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0,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_00","Hildibrand aimerait partager ses conclusions sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'Orthros."
1,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_01","Le gentilhomme détective est arrivé à la conclusion qu'Orthros n'est pas de mèche avec Avila. Il a donc décidé qu'il fallait suivre celle-ci pour espionner ses faits et gestes. Allez demander à Dour Meadow, au faubourg de Thal à Ul'dah, s'il sait où vous pourrez la trouver."
2,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_02","Dour Meadow vous a dit qu'Avila se rendait généralement à l'auberge Le Coffre et le Cercueil avant un combat pour se détendre avec des amis. Partez pour le Thanalan central et rejoignez Hildibrand devant l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour surveiller la gladiatrice."
3,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_03","Vous avez surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Avila qui ne vous a pas appris grand-chose, à part qu'elle partait pour les mines de Nanawa pour voir sa sœur. Suivez-la là-bas et parlez à Hildibrand pour continuer l'enquête."
4,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_04","Il semblerait que l'acharnement d'Avila à gagner soit motivé par le désir d'offrir une meilleure vie à sa petite sœur. Vous connaissez désormais ses raisons, mais vous ignorez toujours pourquoi elle semble si certaine de remporter le championnat. Hildibrand est déjà reparti pour Ul'dah. Retrouvez-le devant la porte de Nald."
5,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_05","Vous avez rencontré for<SoftHyphen/>tui<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Godbert Manderville, à la grande joie de ce dernier et au plus grand déplaisir de Hildibrand. Il a promis d'aller voir son fils combattre dans l'arène. L'heure de la finale approche. Rendez-vous le plus rapidement possible au Colisée et parlez au gentilhomme détective."
6,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_06","Vous n'avez découvert aucune preuve incriminant Avila, mais vous avez au moins réussi à éviter le fameux démolisseur. Ses attaques n'étaient peut-être que pure coïncidence...<Indent/>?"
7,"TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_00","Parler à Dour Meadow, au faubourg de Thal"
25,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_01","Parler à Hildibrand à l'auberge Le Coffre et le Cercueil"
26,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_02","Parler à Hildibrand près des mines de Nanawa"
27,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_03","Parler à Hildibrand à la porte de Nald"
28,"TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_04","Parler à Hildibrand près de la porte de Nanamo"
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48,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_000","Bon, je continue de penser que Poupou a un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment suspect, mais rien n'indique qu'il est de mèche avec Avila. Il va falloir chercher ailleurs."
49,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_001","Et si on la suivait plutôt, <Emphasis>elle</Emphasis><Indent/>? On sera plus vite renseignés, vous ne croyez pas<Indent/>? Dour Meadow pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous dire où la trouver."
50,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_002","C'est une excellente idée, ma chère Ellie. Allons-y de ce pas<Indent/>!"
51,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_003","Ils ont enfin arrêté de me suivre. Je me demande pourquoi ils me filaient<Indent/>?"
52,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_004","Ce détective croit peut-être que je suis le démolisseur."
53,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_006","... Comment a-t-il compris<Indent/>?"
54,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_007","S'il obtient la preuve qu'Avila et moi travaillons ensemble, elle sera éliminée et nous ne pourrons pas partager la récompense<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_008","Il n'y a qu'une seule solution<Indent/>: je dois me débarrasser de tous ces gêneurs. J'aurai enfin la paix et la finale sera un véritable jeu d'enfant pour ma jolie gladiatrice<Indent/>!"
56,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_005","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_010","C'est étrrrange que Poupou ait besoin de draguer des filles. J'aurais pensé qu'elles lui courraient toutes après."
58,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_050","Encore vous<Indent/>? C'est que je suis occupé, moi<Indent/>!
Vous cherchez Avila<Indent/>?"
59,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_051","Hmm, tout ce que je sais, c'est qu'elle a l'habitude d'aller boire avec ses copains à la taverne Le Coffre et le Cercueil avant un combat."
60,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_052","J'ignore ce que vous lui voulez, mais faites attention. Votre collègue de L'Œil de Mithril se fait toujours envoyer paître quand il essaie de lui poser des questions."
61,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_053","Elle déteste parler de sa vie privée. Elle a peut-être honte de ses origines mhigoises<Indent/>?"
62,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_054","En tout cas, je vous aurai prévenus. S'il vous arrive quelque chose, je ne prendrai aucune res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_055","(-Hildibrand-)Si Avila est en train de boire avec des amis, c'est une aubaine<Indent/>! Sa langue se déliera sans doute plus facilement. Allons vite à la taverne Le Coffre et le Cercueil pour l'espionner<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_060","Avila a l'habitude d'aller boire avec ses copains à la taverne Le Coffre et le Cercueil avant un combat. Mais même bourrée, je ne suis pas sûr qu'elle accepte de se faire interviewer."
65,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_090","Ah, Avila est là-bas<Indent/>! Écoutons-la sans nous faire remarquer<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_091","... Tout se décidera au prochain combat. Bien sûr, c'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui l'emporterai."
67,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_092","Les Mhigois sont traités comme des moins-que-rien à Ul'dah, mais si je gagne un tournoi prestigieux du Colisée comme le seigneur Raubahn, mon avenir est assuré<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_093","Je vais gagner, pour la gloire d'Ala Mhigo...
Mais assez discuté. Je dois rejoindre ma sœur aux mines de Nanawa."
69,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_094","Elle est décidément bien sûre d'elle. Je me demande d'où lui vient une telle confiance."
70,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_095","Elle a dit qu'elle allait voir sa sœur. Nous devrions la suivre et voir où elle nous mène."
71,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_096","Hi hi hi, pauvres inconscients qui s'imaginent pouvoir espionner Avila. Votre enquête s'achève ici."
72,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_097","J'ai dissimulé une bombe dans les herbes et ces imbéciles marchent droit vers elle."
73,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_098","... Attendez. Une odeur funeste flotte dans l'air... Une promesse d'horreur et de destruction... Nashu, tu as encore ramené une bombe<Indent/>!? Je t'avais pourtant demandé d'arrêter<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_099","Mais Monsieur Hildibrand, je n'en ai pas pris avec moi cette fois-ci, je vous assurrre<Indent/>!"
75,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_100","I-il a senti la poudre<Indent/>!? Son odorat est hors du commun<Indent/>! J'ai cru qu'il était stupide à cause de son accoutrement ridicule, mais ce détective n'est visiblement pas né de la dernière pluie..."
76,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_101","J'ignore qui a déposé une arme abominable à cet endroit, mais nous ne pouvons la laisser ici. Imaginez un peu si Briard se met en tête de nous rejoindre, je doute qu'il fasse preuve d'autant de flair que moi et il y laissera la vie. Je vais la jeter pour qu'elle explose loin de nous."
77,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_102","C-c-c'est pas vrai<Indent/>!!"
78,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_103","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_130","Cette mineuse est donc la sœur de notre suspect numéro un. Avec un peu de chance, leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nous donnera la preuve de sa culpabilité<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_131","Hegelina, tu travailles déjà<Indent/>? Ta jambe n'est pourtant pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guérie. Tu devrais faire plus attention, je m'inquiète pour toi<Indent/>!"
81,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_132","Mais non, ne te fais pas de souci<Indent/>! Ce boulot est important, et franchement, ce n'est pas si difficile. Parlons plutôt du tournoi<Indent/>! Tu penses que tu vas gagner<Indent/>?"
82,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_134","Oui, j'ai fini tous mes <Emphasis>préparatifs</Emphasis>. La Bague de la Gardienne sera bientôt à moi<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_135","On m'a dit qu'elle valait au moins trente millions de gils, tu t'imagines<Indent/>? Je pourrai t'acheter les plus beaux bijoux d'Eshtaime, les vêtements les plus magnifiques des Soieries du Soleil, tout ce que tu veux<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_136","Plus personne ne nous prendra de haut... Ceux qui nous méprisaient pour notre pauvreté crèveront d'envie en nous voyant<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_137","Je suis contente de te voir dans l'arène. Ta réussite actuelle me rappelle qu'on peut réaliser ses rêves même en étant pauvre."
86,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_138","Je suis déjà heureuse grâce à toi. Je veux juste te voir faire quelque chose qui te plaît. Ce qui compte, c'est que tu te battes bien. Que tu perdes ou que tu gagnes, tu seras toujours la meilleure pour moi."
87,"TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_139","Non, nous devons être plus ambitieuses si nous voulons nous en sortir<Indent/>!
Mais je ne veux pas me disputer avec toi. Il faut que je rentre, je ne veux pas qu'un journaliste ou un fan me voie ici."
88,"TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_140","Ce n'est pas de notre faute si nous sommes pauvres, tu ne devrais pas en avoir honte. Enfin, c'est vrai qu'il faut que tu te prépares. Je ne pourrai pas aller voir ton prochain match, mais je penserai à toi<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_141","Hmm, la seule chose que nous avons découverte, c'est qu'Avila aime sa sœur."
90,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_142","C'est donc pour elle qu'elle désire autant à la victoire. Je comprends mieux. Moi aussi, ma petite sœur est ma seule famille et personne ne m'est plus précieux."
91,"TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_143","Tiens<Indent/>? J'ai cru entendre quelque chose<Indent/>?"
92,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_142","Ouille, ouille, ouille, je crois que j'ai une bosse... La bombe était une erreur, mais les fosses que je viens de creuser ne risquent pas de se retourner contre moi, cette fois<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_143","Hi hi hi, je viens d'entendre le doux bruit d'un corps tombant dans un trou. <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière ou pas, personne ne peut se tirer indemne de mes pièges. <If(PlayerParameter(4))>Dommage, c'était une jolie fille<Else/>Pas de pitié pour les hommes</If><Indent/>!"
94,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_144","C-c-c'est une blaaague<Indent/>!?"
95,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_145","J'avais bien évidemment remarqué ce piège.
Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je doute que le coupable soit resté dans les environs."
96,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_146","Bon, rentrons à Ul'dah alors. La finale du championnat d'Amajina va bientôt commencer."
97,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_147","Il avait repéré mon piège et s'est quand même jeté dedans<Indent/>? Pour protéger <If(PlayerParameter(4))>cette ravissante Guerrière<Else/>ce stupide Guerrier</If> de la Lumière<Indent/>?"
98,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_148","Et ses amis n'ont pas réagi, comme si c'était par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment normal... Quel... Quel gentilhomme...<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_149","Je n'ai pas le choix, face à un tel adversaire, des méthodes normales n'auront aucun effet. Je vais devoir utiliser mon dernier atout... la bête du Colisée<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_150","... Au fait, j'avais pas creusé un trou ici aussi<Indent/>?"
101,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_151","Ça commence à bien faire<Indent/>!!"
102,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_160","Pourquoi Hildibrand s'est-il arrêté<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_198","Qu'est-ce que vous faites<Indent/>? Nous allons être en retard."
104,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_199","Je sens une présence... méphitique. Semblable à celle d'un... <Emphasis>démolisseur</Emphasis><Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_200","Hi hi hi<Indent/>! Tu vas payer pour mes deux bosses, détective<Indent/>! Vous allez tous y rester, foi d'Orthros<Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_201","J'ai élevé avec amour une adorable chimère du Colisée...
Vas-y ma puce, débarrasse-moi de ce détective et de ses <If(PlayerParameter(4))>charmantes amies<Else/>amis</If><Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_202","... Ben alors<Indent/>? Qu'est-ce qu'elle attend<Indent/>?<Indent/>..."
108,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_203","M-m-ma pauvre chimère<Indent/>!!
Et d'où qu'il sort ce vilain vieillard violent en slip<Indent/>!?"
109,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_204","Papa<Indent/>? La présence malfaisante que j'ai ressentie tout à l'heure était donc la tienne... Et moi qui croyais avoir enfin repéré le démolisseur, quelle déception."
110,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_205","Oooooh, mon Hildoudou<Indent/>! Ton papounet est à la recherche de matériaux pour sa prochaine création, “l'anneau des Manderville”. Rien de tel que de tuer quelques monstres pour trouver l'inspiration<Indent/>!"
111,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_206","Je vois. Nous devons quant à nous retourner au plus vite à Ul'dah pour participer au championnat d'Amajina."
112,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_207","Tu vas te battre dans l'arène<Indent/>? Je suis tellement fier de toi, Hildoudou<Indent/>! Ton papounet ira te voir, c'est promis<Indent/>!"
113,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_208","Le vieux costaud est son père<Indent/>!? Quelle famille..."
114,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_209","J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous-estimé ce détective."
115,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_210","(-???-)Oui, Hildidi est un surhomme."
116,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_212","Qui va là<Indent/>!?"
117,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_213","Hildidi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vous ai enfin retrouvés."
118,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_214","Tu n'es pas un être ordinaire. Tu es un ami du détective<Indent/>? De ses compagnons<Indent/>?"
119,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_215","Je suis Gilgamesh, un guerrier errant en quête de rivaux dignes de ce nom. Je ne suis pas un de leurs amis, non. J'imagine qu'ils me considèrent plutôt comme un ennemi."
120,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_216","Ça tombe bien, moi aussi<Indent/>! Les ennemis de mes ennemis sont mes amis<Indent/>! Si tu les as déjà affrontés, tu dois bien connaître un ou deux de leurs points faibles, non<Indent/>?"
121,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_217","Tu penses bien que si c'était le cas, je ne serais pas ici à les regarder de loin. Tout ce que je peux te dire, c'est que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'adversaire <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus redoutable que j'ai jamais combattu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
122,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_218","Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle a l'air tellement inoffensive<Else/>Il a l'air tellement inoffensif</If>... Mais alors, le détective doit être encore plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re s'il a réussi à s'assurer ses services."
123,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_219","Crois-moi, tu ne peux pas les attaquer de front. Seul contre eux, tu n'as absolument aucune chance de l'emporter."
124,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_220","Je suis un homme traqué. Je ne peux pas rester ici à discuter. Adieu."
125,"TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_221","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre prochaine rencontre se finira dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment, je le jure sur Enkidu."
126,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_222","Si ce guerrier dit vrai, il va falloir que je repense ma stratégie. Ça va être impossible de les empêcher de participer au tournoi."
127,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_223","Hi hi hi, ce n'est pas grave<Indent/>! Je connais la personne parfaite pour régler ce problème<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_224","Des tentacules qui ondulent doucement... Une peau moelleuse d'un pourpre magnifique... Ça y est, j'ai trouvé l'inspiration<Indent/>!"
129,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_100_224","OUAH<Indent/>!! Le vieux pervers nudiste m'a repéré<Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_225","Je me demande quels genres de matériaux je vais pouvoir en tirer<Indent/>!"
131,"TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_226","Ne m'approche pas, tu es trop vilain<Indent/>!!"
132,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_260","Ouf<Indent/>! J'ai des sueurs froides chaque fois que je tombe sur papou... sur mon père."
133,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_261","Il y a déjà du monde. Nous arrivons juste à temps pour le début de la finale."
134,"TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_262","Nous n'avons rien trouvé sur Avila, mais au moins, nous n'avons pas rencontré le démolisseur. Il devait savoir qu'il ne pouvait rien contre moi, ah ah ah<Indent/>!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_00 Hildibrand aimerait partager ses conclusions sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'Orthros.
5 1 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_01 Le gentilhomme détective est arrivé à la conclusion qu'Orthros n'est pas de mèche avec Avila. Il a donc décidé qu'il fallait suivre celle-ci pour espionner ses faits et gestes. Allez demander à Dour Meadow, au faubourg de Thal à Ul'dah, s'il sait où vous pourrez la trouver.
6 2 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_02 Dour Meadow vous a dit qu'Avila se rendait généralement à l'auberge Le Coffre et le Cercueil avant un combat pour se détendre avec des amis. Partez pour le Thanalan central et rejoignez Hildibrand devant l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour surveiller la gladiatrice.
7 3 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_03 Vous avez surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Avila qui ne vous a pas appris grand-chose, à part qu'elle partait pour les mines de Nanawa pour voir sa sœur. Suivez-la là-bas et parlez à Hildibrand pour continuer l'enquête.
8 4 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_04 Il semblerait que l'acharnement d'Avila à gagner soit motivé par le désir d'offrir une meilleure vie à sa petite sœur. Vous connaissez désormais ses raisons, mais vous ignorez toujours pourquoi elle semble si certaine de remporter le championnat. Hildibrand est déjà reparti pour Ul'dah. Retrouvez-le devant la porte de Nald.
9 5 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_05 Vous avez rencontré for<SoftHyphen/>tui<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Godbert Manderville, à la grande joie de ce dernier et au plus grand déplaisir de Hildibrand. Il a promis d'aller voir son fils combattre dans l'arène. L'heure de la finale approche. Rendez-vous le plus rapidement possible au Colisée et parlez au gentilhomme détective.
10 6 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_06 Vous n'avez découvert aucune preuve incriminant Avila, mais vous avez au moins réussi à éviter le fameux démolisseur. Ses attaques n'étaient peut-être que pure coïncidence...<Indent/>?
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27 23 TEXT_CHRHDB402_00202_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_00 Parler à Dour Meadow, au faubourg de Thal
29 25 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_01 Parler à Hildibrand à l'auberge Le Coffre et le Cercueil
30 26 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_02 Parler à Hildibrand près des mines de Nanawa
31 27 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_03 Parler à Hildibrand à la porte de Nald
32 28 TEXT_CHRHDB402_00202_TODO_04 Parler à Hildibrand près de la porte de Nanamo
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52 48 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_000 Bon, je continue de penser que Poupou a un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment suspect, mais rien n'indique qu'il est de mèche avec Avila. Il va falloir chercher ailleurs.
53 49 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_001 Et si on la suivait plutôt, <Emphasis>elle</Emphasis><Indent/>? On sera plus vite renseignés, vous ne croyez pas<Indent/>? Dour Meadow pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous dire où la trouver.
54 50 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_002 C'est une excellente idée, ma chère Ellie. Allons-y de ce pas<Indent/>!
55 51 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_003 Ils ont enfin arrêté de me suivre. Je me demande pourquoi ils me filaient<Indent/>?
56 52 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_004 Ce détective croit peut-être que je suis le démolisseur.
57 53 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_006 ... Comment a-t-il compris<Indent/>?
58 54 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_007 S'il obtient la preuve qu'Avila et moi travaillons ensemble, elle sera éliminée et nous ne pourrons pas partager la récompense<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_008 Il n'y a qu'une seule solution<Indent/>: je dois me débarrasser de tous ces gêneurs. J'aurai enfin la paix et la finale sera un véritable jeu d'enfant pour ma jolie gladiatrice<Indent/>!
60 56 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_005 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_010 C'est étrrrange que Poupou ait besoin de draguer des filles. J'aurais pensé qu'elles lui courraient toutes après.
62 58 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_050 Encore vous<Indent/>? C'est que je suis occupé, moi<Indent/>! Vous cherchez Avila<Indent/>?
63 59 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_051 Hmm, tout ce que je sais, c'est qu'elle a l'habitude d'aller boire avec ses copains à la taverne Le Coffre et le Cercueil avant un combat.
64 60 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_052 J'ignore ce que vous lui voulez, mais faites attention. Votre collègue de L'Œil de Mithril se fait toujours envoyer paître quand il essaie de lui poser des questions.
65 61 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_053 Elle déteste parler de sa vie privée. Elle a peut-être honte de ses origines mhigoises<Indent/>?
66 62 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_054 En tout cas, je vous aurai prévenus. S'il vous arrive quelque chose, je ne prendrai aucune res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_055 (-Hildibrand-)Si Avila est en train de boire avec des amis, c'est une aubaine<Indent/>! Sa langue se déliera sans doute plus facilement. Allons vite à la taverne Le Coffre et le Cercueil pour l'espionner<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB402_00202_DOURMEADOW_000_060 Avila a l'habitude d'aller boire avec ses copains à la taverne Le Coffre et le Cercueil avant un combat. Mais même bourrée, je ne suis pas sûr qu'elle accepte de se faire interviewer.
69 65 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_090 Ah, Avila est là-bas<Indent/>! Écoutons-la sans nous faire remarquer<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_091 ... Tout se décidera au prochain combat. Bien sûr, c'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui l'emporterai.
71 67 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_092 Les Mhigois sont traités comme des moins-que-rien à Ul'dah, mais si je gagne un tournoi prestigieux du Colisée comme le seigneur Raubahn, mon avenir est assuré<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_093 Je vais gagner, pour la gloire d'Ala Mhigo... Mais assez discuté. Je dois rejoindre ma sœur aux mines de Nanawa.
73 69 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_094 Elle est décidément bien sûre d'elle. Je me demande d'où lui vient une telle confiance.
74 70 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_095 Elle a dit qu'elle allait voir sa sœur. Nous devrions la suivre et voir où elle nous mène.
75 71 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_096 Hi hi hi, pauvres inconscients qui s'imaginent pouvoir espionner Avila. Votre enquête s'achève ici.
76 72 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_097 J'ai dissimulé une bombe dans les herbes et ces imbéciles marchent droit vers elle.
77 73 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_098 ... Attendez. Une odeur funeste flotte dans l'air... Une promesse d'horreur et de destruction... Nashu, tu as encore ramené une bombe<Indent/>!? Je t'avais pourtant demandé d'arrêter<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_099 Mais Monsieur Hildibrand, je n'en ai pas pris avec moi cette fois-ci, je vous assurrre<Indent/>!
79 75 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_100 I-il a senti la poudre<Indent/>!? Son odorat est hors du commun<Indent/>! J'ai cru qu'il était stupide à cause de son accoutrement ridicule, mais ce détective n'est visiblement pas né de la dernière pluie...
80 76 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_101 J'ignore qui a déposé une arme abominable à cet endroit, mais nous ne pouvons la laisser ici. Imaginez un peu si Briard se met en tête de nous rejoindre, je doute qu'il fasse preuve d'autant de flair que moi et il y laissera la vie. Je vais la jeter pour qu'elle explose loin de nous.
81 77 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_102 C-c-c'est pas vrai<Indent/>!!
82 78 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_103 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_130 Cette mineuse est donc la sœur de notre suspect numéro un. Avec un peu de chance, leur con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nous donnera la preuve de sa culpabilité<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_131 Hegelina, tu travailles déjà<Indent/>? Ta jambe n'est pourtant pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guérie. Tu devrais faire plus attention, je m'inquiète pour toi<Indent/>!
85 81 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_132 Mais non, ne te fais pas de souci<Indent/>! Ce boulot est important, et franchement, ce n'est pas si difficile. Parlons plutôt du tournoi<Indent/>! Tu penses que tu vas gagner<Indent/>?
86 82 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_134 Oui, j'ai fini tous mes <Emphasis>préparatifs</Emphasis>. La Bague de la Gardienne sera bientôt à moi<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_135 On m'a dit qu'elle valait au moins trente millions de gils, tu t'imagines<Indent/>? Je pourrai t'acheter les plus beaux bijoux d'Eshtaime, les vêtements les plus magnifiques des Soieries du Soleil, tout ce que tu veux<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_136 Plus personne ne nous prendra de haut... Ceux qui nous méprisaient pour notre pauvreté crèveront d'envie en nous voyant<Indent/>!
89 85 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_137 Je suis contente de te voir dans l'arène. Ta réussite actuelle me rappelle qu'on peut réaliser ses rêves même en étant pauvre.
90 86 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_138 Je suis déjà heureuse grâce à toi. Je veux juste te voir faire quelque chose qui te plaît. Ce qui compte, c'est que tu te battes bien. Que tu perdes ou que tu gagnes, tu seras toujours la meilleure pour moi.
91 87 TEXT_CHRHDB402_00202_AVILA_000_139 Non, nous devons être plus ambitieuses si nous voulons nous en sortir<Indent/>! Mais je ne veux pas me disputer avec toi. Il faut que je rentre, je ne veux pas qu'un journaliste ou un fan me voie ici.
92 88 TEXT_CHRHDB402_00202_HEGELINA_000_140 Ce n'est pas de notre faute si nous sommes pauvres, tu ne devrais pas en avoir honte. Enfin, c'est vrai qu'il faut que tu te prépares. Je ne pourrai pas aller voir ton prochain match, mais je penserai à toi<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_141 Hmm, la seule chose que nous avons découverte, c'est qu'Avila aime sa sœur.
94 90 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_142 C'est donc pour elle qu'elle désire autant à la victoire. Je comprends mieux. Moi aussi, ma petite sœur est ma seule famille et personne ne m'est plus précieux.
95 91 TEXT_CHRHDB402_00202_NASHUMHAKARACCA_000_143 Tiens<Indent/>? J'ai cru entendre quelque chose<Indent/>?
96 92 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_142 Ouille, ouille, ouille, je crois que j'ai une bosse... La bombe était une erreur, mais les fosses que je viens de creuser ne risquent pas de se retourner contre moi, cette fois<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_143 Hi hi hi, je viens d'entendre le doux bruit d'un corps tombant dans un trou. <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière ou pas, personne ne peut se tirer indemne de mes pièges. <If(PlayerParameter(4))>Dommage, c'était une jolie fille<Else/>Pas de pitié pour les hommes</If><Indent/>!
98 94 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_144 C-c-c'est une blaaague<Indent/>!?
99 95 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_145 J'avais bien évidemment remarqué ce piège. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je doute que le coupable soit resté dans les environs.
100 96 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_146 Bon, rentrons à Ul'dah alors. La finale du championnat d'Amajina va bientôt commencer.
101 97 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_147 Il avait repéré mon piège et s'est quand même jeté dedans<Indent/>? Pour protéger <If(PlayerParameter(4))>cette ravissante Guerrière<Else/>ce stupide Guerrier</If> de la Lumière<Indent/>?
102 98 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_148 Et ses amis n'ont pas réagi, comme si c'était par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment normal... Quel... Quel gentilhomme...<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_149 Je n'ai pas le choix, face à un tel adversaire, des méthodes normales n'auront aucun effet. Je vais devoir utiliser mon dernier atout... la bête du Colisée<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_150 ... Au fait, j'avais pas creusé un trou ici aussi<Indent/>?
105 101 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_151 Ça commence à bien faire<Indent/>!!
106 102 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_160 Pourquoi Hildibrand s'est-il arrêté<Indent/>?
107 103 TEXT_CHRHDB402_00202_ELLIE_000_198 Qu'est-ce que vous faites<Indent/>? Nous allons être en retard.
108 104 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_199 Je sens une présence... méphitique. Semblable à celle d'un... <Emphasis>démolisseur</Emphasis><Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_200 Hi hi hi<Indent/>! Tu vas payer pour mes deux bosses, détective<Indent/>! Vous allez tous y rester, foi d'Orthros<Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_201 J'ai élevé avec amour une adorable chimère du Colisée... Vas-y ma puce, débarrasse-moi de ce détective et de ses <If(PlayerParameter(4))>charmantes amies<Else/>amis</If><Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_202 ... Ben alors<Indent/>? Qu'est-ce qu'elle attend<Indent/>?<Indent/>...
112 108 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_203 M-m-ma pauvre chimère<Indent/>!! Et d'où qu'il sort ce vilain vieillard violent en slip<Indent/>!?
113 109 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_204 Papa<Indent/>? La présence malfaisante que j'ai ressentie tout à l'heure était donc la tienne... Et moi qui croyais avoir enfin repéré le démolisseur, quelle déception.
114 110 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_205 Oooooh, mon Hildoudou<Indent/>! Ton papounet est à la recherche de matériaux pour sa prochaine création, “l'anneau des Manderville”. Rien de tel que de tuer quelques monstres pour trouver l'inspiration<Indent/>!
115 111 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_206 Je vois. Nous devons quant à nous retourner au plus vite à Ul'dah pour participer au championnat d'Amajina.
116 112 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_207 Tu vas te battre dans l'arène<Indent/>? Je suis tellement fier de toi, Hildoudou<Indent/>! Ton papounet ira te voir, c'est promis<Indent/>!
117 113 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_208 Le vieux costaud est son père<Indent/>!? Quelle famille...
118 114 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_209 J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous-estimé ce détective.
119 115 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_210 (-???-)Oui, Hildidi est un surhomme.
120 116 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_212 Qui va là<Indent/>!?
121 117 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_213 Hildidi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vous ai enfin retrouvés.
122 118 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_214 Tu n'es pas un être ordinaire. Tu es un ami du détective<Indent/>? De ses compagnons<Indent/>?
123 119 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_215 Je suis Gilgamesh, un guerrier errant en quête de rivaux dignes de ce nom. Je ne suis pas un de leurs amis, non. J'imagine qu'ils me considèrent plutôt comme un ennemi.
124 120 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_216 Ça tombe bien, moi aussi<Indent/>! Les ennemis de mes ennemis sont mes amis<Indent/>! Si tu les as déjà affrontés, tu dois bien connaître un ou deux de leurs points faibles, non<Indent/>?
125 121 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_217 Tu penses bien que si c'était le cas, je ne serais pas ici à les regarder de loin. Tout ce que je peux te dire, c'est que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'adversaire <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus redoutable que j'ai jamais combattu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
126 122 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_218 Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle a l'air tellement inoffensive<Else/>Il a l'air tellement inoffensif</If>... Mais alors, le détective doit être encore plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re s'il a réussi à s'assurer ses services.
127 123 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_219 Crois-moi, tu ne peux pas les attaquer de front. Seul contre eux, tu n'as absolument aucune chance de l'emporter.
128 124 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_220 Je suis un homme traqué. Je ne peux pas rester ici à discuter. Adieu.
129 125 TEXT_CHRHDB402_00202_GILGAMESH_000_221 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre prochaine rencontre se finira dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment, je le jure sur Enkidu.
130 126 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_222 Si ce guerrier dit vrai, il va falloir que je repense ma stratégie. Ça va être impossible de les empêcher de participer au tournoi.
131 127 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_223 Hi hi hi, ce n'est pas grave<Indent/>! Je connais la personne parfaite pour régler ce problème<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_224 Des tentacules qui ondulent doucement... Une peau moelleuse d'un pourpre magnifique... Ça y est, j'ai trouvé l'inspiration<Indent/>!
133 129 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_100_224 OUAH<Indent/>!! Le vieux pervers nudiste m'a repéré<Indent/>!
134 130 TEXT_CHRHDB402_00202_GODBERT_000_225 Je me demande quels genres de matériaux je vais pouvoir en tirer<Indent/>!
135 131 TEXT_CHRHDB402_00202_ORTHRUS_000_226 Ne m'approche pas, tu es trop vilain<Indent/>!!
136 132 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_260 Ouf<Indent/>! J'ai des sueurs froides chaque fois que je tombe sur papou... sur mon père.
137 133 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_261 Il y a déjà du monde. Nous arrivons juste à temps pour le début de la finale.
138 134 TEXT_CHRHDB402_00202_HILDIBRAND_000_262 Nous n'avons rien trouvé sur Avila, mais au moins, nous n'avons pas rencontré le démolisseur. Il devait savoir qu'il ne pouvait rien contre moi, ah ah ah<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_00","Hildibrand a l'air très pressé."
1,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_01","Hildibrand souhaite que sa première apparition dans l'arène se passe au mieux et veut demander des détails sur le déroulement de la finale à Orthros. Il est parti im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au bureau du Colisée dans le faubourg de Thal. Allez le rejoindre là-bas."
2,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_02","Orthros a refusé de vous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, sous prétexte qu'il est trop occupé. Alors que le détective parlait au poulpe, Briardien est arrivé et vous a confié qu'il aimerait s'entretenir avec vous en privé. Allez lui parler au faubourg de Thal."
3,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_03","Le baron détective est convaincu qu'Orthros est le complice d'Avila. Il pense que les déchets du Colisée pourraient fournir des indices sur la façon dont ils trichent. Il vous a donc demandé de lui rapporter les caisses de déchets entreposées dans la rue de la Perle d'Ul'dah."
4,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_04","Vous avez toutes les caisses de déchets. Apportez-les à Briardien à la Cour dorée."
5,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_05","Parmi les déchets du Colisée, Briardien a découvert un sac du marchand Syntgoht dégageant une odeur abominable. Plutôt que de prendre le risque de l'ouvrir, il semble plus raisonnable d'aller demander au marchand de l'avenue du Saphir s'il a la moindre idée de ce qu'il contient."
6,"TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_06","Syntgoht vous a appris qu'Orthros commande ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des truffes dorées, un champignon dont la puanteur peut soulever les estomacs les mieux accrochés. Il ne s'agit cependant pas d'un crime, et il est impossible de prouver une quelconque relation avec la technique de l'ouragan d'Avila. Vous n'avez plus de temps pour mener l'enquête cependant, car la finale du championnat va bientôt commencer. Il vous faut aller au Colisée."
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24,"TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_00","Parler à Hildibrand devant le Colisée"
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48,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_000","Bon, il ne nous reste plus beaucoup de temps. Dépêchons-nous et allons demander à Poupou comment se déroulera la finale. Je ne voudrais pas commettre d'impair lors de ma première apparition dans l'arène<Indent/>!"
49,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_001","Pour un gentilhomme comme moi, la question n'est pas de perdre ou de gagner, mais de me battre avec honneur. Même si mes adversaires choisissent de tricher, je n'ai aucune intention de m'adonner à ce genre de bassesses<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_005","Ah, j'aperçois Poupou<Indent/>!"
51,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_040","Ou-ouf, j'ai pu échapper à cet affreux vieillard. J'ai des bosses partout maintenant. Tout ça, c'est à cause de ce maudit détective<Indent/>!"
52,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_041","Maître, vous m'entendez<Indent/>? Vous allez me venger, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'avez qu'à faire comme d'habitude."
53,"TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_042","(-???-)Fungahhhhhh<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_043","Poupou<Indent/>? Vous êtes occupé<Indent/>? Nous aimerions savoir comment va se dérouler la finale."
55,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_044","Ouah<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Le bureau est fermé aujourd'hui, nous sommes en train de faire le ménage<Indent/>!"
56,"TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_045","(-???-)Fungaaaaaaaaahhh<Indent/>!!"
57,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_046","Oh<Indent/>? Mais pourtant, on dirait qu'il y a quelqu'un<Indent/>?"
58,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_047","M-m-mais non, il n'y a personne<Indent/>! Vous n'avez rien de mieux à faire que venir me harceler<Indent/>? Allez vous occuper jusqu'au début de la finale et fichez-moi la paix<Indent/>! Si vous avez des questions, allez les poser à Dour Meadow<Indent/>!"
59,"TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_048","(-???-)Funnnnn... GAAAHHHHHH<Indent/>!!!"
60,"TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_049","J'entends un brrruit, comme un souffle. C'est étrange."
61,"TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_050","C-c-c'est moi<Indent/>! J'ai attrapé un rhume, j'ai du mal à respirer<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_051","Ah, c'est pour ça<Indent/>! J'ai cru pendant une minute que vous nous cachiez quelque chose, ah ah ah<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Venez me parler dès que possible. <Emphasis>En privé</Emphasis>."
64,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_060","J'adore Poupou, il est tellement divertissant<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_065","J'aurais pourrrtant juré qu'il y avait quelqu'un derrière cette porte."
66,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_090","Alors, avez-vous appris quoi que ce soit de concluant<Indent/>?"
67,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_091","Je vois. Avila est fermement décidée à gagner pour sa sœur. Et vous me dites qu'elle a fait des <Emphasis>préparatifs</Emphasis> dont vous ne connaissez pas la nature."
68,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_092","Elle est à la fois obsédée par la victoire et convaincue qu'elle l'obtiendra. Je suis certain désormais qu'elle triche. Nul n'affronte un<If(PlayerParameter(4))>e Guerrière<Else/> Guerrier</If> de la Lumière avec une telle assurance. Quant à son complice, car il ne fait aucun doute qu'elle en a un, il ne peut s'agir que d'Orthros."
69,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_093","J'ai en effet découvert qu'après avoir été invoqué par les occultistes, Orthros s'est complu dans la débauche et a fini par s'endetter considérablement. Il n'a pas l'argent nécessaire pour régler ses dettes, mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, il a promis à ses créanciers qu'il allait pouvoir les payer.
Une telle somme d'argent ne se trouve pas facilement."
70,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_094","Lui et Avila sont tous les deux désespérés. Sa position de réceptionniste au Colisée lui permet d'obtenir de nombreuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants<Indent/>: il a dû se débarrasser des combattants devant affronter la gladiatrice, lui permettant de gagner par défaut, et ils ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prévu de se partager la récompense une fois qu'elle aura remporté le championnat."
71,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_095","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ignorons toujours le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de sa technique de l'ouragan. Vous êtes peut-être en danger. Nous devons à tout prix rechercher le moindre indice, quitte à faire les poubelles s'il le fa..."
72,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_096","Mais bien sûr, les poubelles<Indent/>! Un garde du Colisée m'a informé tout à l'heure que plusieurs caisses de déchets avaient récemment été jetées dans la rue de la Perle. Nous devons les examiner. Pourriez-vous me les rapporter<Indent/>?"
73,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_110","Les déchets du Colisée qui ont été jetés dans la rue de la Perle contiennent sûrement l'indice que nous recherchons. Nous devons les examiner. Pourriez-vous me rapporter les caisses<Indent/>?"
74,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_150","Vous avez les caisses<Indent/>?"
75,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_151","De vieilles affiches, des restes de nourriture... Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ce sac<Indent/>?"
76,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_152","Par les Douze, quelle odeur<Indent/>! Ce n'est pas celle d'ordures ordinaires."
77,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_153","Il y a la marque du marchand Syntgoht imprimée dessus. Nous devrions aller parler à cet homme."
78,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_160","Il y a la marque du marchand Syntgoht imprimée sur le sac. Nous devrions aller parler à cet homme."
79,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_180","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma petite dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
80,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_185","Tiens, c'est un de mes sacs... Beurk<Indent/>! Ça, pas de doute, c'est ce que j'ai vendu à Orthros."
81,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_186","Vous en êtes certain<Indent/>?"
82,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_187","Ah oui, absolument. Il m'achète ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des “truffes dorées”, il les adore. Tenez, j'ai même ici sa dernière commande, vous voyez."
83,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_188","Hmm, je me demande s'il y a un rapport avec la technique de l'ouragan d'Avila.
... Cela me semble peu probable."
84,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_189","Briaaard<Indent/>! Vous essayez d'enquêter sans moi, ça n'est pas bien<Indent/>! Vite, le tournoi est sur le point de commencer. Dour Meadow exige que nous nous rassemblions au Colisée<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDB403_00203_ELLIE_000_190","Vous avez trouvé un indice<Indent/>? Qu'est-ce... Argh<Indent/>! Quelle odeur épouvantable<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_191","Ce parfum est celui des truffes dorées. Elles perdent leur odeur lorsqu'elles sont grillées. C'est un véritable délice. Ma mère m'en préparait souvent lorsque j'étais petit."
87,"TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_192","C'est vrai<Indent/>? J'ignorais ça<Indent/>! Vous pourriez peut-être me donner quelques recettes<Indent/>?"
88,"TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_193","Quelle poisse d'avoir été découverts par le charlatan. Enfin, puisque la finale va débuter, nous n'avons plus vraiment le temps d'enquêter. Allons au Colisée."
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4 0 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_00 Hildibrand a l'air très pressé.
5 1 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_01 Hildibrand souhaite que sa première apparition dans l'arène se passe au mieux et veut demander des détails sur le déroulement de la finale à Orthros. Il est parti im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au bureau du Colisée dans le faubourg de Thal. Allez le rejoindre là-bas.
6 2 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_02 Orthros a refusé de vous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, sous prétexte qu'il est trop occupé. Alors que le détective parlait au poulpe, Briardien est arrivé et vous a confié qu'il aimerait s'entretenir avec vous en privé. Allez lui parler au faubourg de Thal.
7 3 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_03 Le baron détective est convaincu qu'Orthros est le complice d'Avila. Il pense que les déchets du Colisée pourraient fournir des indices sur la façon dont ils trichent. Il vous a donc demandé de lui rapporter les caisses de déchets entreposées dans la rue de la Perle d'Ul'dah.
8 4 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_04 Vous avez toutes les caisses de déchets. Apportez-les à Briardien à la Cour dorée.
9 5 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_05 Parmi les déchets du Colisée, Briardien a découvert un sac du marchand Syntgoht dégageant une odeur abominable. Plutôt que de prendre le risque de l'ouvrir, il semble plus raisonnable d'aller demander au marchand de l'avenue du Saphir s'il a la moindre idée de ce qu'il contient.
10 6 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_06 Syntgoht vous a appris qu'Orthros commande ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des truffes dorées, un champignon dont la puanteur peut soulever les estomacs les mieux accrochés. Il ne s'agit cependant pas d'un crime, et il est impossible de prouver une quelconque relation avec la technique de l'ouragan d'Avila. Vous n'avez plus de temps pour mener l'enquête cependant, car la finale du championnat va bientôt commencer. Il vous faut aller au Colisée.
11 7 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDB403_00203_SEQ_08
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28 24 TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_00 Parler à Hildibrand devant le Colisée
29 25 TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_01 Parler à Briardien
30 26 TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_02 Ramasser des <SheetFr(EObj,12,2004899,2,1)/>
31 27 TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_03 Donner les <SheetFr(EObj,12,2004899,2,1)/> à Briardien
32 28 TEXT_CHRHDB403_00203_TODO_04 Donner à Syntgoht <SheetFr(EventItem,2,2001509,1,1)/>
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52 48 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_000 Bon, il ne nous reste plus beaucoup de temps. Dépêchons-nous et allons demander à Poupou comment se déroulera la finale. Je ne voudrais pas commettre d'impair lors de ma première apparition dans l'arène<Indent/>!
53 49 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_001 Pour un gentilhomme comme moi, la question n'est pas de perdre ou de gagner, mais de me battre avec honneur. Même si mes adversaires choisissent de tricher, je n'ai aucune intention de m'adonner à ce genre de bassesses<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_005 Ah, j'aperçois Poupou<Indent/>!
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56 52 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_041 Maître, vous m'entendez<Indent/>? Vous allez me venger, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'avez qu'à faire comme d'habitude.
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58 54 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_043 Poupou<Indent/>? Vous êtes occupé<Indent/>? Nous aimerions savoir comment va se dérouler la finale.
59 55 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_044 Ouah<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Le bureau est fermé aujourd'hui, nous sommes en train de faire le ménage<Indent/>!
60 56 TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_045 (-???-)Fungaaaaaaaaahhh<Indent/>!!
61 57 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_046 Oh<Indent/>? Mais pourtant, on dirait qu'il y a quelqu'un<Indent/>?
62 58 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_047 M-m-mais non, il n'y a personne<Indent/>! Vous n'avez rien de mieux à faire que venir me harceler<Indent/>? Allez vous occuper jusqu'au début de la finale et fichez-moi la paix<Indent/>! Si vous avez des questions, allez les poser à Dour Meadow<Indent/>!
63 59 TEXT_CHRHDB403_00203_TYPHON_000_048 (-???-)Funnnnn... GAAAHHHHHH<Indent/>!!!
64 60 TEXT_CHRHDB403_00203_NASHUMHAKARACCA_000_049 J'entends un brrruit, comme un souffle. C'est étrange.
65 61 TEXT_CHRHDB403_00203_ORTHRUS_000_050 C-c-c'est moi<Indent/>! J'ai attrapé un rhume, j'ai du mal à respirer<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_051 Ah, c'est pour ça<Indent/>! J'ai cru pendant une minute que vous nous cachiez quelque chose, ah ah ah<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Venez me parler dès que possible. <Emphasis>En privé</Emphasis>.
68 64 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_060 J'adore Poupou, il est tellement divertissant<Indent/>!
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70 66 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_090 Alors, avez-vous appris quoi que ce soit de concluant<Indent/>?
71 67 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_091 Je vois. Avila est fermement décidée à gagner pour sa sœur. Et vous me dites qu'elle a fait des <Emphasis>préparatifs</Emphasis> dont vous ne connaissez pas la nature.
72 68 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_092 Elle est à la fois obsédée par la victoire et convaincue qu'elle l'obtiendra. Je suis certain désormais qu'elle triche. Nul n'affronte un<If(PlayerParameter(4))>e Guerrière<Else/> Guerrier</If> de la Lumière avec une telle assurance. Quant à son complice, car il ne fait aucun doute qu'elle en a un, il ne peut s'agir que d'Orthros.
73 69 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_093 J'ai en effet découvert qu'après avoir été invoqué par les occultistes, Orthros s'est complu dans la débauche et a fini par s'endetter considérablement. Il n'a pas l'argent nécessaire pour régler ses dettes, mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, il a promis à ses créanciers qu'il allait pouvoir les payer. Une telle somme d'argent ne se trouve pas facilement.
74 70 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_094 Lui et Avila sont tous les deux désespérés. Sa position de réceptionniste au Colisée lui permet d'obtenir de nombreuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants<Indent/>: il a dû se débarrasser des combattants devant affronter la gladiatrice, lui permettant de gagner par défaut, et ils ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prévu de se partager la récompense une fois qu'elle aura remporté le championnat.
75 71 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_095 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ignorons toujours le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de sa technique de l'ouragan. Vous êtes peut-être en danger. Nous devons à tout prix rechercher le moindre indice, quitte à faire les poubelles s'il le fa...
76 72 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_096 Mais bien sûr, les poubelles<Indent/>! Un garde du Colisée m'a informé tout à l'heure que plusieurs caisses de déchets avaient récemment été jetées dans la rue de la Perle. Nous devons les examiner. Pourriez-vous me les rapporter<Indent/>?
77 73 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_110 Les déchets du Colisée qui ont été jetés dans la rue de la Perle contiennent sûrement l'indice que nous recherchons. Nous devons les examiner. Pourriez-vous me rapporter les caisses<Indent/>?
78 74 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_150 Vous avez les caisses<Indent/>?
79 75 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_151 De vieilles affiches, des restes de nourriture... Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ce sac<Indent/>?
80 76 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_152 Par les Douze, quelle odeur<Indent/>! Ce n'est pas celle d'ordures ordinaires.
81 77 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_153 Il y a la marque du marchand Syntgoht imprimée dessus. Nous devrions aller parler à cet homme.
82 78 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_160 Il y a la marque du marchand Syntgoht imprimée sur le sac. Nous devrions aller parler à cet homme.
83 79 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_180 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma petite dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
84 80 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_185 Tiens, c'est un de mes sacs... Beurk<Indent/>! Ça, pas de doute, c'est ce que j'ai vendu à Orthros.
85 81 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_186 Vous en êtes certain<Indent/>?
86 82 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_187 Ah oui, absolument. Il m'achète ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des “truffes dorées”, il les adore. Tenez, j'ai même ici sa dernière commande, vous voyez.
87 83 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_188 Hmm, je me demande s'il y a un rapport avec la technique de l'ouragan d'Avila. ... Cela me semble peu probable.
88 84 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_189 Briaaard<Indent/>! Vous essayez d'enquêter sans moi, ça n'est pas bien<Indent/>! Vite, le tournoi est sur le point de commencer. Dour Meadow exige que nous nous rassemblions au Colisée<Indent/>!
89 85 TEXT_CHRHDB403_00203_ELLIE_000_190 Vous avez trouvé un indice<Indent/>? Qu'est-ce... Argh<Indent/>! Quelle odeur épouvantable<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB403_00203_HILDIBRAND_000_191 Ce parfum est celui des truffes dorées. Elles perdent leur odeur lorsqu'elles sont grillées. C'est un véritable délice. Ma mère m'en préparait souvent lorsque j'étais petit.
91 87 TEXT_CHRHDB403_00203_SYNTGOHT_000_192 C'est vrai<Indent/>? J'ignorais ça<Indent/>! Vous pourriez peut-être me donner quelques recettes<Indent/>?
92 88 TEXT_CHRHDB403_00203_BRIARDIEN_000_193 Quelle poisse d'avoir été découverts par le charlatan. Enfin, puisque la finale va débuter, nous n'avons plus vraiment le temps d'enquêter. Allons au Colisée.
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0,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_00","Briardien a l'air nerveux."
1,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_01","La finale du championnat d'Amajina est sur le point de commencer. Vous n'avez plus le temps de mener l'enquête et vous devez affronter Avila sans rien savoir de sa technique de l'ouragan. Vous n'avez pas d'autre choix que d'aller informer Dour Meadow que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer. Il se trouve devant le Colisée, au faubourg de Thal."
2,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_02","La tricherie d'Avila a été dévoilée<Indent/>: le vent de la technique de l'ouragan n'était autre que le souffle de Typhon, le “maître” d'Orthros. La gladiatrice a été disqualifiée sous les huées du public et Dour Meadow a décidé de modifier les règles de la finale<Indent/>: vous allez devoir combattre Orthros et Typhon dans une arène spéciale à Halatali, dans le Thanalan oriental. Demandez à Briardien ce qu'il pense de la tournure qu'ont prise les événements."
3,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_03","Le secret de la technique de l'ouragan d'Avila a beaucoup surpris le baron détective. La découverte de la supercherie n'a pas amélioré vos chances, mais Briardien vous a réitéré sa confiance en vos capacités. Partez pour Halatali, dans le Thanalan oriental et parlez à Dour Meadow."
4,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_04","La vraie finale du championnat d'Amajina va enfin commencer. Vous allez devoir affronter Orthros et Typhon dans l'arène spéciale du Col du dragon. Qui emportera la victoire et la fabuleuse récompense<Indent/>?
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_05","Vous avez vaincu Orthros et Typhon dans un combat sans merci. Briardien sera très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment satisfait."
6,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_06","Le baron détective s'est réjoui de votre victoire. Il espère que vous pourrez ainsi empêcher le voleur de mettre la main sur la fameuse récompense. Retournez au Colisée à Ul'dah et parlez à Dour Meadow pour la recevoir."
7,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_07","Comme l'avait prévu Briardien, le Masque blanc est apparu durant la remise des prix. Mais à la surprise générale, ce n'est pas la Bague de la Gardienne qui l'intéressait, mais l'Anneau du Questionnement. Il semblerait que son véritable but soit de réunir quatre reliques belahdiennes qui permettraient de punir les “corrompus”. Vous ignorez quelle sera sa prochaine victime. Vous allez devoir garder l'œil ouvert, et le bon."
8,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_11",""
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15,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_16",""
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18,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_18",""
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20,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_21",""
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23,"TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_00","Parler à Dour Meadow"
25,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_01","Parler à Briardien"
26,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_02","Parler à Dour Meadow à Halatali"
27,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_03","Accomplir le défi “Le Col du dragon”"
28,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_04","Parler à Briardien"
29,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_05","Parler à Dour Meadow au Colisée"
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46,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_000","Nous devons nous presser, Dour Meadow nous attend au Colisée."
49,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_001","Je vais surveiller Avila durant le combat. Dès que j'aurai compris ce que cache sa technique de l'ouragan, je vous ferai signe. Évitez de l'approcher jusque-là. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
50,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_010","Notre heure de gloire est proche, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If><Indent/>! Suivez mon exemple et offrons au public un spectacle qu'il n'oubliera pas<Indent/>!"
51,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_015","Je vais surveiller Avila durant le combat. Dès que j'aurai compris ce que cache sa technique de l'ouragan, je vous ferai signe. Évitez de l'approcher jusque-là. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_CHRHDB404_00204_SYNTGOHT_000_020","Cette recette de truffes dorées grillées dont le détective m'a parlé va me rendre riche<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_040","Ah, vous voilà enfin<Indent/>! J'ai cru que vous vous étiez tous les deux dégonflés. Cette finale va faire un car-ton<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_041","Orthros a même décidé de prendre part au combat et il a l'air très motivé. Les gens vont l'adorer, je le sens."
55,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_041","Comme je l'avais prévu, votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion a fait du bruit et les paris ont atteint de nouveaux sommets. L'organisateur du championnat est aux anges<Indent/>!"
56,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_042","C'est certain, je vais être promu après ce tournoi. Mes gains vont être au moins doublés, gahahahah<Indent/>!"
57,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_043","Bon, si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, vous pouvez entrer dans l'arène."
58,"TEXT_CHRHDB404_00204_Q1_000_000","Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
59,"TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_001","Oui"
60,"TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_002","Non"
61,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_055","Dépêchez-vous, le public n'attendra pas beaucoup plus longtemps<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_050","Parfait, allons-y<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_100","Mesdames, Messieurs, la grande finale du fabuleux championnat d'Amajina est sur le point de commencer<Indent/>! Les guerriers les plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res d'Éorzéa vont s'affronter sous vos yeux, pour votre seul plaisir<Indent/>!!"
64,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_101","Vous connaissez tous la fougueuse Avila et <If(PlayerParameter(4))>la légendaire Guerrière<Else/>le légendaire Guerrier</If> de la Lumière<Indent/>! Ne soyez pas trop prompts à miser sur <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> ou l'autre cependant, car avec la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de Hildibrand, l'inénarrable gentilhomme détective, personne ne peut prédire ce qui arrivera<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_102","Mais ce n'est pas tout<Indent/>! L'arrivée inattendue d'Orthros, une créature du néant aussi pourpre que tentaculaire, est susceptible de renverser com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la situation<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_103","Les jolies filles peuvent m'appeler Poupou<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_104","Qui sera notre nouveau champion<Indent/>? L'heure de vérité est enfin arrivée<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_105","Va à l'endroit prévu et je m'occupe du reste. Lorsqu'il ne restera que nous deux, je ferai exprès de perdre."
69,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_106","Merci. On se partagera la récompense, c'est promis."
70,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_107","Avila est une virtuose de l'épée<Indent/>! Les combattants mhigois sont vraiment ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_108","Aurais-tu peur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu as bien raison, car la victoire ne m'échappera pas<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_109","Hi hi hi, tout est prêt. Mon maître est allergique aux truffes dorées. Leur odeur le fait éternuer. Pauvre <If(PlayerParameter(4))>petite Guerrière<Else/>petit Guerrier</If> de la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> va être emporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un furieux tourbillon."
73,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_110","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'aime le parfum des truf... Hein<Indent/>!?"
74,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_111","Qu'est-ce que c'est que cette odeur de grillé<Indent/>? Mes truffes<Indent/>?"
75,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_112","Ah, Poupou<Indent/>! Vous avez un petit creux<Indent/>? Ça tombe bien, je l'avais prévu. J'ai demandé à ce cher Syntgoht de préparer un de mes plats préférés<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_113","C'est encore un coup de ce... de ce... ce maudit détective<Indent/>!!"
77,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_114","Mais qu'est-ce qu'il attend<Indent/>!?"
78,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_115","Tiens<Indent/>? Avila n'arrête pas de regarder la porte... Il y a forcément quelqu'un derrière<Indent/>!
Hé, vous là-bas<Indent/>! Ouvrez donc cette grille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_116","(-???-)Fuuuuuun... gahhh<Indent/>?"
80,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_118","D'où sort ce monstre<Indent/>!?"
81,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_119","Ah, Maître Typhon<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_120","Oh, il s'agit du maître de Poupou<Indent/>? Ça ne m'étonne pas, il est aussi mignon que lui<Indent/>! Quel petit nez charmant<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_121","Fff... Fff... FUNGAAAAH<Indent/>!!"
84,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_122","M-mais c'est la technique de l'ouragan<Indent/>! Pourtant, Avila n'a pas fait le moindre mouvement...<Indent/>!? C'était la respiration de ce monstre<Indent/>!? C'était donc de la triche<Indent/>!!"
85,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_123","Pardon, pardon<Indent/>! Ce n'est pas de ma faute, Avila m'a obligé<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_124","Orthros, espèce de traître<Indent/>! Cette idée était la tienne<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_125","Elle a découvert un de mes secrets, quelque chose d'inoffensif mais que je tenais à garder privé, et elle m'a menacé de le dévoiler si je ne l'aidais pas à tricher<Indent/>! Je ne voulais pas ça, moi<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEB00204_000_126","Ça m'étonne pas<Indent/>! Ces Mhigois sont tous des menteurs et des voleurs<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEC00204_000_127","Ouais, ils sont prêts à tout pour de l'argent<Indent/>! Les tricheurs n'ont pas de place dans ce tournoi<Indent/>! Dehors<Indent/>! DEHORS<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_128","Non..."
91,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_129","Je vous en prie, Monsieur<Indent/>! Laissez-nous combattre loyalement moi et mon maître pour racheter notre honneur<Indent/>! C'est tout ce que nous demandons<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_130","Avec Avila disqualifiée, il ne reste plus que nous deux et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La finale ne peut pas être annulée à cause d'une fille malhonnête. Donnez-nous notre chance<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCED00204_000_131","(-Public-)On a payé, on veut un combat<Indent/>! Un combat<Indent/>! Un combat<Indent/>!!"
94,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_132","Hmm, nous avions déjà modifié les règles pour la finale... On peut bien le faire encore une fois<Indent/>! Et tant qu'à faire, changeons tout<Indent/>! Orthros et Typhon contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'en dites-vous<Indent/>?"
95,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_133","Cette arène n'est pas conçue pour résister à un vent aussi puissant que le souffle du maître d'Orthros, mais heureusement, il y en a une à Halatali qui fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire.
Mesdames et Messieurs, la finale du championnat d'Amajina va reprendre au Col du dragon, à Halatali, où <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> affrontera les deux créatures du néant dans un combat SANGLANT<Indent/>!!"
96,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_140","Comme je l'avais déduit, Orthros était bien le complice d'Avila. Le secret de la technique de l'ouragan m'a pris un peu de court, il faut bien l'avouer. Cela dit, cette découverte ne nous sert plus à rien. Vous allez devoir affronter Orthros et son, euh, <Emphasis>maître</Emphasis>."
97,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_141","Il est impossible de prédire comment ces deux-là se battent.
... J'ai l'impression de ne rencontrer que des êtres plus excentriques les uns que les autres depuis mon départ d'Ishgard."
98,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_142","Enfin, nous apitoyer sur notre sort ne nous avancera à rien. La finale va avoir lieu dans l'arène du Col du dragon, à Halatali. Allez-y lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir."
99,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_150","Cette attaque... ce n'était pas digne... d'un gentilhomme..."
100,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour remporter la victoire."
101,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_160","Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_170","Quelle histoire, franchement<Indent/>! Et dire que j'avais préparé des prix de consolation pour les perdants de la grande mêlée. Maintenant que c'est un combat entre deux équipes, un seul prix suffira largement."
103,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_170","Enfin, tant que vous attirez des spectateurs et leur argent, c'est tout ce qui compte pour moi<Indent/>!"
104,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_171","Étant donné que vous allez faire face à deux monstres aux pouvoirs inconnus, je vous autorise à réunir sept camarades et à former une équipe pour la finale. Voilà qui devrait faire encore plus monter les paris des deux côtés...
Bon, entrez dans l'arène lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_180","Réunissez sept camarades pour faire face à vos deux adversaires issus du néant. Je vous laisserai entrer dans l'arène lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_150","La finale va maintenant commencer<Indent/>! Les règles sont simples, tous les coups sont permis<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_151","Attention<Indent/>! Si tous les membres d'une équipe tombent de l'arène, elle sera disqualifiée<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_152","Nous allons <Emphasis>tous</Emphasis> vous faire voler hors de l'arène<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_160","Pi-pitiééé<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_161","ET LA VICTOIRE REVIENT <If(PlayerParameter(4))>À LA GUERRIÈRE<Else/>AU GUERRIER</If> DE LA LUMIÈRE<Indent/>!"
111,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_165","Bravo<Indent/>! Vous étiez splendide<Indent/>!"
112,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_200","Je n'en attendais pas moins de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La récompense vous revient de droit."
113,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_201","Le Masque blanc apparaîtra à n'en pas douter durant la cérémonie de remise des prix. Tenez-vous sur vos gardes.
... Bien, retournons au Colisée."
114,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_210","Quelle remarquable dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de prouesses martiales, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If>... Du moins, d'après ce qu'on m'a dit quand j'ai repris conscience. Avouez-le, vous vous êtes inspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de moi<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_215","La remise des prix devrait bientôt avoir lieu. Tenez-vous sur vos gardes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le Masque blanc est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà ici."
116,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_300","Le combat auquel nous avons assisté restera dans les annales de ce tournoi<Indent/>! C'est un honneur de remettre à notre <If(PlayerParameter(4))>nouvelle championne<Else/>nouveau champion</If> une récompense plus que méritée<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_301","Admirez ce trésor que même le célèbre Masque blanc convoite<Indent/>! La Bague de la Gardienne est peut-être le plus beau bijou qu'Ul'dah ait jamais vu<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_302","... Là-haut<Indent/>!!"
119,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_303","(-???-)Mesdames et Messieurs, combattants, détectives et autres invertébrés distingués. La cérémonie d'ouverture s'est éternisée, mais rassurez-vous, le spectacle va enfin commencer."
120,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_304","Je sais que vous avez tous payé vos places cher et je n'ai nulle intention de vous décevoir avec ma performance<Indent/>!"
121,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_305","Tu te montres enfin, scélérat<Indent/>! Tu ne voleras rien cette fois-ci, foi de Hildibrand<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_306","Pas si vite, Hildidi<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_307","Gilgaga<Indent/>!? C'est toujours un plaisir de revoir de vieux amis, mais ce n'est vraiment pas le moment<Indent/>!"
124,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_308","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous m'avez vaincu une fois, mais aujourd'hui, les choses se passeront autrement<Indent/>! Je vais vous transpercer avec ma lance<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_309","... Vous voulez dire votre <Emphasis>brochette</Emphasis><Indent/>?"
126,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_310","Ma lance<Indent/>!!"
127,"TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_100_310","Hildidi, vous n'avez donc pas d'honneur<Indent/>! Intervenir dans un duel entre ennemis jurés est du plus mauvais goût<Indent/>! Rendez-moi mon arme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_200_310","Eh bien, on dirait que nous avons un invité inattendu. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un changement de programme est tout à fait inacceptable. Il va devoir quitter la scène... avec tous les autres."
129,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_200_311","D'où sort cette truffe dorée<Indent/>? Le combat est pourtant fini..."
130,"TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_100_311","M-Maître Typhon<Indent/>!? A-attendez un instant, je crois que j'ai un mouchoir quelque pa..."
131,"TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_100_311","Fu... Fu... Fu... Fu...
FUNNNNNNGAAAAAAAAAHHH<Indent/>!!!"
132,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_101_311","Ah, la bague va tomber droit dans les mains du voleur<Indent/>! Nous avons échoué<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_102_311","(-???-)Oh oh oh, abandonner si vite n'est pas digne d'un gentilhomme de la famille des Manderville<Indent/>!"
134,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_103_311","Mais bien sûr<Indent/>! Si le bijou ne vient pas à moi, c'est moi qui irai à lui<Indent/>! Ça a presque marché avec Dalamud après tout...
Papounet, je compte sur toi<Indent/>!"
135,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_200_311","Prépare-toi, mon Hildoudou<Indent/>!!"
136,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_104_311","L'honneur des Manderville repose sur toi<Indent/>!!!"
137,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_105_311","Pa-Papounet, tu y es allé trop foooooooooort<Indent/>!!"
138,"TEXT_CHRHDB404_00204_HOTCH_200_311","Neuf cent quatre-vingt-seize<Indent/>! Neuf cent quatre-vingt-dix-sept<Indent/>! Neuf cent quatre-vingt-dix-huit<Indent/>! Neuf cent quatre-vingt-dix-neuf<Indent/>!"
139,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_300_311","OUAAAAAAHHHH<Indent/>!!"
140,"TEXT_CHRHDB404_00204_HUTCHIN_200_312","Vous croyez que ça suffira<Indent/>?"
141,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_106_311","Ah, mince... J'ai toujours du mal à contrôler ma force..."
142,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_312","Mon plan ne s'est pas déroulé exactement comme je le pensais, mais le résultat est le même... sauf que cette bague est une imitation bien fade. Qui eût cru que le Colisée ferait preuve d'autant d'avarice<Indent/>?"
143,"TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_313","Peu importe cependant. Le vrai trésor est à portée de main. Mesdames et Messieurs, il est temps pour moi de prendre congé. Adieu<Indent/>!"
144,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_314","La clef<Indent/>! C'est celle du coffre<Indent/>! Les autres prix sont dedans<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_314","Où sont ces incapables des torches d'acier<Indent/>? Gardes, attrapez ce voleur<Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDB404_00204_STONETORCH00204_000_315","N-nous sommes arrivés trop tard<Indent/>! Le second prix, “l'Anneau du Questionnement”, a disparu<Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_316","Je ne comprends pas, le voleur en avait après le second prix<Indent/>? Pas le premier<Indent/>?"
148,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_317","Brigand ou pas, il a le coup d'œil. Cette “Bague de la Gardienne” est une réplique."
149,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_318","C-comment est-ce possible<Indent/>? C-c'est du jamais vu, croyez-moi<Indent/>!"
150,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_319","Vos dénégations sonnent faux. Je sais reconnaître un menteur quand j'en entends un."
151,"TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_320","Ne... Ne nous énervons pas<Indent/>! Je peux tout expliquer<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_321","J'ai sacrifié mon honneur et je me suis acoquinée avec ce poulpe répugnant pour une contrefaçon<Indent/>? Quelle idiote je fais<Indent/>! Pourquoi ai-je agi ainsi<Indent/>?"
153,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_322","Ah ah ah, mais c'était pour votre sœur, vous le disiez vous-même<Indent/>! Vos méthodes étaient certes malhonnêtes, mais cela partait au moins de bons sentiments."
154,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_323","Oui, c'est vrai... Attendez un peu, comment savez-vous ça<Indent/>?"
155,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_324","Si vous imaginez que je vous ai suivie jusqu'aux mines de Nanawa pour vous espionner, je vous assure que... Ah..."
156,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_325","Espèce de... de... de...
Pff, ça n'a plus d'importance."
157,"TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_326","L'espoir de devenir riche et célèbre m'a aveuglée et j'ai tout perdu. Mon honneur et la confiance de ma sœur ne seront pas faciles à regagner, mais je ne reculerai plus devant les difficultés."
158,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_327","Les intentions du Masque blanc restent mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses. Il s'est emparé de la clef du coffre bien avant d'avoir identifié le faux bijou."
159,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_328","Son but était donc l'Anneau du Questionnement depuis le début. Mais pourquoi<Indent/>? Il ne vole pas au hasard, j'en suis certain. Si nous pouvions découvrir un point commun entre tous les objets dérobés, nous pourrions comprendre son véritable dessein."
160,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_329","L'Épée du Pacte, le Collier du Soleil et l'Anneau du Questionnement. Toutes des reliques historiques. Des reliques... belahdiennes."
161,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_330","Nous avons donc la réponse, mon cher Briard<Indent/>! Le Masque blanc est un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur féru d'antiquités datant de l'ère belahdienne. Nous n'avons plus qu'à attendre son prochain message pour en savoir plus<Indent/>!"
162,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_331","“Notre jeu de cache-cache m'a beaucoup amusé, mais les meilleures choses ont toujours une fin. Lorsque les quatre trésors sacrés seront à moi, justice sera enfin faite.”"
163,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_332","Toujours le même charabia. Quels sont les trésors dont il parle<Indent/>? J'imagine que l'Épée, le Collier et l'Anneau en font partie, mais qu'en est-il du quatrième<Indent/>?"
164,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_333","“Le jour où les quatre trésors de Belah'dia seront réunis, les corrompus seront jugés et punis par la lumière du Soleil.” "
165,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_334","C'est une vieille légende, un simple conte de fée, mais le Masque blanc a l'air de penser qu'elle recèle une part de vérité."
166,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_335","D'anciennes reliques, le jugement des corrompus... Ce malandrin a des idées de grandeur."
167,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_336","Et ça plaît au grand public. Il a de nombreux admirateurs, sachez-le. Il semblerait qu'un voleur s'en prenant aux riches et aux puissants soit vendeur de nos jours."
168,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_337","Pensez à ses cibles jusqu'à maintenant<Indent/>: une riche col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse et ses gardes, un marchand millionnaire et les lames de cuivre, et enfin le Colisée et les torches d'acier."
169,"TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_338","Vous faites décidément preuve d'un sens de la déduction remarquable, Ellie. C'est très bien observé. Il en veut clairement aux symboles de la richesse et du pouvoir uldiens. Sa prochaine cible pourrait être un membre du Cartel des Scorpions, voire même la Sultane."
170,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_339","Alors il est perdu<Indent/>! Plus grand est le défi, plus haut je me dresse<Indent/>!
Ah, juste un moment..."
171,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_340","Entends-moi, odieux voleur<Indent/>! Moi, le célèbre, l'unique, le vrai Hildibrand, réunirai les reliques avant toi<Indent/>!"
172,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_341","Non, justement, on ne veut pas les réunir<Indent/>!"
173,"TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_342","Qu'est-ce que...<Indent/>? Non, c'est impossible, j'ai dû mal voir. Il est peut-être temps de changer de lunettes<Indent/>!"
174,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_350","Une ancienne légende, quatre reliques... C'est une course au trésor<Indent/>!"
175,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_351","L'identité et le but du scélérat seront-ils enfin dévoilés<Indent/>?"
176,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_352","Éorzéa est-elle à nouveau menacée par les forces du mal<Indent/>?"
177,"TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_353","Ou vaincrai-je une nouvelle fois comme seul un gentilhomme peut le faire<Indent/>?"
178,"TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_354","La clef de notre prochaine affaire est un masque<Indent/>? Ce n'est pas... une surprrrise. Je me demande combien le voleur en possède<Indent/>?"
179,"TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_355","Ce qui est sûr, c'est que le Masque blanc est une fine mouche et personne ne peut prédire ce qui se passera<Indent/>!"
180,"TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_307","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_CHRHDB404_00204_HUTCHIN_200_311","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_00 Briardien a l'air nerveux.
5 1 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_01 La finale du championnat d'Amajina est sur le point de commencer. Vous n'avez plus le temps de mener l'enquête et vous devez affronter Avila sans rien savoir de sa technique de l'ouragan. Vous n'avez pas d'autre choix que d'aller informer Dour Meadow que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer. Il se trouve devant le Colisée, au faubourg de Thal.
6 2 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_02 La tricherie d'Avila a été dévoilée<Indent/>: le vent de la technique de l'ouragan n'était autre que le souffle de Typhon, le “maître” d'Orthros. La gladiatrice a été disqualifiée sous les huées du public et Dour Meadow a décidé de modifier les règles de la finale<Indent/>: vous allez devoir combattre Orthros et Typhon dans une arène spéciale à Halatali, dans le Thanalan oriental. Demandez à Briardien ce qu'il pense de la tournure qu'ont prise les événements.
7 3 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_03 Le secret de la technique de l'ouragan d'Avila a beaucoup surpris le baron détective. La découverte de la supercherie n'a pas amélioré vos chances, mais Briardien vous a réitéré sa confiance en vos capacités. Partez pour Halatali, dans le Thanalan oriental et parlez à Dour Meadow.
8 4 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_04 La vraie finale du championnat d'Amajina va enfin commencer. Vous allez devoir affronter Orthros et Typhon dans l'arène spéciale du Col du dragon. Qui emportera la victoire et la fabuleuse récompense<Indent/>? * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_05 Vous avez vaincu Orthros et Typhon dans un combat sans merci. Briardien sera très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment satisfait.
10 6 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_06 Le baron détective s'est réjoui de votre victoire. Il espère que vous pourrez ainsi empêcher le voleur de mettre la main sur la fameuse récompense. Retournez au Colisée à Ul'dah et parlez à Dour Meadow pour la recevoir.
11 7 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_07 Comme l'avait prévu Briardien, le Masque blanc est apparu durant la remise des prix. Mais à la surprise générale, ce n'est pas la Bague de la Gardienne qui l'intéressait, mais l'Anneau du Questionnement. Il semblerait que son véritable but soit de réunir quatre reliques belahdiennes qui permettraient de punir les “corrompus”. Vous ignorez quelle sera sa prochaine victime. Vous allez devoir garder l'œil ouvert, et le bon.
12 8 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_10
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26 22 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB404_00204_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_00 Parler à Dour Meadow
29 25 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_01 Parler à Briardien
30 26 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_02 Parler à Dour Meadow à Halatali
31 27 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_03 Accomplir le défi “Le Col du dragon”
32 28 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_04 Parler à Briardien
33 29 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_05 Parler à Dour Meadow au Colisée
34 30 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_06
35 31 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_11
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41 37 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_15
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47 43 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB404_00204_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_000 Nous devons nous presser, Dour Meadow nous attend au Colisée.
53 49 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_001 Je vais surveiller Avila durant le combat. Dès que j'aurai compris ce que cache sa technique de l'ouragan, je vous ferai signe. Évitez de l'approcher jusque-là. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
54 50 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_010 Notre heure de gloire est proche, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If><Indent/>! Suivez mon exemple et offrons au public un spectacle qu'il n'oubliera pas<Indent/>!
55 51 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_015 Je vais surveiller Avila durant le combat. Dès que j'aurai compris ce que cache sa technique de l'ouragan, je vous ferai signe. Évitez de l'approcher jusque-là. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_CHRHDB404_00204_SYNTGOHT_000_020 Cette recette de truffes dorées grillées dont le détective m'a parlé va me rendre riche<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_040 Ah, vous voilà enfin<Indent/>! J'ai cru que vous vous étiez tous les deux dégonflés. Cette finale va faire un car-ton<Indent/>!
58 54 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_041 Orthros a même décidé de prendre part au combat et il a l'air très motivé. Les gens vont l'adorer, je le sens.
59 55 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_041 Comme je l'avais prévu, votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion a fait du bruit et les paris ont atteint de nouveaux sommets. L'organisateur du championnat est aux anges<Indent/>!
60 56 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_042 C'est certain, je vais être promu après ce tournoi. Mes gains vont être au moins doublés, gahahahah<Indent/>!
61 57 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_043 Bon, si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, vous pouvez entrer dans l'arène.
62 58 TEXT_CHRHDB404_00204_Q1_000_000 Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
63 59 TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_001 Oui
64 60 TEXT_CHRHDB404_00204_A1_000_002 Non
65 61 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_055 Dépêchez-vous, le public n'attendra pas beaucoup plus longtemps<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_050 Parfait, allons-y<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_100 Mesdames, Messieurs, la grande finale du fabuleux championnat d'Amajina est sur le point de commencer<Indent/>! Les guerriers les plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res d'Éorzéa vont s'affronter sous vos yeux, pour votre seul plaisir<Indent/>!!
68 64 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_101 Vous connaissez tous la fougueuse Avila et <If(PlayerParameter(4))>la légendaire Guerrière<Else/>le légendaire Guerrier</If> de la Lumière<Indent/>! Ne soyez pas trop prompts à miser sur <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> ou l'autre cependant, car avec la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de Hildibrand, l'inénarrable gentilhomme détective, personne ne peut prédire ce qui arrivera<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_102 Mais ce n'est pas tout<Indent/>! L'arrivée inattendue d'Orthros, une créature du néant aussi pourpre que tentaculaire, est susceptible de renverser com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la situation<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_103 Les jolies filles peuvent m'appeler Poupou<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_104 Qui sera notre nouveau champion<Indent/>? L'heure de vérité est enfin arrivée<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_105 Va à l'endroit prévu et je m'occupe du reste. Lorsqu'il ne restera que nous deux, je ferai exprès de perdre.
73 69 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_106 Merci. On se partagera la récompense, c'est promis.
74 70 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_107 Avila est une virtuose de l'épée<Indent/>! Les combattants mhigois sont vraiment ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels<Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_108 Aurais-tu peur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu as bien raison, car la victoire ne m'échappera pas<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_109 Hi hi hi, tout est prêt. Mon maître est allergique aux truffes dorées. Leur odeur le fait éternuer. Pauvre <If(PlayerParameter(4))>petite Guerrière<Else/>petit Guerrier</If> de la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> va être emporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un furieux tourbillon.
77 73 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_110 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'aime le parfum des truf... Hein<Indent/>!?
78 74 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_111 Qu'est-ce que c'est que cette odeur de grillé<Indent/>? Mes truffes<Indent/>?
79 75 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_112 Ah, Poupou<Indent/>! Vous avez un petit creux<Indent/>? Ça tombe bien, je l'avais prévu. J'ai demandé à ce cher Syntgoht de préparer un de mes plats préférés<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_113 C'est encore un coup de ce... de ce... ce maudit détective<Indent/>!!
81 77 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_114 Mais qu'est-ce qu'il attend<Indent/>!?
82 78 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_115 Tiens<Indent/>? Avila n'arrête pas de regarder la porte... Il y a forcément quelqu'un derrière<Indent/>! Hé, vous là-bas<Indent/>! Ouvrez donc cette grille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_116 (-???-)Fuuuuuun... gahhh<Indent/>?
84 80 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_118 D'où sort ce monstre<Indent/>!?
85 81 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_119 Ah, Maître Typhon<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_120 Oh, il s'agit du maître de Poupou<Indent/>? Ça ne m'étonne pas, il est aussi mignon que lui<Indent/>! Quel petit nez charmant<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_000_121 Fff... Fff... FUNGAAAAH<Indent/>!!
88 84 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEA00204_000_122 M-mais c'est la technique de l'ouragan<Indent/>! Pourtant, Avila n'a pas fait le moindre mouvement...<Indent/>!? C'était la respiration de ce monstre<Indent/>!? C'était donc de la triche<Indent/>!!
89 85 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_123 Pardon, pardon<Indent/>! Ce n'est pas de ma faute, Avila m'a obligé<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_124 Orthros, espèce de traître<Indent/>! Cette idée était la tienne<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_125 Elle a découvert un de mes secrets, quelque chose d'inoffensif mais que je tenais à garder privé, et elle m'a menacé de le dévoiler si je ne l'aidais pas à tricher<Indent/>! Je ne voulais pas ça, moi<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEB00204_000_126 Ça m'étonne pas<Indent/>! Ces Mhigois sont tous des menteurs et des voleurs<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCEC00204_000_127 Ouais, ils sont prêts à tout pour de l'argent<Indent/>! Les tricheurs n'ont pas de place dans ce tournoi<Indent/>! Dehors<Indent/>! DEHORS<Indent/>!
94 90 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_128 Non...
95 91 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_129 Je vous en prie, Monsieur<Indent/>! Laissez-nous combattre loyalement moi et mon maître pour racheter notre honneur<Indent/>! C'est tout ce que nous demandons<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_130 Avec Avila disqualifiée, il ne reste plus que nous deux et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La finale ne peut pas être annulée à cause d'une fille malhonnête. Donnez-nous notre chance<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB404_00204_AUDIENCED00204_000_131 (-Public-)On a payé, on veut un combat<Indent/>! Un combat<Indent/>! Un combat<Indent/>!!
98 94 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_132 Hmm, nous avions déjà modifié les règles pour la finale... On peut bien le faire encore une fois<Indent/>! Et tant qu'à faire, changeons tout<Indent/>! Orthros et Typhon contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'en dites-vous<Indent/>?
99 95 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_133 Cette arène n'est pas conçue pour résister à un vent aussi puissant que le souffle du maître d'Orthros, mais heureusement, il y en a une à Halatali qui fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire. Mesdames et Messieurs, la finale du championnat d'Amajina va reprendre au Col du dragon, à Halatali, où <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> affrontera les deux créatures du néant dans un combat SANGLANT<Indent/>!!
100 96 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_140 Comme je l'avais déduit, Orthros était bien le complice d'Avila. Le secret de la technique de l'ouragan m'a pris un peu de court, il faut bien l'avouer. Cela dit, cette découverte ne nous sert plus à rien. Vous allez devoir affronter Orthros et son, euh, <Emphasis>maître</Emphasis>.
101 97 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_141 Il est impossible de prédire comment ces deux-là se battent. ... J'ai l'impression de ne rencontrer que des êtres plus excentriques les uns que les autres depuis mon départ d'Ishgard.
102 98 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_142 Enfin, nous apitoyer sur notre sort ne nous avancera à rien. La finale va avoir lieu dans l'arène du Col du dragon, à Halatali. Allez-y lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir.
103 99 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_150 Cette attaque... ce n'était pas digne... d'un gentilhomme...
104 100 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_160 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour remporter la victoire.
105 101 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_160 Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_170 Quelle histoire, franchement<Indent/>! Et dire que j'avais préparé des prix de consolation pour les perdants de la grande mêlée. Maintenant que c'est un combat entre deux équipes, un seul prix suffira largement.
107 103 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_170 Enfin, tant que vous attirez des spectateurs et leur argent, c'est tout ce qui compte pour moi<Indent/>!
108 104 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_171 Étant donné que vous allez faire face à deux monstres aux pouvoirs inconnus, je vous autorise à réunir sept camarades et à former une équipe pour la finale. Voilà qui devrait faire encore plus monter les paris des deux côtés... Bon, entrez dans l'arène lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_180 Réunissez sept camarades pour faire face à vos deux adversaires issus du néant. Je vous laisserai entrer dans l'arène lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_150 La finale va maintenant commencer<Indent/>! Les règles sont simples, tous les coups sont permis<Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_151 Attention<Indent/>! Si tous les membres d'une équipe tombent de l'arène, elle sera disqualifiée<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_152 Nous allons <Emphasis>tous</Emphasis> vous faire voler hors de l'arène<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_000_160 Pi-pitiééé<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_161 ET LA VICTOIRE REVIENT <If(PlayerParameter(4))>À LA GUERRIÈRE<Else/>AU GUERRIER</If> DE LA LUMIÈRE<Indent/>!
115 111 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_165 Bravo<Indent/>! Vous étiez splendide<Indent/>!
116 112 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_200 Je n'en attendais pas moins de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La récompense vous revient de droit.
117 113 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_201 Le Masque blanc apparaîtra à n'en pas douter durant la cérémonie de remise des prix. Tenez-vous sur vos gardes. ... Bien, retournons au Colisée.
118 114 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_210 Quelle remarquable dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de prouesses martiales, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If>... Du moins, d'après ce qu'on m'a dit quand j'ai repris conscience. Avouez-le, vous vous êtes inspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de moi<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_215 La remise des prix devrait bientôt avoir lieu. Tenez-vous sur vos gardes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le Masque blanc est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà ici.
120 116 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_300 Le combat auquel nous avons assisté restera dans les annales de ce tournoi<Indent/>! C'est un honneur de remettre à notre <If(PlayerParameter(4))>nouvelle championne<Else/>nouveau champion</If> une récompense plus que méritée<Indent/>!
121 117 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_301 Admirez ce trésor que même le célèbre Masque blanc convoite<Indent/>! La Bague de la Gardienne est peut-être le plus beau bijou qu'Ul'dah ait jamais vu<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_302 ... Là-haut<Indent/>!!
123 119 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_303 (-???-)Mesdames et Messieurs, combattants, détectives et autres invertébrés distingués. La cérémonie d'ouverture s'est éternisée, mais rassurez-vous, le spectacle va enfin commencer.
124 120 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_304 Je sais que vous avez tous payé vos places cher et je n'ai nulle intention de vous décevoir avec ma performance<Indent/>!
125 121 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_305 Tu te montres enfin, scélérat<Indent/>! Tu ne voleras rien cette fois-ci, foi de Hildibrand<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_306 Pas si vite, Hildidi<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_307 Gilgaga<Indent/>!? C'est toujours un plaisir de revoir de vieux amis, mais ce n'est vraiment pas le moment<Indent/>!
128 124 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_308 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous m'avez vaincu une fois, mais aujourd'hui, les choses se passeront autrement<Indent/>! Je vais vous transpercer avec ma lance<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_309 ... Vous voulez dire votre <Emphasis>brochette</Emphasis><Indent/>?
130 126 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_000_310 Ma lance<Indent/>!!
131 127 TEXT_CHRHDB404_00204_GILGAMESH_100_310 Hildidi, vous n'avez donc pas d'honneur<Indent/>! Intervenir dans un duel entre ennemis jurés est du plus mauvais goût<Indent/>! Rendez-moi mon arme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_200_310 Eh bien, on dirait que nous avons un invité inattendu. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un changement de programme est tout à fait inacceptable. Il va devoir quitter la scène... avec tous les autres.
133 129 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_200_311 D'où sort cette truffe dorée<Indent/>? Le combat est pourtant fini...
134 130 TEXT_CHRHDB404_00204_ORTHRUS_100_311 M-Maître Typhon<Indent/>!? A-attendez un instant, je crois que j'ai un mouchoir quelque pa...
135 131 TEXT_CHRHDB404_00204_TYPHON_100_311 Fu... Fu... Fu... Fu... FUNNNNNNGAAAAAAAAAHHH<Indent/>!!!
136 132 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_101_311 Ah, la bague va tomber droit dans les mains du voleur<Indent/>! Nous avons échoué<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_102_311 (-???-)Oh oh oh, abandonner si vite n'est pas digne d'un gentilhomme de la famille des Manderville<Indent/>!
138 134 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_103_311 Mais bien sûr<Indent/>! Si le bijou ne vient pas à moi, c'est moi qui irai à lui<Indent/>! Ça a presque marché avec Dalamud après tout... Papounet, je compte sur toi<Indent/>!
139 135 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_200_311 Prépare-toi, mon Hildoudou<Indent/>!!
140 136 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_104_311 L'honneur des Manderville repose sur toi<Indent/>!!!
141 137 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_105_311 Pa-Papounet, tu y es allé trop foooooooooort<Indent/>!!
142 138 TEXT_CHRHDB404_00204_HOTCH_200_311 Neuf cent quatre-vingt-seize<Indent/>! Neuf cent quatre-vingt-dix-sept<Indent/>! Neuf cent quatre-vingt-dix-huit<Indent/>! Neuf cent quatre-vingt-dix-neuf<Indent/>!
143 139 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_300_311 OUAAAAAAHHHH<Indent/>!!
144 140 TEXT_CHRHDB404_00204_HUTCHIN_200_312 Vous croyez que ça suffira<Indent/>?
145 141 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_106_311 Ah, mince... J'ai toujours du mal à contrôler ma force...
146 142 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_312 Mon plan ne s'est pas déroulé exactement comme je le pensais, mais le résultat est le même... sauf que cette bague est une imitation bien fade. Qui eût cru que le Colisée ferait preuve d'autant d'avarice<Indent/>?
147 143 TEXT_CHRHDB404_00204_AMANYFACEDPHANTOMTHIEF_000_313 Peu importe cependant. Le vrai trésor est à portée de main. Mesdames et Messieurs, il est temps pour moi de prendre congé. Adieu<Indent/>!
148 144 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_314 La clef<Indent/>! C'est celle du coffre<Indent/>! Les autres prix sont dedans<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_100_314 Où sont ces incapables des torches d'acier<Indent/>? Gardes, attrapez ce voleur<Indent/>!
150 146 TEXT_CHRHDB404_00204_STONETORCH00204_000_315 N-nous sommes arrivés trop tard<Indent/>! Le second prix, “l'Anneau du Questionnement”, a disparu<Indent/>!
151 147 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_316 Je ne comprends pas, le voleur en avait après le second prix<Indent/>? Pas le premier<Indent/>?
152 148 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_317 Brigand ou pas, il a le coup d'œil. Cette “Bague de la Gardienne” est une réplique.
153 149 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_318 C-comment est-ce possible<Indent/>? C-c'est du jamais vu, croyez-moi<Indent/>!
154 150 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_319 Vos dénégations sonnent faux. Je sais reconnaître un menteur quand j'en entends un.
155 151 TEXT_CHRHDB404_00204_DOURMEADOW_000_320 Ne... Ne nous énervons pas<Indent/>! Je peux tout expliquer<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_321 J'ai sacrifié mon honneur et je me suis acoquinée avec ce poulpe répugnant pour une contrefaçon<Indent/>? Quelle idiote je fais<Indent/>! Pourquoi ai-je agi ainsi<Indent/>?
157 153 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_322 Ah ah ah, mais c'était pour votre sœur, vous le disiez vous-même<Indent/>! Vos méthodes étaient certes malhonnêtes, mais cela partait au moins de bons sentiments.
158 154 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_323 Oui, c'est vrai... Attendez un peu, comment savez-vous ça<Indent/>?
159 155 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_324 Si vous imaginez que je vous ai suivie jusqu'aux mines de Nanawa pour vous espionner, je vous assure que... Ah...
160 156 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_325 Espèce de... de... de... Pff, ça n'a plus d'importance.
161 157 TEXT_CHRHDB404_00204_AVILA_000_326 L'espoir de devenir riche et célèbre m'a aveuglée et j'ai tout perdu. Mon honneur et la confiance de ma sœur ne seront pas faciles à regagner, mais je ne reculerai plus devant les difficultés.
162 158 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_327 Les intentions du Masque blanc restent mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses. Il s'est emparé de la clef du coffre bien avant d'avoir identifié le faux bijou.
163 159 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_328 Son but était donc l'Anneau du Questionnement depuis le début. Mais pourquoi<Indent/>? Il ne vole pas au hasard, j'en suis certain. Si nous pouvions découvrir un point commun entre tous les objets dérobés, nous pourrions comprendre son véritable dessein.
164 160 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_329 L'Épée du Pacte, le Collier du Soleil et l'Anneau du Questionnement. Toutes des reliques historiques. Des reliques... belahdiennes.
165 161 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_330 Nous avons donc la réponse, mon cher Briard<Indent/>! Le Masque blanc est un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur féru d'antiquités datant de l'ère belahdienne. Nous n'avons plus qu'à attendre son prochain message pour en savoir plus<Indent/>!
166 162 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_331 “Notre jeu de cache-cache m'a beaucoup amusé, mais les meilleures choses ont toujours une fin. Lorsque les quatre trésors sacrés seront à moi, justice sera enfin faite.”
167 163 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_332 Toujours le même charabia. Quels sont les trésors dont il parle<Indent/>? J'imagine que l'Épée, le Collier et l'Anneau en font partie, mais qu'en est-il du quatrième<Indent/>?
168 164 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_333 “Le jour où les quatre trésors de Belah'dia seront réunis, les corrompus seront jugés et punis par la lumière du Soleil.”
169 165 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_334 C'est une vieille légende, un simple conte de fée, mais le Masque blanc a l'air de penser qu'elle recèle une part de vérité.
170 166 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_335 D'anciennes reliques, le jugement des corrompus... Ce malandrin a des idées de grandeur.
171 167 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_336 Et ça plaît au grand public. Il a de nombreux admirateurs, sachez-le. Il semblerait qu'un voleur s'en prenant aux riches et aux puissants soit vendeur de nos jours.
172 168 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_337 Pensez à ses cibles jusqu'à maintenant<Indent/>: une riche col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse et ses gardes, un marchand millionnaire et les lames de cuivre, et enfin le Colisée et les torches d'acier.
173 169 TEXT_CHRHDB404_00204_BRIARDIEN_000_338 Vous faites décidément preuve d'un sens de la déduction remarquable, Ellie. C'est très bien observé. Il en veut clairement aux symboles de la richesse et du pouvoir uldiens. Sa prochaine cible pourrait être un membre du Cartel des Scorpions, voire même la Sultane.
174 170 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_339 Alors il est perdu<Indent/>! Plus grand est le défi, plus haut je me dresse<Indent/>! Ah, juste un moment...
175 171 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_340 Entends-moi, odieux voleur<Indent/>! Moi, le célèbre, l'unique, le vrai Hildibrand, réunirai les reliques avant toi<Indent/>!
176 172 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_341 Non, justement, on ne veut pas les réunir<Indent/>!
177 173 TEXT_CHRHDB404_00204_GODBERT_000_342 Qu'est-ce que...<Indent/>? Non, c'est impossible, j'ai dû mal voir. Il est peut-être temps de changer de lunettes<Indent/>!
178 174 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_350 Une ancienne légende, quatre reliques... C'est une course au trésor<Indent/>!
179 175 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_351 L'identité et le but du scélérat seront-ils enfin dévoilés<Indent/>?
180 176 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_352 Éorzéa est-elle à nouveau menacée par les forces du mal<Indent/>?
181 177 TEXT_CHRHDB404_00204_HILDIBRAND_000_353 Ou vaincrai-je une nouvelle fois comme seul un gentilhomme peut le faire<Indent/>?
182 178 TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_354 La clef de notre prochaine affaire est un masque<Indent/>? Ce n'est pas... une surprrrise. Je me demande combien le voleur en possède<Indent/>?
183 179 TEXT_CHRHDB404_00204_NASHUMHAKARACCA_000_355 Ce qui est sûr, c'est que le Masque blanc est une fine mouche et personne ne peut prédire ce qui se passera<Indent/>!
184 180 TEXT_CHRHDB404_00204_ELLIE_000_307 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_00","Luciane souhaite vous imposer une épreuve avant de vous autoriser à rejoindre la guilde. Prenez votre arc en main et parlez-lui."
1,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_01","Pour prouver que vous êtes digne de faire partie de la guilde des archers, Luciane vous a demandé d'éliminer des créatures qui peuplent la forêt. Sortez de la cité et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts."
2,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_02","Vous avez abattu les créatures comme demandé. Retournez voir Luciane, qui vous attend à la guilde des archers."
3,"TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_03","Luciane vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa guilde, puis elle vous a expliqué que le plus important dans l'archerie n'est pas tant le geste ou la technique, mais le fait d'apprendre à percer de son regard la véritable nature des choses. Chaque flèche décochée est comme un pas accompli, une progression.
* Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 5."
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48,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_1","Vous avez fière allure avec votre arc en main<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_2","Avant de vous accepter au sein de notre guilde, je vais devoir vous imposer une épreuve."
50,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_3","Je voudrais que vous élimiez des nuisibles qui rôdent aux abords de la cité<Indent/>: plus précisément des écureuils, des coccinelles, et des fungi des forêts."
51,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_4","Abattez-en trois de chaque espèce et prouvez-moi que vous avez les capacités nécessaires pour être un membre de cette guilde."
52,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_5","Revenez me voir quand vous aurez terminé."
53,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_6","Je vous souhaite bonne chance."
54,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_10","Vous revoilà. Le subordonné à qui j'ai demandé de vous surveiller m'a dit que vous aviez rempli votre mission avec brio."
55,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_11","Je reconnais donc votre aptitude au tir, et vous autorise à rejoindre notre guilde."
56,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_12","Je compte sur vous pour toujours viser les sommets aux côtés de vos camarades de tir."
57,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_13","Mais sachez que la guilde ne vous enseignera pas tout. La théorie seule ne suffit pas pour progresser, il faut avant tout observer par soi-même."
58,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_14","Vous devez d'abord saisir le sens de la technique, et pratiquer sans relâche. Chaque flèche tirée sera un nouveau pas pour vous."
59,"TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_15","Nous nous reverrons lorsque vous aurez progressé en tant qu'arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, lorsque vos yeux se seront ouverts à la véritable nature des choses."
60,"TEXT_CLSARC100_00219_SYSTEM_000_20","Les quêtes de classe d'archer sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_00 Luciane souhaite vous imposer une épreuve avant de vous autoriser à rejoindre la guilde. Prenez votre arc en main et parlez-lui.
5 1 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_01 Pour prouver que vous êtes digne de faire partie de la guilde des archers, Luciane vous a demandé d'éliminer des créatures qui peuplent la forêt. Sortez de la cité et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts.
6 2 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_02 Vous avez abattu les créatures comme demandé. Retournez voir Luciane, qui vous attend à la guilde des archers.
7 3 TEXT_CLSARC100_00219_SEQ_03 Luciane vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans sa guilde, puis elle vous a expliqué que le plus important dans l'archerie n'est pas tant le geste ou la technique, mais le fait d'apprendre à percer de son regard la véritable nature des choses. Chaque flèche décochée est comme un pas accompli, une progression. * Luciane propose la prochaine quête aux archers de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSARC100_00219_TODO_00 Éliminer des écureuils (archer)
29 25 TEXT_CLSARC100_00219_TODO_01 Éliminer des coccinelles (archer)
30 26 TEXT_CLSARC100_00219_TODO_02 Éliminer des fungi des forêts (archer)
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52 48 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_1 Vous avez fière allure avec votre arc en main<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_2 Avant de vous accepter au sein de notre guilde, je vais devoir vous imposer une épreuve.
54 50 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_3 Je voudrais que vous élimiez des nuisibles qui rôdent aux abords de la cité<Indent/>: plus précisément des écureuils, des coccinelles, et des fungi des forêts.
55 51 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_4 Abattez-en trois de chaque espèce et prouvez-moi que vous avez les capacités nécessaires pour être un membre de cette guilde.
56 52 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_5 Revenez me voir quand vous aurez terminé.
57 53 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_6 Je vous souhaite bonne chance.
58 54 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_10 Vous revoilà. Le subordonné à qui j'ai demandé de vous surveiller m'a dit que vous aviez rempli votre mission avec brio.
59 55 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_11 Je reconnais donc votre aptitude au tir, et vous autorise à rejoindre notre guilde.
60 56 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_12 Je compte sur vous pour toujours viser les sommets aux côtés de vos camarades de tir.
61 57 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_13 Mais sachez que la guilde ne vous enseignera pas tout. La théorie seule ne suffit pas pour progresser, il faut avant tout observer par soi-même.
62 58 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_14 Vous devez d'abord saisir le sens de la technique, et pratiquer sans relâche. Chaque flèche tirée sera un nouveau pas pour vous.
63 59 TEXT_CLSARC100_00219_LUCIANE_000_15 Nous nous reverrons lorsque vous aurez progressé en tant qu'arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, lorsque vos yeux se seront ouverts à la véritable nature des choses.
64 60 TEXT_CLSARC100_00219_SYSTEM_000_20 Les quêtes de classe d'archer sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_00","La guilde des armuriers est à la recherche de nouveaux membres. G'wahnako, à l'accueil, se charge du recrutement."
1,"TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_01","G'wahnako s'est chargée de transmettre votre souhait de rejoindre les armuriers au maître de guilde, H'naanza. Allez vous présenter à cette dernière."
2,"TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_02","H'naanza a accepté votre inscription à la guilde des armuriers. Équipez-vous <SheetFr(Item,9, 2366,1,1)/> qu'elle vous a remis<If(<Sheet(Item, 2366,6)/>)>e<Else/></If> et adressez-vous de nouveau à elle."
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48,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_1","Es-tu toujours prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire tes prrremiers pas en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
49,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_2","Tu as changé d'avis<Indent/>!?"
50,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_3","Si tu as le moindre doute, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment préférable. Armurier est un métier requérant une très grande concentrrration et beaucoup d'engagement."
51,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_4","Trrrès bien. Il ne te reste plus qu'à te présenter à notre maître de guilde, H'naanza."
52,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_5","Tu vas voir, c'est une armurière hors pair. Elle trrravaille également à l'arsenal, ce n'est pas rien."
53,"TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_6","Elle est sans doute dehors, en trrrain de donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux nouvelles recrues. Va donc la voir."
54,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_11","Salut. J'imagine que tu es la personne dont m'a parlé G'wahnako. Moi, c'est H'naanza, la patronne des armuriers."
55,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_12","Comme on t'a sûrement déjà expliqué en quoi consiste notrrre guilde, je ne vais pas m'étendre sur le sujet, mais sache que ce métier n'est pas de tout repos."
56,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_13","Il faut en effet lutter péniblement avec le feu et le métal tous les jours, ce qui est déjà difficile sans véritable passion, mais cela n'est pas tout."
57,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_14","Plus que toute autrrre chose, un armurier doit se doter d'un ardent désir de se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner continuellement dans son art. Cela exige beaucoup de sacrifices. Qu'en dis-tu<Indent/>? Es-tu toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer dans ma guilde<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSARM011_00273_Q1_000_1","Rejoindre la guilde des armuriers<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSARM011_00273_A1_000_1","Oui"
60,"TEXT_CLSARM011_00273_A1_000_2","Non"
61,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_21","Ne me dis pas que ces quelques mots ont suffi à te décourager<Indent/>!? Mais si telle est ta décision, je ne peux que l'accepter. Bon vent à toi."
62,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_25","Oh<Indent/>! Ton tempérament m'impressionne, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aime les gens qui ne se laissent pas facilement décourager."
63,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_26","Tu as ma bénédiction pour rejoindre nos rangs."
64,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_27","Prends garde toutefois à ne pas commettre le moindre impair, ou je veillerai à te faire exclure sur-le-champ<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_28","Je crois que je vais m'arrêter là pour cette fois, et te laisser réaliser par toi-même l'ampleur de la tâche. Mais dis-moi, tu ne m'as pas encore donné ton nom..."
66,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_29","Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas commencer par prrrendre en main <SheetFr(Item,6, 2366,1,1)/>. <If(<Sheet(Item, 2366,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> va être ton compagnon pour tes premiers pas en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
67,"TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_30","Fais-moi signe quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
68,"TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_40","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
69,"TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_41","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
70,"TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_42","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_00 La guilde des armuriers est à la recherche de nouveaux membres. G'wahnako, à l'accueil, se charge du recrutement.
5 1 TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_01 G'wahnako s'est chargée de transmettre votre souhait de rejoindre les armuriers au maître de guilde, H'naanza. Allez vous présenter à cette dernière.
6 2 TEXT_CLSARM011_00273_SEQ_02 H'naanza a accepté votre inscription à la guilde des armuriers. Équipez-vous <SheetFr(Item,9, 2366,1,1)/> qu'elle vous a remis<If(<Sheet(Item, 2366,6)/>)>e<Else/></If> et adressez-vous de nouveau à elle.
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28 24 TEXT_CLSARM011_00273_TODO_00 Parler à H'naanza
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52 48 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_1 Es-tu toujours prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire tes prrremiers pas en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
53 49 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_2 Tu as changé d'avis<Indent/>!?
54 50 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_3 Si tu as le moindre doute, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment préférable. Armurier est un métier requérant une très grande concentrrration et beaucoup d'engagement.
55 51 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_4 Trrrès bien. Il ne te reste plus qu'à te présenter à notre maître de guilde, H'naanza.
56 52 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_5 Tu vas voir, c'est une armurière hors pair. Elle trrravaille également à l'arsenal, ce n'est pas rien.
57 53 TEXT_CLSARM011_00273_GWAHNAKO_000_6 Elle est sans doute dehors, en trrrain de donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux nouvelles recrues. Va donc la voir.
58 54 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_11 Salut. J'imagine que tu es la personne dont m'a parlé G'wahnako. Moi, c'est H'naanza, la patronne des armuriers.
59 55 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_12 Comme on t'a sûrement déjà expliqué en quoi consiste notrrre guilde, je ne vais pas m'étendre sur le sujet, mais sache que ce métier n'est pas de tout repos.
60 56 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_13 Il faut en effet lutter péniblement avec le feu et le métal tous les jours, ce qui est déjà difficile sans véritable passion, mais cela n'est pas tout.
61 57 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_14 Plus que toute autrrre chose, un armurier doit se doter d'un ardent désir de se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner continuellement dans son art. Cela exige beaucoup de sacrifices. Qu'en dis-tu<Indent/>? Es-tu toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer dans ma guilde<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSARM011_00273_Q1_000_1 Rejoindre la guilde des armuriers<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSARM011_00273_A1_000_1 Oui
64 60 TEXT_CLSARM011_00273_A1_000_2 Non
65 61 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_21 Ne me dis pas que ces quelques mots ont suffi à te décourager<Indent/>!? Mais si telle est ta décision, je ne peux que l'accepter. Bon vent à toi.
66 62 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_25 Oh<Indent/>! Ton tempérament m'impressionne, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aime les gens qui ne se laissent pas facilement décourager.
67 63 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_26 Tu as ma bénédiction pour rejoindre nos rangs.
68 64 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_27 Prends garde toutefois à ne pas commettre le moindre impair, ou je veillerai à te faire exclure sur-le-champ<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_28 Je crois que je vais m'arrêter là pour cette fois, et te laisser réaliser par toi-même l'ampleur de la tâche. Mais dis-moi, tu ne m'as pas encore donné ton nom...
70 66 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_29 Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas commencer par prrrendre en main <SheetFr(Item,6, 2366,1,1)/>. <If(<Sheet(Item, 2366,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> va être ton compagnon pour tes premiers pas en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
71 67 TEXT_CLSARM011_00273_HNAANZA_000_30 Fais-moi signe quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
72 68 TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_40 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
73 69 TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_41 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
74 70 TEXT_CLSARM011_00273_SYSTEM_000_42 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_00","Vous avez été accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des armuriers. Adressez-vous à H'naanza après vous être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du marteau qu'elle vous a remis."
1,"TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_01","Votre première tâche en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> consiste à fabriquer <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>. Vous pouvez acheter <SheetFr(Item,2,5106,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,5107,1,1)/> nécessaires au magasin de la guilde tenu par Soemrwyb. Une fois synthétisé, remettez votre ouvrage à H'naanza."
2,"TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_02","Satisfaite par <SheetFr(Item,2,5056,1,1)/> que vous avez synthétisé<If(<Sheet(Item,5056,6)/>)>e<Else/></If>, H'naanza juge que vous avez largement le niveau pour être de la guilde des armuriers et vous conseille de continuer à forger <SheetFr(Item,9,5056,2,1)/> jusqu'à ce que vous ayez bien assimilé les gestes de base. C'est seulement après cela qu'elle vous donnera davantage d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSARM021_00274_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> à H'naanza"
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48,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_1","Bien, tu ressembles plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme ça. Il ne reste plus qu'à faire rentrer le métier maintenant."
49,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_2","En tant que maître de cette guilde, je me fais un devoir de tirer le meilleur de chacun. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intransigeante sur la qualité du travail fourni."
50,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_3","Mais sois rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tant que tu suis mes instrrructions à la lettre, tu acquerras forcément tout le savoir-faire nécessaire."
51,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_4","Ne perdons pas plus de temps et passons aux travaux pratiques."
52,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_5","Tu vas commencer par me fabriquer <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> avec ton nouveau marrrteau."
53,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_6","Tout apprenti armurier doit passer par là. Le travail de ce métal étant la base même de notre métier, il n'y a rien de mieux pour débuter."
54,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_7","Il faut dire que le brrronze a la qualité d'être un alliage assez malléable, et est donc facile à ouvrager même pour quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'expérience."
55,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_8","Il va te falloir <SheetFr(Item,1,5106,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,5107,1,1)/>. Oh, et <SheetFr(Item,1,3,1,1)/> aussi."
56,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_9","Tu peux obtenir les deux premiers matérrriaux auprès de Soemrwyb, au magasin de la guilde."
57,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_10","Allez, au travail maintenant. J'ai hâte de voir <SheetFr(Item,2,5056,1,1)/> que tu vas synthétiser. Ne me déçois pas."
58,"TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_11","Fabriquez <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> à partir d'<SheetFr(Item,1,5106,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,5107,1,1)/>."
59,"TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_12","Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
60,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_20","Au cas où tu aurais oublié, tu dois me synthétiser <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>. Tu peux obtenir les matérrriaux nécessaires auprès de Soemrwyb."
61,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_22","Je vois que tu as fait ce que je t'avais demandé. Laisse-moi jeter un œil à <SheetFr(Item,4,5056,1,1)/>..."
62,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_23","C'est que c'est plutôt pas mal pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
63,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_24","Le truc avec le bronze, c'est d'obtenir les bonnes proporrrtions de cuivre et d'étain. Il suffit qu'il y ait trop d'étain, par exemple, pour que l'alliage ainsi forgé devienne trop fragile... et donc impropre à la fabrication d'armures."
64,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_25","Bien sûr, tout ceci est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détaillé dans nos carnets, mais cela se joue vraiment à très peu de choses et il y a toujours des gens qui se trompent dans le dosage."
65,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_26","Je dois toutefois reconnaître que tu as réussi avec brio et que ton lingot serait digne de figurer parmi les prrroduits de notre magasin."
66,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_27","L'un des plus grands devoirs des armuriers de cette guilde est de toujours préserver la même qualité. Garde bien ça à l'esprit."
67,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_28","Pour cette raison, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de s'entrrraîner tous les jours. Cela induit par exemple de synthétiser <SheetFr(Item,9,5056,2,1)/> jusqu'à parfaite assimilation des gestes de base."
68,"TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_29","Entraîne-toi donc bien et reviens me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'étape suivante."
69,"TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_30","Les quêtes de classe d'armurier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_00 Vous avez été accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des armuriers. Adressez-vous à H'naanza après vous être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du marteau qu'elle vous a remis.
5 1 TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_01 Votre première tâche en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> consiste à fabriquer <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>. Vous pouvez acheter <SheetFr(Item,2,5106,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,5107,1,1)/> nécessaires au magasin de la guilde tenu par Soemrwyb. Une fois synthétisé, remettez votre ouvrage à H'naanza.
6 2 TEXT_CLSARM021_00274_SEQ_02 Satisfaite par <SheetFr(Item,2,5056,1,1)/> que vous avez synthétisé<If(<Sheet(Item,5056,6)/>)>e<Else/></If>, H'naanza juge que vous avez largement le niveau pour être de la guilde des armuriers et vous conseille de continuer à forger <SheetFr(Item,9,5056,2,1)/> jusqu'à ce que vous ayez bien assimilé les gestes de base. C'est seulement après cela qu'elle vous donnera davantage d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSARM021_00274_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> à H'naanza
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52 48 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_1 Bien, tu ressembles plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme ça. Il ne reste plus qu'à faire rentrer le métier maintenant.
53 49 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_2 En tant que maître de cette guilde, je me fais un devoir de tirer le meilleur de chacun. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intransigeante sur la qualité du travail fourni.
54 50 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_3 Mais sois rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tant que tu suis mes instrrructions à la lettre, tu acquerras forcément tout le savoir-faire nécessaire.
55 51 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_4 Ne perdons pas plus de temps et passons aux travaux pratiques.
56 52 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_5 Tu vas commencer par me fabriquer <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> avec ton nouveau marrrteau.
57 53 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_6 Tout apprenti armurier doit passer par là. Le travail de ce métal étant la base même de notre métier, il n'y a rien de mieux pour débuter.
58 54 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_7 Il faut dire que le brrronze a la qualité d'être un alliage assez malléable, et est donc facile à ouvrager même pour quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'expérience.
59 55 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_8 Il va te falloir <SheetFr(Item,1,5106,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,5107,1,1)/>. Oh, et <SheetFr(Item,1,3,1,1)/> aussi.
60 56 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_9 Tu peux obtenir les deux premiers matérrriaux auprès de Soemrwyb, au magasin de la guilde.
61 57 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_10 Allez, au travail maintenant. J'ai hâte de voir <SheetFr(Item,2,5056,1,1)/> que tu vas synthétiser. Ne me déçois pas.
62 58 TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_11 Fabriquez <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> à partir d'<SheetFr(Item,1,5106,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,5107,1,1)/>.
63 59 TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_12 Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
64 60 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_20 Au cas où tu aurais oublié, tu dois me synthétiser <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>. Tu peux obtenir les matérrriaux nécessaires auprès de Soemrwyb.
65 61 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_22 Je vois que tu as fait ce que je t'avais demandé. Laisse-moi jeter un œil à <SheetFr(Item,4,5056,1,1)/>...
66 62 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_23 C'est que c'est plutôt pas mal pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
67 63 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_24 Le truc avec le bronze, c'est d'obtenir les bonnes proporrrtions de cuivre et d'étain. Il suffit qu'il y ait trop d'étain, par exemple, pour que l'alliage ainsi forgé devienne trop fragile... et donc impropre à la fabrication d'armures.
68 64 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_25 Bien sûr, tout ceci est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détaillé dans nos carnets, mais cela se joue vraiment à très peu de choses et il y a toujours des gens qui se trompent dans le dosage.
69 65 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_26 Je dois toutefois reconnaître que tu as réussi avec brio et que ton lingot serait digne de figurer parmi les prrroduits de notre magasin.
70 66 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_27 L'un des plus grands devoirs des armuriers de cette guilde est de toujours préserver la même qualité. Garde bien ça à l'esprit.
71 67 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_28 Pour cette raison, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de s'entrrraîner tous les jours. Cela induit par exemple de synthétiser <SheetFr(Item,9,5056,2,1)/> jusqu'à parfaite assimilation des gestes de base.
72 68 TEXT_CLSARM021_00274_HNAANZA_000_29 Entraîne-toi donc bien et reviens me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'étape suivante.
73 69 TEXT_CLSARM021_00274_SYSTEM_000_30 Les quêtes de classe d'armurier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
+73
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_00","Le maître de la guilde des armuriers, H'naanza, a besoin de l'aide d'un aventurier pour un travail."
1,"TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_01","La guilde des armuriers croule sous les commandes. Aidez le novice Swithin en fabriquant 3 <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> et remettez-les à H'naanza."
2,"TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_02","Satisfaite par les <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> que vous avez forgé<If(<Sheet(Item,2226,6)/>)>e<Else/></If>s, H'naanza vous a donné <SheetFr(Item,1,2380,1,1)/> et vous demande désormais de vous entraîner avec cet outil secondaire.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 10."
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24,"TEXT_CLSARM051_00275_TODO_00","Donner des <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> à H'naanza"
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48,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_1","Salut, jeune recrue. J'espère que tu t'entrrraînes quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour maîtriser les techniques d'armurier."
49,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_2","Tiens, ça tombe bien, on a justement besoin de bras. Tu vas pouvoir me montrer ce dont tu es désormais capable."
50,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_3","Un de mes novices, Swithin, est venu me dire qu'il n'arrivait pas à finir ses commandes. Comme j'ai au moins autant horreur des retards que des pleurnicharrrds, j'ai décidé de faire appel à tous les éléments disponibles pour rattraper ça."
51,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_4","Ça veut donc dire que tu vas avoir du boulot<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_5","Je veux que tu me fasses trois <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/>. Ce sont des boucliers fabrrriqués avec <SheetFr(Item,1,5071,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,5361,2,1)/>, au cas où tu l'ignorerais."
53,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_6","Tu sais bien sûr où te procurer ces matériaux, n'est-ce pas<Indent/>? Outre les magasins, tu peux aussi t'adresser à des mineurs et des botanistes."
54,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_7","Pour des minerais de cuivre ou de zinc, il paraît que les meilleurs filons sont dans le Thanalan. T'initier à l'extrrraction minière pourrait t'être utile, à mon avis."
55,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_8","Enfin bref, je préfère que tu te concentres sur ton travail d'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour l'instant. Si tu maîtrises les bases de ce métier, fabriquer des <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> devrait être un jeu d'enfant."
56,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_9","Mais pas question de bâcler<Indent/>! Comprrris<Indent/>? Tu dois te donner corps et âme dans tout ce que tu fais. C'est comme ça que ça marche, ici."
57,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_10","Salut, jeune recrue. As-tu terminé les trrrois <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(Item,2226,6)/>)>e<Else/></If>s...<Indent/>?"
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59,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_12","Tu as su fixer les plaques de brrronze de manière impeccable. Cela devrait permettre de bloquer bien des attaques, même des puissantes."
60,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_13","Je suis surtout im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par la vitesse à laquelle tu as travaillé. Cela constitue un atout indéniable dans ce métier. Traînasser est en effet le meilleur moyen de perdre des clients."
61,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_14","D'autant plus qu'avec la réorrrganisation du Maelstrom, les commandes d'armes et d'armures affluent ces derniers temps. C'est à croire qu'ils n'en ont jamais assez."
62,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_15","Ce bouclier, <SheetFr(Item,2,2226,1,1)/>, était autrefois utilisé pour une formation de combat par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. À nous de nous en inspirer et de travailler à l'unisson au sein de la guilde pour faire face à la demande."
63,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_16","Mais bon, je suis contente de pouvoir compter sur de nouveaux éléments comme toi, qui sont capables de se mettrrre tout de suite à la tâche. Tiens, maintenant que j'y pense, tu es sans doute prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'étape suivante de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
64,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_17","Prends donc <SheetFr(Item,6,2380,1,1)/>. Il s'agit de ce qu'on appelle un outil secondaire. Équipe-t'en en même temps que de ton marteau."
65,"TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_18","Avec un peu de pratique, tu verras que ça facilite grrrandement le travail. Reviens donc me voir lorsque tu auras le sentiment que ces pinces sont devenues le prolongement de ton corps."
66,"TEXT_CLSARM051_00275_SYSTEM_001_9","S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat."
67,"TEXT_CLSARM051_00275_SYSTEM_002_9","L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse."
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4 0 TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_00 Le maître de la guilde des armuriers, H'naanza, a besoin de l'aide d'un aventurier pour un travail.
5 1 TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_01 La guilde des armuriers croule sous les commandes. Aidez le novice Swithin en fabriquant 3 <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> et remettez-les à H'naanza.
6 2 TEXT_CLSARM051_00275_SEQ_02 Satisfaite par les <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> que vous avez forgé<If(<Sheet(Item,2226,6)/>)>e<Else/></If>s, H'naanza vous a donné <SheetFr(Item,1,2380,1,1)/> et vous demande désormais de vous entraîner avec cet outil secondaire. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 10.
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52 48 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_1 Salut, jeune recrue. J'espère que tu t'entrrraînes quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour maîtriser les techniques d'armurier.
53 49 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_2 Tiens, ça tombe bien, on a justement besoin de bras. Tu vas pouvoir me montrer ce dont tu es désormais capable.
54 50 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_3 Un de mes novices, Swithin, est venu me dire qu'il n'arrivait pas à finir ses commandes. Comme j'ai au moins autant horreur des retards que des pleurnicharrrds, j'ai décidé de faire appel à tous les éléments disponibles pour rattraper ça.
55 51 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_4 Ça veut donc dire que tu vas avoir du boulot<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_5 Je veux que tu me fasses trois <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/>. Ce sont des boucliers fabrrriqués avec <SheetFr(Item,1,5071,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,5361,2,1)/>, au cas où tu l'ignorerais.
57 53 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_6 Tu sais bien sûr où te procurer ces matériaux, n'est-ce pas<Indent/>? Outre les magasins, tu peux aussi t'adresser à des mineurs et des botanistes.
58 54 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_7 Pour des minerais de cuivre ou de zinc, il paraît que les meilleurs filons sont dans le Thanalan. T'initier à l'extrrraction minière pourrait t'être utile, à mon avis.
59 55 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_8 Enfin bref, je préfère que tu te concentres sur ton travail d'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour l'instant. Si tu maîtrises les bases de ce métier, fabriquer des <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> devrait être un jeu d'enfant.
60 56 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_9 Mais pas question de bâcler<Indent/>! Comprrris<Indent/>? Tu dois te donner corps et âme dans tout ce que tu fais. C'est comme ça que ça marche, ici.
61 57 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_10 Salut, jeune recrue. As-tu terminé les trrrois <SheetFr(Item,12,2226,2,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(Item,2226,6)/>)>e<Else/></If>s...<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_11 Mais dis donc, tu as fait du beau travail. Tu es clairement plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne l'imaginais.
63 59 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_12 Tu as su fixer les plaques de brrronze de manière impeccable. Cela devrait permettre de bloquer bien des attaques, même des puissantes.
64 60 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_13 Je suis surtout im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par la vitesse à laquelle tu as travaillé. Cela constitue un atout indéniable dans ce métier. Traînasser est en effet le meilleur moyen de perdre des clients.
65 61 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_14 D'autant plus qu'avec la réorrrganisation du Maelstrom, les commandes d'armes et d'armures affluent ces derniers temps. C'est à croire qu'ils n'en ont jamais assez.
66 62 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_15 Ce bouclier, <SheetFr(Item,2,2226,1,1)/>, était autrefois utilisé pour une formation de combat par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. À nous de nous en inspirer et de travailler à l'unisson au sein de la guilde pour faire face à la demande.
67 63 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_16 Mais bon, je suis contente de pouvoir compter sur de nouveaux éléments comme toi, qui sont capables de se mettrrre tout de suite à la tâche. Tiens, maintenant que j'y pense, tu es sans doute prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'étape suivante de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
68 64 TEXT_CLSARM051_00275_HNAANZA_000_17 Prends donc <SheetFr(Item,6,2380,1,1)/>. Il s'agit de ce qu'on appelle un outil secondaire. Équipe-t'en en même temps que de ton marteau.
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71 67 TEXT_CLSARM051_00275_SYSTEM_002_9 L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse.
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0,"TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_00","Le maître de guilde H'naanza a besoin de quelqu'un pour aider une armurière novice."
1,"TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_01","La fabrication des <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/> dont a été chargée la novice Granae n'avance pas. Forgez-en douze et remettez-les-lui."
2,"TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_02","L'armurière novice Granae ne prenait pas son travail au sérieux, mais en voyant les 12 <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/> que vous avez fabriqué<If(<Sheet(Item,5071,6)/>)>e<Else/></If>s pour l'aider, elle a décidé de s'y mettre pour de bon. Continuez de lui montrer l'exemple en tirant le meilleur parti des travaux d'artisanat que propose T'mokkri, au comptoir des mandats de guilde.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 15."
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24,"TEXT_CLSARM101_00276_TODO_00","Donner des <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/> à Granae"
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48,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_1","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu viens me dire que tu t'es habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à trrra<SoftHyphen/>vail<SoftHyphen/>ler avec des pinces<Indent/>? Ça tombe à pic parce que j'ai justement une tâche à te confier."
49,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_2","Une de mes jeunes novices a quelques difficultés avec un travail que je lui ai confié. J'aimerais que tu lui donnes un coup de main."
50,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_3","Elle s'appelle Granae et on ne peut pas dire qu'elle soit trrrès douée. Il faut donc quelqu'un pour l'épauler."
51,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_4","À vrai dire, je préférerais qu'elle apprenne les rudiments toute seule, mais je crains que ça ne prenne une éternité."
52,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_5","Si seulement tout le monde pouvait êtrrre aussi doué que toi, ça me simplifierait bien les choses..."
53,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_6","Mais bon, malgré quelques différences d'affinités, on commence tous par le commencement, et il est de mon devoir, en tant que maître de guilde, de m'assurer que chacun devienne autonome dans son travail."
54,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_7","C'est pour cette raison que je voudrais que tu aides Granae en forrrgeant une douzaine <SheetFr(Item,8,5071,2,1)/>."
55,"TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_8","Tu n'auras qu'à lui remettre directement lorsque tu auras fini. Dis-toi que c'est une façon de lui donner l'exemple en tant qu'aîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la profession."
56,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_10","B-bonjour. C-c'est vous que madame H'naanza a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider à fabriquer des <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/><Indent/>? J'espère que ça ne vous ennuie pas trop d'en faire douze pour moi... En tout cas, merci d'avance<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_11","C-comment<Indent/>!? Vous avez déjà fini...<Indent/>!? Laissez-moi un peu voir comment vous les avez forgées, que je puisse m'en inspirer."
58,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_12","Eh bien, on peut dire que vous êtes soigneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans votre travail."
59,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_13","Quand je vois la qualité de votre bronze, je réalise les progrès qu'il me reste encore à accomplir."
60,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_14","Je sais bien qu'il faut commencer par des objets basiques comme les rivets et les lingots, mais j'ai vraiment hâte de pouvoir forger des armures et des boucliers."
61,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_15","C'est sans doute à cause de ça que je n'arrivais pas à me motiver pour cette commande... et qu'il a fallu faire appel à vous."
62,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_16","Mais je me rends compte maintenant qu'on ne peut rien fabriquer de résistant sans des plaques de bronze de qualité."
63,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_17","Vous m'avez ouvert les yeux, en quelque sorte. Je vais donc faire en sorte de donner du cœur à l'ouvrage en espérant atteindre votre niveau de finition."
64,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_18","Vous allez voir ce que vous allez voir, alors vous aussi continuez de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_19","Au fait, vous saviez que l'on peut faire des travaux d'artisanat en s'adressant au comptoir des mandats de guilde<Indent/>? C'est un peu trop tôt pour moi, mais cela pourrait vous servir d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
66,"TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_20","Allez voir T'mokkri si cela vous intéresse. À bientôt<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_00 Le maître de guilde H'naanza a besoin de quelqu'un pour aider une armurière novice.
5 1 TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_01 La fabrication des <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/> dont a été chargée la novice Granae n'avance pas. Forgez-en douze et remettez-les-lui.
6 2 TEXT_CLSARM101_00276_SEQ_02 L'armurière novice Granae ne prenait pas son travail au sérieux, mais en voyant les 12 <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/> que vous avez fabriqué<If(<Sheet(Item,5071,6)/>)>e<Else/></If>s pour l'aider, elle a décidé de s'y mettre pour de bon. Continuez de lui montrer l'exemple en tirant le meilleur parti des travaux d'artisanat que propose T'mokkri, au comptoir des mandats de guilde. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 15.
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28 24 TEXT_CLSARM101_00276_TODO_00 Donner des <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/> à Granae
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52 48 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_1 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu viens me dire que tu t'es habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à trrra<SoftHyphen/>vail<SoftHyphen/>ler avec des pinces<Indent/>? Ça tombe à pic parce que j'ai justement une tâche à te confier.
53 49 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_2 Une de mes jeunes novices a quelques difficultés avec un travail que je lui ai confié. J'aimerais que tu lui donnes un coup de main.
54 50 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_3 Elle s'appelle Granae et on ne peut pas dire qu'elle soit trrrès douée. Il faut donc quelqu'un pour l'épauler.
55 51 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_4 À vrai dire, je préférerais qu'elle apprenne les rudiments toute seule, mais je crains que ça ne prenne une éternité.
56 52 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_5 Si seulement tout le monde pouvait êtrrre aussi doué que toi, ça me simplifierait bien les choses...
57 53 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_6 Mais bon, malgré quelques différences d'affinités, on commence tous par le commencement, et il est de mon devoir, en tant que maître de guilde, de m'assurer que chacun devienne autonome dans son travail.
58 54 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_7 C'est pour cette raison que je voudrais que tu aides Granae en forrrgeant une douzaine <SheetFr(Item,8,5071,2,1)/>.
59 55 TEXT_CLSARM101_00276_HNAANZA_000_8 Tu n'auras qu'à lui remettre directement lorsque tu auras fini. Dis-toi que c'est une façon de lui donner l'exemple en tant qu'aîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la profession.
60 56 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_10 B-bonjour. C-c'est vous que madame H'naanza a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider à fabriquer des <SheetFr(Item,12,5071,2,1)/><Indent/>? J'espère que ça ne vous ennuie pas trop d'en faire douze pour moi... En tout cas, merci d'avance<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_11 C-comment<Indent/>!? Vous avez déjà fini...<Indent/>!? Laissez-moi un peu voir comment vous les avez forgées, que je puisse m'en inspirer.
62 58 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_12 Eh bien, on peut dire que vous êtes soigneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans votre travail.
63 59 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_13 Quand je vois la qualité de votre bronze, je réalise les progrès qu'il me reste encore à accomplir.
64 60 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_14 Je sais bien qu'il faut commencer par des objets basiques comme les rivets et les lingots, mais j'ai vraiment hâte de pouvoir forger des armures et des boucliers.
65 61 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_15 C'est sans doute à cause de ça que je n'arrivais pas à me motiver pour cette commande... et qu'il a fallu faire appel à vous.
66 62 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_16 Mais je me rends compte maintenant qu'on ne peut rien fabriquer de résistant sans des plaques de bronze de qualité.
67 63 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_17 Vous m'avez ouvert les yeux, en quelque sorte. Je vais donc faire en sorte de donner du cœur à l'ouvrage en espérant atteindre votre niveau de finition.
68 64 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_18 Vous allez voir ce que vous allez voir, alors vous aussi continuez de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_19 Au fait, vous saviez que l'on peut faire des travaux d'artisanat en s'adressant au comptoir des mandats de guilde<Indent/>? C'est un peu trop tôt pour moi, mais cela pourrait vous servir d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
70 66 TEXT_CLSARM101_00276_GRANAE_000_20 Allez voir T'mokkri si cela vous intéresse. À bientôt<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_00","H'naanza aimerait qu'un aventurier prenne en charge une nouvelle recrue de la guilde des armuriers."
1,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_01","La novice Dyrstwyda accuserait beaucoup de retard dans son travail. Allez la voir pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_02","Dyrstwyda a perdu sa motivation après avoir été sermonnée par Blanstyr, un vétéran parmi les armuriers. Allez parler avec ce dernier."
3,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_03","Blanstyr vous expliquera ce qui s'est passé entre lui et Dyrstwyda à condition que vous lui fassiez la preuve de vos capacités d'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Fabriquez <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/>, et montrez-les-lui."
4,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_04","Reconnaissant la qualité des pièces d'armures que vous lui avez montrées, Blanstyr a fini par vous dire tout le mal qu'il pensait du travail de Dyrstwyda. Allez voir cette dernière pour lui dire la vérité."
5,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_05","Après avoir entendu le message de Blanstyr, Dyrstwyda a déclaré avoir besoin de réfléchir à son avenir dans la guilde des armuriers. Allez faire un rapport de la situation à H'naanza."
6,"TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_06","Bien qu'ils aient appris le métier ensemble, Blanstyr et H'naanza en ont chacun une perception différente. Cette dernière cherche avant tout à résoudre ce conflit pour préserver les armuriers de la guilde. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, à la fois pour votre bien et celui de la guilde.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_00","Parler à Dyrstwyda"
25,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_01","Parler à Blanstyr"
26,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/> à Blanstyr"
27,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_03","Parler à Dyrstwyda"
28,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_04","Faire un rapport à H'naanza"
29,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_05",""
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33,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_09",""
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47,"TEXT_CLSARM151_00277_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu as un vérrritable don pour arriver pile quand j'ai besoin d'aide."
49,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_2","Tu l'auras deviné, j'ai du travail pour toi. Cette fois encore, il s'agit d'une de nos nouvelles recrues."
50,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_3","J'ai demandé à une jeune fille appelée Dyrstwyda de me faire <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/>, mais je ne vois toujours rien venir."
51,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_4","Comme elle est très sérieuse et s'applique généralement dans ce qu'elle fait, je doute qu'elle ait accepté ce travail en sachant par avance qu'elle n'en était pas capable."
52,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_5","Ceci dit, malgré sa carrure imposante, elle n'a pas un tempérament très fort. Je crains donc que quelque chose la contrarie sans qu'elle n'ose en faire part à quiconque."
53,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_6","Étant donné que tu commences à avoir un peu d'expérience en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me suis dit que tu pourrais aller parler à Dyrstwyda."
54,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_10","Bonjour. J'imagine que c'est madame H'naanza qui vous envoie."
55,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_11","Je n'ai vraiment pas l'intention de créer des problèmes à la guilde..."
56,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_12","Mais il se trouve que j'ai perdu la volonté de travailler."
57,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_13","Je n'ai pas très envie de rentrer dans les détails, mais l'autre jour, j'ai été interpellée par un certain Blanstyr. J'ai cru comprendre que c'était un vétéran de notre guilde."
58,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_14","En voyant les armures que j'étais en train de façonner, il s'est fâché et m'a dit sèchement que je n'étais pas digne d'être ici."
59,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_15","Cela m'a tellement marquée que j'ai honte de ce que j'ai fait jusqu'à présent et je n'ose plus me remettre à l'ouvrage."
60,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_16","Je ne sais plus quoi faire. Si au moins il m'avait montré ce qui n'allait pas, je pourrais essayer de m'améliorer..."
61,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_17","Vu son caractère et son ancienneté dans la guilde, j'ai préféré garder le silence. Je suis désolée si j'ai causé des ennuis."
62,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_18","Mais dites, vous ne voudriez pas lui demander ce qui ne va pas avec mon travail, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis sûre qu'il doit être quelque part près de la guilde."
63,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_20","Si c'est Blanstyr qu'tu cherches, tu l'as ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouvé, c'est moi. J'suis armurier de corps et d'âme. Et toi, qui t'es pour venir m'déranger<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_21","Quoi<Indent/>!? Tu voudrais que j'te dise pourquoi j'ai remonté les bretelles de cette p'tite pimbêche de Dyrstwyda...<Indent/>? Hmpf, j'aurais dû me douter que quelqu'un d'la guilde viendrait poser des questions à son sujet."
65,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_22","C'est H'naanza tout craché ça, essayer d'inculquer un soi-disant esprit de camaraderie aux nouvelles recrues plutôt que d'leur apprendre le métier."
66,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_23","De toute manière, je n'me fais pas d'illusion sur vos compétences, à toi et aux autres, et j'vais plutôt épargner ma salive que d'perdre mon temps avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> incapable. Allez, ouste<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_24","Hmm...<Indent/>? Tu vas rester planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là jusqu'à ce que je change d'avis<Indent/>? Tiens, prouve-moi plutôt ta valeur en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et j'accepterai peut-être de rev'nir sur ma décision."
68,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_25","Ah, je sais. Tu n'as qu'à m'fabriquer ce que l'autre incapable de Dyrstwyda essayait d'forger."
69,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_26","Fais-moi donc <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/><Indent/>!"
70,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_40","Ah, c'est donc ça qu'il voulait me faire comprendre<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_41","Je suis tout à fait d'accord avec lui sur ce point, mais malheureusement, il n'est pas donné à tout le monde de faire preuve d'autant d'obstination dans le travail que lui ou vous."
72,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_42","Cela signifie peut-être que je ne suis pas vouée à la carrière d'armurière... Qui sait<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_43","À vrai dire, c'est avant tout par admiration pour madame H'naanza que j'ai choisi d'entrer dans cette guilde. J'imagine donc que ma motivation première n'est pas aussi noble que celle de Blanstyr..."
74,"TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_44","Veuillez transmettre à notre maître de guilde que j'ai décidé de prendre un peu de temps pour réfléchir à mon avenir, s'il vous plaît. En tout cas, merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir."
75,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_50","Je vois... Blanstyr est donc à l'origine de cette histoirrre. Tout s'explique maintenant."
76,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_51","Nous sommes radicalement opposés, lui et moi."
77,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_52","Et pourrrtant, nous avons appris le métier d'armurier ensemble."
78,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_53","C'est lorsque notre maître s'est retiré, et notamment parce que nous voulions tous les deux lui succéder, que nos divergences d'opinion ont commencé à apparaître et sont devenues irréconciliables."
79,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_54","En ce qui me concerrrne, je reconnais que même si sa vision des choses me paraît erronée, j'arrive à voir la valeur de son point de vue."
80,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_55","Le problème, c'est que Blanstyr est persuadé d'avoir entièrement raison et refuse de prendre mon avis en considération."
81,"TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_56","Et pour cette raison, il m'est également impossible de lui faire la moindre concession. Il faudra pourrrtant bien un jour que l'on mette les choses au clair entre nous."
82,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_30","Alors, tu n'as toujours pas fini<Indent/>? Magne-toi de m'faire <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/> si tu veux que j'réponde à ta question<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_31","Eh bien, on peut dire que t'en as mis du temps. J'commençais à croire que t'avais préféré fuir tes engagements. Voyons donc c'que tu m'apportes..."
84,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_32","Attends<Indent/>! C'est vraiment toi qui as forgé ça<Indent/>!?"
85,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_33","J'comprends mieux pourquoi tu m'tiens tête depuis le début. Je m'étais trompé sur ton compte."
86,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_34","Rien que <SheetFr(Item,6,2680,1,1)/> m'en dit long sur la précision et la rigueur de ton travail."
87,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_35","Une pièce d'armure comme celle-ci, même si elle est simple à réaliser, n'vaut rien si sa finition n'est pas parfaite."
88,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_36","Pareil pour <SheetFr(Item,2,2231,2,1)/>. Leur taille réduite et la facilité de leur maniement imposent qu'<If(<Sheet(Item,2231,6)/>)>elles<Else/>ils</If> soient bien plus résistant<If(<Sheet(Item,2231,6)/>)>e<Else/></If>s qu'les grands boucliers."
89,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_37","L'excellente qualité de ton boulot me prouve donc que t'as conscience de ces impératifs."
90,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_38","Tu te débrouilles comme un chef. À côté de ça, r'garde-moi l'autre là, cette Dyrstwyda. J'vais te dire le fond de ma pensée, et hésite pas à lui en faire part. "
91,"TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_39","J'crois qu'elle devrait avoir honte de son inexpérience et de ses erreurs. Tant qu'elle n'essaiera pas de s'surpasser dans son travail, elle n'aura aucun avenir comme armurière, à mon avis."
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4 0 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_00 H'naanza aimerait qu'un aventurier prenne en charge une nouvelle recrue de la guilde des armuriers.
5 1 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_01 La novice Dyrstwyda accuserait beaucoup de retard dans son travail. Allez la voir pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_02 Dyrstwyda a perdu sa motivation après avoir été sermonnée par Blanstyr, un vétéran parmi les armuriers. Allez parler avec ce dernier.
7 3 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_03 Blanstyr vous expliquera ce qui s'est passé entre lui et Dyrstwyda à condition que vous lui fassiez la preuve de vos capacités d'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Fabriquez <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/>, et montrez-les-lui.
8 4 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_04 Reconnaissant la qualité des pièces d'armures que vous lui avez montrées, Blanstyr a fini par vous dire tout le mal qu'il pensait du travail de Dyrstwyda. Allez voir cette dernière pour lui dire la vérité.
9 5 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_05 Après avoir entendu le message de Blanstyr, Dyrstwyda a déclaré avoir besoin de réfléchir à son avenir dans la guilde des armuriers. Allez faire un rapport de la situation à H'naanza.
10 6 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_06 Bien qu'ils aient appris le métier ensemble, Blanstyr et H'naanza en ont chacun une perception différente. Cette dernière cherche avant tout à résoudre ce conflit pour préserver les armuriers de la guilde. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, à la fois pour votre bien et celui de la guilde. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 20.
11 7 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSARM151_00277_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_00 Parler à Dyrstwyda
29 25 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_01 Parler à Blanstyr
30 26 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_02 Donner <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/> à Blanstyr
31 27 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_03 Parler à Dyrstwyda
32 28 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_04 Faire un rapport à H'naanza
33 29 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_05
34 30 TEXT_CLSARM151_00277_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je crois que tu as un vérrritable don pour arriver pile quand j'ai besoin d'aide.
53 49 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_2 Tu l'auras deviné, j'ai du travail pour toi. Cette fois encore, il s'agit d'une de nos nouvelles recrues.
54 50 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_3 J'ai demandé à une jeune fille appelée Dyrstwyda de me faire <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/>, mais je ne vois toujours rien venir.
55 51 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_4 Comme elle est très sérieuse et s'applique généralement dans ce qu'elle fait, je doute qu'elle ait accepté ce travail en sachant par avance qu'elle n'en était pas capable.
56 52 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_5 Ceci dit, malgré sa carrure imposante, elle n'a pas un tempérament très fort. Je crains donc que quelque chose la contrarie sans qu'elle n'ose en faire part à quiconque.
57 53 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_6 Étant donné que tu commences à avoir un peu d'expérience en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me suis dit que tu pourrais aller parler à Dyrstwyda.
58 54 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_10 Bonjour. J'imagine que c'est madame H'naanza qui vous envoie.
59 55 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_11 Je n'ai vraiment pas l'intention de créer des problèmes à la guilde...
60 56 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_12 Mais il se trouve que j'ai perdu la volonté de travailler.
61 57 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_13 Je n'ai pas très envie de rentrer dans les détails, mais l'autre jour, j'ai été interpellée par un certain Blanstyr. J'ai cru comprendre que c'était un vétéran de notre guilde.
62 58 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_14 En voyant les armures que j'étais en train de façonner, il s'est fâché et m'a dit sèchement que je n'étais pas digne d'être ici.
63 59 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_15 Cela m'a tellement marquée que j'ai honte de ce que j'ai fait jusqu'à présent et je n'ose plus me remettre à l'ouvrage.
64 60 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_16 Je ne sais plus quoi faire. Si au moins il m'avait montré ce qui n'allait pas, je pourrais essayer de m'améliorer...
65 61 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_17 Vu son caractère et son ancienneté dans la guilde, j'ai préféré garder le silence. Je suis désolée si j'ai causé des ennuis.
66 62 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_18 Mais dites, vous ne voudriez pas lui demander ce qui ne va pas avec mon travail, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis sûre qu'il doit être quelque part près de la guilde.
67 63 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_20 Si c'est Blanstyr qu'tu cherches, tu l'as ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouvé, c'est moi. J'suis armurier de corps et d'âme. Et toi, qui t'es pour venir m'déranger<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_21 Quoi<Indent/>!? Tu voudrais que j'te dise pourquoi j'ai remonté les bretelles de cette p'tite pimbêche de Dyrstwyda...<Indent/>? Hmpf, j'aurais dû me douter que quelqu'un d'la guilde viendrait poser des questions à son sujet.
69 65 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_22 C'est H'naanza tout craché ça, essayer d'inculquer un soi-disant esprit de camaraderie aux nouvelles recrues plutôt que d'leur apprendre le métier.
70 66 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_23 De toute manière, je n'me fais pas d'illusion sur vos compétences, à toi et aux autres, et j'vais plutôt épargner ma salive que d'perdre mon temps avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> incapable. Allez, ouste<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_24 Hmm...<Indent/>? Tu vas rester planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là jusqu'à ce que je change d'avis<Indent/>? Tiens, prouve-moi plutôt ta valeur en tant qu'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et j'accepterai peut-être de rev'nir sur ma décision.
72 68 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_25 Ah, je sais. Tu n'as qu'à m'fabriquer ce que l'autre incapable de Dyrstwyda essayait d'forger.
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74 70 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_40 Ah, c'est donc ça qu'il voulait me faire comprendre<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_41 Je suis tout à fait d'accord avec lui sur ce point, mais malheureusement, il n'est pas donné à tout le monde de faire preuve d'autant d'obstination dans le travail que lui ou vous.
76 72 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_42 Cela signifie peut-être que je ne suis pas vouée à la carrière d'armurière... Qui sait<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_43 À vrai dire, c'est avant tout par admiration pour madame H'naanza que j'ai choisi d'entrer dans cette guilde. J'imagine donc que ma motivation première n'est pas aussi noble que celle de Blanstyr...
78 74 TEXT_CLSARM151_00277_DYRSTWYDA_000_44 Veuillez transmettre à notre maître de guilde que j'ai décidé de prendre un peu de temps pour réfléchir à mon avenir, s'il vous plaît. En tout cas, merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir.
79 75 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_50 Je vois... Blanstyr est donc à l'origine de cette histoirrre. Tout s'explique maintenant.
80 76 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_51 Nous sommes radicalement opposés, lui et moi.
81 77 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_52 Et pourrrtant, nous avons appris le métier d'armurier ensemble.
82 78 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_53 C'est lorsque notre maître s'est retiré, et notamment parce que nous voulions tous les deux lui succéder, que nos divergences d'opinion ont commencé à apparaître et sont devenues irréconciliables.
83 79 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_54 En ce qui me concerrrne, je reconnais que même si sa vision des choses me paraît erronée, j'arrive à voir la valeur de son point de vue.
84 80 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_55 Le problème, c'est que Blanstyr est persuadé d'avoir entièrement raison et refuse de prendre mon avis en considération.
85 81 TEXT_CLSARM151_00277_HNAANZA_000_56 Et pour cette raison, il m'est également impossible de lui faire la moindre concession. Il faudra pourrrtant bien un jour que l'on mette les choses au clair entre nous.
86 82 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_30 Alors, tu n'as toujours pas fini<Indent/>? Magne-toi de m'faire <SheetFr(Item,1,2680,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2231,1,1)/> si tu veux que j'réponde à ta question<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_31 Eh bien, on peut dire que t'en as mis du temps. J'commençais à croire que t'avais préféré fuir tes engagements. Voyons donc c'que tu m'apportes...
88 84 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_32 Attends<Indent/>! C'est vraiment toi qui as forgé ça<Indent/>!?
89 85 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_33 J'comprends mieux pourquoi tu m'tiens tête depuis le début. Je m'étais trompé sur ton compte.
90 86 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_34 Rien que <SheetFr(Item,6,2680,1,1)/> m'en dit long sur la précision et la rigueur de ton travail.
91 87 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_35 Une pièce d'armure comme celle-ci, même si elle est simple à réaliser, n'vaut rien si sa finition n'est pas parfaite.
92 88 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_36 Pareil pour <SheetFr(Item,2,2231,2,1)/>. Leur taille réduite et la facilité de leur maniement imposent qu'<If(<Sheet(Item,2231,6)/>)>elles<Else/>ils</If> soient bien plus résistant<If(<Sheet(Item,2231,6)/>)>e<Else/></If>s qu'les grands boucliers.
93 89 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_37 L'excellente qualité de ton boulot me prouve donc que t'as conscience de ces impératifs.
94 90 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_38 Tu te débrouilles comme un chef. À côté de ça, r'garde-moi l'autre là, cette Dyrstwyda. J'vais te dire le fond de ma pensée, et hésite pas à lui en faire part.
95 91 TEXT_CLSARM151_00277_BLANSTYR_000_39 J'crois qu'elle devrait avoir honte de son inexpérience et de ses erreurs. Tant qu'elle n'essaiera pas de s'surpasser dans son travail, elle n'aura aucun avenir comme armurière, à mon avis.
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0,"TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_00","Le maître de la guilde des armuriers H'naanza désire s'entretenir avec vous au sujet de Blanstyr."
1,"TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_01","H'naanza vous a demandé d'en apprendre plus sur l'armurier revêche qu'est Blanstyr. Pour être sûr que ce dernier accepte de vous parler, elle vous conseille de lui apporter <SheetFr(Item,1,2236,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item,2236,6)/>)>e<Else/></If> d'une matéria. Le magasin de la guilde ne disposant pas de plaques de fer, il vous est recommandé de consulter les tableaux de ventes de la Camelotade. Le Gobelin Mutamix Bubblypots et ses disciples qui résident dans le Thanalan central devraient quant à eux pouvoir vous expliquer les secrets du sertissage de matérias."
2,"TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_02","Impressionné par la qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle <SheetFr(Item,9,2236,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item,2236,6)/>)>e<Else/></If> d'une matéria que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item,2236,6)/>)>e<Else/></If>, Blanstyr vous accepte désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à part entière. Il a partagé avec vous sa vision du métier et de la guilde. Il vous semble préférable de continuer à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner sans vous laisser impliquer dans le conflit qui se joue au sein de la guilde.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 25."
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49,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_2","Malgré nos différends, il est mon condisciple et je sais quel excellent armurier il fait. Il a néanmoins la fâcheuse habitude de traiter les autres avec mépris, ce que je trouve in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble."
50,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_3","À cause de lui, de nombreuses jeunes recrrrues ont fini par perdre leur motivation et quitter nos rangs. Il a donc une influence néfaste sur la guilde."
51,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_4","Toutefois, étant donné son talent, je n'ai pas l'intention de le faire exclure. Je n'en ai pas le pouvoir, en vérité. Maintenant que j'y pense, j'aimerais que tu ailles le voir et écoutes ce qu'il a à dire."
52,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_5","Je suis sûre que si tu forges <SheetFr(Item,1,2236,1,1)/> et que tu le lui apporrrtes, cela le motivera à te parler. Malgré son caractère borné et hautain, il a un grand respect pour ceux qui font de la belle ouvrage."
53,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_6","Je dois te prévenir que notre magasin n'a pas <SheetFr(Item,8,5072,2,1)/>, l'un des matériaux nécessaires à la fabrication de cet objet."
54,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_7","À toi donc d'en faire à parrrtir <SheetFr(Item,8,5111,2,1)/>, ou de voir s'il y en a de disponibles à l'achat sur les tableaux de ventes de la Camelotade."
55,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_8","Je te conseille aussi de sertir une matéria pour mettre toutes les chances de ton côté."
56,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_9","Tu sais sans doute qu'il s'agit de la cristallisation de la mémoire d'un équipement. Elles ressemblent à des gemmes qu'on fixe sur les armes ou les armures pour en améliorer les capacités."
57,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_10","Si tu ne sais pas comment les sertir, va voir F'hobhas, c'est sa spécialité. Elle habite dans le Thanalan central, à un endroit appelé Les Fumerolles, d'où s'élève une étrange fumée."
58,"TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_11","Je compte sur toi pour donner le meilleur de toi et montrer à Blanstyr ce que tu as apprrris ici jusqu'à présent."
59,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_10","Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? T'as fait <SheetFr(Item,6,2236,1,1)/> pour moi...<Indent/>? Je n'sais pas trop ce que t'as en tête, mais j'vais m'faire un plaisir d'jeter un œil à ton travail."
60,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_11","Attention, ça va barder pour ton matricule si t'as bâclé<Indent/>! Et n'va pas t'enfuir pendant que j'examine ça d'près là-bas."
61,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_12","Pour ce hoplon, t'as dû utiliser des plaques de fer, un métal bien plus solide et difficile à travailler que l'bronze, et le fait qu'il s'agisse d'un bouclier n'a sûrement pas simplifié les choses."
62,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_13","Mais quand j'vois qu'il n'y a pas la moindre trace de martelage, je m'rends compte que tu fais preuve de beaucoup d'maîtrise dans l'maniement de tes outils."
63,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_14","L'épaisseur est régulière, ne laissant pas apparaître de faiblesses dans l'métal. Seul quelqu'un d'compétent peut réaliser un aussi bon travail<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_15","J'te prie donc de m'excuser si je t'ai manqué d'respect l'autre jour. J'dois reconnaître que t'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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67,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_17","Ce métier a pour vocation d'fabriquer des objets qui doivent protéger les gens. C'est pas quelque chose qu'on peut confier à n'importe qui<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_18","Imagine un peu si un accident devait arriver à cause d'une pièce d'armure mal forgée par un d'ces novices. Ça serait l'honneur de toute la guilde qui en souffrirait."
69,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_19","C'est pour ça que j'ne peux pas tolérer la manière de procéder de H'naanza. Confier l'travail à des gens inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés est irresponsable<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_20","Non, non, j'crois qu'ça devrait être réservé à ceux qui ont prouvé leur talent. Tu n'es pas d'accord avec moi<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSARM201_00278_BLANSTYR_000_21","Ça m'dépasse vraiment que cette fichue H'naanza n'comprenne pas ça quand elle recrute de nouveaux armuriers<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_00 Le maître de la guilde des armuriers H'naanza désire s'entretenir avec vous au sujet de Blanstyr.
5 1 TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_01 H'naanza vous a demandé d'en apprendre plus sur l'armurier revêche qu'est Blanstyr. Pour être sûr que ce dernier accepte de vous parler, elle vous conseille de lui apporter <SheetFr(Item,1,2236,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item,2236,6)/>)>e<Else/></If> d'une matéria. Le magasin de la guilde ne disposant pas de plaques de fer, il vous est recommandé de consulter les tableaux de ventes de la Camelotade. Le Gobelin Mutamix Bubblypots et ses disciples qui résident dans le Thanalan central devraient quant à eux pouvoir vous expliquer les secrets du sertissage de matérias.
6 2 TEXT_CLSARM201_00278_SEQ_02 Impressionné par la qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle <SheetFr(Item,9,2236,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item,2236,6)/>)>e<Else/></If> d'une matéria que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item,2236,6)/>)>e<Else/></If>, Blanstyr vous accepte désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à part entière. Il a partagé avec vous sa vision du métier et de la guilde. Il vous semble préférable de continuer à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner sans vous laisser impliquer dans le conflit qui se joue au sein de la guilde. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 25.
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53 49 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_2 Malgré nos différends, il est mon condisciple et je sais quel excellent armurier il fait. Il a néanmoins la fâcheuse habitude de traiter les autres avec mépris, ce que je trouve in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble.
54 50 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_3 À cause de lui, de nombreuses jeunes recrrrues ont fini par perdre leur motivation et quitter nos rangs. Il a donc une influence néfaste sur la guilde.
55 51 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_4 Toutefois, étant donné son talent, je n'ai pas l'intention de le faire exclure. Je n'en ai pas le pouvoir, en vérité. Maintenant que j'y pense, j'aimerais que tu ailles le voir et écoutes ce qu'il a à dire.
56 52 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_5 Je suis sûre que si tu forges <SheetFr(Item,1,2236,1,1)/> et que tu le lui apporrrtes, cela le motivera à te parler. Malgré son caractère borné et hautain, il a un grand respect pour ceux qui font de la belle ouvrage.
57 53 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_6 Je dois te prévenir que notre magasin n'a pas <SheetFr(Item,8,5072,2,1)/>, l'un des matériaux nécessaires à la fabrication de cet objet.
58 54 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_7 À toi donc d'en faire à parrrtir <SheetFr(Item,8,5111,2,1)/>, ou de voir s'il y en a de disponibles à l'achat sur les tableaux de ventes de la Camelotade.
59 55 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_8 Je te conseille aussi de sertir une matéria pour mettre toutes les chances de ton côté.
60 56 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_9 Tu sais sans doute qu'il s'agit de la cristallisation de la mémoire d'un équipement. Elles ressemblent à des gemmes qu'on fixe sur les armes ou les armures pour en améliorer les capacités.
61 57 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_10 Si tu ne sais pas comment les sertir, va voir F'hobhas, c'est sa spécialité. Elle habite dans le Thanalan central, à un endroit appelé Les Fumerolles, d'où s'élève une étrange fumée.
62 58 TEXT_CLSARM201_00278_HNAANZA_000_11 Je compte sur toi pour donner le meilleur de toi et montrer à Blanstyr ce que tu as apprrris ici jusqu'à présent.
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1,"TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_01","D'après H'naanza, l'armurier vétéran Blanstyr voudrait que vous lui fondiez <SheetFr(ItemHQ,1,5058,1,1)/>. Apportez-en-lui un pour savoir ce qu'il attend réellement de vous."
2,"TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_02","Après que vous lui aviez remis <SheetFr(ItemHQ,2,5058,1,1)/> qu'il demandait, Blanstyr vous a confié ne pas aimer la façon dont H'naanza vous manipule, vous laissant entendre à quel point le fossé qui les sépare est profond.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 30."
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50,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_3","Hmpf. Comme d'habitude, il ne comprrrend pas que sa façon de penser est erronée, ni même cherche-t-il à savoir pourquoi d'ailleurs."
51,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_4","Si nous ne partageons pas, ne transmettons pas nos techniques de travail, elles finiront par sombrer dans l'oubli, et ça, il faut l'éviter à tout prix."
52,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_5","C'est pour ça que j'ai décidé de faire de cette guilde un lieu où chacun peut venir apprrrendre le métier d'armurier. J'aimerais d'ailleurs que tu acceptes de m'aider dans cette mission."
53,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_6","Tu es bien sûr libre de refuser. En fait, j'ai bien l'impression que ce cher Blanstyr aimerait t'embrigader avec lui. Figure-toi qu'il a passé une commande en précisant qu'il voulait que tu t'en charges personnellement. Ça en dit long sur ses intentions, à mon avis."
54,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_7","Il a demandé que tu lui forges <SheetFr(Item,1,5058,1,1)/> de haute qualité. Tu devrrrais y arriver en y mettant du tien."
55,"TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_8","Va donc lui montrer que tu en es capable."
56,"TEXT_CLSARM251_00279_SYSTEM_000_9","Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
57,"TEXT_CLSARM251_00279_SYSTEM_000_10","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_10","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'devine que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'apporter <SheetFr(Item,2,5058,1,1)/> que j'ai d'mandé<If(<Sheet(Item,5058,6)/>)>e<Else/></If>."
59,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_11","Tu vas m'montrer ça. Suis-moi."
60,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_12","Cette solidité, cette finition... J'n'en attendais pas moins de toi. C'est parfait<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_13","<Clickable(<SheetFr(Item,2,5058,2,1)/>)/> font partie du quotidien pour nous autres armuriers."
62,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_14","La qualité des matériaux d'base comme cela joue beaucoup dans celle des produits qu'nous fabriquons. Et par conséquent, ceux qui n'parviennent pas à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner jusqu'aux plus simples éléments sont condamnés à la médiocrité."
63,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_15","Mais bien sûr, toi, tu te démarques clairement du lot. Chaque fois que j'te vois, t'as fait davantage de progrès."
64,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_16","Ça n'empêche pourtant pas H'naanza de t'rabaisser à sa maudite bleusaille en te faisant perdre du temps avec eux. J'suis certain qu'tu préférerais te concentrer sur ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, hein<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_17","En tout cas, moi, ça m'dégoûte de voir ton talent gâché ainsi."
66,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_18","La guilde des armuriers doit apporter la meilleure qualité possible à tous ses clients. Il n'y a pas d'place pour les in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents ici<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_19","Moi, j'sais ce dont t'es capable. Tu représentes l'avenir de notre métier."
68,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_20","J'aimerais donc savoir si tu comptes t'laisser manipuler indéfiniment par cette fichue Miqo'te<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_21","Est-ce que t'en as pas marre de ruiner ton talent avec tous ces bons à rien qui croient former une guilde digne de ce nom<Indent/>!? Réfléchis bien à ça jusqu'à notre prochaine rencontre."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_00 H'naanza de la guilde des armuriers a quelque chose à vous dire. Parlez-lui pour savoir de quoi il s'agit.
5 1 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_01 D'après H'naanza, l'armurier vétéran Blanstyr voudrait que vous lui fondiez <SheetFr(ItemHQ,1,5058,1,1)/>. Apportez-en-lui un pour savoir ce qu'il attend réellement de vous.
6 2 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_02 Après que vous lui aviez remis <SheetFr(ItemHQ,2,5058,1,1)/> qu'il demandait, Blanstyr vous a confié ne pas aimer la façon dont H'naanza vous manipule, vous laissant entendre à quel point le fossé qui les sépare est profond. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 30.
7 3 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_08
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17 13 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSARM251_00279_SEQ_21
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28 24 TEXT_CLSARM251_00279_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,5058,1,1)/> à Blanstyr
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51 47 TEXT_CLSARM251_00279_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'attendais. Dis-moi donc ce que Blanstyr t'a raconté l'autrrre fois.
53 49 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_2 Il croit vraiment que le métier d'armurier devrait être réservé à ceux qui ont prouvé leur talent...<Indent/>!?
54 50 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_3 Hmpf. Comme d'habitude, il ne comprrrend pas que sa façon de penser est erronée, ni même cherche-t-il à savoir pourquoi d'ailleurs.
55 51 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_4 Si nous ne partageons pas, ne transmettons pas nos techniques de travail, elles finiront par sombrer dans l'oubli, et ça, il faut l'éviter à tout prix.
56 52 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_5 C'est pour ça que j'ai décidé de faire de cette guilde un lieu où chacun peut venir apprrrendre le métier d'armurier. J'aimerais d'ailleurs que tu acceptes de m'aider dans cette mission.
57 53 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_6 Tu es bien sûr libre de refuser. En fait, j'ai bien l'impression que ce cher Blanstyr aimerait t'embrigader avec lui. Figure-toi qu'il a passé une commande en précisant qu'il voulait que tu t'en charges personnellement. Ça en dit long sur ses intentions, à mon avis.
58 54 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_7 Il a demandé que tu lui forges <SheetFr(Item,1,5058,1,1)/> de haute qualité. Tu devrrrais y arriver en y mettant du tien.
59 55 TEXT_CLSARM251_00279_HNAANZA_000_8 Va donc lui montrer que tu en es capable.
60 56 TEXT_CLSARM251_00279_SYSTEM_000_9 Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
61 57 TEXT_CLSARM251_00279_SYSTEM_000_10 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_10 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'devine que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'apporter <SheetFr(Item,2,5058,1,1)/> que j'ai d'mandé<If(<Sheet(Item,5058,6)/>)>e<Else/></If>.
63 59 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_11 Tu vas m'montrer ça. Suis-moi.
64 60 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_12 Cette solidité, cette finition... J'n'en attendais pas moins de toi. C'est parfait<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_13 <Clickable(<SheetFr(Item,2,5058,2,1)/>)/> font partie du quotidien pour nous autres armuriers.
66 62 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_14 La qualité des matériaux d'base comme cela joue beaucoup dans celle des produits qu'nous fabriquons. Et par conséquent, ceux qui n'parviennent pas à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner jusqu'aux plus simples éléments sont condamnés à la médiocrité.
67 63 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_15 Mais bien sûr, toi, tu te démarques clairement du lot. Chaque fois que j'te vois, t'as fait davantage de progrès.
68 64 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_16 Ça n'empêche pourtant pas H'naanza de t'rabaisser à sa maudite bleusaille en te faisant perdre du temps avec eux. J'suis certain qu'tu préférerais te concentrer sur ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, hein<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_17 En tout cas, moi, ça m'dégoûte de voir ton talent gâché ainsi.
70 66 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_18 La guilde des armuriers doit apporter la meilleure qualité possible à tous ses clients. Il n'y a pas d'place pour les in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents ici<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_19 Moi, j'sais ce dont t'es capable. Tu représentes l'avenir de notre métier.
72 68 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_20 J'aimerais donc savoir si tu comptes t'laisser manipuler indéfiniment par cette fichue Miqo'te<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSARM251_00279_BLANSTYR_000_21 Est-ce que t'en as pas marre de ruiner ton talent avec tous ces bons à rien qui croient former une guilde digne de ce nom<Indent/>!? Réfléchis bien à ça jusqu'à notre prochaine rencontre.
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0,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_00","Le maître de guilde H'naanza a une commande à vous confier."
1,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_01","H'naanza vous a demandé de vous charger à sa place de la commande passée par un riche marchand. Allez voir sa servante Nortyrwyb près de la guilde des pêcheurs."
2,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_02","Nortyrwyb vous a expliqué que la commande de son maître avait déjà été acceptée par Blanstyr. Allez voir ce dernier pour savoir quelles sont ses intentions."
3,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_03","Blanstyr vous a proposé de vous mesurer à lui en forgeant chacun <SheetFr(ItemHQ,1,3096,1,1)/>. Fabriquez-en une et remettez-la-lui."
4,"TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_04","En voyant votre <SheetFr(ItemHQ,12,3096,1,1)/>, Blanstyr a reconnu la supériorité de votre travail, mais il a aussi déclaré que vous et lui seriez désormais rivaux. Continuez de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques d'armurier pour être à la hauteur de ce nouveau défi.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 35."
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24,"TEXT_CLSARM301_00280_TODO_00","Parler à Nortyrwyb, à la guilde des pêcheurs"
25,"TEXT_CLSARM301_00280_TODO_01","Parler à Blanstyr"
26,"TEXT_CLSARM301_00280_TODO_02","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,3096,1,1)/> à Blanstyr"
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48,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_1","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figurrre-toi qu'on parle beaucoup de toi à la guilde ces derniers temps."
49,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_2","Tout le monde craint en effet que tu ne prennes le parti de Blanstyr."
50,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_3","Bien sûr, je ne parrrtage pas ce sentiment. J'en veux pour preuve le simple fait que tu es là à m'écouter."
51,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_4","Ce n'est toutefois pas aussi clair pour ceux qui ne te connaissent pas aussi bien que moi."
52,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_5","J'aimerrrais donc faire quelque chose pour changer ça et rassurer tout le monde."
53,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_6","Que dirais-tu par exemple de t'occuper d'une commande à ma place<Indent/>? Cela prouverait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment que j'ai confiance en toi."
54,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_7","Il se trouve justement qu'on m'a demandé de forrrger <SheetFr(Item,1,3096,1,1)/>."
55,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_8","Ce client est un riche marchand de Costa del Sol, je ne peux pas me permettre de le faire attendre. Il faut donc que tu t'en occupes sans tarder."
56,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_9","La servante qui est venue transmettre la commande s'appelle Nortyrwyb. Elle doit être en train de trrraiter avec les gens de la guilde des pêcheurs. Va lui faire savoir que tu te charges de ce travail pour moi."
57,"TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_10",""
58,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_20","Bien le bonjour <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Vous dites que c'est la guilde des armuriers qui vous envoie<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_21","Je vous remercie de vous donner cette peine, mais je crains que vous n'arriviez trop tard..."
60,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_22","Il se trouve qu'une autre personne est déjà venue m'annoncer qu'elle s'occupait de la commande de mon maître."
61,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_23","Si mes souvenirs sont bons, il s'agissait d'un certain monsieur Blanstyr."
62,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_24","Comme il s'est montré très courtois et comprenait les désirs de mon maître, j'ai cru bon de lui confier ce travail."
63,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_25","Je regrette de devoir vous congédier ainsi, mais je ne puis en aucune façon rompre l'engagement pris avec ce monsieur Blanstyr."
64,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_26","Toutefois, il va de soi que mon maître récompensera dûment la personne qui exécutera sa commande."
65,"TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_27","Vous me voyez donc marrie de vous demander ceci, mais voulez-vous bien vous entretenir de ce fâcheux quiproquo avec monsieur Blanstyr, s'il vous plaît<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_30","Hmm...<Indent/>? Mais qu'est-ce que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fabriquer ici<Indent/>!? J'doute que ce soit pour te joindre à moi, j'ai pas raison<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_31","Ah, je vois. Cette servante s'est rendu compte qu'il y avait un malentendu au sujet d'la commande de son maître et elle t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mettre les choses au clair avec moi."
68,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_32","Hmpf. J'te préviens, j'ai aucune intention de t'laisser ce travail. Mais je ne tiens pas à t'en priver non plus."
69,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_33","Non, je crois que j'ai une bien meilleure idée. On va se mesurer l'un à l'autre et voir lequel de nous deux est l'meilleur armurier<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_34","Nous allons donc chacun forger <SheetFr(Item,1,3096,1,1)/> et comparer nos travaux<Indent/>! Pigé<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_35","L'client veut la meilleure qualité, rien d'autre, et c'est notre devoir d'artisan que d'lui fournir."
72,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_36","J'suis sûr que toi aussi, tu cherches à atteindre la perfection dans ton travail. Pour moi, une armure n'a de valeur que si on peut en être fier."
73,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_37","Assez causé. Que le meilleur gagne<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_40","Alors<Indent/>? Tu t'dégonfles ou quoi<Indent/>? Forge <SheetFr(Item,1,3096,1,1)/> si tu penses être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que moi<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_41","Je vois que t'as relevé mon défi. J'vais examiner ton travail, viens par ici."
76,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_42","N-nom d'une pipe<Indent/>! J'n'arrive pas à croire que t'as réussi à atteindre un si haut niveau de finition<Indent/>! Tu m'surprends vraiment à chaque fois...<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_43","Et cet éclat que t'as donné à l'acier, la façon dont t'as su équilibrer le poids... et plus que tout, c-cette solidité<Indent/>! Nul doute, cette cotte de mailles protégera celui qui la porte contre toutes les attaques."
78,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_44","H'naanza a bien d'la chance d'avoir trouvé quelqu'un d'aussi talentueux que toi...<Indent/>! À croire que la bénédiction des Dieux est sur toi..."
79,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_45","Hmpf. En toute honnêteté, j'dois m'avouer surpassé et vaincu. Il n'est plus question d'essayer de t'gagner à ma cause."
80,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_46","J'vais signaler au client que j't'ai confié sa commande et lui remettre <SheetFr(Item,4,3096,1,1)/>."
81,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_47","Ça m'apprendra à te sous-estimer. Mais méfie-toi, car j'sais à quoi m'en tenir maintenant."
82,"TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_48","La prochaine fois que nous nous verrons, j'compte bien te montrer que j'suis un meilleur armurier que toi. Considère-moi comme ton rival<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_00 Le maître de guilde H'naanza a une commande à vous confier.
5 1 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_01 H'naanza vous a demandé de vous charger à sa place de la commande passée par un riche marchand. Allez voir sa servante Nortyrwyb près de la guilde des pêcheurs.
6 2 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_02 Nortyrwyb vous a expliqué que la commande de son maître avait déjà été acceptée par Blanstyr. Allez voir ce dernier pour savoir quelles sont ses intentions.
7 3 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_03 Blanstyr vous a proposé de vous mesurer à lui en forgeant chacun <SheetFr(ItemHQ,1,3096,1,1)/>. Fabriquez-en une et remettez-la-lui.
8 4 TEXT_CLSARM301_00280_SEQ_04 En voyant votre <SheetFr(ItemHQ,12,3096,1,1)/>, Blanstyr a reconnu la supériorité de votre travail, mais il a aussi déclaré que vous et lui seriez désormais rivaux. Continuez de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques d'armurier pour être à la hauteur de ce nouveau défi. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 35.
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28 24 TEXT_CLSARM301_00280_TODO_00 Parler à Nortyrwyb, à la guilde des pêcheurs
29 25 TEXT_CLSARM301_00280_TODO_01 Parler à Blanstyr
30 26 TEXT_CLSARM301_00280_TODO_02 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,3096,1,1)/> à Blanstyr
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52 48 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_1 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figurrre-toi qu'on parle beaucoup de toi à la guilde ces derniers temps.
53 49 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_2 Tout le monde craint en effet que tu ne prennes le parti de Blanstyr.
54 50 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_3 Bien sûr, je ne parrrtage pas ce sentiment. J'en veux pour preuve le simple fait que tu es là à m'écouter.
55 51 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_4 Ce n'est toutefois pas aussi clair pour ceux qui ne te connaissent pas aussi bien que moi.
56 52 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_5 J'aimerrrais donc faire quelque chose pour changer ça et rassurer tout le monde.
57 53 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_6 Que dirais-tu par exemple de t'occuper d'une commande à ma place<Indent/>? Cela prouverait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment que j'ai confiance en toi.
58 54 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_7 Il se trouve justement qu'on m'a demandé de forrrger <SheetFr(Item,1,3096,1,1)/>.
59 55 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_8 Ce client est un riche marchand de Costa del Sol, je ne peux pas me permettre de le faire attendre. Il faut donc que tu t'en occupes sans tarder.
60 56 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_9 La servante qui est venue transmettre la commande s'appelle Nortyrwyb. Elle doit être en train de trrraiter avec les gens de la guilde des pêcheurs. Va lui faire savoir que tu te charges de ce travail pour moi.
61 57 TEXT_CLSARM301_00280_HNAANZA_000_10
62 58 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_20 Bien le bonjour <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Vous dites que c'est la guilde des armuriers qui vous envoie<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_21 Je vous remercie de vous donner cette peine, mais je crains que vous n'arriviez trop tard...
64 60 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_22 Il se trouve qu'une autre personne est déjà venue m'annoncer qu'elle s'occupait de la commande de mon maître.
65 61 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_23 Si mes souvenirs sont bons, il s'agissait d'un certain monsieur Blanstyr.
66 62 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_24 Comme il s'est montré très courtois et comprenait les désirs de mon maître, j'ai cru bon de lui confier ce travail.
67 63 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_25 Je regrette de devoir vous congédier ainsi, mais je ne puis en aucune façon rompre l'engagement pris avec ce monsieur Blanstyr.
68 64 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_26 Toutefois, il va de soi que mon maître récompensera dûment la personne qui exécutera sa commande.
69 65 TEXT_CLSARM301_00280_NORTYRWYB_000_27 Vous me voyez donc marrie de vous demander ceci, mais voulez-vous bien vous entretenir de ce fâcheux quiproquo avec monsieur Blanstyr, s'il vous plaît<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_30 Hmm...<Indent/>? Mais qu'est-ce que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fabriquer ici<Indent/>!? J'doute que ce soit pour te joindre à moi, j'ai pas raison<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_31 Ah, je vois. Cette servante s'est rendu compte qu'il y avait un malentendu au sujet d'la commande de son maître et elle t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mettre les choses au clair avec moi.
72 68 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_32 Hmpf. J'te préviens, j'ai aucune intention de t'laisser ce travail. Mais je ne tiens pas à t'en priver non plus.
73 69 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_33 Non, je crois que j'ai une bien meilleure idée. On va se mesurer l'un à l'autre et voir lequel de nous deux est l'meilleur armurier<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_34 Nous allons donc chacun forger <SheetFr(Item,1,3096,1,1)/> et comparer nos travaux<Indent/>! Pigé<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_35 L'client veut la meilleure qualité, rien d'autre, et c'est notre devoir d'artisan que d'lui fournir.
76 72 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_36 J'suis sûr que toi aussi, tu cherches à atteindre la perfection dans ton travail. Pour moi, une armure n'a de valeur que si on peut en être fier.
77 73 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_37 Assez causé. Que le meilleur gagne<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_40 Alors<Indent/>? Tu t'dégonfles ou quoi<Indent/>? Forge <SheetFr(Item,1,3096,1,1)/> si tu penses être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que moi<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_41 Je vois que t'as relevé mon défi. J'vais examiner ton travail, viens par ici.
80 76 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_42 N-nom d'une pipe<Indent/>! J'n'arrive pas à croire que t'as réussi à atteindre un si haut niveau de finition<Indent/>! Tu m'surprends vraiment à chaque fois...<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_43 Et cet éclat que t'as donné à l'acier, la façon dont t'as su équilibrer le poids... et plus que tout, c-cette solidité<Indent/>! Nul doute, cette cotte de mailles protégera celui qui la porte contre toutes les attaques.
82 78 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_44 H'naanza a bien d'la chance d'avoir trouvé quelqu'un d'aussi talentueux que toi...<Indent/>! À croire que la bénédiction des Dieux est sur toi...
83 79 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_45 Hmpf. En toute honnêteté, j'dois m'avouer surpassé et vaincu. Il n'est plus question d'essayer de t'gagner à ma cause.
84 80 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_46 J'vais signaler au client que j't'ai confié sa commande et lui remettre <SheetFr(Item,4,3096,1,1)/>.
85 81 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_47 Ça m'apprendra à te sous-estimer. Mais méfie-toi, car j'sais à quoi m'en tenir maintenant.
86 82 TEXT_CLSARM301_00280_BLANSTYR_000_48 La prochaine fois que nous nous verrons, j'compte bien te montrer que j'suis un meilleur armurier que toi. Considère-moi comme ton rival<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_00","H'naanza désire vous confier une nouvelle commande."
1,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_01","H'naanza craignait que votre victoire dans le duel d'armuriers qui vous a opposé à Blanstyr ne vous soit monté à la tête et vous fasse oublier le travail. Pour s'assurer que vous êtes toujours aussi motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, elle vous a ordonné de lui faire <SheetFr(ItemHQ,1, 2502,1,1)/>."
2,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_02","H'naanza s'est réjouie de la qualité de votre travail en voyant <SheetFr(ItemHQ,2, 2502,1,1)/> que vous avez forgé<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If>. Allez <If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre à Lyngsath du restaurant Le Bismarck."
3,"TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_03","Lyngsath a semblé très satisfait par <SheetFr(ItemHQ,2, 2502,1,1)/> que vous lui avez remis<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If>, vous expliquant que jusqu'à présent, il n'avait fait confiance qu'à H'naanza pour la fabrication de ce genre d'ustensile.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 40."
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24,"TEXT_CLSARM351_00281_TODO_00","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 2502,1,1)/> à H'naanza"
25,"TEXT_CLSARM351_00281_TODO_01","Donner <SheetFr(ItemHQ,2, 2502,1,1)/> à Lyngsath"
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48,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu t'étais mesuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Blanstyr dans un duel d'arrrmuriers et que tu l'avais battu. Eh bien, tu es encore plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne le pensais."
49,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_001","Méfie-toi tout de même, il n'est pas du genre à s'avouer vaincu facilement. Il voudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avoir sa revanche, tu peux en être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
50,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_002","Enfin, j'espère que cette victoire ne te monte pas trop à la tête. Dans notre métier, il faut se concentrrrer sur le travail avant tout. D'ailleurs, j'ai une commande à te confier."
51,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_003","Il se trouve que Lyngsath, le patron du restaurant Le Bismarck, m'a récemment demandé de lui fabriquer <SheetFr(Item,1, 2502,1,1)/> de haute qualité."
52,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_004","Ils n'en ont peut-être pas l'air, mais les ustensiles de cuisine comme les poêles et les casseroles étant plus petits et fins que les pièces d'armures, ils requièrent beaucoup plus de prrrécision... et énormément de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
53,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_005","Je pense que cette dernière qualité te fait encore défaut. Et donc ce travail est exactement ce qu'il te faut pour y remédier."
54,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_006","Il est hors de question de faire attendrrre Lyngsath indéfiniment. Attelle-toi donc à la tâche aussi vite que possible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_010","Alors<Indent/>? Tu as fini <SheetFr(Item,2, 2502,1,1)/> de haute qualité que je t'ai demandé de fabriquer pour Lyngsath<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_011","Oh, mais c'est du beau travail que tu m'apportes là. Le poids du métal est bien réparti, et l'épaisseur est très régulière, on pourrait presque douter que ça a été fait avec un marteau et une enclume. Et puis ça a l'air suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solide pour n'importe quelle utilisation en cuisine."
57,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_012","Que tu aies réussi à atteindre un tel niveau de précision dans le travail des plaques d'acier, cela me démontrrre que tu as fait preuve de beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Une fois de plus, je suis agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_013","Une telle qualité est requise pour transmettre la chaleur de manière uniforme aux aliments pendant la cuisson. Lyngsath est très pointilleux à ce sujet, tu sais."
59,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_014","Du coup, il utilise ses poêles pendant plusieurs années, jusqu'à la limite de leur résistance. Lorsqu'elles sont usées, il nous en recommande, mais il n'y a pas beaucoup d'arrrmuriers capables de le satisfaire."
60,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_015","J'avais l'intention de te confier cette commande dès le début, mais suite à ton duel avec Blanstyr, je craignais que tu n'aies perdu ta con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Tu viens de me prouver que je n'avais aucun souci à me faire."
61,"TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_016","Continue comme ça, que les jeunes recrues puissent s'inspirer de ton exemple. Ah, comme c'est toi qui l'as fabriqué<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If>, je te laisse livrer <SheetFr(Item,2, 2502,1,1)/> à Lyngsath."
62,"TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_020","Salut. C'est toi qui m'apportes <SheetFr(Item,2, 2502,1,1)/> que j'ai commandé<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If> à la guilde des armuriers<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_021","Mais <SheetFr(Item,6, 2502,1,1)/> est d'excellente qualité. Avec ça, je vais pouvoir faire cuire chacun de mes plats à la chaleur qui leur convient le mieux. C'est toi qui l'as fabriqué<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?"
64,"TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_022","Voilà qui me réjouit. Jusqu'à présent, seule H'naanza était capable de fournir le niveau de finition que j'attends pour ma batterie de cuisine, mais en voyant ton ouvrage, je sais maintenant que je pourrai aussi compter sur toi. Merci<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_00 H'naanza désire vous confier une nouvelle commande.
5 1 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_01 H'naanza craignait que votre victoire dans le duel d'armuriers qui vous a opposé à Blanstyr ne vous soit monté à la tête et vous fasse oublier le travail. Pour s'assurer que vous êtes toujours aussi motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, elle vous a ordonné de lui faire <SheetFr(ItemHQ,1, 2502,1,1)/>.
6 2 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_02 H'naanza s'est réjouie de la qualité de votre travail en voyant <SheetFr(ItemHQ,2, 2502,1,1)/> que vous avez forgé<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If>. Allez <If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre à Lyngsath du restaurant Le Bismarck.
7 3 TEXT_CLSARM351_00281_SEQ_03 Lyngsath a semblé très satisfait par <SheetFr(ItemHQ,2, 2502,1,1)/> que vous lui avez remis<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If>, vous expliquant que jusqu'à présent, il n'avait fait confiance qu'à H'naanza pour la fabrication de ce genre d'ustensile. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 40.
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28 24 TEXT_CLSARM351_00281_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 2502,1,1)/> à H'naanza
29 25 TEXT_CLSARM351_00281_TODO_01 Donner <SheetFr(ItemHQ,2, 2502,1,1)/> à Lyngsath
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52 48 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu t'étais mesuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Blanstyr dans un duel d'arrrmuriers et que tu l'avais battu. Eh bien, tu es encore plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne le pensais.
53 49 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_001 Méfie-toi tout de même, il n'est pas du genre à s'avouer vaincu facilement. Il voudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avoir sa revanche, tu peux en être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
54 50 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_002 Enfin, j'espère que cette victoire ne te monte pas trop à la tête. Dans notre métier, il faut se concentrrrer sur le travail avant tout. D'ailleurs, j'ai une commande à te confier.
55 51 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_003 Il se trouve que Lyngsath, le patron du restaurant Le Bismarck, m'a récemment demandé de lui fabriquer <SheetFr(Item,1, 2502,1,1)/> de haute qualité.
56 52 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_004 Ils n'en ont peut-être pas l'air, mais les ustensiles de cuisine comme les poêles et les casseroles étant plus petits et fins que les pièces d'armures, ils requièrent beaucoup plus de prrrécision... et énormément de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
57 53 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_005 Je pense que cette dernière qualité te fait encore défaut. Et donc ce travail est exactement ce qu'il te faut pour y remédier.
58 54 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_006 Il est hors de question de faire attendrrre Lyngsath indéfiniment. Attelle-toi donc à la tâche aussi vite que possible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_010 Alors<Indent/>? Tu as fini <SheetFr(Item,2, 2502,1,1)/> de haute qualité que je t'ai demandé de fabriquer pour Lyngsath<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_011 Oh, mais c'est du beau travail que tu m'apportes là. Le poids du métal est bien réparti, et l'épaisseur est très régulière, on pourrait presque douter que ça a été fait avec un marteau et une enclume. Et puis ça a l'air suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solide pour n'importe quelle utilisation en cuisine.
61 57 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_012 Que tu aies réussi à atteindre un tel niveau de précision dans le travail des plaques d'acier, cela me démontrrre que tu as fait preuve de beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Une fois de plus, je suis agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_013 Une telle qualité est requise pour transmettre la chaleur de manière uniforme aux aliments pendant la cuisson. Lyngsath est très pointilleux à ce sujet, tu sais.
63 59 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_014 Du coup, il utilise ses poêles pendant plusieurs années, jusqu'à la limite de leur résistance. Lorsqu'elles sont usées, il nous en recommande, mais il n'y a pas beaucoup d'arrrmuriers capables de le satisfaire.
64 60 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_015 J'avais l'intention de te confier cette commande dès le début, mais suite à ton duel avec Blanstyr, je craignais que tu n'aies perdu ta con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Tu viens de me prouver que je n'avais aucun souci à me faire.
65 61 TEXT_CLSARM351_00281_HNAANZA_000_016 Continue comme ça, que les jeunes recrues puissent s'inspirer de ton exemple. Ah, comme c'est toi qui l'as fabriqué<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If>, je te laisse livrer <SheetFr(Item,2, 2502,1,1)/> à Lyngsath.
66 62 TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_020 Salut. C'est toi qui m'apportes <SheetFr(Item,2, 2502,1,1)/> que j'ai commandé<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If> à la guilde des armuriers<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_021 Mais <SheetFr(Item,6, 2502,1,1)/> est d'excellente qualité. Avec ça, je vais pouvoir faire cuire chacun de mes plats à la chaleur qui leur convient le mieux. C'est toi qui l'as fabriqué<If(<Sheet(Item, 2502,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?
68 64 TEXT_CLSARM351_00281_LYNGSATH_000_022 Voilà qui me réjouit. Jusqu'à présent, seule H'naanza était capable de fournir le niveau de finition que j'attends pour ma batterie de cuisine, mais en voyant ton ouvrage, je sais maintenant que je pourrai aussi compter sur toi. Merci<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_00","H'naanza a une lettre à vous remettre."
1,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_01","H'naanza vous a remis une lettre de défi envoyée par Blanstyr. Allez parler à ce dernier."
2,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_02","Blanstyr vous a proposé un duel d'armuriers en trois manches. Pour la première, il a décidé que chacun de vous fabriquerait <SheetFr(ItemHQ,1, 3149,1,1)/>. Montrez ce<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>lle<Else/>lui</If> que vous aurez fait<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>e<Else/></If> à H'naanza pour qu'elle décide qui a fait le meilleur travail."
3,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_03","En voyant votre <SheetFr(ItemHQ,12, 3149,1,1)/>, H'naanza a jugé que c'était vous qui sortiez vainqueur de cette première manche de votre duel avec Blanstyr. Apportez votre travail à ce dernier pour qu'il constate la qualité de votre travail."
4,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_04","Blanstyr n'a pu que reconnaître sa défaite devant la qualité de votre <SheetFr(ItemHQ,12, 3149,1,1)/>, mais il vous a juré qu'il remporterait la seconde manche.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 45."
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23,"TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM401_00282_TODO_00","Parler à Blanstyr"
25,"TEXT_CLSARM401_00282_TODO_01","Montrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3149,1,1)/> à H'naanza"
26,"TEXT_CLSARM401_00282_TODO_02","Montrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3149,1,1)/> à Blanstyr"
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48,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien. Figure-toi que j'ai reçu une lettre de défi pour toi de la parrrt de Blanstyr. Je t'avais bien dit qu'il voudrait avoir sa revanche après le duel que tu as gagné contre lui."
49,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_001","Il se comporte vraiment comme un gamin, ne voyant chez les autres que des compétiteurs potentiels. Il ne pense qu'à se comparer à quiconque croise son chemin."
50,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_002","D'ailleurs, c'est pour cette raison qu'il n'a pas pu devenir maître de guilde, alors qu'il est au moins aussi compétent que moi pour ce qui est du trrravail des métaux. Il n'a tout bonnement pas le charisme requis pour rassembler les gens sous sa bannière."
51,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_003","Si ça t'intéresse, sache que moi aussi, je me suis mesurée à Blanstyr autrefois. C'était justement pour désigner qui deviendrait le prochain maître de guilde. Comme tu peux t'en douter, c'est moi qui ai gagné ce duel."
52,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_004","Ça ne m'étonnerait pas d'ailleurs qu'il cherche à prendre sa revanche sur moi en te défiant. Je suis un peu désolée que tu sois pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ainsi dans la rivalité qui nous oppose, lui et moi."
53,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_005","Mais je te préviens, il est hors de question de refuser l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et encore moins de perdre contre Blanstyr. Il y va autant de ma réputation que de la tienne."
54,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_006","Va donc le voirrr, et écoute ce qu'il a à te dire."
55,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_010","Maudite H'naanza... Si elle croit que j'vais la laisser transformer notre prestigieuse guilde des armuriers en ramassis de nullards, elle s'fourre le marteau dans l'œil jusqu'à l'enclume<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_011","C'est la réputation de toute notre profession qu'elle met en danger<Indent/>! La fierté de nos prédécesseurs et nos traditions qu'elle risque de nous faire perdre<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_012","Ceci dit, j'peux toujours causer, ma défaite contre toi l'autre fois fait que j'ai perdu en crédibilité..."
58,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_013","Et comme en plus H'naanza t'a à la bonne, il faut d'abord que j'te batte pour regagner mon honneur et pouvoir changer la façon dont cette guilde est dirigée<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_014","Ce qu'on va faire, c'est un duel en trois manches, comme au temps où H'naanza et moi nous sommes mesurés l'un à l'autre. Pour commencer, rien d'mieux que... <SheetFr(Item,1, 3149,1,1)/><Indent/>! Hé hé hé..."
60,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_015","Le travail du mithril est idéal pour montrer sa valeur dans notre métier<Indent/>! Tiens, comme c'est H'naanza le maître de guilde <Emphasis>actuel</Emphasis>, on va la laisser décider duquel de nous deux aura fait l'plus beau travail."
61,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_016","Lorsque t'auras fini <SheetFr(Item,4, 3149,1,1)/> et que tu la lui auras montrée, viens donc m'l'apporter à moi, que j'voie un peu ce dont t'es capable."
62,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sache que Blanstyr m'a déjà apporté <SheetFr(Item,5, 3149,1,1)/>. Dépêche-toi d'en fabrrriquer un<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>e<Else/></If>, toi aussi."
63,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_021","Oh, laisse-moi voir ça de près... Très bien... Ah oui, c'est vraiment du beau travail. On dirait que d'avoir eu affaire à Blanstyr t'a motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à donner le meilleur de toi. Tu le surpasses largement."
64,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_022","Crois-moi, je ne te dis pas ça pour te faire plaisir, ni parce que je ne l'aime pas. Malgré notre différend, je suis forcée de reconnaître que Blanstyr est un excellent armurier."
65,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_023","Mais pour ce qui est de <SheetFr(Item,6, 3149,2,1)/>, c'est clairement toi qui as le dessus."
66,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_024","Le mithril n'est pas un minerai facile à travailler, loin de là, mais malgré cette difficulté, tu as réussi à donner beaucoup de lustre à cette armure. La qualité est irréprochable, ça se voit au premier coup d'œil. Fantastique<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_025","Tu peux me faire confiance, j'ai vu des centaines, voire des milliers d'armures dans ma carrière, et celle que tu as faite est indéniablement l'une des meilleures."
68,"TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_026","Si j'ai bien compris, Blanstyr a demandé à voir <SheetFr(Item,2, 3149,1,1)/> que tu as fabriqué<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>e<Else/></If>. Va donc lui montrer à quel point tu es meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui."
69,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_030","On dirait bien que H'naanza a trouvé que <SheetFr(Item,4, 3149,1,1)/> était de meilleure finition que <If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>la mienne<Else/>le mien</If>, mais moi, j'crois que ce que j'vois d'mes propres yeux. Montre-moi ça."
70,"TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_031","Hmpf... Y a pas à dire, c'est du très beau travail. Je dois même dire que c'est encore mieux que ce que t'avais fait lors de notre précédent duel... Réjouis-toi, tu as gagné cette manche, mais je compte bien remporter la suivante. Tu vas voir ce dont j'suis capable<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_00 H'naanza a une lettre à vous remettre.
5 1 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_01 H'naanza vous a remis une lettre de défi envoyée par Blanstyr. Allez parler à ce dernier.
6 2 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_02 Blanstyr vous a proposé un duel d'armuriers en trois manches. Pour la première, il a décidé que chacun de vous fabriquerait <SheetFr(ItemHQ,1, 3149,1,1)/>. Montrez ce<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>lle<Else/>lui</If> que vous aurez fait<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>e<Else/></If> à H'naanza pour qu'elle décide qui a fait le meilleur travail.
7 3 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_03 En voyant votre <SheetFr(ItemHQ,12, 3149,1,1)/>, H'naanza a jugé que c'était vous qui sortiez vainqueur de cette première manche de votre duel avec Blanstyr. Apportez votre travail à ce dernier pour qu'il constate la qualité de votre travail.
8 4 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_04 Blanstyr n'a pu que reconnaître sa défaite devant la qualité de votre <SheetFr(ItemHQ,12, 3149,1,1)/>, mais il vous a juré qu'il remporterait la seconde manche. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 45.
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11 7 TEXT_CLSARM401_00282_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSARM401_00282_TODO_00 Parler à Blanstyr
29 25 TEXT_CLSARM401_00282_TODO_01 Montrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3149,1,1)/> à H'naanza
30 26 TEXT_CLSARM401_00282_TODO_02 Montrer <SheetFr(ItemHQ,2, 3149,1,1)/> à Blanstyr
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52 48 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien. Figure-toi que j'ai reçu une lettre de défi pour toi de la parrrt de Blanstyr. Je t'avais bien dit qu'il voudrait avoir sa revanche après le duel que tu as gagné contre lui.
53 49 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_001 Il se comporte vraiment comme un gamin, ne voyant chez les autres que des compétiteurs potentiels. Il ne pense qu'à se comparer à quiconque croise son chemin.
54 50 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_002 D'ailleurs, c'est pour cette raison qu'il n'a pas pu devenir maître de guilde, alors qu'il est au moins aussi compétent que moi pour ce qui est du trrravail des métaux. Il n'a tout bonnement pas le charisme requis pour rassembler les gens sous sa bannière.
55 51 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_003 Si ça t'intéresse, sache que moi aussi, je me suis mesurée à Blanstyr autrefois. C'était justement pour désigner qui deviendrait le prochain maître de guilde. Comme tu peux t'en douter, c'est moi qui ai gagné ce duel.
56 52 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_004 Ça ne m'étonnerait pas d'ailleurs qu'il cherche à prendre sa revanche sur moi en te défiant. Je suis un peu désolée que tu sois pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ainsi dans la rivalité qui nous oppose, lui et moi.
57 53 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_005 Mais je te préviens, il est hors de question de refuser l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et encore moins de perdre contre Blanstyr. Il y va autant de ma réputation que de la tienne.
58 54 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_006 Va donc le voirrr, et écoute ce qu'il a à te dire.
59 55 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_010 Maudite H'naanza... Si elle croit que j'vais la laisser transformer notre prestigieuse guilde des armuriers en ramassis de nullards, elle s'fourre le marteau dans l'œil jusqu'à l'enclume<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_011 C'est la réputation de toute notre profession qu'elle met en danger<Indent/>! La fierté de nos prédécesseurs et nos traditions qu'elle risque de nous faire perdre<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_012 Ceci dit, j'peux toujours causer, ma défaite contre toi l'autre fois fait que j'ai perdu en crédibilité...
62 58 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_013 Et comme en plus H'naanza t'a à la bonne, il faut d'abord que j'te batte pour regagner mon honneur et pouvoir changer la façon dont cette guilde est dirigée<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_014 Ce qu'on va faire, c'est un duel en trois manches, comme au temps où H'naanza et moi nous sommes mesurés l'un à l'autre. Pour commencer, rien d'mieux que... <SheetFr(Item,1, 3149,1,1)/><Indent/>! Hé hé hé...
64 60 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_015 Le travail du mithril est idéal pour montrer sa valeur dans notre métier<Indent/>! Tiens, comme c'est H'naanza le maître de guilde <Emphasis>actuel</Emphasis>, on va la laisser décider duquel de nous deux aura fait l'plus beau travail.
65 61 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_016 Lorsque t'auras fini <SheetFr(Item,4, 3149,1,1)/> et que tu la lui auras montrée, viens donc m'l'apporter à moi, que j'voie un peu ce dont t'es capable.
66 62 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sache que Blanstyr m'a déjà apporté <SheetFr(Item,5, 3149,1,1)/>. Dépêche-toi d'en fabrrriquer un<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>e<Else/></If>, toi aussi.
67 63 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_021 Oh, laisse-moi voir ça de près... Très bien... Ah oui, c'est vraiment du beau travail. On dirait que d'avoir eu affaire à Blanstyr t'a motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à donner le meilleur de toi. Tu le surpasses largement.
68 64 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_022 Crois-moi, je ne te dis pas ça pour te faire plaisir, ni parce que je ne l'aime pas. Malgré notre différend, je suis forcée de reconnaître que Blanstyr est un excellent armurier.
69 65 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_023 Mais pour ce qui est de <SheetFr(Item,6, 3149,2,1)/>, c'est clairement toi qui as le dessus.
70 66 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_024 Le mithril n'est pas un minerai facile à travailler, loin de là, mais malgré cette difficulté, tu as réussi à donner beaucoup de lustre à cette armure. La qualité est irréprochable, ça se voit au premier coup d'œil. Fantastique<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_025 Tu peux me faire confiance, j'ai vu des centaines, voire des milliers d'armures dans ma carrière, et celle que tu as faite est indéniablement l'une des meilleures.
72 68 TEXT_CLSARM401_00282_HNAANZA_000_026 Si j'ai bien compris, Blanstyr a demandé à voir <SheetFr(Item,2, 3149,1,1)/> que tu as fabriqué<If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>e<Else/></If>. Va donc lui montrer à quel point tu es meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui.
73 69 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_030 On dirait bien que H'naanza a trouvé que <SheetFr(Item,4, 3149,1,1)/> était de meilleure finition que <If(<Sheet(Item, 3149,6)/>)>la mienne<Else/>le mien</If>, mais moi, j'crois que ce que j'vois d'mes propres yeux. Montre-moi ça.
74 70 TEXT_CLSARM401_00282_BLANSTYR_000_031 Hmpf... Y a pas à dire, c'est du très beau travail. Je dois même dire que c'est encore mieux que ce que t'avais fait lors de notre précédent duel... Réjouis-toi, tu as gagné cette manche, mais je compte bien remporter la suivante. Tu vas voir ce dont j'suis capable<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_00","H'naanza a un message à vous transmettre."
1,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_01","Blanstyr a demandé à ce que vous fassiez la deuxième manche de votre duel. Cette fois-ci vous devez forger <SheetFr(Item,1, 3861,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 2830,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 3868,1,1)/>, et les remettre à H'naanza dans les plus brefs délais."
2,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_02","H'naanza a une fois de plus loué la qualité de votre travail en voyant les objets que vous avez fabriqués pour votre duel contre Blanstyr. Cependant, elle vous demande de bien vouloir céder ces pièces d'armure à la guilde pour permettre d'honorer une commande du Maelstrom, que le jeune armurier Swithin ne semble pas capable de finir à temps. Allez expliquer la situation à Blanstyr pour qu'il vous accorde un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
3,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_03","Blanstyr a jugé que vous aviez perdu la deuxième manche de votre duel par forfait. Cette victoire ne le satisfait toutefois pas entièrement, et il espère bien vous battre à plate couture la prochaine fois.
* H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 50."
4,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_04",""
5,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_05",""
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8,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_08",""
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21,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM451_00283_TODO_00","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3861,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 2830,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 3868,1,1)/> à H'naanza"
25,"TEXT_CLSARM451_00283_TODO_01","Parler à Blanstyr"
26,"TEXT_CLSARM451_00283_TODO_02",""
27,"TEXT_CLSARM451_00283_TODO_03",""
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48,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_000","Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Blanstyr m'a contactée pour t'informer qu'il voulait faire la deuxième manche de votrrre duel. Et moi qui pensais qu'il renoncerait après sa cuisante défaite de la fois précédente..."
49,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_001","En tout cas, il avait l'air sûr de lui. Bien que tu l'aies déjà battu à deux reprises, fais attention de ne pas le sous-estimer. Blessé qu'il est dans son orgueil, qui sait ce dont il est capable cette fois."
50,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_002","Toujours est-il que pour cette deuxième manche, il veut que vous fabriquiez chacun trois arrrticles dans une période de temps limitée."
51,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_003","Il s'agit d'<SheetFr(Item,1, 3861,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1, 2830,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1, 3868,1,1)/>."
52,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_004","Comme tu le vois, ces pièces d'équipement sont toutes faites de mithril. Il doit vrrraiment avoir confiance en lui pour proposer des objets de même nature."
53,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour y mettre toute ton énergie, et faire ravaler son orgueil à Blanstyr<Indent/>! Gagne cette deuxième manche, et qu'on ne l'entende plus<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_006","Comme pour précédemment, tu dois m'apporter ce que tu auras fabriqué pour que je déterrrmine lequel de vous deux est le vainqueur. Bon courage<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_010","Je suis sûre que tu n'as pas oublié, mais tu dois forrrger <SheetFr(Item,1, 3861,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 2830,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 3868,1,1)/> pour ton duel avec Blanstyr, et me les apporter."
56,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_011","Hé hé, je reconnais bien là ton travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, il est irréprochable. Il y a toutefois un problème dont j'aimerais te faire part..."
57,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_012","La guilde se retrouve dans une situation assez délicate suite à l'erreur d'un de nos membres, et pour rattrrraper le coup, il faudrait que tu nous lègues les pièces d'équipement que tu viens de forger..."
58,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_013","Tu te souviens sûrement de Swithin, que tu avais aidé à terminer ses commandes il y a quelque temps. Eh bien, figure-toi qu'il a une fois de plus accumulé beaucoup de retard dans son travail et qu'il est incapable de tenir ses délais."
59,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_014","Pourtant, inspiré par ton exemple, il a beaucoup progressé der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment... mais, pour la première fois depuis longtemps, il n'a pas su œuvrrrer assez rapidement. Comme c'est pour le Maelstrom, il est hors de question de demander un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
60,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_015","C'est entièrement la faute de Swithin, certes, et je pourrais simplement le virer, mais je tiens à ce que la guilde des armuriers soit une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion où l'entraide est de mise. Il ne me reste donc qu'une solution..."
61,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_016","J'ose espérer que Blanstyr comprendra et acceptera de t'accorrrder un peu plus de temps pour que tu fabriques d'autres pièces d'armure. Veux-tu donc bien nous céder celles-ci<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSARM451_00283_Q1_000_000","Acceptez-vous de céder ces pièces d'armure<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_001","Oui"
64,"TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_002","Non"
65,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_017","Je suis vraiment désolée, mais c'est la seule solution. Je t'en supplie, dans l'intérêt de notre guilde, j'aimerais vraiment que tu acceptes de nous léguer ces pièces d'équipement."
66,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_018","Mille mercis<Indent/>! C'est toute la guilde qui t'est redevable pour ta générosité, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hé, Swithin, dis donc quelque chose<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a une fois de plus sorti du pétrrrin<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_019","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M-merci infiniment<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_020","Une fois de plus, vous me sortez d'une situation difficile<Indent/>! Je vais tout faire pour que ça ne se reproduise plus<Indent/>!!"
69,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_021","Je n'ai aucun doute que le Maelstrom sera satisfait par la qualité de ton travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce que tu as fait devrait également servir d'exemple à tous les membres de la guilde. Swithin et les autres vont sûrement redoubler d'efforts dans leur travail."
70,"TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_022","Bien, je crrrois que tu ferais mieux de te dépêcher d'aller expliquer la situation à Blanstyr."
71,"TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_030","C-comment<Indent/>!? T'as refilé les pièces d'armure de notre duel à la guilde, dis-tu<Indent/>!? Hmpf. J'me doutais que tu finirais par être gêné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette bande de bons à rien..."
72,"TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_031","J'avais pourtant bien insisté sur le respect des délais pour cette deuxième manche lorsque j'ai contacté H'naanza. Y a pas d'excuse qui tienne, t'es pas dans les temps, un point c'est tout. J'considère donc que t'as perdu par forfait. Ça fait un partout<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_032","J'dois reconnaître que cette victoire est plutôt amère. Pour la dernière manche, j'veux que tu donnes tout ce que t'as. Comme ça, te battre à plate couture n'en sera que plus gratifiant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_00 H'naanza a un message à vous transmettre.
5 1 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_01 Blanstyr a demandé à ce que vous fassiez la deuxième manche de votre duel. Cette fois-ci vous devez forger <SheetFr(Item,1, 3861,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 2830,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 3868,1,1)/>, et les remettre à H'naanza dans les plus brefs délais.
6 2 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_02 H'naanza a une fois de plus loué la qualité de votre travail en voyant les objets que vous avez fabriqués pour votre duel contre Blanstyr. Cependant, elle vous demande de bien vouloir céder ces pièces d'armure à la guilde pour permettre d'honorer une commande du Maelstrom, que le jeune armurier Swithin ne semble pas capable de finir à temps. Allez expliquer la situation à Blanstyr pour qu'il vous accorde un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
7 3 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_03 Blanstyr a jugé que vous aviez perdu la deuxième manche de votre duel par forfait. Cette victoire ne le satisfait toutefois pas entièrement, et il espère bien vous battre à plate couture la prochaine fois. * H'naanza propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 50.
8 4 TEXT_CLSARM451_00283_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSARM451_00283_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3861,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 2830,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 3868,1,1)/> à H'naanza
29 25 TEXT_CLSARM451_00283_TODO_01 Parler à Blanstyr
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52 48 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_000 Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Blanstyr m'a contactée pour t'informer qu'il voulait faire la deuxième manche de votrrre duel. Et moi qui pensais qu'il renoncerait après sa cuisante défaite de la fois précédente...
53 49 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_001 En tout cas, il avait l'air sûr de lui. Bien que tu l'aies déjà battu à deux reprises, fais attention de ne pas le sous-estimer. Blessé qu'il est dans son orgueil, qui sait ce dont il est capable cette fois.
54 50 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_002 Toujours est-il que pour cette deuxième manche, il veut que vous fabriquiez chacun trois arrrticles dans une période de temps limitée.
55 51 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_003 Il s'agit d'<SheetFr(Item,1, 3861,1,1)/>, d'<SheetFr(Item,1, 2830,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1, 3868,1,1)/>.
56 52 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_004 Comme tu le vois, ces pièces d'équipement sont toutes faites de mithril. Il doit vrrraiment avoir confiance en lui pour proposer des objets de même nature.
57 53 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour y mettre toute ton énergie, et faire ravaler son orgueil à Blanstyr<Indent/>! Gagne cette deuxième manche, et qu'on ne l'entende plus<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_006 Comme pour précédemment, tu dois m'apporter ce que tu auras fabriqué pour que je déterrrmine lequel de vous deux est le vainqueur. Bon courage<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_010 Je suis sûre que tu n'as pas oublié, mais tu dois forrrger <SheetFr(Item,1, 3861,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 2830,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 3868,1,1)/> pour ton duel avec Blanstyr, et me les apporter.
60 56 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_011 Hé hé, je reconnais bien là ton travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, il est irréprochable. Il y a toutefois un problème dont j'aimerais te faire part...
61 57 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_012 La guilde se retrouve dans une situation assez délicate suite à l'erreur d'un de nos membres, et pour rattrrraper le coup, il faudrait que tu nous lègues les pièces d'équipement que tu viens de forger...
62 58 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_013 Tu te souviens sûrement de Swithin, que tu avais aidé à terminer ses commandes il y a quelque temps. Eh bien, figure-toi qu'il a une fois de plus accumulé beaucoup de retard dans son travail et qu'il est incapable de tenir ses délais.
63 59 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_014 Pourtant, inspiré par ton exemple, il a beaucoup progressé der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment... mais, pour la première fois depuis longtemps, il n'a pas su œuvrrrer assez rapidement. Comme c'est pour le Maelstrom, il est hors de question de demander un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
64 60 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_015 C'est entièrement la faute de Swithin, certes, et je pourrais simplement le virer, mais je tiens à ce que la guilde des armuriers soit une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion où l'entraide est de mise. Il ne me reste donc qu'une solution...
65 61 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_016 J'ose espérer que Blanstyr comprendra et acceptera de t'accorrrder un peu plus de temps pour que tu fabriques d'autres pièces d'armure. Veux-tu donc bien nous céder celles-ci<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSARM451_00283_Q1_000_000 Acceptez-vous de céder ces pièces d'armure<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_001 Oui
68 64 TEXT_CLSARM451_00283_A1_000_002 Non
69 65 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_017 Je suis vraiment désolée, mais c'est la seule solution. Je t'en supplie, dans l'intérêt de notre guilde, j'aimerais vraiment que tu acceptes de nous léguer ces pièces d'équipement.
70 66 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_018 Mille mercis<Indent/>! C'est toute la guilde qui t'est redevable pour ta générosité, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hé, Swithin, dis donc quelque chose<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a une fois de plus sorti du pétrrrin<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_019 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M-merci infiniment<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSARM451_00283_SWITHIN_000_020 Une fois de plus, vous me sortez d'une situation difficile<Indent/>! Je vais tout faire pour que ça ne se reproduise plus<Indent/>!!
73 69 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_021 Je n'ai aucun doute que le Maelstrom sera satisfait par la qualité de ton travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce que tu as fait devrait également servir d'exemple à tous les membres de la guilde. Swithin et les autres vont sûrement redoubler d'efforts dans leur travail.
74 70 TEXT_CLSARM451_00283_HNAANZA_000_022 Bien, je crrrois que tu ferais mieux de te dépêcher d'aller expliquer la situation à Blanstyr.
75 71 TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_030 C-comment<Indent/>!? T'as refilé les pièces d'armure de notre duel à la guilde, dis-tu<Indent/>!? Hmpf. J'me doutais que tu finirais par être gêné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette bande de bons à rien...
76 72 TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_031 J'avais pourtant bien insisté sur le respect des délais pour cette deuxième manche lorsque j'ai contacté H'naanza. Y a pas d'excuse qui tienne, t'es pas dans les temps, un point c'est tout. J'considère donc que t'as perdu par forfait. Ça fait un partout<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSARM451_00283_BLANSTYR_000_032 J'dois reconnaître que cette victoire est plutôt amère. Pour la dernière manche, j'veux que tu donnes tout ce que t'as. Comme ça, te battre à plate couture n'en sera que plus gratifiant<Indent/>!
+98
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00","H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre."
1,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01","Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> et y sertir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>. Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots."
2,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02","Après avoir mis à l'épreuve la solidité des <SheetFr(ItemHQ,12, 3203,2,1)/> que Blanstyr et vous avez forgé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza."
3,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03","Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza."
4,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04","Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
5,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/> à Zwynberk"
25,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01","Parler à Blanstyr"
26,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02","Parler à H'naanza"
27,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_04",""
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40,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_17",""
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46,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes."
49,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002","Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental."
50,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003","Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là."
51,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004","Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne."
52,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005","Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends<Indent/>!?"
53,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006","Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger <SheetFr(Item,1, 3203,1,1)/>. C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup <SheetFr(Item,8,5084,2,1)/>."
54,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007","Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>."
55,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008","Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020","C'est toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'espère que tu as fini de forger <SheetFr(Item,4, 3203,1,1)/>. C'est que notre amirale a horreur des retards."
57,"TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021","Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'évaluation de ton travail."
58,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030","Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> va commencer."
59,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031","Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les <SheetFr(Item,12, 3203,2,1)/> réalisé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s par les deux concurrents..."
60,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032","Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds."
61,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033","Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034","Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée.
Vous quatre, allez-y<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035","Oh<Indent/>! M-mais je... je ne pensais pas que..."
64,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036","Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques."
65,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037","Mais c'est dangereux...<Indent/>! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser..."
66,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038","Mon armure est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039","Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci..."
68,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040","A-Amirale...<Indent/>!?"
69,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041","J'aurais dû prévenir peut-être<Indent/>? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures <Emphasis>et</Emphasis> les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher."
70,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042","Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve."
71,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043","Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur."
72,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044","M-mais c'est impossible...<Indent/>! Pourquoi seule mon armure est trouée<Indent/>!? Elle ne peut pas être moins solide que celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
73,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045","Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a battu, Blanstyr."
74,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046","Par tous les diables...<Indent/>! Je suis battu une fois de plus...<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047","Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049","J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite."
78,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020","Hmpf. T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te pavaner devant moi parce que t'as gagné<Indent/>? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire..."
79,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021","“Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...”"
80,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022","J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment."
81,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023","Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier<Indent/>! Fais passer le message à H'naanza<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Blanstyr...<Indent/>? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu."
83,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061","En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold”<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062","C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi."
85,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063","À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection."
86,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064","Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que comme son <Emphasis>ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail."
87,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065","En tout cas, je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contente de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fière de l'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Continue comme ça, et que la fortune te sourie<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
89,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
90,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00 H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre.
5 1 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01 Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> et y sertir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>. Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots.
6 2 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02 Après avoir mis à l'épreuve la solidité des <SheetFr(ItemHQ,12, 3203,2,1)/> que Blanstyr et vous avez forgé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza.
7 3 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03 Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza.
8 4 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04 Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
9 5 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05
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27 23 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/> à Zwynberk
29 25 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01 Parler à Blanstyr
30 26 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02 Parler à H'naanza
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52 48 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes.
53 49 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002 Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental.
54 50 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003 Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là.
55 51 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004 Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne.
56 52 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005 Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends<Indent/>!?
57 53 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006 Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger <SheetFr(Item,1, 3203,1,1)/>. C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup <SheetFr(Item,8,5084,2,1)/>.
58 54 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007 Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>.
59 55 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008 Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020 C'est toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'espère que tu as fini de forger <SheetFr(Item,4, 3203,1,1)/>. C'est que notre amirale a horreur des retards.
61 57 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021 Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'évaluation de ton travail.
62 58 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030 Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> va commencer.
63 59 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031 Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les <SheetFr(Item,12, 3203,2,1)/> réalisé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s par les deux concurrents...
64 60 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032 Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds.
65 61 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033 Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034 Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée. Vous quatre, allez-y<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035 Oh<Indent/>! M-mais je... je ne pensais pas que...
68 64 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036 Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques.
69 65 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037 Mais c'est dangereux...<Indent/>! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser...
70 66 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038 Mon armure est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
71 67 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039 Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci...
72 68 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040 A-Amirale...<Indent/>!?
73 69 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041 J'aurais dû prévenir peut-être<Indent/>? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures <Emphasis>et</Emphasis> les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher.
74 70 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042 Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve.
75 71 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043 Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur.
76 72 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044 M-mais c'est impossible...<Indent/>! Pourquoi seule mon armure est trouée<Indent/>!? Elle ne peut pas être moins solide que celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
77 73 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045 Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a battu, Blanstyr.
78 74 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046 Par tous les diables...<Indent/>! Je suis battu une fois de plus...<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047 Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
80 76 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049 J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite.
82 78 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020 Hmpf. T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te pavaner devant moi parce que t'as gagné<Indent/>? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire...
83 79 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021 “Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...”
84 80 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022 J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment.
85 81 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023 Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier<Indent/>! Fais passer le message à H'naanza<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Blanstyr...<Indent/>? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu.
87 83 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061 En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold”<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062 C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi.
89 85 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063 À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection.
90 86 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064 Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que comme son <Emphasis>ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail.
91 87 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065 En tout cas, je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contente de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fière de l'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Continue comme ça, et que la fortune te sourie<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
93 89 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
94 90 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_00","Le réceptionniste voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous initier à la forge."
1,"TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_01","Randwulf vous a demandé d'aller saluer le maître de forges. Parlez à Brithael et montrez-lui que vous êtes déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre sa guilde."
2,"TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_02","Brithael vous a réservé un accueil des plus chaleureux. Il vous a remis <SheetFr(Item,1, 2340,1,1)/> et vous a demandé de vous en équiper pour commencer votre formation de forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>."
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24,"TEXT_CLSBSM011_00291_TODO_00","Parler à Brithael"
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48,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_1","Tu es toujours d'attaque, j'espère<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_2","... À la bonne heure<Indent/>! Ici, nous n'avons que faire des indécis et des mous du genou. Ce que nous cherchons, ce sont des hommes et des femmes qui ont une volonté de fer et un caractère bien trempé<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_3","Enfin, quand je dis “nous”, je veux dire moi et les autres forgerons de la guilde. Le maître, lui, n'aurait pas le cœur de renvoyer une personne simplement parce qu'elle manque de détermination, il est bien trop gentil pour ça."
51,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_4","Brithael se trouve en haut des escaliers, derrière toi. Tu le reconnaîtras facilement, c'est le type costaud à la mine patibulaire. Va le saluer et demande-lui de te prendre sous son aile."
52,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_5","Attends, je pige pas... Tu viens de me dire que tu voulais rejoindre nos rangs et maintenant tu te désistes<Indent/>!? Faudrait savoir ce que tu veux, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
53,"TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_6","Bon... Je vais quand même garder ton formulaire d'inscription sous le coude, au cas où tu changerais d'avis. Ah là là<Indent/>! Brithael va être tellement déçu..."
54,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_11","Je me présente<Indent/>: Brithael, maître de forges de Limsa Lominsa. Je vois que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comment tu t'appelles<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_12","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Très bien, je tâcherai de m'en souvenir.
Alors comme ça, tu t'es mis en tête de devenir forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, hein<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_13","Tu as frappé à la bonne porte. Notre guilde accueille à bras ouverts toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie, qu'elles soient novices en la matière ou ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tées."
57,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_14","Par contre, je te préviens<Indent/>! Si intégrer nos rangs ne demande aucun effort, seuls les plus assidus arrivent à se forger une réputation d'excellence. Crois-tu avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSBSM011_00291_Q1_000_1","Êtes-vous déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_1","Oui"
60,"TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_2","Non"
61,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_21","Il y a bien longtemps que je n'avais pas rencontré une recrue si motivée. Bons Dieux que ça fait plaisir<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_22","Tu peux compter sur moi pour t'apprendre tout ce que je sais. Oui, je vais faire de toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ouvri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> du pays. Ah, j'entends déjà les ménestrels entonner des chants à ta gloire..."
63,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_23","“Et Brithael l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> prit sous son aile, oh qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>émotionnel</If><Indent/>!”. Ça sonne drôlement bien, non<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Enfin, ne battons pas le fer avant de l'avoir chauffé, nous avons un long chemin à parcourir."
64,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_24","J'aimerais t'offrir quelque chose en guise de bienvenue. C'est pas grand-chose, mais ça te permettra de débuter dans le métier. Tiens..."
65,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_25","Alors<Indent/>? Qu'est-ce que tu en penses<Indent/>? Ce marteau a un peu servi, mais il a quand même de la gueule, non<Indent/>!?"
66,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_26","Bon, on va voir comment tu te débrouilles. Équipe-toi de l'outil que je viens de te donner et reparle-moi."
67,"TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_27","Non, non, non<Indent/>! Tu peux pas me faire ça<Indent/>! Ça fait des lunes qu'on a pas eu de nouvel apprenti<Indent/>! Tu veux vraiment pas reconsidérer ton choix<Indent/>? Je t'en prie<Indent/>! Me laisse pas tomber<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_30","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
69,"TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_31","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
70,"TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_32","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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5 1 TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_01 Randwulf vous a demandé d'aller saluer le maître de forges. Parlez à Brithael et montrez-lui que vous êtes déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre sa guilde.
6 2 TEXT_CLSBSM011_00291_SEQ_02 Brithael vous a réservé un accueil des plus chaleureux. Il vous a remis <SheetFr(Item,1, 2340,1,1)/> et vous a demandé de vous en équiper pour commencer votre formation de forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>.
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28 24 TEXT_CLSBSM011_00291_TODO_00 Parler à Brithael
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52 48 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_1 Tu es toujours d'attaque, j'espère<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_2 ... À la bonne heure<Indent/>! Ici, nous n'avons que faire des indécis et des mous du genou. Ce que nous cherchons, ce sont des hommes et des femmes qui ont une volonté de fer et un caractère bien trempé<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_3 Enfin, quand je dis “nous”, je veux dire moi et les autres forgerons de la guilde. Le maître, lui, n'aurait pas le cœur de renvoyer une personne simplement parce qu'elle manque de détermination, il est bien trop gentil pour ça.
55 51 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_4 Brithael se trouve en haut des escaliers, derrière toi. Tu le reconnaîtras facilement, c'est le type costaud à la mine patibulaire. Va le saluer et demande-lui de te prendre sous son aile.
56 52 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_5 Attends, je pige pas... Tu viens de me dire que tu voulais rejoindre nos rangs et maintenant tu te désistes<Indent/>!? Faudrait savoir ce que tu veux, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
57 53 TEXT_CLSBSM011_00291_RANDWULF_000_6 Bon... Je vais quand même garder ton formulaire d'inscription sous le coude, au cas où tu changerais d'avis. Ah là là<Indent/>! Brithael va être tellement déçu...
58 54 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_11 Je me présente<Indent/>: Brithael, maître de forges de Limsa Lominsa. Je vois que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comment tu t'appelles<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_12 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Très bien, je tâcherai de m'en souvenir. Alors comme ça, tu t'es mis en tête de devenir forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, hein<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_13 Tu as frappé à la bonne porte. Notre guilde accueille à bras ouverts toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie, qu'elles soient novices en la matière ou ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tées.
61 57 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_14 Par contre, je te préviens<Indent/>! Si intégrer nos rangs ne demande aucun effort, seuls les plus assidus arrivent à se forger une réputation d'excellence. Crois-tu avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSBSM011_00291_Q1_000_1 Êtes-vous déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_1 Oui
64 60 TEXT_CLSBSM011_00291_A1_000_2 Non
65 61 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_21 Il y a bien longtemps que je n'avais pas rencontré une recrue si motivée. Bons Dieux que ça fait plaisir<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_22 Tu peux compter sur moi pour t'apprendre tout ce que je sais. Oui, je vais faire de toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ouvri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> du pays. Ah, j'entends déjà les ménestrels entonner des chants à ta gloire...
67 63 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_23 “Et Brithael l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> prit sous son aile, oh qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>émotionnel</If><Indent/>!”. Ça sonne drôlement bien, non<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Enfin, ne battons pas le fer avant de l'avoir chauffé, nous avons un long chemin à parcourir.
68 64 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_24 J'aimerais t'offrir quelque chose en guise de bienvenue. C'est pas grand-chose, mais ça te permettra de débuter dans le métier. Tiens...
69 65 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_25 Alors<Indent/>? Qu'est-ce que tu en penses<Indent/>? Ce marteau a un peu servi, mais il a quand même de la gueule, non<Indent/>!?
70 66 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_26 Bon, on va voir comment tu te débrouilles. Équipe-toi de l'outil que je viens de te donner et reparle-moi.
71 67 TEXT_CLSBSM011_00291_BRITHAEL_000_27 Non, non, non<Indent/>! Tu peux pas me faire ça<Indent/>! Ça fait des lunes qu'on a pas eu de nouvel apprenti<Indent/>! Tu veux vraiment pas reconsidérer ton choix<Indent/>? Je t'en prie<Indent/>! Me laisse pas tomber<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_30 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
73 69 TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_31 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
74 70 TEXT_CLSBSM011_00291_SYSTEM_000_32 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_00","Maintenant que vous avez un beau marteau dans votre main, Brithael peut vous initier à la métallurgie."
1,"TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_01","Brithael vous a demandé de forger <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>. Il vous a dit que pour cela, vous aurez besoin de minerais de cuivre et d'étain. Smydhaemr, qui se trouve devant la guilde, pourra vous en procurer si jamais vous n'en avez pas sur vous."
2,"TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_02","Votre <SheetFr(Item,12,5056,1,1)/> a sidéré le maître de guilde qui pense avoir assisté à la naissance d'un génie de la métallurgie. Bien que vous ressentiez une certaine pression sur vos épaules, vous décidez de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans l'espoir de répondre à ses attentes et d'acquérir la confiance nécessaire pour aller de l'avant.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSBSM021_00292_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> à Brithael"
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48,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_1","Je n'aurai qu'un mot à dire<Indent/>: magnifique<Indent/>! Oui, tu as de l'allure comme ça. Tes amis pourront te trahir, ton amoureu<If(PlayerParameter(4))>x<Else/>se</If> te quitter, mais ton marteau, lui, restera toujours ton plus fidèle allié. Crois-moi, je parle en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause."
49,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_2","Ah, te voir comme ça me rappelle la première fois que j'ai posé le pied dans cette forge. J'étais jeune... et rond comme une queue de pelle. Je pensais être aux gogues et je me suis vidé dans un des tonneaux, à l'entrée. Ah là là, j'ai ramassé, ce jour-là."
50,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_3","Ahem<Indent/>! Mais assez parlé de moi<Indent/>! Voyons plutôt comment tu te sers de ton marteau."
51,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_4","On va commencer par la base de la base. Je vais te demander de me forger <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>."
52,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_5","Tiens, est-ce que tu sais comment on obtient du bronze<Indent/>?<Indent/>... Non<Indent/>? Bah<Indent/>! c'est pas compliqué, il suffit juste de mélanger du cuivre et de l'étain. C'est ce qu'on appelle un <Emphasis>alliage</Emphasis>. Retiens bien ce mot."
53,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_6","Donc, pour forger ton lingot, tu vas avoir besoin de minerais de cuivre et d'étain. Si t'en as pas sur toi, tu pourras t'en procurer à bon prix auprès de Smydhaemr."
54,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_7","Pour terminer, il te faudra un éclat de feu. Ce catalyseur est très important, car il t'aidera à entretenir le foyer qui te permettra de faire fondre tes minerais et de les transformer en métal."
55,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_8","Oui, j'ai dit que c'était pas compliqué, mais j'ai pas dit que ce serait facile pour autant, hein<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_9","Voilà, tu sais tout ce qu'il y a à savoir sur la fabrication des lingots de bronze. Il me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_10","Fabriquez <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> pour Brithael. Pour commencer la synthèse, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
58,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_20","Tu peux te procurer les minerais de cuivre et d'étain nécessaires à la fabrication du lingot auprès de Smydhaemr, à l'entrée de la guilde."
59,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_21","Voyons un peu le fruit de ton dur labeur."
60,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_22","Par tous les Dieux<Indent/>! Tu es certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'avoir jamais fait ça avant<Indent/>!?"
61,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_23","Vraiment, je suis sidéré. Je m'attendais pas à voir un lingot de cette qualité, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas venant d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
62,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_24","Je crois que je viens d'assister à la naissance d'un génie<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_25","Le bronze fait partie des alliages dits “souples” et donc faciles à travailler. C'est en partie pour cette raison qu'il est largement usité pour la fabrication d'armes et d'outils."
64,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_26","Mais créer un bon lingot est pas aussi évident qu'on le croit. Je connais bien des vétérans qui seraient incapables d'un tel travail. Tu peux être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi, vraiment."
65,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_27","Byregot l'Artisan veille sur toi, ça ne fait aucun doute."
66,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_28","Le talent, c'est une chose, mais c'est pas pour autant que tu dois négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! La métallurgie, c'est un métier où on peut monter très haut puis redescendre très bas."
67,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_29","Ah, combien de types ont vu leur carrière se terminer brutalement parce qu'ils ont cru que leur seul talent suffirait à leur faire gravir les échelons... Bande d'abrutis<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_30","Sur ces belles paroles, je t'invite à revenir me voir lorsque tu auras acquis la confiance qui vient avec l'expérience. Nous poursuivrons alors ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec un nouvel exercice."
69,"TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_31","Les quêtes de classe de forgeron sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_00 Maintenant que vous avez un beau marteau dans votre main, Brithael peut vous initier à la métallurgie.
5 1 TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_01 Brithael vous a demandé de forger <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>. Il vous a dit que pour cela, vous aurez besoin de minerais de cuivre et d'étain. Smydhaemr, qui se trouve devant la guilde, pourra vous en procurer si jamais vous n'en avez pas sur vous.
6 2 TEXT_CLSBSM021_00292_SEQ_02 Votre <SheetFr(Item,12,5056,1,1)/> a sidéré le maître de guilde qui pense avoir assisté à la naissance d'un génie de la métallurgie. Bien que vous ressentiez une certaine pression sur vos épaules, vous décidez de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans l'espoir de répondre à ses attentes et d'acquérir la confiance nécessaire pour aller de l'avant. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSBSM021_00292_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> à Brithael
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53 49 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_2 Ah, te voir comme ça me rappelle la première fois que j'ai posé le pied dans cette forge. J'étais jeune... et rond comme une queue de pelle. Je pensais être aux gogues et je me suis vidé dans un des tonneaux, à l'entrée. Ah là là, j'ai ramassé, ce jour-là.
54 50 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_3 Ahem<Indent/>! Mais assez parlé de moi<Indent/>! Voyons plutôt comment tu te sers de ton marteau.
55 51 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_4 On va commencer par la base de la base. Je vais te demander de me forger <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/>.
56 52 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_5 Tiens, est-ce que tu sais comment on obtient du bronze<Indent/>?<Indent/>... Non<Indent/>? Bah<Indent/>! c'est pas compliqué, il suffit juste de mélanger du cuivre et de l'étain. C'est ce qu'on appelle un <Emphasis>alliage</Emphasis>. Retiens bien ce mot.
57 53 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_6 Donc, pour forger ton lingot, tu vas avoir besoin de minerais de cuivre et d'étain. Si t'en as pas sur toi, tu pourras t'en procurer à bon prix auprès de Smydhaemr.
58 54 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_7 Pour terminer, il te faudra un éclat de feu. Ce catalyseur est très important, car il t'aidera à entretenir le foyer qui te permettra de faire fondre tes minerais et de les transformer en métal.
59 55 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_8 Oui, j'ai dit que c'était pas compliqué, mais j'ai pas dit que ce serait facile pour autant, hein<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_9 Voilà, tu sais tout ce qu'il y a à savoir sur la fabrication des lingots de bronze. Il me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_10 Fabriquez <SheetFr(Item,1,5056,1,1)/> pour Brithael. Pour commencer la synthèse, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
62 58 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_20 Tu peux te procurer les minerais de cuivre et d'étain nécessaires à la fabrication du lingot auprès de Smydhaemr, à l'entrée de la guilde.
63 59 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_21 Voyons un peu le fruit de ton dur labeur.
64 60 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_22 Par tous les Dieux<Indent/>! Tu es certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'avoir jamais fait ça avant<Indent/>!?
65 61 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_23 Vraiment, je suis sidéré. Je m'attendais pas à voir un lingot de cette qualité, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas venant d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
66 62 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_24 Je crois que je viens d'assister à la naissance d'un génie<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_25 Le bronze fait partie des alliages dits “souples” et donc faciles à travailler. C'est en partie pour cette raison qu'il est largement usité pour la fabrication d'armes et d'outils.
68 64 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_26 Mais créer un bon lingot est pas aussi évident qu'on le croit. Je connais bien des vétérans qui seraient incapables d'un tel travail. Tu peux être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi, vraiment.
69 65 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_27 Byregot l'Artisan veille sur toi, ça ne fait aucun doute.
70 66 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_28 Le talent, c'est une chose, mais c'est pas pour autant que tu dois négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! La métallurgie, c'est un métier où on peut monter très haut puis redescendre très bas.
71 67 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_29 Ah, combien de types ont vu leur carrière se terminer brutalement parce qu'ils ont cru que leur seul talent suffirait à leur faire gravir les échelons... Bande d'abrutis<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSBSM021_00292_BRITHAEL_000_30 Sur ces belles paroles, je t'invite à revenir me voir lorsque tu auras acquis la confiance qui vient avec l'expérience. Nous poursuivrons alors ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec un nouvel exercice.
73 69 TEXT_CLSBSM021_00292_SYSTEM_000_31 Les quêtes de classe de forgeron sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00","Brithael voudrait vous confier une nouvelle tâche afin de tester vos capacités."
1,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_01","Satisfait de vos récents progrès, Brithael vous a demandé de lui forger trois <SheetFr(Item,12,2341,2,1)/>. Il vous a également appris qu'il était possible de trouver des matières premières utiles à la forge dans la nature, notamment en apprenant à extraire du minerai à Ul'dah, ou en chassant des coblyns dans le Thanalan."
2,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02","Vos <SheetFr(Item,12,2341,2,1)/> ont conquis le maître de guilde. Ce dernier vous a avoué qu'il craignait que la qualité de votre lingot de bronze ne soit due à un coup de chance, mais votre talent est indéniable. Pour vous récompenser de vos efforts, il vous a donné <SheetFr(Item,1,2355,1,1)/>, un outil secondaire de forgeron qui vous permettra d'améliorer votre rendement. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous en équiper et à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue d'une nouvelle épreuve.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 10."
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23,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,2341,2,1)/> à Brithael"
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48,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_1","Par Byregot, te voilà<Indent/>! Je craignais que tu reviennes jamais me voir. Cette idée m'a tellement hanté que j'ai passé mes nuits à picoler au Dauphin noyé..."
49,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_2","Mais tu es là, c'est tout ce qui compte. D'ailleurs, je constate que tu as pris un peu de muscle, tu m'as l'air moins fluet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> qu'avant. C'est très bien<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_3","Aujourd'hui, je vais te demander de... euh... Qu'est-ce que je voulais te faire faire, déjà<Indent/>? Décidément, la gnôle ne me réussit pas. Ah, oui<Indent/>! Voilà<Indent/>! Je veux que tu me fabriques trois <SheetFr(Item,12,2341,2,1)/>."
51,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4","Pour ça, tu auras besoin de trois choses<Indent/>: des lingots de bronze, des madriers d'érable et des étoffes de chanvre. Je t'ai appris à forger le bronze l'autre jour, mais il y a un truc que j'ai oublié de te dire à propos du minerai nécessaire à la création de cet alliage."
52,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5","J'imagine que tu t'en procures auprès de Smydhaemr, mais il faut savoir qu'il est aussi possible d'en trouver dans la nature. Bien sûr, il faut d'abord apprendre à l'extraire auprès de la guilde des mineurs d'Ul'dah, mais c'est un effort qui en vaut la peine, surtout si tu tiens à tes gils."
53,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6","Il y a aussi une autre solution, tout aussi économique mais un poil plus risquée, qui consiste à se servir directement sur des coblyns. Ces créatures se nourrissent de minéraux et il est parfois possible d'en récupérer sur leurs carcasses. Pas mal, non<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7","Tu es libre de choisir la méthode qui te convient le mieux. Tout ce qui compte, c'est que tu m'apportes trois beaux marteaux. Compris<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10","Ça y est<Indent/>? Tu m'as fabriqué mes trois <SheetFr(Item,12,2341,2,1)/><Indent/>?"
56,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_11","Hmm... Je commençais à me demander si la qualité de ton lingot de bronze n'était pas due à un coup de bol, mais ton talent est bien réel. Tu as encore fait de l'excellent travail."
57,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12","Pour un œil non initié, ces marteaux peuvent paraître on ne peut plus banals, mais l'expert que je suis se délecte de leur finition."
58,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13","Après tout, il suffit pas de fixer un bloc de métal sur un bout de bois pour faire un bon marteau. Non, la liaison entre la tête et le manche doit être très robuste pour résister aux fortes percussions."
59,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14","Il faut aussi prendre en compte la dilatation du bronze lorsqu'on bat le fer brûlant. Un échange de chaleur trop important peut détacher la tête du manche."
60,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15","D'ailleurs, un jour, j'ai failli éborgner un apprenti comme ça. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce p'tit Lalafell avait de bons réflexes et il a réussi à l'éviter de justesse."
61,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16","En tout cas, je sais que ça n'arrivera jamais avec tes marteaux, ils sont parfaits."
62,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17","Pour être honnête avec toi, je sais pas si je dois te féliciter de ton boulot ou m'excuser de t'avoir donné une tâche aussi simple à accomplir."
63,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18","Tu dépasses toutes mes attentes. Il va falloir que je réfléchisse à un exercice plus adapté à ton niveau."
64,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19","En attendant, prends cette <SheetFr(Item,12,2355,1,1)/>."
65,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20","Cet outil te permettra d'améliorer la qualité de ton travail et de fabriquer des objets plus rapidement. Essaie de forger un lingot de bronze pour commencer. Tu verras, la différence est flagrante<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21","Voilà, c'est tout pour cette fois. Continue à t'entraîner dans ton coin et reviens me voir quand tu auras progressé."
67,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8","S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat."
68,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_9","L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse."
69,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_10","Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00 Brithael voudrait vous confier une nouvelle tâche afin de tester vos capacités.
5 1 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_01 Satisfait de vos récents progrès, Brithael vous a demandé de lui forger trois <SheetFr(Item,12,2341,2,1)/>. Il vous a également appris qu'il était possible de trouver des matières premières utiles à la forge dans la nature, notamment en apprenant à extraire du minerai à Ul'dah, ou en chassant des coblyns dans le Thanalan.
6 2 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02 Vos <SheetFr(Item,12,2341,2,1)/> ont conquis le maître de guilde. Ce dernier vous a avoué qu'il craignait que la qualité de votre lingot de bronze ne soit due à un coup de chance, mais votre talent est indéniable. Pour vous récompenser de vos efforts, il vous a donné <SheetFr(Item,1,2355,1,1)/>, un outil secondaire de forgeron qui vous permettra d'améliorer votre rendement. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous en équiper et à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue d'une nouvelle épreuve. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 10.
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28 24 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,2341,2,1)/> à Brithael
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56 52 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5 J'imagine que tu t'en procures auprès de Smydhaemr, mais il faut savoir qu'il est aussi possible d'en trouver dans la nature. Bien sûr, il faut d'abord apprendre à l'extraire auprès de la guilde des mineurs d'Ul'dah, mais c'est un effort qui en vaut la peine, surtout si tu tiens à tes gils.
57 53 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6 Il y a aussi une autre solution, tout aussi économique mais un poil plus risquée, qui consiste à se servir directement sur des coblyns. Ces créatures se nourrissent de minéraux et il est parfois possible d'en récupérer sur leurs carcasses. Pas mal, non<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7 Tu es libre de choisir la méthode qui te convient le mieux. Tout ce qui compte, c'est que tu m'apportes trois beaux marteaux. Compris<Indent/>?
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61 57 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12 Pour un œil non initié, ces marteaux peuvent paraître on ne peut plus banals, mais l'expert que je suis se délecte de leur finition.
62 58 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13 Après tout, il suffit pas de fixer un bloc de métal sur un bout de bois pour faire un bon marteau. Non, la liaison entre la tête et le manche doit être très robuste pour résister aux fortes percussions.
63 59 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14 Il faut aussi prendre en compte la dilatation du bronze lorsqu'on bat le fer brûlant. Un échange de chaleur trop important peut détacher la tête du manche.
64 60 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15 D'ailleurs, un jour, j'ai failli éborgner un apprenti comme ça. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce p'tit Lalafell avait de bons réflexes et il a réussi à l'éviter de justesse.
65 61 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16 En tout cas, je sais que ça n'arrivera jamais avec tes marteaux, ils sont parfaits.
66 62 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17 Pour être honnête avec toi, je sais pas si je dois te féliciter de ton boulot ou m'excuser de t'avoir donné une tâche aussi simple à accomplir.
67 63 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18 Tu dépasses toutes mes attentes. Il va falloir que je réfléchisse à un exercice plus adapté à ton niveau.
68 64 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19 En attendant, prends cette <SheetFr(Item,12,2355,1,1)/>.
69 65 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20 Cet outil te permettra d'améliorer la qualité de ton travail et de fabriquer des objets plus rapidement. Essaie de forger un lingot de bronze pour commencer. Tu verras, la différence est flagrante<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21 Voilà, c'est tout pour cette fois. Continue à t'entraîner dans ton coin et reviens me voir quand tu auras progressé.
71 67 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8 S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat.
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1,"TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_01","Brithael y est allé un peu fort sur la boisson... Le maître de guilde arrive à peine à articuler et ne semble tenir debout que par la volonté de Llymlaen. Il vous a demandé de le dépanner et de fabriquer douze <SheetFr(Item,12,5091,2,1)/>."
2,"TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_02","Après un sommeil réparateur qui lui a permis de retrouver ses esprits, le maître de forges a examiné vos rivets en bronze. Il s'est une fois de plus extasié devant la qualité de votre travail. Il vous a expliqué qu'un défaut de fabrication pouvait avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques et que la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client devait être au cœur de vos préoccupations en tant que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Avant de vous laisser, il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller interroger T'mokkri, à la guilde des aventuriers, pour en savoir plus au sujet des mandats d'artisanat.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 15."
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50,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_3","Il me suffit de t'osb... t'ob... regarder pour voir que t'as bien travaill'hips<Indent/>! Ouais, tes mains sont couvertes de suie. T'as encore dû progresser, j'parie. C'est bien<Indent/>! C'est trèèès bien<Indent/>!"
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53,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_6","Dis, tu pourrais pas m'dépanner et préparer des virées en... non, des rivets en bronze<Indent/>? Il m'en faudrait une... deux... six... douze<Indent/>! Douze poignées. Pigé<Indent/>? Bon, moi, j'vais piquer une p'tite pomme... heu un p'tit somme. Ouh là, ça tourne..."
54,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_10","Pfou<Indent/>! ça va déjà mieux. Je commence à me faire vieux... Il va falloir que j'y aille mollo sur la bibine, désormais. Est-ce que tu m'as apporté les rivets que je t'ai demandés<Indent/>?"
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57,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_13","Le moindre petit défaut de fabrication peut avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques. Imagine, par exemple, que tes rivets soient utilisés sur la coque d'un bateau et qu'ils cèdent lorsque le riveur les frappe. C'est une perte de temps considérable<Indent/>!"
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61,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_17","Mais le cœur et la générosité ne suffisent pas à évoluer. Seule l'expérience permet la réussite dans ce métier."
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63,"TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_19","Va donc voir T'mokkri, à la guilde des aventuriers, je suis sûr qu'elle aura du boulot à te proposer. Reviens me voir lorsque tu auras pris un peu de bouteille. Et en parlant de bouteille, je vais me descendre une petite gueuze."
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4 0 TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_00 Brithael n'a pas l'air dans son assiette aujourd'hui. Peut-être pouvez-vous l'aider<Indent/>?
5 1 TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_01 Brithael y est allé un peu fort sur la boisson... Le maître de guilde arrive à peine à articuler et ne semble tenir debout que par la volonté de Llymlaen. Il vous a demandé de le dépanner et de fabriquer douze <SheetFr(Item,12,5091,2,1)/>.
6 2 TEXT_CLSBSM101_00294_SEQ_02 Après un sommeil réparateur qui lui a permis de retrouver ses esprits, le maître de forges a examiné vos rivets en bronze. Il s'est une fois de plus extasié devant la qualité de votre travail. Il vous a expliqué qu'un défaut de fabrication pouvait avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques et que la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client devait être au cœur de vos préoccupations en tant que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Avant de vous laisser, il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller interroger T'mokkri, à la guilde des aventuriers, pour en savoir plus au sujet des mandats d'artisanat. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 15.
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28 24 TEXT_CLSBSM101_00294_TODO_00 Donner 12 <SheetFr(Item,12,5091,2,1)/> à Brithael
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53 49 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_2 Non, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>! Brithael n'est pas du genre à parler dans l'vent. J'dis ça parce que t'es <If(PlayerParameter(4))>ma meilleure<Else/>mon meilleur</If> élève<Indent/>! V'là tout<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_3 Il me suffit de t'osb... t'ob... regarder pour voir que t'as bien travaill'hips<Indent/>! Ouais, tes mains sont couvertes de suie. T'as encore dû progresser, j'parie. C'est bien<Indent/>! C'est trèèès bien<Indent/>!
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56 52 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_5 C'est beau, j'en chialerais presque... Et donc, je... euh... qu'est-ce que j'disais, déjà<Indent/>? Bon sang, j'ai la tête comme une enclume... J'vais pas pouvoir bosser aujourd'hui.
57 53 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_6 Dis, tu pourrais pas m'dépanner et préparer des virées en... non, des rivets en bronze<Indent/>? Il m'en faudrait une... deux... six... douze<Indent/>! Douze poignées. Pigé<Indent/>? Bon, moi, j'vais piquer une p'tite pomme... heu un p'tit somme. Ouh là, ça tourne...
58 54 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_10 Pfou<Indent/>! ça va déjà mieux. Je commence à me faire vieux... Il va falloir que j'y aille mollo sur la bibine, désormais. Est-ce que tu m'as apporté les rivets que je t'ai demandés<Indent/>?
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61 57 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_13 Le moindre petit défaut de fabrication peut avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces dramatiques. Imagine, par exemple, que tes rivets soient utilisés sur la coque d'un bateau et qu'ils cèdent lorsque le riveur les frappe. C'est une perte de temps considérable<Indent/>!
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64 60 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_16 Un bon forgeron, c'est avant tout quelqu'un de généreux qui s'investit corps et âme dans son travail.
65 61 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_17 Mais le cœur et la générosité ne suffisent pas à évoluer. Seule l'expérience permet la réussite dans ce métier.
66 62 TEXT_CLSBSM101_00294_BRITHAEL_000_18 L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, y a que ça de vrai<Indent/>! Voilà pourquoi je t'encourage vivement à accomplir des mandats d'artisanat pour te faire la main.
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0,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_00","Brithael semble tracassé. Peut-être pouvez-vous faire quelque chose pour l'aider<Indent/>?"
1,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_01","Brithael vous a dit que H'naanza, la directrice de Naldiq et Vymelli, lui avait demandé d'établir un plan d'affaires pour augmenter les bénéfices de la société. Le maître de forges voudrait exporter ses produits à Gridania, mais pour cela il a besoin des conseils d'un spécialiste nommé Faezahl. Visiblement en froid avec le négociant, Brithael vous a demandé d'aller lui parler à sa place."
2,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_02","Faezahl vous a expliqué que l'afflux récent d'aventuriers dans la cité forestière avait engendré une importante demande en équipements de combat. Avant de faire la promotion des produits de Naldiq et Vymelli à ses contacts, il voudrait s'assurer que ceux-ci répondent aux exigences des clients gridaniens. Forgez <SheetFr(Item,1,1605,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,1753,1,1)/> et donnez-les-lui."
3,"TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_03","Faezahl a été épaté par la qualité de vos créations. Après cette brillante dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, nul doute que les commandes vont affluer par centaines. Brithael peut être fier de vous.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_00","Parler à Faezahl"
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49,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_2","Je sais pas si je te l'ai déjà dit, mais j'ai la double casquette de maître de forges et de sous-directeur de la société Naldiq et Vymelli."
50,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_3","L'autre jour, cette pimbêche de H'naanza est venue me demander d'élaborer un plan d'affaires pour augmenter nos bénéfices. Nom d'un rat de port<Indent/>! Je suis un forgeron, moi, pas un fichu commerçant<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_4","Bon, faut reconnaître qu'elle a pas tort, l'armurière... Le Maelstrom est notre seul client pour l'instant et on aurait tout à gagner à exporter nos produits."
52,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_5","Je me dis qu'on pourrait essayer de tisser des liens commerciaux avec les bouseux de Gridania. Le problème, c'est que j'ai jamais mis les pieds là-bas. Du coup, j'ai pas la moindre idée des produits qu'on pourrait leur vendre."
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56,"TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_9","Aaah, mais j'y pense<Indent/>! Tu voudrais pas y aller à ma place<Indent/>? Ça me rendrait un grand service, vraiment<Indent/>! S'il te plaît, fais-le pour ton vieux maître<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_10","Tu viens de la part de Brithael, tu dis<Indent/>? Hmpf<Indent/>! Ce poltron a si peur de moi qu'il envoie <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> à sa place. C'est à se demander ce qu'il a dans le subligar."
58,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_11","Il y a pourtant longtemps que j'ai tiré un trait sur le passé. S'il ne picolait pas tout le temps, peut-être qu'il pourrait faire de même à son tour..."
59,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_12","Et donc il a besoin de mes conseils pour établir des relations commerciales avec Gridania<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_13","Ce que je vais dire peut paraître évident, mais les Gridaniens ne sont pas différents des autres<Indent/>: ils ont des envies et des besoins, comme tout le monde."
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62,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_15","Le vieux Brithael a flairé le bon filon, car s'il y a bien une chose dont ils manquent en ce moment, c'est de fer<Indent/>!"
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64,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_17","Mais depuis le Fléau, les choses ont changé."
65,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_18","Dans le contexte de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays, ils ont dû se résoudre à recourir à l'aide extérieure et l'afflux massif d'aventuriers dans la région a engendré une importante demande d'équipements de combat, notamment d'armes en métal."
66,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_19","Pour convaincre mes contacts sur place de faire des affaires avec vous, je vais avoir besoin de quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de vos créations."
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73,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_35","La tienne est parfaite en tout point. Si j'étais un combattant, je m'en équiperais sans hésiter. Avec une arme pareille je pourrais balayer mes ennemis comme des fétus de paille<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_36","<Clickable(<SheetFr(Item,6,1753,1,1)/>)/> est, lui aussi, magnifique. Il est simple, sans fioritures et pourtant il dégage une telle aura... Il suffit de le regarder pour se rendre compte de son potentiel destructeur."
75,"TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_37","Avec des produits d'une telle qualité, Naldiq et Vymelli n'aura aucun mal à s'imposer sur le marché gridanien, j'en suis persuadé."
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4 0 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_00 Brithael semble tracassé. Peut-être pouvez-vous faire quelque chose pour l'aider<Indent/>?
5 1 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_01 Brithael vous a dit que H'naanza, la directrice de Naldiq et Vymelli, lui avait demandé d'établir un plan d'affaires pour augmenter les bénéfices de la société. Le maître de forges voudrait exporter ses produits à Gridania, mais pour cela il a besoin des conseils d'un spécialiste nommé Faezahl. Visiblement en froid avec le négociant, Brithael vous a demandé d'aller lui parler à sa place.
6 2 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_02 Faezahl vous a expliqué que l'afflux récent d'aventuriers dans la cité forestière avait engendré une importante demande en équipements de combat. Avant de faire la promotion des produits de Naldiq et Vymelli à ses contacts, il voudrait s'assurer que ceux-ci répondent aux exigences des clients gridaniens. Forgez <SheetFr(Item,1,1605,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,1753,1,1)/> et donnez-les-lui.
7 3 TEXT_CLSBSM151_00295_SEQ_03 Faezahl a été épaté par la qualité de vos créations. Après cette brillante dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, nul doute que les commandes vont affluer par centaines. Brithael peut être fier de vous. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 20.
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28 24 TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_00 Parler à Faezahl
29 25 TEXT_CLSBSM151_00295_TODO_01 Donner les produits demandés à Faezahl
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55 51 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_4 Bon, faut reconnaître qu'elle a pas tort, l'armurière... Le Maelstrom est notre seul client pour l'instant et on aurait tout à gagner à exporter nos produits.
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57 53 TEXT_CLSBSM151_00295_BRITHAEL_000_6 Il y a bien un gars qui pourrait m'aider, mais lui et moi on est en très mauvais termes.
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77 73 TEXT_CLSBSM151_00295_FAEZAHL_000_35 La tienne est parfaite en tout point. Si j'étais un combattant, je m'en équiperais sans hésiter. Avec une arme pareille je pourrais balayer mes ennemis comme des fétus de paille<Indent/>!
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1,"TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_01","Brithael vous a demandé de forger <SheetFr(Item,1,2344,1,1)/> serti d'une matéria de votre choix. Il vous a conseillé de visiter la Camelotade et d'utiliser les tableaux des ventes pour vous procurer les lingots de fer nécessaires à sa fabrication. Il vous a également encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à interroger les habitants des Fumerolles, dans le Thanalan central, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des matérias."
2,"TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_02","Brithael n'a pas tari d'éloges à l'égard de votre œuvre. Le maître de forges s'est dit prêt à jeter son marteau pour utiliser le vôtre. Ce compliment, venant d'une personne qui ne travaille qu'avec des outils con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés par ses soins, vous a beaucoup touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Avant de prendre congé de vous, Brithael vous a avoué vouloir faire de vous l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des forgerons de la guilde. Continuez à faire de votre mieux pour répondre à ses attentes.
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48,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Non, je rêve pas, c'est bien toi<Indent/>! Bon sang, mais où est-ce que t'étais passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai cru que t'étais mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, moi<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_2","En tout cas je suis heureux de te voir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Sache que les armes que tu as forgées pour Faezahl ont rencontré un franc succès auprès des Gridaniens. Grâce à toi, j'ai bon espoir qu'un accord commercial soit conclu d'ici peu."
50,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_3","Je t'avais sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es bien plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je le pensais. On va donc voir comment tu te débrouilles face à une tâche plus complexe."
51,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_4","Cette fois, tu vas devoir fabriquer <SheetFr(Item,1,2344,1,1)/>. Peut-être ne le sais-tu pas encore, mais pour forger cet outil, tu vas avoir besoin de lingots de fer."
52,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_5","C'est là que réside la difficulté de cet exercice. En effet, ni Smydhaemr, ni aucun autre marchand à Limsa Lominsa n'en propose à la vente."
53,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_6","À toi donc d'en réaliser à partir de minerai de fer, ou de t'en procurer par le biais des tableaux des ventes de la Camelotade."
54,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_7","Ah oui, j'allais oublier<Indent/>! Pour corser un peu la chose, je vais te demander d'y sertir une matéria. Ce terme ne t'est pas inconnu, j'imagine<Indent/>? Hmm<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_8","Pour faire simple, les matérias sont la cristallisation de la mémoire d'un équipement. Elles ressemblent à des gemmes qu'on fixe sur les armes ou les armures pour en améliorer les capacités."
56,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_9","Si jamais tu veux plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, va aux Fumerolles, dans le Thanalan central. Les gaillards qui vivent là-bas sont des experts en la matière et ils pourront t'apprendre plein de choses sur le sujet."
57,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_001_9","Sur ce, je te souhaite bonne chance... et ne me fais pas trop attendre<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_10","<Clickable(<SheetFr(Item,3,2344,1,1)/>)/> est prêt<Indent/>? J'espère que t'as pas oublié d'y sertir une matéria, hein<Indent/>!?"
59,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_11","Quel travail fantastique<Indent/>! La forme, la prise en main, le choix des matériaux... tout est parfait."
60,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_12","On dira ce qu'on voudra, mais le fer, c'est quand même autre chose que le bronze. La tête est bien plus résistante et permet de marteler le métal plus efficacement."
61,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_13","L'étoffe de coton enroulée autour du manche est elle aussi très pratique. Elle absorbe la transpiration et évite que le marteau nous glisse des mains."
62,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_14","Nous autres forgerons avons la chance de pouvoir fabriquer nos propres outils. D'ailleurs, j'en connais beaucoup qui refusent de travailler avec autre chose que le fruit de leur labeur. J'appartiens moi-même à cette catégorie d'individus."
63,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_15","Pourtant, quand je vois ton marteau, j'ai qu'une envie, c'est de le saisir et de forger des tas d'objets, rien que pour le plaisir de le tenir."
64,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_16","Je plaisante pas, je suis tout ce qu'il y a de plus sérieux<Indent/>!"
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67,"TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_19","N'oublie pas que c'est en forgeant qu'on devient forgeron<Indent/>! Ouais, il y a longtemps que je voulais la sortir, celle-là. Hé hé hé<Indent/>! Allez, à la revoyure<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_00 Brithael voudrait vous demander de forger un outil assez particulier.
5 1 TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_01 Brithael vous a demandé de forger <SheetFr(Item,1,2344,1,1)/> serti d'une matéria de votre choix. Il vous a conseillé de visiter la Camelotade et d'utiliser les tableaux des ventes pour vous procurer les lingots de fer nécessaires à sa fabrication. Il vous a également encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à interroger les habitants des Fumerolles, dans le Thanalan central, pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des matérias.
6 2 TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_02 Brithael n'a pas tari d'éloges à l'égard de votre œuvre. Le maître de forges s'est dit prêt à jeter son marteau pour utiliser le vôtre. Ce compliment, venant d'une personne qui ne travaille qu'avec des outils con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés par ses soins, vous a beaucoup touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Avant de prendre congé de vous, Brithael vous a avoué vouloir faire de vous l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des forgerons de la guilde. Continuez à faire de votre mieux pour répondre à ses attentes. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 25.
7 3 TEXT_CLSBSM201_00296_SEQ_03
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28 24 TEXT_CLSBSM201_00296_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,2344,1,1)/> serti d'une matéria à Brithael
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53 49 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_2 En tout cas je suis heureux de te voir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Sache que les armes que tu as forgées pour Faezahl ont rencontré un franc succès auprès des Gridaniens. Grâce à toi, j'ai bon espoir qu'un accord commercial soit conclu d'ici peu.
54 50 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_3 Je t'avais sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es bien plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je le pensais. On va donc voir comment tu te débrouilles face à une tâche plus complexe.
55 51 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_4 Cette fois, tu vas devoir fabriquer <SheetFr(Item,1,2344,1,1)/>. Peut-être ne le sais-tu pas encore, mais pour forger cet outil, tu vas avoir besoin de lingots de fer.
56 52 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_5 C'est là que réside la difficulté de cet exercice. En effet, ni Smydhaemr, ni aucun autre marchand à Limsa Lominsa n'en propose à la vente.
57 53 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_6 À toi donc d'en réaliser à partir de minerai de fer, ou de t'en procurer par le biais des tableaux des ventes de la Camelotade.
58 54 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_7 Ah oui, j'allais oublier<Indent/>! Pour corser un peu la chose, je vais te demander d'y sertir une matéria. Ce terme ne t'est pas inconnu, j'imagine<Indent/>? Hmm<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_8 Pour faire simple, les matérias sont la cristallisation de la mémoire d'un équipement. Elles ressemblent à des gemmes qu'on fixe sur les armes ou les armures pour en améliorer les capacités.
60 56 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_9 Si jamais tu veux plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, va aux Fumerolles, dans le Thanalan central. Les gaillards qui vivent là-bas sont des experts en la matière et ils pourront t'apprendre plein de choses sur le sujet.
61 57 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_001_9 Sur ce, je te souhaite bonne chance... et ne me fais pas trop attendre<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_10 <Clickable(<SheetFr(Item,3,2344,1,1)/>)/> est prêt<Indent/>? J'espère que t'as pas oublié d'y sertir une matéria, hein<Indent/>!?
63 59 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_11 Quel travail fantastique<Indent/>! La forme, la prise en main, le choix des matériaux... tout est parfait.
64 60 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_12 On dira ce qu'on voudra, mais le fer, c'est quand même autre chose que le bronze. La tête est bien plus résistante et permet de marteler le métal plus efficacement.
65 61 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_13 L'étoffe de coton enroulée autour du manche est elle aussi très pratique. Elle absorbe la transpiration et évite que le marteau nous glisse des mains.
66 62 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_14 Nous autres forgerons avons la chance de pouvoir fabriquer nos propres outils. D'ailleurs, j'en connais beaucoup qui refusent de travailler avec autre chose que le fruit de leur labeur. J'appartiens moi-même à cette catégorie d'individus.
67 63 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_15 Pourtant, quand je vois ton marteau, j'ai qu'une envie, c'est de le saisir et de forger des tas d'objets, rien que pour le plaisir de le tenir.
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69 65 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_17 D'ailleurs, je réfléchis ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à un moyen de mettre tes talents plus à profit. J'aimerais faire de toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre guilde.
70 66 TEXT_CLSBSM201_00296_BRITHAEL_000_18 Inutile de t'inquiéter. Si j'ai pris cette décision, c'est que je suis sûr de moi. Enfin, c'est pas une raison pour négliger ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment non plus, hein<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_00","Brithael voudrait vous proposer une nouvelle tâche qui devrait mettre votre adresse et votre précision à rude épreuve."
1,"TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_01","Brithael a reçu une commande d'un marchand gridanien. Il vous a dit que cet homme d'affaires est intransigeant sur la qualité et qu'il exige de voir un échantillon avant de valider définitivement sa commande. Le maître de forges vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,5058,1,1)/> et de le remettre à Faezahl."
2,"TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_02","Faezahl a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre <SheetFr(ItemHQ,12,5058,1,1)/>. Le marchand gridanien validera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sa commande lorsqu'il verra un produit de si haute qualité. L'avenir de la société Naldiq et Vymelli semble assuré.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 30."
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48,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_1","Pardon<Indent/>? Je vous connais<Indent/>? Hmm<Indent/>?<Indent/>... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nom d'une enclume, je t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Qu'est-ce que tu as changé, dis donc<Indent/>! Ça va, tu poursuis toujours ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_2","Bien, bien... Voilà qui me rassure. Ah, si tous mes élèves pouvaient être aussi sérieux que toi. La plupart se lancent dans la métallurgie le cœur gonflé d'espoir, pensant faire fortune, mais ils raccrochent leur tablier à la première difficulté."
50,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_3","Mais toi, tu es différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu cherches constamment à te dépasser pour atteindre l'excellence."
51,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_4","Et en parlant d'excellence, j'ai un travail pour toi qui devrait mettre ton adresse et ta précision à rude épreuve."
52,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_5","Figure-toi que j'ai reçu une grosse commande en provenance d'un marchand gridanien. Eh ouais, grâce à toi et ce faquin de Faezahl nos produits font fureur chez les bouseux<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_6","Le problème, si je puis dire, c'est que ce client est intransigeant sur la qualité et il exige qu'on lui livre un échantillon avant de valider définitivement sa commande."
54,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_7","Je vais donc te demander de lui forger <SheetFr(Item,1,5058,1,1)/> de <Emphasis>haute qualité</Emphasis>."
55,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_8","Je suis conscient qu'il s'agit d'un exercice ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile, mais je sais que tu as les capacités nécessaires pour y arriver."
56,"TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_9","Si le client est satisfait, cette commande pourrait déboucher sur un contrat à long terme. L'enjeu est de taille. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
57,"TEXT_CLSBSM251_00297_SYSTEM_000_15","Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
58,"TEXT_CLSBSM251_00297_SYSTEM_000_16","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_10","Brithael a encore fait appel à tes services, je vois. Est-ce que tu as le lingot d'acier que le client a demandé<Indent/>? N'oublie pas qu'il doit être de la meilleure qualité possible. C'est très important."
60,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_11","Bien, allons voir ça à l'abri des regards indiscrets."
61,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_12","Quelle beauté... Où as-tu appris à forger des produits d'une telle qualité<Indent/>? Sûrement pas auprès de ton ivrogne de maître<Indent/>! D'ailleurs, je doute qu'il ne t'ait jamais appris quoi que soit..."
62,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_13","Plus dur qu'un lingot d'acier normal, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment malléable pour être travaillé..."
63,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_14","Tu as dû en voir pour trouver la dose exacte de cendres de bombo à utiliser pour renforcer le métal."
64,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_15","En parlant de ça, comment tu t'es procuré ces cendres<Indent/>? Ne me dis pas que tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasser des bombos, quand même<Indent/>!?"
65,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_16","Il est vrai que les échoppes de la Camelotade ne sont pas forcément bien achalandées, mais il ne faut pas confondre courage et témérité. C'est vraiment idiot de risquer sa vie pour si peu."
66,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_17","En tout cas, tu donnes tout son sens à l'expression “qui veut la fin veut les moyens”. Je ne peux que m'incliner devant une telle dévotion à ton art. C'est admirable... un peu périlleux, mais admirable."
67,"TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_18","Brithael a beaucoup de chance d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ouvri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi à ses côtés. Je te souhaite une bonne continuation dans cette passion fusionnelle avec la métallurgie."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_00 Brithael voudrait vous proposer une nouvelle tâche qui devrait mettre votre adresse et votre précision à rude épreuve.
5 1 TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_01 Brithael a reçu une commande d'un marchand gridanien. Il vous a dit que cet homme d'affaires est intransigeant sur la qualité et qu'il exige de voir un échantillon avant de valider définitivement sa commande. Le maître de forges vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,5058,1,1)/> et de le remettre à Faezahl.
6 2 TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_02 Faezahl a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre <SheetFr(ItemHQ,12,5058,1,1)/>. Le marchand gridanien validera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sa commande lorsqu'il verra un produit de si haute qualité. L'avenir de la société Naldiq et Vymelli semble assuré. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 30.
7 3 TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_04
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27 23 TEXT_CLSBSM251_00297_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM251_00297_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,5058,1,1)/> à Faezahl
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31 27 TEXT_CLSBSM251_00297_TODO_03
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50 46 TEXT_CLSBSM251_00297_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM251_00297_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_1 Pardon<Indent/>? Je vous connais<Indent/>? Hmm<Indent/>?<Indent/>... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nom d'une enclume, je t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Qu'est-ce que tu as changé, dis donc<Indent/>! Ça va, tu poursuis toujours ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_2 Bien, bien... Voilà qui me rassure. Ah, si tous mes élèves pouvaient être aussi sérieux que toi. La plupart se lancent dans la métallurgie le cœur gonflé d'espoir, pensant faire fortune, mais ils raccrochent leur tablier à la première difficulté.
54 50 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_3 Mais toi, tu es différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu cherches constamment à te dépasser pour atteindre l'excellence.
55 51 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_4 Et en parlant d'excellence, j'ai un travail pour toi qui devrait mettre ton adresse et ta précision à rude épreuve.
56 52 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_5 Figure-toi que j'ai reçu une grosse commande en provenance d'un marchand gridanien. Eh ouais, grâce à toi et ce faquin de Faezahl nos produits font fureur chez les bouseux<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_6 Le problème, si je puis dire, c'est que ce client est intransigeant sur la qualité et il exige qu'on lui livre un échantillon avant de valider définitivement sa commande.
58 54 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_7 Je vais donc te demander de lui forger <SheetFr(Item,1,5058,1,1)/> de <Emphasis>haute qualité</Emphasis>.
59 55 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_8 Je suis conscient qu'il s'agit d'un exercice ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile, mais je sais que tu as les capacités nécessaires pour y arriver.
60 56 TEXT_CLSBSM251_00297_BRITHAEL_000_9 Si le client est satisfait, cette commande pourrait déboucher sur un contrat à long terme. L'enjeu est de taille. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
61 57 TEXT_CLSBSM251_00297_SYSTEM_000_15 Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
62 58 TEXT_CLSBSM251_00297_SYSTEM_000_16 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_10 Brithael a encore fait appel à tes services, je vois. Est-ce que tu as le lingot d'acier que le client a demandé<Indent/>? N'oublie pas qu'il doit être de la meilleure qualité possible. C'est très important.
64 60 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_11 Bien, allons voir ça à l'abri des regards indiscrets.
65 61 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_12 Quelle beauté... Où as-tu appris à forger des produits d'une telle qualité<Indent/>? Sûrement pas auprès de ton ivrogne de maître<Indent/>! D'ailleurs, je doute qu'il ne t'ait jamais appris quoi que soit...
66 62 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_13 Plus dur qu'un lingot d'acier normal, mais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment malléable pour être travaillé...
67 63 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_14 Tu as dû en voir pour trouver la dose exacte de cendres de bombo à utiliser pour renforcer le métal.
68 64 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_15 En parlant de ça, comment tu t'es procuré ces cendres<Indent/>? Ne me dis pas que tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasser des bombos, quand même<Indent/>!?
69 65 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_16 Il est vrai que les échoppes de la Camelotade ne sont pas forcément bien achalandées, mais il ne faut pas confondre courage et témérité. C'est vraiment idiot de risquer sa vie pour si peu.
70 66 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_17 En tout cas, tu donnes tout son sens à l'expression “qui veut la fin veut les moyens”. Je ne peux que m'incliner devant une telle dévotion à ton art. C'est admirable... un peu périlleux, mais admirable.
71 67 TEXT_CLSBSM251_00297_FAEZAHL_000_18 Brithael a beaucoup de chance d'avoir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ouvri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi à ses côtés. Je te souhaite une bonne continuation dans cette passion fusionnelle avec la métallurgie.
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0,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_00","Brithael a reçu une commande de la part d'un client prestigieux."
1,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_01","Brithael vous a appris qu'un richissime marchand uldien souhaitait faire appel à vos services pour fabriquer un objet. Il vous a demandé d'aller parler à Faezahl pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de la commande."
2,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_02","Faezahl vous a dit que le client était très exigeant et que votre produit devrait être absolument parfait sans quoi la réputation de la guilde en pâtirait. Allez parler à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Khuswyb, l'intendante du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Costa del Sol, qui se trouve à l'intérieur de la guilde."
3,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_03","Khuswyb voudrait que vous forgiez <SheetFr(ItemHQ,1,2551,1,1)/> pour le maître jardinier de son employeur."
4,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_04","Votre <SheetFr(ItemHQ,12,2551,1,1)/> a épaté Khuswyb. Elle s'est délectée de la finesse de l'outil qu'elle considère comme une œuvre d'art. Selon elle, il ne fait aucun doute que le maître jardinier sera ravi de l'utiliser. Allez porter la bonne nouvelle à Faezahl."
5,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_05","Faezahl vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre travail. Grâce à vous, il devrait pouvoir négocier des contrats plus facilement avec les Uldiens. Avant de prendre congé de vous, il vous a demandé d'aller faire un rapport à Brithael."
6,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_06","Même si vous êtes encore loin de lui arriver à la cheville, le maître de forges a reconnu que vous étiez devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à revenir le voir lorsque vous vous serez amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 35."
7,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_08",""
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21,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_21",""
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23,"TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_00","Parler à Faezahl"
25,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_01","Parler à Khuswyb"
26,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_02","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,2551,1,1)/> à Khuswyb"
27,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_03","Faire un rapport à Faezahl"
28,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_04","Faire un rapport à Brithael"
29,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_06",""
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39,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_16",""
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46,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'attendais. Figure-toi que j'ai reçu une commande à ton nom. Eh oui<Indent/>! Il semblerait que les rumeurs de tes exploits aient circulé jusque dans la Noscea orientale."
49,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_2","Dis-moi, tu as déjà entendu parler de Costa del Sol<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_3","Comme tu le sais, l'Amirale a lancé une opération de colonisation de la Noscea après le Fléau et des colonies ont été construites aux quatre coins de l'île."
51,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_4","Certaines ont perduré, d'autres n'ont pas eu cette chance... C'est notamment le cas du hameau des Rives sanglantes, qui a rapidement été abandonné car le sol était impropre à l'agriculture."
52,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_5","Mais le malheur des uns fait le bonheur des autres. Un promoteur uldien a flairé le bon coup et a décidé de racheter le terrain pour en faire une station balnéaire pour milliardaires. Et c'est ainsi qu'est née Costa del Sol."
53,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_6","Tu te demandes sans doute pourquoi je te parle de ça. Eh bien, figure-toi que c'est ce même promoteur qui a décidé de faire appel à tes services<Indent/>! Il est clair que Byregot veille déjà sur toi, mais on dirait bien que Nald'thal t'a aussi accordé sa bénédiction."
54,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_7","C'est pas tous les jours qu'on a la chance de pouvoir travailler pour un client aussi prestigieux. Si tu arrives à le satisfaire, je suis sûr que ta réputation s'étendra au-delà de l'île de Vylbrand<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_8","Je connais pas les détails de la commande. Pour en savoir plus, tu vas devoir aller parler à Faezahl. Ça me fait mal de dire ça, mais cette fripouille a fait de l'excellent boulot. C'est lui qui a parlé de toi à l'homme d'affaires uldien. Pense bien à le remercier."
56,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_11","Salutations, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vois que Brithael t'a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant de la situation."
57,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_12","Inutile de dire que l'enjeu est considérable."
58,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_13","Si ton produit présente la moindre imperfection, ta réputation ainsi que celle de la guilde en pâtiront."
59,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_14","Par contre, si tu parviens à satisfaire les exigences du promoteur, j'ai bon espoir que le marché uldien s'ouvre à nous. Et si on arrive à s'imposer dans la Cité des sables, on sera riches par-delà ton imagination<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_15","Mademoiselle Khuswyb, l'intendante du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Costa del Sol, est arrivée il y a quelques minutes."
61,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_16","Elle t'attend à l'intérieur de la guilde. Va la retrouver et parle-lui. Elle t'expliquera ce qu'elle attend de toi."
62,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_21","Je suppose que vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
63,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_22","Comme on a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû vous le dire, mon seigneur est un homme très fortuné."
64,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_23","Son domaine possède des jardins spectaculaires, des merveilles horticoles qui sont entretenues avec grand soin par son maître jardinier."
65,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_24","Ce vieil homme est au service de la famille de mon seigneur depuis plusieurs générations maintenant. Comme son anniversaire approche, mon maître voudrait lui offrir un outil ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour lui montrer sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
66,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_25","Il a donc décidé de faire appel à vos services pour lui forger <SheetFr(Item,1,2551,1,1)/> de haute qualité."
67,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_26","Il va sans dire que cet objet devra être digne d'un homme de son mérite. Seule la perfection sera admise."
68,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_27","Eh bien, voilà... je crois que vous savez tout. Il me tarde de voir votre chef-d'œuvre."
69,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_41","On dirait que tu as encore fait des merveilles. J'ai eu raison de te confier ce travail, je savais que tu ne me décevrais pas."
70,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_42","Si le seigneur de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Khuswyb apprécie lui aussi ta hachette, tu peux t'attendre à voir ta côte de popularité s'accroître de façon exponentielle, tant à Limsa Lominsa que dans le Thanalan<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_43","Vraiment, tu as de quoi être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi<Indent/>! Bravo<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_44","Je suis sûr que ton <Emphasis>mentor</Emphasis> a hâte d'entendre ton récit. Ne le fais pas trop attendre, sinon il risque de descendre une bouteille pour évacuer son stress. Ah là là... Tu mérites vraiment mieux que cet ivrogne."
73,"TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_45","Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, bien meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il ne l'a jamais été, si tu veux mon avis. En tout cas, compte sur moi pour continuer à t'aider et te soutenir."
74,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_51","Ah, quel dommage... J'aurais tant aimé voir cette hachette..."
75,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_52","Tu as beaucoup progressé depuis ton arrivée dans la guilde. Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, mais il te reste encore beaucoup à apprendre."
76,"TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_53","Continue à t'entraîner et reviens me voir quand tu te seras amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
77,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_31","Avez-vous <SheetFr(Item,2,2551,1,1)/> de haute qualité que je vous ai demandée<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_32","Je ne suis clairement pas une experte en la matière, mais je sais tout de même reconnaître un bel outil lorsque j'en vois un."
79,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_33","Faezahl ne mentait pas lorsqu'il disait que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> de premier ordre."
80,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_34","Cette hachette est plus qu'un outil, c'est une œuvre d'art. La finesse de la lame, le brillant du métal, la douceur du manche... tout est absolument par-fait<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_35","Un tel chef-d'œuvre a plus sa place dans un musée que dans un abri de jardin, si vous voulez mon avis."
82,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_36","... Enfin, les outils sont faits pour être utilisés, après tout. Qui sait, peut-être que l'usure et la patine du temps lui conféreront un charme particulier<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_37","Je suis curieuse de voir la réaction qu'aura le maître jardinier lorsqu'il recevra cette hachette. Le connaissant, il va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pleurer de joie."
84,"TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_38","Au nom de mon seigneur, je vous remercie. Veuillez transmettre mes respects à messire Faezahl."
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4 0 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_00 Brithael a reçu une commande de la part d'un client prestigieux.
5 1 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_01 Brithael vous a appris qu'un richissime marchand uldien souhaitait faire appel à vos services pour fabriquer un objet. Il vous a demandé d'aller parler à Faezahl pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de la commande.
6 2 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_02 Faezahl vous a dit que le client était très exigeant et que votre produit devrait être absolument parfait sans quoi la réputation de la guilde en pâtirait. Allez parler à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Khuswyb, l'intendante du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Costa del Sol, qui se trouve à l'intérieur de la guilde.
7 3 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_03 Khuswyb voudrait que vous forgiez <SheetFr(ItemHQ,1,2551,1,1)/> pour le maître jardinier de son employeur.
8 4 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_04 Votre <SheetFr(ItemHQ,12,2551,1,1)/> a épaté Khuswyb. Elle s'est délectée de la finesse de l'outil qu'elle considère comme une œuvre d'art. Selon elle, il ne fait aucun doute que le maître jardinier sera ravi de l'utiliser. Allez porter la bonne nouvelle à Faezahl.
9 5 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_05 Faezahl vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre travail. Grâce à vous, il devrait pouvoir négocier des contrats plus facilement avec les Uldiens. Avant de prendre congé de vous, il vous a demandé d'aller faire un rapport à Brithael.
10 6 TEXT_CLSBSM301_00298_SEQ_06 Même si vous êtes encore loin de lui arriver à la cheville, le maître de forges a reconnu que vous étiez devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à revenir le voir lorsque vous vous serez amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 35.
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28 24 TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_00 Parler à Faezahl
29 25 TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_01 Parler à Khuswyb
30 26 TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_02 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,2551,1,1)/> à Khuswyb
31 27 TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_03 Faire un rapport à Faezahl
32 28 TEXT_CLSBSM301_00298_TODO_04 Faire un rapport à Brithael
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52 48 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'attendais. Figure-toi que j'ai reçu une commande à ton nom. Eh oui<Indent/>! Il semblerait que les rumeurs de tes exploits aient circulé jusque dans la Noscea orientale.
53 49 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_2 Dis-moi, tu as déjà entendu parler de Costa del Sol<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_3 Comme tu le sais, l'Amirale a lancé une opération de colonisation de la Noscea après le Fléau et des colonies ont été construites aux quatre coins de l'île.
55 51 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_4 Certaines ont perduré, d'autres n'ont pas eu cette chance... C'est notamment le cas du hameau des Rives sanglantes, qui a rapidement été abandonné car le sol était impropre à l'agriculture.
56 52 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_5 Mais le malheur des uns fait le bonheur des autres. Un promoteur uldien a flairé le bon coup et a décidé de racheter le terrain pour en faire une station balnéaire pour milliardaires. Et c'est ainsi qu'est née Costa del Sol.
57 53 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_6 Tu te demandes sans doute pourquoi je te parle de ça. Eh bien, figure-toi que c'est ce même promoteur qui a décidé de faire appel à tes services<Indent/>! Il est clair que Byregot veille déjà sur toi, mais on dirait bien que Nald'thal t'a aussi accordé sa bénédiction.
58 54 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_7 C'est pas tous les jours qu'on a la chance de pouvoir travailler pour un client aussi prestigieux. Si tu arrives à le satisfaire, je suis sûr que ta réputation s'étendra au-delà de l'île de Vylbrand<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_8 Je connais pas les détails de la commande. Pour en savoir plus, tu vas devoir aller parler à Faezahl. Ça me fait mal de dire ça, mais cette fripouille a fait de l'excellent boulot. C'est lui qui a parlé de toi à l'homme d'affaires uldien. Pense bien à le remercier.
60 56 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_11 Salutations, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vois que Brithael t'a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant de la situation.
61 57 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_12 Inutile de dire que l'enjeu est considérable.
62 58 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_13 Si ton produit présente la moindre imperfection, ta réputation ainsi que celle de la guilde en pâtiront.
63 59 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_14 Par contre, si tu parviens à satisfaire les exigences du promoteur, j'ai bon espoir que le marché uldien s'ouvre à nous. Et si on arrive à s'imposer dans la Cité des sables, on sera riches par-delà ton imagination<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_15 Mademoiselle Khuswyb, l'intendante du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de Costa del Sol, est arrivée il y a quelques minutes.
65 61 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_16 Elle t'attend à l'intérieur de la guilde. Va la retrouver et parle-lui. Elle t'expliquera ce qu'elle attend de toi.
66 62 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_21 Je suppose que vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
67 63 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_22 Comme on a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû vous le dire, mon seigneur est un homme très fortuné.
68 64 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_23 Son domaine possède des jardins spectaculaires, des merveilles horticoles qui sont entretenues avec grand soin par son maître jardinier.
69 65 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_24 Ce vieil homme est au service de la famille de mon seigneur depuis plusieurs générations maintenant. Comme son anniversaire approche, mon maître voudrait lui offrir un outil ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour lui montrer sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
70 66 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_25 Il a donc décidé de faire appel à vos services pour lui forger <SheetFr(Item,1,2551,1,1)/> de haute qualité.
71 67 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_26 Il va sans dire que cet objet devra être digne d'un homme de son mérite. Seule la perfection sera admise.
72 68 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_27 Eh bien, voilà... je crois que vous savez tout. Il me tarde de voir votre chef-d'œuvre.
73 69 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_41 On dirait que tu as encore fait des merveilles. J'ai eu raison de te confier ce travail, je savais que tu ne me décevrais pas.
74 70 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_42 Si le seigneur de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Khuswyb apprécie lui aussi ta hachette, tu peux t'attendre à voir ta côte de popularité s'accroître de façon exponentielle, tant à Limsa Lominsa que dans le Thanalan<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_43 Vraiment, tu as de quoi être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi<Indent/>! Bravo<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_44 Je suis sûr que ton <Emphasis>mentor</Emphasis> a hâte d'entendre ton récit. Ne le fais pas trop attendre, sinon il risque de descendre une bouteille pour évacuer son stress. Ah là là... Tu mérites vraiment mieux que cet ivrogne.
77 73 TEXT_CLSBSM301_00298_FAEZAHL_000_45 Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, bien meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il ne l'a jamais été, si tu veux mon avis. En tout cas, compte sur moi pour continuer à t'aider et te soutenir.
78 74 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_51 Ah, quel dommage... J'aurais tant aimé voir cette hachette...
79 75 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_52 Tu as beaucoup progressé depuis ton arrivée dans la guilde. Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, mais il te reste encore beaucoup à apprendre.
80 76 TEXT_CLSBSM301_00298_BRITHAEL_000_53 Continue à t'entraîner et reviens me voir quand tu te seras amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
81 77 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_31 Avez-vous <SheetFr(Item,2,2551,1,1)/> de haute qualité que je vous ai demandée<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_32 Je ne suis clairement pas une experte en la matière, mais je sais tout de même reconnaître un bel outil lorsque j'en vois un.
83 79 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_33 Faezahl ne mentait pas lorsqu'il disait que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> de premier ordre.
84 80 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_34 Cette hachette est plus qu'un outil, c'est une œuvre d'art. La finesse de la lame, le brillant du métal, la douceur du manche... tout est absolument par-fait<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_35 Un tel chef-d'œuvre a plus sa place dans un musée que dans un abri de jardin, si vous voulez mon avis.
86 82 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_36 ... Enfin, les outils sont faits pour être utilisés, après tout. Qui sait, peut-être que l'usure et la patine du temps lui conféreront un charme particulier<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_37 Je suis curieuse de voir la réaction qu'aura le maître jardinier lorsqu'il recevra cette hachette. Le connaissant, il va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pleurer de joie.
88 84 TEXT_CLSBSM301_00298_KHUSWYB_000_38 Au nom de mon seigneur, je vous remercie. Veuillez transmettre mes respects à messire Faezahl.
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0,"TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_00","Brithael a l'air de souffrir... Parlez-lui pour découvrir l'origine de son mal."
1,"TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_01","Victime de douleurs intestinales, Brithael vous a demandé de vous occuper d'une commande à sa place. Parlez à Faezahl pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_02","Faezahl vous a avoué sa passion pour les combats du Colisée. Il voudrait offrir une arme à son combattant préféré du moment pour l'encourager dans sa carrière. Forgez <SheetFr(ItemHQ,1, 1778,1,1)/> et montrez-le à Faezahl pour qu'il l'examine."
3,"TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_03","Faezahl s'est montré très satisfait du bhuj que vous lui avez remis. Il vous a dit que vous pouviez compter sur lui pour promouvoir vos talents auprès de ses clients.
* Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 40."
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24,"TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_00","Parler à Faezahl"
25,"TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_01","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 1778,1,1)/> à Faezahl"
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48,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_000","Uuurrgh... Mon ventre... Mon ventre... Quelle torture... Raah<Indent/>! Qu'est-ce qui m'a pris de boire cet atroce tord-boyaux<Indent/>? Je savais que j'allais le regretter pourtant..."
49,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_001","Et, comme par hasard, c'est pile le moment que choisit Faezahl pour me passer une commande. Quel emmerdeur, celui-là<Indent/>! Comment veux-tu que je bosse dans un état pareil<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_002","Ce boulet voudrait que je lui forge une arme pour l'offrir à son combattant préféré. C'est que <Emphasis>môôôsieur Faezahl</Emphasis> est passionné des combats du Colisée."
51,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_003","Il y claque tout son pognon, toujours à acheter de nouveaux équipements pour ses petits protégés. Je l'aurais bien envoyé promener, mais je veux pas me brouiller avec lui."
52,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_004","Ça me fait mal de le dire, mais il fait son boulot comme personne. Les Uldiens et les Gridaniens s'arrachent nos produits et, sans lui, nos revenus seraient sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment amoindris."
53,"TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais te demander de t'occuper de cette commande à ma place. Vois ça comme un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
54,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_010","Tiens, tiens... Alors c'est toi qui vas te charger de ma commande<Indent/>? Bah<Indent/>! J'étais sûr que Brithael trouverait un prétexte pour ne pas s'en occuper lui-même... Ma foi, je ne perds pas forcément au change<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_011","Certains se détendent en pêchant ou en jardinant, moi, j'aime voir les gladiateurs s'étriper dans l'arène. C'est pas plus bête que de regarder un bouchon flotter, non<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_012","Mon combattant préféré du moment est un maraudeur, et j'aimerais lui offrir une belle hache, solide et puissante, pour qu'il tranche tous ses adversaires. Je pensais à <SheetFr(Item,1, 1778,1,1)/>."
57,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_013","Je te rappelle qu'il s'agit d'un cadeau, il est donc hors de question de se contenter d'une arme médiocre. Il faut que ce soit la meilleure hache qu'on ait jamais vue<Indent/>! Qu'en dis-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Est-ce que tu te sens à la hauteur de la tâche<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_020","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que tu as <SheetFr(Item,3, 1778,1,1)/><Indent/>? Je te rappelle qu'il doit être de haute qualité. Mon favori doit être équipé de ce qui se fait de mieux<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_021","Eh bien, tu as été rapide. Allons examiner ça à l'endroit habituel."
60,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_022","Le travail réalisé sur la lame est absolument incroyable... Cet alliage de fer et d'acier donne un métal très dur, d'aspect légèrement moiré. C'est magnifique."
61,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_023","L'aiguisage est parfait, lui aussi. Je suis sûr que même une tête d'auroch ne résisterait pas à un fil aussi tranchant<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_024","Ah, il me tarde de voir mon gars utiliser cette arme dans l'arène... Il va devenir la nouvelle coqueluche du Colisée, c'est certain<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_025","Ses adversaires n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Ce bhuj va devenir le pire de leurs cauchemars<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_026","Une fois encore, tu prouves que tu es un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à cette guilde, peut-être même plus que ton “mentor”. Tu peux compter sur moi pour promouvoir tes talents à mes clients<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_00 Brithael a l'air de souffrir... Parlez-lui pour découvrir l'origine de son mal.
5 1 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_01 Victime de douleurs intestinales, Brithael vous a demandé de vous occuper d'une commande à sa place. Parlez à Faezahl pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_02 Faezahl vous a avoué sa passion pour les combats du Colisée. Il voudrait offrir une arme à son combattant préféré du moment pour l'encourager dans sa carrière. Forgez <SheetFr(ItemHQ,1, 1778,1,1)/> et montrez-le à Faezahl pour qu'il l'examine.
7 3 TEXT_CLSBSM351_00299_SEQ_03 Faezahl s'est montré très satisfait du bhuj que vous lui avez remis. Il vous a dit que vous pouviez compter sur lui pour promouvoir vos talents auprès de ses clients. * Brithael propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 40.
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28 24 TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_00 Parler à Faezahl
29 25 TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_01 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 1778,1,1)/> à Faezahl
30 26 TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_02
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51 47 TEXT_CLSBSM351_00299_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_000 Uuurrgh... Mon ventre... Mon ventre... Quelle torture... Raah<Indent/>! Qu'est-ce qui m'a pris de boire cet atroce tord-boyaux<Indent/>? Je savais que j'allais le regretter pourtant...
53 49 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_001 Et, comme par hasard, c'est pile le moment que choisit Faezahl pour me passer une commande. Quel emmerdeur, celui-là<Indent/>! Comment veux-tu que je bosse dans un état pareil<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_002 Ce boulet voudrait que je lui forge une arme pour l'offrir à son combattant préféré. C'est que <Emphasis>môôôsieur Faezahl</Emphasis> est passionné des combats du Colisée.
55 51 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_003 Il y claque tout son pognon, toujours à acheter de nouveaux équipements pour ses petits protégés. Je l'aurais bien envoyé promener, mais je veux pas me brouiller avec lui.
56 52 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_004 Ça me fait mal de le dire, mais il fait son boulot comme personne. Les Uldiens et les Gridaniens s'arrachent nos produits et, sans lui, nos revenus seraient sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment amoindris.
57 53 TEXT_CLSBSM351_00299_BRITHAEL_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais te demander de t'occuper de cette commande à ma place. Vois ça comme un exercice d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
58 54 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_010 Tiens, tiens... Alors c'est toi qui vas te charger de ma commande<Indent/>? Bah<Indent/>! J'étais sûr que Brithael trouverait un prétexte pour ne pas s'en occuper lui-même... Ma foi, je ne perds pas forcément au change<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_011 Certains se détendent en pêchant ou en jardinant, moi, j'aime voir les gladiateurs s'étriper dans l'arène. C'est pas plus bête que de regarder un bouchon flotter, non<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_012 Mon combattant préféré du moment est un maraudeur, et j'aimerais lui offrir une belle hache, solide et puissante, pour qu'il tranche tous ses adversaires. Je pensais à <SheetFr(Item,1, 1778,1,1)/>.
61 57 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_013 Je te rappelle qu'il s'agit d'un cadeau, il est donc hors de question de se contenter d'une arme médiocre. Il faut que ce soit la meilleure hache qu'on ait jamais vue<Indent/>! Qu'en dis-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Est-ce que tu te sens à la hauteur de la tâche<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_020 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que tu as <SheetFr(Item,3, 1778,1,1)/><Indent/>? Je te rappelle qu'il doit être de haute qualité. Mon favori doit être équipé de ce qui se fait de mieux<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_021 Eh bien, tu as été rapide. Allons examiner ça à l'endroit habituel.
64 60 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_022 Le travail réalisé sur la lame est absolument incroyable... Cet alliage de fer et d'acier donne un métal très dur, d'aspect légèrement moiré. C'est magnifique.
65 61 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_023 L'aiguisage est parfait, lui aussi. Je suis sûr que même une tête d'auroch ne résisterait pas à un fil aussi tranchant<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_024 Ah, il me tarde de voir mon gars utiliser cette arme dans l'arène... Il va devenir la nouvelle coqueluche du Colisée, c'est certain<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_025 Ses adversaires n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Ce bhuj va devenir le pire de leurs cauchemars<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSBSM351_00299_FAEZAHL_000_026 Une fois encore, tu prouves que tu es un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à cette guilde, peut-être même plus que ton “mentor”. Tu peux compter sur moi pour promouvoir tes talents à mes clients<Indent/>!
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View File
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0,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_00","E-Sumi-Yan voudrait vous soumettre à un test. Équipez-vous de l'arme d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qu'il vous a remise et parlez-lui."
1,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_01","E-Sumi-Yan vous a dit que les monstres qui vivaient autrefois en harmonie avec la nature s'attaquent désormais aux arbres et les empêchent de se remettre de leurs meurtrissures. Il vous a demandé de réduire le nombre de ces nuisibles pour favoriser la régénération de la forêt. Allez dans la forêt de Sombrelinceul et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts en étant élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te."
2,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des monstres comme convenu. Retournez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan."
3,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_03","<Emphasis>L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses et ainsi créer de nouvelles réalités.</Emphasis>
Ces paroles restent encore floues dans votre esprit, mais E-Sumi-Yan vous a dit que vous finirez par les comprendre avec le temps. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre exploration de la Sylve et à revenir le voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces qui vous entourent.
* E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 5."
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23,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_00","Abattre des écureuils (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)"
25,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_01","Abattre des coccinelles (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)"
26,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_02","Abattre des fungi des forêts (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)"
27,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_03","Faire un rapport à E-Sumi-Yan"
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46,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_1","Je craignais que la forme de cette canne ne convienne pas à votre morphologie, mais je vois que je me suis inquiété pour rien. Vous avez fière allure comme ça."
49,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_2","Avant de vous initier à la magie élémentaire, je voudrais vous soumettre à un petit test."
50,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_3","Il existe de nombreux monstres inoffensifs qui rôdent près des portes de notre cité."
51,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_4","Hélas, depuis que le Fléau nous a frappés, ces créatures qui autrefois vivaient en harmonie avec la nature dégradent les arbres et empêchent la forêt de panser ses blessures."
52,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_5","Votre mission aujourd'hui consiste donc à réduire le nombre de ces nuisibles. Plus précisément, je voudrais que vous abattiez des coccinelles, des écureuils et des fungi des forêts. Trois individus de chaque espèce."
53,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_6","Je sais que cela peut paraître un peu cruel, voire en contradiction avec la doctrine de notre guilde, mais écouter la voix de la forêt et la protéger des agresseurs est une part importante du travail d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te."
54,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais."
55,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_11","Ce petit test avait pour but de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec la nature. C'est en l'observant et en apprenant à la connaître que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te s'imprègne de sa force."
56,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_12","Guérison, protection, destruction... Si les sorts varient dans leur fonction, la source de leur énergie reste la même."
57,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_13","L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses et ainsi créer de nouvelles réalités."
58,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_14","Hum<Indent/>! Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à me regarder d'un air circonspect après avoir écouté ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Rassurez-vous, ce que je viens de vous dire finira par prendre tout son sens au fil du temps."
59,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_15","En tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devez commencer par apprendre à apprivoiser cette force qui vous entoure."
60,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_16","Respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Ouvrez les yeux sur ce qui ne peut être vu... Sentez les milliards de vies tout autour de vous et puisez dans ce réservoir infini d'énergie."
61,"TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_17","Votre voyage spirituel est sur le point de débuter. Partez en excursion dans la Sylve, laissez son énergie vous pénétrer et revenez me voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces de la nature."
62,"TEXT_CLSCNJ100_00211_SYSTEM_000_20","Les quêtes de classe d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_00 E-Sumi-Yan voudrait vous soumettre à un test. Équipez-vous de l'arme d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qu'il vous a remise et parlez-lui.
5 1 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_01 E-Sumi-Yan vous a dit que les monstres qui vivaient autrefois en harmonie avec la nature s'attaquent désormais aux arbres et les empêchent de se remettre de leurs meurtrissures. Il vous a demandé de réduire le nombre de ces nuisibles pour favoriser la régénération de la forêt. Allez dans la forêt de Sombrelinceul et abattez trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts en étant élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.
6 2 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des monstres comme convenu. Retournez à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et faites votre rapport à E-Sumi-Yan.
7 3 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_03 <Emphasis>L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses et ainsi créer de nouvelles réalités.</Emphasis> Ces paroles restent encore floues dans votre esprit, mais E-Sumi-Yan vous a dit que vous finirez par les comprendre avec le temps. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre exploration de la Sylve et à revenir le voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces qui vous entourent. * E-Sumi-Yan propose la prochaine quête aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de niveau 5.
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27 23 TEXT_CLSCNJ100_00211_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_00 Abattre des écureuils (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)
29 25 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_01 Abattre des coccinelles (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)
30 26 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_02 Abattre des fungi des forêts (élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te)
31 27 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_03 Faire un rapport à E-Sumi-Yan
32 28 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSCNJ100_00211_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_1 Je craignais que la forme de cette canne ne convienne pas à votre morphologie, mais je vois que je me suis inquiété pour rien. Vous avez fière allure comme ça.
53 49 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_2 Avant de vous initier à la magie élémentaire, je voudrais vous soumettre à un petit test.
54 50 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_3 Il existe de nombreux monstres inoffensifs qui rôdent près des portes de notre cité.
55 51 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_4 Hélas, depuis que le Fléau nous a frappés, ces créatures qui autrefois vivaient en harmonie avec la nature dégradent les arbres et empêchent la forêt de panser ses blessures.
56 52 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_5 Votre mission aujourd'hui consiste donc à réduire le nombre de ces nuisibles. Plus précisément, je voudrais que vous abattiez des coccinelles, des écureuils et des fungi des forêts. Trois individus de chaque espèce.
57 53 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_6 Je sais que cela peut paraître un peu cruel, voire en contradiction avec la doctrine de notre guilde, mais écouter la voix de la forêt et la protéger des agresseurs est une part importante du travail d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te.
58 54 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais.
59 55 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_11 Ce petit test avait pour but de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec la nature. C'est en l'observant et en apprenant à la connaître que l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te s'imprègne de sa force.
60 56 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_12 Guérison, protection, destruction... Si les sorts varient dans leur fonction, la source de leur énergie reste la même.
61 57 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_13 L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te se doit d'être à l'écoute de ce qui l'entoure afin de puiser dans la force des éléments présents en toutes choses et ainsi créer de nouvelles réalités.
62 58 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_14 Hum<Indent/>! Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à me regarder d'un air circonspect après avoir écouté ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Rassurez-vous, ce que je viens de vous dire finira par prendre tout son sens au fil du temps.
63 59 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_15 En tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devez commencer par apprendre à apprivoiser cette force qui vous entoure.
64 60 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_16 Respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Ouvrez les yeux sur ce qui ne peut être vu... Sentez les milliards de vies tout autour de vous et puisez dans ce réservoir infini d'énergie.
65 61 TEXT_CLSCNJ100_00211_ESUMIYAN_000_17 Votre voyage spirituel est sur le point de débuter. Partez en excursion dans la Sylve, laissez son énergie vous pénétrer et revenez me voir lorsque vous aurez appris à ouvrir votre cœur aux forces de la nature.
66 62 TEXT_CLSCNJ100_00211_SYSTEM_000_20 Les quêtes de classe d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_00","Charlys semble avoir terminé les préparatifs de votre inscription. Il voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des cuisiniers."
1,"TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_01","Charlys vous a demandé d'aller parler au chef Lyngsath et de lui faire part de votre désir de rejoindre la guilde."
2,"TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_02","Le chef Lyngsath vous a accepté au sein de sa guilde et vous a remis <SheetFr(Item,1, 2493,1,1)/>. Équipez-vous-en pour changer de classe et parlez-lui de nouveau."
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48,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_0","Voilà, tout est en ordre. Es-tu toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des cuisiniers<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_1","Parfait<Indent/>! Il est temps pour toi d'aller te présenter au chef Lyngsath."
50,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_2","Notre maître de guilde n'est pas simplement un chef de renommée in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nale, c'est d'abord et avant tout quelqu'un qui vit pour son art. Sa passion n'a d'égale que la générosité avec laquelle il enseigne et transmet son savoir."
51,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_3","Va lui parler et fais-lui part de ton désir de t'initier à l'art culinaire. Tu peux pas le rater, c'est le grand bonhomme qui surveille les cuisines, là, derrière toi."
52,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_5","Bah alors, tu te dégonfles<Indent/>? Chef Lyngsath est un grand gaillard, mais il est pas aussi méchant qu'il en a l'air, tu sais."
53,"TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_6","Enfin, si tu n'es pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir devenir cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mieux vaut éviter de lui parler. Il vit tellement intensément sa passion qu'il n'a aucune patience avec les indécis."
54,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_11","Enchanté, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Alors comme ça tu te sens l'âme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef<Indent/>? Montre-moi un peu tes mains."
55,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_12","... C'est quoi ces paluches toutes fluettes<Indent/>!? Il va falloir que tu épluches des centaines de kilos de patates avant d'espérer être digne de notre guilde<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_13","Vois-tu, la cuisine n'est pas une question de talent, mais de passion. Tant que cette flamme alimentera le fourneau de ton cœur, tu seras au sommet de ton art. Mais si tu laisses refroidir tes ardeurs, tes plats seront aussi fades qu'une laitue sans vinaigrette."
57,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_14","Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suer sang et eau pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> virtuose de la gastronomie<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSCUL011_00271_Q1_000_1","Qu'allez-vous lui répondre<Indent/>?"
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62,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_21","Très bien. Dans ce cas, il n'y a aucune raison à ce que je m'oppose à ta candidature. Sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_22","Tu vas devoir te montrer très patient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement persévérant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour réussir dans cette voie, car si la passion fait monter très haut, elle fait aussi descendre très bas."
64,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_23","La carrière d'un cuisinier est un menu gastronomique où les plats s'enchaînent comme les strophes d'une ballade. De l'amuse-bouche au dessert, il y a plusieurs étapes à franchir avant d'espérer arriver à l'excellence<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_24","Pardonne-moi, j'ai tendance à m'emporter dès que je parle cuisine. J'ai même oublié de te demander ton nom..."
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67,"TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_26","Commence par t'en équiper et reparle-moi ensuite. Je vais tester tes capacités avec un petit exercice."
68,"TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_30","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
69,"TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_31","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
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4 0 TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_00 Charlys semble avoir terminé les préparatifs de votre inscription. Il voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des cuisiniers.
5 1 TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_01 Charlys vous a demandé d'aller parler au chef Lyngsath et de lui faire part de votre désir de rejoindre la guilde.
6 2 TEXT_CLSCUL011_00271_SEQ_02 Le chef Lyngsath vous a accepté au sein de sa guilde et vous a remis <SheetFr(Item,1, 2493,1,1)/>. Équipez-vous-en pour changer de classe et parlez-lui de nouveau.
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28 24 TEXT_CLSCUL011_00271_TODO_00 Parler à Lyngsath
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53 49 TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_1 Parfait<Indent/>! Il est temps pour toi d'aller te présenter au chef Lyngsath.
54 50 TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_2 Notre maître de guilde n'est pas simplement un chef de renommée in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nale, c'est d'abord et avant tout quelqu'un qui vit pour son art. Sa passion n'a d'égale que la générosité avec laquelle il enseigne et transmet son savoir.
55 51 TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_3 Va lui parler et fais-lui part de ton désir de t'initier à l'art culinaire. Tu peux pas le rater, c'est le grand bonhomme qui surveille les cuisines, là, derrière toi.
56 52 TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_5 Bah alors, tu te dégonfles<Indent/>? Chef Lyngsath est un grand gaillard, mais il est pas aussi méchant qu'il en a l'air, tu sais.
57 53 TEXT_CLSCUL011_00271_CHARLYS_000_6 Enfin, si tu n'es pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir devenir cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mieux vaut éviter de lui parler. Il vit tellement intensément sa passion qu'il n'a aucune patience avec les indécis.
58 54 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_11 Enchanté, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Alors comme ça tu te sens l'âme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef<Indent/>? Montre-moi un peu tes mains.
59 55 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_12 ... C'est quoi ces paluches toutes fluettes<Indent/>!? Il va falloir que tu épluches des centaines de kilos de patates avant d'espérer être digne de notre guilde<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_13 Vois-tu, la cuisine n'est pas une question de talent, mais de passion. Tant que cette flamme alimentera le fourneau de ton cœur, tu seras au sommet de ton art. Mais si tu laisses refroidir tes ardeurs, tes plats seront aussi fades qu'une laitue sans vinaigrette.
61 57 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_14 Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suer sang et eau pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> virtuose de la gastronomie<Indent/>?
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66 62 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_21 Très bien. Dans ce cas, il n'y a aucune raison à ce que je m'oppose à ta candidature. Sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_22 Tu vas devoir te montrer très patient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement persévérant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour réussir dans cette voie, car si la passion fait monter très haut, elle fait aussi descendre très bas.
68 64 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_23 La carrière d'un cuisinier est un menu gastronomique où les plats s'enchaînent comme les strophes d'une ballade. De l'amuse-bouche au dessert, il y a plusieurs étapes à franchir avant d'espérer arriver à l'excellence<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_24 Pardonne-moi, j'ai tendance à m'emporter dès que je parle cuisine. J'ai même oublié de te demander ton nom...
70 66 TEXT_CLSCUL011_00271_LYNGSATH_000_25 Tiens<Indent/>! Voilà pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est avec <SheetFr(Item,6, 2493,1,1)/> que tu vas faire tes débuts dans le monde de la cuisine.
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72 68 TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_30 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
73 69 TEXT_CLSCUL011_00271_SYSTEM_000_31 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
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0,"TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_00","Lyngsath voudrait vous tester avec un petit exercice de cuisine. Équipez-vous de la poêle qu'il vous a remise et parlez-lui."
1,"TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_01","Le chef Lyngsath vous a demandé de lui préparer <SheetFr(Item,1,4849,1,1)/>. Pour ce faire, vous aurez besoin de <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080353439380A03</Unknown2F> ainsi que d'un éclat de feu. Le maître queux vous a fait savoir, qu'au besoin, vous pourrez vous procurer les ingrédients nécessaires auprès de Jossy, au comptoir de la guilde."
2,"TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_02","Lyngsath s'est dit satisfait de la qualité du <SheetFr(Item,12,4849,1,1)/> que vous lui avez remis. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des gestes de base et à revenir le voir lorsque vous aurez acquis suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'expérience.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSCUL021_00254_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,4849,1,1)/> à Lyngsath"
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48,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_1","Ça va<Indent/>? La poêle n'est pas trop lourde<Indent/>? De toute façon, il va falloir que tu t'y fasses, car j'en ai pas d'autres sous la main."
49,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_2","Être cuisinier ne s'improvise pas, c'est le métier de toute une vie. Et ce long parcours commence par une bonne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ses ustensiles."
50,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_3","On va donc voir comment tu te débrouilles avec une poêle."
51,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_4","Je vais te demander de me préparer du sirop d'érable. J'imagine que tu connais la recette sur le bout des doigts, pas vrai<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_5","... Non<Indent/>!? Mais qu'est-ce qu'on vous apprend à l'école<Indent/>!? Écoute-moi bien. Tu prends de la sève d'érable, tu la portes à ébullition à l'aide d'un éclat de feu, tu touilles, tu touilles, et quand le tout est bien homogène, tu transvases le liquide obtenu dans un récipient."
53,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_6","C'est tellement simple que même le Gobelin qui fait la plonge pourrait y arriver<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_7","Ah<Indent/>! Si jamais tu n'as pas de sève d'érable sur toi, sache que tu peux t'en procurer auprès de Jossy, au comptoir de la guilde. Allez, au boulot maintenant<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_11","Fabriquez <SheetFr(Item,1,4849,1,1)/> à partir de <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080353439380A03</Unknown2F> et d'un éclat de feu."
56,"TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_12","Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
57,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_21","T'as compris ou tu veux que je te dessine la recette<Indent/>? Alors, qu'est-ce que t'attends pour t'y mettre<Indent/>!?"
58,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_31","Bien, goûtons voir un peu..."
59,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_33","Mmm... C'est pas mauvais du tout. Le goût est pas envahissant et la consistance est bien sirupeuse, comme il faut. Pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice, je dois dire que tu t'en tires plutôt bien."
60,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_34","Comme tu le sais sans doute, le sirop d'érable est l'un des édulcorants naturels les plus populaires du pays. Les gens apprécient la saveur unique qu'il donne aux pains, crêpes et autres gourmandises."
61,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_35","Mais ce que tu ignores cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est qu'en réduisant cette préparation plus longtemps, il est possible d'obtenir du sucre d'érable, un autre édulcorant très apprécié par ici."
62,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_36","La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse."
63,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_37","Voilà pourquoi, en plus de connaître ses ustensiles, un bon cuisinier doit s'efforcer d'apprendre les propriétés des produits qu'il utilise."
64,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_38","Ne t'en fais pas, tout ça viendra avec le temps. Je pense que tu as du potentiel et que tu manques simplement d'expérience pour faire quelque chose de très bonne qualité."
65,"TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_39","Poursuis ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des gestes de base et reviens me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'étape suivante. Je te proposerai un nouvel exercice, plus difficile cette fois."
66,"TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_40","Les quêtes de classe de cuisinier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_00 Lyngsath voudrait vous tester avec un petit exercice de cuisine. Équipez-vous de la poêle qu'il vous a remise et parlez-lui.
5 1 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_01 Le chef Lyngsath vous a demandé de lui préparer <SheetFr(Item,1,4849,1,1)/>. Pour ce faire, vous aurez besoin de <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080353439380A03</Unknown2F> ainsi que d'un éclat de feu. Le maître queux vous a fait savoir, qu'au besoin, vous pourrez vous procurer les ingrédients nécessaires auprès de Jossy, au comptoir de la guilde.
6 2 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_02 Lyngsath s'est dit satisfait de la qualité du <SheetFr(Item,12,4849,1,1)/> que vous lui avez remis. Le maître de guilde vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des gestes de base et à revenir le voir lorsque vous aurez acquis suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'expérience. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 5.
7 3 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_03
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24 20 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_20
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26 22 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCUL021_00254_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL021_00254_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,4849,1,1)/> à Lyngsath
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52 48 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_1 Ça va<Indent/>? La poêle n'est pas trop lourde<Indent/>? De toute façon, il va falloir que tu t'y fasses, car j'en ai pas d'autres sous la main.
53 49 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_2 Être cuisinier ne s'improvise pas, c'est le métier de toute une vie. Et ce long parcours commence par une bonne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ses ustensiles.
54 50 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_3 On va donc voir comment tu te débrouilles avec une poêle.
55 51 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_4 Je vais te demander de me préparer du sirop d'érable. J'imagine que tu connais la recette sur le bout des doigts, pas vrai<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_5 ... Non<Indent/>!? Mais qu'est-ce qu'on vous apprend à l'école<Indent/>!? Écoute-moi bien. Tu prends de la sève d'érable, tu la portes à ébullition à l'aide d'un éclat de feu, tu touilles, tu touilles, et quand le tout est bien homogène, tu transvases le liquide obtenu dans un récipient.
57 53 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_6 C'est tellement simple que même le Gobelin qui fait la plonge pourrait y arriver<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_7 Ah<Indent/>! Si jamais tu n'as pas de sève d'érable sur toi, sache que tu peux t'en procurer auprès de Jossy, au comptoir de la guilde. Allez, au boulot maintenant<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_11 Fabriquez <SheetFr(Item,1,4849,1,1)/> à partir de <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080353439380A03</Unknown2F> et d'un éclat de feu.
60 56 TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_12 Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
61 57 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_21 T'as compris ou tu veux que je te dessine la recette<Indent/>? Alors, qu'est-ce que t'attends pour t'y mettre<Indent/>!?
62 58 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_31 Bien, goûtons voir un peu...
63 59 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_33 Mmm... C'est pas mauvais du tout. Le goût est pas envahissant et la consistance est bien sirupeuse, comme il faut. Pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice, je dois dire que tu t'en tires plutôt bien.
64 60 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_34 Comme tu le sais sans doute, le sirop d'érable est l'un des édulcorants naturels les plus populaires du pays. Les gens apprécient la saveur unique qu'il donne aux pains, crêpes et autres gourmandises.
65 61 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_35 Mais ce que tu ignores cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est qu'en réduisant cette préparation plus longtemps, il est possible d'obtenir du sucre d'érable, un autre édulcorant très apprécié par ici.
66 62 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_36 La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse.
67 63 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_37 Voilà pourquoi, en plus de connaître ses ustensiles, un bon cuisinier doit s'efforcer d'apprendre les propriétés des produits qu'il utilise.
68 64 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_38 Ne t'en fais pas, tout ça viendra avec le temps. Je pense que tu as du potentiel et que tu manques simplement d'expérience pour faire quelque chose de très bonne qualité.
69 65 TEXT_CLSCUL021_00254_LYNGSATH_000_39 Poursuis ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des gestes de base et reviens me voir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'étape suivante. Je te proposerai un nouvel exercice, plus difficile cette fois.
70 66 TEXT_CLSCUL021_00254_SYSTEM_000_40 Les quêtes de classe de cuisinier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_00","Lyngsath semble préoccupé. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse."
1,"TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_01","Le chef Lyngsath vous a raconté qu'un de ses cuisiniers avait commis une erreur et que ce dernier broyait du noir depuis. Il vous a demandé de l'aider à lui remonter le moral en préparant son plat préféré. Cuisinez <SheetFr(Item,1,4660,1,1)/> et donnez-la à Ingham."
2,"TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_02","Ingham s'est dit épaté par la qualité de votre plat. Si sa fierté d'aîné a été quelque peu meurtrie, le jeune cuisinier vous a fait part de son désir de continuer à aller de l'avant. Deviendra-t-il le plus grand chef d'Éorzéa<Indent/>? Seul l'avenir nous le dira... Pour l'heure, équipez-vous <SheetFr(Item,9,2507,1,1)/> qu'il vous a donné et poursuivez votre formation.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 10."
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48,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu arrives à point nommé. J'ai besoin d'un conseil."
49,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_2","Un de nos jeunes commis a confondu le sel et le sucre, ce qui a gâché sa tarte aux pommes et lui a valu les reproches d'un de nos habitués."
50,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_3","Rater un plat, c'est frustrant, certes, mais ce n'est pas un drame en soi. Tout le monde fait des erreurs en cuisine et je dirais même que c'est ce qui nous fait progresser."
51,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_4","Le problème avec ce garçon, c'est qu'il est du genre à se morfondre indéfiniment. J'aimerais faire un petit quelque chose pour lui remonter le moral, mais j'ignore quoi. Tu n'aurais pas une idée, par hasard<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_5","... Lui préparer son plat préféré<Indent/>? Oui, c'est une bonne idée. Puisque tu es là, que dirais-tu de t'en occuper<Indent/>? Non seulement ça te servira d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais en plus, je suis sûr que ça sera une excellente source de motivation pour notre ami."
53,"TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_6","Quand il verra qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> moins expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui est capable de préparer des plats délicieux, il retrouvera son envie de cuisiner et de se dépasser<Indent/>! Ingham raffole de la truite grillée. Rassemble tout ton savoir-faire et sers-lui une assiette digne du Bismarck<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_10","Une truite grillée... pour moi<Indent/>!? Oui, c'est bien mon plat préféré, mais je ne suis pas sûr de bien comprendre..."
55,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_001_10","Le chef Lyngsath pense que ce plat va me remonter le moral, tu dis<Indent/>? C'est gentil de sa part, mais j'ai bien peur que la nourriture ne soit pas la solution à tout. Enfin, je vais quand même y goûter histoire de te donner quelques conseils."
56,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_11","C'est vraiment toi qui as préparé cette truite<Indent/>!? (snif)... (snif)... Elle sent divinement bon. Son parfum est à la fois léger, très présent et envoûtant."
57,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_12","Et cette peau si délicatement grillée... Si je ne me retenais pas, je croquerais dedans à pleines dents<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_13","Je suis persuadé que même le chef Lyngsath n'y trouverait rien à redire."
59,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_14","Je comprends pas... Comment se fait-il qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui vient tout juste d'apprendre à faire du sirop d'érable soit déjà capable d'une telle prouesse<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_15","Tu sais combien de temps il m'a fallu pour arriver à un pareil résultat<Indent/>? Six lunes<Indent/>!!!"
61,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_16","Pourquoi...<Indent/>? N'ai-je donc aucun talent pour la cuisine<Indent/>? Non, il est absolument <Emphasis>hors de question</Emphasis> qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice fasse mieux que moi<Indent/>! Non, non, non<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_17","(soupire) Euh, je disais donc... Ah, oui<Indent/>! Je suis pas du genre à prendre sans donner en retour. Tiens, c'est pour toi."
63,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_18","Ce couteau d'amateur paie pas de mine, mais si tu l'utilises en même temps que ta poêle, tu pourras améliorer grandement tes compétences culinaires."
64,"TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_19","Voilà, nous sommes quittes maintenant. J'ai peut-être pas ton talent, mais je vais redoubler d'efforts pour devenir le plus grand chef d'Éorzéa. Continue à t'entraîner de ton côté et, si tu progresses suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, peut-être que je ferai de toi mon second, hé hé hé<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_20","S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat."
66,"TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_21","L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse."
67,"TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_22","Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_00 Lyngsath semble préoccupé. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse.
5 1 TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_01 Le chef Lyngsath vous a raconté qu'un de ses cuisiniers avait commis une erreur et que ce dernier broyait du noir depuis. Il vous a demandé de l'aider à lui remonter le moral en préparant son plat préféré. Cuisinez <SheetFr(Item,1,4660,1,1)/> et donnez-la à Ingham.
6 2 TEXT_CLSCUL051_00255_SEQ_02 Ingham s'est dit épaté par la qualité de votre plat. Si sa fierté d'aîné a été quelque peu meurtrie, le jeune cuisinier vous a fait part de son désir de continuer à aller de l'avant. Deviendra-t-il le plus grand chef d'Éorzéa<Indent/>? Seul l'avenir nous le dira... Pour l'heure, équipez-vous <SheetFr(Item,9,2507,1,1)/> qu'il vous a donné et poursuivez votre formation. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 10.
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28 24 TEXT_CLSCUL051_00255_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,4660,1,1)/> à Ingham
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52 48 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu arrives à point nommé. J'ai besoin d'un conseil.
53 49 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_2 Un de nos jeunes commis a confondu le sel et le sucre, ce qui a gâché sa tarte aux pommes et lui a valu les reproches d'un de nos habitués.
54 50 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_3 Rater un plat, c'est frustrant, certes, mais ce n'est pas un drame en soi. Tout le monde fait des erreurs en cuisine et je dirais même que c'est ce qui nous fait progresser.
55 51 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_4 Le problème avec ce garçon, c'est qu'il est du genre à se morfondre indéfiniment. J'aimerais faire un petit quelque chose pour lui remonter le moral, mais j'ignore quoi. Tu n'aurais pas une idée, par hasard<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_5 ... Lui préparer son plat préféré<Indent/>? Oui, c'est une bonne idée. Puisque tu es là, que dirais-tu de t'en occuper<Indent/>? Non seulement ça te servira d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais en plus, je suis sûr que ça sera une excellente source de motivation pour notre ami.
57 53 TEXT_CLSCUL051_00255_LYNGSATH_000_6 Quand il verra qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> moins expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui est capable de préparer des plats délicieux, il retrouvera son envie de cuisiner et de se dépasser<Indent/>! Ingham raffole de la truite grillée. Rassemble tout ton savoir-faire et sers-lui une assiette digne du Bismarck<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_10 Une truite grillée... pour moi<Indent/>!? Oui, c'est bien mon plat préféré, mais je ne suis pas sûr de bien comprendre...
59 55 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_001_10 Le chef Lyngsath pense que ce plat va me remonter le moral, tu dis<Indent/>? C'est gentil de sa part, mais j'ai bien peur que la nourriture ne soit pas la solution à tout. Enfin, je vais quand même y goûter histoire de te donner quelques conseils.
60 56 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_11 C'est vraiment toi qui as préparé cette truite<Indent/>!? (snif)... (snif)... Elle sent divinement bon. Son parfum est à la fois léger, très présent et envoûtant.
61 57 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_12 Et cette peau si délicatement grillée... Si je ne me retenais pas, je croquerais dedans à pleines dents<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_13 Je suis persuadé que même le chef Lyngsath n'y trouverait rien à redire.
63 59 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_14 Je comprends pas... Comment se fait-il qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui vient tout juste d'apprendre à faire du sirop d'érable soit déjà capable d'une telle prouesse<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_15 Tu sais combien de temps il m'a fallu pour arriver à un pareil résultat<Indent/>? Six lunes<Indent/>!!!
65 61 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_16 Pourquoi...<Indent/>? N'ai-je donc aucun talent pour la cuisine<Indent/>? Non, il est absolument <Emphasis>hors de question</Emphasis> qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice fasse mieux que moi<Indent/>! Non, non, non<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_17 (soupire) Euh, je disais donc... Ah, oui<Indent/>! Je suis pas du genre à prendre sans donner en retour. Tiens, c'est pour toi.
67 63 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_18 Ce couteau d'amateur paie pas de mine, mais si tu l'utilises en même temps que ta poêle, tu pourras améliorer grandement tes compétences culinaires.
68 64 TEXT_CLSCUL051_00255_INGHAM_000_19 Voilà, nous sommes quittes maintenant. J'ai peut-être pas ton talent, mais je vais redoubler d'efforts pour devenir le plus grand chef d'Éorzéa. Continue à t'entraîner de ton côté et, si tu progresses suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, peut-être que je ferai de toi mon second, hé hé hé<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_20 S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat.
70 66 TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_21 L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse.
71 67 TEXT_CLSCUL051_00255_SYSTEM_000_22 Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_00","Lyngsath a de nouveau besoin de vos services."
1,"TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_01","Lyngsath vous a expliqué que, dans sa pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, Ingham avait oublié de préparer le plat principal de sa commande. Il vous a demandé de cuisiner les deux <SheetFr(Item,12,4640,2,1)/> à sa place et de les lui apporter une fois prêtes."
2,"TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_02","Ingham a accepté, un peu à contrecœur, d'utiliser le dodo grillé que vous avez préparé. Grâce à vous, il pourra compléter sa commande et livrer tous les plats à son client. Pour vous remercier, il vous a dit que des mandats d'artisanat faisant appel au savoir-faire des cuisiniers étaient disponibles à la guilde des aventuriers. Et si vous essayiez d'en accomplir quelques-uns<Indent/>?
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 15."
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24,"TEXT_CLSCUL101_00257_TODO_00","Donner 2 <SheetFr(Item,12,4640,2,1)/> à Ingham"
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48,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Décidément, tu as le chic pour débarquer au bon moment. Enfin, au bon moment pour moi... pas pour toi, ça va de soi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_1","Tu te souviens d'Ingham, je suppose<Indent/>? Figure-toi que mon plan a fonctionné à merveille. Le plat que tu as cuisiné lui a gonflé le moral à bloc. Pour maintenir sa motivation, je lui ai confié la réalisation d'une grosse commande... mais c'était peut-être trop d'un coup."
50,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_2","Il s'est appliqué à tout préparer à l'exception du plat principal, qu'il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié. J'aimerais donc te demander de t'occuper des deux <SheetFr(Item,12,4640,2,1)/> à sa place, si tu veux bien."
51,"TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_3","Ne t'inquiète pas, c'est vraiment pas compliqué. Tout ce que tu as à faire, c'est assaisonner un filet de dodo avec de l'ail et le poêler à feu vif. Inutile de dire que ça presse<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_10","Désolé, mais j'ai pas le temps de papoter. Je dois finir de préparer une commande pour un client prestigieux."
53,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_001_10","Des <SheetFr(Item,12,4640,2,1)/>... pour moi<Indent/>? Euh... Merci, c'est gentil, mais qu'est-ce que tu veux que j'en fasse<Indent/>!?"
54,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_002_10","Bon sang<Indent/>! J'ai oublié le plat principal<Indent/>! Que faire<Indent/>? Je n'ai plus assez de temps pour lancer une nouvelle cuisson<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_11","Tant pis, j'ai pas le choix. Je vais utiliser ton dodo grillé, même si je n'aime pas servir des plats de seconde catégo..."
56,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_12","C'est toi qui as fait ça<Indent/>!? Cette couleur dorée est une véritable invitation à la dégustation..."
57,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_13","Les deux faces ont été saisies à feu vif pour emprisonner le jus de la viande et toutes ses saveurs, comme le chef Lyngsath l'enseigne."
58,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_14","Et cette odeur... Il y a juste assez d'ail pour apporter une touche d'originalité et de caractère, sans pour autant dominer le reste."
59,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_15","Je suis bluffé... Le dodo grillé peut paraître simple à réaliser, mais c'est justement ce qui en fait la difficulté. Il suffit qu'une chose n'aille pas pour que toute l'harmonie du plat se brise. Honnêtement, j'aurais pas pu réaliser quelque chose d'aussi parfait."
60,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_16","Grrr... Ça m'énerve<Indent/>! À quoi bon m'entraîner jour et nuit si c'est pour foirer ma première grosse commande et me faire aider par <If(PlayerParameter(4))>la première apprentie venue<Else/>le premier apprenti venu</If><Indent/>! Qu'ai-je fait pour mériter ça<Indent/>!?"
61,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_17","Même si je ne suis pas content de la tournure qu'ont pris les événements, je dois bien admettre que tu m'as sorti d'un sacré pétrin. Pour te remercier, je vais te donner un tuyau qui pourra t'intéresser."
62,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_18","J'imagine que tu as déjà entendu parler des mandats de guilde, pas vrai<Indent/>? Eh bien, sache qu'il en existe certains qui font appel à notre expertise culinaire. C'est un excellent moyen de s'entraîner tout en gagnant un peu d'argent sur le côté."
63,"TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_19","Si ces mandats d'artisanat t'intéressent, va parler à T'mokkri, à la guilde des aventuriers. Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai du pain sur la planche, moi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_00 Lyngsath a de nouveau besoin de vos services.
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6 2 TEXT_CLSCUL101_00257_SEQ_02 Ingham a accepté, un peu à contrecœur, d'utiliser le dodo grillé que vous avez préparé. Grâce à vous, il pourra compléter sa commande et livrer tous les plats à son client. Pour vous remercier, il vous a dit que des mandats d'artisanat faisant appel au savoir-faire des cuisiniers étaient disponibles à la guilde des aventuriers. Et si vous essayiez d'en accomplir quelques-uns<Indent/>? * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 15.
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52 48 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Décidément, tu as le chic pour débarquer au bon moment. Enfin, au bon moment pour moi... pas pour toi, ça va de soi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_1 Tu te souviens d'Ingham, je suppose<Indent/>? Figure-toi que mon plan a fonctionné à merveille. Le plat que tu as cuisiné lui a gonflé le moral à bloc. Pour maintenir sa motivation, je lui ai confié la réalisation d'une grosse commande... mais c'était peut-être trop d'un coup.
54 50 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_2 Il s'est appliqué à tout préparer à l'exception du plat principal, qu'il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié. J'aimerais donc te demander de t'occuper des deux <SheetFr(Item,12,4640,2,1)/> à sa place, si tu veux bien.
55 51 TEXT_CLSCUL101_00257_LYNGSATH_000_3 Ne t'inquiète pas, c'est vraiment pas compliqué. Tout ce que tu as à faire, c'est assaisonner un filet de dodo avec de l'ail et le poêler à feu vif. Inutile de dire que ça presse<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_10 Désolé, mais j'ai pas le temps de papoter. Je dois finir de préparer une commande pour un client prestigieux.
57 53 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_001_10 Des <SheetFr(Item,12,4640,2,1)/>... pour moi<Indent/>? Euh... Merci, c'est gentil, mais qu'est-ce que tu veux que j'en fasse<Indent/>!?
58 54 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_002_10 Bon sang<Indent/>! J'ai oublié le plat principal<Indent/>! Que faire<Indent/>? Je n'ai plus assez de temps pour lancer une nouvelle cuisson<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_11 Tant pis, j'ai pas le choix. Je vais utiliser ton dodo grillé, même si je n'aime pas servir des plats de seconde catégo...
60 56 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_12 C'est toi qui as fait ça<Indent/>!? Cette couleur dorée est une véritable invitation à la dégustation...
61 57 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_13 Les deux faces ont été saisies à feu vif pour emprisonner le jus de la viande et toutes ses saveurs, comme le chef Lyngsath l'enseigne.
62 58 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_14 Et cette odeur... Il y a juste assez d'ail pour apporter une touche d'originalité et de caractère, sans pour autant dominer le reste.
63 59 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_15 Je suis bluffé... Le dodo grillé peut paraître simple à réaliser, mais c'est justement ce qui en fait la difficulté. Il suffit qu'une chose n'aille pas pour que toute l'harmonie du plat se brise. Honnêtement, j'aurais pas pu réaliser quelque chose d'aussi parfait.
64 60 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_16 Grrr... Ça m'énerve<Indent/>! À quoi bon m'entraîner jour et nuit si c'est pour foirer ma première grosse commande et me faire aider par <If(PlayerParameter(4))>la première apprentie venue<Else/>le premier apprenti venu</If><Indent/>! Qu'ai-je fait pour mériter ça<Indent/>!?
65 61 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_17 Même si je ne suis pas content de la tournure qu'ont pris les événements, je dois bien admettre que tu m'as sorti d'un sacré pétrin. Pour te remercier, je vais te donner un tuyau qui pourra t'intéresser.
66 62 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_18 J'imagine que tu as déjà entendu parler des mandats de guilde, pas vrai<Indent/>? Eh bien, sache qu'il en existe certains qui font appel à notre expertise culinaire. C'est un excellent moyen de s'entraîner tout en gagnant un peu d'argent sur le côté.
67 63 TEXT_CLSCUL101_00257_INGHAM_000_19 Si ces mandats d'artisanat t'intéressent, va parler à T'mokkri, à la guilde des aventuriers. Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai du pain sur la planche, moi<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_00","Lyngsath a un service à vous demander."
1,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_01","Lyngsath s'inquiète pour Ingham. Ce dernier semble dissimuler quelque chose. Aurait-il commis une nouvelle bévue<Indent/>? Parlez-lui et essayez de savoir ce qui le tracasse."
2,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_02","Ingham a essayé d'impressionner un habitué du Bismarck en lui offrant <SheetFr(Item,1,4642,1,1)/>, mais cette dernière n'était pas à la hauteur des attentes du gourmet. Ingham voudrait s'excuser auprès de Maetimaga mais il a trop peur d'affronter son regard réprobateur. Il vous a demandé d'aller vous excuser à sa place."
3,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_03","Maetimaga est très remonté envers Ingham et il vous a fait savoir qu'il allait demander à ce que celui-ci soit renvoyé. Tentez d'apaiser la colère du client mécontent en préparant <SheetFr(Item,1,4642,1,1)/> digne de la réputation du Bismarck."
4,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_04","Très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/>, Maetimaga a décidé de renoncer à porter plainte. Annoncez la bonne nouvelle à Lyngsath."
5,"TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_05","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts, Lyngsath vous a dit qu'il n'était pas homme à congédier un employé pour une erreur mineure. Il vous a ensuite expliqué que son devoir en tant que maître de guilde consistait à former des cuisiniers et que, pour cela, il était prêt à tout sacrifier, jusqu'à la réputation de son restaurant. Nul doute qu'à ses côtés vous pourrez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_00","Parler à Ingham"
25,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_01","Parler à Maetimaga"
26,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,4642,1,1)/> à Maetimaga"
27,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_03","Parler à Lyngsath"
28,"TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_1","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À en juger par les marques de coupures et de brûlures sur tes mains, je dirais que tu n'as pas ménagé tes efforts. Voilà qui est réjouissant."
49,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_2","Sache que tes progrès constants sont une source d'inspiration pour tes compagnons de guilde, surtout Ingham. Le bougre travaille comme un forcené depuis qu'il a fait ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mais à trop vouloir bien faire, on finit parfois par tout gâcher..."
50,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_3","J'ignore ce qui s'est passé, mais il y a visiblement quelque chose qui le chiffonne. J'ai bien tenté de lui tirer les vers du nez, mais ce crétin est plus têtu qu'une mule et il refuse de me dire quoi que ce soit. (soupire)"
51,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_4","Je me suis dit qu'il se confierait peut-être plus facilement à un semblable qu'à son chef... Pourrais-tu aller lui parler et voir ce qui le préoccupe<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_10","Encore toi<Indent/>!? Tu veux quoi, cette fois<Indent/>? Ah, j'ai compris<Indent/>! C'est le chef Lyngsath qui t'envoie pour m'espionner<Indent/>! Il pense que je suis un incompétent incapable de faire son travail cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, c'est ça<Indent/>!?"
53,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_11","Comment lui en vouloir<Indent/>? Après tout, je suis <Emphasis>vraiment</Emphasis> un incapable... Malgré mes efforts, j'enchaîne bourde sur bourde."
54,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_12","Figure-toi que j'ai réussi à contrarier un des habitués du Bismarck, monsieur Maetimaga, pour pas le nommer. Cet homme a un faible pour <SheetFr(Item,2,4642,2,1)/> et je lui en ai offert une de mon cru pour l'impressionner."
55,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_13","Ah, si tu avais vu l'expression de souffrance sur son visage lorsqu'il a croqué dedans... Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment craché la viande dans son assiette et a demandé à voir le patron."
56,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_14","C'est lamentable, je sais plus où me mettre... J'ai terni la réputation du Bismarck..."
57,"TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_15","J'aimerais réparer ma bêtise, mais je sais pas quoi faire. Monsieur Maetimaga est toujours en terrasse, mais j'ai pas le courage d'affronter son regard réprobateur... Tu voudrais pas aller lui parler à ma place<Indent/>? S'il te plaît, me laisse pas tomber<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_20","Vous pouvez débarrasser la table, mais prenez soin de laisser mon verre d'eau, j'ai encore cet arrière-goût désagréable dans la bouche."
59,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_21","Pardon<Indent/>? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me présenter des excuses au nom du “chef” qui a osé me servir cette odieuse <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/>, vous dites<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_22","Je suis désolé, mais je ne changerai pas d'avis. On m'a servi un plat de second choix absolument indigne du Bismarck et j'exige que la personne qui l'a préparé soit renvoyée sur-le-champ."
61,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_23","Ne vous méprenez pas sur mes intentions, il s'agit avant tout d'une question de principe. Je ne veux pas voir un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aussi réputé sombrer dans la déchéance à cause d'un seul cuisinier incompétent."
62,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_24","À voir votre moue renfrognée, j'en déduis que vous ne partagez pas ma vision des choses. Très bien... J'ai peut-être la critique facile, mais je ne suis pas déraisonnable pour autant."
63,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_25","Je vais donc donner une seconde chance à ce restaurant. Préparez-moi une nouvelle <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/> et si je la juge digne de ce restaurant, je reconsidérerai ma décision."
64,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_30","Alors, elle arrive <SheetFr(Item,6,4642,1,1)/><Indent/>? Pressez-vous un peu, s'il vous plaît, je n'ai pas toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> devant moi."
65,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_31","Ah, c'est pas trop tôt<Indent/>! Si vous n'y voyez pas d'objection, j'aimerais procéder à la dégustation dans les cuisines. De cette façon, je serai en mesure d'exprimer directement mon mécontentement au chef Lyngsath."
66,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_32","Bien, bien... Je dois dire que vous vous en êtes beaucoup mieux sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que votre collègue."
67,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_33","C'est sans doute la meilleure brochette qu'il m'ait été donné de manger depuis des lunes<Indent/>; et j'en ai avalé des quantités, croyez-moi<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_34","Votre ami a cherché à emprisonner le jus de la viande en la poêlant à feu vif, mais il est allé trop loin dans la cuisson et a fini par la brûler. Votre dodo, lui, est parfait<Indent/>: il est bien doré, goûteux et surtout moelleux."
69,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_35","En plus de ça, il a grillé tous les ingrédients ensemble, alors que la tomate et le paprika cuisent beaucoup plus vite que la viande. Grand bien vous en fasse, vous n'avez pas commis la même erreur."
70,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_36","Pour terminer, votre ami a eu la main lourde sur le sel. On pourra arguer du contraire, mais je pense que c'est l'équilibre entre le sucré, l'acidité et le salé qui font une bonne <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/>. Et la vôtre, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, a une harmonie parfaite en bouche<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_37","Je l'admets, je m'étais trompé. Mes craintes concernant la réputation du Bismarck étaient infondées. Je vais donc renoncer à porter plainte, comme promis."
72,"TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_38","Si Lyngsath continue à former des seconds aussi doués que vous, Le Bismarck deviendra sans aucun doute la maison de référence en Éorzéa. Sur ce, je vous souhaite une bonne continuation."
73,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_40","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te cherchais justement. J'ai eu vent de tes exploits pendant mon absence."
74,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_41","Alors comme ça, tu as sauvé l'honneur du Bismarck en comblant les papilles de monsieur Maetimaga<Indent/>? Eh bien, je te tire mon chapeau, car, connaissant le bonhomme, je sais que ça n'a pas dû être facile."
75,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_42","J'ai discuté de cette histoire avec Ingham, tout à l'heure. Il est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que tu as fait, même si sa fierté lui interdit de le montrer. J'espère que tu ne lui en voudras pas."
76,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_43","Je lui ai expliqué que je n'étais pas homme à renvoyer un employé parce qu'il avait raté un plat. Nos clients sont importants, bien entendu, mais ce n'est pas nécessairement pour eux que je suis ici."
77,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_44","Non, mon but premier est de former de nouveaux cuisiniers. Et pour cela je suis prêt à tout sacrifier, même la réputation de ce restaurant."
78,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_45","J'estime que c'est mon devoir en tant qu'instructeur de préserver et d'entretenir la flamme qui brûle en chacun de mes disciples."
79,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_46","Il n'y a qu'une seule raison qui pourrait me pousser à renvoyer un employé<Indent/>: c'est si ce dernier pensait arrêter la cuisine. Enfin, je sais que je n'ai pas de souci à me faire avec toi."
80,"TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_47","Tu n'es pas là depuis très longtemps, mais tu as déjà montré que tu étais capable de produire de bien belles choses. Tu peux compter sur moi pour t'aider à aller plus en avant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_00 Lyngsath a un service à vous demander.
5 1 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_01 Lyngsath s'inquiète pour Ingham. Ce dernier semble dissimuler quelque chose. Aurait-il commis une nouvelle bévue<Indent/>? Parlez-lui et essayez de savoir ce qui le tracasse.
6 2 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_02 Ingham a essayé d'impressionner un habitué du Bismarck en lui offrant <SheetFr(Item,1,4642,1,1)/>, mais cette dernière n'était pas à la hauteur des attentes du gourmet. Ingham voudrait s'excuser auprès de Maetimaga mais il a trop peur d'affronter son regard réprobateur. Il vous a demandé d'aller vous excuser à sa place.
7 3 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_03 Maetimaga est très remonté envers Ingham et il vous a fait savoir qu'il allait demander à ce que celui-ci soit renvoyé. Tentez d'apaiser la colère du client mécontent en préparant <SheetFr(Item,1,4642,1,1)/> digne de la réputation du Bismarck.
8 4 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_04 Très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/>, Maetimaga a décidé de renoncer à porter plainte. Annoncez la bonne nouvelle à Lyngsath.
9 5 TEXT_CLSCUL151_00258_SEQ_05 Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts, Lyngsath vous a dit qu'il n'était pas homme à congédier un employé pour une erreur mineure. Il vous a ensuite expliqué que son devoir en tant que maître de guilde consistait à former des cuisiniers et que, pour cela, il était prêt à tout sacrifier, jusqu'à la réputation de son restaurant. Nul doute qu'à ses côtés vous pourrez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 20.
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28 24 TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_00 Parler à Ingham
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30 26 TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_02 Donner <SheetFr(Item,1,4642,1,1)/> à Maetimaga
31 27 TEXT_CLSCUL151_00258_TODO_03 Parler à Lyngsath
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52 48 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_1 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À en juger par les marques de coupures et de brûlures sur tes mains, je dirais que tu n'as pas ménagé tes efforts. Voilà qui est réjouissant.
53 49 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_2 Sache que tes progrès constants sont une source d'inspiration pour tes compagnons de guilde, surtout Ingham. Le bougre travaille comme un forcené depuis qu'il a fait ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mais à trop vouloir bien faire, on finit parfois par tout gâcher...
54 50 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_3 J'ignore ce qui s'est passé, mais il y a visiblement quelque chose qui le chiffonne. J'ai bien tenté de lui tirer les vers du nez, mais ce crétin est plus têtu qu'une mule et il refuse de me dire quoi que ce soit. (soupire)
55 51 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_4 Je me suis dit qu'il se confierait peut-être plus facilement à un semblable qu'à son chef... Pourrais-tu aller lui parler et voir ce qui le préoccupe<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_10 Encore toi<Indent/>!? Tu veux quoi, cette fois<Indent/>? Ah, j'ai compris<Indent/>! C'est le chef Lyngsath qui t'envoie pour m'espionner<Indent/>! Il pense que je suis un incompétent incapable de faire son travail cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, c'est ça<Indent/>!?
57 53 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_11 Comment lui en vouloir<Indent/>? Après tout, je suis <Emphasis>vraiment</Emphasis> un incapable... Malgré mes efforts, j'enchaîne bourde sur bourde.
58 54 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_12 Figure-toi que j'ai réussi à contrarier un des habitués du Bismarck, monsieur Maetimaga, pour pas le nommer. Cet homme a un faible pour <SheetFr(Item,2,4642,2,1)/> et je lui en ai offert une de mon cru pour l'impressionner.
59 55 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_13 Ah, si tu avais vu l'expression de souffrance sur son visage lorsqu'il a croqué dedans... Il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment craché la viande dans son assiette et a demandé à voir le patron.
60 56 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_14 C'est lamentable, je sais plus où me mettre... J'ai terni la réputation du Bismarck...
61 57 TEXT_CLSCUL151_00258_INGHAM_000_15 J'aimerais réparer ma bêtise, mais je sais pas quoi faire. Monsieur Maetimaga est toujours en terrasse, mais j'ai pas le courage d'affronter son regard réprobateur... Tu voudrais pas aller lui parler à ma place<Indent/>? S'il te plaît, me laisse pas tomber<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_20 Vous pouvez débarrasser la table, mais prenez soin de laisser mon verre d'eau, j'ai encore cet arrière-goût désagréable dans la bouche.
63 59 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_21 Pardon<Indent/>? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me présenter des excuses au nom du “chef” qui a osé me servir cette odieuse <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/>, vous dites<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_22 Je suis désolé, mais je ne changerai pas d'avis. On m'a servi un plat de second choix absolument indigne du Bismarck et j'exige que la personne qui l'a préparé soit renvoyée sur-le-champ.
65 61 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_23 Ne vous méprenez pas sur mes intentions, il s'agit avant tout d'une question de principe. Je ne veux pas voir un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aussi réputé sombrer dans la déchéance à cause d'un seul cuisinier incompétent.
66 62 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_24 À voir votre moue renfrognée, j'en déduis que vous ne partagez pas ma vision des choses. Très bien... J'ai peut-être la critique facile, mais je ne suis pas déraisonnable pour autant.
67 63 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_25 Je vais donc donner une seconde chance à ce restaurant. Préparez-moi une nouvelle <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/> et si je la juge digne de ce restaurant, je reconsidérerai ma décision.
68 64 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_30 Alors, elle arrive <SheetFr(Item,6,4642,1,1)/><Indent/>? Pressez-vous un peu, s'il vous plaît, je n'ai pas toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> devant moi.
69 65 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_31 Ah, c'est pas trop tôt<Indent/>! Si vous n'y voyez pas d'objection, j'aimerais procéder à la dégustation dans les cuisines. De cette façon, je serai en mesure d'exprimer directement mon mécontentement au chef Lyngsath.
70 66 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_32 Bien, bien... Je dois dire que vous vous en êtes beaucoup mieux sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que votre collègue.
71 67 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_33 C'est sans doute la meilleure brochette qu'il m'ait été donné de manger depuis des lunes<Indent/>; et j'en ai avalé des quantités, croyez-moi<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_34 Votre ami a cherché à emprisonner le jus de la viande en la poêlant à feu vif, mais il est allé trop loin dans la cuisson et a fini par la brûler. Votre dodo, lui, est parfait<Indent/>: il est bien doré, goûteux et surtout moelleux.
73 69 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_35 En plus de ça, il a grillé tous les ingrédients ensemble, alors que la tomate et le paprika cuisent beaucoup plus vite que la viande. Grand bien vous en fasse, vous n'avez pas commis la même erreur.
74 70 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_36 Pour terminer, votre ami a eu la main lourde sur le sel. On pourra arguer du contraire, mais je pense que c'est l'équilibre entre le sucré, l'acidité et le salé qui font une bonne <SheetFr(Item,12,4642,1,1)/>. Et la vôtre, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, a une harmonie parfaite en bouche<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_37 Je l'admets, je m'étais trompé. Mes craintes concernant la réputation du Bismarck étaient infondées. Je vais donc renoncer à porter plainte, comme promis.
76 72 TEXT_CLSCUL151_00258_MAETIMAGA_000_38 Si Lyngsath continue à former des seconds aussi doués que vous, Le Bismarck deviendra sans aucun doute la maison de référence en Éorzéa. Sur ce, je vous souhaite une bonne continuation.
77 73 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_40 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te cherchais justement. J'ai eu vent de tes exploits pendant mon absence.
78 74 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_41 Alors comme ça, tu as sauvé l'honneur du Bismarck en comblant les papilles de monsieur Maetimaga<Indent/>? Eh bien, je te tire mon chapeau, car, connaissant le bonhomme, je sais que ça n'a pas dû être facile.
79 75 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_42 J'ai discuté de cette histoire avec Ingham, tout à l'heure. Il est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que tu as fait, même si sa fierté lui interdit de le montrer. J'espère que tu ne lui en voudras pas.
80 76 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_43 Je lui ai expliqué que je n'étais pas homme à renvoyer un employé parce qu'il avait raté un plat. Nos clients sont importants, bien entendu, mais ce n'est pas nécessairement pour eux que je suis ici.
81 77 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_44 Non, mon but premier est de former de nouveaux cuisiniers. Et pour cela je suis prêt à tout sacrifier, même la réputation de ce restaurant.
82 78 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_45 J'estime que c'est mon devoir en tant qu'instructeur de préserver et d'entretenir la flamme qui brûle en chacun de mes disciples.
83 79 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_46 Il n'y a qu'une seule raison qui pourrait me pousser à renvoyer un employé<Indent/>: c'est si ce dernier pensait arrêter la cuisine. Enfin, je sais que je n'ai pas de souci à me faire avec toi.
84 80 TEXT_CLSCUL151_00258_LYNGSATH_000_47 Tu n'es pas là depuis très longtemps, mais tu as déjà montré que tu étais capable de produire de bien belles choses. Tu peux compter sur moi pour t'aider à aller plus en avant<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_00","Lyngsath semble préoccupé par l'état de santé d'un membre de la guilde."
1,"TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_01","Lyngsath vous a appris que Diving Dove était atteinte du scorbut, mais qu'elle refusait de prendre les congés nécessaires à sa guérison car elle était trop absorbée par son travail. Le maître de guilde vous a demandé de lui préparer <SheetFr(Item,1,4730,1,1)/> pour pallier sa carence en vitamine C. Il vous a dit que vous pourrez vous procurer les <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343831320A03</Unknown2F> nécessaires à leur élaboration en Haute-Noscea, ou par l'intermédiaire des tableaux des ventes, à la Camelotade."
2,"TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_02","Le plan du chef Lyngsath a fonctionné à merveille. Diving Dove s'est délectée de vos pruneaux et semble bien décidée à s'en préparer une bonne quantité pour guérir son affection. Touchée par la délicate attention du maître de guilde, elle a promis de prendre plus soin de sa santé à l'avenir.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 25."
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4,"TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSCUL201_00259_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,4730,1,1)/> à Diving Dove"
25,"TEXT_CLSCUL201_00259_TODO_01",""
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48,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_1","Hé là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça fait un moment que je ne t'ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ça va, tu ne te tues pas trop à la tâche<Indent/>? Le travail, c'est important, mais il ne faut pas négliger la santé pour autant."
49,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_2","En parlant de santé, tu connais Diving Dove<Indent/>? C'est l'une de tes camarades cuisinières et on ne peut pas dire qu'elle soit en grande forme en ce moment. Figure-toi qu'elle est atteinte du scorbut<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_3","Je lui ai dit de prendre quelques jours pour se soigner, mais elle est tellement obsédée par son travail qu'elle refuse de se reposer. À ce rythme-là, ses dents vont finir par se déchausser et les clients risquent de les retrouver à l'intérieur de leurs assiettes."
51,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_4","Mais à chaque problème sa solution<Indent/>! Tu as déjà entendu parler de la prune sylphe<Indent/>? Il s'agit d'un fruit riche en vitamine C qui pousse surtout dans le Coerthas, mais aussi par chez nous."
52,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_5","Il est très amer à la base et le consommer tel quel demande un certain courage. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on peut facilement en réduire l'acidité en le faisant sécher. On obtient alors une gourmandise sucrée à souhait."
53,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_6","Je m'en serais bien occupé personnellement, mais il se trouve que nous n'en avons plus dans le garde-manger. Comme je ne peux pas quitter mon poste, j'ai décidé de faire appel à toi pour les préparer à ma place."
54,"TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_7","Tu peux te procurer des prunes dans la nature, si le cœur t'en dit. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je te conseille d'aller à la Camelotade et d'utiliser les tableaux des ventes, c'est plus rapide. Surtout, n'oublie pas de donner <SheetFr(Item,1,4730,1,1)/> à Diving Dove lorsque tu auras fini."
55,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_10","Pardon<Indent/>? Tu veux que je goûte à ta préparation<Indent/>? M'oui, pourquoi pas..."
56,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_001_10","Je viens tout juste de mettre mon dodo à rôtir, donc je suppose qu'il ne risque rien si je m'éloigne quelques minutes."
57,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_11","Oh, c'est délicieux<Indent/>! Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_12","Des prunes sylphes<Indent/>!? Ça alors, je n'aurais jamais deviné<Indent/>! C'est incroyable, on ne ressent pas du tout l'acidité du fruit."
59,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_13","On peut faire disparaître leur amertume en les faisant sécher, tu dis<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_14","J'ignorais l'existence de ce procédé... C'est intéressant."
61,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_15","Il se trouve que les <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343831320A03</Unknown2F> sont un excellent remède contre le scorbut."
62,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_16","Je crois que je vais me préparer un bocal de pruneaux dès que mon dodo sera cuit. De cette façon, je pourrai combler ma carence en vitamine C tout en continuant de travailler. Quelle idée de génie<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_17","Quoi<Indent/>? C'est le chef Lyngsath qui t'a demandé de me donner ces pruneaux<Indent/>!?"
64,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_18","Je comprends mieux maintenant... C'est très ingénieux de sa part, je dois l'avouer. Je suis tellement absorbée par mon travail que je néglige facilement mon ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... et ma santé."
65,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_19","Malgré son calendrier surchargé, le chef Lyngsath trouve encore le temps de s'occuper des siens. Nous avons beaucoup de chance de pouvoir travailler avec un homme aussi attentionné."
66,"TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_20","Je vais essayer de prendre plus soin de moi à l'avenir, je ne veux pas causer plus de soucis au chef. Merci de ton aide, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sache que je ne l'oublierai pas."
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4 0 TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_00 Lyngsath semble préoccupé par l'état de santé d'un membre de la guilde.
5 1 TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_01 Lyngsath vous a appris que Diving Dove était atteinte du scorbut, mais qu'elle refusait de prendre les congés nécessaires à sa guérison car elle était trop absorbée par son travail. Le maître de guilde vous a demandé de lui préparer <SheetFr(Item,1,4730,1,1)/> pour pallier sa carence en vitamine C. Il vous a dit que vous pourrez vous procurer les <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343831320A03</Unknown2F> nécessaires à leur élaboration en Haute-Noscea, ou par l'intermédiaire des tableaux des ventes, à la Camelotade.
6 2 TEXT_CLSCUL201_00259_SEQ_02 Le plan du chef Lyngsath a fonctionné à merveille. Diving Dove s'est délectée de vos pruneaux et semble bien décidée à s'en préparer une bonne quantité pour guérir son affection. Touchée par la délicate attention du maître de guilde, elle a promis de prendre plus soin de sa santé à l'avenir. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 25.
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28 24 TEXT_CLSCUL201_00259_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,4730,1,1)/> à Diving Dove
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53 49 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_2 En parlant de santé, tu connais Diving Dove<Indent/>? C'est l'une de tes camarades cuisinières et on ne peut pas dire qu'elle soit en grande forme en ce moment. Figure-toi qu'elle est atteinte du scorbut<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_3 Je lui ai dit de prendre quelques jours pour se soigner, mais elle est tellement obsédée par son travail qu'elle refuse de se reposer. À ce rythme-là, ses dents vont finir par se déchausser et les clients risquent de les retrouver à l'intérieur de leurs assiettes.
55 51 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_4 Mais à chaque problème sa solution<Indent/>! Tu as déjà entendu parler de la prune sylphe<Indent/>? Il s'agit d'un fruit riche en vitamine C qui pousse surtout dans le Coerthas, mais aussi par chez nous.
56 52 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_5 Il est très amer à la base et le consommer tel quel demande un certain courage. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on peut facilement en réduire l'acidité en le faisant sécher. On obtient alors une gourmandise sucrée à souhait.
57 53 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_6 Je m'en serais bien occupé personnellement, mais il se trouve que nous n'en avons plus dans le garde-manger. Comme je ne peux pas quitter mon poste, j'ai décidé de faire appel à toi pour les préparer à ma place.
58 54 TEXT_CLSCUL201_00259_LYNGSATH_000_7 Tu peux te procurer des prunes dans la nature, si le cœur t'en dit. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je te conseille d'aller à la Camelotade et d'utiliser les tableaux des ventes, c'est plus rapide. Surtout, n'oublie pas de donner <SheetFr(Item,1,4730,1,1)/> à Diving Dove lorsque tu auras fini.
59 55 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_10 Pardon<Indent/>? Tu veux que je goûte à ta préparation<Indent/>? M'oui, pourquoi pas...
60 56 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_001_10 Je viens tout juste de mettre mon dodo à rôtir, donc je suppose qu'il ne risque rien si je m'éloigne quelques minutes.
61 57 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_11 Oh, c'est délicieux<Indent/>! Qu'est-ce que c'est<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_12 Des prunes sylphes<Indent/>!? Ça alors, je n'aurais jamais deviné<Indent/>! C'est incroyable, on ne ressent pas du tout l'acidité du fruit.
63 59 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_13 On peut faire disparaître leur amertume en les faisant sécher, tu dis<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_14 J'ignorais l'existence de ce procédé... C'est intéressant.
65 61 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_15 Il se trouve que les <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343831320A03</Unknown2F> sont un excellent remède contre le scorbut.
66 62 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_16 Je crois que je vais me préparer un bocal de pruneaux dès que mon dodo sera cuit. De cette façon, je pourrai combler ma carence en vitamine C tout en continuant de travailler. Quelle idée de génie<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_17 Quoi<Indent/>? C'est le chef Lyngsath qui t'a demandé de me donner ces pruneaux<Indent/>!?
68 64 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_18 Je comprends mieux maintenant... C'est très ingénieux de sa part, je dois l'avouer. Je suis tellement absorbée par mon travail que je néglige facilement mon ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... et ma santé.
69 65 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_19 Malgré son calendrier surchargé, le chef Lyngsath trouve encore le temps de s'occuper des siens. Nous avons beaucoup de chance de pouvoir travailler avec un homme aussi attentionné.
70 66 TEXT_CLSCUL201_00259_DIVINGDOVE_000_20 Je vais essayer de prendre plus soin de moi à l'avenir, je ne veux pas causer plus de soucis au chef. Merci de ton aide, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sache que je ne l'oublierai pas.
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0,"TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_00","Lyngsath voudrait que vous revisitiez un classique du Bismarck."
1,"TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_01","Lyngsath s'inquiète encore pour la santé de Diving Dove, qu'il trouve un peu pâlichonne. Il voudrait la revigorer avec une bonne assiette de <SheetFr(Item,12,4644,1,1)/>, mais la jeune cuisinière n'est pas vraiment férue de viande... et encore moins de gibier. Il va falloir que vous vous dépassiez pour réaliser <SheetFr(Item,1,4644,1,1)/> aussi parfait qu'exquis."
2,"TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_02","Diving Dove a encensé votre plat malgré son aversion pour la viande de bouquetin. Grâce à vous, la cuisinière uldienne devrait reprendre des couleurs, ce qui devrait réjouir le chef Lyngsath.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 30."
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48,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_1","Ah, tu tombes bien<Indent/>! J'ai une tâche pour toi qui va permettre de tester ton sens culinaire."
49,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_2","Grâce à tes pruneaux, le scorbut de Diving Dove n'est plus qu'un mauvais souvenir. Cependant, je la trouve encore un peu trop pâlichonne à mon goût."
50,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_3","Cette donzelle a besoin d'un repas copieux, si tu veux mon avis. Je pense qu'un bon gros <SheetFr(Item,12,4644,1,1)/> devrait lui redonner des couleurs."
51,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_4","Le problème, c'est que Diving Dove n'est pas très férue de bidoche..."
52,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_5","Si encore il s'agissait de lui faire manger du dodo, je ne dis pas, mais la viande de bouquetin est dure comme de la semelle et sent aussi fort qu'un vieux godillot."
53,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_6","Si tu veux que Diving Dove déguste ton plat, il va falloir que tu en changes la texture et le goût pour les adapter à son palais délicat."
54,"TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_7","Tu as compris ce que tu dois faire<Indent/>? Dans ce cas, tu n'as plus qu'à t'exécuter<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_10","Quoi<Indent/>? Tu veux me faire goûter une autre de tes créations<Indent/>? Pourquoi pas, après tout, les pruneaux que tu m'as donnés l'autre jour étaient très bons."
56,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_001_10","Euh... Est-ce bien ce que je crois<Indent/>? Je te préviens, je ne suis pas une grande amatrice de viande de bouquetin. Mon avis risque de ne pas être très objectif..."
57,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_11","Mazette<Indent/>! Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que c'est bien du bouquetin<Indent/>!? Cette viande est si tendre qu'elle fond en bouche... Tu as dû passer un temps fou à la battre pour obtenir une telle texture<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_12","Ce qui m'étonne le plus, c'est que l'on distingue à peine l'odeur si ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que du gibier. L'arôme est bien là, bien sûr, mais je le trouve plutôt agréable. J'apprécie aussi cette petite touche d'ail qui rehausse à merveille le plat sans en masquer la saveur."
59,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_13","La viande de bouquetin est réputée pour être une excellente source de protéines, mais sa texture et son goût laissent un peu à désirer."
60,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_14","Tous ceux qui me connaissent savent à quel point il est difficile de me faire manger de la viande, mais le plat que tu as cuisiné a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouleversé ma vision des choses."
61,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_15","Attends... Ce ne serait pas encore un tour du chef Lyngsath, par hasard<Indent/>?"
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65,"TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_19","Je ne regrette vraiment pas d'avoir quitté ma cité natale pour poursuivre ma carrière à Limsa Lominsa. Ici, la cuisine est un art de vivre et bien manger est un vrai plaisir. Cette passion se reflète dans la dévotion de chacun des membres de la guilde."
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4 0 TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_00 Lyngsath voudrait que vous revisitiez un classique du Bismarck.
5 1 TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_01 Lyngsath s'inquiète encore pour la santé de Diving Dove, qu'il trouve un peu pâlichonne. Il voudrait la revigorer avec une bonne assiette de <SheetFr(Item,12,4644,1,1)/>, mais la jeune cuisinière n'est pas vraiment férue de viande... et encore moins de gibier. Il va falloir que vous vous dépassiez pour réaliser <SheetFr(Item,1,4644,1,1)/> aussi parfait qu'exquis.
6 2 TEXT_CLSCUL251_00260_SEQ_02 Diving Dove a encensé votre plat malgré son aversion pour la viande de bouquetin. Grâce à vous, la cuisinière uldienne devrait reprendre des couleurs, ce qui devrait réjouir le chef Lyngsath. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 30.
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52 48 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_1 Ah, tu tombes bien<Indent/>! J'ai une tâche pour toi qui va permettre de tester ton sens culinaire.
53 49 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_2 Grâce à tes pruneaux, le scorbut de Diving Dove n'est plus qu'un mauvais souvenir. Cependant, je la trouve encore un peu trop pâlichonne à mon goût.
54 50 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_3 Cette donzelle a besoin d'un repas copieux, si tu veux mon avis. Je pense qu'un bon gros <SheetFr(Item,12,4644,1,1)/> devrait lui redonner des couleurs.
55 51 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_4 Le problème, c'est que Diving Dove n'est pas très férue de bidoche...
56 52 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_5 Si encore il s'agissait de lui faire manger du dodo, je ne dis pas, mais la viande de bouquetin est dure comme de la semelle et sent aussi fort qu'un vieux godillot.
57 53 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_6 Si tu veux que Diving Dove déguste ton plat, il va falloir que tu en changes la texture et le goût pour les adapter à son palais délicat.
58 54 TEXT_CLSCUL251_00260_LYNGSATH_000_7 Tu as compris ce que tu dois faire<Indent/>? Dans ce cas, tu n'as plus qu'à t'exécuter<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_10 Quoi<Indent/>? Tu veux me faire goûter une autre de tes créations<Indent/>? Pourquoi pas, après tout, les pruneaux que tu m'as donnés l'autre jour étaient très bons.
60 56 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_001_10 Euh... Est-ce bien ce que je crois<Indent/>? Je te préviens, je ne suis pas une grande amatrice de viande de bouquetin. Mon avis risque de ne pas être très objectif...
61 57 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_11 Mazette<Indent/>! Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que c'est bien du bouquetin<Indent/>!? Cette viande est si tendre qu'elle fond en bouche... Tu as dû passer un temps fou à la battre pour obtenir une telle texture<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_12 Ce qui m'étonne le plus, c'est que l'on distingue à peine l'odeur si ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que du gibier. L'arôme est bien là, bien sûr, mais je le trouve plutôt agréable. J'apprécie aussi cette petite touche d'ail qui rehausse à merveille le plat sans en masquer la saveur.
63 59 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_13 La viande de bouquetin est réputée pour être une excellente source de protéines, mais sa texture et son goût laissent un peu à désirer.
64 60 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_14 Tous ceux qui me connaissent savent à quel point il est difficile de me faire manger de la viande, mais le plat que tu as cuisiné a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouleversé ma vision des choses.
65 61 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_15 Attends... Ce ne serait pas encore un tour du chef Lyngsath, par hasard<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSCUL251_00260_DIVINGDOVE_000_16 Pfff<Indent/>! Je me disais bien que c'était louche, cette histoire... Je lui ai pourtant dit que j'allais prendre soin de moi, pourquoi il ne me fait pas confiance<Indent/>?
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1,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_01","Le seigneur Lolorito, l'un des hommes les plus puissants d'Ul'dah, a réservé une table au Bismarck. Ce critique gastronomique autoproclamé possède une grande influence dans le milieu et il n'est pas rare que des restaurants soient contraints de mettre la clef sous la porte après son passage. À la suite d'un malencontreux accident, le chef Lyngsath s'est blessé à la main. Incapable de préparer les plats du fin gourmet uldien, il vous a demandé de représenter Le Bismarck à sa place. Afin d'en apprendre davantage au sujet de votre invité de marque, le maître de guilde vous recommande de parler avec Diving Dove."
2,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_02","Diving Dove vous a dit que le factotum du seigneur Lolorito était ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment assis à la terrasse du Bismarck. Elle vous a conseillé d'aller lui parler pour essayer de lui soutirer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les goûts culinaires de son maître."
3,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_03","Nonopesa vous a appris que son maître avait un penchant pour les copieux plats de viande. Préparez <SheetFr(ItemHQ,1,4645,1,1)/> et apportez-le au majordome."
4,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_04","Nonopesa a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de votre raptor fumé, mais vous avez été encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par sa capacité à juger un plat sans même y goûter<Indent/>! Le factotum s'est dit convaincu que votre assiette satisfera les exigences de son maître. Portez la bonne nouvelle au chef Lyngsath sans attendre."
5,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_05","Le chef Lyngsath s'est grandement réjoui à l'écoute de votre récit. Il vous a dit que, grâce à vous, la réputation de la guilde n'était plus en danger. Ce dernier a réaffirmé sa volonté de faire de vous le plus grand chef cuisinier de tout Éorzéa.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 35."
6,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_07",""
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21,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_00","Parler à Diving Dove"
25,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_01","Parler à Nonopesa"
26,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_02","Apporter <SheetFr(ItemHQ,1,4645,1,1)/> à Nonopesa"
27,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_03","Parler à Lyngsath"
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29,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_05",""
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33,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_10",""
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46,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_1","Bon sang, ça lance<Indent/>! Aïe<Indent/>! Non, il n'y a rien à faire... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pardonne-moi, je ne t'avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver."
49,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_2","Figure-toi que je me suis coincé la main dans la porte du four, ce matin. Elle a tellement enflé depuis que je n'arrive même plus à plier les doigts."
50,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_3","Et il fallait que ça arrive aujourd'hui, pile le jour où le plus célèbre critique culinaire d'Éorzéa est de passage dans la cité<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_4","Il s'agit d'un riche marchand uldien, sans doute l'un des plus influents du sultanat, et il a bien évidemment décidé de venir dîner au Bismarck."
52,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_5","Cet individu a le palais ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment délicat et il a le chic pour déceler toutes les petites imperfections des plats qu'il goûte. C'est même sans doute son seul et unique plaisir<Indent/>: trouver un défaut, convoquer les chefs et les mettre plus bas que terre."
53,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_6","Sa sournoiserie n'a d'égale que son charisme ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. On ne compte plus le nombre de restaurants qui ont dû mettre la clef sous la porte à la suite d'une mauvaise critique de ce prétendu gourmet."
54,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_7","Et comme je ne veux pas que Le Bismarck connaisse le même sort, c'est moi qui cuisine ses plats quand il vient dîner chez nous."
55,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_8","Ne te méprends pas, je fais totalement confiance à mes seconds. Mais si Le Bismarck devait sombrer, la guilde disparaîtrait avec lui et ce n'est pas un risque que je suis prêt à prendre."
56,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_9","Mais cette fois, il va falloir que quelqu'un me remplace... et c'est toi que je choisis pour cette tâche capitale. Tu as prouvé que tu avais des nerfs d'acier, en plus d'avoir un immense talent culinaire. Je sais que tu ne me décevras pas."
57,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_10","Je te conseille de commencer par parler à Diving Dove. Elle est originaire d'Ul'dah et peut-être qu'elle aura des choses utiles à te dire au sujet du seigneur Lolorito."
58,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_20","Ah là là<Indent/>! Le chef Lyngsath n'a vraiment pas de chance de s'être blessé un jour pareil... Tu as déjà entendu parler du seigneur Lolorito<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_21","Ce vieil homme est à la tête de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, une société qui possède des filiales ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment lucratives comme Les Joyaux d'Eshtaime et Les Soieries du Soleil."
60,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_22","Sa fortune est immense, même selon les critères uldiens, c'est d'ailleurs pour ça qu'il siège au Cartel des Scorpions. Inutile de dire qu'il jouit d'une influence considérable dans la cité."
61,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_23","Et comme c'est souvent le cas avec les hommes de pouvoir, c'est un amoureux de la bonne chère... mais aussi un terrible critique gastronomique."
62,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_24","Le seigneur a un talent naturel pour compliquer la vie des cuisiniers. Il ne commande jamais rien, il se contente simplement de demander à ce qu'on “l'impressionne”. Et c'est là le dilemme<Indent/>: quel plat lui servir<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_25","Le destin semble s'acharner contre nous, mais tout espoir n'est pas perdu. Nonopesa, le factotum de Lolorito, est assis à la terrasse du restaurant en ce moment même."
64,"TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_26","Si j'étais toi, j'irais lui parler pour lui soutirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur son maître. C'est une occasion en or<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_30","C'est vous qui allez cuisiner le repas du seigneur Lolorito<Indent/>? Je m'attendais à voir un cuisinier plus expérimenté, mais si le chef Lyngsath vous a confié cette tâche, c'est sans doute que vous avez le niveau."
66,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_31","Pardon<Indent/>? Vous voulez savoir ce que mon maître aime manger<Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Figurez-vous que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> qui a le bon sens de me poser la question."
67,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_32","Il est de mon devoir de veiller au confort de mon maître et rien ne me fait plus plaisir que de le voir de bonne humeur. En tant que tel, je serais heureux de partager avec vous ce que je sais sur ses goûts culinaires."
68,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_33","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_34","Avant d'arriver à Limsa Lominsa, mon maître m'a dit être pris d'une soudaine envie de viande. Je suppose que si vous lui serviez du raptor fumé, il en serait fort aise. Notez bien qu'un homme de son statut exige la meilleure qualité qui soit. "
70,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_35","Le seigneur voudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se restaurer après sa réunion, ce qui vous laisse un peu de temps pour cuisiner votre plat. Revenez me voir lorsque <SheetFr(Item,2,4645,1,1)/> sera prête et je la lui apporterai dans sa chambre."
71,"TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_36","Cuisinez un plat de haute qualité pour le seigneur Lolorito. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
72,"TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_37","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_40","N'oubliez pas<Indent/>: seul le meilleur jarret de raptor saura satisfaire le palais délicat du seigneur Lolorito."
74,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_001_41","Ah, le raptor fumé est prêt<Indent/>? Parfait. Maintenant, si vous me le permettez, je vais procéder à une rapide inspection. Ne vous inquiétez pas, ces années passées aux côtés du seigneur Lolorito m'ont permis de développer ma vue et mon odorat à tel point que je peux analyser un plat sans y toucher."
75,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_41","Par tous les Dieux... ce plat est sublime<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_42","L'alliance du poivre noir et du citron soleil procure un parfum irrésistible qui masque l'odeur rance de la viande de raptor."
77,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_43","Cette saveur est adoucie par l'huile d'olive qui donne également un joli aspect brillant qui émoustille les papilles."
78,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_44","Cela fait maintenant des années que je suis le seigneur Lolorito dans ses aventures gastronomiques et culinaires."
79,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_45","Aujourd'hui, je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que c'est la plus belle <SheetFr(Item,12,4645,1,1)/> qu'il m'ait été donné de ne <Emphasis>pas</Emphasis> goûter<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_46","Je comprends mieux pourquoi le chef Lyngsath vous a demandé de le remplacer, vous êtes aussi doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui."
81,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_47","On dit beaucoup de choses au sujet de l'approche “intransigeante” de mon maître."
82,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_48","Même si la plupart de ces rumeurs sont fondées, vous pouvez être assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les jours du Bismarck ne sont pas en danger, pas plus que sa réputation."
83,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_49","Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vais m'empresser d'apporter cette magnifique assiette à mon seigneur."
84,"TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_50","Je pense que vous pouvez vous attendre à une critique très élogieuse de sa part. Sur ce, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous souhaite une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> et transmettez mes salutations au chef Lyngsath."
85,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_60","Tu l'as fait<Indent/>! Tu l'as fait<Indent/>! Tu as im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né le majordome de Lolorito<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_61","Nonopesa connaît les goûts de son maître aussi bien que les siens et ses compliments suffisent amplement à me rassurer. Grâce à toi, la guilde n'est plus en danger."
87,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_62","Décidément, tu n'arrêteras jamais de me surprendre. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici sans même connaître la recette du sirop d'érable et maintenant tu es capable de satisfaire les palais les plus exigeants."
88,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_63","Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mon fidèle bras droit et je ne dis pas ça parce que ma main m'empêche de tenir une poêle pour le moment<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_64","Tu as en toi le potentiel pour devenir l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de tout Éorzéa, et crois bien que je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour que tu y parviennes un jour<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_00 Lyngsath a l'air de souffrir. Parlez-lui pour savoir ce qui s'est passé.
5 1 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_01 Le seigneur Lolorito, l'un des hommes les plus puissants d'Ul'dah, a réservé une table au Bismarck. Ce critique gastronomique autoproclamé possède une grande influence dans le milieu et il n'est pas rare que des restaurants soient contraints de mettre la clef sous la porte après son passage. À la suite d'un malencontreux accident, le chef Lyngsath s'est blessé à la main. Incapable de préparer les plats du fin gourmet uldien, il vous a demandé de représenter Le Bismarck à sa place. Afin d'en apprendre davantage au sujet de votre invité de marque, le maître de guilde vous recommande de parler avec Diving Dove.
6 2 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_02 Diving Dove vous a dit que le factotum du seigneur Lolorito était ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment assis à la terrasse du Bismarck. Elle vous a conseillé d'aller lui parler pour essayer de lui soutirer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les goûts culinaires de son maître.
7 3 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_03 Nonopesa vous a appris que son maître avait un penchant pour les copieux plats de viande. Préparez <SheetFr(ItemHQ,1,4645,1,1)/> et apportez-le au majordome.
8 4 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_04 Nonopesa a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de votre raptor fumé, mais vous avez été encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par sa capacité à juger un plat sans même y goûter<Indent/>! Le factotum s'est dit convaincu que votre assiette satisfera les exigences de son maître. Portez la bonne nouvelle au chef Lyngsath sans attendre.
9 5 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_05 Le chef Lyngsath s'est grandement réjoui à l'écoute de votre récit. Il vous a dit que, grâce à vous, la réputation de la guilde n'était plus en danger. Ce dernier a réaffirmé sa volonté de faire de vous le plus grand chef cuisinier de tout Éorzéa. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 35.
10 6 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_08
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23 19 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_20
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26 22 TEXT_CLSCUL301_00266_SEQ_22
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28 24 TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_00 Parler à Diving Dove
29 25 TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_01 Parler à Nonopesa
30 26 TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_02 Apporter <SheetFr(ItemHQ,1,4645,1,1)/> à Nonopesa
31 27 TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_03 Parler à Lyngsath
32 28 TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_04
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37 33 TEXT_CLSCUL301_00266_TODO_09
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52 48 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_1 Bon sang, ça lance<Indent/>! Aïe<Indent/>! Non, il n'y a rien à faire... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pardonne-moi, je ne t'avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver.
53 49 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_2 Figure-toi que je me suis coincé la main dans la porte du four, ce matin. Elle a tellement enflé depuis que je n'arrive même plus à plier les doigts.
54 50 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_3 Et il fallait que ça arrive aujourd'hui, pile le jour où le plus célèbre critique culinaire d'Éorzéa est de passage dans la cité<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_4 Il s'agit d'un riche marchand uldien, sans doute l'un des plus influents du sultanat, et il a bien évidemment décidé de venir dîner au Bismarck.
56 52 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_5 Cet individu a le palais ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment délicat et il a le chic pour déceler toutes les petites imperfections des plats qu'il goûte. C'est même sans doute son seul et unique plaisir<Indent/>: trouver un défaut, convoquer les chefs et les mettre plus bas que terre.
57 53 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_6 Sa sournoiserie n'a d'égale que son charisme ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. On ne compte plus le nombre de restaurants qui ont dû mettre la clef sous la porte à la suite d'une mauvaise critique de ce prétendu gourmet.
58 54 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_7 Et comme je ne veux pas que Le Bismarck connaisse le même sort, c'est moi qui cuisine ses plats quand il vient dîner chez nous.
59 55 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_8 Ne te méprends pas, je fais totalement confiance à mes seconds. Mais si Le Bismarck devait sombrer, la guilde disparaîtrait avec lui et ce n'est pas un risque que je suis prêt à prendre.
60 56 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_9 Mais cette fois, il va falloir que quelqu'un me remplace... et c'est toi que je choisis pour cette tâche capitale. Tu as prouvé que tu avais des nerfs d'acier, en plus d'avoir un immense talent culinaire. Je sais que tu ne me décevras pas.
61 57 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_10 Je te conseille de commencer par parler à Diving Dove. Elle est originaire d'Ul'dah et peut-être qu'elle aura des choses utiles à te dire au sujet du seigneur Lolorito.
62 58 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_20 Ah là là<Indent/>! Le chef Lyngsath n'a vraiment pas de chance de s'être blessé un jour pareil... Tu as déjà entendu parler du seigneur Lolorito<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_21 Ce vieil homme est à la tête de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, une société qui possède des filiales ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment lucratives comme Les Joyaux d'Eshtaime et Les Soieries du Soleil.
64 60 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_22 Sa fortune est immense, même selon les critères uldiens, c'est d'ailleurs pour ça qu'il siège au Cartel des Scorpions. Inutile de dire qu'il jouit d'une influence considérable dans la cité.
65 61 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_23 Et comme c'est souvent le cas avec les hommes de pouvoir, c'est un amoureux de la bonne chère... mais aussi un terrible critique gastronomique.
66 62 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_24 Le seigneur a un talent naturel pour compliquer la vie des cuisiniers. Il ne commande jamais rien, il se contente simplement de demander à ce qu'on “l'impressionne”. Et c'est là le dilemme<Indent/>: quel plat lui servir<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_25 Le destin semble s'acharner contre nous, mais tout espoir n'est pas perdu. Nonopesa, le factotum de Lolorito, est assis à la terrasse du restaurant en ce moment même.
68 64 TEXT_CLSCUL301_00266_DIVINGDOVE_000_26 Si j'étais toi, j'irais lui parler pour lui soutirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur son maître. C'est une occasion en or<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_30 C'est vous qui allez cuisiner le repas du seigneur Lolorito<Indent/>? Je m'attendais à voir un cuisinier plus expérimenté, mais si le chef Lyngsath vous a confié cette tâche, c'est sans doute que vous avez le niveau.
70 66 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_31 Pardon<Indent/>? Vous voulez savoir ce que mon maître aime manger<Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Figurez-vous que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> qui a le bon sens de me poser la question.
71 67 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_32 Il est de mon devoir de veiller au confort de mon maître et rien ne me fait plus plaisir que de le voir de bonne humeur. En tant que tel, je serais heureux de partager avec vous ce que je sais sur ses goûts culinaires.
72 68 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_33 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_34 Avant d'arriver à Limsa Lominsa, mon maître m'a dit être pris d'une soudaine envie de viande. Je suppose que si vous lui serviez du raptor fumé, il en serait fort aise. Notez bien qu'un homme de son statut exige la meilleure qualité qui soit.
74 70 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_35 Le seigneur voudra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se restaurer après sa réunion, ce qui vous laisse un peu de temps pour cuisiner votre plat. Revenez me voir lorsque <SheetFr(Item,2,4645,1,1)/> sera prête et je la lui apporterai dans sa chambre.
75 71 TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_36 Cuisinez un plat de haute qualité pour le seigneur Lolorito. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
76 72 TEXT_CLSCUL301_00266_SYSTEM_000_37 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_40 N'oubliez pas<Indent/>: seul le meilleur jarret de raptor saura satisfaire le palais délicat du seigneur Lolorito.
78 74 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_001_41 Ah, le raptor fumé est prêt<Indent/>? Parfait. Maintenant, si vous me le permettez, je vais procéder à une rapide inspection. Ne vous inquiétez pas, ces années passées aux côtés du seigneur Lolorito m'ont permis de développer ma vue et mon odorat à tel point que je peux analyser un plat sans y toucher.
79 75 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_41 Par tous les Dieux... ce plat est sublime<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_42 L'alliance du poivre noir et du citron soleil procure un parfum irrésistible qui masque l'odeur rance de la viande de raptor.
81 77 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_43 Cette saveur est adoucie par l'huile d'olive qui donne également un joli aspect brillant qui émoustille les papilles.
82 78 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_44 Cela fait maintenant des années que je suis le seigneur Lolorito dans ses aventures gastronomiques et culinaires.
83 79 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_45 Aujourd'hui, je peux affirmer sans l'ombre d'un doute que c'est la plus belle <SheetFr(Item,12,4645,1,1)/> qu'il m'ait été donné de ne <Emphasis>pas</Emphasis> goûter<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_46 Je comprends mieux pourquoi le chef Lyngsath vous a demandé de le remplacer, vous êtes aussi doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui.
85 81 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_47 On dit beaucoup de choses au sujet de l'approche “intransigeante” de mon maître.
86 82 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_48 Même si la plupart de ces rumeurs sont fondées, vous pouvez être assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les jours du Bismarck ne sont pas en danger, pas plus que sa réputation.
87 83 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_49 Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vais m'empresser d'apporter cette magnifique assiette à mon seigneur.
88 84 TEXT_CLSCUL301_00266_NONOPESA_000_50 Je pense que vous pouvez vous attendre à une critique très élogieuse de sa part. Sur ce, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous souhaite une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> et transmettez mes salutations au chef Lyngsath.
89 85 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_60 Tu l'as fait<Indent/>! Tu l'as fait<Indent/>! Tu as im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né le majordome de Lolorito<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_61 Nonopesa connaît les goûts de son maître aussi bien que les siens et ses compliments suffisent amplement à me rassurer. Grâce à toi, la guilde n'est plus en danger.
91 87 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_62 Décidément, tu n'arrêteras jamais de me surprendre. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici sans même connaître la recette du sirop d'érable et maintenant tu es capable de satisfaire les palais les plus exigeants.
92 88 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_63 Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mon fidèle bras droit et je ne dis pas ça parce que ma main m'empêche de tenir une poêle pour le moment<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSCUL301_00266_LYNGSATH_000_64 Tu as en toi le potentiel pour devenir l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de tout Éorzéa, et crois bien que je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour que tu y parviennes un jour<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_00","Lyngsath voudrait que vous remplissiez la panse d'une personne débordée."
1,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_01","Le chef Lyngsath vous a parlé de Latisha, la trésorière du Bismarck. Cette ancienne employée de la douane de Mealvaan est si débordée de travail qu'elle n'a même pas le temps de se restaurer. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler afin de lui proposer vos services."
2,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_02","Latisha vous a dit qu'elle n'avait pas eu le temps de manger aujourd'hui. Elle voudrait que vous lui prépariez <SheetFr(ItemHQ,1, 4677,1,1)/>."
3,"TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_03","Latisha s'est délectée de votre <SheetFr(Item,12, 4677,1,1)/> qu'elle a trouvé parfaite en tout point. Elle vous a avoué qu'elle appréciait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement le repas servi aux employés et qu'elle ne regrettait pas d'avoir quitté son travail à la douane de Mealvaan, même si son salaire est moins important aujourd'hui. Ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir rempli un estomac qui criait famine, vous poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue d'une nouvelle épreuve.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 40."
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24,"TEXT_CLSCUL351_00267_TODO_00","Parler à Latisha"
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48,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça faisait longtemps, dis donc<Indent/>! Qu'est-ce que tu deviens<Indent/>? J'imagine que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir pour que je te donne un nouvel exercice, pas vrai<Indent/>? Décidément, ta soif de savoir est intarissable."
49,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_001","Il est vrai que plus on apprend, plus on se rend compte qu'on en sait pas assez. On dirait moi plus jeune, quand j'étais commis dans les cuisines d'un navire de commerce. Je passais le plus clair de mon temps à potasser entre deux corvées de patates. Ah, que de souvenirs..."
50,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_002","Bref<Indent/>! Aujourd'hui, je vais te demander de me préparer... Non<Indent/>! J'ai une meilleure idée. Dis-moi, tu as déjà parlé à notre trésorière, Latisha<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_003","Cette femme est une ancienne employée de la douane de Mealvaan et c'est elle qui gère les finances du Bismarck. Avec toutes les commandes et les réservations qu'on a en ce moment, elle a du travail par-dessus la tête. Tu devrais aller lui proposer tes services, je suis sûr que ça lui ferait plaisir."
52,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_010","Oh, mais je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a préparé le plat du seigneur Lolorito, n'est-ce pas<Indent/>? Depuis qu'il a publié sa critique sur Le Bismarck, les réservations ont plus que doublé. Nous vous devons une fière chandelle. "
53,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_011","C'est le chef Lyngsath qui vous envoie, vous dites<Indent/>? Je me demande bien pourquoi... Après tout, je ne suis qu'une simple comptable, je ne vois pas ce que je pourrais vous apprendre."
54,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_012","Écoutez, puisque vous êtes là, accepteriez-vous de me préparer un petit quelque chose<Indent/>? Je travaille sans arrêt depuis ce matin et mon ventre crie famine."
55,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_013","J'adorerais manger une bonne <SheetFr(Item,12, 4677,1,1)/>. Je ne suis peut-être pas une cuisinière, mais je n'en reste pas moins un gourmet, comme tous les employés du Bismarck. Aussi, j'attends de vous un plat de la plus haute qualité."
56,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_020","Oh là là... J'ai une de ces faims. Avez-vous préparé <SheetFr(Item,2, 4677,1,1)/> que je vous ai demandée<Indent/>? N'oubliez pas que j'attends un plat de la plus haute qualité, digne de celui que vous avez préparé pour le seigneur Lolorito."
57,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_021","Mmm... Cette assiette sent bon le soleil..."
58,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_022","Je n'ai qu'un mot à vous dire<Indent/>: DÉ-LI-CIEUX<Indent/>! Je n'avais jamais mangé une aussi bonne <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637370A03</Unknown2F> de ma vie."
59,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_023","Travailler ici me permet de goûter à toutes sortes de plats. Eh oui, tous les jours un nouvel apprenti est chargé de préparer le repas des employés. C'est aussi une bonne façon d'évaluer leur niveau."
60,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_024","La <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637370A03</Unknown2F> n'est ni plus ni moins qu'un ragoût de légumes. Cette simplicité apparente permet justement aux cuisiniers de laisser libre cours à leur imagination et, ainsi, de sortir du lot."
61,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_025","Je constate que vous avez choisi de couper les légumes en petits morceaux, sans doute pour gagner du temps lors de la cuisson. J'imagine que vous vouliez éviter de me faire attendre trop longtemps, n'est-ce pas<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_026","En tout cas, le résultat est fantastique. Les légumes sont fondants et l'as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est parfait."
63,"TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_027","Technique, originalité, qualité, goût... tout est là. Quand je déguste un plat comme celui-là, je me dis que j'ai bien fait de quitter mon travail à la douane de Mealvaan, même si le salaire est moins attrayant. Bravo à vous et merci encore."
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4 0 TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_00 Lyngsath voudrait que vous remplissiez la panse d'une personne débordée.
5 1 TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_01 Le chef Lyngsath vous a parlé de Latisha, la trésorière du Bismarck. Cette ancienne employée de la douane de Mealvaan est si débordée de travail qu'elle n'a même pas le temps de se restaurer. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler afin de lui proposer vos services.
6 2 TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_02 Latisha vous a dit qu'elle n'avait pas eu le temps de manger aujourd'hui. Elle voudrait que vous lui prépariez <SheetFr(ItemHQ,1, 4677,1,1)/>.
7 3 TEXT_CLSCUL351_00267_SEQ_03 Latisha s'est délectée de votre <SheetFr(Item,12, 4677,1,1)/> qu'elle a trouvé parfaite en tout point. Elle vous a avoué qu'elle appréciait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement le repas servi aux employés et qu'elle ne regrettait pas d'avoir quitté son travail à la douane de Mealvaan, même si son salaire est moins important aujourd'hui. Ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir rempli un estomac qui criait famine, vous poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue d'une nouvelle épreuve. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 40.
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53 49 TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_001 Il est vrai que plus on apprend, plus on se rend compte qu'on en sait pas assez. On dirait moi plus jeune, quand j'étais commis dans les cuisines d'un navire de commerce. Je passais le plus clair de mon temps à potasser entre deux corvées de patates. Ah, que de souvenirs...
54 50 TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_002 Bref<Indent/>! Aujourd'hui, je vais te demander de me préparer... Non<Indent/>! J'ai une meilleure idée. Dis-moi, tu as déjà parlé à notre trésorière, Latisha<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSCUL351_00267_LYNGSATH_000_003 Cette femme est une ancienne employée de la douane de Mealvaan et c'est elle qui gère les finances du Bismarck. Avec toutes les commandes et les réservations qu'on a en ce moment, elle a du travail par-dessus la tête. Tu devrais aller lui proposer tes services, je suis sûr que ça lui ferait plaisir.
56 52 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_010 Oh, mais je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a préparé le plat du seigneur Lolorito, n'est-ce pas<Indent/>? Depuis qu'il a publié sa critique sur Le Bismarck, les réservations ont plus que doublé. Nous vous devons une fière chandelle.
57 53 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_011 C'est le chef Lyngsath qui vous envoie, vous dites<Indent/>? Je me demande bien pourquoi... Après tout, je ne suis qu'une simple comptable, je ne vois pas ce que je pourrais vous apprendre.
58 54 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_012 Écoutez, puisque vous êtes là, accepteriez-vous de me préparer un petit quelque chose<Indent/>? Je travaille sans arrêt depuis ce matin et mon ventre crie famine.
59 55 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_013 J'adorerais manger une bonne <SheetFr(Item,12, 4677,1,1)/>. Je ne suis peut-être pas une cuisinière, mais je n'en reste pas moins un gourmet, comme tous les employés du Bismarck. Aussi, j'attends de vous un plat de la plus haute qualité.
60 56 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_020 Oh là là... J'ai une de ces faims. Avez-vous préparé <SheetFr(Item,2, 4677,1,1)/> que je vous ai demandée<Indent/>? N'oubliez pas que j'attends un plat de la plus haute qualité, digne de celui que vous avez préparé pour le seigneur Lolorito.
61 57 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_021 Mmm... Cette assiette sent bon le soleil...
62 58 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_022 Je n'ai qu'un mot à vous dire<Indent/>: DÉ-LI-CIEUX<Indent/>! Je n'avais jamais mangé une aussi bonne <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637370A03</Unknown2F> de ma vie.
63 59 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_023 Travailler ici me permet de goûter à toutes sortes de plats. Eh oui, tous les jours un nouvel apprenti est chargé de préparer le repas des employés. C'est aussi une bonne façon d'évaluer leur niveau.
64 60 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_024 La <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637370A03</Unknown2F> n'est ni plus ni moins qu'un ragoût de légumes. Cette simplicité apparente permet justement aux cuisiniers de laisser libre cours à leur imagination et, ainsi, de sortir du lot.
65 61 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_025 Je constate que vous avez choisi de couper les légumes en petits morceaux, sans doute pour gagner du temps lors de la cuisson. J'imagine que vous vouliez éviter de me faire attendre trop longtemps, n'est-ce pas<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_026 En tout cas, le résultat est fantastique. Les légumes sont fondants et l'as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est parfait.
67 63 TEXT_CLSCUL351_00267_LATISHA_000_027 Technique, originalité, qualité, goût... tout est là. Quand je déguste un plat comme celui-là, je me dis que j'ai bien fait de quitter mon travail à la douane de Mealvaan, même si le salaire est moins attrayant. Bravo à vous et merci encore.
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0,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_00","Lyngsath voudrait que vous aidiez Latisha."
1,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_01","Lyngsath vous a fait savoir que Latisha aurait besoin de votre aide pour une bien mystérieuse commande. Allez parler à la trésorière du Bismarck pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_02","Latisha vous a dit qu'une réception mondaine allait être organisée pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au pont de l'amirauté. Elle voudrait tester vos talents de pâtissi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et vous a demandé de préparer des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons des gourmandises qui seront servies lors de cet apéritif dînatoire. Livrez-lui <SheetFr(ItemHQ,1, 4712,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4733,1,1)/>, ainsi qu'<SheetFr(ItemHQ,1, 4749,1,1)/>."
3,"TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_03","Latisha vous a révélé que le test qu'elle vous a fait passer était en réalité une épreuve de sélection. En effet, il semblerait que l'amirale Bloefhiswyn cherche à s'entourer des meilleurs chefs cuisiniers d'Éorzéa pour préparer les plats qui seront servis à des hôtes d'État. La trésorière vous a assuré qu'elle allait recommander votre candidature. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts<Indent/>!
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 45."
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24,"TEXT_CLSCUL401_00268_TODO_00","Parler à Latisha"
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48,"TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de te voir<Indent/>! Je pensais te donner un nouvel exercice mais Latisha m'a fait savoir qu'elle voudrait que tu l'aides avec une commande. Tu es une vraie star ici, tout le monde n'a d'yeux que pour toi. Je suis jaloux..."
49,"TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_001","Enfin, je comprends pourquoi elle a choisi de faire appel à tes services plutôt qu'à ceux d'un autre. Après tout, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici... après moi, il va sans dire<Indent/>! Mouahahaha<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_002","J'ignore ce qu'elle mijote, mais il semblerait que ce soit important. Suffisamment pour ne pas me mettre dans la confidence, en tout cas. Tss<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Avant d'entrer dans le vif du sujet, vous devez me promettre de ne répéter à personne ce que je vais vous dire. Compris<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_011","Bien... L'amirale Bloefhiswyn a l'intention d'organiser pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une réception au pont de l'amirauté. Conformément à la tradition, les cuisiniers du Bismarck prépareront les plats qui y seront servis."
53,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_012","Vous avez prouvé que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais cette fois vous allez devoir montrer vos talents de pâtissi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aimerais que vous me prépariez des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>; plus précisément <SheetFr(Item,1, 4712,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 4733,1,1)/>, ainsi que du <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343734390A03</Unknown2F>."
54,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_013","Ce menu a de quoi surprendre quand on connaît l'Amirale et son amour pour le rhum. Il se trouve cependant que le reste des invités ne partage pas ce <Emphasis>penchant</Emphasis> pour la boisson, alors elle a décidé d'organiser un apéritif dînatoire... mais sans l'apéritif."
55,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_014","Il va sans dire que tous ces plats doivent être d'une qualité irréprochable. Les réceptions de l'Amirale sont réputées dans tout Éorzéa et il est hors de question d'y servir des plats de seconde zone. Bon courage pour la tâche qui vous attend<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_020","Alors, m'avez-vous apporté ce que je vous ai demandé<Indent/>? Je vous rappelle qu'il me faut <SheetFr(Item,1, 4712,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 4733,1,1)/>, ainsi que du <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343734390A03</Unknown2F><Indent/>; de haute qualité, il va sans dire."
57,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_021","Mmm... Toutes ces délicieuses odeurs me mettent l'eau à la bouche<Indent/>! Commençons par <SheetFr(Item,6, 4749,1,1)/>."
58,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_022","Cette saveur florale presque fruitée et cette couleur si ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que m'envoûtent... Lorsque je bois ce breuvage, j'ai l'impression d'être au milieu d'un champ de fleurs<Indent/>; je me sens détendue et sereine."
59,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_023","<Clickable(<SheetFr(Item,6, 4712,1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,6, 4733,1,1)/> sont si belles qu'on dirait des œuvres d'art... C'est presque dommage de les manger."
60,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_024","Par les Douze<Indent/>! C'est exquis. La douceur du sucre se mêle à la perfection à l'amertume des fruits. Si je ne me retenais pas, je dévorerais tout..."
61,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_025","La pâtisserie est une discipline exigeante qui demande rigueur et précision<Indent/>; il n'y a pas de place pour l'approximation. Ce que vous avez fait là est un véritable travail d'artiste. Je vais de ce pas recommander votre candidature à l'Amirale."
62,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_026","Des réunions importantes impliquant des hôtes d'État vont être organisées dans les semaines à venir et l'Amirale souhaite s'entourer des meilleurs ouvriers pour régaler ses convives. L'épreuve d'aujourd'hui était un test de sélection."
63,"TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_027","Avec un peu de chance, vous aurez l'honneur de servir des plats qui seront dégustés par le gratin d'Éorzéa. C'est un rôle important car votre travail aura une influence directe sur l'humeur des invités, et par conséquent sur l'évolution des négociations."
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4 0 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_00 Lyngsath voudrait que vous aidiez Latisha.
5 1 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_01 Lyngsath vous a fait savoir que Latisha aurait besoin de votre aide pour une bien mystérieuse commande. Allez parler à la trésorière du Bismarck pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_02 Latisha vous a dit qu'une réception mondaine allait être organisée pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au pont de l'amirauté. Elle voudrait tester vos talents de pâtissi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et vous a demandé de préparer des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons des gourmandises qui seront servies lors de cet apéritif dînatoire. Livrez-lui <SheetFr(ItemHQ,1, 4712,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4733,1,1)/>, ainsi qu'<SheetFr(ItemHQ,1, 4749,1,1)/>.
7 3 TEXT_CLSCUL401_00268_SEQ_03 Latisha vous a révélé que le test qu'elle vous a fait passer était en réalité une épreuve de sélection. En effet, il semblerait que l'amirale Bloefhiswyn cherche à s'entourer des meilleurs chefs cuisiniers d'Éorzéa pour préparer les plats qui seront servis à des hôtes d'État. La trésorière vous a assuré qu'elle allait recommander votre candidature. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts<Indent/>! * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 45.
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28 24 TEXT_CLSCUL401_00268_TODO_00 Parler à Latisha
29 25 TEXT_CLSCUL401_00268_TODO_01 Livrer les plats demandés à Latisha
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52 48 TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de te voir<Indent/>! Je pensais te donner un nouvel exercice mais Latisha m'a fait savoir qu'elle voudrait que tu l'aides avec une commande. Tu es une vraie star ici, tout le monde n'a d'yeux que pour toi. Je suis jaloux...
53 49 TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_001 Enfin, je comprends pourquoi elle a choisi de faire appel à tes services plutôt qu'à ceux d'un autre. Après tout, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici... après moi, il va sans dire<Indent/>! Mouahahaha<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSCUL401_00268_LYNGSATH_000_002 J'ignore ce qu'elle mijote, mais il semblerait que ce soit important. Suffisamment pour ne pas me mettre dans la confidence, en tout cas. Tss<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Avant d'entrer dans le vif du sujet, vous devez me promettre de ne répéter à personne ce que je vais vous dire. Compris<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_011 Bien... L'amirale Bloefhiswyn a l'intention d'organiser pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une réception au pont de l'amirauté. Conformément à la tradition, les cuisiniers du Bismarck prépareront les plats qui y seront servis.
57 53 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_012 Vous avez prouvé que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais cette fois vous allez devoir montrer vos talents de pâtissi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aimerais que vous me prépariez des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>; plus précisément <SheetFr(Item,1, 4712,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 4733,1,1)/>, ainsi que du <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343734390A03</Unknown2F>.
58 54 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_013 Ce menu a de quoi surprendre quand on connaît l'Amirale et son amour pour le rhum. Il se trouve cependant que le reste des invités ne partage pas ce <Emphasis>penchant</Emphasis> pour la boisson, alors elle a décidé d'organiser un apéritif dînatoire... mais sans l'apéritif.
59 55 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_014 Il va sans dire que tous ces plats doivent être d'une qualité irréprochable. Les réceptions de l'Amirale sont réputées dans tout Éorzéa et il est hors de question d'y servir des plats de seconde zone. Bon courage pour la tâche qui vous attend<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_020 Alors, m'avez-vous apporté ce que je vous ai demandé<Indent/>? Je vous rappelle qu'il me faut <SheetFr(Item,1, 4712,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 4733,1,1)/>, ainsi que du <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343734390A03</Unknown2F><Indent/>; de haute qualité, il va sans dire.
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62 58 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_022 Cette saveur florale presque fruitée et cette couleur si ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que m'envoûtent... Lorsque je bois ce breuvage, j'ai l'impression d'être au milieu d'un champ de fleurs<Indent/>; je me sens détendue et sereine.
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64 60 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_024 Par les Douze<Indent/>! C'est exquis. La douceur du sucre se mêle à la perfection à l'amertume des fruits. Si je ne me retenais pas, je dévorerais tout...
65 61 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_025 La pâtisserie est une discipline exigeante qui demande rigueur et précision<Indent/>; il n'y a pas de place pour l'approximation. Ce que vous avez fait là est un véritable travail d'artiste. Je vais de ce pas recommander votre candidature à l'Amirale.
66 62 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_026 Des réunions importantes impliquant des hôtes d'État vont être organisées dans les semaines à venir et l'Amirale souhaite s'entourer des meilleurs ouvriers pour régaler ses convives. L'épreuve d'aujourd'hui était un test de sélection.
67 63 TEXT_CLSCUL401_00268_LATISHA_000_027 Avec un peu de chance, vous aurez l'honneur de servir des plats qui seront dégustés par le gratin d'Éorzéa. C'est un rôle important car votre travail aura une influence directe sur l'humeur des invités, et par conséquent sur l'évolution des négociations.
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1,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_01","Vos pâtisseries ont séduit l'amirale Bloefhiswyn. Le chef Lyngsath vous a dit qu'elle voudrait de nouveau faire appel à vos services. Allez parler à Latisha pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_02","Latisha vous a dit qu'un ambassadeur ishgardais était en visite protocolaire dans la cité. L'Amirale voudrait lui servir un plat typique de chez lui pour lui montrer son respect et l'intérêt qu'elle porte aux coutumes du Coerthas. Mettez-vous à l'œuvre et préparez <SheetFr(ItemHQ,1, 4679,1,1)/>."
3,"TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_03","Si vous ignorez la réaction qu'aura l'ambassadeur ishgardais en goûtant votre gratin, vous savez au moins que le palais de Latisha a été satisfait, lui. Avec un peu de chance, l'amirale Bloefhiswyn parviendra à tisser des liens durables entre Limsa Lominsa et la sainte Cité.
* Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSCUL451_00269_TODO_00","Parler à Latisha"
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48,"TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Figure-toi que l'amirale Bloefhiswyn a apprécié tes pâtisseries."
49,"TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_001","À tel point qu'elle a décidé de faire appel à tes services une nouvelle fois. J'aimerais te donner plus de détails, mais Latisha refuse obstinément de s'expliquer."
50,"TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_002","Je t'invite donc à aller lui parler directement pour savoir de quoi il retourne."
51,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que le chef Lyngsath vous a dit que j'avais besoin de vous<Indent/>? Vos pâtisseries ont séduit l'Amirale et elle voudrait que vous cuisiniez un plat pour un ambassadeur ishgardais en visite dans la cité."
52,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_011","Après avoir longuement réfléchi au menu, nous avons décidé de lui servir un plat traditionnel du Coerthas<Indent/>: un gratin Dzemael. La recette est très simple, mais vous devrez cuisiner avec des ingrédients de qualité pour livrer un plat irréprochable."
53,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_012","L'Amirale compte sur vous pour que son invité soit dans les meilleures dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour les négociations à venir. Elle veut lui montrer qu'elle s'intéresse aux coutumes de cette région et qu'elle désire développer ses liens avec Ishgard. Sur ce, je vous souhaite bonne chance."
54,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_020","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, m'avez-vous apporté le <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637390A03</Unknown2F> que je vous ai demandé<Indent/>? J'insiste sur la qualité, ce plat est destiné à un ambassadeur et il est hors de question de lui servir quelque chose de <Emphasis>bon</Emphasis><Indent/>; il faut que ce soit <Emphasis>succulent</Emphasis>."
55,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_021","Si vous me le permettez, j'aimerais goûter à votre plat avant de le livrer au pont de l'amirauté."
56,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_022","Ah<Indent/>! Quel délice mes aïeux, quel délice... Si je ne me retenais pas, j'y plongerais ma cuiller et le dévorerais tout entier."
57,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_023","On dit que la meilleure façon de connaître une région, c'est de déguster la cuisine locale. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que c'est vrai. Prenez cette recette, par exemple<Indent/>: saviez-vous que Dzemael est le nom de l'une des quatre grandes maisons d'Ishgard<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_014","Cette famille est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputée pour son savoir-faire en matière de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de forteresses, et ce plat a été inventé spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour réchauffer les corps frigorifiés des ouvriers des régions enneigées du Coerthas."
59,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_024","Ce gratin est l'expression même de l'histoire et des traditions d'Ishgard. C'est justement pour cette raison que l'Amirale a choisi de le servir à son hôte."
60,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_025","Elle espère ainsi bâtir les bases d'une relation durable entre Limsa Lominsa et la sainte Cité."
61,"TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_026","Sur ce, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vais m'empresser de livrer votre gratin avant qu'il ne refroidisse. Merci encore et à bientôt j'espère."
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4 0 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_00 Lyngsath a une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_01 Vos pâtisseries ont séduit l'amirale Bloefhiswyn. Le chef Lyngsath vous a dit qu'elle voudrait de nouveau faire appel à vos services. Allez parler à Latisha pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_02 Latisha vous a dit qu'un ambassadeur ishgardais était en visite protocolaire dans la cité. L'Amirale voudrait lui servir un plat typique de chez lui pour lui montrer son respect et l'intérêt qu'elle porte aux coutumes du Coerthas. Mettez-vous à l'œuvre et préparez <SheetFr(ItemHQ,1, 4679,1,1)/>.
7 3 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_03 Si vous ignorez la réaction qu'aura l'ambassadeur ishgardais en goûtant votre gratin, vous savez au moins que le palais de Latisha a été satisfait, lui. Avec un peu de chance, l'amirale Bloefhiswyn parviendra à tisser des liens durables entre Limsa Lominsa et la sainte Cité. * Lyngsath propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 50.
8 4 TEXT_CLSCUL451_00269_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSCUL451_00269_TODO_00 Parler à Latisha
29 25 TEXT_CLSCUL451_00269_TODO_01 Remettre <SheetFr(ItemHQ,1, 4679,1,1)/> à Latisha
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52 48 TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. Figure-toi que l'amirale Bloefhiswyn a apprécié tes pâtisseries.
53 49 TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_001 À tel point qu'elle a décidé de faire appel à tes services une nouvelle fois. J'aimerais te donner plus de détails, mais Latisha refuse obstinément de s'expliquer.
54 50 TEXT_CLSCUL451_00269_LYNGSATH_000_002 Je t'invite donc à aller lui parler directement pour savoir de quoi il retourne.
55 51 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que le chef Lyngsath vous a dit que j'avais besoin de vous<Indent/>? Vos pâtisseries ont séduit l'Amirale et elle voudrait que vous cuisiniez un plat pour un ambassadeur ishgardais en visite dans la cité.
56 52 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_011 Après avoir longuement réfléchi au menu, nous avons décidé de lui servir un plat traditionnel du Coerthas<Indent/>: un gratin Dzemael. La recette est très simple, mais vous devrez cuisiner avec des ingrédients de qualité pour livrer un plat irréprochable.
57 53 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_012 L'Amirale compte sur vous pour que son invité soit dans les meilleures dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour les négociations à venir. Elle veut lui montrer qu'elle s'intéresse aux coutumes de cette région et qu'elle désire développer ses liens avec Ishgard. Sur ce, je vous souhaite bonne chance.
58 54 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_020 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, m'avez-vous apporté le <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637390A03</Unknown2F> que je vous ai demandé<Indent/>? J'insiste sur la qualité, ce plat est destiné à un ambassadeur et il est hors de question de lui servir quelque chose de <Emphasis>bon</Emphasis><Indent/>; il faut que ce soit <Emphasis>succulent</Emphasis>.
59 55 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_021 Si vous me le permettez, j'aimerais goûter à votre plat avant de le livrer au pont de l'amirauté.
60 56 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_022 Ah<Indent/>! Quel délice mes aïeux, quel délice... Si je ne me retenais pas, j'y plongerais ma cuiller et le dévorerais tout entier.
61 57 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_023 On dit que la meilleure façon de connaître une région, c'est de déguster la cuisine locale. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que c'est vrai. Prenez cette recette, par exemple<Indent/>: saviez-vous que Dzemael est le nom de l'une des quatre grandes maisons d'Ishgard<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_014 Cette famille est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputée pour son savoir-faire en matière de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de forteresses, et ce plat a été inventé spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour réchauffer les corps frigorifiés des ouvriers des régions enneigées du Coerthas.
63 59 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_024 Ce gratin est l'expression même de l'histoire et des traditions d'Ishgard. C'est justement pour cette raison que l'Amirale a choisi de le servir à son hôte.
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65 61 TEXT_CLSCUL451_00269_LATISHA_000_026 Sur ce, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vais m'empresser de livrer votre gratin avant qu'il ne refroidisse. Merci encore et à bientôt j'espère.
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0,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_00","Lyngsath voudrait que vous prépariez un plat pour une célèbre Uldienne."
1,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_01","Lyngsath vous a annoncé que l'amirale Bloefhiswyn s'apprêtait à recevoir la visite de Nanamo Ul Namo, la sultane d'Ul'dah. La souveraine de la cité du désert aurait entendu parler de vos prouesses de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et elle voudrait goûter à vos plats. Hélas, comme elle n'a pas précisé ce qu'elle voulait manger, vous allez devoir improviser le menu. Le chef du Bismarck vous a conseillé de parler à Diving Dove, et de lui demander si elle connaît les préférences culinaires de la Sultane."
2,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_02","Malgré ses origines uldiennes, Diving Dove vous a dit qu'elle n'avait jamais eu la chance de rencontrer la Sultane et qu'elle n'avait, par conséquent, aucune idée de ses préférences culinaires. Votre camarade cuisinière soupçonne d'ailleurs le seigneur Lolorito d'avoir vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment caché les goûts de Nanamo dans l'espoir que vous lui serviez un plat qu'elle n'aime pas, et ainsi de nuire à votre réputation. Diving Dove pense toutefois que Latisha a un plan qui devrait vous permettre de trouver les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin."
3,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_03","Latisha vous a conseillé de vous adresser aux marchands et voyageurs uldiens de passage dans la cité et de les interroger. Elle vous a également demandé d'aller à la douane de Mealvaan et de parler avec son ancienne collègue de travail Rubh Epocan."
4,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_04","Votre enquête a porté ses fruits. Vous en savez désormais plus sur les préférences culinaires de la Sultane. Retournez à la guilde des cuisiniers et faites un rapport à Latisha."
5,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_05","Latisha est incapable de choisir un plat parmi vos quatre pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions. Comme il s'agit d'un banquet, la trésorière du Bismarck pense que la Sultane appréciera de pouvoir goûter à différentes spécialités. Elle vous a donc demandé de tout préparer. Cuisinez <SheetFr(ItemHQ,1, 4647,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4678,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4715,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 4713,1,1)/>, et portez-les à Zanthael, au Bastingage."
6,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_06","À votre grand soulagement, la Sultane s'est dite ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment satisfaite de son repas et le plan du seigneur Lolorito a été déjoué. Retournez à la guilde des cuisiniers et portez la bonne nouvelle à Lyngsath."
7,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_07","Lyngsath s'est doublement réjoui de votre succès. D'une part vous avez réussi à déjouer le plan machiavélique de Lolorito, mais en plus vos prouesses de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> lui ont valu les félicitations de l'Amirale. Après vous avoir rappelé qu'il n'y avait pas de réussite sans passion, le chef vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre formation et à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de cuisinier auprès de Lyngsath<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
8,"TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_00","Parler à Diving Dove"
25,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_01","Parler à Latisha"
26,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_02","Parler à Gigiwazu"
27,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_03","Parler à Cocorama"
28,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_04","Parler à Rose"
29,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_05","Parler à Rubh Epocan"
30,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_06","Parler à Latisha"
31,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_07","Montrer les plats à Zanthael"
32,"TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_08","Parler à Lyngsath"
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48,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_000","Bon sang, mais où est-ce que t'étais passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Ça fait des heures que je te cherche<Indent/>! L'amirale Bloefhiswyn s'apprête à recevoir la sultane d'Ul'dah et Le Bismarck a été sollicité pour préparer le repas qui sera servi lors de la réception."
49,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_001","Enfin, pour être plus précis, ce sont tes services qui ont été requis. Sa Majesté a entendu parler de tes prouesses derrière les fourneaux et elle a décidé de faire le déplacement jusqu'à Limsa Lominsa pour goûter à ta cuisine."
50,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_002","Il y a juste un <Emphasis>hic</Emphasis>. Figure-toi que la Sultane n'a pas souhaité imposer de menu. D'après le messager, elle veut juste “se régaler de plats ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, dignes de son rang”."
51,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_003","Je ne doute pas une seule seconde de tes talents de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais je me dois d'insister sur l'importance de ce travail. Satisfaire le palais de la Sultane fera grimper ta côte de popularité dans le Thanalan et resserrera les liens diplomatiques avec Ul'dah. Si tu échoues, par contre... Non, je ne préfère même pas y penser."
52,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_004","Comme toujours, tu peux compter sur le soutien de tes camarades de guilde. Je te conseille de parler à Diving Dove pour commencer. Comme elle est originaire d'Ul'dah, elle connaît peut-être les péchés mignons de la Sultane."
53,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_010","Je vois... Hélas, je crains de ne pas pouvoir t'aider. J'ai vécu plus de vingt ans dans la cité du désert, mais je n'ai jamais eu la chance de voir la Sultane en chair et en os. À Ul'dah, les roturiers comme moi ne sont pas autorisés à approcher les membres de la famille royale."
54,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_011","J'ai par contre une information qui pourrait t'intéresser. Tu te souviens sans doute du seigneur Lolorito, pas vrai<Indent/>? À ce qu'il paraît, c'est lui qui a organisé cette visite impromptue de Sa Majesté. Je ne sais pas pourquoi, mais mon intuition me dit qu'il mijote encore un mauvais coup."
55,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_012","C'est que la Sultane est très difficile en ce qui concerne la nourriture, à ce qu'on raconte. Imagine que tu lui serves un plat qu'elle déteste... Non seulement ta carrière serait fichue, mais la réputation du Bismarck serait elle aussi ruinée, sans parler des relations diplomatiques avec Ul'dah<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_013","Il n'y a qu'une seule chose à faire pour éviter qu'une telle chose se produise, c'est d'enquêter sur ses goûts en matière d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Pour ça, je te conseille de parler à Latisha. La connaissant, je suis sûre qu'elle a déjà un plan en tête."
57,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_020","Il semblerait que vous soyez dans une situation difficile, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne suis peut-être pas une cuisinière, mais je n'en reste pas moins un membre à part entière de cette guilde. À ce titre, vous pouvez compter sur moi pour faire tout mon possible pour vous aider à satisfaire les papilles de la Sultane."
58,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_021","Le seigneur Lolorito a joué de son influence pour nous empêcher de connaître les préférences culinaires de la Sultane, mais nous devons à tout prix les découvrir."
59,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_022","La meilleure chose à faire, pour commencer, c'est d'interroger les marchands et voyageurs uldiens de passage dans la cité."
60,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_023","Ensuite, je vous conseille d'aller à la douane de Mealvaan et de parler à mon ancienne collègue Rubh Epocan. C'est elle qui s'occupe de la vente et de l'exportation de nos produits sur les marchés uldiens et gridaniens. Qui sait, peut-être aura-t-elle des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes à vous donner<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_030","Oui, je suis bien originaire d'Ul'dah. Pourquoi cette question<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_031","Vous voulez savoir ce que la Sultane aime manger, vous dites<Indent/>? Hmm... Je ne sais pas si cette information vous sera utile, mais je me souviens avoir parlé à un boucher qui prétendait être “le fournisseur officiel de viande de la famille royale”."
63,"TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_032","D'après lui, la Sultane adorerait le <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>. Honnêtement, vu le piètre état de son étal, je doute que les nantis de la cité se fournissent réellement chez lui... Enfin, si les camelots uldiens sont les rois de l'exagération, ils se basent toujours sur un fond de vérité pour ne pas se perdre dans leurs mensonges. Il y a donc des chances que Sa Majesté aime vraiment le <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>."
64,"TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_040","Vous vous intéressez à la Sultane<Indent/>? Sa Majesté est une personne affable, mais je la trouve un peu jeune pour gouverner."
65,"TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_041","... Aah, vous voulez connaître ses préférences culinaires<Indent/>! Dans ce cas je peux vous dire sans hésiter qu'elle raffole de la <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343731330A03</Unknown2F>. C'est bien simple, elle a réservé tous les stocks des plus grandes pâtisseries uldiennes pour les six lunes à venir. Ça vous donne une idée de sa gourmandise<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_050","Vous voulez savoir ce que la Sultane aime manger<Indent/>? Hmm... Il me semble avoir lu un article à ce sujet dans L'Œil de Mithril. Ah oui<Indent/>! je me souviens."
67,"TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_052","Lors de sa dernière visite à Gridania, Sa Majesté est tombée en pâmoison devant un plat local appelé “<SheetFr(Item,2, 4715,1,1)/>”. Je n'y ai jamais goûté, mais il paraît que c'est délicieux."
68,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_060","Ah, vous devez être l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Latisha m'a parrrlé. Je détiens ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une information susceptible de vous intéresser."
69,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_061","Figurez-vous que les queues de trrriton ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu des marchés limséens depuis la semaine dernière. Notre enquête a révélé que la Firme du commerce de l'Aldenard orrriental avait acheté tous les stocks disponibles dès leur mise en vente."
70,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_062","Comme vous le savez, le seigneur Lolorito est à la tête de cette entreprise. Il ne peut s'agirrr d'une coïncidence<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_063","Je suis sûre que ce vieux grigou cherche à vous empêcher de préparer <SheetFr(Item,1, 4647,1,1)/>. À votre place, je m'assurerais que ce plat figure au menu."
72,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_070","Ah, vous revoilà. À voir votre mine réjouie, je suppose que vous avez réussi à dégoter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles, je me trompe<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_071","<Clickable(<SheetFr(Item,1, 4647,1,1)/>)/>, un <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>, <SheetFr(Item,1, 4715,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 4713,1,1)/>... Ça nous fait donc quatre candidats potentiels... Hmmm..."
74,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_072","Je crois que le plus sage, c'est de <Emphasis>tous</Emphasis> les préparer. Après tout, il s'agit d'un banquet et la Sultane appréciera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pouvoir goûter à différentes spécialités."
75,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_073","Bien<Indent/>! Maintenant que le menu est décidé, il ne vous reste plus qu'à vous mettre à vos fourneaux. Inutile de dire que tous les plats doivent être de la plus haute qualité qui soit. Utilisez les meilleurs ingrédients possibles pour régaler les papilles et pupilles de la souveraine uldienne."
76,"TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_074","Inutile de revenir à la guilde quand vous aurez terminé. Allez directement au Bastingage et parlez à Zanthael, il s'occupera de vous conduire à la salle de réception. Soyez audacieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> et rendez-nous fiers<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_080","C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la cuisinière<Else/>le cuisinier</If> chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de préparer le repas de ce soir<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_081","Le chef Lyngsath m'a dit que tu nous livrerais quatre plats<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 4647,1,1)/>, un <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>, <SheetFr(Item,1, 4715,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 4713,1,1)/>. Fais vite, les invités attendent<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_082","Tout semble en ordre. Bien, grimpe dans ce monte-charge, je vais te conduire à la salle de réception."
80,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_100","Mmm<Indent/>! Nous devons admettre que ce repas était fort plaisant. Notre seul regret est que nous ne puissions pas terminer nos assiettes. Ah, si seulement notre estomac était aussi gros que celui d'un goobbue..."
81,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_101","Je suis heureux que ce dîner ait plu à Sa Majesté."
82,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_102","Nous n'avions encore jamais connu pareille sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion à table. Nous craignions un peu de quitter la cité, mais notre courage a été récompensé de la plus belle des manières. Nous sommes aux anges<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_103","Vous n'exagériez pas quand vous disiez qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> se trouvait à Limsa Lominsa."
84,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_104","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> en question, nous supposons<Indent/>? Grâce à vous, nous avons passé un moment divin. Vous avez toute notre gratitude."
85,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_105","Grrr<Indent/>! Comment a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> fait pour deviner tous les plats préférés de la Sultane<Indent/>!?"
86,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_106","Au lieu d'être humilié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a gagné la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Nanamo<Indent/>! C'était pas du tout ce qui était prévu<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_107","Hmm<Indent/>? Vous avez dit quelque chose, Lolorito<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_108","N-non, du tout, Votre Majesté. Je m'extasiais simplement devant cette cuisine raffinée et savoureuse."
89,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_109","Je vois que vous êtes tombé sous le charme, vous aussi."
90,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_110","<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Quel est votre nom, <If(PlayerParameter(4))>Demoiselle<Else/>Damoiseau</If><Indent/>? Nous voudrions vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts.</Case><Case(2)>Quel est votre nom, <If(PlayerParameter(4))>Demoiselle<Else/>Damoiseau</If><Indent/>? Nous voudrions vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts.</Case><Case(3)>Nous ne nous attendions pas à vous voir ici, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Permettez-nous de vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts.</Case></Switch>"
91,"TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_111","... Comment<Indent/>? Vous pensiez que nous avions <Emphasis>personnellement</Emphasis> fait appel à vos services<Indent/>? Il semble y avoir un malentendu. Le seigneur Lolorito s'est occupé de toutes les formalités.
Hmmm..."
92,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_090","Ah, te revoilà<Indent/>! On m'a tout raconté. Alors comme ça la Sultane t'a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la qualité de tes plats<Indent/>? Tu as encore dû réaliser de véritables chefs-d'œuvre culinaires<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_091","C'est surprenant, mais figure-toi que l'Amirale m'a contacté par linkperle pour me faire ses compliments. Elle m'a félicité d'avoir formé un chef aussi doué que toi. Pas mal, non<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_092","Bien sûr, je n'ai fait que t'enseigner les bases. Ton talent, tu le dois uniquement à ta persévérance et ton assiduité."
95,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_093","Aujourd'hui, on peut dire que l'élève a dépassé le maître. Je ne doute pas que tu vas encore continuer à progresser. Qui sait, peut-être qu'un jour tu figureras dans tous les manuels de cuisine aux côtés de Mastcleaver."
96,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_094","S'il y a une chose qu'il faut que tu retiennes de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage à mes côtés, c'est qu'il n'y a pas de réussite sans passion."
97,"TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_095","Continue à rendre les gens heureux grâce à ta cuisine et n'hésite pas à revenir me voir si jamais tu as besoin d'un conseil ou quoi que ce soit d'autre. Je serai toujours là pour toi<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de cuisinier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
99,"TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
100,"TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_00 Lyngsath voudrait que vous prépariez un plat pour une célèbre Uldienne.
5 1 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_01 Lyngsath vous a annoncé que l'amirale Bloefhiswyn s'apprêtait à recevoir la visite de Nanamo Ul Namo, la sultane d'Ul'dah. La souveraine de la cité du désert aurait entendu parler de vos prouesses de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et elle voudrait goûter à vos plats. Hélas, comme elle n'a pas précisé ce qu'elle voulait manger, vous allez devoir improviser le menu. Le chef du Bismarck vous a conseillé de parler à Diving Dove, et de lui demander si elle connaît les préférences culinaires de la Sultane.
6 2 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_02 Malgré ses origines uldiennes, Diving Dove vous a dit qu'elle n'avait jamais eu la chance de rencontrer la Sultane et qu'elle n'avait, par conséquent, aucune idée de ses préférences culinaires. Votre camarade cuisinière soupçonne d'ailleurs le seigneur Lolorito d'avoir vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment caché les goûts de Nanamo dans l'espoir que vous lui serviez un plat qu'elle n'aime pas, et ainsi de nuire à votre réputation. Diving Dove pense toutefois que Latisha a un plan qui devrait vous permettre de trouver les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin.
7 3 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_03 Latisha vous a conseillé de vous adresser aux marchands et voyageurs uldiens de passage dans la cité et de les interroger. Elle vous a également demandé d'aller à la douane de Mealvaan et de parler avec son ancienne collègue de travail Rubh Epocan.
8 4 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_04 Votre enquête a porté ses fruits. Vous en savez désormais plus sur les préférences culinaires de la Sultane. Retournez à la guilde des cuisiniers et faites un rapport à Latisha.
9 5 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_05 Latisha est incapable de choisir un plat parmi vos quatre pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions. Comme il s'agit d'un banquet, la trésorière du Bismarck pense que la Sultane appréciera de pouvoir goûter à différentes spécialités. Elle vous a donc demandé de tout préparer. Cuisinez <SheetFr(ItemHQ,1, 4647,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4678,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4715,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 4713,1,1)/>, et portez-les à Zanthael, au Bastingage.
10 6 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_06 À votre grand soulagement, la Sultane s'est dite ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment satisfaite de son repas et le plan du seigneur Lolorito a été déjoué. Retournez à la guilde des cuisiniers et portez la bonne nouvelle à Lyngsath.
11 7 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_07 Lyngsath s'est doublement réjoui de votre succès. D'une part vous avez réussi à déjouer le plan machiavélique de Lolorito, mais en plus vos prouesses de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> lui ont valu les félicitations de l'Amirale. Après vous avoir rappelé qu'il n'y avait pas de réussite sans passion, le chef vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre formation et à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de cuisinier auprès de Lyngsath<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
12 8 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCUL501_00270_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_00 Parler à Diving Dove
29 25 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_01 Parler à Latisha
30 26 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_02 Parler à Gigiwazu
31 27 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_03 Parler à Cocorama
32 28 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_04 Parler à Rose
33 29 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_05 Parler à Rubh Epocan
34 30 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_06 Parler à Latisha
35 31 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_07 Montrer les plats à Zanthael
36 32 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_08 Parler à Lyngsath
37 33 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_09
38 34 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_10
39 35 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_11
40 36 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_12
41 37 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_13
42 38 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_14
43 39 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_15
44 40 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_16
45 41 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_17
46 42 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_18
47 43 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_19
48 44 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_20
49 45 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_21
50 46 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_22
51 47 TEXT_CLSCUL501_00270_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_000 Bon sang, mais où est-ce que t'étais passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Ça fait des heures que je te cherche<Indent/>! L'amirale Bloefhiswyn s'apprête à recevoir la sultane d'Ul'dah et Le Bismarck a été sollicité pour préparer le repas qui sera servi lors de la réception.
53 49 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_001 Enfin, pour être plus précis, ce sont tes services qui ont été requis. Sa Majesté a entendu parler de tes prouesses derrière les fourneaux et elle a décidé de faire le déplacement jusqu'à Limsa Lominsa pour goûter à ta cuisine.
54 50 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_002 Il y a juste un <Emphasis>hic</Emphasis>. Figure-toi que la Sultane n'a pas souhaité imposer de menu. D'après le messager, elle veut juste “se régaler de plats ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, dignes de son rang”.
55 51 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_003 Je ne doute pas une seule seconde de tes talents de cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais je me dois d'insister sur l'importance de ce travail. Satisfaire le palais de la Sultane fera grimper ta côte de popularité dans le Thanalan et resserrera les liens diplomatiques avec Ul'dah. Si tu échoues, par contre... Non, je ne préfère même pas y penser.
56 52 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_004 Comme toujours, tu peux compter sur le soutien de tes camarades de guilde. Je te conseille de parler à Diving Dove pour commencer. Comme elle est originaire d'Ul'dah, elle connaît peut-être les péchés mignons de la Sultane.
57 53 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_010 Je vois... Hélas, je crains de ne pas pouvoir t'aider. J'ai vécu plus de vingt ans dans la cité du désert, mais je n'ai jamais eu la chance de voir la Sultane en chair et en os. À Ul'dah, les roturiers comme moi ne sont pas autorisés à approcher les membres de la famille royale.
58 54 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_011 J'ai par contre une information qui pourrait t'intéresser. Tu te souviens sans doute du seigneur Lolorito, pas vrai<Indent/>? À ce qu'il paraît, c'est lui qui a organisé cette visite impromptue de Sa Majesté. Je ne sais pas pourquoi, mais mon intuition me dit qu'il mijote encore un mauvais coup.
59 55 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_012 C'est que la Sultane est très difficile en ce qui concerne la nourriture, à ce qu'on raconte. Imagine que tu lui serves un plat qu'elle déteste... Non seulement ta carrière serait fichue, mais la réputation du Bismarck serait elle aussi ruinée, sans parler des relations diplomatiques avec Ul'dah<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSCUL501_00270_DIVINGDOVE_000_013 Il n'y a qu'une seule chose à faire pour éviter qu'une telle chose se produise, c'est d'enquêter sur ses goûts en matière d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Pour ça, je te conseille de parler à Latisha. La connaissant, je suis sûre qu'elle a déjà un plan en tête.
61 57 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_020 Il semblerait que vous soyez dans une situation difficile, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne suis peut-être pas une cuisinière, mais je n'en reste pas moins un membre à part entière de cette guilde. À ce titre, vous pouvez compter sur moi pour faire tout mon possible pour vous aider à satisfaire les papilles de la Sultane.
62 58 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_021 Le seigneur Lolorito a joué de son influence pour nous empêcher de connaître les préférences culinaires de la Sultane, mais nous devons à tout prix les découvrir.
63 59 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_022 La meilleure chose à faire, pour commencer, c'est d'interroger les marchands et voyageurs uldiens de passage dans la cité.
64 60 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_023 Ensuite, je vous conseille d'aller à la douane de Mealvaan et de parler à mon ancienne collègue Rubh Epocan. C'est elle qui s'occupe de la vente et de l'exportation de nos produits sur les marchés uldiens et gridaniens. Qui sait, peut-être aura-t-elle des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes à vous donner<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_030 Oui, je suis bien originaire d'Ul'dah. Pourquoi cette question<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_031 Vous voulez savoir ce que la Sultane aime manger, vous dites<Indent/>? Hmm... Je ne sais pas si cette information vous sera utile, mais je me souviens avoir parlé à un boucher qui prétendait être “le fournisseur officiel de viande de la famille royale”.
67 63 TEXT_CLSCUL501_00270_GIGIWAZU_000_032 D'après lui, la Sultane adorerait le <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>. Honnêtement, vu le piètre état de son étal, je doute que les nantis de la cité se fournissent réellement chez lui... Enfin, si les camelots uldiens sont les rois de l'exagération, ils se basent toujours sur un fond de vérité pour ne pas se perdre dans leurs mensonges. Il y a donc des chances que Sa Majesté aime vraiment le <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>.
68 64 TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_040 Vous vous intéressez à la Sultane<Indent/>? Sa Majesté est une personne affable, mais je la trouve un peu jeune pour gouverner.
69 65 TEXT_CLSCUL501_00270_COCORAMA_000_041 ... Aah, vous voulez connaître ses préférences culinaires<Indent/>! Dans ce cas je peux vous dire sans hésiter qu'elle raffole de la <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343731330A03</Unknown2F>. C'est bien simple, elle a réservé tous les stocks des plus grandes pâtisseries uldiennes pour les six lunes à venir. Ça vous donne une idée de sa gourmandise<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_050 Vous voulez savoir ce que la Sultane aime manger<Indent/>? Hmm... Il me semble avoir lu un article à ce sujet dans L'Œil de Mithril. Ah oui<Indent/>! je me souviens.
71 67 TEXT_CLSCUL501_00270_ROSE_000_052 Lors de sa dernière visite à Gridania, Sa Majesté est tombée en pâmoison devant un plat local appelé “<SheetFr(Item,2, 4715,1,1)/>”. Je n'y ai jamais goûté, mais il paraît que c'est délicieux.
72 68 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_060 Ah, vous devez être l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Latisha m'a parrrlé. Je détiens ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une information susceptible de vous intéresser.
73 69 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_061 Figurez-vous que les queues de trrriton ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu des marchés limséens depuis la semaine dernière. Notre enquête a révélé que la Firme du commerce de l'Aldenard orrriental avait acheté tous les stocks disponibles dès leur mise en vente.
74 70 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_062 Comme vous le savez, le seigneur Lolorito est à la tête de cette entreprise. Il ne peut s'agirrr d'une coïncidence<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSCUL501_00270_RUBHEPOCAN_000_063 Je suis sûre que ce vieux grigou cherche à vous empêcher de préparer <SheetFr(Item,1, 4647,1,1)/>. À votre place, je m'assurerais que ce plat figure au menu.
76 72 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_070 Ah, vous revoilà. À voir votre mine réjouie, je suppose que vous avez réussi à dégoter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles, je me trompe<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_071 <Clickable(<SheetFr(Item,1, 4647,1,1)/>)/>, un <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>, <SheetFr(Item,1, 4715,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 4713,1,1)/>... Ça nous fait donc quatre candidats potentiels... Hmmm...
78 74 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_072 Je crois que le plus sage, c'est de <Emphasis>tous</Emphasis> les préparer. Après tout, il s'agit d'un banquet et la Sultane appréciera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pouvoir goûter à différentes spécialités.
79 75 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_073 Bien<Indent/>! Maintenant que le menu est décidé, il ne vous reste plus qu'à vous mettre à vos fourneaux. Inutile de dire que tous les plats doivent être de la plus haute qualité qui soit. Utilisez les meilleurs ingrédients possibles pour régaler les papilles et pupilles de la souveraine uldienne.
80 76 TEXT_CLSCUL501_00270_LATISHA_000_074 Inutile de revenir à la guilde quand vous aurez terminé. Allez directement au Bastingage et parlez à Zanthael, il s'occupera de vous conduire à la salle de réception. Soyez audacieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> et rendez-nous fiers<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_080 C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la cuisinière<Else/>le cuisinier</If> chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de préparer le repas de ce soir<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_081 Le chef Lyngsath m'a dit que tu nous livrerais quatre plats<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 4647,1,1)/>, un <Unknown2F>FF15022811FF054974656DFF08E38080343637380A03</Unknown2F>, <SheetFr(Item,1, 4715,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 4713,1,1)/>. Fais vite, les invités attendent<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSCUL501_00270_ZANTHAEL_000_082 Tout semble en ordre. Bien, grimpe dans ce monte-charge, je vais te conduire à la salle de réception.
84 80 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_100 Mmm<Indent/>! Nous devons admettre que ce repas était fort plaisant. Notre seul regret est que nous ne puissions pas terminer nos assiettes. Ah, si seulement notre estomac était aussi gros que celui d'un goobbue...
85 81 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_101 Je suis heureux que ce dîner ait plu à Sa Majesté.
86 82 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_102 Nous n'avions encore jamais connu pareille sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion à table. Nous craignions un peu de quitter la cité, mais notre courage a été récompensé de la plus belle des manières. Nous sommes aux anges<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_103 Vous n'exagériez pas quand vous disiez qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> se trouvait à Limsa Lominsa.
88 84 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_104 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> cuisini<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> en question, nous supposons<Indent/>? Grâce à vous, nous avons passé un moment divin. Vous avez toute notre gratitude.
89 85 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_105 Grrr<Indent/>! Comment a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> fait pour deviner tous les plats préférés de la Sultane<Indent/>!?
90 86 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_106 Au lieu d'être humilié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a gagné la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Nanamo<Indent/>! C'était pas du tout ce qui était prévu<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_107 Hmm<Indent/>? Vous avez dit quelque chose, Lolorito<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSCUL501_00270_LOLORITO_000_108 N-non, du tout, Votre Majesté. Je m'extasiais simplement devant cette cuisine raffinée et savoureuse.
93 89 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_109 Je vois que vous êtes tombé sous le charme, vous aussi.
94 90 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_110 <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Quel est votre nom, <If(PlayerParameter(4))>Demoiselle<Else/>Damoiseau</If><Indent/>? Nous voudrions vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts.</Case><Case(2)>Quel est votre nom, <If(PlayerParameter(4))>Demoiselle<Else/>Damoiseau</If><Indent/>? Nous voudrions vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts.</Case><Case(3)>Nous ne nous attendions pas à vous voir ici, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Permettez-nous de vous envoyer un présent pour vous récompenser de vos efforts.</Case></Switch>
95 91 TEXT_CLSCUL501_00270_NANAMO_000_111 ... Comment<Indent/>? Vous pensiez que nous avions <Emphasis>personnellement</Emphasis> fait appel à vos services<Indent/>? Il semble y avoir un malentendu. Le seigneur Lolorito s'est occupé de toutes les formalités. Hmmm...
96 92 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_090 Ah, te revoilà<Indent/>! On m'a tout raconté. Alors comme ça la Sultane t'a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la qualité de tes plats<Indent/>? Tu as encore dû réaliser de véritables chefs-d'œuvre culinaires<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_091 C'est surprenant, mais figure-toi que l'Amirale m'a contacté par linkperle pour me faire ses compliments. Elle m'a félicité d'avoir formé un chef aussi doué que toi. Pas mal, non<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_092 Bien sûr, je n'ai fait que t'enseigner les bases. Ton talent, tu le dois uniquement à ta persévérance et ton assiduité.
99 95 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_093 Aujourd'hui, on peut dire que l'élève a dépassé le maître. Je ne doute pas que tu vas encore continuer à progresser. Qui sait, peut-être qu'un jour tu figureras dans tous les manuels de cuisine aux côtés de Mastcleaver.
100 96 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_094 S'il y a une chose qu'il faut que tu retiennes de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage à mes côtés, c'est qu'il n'y a pas de réussite sans passion.
101 97 TEXT_CLSCUL501_00270_LYNGSATH_000_095 Continue à rendre les gens heureux grâce à ta cuisine et n'hésite pas à revenir me voir si jamais tu as besoin d'un conseil ou quoi que ce soit d'autre. Je serai toujours là pour toi<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de cuisinier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
103 99 TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
104 100 TEXT_CLSCUL501_00270_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_00","Lulutsu veut s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des gladiateurs avant de procéder à votre inscription."
1,"TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_01","Lulutsu vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à signaler votre intention de devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à Mylla, le maître de guilde. Allez vous présenter à elle."
2,"TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_02","Mylla a accepté de vous entraîner à l'art du combat à l'épée. Équipez-vous de l'épée courte usée qu'elle vous a offerte et montrez-lui que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire vos premiers pas dans cette discipline."
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24,"TEXT_CLSGLA011_00285_TODO_00","Parler à Mylla"
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48,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_1","Ah, j'imagine que vous êtes certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir intégrer notre guilde..."
49,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_2","Non<Indent/>? Vous hésitez encore<Indent/>? Ne me dites pas que vous avez peur de vous blesser<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_3","Écoutez, ce n'est pas grave, nous sommes prêts à vous laisser tout le temps qu'il vous faudra pour réfléchir. N'hésitez pas à revenir me voir si jamais vous voulez rejoindre nos rangs."
51,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_4","Très bien. Dans ce cas, je vais m'occuper de la partie administrative de votre inscription. De votre côté, je vous encourage à aller vous présenter à notre maître de guilde, Mylla, et à lui signaler votre intention d'être des nôtres."
52,"TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_5","Vous allez voir, c'est une véritable experte du maniement de l'épée, et en plus, elle est très jolie. Deux raisons qui font que tout le monde l'adore ici. Vous la trouverez dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
53,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_10","J'ai entendu ce que Lulutsu te disait. Tu t'appelles donc <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Laisse-moi te dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>un joli nom<Else/>un nom plein de force</If>. Il te va très bien, je trouve."
54,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_11","Je suis ravie qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi ait décidé de frapper à notre porte. Moi, je suis Mylla, le maître de cette guilde."
55,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_12","J'ignore pour quelle raison tu as opté pour l'épée parmi toutes les armes qui s'offrent à un combattant, et je pense d'ailleurs que cela ne concerne que toi. Je tiens toutefois à m'assurer de quelque chose avant de t'accepter parmi nous."
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58,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_15","Notre arme est certes la plus simple qui soit, mais si tu crois que son maniement est un jeu d'enfant, laisse-moi t'avertir, tu fais fausse route."
59,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_16","En effet, la voie pour maîtriser l'art du combat à l'épée est longue, ardue et semée d'embûches. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire d'importants sacrifices si tu souhaites progresser."
60,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_17","Si malgré cet avertissement tu désires quand même devenir gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, alors oui, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
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62,"TEXT_CLSGLA011_00285_Q2_000_1","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des gladiateurs<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSGLA011_00285_A2_000_1","Oui"
64,"TEXT_CLSGLA011_00285_A2_000_2","Non"
65,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_20","C'est dommage... Mais seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi peux décider du chemin que tu veux suivre. Si jamais il devait passer par le maniement de l'épée, sache que je serai toujours prête à t'accueillir ici."
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67,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_22","Très bien<Indent/>! J'avais bien vu cette lueur que possèdent tous les gladiateurs dans ton regard. Considère-toi comme un membre à part entière de cette guilde."
68,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_23","Cette épée courte usée est une arme idéale pour faire ses premiers pas dans notre art guerrier. Je t'en fais cadeau."
69,"TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_24","Prends-la en main pour voir et montre-moi que tu veux te lancer dans ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
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71,"TEXT_CLSGLA011_00285_SYSTEM_000_30","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir."
72,"TEXT_CLSGLA011_00285_SYSTEM_000_31","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
73,"TEXT_CLSGLA011_00285_SYSTEM_000_32","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_00 Lulutsu veut s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des gladiateurs avant de procéder à votre inscription.
5 1 TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_01 Lulutsu vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à signaler votre intention de devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à Mylla, le maître de guilde. Allez vous présenter à elle.
6 2 TEXT_CLSGLA011_00285_SEQ_02 Mylla a accepté de vous entraîner à l'art du combat à l'épée. Équipez-vous de l'épée courte usée qu'elle vous a offerte et montrez-lui que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire vos premiers pas dans cette discipline.
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52 48 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_1 Ah, j'imagine que vous êtes certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir intégrer notre guilde...
53 49 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_2 Non<Indent/>? Vous hésitez encore<Indent/>? Ne me dites pas que vous avez peur de vous blesser<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_3 Écoutez, ce n'est pas grave, nous sommes prêts à vous laisser tout le temps qu'il vous faudra pour réfléchir. N'hésitez pas à revenir me voir si jamais vous voulez rejoindre nos rangs.
55 51 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_4 Très bien. Dans ce cas, je vais m'occuper de la partie administrative de votre inscription. De votre côté, je vous encourage à aller vous présenter à notre maître de guilde, Mylla, et à lui signaler votre intention d'être des nôtres.
56 52 TEXT_CLSGLA011_00285_LULUTSU_000_5 Vous allez voir, c'est une véritable experte du maniement de l'épée, et en plus, elle est très jolie. Deux raisons qui font que tout le monde l'adore ici. Vous la trouverez dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
57 53 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_10 J'ai entendu ce que Lulutsu te disait. Tu t'appelles donc <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Laisse-moi te dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>un joli nom<Else/>un nom plein de force</If>. Il te va très bien, je trouve.
58 54 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_11 Je suis ravie qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi ait décidé de frapper à notre porte. Moi, je suis Mylla, le maître de cette guilde.
59 55 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_12 J'ignore pour quelle raison tu as opté pour l'épée parmi toutes les armes qui s'offrent à un combattant, et je pense d'ailleurs que cela ne concerne que toi. Je tiens toutefois à m'assurer de quelque chose avant de t'accepter parmi nous.
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62 58 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_15 Notre arme est certes la plus simple qui soit, mais si tu crois que son maniement est un jeu d'enfant, laisse-moi t'avertir, tu fais fausse route.
63 59 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_16 En effet, la voie pour maîtriser l'art du combat à l'épée est longue, ardue et semée d'embûches. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire d'importants sacrifices si tu souhaites progresser.
64 60 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_17 Si malgré cet avertissement tu désires quand même devenir gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, alors oui, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Qu'en dis-tu<Indent/>?
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66 62 TEXT_CLSGLA011_00285_Q2_000_1 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des gladiateurs<Indent/>?
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68 64 TEXT_CLSGLA011_00285_A2_000_2 Non
69 65 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_20 C'est dommage... Mais seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi peux décider du chemin que tu veux suivre. Si jamais il devait passer par le maniement de l'épée, sache que je serai toujours prête à t'accueillir ici.
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71 67 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_22 Très bien<Indent/>! J'avais bien vu cette lueur que possèdent tous les gladiateurs dans ton regard. Considère-toi comme un membre à part entière de cette guilde.
72 68 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_23 Cette épée courte usée est une arme idéale pour faire ses premiers pas dans notre art guerrier. Je t'en fais cadeau.
73 69 TEXT_CLSGLA011_00285_MYLLA_000_24 Prends-la en main pour voir et montre-moi que tu veux te lancer dans ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
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75 71 TEXT_CLSGLA011_00285_SYSTEM_000_30 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
76 72 TEXT_CLSGLA011_00285_SYSTEM_000_31 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
77 73 TEXT_CLSGLA011_00285_SYSTEM_000_32 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_00","Lulutsu veut s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des gladiateurs avant de procéder à votre inscription."
1,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_01","Lulutsu vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à signaler votre intention de devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à Mylla, le maître de guilde. Allez vous présenter à elle."
2,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_02","Mylla a accepté de vous entraîner à l'art du combat à l'épée. Pour votre première épreuve, elle vous a ordonné d'aller pourfendre trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives."
3,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_03","Vous avez vaincu les créatures désignées pour votre première épreuve de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Allez l'annoncer à Mylla."
4,"TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_04","Satisfaite par l'ardeur que vous avez démontrée, Mylla vous a conseillé de bien vous entraîner au maniement de l'épée.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_00","Parler à Mylla"
25,"TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_01","Abattre des marmottes (gladiateur)"
26,"TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_02","Abattre des frelons géants (gladiateur)"
27,"TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_03","Abattre des musaraignes agressives (gladiateur)"
28,"TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_04","Faire un rapport à Mylla"
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53,"TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_4","Très bien. Dans ce cas, je vais m'occuper des démarches administratives pour votre inscription. De votre côté, je vous encourage à aller vous présenter à notre maître de guilde, Mylla, et à lui signaler votre désir d'être des nôtres."
54,"TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_5","Vous allez voir, c'est une véritable experte du maniement du glaive, et en plus, elle est très jolie. Tout le monde l'adore ici. Vous la trouverez dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_10","J'ai entendu ce que Lulutsu te disait. Tu t'appelles donc <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Laisse-moi te dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>un joli nom<Else/>un nom plein de force</If>. Il te va bien, je trouve."
56,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_11","Je suis ravie qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi ait décidé de frapper à notre porte. Moi, je suis Mylla, le maître de guilde ici."
57,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_12","J'ignore pour quelle raison tu as opté pour l'épée parmi toutes les armes qui s'offrent à un combattant, et je pense d'ailleurs que cela ne concerne que toi. Je tiens toutefois à m'assurer de quelque chose avant de t'accepter parmi nous."
58,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_13","(CUT)"
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61,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_16","Au contraire, la voie pour maîtriser l'art du combat à l'épée est longue, ardue et semée d'embûches. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire d'importants sacrifices si tu souhaites progresser."
62,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_17","Si malgré cet avertissement tu désires quand même devenir gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, alors oui, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_18","(CUT)"
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65,"TEXT_CLSGLA020_00253_Q2_000_1","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des gladiateurs<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSGLA020_00253_A2_000_1","Oui"
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68,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_20","C'est dommage... Mais seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi peux décider du chemin que tu veux suivre. Si jamais il devait passer par le maniement de l'épée, sache que je serai toujours prête à t'accueillir ici."
69,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_21","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_22","Très bien<Indent/>! J'avais bien vu dans ton regard cette lueur que possèdent tous les gladiateurs. Considère-toi comme un membre à part entière de cette guilde."
71,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_23","Je vais sans plus tarder te donner ta première épreuve. Cela me permettra d'évaluer ton aptitude pour le combat à l'épée."
72,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_24","Ce que je veux, c'est que tu ailles t'aventurer hors de la ville et que tu pourfendes trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives."
73,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_25","Ce sont des adversaires faciles, rien de mieux pour s'habituer sans risques au maniement du glaive quand on débute."
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75,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_30","Tu es déjà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je devine donc que tu as réussi à passer toutes ces créatures au fil de l'épée. Bravo<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_31","Pour marquer tes débuts en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, je t'offre ce bestiaire."
77,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_32","Tu y trouveras des listes d'adversaires à affronter pour ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Suis ces in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions et lance-toi à l'assaut lorsque tu rencontres l'un de ces monstres."
78,"TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_33","Reviens me voir quand tu sentiras que ces exercices auront porté leurs fruits. Je te donnerai une nouvelle épreuve à ce moment. Bon vent, jeune mirmillon<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSGLA020_00253_SYSTEM_000_34","Les quêtes de classe de gladiateur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_00 Lulutsu veut s'assurer de votre désir de rejoindre la guilde des gladiateurs avant de procéder à votre inscription.
5 1 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_01 Lulutsu vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à signaler votre intention de devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à Mylla, le maître de guilde. Allez vous présenter à elle.
6 2 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_02 Mylla a accepté de vous entraîner à l'art du combat à l'épée. Pour votre première épreuve, elle vous a ordonné d'aller pourfendre trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives.
7 3 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_03 Vous avez vaincu les créatures désignées pour votre première épreuve de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Allez l'annoncer à Mylla.
8 4 TEXT_CLSGLA020_00253_SEQ_04 Satisfaite par l'ardeur que vous avez démontrée, Mylla vous a conseillé de bien vous entraîner au maniement de l'épée. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_00 Parler à Mylla
29 25 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_01 Abattre des marmottes (gladiateur)
30 26 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_02 Abattre des frelons géants (gladiateur)
31 27 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_03 Abattre des musaraignes agressives (gladiateur)
32 28 TEXT_CLSGLA020_00253_TODO_04 Faire un rapport à Mylla
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53 49 TEXT_CLSGLA020_00253_Q1_000_1 Rejoindre la guilde des gladiateurs<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSGLA020_00253_A1_000_1 Oui
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57 53 TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_4 Très bien. Dans ce cas, je vais m'occuper des démarches administratives pour votre inscription. De votre côté, je vous encourage à aller vous présenter à notre maître de guilde, Mylla, et à lui signaler votre désir d'être des nôtres.
58 54 TEXT_CLSGLA020_00253_LULUTSU_000_5 Vous allez voir, c'est une véritable experte du maniement du glaive, et en plus, elle est très jolie. Tout le monde l'adore ici. Vous la trouverez dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_10 J'ai entendu ce que Lulutsu te disait. Tu t'appelles donc <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Laisse-moi te dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>un joli nom<Else/>un nom plein de force</If>. Il te va bien, je trouve.
60 56 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_11 Je suis ravie qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi ait décidé de frapper à notre porte. Moi, je suis Mylla, le maître de guilde ici.
61 57 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_12 J'ignore pour quelle raison tu as opté pour l'épée parmi toutes les armes qui s'offrent à un combattant, et je pense d'ailleurs que cela ne concerne que toi. Je tiens toutefois à m'assurer de quelque chose avant de t'accepter parmi nous.
62 58 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_13 (CUT)
63 59 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_14 (CUT)
64 60 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_15 Notre arme est certes la plus simple qu'il soit, mais si tu crois que son maniement est un jeu d'enfant, laisse-moi t'avertir, tu fais fausse route.
65 61 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_16 Au contraire, la voie pour maîtriser l'art du combat à l'épée est longue, ardue et semée d'embûches. Tu dois être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire d'importants sacrifices si tu souhaites progresser.
66 62 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_17 Si malgré cet avertissement tu désires quand même devenir gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, alors oui, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Qu'en dis-tu<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_18 (CUT)
68 64 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_19 (CUT)
69 65 TEXT_CLSGLA020_00253_Q2_000_1 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre la guilde des gladiateurs<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSGLA020_00253_A2_000_1 Oui
71 67 TEXT_CLSGLA020_00253_A2_000_2 Non
72 68 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_20 C'est dommage... Mais seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi peux décider du chemin que tu veux suivre. Si jamais il devait passer par le maniement de l'épée, sache que je serai toujours prête à t'accueillir ici.
73 69 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_21 (CUT)
74 70 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_22 Très bien<Indent/>! J'avais bien vu dans ton regard cette lueur que possèdent tous les gladiateurs. Considère-toi comme un membre à part entière de cette guilde.
75 71 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_23 Je vais sans plus tarder te donner ta première épreuve. Cela me permettra d'évaluer ton aptitude pour le combat à l'épée.
76 72 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_24 Ce que je veux, c'est que tu ailles t'aventurer hors de la ville et que tu pourfendes trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives.
77 73 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_25 Ce sont des adversaires faciles, rien de mieux pour s'habituer sans risques au maniement du glaive quand on débute.
78 74 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_26 (CUT)
79 75 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_30 Tu es déjà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je devine donc que tu as réussi à passer toutes ces créatures au fil de l'épée. Bravo<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_31 Pour marquer tes débuts en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, je t'offre ce bestiaire.
81 77 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_32 Tu y trouveras des listes d'adversaires à affronter pour ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Suis ces in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions et lance-toi à l'assaut lorsque tu rencontres l'un de ces monstres.
82 78 TEXT_CLSGLA020_00253_MYLLA_000_33 Reviens me voir quand tu sentiras que ces exercices auront porté leurs fruits. Je te donnerai une nouvelle épreuve à ce moment. Bon vent, jeune mirmillon<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSGLA020_00253_SYSTEM_000_34 Les quêtes de classe de gladiateur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_00","Mylla souhaite vérifier que vous tenez votre épée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Équipez-vous-en et adressez-vous à elle."
1,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_01","Pour votre première épreuve, Mylla vous a ordonné d'aller pourfendre trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives."
2,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_02","Vous avez vaincu les créatures désignées pour votre première épreuve de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Allez l'annoncer à Mylla."
3,"TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_03","Satisfaite de l'ardeur dont vous avez fait preuve, Mylla vous a conseillé de bien vous entraîner au maniement de l'épée.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_00","Abattre des marmottes (gladiateur)"
25,"TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_01","Abattre des frelons géants (gladiateur)"
26,"TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_02","Abattre des musaraignes agressives (gladiateur)"
27,"TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_03","Faire un rapport à Mylla"
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48,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_1","Voyons ça... Bien, je crois que je n'ai rien à redire pour ce qui est de la prise en main. Tu as même l'air plus motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maintenant que tu as cette épée."
49,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_2","Je vais sans plus tarder te donner ta première épreuve. Cela me permettra d'évaluer ton aptitude pour le combat avec cette arme."
50,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_3","Ce que je veux, c'est que tu ailles t'aventurer hors de la ville et que tu pourfendes trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives."
51,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_4","Et j'entends bien que tu le fasses avec ton épée. Ce sont des adversaires faciles, rien de mieux pour s'habituer sans risques au maniement de cette arme au début."
52,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_10","Tu es déjà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je devine donc que tu as réussi à passer toutes ces créatures au fil de l'épée. Bravo<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_11","À toi maintenant de t'inspirer des sensations que tu as éprouvées lors de ces combats pour continuer de t'entraîner, et chercher à t'améliorer à chaque fois que tu croises le fer avec un nouvel adversaire."
54,"TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_12","Reviens me voir quand tu sentiras que ces exercices auront porté leurs fruits. Je te donnerai une nouvelle épreuve à ce moment. Bon vent, jeune mirmillon<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLA021_00286_SYSTEM_000_15","Les quêtes de classe de gladiateur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_00 Mylla souhaite vérifier que vous tenez votre épée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Équipez-vous-en et adressez-vous à elle.
5 1 TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_01 Pour votre première épreuve, Mylla vous a ordonné d'aller pourfendre trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives.
6 2 TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_02 Vous avez vaincu les créatures désignées pour votre première épreuve de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Allez l'annoncer à Mylla.
7 3 TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_03 Satisfaite de l'ardeur dont vous avez fait preuve, Mylla vous a conseillé de bien vous entraîner au maniement de l'épée. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 5.
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27 23 TEXT_CLSGLA021_00286_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_00 Abattre des marmottes (gladiateur)
29 25 TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_01 Abattre des frelons géants (gladiateur)
30 26 TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_02 Abattre des musaraignes agressives (gladiateur)
31 27 TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_03 Faire un rapport à Mylla
32 28 TEXT_CLSGLA021_00286_TODO_04
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52 48 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_1 Voyons ça... Bien, je crois que je n'ai rien à redire pour ce qui est de la prise en main. Tu as même l'air plus motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maintenant que tu as cette épée.
53 49 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_2 Je vais sans plus tarder te donner ta première épreuve. Cela me permettra d'évaluer ton aptitude pour le combat avec cette arme.
54 50 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_3 Ce que je veux, c'est que tu ailles t'aventurer hors de la ville et que tu pourfendes trois marmottes, trois frelons géants et trois musaraignes agressives.
55 51 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_4 Et j'entends bien que tu le fasses avec ton épée. Ce sont des adversaires faciles, rien de mieux pour s'habituer sans risques au maniement de cette arme au début.
56 52 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_10 Tu es déjà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je devine donc que tu as réussi à passer toutes ces créatures au fil de l'épée. Bravo<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_11 À toi maintenant de t'inspirer des sensations que tu as éprouvées lors de ces combats pour continuer de t'entraîner, et chercher à t'améliorer à chaque fois que tu croises le fer avec un nouvel adversaire.
58 54 TEXT_CLSGLA021_00286_MYLLA_000_12 Reviens me voir quand tu sentiras que ces exercices auront porté leurs fruits. Je te donnerai une nouvelle épreuve à ce moment. Bon vent, jeune mirmillon<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLA021_00286_SYSTEM_000_15 Les quêtes de classe de gladiateur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
+98
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0,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00","Mylla désire vous expliquer le rôle des gladiateurs."
1,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01","Mylla vous a appris qu'un gladiateur devait savoir concentrer l'inimitié de ses ennemis sur lui. Elle vous a proposé de vous exercer en allant attirer <Emphasis>sur vous</Emphasis> l'attention des maraudeurs qui se trouvent devant Les Sables mouvants."
2,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02","Vous avez réussi à chasser les maraudeurs qui causaient des ennuis en ville. Allez attirer l'attention de celui qui s'en prend à une serveuse à l'intérieur des Sables mouvants."
3,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03","Avec l'aide d'un étrange homme répondant au nom d'Aldis, vous avez réussi à éconduire le chef des maraudeurs hors des Sables mouvants. Allez vous assurer auprès de Momodi que tout va bien."
4,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04","Momodi vous a révélé être surprise de voir Aldis alors qu'elle le pensait mort, et vous a conseillé de ne pas parler de lui à Mylla. Retournez à la guilde des gladiateurs, dire à cette dernière que tout est rentré dans l'ordre aux Sables mouvants."
5,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05","Mylla vous a appris que les maraudeurs que vous avez chassés des Sables mouvants étaient en train de causer des ennuis au rond-point des Scorpions. Elle vous a demandé d'aller là-bas pour interroger les gens qui ont eu affaire à ces marins violents."
6,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06","Un marchand vous a expliqué que son chocobo s'était affolé et a laissé tomber sa cargaison lorsque les maraudeurs l'ont attaqué. Inspectez cette marchandise et abattez les maraudeurs qui viendront vous assaillir."
7,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07","Vous avez vaincu les maraudeurs. Allez rapporter sa marchandise au marchand et rassurez-le au sujet des brigands qui l'avaient agressé."
8,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08","Le marchand vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Retournez à la guilde des gladiateurs faire un rapport à Mylla sur ces événements."
9,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09","Mylla s'est réjouie du courage dont vous avez fait preuve pour résoudre cette affaire et compte sur vous pour poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, vous promettant de vous soumettre à une nouvelle épreuve lorsque vous aurez fait davantage de progrès.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 10."
10,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_11",""
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17,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_17",""
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19,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_19",""
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23,"TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_00","Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> aux maraudeurs, devant Les Sables mouvants"
25,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_01","Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> au maraudeur, aux Sables mouvants"
26,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_02","Parler à Momodi"
27,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_03","Faire un rapport à Mylla"
28,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_04","Parler au marchand apeuré au rond-point des Scorpions"
29,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_05","Examiner les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et vaincre les maraudeurs"
30,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_06","Rapporter sa marchandise au marchand apeuré"
31,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_07","Faire un rapport à Mylla"
32,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_08",""
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44,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_1","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te revoir. On dirait bien que tu t'habitues rapidement au maniement de l'épée."
49,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2","Dis-moi, t'a-t-on déjà expliqué en quoi consistait l'inimitié<Indent/>? Comme tu le sais, tes ennemis contre-attaquent lorsque tu les assailles. Eh bien, l'inimitié, c'est justement cette agressivité qu'ils montrent à ton égard."
50,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3","Le plus grand rôle pour un gladiateur lors d'un combat, c'est de concentrer la haine de ses adversaires sur lui. Cela implique également celle générée par ses compagnons."
51,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4","Grâce à cela, il est possible de secourir des camarades plus faibles que soi en encaissant les attaques ennemies à leur place. En d'autres termes, c'est un peu agir comme un bouclier humain."
52,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5","Ce que je veux que tu comprennes, c'est que nous gladiateurs ne devons pas juste vaincre nos ennemis, mais aussi protéger nos compagnons de leurs attaques. C'est notre raison d'être."
53,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6","J'ai justement quelque chose qui devrait te permettre de t'exercer. Momodi m'a fait savoir qu'un groupe de maraudeurs venus d'en dehors d'Ul'dah est en train de provoquer un esclandre aux Sables mouvants."
54,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7","Je veux que tu ailles là-bas et chasses ces fauteurs de troubles. Fais-leur signe que <Emphasis>tu</Emphasis> es là pour t'occuper d'eux, et donc concentrer leur inimitié sur toi."
55,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8","Une fois que ça sera fait, tu devras en informer Momodi. Allez, en route mauvaise troupe<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30","Mais qu'est-ce que tu m'veux, toi<Indent/>? C'est une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à toi, p't-être<Indent/>? Figure-toi qu'il a essayé de m'chouraver ma bourse<Indent/>! Bon, ça passe pour cette fois, mais gare à lui<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36","Ouais<Indent/>? Qu'est-ce que tu me cherches<Indent/>? J'suis occupé, là, alors va voir ailleurs<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32","Tu m'cherches des noises<Indent/>? J'ai fait quelque chose de mal, peut-être<Indent/>? J'veux pas créer d'ennuis, moi, d'accord<Indent/>!? Bon, je file..."
59,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37","Lâche-moi un peu, toi<Indent/>! Qui t'a dit que tu pouvais me causer, hein<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33","Te mêle pas d'ça<Indent/>! C'est pas tes oignons. Ce type a osé s'foutre de ma poire. C'est bon pour cette fois, mais la prochaine..."
61,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38","Nom d'un orobon vérolé<Indent/>! T'as osé me défier, minus<Indent/>!? Tu tiens pas à la vie, toi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34","T'es qui, toi<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Sa copine<Else/>Son copain</If><Indent/>? Hein<Indent/>? Elle aime pas les hommes violents<Indent/>!? Ah ben, voilà, ça m'a refroidi. J'mets les voiles..."
63,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39","Hé, viens pas m'embêter, toi<Indent/>! Tu vois pas que je conte fleurette à cette jolie fille<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43","Hé, frangine<Indent/>! C'est quoi cette pisse de chocobo<Indent/>!? Vous avez rien qui ressemble plus à un vrai tord-boyaux à Ul'dah<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40","Qu'est-ce que tu veux, toi<Indent/>? Tu sais à qui t'as affaire, au moins<Indent/>? T'as devant toi Pfarmurl Tourbillon d'acier, le chef des Hachoirs sanglants<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42","Attends, c'est quoi ce regard<Indent/>? T'as pas les chocottes<Indent/>? Tu commences à m'plaire, toi. Je vais peut-être me faire un nouveau talon de hache avec ton crâne pour la peine<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51","(-???-)Eh bien, Les Sables mouvants sont bien plus animés qu'en mon temps. Il y a une fête aujourd'hui<Indent/>? J'aimerais vraiment en faire partie."
68,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53","Mais t'es qui, toi<Indent/>!? Tu sais à qui t'as aff..."
69,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54","(-Gentilhomme imposant-)Je sais. Pfarmurl Tourbillon d'acier, chef des Grattoirs sanglants... ou quelque chose dans le genre. Tu beugles tellement fort que j'aurais eu peine à ne pas l'entendre la première fois."
70,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55","Parfait<Indent/>! Donc, si tu veux pas que je te fracasse la tête, tu ferais m..."
71,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56","M-m-mais attends un peu...<Indent/>! C-c-cette épée-pée-pée<Indent/>!? M-me dis pas que c'est <Emphasis>Frénésie</Emphasis>... l-l-l'épée de la légendaire <Emphasis>Lame de Nald</Emphasis>...<Indent/>! C-c-ce serait toi<Indent/>!?"
72,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58","(-Gentilhomme imposant-)S'il te plaît, il n'y a pas de quoi s'émerveiller comme ça. Ceci dit, je tiens absolument à participer à cette fête que tu prépares. Tu veux bien<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60","J-je crois qu'on m-m'appelle autre part...<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61","(-Gentilhomme imposant-)Et dire que je commençais juste à m'amuser. Dommage, je l'aurais bien fait danser, ce gros balourd."
75,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62","(-Gentilhomme imposant-)Dis-moi, tu es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dans le métier de gladiateur<Indent/>? Tu n'as pas l'air très futé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois reconnaître que tu as du cran. J'aime ça."
76,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64","(-Gentilhomme imposant-)Ah, excuse-moi, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Aldis. J'aimerais t'offrir un verre, mais j'arrive juste à Ul'dah, et je n'ai pas un rond."
77,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66","Au fait, j'étais gladiateur comme toi dans le temps. Maintenant, je me considère plutôt comme explorateur. Disons que mon champ de recherche, ce sont les jolies filles."
78,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68","Bon, ce n'est pas tout, mais il est temps que j'aille au lit. Il y a des draps frais et une belle demoiselle aux bras doux comme la soie qui m'attendent. Un bon explorateur ne saurait visiter Ul'dah sans goûter à ses charmes et ses plaisirs. Héhéhé..."
79,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80","Oh, merci beaucoup d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous débarrasser de ces grosses brutes. Mais dites, l'étrange homme de tout à l'heure, il a bien dit qu'il s'appelait Aldis<Indent/>? Moi qui le croyais mort, quelle surprise<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une faveur à vous demander. J'aimerais que vous ne parliez en aucun cas d'Aldis à Mylla lorsque vous retournerez à la guilde."
81,"TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82","Ne me demandez pas pourquoi, c'est un sujet assez sensible. Vous découvrirez bien assez tôt que la cité d'Ul'dah est un peu comme des sables mouvants, il est parfois difficile de se sortir de certaines situations compliquées."
82,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101","Ah, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tu as réussi à t'attirer l'inimitié de ces maraudeurs<Indent/>? Tu verras, c'est la base du métier de gladiateur. Retiens bien la leçon pour la suite de ta carrière."
83,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102","Bien, maintenant que tu t'es exercé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de passer à l'action. Ces marins rustres que tu as éconduits, on m'a signalé qu'ils étaient allés s'en prendre aux gens du rond-point des Scorpions."
84,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103","Je veux donc que tu ailles calmer les ardeurs de ces maraudeurs au nom de notre guilde des gladiateurs<Indent/>! Apprends-leur à bien se comporter en société<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120","Aidez-moi, s'il vous plaît<Indent/>! J'ai été attaqué par un groupe de brutes... Ils ont fait fuir mon chocobo<Indent/>! Je vous en prie, poursuivez-les et récupérez ma marchandise<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER","Oh, que les Dieux vous bénissent<Indent/>! Vous m'avez sauvé<Indent/>! Sans ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, j'étais ruiné. Merci, merci infiniment<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150","Ah, je savais bien que ces lourdauds ne te poseraient pas de problèmes<Indent/>! Tu as réussi cette épreuve haut la main. Je crois que tu as de bonnes affinités pour le combat à l'épée."
88,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151","En tant que maître de guilde, je vais me charger de t'enseigner tout ce que tu dois savoir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
89,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152","Mais s'il y a une chose que je veux t'inculquer avant tout à travers les combats, c'est que l'épée est l'arme par excellence<Indent/>! Aucune autre ne la surpasse."
90,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153","Cette fois, tu as affronté des maraudeurs, alors prépare-toi à croiser le fer avec des adversaires différents la prochaine fois."
91,"TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154","Ceci dit, tu n'es pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve suivante. Je préfère que tu t'entraînes pour le moment. J'ai hâte de voir les progrès que tu vas faire. À bientôt<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Hé, salut ma belle. Ton sourire est comme un rayon de soleil, tu sais<Else/>Hé, je suis désolé je préfère boire avec la gent féminine</If>. "
93,"TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE","Vous entendez un ricanement gras..."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_00 Mylla désire vous expliquer le rôle des gladiateurs.
5 1 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_01 Mylla vous a appris qu'un gladiateur devait savoir concentrer l'inimitié de ses ennemis sur lui. Elle vous a proposé de vous exercer en allant attirer <Emphasis>sur vous</Emphasis> l'attention des maraudeurs qui se trouvent devant Les Sables mouvants.
6 2 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_02 Vous avez réussi à chasser les maraudeurs qui causaient des ennuis en ville. Allez attirer l'attention de celui qui s'en prend à une serveuse à l'intérieur des Sables mouvants.
7 3 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_03 Avec l'aide d'un étrange homme répondant au nom d'Aldis, vous avez réussi à éconduire le chef des maraudeurs hors des Sables mouvants. Allez vous assurer auprès de Momodi que tout va bien.
8 4 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_04 Momodi vous a révélé être surprise de voir Aldis alors qu'elle le pensait mort, et vous a conseillé de ne pas parler de lui à Mylla. Retournez à la guilde des gladiateurs, dire à cette dernière que tout est rentré dans l'ordre aux Sables mouvants.
9 5 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_05 Mylla vous a appris que les maraudeurs que vous avez chassés des Sables mouvants étaient en train de causer des ennuis au rond-point des Scorpions. Elle vous a demandé d'aller là-bas pour interroger les gens qui ont eu affaire à ces marins violents.
10 6 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_06 Un marchand vous a expliqué que son chocobo s'était affolé et a laissé tomber sa cargaison lorsque les maraudeurs l'ont attaqué. Inspectez cette marchandise et abattez les maraudeurs qui viendront vous assaillir.
11 7 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_07 Vous avez vaincu les maraudeurs. Allez rapporter sa marchandise au marchand et rassurez-le au sujet des brigands qui l'avaient agressé.
12 8 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_08 Le marchand vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Retournez à la guilde des gladiateurs faire un rapport à Mylla sur ces événements.
13 9 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_09 Mylla s'est réjouie du courage dont vous avez fait preuve pour résoudre cette affaire et compte sur vous pour poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, vous promettant de vous soumettre à une nouvelle épreuve lorsque vous aurez fait davantage de progrès. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 10.
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27 23 TEXT_CLSGLA050_00256_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_00 Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> aux maraudeurs, devant Les Sables mouvants
29 25 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_01 Faire <Emphasis>/moi</Emphasis> au maraudeur, aux Sables mouvants
30 26 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_02 Parler à Momodi
31 27 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_03 Faire un rapport à Mylla
32 28 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_04 Parler au marchand apeuré au rond-point des Scorpions
33 29 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_05 Examiner les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et vaincre les maraudeurs
34 30 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_06 Rapporter sa marchandise au marchand apeuré
35 31 TEXT_CLSGLA050_00256_TODO_07 Faire un rapport à Mylla
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52 48 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_1 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te revoir. On dirait bien que tu t'habitues rapidement au maniement de l'épée.
53 49 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_2 Dis-moi, t'a-t-on déjà expliqué en quoi consistait l'inimitié<Indent/>? Comme tu le sais, tes ennemis contre-attaquent lorsque tu les assailles. Eh bien, l'inimitié, c'est justement cette agressivité qu'ils montrent à ton égard.
54 50 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_3 Le plus grand rôle pour un gladiateur lors d'un combat, c'est de concentrer la haine de ses adversaires sur lui. Cela implique également celle générée par ses compagnons.
55 51 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_4 Grâce à cela, il est possible de secourir des camarades plus faibles que soi en encaissant les attaques ennemies à leur place. En d'autres termes, c'est un peu agir comme un bouclier humain.
56 52 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_5 Ce que je veux que tu comprennes, c'est que nous gladiateurs ne devons pas juste vaincre nos ennemis, mais aussi protéger nos compagnons de leurs attaques. C'est notre raison d'être.
57 53 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_6 J'ai justement quelque chose qui devrait te permettre de t'exercer. Momodi m'a fait savoir qu'un groupe de maraudeurs venus d'en dehors d'Ul'dah est en train de provoquer un esclandre aux Sables mouvants.
58 54 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_7 Je veux que tu ailles là-bas et chasses ces fauteurs de troubles. Fais-leur signe que <Emphasis>tu</Emphasis> es là pour t'occuper d'eux, et donc concentrer leur inimitié sur toi.
59 55 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_8 Une fois que ça sera fait, tu devras en informer Momodi. Allez, en route mauvaise troupe<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_30 Mais qu'est-ce que tu m'veux, toi<Indent/>? C'est une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à toi, p't-être<Indent/>? Figure-toi qu'il a essayé de m'chouraver ma bourse<Indent/>! Bon, ça passe pour cette fois, mais gare à lui<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOA_000_36 Ouais<Indent/>? Qu'est-ce que tu me cherches<Indent/>? J'suis occupé, là, alors va voir ailleurs<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_32 Tu m'cherches des noises<Indent/>? J'ai fait quelque chose de mal, peut-être<Indent/>? J'veux pas créer d'ennuis, moi, d'accord<Indent/>!? Bon, je file...
63 59 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOB_000_37 Lâche-moi un peu, toi<Indent/>! Qui t'a dit que tu pouvais me causer, hein<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_33 Te mêle pas d'ça<Indent/>! C'est pas tes oignons. Ce type a osé s'foutre de ma poire. C'est bon pour cette fois, mais la prochaine...
65 61 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOC_000_38 Nom d'un orobon vérolé<Indent/>! T'as osé me défier, minus<Indent/>!? Tu tiens pas à la vie, toi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_34 T'es qui, toi<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Sa copine<Else/>Son copain</If><Indent/>? Hein<Indent/>? Elle aime pas les hommes violents<Indent/>!? Ah ben, voilà, ça m'a refroidi. J'mets les voiles...
67 63 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOD_000_39 Hé, viens pas m'embêter, toi<Indent/>! Tu vois pas que je conte fleurette à cette jolie fille<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_43 Hé, frangine<Indent/>! C'est quoi cette pisse de chocobo<Indent/>!? Vous avez rien qui ressemble plus à un vrai tord-boyaux à Ul'dah<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_40 Qu'est-ce que tu veux, toi<Indent/>? Tu sais à qui t'as affaire, au moins<Indent/>? T'as devant toi Pfarmurl Tourbillon d'acier, le chef des Hachoirs sanglants<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_42 Attends, c'est quoi ce regard<Indent/>? T'as pas les chocottes<Indent/>? Tu commences à m'plaire, toi. Je vais peut-être me faire un nouveau talon de hache avec ton crâne pour la peine<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_51 (-???-)Eh bien, Les Sables mouvants sont bien plus animés qu'en mon temps. Il y a une fête aujourd'hui<Indent/>? J'aimerais vraiment en faire partie.
72 68 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_53 Mais t'es qui, toi<Indent/>!? Tu sais à qui t'as aff...
73 69 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_54 (-Gentilhomme imposant-)Je sais. Pfarmurl Tourbillon d'acier, chef des Grattoirs sanglants... ou quelque chose dans le genre. Tu beugles tellement fort que j'aurais eu peine à ne pas l'entendre la première fois.
74 70 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_55 Parfait<Indent/>! Donc, si tu veux pas que je te fracasse la tête, tu ferais m...
75 71 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_56 M-m-mais attends un peu...<Indent/>! C-c-cette épée-pée-pée<Indent/>!? M-me dis pas que c'est <Emphasis>Frénésie</Emphasis>... l-l-l'épée de la légendaire <Emphasis>Lame de Nald</Emphasis>...<Indent/>! C-c-ce serait toi<Indent/>!?
76 72 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_58 (-Gentilhomme imposant-)S'il te plaît, il n'y a pas de quoi s'émerveiller comme ça. Ceci dit, je tiens absolument à participer à cette fête que tu prépares. Tu veux bien<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSGLA050_00256_ONOE_000_60 J-je crois qu'on m-m'appelle autre part...<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_61 (-Gentilhomme imposant-)Et dire que je commençais juste à m'amuser. Dommage, je l'aurais bien fait danser, ce gros balourd.
79 75 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_62 (-Gentilhomme imposant-)Dis-moi, tu es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> dans le métier de gladiateur<Indent/>? Tu n'as pas l'air très futé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois reconnaître que tu as du cran. J'aime ça.
80 76 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_64 (-Gentilhomme imposant-)Ah, excuse-moi, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Aldis. J'aimerais t'offrir un verre, mais j'arrive juste à Ul'dah, et je n'ai pas un rond.
81 77 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_66 Au fait, j'étais gladiateur comme toi dans le temps. Maintenant, je me considère plutôt comme explorateur. Disons que mon champ de recherche, ce sont les jolies filles.
82 78 TEXT_CLSGLA050_00256_ALDI_000_68 Bon, ce n'est pas tout, mais il est temps que j'aille au lit. Il y a des draps frais et une belle demoiselle aux bras doux comme la soie qui m'attendent. Un bon explorateur ne saurait visiter Ul'dah sans goûter à ses charmes et ses plaisirs. Héhéhé...
83 79 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_80 Oh, merci beaucoup d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous débarrasser de ces grosses brutes. Mais dites, l'étrange homme de tout à l'heure, il a bien dit qu'il s'appelait Aldis<Indent/>? Moi qui le croyais mort, quelle surprise<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_81 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une faveur à vous demander. J'aimerais que vous ne parliez en aucun cas d'Aldis à Mylla lorsque vous retournerez à la guilde.
85 81 TEXT_CLSGLA050_00256_MOMODI_000_82 Ne me demandez pas pourquoi, c'est un sujet assez sensible. Vous découvrirez bien assez tôt que la cité d'Ul'dah est un peu comme des sables mouvants, il est parfois difficile de se sortir de certaines situations compliquées.
86 82 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_101 Ah, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tu as réussi à t'attirer l'inimitié de ces maraudeurs<Indent/>? Tu verras, c'est la base du métier de gladiateur. Retiens bien la leçon pour la suite de ta carrière.
87 83 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_102 Bien, maintenant que tu t'es exercé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de passer à l'action. Ces marins rustres que tu as éconduits, on m'a signalé qu'ils étaient allés s'en prendre aux gens du rond-point des Scorpions.
88 84 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_103 Je veux donc que tu ailles calmer les ardeurs de ces maraudeurs au nom de notre guilde des gladiateurs<Indent/>! Apprends-leur à bien se comporter en société<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_120 Aidez-moi, s'il vous plaît<Indent/>! J'ai été attaqué par un groupe de brutes... Ils ont fait fuir mon chocobo<Indent/>! Je vous en prie, poursuivez-les et récupérez ma marchandise<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLA050_00256_ENPCA_000_AFTER Oh, que les Dieux vous bénissent<Indent/>! Vous m'avez sauvé<Indent/>! Sans ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, j'étais ruiné. Merci, merci infiniment<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_150 Ah, je savais bien que ces lourdauds ne te poseraient pas de problèmes<Indent/>! Tu as réussi cette épreuve haut la main. Je crois que tu as de bonnes affinités pour le combat à l'épée.
92 88 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_151 En tant que maître de guilde, je vais me charger de t'enseigner tout ce que tu dois savoir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
93 89 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_152 Mais s'il y a une chose que je veux t'inculquer avant tout à travers les combats, c'est que l'épée est l'arme par excellence<Indent/>! Aucune autre ne la surpasse.
94 90 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_153 Cette fois, tu as affronté des maraudeurs, alors prépare-toi à croiser le fer avec des adversaires différents la prochaine fois.
95 91 TEXT_CLSGLA050_00256_MYLLA_000_154 Ceci dit, tu n'es pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve suivante. Je préfère que tu t'entraînes pour le moment. J'ai hâte de voir les progrès que tu vas faire. À bientôt<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLA050_00256_ALSDIS_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Hé, salut ma belle. Ton sourire est comme un rayon de soleil, tu sais<Else/>Hé, je suis désolé je préfère boire avec la gent féminine</If>.
97 93 TEXT_CLSGLA050_00256_POP_MESSAGE Vous entendez un ricanement gras...
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0,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00","Mylla aimerait vous confier une mission qui va vous opposer à des maîtres d'hast."
1,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01","Mylla vous a révélé que ces derniers temps, un mystérieux groupe de lanciers s'en prenait aux gens armés d'épées à Ul'dah. Elle vous a demandé d'aller mener l'enquête du côté de Lance-pierre."
2,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02","Vous avez vaincu les lanciers qui attaquaient un gladiateur acculé. Allez vérifier si ce dernier n'est pas blessé."
3,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03","Le gladiateur à qui vous avez porté secours vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Allez faire un rapport sur ce qui s'est passé à Mylla, à la guilde des gladiateurs."
4,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04","Les maîtres d'hast que vous avez affrontés appartenaient à un groupe de mercenaires de Sombrelinceul. C'est au moment où vous en discutiez avec Mylla qu'on vous a signalé qu'une autre de leurs unités attaquait les gens dans le tunnel au sud de Roncenoire. Allez vous occuper d'eux en compagnie du gladiateur expérimenté Bruce."
5,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05","Bien que le combat ait été difficile, vous avez réussi à vaincre les mercenaires. Assurez-vous que Bruce n'a pas été blessé."
6,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06","Content d'avoir vaincu ces meurtriers, Bruce vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner à la guilde des gladiateurs pour annoncer la bonne nouvelle à Mylla."
7,"TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07","Mylla est fière de la façon dont vous avez résolu cette affaire. Vous savez désormais que c'était Aldis que les mercenaires cherchaient à tuer.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 15."
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24,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00","Chercher un gladiateur acculé"
25,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_01","Parler au gladiateur acculé"
26,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02","Faire un rapport à Mylla"
27,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03","Inspecter le tunnel au sud de Roncenoire"
28,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04","Parler à Bruce"
29,"TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_05","Faire un rapport à Mylla"
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48,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dis donc, tu m'as l'air de t'être bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et d'avoir beaucoup progressé depuis la dernière fois. Ça tombe bien, parce que j'ai quelque chose d'important à te confier."
49,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2","Figure-toi qu'Ul'dah est depuis peu la scène d'étranges meurtres. On ignore pourquoi, mais seules les personnes portant des épées semblent être visées."
50,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3","Par chance, aucun membre de notre guilde n'a été agressé jusqu'à présent, mais ce n'est sûrement qu'une question de temps avant que ça n'arrive. D'après ce que je sais, les assaillants agissent en groupe et sont armés de lances..."
51,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4","Comme tu l'auras deviné, je désire que tu te charges d'enquêter sur ces meurtres et que tu règles leur compte aux coupables. Considère qu'il s'agit d'une épreuve, qui d'ailleurs va te permettre de te mesurer à des maîtres d'hast."
52,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5","D'après les témoignages, les agresseurs commettent leurs méfaits dans les environs de Lance-pierre. À toi de leur mettre la main dessus."
53,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6","Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fais-toi le bras armé de la justice au nom de notre guilde<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40","Hiiiiiiii<Indent/>!!
Pitié<Indent/>! Ne me tuez pas<Indent/>! Je vous en supplie<Indent/>! Pitiééééé<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50","Ouf...<Indent/>! J'ai vraiment cru que j'allais y passer...
Je marchais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment quand ces types sont apparus et m'ont demandé si je m'appelais <Emphasis>Aldis</Emphasis>. J'étais tellement surpris que je n'ai pas su quoi répondre, et c'est à ce moment qu'ils m'ont attaqué<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60","Ah, te revoilà. Tu as réglé leur compte à ces coupe-jarrets<Indent/>? Très bien.
Tu dis qu'il s'agissait d'un groupe de mercenaires composé de Crépusculaires<Indent/>? Dans ce cas, j'imagine qu'ils sont originaires de Sombrelinceul."
57,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_61","(CUT)"
58,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_62","(CUT)"
59,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_63","(CUT)"
60,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64","Nul doute qu'ils sont venus dans le Thanalan parce qu'ils n'arrivaient pas à faire fortune chez eux. Après tout, le chemin est court du mercenariat au meurtre organisé."
61,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65","Cela ne nous explique toutefois pas pourquoi ils ne s'en prenaient qu'à des gens armés d'épées. Que cherchaient-ils au juste...<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66","Maître<Indent/>! Maître<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67","Qu'y a-t-il, Bruce<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68","On vient de me signaler qu'un groupe d'hommes armés de lances a été aperçu dans un tunnel non loin de Roncenoire<Indent/>! Eux aussi, ils attaquent uniquement les gladiateurs, paraît-il<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69","Comment<Indent/>!? Il y aurait donc d'autres unités de ces mercenaires...<Indent/>? Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas te charger de ceux-là aussi."
66,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_70","(CUT)"
67,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_71","(CUT)"
68,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72","Bruce, je crains que ces crapules ne soient des adversaires un peu trop coriaces pour que notre jeune gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> les affronte seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu vas donc l'accompagner."
69,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_73","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_74","(CUT)"
71,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75","Vous voulez que je joue le chaperon, Maître<Indent/>? Très bien, je vais bien prendre soin de cette petite recrue. Héhéhé."
72,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme tu ne seras pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce combat, ça va être l'occasion de mettre en pratique ce que je t'ai déjà expliqué sur l'inimitié l'autre fois. Fais en sorte que les ennemis dirigent leurs attaques contre toi<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_77","(CUT)"
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78,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82","J'ai hâte de combattre à tes côtés et de voir si tu es capable de me couvrir, jeune gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!"
79,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83","Ne perdez pas plus de temps et allez-y tous les deux<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100","D'après les signalements, c'est par ici que ces mercenaires auraient été aperçus. Nous n'avons qu'à attendre qu'ils pointent le bout de leur nez pour leur régler leur compte."
81,"TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'y aurais sans doute laissé ma peau si tu n'avais pas attiré leur attention... Dépêchons-nous de rentrer, je suis sûr que Mylla va être fière de nous. Héhéhé."
82,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bruce m'a raconté tes prouesses au combat. Je suis fière de toi. Bravo<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121","Je pense que ça a été une très bonne expérience pour toi. Tu mérites bien une récompense..."
84,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122","C'est un peu à contrecœur, mais je vais t'autoriser à apprendre d'autres disciplines."
85,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123","Si tu désires t'initier à d'autres formes de combat, tu trouveras ici, à Ul'dah, les guildes des pugilistes et des occultistes. En ce qui concerne l'artisanat, notre cité est spécialisée en couture, en orfèvrerie et en alchimie. C'est également ici que les mineurs ont basé leur or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
86,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124","Mais bon... pour être franche avec toi, étant donné tes aptitudes, je ne tiens pas à te perdre au profit d'une autre discipline..."
87,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125","Enfin bref, comme je te l'avais dit au début, la voie de l'épée est longue et ardue. Donc continue à t'entraîner ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140","Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines."
89,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'art du combat à l'épée vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline."
90,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150","Au fait, Bruce m'a dit que ces mercenaires cherchaient un gladiateur dont la tête a été mise à prix. Tu ne saurais pas de qui il pourrait s'agir par hasard...<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160","Que répondez-vous<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161","Apparemment, ça serait un certain Aldis."
93,"TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162","Peu importe, ces mercenaires mangent les pissenlits par la racine maintenant."
94,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165","Comment<Indent/>!? Aldis, dis-tu<Indent/>!? Tu en es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
95,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166","Je n'arrive pas à y croire... Il... il serait donc revenu à Ul'dah...<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170","Tu as sans doute raison. Le plus important, c'est que cette affaire de meurtres ait été résolue."
97,"TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180","La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 15 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
98,"TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Une mystérieuse série de meurtres”<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
101,"TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
102,"TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001","Pourfendez les mercenaires meurtriers<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","Ouf... Ces lanciers sont vraiment des durs à cuire. J'ai vraiment cru qu'on n'en viendrait jamais à bout..."
104,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","Oups<Indent/>! J'ai parlé trop vite... En voilà un autre<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","Oui, c'est ça<Indent/>!
Fais de ton mieux pour conserver leur inimitié sur toi<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","Fais attention à leurs techniques spéciales<Indent/>! Essaie d'anticiper leurs mouvements<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","Attire leur attention sur toi<Indent/>! Je me charge de te soigner<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","Damnation<Indent/>! Ils sont trop coriaces pour moi..."
109,"TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","Au diable... ces maudits... mercenaires...<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_00 Mylla aimerait vous confier une mission qui va vous opposer à des maîtres d'hast.
5 1 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_01 Mylla vous a révélé que ces derniers temps, un mystérieux groupe de lanciers s'en prenait aux gens armés d'épées à Ul'dah. Elle vous a demandé d'aller mener l'enquête du côté de Lance-pierre.
6 2 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_02 Vous avez vaincu les lanciers qui attaquaient un gladiateur acculé. Allez vérifier si ce dernier n'est pas blessé.
7 3 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_03 Le gladiateur à qui vous avez porté secours vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Allez faire un rapport sur ce qui s'est passé à Mylla, à la guilde des gladiateurs.
8 4 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_04 Les maîtres d'hast que vous avez affrontés appartenaient à un groupe de mercenaires de Sombrelinceul. C'est au moment où vous en discutiez avec Mylla qu'on vous a signalé qu'une autre de leurs unités attaquait les gens dans le tunnel au sud de Roncenoire. Allez vous occuper d'eux en compagnie du gladiateur expérimenté Bruce.
9 5 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_05 Bien que le combat ait été difficile, vous avez réussi à vaincre les mercenaires. Assurez-vous que Bruce n'a pas été blessé.
10 6 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_06 Content d'avoir vaincu ces meurtriers, Bruce vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner à la guilde des gladiateurs pour annoncer la bonne nouvelle à Mylla.
11 7 TEXT_CLSGLA100_00261_SEQ_07 Mylla est fière de la façon dont vous avez résolu cette affaire. Vous savez désormais que c'était Aldis que les mercenaires cherchaient à tuer. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 15.
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28 24 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_00 Chercher un gladiateur acculé
29 25 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_01 Parler au gladiateur acculé
30 26 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_02 Faire un rapport à Mylla
31 27 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_03 Inspecter le tunnel au sud de Roncenoire
32 28 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_04 Parler à Bruce
33 29 TEXT_CLSGLA100_00261_TODO_05 Faire un rapport à Mylla
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52 48 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_1 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dis donc, tu m'as l'air de t'être bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et d'avoir beaucoup progressé depuis la dernière fois. Ça tombe bien, parce que j'ai quelque chose d'important à te confier.
53 49 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_2 Figure-toi qu'Ul'dah est depuis peu la scène d'étranges meurtres. On ignore pourquoi, mais seules les personnes portant des épées semblent être visées.
54 50 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_3 Par chance, aucun membre de notre guilde n'a été agressé jusqu'à présent, mais ce n'est sûrement qu'une question de temps avant que ça n'arrive. D'après ce que je sais, les assaillants agissent en groupe et sont armés de lances...
55 51 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_4 Comme tu l'auras deviné, je désire que tu te charges d'enquêter sur ces meurtres et que tu règles leur compte aux coupables. Considère qu'il s'agit d'une épreuve, qui d'ailleurs va te permettre de te mesurer à des maîtres d'hast.
56 52 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_5 D'après les témoignages, les agresseurs commettent leurs méfaits dans les environs de Lance-pierre. À toi de leur mettre la main dessus.
57 53 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_6 Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fais-toi le bras armé de la justice au nom de notre guilde<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_40 Hiiiiiiii<Indent/>!! Pitié<Indent/>! Ne me tuez pas<Indent/>! Je vous en supplie<Indent/>! Pitiééééé<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLA100_00261_NPCA_000_50 Ouf...<Indent/>! J'ai vraiment cru que j'allais y passer... Je marchais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment quand ces types sont apparus et m'ont demandé si je m'appelais <Emphasis>Aldis</Emphasis>. J'étais tellement surpris que je n'ai pas su quoi répondre, et c'est à ce moment qu'ils m'ont attaqué<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_60 Ah, te revoilà. Tu as réglé leur compte à ces coupe-jarrets<Indent/>? Très bien. Tu dis qu'il s'agissait d'un groupe de mercenaires composé de Crépusculaires<Indent/>? Dans ce cas, j'imagine qu'ils sont originaires de Sombrelinceul.
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64 60 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_64 Nul doute qu'ils sont venus dans le Thanalan parce qu'ils n'arrivaient pas à faire fortune chez eux. Après tout, le chemin est court du mercenariat au meurtre organisé.
65 61 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_65 Cela ne nous explique toutefois pas pourquoi ils ne s'en prenaient qu'à des gens armés d'épées. Que cherchaient-ils au juste...<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_66 Maître<Indent/>! Maître<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_67 Qu'y a-t-il, Bruce<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_68 On vient de me signaler qu'un groupe d'hommes armés de lances a été aperçu dans un tunnel non loin de Roncenoire<Indent/>! Eux aussi, ils attaquent uniquement les gladiateurs, paraît-il<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_69 Comment<Indent/>!? Il y aurait donc d'autres unités de ces mercenaires...<Indent/>? Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas te charger de ceux-là aussi.
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72 68 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_72 Bruce, je crains que ces crapules ne soient des adversaires un peu trop coriaces pour que notre jeune gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> les affronte seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu vas donc l'accompagner.
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75 71 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_75 Vous voulez que je joue le chaperon, Maître<Indent/>? Très bien, je vais bien prendre soin de cette petite recrue. Héhéhé.
76 72 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_76 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme tu ne seras pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce combat, ça va être l'occasion de mettre en pratique ce que je t'ai déjà expliqué sur l'inimitié l'autre fois. Fais en sorte que les ennemis dirigent leurs attaques contre toi<Indent/>!
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82 78 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_82 J'ai hâte de combattre à tes côtés et de voir si tu es capable de me couvrir, jeune gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!
83 79 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_83 Ne perdez pas plus de temps et allez-y tous les deux<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_100 D'après les signalements, c'est par ici que ces mercenaires auraient été aperçus. Nous n'avons qu'à attendre qu'ils pointent le bout de leur nez pour leur régler leur compte.
85 81 TEXT_CLSGLA100_00261_BRUCE_000_AFTER Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'y aurais sans doute laissé ma peau si tu n'avais pas attiré leur attention... Dépêchons-nous de rentrer, je suis sûr que Mylla va être fière de nous. Héhéhé.
86 82 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_120 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bruce m'a raconté tes prouesses au combat. Je suis fière de toi. Bravo<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_121 Je pense que ça a été une très bonne expérience pour toi. Tu mérites bien une récompense...
88 84 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_122 C'est un peu à contrecœur, mais je vais t'autoriser à apprendre d'autres disciplines.
89 85 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_123 Si tu désires t'initier à d'autres formes de combat, tu trouveras ici, à Ul'dah, les guildes des pugilistes et des occultistes. En ce qui concerne l'artisanat, notre cité est spécialisée en couture, en orfèvrerie et en alchimie. C'est également ici que les mineurs ont basé leur or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
90 86 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_124 Mais bon... pour être franche avec toi, étant donné tes aptitudes, je ne tiens pas à te perdre au profit d'une autre discipline...
91 87 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_125 Enfin bref, comme je te l'avais dit au début, la voie de l'épée est longue et ardue. Donc continue à t'entraîner ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_140 Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines.
93 89 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_141 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris l'art du combat à l'épée vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
94 90 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_150 Au fait, Bruce m'a dit que ces mercenaires cherchaient un gladiateur dont la tête a été mise à prix. Tu ne saurais pas de qui il pourrait s'agir par hasard...<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSGLA100_00261_Q1_000_160 Que répondez-vous<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSGLA100_00261_A1_000_161 Apparemment, ça serait un certain Aldis.
97 93 TEXT_CLSGLA100_00261_A2_000_162 Peu importe, ces mercenaires mangent les pissenlits par la racine maintenant.
98 94 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_165 Comment<Indent/>!? Aldis, dis-tu<Indent/>!? Tu en es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
99 95 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_166 Je n'arrive pas à y croire... Il... il serait donc revenu à Ul'dah...<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSGLA100_00261_MYLLA_000_170 Tu as sans doute raison. Le plus important, c'est que cette affaire de meurtres ait été résolue.
101 97 TEXT_CLSGLA100_00261_SYSTEM_000_180 La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 15 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
102 98 TEXT_CLSGLA100_00261_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Une mystérieuse série de meurtres”<Indent/>?
104 100 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
105 101 TEXT_CLSGLA100_00261_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
106 102 TEXT_CLSGLA100_00261_QIB_TODO001 Pourfendez les mercenaires meurtriers<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 Ouf... Ces lanciers sont vraiment des durs à cuire. J'ai vraiment cru qu'on n'en viendrait jamais à bout...
108 104 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 Oups<Indent/>! J'ai parlé trop vite... En voilà un autre<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 Oui, c'est ça<Indent/>! Fais de ton mieux pour conserver leur inimitié sur toi<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 Fais attention à leurs techniques spéciales<Indent/>! Essaie d'anticiper leurs mouvements<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 Attire leur attention sur toi<Indent/>! Je me charge de te soigner<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 Damnation<Indent/>! Ils sont trop coriaces pour moi...
113 109 TEXT_CLSGLA100_00261_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 Au diable... ces maudits... mercenaires...<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00","Mylla aimerait vous confier une mission qui va vous opposer à des maîtres d'hast."
1,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01","Mylla vous a révélé que ces derniers temps, un mystérieux groupe de lanciers s'en prenait aux gens armés d'épées à Ul'dah. Elle vous a demandé d'aller mener l'enquête du côté de Lance-pierre."
2,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02","Vous avez vaincu les lanciers qui attaquaient un gladiateur acculé. Allez vérifier si ce dernier n'est pas blessé."
3,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03","Le gladiateur à qui vous avez porté secours vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Allez faire un rapport sur ce qui s'est passé à Mylla, à la guilde des gladiateurs."
4,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04","Mylla vous a appris que les maîtres d'hast que vous avez affrontés appartenaient à un groupe de mercenaires de Sombrelinceul. C'est à ce moment qu'on lui a signalé qu'une autre de leurs unités attaquait les gens dans le tunnel au sud de Roncenoire. Allez vous occuper d'eux en compagnie du gladiateur expérimenté Bruce."
5,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05","Bien que le combat ait été difficile, vous avez réussi à vaincre les mercenaires. Assurez-vous que Bruce n'a pas été blessé."
6,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06","Content d'avoir vaincu ces meurtriers, Bruce vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner à la guilde des gladiateurs pour annoncer la bonne nouvelle à Mylla."
7,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07","Mylla est fière de la façon dont vous avez résolu cette affaire. Vous savez désormais que c'était Aldis que les mercenaires cherchaient à tuer.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 15."
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28,"TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04","Parler à Bruce"
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72,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme tu ne seras pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce combat, ça va être l'occasion de mettre en pratique ce que je t'ai déjà expliqué sur l'inimitié l'autre fois. Fais en sorte que les ennemis dirigent leurs attaques contre toi<Indent/>!"
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78,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_82","J'ai hâte de combattre à tes côtés et de voir si tu es capable de me couvrir, jeune gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!"
79,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83","Ne perdez pas plus de temps et allez-y tous les deux<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100","D'après les signalements, c'est par ici que ces mercenaires auraient été aperçus. Nous n'avons qu'à attendre qu'ils pointent le bout de leur nez pour leur régler leur compte."
81,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'y aurais sans doute laissé ma peau si tu n'avais pas attiré leur attention... Dépêchons-nous de rentrer, je suis sûr que Mylla va être fière de nous. Héhéhé."
82,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bruce m'a raconté tes prouesses au combat. Je suis fière de toi. Bravo<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150","Au fait, Bruce m'a dit que ces mercenaires cherchaient un gladiateur dont la tête a été mise à prix. Tu ne saurais pas de qui il pourrait s'agir par hasard...<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160","Que répondez-vous<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161","Apparemment, ça serait un certain Aldis."
86,"TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162","Peu importe, ces mercenaires mangent les pissenlits par la racine maintenant."
87,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165","Comment<Indent/>!? Aldis, dis-tu<Indent/>!? Tu en es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
88,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166","Je n'arrive pas à y croire... Il... il serait donc revenu à Ul'dah...<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170","Tu as sans doute raison. Le plus important, c'est que cette affaire de meurtres ait été résolue."
90,"TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180","La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 15 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
91,"TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Une mystérieuse série de meurtres”<Indent/>?"
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96,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004","Ouf... Ces lanciers sont vraiment des durs à cuire. J'ai vraiment cru qu'on n'en viendrait jamais à bout..."
97,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005","Oups<Indent/>! J'ai parlé trop vite... En voilà un autre<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","Oui, c'est ça<Indent/>!
Fais de ton mieux pour conserver leur inimitié sur toi<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","Fais attention à leurs techniques spéciales<Indent/>! Essaie d'anticiper leurs mouvements<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","Attire leur attention sur toi<Indent/>! Je me charge de te soigner<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","Damnation<Indent/>! Ils sont trop coriaces pour moi..."
102,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","Au diable... ces maudits... mercenaires...<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00 Mylla aimerait vous confier une mission qui va vous opposer à des maîtres d'hast.
5 1 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01 Mylla vous a révélé que ces derniers temps, un mystérieux groupe de lanciers s'en prenait aux gens armés d'épées à Ul'dah. Elle vous a demandé d'aller mener l'enquête du côté de Lance-pierre.
6 2 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02 Vous avez vaincu les lanciers qui attaquaient un gladiateur acculé. Allez vérifier si ce dernier n'est pas blessé.
7 3 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03 Le gladiateur à qui vous avez porté secours vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Allez faire un rapport sur ce qui s'est passé à Mylla, à la guilde des gladiateurs.
8 4 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04 Mylla vous a appris que les maîtres d'hast que vous avez affrontés appartenaient à un groupe de mercenaires de Sombrelinceul. C'est à ce moment qu'on lui a signalé qu'une autre de leurs unités attaquait les gens dans le tunnel au sud de Roncenoire. Allez vous occuper d'eux en compagnie du gladiateur expérimenté Bruce.
9 5 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05 Bien que le combat ait été difficile, vous avez réussi à vaincre les mercenaires. Assurez-vous que Bruce n'a pas été blessé.
10 6 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06 Content d'avoir vaincu ces meurtriers, Bruce vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner à la guilde des gladiateurs pour annoncer la bonne nouvelle à Mylla.
11 7 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07 Mylla est fière de la façon dont vous avez résolu cette affaire. Vous savez désormais que c'était Aldis que les mercenaires cherchaient à tuer. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 15.
12 8 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_08
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28 24 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_00 Chercher un gladiateur acculé
29 25 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_01 Parler au gladiateur acculé
30 26 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_02 Faire un rapport à Mylla
31 27 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_03 Inspecter le tunnel au sud de Roncenoire
32 28 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04 Parler à Bruce
33 29 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_05 Faire un rapport à Mylla
34 30 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_1 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dis donc, tu m'as l'air de t'être bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et d'avoir beaucoup progressé depuis la dernière fois. Ça tombe bien, parce que j'ai quelque chose d'important à te confier.
53 49 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2 Figure-toi qu'Ul'dah est depuis peu la scène d'étranges meurtres. On ignore pourquoi, mais seules les personnes portant des épées semblent être visées.
54 50 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3 Par chance, aucun membre de notre guilde n'a été agressé jusqu'à présent, mais ce n'est sûrement qu'une question de temps avant que ça n'arrive. D'après ce que je sais, les assaillants agissent en groupe et sont armés de lances...
55 51 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4 Comme tu l'auras deviné, je désire que tu te charges d'enquêter sur ces meurtres et que tu règles leur compte aux coupables. Considère qu'il s'agit d'une épreuve, qui d'ailleurs va te permettre de te mesurer à des maîtres d'hast.
56 52 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5 D'après les témoignages, les agresseurs commettent leurs méfaits dans les environs de Lance-pierre. À toi de leur mettre la main dessus.
57 53 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6 Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fais-toi le bras armé de la justice au nom de notre guilde<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40 Hiiiiiiii<Indent/>!! Pitié<Indent/>! Ne me tuez pas<Indent/>! Je vous en supplie<Indent/>! Pitiééééé<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50 Ouf...<Indent/>! J'ai vraiment cru que j'allais y passer... Je marchais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment quand ces types sont apparus et m'ont demandé si je m'appelais <Emphasis>Aldis</Emphasis>. J'étais tellement surpris que je n'ai pas su quoi répondre, et c'est à ce moment qu'ils m'ont attaqué<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60 Ah, te revoilà. Tu as réglé leur compte à ces coupe-jarrets<Indent/>? Très bien. Tu dis qu'il s'agissait d'un groupe de mercenaires composé de Crépusculaires<Indent/>? Dans ce cas, j'imagine qu'ils sont originaires de Sombrelinceul.
61 57 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_61 (CUT)
62 58 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_62 (CUT)
63 59 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_63 (CUT)
64 60 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_64 Nul doute qu'ils sont venus dans le Thanalan parce qu'ils n'arrivaient pas à faire fortune chez eux. Après tout, le chemin est court du mercenariat au meurtre organisé.
65 61 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65 Cela ne nous explique toutefois pas pourquoi ils ne s'en prenaient qu'à des gens armés d'épées. Que cherchaient-ils au juste...<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_66 Maître<Indent/>! Maître<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67 Qu'y a-t-il, Bruce<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_68 On vient de me signaler qu'un groupe d'hommes armés de lances a été aperçu dans un tunnel non loin de Roncenoire<Indent/>! Eux aussi, ils attaquent uniquement les gladiateurs, paraît-il<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69 Comment<Indent/>!? Il y aurait donc d'autres unités de ces mercenaires...<Indent/>? Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas te charger de ceux-là aussi.
70 66 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_70 (CUT)
71 67 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_71 (CUT)
72 68 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_72 Bruce, je crains que ces crapules ne soient des adversaires un peu trop coriaces pour que notre jeune gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> les affronte seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu vas donc l'accompagner.
73 69 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_73 (CUT)
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3,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_03","Le gladiateur vous a assuré que ses blessures n'étaient pas graves et qu'il pouvait s'occuper des marchands que les Amalj'aa avaient attaqués. Retournez à la guilde et faites un rapport à Mylla."
4,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_04","Alors que Mylla vous félicitait pour la façon dont vous aviez terrassé les brigands amalj'aa, Aldis a fait son apparition à la guilde, à la grande surprise de tous. Choquée par son retour imprévu, Mylla lui a ordonné de s'expliquer, mais Aldis s'en est allé sans donner de raison valable. Il vous a demandé de le rejoindre aux Sables mouvants."
5,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_05","Aldis allait vous demander un service lorsque votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a été interrompue par une bande de tueurs à gages venus pour lui. Bien que ces coupe-jarrets ne fussent pas à la hauteur pour un combattant expérimenté comme Aldis, ce dernier a préféré s'effacer, vous promettant de continuer votre discussion une autre fois. Retournez à la guilde des gladiateurs et parlez à Mylla."
6,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_06","Mylla vous a expliqué que l'intrusion d'Aldis lui avait fait oublier qu'elle désirait vous apprendre une nouvelle technique. Elle espère que le Lancer de bouclier vous servira et vous permettra de continuer à progresser en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 20."
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23,"TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_00","Chercher un des gladiateurs au camp des Os desséchés"
25,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_01","Parler au gladiateur blessé"
26,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_02","Faire un rapport à Mylla"
27,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_03","Parler à Aldis"
28,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_04","Parler à Mylla"
29,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_1","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu tombes bien. Comme tu commences à avoir du métier en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, je vais te confier une mission plutôt importante."
49,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_2","On m'a en effet signalé qu'une bande d'Amalj'aa rôdait le long de la route qui mène au camp des Os desséchés et qu'elle attaquait les caravanes qui passaient par là."
50,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_3","Au cas où tu l'ignorerais, ce poste est une étape sur la voie allagoise du Soleil, et c'est un lieu stratégique pour les Immortels et les lames de cuivre qui surveillent les zones frontalières."
51,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_4","Les Amalj'aa sont les hommes-bêtes avec lesquels Ul'dah a eu le plus de confrontations dans son histoire. Ceux qui s'en prennent aux marchands là-bas sont apparemment une unité d'archers bien organisée. Tu vas donc avoir besoin de te protéger de leurs flèches avec ton bouclier."
52,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_5","Commence par aller au camp des Os desséchés. J'ai déjà envoyé des membres de notre guilde en renfort sur place, ils auront sûrement des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui t'aideront à nous débarrasser de ces sales brigands<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_30","Ah<Indent/>! Fais gaffe, il y a des Amalj'aa dans le coin...<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_32","(CUT)※にぎやかしに変更"
55,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_AFTER","Ouf...<Indent/>! Eh bien, je ne sais pas ce que j'aurais fait sans toi, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mes blessures sont superficielles... Laisse-moi m'occuper des marchands pendant que toi tu vas prévenir maître Mylla que les Amalj'aa ont été vaincus..."
56,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_33","Je vais m'occuper des marchands... Va plutôt prévenir maître Mylla que les Amalj'aa ont été vaincus..."
57,"TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_34","(CUT)※にぎやかしに変更"
58,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_50","Je savais bien que j'avais fait le bon choix en te confiant cette mission. Je suis fière de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
59,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_51","(CUT)"
60,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_52","(CUT)"
61,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_53","Eh bien, ça sent toujours autant le fauve, ici<Indent/>! Rassurez-moi, vous vous lavez bien de temps en temps, vous autres<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_54","Aldis<Indent/>!?"
63,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_55","(CUT)"
64,"TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_56","(CUT)"
65,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_57","Héhé, ça fait plaisir de voir qu'on ne m'a pas oublié<Indent/>! J'espère que t'as enfin trouvé par quel bout tenir ton épée depuis tout ce temps, vieux frère<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_58","Al... dis...<Indent/>!?"
67,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_59","Oh, Mylla<Indent/>! Quel plaisir de te revoir, ma belle<Indent/>! Malgré cette armure, tu es plus féminine que dans mon souvenir."
68,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_60","(CUT)"
69,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_61","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_62","T-tu es vivant...<Indent/>? Mais où étais-tu passé pendant toutes ces années<Indent/>? Et que viens-tu faire ici<Indent/>!? Réponds-moi<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_63","Eh bien, j'avais besoin de me trouver, alors j'ai entamé une sorte de voyage spirituel en quête de mon vrai moi. C'est que je suis un grand sentimental, tu sais..."
72,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_64","Ne te moque pas de moi<Indent/>! Nous avons tous cru que tu étais mort, et tu viens ici comme si de rien n'était...<Indent/>! Aurais-tu oublié le tort que tu as fait à notre guilde<Indent/>!? Je ne sais vraiment pas ce qui me retient de te mettre une bonne correction<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_65","(CUT)"
74,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_66","(CUT)"
75,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_67","Ha ha ha<Indent/>! Voilà, c'est plutôt comme ça que je me souvenais de toi, Mylla, toute de rage et de colère<Indent/>! Dommage que cela déforme ton si joli minois."
76,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_68","Mais ne fais pas cette tête, je disais ça juste pour te taquiner. Enfin bon, cette grimace ne te va pas, je vais m'en aller. Je n'aimerais pas garder une telle image dans mon esprit, tu vois<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_69","Oh, toi<Indent/>! Tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas...<Indent/>? J'aurais deux trois choses à te dire. Viens me voir aux Sables mouvants lorsque tu le pourras."
78,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_70","(CUT)"
79,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_71","(CUT)"
80,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_80","Maudit Aldis... Pourquoi revenir maintenant...<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_100","Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir. Désolé de t'avoir imposé cette scène entre Mylla et moi."
82,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_102","Je pensais qu'elle se réjouirait de me revoir après tout ce temps, mais il faut croire que j'avais oublié son tempérament de chien..."
83,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_104","Enfin bref, la raison pour laquelle je t'ai prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de venir ici, c'est parce que j'ai un petit service à te demander... Et ça a justement un lien avec Mylla."
84,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_105","Je pense que tu es la personne idéale pour cette délicate mission. Il y a comme un feu qui brûle en toi, je l'ai senti lors de notre première rencontre."
85,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_107","Je le sais parce que j'étais comme toi avant... mais mon feu à moi, ça fait un petit bout de temps qu'il s'est éteint."
86,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_110","Cette épée, <Emphasis>Frénésie</Emphasis>, est l'une des deux que le légendaire génie de l'acier, Gerolt, a forgées pour les champions du Colisée..."
87,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_112","Celui qui possédait l'autre lame était un homme dont le regard brûlait de la même façon que toi."
88,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_114","Et donc, ce que je veux que tu fasses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
89,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_115","Nom d'un chien<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_116","Aldis, Lame de Nald<Indent/>! Prépare-toi à mourir<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_117","Quelle bande de rustres vous faites. Vous ne voyez pas que je n'ai pas fini ma bière<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_118","Épargne-nous ton humour douteux, chien<Indent/>! Nous ne sommes pas là pour rigoler<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_120","Hmpf. Votre vie doit être d'un ennui... à mourir. Rassurez-vous, je vais abréger vos souffrances."
94,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_121","J'espère que tu n'as rien contre un peu d'action, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suis-moi, nous allons nous occuper de ces rabat-joie<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_130","(CUT)"
96,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_131","Je ne pensais pas qu'ils iraient jusqu'à envoyer des assassins aux Sables mouvants."
97,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_132","(CUT)"
98,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_133","(CUT)"
99,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_134","(CUT)"
100,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_135","Pourquoi n'est-ce jamais un harem de jolies donzelles qui vient me voir...<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_136","Bon, écoute, je suis désolé, mais je crois qu'on continuera notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion une autre fois. Il faut que je trouve un endroit plus paisible pour boire, si possible en plus charmante compagnie."
102,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_137","(CUT)"
103,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_140","Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je voulais te transmettre une nouvelle technique, mais l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de cet idiot me l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait oublier. Il a un véritable don pour faire sortir les gens de leurs gonds, tu sais..."
104,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_141","(CUT)"
105,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_142","(CUT)"
106,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_143","(CUT)"
107,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_144","(CUT)"
108,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_145","(CUT)"
109,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_146","(CUT)"
110,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_147","(CUT)"
111,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_148","Enfin bref. Donc, le Lancer de bouclier est une attaque qui va te permettre de frapper tes ennemis à distance sans utiliser d'armes de jet."
112,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_149","(CUT)"
113,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_150","(CUT)"
114,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_151","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_152","Puisque nous autres gladiateurs sommes avant tout des combattants de mêlée, cette technique s'avère très utile pour attirer sur soi l'attention d'adversaires éloignés. Fais-en bon usage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
116,"TEXT_CLSGLA150_00262_SYSTEM_000_160","La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 20 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
117,"TEXT_CLSGLA150_00262_POP_MESSAGE","Vous entendez des flèches siffler au-dessus de votre tête<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Le feu qui brûle en soi”<Indent/>?"
119,"TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
120,"TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
121,"TEXT_CLSGLA150_00262_QIB_TODO001","Vainquez les mystérieux assaillants<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_001","Regarde bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais te montrer comment doit se battre un gladiateur<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_004","C'est tout ce dont vous êtes capables<Indent/>!? Allez, je suis sûr que vous pouvez faire mieux<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ces gringalets-là, ils sont à toi<Indent/>!"
125,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_ALDIS_HP50","Parfait<Indent/>! En voilà d'autres<Indent/>! J'avais peur que la fête ne soit trop courte<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne te laisse pas distraire par leur mouvements rapides<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_00 Mylla a une nouvelle mission à vous confier.
5 1 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_01 Une bande d'archers amalj'aa attaque ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les caravanes de marchands près du camp des Os desséchés. Mylla veut que vous alliez aider les gladiateurs qu'elle a déjà envoyés en renfort là-bas.
6 2 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_02 Vous avez réussi à défaire les archers amalj'aa, secourant un camarade gladiateur par la même occasion. Assurez-vous que ce dernier n'est pas gravement blessé.
7 3 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_03 Le gladiateur vous a assuré que ses blessures n'étaient pas graves et qu'il pouvait s'occuper des marchands que les Amalj'aa avaient attaqués. Retournez à la guilde et faites un rapport à Mylla.
8 4 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_04 Alors que Mylla vous félicitait pour la façon dont vous aviez terrassé les brigands amalj'aa, Aldis a fait son apparition à la guilde, à la grande surprise de tous. Choquée par son retour imprévu, Mylla lui a ordonné de s'expliquer, mais Aldis s'en est allé sans donner de raison valable. Il vous a demandé de le rejoindre aux Sables mouvants.
9 5 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_05 Aldis allait vous demander un service lorsque votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a été interrompue par une bande de tueurs à gages venus pour lui. Bien que ces coupe-jarrets ne fussent pas à la hauteur pour un combattant expérimenté comme Aldis, ce dernier a préféré s'effacer, vous promettant de continuer votre discussion une autre fois. Retournez à la guilde des gladiateurs et parlez à Mylla.
10 6 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_06 Mylla vous a expliqué que l'intrusion d'Aldis lui avait fait oublier qu'elle désirait vous apprendre une nouvelle technique. Elle espère que le Lancer de bouclier vous servira et vous permettra de continuer à progresser en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 20.
11 7 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_12
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19 15 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_16
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22 18 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_18
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26 22 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA150_00262_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_00 Chercher un des gladiateurs au camp des Os desséchés
29 25 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_01 Parler au gladiateur blessé
30 26 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_02 Faire un rapport à Mylla
31 27 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_03 Parler à Aldis
32 28 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_04 Parler à Mylla
33 29 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_05
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38 34 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_10
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40 36 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_12
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51 47 TEXT_CLSGLA150_00262_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_1 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu tombes bien. Comme tu commences à avoir du métier en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, je vais te confier une mission plutôt importante.
53 49 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_2 On m'a en effet signalé qu'une bande d'Amalj'aa rôdait le long de la route qui mène au camp des Os desséchés et qu'elle attaquait les caravanes qui passaient par là.
54 50 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_3 Au cas où tu l'ignorerais, ce poste est une étape sur la voie allagoise du Soleil, et c'est un lieu stratégique pour les Immortels et les lames de cuivre qui surveillent les zones frontalières.
55 51 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_4 Les Amalj'aa sont les hommes-bêtes avec lesquels Ul'dah a eu le plus de confrontations dans son histoire. Ceux qui s'en prennent aux marchands là-bas sont apparemment une unité d'archers bien organisée. Tu vas donc avoir besoin de te protéger de leurs flèches avec ton bouclier.
56 52 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_5 Commence par aller au camp des Os desséchés. J'ai déjà envoyé des membres de notre guilde en renfort sur place, ils auront sûrement des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui t'aideront à nous débarrasser de ces sales brigands<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_30 Ah<Indent/>! Fais gaffe, il y a des Amalj'aa dans le coin...<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_32 (CUT)※にぎやかしに変更
59 55 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_AFTER Ouf...<Indent/>! Eh bien, je ne sais pas ce que j'aurais fait sans toi, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mes blessures sont superficielles... Laisse-moi m'occuper des marchands pendant que toi tu vas prévenir maître Mylla que les Amalj'aa ont été vaincus...
60 56 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_33 Je vais m'occuper des marchands... Va plutôt prévenir maître Mylla que les Amalj'aa ont été vaincus...
61 57 TEXT_CLSGLA150_00262_NPC_000_34 (CUT)※にぎやかしに変更
62 58 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_50 Je savais bien que j'avais fait le bon choix en te confiant cette mission. Je suis fière de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
63 59 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_51 (CUT)
64 60 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_52 (CUT)
65 61 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_53 Eh bien, ça sent toujours autant le fauve, ici<Indent/>! Rassurez-moi, vous vous lavez bien de temps en temps, vous autres<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_54 Aldis<Indent/>!?
67 63 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_55 (CUT)
68 64 TEXT_CLSGLA150_00262_GUILDMEMBER_000_56 (CUT)
69 65 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_57 Héhé, ça fait plaisir de voir qu'on ne m'a pas oublié<Indent/>! J'espère que t'as enfin trouvé par quel bout tenir ton épée depuis tout ce temps, vieux frère<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_58 Al... dis...<Indent/>!?
71 67 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_59 Oh, Mylla<Indent/>! Quel plaisir de te revoir, ma belle<Indent/>! Malgré cette armure, tu es plus féminine que dans mon souvenir.
72 68 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_60 (CUT)
73 69 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_61 (CUT)
74 70 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_62 T-tu es vivant...<Indent/>? Mais où étais-tu passé pendant toutes ces années<Indent/>? Et que viens-tu faire ici<Indent/>!? Réponds-moi<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_63 Eh bien, j'avais besoin de me trouver, alors j'ai entamé une sorte de voyage spirituel en quête de mon vrai moi. C'est que je suis un grand sentimental, tu sais...
76 72 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_64 Ne te moque pas de moi<Indent/>! Nous avons tous cru que tu étais mort, et tu viens ici comme si de rien n'était...<Indent/>! Aurais-tu oublié le tort que tu as fait à notre guilde<Indent/>!? Je ne sais vraiment pas ce qui me retient de te mettre une bonne correction<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_65 (CUT)
78 74 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_66 (CUT)
79 75 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_67 Ha ha ha<Indent/>! Voilà, c'est plutôt comme ça que je me souvenais de toi, Mylla, toute de rage et de colère<Indent/>! Dommage que cela déforme ton si joli minois.
80 76 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_68 Mais ne fais pas cette tête, je disais ça juste pour te taquiner. Enfin bon, cette grimace ne te va pas, je vais m'en aller. Je n'aimerais pas garder une telle image dans mon esprit, tu vois<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_69 Oh, toi<Indent/>! Tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas...<Indent/>? J'aurais deux trois choses à te dire. Viens me voir aux Sables mouvants lorsque tu le pourras.
82 78 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_70 (CUT)
83 79 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_71 (CUT)
84 80 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_80 Maudit Aldis... Pourquoi revenir maintenant...<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_100 Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir. Désolé de t'avoir imposé cette scène entre Mylla et moi.
86 82 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_102 Je pensais qu'elle se réjouirait de me revoir après tout ce temps, mais il faut croire que j'avais oublié son tempérament de chien...
87 83 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_104 Enfin bref, la raison pour laquelle je t'ai prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de venir ici, c'est parce que j'ai un petit service à te demander... Et ça a justement un lien avec Mylla.
88 84 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_105 Je pense que tu es la personne idéale pour cette délicate mission. Il y a comme un feu qui brûle en toi, je l'ai senti lors de notre première rencontre.
89 85 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_107 Je le sais parce que j'étais comme toi avant... mais mon feu à moi, ça fait un petit bout de temps qu'il s'est éteint.
90 86 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_110 Cette épée, <Emphasis>Frénésie</Emphasis>, est l'une des deux que le légendaire génie de l'acier, Gerolt, a forgées pour les champions du Colisée...
91 87 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_112 Celui qui possédait l'autre lame était un homme dont le regard brûlait de la même façon que toi.
92 88 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_114 Et donc, ce que je veux que tu fasses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
93 89 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_115 Nom d'un chien<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_116 Aldis, Lame de Nald<Indent/>! Prépare-toi à mourir<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_117 Quelle bande de rustres vous faites. Vous ne voyez pas que je n'ai pas fini ma bière<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSGLA150_00262_ARCHER_000_118 Épargne-nous ton humour douteux, chien<Indent/>! Nous ne sommes pas là pour rigoler<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_120 Hmpf. Votre vie doit être d'un ennui... à mourir. Rassurez-vous, je vais abréger vos souffrances.
98 94 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_121 J'espère que tu n'as rien contre un peu d'action, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suis-moi, nous allons nous occuper de ces rabat-joie<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_130 (CUT)
100 96 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_131 Je ne pensais pas qu'ils iraient jusqu'à envoyer des assassins aux Sables mouvants.
101 97 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_132 (CUT)
102 98 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_133 (CUT)
103 99 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_134 (CUT)
104 100 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_135 Pourquoi n'est-ce jamais un harem de jolies donzelles qui vient me voir...<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_136 Bon, écoute, je suis désolé, mais je crois qu'on continuera notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion une autre fois. Il faut que je trouve un endroit plus paisible pour boire, si possible en plus charmante compagnie.
106 102 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_000_137 (CUT)
107 103 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_140 Excuse-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je voulais te transmettre une nouvelle technique, mais l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de cet idiot me l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait oublier. Il a un véritable don pour faire sortir les gens de leurs gonds, tu sais...
108 104 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_141 (CUT)
109 105 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_142 (CUT)
110 106 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_143 (CUT)
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114 110 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_147 (CUT)
115 111 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_148 Enfin bref. Donc, le Lancer de bouclier est une attaque qui va te permettre de frapper tes ennemis à distance sans utiliser d'armes de jet.
116 112 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_149 (CUT)
117 113 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_150 (CUT)
118 114 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_151 (CUT)
119 115 TEXT_CLSGLA150_00262_MYLLA_000_152 Puisque nous autres gladiateurs sommes avant tout des combattants de mêlée, cette technique s'avère très utile pour attirer sur soi l'attention d'adversaires éloignés. Fais-en bon usage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
120 116 TEXT_CLSGLA150_00262_SYSTEM_000_160 La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 20 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
121 117 TEXT_CLSGLA150_00262_POP_MESSAGE Vous entendez des flèches siffler au-dessus de votre tête<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Le feu qui brûle en soi”<Indent/>?
123 119 TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
124 120 TEXT_CLSGLA150_00262_SCENE00040_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
125 121 TEXT_CLSGLA150_00262_QIB_TODO001 Vainquez les mystérieux assaillants<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_001 Regarde bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais te montrer comment doit se battre un gladiateur<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_004 C'est tout ce dont vous êtes capables<Indent/>!? Allez, je suis sûr que vous pouvez faire mieux<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ces gringalets-là, ils sont à toi<Indent/>!
129 125 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_ALDIS_HP50 Parfait<Indent/>! En voilà d'autres<Indent/>! J'avais peur que la fête ne soit trop courte<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSGLA150_00262_ALDIS_BATTLETALK_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne te laisse pas distraire par leur mouvements rapides<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_00","Mylla désire vous confier une nouvelle mission."
1,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_01","Les agressions commises à l'encontre des gens portant des épées ont repris et touchent désormais même les membres de la guilde des gladiateurs. Mylla vous a demandé d'apporter une potion spéciale au gladiateur qui panse ses blessures à la taverne Le Coffre et le Cercueil."
2,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_02","Ce dernier vous a révélé avoir été attaqué près de la gare de Roncenoire par un mystérieux individu. Interrogez les gens des environs et essayez d'obtenir des indices sur l'agresseur."
3,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_03","Grâce à votre enquête, vous avez recueilli des témoignages utiles et une bague ornée d'un scorpion. Retournez à la taverne Le Coffre et le Cercueil pour partager ces découvertes avec le gladiateur blessé."
4,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_04","On vous a dit que l'informateur Wymond pourrait sans doute vous renseigner davantage sur la bague au scorpion. Allez à l'avenue de l'Émeraude pour lui montrer."
5,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_05","Vous avez appris que la bague est le signe d'appartenance aux Alacrán, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle. Wymond vous a conseillé de ne pas vous mêler de cette affaire si vous vouliez rester en vie. Retournez à la guilde des gladiateurs pour faire un rapport à Mylla."
6,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_06","Les Alacrán se prépareraient à attaquer le Bazar argenté. Au moment même où Mylla vous révélait son intention d'aller défendre le hameau, Aldis a fait une de ses apparitions théâtrales. Bien qu'il ait essayé de persuader Mylla de rester à l'écart de cette affaire, le maître de guilde a décidé d'ignorer ses conseils. Rejoignez-la au Bazar argenté."
7,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_07","Les membres de la guilde et vous avez réussi à repousser les brigands qui cherchaient à attaquer le Bazar argenté. Mylla a toutefois été choquée en découvrant qui était à la tête des Alacrán. Retournez à Ul'dah pour en parler avec elle."
8,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_08","Vous avez appris d'Aldis que le chef des Alacrán est Leavold, un gladiateur surnommé “la Lame de Thal” et avec lequel il faisait autrefois équipe dans l'arène. Eux et Mylla semblent partager un lourd passé...
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 25."
9,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_11",""
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17,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_17",""
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20,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_00","Donner une potion spéciale au gladiateur blessé"
25,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_01","Obtenir des témoignages sur l'agresseur"
26,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_02","Chercher un indice sur l'agresseur"
27,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_03","Parler au gladiateur blessé"
28,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_04","Donner la bague au scorpion à Wymond"
29,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_05","Faire un rapport à Mylla"
30,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_06","Rejoindre Mylla au Bazar argenté"
31,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_07","Parler à Mylla"
32,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais justement que tu viendrais me voir. Un membre de notre guilde a été attaqué et est gravement blessé<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_2","Apparemment, il s'agirait encore une fois de chasseurs de primes. Je n'ai pas pour habitude de laisser un affront impuni, mais il faut d'abord s'occuper du gladiateur qui a été agressé."
50,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_3","Il se fait soigner à la taverne Le Coffre et le Cercueil. J'aimerais que tu lui apportes cette potion spéciale. Tu pourras ensuite lui poser des questions sur son assaillant. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
51,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_20","Raaah... la vache...<Indent/>! J'aurais dû rester sur mes gardes... Ça m'aurait empêché de me faire prendre par surprise..."
52,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_21","Oh, merci beaucoup pour cette potion...<Indent/>! C'est maître Mylla qui t'envoie<Indent/>? Je n'ai pas bien vu mon agresseur, mais comme il y a beaucoup de monde qui passe par la gare de Roncenoire, là où je me suis fait attaquer, il y a sûrement eu des témoins de la scène."
53,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_28","Aargh... Je suis désolé, mais mes blessures me font encore souffrir. Je compte sur toi pour interroger les gens à la gare de Roncenoire et trouver des indices..."
54,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_30","※キャラ削除"
55,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_31","※キャラ削除"
56,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_40","Si j'ai vu quelqu'un de suspect<Indent/>? Il y avait en effet cet homme qui se parlait à lui-même. Il me semble l'avoir entendu dire quelque chose comme “plan d'attaque du bazar”, mais c'est tout."
57,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_50","※キャラ削除"
58,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_51","※キャラ削除"
59,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_60","Oui, j'ai bien vu l'agresseur que vous recherchez<Indent/>! Il portait une robe d'un violet vif, on aurait dit un assassin. Il s'est glissé derrière ce pauvre gladiateur, et paf<Indent/>! Une chance qu'il ait survécu à un tel coup<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_70","Alors, tu as trouvé quelque chose...<Indent/>? Comment<Indent/>!? Celui qui m'a attaqué serait un tueur à gages<Indent/>? C'est vrai que sa façon de procéder désigne plutôt un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel... Et tu as découvert autre chose<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_74","Cette bague aurait été perdue par cet individu, tu penses<Indent/>? Mmh... Ce dessin de scorpion, ça n'est pas bon signe, à mon avis. Ni ces paroles à propos d'une attaque contre un bazar, d'ailleurs..."
62,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_75","Dis, tu connais cet informateur appelé Wymond<Indent/>? On le trouve généralement sur l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah."
63,"TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_82","Tu devrais lui montrer la bague, il saura peut-être qui est son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
64,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_100","Salut. Tu as besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Si je ne me trompe pas, tu appartiens à la guilde des gladiateurs. J'imagine donc que tu viens me voir au sujet de ces chasseurs de primes."
65,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_102","Oh<Indent/>! Mais où est-ce que tu as trouvé ça...<Indent/>!? Si j'étais à ta place, je ferais attention où je vais fourrer mon nez. Tu risques de te faire piquer... par un scorpion, comme celui dessiné sur cette bague."
66,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_103","Au cas où tu l'ignorerais, c'est la marque d'une certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... connue sous le nom des Alacrán. Tu en as peut-être déjà entendu parler."
67,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_104","Il s'agit d'une société secrète composée de criminels. Elle est très réputée dans le milieu, et aurait des connexions avec le Cartel des Scorpions et les lames de cuivre. Il vaut mieux que je ne t'en dise pas plus..."
68,"TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_105","En tout cas, je te conseille vivement de garder tes distances si tu tiens à la vie. Ces gens sont très dangereux et n'aiment pas qu'on se mêle de leurs affaires. Considère-toi averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
69,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_120","Ah, te revoilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu en as mis du temps<Indent/>! Comment va notre camarade, et as-tu découvert quelque chose sur son agresseur<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSGLA200_00263_Q1_000_124","Que répondez-vous à Mylla<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSGLA200_00263_A1_000_125","Il a été attaqué par un membre des Alacrán."
72,"TEXT_CLSGLA200_00263_A2_000_126","Ceux qui l'ont agressé se préparent à attaquer le Bazar argenté."
73,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_130","Des Alacrán, dis-tu<Indent/>? Ce nom ne me dit rien, mais ce n'est pas important."
74,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_140","Comment<Indent/>!? Le Bazar argenté<Indent/>!? Il s'agirait donc des mêmes bandits<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_150","Figure-toi qu'un de tes camarades est revenu de Lance-pierre il y a quelques minutes. Il y a appris qu'une bande de criminels se prépare à lancer une attaque contre le Bazar argenté. Ils en ont après un homme dont la tête a été mise à prix."
76,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_151","(CUT)"
77,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_152","Les habitants de ce hameau sont en danger. Je crains que les bandits ne reculent devant rien pour mettre la main sur leur proie, et les quelques lames de cuivre qui sont stationnées là-bas ne seront pas assez nombreuses pour les arrêter."
78,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_153","(CUT)"
79,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_154","Cela nous donne deux raisons d'intervenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'une pour protéger le Bazar argenté, et l'autre pour venger notre camarade que ces lâches ont attaqué<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_155","(CUT)"
81,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_156","Désolé de faire intrusion, mais..."
82,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_157","Aldis<Indent/>!? Il me semble t'avoir dit que tu n'étais pas le bienvenu ici<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_158","(CUT)"
84,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_159","(CUT)"
85,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_160","(CUT)"
86,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_161","(CUT)"
87,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_162","(CUT)"
88,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_163","(CUT)"
89,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_164","Je suis désolé, Mylla, mais je ne pouvais pas rester les bras croisés pendant que tu te prépares à affronter un ennemi dont tu ignores tout. Un maître de guilde responsable ne prendrait jamais de tels risques avec la vie de ses éléments."
90,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_165","Et qu'est-ce qui te donne le droit de me faire la leçon en matière de sens des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, au juste<Indent/>!?"
91,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_166","Mylla, écoute-moi. Ce sont les Alacrán à qui tu as affaire."
92,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_167","(CUT)"
93,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_168","Hmpf<Indent/>! Peu importe la réputation qu'ils peuvent avoir, nous allons pourfendre ces sales bandits comme il se doit."
94,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_169","(CUT)"
95,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_170","Ce n'est pas aussi simple que ça. Et puis, ce combat n'est pas le tien."
96,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_171","Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_172","C'est après <Emphasis>moi</Emphasis> qu'ils en ont, Mylla. Ils n'ont pas cessé d'essayer de m'assassiner depuis que je suis revenu à Ul'dah."
98,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_173","(CUT)"
99,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_174","(CUT)"
100,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_175","(CUT)"
101,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_176","Je t'en supplie, reste ici et laisse-moi m'occuper de ce problème. Je te promets que ça ne sera pas long."
102,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_177","Tu me demandes de rester sagement ici pendant que tu pars seul...<Indent/>?"
103,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_178","Il s'est passé sept ans, la dernière fois que tu m'as demandé ça, Aldis. Sept longues années pendant lesquelles j'ai dû me charger de la guilde toute seule. Tu n'as pas idée des sacrifices que j'ai dû faire..."
104,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_179","(CUT)"
105,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_180","(CUT)"
106,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_181","(CUT)"
107,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_182","(CUT)"
108,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_183","Mylla..."
109,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_184","Je ne veux rien entendre de plus venant de toi, espèce d'égoïste<Indent/>! N'as-tu donc aucun remords...<Indent/>? Maintenant, disparais<Indent/>! Hors de ma vue<Indent/>! Nous allons nous occuper de ces bandits, sans toi<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_185","(CUT)"
111,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_186","(CUT)"
112,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_187","Mylla, attends<Indent/>! Il y a quelque chose que je dois te dire..."
113,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_188","Silence<Indent/>! Je t'ai dit de partir<Indent/>! Va-t'en<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_189","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_190","(CUT)"
116,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_191","(CUT)"
117,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_192","Très bien, comme tu voudras. Garde donc un peu de cette rage pour les Alacrán... Oh, et fais bien attention que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> pauvre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne soit pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'il te plaît."
118,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_193","(CUT)"
119,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_194","(CUT)"
120,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_195","Qu'est-ce que tu attends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Va vite au Bazar argenté<Indent/>! C'est un ordre<Indent/>!"
121,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_200","Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout le monde est déjà en place. J'espère que tu t'es bien préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
122,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_501","Réjouissez-vous, gladiateurs<Indent/>! Nous avons fait honneur à notre réputation<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_502","Hmm<Indent/>!?"
124,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_504","Mais... mais qu'est-ce que tu fais ici...<Indent/>!?"
125,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_505","Laissez-les-nous, Maître<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_506","Non, arrêtez<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSGLA200_00263_ZANA_000_507","(-???-)Ces lames sont si frrragiles et cassent si facilement. Peut-être que le maître de guilde est fait d'un acier plus dur."
128,"TEXT_CLSGLA200_00263_REHWOLDT_000_508","(-???-)Laisse-la, Zana. Nous n'avons plus rien à faire ici."
129,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_509","Mais pourquoi... Leavold...<Indent/>?"
130,"TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_510","Maître<Indent/>! Il est temps que nous rentrions à la guilde pour soigner nos blessés<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_300","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Laisse-moi un peu seule, s'il te plaît. J'ai besoin de réfléchir..."
132,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_301","(CUT)"
133,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_302","(CUT)"
134,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_303","(CUT)"
135,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_304","Je voulais t'épargner ça, Mylla. C'est pour ça que je t'avais demandé de me laisser y aller seul."
136,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_305","Tu le savais Aldis<Indent/>? Que... c'était Leavold...<Indent/>?"
137,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_306","(CUT)"
138,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_307","(CUT)(セリフなし無言でうなづく)"
139,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_308","Cet homme que tu as vu au Bazar argenté s'appelle Leavold. Lui et moi combattions autrefois côte à côte dans le Colisée. J'étais la “Lame de Nald”, lui la “Lame de Thal”. Le public nous avait ainsi surnommés les “Lames jumelles de Nald'thal”. Nous n'avons jamais perdu, et avons été honorés par le “taureau d'Ala Mhigo”."
140,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_309","(CUT)"
141,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_310","(CUT)"
142,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_311","(CUT)"
143,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_312","(CUT)"
144,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_313","Lorsque j'ai appris que Leavold avait fait des vulgaires bandits des Alacrán l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle la plus dangereuse de tout le Thanalan, je me suis dit qu'il était temps que je revienne."
145,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_314","J'ai l'impression qu'une éternité a passé depuis l'époque où nous nous entraînions tous les trois ici..."
146,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_315","(CUT)"
147,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_316","Le Leavold que je connaissais ne serait jamais tombé aussi bas. C'était un homme bon, fort et honnête<Indent/>! Qu'est-ce qui l'a poussé à s'allier à ces moins-que-rien<Indent/>!?"
148,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_317","(CUT)"
149,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_318","(CUT)"
150,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_319","(CUT)"
151,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_320","(CUT)"
152,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_321","Je me ferai un plaisir de lui demander la prochaine fois que je le vois. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a l'air bien décidé à me tuer."
153,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_322","(CUT)"
154,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_323","Tu me caches quelque chose, Aldis, je le sens."
155,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_324","(CUT)"
156,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_325","Je ne suis pas assez malin pour garder un secret, ma belle. Je suis un homme simple, qui ne s'occupe que de ce à quoi il fait face."
157,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_326","Vraiment...<Indent/>?"
158,"TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_327","Je le retrouverai, Mylla. Tu as ma parole."
159,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_329","(CUT)"
160,"TEXT_CLSGLA200_00263_SYSTEM_000_350","La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 25 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
161,"TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Un autre nom surgi du passé”<Indent/>?"
162,"TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
163,"TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
164,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_TODO001","Vainquez les bandits des Alacrán<Indent/>!"
165,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_001","Restez concentrés<Indent/>! Choisissez un ennemi et pourfendez-le<Indent/>!"
166,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002","Il faut tuer ces élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes en premiers<Indent/>! Ils sont plus dangereux que les autres<Indent/>!"
167,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002_2","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupe-toi d'eux<Indent/>!"
168,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_003","Des occultistes<Indent/>!? J'ai une sainte horreur des mages..."
169,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_004","Achevez-les avant qu'ils ne lancent d'autres sorts<Indent/>!"
170,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0","Qu'ils soient maudits...<Indent/>! Aaargh<Indent/>!"
171,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0","Maître... P-pardonnez-moi..."
172,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_C_HP0","N-nous... devons... p-protéger..."
173,"TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_D_HP0","Aaargh... Vengez... moi..."
174,"TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_MYLLA_HP0","Non... Pas comme... ça..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_00 Mylla désire vous confier une nouvelle mission.
5 1 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_01 Les agressions commises à l'encontre des gens portant des épées ont repris et touchent désormais même les membres de la guilde des gladiateurs. Mylla vous a demandé d'apporter une potion spéciale au gladiateur qui panse ses blessures à la taverne Le Coffre et le Cercueil.
6 2 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_02 Ce dernier vous a révélé avoir été attaqué près de la gare de Roncenoire par un mystérieux individu. Interrogez les gens des environs et essayez d'obtenir des indices sur l'agresseur.
7 3 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_03 Grâce à votre enquête, vous avez recueilli des témoignages utiles et une bague ornée d'un scorpion. Retournez à la taverne Le Coffre et le Cercueil pour partager ces découvertes avec le gladiateur blessé.
8 4 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_04 On vous a dit que l'informateur Wymond pourrait sans doute vous renseigner davantage sur la bague au scorpion. Allez à l'avenue de l'Émeraude pour lui montrer.
9 5 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_05 Vous avez appris que la bague est le signe d'appartenance aux Alacrán, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle. Wymond vous a conseillé de ne pas vous mêler de cette affaire si vous vouliez rester en vie. Retournez à la guilde des gladiateurs pour faire un rapport à Mylla.
10 6 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_06 Les Alacrán se prépareraient à attaquer le Bazar argenté. Au moment même où Mylla vous révélait son intention d'aller défendre le hameau, Aldis a fait une de ses apparitions théâtrales. Bien qu'il ait essayé de persuader Mylla de rester à l'écart de cette affaire, le maître de guilde a décidé d'ignorer ses conseils. Rejoignez-la au Bazar argenté.
11 7 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_07 Les membres de la guilde et vous avez réussi à repousser les brigands qui cherchaient à attaquer le Bazar argenté. Mylla a toutefois été choquée en découvrant qui était à la tête des Alacrán. Retournez à Ul'dah pour en parler avec elle.
12 8 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_08 Vous avez appris d'Aldis que le chef des Alacrán est Leavold, un gladiateur surnommé “la Lame de Thal” et avec lequel il faisait autrefois équipe dans l'arène. Eux et Mylla semblent partager un lourd passé... * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 25.
13 9 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA200_00263_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_00 Donner une potion spéciale au gladiateur blessé
29 25 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_01 Obtenir des témoignages sur l'agresseur
30 26 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_02 Chercher un indice sur l'agresseur
31 27 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_03 Parler au gladiateur blessé
32 28 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_04 Donner la bague au scorpion à Wymond
33 29 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_05 Faire un rapport à Mylla
34 30 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_06 Rejoindre Mylla au Bazar argenté
35 31 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_07 Parler à Mylla
36 32 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_08
37 33 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_09
38 34 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_10
39 35 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_11
40 36 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_12
41 37 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_13
42 38 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_14
43 39 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_15
44 40 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_16
45 41 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_17
46 42 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_18
47 43 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_19
48 44 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_20
49 45 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLA200_00263_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais justement que tu viendrais me voir. Un membre de notre guilde a été attaqué et est gravement blessé<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_2 Apparemment, il s'agirait encore une fois de chasseurs de primes. Je n'ai pas pour habitude de laisser un affront impuni, mais il faut d'abord s'occuper du gladiateur qui a été agressé.
54 50 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_3 Il se fait soigner à la taverne Le Coffre et le Cercueil. J'aimerais que tu lui apportes cette potion spéciale. Tu pourras ensuite lui poser des questions sur son assaillant. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
55 51 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_20 Raaah... la vache...<Indent/>! J'aurais dû rester sur mes gardes... Ça m'aurait empêché de me faire prendre par surprise...
56 52 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_21 Oh, merci beaucoup pour cette potion...<Indent/>! C'est maître Mylla qui t'envoie<Indent/>? Je n'ai pas bien vu mon agresseur, mais comme il y a beaucoup de monde qui passe par la gare de Roncenoire, là où je me suis fait attaquer, il y a sûrement eu des témoins de la scène.
57 53 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_28 Aargh... Je suis désolé, mais mes blessures me font encore souffrir. Je compte sur toi pour interroger les gens à la gare de Roncenoire et trouver des indices...
58 54 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_30 ※キャラ削除
59 55 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_31 ※キャラ削除
60 56 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_40 Si j'ai vu quelqu'un de suspect<Indent/>? Il y avait en effet cet homme qui se parlait à lui-même. Il me semble l'avoir entendu dire quelque chose comme “plan d'attaque du bazar”, mais c'est tout.
61 57 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_50 ※キャラ削除
62 58 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_51 ※キャラ削除
63 59 TEXT_CLSGLA200_00263_NPC_000_60 Oui, j'ai bien vu l'agresseur que vous recherchez<Indent/>! Il portait une robe d'un violet vif, on aurait dit un assassin. Il s'est glissé derrière ce pauvre gladiateur, et paf<Indent/>! Une chance qu'il ait survécu à un tel coup<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_70 Alors, tu as trouvé quelque chose...<Indent/>? Comment<Indent/>!? Celui qui m'a attaqué serait un tueur à gages<Indent/>? C'est vrai que sa façon de procéder désigne plutôt un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel... Et tu as découvert autre chose<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_74 Cette bague aurait été perdue par cet individu, tu penses<Indent/>? Mmh... Ce dessin de scorpion, ça n'est pas bon signe, à mon avis. Ni ces paroles à propos d'une attaque contre un bazar, d'ailleurs...
66 62 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_75 Dis, tu connais cet informateur appelé Wymond<Indent/>? On le trouve généralement sur l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah.
67 63 TEXT_CLSGLA200_00263_GUILDMEMBER_000_82 Tu devrais lui montrer la bague, il saura peut-être qui est son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
68 64 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_100 Salut. Tu as besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Si je ne me trompe pas, tu appartiens à la guilde des gladiateurs. J'imagine donc que tu viens me voir au sujet de ces chasseurs de primes.
69 65 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_102 Oh<Indent/>! Mais où est-ce que tu as trouvé ça...<Indent/>!? Si j'étais à ta place, je ferais attention où je vais fourrer mon nez. Tu risques de te faire piquer... par un scorpion, comme celui dessiné sur cette bague.
70 66 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_103 Au cas où tu l'ignorerais, c'est la marque d'une certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... connue sous le nom des Alacrán. Tu en as peut-être déjà entendu parler.
71 67 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_104 Il s'agit d'une société secrète composée de criminels. Elle est très réputée dans le milieu, et aurait des connexions avec le Cartel des Scorpions et les lames de cuivre. Il vaut mieux que je ne t'en dise pas plus...
72 68 TEXT_CLSGLA200_00263_WYMOND_000_105 En tout cas, je te conseille vivement de garder tes distances si tu tiens à la vie. Ces gens sont très dangereux et n'aiment pas qu'on se mêle de leurs affaires. Considère-toi averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
73 69 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_120 Ah, te revoilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu en as mis du temps<Indent/>! Comment va notre camarade, et as-tu découvert quelque chose sur son agresseur<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSGLA200_00263_Q1_000_124 Que répondez-vous à Mylla<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSGLA200_00263_A1_000_125 Il a été attaqué par un membre des Alacrán.
76 72 TEXT_CLSGLA200_00263_A2_000_126 Ceux qui l'ont agressé se préparent à attaquer le Bazar argenté.
77 73 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_130 Des Alacrán, dis-tu<Indent/>? Ce nom ne me dit rien, mais ce n'est pas important.
78 74 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_140 Comment<Indent/>!? Le Bazar argenté<Indent/>!? Il s'agirait donc des mêmes bandits<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_150 Figure-toi qu'un de tes camarades est revenu de Lance-pierre il y a quelques minutes. Il y a appris qu'une bande de criminels se prépare à lancer une attaque contre le Bazar argenté. Ils en ont après un homme dont la tête a été mise à prix.
80 76 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_151 (CUT)
81 77 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_152 Les habitants de ce hameau sont en danger. Je crains que les bandits ne reculent devant rien pour mettre la main sur leur proie, et les quelques lames de cuivre qui sont stationnées là-bas ne seront pas assez nombreuses pour les arrêter.
82 78 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_153 (CUT)
83 79 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_154 Cela nous donne deux raisons d'intervenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'une pour protéger le Bazar argenté, et l'autre pour venger notre camarade que ces lâches ont attaqué<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_155 (CUT)
85 81 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_156 Désolé de faire intrusion, mais...
86 82 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_157 Aldis<Indent/>!? Il me semble t'avoir dit que tu n'étais pas le bienvenu ici<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_158 (CUT)
88 84 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_159 (CUT)
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92 88 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_163 (CUT)
93 89 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_164 Je suis désolé, Mylla, mais je ne pouvais pas rester les bras croisés pendant que tu te prépares à affronter un ennemi dont tu ignores tout. Un maître de guilde responsable ne prendrait jamais de tels risques avec la vie de ses éléments.
94 90 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_165 Et qu'est-ce qui te donne le droit de me faire la leçon en matière de sens des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, au juste<Indent/>!?
95 91 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_166 Mylla, écoute-moi. Ce sont les Alacrán à qui tu as affaire.
96 92 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_167 (CUT)
97 93 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_168 Hmpf<Indent/>! Peu importe la réputation qu'ils peuvent avoir, nous allons pourfendre ces sales bandits comme il se doit.
98 94 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_169 (CUT)
99 95 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_170 Ce n'est pas aussi simple que ça. Et puis, ce combat n'est pas le tien.
100 96 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_171 Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_172 C'est après <Emphasis>moi</Emphasis> qu'ils en ont, Mylla. Ils n'ont pas cessé d'essayer de m'assassiner depuis que je suis revenu à Ul'dah.
102 98 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_173 (CUT)
103 99 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_174 (CUT)
104 100 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_175 (CUT)
105 101 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_176 Je t'en supplie, reste ici et laisse-moi m'occuper de ce problème. Je te promets que ça ne sera pas long.
106 102 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_177 Tu me demandes de rester sagement ici pendant que tu pars seul...<Indent/>?
107 103 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_178 Il s'est passé sept ans, la dernière fois que tu m'as demandé ça, Aldis. Sept longues années pendant lesquelles j'ai dû me charger de la guilde toute seule. Tu n'as pas idée des sacrifices que j'ai dû faire...
108 104 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_179 (CUT)
109 105 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_180 (CUT)
110 106 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_181 (CUT)
111 107 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_182 (CUT)
112 108 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_183 Mylla...
113 109 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_184 Je ne veux rien entendre de plus venant de toi, espèce d'égoïste<Indent/>! N'as-tu donc aucun remords...<Indent/>? Maintenant, disparais<Indent/>! Hors de ma vue<Indent/>! Nous allons nous occuper de ces bandits, sans toi<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_185 (CUT)
115 111 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_186 (CUT)
116 112 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_187 Mylla, attends<Indent/>! Il y a quelque chose que je dois te dire...
117 113 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_188 Silence<Indent/>! Je t'ai dit de partir<Indent/>! Va-t'en<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_189 (CUT)
119 115 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_190 (CUT)
120 116 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_191 (CUT)
121 117 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_192 Très bien, comme tu voudras. Garde donc un peu de cette rage pour les Alacrán... Oh, et fais bien attention que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> pauvre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne soit pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, s'il te plaît.
122 118 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_193 (CUT)
123 119 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_194 (CUT)
124 120 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_195 Qu'est-ce que tu attends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Va vite au Bazar argenté<Indent/>! C'est un ordre<Indent/>!
125 121 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_200 Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout le monde est déjà en place. J'espère que tu t'es bien préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
126 122 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_501 Réjouissez-vous, gladiateurs<Indent/>! Nous avons fait honneur à notre réputation<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_502 Hmm<Indent/>!?
128 124 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_504 Mais... mais qu'est-ce que tu fais ici...<Indent/>!?
129 125 TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_505 Laissez-les-nous, Maître<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_506 Non, arrêtez<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSGLA200_00263_ZANA_000_507 (-???-)Ces lames sont si frrragiles et cassent si facilement. Peut-être que le maître de guilde est fait d'un acier plus dur.
132 128 TEXT_CLSGLA200_00263_REHWOLDT_000_508 (-???-)Laisse-la, Zana. Nous n'avons plus rien à faire ici.
133 129 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_509 Mais pourquoi... Leavold...<Indent/>?
134 130 TEXT_CLSGLA200_00263_NPCA_000_510 Maître<Indent/>! Il est temps que nous rentrions à la guilde pour soigner nos blessés<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_300 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Laisse-moi un peu seule, s'il te plaît. J'ai besoin de réfléchir...
136 132 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_301 (CUT)
137 133 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_302 (CUT)
138 134 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_303 (CUT)
139 135 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_304 Je voulais t'épargner ça, Mylla. C'est pour ça que je t'avais demandé de me laisser y aller seul.
140 136 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_305 Tu le savais Aldis<Indent/>? Que... c'était Leavold...<Indent/>?
141 137 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_306 (CUT)
142 138 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_307 (CUT)(セリフなし無言でうなづく)
143 139 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_308 Cet homme que tu as vu au Bazar argenté s'appelle Leavold. Lui et moi combattions autrefois côte à côte dans le Colisée. J'étais la “Lame de Nald”, lui la “Lame de Thal”. Le public nous avait ainsi surnommés les “Lames jumelles de Nald'thal”. Nous n'avons jamais perdu, et avons été honorés par le “taureau d'Ala Mhigo”.
144 140 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_309 (CUT)
145 141 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_310 (CUT)
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148 144 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_313 Lorsque j'ai appris que Leavold avait fait des vulgaires bandits des Alacrán l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle la plus dangereuse de tout le Thanalan, je me suis dit qu'il était temps que je revienne.
149 145 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_314 J'ai l'impression qu'une éternité a passé depuis l'époque où nous nous entraînions tous les trois ici...
150 146 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_315 (CUT)
151 147 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_316 Le Leavold que je connaissais ne serait jamais tombé aussi bas. C'était un homme bon, fort et honnête<Indent/>! Qu'est-ce qui l'a poussé à s'allier à ces moins-que-rien<Indent/>!?
152 148 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_317 (CUT)
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155 151 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_320 (CUT)
156 152 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_321 Je me ferai un plaisir de lui demander la prochaine fois que je le vois. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a l'air bien décidé à me tuer.
157 153 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_322 (CUT)
158 154 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_323 Tu me caches quelque chose, Aldis, je le sens.
159 155 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_324 (CUT)
160 156 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_325 Je ne suis pas assez malin pour garder un secret, ma belle. Je suis un homme simple, qui ne s'occupe que de ce à quoi il fait face.
161 157 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_326 Vraiment...<Indent/>?
162 158 TEXT_CLSGLA200_00263_ALDIS_000_327 Je le retrouverai, Mylla. Tu as ma parole.
163 159 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_000_329 (CUT)
164 160 TEXT_CLSGLA200_00263_SYSTEM_000_350 La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 25 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
165 161 TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Un autre nom surgi du passé”<Indent/>?
166 162 TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
167 163 TEXT_CLSGLA200_00263_SCENE00020_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
168 164 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_TODO001 Vainquez les bandits des Alacrán<Indent/>!
169 165 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_001 Restez concentrés<Indent/>! Choisissez un ennemi et pourfendez-le<Indent/>!
170 166 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002 Il faut tuer ces élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes en premiers<Indent/>! Ils sont plus dangereux que les autres<Indent/>!
171 167 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_002_2 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupe-toi d'eux<Indent/>!
172 168 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_003 Des occultistes<Indent/>!? J'ai une sainte horreur des mages...
173 169 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_004 Achevez-les avant qu'ils ne lancent d'autres sorts<Indent/>!
174 170 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0 Qu'ils soient maudits...<Indent/>! Aaargh<Indent/>!
175 171 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0 Maître... P-pardonnez-moi...
176 172 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_C_HP0 N-nous... devons... p-protéger...
177 173 TEXT_CLSGLA200_00263_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_D_HP0 Aaargh... Vengez... moi...
178 174 TEXT_CLSGLA200_00263_MYLLA_BATTLETALK_MYLLA_HP0 Non... Pas comme... ça...
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0,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_00","Mylla a une mission de grande importance à vous confier."
1,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_01","Mylla a envoyé ses meilleurs gladiateurs parcourir le Thanalan à la recherche de Leavold et des Alacrán. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'un d'entre eux ne revient pas. Elle vous a demandé de le retrouver en enquêtant aux alentours des Marteaux, où il a été aperçu en dernier."
2,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_02","Bien que vous soyez tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un piège tendu par les Alacrán, vous avez réussi à vaincre ces assassins. Vérifiez que le gladiateur vétéran n'est pas blessé."
3,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_03","Le gladiateur vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à son secours et vous a dit qu'il retournerait à Ul'dah après s'être un peu reposé. Allez à la guilde, faire un rapport à Mylla."
4,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_04","Mylla s'est réjouie en apprenant que vous et le gladiateur disparu aviez survécu à l'embuscade des Alacrán. Elle vous a recommandé de vous reposer un peu et vous a appris que Lulutsu avait un message pour vous."
5,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_05","Aldis a demandé que vous veniez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le voir à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental. Ayant conscience de la colère que Mylla nourrit à l'égard de l'ancien gladiateur, Lulutsu vous a promis de garder le secret de cette rencontre. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour découvrir ce qu'Aldis a à vous dire."
6,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_06","Une fois de plus, votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Aldis a été interrompue, cette fois-ci par Zana Lyehga, la lieutenante de Leavold. Après avoir vaincu la pugiliste en combat singulier, Aldis vous a expliqué que Mylla avait besoin de gladiateurs de confiance comme vous à ses côtés. Retournez à la guilde voir si Mylla a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Alacrán."
7,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_07","Il n'y a eu aucune avancée dans la traque de Leavold et des Alacrán, mais Mylla est persuadée que ce n'est qu'une question de temps avant que les gladiateurs ne leur mettent la main dessus. Vous rappelant les conseils d'Aldis, vous retournez vous entraîner en vue de la confrontation qui se prépare.
* Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 30."
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19,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_00","Rechercher le gladiateur vétéran près du Marteau de l'Est"
25,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_01","Parler au gladiateur vétéran"
26,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_02","Faire un rapport à Mylla"
27,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_03","Parler à Lulutsu"
28,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_04","Parler à Aldis, à l'église Saint-Adama-Landama"
29,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_05","Parler à Mylla"
30,"TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis contente de te revoir. Je tiens à m'excuser pour mon com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de l'autre fois."
49,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_2","En tant que maître de guilde, il est de mon devoir non seulement de t'aider à te développer en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, mais aussi de te préserver de dangers que tu n'es pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter."
50,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_3","J'ignorais que Leavold était devenu le chef des Alacrán. S'il avait décidé de dégainer son épée et de nous attaquer, je peux t'assurer que nombre d'entre nous ne seraient pas rentrés vivants."
51,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_4","Je veux savoir pourquoi il a choisi la voie du crime. J'ai donc envoyé mes meilleurs hommes à travers le Thanalan à la recherche d'indices qui nous permettraient de retrouver sa trace."
52,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_5","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'un d'entre eux ne donne plus de nouvelles depuis quelque temps. Je crains fort qu'il n'ait été fait prisonnier par les Alacrán... ou pire encore."
53,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_6","Nous devons agir rapidement si nous voulons garder la moindre chance de le sauver. J'aimerais donc te confier la mission de retrouver notre camarade disparu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_7","La dernière fois qu'il a été aperçu, il cherchait les Alacrán dans le Thanalan occidental, près des Marteaux. Il y a peut-être là-bas des indices qui te permettront de le localiser."
55,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_8","J'ai été trop imprudente ces derniers temps, et j'ai laissé de nombreux gladiateurs de valeur risquer leur vie. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en supplie, retrouve notre camarade et ramène-le sain et sauf chez nous."
56,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_40","N-ne t'approche pas, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... C'est un piège<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_60","Eh bien, tu m'as fait une belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ton talent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je comprends mieux pourquoi la p'tite Mylla, aheum... je veux dire notre maître de guilde, t'a à la bonne."
58,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_61","Malgré toutes ces années, j'ai du mal à m'y faire. C'est que je me souviens encore du jour où son père l'a amenée à la guilde la première fois, âgée de cinq ans et pleurant à la vue de la moindre lame. À la voir maintenant, on pourrait croire qu'elle est née avec une épée à la main."
59,"TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_62","Elle n'a pas trop eu le choix, après tout, avec tous les ennuis qu'Aldis s'était attirés il y a sept ans. Ce salaud n'aurait jamais dû... Ah, j'en ai assez dit. Je vais me reposer un peu avant de rentrer à Ul'dah. Merci pour ton aide. Dis à Mylla que je vais bien, s'il te plaît."
60,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_70","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Dieux soient loués, tu es sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_71","On m'a dit pour l'embuscade aux Marteaux. Je suis fière de la façon dont tu l'as déjouée. Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
62,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_72","Tu as prouvé à quel point tu es in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la guilde, et je ne pourrai pas te remercier assez. En fait, je pense que tu as amplement mérité de te reposer. Fais donc une pause et reviens lorsque tu auras bien récupéré. Ah, avant ça, va voir Lulutsu, je crois qu'elle a un message pour toi."
63,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_90","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais que vous veniez me voir. J'ai un message urgent pour vous."
64,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_91","Aldis vous demande de le rejoindre à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental."
65,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_92","Bien sûr, je n'ai rien dit de ceci à Mylla. Comme vous le savez, elle est très fâchée contre lui, et vous interdirait sûrement d'aller le voir. C'est qu'il devait être marié à elle et devenir le prochain maître de guilde, mais ce terrible scandale a tout ruiné. Quel dommage..."
66,"TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_93","Aheum... Excusez-moi, je ne devrais pas parler de tout ceci. Ce n'est pas le moment. En tout cas, comptez sur moi pour ne pas parler à Mylla de cette rencontre avec Aldis."
67,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_120","(CUT)"
68,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_121","<If(PlayerParameter(4))>Hmph. J'aime qu'une femme me fasse attendre, cela suscite d'autant plus mon intérêt.<Else/>Eh bien, tu en as mis du temps. Serait-ce quelque charmante compagnie qui t'a retenu<Indent/>? Si c'est le cas, je comprends tout à fait.</If>"
69,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_122","(CUT)"
70,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_123","(CUT)"
71,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_124","Tu vois cette pierre tombale usée par le temps<Indent/>? Il y a sept ans, c'est là qu'a été enterré le précédent maître de la guilde des gladiateurs... le père de Mylla."
72,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_125","C'était un homme violent et borné, une véritable enflure qui aurait fait passer les Amalj'aa pour des enfants de chœur. Mais par Nald'thal, sa passion et sa maîtrise de l'épée n'avaient aucun égal dans tout Éorzéa."
73,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_126","(CUT)"
74,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_127","Mylla a raison. Je ne peux pas imaginer à quel point ça a dû être dur pour elle, lorsqu'elle a été forcée de prendre la succession de son père dans de telles circons..."
75,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_128","(CUT)"
76,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_129","(CUT)"
77,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_130","Tiens, qui voilà<Indent/>? Une autre marionnette de Leavold<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_131","Maître Leavold est parrrticulièrement bouleversé depuis qu'il a appris ton retour, Aldis. Je ne peux pas supporter ça."
79,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_132","(CUT)"
80,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_133","(CUT)"
81,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_134","(CUT)"
82,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_135","Eh bien, ton <Emphasis>maître</Emphasis> ne mérite pas ta loyauté, mon chaton. Il n'hésitera pas à se débarrasser de toi lorsque tu ne lui seras plus d'aucune utilité. Crois-moi, je parle en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause."
83,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_136","(CUT)"
84,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_137","Dis ce que tu voudras, tu n'arriveras pas à me drrresser contre lui."
85,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_138","On dirait bien que cette féline demoiselle est décidée à me tuer. Je n'ai pourtant pas envie de jouer, là. Tu veux bien t'en occuper, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
86,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_139","(CUT)"
87,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_140","(CUT)"
88,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_141","(CUT)"
89,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_142","(CUT)"
90,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_143","(CUT)"
91,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_150","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant. Tu t'es beaucoup amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, depuis cette rixe aux Sables mouvants. Cela me rassure de savoir que Mylla peut compter sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme comme toi."
92,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_151","Tu sais, elle a hérité des qualités de son père. C'est une femme qui sait commander aux hommes, se bat cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et elle est tellement obstinée qu'elle laisse souvent ses sentiments obscurcir son jugement."
93,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_152","(CUT)"
94,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_153","(CUT)"
95,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_154","(CUT)"
96,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_155","(CUT)"
97,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_156","(CUT)"
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101,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_160","(CUT)"
102,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_161","(CUT)"
103,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_162","Et c'est exactement pour ça qu'elle a besoin d'être entourée par des gens de confiance, qui sauront lui donner de bons conseils et calmer son tempérament fougueux. Et c'est encore plus vrai maintenant. Reste donc près d'elle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour son bien, et celui de la guilde."
104,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_163","(CUT)"
105,"TEXT_CLSGLA250_00264_Q1_000_170",""
106,"TEXT_CLSGLA250_00264_A1_000_180","Je ferai de mon mieux."
107,"TEXT_CLSGLA250_00264_A2_000_190","C'est plutôt de vous qu'elle a besoin, Aldis."
108,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_200","Merci. Je sais que cette histoire avec Leavold et les Alacrán préoccupe tout le monde, mais ça sera bientôt terminé. Je te le promets."
109,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_201","(CUT)"
110,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_210","N'as-tu pas écouté ce que j'ai dit<Indent/>? Elle a besoin de gens de <Emphasis>confiance</Emphasis>, ce qui n'est pas vraiment mon cas."
111,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_211","La seule raison pour laquelle je suis ici, c'est cette affaire que je dois régler avec Leavold. Une fois que ça sera fait, il sera temps pour moi de disparaître."
112,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_212","(CUT)"
113,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_220","Je dois résoudre cette histoire une fois pour toutes en faisant payer ses crimes à ce salaud... pour que le père de Mylla puisse enfin reposer en paix au royaume de Thal."
114,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_221","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_222","N'oublie pas ce que je t'ai dit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez, va. Elle se demande sûrement où tu es passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
116,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_230","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? Il y a quelque chose qui ne va pas<Indent/>?"
117,"TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_231","Je crains de devoir t'annoncer que nous n'avons aucun nouvel indice au sujet des Alacrán. Mais je suis persuadée que nous ne tarderons pas à les retrouver, alors garde ton épée bien affûtée<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSGLA250_00264_SYSTEM_000_240","La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 30 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
119,"TEXT_CLSGLA250_00264_POP_MESSAGE","Un trio d'assassins est sorti de l'ombre<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Épée contre poings”<Indent/>?"
121,"TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
122,"TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
123,"TEXT_CLSGLA250_00264_QIB_TODO001","Vainquez Zana Lyehga<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_001","Bien, je vais profiter du spectacle. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
125,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_006","En t'interposant, tu signes ton arrêt de morrrt<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_002","Suis bien ses mouvements, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce n'est rien de très subtil, crois-moi."
127,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_005","Tu veux vraiment mourir pour ce vaurrrien<Indent/>? Très bien."
128,"TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_003","C'en est... fini... de toi<Indent/>!"
129,"TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_004","Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce chaton a des griffes<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_00 Mylla a une mission de grande importance à vous confier.
5 1 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_01 Mylla a envoyé ses meilleurs gladiateurs parcourir le Thanalan à la recherche de Leavold et des Alacrán. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'un d'entre eux ne revient pas. Elle vous a demandé de le retrouver en enquêtant aux alentours des Marteaux, où il a été aperçu en dernier.
6 2 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_02 Bien que vous soyez tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un piège tendu par les Alacrán, vous avez réussi à vaincre ces assassins. Vérifiez que le gladiateur vétéran n'est pas blessé.
7 3 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_03 Le gladiateur vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à son secours et vous a dit qu'il retournerait à Ul'dah après s'être un peu reposé. Allez à la guilde, faire un rapport à Mylla.
8 4 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_04 Mylla s'est réjouie en apprenant que vous et le gladiateur disparu aviez survécu à l'embuscade des Alacrán. Elle vous a recommandé de vous reposer un peu et vous a appris que Lulutsu avait un message pour vous.
9 5 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_05 Aldis a demandé que vous veniez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le voir à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental. Ayant conscience de la colère que Mylla nourrit à l'égard de l'ancien gladiateur, Lulutsu vous a promis de garder le secret de cette rencontre. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour découvrir ce qu'Aldis a à vous dire.
10 6 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_06 Une fois de plus, votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Aldis a été interrompue, cette fois-ci par Zana Lyehga, la lieutenante de Leavold. Après avoir vaincu la pugiliste en combat singulier, Aldis vous a expliqué que Mylla avait besoin de gladiateurs de confiance comme vous à ses côtés. Retournez à la guilde voir si Mylla a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Alacrán.
11 7 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_07 Il n'y a eu aucune avancée dans la traque de Leavold et des Alacrán, mais Mylla est persuadée que ce n'est qu'une question de temps avant que les gladiateurs ne leur mettent la main dessus. Vous rappelant les conseils d'Aldis, vous retournez vous entraîner en vue de la confrontation qui se prépare. * Mylla propose la prochaine quête aux gladiateurs de niveau 30.
12 8 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_08
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25 21 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA250_00264_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_00 Rechercher le gladiateur vétéran près du Marteau de l'Est
29 25 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_01 Parler au gladiateur vétéran
30 26 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_02 Faire un rapport à Mylla
31 27 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_03 Parler à Lulutsu
32 28 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_04 Parler à Aldis, à l'église Saint-Adama-Landama
33 29 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_05 Parler à Mylla
34 30 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_06
35 31 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_07
36 32 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_08
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38 34 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_10
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41 37 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_13
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51 47 TEXT_CLSGLA250_00264_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis contente de te revoir. Je tiens à m'excuser pour mon com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de l'autre fois.
53 49 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_2 En tant que maître de guilde, il est de mon devoir non seulement de t'aider à te développer en tant que gladiat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, mais aussi de te préserver de dangers que tu n'es pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter.
54 50 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_3 J'ignorais que Leavold était devenu le chef des Alacrán. S'il avait décidé de dégainer son épée et de nous attaquer, je peux t'assurer que nombre d'entre nous ne seraient pas rentrés vivants.
55 51 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_4 Je veux savoir pourquoi il a choisi la voie du crime. J'ai donc envoyé mes meilleurs hommes à travers le Thanalan à la recherche d'indices qui nous permettraient de retrouver sa trace.
56 52 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_5 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'un d'entre eux ne donne plus de nouvelles depuis quelque temps. Je crains fort qu'il n'ait été fait prisonnier par les Alacrán... ou pire encore.
57 53 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_6 Nous devons agir rapidement si nous voulons garder la moindre chance de le sauver. J'aimerais donc te confier la mission de retrouver notre camarade disparu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
58 54 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_7 La dernière fois qu'il a été aperçu, il cherchait les Alacrán dans le Thanalan occidental, près des Marteaux. Il y a peut-être là-bas des indices qui te permettront de le localiser.
59 55 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_8 J'ai été trop imprudente ces derniers temps, et j'ai laissé de nombreux gladiateurs de valeur risquer leur vie. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en supplie, retrouve notre camarade et ramène-le sain et sauf chez nous.
60 56 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_40 N-ne t'approche pas, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... C'est un piège<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_60 Eh bien, tu m'as fait une belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ton talent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je comprends mieux pourquoi la p'tite Mylla, aheum... je veux dire notre maître de guilde, t'a à la bonne.
62 58 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_61 Malgré toutes ces années, j'ai du mal à m'y faire. C'est que je me souviens encore du jour où son père l'a amenée à la guilde la première fois, âgée de cinq ans et pleurant à la vue de la moindre lame. À la voir maintenant, on pourrait croire qu'elle est née avec une épée à la main.
63 59 TEXT_CLSGLA250_00264_GUILDMEMBER_000_62 Elle n'a pas trop eu le choix, après tout, avec tous les ennuis qu'Aldis s'était attirés il y a sept ans. Ce salaud n'aurait jamais dû... Ah, j'en ai assez dit. Je vais me reposer un peu avant de rentrer à Ul'dah. Merci pour ton aide. Dis à Mylla que je vais bien, s'il te plaît.
64 60 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_70 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Dieux soient loués, tu es sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>!
65 61 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_71 On m'a dit pour l'embuscade aux Marteaux. Je suis fière de la façon dont tu l'as déjouée. Excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
66 62 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_72 Tu as prouvé à quel point tu es in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la guilde, et je ne pourrai pas te remercier assez. En fait, je pense que tu as amplement mérité de te reposer. Fais donc une pause et reviens lorsque tu auras bien récupéré. Ah, avant ça, va voir Lulutsu, je crois qu'elle a un message pour toi.
67 63 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_90 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais que vous veniez me voir. J'ai un message urgent pour vous.
68 64 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_91 Aldis vous demande de le rejoindre à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental.
69 65 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_92 Bien sûr, je n'ai rien dit de ceci à Mylla. Comme vous le savez, elle est très fâchée contre lui, et vous interdirait sûrement d'aller le voir. C'est qu'il devait être marié à elle et devenir le prochain maître de guilde, mais ce terrible scandale a tout ruiné. Quel dommage...
70 66 TEXT_CLSGLA250_00264_LULUTSU_000_93 Aheum... Excusez-moi, je ne devrais pas parler de tout ceci. Ce n'est pas le moment. En tout cas, comptez sur moi pour ne pas parler à Mylla de cette rencontre avec Aldis.
71 67 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_120 (CUT)
72 68 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_121 <If(PlayerParameter(4))>Hmph. J'aime qu'une femme me fasse attendre, cela suscite d'autant plus mon intérêt.<Else/>Eh bien, tu en as mis du temps. Serait-ce quelque charmante compagnie qui t'a retenu<Indent/>? Si c'est le cas, je comprends tout à fait.</If>
73 69 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_122 (CUT)
74 70 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_123 (CUT)
75 71 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_124 Tu vois cette pierre tombale usée par le temps<Indent/>? Il y a sept ans, c'est là qu'a été enterré le précédent maître de la guilde des gladiateurs... le père de Mylla.
76 72 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_125 C'était un homme violent et borné, une véritable enflure qui aurait fait passer les Amalj'aa pour des enfants de chœur. Mais par Nald'thal, sa passion et sa maîtrise de l'épée n'avaient aucun égal dans tout Éorzéa.
77 73 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_126 (CUT)
78 74 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_127 Mylla a raison. Je ne peux pas imaginer à quel point ça a dû être dur pour elle, lorsqu'elle a été forcée de prendre la succession de son père dans de telles circons...
79 75 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_128 (CUT)
80 76 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_129 (CUT)
81 77 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_130 Tiens, qui voilà<Indent/>? Une autre marionnette de Leavold<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_131 Maître Leavold est parrrticulièrement bouleversé depuis qu'il a appris ton retour, Aldis. Je ne peux pas supporter ça.
83 79 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_132 (CUT)
84 80 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_133 (CUT)
85 81 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_134 (CUT)
86 82 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_135 Eh bien, ton <Emphasis>maître</Emphasis> ne mérite pas ta loyauté, mon chaton. Il n'hésitera pas à se débarrasser de toi lorsque tu ne lui seras plus d'aucune utilité. Crois-moi, je parle en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause.
87 83 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_136 (CUT)
88 84 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_137 Dis ce que tu voudras, tu n'arriveras pas à me drrresser contre lui.
89 85 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_138 On dirait bien que cette féline demoiselle est décidée à me tuer. Je n'ai pourtant pas envie de jouer, là. Tu veux bien t'en occuper, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
90 86 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_000_139 (CUT)
91 87 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_140 (CUT)
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95 91 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_150 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant. Tu t'es beaucoup amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, depuis cette rixe aux Sables mouvants. Cela me rassure de savoir que Mylla peut compter sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme comme toi.
96 92 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_151 Tu sais, elle a hérité des qualités de son père. C'est une femme qui sait commander aux hommes, se bat cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et elle est tellement obstinée qu'elle laisse souvent ses sentiments obscurcir son jugement.
97 93 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_152 (CUT)
98 94 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_153 (CUT)
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106 102 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_161 (CUT)
107 103 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_162 Et c'est exactement pour ça qu'elle a besoin d'être entourée par des gens de confiance, qui sauront lui donner de bons conseils et calmer son tempérament fougueux. Et c'est encore plus vrai maintenant. Reste donc près d'elle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour son bien, et celui de la guilde.
108 104 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_163 (CUT)
109 105 TEXT_CLSGLA250_00264_Q1_000_170
110 106 TEXT_CLSGLA250_00264_A1_000_180 Je ferai de mon mieux.
111 107 TEXT_CLSGLA250_00264_A2_000_190 C'est plutôt de vous qu'elle a besoin, Aldis.
112 108 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_200 Merci. Je sais que cette histoire avec Leavold et les Alacrán préoccupe tout le monde, mais ça sera bientôt terminé. Je te le promets.
113 109 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_201 (CUT)
114 110 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_210 N'as-tu pas écouté ce que j'ai dit<Indent/>? Elle a besoin de gens de <Emphasis>confiance</Emphasis>, ce qui n'est pas vraiment mon cas.
115 111 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_211 La seule raison pour laquelle je suis ici, c'est cette affaire que je dois régler avec Leavold. Une fois que ça sera fait, il sera temps pour moi de disparaître.
116 112 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_212 (CUT)
117 113 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_220 Je dois résoudre cette histoire une fois pour toutes en faisant payer ses crimes à ce salaud... pour que le père de Mylla puisse enfin reposer en paix au royaume de Thal.
118 114 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_221 (CUT)
119 115 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_000_222 N'oublie pas ce que je t'ai dit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez, va. Elle se demande sûrement où tu es passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
120 116 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_230 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? Il y a quelque chose qui ne va pas<Indent/>?
121 117 TEXT_CLSGLA250_00264_MYLLA_000_231 Je crains de devoir t'annoncer que nous n'avons aucun nouvel indice au sujet des Alacrán. Mais je suis persuadée que nous ne tarderons pas à les retrouver, alors garde ton épée bien affûtée<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSGLA250_00264_SYSTEM_000_240 La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 30 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
123 119 TEXT_CLSGLA250_00264_POP_MESSAGE Un trio d'assassins est sorti de l'ombre<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Épée contre poings”<Indent/>?
125 121 TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
126 122 TEXT_CLSGLA250_00264_SCENE00006_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
127 123 TEXT_CLSGLA250_00264_QIB_TODO001 Vainquez Zana Lyehga<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_001 Bien, je vais profiter du spectacle. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
129 125 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_006 En t'interposant, tu signes ton arrêt de morrrt<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_002 Suis bien ses mouvements, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce n'est rien de très subtil, crois-moi.
131 127 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_005 Tu veux vraiment mourir pour ce vaurrrien<Indent/>? Très bien.
132 128 TEXT_CLSGLA250_00264_ZANA_BATTLETALK_003 C'en est... fini... de toi<Indent/>!
133 129 TEXT_CLSGLA250_00264_ALDIS_BATTLETALK_004 Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce chaton a des griffes<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_00","Mylla semble troublée par de récents événements..."
1,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_01","Aldis a été arrêté par les lames de cuivre pour avoir manigancé l'assassinat de la Sultane. Mylla suspecte les Alacrán d'avoir lancé ces accusations, et vous a demandé d'aller voir l'informateur Wymond au faubourg de Nald pour savoir ce qu'il sait de cette conspiration."
2,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_02","Wymond vous a révélé que le poison découvert sur Aldis s'avérait être de la “bile de Rhalgr”. La recette de cette substance rare et chère est réputée être le monopole de la brigade des Cadavres, un groupe de criminels. Infiltrez leur repaire de La Sépulture, dans le Thanalan méridional, et cherchez des preuves qu'ils ont fourni de ce poison aux Alacrán."
3,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_03","Vous avez découvert une fiole de bile de Rhalgr et un document prouvant qu'un échantillon de ce poison a été vendu aux Alacrán, et non pas à Aldis. Apportez ces éléments à Mylla, à la guilde des gladiateurs."
4,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_04","Bien que le maître de guilde se soit réjoui de votre découverte, vos efforts semblent avoir été vains. Le Sanctuaire a en effet ordonné l'exécution d'Aldis, et votre seul espoir de le sauver est de remettre les preuves que vous détenez au prêtre de l'ordre de Nald'thal qui officie au Viaduc, dans le Thanalan oriental. Accourez sur le lieu de l'exécution avant que le bourreau ne tue Aldis<Indent/>!"
5,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_05","L'exécution d'Aldis a servi à attirer Leavold hors de sa cachette, et les deux champions se sont lancés dans un duel acharné. Alors qu'ils croisaient le fer, vos compagnons de guilde et vous-même avez combattu les hommes des Alacrán. Après avoir vaincu ces bandits, vous avez vu Aldis désarmer Leavold, mais ce dernier a préféré se tuer plutôt que de se rendre à son rival. Retournez à la guilde des gladiateurs pour faire le point sur les récents événements."
6,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_06","Ayant finalement mis un terme aux exactions de Leavold, Aldis a décidé de s'éloigner de nouveau d'Ul'dah. Avant de partir, il vous enseigne Riposte du bouclier, une technique avancée qui lui a beaucoup servi dans le Colisée. Il vous a expliqué l'avoir notamment utilisée pour vaincre Leavold lors de son dernier combat dans l'arène, il y a sept ans, ce qui fut le point de départ des événements qui ont déchiré ces deux hommes et la femme qu'il aimait. Malgré le chagrin que lui cause le nouveau départ d'Aldis, Mylla a rassemblé ses gladiateurs et leur a déclaré qu'ils avaient tous le potentiel pour devenir des champions."
7,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_00","Parler à Wymond, au faubourg de Nald"
25,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_01","Chercher une preuve de l'innocence d'Aldis à La Sépulture"
26,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_02","Chercher une fiole de bile de Rhalgr à La Sépulture"
27,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_03","Donner les preuves à Mylla, à la guilde des gladiateurs"
28,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_04","Donner les preuves au prêtre de l'ordre de Nald'thal, au Viaduc"
29,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_05","Parler à Mylla, à la guilde des gladiateurs"
30,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne vas jamais le croire<Indent/>! C'est terrible<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_2","C'est Aldis. Il a été arrêté par les lames de cuivre<Indent/>! On l'accuse d'avoir manigancé une tentative d'assassinat contre la Sultane<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_3","Ça n'a aucun sens<Indent/>! Il n'a aucune raison de commettre un tel acte<Indent/>! Et malgré tout ce que j'ai pu dire sur lui, il ne recourrait <Emphasis>jamais</Emphasis> au poison<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_4","Je suspecte les Alacrán d'être derrière tout ça. Comme ils ont échoué dans toutes leurs tentatives de tuer Aldis, ils font désormais appel à leurs alliés chez les monétaristes. Je ne voulais pas croire Wymond lorsqu'il disait qu'ils avaient beaucoup d'influence, mais..."
52,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_6","Ah, mais attends...<Indent/>! Mais oui<Indent/>! Si quelqu'un peut nous aider à mettre au jour leurs manigances, c'est bien Wymond. Il a la réputation de savoir trop de choses, après tout."
53,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_7","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu ailles le voir pour vérifier ce qu'il sait. Aldis est beaucoup de choses, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment <Emphasis>pas</Emphasis> un meurtrier<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_30","Hmpf. Je me demandais quand tu te déciderais à venir me voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je dois t'avouer avoir été surpris qu'Aldis se laisse prendre aussi facilement. Il devrait savoir qu'il n'a aucune chance de s'en sortir vivant..."
55,"TEXT_CLSGLA300_00265_Q1_000_40","Que demandez-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSGLA300_00265_A1_000_50","Qu'est-il arrivé entre Aldis et Leavold il y a sept ans<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSGLA300_00265_A2_000_60","Pourquoi Aldis s'est-il rendu<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_70","Tu n'as aucune idée de ce qui s'est passé, hein<Indent/>? Bien, je vais commencer par le début alors."
59,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_90","Aldis est un peu une énigme. Lui et Leavold étaient deux des plus grands gladiateurs à avoir jamais foulé le sable de l'arène, mais il a vendu une gloire durement acquise pour quelques gils de plus."
60,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_91","Vois-tu, l'Uldien moyen aime voir un bon combat au Colisée. Et quel meilleur moyen de rendre un spectacle de gladiateurs plus attrayant qu'en faisant des paris sur ses résultats<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_92","Lorsque le secret a transpiré qu'Aldis était l'organisateur d'un vaste plan de combats truqués, eh bien... je te laisse imaginer le choc et la colère qu'ont ressentis les gens. Il a donc été radié du Colisée, et toutes ses victoires ont été effacées des registres."
62,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_93","C'est ton maître de guilde, Mylla, qui a dû payer le plus lourd tribut, ceci dit. Non seulement son petit ami s'est révélé être un imposteur, mais son père est également tombé gravement malade et est décédé à cette époque. Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de cette mort étaient assez étranges d'ailleurs, ce qui a amené les gens à penser que le vieil homme s'était tué pour laver le déshonneur qu'avait apporté sur lui son disciple, ou bien même qu'Aldis l'avait assassiné. Tout ceci n'avait aucun fondement, mais ça a contribué à dégrader davantage l'image de ce dernier."
63,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_94","En fin de compte, Mylla a perdu les deux hommes les plus importants de sa vie, et a été forcée de prendre les commandes de la guilde seule. Et Leavold, tu me diras<Indent/>? Eh bien, il a essayé de continuer en solo dans l'arène, mais sans Aldis, sa carrière était finie."
64,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_95","Maintenant, tu en sais beaucoup plus à propos du type que tu cherches à sauver dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment. Mais je vois dans tes yeux que tu as encore quelques réserves."
65,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_96","Hmpf... Comme tu voudras. Mais tu ne m'en voudras pas de douter d'un homme qu'on a découvert en possession de bile de Rhalgr."
66,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_97","C'est un poison très efficace... et rare et cher également. Seuls les malfrats de la brigade des Cadavres savent comment le préparer. Va savoir pourquoi ils en auraient donné à Aldis. Autant aller dans leur repaire à La Sépulture, dans le Thanalan méridional et leur demander directement."
67,"TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_98","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, les confrontations directes me répugnent.
Mais si jamais tu décidais de faire quelque chose pour sauver la vie de ce chien, dis-lui que nous sommes désormais quittes... J'espère que toi, tu n'auras pas à le regretter. Sur ce, à la revoyure."
68,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_130","Mais où étais-tu passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Aldis a été remis aux gens du Sanctuaire<Indent/>! Ils ont l'intention de l'exécuter<Indent/>! Nous devons faire quelque chose, et vite<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_134","Oh, mais c'est... du poison<Indent/>!? Et une preuve que les Alacrán en ont acheté à la brigade des Cadavres<Indent/>! Les Dieux soient loués<Indent/>! Grâce à toi nous avons une chance de sauver Aldis<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_135","Il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>! Nous devons aller voir le prêtre qui préside à l'exécution au Viaduc<Indent/>! Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_150","Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au Viaduc<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMANBER_000_160","Nous avons essayé de les ralentir, mais ils sont déjà descendus avec Aldis. Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_300","Aldis, tu as été condamné à mort pour haute trahison contre le sultanat. Quelles sont tes dernières...
Hein<Indent/>!? Qui es-tu, toi, et que veux-tu<Indent/>!?"
74,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_410","Ce sont de graves accusations que tu portes là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
75,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_416","Néanmoins, le Sanctuaire a reconnu ce prisonnier coupable aux yeux des Dieux et des hommes, et il va donc être exécuté sur-le-champ."
76,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_419","Ne perds pas ton temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La balance de Thal a toujours favorisé la richesse plus que tout autre chose, et Leavold a dépensé une belle fortune pour s'assurer ma perte."
77,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_421","Silence, criminel<Indent/>! Et toi, qu'attends-tu<Indent/>? Tue-le<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_422","Qui a fait ça<Indent/>!?"
79,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_423","Aldis<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_425","Tu ne pouvais pas garder tes distances, hein<Indent/>? Enfin, au moins je n'aurai pas à subtiliser sa hache au bourreau."
81,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_427","Je crains que ce ne soit pas mon sang qui sera offert aux Dieux aujourd'hui. Mais vous m'avez l'air bien dévoués, vous deux. Vous ne voudriez pas vous sacrifier à ma place, par hasard<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_428","P-p-pitiééé<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLA300_00265_BOSS_000_430","Empêcher l'exécution de la loi est un crime abominable, et passible de la peine de mort<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_432","Je me disais bien que ce spectacle te ferait sortir de ta cachette."
85,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_438","J'aurais dû m'occuper de toi personnellement dès le début, Aldis. Viens donc croiser le fer avec moi, vieux frère."
86,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_439","Tu veux donc ta revanche<Indent/>? Très bien, j'accepte ton défi."
87,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_440","Mylla et les autres ont besoin de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laisse-moi m'occuper de lui<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_561","Aldis<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_562","Meurs, Aldiiiiis<Indent/>!!"
90,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_565","Tu as failli m'avoir, Leavold..."
91,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_566","Ne t'approche pas<Indent/>! Je n'ai que faire de ta pitié<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_569","Tu ne pouvais pas t'en empêcher, hein<Indent/>!? Juste une victoire, juste un seul combat, c'est tout ce que je demandais..."
93,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_570","Mais non, ton précieux orgueil ne pouvait pas accepter ça. Et tu as <Emphasis>tout</Emphasis> foutu par terre<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_572","Dis-moi, Aldis, qu'est-ce que ça t'a fait de perdre ton honneur, ta gloire... tout ce que tu as aimé<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_576","Je veux savoir... à quel point tu as souffert..."
96,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_577","Laisse tomber, Leavold. C'est fini, tout ça."
97,"TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_580","Ah ouais<Indent/>? Dans ce cas, reste donc à Ul'dah, si tu es si sûr de toi. Mais je te jure que tu ne connaîtras jamais la paix. Jamais<Indent/>! Dans la vie... ou dans la mort."
98,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_581","Leavold, non<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_582","Tu sais pourtant bien qu'aucun d'entre nous n'est digne du royaume de Thal... Imbécile..."
100,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_584","Rentrons. Nos camarades nous attendent."
101,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_200","Je suis heureuse que tu aies été là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans ton aide, nous ne serions jamais venus à bout des Alacrán."
102,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_203","Et moi qui pensais avoir vu tout ce dont tu es capable, voilà que tu défais un être du néant sous mes yeux. As-tu jamais pensé à faire carrière au Colisée<Indent/>? Tu y ferais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> formidable combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bien sûr, il te faudrait un titre digne de tes exploits."
103,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_204","(CUT)"
104,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_205","Maintenant que toute cette histoire est réglée, tu vas rester ici, n'est-ce pas<Indent/>?"
105,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_206","Non. Leavold a beau être mort, les Alacrán sont loin d'avoir été anéantis. Il est préférable que je ne leur laisse pas la possibilité de se regrouper et de se venger."
106,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_208","Et pour mon plus grand malheur, je n'apprécie plus autant la compagnie des gentes dames d'Ul'dah. Mais je suis sûr qu'il y en a d'autres qui meurent d'envie de me connaître dans quelque région lointaine de ce monde."
107,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_209","Aldis, je..."
108,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_212","(CUT)"
109,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_213","Ne dis rien de plus, ma jolie. C'est déjà assez honteux que le maître de guilde ait laissé un gladiateur déshonoré fraterniser avec l'un de ses éléments. Imagine un peu le scandale si elle devait se lier personnellement avec pareille fripouille."
110,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_214","(CUT)"
111,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_215","(CUT)"
112,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_216","(CUT)"
113,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_217","(CUT)"
114,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_219","(CUT)"
115,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_220","Rassure-toi, Mylla, je sais ce que tu ressens. Je n'ignore pas l'effet que je fais aux membres du sexe faible."
116,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_221","Hmpf<Indent/>! J'aurais dû laisser le bourreau achever sa tâche. Ça t'aurait au moins appris l'humilité."
117,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_222","Vraiment<Indent/>? Mais comment aurais-je retenu la leçon sans ma tête<Indent/>?"
118,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_223","Ton père serait fier de toi, Mylla. Reste comme tu es."
119,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_224","(CUT)"
120,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_225","Ah oui, j'allais oublier. Avant de partir, je tiens à te dire quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
121,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_226","Il y a sept ans, Leavold m'avait demandé de le laisser gagner, me jurant que nous deviendrions riches... mais je ne pouvais pas faire ça. C'était contre mes principes, tu comprends<Indent/>?"
122,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_227","Je l'ai vaincu sans me poser de questions, et je ne l'ai jamais regretté. Aujourd'hui, je suis toujours aussi fier d'être resté fidèle à moi-même."
123,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_233","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour toujours suivre les mêmes principes. Ne te laisse jamais corrompre, et tu sortiras la tête haute de tous tes combats, quelle qu'en soit l'issue."
124,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_234","Aie confiance en tes camarades et foi en tes compétences, et tu triompheras de toutes les épreuves qui se présenteront à toi."
125,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_235","(CUT)"
126,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_236","(CUT)"
127,"TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_237","(CUT)"
128,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_239","Eh bien, je crois que le temps des adieux est venu. Que les Dieux vous protègent, mes amis."
129,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_240","Ne t'inquiète pas, je n'ai aucune intention de pleurer ce sale égoïste une fois de plus."
130,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_241","(CUT)"
131,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_242","Et puis, il y a encore tant de choses que je veux..."
132,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_243","Mais qu'est-ce que vous regardez tous comme ça, vous<Indent/>!? C'est une salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ici<Indent/>! Dépêchez-vous de retourner vous entraîner<Indent/>!!"
133,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_244","(CUT)"
134,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_247","Vous imaginez qu'il suffit de savoir tenir une épée et sourire pour survivre dans l'arène, peut-être<Indent/>!? Il faut de longues années de travail, des océans de sueur et de sang, et une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Vous pouvez tous devenir des champions, mais c'est à vous de faire les efforts nécessaires<Indent/>!"
135,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_251","(CUT)"
136,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_252","(CUT)"
137,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_253","Alors dites-moi, gladiateurs<Indent/>! Allez-vous suivre les pas de vos prédécesseurs et inscrire vos noms dans la légende<Indent/>!?"
138,"TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_254","(-Membres de la guilde-)OUUUAAAIS<Indent/>!!"
139,"TEXT_CLSGLA300_00265_TALK_SCENE00032_000","不要なテキストです。表示されたらバグです。"
140,"TEXT_CLSGLA300_00265_POP_MESSAGE","Vos mouvements ont attiré une attention indésirable..."
141,"TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Les lames jumelles de Nald'thal”<Indent/>?"
142,"TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
143,"TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
144,"TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_TODO001","Vainquez les Alacrán<Indent/>!"
145,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_001","Ils ont besoin de toi, en haut du Viaduc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
146,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_002","Par ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
147,"TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_01","Occupe-toi de ce mage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vite<Indent/>!"
148,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_01","Un être du néant<Indent/>!? Maudit sois-tu, Leavold<Indent/>!"
149,"TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_02","Ne paniquez pas, camarades<Indent/>! Il est possible de le tuer<Indent/>!"
150,"TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0","Argh...<Indent/>!"
151,"TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0","Maître... Pardonnez-moi..."
152,"TEXT_CLSGLA300_00265_BATTLETALK_GOTOWIN_HP0","Beuaaaaargh...<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_00 Mylla semble troublée par de récents événements...
5 1 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_01 Aldis a été arrêté par les lames de cuivre pour avoir manigancé l'assassinat de la Sultane. Mylla suspecte les Alacrán d'avoir lancé ces accusations, et vous a demandé d'aller voir l'informateur Wymond au faubourg de Nald pour savoir ce qu'il sait de cette conspiration.
6 2 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_02 Wymond vous a révélé que le poison découvert sur Aldis s'avérait être de la “bile de Rhalgr”. La recette de cette substance rare et chère est réputée être le monopole de la brigade des Cadavres, un groupe de criminels. Infiltrez leur repaire de La Sépulture, dans le Thanalan méridional, et cherchez des preuves qu'ils ont fourni de ce poison aux Alacrán.
7 3 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_03 Vous avez découvert une fiole de bile de Rhalgr et un document prouvant qu'un échantillon de ce poison a été vendu aux Alacrán, et non pas à Aldis. Apportez ces éléments à Mylla, à la guilde des gladiateurs.
8 4 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_04 Bien que le maître de guilde se soit réjoui de votre découverte, vos efforts semblent avoir été vains. Le Sanctuaire a en effet ordonné l'exécution d'Aldis, et votre seul espoir de le sauver est de remettre les preuves que vous détenez au prêtre de l'ordre de Nald'thal qui officie au Viaduc, dans le Thanalan oriental. Accourez sur le lieu de l'exécution avant que le bourreau ne tue Aldis<Indent/>!
9 5 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_05 L'exécution d'Aldis a servi à attirer Leavold hors de sa cachette, et les deux champions se sont lancés dans un duel acharné. Alors qu'ils croisaient le fer, vos compagnons de guilde et vous-même avez combattu les hommes des Alacrán. Après avoir vaincu ces bandits, vous avez vu Aldis désarmer Leavold, mais ce dernier a préféré se tuer plutôt que de se rendre à son rival. Retournez à la guilde des gladiateurs pour faire le point sur les récents événements.
10 6 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_06 Ayant finalement mis un terme aux exactions de Leavold, Aldis a décidé de s'éloigner de nouveau d'Ul'dah. Avant de partir, il vous enseigne Riposte du bouclier, une technique avancée qui lui a beaucoup servi dans le Colisée. Il vous a expliqué l'avoir notamment utilisée pour vaincre Leavold lors de son dernier combat dans l'arène, il y a sept ans, ce qui fut le point de départ des événements qui ont déchiré ces deux hommes et la femme qu'il aimait. Malgré le chagrin que lui cause le nouveau départ d'Aldis, Mylla a rassemblé ses gladiateurs et leur a déclaré qu'ils avaient tous le potentiel pour devenir des champions.
11 7 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLA300_00265_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_00 Parler à Wymond, au faubourg de Nald
29 25 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_01 Chercher une preuve de l'innocence d'Aldis à La Sépulture
30 26 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_02 Chercher une fiole de bile de Rhalgr à La Sépulture
31 27 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_03 Donner les preuves à Mylla, à la guilde des gladiateurs
32 28 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_04 Donner les preuves au prêtre de l'ordre de Nald'thal, au Viaduc
33 29 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_05 Parler à Mylla, à la guilde des gladiateurs
34 30 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_06
35 31 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_07
36 32 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_08
37 33 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_09
38 34 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_10
39 35 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_11
40 36 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_12
41 37 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_13
42 38 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_14
43 39 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_15
44 40 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_16
45 41 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_17
46 42 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_18
47 43 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_19
48 44 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_20
49 45 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLA300_00265_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne vas jamais le croire<Indent/>! C'est terrible<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_2 C'est Aldis. Il a été arrêté par les lames de cuivre<Indent/>! On l'accuse d'avoir manigancé une tentative d'assassinat contre la Sultane<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_3 Ça n'a aucun sens<Indent/>! Il n'a aucune raison de commettre un tel acte<Indent/>! Et malgré tout ce que j'ai pu dire sur lui, il ne recourrait <Emphasis>jamais</Emphasis> au poison<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_4 Je suspecte les Alacrán d'être derrière tout ça. Comme ils ont échoué dans toutes leurs tentatives de tuer Aldis, ils font désormais appel à leurs alliés chez les monétaristes. Je ne voulais pas croire Wymond lorsqu'il disait qu'ils avaient beaucoup d'influence, mais...
56 52 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_6 Ah, mais attends...<Indent/>! Mais oui<Indent/>! Si quelqu'un peut nous aider à mettre au jour leurs manigances, c'est bien Wymond. Il a la réputation de savoir trop de choses, après tout.
57 53 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_7 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu ailles le voir pour vérifier ce qu'il sait. Aldis est beaucoup de choses, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment <Emphasis>pas</Emphasis> un meurtrier<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_30 Hmpf. Je me demandais quand tu te déciderais à venir me voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je dois t'avouer avoir été surpris qu'Aldis se laisse prendre aussi facilement. Il devrait savoir qu'il n'a aucune chance de s'en sortir vivant...
59 55 TEXT_CLSGLA300_00265_Q1_000_40 Que demandez-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSGLA300_00265_A1_000_50 Qu'est-il arrivé entre Aldis et Leavold il y a sept ans<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSGLA300_00265_A2_000_60 Pourquoi Aldis s'est-il rendu<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_70 Tu n'as aucune idée de ce qui s'est passé, hein<Indent/>? Bien, je vais commencer par le début alors.
63 59 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_90 Aldis est un peu une énigme. Lui et Leavold étaient deux des plus grands gladiateurs à avoir jamais foulé le sable de l'arène, mais il a vendu une gloire durement acquise pour quelques gils de plus.
64 60 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_91 Vois-tu, l'Uldien moyen aime voir un bon combat au Colisée. Et quel meilleur moyen de rendre un spectacle de gladiateurs plus attrayant qu'en faisant des paris sur ses résultats<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_92 Lorsque le secret a transpiré qu'Aldis était l'organisateur d'un vaste plan de combats truqués, eh bien... je te laisse imaginer le choc et la colère qu'ont ressentis les gens. Il a donc été radié du Colisée, et toutes ses victoires ont été effacées des registres.
66 62 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_93 C'est ton maître de guilde, Mylla, qui a dû payer le plus lourd tribut, ceci dit. Non seulement son petit ami s'est révélé être un imposteur, mais son père est également tombé gravement malade et est décédé à cette époque. Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de cette mort étaient assez étranges d'ailleurs, ce qui a amené les gens à penser que le vieil homme s'était tué pour laver le déshonneur qu'avait apporté sur lui son disciple, ou bien même qu'Aldis l'avait assassiné. Tout ceci n'avait aucun fondement, mais ça a contribué à dégrader davantage l'image de ce dernier.
67 63 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_94 En fin de compte, Mylla a perdu les deux hommes les plus importants de sa vie, et a été forcée de prendre les commandes de la guilde seule. Et Leavold, tu me diras<Indent/>? Eh bien, il a essayé de continuer en solo dans l'arène, mais sans Aldis, sa carrière était finie.
68 64 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_95 Maintenant, tu en sais beaucoup plus à propos du type que tu cherches à sauver dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment. Mais je vois dans tes yeux que tu as encore quelques réserves.
69 65 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_96 Hmpf... Comme tu voudras. Mais tu ne m'en voudras pas de douter d'un homme qu'on a découvert en possession de bile de Rhalgr.
70 66 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_97 C'est un poison très efficace... et rare et cher également. Seuls les malfrats de la brigade des Cadavres savent comment le préparer. Va savoir pourquoi ils en auraient donné à Aldis. Autant aller dans leur repaire à La Sépulture, dans le Thanalan méridional et leur demander directement.
71 67 TEXT_CLSGLA300_00265_WYMOND_000_98 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, les confrontations directes me répugnent. Mais si jamais tu décidais de faire quelque chose pour sauver la vie de ce chien, dis-lui que nous sommes désormais quittes... J'espère que toi, tu n'auras pas à le regretter. Sur ce, à la revoyure.
72 68 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_130 Mais où étais-tu passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Aldis a été remis aux gens du Sanctuaire<Indent/>! Ils ont l'intention de l'exécuter<Indent/>! Nous devons faire quelque chose, et vite<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_134 Oh, mais c'est... du poison<Indent/>!? Et une preuve que les Alacrán en ont acheté à la brigade des Cadavres<Indent/>! Les Dieux soient loués<Indent/>! Grâce à toi nous avons une chance de sauver Aldis<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_135 Il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>! Nous devons aller voir le prêtre qui préside à l'exécution au Viaduc<Indent/>! Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
75 71 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_150 Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au Viaduc<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMANBER_000_160 Nous avons essayé de les ralentir, mais ils sont déjà descendus avec Aldis. Vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_300 Aldis, tu as été condamné à mort pour haute trahison contre le sultanat. Quelles sont tes dernières... Hein<Indent/>!? Qui es-tu, toi, et que veux-tu<Indent/>!?
78 74 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_410 Ce sont de graves accusations que tu portes là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
79 75 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_416 Néanmoins, le Sanctuaire a reconnu ce prisonnier coupable aux yeux des Dieux et des hommes, et il va donc être exécuté sur-le-champ.
80 76 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_419 Ne perds pas ton temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La balance de Thal a toujours favorisé la richesse plus que tout autre chose, et Leavold a dépensé une belle fortune pour s'assurer ma perte.
81 77 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_421 Silence, criminel<Indent/>! Et toi, qu'attends-tu<Indent/>? Tue-le<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_422 Qui a fait ça<Indent/>!?
83 79 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_423 Aldis<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_425 Tu ne pouvais pas garder tes distances, hein<Indent/>? Enfin, au moins je n'aurai pas à subtiliser sa hache au bourreau.
85 81 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_427 Je crains que ce ne soit pas mon sang qui sera offert aux Dieux aujourd'hui. Mais vous m'avez l'air bien dévoués, vous deux. Vous ne voudriez pas vous sacrifier à ma place, par hasard<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSGLA300_00265_SHINKAN_000_428 P-p-pitiééé<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLA300_00265_BOSS_000_430 Empêcher l'exécution de la loi est un crime abominable, et passible de la peine de mort<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_432 Je me disais bien que ce spectacle te ferait sortir de ta cachette.
89 85 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_438 J'aurais dû m'occuper de toi personnellement dès le début, Aldis. Viens donc croiser le fer avec moi, vieux frère.
90 86 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_439 Tu veux donc ta revanche<Indent/>? Très bien, j'accepte ton défi.
91 87 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_440 Mylla et les autres ont besoin de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laisse-moi m'occuper de lui<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_561 Aldis<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_562 Meurs, Aldiiiiis<Indent/>!!
94 90 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_565 Tu as failli m'avoir, Leavold...
95 91 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_566 Ne t'approche pas<Indent/>! Je n'ai que faire de ta pitié<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_569 Tu ne pouvais pas t'en empêcher, hein<Indent/>!? Juste une victoire, juste un seul combat, c'est tout ce que je demandais...
97 93 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_570 Mais non, ton précieux orgueil ne pouvait pas accepter ça. Et tu as <Emphasis>tout</Emphasis> foutu par terre<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_572 Dis-moi, Aldis, qu'est-ce que ça t'a fait de perdre ton honneur, ta gloire... tout ce que tu as aimé<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_576 Je veux savoir... à quel point tu as souffert...
100 96 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_577 Laisse tomber, Leavold. C'est fini, tout ça.
101 97 TEXT_CLSGLA300_00265_REHWOLDT_000_580 Ah ouais<Indent/>? Dans ce cas, reste donc à Ul'dah, si tu es si sûr de toi. Mais je te jure que tu ne connaîtras jamais la paix. Jamais<Indent/>! Dans la vie... ou dans la mort.
102 98 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_581 Leavold, non<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_582 Tu sais pourtant bien qu'aucun d'entre nous n'est digne du royaume de Thal... Imbécile...
104 100 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_584 Rentrons. Nos camarades nous attendent.
105 101 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_200 Je suis heureuse que tu aies été là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans ton aide, nous ne serions jamais venus à bout des Alacrán.
106 102 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_203 Et moi qui pensais avoir vu tout ce dont tu es capable, voilà que tu défais un être du néant sous mes yeux. As-tu jamais pensé à faire carrière au Colisée<Indent/>? Tu y ferais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> formidable combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bien sûr, il te faudrait un titre digne de tes exploits.
107 103 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_204 (CUT)
108 104 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_205 Maintenant que toute cette histoire est réglée, tu vas rester ici, n'est-ce pas<Indent/>?
109 105 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_206 Non. Leavold a beau être mort, les Alacrán sont loin d'avoir été anéantis. Il est préférable que je ne leur laisse pas la possibilité de se regrouper et de se venger.
110 106 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_208 Et pour mon plus grand malheur, je n'apprécie plus autant la compagnie des gentes dames d'Ul'dah. Mais je suis sûr qu'il y en a d'autres qui meurent d'envie de me connaître dans quelque région lointaine de ce monde.
111 107 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_209 Aldis, je...
112 108 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_212 (CUT)
113 109 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_213 Ne dis rien de plus, ma jolie. C'est déjà assez honteux que le maître de guilde ait laissé un gladiateur déshonoré fraterniser avec l'un de ses éléments. Imagine un peu le scandale si elle devait se lier personnellement avec pareille fripouille.
114 110 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_214 (CUT)
115 111 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_215 (CUT)
116 112 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_216 (CUT)
117 113 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_217 (CUT)
118 114 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_219 (CUT)
119 115 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_220 Rassure-toi, Mylla, je sais ce que tu ressens. Je n'ignore pas l'effet que je fais aux membres du sexe faible.
120 116 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_221 Hmpf<Indent/>! J'aurais dû laisser le bourreau achever sa tâche. Ça t'aurait au moins appris l'humilité.
121 117 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_222 Vraiment<Indent/>? Mais comment aurais-je retenu la leçon sans ma tête<Indent/>?
122 118 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_223 Ton père serait fier de toi, Mylla. Reste comme tu es.
123 119 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_224 (CUT)
124 120 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_225 Ah oui, j'allais oublier. Avant de partir, je tiens à te dire quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
125 121 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_226 Il y a sept ans, Leavold m'avait demandé de le laisser gagner, me jurant que nous deviendrions riches... mais je ne pouvais pas faire ça. C'était contre mes principes, tu comprends<Indent/>?
126 122 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_227 Je l'ai vaincu sans me poser de questions, et je ne l'ai jamais regretté. Aujourd'hui, je suis toujours aussi fier d'être resté fidèle à moi-même.
127 123 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_233 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour toujours suivre les mêmes principes. Ne te laisse jamais corrompre, et tu sortiras la tête haute de tous tes combats, quelle qu'en soit l'issue.
128 124 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_234 Aie confiance en tes camarades et foi en tes compétences, et tu triompheras de toutes les épreuves qui se présenteront à toi.
129 125 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_235 (CUT)
130 126 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_236 (CUT)
131 127 TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_237 (CUT)
132 128 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_000_239 Eh bien, je crois que le temps des adieux est venu. Que les Dieux vous protègent, mes amis.
133 129 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_240 Ne t'inquiète pas, je n'ai aucune intention de pleurer ce sale égoïste une fois de plus.
134 130 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_241 (CUT)
135 131 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_242 Et puis, il y a encore tant de choses que je veux...
136 132 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_243 Mais qu'est-ce que vous regardez tous comme ça, vous<Indent/>!? C'est une salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ici<Indent/>! Dépêchez-vous de retourner vous entraîner<Indent/>!!
137 133 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_244 (CUT)
138 134 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_247 Vous imaginez qu'il suffit de savoir tenir une épée et sourire pour survivre dans l'arène, peut-être<Indent/>!? Il faut de longues années de travail, des océans de sueur et de sang, et une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Vous pouvez tous devenir des champions, mais c'est à vous de faire les efforts nécessaires<Indent/>!
139 135 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_251 (CUT)
140 136 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_252 (CUT)
141 137 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_000_253 Alors dites-moi, gladiateurs<Indent/>! Allez-vous suivre les pas de vos prédécesseurs et inscrire vos noms dans la légende<Indent/>!?
142 138 TEXT_CLSGLA300_00265_GUILDMEMBER_000_254 (-Membres de la guilde-)OUUUAAAIS<Indent/>!!
143 139 TEXT_CLSGLA300_00265_TALK_SCENE00032_000 不要なテキストです。表示されたらバグです。
144 140 TEXT_CLSGLA300_00265_POP_MESSAGE Vos mouvements ont attiré une attention indésirable...
145 141 TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Les lames jumelles de Nald'thal”<Indent/>?
146 142 TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
147 143 TEXT_CLSGLA300_00265_SCENE00011_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
148 144 TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_TODO001 Vainquez les Alacrán<Indent/>!
149 145 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_001 Ils ont besoin de toi, en haut du Viaduc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
150 146 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_002 Par ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
151 147 TEXT_CLSGLA300_00265_MYLLA_BATTLETALK_01 Occupe-toi de ce mage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vite<Indent/>!
152 148 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_01 Un être du néant<Indent/>!? Maudit sois-tu, Leavold<Indent/>!
153 149 TEXT_CLSGLA300_00265_ALDIS_BATTLETALK_02 Ne paniquez pas, camarades<Indent/>! Il est possible de le tuer<Indent/>!
154 150 TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_A_HP0 Argh...<Indent/>!
155 151 TEXT_CLSGLA300_00265_QIB_BATTLETALK_GUILDMEMBER_B_HP0 Maître... Pardonnez-moi...
156 152 TEXT_CLSGLA300_00265_BATTLETALK_GOTOWIN_HP0 Beuaaaaargh...<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_00","Vous avez été admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des botanistes. Prenez votre hachette en main et montrez-la à Fufucha."
1,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_01","Fufucha vous a demandé de récolter dix <SheetFr(Item,12,5509,2,1)/> et de les lui rapporter. Sortez par la porte du Blaireau bleu ou par la porte de la Vipère jaune et cherchez des arbres matures à inciser."
2,"TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_02","Vous avez pu fournir les dix <SheetFr(Item,12,5509,2,1)/> demandé<If(<Sheet(Item,5509,6)/>)>e<Else/></If>s. Continuez vos efforts pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste de talent.
* Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_00","Livrer les <SheetFr(Item,12,5509,2,1)/> à Fufucha"
25,"TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_01",""
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48,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_1","Ah, je vois que vous avez pris en main la hachette que je vous ai donnée. Le manche est un peu abîmé, mais la tête est en très bon état."
49,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_2","Avec des outils à la lame émoussée, vous ne pourrez pas bénéficier pleinement des merveilleux dons qu'ont à nous offrir les végétaux. Ne négligez jamais leur entretien."
50,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_3","Bien, nous allons commencer par les bases<Indent/>: je vais vous demander de récolter du latex, cette substance qui permet de fabriquer le caoutchouc."
51,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_4","De manière générale, la récolte s'effectue sur des arbres ou des plantes. Notez toutefois que la végétation varie grandement en fonction du climat, aussi vous serez sans doute amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous déplacer pour obtenir les ressources dont vous avez besoin."
52,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_5","Pour ce qui est du latex, vous pourrez en trouver très facilement près de la cité. Sortez par la porte du Blaireau bleu ou par la porte de la Vipère jaune, et cherchez des arbres suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment matures pour être coupés."
53,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_6","Lorsque vous en trouverez un, il vous suffira de l'inciser avec votre hachette. Essayez de récupérer dix mesures pour commencer. Vous verrez, ce n'est pas très compliqué."
54,"TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_7","Les botanistes peuvent récolter des objets en abattant des arbres, en coupant des plantes feuillues ou en effectuant des incisions sur divers végétaux."
55,"TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_8","Les arbres propres à la récolte portent le nom d'arbres matures. L'action “Forestier” permet de les trouver."
56,"TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_9","Sortez de la cité et utilisez “Forestier” pour trouver des arbres à couper."
57,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_10","Toutes les nouvelles recrues qui rejoignent la guilde commencent par récolter du latex, notamment parce qu'on en trouve très facilement près des portes de la cité."
58,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_11","Dix mesures, le compte y est<Indent/>! Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
59,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_12","Le latex est une substance assez facile à récolter et qui ne demande pas une grande force de coupe, car elle se trouve juste sous l'écorce. C'est donc le support idéal pour apprendre le maniement de la hachette. Enfin... peut-être était-ce un peu trop facile<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_13","Quoi qu'il en soit, vous avez pu vous initier à la base du métier, à savoir choisir le végétal approprié pour obtenir ce que l'on souhaite."
61,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_14","Je vous invite à récolter dans divers endroits pour développer vos capacités et accroître vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
62,"TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_15","Lorsque vous vous serez habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à manipuler la hachette, je vous donnerai un nouvel exercice... un peu plus compliqué cette fois."
63,"TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_16","Les quêtes de classe de botaniste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_00 Vous avez été admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des botanistes. Prenez votre hachette en main et montrez-la à Fufucha.
5 1 TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_01 Fufucha vous a demandé de récolter dix <SheetFr(Item,12,5509,2,1)/> et de les lui rapporter. Sortez par la porte du Blaireau bleu ou par la porte de la Vipère jaune et cherchez des arbres matures à inciser.
6 2 TEXT_CLSHRV100_00208_SEQ_02 Vous avez pu fournir les dix <SheetFr(Item,12,5509,2,1)/> demandé<If(<Sheet(Item,5509,6)/>)>e<Else/></If>s. Continuez vos efforts pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste de talent. * Fufucha propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSHRV100_00208_TODO_00 Livrer les <SheetFr(Item,12,5509,2,1)/> à Fufucha
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52 48 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_1 Ah, je vois que vous avez pris en main la hachette que je vous ai donnée. Le manche est un peu abîmé, mais la tête est en très bon état.
53 49 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_2 Avec des outils à la lame émoussée, vous ne pourrez pas bénéficier pleinement des merveilleux dons qu'ont à nous offrir les végétaux. Ne négligez jamais leur entretien.
54 50 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_3 Bien, nous allons commencer par les bases<Indent/>: je vais vous demander de récolter du latex, cette substance qui permet de fabriquer le caoutchouc.
55 51 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_4 De manière générale, la récolte s'effectue sur des arbres ou des plantes. Notez toutefois que la végétation varie grandement en fonction du climat, aussi vous serez sans doute amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous déplacer pour obtenir les ressources dont vous avez besoin.
56 52 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_5 Pour ce qui est du latex, vous pourrez en trouver très facilement près de la cité. Sortez par la porte du Blaireau bleu ou par la porte de la Vipère jaune, et cherchez des arbres suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment matures pour être coupés.
57 53 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_6 Lorsque vous en trouverez un, il vous suffira de l'inciser avec votre hachette. Essayez de récupérer dix mesures pour commencer. Vous verrez, ce n'est pas très compliqué.
58 54 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_7 Les botanistes peuvent récolter des objets en abattant des arbres, en coupant des plantes feuillues ou en effectuant des incisions sur divers végétaux.
59 55 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_8 Les arbres propres à la récolte portent le nom d'arbres matures. L'action “Forestier” permet de les trouver.
60 56 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_9 Sortez de la cité et utilisez “Forestier” pour trouver des arbres à couper.
61 57 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_10 Toutes les nouvelles recrues qui rejoignent la guilde commencent par récolter du latex, notamment parce qu'on en trouve très facilement près des portes de la cité.
62 58 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_11 Dix mesures, le compte y est<Indent/>! Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
63 59 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_12 Le latex est une substance assez facile à récolter et qui ne demande pas une grande force de coupe, car elle se trouve juste sous l'écorce. C'est donc le support idéal pour apprendre le maniement de la hachette. Enfin... peut-être était-ce un peu trop facile<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_13 Quoi qu'il en soit, vous avez pu vous initier à la base du métier, à savoir choisir le végétal approprié pour obtenir ce que l'on souhaite.
65 61 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_14 Je vous invite à récolter dans divers endroits pour développer vos capacités et accroître vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
66 62 TEXT_CLSHRV100_00208_FUFUCHA_000_15 Lorsque vous vous serez habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à manipuler la hachette, je vous donnerai un nouvel exercice... un peu plus compliqué cette fois.
67 63 TEXT_CLSHRV100_00208_SYSTEM_000_16 Les quêtes de classe de botaniste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_00","Ywain vous a offert un hast usé. Équipez-le et parlez à Ywain pour qu'il vérifie que vous le tenez cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_01","Ywain vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde des maîtres d'hast. Pour apprendre les bases de cet art martial, vous devez d'abord vous entraîner en combattant trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts."
2,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_02","Vous avez vaincu tous les monstres. Retournez à la guilde des maîtres d'hast et parlez à Ywain."
3,"TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_03","Ywain vous a laissé entendre que les techniques n'étaient pas chose importante à votre niveau, mais qu'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans relâche et une détermination à toute épreuve étaient la source de la force d'un maître d'hast. Suivez le conseil du chef de la guilde et maniez votre arme sans répit.
* Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_00","Tuer des écureuils (maître d'hast)"
25,"TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_01","Tuer des coccinelles (maître d'hast)"
26,"TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_02","Tuer des fungi des forêts (maître d'hast)"
27,"TEXT_CLSLNC100_00218_TODO_03","Parler à Ywain"
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49,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_2","Et tu m'as l'air bien pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de t'en servir. Mais ne va pas faire de folies."
50,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_3","Bien sûr, le combat est le meilleur moyen de te fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec notre art. En te battant, ton corps apprendra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à se placer en fonction de la longueur de ton hast et de son poids."
51,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_4","Il y a toujours des monstres peu farouches qui rôdent près de la ville. Les écureuils, les coccinelles et les fungi des forêts sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le meilleur choix pour faire tes premières armes."
52,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_5","Tues-en trois de chaque, cela devrait suffire à t'apprendre les bases. Bonne chance<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_10","Ah, tu es de retour. Ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'est-il bien passé<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_11","Chaque coup que tu portes te rend plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La stratégie et les techniques, tu les apprendras petit à petit. Mais n'oublie jamais le courage, sans lequel une véritable progression est impossible."
55,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_12","... Je vois à ton air que tu as bien compris. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, je le sens."
56,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_13","Ne te soucie pas encore des détails du maniement lui-même. Bats-toi jusqu'à ce que les mouvements te viennent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, sans réfléchir."
57,"TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_14","Reviens me voir lorsque tu te seras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'attends ton retour avec impatience."
58,"TEXT_CLSLNC100_00218_SYSTEM_000_20","Les quêtes de classe de maître d'hast sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_00 Ywain vous a offert un hast usé. Équipez-le et parlez à Ywain pour qu'il vérifie que vous le tenez cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
5 1 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_01 Ywain vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde des maîtres d'hast. Pour apprendre les bases de cet art martial, vous devez d'abord vous entraîner en combattant trois écureuils, trois coccinelles et trois fungi des forêts.
6 2 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_02 Vous avez vaincu tous les monstres. Retournez à la guilde des maîtres d'hast et parlez à Ywain.
7 3 TEXT_CLSLNC100_00218_SEQ_03 Ywain vous a laissé entendre que les techniques n'étaient pas chose importante à votre niveau, mais qu'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans relâche et une détermination à toute épreuve étaient la source de la force d'un maître d'hast. Suivez le conseil du chef de la guilde et maniez votre arme sans répit. * Ywain propose la prochaine quête aux maîtres d'hast de niveau 5.
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54 50 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_3 Bien sûr, le combat est le meilleur moyen de te fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec notre art. En te battant, ton corps apprendra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à se placer en fonction de la longueur de ton hast et de son poids.
55 51 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_4 Il y a toujours des monstres peu farouches qui rôdent près de la ville. Les écureuils, les coccinelles et les fungi des forêts sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le meilleur choix pour faire tes premières armes.
56 52 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_5 Tues-en trois de chaque, cela devrait suffire à t'apprendre les bases. Bonne chance<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_10 Ah, tu es de retour. Ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'est-il bien passé<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_11 Chaque coup que tu portes te rend plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La stratégie et les techniques, tu les apprendras petit à petit. Mais n'oublie jamais le courage, sans lequel une véritable progression est impossible.
59 55 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_12 ... Je vois à ton air que tu as bien compris. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prometteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, je le sens.
60 56 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_13 Ne te soucie pas encore des détails du maniement lui-même. Bats-toi jusqu'à ce que les mouvements te viennent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, sans réfléchir.
61 57 TEXT_CLSLNC100_00218_YWAIN_000_14 Reviens me voir lorsque tu te seras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'attends ton retour avec impatience.
62 58 TEXT_CLSLNC100_00218_SYSTEM_000_20 Les quêtes de classe de maître d'hast sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_00","Geva vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde. Équipez-vous du couteau à pied usé et retournez lui parler."
1,"TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_01","Geva veut voir de quoi vous êtes capable et vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/>. Vous pouvez acheter la peau souple nécessaire à sa confection auprès d'Osgyth, qui se trouve près de la réception de la guilde. Remettez <SheetFr(Item,2,5275,1,1)/> à Geva une fois le travail accompli."
2,"TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_02","En dépit de ses remarques acerbes, Geva a accepté de vous guider durant votre formation de tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Il va maintenant falloir vous entraîner pour vous améliorer.
* Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 5."
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48,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_1","Bien, tu t'es équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du couteau à pied. Un tanneur ne peut rien faire sans lui, ne l'oublie pas."
49,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_2","Maintenant que tu as l'outil adéquat, il va falloir t'entraîner."
50,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_3","Fabrique-moi <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/>, que je voie un peu de quoi tu es capable. Au cas où tu l'ignorerais, ça se fabrique à partir d'une peau souple."
51,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_4","Ah, inutile d'aller chasser pour se procurer un matériau aussi basique, on peut en acheter à Osgyth, la fournisseuse de la guilde qui se trouve juste à côté de la réception."
52,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_5","Tout travail de synthèse requiert également des cristaux. Dans ce cas précis, c'est un éclat de terre qu'il te faut."
53,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_6","Avec des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aussi détaillées, ne t'avise pas de revenir me voir sans avoir fini ton travail. Tu ne pourras pas prétendre que tu n'as pas trouvé le matériau requis."
54,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_7","Allez, essaie de m'impressionner... même si j'ai peu d'espoir que ça arrive."
55,"TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_8","Pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> à partir d'une peau souple, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
56,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_10","Tu as déjà oublié<Indent/>? Fabrique-moi <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> avec une peau souple. Tu peux en acheter à Osgyth, près de la réception de la guilde."
57,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_11","Allez, essaie de m'impressionner... même si j'ai peu d'espoir que ça arrive."
58,"TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_12","Pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> à partir d'une peau souple, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
59,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_20","Je vois..."
60,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_21","Ce n'est pas aussi mauvais que ce que je craignais, mais on est loin de la perfection. La peau n'a pas été traitée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et le tannage est irrégulier. Ce cuir est à peine exploitable..."
61,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_22","Mais je pense qu'on pourra quand même faire de toi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> utile."
62,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_23","Aussi utile que ce cuir."
63,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_24","Eh bien, pourquoi fais-tu cette tête-là<Indent/>? Je te complimente, tu sais. Tu as réussi à faire quelque chose de la peau, c'est déjà ça. Tu sembles au moins désireu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de <Emphasis>créer</Emphasis>."
64,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_25","Si j'avais remarqué un manque de sérieux dans ton travail, tu serais déjà exclu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde. Mais ce n'est pas le cas, et je suis prête à te guider dans ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
65,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_26","Ah, mais ne va pas t'imaginer que je vais perdre mon temps à superviser ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. La pratique, tu devras la faire de ton côté. Tu es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment débrouillard<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour t'en sortir seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hmm<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_27","Reviens me voir quand tu auras fait quelques progrès."
67,"TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_28","Les quêtes de classe de tanneur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_00 Geva vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde. Équipez-vous du couteau à pied usé et retournez lui parler.
5 1 TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_01 Geva veut voir de quoi vous êtes capable et vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/>. Vous pouvez acheter la peau souple nécessaire à sa confection auprès d'Osgyth, qui se trouve près de la réception de la guilde. Remettez <SheetFr(Item,2,5275,1,1)/> à Geva une fois le travail accompli.
6 2 TEXT_CLSTAN100_00209_SEQ_02 En dépit de ses remarques acerbes, Geva a accepté de vous guider durant votre formation de tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Il va maintenant falloir vous entraîner pour vous améliorer. * Geva propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSTAN100_00209_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> à Geva
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52 48 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_1 Bien, tu t'es équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment du couteau à pied. Un tanneur ne peut rien faire sans lui, ne l'oublie pas.
53 49 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_2 Maintenant que tu as l'outil adéquat, il va falloir t'entraîner.
54 50 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_3 Fabrique-moi <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/>, que je voie un peu de quoi tu es capable. Au cas où tu l'ignorerais, ça se fabrique à partir d'une peau souple.
55 51 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_4 Ah, inutile d'aller chasser pour se procurer un matériau aussi basique, on peut en acheter à Osgyth, la fournisseuse de la guilde qui se trouve juste à côté de la réception.
56 52 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_5 Tout travail de synthèse requiert également des cristaux. Dans ce cas précis, c'est un éclat de terre qu'il te faut.
57 53 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_6 Avec des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aussi détaillées, ne t'avise pas de revenir me voir sans avoir fini ton travail. Tu ne pourras pas prétendre que tu n'as pas trouvé le matériau requis.
58 54 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_7 Allez, essaie de m'impressionner... même si j'ai peu d'espoir que ça arrive.
59 55 TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_8 Pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> à partir d'une peau souple, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
60 56 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_10 Tu as déjà oublié<Indent/>? Fabrique-moi <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> avec une peau souple. Tu peux en acheter à Osgyth, près de la réception de la guilde.
61 57 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_11 Allez, essaie de m'impressionner... même si j'ai peu d'espoir que ça arrive.
62 58 TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_12 Pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5275,1,1)/> à partir d'une peau souple, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
63 59 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_20 Je vois...
64 60 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_21 Ce n'est pas aussi mauvais que ce que je craignais, mais on est loin de la perfection. La peau n'a pas été traitée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et le tannage est irrégulier. Ce cuir est à peine exploitable...
65 61 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_22 Mais je pense qu'on pourra quand même faire de toi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> utile.
66 62 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_23 Aussi utile que ce cuir.
67 63 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_24 Eh bien, pourquoi fais-tu cette tête-là<Indent/>? Je te complimente, tu sais. Tu as réussi à faire quelque chose de la peau, c'est déjà ça. Tu sembles au moins désireu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de <Emphasis>créer</Emphasis>.
68 64 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_25 Si j'avais remarqué un manque de sérieux dans ton travail, tu serais déjà exclu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde. Mais ce n'est pas le cas, et je suis prête à te guider dans ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage.
69 65 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_26 Ah, mais ne va pas t'imaginer que je vais perdre mon temps à superviser ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. La pratique, tu devras la faire de ton côté. Tu es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment débrouillard<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour t'en sortir seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hmm<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSTAN100_00209_GEVA_000_27 Reviens me voir quand tu auras fait quelques progrès.
71 67 TEXT_CLSTAN100_00209_SYSTEM_000_28 Les quêtes de classe de tanneur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
+77
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0,"TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_00","Beatin voudrait tester vos compétences. Équipez-vous de la scie qu'il vous a remise et adressez-lui la parole."
1,"TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_01","Le maître de guilde vous a demandé de lui fabriquer <SheetFr(Item,1,5361,1,1)/>. Il vous a dit que vous pourriez vous procurer les rondins d'érable nécessaires à sa fabrication auprès du marchand nommé Ferreol, à l'entrée du bâtiment."
2,"TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_02","Beatin a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité du madrier que vous lui avez livré. Le maître de la guilde des menuisiers vous a annoncé que vous avez passé avec succès la première épreuve. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre formation et vous a dit qu'il vous proposerait une nouvelle tâche lorsque vous serez plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_00","Apporter <SheetFr(Item,1,5361,1,1)/> à Beatin"
25,"TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_01",""
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42,"TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_18",""
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45,"TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_21",""
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47,"TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_1","Voilà, vous ressemblez déjà un peu plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme cela."
49,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_2","La scie est la meilleure amie du menuisier. Si jamais vous la perdez ou que vous en négligez l'entretien, je vous montrerai de quel bois je me chauffe<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_3","Ha ha ha<Indent/>! Je plaisante, bien sûr...
... Ou pas<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_4","Mais assez parlé, il est temps de me montrer vos talents."
52,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_5","Je vais vous demander de me fabriquer <SheetFr(Item,1,5361,1,1)/>."
53,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_6","Le madrier est une épaisse planche de bois que l'on utilise généralement comme matériau de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. On le fabrique à partir des rondins que l'on obtient en abattant des arbres."
54,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_7","Ne vous inquiétez pas, vous pourrez vous procurer des rondins d'érable auprès de Ferreol, à l'entrée de la guilde."
55,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_8","Vous aurez également besoin d'éclats de vent. En effet, le bois fraîchement coupé est très humide."
56,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_9","On le fait sécher pour éviter qu'il se déforme ou qu'il se rétracte plus tard."
57,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_10","Bien, je crois que vous savez tout. Allez-y, vous avez du pain sur la planche. Hé hé hé<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_11","Pour fabriquer <SheetFr(Item,9,5361,2,1)/> à partir de rondins d'érable, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
59,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_20","Vous pourrez vous procurer les rondins d'érable nécessaires à la fabrication des madriers auprès de Ferreol, à l'entrée de la guilde."
60,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_21","J'ai hâte de voir votre création<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_30","Voyons un peu ce que vous nous avez apporté..."
62,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_31","Hmmmm... Je ressens un profond amour du bois dans votre choix. Votre don pour la menuiserie est indéniable."
63,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_32","Il me suffit de regarder ce madrier pour comprendre. Ces veines sont magnifiques, les courbes qu'elles dessinent sont si délicates que l'on croirait voir le sirop en couler..."
64,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_33","Ces veines sont une des qualités de l'érable, mais ce bois a aussi la particularité d'être facile à travailler en plus d'être robuste."
65,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_34","C'est notamment pour ces raisons qu'il est largement utilisé dans la fabrication d'armes et d'équipements de protection."
66,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_35","Voyez-vous, c'est en travaillant le bois que l'on apprend à connaître ses qualités."
67,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_36","Et connaître le bois, c'est le cœur du métier de menuisier."
68,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_37","Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez passé avec brio la première épreuve."
69,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_38","Votre talent est évident, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre avant de prétendre devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en menuiserie."
70,"TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_39","Continuez à vous exercer et revenez me voir lorsque vous serez plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous proposerai alors un nouveau test."
71,"TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_40","Les quêtes de classe de menuisier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_00 Beatin voudrait tester vos compétences. Équipez-vous de la scie qu'il vous a remise et adressez-lui la parole.
5 1 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_01 Le maître de guilde vous a demandé de lui fabriquer <SheetFr(Item,1,5361,1,1)/>. Il vous a dit que vous pourriez vous procurer les rondins d'érable nécessaires à sa fabrication auprès du marchand nommé Ferreol, à l'entrée du bâtiment.
6 2 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_02 Beatin a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité du madrier que vous lui avez livré. Le maître de la guilde des menuisiers vous a annoncé que vous avez passé avec succès la première épreuve. Il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre formation et vous a dit qu'il vous proposerait une nouvelle tâche lorsque vous serez plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 5.
7 3 TEXT_CLSWDK100_00205_SEQ_03
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28 24 TEXT_CLSWDK100_00205_TODO_00 Apporter <SheetFr(Item,1,5361,1,1)/> à Beatin
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53 49 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_2 La scie est la meilleure amie du menuisier. Si jamais vous la perdez ou que vous en négligez l'entretien, je vous montrerai de quel bois je me chauffe<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_3 Ha ha ha<Indent/>! Je plaisante, bien sûr... ... Ou pas<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_4 Mais assez parlé, il est temps de me montrer vos talents.
56 52 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_5 Je vais vous demander de me fabriquer <SheetFr(Item,1,5361,1,1)/>.
57 53 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_6 Le madrier est une épaisse planche de bois que l'on utilise généralement comme matériau de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. On le fabrique à partir des rondins que l'on obtient en abattant des arbres.
58 54 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_7 Ne vous inquiétez pas, vous pourrez vous procurer des rondins d'érable auprès de Ferreol, à l'entrée de la guilde.
59 55 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_8 Vous aurez également besoin d'éclats de vent. En effet, le bois fraîchement coupé est très humide.
60 56 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_9 On le fait sécher pour éviter qu'il se déforme ou qu'il se rétracte plus tard.
61 57 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_10 Bien, je crois que vous savez tout. Allez-y, vous avez du pain sur la planche. Hé hé hé<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_11 Pour fabriquer <SheetFr(Item,9,5361,2,1)/> à partir de rondins d'érable, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
63 59 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_20 Vous pourrez vous procurer les rondins d'érable nécessaires à la fabrication des madriers auprès de Ferreol, à l'entrée de la guilde.
64 60 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_21 J'ai hâte de voir votre création<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_30 Voyons un peu ce que vous nous avez apporté...
66 62 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_31 Hmmmm... Je ressens un profond amour du bois dans votre choix. Votre don pour la menuiserie est indéniable.
67 63 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_32 Il me suffit de regarder ce madrier pour comprendre. Ces veines sont magnifiques, les courbes qu'elles dessinent sont si délicates que l'on croirait voir le sirop en couler...
68 64 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_33 Ces veines sont une des qualités de l'érable, mais ce bois a aussi la particularité d'être facile à travailler en plus d'être robuste.
69 65 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_34 C'est notamment pour ces raisons qu'il est largement utilisé dans la fabrication d'armes et d'équipements de protection.
70 66 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_35 Voyez-vous, c'est en travaillant le bois que l'on apprend à connaître ses qualités.
71 67 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_36 Et connaître le bois, c'est le cœur du métier de menuisier.
72 68 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_37 Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez passé avec brio la première épreuve.
73 69 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_38 Votre talent est évident, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre avant de prétendre devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en menuiserie.
74 70 TEXT_CLSWDK100_00205_BEATINE_000_39 Continuez à vous exercer et revenez me voir lorsque vous serez plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous proposerai alors un nouveau test.
75 71 TEXT_CLSWDK100_00205_SYSTEM_000_40 Les quêtes de classe de menuisier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Godriquelain est à la recherche d'une personne susceptible de l'aider."
1,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Les saltimbanques du Cirque intercontinental, une troupe de monstres déguisés en êtres humains, mijotent quelque chose d'étrange et Godriquelain vous demande de l'aider à découvrir quoi. Parlez à l'étrange illusionniste à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour les espionner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout en faisant mine de les aider."
2,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_02","Le cirque semble avoir pour seule ambition de mettre de l'ambiance à l'occasion de la Veillée des saints. Ses membres vous ont demandé de parler aux citadins de la ville en étant transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>; exécutez-vous pour aider la fête à battre son plein.
* L'étrange illusionniste de l'amphithéâtre de Mih Khetto vous jettera un sortilège d'illusion pour vous déguiser."
3,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_03","Feignant d'aider les forains, vous avez parlé avec plusieurs Gridaniens dans l'espoir de leur faire peur, sans toutefois obtenir l'effet escompté. Allez rapporter ce résultat à l'étrange illusionniste à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
4,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_04","L'étrange illusionniste a eu l'air déçue d'apprendre que vos in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions ont réjoui plus qu'effrayé vos interlocuteurs. Elle vous a toutefois demandé de venir l'aider à Limsa Lominsa. Il est temps de trouver Godriquelain pour lui raconter tout cela. "
5,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_05","Godriquelain s'est montré interloqué par vos révélations. Vous allez devoir suivre un peu plus longtemps le cirque si vous voulez vraiment trouver la clef de ce mystère. Retrouvez Godriquelain à Limsa Lominsa, prochaine destination des forains, pour la suite des opérations. "
6,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_06","Godriquelain veut que vous gardiez un œil sur la troupe du Cirque. Toute cette histoire semble liée à leur désir de faire revivre la Nuit des démons. Que mijotent les excentriques saltimbanques<Indent/>?"
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14,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_14",""
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16,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_16",""
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23,"TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_00","Parler à l'étrange illusionniste"
25,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_01","Parler aux citadins de Vieille Gridania en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
26,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_02","Parler à l'étrange illusionniste"
27,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_03","Parler à Godriquelain"
28,"TEXT_FESHLW101_00236_TODO_04","Parler à Godriquelain à Limsa Lominsa"
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48,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_000","Dis donc, tu es aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me trompe<Indent/>? Je cherche quelqu'un pour m'aider, et mon petit doigt me dit que tu as du temps à tuer. "
49,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_001","Tu as déjà entendu parler du Cirque intercontinental, j'imagine<Indent/>? Une troupe de saltimbanques qui parcourt les trois cités en faisant des numéros sous le prétexte de mettre un peu d'ambiance à l'occasion de la Veillée des saints. "
50,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_002","Crois-le ou non, ces forains ne sont pas des êtres humains. Ce sont en réalité ce qu'on appelle des <Emphasis>métamorphes</Emphasis>, autrement dit, des monstres capables de changer d'apparence comme le font les imps. "
51,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_003","Il n'y aurait rien de mal à cela s'ils cherchaient simplement à distraire la foule, mais j'ai la désagréable impression qu'ils préparent un mauvais coup.
La guilde m'a demandé d'enquêter sur eux, car toute cette histoire de numéros pour la Veillée des saints est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un prétexte pour s'infiltrer en ville sans éveiller les soupçons."
52,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_004","Comme je les ai déjà interrogés, ils connaissent mon visage et se méfieront si je reviens vers eux. C'est pourquoi j'ai besoin de quelqu'un pour mener l'enquête à ma place. "
53,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_005","Apparemment, ils recrutent des gens pour les aider dans leurs spectacles et animations. Tu voudrais bien te porter volontaire pour essayer d'en savoir plus sur leurs véritables motivations<Indent/>? Commence par te rendre à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parle à l'étrange illusionniste. "
54,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_006","Apparemment, ces pseudo saltimbanques recrutent des gens pour les aider dans leurs animations. Tu voudrais bien te porter volontaire pour essayer d'en savoir plus sur leurs véritables motivations<Indent/>? Commence par te rendre à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parle à l'étrange illusionniste. "
55,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_010","Salut, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Tu m'as l'air d'avoir beaucoup de temps libre, hé hé hé<Indent/>! Est-ce que ça te plairait de donner un coup de main aux artistes du Cirque intercontinental, dis-moi<Indent/>?"
56,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_011","Autrefois, les gens avaient peur quand approchait la période de la Veillée des saints. Pour eux, cette fête était synonyme de monstres déchaînés et de saccages dans la ville, entre autres."
57,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_100_011","Mais nous, artistes du Cirque intercontinental, nous voulons juste rendre la fête amusante en mettant un peu d'ambiance avec nos numéros et nos tours<Indent/>! "
58,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_012","Cette année, nous avons choisi le thème des transformations pour célébrer la tradition de la Veillée<Indent/>!! Nous avons appris un tour spécial qui transforme l'apparence<Indent/>! Il permet de faire des farces très amusantes, en se transformant en une personne ou être que les gens de la ville craignent tous<Indent/>! On peut s'en servir pour surprendre les passants, hi hi<Indent/>! "
59,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_013","Tu veux bien t'y essayer toi aussi<Indent/>? Je vais changer ton apparence, alors je compte sur toi pour leur flanquer une bonne frousse<Indent/>! Abracadabra<Indent/>!"
60,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_013","Vous pouvez temporairement changer d'apparence grâce à un sort de transformation. Parlez aux gens de Vieille Gridania pour les surprendre et contribuer à l'ambiance de fête<Indent/>!"
61,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_110_013","Certaines actions ne sont pas disponibles sous l'effet de cette illusion. De plus, il est impossible de parler à des personnages autres que ceux liés à la quête."
62,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_120_013","Changer de zone a pour effet de mettre fin à l'enchantement. Vous pouvez cependant le récupérer auprès de l'étrange illusionniste pour avancer dans la quête. "
63,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_014","Si tu perds ton déguisement, je te le redonnerai<Indent/>! Allez, essaie de faire peur à quelqu'un dans Veille Gridania<Indent/>!"
64,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_015","Oh, tu as perdu ton déguisement<Indent/>? Je vais arranger ça, ne crains rien, hi hi hi<Indent/>! Essaie de faire peur à quelqu'un dans Veille Gridania<Indent/>!"
65,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_016","Alors, comment se déroule l'opération<Indent/>? Si tu as de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, reviens me voir, compris<Indent/>?"
66,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_016","Ah<Indent/>! Mais qu'est-ce que...<Indent/>!?
... Hé, mais c'est toi<Indent/>? J'imagine que ce costume signifie que ton enquête suit son cours. Si tu as de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, reviens me voir, compris<Indent/>?"
67,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_130_017","Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention..."
68,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_020","Quoi, un monstre<Indent/>!? Mais comment aurait-il pu pénétrer dans la ville sans se faire remarquer par nos gardes<Indent/>!? À moins que... ce soit un déguisement<Indent/>!?"
69,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_021","Quoi, Kan-E-Senna en personne<Indent/>!? J'ignorais qu'elle devait nous rendre visite... À moins que... ce soit un déguisement<Indent/>!?"
70,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_022","Un tour magique permettant de changer son apparence<Indent/>? Hum, maintenant que j'y pense, cela me rappelle les sortilèges d'illusion sylphes que j'ai vus quand j'étais jeune. "
71,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_023","Votre technique est très au point, en tout cas. Je suis admiratif, et croyez-moi, je ne suis pas homme à me laisser impressionner facilement<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_023","L'effet obtenu n'est pas celui escompté...
Parsemontret semble plus admiratif qu'effrayé."
73,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_024","Les vigiles sombres sont sur le qui-vive. Ils s'agitent plus qu'à l'accoutumée, j'en viens à me demander si quelque Sylphe farceur ne se serait pas glissé dans la foule de la Veillée..."
74,"TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_025","Votre technique est très au point, en tout cas. Je suis admiratif<Indent/>! Cela me rappelle les sortilèges d'illusion sylphes que j'ai vus quand j'étais jeune. "
75,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_030","Ah<Indent/>! Un monstre en ville<Indent/>!? Mais que font les gardes<Indent/>? Je vais assurer la protection de la population, mais les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles devront répondre de leur in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce en temps voulu<Indent/>!"
76,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_031","Hein<Indent/>!? Kan-E-Senna, ici, en pleine ville<Indent/>!? Personne ne nous a prévenus de votre passage<Indent/>! (gloups)
V-v-vous cherchez quelqu'un, ô Kan-E-Senna<Indent/>?"
77,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_032","C-comment, c'est une illusion<Indent/>!? En effet, je me souviens avoir entendu parler d'une troupe de forains établie en ville, maintenant que j'y pense... Il ne faut pas me faire de telles farces<Indent/>!"
78,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_033","Mais quelqu'un ayant mon expérience ne devrait pas se laisser impressionner aussi facilement. Merci à vous, ceci sera une leçon pour moi. Je devrais être capable de distinguer un véritable monstre d'une illusion au premier coup d'œil<Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_033","L'effet obtenu n'est pas celui escompté...
Vous avez surpris Ceinguled, mais elle semble plus déterminée qu'effrayée."
80,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_034","Nous sommes occupés par la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce d'individus suspects, notamment une troupe de forains. Si vous avez quelque chose à me dire, soyez <If(PlayerParameter(4))>brève<Else/>bref</If>. "
81,"TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_035","Je devrais être capable de distinguer un véritable monstre d'une illusion au premier coup d'œil<Indent/>! Je ne me laisserai plus berner. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
82,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_040","Ah<Indent/>! Vous ressemblez à un monstre, mais vous n'en êtes pas un, je le sens. Vous avez utilisé l'élémentalisme pour modifier votre apparence<Indent/>? Non..."
83,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_041","Ah<Indent/>! Kan-E-Senna, c'est vous<Indent/>! Quel honneur de...
...
Hum... Vous n'êtes pas notre Oracle aînée. Vous avez utilisé l'élémentalisme pour modifier votre apparence<Indent/>? Non..."
84,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_042","Je vois, un saltimbanque vous a fait don de ce “costume”. Je m'étais demandé si vous n'étiez pas une entité. "
85,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_043","Il existe dans cette famille de monstres des créatures métamorphes capables de changer d'apparence à volonté. Mais cette technique de camouflage des saltimbanques est un simple tour d'illusion, n'est-ce pas<Indent/>? C'est remarquable, on croirait voir un sort de ces monstres."
86,"TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_043","L'effet obtenu n'est pas celui escompté...
Mellaine semble plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née qu'effrayée."
87,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_044","La ville est en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence avec la Veillée des saints<Indent/>! Je prierai les esprits de la forêt pour qu'ils permettent aux Gridaniens de bien s'amuser."
88,"TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_045","Il existe chez les entités des métamorphes capables de changer d'apparence à volonté. Mais cette technique de camouflage des saltimbanques est un simple tour d'illusion, n'est-ce pas<Indent/>? C'est remarquable, on croirait voir un sort de ces monstres."
89,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_050","Tu as terminé<Indent/>! Très bien, je vais te retirer ton déguisement, hi hi hi<Indent/>!"
90,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_051","Alors, comment ça a été<Indent/>? Je suis sûre qu'ils ont tous sangloté de peur, hi hi hi<Indent/>!"
91,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_052","... Quoi<Indent/>! Ils étaient tous contents<Indent/>!? Pourquoi ils n'étaient pas terrorisés<Indent/>?"
92,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_053","Ce n'est pas du tout ce qu'on espérait<Indent/>! L'énergie de la terreur de la population devait invoquer les monstres pour faire revivre la Nuit des démons, d'après la femme à tête de citrouille<Indent/>!"
93,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_054","Ah, pardon, je pensais à voix haute<Indent/>! Euh...
Donc, ils étaient tous ravis, très bien, hi hi hi<Indent/>! Il faut suivre le scénario pour le grand final de notre numéro<Indent/>!"
94,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_055","Je pense que nous avons assez célébré à Gridania, maintenant<Indent/>! Prochaine étape<Indent/>: Limsa Lominsa<Indent/>! "
95,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_056","Il faudra leur flanquer une bonne frousse, à eux aussi, pour ramener la... euh<Indent/>! je veux dire, pour qu'ils profitent bien des festivités<Indent/>! Hi hi hi."
96,"TEXT_FESHLW101_00236_PUMPKIN65772_000_057","(-Femme à tête de citrouille<Indent/>?-)Hi hi hi... Jetez-vous à corps perdu dans la Veillée des saints, profitez-en jusqu'au bout<Indent/>!"
97,"TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_058","Merci pour tout<Indent/>! Je pense que nous avons assez célébré à Gridania, maintenant. Prochaine étape<Indent/>: Limsa Lominsa<Indent/>! "
98,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_060","Alors, tu as réussi à trouver de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
99,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_061","Quoi<Indent/>! Ils ont parlé de faire revivre la Nuit des démons<Indent/>? J'avais des soupçons à leur égard, mais j'étais loin de me douter qu'ils avaient un projet aussi dangereux en tête<Indent/>!"
100,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_061","Cette Nuit est une sorte de grande fête organisée par et pour les monstres, au cours de laquelle ils envahissent la ville. Une célébration de la déprédation, en somme<Indent/>!"
101,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_062","Et donc, leur but est de remettre cet événement au goût du jour<Indent/>? En fin de compte, ils ont juste fait plaisir aux gens<Indent/>! Cette histoire n'a ni queue ni tête... Mais quoi qu'il en soit, j'imagine qu'il faut plus que ça pour les décourager de mener leur projet à bien."
102,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_063","On t'a demandé d'aller à Limsa Lominsa, donc<Indent/>? Je vais me rendre sur place, moi aussi, et continuer mon enquête dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Retrouvons-nous sur La Dunette<Indent/>!"
103,"TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_70","Ah<Indent/>! Je t'attendais. Reviens me voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer l'enquête."
104,"TEXT_FESHLW101_00236_BRAYA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_FESHLW101_00236_BRAYA_000_041","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_FESHLW101_00236_BRAYA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_FESHLW101_00236_BRAYA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Godriquelain est à la recherche d'une personne susceptible de l'aider.
5 1 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Les saltimbanques du Cirque intercontinental, une troupe de monstres déguisés en êtres humains, mijotent quelque chose d'étrange et Godriquelain vous demande de l'aider à découvrir quoi. Parlez à l'étrange illusionniste à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour les espionner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout en faisant mine de les aider.
6 2 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_02 Le cirque semble avoir pour seule ambition de mettre de l'ambiance à l'occasion de la Veillée des saints. Ses membres vous ont demandé de parler aux citadins de la ville en étant transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>; exécutez-vous pour aider la fête à battre son plein. * L'étrange illusionniste de l'amphithéâtre de Mih Khetto vous jettera un sortilège d'illusion pour vous déguiser.
7 3 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_03 Feignant d'aider les forains, vous avez parlé avec plusieurs Gridaniens dans l'espoir de leur faire peur, sans toutefois obtenir l'effet escompté. Allez rapporter ce résultat à l'étrange illusionniste à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
8 4 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_04 L'étrange illusionniste a eu l'air déçue d'apprendre que vos in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions ont réjoui plus qu'effrayé vos interlocuteurs. Elle vous a toutefois demandé de venir l'aider à Limsa Lominsa. Il est temps de trouver Godriquelain pour lui raconter tout cela.
9 5 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_05 Godriquelain s'est montré interloqué par vos révélations. Vous allez devoir suivre un peu plus longtemps le cirque si vous voulez vraiment trouver la clef de ce mystère. Retrouvez Godriquelain à Limsa Lominsa, prochaine destination des forains, pour la suite des opérations.
10 6 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_06 Godriquelain veut que vous gardiez un œil sur la troupe du Cirque. Toute cette histoire semble liée à leur désir de faire revivre la Nuit des démons. Que mijotent les excentriques saltimbanques<Indent/>?
11 7 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_07
12 8 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_08
13 9 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_09
14 10 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_10
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19 15 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW101_00236_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_00 Parler à l'étrange illusionniste
29 25 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_01 Parler aux citadins de Vieille Gridania en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
30 26 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_02 Parler à l'étrange illusionniste
31 27 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_03 Parler à Godriquelain
32 28 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_04 Parler à Godriquelain à Limsa Lominsa
33 29 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_05
34 30 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_06
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51 47 TEXT_FESHLW101_00236_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_000 Dis donc, tu es aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me trompe<Indent/>? Je cherche quelqu'un pour m'aider, et mon petit doigt me dit que tu as du temps à tuer.
53 49 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_001 Tu as déjà entendu parler du Cirque intercontinental, j'imagine<Indent/>? Une troupe de saltimbanques qui parcourt les trois cités en faisant des numéros sous le prétexte de mettre un peu d'ambiance à l'occasion de la Veillée des saints.
54 50 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_002 Crois-le ou non, ces forains ne sont pas des êtres humains. Ce sont en réalité ce qu'on appelle des <Emphasis>métamorphes</Emphasis>, autrement dit, des monstres capables de changer d'apparence comme le font les imps.
55 51 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_003 Il n'y aurait rien de mal à cela s'ils cherchaient simplement à distraire la foule, mais j'ai la désagréable impression qu'ils préparent un mauvais coup. La guilde m'a demandé d'enquêter sur eux, car toute cette histoire de numéros pour la Veillée des saints est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un prétexte pour s'infiltrer en ville sans éveiller les soupçons.
56 52 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_004 Comme je les ai déjà interrogés, ils connaissent mon visage et se méfieront si je reviens vers eux. C'est pourquoi j'ai besoin de quelqu'un pour mener l'enquête à ma place.
57 53 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_005 Apparemment, ils recrutent des gens pour les aider dans leurs spectacles et animations. Tu voudrais bien te porter volontaire pour essayer d'en savoir plus sur leurs véritables motivations<Indent/>? Commence par te rendre à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parle à l'étrange illusionniste.
58 54 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_006 Apparemment, ces pseudo saltimbanques recrutent des gens pour les aider dans leurs animations. Tu voudrais bien te porter volontaire pour essayer d'en savoir plus sur leurs véritables motivations<Indent/>? Commence par te rendre à l'amphithéâtre de Mih Khetto et parle à l'étrange illusionniste.
59 55 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_010 Salut, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Tu m'as l'air d'avoir beaucoup de temps libre, hé hé hé<Indent/>! Est-ce que ça te plairait de donner un coup de main aux artistes du Cirque intercontinental, dis-moi<Indent/>?
60 56 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_011 Autrefois, les gens avaient peur quand approchait la période de la Veillée des saints. Pour eux, cette fête était synonyme de monstres déchaînés et de saccages dans la ville, entre autres.
61 57 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_100_011 Mais nous, artistes du Cirque intercontinental, nous voulons juste rendre la fête amusante en mettant un peu d'ambiance avec nos numéros et nos tours<Indent/>!
62 58 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_012 Cette année, nous avons choisi le thème des transformations pour célébrer la tradition de la Veillée<Indent/>!! Nous avons appris un tour spécial qui transforme l'apparence<Indent/>! Il permet de faire des farces très amusantes, en se transformant en une personne ou être que les gens de la ville craignent tous<Indent/>! On peut s'en servir pour surprendre les passants, hi hi<Indent/>!
63 59 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_013 Tu veux bien t'y essayer toi aussi<Indent/>? Je vais changer ton apparence, alors je compte sur toi pour leur flanquer une bonne frousse<Indent/>! Abracadabra<Indent/>!
64 60 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_013 Vous pouvez temporairement changer d'apparence grâce à un sort de transformation. Parlez aux gens de Vieille Gridania pour les surprendre et contribuer à l'ambiance de fête<Indent/>!
65 61 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_110_013 Certaines actions ne sont pas disponibles sous l'effet de cette illusion. De plus, il est impossible de parler à des personnages autres que ceux liés à la quête.
66 62 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_120_013 Changer de zone a pour effet de mettre fin à l'enchantement. Vous pouvez cependant le récupérer auprès de l'étrange illusionniste pour avancer dans la quête.
67 63 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_014 Si tu perds ton déguisement, je te le redonnerai<Indent/>! Allez, essaie de faire peur à quelqu'un dans Veille Gridania<Indent/>!
68 64 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_015 Oh, tu as perdu ton déguisement<Indent/>? Je vais arranger ça, ne crains rien, hi hi hi<Indent/>! Essaie de faire peur à quelqu'un dans Veille Gridania<Indent/>!
69 65 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_016 Alors, comment se déroule l'opération<Indent/>? Si tu as de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, reviens me voir, compris<Indent/>?
70 66 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_016 Ah<Indent/>! Mais qu'est-ce que...<Indent/>!? ... Hé, mais c'est toi<Indent/>? J'imagine que ce costume signifie que ton enquête suit son cours. Si tu as de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, reviens me voir, compris<Indent/>?
71 67 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_130_017 Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention...
72 68 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_020 Quoi, un monstre<Indent/>!? Mais comment aurait-il pu pénétrer dans la ville sans se faire remarquer par nos gardes<Indent/>!? À moins que... ce soit un déguisement<Indent/>!?
73 69 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_021 Quoi, Kan-E-Senna en personne<Indent/>!? J'ignorais qu'elle devait nous rendre visite... À moins que... ce soit un déguisement<Indent/>!?
74 70 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_022 Un tour magique permettant de changer son apparence<Indent/>? Hum, maintenant que j'y pense, cela me rappelle les sortilèges d'illusion sylphes que j'ai vus quand j'étais jeune.
75 71 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_023 Votre technique est très au point, en tout cas. Je suis admiratif, et croyez-moi, je ne suis pas homme à me laisser impressionner facilement<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_023 L'effet obtenu n'est pas celui escompté... Parsemontret semble plus admiratif qu'effrayé.
77 73 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_024 Les vigiles sombres sont sur le qui-vive. Ils s'agitent plus qu'à l'accoutumée, j'en viens à me demander si quelque Sylphe farceur ne se serait pas glissé dans la foule de la Veillée...
78 74 TEXT_FESHLW101_00236_PARSEMONTRET_000_025 Votre technique est très au point, en tout cas. Je suis admiratif<Indent/>! Cela me rappelle les sortilèges d'illusion sylphes que j'ai vus quand j'étais jeune.
79 75 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_030 Ah<Indent/>! Un monstre en ville<Indent/>!? Mais que font les gardes<Indent/>? Je vais assurer la protection de la population, mais les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles devront répondre de leur in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce en temps voulu<Indent/>!
80 76 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_031 Hein<Indent/>!? Kan-E-Senna, ici, en pleine ville<Indent/>!? Personne ne nous a prévenus de votre passage<Indent/>! (gloups) V-v-vous cherchez quelqu'un, ô Kan-E-Senna<Indent/>?
81 77 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_032 C-comment, c'est une illusion<Indent/>!? En effet, je me souviens avoir entendu parler d'une troupe de forains établie en ville, maintenant que j'y pense... Il ne faut pas me faire de telles farces<Indent/>!
82 78 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_033 Mais quelqu'un ayant mon expérience ne devrait pas se laisser impressionner aussi facilement. Merci à vous, ceci sera une leçon pour moi. Je devrais être capable de distinguer un véritable monstre d'une illusion au premier coup d'œil<Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_033 L'effet obtenu n'est pas celui escompté... Vous avez surpris Ceinguled, mais elle semble plus déterminée qu'effrayée.
84 80 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_034 Nous sommes occupés par la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce d'individus suspects, notamment une troupe de forains. Si vous avez quelque chose à me dire, soyez <If(PlayerParameter(4))>brève<Else/>bref</If>.
85 81 TEXT_FESHLW101_00236_CEINGULED_000_035 Je devrais être capable de distinguer un véritable monstre d'une illusion au premier coup d'œil<Indent/>! Je ne me laisserai plus berner. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
86 82 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_040 Ah<Indent/>! Vous ressemblez à un monstre, mais vous n'en êtes pas un, je le sens. Vous avez utilisé l'élémentalisme pour modifier votre apparence<Indent/>? Non...
87 83 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_041 Ah<Indent/>! Kan-E-Senna, c'est vous<Indent/>! Quel honneur de... ... Hum... Vous n'êtes pas notre Oracle aînée. Vous avez utilisé l'élémentalisme pour modifier votre apparence<Indent/>? Non...
88 84 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_042 Je vois, un saltimbanque vous a fait don de ce “costume”. Je m'étais demandé si vous n'étiez pas une entité.
89 85 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_043 Il existe dans cette famille de monstres des créatures métamorphes capables de changer d'apparence à volonté. Mais cette technique de camouflage des saltimbanques est un simple tour d'illusion, n'est-ce pas<Indent/>? C'est remarquable, on croirait voir un sort de ces monstres.
90 86 TEXT_FESHLW101_00236_SYSTEM_100_043 L'effet obtenu n'est pas celui escompté... Mellaine semble plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née qu'effrayée.
91 87 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_044 La ville est en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence avec la Veillée des saints<Indent/>! Je prierai les esprits de la forêt pour qu'ils permettent aux Gridaniens de bien s'amuser.
92 88 TEXT_FESHLW101_00236_MELLAINE_000_045 Il existe chez les entités des métamorphes capables de changer d'apparence à volonté. Mais cette technique de camouflage des saltimbanques est un simple tour d'illusion, n'est-ce pas<Indent/>? C'est remarquable, on croirait voir un sort de ces monstres.
93 89 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_050 Tu as terminé<Indent/>! Très bien, je vais te retirer ton déguisement, hi hi hi<Indent/>!
94 90 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_051 Alors, comment ça a été<Indent/>? Je suis sûre qu'ils ont tous sangloté de peur, hi hi hi<Indent/>!
95 91 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_052 ... Quoi<Indent/>! Ils étaient tous contents<Indent/>!? Pourquoi ils n'étaient pas terrorisés<Indent/>?
96 92 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_053 Ce n'est pas du tout ce qu'on espérait<Indent/>! L'énergie de la terreur de la population devait invoquer les monstres pour faire revivre la Nuit des démons, d'après la femme à tête de citrouille<Indent/>!
97 93 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_054 Ah, pardon, je pensais à voix haute<Indent/>! Euh... Donc, ils étaient tous ravis, très bien, hi hi hi<Indent/>! Il faut suivre le scénario pour le grand final de notre numéro<Indent/>!
98 94 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_055 Je pense que nous avons assez célébré à Gridania, maintenant<Indent/>! Prochaine étape<Indent/>: Limsa Lominsa<Indent/>!
99 95 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_056 Il faudra leur flanquer une bonne frousse, à eux aussi, pour ramener la... euh<Indent/>! je veux dire, pour qu'ils profitent bien des festivités<Indent/>! Hi hi hi.
100 96 TEXT_FESHLW101_00236_PUMPKIN65772_000_057 (-Femme à tête de citrouille<Indent/>?-)Hi hi hi... Jetez-vous à corps perdu dans la Veillée des saints, profitez-en jusqu'au bout<Indent/>!
101 97 TEXT_FESHLW101_00236_CONJURER65772_000_058 Merci pour tout<Indent/>! Je pense que nous avons assez célébré à Gridania, maintenant. Prochaine étape<Indent/>: Limsa Lominsa<Indent/>!
102 98 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_060 Alors, tu as réussi à trouver de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
103 99 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_061 Quoi<Indent/>! Ils ont parlé de faire revivre la Nuit des démons<Indent/>? J'avais des soupçons à leur égard, mais j'étais loin de me douter qu'ils avaient un projet aussi dangereux en tête<Indent/>!
104 100 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_100_061 Cette Nuit est une sorte de grande fête organisée par et pour les monstres, au cours de laquelle ils envahissent la ville. Une célébration de la déprédation, en somme<Indent/>!
105 101 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_062 Et donc, leur but est de remettre cet événement au goût du jour<Indent/>? En fin de compte, ils ont juste fait plaisir aux gens<Indent/>! Cette histoire n'a ni queue ni tête... Mais quoi qu'il en soit, j'imagine qu'il faut plus que ça pour les décourager de mener leur projet à bien.
106 102 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_063 On t'a demandé d'aller à Limsa Lominsa, donc<Indent/>? Je vais me rendre sur place, moi aussi, et continuer mon enquête dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Retrouvons-nous sur La Dunette<Indent/>!
107 103 TEXT_FESHLW101_00236_GODRIQUELAIN_000_70 Ah<Indent/>! Je t'attendais. Reviens me voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer l'enquête.
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0,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Godriquelain compte poursuivre l'enquête sur les monstres se faisant passer pour des forains."
1,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Parlez à l'illusionniste douteux à La Dunette pour espionner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les forains du Cirque intercontinental, tout en faisant mine de les aider."
2,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_02","La troupe du Cirque veut cette fois que vous déposiez trois lanternes dans des endroits stratégiques de Limsa Lominsa<Indent/>: l'auberge du Dauphin noyé, la tour de Corail, et le quartier général du Maelstrom. Commencez par poser <SheetFr(EventItem,1,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004871,1,1)/> de la célèbre taverne limséenne en étant transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* L'illusionniste douteux de La Dunette vous jettera un sortilège d'illusion pour vous déguiser."
3,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_03","Vous avez placé la citrouille au Dauphin noyé, décorant ainsi son bar d'une magnifique lanterne. La prochaine citrouille est pour la tour de Corail, quartier général des casaques jaunes. Vous devez bien sûr rester déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au cours de l'opération."
4,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_04","On vous a plus ou moins autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à placer une citrouille à l'intérieur de la tour de Corail. À présent, déposez une autre <SheetFr(EventItem,12,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004873,1,1)/> du quartier général du Maelstrom avant que quelqu'un ne change d'avis. Le tout en costume, bien entendu."
5,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_05","Vous avez réussi tant bien que mal à placer les trois citrouilles-lanternes que la troupe du Cirque vous avait confiées. Retournez voir l'illusionniste douteux à La Dunette, à présent. "
6,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_06","Apparemment, les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> que vous avez aidé à disposer en ville font partie du plan fomenté par les machiavéliques mais néanmoins avenants artistes du Cirque intercontinental<Indent/>: ils projettent tout simplement d'invoquer un grand nombre de monstres par le biais d'un cercle magique dont les points de relais sont les fameuses lanternes. Par chance, les casaques jaunes de Limsa Lominsa ont retiré les lanternes avant qu'elles n'aient le temps de servir de piliers invocateurs des forces du mal, sous prétexte qu'elles gênaient. Retournez voir Godriquelain pour faire le point sur votre action de contre-sabotage. "
7,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_07","Impressionné par l'efficacité de votre “in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion”, Godriquelain vous a demandé de boire le calice jusqu'à la lie et de suivre une nouvelle fois les saltimbanques, cette fois à Ul'dah, pour mettre fin à leurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes activités. Il vous donne rendez-vous sur place aux marchés de l'allée du Rubis."
8,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_08","Le plan des artistes du Cirque a échoué avant même que vous ayez pu intervenir, mais quelle nouvelle stratégie élaboreront-ils après cet échec cuisant<Indent/>? Suivez-les une nouvelle fois pour savoir s'ils parviendront à leurs fins. "
9,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_13",""
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22,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_00","Parler à l'illusionniste douteux"
25,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_01","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004871,1,1)/> du Dauphin noyé en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
26,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_02","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004872,1,1)/> de la tour de Corail en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
27,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_03","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004873,1,1)/> du quartier général du Maelstrom en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
28,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_04","Parler à l'illusionniste douteux"
29,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_05","Parler à Godriquelain"
30,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_06","Parler à Godriquelain à Ul'dah"
31,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_08",""
33,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_09",""
34,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_12",""
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39,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_19",""
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45,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW102_00237_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_000","Alors, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'action<Indent/>?"
49,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_001","On dirait bien que le Cirque intercontinental a l'intention de faire des numéros ici aussi. L'un de ses membres cherche des volontaires pour l'aider, comme la dernière fois. "
50,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_002","Est-ce que tu peux aller te présenter à cet illusionniste douteux et feindre de vouloir l'aider, comme tu l'as fait à Gridania<Indent/>? J'espère juste que tout ça ne tournera pas mal..."
51,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_003","Est-ce que tu peux aller te présenter à l'illusionniste douteux et feindre de vouloir l'aider, comme tu l'as fait à Gridania<Indent/>? J'espère juste que tout ça ne tournera pas mal..."
52,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_010","Oh, vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous a aidés à Gridania<Indent/>? Fort bien. Je vais vous expliquer sans plus tarder ce que j'attends de vous. Ai-je besoin de le rappeler, les citrouilles évidées et transformées en lanternes sont les symboles de la Veillée des saints. "
53,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_011","Or, il se trouve que dans cette cité, trois endroits dérogent à la règle par l'absence des traditionnels légumes décoratifs<Indent/>! C'est proprement honteux<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_012","Je vais donc vous demander de bien vouloir vous y rendre pour placer les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> que je vais vous remettre, et réparer cet effroyable manquement au décorum<Indent/>!!"
55,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_013","Il faudrait placer les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> à trois endroits stratégiques<Indent/>: Le Dauphin noyé, la tour de Corail et le quartier général du Maelstrom. "
56,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_014","Pourquoi dans cet ordre<Indent/>? Oh, c'est pour le rite du cercle... euh<Indent/>! Je n'ai rien dit, ne faites pas attention<Indent/>! Contentez-vous de les placer dans cet ordre sans poser de question<Indent/>!"
57,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_015","Vous êtes prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir modifier votre apparence auparavant, car c'est plus discret, comme vous pouvez l'imaginer. Personne n'osera vous empêcher de placer vos lanternes si vous portez un déguisement aussi subtil, pas vrai<Indent/>?"
58,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_016","Commencez donc par poser <SheetFr(EventItem,1,2001497,1,1)/> au Dauphin noyé. "
59,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_017","Je vois que l'illusion s'est dissipée<Indent/>! Pas de problème, je vais arranger cela tout de suite. Vous savez ce que vous avez à faire, ensuite, n'est-ce pas<Indent/>? Il faut placer les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> aux trois endroits que je vous ai indiqués<Indent/>!"
60,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_017","Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention..."
61,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_020","(-Baderon-)Hé, toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>?"
62,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_020","(-Baderon-)... Ah<Indent/>! Un monstre<Indent/>!? Mais pourquoi un monstre se promène avec une lanterne à la main<Indent/>!?"
63,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_021","(-Baderon-)Hé, toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>?"
64,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_021","(-Baderon-)... Ouah<Indent/>! C-c'est vous, Amirale<Indent/>!? Mais que faites-vous avec cette lanterne<Indent/>!?"
65,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_022","(-Baderon-)Non<Indent/>! C'est une illusion, n'est-ce pas<Indent/>? Ça avait l'air tellement vrai, et je sais que je suis sobre, aujourd'hui<Indent/>! Je disais donc, c'est à quel sujet<Indent/>?"
66,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_023","(-Baderon-)Une décoration de la Veillée des saints, je vois. Je ne suis pas contre le principe, mais cette citrouille est énorme<Indent/>! Ça va me gêner, j'ai des clients à servir, moi<Indent/>! Et avec l'Amirale qui doit nous rendre visite..."
67,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_024","(-Baderon-)Bon, je vais essayer de trouver un endroit où ce truc ne m'empêchera pas de faire mon travail."
68,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_025","(-Baderon-)Je dois préparer la taverne pour la venue de l'Amirale... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Je suis pas couché, à ce rythme-là<Indent/>!<Else/>Ma journée va être longue, avec tout ce que j'ai à faire<Indent/>!</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Ma journée est loin d'être finie, avec tout ça<Indent/>!<Else/>Je suis pas couché, à ce rythme-là<Indent/>!</If></If>"
69,"TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_026","(-Baderon-)C'est pas vilain en soi, mais c'est vraiment trop gros, comme décoration... "
70,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_027","Alors, vous avez pu en mettre une au Dauphin noyé<Indent/>? Très bien, très bien, maintenant allez à la tour de Corail<Indent/>!"
71,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_028","Je compte sur toi pour découvrir ce que ces étranges forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant."
72,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_028","Aaaaah<Indent/>!!
Oh, c'est toi<Indent/>!
Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons."
73,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_029","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation. "
74,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_030","(-Reyner Hansred-)Hé<Indent/>! Qui t'a permis de...<Indent/>!?"
75,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_030","(-Reyner Hansred-)Un monstre<Indent/>!? Ah, je vais peut-être enfin pouvoir faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de mon adresse au pistolet<Indent/>!"
76,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_031","(-Reyner Hansred-)Hé<Indent/>! Qui t'a permis de...<Indent/>!?"
77,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_031","(-Reyner Hansred-)Gloups<Indent/>! C'est vous, Amirale<Indent/>!? Pardonnez mon impolitesse...
... Hé, une seconde, tu n'es pas l'Amirale, si<Indent/>?"
78,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_032","(-Reyner Hansred-)... Une transformation<Indent/>? Je vois, c'est dans le cadre d'une animation de la Veillée des saints."
79,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_033","(-Reyner Hansred-)À titre personnel, je ne vois aucun inconvénient à orner la tour de ce genre de décorations, mais elle sera peut-être retirée pour des raisons de sécurité. "
80,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_034","(-Reyner Hansred-)L'Amirale doit bientôt nous rendre visite, ce qui explique que nous soyons intransigeants sur la sécurité. Le sort de cette citrouille est scellé, j'en ai bien peur..."
81,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_035","(-Reyner Hansred-)Je regrette, mais je suis très occupé avec la visite imminente de l'Amirale. Je n'ai pas le temps de discuter. "
82,"TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_036","(-Reyner Hansred-)Je regrette, mais on va sans doute devoir la retirer. Quoi que, ce n'est pas si mal comme ça, hmmm..."
83,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_037","Ah<Indent/>! Vous avez pu en placer une à la tour de Corail<Indent/>? Parfait, vous m'en voyez ravi<Indent/>! Votre prochaine destination sera le quartier général du Maelstrom."
84,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_038","Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant."
85,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_038","Aaaaah<Indent/>!!
... Oh, c'est toi.
Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons."
86,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_039","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation. "
87,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_040","(-R'ashaht Rhiki-)Non mais dites donc, vous, qu'est-ce que vous faites avec ce trrruc<Indent/>!? Vous vous croyez où<Indent/>?"
88,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_040","(-R'ashaht Rhiki-)U-un monstre<Indent/>!? Tu oses t'infiltrrrer dans notre quartier général<Indent/>! Tu imagines ce qui va t'arriver quand mes camarades et moi on va contre-attaquer<Indent/>?"
89,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_041","(-R'ashaht Rhiki-)Non mais dites donc, vous, qu'est-ce que vous faites avec ce trrruc<Indent/>!? Vous vous croyez où<Indent/>?"
90,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_041","(-R'ashaht Rhiki-)A-Amirale<Indent/>!? Nous ne vous attendions pas si tôt<Indent/>! Cette citrrrouille... c'est une sorte de gra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion spéciale<Indent/>?"
91,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_042","(-R'ashaht Rhiki-)Aaah, mais c'est une simple illusion<Indent/>! J'ai failli y croirrre..."
92,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_043","(-R'ashaht Rhiki-)Alors comme ça, tu veux décorer nos quartiers d'une lanterrrne en forme de citrouille<Indent/>? Moi, je n'ai rien contre, mais..."
93,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_044","(-R'ashaht Rhiki-)Dans un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment militaire, je ne suis pas sûrrre que ça fasse très sérieux. Et il y a des chances qu'on l'enlève, pourrr des raisons de sécurité. Tu ne m'en voudras pas, hein<Indent/>?"
94,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_045","(-R'ashaht Rhiki-)Voyons, à quelle heure est la visite d'inspection de l'Amirrrale, déjà..."
95,"TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_046","(-R'ashaht Rhiki-)Je l'aime bien, cette lanterrrne, moi. Le problème, c'est de trouver le bon endroit où la placer... Là, ça fait un peu désordre."
96,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_047","Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant."
97,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_047","Aaaaah<Indent/>!!
... Oh, c'est toi.
Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons."
98,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_048","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation. "
99,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_050","Vous voilà, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais sans plus tarder lever le sort qui modifie votre apparence<Indent/>! Vous vous sentirez plus lég<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
100,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_051","Je vois, vous avez réussi à placer nos superbes lanternes comme convenu<Indent/>!? C'est tout à fait formidable<Indent/>!"
101,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_051","Ces stupides êtres humains ne se sont doutés de rien<Indent/>! Grâce aux trois lanternes, le cercle magique de la femme à tête de citrouille va bientôt être achevé<Indent/>!"
102,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_052","Quand il sera formé, alors une porte s'ouvrira et des monstres envahiront le plan éorzéen<Indent/>!
La Nuit des démons s'abattra une nouvelle fois sur ces terres<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
103,"TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_100_052","Vous entendez des casaques jaunes discuter..."
104,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_053","Les gens se croient vraiment tout permis<Indent/>! Sous prétexte que c'est la Veillée des saints, ils mettent des lanternes énormes où ils veulent, là, comme ça, au beau milieu du passage<Indent/>! C'est pourtant évident que ça gêne<Indent/>!"
105,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_054","Ah oui, je les ai vues, ces énormes citrouilles<Indent/>! Une au Dauphin noyé, une à la tour de Corail, et une autre au Maelstrom, il me semble. Alors on les a enlevées..."
106,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_055","Évidemment qu'on les a enlevées<Indent/>! Quelle idée, de mettre des trucs aussi encombrants à des endroits pareils<Indent/>! On aurait dit une mauvaise plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie. Et avec la visite de l'Amirale, on n'allait pas les laisser là..."
107,"TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_056","En effet, ça n'aurait pas fait bonne impression, ha ha ha<Indent/>!"
108,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_058","... AHEM<Indent/>!
Quoi, vous m'aviez pris au sérieux<Indent/>? Tout ceci fait partie de la narration de notre numéro, bien sûr<Indent/>! J'étais, euh, en train de répéter mon texte à voix haute<Indent/>! C'était convainquant, n'est-ce pas<Indent/>?"
109,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_059","(Dire qu'après tous ces efforts, on nous a enlevé nos lanternes... Si seulement j'avais un peu moins travaillé mes répliques et lancé le rite un peu plus vite<Indent/>! Cela me servira de leçon pour la prochaine fois.)"
110,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_060","La chance n'a pas été de notre côté cette fois, mais vous avez néanmoins fait du bon travail. Je pense que nous en avons assez fait à Limsa Lominsa<Indent/>! Il est temps de rejoindre notre prochaine destination<Indent/>: Ul'dah la magnifique<Indent/>!"
111,"TEXT_FESHLW102_00237_PUMPKIN65772_000_061","(-Femme à tête de citrouille<Indent/>?-)Hi hi hi... Ils sont adorables<Indent/>! Profitez, profitez bien de la fête, mes mignons<Indent/>! Amusez-vous bien ensemble<Indent/>!"
112,"TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_062","Merci pour tout<Indent/>! Rejoignez-nous à Ul'dah, à présent<Indent/>!"
113,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_070","Te voilà<Indent/>! Qu'est-ce que l'enquête a donné<Indent/>?"
114,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_071","Quoi<Indent/>! Ils comptaient dresser un cercle magique pour invoquer les monstres de la Nuit des démons<Indent/>? Mais sans leurs citrouilles, ils ont la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué... Je me demande bien où ils veulent en venir avec tout ça."
115,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_072","Cette fois, c'est à Ul'dah qu'on t'a demandé d'aller, j'imagine<Indent/>? Ils vont sans doute changer de stratégie, à présent. "
116,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_073","Poursuivons nos efforts là-bas, ce n'est pas le moment de baisser les bras. Je te donne rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis."
117,"TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_080","Ah, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'attendais<Indent/>! Reviens me parler quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer l'enquête."
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2 #
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4 0 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Godriquelain compte poursuivre l'enquête sur les monstres se faisant passer pour des forains.
5 1 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Parlez à l'illusionniste douteux à La Dunette pour espionner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les forains du Cirque intercontinental, tout en faisant mine de les aider.
6 2 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_02 La troupe du Cirque veut cette fois que vous déposiez trois lanternes dans des endroits stratégiques de Limsa Lominsa<Indent/>: l'auberge du Dauphin noyé, la tour de Corail, et le quartier général du Maelstrom. Commencez par poser <SheetFr(EventItem,1,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004871,1,1)/> de la célèbre taverne limséenne en étant transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * L'illusionniste douteux de La Dunette vous jettera un sortilège d'illusion pour vous déguiser.
7 3 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_03 Vous avez placé la citrouille au Dauphin noyé, décorant ainsi son bar d'une magnifique lanterne. La prochaine citrouille est pour la tour de Corail, quartier général des casaques jaunes. Vous devez bien sûr rester déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au cours de l'opération.
8 4 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_04 On vous a plus ou moins autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à placer une citrouille à l'intérieur de la tour de Corail. À présent, déposez une autre <SheetFr(EventItem,12,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004873,1,1)/> du quartier général du Maelstrom avant que quelqu'un ne change d'avis. Le tout en costume, bien entendu.
9 5 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_05 Vous avez réussi tant bien que mal à placer les trois citrouilles-lanternes que la troupe du Cirque vous avait confiées. Retournez voir l'illusionniste douteux à La Dunette, à présent.
10 6 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_06 Apparemment, les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> que vous avez aidé à disposer en ville font partie du plan fomenté par les machiavéliques mais néanmoins avenants artistes du Cirque intercontinental<Indent/>: ils projettent tout simplement d'invoquer un grand nombre de monstres par le biais d'un cercle magique dont les points de relais sont les fameuses lanternes. Par chance, les casaques jaunes de Limsa Lominsa ont retiré les lanternes avant qu'elles n'aient le temps de servir de piliers invocateurs des forces du mal, sous prétexte qu'elles gênaient. Retournez voir Godriquelain pour faire le point sur votre action de contre-sabotage.
11 7 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_07 Impressionné par l'efficacité de votre “in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion”, Godriquelain vous a demandé de boire le calice jusqu'à la lie et de suivre une nouvelle fois les saltimbanques, cette fois à Ul'dah, pour mettre fin à leurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes activités. Il vous donne rendez-vous sur place aux marchés de l'allée du Rubis.
12 8 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_08 Le plan des artistes du Cirque a échoué avant même que vous ayez pu intervenir, mais quelle nouvelle stratégie élaboreront-ils après cet échec cuisant<Indent/>? Suivez-les une nouvelle fois pour savoir s'ils parviendront à leurs fins.
13 9 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_09
14 10 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_10
15 11 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_11
16 12 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_12
17 13 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_13
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20 16 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_17
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24 20 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW102_00237_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_00 Parler à l'illusionniste douteux
29 25 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_01 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004871,1,1)/> du Dauphin noyé en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
30 26 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_02 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004872,1,1)/> de la tour de Corail en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
31 27 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_03 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001497,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2004873,1,1)/> du quartier général du Maelstrom en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
32 28 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_04 Parler à l'illusionniste douteux
33 29 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_05 Parler à Godriquelain
34 30 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_06 Parler à Godriquelain à Ul'dah
35 31 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_07
36 32 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_08
37 33 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_09
38 34 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_10
39 35 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_13
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43 39 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_15
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45 41 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_17
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47 43 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_19
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49 45 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_21
50 46 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW102_00237_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_000 Alors, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'action<Indent/>?
53 49 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_001 On dirait bien que le Cirque intercontinental a l'intention de faire des numéros ici aussi. L'un de ses membres cherche des volontaires pour l'aider, comme la dernière fois.
54 50 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_002 Est-ce que tu peux aller te présenter à cet illusionniste douteux et feindre de vouloir l'aider, comme tu l'as fait à Gridania<Indent/>? J'espère juste que tout ça ne tournera pas mal...
55 51 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_003 Est-ce que tu peux aller te présenter à l'illusionniste douteux et feindre de vouloir l'aider, comme tu l'as fait à Gridania<Indent/>? J'espère juste que tout ça ne tournera pas mal...
56 52 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_010 Oh, vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous a aidés à Gridania<Indent/>? Fort bien. Je vais vous expliquer sans plus tarder ce que j'attends de vous. Ai-je besoin de le rappeler, les citrouilles évidées et transformées en lanternes sont les symboles de la Veillée des saints.
57 53 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_011 Or, il se trouve que dans cette cité, trois endroits dérogent à la règle par l'absence des traditionnels légumes décoratifs<Indent/>! C'est proprement honteux<Indent/>!
58 54 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_012 Je vais donc vous demander de bien vouloir vous y rendre pour placer les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> que je vais vous remettre, et réparer cet effroyable manquement au décorum<Indent/>!!
59 55 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_013 Il faudrait placer les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> à trois endroits stratégiques<Indent/>: Le Dauphin noyé, la tour de Corail et le quartier général du Maelstrom.
60 56 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_014 Pourquoi dans cet ordre<Indent/>? Oh, c'est pour le rite du cercle... euh<Indent/>! Je n'ai rien dit, ne faites pas attention<Indent/>! Contentez-vous de les placer dans cet ordre sans poser de question<Indent/>!
61 57 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_015 Vous êtes prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir modifier votre apparence auparavant, car c'est plus discret, comme vous pouvez l'imaginer. Personne n'osera vous empêcher de placer vos lanternes si vous portez un déguisement aussi subtil, pas vrai<Indent/>?
62 58 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_016 Commencez donc par poser <SheetFr(EventItem,1,2001497,1,1)/> au Dauphin noyé.
63 59 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_017 Je vois que l'illusion s'est dissipée<Indent/>! Pas de problème, je vais arranger cela tout de suite. Vous savez ce que vous avez à faire, ensuite, n'est-ce pas<Indent/>? Il faut placer les <SheetFr(EventItem,12,2001497,2,1)/> aux trois endroits que je vous ai indiqués<Indent/>!
64 60 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_017 Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention...
65 61 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_020 (-Baderon-)Hé, toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>?
66 62 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_020 (-Baderon-)... Ah<Indent/>! Un monstre<Indent/>!? Mais pourquoi un monstre se promène avec une lanterne à la main<Indent/>!?
67 63 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_021 (-Baderon-)Hé, toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>?
68 64 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_100_021 (-Baderon-)... Ouah<Indent/>! C-c'est vous, Amirale<Indent/>!? Mais que faites-vous avec cette lanterne<Indent/>!?
69 65 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_022 (-Baderon-)Non<Indent/>! C'est une illusion, n'est-ce pas<Indent/>? Ça avait l'air tellement vrai, et je sais que je suis sobre, aujourd'hui<Indent/>! Je disais donc, c'est à quel sujet<Indent/>?
70 66 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_023 (-Baderon-)Une décoration de la Veillée des saints, je vois. Je ne suis pas contre le principe, mais cette citrouille est énorme<Indent/>! Ça va me gêner, j'ai des clients à servir, moi<Indent/>! Et avec l'Amirale qui doit nous rendre visite...
71 67 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_024 (-Baderon-)Bon, je vais essayer de trouver un endroit où ce truc ne m'empêchera pas de faire mon travail.
72 68 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_025 (-Baderon-)Je dois préparer la taverne pour la venue de l'Amirale... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Je suis pas couché, à ce rythme-là<Indent/>!<Else/>Ma journée va être longue, avec tout ce que j'ai à faire<Indent/>!</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Ma journée est loin d'être finie, avec tout ça<Indent/>!<Else/>Je suis pas couché, à ce rythme-là<Indent/>!</If></If>
73 69 TEXT_FESHLW102_00237_BADERON_000_026 (-Baderon-)C'est pas vilain en soi, mais c'est vraiment trop gros, comme décoration...
74 70 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_027 Alors, vous avez pu en mettre une au Dauphin noyé<Indent/>? Très bien, très bien, maintenant allez à la tour de Corail<Indent/>!
75 71 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_028 Je compte sur toi pour découvrir ce que ces étranges forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant.
76 72 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_028 Aaaaah<Indent/>!! Oh, c'est toi<Indent/>! Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons.
77 73 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_029 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation.
78 74 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_030 (-Reyner Hansred-)Hé<Indent/>! Qui t'a permis de...<Indent/>!?
79 75 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_030 (-Reyner Hansred-)Un monstre<Indent/>!? Ah, je vais peut-être enfin pouvoir faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de mon adresse au pistolet<Indent/>!
80 76 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_031 (-Reyner Hansred-)Hé<Indent/>! Qui t'a permis de...<Indent/>!?
81 77 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_100_031 (-Reyner Hansred-)Gloups<Indent/>! C'est vous, Amirale<Indent/>!? Pardonnez mon impolitesse... ... Hé, une seconde, tu n'es pas l'Amirale, si<Indent/>?
82 78 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_032 (-Reyner Hansred-)... Une transformation<Indent/>? Je vois, c'est dans le cadre d'une animation de la Veillée des saints.
83 79 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_033 (-Reyner Hansred-)À titre personnel, je ne vois aucun inconvénient à orner la tour de ce genre de décorations, mais elle sera peut-être retirée pour des raisons de sécurité.
84 80 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_034 (-Reyner Hansred-)L'Amirale doit bientôt nous rendre visite, ce qui explique que nous soyons intransigeants sur la sécurité. Le sort de cette citrouille est scellé, j'en ai bien peur...
85 81 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_035 (-Reyner Hansred-)Je regrette, mais je suis très occupé avec la visite imminente de l'Amirale. Je n'ai pas le temps de discuter.
86 82 TEXT_FESHLW102_00237_REYNER_000_036 (-Reyner Hansred-)Je regrette, mais on va sans doute devoir la retirer. Quoi que, ce n'est pas si mal comme ça, hmmm...
87 83 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_037 Ah<Indent/>! Vous avez pu en placer une à la tour de Corail<Indent/>? Parfait, vous m'en voyez ravi<Indent/>! Votre prochaine destination sera le quartier général du Maelstrom.
88 84 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_038 Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant.
89 85 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_038 Aaaaah<Indent/>!! ... Oh, c'est toi. Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons.
90 86 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_039 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation.
91 87 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_040 (-R'ashaht Rhiki-)Non mais dites donc, vous, qu'est-ce que vous faites avec ce trrruc<Indent/>!? Vous vous croyez où<Indent/>?
92 88 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_040 (-R'ashaht Rhiki-)U-un monstre<Indent/>!? Tu oses t'infiltrrrer dans notre quartier général<Indent/>! Tu imagines ce qui va t'arriver quand mes camarades et moi on va contre-attaquer<Indent/>?
93 89 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_041 (-R'ashaht Rhiki-)Non mais dites donc, vous, qu'est-ce que vous faites avec ce trrruc<Indent/>!? Vous vous croyez où<Indent/>?
94 90 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_100_041 (-R'ashaht Rhiki-)A-Amirale<Indent/>!? Nous ne vous attendions pas si tôt<Indent/>! Cette citrrrouille... c'est une sorte de gra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion spéciale<Indent/>?
95 91 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_042 (-R'ashaht Rhiki-)Aaah, mais c'est une simple illusion<Indent/>! J'ai failli y croirrre...
96 92 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_043 (-R'ashaht Rhiki-)Alors comme ça, tu veux décorer nos quartiers d'une lanterrrne en forme de citrouille<Indent/>? Moi, je n'ai rien contre, mais...
97 93 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_044 (-R'ashaht Rhiki-)Dans un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment militaire, je ne suis pas sûrrre que ça fasse très sérieux. Et il y a des chances qu'on l'enlève, pourrr des raisons de sécurité. Tu ne m'en voudras pas, hein<Indent/>?
98 94 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_045 (-R'ashaht Rhiki-)Voyons, à quelle heure est la visite d'inspection de l'Amirrrale, déjà...
99 95 TEXT_FESHLW102_00237_RASHAHT_000_046 (-R'ashaht Rhiki-)Je l'aime bien, cette lanterrrne, moi. Le problème, c'est de trouver le bon endroit où la placer... Là, ça fait un peu désordre.
100 96 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_047 Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons, et je me sens impuissant.
101 97 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_100_047 Aaaaah<Indent/>!! ... Oh, c'est toi. Je compte sur toi pour découvrir ce que ces forains mijotent<Indent/>! La situation est peut-être plus grave que nous ne l'imaginons.
102 98 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_000_048 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort de transformation.
103 99 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_050 Vous voilà, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais sans plus tarder lever le sort qui modifie votre apparence<Indent/>! Vous vous sentirez plus lég<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
104 100 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_051 Je vois, vous avez réussi à placer nos superbes lanternes comme convenu<Indent/>!? C'est tout à fait formidable<Indent/>!
105 101 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_100_051 Ces stupides êtres humains ne se sont doutés de rien<Indent/>! Grâce aux trois lanternes, le cercle magique de la femme à tête de citrouille va bientôt être achevé<Indent/>!
106 102 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_052 Quand il sera formé, alors une porte s'ouvrira et des monstres envahiront le plan éorzéen<Indent/>! La Nuit des démons s'abattra une nouvelle fois sur ces terres<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
107 103 TEXT_FESHLW102_00237_SYSTEM_100_052 Vous entendez des casaques jaunes discuter...
108 104 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_053 Les gens se croient vraiment tout permis<Indent/>! Sous prétexte que c'est la Veillée des saints, ils mettent des lanternes énormes où ils veulent, là, comme ça, au beau milieu du passage<Indent/>! C'est pourtant évident que ça gêne<Indent/>!
109 105 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_054 Ah oui, je les ai vues, ces énormes citrouilles<Indent/>! Une au Dauphin noyé, une à la tour de Corail, et une autre au Maelstrom, il me semble. Alors on les a enlevées...
110 106 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWA65773_000_055 Évidemment qu'on les a enlevées<Indent/>! Quelle idée, de mettre des trucs aussi encombrants à des endroits pareils<Indent/>! On aurait dit une mauvaise plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie. Et avec la visite de l'Amirale, on n'allait pas les laisser là...
111 107 TEXT_FESHLW102_00237_YELLOWB65773_000_056 En effet, ça n'aurait pas fait bonne impression, ha ha ha<Indent/>!
112 108 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_058 ... AHEM<Indent/>! Quoi, vous m'aviez pris au sérieux<Indent/>? Tout ceci fait partie de la narration de notre numéro, bien sûr<Indent/>! J'étais, euh, en train de répéter mon texte à voix haute<Indent/>! C'était convainquant, n'est-ce pas<Indent/>?
113 109 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_059 (Dire qu'après tous ces efforts, on nous a enlevé nos lanternes... Si seulement j'avais un peu moins travaillé mes répliques et lancé le rite un peu plus vite<Indent/>! Cela me servira de leçon pour la prochaine fois.)
114 110 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_060 La chance n'a pas été de notre côté cette fois, mais vous avez néanmoins fait du bon travail. Je pense que nous en avons assez fait à Limsa Lominsa<Indent/>! Il est temps de rejoindre notre prochaine destination<Indent/>: Ul'dah la magnifique<Indent/>!
115 111 TEXT_FESHLW102_00237_PUMPKIN65772_000_061 (-Femme à tête de citrouille<Indent/>?-)Hi hi hi... Ils sont adorables<Indent/>! Profitez, profitez bien de la fête, mes mignons<Indent/>! Amusez-vous bien ensemble<Indent/>!
116 112 TEXT_FESHLW102_00237_CONJURER65773_000_062 Merci pour tout<Indent/>! Rejoignez-nous à Ul'dah, à présent<Indent/>!
117 113 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_070 Te voilà<Indent/>! Qu'est-ce que l'enquête a donné<Indent/>?
118 114 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_071 Quoi<Indent/>! Ils comptaient dresser un cercle magique pour invoquer les monstres de la Nuit des démons<Indent/>? Mais sans leurs citrouilles, ils ont la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué... Je me demande bien où ils veulent en venir avec tout ça.
119 115 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_072 Cette fois, c'est à Ul'dah qu'on t'a demandé d'aller, j'imagine<Indent/>? Ils vont sans doute changer de stratégie, à présent.
120 116 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_073 Poursuivons nos efforts là-bas, ce n'est pas le moment de baisser les bras. Je te donne rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis.
121 117 TEXT_FESHLW102_00237_GODRIQUELAIN_000_080 Ah, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'attendais<Indent/>! Reviens me parler quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer l'enquête.
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0,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Godriquelain souhaite une nouvelle fois faire appel à vous pour enquêter sur le Cirque intercontinental."
1,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Godriquelain soupçonne les louches saltimbanques du Cirque intercontinental d'avoir une idée derrière la tête. Parlez à l'illusionniste louche dans l'avenue de l'Émeraude pour les espionner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout en faisant mine de les aider."
2,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_02","Cette fois, la troupe du Cirque organise une grande parade costumée à travers la ville. L'illusionniste vous a confié la mission de distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> aux clients des Sables mouvants pour aider à promouvoir le défilé. "
3,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_03","Vous avez réussi à distribuer les <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> qu'on vous avait confiés. Retournez voir l'illusionniste louche dans l'avenue de l'Émeraude."
4,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_04","La parade costumée va bientôt commencer, vous devrez y participer et lancer l'incantation porte-bonheur sur les badauds. Mêlez-vous à l'ALÉA “La parade intercontinentale” et aidez cette Veillée des saints à rester gravée dans les mémoires. "
5,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_05","La parade s'est révélée être un succès, même si quelques détails vous ont échappé. Retournez voir l'illusionniste louche pour tout lui raconter."
6,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_06","L'illusionniste vous a confié devoir aller rendre compte à son patron, l'impresario de la troupe. Apparemment, ils ont prévu de se retrouver à la Cour dorée..."
7,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_07","Vous avez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment écouté la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entre l'impresario et l'illusionniste. Ils avaient donc l'intention d'utiliser l'incantation de la parade pour changer les êtres humains en monstres, ce plan leur ayant été soufflé par la femme à tête de citrouille. Allez rapporter ces in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes nouvelles à Godriquelain qui vous attend devant Les Sables mouvants. "
8,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_08","Godriquelain s'est montré ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment préoccupé par ce que vous lui avez révélé... jusqu'à ce que Momodi s'immisce dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour le rassurer. D'après elle, cette incantation est inoffensive et le complot du Cirque intercontinental n'aura donc aucune conséquence fâcheuse. Il semblerait que la personne qui leur a soufflé ce plan avait confondu superstition et réalité... Maintenant que vos inquiétudes n'ont plus lieu d'être, continuez de profiter de l'ambiance festive de la Veillée des saints et de la parade<Indent/>!"
9,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_11",""
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23,"TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_00","Parler à l'illusionniste louche"
25,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_01","Distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> aux Sables mouvants en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
26,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_02","Parler à l'illusionniste louche"
27,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_03","Accomplir l'ALÉA de l'avenue de l'Émeraude"
28,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_04","Parler à l'illusionniste louche"
29,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_05","Attendre près <SheetFr(EObj,9,2004924,1,1)/> à la Cour dorée"
30,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_06","Faire un rapport à Godriquelain devant Les Sables mouvants"
31,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_08",""
33,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_09",""
34,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_14",""
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44,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_20",""
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47,"TEXT_FESHLW103_00238_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_000","Reprenons notre enquête. Apparemment, le Cirque organise une sorte de parade costumée dans la cité. "
49,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_001","Ils se promènent le long de l'avenue de l'Émeraude, déguisés, en jetant des incantations porte-bonheur aux spectateurs. "
50,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_002","Mais tout ceci n'est pas une innocente animation festive<Indent/>! Je suis sûr que cela fait partie du complot visant à déclencher une nouvelle Nuit des démons<Indent/>! Nous devons tout faire pour empêcher ça. "
51,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_003","Maintenant que tu leur as déjà prêté main-forte dans les deux autres cités, je suis sûr qu'ils te feront aveuglément confiance<Indent/>!"
52,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_004","Tu n'auras qu'à parler à l'illusionniste louche, là-bas, et faire mine de vouloir coopérer encore une fois. "
53,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_100_004","Pourquoi je ne t'accompagne pas<Indent/>? Je te l'ai dit, ils connaissent mon visage. Je préfère rester ici et mener mon enquête de mon côté. On se retrouve devant Les Sables mouvants pour faire le point, d'accord<Indent/>? Je t'attendrai là-bas. "
54,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_005","J'aimerais tout de même bien savoir comment ils vont s'y prendre, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, pour déclencher une nouvelle Nuit des démons. Il y a sûrement une subtilité dans leur plan qui nous échappe..."
55,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_006","Qu-qu-quoi<Indent/>!?"
56,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_007","... Ah, c'est toi<Indent/>!
Il ne faut pas me faire peur comme ça. J'aime bien les déguisements, mais à petite dose. J'aimerais mieux que tu gardes ton apparence normale pour me parler. "
57,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu veux nous aider à organiser notre graaande parade costumée, toi aussi<Indent/>?"
58,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_011","Alors je vais te demander de te traaansformer, et de bien vouloir distribuer ces prospectus pour nous<Indent/>!"
59,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_012","Il te suffira de les donner aux gens de la ville... ou du moins aux clients et employés des Sables mouvaaants."
60,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_013","Voilà ce que tu devras dire en les distribuaaant<Indent/>:
“Si vous recrutez quatorze personnes pour participer à la parade dans les quatre heures à venir, alors un immense bonheur vous attend<Indent/>!”"
61,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_014","Tu verras, les gens seront ravis<Indent/>! Et maintenaaant, je vais te transformer<Indent/>! Abracadabraaa<Indent/>!"
62,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_500_014","Vous pouvez utiliser l'incantation festive à partir de la barre de raccourcis spéciale, à condition d'être sous l'effet d'une transformation."
63,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_501_014","Pour réussir l'ALÉA “La parade intercontinentale”, vous devrez utiliser l'incantation festive sur les citadins d'Ul'dah.
Cette action sert uniquement à contribuer à l'ALÉA."
64,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_017","Tu vas distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> aux clients et employés des Sables mouvaaants, en costume bien sûr<Indent/>!"
65,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_018","Et surtout, n'oublie pas de dire, en les distribuaaant<Indent/>:
“Si vous recrutez quatorze personnes pour participer à la parade dans les quatre heures à venir, alors un immense bonheur vous attend<Indent/>!”"
66,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_019","Je vais te traaansformer, ne bouge pas<Indent/>! Abracadabra<Indent/>!"
67,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_020","Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention..."
68,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_020","Aaaah<Indent/>!! Un mon-mon-monstre<Indent/>!"
69,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_021","M-M-Mon Général<Indent/>? So-soyez le bienvenu dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je vais vous préparer une table tout de suite<Indent/>!"
70,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_022","V-v-votre Majesté<Indent/>!? Que votre Majesté soit la bienvenue dans notre modeste éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment faire préparer à votre Majesté une salle privée à son intention<Indent/>!"
71,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_023","Oh<Indent/>! C'est une illusion<Indent/>? Il ne faut pas me faire des frayeurs pareilles, à mon âge<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_024","Qu'est-ce que c'est que ce prospectus que vous m'avez tendu<Indent/>? Voyons voir... Une incantation porte-bonheur<Indent/>!? Ça serait formidable<Indent/>! S'il faut quatorze personnes, alors je vais y aller avec toute ma famille<Indent/>!"
73,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_028","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comme vous le voyez, nous sommes plongés dans l'ambiance de la Veillée des saints, nous aussi<Indent/>! N'hésitez pas à vous déguiser pour profiter encore plus de la fête<Indent/>!"
74,"TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_029","Je pourrai recevoir une incantation porte-bonheur<Indent/>!? Ça serait formidable<Indent/>! S'il faut quatorze personnes, alors je vais y aller avec toute ma famille<Indent/>!"
75,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_020","Aaah<Indent/>! Un monstre<Indent/>! Au secours<Indent/>!"
76,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_021","M-M-Mon Général<Indent/>!? Je ne pensais pas vous voir ici<Indent/>! M'accepteriez-vous dans les rangs de votre armée<Indent/>? J'ai toujours rêvé de m'enrôler<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_022","Ah<Indent/>! Votre majesté<Indent/>!? Vous ne devez pas rester seule ici, vous pourriez faire de mauvaises rencontres<Indent/>!"
78,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_023","Ah... C'est une illusion, en fait<Indent/>! J'oubliais que dans cette ville, on ne peut faire confiance à rien ni personne<Indent/>!"
79,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_024","Quoi<Indent/>? Il suffit d'amener quatorze personnes à la parade pour avoir de la chance<Indent/>?"
80,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_025","Je n'aurais pas cru voir une telle occasion se présenter à moi dans une cité comme celle-ci<Indent/>! Je vais peut-être pouvoir dire adieu à cette vie de misère... Merci de l'information<Indent/>! Je vais de ce pas chercher des camarades pour y aller avec moi<Indent/>!"
81,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_027","(soupire)
J'ai fait une bévue au travail, alors je ne suis pas dans mon assiette. L'ambiance est à la fête avec la Veillée des saints, mais je ne suis pas d'humeur. Peut-être que voir une personne costumée me remettrait un peu de baume au cœur..."
82,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_028","Je n'ai qu'à trouver quatorze personnes pour la parade et je trouverai enfin le bonheur<Indent/>?"
83,"TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_029","Ça alors, je n'aurais pas cru voir une telle occasion se présenter à moi dans une cité aussi dure qu'Ul'dah. Je vais peut-être pouvoir dire adieu à cette vie de misère... Merci de l'information<Indent/>! Je vais chercher des camarades pour participer avec moi<Indent/>!"
84,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_020","Ou-ouaaaah<Indent/>! Un monstre, ici, en pleine ville<Indent/>!? Au secours<Indent/>! À l'aide<Indent/>!"
85,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_021","Ou-ouaaaah<Indent/>! Général Aldynn<Indent/>!? Si je m'attendais à vous croiser dans un endroit pareil<Indent/>! Vous n'êtes pas comme notre Oracle, vous, vous êtes proche du peuple..."
86,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_022","Ou-ouaaaah<Indent/>! Votre Majesté<Indent/>!? Si on m'avait dit que je vous verrais de si près, moi qui n'ai jamais vu l'Oracle de mon propre pays<Indent/>!"
87,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_023","... Ah<Indent/>! Mais, euh, bien sûr, je savais que c'était un sort d'illusion<Indent/>! J'ai juste joué le jeu pour vous faire plaisir<Indent/>! Ce n'est pas parce que je suis gridanien que je ne sais pas m'amuser de temps en temps<Indent/>!"
88,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_024","Et pour vous prouver que je ne suis pas quelqu'un de guindé, je vais bien sûr participer à la parade<Indent/>!
... Hein<Indent/>? Il faut être quatorze<Indent/>?"
89,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_025","M-mais bien sûr, ça sera facile, je n'ai qu'à appeler treize de mes nombreux amis<Indent/>! Hahaha haha... ha ha... (soupire)"
90,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_028","La Veillée des saints est célébrée de façon bien moins solennelle que dans ma cité natale de Gridania<Indent/>! J'aimerais bien voir un de ces costumes, d'ailleurs..."
91,"TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_029","M-mais bien sûr, ce sera chose facile que de rassembler treize de mes nombreux amis pour participer à la parade<Indent/>! Hahaha haha... ha ha... (soupire)"
92,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_030","Ah, merci bien, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à toi, de nombreuses personnes ont participé à la parade<Indent/>!"
93,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_031","Merci d'avoir tout distribué, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais te retirer ton costume, à préseeent. "
94,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_032","Maintenaaant, je vais te demander de participer au clou de notre spectacle<Indent/>: la parade costumée<Indent/>!"
95,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_033","Rien de bien difficile, ne t'en fais pas<Indent/>! Tu n'auras qu'à te déguiser, suivre la procession dans l'avenue de l'Émeraude, et jeter des incaaantations aux passants<Indent/>!"
96,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_034","Mais attention aux occultistes mêlés à la foule<Indent/>! Eux se méfient de nos incaaantations porte-bonheur, va savoir pourquoi... Il faudra les éviter<Indent/>!"
97,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_035","Si tu jettes l'incaaantation sur un de ces occultistes, il répliquera en dissipaaant l'illusion de ton costume<Indent/>! Ces fanatiques de la magie noire sont vraiment des empêcheurs de comploter en rond. "
98,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_036","Fais bien atteeention de ne pas les cibler accidentellement<Indent/>!"
99,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_037","Je compte sur toi pour faire de ton mieux quaaand la parade commencera<Indent/>!! J'attendrai une bonne nouvelle de ta part<Indent/>!"
100,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_039","Parlez au PNJ “Tête de citrouille” dans l'avenue de l'Émeraude pour lancer l'ALÉA “La parade intercontinentale”. "
101,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_040","Déguisez-vous et rejoignez la procession pour jeter des incantations porte-bonheur sur les citadins d'Ul'dah.
L'incantation est disponible via la barre de raccourcis spéciale."
102,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_041","Pour participer à l'ALÉA, il est obligatoire d'être déguisé.
Une fois que l'ALÉA a démarré, parlez à un illusionniste pour qu'il vous transforme."
103,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_042","Vous ne pourrez pas parler au PNJ “Tête de citrouille” sous l'effet de la transformation. Vous devez donc lancer l'ALÉA d'abord, et ensuite obtenir le déguisement auprès d'un illusionniste. "
104,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_100_042","Attention, il est nécessaire d'être un disciple de la guerre ou de la magie pour obtenir la récompense de l'ALÉA et progresser dans la quête."
105,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_044","Je compte sur toi pour faire de ton mieux quaaand la parade commencera<Indent/>!! J'attends de toi un excellent résultat<Indent/>!"
106,"TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_041","Je suis un illusionniste qui travaille pour le compte du Cirque intercontinental<Indent/>! J'ai le pouvoir de changer votre apparence pour un temps limité<Indent/>! Notre démarcheuse vous en dira plus sur nos activités. Voulez-vous vous transformer<Indent/>?"
107,"TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_042","Je compte sur vous pour participer à la parade<Indent/>!"
108,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_050","La parade a été un graaand succès<Indent/>! Merci beaucoup de ton aide, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
109,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_100_050","La parade a été un graaand succès<Indent/>! Merci beaucoup de ton aide, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Mais tu vas faire peur à tout le monde si tu restes comme ça<Indent/>! Je vais de ce pas retirer le sort d'illusion<Indent/>!"
110,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_051","Notre plaaan a fonctionné... Tout se déroule comme prévu<Indent/>! Notre impresario est vraiment un génie<Indent/>!"
111,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_052","Hein<Indent/>? De quel plaaan je parle<Indent/>? Mais... euh<Indent/>! de celui qui consiste à organiser une graaande parade costumée pour mettre de l'ambiance dans la ville, à l'occasion de la Veillée des saints, bien sûr<Indent/>!"
112,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_053","Bref<Indent/>! Je vais préparer mon rapport à l'impresario avaaant de le retrouver au rendez-vous. Continue de profiter de la fête<Indent/>!"
113,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_054","Hum<Indent/>? Où on doit se retrouver<Indent/>? À la Cour dorée, pourquoi<Indent/>?"
114,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_055","... Ah<Indent/>! J'avais oublié que je devais garder cette information secrète<Indent/>!
Surtout, n'y va pas, compris<Indent/>? Sinon, je vais me faire chaaanger en biscuit du démon<Indent/>!"
115,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_059","Notre reeendez-vous est secret<Indent/>! Surtout, que je ne te voie pas à la Cour dorée<Indent/>! Sinon, l'impresario saura que j'ai gaffé<Indent/>!"
116,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_060","Dis-moi... Personne ne sait que nous nous sommes donné rendez-vous ici<Indent/>?"
117,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_061","Euh<Indent/>! Est-ce que je serais du genre à tout raconter au premier aventurier venu, voyons<Indent/>?
Ahem<Indent/>! À propos, est-ce que je peux reprendre mon appareeence<Indent/>? Je ne me sens vraiment pas à l'aise, comme ça<Indent/>!"
118,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_062","Excellente idée<Indent/>! C'est vraiment fatigant de devoir marcher sur terre, les pattes clouées au sol en permanence...
Un, deux, trois<Indent/>!"
119,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_063","Aaaah, je revis<Indent/>! On n'est vraimeeent bien que dans son propre corps<Indent/>!"
120,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_064","Mais nous devons être prudents, il ne faudrait surtout pas qu'on se fasse repérer<Indent/>! Et donc<Indent/>? Tu as réussi à entraîner des aventuriers dans la parade, comme prévu<Indent/>?"
121,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_065","Mais bien enteeendu<Indent/>! J'ai trouvé un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> vient justement de terminer la parade<Indent/>!"
122,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_066","Hi hi hi, cette fois, la Nuit des démons sera bel et bien de retour<Indent/>! Oubliés, tous les échecs passés et les mauvais jours<Indent/>!"
123,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_067","Quaaand je pense que la solution était sous notre nez<Indent/>: plutôt que d'introduire des démons ici, il suffisait de chaaanger les êtres humains en monstres<Indent/>! Quelle idée de génie<Indent/>!"
124,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_068","Cette femme à tête de citrouille est vraiment une bienfaitrice<Indent/>! C'est elle qui nous a appris cette technique et soufflé ce plan remarquable<Indent/>!"
125,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_100_068","En plus, elle a même accepté de mener la parade... Je ne sais pas qui elle est, mais nous lui devons une fière chandelle<Indent/>!"
126,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_069","Les humains vont bientôt se chaaanger en monstres sous l'effet de notre incantation<Indent/>! J'ai hâte de voir la population sangloter devant ce spectacle effroyable<Indent/>! "
127,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_070","Les humains vont bientôt se chaaa... Ah<Indent/>! C'est toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Continue de profiter de la fête<Indent/>!"
128,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_080","Ah, te voilà<Indent/>! Alors, qu'est-ce que tu as découvert, cette fois<Indent/>?"
129,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_081","Quoi<Indent/>! Cette parade n'était qu'une couverture pour un plan consistant à changer les êtres humains en monstres<Indent/>? Mais c'est tout à fait abominable<Indent/>! J'étais loin de me douter de l'ampleur du complot..."
130,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_082","Moi qui pensais que ces monstres étaient un peu idiots, je ne les croyais pas capables de mettre au point un plan comme celui-ci, avec un sort de transformation aussi complexe<Indent/>! Je dois absolument arrêter cette parade<Indent/>!"
131,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_083","Qu'est-ce qui vous arrive, jeune homme<Indent/>? Vous avez l'air préoccupé... Si c'est un problème amoureux, je veux bien vous écouter<Indent/>!"
132,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_084","Mademoiselle Momodi<Indent/>! Mais que faites-vous ici<Indent/>?"
133,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_085","Tu as sans doute déjà entendu parler de Momodi, la patronne des Sables mouvants<Indent/>? Tout le monde la connaît, ici, à Ul'dah."
134,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_086","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! Je m'occupe de la guilde des aventuriers d'Ul'dah... Vous le saviez peut-être<Indent/>?"
135,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_087","Je reviens de la parade costumée de la Veillée des saints. J'ai reçu beaucoup d'incantations porte-bonheur avec mes amis<Indent/>! Nous nous sommes bien amusés. "
136,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_087","Qu-quoi<Indent/>!? Mais c'est terrible<Indent/>! Vous allez vous changer en monstre, si vous avez reçu l'incantation<Indent/>!"
137,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_088","Quoi<Indent/>? Mais non, voyons<Indent/>!"
138,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_089","Regarde, ça fait un moment et il ne m'est rien arrivé<Indent/>! Cette incantation est inoffensive.
Je vais t'expliquer<Indent/>!"
139,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_090","Cette incantation est une simple prière porte-bonheur. Et l'idée de rassembler quatorze personnes... C'est juste une superstition liée au fait que ce nombre porte chance."
140,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_091","Tu as dû voir les visages réjouis des personnes qui ont participé à la parade, non<Indent/>? C'est là le véritable effet de cette “incantation”.
Moi aussi je suis heureuse, car j'ai passé un bon moment<Indent/>!"
141,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_100_091","On raconte que les monstres envahissent les rues pendant la Veillée des saints, et cette année, c'était peut-être encore plus vrai que d'ordinaire.
D'ailleurs, je suis sûre qu'ils se sont bien amusés eux aussi, et j'en suis ravie<Indent/>!"
142,"TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_092","Merci d'avoir contribué à l'ambiance festive<Indent/>! Allez, je dois vous laisser, à bientôt<Indent/>!"
143,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_093","Ah, je suis soulagé<Indent/>! Alors, cette histoire de transformation de gens en monstres était un malentendu<Indent/>! Tu as dû mal interpréter ce que les forains disaient...
Bien sûr, j'y ai cru moi aussi, je ne te jette pas la pierre<Indent/>!"
144,"TEXT_FESHLW103_00238_PUMPKIN_000_094","(-???-)Hi hi hi... J'aime les nuits pleines de surprises et d'excitation<Indent/>! Les humains et les monstres peuvent bel et bien s'amuser tous ensemble<Indent/>!"
145,"TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_095","Hein<Indent/>? Quelqu'un a dit quelque chose, à l'instant<Indent/>? Ah... Il n'y a personne<Indent/>! J'ai dû rêver..."
146,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_096","Hmmm, c'est bizarre, ils ne se sont toujours pas changés en monstres<Indent/>! L'incantation devrait déjà avoir fait effet, pourtant<Indent/>!"
147,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_096","C'est vrai, c'est étraaange<Indent/>! Cela prend peut-être un peu de teeemps<Indent/>? Je suis sûr que la ville grouillera bientôt de monstres<Indent/>!"
148,"TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_097","J'en ai des frissons d'excitation rien qu'à l'idée de ces humains morts de peur dans des rues remplies de créatures effroyables<Indent/>!
Hi hi hi<Indent/>! On va bien rigoler<Indent/>!"
149,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_087","Vous avez débloqué un nouveau maquillage<Indent/>!
Vous devez obtenir la permission d'appeler l'esthéticien pour l'utiliser."
150,"TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_088","Vous avez débloqué un nouveau maquillage<Indent/>!
Vous devez obtenir la permission d'appeler l'esthéticien pour l'utiliser."
151,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_000","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_001","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_002","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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200,"TEXT_FESHLW103_00238_HALLOWEEN00051_000_063","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Godriquelain souhaite une nouvelle fois faire appel à vous pour enquêter sur le Cirque intercontinental.
5 1 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Godriquelain soupçonne les louches saltimbanques du Cirque intercontinental d'avoir une idée derrière la tête. Parlez à l'illusionniste louche dans l'avenue de l'Émeraude pour les espionner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout en faisant mine de les aider.
6 2 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_02 Cette fois, la troupe du Cirque organise une grande parade costumée à travers la ville. L'illusionniste vous a confié la mission de distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> aux clients des Sables mouvants pour aider à promouvoir le défilé.
7 3 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_03 Vous avez réussi à distribuer les <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> qu'on vous avait confiés. Retournez voir l'illusionniste louche dans l'avenue de l'Émeraude.
8 4 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_04 La parade costumée va bientôt commencer, vous devrez y participer et lancer l'incantation porte-bonheur sur les badauds. Mêlez-vous à l'ALÉA “La parade intercontinentale” et aidez cette Veillée des saints à rester gravée dans les mémoires.
9 5 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_05 La parade s'est révélée être un succès, même si quelques détails vous ont échappé. Retournez voir l'illusionniste louche pour tout lui raconter.
10 6 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_06 L'illusionniste vous a confié devoir aller rendre compte à son patron, l'impresario de la troupe. Apparemment, ils ont prévu de se retrouver à la Cour dorée...
11 7 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_07 Vous avez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment écouté la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entre l'impresario et l'illusionniste. Ils avaient donc l'intention d'utiliser l'incantation de la parade pour changer les êtres humains en monstres, ce plan leur ayant été soufflé par la femme à tête de citrouille. Allez rapporter ces in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes nouvelles à Godriquelain qui vous attend devant Les Sables mouvants.
12 8 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_08 Godriquelain s'est montré ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment préoccupé par ce que vous lui avez révélé... jusqu'à ce que Momodi s'immisce dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour le rassurer. D'après elle, cette incantation est inoffensive et le complot du Cirque intercontinental n'aura donc aucune conséquence fâcheuse. Il semblerait que la personne qui leur a soufflé ce plan avait confondu superstition et réalité... Maintenant que vos inquiétudes n'ont plus lieu d'être, continuez de profiter de l'ambiance festive de la Veillée des saints et de la parade<Indent/>!
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27 23 TEXT_FESHLW103_00238_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_00 Parler à l'illusionniste louche
29 25 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_01 Distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> aux Sables mouvants en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
30 26 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_02 Parler à l'illusionniste louche
31 27 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_03 Accomplir l'ALÉA de l'avenue de l'Émeraude
32 28 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_04 Parler à l'illusionniste louche
33 29 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_05 Attendre près <SheetFr(EObj,9,2004924,1,1)/> à la Cour dorée
34 30 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_06 Faire un rapport à Godriquelain devant Les Sables mouvants
35 31 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_07
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50 46 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW103_00238_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_000 Reprenons notre enquête. Apparemment, le Cirque organise une sorte de parade costumée dans la cité.
53 49 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_001 Ils se promènent le long de l'avenue de l'Émeraude, déguisés, en jetant des incantations porte-bonheur aux spectateurs.
54 50 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_002 Mais tout ceci n'est pas une innocente animation festive<Indent/>! Je suis sûr que cela fait partie du complot visant à déclencher une nouvelle Nuit des démons<Indent/>! Nous devons tout faire pour empêcher ça.
55 51 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_003 Maintenant que tu leur as déjà prêté main-forte dans les deux autres cités, je suis sûr qu'ils te feront aveuglément confiance<Indent/>!
56 52 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_004 Tu n'auras qu'à parler à l'illusionniste louche, là-bas, et faire mine de vouloir coopérer encore une fois.
57 53 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_100_004 Pourquoi je ne t'accompagne pas<Indent/>? Je te l'ai dit, ils connaissent mon visage. Je préfère rester ici et mener mon enquête de mon côté. On se retrouve devant Les Sables mouvants pour faire le point, d'accord<Indent/>? Je t'attendrai là-bas.
58 54 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_005 J'aimerais tout de même bien savoir comment ils vont s'y prendre, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, pour déclencher une nouvelle Nuit des démons. Il y a sûrement une subtilité dans leur plan qui nous échappe...
59 55 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_006 Qu-qu-quoi<Indent/>!?
60 56 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_007 ... Ah, c'est toi<Indent/>! Il ne faut pas me faire peur comme ça. J'aime bien les déguisements, mais à petite dose. J'aimerais mieux que tu gardes ton apparence normale pour me parler.
61 57 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_010 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu veux nous aider à organiser notre graaande parade costumée, toi aussi<Indent/>?
62 58 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_011 Alors je vais te demander de te traaansformer, et de bien vouloir distribuer ces prospectus pour nous<Indent/>!
63 59 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_012 Il te suffira de les donner aux gens de la ville... ou du moins aux clients et employés des Sables mouvaaants.
64 60 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_013 Voilà ce que tu devras dire en les distribuaaant<Indent/>: “Si vous recrutez quatorze personnes pour participer à la parade dans les quatre heures à venir, alors un immense bonheur vous attend<Indent/>!”
65 61 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_014 Tu verras, les gens seront ravis<Indent/>! Et maintenaaant, je vais te transformer<Indent/>! Abracadabraaa<Indent/>!
66 62 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_500_014 Vous pouvez utiliser l'incantation festive à partir de la barre de raccourcis spéciale, à condition d'être sous l'effet d'une transformation.
67 63 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_501_014 Pour réussir l'ALÉA “La parade intercontinentale”, vous devrez utiliser l'incantation festive sur les citadins d'Ul'dah. Cette action sert uniquement à contribuer à l'ALÉA.
68 64 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_017 Tu vas distribuer des <SheetFr(EventItem,12,2001511,2,1)/> aux clients et employés des Sables mouvaaants, en costume bien sûr<Indent/>!
69 65 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_018 Et surtout, n'oublie pas de dire, en les distribuaaant<Indent/>: “Si vous recrutez quatorze personnes pour participer à la parade dans les quatre heures à venir, alors un immense bonheur vous attend<Indent/>!”
70 66 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_019 Je vais te traaansformer, ne bouge pas<Indent/>! Abracadabra<Indent/>!
71 67 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_020 Malgré vos efforts, vous n'avez pas réussi à attirer son attention...
72 68 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_020 Aaaah<Indent/>!! Un mon-mon-monstre<Indent/>!
73 69 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_021 M-M-Mon Général<Indent/>? So-soyez le bienvenu dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je vais vous préparer une table tout de suite<Indent/>!
74 70 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_022 V-v-votre Majesté<Indent/>!? Que votre Majesté soit la bienvenue dans notre modeste éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment faire préparer à votre Majesté une salle privée à son intention<Indent/>!
75 71 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_023 Oh<Indent/>! C'est une illusion<Indent/>? Il ne faut pas me faire des frayeurs pareilles, à mon âge<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_024 Qu'est-ce que c'est que ce prospectus que vous m'avez tendu<Indent/>? Voyons voir... Une incantation porte-bonheur<Indent/>!? Ça serait formidable<Indent/>! S'il faut quatorze personnes, alors je vais y aller avec toute ma famille<Indent/>!
77 73 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_028 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comme vous le voyez, nous sommes plongés dans l'ambiance de la Veillée des saints, nous aussi<Indent/>! N'hésitez pas à vous déguiser pour profiter encore plus de la fête<Indent/>!
78 74 TEXT_FESHLW103_00238_PAPASU_000_029 Je pourrai recevoir une incantation porte-bonheur<Indent/>!? Ça serait formidable<Indent/>! S'il faut quatorze personnes, alors je vais y aller avec toute ma famille<Indent/>!
79 75 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_020 Aaah<Indent/>! Un monstre<Indent/>! Au secours<Indent/>!
80 76 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_021 M-M-Mon Général<Indent/>!? Je ne pensais pas vous voir ici<Indent/>! M'accepteriez-vous dans les rangs de votre armée<Indent/>? J'ai toujours rêvé de m'enrôler<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_022 Ah<Indent/>! Votre majesté<Indent/>!? Vous ne devez pas rester seule ici, vous pourriez faire de mauvaises rencontres<Indent/>!
82 78 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_023 Ah... C'est une illusion, en fait<Indent/>! J'oubliais que dans cette ville, on ne peut faire confiance à rien ni personne<Indent/>!
83 79 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_024 Quoi<Indent/>? Il suffit d'amener quatorze personnes à la parade pour avoir de la chance<Indent/>?
84 80 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_025 Je n'aurais pas cru voir une telle occasion se présenter à moi dans une cité comme celle-ci<Indent/>! Je vais peut-être pouvoir dire adieu à cette vie de misère... Merci de l'information<Indent/>! Je vais de ce pas chercher des camarades pour y aller avec moi<Indent/>!
85 81 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_027 (soupire) J'ai fait une bévue au travail, alors je ne suis pas dans mon assiette. L'ambiance est à la fête avec la Veillée des saints, mais je ne suis pas d'humeur. Peut-être que voir une personne costumée me remettrait un peu de baume au cœur...
86 82 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_028 Je n'ai qu'à trouver quatorze personnes pour la parade et je trouverai enfin le bonheur<Indent/>?
87 83 TEXT_FESHLW103_00238_BOTULF_000_029 Ça alors, je n'aurais pas cru voir une telle occasion se présenter à moi dans une cité aussi dure qu'Ul'dah. Je vais peut-être pouvoir dire adieu à cette vie de misère... Merci de l'information<Indent/>! Je vais chercher des camarades pour participer avec moi<Indent/>!
88 84 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_020 Ou-ouaaaah<Indent/>! Un monstre, ici, en pleine ville<Indent/>!? Au secours<Indent/>! À l'aide<Indent/>!
89 85 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_021 Ou-ouaaaah<Indent/>! Général Aldynn<Indent/>!? Si je m'attendais à vous croiser dans un endroit pareil<Indent/>! Vous n'êtes pas comme notre Oracle, vous, vous êtes proche du peuple...
90 86 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_022 Ou-ouaaaah<Indent/>! Votre Majesté<Indent/>!? Si on m'avait dit que je vous verrais de si près, moi qui n'ai jamais vu l'Oracle de mon propre pays<Indent/>!
91 87 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_023 ... Ah<Indent/>! Mais, euh, bien sûr, je savais que c'était un sort d'illusion<Indent/>! J'ai juste joué le jeu pour vous faire plaisir<Indent/>! Ce n'est pas parce que je suis gridanien que je ne sais pas m'amuser de temps en temps<Indent/>!
92 88 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_024 Et pour vous prouver que je ne suis pas quelqu'un de guindé, je vais bien sûr participer à la parade<Indent/>! ... Hein<Indent/>? Il faut être quatorze<Indent/>?
93 89 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_025 M-mais bien sûr, ça sera facile, je n'ai qu'à appeler treize de mes nombreux amis<Indent/>! Hahaha haha... ha ha... (soupire)
94 90 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_028 La Veillée des saints est célébrée de façon bien moins solennelle que dans ma cité natale de Gridania<Indent/>! J'aimerais bien voir un de ces costumes, d'ailleurs...
95 91 TEXT_FESHLW103_00238_MARTEIRE_000_029 M-mais bien sûr, ce sera chose facile que de rassembler treize de mes nombreux amis pour participer à la parade<Indent/>! Hahaha haha... ha ha... (soupire)
96 92 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_030 Ah, merci bien, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à toi, de nombreuses personnes ont participé à la parade<Indent/>!
97 93 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_031 Merci d'avoir tout distribué, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vais te retirer ton costume, à préseeent.
98 94 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_032 Maintenaaant, je vais te demander de participer au clou de notre spectacle<Indent/>: la parade costumée<Indent/>!
99 95 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_033 Rien de bien difficile, ne t'en fais pas<Indent/>! Tu n'auras qu'à te déguiser, suivre la procession dans l'avenue de l'Émeraude, et jeter des incaaantations aux passants<Indent/>!
100 96 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_034 Mais attention aux occultistes mêlés à la foule<Indent/>! Eux se méfient de nos incaaantations porte-bonheur, va savoir pourquoi... Il faudra les éviter<Indent/>!
101 97 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_035 Si tu jettes l'incaaantation sur un de ces occultistes, il répliquera en dissipaaant l'illusion de ton costume<Indent/>! Ces fanatiques de la magie noire sont vraiment des empêcheurs de comploter en rond.
102 98 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_036 Fais bien atteeention de ne pas les cibler accidentellement<Indent/>!
103 99 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_037 Je compte sur toi pour faire de ton mieux quaaand la parade commencera<Indent/>!! J'attendrai une bonne nouvelle de ta part<Indent/>!
104 100 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_039 Parlez au PNJ “Tête de citrouille” dans l'avenue de l'Émeraude pour lancer l'ALÉA “La parade intercontinentale”.
105 101 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_040 Déguisez-vous et rejoignez la procession pour jeter des incantations porte-bonheur sur les citadins d'Ul'dah. L'incantation est disponible via la barre de raccourcis spéciale.
106 102 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_041 Pour participer à l'ALÉA, il est obligatoire d'être déguisé. Une fois que l'ALÉA a démarré, parlez à un illusionniste pour qu'il vous transforme.
107 103 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_000_042 Vous ne pourrez pas parler au PNJ “Tête de citrouille” sous l'effet de la transformation. Vous devez donc lancer l'ALÉA d'abord, et ensuite obtenir le déguisement auprès d'un illusionniste.
108 104 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEM_100_042 Attention, il est nécessaire d'être un disciple de la guerre ou de la magie pour obtenir la récompense de l'ALÉA et progresser dans la quête.
109 105 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_044 Je compte sur toi pour faire de ton mieux quaaand la parade commencera<Indent/>!! J'attends de toi un excellent résultat<Indent/>!
110 106 TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_041 Je suis un illusionniste qui travaille pour le compte du Cirque intercontinental<Indent/>! J'ai le pouvoir de changer votre apparence pour un temps limité<Indent/>! Notre démarcheuse vous en dira plus sur nos activités. Voulez-vous vous transformer<Indent/>?
111 107 TEXT_FESHLW103_00238_TRANSFORMATION_000_042 Je compte sur vous pour participer à la parade<Indent/>!
112 108 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_050 La parade a été un graaand succès<Indent/>! Merci beaucoup de ton aide, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
113 109 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_100_050 La parade a été un graaand succès<Indent/>! Merci beaucoup de ton aide, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Mais tu vas faire peur à tout le monde si tu restes comme ça<Indent/>! Je vais de ce pas retirer le sort d'illusion<Indent/>!
114 110 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_051 Notre plaaan a fonctionné... Tout se déroule comme prévu<Indent/>! Notre impresario est vraiment un génie<Indent/>!
115 111 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_052 Hein<Indent/>? De quel plaaan je parle<Indent/>? Mais... euh<Indent/>! de celui qui consiste à organiser une graaande parade costumée pour mettre de l'ambiance dans la ville, à l'occasion de la Veillée des saints, bien sûr<Indent/>!
116 112 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_053 Bref<Indent/>! Je vais préparer mon rapport à l'impresario avaaant de le retrouver au rendez-vous. Continue de profiter de la fête<Indent/>!
117 113 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_054 Hum<Indent/>? Où on doit se retrouver<Indent/>? À la Cour dorée, pourquoi<Indent/>?
118 114 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_055 ... Ah<Indent/>! J'avais oublié que je devais garder cette information secrète<Indent/>! Surtout, n'y va pas, compris<Indent/>? Sinon, je vais me faire chaaanger en biscuit du démon<Indent/>!
119 115 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_059 Notre reeendez-vous est secret<Indent/>! Surtout, que je ne te voie pas à la Cour dorée<Indent/>! Sinon, l'impresario saura que j'ai gaffé<Indent/>!
120 116 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_060 Dis-moi... Personne ne sait que nous nous sommes donné rendez-vous ici<Indent/>?
121 117 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_061 Euh<Indent/>! Est-ce que je serais du genre à tout raconter au premier aventurier venu, voyons<Indent/>? Ahem<Indent/>! À propos, est-ce que je peux reprendre mon appareeence<Indent/>? Je ne me sens vraiment pas à l'aise, comme ça<Indent/>!
122 118 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_062 Excellente idée<Indent/>! C'est vraiment fatigant de devoir marcher sur terre, les pattes clouées au sol en permanence... Un, deux, trois<Indent/>!
123 119 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_063 Aaaah, je revis<Indent/>! On n'est vraimeeent bien que dans son propre corps<Indent/>!
124 120 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_064 Mais nous devons être prudents, il ne faudrait surtout pas qu'on se fasse repérer<Indent/>! Et donc<Indent/>? Tu as réussi à entraîner des aventuriers dans la parade, comme prévu<Indent/>?
125 121 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_065 Mais bien enteeendu<Indent/>! J'ai trouvé un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> vient justement de terminer la parade<Indent/>!
126 122 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_066 Hi hi hi, cette fois, la Nuit des démons sera bel et bien de retour<Indent/>! Oubliés, tous les échecs passés et les mauvais jours<Indent/>!
127 123 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_067 Quaaand je pense que la solution était sous notre nez<Indent/>: plutôt que d'introduire des démons ici, il suffisait de chaaanger les êtres humains en monstres<Indent/>! Quelle idée de génie<Indent/>!
128 124 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_068 Cette femme à tête de citrouille est vraiment une bienfaitrice<Indent/>! C'est elle qui nous a appris cette technique et soufflé ce plan remarquable<Indent/>!
129 125 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_100_068 En plus, elle a même accepté de mener la parade... Je ne sais pas qui elle est, mais nous lui devons une fière chandelle<Indent/>!
130 126 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_069 Les humains vont bientôt se chaaanger en monstres sous l'effet de notre incantation<Indent/>! J'ai hâte de voir la population sangloter devant ce spectacle effroyable<Indent/>!
131 127 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_070 Les humains vont bientôt se chaaa... Ah<Indent/>! C'est toi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Continue de profiter de la fête<Indent/>!
132 128 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_080 Ah, te voilà<Indent/>! Alors, qu'est-ce que tu as découvert, cette fois<Indent/>?
133 129 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_081 Quoi<Indent/>! Cette parade n'était qu'une couverture pour un plan consistant à changer les êtres humains en monstres<Indent/>? Mais c'est tout à fait abominable<Indent/>! J'étais loin de me douter de l'ampleur du complot...
134 130 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_082 Moi qui pensais que ces monstres étaient un peu idiots, je ne les croyais pas capables de mettre au point un plan comme celui-ci, avec un sort de transformation aussi complexe<Indent/>! Je dois absolument arrêter cette parade<Indent/>!
135 131 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_083 Qu'est-ce qui vous arrive, jeune homme<Indent/>? Vous avez l'air préoccupé... Si c'est un problème amoureux, je veux bien vous écouter<Indent/>!
136 132 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_084 Mademoiselle Momodi<Indent/>! Mais que faites-vous ici<Indent/>?
137 133 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_085 Tu as sans doute déjà entendu parler de Momodi, la patronne des Sables mouvants<Indent/>? Tout le monde la connaît, ici, à Ul'dah.
138 134 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_086 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! Je m'occupe de la guilde des aventuriers d'Ul'dah... Vous le saviez peut-être<Indent/>?
139 135 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_087 Je reviens de la parade costumée de la Veillée des saints. J'ai reçu beaucoup d'incantations porte-bonheur avec mes amis<Indent/>! Nous nous sommes bien amusés.
140 136 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_087 Qu-quoi<Indent/>!? Mais c'est terrible<Indent/>! Vous allez vous changer en monstre, si vous avez reçu l'incantation<Indent/>!
141 137 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_088 Quoi<Indent/>? Mais non, voyons<Indent/>!
142 138 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_089 Regarde, ça fait un moment et il ne m'est rien arrivé<Indent/>! Cette incantation est inoffensive. Je vais t'expliquer<Indent/>!
143 139 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_090 Cette incantation est une simple prière porte-bonheur. Et l'idée de rassembler quatorze personnes... C'est juste une superstition liée au fait que ce nombre porte chance.
144 140 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_091 Tu as dû voir les visages réjouis des personnes qui ont participé à la parade, non<Indent/>? C'est là le véritable effet de cette “incantation”. Moi aussi je suis heureuse, car j'ai passé un bon moment<Indent/>!
145 141 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_100_091 On raconte que les monstres envahissent les rues pendant la Veillée des saints, et cette année, c'était peut-être encore plus vrai que d'ordinaire. D'ailleurs, je suis sûre qu'ils se sont bien amusés eux aussi, et j'en suis ravie<Indent/>!
146 142 TEXT_FESHLW103_00238_MOMODI_000_092 Merci d'avoir contribué à l'ambiance festive<Indent/>! Allez, je dois vous laisser, à bientôt<Indent/>!
147 143 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_093 Ah, je suis soulagé<Indent/>! Alors, cette histoire de transformation de gens en monstres était un malentendu<Indent/>! Tu as dû mal interpréter ce que les forains disaient... Bien sûr, j'y ai cru moi aussi, je ne te jette pas la pierre<Indent/>!
148 144 TEXT_FESHLW103_00238_PUMPKIN_000_094 (-???-)Hi hi hi... J'aime les nuits pleines de surprises et d'excitation<Indent/>! Les humains et les monstres peuvent bel et bien s'amuser tous ensemble<Indent/>!
149 145 TEXT_FESHLW103_00238_GODRIQUELAIN_000_095 Hein<Indent/>? Quelqu'un a dit quelque chose, à l'instant<Indent/>? Ah... Il n'y a personne<Indent/>! J'ai dû rêver...
150 146 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_096 Hmmm, c'est bizarre, ils ne se sont toujours pas changés en monstres<Indent/>! L'incantation devrait déjà avoir fait effet, pourtant<Indent/>!
151 147 TEXT_FESHLW103_00238_CONJURER65774_000_096 C'est vrai, c'est étraaange<Indent/>! Cela prend peut-être un peu de teeemps<Indent/>? Je suis sûr que la ville grouillera bientôt de monstres<Indent/>!
152 148 TEXT_FESHLW103_00238_IMPHEAD_000_097 J'en ai des frissons d'excitation rien qu'à l'idée de ces humains morts de peur dans des rues remplies de créatures effroyables<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! On va bien rigoler<Indent/>!
153 149 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_087 Vous avez débloqué un nouveau maquillage<Indent/>! Vous devez obtenir la permission d'appeler l'esthéticien pour l'utiliser.
154 150 TEXT_FESHLW103_00238_SYSTEMS_000_088 Vous avez débloqué un nouveau maquillage<Indent/>! Vous devez obtenir la permission d'appeler l'esthéticien pour l'utiliser.
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0,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
La fête de la transition approche. La jeune fille enjouée souhaite vous expliquer comment vont se dérouler les festivités."
1,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
La jeune fille enjouée vous a appris que la fête de la transition rendait chaque année hommage à l'une des divinités des Douze."
2,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_02","Le maréchal des moutons vous a demandé de l'aide. Il souhaiterait que vous alliez chercher de la nourriture pour bélier chez Engerrand, un marchand venu des contrées orientales. Ceci devrait vous aider à amadouer son belin bêlant."
3,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_03","Engerrand vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2001514,1,1)/>. Allez à La Dunette et amadouez le belin bêlant."
4,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_04","Il a suffi d'un peu de nourriture pour que le mouton fasse de vous <If(PlayerParameter(4))>sa bergère<Else/>son berger</If>. Satisfait, le maréchal vous a offert un kabuto mouton pour vous récompenser de votre soutien. Il souhaite maintenant que vous parcouriez Gridania, Ul'dah et Limsa Lominsa pour asseoir la domination du mouton et de son sort de sommeil en Éorzéa..."
5,"TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_05",""
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24,"TEXT_FESNYR101_00252_TODO_00","Parler au maréchal des moutons"
25,"TEXT_FESNYR101_00252_TODO_01","Parler à Engerrand"
26,"TEXT_FESNYR101_00252_TODO_02","Nourrir le belin bêlant à La Dunette"
27,"TEXT_FESNYR101_00252_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_000","Hé<Indent/>! Vous, là<Indent/>! Oui, c'est à vous que je parle. Vous avez vu ce casque que de nombreuses personnes portent à l'approche de la fête de la transition<Indent/>? Cet accessoire est de toute beauté, non<Indent/>?"
49,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_001","C'est cette période durant laquelle on célèbre celui des Douze qui représentera les autres Dieux pour l'année à venir. Pas besoin de vous préciser qu'il s'agit d'un rituel sacré."
50,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_002","Cette année, c'est Menphina la Bien-aimante qui a été élue. Les Éorzéens vont donc fêter ça en priant pour bénéficier de sa protection. Ils espèrent que grâce à elle, l'amour régnera dans leur foyer et dans leur couple."
51,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_003","Ce qui est vraiment dommage, enfin juste un peu gênant, c'est ce léger problème qu'on a avec la délégation venue des contrées orientales spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour assister aux festivités..."
52,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_004","Le maréchal des moutons est un peu bizarre. Il marmonne sans arrêt dans sa moustache... C'est presque in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble. Vous ne voudriez pas aller écouter ce qu'il raconte<Indent/>? Je suis sûre qu'avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi diplomate que vous, il se laissera facilement embobin... convaincre<Indent/>!"
53,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_005","Le maréchal des moutons, à la tête de la délégation orientale, se comporte bizarrement. Il passe son temps à murmurer quelque chose d'inintelligible. Ça vous dérangerait d'essayer de savoir quoi<Indent/>?"
54,"TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_006","Le belin bêlant regarde le sol fixement et ne semble pas vouloir vous suivre."
55,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_020","Il faut trouver des recrues... Enfin, c'est pas... Hein<Indent/>!? Je ne sais pas qui vous êtes, mais je n'ai pas que ça à faire, moi. Revenez plus tard<Indent/>!"
57,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_021","Oh, mais attendez... Vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>? Je suis confus. À vrai dire, vous arrivez au bon moment. J'ai ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin d'aide."
58,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_022","Voyez-vous, je suis le maréchal des moutons. Je viens des contrées orientales dans le seul but de renforcer les liens d'amitié entre ma terre d'origine et Éorzéa."
59,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_023","Ma délégation est évidemment venue célébrer la fête de la transition... Mais cette année, nous avons également été investis d'une mission capitale. L'affaire est top secrète, mais je sens que je peux vous faire confiance. Nous avons été chargés de disperser nos béliers de combat à travers tout Éorzéa."
60,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_024","Je vais sans doute vous apprendre quelque chose, mais les moutons sont de grands alliés militaires dans notre pays. Nous avons même essayé d'apprendre à des belins bêlants à utiliser certaines incantations grâce à un dressage intensif."
61,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_025","Si nos prototypes s'avèrent efficaces et que nous parvenons à signer des contrats d'exportation avec Éorzéa, en plus d'être bénéfique pour l'artillerie locale, ça améliorera les relations entre nos deux pays. Éorzéa a vraiment tout à y gagner."
62,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_026","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai beau tenter de m'expliquer, les gens ne font que regarder mon casque en ricanant et refusent de me prendre au sérieux... C'est à n'y rien comprendre..."
63,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_027","Je serais un homme comblé si des aventuriers acceptaient de m'aider. Après tout, personne ne connaît mieux Éorzéa que vous. Puis-je compter sur votre soutien<Indent/>? "
64,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_Q1_000_000","Aider le maréchal des moutons<Indent/>?"
65,"TEXT_FESNYR101_00252_A1_000_001","Oui"
66,"TEXT_FESNYR101_00252_A1_000_002","Non"
67,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_028","Vraiment<Indent/>? Vous ne pouviez pas me rendre plus heureux<Indent/>! Laissez-moi vous parler un peu plus de ces belins bêlants au cœur de mon projet."
68,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_029","Voilà qui me désole. Je vous assure que ces béliers sauveront un jour Éorzéa. Et je pèse mes mots<Indent/>! Réfléchissez-y bien..."
69,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_030","Nous avons dressé différents types de béliers de combat. Nous disposons déjà d'une gamme de béliers aphonisants et une autre de béliers venimeux, mais ce sont des béliers soporifiques que j'ai emmenés avec moi pour ce voyage."
70,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_031","Ne vous laissez pas duper par les apparences. C'est justement ce sur quoi je compte me baser pour piéger nos ennemis. Alors qu'ils seront com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hypnotisés par ces adorables bêtes, mes béliers jetteront sur eux un sort soporifique qui leur garantira une bonne et longue nuit de sommeil."
71,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_032","Avec un tel atout dans votre manche, c'est la victoire assurée. Le seul problème, c'est qu'il ne s'agit encore que d'un prototype, et comme beaucoup de prototypes, il est parfois défaillant. J'ai cru remarquer que le sort soporifique ne se déclenchait pas systématiquement. C'est un peu contrariant."
72,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_033","Nos béliers de combat sont censés se placer en première ligne. Ils doivent sentir l'envie de combattre chez leur “berger” et passer à l'offensive avec les sorts dont ils disposent. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas dire qu'ils aient fait leurs preuves. Pire même, ils ont un effet... contre-productif, si j'ose dire."
73,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_034","Nos béliers ont l'air de vouloir soutenir les autres et réagissent lorsqu'ils voient une personne en encourager une autre. En d'autres termes, ils lancent leur sort soporifique au mauvais moment, sur la mauvaise cible."
74,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_100_034","J'aimerais que vous endossiez le rôle de <If(PlayerParameter(4))>bergère<Else/>berger</If> et que vous passiez du temps avec ce belin bêlant. Vous pourriez chercher ce qui cloche chez lui tout en faisant découvrir ces animaux et leur incroyable faculté aux Éorzéens."
75,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_035","J'aurais aimé vous voir prendre la route au plus vite, mais ce petit n'a vraiment pas l'air de vouloir vous suivre."
76,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_036","Vraiment, vous le laissez de marbre. C'est problématique puisque tant qu'il ne vous considérera pas comme son maître, il n'utilisera pas son sort soporifique."
77,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_037","Il va falloir qu'il s'habitue un peu à vous. Ça vous dérangerait de faire un saut au marché<Indent/>?"
78,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_038","Un ami marchand a justement commandé <SheetFr(EventItem,9,2001514,2,1)/>. Il n'y a rien de mieux qu'un peu de nourriture pour amadouer les bêtes les plus récalcitrantes."
79,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_039","Vous êtes passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au marché comme je vous l'avais demandé<Indent/>? Il y a un marchand qui a commandé <SheetFr(EventItem,9,2001514,2,1)/>. Ce ne sera pas de trop pour amadouer ce bélier."
80,"TEXT_FESNYR101_00252_ENGERRAND_000_050","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher un <SheetFr(EventItem,9,2001514,2,1)/> que j'ai commandés<Indent/>? C'est parfait, je viens justement de les recevoir<Indent/>!"
81,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_060","Si vous aviez <SheetFr(EventItem,1,2001514,1,1)/>, ce bélier tomberait instantanément sous votre charme..."
82,"TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_061","Le belin bêlant regarde le sol fixement et ne semble pas vouloir vous suivre."
83,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_063","Oh, il a apparemment fait de vous <If(PlayerParameter(4))>sa bergère<Else/>son berger</If><Indent/>! Avec ça, nous sommes fin prêts<Indent/>! Il réagira sans doute lorsque vous encouragerez quelqu'un."
84,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_064","Vous verrez, ces petites bêtes demandent beaucoup d'attention, mais ces belins bêlants sauront se rendre utiles au combat<Indent/>! Occupez-vous bien de celui-ci et vous serez invincible<Indent/>!"
85,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_070","Je savais bien qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pourrait tirer les vers du nez du maréchal des moutons. Alors il compte utiliser des béliers de combat...<Indent/>?"
86,"TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_100_070","Il a donc décidé de mettre son plan à exécution. Est-ce qu'il croit vraiment qu'on va rester les bras croisés à le regarder sans rien faire<Indent/>?"
87,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_065","Sachez qu'à l'heure où je vous parle, mes généraux sont déjà en train de se disperser dans chaque cité-État, afin de faire connaître mes béliers de combat et leur sort soporifique. Soyez <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de rejoindre nos rangs<Indent/>!"
88,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_066","Il est temps pour moi de vous confier <SheetFr(Item,1,9268,1,1)/> identique à celui que je porte. Il vous sera in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour mener à bien votre mission et afficher votre appartenance à notre armée<Indent/>!"
89,"TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_067","Sachez que si vous le perdez, vous pourrez en racheter un auprès des marchandes des moutons dans chaque contrée. Rompez maintenant, et venez me voir si vous souhaitez commencer votre mission<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La fête de la transition approche. La jeune fille enjouée souhaite vous expliquer comment vont se dérouler les festivités.
5 1 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La jeune fille enjouée vous a appris que la fête de la transition rendait chaque année hommage à l'une des divinités des Douze.
6 2 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_02 Le maréchal des moutons vous a demandé de l'aide. Il souhaiterait que vous alliez chercher de la nourriture pour bélier chez Engerrand, un marchand venu des contrées orientales. Ceci devrait vous aider à amadouer son belin bêlant.
7 3 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_03 Engerrand vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2001514,1,1)/>. Allez à La Dunette et amadouez le belin bêlant.
8 4 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_04 Il a suffi d'un peu de nourriture pour que le mouton fasse de vous <If(PlayerParameter(4))>sa bergère<Else/>son berger</If>. Satisfait, le maréchal vous a offert un kabuto mouton pour vous récompenser de votre soutien. Il souhaite maintenant que vous parcouriez Gridania, Ul'dah et Limsa Lominsa pour asseoir la domination du mouton et de son sort de sommeil en Éorzéa...
9 5 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_05
10 6 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_06
11 7 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_07
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26 22 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_22
27 23 TEXT_FESNYR101_00252_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR101_00252_TODO_00 Parler au maréchal des moutons
29 25 TEXT_FESNYR101_00252_TODO_01 Parler à Engerrand
30 26 TEXT_FESNYR101_00252_TODO_02 Nourrir le belin bêlant à La Dunette
31 27 TEXT_FESNYR101_00252_TODO_03
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52 48 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_000 Hé<Indent/>! Vous, là<Indent/>! Oui, c'est à vous que je parle. Vous avez vu ce casque que de nombreuses personnes portent à l'approche de la fête de la transition<Indent/>? Cet accessoire est de toute beauté, non<Indent/>?
53 49 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_001 C'est cette période durant laquelle on célèbre celui des Douze qui représentera les autres Dieux pour l'année à venir. Pas besoin de vous préciser qu'il s'agit d'un rituel sacré.
54 50 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_002 Cette année, c'est Menphina la Bien-aimante qui a été élue. Les Éorzéens vont donc fêter ça en priant pour bénéficier de sa protection. Ils espèrent que grâce à elle, l'amour régnera dans leur foyer et dans leur couple.
55 51 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_003 Ce qui est vraiment dommage, enfin juste un peu gênant, c'est ce léger problème qu'on a avec la délégation venue des contrées orientales spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour assister aux festivités...
56 52 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_004 Le maréchal des moutons est un peu bizarre. Il marmonne sans arrêt dans sa moustache... C'est presque in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble. Vous ne voudriez pas aller écouter ce qu'il raconte<Indent/>? Je suis sûre qu'avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi diplomate que vous, il se laissera facilement embobin... convaincre<Indent/>!
57 53 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_005 Le maréchal des moutons, à la tête de la délégation orientale, se comporte bizarrement. Il passe son temps à murmurer quelque chose d'inintelligible. Ça vous dérangerait d'essayer de savoir quoi<Indent/>?
58 54 TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_006 Le belin bêlant regarde le sol fixement et ne semble pas vouloir vous suivre.
59 55 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_020 Il faut trouver des recrues... Enfin, c'est pas... Hein<Indent/>!? Je ne sais pas qui vous êtes, mais je n'ai pas que ça à faire, moi. Revenez plus tard<Indent/>!
61 57 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_021 Oh, mais attendez... Vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>? Je suis confus. À vrai dire, vous arrivez au bon moment. J'ai ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin d'aide.
62 58 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_022 Voyez-vous, je suis le maréchal des moutons. Je viens des contrées orientales dans le seul but de renforcer les liens d'amitié entre ma terre d'origine et Éorzéa.
63 59 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_023 Ma délégation est évidemment venue célébrer la fête de la transition... Mais cette année, nous avons également été investis d'une mission capitale. L'affaire est top secrète, mais je sens que je peux vous faire confiance. Nous avons été chargés de disperser nos béliers de combat à travers tout Éorzéa.
64 60 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_024 Je vais sans doute vous apprendre quelque chose, mais les moutons sont de grands alliés militaires dans notre pays. Nous avons même essayé d'apprendre à des belins bêlants à utiliser certaines incantations grâce à un dressage intensif.
65 61 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_025 Si nos prototypes s'avèrent efficaces et que nous parvenons à signer des contrats d'exportation avec Éorzéa, en plus d'être bénéfique pour l'artillerie locale, ça améliorera les relations entre nos deux pays. Éorzéa a vraiment tout à y gagner.
66 62 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_026 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai beau tenter de m'expliquer, les gens ne font que regarder mon casque en ricanant et refusent de me prendre au sérieux... C'est à n'y rien comprendre...
67 63 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_027 Je serais un homme comblé si des aventuriers acceptaient de m'aider. Après tout, personne ne connaît mieux Éorzéa que vous. Puis-je compter sur votre soutien<Indent/>?
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72 68 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_029 Voilà qui me désole. Je vous assure que ces béliers sauveront un jour Éorzéa. Et je pèse mes mots<Indent/>! Réfléchissez-y bien...
73 69 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_030 Nous avons dressé différents types de béliers de combat. Nous disposons déjà d'une gamme de béliers aphonisants et une autre de béliers venimeux, mais ce sont des béliers soporifiques que j'ai emmenés avec moi pour ce voyage.
74 70 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_031 Ne vous laissez pas duper par les apparences. C'est justement ce sur quoi je compte me baser pour piéger nos ennemis. Alors qu'ils seront com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hypnotisés par ces adorables bêtes, mes béliers jetteront sur eux un sort soporifique qui leur garantira une bonne et longue nuit de sommeil.
75 71 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_032 Avec un tel atout dans votre manche, c'est la victoire assurée. Le seul problème, c'est qu'il ne s'agit encore que d'un prototype, et comme beaucoup de prototypes, il est parfois défaillant. J'ai cru remarquer que le sort soporifique ne se déclenchait pas systématiquement. C'est un peu contrariant.
76 72 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_033 Nos béliers de combat sont censés se placer en première ligne. Ils doivent sentir l'envie de combattre chez leur “berger” et passer à l'offensive avec les sorts dont ils disposent. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas dire qu'ils aient fait leurs preuves. Pire même, ils ont un effet... contre-productif, si j'ose dire.
77 73 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_034 Nos béliers ont l'air de vouloir soutenir les autres et réagissent lorsqu'ils voient une personne en encourager une autre. En d'autres termes, ils lancent leur sort soporifique au mauvais moment, sur la mauvaise cible.
78 74 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_100_034 J'aimerais que vous endossiez le rôle de <If(PlayerParameter(4))>bergère<Else/>berger</If> et que vous passiez du temps avec ce belin bêlant. Vous pourriez chercher ce qui cloche chez lui tout en faisant découvrir ces animaux et leur incroyable faculté aux Éorzéens.
79 75 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_035 J'aurais aimé vous voir prendre la route au plus vite, mais ce petit n'a vraiment pas l'air de vouloir vous suivre.
80 76 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_036 Vraiment, vous le laissez de marbre. C'est problématique puisque tant qu'il ne vous considérera pas comme son maître, il n'utilisera pas son sort soporifique.
81 77 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_037 Il va falloir qu'il s'habitue un peu à vous. Ça vous dérangerait de faire un saut au marché<Indent/>?
82 78 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_038 Un ami marchand a justement commandé <SheetFr(EventItem,9,2001514,2,1)/>. Il n'y a rien de mieux qu'un peu de nourriture pour amadouer les bêtes les plus récalcitrantes.
83 79 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_039 Vous êtes passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au marché comme je vous l'avais demandé<Indent/>? Il y a un marchand qui a commandé <SheetFr(EventItem,9,2001514,2,1)/>. Ce ne sera pas de trop pour amadouer ce bélier.
84 80 TEXT_FESNYR101_00252_ENGERRAND_000_050 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher un <SheetFr(EventItem,9,2001514,2,1)/> que j'ai commandés<Indent/>? C'est parfait, je viens justement de les recevoir<Indent/>!
85 81 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_060 Si vous aviez <SheetFr(EventItem,1,2001514,1,1)/>, ce bélier tomberait instantanément sous votre charme...
86 82 TEXT_FESNYR101_00252_SYSTEM_000_061 Le belin bêlant regarde le sol fixement et ne semble pas vouloir vous suivre.
87 83 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_063 Oh, il a apparemment fait de vous <If(PlayerParameter(4))>sa bergère<Else/>son berger</If><Indent/>! Avec ça, nous sommes fin prêts<Indent/>! Il réagira sans doute lorsque vous encouragerez quelqu'un.
88 84 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_064 Vous verrez, ces petites bêtes demandent beaucoup d'attention, mais ces belins bêlants sauront se rendre utiles au combat<Indent/>! Occupez-vous bien de celui-ci et vous serez invincible<Indent/>!
89 85 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_000_070 Je savais bien qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pourrait tirer les vers du nez du maréchal des moutons. Alors il compte utiliser des béliers de combat...<Indent/>?
90 86 TEXT_FESNYR101_00252_SYOJO_100_070 Il a donc décidé de mettre son plan à exécution. Est-ce qu'il croit vraiment qu'on va rester les bras croisés à le regarder sans rien faire<Indent/>?
91 87 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_065 Sachez qu'à l'heure où je vous parle, mes généraux sont déjà en train de se disperser dans chaque cité-État, afin de faire connaître mes béliers de combat et leur sort soporifique. Soyez <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de rejoindre nos rangs<Indent/>!
92 88 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_066 Il est temps pour moi de vous confier <SheetFr(Item,1,9268,1,1)/> identique à celui que je porte. Il vous sera in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour mener à bien votre mission et afficher votre appartenance à notre armée<Indent/>!
93 89 TEXT_FESNYR101_00252_SHEEPMISSIONARY_000_067 Sachez que si vous le perdez, vous pourrez en racheter un auprès des marchandes des moutons dans chaque contrée. Rompez maintenant, et venez me voir si vous souhaitez commencer votre mission<Indent/>!
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0,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des moutons a hâte d'entendre votre rapport concernant votre réussite dans les trois nations éorzéennes. Il vous attendra à Limsa Lominsa pendant toute la durée de l'événement."
1,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez récupéré les trois casques offerts en récompense aux meilleurs bergers. Le maréchal des moutons vous attend à La Dunette, avec votre <SheetFr(Item,12,9269,1,1)/>, votre <SheetFr(Item,12,9270,1,1)/> et votre <SheetFr(Item,12,9271,1,1)/>. Il est impatient que vous les lui montriez."
2,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_02","Vous avez récupéré les casques et tout le monde ne parle plus que de moutons, mais le résultat n'est pas celui que le maréchal attendait. Il souhaiterait que vous alliez recueillir l'avis de différentes personnes concernant les béliers de combat sur Le Tillac et L'Entrepont."
3,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_03","Les habitants de Limsa Lominsa semblent vivement opposés à un usage militaire des béliers. Vous devez maintenant en faire part au maréchal des moutons. Il vous attend à La Dunette."
4,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_04","Le maréchal a été très irrité en entendant votre rapport. Il ne voit vraiment pas ce qu'il y a de mal à dresser des béliers de combat. Alors qu'il était sur le point d'entrer dans une colère noire, la jeune fille enjouée s'est interposée. Il s'agissait en fait de l'inspectrice des moutons, déguisée pour mieux observer le maréchal. Ce dernier a alors tenté de forcer son bélier à utiliser sur elle son sort soporifique, mais l'animal ne l'entendait pas de la même oreille et n'a pas hésité à attaquer le maréchal. Épuisé par cette rébellion, le belin bêlant a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et se trouve dans un état critique. À vous de lui donner un peu de votre énergie en l'<Emphasis>encourageant</Emphasis>. Il se trouve à La Dunette."
5,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_05","Vos encouragements n'ont pas suffi à revigorer le belin bêlant. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire “Tiens bon<Indent/>!” au belin bêlant."
6,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_06","Le mouton a réagi, mais il se trouve toujours dans un état critique. Rien n'est perdu. <Emphasis>Priez</Emphasis> pour le belin bêlant de La Dunette dans l'espoir que les Douze le sauve."
7,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_07","Vos prières ont été exaucées. Le belin bêlant se porte beaucoup mieux. Le maréchal a admis son erreur et a décidé de vous confier la garde du bélier. Il est désormais incapable d'utiliser son sort soporifique, mais il n'a pas l'air mécontent de pouvoir rester avec vous."
8,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_10",""
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12,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_12",""
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15,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_16",""
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19,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_00","Montrer les trois kabuto au maréchal des moutons"
25,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_01","Demander l'avis des gens du Tillac"
26,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_02","Demander l'avis des gens de L'Entrepont"
27,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_03","Parler au maréchal des moutons"
28,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_04","<Emphasis>/encourager</Emphasis> le belin bêlant"
29,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_05","Dire “Tiens bon<Indent/>!” au belin bêlant"
30,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_06","<Emphasis>/prier</Emphasis> pour le belin bêlant"
31,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_07",""
32,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_08",""
33,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_09",""
34,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_10",""
35,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_11",""
36,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_12",""
37,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_13",""
38,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_14",""
39,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_15",""
40,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_16",""
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43,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_19",""
44,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_20",""
45,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_21",""
46,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_22",""
47,"TEXT_FESNYR102_00287_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_000","Alors comme ça, vous avez décidé de prêter main-forte au maréchal des moutons<Indent/>? Ça vous étonne que je sois au courant<Indent/>? C'est mon petit doigt qui me l'a dit<Indent/>!"
49,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_001","Mon devoir est de convaincre tout Éorzéa des bienfaits de mes béliers de combat. C'est pour atteindre ce noble but que je recrute des aventuriers et que j'ai ordonné à mes généraux de récompenser les meilleurs d'entre eux en leur offrant des casques en tout point ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels."
50,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_003","Il existe trois modèles différents que je réserve aux braves qui auront œuvré à promouvoir l'usage de mes béliers. J'attends d'ailleurs avec impatience les bergers ayant rassemblé les trois casques. Je brûle d'envie d'entendre ce qu'ils auront découvert."
51,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_004","Seuls nos plus fidèles bergers rassembleront les trois casques offerts en récompense. J'attends avec impatience que ces braves viennent me trouver pour partager avec moi leurs observations."
53,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_010","Oh là là... Oh là là là<Indent/>! Vous avez récupéré les trois casques<Indent/>? Pour de vrai<Indent/>!? Ça veut dire que..."
54,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_011","Attendez, je m'égare. Je dois d'abord vous donner votre récompense. Mais avant toute chose, accepteriez-vous de me montrer <SheetFr(Item,2,9269,1,1)/>, <SheetFr(Item,2,9270,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,9271,1,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_012","Il s'agit bien des casques que j'ai confiés à mes généraux dans chacune des trois nations. Vous vous êtes illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette tâche, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>. Grâce à vous, Éorzéa ne parle plus que de mes moutons<Indent/>!"
56,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_013","Le seul problème, c'est qu'on ne parle que de leurs grands yeux brillants et de leur adorable bouille. Personne ne parle de leurs performances au combat<Indent/>!"
57,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_014","Pourquoi ne voient-il pas l'usage militaire qu'on pourrait avoir d'un animal qui plonge sa cible dans un profond sommeil<Indent/>?"
58,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_015","Me serais-je fourvoyé<Indent/>? Impossible<Indent/>! Nous avons été trop timorés. Nous devons poursuivre avec le plan que j'ai élaboré, mais nous devons surtout aller plus loin."
59,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_016","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai un autre service à vous demander<Indent/>! Accepteriez-vous de parcourir Limsa Lominsa et de demander aux citoyens de cette nation ce qu'ils pensent des béliers de combat<Indent/>?"
60,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_01","Accepteriez-vous de parcourir Limsa Lominsa et de demander aux citoyens de cette nation ce qu'ils pensent des béliers de combat<Indent/>?"
61,"TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_000_030","Des moutons<Indent/>? Il y en a de plus en plus par ici, mais ils sont bien trop mignons pour qu'on en fasse de la chair à canon."
62,"TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_100_030","Ces braves animaux se rassemblent près de la porte du Zéphyr, mais on ne peut pas dire que les tribus d'hommes-bêtes et les Impériaux soient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attendris par ces petites bêtes. Croyez-moi, ils en voient des vertes et des pas mûres."
63,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_032","Il compte utiliser des béliers de combat<Indent/>? Satané maréchal des moutons... Il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu les pédales."
64,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_033","Oh, ne prêtez pas trop attention à ce que je raconte. Tout ce qu'il faut en retenir, c'est que je suis absolument opposée à de telles pratiques<Indent/>!"
65,"TEXT_FESNYR102_00287_SWOZBLAET_000_031","Bien sûr que j'ai entendu parler des moutons savants<Indent/>! Par contre, je ne savais pas qu'on pouvait en faire des soldats. Ça me fait un peu de peine pour eux."
66,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_034","Ce satané maréchal des moutons a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu les pédales. Oh, ne prêtez pas trop attention à ce que je raconte. Tout ce qu'il faut en retenir, c'est que je suis absolument opposée à de telles pratiques<Indent/>!"
67,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_038","Le belin bêlant a l'air de vous apprécier<Indent/>!"
68,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_039","Je n'attendais plus que vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai justement amené mon bélier de combat. L'opinion des citoyens est-elle positive<Indent/>?"
69,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_040","Comment ça ils sont tous contre<Indent/>? Ce ne sont que des animaux, pas des êtres humains<Indent/>! Mince alors, puisque c'est comme ça, ils ne me laissent pas le choix. Seule une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion grandeur nature pourra les convaincre<Indent/>!"
70,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_041","Ça suffit, maréchal<Indent/>!"
71,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_042","C'est vous<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
72,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_043","(-Jeune fille enjouée<Indent/>?-)J'ai observé vos manigances et je vous somme de mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fin à vos funestes projets<Indent/>!"
73,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_044","Laissez-moi me présenter, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>. Je suis “inspectrice des moutons”, ce qui fait de moi la supérieure hiérarchique de ce triste personnage. Je me suis déguisée en citoyenne de cette nation pour mieux observer les faits et gestes de notre maréchal, et j'ai bien fait."
74,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_100_044","Le projet de dressage de béliers de combat a été abandonné dans les contrées orientales, car nous avons jugé qu'il ne menait nulle part. Mais notre maréchal se comportait de façon étrange. C'est grâce à l'aide que vous lui avez apportée que j'ai compris ce qu'il manigançait."
75,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_045","Je suis choquée de constater qu'en plus d'avoir poursuivi clandestinement les opérations, vous vous êtes permis d'emmener en Éorzéa les prototypes sur lesquels nous avions mené nos expériences. Par quelle folie avez-vous cru que vous pourriez mettre votre plan à exécution ici<Indent/>?"
76,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_046","M-m-mais comment aurais-je pu abandonner<Indent/>? Les béliers de combat, c'était mon rêve, ma vie<Indent/>!"
77,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_046","Et il n'est pas question que je vous laisse mettre fin à mes projets aussi facilement. Vous allez goûter au sort soporifique de mon mouton<Indent/>!"
78,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_047","Hein<Indent/>!? Pas moi, imbécile<Indent/>!"
79,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_048","Quelle histoire... Oh non, regardez le mouton<Indent/>!"
80,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_049","Il est très faible. Nous allons devoir attendre le réveil du maréchal, lui seul saura quoi faire."
81,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_050","Ça alors... Jamais je n'aurais pensé que sa magie fonctionnerait aussi bien sur moi. Vous vous rendez compte<Indent/>? Il m'a endormi du premier coup<Indent/>!"
82,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_050","Mais je ne comprends pas. Comment a-t-il pu utiliser ce sort sans qu'on le lui ordonne<Indent/>? Ce n'était encore jamais arrivé."
83,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_051","L'aurait-il lancé de son propre chef<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi il est vidé de toute énergie..."
84,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_052","Peut-être qu'en lui en transmettant un peu, il serait sauvé. Mais pour réussir un tel exploit, il faudrait que le lien émotionnel avec le donneur soit par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement solide."
85,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_053","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en êtes capable<Indent/>! C'est vous qui avez apprivoisé ce mouton. Personne d'autre ne pourra sauver cette innocente créature."
86,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_054","La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le<Indent/>! Soutenez-le dans cette épreuve<Indent/>!"
87,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_055","La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le<Indent/>! Soutenez-le dans cette épreuve<Indent/>!"
88,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_058","Il guérirait peut-être si quelqu'un lui faisait don d'un peu d'énergie. Mais ce n'est pas comme si n'importe qui en était capable. Seule une personne avec qui il partage un lien émotionnel fort en a le pouvoir."
89,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_059","Le belin bêlant semble souffrir ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
90,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_070","La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le<Indent/>! Soutenez-le dans cette épreuve<Indent/>!"
91,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_071","Le belin bêlant a frémi<Indent/>!"
92,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_072","Regardez<Indent/>! Il a ressenti votre présence, mais ce n'est pas suffisant. Continuez<Indent/>! Ça irait peut-être mieux si vous lui disiez de tenir bon..."
93,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_073","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire “Tiens bon<Indent/>!” au belin bêlant."
94,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_074","Regardez<Indent/>! Il a ressenti votre soutien. Dites-lui de tenir bon<Indent/>!"
95,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_100_059","Le frêle belin bêlant vous regarde avec de la douleur dans ses grands yeux."
96,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_100","Tiens bon"
97,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_101","Le belin bêlant a très légèrement bougé."
98,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_102","Ça ne suffit toujours pas<Indent/>? Pas question de laisser tomber<Indent/>! S'il a bougé, c'est que ça fonctionne. Essayez la manière forte... Priez pour lui<Indent/>!"
99,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_103","S'il a bougé, c'est que ça fonctionne. Essayez la manière forte... Priez pour lui<Indent/>!"
100,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_104","Cette pauvre créature se bat pour survivre. Pourquoi s'infliger autant de souffrances<Indent/>?"
101,"TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_101_059","Le belin bêlant ne parvient toujours pas à se redresser. Il agite ses petites pattes et respire péniblement."
102,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_110","Il réagit... N'abandonnez pas<Indent/>! Priez pour lui avec toute votre ferveur."
103,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_111","Il ne se relève pas. Je savais qu'il était perdu..."
104,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_112","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... regardez le mouton<Indent/>!"
105,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_113","Mais comment est-ce possible<Indent/>!? C'est un exploit, un miracle<Indent/>!"
106,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_114","C'était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment inespéré, mais rien n'arrive par hasard."
107,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_115","Un lien fort s'est tissé entre cette aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et ce mouton lorsqu'ils ont parcouru les différentes nations pour soutenir ceux dans le besoin. C'est cet amour qui a rendu ses forces à la pauvre bête."
108,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_116","L'amour<Indent/>? N'importe quoi... Je ne peux pas croire des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions aussi niaises<Indent/>!"
109,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_116","Et pourquoi croyez-vous que j'ai fait de vous notre émissaire pour la fête de la transition<Indent/>? Il fut un temps où votre amour pour ces bêtes était pur et sincère. Mais ça, c'était avant que vous décidiez de vouer votre vie au travail."
110,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_117","Vous savez sans doute que cette fête de la transition rend hommage à Menphina la Bien-aimante. Je voulais que vous retrouviez cette capacité d'empathie que vous avez mise de côté lorsque vous vous êtes transformé en travailleur acharné."
111,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_118","“Amour” et “affection”, voilà des mots qui ne me font plus vibrer aujourd'hui. C'est normal que mes moutons n'aient jamais ressenti d'affection pour moi, qui ne voyais en eux que des armes."
112,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_118","C'est peut-être pour ça que le sort soporifique ne fonctionnait pas comme prévu. Mes moutons n'avaient sans doute pas d'autres moyens d'exprimer leur mécontentement."
113,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_101_118","C'est vraiment incroyable..."
114,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_119","<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If><Indent/>! Que dis-je... Très <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>, accepteriez-vous de prendre soin de ce petit belin bêlant<Indent/>?"
115,"TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_119","Il ne pourra sans doute plus utiliser son sort soporifique, mais je suis certain qu'il sera heureux de rester avec vous."
116,"TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_120","Menphina... Et si c'était la Bien-aimante qui avait fait en sorte que ce miracle se produise<Indent/>?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des moutons a hâte d'entendre votre rapport concernant votre réussite dans les trois nations éorzéennes. Il vous attendra à Limsa Lominsa pendant toute la durée de l'événement.
5 1 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez récupéré les trois casques offerts en récompense aux meilleurs bergers. Le maréchal des moutons vous attend à La Dunette, avec votre <SheetFr(Item,12,9269,1,1)/>, votre <SheetFr(Item,12,9270,1,1)/> et votre <SheetFr(Item,12,9271,1,1)/>. Il est impatient que vous les lui montriez.
6 2 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_02 Vous avez récupéré les casques et tout le monde ne parle plus que de moutons, mais le résultat n'est pas celui que le maréchal attendait. Il souhaiterait que vous alliez recueillir l'avis de différentes personnes concernant les béliers de combat sur Le Tillac et L'Entrepont.
7 3 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_03 Les habitants de Limsa Lominsa semblent vivement opposés à un usage militaire des béliers. Vous devez maintenant en faire part au maréchal des moutons. Il vous attend à La Dunette.
8 4 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_04 Le maréchal a été très irrité en entendant votre rapport. Il ne voit vraiment pas ce qu'il y a de mal à dresser des béliers de combat. Alors qu'il était sur le point d'entrer dans une colère noire, la jeune fille enjouée s'est interposée. Il s'agissait en fait de l'inspectrice des moutons, déguisée pour mieux observer le maréchal. Ce dernier a alors tenté de forcer son bélier à utiliser sur elle son sort soporifique, mais l'animal ne l'entendait pas de la même oreille et n'a pas hésité à attaquer le maréchal. Épuisé par cette rébellion, le belin bêlant a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et se trouve dans un état critique. À vous de lui donner un peu de votre énergie en l'<Emphasis>encourageant</Emphasis>. Il se trouve à La Dunette.
9 5 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_05 Vos encouragements n'ont pas suffi à revigorer le belin bêlant. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire “Tiens bon<Indent/>!” au belin bêlant.
10 6 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_06 Le mouton a réagi, mais il se trouve toujours dans un état critique. Rien n'est perdu. <Emphasis>Priez</Emphasis> pour le belin bêlant de La Dunette dans l'espoir que les Douze le sauve.
11 7 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_07 Vos prières ont été exaucées. Le belin bêlant se porte beaucoup mieux. Le maréchal a admis son erreur et a décidé de vous confier la garde du bélier. Il est désormais incapable d'utiliser son sort soporifique, mais il n'a pas l'air mécontent de pouvoir rester avec vous.
12 8 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_08
13 9 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_09
14 10 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_10
15 11 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_11
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24 20 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_20
25 21 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_21
26 22 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_22
27 23 TEXT_FESNYR102_00287_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_00 Montrer les trois kabuto au maréchal des moutons
29 25 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_01 Demander l'avis des gens du Tillac
30 26 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_02 Demander l'avis des gens de L'Entrepont
31 27 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_03 Parler au maréchal des moutons
32 28 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_04 <Emphasis>/encourager</Emphasis> le belin bêlant
33 29 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_05 Dire “Tiens bon<Indent/>!” au belin bêlant
34 30 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_06 <Emphasis>/prier</Emphasis> pour le belin bêlant
35 31 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_07
36 32 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_08
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39 35 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_11
40 36 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_12
41 37 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_13
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50 46 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYR102_00287_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_000 Alors comme ça, vous avez décidé de prêter main-forte au maréchal des moutons<Indent/>? Ça vous étonne que je sois au courant<Indent/>? C'est mon petit doigt qui me l'a dit<Indent/>!
53 49 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_001 Mon devoir est de convaincre tout Éorzéa des bienfaits de mes béliers de combat. C'est pour atteindre ce noble but que je recrute des aventuriers et que j'ai ordonné à mes généraux de récompenser les meilleurs d'entre eux en leur offrant des casques en tout point ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels.
54 50 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_003 Il existe trois modèles différents que je réserve aux braves qui auront œuvré à promouvoir l'usage de mes béliers. J'attends d'ailleurs avec impatience les bergers ayant rassemblé les trois casques. Je brûle d'envie d'entendre ce qu'ils auront découvert.
55 51 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_004 Seuls nos plus fidèles bergers rassembleront les trois casques offerts en récompense. J'attends avec impatience que ces braves viennent me trouver pour partager avec moi leurs observations.
57 53 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_010 Oh là là... Oh là là là<Indent/>! Vous avez récupéré les trois casques<Indent/>? Pour de vrai<Indent/>!? Ça veut dire que...
58 54 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_011 Attendez, je m'égare. Je dois d'abord vous donner votre récompense. Mais avant toute chose, accepteriez-vous de me montrer <SheetFr(Item,2,9269,1,1)/>, <SheetFr(Item,2,9270,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,9271,1,1)/><Indent/>?
59 55 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_012 Il s'agit bien des casques que j'ai confiés à mes généraux dans chacune des trois nations. Vous vous êtes illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette tâche, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>. Grâce à vous, Éorzéa ne parle plus que de mes moutons<Indent/>!
60 56 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_013 Le seul problème, c'est qu'on ne parle que de leurs grands yeux brillants et de leur adorable bouille. Personne ne parle de leurs performances au combat<Indent/>!
61 57 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_014 Pourquoi ne voient-il pas l'usage militaire qu'on pourrait avoir d'un animal qui plonge sa cible dans un profond sommeil<Indent/>?
62 58 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_015 Me serais-je fourvoyé<Indent/>? Impossible<Indent/>! Nous avons été trop timorés. Nous devons poursuivre avec le plan que j'ai élaboré, mais nous devons surtout aller plus loin.
63 59 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_016 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai un autre service à vous demander<Indent/>! Accepteriez-vous de parcourir Limsa Lominsa et de demander aux citoyens de cette nation ce qu'ils pensent des béliers de combat<Indent/>?
64 60 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_01 Accepteriez-vous de parcourir Limsa Lominsa et de demander aux citoyens de cette nation ce qu'ils pensent des béliers de combat<Indent/>?
65 61 TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_000_030 Des moutons<Indent/>? Il y en a de plus en plus par ici, mais ils sont bien trop mignons pour qu'on en fasse de la chair à canon.
66 62 TEXT_FESNYR102_00287_GINNADE_100_030 Ces braves animaux se rassemblent près de la porte du Zéphyr, mais on ne peut pas dire que les tribus d'hommes-bêtes et les Impériaux soient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attendris par ces petites bêtes. Croyez-moi, ils en voient des vertes et des pas mûres.
67 63 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_032 Il compte utiliser des béliers de combat<Indent/>? Satané maréchal des moutons... Il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu les pédales.
68 64 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_033 Oh, ne prêtez pas trop attention à ce que je raconte. Tout ce qu'il faut en retenir, c'est que je suis absolument opposée à de telles pratiques<Indent/>!
69 65 TEXT_FESNYR102_00287_SWOZBLAET_000_031 Bien sûr que j'ai entendu parler des moutons savants<Indent/>! Par contre, je ne savais pas qu'on pouvait en faire des soldats. Ça me fait un peu de peine pour eux.
70 66 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO_000_034 Ce satané maréchal des moutons a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu les pédales. Oh, ne prêtez pas trop attention à ce que je raconte. Tout ce qu'il faut en retenir, c'est que je suis absolument opposée à de telles pratiques<Indent/>!
71 67 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_038 Le belin bêlant a l'air de vous apprécier<Indent/>!
72 68 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_039 Je n'attendais plus que vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai justement amené mon bélier de combat. L'opinion des citoyens est-elle positive<Indent/>?
73 69 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_040 Comment ça ils sont tous contre<Indent/>? Ce ne sont que des animaux, pas des êtres humains<Indent/>! Mince alors, puisque c'est comme ça, ils ne me laissent pas le choix. Seule une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion grandeur nature pourra les convaincre<Indent/>!
74 70 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_041 Ça suffit, maréchal<Indent/>!
75 71 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_042 C'est vous<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
76 72 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_043 (-Jeune fille enjouée<Indent/>?-)J'ai observé vos manigances et je vous somme de mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fin à vos funestes projets<Indent/>!
77 73 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_044 Laissez-moi me présenter, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>. Je suis “inspectrice des moutons”, ce qui fait de moi la supérieure hiérarchique de ce triste personnage. Je me suis déguisée en citoyenne de cette nation pour mieux observer les faits et gestes de notre maréchal, et j'ai bien fait.
78 74 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_100_044 Le projet de dressage de béliers de combat a été abandonné dans les contrées orientales, car nous avons jugé qu'il ne menait nulle part. Mais notre maréchal se comportait de façon étrange. C'est grâce à l'aide que vous lui avez apportée que j'ai compris ce qu'il manigançait.
79 75 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_045 Je suis choquée de constater qu'en plus d'avoir poursuivi clandestinement les opérations, vous vous êtes permis d'emmener en Éorzéa les prototypes sur lesquels nous avions mené nos expériences. Par quelle folie avez-vous cru que vous pourriez mettre votre plan à exécution ici<Indent/>?
80 76 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_046 M-m-mais comment aurais-je pu abandonner<Indent/>? Les béliers de combat, c'était mon rêve, ma vie<Indent/>!
81 77 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_046 Et il n'est pas question que je vous laisse mettre fin à mes projets aussi facilement. Vous allez goûter au sort soporifique de mon mouton<Indent/>!
82 78 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_047 Hein<Indent/>!? Pas moi, imbécile<Indent/>!
83 79 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_048 Quelle histoire... Oh non, regardez le mouton<Indent/>!
84 80 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_049 Il est très faible. Nous allons devoir attendre le réveil du maréchal, lui seul saura quoi faire.
85 81 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_050 Ça alors... Jamais je n'aurais pensé que sa magie fonctionnerait aussi bien sur moi. Vous vous rendez compte<Indent/>? Il m'a endormi du premier coup<Indent/>!
86 82 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_050 Mais je ne comprends pas. Comment a-t-il pu utiliser ce sort sans qu'on le lui ordonne<Indent/>? Ce n'était encore jamais arrivé.
87 83 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_051 L'aurait-il lancé de son propre chef<Indent/>? Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi il est vidé de toute énergie...
88 84 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_052 Peut-être qu'en lui en transmettant un peu, il serait sauvé. Mais pour réussir un tel exploit, il faudrait que le lien émotionnel avec le donneur soit par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement solide.
89 85 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_053 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en êtes capable<Indent/>! C'est vous qui avez apprivoisé ce mouton. Personne d'autre ne pourra sauver cette innocente créature.
90 86 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_054 La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le<Indent/>! Soutenez-le dans cette épreuve<Indent/>!
91 87 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_055 La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le<Indent/>! Soutenez-le dans cette épreuve<Indent/>!
92 88 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_058 Il guérirait peut-être si quelqu'un lui faisait don d'un peu d'énergie. Mais ce n'est pas comme si n'importe qui en était capable. Seule une personne avec qui il partage un lien émotionnel fort en a le pouvoir.
93 89 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_059 Le belin bêlant semble souffrir ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
94 90 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_070 La douceur de ce mouton a réchauffé le cœur de nombreuses personnes. C'est à nous maintenant de prendre soin de lui. Encouragez-le<Indent/>! Soutenez-le dans cette épreuve<Indent/>!
95 91 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_071 Le belin bêlant a frémi<Indent/>!
96 92 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_072 Regardez<Indent/>! Il a ressenti votre présence, mais ce n'est pas suffisant. Continuez<Indent/>! Ça irait peut-être mieux si vous lui disiez de tenir bon...
97 93 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_073 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire “Tiens bon<Indent/>!” au belin bêlant.
98 94 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_074 Regardez<Indent/>! Il a ressenti votre soutien. Dites-lui de tenir bon<Indent/>!
99 95 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_100_059 Le frêle belin bêlant vous regarde avec de la douleur dans ses grands yeux.
100 96 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_100 Tiens bon
101 97 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_000_101 Le belin bêlant a très légèrement bougé.
102 98 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_102 Ça ne suffit toujours pas<Indent/>? Pas question de laisser tomber<Indent/>! S'il a bougé, c'est que ça fonctionne. Essayez la manière forte... Priez pour lui<Indent/>!
103 99 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_103 S'il a bougé, c'est que ça fonctionne. Essayez la manière forte... Priez pour lui<Indent/>!
104 100 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_104 Cette pauvre créature se bat pour survivre. Pourquoi s'infliger autant de souffrances<Indent/>?
105 101 TEXT_FESNYR102_00287_SYSTEM_101_059 Le belin bêlant ne parvient toujours pas à se redresser. Il agite ses petites pattes et respire péniblement.
106 102 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_110 Il réagit... N'abandonnez pas<Indent/>! Priez pour lui avec toute votre ferveur.
107 103 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_111 Il ne se relève pas. Je savais qu'il était perdu...
108 104 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_112 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... regardez le mouton<Indent/>!
109 105 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_113 Mais comment est-ce possible<Indent/>!? C'est un exploit, un miracle<Indent/>!
110 106 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_114 C'était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment inespéré, mais rien n'arrive par hasard.
111 107 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_115 Un lien fort s'est tissé entre cette aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et ce mouton lorsqu'ils ont parcouru les différentes nations pour soutenir ceux dans le besoin. C'est cet amour qui a rendu ses forces à la pauvre bête.
112 108 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_116 L'amour<Indent/>? N'importe quoi... Je ne peux pas croire des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions aussi niaises<Indent/>!
113 109 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_116 Et pourquoi croyez-vous que j'ai fait de vous notre émissaire pour la fête de la transition<Indent/>? Il fut un temps où votre amour pour ces bêtes était pur et sincère. Mais ça, c'était avant que vous décidiez de vouer votre vie au travail.
114 110 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_117 Vous savez sans doute que cette fête de la transition rend hommage à Menphina la Bien-aimante. Je voulais que vous retrouviez cette capacité d'empathie que vous avez mise de côté lorsque vous vous êtes transformé en travailleur acharné.
115 111 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_118 “Amour” et “affection”, voilà des mots qui ne me font plus vibrer aujourd'hui. C'est normal que mes moutons n'aient jamais ressenti d'affection pour moi, qui ne voyais en eux que des armes.
116 112 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_118 C'est peut-être pour ça que le sort soporifique ne fonctionnait pas comme prévu. Mes moutons n'avaient sans doute pas d'autres moyens d'exprimer leur mécontentement.
117 113 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_101_118 C'est vraiment incroyable...
118 114 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_000_119 <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If><Indent/>! Que dis-je... Très <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>, accepteriez-vous de prendre soin de ce petit belin bêlant<Indent/>?
119 115 TEXT_FESNYR102_00287_SHEEPMISSIONARY_100_119 Il ne pourra sans doute plus utiliser son sort soporifique, mais je suis certain qu'il sera heureux de rester avec vous.
120 116 TEXT_FESNYR102_00287_SYOJO00287_000_120 Menphina... Et si c'était la Bien-aimante qui avait fait en sorte que ce miracle se produise<Indent/>?
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0,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des moutons souhaiterait vous envoyer en mission dans la forêt de Sombrelinceul."
1,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le maréchal des moutons vous a demandé de démontrer les effets spectaculaires du sort soporifique de son belin bêlant et d'aller ensuite chercher <SheetFr(Item,2,9268,1,1)/> que le général doré des moutons offre en récompense à Gridania."
2,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_02","Vous avez discuté avec le général doré des moutons, qui vous a parlé d'une marchande et de son chocobo malade. Il souhaiterait que vous emmeniez le belin bêlant au ranch de Brancharquée et que vous rencontriez cette marchande."
3,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_03","La marchande a été très intriguée par l'attitude de votre mouton alors que vous parliez avec elle. Quelque chose à l'extérieur du ranch a visiblement attiré l'attention de votre belin bêlant. Gardez l'animal à vos côtés et jetez un œil à <SheetFr(EObj,2,2005000,1,1)/>."
4,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_04","Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001516,1,1)/>. Gardez le belin bêlant à vos côtés et donnez cette plume à la marchande ambulante du ranch de Brancharquée."
5,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_05","Vous avez remis la plume à la marchande. Son chocobo s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment calmé lorsqu'il l'a vue. Vous n'aurez peut-être pas de meilleure opportunité pour le plonger dans un profond sommeil. Gardez le belin bêlant à vos côtés et <Emphasis>encouragez</Emphasis> le volatile pour que votre mouton utilise son sort soporifique."
6,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_06","Le sort du belin bêlant a fonctionné à merveille et le chocobo dort du sommeil du juste, mais vous ne savez toujours pas pourquoi cette <SheetFr(EventItem,12,2001516,1,1)/> l'a apaisé. Vous pourriez en parler avec Keitha, qui se trouve elle aussi au ranch de Brancharquée. N'oubliez pas votre mouton<Indent/>!"
7,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_07","Keitha vous a appris que cette plume était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tombée d'un autre chocobo avec lequel celui de la marchande avait grandi. Un autre marchand est cependant reparti avec l'oiseau et les deux amis n'ont pas pu se revoir. Il ne vous reste plus qu'à en informer la marchande ambulante."
8,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_08","La marchande ambulante a décidé de retrouver le riche voyageur qui a acquis l'autre chocobo. Votre mission touche à sa fin. Allez prévenir le général doré des moutons. Il vous attend à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
9,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_09","Le général doré des moutons a été très heureux de vous entendre lui conter votre réussite. Il vous a ainsi offert <SheetFr(Item,1,9271,1,1)/>, comme promis."
10,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_11",""
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24,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_00","Parler au général doré des moutons, en s'étant coiffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au préalable <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>"
25,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_01","Parler à la marchande ambulante, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
26,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_02","Vérifier <SheetFr(EObj,2,2005000,1,1)/> avec votre belin bêlant"
27,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001516,1,1)/> à la marchande ambulante"
28,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_04","<Emphasis>/encourager</Emphasis> le chocobo de la marchande"
29,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_05","Parler à Keitha, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
30,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_06","Parler à la marchande ambulante, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
31,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_07","Parler au général doré des moutons"
32,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_08",""
33,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_09",""
34,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_10",""
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47,"TEXT_FESNYR103_00289_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_000","J'ai envoyé mon général doré des moutons à Gridania pour qu'il recrute des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de servir notre cause. Ces gens auront pour tâche de faire connaître nos moutons et leur sort soporifique dans la région."
49,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_001","Portez <SheetFr(Item,2,9268,1,1)/> que je vous ai donné en signe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et allez trouver mon général pour qu'il vous dise quoi faire."
50,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_002","J'ai d'ores et déjà confié mes béliers de combat à mes généraux. Ils savent lequel est le vôtre et vous laisseront l'utiliser une fois sur place. En attendant, soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la route."
51,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_100_004","Je vois que le belin bêlant est déjà à vos côtés. C'est parfait<Indent/>! J'aime les gens comme vous<Indent/>: travailleurs et efficaces. Je vous souhaite donc de faire bonne route<Indent/>!"
52,"TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_010","Hum... Tout porte à croire que c'est mon maréchal qui vous envoie, mais j'aimerais en avoir le cœur net. Ne disposez-vous pas d'un signe distinctif qui pourrait me rassurer<Indent/>? Un casque que vous pourriez porter par exemple<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(Item,1,9268,1,1)/>)/><Indent/>?"
54,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_011","Je reconnaîtrais ce casque entre mille<Indent/>! Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a pris fait et cause pour le maréchal des moutons, c'est ça<Indent/>? Notre mission sera brève, mais j'espère que notre coopération sera des plus fructueuses. Avant toute chose, laissez-moi vous expliquer en quoi consistera votre tâche."
55,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_012","J'ai croisé une marchande qui était en route pour Gridania il y a peu de temps et elle m'a raconté qu'elle avait de gros problèmes. Son chocobo aurait perdu le sommeil et son état se dégraderait de jour en jour."
56,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_013","C'est bien triste, mais le malheur des uns fait le bonheur des autres. Vous n'êtes pas sans savoir que les marchands rencontrent de par leur travail plus de gens que n'importe qui en Éorzéa. Si nous résolvons le problème de cette femme, elle répandra la bonne nouvelle et cela ne sera pas sans servir notre cause."
57,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_014","Cette histoire tombe vraiment bien pour nous. Nous cherchions justement des cobayes sur qui tester les effets du sort soporifique. Votre mission consistera donc à plonger ce chocobo dans un profond sommeil<Indent/>!"
58,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_015","Vous le trouverez au ranch de Brancharquée. Enfin, avant de vous occuper de son cas, vous feriez bien de vous adresser à la marchande ambulante qui l'accompagne. Et n'oubliez pas d'emmener le belin bêlant<Indent/>!"
59,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_025","Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte."
60,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_026","Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard."
61,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_026","Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés."
62,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_027","Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général doré des moutons à Gridania pour qu'il vous le confie à nouveau."
63,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_027","Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte."
64,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_110_027","Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard."
65,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_120_027","Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête."
66,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_130_027","Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général doré des moutons à Gridania pour qu'il vous le confie à nouveau."
67,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_028","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je me doutais bien que nous nous reverrions bientôt quand j'ai vu le belin bêlant se dandiner à l'horizon. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le récupérer, c'est ça<Indent/>?"
68,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_028","Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête."
69,"TEXT_FESNYR103_00289_Q1_000_001","Récupérer le belin bêlant<Indent/>?"
70,"TEXT_FESNYR103_00289_A1_000_001","Oui"
71,"TEXT_FESNYR103_00289_A2_000_002","Non"
72,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_029","Les Éorzéens n'en reviendront pas, quand ils verront de quoi ce mouton est capable. L'efficacité de son sort soporifique ne manquera pas de les émerveiller. J'espère donc que votre mission sera couronnée de succès<Indent/>!"
73,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_030","Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser passer une occasion pareille. Il faut agir avant que la marchande ne quitte le ranch..."
74,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_031","Le chocobo qui nous intéresse se trouve avec la marchande ambulante au ranch de Brancharquée. Allez les retrouver, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant."
75,"TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_040","Kwé... Kwééé..."
76,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_041","L'état de mon chocobo s'est subitement dégradé. Et comme si je n'avais pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de problèmes, un type avec un chapeau bizarre est venu me voir pour me dire de laisser faire l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> au belin bêlant... Même en admettant que je sois d'accord, je ne saurais pas où trouver cette personne."
77,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_042","L'homme au casque étrange m'a conseillé de me faire aider par <If(PlayerParameter(4))>sa consœur<Else/>son confrère</If>. J'imagine que c'est de vous qu'il parlait<Indent/>?"
78,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_043","Quelle chance<Indent/>! Laissez-moi vous raconter comment tout ceci a commencé. Mon chocobo se comporte de façon très anormale depuis que nous sommes arrivés ici... Je l'ai d'abord trouvé très agité, mais il m'a ensuite semblé pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment déprimé."
79,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_044","Ça fait maintenant des jours qu'il ne mange plus et qu'il ne dort plus. Il s'affaiblit à vue d'œil. Je suis sûre que ça lui ferait du bien de dormir un peu. Ça l'apaiserait peut-être."
80,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_045","Votre mouton pourrait faire ça<Indent/>? J'ai du mal à croire qu'il vous suffit d'encourager quelqu'un pour que cette personne s'endorme<Indent/>! Enfin, si ça peut faire du bien à mon chocobo..."
81,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_046","Vous avez remarqué comme il a l'œil vitreux<Indent/>? On dirait qu'il ne me reconnaît même pas, moi qui ai toujours pris soin de lui. Il scrute cet endroit dans toutes les directions. On dirait qu'il a peur de quelque chose. Attendez une seconde..."
82,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_047","Quelque chose a piqué la curiosité de votre belin bêlant."
83,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_048","Votre mouton n'arrête pas de regarder cet endroit à l'extérieur du ranch. Vous pourriez l'y accompagner. Qui sait s'il n'a pas repéré le remède miracle qui sauvera mon chocobo<Indent/>?"
84,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_060","J'avais l'impression que votre mouton regardait par là, mais je n'en suis plus très sûre. C'était peut-être un peu plus sur la droite... ou peut-être à gauche. Vous ne voulez pas aller chercher votre mouton, qu'on en ait le cœur net<Indent/>?"
85,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_400_001","Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001516,1,1)/> à l'endroit que le mouton regardait fixement."
86,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_070","Bah alors, qu'est-ce que vous avez fait de votre mouton<Indent/>? Mon chocobo a l'air de vous apprécier en tout cas. Il se laissera peut-être faire si vous revenez avec votre mouton. C'est maintenant ou jamais<Indent/>!"
87,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_070","Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>? Ce serait bien si ça pouvait aider mon chocobo à se calmer<Indent/>!"
88,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_071","Oh, une plume de chocobo<Indent/>? J'ai du mal à comprendre pourquoi elle fascinait votre animal... Hum<Indent/>?"
89,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_072","C'est étrange, mais elle a l'air d'intéresser mon chocobo aussi. Regardez comme il a l'air triste... En tout cas, il s'est calmé<Indent/>! C'est sans doute le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable."
90,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_001","Le chocobo s'est un peu calmé. Utilisez l'emote “Encourager” sur le chocobo de la marchande pour que votre mouton jette sur lui son sort soporifique."
91,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_073","C'est étrange, mais elle a l'air d'intéresser mon chocobo aussi. Regardez comme il a l'air triste... En tout cas, il s'est calmé<Indent/>! C'est sans doute le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable."
92,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_002","Le chocobo s'est un peu calmé. Utilisez l'emote “Encourager” sur le chocobo de la marchande pour que votre mouton jette sur lui son sort soporifique."
93,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_080","C'est le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable. Vous ne m'aviez pas dit qu'il vous suffirait d'encourager mon petit chocobo pour qu'il ferme enfin les paupières<Indent/>? J'ai l'impression que l'heure est venue d'aller chercher votre belin bêlant."
94,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_080","Vous m'aviez dit qu'il vous suffirait d'encourager mon chocobo pour que votre mouton le fasse dormir. J'espère que vous allez y mettre tout votre cœur."
95,"TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_081","K-kwé<Indent/>? Kwé... Kwé..."
96,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_081","C'est un miracle. Il dort<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! J'ai honte d'avoir douté de vous..."
97,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_082","Je me demande ce que cette plume avait de si particulier. La patronne du ranch le sait peut-être. Vous voulez bien aller demander à Keitha<Indent/>? N'oubliez pas d'emmener votre mouton."
98,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_083","Je me demande ce que cette plume avait de si particulier. La patronne du ranch le sait peut-être. Vous voulez bien aller demander à Keitha<Indent/>? N'oubliez pas d'emmener votre mouton."
99,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_084","Le chocobo dort paisiblement."
100,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_090","Je suis vraiment désolée, mais je n'ai pas une seconde à vous consacrer. Nous avons aperçu un mouton et nous devons l'attraper avant qu'il aille déranger nos chocobos."
101,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_091","Vous avez trouvé une plume de chocobo<Indent/>? Ce n'est pas rare dans les environs, mais compte tenu de la couleur, je pense qu'elle appartenait à ce chocobo qu'un riche voyageur a emmené en partant d'ici il y a quelques jours."
102,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_092","Le voyageur a longuement attendu avant de repartir, car nous attendions l'arrivée d'un autre chocobo avec lequel avait grandi celui qu'il a emmené. Mais au bout d'un moment, le voyageur ne pouvait vraiment plus attendre. Une affaire urgente l'a contraint à reprendre la route."
103,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_093","Le chocobo de la marchande ambulante était très agité<Indent/>? Il a dû flairer l'odeur de son ancien ami jusqu'à l'extérieur du ranch, sans comprendre pourquoi il n'était pas là. Ça a dû être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment perturbant pour lui."
104,"TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_094","Le chocobo de la marchande ambulante était sans doute agité parce qu'il avait dû flairer l'odeur de son ancien ami jusqu'à l'extérieur du ranch. Il ne comprenait sans doute pas pourquoi il n'était pas là. Ça a dû être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment perturbant pour lui."
105,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_100","Vous avez élucidé le mystère de la plume<Indent/>? Une seconde... Où est passé votre mouton<Indent/>? Avec tous les horribles monstres qui rôdent autour du ranch, il vaut mieux aller le chercher tout de suite. Filez<Indent/>!"
106,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_101","J'aurais dû m'en douter<Indent/>! Je vois très bien de quel chocobo il s'agit. Mon chocobo a grandi avec lui au ranch de Brancharquée. C'est pour ça que mon chocobo était si content à l'idée que nous fassions halte ici."
107,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_102","Maintenant que je sais tout ça, je ne peux pas poursuivre mon chemin. Nous n'irons pas à Gridania. C'est décidé, dès que mon chocobo ouvrira les yeux, nous tenterons de rattraper ce riche voyageur qui est passé par ici."
108,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_102","Il ne doit pas être allé bien loin<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour moi. Je pourrais vendre mes produits où que nous allions, mais je ne pourrais pas vivre en voyant chaque jour la tristesse dans le regard de mon animal."
109,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_103","C'est grâce à vous si cette histoire ne finit pas tragiquement. Je ne vous remercierai jamais assez. Transmettez mes amitiés à vos amis au casque bizarre<Indent/>!"
110,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_104","Votre mouton est un véritable don des Douze. Je n'arrive toujours pas à croire qu'il ait réussi à endormir mon chocobo. J'envie l'harmonie qui existe entre vous et votre mascotte<Indent/>!"
111,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_105","Le belin bêlant vous regarde avec fierté."
112,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_106","Cette aventure que vous venez de vivre avec le belin bêlant vous a rendus plus complices tous les deux."
113,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_107","Ces aventures que vous avez vécues dans deux nations ont fait du belin bêlant et de vous des amis très proches."
114,"TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_108","Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de tisser un lien amical fort avec votre belin bêlant."
115,"TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_109","C'est grâce à vous si cette histoire connaît une fin heureuse. Je ne vous remercierai jamais assez. Transmettez mes amitiés à vos amis au casque bizarre<Indent/>!"
116,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_120","Quel plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vois que vous avez accompli votre mission. Tout s'est bien passé<Indent/>?"
117,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_121","Quel plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vois que vous avez accompli votre mission. Sachez que le belin bêlant est rentré sans encombre. Tout s'est bien passé<Indent/>?"
118,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_122","Je suis heureux d'entendre que le sort fonctionne à merveille sur des sujets non humains. Je ne manquerai pas de consigner cette information dans mon rapport<Indent/>!"
119,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_100_122","Je suis tout de même un peu triste d'entendre que la marchande n'ira pas à Gridania. Si elle s'y était rendue, les Gridaniens ne parleraient plus que de notre belin bêlant."
120,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_123","Enfin, l'important, c'est que nous soyons parvenus à aider cette marchande. Elle ira sans doute raconter cette histoire sur son chemin, ce qui servira nos plans. Laissez-moi vous offrir un kabuto doré en guise de récompense<Indent/>!"
121,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_124","J'ai fait en sorte que toutes les marchandes des moutons en Éorzéa aient à leur disposition un stock de ces casques. Si par malheur il vous arrivait de perdre le vôtre, vous pourrez vous en procurer un autre contre quelques gils. "
122,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_125","Nous n'avons cependant pas encore atteint notre objectif. Il faut continuer à faire la promotion de nos béliers de combat. Vous devriez aller annoncer votre réussite à notre maréchal. Il préférera sans doute apprendre la nouvelle de votre bouche. Merci beaucoup, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
123,"TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_126","Laissez-moi juste récupérer le belin bêlant avant de vous laisser reprendre la route et de vous souhaiter une bonne continuation<Indent/>!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des moutons souhaiterait vous envoyer en mission dans la forêt de Sombrelinceul.
5 1 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des moutons vous a demandé de démontrer les effets spectaculaires du sort soporifique de son belin bêlant et d'aller ensuite chercher <SheetFr(Item,2,9268,1,1)/> que le général doré des moutons offre en récompense à Gridania.
6 2 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_02 Vous avez discuté avec le général doré des moutons, qui vous a parlé d'une marchande et de son chocobo malade. Il souhaiterait que vous emmeniez le belin bêlant au ranch de Brancharquée et que vous rencontriez cette marchande.
7 3 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_03 La marchande a été très intriguée par l'attitude de votre mouton alors que vous parliez avec elle. Quelque chose à l'extérieur du ranch a visiblement attiré l'attention de votre belin bêlant. Gardez l'animal à vos côtés et jetez un œil à <SheetFr(EObj,2,2005000,1,1)/>.
8 4 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_04 Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001516,1,1)/>. Gardez le belin bêlant à vos côtés et donnez cette plume à la marchande ambulante du ranch de Brancharquée.
9 5 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_05 Vous avez remis la plume à la marchande. Son chocobo s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment calmé lorsqu'il l'a vue. Vous n'aurez peut-être pas de meilleure opportunité pour le plonger dans un profond sommeil. Gardez le belin bêlant à vos côtés et <Emphasis>encouragez</Emphasis> le volatile pour que votre mouton utilise son sort soporifique.
10 6 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_06 Le sort du belin bêlant a fonctionné à merveille et le chocobo dort du sommeil du juste, mais vous ne savez toujours pas pourquoi cette <SheetFr(EventItem,12,2001516,1,1)/> l'a apaisé. Vous pourriez en parler avec Keitha, qui se trouve elle aussi au ranch de Brancharquée. N'oubliez pas votre mouton<Indent/>!
11 7 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_07 Keitha vous a appris que cette plume était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tombée d'un autre chocobo avec lequel celui de la marchande avait grandi. Un autre marchand est cependant reparti avec l'oiseau et les deux amis n'ont pas pu se revoir. Il ne vous reste plus qu'à en informer la marchande ambulante.
12 8 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_08 La marchande ambulante a décidé de retrouver le riche voyageur qui a acquis l'autre chocobo. Votre mission touche à sa fin. Allez prévenir le général doré des moutons. Il vous attend à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
13 9 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_09 Le général doré des moutons a été très heureux de vous entendre lui conter votre réussite. Il vous a ainsi offert <SheetFr(Item,1,9271,1,1)/>, comme promis.
14 10 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_10
15 11 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_11
16 12 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_12
17 13 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_13
18 14 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_14
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21 17 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_17
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24 20 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_20
25 21 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_21
26 22 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_22
27 23 TEXT_FESNYR103_00289_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_00 Parler au général doré des moutons, en s'étant coiffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au préalable <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>
29 25 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_01 Parler à la marchande ambulante, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
30 26 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_02 Vérifier <SheetFr(EObj,2,2005000,1,1)/> avec votre belin bêlant
31 27 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001516,1,1)/> à la marchande ambulante
32 28 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_04 <Emphasis>/encourager</Emphasis> le chocobo de la marchande
33 29 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_05 Parler à Keitha, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
34 30 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_06 Parler à la marchande ambulante, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
35 31 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_07 Parler au général doré des moutons
36 32 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_08
37 33 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_09
38 34 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_10
39 35 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_11
40 36 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_12
41 37 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_13
42 38 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_14
43 39 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_15
44 40 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_16
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47 43 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_19
48 44 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_20
49 45 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_21
50 46 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYR103_00289_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_000 J'ai envoyé mon général doré des moutons à Gridania pour qu'il recrute des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de servir notre cause. Ces gens auront pour tâche de faire connaître nos moutons et leur sort soporifique dans la région.
53 49 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_001 Portez <SheetFr(Item,2,9268,1,1)/> que je vous ai donné en signe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et allez trouver mon général pour qu'il vous dise quoi faire.
54 50 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_002 J'ai d'ores et déjà confié mes béliers de combat à mes généraux. Ils savent lequel est le vôtre et vous laisseront l'utiliser une fois sur place. En attendant, soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la route.
55 51 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_100_004 Je vois que le belin bêlant est déjà à vos côtés. C'est parfait<Indent/>! J'aime les gens comme vous<Indent/>: travailleurs et efficaces. Je vous souhaite donc de faire bonne route<Indent/>!
56 52 TEXT_FESNYR103_00289_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_010 Hum... Tout porte à croire que c'est mon maréchal qui vous envoie, mais j'aimerais en avoir le cœur net. Ne disposez-vous pas d'un signe distinctif qui pourrait me rassurer<Indent/>? Un casque que vous pourriez porter par exemple<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(Item,1,9268,1,1)/>)/><Indent/>?
58 54 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_011 Je reconnaîtrais ce casque entre mille<Indent/>! Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a pris fait et cause pour le maréchal des moutons, c'est ça<Indent/>? Notre mission sera brève, mais j'espère que notre coopération sera des plus fructueuses. Avant toute chose, laissez-moi vous expliquer en quoi consistera votre tâche.
59 55 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_012 J'ai croisé une marchande qui était en route pour Gridania il y a peu de temps et elle m'a raconté qu'elle avait de gros problèmes. Son chocobo aurait perdu le sommeil et son état se dégraderait de jour en jour.
60 56 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_013 C'est bien triste, mais le malheur des uns fait le bonheur des autres. Vous n'êtes pas sans savoir que les marchands rencontrent de par leur travail plus de gens que n'importe qui en Éorzéa. Si nous résolvons le problème de cette femme, elle répandra la bonne nouvelle et cela ne sera pas sans servir notre cause.
61 57 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_014 Cette histoire tombe vraiment bien pour nous. Nous cherchions justement des cobayes sur qui tester les effets du sort soporifique. Votre mission consistera donc à plonger ce chocobo dans un profond sommeil<Indent/>!
62 58 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_015 Vous le trouverez au ranch de Brancharquée. Enfin, avant de vous occuper de son cas, vous feriez bien de vous adresser à la marchande ambulante qui l'accompagne. Et n'oubliez pas d'emmener le belin bêlant<Indent/>!
63 59 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_025 Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte.
64 60 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_026 Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard.
65 61 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_026 Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés.
66 62 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_027 Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général doré des moutons à Gridania pour qu'il vous le confie à nouveau.
67 63 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_027 Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte.
68 64 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_110_027 Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard.
69 65 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_120_027 Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête.
70 66 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_130_027 Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général doré des moutons à Gridania pour qu'il vous le confie à nouveau.
71 67 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_028 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je me doutais bien que nous nous reverrions bientôt quand j'ai vu le belin bêlant se dandiner à l'horizon. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le récupérer, c'est ça<Indent/>?
72 68 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_100_028 Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête.
73 69 TEXT_FESNYR103_00289_Q1_000_001 Récupérer le belin bêlant<Indent/>?
74 70 TEXT_FESNYR103_00289_A1_000_001 Oui
75 71 TEXT_FESNYR103_00289_A2_000_002 Non
76 72 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_029 Les Éorzéens n'en reviendront pas, quand ils verront de quoi ce mouton est capable. L'efficacité de son sort soporifique ne manquera pas de les émerveiller. J'espère donc que votre mission sera couronnée de succès<Indent/>!
77 73 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_030 Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser passer une occasion pareille. Il faut agir avant que la marchande ne quitte le ranch...
78 74 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_031 Le chocobo qui nous intéresse se trouve avec la marchande ambulante au ranch de Brancharquée. Allez les retrouver, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant.
79 75 TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_040 Kwé... Kwééé...
80 76 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_041 L'état de mon chocobo s'est subitement dégradé. Et comme si je n'avais pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de problèmes, un type avec un chapeau bizarre est venu me voir pour me dire de laisser faire l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> au belin bêlant... Même en admettant que je sois d'accord, je ne saurais pas où trouver cette personne.
81 77 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_042 L'homme au casque étrange m'a conseillé de me faire aider par <If(PlayerParameter(4))>sa consœur<Else/>son confrère</If>. J'imagine que c'est de vous qu'il parlait<Indent/>?
82 78 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_043 Quelle chance<Indent/>! Laissez-moi vous raconter comment tout ceci a commencé. Mon chocobo se comporte de façon très anormale depuis que nous sommes arrivés ici... Je l'ai d'abord trouvé très agité, mais il m'a ensuite semblé pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment déprimé.
83 79 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_044 Ça fait maintenant des jours qu'il ne mange plus et qu'il ne dort plus. Il s'affaiblit à vue d'œil. Je suis sûre que ça lui ferait du bien de dormir un peu. Ça l'apaiserait peut-être.
84 80 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_045 Votre mouton pourrait faire ça<Indent/>? J'ai du mal à croire qu'il vous suffit d'encourager quelqu'un pour que cette personne s'endorme<Indent/>! Enfin, si ça peut faire du bien à mon chocobo...
85 81 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_046 Vous avez remarqué comme il a l'œil vitreux<Indent/>? On dirait qu'il ne me reconnaît même pas, moi qui ai toujours pris soin de lui. Il scrute cet endroit dans toutes les directions. On dirait qu'il a peur de quelque chose. Attendez une seconde...
86 82 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_047 Quelque chose a piqué la curiosité de votre belin bêlant.
87 83 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_048 Votre mouton n'arrête pas de regarder cet endroit à l'extérieur du ranch. Vous pourriez l'y accompagner. Qui sait s'il n'a pas repéré le remède miracle qui sauvera mon chocobo<Indent/>?
88 84 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_060 J'avais l'impression que votre mouton regardait par là, mais je n'en suis plus très sûre. C'était peut-être un peu plus sur la droite... ou peut-être à gauche. Vous ne voulez pas aller chercher votre mouton, qu'on en ait le cœur net<Indent/>?
89 85 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_400_001 Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001516,1,1)/> à l'endroit que le mouton regardait fixement.
90 86 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_070 Bah alors, qu'est-ce que vous avez fait de votre mouton<Indent/>? Mon chocobo a l'air de vous apprécier en tout cas. Il se laissera peut-être faire si vous revenez avec votre mouton. C'est maintenant ou jamais<Indent/>!
91 87 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_070 Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>? Ce serait bien si ça pouvait aider mon chocobo à se calmer<Indent/>!
92 88 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_071 Oh, une plume de chocobo<Indent/>? J'ai du mal à comprendre pourquoi elle fascinait votre animal... Hum<Indent/>?
93 89 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_072 C'est étrange, mais elle a l'air d'intéresser mon chocobo aussi. Regardez comme il a l'air triste... En tout cas, il s'est calmé<Indent/>! C'est sans doute le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable.
94 90 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_001 Le chocobo s'est un peu calmé. Utilisez l'emote “Encourager” sur le chocobo de la marchande pour que votre mouton jette sur lui son sort soporifique.
95 91 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_073 C'est étrange, mais elle a l'air d'intéresser mon chocobo aussi. Regardez comme il a l'air triste... En tout cas, il s'est calmé<Indent/>! C'est sans doute le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable.
96 92 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_500_002 Le chocobo s'est un peu calmé. Utilisez l'emote “Encourager” sur le chocobo de la marchande pour que votre mouton jette sur lui son sort soporifique.
97 93 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_080 C'est le moment de me montrer ce dont votre mouton est capable. Vous ne m'aviez pas dit qu'il vous suffirait d'encourager mon petit chocobo pour qu'il ferme enfin les paupières<Indent/>? J'ai l'impression que l'heure est venue d'aller chercher votre belin bêlant.
98 94 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_080 Vous m'aviez dit qu'il vous suffirait d'encourager mon chocobo pour que votre mouton le fasse dormir. J'espère que vous allez y mettre tout votre cœur.
99 95 TEXT_FESNYR103_00289_CHOCOBO_000_081 K-kwé<Indent/>? Kwé... Kwé...
100 96 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_081 C'est un miracle. Il dort<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! J'ai honte d'avoir douté de vous...
101 97 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_082 Je me demande ce que cette plume avait de si particulier. La patronne du ranch le sait peut-être. Vous voulez bien aller demander à Keitha<Indent/>? N'oubliez pas d'emmener votre mouton.
102 98 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_083 Je me demande ce que cette plume avait de si particulier. La patronne du ranch le sait peut-être. Vous voulez bien aller demander à Keitha<Indent/>? N'oubliez pas d'emmener votre mouton.
103 99 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_084 Le chocobo dort paisiblement.
104 100 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_090 Je suis vraiment désolée, mais je n'ai pas une seconde à vous consacrer. Nous avons aperçu un mouton et nous devons l'attraper avant qu'il aille déranger nos chocobos.
105 101 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_091 Vous avez trouvé une plume de chocobo<Indent/>? Ce n'est pas rare dans les environs, mais compte tenu de la couleur, je pense qu'elle appartenait à ce chocobo qu'un riche voyageur a emmené en partant d'ici il y a quelques jours.
106 102 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_092 Le voyageur a longuement attendu avant de repartir, car nous attendions l'arrivée d'un autre chocobo avec lequel avait grandi celui qu'il a emmené. Mais au bout d'un moment, le voyageur ne pouvait vraiment plus attendre. Une affaire urgente l'a contraint à reprendre la route.
107 103 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_093 Le chocobo de la marchande ambulante était très agité<Indent/>? Il a dû flairer l'odeur de son ancien ami jusqu'à l'extérieur du ranch, sans comprendre pourquoi il n'était pas là. Ça a dû être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment perturbant pour lui.
108 104 TEXT_FESNYR103_00289_KEITHA_000_094 Le chocobo de la marchande ambulante était sans doute agité parce qu'il avait dû flairer l'odeur de son ancien ami jusqu'à l'extérieur du ranch. Il ne comprenait sans doute pas pourquoi il n'était pas là. Ça a dû être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment perturbant pour lui.
109 105 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_100 Vous avez élucidé le mystère de la plume<Indent/>? Une seconde... Où est passé votre mouton<Indent/>? Avec tous les horribles monstres qui rôdent autour du ranch, il vaut mieux aller le chercher tout de suite. Filez<Indent/>!
110 106 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_101 J'aurais dû m'en douter<Indent/>! Je vois très bien de quel chocobo il s'agit. Mon chocobo a grandi avec lui au ranch de Brancharquée. C'est pour ça que mon chocobo était si content à l'idée que nous fassions halte ici.
111 107 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_102 Maintenant que je sais tout ça, je ne peux pas poursuivre mon chemin. Nous n'irons pas à Gridania. C'est décidé, dès que mon chocobo ouvrira les yeux, nous tenterons de rattraper ce riche voyageur qui est passé par ici.
112 108 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_100_102 Il ne doit pas être allé bien loin<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour moi. Je pourrais vendre mes produits où que nous allions, mais je ne pourrais pas vivre en voyant chaque jour la tristesse dans le regard de mon animal.
113 109 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_103 C'est grâce à vous si cette histoire ne finit pas tragiquement. Je ne vous remercierai jamais assez. Transmettez mes amitiés à vos amis au casque bizarre<Indent/>!
114 110 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_104 Votre mouton est un véritable don des Douze. Je n'arrive toujours pas à croire qu'il ait réussi à endormir mon chocobo. J'envie l'harmonie qui existe entre vous et votre mascotte<Indent/>!
115 111 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_105 Le belin bêlant vous regarde avec fierté.
116 112 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_106 Cette aventure que vous venez de vivre avec le belin bêlant vous a rendus plus complices tous les deux.
117 113 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_107 Ces aventures que vous avez vécues dans deux nations ont fait du belin bêlant et de vous des amis très proches.
118 114 TEXT_FESNYR103_00289_SYSTEM_000_108 Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de tisser un lien amical fort avec votre belin bêlant.
119 115 TEXT_FESNYR103_00289_BREEDER_000_109 C'est grâce à vous si cette histoire connaît une fin heureuse. Je ne vous remercierai jamais assez. Transmettez mes amitiés à vos amis au casque bizarre<Indent/>!
120 116 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_120 Quel plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vois que vous avez accompli votre mission. Tout s'est bien passé<Indent/>?
121 117 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_121 Quel plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vois que vous avez accompli votre mission. Sachez que le belin bêlant est rentré sans encombre. Tout s'est bien passé<Indent/>?
122 118 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_122 Je suis heureux d'entendre que le sort fonctionne à merveille sur des sujets non humains. Je ne manquerai pas de consigner cette information dans mon rapport<Indent/>!
123 119 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_100_122 Je suis tout de même un peu triste d'entendre que la marchande n'ira pas à Gridania. Si elle s'y était rendue, les Gridaniens ne parleraient plus que de notre belin bêlant.
124 120 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_123 Enfin, l'important, c'est que nous soyons parvenus à aider cette marchande. Elle ira sans doute raconter cette histoire sur son chemin, ce qui servira nos plans. Laissez-moi vous offrir un kabuto doré en guise de récompense<Indent/>!
125 121 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_124 J'ai fait en sorte que toutes les marchandes des moutons en Éorzéa aient à leur disposition un stock de ces casques. Si par malheur il vous arrivait de perdre le vôtre, vous pourrez vous en procurer un autre contre quelques gils.
126 122 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_125 Nous n'avons cependant pas encore atteint notre objectif. Il faut continuer à faire la promotion de nos béliers de combat. Vous devriez aller annoncer votre réussite à notre maréchal. Il préférera sans doute apprendre la nouvelle de votre bouche. Merci beaucoup, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
127 123 TEXT_FESNYR103_00289_GOLDENSHEEPYORIKI_000_126 Laissez-moi juste récupérer le belin bêlant avant de vous laisser reprendre la route et de vous souhaiter une bonne continuation<Indent/>!
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0,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des moutons veut vous envoyer en mission dans la Noscea."
1,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le maréchal des moutons souhaiterait que vous l'aidiez à promouvoir les avantages du sort soporifique de ses béliers de combat. Il vous demande de vous coiffer de votre <SheetFr(Item,12,9268,1,1)/> et d'aller à la rencontre du général rouge des moutons à Limsa Lominsa."
2,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_02","Vous avez discuté avec le général rouge des moutons, et ce dernier vous a confié qu'il y avait à Port-aux-Ales une jeune maman désemparée devant son enfant en larmes. Il vous a donc demandé d'aller à la Noscea en compagnie de votre fidèle belin bêlant pour comprendre ce qui tracasse l'épouse du marin."
3,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_03","La jeune maman n'arrive pas à endormir son nouveau-né et il pleure sans discontinuer. Pourquoi ne pas résoudre son problème grâce au don de votre belin bêlant en l'<Emphasis>encourageant</Emphasis> sur <SheetFr(EObj,2,2005001,1,1)/><Indent/>?"
4,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_04","Le belin bêlant a utilisé son sort soporifique sur <SheetFr(EObj,2,2005001,1,1)/>, mais ça n'a pas eu d'effet visible. Le belin bêlant regarde maintenant fixement l'épouse du marin. Vous devriez peut-être essayer de l'<Emphasis>encourager</Emphasis> elle pour voir comment il réagit."
5,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_05","Vous avez encouragé l'épouse du marin et celle-ci a donc été la cible de la magie soporifique de votre animal. Une fois sa mère décontractée, l'enfant s'est tout de suite arrêté de pleurer. Retournez à La Dunette pour faire votre rapport au général rouge des moutons."
6,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_06","Le général rouge des moutons a été heureux de vous entendre lui conter votre réussite et il vous a remis <SheetFr(Item,1,9270,1,1)/> en guise de récompense. "
7,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_09",""
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21,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_00","Parler au général rouge des moutons, en s'étant coiffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au préalable <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>"
25,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_01","Parler à l'épouse du marin, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
26,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_02","<Emphasis>/encourager</Emphasis> <SheetFr(EObj,2,2005001,1,1)/>, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
27,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_03","<Emphasis>/encourager</Emphasis> l'épouse du marin, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant"
28,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_04","Parler au général rouge des moutons"
29,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_05",""
30,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_06",""
31,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_07",""
32,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_08",""
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37,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_13",""
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39,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_15",""
40,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_16",""
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46,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_22",""
47,"TEXT_FESNYR104_00290_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_000","J'ai également demandé à un de mes généraux de rester en stationnement à Limsa Lominsa afin de promouvoir mes béliers de combat et leur sort soporifique."
49,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_001","Si vous remplissez la mission que mon général rouge des moutons vous aura confiée, il vous offrira une récompense ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle comme vous n'en avez jamais vu<Indent/>! Mais assurez-vous qu'il puisse vous reconnaître en vous coiffant au préalable de <SheetFr(Item,6,9268,1,1)/> que je vous ai offert."
50,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_002","C'est le général rouge des moutons qui s'occupe du belin bêlant en ce moment. Il vous laissera l'utiliser une fois que vous l'aurez rejoint."
51,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_100_004","Je vois que vous êtes déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher le belin bêlant. C'est merveilleux<Indent/>! J'aime les gens qui savent prendre les devants pour bien faire leur travail<Indent/>! Vous n'avez donc plus qu'à vous mettre en route."
52,"TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_010","Je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous entretenir avec mon maréchal, mais je ne peux pas faire confiance à quelqu'un qui a honte de se coiffer <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>. Si vous en avez un, portez-le fièrement ou ne revenez pas me parler<Indent/>!"
54,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_011","J'ai rarement vu quelqu'un porter aussi bien <SheetFr(Item,2,9268,1,1)/>. Il vous va si bien que si vous n'étiez pas déjà <If(PlayerParameter(4))>une consœur<Else/>un confrère</If>, je vous aurais sans doute recruté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> moi-même. Mais trêve de bavardages, laissez-moi vous expliquer ce qui vous attend<Indent/>!"
55,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_012","Alors que je menais des in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions dans la Noscea, j'ai été interrompu à Port-aux-Ales par des cris perçants et incessants. Je n'en avais jamais entendu d'aussi angoissants. Quelle ne fut pas ma surprise de m'apercevoir qu'il s'agissait simplement d'un bébé que sa mère ne parvenait pas à calmer."
56,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_013","N'allez pas vous imaginer que je n'ai jamais entendu de bébé pleurer de ma vie<Indent/>! Je sais bien que ces petites choses passent leur temps à ça, mais celui-ci y mettait beaucoup du sien. Il pleure jour et nuit et personne ne ferme plus l'œil."
57,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_013","J'ai tout de suite pensé aux bénéfices que nous pourrions en tirer<Indent/>! Vous devez bien savoir que les jeunes parents échangent leurs bons tuyaux avec leurs amis. Essayez un peu d'imaginer avec combien de parents cette mère pourrait parler de nos moutons..."
58,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_014","Le seul obstacle, c'est que le sort soporifique est moins efficace sur les enfants que sur les adultes. Si celui-ci s'avère inefficace, je compte sur vous pour improviser<Indent/>!"
59,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_015","Enfin, pour l'instant, vous pourriez vous rendre à Port-aux-Ales avec le belin bêlant. Je pense que vous n'aurez pas de mal à retrouver ce bébé peu discret, en larmes dans les bras de sa mère."
60,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_025","Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte."
61,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_026","Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard."
62,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_026","Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés."
63,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_027","Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général rouge des moutons à Limsa Lominsa pour qu'il vous le confie à nouveau."
64,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_027","Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte."
65,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_110_027","Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard."
66,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_120_027","Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête."
67,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_130_027","Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général rouge des moutons à Limsa Lominsa pour qu'il vous le confie à nouveau."
68,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_030","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai un bélier de combat à vous confier<Indent/>! Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'accueillir à vos côtés<Indent/>?"
69,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_030","Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête."
70,"TEXT_FESNYR104_00290_Q1_000_001","Récupérer le belin bêlant<Indent/>?"
71,"TEXT_FESNYR104_00290_A1_000_001","Oui"
72,"TEXT_FESNYR104_00290_A2_000_002","Non"
73,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_031","Soyez efficace et faites en sorte que tout le monde ne parle plus que du sort soporifique de ces braves moutons<Indent/>!"
74,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_032","Si on attend trop longtemps, ce bébé finira par s'endormir par lui-même et nous perdrons une occasion en or de faire parler de nous. J'espère que vous changerez vite d'avis..."
75,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_033","Emmenez le belin bêlant à Port-aux-Ales. Vous devrez ensuite trouver l'épouse du marin qui étreint un nourrisson en pleurs et vous arranger pour que celui-ci finisse par dormir... comme un bébé."
76,"TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_040","Ma fille est née alors que j'étais en mer. Maintenant que nous avons accosté, j'ai cru que nous pourrions faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais elle s'est mise à pleurer dès qu'elle m'a vu. Ma femme en a perdu le sommeil, elle essaie jour et nuit de la consoler, mais rien n'y fait."
77,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_041","Mon bébé ne s'arrête plus de pleurer. Un homme avec un casque bizarre m'a dit qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et un mouton viendraient tout arranger, mais j'attends toujours..."
78,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_042","C'est pas un mouton que je vois là<Indent/>? Seriez-vous la personne dont cet homme m'a parlé<Indent/>? J'ai dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin d'aide<Indent/>!"
79,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_043","Mon époux était encore en mer pour sa naissance. J'étais contente quand j'ai appris que son bateau revenait au port et qu'il pourrait enfin rencontrer sa fille, mais au moment où notre bébé a vu son visage, elle s'est mise à hurler."
80,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_043","Ma fille est d'un naturel souriant. Je ne l'avais jamais vue pleurer comme ça. Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déboussolée. Est-ce que vous allez arranger ça comme me l'a promis l'homme au casque étrange<Indent/>?"
81,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_044","Votre mouton serait capable de stopper ses pleurs en l'endormant<Indent/>!? J'ai un peu de mal à y croire, mais je ferais n'importe quoi pour soulager mon enfant. Et puis de toute façon, je n'en peux plus. J'ai tellement sommeil..."
82,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_001","Le bébé pleure toujours. Utilisez l'emote “Encourager” sur le petit poupon et le belin bêlant jettera sur lui son sort soporifique."
83,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_045","Votre mouton serait capable de stopper ses pleurs en l'endormant<Indent/>!? J'ai un peu de mal à y croire, mais je ferais n'importe quoi pour soulager mon enfant. Et puis de toute façon, je n'en peux plus. J'ai tellement sommeil..."
84,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_002","Le bébé pleure toujours. Utilisez l'emote “Encourager” sur le petit poupon et le belin bêlant jettera sur lui son sort soporifique."
85,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_500_001","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_050","Je vous reconnais, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la gentille bergère<Else/>le gentil berger</If> dont le mouton permettra à mon enfant de s'endormir<Indent/>! Je vous en supplie, allez chercher cet animal, qu'on en finisse. Cette enfant a vraiment besoin de dormir."
87,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_050","Ce que vous faites n'a pas l'air de marcher. Votre ami au casque bizarre m'avait pourtant dit qu'il suffirait de deux ou trois encouragements pour que cette petite ferme les yeux..."
88,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_101_050","(-Petit poupon-)Areuh... reuh... Ouh... Ouiiin<Indent/>!"
89,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_051","Le sort soporifique n'a pas fonctionné. Le poupon s'est calmé quelques instants, mais a tout de suite recommencé à pleurer. "
90,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_052","Vous êtes vraiment incompétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ma fille pleure de plus belle maintenant. Je ne sais vraiment plus quoi faire. Et qu'est-ce qu'il a votre mouton à me regarder comme ça<Indent/>?"
91,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_053","Le belin bêlant regarde fixement l'épouse du marin."
92,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_054","Pourquoi votre mouton me regarderait-il moi<Indent/>? Il n'a pas compris que c'est mon bébé l'insomniaque<Indent/>?"
93,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_500_001","Le belin bêlant semble plus intrigué par l'épouse du marin que par le petit poupon. Utilisez l'emote “Encourager” sur cette dernière afin de voir si le belin bêlant jettera sur elle son sort soporifique."
94,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_060","Où est passé votre mouton<Indent/>? Ma fille pleure toujours et j'aurais bien voulu donner une seconde chance à votre animal..."
95,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_060","Votre mouton me fixe... Ça me met vraiment mal à l'aise. Il ne comprend pas que c'est ma fille qui a besoin de dormir<Indent/>?"
96,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_600_001","Le belin bêlant semble plus intrigué par l'épouse du marin que par le petit poupon. Utilisez l'emote “Encourager” sur elle et observez la réaction du belin bêlant."
97,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_061","Oh, mes paupières sont lourdes..."
98,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_062","Je ferais bien un petit somme... Votre mouton est très efficace. Je reconnais que son pouvoir est incroyable, mais et ma fille alors<Indent/>!?"
99,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_063","Oh<Indent/>? Elle ne pleure plus. Est-ce qu'elle sentait la fatigue en moi<Indent/>?"
100,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_064","Je crois que j'ai compris. C'est mon premier enfant alors je ne m'y prends pas forcément bien. Quand elle s'est mise à pleurer, j'ai paniqué et ressenti un stress incroyable. Elle a dû ressentir ma tension et ça l'a elle-même perturbée."
101,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_065","Mais maintenant tout ira bien. Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment calme et reposée. Je sais aussi que je ne dois pas faire de son bien-être une obsession. Je ne dois plus paniquer pour un rien."
102,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_066","Votre mouton est vraiment intelligent. Il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment compris que si je me calmais, tout irait mieux. Si j'avais les mains libres, je viendrais le gratter derrière les oreilles. J'adorerais plonger mes mains dans sa laine<Indent/>!"
103,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_067","(bâille) Bon, je vais faire une petite sieste avec ma fille. Je compte sur vous pour donner à ce mouton les caresses qu'il mérite. Et remerciez votre ami au casque étrange de ma part<Indent/>!"
104,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_068","Le belin bêlant vous regarde l'air satisfait."
105,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_069","En permettant à cette enfant de trouver le sommeil, le belin bêlant et vous êtes devenus un peu plus complices."
106,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_070","Le belin bêlant et vous avez tissé un réel lien d'amitié en partant à l'aventure dans deux nations afin de résoudre les problèmes des Éorzéens."
107,"TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_071","Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de construire une amitié solide avec le petit belin bêlant."
108,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_072","(-Petit poupon-)Areuh... reuh..."
109,"TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_073","Quand elle dort comme ça, elle est à croquer vous ne trouvez pas<Indent/>? Plus besoin de compter les moutons, nous allons toutes les deux dormir comme des bébés. Je ne sais pas comment vous remercier, vous et votre ami au casque bizarre."
110,"TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_074","Jusqu'à présent, ma femme s'occupait seule de notre fille. J'aimerais bien sûr être plus souvent présent, mais je suis toujours en mer. Enfin, c'est un bon exemple pour moi. Il faut que je me montre aussi brave qu'elle<Indent/>!"
111,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_080","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai entendu dire que votre mission avait été couronnée de succès. Le sort soporifique a-t-il été efficace<Indent/>?"
112,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_081","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Quand j'ai vu revenir le bélier de combat, j'ai tout de suite compris que votre mission avait été couronnée de succès. Le sort soporifique a-t-il été efficace<Indent/>?"
113,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_081","Je vois, il ne fonctionne vraiment pas sur les enfants. Je ne sais pas si c'est dû à l'âge ou à l'instabilité émotionnelle dans laquelle ils se trouvent lorsqu'ils pleurent, mais c'est une information importante. Nous devons poursuivre nos expériences avec nos belins bêlants."
114,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_082","Je suis un peu déçu d'entendre que cette femme a décidé d'aller se coucher plutôt que d'aller à une réunion de parents où elle aurait pu chanter les louanges de notre bélier de combat. Enfin, ça prouve qu'il a été in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment efficace."
115,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_083","Je dois vous offrir ce casque en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Si par malheur vous deviez le perdre, vous pourrez vous en procurer un autre chez une marchande des moutons. Je ferai en sorte qu'elles en aient toujours un en stock pour vous<Indent/>!"
116,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_084","Rompez maintenant, mais n'oubliez pas que nous devons continuer à promouvoir ces béliers de combat<Indent/>! Passez voir le maréchal des moutons si vous avez le temps. Il sera heureux d'avoir de vos nouvelles."
117,"TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_085","Avant de vous laisser partir, je dois récupérer le belin bêlant. Et merci encore pour tout le bon travail que vous avez accompli à Limsa Lominsa<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des moutons veut vous envoyer en mission dans la Noscea.
5 1 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des moutons souhaiterait que vous l'aidiez à promouvoir les avantages du sort soporifique de ses béliers de combat. Il vous demande de vous coiffer de votre <SheetFr(Item,12,9268,1,1)/> et d'aller à la rencontre du général rouge des moutons à Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_02 Vous avez discuté avec le général rouge des moutons, et ce dernier vous a confié qu'il y avait à Port-aux-Ales une jeune maman désemparée devant son enfant en larmes. Il vous a donc demandé d'aller à la Noscea en compagnie de votre fidèle belin bêlant pour comprendre ce qui tracasse l'épouse du marin.
7 3 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_03 La jeune maman n'arrive pas à endormir son nouveau-né et il pleure sans discontinuer. Pourquoi ne pas résoudre son problème grâce au don de votre belin bêlant en l'<Emphasis>encourageant</Emphasis> sur <SheetFr(EObj,2,2005001,1,1)/><Indent/>?
8 4 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_04 Le belin bêlant a utilisé son sort soporifique sur <SheetFr(EObj,2,2005001,1,1)/>, mais ça n'a pas eu d'effet visible. Le belin bêlant regarde maintenant fixement l'épouse du marin. Vous devriez peut-être essayer de l'<Emphasis>encourager</Emphasis> elle pour voir comment il réagit.
9 5 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_05 Vous avez encouragé l'épouse du marin et celle-ci a donc été la cible de la magie soporifique de votre animal. Une fois sa mère décontractée, l'enfant s'est tout de suite arrêté de pleurer. Retournez à La Dunette pour faire votre rapport au général rouge des moutons.
10 6 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_06 Le général rouge des moutons a été heureux de vous entendre lui conter votre réussite et il vous a remis <SheetFr(Item,1,9270,1,1)/> en guise de récompense.
11 7 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_07
12 8 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_08
13 9 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_09
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25 21 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_21
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27 23 TEXT_FESNYR104_00290_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_00 Parler au général rouge des moutons, en s'étant coiffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au préalable <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>
29 25 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_01 Parler à l'épouse du marin, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
30 26 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_02 <Emphasis>/encourager</Emphasis> <SheetFr(EObj,2,2005001,1,1)/>, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
31 27 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_03 <Emphasis>/encourager</Emphasis> l'épouse du marin, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du belin bêlant
32 28 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_04 Parler au général rouge des moutons
33 29 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_05
34 30 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_06
35 31 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_07
36 32 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_08
37 33 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_09
38 34 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_10
39 35 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_11
40 36 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_12
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42 38 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_14
43 39 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_15
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45 41 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_17
46 42 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_18
47 43 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_19
48 44 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_20
49 45 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_21
50 46 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYR104_00290_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_000 J'ai également demandé à un de mes généraux de rester en stationnement à Limsa Lominsa afin de promouvoir mes béliers de combat et leur sort soporifique.
53 49 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_001 Si vous remplissez la mission que mon général rouge des moutons vous aura confiée, il vous offrira une récompense ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle comme vous n'en avez jamais vu<Indent/>! Mais assurez-vous qu'il puisse vous reconnaître en vous coiffant au préalable de <SheetFr(Item,6,9268,1,1)/> que je vous ai offert.
54 50 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_002 C'est le général rouge des moutons qui s'occupe du belin bêlant en ce moment. Il vous laissera l'utiliser une fois que vous l'aurez rejoint.
55 51 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_100_004 Je vois que vous êtes déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher le belin bêlant. C'est merveilleux<Indent/>! J'aime les gens qui savent prendre les devants pour bien faire leur travail<Indent/>! Vous n'avez donc plus qu'à vous mettre en route.
56 52 TEXT_FESNYR104_00290_SHEEPMISSIONARY_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_010 Je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous entretenir avec mon maréchal, mais je ne peux pas faire confiance à quelqu'un qui a honte de se coiffer <SheetFr(Item,9,9268,1,1)/>. Si vous en avez un, portez-le fièrement ou ne revenez pas me parler<Indent/>!
58 54 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_011 J'ai rarement vu quelqu'un porter aussi bien <SheetFr(Item,2,9268,1,1)/>. Il vous va si bien que si vous n'étiez pas déjà <If(PlayerParameter(4))>une consœur<Else/>un confrère</If>, je vous aurais sans doute recruté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> moi-même. Mais trêve de bavardages, laissez-moi vous expliquer ce qui vous attend<Indent/>!
59 55 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_012 Alors que je menais des in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions dans la Noscea, j'ai été interrompu à Port-aux-Ales par des cris perçants et incessants. Je n'en avais jamais entendu d'aussi angoissants. Quelle ne fut pas ma surprise de m'apercevoir qu'il s'agissait simplement d'un bébé que sa mère ne parvenait pas à calmer.
60 56 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_013 N'allez pas vous imaginer que je n'ai jamais entendu de bébé pleurer de ma vie<Indent/>! Je sais bien que ces petites choses passent leur temps à ça, mais celui-ci y mettait beaucoup du sien. Il pleure jour et nuit et personne ne ferme plus l'œil.
61 57 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_013 J'ai tout de suite pensé aux bénéfices que nous pourrions en tirer<Indent/>! Vous devez bien savoir que les jeunes parents échangent leurs bons tuyaux avec leurs amis. Essayez un peu d'imaginer avec combien de parents cette mère pourrait parler de nos moutons...
62 58 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_014 Le seul obstacle, c'est que le sort soporifique est moins efficace sur les enfants que sur les adultes. Si celui-ci s'avère inefficace, je compte sur vous pour improviser<Indent/>!
63 59 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_015 Enfin, pour l'instant, vous pourriez vous rendre à Port-aux-Ales avec le belin bêlant. Je pense que vous n'aurez pas de mal à retrouver ce bébé peu discret, en larmes dans les bras de sa mère.
64 60 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_025 Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte.
65 61 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_026 Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard.
66 62 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_026 Attention, il vous sera impossible d'avancer dans cette quête sans le belin bêlant à vos côtés.
67 63 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_027 Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général rouge des moutons à Limsa Lominsa pour qu'il vous le confie à nouveau.
68 64 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_027 Vous devez marcher avec le belin bêlant à vos côtés pour progresser dans cette quête. Celui-ci fonctionne comme une mascotte.
69 65 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_110_027 Le belin bêlant disparaîtra si vous appelez une autre mascotte ou un compagnon, ou si vous vous déconnectez du jeu. Vous pourrez cependant le récupérer plus tard.
70 66 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_120_027 Il s'en ira également si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête.
71 67 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_130_027 Si le belin bêlant n'apparaît plus à vos côtés, retournez discuter avec le général rouge des moutons à Limsa Lominsa pour qu'il vous le confie à nouveau.
72 68 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_030 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai un bélier de combat à vous confier<Indent/>! Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'accueillir à vos côtés<Indent/>?
73 69 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_100_030 Le belin bêlant s'en ira si vous quittez une ville alors que vous avez appelé un compagnon. Veillez donc à “Renvoyer” votre compagnon avant de vous lancer dans cette quête.
74 70 TEXT_FESNYR104_00290_Q1_000_001 Récupérer le belin bêlant<Indent/>?
75 71 TEXT_FESNYR104_00290_A1_000_001 Oui
76 72 TEXT_FESNYR104_00290_A2_000_002 Non
77 73 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_031 Soyez efficace et faites en sorte que tout le monde ne parle plus que du sort soporifique de ces braves moutons<Indent/>!
78 74 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_032 Si on attend trop longtemps, ce bébé finira par s'endormir par lui-même et nous perdrons une occasion en or de faire parler de nous. J'espère que vous changerez vite d'avis...
79 75 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_033 Emmenez le belin bêlant à Port-aux-Ales. Vous devrez ensuite trouver l'épouse du marin qui étreint un nourrisson en pleurs et vous arranger pour que celui-ci finisse par dormir... comme un bébé.
80 76 TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_040 Ma fille est née alors que j'étais en mer. Maintenant que nous avons accosté, j'ai cru que nous pourrions faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais elle s'est mise à pleurer dès qu'elle m'a vu. Ma femme en a perdu le sommeil, elle essaie jour et nuit de la consoler, mais rien n'y fait.
81 77 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_041 Mon bébé ne s'arrête plus de pleurer. Un homme avec un casque bizarre m'a dit qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et un mouton viendraient tout arranger, mais j'attends toujours...
82 78 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_042 C'est pas un mouton que je vois là<Indent/>? Seriez-vous la personne dont cet homme m'a parlé<Indent/>? J'ai dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin d'aide<Indent/>!
83 79 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_043 Mon époux était encore en mer pour sa naissance. J'étais contente quand j'ai appris que son bateau revenait au port et qu'il pourrait enfin rencontrer sa fille, mais au moment où notre bébé a vu son visage, elle s'est mise à hurler.
84 80 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_043 Ma fille est d'un naturel souriant. Je ne l'avais jamais vue pleurer comme ça. Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déboussolée. Est-ce que vous allez arranger ça comme me l'a promis l'homme au casque étrange<Indent/>?
85 81 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_044 Votre mouton serait capable de stopper ses pleurs en l'endormant<Indent/>!? J'ai un peu de mal à y croire, mais je ferais n'importe quoi pour soulager mon enfant. Et puis de toute façon, je n'en peux plus. J'ai tellement sommeil...
86 82 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_001 Le bébé pleure toujours. Utilisez l'emote “Encourager” sur le petit poupon et le belin bêlant jettera sur lui son sort soporifique.
87 83 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_045 Votre mouton serait capable de stopper ses pleurs en l'endormant<Indent/>!? J'ai un peu de mal à y croire, mais je ferais n'importe quoi pour soulager mon enfant. Et puis de toute façon, je n'en peux plus. J'ai tellement sommeil...
88 84 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_400_002 Le bébé pleure toujours. Utilisez l'emote “Encourager” sur le petit poupon et le belin bêlant jettera sur lui son sort soporifique.
89 85 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_500_001 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_050 Je vous reconnais, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la gentille bergère<Else/>le gentil berger</If> dont le mouton permettra à mon enfant de s'endormir<Indent/>! Je vous en supplie, allez chercher cet animal, qu'on en finisse. Cette enfant a vraiment besoin de dormir.
91 87 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_050 Ce que vous faites n'a pas l'air de marcher. Votre ami au casque bizarre m'avait pourtant dit qu'il suffirait de deux ou trois encouragements pour que cette petite ferme les yeux...
92 88 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_101_050 (-Petit poupon-)Areuh... reuh... Ouh... Ouiiin<Indent/>!
93 89 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_051 Le sort soporifique n'a pas fonctionné. Le poupon s'est calmé quelques instants, mais a tout de suite recommencé à pleurer.
94 90 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_052 Vous êtes vraiment incompétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ma fille pleure de plus belle maintenant. Je ne sais vraiment plus quoi faire. Et qu'est-ce qu'il a votre mouton à me regarder comme ça<Indent/>?
95 91 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_053 Le belin bêlant regarde fixement l'épouse du marin.
96 92 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_054 Pourquoi votre mouton me regarderait-il moi<Indent/>? Il n'a pas compris que c'est mon bébé l'insomniaque<Indent/>?
97 93 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_500_001 Le belin bêlant semble plus intrigué par l'épouse du marin que par le petit poupon. Utilisez l'emote “Encourager” sur cette dernière afin de voir si le belin bêlant jettera sur elle son sort soporifique.
98 94 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_060 Où est passé votre mouton<Indent/>? Ma fille pleure toujours et j'aurais bien voulu donner une seconde chance à votre animal...
99 95 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_100_060 Votre mouton me fixe... Ça me met vraiment mal à l'aise. Il ne comprend pas que c'est ma fille qui a besoin de dormir<Indent/>?
100 96 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_600_001 Le belin bêlant semble plus intrigué par l'épouse du marin que par le petit poupon. Utilisez l'emote “Encourager” sur elle et observez la réaction du belin bêlant.
101 97 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_061 Oh, mes paupières sont lourdes...
102 98 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_062 Je ferais bien un petit somme... Votre mouton est très efficace. Je reconnais que son pouvoir est incroyable, mais et ma fille alors<Indent/>!?
103 99 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_063 Oh<Indent/>? Elle ne pleure plus. Est-ce qu'elle sentait la fatigue en moi<Indent/>?
104 100 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_064 Je crois que j'ai compris. C'est mon premier enfant alors je ne m'y prends pas forcément bien. Quand elle s'est mise à pleurer, j'ai paniqué et ressenti un stress incroyable. Elle a dû ressentir ma tension et ça l'a elle-même perturbée.
105 101 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_065 Mais maintenant tout ira bien. Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment calme et reposée. Je sais aussi que je ne dois pas faire de son bien-être une obsession. Je ne dois plus paniquer pour un rien.
106 102 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_066 Votre mouton est vraiment intelligent. Il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment compris que si je me calmais, tout irait mieux. Si j'avais les mains libres, je viendrais le gratter derrière les oreilles. J'adorerais plonger mes mains dans sa laine<Indent/>!
107 103 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_067 (bâille) Bon, je vais faire une petite sieste avec ma fille. Je compte sur vous pour donner à ce mouton les caresses qu'il mérite. Et remerciez votre ami au casque étrange de ma part<Indent/>!
108 104 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_068 Le belin bêlant vous regarde l'air satisfait.
109 105 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_069 En permettant à cette enfant de trouver le sommeil, le belin bêlant et vous êtes devenus un peu plus complices.
110 106 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_070 Le belin bêlant et vous avez tissé un réel lien d'amitié en partant à l'aventure dans deux nations afin de résoudre les problèmes des Éorzéens.
111 107 TEXT_FESNYR104_00290_SYSTEM_000_071 Le soutien que vous avez apporté aux Éorzéens des trois nations vous a permis de construire une amitié solide avec le petit belin bêlant.
112 108 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_072 (-Petit poupon-)Areuh... reuh...
113 109 TEXT_FESNYR104_00290_MOTHER_000_073 Quand elle dort comme ça, elle est à croquer vous ne trouvez pas<Indent/>? Plus besoin de compter les moutons, nous allons toutes les deux dormir comme des bébés. Je ne sais pas comment vous remercier, vous et votre ami au casque bizarre.
114 110 TEXT_FESNYR104_00290_SAILOR_000_074 Jusqu'à présent, ma femme s'occupait seule de notre fille. J'aimerais bien sûr être plus souvent présent, mais je suis toujours en mer. Enfin, c'est un bon exemple pour moi. Il faut que je me montre aussi brave qu'elle<Indent/>!
115 111 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_080 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai entendu dire que votre mission avait été couronnée de succès. Le sort soporifique a-t-il été efficace<Indent/>?
116 112 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_081 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Quand j'ai vu revenir le bélier de combat, j'ai tout de suite compris que votre mission avait été couronnée de succès. Le sort soporifique a-t-il été efficace<Indent/>?
117 113 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_100_081 Je vois, il ne fonctionne vraiment pas sur les enfants. Je ne sais pas si c'est dû à l'âge ou à l'instabilité émotionnelle dans laquelle ils se trouvent lorsqu'ils pleurent, mais c'est une information importante. Nous devons poursuivre nos expériences avec nos belins bêlants.
118 114 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_082 Je suis un peu déçu d'entendre que cette femme a décidé d'aller se coucher plutôt que d'aller à une réunion de parents où elle aurait pu chanter les louanges de notre bélier de combat. Enfin, ça prouve qu'il a été in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment efficace.
119 115 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_083 Je dois vous offrir ce casque en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Si par malheur vous deviez le perdre, vous pourrez vous en procurer un autre chez une marchande des moutons. Je ferai en sorte qu'elles en aient toujours un en stock pour vous<Indent/>!
120 116 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_084 Rompez maintenant, mais n'oubliez pas que nous devons continuer à promouvoir ces béliers de combat<Indent/>! Passez voir le maréchal des moutons si vous avez le temps. Il sera heureux d'avoir de vos nouvelles.
121 117 TEXT_FESNYR104_00290_BLACKSHEEPYORIKI_000_085 Avant de vous laisser partir, je dois récupérer le belin bêlant. Et merci encore pour tout le bon travail que vous avez accompli à Limsa Lominsa<Indent/>!
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0,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le disciple du saint en charge de la fête des étoiles à Lavandière a besoin de votre aide."
1,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à Lavandière."
2,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/>. Allez l'apporter au disciple du saint de Yainu-Par."
3,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_03","Vous avez remis la lettre au disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001521,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience à Yainu-Par."
4,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_04","Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle au disciple du saint de Yainu-Par."
5,"TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_05","Le disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Il espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_00","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/> au pied d'un sapin"
25,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001520,1,1)/> au disciple du saint"
26,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_02","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001521,1,1)/> à l'enfant qui attend"
27,"TEXT_FESXMS001_00247_TODO_03","Parler au disciple du saint"
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48,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_000","Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à contribuer à l'esprit de la fête des étoiles<Indent/>? Laissez-moi vous expliquer votre rôle une nouvelle fois."
49,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_001","Vous allez vous vêtir de votre tunique des étoiles et aller chercher <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/> au pied d'un des sapins décorés de Lavandière."
50,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_002","Comme vous le savez, il y a les arbres que nous avons installés ici, à Yainu-Par, mais aussi ceux qui font office de décoration devant les maisons per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles de certains aventuriers."
51,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_003","Notez que la couleur de la pierre des étoiles que vous recevrez en récompense dépend du type d'arbre au pied duquel vous aurez ramassé une lettre."
52,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_004","Au cas où vous vous le demanderiez encore, ces pierres des étoiles sont notre façon de récompenser les aventuriers qui nous viennent en aide. Amassez en plusieurs et vous pourrez les échanger contre différents lots spéciaux."
53,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_001","L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir."
54,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_001","Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse."
55,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_005","Allez chercher <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/> au pied d'un sapin de la fête des étoiles et apportez-la-moi, s'il vous plaît. Ah, n'oubliez pas votre costume de disciple du saint, on ne sait jamais quand les enfants regardent<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_002","L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir."
57,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_002","Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse."
58,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_010","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
59,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_011","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
60,"TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_000_012","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_000_013","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
62,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_020","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/><Indent/>? Montrez-la-moi, je vous prie."
63,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_021","Très bien<Indent/>! Maintenant, prenez ce cadeau et allez l'apporter à l'enfant qui a écrit la lettre. Rappelez-vous<Indent/>: à ses yeux, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint, donc n'oubliez pas de vous vêtir comme <If(PlayerParameter(4))>telle<Else/>tel</If><Indent/>!"
64,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_022","Vous devriez trouver un enfant qui attend votre venue non loin d'ici. N'oubliez pas votre tunique<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> disciple du saint<Indent/>! Dites, vous avez mon cadeau<Indent/>? Je peux l'avoir tout de suite<Indent/>? S'il vous plaîîît<Indent/>!!!"
66,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_031","Youpi, la déesse a pensé à mon cadeau<Indent/>! Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple<Indent/>!"
67,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_032","On m'a dit que si j'attendais sagement ici, je recevrais un présent en échange de ma lettre... C'est vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_033","C'est pour moi, pour de vrai<Indent/>? Je suis tellement content, merci beaucoup<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_034","Ouah, <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> disciple du saint... J'ai été très sage cette année, je peux recevoir mon cadeau<Indent/>?"
70,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_035","Merci beaucoup<Indent/>! J'en prendrai soin, je vous le promets."
71,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_036","J'attends qu'un disciple du saint m'apporte mon cadeau. Je me demande bien pourquoi c'est aussi long..."
72,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_037","Vous n'auriez pas vu un disciple du saint par ici<Indent/>? Peut-être qu'ils m'ont oublié..."
73,"TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_038","Si j'attends sagement ici, un disciple du saint va venir m'apporter mon cadeau. En tout cas, c'est ce qu'on m'a promis..."
74,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_038","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
75,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_110_038","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
76,"TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_120_038","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
77,"TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_130_038","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
78,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_040","Je vois que vous revenez les mains vides. Parfait, ça veut dire que vous avez fait un heureux<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_041","Amh Garanjy adore voir les enfants avec le sourire. Un jour, alors que j'étais en admiration devant tant de dévouement, elle m'a confié qu'elle avait grandi orpheline, elle aussi."
80,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_042","Elle ferait n'importe quoi pour épargner aux bambins la peine et la solitude qu'elle a vécues, même si elle devait faire la vaisselle aux Feuilles de carline pendant toute une année pour financer la fête."
81,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_043","Je dois admettre que sa générosité est contagieuse<Indent/>! Vous devez être d'accord avec moi, sinon pour quelle raison viendriez-vous nous apporter votre aide aussi assidûment<Indent/>?"
82,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_044","À voir votre mine réjouie, j'imagine que tout s'est bien passé<Indent/>? Bon travail, collègue disciple<Indent/>! J'espère que nous pourrons compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles."
83,"TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_050","Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière."
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85,"TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_100_004","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à Lavandière.
6 2 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/>. Allez l'apporter au disciple du saint de Yainu-Par.
7 3 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_03 Vous avez remis la lettre au disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001521,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience à Yainu-Par.
8 4 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_04 Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle au disciple du saint de Yainu-Par.
9 5 TEXT_FESXMS001_00247_SEQ_05 Le disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Il espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>!
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28 24 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_00 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/> au pied d'un sapin
29 25 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001520,1,1)/> au disciple du saint
30 26 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_02 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001521,1,1)/> à l'enfant qui attend
31 27 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_03 Parler au disciple du saint
32 28 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_04
33 29 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_06
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50 46 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_22
51 47 TEXT_FESXMS001_00247_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_000 Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à contribuer à l'esprit de la fête des étoiles<Indent/>? Laissez-moi vous expliquer votre rôle une nouvelle fois.
53 49 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_001 Vous allez vous vêtir de votre tunique des étoiles et aller chercher <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/> au pied d'un des sapins décorés de Lavandière.
54 50 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_002 Comme vous le savez, il y a les arbres que nous avons installés ici, à Yainu-Par, mais aussi ceux qui font office de décoration devant les maisons per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles de certains aventuriers.
55 51 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_003 Notez que la couleur de la pierre des étoiles que vous recevrez en récompense dépend du type d'arbre au pied duquel vous aurez ramassé une lettre.
56 52 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_004 Au cas où vous vous le demanderiez encore, ces pierres des étoiles sont notre façon de récompenser les aventuriers qui nous viennent en aide. Amassez en plusieurs et vous pourrez les échanger contre différents lots spéciaux.
57 53 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_001 L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir.
58 54 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_001 Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse.
59 55 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_005 Allez chercher <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/> au pied d'un sapin de la fête des étoiles et apportez-la-moi, s'il vous plaît. Ah, n'oubliez pas votre costume de disciple du saint, on ne sait jamais quand les enfants regardent<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_002 L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir.
61 57 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_002 Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse.
62 58 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_010 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
63 59 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_011 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
64 60 TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_000_012 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_000_013 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
66 62 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_020 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001520,1,1)/><Indent/>? Montrez-la-moi, je vous prie.
67 63 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_021 Très bien<Indent/>! Maintenant, prenez ce cadeau et allez l'apporter à l'enfant qui a écrit la lettre. Rappelez-vous<Indent/>: à ses yeux, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint, donc n'oubliez pas de vous vêtir comme <If(PlayerParameter(4))>telle<Else/>tel</If><Indent/>!
68 64 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_022 Vous devriez trouver un enfant qui attend votre venue non loin d'ici. N'oubliez pas votre tunique<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> disciple du saint<Indent/>! Dites, vous avez mon cadeau<Indent/>? Je peux l'avoir tout de suite<Indent/>? S'il vous plaîîît<Indent/>!!!
70 66 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_031 Youpi, la déesse a pensé à mon cadeau<Indent/>! Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple<Indent/>!
71 67 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_032 On m'a dit que si j'attendais sagement ici, je recevrais un présent en échange de ma lettre... C'est vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_033 C'est pour moi, pour de vrai<Indent/>? Je suis tellement content, merci beaucoup<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_034 Ouah, <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> disciple du saint... J'ai été très sage cette année, je peux recevoir mon cadeau<Indent/>?
74 70 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_035 Merci beaucoup<Indent/>! J'en prendrai soin, je vous le promets.
75 71 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDA65783_000_036 J'attends qu'un disciple du saint m'apporte mon cadeau. Je me demande bien pourquoi c'est aussi long...
76 72 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDB65783_000_037 Vous n'auriez pas vu un disciple du saint par ici<Indent/>? Peut-être qu'ils m'ont oublié...
77 73 TEXT_FESXMS001_00247_CHILDC65783_000_038 Si j'attends sagement ici, un disciple du saint va venir m'apporter mon cadeau. En tout cas, c'est ce qu'on m'a promis...
78 74 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_100_038 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
79 75 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_110_038 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
80 76 TEXT_FESXMS001_00247_GUIDE65783_120_038 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
81 77 TEXT_FESXMS001_00247_POPMESSAGE_130_038 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
82 78 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_040 Je vois que vous revenez les mains vides. Parfait, ça veut dire que vous avez fait un heureux<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_041 Amh Garanjy adore voir les enfants avec le sourire. Un jour, alors que j'étais en admiration devant tant de dévouement, elle m'a confié qu'elle avait grandi orpheline, elle aussi.
84 80 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_042 Elle ferait n'importe quoi pour épargner aux bambins la peine et la solitude qu'elle a vécues, même si elle devait faire la vaisselle aux Feuilles de carline pendant toute une année pour financer la fête.
85 81 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_043 Je dois admettre que sa générosité est contagieuse<Indent/>! Vous devez être d'accord avec moi, sinon pour quelle raison viendriez-vous nous apporter votre aide aussi assidûment<Indent/>?
86 82 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_000_044 À voir votre mine réjouie, j'imagine que tout s'est bien passé<Indent/>? Bon travail, collègue disciple<Indent/>! J'espère que nous pourrons compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles.
87 83 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_050 Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière.
88 84 TEXT_FESXMS001_00247_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_FESXMS001_00247_VOLUNTEER65783_100_004 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le disciple du saint en charge de la fête des étoiles à Brumée a besoin de votre aide."
1,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à Brumée."
2,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001522,1,1)/>. Allez l'apporter au disciple du saint du bazar du littoral."
3,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_03","Vous avez remis la lettre au disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001523,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience au bazar du littoral."
4,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_04","Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle au disciple du saint du bazar du littoral."
5,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_05","Le disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Il espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>!"
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7,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_08",""
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24,"TEXT_FESXMS002_00248_TODO_00","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001522,1,1)/> au pied d'un sapin"
25,"TEXT_FESXMS002_00248_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001522,1,1)/> au disciple du saint"
26,"TEXT_FESXMS002_00248_TODO_02","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001523,1,1)/> à l'enfant qui attend"
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47,"TEXT_FESXMS002_00248_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_000","Alors l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir à la chasse aux lettres<Indent/>?"
49,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_001","Comme tu le sais, y a rien de sorcier. Tu dois trouver un sapin de la fête des étoiles et ramasser une lettre à son pied. N'oublie pas que tu es <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint, donc port de la tunique obligatoire<Indent/>!"
50,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_002","T'es pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rester dans le coin pour trouver ton arbre, hein. Y en a aussi tout un tas dans les jardins privés des aventuriers qui vivent dans le quartier résidentiel."
51,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_003","Tu te demandes sûrement pourquoi tu devrais te fatiguer alors qu'il y a des sapins juste à côté. Eh bien figure toi que la couleur de la pierre des étoiles que tu recevras en récompense change selon le type d'arbre<Indent/>! Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>?"
52,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_005","Ces petits cailloux peuvent être échangés contre une tripotée d'objets spéciaux disponibles uniquement pendant la fête des étoiles, donc je te conseille de bien calculer ton coup<Indent/>! Si t'as besoin de plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, adresse-toi à la démarcheuse à côté de moi."
53,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_001","L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir."
54,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_001","Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse."
55,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_004","Choisis un sapin de la fête des étoiles à Brumée et ramène-moi la lettre que tu trouveras à son pied. Et oublie pas de porter ta tunique, on te l'a pas donnée pour faire joli<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_002","L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir."
57,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_002","Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse."
58,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_010","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
59,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_011","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
60,"TEXT_FESXMS002_00248_GUIDE65784_000_012","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS002_00248_POPMESSAGE_000_013","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
62,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_020","Tiens donc, regardez qui voilà. Alors, tu as trouvé une lettre<Indent/>? Fais-moi voir ça."
63,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_021","Oh, comme c'est mignon<Indent/>! Y a pas à dire, ces bouts de chou ont le chic pour vous attendrir... Tiens, prends ce cadeau et va l'apporter à celui qui l'attend."
64,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_022","Y a sûrement un môme qui attend son cadeau avec impatience dans les parages. Dépêche-toi de lui apporter, et surtout, oublie pas de porter ton habit de fête<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_030","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> des disciples du saint<Indent/>? Je me demandais si vous alliez vraiment venir... C'est vrai que vous allez me donner un cadeau parce que j'ai écrit cette lettre<Indent/>?"
66,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_031","Vraiment, c'est pour moi<Indent/>!? Youpi<Indent/>! Mes copines vont jamais me croire quand je vais leur raconter<Indent/>!"
67,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_032","Hé<Indent/>! Par ici<Indent/>! Oui, ce cadeau, là, il est pour moi<Indent/>!"
68,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_033","Y a rien de mieux que la fête des étoiles<Indent/>! Merci<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_034","Tu penses pouvoir me tromper, imposteur que tu es<Indent/>!? Quand je serai grande, je serai la meilleure arcaniste<Indent/>! Mes yeux magiques voient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à travers ton illusion de paquet cadeau<Indent/>!"
70,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_035","... Ça n'a pas l'air d'être du toc. Peut-être que tu dis vrai, finalement. Alors, ça veut dire que je peux le garder<Indent/>? Génial, un cadeau juste pour moi<Indent/>!"
71,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_036","Les grands m'ont dit que si j'attendais ici sans faire de bêtises, un disciple du saint viendrait pour me donner un cadeau. Je parie que c'est des craques, mais je vais rester ici encore un peu... histoire d'être sûre."
72,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_037","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If>, hein<Indent/>? Vous voulez pas vous pousser un peu, que le disciple que j'attends me rate pas<Indent/>?"
73,"TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_038","Je parie que le disciple du saint qui va venir me voir est un imposteur. Les vrais ont forcément mieux à faire que distribuer des cadeaux à tous les enfants<Indent/>!"
74,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_038","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
75,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_110_038","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
76,"TEXT_FESXMS002_00248_GUIDE65784_120_038","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
77,"TEXT_FESXMS002_00248_POPMESSAGE_130_038","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
78,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_040","Ça y est, tu as remis ce paquet cadeau au môme qui l'attendait<Indent/>? Bien joué, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à toi, la réputation des disciples du saint est sauve<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_041","Au fait, en parlant du saint, Amh Garanjy m'a raconté qu'elle a rencontré un homme à la barbe blanche qui portait une tunique rouge semblable à la nôtre, quand elle était encore qu'une enfant."
80,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_042","Ça s'est passé à l'époque de la fête des étoiles. Elle avait perdu un anneau auquel elle était très attachée, et elle pouvait pas s'arrêter de pleurer. Voyant ça, le “saint” en question lui donna un nouvel anneau pour remplacer l'ancien et la consola du mieux qu'il put."
81,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_043","Quand j'ai écouté son histoire, je me suis dit qu'il y avait encore du bon en ce monde, et c'est ce qui m'a décidé à devenir un disciple, moi aussi. Et à chaque fois que je vois un môme avec un sourire jusqu'aux oreilles, je me dis que j'ai bien fait."
82,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_044","... Et si tu allais donner quelques nouvelles à Amh Garanjy<Indent/>? Elle sera ravie de savoir que grâce à toi, la fête des étoiles de Brumée est une grande réussite<Indent/>!"
83,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_045","Ça y est, tu as fait le bonheur d'un môme de plus<Indent/>? Décidément, tu fais vraiment <If(PlayerParameter(4))>une bonne<Else/>un bon</If> disciple. Tant que la fête des étoiles est pas terminée, je compte sur toi pour pas baisser les bras<Indent/>!"
84,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_050","Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière."
85,"TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_100_004","(★未使用/削除予定★)"
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1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le disciple du saint en charge de la fête des étoiles à Brumée a besoin de votre aide.
5 1 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à Brumée.
6 2 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001522,1,1)/>. Allez l'apporter au disciple du saint du bazar du littoral.
7 3 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_03 Vous avez remis la lettre au disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001523,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience au bazar du littoral.
8 4 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_04 Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle au disciple du saint du bazar du littoral.
9 5 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_05 Le disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Il espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>!
10 6 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_06
11 7 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_07
12 8 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_08
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26 22 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS002_00248_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_00 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001522,1,1)/> au pied d'un sapin
29 25 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001522,1,1)/> au disciple du saint
30 26 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_02 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001523,1,1)/> à l'enfant qui attend
31 27 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_03 Parler au disciple du saint
32 28 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_04
33 29 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_05
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51 47 TEXT_FESXMS002_00248_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_000 Alors l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir à la chasse aux lettres<Indent/>?
53 49 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_001 Comme tu le sais, y a rien de sorcier. Tu dois trouver un sapin de la fête des étoiles et ramasser une lettre à son pied. N'oublie pas que tu es <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint, donc port de la tunique obligatoire<Indent/>!
54 50 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_002 T'es pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rester dans le coin pour trouver ton arbre, hein. Y en a aussi tout un tas dans les jardins privés des aventuriers qui vivent dans le quartier résidentiel.
55 51 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_003 Tu te demandes sûrement pourquoi tu devrais te fatiguer alors qu'il y a des sapins juste à côté. Eh bien figure toi que la couleur de la pierre des étoiles que tu recevras en récompense change selon le type d'arbre<Indent/>! Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>?
56 52 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_005 Ces petits cailloux peuvent être échangés contre une tripotée d'objets spéciaux disponibles uniquement pendant la fête des étoiles, donc je te conseille de bien calculer ton coup<Indent/>! Si t'as besoin de plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, adresse-toi à la démarcheuse à côté de moi.
57 53 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_001 L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir.
58 54 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_001 Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse.
59 55 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_004 Choisis un sapin de la fête des étoiles à Brumée et ramène-moi la lettre que tu trouveras à son pied. Et oublie pas de porter ta tunique, on te l'a pas donnée pour faire joli<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_002 L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir.
61 57 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_002 Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse.
62 58 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_010 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
63 59 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_011 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
64 60 TEXT_FESXMS002_00248_GUIDE65784_000_012 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS002_00248_POPMESSAGE_000_013 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
66 62 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_020 Tiens donc, regardez qui voilà. Alors, tu as trouvé une lettre<Indent/>? Fais-moi voir ça.
67 63 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_021 Oh, comme c'est mignon<Indent/>! Y a pas à dire, ces bouts de chou ont le chic pour vous attendrir... Tiens, prends ce cadeau et va l'apporter à celui qui l'attend.
68 64 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_022 Y a sûrement un môme qui attend son cadeau avec impatience dans les parages. Dépêche-toi de lui apporter, et surtout, oublie pas de porter ton habit de fête<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_030 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> des disciples du saint<Indent/>? Je me demandais si vous alliez vraiment venir... C'est vrai que vous allez me donner un cadeau parce que j'ai écrit cette lettre<Indent/>?
70 66 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_031 Vraiment, c'est pour moi<Indent/>!? Youpi<Indent/>! Mes copines vont jamais me croire quand je vais leur raconter<Indent/>!
71 67 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_032 Hé<Indent/>! Par ici<Indent/>! Oui, ce cadeau, là, il est pour moi<Indent/>!
72 68 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_033 Y a rien de mieux que la fête des étoiles<Indent/>! Merci<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_034 Tu penses pouvoir me tromper, imposteur que tu es<Indent/>!? Quand je serai grande, je serai la meilleure arcaniste<Indent/>! Mes yeux magiques voient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à travers ton illusion de paquet cadeau<Indent/>!
74 70 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_035 ... Ça n'a pas l'air d'être du toc. Peut-être que tu dis vrai, finalement. Alors, ça veut dire que je peux le garder<Indent/>? Génial, un cadeau juste pour moi<Indent/>!
75 71 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDA65784_000_036 Les grands m'ont dit que si j'attendais ici sans faire de bêtises, un disciple du saint viendrait pour me donner un cadeau. Je parie que c'est des craques, mais je vais rester ici encore un peu... histoire d'être sûre.
76 72 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDB65784_000_037 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If>, hein<Indent/>? Vous voulez pas vous pousser un peu, que le disciple que j'attends me rate pas<Indent/>?
77 73 TEXT_FESXMS002_00248_CHILDC65784_000_038 Je parie que le disciple du saint qui va venir me voir est un imposteur. Les vrais ont forcément mieux à faire que distribuer des cadeaux à tous les enfants<Indent/>!
78 74 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_100_038 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
79 75 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_110_038 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
80 76 TEXT_FESXMS002_00248_GUIDE65784_120_038 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
81 77 TEXT_FESXMS002_00248_POPMESSAGE_130_038 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
82 78 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_040 Ça y est, tu as remis ce paquet cadeau au môme qui l'attendait<Indent/>? Bien joué, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Grâce à toi, la réputation des disciples du saint est sauve<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_041 Au fait, en parlant du saint, Amh Garanjy m'a raconté qu'elle a rencontré un homme à la barbe blanche qui portait une tunique rouge semblable à la nôtre, quand elle était encore qu'une enfant.
84 80 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_042 Ça s'est passé à l'époque de la fête des étoiles. Elle avait perdu un anneau auquel elle était très attachée, et elle pouvait pas s'arrêter de pleurer. Voyant ça, le “saint” en question lui donna un nouvel anneau pour remplacer l'ancien et la consola du mieux qu'il put.
85 81 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_043 Quand j'ai écouté son histoire, je me suis dit qu'il y avait encore du bon en ce monde, et c'est ce qui m'a décidé à devenir un disciple, moi aussi. Et à chaque fois que je vois un môme avec un sourire jusqu'aux oreilles, je me dis que j'ai bien fait.
86 82 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_044 ... Et si tu allais donner quelques nouvelles à Amh Garanjy<Indent/>? Elle sera ravie de savoir que grâce à toi, la fête des étoiles de Brumée est une grande réussite<Indent/>!
87 83 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_000_045 Ça y est, tu as fait le bonheur d'un môme de plus<Indent/>? Décidément, tu fais vraiment <If(PlayerParameter(4))>une bonne<Else/>un bon</If> disciple. Tant que la fête des étoiles est pas terminée, je compte sur toi pour pas baisser les bras<Indent/>!
88 84 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_050 Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière.
89 85 TEXT_FESXMS002_00248_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_FESXMS002_00248_VOLUNTEER65784_100_004 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
La disciple du saint en charge de la fête des étoiles à La Coupe a besoin de votre aide."
1,"TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à La Coupe."
2,"TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001524,1,1)/>. Allez l'apporter à la disciple du saint de Pleincœur."
3,"TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_03","Vous avez remis la lettre à la disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001525,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience à Pleincœur."
4,"TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_04","Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle à la disciple du saint de Pleincœur."
5,"TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_05","La disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Elle espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>!"
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25,"TEXT_FESXMS003_00249_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001524,1,1)/> à la disciple du saint"
26,"TEXT_FESXMS003_00249_TODO_02","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001525,1,1)/> à l'enfant qui attend"
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48,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à réchauffer les cœurs des enfants<Indent/>? Au travail, dans ce cas."
49,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_001","Inspecte la base d'un des sapins de la fête des étoiles qui se trouvent à La Coupe pour y trouver une lettre et apporte-la-moi. Tout ça en portant ta tunique, n'oublie pas que tu es <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>!"
50,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_002","... Ah, un petit détail. En plus des arbres que nous avons installés ici, tu pourras aussi en trouver dans les jardins privés des aventuriers qui habitent dans le quartier résidentiel."
51,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_003","Il existe plusieurs types d'arbres, et chacun te permettra d'obtenir une pierre des étoiles de couleur différente en récompense de ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. "
52,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_004","Tu pourras ensuite échanger ces pierres des étoiles contre des objets saisonniers tous plus charmants les uns que les autres. Si ça t'intéresse, la démarcheuse qui se trouve à côté saura mieux te renseigner que moi."
53,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_001","L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir."
54,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_001","Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse."
55,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_005","Choisis un sapin dans le quartier et apporte-moi la lettre que tu trouveras à son pied. Tu dois impérativement porter ta tunique des étoiles, sinon tu risquerais de briser les rêves de nos charmants bambins."
56,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_002","L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir."
57,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_002","Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse."
58,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_010","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
59,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_011","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
60,"TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_000_012","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS003_00249_POPMESSAGE_000_013","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
62,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_020","Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>la plus croquante<Else/>le plus croquant</If> des disciples<Indent/>! Tu as trouvé une lettre, comme je te l'avais demandé<Indent/>?"
63,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_021","Voyons voir... Oh, voilà qui est typiquement uldien. Figure-toi que certains de ces enfants tentent de négocier des présents sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res<Indent/>! Adorable, n'est-ce pas<Indent/>? Tiens, va apporter ce paquet à notre marchand en herbe."
64,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_022","Apporte donc son cadeau à l'enfant qui attend patiemment près d'ici. Et pense à porter ta tunique des étoiles ou tu risquerais de gâcher la fête du pauvre bambin<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_030","Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple. Êtes-vous ici pour me remettre mon présent<Indent/>?"
66,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_031","Oh, c'est magnifique<Indent/>! J'ai vraiment de la chance. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple."
67,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_032","Par Nald'thal<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> disciple du saint<Indent/>! C'est l'heure des cadeaux, youhou<Indent/>!!!"
68,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_033","Waouuuh génial<Indent/>! J'adore la fête des étoiles, vivement l'année prochaine<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_034","Je vous promets que j'ai été très sage<Indent/>! Dites, dites, je peux avoir mon cadeau, maintenant<Indent/>?"
70,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_035","Youpi<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus chic des disciples du saint, ça oui<Indent/>!"
71,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_036","Si j'attends sagement ici, un disciple du saint devrait m'apporter un cadeau. J'espère que ce n'est pas une farce..."
72,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_037","Alors, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If> disciple, où es-tu<Indent/>? J'ai tellement hâte d'avoir mes cadeaux<Indent/>!"
73,"TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_038","Comme j'ai été sage pendant toute l'année, j'espère bien avoir un cadeau<Indent/>! Je me demande si le disciple du saint que j'attends va se montrer..."
74,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_038","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
75,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_110_038","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
76,"TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_120_038","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_040","Alors <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, tu l'as livré, ce cadeau<Indent/>? Très bien, je savais que je pouvais compter sur toi."
79,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_041","Je ne sais pas ce qu'on ferait sans les bonnes âmes comme toi<Indent/>! Ou comme notre mystérieux bienfaiteur, d'ailleurs. Sans lui, la fête des étoiles n'aurait pas eu lieu."
80,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_042","J'aimerais le remercier personnellement, mais personne n'a eu la chance de le rencontrer. Même Amh Garanhy n'a eu affaire qu'à ses agents..."
81,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_043","À mon avis, vu l'argent qu'a coûté l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cet événement, ce doit être une personne très riche. Un membre du Cartel des Scorpions, peut-être<Indent/>? Bah, peu importe, tant que les enfants sont heureux."
82,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_044","Tu as fait du très bon travail. Si tu veux revenir m'aider, n'hésite pas<Indent/>! Je serai toujours ravie de voir ton visage d'ange, hé hé."
83,"TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_045","Alors, <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, tu as remis son cadeau au bambin qui attendait<Indent/>? Bon travail<Indent/>! Reviens nous donner un coup de main quand tu veux, d'accord<Indent/>?"
84,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_050","Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière."
85,"TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La disciple du saint en charge de la fête des étoiles à La Coupe a besoin de votre aide.
5 1 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à La Coupe.
6 2 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001524,1,1)/>. Allez l'apporter à la disciple du saint de Pleincœur.
7 3 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_03 Vous avez remis la lettre à la disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001525,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience à Pleincœur.
8 4 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_04 Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle à la disciple du saint de Pleincœur.
9 5 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_05 La disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Elle espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>!
10 6 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_06
11 7 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_07
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27 23 TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_00 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001524,1,1)/> au pied d'un sapin
29 25 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001524,1,1)/> à la disciple du saint
30 26 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_02 En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001525,1,1)/> à l'enfant qui attend
31 27 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_03 Parler à la disciple du saint
32 28 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_04
33 29 TEXT_FESXMS003_00249_TODO_05
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53 49 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_001 Inspecte la base d'un des sapins de la fête des étoiles qui se trouvent à La Coupe pour y trouver une lettre et apporte-la-moi. Tout ça en portant ta tunique, n'oublie pas que tu es <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>!
54 50 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_002 ... Ah, un petit détail. En plus des arbres que nous avons installés ici, tu pourras aussi en trouver dans les jardins privés des aventuriers qui habitent dans le quartier résidentiel.
55 51 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_003 Il existe plusieurs types d'arbres, et chacun te permettra d'obtenir une pierre des étoiles de couleur différente en récompense de ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
56 52 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_004 Tu pourras ensuite échanger ces pierres des étoiles contre des objets saisonniers tous plus charmants les uns que les autres. Si ça t'intéresse, la démarcheuse qui se trouve à côté saura mieux te renseigner que moi.
57 53 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_001 L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir.
58 54 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_001 Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse.
59 55 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_005 Choisis un sapin dans le quartier et apporte-moi la lettre que tu trouveras à son pied. Tu dois impérativement porter ta tunique des étoiles, sinon tu risquerais de briser les rêves de nos charmants bambins.
60 56 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_002 L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir.
61 57 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_002 Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse.
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64 60 TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_000_012 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
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67 63 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_021 Voyons voir... Oh, voilà qui est typiquement uldien. Figure-toi que certains de ces enfants tentent de négocier des présents sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res<Indent/>! Adorable, n'est-ce pas<Indent/>? Tiens, va apporter ce paquet à notre marchand en herbe.
68 64 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_022 Apporte donc son cadeau à l'enfant qui attend patiemment près d'ici. Et pense à porter ta tunique des étoiles ou tu risquerais de gâcher la fête du pauvre bambin<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_030 Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple. Êtes-vous ici pour me remettre mon présent<Indent/>?
70 66 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_031 Oh, c'est magnifique<Indent/>! J'ai vraiment de la chance. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple.
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75 71 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_036 Si j'attends sagement ici, un disciple du saint devrait m'apporter un cadeau. J'espère que ce n'est pas une farce...
76 72 TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_037 Alors, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If> disciple, où es-tu<Indent/>? J'ai tellement hâte d'avoir mes cadeaux<Indent/>!
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84 80 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_042 J'aimerais le remercier personnellement, mais personne n'a eu la chance de le rencontrer. Même Amh Garanhy n'a eu affaire qu'à ses agents...
85 81 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_043 À mon avis, vu l'argent qu'a coûté l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cet événement, ce doit être une personne très riche. Un membre du Cartel des Scorpions, peut-être<Indent/>? Bah, peu importe, tant que les enfants sont heureux.
86 82 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_044 Tu as fait du très bon travail. Si tu veux revenir m'aider, n'hésite pas<Indent/>! Je serai toujours ravie de voir ton visage d'ange, hé hé.
87 83 TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_045 Alors, <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, tu as remis son cadeau au bambin qui attendait<Indent/>? Bon travail<Indent/>! Reviens nous donner un coup de main quand tu veux, d'accord<Indent/>?
88 84 TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_050 Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière.
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Xavalien aimerait vous demander votre aide pour sauver la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS004_00250_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Xavalien, un journaliste pour Le Corbeau, a publié un article au sujet de la fête des étoiles qui a semble-t-il eu un effet inattendu sur le déroulement de l'événement. Il vous a demandé d'aller à la rencontre d'Amh Garanjy, à Lavandière, pour tenter de démêler la situation."
2,"TEXT_FESXMS004_00250_SEQ_02","Amh Garanjy vous a expliqué que le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles manque cruellement de bras pour récupérer les lettres à Nymeia qui ont été déposées aux quatre coins des quartiers résidentiels. Offrez-lui votre aide pour que cette édition de la fête se déroule sans anicroche et ravisse tous les enfants."
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49,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_001","Vous avez déjà entendu parler de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, je suppose<Indent/>? Elle tient ses origines de l'histoire de chevaliers ishgardais qui ont jadis sauvé des petits orphelins du froid en leur offrant le gîte et le couvert dans leurs baraquements."
50,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_100_001","Mais saviez-vous que le véritable héros de cette histoire est le capitaine à la barbe blanche qui a donné l'ordre de secourir ces enfants, faisant fi du règlement<Indent/>? Sa bonne action lui a valu le surnom de “saint de Nymeia”, et c'est lui qu'on honore chaque année lors de la fête des étoiles."
51,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_002","Pour cette édition, comme le veut la tradition, les membres du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se sont parés d'habits rouges rappelant le manteau porté par les bons chevaliers. Ainsi vêtus, ces “disciples du saint” s'apprêtent à distribuer des cadeaux aux enfants sages qui ont écrit une lettre à la déesse Nymeia."
52,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_003","C'est à ce sujet que j'ai rédigé un article pour Le Corbeau, afin de faire connaître les origines de cette célébration aux habitants de Gridania et leur donner envie de s'investir dans les préparatifs des festivités..."
53,"TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_004","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semblerait que le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion connaisse quelques difficultés depuis la parution de la revue. Pourriez-vous aller à Lavandière et proposer votre aide à la responsable, Amh Garanjy, pour que tout rentre dans l'ordre<Indent/>?"
54,"TEXT_FESXMS004_00250_SYSTEM_110_005","Pour vous rendre à Lavandière, parlez au skipper qui se trouve à l'appontement du Miroir, dans la Forêt centrale."
55,"TEXT_FESXMS004_00250_SYSTEM_000_005","Le quartier résidentiel de Lavandière est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête."
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58,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_011","Laissez-moi d'aborrrd vous expliquer la situation. Comme vous le savez peut-être déjà, notre projet pour la fête de cette année est d'offrir des cadeaux aux enfants qui ont écrit une lettre à la déesse Nymeia."
59,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_012","Le Corbeau a d'ailleurs consacré une brève à ce sujet il y a quelques semaines, ce qui a attiré l'attention d'un rrriche mécène qui a proposé de financer tous les frais, cadeaux compris. C'est grâce à sa générosité que nous avons pu finir les préparatifs."
60,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_013","Nous avons installé des sapins décorrrés spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion afin que les enfants y déposent leurs lettres qui doivent ensuite être récupérées par les membres du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion déguisés en disciples du saint."
61,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_015","Une fois cela fait, il ne reste plus qu'à remettre les présents aux enfants qui ont joué le jeu et à voir leurs visages s'illuminer de bonheur. Trrrès simple, n'est-ce pas<Indent/>?"
62,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_016","Seulement, il semblerait qu'il y ait eu une petite incompréhension puisque ces charrrmants bambins n'ont pas seulement déposé leurs lettres au pied de nos sapins, mais également devant les arbres festifs se trouvant dans les jardins privés des aventuriers<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_019","Je vous en prie, aidez-nous à retrouver ces lettres pour donner le sourire aux enfants et faire de cette fête des étoiles un souvenirrr qu'ils n'oublieront jamais<Indent/>!"
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55 51 TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_002 Pour cette édition, comme le veut la tradition, les membres du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se sont parés d'habits rouges rappelant le manteau porté par les bons chevaliers. Ainsi vêtus, ces “disciples du saint” s'apprêtent à distribuer des cadeaux aux enfants sages qui ont écrit une lettre à la déesse Nymeia.
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57 53 TEXT_FESXMS004_00250_XAVALIEN_000_004 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semblerait que le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion connaisse quelques difficultés depuis la parution de la revue. Pourriez-vous aller à Lavandière et proposer votre aide à la responsable, Amh Garanjy, pour que tout rentre dans l'ordre<Indent/>?
58 54 TEXT_FESXMS004_00250_SYSTEM_110_005 Pour vous rendre à Lavandière, parlez au skipper qui se trouve à l'appontement du Miroir, dans la Forêt centrale.
59 55 TEXT_FESXMS004_00250_SYSTEM_000_005 Le quartier résidentiel de Lavandière est divisé en plusieurs secteurs. Il suffit d'aller dans l'un d'entre eux pour progresser dans la quête.
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64 60 TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_013 Nous avons installé des sapins décorrrés spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion afin que les enfants y déposent leurs lettres qui doivent ensuite être récupérées par les membres du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion déguisés en disciples du saint.
65 61 TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_015 Une fois cela fait, il ne reste plus qu'à remettre les présents aux enfants qui ont joué le jeu et à voir leurs visages s'illuminer de bonheur. Trrrès simple, n'est-ce pas<Indent/>?
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68 64 TEXT_FESXMS004_00250_AMHGARANJY_000_019 Je vous en prie, aidez-nous à retrouver ces lettres pour donner le sourire aux enfants et faire de cette fête des étoiles un souvenirrr qu'ils n'oublieront jamais<Indent/>!
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0,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy a besoin de votre aide pour sauver cette édition de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez accepté d'aider Amh Garanjy à Lavandière. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001517,1,1)/> au pied d'<SheetFr(EObj,1,2005003,1,1)/>."
2,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_02","En vous rendant au pied du <SheetFr(EObj,12,2005003,1,1)/>, vous avez fait la rencontre d'une petite fille qui vous a remis la lettre qu'elle avait écrite à l'attention de la déesse Nymeia. Apportez-la maintenant à Amh Garanjy."
3,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_03","Vous avez remis la lettre à Amh Garanjy, qui vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apporter <SheetFr(EventItem,1,2001518,1,1)/> à la petite fille modèle pour la récompenser de son application. N'oubliez pas de porter votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>!"
4,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_04","La petite fille modèle était ravie de recevoir son présent. En ouvrant son paquet, elle y a découvert une autre lettre à l'intérieur. Apportez-la à Amh Garanjy pour que son auteur soit lui aussi récompensé conformément à la tradition de la fête des étoiles."
5,"TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_05","À la lecture de la lettre que vous avez trouvée, Amh Garanjy s'est laissé envahir par les émotions. Comme elle, l'enfant qui l'a écrite a perdu un être cher et il aimerait le voir revenir à l'occasion de la fête des étoiles... La Miqo'te s'est promis de faire quelque chose pour rendre le sourire à tous les enfants, et pour cela, elle vous a demandé de continuer à l'aider à collecter leurs lettres à Lavandière ainsi que dans les quartiers résidentiels des autres cités."
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24,"TEXT_FESXMS005_00251_TODO_00","En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001517,1,1)/> au pied d'<SheetFr(EObj,1,2005003,1,1)/>"
25,"TEXT_FESXMS005_00251_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001517,1,1)/> à Amh Garanjy"
26,"TEXT_FESXMS005_00251_TODO_02","Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001518,1,1)/> à la petite fille modèle"
27,"TEXT_FESXMS005_00251_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001519,1,1)/> à Amh Garanjy"
28,"TEXT_FESXMS005_00251_TODO_04",""
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48,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_000","Vrrraiment, vous acceptez de nous aider<Indent/>!? Merci à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
49,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_001","Grâce à vous, tous les enfants qui ont écrit une lettre des rêves plein la tête pourront recevoir leur cadeau et continuer à crrroire en l'esprit de la fête des étoiles."
50,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_002","Bon, entrrrons dans le vif du sujet. Pourriez-vous aller chercher une <SheetFr(EventItem,1,2001517,2,1)/> qui sont posées au pied <SheetFr(EObj,9,2005003,1,1)/> qui se trouve près d'ici<Indent/>?"
51,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_003","Comme je vous l'ai dit, il y a aussi des lettres posées dans les jardins privés des aventuriers, mais il vaut mieux commencer par un endroit prrroche pour vous échauffer un peu."
52,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_004","Quelle sotte, j'allais oublier le plus imporrrtant<Indent/>! Pensez bien à vous vêtir d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> lorsque vous effectuerez toute tâche à notre service. Nous devons rester déguisés en disciples du saint à tout moment, pour les enfants, vous comprenez<Indent/>?"
53,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_005","Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/>, allez chercher <SheetFr(EventItem,1,2001517,1,1)/> au pied <SheetFr(EObj,9,2005003,1,1)/> qui se trouve prrrès d'ici."
54,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_010","Génial, <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>! Vous êtes ici pour les lettres, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai attendu patiemment votre venue depuis que j'ai fini de rédiger la mienne<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_011","Tenez, la voici<Indent/>! Je n'ai pas vu d'autre enfant près de cet arbre, donc c'est la seule que vous trouverez. Faites-la bien parvenir à la déesse Nymeia, d'accord<Indent/>?"
56,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_100_011","Je ne vous dérange pas davantage. Merci, et à bientôt, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple<Indent/>!"
57,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_000_012","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
58,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_012","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
59,"TEXT_FESXMS005_00251_GUIDE65787_110_012","Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!"
60,"TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_120_012","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>."
61,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_020","Ah, vous revoilà<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Montrrrez-moi donc cette lettre."
62,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_021","Comme c'est mignon<Indent/>! On voit tout de suite que cette enfant s'est appliquée du mieux qu'elle a pu. Elle a bien mérrrité son présent... Pourriez-vous le lui apporter, s'il vous plaît<Indent/>?"
63,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_022","Je suppose qu'elle doit guetter avec anxiété l'arrivée d'un disciple et qu'elle sera folle de joie en recevant son cadeau<Indent/>!"
64,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_023","Allez apporter son cadeau à la petite fille qui vous a remis sa lettre. Elle sera trrrès cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux anges lorsqu'elle vous verra arriver vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre tenue de disciple<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_030","Oh, c'est vous<Indent/>? Je suis tellement contente de vous revoir<Indent/>!"
66,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_031","C'est pour moi, vraiment<Indent/>? Youpi<Indent/>!!! Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple."
67,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_032","Tiens, on dirait qu'il y a une lettre au fond du paquet..."
68,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_033","Peut-être qu'elle est tombée quand Nymeia préparait mon cadeau<Indent/>? Il faut lui apporter le plus vite possible<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_034","C'est bizarre, depuis le temps que j'attends un disciple du saint... Peut-être que ma lettre n'était pas assez bien écrite<Indent/>?"
70,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_034","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête."
71,"TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_110_034","Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>."
72,"TEXT_FESXMS005_00251_GUIDE65787_120_034","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_130_034","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_040","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Cette enfant était-elle ravie par le prrrésent que vous lui avez remis<Indent/>?"
75,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_041","Que dites-vous<Indent/>!? Il y avait une lettre à l'intérrrieur du paquet<Indent/>? L'un de nous a dû l'y faire tomber par mégarde... Pensez à remercier la petite qui l'a trouvée, voulez-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_042","Oh... Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous lu ce qui y est écrit<Indent/>?"
77,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_043","(-Message-)<Emphasis>La fête des étoiles n'est rien d'autre qu'une gigantesque supercherie<Indent/>! Si le saint de Nymeia ou ses disciples existaient vraiment, ils feraient revenir mon papa<Indent/>!</Emphasis>"
78,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_044","Je peux comprendre ce que ressent l'enfant qui a écrit ceci. J'ai moi-même perdu un parent, et je sais à quel point c'est doulourrreux..."
79,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_045","Peut-être que nous pouvons faire quelque chose pour lui<Indent/>? Cette fête des étoiles ne sera réussie que si nous arrivons à mettre un sourrrire sur le visage de tous les enfants, sans exception<Indent/>!"
80,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_047","Comme vous faites <If(PlayerParameter(4))>une brrrillante<Else/>un brrrillant</If> disciple, j'aimerais vous demander de continuer à nous aider pendant la durée des festivités."
81,"TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_048","Sachez qu'il n'y a pas qu'ici, à Lavandière, que votrrre aide serait la bienvenue. Il y a beaucoup d'autres lettres à retrouver dans les quartiers résidentiels des autres cités... Si le cœur vous en dit, faites-le-moi savoir<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS005_00251_MOONKEEPER_000_000","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_FESXMS005_00251_MOONKEEPER_000_001","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_FESXMS005_00251_MOONKEEPER_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy a besoin de votre aide pour sauver cette édition de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez accepté d'aider Amh Garanjy à Lavandière. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001517,1,1)/> au pied d'<SheetFr(EObj,1,2005003,1,1)/>.
6 2 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_02 En vous rendant au pied du <SheetFr(EObj,12,2005003,1,1)/>, vous avez fait la rencontre d'une petite fille qui vous a remis la lettre qu'elle avait écrite à l'attention de la déesse Nymeia. Apportez-la maintenant à Amh Garanjy.
7 3 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_03 Vous avez remis la lettre à Amh Garanjy, qui vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apporter <SheetFr(EventItem,1,2001518,1,1)/> à la petite fille modèle pour la récompenser de son application. N'oubliez pas de porter votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>!
8 4 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_04 La petite fille modèle était ravie de recevoir son présent. En ouvrant son paquet, elle y a découvert une autre lettre à l'intérieur. Apportez-la à Amh Garanjy pour que son auteur soit lui aussi récompensé conformément à la tradition de la fête des étoiles.
9 5 TEXT_FESXMS005_00251_SEQ_05 À la lecture de la lettre que vous avez trouvée, Amh Garanjy s'est laissé envahir par les émotions. Comme elle, l'enfant qui l'a écrite a perdu un être cher et il aimerait le voir revenir à l'occasion de la fête des étoiles... La Miqo'te s'est promis de faire quelque chose pour rendre le sourire à tous les enfants, et pour cela, elle vous a demandé de continuer à l'aider à collecter leurs lettres à Lavandière ainsi que dans les quartiers résidentiels des autres cités.
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52 48 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_000 Vrrraiment, vous acceptez de nous aider<Indent/>!? Merci à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_001 Grâce à vous, tous les enfants qui ont écrit une lettre des rêves plein la tête pourront recevoir leur cadeau et continuer à crrroire en l'esprit de la fête des étoiles.
54 50 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_002 Bon, entrrrons dans le vif du sujet. Pourriez-vous aller chercher une <SheetFr(EventItem,1,2001517,2,1)/> qui sont posées au pied <SheetFr(EObj,9,2005003,1,1)/> qui se trouve près d'ici<Indent/>?
55 51 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_003 Comme je vous l'ai dit, il y a aussi des lettres posées dans les jardins privés des aventuriers, mais il vaut mieux commencer par un endroit prrroche pour vous échauffer un peu.
56 52 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_004 Quelle sotte, j'allais oublier le plus imporrrtant<Indent/>! Pensez bien à vous vêtir d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> lorsque vous effectuerez toute tâche à notre service. Nous devons rester déguisés en disciples du saint à tout moment, pour les enfants, vous comprenez<Indent/>?
57 53 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_005 Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/>, allez chercher <SheetFr(EventItem,1,2001517,1,1)/> au pied <SheetFr(EObj,9,2005003,1,1)/> qui se trouve prrrès d'ici.
58 54 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_010 Génial, <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>! Vous êtes ici pour les lettres, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai attendu patiemment votre venue depuis que j'ai fini de rédiger la mienne<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_000_011 Tenez, la voici<Indent/>! Je n'ai pas vu d'autre enfant près de cet arbre, donc c'est la seule que vous trouverez. Faites-la bien parvenir à la déesse Nymeia, d'accord<Indent/>?
60 56 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDA65787_100_011 Je ne vous dérange pas davantage. Merci, et à bientôt, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple<Indent/>!
61 57 TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_000_012 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
62 58 TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_012 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
63 59 TEXT_FESXMS005_00251_GUIDE65787_110_012 Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>!
64 60 TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_120_012 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>.
65 61 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_020 Ah, vous revoilà<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Montrrrez-moi donc cette lettre.
66 62 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_021 Comme c'est mignon<Indent/>! On voit tout de suite que cette enfant s'est appliquée du mieux qu'elle a pu. Elle a bien mérrrité son présent... Pourriez-vous le lui apporter, s'il vous plaît<Indent/>?
67 63 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_022 Je suppose qu'elle doit guetter avec anxiété l'arrivée d'un disciple et qu'elle sera folle de joie en recevant son cadeau<Indent/>!
68 64 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_023 Allez apporter son cadeau à la petite fille qui vous a remis sa lettre. Elle sera trrrès cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux anges lorsqu'elle vous verra arriver vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre tenue de disciple<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_030 Oh, c'est vous<Indent/>? Je suis tellement contente de vous revoir<Indent/>!
70 66 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_031 C'est pour moi, vraiment<Indent/>? Youpi<Indent/>!!! Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple.
71 67 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_032 Tiens, on dirait qu'il y a une lettre au fond du paquet...
72 68 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_033 Peut-être qu'elle est tombée quand Nymeia préparait mon cadeau<Indent/>? Il faut lui apporter le plus vite possible<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMS005_00251_CHILDB65787_000_034 C'est bizarre, depuis le temps que j'attends un disciple du saint... Peut-être que ma lettre n'était pas assez bien écrite<Indent/>?
74 70 TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_100_034 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête.
75 71 TEXT_FESXMS005_00251_SYSTEM_110_034 Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>.
76 72 TEXT_FESXMS005_00251_GUIDE65787_120_034 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_FESXMS005_00251_POPMESSAGE_130_034 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_040 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Cette enfant était-elle ravie par le prrrésent que vous lui avez remis<Indent/>?
79 75 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_041 Que dites-vous<Indent/>!? Il y avait une lettre à l'intérrrieur du paquet<Indent/>? L'un de nous a dû l'y faire tomber par mégarde... Pensez à remercier la petite qui l'a trouvée, voulez-vous<Indent/>?
80 76 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_042 Oh... Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous lu ce qui y est écrit<Indent/>?
81 77 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_043 (-Message-)<Emphasis>La fête des étoiles n'est rien d'autre qu'une gigantesque supercherie<Indent/>! Si le saint de Nymeia ou ses disciples existaient vraiment, ils feraient revenir mon papa<Indent/>!</Emphasis>
82 78 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_044 Je peux comprendre ce que ressent l'enfant qui a écrit ceci. J'ai moi-même perdu un parent, et je sais à quel point c'est doulourrreux...
83 79 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_045 Peut-être que nous pouvons faire quelque chose pour lui<Indent/>? Cette fête des étoiles ne sera réussie que si nous arrivons à mettre un sourrrire sur le visage de tous les enfants, sans exception<Indent/>!
84 80 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_047 Comme vous faites <If(PlayerParameter(4))>une brrrillante<Else/>un brrrillant</If> disciple, j'aimerais vous demander de continuer à nous aider pendant la durée des festivités.
85 81 TEXT_FESXMS005_00251_AMHGARANJY_000_048 Sachez qu'il n'y a pas qu'ici, à Lavandière, que votrrre aide serait la bienvenue. Il y a beaucoup d'autres lettres à retrouver dans les quartiers résidentiels des autres cités... Si le cœur vous en dit, faites-le-moi savoir<Indent/>!
86 82 TEXT_FESXMS005_00251_MOONKEEPER_000_000 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_FESXMS005_00251_MOONKEEPER_000_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_00","Jacke a une mission un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à vous confier."
1,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_01","Jacke vous a demandé d'enquêter sur des individus suspects se faisant passer pour des immigrants. Rendez-vous à Port-aux-Vins, dans la Noscea orientale, pour retrouver Perimu Haurimu qui sera une fois de plus votre partenaire."
2,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_02","Perimu Haurimu a entendu un cri inquiétant. Inspectez les environs pour tenter d'en découvrir la source."
3,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_03","Vous avez fait la rencontre d'une paysanne qui vous a dit s'être fait attaquer sans raison par des pirates. Cependant, à l'écoute de son récit, Perimu Haurimu éprouve quelques doutes quant à sa sincérité... Suivez le Lalafell qui est parti sur la piste de la paysanne, vers l'est de Port-aux-Vins."
4,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_04","Après avoir découvert plusieurs prétendus paysans gisant au sol mais armés, Perimu Haurimu soupçonne encore davantage la paysanne suspecte de Port-aux-Vins. Continuez à la filer, cette fois-ci en direction de la Haute-Noscea."
5,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_05","La paysanne appartenait en fait à un groupe de ninja venus de Doma pour assassiner un traître. Oboro, le meneur du groupe, vous a proposé de vous enseigner ses techniques en échange de votre aide pour mener à bien sa mission. Si vous acceptez, allez le trouver au quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale."
6,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_06","Oboro vous était re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir accepté sa proposition. Désirant poursuivre la discussion à l'abri des oreilles indiscrètes, il est parti vous attendre dans l'entrepôt qui lui sert de cache. Pour le rejoindre, adressez-vous au gardien, Byakubu. Lorsque ce dernier vous dira “Ayame”, vous devrez lui répondre “Kaede” pour qu'il vous laisse passer."
7,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_07","Vous avez cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondu à Byakubu, qui a accepté de vous laisser passer. Allez maintenant retrouver Oboro qui vous attend à l'intérieur."
8,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_08","Avant de commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pratique, Oboro vous a demandé de vous engager solennellement à suivre la voie des ninja. Équipez-vous de votre cristal de ninja puis adressez-vous de nouveau à lui."
9,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_17",""
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19,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_00","Parler à Perimu Haurimu, à Port-aux-Vins"
25,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_01","Inspecter Port-aux-Vins"
26,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_02","Parler à Perimu Haurimu"
27,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_03","Parler à la paysanne suspecte, au lac d'Airain"
28,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_04","Parler à Oboro au quai de la ravine des Cueillepluies"
29,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_05","Parler à Byakubu"
30,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_06","Parler à Oboro"
31,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_10",""
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38,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_14",""
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40,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_17",""
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44,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_000","Vu la manière dont tu as tenu tête aux Bourreaux, il n'y a qu'à toi que je peux confier cette délicate mission."
49,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_001","Pour une fois, cela n'a rien à voir avec le code d'honneur des pirates. En fait, c'est à propos d'individus louches dont on nous a signalé la présence dans les environs de Port-aux-Vins."
50,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_002","Ils se font passer pour des immigrants, mais personne n'a réussi à savoir d'où ils viennent, ce qui est tout de même bizarre. Si tu veux mon avis, ça sent l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion clandestine à plein nez."
51,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_003","En tant que garants de l'ordre dans les dessous de la société éorzéenne, il en va de notre devoir de rester vigilants<Indent/>! Mais pour cela, il va d'abord nous falloir en savoir plus au sujet de ces drôles d'oiseaux."
52,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_004","J'ai déjà envoyé Perimu Haurimu sur place pour faire le point sur la situation. Pars à sa rencontre et ensemble, essayez de découvrir l'identité de ces mystérieux individus<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_015","J'ai déjà envoyé Perimu Haurimu à Port-aux-Vins pour faire le point sur la situation. Pars à sa rencontre et ensemble, essayez de découvrir l'identité de ces mystérieux individus."
54,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est avec vous que je vais faire équipe sur cette mission<Indent/>? Quelle chance, je ne pouvais pas rêver mieux<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_031","En fait, votre aide est la bienvenue, car je n'ai pas encore réussi à mettre la main sur quelque indice que ce soit qui pourrait nous amener sur la piste de nos suspects."
56,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_032","Ils se seraient présentés aux habitants du hameau comme des immigrants venus des îles méridionales, mais les registres de la douane de Mealvaan ne font état d'aucune embarcation en provenance de cet endroit. Impossible de savoir comment ils sont arrivés ici..."
57,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_033","Je pense que le meilleur moyen de connaître la vérité serait de les confronter directement. Bien sûr, cela comporte des risques, mais nous devrions saisir notre chance avant qu'il soit trop tard."
58,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_034","... Hein<Indent/>!?
Vous avez entendu ce cri, vous aussi<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_035","Ça venait de là-bas... Suivez-moi<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_050","V-vous êtes avec ces pirates...<Indent/>? Je vous en prie, n-ne me faites pas de mal<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_051","Ne vous en faites pas, nous ne vous voulons aucun mal. Pouvez-vous nous dire ce qui s'est passé ici<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_052","Eh bien je... j'étais à la recherche d'une amie, et j'ai croisé la route de ces individus qui ont commencé à me p-provoquer sans raison..."
63,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_053","Tout à coup, ils ont c-commencé à se quereller et une bagarre s'est ensuivie... En fait, j-je ne suis pas vraiment sûre de ce qui s'est passé..."
64,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_054","Je vois... En tout cas, le principal est que vous n'êtes pas blessée<Indent/>! Il y a beaucoup de pirates qui viennent remplir leurs réserves de gnôle ici, et lorsqu'ils sont un peu trop imbibés, un accident est vite arrivé."
65,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_055","C'est très aimable à vous de me prévenir, je ferai attention à l'avenir. Sur ce, veuillez m'excuser, je dois aller retrouver mon amie."
66,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne trouvez-vous pas que le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de cette jeune femme est un peu louche<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_001","Quelque chose n'est pas naturel chez elle."
69,"TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_002","Je n'ai rien remarqué de spécial."
70,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_057","Oui, c'est bien ce qu'il me semble... Elle nous a parlé d'une bagarre, mais on voit bien que ces hommes ont été assassinés par des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, proprement et en un seul coup."
71,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_058","Vraiment<Indent/>? Pourtant, il y a quelque chose qui ne colle pas... Elle nous a parlé d'une bagarre, mais on voit bien que ces hommes ont été assassinés par des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, proprement et en un seul coup."
72,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_059","Je pense que nous avons tout intérêt à la suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Ne perdons pas de temps, elle est partie vers l'est<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_70","Regardez ça, il y a encore eu du grabuge. Je me demande si cette jeune femme est allée chercher des noises à ces soi-disant immigrants... En tout cas, malgré leur accoutrement, ceux-ci ne sont pas de simples paysans<Indent/>: ils sont armés."
74,"TEXT_JOBNIN300_00212_NINJA00212_000_71","(-Homme aux airs de paysan-)Je n'en ai plus pour longtemps... J-je vous en prie, remettez ceci à Oboro... ou Tsubame..."
75,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_72","Le pauvre homme vient de rendre son dernier souffle. Que peut bien être cette espèce de pierre qu'il vous a remise<Indent/>? Un talisman, peut-être<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_73","Pour le moment, nous devons continuer à suivre cette jeune femme, ou nous allons perdre sa trace. Il me semble qu'elle a pris la route de la Haute-Noscea."
77,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_100","(-???-)Comme on se retrouuuve<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_101","(-Homme étrange-)Eh oui, c'est bien moiii<Indent/>! Tu ne croyais quand même pas que j'allais me laisser berner par ce déguisement ridicule<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_102","(-Homme étrange-)Oh, un garde du corps<Indent/>? Brrr, j'en ai la chair de poule<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_103","(-Homme étrange-)Rassure-moi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu as compris que cette jeune femme n'est pas qu'une simple paysanne, n'est-ce pas<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_104","(-Homme étrange-)(soupire) Il n'y a qu'une personne assez naïve pour utiliser une technique aussi prévisible... Je te reconnais bien là, mon petit Oboro."
82,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_105","(-Oboro-)Comme toujours, tu parles trop, Karasu<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_106","(-Karasu-)Regarde-nous, des enfants nés du même pays qui passent leur temps à essayer de s'éliminer les uns les autres... Si tu crois que ça m'amuse... eh bien tu as tout à fait raison, ha ha<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_107","(-Karasu-)Mais au fait, d'où sortent ces deux cloportes<Indent/>? Je ne me rappelle pas les avoir invités à notre petite fête de retrouvailles."
85,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_108","(-Karasu-)Intéressant... En général, j'arrive à prévoir la “fortune” de mes compagnons de jeu, mais avec toi, il y a quelque chose de différent..."
86,"TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_109","(-Karasu-)“<If(PlayerParameter(4))>La mystérieuse surineuse<Else/>Le mystérieux surineur</If>”... Voilà qui va mettre un peu de piment<Indent/>! Sur ce, ne m'en voulez pas, mais je dois vous laisser. À la revoyure, mes mignons<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_110","(-Oboro-)Karasu, attends<Indent/>! Grrr, toujours le premier pour prendre la poudre d'escampette..."
88,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_111","(-Paysanne suspecte-)Je vous reconnais, nous nous sommes croisés à Port-aux-Vins. Que faites-vous ici...<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_112","Nous sommes en mission pour la guilde des surineurs... et nous aimerions vous poser quelques questions."
90,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_113","Qui êtes-vous, au juste<Indent/>? Quelque chose me dit que comme nous, vous appartenez à une sorte de société secrète... Si c'est le cas, je ne pourrai pas fermer les yeux."
91,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_114","(-Oboro-)Voilà donc les fameux surineurs dont parlait dame Yugiri... Rien d'étonnant à ce que vous nous ayez percés à jour. Je regrette de ne pas être allé à votre rencontre plus tôt, mais je vais tout vous expliquer, maintenant."
92,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_115","(-Oboro-)Voilà donc les fameux surineurs... Avec une telle réputation, rien d'étonnant à ce que vous ayez découvert notre existence. Je regrette de ne pas être allé à votre rencontre plus tôt, mais je vais tout vous expliquer, maintenant."
93,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_116","Mon nom est Oboro, et cette jeune femme se prénomme Tsubame. Nous sommes des ninja originaires d'un village de la province de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard."
94,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_117","Des ninja...<Indent/>? Doma<Indent/>!? Vous voulez parler de ce peuple qui a tenté de résister à l'oppresseur garlemaldais<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_118","... Oui. Le combat s'annonçait long et difficile, mais grâce à nos techniques de combat et au sentiment d'unité qui nous animait, nous avions bon espoir de remporter la victoire..."
96,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_119","... seulement, nous avons été trahis par l'un des nôtres, qui a monnayé des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments capitaux aux Impériaux. La situation a tourné en notre défaveur, et Doma est restée une province de l'Empire."
97,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_120","Depuis, ce traître a été nommé à la tête des services secrets de Garlemald. C'est l'homme qui était ici tout à l'heure... Karasu."
98,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_121","Comme il est hors de question de laisser quelqu'un qui connaît tout de notre peuple collaborer avec notre ennemi juré, nous avons reçu l'ordre de l'éliminer."
99,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_122","Je comprends mieux, maintenant..."
100,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_123","En attirant Karasu par ici, nous avions l'intention de l'isoler pour lui porter le coup fatal, mais nous avons échoué. Pire, nombre de nos compagnons ont perdu la vie..."
101,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_124","Oh, c'est l'un d'eux qui vous a remis ceci<Indent/>? Je vous remercie de me l'avoir rapporté. Lorsqu'un camarade tombe au combat, nous avons pour coutume de ramener son cristal dans notre village."
102,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_125","Hein<Indent/>!? Le cristal réagit<Indent/>! Ça ne peut vouloir dire qu'une chose... Vous avez en vous les qualités requises pour devenir un véritable ninja."
103,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_126","Je pense que c'est l'occasion rêvée d'échanger nos savoirs. Laissez-moi vous enseigner nos techniques ancestrales de ninjutsu et partagez avec nous votre science du combat et votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Éorzéa."
104,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_127","T-tu es sérieux, Oboro<Indent/>? Ce n'est pourtant pas dans tes habitudes de partager nos secrets avec des étrangers..."
105,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_128","Nous n'avons pas le choix, Tsubame... Il ne reste que toi et moi pour accomplir cette mission, et nous connaissons très mal la région."
106,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_129","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes un élément très précieux de la guilde des surineurs, donc j'aimerais pouvoir vous garder, mais... Je sens bien que l'appel de l'aventure est trop fort pour vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_130","À mon avis, vous ne devriez pas laisser passer une telle chance d'apprendre de nouvelles techniques et de progresser encore davantage<Indent/>! Et puis vous pourrez en profiter pour surveiller ces deux-là, hé hé..."
108,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_131","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, venez me trouver au quai de la ravine des Cueillepluies."
109,"TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_132","C'est à vous de décider, maintenant<Indent/>! Pour ma part, je retourne au siège de la guilde pour faire mon rapport à Jacke."
110,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_140","Je n'arrête pas de penser à la façon dont vous avez esquivé l'attaque de Karasu... Vous avez peut-être ce qu'il faut pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une grande<Else/>un grand</If> ninja."
111,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_160","Votre présence ici signifie-t-elle que vous avez décidé d'accepter ma proposition<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_000","Collaborer avec Oboro<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_001","Oui"
114,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_002","Non"
115,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_165","Vous reconnaissez que notre cause est juste, et pour cela, en ma qualité de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des combattants de mon ordre, j'aimerais vous exprimer toute ma gratitude."
116,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_166","Poursuivons notre discussion à l'intérieur, nous y serons plus tranquilles. Je vais en profiter pour vous expliquer le système de mot de passe que nous utilisons."
117,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_167","Pour entrer, vous devez vous adresser à Byakubu. Lorsqu'il vous dira “Ayame”, vous devrez lui répondre “Kaede”, sans quoi il ne vous laissera pas passer."
118,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_170","C'est bien dommage... Si jamais vous changez d'avis, mon offre tient toujours."
119,"TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_175","Oboro se trompe rarement. S'il vous fait confiance, c'est que vous nous serez sûrement d'une aide précieuse."
120,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_180","Ayame."
121,"TEXT_JOBNIN300_00212_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_001","Kaede"
123,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_002","Kaeru"
124,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_181","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_003","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_185","Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé Oboro. Entrez, il vous attend à l'intérieur."
127,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_190","... Vous ne pouvez pas rester ici."
128,"TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_200","Entrez, Oboro vous attend à l'intérieur."
129,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_210","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà. Comme vous pouvez le voir, c'est ici que nous avons installé nos quartiers en Éorzéa."
130,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_211","Cet entrepôt ne paie pas de mine, et c'est justement ce qu'il nous faut pour ne pas attirer l'attention. Qui plus est, il est proche d'une base impériale, ce qui nous permet de garder un œil sur les activités de Karasu."
131,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_212","... Bien, parlons de ce cristal, maintenant. Vous devez savoir qu'il a été transmis entre ninja de la même famille et qu'il est le réceptacle de l'âme de ses anciens possesseurs. Je suis sûr que vous saurez vous montrer digne de le porter."
132,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_213","Pour commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, je vais vous parler des ninjutsu. Ces techniques, jadis développées par nos ancêtres pour se défendre contre la tyrannie, ont été perfectionnées à travers les âges pour aujourd'hui devenir l'apanage des ninja."
133,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_100_213","Pour pouvoir les utiliser, il est nécessaire de maîtriser l'énergie qui se trouve dans le ciel, la terre et les êtres vivants. Ce que vous autres Éorzéens appelez “éther”, n'est-ce pas<Indent/>?"
134,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_214","Une fois qu'elle est contrôlée, il devient possible de la manipuler par le biais de signes de mains que nous appelons “mudrâ”. Je vais d'abord vous montrer comment canaliser l'énergie contenue dans l'air grâce à la mudrâ du ciel, “Ten”."
135,"TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_215","Mais avant cela, j'aimerais que vous vous engagiez solennellement à suivre notre voie. Équipez-vous de votre cristal de ninja et nous pourrons passer à l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pratique."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_00 Jacke a une mission un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à vous confier.
5 1 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_01 Jacke vous a demandé d'enquêter sur des individus suspects se faisant passer pour des immigrants. Rendez-vous à Port-aux-Vins, dans la Noscea orientale, pour retrouver Perimu Haurimu qui sera une fois de plus votre partenaire.
6 2 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_02 Perimu Haurimu a entendu un cri inquiétant. Inspectez les environs pour tenter d'en découvrir la source.
7 3 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_03 Vous avez fait la rencontre d'une paysanne qui vous a dit s'être fait attaquer sans raison par des pirates. Cependant, à l'écoute de son récit, Perimu Haurimu éprouve quelques doutes quant à sa sincérité... Suivez le Lalafell qui est parti sur la piste de la paysanne, vers l'est de Port-aux-Vins.
8 4 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_04 Après avoir découvert plusieurs prétendus paysans gisant au sol mais armés, Perimu Haurimu soupçonne encore davantage la paysanne suspecte de Port-aux-Vins. Continuez à la filer, cette fois-ci en direction de la Haute-Noscea.
9 5 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_05 La paysanne appartenait en fait à un groupe de ninja venus de Doma pour assassiner un traître. Oboro, le meneur du groupe, vous a proposé de vous enseigner ses techniques en échange de votre aide pour mener à bien sa mission. Si vous acceptez, allez le trouver au quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale.
10 6 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_06 Oboro vous était re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir accepté sa proposition. Désirant poursuivre la discussion à l'abri des oreilles indiscrètes, il est parti vous attendre dans l'entrepôt qui lui sert de cache. Pour le rejoindre, adressez-vous au gardien, Byakubu. Lorsque ce dernier vous dira “Ayame”, vous devrez lui répondre “Kaede” pour qu'il vous laisse passer.
11 7 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_07 Vous avez cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondu à Byakubu, qui a accepté de vous laisser passer. Allez maintenant retrouver Oboro qui vous attend à l'intérieur.
12 8 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_08 Avant de commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pratique, Oboro vous a demandé de vous engager solennellement à suivre la voie des ninja. Équipez-vous de votre cristal de ninja puis adressez-vous de nouveau à lui.
13 9 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN300_00212_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_00 Parler à Perimu Haurimu, à Port-aux-Vins
29 25 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_01 Inspecter Port-aux-Vins
30 26 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_02 Parler à Perimu Haurimu
31 27 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_03 Parler à la paysanne suspecte, au lac d'Airain
32 28 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_04 Parler à Oboro au quai de la ravine des Cueillepluies
33 29 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_05 Parler à Byakubu
34 30 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_06 Parler à Oboro
35 31 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_10
39 35 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_15
44 40 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_16
45 41 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_17
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47 43 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN300_00212_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_000 Vu la manière dont tu as tenu tête aux Bourreaux, il n'y a qu'à toi que je peux confier cette délicate mission.
53 49 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_001 Pour une fois, cela n'a rien à voir avec le code d'honneur des pirates. En fait, c'est à propos d'individus louches dont on nous a signalé la présence dans les environs de Port-aux-Vins.
54 50 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_002 Ils se font passer pour des immigrants, mais personne n'a réussi à savoir d'où ils viennent, ce qui est tout de même bizarre. Si tu veux mon avis, ça sent l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion clandestine à plein nez.
55 51 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_003 En tant que garants de l'ordre dans les dessous de la société éorzéenne, il en va de notre devoir de rester vigilants<Indent/>! Mais pour cela, il va d'abord nous falloir en savoir plus au sujet de ces drôles d'oiseaux.
56 52 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_004 J'ai déjà envoyé Perimu Haurimu sur place pour faire le point sur la situation. Pars à sa rencontre et ensemble, essayez de découvrir l'identité de ces mystérieux individus<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBNIN300_00212_JACKE_000_015 J'ai déjà envoyé Perimu Haurimu à Port-aux-Vins pour faire le point sur la situation. Pars à sa rencontre et ensemble, essayez de découvrir l'identité de ces mystérieux individus.
58 54 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est avec vous que je vais faire équipe sur cette mission<Indent/>? Quelle chance, je ne pouvais pas rêver mieux<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_031 En fait, votre aide est la bienvenue, car je n'ai pas encore réussi à mettre la main sur quelque indice que ce soit qui pourrait nous amener sur la piste de nos suspects.
60 56 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_032 Ils se seraient présentés aux habitants du hameau comme des immigrants venus des îles méridionales, mais les registres de la douane de Mealvaan ne font état d'aucune embarcation en provenance de cet endroit. Impossible de savoir comment ils sont arrivés ici...
61 57 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_033 Je pense que le meilleur moyen de connaître la vérité serait de les confronter directement. Bien sûr, cela comporte des risques, mais nous devrions saisir notre chance avant qu'il soit trop tard.
62 58 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_034 ... Hein<Indent/>!? Vous avez entendu ce cri, vous aussi<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_035 Ça venait de là-bas... Suivez-moi<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_050 V-vous êtes avec ces pirates...<Indent/>? Je vous en prie, n-ne me faites pas de mal<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_051 Ne vous en faites pas, nous ne vous voulons aucun mal. Pouvez-vous nous dire ce qui s'est passé ici<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_052 Eh bien je... j'étais à la recherche d'une amie, et j'ai croisé la route de ces individus qui ont commencé à me p-provoquer sans raison...
67 63 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_053 Tout à coup, ils ont c-commencé à se quereller et une bagarre s'est ensuivie... En fait, j-je ne suis pas vraiment sûre de ce qui s'est passé...
68 64 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_054 Je vois... En tout cas, le principal est que vous n'êtes pas blessée<Indent/>! Il y a beaucoup de pirates qui viennent remplir leurs réserves de gnôle ici, et lorsqu'ils sont un peu trop imbibés, un accident est vite arrivé.
69 65 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_055 C'est très aimable à vous de me prévenir, je ferai attention à l'avenir. Sur ce, veuillez m'excuser, je dois aller retrouver mon amie.
70 66 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne trouvez-vous pas que le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de cette jeune femme est un peu louche<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBNIN300_00212_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_001 Quelque chose n'est pas naturel chez elle.
73 69 TEXT_JOBNIN300_00212_A1_000_002 Je n'ai rien remarqué de spécial.
74 70 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_057 Oui, c'est bien ce qu'il me semble... Elle nous a parlé d'une bagarre, mais on voit bien que ces hommes ont été assassinés par des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, proprement et en un seul coup.
75 71 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_058 Vraiment<Indent/>? Pourtant, il y a quelque chose qui ne colle pas... Elle nous a parlé d'une bagarre, mais on voit bien que ces hommes ont été assassinés par des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, proprement et en un seul coup.
76 72 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_059 Je pense que nous avons tout intérêt à la suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Ne perdons pas de temps, elle est partie vers l'est<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_70 Regardez ça, il y a encore eu du grabuge. Je me demande si cette jeune femme est allée chercher des noises à ces soi-disant immigrants... En tout cas, malgré leur accoutrement, ceux-ci ne sont pas de simples paysans<Indent/>: ils sont armés.
78 74 TEXT_JOBNIN300_00212_NINJA00212_000_71 (-Homme aux airs de paysan-)Je n'en ai plus pour longtemps... J-je vous en prie, remettez ceci à Oboro... ou Tsubame...
79 75 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_72 Le pauvre homme vient de rendre son dernier souffle. Que peut bien être cette espèce de pierre qu'il vous a remise<Indent/>? Un talisman, peut-être<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_73 Pour le moment, nous devons continuer à suivre cette jeune femme, ou nous allons perdre sa trace. Il me semble qu'elle a pris la route de la Haute-Noscea.
81 77 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_100 (-???-)Comme on se retrouuuve<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_101 (-Homme étrange-)Eh oui, c'est bien moiii<Indent/>! Tu ne croyais quand même pas que j'allais me laisser berner par ce déguisement ridicule<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_102 (-Homme étrange-)Oh, un garde du corps<Indent/>? Brrr, j'en ai la chair de poule<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_103 (-Homme étrange-)Rassure-moi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu as compris que cette jeune femme n'est pas qu'une simple paysanne, n'est-ce pas<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_104 (-Homme étrange-)(soupire) Il n'y a qu'une personne assez naïve pour utiliser une technique aussi prévisible... Je te reconnais bien là, mon petit Oboro.
86 82 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_105 (-Oboro-)Comme toujours, tu parles trop, Karasu<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_106 (-Karasu-)Regarde-nous, des enfants nés du même pays qui passent leur temps à essayer de s'éliminer les uns les autres... Si tu crois que ça m'amuse... eh bien tu as tout à fait raison, ha ha<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_107 (-Karasu-)Mais au fait, d'où sortent ces deux cloportes<Indent/>? Je ne me rappelle pas les avoir invités à notre petite fête de retrouvailles.
89 85 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_108 (-Karasu-)Intéressant... En général, j'arrive à prévoir la “fortune” de mes compagnons de jeu, mais avec toi, il y a quelque chose de différent...
90 86 TEXT_JOBNIN300_00212_KARASU_000_109 (-Karasu-)“<If(PlayerParameter(4))>La mystérieuse surineuse<Else/>Le mystérieux surineur</If>”... Voilà qui va mettre un peu de piment<Indent/>! Sur ce, ne m'en voulez pas, mais je dois vous laisser. À la revoyure, mes mignons<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_110 (-Oboro-)Karasu, attends<Indent/>! Grrr, toujours le premier pour prendre la poudre d'escampette...
92 88 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_111 (-Paysanne suspecte-)Je vous reconnais, nous nous sommes croisés à Port-aux-Vins. Que faites-vous ici...<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_112 Nous sommes en mission pour la guilde des surineurs... et nous aimerions vous poser quelques questions.
94 90 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_113 Qui êtes-vous, au juste<Indent/>? Quelque chose me dit que comme nous, vous appartenez à une sorte de société secrète... Si c'est le cas, je ne pourrai pas fermer les yeux.
95 91 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_114 (-Oboro-)Voilà donc les fameux surineurs dont parlait dame Yugiri... Rien d'étonnant à ce que vous nous ayez percés à jour. Je regrette de ne pas être allé à votre rencontre plus tôt, mais je vais tout vous expliquer, maintenant.
96 92 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_115 (-Oboro-)Voilà donc les fameux surineurs... Avec une telle réputation, rien d'étonnant à ce que vous ayez découvert notre existence. Je regrette de ne pas être allé à votre rencontre plus tôt, mais je vais tout vous expliquer, maintenant.
97 93 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_116 Mon nom est Oboro, et cette jeune femme se prénomme Tsubame. Nous sommes des ninja originaires d'un village de la province de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard.
98 94 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_117 Des ninja...<Indent/>? Doma<Indent/>!? Vous voulez parler de ce peuple qui a tenté de résister à l'oppresseur garlemaldais<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_118 ... Oui. Le combat s'annonçait long et difficile, mais grâce à nos techniques de combat et au sentiment d'unité qui nous animait, nous avions bon espoir de remporter la victoire...
100 96 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_119 ... seulement, nous avons été trahis par l'un des nôtres, qui a monnayé des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments capitaux aux Impériaux. La situation a tourné en notre défaveur, et Doma est restée une province de l'Empire.
101 97 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_120 Depuis, ce traître a été nommé à la tête des services secrets de Garlemald. C'est l'homme qui était ici tout à l'heure... Karasu.
102 98 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_121 Comme il est hors de question de laisser quelqu'un qui connaît tout de notre peuple collaborer avec notre ennemi juré, nous avons reçu l'ordre de l'éliminer.
103 99 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_122 Je comprends mieux, maintenant...
104 100 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_123 En attirant Karasu par ici, nous avions l'intention de l'isoler pour lui porter le coup fatal, mais nous avons échoué. Pire, nombre de nos compagnons ont perdu la vie...
105 101 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_124 Oh, c'est l'un d'eux qui vous a remis ceci<Indent/>? Je vous remercie de me l'avoir rapporté. Lorsqu'un camarade tombe au combat, nous avons pour coutume de ramener son cristal dans notre village.
106 102 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_125 Hein<Indent/>!? Le cristal réagit<Indent/>! Ça ne peut vouloir dire qu'une chose... Vous avez en vous les qualités requises pour devenir un véritable ninja.
107 103 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_126 Je pense que c'est l'occasion rêvée d'échanger nos savoirs. Laissez-moi vous enseigner nos techniques ancestrales de ninjutsu et partagez avec nous votre science du combat et votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Éorzéa.
108 104 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_127 T-tu es sérieux, Oboro<Indent/>? Ce n'est pourtant pas dans tes habitudes de partager nos secrets avec des étrangers...
109 105 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_128 Nous n'avons pas le choix, Tsubame... Il ne reste que toi et moi pour accomplir cette mission, et nous connaissons très mal la région.
110 106 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_129 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes un élément très précieux de la guilde des surineurs, donc j'aimerais pouvoir vous garder, mais... Je sens bien que l'appel de l'aventure est trop fort pour vous, n'est-ce pas<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_130 À mon avis, vous ne devriez pas laisser passer une telle chance d'apprendre de nouvelles techniques et de progresser encore davantage<Indent/>! Et puis vous pourrez en profiter pour surveiller ces deux-là, hé hé...
112 108 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_131 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, venez me trouver au quai de la ravine des Cueillepluies.
113 109 TEXT_JOBNIN300_00212_PERIMUHAURIMU_000_132 C'est à vous de décider, maintenant<Indent/>! Pour ma part, je retourne au siège de la guilde pour faire mon rapport à Jacke.
114 110 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_140 Je n'arrête pas de penser à la façon dont vous avez esquivé l'attaque de Karasu... Vous avez peut-être ce qu'il faut pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une grande<Else/>un grand</If> ninja.
115 111 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_160 Votre présence ici signifie-t-elle que vous avez décidé d'accepter ma proposition<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_000 Collaborer avec Oboro<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_001 Oui
118 114 TEXT_JOBNIN300_00212_Q2_000_002 Non
119 115 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_165 Vous reconnaissez que notre cause est juste, et pour cela, en ma qualité de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des combattants de mon ordre, j'aimerais vous exprimer toute ma gratitude.
120 116 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_166 Poursuivons notre discussion à l'intérieur, nous y serons plus tranquilles. Je vais en profiter pour vous expliquer le système de mot de passe que nous utilisons.
121 117 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_167 Pour entrer, vous devez vous adresser à Byakubu. Lorsqu'il vous dira “Ayame”, vous devrez lui répondre “Kaede”, sans quoi il ne vous laissera pas passer.
122 118 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_170 C'est bien dommage... Si jamais vous changez d'avis, mon offre tient toujours.
123 119 TEXT_JOBNIN300_00212_TSUBAME_000_175 Oboro se trompe rarement. S'il vous fait confiance, c'est que vous nous serez sûrement d'une aide précieuse.
124 120 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_180 Ayame.
125 121 TEXT_JOBNIN300_00212_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
126 122 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_001 Kaede
127 123 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_002 Kaeru
128 124 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_181 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_JOBNIN300_00212_A3_000_003 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_185 Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé Oboro. Entrez, il vous attend à l'intérieur.
131 127 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_190 ... Vous ne pouvez pas rester ici.
132 128 TEXT_JOBNIN300_00212_BYAKUBU_000_200 Entrez, Oboro vous attend à l'intérieur.
133 129 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_210 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà. Comme vous pouvez le voir, c'est ici que nous avons installé nos quartiers en Éorzéa.
134 130 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_211 Cet entrepôt ne paie pas de mine, et c'est justement ce qu'il nous faut pour ne pas attirer l'attention. Qui plus est, il est proche d'une base impériale, ce qui nous permet de garder un œil sur les activités de Karasu.
135 131 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_212 ... Bien, parlons de ce cristal, maintenant. Vous devez savoir qu'il a été transmis entre ninja de la même famille et qu'il est le réceptacle de l'âme de ses anciens possesseurs. Je suis sûr que vous saurez vous montrer digne de le porter.
136 132 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_213 Pour commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, je vais vous parler des ninjutsu. Ces techniques, jadis développées par nos ancêtres pour se défendre contre la tyrannie, ont été perfectionnées à travers les âges pour aujourd'hui devenir l'apanage des ninja.
137 133 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_100_213 Pour pouvoir les utiliser, il est nécessaire de maîtriser l'énergie qui se trouve dans le ciel, la terre et les êtres vivants. Ce que vous autres Éorzéens appelez “éther”, n'est-ce pas<Indent/>?
138 134 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_214 Une fois qu'elle est contrôlée, il devient possible de la manipuler par le biais de signes de mains que nous appelons “mudrâ”. Je vais d'abord vous montrer comment canaliser l'énergie contenue dans l'air grâce à la mudrâ du ciel, “Ten”.
139 135 TEXT_JOBNIN300_00212_OBORO_000_215 Mais avant cela, j'aimerais que vous vous engagiez solennellement à suivre notre voie. Équipez-vous de votre cristal de ninja et nous pourrons passer à l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pratique.
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0,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_00","Oboro veut vous enseigner les bases du ninjutsu."
1,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_01","Oboro vous a expliqué comment utiliser votre première technique de ninja. Pour cela, vous devez effectuer le signe de mains rituel mudrâ du ciel “Ten” puis aussitôt lancer le ninjutsu “Fûma Shuriken”. Allez vous entraîner sur le mannequin de bois qui se trouve devant l'entrepôt."
2,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_02","Vous avez brillamment lancé “Fûma Shuriken” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Allez faire part de vos impressions à Oboro."
3,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_03","On dirait que votre prochain partenaire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ne sera autre qu'Oboro lui-même. Effectuez les préparatifs nécessaires puis adressez-vous à votre maître lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le défier."
4,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_04","Vous avez réussi à surmonter l'épreuve qu'Oboro avait préparée pour vous. Adressez-vous de nouveau à lui pour découvrir ce qu'il a prévu pour la suite de votre initiation."
5,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_05","Oboro et Tsubame semblent im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par la vitesse à laquelle vous avez maîtrisé votre première technique de ninjutsu, mais votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la voie du ninja ne fait que commencer. Continuez à mettre en pratique les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'Oboro et parlez à Tsubame lorsque vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
* Tsubame propose la prochaine quête aux ninja de niveau 35."
6,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_00","Utiliser “Fûma Shuriken” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
25,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_01","Parler à Oboro"
26,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_02","Parler à Oboro"
27,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_03","Parler à Oboro"
28,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_06",""
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47,"TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_000","Avec ce cristal, vous voilà <If(PlayerParameter(4))>devenue une vraie<Else/>devenu un vrai</If> ninja. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> des nôtres, désormais."
49,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_001","La voie du ninja repose sur deux éléments fondamentaux qui sont intimement liés, le cœur et les lames. Comme disait toujours Gekkai, mon défunt maître<Indent/>: “Si ton cœur est indécis, tes lames ne toucheront point. Si ton cœur est émoussé, tes lames ne couperont point.”"
50,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_002","Seul un cœur droit et sincère saura guider vos lames vers la vérité et vous permettre de maîtriser le ninjutsu. Apprenez à focaliser votre esprit afin d'emplir votre âme de quiétude et vous en pénétrerez alors peut-être un jour les arcanes."
51,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_003","Mais chaque chose en son temps. Voyons d'abord si vous êtes capable d'appréhender les bases de notre discipline."
52,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_004","Comme je vous l'ai déjà expliqué, vous devez effectuer un signe de mains mudrâ pour canaliser l'énergie existant dans votre environnement, ce qui vous permettra de lancer un ninjutsu."
53,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_005","Vous pouvez aussi exécuter plusieurs signes différents à la suite, auquel cas leur ordre déterminera le ninjutsu à votre disposition. Mais pour le moment, vous ne connaissez que la mudrâ “Ten”, qui sert à concentrer l'éther contenu dans l'air qui vous entoure."
54,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_006","Au fur et à mesure de votre progression dans la voie du ninja, je vous enseignerai d'autres signes de mains. En attendant, contentez-vous de vous exercer avec “Ten” afin de le maîtriser à la perfection."
55,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_007","Faites le vide dans votre esprit, effectuez cette mudrâ et lancez aussitôt un ninjutsu. Vous verrez alors se matérialiser sous vos yeux une lame magique qui filera comme le vent vers sa cible, “Fûma Shuriken”."
56,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_008","J'ai installé un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment juste devant l'entrepôt pour que vous vous exerciez. Essayez donc de l'attaquer avec votre première technique de ninjutsu<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_015","Ciblez le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, effectuez la mudrâ “Ten” et lancez aussitôt un ninjutsu. Vous verrez alors se matérialiser sous vos yeux une lame magique qui filera comme le vent vers sa cible, “Fûma Shuriken”."
58,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous faites partie de notre ordre, dorénavant. N'hésitez pas faire appel à moi si vous avez besoin d'aide<Indent/>! Je ferai de mon mieux pour vous accompagner dans la voie du ninja."
59,"TEXT_JOBNIN301_00213_SYSTEM_000_000","Vous apercevez un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de type oriental, entièrement fait de bois."
60,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_040","Très bien, je vois que vous avez compris comment utiliser le ninjutsu “Fûma Shuriken”. C'est une technique vraiment basique, mais j'ai rarement vu quelqu'un se l'approprier en aussi peu de temps."
61,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_100_040","Enfin, vous n'aviez affaire qu'à un mannequin immobile et inoffensif. J'espère que vous avez travaillé vos mouvements armes en main, car l'étape suivante de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage sera bien plus délicate..."
62,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_041","C'est moi qui serai votre prochain adversaire. Prenez le temps qu'il faudra pour vous mettre en condition et faites-moi signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
63,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_045","J'ai entendu que vous alliez vous exercer avec Oboro<Indent/>? Concentrez-vous pour mettre en application ce qu'il vous a appris et je suis sûre que tout se passera bien."
64,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez magnifiquement combattu<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi le cristal de ninja a réagi à votre contact, maintenant."
65,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_069","Dame Yugiri avait vu juste... Combinées avec celles de surineur, on dirait que les techniques de ninjutsu voient leur puissance décuplée."
66,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_070","Intéressant..."
67,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_071","Oboro pense que grâce à votre expérience dans le maniement de la double lame, vous apprenez plus vite que quiconque. On dirait que vous lui plaisez, hi hi<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_072","Tsubame<Indent/>!!!
Bah, je dois avouer que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une des meilleures<Else/>un des meilleurs</If> élèves que j'ai jamais eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s... Sa réputation n'est pas usurpée."
69,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_073","Bien, à vous de m'instruire, maintenant. Puis-je vous demander de partager votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Éorzéa<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_074","Merci, votre aide nous est très précieuse."
71,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_075","Pour commencer, à propos de la Noscea orientale... Comment<Indent/>!? Ma révérence était atypique, vous dites<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_076","J-je... Et comme ça, c'est mieux<Indent/>? Décidément, les missions en terres étrangères n'ont jamais été mon fort..."
73,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_077","Oboro a un peu le mal du pays... Depuis que nous avons quitté notre village, il éprouve des difficultés à s'habituer à la nourriture ainsi qu'aux us et coutumes éorzéens."
74,"TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_078","... Plus vite nous aurons achevé cette mission et plus vite je pourrai retourner parmi les nôtres. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'en ai terminé pour aujourd'hui. Continuez à mettre en pratique ce que je vous ai appris, et venez me trouver quand vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre initiation<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_079","Oboro, je crois que vous avez besoin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, vous aussi..."
76,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO001","Éliminez les onibi<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO002","Venez à bout de l'ogama et des onibi<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO003","Prenez le dessus sur Oboro<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Lancez “Fûma Shuriken” sur <SheetFr(BNpcName,2,3162,2,1)/> pour les abattre avant qu'ils n'aient le temps de s'approcher."
80,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01","Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez comme ça<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Cette fois, vous allez aussi devoir abattre <SheetFr(BNpcName,1,3163,1,1)/>. Concentrez-vous pour ne pas vous laisser déborder."
82,"TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","Vous vous débrouillez très bien... mais arriverez-vous à éliminer votre prochain adversaire<Indent/>? À nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_00 Oboro veut vous enseigner les bases du ninjutsu.
5 1 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_01 Oboro vous a expliqué comment utiliser votre première technique de ninja. Pour cela, vous devez effectuer le signe de mains rituel mudrâ du ciel “Ten” puis aussitôt lancer le ninjutsu “Fûma Shuriken”. Allez vous entraîner sur le mannequin de bois qui se trouve devant l'entrepôt.
6 2 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_02 Vous avez brillamment lancé “Fûma Shuriken” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Allez faire part de vos impressions à Oboro.
7 3 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_03 On dirait que votre prochain partenaire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ne sera autre qu'Oboro lui-même. Effectuez les préparatifs nécessaires puis adressez-vous à votre maître lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le défier.
8 4 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_04 Vous avez réussi à surmonter l'épreuve qu'Oboro avait préparée pour vous. Adressez-vous de nouveau à lui pour découvrir ce qu'il a prévu pour la suite de votre initiation.
9 5 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_05 Oboro et Tsubame semblent im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par la vitesse à laquelle vous avez maîtrisé votre première technique de ninjutsu, mais votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la voie du ninja ne fait que commencer. Continuez à mettre en pratique les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments d'Oboro et parlez à Tsubame lorsque vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. * Tsubame propose la prochaine quête aux ninja de niveau 35.
10 6 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBNIN301_00213_SEQ_07
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28 24 TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_00 Utiliser “Fûma Shuriken” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
29 25 TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_01 Parler à Oboro
30 26 TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_02 Parler à Oboro
31 27 TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_03 Parler à Oboro
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51 47 TEXT_JOBNIN301_00213_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_000 Avec ce cristal, vous voilà <If(PlayerParameter(4))>devenue une vraie<Else/>devenu un vrai</If> ninja. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> des nôtres, désormais.
53 49 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_001 La voie du ninja repose sur deux éléments fondamentaux qui sont intimement liés, le cœur et les lames. Comme disait toujours Gekkai, mon défunt maître<Indent/>: “Si ton cœur est indécis, tes lames ne toucheront point. Si ton cœur est émoussé, tes lames ne couperont point.”
54 50 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_002 Seul un cœur droit et sincère saura guider vos lames vers la vérité et vous permettre de maîtriser le ninjutsu. Apprenez à focaliser votre esprit afin d'emplir votre âme de quiétude et vous en pénétrerez alors peut-être un jour les arcanes.
55 51 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_003 Mais chaque chose en son temps. Voyons d'abord si vous êtes capable d'appréhender les bases de notre discipline.
56 52 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_004 Comme je vous l'ai déjà expliqué, vous devez effectuer un signe de mains mudrâ pour canaliser l'énergie existant dans votre environnement, ce qui vous permettra de lancer un ninjutsu.
57 53 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_005 Vous pouvez aussi exécuter plusieurs signes différents à la suite, auquel cas leur ordre déterminera le ninjutsu à votre disposition. Mais pour le moment, vous ne connaissez que la mudrâ “Ten”, qui sert à concentrer l'éther contenu dans l'air qui vous entoure.
58 54 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_006 Au fur et à mesure de votre progression dans la voie du ninja, je vous enseignerai d'autres signes de mains. En attendant, contentez-vous de vous exercer avec “Ten” afin de le maîtriser à la perfection.
59 55 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_007 Faites le vide dans votre esprit, effectuez cette mudrâ et lancez aussitôt un ninjutsu. Vous verrez alors se matérialiser sous vos yeux une lame magique qui filera comme le vent vers sa cible, “Fûma Shuriken”.
60 56 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_008 J'ai installé un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment juste devant l'entrepôt pour que vous vous exerciez. Essayez donc de l'attaquer avec votre première technique de ninjutsu<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_015 Ciblez le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, effectuez la mudrâ “Ten” et lancez aussitôt un ninjutsu. Vous verrez alors se matérialiser sous vos yeux une lame magique qui filera comme le vent vers sa cible, “Fûma Shuriken”.
62 58 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous faites partie de notre ordre, dorénavant. N'hésitez pas faire appel à moi si vous avez besoin d'aide<Indent/>! Je ferai de mon mieux pour vous accompagner dans la voie du ninja.
63 59 TEXT_JOBNIN301_00213_SYSTEM_000_000 Vous apercevez un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de type oriental, entièrement fait de bois.
64 60 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_040 Très bien, je vois que vous avez compris comment utiliser le ninjutsu “Fûma Shuriken”. C'est une technique vraiment basique, mais j'ai rarement vu quelqu'un se l'approprier en aussi peu de temps.
65 61 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_100_040 Enfin, vous n'aviez affaire qu'à un mannequin immobile et inoffensif. J'espère que vous avez travaillé vos mouvements armes en main, car l'étape suivante de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage sera bien plus délicate...
66 62 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_041 C'est moi qui serai votre prochain adversaire. Prenez le temps qu'il faudra pour vous mettre en condition et faites-moi signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
67 63 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_045 J'ai entendu que vous alliez vous exercer avec Oboro<Indent/>? Concentrez-vous pour mettre en application ce qu'il vous a appris et je suis sûre que tout se passera bien.
68 64 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez magnifiquement combattu<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi le cristal de ninja a réagi à votre contact, maintenant.
69 65 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_069 Dame Yugiri avait vu juste... Combinées avec celles de surineur, on dirait que les techniques de ninjutsu voient leur puissance décuplée.
70 66 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_070 Intéressant...
71 67 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_071 Oboro pense que grâce à votre expérience dans le maniement de la double lame, vous apprenez plus vite que quiconque. On dirait que vous lui plaisez, hi hi<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_072 Tsubame<Indent/>!!! Bah, je dois avouer que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une des meilleures<Else/>un des meilleurs</If> élèves que j'ai jamais eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s... Sa réputation n'est pas usurpée.
73 69 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_073 Bien, à vous de m'instruire, maintenant. Puis-je vous demander de partager votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Éorzéa<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_074 Merci, votre aide nous est très précieuse.
75 71 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_075 Pour commencer, à propos de la Noscea orientale... Comment<Indent/>!? Ma révérence était atypique, vous dites<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_076 J-je... Et comme ça, c'est mieux<Indent/>? Décidément, les missions en terres étrangères n'ont jamais été mon fort...
77 73 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_077 Oboro a un peu le mal du pays... Depuis que nous avons quitté notre village, il éprouve des difficultés à s'habituer à la nourriture ainsi qu'aux us et coutumes éorzéens.
78 74 TEXT_JOBNIN301_00213_OBORO_000_078 ... Plus vite nous aurons achevé cette mission et plus vite je pourrai retourner parmi les nôtres. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'en ai terminé pour aujourd'hui. Continuez à mettre en pratique ce que je vous ai appris, et venez me trouver quand vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre initiation<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBNIN301_00213_TSUBAME_000_079 Oboro, je crois que vous avez besoin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, vous aussi...
80 76 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO001 Éliminez les onibi<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO002 Venez à bout de l'ogama et des onibi<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TODO003 Prenez le dessus sur Oboro<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Lancez “Fûma Shuriken” sur <SheetFr(BNpcName,2,3162,2,1)/> pour les abattre avant qu'ils n'aient le temps de s'approcher.
84 80 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01 Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continuez comme ça<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Cette fois, vous allez aussi devoir abattre <SheetFr(BNpcName,1,3163,1,1)/>. Concentrez-vous pour ne pas vous laisser déborder.
86 82 TEXT_JOBNIN301_00213_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 Vous vous débrouillez très bien... mais arriverez-vous à éliminer votre prochain adversaire<Indent/>? À nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_00","Tsubame vous regarde avec attention et semble avoir quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_01","D'après Tsubame, Oboro aurait quelque chose d'important à vous montrer. Allez le retrouver dans l'entrepôt."
2,"TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_02","Oboro vous a enseigné un nouveau signe mudrâ, “Chi”. Adressez-vous de nouveau à lui pour découvrir comment en tirer le meilleur parti au combat."
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48,"TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous vous êtes considérablement amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis notre dernière rencontre."
49,"TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_001","Il me semble qu'Oboro a quelque chose d'important à vous montrer. Il vous attend à l'intérieur de l'entrepôt, ne le faites pas patienter davantage<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_005","Bien droit, le bras souple... Ça alors, je me demande bien pourquoi les Éorzéens ont adopté un salut si compliqué à exécuter<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_010","Vous progressez si rapidement dans la voie du ninja... Je sens que vous n'allez pas tarder à me surpasser<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous me semblez... différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Mais ne croyez pas que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir progressé<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_021","Que dites-vous de cette révérence<Indent/>? Le naturel même, n'est-ce pas<Indent/>? C'est le fruit de centaines d'heures d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_022","... Bon, l'heure est venue de vous enseigner un nouveau signe de mains rituel. Voici la mudrâ “Chi”, qui vous permettra de canaliser l'énergie qui circule dans la terre. Mémorisez-la et dites-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à la pratique."
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4 0 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_00 Tsubame vous regarde avec attention et semble avoir quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_01 D'après Tsubame, Oboro aurait quelque chose d'important à vous montrer. Allez le retrouver dans l'entrepôt.
6 2 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_02 Oboro vous a enseigné un nouveau signe mudrâ, “Chi”. Adressez-vous de nouveau à lui pour découvrir comment en tirer le meilleur parti au combat.
7 3 TEXT_JOBNIN350_00214_SEQ_03
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52 48 TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous vous êtes considérablement amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis notre dernière rencontre.
53 49 TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_001 Il me semble qu'Oboro a quelque chose d'important à vous montrer. Il vous attend à l'intérieur de l'entrepôt, ne le faites pas patienter davantage<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_005 Bien droit, le bras souple... Ça alors, je me demande bien pourquoi les Éorzéens ont adopté un salut si compliqué à exécuter<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBNIN350_00214_TSUBAME_000_010 Vous progressez si rapidement dans la voie du ninja... Je sens que vous n'allez pas tarder à me surpasser<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous me semblez... différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Mais ne croyez pas que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir progressé<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_021 Que dites-vous de cette révérence<Indent/>? Le naturel même, n'est-ce pas<Indent/>? C'est le fruit de centaines d'heures d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBNIN350_00214_OBORO_000_022 ... Bon, l'heure est venue de vous enseigner un nouveau signe de mains rituel. Voici la mudrâ “Chi”, qui vous permettra de canaliser l'énergie qui circule dans la terre. Mémorisez-la et dites-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à la pratique.
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0,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_00","Oboro veut vous apprendre à utiliser un nouveau signe de mains rituel."
1,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_01","Oboro vous a expliqué qu'en exécutant successivement les mudrâ “Ten” puis “Chi”, vous pourrez lancer le ninjutsu “Raiton”. Allez vous exercer à cette nouvelle technique sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve devant l'entrepôt du quai."
2,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_02","Vous avez brillamment reproduit la technique “Raiton”. Allez trouver Oboro pour savoir ce qu'il attend de vous pour la suite."
3,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_03","Oboro vous a expliqué qu'en exécutant successivement les mudrâ “Chi” puis “Ten”, vous pourrez lancer le ninjutsu “Katon”. Une fois de plus, allez mettre en pratique les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de votre maître sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve devant l'entrepôt du quai."
4,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_04","Vous avez réussi à assimiler la technique “Katon”. Allez annoncer la nouvelle à Oboro."
5,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_05","La prochaine étape de votre initiation à la voie du ninja est “l'épreuve de la cascade”. Allez rejoindre Oboro aux cascades des Idiots, dans la Haute-Noscea, pour savoir ce qui vous attend."
6,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_06","Alors que vous étiez sur le point de commencer l'épreuve de la cascade, vous avez été interrompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'attaque surprise de Karasu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après un long combat, vous avez réussi à le mettre en fuite et à éliminer ses acolytes. Parlez à Oboro pour recueillir ses impressions."
7,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_07","Oboro vous a présenté ses excuses car il estime que c'est sa propre négligence qui a rendu possible l'attaque de Karasu. Retournez à l'entrepôt du quai et adressez-vous à votre maître afin de connaître sa stratégie pour la suite de la mission."
8,"TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_08","Pour Oboro, Karasu n'a pas encore abattu toutes ses cartes et il se contente pour le moment de vous tester. Il fonde de grands espoirs sur votre présence à ses côtés pour percer à jour les véritables intentions du renégat et l'éliminer. Continuez à vous entraîner à la pratique du ninjutsu en attendant que votre maître fasse de nouveau appel à vous.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 40."
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24,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_00","Utiliser “Raiton” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
25,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_01","Parler à Oboro"
26,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_02","Utiliser “Katon” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
27,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_03","Parler à Oboro"
28,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_04","Parler à Oboro aux cascades des Idiots"
29,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_05","Parler à Oboro"
30,"TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_06","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
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48,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_000","Ça y est, vous avez mémorisé le signe de mains rituel de la terre, “Chi”<Indent/>? Avec “Ten”, vous connaissez désormais deux mudrâ."
49,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_001","Selon l'ordre dans lequel vous les exécuterez, la technique à votre disposition ne sera pas la même. Je vais d'abord vous expliquer comment faire pour lancer le ninjutsu “Raiton”."
50,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_002","Jusqu'à présent, vous ne connaissiez que “Fûma Shuriken”, qui pouvait être activé avec un signe unique. Pour “Raiton”, en revanche, vous allez devoir combiner deux mudrâ."
51,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_003","Comme vous le savez, la foudre relie pendant un bref instant le ciel et la terre. “Raiton” suit le même principe<Indent/>: effectuez “Ten”, puis “Chi” et lancez votre ninjutsu. Cela peut sembler compliqué, mais vous y arriverez avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
52,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_005","Allez donc vous exercer sur votre souffre-douleur habituel, le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve à l'extérieur de l'entrepôt. Ciblez-le puis attaquez-le avec une décharge électrique."
53,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_010","Telle la foudre qui tombe du ciel pour frapper la terre, liez “Ten” à “Chi” et vous pourrez alors lancer “Raiton”. Allez essayer sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'extérieur, les décharges électriques le laissent indifférent<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_015","Oboro vous a appris la mudrâ de la terre<Indent/>? Maintenant que vous connaissez deux signes de mains différents, vous allez pouvoir diversifier vos stratégies de combat. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
55,"TEXT_JOBNIN351_00215_SYSTEM_000_000","Vous apercevez un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de type oriental, entièrement fait de bois."
56,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_050","Bien, je vois que vous avez facilement réussi à maîtriser la foudre de “Raiton”. Nous allons continuer avec “Katon”, un autre ninjutsu qui nécessite de lier deux signes de mains."
57,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_051","Telles les flammes qui sortent des entrailles de la terre pour s'élever vers le ciel, exécutez “Chi”, puis “Ten”, et vous pourrez alors lancer “Katon”. Comme d'habitude, allez vous entraîner sur votre ami de bois, mais ne le réduisez pas en cendres, s'il vous plaît<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_052","Oh, j'allais oublier. Chaque ninjutsu consomme instantanément toute l'énergie concentrée dans votre corps. Après avoir lancé une technique, vous allez devoir attendre quelques instants avant que l'éther ne s'accumule à nouveau."
59,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_060","Cette fois, c'est l'inverse de “Raiton”. Exécutez “Chi”, puis “Ten”, et vous pourrez alors déchaîner les flammes de “Katon” sur vos adversaires. Allez donc essayer sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment juste à côté."
60,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_080","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Vous avez su maîtriser les ninjutsu “Raiton” et “Katon” en un rien de temps. Passons maintenant à la suite de votre formation."
61,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_081","La prochaine étape que vous allez devoir franchir sur la voie du ninja est ce que nous appelons “l'épreuve de la cascade”. Je vous expliquerai en quoi cela consiste plus tard... Pour l'instant, nous devons trouver une chute d'eau."
62,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_082","J'ai entendu dire qu'il y en avait plusieurs par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement imposantes dans la partie nord-ouest de la Haute-Noscea. On les appelle les cascades des Idiots, c'est bien ça<Indent/>? Je pars devant, vous me rejoindrez là-bas."
63,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_100","Je ne connaissais cet endroit qu'au travers d'illustrations dans mon atlas. C'est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant en réalité<Indent/>! Je pense que ces chutes d'eau seront parfaites pour la prochaine étape de votre initiation."
64,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_101","Vous devez savoir que les habitants de mon village vénèrent les innombrables divinités de la nature et accordent une grande importance à l'environnement qui les entoure. C'est la raison pour laquelle nous sommes ici."
65,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_102","Maintenant que vous savez lier des mudrâ, vous allez devoir libérer votre esprit des idées néfastes à la pratique du ninjutsu pour pouvoir continuer à progresser. Ces cascades vont nous révéler si vous en êtes capable."
66,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_103","Seuls les meilleurs apprentis parviennent à véritablement purifier leurs pensées pour maîtriser une plus grande variété de signes rituels. C'est à cela que sert l'épreuve de la cascade, une étape nécessaire dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de tout ninja. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_104","(-???-)Haaaa ha ha ha<Indent/>! Je me doutais bien que tu finirais par te montrer, mon petit Oboro<Indent/>!!!"
68,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_105","... Karasu<Indent/>!?"
69,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_106","Avec tous les misérables insectes que j'ai écrasés la dernière fois, je savais que tu manquerais d'hommes et que tu demanderais à <If(PlayerParameter(4))>cette surineuse<Else/>ce surineur</If> de t'aider."
70,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_107","Allons, ne fais pas cette tête<Indent/>! C'est comme ça que tu me remercies alors que je suis venu tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous accueillir<Indent/>? Je suis très occupé par mes fonctions impériales, tu sais."
71,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_108","Oh, tu te demandes comment j'ai su où vous étiez<Indent/>? C'est on ne peut plus simple<Indent/>! Un ninja aussi respectueux des traditions que toi n'oublierait jamais de soumettre son élève à l'épreuve de la cascade, voyons."
72,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_109","Tu es tellement attaché à ces coutumes archaïques que j'en ai presque de la peine pour toi. Le ninja moderne se doit de surprendre ses adversaires<Indent/>! Un peu de folie et de fantaisie, que diable<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_110","Si tu n'es pas capable de te mettre à la page, tes alliés vont te laisser tomber et tu vas te prendre une rouste contre l'Empire. Tiens, ça me rappelle quelque chose, ha ha ha<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_111","L'épreuve de la cascade est annulée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Préparez-vous à combattre<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_112","Ça alors, quelle détermination... Tu veux jouer au ninja, <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille<Else/>mon petit poussin</If><Indent/>? Comme je suis ton aîné, laisse-moi te donner un conseil."
76,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_113","Un bon ninja ne choisira pas “Katon” s'il combat en duel, et encore moins “Raiton” s'il fait face à plusieurs adversaires. Apprends à bien utiliser ces techniques selon la situation, sinon attention au retour de flamme, ha ha<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_114","Bon, on va voir comment tu te débrouilles... Mais attention<Indent/>! J'ai aussi des affaires importantes qui m'attendent, donc si jamais je m'ennuie, au revoir les petits loups<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_150","Je dois avouer que je ne pensais pas qu'il viendrait nous attaquer ici... Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cela aurait pu mal finir."
79,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_151","En plus, j'ai comme l'impression que Karasu s'intéresse à vous, et cela m'inquiète... Retournons à l'entrepôt, d'accord<Indent/>? Il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler."
80,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_152","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_160","J'ai appris que vous aviez combattu Karasu... Quel soulagement de vous voir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>!"
82,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_200","Permettez-moi de vous en dire plus à propos de l'homme que nous devons éliminer."
83,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_201","Karasu et moi avons grandi dans le même village. Ensemble, nous avons décidé de suivre la voie du ninja, et nous avons reçu notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment du même maître, Gekkai. Nous étions comme des frères."
84,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_202","Mais Karasu a toujours eu un don naturel pour la pratique du ninjutsu, et j'ai dû faire de nombreux efforts pour ne pas me laisser distancer, même si je n'ai jamais abandonné l'idée d'un jour le surpasser."
85,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_203","Déjà, à l'époque, c'était un personnage difficile à cerner. Son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment était erratique, et personne ne savait ce qu'il avait vraiment en tête, ou encore si ses idéaux étaient de justice ou de chaos."
86,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_204","Le jour où nous avons été vaincus par les armées de l'Empire, nous comprîmes qu'il y avait un traître parmi nous et qu'il avait communiqué à l'ennemi nombre de secrets sur notre village."
87,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_205","Tous les ninja envoyés pour tenter de le démasquer furent sauvagement assassinés. Notre maître Gekkai lui-même se trouvait parmi eux. Lorsqu'on retrouva son cadavre, il avait le visage tellement mutilé qu'on eut du mal à le reconnaître..."
88,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_206","Et on apprit bien vite qui était le coupable, car quelqu'un aperçut Karasu en train de s'enfuir. Cette fois, le doute n'était plus permis quant à sa véritable personnalité."
89,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_207","Malgré tout, j'ai quand même essayé de comprendre ce qui avait motivé son choix. Je me suis dit qu'en le combattant, j'arriverais peut-être à voir à l'intérieur de son cœur et à connaître ses raisons, mais j'avais tort, car il me paraît maintenant plus impénétrable que jamais."
90,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_208","Karasu a cette étrange manie de me défier, puis de s'enfuir avant la conclusion de notre rencontre... C'est comme s'il testait ma patience. La seule chose dont je suis certain, c'est qu'il n'a pas encore abattu toutes ses cartes."
91,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_209","Mais malgré ça, je sens que c'est l'occasion ou jamais de le confondre pour mettre fin à cette histoire. Même s'il connaît tout de Tsubame ou de moi, vos techniques de surineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> restent un mystère pour lui."
92,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_210","Grâce à votre aide, j'ai bon espoir que nous arrivions à percer à jour le secret de ce fourbe. Une fois cela fait, nous pourrons enfin l'éliminer et les habitants de notre village retrouveront la paix."
93,"TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_211","C'est pour cette raison que j'ai besoin que vous deveniez plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je compte sur vous pour persévérer dans la voie du ninja et devenir <If(PlayerParameter(4))>une experte<Else/>un expert</If> du ninjutsu."
94,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO001","Venez à bout de Karasu<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO002","Disposez des sbires de Karasu<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO003","Disposez des sbires de Karasu<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01","C'est l'heure de s'amuser un peu... J'espère que vous ne me décevrez pas, ha ha<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02","Ha ha ha<Indent/>! Par ici<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03","C'est tout ce que vous savez faire<Indent/>? Ça manque un peu de folie<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_04","Je suis lààà<Indent/>! Si vous ne voulez plus jouer, je vais finir par m'en aller..."
101,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_05","Trop taaard<Indent/>! Je dois filer, mais vous pouvez toujours vous amuser avec mes petits amis, ha ha ha<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Grrr, il s'est encore enfui<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","Ils sont nombreux, mais pas bien dangereux<Indent/>! Utilisez “Katon” pour vous débarrasser d'eux<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","Celui-là a l'air plus coriace... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est le moment de lancer “Raiton”<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_10","Je les avais sous-estimés..."
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4 0 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_00 Oboro veut vous apprendre à utiliser un nouveau signe de mains rituel.
5 1 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_01 Oboro vous a expliqué qu'en exécutant successivement les mudrâ “Ten” puis “Chi”, vous pourrez lancer le ninjutsu “Raiton”. Allez vous exercer à cette nouvelle technique sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve devant l'entrepôt du quai.
6 2 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_02 Vous avez brillamment reproduit la technique “Raiton”. Allez trouver Oboro pour savoir ce qu'il attend de vous pour la suite.
7 3 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_03 Oboro vous a expliqué qu'en exécutant successivement les mudrâ “Chi” puis “Ten”, vous pourrez lancer le ninjutsu “Katon”. Une fois de plus, allez mettre en pratique les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de votre maître sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve devant l'entrepôt du quai.
8 4 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_04 Vous avez réussi à assimiler la technique “Katon”. Allez annoncer la nouvelle à Oboro.
9 5 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_05 La prochaine étape de votre initiation à la voie du ninja est “l'épreuve de la cascade”. Allez rejoindre Oboro aux cascades des Idiots, dans la Haute-Noscea, pour savoir ce qui vous attend.
10 6 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_06 Alors que vous étiez sur le point de commencer l'épreuve de la cascade, vous avez été interrompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'attaque surprise de Karasu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après un long combat, vous avez réussi à le mettre en fuite et à éliminer ses acolytes. Parlez à Oboro pour recueillir ses impressions.
11 7 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_07 Oboro vous a présenté ses excuses car il estime que c'est sa propre négligence qui a rendu possible l'attaque de Karasu. Retournez à l'entrepôt du quai et adressez-vous à votre maître afin de connaître sa stratégie pour la suite de la mission.
12 8 TEXT_JOBNIN351_00215_SEQ_08 Pour Oboro, Karasu n'a pas encore abattu toutes ses cartes et il se contente pour le moment de vous tester. Il fonde de grands espoirs sur votre présence à ses côtés pour percer à jour les véritables intentions du renégat et l'éliminer. Continuez à vous entraîner à la pratique du ninjutsu en attendant que votre maître fasse de nouveau appel à vous. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 40.
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28 24 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_00 Utiliser “Raiton” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
29 25 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_01 Parler à Oboro
30 26 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_02 Utiliser “Katon” sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
31 27 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_03 Parler à Oboro
32 28 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_04 Parler à Oboro aux cascades des Idiots
33 29 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_05 Parler à Oboro
34 30 TEXT_JOBNIN351_00215_TODO_06 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
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52 48 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_000 Ça y est, vous avez mémorisé le signe de mains rituel de la terre, “Chi”<Indent/>? Avec “Ten”, vous connaissez désormais deux mudrâ.
53 49 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_001 Selon l'ordre dans lequel vous les exécuterez, la technique à votre disposition ne sera pas la même. Je vais d'abord vous expliquer comment faire pour lancer le ninjutsu “Raiton”.
54 50 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_002 Jusqu'à présent, vous ne connaissiez que “Fûma Shuriken”, qui pouvait être activé avec un signe unique. Pour “Raiton”, en revanche, vous allez devoir combiner deux mudrâ.
55 51 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_003 Comme vous le savez, la foudre relie pendant un bref instant le ciel et la terre. “Raiton” suit le même principe<Indent/>: effectuez “Ten”, puis “Chi” et lancez votre ninjutsu. Cela peut sembler compliqué, mais vous y arriverez avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
56 52 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_005 Allez donc vous exercer sur votre souffre-douleur habituel, le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui se trouve à l'extérieur de l'entrepôt. Ciblez-le puis attaquez-le avec une décharge électrique.
57 53 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_010 Telle la foudre qui tombe du ciel pour frapper la terre, liez “Ten” à “Chi” et vous pourrez alors lancer “Raiton”. Allez essayer sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'extérieur, les décharges électriques le laissent indifférent<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_015 Oboro vous a appris la mudrâ de la terre<Indent/>? Maintenant que vous connaissez deux signes de mains différents, vous allez pouvoir diversifier vos stratégies de combat. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
59 55 TEXT_JOBNIN351_00215_SYSTEM_000_000 Vous apercevez un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de type oriental, entièrement fait de bois.
60 56 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_050 Bien, je vois que vous avez facilement réussi à maîtriser la foudre de “Raiton”. Nous allons continuer avec “Katon”, un autre ninjutsu qui nécessite de lier deux signes de mains.
61 57 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_051 Telles les flammes qui sortent des entrailles de la terre pour s'élever vers le ciel, exécutez “Chi”, puis “Ten”, et vous pourrez alors lancer “Katon”. Comme d'habitude, allez vous entraîner sur votre ami de bois, mais ne le réduisez pas en cendres, s'il vous plaît<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_052 Oh, j'allais oublier. Chaque ninjutsu consomme instantanément toute l'énergie concentrée dans votre corps. Après avoir lancé une technique, vous allez devoir attendre quelques instants avant que l'éther ne s'accumule à nouveau.
63 59 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_060 Cette fois, c'est l'inverse de “Raiton”. Exécutez “Chi”, puis “Ten”, et vous pourrez alors déchaîner les flammes de “Katon” sur vos adversaires. Allez donc essayer sur le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment juste à côté.
64 60 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_080 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! Vous avez su maîtriser les ninjutsu “Raiton” et “Katon” en un rien de temps. Passons maintenant à la suite de votre formation.
65 61 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_081 La prochaine étape que vous allez devoir franchir sur la voie du ninja est ce que nous appelons “l'épreuve de la cascade”. Je vous expliquerai en quoi cela consiste plus tard... Pour l'instant, nous devons trouver une chute d'eau.
66 62 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_082 J'ai entendu dire qu'il y en avait plusieurs par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement imposantes dans la partie nord-ouest de la Haute-Noscea. On les appelle les cascades des Idiots, c'est bien ça<Indent/>? Je pars devant, vous me rejoindrez là-bas.
67 63 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_100 Je ne connaissais cet endroit qu'au travers d'illustrations dans mon atlas. C'est encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant en réalité<Indent/>! Je pense que ces chutes d'eau seront parfaites pour la prochaine étape de votre initiation.
68 64 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_101 Vous devez savoir que les habitants de mon village vénèrent les innombrables divinités de la nature et accordent une grande importance à l'environnement qui les entoure. C'est la raison pour laquelle nous sommes ici.
69 65 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_102 Maintenant que vous savez lier des mudrâ, vous allez devoir libérer votre esprit des idées néfastes à la pratique du ninjutsu pour pouvoir continuer à progresser. Ces cascades vont nous révéler si vous en êtes capable.
70 66 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_103 Seuls les meilleurs apprentis parviennent à véritablement purifier leurs pensées pour maîtriser une plus grande variété de signes rituels. C'est à cela que sert l'épreuve de la cascade, une étape nécessaire dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de tout ninja. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
71 67 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_104 (-???-)Haaaa ha ha ha<Indent/>! Je me doutais bien que tu finirais par te montrer, mon petit Oboro<Indent/>!!!
72 68 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_105 ... Karasu<Indent/>!?
73 69 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_106 Avec tous les misérables insectes que j'ai écrasés la dernière fois, je savais que tu manquerais d'hommes et que tu demanderais à <If(PlayerParameter(4))>cette surineuse<Else/>ce surineur</If> de t'aider.
74 70 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_107 Allons, ne fais pas cette tête<Indent/>! C'est comme ça que tu me remercies alors que je suis venu tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous accueillir<Indent/>? Je suis très occupé par mes fonctions impériales, tu sais.
75 71 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_108 Oh, tu te demandes comment j'ai su où vous étiez<Indent/>? C'est on ne peut plus simple<Indent/>! Un ninja aussi respectueux des traditions que toi n'oublierait jamais de soumettre son élève à l'épreuve de la cascade, voyons.
76 72 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_109 Tu es tellement attaché à ces coutumes archaïques que j'en ai presque de la peine pour toi. Le ninja moderne se doit de surprendre ses adversaires<Indent/>! Un peu de folie et de fantaisie, que diable<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_110 Si tu n'es pas capable de te mettre à la page, tes alliés vont te laisser tomber et tu vas te prendre une rouste contre l'Empire. Tiens, ça me rappelle quelque chose, ha ha ha<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_111 L'épreuve de la cascade est annulée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Préparez-vous à combattre<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_112 Ça alors, quelle détermination... Tu veux jouer au ninja, <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille<Else/>mon petit poussin</If><Indent/>? Comme je suis ton aîné, laisse-moi te donner un conseil.
80 76 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_113 Un bon ninja ne choisira pas “Katon” s'il combat en duel, et encore moins “Raiton” s'il fait face à plusieurs adversaires. Apprends à bien utiliser ces techniques selon la situation, sinon attention au retour de flamme, ha ha<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBNIN351_00215_KARASU_000_114 Bon, on va voir comment tu te débrouilles... Mais attention<Indent/>! J'ai aussi des affaires importantes qui m'attendent, donc si jamais je m'ennuie, au revoir les petits loups<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_150 Je dois avouer que je ne pensais pas qu'il viendrait nous attaquer ici... Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cela aurait pu mal finir.
83 79 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_151 En plus, j'ai comme l'impression que Karasu s'intéresse à vous, et cela m'inquiète... Retournons à l'entrepôt, d'accord<Indent/>? Il y a quelque chose dont j'aimerais vous parler.
84 80 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_152 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBNIN351_00215_TSUBAME_000_160 J'ai appris que vous aviez combattu Karasu... Quel soulagement de vous voir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>!
86 82 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_200 Permettez-moi de vous en dire plus à propos de l'homme que nous devons éliminer.
87 83 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_201 Karasu et moi avons grandi dans le même village. Ensemble, nous avons décidé de suivre la voie du ninja, et nous avons reçu notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment du même maître, Gekkai. Nous étions comme des frères.
88 84 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_202 Mais Karasu a toujours eu un don naturel pour la pratique du ninjutsu, et j'ai dû faire de nombreux efforts pour ne pas me laisser distancer, même si je n'ai jamais abandonné l'idée d'un jour le surpasser.
89 85 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_203 Déjà, à l'époque, c'était un personnage difficile à cerner. Son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment était erratique, et personne ne savait ce qu'il avait vraiment en tête, ou encore si ses idéaux étaient de justice ou de chaos.
90 86 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_204 Le jour où nous avons été vaincus par les armées de l'Empire, nous comprîmes qu'il y avait un traître parmi nous et qu'il avait communiqué à l'ennemi nombre de secrets sur notre village.
91 87 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_205 Tous les ninja envoyés pour tenter de le démasquer furent sauvagement assassinés. Notre maître Gekkai lui-même se trouvait parmi eux. Lorsqu'on retrouva son cadavre, il avait le visage tellement mutilé qu'on eut du mal à le reconnaître...
92 88 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_206 Et on apprit bien vite qui était le coupable, car quelqu'un aperçut Karasu en train de s'enfuir. Cette fois, le doute n'était plus permis quant à sa véritable personnalité.
93 89 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_207 Malgré tout, j'ai quand même essayé de comprendre ce qui avait motivé son choix. Je me suis dit qu'en le combattant, j'arriverais peut-être à voir à l'intérieur de son cœur et à connaître ses raisons, mais j'avais tort, car il me paraît maintenant plus impénétrable que jamais.
94 90 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_208 Karasu a cette étrange manie de me défier, puis de s'enfuir avant la conclusion de notre rencontre... C'est comme s'il testait ma patience. La seule chose dont je suis certain, c'est qu'il n'a pas encore abattu toutes ses cartes.
95 91 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_209 Mais malgré ça, je sens que c'est l'occasion ou jamais de le confondre pour mettre fin à cette histoire. Même s'il connaît tout de Tsubame ou de moi, vos techniques de surineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> restent un mystère pour lui.
96 92 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_210 Grâce à votre aide, j'ai bon espoir que nous arrivions à percer à jour le secret de ce fourbe. Une fois cela fait, nous pourrons enfin l'éliminer et les habitants de notre village retrouveront la paix.
97 93 TEXT_JOBNIN351_00215_OBORO_000_211 C'est pour cette raison que j'ai besoin que vous deveniez plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je compte sur vous pour persévérer dans la voie du ninja et devenir <If(PlayerParameter(4))>une experte<Else/>un expert</If> du ninjutsu.
98 94 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO001 Venez à bout de Karasu<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO002 Disposez des sbires de Karasu<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_TODO003 Disposez des sbires de Karasu<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01 C'est l'heure de s'amuser un peu... J'espère que vous ne me décevrez pas, ha ha<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02 Ha ha ha<Indent/>! Par ici<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03 C'est tout ce que vous savez faire<Indent/>? Ça manque un peu de folie<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_04 Je suis lààà<Indent/>! Si vous ne voulez plus jouer, je vais finir par m'en aller...
105 101 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_05 Trop taaard<Indent/>! Je dois filer, mais vous pouvez toujours vous amuser avec mes petits amis, ha ha ha<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Grrr, il s'est encore enfui<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 Ils sont nombreux, mais pas bien dangereux<Indent/>! Utilisez “Katon” pour vous débarrasser d'eux<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 Celui-là a l'air plus coriace... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est le moment de lancer “Raiton”<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN351_00215_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_10 Je les avais sous-estimés...
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0,"TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_00","Oboro pense qu'il est temps d'entrer dans le vif du sujet."
1,"TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_01","Afin de surprendre Karasu, Oboro a décidé de surveiller Grymuwil, un membre des Bourreaux pris pour cible par le ninja renégat. Seulement, le pirate se méfie et demeure introuvable. Vous allez donc devoir interroger Wolfstan, un de ses camarades, en espérant qu'il puisse vous révéler sa cachette. Ce dernier appréciant les sources d'eau chaude, Oboro pense qu'il se trouve au camp du lac d'Airain. Rendez-vous sur place et retrouvez votre maître pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_02","Oboro vous a enseigné la technique “Shukuchi”, qui peut se révéler utile pour se déplacer rapidement ou bien se cacher et ne pas attirer l'attention. Adressez-vous de nouveau à votre maître pour en savoir plus sur cette technique."
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48,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il me suffit de vous observer pour deviner que vous avez encore fait de grands progrès."
49,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_001","Vu le niveau que vous avez atteint, seule la pratique pourra vous permettre de continuer à vous améliorer. Et quand je parle de pratique, je pense bien sûr à... un assassinat."
50,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_002","Oui, il est grand temps de s'atteler à cette mission et d'éliminer Karasu une bonne fois pour toutes. Cet oiseau de malheur sait se faire discret, mais j'ai enfin réussi à me procurer un ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment qui pourrait nous aider à régler son cas."
51,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_003","Grymuwil, le capitaine des Bourreaux, aurait échappé de peu à une tentative de meurtre. Au regard de la méthode employée, tout porte à penser que notre traître est derrière cette histoire."
52,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_004","Sachez qu'une fois sa cible désignée, un ninja n'abandonne jamais. Il va retenter le coup, c'est sûr. Si nous suivons ce pirate de près, nous pourrons cueillir Karasu le moment venu et lui porter le coup fatal."
53,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_005","Seulement, Grymuwil se méfie lui aussi, et il ne s'est pas montré depuis l'incident. Mais j'ai un plan pour le débusquer<Indent/>! Nous allons approcher Wolfstan, un de ses proches camarades, et l'obliger à nous révéler sa cachette."
54,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_006","D'après ce que je sais, ce Wolfstan est un grand amateur de sources d'eau chaude. Vous qui connaissez Éorzéa, pourriez-vous me dire quel est l'endroit le plus réputé pour cela<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBNIN400_00216_Q1_000_000","Où peut-on trouver des sources d'eau chaude<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_001","Au camp du lac d'Airain"
57,"TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_002","À Costa del Sol"
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59,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_010","Le camp du lac d'Airain, hein... Il se situe dans la partie orientale de la Haute-Noscea, n'est-ce pas<Indent/>? Partons sans plus attendre."
60,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_011","Vraiment<Indent/>? Mon atlas décrivait plutôt cet endroit comme une station balnéaire réputée pour ses plages..."
61,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_012","Bizarre... J'ai lu dans la dernière édition du Limséen Averti que ce camp se trouve à la frontière du territoire kobold. Il y a plus reposant, comme endroit..."
62,"TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Nous n'avons pas l'habitude de nous aventurer si loin de notre village, et tout est si différent ici... Vous êtes notre guide<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_050","Je ne savais pas que les Éorzéens appréciaient eux aussi à ce point les bains dans les sources d'eau chaude. À la vue de ce spectacle, un sentiment de nostalgie m'emplit..."
64,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_100_050","En revanche, je dois avouer que je ne me sens pas vraiment à l'aise ici. J'ai beau m'être changé, j'ai peur que mon com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inhabituel attire l'attention."
65,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_051","En attendant que Wolfstan se montre, je crois que je vais aller me poster sur un toit, à l'abri des regards."
66,"TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_052","C'est dans ce type de situation que la technique que nous appelons “Shukuchi” se révèle d'une grande utilité. En l'utilisant, vous pourrez atteindre des endroits insoupçonnés<Indent/>! Essayez, vous verrez."
67,"TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_080","Cette station thermale est vraiment charmante. S'il n'y avait pas cette mission, j'en profiterais bien pour faire une petite cure<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_00 Oboro pense qu'il est temps d'entrer dans le vif du sujet.
5 1 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_01 Afin de surprendre Karasu, Oboro a décidé de surveiller Grymuwil, un membre des Bourreaux pris pour cible par le ninja renégat. Seulement, le pirate se méfie et demeure introuvable. Vous allez donc devoir interroger Wolfstan, un de ses camarades, en espérant qu'il puisse vous révéler sa cachette. Ce dernier appréciant les sources d'eau chaude, Oboro pense qu'il se trouve au camp du lac d'Airain. Rendez-vous sur place et retrouvez votre maître pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_02 Oboro vous a enseigné la technique “Shukuchi”, qui peut se révéler utile pour se déplacer rapidement ou bien se cacher et ne pas attirer l'attention. Adressez-vous de nouveau à votre maître pour en savoir plus sur cette technique.
7 3 TEXT_JOBNIN400_00216_SEQ_03
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28 24 TEXT_JOBNIN400_00216_TODO_00 Parler à Oboro, au camp du lac d'Airain
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53 49 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_001 Vu le niveau que vous avez atteint, seule la pratique pourra vous permettre de continuer à vous améliorer. Et quand je parle de pratique, je pense bien sûr à... un assassinat.
54 50 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_002 Oui, il est grand temps de s'atteler à cette mission et d'éliminer Karasu une bonne fois pour toutes. Cet oiseau de malheur sait se faire discret, mais j'ai enfin réussi à me procurer un ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment qui pourrait nous aider à régler son cas.
55 51 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_003 Grymuwil, le capitaine des Bourreaux, aurait échappé de peu à une tentative de meurtre. Au regard de la méthode employée, tout porte à penser que notre traître est derrière cette histoire.
56 52 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_004 Sachez qu'une fois sa cible désignée, un ninja n'abandonne jamais. Il va retenter le coup, c'est sûr. Si nous suivons ce pirate de près, nous pourrons cueillir Karasu le moment venu et lui porter le coup fatal.
57 53 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_005 Seulement, Grymuwil se méfie lui aussi, et il ne s'est pas montré depuis l'incident. Mais j'ai un plan pour le débusquer<Indent/>! Nous allons approcher Wolfstan, un de ses proches camarades, et l'obliger à nous révéler sa cachette.
58 54 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_006 D'après ce que je sais, ce Wolfstan est un grand amateur de sources d'eau chaude. Vous qui connaissez Éorzéa, pourriez-vous me dire quel est l'endroit le plus réputé pour cela<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBNIN400_00216_Q1_000_000 Où peut-on trouver des sources d'eau chaude<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_001 Au camp du lac d'Airain
61 57 TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_002 À Costa del Sol
62 58 TEXT_JOBNIN400_00216_A1_000_003 Au camp du Guet
63 59 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_010 Le camp du lac d'Airain, hein... Il se situe dans la partie orientale de la Haute-Noscea, n'est-ce pas<Indent/>? Partons sans plus attendre.
64 60 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_011 Vraiment<Indent/>? Mon atlas décrivait plutôt cet endroit comme une station balnéaire réputée pour ses plages...
65 61 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_012 Bizarre... J'ai lu dans la dernière édition du Limséen Averti que ce camp se trouve à la frontière du territoire kobold. Il y a plus reposant, comme endroit...
66 62 TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais pas ce que nous ferions sans vous. Nous n'avons pas l'habitude de nous aventurer si loin de notre village, et tout est si différent ici... Vous êtes notre guide<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_050 Je ne savais pas que les Éorzéens appréciaient eux aussi à ce point les bains dans les sources d'eau chaude. À la vue de ce spectacle, un sentiment de nostalgie m'emplit...
68 64 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_100_050 En revanche, je dois avouer que je ne me sens pas vraiment à l'aise ici. J'ai beau m'être changé, j'ai peur que mon com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inhabituel attire l'attention.
69 65 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_051 En attendant que Wolfstan se montre, je crois que je vais aller me poster sur un toit, à l'abri des regards.
70 66 TEXT_JOBNIN400_00216_OBORO_000_052 C'est dans ce type de situation que la technique que nous appelons “Shukuchi” se révèle d'une grande utilité. En l'utilisant, vous pourrez atteindre des endroits insoupçonnés<Indent/>! Essayez, vous verrez.
71 67 TEXT_JOBNIN400_00216_TSUBAME_000_080 Cette station thermale est vraiment charmante. S'il n'y avait pas cette mission, j'en profiterais bien pour faire une petite cure<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_00","Oboro vous attend pour lancer la suite des opérations."
1,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_01","Oboro vous a demandé de le rejoindre sur le toit d'une proche bâtisse. Positionnez-vous à côté de Tsubame et utilisez “Shukuchi” pour vous déplacer instantanément. Une fois sur le toit, allez vous poster à <SheetFr(EObj,2,2004930,1,1)/>."
2,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_02","Du haut de votre toit, vous avez aperçu Wolfstan. Tsubame semble avoir un plan pour lui faire révéler l'endroit où se trouve Grymuwil... Adressez-vous à elle pour savoir comment elle compte s'y prendre."
3,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_03","Tsubame vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001308,1,1)/>. Conformément à ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, allez trouver Wolfstan pour lui remettre l'alcool drogué."
4,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_04","Avec votre complicité, Tsubame a réussi à faire parler Wolfstan. Allez partager les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments obtenus avec Oboro."
5,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_05","Vous avez mis Oboro au courant de la destination de Grymuwil. Rendez-vous à Port-aux-Ales et postez-vous à <SheetFr(EObj,2,2004931,1,1)/>."
6,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_06","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre Karasu par surprise mais il a une fois de plus réussi à prendre la fuite avant que vous ne puissiez lui porter le coup de grâce. Retournez à l'entrepôt du quai et parlez à Oboro pour faire le bilan de l'opération."
7,"TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_07","Oboro est persuadé que le dénouement est proche. Il vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux techniques de ninjutsu pendant qu'il met au point un nouveau plan avec l'aide de Tsubame.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 45."
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24,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_00","Attendre à <SheetFr(EObj,2,2004930,1,1)/>"
25,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_01","Parler à Tsubame"
26,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_02","Proposer <SheetFr(EventItem,2,2001308,1,1)/> à Wolfstan"
27,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_03","Parler à Oboro"
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29,"TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_05","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
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48,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_000","Utilisez “Shukuchi” à l'endroit où se trouve Tsubame pour vous déplacer jusqu'au toit d'en face. Attention, rappelez-vous que cette technique peut échouer si le dénivelé ou la distance sont trop importants."
49,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_001","Vous pouvez aussi simplement sauter sur le toit, si vous préférez. Quand vous y serez, allez vous poster à son extrémité et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
50,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_010","Positionnez-vous au bord et utilisez “Shukuchi” pour atteindre le toit d'en face. Vous allez voir, ça fait son effet<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_015","C'est très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous déplacez comme <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> ninja. Maintenant, restons ici et observons."
52,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_040","J'ai toujours dit qu'il n'y a pas meilleur endroit qu'ici pour se reposer après une bataille navale bien éprouvante<Indent/>! Dommage qu'on ne puisse venir que quand Grymuwil nous donne notre journée..."
53,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_041","Voilà Wolfstan."
54,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_042","Préparez vos tubes en bambou, on en aura besoin pour s'approcher dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en restant sous l'eau."
55,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_043","... Oboro, tu es sûr que c'est une bonne idée<Indent/>? Je pense que nos déguisements suffiront pour éviter de nous faire remarquer..."
56,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_044","Ah<Indent/>? Euh... d'accord. Dommage, j'aime bien me cacher sous l'eau..."
57,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_045","Les visiteurs de ces sources d'eau chaude ont pour habitude de prendre leur bain tout en dégustant un vin chaud épicé. Je vais m'approcher de notre homme et lui proposer de partager une bouteille."
58,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous nous rejoindrez lorsqu'il sera déjà un peu éméché. <If(PlayerParameter(4))>Il sera sûrement ravi de s'enivrer en compagnie d'une femme aussi séduisante<Else/>Il ne pourra s'empêcher de prouver qu'il résiste mieux à l'alcool</If> que vous."
59,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_047","Ton plan me semble tenir la route. Et moi, qu'est-ce que je fais, dans tout ça<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_048","Tu vas nous attendre bien sag... Euh, tu vas surveiller les environs d'ici, d'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_049","Je vais aller me préparer. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous m'accompagner<Indent/>? Il y a quelque chose que j'aimerais vous remettre."
62,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_060","Je n'avais jamais vu Tsubame se montrer aussi entreprenante... Flûte, c'était l'occasion rêvée de mettre à profit vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Éorzéa<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_100","Ça y est, je suis prête<Indent/>! Qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? J'ai bien fait d'emporter mon maillot de bain, hi hi."
64,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_101","Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2001308,1,1)/>. J'y ai ajouté une petite drogue de ma concoction."
65,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_102","Voilà comment cela va se passer<Indent/>: je vais d'abord lui faire boire du vin normal pour qu'il baisse sa garde, puis vous nous rejoindrez avec votre bouteille."
66,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_103","Il ne se doutera de rien et se fera une joie de vous accueillir à nos côtés. Une fois qu'il aura suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bu et que la drogue aura fait son effet, ce sera le moment de le faire parler..."
67,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_120","Tout se passe comme prévu, hi hi. Proposez donc votre bouteille à Wolfstan."
68,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_151","Ha ha ha<Indent/>! J'ai pas souvent l'occasion d'boire avec une beauté pareille, et ça me met de bonne humeur<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
69,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_155","Oh, t'as amené une bouteille<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Joins-toi donc à nous<Indent/>! Y a toujours d'la place pour les jolies filles<Else/>Bien sûr que j'veux bien la boire avec toi<Indent/>! J'en ai encore sous l'pied</If>, ha ha<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_156","(hips) Z-ze crois que z'ai comme qui dirait... un beu trop pu<Indent/>! Z'ai la tête qui tourne, tourne... Hi hi, qu'est-ce qu'on s'amuse<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_157","Mais non, voyons. Je n'ai jamais vu quelqu'un tenir aussi bien l'alcool que vous<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_158","Ah pon<Indent/>? C'est zentil d'ta bart<Indent/>! Faut dire aussi qu'le poulot est pas de tout rebos, ces derniers temps. Donc ça m'aide à ouplier... (hips)"
73,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_159","Vraiment<Indent/>? Ça alors, et quel genre de travail faites-vous<Indent/>? À voir votre carrure, vous devez être quelqu'un de très important<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_160","Vraiment, ça s'voit tant que ça<Indent/>? Z'fait partie des Pourreaux, l'célèpre équibage d'birates<Indent/>! (hips) On s'attaque aux pateaux de l'Embire, avec la bermission de m'dame l'amirale, s'y vous plaît."
75,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_161","Pien sûr, ces ordures d'Imbériaux nous ont dans l'nez, donc ont fait TRÈÈÈS attention à la sécurité d'Grymuwil, notre cabitaine<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_162","Oh, ça n'a vraiment pas l'air d'être de tout repos<Indent/>! Et ce fameux capitaine, il n'est pas avec vous aujourd'hui<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_163","À l'heure où z'te barle, y doit être en route bour Bort-aux-Ales afin d'choisir quelques tonneaux d'pinouze. Il a bréféré y aller seul bour s'concentrer bendant la dégustation... (hips)"
78,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_164","Bour tout t'dire, ça m'arrange, ha ha<Indent/>! Pendant c'temps-là, z'peux brofiter des ponnes sources d'eau chaude. Y a bas à dire, c'est l'bied<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_165","(hips) Qu'est-ce qu't'en dis, ma zolie<Indent/>? Ça t'donne bas envie d'basser la nuit ens... Hein<Indent/>!?"
80,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_166","Elle est bartie...<Indent/>? Finalement, j'crois vraiment qu'z'ai un beu trop pu... (hips)"
81,"TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_170","(hips) Dis, tu saurais bas où est bassée la zolie prunette en pikini<Indent/>? Elle était là tout à l'heure..."
82,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_175","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il est temps de mettre au courant Oboro... Et mon maillot<Indent/>? Cette partie de la mission est terminée, enfin<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_200","Alors, avez-vous pu apprendre où se trouve Grymuwil<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_201","Seul, en route pour Port-aux-Ales, hein<Indent/>? Il y a de grandes chances que Karasu et ses hommes s'attaquent de nouveau à lui pendant qu'il est isolé..."
85,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_202","On est plus vulnérable lorsqu'on est concentré. Nous n'aurons qu'à frapper Karasu lorsqu'il se préparera à surprendre Grymuwil en train de déguster ses bières."
86,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_203","Mettons-nous en route pour Port-aux-Ales im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Le moment est enfin venu de mettre un terme aux agissements de ce traître<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_250","En observant les environs, on remarquera peut-être un signe de la présence de Karasu. Soyez <If(PlayerParameter(4))>attentive<Else/>attentif</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_259","L'atmosphère est différente, depuis que la nuit est tombée..."
89,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_260","On dirait que j'avais vu juste. Les hommes qui rôdent à proximité ne sont pas des habitants du hameau. Vu la manière qu'ils ont de se déplacer... ce sont sûrement des soldats impériaux formés par Karasu."
90,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_261","Je pense qu'ils quadrillent le secteur pour ne pas être dérangés. À la première activité suspecte, nul doute qu'ils élimineront tout gêneur."
91,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_262","Quant à Karasu, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver de l'autre côté de ce rideau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce... Si nous voulons l'atteindre, nous avons tout intérêt à nous séparer."
92,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_263","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez passer au travers de ces sentinelles, pendant que je les contournerai. Tsubame se chargera de lui couper la route au cas où il tenterait de s'enfuir."
93,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_264","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devriez pouvoir tromper les gardes en vous dissimulant comme vous savez si bien le faire. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ne sont pas seuls..."
94,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_265","Ces noctules ont l'odorat par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement développé, et Karasu les entraîne à repérer les intrus. Faites attention à ne pas trop vous en approcher<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_266","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?<Indent/>... Dispersion<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_290","Hééééé, qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>??? Je sais bien que j'ai du charme, mais je n'ai pas besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> adulat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!"
97,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_291","Comme on se retrouve, Karasu. Fais tes prières<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_292","Ah, décidément, la vie d'idole n'est pas de tout repos. Je n'ai pas le temps de m'occuper de vous, mes petits chéris<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_300","... Il s'est encore enfui, le lâche<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_301","Par contre, même s'il nous a filé entre les doigts, il n'a pas non plus réussi à assassiner Grymuwil... Retournons à l'entrepôt pour décider d'un nouveau plan."
101,"TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_302","(-???-)... Tu as échoué, une fois de plus."
102,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_303","J'ai été dérangé par quelques importuns, et j'ai été obligé de m'occuper d'eux..."
103,"TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_304","(-???-)Ne t'ai-je pas appris à te concentrer sur ta mission<Indent/>? Tu ne m'es d'aucune utilité si tu te laisses distraire par de misérables vermisseaux..."
104,"TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_306","(-???-)Si tu continues à abuser de ma patience, je vais être obligé de t'éliminer."
105,"TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_307","Je déteste quand vous prenez cette voix-là... Très bien, je vais mettre fin à cette mascarade."
106,"TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_310","Karasu s'est joué de nous, une fois de plus... Mais il ne perd rien pour attendre<Indent/>! Je suis persuadée que nous pourrons bientôt rentrer dans notre village avec une bonne nouvelle."
107,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_350","Ce fourbe de Karasu... Quoi que nous tentions, il parvient toujours à nous filer entre les doigts au dernier moment."
108,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_351","Et ce n'est pas tout<Indent/>! Je peux sentir que sa maîtrise du ninjutsu s'est améliorée depuis notre dernière rencontre... Continuerait-il à s'entraîner depuis sa fuite<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_352","Quoi qu'il en soit, l'heure n'est pas aux lamentations. Il nous faut réfléchir à un nouveau plan pour enfin accomplir cette mission et regagner notre village au plus vite."
110,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_353","Au fond de moi, je sens que la conclusion est proche... Nous commençons à nous habituer à la vie en Éorzéa, et avec <If(PlayerParameter(4))>une alliée telle<Else/>un allié tel</If> que vous, la balance ne devrait pas tarder à pencher en notre faveur."
111,"TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_354","Pour le moment, continuez à parfaire vos techniques de ninjutsu pendant que Tsubame et moi mettons au point une nouvelle stratégie. Le moment venu, nous nous retrouverons pour faire taire cet oiseau de malheur à jamais<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO001","Utilisez “Dissimulation” pour retrouver Karasu<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO002","Éliminez Karasu et ses hommes<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO003","Supprimez les ennemis restants<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_00","Je n'ai pas le temps de jouer avec vous<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_00","Cette fois, tu ne t'échapperas pas, Karasu<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01","Décidément, je ne savais pas que j'avais autant d'admirateurs<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Je vais te clouer le bec, vieux corbeau<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03","Si c'est comme ça, je prends la sortie des artistes. Au revoir, mes fans<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","... Non, on y était presque<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD","Argh... J'ai trop baissé ma garde..."
122,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'en remets à vous..."
123,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_00 Oboro vous attend pour lancer la suite des opérations.
5 1 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_01 Oboro vous a demandé de le rejoindre sur le toit d'une proche bâtisse. Positionnez-vous à côté de Tsubame et utilisez “Shukuchi” pour vous déplacer instantanément. Une fois sur le toit, allez vous poster à <SheetFr(EObj,2,2004930,1,1)/>.
6 2 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_02 Du haut de votre toit, vous avez aperçu Wolfstan. Tsubame semble avoir un plan pour lui faire révéler l'endroit où se trouve Grymuwil... Adressez-vous à elle pour savoir comment elle compte s'y prendre.
7 3 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_03 Tsubame vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001308,1,1)/>. Conformément à ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, allez trouver Wolfstan pour lui remettre l'alcool drogué.
8 4 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_04 Avec votre complicité, Tsubame a réussi à faire parler Wolfstan. Allez partager les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments obtenus avec Oboro.
9 5 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_05 Vous avez mis Oboro au courant de la destination de Grymuwil. Rendez-vous à Port-aux-Ales et postez-vous à <SheetFr(EObj,2,2004931,1,1)/>.
10 6 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_06 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre Karasu par surprise mais il a une fois de plus réussi à prendre la fuite avant que vous ne puissiez lui porter le coup de grâce. Retournez à l'entrepôt du quai et parlez à Oboro pour faire le bilan de l'opération.
11 7 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_07 Oboro est persuadé que le dénouement est proche. Il vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux techniques de ninjutsu pendant qu'il met au point un nouveau plan avec l'aide de Tsubame. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 45.
12 8 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN401_00217_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_00 Attendre à <SheetFr(EObj,2,2004930,1,1)/>
29 25 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_01 Parler à Tsubame
30 26 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_02 Proposer <SheetFr(EventItem,2,2001308,1,1)/> à Wolfstan
31 27 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_03 Parler à Oboro
32 28 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_04 Attendre à <SheetFr(EObj,2,2004931,1,1)/>, à Port-aux-Ales
33 29 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_05 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
34 30 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_06
35 31 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_10
39 35 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_15
44 40 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_16
45 41 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_17
46 42 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN401_00217_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_000 Utilisez “Shukuchi” à l'endroit où se trouve Tsubame pour vous déplacer jusqu'au toit d'en face. Attention, rappelez-vous que cette technique peut échouer si le dénivelé ou la distance sont trop importants.
53 49 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_001 Vous pouvez aussi simplement sauter sur le toit, si vous préférez. Quand vous y serez, allez vous poster à son extrémité et tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
54 50 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_010 Positionnez-vous au bord et utilisez “Shukuchi” pour atteindre le toit d'en face. Vous allez voir, ça fait son effet<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_015 C'est très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous déplacez comme <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> ninja. Maintenant, restons ici et observons.
56 52 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_040 J'ai toujours dit qu'il n'y a pas meilleur endroit qu'ici pour se reposer après une bataille navale bien éprouvante<Indent/>! Dommage qu'on ne puisse venir que quand Grymuwil nous donne notre journée...
57 53 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_041 Voilà Wolfstan.
58 54 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_042 Préparez vos tubes en bambou, on en aura besoin pour s'approcher dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en restant sous l'eau.
59 55 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_043 ... Oboro, tu es sûr que c'est une bonne idée<Indent/>? Je pense que nos déguisements suffiront pour éviter de nous faire remarquer...
60 56 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_044 Ah<Indent/>? Euh... d'accord. Dommage, j'aime bien me cacher sous l'eau...
61 57 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_045 Les visiteurs de ces sources d'eau chaude ont pour habitude de prendre leur bain tout en dégustant un vin chaud épicé. Je vais m'approcher de notre homme et lui proposer de partager une bouteille.
62 58 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous nous rejoindrez lorsqu'il sera déjà un peu éméché. <If(PlayerParameter(4))>Il sera sûrement ravi de s'enivrer en compagnie d'une femme aussi séduisante<Else/>Il ne pourra s'empêcher de prouver qu'il résiste mieux à l'alcool</If> que vous.
63 59 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_047 Ton plan me semble tenir la route. Et moi, qu'est-ce que je fais, dans tout ça<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_048 Tu vas nous attendre bien sag... Euh, tu vas surveiller les environs d'ici, d'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_049 Je vais aller me préparer. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous m'accompagner<Indent/>? Il y a quelque chose que j'aimerais vous remettre.
66 62 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_060 Je n'avais jamais vu Tsubame se montrer aussi entreprenante... Flûte, c'était l'occasion rêvée de mettre à profit vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Éorzéa<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_100 Ça y est, je suis prête<Indent/>! Qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? J'ai bien fait d'emporter mon maillot de bain, hi hi.
68 64 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_101 Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2001308,1,1)/>. J'y ai ajouté une petite drogue de ma concoction.
69 65 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_102 Voilà comment cela va se passer<Indent/>: je vais d'abord lui faire boire du vin normal pour qu'il baisse sa garde, puis vous nous rejoindrez avec votre bouteille.
70 66 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_103 Il ne se doutera de rien et se fera une joie de vous accueillir à nos côtés. Une fois qu'il aura suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bu et que la drogue aura fait son effet, ce sera le moment de le faire parler...
71 67 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_120 Tout se passe comme prévu, hi hi. Proposez donc votre bouteille à Wolfstan.
72 68 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_151 Ha ha ha<Indent/>! J'ai pas souvent l'occasion d'boire avec une beauté pareille, et ça me met de bonne humeur<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
73 69 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_155 Oh, t'as amené une bouteille<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Joins-toi donc à nous<Indent/>! Y a toujours d'la place pour les jolies filles<Else/>Bien sûr que j'veux bien la boire avec toi<Indent/>! J'en ai encore sous l'pied</If>, ha ha<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_156 (hips) Z-ze crois que z'ai comme qui dirait... un beu trop pu<Indent/>! Z'ai la tête qui tourne, tourne... Hi hi, qu'est-ce qu'on s'amuse<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_157 Mais non, voyons. Je n'ai jamais vu quelqu'un tenir aussi bien l'alcool que vous<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_158 Ah pon<Indent/>? C'est zentil d'ta bart<Indent/>! Faut dire aussi qu'le poulot est pas de tout rebos, ces derniers temps. Donc ça m'aide à ouplier... (hips)
77 73 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_159 Vraiment<Indent/>? Ça alors, et quel genre de travail faites-vous<Indent/>? À voir votre carrure, vous devez être quelqu'un de très important<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_160 Vraiment, ça s'voit tant que ça<Indent/>? Z'fait partie des Pourreaux, l'célèpre équibage d'birates<Indent/>! (hips) On s'attaque aux pateaux de l'Embire, avec la bermission de m'dame l'amirale, s'y vous plaît.
79 75 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_161 Pien sûr, ces ordures d'Imbériaux nous ont dans l'nez, donc ont fait TRÈÈÈS attention à la sécurité d'Grymuwil, notre cabitaine<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_162 Oh, ça n'a vraiment pas l'air d'être de tout repos<Indent/>! Et ce fameux capitaine, il n'est pas avec vous aujourd'hui<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_163 À l'heure où z'te barle, y doit être en route bour Bort-aux-Ales afin d'choisir quelques tonneaux d'pinouze. Il a bréféré y aller seul bour s'concentrer bendant la dégustation... (hips)
82 78 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_164 Bour tout t'dire, ça m'arrange, ha ha<Indent/>! Pendant c'temps-là, z'peux brofiter des ponnes sources d'eau chaude. Y a bas à dire, c'est l'bied<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_165 (hips) Qu'est-ce qu't'en dis, ma zolie<Indent/>? Ça t'donne bas envie d'basser la nuit ens... Hein<Indent/>!?
84 80 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_166 Elle est bartie...<Indent/>? Finalement, j'crois vraiment qu'z'ai un beu trop pu... (hips)
85 81 TEXT_JOBNIN401_00217_WOLFSTAN_000_170 (hips) Dis, tu saurais bas où est bassée la zolie prunette en pikini<Indent/>? Elle était là tout à l'heure...
86 82 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_175 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il est temps de mettre au courant Oboro... Et mon maillot<Indent/>? Cette partie de la mission est terminée, enfin<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_200 Alors, avez-vous pu apprendre où se trouve Grymuwil<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_201 Seul, en route pour Port-aux-Ales, hein<Indent/>? Il y a de grandes chances que Karasu et ses hommes s'attaquent de nouveau à lui pendant qu'il est isolé...
89 85 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_202 On est plus vulnérable lorsqu'on est concentré. Nous n'aurons qu'à frapper Karasu lorsqu'il se préparera à surprendre Grymuwil en train de déguster ses bières.
90 86 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_203 Mettons-nous en route pour Port-aux-Ales im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Le moment est enfin venu de mettre un terme aux agissements de ce traître<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_250 En observant les environs, on remarquera peut-être un signe de la présence de Karasu. Soyez <If(PlayerParameter(4))>attentive<Else/>attentif</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
92 88 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_259 L'atmosphère est différente, depuis que la nuit est tombée...
93 89 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_260 On dirait que j'avais vu juste. Les hommes qui rôdent à proximité ne sont pas des habitants du hameau. Vu la manière qu'ils ont de se déplacer... ce sont sûrement des soldats impériaux formés par Karasu.
94 90 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_261 Je pense qu'ils quadrillent le secteur pour ne pas être dérangés. À la première activité suspecte, nul doute qu'ils élimineront tout gêneur.
95 91 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_262 Quant à Karasu, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se trouver de l'autre côté de ce rideau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce... Si nous voulons l'atteindre, nous avons tout intérêt à nous séparer.
96 92 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_263 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez passer au travers de ces sentinelles, pendant que je les contournerai. Tsubame se chargera de lui couper la route au cas où il tenterait de s'enfuir.
97 93 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_264 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devriez pouvoir tromper les gardes en vous dissimulant comme vous savez si bien le faire. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ne sont pas seuls...
98 94 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_265 Ces noctules ont l'odorat par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement développé, et Karasu les entraîne à repérer les intrus. Faites attention à ne pas trop vous en approcher<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_266 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?<Indent/>... Dispersion<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_290 Hééééé, qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>??? Je sais bien que j'ai du charme, mais je n'ai pas besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> adulat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!
101 97 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_291 Comme on se retrouve, Karasu. Fais tes prières<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_292 Ah, décidément, la vie d'idole n'est pas de tout repos. Je n'ai pas le temps de m'occuper de vous, mes petits chéris<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_300 ... Il s'est encore enfui, le lâche<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_301 Par contre, même s'il nous a filé entre les doigts, il n'a pas non plus réussi à assassiner Grymuwil... Retournons à l'entrepôt pour décider d'un nouveau plan.
105 101 TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_302 (-???-)... Tu as échoué, une fois de plus.
106 102 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_303 J'ai été dérangé par quelques importuns, et j'ai été obligé de m'occuper d'eux...
107 103 TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_304 (-???-)Ne t'ai-je pas appris à te concentrer sur ta mission<Indent/>? Tu ne m'es d'aucune utilité si tu te laisses distraire par de misérables vermisseaux...
108 104 TEXT_JOBNIN401_00217_GEKKAI_000_306 (-???-)Si tu continues à abuser de ma patience, je vais être obligé de t'éliminer.
109 105 TEXT_JOBNIN401_00217_KARASU_000_307 Je déteste quand vous prenez cette voix-là... Très bien, je vais mettre fin à cette mascarade.
110 106 TEXT_JOBNIN401_00217_TSUBAME_000_310 Karasu s'est joué de nous, une fois de plus... Mais il ne perd rien pour attendre<Indent/>! Je suis persuadée que nous pourrons bientôt rentrer dans notre village avec une bonne nouvelle.
111 107 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_350 Ce fourbe de Karasu... Quoi que nous tentions, il parvient toujours à nous filer entre les doigts au dernier moment.
112 108 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_351 Et ce n'est pas tout<Indent/>! Je peux sentir que sa maîtrise du ninjutsu s'est améliorée depuis notre dernière rencontre... Continuerait-il à s'entraîner depuis sa fuite<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_352 Quoi qu'il en soit, l'heure n'est pas aux lamentations. Il nous faut réfléchir à un nouveau plan pour enfin accomplir cette mission et regagner notre village au plus vite.
114 110 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_353 Au fond de moi, je sens que la conclusion est proche... Nous commençons à nous habituer à la vie en Éorzéa, et avec <If(PlayerParameter(4))>une alliée telle<Else/>un allié tel</If> que vous, la balance ne devrait pas tarder à pencher en notre faveur.
115 111 TEXT_JOBNIN401_00217_OBORO_000_354 Pour le moment, continuez à parfaire vos techniques de ninjutsu pendant que Tsubame et moi mettons au point une nouvelle stratégie. Le moment venu, nous nous retrouverons pour faire taire cet oiseau de malheur à jamais<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO001 Utilisez “Dissimulation” pour retrouver Karasu<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO002 Éliminez Karasu et ses hommes<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TODO003 Supprimez les ennemis restants<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_00 Je n'ai pas le temps de jouer avec vous<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_00 Cette fois, tu ne t'échapperas pas, Karasu<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01 Décidément, je ne savais pas que j'avais autant d'admirateurs<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Je vais te clouer le bec, vieux corbeau<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03 Si c'est comme ça, je prends la sortie des artistes. Au revoir, mes fans<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 ... Non, on y était presque<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD Argh... J'ai trop baissé ma garde...
126 122 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'en remets à vous...
127 123 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_JOBNIN401_00217_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_00","Oboro a un présent pour vous."
1,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_01","Oboro a fait con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une tenue de ninja rien que pour vous. Rendez-vous au poste de Nevelle pour la recevoir des mains du convoyeur qui a réceptionné le paquet en provenance de Doma."
2,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_02","Le convoyeur vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans crier gare, mais vous avez réussi à le mettre hors d'état de nuire. Parlez au convoyeur douteux qui a assisté à l'échauffourée."
3,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_03","Alors qu'il tentait de s'enfuir, le convoyeur douteux a été tué par Karasu. Ce dernier vous a alors expliqué qu'il avait pris possession de votre tenue de ninja avant d'en remettre les différentes pièces à ses hommes. Pour mettre la main sur la première partie, rendez-vous à la métairie du Coq rouge, en Basse-Noscea, et venez à bout de l'envoyée de Karasu."
4,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_04","Vous avez vaincu la paysanne louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>."
5,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_05","Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et vainquez l'envoyée de Karasu pour obtenir la partie suivante."
6,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_06","Vous avez vaincu la femme louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>."
7,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_07","Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant au comptoir de Jijiroon, dans la Haute-Noscea, et vainquez l'envoyé de Karasu pour obtenir la partie suivante."
8,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_08","Vous avez vaincu le pêcheur louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>."
9,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_09","Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, et vainquez l'envoyé de Karasu pour obtenir la dernière partie."
10,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_10","Vous avez vaincu le marchand louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>."
11,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_11","Vous avez repris les quatre pièces de la tenue de ninja des mains des hommes de Karasu. Comme convenu, retournez au poste de Nevelle et attendez-le à l'endroit indiqué."
12,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_12","Alors que vous attendiez Karasu, Oboro est venu à votre rencontre car il s'inquiétait de vous voir tarder à rentrer. Vous avez ensuite trouvé un parchemin rédigé par Karasu pour vous faire savoir que la dernière partie de la tenue de ninja vous serait livrée directement à l'entrepôt du quai. Allez-y sans plus attendre pour vous assurer que Tsubame est en sécurité<Indent/>!"
13,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_00","Parler au convoyeur louche au poste de Nevelle"
25,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_01","Parler au convoyeur douteux"
26,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_02","Vaincre l'envoyée de Karasu à la métairie du Coq rouge"
27,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_03","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>"
28,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_04","Vaincre l'envoyée de Karasu à Costa del Sol"
29,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_05","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>"
30,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_06","Vaincre l'envoyé de Karasu au comptoir de Jijiroon"
31,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_07","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>"
32,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_08","Vaincre l'envoyé de Karasu au camp du Guet"
33,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_09","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>"
34,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_10","Attendre Karasu à <SheetFr(EObj,2,2004932,1,1)/> au poste de Nevelle"
35,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_18",""
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46,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vos sacrifices et vos efforts ont porté leurs fruits. Je ressens en vous la confiance et la sérénité d'un véritable maître ninja et j'aimerais vous offrir quelque chose pour vous récompenser."
49,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_001","Comme je savais ce jour proche, j'ai commandé pour vous une tenue tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de ninja à un couturier de mon village, avec l'aide de la guilde des surineurs. Le colis est parti il y a maintenant plusieurs jours et il ne devrait plus tarder à arriver."
50,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_002","Bien sûr, il est hors de question de le faire livrer ici si nous voulons garder nos activités secrètes. Pour cette raison, vous allez devoir le réceptionner des mains d'un convoyeur, au poste de Nevelle."
51,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_003","Pendant ce temps, Tsubame et moi allons nous rendre au siège de la guilde des surineurs pour les remercier de leur coopération. J'ai hâte de vous voir porter votre tenue de ninja, je suis sûr qu'elle vous ira à ravir<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBNIN450_00232_TSUBAME_000_005","Je commence à m'habituer à la vie en Éorzéa. Je pense même que je pourrais m'y plaire<Indent/>! Mais la priorité est d'accomplir notre mission pour pouvoir regagner notre village au plus vite."
53,"TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_006","L'autre jour, un de ces soi-disant immigrants venus d'Orient est passé à la guilde pour me demander un service. Quel était son nom, déjà... Oboro, il me semble."
54,"TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_007","Je n'aurai entière confiance en ces gens que lorsque je saurai qui ils sont vraiment. Mais en attendant, comme il m'a dit que c'était pour toi, j'ai accepté de l'aider. Tu peux me dire merci<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_40","Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu es ici pour ce drôle de paquet qui vient d'arriver du continent oriental d'Othard<Indent/>? Ça alors, c'est étrange..."
56,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_41","Il y a à peine quelques minutes, un homme aux longs cheveux noirs et vêtu de rouge est passé pour me le réclamer. Comme il avait l'air convaincant, je le lui ai remis."
57,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_42","Comment, il t'était destiné<Indent/>? J'en suis navré..."
58,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_43","... pour toi<Indent/>! Car cet homme m'a aussi donné l'ordre de le débarrasser définitivement de quiconque viendrait réclamer ce paquet<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_35","Hé hé..."
60,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_36","Je ne fais qu'obéir aux ordres<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_60","M-mais<Indent/>!? On ne m'avait pas prévenu que tu serais aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Ça sera pour la prochaine fois<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_61","Il n'y a pas de prochaine fois pour les lâches."
63,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_62","Comment vas-tu, <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille<Else/>mon petit poussin</If><Indent/>? Je t'ai manqué<Indent/>?<Indent/>... Hé, pas la peine de te braquer comme ça<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_63","Un de mes informateurs à Doma a attiré mon attention sur un colis suspect envoyé vers Éorzéa, et je suis venu le réceptionner pour m'assurer qu'il ne contenait rien de déplaisant."
65,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_64","Tu sais ce qu'il y avait à l'intérieur<Indent/>? Une tenue de ninja flambant neuve, ha ha ha<Indent/>! Tu ne crois pas que c'est encore un peu tôt pour <If(PlayerParameter(4))>une petite caille<Else/>un petit poussin</If> qui sort tout juste de l'œuf comme toi<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_66","Mais tu as de la chance, car je suis un vrai papa poule<Indent/>! J'ai préparé un petit en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien que pour toi. Comme un circuit touristique, mais en beaucoup mieux, avec plein de surprises, ha ha<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_67","Les voyages forment la jeunesse, n'est-ce pas<Indent/>? Tu vas donc avoir le plaisir de visiter la métairie du Coq rouge, Costa del Sol, le comptoir de Jijiroon et le camp du Guet pour recevoir les différentes parties de ta tenue de la part de mes hommes."
68,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_68","Enfin, je dis recevoir, mais ne va pas croire qu'ils t'en feront cadeau<Indent/>! Ce sont tous des assassins par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement habiles que j'ai choisis exprès pour ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Un conseil<Indent/>: ne les sous-estime pas, car tu pourrais y laisser des plumes."
69,"TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_69","Si tu arrives à récupérer les quatre parties sans y laisser ta peau, j'aurai une dernière surprise pour toi. Si tu veux savoir de quoi il s'agit, reviens ici pour me trouver. Bonne chance, car tu vas en avoir besoin, ha ha ha<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_90","Je peux faire quelque chose pour toi<Indent/>? Comme..."
71,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_91","... te tuer, par exemple<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_92","(-Paysanne louche-)Hé, qui vous a dit de fouiller dans mon coffre<Indent/>!?"
73,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_93","À nous deux<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_95","Dis donc, tu as mis le temps. À force de bronzer ici, j'allais finir par attraper des coups de soleil<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_96","... Pour te remercier, je vais te trancher la gorge<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_97","(-Femme louche-)On ne vous a jamais dit que c'est malpoli de fouiller dans les affaires d'une demoiselle<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_98","Ha ha<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_100","Vous faites une de ces têtes<Indent/>! Il y a quelque chose qui ne va pas<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_101","Peur de mourir, peut-être<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_102","(-Pêcheur louche-)Hé, là<Indent/>! Pas touche à mon matériel<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_103","Je vais abréger vos souffrances<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_105","J'ai déjà vu meilleur endroit pour faire des affaires... Ah, j'ai hâte de rentrer chez moi."
83,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_106","Et mon billet de retour, c'est ta vie<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_107","(-Marchand louche-)Merci de ne PAS fouiller dans mon coffre, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
85,"TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_108","Meurs<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_200","Ah, vous voilà<Indent/>! J'étais retourné à l'entrepôt pour vous attendre, mais comme vous tardiez à revenir, j'ai commencé à m'inquiéter, et je suis donc venu ici pour essayer de vous trouver."
87,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_201","Comment, vous avez eu affaire à Karasu<Indent/>!? Ça alors, je ne pensais pas qu'il aurait l'audace de s'en prendre à vous directement."
88,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_202","... Vous dites qu'il ne vous a pas attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Et maintenant que vous avez retrouvé les différentes parties de votre tenue, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'attendre ici. Étrange..."
89,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_203","Oh, regardez, un parchemin<Indent/>! Serait-ce Karasu...<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_204","“La dernière partie de votre tenue vous attend à l'entrepôt.”
Cela veut-il dire qu'il a découvert notre base secrète<Indent/>!?"
91,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_205","Tsubame est toute seule, là-bas... Nous devons rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour nous assurer qu'elle va bien."
92,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_206","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas de temps à perdre. C'est encore un peu tôt, mais je vais vous enseigner un troisième signe de mains."
93,"TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_207","Voici “Jin”, la mudrâ de l'“humain”. Grâce à ce signe, vous pourrez canaliser l'énergie éthérée qui se trouve à l'intérieur de votre propre corps. Mémorisez-le aussi vite que possible..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_00 Oboro a un présent pour vous.
5 1 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_01 Oboro a fait con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une tenue de ninja rien que pour vous. Rendez-vous au poste de Nevelle pour la recevoir des mains du convoyeur qui a réceptionné le paquet en provenance de Doma.
6 2 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_02 Le convoyeur vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans crier gare, mais vous avez réussi à le mettre hors d'état de nuire. Parlez au convoyeur douteux qui a assisté à l'échauffourée.
7 3 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_03 Alors qu'il tentait de s'enfuir, le convoyeur douteux a été tué par Karasu. Ce dernier vous a alors expliqué qu'il avait pris possession de votre tenue de ninja avant d'en remettre les différentes pièces à ses hommes. Pour mettre la main sur la première partie, rendez-vous à la métairie du Coq rouge, en Basse-Noscea, et venez à bout de l'envoyée de Karasu.
8 4 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_04 Vous avez vaincu la paysanne louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>.
9 5 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_05 Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et vainquez l'envoyée de Karasu pour obtenir la partie suivante.
10 6 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_06 Vous avez vaincu la femme louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>.
11 7 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_07 Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant au comptoir de Jijiroon, dans la Haute-Noscea, et vainquez l'envoyé de Karasu pour obtenir la partie suivante.
12 8 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_08 Vous avez vaincu le pêcheur louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>.
13 9 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_09 Vous avez récupéré une des pièces de la tenue de ninja. Rendez-vous maintenant au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, et vainquez l'envoyé de Karasu pour obtenir la dernière partie.
14 10 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_10 Vous avez vaincu le marchand louche. Emparez-vous du contenu <SheetFr(EObj,9,2005006,1,1)/>.
15 11 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_11 Vous avez repris les quatre pièces de la tenue de ninja des mains des hommes de Karasu. Comme convenu, retournez au poste de Nevelle et attendez-le à l'endroit indiqué.
16 12 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_12 Alors que vous attendiez Karasu, Oboro est venu à votre rencontre car il s'inquiétait de vous voir tarder à rentrer. Vous avez ensuite trouvé un parchemin rédigé par Karasu pour vous faire savoir que la dernière partie de la tenue de ninja vous serait livrée directement à l'entrepôt du quai. Allez-y sans plus attendre pour vous assurer que Tsubame est en sécurité<Indent/>!
17 13 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN450_00232_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_00 Parler au convoyeur louche au poste de Nevelle
29 25 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_01 Parler au convoyeur douteux
30 26 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_02 Vaincre l'envoyée de Karasu à la métairie du Coq rouge
31 27 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_03 Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>
32 28 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_04 Vaincre l'envoyée de Karasu à Costa del Sol
33 29 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_05 Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>
34 30 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_06 Vaincre l'envoyé de Karasu au comptoir de Jijiroon
35 31 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_07 Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>
36 32 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_08 Vaincre l'envoyé de Karasu au camp du Guet
37 33 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_09 Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2005006,1,1)/>
38 34 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_10 Attendre Karasu à <SheetFr(EObj,2,2004932,1,1)/> au poste de Nevelle
39 35 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_13
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44 40 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_16
45 41 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_17
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47 43 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN450_00232_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vos sacrifices et vos efforts ont porté leurs fruits. Je ressens en vous la confiance et la sérénité d'un véritable maître ninja et j'aimerais vous offrir quelque chose pour vous récompenser.
53 49 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_001 Comme je savais ce jour proche, j'ai commandé pour vous une tenue tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de ninja à un couturier de mon village, avec l'aide de la guilde des surineurs. Le colis est parti il y a maintenant plusieurs jours et il ne devrait plus tarder à arriver.
54 50 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_002 Bien sûr, il est hors de question de le faire livrer ici si nous voulons garder nos activités secrètes. Pour cette raison, vous allez devoir le réceptionner des mains d'un convoyeur, au poste de Nevelle.
55 51 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_003 Pendant ce temps, Tsubame et moi allons nous rendre au siège de la guilde des surineurs pour les remercier de leur coopération. J'ai hâte de vous voir porter votre tenue de ninja, je suis sûr qu'elle vous ira à ravir<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBNIN450_00232_TSUBAME_000_005 Je commence à m'habituer à la vie en Éorzéa. Je pense même que je pourrais m'y plaire<Indent/>! Mais la priorité est d'accomplir notre mission pour pouvoir regagner notre village au plus vite.
57 53 TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_006 L'autre jour, un de ces soi-disant immigrants venus d'Orient est passé à la guilde pour me demander un service. Quel était son nom, déjà... Oboro, il me semble.
58 54 TEXT_JOBNIN450_00232_JACKE_000_007 Je n'aurai entière confiance en ces gens que lorsque je saurai qui ils sont vraiment. Mais en attendant, comme il m'a dit que c'était pour toi, j'ai accepté de l'aider. Tu peux me dire merci<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_40 Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu es ici pour ce drôle de paquet qui vient d'arriver du continent oriental d'Othard<Indent/>? Ça alors, c'est étrange...
60 56 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_41 Il y a à peine quelques minutes, un homme aux longs cheveux noirs et vêtu de rouge est passé pour me le réclamer. Comme il avait l'air convaincant, je le lui ai remis.
61 57 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_42 Comment, il t'était destiné<Indent/>? J'en suis navré...
62 58 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTER00232_000_43 ... pour toi<Indent/>! Car cet homme m'a aussi donné l'ordre de le débarrasser définitivement de quiconque viendrait réclamer ce paquet<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_35 Hé hé...
64 60 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_36 Je ne fais qu'obéir aux ordres<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBNIN450_00232_PORTERB00232_000_60 M-mais<Indent/>!? On ne m'avait pas prévenu que tu serais aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Ça sera pour la prochaine fois<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_61 Il n'y a pas de prochaine fois pour les lâches.
67 63 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_62 Comment vas-tu, <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille<Else/>mon petit poussin</If><Indent/>? Je t'ai manqué<Indent/>?<Indent/>... Hé, pas la peine de te braquer comme ça<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_63 Un de mes informateurs à Doma a attiré mon attention sur un colis suspect envoyé vers Éorzéa, et je suis venu le réceptionner pour m'assurer qu'il ne contenait rien de déplaisant.
69 65 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_64 Tu sais ce qu'il y avait à l'intérieur<Indent/>? Une tenue de ninja flambant neuve, ha ha ha<Indent/>! Tu ne crois pas que c'est encore un peu tôt pour <If(PlayerParameter(4))>une petite caille<Else/>un petit poussin</If> qui sort tout juste de l'œuf comme toi<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_66 Mais tu as de la chance, car je suis un vrai papa poule<Indent/>! J'ai préparé un petit en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien que pour toi. Comme un circuit touristique, mais en beaucoup mieux, avec plein de surprises, ha ha<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_67 Les voyages forment la jeunesse, n'est-ce pas<Indent/>? Tu vas donc avoir le plaisir de visiter la métairie du Coq rouge, Costa del Sol, le comptoir de Jijiroon et le camp du Guet pour recevoir les différentes parties de ta tenue de la part de mes hommes.
72 68 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_68 Enfin, je dis recevoir, mais ne va pas croire qu'ils t'en feront cadeau<Indent/>! Ce sont tous des assassins par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement habiles que j'ai choisis exprès pour ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Un conseil<Indent/>: ne les sous-estime pas, car tu pourrais y laisser des plumes.
73 69 TEXT_JOBNIN450_00232_KARASU_000_69 Si tu arrives à récupérer les quatre parties sans y laisser ta peau, j'aurai une dernière surprise pour toi. Si tu veux savoir de quoi il s'agit, reviens ici pour me trouver. Bonne chance, car tu vas en avoir besoin, ha ha ha<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_90 Je peux faire quelque chose pour toi<Indent/>? Comme...
75 71 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_91 ... te tuer, par exemple<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEA00232_000_92 (-Paysanne louche-)Hé, qui vous a dit de fouiller dans mon coffre<Indent/>!?
77 73 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_93 À nous deux<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_95 Dis donc, tu as mis le temps. À force de bronzer ici, j'allais finir par attraper des coups de soleil<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_96 ... Pour te remercier, je vais te trancher la gorge<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEB00232_000_97 (-Femme louche-)On ne vous a jamais dit que c'est malpoli de fouiller dans les affaires d'une demoiselle<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_98 Ha ha<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_100 Vous faites une de ces têtes<Indent/>! Il y a quelque chose qui ne va pas<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_101 Peur de mourir, peut-être<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLEC00232_000_102 (-Pêcheur louche-)Hé, là<Indent/>! Pas touche à mon matériel<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_103 Je vais abréger vos souffrances<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_105 J'ai déjà vu meilleur endroit pour faire des affaires... Ah, j'ai hâte de rentrer chez moi.
87 83 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_106 Et mon billet de retour, c'est ta vie<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBNIN450_00232_BATTLED00232_000_107 (-Marchand louche-)Merci de ne PAS fouiller dans mon coffre, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
89 85 TEXT_JOBNIN450_00232_BALOON_000_108 Meurs<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_200 Ah, vous voilà<Indent/>! J'étais retourné à l'entrepôt pour vous attendre, mais comme vous tardiez à revenir, j'ai commencé à m'inquiéter, et je suis donc venu ici pour essayer de vous trouver.
91 87 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_201 Comment, vous avez eu affaire à Karasu<Indent/>!? Ça alors, je ne pensais pas qu'il aurait l'audace de s'en prendre à vous directement.
92 88 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_202 ... Vous dites qu'il ne vous a pas attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Et maintenant que vous avez retrouvé les différentes parties de votre tenue, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'attendre ici. Étrange...
93 89 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_203 Oh, regardez, un parchemin<Indent/>! Serait-ce Karasu...<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_204 “La dernière partie de votre tenue vous attend à l'entrepôt.” Cela veut-il dire qu'il a découvert notre base secrète<Indent/>!?
95 91 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_205 Tsubame est toute seule, là-bas... Nous devons rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour nous assurer qu'elle va bien.
96 92 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_206 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas de temps à perdre. C'est encore un peu tôt, mais je vais vous enseigner un troisième signe de mains.
97 93 TEXT_JOBNIN450_00232_OBORO_000_207 Voici “Jin”, la mudrâ de l'“humain”. Grâce à ce signe, vous pourrez canaliser l'énergie éthérée qui se trouve à l'intérieur de votre propre corps. Mémorisez-le aussi vite que possible...
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0,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_00","Oboro semble pressé de poursuivre votre formation."
1,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_01","Oboro vous a appris comment utiliser le signe de mains rituel de l'humain, “Jin”. Retournez sans plus attendre à l'entrepôt du quai et adressez-vous à votre maître pour qu'il vous mette au courant de la situation."
2,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_02","Vous avez découvert des traces d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment près de l'entrepôt du quai et Tsubame a disparu. Retrouvez-la avant qu'il ne lui arrive quelque chose."
3,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_03","Vous avez réussi à sauver Tsubame et à vaincre Karasu, mais l'attitude d'Oboro est étrange depuis qu'il a entendu les révélations de son ancien compagnon... Adressez-vous à lui pour tenter de savoir pourquoi."
4,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_04","Laconique, Oboro vous a tout juste confirmé que sa mission en Éorzéa était terminée. Allez le retrouver à l'entrepôt du quai pour le saluer une dernière fois avant son départ."
5,"TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_05","Oboro paraît pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé par les étonnantes révélations de Karasu. Continuez à parfaire vos techniques de ninjutsu en attendant que votre maître prenne une décision.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_00","Parler à Oboro, devant l'entrepôt du quai"
25,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_01","Retrouver Tsubame"
26,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_02","Parler à Oboro"
27,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_03","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
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47,"TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_000","Maintenant que vous avez appris le signe de mains rituel “Jin”, vous êtes capable de lancer quatre nouvelles techniques de ninjutsu. Comme le temps presse, je vais vous les expliquer en vitesse..."
49,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_002","Tout d'abord, en liant au choix “Ten” ou “Chi” à “Jin”, vous pourrez canaliser l'éther à l'intérieur de votre corps et l'utiliser pour lancer une attaque de glace paralysante, “Hyôton”."
50,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_003","Ensuite, en exécutant “Jin”, “Chi” puis “Ten” ou encore “Chi”, “Jin” puis “Ten”, vous concentrerez deux types d'énergies pour ensuite les libérer vers le ciel dans une puissante tornade qui donnera à vos attaques la vitesse du vent. Il s'agit de “Fûton”."
51,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_004","Réaliser les mudrâ “Ten”, “Jin” puis “Chi” ou bien “Jin”, “Ten” puis “Chi” mettra à votre disposition “Doton”, une vaste attaque de terre qui ralentira vos ennemis."
52,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_005","Enfin, exécutez les signes “Ten”, “Chi” et “Jin” ou encore “Chi”, “Ten” et “Jin” pour faire couler en vous les deux énergies et les faire jaillir dans une vague dévastatrice, “Suiton”."
53,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_006","Toutes ces techniques ont leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques propres que j'aurais aimé vous exposer en détail, mais vous allez devoir vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec elles dans le feu de l'action."
54,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_008","Hâtons-nous de retourner à l'entrepôt du quai, Tsubame est peut-être en danger<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_015","(inspire)... (expire)... Je n'ai rien pu faire..."
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58,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_010","Ces shuriken sont la preuve qu'un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a eu lieu... Tout ce dont je suis sûr, c'est que Tsubame n'est pas à l'intérieur de l'entrepôt."
59,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_011","Byakubu est encore sous le choc, on en tirera rien pour le moment. Nous devons partir à la recherche de Tsubame im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
60,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_020","Tsubame<Indent/>! Tout va bien<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_021","(tousse) N-ne t'en fais pas p-pour moi et méfie-toi... de lui<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_022","(-???-)C'est que la petite hirondelle s'est fait une grosse frayeur, la pauvre<Indent/>! Mais ne t'inquiète pas, je lui ai juste donné un échantillon de peur et de douleur, histoire de m'amuser... Elle survivra, ha ha ha<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_023","Karasu, espèce de lâche<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_024","Oh, j'aime quand tu prends ce regard... Tes lames ne sont jamais aussi brûlantes que lorsque tu te laisses gagner par cette colère qui sommeille au fond de toi<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_025","La dernière fois que j'ai vu tes yeux s'embraser comme ça, c'est lorsque tant de nos compatriotes se sont fait massacrer... Ça bout à l'intérieur, on dirait que tu vas exploser, ha ha ha<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_026","Ferme-la<Indent/>! Je vais te faire payer tous tes méfaits<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_100_026","Tsubame, écarte-toi. Je vais en finir une bonne fois pour toutes avec ce traître<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_027","Ouiiiii<Indent/>! Encore, encore<Indent/>! C'est ce que je voulais voir. Cette rage qui t'envahit, cette soif de sang non dissimulée... Je vais enfin pouvoir m'amuser un peu<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_028","À quoi servent le calme et la sérénité que nous apprend la voie du ninja<Indent/>? Dans un duel à mort, c'est celui qui est déterminé à tuer son adversaire par n'importe quel moyen qui sort vainqueur."
70,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_029","Oboro, le moment de nous mesurer est enfin arrivé. Tu peux laisser ton apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'aider si tu veux, je m'en moque... N'oublie pas, il n'y a pas d'autre issue que la mort pour le perdant<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_100","Ça suffit Karasu. Tu vas payer pour ta trahison, maintenant."
72,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_101","... Ha ha... Ha ha ha... HA HA HA HA HAAAAAA<Indent/>!!!"
73,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_102","Payer... pour ma trahison<Indent/>? Tu as toujours été si naïf..."
74,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_103","Qu'est-ce que tu veux dire<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_104","Qu'est-ce que tu es long à la détente... Tu crois vraiment que c'était moi, le traître<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_105","Rappelle-toi ce jour où nous avons passé des heures à examiner le visage de tous nos compagnons tombés au combat..."
77,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_106","Il y avait bien un corps si abîmé que nous avons dû l'identifier d'après les vêtements qu'il portait, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Celui de notre cher maître<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_107","Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!?<Indent/>... Jamais il n'aurait pu..."
79,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_108","Ha ha haaa<Indent/>! Mais oui, je veux bien parler de ce vieux Gekkai, qui a mis en scène sa mort, avant de s'enfuir de notre village... C'est lui, ton fameux traître<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_109","Tu mens<Indent/>! Tu mens, pour sauver ta peau... Jamais notre maître ne ferait une chose pareille<Indent/>! Dans ce cas, pourquoi t'es-tu enfui, toi aussi<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_110","Jamais je n'oublierai ce qui s'est passé, ce jour-là. Ce fut un tel choc de voir notre maître vivant, alors que nous venions tout juste de l'enterrer... Quand j'ai compris qu'il s'enfuyait, j'ai décidé de le suivre pour connaître la vérité."
82,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_111","Mais il n'a pas mis longtemps à remarquer ma présence, et c'est moi qui me suis retrouvé piégé... Il m'a alors donné le choix<Indent/>: me ranger à ses côtés et avoir la vie sauve, ou une mort immédiate."
83,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_112","Je dois avouer que je n'ai pas vraiment hésité. Je l'avais toujours admiré, et j'étais curieux de découvrir de nouvelles terres, une nouvelle vie... Finalement, je me demande si j'ai bien fait<Indent/>: je me suis vite lassé d'agir comme un chien à la botte des Impériaux."
84,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_113","On dirait que tu commences enfin à comprendre. Où est passé ton regard si menaçant de tout à l'heure<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_114","Allons, tu n'as pourtant pas de temps à perdre, il me semble. Tu dois me tuer pour remplir ta mission et retrouver ce village que tu aimes tant, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_115","Comme tu n'as que faire du destin d'Éorzéa, j'ai une information à faire passer à <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille préférée<Else/>mon petit poussin préféré</If><Indent/>: surveille ce qui se passe au quai de la Torche. <Emphasis>Il</Emphasis> s'y montrera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, le moment venu..."
87,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_116","Sur ce, je crois que c'est l'heure de se dire adieu. Quelle que soit la scène, les vainqueurs peuvent jouer leur rôle au prochain acte... et les vaincus ne reparaissent jamais une fois le rideau baissé."
88,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_100_116","... Attention, n'allez pas croire que je fais ce choix car j'ai échoué dans ma mission<Indent/>! Je n'ai que faire de vos principes de ninja ridicules."
89,"TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_117","Non, moi qui n'ai jamais réussi à trouver mon rôle, héros ou traître... Je m'en vais pour un monde où personne ne me jugera, où je serai compris par tous."
90,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_118","Karasu<Indent/>! Attends<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_119","Disait-il la vérité à propos de Gekkai...<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_150","Karasu disparu, notre mission ici est terminée..."
93,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_151","Retournons à l'entrepôt."
94,"TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_160","... Je crois que ça va aller, merci."
95,"TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_165","Mes excuses pour tout à l'heure... Oboro vous attend à l'intérieur."
96,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_200","Il nous aura fallu du temps pour accomplir cette mission... Une fois que Tsubame sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie, nous partirons pour notre village."
97,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_201","Mais si Karasu a dit la vérité à propos de notre maître... Non, ce n'est pas possible..."
98,"TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_202","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_TODO001","Venez à bout de Karasu<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Mon cœur ne retrouvera la paix que quand je t'aurai supprimé<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01","Quelle ardeur<Indent/>! Tu es jaloux parce que je me suis amusé avec ta chère Tsubame<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02","Mes noctules chéries... C'est l'heure du repas<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","C'est un ninjutsu d'invocation... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détruisez le cercle qui se trouve au sol<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03","Allons Oboro, tu pourrais montrer plus d'entrain pour notre dernière danse... Viens à moi avec tout ce que tu as<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03","Encore une invocation... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour anéantir le cercle au sol<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD","Si près du but..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_00 Oboro semble pressé de poursuivre votre formation.
5 1 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_01 Oboro vous a appris comment utiliser le signe de mains rituel de l'humain, “Jin”. Retournez sans plus attendre à l'entrepôt du quai et adressez-vous à votre maître pour qu'il vous mette au courant de la situation.
6 2 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_02 Vous avez découvert des traces d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment près de l'entrepôt du quai et Tsubame a disparu. Retrouvez-la avant qu'il ne lui arrive quelque chose.
7 3 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_03 Vous avez réussi à sauver Tsubame et à vaincre Karasu, mais l'attitude d'Oboro est étrange depuis qu'il a entendu les révélations de son ancien compagnon... Adressez-vous à lui pour tenter de savoir pourquoi.
8 4 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_04 Laconique, Oboro vous a tout juste confirmé que sa mission en Éorzéa était terminée. Allez le retrouver à l'entrepôt du quai pour le saluer une dernière fois avant son départ.
9 5 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_05 Oboro paraît pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé par les étonnantes révélations de Karasu. Continuez à parfaire vos techniques de ninjutsu en attendant que votre maître prenne une décision. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 50.
10 6 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_10
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17 13 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_16
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22 18 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_19
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25 21 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN451_00233_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_00 Parler à Oboro, devant l'entrepôt du quai
29 25 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_01 Retrouver Tsubame
30 26 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_02 Parler à Oboro
31 27 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_03 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
32 28 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_04
33 29 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_05
34 30 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_06
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40 36 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_13
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43 39 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_15
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46 42 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_19
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49 45 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN451_00233_TODO_22
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52 48 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_000 Maintenant que vous avez appris le signe de mains rituel “Jin”, vous êtes capable de lancer quatre nouvelles techniques de ninjutsu. Comme le temps presse, je vais vous les expliquer en vitesse...
53 49 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_002 Tout d'abord, en liant au choix “Ten” ou “Chi” à “Jin”, vous pourrez canaliser l'éther à l'intérieur de votre corps et l'utiliser pour lancer une attaque de glace paralysante, “Hyôton”.
54 50 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_003 Ensuite, en exécutant “Jin”, “Chi” puis “Ten” ou encore “Chi”, “Jin” puis “Ten”, vous concentrerez deux types d'énergies pour ensuite les libérer vers le ciel dans une puissante tornade qui donnera à vos attaques la vitesse du vent. Il s'agit de “Fûton”.
55 51 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_004 Réaliser les mudrâ “Ten”, “Jin” puis “Chi” ou bien “Jin”, “Ten” puis “Chi” mettra à votre disposition “Doton”, une vaste attaque de terre qui ralentira vos ennemis.
56 52 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_005 Enfin, exécutez les signes “Ten”, “Chi” et “Jin” ou encore “Chi”, “Ten” et “Jin” pour faire couler en vous les deux énergies et les faire jaillir dans une vague dévastatrice, “Suiton”.
57 53 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_006 Toutes ces techniques ont leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques propres que j'aurais aimé vous exposer en détail, mais vous allez devoir vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec elles dans le feu de l'action.
58 54 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_008 Hâtons-nous de retourner à l'entrepôt du quai, Tsubame est peut-être en danger<Indent/>!
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60 56 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_001 (★未使用/削除予定★)
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63 59 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_011 Byakubu est encore sous le choc, on en tirera rien pour le moment. Nous devons partir à la recherche de Tsubame im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
64 60 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_020 Tsubame<Indent/>! Tout va bien<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_021 (tousse) N-ne t'en fais pas p-pour moi et méfie-toi... de lui<Indent/>!
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67 63 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_023 Karasu, espèce de lâche<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_024 Oh, j'aime quand tu prends ce regard... Tes lames ne sont jamais aussi brûlantes que lorsque tu te laisses gagner par cette colère qui sommeille au fond de toi<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_025 La dernière fois que j'ai vu tes yeux s'embraser comme ça, c'est lorsque tant de nos compatriotes se sont fait massacrer... Ça bout à l'intérieur, on dirait que tu vas exploser, ha ha ha<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_026 Ferme-la<Indent/>! Je vais te faire payer tous tes méfaits<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_100_026 Tsubame, écarte-toi. Je vais en finir une bonne fois pour toutes avec ce traître<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_027 Ouiiiii<Indent/>! Encore, encore<Indent/>! C'est ce que je voulais voir. Cette rage qui t'envahit, cette soif de sang non dissimulée... Je vais enfin pouvoir m'amuser un peu<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_028 À quoi servent le calme et la sérénité que nous apprend la voie du ninja<Indent/>? Dans un duel à mort, c'est celui qui est déterminé à tuer son adversaire par n'importe quel moyen qui sort vainqueur.
74 70 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_029 Oboro, le moment de nous mesurer est enfin arrivé. Tu peux laisser ton apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'aider si tu veux, je m'en moque... N'oublie pas, il n'y a pas d'autre issue que la mort pour le perdant<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_100 Ça suffit Karasu. Tu vas payer pour ta trahison, maintenant.
76 72 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_101 ... Ha ha... Ha ha ha... HA HA HA HA HAAAAAA<Indent/>!!!
77 73 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_102 Payer... pour ma trahison<Indent/>? Tu as toujours été si naïf...
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79 75 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_104 Qu'est-ce que tu es long à la détente... Tu crois vraiment que c'était moi, le traître<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_105 Rappelle-toi ce jour où nous avons passé des heures à examiner le visage de tous nos compagnons tombés au combat...
81 77 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_106 Il y avait bien un corps si abîmé que nous avons dû l'identifier d'après les vêtements qu'il portait, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Celui de notre cher maître<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_107 Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!?<Indent/>... Jamais il n'aurait pu...
83 79 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_108 Ha ha haaa<Indent/>! Mais oui, je veux bien parler de ce vieux Gekkai, qui a mis en scène sa mort, avant de s'enfuir de notre village... C'est lui, ton fameux traître<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_109 Tu mens<Indent/>! Tu mens, pour sauver ta peau... Jamais notre maître ne ferait une chose pareille<Indent/>! Dans ce cas, pourquoi t'es-tu enfui, toi aussi<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_110 Jamais je n'oublierai ce qui s'est passé, ce jour-là. Ce fut un tel choc de voir notre maître vivant, alors que nous venions tout juste de l'enterrer... Quand j'ai compris qu'il s'enfuyait, j'ai décidé de le suivre pour connaître la vérité.
86 82 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_111 Mais il n'a pas mis longtemps à remarquer ma présence, et c'est moi qui me suis retrouvé piégé... Il m'a alors donné le choix<Indent/>: me ranger à ses côtés et avoir la vie sauve, ou une mort immédiate.
87 83 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_112 Je dois avouer que je n'ai pas vraiment hésité. Je l'avais toujours admiré, et j'étais curieux de découvrir de nouvelles terres, une nouvelle vie... Finalement, je me demande si j'ai bien fait<Indent/>: je me suis vite lassé d'agir comme un chien à la botte des Impériaux.
88 84 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_113 On dirait que tu commences enfin à comprendre. Où est passé ton regard si menaçant de tout à l'heure<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_114 Allons, tu n'as pourtant pas de temps à perdre, il me semble. Tu dois me tuer pour remplir ta mission et retrouver ce village que tu aimes tant, n'est-ce pas<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_115 Comme tu n'as que faire du destin d'Éorzéa, j'ai une information à faire passer à <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille préférée<Else/>mon petit poussin préféré</If><Indent/>: surveille ce qui se passe au quai de la Torche. <Emphasis>Il</Emphasis> s'y montrera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, le moment venu...
91 87 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_116 Sur ce, je crois que c'est l'heure de se dire adieu. Quelle que soit la scène, les vainqueurs peuvent jouer leur rôle au prochain acte... et les vaincus ne reparaissent jamais une fois le rideau baissé.
92 88 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_100_116 ... Attention, n'allez pas croire que je fais ce choix car j'ai échoué dans ma mission<Indent/>! Je n'ai que faire de vos principes de ninja ridicules.
93 89 TEXT_JOBNIN451_00233_KARASU_000_117 Non, moi qui n'ai jamais réussi à trouver mon rôle, héros ou traître... Je m'en vais pour un monde où personne ne me jugera, où je serai compris par tous.
94 90 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_118 Karasu<Indent/>! Attends<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_119 Disait-il la vérité à propos de Gekkai...<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_150 Karasu disparu, notre mission ici est terminée...
97 93 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_151 Retournons à l'entrepôt.
98 94 TEXT_JOBNIN451_00233_TSUBAME_000_160 ... Je crois que ça va aller, merci.
99 95 TEXT_JOBNIN451_00233_BYAKUBU_000_165 Mes excuses pour tout à l'heure... Oboro vous attend à l'intérieur.
100 96 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_200 Il nous aura fallu du temps pour accomplir cette mission... Une fois que Tsubame sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie, nous partirons pour notre village.
101 97 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_201 Mais si Karasu a dit la vérité à propos de notre maître... Non, ce n'est pas possible...
102 98 TEXT_JOBNIN451_00233_OBORO_000_202 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_TODO001 Venez à bout de Karasu<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Mon cœur ne retrouvera la paix que quand je t'aurai supprimé<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_01 Quelle ardeur<Indent/>! Tu es jaloux parce que je me suis amusé avec ta chère Tsubame<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_02 Mes noctules chéries... C'est l'heure du repas<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 C'est un ninjutsu d'invocation... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détruisez le cercle qui se trouve au sol<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_KARASU_BATTLETALK_03 Allons Oboro, tu pourrais montrer plus d'entrain pour notre dernière danse... Viens à moi avec tout ce que tu as<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_03 Encore une invocation... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour anéantir le cercle au sol<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBNIN451_00233_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_DEAD Si près du but...
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0,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_00","Oboro semble avoir pris sa décision."
1,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_01","Oboro vous a demandé de veiller sur Tsubame pendant qu'elle se repose à l'intérieur de l'entrepôt du quai. Allez vous enquérir de ses nouvelles."
2,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_02","Tsubame vous a rassuré quant à son état de santé et vous a confié qu'elle était inquiète pour Oboro. Elle vous a demandé d'aller trouver votre maître aux cascades des Idiots afin d'écouter ce qu'il a sur le cœur."
3,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_03","Oboro vous a confié être déterminé à découvrir la vérité sur les révélations de Karasu. Tsubame, qui vous avait suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, a tout entendu. Adressez-vous à elle pour savoir ce qu'elle pense de la situation."
4,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_04","Tsubame est décidée à soutenir Oboro quelle que soit sa décision. Partez avec elle pour le quai de la Torche, le lieu indiqué par Karasu avant sa mort, et parlez à un garde nommé Zahrmerl pour savoir s'il a remarqué quelque chose d'inhabituel."
5,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_05","À part l'arrivée d'une petite embarcation prévue pour la soirée, Zahrmerl n'avait rien de spécial à signaler. Gravissez la falaise pour avoir une vue d'ensemble sur le quai de la Torche et attendez la tombée de la nuit à <SheetFr(EObj,2,2004935,1,1)/>."
6,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_06","En unissant vos forces avec Oboro et Tsubame, vous avez réussi à triompher du véritable traître, Gekkai. À votre grande surprise, Karasu était toujours en vie et vous a remis la dernière partie de votre tenue de ninja. Rentrez à l'entrepôt du quai pour discuter avec Oboro de la conclusion de cette histoire."
7,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_07","Après vous avoir appris une dernière technique de ninjutsu, “Kassatsu”, Oboro vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant de son intention de rester quelque temps en Éorzéa pour apprendre davantage de la culture locale. Tsubame, elle, vous a expliqué qu'elle allait rentrer au village pour confirmer la réussite de la mission aux anciens.
Grâce à votre aide, Oboro a su apprendre à écouter son cœur et à libérer son esprit des vieux démons qui le hantaient. Nul doute qu'à son retour, il saura guider les jeunes générations de son village vers un avenir radieux.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de ninja auprès d'Oboro<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
8,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_10",""
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12,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_00","Parler à Tsubame"
25,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_01","Parler à Oboro aux cascades des Idiots"
26,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_02","Parler à Tsubame"
27,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_03","Parler à Zahrmerl au quai de la Torche"
28,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_04","Attendre à <SheetFr(EObj,2,2004935,1,1)/>"
29,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_05","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
30,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_07",""
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46,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_000","Je ne sais pas comment vous remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, nous n'aurions jamais réussi à accomplir cette mission."
49,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_001","Maintenant que tout cela est derrière nous, nous allons pouvoir retourner vers notre village, conformément aux ordres des anciens."
50,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_002","Bien sûr, je ne cesse de penser à ce qu'a dit Karasu. Mais tenter de découvrir si mon maître est toujours en vie ne fait en aucun cas partie de la tâche qui m'avait été confiée."
51,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_003","Mon statut m'interdit de mettre mes lames au service de mes intérêts personnels. Avec la mort de Karasu, mon peuple est désormais vengé, et c'est la seule chose qui compte."
52,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_004","Avant de quitter pour de bon Éorzéa, il y a juste un endroit que j'aimerais revoir une dernière fois... "
53,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_005","Puis-je vous demander de veiller sur Tsubame pendant mon absence<Indent/>? Elle n'est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie. Ne vous en faites pas, je ne serai pas long."
54,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_010","Oboro semble tourmenté depuis sa confrontation avec Karasu, comme s'il faisait face à un choix... Pourriez-vous aller parler encore un peu avec lui<Indent/>? Je suis sûre que cela lui fera du bien de se confier."
55,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_020","Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien maintenant. Mes blessures n'étaient pas si graves que ça de toute façon, Karasu cherchait juste à provoquer Oboro."
56,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_021","Je me demande quel est cet endroit qu'il a voulu voir une dernière fois, alors que nous sommes sur le point de partir..."
57,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_022","Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auriez-vous une idée du lieu où se trouve Oboro<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBNIN500_00234_Q1_000_000","Où Oboro est-il allé<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_001","À Limsa Lominsa"
60,"TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_002","Aux cascades des Idiots"
61,"TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_003","Au camp du lac d'Airain"
62,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_030","Hmmm... Limsa Lominsa est une ville très fréquentée. Le connaissant, je pense plutôt qu'il a voulu aller s'isoler dans un endroit plus calme et reculé."
63,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_035","C'est l'endroit où il vous a emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve de la cascade, n'est-ce pas<Indent/>? Quelque chose me dit que c'est là-bas que vous pourrez le trouver."
64,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_036","Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez à sa rencontre et essayez de savoir ce qu'il a sur le cœur. Il se confiera plus facilement à vous qu'à nous autres Domiens."
65,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_037","Quelle que soit sa décision, je serai toujours à ses côtés pour le soutenir. Mais son choix n'appartient qu'à lui..."
66,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_050","Vous pensez qu'il a voulu prendre un dernier bain dans les sources d'eau chaude avant de partir<Indent/>? Non, ça ne lui ressemble pas. À mon avis il a plutôt cherché à s'isoler..."
67,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_060","Quelle que soit la décision d'Oboro, je serai toujours à ses côtés pour le soutenir. Mais son choix n'appartient qu'à lui. Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez à sa rencontre et essayez de savoir ce qu'il a sur le cœur."
68,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_090","Il me semblait vous avoir demandé de rester au chevet de Tsubame... Même si c'est elle qui vous l'a demandé, vous n'auriez pas dû venir à ma rencontre."
69,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_091","D'ailleurs, je suis surpris que vous m'ayez trouvé si facilement. En fait, j'ai beaucoup apprécié le son de ces cascades lors de notre première visite ici, et je voulais les écouter une dernière fois pour apaiser mon esprit..."
70,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_095","Je ne sais pas ce qui m'arrive. J'étais pourtant prêt à regagner mon village, mais il y a quelque chose qui me retient ici. Mon cœur étant en proie au doute, mes lames ne sont d'aucune utilité..."
71,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_096","J'ai une question à vous poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous qui n'avez à obéir aux ordres de personne, qu'est-ce qui vous motive à combattre<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBNIN500_00234_Q2_000_000","Pourquoi combattez-vous<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_001","Pour moi-même"
74,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_002","Pour la puissance"
75,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_003","Pour mes amis"
76,"TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_004","Ne rien dire"
77,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_100","Quel aplomb... Vous avez raison, c'est en me libérant de pensées superflues et en me concentrant sur moi-même que mes lames seront les plus efficaces."
78,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_110","Bien sûr... Maintenant que vous le dites, suivre la voie du ninja m'a permis de devenir plus fort et d'être aujourd'hui respecté de mon peuple et craint de mes ennemis."
79,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_120","C'est donc ça... Comme vous dites, il n'y a rien de plus pur que de combattre pour ceux qui nous sont chers. J'ai moi-même eu l'occasion de comprendre cela il y a très peu de temps..."
80,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_130","... Pardonnez-moi, cela ne me regarde pas. Mon problème ne concerne que moi, et il n'y a qu'à l'intérieur de mon cœur que je trouverai la solution."
81,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_140","Je m'en suis rendu compte lors de la confrontation finale avec Karasu... Lorsqu'il s'en est pris à Tsubame, je me suis laissé envahir par la colère et une force in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle a surgi en moi."
82,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_141","Finalement, je ne suis peut-être pas le ninja droit et sincère que les habitants de mon village admirent... Et pourtant, ça ne veut pas dire que ma cause est injuste<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_142","Même si la mission qui m'a été confiée est terminée, mon cœur me dit qu'il me reste encore quelque chose à accomplir ici."
84,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_143","J'en suis sûr maintenant, je veux retrouver le véritable traître pour accomplir ma vengeance et celle des miens. Et personne ne pourra m'en empêcher<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_144","Si Karasu a dit vrai, un combat très périlleux m'attend...
Adieu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureux d'avoir pu vous rencontrer et combattre à vos côtés."
86,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_145","(-Tsubame-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
87,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_150","J'étais très inquiète, et je n'ai pas pu m'empêcher de vous suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
88,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_151","Si Gekkai est vraiment le traître, Oboro est en grand danger..."
89,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_152","Je ne vais pas rester ici à attendre les bras croisés qu'il revienne. Il a toujours été là pour moi, donc je vais aller le rejoindre pour me battre à ses côtés."
90,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_153","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepteriez-vous de m'accompagner<Indent/>? Nous n'en serions pas là sans vous, et Oboro a plus que jamais besoin de vous..."
91,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_154","Karasu a bien mentionné le quai de la Torche, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûre que c'est là-bas qu'Oboro est allé... Rendons-nous sur place et essayons de le retrouver."
92,"TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_200","Si j'ai remarqué quelque chose d'inhabituel<Indent/>? Non, pas que je sache. À part une petite embarcation qui doit accoster cette nuit, c'est la routine, ici..."
93,"TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_201","Ah, maintenant que j'y pense, un fermier aux cheveux bruns est venu me demander la même chose que vous. Je m'en rappelle car c'est la première fois que je le voyais dans le coin."
94,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_203","Je vois... Il parle sûrement d'Oboro, qui a dû se déguiser pour ne pas attirer l'attention. Comme je le craignais, il a l'intention de combattre seul..."
95,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_204","Nous pourrions tenter de le retrouver tout de suite, mais nous nous ferions repérer par les agents impériaux à coup sûr... Non, je pense qu'il est plus prudent de nous cacher pour attendre que Gekkai se montre."
96,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_205","Je vais aller me poster près de la côte, à l'ouest. Quant à vous, attendez donc au sommet de cet escarpement. De là, vous pourrez observer sans être vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
97,"TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_210","À part une petite embarcation qui doit accoster cette nuit, rien d'anormal à signaler."
98,"TEXT_JOBNIN500_00234_STRANGE00234_000_100","Qui va là<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_101","(-???-)Cloportes..."
100,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_102","Le chef des services secrets de Garlemald, je présume<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_103","(-???-)Lui-même."
102,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_104","Je suis Gekkai, capitaine de l'unité de combattants d'élite de l'Empire, les “ombres magitek”."
103,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_105","Karasu mort, je pensais que tu serais rentré au village."
104,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_106","Tu m'as l'air plus robuste qu'avant... Par contre, tu as les traits fatigués. Est-ce que tu te reposes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu as toujours eu tendance à en faire trop."
105,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_107","J'ai du mal à croire que c'est vous, maître... Comment avez-vous pu faire une chose pareille, alors que vous étiez aimé et respecté de tous au village<Indent/>!?"
106,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_108","Qu'y a-t-il de si choquant<Indent/>? Je pense au contraire que mes choix sont on ne peut plus justes. Mes lames n'ont jamais cessé d'être au service de notre village, tu sais."
107,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_109","Un ninja se doit de protéger sa patrie à tout prix. Pour ça, il est parfois nécessaire de choisir ses alliés en fonction de la situation..."
108,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_110","J'ai toujours combattu pour la cause de Doma, mais après l'attaque de l'Empire, la situation a changé. J'ai alors décidé de me ranger aux côtés du plus fort."
109,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_111","Lorsque la rébellion a été vaincue, pourquoi crois-tu que notre village a été épargné<Indent/>? Les choses auraient été bien différentes si je n'avais pas fait ce choix..."
110,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_112","Nous avons toujours été de proches alliés des Domiens, et ils croyaient en nous<Indent/>! C'était notre devoir de combattre pour les protéger<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_113","Vous avez trahi la confiance de ces hommes et de ces femmes qui se sont fait massacrer... Comment avez-vous pu faire une chose pareille<Indent/>!? N'avez-vous donc eu aucun remords<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_114","Absolument... Entre un peuple fragile et misérable et notre village à l'histoire millénaire, je n'ai pas hésité une seconde."
113,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_115","Je vois que j'ai eu raison d'écouter mon cœur et de venir ici.
Maître, non... Gekkai<Indent/>! Je vais prendre ta vie... et ainsi venger tous les innocents qui sont morts par ta faute<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_116","C'est donc pour ça que tu as cherché à me trouver au lieu de rentrer au village, une fois Karasu éliminé et ta mission terminée..."
115,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_117","Nous sommes des ninja, et notre déontologie nous interdit de mettre nos lames au service d'intérêts personnels. Je me rends compte que je t'ai bien mal formé, Oboro..."
116,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_118","Tu sais, je me sens comme chez moi en compagnie des Impériaux. Il y a dans leurs rangs de nombreux soldats cruels et froids prêts à mourir pour défendre leur cause... D'ailleurs, j'ai déjà formé bon nombre de ninja bien plus doués que toi."
117,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_119","Regarde-toi. Ta soif de vengeance t'a isolé, et tu n'as pas un seul homme à tes côtés. Seul, tu n'es qu'un misérable cloporte que je vais me faire un plaisir d'écraser en un seul coup. Tu n'as absolument aucune chance..."
118,"TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_120","(-???-)C'est vrai qu'Oboro n'a pas d'hommes à ses côtés, ce soir... mais c'est tout simplement car il n'est pas ici en mission."
119,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_121","Par contre, il peut compter sur l'aide de ceux qui lui sont chers."
120,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_122","Tsubame, comment as-tu su...<Indent/>?"
121,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_123","Je ne suis pas venue toute seule. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne devrait plus tarder à arriver."
122,"TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_124","Tiens, voilà d'autres insectes... Je n'arrive pas à croire que tu sois tombé si bas, Oboro. Recourir à l'aide d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Nos ancêtres doivent se retourner dans leurs tombes..."
123,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_125","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable ninja. Son cœur est juste, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> met ses lames au service de ceux qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aime<Indent/>! C'est quelque chose que vous ne pouvez pas comprendre, apparemment."
124,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_126","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais que dire..."
125,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_127","Mes amis<Indent/>! Unissons nos forces pour vaincre le traître<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_200","Tsubame, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir soutenu. Grâce à vous, j'ai pu écouter mon cœur..."
127,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_201","... Karasu. C'était la conclusion que tu avais en tête depuis le début, n'est-ce pas<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_202","(-???-)Dis donc, Oboro, tu parles tout seul, maintenant<Indent/>? Et puis ça ne se fait pas d'enterrer les gens comme ça<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_203","Q-quoi<Indent/>!? K-Karasu, v-vivant<Indent/>!? Comment est-ce possible<Indent/>?"
130,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_204","Pourquoi vous faites cette tête<Indent/>? Je n'ai fait que reproduire une des techniques du vieux maître, rien de plus. Feindre la mort est une des bases du ninjutsu traditionnel."
131,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_205","Ah, dans ce cas... Et qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
132,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_206","Je suis venu pour apporter quelque chose que <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille<Else/>mon petit poussin</If> avait oublié."
133,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_207","... C'est la dernière partie de la tenue de ninja de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
134,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_208","Oui, ma <Emphasis>mission</Emphasis> de postier n'était pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment terminée, ha ha ha<Indent/>!<Indent/>... Sur ces belles paroles, bonne nuit les petits loups<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_209","Karasu, attends<Indent/>! Laisse-moi te remercier... Grâce à toi, notre village est vengé."
136,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_211","Il y a eu une terrible méprise, mais il suffira que j'explique aux anciens ce qui s'est passé pour que tout rentre dans l'ordre. Que dirais-tu de rentrer avec nous<Indent/>?"
137,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_212","Ça alors, voilà une réplique à laquelle je ne m'attendais pas<Indent/>! Même si je n'étais pas le traître, ça ne pardonne pas pour autant ma conduite. Dois-je te rappeler que j'ai essayé de te tuer<Indent/>?"
138,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_213","Nous avons tous les deux mis notre vie en jeu lors de nos joutes en Éorzéa. Nous faisions chacun notre devoir de ninja et je n'ai aucune rancune à ton égard."
139,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_214","Désolé, mais c'est impossible. En fait, j'ai toujours détesté notre village... C'est un endroit bien trop étroit pour que je puisse exprimer mon talent."
140,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_215","Et puis, n'oublie pas que je me suis enfui avant de collaborer avec Gekkai et les Impériaux..."
141,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_216","Ta mission était de m'assassiner, n'est-ce pas<Indent/>? Un ninja accomplit toujours sa mission, même s'il doit payer de sa vie. Si jamais tu rentres les mains vides, on ne te fera plus jamais confiance..."
142,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_217","Toi qui es le modèle de tous, ça serait du gâchis, tu ne crois pas<Indent/>? Montre donc mon cristal aux anciens comme preuve de ta victoire. Tu seras couvert de gloire, et je pourrai enfin avoir ma liberté."
143,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_218","... Très bien. Dans ce cas, je vais continuer à former les apprentis ninja de mon mieux, comme je l'ai toujours fait. Je ferai de notre village un endroit dont mes défunts compagnons pourront être fiers."
144,"TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_219","Quelle horreur<Indent/>! Rien que d'y penser, j'en ai des boutons. Ça veut dire qu'un jour, je serai obligé de retourner au village, moi aussi... pour détruire cette image idyllique, ha ha ha<Indent/>!"
145,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_220","Quand ce moment viendra, je serai prêt. Si pour protéger les miens je dois te tuer une seconde fois, je n'hésiterai pas, crois-moi<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_250","J'étais tellement soulagée quand vous nous avez rejoints... Du fond du cœur, merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
147,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_300","Quelle ironie... Alors que j'étais censé vous enseigner les techniques de ninjutsu, c'est finalement vous qui m'avez appris à écouter mon cœur."
148,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_301","Vous avez toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, mon esprit est de nouveau serein, et je sens qu'une nouvelle force habite mes lames."
149,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_302","Je suis également admiratif des progrès que vous avez effectués. En vous voyant combattre Gekkai, j'arrivais à peine à en croire mes yeux... Je pense que l'heure est venue de vous transmettre une dernière technique."
150,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_303","Grâce à “Kassatsu”, vous pourrez contrôler tous les flux à l'intérieur de votre organisme et ainsi lancer successivement des ninjutsu encore plus puissants. Je suis certain que vous saurez en faire bon usage."
151,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_304","Et voilà qui marque la fin de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Comme vous le savez, je vais regagner mon village, et nous allons devoir nous dire adieu..."
152,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_305","... sauf que ce moment n'est pas encore arrivé<Indent/>! J'ai décidé de prolonger mon séjour en Éorzéa pour en apprendre davantage des cultures étrangères et en faire profiter les autres villageois à mon retour."
153,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_306","Quant à moi, je vais rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et raconter aux anciens ce qui s'est passé. Et aussi qu'Oboro n'est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéri de ses blessures et qu'il nous rejoindra lorsqu'il s'en sentira capable."
154,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_307","En voyant le cristal de ninja de Karasu, personne ne se doutera qu'il est encore en vie et cette affaire sera définitivement classée. La vie pourra alors reprendre son cours normal..."
155,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_308","J'ai hâte de découvrir les coutumes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes qu'Oboro apportera avec lui lors de son retour au village. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour lui enseigner tout ce que vous savez<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_309","Ce fut un honneur pour moi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et j'espère avoir la chance de vous rencontrer à nouveau."
157,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_310","On dirait qu'Oboro a encore besoin de quelques leçons de révérence pour commencer..."
158,"TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
159,"TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
160,"TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai de la ravine des Cueillepluies, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
161,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TODO001","Venez à bout de Gekkai<Indent/>!"
162,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01","Concentrez-vous sur Gekkai, nous nous occupons du reste<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01","Les techniques de Gekkai sont redoutables, mais vous êtes capable de le battre<Indent/>!"
164,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_01","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If>... Laissez-moi rire<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_02","Amusant... Et qu'est-ce que tu dis de ça<Indent/>?"
166,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_03","... Ce petit jeu a assez duré. Je vais te montrer la véritable puissance du ninjutsu<Indent/>!"
167,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_02","... Cette technique, c'est...<Indent/>!"
168,"TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02","La légendaire technique de clonage, “Bunshin”<Indent/>! Il aurait donc dépassé les limites du ninjutsu et réussi à lier quatre mudrâ<Indent/>!?"
169,"TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...<Indent/>!"
170,"TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_BATTLETALK_DEAD","Argh... Je m'en remets à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_00 Oboro semble avoir pris sa décision.
5 1 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_01 Oboro vous a demandé de veiller sur Tsubame pendant qu'elle se repose à l'intérieur de l'entrepôt du quai. Allez vous enquérir de ses nouvelles.
6 2 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_02 Tsubame vous a rassuré quant à son état de santé et vous a confié qu'elle était inquiète pour Oboro. Elle vous a demandé d'aller trouver votre maître aux cascades des Idiots afin d'écouter ce qu'il a sur le cœur.
7 3 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_03 Oboro vous a confié être déterminé à découvrir la vérité sur les révélations de Karasu. Tsubame, qui vous avait suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, a tout entendu. Adressez-vous à elle pour savoir ce qu'elle pense de la situation.
8 4 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_04 Tsubame est décidée à soutenir Oboro quelle que soit sa décision. Partez avec elle pour le quai de la Torche, le lieu indiqué par Karasu avant sa mort, et parlez à un garde nommé Zahrmerl pour savoir s'il a remarqué quelque chose d'inhabituel.
9 5 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_05 À part l'arrivée d'une petite embarcation prévue pour la soirée, Zahrmerl n'avait rien de spécial à signaler. Gravissez la falaise pour avoir une vue d'ensemble sur le quai de la Torche et attendez la tombée de la nuit à <SheetFr(EObj,2,2004935,1,1)/>.
10 6 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_06 En unissant vos forces avec Oboro et Tsubame, vous avez réussi à triompher du véritable traître, Gekkai. À votre grande surprise, Karasu était toujours en vie et vous a remis la dernière partie de votre tenue de ninja. Rentrez à l'entrepôt du quai pour discuter avec Oboro de la conclusion de cette histoire.
11 7 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_07 Après vous avoir appris une dernière technique de ninjutsu, “Kassatsu”, Oboro vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant de son intention de rester quelque temps en Éorzéa pour apprendre davantage de la culture locale. Tsubame, elle, vous a expliqué qu'elle allait rentrer au village pour confirmer la réussite de la mission aux anciens. Grâce à votre aide, Oboro a su apprendre à écouter son cœur et à libérer son esprit des vieux démons qui le hantaient. Nul doute qu'à son retour, il saura guider les jeunes générations de son village vers un avenir radieux. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de ninja auprès d'Oboro<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
12 8 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBNIN500_00234_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_00 Parler à Tsubame
29 25 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_01 Parler à Oboro aux cascades des Idiots
30 26 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_02 Parler à Tsubame
31 27 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_03 Parler à Zahrmerl au quai de la Torche
32 28 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_04 Attendre à <SheetFr(EObj,2,2004935,1,1)/>
33 29 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_05 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
34 30 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_06
35 31 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_07
36 32 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_08
37 33 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_09
38 34 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_10
39 35 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_11
40 36 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_12
41 37 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_13
42 38 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_14
43 39 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_15
44 40 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_16
45 41 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_17
46 42 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN500_00234_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_000 Je ne sais pas comment vous remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, nous n'aurions jamais réussi à accomplir cette mission.
53 49 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_001 Maintenant que tout cela est derrière nous, nous allons pouvoir retourner vers notre village, conformément aux ordres des anciens.
54 50 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_002 Bien sûr, je ne cesse de penser à ce qu'a dit Karasu. Mais tenter de découvrir si mon maître est toujours en vie ne fait en aucun cas partie de la tâche qui m'avait été confiée.
55 51 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_003 Mon statut m'interdit de mettre mes lames au service de mes intérêts personnels. Avec la mort de Karasu, mon peuple est désormais vengé, et c'est la seule chose qui compte.
56 52 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_004 Avant de quitter pour de bon Éorzéa, il y a juste un endroit que j'aimerais revoir une dernière fois...
57 53 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_005 Puis-je vous demander de veiller sur Tsubame pendant mon absence<Indent/>? Elle n'est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie. Ne vous en faites pas, je ne serai pas long.
58 54 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_010 Oboro semble tourmenté depuis sa confrontation avec Karasu, comme s'il faisait face à un choix... Pourriez-vous aller parler encore un peu avec lui<Indent/>? Je suis sûre que cela lui fera du bien de se confier.
59 55 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_020 Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien maintenant. Mes blessures n'étaient pas si graves que ça de toute façon, Karasu cherchait juste à provoquer Oboro.
60 56 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_021 Je me demande quel est cet endroit qu'il a voulu voir une dernière fois, alors que nous sommes sur le point de partir...
61 57 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_022 Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auriez-vous une idée du lieu où se trouve Oboro<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBNIN500_00234_Q1_000_000 Où Oboro est-il allé<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_001 À Limsa Lominsa
64 60 TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_002 Aux cascades des Idiots
65 61 TEXT_JOBNIN500_00234_A1_000_003 Au camp du lac d'Airain
66 62 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_030 Hmmm... Limsa Lominsa est une ville très fréquentée. Le connaissant, je pense plutôt qu'il a voulu aller s'isoler dans un endroit plus calme et reculé.
67 63 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_035 C'est l'endroit où il vous a emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'épreuve de la cascade, n'est-ce pas<Indent/>? Quelque chose me dit que c'est là-bas que vous pourrez le trouver.
68 64 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_036 Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez à sa rencontre et essayez de savoir ce qu'il a sur le cœur. Il se confiera plus facilement à vous qu'à nous autres Domiens.
69 65 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_037 Quelle que soit sa décision, je serai toujours à ses côtés pour le soutenir. Mais son choix n'appartient qu'à lui...
70 66 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_050 Vous pensez qu'il a voulu prendre un dernier bain dans les sources d'eau chaude avant de partir<Indent/>? Non, ça ne lui ressemble pas. À mon avis il a plutôt cherché à s'isoler...
71 67 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_060 Quelle que soit la décision d'Oboro, je serai toujours à ses côtés pour le soutenir. Mais son choix n'appartient qu'à lui. Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez à sa rencontre et essayez de savoir ce qu'il a sur le cœur.
72 68 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_090 Il me semblait vous avoir demandé de rester au chevet de Tsubame... Même si c'est elle qui vous l'a demandé, vous n'auriez pas dû venir à ma rencontre.
73 69 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_091 D'ailleurs, je suis surpris que vous m'ayez trouvé si facilement. En fait, j'ai beaucoup apprécié le son de ces cascades lors de notre première visite ici, et je voulais les écouter une dernière fois pour apaiser mon esprit...
74 70 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_095 Je ne sais pas ce qui m'arrive. J'étais pourtant prêt à regagner mon village, mais il y a quelque chose qui me retient ici. Mon cœur étant en proie au doute, mes lames ne sont d'aucune utilité...
75 71 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_096 J'ai une question à vous poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous qui n'avez à obéir aux ordres de personne, qu'est-ce qui vous motive à combattre<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBNIN500_00234_Q2_000_000 Pourquoi combattez-vous<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_001 Pour moi-même
78 74 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_002 Pour la puissance
79 75 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_003 Pour mes amis
80 76 TEXT_JOBNIN500_00234_A2_000_004 Ne rien dire
81 77 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_100 Quel aplomb... Vous avez raison, c'est en me libérant de pensées superflues et en me concentrant sur moi-même que mes lames seront les plus efficaces.
82 78 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_110 Bien sûr... Maintenant que vous le dites, suivre la voie du ninja m'a permis de devenir plus fort et d'être aujourd'hui respecté de mon peuple et craint de mes ennemis.
83 79 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_120 C'est donc ça... Comme vous dites, il n'y a rien de plus pur que de combattre pour ceux qui nous sont chers. J'ai moi-même eu l'occasion de comprendre cela il y a très peu de temps...
84 80 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_130 ... Pardonnez-moi, cela ne me regarde pas. Mon problème ne concerne que moi, et il n'y a qu'à l'intérieur de mon cœur que je trouverai la solution.
85 81 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_140 Je m'en suis rendu compte lors de la confrontation finale avec Karasu... Lorsqu'il s'en est pris à Tsubame, je me suis laissé envahir par la colère et une force in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle a surgi en moi.
86 82 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_141 Finalement, je ne suis peut-être pas le ninja droit et sincère que les habitants de mon village admirent... Et pourtant, ça ne veut pas dire que ma cause est injuste<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_142 Même si la mission qui m'a été confiée est terminée, mon cœur me dit qu'il me reste encore quelque chose à accomplir ici.
88 84 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_143 J'en suis sûr maintenant, je veux retrouver le véritable traître pour accomplir ma vengeance et celle des miens. Et personne ne pourra m'en empêcher<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_144 Si Karasu a dit vrai, un combat très périlleux m'attend... Adieu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureux d'avoir pu vous rencontrer et combattre à vos côtés.
90 86 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_145 (-Tsubame-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
91 87 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_150 J'étais très inquiète, et je n'ai pas pu m'empêcher de vous suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
92 88 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_151 Si Gekkai est vraiment le traître, Oboro est en grand danger...
93 89 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_152 Je ne vais pas rester ici à attendre les bras croisés qu'il revienne. Il a toujours été là pour moi, donc je vais aller le rejoindre pour me battre à ses côtés.
94 90 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_153 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepteriez-vous de m'accompagner<Indent/>? Nous n'en serions pas là sans vous, et Oboro a plus que jamais besoin de vous...
95 91 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_154 Karasu a bien mentionné le quai de la Torche, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûre que c'est là-bas qu'Oboro est allé... Rendons-nous sur place et essayons de le retrouver.
96 92 TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_200 Si j'ai remarqué quelque chose d'inhabituel<Indent/>? Non, pas que je sache. À part une petite embarcation qui doit accoster cette nuit, c'est la routine, ici...
97 93 TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_201 Ah, maintenant que j'y pense, un fermier aux cheveux bruns est venu me demander la même chose que vous. Je m'en rappelle car c'est la première fois que je le voyais dans le coin.
98 94 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_203 Je vois... Il parle sûrement d'Oboro, qui a dû se déguiser pour ne pas attirer l'attention. Comme je le craignais, il a l'intention de combattre seul...
99 95 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_204 Nous pourrions tenter de le retrouver tout de suite, mais nous nous ferions repérer par les agents impériaux à coup sûr... Non, je pense qu'il est plus prudent de nous cacher pour attendre que Gekkai se montre.
100 96 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_205 Je vais aller me poster près de la côte, à l'ouest. Quant à vous, attendez donc au sommet de cet escarpement. De là, vous pourrez observer sans être vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
101 97 TEXT_JOBNIN500_00234_ZAHRMERL_000_210 À part une petite embarcation qui doit accoster cette nuit, rien d'anormal à signaler.
102 98 TEXT_JOBNIN500_00234_STRANGE00234_000_100 Qui va là<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_101 (-???-)Cloportes...
104 100 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_102 Le chef des services secrets de Garlemald, je présume<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_103 (-???-)Lui-même.
106 102 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_104 Je suis Gekkai, capitaine de l'unité de combattants d'élite de l'Empire, les “ombres magitek”.
107 103 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_105 Karasu mort, je pensais que tu serais rentré au village.
108 104 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_106 Tu m'as l'air plus robuste qu'avant... Par contre, tu as les traits fatigués. Est-ce que tu te reposes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu as toujours eu tendance à en faire trop.
109 105 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_107 J'ai du mal à croire que c'est vous, maître... Comment avez-vous pu faire une chose pareille, alors que vous étiez aimé et respecté de tous au village<Indent/>!?
110 106 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_108 Qu'y a-t-il de si choquant<Indent/>? Je pense au contraire que mes choix sont on ne peut plus justes. Mes lames n'ont jamais cessé d'être au service de notre village, tu sais.
111 107 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_109 Un ninja se doit de protéger sa patrie à tout prix. Pour ça, il est parfois nécessaire de choisir ses alliés en fonction de la situation...
112 108 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_110 J'ai toujours combattu pour la cause de Doma, mais après l'attaque de l'Empire, la situation a changé. J'ai alors décidé de me ranger aux côtés du plus fort.
113 109 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_111 Lorsque la rébellion a été vaincue, pourquoi crois-tu que notre village a été épargné<Indent/>? Les choses auraient été bien différentes si je n'avais pas fait ce choix...
114 110 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_112 Nous avons toujours été de proches alliés des Domiens, et ils croyaient en nous<Indent/>! C'était notre devoir de combattre pour les protéger<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_113 Vous avez trahi la confiance de ces hommes et de ces femmes qui se sont fait massacrer... Comment avez-vous pu faire une chose pareille<Indent/>!? N'avez-vous donc eu aucun remords<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_114 Absolument... Entre un peuple fragile et misérable et notre village à l'histoire millénaire, je n'ai pas hésité une seconde.
117 113 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_115 Je vois que j'ai eu raison d'écouter mon cœur et de venir ici. Maître, non... Gekkai<Indent/>! Je vais prendre ta vie... et ainsi venger tous les innocents qui sont morts par ta faute<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_116 C'est donc pour ça que tu as cherché à me trouver au lieu de rentrer au village, une fois Karasu éliminé et ta mission terminée...
119 115 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_117 Nous sommes des ninja, et notre déontologie nous interdit de mettre nos lames au service d'intérêts personnels. Je me rends compte que je t'ai bien mal formé, Oboro...
120 116 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_118 Tu sais, je me sens comme chez moi en compagnie des Impériaux. Il y a dans leurs rangs de nombreux soldats cruels et froids prêts à mourir pour défendre leur cause... D'ailleurs, j'ai déjà formé bon nombre de ninja bien plus doués que toi.
121 117 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_119 Regarde-toi. Ta soif de vengeance t'a isolé, et tu n'as pas un seul homme à tes côtés. Seul, tu n'es qu'un misérable cloporte que je vais me faire un plaisir d'écraser en un seul coup. Tu n'as absolument aucune chance...
122 118 TEXT_JOBNIN500_00234_HATENA_000_120 (-???-)C'est vrai qu'Oboro n'a pas d'hommes à ses côtés, ce soir... mais c'est tout simplement car il n'est pas ici en mission.
123 119 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_121 Par contre, il peut compter sur l'aide de ceux qui lui sont chers.
124 120 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_122 Tsubame, comment as-tu su...<Indent/>?
125 121 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_123 Je ne suis pas venue toute seule. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne devrait plus tarder à arriver.
126 122 TEXT_JOBNIN500_00234_GEKKAI_000_124 Tiens, voilà d'autres insectes... Je n'arrive pas à croire que tu sois tombé si bas, Oboro. Recourir à l'aide d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Nos ancêtres doivent se retourner dans leurs tombes...
127 123 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_125 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable ninja. Son cœur est juste, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> met ses lames au service de ceux qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aime<Indent/>! C'est quelque chose que vous ne pouvez pas comprendre, apparemment.
128 124 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_126 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais que dire...
129 125 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_127 Mes amis<Indent/>! Unissons nos forces pour vaincre le traître<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_200 Tsubame, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir soutenu. Grâce à vous, j'ai pu écouter mon cœur...
131 127 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_201 ... Karasu. C'était la conclusion que tu avais en tête depuis le début, n'est-ce pas<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_202 (-???-)Dis donc, Oboro, tu parles tout seul, maintenant<Indent/>? Et puis ça ne se fait pas d'enterrer les gens comme ça<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_203 Q-quoi<Indent/>!? K-Karasu, v-vivant<Indent/>!? Comment est-ce possible<Indent/>?
134 130 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_204 Pourquoi vous faites cette tête<Indent/>? Je n'ai fait que reproduire une des techniques du vieux maître, rien de plus. Feindre la mort est une des bases du ninjutsu traditionnel.
135 131 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_205 Ah, dans ce cas... Et qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?
136 132 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_206 Je suis venu pour apporter quelque chose que <If(PlayerParameter(4))>ma petite caille<Else/>mon petit poussin</If> avait oublié.
137 133 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_207 ... C'est la dernière partie de la tenue de ninja de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
138 134 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_208 Oui, ma <Emphasis>mission</Emphasis> de postier n'était pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment terminée, ha ha ha<Indent/>!<Indent/>... Sur ces belles paroles, bonne nuit les petits loups<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_209 Karasu, attends<Indent/>! Laisse-moi te remercier... Grâce à toi, notre village est vengé.
140 136 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_211 Il y a eu une terrible méprise, mais il suffira que j'explique aux anciens ce qui s'est passé pour que tout rentre dans l'ordre. Que dirais-tu de rentrer avec nous<Indent/>?
141 137 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_212 Ça alors, voilà une réplique à laquelle je ne m'attendais pas<Indent/>! Même si je n'étais pas le traître, ça ne pardonne pas pour autant ma conduite. Dois-je te rappeler que j'ai essayé de te tuer<Indent/>?
142 138 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_213 Nous avons tous les deux mis notre vie en jeu lors de nos joutes en Éorzéa. Nous faisions chacun notre devoir de ninja et je n'ai aucune rancune à ton égard.
143 139 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_214 Désolé, mais c'est impossible. En fait, j'ai toujours détesté notre village... C'est un endroit bien trop étroit pour que je puisse exprimer mon talent.
144 140 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_215 Et puis, n'oublie pas que je me suis enfui avant de collaborer avec Gekkai et les Impériaux...
145 141 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_216 Ta mission était de m'assassiner, n'est-ce pas<Indent/>? Un ninja accomplit toujours sa mission, même s'il doit payer de sa vie. Si jamais tu rentres les mains vides, on ne te fera plus jamais confiance...
146 142 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_217 Toi qui es le modèle de tous, ça serait du gâchis, tu ne crois pas<Indent/>? Montre donc mon cristal aux anciens comme preuve de ta victoire. Tu seras couvert de gloire, et je pourrai enfin avoir ma liberté.
147 143 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_218 ... Très bien. Dans ce cas, je vais continuer à former les apprentis ninja de mon mieux, comme je l'ai toujours fait. Je ferai de notre village un endroit dont mes défunts compagnons pourront être fiers.
148 144 TEXT_JOBNIN500_00234_KARASU_000_219 Quelle horreur<Indent/>! Rien que d'y penser, j'en ai des boutons. Ça veut dire qu'un jour, je serai obligé de retourner au village, moi aussi... pour détruire cette image idyllique, ha ha ha<Indent/>!
149 145 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_220 Quand ce moment viendra, je serai prêt. Si pour protéger les miens je dois te tuer une seconde fois, je n'hésiterai pas, crois-moi<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_250 J'étais tellement soulagée quand vous nous avez rejoints... Du fond du cœur, merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
151 147 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_300 Quelle ironie... Alors que j'étais censé vous enseigner les techniques de ninjutsu, c'est finalement vous qui m'avez appris à écouter mon cœur.
152 148 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_301 Vous avez toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, mon esprit est de nouveau serein, et je sens qu'une nouvelle force habite mes lames.
153 149 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_302 Je suis également admiratif des progrès que vous avez effectués. En vous voyant combattre Gekkai, j'arrivais à peine à en croire mes yeux... Je pense que l'heure est venue de vous transmettre une dernière technique.
154 150 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_303 Grâce à “Kassatsu”, vous pourrez contrôler tous les flux à l'intérieur de votre organisme et ainsi lancer successivement des ninjutsu encore plus puissants. Je suis certain que vous saurez en faire bon usage.
155 151 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_304 Et voilà qui marque la fin de notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Comme vous le savez, je vais regagner mon village, et nous allons devoir nous dire adieu...
156 152 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_305 ... sauf que ce moment n'est pas encore arrivé<Indent/>! J'ai décidé de prolonger mon séjour en Éorzéa pour en apprendre davantage des cultures étrangères et en faire profiter les autres villageois à mon retour.
157 153 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_306 Quant à moi, je vais rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et raconter aux anciens ce qui s'est passé. Et aussi qu'Oboro n'est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéri de ses blessures et qu'il nous rejoindra lorsqu'il s'en sentira capable.
158 154 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_000_307 En voyant le cristal de ninja de Karasu, personne ne se doutera qu'il est encore en vie et cette affaire sera définitivement classée. La vie pourra alors reprendre son cours normal...
159 155 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_308 J'ai hâte de découvrir les coutumes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes qu'Oboro apportera avec lui lors de son retour au village. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour lui enseigner tout ce que vous savez<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_309 Ce fut un honneur pour moi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et j'espère avoir la chance de vous rencontrer à nouveau.
161 157 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_000_310 On dirait qu'Oboro a encore besoin de quelques leçons de révérence pour commencer...
162 158 TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de ninja. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
163 159 TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
164 160 TEXT_JOBNIN500_00234_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Oboro, à l'entrepôt du quai de la ravine des Cueillepluies, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
165 161 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TODO001 Venez à bout de Gekkai<Indent/>!
166 162 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_01 Concentrez-vous sur Gekkai, nous nous occupons du reste<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_01 Les techniques de Gekkai sont redoutables, mais vous êtes capable de le battre<Indent/>!
168 164 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_01 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If>... Laissez-moi rire<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_02 Amusant... Et qu'est-ce que tu dis de ça<Indent/>?
170 166 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_GEKKAI_BATTLETALK_03 ... Ce petit jeu a assez duré. Je vais te montrer la véritable puissance du ninjutsu<Indent/>!
171 167 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_TSUBAME_BATTLETALK_02 ... Cette technique, c'est...<Indent/>!
172 168 TEXT_JOBNIN500_00234_QIB_001_OBORO_BATTLETALK_02 La légendaire technique de clonage, “Bunshin”<Indent/>! Il aurait donc dépassé les limites du ninjutsu et réussi à lier quatre mudrâ<Indent/>!?
173 169 TEXT_JOBNIN500_00234_TSUBAME_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...<Indent/>!
174 170 TEXT_JOBNIN500_00234_OBORO_BATTLETALK_DEAD Argh... Je m'en remets à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
+117
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0,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_00","Oboro se pose des questions au sujet de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_01","Oboro doit se rendre à la guilde des surineurs et il vous a demandé de l'y accompagner, car cela pourrait selon lui vous aider à donner une nouvelle direction à votre carrière de ninja. Rendez-vous à Limsa Lominsa et parlez à Jacke."
2,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_02","Jacke aimerait qu'Oboro et vous l'aidiez à capturer des voleurs orientaux qui font des leurs en Éorzéa. Commencez par recueillir le témoignage de leur victime, un Lalafell du nom de Mulfa Kelfa qui travaille aux vergers d'Estival."
3,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_03","Mulfa Kelfa vous a raconté s'être fait agresser par deux individus de type oriental qui lui ont dérobé l'Étoile de Paglth'an, une pierre précieuse de grande valeur. Allez observer les environs à l'endroit indiqué pour essayer de découvrir dans quelle direction ils se sont enfuis."
4,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_04","Vous avez entendu des bruits de pas qui se dirigeaient en direction du nord-ouest. Rendez-vous près de La Descente et observez les alentours à l'endroit indiqué pour tenter de trouver un nouvel indice."
5,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_05","Vous avez à nouveau entendu des bruits de pas partant en direction du nord-ouest. Une fois de plus, scrutez les environs à l'endroit indiqué pour enfin retrouver la trace des deux voleurs."
6,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_06","Cette fois, les bruits de pas semblaient se diriger vers le nord-est. Rendez-vous au canyon des Chuchotements et appréhendez les voleurs."
7,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_07","Vous avez fait la rencontre des deux voleurs présumés, une jeune fille prénommée Yuki et un homme du nom d'Akagi. Yuki est en fait la princesse de la province orientale d'Inokuni, et elle est venue en Éorzéa pour reprendre les trésors volés à sa famille. Inquiet pour sa sécurité, Oboro vous a confié la mission de la protéger... Pour l'instant, retournez à l'entrepôt pour discuter des événements avec votre maître."
8,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_08","En attendant de gagner la confiance de la princesse Yuki, Oboro vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour affiner votre maîtrise du ninjutsu.
* Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 52."
9,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_11",""
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23,"TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_00","Parler à Jacke, à la guilde des surineurs"
25,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_01","Parler à Mulfa Kelfa, aux vergers d'Estival"
26,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_02","Observer les alentours, à l'endroit indiqué, à l'ouest des vergers d'Estival"
27,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_03","Observer les alentours, à l'endroit indiqué, près de La Descente"
28,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_04","Observer les alentours, à l'endroit indiqué, à La Descente"
29,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_05","Parler à la jeune fille atypique"
30,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_06","Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai"
31,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_000","À en juger par l'aura qui vous entoure, je devine que vous avez poursuivi votre initiation depuis notre dernière rencontre. Mais malgré vos progrès, il vous reste encore un long chemin à parcourir sur la voie du ninja."
49,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_001","À vrai dire, je suis curieux de savoir en quoi consiste votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Durant mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, j'ai rempli de nombreuses missions au service de Doma, et c'est ce qui m'a permis de m'éveiller à la pratique du ninjutsu."
50,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_002","C'est le propre des shinobi que nous sommes que d'avoir un maître à qui obéir. Peut-être que si vous étiez au service d'une nation, ou d'une cause, vous aussi..."
51,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_003","Ah, maintenant que j'y pense, je viens d'être contacté par Jacke, votre mentor à la guilde des surineurs. Il m'a demandé de lui rendre visite à Limsa Lominsa le plus rapidement possible."
52,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_004","Que diriez-vous de m'y accompagner<Indent/>? Retourner sur les lieux de votre formation au maniement de la double lame pourrait être un bon moyen de trouver une nouvelle direction à donner à votre carrière de ninja..."
53,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_015","Si seulement vous aviez un maître à servir, vous pourriez progresser sur la voie du ninja..."
54,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_050","Salutations, Jacke. Voilà un bon moment que nous ne nous étions vus... Comme je ne l'ai jamais fait, permettez-moi de vous remercier pour l'aide que vous avez apportée à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour recouvrer sa tenue de ninja."
55,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_051","Il n'y a pas de quoi, Oboro. Alors comme ça, tu es venu accompagné de <If(PlayerParameter(4))>ta<Else/>ton</If> disciple... Comment vont les affaires, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
56,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_052","En fait, si j'ai fait appel à toi aujourd'hui, c'est parce que nous avons eu quelques problèmes récemment avec des bandits qui demeurent insaisissables malgré nos efforts."
57,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_053","Hmmm... Quel rapport cela a-t-il avec moi, au juste<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_054","Eh bien, d'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, il se trouve que ces gredins ont débarqué il n'y a pas si longtemps dans la Noscea, après un long voyage depuis... le continent d'Othard."
59,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_055","Tiens donc, voilà qui est surprenant. Je suppose qu'ils devaient avoir une bonne raison pour faire tout ce chemin."
60,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_056","Oui, et les hommes que j'avais lancés à leur poursuite m'ont assuré qu'ils se sont échappés en utilisant... une technique de ninjutsu."
61,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_057","Ça alors<Indent/>! Des Orientaux, pratiquants du ninjutsu et qui ont leurs raisons de se déplacer jusqu'en Éorzéa... On pourrait presque croire que je suis l'un d'eux, ha ha<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_058","... Tu as par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris, Oboro. Inutile de résister, tu es fait<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_059","... Mes excuses, je me suis trompé. Je dois dire que je suis soulagé de pouvoir t'effacer de ma liste de suspects<Indent/>! Je vais me concentrer sur d'autres pistes."
64,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_060","Cette histoire m'intrigue au plus haut point... Si ces hommes sont eux aussi des shinobi venus d'Orient, il y a de fortes chances pour que je les connaisse. J'aimerais participer aux recherches, si vous le permettez."
65,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_061","J'accepte ton offre avec plaisir, Oboro<Indent/>! Ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la voie du ninja nous sera sûrement très utile pour retrouver ces fripouilles. J'allais justement interroger la victime de leur larcin, tu veux m'accompagner<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_062","C'est un Lalafell du nom de Mulfa Kelfa, qui travaille aux vergers d'Estival. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te joins à nous, j'espère<Indent/>? Allez, on se retrouve là-bas, à tout de suite<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_070","Il y a longtemps que nous n'avions pas fait équipe, toi et moi. Rends-toi auprès de Mulfa Kelfa, aux vergers d'Estival. Oboro et moi te rejoindrons là-bas."
68,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_075","Voici l'homme qui a été attaqué par les bandits que nous recherchons."
69,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_100","Vous êtes Jacke, de la guilde des surineurs, je présume. Qui sont les deux autres<Indent/>? Celui-ci n'a pas l'air très en forme..."
70,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_101","(-Jacke-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est un de nos jeunes éléments les plus brillants. Quant à cet homme au teint pâle... disons que c'est un nouveau qui vient tout juste de nous rejoindre, hé hé."
71,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_102","J'ai été assailli par deux individus de type oriental qui se sont enfuis par la porte du Zéphyr, vers l'ouest."
72,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_103","Ils m'ont dérobé l'Étoile de Paglth'an, une pierre précieuse de grande valeur. J'ai sacrifié plus de la moitié de ma fortune pour ce joyau, vous devez absolument le récupérer<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_104","(-Jacke-)En nous séparant, nous devrions pouvoir les cerner à l'intérieur du canyon des Chuchotements. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fais en sorte de les rabattre, mais sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
74,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_105","(-Jacke-)Si jamais l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est inévitable, n'hésite pas à employer la force. Attention, n'y va pas trop fort non plus, on doit encore les interroger<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_110","Dépêchez-vous d'aller récupérer ma précieuse Étoile de Paglth'an<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_115","Fais comme si j'étais pas là, hé hé hé..."
77,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_130","Vous entendez des bruits de pas se diriger vers le nord-ouest..."
78,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_131","Vous entendez des bruits de pas se diriger vers le nord-est..."
79,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_200","Interdiction d'éliminer nos cibles, c'est compris<Indent/>? Si jamais l'un d'eux vous attaque, contentez-vous d'esquiver et de l'assommer."
80,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_200","Alors, c'est toi qui as volé cette pierre précieuse<Indent/>? Tu n'as pas une tête de bandit, pourtant."
81,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_201","Hé, tu pourrais répondre, au moins<Indent/>! Ah, les femmes, j'vous jure..."
82,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_202","Oui, je la reconnais<Indent/>! C'est elle qui a mon Étoile de Paglth'an<Indent/>! Finalement, j'ai eu raison de faire appel à vous."
83,"TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_203","... Par contre, je suis désolé, mais c'est ici que s'achève notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Je ne peux pas vous laisser découvrir comment je me suis procuré ce joyau... Gilpin, c'est le moment de te servir de tes muscles."
84,"TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_204","Hé hé hé... Jacke et ses petits canifs, entiché de deux avortons qui vont plus le ralentir qu'autre chose. Vous êtes pas de taille pour le <Emphasis>boucher du crépuscule</Emphasis>, bande de minus<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_205","... Je vois, c'est le genre d'histoire où le méchant se fait passer pour le gentil, c'est ça<Indent/>? En plus, je crois qu'on se moque de vous, les ninja..."
86,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_206","Tant mieux, cette mission n'en sera que plus aisée. J'aurai moins de scrupules à éliminer ces truands qu'à capturer une jeune fille effrayée."
87,"TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_207","Ça y est, vous vous êtes fait vos adieux<Indent/>? C'est pas de chance d'être tombé sur moi... Je vais vous montrer pourquoi on m'appelle le <Emphasis>boucher du crépuscule</Emphasis>, ha ha ha<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_208","C'est plutôt toi qui n'as pas eu de chance de tomber sur nous..."
89,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_208","(-Jeune fille atypique-)... Je vous remercie. Mais j'aurais très bien pu me débarrasser de ce balourd toute seule<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_209","Cette façon de s'incliner... Aucun doute, cette jeune fille a été élevée en Orient. Quant à son visage, c'est étrange, il m'est familier..."
91,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_300","(-Jeune fille atypique-)Votre accent non plus ne m'est pas étranger... Vous êtes de Doma, n'est-ce pas<Indent/>? Akagi, explique-leur."
92,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_301","... Vous pourriez être un peu plus aimable, pour une fois<Indent/>! Bon, par où commencer<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_302","Je vous présente la princesse Yuki, du clan Yatsurugi, qui s'est rendue en Éorzéa pour reprendre les trésors qui ont été dérobés à sa famille par des bandits."
94,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_303","Le clan Yatsurugi est un des plus puissants d'Orient, il contrôle la province d'Inokuni, sur les rives de la rivière Hakutei... Pourquoi vous être déplacée personnellement, Princesse<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_304","(-Yuki-)Désolée, je n'ai pas le temps de discuter de ça maintenant. L'Étoile de Paglth'an est le troisième trésor que je récupère, mais il me faut encore en reprendre deux, et j'ignore où ils se trouvent."
96,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_305","Libre à vous de ne pas nous en dire plus, mais je ne peux pas me permettre d'abandonner une jeune fille de votre condition livrée à elle-même dans ces contrées inhospitalières."
97,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_307","... Je viens d'avoir une idée. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dorénavant, le ninja que vous êtes devra mettre sa vie au service de la princesse Yuki. Vous la protégerez et l'aiderez à retrouver les trésors qu'on a dérobés à son clan."
98,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_308","Un véritable shinobi se doit d'avoir un maître à qui se dévouer corps et âme. C'est en se consacrant totalement à sa mission qu'il peut fortifier son cœur et aiguiser le tranchant de ses lames pour progresser sur la voie du ninja."
99,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_309","Qui plus est, je suis surtout inquiet pour la princesse. Elle n'a personne sur qui compter en Éorzéa, et sa famille se demande sûrement où elle est passée... Il faut bien que quelqu'un l'accompagne pour la protéger, n'est-ce pas<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_310","(-Yuki-)Je n'ai pas besoin de votre aide<Indent/>! Au cas où vous l'auriez oublié, ce sont des ninja comme vous qui ont mené Doma à sa perte... Viens Akagi, on s'en va."
101,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_311","Quand la princesse a une idée en tête, elle ne l'a pas ailleurs. Et cette fois, elle s'est promis de retrouver les trésors de sa famille sans l'aide de personne... C'est à peine si elle me laisse la suivre<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_312","C'est une véritable teigne qui n'a peur de rien, et surtout pas de plus fort qu'elle. Mais comme vous l'avez dit, se frotter à des bandits, toute seule, dans un pays qu'elle ne connaît pas... Je me fais du souci pour elle."
103,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_313","Ne vous en faites pas, nous nous tiendrons prêts à intervenir en cas de problème. Si vous vous sentez en danger ou s'il arrive quelque chose à la princesse, faites-le-nous savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_314","Oboro, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie. J'ai le sentiment que nous nous reverrons bientôt... Je dois y aller, sinon la princesse va encore me passer un savon<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_315","Cette pierre précieuse faisait donc partie de trésors de famille dérobés en Orient..."
106,"TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_316","Peut-être que j'arriverai à tirer les vers du nez de ces deux-là<Indent/>? Si jamais je trouve quoi que ce soit, je vous tiendrai au courant."
107,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_317","Merci, Jacke. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons retourner à l'entrepôt pour le moment."
108,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_500","J'avais déjà entendu dire que la princesse du clan Yatsurugi était une forte tête... Il n'y a pas de doute, les rumeurs étaient bien fondées. Mais quelle surprise de la croiser ici, si loin de nos contrées<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_501","J'aurais aimé que vous restiez à ses côtés pour la protéger, mais on dirait qu'il va nous falloir davantage de temps pour gagner sa confiance."
110,"TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_502","En attendant, je vous propose de continuer à vous entraîner. Mon instinct me dit que nous n'allons pas tarder à entendre parler d'Akagi et de la princesse Yuki à nouveau..."
111,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_550","Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 52."
112,"TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_551","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_00 Oboro se pose des questions au sujet de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
5 1 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_01 Oboro doit se rendre à la guilde des surineurs et il vous a demandé de l'y accompagner, car cela pourrait selon lui vous aider à donner une nouvelle direction à votre carrière de ninja. Rendez-vous à Limsa Lominsa et parlez à Jacke.
6 2 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_02 Jacke aimerait qu'Oboro et vous l'aidiez à capturer des voleurs orientaux qui font des leurs en Éorzéa. Commencez par recueillir le témoignage de leur victime, un Lalafell du nom de Mulfa Kelfa qui travaille aux vergers d'Estival.
7 3 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_03 Mulfa Kelfa vous a raconté s'être fait agresser par deux individus de type oriental qui lui ont dérobé l'Étoile de Paglth'an, une pierre précieuse de grande valeur. Allez observer les environs à l'endroit indiqué pour essayer de découvrir dans quelle direction ils se sont enfuis.
8 4 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_04 Vous avez entendu des bruits de pas qui se dirigeaient en direction du nord-ouest. Rendez-vous près de La Descente et observez les alentours à l'endroit indiqué pour tenter de trouver un nouvel indice.
9 5 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_05 Vous avez à nouveau entendu des bruits de pas partant en direction du nord-ouest. Une fois de plus, scrutez les environs à l'endroit indiqué pour enfin retrouver la trace des deux voleurs.
10 6 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_06 Cette fois, les bruits de pas semblaient se diriger vers le nord-est. Rendez-vous au canyon des Chuchotements et appréhendez les voleurs.
11 7 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_07 Vous avez fait la rencontre des deux voleurs présumés, une jeune fille prénommée Yuki et un homme du nom d'Akagi. Yuki est en fait la princesse de la province orientale d'Inokuni, et elle est venue en Éorzéa pour reprendre les trésors volés à sa famille. Inquiet pour sa sécurité, Oboro vous a confié la mission de la protéger... Pour l'instant, retournez à l'entrepôt pour discuter des événements avec votre maître.
12 8 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_08 En attendant de gagner la confiance de la princesse Yuki, Oboro vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour affiner votre maîtrise du ninjutsu. * Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 52.
13 9 TEXT_JOBNIN501_00235_SEQ_09
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28 24 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_00 Parler à Jacke, à la guilde des surineurs
29 25 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_01 Parler à Mulfa Kelfa, aux vergers d'Estival
30 26 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_02 Observer les alentours, à l'endroit indiqué, à l'ouest des vergers d'Estival
31 27 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_03 Observer les alentours, à l'endroit indiqué, près de La Descente
32 28 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_04 Observer les alentours, à l'endroit indiqué, à La Descente
33 29 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_05 Parler à la jeune fille atypique
34 30 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_06 Parler à Oboro, dans l'entrepôt du quai
35 31 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_07
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44 40 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_16
45 41 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_17
46 42 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_18
47 43 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_19
48 44 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_20
49 45 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_21
50 46 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_22
51 47 TEXT_JOBNIN501_00235_TODO_23
52 48 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_000 À en juger par l'aura qui vous entoure, je devine que vous avez poursuivi votre initiation depuis notre dernière rencontre. Mais malgré vos progrès, il vous reste encore un long chemin à parcourir sur la voie du ninja.
53 49 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_001 À vrai dire, je suis curieux de savoir en quoi consiste votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Durant mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, j'ai rempli de nombreuses missions au service de Doma, et c'est ce qui m'a permis de m'éveiller à la pratique du ninjutsu.
54 50 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_002 C'est le propre des shinobi que nous sommes que d'avoir un maître à qui obéir. Peut-être que si vous étiez au service d'une nation, ou d'une cause, vous aussi...
55 51 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_003 Ah, maintenant que j'y pense, je viens d'être contacté par Jacke, votre mentor à la guilde des surineurs. Il m'a demandé de lui rendre visite à Limsa Lominsa le plus rapidement possible.
56 52 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_004 Que diriez-vous de m'y accompagner<Indent/>? Retourner sur les lieux de votre formation au maniement de la double lame pourrait être un bon moyen de trouver une nouvelle direction à donner à votre carrière de ninja...
57 53 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_015 Si seulement vous aviez un maître à servir, vous pourriez progresser sur la voie du ninja...
58 54 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_050 Salutations, Jacke. Voilà un bon moment que nous ne nous étions vus... Comme je ne l'ai jamais fait, permettez-moi de vous remercier pour l'aide que vous avez apportée à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour recouvrer sa tenue de ninja.
59 55 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_051 Il n'y a pas de quoi, Oboro. Alors comme ça, tu es venu accompagné de <If(PlayerParameter(4))>ta<Else/>ton</If> disciple... Comment vont les affaires, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
60 56 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_052 En fait, si j'ai fait appel à toi aujourd'hui, c'est parce que nous avons eu quelques problèmes récemment avec des bandits qui demeurent insaisissables malgré nos efforts.
61 57 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_053 Hmmm... Quel rapport cela a-t-il avec moi, au juste<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_054 Eh bien, d'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, il se trouve que ces gredins ont débarqué il n'y a pas si longtemps dans la Noscea, après un long voyage depuis... le continent d'Othard.
63 59 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_055 Tiens donc, voilà qui est surprenant. Je suppose qu'ils devaient avoir une bonne raison pour faire tout ce chemin.
64 60 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_056 Oui, et les hommes que j'avais lancés à leur poursuite m'ont assuré qu'ils se sont échappés en utilisant... une technique de ninjutsu.
65 61 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_057 Ça alors<Indent/>! Des Orientaux, pratiquants du ninjutsu et qui ont leurs raisons de se déplacer jusqu'en Éorzéa... On pourrait presque croire que je suis l'un d'eux, ha ha<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_058 ... Tu as par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris, Oboro. Inutile de résister, tu es fait<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_059 ... Mes excuses, je me suis trompé. Je dois dire que je suis soulagé de pouvoir t'effacer de ma liste de suspects<Indent/>! Je vais me concentrer sur d'autres pistes.
68 64 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_060 Cette histoire m'intrigue au plus haut point... Si ces hommes sont eux aussi des shinobi venus d'Orient, il y a de fortes chances pour que je les connaisse. J'aimerais participer aux recherches, si vous le permettez.
69 65 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_061 J'accepte ton offre avec plaisir, Oboro<Indent/>! Ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la voie du ninja nous sera sûrement très utile pour retrouver ces fripouilles. J'allais justement interroger la victime de leur larcin, tu veux m'accompagner<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_062 C'est un Lalafell du nom de Mulfa Kelfa, qui travaille aux vergers d'Estival. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te joins à nous, j'espère<Indent/>? Allez, on se retrouve là-bas, à tout de suite<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_070 Il y a longtemps que nous n'avions pas fait équipe, toi et moi. Rends-toi auprès de Mulfa Kelfa, aux vergers d'Estival. Oboro et moi te rejoindrons là-bas.
72 68 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_075 Voici l'homme qui a été attaqué par les bandits que nous recherchons.
73 69 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_100 Vous êtes Jacke, de la guilde des surineurs, je présume. Qui sont les deux autres<Indent/>? Celui-ci n'a pas l'air très en forme...
74 70 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_101 (-Jacke-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est un de nos jeunes éléments les plus brillants. Quant à cet homme au teint pâle... disons que c'est un nouveau qui vient tout juste de nous rejoindre, hé hé.
75 71 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_102 J'ai été assailli par deux individus de type oriental qui se sont enfuis par la porte du Zéphyr, vers l'ouest.
76 72 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_103 Ils m'ont dérobé l'Étoile de Paglth'an, une pierre précieuse de grande valeur. J'ai sacrifié plus de la moitié de ma fortune pour ce joyau, vous devez absolument le récupérer<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_104 (-Jacke-)En nous séparant, nous devrions pouvoir les cerner à l'intérieur du canyon des Chuchotements. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fais en sorte de les rabattre, mais sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
78 74 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_105 (-Jacke-)Si jamais l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est inévitable, n'hésite pas à employer la force. Attention, n'y va pas trop fort non plus, on doit encore les interroger<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_110 Dépêchez-vous d'aller récupérer ma précieuse Étoile de Paglth'an<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_115 Fais comme si j'étais pas là, hé hé hé...
81 77 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_130 Vous entendez des bruits de pas se diriger vers le nord-ouest...
82 78 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSETM_000_131 Vous entendez des bruits de pas se diriger vers le nord-est...
83 79 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_200 Interdiction d'éliminer nos cibles, c'est compris<Indent/>? Si jamais l'un d'eux vous attaque, contentez-vous d'esquiver et de l'assommer.
84 80 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_200 Alors, c'est toi qui as volé cette pierre précieuse<Indent/>? Tu n'as pas une tête de bandit, pourtant.
85 81 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_201 Hé, tu pourrais répondre, au moins<Indent/>! Ah, les femmes, j'vous jure...
86 82 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_202 Oui, je la reconnais<Indent/>! C'est elle qui a mon Étoile de Paglth'an<Indent/>! Finalement, j'ai eu raison de faire appel à vous.
87 83 TEXT_JOBNIN501_00235_MULFAKELFA_000_203 ... Par contre, je suis désolé, mais c'est ici que s'achève notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Je ne peux pas vous laisser découvrir comment je me suis procuré ce joyau... Gilpin, c'est le moment de te servir de tes muscles.
88 84 TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_204 Hé hé hé... Jacke et ses petits canifs, entiché de deux avortons qui vont plus le ralentir qu'autre chose. Vous êtes pas de taille pour le <Emphasis>boucher du crépuscule</Emphasis>, bande de minus<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_205 ... Je vois, c'est le genre d'histoire où le méchant se fait passer pour le gentil, c'est ça<Indent/>? En plus, je crois qu'on se moque de vous, les ninja...
90 86 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_206 Tant mieux, cette mission n'en sera que plus aisée. J'aurai moins de scrupules à éliminer ces truands qu'à capturer une jeune fille effrayée.
91 87 TEXT_JOBNIN501_00235_GILPIN_000_207 Ça y est, vous vous êtes fait vos adieux<Indent/>? C'est pas de chance d'être tombé sur moi... Je vais vous montrer pourquoi on m'appelle le <Emphasis>boucher du crépuscule</Emphasis>, ha ha ha<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_208 C'est plutôt toi qui n'as pas eu de chance de tomber sur nous...
93 89 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_208 (-Jeune fille atypique-)... Je vous remercie. Mais j'aurais très bien pu me débarrasser de ce balourd toute seule<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_209 Cette façon de s'incliner... Aucun doute, cette jeune fille a été élevée en Orient. Quant à son visage, c'est étrange, il m'est familier...
95 91 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_300 (-Jeune fille atypique-)Votre accent non plus ne m'est pas étranger... Vous êtes de Doma, n'est-ce pas<Indent/>? Akagi, explique-leur.
96 92 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_301 ... Vous pourriez être un peu plus aimable, pour une fois<Indent/>! Bon, par où commencer<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_302 Je vous présente la princesse Yuki, du clan Yatsurugi, qui s'est rendue en Éorzéa pour reprendre les trésors qui ont été dérobés à sa famille par des bandits.
98 94 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_303 Le clan Yatsurugi est un des plus puissants d'Orient, il contrôle la province d'Inokuni, sur les rives de la rivière Hakutei... Pourquoi vous être déplacée personnellement, Princesse<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_304 (-Yuki-)Désolée, je n'ai pas le temps de discuter de ça maintenant. L'Étoile de Paglth'an est le troisième trésor que je récupère, mais il me faut encore en reprendre deux, et j'ignore où ils se trouvent.
100 96 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_305 Libre à vous de ne pas nous en dire plus, mais je ne peux pas me permettre d'abandonner une jeune fille de votre condition livrée à elle-même dans ces contrées inhospitalières.
101 97 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_307 ... Je viens d'avoir une idée. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dorénavant, le ninja que vous êtes devra mettre sa vie au service de la princesse Yuki. Vous la protégerez et l'aiderez à retrouver les trésors qu'on a dérobés à son clan.
102 98 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_308 Un véritable shinobi se doit d'avoir un maître à qui se dévouer corps et âme. C'est en se consacrant totalement à sa mission qu'il peut fortifier son cœur et aiguiser le tranchant de ses lames pour progresser sur la voie du ninja.
103 99 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_309 Qui plus est, je suis surtout inquiet pour la princesse. Elle n'a personne sur qui compter en Éorzéa, et sa famille se demande sûrement où elle est passée... Il faut bien que quelqu'un l'accompagne pour la protéger, n'est-ce pas<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBNIN501_00235_YUKI_000_310 (-Yuki-)Je n'ai pas besoin de votre aide<Indent/>! Au cas où vous l'auriez oublié, ce sont des ninja comme vous qui ont mené Doma à sa perte... Viens Akagi, on s'en va.
105 101 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_311 Quand la princesse a une idée en tête, elle ne l'a pas ailleurs. Et cette fois, elle s'est promis de retrouver les trésors de sa famille sans l'aide de personne... C'est à peine si elle me laisse la suivre<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_312 C'est une véritable teigne qui n'a peur de rien, et surtout pas de plus fort qu'elle. Mais comme vous l'avez dit, se frotter à des bandits, toute seule, dans un pays qu'elle ne connaît pas... Je me fais du souci pour elle.
107 103 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_313 Ne vous en faites pas, nous nous tiendrons prêts à intervenir en cas de problème. Si vous vous sentez en danger ou s'il arrive quelque chose à la princesse, faites-le-nous savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBNIN501_00235_AKAGI_000_314 Oboro, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie. J'ai le sentiment que nous nous reverrons bientôt... Je dois y aller, sinon la princesse va encore me passer un savon<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_315 Cette pierre précieuse faisait donc partie de trésors de famille dérobés en Orient...
110 106 TEXT_JOBNIN501_00235_JACKE_000_316 Peut-être que j'arriverai à tirer les vers du nez de ces deux-là<Indent/>? Si jamais je trouve quoi que ce soit, je vous tiendrai au courant.
111 107 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_317 Merci, Jacke. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons retourner à l'entrepôt pour le moment.
112 108 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_500 J'avais déjà entendu dire que la princesse du clan Yatsurugi était une forte tête... Il n'y a pas de doute, les rumeurs étaient bien fondées. Mais quelle surprise de la croiser ici, si loin de nos contrées<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_501 J'aurais aimé que vous restiez à ses côtés pour la protéger, mais on dirait qu'il va nous falloir davantage de temps pour gagner sa confiance.
114 110 TEXT_JOBNIN501_00235_OBORO_000_502 En attendant, je vous propose de continuer à vous entraîner. Mon instinct me dit que nous n'allons pas tarder à entendre parler d'Akagi et de la princesse Yuki à nouveau...
115 111 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_550 Oboro propose la prochaine quête aux ninja de niveau 52.
116 112 TEXT_JOBNIN501_00235_SYSTEM_000_551 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_00","Il semblerait que Jalzahn ait eu un nouvel éclair de génie pendant votre absence."
1,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_01","Bien que le parchemin stellaire ait augmenté la puissance de votre arme antique, Jalzahn n'est pas satisfait par son éclat actuel, bien en deçà de ses espérances. Il pense que les âmes contenues à l'intérieur vibreraient à des fréquences différentes, ce qui les empêcherait de s'harmoniser entre elles. Dans l'impasse, il vous a demandé d'aller voir Gerolt pour essayer d'obtenir son aide."
2,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_02","Vous avez réussi à convaincre Gerolt de s'entretenir avec Jalzahn. Portez vite la bonne nouvelle à l'alchimiste thavnairois."
3,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_03","Après concertation, Gerolt pense qu'il s'agirait d'un “bête problème de symbiose”. Selon lui, il suffirait d'utiliser l'arme pour que les âmes se stabilisent et s'ancrent plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Mais pour cela, il est nécessaire d'effectuer un <Emphasis>scellage éthéréen</Emphasis> au préalable. Par chance, Jalzahn a mis au point un enduit spécial qui devrait permettre d'imperméabiliser l'arme. Parlez à l'alchimiste pour décider de la marche à suivre."
4,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_04","Jalzahn vous a donné la loupe spéciale fabriquée par Gerolt. Grâce à cette “lunette du zodiaque”, vous pourrez suivre l'évolution de l'harmonisation des âmes contenues dans votre relique. Il ne vous reste plus qu'à procéder au scellage éthéréen désormais. Parlez une nouvelle fois à Jalzahn en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arme antique novus à renforcer.
* En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle lunette du zodiaque en s'adressant à Drake."
5,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL007_00206_TODO_00","Parler à Gerolt"
25,"TEXT_JOBREL007_00206_TODO_01","Parler à Jalzahn"
26,"TEXT_JOBREL007_00206_TODO_02","Reparler à Jalzahn"
27,"TEXT_JOBREL007_00206_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_000","Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai du nouveau pour vous. J'ai beaucoup réfléchi en votre absence, et je me suis souvenu d'une chose qui pourrait nous permettre d'atteindre notre but."
49,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_001","Pour que la radiance de votre arme rivalise avec les plus brillantes des étoiles, nous devons nous attacher à améliorer son harmonisation avec les âmes qui l'habitent<Indent/>!
(Tiens, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne réagit pas<Indent/>?)
... Laissez-moi vous expliquer le fond de ma pensée."
50,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_002","Comme vous le savez, les âtma vous ont permis de l'imprégner de l'essence spirituelle d'êtres vivants, et le pouvoir des matérias que j'ai infusé ensuite y a ajouté une nouvelle énergie chargée de lumière."
51,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_003","Ce procédé a considérablement augmenté son intensité, mais si j'en crois les récits d'antan, l'éclat des armes du zodiaque était beaucoup plus vif que cela."
52,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_004","Mais alors quel est le problème, me direz-vous<Indent/>? Eh bien, je pense que toutes ces âmes vibrent à une fréquence différente, ce qui les empêche de fusionner entre elles et de faire corps avec l'arme."
53,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_005","Cette dissonance est ce qui nous freine dans notre quête. Voilà pourquoi nous devons absolument trouver le moyen de mettre en harmonie ces âmes."
54,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_006","Voilà pour la théorie. Pour ce qui est de la marche à suivre, je vous avouerai ne pas en avoir la moindre idée."
55,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_007","Peut-être que je devrais aller interroger Gerolt<Indent/>? Après tout, c'est lui qui a restauré cette arme antique, il sait forcément des choses que j'ignore..."
56,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_008","Non<Indent/>! Ce rustre personnage n'acceptera jamais de m'écouter. Chaque fois que j'ai essayé de lui adresser la parole, il m'a rabroué comme un malpropre."
57,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_009","Je suis désolé de vous ennuyer avec ça, mais pourriez-vous aller lui demander de m'accorder un entretien, s'il vous plaît<Indent/>? Je pense qu'il vous écoutera, vous."
58,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_000","Vous devez vous équiper d'une arme antique novus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
59,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_001","Vous devez vous équiper d'une arme antique novus pour progresser dans la quête “L'harmonisation des âmes”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
60,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_010","Bon sang d'bons dieux, cette foutue bouilloire me casse les noix<Indent/>! Le bec devrait avoir la forme d'un col de cygne et y ressemble à un put... hein<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_011","Raaah, encore toi<Indent/>! Pfff, de toute façon j'savais que cette journée allait être pourrie jusqu'au bout<Indent/>!<Indent/>... Qu'est-ce que tu m'veux<Indent/>!?"
62,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_012","... Jalzahn veut des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les armes antiques<Indent/>? Non mais tu crois que j'ai qu'ça à foutre de papoter avec ce vieux schnock<Indent/>!? Au cas où tu l'aurais pas remarqué, j'ai du boulot, <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!"
63,"TEXT_JOBREL007_00206_Q1_000_000","Que lui dites-vous pour le convaincre<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL007_00206_A1_000_001","Je vous rappelle que vous devez de l'argent à Rowena"
65,"TEXT_JOBREL007_00206_A2_000_001","Peut-être qu'il pourra vous conseiller pour votre bouilloire"
66,"TEXT_JOBREL007_00206_A3_000_001","Jalzahn sera sans doute im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre savoir"
67,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_020","J'en ai connu des crapules dans ma vie, mais toi, t'es vraiment la pire<Indent/>! Plus jamais, tu m'entends, <Emphasis>plus jamais</Emphasis> tu redis le nom de cette femme en ma présence<Indent/>! Pigé<Indent/>? (grommelle)"
68,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_030","J'avoue qu'j'ai rarement autant galéré sur un pauvre ustensile de cuisine... J'en suis arrivé au point où tous les conseils sont les bienvenus."
69,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_040","Hmm... Rabattre le caquet de cet intello gâteux pourrait bien racheter cette journée à la mords-moi-le-nœud."
70,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_050","Bon, puisque c'est comme ça, dis-lui qu'le grand Gerolt accepte sa requête."
71,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_060","Je préférerais encore me couper une main que de m'entretenir avec ce sac à vin, mais je crains de ne pas avoir le choix..."
72,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_070","Ce boit-sans-soif vous a donné son con<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!? Ça alors...<Indent/>! J'ignore par quel miracle vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le convaincre, mais nous ferions mieux d'aller le voir avant qu'il ne change d'avis."
73,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_071","Bien, j'vous écoute."
74,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_072","Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et moi cherchons à recréer les armes du zodiaque. Nous avons renforcé à diverses reprises la magnifique arme antique que vous avez forgée, et... (blablabla)... du coup, nous cherchons à... (blablabla)... le problème c'est que... (blablabla)..."
75,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_073","... En clair, vous cherchez un moyen d'unifier les âmes pour qu'elles s'enracinent plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la relique, c'est ça<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_074","C'est exact. Auriez-vous une idée à nous proposer<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_075","J'suis pas un expert, mais votre histoire ressemble à un bête problème de symbiose."
78,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_076","Ces âmes ont été implantées de force dans un corps sans vie, c'est normal qu'elles soient instables."
79,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_077","Pour moi, la solution est simple<Indent/>: il suffit d'utiliser l'arme qui les abrite pour les habituer à leur nouvel hôte. La seule difficulté, j'dirai, c'est d'éviter que l'éther emmagasiné s'fasse la malle."
80,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_078","Pour ça, il faut effectuer c'qu'on appelle un “scellage éthéréen”... sauf que j'ai pas la moindre idée de comment faire."
81,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_079","Si ce n'est que ça, je pense pouvoir m'en occuper. J'ai récemment mis au point un enduit spécial qui devrait imperméabiliser notre arme et empêcher l'éther de la traverser."
82,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_080","Une question me taraude toutefois... Vous dites qu'il suffit d'utiliser l'arme pour que les âmes s'habituent à leur hôte, mais comment saurons-nous qu'elles se sont fixées<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_081","D'après ce que j'ai entendu, les Sharlayanais ont des appareils qui permettent de mesurer le niveau d'éther."
84,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_082","On a qu'à s'en inspirer pour créer une sorte de loupe qui nous permettrait de vérifier le degré d'harmonisation des âmes."
85,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_083","Hmm... En ajoutant de la poudre de cristaux aux composants de base, nous devrions pouvoir changer les propriétés physico-chimiques de la lentille de façon à ce qu'elle laisse transparaître les fluctuations de l'éther. Quelle brillante idée<Indent/>! Je reconnais bien là le plus grand forgeron d'Éorzéa<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_084","Ouais, ouais<Indent/>! S'tu veux me remercier, paie-moi donc un verre à l'occasion<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_085","Ah, mais avec grand plaisir<Indent/>! Je vous apporterai une bouteille d'eau-de-vie de mon cru tout à l'heure, vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_086","Aaaah<Indent/>! Bah v'là qui fait plaisir à entendre, crénom de nom<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_087","Bon, j'vais vous fabriquer votre loupe. Bougez pas, ça prendra pas bien longtemps."
90,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_088","Ouf<Indent/>! (souffle) Bon, c'est pas du luxe, mais ça fera l'affaire. (souffle) Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'j'avais tous les matériaux sous la main... (souffle)"
91,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_089","Z'avez intérêt d'y faire gaffe, sinon j'vous casse les dents<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_090","Magnifique<Indent/>! Maintenant que nous sommes en possession de cette loupe, il ne reste plus qu'à enduire l'arme du produit que j'ai créé."
93,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_091","Venez me trouver à l'endroit habituel et j'effectuerai le scellage éthéréen."
94,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_100","Va voir ton pote Jalzahn et dis-lui que Gerolt lui fait l'immense honneur de lui accorder un peu d'son temps."
95,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_110","Je commence à entrevoir une lueur d'espoir<Indent/>! Tenez, prenez la lunette du zodiaque. Oui, c'est le nom que j'ai donné à la loupe de Gerolt. C'est joli, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_111","Prenez-en grand soin, notre ami sera ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu si vous la perdez ou si vous la cassez. Enfin, si jamais il lui arrive quoi que ce soit, allez voir Drake<Indent/>; je suis sûr qu'il sera à même de vous aider."
97,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_112","Bien, il ne reste plus qu'à enduire votre arme de mon produit spécial et nous serons fin prêts."
98,"TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_113","Donnez-moi une petite seconde et je suis à vous."
99,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_100","Vous pouvez désormais renforcer les armes antiques novus à l'aide du scellage éthéréen."
100,"TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_101","Adressez-vous à Jalzahn en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme antique novus et choisissez l'option “Effectuer un scellage éthéréen” dans le menu."
101,"TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_120","(Hé hé hé<Indent/>! J'ai hâte de goûter à cette eau-de-vie.)
Raaah<Indent/>! Toi<Indent/>! Encore et toujours toi<Indent/>!!! Dégage<Indent/>! Hors de ma vue, sale morbac<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_00 Il semblerait que Jalzahn ait eu un nouvel éclair de génie pendant votre absence.
5 1 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_01 Bien que le parchemin stellaire ait augmenté la puissance de votre arme antique, Jalzahn n'est pas satisfait par son éclat actuel, bien en deçà de ses espérances. Il pense que les âmes contenues à l'intérieur vibreraient à des fréquences différentes, ce qui les empêcherait de s'harmoniser entre elles. Dans l'impasse, il vous a demandé d'aller voir Gerolt pour essayer d'obtenir son aide.
6 2 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_02 Vous avez réussi à convaincre Gerolt de s'entretenir avec Jalzahn. Portez vite la bonne nouvelle à l'alchimiste thavnairois.
7 3 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_03 Après concertation, Gerolt pense qu'il s'agirait d'un “bête problème de symbiose”. Selon lui, il suffirait d'utiliser l'arme pour que les âmes se stabilisent et s'ancrent plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Mais pour cela, il est nécessaire d'effectuer un <Emphasis>scellage éthéréen</Emphasis> au préalable. Par chance, Jalzahn a mis au point un enduit spécial qui devrait permettre d'imperméabiliser l'arme. Parlez à l'alchimiste pour décider de la marche à suivre.
8 4 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_04 Jalzahn vous a donné la loupe spéciale fabriquée par Gerolt. Grâce à cette “lunette du zodiaque”, vous pourrez suivre l'évolution de l'harmonisation des âmes contenues dans votre relique. Il ne vous reste plus qu'à procéder au scellage éthéréen désormais. Parlez une nouvelle fois à Jalzahn en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arme antique novus à renforcer. * En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle lunette du zodiaque en s'adressant à Drake.
9 5 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBREL007_00206_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_00 Parler à Gerolt
29 25 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_01 Parler à Jalzahn
30 26 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_02 Reparler à Jalzahn
31 27 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_04
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50 46 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL007_00206_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_000 Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai du nouveau pour vous. J'ai beaucoup réfléchi en votre absence, et je me suis souvenu d'une chose qui pourrait nous permettre d'atteindre notre but.
53 49 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_001 Pour que la radiance de votre arme rivalise avec les plus brillantes des étoiles, nous devons nous attacher à améliorer son harmonisation avec les âmes qui l'habitent<Indent/>! (Tiens, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne réagit pas<Indent/>?) ... Laissez-moi vous expliquer le fond de ma pensée.
54 50 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_002 Comme vous le savez, les âtma vous ont permis de l'imprégner de l'essence spirituelle d'êtres vivants, et le pouvoir des matérias que j'ai infusé ensuite y a ajouté une nouvelle énergie chargée de lumière.
55 51 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_003 Ce procédé a considérablement augmenté son intensité, mais si j'en crois les récits d'antan, l'éclat des armes du zodiaque était beaucoup plus vif que cela.
56 52 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_004 Mais alors quel est le problème, me direz-vous<Indent/>? Eh bien, je pense que toutes ces âmes vibrent à une fréquence différente, ce qui les empêche de fusionner entre elles et de faire corps avec l'arme.
57 53 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_005 Cette dissonance est ce qui nous freine dans notre quête. Voilà pourquoi nous devons absolument trouver le moyen de mettre en harmonie ces âmes.
58 54 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_006 Voilà pour la théorie. Pour ce qui est de la marche à suivre, je vous avouerai ne pas en avoir la moindre idée.
59 55 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_007 Peut-être que je devrais aller interroger Gerolt<Indent/>? Après tout, c'est lui qui a restauré cette arme antique, il sait forcément des choses que j'ignore...
60 56 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_008 Non<Indent/>! Ce rustre personnage n'acceptera jamais de m'écouter. Chaque fois que j'ai essayé de lui adresser la parole, il m'a rabroué comme un malpropre.
61 57 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_009 Je suis désolé de vous ennuyer avec ça, mais pourriez-vous aller lui demander de m'accorder un entretien, s'il vous plaît<Indent/>? Je pense qu'il vous écoutera, vous.
62 58 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_000 Vous devez vous équiper d'une arme antique novus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
63 59 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_001 Vous devez vous équiper d'une arme antique novus pour progresser dans la quête “L'harmonisation des âmes”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
64 60 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_010 Bon sang d'bons dieux, cette foutue bouilloire me casse les noix<Indent/>! Le bec devrait avoir la forme d'un col de cygne et y ressemble à un put... hein<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_011 Raaah, encore toi<Indent/>! Pfff, de toute façon j'savais que cette journée allait être pourrie jusqu'au bout<Indent/>!<Indent/>... Qu'est-ce que tu m'veux<Indent/>!?
66 62 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_012 ... Jalzahn veut des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les armes antiques<Indent/>? Non mais tu crois que j'ai qu'ça à foutre de papoter avec ce vieux schnock<Indent/>!? Au cas où tu l'aurais pas remarqué, j'ai du boulot, <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!
67 63 TEXT_JOBREL007_00206_Q1_000_000 Que lui dites-vous pour le convaincre<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBREL007_00206_A1_000_001 Je vous rappelle que vous devez de l'argent à Rowena
69 65 TEXT_JOBREL007_00206_A2_000_001 Peut-être qu'il pourra vous conseiller pour votre bouilloire
70 66 TEXT_JOBREL007_00206_A3_000_001 Jalzahn sera sans doute im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre savoir
71 67 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_020 J'en ai connu des crapules dans ma vie, mais toi, t'es vraiment la pire<Indent/>! Plus jamais, tu m'entends, <Emphasis>plus jamais</Emphasis> tu redis le nom de cette femme en ma présence<Indent/>! Pigé<Indent/>? (grommelle)
72 68 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_030 J'avoue qu'j'ai rarement autant galéré sur un pauvre ustensile de cuisine... J'en suis arrivé au point où tous les conseils sont les bienvenus.
73 69 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_040 Hmm... Rabattre le caquet de cet intello gâteux pourrait bien racheter cette journée à la mords-moi-le-nœud.
74 70 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_050 Bon, puisque c'est comme ça, dis-lui qu'le grand Gerolt accepte sa requête.
75 71 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_060 Je préférerais encore me couper une main que de m'entretenir avec ce sac à vin, mais je crains de ne pas avoir le choix...
76 72 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_070 Ce boit-sans-soif vous a donné son con<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!? Ça alors...<Indent/>! J'ignore par quel miracle vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le convaincre, mais nous ferions mieux d'aller le voir avant qu'il ne change d'avis.
77 73 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_071 Bien, j'vous écoute.
78 74 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_072 Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et moi cherchons à recréer les armes du zodiaque. Nous avons renforcé à diverses reprises la magnifique arme antique que vous avez forgée, et... (blablabla)... du coup, nous cherchons à... (blablabla)... le problème c'est que... (blablabla)...
79 75 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_073 ... En clair, vous cherchez un moyen d'unifier les âmes pour qu'elles s'enracinent plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la relique, c'est ça<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_074 C'est exact. Auriez-vous une idée à nous proposer<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_075 J'suis pas un expert, mais votre histoire ressemble à un bête problème de symbiose.
82 78 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_076 Ces âmes ont été implantées de force dans un corps sans vie, c'est normal qu'elles soient instables.
83 79 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_077 Pour moi, la solution est simple<Indent/>: il suffit d'utiliser l'arme qui les abrite pour les habituer à leur nouvel hôte. La seule difficulté, j'dirai, c'est d'éviter que l'éther emmagasiné s'fasse la malle.
84 80 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_078 Pour ça, il faut effectuer c'qu'on appelle un “scellage éthéréen”... sauf que j'ai pas la moindre idée de comment faire.
85 81 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_079 Si ce n'est que ça, je pense pouvoir m'en occuper. J'ai récemment mis au point un enduit spécial qui devrait imperméabiliser notre arme et empêcher l'éther de la traverser.
86 82 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_080 Une question me taraude toutefois... Vous dites qu'il suffit d'utiliser l'arme pour que les âmes s'habituent à leur hôte, mais comment saurons-nous qu'elles se sont fixées<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_081 D'après ce que j'ai entendu, les Sharlayanais ont des appareils qui permettent de mesurer le niveau d'éther.
88 84 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_082 On a qu'à s'en inspirer pour créer une sorte de loupe qui nous permettrait de vérifier le degré d'harmonisation des âmes.
89 85 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_083 Hmm... En ajoutant de la poudre de cristaux aux composants de base, nous devrions pouvoir changer les propriétés physico-chimiques de la lentille de façon à ce qu'elle laisse transparaître les fluctuations de l'éther. Quelle brillante idée<Indent/>! Je reconnais bien là le plus grand forgeron d'Éorzéa<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_084 Ouais, ouais<Indent/>! S'tu veux me remercier, paie-moi donc un verre à l'occasion<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_085 Ah, mais avec grand plaisir<Indent/>! Je vous apporterai une bouteille d'eau-de-vie de mon cru tout à l'heure, vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_086 Aaaah<Indent/>! Bah v'là qui fait plaisir à entendre, crénom de nom<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_087 Bon, j'vais vous fabriquer votre loupe. Bougez pas, ça prendra pas bien longtemps.
94 90 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_088 Ouf<Indent/>! (souffle) Bon, c'est pas du luxe, mais ça fera l'affaire. (souffle) Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'j'avais tous les matériaux sous la main... (souffle)
95 91 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_089 Z'avez intérêt d'y faire gaffe, sinon j'vous casse les dents<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_090 Magnifique<Indent/>! Maintenant que nous sommes en possession de cette loupe, il ne reste plus qu'à enduire l'arme du produit que j'ai créé.
97 93 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_091 Venez me trouver à l'endroit habituel et j'effectuerai le scellage éthéréen.
98 94 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_100 Va voir ton pote Jalzahn et dis-lui que Gerolt lui fait l'immense honneur de lui accorder un peu d'son temps.
99 95 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_110 Je commence à entrevoir une lueur d'espoir<Indent/>! Tenez, prenez la lunette du zodiaque. Oui, c'est le nom que j'ai donné à la loupe de Gerolt. C'est joli, vous ne trouvez pas<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_111 Prenez-en grand soin, notre ami sera ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment déçu si vous la perdez ou si vous la cassez. Enfin, si jamais il lui arrive quoi que ce soit, allez voir Drake<Indent/>; je suis sûr qu'il sera à même de vous aider.
101 97 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_112 Bien, il ne reste plus qu'à enduire votre arme de mon produit spécial et nous serons fin prêts.
102 98 TEXT_JOBREL007_00206_JALZAHN_000_113 Donnez-moi une petite seconde et je suis à vous.
103 99 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_100 Vous pouvez désormais renforcer les armes antiques novus à l'aide du scellage éthéréen.
104 100 TEXT_JOBREL007_00206_SYSTEM_000_101 Adressez-vous à Jalzahn en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme antique novus et choisissez l'option “Effectuer un scellage éthéréen” dans le menu.
105 101 TEXT_JOBREL007_00206_GEROLT_000_120 (Hé hé hé<Indent/>! J'ai hâte de goûter à cette eau-de-vie.) Raaah<Indent/>! Toi<Indent/>! Encore et toujours toi<Indent/>!!! Dégage<Indent/>! Hors de ma vue, sale morbac<Indent/>!
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0,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_00","Minfilia aimerait vous présenter quelqu'un."
1,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_01","Minfilia vous a parlé d'un Gobelin érudit du nom de Mutamix, qui possède une technique d'amélioration des équipements unique. Il semble vouloir enseigner cette technique aux aventuriers, et Minfilia estime que cette con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce vous serait utile. Allez donc, sur son conseil, voir Mutamix aux Fumerolles, et donnez-lui la dague qu'elle vous a remise."
2,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_02","Mutamix vous a parlé des processus de matérialisation et de sertissage. D'après lui, les artisans ayant une certaine expérience peuvent sertir eux-mêmes des matérias. Retournez voir Minfilia au Refuge des sables et rendez-lui sa dague sertie."
3,"TEXT_MANFST208_00272_SEQ_03","Minfilia vous explique que vous allez être confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à des combats de plus en plus périlleux, et vous conseille d'améliorer votre équipement, par exemple grâce au sertissage. Cette technique pourrait vous être très utile à l'avenir."
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48,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a quelqu'un que j'aimerais que tu rencontres avant de te lancer dans de nouvelles aventures. Il s'agit d'un Gobelin du nom de Mutamix."
49,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_2","Mutamix est expert dans une technique spéciale d'amélioration des armes et armures. Or, il aimerait aujourd'hui l'enseigner au plus grand nombre."
50,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_3","En ces temps difficiles, il a choisi de partager ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour aider comme il peut. Il a donc choisi une région dont les habitants n'ont pas de préjugés envers les Gobelins pour commencer à enseigner cet art."
51,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_4","Je vais te confier une dague pour qu'il puisse te montrer en quoi cela consiste."
52,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_5","Mutamix est établi dans le Thanalan central, au lieu-dit des Fumerolles. Tu devrais pouvoir repérer l'endroit à la fumée étrange qui s'en échappe. "
53,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_10","Qu'est-ce qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> fait ici<Indent/>?"
54,"TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_20","(-???-)L'âme d'une lame porte les larmes de l'homme,
Et les matérias en sont l'expression matérielle..."
55,"TEXT_MANFST208_00272_FHOBHAS_000_21","(-???-)Matérias qui luisent, brrrillent et scintillent<Indent/>!
Changeant en joyaux la vieille pacotille<Indent/>!"
56,"TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_22","(-???-)Car le pouvoir de la symbiose est ainsi transmis<Indent/>!
La pièce transformée porte la mémoire d'un ancien ami<Indent/>!"
57,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_23","OooOooh<Indent/>? C'est prodigieux, ça<Indent/>!"
58,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_24","Pshhh... <If(PlayerParameter(4))>L'aventurière<Else/>L'aventurier</If> n'a rien à faire ici, si<Indent/>?"
59,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_25","OooOoooh... L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> est envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Minfi<Indent/>? L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> pourrait le dire plus tôt<Indent/>! Minfi m'avait prévenu de sa venue<Indent/>!"
60,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_26","Alors, l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> ne connaît pas les matérias<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> ne sait pas que son équipement porte la marque de son âme<Indent/>? Les matérias sont l'âme et la mémoire des armes et des armures<Indent/>! Que l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> fasse voir cette dague<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_27","...
Elle est nulle<Indent/>! Et si l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> n'y sertit pas de matéria, elle le restera<Indent/>!"
62,"TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_28","Prenez, Maître."
63,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_29","Pshhh... Que tous regardent bien, surtout l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Une fois l'arme sertie, elle brillera d'un nouvel éclat<Indent/>!"
64,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_30","Ça y est, c'est prêt<Indent/>! L'arme nulle a fait nouvelle peau<Indent/>! L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> peut la ramener à Minfi, maintenant<Indent/>!"
65,"TEXT_MANFST208_00272_SWYNBROES_000_31","Une matéria représente la cristallisation de la mémoire d'une arme ou d'une armure qui vous a longtemps servi, et dans laquelle vos souvenirs sont gravés."
66,"TEXT_MANFST208_00272_FHOBHAS_000_32","Fixer cette cristallisation sur un autre objet perrrmet de lui conférer de nouvelles capacités, héritées de l'objet dont l'essence des souvenirs a été transformée en matéria. On parrrle de “sertissage de matéria”. "
67,"TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_33","Même une arme médiocre comme ta dague peut devenir plus intéressante, combinée avec une matéria<Indent/>! Et bien sûr, les armes déjà performantes peuvent devenir encore plus puissantes<Indent/>! "
68,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_34","Pshhh... L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> et veut tout savoir des matérias<Indent/>?"
69,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_35","Pour en savoir plus sur les matérias, il faut d'abord maîtriser l'artisanat<Indent/>! Seuls les artisans peuvent manipuler les matérias<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_36","L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> doit s'exercer, et combattre aussi<Indent/>! Quand l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> aura assimilé l'art du sertissage, ses équipements battront tous les autres<Indent/>!"
71,"TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_37","Si l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> veut tout savoir des matérias, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> doit parler aux disciples de Mutamix, qui lui diront tout<Indent/>!"
72,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_40","Ah, te voilà<Indent/>! Alors, la technique de Mutamix t'a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'espère que ce petit voyage s'est révélé instructif. Tu as quelque chose à me rendre, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_41","C'est vrai que la simple présence d'une matéria change la donne. Même si l'art du sertissage n'est pas à la portée de tout le monde, j'espère que tu envisageras d'essayer. Cela pourrait t'être utile pour tes aventures. "
74,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_42","Tu vas sans doute devoir affronter des adversaires de plus en plus redoutables, à l'avenir. Il va falloir faire très attention à ton équipement, désormais, et chaque amélioration que tu peux y apporter te donnera un avantage qui pourrait se révéler décisif. "
75,"TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_43","Après cet interlude, j'aimerais à présent te parler de ta prochaine mission. Thancred nous a justement contactés, il a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
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4 0 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_00 Minfilia aimerait vous présenter quelqu'un.
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6 2 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_02 Mutamix vous a parlé des processus de matérialisation et de sertissage. D'après lui, les artisans ayant une certaine expérience peuvent sertir eux-mêmes des matérias. Retournez voir Minfilia au Refuge des sables et rendez-lui sa dague sertie.
7 3 TEXT_MANFST208_00272_SEQ_03 Minfilia vous explique que vous allez être confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à des combats de plus en plus périlleux, et vous conseille d'améliorer votre équipement, par exemple grâce au sertissage. Cette technique pourrait vous être très utile à l'avenir.
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29 25 TEXT_MANFST208_00272_TODO_01 Donner la dague sertie à Minfilia au Refuge des sables
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53 49 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_2 Mutamix est expert dans une technique spéciale d'amélioration des armes et armures. Or, il aimerait aujourd'hui l'enseigner au plus grand nombre.
54 50 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_3 En ces temps difficiles, il a choisi de partager ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour aider comme il peut. Il a donc choisi une région dont les habitants n'ont pas de préjugés envers les Gobelins pour commencer à enseigner cet art.
55 51 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_4 Je vais te confier une dague pour qu'il puisse te montrer en quoi cela consiste.
56 52 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_5 Mutamix est établi dans le Thanalan central, au lieu-dit des Fumerolles. Tu devrais pouvoir repérer l'endroit à la fumée étrange qui s'en échappe.
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71 67 TEXT_MANFST208_00272_KOKOSAMU_000_33 Même une arme médiocre comme ta dague peut devenir plus intéressante, combinée avec une matéria<Indent/>! Et bien sûr, les armes déjà performantes peuvent devenir encore plus puissantes<Indent/>!
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74 70 TEXT_MANFST208_00272_MUTAMIX_000_36 L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> doit s'exercer, et combattre aussi<Indent/>! Quand l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> aura assimilé l'art du sertissage, ses équipements battront tous les autres<Indent/>!
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76 72 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_40 Ah, te voilà<Indent/>! Alors, la technique de Mutamix t'a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'espère que ce petit voyage s'est révélé instructif. Tu as quelque chose à me rendre, n'est-ce pas<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_41 C'est vrai que la simple présence d'une matéria change la donne. Même si l'art du sertissage n'est pas à la portée de tout le monde, j'espère que tu envisageras d'essayer. Cela pourrait t'être utile pour tes aventures.
78 74 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_42 Tu vas sans doute devoir affronter des adversaires de plus en plus redoutables, à l'avenir. Il va falloir faire très attention à ton équipement, désormais, et chaque amélioration que tu peux y apporter te donnera un avantage qui pourrait se révéler décisif.
79 75 TEXT_MANFST208_00272_MINFILIA_000_43 Après cet interlude, j'aimerais à présent te parler de ta prochaine mission. Thancred nous a justement contactés, il a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
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0,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_00","Baderon cherche un aventurier expérimenté pour lui venir en aide."
1,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_01","On a demandé à Baderon de trouver quelqu'un pour enquêter sur des mystérieux individus qui rôderaient à Sastasha. Parlez à V'mellpa sur les quais limséens de L'Entrepont pour savoir comment rejoindre Sastasha."
2,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_02","V'mellpa vous a conseillé de ne pas vous rendre directement à Sastasha, mais de profiter de votre passage à Port-aux-Ales pour faire un saut à la Salle des novices. Des membres de la guilde des aventuriers vous y aideront à maîtriser les rudiments du combat en équipe. Prenez au nord en descendant de l'embarcation qui vous aura emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la région, et adressez-vous à l'aventurière chevronnée qui se trouve à l'intérieur de la Salle des novices."
3,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_03","L'aventurière chevronnée vous a expliqué très succinctement en quoi la Salle des novices pourrait vous permettre de devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. N'hésitez surtout pas à vous y entraîner. Rendez-vous ensuite au nord du bâtiment pour parler au garde des casaques jaunes en poste devant l'entrée de Sastasha."
4,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_04","Les casaques jaunes s'inquiètent de la présence d'intrus dans Sastasha. Elles soupçonnent la présence de Sahuagins et de pillards du serpent, et vous demandent d'enquêter sur place pour tirer au clair l'identité des fameux rôdeurs de la grotte.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
5,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_05","Au fond de Sastasha, vous avez découvert un camp de pirates. Comme les casaques jaunes le supposaient, des Sahuagins et des pillards du serpent utilisaient la grotte comme repaire. Retournez à Limsa Lominsa et racontez ce que vous avez vu à Baderon."
6,"TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_06","Baderon était très satisfait de votre travail, et vous a parlé d'une nouvelle mission. D'après lui, la guilde des aventuriers de Gridania cherche un aventurier pour effectuer une tâche un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous lancer dans cette nouvelle aventure, retournez lui parler."
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24,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_00","Parler à V'mellpa sur le quai"
25,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_01","Parler à l'aventurière chevronnée, à la Salle des novices"
26,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_02","Parler à la casaque jaune devant Sastasha"
27,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_03","Accomplir le donjon “Sastasha”"
28,"TEXT_MANSEA203_00245_TODO_04","Retourner voir Baderon au Dauphin noyé"
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48,"TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_5","Merci encore d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici exprès pour m'écouter<Indent/>!"
50,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_6","En fait, on m'a parlé d'individus louches qui se réuniraient aux alentours de Sastasha. J'aimerais que tu ailles enquêter sur place pour tirer ça au clair."
51,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_7","Je sais que c'est pas très précis comme tuyau, mais malheureusement j'en sais pas plus."
52,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_8","Depuis la fameuse affaire du Martinet, qui a été réglée grâce à ton aide, les gens dans le coin ont les nerfs à fleur de peau."
53,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_9","Ici, à Limsa Lominsa, nous nous remettons tout juste d'une affaire de complot des Sahuagins et des pillards du serpent... Les gens dans le coin sont à cran, comme tu peux t'en douter."
54,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_10","Laisse-moi prendre la suite, Baderon."
55,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_11","Ah, Capitaine Hansred<Indent/>! J'ai pas l'habitude d'avoir des casaques jaunes aussi haut placées qui descendent dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
56,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_12","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu étais de retour parmi nous, alors je suis venu en personne."
57,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_13","J'ai appris que cette mission allait t'être confiée, alors j'ai décidé de venir en parler moi-même."
58,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_14","On nous a rapporté que des intrus ont été aperçus dans les environs de Port-aux-Ales."
59,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_15","Or il se trouve que les casaques jaunes viennent de passer la grotte de Sastasha au peigne fin."
60,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_16","Il n'y avait pas âme qui vive, à l'exception de quelques coeurls, bien entendu."
61,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_17","Et là, juste après notre inspection, on reçoit cette information. Je ne sais pas quoi penser..."
62,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_18","Comme nous venons tout juste d'aller sur place, il nous est difficile d'organiser une nouvelle expédition. En plus, les Sahuagins, les hommes-bêtes de cette région, sont assez agités ces temps-ci, alors nous avons besoin de toutes les unités disponibles pour les contenir."
63,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_19","C'est pour ça que nous avons décidé de faire appel à un aventurier pour enquêter. Ça nous rendrait un grand service si tu acceptais."
64,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_20","Merci<Indent/>! Je savais qu'on pourrait compter sur toi."
65,"TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_21","Sastasha est une grotte située dans la Noscea occidentale. Le mieux serait que tu ailles voir V'mellpa pour lui demander comment t'y rendre. Tu la trouveras aux quais limséens, à L'Entrepont."
66,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_22","Voilà, tu as entendu<Indent/>! La balle est dans ton camp, maintenant."
67,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_25","Ah, c'est vous que le capitaine Hansred envoie, pas vrrrai<Indent/>? Vous pouvez rejoindre la Noscea occidentale en montant à bord du bateau à destination de Port-aux-Ales, qui part de cet embarcadère."
68,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_26","Une fois l'ancre jetée, évitez de vous précipiter à Sastasha. Faites un petit crrrochet par la Salle des novices, au nord du port."
69,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_26","Vous y retrouverez des membrrres de la guilde des aventuriers qui vous aideront à vous entraîner. Leurs conseils vous seront d'une grande utilité si vous comptez réellement vous enfoncer dans la grotte."
70,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_27","Vous n'aurez aucun mal à trouver cette salle. Elle se trouve directement à la sortie de Port-aux-Ales. Adrrressez-vous à l'aventurière chevronnée qui se trouve toujours à l'intérieur du bâtiment. Elle vous expliquera tout ce que vous devez savoir<Indent/>!"
71,"TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_27","Vous savez, ces intrrrus, je me demande si ce ne seraient pas des pirates. En tout cas, préparez-vous bien avant d'y aller<Indent/>!"
72,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_30","Les casaques jaunes nous ont prévenus de votre visite... Alors comme ça, vous comptez explorer Sastasha<Indent/>?"
73,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_31","Vous n'êtes pas sans savoir que de terribles créatures arpentent ces galeries, et que s'y aventurer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> relève plus de la folie que du courage. Il vous faudra trouver des compagnons d'armes pour couvrir vos arrières."
74,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_32","Même si vous pensez être <If(PlayerParameter(4))>une combattante chevronnée<Else/>un combattant chevronné</If>, je vous recommande plus que chaudement de vous entraîner un peu ici avant de vous jeter dans la gueule du loup. Ça ne vous fera pas de mal d'apprendre à maîtriser les bases du combat en équipe."
75,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_101_32","N'hésitez pas à vous adresser au jeune homme à ma gauche en tout cas. C'est notre chef instructeur, et son rôle est de présenter aux aventuriers les différents programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui leur permettront de progresser."
76,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_33","Quand vous aurez l'impression de ne plus rien avoir à apprendre parmi nous, vous n'aurez qu'à partir au nord et entrer à Sastasha. Une casaque jaune y monte la garde, mais vous n'aurez qu'à lui parler pour que cet homme vous laisse passer. Il vous expliquera sans doute plus en détail ce que les siens attendent de vous."
77,"TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_34","Si vous avez l'impression de ne plus rien avoir à apprendre ici, n'hésitez pas à poursuivre votre aventure. Sastasha se trouve au nord. La casaque jaune à l'entrée vous expliquera sans doute ce que vous aurez à y faire."
78,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_30","C'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Baderon<Indent/>? Je t'attendais."
79,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_31","On a repéré des bateaux inconnus près des îles d'Ombra, vers Port-aux-Ales."
80,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_32","On soupçonnait déjà que des pirates pouvaient se cacher dans les environs de ces îles."
81,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_33","Et là, justement, on a eu confirmation que des individus louches effectuaient des allées et venues ici, à Sastasha."
82,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_34","On a de bonnes raisons de penser qu'il s'agit de pillards du serpent de mèche avec les Sahuagins."
83,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_35","Les riverains sont déjà inquiets à cause des problèmes récents, alors on aimerait régler cette histoire rapidement et sans faire de vagues."
84,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_36","Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!"
85,"TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_000_37","* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
86,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_40","Edda<Indent/>! T'as vu le temps que t'as mis<Indent/>!? Si t'avais pas assez d'argent, fallait compléter avec ta bourse personnelle<Indent/>!"
87,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_41","C'est la seule tâche que t'avais<Indent/>! T'es déjà pas douée pour la magie, alors t'as intérêt à justifier ta présence dans le groupe<Indent/>!"
88,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_42","Si on est devenus aventuriers, c'est pour s'en mettre plein les poches en remplissant des missions comme celle-ci<Indent/>! On n'est pas là pour boire le thé, compris<Indent/>?"
89,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_43","... Hum<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?"
90,"TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_44","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> concurrent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? On était sur place les premiers, alors tu peux rentrer chez toi<Indent/>! C'est NOTRE mission<Indent/>!"
91,"TEXT_MANSEA203_00245_LIAVINNE_000_50","Ha ha ha<Indent/>! Que t'es bête, Edda<Indent/>!"
92,"TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_55","Une simple inspection de grotte, fastoche pour un groupe comme le nôtre<Indent/>!"
93,"TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_56","Choper une mission aussi facile dès notre arrivée à la guilde des aventuriers, quel coup de bol<Indent/>! Notre chef est vraiment verni<Indent/>!"
94,"TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_60","Désolée, Ave... euh... je veux dire, Chef<Indent/>! J'ai fait aussi vite que j'ai pu..."
95,"TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_61","Je suis allée chercher les potions, mais j'ai pu en acheter que deux avec l'argent qu'on m'a donné..."
96,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_65","Salut, collègue aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte, vous aussi<Indent/>?"
97,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_66","J'ai passé bien du temps à explorer le monde, et pourtant je sais qu'il me réserve chaque jour de nouvelles surprises."
98,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_67","Moi et ma petite-fille, nous ne recherchons ni la gloire ni la fortune. Nous voyageons juste pour assouvir notre soif d'aventure et de découverte<Indent/>!"
99,"TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_68","Même si je pense qu'une vie ne suffit pas pour étancher ce genre de soif<Indent/>! Ha ha ha..."
100,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_70","Moi aussi, je suis une aventurière. Je parcours le monde avec mon grand-père."
101,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_71","C'est formidable, l'aventure. J'aime sentir le vent sur mon visage, la terre sous mes pieds quand je marche... J'ai vraiment l'impression que le monde entier est à ma portée, dans ces moments-là."
102,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_72","Découvrir des terres inconnues et y vivre toutes sortes de péripéties palpitantes... il n'y a que les aventuriers qui connaissent ça au quotidien<Indent/>!"
103,"TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_73","Évidemment, mon grand-père n'étant plus tout jeune, il y a des choses qu'il n'est plus capable de faire. Mais il veut malgré tout continuer l'aventure<Indent/>!"
104,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_75","Si des pillards du serpent ou des Sahuagins se cachent dans cette grotte, on va devoir intervenir au plus vite."
105,"TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_76","Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!"
106,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_80","Ah, je regrette, mais vous arrivez un peu tard pour cette mission."
107,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_81","Dites-moi... Vous ne seriez pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte de Sastasha pour le compte de la guilde, par hasard<Indent/>?"
108,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_82","Alors c'est vous<Indent/>! Pas besoin de vous demander si vous avez réussi... Ha ha ha<Indent/>! Dommage pour nous, vous nous avez coupé l'herbe sous le pied, à ce que je vois."
109,"TEXT_MANSEA203_00245_EMANAFA_000_83","C'est pas grave, on trrrouvera bien d'autres missions<Indent/>!"
110,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_84","C'est vrai, on ne doit pas se laisser démotiver, surtout<Indent/>! Nous avons une mission importante."
111,"TEXT_MANSEA203_00245_KIKINA_000_85","Bien parlé<Indent/>!"
112,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_86","Notre groupe voyage dans l'espoir de devenir célèbre. Nous voulons nous distinguer en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des missions importantes afin que notre nom reste gravé dans l'histoire d'Éorzéa<Indent/>! Tel est notre objectif."
113,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_87","Est-ce que vous avez des objectifs dans la vie<Indent/>? Peu importe lesquels<Indent/>: ce qui compte, c'est de se fixer des buts à atteindre."
114,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_88","Je pense qu'il faut toujours avoir un but<Indent/>; cela permet d'avancer, de se motiver. Et tant qu'on le garde à l'esprit, on a une raison de persévérer."
115,"TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_89","Et puis, ça aide aussi à devenir plus fort psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement. Bon courage à vous aussi dans vos aventures, je vous laisse méditer là-dessus<Indent/>!"
116,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_90","Te voilà<Indent/>! Alors<Indent/>?"
117,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_91","Je vois, tout ça avait bel et bien un lien avec les Sahuagins... Je pensais pourtant que c'était l'œuvre de simples pirates. Ces fichus hommes-poissons ont l'air vraiment agités ces temps-ci, ça m'inquiète."
118,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_92","Ils devraient nous laisser tranquilles un moment, avec ça. Mais je me demande tout de même ce qu'ils mijotaient..."
119,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_93","Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Je savais que je pouvais compter sur toi, cette fois encore."
120,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_94","Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Tu es à la hauteur de ta réputation<Indent/>!"
121,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_95","J'ai encore une chose à te dire."
122,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_96","Je viens d'apprendre par notre réseau que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un pour une mission spéciale."
123,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_97","Ça m'a l'air d'un truc qui sort de l'ordinaire, mais ça devrait pas te poser de problème, après le succès de ton expédition à la grotte, pas vrai<Indent/>?"
124,"TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_98","Si ça te tente, reviens me parler<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_00 Baderon cherche un aventurier expérimenté pour lui venir en aide.
5 1 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_01 On a demandé à Baderon de trouver quelqu'un pour enquêter sur des mystérieux individus qui rôderaient à Sastasha. Parlez à V'mellpa sur les quais limséens de L'Entrepont pour savoir comment rejoindre Sastasha.
6 2 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_02 V'mellpa vous a conseillé de ne pas vous rendre directement à Sastasha, mais de profiter de votre passage à Port-aux-Ales pour faire un saut à la Salle des novices. Des membres de la guilde des aventuriers vous y aideront à maîtriser les rudiments du combat en équipe. Prenez au nord en descendant de l'embarcation qui vous aura emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la région, et adressez-vous à l'aventurière chevronnée qui se trouve à l'intérieur de la Salle des novices.
7 3 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_03 L'aventurière chevronnée vous a expliqué très succinctement en quoi la Salle des novices pourrait vous permettre de devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. N'hésitez surtout pas à vous y entraîner. Rendez-vous ensuite au nord du bâtiment pour parler au garde des casaques jaunes en poste devant l'entrée de Sastasha.
8 4 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_04 Les casaques jaunes s'inquiètent de la présence d'intrus dans Sastasha. Elles soupçonnent la présence de Sahuagins et de pillards du serpent, et vous demandent d'enquêter sur place pour tirer au clair l'identité des fameux rôdeurs de la grotte. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
9 5 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_05 Au fond de Sastasha, vous avez découvert un camp de pirates. Comme les casaques jaunes le supposaient, des Sahuagins et des pillards du serpent utilisaient la grotte comme repaire. Retournez à Limsa Lominsa et racontez ce que vous avez vu à Baderon.
10 6 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_06 Baderon était très satisfait de votre travail, et vous a parlé d'une nouvelle mission. D'après lui, la guilde des aventuriers de Gridania cherche un aventurier pour effectuer une tâche un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous lancer dans cette nouvelle aventure, retournez lui parler.
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27 23 TEXT_MANSEA203_00245_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_00 Parler à V'mellpa sur le quai
29 25 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_01 Parler à l'aventurière chevronnée, à la Salle des novices
30 26 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_02 Parler à la casaque jaune devant Sastasha
31 27 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_03 Accomplir le donjon “Sastasha”
32 28 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_04 Retourner voir Baderon au Dauphin noyé
33 29 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_05
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51 47 TEXT_MANSEA203_00245_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_5 Merci encore d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici exprès pour m'écouter<Indent/>!
54 50 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_6 En fait, on m'a parlé d'individus louches qui se réuniraient aux alentours de Sastasha. J'aimerais que tu ailles enquêter sur place pour tirer ça au clair.
55 51 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_7 Je sais que c'est pas très précis comme tuyau, mais malheureusement j'en sais pas plus.
56 52 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_8 Depuis la fameuse affaire du Martinet, qui a été réglée grâce à ton aide, les gens dans le coin ont les nerfs à fleur de peau.
57 53 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_9 Ici, à Limsa Lominsa, nous nous remettons tout juste d'une affaire de complot des Sahuagins et des pillards du serpent... Les gens dans le coin sont à cran, comme tu peux t'en douter.
58 54 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_10 Laisse-moi prendre la suite, Baderon.
59 55 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_11 Ah, Capitaine Hansred<Indent/>! J'ai pas l'habitude d'avoir des casaques jaunes aussi haut placées qui descendent dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
60 56 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_12 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu étais de retour parmi nous, alors je suis venu en personne.
61 57 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_13 J'ai appris que cette mission allait t'être confiée, alors j'ai décidé de venir en parler moi-même.
62 58 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_14 On nous a rapporté que des intrus ont été aperçus dans les environs de Port-aux-Ales.
63 59 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_15 Or il se trouve que les casaques jaunes viennent de passer la grotte de Sastasha au peigne fin.
64 60 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_16 Il n'y avait pas âme qui vive, à l'exception de quelques coeurls, bien entendu.
65 61 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_17 Et là, juste après notre inspection, on reçoit cette information. Je ne sais pas quoi penser...
66 62 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_18 Comme nous venons tout juste d'aller sur place, il nous est difficile d'organiser une nouvelle expédition. En plus, les Sahuagins, les hommes-bêtes de cette région, sont assez agités ces temps-ci, alors nous avons besoin de toutes les unités disponibles pour les contenir.
67 63 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_19 C'est pour ça que nous avons décidé de faire appel à un aventurier pour enquêter. Ça nous rendrait un grand service si tu acceptais.
68 64 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_20 Merci<Indent/>! Je savais qu'on pourrait compter sur toi.
69 65 TEXT_MANSEA203_00245_REYNER_000_21 Sastasha est une grotte située dans la Noscea occidentale. Le mieux serait que tu ailles voir V'mellpa pour lui demander comment t'y rendre. Tu la trouveras aux quais limséens, à L'Entrepont.
70 66 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_22 Voilà, tu as entendu<Indent/>! La balle est dans ton camp, maintenant.
71 67 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_25 Ah, c'est vous que le capitaine Hansred envoie, pas vrrrai<Indent/>? Vous pouvez rejoindre la Noscea occidentale en montant à bord du bateau à destination de Port-aux-Ales, qui part de cet embarcadère.
72 68 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_26 Une fois l'ancre jetée, évitez de vous précipiter à Sastasha. Faites un petit crrrochet par la Salle des novices, au nord du port.
73 69 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_26 Vous y retrouverez des membrrres de la guilde des aventuriers qui vous aideront à vous entraîner. Leurs conseils vous seront d'une grande utilité si vous comptez réellement vous enfoncer dans la grotte.
74 70 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_100_27 Vous n'aurez aucun mal à trouver cette salle. Elle se trouve directement à la sortie de Port-aux-Ales. Adrrressez-vous à l'aventurière chevronnée qui se trouve toujours à l'intérieur du bâtiment. Elle vous expliquera tout ce que vous devez savoir<Indent/>!
75 71 TEXT_MANSEA203_00245_VMELLPA_000_27 Vous savez, ces intrrrus, je me demande si ce ne seraient pas des pirates. En tout cas, préparez-vous bien avant d'y aller<Indent/>!
76 72 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_30 Les casaques jaunes nous ont prévenus de votre visite... Alors comme ça, vous comptez explorer Sastasha<Indent/>?
77 73 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_31 Vous n'êtes pas sans savoir que de terribles créatures arpentent ces galeries, et que s'y aventurer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> relève plus de la folie que du courage. Il vous faudra trouver des compagnons d'armes pour couvrir vos arrières.
78 74 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_32 Même si vous pensez être <If(PlayerParameter(4))>une combattante chevronnée<Else/>un combattant chevronné</If>, je vous recommande plus que chaudement de vous entraîner un peu ici avant de vous jeter dans la gueule du loup. Ça ne vous fera pas de mal d'apprendre à maîtriser les bases du combat en équipe.
79 75 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_101_32 N'hésitez pas à vous adresser au jeune homme à ma gauche en tout cas. C'est notre chef instructeur, et son rôle est de présenter aux aventuriers les différents programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui leur permettront de progresser.
80 76 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_33 Quand vous aurez l'impression de ne plus rien avoir à apprendre parmi nous, vous n'aurez qu'à partir au nord et entrer à Sastasha. Une casaque jaune y monte la garde, mais vous n'aurez qu'à lui parler pour que cet homme vous laisse passer. Il vous expliquera sans doute plus en détail ce que les siens attendent de vous.
81 77 TEXT_MANSEA203_00245_AIDE00675_100_34 Si vous avez l'impression de ne plus rien avoir à apprendre ici, n'hésitez pas à poursuivre votre aventure. Sastasha se trouve au nord. La casaque jaune à l'entrée vous expliquera sans doute ce que vous aurez à y faire.
82 78 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_30 C'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Baderon<Indent/>? Je t'attendais.
83 79 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_31 On a repéré des bateaux inconnus près des îles d'Ombra, vers Port-aux-Ales.
84 80 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_32 On soupçonnait déjà que des pirates pouvaient se cacher dans les environs de ces îles.
85 81 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_33 Et là, justement, on a eu confirmation que des individus louches effectuaient des allées et venues ici, à Sastasha.
86 82 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_34 On a de bonnes raisons de penser qu'il s'agit de pillards du serpent de mèche avec les Sahuagins.
87 83 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_35 Les riverains sont déjà inquiets à cause des problèmes récents, alors on aimerait régler cette histoire rapidement et sans faire de vagues.
88 84 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_36 Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!
89 85 TEXT_MANSEA203_00245_SYSTEM_000_37 * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
90 86 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_40 Edda<Indent/>! T'as vu le temps que t'as mis<Indent/>!? Si t'avais pas assez d'argent, fallait compléter avec ta bourse personnelle<Indent/>!
91 87 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_41 C'est la seule tâche que t'avais<Indent/>! T'es déjà pas douée pour la magie, alors t'as intérêt à justifier ta présence dans le groupe<Indent/>!
92 88 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_42 Si on est devenus aventuriers, c'est pour s'en mettre plein les poches en remplissant des missions comme celle-ci<Indent/>! On n'est pas là pour boire le thé, compris<Indent/>?
93 89 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_43 ... Hum<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?
94 90 TEXT_MANSEA203_00245_AVERE_000_44 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> concurrent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? On était sur place les premiers, alors tu peux rentrer chez toi<Indent/>! C'est NOTRE mission<Indent/>!
95 91 TEXT_MANSEA203_00245_LIAVINNE_000_50 Ha ha ha<Indent/>! Que t'es bête, Edda<Indent/>!
96 92 TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_55 Une simple inspection de grotte, fastoche pour un groupe comme le nôtre<Indent/>!
97 93 TEXT_MANSEA203_00245_PAIYOREIYO_000_56 Choper une mission aussi facile dès notre arrivée à la guilde des aventuriers, quel coup de bol<Indent/>! Notre chef est vraiment verni<Indent/>!
98 94 TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_60 Désolée, Ave... euh... je veux dire, Chef<Indent/>! J'ai fait aussi vite que j'ai pu...
99 95 TEXT_MANSEA203_00245_EDDA_000_61 Je suis allée chercher les potions, mais j'ai pu en acheter que deux avec l'argent qu'on m'a donné...
100 96 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_65 Salut, collègue aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte, vous aussi<Indent/>?
101 97 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_66 J'ai passé bien du temps à explorer le monde, et pourtant je sais qu'il me réserve chaque jour de nouvelles surprises.
102 98 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_67 Moi et ma petite-fille, nous ne recherchons ni la gloire ni la fortune. Nous voyageons juste pour assouvir notre soif d'aventure et de découverte<Indent/>!
103 99 TEXT_MANSEA203_00245_ISILDAURE_000_68 Même si je pense qu'une vie ne suffit pas pour étancher ce genre de soif<Indent/>! Ha ha ha...
104 100 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_70 Moi aussi, je suis une aventurière. Je parcours le monde avec mon grand-père.
105 101 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_71 C'est formidable, l'aventure. J'aime sentir le vent sur mon visage, la terre sous mes pieds quand je marche... J'ai vraiment l'impression que le monde entier est à ma portée, dans ces moments-là.
106 102 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_72 Découvrir des terres inconnues et y vivre toutes sortes de péripéties palpitantes... il n'y a que les aventuriers qui connaissent ça au quotidien<Indent/>!
107 103 TEXT_MANSEA203_00245_ALIANNE_000_73 Évidemment, mon grand-père n'étant plus tout jeune, il y a des choses qu'il n'est plus capable de faire. Mais il veut malgré tout continuer l'aventure<Indent/>!
108 104 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_75 Si des pillards du serpent ou des Sahuagins se cachent dans cette grotte, on va devoir intervenir au plus vite.
109 105 TEXT_MANSEA203_00245_YELLOWJACKET_000_76 Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!
110 106 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_80 Ah, je regrette, mais vous arrivez un peu tard pour cette mission.
111 107 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_81 Dites-moi... Vous ne seriez pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte de Sastasha pour le compte de la guilde, par hasard<Indent/>?
112 108 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_82 Alors c'est vous<Indent/>! Pas besoin de vous demander si vous avez réussi... Ha ha ha<Indent/>! Dommage pour nous, vous nous avez coupé l'herbe sous le pied, à ce que je vois.
113 109 TEXT_MANSEA203_00245_EMANAFA_000_83 C'est pas grave, on trrrouvera bien d'autres missions<Indent/>!
114 110 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_84 C'est vrai, on ne doit pas se laisser démotiver, surtout<Indent/>! Nous avons une mission importante.
115 111 TEXT_MANSEA203_00245_KIKINA_000_85 Bien parlé<Indent/>!
116 112 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_86 Notre groupe voyage dans l'espoir de devenir célèbre. Nous voulons nous distinguer en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des missions importantes afin que notre nom reste gravé dans l'histoire d'Éorzéa<Indent/>! Tel est notre objectif.
117 113 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_87 Est-ce que vous avez des objectifs dans la vie<Indent/>? Peu importe lesquels<Indent/>: ce qui compte, c'est de se fixer des buts à atteindre.
118 114 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_88 Je pense qu'il faut toujours avoir un but<Indent/>; cela permet d'avancer, de se motiver. Et tant qu'on le garde à l'esprit, on a une raison de persévérer.
119 115 TEXT_MANSEA203_00245_DOLOROUSBEAR_000_89 Et puis, ça aide aussi à devenir plus fort psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement. Bon courage à vous aussi dans vos aventures, je vous laisse méditer là-dessus<Indent/>!
120 116 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_90 Te voilà<Indent/>! Alors<Indent/>?
121 117 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_91 Je vois, tout ça avait bel et bien un lien avec les Sahuagins... Je pensais pourtant que c'était l'œuvre de simples pirates. Ces fichus hommes-poissons ont l'air vraiment agités ces temps-ci, ça m'inquiète.
122 118 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_92 Ils devraient nous laisser tranquilles un moment, avec ça. Mais je me demande tout de même ce qu'ils mijotaient...
123 119 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_93 Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Je savais que je pouvais compter sur toi, cette fois encore.
124 120 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_94 Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Tu es à la hauteur de ta réputation<Indent/>!
125 121 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_95 J'ai encore une chose à te dire.
126 122 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_96 Je viens d'apprendre par notre réseau que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un pour une mission spéciale.
127 123 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_97 Ça m'a l'air d'un truc qui sort de l'ordinaire, mais ça devrait pas te poser de problème, après le succès de ton expédition à la grotte, pas vrai<Indent/>?
128 124 TEXT_MANSEA203_00245_BADERON_000_98 Si ça te tente, reviens me parler<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_00","Galfrid, instructeur au Bannock, veut vérifier que vous avez un équipement convenable avant de vous confier du travail."
1,"TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_01","Galfrid aimerait vous confier du travail, mais seulement à condition que vous soyez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour affronter les dangers de la forêt. Munissez-vous donc d'une arme et de pièces d'armure (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”) de niveau d'objet supérieur ou égal à 5, puis présentez-vous à lui."
2,"TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_02","Galfrid a constaté que votre équipement convient au travail qu'il veut vous confier. Il pourra à présent vous proposer des missions l'esprit tranquille. "
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24,"TEXT_SUBFST045_00201_TODO_00","Montrer votre équipement à Galfrid"
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48,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_1","Je vois que tu cherches du travail... Mais avant toute chose, laisse-moi te dire ceci<Indent/>: dans la Sylve, il est important de porter le meilleur équipement possible. "
49,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_2","Comme je te l'ai dit, les monstres sont plus féroces qu'autrefois, depuis le grand fléau qui nous a frappés il y a cinq ans. Il est dangereux d'entrer dans la forêt sans une protection suffisante. "
50,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_3","J'ai une idée<Indent/>! Je propose que tu examines ta tenue, et je te dirai ensuite si tu es con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour travailler à mon service. "
51,"TEXT_SUBFST045_00201_SYSTEM_000_4","Reparlez à Galfrid équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme et de pièces d'armure (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”) de niveau d'objet supérieur ou égal à 5."
52,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_10","Alors, tu t'es équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme je te l'ai demandé<Indent/>? "
53,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_11","Voyons... Oui, comme ça, tu devrais être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je peux te confier du travail l'esprit tranquille. "
54,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_12","Regarde autour de toi... As-tu remarqué le nombre de soldats jeunes, de débutants qu'il y a par ici<Indent/>? Il arrive parfois que nous essuyions des pertes chez nos nouvelles recrues parce qu'elles se sont aventurées en terrain dangereux sans un équipement adéquat. "
55,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_13","Nous ne pouvons pas laisser ce genre d'incident se reproduire, tu comprends... Mais avec ton équipement actuel, tu devrais être capable de mener à bien des missions simples. "
56,"TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_14","Voyons voir... Hum... Je regrette, mais ce que tu portes ne suffit pas, à mon avis. Reviens avec tout l'équipement adéquat. "
57,"TEXT_SUBFST045_00201_SYSTEM_000_15","Reparlez à Galfrid équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme et de pièces d'armure (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”) de niveau d'objet supérieur ou égal à 5."
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4 0 TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_00 Galfrid, instructeur au Bannock, veut vérifier que vous avez un équipement convenable avant de vous confier du travail.
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6 2 TEXT_SUBFST045_00201_SEQ_02 Galfrid a constaté que votre équipement convient au travail qu'il veut vous confier. Il pourra à présent vous proposer des missions l'esprit tranquille.
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52 48 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_1 Je vois que tu cherches du travail... Mais avant toute chose, laisse-moi te dire ceci<Indent/>: dans la Sylve, il est important de porter le meilleur équipement possible.
53 49 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_2 Comme je te l'ai dit, les monstres sont plus féroces qu'autrefois, depuis le grand fléau qui nous a frappés il y a cinq ans. Il est dangereux d'entrer dans la forêt sans une protection suffisante.
54 50 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_3 J'ai une idée<Indent/>! Je propose que tu examines ta tenue, et je te dirai ensuite si tu es con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour travailler à mon service.
55 51 TEXT_SUBFST045_00201_SYSTEM_000_4 Reparlez à Galfrid équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme et de pièces d'armure (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”) de niveau d'objet supérieur ou égal à 5.
56 52 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_10 Alors, tu t'es équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme je te l'ai demandé<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_11 Voyons... Oui, comme ça, tu devrais être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je peux te confier du travail l'esprit tranquille.
58 54 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_12 Regarde autour de toi... As-tu remarqué le nombre de soldats jeunes, de débutants qu'il y a par ici<Indent/>? Il arrive parfois que nous essuyions des pertes chez nos nouvelles recrues parce qu'elles se sont aventurées en terrain dangereux sans un équipement adéquat.
59 55 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_13 Nous ne pouvons pas laisser ce genre d'incident se reproduire, tu comprends... Mais avec ton équipement actuel, tu devrais être capable de mener à bien des missions simples.
60 56 TEXT_SUBFST045_00201_GALFRID_000_14 Voyons voir... Hum... Je regrette, mais ce que tu portes ne suffit pas, à mon avis. Reviens avec tout l'équipement adéquat.
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1,"TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_01","Tsubh Khamazom vous demande de retrouver trois soldats qui manquent à l'appel et ne se sont pas présentés à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ils doivent tous se trouver autour du Bannock, dites-leur de retourner voir Tsubh."
2,"TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_02","Vous avez parlé aux trois soldats tire-au-flanc. Retournez voir Tsubh Khamazom au Bannock."
3,"TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_03","Tsubh Khamazom vous explique que les nouvelles recrues se laissent souvent aller une fois le stress de leur première affectation passé. Leurs supérieurs doivent faire en sorte de les discipliner mais aussi de maintenir leur motivation."
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49,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_2","Trois des nouvelles recrues qu'on a incorporées le mois derrrnier ne se sont pas présentées à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je pense que ces soldats sont simplement fatigués et qu'ils ont décidé de se cacher quelque part pour tirer au flanc... à moins qu'ils n'aient pas fait attention à l'heure."
50,"TEXT_SUBFST046_00210_TSUBHKHAMAZOM_000_3","Ils ne peuvent pas être bien loin... Vous pourriez les chercher pourrr moi et me dire quand vous les aurez trouvés<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTA_000_10","Hmm... Je suis en train de méditer... Ne me dérange pas<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTA_000_11","Quoi<Indent/>? Tsubh Khamazom me cherche<Indent/>? Zut<Indent/>! Je n'aurais pas dû me laisser absorber par ma méditation<Indent/>! J'y retourne tout de suite<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTB_000_15","Ah, que j'aime écouter le bruit de la rivière... rien ne me détend plus que cette mélodie<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTB_000_16","Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>? Tsubh Khamazom me cherche<Indent/>? Zut<Indent/>!! Je n'avais pas vu l'heure<Indent/>!! Il faut que je rentre au camp, vite<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTC_000_20","Zzz... zzz... Ngh...<Indent/>? (bâillement)..."
56,"TEXT_SUBFST046_00210_BOOTC_000_21","Gn<Indent/>? Quoi<Indent/>? C'est l'heure...<Indent/>? Hmm-mmm... bon, d'accord, je me lève..."
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4 0 TEXT_SUBFST046_00210_SEQ_00 Tsubh Khamazom aimerait qu'on l'aide à retrouver des nouvelles recrues qui ne se sont pas montrées à l'heure de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
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1,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_01","Le système de mandat permet aux aventuriers d'accepter divers types de missions et travaux par l'intermédiaire de la guilde des aventuriers. Allez parler à Tierney, mandante du ranch de Brancharquée, pour en savoir plus et peut-être entreprendre votre premier mandat."
2,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_02","Pour que Tierney accepte de vous confier d'autres mandats, il faut que vous lui prouviez vos capacités en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Pour ce faire, suivez donc ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour ce mandat d'essai, “Traque<Indent/>: anolis égarés”."
3,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_03","Vous avez accompli le mandat que Tierney vous avait confié. Retournez la voir au ranch de Brancharquée pour rendre compte de vos résultats."
4,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_04","Vous avez convaincu Tierney que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du ranch de Brancharquée. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes."
5,"TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBFST070_00220_TODO_00","Parler à Tierney, au ranch de Brancharquée"
25,"TEXT_SUBFST070_00220_TODO_01","Remplir le mandat “Traque<Indent/>: anolis égarés”"
26,"TEXT_SUBFST070_00220_TODO_02","Retourner voir Tierney"
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48,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_1","Miounne m'a parlé de vous. Voudriez-vous tenter d'entreprendre des mandats de guilde<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_2","Les mandats sont des missions pour le compte de particuliers un peu partout dans la région, que la guilde des aventuriers propose aux aventuriers en qualité d'intermédiaire."
50,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_3","Leur contenu est très variable, il peut s'agir de tâches d'artisanat, de récolte, de mercenariat... Ce sont donc d'excellentes occasions de vous auto-évaluer et même de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans votre discipline."
51,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_4","Si vous souhaitez en savoir plus et tenter votre chance, allez donc parler à Tierney, au ranch de Brancharquée."
52,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Tierney, mandante de la guilde des aventuriers. Mon rôle consiste à délivrer des mandats se déroulant dans les environs de Brancharquée."
53,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_11","C'est Gontrant qui vous envoie, c'est bien ça<Indent/>? Dans ce cas, laissez-moi vous proposer sans plus attendre..."
54,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_12","... un test pour déterminer si vous avez les capacités suffisantes pour entreprendre nos mandats. Vous ne pensiez tout de même pas que j'allais vous envoyer directement en mission sans mieux vous connaître<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_13","Je vais vous montrer un des mandats dont j'ai la charge. Pourriez-vous essayer d'en accomplir les objectifs, à titre d'essai<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_14","Parfait<Indent/>! Vous n'avez plus qu'à lancer le mandat, maintenant. Ah, juste un conseil<Indent/>: les anolis ont tendance à s'enfuir vers leurs camarades dès qu'ils se sentent en danger. Si vous en voyez un prendre la poudre d'escampette, poursuivez-le et abattez-le avant qu'il ne rameute ses congénères."
57,"TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_15","Il est temps de tenter votre premier mandat. Vous pouvez le lancer en passant par le journal."
58,"TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_16","Le dernier anolis d'un groupe choisira à coup sûr d'abandonner le combat et de s'enfuir vers un lieu où d'autres de ses camarades se cachent. Vous avez tout intérêt à le vaincre avant si vous désirez accomplir le mandat plus facilement."
59,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_20","Je vois que vous avez accompli l'objectif fixé. Très bien, je vais vous remettre la récompense."
60,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_21","Vous m'avez fait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion convaincante. Je suis prête à vous confier d'autres mandats, maintenant."
61,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_22","Je compte sur vous pour remplir un maximum de mandats à l'avenir, et œuvrer pour aider Brancharquée."
62,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_23","Ah oui<Indent/>! Je pense que vous saurez aussi accomplir des opérations de guilde."
63,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_24","Si ça vous intéresse, allez voir le brigadier Ribald, près de la tente à ma droite. Vous n'aurez qu'à lui dire que je me porte garante de vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
64,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_30","Si vous voulez entreprendre des mandats, allez parler à Tierney, au ranch de Brancharquée."
65,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_35","Je vois que vous avez accepté un premier mandat. Suivez les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Tierney et tout devrait bien se dérouler."
66,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_40","Bon courage pour votre mandat. Je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_45","Si vous avez terminé votre mandat, vous devriez retourner voir Tierney pour lui en rendre compte."
68,"TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_50","Si vous avez terminé votre mandat, vous devriez retourner voir Tierney pour lui en rendre compte."
69,"TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_55","Alors, comment se déroule le mandat<Indent/>? Les objectifs sont peut-être un peu difficiles, mais tenez bon<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_00 Gontrant, des Feuilles de carline, souhaite vous faire découvrir les mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_01 Le système de mandat permet aux aventuriers d'accepter divers types de missions et travaux par l'intermédiaire de la guilde des aventuriers. Allez parler à Tierney, mandante du ranch de Brancharquée, pour en savoir plus et peut-être entreprendre votre premier mandat.
6 2 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_02 Pour que Tierney accepte de vous confier d'autres mandats, il faut que vous lui prouviez vos capacités en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Pour ce faire, suivez donc ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour ce mandat d'essai, “Traque<Indent/>: anolis égarés”.
7 3 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_03 Vous avez accompli le mandat que Tierney vous avait confié. Retournez la voir au ranch de Brancharquée pour rendre compte de vos résultats.
8 4 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_04 Vous avez convaincu Tierney que vous êtes capable de l'aider. Elle pourra désormais vous confier des mandats dans les environs du ranch de Brancharquée. Continuez vos efforts pour vous montrer à la hauteur de ses attentes.
9 5 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_05
10 6 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_06
11 7 TEXT_SUBFST070_00220_SEQ_07
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28 24 TEXT_SUBFST070_00220_TODO_00 Parler à Tierney, au ranch de Brancharquée
29 25 TEXT_SUBFST070_00220_TODO_01 Remplir le mandat “Traque<Indent/>: anolis égarés”
30 26 TEXT_SUBFST070_00220_TODO_02 Retourner voir Tierney
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52 48 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_1 Miounne m'a parlé de vous. Voudriez-vous tenter d'entreprendre des mandats de guilde<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_2 Les mandats sont des missions pour le compte de particuliers un peu partout dans la région, que la guilde des aventuriers propose aux aventuriers en qualité d'intermédiaire.
54 50 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_3 Leur contenu est très variable, il peut s'agir de tâches d'artisanat, de récolte, de mercenariat... Ce sont donc d'excellentes occasions de vous auto-évaluer et même de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans votre discipline.
55 51 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_4 Si vous souhaitez en savoir plus et tenter votre chance, allez donc parler à Tierney, au ranch de Brancharquée.
56 52 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Tierney, mandante de la guilde des aventuriers. Mon rôle consiste à délivrer des mandats se déroulant dans les environs de Brancharquée.
57 53 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_11 C'est Gontrant qui vous envoie, c'est bien ça<Indent/>? Dans ce cas, laissez-moi vous proposer sans plus attendre...
58 54 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_12 ... un test pour déterminer si vous avez les capacités suffisantes pour entreprendre nos mandats. Vous ne pensiez tout de même pas que j'allais vous envoyer directement en mission sans mieux vous connaître<Indent/>?
59 55 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_13 Je vais vous montrer un des mandats dont j'ai la charge. Pourriez-vous essayer d'en accomplir les objectifs, à titre d'essai<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_14 Parfait<Indent/>! Vous n'avez plus qu'à lancer le mandat, maintenant. Ah, juste un conseil<Indent/>: les anolis ont tendance à s'enfuir vers leurs camarades dès qu'ils se sentent en danger. Si vous en voyez un prendre la poudre d'escampette, poursuivez-le et abattez-le avant qu'il ne rameute ses congénères.
61 57 TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_15 Il est temps de tenter votre premier mandat. Vous pouvez le lancer en passant par le journal.
62 58 TEXT_SUBFST070_00220_SYSTEM_000_16 Le dernier anolis d'un groupe choisira à coup sûr d'abandonner le combat et de s'enfuir vers un lieu où d'autres de ses camarades se cachent. Vous avez tout intérêt à le vaincre avant si vous désirez accomplir le mandat plus facilement.
63 59 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_20 Je vois que vous avez accompli l'objectif fixé. Très bien, je vais vous remettre la récompense.
64 60 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_21 Vous m'avez fait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion convaincante. Je suis prête à vous confier d'autres mandats, maintenant.
65 61 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_22 Je compte sur vous pour remplir un maximum de mandats à l'avenir, et œuvrer pour aider Brancharquée.
66 62 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_23 Ah oui<Indent/>! Je pense que vous saurez aussi accomplir des opérations de guilde.
67 63 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_24 Si ça vous intéresse, allez voir le brigadier Ribald, près de la tente à ma droite. Vous n'aurez qu'à lui dire que je me porte garante de vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
68 64 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_30 Si vous voulez entreprendre des mandats, allez parler à Tierney, au ranch de Brancharquée.
69 65 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_35 Je vois que vous avez accepté un premier mandat. Suivez les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Tierney et tout devrait bien se dérouler.
70 66 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_40 Bon courage pour votre mandat. Je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_45 Si vous avez terminé votre mandat, vous devriez retourner voir Tierney pour lui en rendre compte.
72 68 TEXT_SUBFST070_00220_GONTRANT_000_50 Si vous avez terminé votre mandat, vous devriez retourner voir Tierney pour lui en rendre compte.
73 69 TEXT_SUBFST070_00220_TIERNEY_000_55 Alors, comment se déroule le mandat<Indent/>? Les objectifs sont peut-être un peu difficiles, mais tenez bon<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_00","Qina Lyehga, la mandante de la hutte des Hawthorne, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde."
1,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_01","Avant de leur donner plus de travail, Qina Lyehga exige des volontaires qu'ils accomplissent un mandat d'essai, “Escorte<Indent/>: en route pour Le Refuge”, afin d'évaluer leurs compétences. À vous de lui montrer de quoi vous êtes capable."
2,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat que vous avait confié Qina Lyehga. Allez lui faire votre rapport à la hutte des Hawthorne."
3,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_03","Qina Lyehga a reconnu votre potentiel. Elle vous proposera désormais des mandats de guilde lorsque vous viendrez lui adresser la parole à la hutte des Hawthorne."
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5,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_05",""
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23,"TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBFST071_00221_TODO_00","Accomplir le mandat “Escorte<Indent/>: en route pour Le Refuge”"
25,"TEXT_SUBFST071_00221_TODO_01","Faire votre rapport à Qina Lyehga"
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48,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Si c'est du travail que vous cherchez, vous êtes au bon endroit. Je suis Qina Lyehga, mandante pour la guilde des aventuriers."
49,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_2","Je peux vous proposer les mandats des environs. Cerrrtains vous demanderont d'abattre des créatures, d'autres vous enverront effectuer des livraisons."
50,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_3","Mais il va d'abord falloir que j'évalue vos compétences. Beaucoup de ces mandats sont très dangerrreux, voyez-vous<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_4","Je vais vous confier un mandat. Commencez donc par l'accomplirrr et on pourra en reparler."
52,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_5","Je vous conseille d'<Emphasis>inviter</Emphasis> le Sylphe d'un signe de la main pour le faire venir à vous. Je vous souhaite bon courage<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST071_00221_SYSTEM_000_6","L'emote “Inviter” vous permet de faire un signe pour attirer un personnage vers vous. Vous pouvez l'intégrer à la barre de raccourcis pour rendre son utilisation plus pratique."
54,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_10","Ne le faites qu'une fois fin <If(PlayerParameter(4))>prrrête<Else/>prrrêt</If> et menez à bien votre mission."
55,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_15","Vous avez bien travaillé. Voilà donc votre rrrécompense."
56,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_20","Vous avez commencé ce mandat à ce que je vois. Je suis certaine qu'il ne vous causerrra aucune difficulté."
57,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_25","Votre dévouement à la tâche est exemplairrre<Indent/>! Je sais maintenant que je peux vous faire confiance."
58,"TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_26","Avec ces mains agiles et cette tête bien rrremplie, pas de doute, mes mandats de guilde ne vous poseront aucun problème<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_00 Qina Lyehga, la mandante de la hutte des Hawthorne, recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_01 Avant de leur donner plus de travail, Qina Lyehga exige des volontaires qu'ils accomplissent un mandat d'essai, “Escorte<Indent/>: en route pour Le Refuge”, afin d'évaluer leurs compétences. À vous de lui montrer de quoi vous êtes capable.
6 2 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat que vous avait confié Qina Lyehga. Allez lui faire votre rapport à la hutte des Hawthorne.
7 3 TEXT_SUBFST071_00221_SEQ_03 Qina Lyehga a reconnu votre potentiel. Elle vous proposera désormais des mandats de guilde lorsque vous viendrez lui adresser la parole à la hutte des Hawthorne.
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28 24 TEXT_SUBFST071_00221_TODO_00 Accomplir le mandat “Escorte<Indent/>: en route pour Le Refuge”
29 25 TEXT_SUBFST071_00221_TODO_01 Faire votre rapport à Qina Lyehga
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52 48 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Si c'est du travail que vous cherchez, vous êtes au bon endroit. Je suis Qina Lyehga, mandante pour la guilde des aventuriers.
53 49 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_2 Je peux vous proposer les mandats des environs. Cerrrtains vous demanderont d'abattre des créatures, d'autres vous enverront effectuer des livraisons.
54 50 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_3 Mais il va d'abord falloir que j'évalue vos compétences. Beaucoup de ces mandats sont très dangerrreux, voyez-vous<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_4 Je vais vous confier un mandat. Commencez donc par l'accomplirrr et on pourra en reparler.
56 52 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_5 Je vous conseille d'<Emphasis>inviter</Emphasis> le Sylphe d'un signe de la main pour le faire venir à vous. Je vous souhaite bon courage<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBFST071_00221_SYSTEM_000_6 L'emote “Inviter” vous permet de faire un signe pour attirer un personnage vers vous. Vous pouvez l'intégrer à la barre de raccourcis pour rendre son utilisation plus pratique.
58 54 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_10 Ne le faites qu'une fois fin <If(PlayerParameter(4))>prrrête<Else/>prrrêt</If> et menez à bien votre mission.
59 55 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_15 Vous avez bien travaillé. Voilà donc votre rrrécompense.
60 56 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_20 Vous avez commencé ce mandat à ce que je vois. Je suis certaine qu'il ne vous causerrra aucune difficulté.
61 57 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_25 Votre dévouement à la tâche est exemplairrre<Indent/>! Je sais maintenant que je peux vous faire confiance.
62 58 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_26 Avec ces mains agiles et cette tête bien rrremplie, pas de doute, mes mandats de guilde ne vous poseront aucun problème<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBFST071_00221_QINALYEHGA_000_30 Que la chance vous accompagne.
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0,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_00","Le Maître Mog postier aimerait vous remettre une lettre dont l'adresse est à peine lisible."
1,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_01","Le Maître Mog postier vous a confié une lettre apparemment adressée à Wymond, l'informateur. Allez à l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah, pour la lui remettre."
2,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_02","Le courrier que vous avez remis à Wymond était en fait une lettre de chantage adressée à un homme du nom de Raymond. L'informateur a cependant décidé de prendre les choses en main pour venir en aide à Raymond, avec votre complicité.
Rendez-vous à la cabane à l'intérieur des Mines de Clochecuivre et cherchez <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/>, les vils criminels qui ont enlevé la fille de Raymond."
3,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_03","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/>. Retournez à l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah, pour l'apporter à Wymond."
4,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/> à Wymond. Ils ont enlevé la fille de Raymond dans l'espoir de lui soutirer un terrain riche en céruleum qui sera ensuite cédé à un marchand véreux. Wymond, qui a autrefois appartenu aux Emboucanés, a imaginé un plan pour sauver l'otage tout en se débarrassant définitivement des scélérats impliqués dans l'affaire.
Allez à la rencontre de Seseroga, une figure influente sur les marchés de l'avenue du Saphir, et montrez-lui <SheetFr(EventItem,1,2001482,1,1)/> pour qu'il vous présente un négociant à même de vous fournir du céruleum."
5,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_05","Vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Seseroga, qui vous a recommandé de faire affaire avec Syntgoht. Allez trouver ce dernier sur les marchés de l'avenue du Saphir et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001482,1,1)/>."
6,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_06","En voyant l'importante somme d'argent à votre disposition, Syntgoht a accepté de faire tout son possible pour vous fournir le céruleum dont vous avez besoin. D'après lui, de récentes rumeurs sont en train de faire grimper le prix de ce carburant en flèche...
Retournez auprès de Wymond et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/> reçu du marchand."
7,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_07","Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/> à Wymond, qui vous a expliqué que grâce à cette commande et à la rumeur qu'il a fait courir, la soudaine montée du prix du céruleum pourrait inciter les Emboucanés à trahir leur associé en votre faveur.
Rendez-vous à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour y trouver un homme sentant le tabac et tentez de l'amadouer en lui montrant votre <SheetFr(EventItem,12,2001483,1,1)/>."
8,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_08","Vous avez réussi à approcher le membre des Emboucanés présent à l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Quand vous lui avez fait miroiter la somme d'argent dont vous disposiez, il vous a fait comprendre qu'il était prêt à tourner le dos à son associé pour trouver un terrain d'entente avec vous.
Retournez à l'avenue de l'Émeraude pour mettre au courant Wymond et lui donner <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/>."
9,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_09","Après avoir rendu compte de l'évolution de la situation à Wymond, vous lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/>. Il vous a alors expliqué que grâce à votre entrevue avec l'homme sentant le tabac, le marchand véreux devrait s'inquiéter pour son accord avec les Emboucanés et tenter de regagner leurs faveurs. Une réunion entre les deux parties étant désormais certaine, le plan de l'informateur va pouvoir être mené à exécution.
Rejoignez Wymond au nord du Gouffre hurlant pour enfin découvrir ce qu'il a en tête."
10,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_10","Vous avez retrouvé Wymond au point de rendez-vous prévu. Avec l'argent gagné grâce au céruleum, il a acheté des explosifs très puissants qu'il a placés sur les lieux mêmes de la réunion entre les Emboucanés et le marchand véreux. L'explosion qui s'est ensuivie, d'une puissance inouïe, n'a laissé aucune chance aux ravisseurs de la fille de Raymond. Cette dernière, saine et sauve, a pu retourner auprès de ses parents sans encombre.
L'affaire résolue, Wymond vous a demandé d'aller à l'ossuaire d'Arrzaneth afin de les rencontrer et de vous assurer que tout va bien."
11,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_11","Vous avez pu parler avec Raymond, sa femme et sa fille. Ils vous étaient pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de vos efforts et vous ont également demandé de transmettre leurs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à Wymond.
Retournez auprès de l'informateur pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2001484,1,1)/> que la femme de Raymond vous a donnée."
12,"TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_12","Lorsque vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001484,1,1)/> à Wymond, il a subitement été pris d'une profonde nostalgie. Il a tout de suite reconnu la rose du désert, la même fleur qu'il avait l'habitude d'acheter chaque jour à la petite vendeuse de l'avenue de l'Émeraude.
En comprenant que la fillette de ses souvenirs et la femme de Raymond ne faisaient qu'une, et qu'elle menait désormais une vie heureuse, le gentil informateur a enfin pu refermer la dernière blessure de son passé et se tourner vers l'avenir."
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24,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_00","Livrer la lettre à Wymond, à Ul'dah"
25,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_01","Chercher <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/> dans les Mines de Clochecuivre"
26,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/> à Wymond"
27,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_03","Montrer la preuve de prêt à Seseroga, aux marchés de l'avenue du Saphir"
28,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_04","Remettre la preuve de prêt à Syntgoht"
29,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_05","Montrer le contrat à Wymond"
30,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_06","Montrer le contrat à l'homme empestant le tabac, à l'auberge Le Coffre et le Cercueil"
31,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_07","Remettre le contrat à terme à Wymond"
32,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_08","Rejoindre Wymond au nord du Gouffre hurlant"
33,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_09","Parler à la femme de Raymond, à Ul'dah"
34,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_10","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001484,1,1)/> à Wymond"
35,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBPST020_00240_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_000","(murmure)... C'est pas la grande forme... Qu'est-ce qui m'arrive, kupo<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_001","Ouaaah<Indent/>! Nom d'un pompon, <If(PlayerParameter(4))>ma plus fidèle assistante<Else/>mon plus fidèle assistant</If><Indent/>! J'étais perdu dans mes pensées et je ne t'ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver, kupo."
50,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_002","À vrai dire, je suis bien content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me rendre visite<Indent/>! J'ai ici une lettre dont je n'arrive pas à lire le nom du des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, tellement il est mal écrit, kupo<Indent/>! Qu'est-ce que tu lis, ici<Indent/>? “...mond”<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_003","... Ah, je sais, kupo<Indent/>! Cette lettre est sûrement pour Wymond, l'informateur le plus efficace d'Ul'dah<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_004","Dans ce cas, tu es réquisitionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kupopo<Indent/>! Tu vas lui apporter sa lettre à l'avenue de l'Émeraude, là où on le croise le plus souvent. Merci d'avance, kupo<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_010","Dépêche-toi d'apporter sa lettre à Wymond, kupo<Indent/>! Tu pourras le trouver sur l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah."
54,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ou peut-être devrais-je dire “brave <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>”<Indent/>? Une lettre pour moi<Indent/>? Étrange, je n'attendais rien... Fais-moi voir ça."
55,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_031","“Raymond, on a ta fille. Si tu veux la revoir vivante, commence par aller chercher le message qu'on a laissé pour toi derrière la cabane dans les Mines de Clochecuivre et suis les consignes qui y sont écrites.
Les Emboucanés”"
56,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_032","Mais qu'est-ce que ça veut dire...<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_033","Attends un peu, c'est adressé à un dénommé <Emphasis>Raymond</Emphasis>, pas <Emphasis>Wymond</Emphasis>... Tu t'es trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, ma parole<Indent/>! Le service de la Poste mog n'est plus ce qu'il était<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_034","... Quoique, en y réfléchissant, c'est peut-être une bonne chose que tu m'aies apporté ce courrier. On dirait que mon passé a décidé de me rattraper."
59,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_035","Les Emboucanés sont un groupe de criminels qui tueraient père et mère pour se remplir les poches. La plupart d'entre eux étaient emprisonnés avant le Fléau, mais on dirait qu'ils se sont fait la malle et reprennent du poil de la bête."
60,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_036","Il est tout bonnement hors de question que je les laisse perpétrer leurs méfaits dans cette ville<Indent/>! Et pour te faire pardonner ton erreur de livraison, tu vas me donner un coup de main. Pars donc retrouver ce fameux message, dans les Mines de Clochecuivre."
61,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_040","On ne peut pas laisser les Emboucanés perpétrer ce genre de méfait en toute impunité<Indent/>! Rends-toi aux Mines de Clochecuivre et essaye de retrouver le message qu'ils ont laissé pour ce pauvre Raymond."
62,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_060","Ah, te revoilà. Pendant ton absence, je suis allé à la rencontre de Raymond et de sa femme pour les mettre au courant de la situation. J'ai eu le plaisir de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un couple charmant, qui n'a rien fait pour mériter pareille mésaventure..."
63,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_060","Cela m'a d'autant plus révolté, et je leur ai promis de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour leur ramener leur fille vivante le plus vite possible."
64,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_061","Quant à toi, comment s'est passée ta petite excursion aux Mines de Clochecuivre<Indent/>? As-tu trouvé ce fameux message<Indent/>?"
65,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_070","... Ils exigent qu'on leur cède un terrain en échange de la petite, et je sais de source sûre que son sous-sol est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment riche en céruleum..."
66,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_071","Je parie qu'ils sont de mèche avec un négociant malhonnête pour écouler tout ça au prix fort et se remplir les poches sans effort. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, ils n'avaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas prévu que je viendrais chambouler leurs plans<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_072","Pour être honnête, je ne t'ai pas dit toute la vérité sur ma relation avec les Emboucanés. Ce n'est pas quelque chose dont je suis très fier et j'évite de le crier sur les toits, mais j'étais l'un d'entre eux il n'y a pas si longtemps."
68,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_073","Je n'étais qu'un vaurien qui s'adonnait à tout un tas d'activités plus indignes les unes que les autres<Indent/>: racket, chantage, extorsion, et j'en passe... Maintenant que j'y repense, je me demande ce qui m'a pris à l'époque de gâcher ma vie de cette façon."
69,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_074","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y avait cette adorable fillette qui vendait des fleurs sur l'avenue de l'Émeraude, tous les jours. C'est elle qui m'a permis de garder une once d'humanité et de sortir de cette mauvaise passe."
70,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_075","J'avais pour habitude de lui acheter une rose du désert à chaque fois que je la croisais, et elle me remerciait toujours avec un sourire angélique<Indent/>: “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund<Indent/>!” C'était le rayon de soleil qui emplissait chaque jour mon cœur de tendresse..."
71,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_076","Je précise que mon nom est bien <Emphasis>Wymond</Emphasis> et pas <Emphasis>Wymund</Emphasis><Indent/>! Elle n'a jamais su s'en souvenir, ha ha..."
72,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_077","Un jour, les Emboucanés se sont débarrassés d'un informateur qui était devenu gênant... Le pauvre bougre avait un sens de la justice un peu trop développé et avait commencé à révéler certaines de leurs activités illégales, ce qu'ils n'ont évidemment pas apprécié."
73,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_078","Cet incident m'a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affecté à l'époque, car l'informateur en question n'était autre que le frère aîné de la petite vendeuse de fleurs."
74,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_079","Après ce jour fatal, plus jamais je ne l'ai revue, sur l'avenue de l'Émeraude ou ailleurs. Son si joli sourire, qui était pour moi comme une rose fleurissant au milieu du désert, avait disparu à jamais."
75,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_079","...
Cela reste un souvenir par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pénible pour moi."
76,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_080","Mais cet épisode tragique a au moins eu le mérite de m'ouvrir les yeux. C'est ce qui m'a décidé à m'arracher à cet univers sombre, non sans avoir révélé dans les moindres détails les activités des Emboucanés à Hildibrand, le célèbre gentilhomme détective."
77,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_081","D'ailleurs, il a dû mal comprendre mon rôle chez eux, car il a chanté mes louanges en me qualifiant de “mystérieux informateur protecteur de la justice”<Indent/>!"
78,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_082","J'ai donc profité de cette nouvelle réputation inespérée pour devenir un informateur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, effaçant ainsi mon passé criminel dans la cité. Les autres membres des Emboucanés, eux, ont tous fini au cachot."
79,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_083","Maintenant que j'y pense, comment se fait-il que le gentilhomme détective et sa fidèle assistante ne soient pas au courant de cette histoire d'enlèvement<Indent/>? Leurs méthodes de travail sont décidément bien mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses..."
80,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_084","Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas rester ici à attendre les bras croisés que quelqu'un d'autre se charge de voler au secours de cette pauvre enfant. Nous devons la reprendre à ces brigands et la rendre saine et sauve à ses parents<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_085","Toi et moi, nous formons une bonne équipe. Du coup, j'en ai profité pour mettre au point un plan audacieux qui devrait nous permettre de faire d'une pierre deux coups et de définitivement mettre les Emboucanés hors d'état de nuire."
82,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_085","Pour ça, nous n'avons pas d'autre choix que de nous attaquer au cerveau de l'opération, le marchand véreux qui tire les ficelles. Comme c'est un gros poisson, nous allons lui tendre un piège sur son terrain favori, le monde des affaires."
83,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_086","Tu vas te rendre aux marchés de l'avenue du Saphir pour y trouver Seseroga et échanger quelques mots avec lui. Il est très influent et il va nous servir à faire courir une rumeur parmi les commerçants du coin."
84,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_087","Montre-lui <SheetFr(EventItem,6,2001482,1,1)/> et dis-lui que tu as été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un riche homme d'affaires pour acquérir de gros volumes de céruleum. Lorsqu'il te présentera un vendeur, achète tout ce qu'il a<Indent/>!"
85,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_088","Tu dois te demander ce que j'ai en tête, n'est-ce pas<Indent/>? Ne t'en fais pas, je compte bien cuisiner toute cette bande de malfrats à ma façon. Ils vont comprendre ce qui arrive à ceux qui ont le malheur de mettre le meilleur informateur d'Ul'dah en colère<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_100","Rends-toi aux marchés de l'avenue du Saphir pour y trouver Seseroga et échanger quelques mots avec lui. Grâce à son influence, il va nous servir à faire courir une rumeur parmi les commerçants du coin."
87,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_101","Montre-lui <SheetFr(EventItem,2,2001482,1,1)/> et dis-lui que tu as été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un riche homme d'affaires pour acquérir de gros volumes de céruleum. Lorsqu'il te présentera un vendeur, achète tout ce qu'il a<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_120","Comment, vous voulez me montrer quelque chose<Indent/>? J'espère pour vous que ça en vaut la peine, car mon temps est précieux."
89,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_121","... Oooh<Indent/>! Pardonnez mon impolitesse, je ne savais pas que vous étiez ici pour faire affaire... C'est une <Emphasis>très</Emphasis> belle somme que vous avez là, dites-moi."
90,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_122","Je vois... Vous désirez vous procurer du céruleum pour le compte de votre riche employeur et vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous adresser à moi pour savoir avec qui traiter sur les marchés. Vous avez bien fait<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_123","Pour du céruleum, je vous conseille de solliciter Syntgoht, c'est un habitué de ce genre de produit. J'espère que vous n'oublierez pas ma petite commission quand vous tirerez des bénéfices de votre affaire<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_124","... Maintenant que j'y pense, votre visite va dans le sens de ce qu'on entend récemment. Un collectif d'ingénieurs célèbres serait sur le point de révéler une technologie ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui entraînerait une forte hausse de la demande de céruleum..."
93,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_125","Aucun doute, les prix vont s'envoler<Indent/>! Je crois que je vais profiter de la situation pour spéculer moi aussi... Avec mes gains, je pourrai enfin offrir ce collier à Momodi et... (murmure) Hé hé hé..."
94,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_130","Si c'est de céruleum dont vous avez besoin, adressez-vous à Syntgoht<Indent/>! Vu la somme rondelette dont vous disposez, il sera sûrement ravi de faire affaire avec vous."
95,"TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_131","Quant à moi, je vais profiter de la situation pour spéculer et offrir le collier de ses rêves à ma douce Momodi, hé hé hé..."
96,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_150","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Du céruleum<Indent/>? Oui, pas de problème, je peux m'en procurer. De quel budget disposez-vous<Indent/>?"
97,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_151","Voyons voir... Hein, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If><Indent/>!? Malgré toutes mes années dans le métier, je ne pense pas avoir déjà conclu de transaction aussi importante<Indent/>! Rassurez-moi, il n'y a rien de louche là-dedans<Indent/>?"
98,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_152","... Ah, je comprends mieux. Eh bien, la personne qui vous envoie est vraiment sensible aux fluctuations du marché. Qui plus est, on peut dire qu'elle a les moyens de ses ambitions<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_153","Car comme vous le savez peut-être déjà, on parle beaucoup de céruleum dans les milieux avertis, en ce moment... Je suppose que vous connaissez les Forges de Garlond, ces ateliers dirigés par l'ingénieur le plus brillant d'Éorzéa, Cid Garlond<Indent/>?"
100,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_154","Il se dit qu'on y aurait mis au point une technologie qui rendrait possible la fabrication d'aéronefs à une fraction de leur coût. Si c'est vrai, il va bientôt y avoir des embouteillages dans les airs<Indent/>! Et bien sûr, le carburant va se vendre à prix d'or..."
101,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_155","Je ne sais pas qui est votre employeur, mais s'il est prêt à investir une telle somme dans du céruleum, ça veut dire que les rumeurs sont fondées<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_156","... Bon, il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2001483,1,1)/>. Je vais remuer ciel et terre pour vous trouver votre céruleum, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_160","Vous pouvez compter sur moi pour vous fournir tout le céruleum dont vous avez besoin<Indent/>! Je ne sais pas qui est votre employeur, mais dites-lui que tout le plaisir est pour moi."
104,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_180","Ah, te revoilà. Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? Je parie que Seseroga t'a aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers Syntgoht. Fais-moi donc voir <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/> qu'il t'a remis."
105,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_181","... Parfait. Avec ça, nul doute que le prix du céruleum va s'envoler de manière vertigineuse. Oui, au cas où tu ne l'aurais pas encore compris, cette rumeur sur les aéronefs vient de moi. Et avec la commande que tu viens de passer, tout le monde y croit dur comme fer<Indent/>!"
106,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_182","Mais il est encore trop tôt pour dévoiler le pot aux roses. Tu vas utiliser ce contrat de vente pour attirer le cerveau de l'opération, ce fameux marchand."
107,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_183","À l'heure qu'il est, les négociants ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tous ta commande sur les lèvres. Pour eux, tu es <If(PlayerParameter(4))>la re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante<Else/>le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant</If> du nouveau nabab du céruleum, et pour notre homme, un concurrent gênant."
108,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_184","... À ton avis, que se passerait-il si tu entrais en contact direct avec les Emboucanés<Indent/>? Eh bien, en voyant ses précieux intermédiaires faire affaire avec quelqu'un d'autre, nul doute que notre marchand se sentirait trahi."
109,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_185","Tu m'as bien compris, le moment est venu pour toi d'aller à la rencontre de ces criminels. Rassure-moi, ça ne te fait pas peur<Indent/>? Il y en a toujours un ou deux qui traînent à la taverne Le Coffre et le Cercueil, dans le Thanalan central."
110,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_186","Repère un homme qui dégage une forte odeur de tabac et offre lui un verre. Ensuite, montre-lui notre contrat de vente, fais lui savoir que ton patron est acheteur de terrains riches en céruleum, et le tour sera joué<Indent/>!"
111,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_190","Le moment est venu pour toi d'aller à la rencontre de ces criminels. Rassure-moi, ça ne te fait pas peur<Indent/>? Il y en a toujours un ou deux qui traînent à la taverne Le Coffre et le Cercueil, dans le Thanalan central."
112,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_191","Repère un homme qui dégage une forte odeur de tabac et offre lui un verre. Ensuite, montre-lui notre contrat de vente, fais lui savoir que ton patron est acheteur de terrains riches en céruleum, et le tour sera joué<Indent/>!"
113,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_210","Quoi<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux, p'tit<If(PlayerParameter(4))>e rigolote<Else/> rigolo</If><Indent/>? Hein, tu veux m'payer un coup<Indent/>? Ça change tout, ha ha<Indent/>! Et t'as une surprise pour moi, en plus<Indent/>?"
114,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_211","Un contrat d'vente, hein... T'as fait l'intermédiaire pour un nanti qui voulait investir dans l'céruleum et t'as touché une bonne commission au passage. Bien joué, voilà d'la maille facilement gagnée comme j'aime<Indent/>!"
115,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_212","Quoi<Indent/>!? Ton employeur veut investir davantage et il cherche à acheter des terrains riches en combustible<Indent/>? Toi <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon gars</If>, tu pouvais pas mieux tomber<Indent/>!"
116,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_213","... Y s'trouve que moi et mes associés, on va justement bientôt avoir c'genre de parcelle à céder. L'endroit regorge d'céruleum, j'peux t'assurer qu'tu seras pas <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If><Indent/>!"
117,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_214","En plus, avec la flambée des prix qui s'annonce, on pourrait s'faire un joli pactole, toi et moi. Suffirait qu'on s'serve un peu avant d'en parler à ton patron, ni vu ni connu, hé hé..."
118,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_215","... Mais fais gaffe, tout ça doit rester entre toi et moi<Indent/>! Y a certaines personnes à qui ce genre de marché resterait en travers d'la gorge... En tout cas, tu sais où m'trouver si mon offre t'intéresse<Indent/>!"
119,"TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_220","J'viens souvent ici pour fumer ma pipe en m'sifflant une brune. Si mon offre t'intéresse, tu sais où m'trouver<Indent/>!"
120,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_240","... Bien, tout se passe comme prévu. Le prix du céruleum est au plus haut<Indent/>! Tu peux me rendre <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/>, maintenant. Je vais le revendre pour financer la suite de notre opération, hé hé..."
121,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_241","Les clients qui se trouvaient à l'auberge au moment de ta petite entrevue avec l'homme sentant le tabac ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tout entendu, et le bruit de sa trahison ne va pas tarder à se répandre."
122,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_242","Sachant que le marchand qui est derrière toute cette histoire est prêt à tout pour s'enrichir, y compris à enlever un enfant, il sera forcément très remonté contre les Emboucanés après un tel coup bas."
123,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_243","Et comme j'ai moi-même mis de l'huile sur le feu en lui envoyant un courrier disons... explicatif, je parie qu'il ne va pas tarder à convoquer ses associés chez les Emboucanés pour mettre les points sur les i."
124,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_244","Enfin, nous avons réussi à provoquer cette rencontre<Indent/>! Oui, c'est pour cela que je t'ai fait cavaler à droite et à gauche. À partir de maintenant, ne t'inquiète pas, je me charge du reste<Indent/>!"
125,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_245","Les Emboucanés organisent toujours ce genre de rencontre dans une cache secrète au nord du Gouffre Hurlant, dans le Thanalan central. Cet endroit sera aussi leur tombe... Tu vas voir, j'ai mis les petits plats dans les grands pour l'occasion."
126,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_246","... Désolé, mais je préfère ne rien dire pour garder l'effet de surprise. Je peux te promettre que ça sera un véritable feu d'artifice, ha ha ha<Indent/>!"
127,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_250","Les Emboucanés organisent toujours ce genre de rencontre dans une cache secrète au nord du Gouffre Hurlant, dans le Thanalan central. Rejoins-moi là-bas, on sera aux premières loges du spectacle, hé hé..."
128,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_270","Il ne manquait plus que toi<Indent/>! Maintenant que tous les acteurs sont réunis, on va pouvoir assister à un joli spectacle."
129,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_271","Le message des Emboucanés ordonnait à Raymond de déposer l'acte de propriété à un endroit précis. Mais j'ai préparé un faux document à la place, ils n'y verront que du feu, ces imbéciles."
130,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_272","Il nous suffit d'attendre qu'ils l'aient lu avec leur véreux de marchand, et ils relâcheront leur otage, crois-moi."
131,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_273","Ne t'en fais pas ma petite, nous sommes ici pour t'aider. Cache-toi derrière l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, là, et surtout ne bouge pas jusqu'à ce que je te le dise<Indent/>!"
132,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_274","Regarde, ils ont commencé les négociations. Que la fête commence<Indent/>!"
133,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_275","Grâce à ton petit tour à l'auberge, le marchand va sûrement poser quelques questions pour essayer de savoir si les Emboucanés ont vraiment essayé de le doubler."
134,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_276","Vu l'argent qui est en jeu, je suppose qu'il va leur proposer une commission deux à trois fois plus importante que celle prévue initialement."
135,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_277","Quoi qu'il en soit, il est évident que ces bandits préféreront trouver un accord avec cet homme plutôt que de parier sur un mystérieux acheteur qu'ils n'ont pas encore eu l'occasion de rencontrer."
136,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_278","Et une fois les négociations terminées, il y aura la petite cérémonie rituelle dont les Emboucanés sont coutumiers après chaque affaire réussie. Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent fumer un petit calumet d'herbes pour signifier leur bonne foi et sceller l'accord."
137,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_279","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_280","C'est d'ailleurs ce rite qui leur a valu le surnom d'Emboucanés... qui va prendre un tout autre sens à partir d'aujourd'hui. Oui, ils ne se doutent pas qu'ils se trouvent juste à côté de caisses remplies d'explosifs ultra-puissants<Indent/>!"
139,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_281","C'est à ça que m'a servi l'argent du céruleum. Il y en a pour cent millions de gils<Indent/>! Le trafiquant qui me les a vendus m'a assuré qu'il y en avait assez pour faire sauter tout un village, hé hé."
140,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_282","Minute... tout un village<Indent/>!?"
141,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_283","... Non, c'était sûrement une façon de parler. De toute façon, c'est impossible que..."
142,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_284","Ah, peut-être bien qu'il était sérieux en fait... Bah, au moins, il ne doit plus rester une miette de ces fichus Emboucanés. Pas besoin de faire le ménage, hé hé<Indent/>!"
143,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_285","Mon enfant, tu vas marcher le long de la route vers Ul'dah et t'adresser au premier soldat des lames de cuivre que tu croiseras. Demande-lui de t'accompagner auprès de tes parents, c'est compris<Indent/>?"
144,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_286","D'accord<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>. Et merci, Monsieur le mystérieux informateur protecteur de la justice<Indent/>!"
145,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_287","Toi aussi, tu devrais aller saluer Raymond. Avec tous tes efforts, tu as bien mérité de recevoir quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Je lui ai dit de t'attendre à l'ossuaire d'Arrzaneth."
146,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_288","Ah, et n'oublie pas de t'enquérir de l'état de sa jeune femme<Indent/>! J'ai remarqué qu'elle avait les traits tirés lorsque je lui ai parlé, cette épreuve a dû être très difficile pour elle."
147,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_300","Toi aussi, tu devrais aller saluer Raymond. Avec tous tes efforts, tu as bien mérité de recevoir quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Je lui ai dit de t'attendre à l'ossuaire d'Arrzaneth."
148,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_301","Ah, et n'oublie pas de t'enquérir de l'état de sa jeune femme<Indent/>! Cette épreuve a dû être très difficile pour elle, et j'ai remarqué qu'elle avait les traits tirés lorsque je lui ai parlé."
149,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_310","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Est-ce vous qui êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à ma fille<Indent/>? Permettez-moi de vous dire que je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que vous avez fait. Du fond du cœur, merci<Indent/>!"
150,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_315","Oh, c'est l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de tout à l'heure<Indent/>! Merci de m'avoir sauvée de ces méchants<Indent/>!"
151,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_320","C'est bien vous qui avez arraché ma fille à ses ravisseurs, en compagnie du célèbre informateur protecteur de la justice, n'est-ce pas<Indent/>? Vous ne pouvez pas savoir à quel point j'étais soulagée de la revoir saine et sauve."
152,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_321","Il paraît que l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle responsable de son enlèvement est partie en fumée lors d'une mystérieuse explosion... Je ne sais comment vous remercier pour tout ce que vous avez fait<Indent/>!"
153,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_322","Pour tout vous dire, lorsque j'ai appris la nouvelle, j'étais décidé à en faire part aux lames de cuivre, mais ma femme m'en a dissuadé..."
154,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_323","Elle m'a assuré que cet informateur était une personne digne de confiance et que nous pouvions compter sur lui. Je ne regrette pas de l'avoir écoutée<Indent/>!"
155,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_324","Tenez, j'aimerais vous remettre ce modeste présent en témoignage de notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à tous les trois. Pourriez-vous l'apporter à votre ami l'informateur de notre part, s'il vous plaît<Indent/>?"
156,"TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_325","(-Tous ensemble-)Merci pour tout<Indent/>!"
157,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_350","Tu as encore quelque chose pour moi<Indent/>? Espérons que c'en soit fini des enlèvements et des rançons<Indent/>!"
158,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_351","... Cette fleur, c'est une rose du désert. Je la reconnaîtrais entre mille, c'est celle que j'achetais tous les jours à la petite vendeuse de l'avenue de l'Émeraude..."
159,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_352","Pour moi, le temps s'est comme arrêté le jour où son sourire angélique a disparu. Depuis, j'espère secrètement la recroiser un jour ici, alors j'attends..."
160,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_353","Je te remercie de m'avoir offert cette fleur, c'est une attention fort délicate. Mais au fait, de la part de qui me l'as-tu apportée<Indent/>?"
161,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_354","C'est Raymond et sa famille qui m'adressent leurs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>? Ça alors, comment ont-ils su... Tiens, il y a un message accroché à la tige."
162,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_355","“Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund.
... De la part de la petite vendeuse de fleurs”"
163,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_356","Ç-ça veut dire que... la femme de Raymond... était en fait la fillette de l'avenue de l'Émeraude<Indent/>!?"
164,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_357","C'est vrai qu'elle est très jeune, l'âge doit sûrement correspondre... Ça alors... En tout cas, je suis rassuré de voir qu'elle est en bonne santé et qu'elle mène une vie heureuse."
165,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_358","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, j'ai le sentiment que je suis enfin prêt à me tourner vers l'avenir et à aller de l'avant<Indent/>!"
166,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_359","“Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund...”"
167,"TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_360","C'est <Emphasis>Wymond</Emphasis> et pas <Emphasis>Wymund</Emphasis>, ha ha ha<Indent/>!"
168,"TEXT_SUBPST020_00240_SYSTEM_000_900","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_00 Le Maître Mog postier aimerait vous remettre une lettre dont l'adresse est à peine lisible.
5 1 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_01 Le Maître Mog postier vous a confié une lettre apparemment adressée à Wymond, l'informateur. Allez à l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah, pour la lui remettre.
6 2 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_02 Le courrier que vous avez remis à Wymond était en fait une lettre de chantage adressée à un homme du nom de Raymond. L'informateur a cependant décidé de prendre les choses en main pour venir en aide à Raymond, avec votre complicité. Rendez-vous à la cabane à l'intérieur des Mines de Clochecuivre et cherchez <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/>, les vils criminels qui ont enlevé la fille de Raymond.
7 3 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_03 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/>. Retournez à l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah, pour l'apporter à Wymond.
8 4 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_04 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/> à Wymond. Ils ont enlevé la fille de Raymond dans l'espoir de lui soutirer un terrain riche en céruleum qui sera ensuite cédé à un marchand véreux. Wymond, qui a autrefois appartenu aux Emboucanés, a imaginé un plan pour sauver l'otage tout en se débarrassant définitivement des scélérats impliqués dans l'affaire. Allez à la rencontre de Seseroga, une figure influente sur les marchés de l'avenue du Saphir, et montrez-lui <SheetFr(EventItem,1,2001482,1,1)/> pour qu'il vous présente un négociant à même de vous fournir du céruleum.
9 5 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_05 Vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Seseroga, qui vous a recommandé de faire affaire avec Syntgoht. Allez trouver ce dernier sur les marchés de l'avenue du Saphir et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001482,1,1)/>.
10 6 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_06 En voyant l'importante somme d'argent à votre disposition, Syntgoht a accepté de faire tout son possible pour vous fournir le céruleum dont vous avez besoin. D'après lui, de récentes rumeurs sont en train de faire grimper le prix de ce carburant en flèche... Retournez auprès de Wymond et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/> reçu du marchand.
11 7 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_07 Vous avez montré <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/> à Wymond, qui vous a expliqué que grâce à cette commande et à la rumeur qu'il a fait courir, la soudaine montée du prix du céruleum pourrait inciter les Emboucanés à trahir leur associé en votre faveur. Rendez-vous à l'auberge Le Coffre et le Cercueil pour y trouver un homme sentant le tabac et tentez de l'amadouer en lui montrant votre <SheetFr(EventItem,12,2001483,1,1)/>.
12 8 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_08 Vous avez réussi à approcher le membre des Emboucanés présent à l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Quand vous lui avez fait miroiter la somme d'argent dont vous disposiez, il vous a fait comprendre qu'il était prêt à tourner le dos à son associé pour trouver un terrain d'entente avec vous. Retournez à l'avenue de l'Émeraude pour mettre au courant Wymond et lui donner <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/>.
13 9 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_09 Après avoir rendu compte de l'évolution de la situation à Wymond, vous lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/>. Il vous a alors expliqué que grâce à votre entrevue avec l'homme sentant le tabac, le marchand véreux devrait s'inquiéter pour son accord avec les Emboucanés et tenter de regagner leurs faveurs. Une réunion entre les deux parties étant désormais certaine, le plan de l'informateur va pouvoir être mené à exécution. Rejoignez Wymond au nord du Gouffre hurlant pour enfin découvrir ce qu'il a en tête.
14 10 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_10 Vous avez retrouvé Wymond au point de rendez-vous prévu. Avec l'argent gagné grâce au céruleum, il a acheté des explosifs très puissants qu'il a placés sur les lieux mêmes de la réunion entre les Emboucanés et le marchand véreux. L'explosion qui s'est ensuivie, d'une puissance inouïe, n'a laissé aucune chance aux ravisseurs de la fille de Raymond. Cette dernière, saine et sauve, a pu retourner auprès de ses parents sans encombre. L'affaire résolue, Wymond vous a demandé d'aller à l'ossuaire d'Arrzaneth afin de les rencontrer et de vous assurer que tout va bien.
15 11 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_11 Vous avez pu parler avec Raymond, sa femme et sa fille. Ils vous étaient pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de vos efforts et vous ont également demandé de transmettre leurs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à Wymond. Retournez auprès de l'informateur pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2001484,1,1)/> que la femme de Raymond vous a donnée.
16 12 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_12 Lorsque vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001484,1,1)/> à Wymond, il a subitement été pris d'une profonde nostalgie. Il a tout de suite reconnu la rose du désert, la même fleur qu'il avait l'habitude d'acheter chaque jour à la petite vendeuse de l'avenue de l'Émeraude. En comprenant que la fillette de ses souvenirs et la femme de Raymond ne faisaient qu'une, et qu'elle menait désormais une vie heureuse, le gentil informateur a enfin pu refermer la dernière blessure de son passé et se tourner vers l'avenir.
17 13 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST020_00240_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_00 Livrer la lettre à Wymond, à Ul'dah
29 25 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_01 Chercher <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/> dans les Mines de Clochecuivre
30 26 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001481,1,1)/> à Wymond
31 27 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_03 Montrer la preuve de prêt à Seseroga, aux marchés de l'avenue du Saphir
32 28 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_04 Remettre la preuve de prêt à Syntgoht
33 29 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_05 Montrer le contrat à Wymond
34 30 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_06 Montrer le contrat à l'homme empestant le tabac, à l'auberge Le Coffre et le Cercueil
35 31 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_07 Remettre le contrat à terme à Wymond
36 32 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_08 Rejoindre Wymond au nord du Gouffre hurlant
37 33 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_09 Parler à la femme de Raymond, à Ul'dah
38 34 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_10 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001484,1,1)/> à Wymond
39 35 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_11
40 36 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_12
41 37 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_13
42 38 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_14
43 39 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_15
44 40 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_16
45 41 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_17
46 42 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_18
47 43 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_19
48 44 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_20
49 45 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_21
50 46 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST020_00240_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_000 (murmure)... C'est pas la grande forme... Qu'est-ce qui m'arrive, kupo<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_001 Ouaaah<Indent/>! Nom d'un pompon, <If(PlayerParameter(4))>ma plus fidèle assistante<Else/>mon plus fidèle assistant</If><Indent/>! J'étais perdu dans mes pensées et je ne t'ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver, kupo.
54 50 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_002 À vrai dire, je suis bien content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me rendre visite<Indent/>! J'ai ici une lettre dont je n'arrive pas à lire le nom du des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, tellement il est mal écrit, kupo<Indent/>! Qu'est-ce que tu lis, ici<Indent/>? “...mond”<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_003 ... Ah, je sais, kupo<Indent/>! Cette lettre est sûrement pour Wymond, l'informateur le plus efficace d'Ul'dah<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_004 Dans ce cas, tu es réquisitionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kupopo<Indent/>! Tu vas lui apporter sa lettre à l'avenue de l'Émeraude, là où on le croise le plus souvent. Merci d'avance, kupo<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBPST020_00240_LETTERMOOGLE_000_010 Dépêche-toi d'apporter sa lettre à Wymond, kupo<Indent/>! Tu pourras le trouver sur l'avenue de l'Émeraude, à Ul'dah.
58 54 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ou peut-être devrais-je dire “brave <If(PlayerParameter(4))>postière<Else/>postier</If>”<Indent/>? Une lettre pour moi<Indent/>? Étrange, je n'attendais rien... Fais-moi voir ça.
59 55 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_031 “Raymond, on a ta fille. Si tu veux la revoir vivante, commence par aller chercher le message qu'on a laissé pour toi derrière la cabane dans les Mines de Clochecuivre et suis les consignes qui y sont écrites. Les Emboucanés”
60 56 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_032 Mais qu'est-ce que ça veut dire...<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_033 Attends un peu, c'est adressé à un dénommé <Emphasis>Raymond</Emphasis>, pas <Emphasis>Wymond</Emphasis>... Tu t'es trompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, ma parole<Indent/>! Le service de la Poste mog n'est plus ce qu'il était<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_034 ... Quoique, en y réfléchissant, c'est peut-être une bonne chose que tu m'aies apporté ce courrier. On dirait que mon passé a décidé de me rattraper.
63 59 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_035 Les Emboucanés sont un groupe de criminels qui tueraient père et mère pour se remplir les poches. La plupart d'entre eux étaient emprisonnés avant le Fléau, mais on dirait qu'ils se sont fait la malle et reprennent du poil de la bête.
64 60 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_036 Il est tout bonnement hors de question que je les laisse perpétrer leurs méfaits dans cette ville<Indent/>! Et pour te faire pardonner ton erreur de livraison, tu vas me donner un coup de main. Pars donc retrouver ce fameux message, dans les Mines de Clochecuivre.
65 61 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_040 On ne peut pas laisser les Emboucanés perpétrer ce genre de méfait en toute impunité<Indent/>! Rends-toi aux Mines de Clochecuivre et essaye de retrouver le message qu'ils ont laissé pour ce pauvre Raymond.
66 62 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_060 Ah, te revoilà. Pendant ton absence, je suis allé à la rencontre de Raymond et de sa femme pour les mettre au courant de la situation. J'ai eu le plaisir de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un couple charmant, qui n'a rien fait pour mériter pareille mésaventure...
67 63 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_060 Cela m'a d'autant plus révolté, et je leur ai promis de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour leur ramener leur fille vivante le plus vite possible.
68 64 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_061 Quant à toi, comment s'est passée ta petite excursion aux Mines de Clochecuivre<Indent/>? As-tu trouvé ce fameux message<Indent/>?
69 65 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_070 ... Ils exigent qu'on leur cède un terrain en échange de la petite, et je sais de source sûre que son sous-sol est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment riche en céruleum...
70 66 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_071 Je parie qu'ils sont de mèche avec un négociant malhonnête pour écouler tout ça au prix fort et se remplir les poches sans effort. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, ils n'avaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas prévu que je viendrais chambouler leurs plans<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_072 Pour être honnête, je ne t'ai pas dit toute la vérité sur ma relation avec les Emboucanés. Ce n'est pas quelque chose dont je suis très fier et j'évite de le crier sur les toits, mais j'étais l'un d'entre eux il n'y a pas si longtemps.
72 68 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_073 Je n'étais qu'un vaurien qui s'adonnait à tout un tas d'activités plus indignes les unes que les autres<Indent/>: racket, chantage, extorsion, et j'en passe... Maintenant que j'y repense, je me demande ce qui m'a pris à l'époque de gâcher ma vie de cette façon.
73 69 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_074 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y avait cette adorable fillette qui vendait des fleurs sur l'avenue de l'Émeraude, tous les jours. C'est elle qui m'a permis de garder une once d'humanité et de sortir de cette mauvaise passe.
74 70 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_075 J'avais pour habitude de lui acheter une rose du désert à chaque fois que je la croisais, et elle me remerciait toujours avec un sourire angélique<Indent/>: “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund<Indent/>!” C'était le rayon de soleil qui emplissait chaque jour mon cœur de tendresse...
75 71 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_076 Je précise que mon nom est bien <Emphasis>Wymond</Emphasis> et pas <Emphasis>Wymund</Emphasis><Indent/>! Elle n'a jamais su s'en souvenir, ha ha...
76 72 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_077 Un jour, les Emboucanés se sont débarrassés d'un informateur qui était devenu gênant... Le pauvre bougre avait un sens de la justice un peu trop développé et avait commencé à révéler certaines de leurs activités illégales, ce qu'ils n'ont évidemment pas apprécié.
77 73 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_078 Cet incident m'a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affecté à l'époque, car l'informateur en question n'était autre que le frère aîné de la petite vendeuse de fleurs.
78 74 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_079 Après ce jour fatal, plus jamais je ne l'ai revue, sur l'avenue de l'Émeraude ou ailleurs. Son si joli sourire, qui était pour moi comme une rose fleurissant au milieu du désert, avait disparu à jamais.
79 75 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_079 ... Cela reste un souvenir par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pénible pour moi.
80 76 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_080 Mais cet épisode tragique a au moins eu le mérite de m'ouvrir les yeux. C'est ce qui m'a décidé à m'arracher à cet univers sombre, non sans avoir révélé dans les moindres détails les activités des Emboucanés à Hildibrand, le célèbre gentilhomme détective.
81 77 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_081 D'ailleurs, il a dû mal comprendre mon rôle chez eux, car il a chanté mes louanges en me qualifiant de “mystérieux informateur protecteur de la justice”<Indent/>!
82 78 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_082 J'ai donc profité de cette nouvelle réputation inespérée pour devenir un informateur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, effaçant ainsi mon passé criminel dans la cité. Les autres membres des Emboucanés, eux, ont tous fini au cachot.
83 79 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_083 Maintenant que j'y pense, comment se fait-il que le gentilhomme détective et sa fidèle assistante ne soient pas au courant de cette histoire d'enlèvement<Indent/>? Leurs méthodes de travail sont décidément bien mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses...
84 80 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_084 Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons pas rester ici à attendre les bras croisés que quelqu'un d'autre se charge de voler au secours de cette pauvre enfant. Nous devons la reprendre à ces brigands et la rendre saine et sauve à ses parents<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_085 Toi et moi, nous formons une bonne équipe. Du coup, j'en ai profité pour mettre au point un plan audacieux qui devrait nous permettre de faire d'une pierre deux coups et de définitivement mettre les Emboucanés hors d'état de nuire.
86 82 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_100_085 Pour ça, nous n'avons pas d'autre choix que de nous attaquer au cerveau de l'opération, le marchand véreux qui tire les ficelles. Comme c'est un gros poisson, nous allons lui tendre un piège sur son terrain favori, le monde des affaires.
87 83 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_086 Tu vas te rendre aux marchés de l'avenue du Saphir pour y trouver Seseroga et échanger quelques mots avec lui. Il est très influent et il va nous servir à faire courir une rumeur parmi les commerçants du coin.
88 84 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_087 Montre-lui <SheetFr(EventItem,6,2001482,1,1)/> et dis-lui que tu as été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un riche homme d'affaires pour acquérir de gros volumes de céruleum. Lorsqu'il te présentera un vendeur, achète tout ce qu'il a<Indent/>!
89 85 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_088 Tu dois te demander ce que j'ai en tête, n'est-ce pas<Indent/>? Ne t'en fais pas, je compte bien cuisiner toute cette bande de malfrats à ma façon. Ils vont comprendre ce qui arrive à ceux qui ont le malheur de mettre le meilleur informateur d'Ul'dah en colère<Indent/>!
90 86 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_100 Rends-toi aux marchés de l'avenue du Saphir pour y trouver Seseroga et échanger quelques mots avec lui. Grâce à son influence, il va nous servir à faire courir une rumeur parmi les commerçants du coin.
91 87 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_101 Montre-lui <SheetFr(EventItem,2,2001482,1,1)/> et dis-lui que tu as été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un riche homme d'affaires pour acquérir de gros volumes de céruleum. Lorsqu'il te présentera un vendeur, achète tout ce qu'il a<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_120 Comment, vous voulez me montrer quelque chose<Indent/>? J'espère pour vous que ça en vaut la peine, car mon temps est précieux.
93 89 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_121 ... Oooh<Indent/>! Pardonnez mon impolitesse, je ne savais pas que vous étiez ici pour faire affaire... C'est une <Emphasis>très</Emphasis> belle somme que vous avez là, dites-moi.
94 90 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_122 Je vois... Vous désirez vous procurer du céruleum pour le compte de votre riche employeur et vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous adresser à moi pour savoir avec qui traiter sur les marchés. Vous avez bien fait<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_123 Pour du céruleum, je vous conseille de solliciter Syntgoht, c'est un habitué de ce genre de produit. J'espère que vous n'oublierez pas ma petite commission quand vous tirerez des bénéfices de votre affaire<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_124 ... Maintenant que j'y pense, votre visite va dans le sens de ce qu'on entend récemment. Un collectif d'ingénieurs célèbres serait sur le point de révéler une technologie ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui entraînerait une forte hausse de la demande de céruleum...
97 93 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_125 Aucun doute, les prix vont s'envoler<Indent/>! Je crois que je vais profiter de la situation pour spéculer moi aussi... Avec mes gains, je pourrai enfin offrir ce collier à Momodi et... (murmure) Hé hé hé...
98 94 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_130 Si c'est de céruleum dont vous avez besoin, adressez-vous à Syntgoht<Indent/>! Vu la somme rondelette dont vous disposez, il sera sûrement ravi de faire affaire avec vous.
99 95 TEXT_SUBPST020_00240_SESEROGA_000_131 Quant à moi, je vais profiter de la situation pour spéculer et offrir le collier de ses rêves à ma douce Momodi, hé hé hé...
100 96 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_150 Tiens, <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Du céruleum<Indent/>? Oui, pas de problème, je peux m'en procurer. De quel budget disposez-vous<Indent/>?
101 97 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_151 Voyons voir... Hein, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If><Indent/>!? Malgré toutes mes années dans le métier, je ne pense pas avoir déjà conclu de transaction aussi importante<Indent/>! Rassurez-moi, il n'y a rien de louche là-dedans<Indent/>?
102 98 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_152 ... Ah, je comprends mieux. Eh bien, la personne qui vous envoie est vraiment sensible aux fluctuations du marché. Qui plus est, on peut dire qu'elle a les moyens de ses ambitions<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_153 Car comme vous le savez peut-être déjà, on parle beaucoup de céruleum dans les milieux avertis, en ce moment... Je suppose que vous connaissez les Forges de Garlond, ces ateliers dirigés par l'ingénieur le plus brillant d'Éorzéa, Cid Garlond<Indent/>?
104 100 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_154 Il se dit qu'on y aurait mis au point une technologie qui rendrait possible la fabrication d'aéronefs à une fraction de leur coût. Si c'est vrai, il va bientôt y avoir des embouteillages dans les airs<Indent/>! Et bien sûr, le carburant va se vendre à prix d'or...
105 101 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_155 Je ne sais pas qui est votre employeur, mais s'il est prêt à investir une telle somme dans du céruleum, ça veut dire que les rumeurs sont fondées<Indent/>!
106 102 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_156 ... Bon, il n'y a pas de temps à perdre<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2001483,1,1)/>. Je vais remuer ciel et terre pour vous trouver votre céruleum, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
107 103 TEXT_SUBPST020_00240_SYNTGOHT_000_160 Vous pouvez compter sur moi pour vous fournir tout le céruleum dont vous avez besoin<Indent/>! Je ne sais pas qui est votre employeur, mais dites-lui que tout le plaisir est pour moi.
108 104 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_180 Ah, te revoilà. Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? Je parie que Seseroga t'a aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers Syntgoht. Fais-moi donc voir <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/> qu'il t'a remis.
109 105 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_181 ... Parfait. Avec ça, nul doute que le prix du céruleum va s'envoler de manière vertigineuse. Oui, au cas où tu ne l'aurais pas encore compris, cette rumeur sur les aéronefs vient de moi. Et avec la commande que tu viens de passer, tout le monde y croit dur comme fer<Indent/>!
110 106 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_182 Mais il est encore trop tôt pour dévoiler le pot aux roses. Tu vas utiliser ce contrat de vente pour attirer le cerveau de l'opération, ce fameux marchand.
111 107 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_183 À l'heure qu'il est, les négociants ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tous ta commande sur les lèvres. Pour eux, tu es <If(PlayerParameter(4))>la re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante<Else/>le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant</If> du nouveau nabab du céruleum, et pour notre homme, un concurrent gênant.
112 108 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_184 ... À ton avis, que se passerait-il si tu entrais en contact direct avec les Emboucanés<Indent/>? Eh bien, en voyant ses précieux intermédiaires faire affaire avec quelqu'un d'autre, nul doute que notre marchand se sentirait trahi.
113 109 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_185 Tu m'as bien compris, le moment est venu pour toi d'aller à la rencontre de ces criminels. Rassure-moi, ça ne te fait pas peur<Indent/>? Il y en a toujours un ou deux qui traînent à la taverne Le Coffre et le Cercueil, dans le Thanalan central.
114 110 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_186 Repère un homme qui dégage une forte odeur de tabac et offre lui un verre. Ensuite, montre-lui notre contrat de vente, fais lui savoir que ton patron est acheteur de terrains riches en céruleum, et le tour sera joué<Indent/>!
115 111 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_190 Le moment est venu pour toi d'aller à la rencontre de ces criminels. Rassure-moi, ça ne te fait pas peur<Indent/>? Il y en a toujours un ou deux qui traînent à la taverne Le Coffre et le Cercueil, dans le Thanalan central.
116 112 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_191 Repère un homme qui dégage une forte odeur de tabac et offre lui un verre. Ensuite, montre-lui notre contrat de vente, fais lui savoir que ton patron est acheteur de terrains riches en céruleum, et le tour sera joué<Indent/>!
117 113 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_210 Quoi<Indent/>? Qu'est-ce tu m'veux, p'tit<If(PlayerParameter(4))>e rigolote<Else/> rigolo</If><Indent/>? Hein, tu veux m'payer un coup<Indent/>? Ça change tout, ha ha<Indent/>! Et t'as une surprise pour moi, en plus<Indent/>?
118 114 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_211 Un contrat d'vente, hein... T'as fait l'intermédiaire pour un nanti qui voulait investir dans l'céruleum et t'as touché une bonne commission au passage. Bien joué, voilà d'la maille facilement gagnée comme j'aime<Indent/>!
119 115 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_212 Quoi<Indent/>!? Ton employeur veut investir davantage et il cherche à acheter des terrains riches en combustible<Indent/>? Toi <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon gars</If>, tu pouvais pas mieux tomber<Indent/>!
120 116 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_213 ... Y s'trouve que moi et mes associés, on va justement bientôt avoir c'genre de parcelle à céder. L'endroit regorge d'céruleum, j'peux t'assurer qu'tu seras pas <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If><Indent/>!
121 117 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_214 En plus, avec la flambée des prix qui s'annonce, on pourrait s'faire un joli pactole, toi et moi. Suffirait qu'on s'serve un peu avant d'en parler à ton patron, ni vu ni connu, hé hé...
122 118 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_215 ... Mais fais gaffe, tout ça doit rester entre toi et moi<Indent/>! Y a certaines personnes à qui ce genre de marché resterait en travers d'la gorge... En tout cas, tu sais où m'trouver si mon offre t'intéresse<Indent/>!
123 119 TEXT_SUBPST020_00240_VILLAIN00240_000_220 J'viens souvent ici pour fumer ma pipe en m'sifflant une brune. Si mon offre t'intéresse, tu sais où m'trouver<Indent/>!
124 120 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_240 ... Bien, tout se passe comme prévu. Le prix du céruleum est au plus haut<Indent/>! Tu peux me rendre <SheetFr(EventItem,2,2001483,1,1)/>, maintenant. Je vais le revendre pour financer la suite de notre opération, hé hé...
125 121 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_241 Les clients qui se trouvaient à l'auberge au moment de ta petite entrevue avec l'homme sentant le tabac ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment tout entendu, et le bruit de sa trahison ne va pas tarder à se répandre.
126 122 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_242 Sachant que le marchand qui est derrière toute cette histoire est prêt à tout pour s'enrichir, y compris à enlever un enfant, il sera forcément très remonté contre les Emboucanés après un tel coup bas.
127 123 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_243 Et comme j'ai moi-même mis de l'huile sur le feu en lui envoyant un courrier disons... explicatif, je parie qu'il ne va pas tarder à convoquer ses associés chez les Emboucanés pour mettre les points sur les i.
128 124 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_244 Enfin, nous avons réussi à provoquer cette rencontre<Indent/>! Oui, c'est pour cela que je t'ai fait cavaler à droite et à gauche. À partir de maintenant, ne t'inquiète pas, je me charge du reste<Indent/>!
129 125 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_245 Les Emboucanés organisent toujours ce genre de rencontre dans une cache secrète au nord du Gouffre Hurlant, dans le Thanalan central. Cet endroit sera aussi leur tombe... Tu vas voir, j'ai mis les petits plats dans les grands pour l'occasion.
130 126 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_246 ... Désolé, mais je préfère ne rien dire pour garder l'effet de surprise. Je peux te promettre que ça sera un véritable feu d'artifice, ha ha ha<Indent/>!
131 127 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_250 Les Emboucanés organisent toujours ce genre de rencontre dans une cache secrète au nord du Gouffre Hurlant, dans le Thanalan central. Rejoins-moi là-bas, on sera aux premières loges du spectacle, hé hé...
132 128 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_270 Il ne manquait plus que toi<Indent/>! Maintenant que tous les acteurs sont réunis, on va pouvoir assister à un joli spectacle.
133 129 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_271 Le message des Emboucanés ordonnait à Raymond de déposer l'acte de propriété à un endroit précis. Mais j'ai préparé un faux document à la place, ils n'y verront que du feu, ces imbéciles.
134 130 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_272 Il nous suffit d'attendre qu'ils l'aient lu avec leur véreux de marchand, et ils relâcheront leur otage, crois-moi.
135 131 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_273 Ne t'en fais pas ma petite, nous sommes ici pour t'aider. Cache-toi derrière l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, là, et surtout ne bouge pas jusqu'à ce que je te le dise<Indent/>!
136 132 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_274 Regarde, ils ont commencé les négociations. Que la fête commence<Indent/>!
137 133 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_275 Grâce à ton petit tour à l'auberge, le marchand va sûrement poser quelques questions pour essayer de savoir si les Emboucanés ont vraiment essayé de le doubler.
138 134 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_276 Vu l'argent qui est en jeu, je suppose qu'il va leur proposer une commission deux à trois fois plus importante que celle prévue initialement.
139 135 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_277 Quoi qu'il en soit, il est évident que ces bandits préféreront trouver un accord avec cet homme plutôt que de parier sur un mystérieux acheteur qu'ils n'ont pas encore eu l'occasion de rencontrer.
140 136 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_278 Et une fois les négociations terminées, il y aura la petite cérémonie rituelle dont les Emboucanés sont coutumiers après chaque affaire réussie. Tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent fumer un petit calumet d'herbes pour signifier leur bonne foi et sceller l'accord.
141 137 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_279 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_280 C'est d'ailleurs ce rite qui leur a valu le surnom d'Emboucanés... qui va prendre un tout autre sens à partir d'aujourd'hui. Oui, ils ne se doutent pas qu'ils se trouvent juste à côté de caisses remplies d'explosifs ultra-puissants<Indent/>!
143 139 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_281 C'est à ça que m'a servi l'argent du céruleum. Il y en a pour cent millions de gils<Indent/>! Le trafiquant qui me les a vendus m'a assuré qu'il y en avait assez pour faire sauter tout un village, hé hé.
144 140 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_282 Minute... tout un village<Indent/>!?
145 141 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_283 ... Non, c'était sûrement une façon de parler. De toute façon, c'est impossible que...
146 142 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_284 Ah, peut-être bien qu'il était sérieux en fait... Bah, au moins, il ne doit plus rester une miette de ces fichus Emboucanés. Pas besoin de faire le ménage, hé hé<Indent/>!
147 143 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_285 Mon enfant, tu vas marcher le long de la route vers Ul'dah et t'adresser au premier soldat des lames de cuivre que tu croiseras. Demande-lui de t'accompagner auprès de tes parents, c'est compris<Indent/>?
148 144 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_286 D'accord<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle l'aventurière<Else/>Monsieur l'aventurier</If>. Et merci, Monsieur le mystérieux informateur protecteur de la justice<Indent/>!
149 145 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_287 Toi aussi, tu devrais aller saluer Raymond. Avec tous tes efforts, tu as bien mérité de recevoir quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Je lui ai dit de t'attendre à l'ossuaire d'Arrzaneth.
150 146 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_288 Ah, et n'oublie pas de t'enquérir de l'état de sa jeune femme<Indent/>! J'ai remarqué qu'elle avait les traits tirés lorsque je lui ai parlé, cette épreuve a dû être très difficile pour elle.
151 147 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_300 Toi aussi, tu devrais aller saluer Raymond. Avec tous tes efforts, tu as bien mérité de recevoir quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Je lui ai dit de t'attendre à l'ossuaire d'Arrzaneth.
152 148 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_301 Ah, et n'oublie pas de t'enquérir de l'état de sa jeune femme<Indent/>! Cette épreuve a dû être très difficile pour elle, et j'ai remarqué qu'elle avait les traits tirés lorsque je lui ai parlé.
153 149 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_310 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Est-ce vous qui êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à ma fille<Indent/>? Permettez-moi de vous dire que je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que vous avez fait. Du fond du cœur, merci<Indent/>!
154 150 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSDAUGHTER_000_315 Oh, c'est l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de tout à l'heure<Indent/>! Merci de m'avoir sauvée de ces méchants<Indent/>!
155 151 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_320 C'est bien vous qui avez arraché ma fille à ses ravisseurs, en compagnie du célèbre informateur protecteur de la justice, n'est-ce pas<Indent/>? Vous ne pouvez pas savoir à quel point j'étais soulagée de la revoir saine et sauve.
156 152 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_321 Il paraît que l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle responsable de son enlèvement est partie en fumée lors d'une mystérieuse explosion... Je ne sais comment vous remercier pour tout ce que vous avez fait<Indent/>!
157 153 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_322 Pour tout vous dire, lorsque j'ai appris la nouvelle, j'étais décidé à en faire part aux lames de cuivre, mais ma femme m'en a dissuadé...
158 154 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMOND_000_323 Elle m'a assuré que cet informateur était une personne digne de confiance et que nous pouvions compter sur lui. Je ne regrette pas de l'avoir écoutée<Indent/>!
159 155 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_324 Tenez, j'aimerais vous remettre ce modeste présent en témoignage de notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à tous les trois. Pourriez-vous l'apporter à votre ami l'informateur de notre part, s'il vous plaît<Indent/>?
160 156 TEXT_SUBPST020_00240_RAYMONDSWIFE_000_325 (-Tous ensemble-)Merci pour tout<Indent/>!
161 157 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_350 Tu as encore quelque chose pour moi<Indent/>? Espérons que c'en soit fini des enlèvements et des rançons<Indent/>!
162 158 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_351 ... Cette fleur, c'est une rose du désert. Je la reconnaîtrais entre mille, c'est celle que j'achetais tous les jours à la petite vendeuse de l'avenue de l'Émeraude...
163 159 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_352 Pour moi, le temps s'est comme arrêté le jour où son sourire angélique a disparu. Depuis, j'espère secrètement la recroiser un jour ici, alors j'attends...
164 160 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_353 Je te remercie de m'avoir offert cette fleur, c'est une attention fort délicate. Mais au fait, de la part de qui me l'as-tu apportée<Indent/>?
165 161 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_354 C'est Raymond et sa famille qui m'adressent leurs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>? Ça alors, comment ont-ils su... Tiens, il y a un message accroché à la tige.
166 162 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_355 “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund. ... De la part de la petite vendeuse de fleurs”
167 163 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_356 Ç-ça veut dire que... la femme de Raymond... était en fait la fillette de l'avenue de l'Émeraude<Indent/>!?
168 164 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_357 C'est vrai qu'elle est très jeune, l'âge doit sûrement correspondre... Ça alors... En tout cas, je suis rassuré de voir qu'elle est en bonne santé et qu'elle mène une vie heureuse.
169 165 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_358 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, j'ai le sentiment que je suis enfin prêt à me tourner vers l'avenir et à aller de l'avant<Indent/>!
170 166 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_359 “Merci pour votre gentillesse, Monsieur Wymund...”
171 167 TEXT_SUBPST020_00240_WYMOND_000_360 C'est <Emphasis>Wymond</Emphasis> et pas <Emphasis>Wymund</Emphasis>, ha ha ha<Indent/>!
172 168 TEXT_SUBPST020_00240_SYSTEM_000_900 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_00","Le Maître Mog postier veut vous envoyer porter une lettre à La Laisse coupée."
1,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_01","La sentence du Maître Mog postier est tombée<Indent/>: vous devez porter une lettre à un certain Drest qui se trouve à La Laisse coupée. Son contenu ne dit rien qui vaille à votre ami mog, cependant... Allez-y sans plus tarder."
2,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_02","À peine avait-il lu son courrier que Drest, pris de panique, a décidé de fuir aussi loin que possible de son antre. Il est vrai qu'un court message anonyme et plutôt effrayant pro<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait une réaction similaire chez n'importe qui... Mais avant de partir, Drest a besoin de récupérer ses économies, qu'il a cachées dans une sacoche enfouie quelque part dans la ravine des Cueillepluies. À vous de la lui ramener."
3,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_03","Vous avez réussi à mettre la main sur la sacoche de Drest. Rapportez-la-lui à La Laisse coupée."
4,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_04","En ouvrant sa sacoche, Drest y a trouvé non pas ses économies, mais un casque recouvert de sang. Tremblant de peur, il vous a demandé de le protéger jusqu'à ce qu'il ait atteint un repaire de Kobolds où, pense-t-il, il sera en sûreté. Rejoignez-le sur la route qui mène à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea."
5,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_05","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, Drest était aux prises avec trois soldats garlemaldais. Ils avaient l'air de se connaître depuis un certain temps... Maintenant qu'il est hors de danger, aidez-le à reprendre ses esprits."
6,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_06","Drest a été ébloui par votre courage et votre abnégation. Il vous a promis qu'une fois rentré au pays, il racontera vos exploits à ses enfants et fera tout son possible pour oublier ses errements passés et devenir aussi brave et valeureux que vous."
7,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_07",""
8,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_08",""
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12,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_13",""
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22,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_00","Apporter la lettre à Drest, à La Laisse coupée"
25,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_01","Trouver la sacoche de Drest, dans la ravine des Cueillepluies"
26,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001492,1,1)/> à Drest"
27,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_03","Rejoindre Drest près de la Cabane de planches"
28,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_04","Secourir Drest"
29,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_05",""
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47,"TEXT_SUBPST021_00241_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère apprentie<Else/>Mon cher apprenti</If>, tu vas devoir apporter une lettre à un dénommé Drest à La Laisse coupée, dans la ravine des Cueillepluies, kupo<Indent/>!
Le hic, c'est que... je ne sais pas pourquoi, mais cette fois, j'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment..."
49,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_001","Il y a quelque temps, une missive m'avait forcé à prendre le chemin de Port-aux-Vins quand, en cours de route, je suis tombé sur un curieux personnage qui courait dans tous les sens en tenant une lettre à la main. Je lui ai demandé s'il était lui-même postier, ce qui a eu l'air de grandement le surprendre, kupo..."
50,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_002","Mais je ne me suis pas laissé décontenancer pour autant et je me suis présenté comme tout gentleman qui se respecte. C'est alors qu'apprenant ma profession, il m'a demandé de porter la lettre que je viens de te confier, kupo."
51,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_003","Le plus étrange, c'est qu'il a bien précisé que je ne devais en aucun cas la remettre à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re le plus vite possible, mais qu'il me fallait attendre au moins quelques jours avant de faire mon travail... C'est pas bizarre, ça, peut-être<Indent/>? Franchement, rien que d'y penser me fait froid dans le dos, kupopo... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que <If(PlayerParameter(4))>mon apprentie préférée<Else/>mon apprenti préféré</If> va se charger de tout ça, pas vrai<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_004","Tu vas devoir apporter une lettre à un dénommé Drest, dans la ravine des Cueillepluies, kupo<Indent/>! Le simple fait d'y penser me donne la chair de poule mais heureusement que tu vas te charger de ce travail, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_010","Tiens, c'est toi... Ça faisait longtemps... Hein<Indent/>? Une lettre pour moi<Indent/>? Mais... qui peut bien m'envoyer une lettre<Indent/>? Montre-moi ça..."
54,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_011","... “Excusez-moi de vous avoir laissé sans nouvelles pendant si longtemps, <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis>.
Vous souvenez-vous de cette journée pluvieuse<Indent/>? Je suis la personne que vous avez assassinée ce jour-là. Nous sommes maintenant in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles.”"
55,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_012","M-m-mais qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>!?<Indent/>... Qui peut bien m'envoyer une lettre pareille<Indent/>?<Indent/>... Et comment cette personne peut-elle connaître mon nom<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_013","Je... Je ne veux pas mourir... Non, non, non... Je dois fuir... Je dois fuir d'ici, et vite<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_014","Dis... tu veux bien m'aider à quitter la région au plus vite<Indent/>? J'ai enterré une sacoche non loin d'ici... entre un arbre et un gros rocher..."
58,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_015","J'y ai mis toutes mes économies... Elles me seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles quand je rentrerai enfin à Dalmasca... Une vie entière de dur labeur se trouve dans cette sacoche... Je t'en supplie, tu dois absolument me la ramener<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_016","J'ai enterré une sacoche non loin d'ici... entre un arbre et un gros rocher... J'y ai mis toutes mes économies... Je t'en supplie, tu dois la récupérer pour moi<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_020","Ouf, te voilà enfin... Tu as réussi à trouver la sacoche<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_021","Ah, ah<Indent/>! Tu me sauves la vie<Indent/>! Merci... Merci, vraiment... Grâce à toi, je vais pouvoir mettre mes économies à l'abri ailleurs et..."
62,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_021","... M-mais qu'est-ce que c'est que ce..."
63,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_022","... AAAAAAAAAAAH<Indent/>!!"
64,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_023","D-d-d-d-du sang<Indent/>!? C'est un casque maculé de sang... Un casque de l'armée impériale..."
65,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_024","Mais qu'est-ce que ce casque vient faire dans ma sacoche<Indent/>!? Serait-ce possible qu'il y a trois ans... Ce casque... Ce sang... Argh, ma tête<Indent/>! Je n'en peux plus<Indent/>! Par pitié, laissez-moi tranquille<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_025","... Dis... Tu as l'air fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi... Tu veux bien être mon garde du corps<Indent/>? Si je reste ici... je sens que je vais y passer... Il faut absolument que j'aille voir ailleurs... si l'herbe est plus verte..."
67,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_026","Dans la Basse-Noscea... il y a un repaire de Kobolds avec de vieilles cabanes délabrées... L'endroit parfait pour me faire oublier<Indent/>! Retrouvons-nous sur la route principale qui y mène... À très vite... Et ne me laisse pas tomber, hein<Indent/>?"
68,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_027","Dans la Basse-Noscea... il y a un repaire de Kobolds avec de vieilles cabanes délabrées... L'endroit parfait pour me faire oublier<Indent/>! Retrouvons-nous sur la route principale qui y mène... À très vite... Et ne me laisse pas tomber, hein<Indent/>?"
69,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_037","Alors, ma lettre t'a plu, espèce de salopard<Indent/>? Et ma petite surprise, t'en as pensé quoi<Indent/>? La discipline de l'armée impériale nous impose le respect de l'adversaire, mais cette fois, c'était plus fort que moi, je n'ai pas pu m'empêcher de te jouer un petit tour... Et au fait, merci pour tes économies, on s'est offert le menu de luxe au Dauphin noyé tous les soirs pendant une semaine grâce à toi, ha ha ha<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_038","Non mais franchement, regarde-toi... Tu me ferais presque pitié, dis donc<Indent/>! Prendre ses jambes à son cou sans demander son reste pour une simple lettre anonyme... Ah, c'est bien <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis>, ça<Indent/>! Tu fuis plus vite que ton ombre, comme toujours<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_040","Comment est-ce possible...<Indent/>? Tu... tu devrais être mort<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_041","Ah, t'aimerais bien que je sois mort, chien galeux<Indent/>! Mais au fond, on est pareils... Moi aussi, je me suis délecté de chaque seconde où je te voyais dans mes songes, pendu par les tripes<Indent/>! Et dire que ce qui n'était jusqu'à présent qu'un doux rêve va enfin se réaliser... Ha ha ha ha<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_042","Mais trêve de bavardages<Indent/>! Si j'apporte ta tête de déserteur au général, il me fera monter en grade, et j'aurai fait d'une pierre deux coups<Indent/>! Fais tes prières, sale traître<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_040","... Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, au secours<Indent/>!!"
75,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_100_042","Traître et lâche, qui plus est<Indent/>! Mais est-ce bien étonnant<Indent/>!
Tu vas regretter d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te mêler de nos affaires, toi<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_035","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_036","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_045","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_048","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_049","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_052","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_054","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_056","(★未使用/削除予定★)"
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94,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_100_056","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_SUBPST021_00241_POP_MESSAGE_000_060","Vous sentez un danger<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBPST021_00241_BALLOON_000_061","Prépare-toi à crever<Indent/>!"
97,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_062","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_063","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_064","Aaaah<Indent/>!! Au secouuuurs<Indent/>!!"
100,"TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_065","Ton heure a sonné, <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis><Indent/>!"
101,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_070","Ouf... ouf... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que t'étais là... J'ai bien cru que je pouvais dire adieu à ce bas monde..."
102,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_070","Ces trois-là étaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les seuls à savoir que je respire encore... Maintenant que tu les as envoyés six fulms sous terre, je suppose... que je n'ai plus de raison de fuir..."
103,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_071","Eux et moi, on faisait autrefois partie du même escadron de l'armée garlemaldaise... J'étais persuadé qu'ils avaient tous péri par la main du Maelstrom il y a trois ans de ça, mais il faut croire que je me trompais..."
104,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_072","T'as entendu mon surnom de l'époque... <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis>... Quand je me suis enfui en plein combat et ai laissé tous mes camarades en plan comme le lâche que j'étais alors, il a pris un tout nouveau sens..."
105,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_073","Mais toi, tu m'as l'air ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment courageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... Tu n'as pas hésité à risquer ta vie pour quelqu'un que tu connais à peine... Moi, je n'en ai jamais été capable..."
106,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_074","C'est grâce à toi si je suis encore en vie à l'heure qu'il est... Je ne sais vraiment pas comment te remercier..."
107,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_076","Tu crois qu'un jour, je pourrai devenir aussi fort et brave que toi<Indent/>?"
108,"TEXT_SUBPST021_00241_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
109,"TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_001","Bien sûr<Indent/>!"
110,"TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_002","..."
111,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_077","Merci, c'est gentil... Tu sais, ça fait longtemps que ma conscience me travaille..."
112,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_077","... Désolé, je n'aurais pas dû te poser cette question... Ça montre bien que je ne suis pas encore prêt... Mais un jour..."
113,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_078","Je dois arrêter de me morfondre dans mon coin... et reprendre espoir... Je n'ai plus un rond, mais je peux recommencer à économiser... et bientôt, je serai enfin de retour à Dalmasca..."
114,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_080","Alors, je raconterai mon histoire à mes enfants... et ils sauront qu'en Éorzéa... il y a des gens assez fous pour venir en aide à quelqu'un au péril de leur vie, ha ha<Indent/>!"
115,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_081","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_082","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_SUBPST021_00241_SYSTEM_000_083","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_00 Le Maître Mog postier veut vous envoyer porter une lettre à La Laisse coupée.
5 1 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_01 La sentence du Maître Mog postier est tombée<Indent/>: vous devez porter une lettre à un certain Drest qui se trouve à La Laisse coupée. Son contenu ne dit rien qui vaille à votre ami mog, cependant... Allez-y sans plus tarder.
6 2 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_02 À peine avait-il lu son courrier que Drest, pris de panique, a décidé de fuir aussi loin que possible de son antre. Il est vrai qu'un court message anonyme et plutôt effrayant pro<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait une réaction similaire chez n'importe qui... Mais avant de partir, Drest a besoin de récupérer ses économies, qu'il a cachées dans une sacoche enfouie quelque part dans la ravine des Cueillepluies. À vous de la lui ramener.
7 3 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_03 Vous avez réussi à mettre la main sur la sacoche de Drest. Rapportez-la-lui à La Laisse coupée.
8 4 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_04 En ouvrant sa sacoche, Drest y a trouvé non pas ses économies, mais un casque recouvert de sang. Tremblant de peur, il vous a demandé de le protéger jusqu'à ce qu'il ait atteint un repaire de Kobolds où, pense-t-il, il sera en sûreté. Rejoignez-le sur la route qui mène à la Cabane de planches, dans la Basse-Noscea.
9 5 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_05 Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, Drest était aux prises avec trois soldats garlemaldais. Ils avaient l'air de se connaître depuis un certain temps... Maintenant qu'il est hors de danger, aidez-le à reprendre ses esprits.
10 6 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_06 Drest a été ébloui par votre courage et votre abnégation. Il vous a promis qu'une fois rentré au pays, il racontera vos exploits à ses enfants et fera tout son possible pour oublier ses errements passés et devenir aussi brave et valeureux que vous.
11 7 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_07
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20 16 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_17
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24 20 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST021_00241_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_00 Apporter la lettre à Drest, à La Laisse coupée
29 25 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_01 Trouver la sacoche de Drest, dans la ravine des Cueillepluies
30 26 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001492,1,1)/> à Drest
31 27 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_03 Rejoindre Drest près de la Cabane de planches
32 28 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_04 Secourir Drest
33 29 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_05
34 30 TEXT_SUBPST021_00241_TODO_06
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52 48 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère apprentie<Else/>Mon cher apprenti</If>, tu vas devoir apporter une lettre à un dénommé Drest à La Laisse coupée, dans la ravine des Cueillepluies, kupo<Indent/>! Le hic, c'est que... je ne sais pas pourquoi, mais cette fois, j'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment...
53 49 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_001 Il y a quelque temps, une missive m'avait forcé à prendre le chemin de Port-aux-Vins quand, en cours de route, je suis tombé sur un curieux personnage qui courait dans tous les sens en tenant une lettre à la main. Je lui ai demandé s'il était lui-même postier, ce qui a eu l'air de grandement le surprendre, kupo...
54 50 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_002 Mais je ne me suis pas laissé décontenancer pour autant et je me suis présenté comme tout gentleman qui se respecte. C'est alors qu'apprenant ma profession, il m'a demandé de porter la lettre que je viens de te confier, kupo.
55 51 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_003 Le plus étrange, c'est qu'il a bien précisé que je ne devais en aucun cas la remettre à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re le plus vite possible, mais qu'il me fallait attendre au moins quelques jours avant de faire mon travail... C'est pas bizarre, ça, peut-être<Indent/>? Franchement, rien que d'y penser me fait froid dans le dos, kupopo... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que <If(PlayerParameter(4))>mon apprentie préférée<Else/>mon apprenti préféré</If> va se charger de tout ça, pas vrai<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBPST021_00241_LETTERMOOGLE_000_004 Tu vas devoir apporter une lettre à un dénommé Drest, dans la ravine des Cueillepluies, kupo<Indent/>! Le simple fait d'y penser me donne la chair de poule mais heureusement que tu vas te charger de ce travail, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_010 Tiens, c'est toi... Ça faisait longtemps... Hein<Indent/>? Une lettre pour moi<Indent/>? Mais... qui peut bien m'envoyer une lettre<Indent/>? Montre-moi ça...
58 54 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_011 ... “Excusez-moi de vous avoir laissé sans nouvelles pendant si longtemps, <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis>. Vous souvenez-vous de cette journée pluvieuse<Indent/>? Je suis la personne que vous avez assassinée ce jour-là. Nous sommes maintenant in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles.”
59 55 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_012 M-m-mais qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>!?<Indent/>... Qui peut bien m'envoyer une lettre pareille<Indent/>?<Indent/>... Et comment cette personne peut-elle connaître mon nom<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_013 Je... Je ne veux pas mourir... Non, non, non... Je dois fuir... Je dois fuir d'ici, et vite<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_014 Dis... tu veux bien m'aider à quitter la région au plus vite<Indent/>? J'ai enterré une sacoche non loin d'ici... entre un arbre et un gros rocher...
62 58 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_015 J'y ai mis toutes mes économies... Elles me seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles quand je rentrerai enfin à Dalmasca... Une vie entière de dur labeur se trouve dans cette sacoche... Je t'en supplie, tu dois absolument me la ramener<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_016 J'ai enterré une sacoche non loin d'ici... entre un arbre et un gros rocher... J'y ai mis toutes mes économies... Je t'en supplie, tu dois la récupérer pour moi<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_020 Ouf, te voilà enfin... Tu as réussi à trouver la sacoche<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_021 Ah, ah<Indent/>! Tu me sauves la vie<Indent/>! Merci... Merci, vraiment... Grâce à toi, je vais pouvoir mettre mes économies à l'abri ailleurs et...
66 62 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_021 ... M-mais qu'est-ce que c'est que ce...
67 63 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_022 ... AAAAAAAAAAAH<Indent/>!!
68 64 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_023 D-d-d-d-du sang<Indent/>!? C'est un casque maculé de sang... Un casque de l'armée impériale...
69 65 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_024 Mais qu'est-ce que ce casque vient faire dans ma sacoche<Indent/>!? Serait-ce possible qu'il y a trois ans... Ce casque... Ce sang... Argh, ma tête<Indent/>! Je n'en peux plus<Indent/>! Par pitié, laissez-moi tranquille<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_025 ... Dis... Tu as l'air fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi... Tu veux bien être mon garde du corps<Indent/>? Si je reste ici... je sens que je vais y passer... Il faut absolument que j'aille voir ailleurs... si l'herbe est plus verte...
71 67 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_026 Dans la Basse-Noscea... il y a un repaire de Kobolds avec de vieilles cabanes délabrées... L'endroit parfait pour me faire oublier<Indent/>! Retrouvons-nous sur la route principale qui y mène... À très vite... Et ne me laisse pas tomber, hein<Indent/>?
72 68 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_027 Dans la Basse-Noscea... il y a un repaire de Kobolds avec de vieilles cabanes délabrées... L'endroit parfait pour me faire oublier<Indent/>! Retrouvons-nous sur la route principale qui y mène... À très vite... Et ne me laisse pas tomber, hein<Indent/>?
73 69 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_037 Alors, ma lettre t'a plu, espèce de salopard<Indent/>? Et ma petite surprise, t'en as pensé quoi<Indent/>? La discipline de l'armée impériale nous impose le respect de l'adversaire, mais cette fois, c'était plus fort que moi, je n'ai pas pu m'empêcher de te jouer un petit tour... Et au fait, merci pour tes économies, on s'est offert le menu de luxe au Dauphin noyé tous les soirs pendant une semaine grâce à toi, ha ha ha<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_038 Non mais franchement, regarde-toi... Tu me ferais presque pitié, dis donc<Indent/>! Prendre ses jambes à son cou sans demander son reste pour une simple lettre anonyme... Ah, c'est bien <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis>, ça<Indent/>! Tu fuis plus vite que ton ombre, comme toujours<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_040 Comment est-ce possible...<Indent/>? Tu... tu devrais être mort<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_041 Ah, t'aimerais bien que je sois mort, chien galeux<Indent/>! Mais au fond, on est pareils... Moi aussi, je me suis délecté de chaque seconde où je te voyais dans mes songes, pendu par les tripes<Indent/>! Et dire que ce qui n'était jusqu'à présent qu'un doux rêve va enfin se réaliser... Ha ha ha ha<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_042 Mais trêve de bavardages<Indent/>! Si j'apporte ta tête de déserteur au général, il me fera monter en grade, et j'aurai fait d'une pierre deux coups<Indent/>! Fais tes prières, sale traître<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_040 ... Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, au secours<Indent/>!!
79 75 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_100_042 Traître et lâche, qui plus est<Indent/>! Mais est-ce bien étonnant<Indent/>! Tu vas regretter d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te mêler de nos affaires, toi<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_035 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_036 (★未使用/削除予定★)
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99 95 TEXT_SUBPST021_00241_POP_MESSAGE_000_060 Vous sentez un danger<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBPST021_00241_BALLOON_000_061 Prépare-toi à crever<Indent/>!
101 97 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_062 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_063 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_064 Aaaah<Indent/>!! Au secouuuurs<Indent/>!!
104 100 TEXT_SUBPST021_00241_COLLEAGUE_000_065 Ton heure a sonné, <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis><Indent/>!
105 101 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_070 Ouf... ouf... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que t'étais là... J'ai bien cru que je pouvais dire adieu à ce bas monde...
106 102 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_070 Ces trois-là étaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les seuls à savoir que je respire encore... Maintenant que tu les as envoyés six fulms sous terre, je suppose... que je n'ai plus de raison de fuir...
107 103 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_071 Eux et moi, on faisait autrefois partie du même escadron de l'armée garlemaldaise... J'étais persuadé qu'ils avaient tous péri par la main du Maelstrom il y a trois ans de ça, mais il faut croire que je me trompais...
108 104 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_072 T'as entendu mon surnom de l'époque... <Emphasis>Drest la tornade</Emphasis>... Quand je me suis enfui en plein combat et ai laissé tous mes camarades en plan comme le lâche que j'étais alors, il a pris un tout nouveau sens...
109 105 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_073 Mais toi, tu m'as l'air ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment courageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... Tu n'as pas hésité à risquer ta vie pour quelqu'un que tu connais à peine... Moi, je n'en ai jamais été capable...
110 106 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_074 C'est grâce à toi si je suis encore en vie à l'heure qu'il est... Je ne sais vraiment pas comment te remercier...
111 107 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_076 Tu crois qu'un jour, je pourrai devenir aussi fort et brave que toi<Indent/>?
112 108 TEXT_SUBPST021_00241_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
113 109 TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_001 Bien sûr<Indent/>!
114 110 TEXT_SUBPST021_00241_A1_000_002 ...
115 111 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_077 Merci, c'est gentil... Tu sais, ça fait longtemps que ma conscience me travaille...
116 112 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_100_077 ... Désolé, je n'aurais pas dû te poser cette question... Ça montre bien que je ne suis pas encore prêt... Mais un jour...
117 113 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_078 Je dois arrêter de me morfondre dans mon coin... et reprendre espoir... Je n'ai plus un rond, mais je peux recommencer à économiser... et bientôt, je serai enfin de retour à Dalmasca...
118 114 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_080 Alors, je raconterai mon histoire à mes enfants... et ils sauront qu'en Éorzéa... il y a des gens assez fous pour venir en aide à quelqu'un au péril de leur vie, ha ha<Indent/>!
119 115 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_081 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_SUBPST021_00241_DREST_000_082 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_SUBPST021_00241_SYSTEM_000_083 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
+147
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0,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_00","Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre recommandée devant être remise de toute urgence à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
1,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_01","Le Maître Mog postier vous a remis une lettre recommandée devant être portée au plus vite à Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes."
2,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_02","La lettre contenait un appel à col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion pour aider les lames de cuivre à résoudre une enquête. En effet, Yayake, la réceptionniste du guichet des occultistes, est soupçonnée de fomenter un complot avec son mentor Mumuepo, le précédent maître de guilde. Ce dernier est à présent détenu dans les geôles du Colisée pour détournement de fonds et s'est vu obligé de rembourser sa dette à la société en jouant les gladiateurs. Allez parler à Yayake pour voir si elle a vraiment l'intention de mettre sa propre guilde sens dessus dessous."
3,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_03","Yayake vous a avoué qu'elle opérait depuis quelque temps une sélection minutieuse des apprentis occultistes. Faites votre rapport à Cocobuki."
4,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_04","Le maître de guilde surveillait les pratiques de Yayake depuis peu, mais il n'avait jamais pu comprendre ses motivations. Interrogez quelques personnes autour de vous pour essayer d'en apprendre davantage."
5,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_05","Il semblerait que Yayake ait emprunté certains ouvrages à la bibliothèque de la guilde afin de les transmettre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Mumuepo dans sa cellule. Mettez Cocobuki au courant sans plus tarder."
6,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_06","Cocobuki vous a remis un catalogue répertoriant les volumes de la bibliothèque des occultistes. Utilisez-le pour dresser la liste des ouvrages manquants sur <SheetFr(EObj,2,2004885,2,1)/>."
7,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_07","Vous avez terminé votre inventaire. A présent, rendez <SheetFr(EventItem,2,2001505,1,1)/> à Cocobuki."
8,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_08","Selon le maître de guilde, les livres que Yayake a empruntés font partie de ceux pour lesquels Mumuepo montrait le plus d'intérêt. Interrogez directement l'intéressée en l'attendant à l'endroit indiqué, devant la porte de service du Colisée."
9,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_09","Tout est bien qui finit bien car Yayake n'avait en réalité jamais eu l'intention de provoquer un soulèvement au sein de la guilde, ni de faire de mal à qui que ce soit. Elle se sentait simplement coupable d'avoir laissé Mumuepo se perdre dans une voie qui lui a coûté sa liberté et voulait lui redonner le goût de l'étude en lui apportant des livres. Cocobuki l'a enjoint à concentrer ses efforts sur sa nouvelle capacité à trier les meilleurs candidats à l'entrée dans la guilde des occultistes, tâche à laquelle elle ne manquera pas de se consacrer avec ardeur et abnégation."
10,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_11",""
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23,"TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_00","Porter la lettre à Cocobuki, à la guilde des occultistes"
25,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_01","Parler à Yayake"
26,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_02","Faire un rapport à Cocobuki"
27,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_03","Interroger les membres de la guilde des occultistes"
28,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_04","Faire un rapport à Cocobuki"
29,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_05","Examiner les étagères"
30,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_06","Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001505,1,1)/> à Cocobuki"
31,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_07","Surveiller l'endroit indiqué"
32,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_08",""
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38,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBPST022_00242_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_000","Te revoilà, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La lettre que je voudrais te confier cette fois-ci contient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment importantes rassemblées par les lames de cuivre, la brigade chargée de maintenir la paix et la sécurité à Ul'dah, kupo. "
49,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_001","Tout courrier marqué du sceau que tu vois là renferme également un appel à col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion concernant une affaire en cours d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion par les lames de cuivre. Inutile de te préciser que c'est une demande qui ne se refuse sous aucun prétexte, kupopo..."
50,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_002","En plus, le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re n'est autre que Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes, kupo<Indent/>! Je suis vraiment curieux de savoir quels sont les tenants et aboutissants de cette affaire..."
51,"TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_005","Le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de cette lettre n'est autre que Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes, kupo<Indent/>! Je suis vraiment curieux de savoir quels sont les tenants et aboutissants de cette affaire..."
52,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_010","On dirait que le destin nous réunit à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
Les puissances des ténèbres me murmurent que tu m'apportes une lettre, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_100_010","Hé hé hé... Je vois que tu découvres peu à peu la profondeur ineffable de l'occulte abîme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
Les puissances des ténèbres me murmurent que tu m'apportes une lettre, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_110_010","Hé hé hé... Si tu désires plonger dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, tu as frappé à la bonne... Hmm<Indent/>? Une lettre pour moi<Indent/>? Tiens donc..."
55,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_011","Voyons voir ça... Eh bien, on dirait que certains doutent de l'honnêteté de Yayake, notre chère réceptionniste. Selon les lames de cuivre, elle serait de mèche avec Mumuepo, l'ancien maître de notre honorable guilde, et ils auraient pour projet de provoquer une rébellion dans nos rangs... En effet, je crois qu'une petite enquête confidentielle s'impose."
56,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_012","Il y a cinq ans, Mumuepo a été reconnu coupable de détournement de fonds et depuis, il participe aux joutes du Colisée pour payer l'amende colossale à laquelle il a été condamné."
57,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_013","Évidemment, le gouvernement uldien a exercé une pression considérable pour qu'il soit incarcéré. Les Douze savent de quoi ceux-là sont capables quand il y a de l'argent en jeu..."
58,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_014","Quant à Yayake, elle était en ce temps-là l'élève favorite de Mumuepo<Indent/>; il est donc assez logique qu'elle fasse partie des principaux suspects. De toute façon, seule une in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion approfondie sera à même de répondre à nos interrogations."
59,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_015","Au fait, tu te doutes bien que si je te confie toutes ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions hautement confidentielles, ce n'est pas pour rien... Eh oui, tu vas nous aider à résoudre ce mystère<Indent/>! Va donc discuter un peu avec la principale suspecte, histoire de voir sa réaction..."
60,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_019","Yayake a-t-elle réellement fomenté un complot avec Mumuepo en vue de provoquer une sédition au sein de la guilde des occultistes<Indent/>? À mon avis, tu ferais bien d'aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lui poser quelques questions..."
61,"TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_020","Quoi<Indent/>!? Comment ça, vous ne voulez pas de moi dans votre guilde<Indent/>? C'est un scandale<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_020","Mais vous êtes vraiment têtu comme une mule, ma parole<Indent/>! Je vous ai déjà dit non mille fois, et non, ça veut dire... NON<Indent/>!! Veuillez quitter les lieux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ou j'appelle les lames de cuivre<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_021","Bah<Indent/>! Vous n'êtes qu'une simple réceptionniste, comment diable pouvez-vous décider de qui aura l'honneur de faire partie des occultistes ou non<Indent/>? Je vous préviens, vous entendrez à nouveau parler de moi très bientôt<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_022","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_022","Désolée d'avoir imposé une si piteuse scène à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émérite occultiste comme vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_023","Désolée d'avoir imposé une si piteuse scène à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> occultiste aussi studieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_024","Bienvenue à la guilde des occultistes, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Désolée de vous avoir imposé une si piteuse scène... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_025","Il faut croire que certains ne comprendront jamais qu'ils ne sont pas faits pour les mystères de Nald'thal... C'est pour les protéger que je refuse leurs candidatures, et voilà comment ils me remercient<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_026","Vous savez, ça fait déjà quinze ans que je travaille à ce poste de réceptionniste. Sans vouloir faire l'intéressante, j'étais là bien avant que la fratrie prenne les rênes de la guilde des occultistes."
70,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_027","Ma position au sein de cette institution peut sembler négligeable, mais j'ai réussi à acquérir au fil des années un flair qui me permet de voir au premier coup d'œil si quelqu'un est fait pour notre discipline ou non."
71,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_028","Ce n'est peut-être pas le rôle d'une réceptionniste à proprement parler, mais j'ai vu tellement d'aventuriers se brûler les ailes au contact des pouvoirs des ténèbres... Mieux vaut prévenir que guérir, comme on dit."
72,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_029","Si vous considérez que ma conduite est inappropriée, vous avez le droit d'en avertir le maître de guilde. Je suis tout à fait disposée à répondre de mes actes devant lui."
73,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_030","Il s'agit de l'aîné des cinq frères, au fond de la salle. Il s'appelle Coco... Cocoro... Cocorico<Indent/>? Enfin, quelque chose dans le genre<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_035","Si vous considérez que ma conduite est inappropriée, vous avez le droit d'en avertir le maître de guilde. Je suis tout à fait disposée à répondre de mes actes devant lui."
75,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_040","Hmm, je vois... Ainsi, Yayake s'est mis en tête de trier les candidats à l'entrée dans notre guilde. Cela fait un moment que le nombre de postulants est en baisse continuelle, et je me disais bien qu'elle y était pour quelque chose."
76,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_041","C'est ce genre de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui me fait penser que les soupçons des lames de cuivre sont justifiés. Yayake et Mumuepo pourraient très bien avoir mis au point un plan pour mener les occultistes à la banqueroute."
77,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_042","Néanmoins, je ne peux pas nier que la sélection drastique des candidats opérée par notre réceptionniste a notablement augmenté le niveau de nos apprentis. Difficile de considérer cela comme un encouragement à la mutinerie..."
78,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_043","Nous allons donc avoir besoin de davantage de preuves si nous voulons être certains de ne pas accuser Yayake pour rien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour interroger d'autres éventuels témoins dans les alentours."
79,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_045","Nous allons avoir besoin de davantage de preuves si nous voulons être certains de ne pas accuser Yayake pour rien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour interroger d'autres éventuels témoins dans les alentours."
80,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_045","La pratique de l'occultisme commence par l'étude et finit par l'étude. Toute volonté de maîtriser les puissances destructrices des ténèbres doit prendre sa source dans le puits sans fond de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
C'étaient les paroles de mon maître, qui a pourtant souvent rechigné à les mettre à exécution..."
81,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_050","Tu cherches à connaître mon opinion au sujet de Yayake<Indent/>? Quand je pense que ça fait déjà quinze ans qu'elle est assise à la réception sans rien faire d'autre de sa vie... C'est un peu notre marraine, en quelque sorte."
82,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_051","Qu'est-ce qui peut bien se cacher derrière une telle dévotion<Indent/>? Hmm... Je suppose qu'elle désire donner son maximum pour faire perdurer l'esprit qui prévalait lorsque Mumuepo, son mentor, était encore maître de guilde."
83,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_052","D'ailleurs, j'ai remarqué qu'elle avait toujours un mal fou à se souvenir de nos noms... Tu veux vraiment savoir ce que je pense<Indent/>? Elle ne nous a jamais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment acceptés comme les dirigeants de cette guilde, voilà."
84,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_055","Je suppose que Yayake désire donner son maximum pour faire perdurer l'esprit qui prévalait lorsque Mumuepo, son mentor, était encore maître de guilde."
85,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_056","D'ailleurs, j'ai remarqué qu'elle avait toujours un mal fou à se souvenir de nos noms... Tu veux vraiment savoir ce que je pense<Indent/>? Elle ne nous a jamais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment acceptés comme les dirigeants de cette guilde, voilà."
86,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_050","Si Yayake attache une telle importance à la tradition écrite, c'est à cause de l'influence de son maître, Mumuepo. "
87,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_051","Il lisait tellement qu'il connaissait certains volumes entiers par cœur<Indent/>! C'est ainsi qu'il a réussi, à force de recherches et de nuits blanches, à faire renaître de leurs cendres certains sorts oubliés depuis la nuit des temps, ce qui n'a pas manqué de susciter l'admiration béate de sa disciple."
88,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_052","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il était d'une nature plutôt... difficile, ce qui posait un certain nombre de problèmes dans les activités quotidiennes de la guilde."
89,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_053","Toutefois, Yayake est dotée d'un caractère sérieux et rationnel à l'extrême, et elle ne semble jamais avoir souffert des sautes d'humeur de son mentor."
90,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_055","Mumuepo était d'une nature plutôt... difficile, ce qui posait un certain nombre de problèmes dans les activités quotidiennes de la guilde."
91,"TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_056","Toutefois, Yayake est dotée d'un caractère sérieux et rationnel à l'extrême, et elle ne semble jamais avoir souffert des sautes d'humeur de son mentor."
92,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_050","Yayake<Indent/>? Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'elle est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment studieuse. Elle passe son temps à lire des ouvrages très complexes sur l'occultisme."
93,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_051","D'ailleurs, elle emprunte tellement de livres très rares ces temps-ci que les bibliothécaires de la guilde ont toujours peur qu'elle ne les rende pas<Indent/>! Je me demande ce qu'elle peut bien en tirer..."
94,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_055","Yayake<Indent/>? Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'elle est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment studieuse. Elle passe son temps à lire des ouvrages très complexes sur l'occultisme."
95,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_056","D'ailleurs, elle emprunte tellement de livres très rares ces temps-ci que les bibliothécaires de la guilde ont toujours peur qu'elle ne les rende pas<Indent/>! Je me demande ce qu'elle peut bien en tirer..."
96,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_050","Oh non<Indent/>!! P-p-pardon, j-je vous jure que je vous rendrai tout l'argent que... Hein<Indent/>!? Euh... Excusez-moi, je crois que je me suis un peu emporté..."
97,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_051","... Est-ce que j'ai croisé Yayake récemment<Indent/>? Mais tout à fait, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>! Vous voyez la porte juste là-bas<Indent/>? Récemment, j'ai vu Yayake la franchir plusieurs fois. Elle a toujours l'air pressée, comme si elle avait peur que quelqu'un la remarque, ce qui n'a pas manqué d'attirer mon attention."
98,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_052","Au cas où vous ne seriez pas au courant, il s'agit de la porte de service des employés du Colisée. Elle mène également aux cellules des gladiateurs qui y purgent leur peine d'emprisonnement. Se pourrait-il qu'elle s'y rende pour entrer en contact avec un détenu...<Indent/>?"
99,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_055","Vous voyez la porte juste là-bas<Indent/>? Récemment, j'ai vu Yayake la franchir plusieurs fois. Elle a toujours l'air pressée, comme si elle avait peur que quelqu'un la remarque, ce qui n'a pas manqué d'attirer mon attention."
100,"TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_056","Au cas où vous ne seriez pas au courant, il s'agit de la porte de service des employés du Colisée. Elle mène également aux cellules des gladiateurs qui y purgent leur peine d'emprisonnement. Se pourrait-il qu'elle s'y rende pour entrer en contact avec un détenu...<Indent/>?"
101,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_060","Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu réussi à en apprendre plus au sujet des activités secrètes de notre réceptionniste<Indent/>?"
102,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_061","Hmm, c'était donc vrai... L'esprit de Yayake semble bien être sous le contrôle de Mumuepo. Et si elle fait vraiment tout son possible pour lui procurer des ouvrages d'occultisme contenant des formules magiques ancestrales, ça ne me dit rien qui vaille..."
103,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_062","Le but de Mumuepo a toujours été de remettre au goût du jour le savoir des anciens. Cela peut être un but louable lorsqu'on a de bonnes intentions, mais dans le cas de l'ancien maître de cette guilde, j'ai peur que cela devienne très dangereux."
104,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_063","Ça alors, j'ai encore du mal à croire que Yayake puisse fomenter un tel complot... N'a-t-elle donc aucune idée des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces que ses actes pourraient engendrer<Indent/>?"
105,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_064","Je pense que nous devrions tenter d'obtenir la liste des livres qu'elle a apportés à Mumuepo. Ainsi, nous saurons un minimum à quoi nous attendre de leur part. Il me semble qu'elle les a empruntés directement à notre guilde, n'est-ce pas<Indent/>?"
106,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prends ce catalogue. Compare son contenu aux ouvrages qui se trouvent sur les rayons de notre bibliothèque et tu devrais pouvoir en tirer certaines conclusions. En tout cas, je l'espère..."
107,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, utilise ce catalogue et compare son contenu aux ouvrages qui se trouvent sur les rayons de notre bibliothèque. Tu devrais pouvoir en tirer certaines conclusions. En tout cas, je l'espère..."
108,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_070","Il manque un exemplaire des “Abîmes de l'occultisme”..."
109,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_071","Il manque un exemplaire de “L'appel des profondeurs”..."
110,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_072","Il manque un exemplaire des “Secrets de Thal”..."
111,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_073","Il manque un exemplaire du “Serment des rois”..."
112,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_080","Montre-moi donc les résultats de ton enquête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. As-tu remarqué qu'il manquait certains volumes<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_081","Hmm... Je ne vois qu'un seul point commun entre tous ces livres, mais il est de taille<Indent/>: ce sont ceux que Mumuepo étudiait avec le plus d'acharnement."
114,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_082","Peu de temps avant son incarcération, je l'ai entendu dire que ce n'était pas le contenu théorique qui l'intéressait prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Non, c'était la valeur matérielle des livres eux-mêmes qui le fascinait."
115,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_083","En effet, il avait tendance à col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les bouquins remplis de magnifiques gravures ou reliés avec des matériaux de luxe. Tout ce qui était rare suscitait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son intérêt. Parfois, il ne les feuilletait même pas<Indent/>! Il les alignait simplement sur une étagère et se perdait dans leur contemplation."
116,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_084","Et pour ajouter toujours plus de pièces à sa collection, il lui fallait de l'argent, beaucoup d'argent... Il n'a donc pas hésité à tremper dans des affaires louches, et c'est la raison pour laquelle il est derrière les barreaux aujourd'hui."
117,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_085","Il y a une chose qui me turlupine, cependant... Aucun des ouvrages qui ont été empruntés ne fait partie de ces fameuses raretés, qui se trouvent pourtant sur les mêmes étagères. Yayake aurait pourtant pu les emporter sans aucune difficulté... Je crois bien que nous allons devoir l'interroger directement pour connaître le fin mot de cette histoire."
118,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_086","Mais j'y pense, c'est bientôt l'heure de sa relève... Je m'occupe de la suivre dès qu'elle aura quitté son poste. Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va te poster près de la porte de service du Colisée. À tout à l'heure<Indent/>!"
119,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_089","C'est bientôt l'heure de la relève pour Yayake... Je m'occupe de la suivre dès qu'elle aura quitté son poste. Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va te poster près de la porte de service du Colisée. À tout à l'heure<Indent/>!"
120,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_090","Eh bien, que se passe-t-il, Yayake<Indent/>? À peine sors-tu du travail que tu veux déjà y retourner<Indent/>?"
121,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_091","M-Maître Coco... Cocobo..."
122,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_092","C'est Cocobuki, par les Douze<Indent/>! Combien de fois vais-je devoir te le répéter<Indent/>?
Sache que tu es of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment soupçonnée de conspiration contre la guilde des occultistes. Les soldats des lames de cuivre sont persuadés que Mumuepo et toi avez pour projet de provoquer une révolte dans nos rangs."
123,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_093","Je ne voulais pas y croire lorsque j'ai reçu leur appel à col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, mais après l'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis bien obligé de me rendre à l'évidence. Tous les éléments de l'enquête indiquent ta culpabilité, Yayake..."
124,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_094","... Je vois... Écoutez, je ne peux pas nier que j'ai essayé d'obtenir une entrevue avec maître Mumuepo, mais ce que vous ne savez pas, c'est que jusqu'à présent, il a toujours refusé."
125,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_095","Hmm... Tu veux donc dire que Mumuepo ne t'a jamais demandé d'emprunter tous ces livres dans notre bibliothèque pour les lui apporter en secret<Indent/>?"
126,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_096","Exactement. Je suis vraiment désolée de vous avoir tous inquiétés à ce point... J'avais simplement l'intention de les transmettre à mon maître pour le réconforter et lui redonner l'envie d'apprendre, rien d'autre... Il doit être si malheureux, seul dans sa cellule..."
127,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_097","Je m'en veux tellement de n'avoir rien pu faire pour l'empêcher de commettre toutes ces folies qui l'ont plongé dans cette terrible situation... Quelle pitoyable élève j'étais alors<Indent/>! Voilà pourquoi je dois me racheter..."
128,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_098","... Tu as l'air d'avoir beaucoup souffert, ma pauvre Yayake..."
129,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_099","Depuis, je cherche à comprendre ce qui a poussé maître Mumuepo à s'écarter du droit chemin et à mettre toute sa carrière en péril."
130,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_100","Pour atteindre cet objectif, j'ai observé tellement d'apprentis occultistes que je suis maintenant capable de distinguer au premier coup d'œil ceux qui sont capables d'endurer le fardeau des puissances des ténèbres de ceux qui ne tiendraient même pas une journée."
131,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_101","Je comprends mieux maintenant... C'est pour cette raison que tu t'es mise à refuser autant de postulants pour l'admission au sein de notre guilde."
132,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_102","Oui... Toutefois, je dois avouer que je me fie simplement à mon instinct. Il est vrai que j'ai lu beaucoup d'ouvrages, mais aucun d'entre eux n'expliquait précisément comment séparer le bon grain de l'ivraie en matière d'aspirants occultistes."
133,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_103","Tous les écrits dont tu t'es abreuvée ont été compilés par nos ancêtres depuis les époques les plus reculées. Ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une somme de savoir incommensurable, mais rien ne remplace l'expérience personnelle."
134,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_104","Yayake, tu as acquis sans t'en rendre compte une capacité unique au monde. Que dirais-tu de concentrer tes études là-dessus, plutôt que de chercher sans cesse à réparer les erreurs du passé<Indent/>? Tu rendrais ainsi un grand service à tous les futurs occultistes, tu sais<Indent/>?"
135,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_105","Que cela soit à la fois ta sentence et ta récompense<Indent/>! Désormais, ton devoir est d'œuvrer pour que notre guilde atteigne toujours de nouveaux sommets<Indent/>!"
136,"TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_106","M-Maître Coco... Cocoboku... Cocobuki<Indent/>! Je vous promets de m'y adonner corps et âme<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
137,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_107","Quant à toi, un grand merci pour ton aide<Indent/>! Ne t'inquiète pas, je m'occuperai de prévenir les lames de cuivre que Yayake n'a rien à se reprocher et que cette affaire est close."
138,"TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_108","Après cinq années d'errements, notre chère réceptionniste a enfin trouvé sa vraie place au sein de la guilde des occultistes, et je suis certain qu'elle s'y consacrera à fond<Indent/>!"
139,"TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_000","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_00 Le Maître Mog postier voudrait vous confier une lettre recommandée devant être remise de toute urgence à son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
5 1 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_01 Le Maître Mog postier vous a remis une lettre recommandée devant être portée au plus vite à Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes.
6 2 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_02 La lettre contenait un appel à col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion pour aider les lames de cuivre à résoudre une enquête. En effet, Yayake, la réceptionniste du guichet des occultistes, est soupçonnée de fomenter un complot avec son mentor Mumuepo, le précédent maître de guilde. Ce dernier est à présent détenu dans les geôles du Colisée pour détournement de fonds et s'est vu obligé de rembourser sa dette à la société en jouant les gladiateurs. Allez parler à Yayake pour voir si elle a vraiment l'intention de mettre sa propre guilde sens dessus dessous.
7 3 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_03 Yayake vous a avoué qu'elle opérait depuis quelque temps une sélection minutieuse des apprentis occultistes. Faites votre rapport à Cocobuki.
8 4 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_04 Le maître de guilde surveillait les pratiques de Yayake depuis peu, mais il n'avait jamais pu comprendre ses motivations. Interrogez quelques personnes autour de vous pour essayer d'en apprendre davantage.
9 5 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_05 Il semblerait que Yayake ait emprunté certains ouvrages à la bibliothèque de la guilde afin de les transmettre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Mumuepo dans sa cellule. Mettez Cocobuki au courant sans plus tarder.
10 6 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_06 Cocobuki vous a remis un catalogue répertoriant les volumes de la bibliothèque des occultistes. Utilisez-le pour dresser la liste des ouvrages manquants sur <SheetFr(EObj,2,2004885,2,1)/>.
11 7 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_07 Vous avez terminé votre inventaire. A présent, rendez <SheetFr(EventItem,2,2001505,1,1)/> à Cocobuki.
12 8 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_08 Selon le maître de guilde, les livres que Yayake a empruntés font partie de ceux pour lesquels Mumuepo montrait le plus d'intérêt. Interrogez directement l'intéressée en l'attendant à l'endroit indiqué, devant la porte de service du Colisée.
13 9 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_09 Tout est bien qui finit bien car Yayake n'avait en réalité jamais eu l'intention de provoquer un soulèvement au sein de la guilde, ni de faire de mal à qui que ce soit. Elle se sentait simplement coupable d'avoir laissé Mumuepo se perdre dans une voie qui lui a coûté sa liberté et voulait lui redonner le goût de l'étude en lui apportant des livres. Cocobuki l'a enjoint à concentrer ses efforts sur sa nouvelle capacité à trier les meilleurs candidats à l'entrée dans la guilde des occultistes, tâche à laquelle elle ne manquera pas de se consacrer avec ardeur et abnégation.
14 10 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_13
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20 16 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_17
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24 20 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_20
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26 22 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST022_00242_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_00 Porter la lettre à Cocobuki, à la guilde des occultistes
29 25 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_01 Parler à Yayake
30 26 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_02 Faire un rapport à Cocobuki
31 27 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_03 Interroger les membres de la guilde des occultistes
32 28 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_04 Faire un rapport à Cocobuki
33 29 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_05 Examiner les étagères
34 30 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_06 Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001505,1,1)/> à Cocobuki
35 31 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_07 Surveiller l'endroit indiqué
36 32 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_08
37 33 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_09
38 34 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_10
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40 36 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_12
41 37 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_13
42 38 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_14
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48 44 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_20
49 45 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_21
50 46 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST022_00242_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_000 Te revoilà, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La lettre que je voudrais te confier cette fois-ci contient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment importantes rassemblées par les lames de cuivre, la brigade chargée de maintenir la paix et la sécurité à Ul'dah, kupo.
53 49 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_001 Tout courrier marqué du sceau que tu vois là renferme également un appel à col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion concernant une affaire en cours d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion par les lames de cuivre. Inutile de te préciser que c'est une demande qui ne se refuse sous aucun prétexte, kupopo...
54 50 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_002 En plus, le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re n'est autre que Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes, kupo<Indent/>! Je suis vraiment curieux de savoir quels sont les tenants et aboutissants de cette affaire...
55 51 TEXT_SUBPST022_00242_LETTERMOOGLE_000_005 Le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de cette lettre n'est autre que Cocobuki, le maître de la guilde des occultistes, kupo<Indent/>! Je suis vraiment curieux de savoir quels sont les tenants et aboutissants de cette affaire...
56 52 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_010 On dirait que le destin nous réunit à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Les puissances des ténèbres me murmurent que tu m'apportes une lettre, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_100_010 Hé hé hé... Je vois que tu découvres peu à peu la profondeur ineffable de l'occulte abîme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Les puissances des ténèbres me murmurent que tu m'apportes une lettre, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_110_010 Hé hé hé... Si tu désires plonger dans le gouffre des secrets interdits de l'occultisme, tu as frappé à la bonne... Hmm<Indent/>? Une lettre pour moi<Indent/>? Tiens donc...
59 55 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_011 Voyons voir ça... Eh bien, on dirait que certains doutent de l'honnêteté de Yayake, notre chère réceptionniste. Selon les lames de cuivre, elle serait de mèche avec Mumuepo, l'ancien maître de notre honorable guilde, et ils auraient pour projet de provoquer une rébellion dans nos rangs... En effet, je crois qu'une petite enquête confidentielle s'impose.
60 56 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_012 Il y a cinq ans, Mumuepo a été reconnu coupable de détournement de fonds et depuis, il participe aux joutes du Colisée pour payer l'amende colossale à laquelle il a été condamné.
61 57 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_013 Évidemment, le gouvernement uldien a exercé une pression considérable pour qu'il soit incarcéré. Les Douze savent de quoi ceux-là sont capables quand il y a de l'argent en jeu...
62 58 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_014 Quant à Yayake, elle était en ce temps-là l'élève favorite de Mumuepo<Indent/>; il est donc assez logique qu'elle fasse partie des principaux suspects. De toute façon, seule une in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion approfondie sera à même de répondre à nos interrogations.
63 59 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_015 Au fait, tu te doutes bien que si je te confie toutes ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions hautement confidentielles, ce n'est pas pour rien... Eh oui, tu vas nous aider à résoudre ce mystère<Indent/>! Va donc discuter un peu avec la principale suspecte, histoire de voir sa réaction...
64 60 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_019 Yayake a-t-elle réellement fomenté un complot avec Mumuepo en vue de provoquer une sédition au sein de la guilde des occultistes<Indent/>? À mon avis, tu ferais bien d'aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lui poser quelques questions...
65 61 TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_020 Quoi<Indent/>!? Comment ça, vous ne voulez pas de moi dans votre guilde<Indent/>? C'est un scandale<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_020 Mais vous êtes vraiment têtu comme une mule, ma parole<Indent/>! Je vous ai déjà dit non mille fois, et non, ça veut dire... NON<Indent/>!! Veuillez quitter les lieux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ou j'appelle les lames de cuivre<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBPST022_00242_BOUKENSHA00242_000_021 Bah<Indent/>! Vous n'êtes qu'une simple réceptionniste, comment diable pouvez-vous décider de qui aura l'honneur de faire partie des occultistes ou non<Indent/>? Je vous préviens, vous entendrez à nouveau parler de moi très bientôt<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_022 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_022 Désolée d'avoir imposé une si piteuse scène à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émérite occultiste comme vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_023 Désolée d'avoir imposé une si piteuse scène à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> occultiste aussi studieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_024 Bienvenue à la guilde des occultistes, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Désolée de vous avoir imposé une si piteuse scène... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tous les candidats à l'entrée dans notre guilde ne sont pas comme cet énergumène, croyez-moi<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_025 Il faut croire que certains ne comprendront jamais qu'ils ne sont pas faits pour les mystères de Nald'thal... C'est pour les protéger que je refuse leurs candidatures, et voilà comment ils me remercient<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_026 Vous savez, ça fait déjà quinze ans que je travaille à ce poste de réceptionniste. Sans vouloir faire l'intéressante, j'étais là bien avant que la fratrie prenne les rênes de la guilde des occultistes.
74 70 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_027 Ma position au sein de cette institution peut sembler négligeable, mais j'ai réussi à acquérir au fil des années un flair qui me permet de voir au premier coup d'œil si quelqu'un est fait pour notre discipline ou non.
75 71 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_028 Ce n'est peut-être pas le rôle d'une réceptionniste à proprement parler, mais j'ai vu tellement d'aventuriers se brûler les ailes au contact des pouvoirs des ténèbres... Mieux vaut prévenir que guérir, comme on dit.
76 72 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_029 Si vous considérez que ma conduite est inappropriée, vous avez le droit d'en avertir le maître de guilde. Je suis tout à fait disposée à répondre de mes actes devant lui.
77 73 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_030 Il s'agit de l'aîné des cinq frères, au fond de la salle. Il s'appelle Coco... Cocoro... Cocorico<Indent/>? Enfin, quelque chose dans le genre<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_035 Si vous considérez que ma conduite est inappropriée, vous avez le droit d'en avertir le maître de guilde. Je suis tout à fait disposée à répondre de mes actes devant lui.
79 75 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_040 Hmm, je vois... Ainsi, Yayake s'est mis en tête de trier les candidats à l'entrée dans notre guilde. Cela fait un moment que le nombre de postulants est en baisse continuelle, et je me disais bien qu'elle y était pour quelque chose.
80 76 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_041 C'est ce genre de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui me fait penser que les soupçons des lames de cuivre sont justifiés. Yayake et Mumuepo pourraient très bien avoir mis au point un plan pour mener les occultistes à la banqueroute.
81 77 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_042 Néanmoins, je ne peux pas nier que la sélection drastique des candidats opérée par notre réceptionniste a notablement augmenté le niveau de nos apprentis. Difficile de considérer cela comme un encouragement à la mutinerie...
82 78 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_043 Nous allons donc avoir besoin de davantage de preuves si nous voulons être certains de ne pas accuser Yayake pour rien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour interroger d'autres éventuels témoins dans les alentours.
83 79 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_045 Nous allons avoir besoin de davantage de preuves si nous voulons être certains de ne pas accuser Yayake pour rien. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour interroger d'autres éventuels témoins dans les alentours.
84 80 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_045 La pratique de l'occultisme commence par l'étude et finit par l'étude. Toute volonté de maîtriser les puissances destructrices des ténèbres doit prendre sa source dans le puits sans fond de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. C'étaient les paroles de mon maître, qui a pourtant souvent rechigné à les mettre à exécution...
85 81 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_050 Tu cherches à connaître mon opinion au sujet de Yayake<Indent/>? Quand je pense que ça fait déjà quinze ans qu'elle est assise à la réception sans rien faire d'autre de sa vie... C'est un peu notre marraine, en quelque sorte.
86 82 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_051 Qu'est-ce qui peut bien se cacher derrière une telle dévotion<Indent/>? Hmm... Je suppose qu'elle désire donner son maximum pour faire perdurer l'esprit qui prévalait lorsque Mumuepo, son mentor, était encore maître de guilde.
87 83 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_052 D'ailleurs, j'ai remarqué qu'elle avait toujours un mal fou à se souvenir de nos noms... Tu veux vraiment savoir ce que je pense<Indent/>? Elle ne nous a jamais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment acceptés comme les dirigeants de cette guilde, voilà.
88 84 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_055 Je suppose que Yayake désire donner son maximum pour faire perdurer l'esprit qui prévalait lorsque Mumuepo, son mentor, était encore maître de guilde.
89 85 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBEZI_000_056 D'ailleurs, j'ai remarqué qu'elle avait toujours un mal fou à se souvenir de nos noms... Tu veux vraiment savoir ce que je pense<Indent/>? Elle ne nous a jamais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment acceptés comme les dirigeants de cette guilde, voilà.
90 86 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_050 Si Yayake attache une telle importance à la tradition écrite, c'est à cause de l'influence de son maître, Mumuepo.
91 87 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_051 Il lisait tellement qu'il connaissait certains volumes entiers par cœur<Indent/>! C'est ainsi qu'il a réussi, à force de recherches et de nuits blanches, à faire renaître de leurs cendres certains sorts oubliés depuis la nuit des temps, ce qui n'a pas manqué de susciter l'admiration béate de sa disciple.
92 88 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_052 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il était d'une nature plutôt... difficile, ce qui posait un certain nombre de problèmes dans les activités quotidiennes de la guilde.
93 89 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_053 Toutefois, Yayake est dotée d'un caractère sérieux et rationnel à l'extrême, et elle ne semble jamais avoir souffert des sautes d'humeur de son mentor.
94 90 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_055 Mumuepo était d'une nature plutôt... difficile, ce qui posait un certain nombre de problèmes dans les activités quotidiennes de la guilde.
95 91 TEXT_SUBPST022_00242_MAMANE_000_056 Toutefois, Yayake est dotée d'un caractère sérieux et rationnel à l'extrême, et elle ne semble jamais avoir souffert des sautes d'humeur de son mentor.
96 92 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_050 Yayake<Indent/>? Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'elle est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment studieuse. Elle passe son temps à lire des ouvrages très complexes sur l'occultisme.
97 93 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_051 D'ailleurs, elle emprunte tellement de livres très rares ces temps-ci que les bibliothécaires de la guilde ont toujours peur qu'elle ne les rende pas<Indent/>! Je me demande ce qu'elle peut bien en tirer...
98 94 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_055 Yayake<Indent/>? Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'elle est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment studieuse. Elle passe son temps à lire des ouvrages très complexes sur l'occultisme.
99 95 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAROKU_000_056 D'ailleurs, elle emprunte tellement de livres très rares ces temps-ci que les bibliothécaires de la guilde ont toujours peur qu'elle ne les rende pas<Indent/>! Je me demande ce qu'elle peut bien en tirer...
100 96 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_050 Oh non<Indent/>!! P-p-pardon, j-je vous jure que je vous rendrai tout l'argent que... Hein<Indent/>!? Euh... Excusez-moi, je crois que je me suis un peu emporté...
101 97 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_051 ... Est-ce que j'ai croisé Yayake récemment<Indent/>? Mais tout à fait, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If><Indent/>! Vous voyez la porte juste là-bas<Indent/>? Récemment, j'ai vu Yayake la franchir plusieurs fois. Elle a toujours l'air pressée, comme si elle avait peur que quelqu'un la remarque, ce qui n'a pas manqué d'attirer mon attention.
102 98 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_052 Au cas où vous ne seriez pas au courant, il s'agit de la porte de service des employés du Colisée. Elle mène également aux cellules des gladiateurs qui y purgent leur peine d'emprisonnement. Se pourrait-il qu'elle s'y rende pour entrer en contact avec un détenu...<Indent/>?
103 99 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_055 Vous voyez la porte juste là-bas<Indent/>? Récemment, j'ai vu Yayake la franchir plusieurs fois. Elle a toujours l'air pressée, comme si elle avait peur que quelqu'un la remarque, ce qui n'a pas manqué d'attirer mon attention.
104 100 TEXT_SUBPST022_00242_DIDILATA_000_056 Au cas où vous ne seriez pas au courant, il s'agit de la porte de service des employés du Colisée. Elle mène également aux cellules des gladiateurs qui y purgent leur peine d'emprisonnement. Se pourrait-il qu'elle s'y rende pour entrer en contact avec un détenu...<Indent/>?
105 101 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_060 Eh bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu réussi à en apprendre plus au sujet des activités secrètes de notre réceptionniste<Indent/>?
106 102 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_061 Hmm, c'était donc vrai... L'esprit de Yayake semble bien être sous le contrôle de Mumuepo. Et si elle fait vraiment tout son possible pour lui procurer des ouvrages d'occultisme contenant des formules magiques ancestrales, ça ne me dit rien qui vaille...
107 103 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_062 Le but de Mumuepo a toujours été de remettre au goût du jour le savoir des anciens. Cela peut être un but louable lorsqu'on a de bonnes intentions, mais dans le cas de l'ancien maître de cette guilde, j'ai peur que cela devienne très dangereux.
108 104 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_063 Ça alors, j'ai encore du mal à croire que Yayake puisse fomenter un tel complot... N'a-t-elle donc aucune idée des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces que ses actes pourraient engendrer<Indent/>?
109 105 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_064 Je pense que nous devrions tenter d'obtenir la liste des livres qu'elle a apportés à Mumuepo. Ainsi, nous saurons un minimum à quoi nous attendre de leur part. Il me semble qu'elle les a empruntés directement à notre guilde, n'est-ce pas<Indent/>?
110 106 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prends ce catalogue. Compare son contenu aux ouvrages qui se trouvent sur les rayons de notre bibliothèque et tu devrais pouvoir en tirer certaines conclusions. En tout cas, je l'espère...
111 107 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, utilise ce catalogue et compare son contenu aux ouvrages qui se trouvent sur les rayons de notre bibliothèque. Tu devrais pouvoir en tirer certaines conclusions. En tout cas, je l'espère...
112 108 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_070 Il manque un exemplaire des “Abîmes de l'occultisme”...
113 109 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_071 Il manque un exemplaire de “L'appel des profondeurs”...
114 110 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_072 Il manque un exemplaire des “Secrets de Thal”...
115 111 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_073 Il manque un exemplaire du “Serment des rois”...
116 112 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_080 Montre-moi donc les résultats de ton enquête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. As-tu remarqué qu'il manquait certains volumes<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_081 Hmm... Je ne vois qu'un seul point commun entre tous ces livres, mais il est de taille<Indent/>: ce sont ceux que Mumuepo étudiait avec le plus d'acharnement.
118 114 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_082 Peu de temps avant son incarcération, je l'ai entendu dire que ce n'était pas le contenu théorique qui l'intéressait prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Non, c'était la valeur matérielle des livres eux-mêmes qui le fascinait.
119 115 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_083 En effet, il avait tendance à col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les bouquins remplis de magnifiques gravures ou reliés avec des matériaux de luxe. Tout ce qui était rare suscitait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son intérêt. Parfois, il ne les feuilletait même pas<Indent/>! Il les alignait simplement sur une étagère et se perdait dans leur contemplation.
120 116 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_084 Et pour ajouter toujours plus de pièces à sa collection, il lui fallait de l'argent, beaucoup d'argent... Il n'a donc pas hésité à tremper dans des affaires louches, et c'est la raison pour laquelle il est derrière les barreaux aujourd'hui.
121 117 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_085 Il y a une chose qui me turlupine, cependant... Aucun des ouvrages qui ont été empruntés ne fait partie de ces fameuses raretés, qui se trouvent pourtant sur les mêmes étagères. Yayake aurait pourtant pu les emporter sans aucune difficulté... Je crois bien que nous allons devoir l'interroger directement pour connaître le fin mot de cette histoire.
122 118 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_086 Mais j'y pense, c'est bientôt l'heure de sa relève... Je m'occupe de la suivre dès qu'elle aura quitté son poste. Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va te poster près de la porte de service du Colisée. À tout à l'heure<Indent/>!
123 119 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_089 C'est bientôt l'heure de la relève pour Yayake... Je m'occupe de la suivre dès qu'elle aura quitté son poste. Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va te poster près de la porte de service du Colisée. À tout à l'heure<Indent/>!
124 120 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_090 Eh bien, que se passe-t-il, Yayake<Indent/>? À peine sors-tu du travail que tu veux déjà y retourner<Indent/>?
125 121 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_091 M-Maître Coco... Cocobo...
126 122 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_092 C'est Cocobuki, par les Douze<Indent/>! Combien de fois vais-je devoir te le répéter<Indent/>? Sache que tu es of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment soupçonnée de conspiration contre la guilde des occultistes. Les soldats des lames de cuivre sont persuadés que Mumuepo et toi avez pour projet de provoquer une révolte dans nos rangs.
127 123 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_093 Je ne voulais pas y croire lorsque j'ai reçu leur appel à col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, mais après l'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis bien obligé de me rendre à l'évidence. Tous les éléments de l'enquête indiquent ta culpabilité, Yayake...
128 124 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_094 ... Je vois... Écoutez, je ne peux pas nier que j'ai essayé d'obtenir une entrevue avec maître Mumuepo, mais ce que vous ne savez pas, c'est que jusqu'à présent, il a toujours refusé.
129 125 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_095 Hmm... Tu veux donc dire que Mumuepo ne t'a jamais demandé d'emprunter tous ces livres dans notre bibliothèque pour les lui apporter en secret<Indent/>?
130 126 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_096 Exactement. Je suis vraiment désolée de vous avoir tous inquiétés à ce point... J'avais simplement l'intention de les transmettre à mon maître pour le réconforter et lui redonner l'envie d'apprendre, rien d'autre... Il doit être si malheureux, seul dans sa cellule...
131 127 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_097 Je m'en veux tellement de n'avoir rien pu faire pour l'empêcher de commettre toutes ces folies qui l'ont plongé dans cette terrible situation... Quelle pitoyable élève j'étais alors<Indent/>! Voilà pourquoi je dois me racheter...
132 128 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_098 ... Tu as l'air d'avoir beaucoup souffert, ma pauvre Yayake...
133 129 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_099 Depuis, je cherche à comprendre ce qui a poussé maître Mumuepo à s'écarter du droit chemin et à mettre toute sa carrière en péril.
134 130 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_100 Pour atteindre cet objectif, j'ai observé tellement d'apprentis occultistes que je suis maintenant capable de distinguer au premier coup d'œil ceux qui sont capables d'endurer le fardeau des puissances des ténèbres de ceux qui ne tiendraient même pas une journée.
135 131 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_101 Je comprends mieux maintenant... C'est pour cette raison que tu t'es mise à refuser autant de postulants pour l'admission au sein de notre guilde.
136 132 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_102 Oui... Toutefois, je dois avouer que je me fie simplement à mon instinct. Il est vrai que j'ai lu beaucoup d'ouvrages, mais aucun d'entre eux n'expliquait précisément comment séparer le bon grain de l'ivraie en matière d'aspirants occultistes.
137 133 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_103 Tous les écrits dont tu t'es abreuvée ont été compilés par nos ancêtres depuis les époques les plus reculées. Ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une somme de savoir incommensurable, mais rien ne remplace l'expérience personnelle.
138 134 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_104 Yayake, tu as acquis sans t'en rendre compte une capacité unique au monde. Que dirais-tu de concentrer tes études là-dessus, plutôt que de chercher sans cesse à réparer les erreurs du passé<Indent/>? Tu rendrais ainsi un grand service à tous les futurs occultistes, tu sais<Indent/>?
139 135 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_105 Que cela soit à la fois ta sentence et ta récompense<Indent/>! Désormais, ton devoir est d'œuvrer pour que notre guilde atteigne toujours de nouveaux sommets<Indent/>!
140 136 TEXT_SUBPST022_00242_YAYAKE_000_106 M-Maître Coco... Cocoboku... Cocobuki<Indent/>! Je vous promets de m'y adonner corps et âme<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
141 137 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_107 Quant à toi, un grand merci pour ton aide<Indent/>! Ne t'inquiète pas, je m'occuperai de prévenir les lames de cuivre que Yayake n'a rien à se reprocher et que cette affaire est close.
142 138 TEXT_SUBPST022_00242_COCOBUKI_000_108 Après cinq années d'errements, notre chère réceptionniste a enfin trouvé sa vraie place au sein de la guilde des occultistes, et je suis certain qu'elle s'y consacrera à fond<Indent/>!
143 139 TEXT_SUBPST022_00242_SYSTEM_000_000 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_00","Le Maître Mog postier a une lettre à retourner à l'envoyeur."
1,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_01","Le Maître Mog postier vous a demandé de rendre à Bango Zango <SheetFr(EventItem,2,2001506,1,1)/> qui lui avait été confiée, car il n'a pas réussi à trouver son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. L'expéditeur se trouve à L'Octant."
2,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_02","Vous avez rendu sa lettre à Bango Zango, qui vous a appris que Jijiroon avait contracté un emprunt auprès du Consortium de Brugaire avant de quitter Limsa Lominsa. Il vous a demandé de vous rendre au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea, pour lui demander de vous aider à retrouver son frère disparu."
3,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_03","Memeroon ne sait pas où est passé Jijiroon, mais il est bien décidé à vous aider dans vos recherches. Il vous a recommandé de vous rendre au comptoir de Jijiroon. Par chance, celui-ci n'est pas très loin de sa boutique."
4,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_04","Un homme de main se trouvait déjà sur place lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au comptoir de Jijiroon. Il dit y avoir découvert des devises mamool ja dont Jijiroon se servait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour commercer avec ces hommes-bêtes. C'est une piste sérieuse et vous feriez bien d'aller au plus vite enquêter au lac d'Airain."
5,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_05","Vous étiez à deux doigts d'attraper le Qiqirn quand des Mamool Ja se sont interposés. Débarrassez-vous d'eux et rattrapez-le<Indent/>! Il a pris la direction du sentier de Zelma."
6,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_06","Le soldat mamool ja engagé par Jijiroon pour assurer sa protection était étonnamment ouvert à la discussion. La petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que vous avez eue avec lui vous a appris qu'un ancien pirate avait kidnappé Jijiroon. La situation devient très compliquée... Il serait sage d'aller demander à Memeroon ce qu'il pense de tout ça."
7,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_07","Vous avez dit à Memeroon tout ce que vous saviez. Le pauvre Qiqirn était très inquiet pour son frère, car les pirates, anciens ou pas, sont réputés pour être sans merci avec leurs ennemis. Il y a de fortes chances que ce mercenaire jette purement et simplement sa cible par-dessus bord. Dépêchez-vous d'aller au comptoir de Jijiroon."
8,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_08","L'homme de main était sur le point de jeter Jijiroon à la mer quand Memeroon est arrivé in extremis pour payer les dettes de son frère, qui s'en est donc sorti de justesse. Cette affaire a permis aux deux frères d'enterrer la hache de guerre et d'être plus proches que jamais. Tous deux vont pouvoir développer leur commerce et rivaliser l'un avec l'autre sans animosité."
9,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_09",""
10,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_14",""
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20,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_00","Rendre à Bango Zango <SheetFr(EventItem,2,2001506,1,1)/>"
25,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_01","Aller voir Memeroon à son comptoir"
26,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_02","Enquêter au comptoir de Jijiroon"
27,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_03","Chercher Jijiroon au lac d'Airain"
28,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_04","Chercher Jijiroon au sentier de Zelma"
29,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_05","Parler à Memeroon"
30,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_06","Trouver l'homme de main au comptoir de Jijiroon"
31,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBPST023_00243_TODO_08",""
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48,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Chère assistante<Else/>Cher assistant</If>, j'ai une livraison au goût amer à te confier, kupo... C'est à contrecœur que je dois retourner un pli à son expéditeur."
49,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_001","Bango Zango m'a confié un courrier au nom du Consortium de Brugaire, adressé à un Qiqirn du nom de Jijiroon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce marchand était comme qui dirait aux abonnés absents, kupo."
50,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_002","Enfin, un bon postier doit être capable d'admettre son échec. Il doit être capable de présenter ses excuses à ce client qu'il a déçu, kupo... C'est pour ça que j'ai décidé de te confier cette mission<Indent/>! Ne fais pas la grimace, je suis sûr que tu sortiras grandi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ça."
51,"TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_005","Un bon postier doit être capable d'admettre son échec. Il doit être capable de présenter ses excuses à ce client qu'il a déçu, kupo... C'est pour ça que j'ai décidé de te confier cette mission. Ne fais pas la grimace, je suis sûr que tu sortiras grandi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ça<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_010","Bonjour<Indent/>! J'imagine que vous souhaitez vous entretenir avec le Consortium, sinon pourquoi vous adresser à son vice-président<Indent/>? Est-ce que je me... Pardon<Indent/>? Vous êtes ici pour me rendre la lettre que j'avais envoyée à Jijiroon<Indent/>!?"
53,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_011","Si j'attrape ce fichu Qiqirn, je lui arrache sa moustache<Indent/>! Je n'arrive pas à croire qu'il se soit fait la belle. Ils sont vraiment tous pareils. On ne peut pas leur faire confiance<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_012","Mais je m'emporte... Je suis désolé de vider mon sac en public. En plus, ce n'est pas de votre faute. Si je m'énerve comme ça, c'est parce qu'il s'agissait d'une demande de remboursement pour un très gros prêt contracté par cet individu avant de disparaître, comme par hasard."
55,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_013","Mais j'aurais dû m'en douter. Jijiroon s'est empressé d'ouvrir un commerce dans la Haute-Noscea après le Fléau. Les affaires étaient florissantes au début. Il traitait avec les Kobolds comme avec le Maelstrom. Vu qu'il ne refusait aucun client, il n'a pas tardé à brasser beaucoup de gils."
56,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_014","Mais les années ont passé et Memeroon, son petit frère, a décidé de ne plus jouer le rôle de l'éternel associé. C'est ainsi qu'il a ouvert un autre commerce dans la Haute-Noscea, du côté de La Chênaie."
57,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_015","Aujourd'hui, leurs affaires, c'est le jour et la nuit. Memeroon prospère pendant que Jijiroon croule sous les dettes."
58,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_016","Et tel que c'est parti, Jijiroon risque de nous entraîner dans sa chute... Accepteriez-vous de partir à sa recherche<Indent/>? Memeroon a peut-être une idée de l'endroit où il se trouve."
59,"TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_019","Jijiroon a tellement de dettes qu'il risque d'entraîner le Consortium dans sa chute... Accepteriez-vous de partir à sa recherche<Indent/>? Memeroon sait peut-être où il se trouve."
60,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> chercher Jijiroon<Indent/>? Jijiroon partir sans rendre clic clic<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_021","Memeroon pas savoir oùùù Jijiroon être. Memeroon fâché avec Jijiroon."
62,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_022","Memeroon travailler avec Jijiroon avant, mais Memeroon vouloir ouvrir bouuutique ici et Jijiroon pas d'accord."
63,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_023","Memeroon être différent de Jijiroon, alors Memeroon partir et travailler seul sans parler à Jijiroon."
64,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_024","Tout le monde être fâché contre Jijiroon<Indent/>? Memeroon vouloir aider à le retrouver<Indent/>! Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devoir aller boutique de Jijiroon et parler avec employés."
65,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_029","Tout le monde en vouloir à Jijiroon<Indent/>? Memeroon conseiller à aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de parler avec employés de Jijiroon dans sa boutique."
66,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_030","Salut<Indent/>! Je vois que le Consortium a aussi envoyé des aventuriers à la poursuite de Jijiroon. Comme si l'ancien pirate que je suis suffisait pas<Indent/>! Pour que Bango Zango envoie un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> costaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi, c'est qu'il doit vraiment en avoir après lui."
67,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_031","Tu trouveras que des sous-fifres ici. Personne sait où est le chef. Ils ont accepté de me donner la caisse pour rembourser les dettes de leur patron, mais c'est une goutte d'eau dans le port limséen, un grain de sable dans le désert uldien. Ça rembourse que dalle."
68,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_032","J'ai fouillé partout, mais à part ce coffre vide, y a rien<Indent/>! Enfin, y avait bien de la monnaie mamool ja dedans, mais elle a de la valeur que sur le nouveau continent à l'ouest."
69,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_033","À moins que... On a pas besoin qu'elle ait de valeur ici<Indent/>! Elle en a déjà pour les Mamool Ja. Jijiroon s'en servait peut-être pour payer des mercenaires<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_034","Ils ont un camp au nord. Ils savent peut-être quelque chose, mais j'irai pas me frotter à eux sans avoir renégocié mon salaire d'abord. À plus, j'ai deux mots à dire à Bango Zango<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_035","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_040","Que notre monnaie n'a aucune valeur, tu oses dire<Indent/>? En gils, jamais un Mamool Ja ne paiera<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_040","Homme de main arriver à la bouuutique de Jijiroon<Indent/>! Si Mamool Ja protéger Jijiroon, Jijiroon donner clic clic<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_041","Mes amis, vous avez entendu<Indent/>? Un contrat, nous avons. De ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> scélérat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, occupez-vous<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBPST023_00243_BALOON_000_045","Te faire ta fête, on va<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBPST023_00243__POPMESSAGE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_050","Par un homme de main qui prétend être un ancien pirate, Jijiroon a été kidnappé. Pour qu'on le protège, le Qiqirn nous a engagés. Mais des autres hommes de main, nous n'avons pas à nous occuper."
78,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_051","... De l'argent, tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer<Indent/>? Hum... Ses contrats, Jijiroon rédige mal. Si autant de gens lui en veulent, sa faute c'est."
79,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_052","Des achats chez Jijiroon, les Mamool Ja ont beaucoup fait. En monnaie mamool ja, ils ont tout payé. Quand Jijiroon a demandé des gils, des disputes ont éclaté."
80,"TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_053","Où est Jijiroon, je ne sais pas, mais avec mes camarades, je dois partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. T'épargner, à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, je vais."
81,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_060","Memeroon avoir entenduuu dire que Jijiroon avoir beaucoup de clic clic mamool ja. Comme clic clic pas être clic clic d'Éorzéa, Jijiroon rien pouvoir rembourser."
82,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_061","Homme de main être fâché quand avoir attrapé Jijiroon. Homme de main vouuuloir jeter Jijiroon à la mer<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_062","Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devoir aller à boutique de Jijiroon pour arrêter homme de main. Memeroon aussi se mettre en route<Indent/>!"
84,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_069","Jijiroon finir à la mer si aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pas aller à boutique pour l'aider. Memeroon se préparer vite et vous rejoindre tous là-bas<Indent/>!"
85,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_070","(-???-)Aaah... Aaah..."
86,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_070","Si c'est Jijiroon que tu cherches, je lui ai mis la main dessus."
87,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_071","Il m'a raconté qu'il avait fait affaire avec les Mamool Ja, mais qu'il avait pas pu rembourser ses dettes parce que les hommes-bêtes l'avaient pas payé en gils."
88,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_072","Y a comme un malentendu, mais ça change rien au problème. S'il peut pas payer sa dette, je vais devoir faire ce pour quoi mon patron m'a embauché."
89,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_073","J'ai renoncé à ma carrière de pirate pour devenir un mercenaire, mais quand mes clients me choisissent, ils espèrent que je punirai les mauvais payeurs selon les lois des pirates. Et que ferait un bon pirate<Indent/>? Il jetterait le vaurien dans un tonneau et il le balancerait par-dessus bord<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_074","Uuune seconde<Indent/>! Memeroon rembourser clic clic<Indent/>! Gros monsieur prendre clic clic... beaucoup clic clic<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_075","On comprend rien à c'qui disent, ces satanés Qiqirns<Indent/>! Tu veux payer les dettes de l'autre, c'est ça<Indent/>?"
92,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_076","C'est le Consortium qui va être content. J'ai récupéré leur argent, et je peux rentrer. Laissez-moi sortir Jijiroon de ce tonneau... sauf s'il préfère y rester."
93,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_077","Memeroon avoir beaucoup manqué à Jijiroon<Indent/>! Merci d'avoir payé clic clic. Jijiroon rien avoir pour Memeroon, alors lui donner bouuutique."
94,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_078","Jijiroon être trop bête<Indent/>! Memeroon pas vouloir de bouuutique. Jijiroon rendre clic clic à Memeroon quand lui en avoir."
95,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_079","Bah alors, t'as pas remboursé ses dettes pour lui chourer sa boutique<Indent/>? Et dire que tu aurais pu régner en maître sur tout le commerce de l'axe est-ouest dans la Haute-Noscea<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_081","Memeroon toujouuurs être là pour Jijiroon. Pourquoi Jijiroon pas demander conseil plus tôt<Indent/>?"
97,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_082","Jijiroon pas avoir le couuurage. Jijiroon avoir très honte d'avoir fâché Memeroon en ignorant bonnes idées."
98,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_083","Memeroon être doué pour trouver nouuuveaux clients. Jijiroon savoir fidéliser clients. Memeroon et Jijiroon bien se compléter<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_084","Il faut un décodeur pour comprendre, mais j'ai l'impression que Jijiroon voulait pas ouvrir de nouvelle boutique parce qu'il préférait s'occuper de ses habitués..."
100,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_085","Memeroon a récupéré un sacré marché quand il a ouvert son comptoir à l'ouest, et les affaires de Jijiroon ont commencé à sombrer vu qu'il arrivait pas à se renouveler."
101,"TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_086","Memeroon avoir pu ouuuvrir boutique grâce à Jijiroon. Memeroon être rien sans Jijiroon. Si Jijiroon pas être là, Memeroon pas avoir de rival à surpasser<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_088","T'entends ça, Jijiroon<Indent/>? En voilà un qui a un sacré respect pour toi<Indent/>! Va falloir bosser dur pour revenir dans la bataille et être à la hauteur. C'est le moins que tu puisses faire pour le remercier."
103,"TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_089","Jijiroon vendre beaucouuup<Indent/>! Memeroon faire attention à nouveau rival<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_090","Bon, mon contrat est rempli et l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi, on est témoins<Indent/>: vous avez intérêt à maintenir la bonne santé financière de vos boutiques, et à prendre soin l'un de l'autre<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBPST023_00243_SYSTEM_000_000","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_00 Le Maître Mog postier a une lettre à retourner à l'envoyeur.
5 1 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_01 Le Maître Mog postier vous a demandé de rendre à Bango Zango <SheetFr(EventItem,2,2001506,1,1)/> qui lui avait été confiée, car il n'a pas réussi à trouver son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. L'expéditeur se trouve à L'Octant.
6 2 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_02 Vous avez rendu sa lettre à Bango Zango, qui vous a appris que Jijiroon avait contracté un emprunt auprès du Consortium de Brugaire avant de quitter Limsa Lominsa. Il vous a demandé de vous rendre au comptoir de Memeroon, dans la Haute-Noscea, pour lui demander de vous aider à retrouver son frère disparu.
7 3 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_03 Memeroon ne sait pas où est passé Jijiroon, mais il est bien décidé à vous aider dans vos recherches. Il vous a recommandé de vous rendre au comptoir de Jijiroon. Par chance, celui-ci n'est pas très loin de sa boutique.
8 4 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_04 Un homme de main se trouvait déjà sur place lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au comptoir de Jijiroon. Il dit y avoir découvert des devises mamool ja dont Jijiroon se servait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour commercer avec ces hommes-bêtes. C'est une piste sérieuse et vous feriez bien d'aller au plus vite enquêter au lac d'Airain.
9 5 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_05 Vous étiez à deux doigts d'attraper le Qiqirn quand des Mamool Ja se sont interposés. Débarrassez-vous d'eux et rattrapez-le<Indent/>! Il a pris la direction du sentier de Zelma.
10 6 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_06 Le soldat mamool ja engagé par Jijiroon pour assurer sa protection était étonnamment ouvert à la discussion. La petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que vous avez eue avec lui vous a appris qu'un ancien pirate avait kidnappé Jijiroon. La situation devient très compliquée... Il serait sage d'aller demander à Memeroon ce qu'il pense de tout ça.
11 7 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_07 Vous avez dit à Memeroon tout ce que vous saviez. Le pauvre Qiqirn était très inquiet pour son frère, car les pirates, anciens ou pas, sont réputés pour être sans merci avec leurs ennemis. Il y a de fortes chances que ce mercenaire jette purement et simplement sa cible par-dessus bord. Dépêchez-vous d'aller au comptoir de Jijiroon.
12 8 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_08 L'homme de main était sur le point de jeter Jijiroon à la mer quand Memeroon est arrivé in extremis pour payer les dettes de son frère, qui s'en est donc sorti de justesse. Cette affaire a permis aux deux frères d'enterrer la hache de guerre et d'être plus proches que jamais. Tous deux vont pouvoir développer leur commerce et rivaliser l'un avec l'autre sans animosité.
13 9 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_11
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20 16 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_17
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26 22 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST023_00243_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_00 Rendre à Bango Zango <SheetFr(EventItem,2,2001506,1,1)/>
29 25 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_01 Aller voir Memeroon à son comptoir
30 26 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_02 Enquêter au comptoir de Jijiroon
31 27 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_03 Chercher Jijiroon au lac d'Airain
32 28 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_04 Chercher Jijiroon au sentier de Zelma
33 29 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_05 Parler à Memeroon
34 30 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_06 Trouver l'homme de main au comptoir de Jijiroon
35 31 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_07
36 32 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_08
37 33 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_09
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50 46 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST023_00243_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Chère assistante<Else/>Cher assistant</If>, j'ai une livraison au goût amer à te confier, kupo... C'est à contrecœur que je dois retourner un pli à son expéditeur.
53 49 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_001 Bango Zango m'a confié un courrier au nom du Consortium de Brugaire, adressé à un Qiqirn du nom de Jijiroon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce marchand était comme qui dirait aux abonnés absents, kupo.
54 50 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_002 Enfin, un bon postier doit être capable d'admettre son échec. Il doit être capable de présenter ses excuses à ce client qu'il a déçu, kupo... C'est pour ça que j'ai décidé de te confier cette mission<Indent/>! Ne fais pas la grimace, je suis sûr que tu sortiras grandi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ça.
55 51 TEXT_SUBPST023_00243_LETTERMOOGLE_000_005 Un bon postier doit être capable d'admettre son échec. Il doit être capable de présenter ses excuses à ce client qu'il a déçu, kupo... C'est pour ça que j'ai décidé de te confier cette mission. Ne fais pas la grimace, je suis sûr que tu sortiras grandi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ça<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_010 Bonjour<Indent/>! J'imagine que vous souhaitez vous entretenir avec le Consortium, sinon pourquoi vous adresser à son vice-président<Indent/>? Est-ce que je me... Pardon<Indent/>? Vous êtes ici pour me rendre la lettre que j'avais envoyée à Jijiroon<Indent/>!?
57 53 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_011 Si j'attrape ce fichu Qiqirn, je lui arrache sa moustache<Indent/>! Je n'arrive pas à croire qu'il se soit fait la belle. Ils sont vraiment tous pareils. On ne peut pas leur faire confiance<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_012 Mais je m'emporte... Je suis désolé de vider mon sac en public. En plus, ce n'est pas de votre faute. Si je m'énerve comme ça, c'est parce qu'il s'agissait d'une demande de remboursement pour un très gros prêt contracté par cet individu avant de disparaître, comme par hasard.
59 55 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_013 Mais j'aurais dû m'en douter. Jijiroon s'est empressé d'ouvrir un commerce dans la Haute-Noscea après le Fléau. Les affaires étaient florissantes au début. Il traitait avec les Kobolds comme avec le Maelstrom. Vu qu'il ne refusait aucun client, il n'a pas tardé à brasser beaucoup de gils.
60 56 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_014 Mais les années ont passé et Memeroon, son petit frère, a décidé de ne plus jouer le rôle de l'éternel associé. C'est ainsi qu'il a ouvert un autre commerce dans la Haute-Noscea, du côté de La Chênaie.
61 57 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_015 Aujourd'hui, leurs affaires, c'est le jour et la nuit. Memeroon prospère pendant que Jijiroon croule sous les dettes.
62 58 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_016 Et tel que c'est parti, Jijiroon risque de nous entraîner dans sa chute... Accepteriez-vous de partir à sa recherche<Indent/>? Memeroon a peut-être une idée de l'endroit où il se trouve.
63 59 TEXT_SUBPST023_00243_BANGOZANGO_000_019 Jijiroon a tellement de dettes qu'il risque d'entraîner le Consortium dans sa chute... Accepteriez-vous de partir à sa recherche<Indent/>? Memeroon sait peut-être où il se trouve.
64 60 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> chercher Jijiroon<Indent/>? Jijiroon partir sans rendre clic clic<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_021 Memeroon pas savoir oùùù Jijiroon être. Memeroon fâché avec Jijiroon.
66 62 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_022 Memeroon travailler avec Jijiroon avant, mais Memeroon vouloir ouvrir bouuutique ici et Jijiroon pas d'accord.
67 63 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_023 Memeroon être différent de Jijiroon, alors Memeroon partir et travailler seul sans parler à Jijiroon.
68 64 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_024 Tout le monde être fâché contre Jijiroon<Indent/>? Memeroon vouloir aider à le retrouver<Indent/>! Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devoir aller boutique de Jijiroon et parler avec employés.
69 65 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_029 Tout le monde en vouloir à Jijiroon<Indent/>? Memeroon conseiller à aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de parler avec employés de Jijiroon dans sa boutique.
70 66 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_030 Salut<Indent/>! Je vois que le Consortium a aussi envoyé des aventuriers à la poursuite de Jijiroon. Comme si l'ancien pirate que je suis suffisait pas<Indent/>! Pour que Bango Zango envoie un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> costaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi, c'est qu'il doit vraiment en avoir après lui.
71 67 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_031 Tu trouveras que des sous-fifres ici. Personne sait où est le chef. Ils ont accepté de me donner la caisse pour rembourser les dettes de leur patron, mais c'est une goutte d'eau dans le port limséen, un grain de sable dans le désert uldien. Ça rembourse que dalle.
72 68 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_032 J'ai fouillé partout, mais à part ce coffre vide, y a rien<Indent/>! Enfin, y avait bien de la monnaie mamool ja dedans, mais elle a de la valeur que sur le nouveau continent à l'ouest.
73 69 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_033 À moins que... On a pas besoin qu'elle ait de valeur ici<Indent/>! Elle en a déjà pour les Mamool Ja. Jijiroon s'en servait peut-être pour payer des mercenaires<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_034 Ils ont un camp au nord. Ils savent peut-être quelque chose, mais j'irai pas me frotter à eux sans avoir renégocié mon salaire d'abord. À plus, j'ai deux mots à dire à Bango Zango<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_035 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_040 Que notre monnaie n'a aucune valeur, tu oses dire<Indent/>? En gils, jamais un Mamool Ja ne paiera<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_040 Homme de main arriver à la bouuutique de Jijiroon<Indent/>! Si Mamool Ja protéger Jijiroon, Jijiroon donner clic clic<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_041 Mes amis, vous avez entendu<Indent/>? Un contrat, nous avons. De ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> scélérat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, occupez-vous<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBPST023_00243_BALOON_000_045 Te faire ta fête, on va<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBPST023_00243__POPMESSAGE_000_000 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_050 Par un homme de main qui prétend être un ancien pirate, Jijiroon a été kidnappé. Pour qu'on le protège, le Qiqirn nous a engagés. Mais des autres hommes de main, nous n'avons pas à nous occuper.
82 78 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_051 ... De l'argent, tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer<Indent/>? Hum... Ses contrats, Jijiroon rédige mal. Si autant de gens lui en veulent, sa faute c'est.
83 79 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_052 Des achats chez Jijiroon, les Mamool Ja ont beaucoup fait. En monnaie mamool ja, ils ont tout payé. Quand Jijiroon a demandé des gils, des disputes ont éclaté.
84 80 TEXT_SUBPST023_00243_YOUHEI00243_000_053 Où est Jijiroon, je ne sais pas, mais avec mes camarades, je dois partager ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. T'épargner, à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, je vais.
85 81 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_060 Memeroon avoir entenduuu dire que Jijiroon avoir beaucoup de clic clic mamool ja. Comme clic clic pas être clic clic d'Éorzéa, Jijiroon rien pouvoir rembourser.
86 82 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_061 Homme de main être fâché quand avoir attrapé Jijiroon. Homme de main vouuuloir jeter Jijiroon à la mer<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_062 Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devoir aller à boutique de Jijiroon pour arrêter homme de main. Memeroon aussi se mettre en route<Indent/>!
88 84 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_069 Jijiroon finir à la mer si aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pas aller à boutique pour l'aider. Memeroon se préparer vite et vous rejoindre tous là-bas<Indent/>!
89 85 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_070 (-???-)Aaah... Aaah...
90 86 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_070 Si c'est Jijiroon que tu cherches, je lui ai mis la main dessus.
91 87 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_071 Il m'a raconté qu'il avait fait affaire avec les Mamool Ja, mais qu'il avait pas pu rembourser ses dettes parce que les hommes-bêtes l'avaient pas payé en gils.
92 88 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_072 Y a comme un malentendu, mais ça change rien au problème. S'il peut pas payer sa dette, je vais devoir faire ce pour quoi mon patron m'a embauché.
93 89 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_073 J'ai renoncé à ma carrière de pirate pour devenir un mercenaire, mais quand mes clients me choisissent, ils espèrent que je punirai les mauvais payeurs selon les lois des pirates. Et que ferait un bon pirate<Indent/>? Il jetterait le vaurien dans un tonneau et il le balancerait par-dessus bord<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_074 Uuune seconde<Indent/>! Memeroon rembourser clic clic<Indent/>! Gros monsieur prendre clic clic... beaucoup clic clic<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_075 On comprend rien à c'qui disent, ces satanés Qiqirns<Indent/>! Tu veux payer les dettes de l'autre, c'est ça<Indent/>?
96 92 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_076 C'est le Consortium qui va être content. J'ai récupéré leur argent, et je peux rentrer. Laissez-moi sortir Jijiroon de ce tonneau... sauf s'il préfère y rester.
97 93 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_077 Memeroon avoir beaucoup manqué à Jijiroon<Indent/>! Merci d'avoir payé clic clic. Jijiroon rien avoir pour Memeroon, alors lui donner bouuutique.
98 94 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_078 Jijiroon être trop bête<Indent/>! Memeroon pas vouloir de bouuutique. Jijiroon rendre clic clic à Memeroon quand lui en avoir.
99 95 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_079 Bah alors, t'as pas remboursé ses dettes pour lui chourer sa boutique<Indent/>? Et dire que tu aurais pu régner en maître sur tout le commerce de l'axe est-ouest dans la Haute-Noscea<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_081 Memeroon toujouuurs être là pour Jijiroon. Pourquoi Jijiroon pas demander conseil plus tôt<Indent/>?
101 97 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_082 Jijiroon pas avoir le couuurage. Jijiroon avoir très honte d'avoir fâché Memeroon en ignorant bonnes idées.
102 98 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_083 Memeroon être doué pour trouver nouuuveaux clients. Jijiroon savoir fidéliser clients. Memeroon et Jijiroon bien se compléter<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_084 Il faut un décodeur pour comprendre, mais j'ai l'impression que Jijiroon voulait pas ouvrir de nouvelle boutique parce qu'il préférait s'occuper de ses habitués...
104 100 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_085 Memeroon a récupéré un sacré marché quand il a ouvert son comptoir à l'ouest, et les affaires de Jijiroon ont commencé à sombrer vu qu'il arrivait pas à se renouveler.
105 101 TEXT_SUBPST023_00243_MEMEROON_000_086 Memeroon avoir pu ouuuvrir boutique grâce à Jijiroon. Memeroon être rien sans Jijiroon. Si Jijiroon pas être là, Memeroon pas avoir de rival à surpasser<Indent/>!
106 102 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_088 T'entends ça, Jijiroon<Indent/>? En voilà un qui a un sacré respect pour toi<Indent/>! Va falloir bosser dur pour revenir dans la bataille et être à la hauteur. C'est le moins que tu puisses faire pour le remercier.
107 103 TEXT_SUBPST023_00243_JIJIROON_000_089 Jijiroon vendre beaucouuup<Indent/>! Memeroon faire attention à nouveau rival<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBPST023_00243_TORITATE00243_000_090 Bon, mon contrat est rempli et l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi, on est témoins<Indent/>: vous avez intérêt à maintenir la bonne santé financière de vos boutiques, et à prendre soin l'un de l'autre<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBPST023_00243_SYSTEM_000_000 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
+143
View File
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0,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_00","Le Maître Mog postier a un lot de trois lettres à livrer au camp des Os desséchés."
1,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_01","Le Maître Mog postier vous a demandé de porter <SheetFr(EventItem,1,2001485,1,1)/>. Le professeur en science de l'éther se trouve au camp des Os desséchés dans le Thanalan oriental."
2,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_02","Vous avez transmis à Lamberteint les lettres de ses disciples, et le professeur vous a demandé de déposer <SheetFr(EventItem,1,2001487,1,1)/> sur la table du seul et unique bar du camp."
3,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_03","Tout est prêt pour que le groupe d'étude puisse se réunir comme à son habitude. Tout, sauf les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Le professeur vous a demandé de vérifier si ses disciples ne se sont pas perdus à proximité du camp des Os desséchés."
4,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_04","Vous avez vérifié à l'entrée du camp, mais vous n'avez trouvé personne... Le professeur va être déçu, mais il va bien falloir lui annoncer la mauvaise nouvelle."
5,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_05","Le professeur Lamberteint a été très triste d'apprendre que ses disciples l'avaient abandonné. Il vous a demandé d'aller récupérer sa théorie publiée en quatre tomes, qu'il a oubliée au bar du camp."
6,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_06","En retournant au bar, vous avez eu la surprise d'y retrouver les disciples du professeur, qui vous ont appris que leur réunion avec Lamberteint devait en fait se tenir le lendemain. Loin de lui en vouloir, ils ont décidé de lui prouver leur gratitude en lui offrant un cadeau ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Il ne tient qu'à vous de les aider en rejoignant Hahasako au Viaduc."
7,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_07","Hahasako vous a donné les outils nécessaires pour accomplir votre tâche. Vous pouvez vous rendre à l'endroit indiqué au Mur incandescent, et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001489,1,1)/>."
8,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_08","Vous avez utilisé <SheetFr(EventItem,2,2001489,1,1)/> à l'endroit indiqué et obtenu <SheetFr(EventItem,9,2001490,2,1)/>. N'oubliez pas de les mettre dans <SheetFr(EventItem,2,2001488,1,1)/>."
9,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_09","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,9,2001490,2,1)/><Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à les remettre à Ceana, qui vous attend au camp des Os desséchés."
10,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_10","Ceana a été très heureuse en apprenant votre réussite et les disciples de Lamberteint ont été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement heureux de pouvoir offrir le cadeau rêvé à leur professeur bien-aimé. Leur groupe d'étude a d'ailleurs décidé de vous remercier en faisant de vous un membre honoraire. C'est un malheureux malentendu qui a causé tous ces problèmes, mais cette épreuve a rapproché les disciples et leur professeur. Maintenant qu'ils sont plus motivés que jamais, leurs études feront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore une fois parler d'elles d'ici peu<Indent/>!"
11,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_14",""
15,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_15",""
16,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_00","Donner les trois lettres à Lamberteint"
25,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_01","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001487,1,1)/> à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_02","Scruter l'horizon à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_03","Parler à Lamberteint"
28,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_04","Récupérer les livres du professeur"
29,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_05","Parler à Hahasako au Viaduc"
30,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_06","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001489,1,1)/> à l'endroit indiqué"
31,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_07","Placer <SheetFr(EObj,2,2004869,1,1)/> dans <SheetFr(EventItem,2,2001488,1,1)/>"
32,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001490,2,1)/> à Ceana"
33,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_17",""
42,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBPST024_00244_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_000","Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai quelques lettres adressées à un savant. C'est un érudit qui se consacre à la science de l'éther, alors j'aimerais bien que le postier chargé de cette livraison ne me fasse pas honte, kupo."
49,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_001","Les écrits du professeur Lamberteint font partie des œuvres les plus lues der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment en Éorzéa, kupo. Tout le monde ne parle que de cette ardeur qui l'anime quand il parle d'éther, alors qu'il est plutôt nonchalant de prime abord."
50,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_002","Le professeur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment beaucoup de disciples, mais il y en a trois en particulier qui m'ont confié des lettres à lui remettre, kupo."
51,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_003","Je vais devoir te demander d'effectuer cette livraison, et je voudrais que tu le fasses avec la même ferveur que celle avec laquelle le professeur étudie l'éther, kupo<Indent/>! Si tu te sens à la hauteur, va le rejoindre au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental."
52,"TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_005","J'aimerais que tu mettes autant de passion dans ton travail que le professeur en met dans le sien, kupo<Indent/>! Si tu te sens à la hauteur pour cette livraison, va rejoindre Lamberteint au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental."
53,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_010","Enchanté, je suis le professeur Lamberteint. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? Votre visage me rappelle vaguement quelque chose, mais j'ai du mal à mettre un nom dessus... Peu importe<Indent/>! Je vois que vous avez du courrier pour moi<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_011","... Des nouvelles de mes disciples<Indent/>! Merci infiniment d'avoir fait un si long chemin pour m'apporter ces plis."
55,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_012","Je vois, je vois... Tous les trois m'informent de leur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la prochaine réunion de notre groupe d'étude. Merveilleux<Indent/>! Mais je fais preuve d'un incroyable manque de correction. Vous ne savez sans doute pas de quoi je parle... Mille excuses."
56,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_013","Voyez-vous, j'ai créé un groupe d'étude qui se consacre à l'étude de l'éther en Éorzéa, et dont les membres se rassemblent à certains moments de l'année pour partager leurs observations et débattre des possibles conclusions à en tirer."
57,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_014","Avez-vous déjà entendu parler de la “métastase élémentaire”<Indent/>? Il s'agit d'une de mes théories qui s'est fait remarquer grâce à l'aide d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ce qui m'a permis de la publier. Les débats qui ont lieu avec mon groupe d'étude devraient me permettre de publier une suite à cet ouvrage."
58,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_015","Je suis cependant un peu inquiet, car l'heure approche et mes disciples ne sont toujours pas arrivés. Ce n'est pas très grave pour l'instant, car ça me permet de réfléchir à ce que je vais mettre dans ces rapports que je dois terminer, mais ça va bientôt devenir gênant."
59,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_016","Accepteriez-vous de déposer cette plante sur la table du bar du camp<Indent/>? C'est là que nous allons tenir notre réunion. Je sais qu'un bar n'est pas l'endroit idéal pour étudier, mais c'est ma façon à moi de remercier mes disciples pour tous leurs efforts."
60,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_019","Vous n'avez toujours pas déposé ma plante sur la table du bar<Indent/>? Vous avez du mal à trouver le seul bar du camp ou c'est parce que vous désapprouvez mon choix<Indent/>? Je vous l'ai déjà dit, c'est ma façon de remercier mes disciples."
61,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_040","J'en ai fini avec mes rapports<Indent/>! Enfin, pour un génie comme moi, c'était un jeu d'enfant."
62,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_041","Mes disciples ne sont toujours pas là<Indent/>? C'est dommage, j'avais apporté un cadeau qui les aurait immanquablement fascinés."
63,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_100_041","Ceci... L'exemplaire original de ma théorie de la métastase élémentaire publiée en quatre tomes. Quelque part, c'est un peu grâce à eux si elle a vu le jour. Je pensais donc leur offrir un tome à chacun."
64,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_042","... Bon, je ne vais pas les attendre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici. En plus, nous devrions déjà en avoir terminé à cette heure. Si vous me cherchez, je serai dans ma chambre."
65,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_043","Enfin, par acquit de conscience, j'aimerais que vous vous rendiez à l'entrée du camp. Ils sont peut-être en chemin, ou même perdus. Quoi qu'il en soit, n'oubliez surtout pas de me prévenir quand vous les aurez trouvés."
66,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_045","Vous n'arriverez pas à me faire croire que vous avez bien regardé... Rendez-vous à l'entrée du camp et revenez me voir quand vous aurez vérifié si mes disciples n'y sont pas."
67,"TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_050","Aucune trace des disciples du professeur Lamberteint..."
68,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_050","Alors<Indent/>? Vous les avez trouvés<Indent/>?"
69,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_051","Ha ha ha<Indent/>! Mes disciples semblent avoir découvert l'indiscipline<Indent/>? Vous débordez d'humour, mais vous revenez bredouille. Se pourrait-il qu'ils aient été si pris par leurs recherches qu'ils aient oublié de me prévenir de leur retard<Indent/>?"
70,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_052","Qu'importe, ça ne sert à rien de patienter plus longtemps. La session est ajournée<Indent/>! Je leur offrirai leur cadeau à notre prochain rendez-vous, si rendez-vous il y a."
71,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_053","Mince... Où est passé l'exemplaire original en quatre tomes de ma théorie<Indent/>!? J'ai dû oublier mon chef-d'œuvre sur la table du bar."
72,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_054","<If(PlayerParameter(4))>Chère amie postière<Else/>Cher ami postier</If>, puis-je vous demander d'aller le chercher<Indent/>? Les fluides cérébraux qui alimentent mon cerveau créent une pression dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment tolérable sur mes globes oculaires, et j'ai peur de me blesser en chutant en chemin..."
73,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_059","Vous êtes toujours là<Indent/>? J'aimerais que vous me rapportiez ma publication oubliée au bar du camp. J'ai de terribles vertiges dus à une surabondance en liquide cérébro-spinal qui fait pression sur mes globes oculaires..."
74,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_060","Regardez, c'est l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous a aidés à trouver un cristal corrompu."
75,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_061","Si on m'avait dit que nous nous retrouverions ici. La probabilité pour qu'un tel événement se produise était... approximativement nulle<Indent/>!"
76,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_062","Pardon<Indent/>!? Notre assemblée a été ajournée pour cause d'absentéisme<Indent/>? C'est la meilleure. Elle a lieu demain<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_063","J'ai bien l'impression que notre bien-aimé professeur s'est trompé de jour et qu'il pense désormais que ses trois plus fidèles disciples n'ont aucun respect pour lui. Ce quiproquo a dû le peiner pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment."
78,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_064","Pfff, le professeur est peut-être un génie de la science de l'éther, mais c'est aussi un grand distrait<Indent/>!"
79,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_065","Ha ha ha, mais on ne peut pas vraiment prétendre valoir mieux que lui<Indent/>! Nous n'étions que des casse-cou passionnés par l'éther, et on nous prenait pour des fous partout en Éorzéa avant que le professeur nous prenne sous son aile."
80,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_066","Il est certain que nous nous sommes endurcis grâce à la présence d'un mentor compétent, mais aussi parce que nous avons tout fait pour qu'il puisse se concentrer sur sa spécialité."
81,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_067","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_068","Vous avez entièrement raison<Indent/>! Nous devrions lui prouver notre gratitude et célébrer la publication de sa théorie avec un cadeau qu'il n'oubliera jamais."
83,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_069","Tout à fait<Indent/>! Et nous savons tous de quoi il s'agit<Indent/>!"
84,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_070","(-Les trois disciples-)Des cristaux corrompus..."
85,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_071","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_072","J'ai rarement été aussi excitée<Indent/>! Et c'est un plaisir de savoir qu'une fois encore, nous allons travailler avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
87,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_073","Bon, je pars devant. Il faut que je prépare le pot dont vous aurez besoin. Venez le chercher au Viaduc dès que vous le pourrez."
88,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_079","Les recherches du professeur requièrent une grande quantité de cristaux corrompus. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comblé lorsque nous lui remettrons notre cadeau<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_079","Je sais que tous les trois, nous formons un prestigieux groupe d'étude, mais inutile de nous voiler la face... c'est moi la plus douée."
90,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_079","Vous n'avez toujours pas ce que je vous ai demandé<Indent/>? Auriez-vous déjà oublié<Indent/>? Je ne peux pas vous en vouloir compte tenu du fait que ça m'arrive assez fréquemment..."
91,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_080","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez à point nommé. Le pot est prêt. Laissez-moi vous expliquer comment procéder."
92,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_081","Nous allons avoir besoin de cristaux purs. Il faudrait que vous alliez en chercher au cœur du Mur incandescent."
93,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_082","Une fois sur place, servez-vous de <SheetFr(EventItem,6,2001489,1,1)/> pour extraire <SheetFr(EObj,9,2004869,2,1)/>."
94,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_083","Les cristaux ainsi récupérés devront être placés dans <SheetFr(EventItem,6,2001488,1,1)/> au plus vite, car nous voulons éviter à tout prix qu'ils se dénaturent. Il vous suffira ensuite de porter le pot à Ceana, au camp des Os desséchés."
95,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_084","Vous le savez sans doute déjà, mais il faut traverser les Chutes bordeaux pour accéder au Mur incandescent. Maintenant que vous connaissez la route et les risques, bon courage<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_085","Nous allons avoir besoin de cristaux purs... Il faudrait donc que vous alliez en chercher au cœur du Mur incandescent."
97,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_086","Les cristaux ainsi récupérés devront être placés dans <SheetFr(EventItem,6,2001488,1,1)/> au plus vite, car nous voulons éviter à tout prix qu'ils se dénaturent. Il vous suffira ensuite de porter le pot à Ceana, au camp des Os desséchés."
98,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_087","Comme vous le savez, il faut traverser les Chutes bordeaux pour arriver au Mur incandescent. Je ne peux que vous souhaiter de faire bonne route<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_090","Vous avez extrait <SheetFr(EObj,9,2004869,2,1)/>. Placez-les dans <SheetFr(EventItem,2,2001488,1,1)/>."
100,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_100","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bien que je ne m'étonne plus de vos exploits... Dépêchez-vous de porter tout ça à Ceana. Je marche moins vite que vous, mais je vous emboîte le pas<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_100","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je savais que vous y arriveriez, mais jamais je n'aurais imaginé que vous seriez si rapide..."
102,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_100","Contente de vous revoir<Indent/>! Vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?"
103,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_101","Des cristaux corrompus<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_102","Vous ne m'avez pas attendu trop longtemps<Indent/>? Maintenant que nous sommes prêts, appelons le professeur<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_103","Ça alors, voilà mon groupe d'étude au complet<Indent/>! On peut savoir ce que vous mijotez<Indent/>? J'ai clos notre session il y a un bon moment déjà..."
106,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_104","(-Les trois disciples-)Professeur Lamberteint<Indent/>!?"
107,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_105","Et vous, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, il me semble que je vous avais demandé quelque chose..."
108,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_106","Professeur, je me permets de vous interrompre, mais notre réunion doit en fait avoir lieu demain<Indent/>!"
109,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_107","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_108","Ça vous revient<Indent/>? Nous savons tous les trois que vous avez tendance à oublier tout ce qui ne concerne pas directement vos recherches, mais rappelez-vous que..."
111,"TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_109","(-Les trois disciples-)... pour rien au monde, nous ne raterions une réunion avec vous<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_110","Et nous souhaiterions vous offrir ces cristaux corrompus en gage de respect et de gratitude, mais aussi pour célébrer la publication de vos travaux<Indent/>!"
113,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_111","Ha ha ha, c'était donc ça<Indent/>! Je me sens presque bête. Je me suis laissé emporter par mon tempérament et distraire par mes recherches... Merci pour ce merveilleux cadeau."
114,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_112","Il faut que vous sachiez que j'éprouve également pour vous une gratitude sans borne. Vous avez été plus rapides que moi, mais j'avais également un cadeau pour vous."
115,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_113","Je voulais vous offrir à chacun un tome de ma théorie. Cette publication n'est complète que si les quatre tomes sont rassemblés, tout comme notre équipe ne fonctionne que lorsque nous travaillons tous les quatre main dans la main."
116,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_114","C'est grâce à vous si mes recherches avancent. On peut même dire qu'elles avancent à la vitesse de la dénaturation d'un cristal corrompu, ha ha ha<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_115","L'étude de l'éther nous force à travailler chacun de notre côté, mais nos cœurs sont unis dans une quête commune de savoir."
118,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_116","J'ai une idée<Indent/>: doublons la fréquence de nos réunions, mes amis<Indent/>! J'ai hâte que vous partagiez avec moi vos observations."
119,"TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_117","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_118","Je vais évidemment faire en sorte que le rythme de mes analyses accélère. Et ce sont vos cristaux corrompus qui me permettent de me risquer à une telle déclaration. Jamais je n'aurais imaginé que vous me feriez un si beau cadeau. Ça a dû être très difficile, non<Indent/>?"
121,"TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_119","Ce n'était pas si compliqué, avec l'aide de notre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous vous souvenez de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous avait déjà aidés à populariser votre théorie en Éorzéa<Indent/>!"
122,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_120","Mais c'est bien sûr<Indent/>! Je vous resitue par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment maintenant... Je me disais bien que nos chemins s'étaient déjà croisés."
123,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_121","C'est également grâce à vous, si mes recherches ont pu avancer. Je vous nomme membre honoraire de ce groupe d'étude<Indent/>!"
124,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_122","Bien, mes amis, les mystères de l'éther nous attendent<Indent/>!"
125,"TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_000","Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!"
126,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_017","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_020","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_100_020","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_021","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_022","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_023","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_024","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_025","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_029","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_030","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_031","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_00 Le Maître Mog postier a un lot de trois lettres à livrer au camp des Os desséchés.
5 1 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_01 Le Maître Mog postier vous a demandé de porter <SheetFr(EventItem,1,2001485,1,1)/>. Le professeur en science de l'éther se trouve au camp des Os desséchés dans le Thanalan oriental.
6 2 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_02 Vous avez transmis à Lamberteint les lettres de ses disciples, et le professeur vous a demandé de déposer <SheetFr(EventItem,1,2001487,1,1)/> sur la table du seul et unique bar du camp.
7 3 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_03 Tout est prêt pour que le groupe d'étude puisse se réunir comme à son habitude. Tout, sauf les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Le professeur vous a demandé de vérifier si ses disciples ne se sont pas perdus à proximité du camp des Os desséchés.
8 4 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_04 Vous avez vérifié à l'entrée du camp, mais vous n'avez trouvé personne... Le professeur va être déçu, mais il va bien falloir lui annoncer la mauvaise nouvelle.
9 5 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_05 Le professeur Lamberteint a été très triste d'apprendre que ses disciples l'avaient abandonné. Il vous a demandé d'aller récupérer sa théorie publiée en quatre tomes, qu'il a oubliée au bar du camp.
10 6 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_06 En retournant au bar, vous avez eu la surprise d'y retrouver les disciples du professeur, qui vous ont appris que leur réunion avec Lamberteint devait en fait se tenir le lendemain. Loin de lui en vouloir, ils ont décidé de lui prouver leur gratitude en lui offrant un cadeau ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Il ne tient qu'à vous de les aider en rejoignant Hahasako au Viaduc.
11 7 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_07 Hahasako vous a donné les outils nécessaires pour accomplir votre tâche. Vous pouvez vous rendre à l'endroit indiqué au Mur incandescent, et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001489,1,1)/>.
12 8 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_08 Vous avez utilisé <SheetFr(EventItem,2,2001489,1,1)/> à l'endroit indiqué et obtenu <SheetFr(EventItem,9,2001490,2,1)/>. N'oubliez pas de les mettre dans <SheetFr(EventItem,2,2001488,1,1)/>.
13 9 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_09 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,9,2001490,2,1)/><Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à les remettre à Ceana, qui vous attend au camp des Os desséchés.
14 10 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_10 Ceana a été très heureuse en apprenant votre réussite et les disciples de Lamberteint ont été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement heureux de pouvoir offrir le cadeau rêvé à leur professeur bien-aimé. Leur groupe d'étude a d'ailleurs décidé de vous remercier en faisant de vous un membre honoraire. C'est un malheureux malentendu qui a causé tous ces problèmes, mais cette épreuve a rapproché les disciples et leur professeur. Maintenant qu'ils sont plus motivés que jamais, leurs études feront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore une fois parler d'elles d'ici peu<Indent/>!
15 11 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBPST024_00244_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_00 Donner les trois lettres à Lamberteint
29 25 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_01 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001487,1,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_02 Scruter l'horizon à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_03 Parler à Lamberteint
32 28 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_04 Récupérer les livres du professeur
33 29 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_05 Parler à Hahasako au Viaduc
34 30 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_06 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001489,1,1)/> à l'endroit indiqué
35 31 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_07 Placer <SheetFr(EObj,2,2004869,1,1)/> dans <SheetFr(EventItem,2,2001488,1,1)/>
36 32 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_08 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001490,2,1)/> à Ceana
37 33 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_09
38 34 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_10
39 35 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_11
40 36 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_12
41 37 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_13
42 38 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_14
43 39 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_15
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47 43 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_19
48 44 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_20
49 45 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_21
50 46 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_22
51 47 TEXT_SUBPST024_00244_TODO_23
52 48 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_000 Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai quelques lettres adressées à un savant. C'est un érudit qui se consacre à la science de l'éther, alors j'aimerais bien que le postier chargé de cette livraison ne me fasse pas honte, kupo.
53 49 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_001 Les écrits du professeur Lamberteint font partie des œuvres les plus lues der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment en Éorzéa, kupo. Tout le monde ne parle que de cette ardeur qui l'anime quand il parle d'éther, alors qu'il est plutôt nonchalant de prime abord.
54 50 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_002 Le professeur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment beaucoup de disciples, mais il y en a trois en particulier qui m'ont confié des lettres à lui remettre, kupo.
55 51 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_003 Je vais devoir te demander d'effectuer cette livraison, et je voudrais que tu le fasses avec la même ferveur que celle avec laquelle le professeur étudie l'éther, kupo<Indent/>! Si tu te sens à la hauteur, va le rejoindre au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental.
56 52 TEXT_SUBPST024_00244_LETTERMOOGLE_000_005 J'aimerais que tu mettes autant de passion dans ton travail que le professeur en met dans le sien, kupo<Indent/>! Si tu te sens à la hauteur pour cette livraison, va rejoindre Lamberteint au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental.
57 53 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_010 Enchanté, je suis le professeur Lamberteint. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? Votre visage me rappelle vaguement quelque chose, mais j'ai du mal à mettre un nom dessus... Peu importe<Indent/>! Je vois que vous avez du courrier pour moi<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_011 ... Des nouvelles de mes disciples<Indent/>! Merci infiniment d'avoir fait un si long chemin pour m'apporter ces plis.
59 55 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_012 Je vois, je vois... Tous les trois m'informent de leur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la prochaine réunion de notre groupe d'étude. Merveilleux<Indent/>! Mais je fais preuve d'un incroyable manque de correction. Vous ne savez sans doute pas de quoi je parle... Mille excuses.
60 56 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_013 Voyez-vous, j'ai créé un groupe d'étude qui se consacre à l'étude de l'éther en Éorzéa, et dont les membres se rassemblent à certains moments de l'année pour partager leurs observations et débattre des possibles conclusions à en tirer.
61 57 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_014 Avez-vous déjà entendu parler de la “métastase élémentaire”<Indent/>? Il s'agit d'une de mes théories qui s'est fait remarquer grâce à l'aide d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ce qui m'a permis de la publier. Les débats qui ont lieu avec mon groupe d'étude devraient me permettre de publier une suite à cet ouvrage.
62 58 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_015 Je suis cependant un peu inquiet, car l'heure approche et mes disciples ne sont toujours pas arrivés. Ce n'est pas très grave pour l'instant, car ça me permet de réfléchir à ce que je vais mettre dans ces rapports que je dois terminer, mais ça va bientôt devenir gênant.
63 59 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_016 Accepteriez-vous de déposer cette plante sur la table du bar du camp<Indent/>? C'est là que nous allons tenir notre réunion. Je sais qu'un bar n'est pas l'endroit idéal pour étudier, mais c'est ma façon à moi de remercier mes disciples pour tous leurs efforts.
64 60 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_019 Vous n'avez toujours pas déposé ma plante sur la table du bar<Indent/>? Vous avez du mal à trouver le seul bar du camp ou c'est parce que vous désapprouvez mon choix<Indent/>? Je vous l'ai déjà dit, c'est ma façon de remercier mes disciples.
65 61 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_040 J'en ai fini avec mes rapports<Indent/>! Enfin, pour un génie comme moi, c'était un jeu d'enfant.
66 62 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_041 Mes disciples ne sont toujours pas là<Indent/>? C'est dommage, j'avais apporté un cadeau qui les aurait immanquablement fascinés.
67 63 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_100_041 Ceci... L'exemplaire original de ma théorie de la métastase élémentaire publiée en quatre tomes. Quelque part, c'est un peu grâce à eux si elle a vu le jour. Je pensais donc leur offrir un tome à chacun.
68 64 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_042 ... Bon, je ne vais pas les attendre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici. En plus, nous devrions déjà en avoir terminé à cette heure. Si vous me cherchez, je serai dans ma chambre.
69 65 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_043 Enfin, par acquit de conscience, j'aimerais que vous vous rendiez à l'entrée du camp. Ils sont peut-être en chemin, ou même perdus. Quoi qu'il en soit, n'oubliez surtout pas de me prévenir quand vous les aurez trouvés.
70 66 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_045 Vous n'arriverez pas à me faire croire que vous avez bien regardé... Rendez-vous à l'entrée du camp et revenez me voir quand vous aurez vérifié si mes disciples n'y sont pas.
71 67 TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_050 Aucune trace des disciples du professeur Lamberteint...
72 68 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_050 Alors<Indent/>? Vous les avez trouvés<Indent/>?
73 69 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_051 Ha ha ha<Indent/>! Mes disciples semblent avoir découvert l'indiscipline<Indent/>? Vous débordez d'humour, mais vous revenez bredouille. Se pourrait-il qu'ils aient été si pris par leurs recherches qu'ils aient oublié de me prévenir de leur retard<Indent/>?
74 70 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_052 Qu'importe, ça ne sert à rien de patienter plus longtemps. La session est ajournée<Indent/>! Je leur offrirai leur cadeau à notre prochain rendez-vous, si rendez-vous il y a.
75 71 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_053 Mince... Où est passé l'exemplaire original en quatre tomes de ma théorie<Indent/>!? J'ai dû oublier mon chef-d'œuvre sur la table du bar.
76 72 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_054 <If(PlayerParameter(4))>Chère amie postière<Else/>Cher ami postier</If>, puis-je vous demander d'aller le chercher<Indent/>? Les fluides cérébraux qui alimentent mon cerveau créent une pression dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment tolérable sur mes globes oculaires, et j'ai peur de me blesser en chutant en chemin...
77 73 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_059 Vous êtes toujours là<Indent/>? J'aimerais que vous me rapportiez ma publication oubliée au bar du camp. J'ai de terribles vertiges dus à une surabondance en liquide cérébro-spinal qui fait pression sur mes globes oculaires...
78 74 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_060 Regardez, c'est l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous a aidés à trouver un cristal corrompu.
79 75 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_061 Si on m'avait dit que nous nous retrouverions ici. La probabilité pour qu'un tel événement se produise était... approximativement nulle<Indent/>!
80 76 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_062 Pardon<Indent/>!? Notre assemblée a été ajournée pour cause d'absentéisme<Indent/>? C'est la meilleure. Elle a lieu demain<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_063 J'ai bien l'impression que notre bien-aimé professeur s'est trompé de jour et qu'il pense désormais que ses trois plus fidèles disciples n'ont aucun respect pour lui. Ce quiproquo a dû le peiner pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment.
82 78 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_064 Pfff, le professeur est peut-être un génie de la science de l'éther, mais c'est aussi un grand distrait<Indent/>!
83 79 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_065 Ha ha ha, mais on ne peut pas vraiment prétendre valoir mieux que lui<Indent/>! Nous n'étions que des casse-cou passionnés par l'éther, et on nous prenait pour des fous partout en Éorzéa avant que le professeur nous prenne sous son aile.
84 80 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_066 Il est certain que nous nous sommes endurcis grâce à la présence d'un mentor compétent, mais aussi parce que nous avons tout fait pour qu'il puisse se concentrer sur sa spécialité.
85 81 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_067 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_068 Vous avez entièrement raison<Indent/>! Nous devrions lui prouver notre gratitude et célébrer la publication de sa théorie avec un cadeau qu'il n'oubliera jamais.
87 83 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_069 Tout à fait<Indent/>! Et nous savons tous de quoi il s'agit<Indent/>!
88 84 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_070 (-Les trois disciples-)Des cristaux corrompus...
89 85 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_071 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_072 J'ai rarement été aussi excitée<Indent/>! Et c'est un plaisir de savoir qu'une fois encore, nous allons travailler avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
91 87 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_073 Bon, je pars devant. Il faut que je prépare le pot dont vous aurez besoin. Venez le chercher au Viaduc dès que vous le pourrez.
92 88 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_079 Les recherches du professeur requièrent une grande quantité de cristaux corrompus. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comblé lorsque nous lui remettrons notre cadeau<Indent/>!
93 89 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_079 Je sais que tous les trois, nous formons un prestigieux groupe d'étude, mais inutile de nous voiler la face... c'est moi la plus douée.
94 90 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_079 Vous n'avez toujours pas ce que je vous ai demandé<Indent/>? Auriez-vous déjà oublié<Indent/>? Je ne peux pas vous en vouloir compte tenu du fait que ça m'arrive assez fréquemment...
95 91 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_080 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez à point nommé. Le pot est prêt. Laissez-moi vous expliquer comment procéder.
96 92 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_081 Nous allons avoir besoin de cristaux purs. Il faudrait que vous alliez en chercher au cœur du Mur incandescent.
97 93 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_082 Une fois sur place, servez-vous de <SheetFr(EventItem,6,2001489,1,1)/> pour extraire <SheetFr(EObj,9,2004869,2,1)/>.
98 94 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_083 Les cristaux ainsi récupérés devront être placés dans <SheetFr(EventItem,6,2001488,1,1)/> au plus vite, car nous voulons éviter à tout prix qu'ils se dénaturent. Il vous suffira ensuite de porter le pot à Ceana, au camp des Os desséchés.
99 95 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_084 Vous le savez sans doute déjà, mais il faut traverser les Chutes bordeaux pour accéder au Mur incandescent. Maintenant que vous connaissez la route et les risques, bon courage<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_085 Nous allons avoir besoin de cristaux purs... Il faudrait donc que vous alliez en chercher au cœur du Mur incandescent.
101 97 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_086 Les cristaux ainsi récupérés devront être placés dans <SheetFr(EventItem,6,2001488,1,1)/> au plus vite, car nous voulons éviter à tout prix qu'ils se dénaturent. Il vous suffira ensuite de porter le pot à Ceana, au camp des Os desséchés.
102 98 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_087 Comme vous le savez, il faut traverser les Chutes bordeaux pour arriver au Mur incandescent. Je ne peux que vous souhaiter de faire bonne route<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_090 Vous avez extrait <SheetFr(EObj,9,2004869,2,1)/>. Placez-les dans <SheetFr(EventItem,2,2001488,1,1)/>.
104 100 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_100 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bien que je ne m'étonne plus de vos exploits... Dépêchez-vous de porter tout ça à Ceana. Je marche moins vite que vous, mais je vous emboîte le pas<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_100 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je savais que vous y arriveriez, mais jamais je n'aurais imaginé que vous seriez si rapide...
106 102 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_100 Contente de vous revoir<Indent/>! Vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?
107 103 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_101 Des cristaux corrompus<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_102 Vous ne m'avez pas attendu trop longtemps<Indent/>? Maintenant que nous sommes prêts, appelons le professeur<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_103 Ça alors, voilà mon groupe d'étude au complet<Indent/>! On peut savoir ce que vous mijotez<Indent/>? J'ai clos notre session il y a un bon moment déjà...
110 106 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_104 (-Les trois disciples-)Professeur Lamberteint<Indent/>!?
111 107 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_105 Et vous, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, il me semble que je vous avais demandé quelque chose...
112 108 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_106 Professeur, je me permets de vous interrompre, mais notre réunion doit en fait avoir lieu demain<Indent/>!
113 109 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_107 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_108 Ça vous revient<Indent/>? Nous savons tous les trois que vous avez tendance à oublier tout ce qui ne concerne pas directement vos recherches, mais rappelez-vous que...
115 111 TEXT_SUBPST024_00244_HAHASAKO_000_109 (-Les trois disciples-)... pour rien au monde, nous ne raterions une réunion avec vous<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_110 Et nous souhaiterions vous offrir ces cristaux corrompus en gage de respect et de gratitude, mais aussi pour célébrer la publication de vos travaux<Indent/>!
117 113 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_111 Ha ha ha, c'était donc ça<Indent/>! Je me sens presque bête. Je me suis laissé emporter par mon tempérament et distraire par mes recherches... Merci pour ce merveilleux cadeau.
118 114 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_112 Il faut que vous sachiez que j'éprouve également pour vous une gratitude sans borne. Vous avez été plus rapides que moi, mais j'avais également un cadeau pour vous.
119 115 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_113 Je voulais vous offrir à chacun un tome de ma théorie. Cette publication n'est complète que si les quatre tomes sont rassemblés, tout comme notre équipe ne fonctionne que lorsque nous travaillons tous les quatre main dans la main.
120 116 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_114 C'est grâce à vous si mes recherches avancent. On peut même dire qu'elles avancent à la vitesse de la dénaturation d'un cristal corrompu, ha ha ha<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_115 L'étude de l'éther nous force à travailler chacun de notre côté, mais nos cœurs sont unis dans une quête commune de savoir.
122 118 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_116 J'ai une idée<Indent/>: doublons la fréquence de nos réunions, mes amis<Indent/>! J'ai hâte que vous partagiez avec moi vos observations.
123 119 TEXT_SUBPST024_00244_HEDYN_000_117 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_118 Je vais évidemment faire en sorte que le rythme de mes analyses accélère. Et ce sont vos cristaux corrompus qui me permettent de me risquer à une telle déclaration. Jamais je n'aurais imaginé que vous me feriez un si beau cadeau. Ça a dû être très difficile, non<Indent/>?
125 121 TEXT_SUBPST024_00244_CEANA_000_119 Ce n'était pas si compliqué, avec l'aide de notre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous vous souvenez de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous avait déjà aidés à populariser votre théorie en Éorzéa<Indent/>!
126 122 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_120 Mais c'est bien sûr<Indent/>! Je vous resitue par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment maintenant... Je me disais bien que nos chemins s'étaient déjà croisés.
127 123 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_121 C'est également grâce à vous, si mes recherches ont pu avancer. Je vous nomme membre honoraire de ce groupe d'étude<Indent/>!
128 124 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_122 Bien, mes amis, les mystères de l'éther nous attendent<Indent/>!
129 125 TEXT_SUBPST024_00244_SYSTEM_000_000 Vous avez effectué une livraison pour le compte du Mog et gagné de l'expérience en postier<Indent/>!
130 126 TEXT_SUBPST024_00244_LAMBERTEINT_000_017 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_SUBPST024_00244_BOOKMAN00244_000_020 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_00","Pour une fois, Wawalago arbore un regard pensif. Aurait-il quelque chose d'important à vous révéler<Indent/>?"
1,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_01","Après vous avoir expliqué sa théorie sur un lien possible entre les bouleversements climatiques causés par le Fléau et l'apparition des poissons légendaires, Maître Wawalago vous a révélé avoir récemment entendu des rumeurs au sujet de créatures encore plus formidables, qu'il a choisi de baptiser <Emphasis>poissons mythiques</Emphasis>. Il a émis le souhait que vous attrapiez ceux qui vivraient dans la Noscea, la forêt de Sombrelinceul et le Thanalan, et lui les apportiez."
2,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_02","Alors que vous remettiez à Wawalago les trois créatures mythiques que vous avez prises, un pêcheur de la mer de Rhotano est venu lui faire part d'un problème qui les touche, lui et ses camarades, depuis quelques jours<Indent/>: aucun poisson ne vient se prendre dans leurs filets. Devant une telle anomalie, et après mûre réflexion, le maître de guilde a pensé qu'il s'agissait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'un changement dans les courants marins et a décidé de demander à Sisipu d'enquêter. Il vous a également appris qu'il avait entendu parler d'autres monstres aquatiques dans le Coerthas et le Mor Dhona et vous a confié la tâche de les attraper. Allez pêcher dans ces régions et apportez à Wawalago les poissons mythiques que vous aurez pu ferrer."
3,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_03","Impressionné par les spécimens rares que vous avez capturés, Wawalago s'est demandé si vous n'aviez pas finalement réussi à le dépasser dans l'art de la pêche. C'est à ce moment-là que Sisipu est intervenue pour vous faire part de son enquête sur la disparition des poissons dans la mer de Rhotano. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la piste qu'elle a suivie, un changement dans un courant marin local, ne semblait pas être la bonne. À cet instant, l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'Ascelyn, que tout le monde avait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment oublié, a permis de trouver la cause du problème. En effet, en comparant de vieux textes mentionnant des dérèglements climatiques dans la mer à ceux relatant l'apparition de poissons légendaires, l'érudit a découvert de nombreuses coïncidences qui indiquent <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> comme étant responsable de la réduction des ressources halieutiques. Selon lui, le fantastique animal aurait été aperçu der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au large de la Noscea orientale, et le seigneur Gegeruju aurait affrété un navire pour quiconque souhaiterait se mesurer à ce glouton des mers. Désormais meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa, il vous revient de relever ce défi historique. Adressez-vous d'abord au capitaine au long cours à Costa del Sol pour accéder audit navire<Indent/>!"
4,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_04","Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du navire du seigneur Gegeruju. Il ne vous reste plus qu'à lancer votre ligne et pêcher <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/>. Remettez la bête marine au capitaine au long cours lorsque vous l'aurez prise<Indent/>!"
5,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_05","Après une lutte titanesque, vous avez enfin réussi à ferrer et remonter le terrible poisson mythique qui engloutissait les poissons de la mer de Rhotano. Au moment où le capitaine du navire étalait l'animal sur le pont pour le mesurer, Wawalago, Sisipu et Ascelyn sont arrivés pour vous féliciter de votre exploit historique. Le spécialiste des poissons de légende a apparemment décidé d'étudier <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> pour découvrir comment <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>elle<Else/>il</If> avait pu atteindre de telles dimensions, et éventuellement trouver un moyen de prévenir l'apparition de tels monstres dans le futur. Tout étant dit, il est temps de rentrer à la guilde. Retournez à Limsa Lominsa et parlez à maître Wawalago pour entendre son opinion sur vos récents hauts faits poissonniers."
6,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_06","Le maître de la guilde des pêcheurs vous a répété son admiration pour vous, et en a profité pour vous donner un petit conseil pour l'avenir, vous précisant que vous aviez encore beaucoup à apprendre. Tout est bien qui finit bien, et Wawalago semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement content de pouvoir goûter à une tranche <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/>... sans que Sisipu le sache<Indent/>!"
7,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_07",""
8,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_08",""
9,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_09",""
10,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_10",""
11,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_11",""
12,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_12",""
13,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_13",""
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17,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_00","Donner les poissons mythiques de la Noscea, de Sombrelinceul et du Thanalan à Wawalago"
25,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_01","Donner les poissons mythiques du Coerthas et du Mor Dhona à Wawalago"
26,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_02","Parler au capitaine au long cours, à Costa del Sol"
27,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_03","Pêcher <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> et <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>la<Else/>le</If> donner au capitaine au long cours"
28,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_04","Parler à Wawalago, devant la guilde des pêcheurs"
29,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_05",""
30,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_06",""
31,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_14",""
39,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_17",""
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43,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_100_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien, j'étais sur le point de demander à Sisipu de te faire appeler. J'ai quelque chose d'important à te dire."
49,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_000","Mes nombreuses années de pratique de la pêche et mon immense expérience aidant, je constate que les courants marins et les rivières ont beaucoup changé depuis le Fléau... Et forcément, cela a dû obliger les poissons et les créatures de ces milieux aqueux à migrer vers d'autres endroits."
50,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_001","J'imagine donc que certains des poissons légendaires que tu as attrapés, et même ce<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>tte<Else/></If> fameu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>se<Else/>x</If> <SheetFr(Item,12, 8754,1,1)/>, sont aussi apparus en Éorzéa pour cette raison."
51,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_002","Si je te parle de tout ceci, c'est qu'il y a une raison. Figure-toi que j'entends pas mal de rumeurs ces derniers temps au sujet de créatures aquatiques inconnues<Indent/>! Elles pourraient bien être encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nantes et plus coriaces que toutes les autres<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_003","Autrement dit, il s'agirait des poissons légendaires les plus vieux et les plus rusés. Ils sont un peu mon équivalent en quelque sorte, mais avec des écailles et des nageoires<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>! Je crois qu'on peut les qualifier de <Emphasis>poissons mythiques</Emphasis> pour les différencier des autres<Indent/>!!"
53,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_004","Rien qu'à la pensée que de telles créatures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res puissent exister, tout bon pêcheur, comme toi ou moi, ne peut qu'avoir envie de se mesurer à elles. Tu n'es pas d'accord<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_006","Ces poissons mythiques auraient été aperçus dans la Noscea, dans la forêt de Sombrelinceul et même dans le Thanalan...
Mais à vrai dire, je n'ai rien entendu de précis quant aux points d'eau où ils vivent et aux conditions dans lesquelles ils se montrent."
55,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es désormais <Emphasis>presque</Emphasis> à mon niveau pour ce qui est des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et des techniques de pêche... mais si tu veux te rapprocher davantage de moi, tu dois absolument attraper ces créatures mythiques<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_008","Si tu doutes de tes compétences, et crois-moi, je peux tout à fait le comprendre, je te conseille de te faire la main sur tous les poissons légendaires que l'on trouve en Éorzéa."
57,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_012","Je ne te cacherai pas que l'envie de me frotter à ces nouveaux monstres des eaux me démange énormément... mais je crains que ma position de maître de guilde et mon âge avancé ne me permettent pas une telle folie. C'est donc à toi, deuxième meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, que revient cet honneur<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_005","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_009","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_030","Alors, tu as pêché ces fameux <Emphasis>poissons mythiques</Emphasis><Indent/>?
Ne t'inquiète pas, je me rends bien compte que je te demande quelque chose de quasiment impossible..."
63,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_031","OOUUUAAAH<Indent/>!!! Tu-tu as vraiment réussi<Indent/>!?<Indent/>...
Regarde-moi cette coquille pointue<Indent/>!<Indent/>... Et les moustaches de celui-ci<Indent/>!<Indent/>... Et la mâchoire de celui-là<Indent/>!!<Indent/>... Je dois avouer que je suis très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
64,"TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_032","Hé, Maître Wawalago<Indent/>! Je dois absolument vous parler, il nous arrive un grand malheur..."
65,"TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_033","Depuis quelques jours, mes collègues et moi n'avons pas été capables de prendre le moindre poisson dans nos filets, en mer de Rhotano. Si ça continue, nous serons obligés de trouver une autre façon de gagner notre croûte et de faire vivre nos familles...
Vous ne savez pas s'il y a un moyen de remédier à cette situation<Indent/>?"
66,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_034","Hmmm... C'est en effet un problème grave. Il faut agir au plus vite...
Très bien<Indent/>! Aux grands maux, les grands remèdes<Indent/>! Je vais demander à Sisipu de mener l'enquête<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_035","Merci, Maître Wawalago<Indent/>! Nous comptons sur vous<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_036","C'est vraiment étrange... Les eaux devraient pourtant être très poissonneuses à cette période de l'année...
Se pourrait-il que... les courants aient changé récemment...<Indent/>?"
69,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_037","Oui, ça doit être ça<Indent/>! Je ne vois pas d'autre explication plausible.
Au fait, j'ai entendu parler d'autres créatures mythiques qui auraient fait leur apparition dans le Coerthas et le Mor Dhona."
70,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_039","Bon, Sisipu va se charger de vérifier ma théorie sur la disparition de la poiscaille dans la mer de Rhotano<Indent/>!
Toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va dans le Coerthas et le Mor Dhona et cherche s'il y a des poissons mythiques là-bas<Indent/>!"
71,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_038","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_050","Alors<Indent/>? Tu as trouvé des poissons mythiques dans le Coerthas et le Mor Dhona<Indent/>?
Tu sais, je ne t'en voudrai pas si tu n'as rien découvert. Après tout, nous n'avons pas le moindre soupçon de rumeur de début de piste..."
73,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_051","OOOOH<Indent/>! Mais, ooooooh<Indent/>!!
Regarde-moi ces spécimens<Indent/>! Je n'ai jamais rien vu de tel<Indent/>!
Se pourrait-il que tu m'aies finalement dépassé<Indent/>? C'est tout à fait possible après un tel exploit..."
74,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_052","Eh bien, je vois que ces rumeurs étaient fondées. Vous avez donc réussi à attraper des poissons mythiques, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Dois-je en conclure que l'heure de votre retraite a sonné, Maître Wawalago<Indent/>?"
75,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_053","Mais qu'est-ce que tu racontes, Sisipu<Indent/>?
Certes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, mais je te rappelle qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est avant tout un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Rien que pour ça, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment assurer ma succession."
76,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_054","Si vous le dites...
Enfin bref, je suis avant tout venue pour vous confier les résultats de mon enquête sur la disparition des poissons en mer de Rhotano."
77,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_055","J'ai d'abord pensé qu'une amplification du courant froid qui circule de la mer Pourpre vers l'océan Indigo pouvait en être à l'origine, mais j'ai dû me rendre à l'évidence, ce n'est pas ça."
78,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_056","Oui, les changements de marées sont quelque chose de naturel lors du passage d'une saison à une autre, après tout...
Il nous faut chercher la vraie cause autre part, à mon avis..."
79,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_057","Ouf... ouf...
Ah, que les Douze soient loués<Indent/>! Vous êtes là tous les trois<Indent/>!
Je sais ce qui est à l'origine du problème en mer de Rhotano<Indent/>!
... C'est... c'est <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!!"
80,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_058","Oh, Ascelyn<Indent/>!? Tu enquêtais sur cette affaire, toi aussi<Indent/>!?
Mais explique-nous plutôt comment tu as découvert le coupable<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_059","Eh bien, votre hypothèse sur les poissons légendaires et les changements dus au Fléau m'a paru très probable, et j'ai donc décidé de l'éprouver en consultant tous les anciens documents sur ces créatures."
82,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_060","J'ai ainsi découvert qu'après chaque fléau, les rumeurs au sujet de ces monstres aquatiques se faisaient plus nombreuses... Et c'est également vrai pour <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!"
83,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_061","En effet, en comparant les récits où cette créature est mentionnée avec d'autres textes datant de la même époque, j'ai constaté une coïncidence des plus étranges avec de grands bouleversements dans l'environnement marin."
84,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_062","Et ce n'est pas tout<Indent/>! À chaque fois que <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> est apparu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If>, les pêcheurs des environs étaient incapables d'attraper le moindre poisson dans leurs filets...
Vous l'aurez compris, ça ressemble beaucoup à notre problème actuel."
85,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_100_062","J'en ai donc déduit que le responsable de cette disparition des ressources halieutiques ne pouvait être que cette créature légendaire, que dis-je, mythique<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_101_062","Étant donné l'ampleur des dégâts, et en ma qualité d'érudit des poissons gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, je soupçonne fortement <SheetFr(Item,6, 8754,1,1)/> d'être un spécimen de petit Thalaos qui a muté sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ayant pris des proportions considérables, il se retrouve tout en haut de la chaîne alimentaire<Indent/>!"
87,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_063","Mais alors, ça veut dire que nous n'avons pas d'autre choix que d'attraper cette créature, si nous voulons résoudre notre problème..."
88,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_064","Maudit monstre marin<Indent/>!
Il est en train de gloutonner tous les délicieux poissons de la mer de Rhotano<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_065","Oui, mes recherches sur <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> me paraissent désormais dérisoires comparées au risque qu'il fait peser sur notre environnement<Indent/>! Et ce d'autant plus que son appétit vorace ne peut qu'aller croissant<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_066","On m'a rapporté tout à l'heure qu'<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>elle<Else/>il</If> aurait été aperçu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> au large de Costa del Sol. Le Seigneur Gegeruju a généreusement affrété un navire en mer de Rhotano pour quiconque désire se mesurer à ce monstre marin."
91,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_067","Tu as entendu ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? En ta qualité de meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa, il est de ton devoir de sauver les poissons et tous les autres animaux de la mer de Rhotano<Indent/>! Tu dois attraper <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!"
92,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa<Indent/>! Tu dois sauver tous les poissons et autres animaux de la mer de Rhotano en attrapant <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!"
93,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_069","<Clickable(<SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/>)/> aurait été aperçu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> au large de Costa del Sol. Le Seigneur Gegeruju a généreusement affrété un navire en mer de Rhotano pour quiconque désire se mesurer à ce monstre marin. À vous de relever ce défi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
94,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_070","Eh bien, je n'aurais imaginé que cette histoire <SheetFr(Item,8, 8754,1,1)/> prendrait de telles proportions...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez faire quelque chose<Indent/>! Il en va aussi de l'avenir même de notre profession<Indent/>!"
95,"TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_000_090","Tu viens pour attraper ce monstre qu'on appelle <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, adresse-toi au skipper à côté quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il te conduira jusqu'au navire du seigneur Gegeruju."
96,"TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_100_090","Tu viens pour attraper ce monstre qu'on appelle <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, adresse-toi au skipper à côté quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il te conduira jusqu'au navire du seigneur Gegeruju."
97,"TEXT_SUBSEA923_00246_SENCHYO_000_120","Hé, moussaillon<Indent/>? Si t'attrapes <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>c'tte fichue<Else/>c'fichu</If> <SheetFr(Item,12, 8754,1,1)/>, apporte-<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>la<Else/>le</If>-moi<Indent/>!
On va l'étaler sur le pont pour voir s<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>i elle<Else/>'il</If> est aussi grand<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> qu'on l'dit<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_121","Le capitaine nous a prévenus par linkperle que tu étais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aux prises avec <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/>. Nous sommes venus aussi vite que possible et..."
99,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_122","Je vois que tu as réussi à l'attraper<Indent/>!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laisse-moi te dire franchement que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> que je connaisse<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_123","Quand je vois la taille de cette créature, je suis vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous venez de réaliser quelque chose d'historique<Indent/>! Je crois qu'on peut désormais vous qualifier de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> légendaire<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_124","Capitaine, puis-je vous demander d'apporter la carcasse <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/> jusqu'à mon étude<Indent/>? J'aimerais <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>la<Else/>le</If> disséquer pour mieux comprendre comment <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>elle<Else/>il</If> est devenu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> aussi grand<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If>. Cela servira sûrement à empêcher que d'autres monstres de ce genre n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent."
102,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_125","Bon, je vous prie de m'excuser, mais j'ai pas mal de travail devant moi... et je vous rappelle que je ne suis vraiment pas à l'aise sur l'eau."
103,"TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_126","En tout cas, maintenant que <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> a été mis<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> hors d'état de nuire, les pêcheurs devraient pouvoir reprendre leur travail en toute sérénité. C'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bravo... et merci<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_127","Bien, je crois que nous allons rentrer à la guilde. J'ai vraiment hâte d'annoncer la bonne nouvelle à nos camarades<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_128","Euuuh... Ascelyn, tu as vraiment besoin de toute la carcasse...<Indent/>?
Je goûterais bien un petit morceau, moi..."
106,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_129","Mais qu'est-ce que vous racontez, Maître<Indent/>!?
La sauvegarde des ressources halieutiques en mer de Rhotano passe assurément avant votre appétit<Indent/>!"
107,"TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_130","Ah, voilà enfin notre pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> légendaire<Indent/>!
Vous savez, maître Wawalago boude encore. Tout ça parce qu'il n'a pas pu manger un bout <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/><Indent/>! Hihihi<Indent/>!
Tenez, allez donc lui parler..."
108,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_150","Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Laisse-moi te féliciter une fois de plus. Tout le monde à la guilde t'est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que tu as fait."
109,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_151","Après une telle prouesse, je suis sûr qu'il n'y a pas un seul poisson dans tout Éorzéa qui ne tremble pas en entendant ton nom<Indent/>!"
110,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_152","... Mais crois-moi, il te reste encore beaucoup à apprendre sur la pêche.
Tu verras, il y aura des jours où tu n'arriveras pas à ferrer quoi que ce soit. Mais il ne faudra pas baisser les bras pour autant<Indent/>!
Dans ces cas-là, dis-toi plutôt que c'est une occasion que les poissons nous donnent de nous reposer et de réfléchir<Indent/>!"
111,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_153","Bon, ne le répète surtout pas à Sisipu, mais Ascelyn m'a donné une tranche <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/> pour célébrer cette fantastique prise<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_154","Il faut que je trouve quelque chose à boire pour accompagner ça<Indent/>!
Ce qui m'amène à la question de savoir comment je vais la manger... Crue<Indent/>? Ou cuite<Indent/>?<Indent/>... Ah, j'en ai l'eau à la bouche rien que d'y penser<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_00 Pour une fois, Wawalago arbore un regard pensif. Aurait-il quelque chose d'important à vous révéler<Indent/>?
5 1 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_01 Après vous avoir expliqué sa théorie sur un lien possible entre les bouleversements climatiques causés par le Fléau et l'apparition des poissons légendaires, Maître Wawalago vous a révélé avoir récemment entendu des rumeurs au sujet de créatures encore plus formidables, qu'il a choisi de baptiser <Emphasis>poissons mythiques</Emphasis>. Il a émis le souhait que vous attrapiez ceux qui vivraient dans la Noscea, la forêt de Sombrelinceul et le Thanalan, et lui les apportiez.
6 2 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_02 Alors que vous remettiez à Wawalago les trois créatures mythiques que vous avez prises, un pêcheur de la mer de Rhotano est venu lui faire part d'un problème qui les touche, lui et ses camarades, depuis quelques jours<Indent/>: aucun poisson ne vient se prendre dans leurs filets. Devant une telle anomalie, et après mûre réflexion, le maître de guilde a pensé qu'il s'agissait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'un changement dans les courants marins et a décidé de demander à Sisipu d'enquêter. Il vous a également appris qu'il avait entendu parler d'autres monstres aquatiques dans le Coerthas et le Mor Dhona et vous a confié la tâche de les attraper. Allez pêcher dans ces régions et apportez à Wawalago les poissons mythiques que vous aurez pu ferrer.
7 3 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_03 Impressionné par les spécimens rares que vous avez capturés, Wawalago s'est demandé si vous n'aviez pas finalement réussi à le dépasser dans l'art de la pêche. C'est à ce moment-là que Sisipu est intervenue pour vous faire part de son enquête sur la disparition des poissons dans la mer de Rhotano. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la piste qu'elle a suivie, un changement dans un courant marin local, ne semblait pas être la bonne. À cet instant, l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'Ascelyn, que tout le monde avait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment oublié, a permis de trouver la cause du problème. En effet, en comparant de vieux textes mentionnant des dérèglements climatiques dans la mer à ceux relatant l'apparition de poissons légendaires, l'érudit a découvert de nombreuses coïncidences qui indiquent <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> comme étant responsable de la réduction des ressources halieutiques. Selon lui, le fantastique animal aurait été aperçu der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au large de la Noscea orientale, et le seigneur Gegeruju aurait affrété un navire pour quiconque souhaiterait se mesurer à ce glouton des mers. Désormais meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa, il vous revient de relever ce défi historique. Adressez-vous d'abord au capitaine au long cours à Costa del Sol pour accéder audit navire<Indent/>!
8 4 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_04 Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du navire du seigneur Gegeruju. Il ne vous reste plus qu'à lancer votre ligne et pêcher <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/>. Remettez la bête marine au capitaine au long cours lorsque vous l'aurez prise<Indent/>!
9 5 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_05 Après une lutte titanesque, vous avez enfin réussi à ferrer et remonter le terrible poisson mythique qui engloutissait les poissons de la mer de Rhotano. Au moment où le capitaine du navire étalait l'animal sur le pont pour le mesurer, Wawalago, Sisipu et Ascelyn sont arrivés pour vous féliciter de votre exploit historique. Le spécialiste des poissons de légende a apparemment décidé d'étudier <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> pour découvrir comment <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>elle<Else/>il</If> avait pu atteindre de telles dimensions, et éventuellement trouver un moyen de prévenir l'apparition de tels monstres dans le futur. Tout étant dit, il est temps de rentrer à la guilde. Retournez à Limsa Lominsa et parlez à maître Wawalago pour entendre son opinion sur vos récents hauts faits poissonniers.
10 6 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_06 Le maître de la guilde des pêcheurs vous a répété son admiration pour vous, et en a profité pour vous donner un petit conseil pour l'avenir, vous précisant que vous aviez encore beaucoup à apprendre. Tout est bien qui finit bien, et Wawalago semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement content de pouvoir goûter à une tranche <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/>... sans que Sisipu le sache<Indent/>!
11 7 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_07
12 8 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_08
13 9 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_09
14 10 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_10
15 11 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_11
16 12 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_12
17 13 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_13
18 14 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_14
19 15 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_15
20 16 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_16
21 17 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_17
22 18 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_18
23 19 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_19
24 20 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBSEA923_00246_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_00 Donner les poissons mythiques de la Noscea, de Sombrelinceul et du Thanalan à Wawalago
29 25 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_01 Donner les poissons mythiques du Coerthas et du Mor Dhona à Wawalago
30 26 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_02 Parler au capitaine au long cours, à Costa del Sol
31 27 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_03 Pêcher <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> et <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>la<Else/>le</If> donner au capitaine au long cours
32 28 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_04 Parler à Wawalago, devant la guilde des pêcheurs
33 29 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_05
34 30 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_06
35 31 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_07
36 32 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_08
37 33 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_09
38 34 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_10
39 35 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_11
40 36 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_12
41 37 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_13
42 38 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_14
43 39 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_15
44 40 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_16
45 41 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_17
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47 43 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_19
48 44 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_20
49 45 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_21
50 46 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_22
51 47 TEXT_SUBSEA923_00246_TODO_23
52 48 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_100_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien, j'étais sur le point de demander à Sisipu de te faire appeler. J'ai quelque chose d'important à te dire.
53 49 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_000 Mes nombreuses années de pratique de la pêche et mon immense expérience aidant, je constate que les courants marins et les rivières ont beaucoup changé depuis le Fléau... Et forcément, cela a dû obliger les poissons et les créatures de ces milieux aqueux à migrer vers d'autres endroits.
54 50 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_001 J'imagine donc que certains des poissons légendaires que tu as attrapés, et même ce<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>tte<Else/></If> fameu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>se<Else/>x</If> <SheetFr(Item,12, 8754,1,1)/>, sont aussi apparus en Éorzéa pour cette raison.
55 51 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_002 Si je te parle de tout ceci, c'est qu'il y a une raison. Figure-toi que j'entends pas mal de rumeurs ces derniers temps au sujet de créatures aquatiques inconnues<Indent/>! Elles pourraient bien être encore plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nantes et plus coriaces que toutes les autres<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_003 Autrement dit, il s'agirait des poissons légendaires les plus vieux et les plus rusés. Ils sont un peu mon équivalent en quelque sorte, mais avec des écailles et des nageoires<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>! Je crois qu'on peut les qualifier de <Emphasis>poissons mythiques</Emphasis> pour les différencier des autres<Indent/>!!
57 53 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_004 Rien qu'à la pensée que de telles créatures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res puissent exister, tout bon pêcheur, comme toi ou moi, ne peut qu'avoir envie de se mesurer à elles. Tu n'es pas d'accord<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_006 Ces poissons mythiques auraient été aperçus dans la Noscea, dans la forêt de Sombrelinceul et même dans le Thanalan... Mais à vrai dire, je n'ai rien entendu de précis quant aux points d'eau où ils vivent et aux conditions dans lesquelles ils se montrent.
59 55 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_007 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es désormais <Emphasis>presque</Emphasis> à mon niveau pour ce qui est des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et des techniques de pêche... mais si tu veux te rapprocher davantage de moi, tu dois absolument attraper ces créatures mythiques<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_008 Si tu doutes de tes compétences, et crois-moi, je peux tout à fait le comprendre, je te conseille de te faire la main sur tous les poissons légendaires que l'on trouve en Éorzéa.
61 57 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_012 Je ne te cacherai pas que l'envie de me frotter à ces nouveaux monstres des eaux me démange énormément... mais je crains que ma position de maître de guilde et mon âge avancé ne me permettent pas une telle folie. C'est donc à toi, deuxième meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, que revient cet honneur<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_005 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_009 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_010 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_011 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_030 Alors, tu as pêché ces fameux <Emphasis>poissons mythiques</Emphasis><Indent/>? Ne t'inquiète pas, je me rends bien compte que je te demande quelque chose de quasiment impossible...
67 63 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_031 OOUUUAAAH<Indent/>!!! Tu-tu as vraiment réussi<Indent/>!?<Indent/>... Regarde-moi cette coquille pointue<Indent/>!<Indent/>... Et les moustaches de celui-ci<Indent/>!<Indent/>... Et la mâchoire de celui-là<Indent/>!!<Indent/>... Je dois avouer que je suis très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
68 64 TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_032 Hé, Maître Wawalago<Indent/>! Je dois absolument vous parler, il nous arrive un grand malheur...
69 65 TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_033 Depuis quelques jours, mes collègues et moi n'avons pas été capables de prendre le moindre poisson dans nos filets, en mer de Rhotano. Si ça continue, nous serons obligés de trouver une autre façon de gagner notre croûte et de faire vivre nos familles... Vous ne savez pas s'il y a un moyen de remédier à cette situation<Indent/>?
70 66 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_034 Hmmm... C'est en effet un problème grave. Il faut agir au plus vite... Très bien<Indent/>! Aux grands maux, les grands remèdes<Indent/>! Je vais demander à Sisipu de mener l'enquête<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBSEA923_00246_FISHERMAN_000_035 Merci, Maître Wawalago<Indent/>! Nous comptons sur vous<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_036 C'est vraiment étrange... Les eaux devraient pourtant être très poissonneuses à cette période de l'année... Se pourrait-il que... les courants aient changé récemment...<Indent/>?
73 69 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_037 Oui, ça doit être ça<Indent/>! Je ne vois pas d'autre explication plausible. Au fait, j'ai entendu parler d'autres créatures mythiques qui auraient fait leur apparition dans le Coerthas et le Mor Dhona.
74 70 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_039 Bon, Sisipu va se charger de vérifier ma théorie sur la disparition de la poiscaille dans la mer de Rhotano<Indent/>! Toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va dans le Coerthas et le Mor Dhona et cherche s'il y a des poissons mythiques là-bas<Indent/>!
75 71 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_038 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_050 Alors<Indent/>? Tu as trouvé des poissons mythiques dans le Coerthas et le Mor Dhona<Indent/>? Tu sais, je ne t'en voudrai pas si tu n'as rien découvert. Après tout, nous n'avons pas le moindre soupçon de rumeur de début de piste...
77 73 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_051 OOOOH<Indent/>! Mais, ooooooh<Indent/>!! Regarde-moi ces spécimens<Indent/>! Je n'ai jamais rien vu de tel<Indent/>! Se pourrait-il que tu m'aies finalement dépassé<Indent/>? C'est tout à fait possible après un tel exploit...
78 74 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_052 Eh bien, je vois que ces rumeurs étaient fondées. Vous avez donc réussi à attraper des poissons mythiques, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dois-je en conclure que l'heure de votre retraite a sonné, Maître Wawalago<Indent/>?
79 75 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_053 Mais qu'est-ce que tu racontes, Sisipu<Indent/>? Certes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, mais je te rappelle qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est avant tout un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Rien que pour ça, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment assurer ma succession.
80 76 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_054 Si vous le dites... Enfin bref, je suis avant tout venue pour vous confier les résultats de mon enquête sur la disparition des poissons en mer de Rhotano.
81 77 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_055 J'ai d'abord pensé qu'une amplification du courant froid qui circule de la mer Pourpre vers l'océan Indigo pouvait en être à l'origine, mais j'ai dû me rendre à l'évidence, ce n'est pas ça.
82 78 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_056 Oui, les changements de marées sont quelque chose de naturel lors du passage d'une saison à une autre, après tout... Il nous faut chercher la vraie cause autre part, à mon avis...
83 79 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_057 Ouf... ouf... Ah, que les Douze soient loués<Indent/>! Vous êtes là tous les trois<Indent/>! Je sais ce qui est à l'origine du problème en mer de Rhotano<Indent/>! ... C'est... c'est <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!!
84 80 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_058 Oh, Ascelyn<Indent/>!? Tu enquêtais sur cette affaire, toi aussi<Indent/>!? Mais explique-nous plutôt comment tu as découvert le coupable<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_059 Eh bien, votre hypothèse sur les poissons légendaires et les changements dus au Fléau m'a paru très probable, et j'ai donc décidé de l'éprouver en consultant tous les anciens documents sur ces créatures.
86 82 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_060 J'ai ainsi découvert qu'après chaque fléau, les rumeurs au sujet de ces monstres aquatiques se faisaient plus nombreuses... Et c'est également vrai pour <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!
87 83 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_061 En effet, en comparant les récits où cette créature est mentionnée avec d'autres textes datant de la même époque, j'ai constaté une coïncidence des plus étranges avec de grands bouleversements dans l'environnement marin.
88 84 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_062 Et ce n'est pas tout<Indent/>! À chaque fois que <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> est apparu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If>, les pêcheurs des environs étaient incapables d'attraper le moindre poisson dans leurs filets... Vous l'aurez compris, ça ressemble beaucoup à notre problème actuel.
89 85 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_100_062 J'en ai donc déduit que le responsable de cette disparition des ressources halieutiques ne pouvait être que cette créature légendaire, que dis-je, mythique<Indent/>!
90 86 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_101_062 Étant donné l'ampleur des dégâts, et en ma qualité d'érudit des poissons gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, je soupçonne fortement <SheetFr(Item,6, 8754,1,1)/> d'être un spécimen de petit Thalaos qui a muté sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ayant pris des proportions considérables, il se retrouve tout en haut de la chaîne alimentaire<Indent/>!
91 87 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_063 Mais alors, ça veut dire que nous n'avons pas d'autre choix que d'attraper cette créature, si nous voulons résoudre notre problème...
92 88 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_064 Maudit monstre marin<Indent/>! Il est en train de gloutonner tous les délicieux poissons de la mer de Rhotano<Indent/>!
93 89 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_065 Oui, mes recherches sur <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> me paraissent désormais dérisoires comparées au risque qu'il fait peser sur notre environnement<Indent/>! Et ce d'autant plus que son appétit vorace ne peut qu'aller croissant<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_066 On m'a rapporté tout à l'heure qu'<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>elle<Else/>il</If> aurait été aperçu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> au large de Costa del Sol. Le Seigneur Gegeruju a généreusement affrété un navire en mer de Rhotano pour quiconque désire se mesurer à ce monstre marin.
95 91 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_067 Tu as entendu ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? En ta qualité de meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa, il est de ton devoir de sauver les poissons et tous les autres animaux de la mer de Rhotano<Indent/>! Tu dois attraper <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!
96 92 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'Éorzéa<Indent/>! Tu dois sauver tous les poissons et autres animaux de la mer de Rhotano en attrapant <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>!
97 93 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_069 <Clickable(<SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/>)/> aurait été aperçu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> au large de Costa del Sol. Le Seigneur Gegeruju a généreusement affrété un navire en mer de Rhotano pour quiconque désire se mesurer à ce monstre marin. À vous de relever ce défi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
98 94 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_070 Eh bien, je n'aurais imaginé que cette histoire <SheetFr(Item,8, 8754,1,1)/> prendrait de telles proportions... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez faire quelque chose<Indent/>! Il en va aussi de l'avenir même de notre profession<Indent/>!
99 95 TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_000_090 Tu viens pour attraper ce monstre qu'on appelle <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, adresse-toi au skipper à côté quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il te conduira jusqu'au navire du seigneur Gegeruju.
100 96 TEXT_SUBSEA923_00246_STEERSMAN_100_090 Tu viens pour attraper ce monstre qu'on appelle <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, adresse-toi au skipper à côté quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il te conduira jusqu'au navire du seigneur Gegeruju.
101 97 TEXT_SUBSEA923_00246_SENCHYO_000_120 Hé, moussaillon<Indent/>? Si t'attrapes <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>c'tte fichue<Else/>c'fichu</If> <SheetFr(Item,12, 8754,1,1)/>, apporte-<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>la<Else/>le</If>-moi<Indent/>! On va l'étaler sur le pont pour voir s<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>i elle<Else/>'il</If> est aussi grand<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> qu'on l'dit<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_121 Le capitaine nous a prévenus par linkperle que tu étais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aux prises avec <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/>. Nous sommes venus aussi vite que possible et...
103 99 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_122 Je vois que tu as réussi à l'attraper<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laisse-moi te dire franchement que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> que je connaisse<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_123 Quand je vois la taille de cette créature, je suis vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous venez de réaliser quelque chose d'historique<Indent/>! Je crois qu'on peut désormais vous qualifier de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> légendaire<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_124 Capitaine, puis-je vous demander d'apporter la carcasse <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/> jusqu'à mon étude<Indent/>? J'aimerais <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>la<Else/>le</If> disséquer pour mieux comprendre comment <If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>elle<Else/>il</If> est devenu<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> aussi grand<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If>. Cela servira sûrement à empêcher que d'autres monstres de ce genre n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent.
106 102 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_125 Bon, je vous prie de m'excuser, mais j'ai pas mal de travail devant moi... et je vous rappelle que je ne suis vraiment pas à l'aise sur l'eau.
107 103 TEXT_SUBSEA923_00246_ASCELYN_000_126 En tout cas, maintenant que <SheetFr(Item,2, 8754,1,1)/> a été mis<If(<Sheet(Item, 8754,6)/>)>e<Else/></If> hors d'état de nuire, les pêcheurs devraient pouvoir reprendre leur travail en toute sérénité. C'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bravo... et merci<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_127 Bien, je crois que nous allons rentrer à la guilde. J'ai vraiment hâte d'annoncer la bonne nouvelle à nos camarades<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_128 Euuuh... Ascelyn, tu as vraiment besoin de toute la carcasse...<Indent/>? Je goûterais bien un petit morceau, moi...
110 106 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_129 Mais qu'est-ce que vous racontez, Maître<Indent/>!? La sauvegarde des ressources halieutiques en mer de Rhotano passe assurément avant votre appétit<Indent/>!
111 107 TEXT_SUBSEA923_00246_SISIPU_000_130 Ah, voilà enfin notre pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> légendaire<Indent/>! Vous savez, maître Wawalago boude encore. Tout ça parce qu'il n'a pas pu manger un bout <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/><Indent/>! Hihihi<Indent/>! Tenez, allez donc lui parler...
112 108 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_150 Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laisse-moi te féliciter une fois de plus. Tout le monde à la guilde t'est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que tu as fait.
113 109 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_151 Après une telle prouesse, je suis sûr qu'il n'y a pas un seul poisson dans tout Éorzéa qui ne tremble pas en entendant ton nom<Indent/>!
114 110 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_152 ... Mais crois-moi, il te reste encore beaucoup à apprendre sur la pêche. Tu verras, il y aura des jours où tu n'arriveras pas à ferrer quoi que ce soit. Mais il ne faudra pas baisser les bras pour autant<Indent/>! Dans ces cas-là, dis-toi plutôt que c'est une occasion que les poissons nous donnent de nous reposer et de réfléchir<Indent/>!
115 111 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_153 Bon, ne le répète surtout pas à Sisipu, mais Ascelyn m'a donné une tranche <SheetFr(Item,9, 8754,1,1)/> pour célébrer cette fantastique prise<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBSEA923_00246_WAWALAGO_000_154 Il faut que je trouve quelque chose à boire pour accompagner ça<Indent/>! Ce qui m'amène à la question de savoir comment je vais la manger... Crue<Indent/>? Ou cuite<Indent/>?<Indent/>... Ah, j'en ai l'eau à la bouche rien que d'y penser<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_00","Oswell a besoin de quelqu'un pour l'aider à retrouver des caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
1,"TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_01","Oswell vous a demandé de l'aider à chercher des caisses qu'il doit expédier le plus vite possible. Retrouvez trois caisses de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
2,"TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_02","Vous avez retrouvé les trois caisses de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Apportez-les à Oswell."
3,"TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_03","Oswell vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir retrouvé les trois caisses qu'il cherchait. Il va maintenant pouvoir les envoyer à temps à leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. On dirait que lui et ses collègues convoyeurs sont si occupés qu'ils n'ont même pas le loisir de passer du temps avec leurs amis..."
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24,"TEXT_SUBWIL030_00222_TODO_00","Trouver les caisses de la F.C.A.O."
25,"TEXT_SUBWIL030_00222_TODO_01","Apporter les caisses à Oswell"
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48,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_001","Tu n'as pas l'air très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-moi. Dans ce cas, tu vas pouvoir me donner un petit coup de main, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_002","Je cherche des caisses qui sont arrivées hier en provenance de la baie des Vêpres, mais elles ne sont nulle part<Indent/>! Si je ne les expédie pas le plus vite possible, je vais avoir des problèmes..."
50,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_003","Tu veux bien m'aider à les chercher<Indent/>? Il y en a trois, et leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re est la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
51,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_010","Je compte sur toi pour retrouver au plus vite ces trois caisses destinées à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
52,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_011","Oui, ce sont bien celles-ci<Indent/>! Merci, grâce à toi, je vais pouvoir les expédier à temps."
53,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_012","Le rond-point des Scorpions est l'endroit par où transitent toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui circulent dans le Thanalan. Les chargements arrivent sans discontinuer, et nous autres convoyeurs n'avons pas une minute de répit."
54,"TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_013","Des fois je me demande si je n'aurais pas mieux fait de choisir un autre boulot. Je n'ai même pas le temps d'aller boire un petit verre avec des amis<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_00 Oswell a besoin de quelqu'un pour l'aider à retrouver des caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
5 1 TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_01 Oswell vous a demandé de l'aider à chercher des caisses qu'il doit expédier le plus vite possible. Retrouvez trois caisses de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
6 2 TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_02 Vous avez retrouvé les trois caisses de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Apportez-les à Oswell.
7 3 TEXT_SUBWIL030_00222_SEQ_03 Oswell vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir retrouvé les trois caisses qu'il cherchait. Il va maintenant pouvoir les envoyer à temps à leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. On dirait que lui et ses collègues convoyeurs sont si occupés qu'ils n'ont même pas le loisir de passer du temps avec leurs amis...
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28 24 TEXT_SUBWIL030_00222_TODO_00 Trouver les caisses de la F.C.A.O.
29 25 TEXT_SUBWIL030_00222_TODO_01 Apporter les caisses à Oswell
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52 48 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_001 Tu n'as pas l'air très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-moi. Dans ce cas, tu vas pouvoir me donner un petit coup de main, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_002 Je cherche des caisses qui sont arrivées hier en provenance de la baie des Vêpres, mais elles ne sont nulle part<Indent/>! Si je ne les expédie pas le plus vite possible, je vais avoir des problèmes...
54 50 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_003 Tu veux bien m'aider à les chercher<Indent/>? Il y en a trois, et leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re est la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
55 51 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_010 Je compte sur toi pour retrouver au plus vite ces trois caisses destinées à la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
56 52 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_011 Oui, ce sont bien celles-ci<Indent/>! Merci, grâce à toi, je vais pouvoir les expédier à temps.
57 53 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_012 Le rond-point des Scorpions est l'endroit par où transitent toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui circulent dans le Thanalan. Les chargements arrivent sans discontinuer, et nous autres convoyeurs n'avons pas une minute de répit.
58 54 TEXT_SUBWIL030_00222_OSWELL_013 Des fois je me demande si je n'aurais pas mieux fait de choisir un autre boulot. Je n'ai même pas le temps d'aller boire un petit verre avec des amis<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_00","Au rond-point des Scorpions, Guntram semble avoir un problème avec un chargement de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
1,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_01","Sans vous dire pourquoi, Guntram vous a demandé d'abattre des cactuars afin de prélever l'équivalent de quatre bouteilles de l'eau contenue dans leur corps."
2,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_02","Vous avez réuni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'eau de cactus. Retournez au rond-point des Scorpions pour prévenir Guntram."
3,"TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_03","Guntram vous a expliqué que l'eau de cactus que vous avez prélevée allait servir à remplir des flacons de lotion de Radz-at-Han qui s'étaient vidés durant leur transport. Selon lui, les acheteurs ne devraient y voir que du feu..."
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24,"TEXT_SUBWIL031_00223_TODO_00","Obtenir de l'eau de cactus"
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48,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_001","Quelle poisse... Et il n'y a pas assez de temps pour faire expédier un nouveau chargement... Tiens, tu tombes bien, toi."
49,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_002","Tu veux pas aller tuer des cactuars et récupérer un peu d'eau de cactus pour moi<Indent/>? L'équivalent de quatre bouteilles ferait l'affaire<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_003","Désolé, mais pas le temps de t'expliquer pourquoi. Si tu veux me donner un coup de main, c'est maintenant, alors bouge tes fesses<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_011","Abats quelques cactuars et apporte-moi quatre bouteilles remplies d'eau de cactus. Dépêche-toi, c'est une question de vie ou de mort<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_012","Je vois qu'on peut compter sur toi. Bon, je crois que tu mérites quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
53,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_013","En vérifiant un chargement de lotion de Radz-at-Han destiné à Ul'dah, je me suis rendu compte que les flacons avaient été mal fermés et que tout leur contenu s'était échappé..."
54,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_014","L'eau que tu as recueillie dans le corps des cactuars est connue pour avoir un effet hydratant similaire à la lotion qui a été perdue. J'ai donc décidé de remplir les flacons vides avec."
55,"TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_015","Comme la lotion de Radz-at-Han est un produit très rare, il sera difficile pour les acheteurs de comparer et de se rendre compte de la supercherie. Ça sera notre petit secret, d'accord<Indent/>?"
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4 0 TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_00 Au rond-point des Scorpions, Guntram semble avoir un problème avec un chargement de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
5 1 TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_01 Sans vous dire pourquoi, Guntram vous a demandé d'abattre des cactuars afin de prélever l'équivalent de quatre bouteilles de l'eau contenue dans leur corps.
6 2 TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_02 Vous avez réuni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'eau de cactus. Retournez au rond-point des Scorpions pour prévenir Guntram.
7 3 TEXT_SUBWIL031_00223_SEQ_03 Guntram vous a expliqué que l'eau de cactus que vous avez prélevée allait servir à remplir des flacons de lotion de Radz-at-Han qui s'étaient vidés durant leur transport. Selon lui, les acheteurs ne devraient y voir que du feu...
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52 48 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_001 Quelle poisse... Et il n'y a pas assez de temps pour faire expédier un nouveau chargement... Tiens, tu tombes bien, toi.
53 49 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_002 Tu veux pas aller tuer des cactuars et récupérer un peu d'eau de cactus pour moi<Indent/>? L'équivalent de quatre bouteilles ferait l'affaire<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_003 Désolé, mais pas le temps de t'expliquer pourquoi. Si tu veux me donner un coup de main, c'est maintenant, alors bouge tes fesses<Indent/>!
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58 54 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_014 L'eau que tu as recueillie dans le corps des cactuars est connue pour avoir un effet hydratant similaire à la lotion qui a été perdue. J'ai donc décidé de remplir les flacons vides avec.
59 55 TEXT_SUBWIL031_00223_GUNTRAM_015 Comme la lotion de Radz-at-Han est un produit très rare, il sera difficile pour les acheteurs de comparer et de se rendre compte de la supercherie. Ça sera notre petit secret, d'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_00","Oswell aimerait que vous remettiez une lettre à une vieille amie qui est au Bazar argenté."
1,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_01","Surchargé par son travail, Oswell n'a pas le temps de rendre visite à Kikipu, sa vieille amie qui vit au Bazar argenté. Afin de l'encourager à chanter à nouveau, il aimerait que vous lui apportiez une lettre ainsi que cinq plumes de queue de bec-marteau."
2,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_02","Vous avez prélevé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de plumes de queue sur les becs-marteaux des alentours. Apportez-les à Kikipu, au Bazar argenté, sans oublier la lettre qui lui est destinée."
3,"TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_03","Le message d'Oswell n'est visiblement pas passé comme il l'espérait. À la lecture de sa lettre, Kikipu vous a fait comprendre que si elle ne chante plus, c'est surtout car elle pense que les habitants miséreux du hameau n'ont pas le cœur à écouter ses chansons..."
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24,"TEXT_SUBWIL032_00224_TODO_00","Obtenir des plumes de bec-marteau"
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48,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_001","Crois-moi, le boulot de convoyeur est pas de tout repos. Je passe ma journée à transporter des caisses et j'ai même pas le temps d'aller rendre visite à une vieille amie..."
49,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_002","Désolé de te demander ça, mais tu pourrais aller au Bazar argenté et remettre cette lettre à une Lalafelle nommée Kikipu<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_003","Ah, j'aimerais aussi que tu prennes cinq plumes de queue sur les becs-marteaux qui traînent par ici et que tu les accroches à l'enveloppe. Tu peux faire ça pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_004","Kikipu est une amie de longue date qui vit au Bazar argenté. Ces derniers temps, j'entends des rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes à propos de cet endroit et j'aimerais avoir de ses nouvelles."
52,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_001","Que voulez-vous<Indent/>? Encore quelqu'un qui vient pour nous effrayer et nous chasser de notre hameau<Indent/>? Vous pouvez toujours essayer, je ne bougerai pas d'un pouce<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_002","Oh, vous m'apportez une lettre de ce vieux Oswell<Indent/>? Tiens, je me demande pourquoi des plumes de bec-marteau sont accrochées à l'enveloppe... Voyons voir ça..."
54,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_003","“Ma chère Kikipu,
Ça fait un bail que je t'ai pas écrit. Comment ça va, depuis le temps<Indent/>? Comme toujours, je suis esclave de mon travail, et je ne trouve pas une minute pour te rendre visite.”"
55,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_004","“J'ai entendu dire que la racaille d'Ul'dah a des vues sur ton précieux Bazar argenté. Je pense qu'il y a rien à y faire... Combien de temps tu vas rester à moisir dans cet endroit<Indent/>? Déploie tes ailes et envole-toi<Indent/>!”"
56,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_005","Déploie tes ailes et... envole-toi<Indent/>? Qu'est-ce qu'il raconte<Indent/>? Et les plumes, c'était juste pour ça<Indent/>!? Sacré Oswell, personne ne lui a dit que les becs-marteaux ne savent pas voler<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_006","Et puis... Que j'arrête de moisir à cet endroit<Indent/>? Décidément, il ne sait vraiment pas de quoi il parle. Je n'ai absolument aucune intention d'abandonner le Bazar argenté<Indent/>! C'est mon hameau, et je l'aime<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_00 Oswell aimerait que vous remettiez une lettre à une vieille amie qui est au Bazar argenté.
5 1 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_01 Surchargé par son travail, Oswell n'a pas le temps de rendre visite à Kikipu, sa vieille amie qui vit au Bazar argenté. Afin de l'encourager à chanter à nouveau, il aimerait que vous lui apportiez une lettre ainsi que cinq plumes de queue de bec-marteau.
6 2 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_02 Vous avez prélevé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de plumes de queue sur les becs-marteaux des alentours. Apportez-les à Kikipu, au Bazar argenté, sans oublier la lettre qui lui est destinée.
7 3 TEXT_SUBWIL032_00224_SEQ_03 Le message d'Oswell n'est visiblement pas passé comme il l'espérait. À la lecture de sa lettre, Kikipu vous a fait comprendre que si elle ne chante plus, c'est surtout car elle pense que les habitants miséreux du hameau n'ont pas le cœur à écouter ses chansons...
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28 24 TEXT_SUBWIL032_00224_TODO_00 Obtenir des plumes de bec-marteau
29 25 TEXT_SUBWIL032_00224_TODO_01 Remettre la lettre et les plumes à Kikipu
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52 48 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_001 Crois-moi, le boulot de convoyeur est pas de tout repos. Je passe ma journée à transporter des caisses et j'ai même pas le temps d'aller rendre visite à une vieille amie...
53 49 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_002 Désolé de te demander ça, mais tu pourrais aller au Bazar argenté et remettre cette lettre à une Lalafelle nommée Kikipu<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_003 Ah, j'aimerais aussi que tu prennes cinq plumes de queue sur les becs-marteaux qui traînent par ici et que tu les accroches à l'enveloppe. Tu peux faire ça pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBWIL032_00224_OSWELL_004 Kikipu est une amie de longue date qui vit au Bazar argenté. Ces derniers temps, j'entends des rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes à propos de cet endroit et j'aimerais avoir de ses nouvelles.
56 52 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_001 Que voulez-vous<Indent/>? Encore quelqu'un qui vient pour nous effrayer et nous chasser de notre hameau<Indent/>? Vous pouvez toujours essayer, je ne bougerai pas d'un pouce<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_002 Oh, vous m'apportez une lettre de ce vieux Oswell<Indent/>? Tiens, je me demande pourquoi des plumes de bec-marteau sont accrochées à l'enveloppe... Voyons voir ça...
58 54 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_003 “Ma chère Kikipu, Ça fait un bail que je t'ai pas écrit. Comment ça va, depuis le temps<Indent/>? Comme toujours, je suis esclave de mon travail, et je ne trouve pas une minute pour te rendre visite.”
59 55 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_004 “J'ai entendu dire que la racaille d'Ul'dah a des vues sur ton précieux Bazar argenté. Je pense qu'il y a rien à y faire... Combien de temps tu vas rester à moisir dans cet endroit<Indent/>? Déploie tes ailes et envole-toi<Indent/>!”
60 56 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_005 Déploie tes ailes et... envole-toi<Indent/>? Qu'est-ce qu'il raconte<Indent/>? Et les plumes, c'était juste pour ça<Indent/>!? Sacré Oswell, personne ne lui a dit que les becs-marteaux ne savent pas voler<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBWIL032_00224_KIKIPU_006 Et puis... Que j'arrête de moisir à cet endroit<Indent/>? Décidément, il ne sait vraiment pas de quoi il parle. Je n'ai absolument aucune intention d'abandonner le Bazar argenté<Indent/>! C'est mon hameau, et je l'aime<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_00","Fafafono est agacé et semble avoir besoin d'aide."
1,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_01","Le convoyeur qui devait livrer un chargement à Fafafono a bâclé son travail en abandonnant sa marchandise à l'entrée du Bazar argenté. Allez ramasser les colis puis apportez-les à Fafafono."
2,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_02","Apportez à Fafafono les colis que vous avez ramassés."
3,"TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_03","Vous avez donné à Fafafono les colis que vous avez ramassés. Il s'agissait en fait de vêtements provenant des Soieries du Soleil dont il a fait l'acquisition à bas prix car ils avaient des défauts. Selon lui, ils seront facilement vendus aux habitants du Bazar argenté, plus intéressés par le prestige que par la qualité..."
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24,"TEXT_SUBWIL033_00225_TODO_00","Ramasser les colis"
25,"TEXT_SUBWIL033_00225_TODO_01","Apporter les colis à Fafafono"
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48,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_001","J'te jure, ces livreurs, même pas foutus de faire leur boulot cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Tiens, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'autre fois. Tu veux pas m'aider à ramasser quelques trucs<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_002","J'attendais une livraison en provenance d'Ul'dah, mais cet abruti de convoyeur s'est contenté de poser mes colis à l'entrée du Bazar argenté."
50,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_003","Il faut pas être gêné quand même<Indent/>! Je sais que l'expéditeur a cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment écrit mon adresse, et l'endroit est pas difficile à trouver... Tu veux bien aller les chercher pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_011","Si je me trompe pas, il doit y avoir trois colis. Tu les trouveras près de l'entrée du Bazar argenté."
52,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_012","Merci. Figure-toi que ces colis contiennent des vêtements con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés aux Soieries du Soleil<Indent/>! Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>? Mais ils ont tous un défaut, et c'est pour ça que j'ai pu les acheter pour une bouchée de pain."
53,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_013","Personne n'en veut à Ul'dah mais dans le coin ils trouvent toujours preneur en un rien de temps. Y a des idiots intéressés davantage par la marque que par la qualité..."
54,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_014","On voyait pas ça avant, quand on pouvait vivre dignement au Bazar argenté. La plupart de ceux qui sont restés ici ont juste pas pu s'en sortir, et pour des gars comme moi c'est la seule solution pour survivre..."
55,"TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_015","C'est pour ça que j'ai plus aucun espoir en cet endroit. C'est pas en s'accrochant au passé que ces minables vont se sortir de leur misère. De toute façon, le Bazar argenté va devoir rapidement apprendre à vivre avec son temps..."
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4 0 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_00 Fafafono est agacé et semble avoir besoin d'aide.
5 1 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_01 Le convoyeur qui devait livrer un chargement à Fafafono a bâclé son travail en abandonnant sa marchandise à l'entrée du Bazar argenté. Allez ramasser les colis puis apportez-les à Fafafono.
6 2 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_02 Apportez à Fafafono les colis que vous avez ramassés.
7 3 TEXT_SUBWIL033_00225_SEQ_03 Vous avez donné à Fafafono les colis que vous avez ramassés. Il s'agissait en fait de vêtements provenant des Soieries du Soleil dont il a fait l'acquisition à bas prix car ils avaient des défauts. Selon lui, ils seront facilement vendus aux habitants du Bazar argenté, plus intéressés par le prestige que par la qualité...
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53 49 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_002 J'attendais une livraison en provenance d'Ul'dah, mais cet abruti de convoyeur s'est contenté de poser mes colis à l'entrée du Bazar argenté.
54 50 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_003 Il faut pas être gêné quand même<Indent/>! Je sais que l'expéditeur a cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment écrit mon adresse, et l'endroit est pas difficile à trouver... Tu veux bien aller les chercher pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_011 Si je me trompe pas, il doit y avoir trois colis. Tu les trouveras près de l'entrée du Bazar argenté.
56 52 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_012 Merci. Figure-toi que ces colis contiennent des vêtements con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés aux Soieries du Soleil<Indent/>! Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>? Mais ils ont tous un défaut, et c'est pour ça que j'ai pu les acheter pour une bouchée de pain.
57 53 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_013 Personne n'en veut à Ul'dah mais dans le coin ils trouvent toujours preneur en un rien de temps. Y a des idiots intéressés davantage par la marque que par la qualité...
58 54 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_014 On voyait pas ça avant, quand on pouvait vivre dignement au Bazar argenté. La plupart de ceux qui sont restés ici ont juste pas pu s'en sortir, et pour des gars comme moi c'est la seule solution pour survivre...
59 55 TEXT_SUBWIL033_00225_FAFAFONO_015 C'est pour ça que j'ai plus aucun espoir en cet endroit. C'est pas en s'accrochant au passé que ces minables vont se sortir de leur misère. De toute façon, le Bazar argenté va devoir rapidement apprendre à vivre avec son temps...
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0,"TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_00","Kikipu voudrait que vous chassiez des ouvriers prenant leur pause au Bazar argenté."
1,"TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_01","Kikipu aimerait que vous interrogiez quatre ouvriers désagréables qui créent des problèmes pendant leur pause au Bazar argenté, dans le but de les impressionner et de les faire fuir. Tenez-vous face à eux et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-les."
2,"TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_02","Vous avez brillamment chassé les ouvriers désagréables qui provoquaient des problèmes au Bazar argenté. Allez prévenir Kikipu."
3,"TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_03","Kikipu vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après que vous avez chassé les ouvriers à problèmes. Ces derniers ont en fait pour ordre d'importuner les habitants du Bazar argenté afin de les faire fuir et d'acheter leurs terrains pour y construire un quartier résidentiel... Kikipu semble décidée à empêcher ce plan d'arriver à son terme."
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48,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_001","Puisque vous êtes ici, est-ce que je peux vous demander votre aide<Indent/>? J'aimerais que vous chassiez ces ouvriers qui prennent leur soi-disant “pause” dans le Bazar argenté..."
49,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_002","Ils prétendent travailler sur ces grosses machines qui font un vacarme ahurissant toute la journée, à l'est d'ici, mais ce n'est qu'un mensonge<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_003","En vérité, ils n'ont rien d'ouvriers. Ce sont des gros bras qui ont été engagés pour créer des problèmes<Indent/>! Ils traînent dans le hameau en importunant les jeunes filles qu'ils croisent et en renversant les présentoirs des échoppes."
51,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_004","Si un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme vous les interrogeait avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'insistance, peut-être qu'ils prendraient peur et s'enfuiraient<Indent/>? Pour ça, tenez-vous bien droit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à ces vauriens, et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-les."
52,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_011","Aaah, vous entendez ce calme<Indent/>? On s'entend enfin respirer<Indent/>! Vous avez bien fait. Cela leur apprendra, foi de Kikipu<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_012","Je vois clair dans leur jeu, vous savez. Tout ce qu'ils veulent, c'est chasser les habitants du Bazar argenté et acheter leurs terrains à bas prix."
54,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_013","C'est aussi pour ça qu'ils utilisent ces grosses machines appelées marteaux. Elles servent à solidifier le sol pour le quartier résidentiel qui doit être construit..."
55,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_014","En achetant ces terrains du Bazar argenté, ils pourraient s'offrir plus de surface constructible et ainsi enrichir les promoteurs davantage... Voilà leur plan<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_015","S'ils pensent que nous allons nous laisser faire, ils se mettent le doigt dans l'œil jusqu'au coude<Indent/>! Jamais je ne les laisserai acheter mon précieux village natal<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_001","Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu vois pas que je suis occupé, là<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_002","Ça va, ça va, je me casse... J'ai assez emmerdé les gens du coin pour aujourd'hui, haha<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_001","Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Va donc voir là-bas si j'y suis."
60,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_002","Quoi<Indent/>!? Que moi, j'aille voir là-bas si tu y es<Indent/>? M-mais..."
61,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANB_003","Bon, bon, ça va, j'ai compris... De toute façon, les efforts de Kikipu ne serviront à rien. Cet endroit va disparaître, qu'elle le veuille ou non<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANC_001","Rien à faire de ce que les gens disent. J'ai décidé que j'allais dormir ici, un point c'est tout. (bâille)"
63,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANC_002","Non mais oh<Indent/>! Tu sais que tu peux être chiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, quand tu t'y mets<Indent/>? Si on peut même plus dormir tranquille ici..."
64,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMAND_001","Faire un peu d'boucan devant les étals des échoppes, rien d'plus facile, héhé..."
65,"TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMAND_002","Tss, qu'est-ce tu m'veux<Indent/>? C'est cette enquiquineuse de Kikipu qui t'envoie, hein<Indent/>? Elle perd rien pour attendre, c'est moi qui t'le dis..."
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4 0 TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_00 Kikipu voudrait que vous chassiez des ouvriers prenant leur pause au Bazar argenté.
5 1 TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_01 Kikipu aimerait que vous interrogiez quatre ouvriers désagréables qui créent des problèmes pendant leur pause au Bazar argenté, dans le but de les impressionner et de les faire fuir. Tenez-vous face à eux et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-les.
6 2 TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_02 Vous avez brillamment chassé les ouvriers désagréables qui provoquaient des problèmes au Bazar argenté. Allez prévenir Kikipu.
7 3 TEXT_SUBWIL034_00226_SEQ_03 Kikipu vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après que vous avez chassé les ouvriers à problèmes. Ces derniers ont en fait pour ordre d'importuner les habitants du Bazar argenté afin de les faire fuir et d'acheter leurs terrains pour y construire un quartier résidentiel... Kikipu semble décidée à empêcher ce plan d'arriver à son terme.
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28 24 TEXT_SUBWIL034_00226_TODO_00 <Emphasis>/questionner</Emphasis> des ouvriers
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52 48 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_001 Puisque vous êtes ici, est-ce que je peux vous demander votre aide<Indent/>? J'aimerais que vous chassiez ces ouvriers qui prennent leur soi-disant “pause” dans le Bazar argenté...
53 49 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_002 Ils prétendent travailler sur ces grosses machines qui font un vacarme ahurissant toute la journée, à l'est d'ici, mais ce n'est qu'un mensonge<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_003 En vérité, ils n'ont rien d'ouvriers. Ce sont des gros bras qui ont été engagés pour créer des problèmes<Indent/>! Ils traînent dans le hameau en importunant les jeunes filles qu'ils croisent et en renversant les présentoirs des échoppes.
55 51 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_004 Si un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme vous les interrogeait avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'insistance, peut-être qu'ils prendraient peur et s'enfuiraient<Indent/>? Pour ça, tenez-vous bien droit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à ces vauriens, et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-les.
56 52 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_011 Aaah, vous entendez ce calme<Indent/>? On s'entend enfin respirer<Indent/>! Vous avez bien fait. Cela leur apprendra, foi de Kikipu<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_012 Je vois clair dans leur jeu, vous savez. Tout ce qu'ils veulent, c'est chasser les habitants du Bazar argenté et acheter leurs terrains à bas prix.
58 54 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_013 C'est aussi pour ça qu'ils utilisent ces grosses machines appelées marteaux. Elles servent à solidifier le sol pour le quartier résidentiel qui doit être construit...
59 55 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_014 En achetant ces terrains du Bazar argenté, ils pourraient s'offrir plus de surface constructible et ainsi enrichir les promoteurs davantage... Voilà leur plan<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBWIL034_00226_KIKIPU_015 S'ils pensent que nous allons nous laisser faire, ils se mettent le doigt dans l'œil jusqu'au coude<Indent/>! Jamais je ne les laisserai acheter mon précieux village natal<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBWIL034_00226_WORKMANA_001 Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu vois pas que je suis occupé, là<Indent/>?
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1,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_01","Allez abattre des coblyns rouillés pour prélever l'équivalent de quatre pots d'huile chitineuse de coblyn."
2,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_02","Vous avez réuni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de pots d'huile chitineuse de coblyn. Allez les remettre à Adelard, près du Marteau du sud."
3,"TEXT_SUBWIL035_00227_SEQ_03","Comme convenu, vous avez remis les pots d'huile chitineuse de coblyn à Adelard. Ce dernier vous a ensuite expliqué que les marteaux servent à consolider le sol pour permettre la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'un quartier résidentiel à la place du Bazar argenté."
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24,"TEXT_SUBWIL035_00227_TODO_00","Obtenir de l'huile chitineuse de coblyn"
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51,"TEXT_SUBWIL035_00227_FAFAFONO_004","Moi aussi j'ai grandi au Bazar argenté, mais ces histoires me font ni chaud ni froid. Je travaille pour qui paye bien, point barre."
52,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_001","Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Tu vois bien que je suis occupé à retirer ce fichu sable de la machine<Indent/>! Ça irait plus vite si j'avais de l'huile chitineuse de coblyn, mais..."
53,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_002","Oh, c'est pour moi<Indent/>? Tu lis dans les pensées des gens, ou quoi<Indent/>!? Ah, c'est Fafafono qui t'a demandé de me l'apporter... Toujours là pour rendre service, celui-là<Indent/>!"
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55,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_004","L'idéal serait de transformer une plus grande superficie, jusqu'au cœur du Bazar argenté... mais les habitants ne se laissent pas expulser facilement et ça ralentit nos projets."
56,"TEXT_SUBWIL035_00227_ADELARD_005","Par exemple, il y a cette Lalafelle nommée Kikipu, soi-disant une ancienne starlette de la chanson... Elle est pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'un grand terrain par ici, et elle refuse de négocier. Je n'ai jamais vu quelqu'un d'aussi têtu<Indent/>!"
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1,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_01","Pour faire réparer le compas cassé de son père, Danyell vous a demandé de trouver trois aimants naturels."
2,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_02","Apportez les aimants naturels que vous avez trouvés à Galfridus, le père de Danyell."
3,"TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_03","Grâce aux aimants naturels que vous lui avez apportés, Galfridus peut désormais faire réparer son compas. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vu la situation du port du Bazar argenté, il semblerait que cela ne lui soit pas d'une grande utilité..."
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7 3 TEXT_SUBWIL036_00228_SEQ_03 Grâce aux aimants naturels que vous lui avez apportés, Galfridus peut désormais faire réparer son compas. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vu la situation du port du Bazar argenté, il semblerait que cela ne lui soit pas d'une grande utilité...
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3,"TEXT_SUBWIL037_00229_SEQ_03","Vous avez rendu à Galfridus les appâts volés, mais ils étaient en trop mauvais état pour être à nouveau utilisés. Après ce nouveau coup du sort, Galfridus semble avoir pris la décision de se lancer dans une nouvelle vie..."
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54,"TEXT_SUBWIL037_00229_GALFRIDUS_013","Oh, mais regardez dans quel état ils sont... Je ne sais pas ce que ces Gobelins en ont fait, mais je crois qu'ils sont devenus in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles."
55,"TEXT_SUBWIL037_00229_GALFRIDUS_014","Vous savez, je me demande si ça n'est pas un signe divin envoyé par Nald... Peut-être qu'avec mon compas tout juste réparé, je dois voguer vers de nouveaux horizons<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBWIL037_00229_GALFRIDUS_015","Je suis né au Bazar argenté, et j'y ai passé toute ma vie jusqu'à aujourd'hui... Si je revendais mon petit lopin de terre et utilisais l'argent pour aller vivre ailleurs avec mon fils, peut-être que la chance finirait par enfin nous sourire...<Indent/>?"
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58 54 TEXT_SUBWIL037_00229_GALFRIDUS_013 Oh, mais regardez dans quel état ils sont... Je ne sais pas ce que ces Gobelins en ont fait, mais je crois qu'ils sont devenus in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles.
59 55 TEXT_SUBWIL037_00229_GALFRIDUS_014 Vous savez, je me demande si ça n'est pas un signe divin envoyé par Nald... Peut-être qu'avec mon compas tout juste réparé, je dois voguer vers de nouveaux horizons<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBWIL037_00229_GALFRIDUS_015 Je suis né au Bazar argenté, et j'y ai passé toute ma vie jusqu'à aujourd'hui... Si je revendais mon petit lopin de terre et utilisais l'argent pour aller vivre ailleurs avec mon fils, peut-être que la chance finirait par enfin nous sourire...<Indent/>?
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1,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_01","Comme chaque jour, Kikipu a reçu la visite de Kenrick, venu pour la convaincre de vendre son terrain. Alors que, comme à son habitude, elle refusait de négocier, les hommes de main de Kenrick ont collé des ordres de saisie sur les maisons du village. Allez les arracher et écartez quiconque se mettra en travers de votre chemin."
2,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_02","Vous avez arraché les ordres de saisie et terrassé les hommes de main qui se sont dressés contre vous. Allez trouver Kenrick et montrez-lui la preuve que son plan a échoué."
3,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_03","Quand vous lui avez montré les ordres de saisie arrachés, Kenrick a compris que vous aviez rossé ses hommes de main. Effrayé, il s'est enfui sans demander son reste. Allez mettre Kikipu au courant."
4,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_04","À sa manière, Kikipu vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'aide que vous lui avez apportée. Il semblerait que sa détermination à protéger le Bazar argenté ait été transmise aux autres habitants. Elle vous a ensuite remis une lettre que vous devez apporter à Momodi, la patronne des Sables mouvants, à Ul'dah."
5,"TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_05","Vous avez remis la lettre de Kikipu à Momodi. Les deux Lalafelles se connaissent depuis l'enfance et sont liées par une grande amitié. À la lecture du message, Momodi a été rassurée de voir que son amie se portait bien. Elle vous a alors fait part de son optimisme de voir un jour le Bazar argenté retrouver son lustre d'antan..."
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24,"TEXT_SUBWIL038_00230_TODO_00","Arracher les ordres de saisie"
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50,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_003","(-???-)Kikipu, tu as poussé le bouchon trop loin. Tu savais que ce jour viendrait, mais tu as décidé de résister inutilement. Maintenant, tu n'as pas d'autre choix que d'accepter nos conditions."
51,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_004","Encore vous, Kenrick<Indent/>? Combien de fois dois-je vous le répéter<Indent/>? Moi vivante, vous n'obtiendrez jamais ne serait-ce qu'une minuscule parcelle du Bazar argenté<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_005","Allons, sois raisonnable. Tu sais qui nous sommes et pour qui nous travaillons. Nous avons la loi de notre côté, et tu n'as aucune chance de gagner."
53,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_006","Regarde un peu autour de toi. Cet endroit est hideux, c'est une vraie tache sur la carte. Aujourd'hui, tu résistes, mais je te garantis que tu me remercieras quand tout aura été démoli."
54,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_007","Vous rendez-vous compte des absurdités que vous dites<Indent/>? Vous ne comprenez vraiment rien à rien..."
55,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_008","C'est vrai qu'il n'y a plus autant de visiteurs ou d'argent qui passent par le Bazar argenté, mais il reste notre foyer, à moi et à beaucoup d'autres personnes. Tous nos souvenirs sont ici..."
56,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_009","Nous avons sué ensemble pour creuser le puits, nous avons bu et ri à chaque festival que nous avons organisé, nous avons tous fait le deuil de nos proches qui ont été emportés par le désert..."
57,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_010","C'est ça le Bazar argenté. C'est quelque chose que vous ne pourrez jamais acheter, même avec tout l'argent du monde. Et je vous garantis que si vous continuez à insister de cette façon, je vais m'occuper de vous<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_011","Ce que tu es têtue<Indent/>! Mais peu importe, l'affaire est pratiquement conclue. Tu vois ces papiers collés<Indent/>? Ce sont des ordres de saisie."
59,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_012","Et ne t'avise pas d'essayer de les enlever<Indent/>! Il est temps de mettre un terme à ce combat, Kikipu. Nous sommes plus nombreux et plus forts, et si tu tiens vraiment à mourir pour ce taudis, nous nous ferons un plaisir de t'y aider."
60,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ça<Indent/>? Je vous en prie, j'ai besoin de votre aide<Indent/>! Pourriez-vous décoller ces ordres de saisie<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBWIL038_00230_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_020","Héhéhé, je savais que tu ne pourrais rester les bras croisés. Mais les démolisseurs sont en route, et tant que les ordres de saisie seront collés sur les murs, rien ne pourra les arrêter<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_021","Quoi<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais avec ces ordres de saisie<Indent/>?"
64,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_022","Ça veut dire que... tu as battu mes hommes...<Indent/>?"
65,"TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_023","Tu as peut-être gagné cette fois-ci, mais je reviendrai, avec des alliés bien plus puissants<Indent/>! Tu viens de faire du Bazar argenté notre ennemi juré, pauvre <If(PlayerParameter(4))>folle<Else/>fou</If>. Je ne me satisferai pas de voir ce trou à rats disparaître de la carte, je ferai en sorte que son nom disparaisse de l'histoire d'Éorzéa<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_031","Je ne m'étais pas trompée, vous savez vous faire respecter<Indent/>! Enfin, ils avaient l'air costauds comme ça, mais au fond ce sont de vrais poltrons, hihi. Par contre, je ne peux pas m'empêcher de me demander qui sont ces “alliés bien plus puissants” dont Kendrick parlait..."
67,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_032","Je n'ai jamais été douée pour ça, mais... euh... j'aimerais vous remercier du fond du cœur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'avez pas seulement sauvé le Bazar argenté, vous m'avez sauvée, moi aussi."
68,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_033","Je sais maintenant que je dois défendre cet endroit moi-même, et je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour ça. Je ne reculerai devant rien, quelles que soient les menaces qui se dressent<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBWIL038_00230_FAFAFONO_034","(-???-)On est tous avec toi, Kikipu<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_035","Vous êtes tous là..."
71,"TEXT_SUBWIL038_00230_GALFRIDUS_036","Kikipu, nous avons vu ce que tu as fait pour nous, avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est vrai qu'il n'y a plus grand-chose qui vaille la peine de se battre ici, mais ça reste l'endroit où nous avons toujours vécu. C'est notre chez-nous, et nous n'allons pas l'abandonner comme ça."
72,"TEXT_SUBWIL038_00230_FAFAFONO_037","Ouais, c'est bien vrai, ça<Indent/>! Et s'il n'y a plus rien à défendre ici, on n'a qu'à reconstruire, tous ensemble."
73,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_038","Oh, merci, merci<Indent/>! Je suis si émue de voir que vous tenez tous tant à notre précieux Bazar argenté... Et encore merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
74,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_039","On ne voit plus de luxueuses étoffes s'échanger ici, ni de navires venus de lointaines contrées. Mais il y a des choses qui ne disparaîtront jamais de notre hameau. Nos souvenirs, notre histoire, c'est ça qui fait le Bazar."
75,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_040","Tant que nous resterons ici, il y aura de l'espoir. Vous nous avez montré ce que c'est de défendre ce qui nous est cher, et nous saurons nous en rappeler à l'avenir."
76,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_041","J'ai une dernière faveur à vous demander. Pourriez-vous apporter cette lettre à Momodi, à Ul'dah<Indent/>? Vous la trouverez aux Sables mouvants."
77,"TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_042","Momodi et moi sommes des amies d'enfance. Je suis certaine qu'elle saura trouver quelque chose pour récompenser vos efforts à leur juste valeur<Indent/>!"
78,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_060","Tiens, vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?"
79,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_061","Une lettre<Indent/>? Qu'est-ce que ça peut bien être...<Indent/>?"
80,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_062","Oh, c'est de la part de Kikipu<Indent/>! C'est rare qu'elle m'écrive... Voyons voir ça... Hihi, voilà qui ne m'étonne pas d'elle."
81,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_063","J'allais toujours l'encourager lorsqu'elle chantait au Bazar argenté. Nous étions comme deux sœurs, et nous passions des nuits entières à partager nos joies et nos peines..."
82,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_064","Elle semble têtue et obstinée, mais elle a un cœur d'or, et elle est adorable avec les gens qu'elle apprécie."
83,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_065","Je commençais à me faire du souci pour elle, avec toutes ces histoires qu'on entend sur le Bazar... Mais grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vois qu'elle est plus en forme que jamais<Indent/>!"
84,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_066","Et le hameau aura besoin d'elle pour contrer les desseins de ces cruels promoteurs immobiliers... Je n'arrive pas à croire qu'ils chassent les habitants de cette façon pour s'enrichir sur leur dos."
85,"TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_067","Vous savez, avec votre aide et la volonté de Kikipu, je suis persuadée que le Bazar argenté a une chance de retrouver un jour sa splendeur du passé. Ça serait magnifique<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBWIL038_00230_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_00 Kikipu a besoin de l'aide de quelqu'un pour tenir tête aux personnes faisant pression sur elle pour la vente de son terrain.
5 1 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_01 Comme chaque jour, Kikipu a reçu la visite de Kenrick, venu pour la convaincre de vendre son terrain. Alors que, comme à son habitude, elle refusait de négocier, les hommes de main de Kenrick ont collé des ordres de saisie sur les maisons du village. Allez les arracher et écartez quiconque se mettra en travers de votre chemin.
6 2 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_02 Vous avez arraché les ordres de saisie et terrassé les hommes de main qui se sont dressés contre vous. Allez trouver Kenrick et montrez-lui la preuve que son plan a échoué.
7 3 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_03 Quand vous lui avez montré les ordres de saisie arrachés, Kenrick a compris que vous aviez rossé ses hommes de main. Effrayé, il s'est enfui sans demander son reste. Allez mettre Kikipu au courant.
8 4 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_04 À sa manière, Kikipu vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'aide que vous lui avez apportée. Il semblerait que sa détermination à protéger le Bazar argenté ait été transmise aux autres habitants. Elle vous a ensuite remis une lettre que vous devez apporter à Momodi, la patronne des Sables mouvants, à Ul'dah.
9 5 TEXT_SUBWIL038_00230_SEQ_05 Vous avez remis la lettre de Kikipu à Momodi. Les deux Lalafelles se connaissent depuis l'enfance et sont liées par une grande amitié. À la lecture du message, Momodi a été rassurée de voir que son amie se portait bien. Elle vous a alors fait part de son optimisme de voir un jour le Bazar argenté retrouver son lustre d'antan...
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53 49 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_002 Ces truands ont préparé un faux contrat de vente qu'ils comptent utiliser pour nous chasser du Bazar<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_003 (-???-)Kikipu, tu as poussé le bouchon trop loin. Tu savais que ce jour viendrait, mais tu as décidé de résister inutilement. Maintenant, tu n'as pas d'autre choix que d'accepter nos conditions.
55 51 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_004 Encore vous, Kenrick<Indent/>? Combien de fois dois-je vous le répéter<Indent/>? Moi vivante, vous n'obtiendrez jamais ne serait-ce qu'une minuscule parcelle du Bazar argenté<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_005 Allons, sois raisonnable. Tu sais qui nous sommes et pour qui nous travaillons. Nous avons la loi de notre côté, et tu n'as aucune chance de gagner.
57 53 TEXT_SUBWIL038_00230_KENRICK_006 Regarde un peu autour de toi. Cet endroit est hideux, c'est une vraie tache sur la carte. Aujourd'hui, tu résistes, mais je te garantis que tu me remercieras quand tout aura été démoli.
58 54 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_007 Vous rendez-vous compte des absurdités que vous dites<Indent/>? Vous ne comprenez vraiment rien à rien...
59 55 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_008 C'est vrai qu'il n'y a plus autant de visiteurs ou d'argent qui passent par le Bazar argenté, mais il reste notre foyer, à moi et à beaucoup d'autres personnes. Tous nos souvenirs sont ici...
60 56 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_009 Nous avons sué ensemble pour creuser le puits, nous avons bu et ri à chaque festival que nous avons organisé, nous avons tous fait le deuil de nos proches qui ont été emportés par le désert...
61 57 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_010 C'est ça le Bazar argenté. C'est quelque chose que vous ne pourrez jamais acheter, même avec tout l'argent du monde. Et je vous garantis que si vous continuez à insister de cette façon, je vais m'occuper de vous<Indent/>!
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75 71 TEXT_SUBWIL038_00230_GALFRIDUS_036 Kikipu, nous avons vu ce que tu as fait pour nous, avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est vrai qu'il n'y a plus grand-chose qui vaille la peine de se battre ici, mais ça reste l'endroit où nous avons toujours vécu. C'est notre chez-nous, et nous n'allons pas l'abandonner comme ça.
76 72 TEXT_SUBWIL038_00230_FAFAFONO_037 Ouais, c'est bien vrai, ça<Indent/>! Et s'il n'y a plus rien à défendre ici, on n'a qu'à reconstruire, tous ensemble.
77 73 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_038 Oh, merci, merci<Indent/>! Je suis si émue de voir que vous tenez tous tant à notre précieux Bazar argenté... Et encore merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
78 74 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_039 On ne voit plus de luxueuses étoffes s'échanger ici, ni de navires venus de lointaines contrées. Mais il y a des choses qui ne disparaîtront jamais de notre hameau. Nos souvenirs, notre histoire, c'est ça qui fait le Bazar.
79 75 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_040 Tant que nous resterons ici, il y aura de l'espoir. Vous nous avez montré ce que c'est de défendre ce qui nous est cher, et nous saurons nous en rappeler à l'avenir.
80 76 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_041 J'ai une dernière faveur à vous demander. Pourriez-vous apporter cette lettre à Momodi, à Ul'dah<Indent/>? Vous la trouverez aux Sables mouvants.
81 77 TEXT_SUBWIL038_00230_KIKIPU_042 Momodi et moi sommes des amies d'enfance. Je suis certaine qu'elle saura trouver quelque chose pour récompenser vos efforts à leur juste valeur<Indent/>!
82 78 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_060 Tiens, vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?
83 79 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_061 Une lettre<Indent/>? Qu'est-ce que ça peut bien être...<Indent/>?
84 80 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_062 Oh, c'est de la part de Kikipu<Indent/>! C'est rare qu'elle m'écrive... Voyons voir ça... Hihi, voilà qui ne m'étonne pas d'elle.
85 81 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_063 J'allais toujours l'encourager lorsqu'elle chantait au Bazar argenté. Nous étions comme deux sœurs, et nous passions des nuits entières à partager nos joies et nos peines...
86 82 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_064 Elle semble têtue et obstinée, mais elle a un cœur d'or, et elle est adorable avec les gens qu'elle apprécie.
87 83 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_065 Je commençais à me faire du souci pour elle, avec toutes ces histoires qu'on entend sur le Bazar... Mais grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vois qu'elle est plus en forme que jamais<Indent/>!
88 84 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_066 Et le hameau aura besoin d'elle pour contrer les desseins de ces cruels promoteurs immobiliers... Je n'arrive pas à croire qu'ils chassent les habitants de cette façon pour s'enrichir sur leur dos.
89 85 TEXT_SUBWIL038_00230_MOODI_067 Vous savez, avec votre aide et la volonté de Kikipu, je suis persuadée que le Bazar argenté a une chance de retrouver un jour sa splendeur du passé. Ça serait magnifique<Indent/>!
90 86 TEXT_SUBWIL038_00230_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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1,"TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_01","En examinant le plumage de son chocobo, Imme a aperçu des antennes qu'elle soupçonne d'appartenir à une coccinelle parasite. Inspectez le pauvre chocobo et exterminez ce qui en sortira."
2,"TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_02","Vous avez débarrassé le chocobo de la coccinelle parasite qui l'indisposait. Enquérez-vous de son état."
3,"TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_03","Vous n'êtes pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir compris ce que le chocobo vous a dit, mais il semble aller beaucoup mieux<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle à Imme."
4,"TEXT_SUBWIL039_00231_SEQ_04","Imme est très heureuse que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à son chocobo. Elle se sent coupable de ce qui lui est arrivé et vous a promis de mieux s'en occuper à l'avenir."
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