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2,"TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_02","Vous avez tué quatre <SheetFr(BNpcName,12,2918,2,1)/>. Retournez au camp de la Tête du dragon pour faire votre rapport à Corentiaux."
3,"TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_03","Corentiaux était une fois de plus ravi du brio avec lequel vous avez rempli la mission qu'il vous avait confiée. Les hommes de la maison Fortemps sont décidément enclins à faire confiance aux aventuriers."
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50,"TEXT_GAIUSB705_00900_CORENTIAUX_000_002","Apparemment, ils auraient confondu la lumière émise par <SheetFr(BNpcName,1,2918,2,1)/> avec les torches servant à indiquer le chemin du camp en cas de mauvaise visibilité."
51,"TEXT_GAIUSB705_00900_CORENTIAUX_000_003","Pour éviter que pareil accident ne se reproduise, je veux que tu te rendes à la Panse de l'ogre et que tu extermines <SheetFr(BNpcName,2,2918,2,1)/>. Bien sûr, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il se doit."
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5 1 TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_01 Une équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce a perdu le chemin du retour vers le camp de la Tête du dragon à cause de la lumière émise par <SheetFr(BNpcName,1,2918,2,1)/> et plusieurs de ses membres n'ont pas survécu. Corentiaux veut que vous alliez abattre quatre de ces monstres.
6 2 TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_02 Vous avez tué quatre <SheetFr(BNpcName,12,2918,2,1)/>. Retournez au camp de la Tête du dragon pour faire votre rapport à Corentiaux.
7 3 TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_03 Corentiaux était une fois de plus ravi du brio avec lequel vous avez rempli la mission qu'il vous avait confiée. Les hommes de la maison Fortemps sont décidément enclins à faire confiance aux aventuriers.
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54 50 TEXT_GAIUSB705_00900_CORENTIAUX_000_002 Apparemment, ils auraient confondu la lumière émise par <SheetFr(BNpcName,1,2918,2,1)/> avec les torches servant à indiquer le chemin du camp en cas de mauvaise visibilité.
55 51 TEXT_GAIUSB705_00900_CORENTIAUX_000_003 Pour éviter que pareil accident ne se reproduise, je veux que tu te rendes à la Panse de l'ogre et que tu extermines <SheetFr(BNpcName,2,2918,2,1)/>. Bien sûr, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il se doit.
56 52 TEXT_GAIUSB705_00900_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,2918,0)/>」を4匹討伐
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59 55 TEXT_GAIUSB705_00900_CORENTIAUX_000_021 Je me répète, mais pour ce genre de boulot, il n'y a rien de mieux que les aventuriers<Indent/>! Vous n'avez pas peur du danger, et vous ne vous plaignez jamais. Ah, si les membres des autres maisons pouvaient m'écouter...
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1,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_01","Yaelle veut que vous chassiez <SheetFr(BNpcName,1,682,1,1)/> qui dévore ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment du bétail près du camp. Commencez par utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000704,1,1)/> pour capturer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>, le karakul qui servira d'appât."
2,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_02","Rendez-vous maintenant à Providence, au nord du camp de la Tête du dragon, et placez <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>. Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et tuez <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> qui se montrera."
4,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_04","Vous avez pu abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>. Libérez maintenant <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>."
5,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_05","Vous avez libéré Sebastian. Allez faire votre rapport à Yaelle."
6,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_06","Grâce à vous, <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> ne posera plus de problèmes au camp de la Tête du dragon. Yaelle était vraiment ravie de votre travail et pense faire appel à vos services de nouveau."
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25,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> à <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_02","Attendre près de <SheetFr(EObj,2,2002571,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_03","Libérer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>"
28,"TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_04","Parler à Yaelle"
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48,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_000","Ça vous dirait de vous faire de l'argent facile<Indent/>? Pour ça, il vous suffira de partir à la chasse à l'<SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/>."
49,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_001","Notre <SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/> est un monstre intelligent qui ne se montre pas facilement, mais en utilisant mon Sebastian comme appât, vous devriez réussir à le faire sortir de sa cachette."
50,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_002","Ah oui, Sebastian est le nom de mon karakul de compagnie. Vous allez devoir vous servir de <SheetFr(EventItem,6,2000704,1,1)/> pour le capturer. Ça ne devrait pas être trop difficile pour quelqu'un comme vous. Bonne chance<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_010","ドラゴンヘッド周辺の「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」(enpc)に「<Sheet(EventItem,2000704,0)/>」を使って羊をゲット。"
52,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_020","「<Sheet(EventItem,2000705,0)/>」を指定地点に置いて、「<Sheet(EObj,2002571,0)/>」で待機。"
53,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_010",""
54,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSB706_00901_SYSTEM_000_025","Vous avez libéré Sebastian. Laissez-le aller, il devrait retrouver son chemin tout seul."
56,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_030","Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous savez, <SheetFr(BNpcName,6,682,1,1)/> venait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment près du camp dévorer quelques-unes des bêtes que nous laissons en pâture. Je suis sûre que Sebastian est ravi d'avoir pu rendre service à ses pairs."
57,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_031","J'ai bien fait de m'adresser à vous<Indent/>! Je vous remets cette récompense avec plaisir. Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne manquerai pas de vous demander votre aide à nouveau<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB706_00901_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_00 Yaelle a un travail qui pourrait vous faire gagner de l'argent facilement.
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6 2 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_02 Rendez-vous maintenant à Providence, au nord du camp de la Tête du dragon, et placez <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_03 Vous avez placé <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> près de <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>. Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et tuez <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> qui se montrera.
8 4 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_04 Vous avez pu abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>. Libérez maintenant <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>.
9 5 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_05 Vous avez libéré Sebastian. Allez faire votre rapport à Yaelle.
10 6 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_06 Grâce à vous, <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/> ne posera plus de problèmes au camp de la Tête du dragon. Yaelle était vraiment ravie de votre travail et pense faire appel à vos services de nouveau.
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26 22 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000704,1,1)/> pour capturer Sebastian
29 25 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_01 Placer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/> à <SheetFr(EObj,2,2002125,1,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_02 Attendre près de <SheetFr(EObj,2,2002571,1,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,682,1,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_03 Libérer <SheetFr(EventItem,12,2000705,1,1)/>
32 28 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_04 Parler à Yaelle
33 29 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_05
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35 31 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_07
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48 44 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_20
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50 46 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_000 Ça vous dirait de vous faire de l'argent facile<Indent/>? Pour ça, il vous suffira de partir à la chasse à l'<SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/>.
53 49 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_001 Notre <SheetFr(BNpcName,12,682,1,1)/> est un monstre intelligent qui ne se montre pas facilement, mais en utilisant mon Sebastian comme appât, vous devriez réussir à le faire sortir de sa cachette.
54 50 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_002 Ah oui, Sebastian est le nom de mon karakul de compagnie. Vous allez devoir vous servir de <SheetFr(EventItem,6,2000704,1,1)/> pour le capturer. Ça ne devrait pas être trop difficile pour quelqu'un comme vous. Bonne chance<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_010 ドラゴンヘッド周辺の「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」(enpc)に「<Sheet(EventItem,2000704,0)/>」を使って羊をゲット。
56 52 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_020 「<Sheet(EventItem,2000705,0)/>」を指定地点に置いて、「<Sheet(EObj,2002571,0)/>」で待機。
57 53 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_010
58 54 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSB706_00901_SYSTEM_000_025 Vous avez libéré Sebastian. Laissez-le aller, il devrait retrouver son chemin tout seul.
60 56 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_030 Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous savez, <SheetFr(BNpcName,6,682,1,1)/> venait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment près du camp dévorer quelques-unes des bêtes que nous laissons en pâture. Je suis sûre que Sebastian est ravi d'avoir pu rendre service à ses pairs.
61 57 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_031 J'ai bien fait de m'adresser à vous<Indent/>! Je vous remets cette récompense avec plaisir. Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ne manquerai pas de vous demander votre aide à nouveau<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB706_00901_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
+66
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_00","Arthurioux a besoin de votre aide."
1,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_01","Arthurioux aimerait que vous l'aidiez à rallumer les torches qui ont été éteintes par le vent. Pour cela, cherchez <SheetFr(EObj,2,2002126,2,1)/> et embrasez-les avec <SheetFr(EventItem,1,2000706,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_02","Vous avez rallumé toutes <SheetFr(EObj,2,2002126,2,1)/>. Allez prévenir Arthurioux."
3,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_03","Arthurioux vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et vous a expliqué que les torches permettent non seulement de s'éclairer, mais aussi de se réchauffer, ce qui est d'une importance capitale dans une région aussi froide que le Coerthas."
4,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_07",""
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21,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_00","Rallumer <SheetFr(EObj,2,2002126,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000706,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_01","Parler à Arthurioux"
26,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_02",""
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46,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_000","Je pensais que veilleur de nuit était un métier rébarbatif et peu enviable, mais finalement, comparé aux patrouilles sous la neige, c'est le paradis<Indent/>! Aaah, quelle chaleur agréable."
49,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_001","Bon, c'est vrai que quand le vent se met à souffler, il faut s'assurer que les torches restent allumées... Dis, tu veux bien me faire une faveur et aller embraser celles qui se seraient éteintes<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_002","Il y a eu une grosse bourrasque un peu plus tôt, et à nous deux on aurait plus vite fait de contrôler toutes les torches du château. Si tu en trouves une éteinte, utilise une de <SheetFr(EventItem,6,2000706,2,1)/> pour l'allumer."
51,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_010","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。1個目"
52,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_020","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。2個目"
53,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_030","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。3個目"
54,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_040","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。4個目"
55,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_050","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。5個目"
56,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMYTODO_000_010",""
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59,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMYTODO_000_040",""
60,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMYTODO_000_050","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_060","Fini<Indent/>? Merci, c'était bien plus rapide de faire ça à nous deux. Ces torches sont très importantes, car elles permettent de nous éclairer la nuit, mais aussi aux gardes de se réchauffer<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_061","Veilleur de nuit est une position à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, tu vois<Indent/>? Même si je dois avouer que c'est quand même un peu rébarbatif, héhé... Aaah, quelle chaleur apaisante<Indent/>!"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_00 Arthurioux a besoin de votre aide.
5 1 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_01 Arthurioux aimerait que vous l'aidiez à rallumer les torches qui ont été éteintes par le vent. Pour cela, cherchez <SheetFr(EObj,2,2002126,2,1)/> et embrasez-les avec <SheetFr(EventItem,1,2000706,1,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_02 Vous avez rallumé toutes <SheetFr(EObj,2,2002126,2,1)/>. Allez prévenir Arthurioux.
7 3 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_03 Arthurioux vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et vous a expliqué que les torches permettent non seulement de s'éclairer, mais aussi de se réchauffer, ce qui est d'une importance capitale dans une région aussi froide que le Coerthas.
8 4 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_04
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10 6 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_00 Rallumer <SheetFr(EObj,2,2002126,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000706,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_01 Parler à Arthurioux
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31 27 TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_03
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51 47 TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_000 Je pensais que veilleur de nuit était un métier rébarbatif et peu enviable, mais finalement, comparé aux patrouilles sous la neige, c'est le paradis<Indent/>! Aaah, quelle chaleur agréable.
53 49 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_001 Bon, c'est vrai que quand le vent se met à souffler, il faut s'assurer que les torches restent allumées... Dis, tu veux bien me faire une faveur et aller embraser celles qui se seraient éteintes<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_002 Il y a eu une grosse bourrasque un peu plus tôt, et à nous deux on aurait plus vite fait de contrôler toutes les torches du château. Si tu en trouves une éteinte, utilise une de <SheetFr(EventItem,6,2000706,2,1)/> pour l'allumer.
55 51 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_010 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。1個目
56 52 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_020 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。2個目
57 53 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_030 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。3個目
58 54 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_040 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。4個目
59 55 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_050 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。5個目
60 56 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMYTODO_000_010
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64 60 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMYTODO_000_050 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_060 Fini<Indent/>? Merci, c'était bien plus rapide de faire ça à nous deux. Ces torches sont très importantes, car elles permettent de nous éclairer la nuit, mais aussi aux gardes de se réchauffer<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_061 Veilleur de nuit est une position à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, tu vois<Indent/>? Même si je dois avouer que c'est quand même un peu rébarbatif, héhé... Aaah, quelle chaleur apaisante<Indent/>!
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View File
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0,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_00","Belmont a besoin de vos services."
1,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_01","Un convoi affrété par la maison Fortemps est bloqué sur la route à l'est du camp de la Tête du dragon. Belmont aimerait que vous vous rendiez sur place pour voir ce qui est arrivé."
2,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_02","Vous avez terrassé les Ixali qui se sont dressés devant vous à proximité du convoi. Retournez au camp de la Tête du dragon pour faire votre rapport à Belmont."
3,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_03","Vous avez appris à Belmont que des Ixali étaient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'accident. D'après lui, les dragons ne sont pas le seul problème de la sainte Cité, même si ses dirigeants semblent l'ignorer..."
4,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_05",""
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12,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_12",""
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17,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_17",""
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23,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002131,1,1)/> et abattre les ennemis qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront"
25,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_01","Parler à Belmont"
26,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_02",""
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50,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_002","Tu comprends, le chargé de petits travaux que je suis est justement occupé par ces petits travaux ici... Allez, dis oui, ça ne te prendra pas longtemps, et je te dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai pour tes efforts."
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54,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_021","Les dirigeants d'Ishgard sont obsédés par leur guerre contre les dragons, et ils en oublient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le problème des hommes-bêtes. S'ils continuent à s'en désintéresser ainsi, je suis sûr que la situation va s'aggraver."
55,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_022","Enfin, je dois avouer que c'est aussi grâce à ça qu'il y a du travail pour moi ici. Mais décidément, qu'est-ce qu'on se caille dans cette région... Je me porterais bien mieux si j'étais dans le Thanalan en train de déguster un bon pain de taupe<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_02 Vous avez terrassé les Ixali qui se sont dressés devant vous à proximité du convoi. Retournez au camp de la Tête du dragon pour faire votre rapport à Belmont.
7 3 TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_03 Vous avez appris à Belmont que des Ixali étaient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'accident. D'après lui, les dragons ne sont pas le seul problème de la sainte Cité, même si ses dirigeants semblent l'ignorer...
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3,"TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_03","En voyant <SheetFr(EventItem,2,2000707,1,1)/>, Belmont vous a expliqué que c'est un type de bois qu'on ne trouve qu'à Gridania. Il soupçonne les hommes-bêtes de préparer un important projet d'immigration dans le Coerthas..."
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50,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que tu te rendes dans une base ixale proche d'ici pour essayer de trouver ce qu'ils mijotent. Pourquoi toi<Indent/>? Eh bien comme tu le sais, je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment occupé par mes petits travaux ici."
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56,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_032","En continuant à ne se soucier que de son éternelle guerre avec les dragons, le Coerthas prend des risques importants. Une invasion des Ixali pourrait avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces graves..."
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2,"TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_02","Vous avez remis la lettre de Belmont à Isaudorel. Ce dernier vous a assuré que les Béliers blancs seront toujours prêts à se battre contre les Ixali, leurs ennemis jurés."
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48,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_000","D'après ce que tu as trouvé la dernière fois, on dirait que les Ixali ont besoin de bois pour leurs manœuvres secrètes, et qu'ils l'acheminent depuis Gridania et la Sylve des Douze."
49,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_001","Je suis prêt à parier qu'ils se servent de ballons pour ça. Ils sont plus malins qu'ils en ont l'air, tu sais<Indent/>! En tout cas, si on reste ici les bras croisés, ces volatiles vont bientôt envahir le Coerthas. "
50,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_002","Tu vas aller remettre cette lettre à Isaudorel, un de mes anciens compagnons dans la Sylve des Douze, pour le mettre au courant de la situation. La troupe de mercenaires qu'il mène, les Béliers blancs, devrait être stationnée au Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord."
51,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_003","Pour être honnête, je me soucie peu de la destinée d'Ishgard. En revanche, les Ixali sont mes ennemis jurés. Moi vivant, ils ne mettront pas leurs plans à exécution, j'en fais le serment<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_020","Aïe<Indent/>! Quelle honte de me blesser de cette façon... On me surnomme le bélier écrasant, pas le bélier écrasé<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_030","Comment, tu apportes une missive pour moi<Indent/>? Oh, mais c'est de la part de ce bon vieux Belmont<Indent/>! Qui eût cru que l'ancien grand stratège des Béliers blancs se plairait à faire “de petits travaux”, hahaha<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_031","Les Ixali se font de plus en plus présents dans le Coerthas, hein... Ces oiseaux sont nos ennemis de toujours. Vous pourrez dire à Belmont que quoi qu'il arrive, il pourra compter sur l'aide des Béliers blancs<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_02 Vous avez remis la lettre de Belmont à Isaudorel. Ce dernier vous a assuré que les Béliers blancs seront toujours prêts à se battre contre les Ixali, leurs ennemis jurés.
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1,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_01","Après avoir été blessé par les Ixali, Isaudorel s'est réfugié dans une auberge et a besoin d'aide pour chasser les éclaireurs qui l'ont attaqué. Vous devriez les trouver au nord-est du Radeau de la Calebasse. Ces Ixali se nourrissent généralement de gibier. Cachez-vous près <SheetFr(EObj,9,2002133,1,1)/> et éliminez les <SheetFr(BNpcName,12,660,2,1)/> qui se montreront. "
2,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_02","Les chasseurs sont devenus des proies et n'ont pas fait le poids contre vous. Savourez votre suprématie avant d'aller faire votre rapport à Isaudorel."
3,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_03","Isaudorel vous remercie chaudement pour votre travail. Il était visiblement obsédé par le désir de prendre sa revanche sur les deux ixali en liberté. En l'écoutant déblatérer ainsi, vous prenez conscience qu'en le blessant, les Ixali l'ont rendu deux fois plus dangereux..."
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54,"TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_021","Hum<Indent/>! Molkot ne va pas me féliciter pour m'être laissé surprendre par ces hommes-oiseaux. Mais grâce à toi, je pourrai lui dire qu'au moins ils n'ont pas fait de vieux os après cela. "
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1,"TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_01","Ayant surpris votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Isaudorel, Ireine vous conjure de parler au commandement du problème des Ixali du Coerthas. Laissez les deux camarades se hurler dessus et allez faire votre rapport à Miah Molkot, à la tour d'Eugenia."
2,"TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_02","Miah Molkot accepte sans se faire prier la requête de Belmont. Vous apprenez que les Béliers blancs sont en fait une unité anti-Ixali. Il semble également que Molkot prenne un malin plaisir à éliminer les hommes-oiseaux. "
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54 50 TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_002 Je parle de Miah Molkot, chef des Béliers blancs et instructrice des flèches divines. Elle se trouve à la tour d'Eugenia, au nord d'ici.
55 51 TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_003 Faites bien attention. Miah Molkot a tué autant d'Ixali au combat qu'il y a d'arbres dans les bois de La Fierté. Elle peut se montrer effrayante... Ne lui faites pas perdre son temps ou elle vous donnera en pâture aux hommes-oiseaux.
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2,"TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_02","La fortification n'est plus et le chemin est de nouveau dégagé au nord. Allez en informer Molkot."
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49,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_001","À force de nous voirrr jouer les défenseurs, l'ennemi a oublié que nous pouvions aussi attaquer. Enfin, c'était le but. "
50,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_002","Mais ils ont anticipé notre attaque et scellé le couloir norrrd. Je les déteste<Indent/>! Ils m'empêchent de leur briser le cou... "
51,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_003","Je vous le demande, détrrruisez leur fortification à l'aide d'<SheetFr(EventItem,1,2000709,1,1)/>. Les Ixali me forcent à déchaîner sur eux la fureur des Béliers blancs plus tôt que prévu<Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_041","Construisez des fortifications, mes petits, et nous les détruirons aussitôt. Rien n'empêchera les Béliers blancs d'atteindrrre leurs proies..."
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52 48 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_000 Notre escadron des Béliers blancs est stationné à la tour d'Eugenia. Nous prrrotégeons les arbres de cette forêt de ces mécréants d'hommes-oiseaux du site de déboisement ixal, au nord d'ici.
53 49 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_001 À force de nous voirrr jouer les défenseurs, l'ennemi a oublié que nous pouvions aussi attaquer. Enfin, c'était le but.
54 50 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_002 Mais ils ont anticipé notre attaque et scellé le couloir norrrd. Je les déteste<Indent/>! Ils m'empêchent de leur briser le cou...
55 51 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_003 Je vous le demande, détrrruisez leur fortification à l'aide d'<SheetFr(EventItem,1,2000709,1,1)/>. Les Ixali me forcent à déchaîner sur eux la fureur des Béliers blancs plus tôt que prévu<Indent/>!
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62 58 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_040 Magnifique<Indent/>! Quelle détonation<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_041 Construisez des fortifications, mes petits, et nous les détruirons aussitôt. Rien n'empêchera les Béliers blancs d'atteindrrre leurs proies...
64 60 TEXT_GAIUSB713_00908_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_00","À en croire sa gestuelle, Molkot a besoin de l'aide d'un aventurier pouvant se lancer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans cette tâche."
1,"TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_01","Molkot a décidé de lancer les Béliers blancs dans un conflit qui s'étend de la Sylve des Douze au Coerthas. Apportez sa lettre à Belmont et dites-lui qu'il a le soutien des béliers. "
2,"TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_02","Vous avez livré la lettre à Belmont, qui était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né de recevoir un message de la chef des béliers en personne. Dès qu'il a accepté de s'engager dans ce conflit, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu son air de coupe-gorge un peu louche..."
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48,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_000","Le Coerthas et maintenant la Sylve... Ils n'ont pas perrrdu de temps, ces petits oiseaux... "
49,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_001","Il se pourrait qu'ils extraient des crrristaux de ces arbres pour leur gros oiseau, la Primordiale Garuda..."
50,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_002","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Êtes-vous aussi rapide qu'on le dit<Indent/>? J'ai une lettre pour Belmont, qui se trouve dans le Coerthas."
51,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_003","Et dites-lui qu'il peut compter sur nous, mais qu'il a intérêt à être aussi doué qu'avant. "
52,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_010","De retour et en un seul morceau<Indent/>? Pardonne-moi si je ne te demande pas comment s'est passé ton voyage, mais qu'a dit Isaudorel<Indent/>? Tu penses qu'il parviendra à intéresser les Béliers blancs ? "
53,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_020","Une lettre de Molkot<Indent/>? Par Halone, les Ixali abattent des arbres de la Sylve des Douze<Indent/>! Et tout ça pour offrir des cristaux à Garuda. C'est pire que je pensais. "
54,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_021","... Elle a dit ça<Indent/>? Il est temps que je me reprenne. Je me suis un peu ramolli, certes, mais elle exagère un peu. "
55,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_022","Les Béliers blancs sont dans la Sylve des Douze et moi dans le Coerthas. Nous devons nous unir pour stopper les Ixali au plus vite. "
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4 0 TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_00 À en croire sa gestuelle, Molkot a besoin de l'aide d'un aventurier pouvant se lancer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans cette tâche.
5 1 TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_01 Molkot a décidé de lancer les Béliers blancs dans un conflit qui s'étend de la Sylve des Douze au Coerthas. Apportez sa lettre à Belmont et dites-lui qu'il a le soutien des béliers.
6 2 TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_02 Vous avez livré la lettre à Belmont, qui était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né de recevoir un message de la chef des béliers en personne. Dès qu'il a accepté de s'engager dans ce conflit, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu son air de coupe-gorge un peu louche...
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28 24 TEXT_GAIUSB714_00909_TODO_00 Livrer la lettre à Belmont, au camp de la Tête du dragon
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53 49 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_001 Il se pourrait qu'ils extraient des crrristaux de ces arbres pour leur gros oiseau, la Primordiale Garuda...
54 50 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_002 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Êtes-vous aussi rapide qu'on le dit<Indent/>? J'ai une lettre pour Belmont, qui se trouve dans le Coerthas.
55 51 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_003 Et dites-lui qu'il peut compter sur nous, mais qu'il a intérêt à être aussi doué qu'avant.
56 52 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_010 De retour et en un seul morceau<Indent/>? Pardonne-moi si je ne te demande pas comment s'est passé ton voyage, mais qu'a dit Isaudorel<Indent/>? Tu penses qu'il parviendra à intéresser les Béliers blancs ?
57 53 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_020 Une lettre de Molkot<Indent/>? Par Halone, les Ixali abattent des arbres de la Sylve des Douze<Indent/>! Et tout ça pour offrir des cristaux à Garuda. C'est pire que je pensais.
58 54 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_021 ... Elle a dit ça<Indent/>? Il est temps que je me reprenne. Je me suis un peu ramolli, certes, mais elle exagère un peu.
59 55 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_022 Les Béliers blancs sont dans la Sylve des Douze et moi dans le Coerthas. Nous devons nous unir pour stopper les Ixali au plus vite.
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0,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_00","Haurchefant s'inquiète pour Francel."
1,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_01","Haurchefant a été prévenu que Francel et plusieurs chevaliers se dirigent vers le Vigile d'acier, un avant-poste envahi par les dragons il y a de nombreuses années. Inquiet pour son ami, Haurchefant veut que vous vous rendiez sur place et portiez secours à l'équipe si nécessaire."
2,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_02","Vous avez trouvé Francel sur le point d'être défait par un dragon. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps pour lui porter secours. Tâchez à présent de retrouver ses hommes."
3,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_03","Vous avez retrouvé les trois chevaliers qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent Francel. Allez le trouver pour lui faire savoir qu'ils sont tous sains et saufs."
4,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_04","Francel s'est montré re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour l'aide que vous avez apportée à ses hommes. Il vous a ensuite avoué que le but de cette expédition était de laver le nom de la famille Haillenarte, qui a beaucoup souffert de la chute du Vigile d'acier et des accusations d'hérésie qui pèsent sur elle. Bien que vous lui ayez sauvé la vie aujourd'hui, Francel vous a expliqué qu'il n'aura bientôt pas d'autre choix que d'accepter le jugement des inquisiteurs... Retournez trouver Haurchefant pour le mettre au courant de ce que vous avez appris."
5,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_05","Haurchefant vous a exprimé sa gratitude pour avoir sauvé son ami Francel, et vous a annoncé avoir trouvé un témoin du dernier vol de l'Entreprise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, de plus en plus de gens connaissent votre sympathie pour Francel, et l'homme craint d'être vu en votre compagnie. Pour écouter ce qu'il a à dire, vous allez d'abord devoir faire en sorte que Francel soit innocenté."
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24,"TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_00","Chercher Francel, au Vigile d'acier"
25,"TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_01","Secourir les chevaliers de Francel"
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27,"TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_03","Parler à Haurchefant"
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48,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_000","J'ai une autre requête pour toi, plus personnelle cette fois. Cela concerne Francel, dont on entend justement tant parler en ce moment. On m'a informé qu'il a été aperçu en compagnie de trois chevaliers en train de se diriger vers le Vigile d'acier."
49,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_001","Cela fait plusieurs années que les dragons ont investi l'endroit. Aussi, je me demande ce qu'il compte y faire avec si peu d'hommes."
50,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_002","Quelles que soient ses intentions, je suis inquiet pour sa sécurité. J'aimerais que tu te rendes sur place pour porter secours à Francel et ses hommes si quelque chose devait leur arriver."
51,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCA_000_010","(souffle) Cet endroit est dangereux... Fuyez pendant qu'il en est encore temps<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCB_000_011","Il est si rapide... si puissant... Nous n'avions aucune chance."
53,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCC_000_012","(souffle) Où est sire Francel<Indent/>? Je vous en prie, vous devez le trouver<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Attention, la bête est toujours là<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_030","Halone soit louée, vous avez terrassé la créature<Indent/>! Comment vont les hommes qui m'accompagnaient<Indent/>? Les avez-vous trouvés<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCA_000_040","J'ai entendu un cri de bête. Alors sire Francel est sain et sauf<Indent/>? Soyez béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCB_000_041","Maudits soient ces dragons<Indent/>! Ils arrivent à anticiper toutes nos attaques..."
58,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCC_000_042","Malédiction<Indent/>! Comment laver le nom de la maison Haillenarte si nous ne sommes pas capables de vaincre un seul eibis<Indent/>!? Nous avons eu de la chance que vous arriviez au bon moment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
59,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_050","Cela peut vous paraître insensé, mais je me suis dit que nous pourrions faire preuve de notre dévotion à la sainte Cité en tuant quelques dragons."
60,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_051","Depuis des décennies, la famille Haillenarte est responsable de la protection des forteresses du Coerthas. Le Vigile d'acier était sous notre garde quand les Dravaniens en ont pris possession. On peut dire que c'est cette débâcle qui a entraîné le lent déclin de notre maison..."
61,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_052","Ces infâmes accusations d'hérésie entachent encore davantage notre nom. Et malgré tous mes efforts, rien de ce que j'ai fait n'a amélioré la situation."
62,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_053","Le jour de mon procès est proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bientôt, je devrai accepter le jugement des inquisiteurs, quel qu'il soit. Mais même si mes protestations ne sont pas entendues, je continuerai de me battre jusqu'à mon dernier souffle pour prouver mon innocence<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_060","... Je vois. C'était un acte irréfléchi, mais au moins il ne lui aura pas coûté sa vie, ni celle de ses hommes. Me voilà rassuré."
64,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_061","J'ai des nouvelles, moi aussi. J'ai trouvé un témoin du dernier vol de l'Entreprise. Seulement, il y a un petit problème."
65,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_062","Ta visite à Francel aux Cadenas n'est pas passée inaperçue, et notre homme hésite à s'entretenir avec toi. Il craint d'être vu en compagnie d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ayant sympathisé avec un présumé hérétique..."
66,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_063","Une peur par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble, vu le zèle avec lequel Guillaime, le Grand Inquisiteur, conduit ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. Pour entendre son témoignage, il va d'abord nous falloir laver le nom de Francel, et le tien par la même occasion."
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4 0 TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_00 Haurchefant s'inquiète pour Francel.
5 1 TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_01 Haurchefant a été prévenu que Francel et plusieurs chevaliers se dirigent vers le Vigile d'acier, un avant-poste envahi par les dragons il y a de nombreuses années. Inquiet pour son ami, Haurchefant veut que vous vous rendiez sur place et portiez secours à l'équipe si nécessaire.
6 2 TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_02 Vous avez trouvé Francel sur le point d'être défait par un dragon. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps pour lui porter secours. Tâchez à présent de retrouver ses hommes.
7 3 TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_03 Vous avez retrouvé les trois chevaliers qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent Francel. Allez le trouver pour lui faire savoir qu'ils sont tous sains et saufs.
8 4 TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_04 Francel s'est montré re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour l'aide que vous avez apportée à ses hommes. Il vous a ensuite avoué que le but de cette expédition était de laver le nom de la famille Haillenarte, qui a beaucoup souffert de la chute du Vigile d'acier et des accusations d'hérésie qui pèsent sur elle. Bien que vous lui ayez sauvé la vie aujourd'hui, Francel vous a expliqué qu'il n'aura bientôt pas d'autre choix que d'accepter le jugement des inquisiteurs... Retournez trouver Haurchefant pour le mettre au courant de ce que vous avez appris.
9 5 TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_05 Haurchefant vous a exprimé sa gratitude pour avoir sauvé son ami Francel, et vous a annoncé avoir trouvé un témoin du dernier vol de l'Entreprise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, de plus en plus de gens connaissent votre sympathie pour Francel, et l'homme craint d'être vu en votre compagnie. Pour écouter ce qu'il a à dire, vous allez d'abord devoir faire en sorte que Francel soit innocenté.
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28 24 TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_00 Chercher Francel, au Vigile d'acier
29 25 TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_01 Secourir les chevaliers de Francel
30 26 TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_02 Aider Francel
31 27 TEXT_GAIUSB801_00910_TODO_03 Parler à Haurchefant
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52 48 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_000 J'ai une autre requête pour toi, plus personnelle cette fois. Cela concerne Francel, dont on entend justement tant parler en ce moment. On m'a informé qu'il a été aperçu en compagnie de trois chevaliers en train de se diriger vers le Vigile d'acier.
53 49 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_001 Cela fait plusieurs années que les dragons ont investi l'endroit. Aussi, je me demande ce qu'il compte y faire avec si peu d'hommes.
54 50 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_002 Quelles que soient ses intentions, je suis inquiet pour sa sécurité. J'aimerais que tu te rendes sur place pour porter secours à Francel et ses hommes si quelque chose devait leur arriver.
55 51 TEXT_GAIUSB801_00910_NPCA_000_010 (souffle) Cet endroit est dangereux... Fuyez pendant qu'il en est encore temps<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB801_00910_NPCB_000_011 Il est si rapide... si puissant... Nous n'avions aucune chance.
57 53 TEXT_GAIUSB801_00910_NPCC_000_012 (souffle) Où est sire Francel<Indent/>? Je vous en prie, vous devez le trouver<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Attention, la bête est toujours là<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_030 Halone soit louée, vous avez terrassé la créature<Indent/>! Comment vont les hommes qui m'accompagnaient<Indent/>? Les avez-vous trouvés<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB801_00910_NPCA_000_040 J'ai entendu un cri de bête. Alors sire Francel est sain et sauf<Indent/>? Soyez béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB801_00910_NPCB_000_041 Maudits soient ces dragons<Indent/>! Ils arrivent à anticiper toutes nos attaques...
62 58 TEXT_GAIUSB801_00910_NPCC_000_042 Malédiction<Indent/>! Comment laver le nom de la maison Haillenarte si nous ne sommes pas capables de vaincre un seul eibis<Indent/>!? Nous avons eu de la chance que vous arriviez au bon moment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
63 59 TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_050 Cela peut vous paraître insensé, mais je me suis dit que nous pourrions faire preuve de notre dévotion à la sainte Cité en tuant quelques dragons.
64 60 TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_051 Depuis des décennies, la famille Haillenarte est responsable de la protection des forteresses du Coerthas. Le Vigile d'acier était sous notre garde quand les Dravaniens en ont pris possession. On peut dire que c'est cette débâcle qui a entraîné le lent déclin de notre maison...
65 61 TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_052 Ces infâmes accusations d'hérésie entachent encore davantage notre nom. Et malgré tous mes efforts, rien de ce que j'ai fait n'a amélioré la situation.
66 62 TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_053 Le jour de mon procès est proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bientôt, je devrai accepter le jugement des inquisiteurs, quel qu'il soit. Mais même si mes protestations ne sont pas entendues, je continuerai de me battre jusqu'à mon dernier souffle pour prouver mon innocence<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_060 ... Je vois. C'était un acte irréfléchi, mais au moins il ne lui aura pas coûté sa vie, ni celle de ses hommes. Me voilà rassuré.
68 64 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_061 J'ai des nouvelles, moi aussi. J'ai trouvé un témoin du dernier vol de l'Entreprise. Seulement, il y a un petit problème.
69 65 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_062 Ta visite à Francel aux Cadenas n'est pas passée inaperçue, et notre homme hésite à s'entretenir avec toi. Il craint d'être vu en compagnie d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ayant sympathisé avec un présumé hérétique...
70 66 TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_063 Une peur par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble, vu le zèle avec lequel Guillaime, le Grand Inquisiteur, conduit ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. Pour entendre son témoignage, il va d'abord nous falloir laver le nom de Francel, et le tien par la même occasion.
71 67 TEXT_GAIUSB801_00910_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_00","Haurchefant a une idée pour innocenter Francel."
1,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_01","En considérant les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces dans lesquelles le rosaire d'œil-du-dragon supposé appartenir à Francel a été découvert, Haurchefant commence à penser qu'il a été dissimulé délibérément pour l'incriminer. Il vous a ainsi conseillé de parler à Rickeman, un homme au service de la famille Haillenarte qui pourrait en savoir plus sur cette affaire."
2,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_02","Selon Rickeman, les seules personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'introduire un objet en douce dans les cargaisons sont les convoyeurs et les inspecteurs. Ces derniers étant des chevaliers ishgardais et des inquisiteurs, Rickeman a été obligé de conclure que le responsable se cache parmi les convoyeurs. Il vous a ainsi suggéré d'aller questionner une équipe de ces derniers présente au camp de la Tête du dragon."
3,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_03","Vos intentions ont été mal interprétées par l'un des convoyeurs qui s'est senti offensé par votre requête de fouiller dans les cargaisons. Il vous a cependant autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chercher librement, vous assurant que vous ne trouverez rien d'anormal."
4,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_04","En fouillant dans les cargaisons à destination des Cadenas, vous avez trouvé d'autres rosaires<Indent/>! Montrez vos trouvailles au convoyeur apathique et écoutez ce qu'il a à dire pour sa défense."
5,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_05","Le convoyeur a nié savoir quoi que ce soit à propos des rosaires, affirmant qu'il n'aurait eu aucun intérêt à vous laisser fouiller les cargaisons s'il avait su ce que vous alliez découvrir. Allez maintenant mettre au courant Haurchefant."
6,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_06","Haurchefant a conclu que les rosaires d'œil-du-dragon sont la preuve d'une tentative délibérée de jeter le discrédit sur le nom de la maison Haillenarte. Il est désormais persuadé que vous avez de quoi démontrer l'innocence de Francel. Mais il faut faire vite<Indent/>!"
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24,"TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_00","Parler à Rickeman"
25,"TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_01","Parler avec le convoyeur apathique"
26,"TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_02","Fouiller la cargaison"
27,"TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_03","Montrer les rosaires au convoyeur"
28,"TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_04","Donner les rosaires à Haurchefant"
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48,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_000","Je pense que le meilleur moyen de dissiper les soupçons qui entourent Francel, c'est de mettre en doute les preuves qui l'accusent. Je veux parler du rosaire d'œil-du-dragon que tu as trouvé."
49,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_001","Si le rosaire n'est pas le sien, alors quelqu'un l'a forcément déposé à l'intérieur du coffre. Voilà ce que tu vas faire<Indent/>: retourner aux Cadenas et parler à Rickeman. Il travaille avec les convoyeurs qui traversent le Coerthas, il saura peut-être quelque chose."
50,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_010","Quoi<Indent/>!? Quelqu'un aurait fouillé dans mes chargements<Indent/>? Haha, comme si tous les rosaires d'œil-du-dragon qu'on trouve étaient sciemment dissimulés. Hé, me regarde pas comme ça<Indent/>! Je travaille aussi pour la maison Haillenarte, et cette histoire d'hérésie est pas bonne pour moi et ma famille<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_011","Si ton intuition est la bonne, je pense pas que les convoyeurs avec qui je travaille soient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. J'ai toute confiance en eux, et puis les chargements sont tous inspectés avant de quitter le camp..."
52,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_012","Et si c'était justement les gars qui s'occupent des inspections<Indent/>?
Impossible, ce sont des chevaliers et des inquisiteurs... Non, la seule explication que je vois, c'est qu'un hérétique s'est glissé parmi les convoyeurs."
53,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_013","J'aime pas ça, mais peut-être que tu devrais aller les questionner. Il y a toute une équipe qui est de passage au camp de la Tête du dragon pour amener des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses depuis le poste de L'Arête blanche, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If>."
54,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCA_000_020","Pas le temps de discuter, je suis pressée. Une fois qu'on aura fini notre livraison ici, on doit transporter des colis aux Cadenas."
55,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_030","Qu'est-ce qui m'a pris d'accepter ce travail...<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_035","Pardon<Indent/>? Vous nous accusez d'avoir dissimulé un rosaire dans une cargaison destinée à la maison Haillenarte<Indent/>? Ça alors, quel toupet<Indent/>! Essayez donc de fouiller nos paquets, vous ne trouverez rien."
57,"TEXT_GAIUSB802_00911_SYSTEM_000_040","Vous obtenez <SheetFr(EventItem,1,2000711,1,1)/><Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_044","Ça y est, vous avez fini<Indent/>? J'attends vos excuses, maintenant."
59,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_045","Comment...<Indent/>? Mais, c'est impossible<Indent/>! Une fois l'inspection du chevalier à L'Arête blanche terminée, j'ai moi-même chargé les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sur la charrette<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_046","Évidemment, si c'était moi le coupable, je ne vous aurais jamais laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fouiller ma cargaison. Vous pouvez dire ce qui vous chante à sire Haurchefant, je ne laisserai personne me tenir pour responsable de ce forfait<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_050","Qu'est-ce qui s'est passé dehors<Indent/>? Il m'a semblé entendre des cris<Indent/>! Ah, il y a plus important. Qu'est-ce que Rickeman t'a dit<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_051","Tu as trouvé d'autres rosaires<Indent/>!? Et il y en avait un dans chaque colis à destination des Cadenas<Indent/>? Ça n'a pas de sens<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_052","Les inquisiteurs eux-mêmes seront obligés de reconnaître que c'est une tentative délibérée de ternir la réputation de la maison Haillenarte. Qui que soient les personnes qui se cachent derrière ce plan vicieux, elles sont allées trop loin."
64,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_053","En attendant, nous avons maintenant de quoi innocenter Francel. Mais il faut faire vite<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_00 Haurchefant a une idée pour innocenter Francel.
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6 2 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_02 Selon Rickeman, les seules personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'introduire un objet en douce dans les cargaisons sont les convoyeurs et les inspecteurs. Ces derniers étant des chevaliers ishgardais et des inquisiteurs, Rickeman a été obligé de conclure que le responsable se cache parmi les convoyeurs. Il vous a ainsi suggéré d'aller questionner une équipe de ces derniers présente au camp de la Tête du dragon.
7 3 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_03 Vos intentions ont été mal interprétées par l'un des convoyeurs qui s'est senti offensé par votre requête de fouiller dans les cargaisons. Il vous a cependant autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chercher librement, vous assurant que vous ne trouverez rien d'anormal.
8 4 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_04 En fouillant dans les cargaisons à destination des Cadenas, vous avez trouvé d'autres rosaires<Indent/>! Montrez vos trouvailles au convoyeur apathique et écoutez ce qu'il a à dire pour sa défense.
9 5 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_05 Le convoyeur a nié savoir quoi que ce soit à propos des rosaires, affirmant qu'il n'aurait eu aucun intérêt à vous laisser fouiller les cargaisons s'il avait su ce que vous alliez découvrir. Allez maintenant mettre au courant Haurchefant.
10 6 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_06 Haurchefant a conclu que les rosaires d'œil-du-dragon sont la preuve d'une tentative délibérée de jeter le discrédit sur le nom de la maison Haillenarte. Il est désormais persuadé que vous avez de quoi démontrer l'innocence de Francel. Mais il faut faire vite<Indent/>!
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27 23 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_00 Parler à Rickeman
29 25 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_01 Parler avec le convoyeur apathique
30 26 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_02 Fouiller la cargaison
31 27 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_03 Montrer les rosaires au convoyeur
32 28 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_04 Donner les rosaires à Haurchefant
33 29 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_05
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50 46 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB802_00911_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_000 Je pense que le meilleur moyen de dissiper les soupçons qui entourent Francel, c'est de mettre en doute les preuves qui l'accusent. Je veux parler du rosaire d'œil-du-dragon que tu as trouvé.
53 49 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_001 Si le rosaire n'est pas le sien, alors quelqu'un l'a forcément déposé à l'intérieur du coffre. Voilà ce que tu vas faire<Indent/>: retourner aux Cadenas et parler à Rickeman. Il travaille avec les convoyeurs qui traversent le Coerthas, il saura peut-être quelque chose.
54 50 TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_010 Quoi<Indent/>!? Quelqu'un aurait fouillé dans mes chargements<Indent/>? Haha, comme si tous les rosaires d'œil-du-dragon qu'on trouve étaient sciemment dissimulés. Hé, me regarde pas comme ça<Indent/>! Je travaille aussi pour la maison Haillenarte, et cette histoire d'hérésie est pas bonne pour moi et ma famille<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_011 Si ton intuition est la bonne, je pense pas que les convoyeurs avec qui je travaille soient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. J'ai toute confiance en eux, et puis les chargements sont tous inspectés avant de quitter le camp...
56 52 TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_012 Et si c'était justement les gars qui s'occupent des inspections<Indent/>? Impossible, ce sont des chevaliers et des inquisiteurs... Non, la seule explication que je vois, c'est qu'un hérétique s'est glissé parmi les convoyeurs.
57 53 TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_013 J'aime pas ça, mais peut-être que tu devrais aller les questionner. Il y a toute une équipe qui est de passage au camp de la Tête du dragon pour amener des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses depuis le poste de L'Arête blanche, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If>.
58 54 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCA_000_020 Pas le temps de discuter, je suis pressée. Une fois qu'on aura fini notre livraison ici, on doit transporter des colis aux Cadenas.
59 55 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_030 Qu'est-ce qui m'a pris d'accepter ce travail...<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_035 Pardon<Indent/>? Vous nous accusez d'avoir dissimulé un rosaire dans une cargaison destinée à la maison Haillenarte<Indent/>? Ça alors, quel toupet<Indent/>! Essayez donc de fouiller nos paquets, vous ne trouverez rien.
61 57 TEXT_GAIUSB802_00911_SYSTEM_000_040 Vous obtenez <SheetFr(EventItem,1,2000711,1,1)/><Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_044 Ça y est, vous avez fini<Indent/>? J'attends vos excuses, maintenant.
63 59 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_045 Comment...<Indent/>? Mais, c'est impossible<Indent/>! Une fois l'inspection du chevalier à L'Arête blanche terminée, j'ai moi-même chargé les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sur la charrette<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_046 Évidemment, si c'était moi le coupable, je ne vous aurais jamais laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fouiller ma cargaison. Vous pouvez dire ce qui vous chante à sire Haurchefant, je ne laisserai personne me tenir pour responsable de ce forfait<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_050 Qu'est-ce qui s'est passé dehors<Indent/>? Il m'a semblé entendre des cris<Indent/>! Ah, il y a plus important. Qu'est-ce que Rickeman t'a dit<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_051 Tu as trouvé d'autres rosaires<Indent/>!? Et il y en avait un dans chaque colis à destination des Cadenas<Indent/>? Ça n'a pas de sens<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_052 Les inquisiteurs eux-mêmes seront obligés de reconnaître que c'est une tentative délibérée de ternir la réputation de la maison Haillenarte. Qui que soient les personnes qui se cachent derrière ce plan vicieux, elles sont allées trop loin.
68 64 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_053 En attendant, nous avons maintenant de quoi innocenter Francel. Mais il faut faire vite<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_00","Haurchefant a besoin de votre aide pour innocenter Francel."
1,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_01","Le procès de Francel est imminent, et Haurchefant vous a demandé d'informer les inquisiteurs de votre découverte pour repousser la sentence. Allez parler à Brigie, dans le camp de la Tête du dragon."
2,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_02","Brigie vous a dit que le procès de Francel a déjà débuté et qu'il est trop tard pour l'interrompre. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en informer Haurchefant."
3,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_03","Haurchefant refuse d'abandonner le jeune Francel à son tragique destin. Il vous a demandé de vous rendre au Gouffre des hérétiques pour y retrouver un de ses chevaliers et interrompre le procès. Avec l'aide d'Hourlinet, protégez Francel jusqu'à l'arrivée d'Haurchefant."
4,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_04","Guillaime a ignoré votre requête et a ordonné à ses gardes de vous éliminer. Même Haurchefant n'a pas été capable de le convaincre, jusqu'à ce que vous révéliez qu'un des gardes était en fait un hérétique. Obligé de reconnaître que les allégations de conspiration d'Haurchefant sont fondées, il a décidé d'abandonner ses accusations à l'encontre de Francel et de retourner à Ishgard, en vous conseillant toutefois de vous consacrer à votre recherche de l'aéronef disparu. Maintenant que la réputation de Francel et de sa famille a été rétablie, retournez au camp de la Tête du dragon pour demander à Haurchefant de vous présenter son fameux témoin."
5,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_05","Haurchefant vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé sa vie ainsi que celle de son ami Francel au Gouffre des hérétiques. Il est maintenant temps de continuer l'enquête sur la disparition de l'Entreprise<Indent/>!"
6,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_08",""
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11,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_13",""
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19,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_20",""
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23,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_00","Parler à Brigie"
25,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_01","Parler à Haurchefant"
26,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_02","Parler à Hourlinet, au Gouffre des hérétiques"
27,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_03","Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon"
28,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_05",""
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46,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_000","Je savais bien qu'il ne pouvait pas y avoir autant d'hérétiques dans la maison Haillenarte. Au moins, nous allons pouvoir faire taire ces accusations une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_001","Je vais devoir rédiger un rapport officiel pour l'Archevêque. Pendant ce temps-là, j'aimerais que tu ailles mettre au courant l'inquisitrice Brigie de tout ça. Tu n'as qu'à lui dire que la maison Fortemps exige que le procès de Francel soit reporté et qu'une enquête approfondie soit menée."
50,"TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_010","Pardon<Indent/>? Sire Haurchefant exige que le procès de sire Francel soit reporté<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_011","Je suis désolée, c'est impossible. Au moment où je vous parle, messire Guillaime est en train de superviser l'audience au Gouffre des hérétiques."
52,"TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_012","Ne vous inquiétez pas, cependant. Si sire Francel est vraiment innocent, il marchera en homme libre dans la demeure de Halone, sous l'œil bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant des anciens héros d'Ishgard."
53,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_020","Comment<Indent/>!? Ils ont emmené Francel au Gouffre des hérétiques<Indent/>? C'est de la folie<Indent/>! Les inquisiteurs n'ont pas les preuves suffisantes pour le soumettre à un tel procès<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_021","Je ne vais pas rester ici les bras croisés à attendre qu'un homme innocent soit exécuté. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu te rendes au Gouffre des hérétiques avec un de mes chevaliers pour interrompre l'audience jusqu'à ce que j'arrive en personne pour parler avec le Grand Inquisiteur Guillaime."
55,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_022","Fais tout ce que tu peux pour que Francel reste en vie<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_030","Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous pouvez le voir, sire Francel est toujours en vie. Nous devons essayer de raisonner le Grand Inquisiteur, mais aussi nous préparer à nous défendre si les gardes nous considèrent comme une menace."
57,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_040","Francel de Haillenarte. Vous êtes accusé d'hérésie envers la sainte Cité d'Ishgard. Avez-vous quelque chose à déclarer pour votre défense<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_041","Ces accusations sont fausses<Indent/>! Les membres de ma famille et moi-même avons toujours combattu les dragons, et ce depuis la naissance d'Ishgard<Indent/>! Le sang qui coule dans nos veines est celui de patriotes, et nous n'avons jamais hésité à le verser pour notre cité<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_042","Seule la Déesse Halone jugera si tu dis la vérité."
60,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_043","Pour prouver ton innocence aux yeux des Dieux et des hommes, tu vas plonger dans ce gouffre et confier ton destin à la Conquérante."
61,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_044","Que le vertueux connaisse la paix éternelle dans la demeure de Halone, et que le corrompu révèle son visage de dragon et subisse le châtiment de l'épée<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_045","Au nom de la maison Fortemps, je vous implore de baisser vos armes<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_046","Grand Inquisiteur, nous sommes ici au nom de sire Haurchefant. Mon maître a en sa possession la preuve que les accusations portées contre sire Francel sont infondées."
64,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_047","Nous vous demandons d'ajourner ce procès jusqu'à ce que les faits aient été examinés de nouveau."
65,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_048","La relation personnelle de sire Haurchefant avec l'accusé a troublé son jugement. Aurait-il perdu la tête, pour se mêler de la sorte d'une procédure légale conduite avec la permission de l'Archevêque<Indent/>?"
66,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_049","S'opposer à la volonté de l'Inquisition est un acte d'hérésie<Indent/>! C'est un crime pour lequel il n'existe qu'un seul châtiment<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons les contenir jusqu'à l'arrivée de sire Haurchefant<Indent/>! Et surtout, le Grand Inquisiteur ne doit être blessé sous aucun prétexte<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_060","Messire Guillaime, nous ne voulons en aucun cas défier la parole de l'Archevêque."
69,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_061","Mais ce procès, et bien d'autres, je le crains, ont été mis en scène par des ennemis de la maison Haillenarte. Des fourbes qui se sont servis de l'Inquisition pour semer le trouble et nous monter les uns contre les autres."
70,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_062","Avez-vous la moindre preuve de ce que vous avancez<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_063","Par la Conquérante, un rosaire d'œil-du-dragon<Indent/>!? Alors ce chevalier que nous avons vaincu... c'est lui qui a appelé la wyverne<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_064","Un hérétique dans les rangs des chevaliers d'Ishgard... Voilà qui est déconcertant."
73,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_065","Après mûre réflexion, il se peut que vous disiez la vérité... Je vais retirer mes accusations contre sire Francel pour le moment."
74,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous n'avez pas oublié la raison qui vous amène dans le Coerthas. Tâchez de retrouver cet aéronef, et vite."
75,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_067","Sire Haurchefant, les mots me manquent pour vous exprimer ma gratitude. Pourquoi avez-vous risqué votre réputation pour sauver celle de ma famille<Indent/>?"
76,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_068","Parce que je te connais bien, mon garçon. Tu es trop loyal pour trahir Ishgard, et trop pieux pour mettre en doute la volonté de l'Inquisition. Quelques secondes de plus et tu aurais sauté dans ce gouffre de ton plein gré."
77,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_069","J-je ferais tout pour racheter l'honneur de ma famille..."
78,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_070","Tu peux remercier Halone d'être encore en vie aujourd'hui<Indent/>! Mais ne nous attardons pas sur le passé."
79,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_071","Nous n'avons plus rien à faire ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rends-moi donc visite au camp de la Tête du dragon une fois que tu te seras remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tes émotions."
80,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_080","Permets-moi de te dire que ce fut un plaisir de me battre aux côtés d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi brave et habile que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
81,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_081","Tu m'as sauvé des griffes de cette wyverne, et si tu n'avais pas été là, Francel aurait pu mourir pour défendre l'honneur de sa famille."
82,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_082","Les maisons Fortemps et Haillenarte n'oublieront jamais ce que tu as fait pour elles. Et maintenant, il est temps de nous remettre à la recherche de ton fameux aéronef disparu<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSB803_00912_QIB_TODO001","Éliminez les gardes de Guillaime<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSB803_00912_QIB_TODO002","Ramassez le rosaire d'Alderique."
85,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_BATTLETALK_01","Ton bouclier ne porte aucun blason, chevalier. Quelle maison sers-tu<Indent/>?"
86,"TEXT_GAIUSB803_00912_ALDERIQUE_BATTLETALK_02","Je sers une puissance plus grande encore<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_BATTLETALK_03","Sire Haurchefant, vous voilà<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_04","Au nom de la maison Fortemps, je vous demande de baisser vos armes<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_BATTLETALK_05","Sire Haurchefant, vous déshonorez votre famille<Indent/>!"
90,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_07","Une wyverne, ici<Indent/>!? Impossible, nos défenses n'ont pourtant pas été percées<Indent/>!"
91,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_BATTLETALK_08","Vous appelez vos alliés pour vous sauver<Indent/>!? Enfin, votre trahison est mise au jour<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSB803_00912_ALDERIQUE_BATTLETALK_10","Je serai... vengé..."
93,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_11","Non... Ça ne peut pas finir comme ça..."
94,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRIEND_GAIUSB803_BATTLETALK_12","Pardonnez ma faiblesse..."
95,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRIEND_GAIUSB803_BATTLETALK_13","Sales Ishgardais<Indent/>! Vous allez payer pour vos péchés<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_00 Haurchefant a besoin de votre aide pour innocenter Francel.
5 1 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_01 Le procès de Francel est imminent, et Haurchefant vous a demandé d'informer les inquisiteurs de votre découverte pour repousser la sentence. Allez parler à Brigie, dans le camp de la Tête du dragon.
6 2 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_02 Brigie vous a dit que le procès de Francel a déjà débuté et qu'il est trop tard pour l'interrompre. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en informer Haurchefant.
7 3 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_03 Haurchefant refuse d'abandonner le jeune Francel à son tragique destin. Il vous a demandé de vous rendre au Gouffre des hérétiques pour y retrouver un de ses chevaliers et interrompre le procès. Avec l'aide d'Hourlinet, protégez Francel jusqu'à l'arrivée d'Haurchefant.
8 4 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_04 Guillaime a ignoré votre requête et a ordonné à ses gardes de vous éliminer. Même Haurchefant n'a pas été capable de le convaincre, jusqu'à ce que vous révéliez qu'un des gardes était en fait un hérétique. Obligé de reconnaître que les allégations de conspiration d'Haurchefant sont fondées, il a décidé d'abandonner ses accusations à l'encontre de Francel et de retourner à Ishgard, en vous conseillant toutefois de vous consacrer à votre recherche de l'aéronef disparu. Maintenant que la réputation de Francel et de sa famille a été rétablie, retournez au camp de la Tête du dragon pour demander à Haurchefant de vous présenter son fameux témoin.
9 5 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_05 Haurchefant vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé sa vie ainsi que celle de son ami Francel au Gouffre des hérétiques. Il est maintenant temps de continuer l'enquête sur la disparition de l'Entreprise<Indent/>!
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28 24 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_00 Parler à Brigie
29 25 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_01 Parler à Haurchefant
30 26 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_02 Parler à Hourlinet, au Gouffre des hérétiques
31 27 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_03 Parler à Haurchefant, au camp de la Tête du dragon
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51 47 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_000 Je savais bien qu'il ne pouvait pas y avoir autant d'hérétiques dans la maison Haillenarte. Au moins, nous allons pouvoir faire taire ces accusations une bonne fois pour toutes<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_001 Je vais devoir rédiger un rapport officiel pour l'Archevêque. Pendant ce temps-là, j'aimerais que tu ailles mettre au courant l'inquisitrice Brigie de tout ça. Tu n'as qu'à lui dire que la maison Fortemps exige que le procès de Francel soit reporté et qu'une enquête approfondie soit menée.
54 50 TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_010 Pardon<Indent/>? Sire Haurchefant exige que le procès de sire Francel soit reporté<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_011 Je suis désolée, c'est impossible. Au moment où je vous parle, messire Guillaime est en train de superviser l'audience au Gouffre des hérétiques.
56 52 TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_012 Ne vous inquiétez pas, cependant. Si sire Francel est vraiment innocent, il marchera en homme libre dans la demeure de Halone, sous l'œil bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant des anciens héros d'Ishgard.
57 53 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_020 Comment<Indent/>!? Ils ont emmené Francel au Gouffre des hérétiques<Indent/>? C'est de la folie<Indent/>! Les inquisiteurs n'ont pas les preuves suffisantes pour le soumettre à un tel procès<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_021 Je ne vais pas rester ici les bras croisés à attendre qu'un homme innocent soit exécuté. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu te rendes au Gouffre des hérétiques avec un de mes chevaliers pour interrompre l'audience jusqu'à ce que j'arrive en personne pour parler avec le Grand Inquisiteur Guillaime.
59 55 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_022 Fais tout ce que tu peux pour que Francel reste en vie<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_030 Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous pouvez le voir, sire Francel est toujours en vie. Nous devons essayer de raisonner le Grand Inquisiteur, mais aussi nous préparer à nous défendre si les gardes nous considèrent comme une menace.
61 57 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_040 Francel de Haillenarte. Vous êtes accusé d'hérésie envers la sainte Cité d'Ishgard. Avez-vous quelque chose à déclarer pour votre défense<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_041 Ces accusations sont fausses<Indent/>! Les membres de ma famille et moi-même avons toujours combattu les dragons, et ce depuis la naissance d'Ishgard<Indent/>! Le sang qui coule dans nos veines est celui de patriotes, et nous n'avons jamais hésité à le verser pour notre cité<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_042 Seule la Déesse Halone jugera si tu dis la vérité.
64 60 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_043 Pour prouver ton innocence aux yeux des Dieux et des hommes, tu vas plonger dans ce gouffre et confier ton destin à la Conquérante.
65 61 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_044 Que le vertueux connaisse la paix éternelle dans la demeure de Halone, et que le corrompu révèle son visage de dragon et subisse le châtiment de l'épée<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_045 Au nom de la maison Fortemps, je vous implore de baisser vos armes<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_046 Grand Inquisiteur, nous sommes ici au nom de sire Haurchefant. Mon maître a en sa possession la preuve que les accusations portées contre sire Francel sont infondées.
68 64 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_047 Nous vous demandons d'ajourner ce procès jusqu'à ce que les faits aient été examinés de nouveau.
69 65 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_048 La relation personnelle de sire Haurchefant avec l'accusé a troublé son jugement. Aurait-il perdu la tête, pour se mêler de la sorte d'une procédure légale conduite avec la permission de l'Archevêque<Indent/>?
70 66 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_049 S'opposer à la volonté de l'Inquisition est un acte d'hérésie<Indent/>! C'est un crime pour lequel il n'existe qu'un seul châtiment<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons les contenir jusqu'à l'arrivée de sire Haurchefant<Indent/>! Et surtout, le Grand Inquisiteur ne doit être blessé sous aucun prétexte<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_060 Messire Guillaime, nous ne voulons en aucun cas défier la parole de l'Archevêque.
73 69 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_061 Mais ce procès, et bien d'autres, je le crains, ont été mis en scène par des ennemis de la maison Haillenarte. Des fourbes qui se sont servis de l'Inquisition pour semer le trouble et nous monter les uns contre les autres.
74 70 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_062 Avez-vous la moindre preuve de ce que vous avancez<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_063 Par la Conquérante, un rosaire d'œil-du-dragon<Indent/>!? Alors ce chevalier que nous avons vaincu... c'est lui qui a appelé la wyverne<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_064 Un hérétique dans les rangs des chevaliers d'Ishgard... Voilà qui est déconcertant.
77 73 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_065 Après mûre réflexion, il se peut que vous disiez la vérité... Je vais retirer mes accusations contre sire Francel pour le moment.
78 74 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_066 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous n'avez pas oublié la raison qui vous amène dans le Coerthas. Tâchez de retrouver cet aéronef, et vite.
79 75 TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_067 Sire Haurchefant, les mots me manquent pour vous exprimer ma gratitude. Pourquoi avez-vous risqué votre réputation pour sauver celle de ma famille<Indent/>?
80 76 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_068 Parce que je te connais bien, mon garçon. Tu es trop loyal pour trahir Ishgard, et trop pieux pour mettre en doute la volonté de l'Inquisition. Quelques secondes de plus et tu aurais sauté dans ce gouffre de ton plein gré.
81 77 TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_069 J-je ferais tout pour racheter l'honneur de ma famille...
82 78 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_070 Tu peux remercier Halone d'être encore en vie aujourd'hui<Indent/>! Mais ne nous attardons pas sur le passé.
83 79 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_071 Nous n'avons plus rien à faire ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rends-moi donc visite au camp de la Tête du dragon une fois que tu te seras remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tes émotions.
84 80 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_080 Permets-moi de te dire que ce fut un plaisir de me battre aux côtés d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi brave et habile que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
85 81 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_081 Tu m'as sauvé des griffes de cette wyverne, et si tu n'avais pas été là, Francel aurait pu mourir pour défendre l'honneur de sa famille.
86 82 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_082 Les maisons Fortemps et Haillenarte n'oublieront jamais ce que tu as fait pour elles. Et maintenant, il est temps de nous remettre à la recherche de ton fameux aéronef disparu<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSB803_00912_QIB_TODO001 Éliminez les gardes de Guillaime<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSB803_00912_QIB_TODO002 Ramassez le rosaire d'Alderique.
89 85 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_BATTLETALK_01 Ton bouclier ne porte aucun blason, chevalier. Quelle maison sers-tu<Indent/>?
90 86 TEXT_GAIUSB803_00912_ALDERIQUE_BATTLETALK_02 Je sers une puissance plus grande encore<Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_BATTLETALK_03 Sire Haurchefant, vous voilà<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_04 Au nom de la maison Fortemps, je vous demande de baisser vos armes<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_BATTLETALK_05 Sire Haurchefant, vous déshonorez votre famille<Indent/>!
94 90 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_07 Une wyverne, ici<Indent/>!? Impossible, nos défenses n'ont pourtant pas été percées<Indent/>!
95 91 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_BATTLETALK_08 Vous appelez vos alliés pour vous sauver<Indent/>!? Enfin, votre trahison est mise au jour<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSB803_00912_ALDERIQUE_BATTLETALK_10 Je serai... vengé...
97 93 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_11 Non... Ça ne peut pas finir comme ça...
98 94 TEXT_GAIUSB803_00912_FRIEND_GAIUSB803_BATTLETALK_12 Pardonnez ma faiblesse...
99 95 TEXT_GAIUSB803_00912_FRIEND_GAIUSB803_BATTLETALK_13 Sales Ishgardais<Indent/>! Vous allez payer pour vos péchés<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_00","Aurelle, qui est au service de la famille Haillenarte, souhaiterait remercier le seigneur de la famille Fortemps, et seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pourrait se charger d'une mission de cette importance. "
1,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_01","Aurelle désire offrir un présent à sire Haurchefant pour le remercier d'avoir sauvé la vie de sire Francel ainsi que l'honneur de la famille Haillenarte. Parlez à Emanuel et récupérez une bouteille d'alcool pour elle."
2,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_02","Emanuel vous a confié une bouteille de liqueur d'une grande rareté choisie par Aurelle. Livrez-la au plus vite à Medguistl, qui travaille pour sire Haurchefant."
3,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_03","Medguistl prend acte de la livraison et, comme à son habitude, devine de qui provient ce cadeau. Sire Haurchefant sera ravi, car il n'a pas trop le moral, ces derniers temps. "
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24,"TEXT_GAIUSB804_00913_TODO_00","Parler à Emanuel"
25,"TEXT_GAIUSB804_00913_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000716,1,1)/> à Medguistl"
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48,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_000","Un instant, je vous prie. Vous êtes bien l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a mis fin à l'inquisition contre sire Francel, n'est-ce pas<Indent/>? Permettez-moi de vous remercier. "
49,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_001","Sa Seigneurie fait partie de la famille Haillenarte. C'est un homme d'une bonté si ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle que sa mort serait une véritable tragédie. "
50,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_002","J'aimerais également remercier sire Haurchefant, mais je ne veux pas que l'on me voie m'insinuer dans les bonnes grâces de quelqu'un pour mon propre compte ou celui de la famille que je sers. J'aimerais donc vous confier un présent, si vous êtes d'accord. "
51,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_003","J'ai sélectionné une bouteille de nectar pour Sa Seigneurie. Voulez-vous bien la récupérer chez le négociant en spiritueux et la livrer à Medguistl, aux cuisines<Indent/>? Le marchand se nomme Emanuel, et j'ai déjà réglé la note."
52,"TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois être quelqu'un d'important pour avoir le privilège de croiser un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi célèbre que vous. Que puis-je faire pour vous ? "
53,"TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_011","C'est Aurelle qui vous envoie<Indent/>? Bien sûr ! Voici la bouteille qu'elle a commandée. C'est un cru d'exception. "
54,"TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_012","Ce nectar a été distillé à partir des eaux bénites du Saint affligé, qui sont toujours limpides et rafraîchissantes. Ça n'a pas été du gâteau de récupérer cette eau avec toute cette neige, mais le client est roi. "
55,"TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_020","Ça alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout le monde parle de vous, vous savez. Vous cherchez un endroit où vous cacher<Indent/>? "
56,"TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_021","Par tous les saints, c'est <SheetFr(EventItem,1,2000716,1,1)/> que vous avez là<Indent/>! Je n'en ai plus vu depuis si longtemps. C'est au-dessus de vos moyens, ça provient donc sûrement d'Aurelle. J'ai raison, n'est-ce pas ? "
57,"TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_022","Les grandes familles d'Ishgard descendent des héros qui accompagnaient Haldrath, le légendaire tueur de dragons. Ils sont comme des frères, d'après sire Haurchefant."
58,"TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_023","Ils sont constamment en train de se chamailler, mais ils savent se serrer les coudes quand l'avenir d'Ishgard est en jeu..."
59,"TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_024","Merci d'avoir effectué cette livraison pour Aurelle. Sire Haurchefant a le moral au plus bas depuis que le froid s'est installé ici..."
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4 0 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_00 Aurelle, qui est au service de la famille Haillenarte, souhaiterait remercier le seigneur de la famille Fortemps, et seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pourrait se charger d'une mission de cette importance.
5 1 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_01 Aurelle désire offrir un présent à sire Haurchefant pour le remercier d'avoir sauvé la vie de sire Francel ainsi que l'honneur de la famille Haillenarte. Parlez à Emanuel et récupérez une bouteille d'alcool pour elle.
6 2 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_02 Emanuel vous a confié une bouteille de liqueur d'une grande rareté choisie par Aurelle. Livrez-la au plus vite à Medguistl, qui travaille pour sire Haurchefant.
7 3 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_03 Medguistl prend acte de la livraison et, comme à son habitude, devine de qui provient ce cadeau. Sire Haurchefant sera ravi, car il n'a pas trop le moral, ces derniers temps.
8 4 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSB804_00913_TODO_00 Parler à Emanuel
29 25 TEXT_GAIUSB804_00913_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000716,1,1)/> à Medguistl
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52 48 TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_000 Un instant, je vous prie. Vous êtes bien l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a mis fin à l'inquisition contre sire Francel, n'est-ce pas<Indent/>? Permettez-moi de vous remercier.
53 49 TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_001 Sa Seigneurie fait partie de la famille Haillenarte. C'est un homme d'une bonté si ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle que sa mort serait une véritable tragédie.
54 50 TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_002 J'aimerais également remercier sire Haurchefant, mais je ne veux pas que l'on me voie m'insinuer dans les bonnes grâces de quelqu'un pour mon propre compte ou celui de la famille que je sers. J'aimerais donc vous confier un présent, si vous êtes d'accord.
55 51 TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_003 J'ai sélectionné une bouteille de nectar pour Sa Seigneurie. Voulez-vous bien la récupérer chez le négociant en spiritueux et la livrer à Medguistl, aux cuisines<Indent/>? Le marchand se nomme Emanuel, et j'ai déjà réglé la note.
56 52 TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois être quelqu'un d'important pour avoir le privilège de croiser un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi célèbre que vous. Que puis-je faire pour vous ?
57 53 TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_011 C'est Aurelle qui vous envoie<Indent/>? Bien sûr ! Voici la bouteille qu'elle a commandée. C'est un cru d'exception.
58 54 TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_012 Ce nectar a été distillé à partir des eaux bénites du Saint affligé, qui sont toujours limpides et rafraîchissantes. Ça n'a pas été du gâteau de récupérer cette eau avec toute cette neige, mais le client est roi.
59 55 TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_020 Ça alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout le monde parle de vous, vous savez. Vous cherchez un endroit où vous cacher<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_021 Par tous les saints, c'est <SheetFr(EventItem,1,2000716,1,1)/> que vous avez là<Indent/>! Je n'en ai plus vu depuis si longtemps. C'est au-dessus de vos moyens, ça provient donc sûrement d'Aurelle. J'ai raison, n'est-ce pas ?
61 57 TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_022 Les grandes familles d'Ishgard descendent des héros qui accompagnaient Haldrath, le légendaire tueur de dragons. Ils sont comme des frères, d'après sire Haurchefant.
62 58 TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_023 Ils sont constamment en train de se chamailler, mais ils savent se serrer les coudes quand l'avenir d'Ishgard est en jeu...
63 59 TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_024 Merci d'avoir effectué cette livraison pour Aurelle. Sire Haurchefant a le moral au plus bas depuis que le froid s'est installé ici...
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0,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_00","Seule une ville comme Ishgard peut avoir une vallée de la mort dans ses environs. Une noble dame cherche un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pour y chercher quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_01","Juline veut récupérer ce qu'il reste du rosaire que son bien-aimé portait lorsque les inquisiteurs lui ont ôté la vie. Sondez les profondeurs du Gouffre des hérétiques à l'est d'ici, et trouvez les perles cristallines."
2,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_02","Après de longues recherches, vous avez trouvé trois des quatre perles. Rapportez-les à Juline."
3,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_03","Sur un ton calme, Juline mentionne son bien-aimé avec une grâce qui contraste avec la fureur de l'Inquisition. La vie est si fragile à Ishgard que de simples rumeurs peuvent y mettre fin..."
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24,"TEXT_GAIUSB805_00914_TODO_00","Aller au Gouffre des hérétiques et fouiller les lieux"
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48,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_000","Avez-vous déjà entendu parler d'une gorge nommée le Gouffre des hérétiques ? Ses parois sont acérées comme des griffes et dures comme l'acier. C'est là que l'Inquisition juge les personnes suspectées d'hérésie. On raconte que la Déesse Halone décide elle-même de l'issue du jugement."
49,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_001","Les coupables essaient d'échapper à la mort en utilisant le pouvoir de voler que leur ont accordé les dragons... et les archers transpercent d'une flèche leur cœur noir. "
50,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_002","À l'inverse, les innocents s'écrasent en bas de la vallée et leur innocence est alors prouvée. Leur âme rejoint alors la demeure de Halone, où ils retrouvent tous les êtres qui leur sont chers. "
51,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_003","L'homme que j'aimais autrefois a subi le jugement de Halone, et a été jeté dans le Gouffre des hérétiques..."
52,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_004","Il est mort avec un rosaire sur lui. C'est moi qui en avais gravé les cristaux... Je n'avais pu en faire que quatre avant qu'on l'emmène. Il se pourrait que ces perles cristallines se trouvent encore dans la gorge. "
53,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_005","On raconte que vous savez garder un secret et que vous aimez rendre service. Accepteriez-vous de chercher ce rosaire pour moi<Indent/>? Je ne suis pas sûre que vous retrouviez les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000717,2,1)/>, mais rapportez-en autant que possible. "
54,"TEXT_GAIUSB805_00914_SYSTEM_000_010","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000717,1,1)/><Indent/>! "
55,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_010","Vous avez perdu votre chemin<Indent/>? Si c'est l'autre côté de la gorge que vous cherchez, traversez cette caverne. Marchez le long du mur si vous souhaitez quitter les lieux."
56,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_011","C'est curieux comment on passe de vie à trépas, en un clin d'œil... Si vous voulez rester en vie, ouvrez l'œil et le bon."
57,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_015","Qu'avez-vous là... <SheetFr(EventItem,1,2000717,1,1)/><Indent/>? J'en ai une semblable en tous points. "
58,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_016","Je ne m'en séparerai pas. C'est mon seul lien avec une autre vie, la preuve de l'homme que j'ai été autrefois. Je sais que Juline comprendra... "
59,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_020","Avez-vous trouvé ce que je cherchais<Indent/>? "
60,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_025","Ah, vous en avez trouvé trois<Indent/>! C'est étrange de les revoir après tant de temps. Merci de les avoir retrouvées. Quant à la dernière, c'est sûrement mon amour, Matigniant, qui l'a... du moins c'est ce que je veux me dire. Nous sommes lui et moi liés par ce rosaire. "
61,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_026","Était-il vraiment un hérétique<Indent/>? Je n'en sais rien et je ne le saurai jamais... "
62,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_027","Je cherchais à l'oublier, mais c'était un ami fidèle et bien plus. Une dame d'Ishgard ne renie pas un ami, même si le monde nous pousse souvent à renier nos pères ou nos époux. Je n'oublierai jamais Matigniant..."
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4 0 TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_00 Seule une ville comme Ishgard peut avoir une vallée de la mort dans ses environs. Une noble dame cherche un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pour y chercher quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_01 Juline veut récupérer ce qu'il reste du rosaire que son bien-aimé portait lorsque les inquisiteurs lui ont ôté la vie. Sondez les profondeurs du Gouffre des hérétiques à l'est d'ici, et trouvez les perles cristallines.
6 2 TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_02 Après de longues recherches, vous avez trouvé trois des quatre perles. Rapportez-les à Juline.
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55 51 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_003 L'homme que j'aimais autrefois a subi le jugement de Halone, et a été jeté dans le Gouffre des hérétiques...
56 52 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_004 Il est mort avec un rosaire sur lui. C'est moi qui en avais gravé les cristaux... Je n'avais pu en faire que quatre avant qu'on l'emmène. Il se pourrait que ces perles cristallines se trouvent encore dans la gorge.
57 53 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_005 On raconte que vous savez garder un secret et que vous aimez rendre service. Accepteriez-vous de chercher ce rosaire pour moi<Indent/>? Je ne suis pas sûre que vous retrouviez les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000717,2,1)/>, mais rapportez-en autant que possible.
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60 56 TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_011 C'est curieux comment on passe de vie à trépas, en un clin d'œil... Si vous voulez rester en vie, ouvrez l'œil et le bon.
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1,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_01","Le fils de Meduil a péri dans la Panse de l'ogre et elle souhaite que plus personne ne se fasse attaquer par cet assassin. Versez le sang de karakul sur <SheetFr(EObj,2,2002151,2,1)/> pour attirer <SheetFr(BNpcName,2,2009,1,1)/>, et tuez-le."
2,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_02","Le gorgotaurus, engraissé par de nombreuses proies faciles dans le blizzard, n'a pas fait le poids face à vous. Le tuer vous a apporté peu de réconfort. Vous avez trouvé un rosaire en mithril parmi ses os. Apportez-le à Meduil."
3,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_03","À Ishgard, les victimes des dragons sont honorées, ce qui n'est pas le cas pour ceux qui trouvent la mort autrement. Ceci dit, votre action semble donner énormément de réconfort à Meduil. "
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49,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_001","J'ai fait mon deuil, mais malgré cela mon cœur crie vengeance même après toutes ces années. Je ne peux pas supporter l'idée que ce monstre détruise une autre vie. Est-ce que vous accepteriez de le venger et d'éliminer <SheetFr(BNpcName,6,2009,1,1)/><Indent/>?"
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58,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_022","C'était un bon éclaireur, apparemment. Mais il est mort au cours d'une mission importante... Ses propres camarades l'ont trouvé et ont abandonné ses affaires sur place, comme si de rien n'était. Pas un n'a cherché à le venger ou à honorer sa mémoire..."
59,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_023","Mais je vois que vous, vous êtes d'une autre étoffe, n'est-ce pas<Indent/>? Vous m'avez rapporté ceci, vous êtes une âme charitable. Grâce à vous, justice a été rendue et je peux finir ma vie en paix."
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4 0 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_00 Les Sharlayanais disent qu'il n'y a pas meilleur général qu'une vieille femme n'ayant rien à perdre, et le regard froid de Meduil indique qu'elle est prête à vous envoyer au front.
5 1 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_01 Le fils de Meduil a péri dans la Panse de l'ogre et elle souhaite que plus personne ne se fasse attaquer par cet assassin. Versez le sang de karakul sur <SheetFr(EObj,2,2002151,2,1)/> pour attirer <SheetFr(BNpcName,2,2009,1,1)/>, et tuez-le.
6 2 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_02 Le gorgotaurus, engraissé par de nombreuses proies faciles dans le blizzard, n'a pas fait le poids face à vous. Le tuer vous a apporté peu de réconfort. Vous avez trouvé un rosaire en mithril parmi ses os. Apportez-le à Meduil.
7 3 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_03 À Ishgard, les victimes des dragons sont honorées, ce qui n'est pas le cas pour ceux qui trouvent la mort autrement. Ceci dit, votre action semble donner énormément de réconfort à Meduil.
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2,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000719,1,1)/> à la couverture ornée de dorures partiellement effacées. Il dégage une légère chaleur, comme un enfant endormi. Livrez ce livre à Eugennoix avant que son pouvoir ne vous ensorcelle."
3,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_03","Ce livre est apparemment très apprécié des hérétiques et interdit à Ishgard. Eugennoix vous explique que les dragons et les hérétiques travaillent con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour empêcher la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Vigile d'acier. "
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1,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_02","L'homme, un astrologue qui était chargé de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du ciel la nuit où l'Entreprise a été aperçu pour la dernière fois, affirme que l'aéronef s'est posé quelque part en direction du nord-ouest. Il vous a demandé de lui apporter le registre d'observation de la nuit en question, un épais tome recouvert de cuir rouge qui est conservé dans les archives, au dernier étage de l'Observatoire."
3,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_03","Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000720,1,1)/>. Allez maintenant l'apporter à l'astrologue embarrassé."
4,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_04","Après quelques calculs, l'astrologue a conclu que l'Entreprise s'était posé à proximité du Vigile de Pierre, ce qui signifie qu'il a très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été saisi par la garnison en poste à l'époque, et se trouverait donc à l'intérieur. Allez mettre au courant Haurchefant de ce que vous avez appris."
5,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_05","Haurchefant vous a expliqué que le Vigile de Pierre a été envahi par les dragons, et que la maison Durendaire en interdit formellement l'accès. Pour vous aider à obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y entrer, il a écrit pour vous une lettre à l'attention de Drillemont, un chevalier de la maison Durendaire se trouvant au poste de L'Arête blanche. Cependant, il pense que son appui ne sera pas suffisant, et il vous a conseillé de demander à Francel d'écrire une autre lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion."
6,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_06","Francel était ravi de pouvoir vous rendre service. Avant votre départ, il vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les personnes cherchant à nuire à la maison Haillenarte couraient toujours, et qu'il vous faudrait dorénavant être vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car vous pourriez aussi être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cible. Rendez-vous à présent au poste de L'Arête blanche pour remettre les deux courriers."
7,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_07","Le garde posté à l'entrée du poste de L'Arête blanche a brusquement changé de ton en re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant les sceaux des enveloppes que vous lui avez montrées. Cependant, il semble réticent à vous laisser entrer..."
8,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_000","L'homme qui prétend avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant l'Entreprise t'attend dehors. J'espère que ses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pourront t'être utiles."
49,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_010","Les gens changent vraiment d'avis à tout bout de champ. Un jour sire Francel est innocent, l'autre non..."
50,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_011","Vous êtes à la recherche d'un aéronef qui a été aperçu pour la dernière fois dans le Coerthas, quelques jours avant le Fléau, c'est bien ça<Indent/>? Il se trouve que, durant cette période, j'étais en charge de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du ciel à l'Observatoire."
51,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_012","Je me rappelle avoir aperçu un petit vaisseau venant de Gridania atterrir loin au nord-ouest. De mémoire, je ne peux pas vous en dire plus. En revanche, si vous m'apportiez le registre d'observation de la nuit en question, je pourrais calculer une position plus précise."
52,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_013","Le registre dont j'ai besoin est le volume six de l'an 1572 de la 6e ère astrale. Il devrait se trouver dans les archives, au dernier étage de l'Observatoire. Normalement, ce devrait être un tome épais recouvert de cuir rouge, mais n'hésitez pas à vérifier la date et le numéro si vous n'êtes pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
53,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_020","Les anciens documents sont entreposés au dernier étage de l'Observatoire. Ils sont en accès libre, donc vous pourrez emprunter celui qu'il me faut sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Bien sûr, seul un astrologue est capable d'en déchiffrer le contenu."
54,"TEXT_GAIUSB808_00917_DUMMY_000_030","(アドネール占星の本棚にアクセスし、観測記録を取得)"
55,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_040","Avez-vous le registre que je vous ai demandé<Indent/>? Je ne serais pas étonné s'il était introuvable, étant donné le manque de soin avec lequel les archivistes rangent ces documents..."
56,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_041","Oh, mais oui, c'est bien celui-là<Indent/>! (renifle) Ah, cette odeur me rappelle tant de souvenirs... Voyons voir... Nous y voilà<Indent/>! Donnez-moi un moment, le temps que j'effectue quelques calculs..."
57,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_042","Il semblerait que l'aéronef ait atterri à proximité du Vigile de Pierre, ce qui signifie que la garnison qui s'y trouve en a très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris possession. Si l'appareil se trouve ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment derrière ces murs, vous allez avoir besoin d'une armée de chevaliers pour le leur reprendre."
58,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_043","Étant donné que sire Haurchefant a beaucoup d'estime pour vous, peut-être pourriez-vous lui demander son aide<Indent/>? Quoi qu'il en soit, ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion s'arrête ici. Je vous souhaite de trouver ce que vous cherchez."
59,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_050","... Oh, tu as réussi à déterminer la position de l'Entreprise<Indent/>? C'est une excellente nouvelle<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_051","... Le Vigile de Pierre<Indent/>? Ah, j'ai peut-être parlé trop vite. Cet avant-poste a été envahi par nos ennemis il y a quelques années, et l'accès en est aujourd'hui interdit par un décret de la maison Durendaire."
61,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_052","Je vais rédiger un courrier à l'attention de sire Drillemont pour qu'il t'autorise à y entrer. Cela dit, je crains que mon autorité seule ne suffise pas, et je te conseille de demander à Francel d'en faire de même."
62,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_053","Maintenant que tu en as fini avec tes affaires au camp de la Tête du dragon, je suppose que nous n'allons pas nous revoir avant un certain temps."
63,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_054","Je te souhaite de réussir dans ta quête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que la Déesse Halone guide tes pas."
64,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_060","Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! S'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour vous aider, il vous suffit de demander."
65,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_061","... Alors comme ça, l'aéronef que vous recherchez se trouverait à l'intérieur du Vigile de Pierre. Je ne suis pas fier de vous dire que cet avant-poste était lui aussi sous la juridiction de la maison Haillenarte avant que les dragons n'en prennent possession, après le Fléau."
66,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_062","Ma famille ne possédant pas les moyens suffisants pour reprendre la forteresse, c'est la maison Durendaire qui a accepté cette mission. Pour cette raison, je doute que mes mots parviennent à convaincre sire Drillemont... Mais je vais tout de même écrire cette lettre pour vous."
67,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_063","Avant que vous ne partiez, laissez-moi vous avertir. Les lâches qui ont tenté de nuire aux Haillenarte n'ont toujours pas été démasqués. Bien que leurs plans aient été déjoués, il ne fait aucun doute qu'ils vouent encore une haine farouche à ma famille, et à vous aussi maintenant."
68,"TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_070","Vous demandez une audience avec sire Drillemont<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>? J'aimerais passer une nuit avec ma femme dans un bon lit bien au chaud, mais ce n'est pas près d'arriver non plus<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_071","... Des lettres de sire Haurchefant et sire Francel<Indent/>? Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, dites donc<Indent/>! Que faire...<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_00 Haurchefant veut vous présenter son témoin.
5 1 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_02 L'homme, un astrologue qui était chargé de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du ciel la nuit où l'Entreprise a été aperçu pour la dernière fois, affirme que l'aéronef s'est posé quelque part en direction du nord-ouest. Il vous a demandé de lui apporter le registre d'observation de la nuit en question, un épais tome recouvert de cuir rouge qui est conservé dans les archives, au dernier étage de l'Observatoire.
7 3 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_03 Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000720,1,1)/>. Allez maintenant l'apporter à l'astrologue embarrassé.
8 4 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_04 Après quelques calculs, l'astrologue a conclu que l'Entreprise s'était posé à proximité du Vigile de Pierre, ce qui signifie qu'il a très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été saisi par la garnison en poste à l'époque, et se trouverait donc à l'intérieur. Allez mettre au courant Haurchefant de ce que vous avez appris.
9 5 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_05 Haurchefant vous a expliqué que le Vigile de Pierre a été envahi par les dragons, et que la maison Durendaire en interdit formellement l'accès. Pour vous aider à obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y entrer, il a écrit pour vous une lettre à l'attention de Drillemont, un chevalier de la maison Durendaire se trouvant au poste de L'Arête blanche. Cependant, il pense que son appui ne sera pas suffisant, et il vous a conseillé de demander à Francel d'écrire une autre lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion.
10 6 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_06 Francel était ravi de pouvoir vous rendre service. Avant votre départ, il vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les personnes cherchant à nuire à la maison Haillenarte couraient toujours, et qu'il vous faudrait dorénavant être vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car vous pourriez aussi être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cible. Rendez-vous à présent au poste de L'Arête blanche pour remettre les deux courriers.
11 7 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_07 Le garde posté à l'entrée du poste de L'Arête blanche a brusquement changé de ton en re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant les sceaux des enveloppes que vous lui avez montrées. Cependant, il semble réticent à vous laisser entrer...
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30 26 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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33 29 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haurchefant au camp de la Tête du dragon afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_000 L'homme qui prétend avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant l'Entreprise t'attend dehors. J'espère que ses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pourront t'être utiles.
53 49 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_010 Les gens changent vraiment d'avis à tout bout de champ. Un jour sire Francel est innocent, l'autre non...
54 50 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_011 Vous êtes à la recherche d'un aéronef qui a été aperçu pour la dernière fois dans le Coerthas, quelques jours avant le Fléau, c'est bien ça<Indent/>? Il se trouve que, durant cette période, j'étais en charge de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du ciel à l'Observatoire.
55 51 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_012 Je me rappelle avoir aperçu un petit vaisseau venant de Gridania atterrir loin au nord-ouest. De mémoire, je ne peux pas vous en dire plus. En revanche, si vous m'apportiez le registre d'observation de la nuit en question, je pourrais calculer une position plus précise.
56 52 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_013 Le registre dont j'ai besoin est le volume six de l'an 1572 de la 6e ère astrale. Il devrait se trouver dans les archives, au dernier étage de l'Observatoire. Normalement, ce devrait être un tome épais recouvert de cuir rouge, mais n'hésitez pas à vérifier la date et le numéro si vous n'êtes pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
57 53 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_020 Les anciens documents sont entreposés au dernier étage de l'Observatoire. Ils sont en accès libre, donc vous pourrez emprunter celui qu'il me faut sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Bien sûr, seul un astrologue est capable d'en déchiffrer le contenu.
58 54 TEXT_GAIUSB808_00917_DUMMY_000_030 (アドネール占星の本棚にアクセスし、観測記録を取得)
59 55 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_040 Avez-vous le registre que je vous ai demandé<Indent/>? Je ne serais pas étonné s'il était introuvable, étant donné le manque de soin avec lequel les archivistes rangent ces documents...
60 56 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_041 Oh, mais oui, c'est bien celui-là<Indent/>! (renifle) Ah, cette odeur me rappelle tant de souvenirs... Voyons voir... Nous y voilà<Indent/>! Donnez-moi un moment, le temps que j'effectue quelques calculs...
61 57 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_042 Il semblerait que l'aéronef ait atterri à proximité du Vigile de Pierre, ce qui signifie que la garnison qui s'y trouve en a très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris possession. Si l'appareil se trouve ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment derrière ces murs, vous allez avoir besoin d'une armée de chevaliers pour le leur reprendre.
62 58 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_043 Étant donné que sire Haurchefant a beaucoup d'estime pour vous, peut-être pourriez-vous lui demander son aide<Indent/>? Quoi qu'il en soit, ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion s'arrête ici. Je vous souhaite de trouver ce que vous cherchez.
63 59 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_050 ... Oh, tu as réussi à déterminer la position de l'Entreprise<Indent/>? C'est une excellente nouvelle<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_051 ... Le Vigile de Pierre<Indent/>? Ah, j'ai peut-être parlé trop vite. Cet avant-poste a été envahi par nos ennemis il y a quelques années, et l'accès en est aujourd'hui interdit par un décret de la maison Durendaire.
65 61 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_052 Je vais rédiger un courrier à l'attention de sire Drillemont pour qu'il t'autorise à y entrer. Cela dit, je crains que mon autorité seule ne suffise pas, et je te conseille de demander à Francel d'en faire de même.
66 62 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_053 Maintenant que tu en as fini avec tes affaires au camp de la Tête du dragon, je suppose que nous n'allons pas nous revoir avant un certain temps.
67 63 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_054 Je te souhaite de réussir dans ta quête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que la Déesse Halone guide tes pas.
68 64 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_060 Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! S'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour vous aider, il vous suffit de demander.
69 65 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_061 ... Alors comme ça, l'aéronef que vous recherchez se trouverait à l'intérieur du Vigile de Pierre. Je ne suis pas fier de vous dire que cet avant-poste était lui aussi sous la juridiction de la maison Haillenarte avant que les dragons n'en prennent possession, après le Fléau.
70 66 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_062 Ma famille ne possédant pas les moyens suffisants pour reprendre la forteresse, c'est la maison Durendaire qui a accepté cette mission. Pour cette raison, je doute que mes mots parviennent à convaincre sire Drillemont... Mais je vais tout de même écrire cette lettre pour vous.
71 67 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_063 Avant que vous ne partiez, laissez-moi vous avertir. Les lâches qui ont tenté de nuire aux Haillenarte n'ont toujours pas été démasqués. Bien que leurs plans aient été déjoués, il ne fait aucun doute qu'ils vouent encore une haine farouche à ma famille, et à vous aussi maintenant.
72 68 TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_070 Vous demandez une audience avec sire Drillemont<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>? J'aimerais passer une nuit avec ma femme dans un bon lit bien au chaud, mais ce n'est pas près d'arriver non plus<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_071 ... Des lettres de sire Haurchefant et sire Francel<Indent/>? Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, dites donc<Indent/>! Que faire...<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_00","Lorsqu'un marchand est furieux, il est généralement possible de se faire un peu d'argent en résolvant un problème. Et Edwyn a l'air vraiment furieux."
1,"TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_01","Une commande de céruleum doit arriver d'Ul'dah, et Edwyn est en rogne contre le fournisseur. Rendez-vous sur les marchés de l'avenue du Saphir pour trouver Syntgoht et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-le pour qu'il vous dise la vérité."
2,"TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_02","Syntgoht finit par admettre qu'il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un problème avec la livraison de céruleum et explique qu'il est, tout comme Edwyn, une victime dans cette affaire. Edwyn ne risque pas d'avoir une meilleure opinion des Uldiens..."
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48,"TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_000","Hé, vous<Indent/>! J'attends une livraison de céruleum et ce filou d'Uldien qui se prétend marchand est en retard pour la livraison<Indent/>! On dirait bien que je me suis fait rouler<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_001","Le céruleum brûle beaucoup mieux que la poudre, alors on en a grand besoin pour nos balistes anti-dragon. Maudit Syntgoht<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_002","On dirait que vous aimez rendre service. Retrouvez ma cargaison de céruleum en <Emphasis>questionnant</Emphasis> Syntgoht. Et surtout, n'hésitez pas à le violenter un peu. Ce commerçant est un escroc<Indent/>! Ou plutôt, cet escroc est un commerçant<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_003","Je vous le dis, ces Uldiens, on ne peut pas leur faire confiance, en particulier ceux de l'avenue du Saphir<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_010","Bienvenue<Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour... Oh<Indent/>! Vous n'êtes pas là pour faire un achat. Pourriez-vous faire un peu moins de bruit, dans ce cas ? Je suis un peu débordé."
53,"TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_020","Vous venez de la part d'Edwyn, du Coerthas<Indent/>? Oh, ciel<Indent/>! Oui, je sais, il y a eu un problème avec le céruleum, et si vous croyez qu'Edwyn se trouve dans une position délicate, je peux vous assurer qu'il en va de même pour moi."
54,"TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_030","Écoutez, vous n'avez que deux possibilités ici<Indent/>: faire affaire ou disparaître. Je suis en plein inventaire et je n'ai pas de temps à perdre. "
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4 0 TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_00 Lorsqu'un marchand est furieux, il est généralement possible de se faire un peu d'argent en résolvant un problème. Et Edwyn a l'air vraiment furieux.
5 1 TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_01 Une commande de céruleum doit arriver d'Ul'dah, et Edwyn est en rogne contre le fournisseur. Rendez-vous sur les marchés de l'avenue du Saphir pour trouver Syntgoht et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-le pour qu'il vous dise la vérité.
6 2 TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_02 Syntgoht finit par admettre qu'il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un problème avec la livraison de céruleum et explique qu'il est, tout comme Edwyn, une victime dans cette affaire. Edwyn ne risque pas d'avoir une meilleure opinion des Uldiens...
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52 48 TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_000 Hé, vous<Indent/>! J'attends une livraison de céruleum et ce filou d'Uldien qui se prétend marchand est en retard pour la livraison<Indent/>! On dirait bien que je me suis fait rouler<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_001 Le céruleum brûle beaucoup mieux que la poudre, alors on en a grand besoin pour nos balistes anti-dragon. Maudit Syntgoht<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_002 On dirait que vous aimez rendre service. Retrouvez ma cargaison de céruleum en <Emphasis>questionnant</Emphasis> Syntgoht. Et surtout, n'hésitez pas à le violenter un peu. Ce commerçant est un escroc<Indent/>! Ou plutôt, cet escroc est un commerçant<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_003 Je vous le dis, ces Uldiens, on ne peut pas leur faire confiance, en particulier ceux de l'avenue du Saphir<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_010 Bienvenue<Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour... Oh<Indent/>! Vous n'êtes pas là pour faire un achat. Pourriez-vous faire un peu moins de bruit, dans ce cas ? Je suis un peu débordé.
57 53 TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_020 Vous venez de la part d'Edwyn, du Coerthas<Indent/>? Oh, ciel<Indent/>! Oui, je sais, il y a eu un problème avec le céruleum, et si vous croyez qu'Edwyn se trouve dans une position délicate, je peux vous assurer qu'il en va de même pour moi.
58 54 TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_030 Écoutez, vous n'avez que deux possibilités ici<Indent/>: faire affaire ou disparaître. Je suis en plein inventaire et je n'ai pas de temps à perdre.
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0,"TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_00","Un marchand suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment sous pression trouvera toujours une solution. Découvrez celle proposée par Syntgoht."
1,"TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_01","Syntgoht se plaint que les livraisons de <SheetFr(EventItem,12,2000714,2,1)/> des Bons filons d'Amajina et Fils ont stoppé. Vous vous demandez alors pourquoi il a continué à prendre des commandes, mais vous n'êtes pas là pour ça. Rendez-vous au camp de Brumebleue et parlez au responsable de la compagnie, Papawazu."
2,"TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_02","Vous écoutez la version de Papawazu même s'il semblait absent la moitié du temps. Il semble qu'il ait sa part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans l'affaire."
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48,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_000","Edwyn est furieux que la commande de céruleum soit en retard ? Je comprends bien, et je lui expédierais sa livraison avec plaisir, si seulement je le pouvais."
49,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_001","Le problème, c'est que cela fait plusieurs semaines que Les Bons filons d'Amajina et Fils peinent à fournir du céruleum. On dirait qu'ils ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cessé de faire affaire avec les marchands."
50,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_003","Cette compagnie a l'exclusivité de l'extraction du céruleum dans le Thanalan septentrional, ils en font ce qu'ils veulent."
51,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_004","Vous pouvez toujours aller parler directement à Papawazu, au camp de Brumebleue, mais je dois vous prévenir, il n'est pas du genre à se laisser embobiner."
52,"TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_010","Qui es-tu<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ? Non, je ne me rappelle pas en avoir demandé un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et je n'oublie pas ce genre de choses. Ça fait neuf fois d'affilée que je suis l'employé du mois, après tout."
53,"TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_011","Vous venez pour la cargaison de céruleum<Indent/>? De la part de Syntgoht, à Ul'dah... hmm, je vois."
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4 0 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_00 Un marchand suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment sous pression trouvera toujours une solution. Découvrez celle proposée par Syntgoht.
5 1 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_01 Syntgoht se plaint que les livraisons de <SheetFr(EventItem,12,2000714,2,1)/> des Bons filons d'Amajina et Fils ont stoppé. Vous vous demandez alors pourquoi il a continué à prendre des commandes, mais vous n'êtes pas là pour ça. Rendez-vous au camp de Brumebleue et parlez au responsable de la compagnie, Papawazu.
6 2 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_02 Vous écoutez la version de Papawazu même s'il semblait absent la moitié du temps. Il semble qu'il ait sa part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans l'affaire.
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28 24 TEXT_GAIUSB810_00919_TODO_00 Parler à Papawazu, au camp de Brumebleue
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51 47 TEXT_GAIUSB810_00919_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_000 Edwyn est furieux que la commande de céruleum soit en retard ? Je comprends bien, et je lui expédierais sa livraison avec plaisir, si seulement je le pouvais.
53 49 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_001 Le problème, c'est que cela fait plusieurs semaines que Les Bons filons d'Amajina et Fils peinent à fournir du céruleum. On dirait qu'ils ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cessé de faire affaire avec les marchands.
54 50 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_003 Cette compagnie a l'exclusivité de l'extraction du céruleum dans le Thanalan septentrional, ils en font ce qu'ils veulent.
55 51 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_004 Vous pouvez toujours aller parler directement à Papawazu, au camp de Brumebleue, mais je dois vous prévenir, il n'est pas du genre à se laisser embobiner.
56 52 TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_010 Qui es-tu<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ? Non, je ne me rappelle pas en avoir demandé un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et je n'oublie pas ce genre de choses. Ça fait neuf fois d'affilée que je suis l'employé du mois, après tout.
57 53 TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_011 Vous venez pour la cargaison de céruleum<Indent/>? De la part de Syntgoht, à Ul'dah... hmm, je vois.
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0,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_00","Lorsque le céruleum se fait rare, les affaires se corsent. Papawazu, qui a été élu neuf fois employé du mois, aimerait s'entretenir avec vous."
1,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_01","Papawazu pense que le transporteur détourne <SheetFr(EventItem,2,2000714,2,1)/> en provenance de l'usine. Il vous demande de l'interroger. Allez voir le convoyeur hargneux et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-le."
2,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_02","Malgré votre scepticisme, le convoyeur clame son innocence. Accordez-lui le bénéfice du doute et inspectez <SheetFr(EObj,2,2002153,1,1)/> dans l'entrepôt, comme il vous l'a supplié."
3,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_03","Préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer un bon moment à répertorier tout le céruleum, quelle n'est pas votre surprise de tomber sur des <SheetFr(BNpcName,12,2005,2,1)/>. Ces bêtes buvaient visiblement le céruleum. Parlez au courageux porteur. "
4,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_04","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, le porteur est surpris par l'étrange choix de boisson des coblyns et oublie de vous en vouloir de l'avoir suspecté. Apparemment, c'est la fin de la pénurie de céruleum, et il promet de livrer à nouveau la quantité que les acheteurs n'ont jamais reçue. Allez rapporter cela à Papawazu."
5,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_05","Papawazu apprend la nouvelle avec son aplomb habituel. Il semble décidé à agir contre le fléau, mais sans doute au prix d'une augmentation du cours du céruleum..."
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24,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_00","<Emphasis>/questionner</Emphasis> le convoyeur hargneux"
25,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_01","Inspecter le céruleum traité"
26,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_02","Parler au convoyeur"
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48,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_000","Hum hum<Indent/>! Alors, nous avons un problème en commun, aussi improbable que cela puisse paraître. Nous aimerions livrer le céruleum, mais, euh... "
49,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_001","L'usine en a envoyé très peu, récemment. Je pense que quelqu'un a dû en détourner une partie, car ce n'est pas lié à la chaîne de production... "
50,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_002","Hum<Indent/>! Je soupçonne les convoyeurs. Je voulais les surveiller, mais je ne voulais pas de problèmes avec leurs syndicats. Cependant, je vous autorise à les mettre en doute et à les <Emphasis>questionner</Emphasis>. Et j'en profite pour résoudre un problème à l'aide d'un autre... Hum, je suis malin. "
51,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_010","Par Nald, j'espère ne pas tomber sur ces créatures aujourd'hui<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_020","Voler du céruleum<Indent/>? Je devrais vous frapper pour avoir pensé ça. Et vous pensez vraiment que je serais là si j'avais un tel butin en ma possession ? "
53,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_021","Nous ne sommes que d'honnêtes travailleurs harcelés par des monstres. Si vous ne me croyez pas, allez voir le stock de céruleum dans l'entrepôt. Tout est consigné dans les registres."
54,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_030","Pourquoi vous ne rentreriez pas chez vous<Indent/>? Les créatures qui se trouvent ici vous ar<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>raient le bras d'un coup de dents. "
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61,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_070","Des coblyns<Indent/>!? Ils boivent le céruleum<Indent/>? J'aurai tout vu, décidément. "
62,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_071","Bon, au moins je n'ai pas besoin de prendre un garde du corps, c'est déjà ça. Mais il va falloir faire davantage de trajets vers l'usine pour compenser le céruleum perdu. "
63,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_080","Je vois, je vois<Indent/>! Des coblyns... des coblyns... c'étaient eux les coupables<Indent/>! Hum hum<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_081","Assez parlé. Bon, je vais devoir recruter des gardes pour toute la zone et, tant qu'à faire, je vais gonfler les prix et dire que c'est une surtaxe inévitable... Hum..."
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4 0 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_00 Lorsque le céruleum se fait rare, les affaires se corsent. Papawazu, qui a été élu neuf fois employé du mois, aimerait s'entretenir avec vous.
5 1 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_01 Papawazu pense que le transporteur détourne <SheetFr(EventItem,2,2000714,2,1)/> en provenance de l'usine. Il vous demande de l'interroger. Allez voir le convoyeur hargneux et <Emphasis>questionnez</Emphasis>-le.
6 2 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_02 Malgré votre scepticisme, le convoyeur clame son innocence. Accordez-lui le bénéfice du doute et inspectez <SheetFr(EObj,2,2002153,1,1)/> dans l'entrepôt, comme il vous l'a supplié.
7 3 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_03 Préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer un bon moment à répertorier tout le céruleum, quelle n'est pas votre surprise de tomber sur des <SheetFr(BNpcName,12,2005,2,1)/>. Ces bêtes buvaient visiblement le céruleum. Parlez au courageux porteur.
8 4 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_04 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, le porteur est surpris par l'étrange choix de boisson des coblyns et oublie de vous en vouloir de l'avoir suspecté. Apparemment, c'est la fin de la pénurie de céruleum, et il promet de livrer à nouveau la quantité que les acheteurs n'ont jamais reçue. Allez rapporter cela à Papawazu.
9 5 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_05 Papawazu apprend la nouvelle avec son aplomb habituel. Il semble décidé à agir contre le fléau, mais sans doute au prix d'une augmentation du cours du céruleum...
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0,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_00","Sibold semble avoir un secret à confier."
1,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_01","Les années qui passent ont eu raison des pèlerinages annuels de Sibold au Gouffre hurlant. Le mercenaire de renom vous confie des <SheetFr(EventItem,12,2000715,2,1)/> pour le monument aux morts, et vous raconte comment ses compagnons ont perdu la vie et comment lui s'en est sorti."
2,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_02","Avec le temps, la terre qui recouvre les morts s'est tassée. Vous déposez les lys et prononcez une prière avant d'apercevoir le soldat Norman qui garde l'entrée de la grotte. Allez lui parler. "
3,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_03","Norman affirme que la chimère est toujours en vie. Le son qu'il vous a demandé d'écouter semble gagner en puissance et se mêle aux battements de votre propre cœur...
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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48,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_000","Ah<Indent/>! Que le temps passe vite dans cette existence éphémère... Il guérit toutes les blessures, c'est du moins ce qu'affirment ceux qui n'ont jamais connu la véritable douleur.
Je faisais jadis partie des sentinelles du Clairobscur, une unité de mercenaires d'élite chargée d'exterminer les monstres les plus vils. Il s'est passé plus de trente années depuis la dernière fois que j'ai porté leur étendard dans le Gouffre hurlant."
49,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_001","Mais je n'ai pas oublié tous les amis que j'ai perdus ce funeste jour<Indent/>: il y avait d'abord Gerbald le Rouge, notre capitaine, puis son second, Aubriest “l'eau qui dort”. La fougue impétueuse de Gerbald était toujours jugulée par le calme et le sang-froid d'Aubriest... Ils se complétaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Puis il y avait Symon le Doux, un joyeux boute-en-train, Chiran Zabran, le magicien colérique et Thormoen le pingre... Oh, et j'oubliais la petite Alesone, haute comme trois pommes... Des braves, des compagnons comme on n'en fait plus, prêts à risquer leur vie pour n'importe lequel d'entre nous. "
50,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_002","Mes frères et moi avions affronté des troupeaux de buffles géants à O'Ghomoro, des invasions de lainuches dans la rue de la Perle, des légions de Sahuagins assoiffés de sang dans les profondeurs de l'océan Indigo, mais rien de tout cela ne nous avait préparés aux horreurs que nous avons affrontées ce jour-là... à la chimère. "
51,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_003","Ce fameux jour funeste, il y a trente ans... mes compagnons étaient partis pleins d'entrain, tout ça pour périr face à cette terrible chimère. Un seul a survécu<Indent/>: moi... Car lorsque j'ai compris que nous n'avions aucune chance contre le monstre, j'ai décidé de tout faire pour survivre, et j'ai feint d'être mort pour échapper à la redoutable créature. C'est un acte honteux que je regrette chaque jour de mon existence... "
52,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_004","Depuis, chaque année j'ai pour coutume de déposer des fleurs sur les tombes de mes malheureux camarades. Mais, avec l'âge, je commence à avoir le plus grand mal à manier la hache. Si ce n'est pas trop vous demander, accepteriez-vous d'aller au Gouffre hurlant pour déposer <SheetFr(EventItem,2,2000715,1,1)/> sur les tombes des sentinelles du Clairobscur<Indent/>? Ce sont là les dernières volontés d'une âme en peine cherchant à trouver la paix avant son dernier voyage."
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54,"TEXT_GAIUSB812_00921_DAMMYTODO_000_010",""
55,"TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_020","Vous êtes au Gouffre hurlant, le dédale des sables. Entendez-vous ces bruits, ces cris plaintifs<Indent/>? C'est la chimère, son hurlement a donné son nom à cet endroit. Vous pouvez entrer si vous pensez pouvoir revenir en un seul morceau. Sachez juste que je ne viendrai pas vous tirer d'affaire, même si vous hurlez à pleins poumons. "
56,"TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_021","Ah, vous avez fait une promesse au vieux Sibold le stoïque<Indent/>? C'est un homme bon et droit. On dit qu'il s'est caché sous le corps de son chef et qu'il a vu ses compagnons se faire réduire en lambeaux les uns après les autres... "
57,"TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_022","Vous savez, il avait une femme enceinte à l'époque de la fameuse expédition. J'imagine qu'il a préféré ça plutôt que de faire de sa femme une jeune veuve, mais qu'il doit être rongé par les regrets encore aujourd'hui... Je ne sais pas quelle décision j'aurais prise, à sa place. "
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4 0 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_00 Sibold semble avoir un secret à confier.
5 1 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_01 Les années qui passent ont eu raison des pèlerinages annuels de Sibold au Gouffre hurlant. Le mercenaire de renom vous confie des <SheetFr(EventItem,12,2000715,2,1)/> pour le monument aux morts, et vous raconte comment ses compagnons ont perdu la vie et comment lui s'en est sorti.
6 2 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_02 Avec le temps, la terre qui recouvre les morts s'est tassée. Vous déposez les lys et prononcez une prière avant d'apercevoir le soldat Norman qui garde l'entrée de la grotte. Allez lui parler.
7 3 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_03 Norman affirme que la chimère est toujours en vie. Le son qu'il vous a demandé d'écouter semble gagner en puissance et se mêle aux battements de votre propre cœur... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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28 24 TEXT_GAIUSB812_00921_TODO_00 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2000715,1,1)/> sur le monument du Gouffre hurlant
29 25 TEXT_GAIUSB812_00921_TODO_01 Parler à Norman
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52 48 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_000 Ah<Indent/>! Que le temps passe vite dans cette existence éphémère... Il guérit toutes les blessures, c'est du moins ce qu'affirment ceux qui n'ont jamais connu la véritable douleur. Je faisais jadis partie des sentinelles du Clairobscur, une unité de mercenaires d'élite chargée d'exterminer les monstres les plus vils. Il s'est passé plus de trente années depuis la dernière fois que j'ai porté leur étendard dans le Gouffre hurlant.
53 49 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_001 Mais je n'ai pas oublié tous les amis que j'ai perdus ce funeste jour<Indent/>: il y avait d'abord Gerbald le Rouge, notre capitaine, puis son second, Aubriest “l'eau qui dort”. La fougue impétueuse de Gerbald était toujours jugulée par le calme et le sang-froid d'Aubriest... Ils se complétaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Puis il y avait Symon le Doux, un joyeux boute-en-train, Chiran Zabran, le magicien colérique et Thormoen le pingre... Oh, et j'oubliais la petite Alesone, haute comme trois pommes... Des braves, des compagnons comme on n'en fait plus, prêts à risquer leur vie pour n'importe lequel d'entre nous.
54 50 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_002 Mes frères et moi avions affronté des troupeaux de buffles géants à O'Ghomoro, des invasions de lainuches dans la rue de la Perle, des légions de Sahuagins assoiffés de sang dans les profondeurs de l'océan Indigo, mais rien de tout cela ne nous avait préparés aux horreurs que nous avons affrontées ce jour-là... à la chimère.
55 51 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_003 Ce fameux jour funeste, il y a trente ans... mes compagnons étaient partis pleins d'entrain, tout ça pour périr face à cette terrible chimère. Un seul a survécu<Indent/>: moi... Car lorsque j'ai compris que nous n'avions aucune chance contre le monstre, j'ai décidé de tout faire pour survivre, et j'ai feint d'être mort pour échapper à la redoutable créature. C'est un acte honteux que je regrette chaque jour de mon existence...
56 52 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_004 Depuis, chaque année j'ai pour coutume de déposer des fleurs sur les tombes de mes malheureux camarades. Mais, avec l'âge, je commence à avoir le plus grand mal à manier la hache. Si ce n'est pas trop vous demander, accepteriez-vous d'aller au Gouffre hurlant pour déposer <SheetFr(EventItem,2,2000715,1,1)/> sur les tombes des sentinelles du Clairobscur<Indent/>? Ce sont là les dernières volontés d'une âme en peine cherchant à trouver la paix avant son dernier voyage.
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59 55 TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_020 Vous êtes au Gouffre hurlant, le dédale des sables. Entendez-vous ces bruits, ces cris plaintifs<Indent/>? C'est la chimère, son hurlement a donné son nom à cet endroit. Vous pouvez entrer si vous pensez pouvoir revenir en un seul morceau. Sachez juste que je ne viendrai pas vous tirer d'affaire, même si vous hurlez à pleins poumons.
60 56 TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_021 Ah, vous avez fait une promesse au vieux Sibold le stoïque<Indent/>? C'est un homme bon et droit. On dit qu'il s'est caché sous le corps de son chef et qu'il a vu ses compagnons se faire réduire en lambeaux les uns après les autres...
61 57 TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_022 Vous savez, il avait une femme enceinte à l'époque de la fameuse expédition. J'imagine qu'il a préféré ça plutôt que de faire de sa femme une jeune veuve, mais qu'il doit être rongé par les regrets encore aujourd'hui... Je ne sais pas quelle décision j'aurais prise, à sa place.
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1,"TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_01","Les livraisons de céruleum traité vont pouvoir reprendre, pour le plaisir de tous, enfin sauf celui des coblyns. Prévenez Syntgoht à l'avenue du Saphir."
2,"TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_02","Syntgoht est soulagé, même s'il n'apprécie pas trop l'augmentation des prix. Une fois qu'il aura reçu la marchandise dans quelques jours, il devrait à nouveau pouvoir honorer ses commandes. "
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48,"TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_000","Hum, hum... Et donc, les livraisons de céruleum vont pouvoir reprendre. "
49,"TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_001","Hum<Indent/>! Vous pouvez dire à Syntgoht que sa cargaison sera là dans quelques jours. Hum<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le prix ne sera peut-être plus le même. C'est ça, le commerce, surtaxe ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, tout ça..."
50,"TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_010","Bienvenue. Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous avez parlé à Papawazu<Indent/>? C'est vrai, d'ici quelques jours !? "
51,"TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_011","Alors vous me dites qu'ils vont me livrer ce que j'ai commandé, mais que je devrai payer plus cher<Indent/>? J'espère qu'Amajina et tous ses fils s'étoufferont avec mes gils."
52,"TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_012","Merci d'avoir réglé cette affaire. Un grossiste de mon importance n'oubliera pas ce détail pour les prochaines missions. "
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4 0 TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_00 Papawazu aimerait vous offrir une autre mission, si vous êtes d'accord.
5 1 TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_01 Les livraisons de céruleum traité vont pouvoir reprendre, pour le plaisir de tous, enfin sauf celui des coblyns. Prévenez Syntgoht à l'avenue du Saphir.
6 2 TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_02 Syntgoht est soulagé, même s'il n'apprécie pas trop l'augmentation des prix. Une fois qu'il aura reçu la marchandise dans quelques jours, il devrait à nouveau pouvoir honorer ses commandes.
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28 24 TEXT_GAIUSB813_00922_TODO_00 Parler à Syntgoht à l'avenue du Saphir
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52 48 TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_000 Hum, hum... Et donc, les livraisons de céruleum vont pouvoir reprendre.
53 49 TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_001 Hum<Indent/>! Vous pouvez dire à Syntgoht que sa cargaison sera là dans quelques jours. Hum<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le prix ne sera peut-être plus le même. C'est ça, le commerce, surtaxe ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, tout ça...
54 50 TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_010 Bienvenue. Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous avez parlé à Papawazu<Indent/>? C'est vrai, d'ici quelques jours !?
55 51 TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_011 Alors vous me dites qu'ils vont me livrer ce que j'ai commandé, mais que je devrai payer plus cher<Indent/>? J'espère qu'Amajina et tous ses fils s'étoufferont avec mes gils.
56 52 TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_012 Merci d'avoir réglé cette affaire. Un grossiste de mon importance n'oubliera pas ce détail pour les prochaines missions.
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0,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_00","Syntgoht le grossiste a une tâche à vous confier. "
1,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_01","Maintenant que Les Bons filons d'Amajina et Fils ont conscience des invasions de coblyns, Syntgoht va enfin pouvoir honorer ses commandes, et il est vraiment soulagé. Il est temps de livrer <SheetFr(EventItem,1,2000852,1,1)/> à Edwyn."
2,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_02","Edwyn prend plutôt bien le fait qu'il y ait une pénurie de céruleum, surtout grâce <SheetFr(EventItem,7,2000852,1,1)/> et aux excuses de Syntgoht. Les paroles s'envolent, mais les bouteilles restent."
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24,"TEXT_GAIUSB814_00923_TODO_00","Livrer <SheetFr(EventItem,2,2000852,1,1)/> à Edwyn à la Tête du dragon"
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48,"TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_000","Grâce à vous, je vais pouvoir effectuer ma livraison de céruleum dans le Coerthas. C'est un souci de moins. Un grossiste vit de sa réputation, vous savez. "
49,"TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_001","Vous repartez pour le camp de la Tête du dragon, j'imagine<Indent/>? Dites à Edwyn que sa cargaison sera bientôt là."
50,"TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_002","Il ne voudra pas me croire, cependant, vu que Papawazu m'a fait passer pour un menteur alors que ce sont les coblyns qui ont bu ma cargaison. Portez ceci à Edwyn et ne vous avisez pas d'y goûter. "
51,"TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_010","Vous êtes de retour<Indent/>? Ce n'est pas trop tôt... J'espère que vous m'apportez de bonnes nouvelles. "
52,"TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_011","C'est formidable. Qu'avez-vous là<Indent/>? Un présent de la part de Syntgoht, et pas n'importe quoi, en plus. Bon, je le pardonne. "
53,"TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_012","Vous avez fait du beau travail. Merci beaucoup. Ces balistes vous le rendront et vous sauveront la peau, un jour, vous verrez<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_00 Syntgoht le grossiste a une tâche à vous confier.
5 1 TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_01 Maintenant que Les Bons filons d'Amajina et Fils ont conscience des invasions de coblyns, Syntgoht va enfin pouvoir honorer ses commandes, et il est vraiment soulagé. Il est temps de livrer <SheetFr(EventItem,1,2000852,1,1)/> à Edwyn.
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53 49 TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_001 Vous repartez pour le camp de la Tête du dragon, j'imagine<Indent/>? Dites à Edwyn que sa cargaison sera bientôt là.
54 50 TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_002 Il ne voudra pas me croire, cependant, vu que Papawazu m'a fait passer pour un menteur alors que ce sont les coblyns qui ont bu ma cargaison. Portez ceci à Edwyn et ne vous avisez pas d'y goûter.
55 51 TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_010 Vous êtes de retour<Indent/>? Ce n'est pas trop tôt... J'espère que vous m'apportez de bonnes nouvelles.
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0,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_00","Brunadier ne semble pas pressé de vous conduire à Drillemont..."
1,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_01","Brunadier vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ce n'est pas son travail d'escorter les visiteurs dans le poste de L'Arête blanche. Après vous avoir rendu vos lettres, il vous a suggéré de vous adresser à Alboise, dans l'entrepôt."
2,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_02","Alboise ne semblait pas comprendre pourquoi Brunadier vous a dirigé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers elle, car elle n'est qu'un chevalier de rang inférieur. Elle vous a recommandé de parler à Astidien, le chirurgien en chef, qui entretient apparemment une relation privilégiée avec Drillemont."
3,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_03","Astidien s'est montré surpris par votre requête, vous affirmant qu'en possession de lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion des maisons Fortemps et Haillenarte, vous n'aviez aucunement besoin d'être escorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il vous a conseillé de parler à Goudernoux pour savoir où se trouve Drillemont."
4,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_04","Goudernoux vous a incité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous adresser directement à Drillemont, mais il vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde. Vous allez devoir faire preuve de respect devant son seigneur et faire en sorte de ne pas gâcher son précieux temps. Rendez-vous à l'étage et montrez vos lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion à Drillemont."
5,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_05","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Alphinaud et de Cid, vous avez fait part de votre requête à Drillemont. Le Grand Inquisiteur Guillaime a alors fait irruption, vous accusant de mentir à propos de vos identités et de vos intentions. Drillemont a décidé d'écouter la mise en garde de l'inquisiteur, et il refuse de vous accorder l'accès au Vigile de Pierre. Il va maintenant vous falloir trouver un moyen de gagner sa confiance..."
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48,"TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_000","Vous ne pouviez pas tomber à un plus mauvais moment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. L'attention de sire Drillemont est exclusivement portée sur le Vigile de Pierre, à l'heure qu'il est."
49,"TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_001","Quant à moi, ce n'est pas mon travail d'escorter des visiteurs. Tout bien réfléchi, je crois que vous devriez montrer vos lettres à Alboise, dans l'entrepôt situé de l'autre côté de la cour."
50,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_010","C'est Brunadier qui vous envoie<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi il vous a dit que je pourrais vous rendre service, mais je peux vous assurer qu'il s'est trompé."
51,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_011","Sire Drillemont est trop occupé pour parler avec une chevalière de rang inférieur comme moi. Cependant, il a toujours du temps à consacrer à Astidien, le chirurgien en chef. Pourquoi ne pas passer à l'infirmerie et lui montrer vos lettres<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_020","Êtes-vous ici pour rendre visite à un patient, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If><Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_022","... Des lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion des maisons Fortemps et Haillenarte<Indent/>? Avec de tels documents, vous n'avez pas besoin d'être escorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'intérieur. Rendez-vous à la caserne et présentez-vous à sire Goudernoux. Il devrait savoir où se trouve sire Drillemont."
54,"TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_030","Que faites-vous... Oh, je vois. Eh bien vous avez de la chance, sire Drillemont se trouve justement à l'étage."
55,"TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_031","Cependant, lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion ou pas, ne vous faites pas de faux espoirs. C'est toute la maison Durendaire qui ne porte pas les aventuriers en haute estime."
56,"TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_032","Je vous conseille de déclarer vos intentions de façon claire et concise. Faites preuve de respect, et vous recevrez la considération que vous attendez."
57,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_040","Sire Goudernoux vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer<Indent/>? Très bien, je vous écoute."
58,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_050","Vous avez l'intention de vous attaquer à un avant-poste infesté de dragons pour mettre la main sur un aéronef qui se trouve <Emphasis>peut-être</Emphasis> à l'intérieur<Indent/>? Seriez-vous la réincarnation de la Conquérante elle-même<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_051","Nous sommes les Héritiers de la Septième Aube, Sire Drillemont. Vous connaissez notre nom, et très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre mission."
60,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_052","Nous nous trouvons dans le Coerthas pour anéantir la Primordiale Garuda. Pour ce faire, nous sommes à la recherche de l'Entreprise, l'aéronef de Cid Garlond, qui se tient juste devant vous."
61,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_053","Cid<Indent/>! Vous êtes en vie<Indent/>!? Mais c'est impossible<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_054","C'est pourtant la vérité, Sire Drillemont."
63,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_055","Ne vous laissez pas abuser par leurs paroles mielleuses. Ces étrangers ne sont pas dignes de confiance."
64,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_056","À l'aube d'un moment crucial de l'histoire ishgardaise, alors que la maison Durendaire s'apprête à reprendre possession du Vigile de Pierre, que viennent faire ces trois individus ici<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_057","Cid Garlond, disparu et présumé mort avant le Fléau, et deux Héritiers de la Septième Aube, une bande de marginaux récemment exterminée par les forces de l'Empire..."
66,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_058","Les autres maisons se sont peut-être fait duper par leurs mensonges, mais je suis convaincu que la famille Durendaire n'est pas si crédule. Je ne sais pas ce que ces étrangers cherchent au Vigile de Pierre, mais je suis au moins sûr qu'il est hors de question de leur en accorder l'accès."
67,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_059","Je vous remercie pour ce conseil, Grand Inquisiteur. Pendant un moment, j'avais presque cru aux sornettes de ces imposteurs."
68,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_060","Vous trois n'entrerez pas dans l'avant-poste jusqu'à ce que nous en ayons repris le contrôle, et tant que vous n'aurez pas avoué vos véritables intentions."
69,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_061","Plusieurs lunes pourraient s'écouler avant que la maison Durendaire ne boute les dragons hors du Vigile de Pierre. Nous ne pouvons nous permettre d'attendre aussi longtemps<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_062","Cid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons tout faire pour gagner la confiance de sire Drillemont<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_00 Brunadier ne semble pas pressé de vous conduire à Drillemont...
5 1 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_01 Brunadier vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ce n'est pas son travail d'escorter les visiteurs dans le poste de L'Arête blanche. Après vous avoir rendu vos lettres, il vous a suggéré de vous adresser à Alboise, dans l'entrepôt.
6 2 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_02 Alboise ne semblait pas comprendre pourquoi Brunadier vous a dirigé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers elle, car elle n'est qu'un chevalier de rang inférieur. Elle vous a recommandé de parler à Astidien, le chirurgien en chef, qui entretient apparemment une relation privilégiée avec Drillemont.
7 3 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_03 Astidien s'est montré surpris par votre requête, vous affirmant qu'en possession de lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion des maisons Fortemps et Haillenarte, vous n'aviez aucunement besoin d'être escorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il vous a conseillé de parler à Goudernoux pour savoir où se trouve Drillemont.
8 4 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_04 Goudernoux vous a incité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous adresser directement à Drillemont, mais il vous a toutefois mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde. Vous allez devoir faire preuve de respect devant son seigneur et faire en sorte de ne pas gâcher son précieux temps. Rendez-vous à l'étage et montrez vos lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion à Drillemont.
9 5 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_05 Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Alphinaud et de Cid, vous avez fait part de votre requête à Drillemont. Le Grand Inquisiteur Guillaime a alors fait irruption, vous accusant de mentir à propos de vos identités et de vos intentions. Drillemont a décidé d'écouter la mise en garde de l'inquisiteur, et il refuse de vous accorder l'accès au Vigile de Pierre. Il va maintenant vous falloir trouver un moyen de gagner sa confiance...
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28 24 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_00 Parler à Alboise
29 25 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_01 Parler à Astidien
30 26 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_02 Parler à Goudernoux
31 27 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_03 Parler à Drillemont
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52 48 TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_000 Vous ne pouviez pas tomber à un plus mauvais moment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. L'attention de sire Drillemont est exclusivement portée sur le Vigile de Pierre, à l'heure qu'il est.
53 49 TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_001 Quant à moi, ce n'est pas mon travail d'escorter des visiteurs. Tout bien réfléchi, je crois que vous devriez montrer vos lettres à Alboise, dans l'entrepôt situé de l'autre côté de la cour.
54 50 TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_010 C'est Brunadier qui vous envoie<Indent/>? Je ne sais pas pourquoi il vous a dit que je pourrais vous rendre service, mais je peux vous assurer qu'il s'est trompé.
55 51 TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_011 Sire Drillemont est trop occupé pour parler avec une chevalière de rang inférieur comme moi. Cependant, il a toujours du temps à consacrer à Astidien, le chirurgien en chef. Pourquoi ne pas passer à l'infirmerie et lui montrer vos lettres<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_020 Êtes-vous ici pour rendre visite à un patient, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If><Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_022 ... Des lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion des maisons Fortemps et Haillenarte<Indent/>? Avec de tels documents, vous n'avez pas besoin d'être escorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'intérieur. Rendez-vous à la caserne et présentez-vous à sire Goudernoux. Il devrait savoir où se trouve sire Drillemont.
58 54 TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_030 Que faites-vous... Oh, je vois. Eh bien vous avez de la chance, sire Drillemont se trouve justement à l'étage.
59 55 TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_031 Cependant, lettres de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion ou pas, ne vous faites pas de faux espoirs. C'est toute la maison Durendaire qui ne porte pas les aventuriers en haute estime.
60 56 TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_032 Je vous conseille de déclarer vos intentions de façon claire et concise. Faites preuve de respect, et vous recevrez la considération que vous attendez.
61 57 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_040 Sire Goudernoux vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer<Indent/>? Très bien, je vous écoute.
62 58 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_050 Vous avez l'intention de vous attaquer à un avant-poste infesté de dragons pour mettre la main sur un aéronef qui se trouve <Emphasis>peut-être</Emphasis> à l'intérieur<Indent/>? Seriez-vous la réincarnation de la Conquérante elle-même<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_051 Nous sommes les Héritiers de la Septième Aube, Sire Drillemont. Vous connaissez notre nom, et très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment notre mission.
64 60 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_052 Nous nous trouvons dans le Coerthas pour anéantir la Primordiale Garuda. Pour ce faire, nous sommes à la recherche de l'Entreprise, l'aéronef de Cid Garlond, qui se tient juste devant vous.
65 61 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_053 Cid<Indent/>! Vous êtes en vie<Indent/>!? Mais c'est impossible<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_054 C'est pourtant la vérité, Sire Drillemont.
67 63 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_055 Ne vous laissez pas abuser par leurs paroles mielleuses. Ces étrangers ne sont pas dignes de confiance.
68 64 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_056 À l'aube d'un moment crucial de l'histoire ishgardaise, alors que la maison Durendaire s'apprête à reprendre possession du Vigile de Pierre, que viennent faire ces trois individus ici<Indent/>?
69 65 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_057 Cid Garlond, disparu et présumé mort avant le Fléau, et deux Héritiers de la Septième Aube, une bande de marginaux récemment exterminée par les forces de l'Empire...
70 66 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_058 Les autres maisons se sont peut-être fait duper par leurs mensonges, mais je suis convaincu que la famille Durendaire n'est pas si crédule. Je ne sais pas ce que ces étrangers cherchent au Vigile de Pierre, mais je suis au moins sûr qu'il est hors de question de leur en accorder l'accès.
71 67 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_059 Je vous remercie pour ce conseil, Grand Inquisiteur. Pendant un moment, j'avais presque cru aux sornettes de ces imposteurs.
72 68 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_060 Vous trois n'entrerez pas dans l'avant-poste jusqu'à ce que nous en ayons repris le contrôle, et tant que vous n'aurez pas avoué vos véritables intentions.
73 69 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_061 Plusieurs lunes pourraient s'écouler avant que la maison Durendaire ne boute les dragons hors du Vigile de Pierre. Nous ne pouvons nous permettre d'attendre aussi longtemps<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_062 Cid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons tout faire pour gagner la confiance de sire Drillemont<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_00","Benedict semble disposé à vous donner votre chance."
1,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haustefort ou à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer. La quête disponible différera selon votre progression.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_02","Vous avez abattu les cinq <SheetFr(BNpcName,12,784,2,1)/> comme vous l'avait demandé Benedict. Allez maintenant vous présenter à Clotairion pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_03","Clotairion vous était re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir abattu les créatures, bien qu'il ait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscience des raisons qui ont motivé vos actions. Il vous a cependant promis de mettre au courant Drillemont de vos efforts."
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24,"TEXT_GAIUSB902_00925_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haustefort ou à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB902_00925_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haustefort ou à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_000","Tu ne croyais quand même pas que tu allais gagner la confiance de sire Drillemont si facilement<Indent/>? Même si tu es ce<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>lui</If> que tu prétends, il serait bien trop imprudent de croire ton histoire sans se poser de questions."
49,"TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_001","Et si tu prouvais ta bonne foi en chassant <SheetFr(BNpcName,1,784,2,1)/> pour le compte de la maison Durendaire<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_002","Ça ne serait sûrement pas grand-chose pour toi, mais ça te permettrait au moins d'être bien vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par sire Cloitarion. Il est toujours à la recherche de volontaires pour ce genre de mission."
51,"TEXT_GAIUSB902_00925_DUMMY_000_010","(追加モンスターを5体倒す)"
52,"TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_020","Quelque chose me dit que vous avez été tuer <SheetFr(BNpcName,6,784,2,1)/> pour vous attirer mes faveurs. Je crois bien que vous vous êtes fait avoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ce jeune chevalier cherchait tout simplement à se soustraire à la tâche qui était la sienne."
53,"TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_021","Cependant, cela n'enlève rien à votre courage, et il ne fait aucun doute que les habitants du Coerthas s'en trouveront mieux sans ces créatures. Vous pouvez compter sur moi pour informer sire Drillemont de votre bonne action."
54,"TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_022","Vous devez essayer de comprendre sa position. Il y va de sa res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de s'assurer que le poste de L'Arête blanche puisse parer à toute éventualité, que ce soit une violente tempête de neige ou un assaut des dragons. Il ne sacrifiera pas nos efforts pour reprendre le Vigile de Pierre à moins d'avoir une très bonne raison, ce que vous ne lui avez pas encore donné."
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4 0 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_00 Benedict semble disposé à vous donner votre chance.
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6 2 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_02 Vous avez abattu les cinq <SheetFr(BNpcName,12,784,2,1)/> comme vous l'avait demandé Benedict. Allez maintenant vous présenter à Clotairion pour lui faire votre rapport.
7 3 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_03 Clotairion vous était re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir abattu les créatures, bien qu'il ait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscience des raisons qui ont motivé vos actions. Il vous a cependant promis de mettre au courant Drillemont de vos efforts.
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52 48 TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_000 Tu ne croyais quand même pas que tu allais gagner la confiance de sire Drillemont si facilement<Indent/>? Même si tu es ce<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>lui</If> que tu prétends, il serait bien trop imprudent de croire ton histoire sans se poser de questions.
53 49 TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_001 Et si tu prouvais ta bonne foi en chassant <SheetFr(BNpcName,1,784,2,1)/> pour le compte de la maison Durendaire<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_002 Ça ne serait sûrement pas grand-chose pour toi, mais ça te permettrait au moins d'être bien vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par sire Cloitarion. Il est toujours à la recherche de volontaires pour ce genre de mission.
55 51 TEXT_GAIUSB902_00925_DUMMY_000_010 (追加モンスターを5体倒す)
56 52 TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_020 Quelque chose me dit que vous avez été tuer <SheetFr(BNpcName,6,784,2,1)/> pour vous attirer mes faveurs. Je crois bien que vous vous êtes fait avoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ce jeune chevalier cherchait tout simplement à se soustraire à la tâche qui était la sienne.
57 53 TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_021 Cependant, cela n'enlève rien à votre courage, et il ne fait aucun doute que les habitants du Coerthas s'en trouveront mieux sans ces créatures. Vous pouvez compter sur moi pour informer sire Drillemont de votre bonne action.
58 54 TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_022 Vous devez essayer de comprendre sa position. Il y va de sa res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de s'assurer que le poste de L'Arête blanche puisse parer à toute éventualité, que ce soit une violente tempête de neige ou un assaut des dragons. Il ne sacrifiera pas nos efforts pour reprendre le Vigile de Pierre à moins d'avoir une très bonne raison, ce que vous ne lui avez pas encore donné.
+68
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0,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_00","Nivie a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haustefort ou à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer. La quête disponible différera selon votre progression.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_02","Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000723,1,1)/>. Retournez au poste de L'Arête blanche pour l<If(<Sheet(EventItem,2000723,6)/>)>a<Else/>e</If> remettre à Drillemont."
3,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_03","Drillemont n'a fait aucun cas de la proposition des maisons Fortemps et Haillenarte d'engager davantage de mercenaires étrangers pour soutenir la cause d'Ishgard. Pour lui, la sainte Cité n'a besoin de personne pour remporter sa guerre contre les hérétiques et les dragons. Allez mettre au courant Nivie de la réponse de Drillemont."
4,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_04","Nivie a admis que le dédain de Drillemont est justifié, car sa famille doit lutter pour reprendre le Vigile de Pierre, alors qu'il a été perdu par la maison Haillenarte. Elle doit maintenant mettre au courant Francel de la réponse de Drillemont, mais elle semble plutôt réticente..."
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24,"TEXT_GAIUSB903_00926_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Haustefort ou à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_000","Pardonnez mon impolitesse, mais j'ai entendu que vous cherchiez à gagner la confiance de sire Drillemont. Je pense que nous pouvons nous aider mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Voyez-vous, je suis une messagère travaillant pour la maison Haillenarte, et j'étais supposée livrer une importante missive au poste."
49,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_001","Je marchais le long de la route lorsque j'ai été surprise par une violente tempête de neige. Alors que les épais flocons ralentissaient ma progression, une soudaine rafale de vent venue de la Mer de nuages m'arracha le courrier des mains<Indent/>! J'ai bien tenté de le retrouver, mais en vain."
50,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_002","Il n'a pas dû s'envoler bien loin, mais j'ai trop peur de m'aventurer hors des chemins avec les dangereux monstres qui rôdent... J'ai donc été obligée de continuer ma route et de m'abriter ici. Pourriez-vous partir à la recherche de cette missive et la faire parvenir à sire Drillemont pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB903_00926_DUMMY_000_010","(ホワイトブリム~大審門間に落ちている
Eobj書簡に近づくと、ヴァルチャーがPOP)"
52,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_020","Ne me suis-je pas fait clairement comprendre<Indent/>!? Hors de ma vue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ou je demande à mes gardes de vous jeter dehors<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_021","Une lettre<Indent/>?<Indent/>... “Par la présente, les maisons Fortemps et Haillenarte demandent of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à ce que les restrictions sur l'emploi de mercenaires étrangers soient...”"
54,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_022","Hmpf<Indent/>! Ce ne sont là rien d'autre que les idéaux utopiques d'un éternel romantique et d'un aspirant seigneur naïf. La maison Durendaire ne serait pas dans une telle position si les Haillenarte avaient su protéger le Vigile de Pierre<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_023","Ces revendications n'ont pas de sens. Tout ce dont Ishgard a besoin, c'est de lames forgées dans l'enceinte de ses murs sacrés pour châtier les hérétiques et les païens<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_030","Sire Drillemont a refusé la proposition, n'est-ce pas<Indent/>? Je l'ai entendu d'ici..."
57,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_031","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'est pas le seul à décrier la famille Haillenarte. Depuis que nous avons perdu le Vigile de Pierre, nous sommes à la merci des autres grandes maisons d'Ishgard."
58,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_032","Nous devrions être en train de combattre pour reconquérir l'avant-poste que nous avons perdu, mais c'est la maison Durendaire qui doit payer le prix de notre échec."
59,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_033","Et maintenant, que vais-je dire à sire Francel<Indent/>? Je crois que je vais rester encore un peu ici et réfléchir à la façon dont je vais lui annoncer le refus de sire Drillemont..."
60,"TEXT_GAIUSB903_00926_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB903_00926_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_00 Nivie a un service à vous demander.
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6 2 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_02 Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2000723,1,1)/>. Retournez au poste de L'Arête blanche pour l<If(<Sheet(EventItem,2000723,6)/>)>a<Else/>e</If> remettre à Drillemont.
7 3 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_03 Drillemont n'a fait aucun cas de la proposition des maisons Fortemps et Haillenarte d'engager davantage de mercenaires étrangers pour soutenir la cause d'Ishgard. Pour lui, la sainte Cité n'a besoin de personne pour remporter sa guerre contre les hérétiques et les dragons. Allez mettre au courant Nivie de la réponse de Drillemont.
8 4 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_04 Nivie a admis que le dédain de Drillemont est justifié, car sa famille doit lutter pour reprendre le Vigile de Pierre, alors qu'il a été perdu par la maison Haillenarte. Elle doit maintenant mettre au courant Francel de la réponse de Drillemont, mais elle semble plutôt réticente...
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52 48 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_000 Pardonnez mon impolitesse, mais j'ai entendu que vous cherchiez à gagner la confiance de sire Drillemont. Je pense que nous pouvons nous aider mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Voyez-vous, je suis une messagère travaillant pour la maison Haillenarte, et j'étais supposée livrer une importante missive au poste.
53 49 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_001 Je marchais le long de la route lorsque j'ai été surprise par une violente tempête de neige. Alors que les épais flocons ralentissaient ma progression, une soudaine rafale de vent venue de la Mer de nuages m'arracha le courrier des mains<Indent/>! J'ai bien tenté de le retrouver, mais en vain.
54 50 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_002 Il n'a pas dû s'envoler bien loin, mais j'ai trop peur de m'aventurer hors des chemins avec les dangereux monstres qui rôdent... J'ai donc été obligée de continuer ma route et de m'abriter ici. Pourriez-vous partir à la recherche de cette missive et la faire parvenir à sire Drillemont pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB903_00926_DUMMY_000_010 (ホワイトブリム~大審門間に落ちている Eobj書簡に近づくと、ヴァルチャーがPOP)
56 52 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_020 Ne me suis-je pas fait clairement comprendre<Indent/>!? Hors de ma vue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ou je demande à mes gardes de vous jeter dehors<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_021 Une lettre<Indent/>?<Indent/>... “Par la présente, les maisons Fortemps et Haillenarte demandent of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à ce que les restrictions sur l'emploi de mercenaires étrangers soient...”
58 54 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_022 Hmpf<Indent/>! Ce ne sont là rien d'autre que les idéaux utopiques d'un éternel romantique et d'un aspirant seigneur naïf. La maison Durendaire ne serait pas dans une telle position si les Haillenarte avaient su protéger le Vigile de Pierre<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_023 Ces revendications n'ont pas de sens. Tout ce dont Ishgard a besoin, c'est de lames forgées dans l'enceinte de ses murs sacrés pour châtier les hérétiques et les païens<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_030 Sire Drillemont a refusé la proposition, n'est-ce pas<Indent/>? Je l'ai entendu d'ici...
61 57 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_031 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'est pas le seul à décrier la famille Haillenarte. Depuis que nous avons perdu le Vigile de Pierre, nous sommes à la merci des autres grandes maisons d'Ishgard.
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1,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_01","Haustefort est au courant de votre désir de gagner la confiance de Drillemont. Pour cela, il vous a proposé de l'aider à servir un repas décent aux chevaliers du poste de L'Arête blanche. Allez au défilé de Daniffen et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000961,1,1)/> qu'il vous a remis<If(<Sheet(EventItem,2000961,6)/>)>e<Else/></If> pour abattre <SheetFr(BNpcName,1,2060,1,1)/> et obtenir sa viande."
2,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000724,1,1)/>. Retournez au poste de L'Arête blanche et donnez-le à Haustefort."
3,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_03","Haustefort a fait étalage de ses talents de cuisinier en préparant trois <SheetFr(Item,12,2000725,2,1)/> quelques instants après que vous lui avez apporté la viande de protée. Allez maintenant offrir ces steaks aux chevaliers affamés du poste de L'Arête blanche."
4,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_04","Les steaks ont rencontré un grand succès auprès des chevaliers. Retournez parler à Haustefort pour le mettre au courant de votre réussite."
5,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_05","Haustefort a préparé <SheetFr(Item,1,2000984,1,1)/> pour Cenota, une chirurgienne qui s'occupe si sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de ses patients qu'elle oublie de s'alimenter. Allez lui apporter à l'infirmerie."
6,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_06","En sentant l'odeur de viande grillée, Cenota s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rappelé qu'elle n'avait rien mangé depuis trop longtemps. Elle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dévorant son repas, au grand dam du patient qui devra se contenter d'une soupe peu ragoûtante."
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48,"TEXT_GAIUSB904_00927_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_000","C'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> responsable du boucan qu'il y a eu là-haut<Indent/>? Eh oui, les nouvelles vont vite au poste de L'Arête blanche. Je suppose que tu espères toujours faire changer d'avis sire Drillemont<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_001","S'il y a une chose que j'ai apprise à son sujet depuis que je suis en poste ici, c'est qu'il est à l'écoute de ses hommes et respecte leurs opinions. À mon avis, si tu gagnes la confiance de la caserne tout entière, il ne pourra plus t'ignorer."
51,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_002","Les derniers ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments ne contenaient pas du tout de viande, et les chevaliers commencent à se plaindre. Je me suis dit que nous pourrions leur préparer des steaks avec de la viande de protée. Ce n'est pas non plus de la cuisine gastronomique, mais cela leur fera sans doute plaisir."
52,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_003","Si tu veux bien m'aider, prends <SheetFr(EventItem,6,2000961,1,1)/> et répands-en dans le défilé de Daniffen. Cela devrait attirer ces créatures et te permettre de les abattre plus rapidement."
53,"TEXT_GAIUSB904_00927__000_010","(聖ダナフェンの旅程にある指定ポイントにアクセス、
オオサンショウウオにアイテムを使って倒し魚肉獲得)"
54,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_020","Alors, tu as réussi à mettre la main sur cette viande<Indent/>? Une fois grillée, je mets au défi quiconque de faire la différence avec de la viande de poulet<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_021","C'est parfait<Indent/>! Bon, cela ne devrait prendre qu'un instant. Je dois juste faire ça, et ça... et voilà<Indent/>! Tu n'as jamais vu quelqu'un cuisiner aussi vite, je parie<Indent/>? Tiens, va distribuer ça aux chevaliers affamés, maintenant."
56,"TEXT_GAIUSB904_00927_OMBELINE_000_030","Je pense qu'on mérite au moins un bon repas avant d'aller se jeter dans la gueule de ces dragons..."
57,"TEXT_GAIUSB904_00927_OMBELINE_000_031","Oh, un steak tout juste grillé<Indent/>? Que la Déesse Halone te bénisse, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Protée ou pas, c'est ce que j'ai mangé de meilleur depuis plusieurs lunes<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB904_00927_THEOPHILAIN_000_040","Toi, là<Indent/>! Ne crois pas que je ne t'ai pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comploter avec le cuisinier<Indent/>! Je vais être clair avec toi<Indent/>: ta seule chance que je garde ça pour moi, c'est d'acheter mon silence avec un bon steak<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB904_00927_THEOPHILAIN_000_041","Hahaha<Indent/>! Je savais bien qu'on allait s'entendre<Indent/>! Grâce à toi, me voilà revigoré. Je ne devrais avoir aucun mal à inventer une nouvelle excuse pour me faire exempter de tour de garde, héhé<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB904_00927_IGNEMORTEL_000_050","Comment peut-on s'entraîner au combat si on n'a que des aliments pauvres à se mettre sous la dent<Indent/>? Il me faut des protéines pour arriver à tenir le coup<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB904_00927_IGNEMORTEL_000_051","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du ciel<Indent/>! Peu de gens ont conscience que la maison Durendaire en fait plus que les autres pour le bien d'Ishgard."
62,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_060","Ah, ça fait plaisir de les voir avec un tel moral<Indent/>! C'est fou l'effet qu'un bon repas peut avoir sur l'esprit, hein<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_061","Mais j'y pense<Indent/>! J'aimerais que tu apportes un autre steak à Cenota, à l'infirmerie. Elle est tellement préoccupée par la santé de ses patients qu'elle oublie de prendre soin d'elle-même. Cela devrait lui faire le plus grand bien<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_070","Pardonnez-moi, jeune <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If>, mais je suis en train de m'occuper de ce patient. Je suis à vous dans un instant."
65,"TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_071","(renifle) Cette odeur... Tout compte fait, je n'ai rien avalé depuis un bon moment. Je crois qu'une bouchée ou deux ne me feraient pas de mal..."
66,"TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_072","Par les Douze, c'est absolument succulent<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir continuer à prendre soin de mes patients encore longtemps."
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4 0 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_00 Haustefort a une idée pour vous aider à gagner la confiance de Drillemont.
5 1 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_01 Haustefort est au courant de votre désir de gagner la confiance de Drillemont. Pour cela, il vous a proposé de l'aider à servir un repas décent aux chevaliers du poste de L'Arête blanche. Allez au défilé de Daniffen et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000961,1,1)/> qu'il vous a remis<If(<Sheet(EventItem,2000961,6)/>)>e<Else/></If> pour abattre <SheetFr(BNpcName,1,2060,1,1)/> et obtenir sa viande.
6 2 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000724,1,1)/>. Retournez au poste de L'Arête blanche et donnez-le à Haustefort.
7 3 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_03 Haustefort a fait étalage de ses talents de cuisinier en préparant trois <SheetFr(Item,12,2000725,2,1)/> quelques instants après que vous lui avez apporté la viande de protée. Allez maintenant offrir ces steaks aux chevaliers affamés du poste de L'Arête blanche.
8 4 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_04 Les steaks ont rencontré un grand succès auprès des chevaliers. Retournez parler à Haustefort pour le mettre au courant de votre réussite.
9 5 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_05 Haustefort a préparé <SheetFr(Item,1,2000984,1,1)/> pour Cenota, une chirurgienne qui s'occupe si sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de ses patients qu'elle oublie de s'alimenter. Allez lui apporter à l'infirmerie.
10 6 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_06 En sentant l'odeur de viande grillée, Cenota s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rappelé qu'elle n'avait rien mangé depuis trop longtemps. Elle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dévorant son repas, au grand dam du patient qui devra se contenter d'une soupe peu ragoûtante.
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1,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_01","Sans tenter de masquer son dédain, Oncenedl vous a demandé de fouiller le cadavre d'un hérétique à la recherche d'objets personnels, puis de les apporter aux Portes du Jugement. Apparemment, Ishgard pense qu'il pourrait renfermer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes."
2,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_02","Un aventurier disait jadis qu'il n'y avait pas de tâche ingrate, juste des souvenirs ingrats. Vous vous dites que vous aurez bientôt l'occasion de vérifier cette théorie. Apportez les affaires à Chaunollet, aux Portes du Jugement."
3,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_03","Chaunollet vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir fouillé le cadavre et espère que ces reliques d'une vie passée serviront la cause d'Ishgard. Vous ne savez pas trop quoi penser, mais vous avez terminé votre tâche et avez mérité un bon bain..."
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49,"TEXT_GAIUSB905_00928_ONCENEDL_000_001","En général, nous laissons les carcasses aux corbeaux, mais comme vous le savez, il y a eu quelques problèmes der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment et on nous demande de leur vider les poches, désormais."
50,"TEXT_GAIUSB905_00928_ONCENEDL_000_002","C'est une tâche ingrate, mais il faut bien que quelqu'un s'en charge. Je suis persuadée que vous ne trouverez rien d'autre que des parasites, néanmoins."
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55,"TEXT_GAIUSB905_00928_CHAUNOLLET_000_021","Longtemps, j'ai haï les hérétiques, mais plus maintenant, car je sais qu'ils servent également la Conquérante. Si ce n'est pas au cours de leur vie, ils le font après leur mort. Halone possède une telle compassion<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_00 Pour certaines personnes, comme Oncenedl, un aventurier n'est rien de plus qu'un serviteur s'occupant de tâches macabres.
5 1 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_01 Sans tenter de masquer son dédain, Oncenedl vous a demandé de fouiller le cadavre d'un hérétique à la recherche d'objets personnels, puis de les apporter aux Portes du Jugement. Apparemment, Ishgard pense qu'il pourrait renfermer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes.
6 2 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_02 Un aventurier disait jadis qu'il n'y avait pas de tâche ingrate, juste des souvenirs ingrats. Vous vous dites que vous aurez bientôt l'occasion de vérifier cette théorie. Apportez les affaires à Chaunollet, aux Portes du Jugement.
7 3 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_03 Chaunollet vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir fouillé le cadavre et espère que ces reliques d'une vie passée serviront la cause d'Ishgard. Vous ne savez pas trop quoi penser, mais vous avez terminé votre tâche et avez mérité un bon bain...
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29 25 TEXT_GAIUSB905_00928_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000726,1,1)/> à Chaunollet
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2,"TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_02","Vous avez rassemblé toute votre éloquence pour demander des renforts, mais Marcelain, loin d'être réceptif, a menacé de mettre fin à l'approvisionnement et de faire sauter des têtes. Les choses auraient pu mieux se passer..."
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6 2 TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_02 Vous avez rassemblé toute votre éloquence pour demander des renforts, mais Marcelain, loin d'être réceptif, a menacé de mettre fin à l'approvisionnement et de faire sauter des têtes. Les choses auraient pu mieux se passer...
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3,"TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_03","Ravi de votre travail, Loanne vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les <SheetFr(BNpcName,12,1183,2,1)/> ont le même petit faible que les chevaliers<Indent/>: les brise-nuage ainsi que tous les poissons de la Mer de nuages. À Ishgard, il vaut mieux éviter d'aimer les mêmes choses que les chevaliers..."
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49,"TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_001","La guerre sainte contre les dragons consume les chevaliers d'Ishgard corps et âme. Vous vous chargez de tâches que nous n'avons pas le temps d'effectuer et il semble que vous vous en sortiez très bien. Halone nous a bénis de votre présence. La Conquérante soit louée<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_021","Les poissons de cette région appartiennent aux nobles chevaliers, pas aux misérables oiseaux ou aux bêtes sauvages. La Conquérante nous a créés plus puissants que toutes les créatures de ces terres, et les Dravaniens en prendront bientôt conscience."
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4 0 TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_00 Loanne aimerait vous demander d'aller tuer des oiseaux.
5 1 TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_01 Loanne vous a demandé de tuer des volatiles dans les environs. Quelque peu dérouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par sa véhémence, vous acceptez malgré tout d'éliminer cinq <SheetFr(BNpcName,12,1183,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_02 Vous avez tué cinq <SheetFr(BNpcName,12,1183,2,1)/>, plus incertain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chaque victime, mais un travail reste un travail. Retournez voir Loanne qui vous expliquera peut-être pourquoi il voulait les voir morts.
7 3 TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_03 Ravi de votre travail, Loanne vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les <SheetFr(BNpcName,12,1183,2,1)/> ont le même petit faible que les chevaliers<Indent/>: les brise-nuage ainsi que tous les poissons de la Mer de nuages. À Ishgard, il vaut mieux éviter d'aimer les mêmes choses que les chevaliers...
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56 52 TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_020 Vous avez fait du beau travail. Les <SheetFr(BNpcName,12,1183,2,1)/> se servent grassement dans la Mer de nuages, et nous ne pouvons plus tolérer cela.
57 53 TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_021 Les poissons de cette région appartiennent aux nobles chevaliers, pas aux misérables oiseaux ou aux bêtes sauvages. La Conquérante nous a créés plus puissants que toutes les créatures de ces terres, et les Dravaniens en prendront bientôt conscience.
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1,"TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_01","Les Portes du Jugement ont une fois encore été la cible des dragons, et les détritus rendent la route impraticable et dangereuse. Refusant de se salir les mains, Chaunollet vous a supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retirer ces déchets."
2,"TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_02","Vous avez tout nettoyé, et le sol ne porte plus aucune trace de l'attaque des dragons, même si ce n'est pas le cas des portes. Chaunollet sera ravi d'entendre la relativement bonne nouvelle."
3,"TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_03","Chaunollet est encore plus affecté que les chevaliers d'Ishgard par la destruction des Portes du Jugement et souhaite tout simplement l'éradication des dragons."
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49,"TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_001","Les Dravaniens s'en sont pris aux Portes du Jugement. Les Ishgardais n'ont pas le droit d'en toucher les débris, mais il faut bien les retirer. C'est pour cela que je fais appel à vous."
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53,"TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_021","Vous auriez dû voir ces portes avant l'attaque. Ah, les Dravaniens essaient de me briser le cœur. Je veux qu'ils meurent jusqu'au dernier..."
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4 0 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_00 Chaunollet pense qu'il est indigne pour les Ishgardais de toucher les Portes du Jugement.
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6 2 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_02 Vous avez tout nettoyé, et le sol ne porte plus aucune trace de l'attaque des dragons, même si ce n'est pas le cas des portes. Chaunollet sera ravi d'entendre la relativement bonne nouvelle.
7 3 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_03 Chaunollet est encore plus affecté que les chevaliers d'Ishgard par la destruction des Portes du Jugement et souhaite tout simplement l'éradication des dragons.
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0,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_00","Les chevaliers sont davantage dépendants de vous que vous d'eux, mais l'honneur vous oblige tous à prétendre le contraire. Continuez de faire semblant et allez voir Chaunollet."
1,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_01","Sur un ton impérieux, Chaunollet vous a demandé de lui apporter de la graisse de chinchilla. Vous ne connaissez pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la cuisine ishgardaise pour savoir pourquoi, mais vous devez tuer quatre <SheetFr(BNpcName,12,2156,2,1)/> et récupérer leur graisse."
2,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_02","Les chinchillas étaient étonnamment nombreux et bien nourris pour la saison. Le Coerthas est un lieu mystérieux, mais vous devriez mettre de côté vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions pour rapporter au plus vite la graisse à Chaunollet."
3,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_03","Oubliant momentanément son air dominant, Chaunollet s'est déclaré satisfait de la qualité de la graisse. Vous êtes toutefois soulagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'elle est destinée aux pattes des chocobos et non à la cuisine."
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24,"TEXT_GAIUSB909_00932_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,2156,2,1)/> pour obtenir leur graisse"
25,"TEXT_GAIUSB909_00932_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000728,2,1)/> à Chaunollet"
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48,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_000","Vous aimez rendre service, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, on le voit tout de suite. Allons, ne jouez pas les timides, votre regard vous trahit. J'ai quelque chose qui devrait vous plaire<Indent/>: tuer les chinchillas des environs pour récupérer leur graisse."
49,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_001","Combien<Indent/>? Je vois que ça a l'air de vous intéresser<Indent/>! Quatre devraient suffire. Ne perdez pas une minute<Indent/>! "
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53,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_030","C'est de la graisse de qualité. Je vois que vous avez certains talents. Grâce à vous, nous allons pouvoir fabriquer un baume pour lutter contre les gelures de nos chocobos."
54,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_031","Les chocobos sont des bêtes honorables. Pour chaque chevalier d'Ishgard ayant péri lors de la guerre sainte, un de ces nobles oiseaux a perdu la vie. Même un guerrier endurci ne peut s'empêcher de verser une larme en voyant un chocobo rendre son dernier souffle."
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4 0 TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_00 Les chevaliers sont davantage dépendants de vous que vous d'eux, mais l'honneur vous oblige tous à prétendre le contraire. Continuez de faire semblant et allez voir Chaunollet.
5 1 TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_01 Sur un ton impérieux, Chaunollet vous a demandé de lui apporter de la graisse de chinchilla. Vous ne connaissez pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la cuisine ishgardaise pour savoir pourquoi, mais vous devez tuer quatre <SheetFr(BNpcName,12,2156,2,1)/> et récupérer leur graisse.
6 2 TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_02 Les chinchillas étaient étonnamment nombreux et bien nourris pour la saison. Le Coerthas est un lieu mystérieux, mais vous devriez mettre de côté vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions pour rapporter au plus vite la graisse à Chaunollet.
7 3 TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_03 Oubliant momentanément son air dominant, Chaunollet s'est déclaré satisfait de la qualité de la graisse. Vous êtes toutefois soulagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'elle est destinée aux pattes des chocobos et non à la cuisine.
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53 49 TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_001 Combien<Indent/>? Je vois que ça a l'air de vous intéresser<Indent/>! Quatre devraient suffire. Ne perdez pas une minute<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_01","Il y a d'importants mouvements de troupes près du poste de L'Arête blanche, et Faucillien vous a demandé d'éliminer les coursiers des ruines qui ralentissent les soldats. Pour cela, rendez-vous dans la forêt, au nord-ouest du poste, pour attirer les esclaves des dragons à l'aide d'écailles de dragon."
2,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_02","Les coursiers des ruines ne sont plus. Se fiant davantage à leur instinct qu'à leur foi, ils sont morts sans faire de vagues. Retournez voir Faucillien et informez-le de votre succès."
3,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_03","Faucillien vous félicite et vous informe qu'Ishgard est en route vers le Vigile de Pierre, la forteresse sous le contrôle des Dravaniens. La bataille sera redoutable, et vous avez du mal à dissimuler votre appréhension..."
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25,"TEXT_GAIUSB910_00933_TODO_01","Parler à Faucillien"
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49,"TEXT_GAIUSB910_00933_FAUCILLIEN_000_001","Ce sont des chiens à la solde des Dravaniens<Indent/>! Agitez ces écailles de dragon une fois près d'eux et ils viendront jusqu'à vous."
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6 2 TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_02 Les coursiers des ruines ne sont plus. Se fiant davantage à leur instinct qu'à leur foi, ils sont morts sans faire de vagues. Retournez voir Faucillien et informez-le de votre succès.
7 3 TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_03 Faucillien vous félicite et vous informe qu'Ishgard est en route vers le Vigile de Pierre, la forteresse sous le contrôle des Dravaniens. La bataille sera redoutable, et vous avez du mal à dissimuler votre appréhension...
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1,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_01","Boyle aimerait faire une offrande aux dragons. Ce n'est pas tout à fait votre domaine, mais cet homme vous fait de la peine. Ferdillaix aura peut-être plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous fournir."
2,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_02","Visiblement insensible au charme de l'homme emprisonné, Ferdillaix vous a donné un rat mort dans le seul but que vous le laissiez tranquille. On est loin d'un veau gras, mais donnez-le toujours à Boyle. Les hérétiques ne peuvent pas faire la fine bouche."
3,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_03","Boyle était fou de joie en voyant le rat mort et a entonné une sorte de chant rituel. Vous feriez mieux de ne pas rester dans le coin. Faites vite votre rapport à Ferdillaix."
4,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_04","Ferdillaix s'est plaint du vacarme que fait Boyle. En interrogeant cet hérétique, les inquisiteurs l'ont rendu fou. Cependant, vous ne gagnerez rien à aider les hérétiques ou à critiquer les inquisiteurs..."
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50,"TEXT_GAIUSB911_00934_FERDILLAIX_000_010","Boyle veut faire un autre sacrifice<Indent/>? Cet hérétique est fou. On ne peut pas le faire taire quand il est dans cet état. Ce donjon est un véritable enfer, je vous l'assure."
51,"TEXT_GAIUSB911_00934_FERDILLAIX_000_011","Tenez, donnez-lui ce rat mort. Ça devrait l'occuper un moment. Il fait ces... rituels, vous savez. Ça me dégoûte, mais au moins je vais pouvoir être un peu tranquille."
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53,"TEXT_GAIUSB911_00934_BOYLE_000_030","Magnifique<Indent/>! Innocent, ne leur dis pas que tu es innocent, ce serait bien pire... Ô seigneurs dragons, acceptez cette offrande et faites-moi renaître dans les flammes..."
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4 0 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_00 Comment pourriez-vous résister à l'opportunité de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec un véritable hérétique<Indent/>? Voyez ce que Boyle a à vous proposer.
5 1 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_01 Boyle aimerait faire une offrande aux dragons. Ce n'est pas tout à fait votre domaine, mais cet homme vous fait de la peine. Ferdillaix aura peut-être plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous fournir.
6 2 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_02 Visiblement insensible au charme de l'homme emprisonné, Ferdillaix vous a donné un rat mort dans le seul but que vous le laissiez tranquille. On est loin d'un veau gras, mais donnez-le toujours à Boyle. Les hérétiques ne peuvent pas faire la fine bouche.
7 3 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_03 Boyle était fou de joie en voyant le rat mort et a entonné une sorte de chant rituel. Vous feriez mieux de ne pas rester dans le coin. Faites vite votre rapport à Ferdillaix.
8 4 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_04 Ferdillaix s'est plaint du vacarme que fait Boyle. En interrogeant cet hérétique, les inquisiteurs l'ont rendu fou. Cependant, vous ne gagnerez rien à aider les hérétiques ou à critiquer les inquisiteurs...
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1,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_01","L'infirmerie, à court de médicaments, ne peut plus rien faire pour la patiente de Charmine. Frustrée par son incapacité à la soigner, la chirurgienne n'a eu d'autre choix que de vous envoyer quérir l'aide de son bien-aimé, Lawrence, un déserteur emprisonné dans les donjons."
2,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_02","Sorti de sa torpeur par l'horrible nouvelle, Lawrence vous a demandé de vous rendre au plus vite dans la forêt située au sud-est, car lorsque l'amour et la mort sont étroitement liés, il n'y a pas une minute à perdre."
3,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_03","Le trésor de Lawrence est une potion alchimique d'origine uldienne, semble-t-il. L'objet que vous tenez en main a coûté la liberté à un homme, mais pourrait bien sauver la vie d'une femme. Portez-le im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Charmine et puisse la Conquérante être miséricordieuse si jamais vous le laissez échapper."
4,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_04","Les yeux écarquillés, Charmine observait, incrédule, ce précieux remède, et comprit le sacrifice auquel a consenti Lawrence. Vous l'avez sentie furieuse et dégoûtée par la guerre, mais elle reste plus que jamais déterminée à sauver sa patiente..."
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2,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_02","Vous avez trouvé plusieurs rats et fait en sorte qu'ils ne fassent plus jamais de dégâts. Fousquenet sera ravi de l'apprendre."
3,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_03","Inspiré par votre réactivité et votre aplomb, Fousquenet a conçu un plan plus ambitieux. Il pense qu'il y a un grand nid souterrain dont l'accès se trouve à l'extérieur du camp. Localisez ce nid et tuez-y le roi des rats."
4,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_04","Le seigneur des ordures n'est plus, et vous avez entendu les autres rats s'entre-tuer dans la confusion. Il est temps de retourner à l'avant-poste pour informer Fousquenet de votre succès."
5,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_05","Les sacs de grain du poste de L'Arête blanche sont désormais en sécurité, et les chevaliers pourront dormir sans craindre de se faire mordre par les rats. La stratégie de Fousquenet et votre talent ont fait des merveilles."
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53,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_021","Mais il y en a encore beaucoup trop. Il doit y avoir un nid quelque part sous terre. Tuez leur roi et les rats perdront courage, quelque chose que nous et les dragons ne connaissons que trop bien."
54,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_022","J'ai chassé les rats du mieux que je pouvais, mais ils sont trop rapides pour moi. Il doit y avoir une entrée vers leur nid à l'extérieur de la forteresse."
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4 0 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_00 Fousquenet a besoin de l'aide d'un aventurier bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant.
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6 2 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_02 Vous avez trouvé plusieurs rats et fait en sorte qu'ils ne fassent plus jamais de dégâts. Fousquenet sera ravi de l'apprendre.
7 3 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_03 Inspiré par votre réactivité et votre aplomb, Fousquenet a conçu un plan plus ambitieux. Il pense qu'il y a un grand nid souterrain dont l'accès se trouve à l'extérieur du camp. Localisez ce nid et tuez-y le roi des rats.
8 4 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_04 Le seigneur des ordures n'est plus, et vous avez entendu les autres rats s'entre-tuer dans la confusion. Il est temps de retourner à l'avant-poste pour informer Fousquenet de votre succès.
9 5 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_05 Les sacs de grain du poste de L'Arête blanche sont désormais en sécurité, et les chevaliers pourront dormir sans craindre de se faire mordre par les rats. La stratégie de Fousquenet et votre talent ont fait des merveilles.
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53 49 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_001 Ils se nourrissent de nos déchets sans même nous demander la permission<Indent/>! Donnez-leur une bonne leçon pour leur insolence.
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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48,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_000","On peut discuter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est à propos des chirurgiens. J'ai parlé avec certains d'entre eux, tout à l'heure, et j'ai appris qu'ils n'avaient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'alambics pour satisfaire leurs besoins."
49,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_001","Je me suis donc servi de matériel endommagé qui traînait par là pour leur fabriquer un alambic amélioré, autant pour leur rendre service que pour essayer de retrouver la mémoire, puisque travailler de mes mains semble m'y aider."
50,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_002","Il me manque juste quelques <SheetFr(EventItem,12,2000732,2,1)/> pour finir mon travail. Ils sont souvent utilisés pour réduire la température des mixtures, mais il est possible d'altérer leurs propriétés afin qu'ils absorbent le froid au lieu de le produire."
51,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_003","Ça doit te paraître impossible, et pourtant ça marche. Je me ferai un plaisir de t'en faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion si tu m'en apportes une demi-douzaine. Merci d'avance<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB914_00937_DUMMY_000_010","(アイスエレメントを討伐し、アイテム入手)"
53,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_020","Tu as pu obtenir <SheetFr(EventItem,6,2000732,2,1)/><Indent/>? Montre-les-moi, s'il te plaît."
54,"TEXT_GAIUSB914_00937_CENOTA_000_031","Quel appareil surprenant<Indent/>! Dites, Cid, est-ce vraiment un alambic<Indent/>? Je n'en ai jamais vu de semblable."
55,"TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_032","Que sommes-nous censés faire de cette machine, au juste<Indent/>? Elle est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, mais je n'ai absolument pas la moindre idée de la façon de l'utiliser."
56,"TEXT_GAIUSB914_00937_CENOTA_000_033","Quand bien même<Indent/>! Si cet alambic est aussi efficace que Cid le dit, il rendra un grand service à notre infirmerie. Pensez aux médicaments que nous allons pouvoir fabriquer, aux vies que nous allons pouvoir sauver<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_034","Quand même, je me demande si..."
58,"TEXT_GAIUSB914_00937_GUILLAIME_000_035","Méfiez-vous des étrangers qui apportent des présents, aussi merveilleux soient-ils, car leur générosité n'est jamais gratuite."
59,"TEXT_GAIUSB914_00937_GUILLAIME_000_036","Leurs efforts servent une cause dont nous ignorons tout. Je vous recommande d'y réfléchir à deux fois avant d'accepter l'aide de ces individus qui, je vous le rappelle, ont fait obstacle au procès d'un hérétique."
60,"TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_037","Vraiment<Indent/>!? Je n'étais pas au courant, Grand Inquisiteur<Indent/>! Je vous remercie de nous avoir informés à temps. Nous étions sur le point de succomber à la tentation de ces... <Emphasis>incroyants</Emphasis><Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_038","Pourquoi cet homme nous déteste-t-il à ce point<Indent/>? Est-ce vraiment parce que nous avons interrompu le procès de sire Francel<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_039","Quelles que soient ses raisons, il a décidé de nous mener la vie dure..."
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7 3 TEXT_GAIUSB914_00937_SEQ_03 Les efforts de Cid ont été vains, car Guillaime a fait son apparition pour dissuader les chirurgiens d'accepter l'aide d'étrangers qui ont fait obstacle au procès d'un hérétique. Le Grand Inquisiteur a développé une haine farouche à votre égard, et il semble prêt à tout pour vous empêcher de mener votre mission à bien.
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28 24 TEXT_GAIUSB914_00937_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSB914_00937_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cid au poste de L'Arête blanche afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_000 On peut discuter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est à propos des chirurgiens. J'ai parlé avec certains d'entre eux, tout à l'heure, et j'ai appris qu'ils n'avaient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'alambics pour satisfaire leurs besoins.
53 49 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_001 Je me suis donc servi de matériel endommagé qui traînait par là pour leur fabriquer un alambic amélioré, autant pour leur rendre service que pour essayer de retrouver la mémoire, puisque travailler de mes mains semble m'y aider.
54 50 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_002 Il me manque juste quelques <SheetFr(EventItem,12,2000732,2,1)/> pour finir mon travail. Ils sont souvent utilisés pour réduire la température des mixtures, mais il est possible d'altérer leurs propriétés afin qu'ils absorbent le froid au lieu de le produire.
55 51 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_003 Ça doit te paraître impossible, et pourtant ça marche. Je me ferai un plaisir de t'en faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion si tu m'en apportes une demi-douzaine. Merci d'avance<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB914_00937_DUMMY_000_010 (アイスエレメントを討伐し、アイテム入手)
57 53 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_020 Tu as pu obtenir <SheetFr(EventItem,6,2000732,2,1)/><Indent/>? Montre-les-moi, s'il te plaît.
58 54 TEXT_GAIUSB914_00937_CENOTA_000_031 Quel appareil surprenant<Indent/>! Dites, Cid, est-ce vraiment un alambic<Indent/>? Je n'en ai jamais vu de semblable.
59 55 TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_032 Que sommes-nous censés faire de cette machine, au juste<Indent/>? Elle est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, mais je n'ai absolument pas la moindre idée de la façon de l'utiliser.
60 56 TEXT_GAIUSB914_00937_CENOTA_000_033 Quand bien même<Indent/>! Si cet alambic est aussi efficace que Cid le dit, il rendra un grand service à notre infirmerie. Pensez aux médicaments que nous allons pouvoir fabriquer, aux vies que nous allons pouvoir sauver<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_034 Quand même, je me demande si...
62 58 TEXT_GAIUSB914_00937_GUILLAIME_000_035 Méfiez-vous des étrangers qui apportent des présents, aussi merveilleux soient-ils, car leur générosité n'est jamais gratuite.
63 59 TEXT_GAIUSB914_00937_GUILLAIME_000_036 Leurs efforts servent une cause dont nous ignorons tout. Je vous recommande d'y réfléchir à deux fois avant d'accepter l'aide de ces individus qui, je vous le rappelle, ont fait obstacle au procès d'un hérétique.
64 60 TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_037 Vraiment<Indent/>!? Je n'étais pas au courant, Grand Inquisiteur<Indent/>! Je vous remercie de nous avoir informés à temps. Nous étions sur le point de succomber à la tentation de ces... <Emphasis>incroyants</Emphasis><Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_038 Pourquoi cet homme nous déteste-t-il à ce point<Indent/>? Est-ce vraiment parce que nous avons interrompu le procès de sire Francel<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_039 Quelles que soient ses raisons, il a décidé de nous mener la vie dure...
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0,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_00","Cid est préoccupé par l'attitude de Guillaime."
1,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_01","L'histoire de l'alambic a fini de convaincre Cid que Guillaime fera tout ce qui est en son pouvoir pour vous empêcher de gagner la confiance des occupants de L'Arête blanche. Il vous a donc demandé d'aller questionner les habitants de la forteresse pour savoir ce qu'ils pensent du Grand Inquisiteur, en espérant découvrir quelque chose qui pourrait le convaincre de changer d'avis à propos de vous."
2,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_02","Après avoir parlé à plusieurs personnes, vous avez désormais une idée plus précise du genre d'individu qu'est Guillaime. Allez partager vos découvertes avec Alphinaud, qui vous attend dans la cour."
3,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_03","Alphinaud suspecte Guillaime de cacher de nombreux secrets, qu'il espère découvrir en analysant en profondeur les témoignages que vous venez de recueillir."
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24,"TEXT_GAIUSC001_00938_TODO_00","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Guillaime"
25,"TEXT_GAIUSC001_00938_TODO_01","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_000","Avant de convaincre sire Drillemont de nous apporter son aide, je pense que nous allons devoir persuader Guillaime que nous ne sommes pas ses ennemis. Mais comment faire<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_001","Nous ne savons presque rien à son sujet, à part le fait qu'il a beaucoup d'influence dans le Coerthas. Peut-être que nous devrions essayer d'en apprendre davantage en questionnant les gens du poste de L'Arête blanche."
50,"TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va donc demander leur avis aux personnes que tu trouveras, puis va rendre compte de tes résultats à Alphinaud, dans la cour. Je suis sûr qu'il pourra mettre une stratégie en place."
51,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_010","Sire Guillaime, le Grand Inquisiteur<Indent/>? Oui, bien sûr que je le connais. Enfin, je ne l'ai pas vu au poste de L'Arête blanche depuis sa dernière visite, il y a plusieurs lunes de cela."
52,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_011","Mes souvenirs sont flous, mais je me rappelle qu'un violent blizzard nous avait presque ensevelis sous la neige ce jour-là, et j'avais la malchance d'être de garde pour la nuit. Alors que je passais à proximité de la porte de l'est, j'ai aperçu une silhouette vaguement éclairée par les lumières de la ville."
53,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_012","Pensant que c'était un voyageur égaré, j'ai appelé pour attirer son attention. Je me suis alors pressé dans sa direction, mais j'ai glissé et fait une terrible chute sur un rocher. Je me suis réveillé plusieurs jours plus tard, dans ce lit, où je récupère de mes blessures depuis."
54,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_013","Bien que j'aie essayé de lui venir en aide, c'est finalement sire Guillaime qui m'a sauvé, en transportant mon corps inconscient aux portes du poste. Je lui dois la vie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et j'espère que je pourrai lui rendre la pareille un jour."
55,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALBOISE_000_020","Sire Guillaime<Indent/>? Je n'ai rien à vous dire... <Emphasis>incroyant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis>. Oui, tout le monde est au courant de vos agissements au Gouffre des hérétiques. Je ne serai pas complice de ce que vous complotez contre le Grand Inquisiteur<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC001_00938_HAUSTEFORT_000_030","L'archevêché a décrété que les inquisiteurs sont les exécutants de la volonté de la Déesse Halone. Nous devons leur témoigner le plus grand respect."
57,"TEXT_GAIUSC001_00938_PATRICK_000_040","Depuis que sire Guillaime a été désigné Grand Inquisiteur, il n'y a jamais eu autant d'hérétiques capturés et jugés."
58,"TEXT_GAIUSC001_00938_PATRICK_000_041","On dit que sa foi est si forte qu'il peut rester plusieurs jours sans dormir. Nous sommes bénis d'avoir un homme si bon et généreux pour nous protéger."
59,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_050","Brrr... (frissonne)"
60,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_051","... Au cas où vous n'auriez pas encore remarqué, ma tenue n'est pas vraiment appropriée au climat de la région."
61,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_052","Je m'en suis vite rendu compte, mais je ne me suis pas inquiété, pensant que nous allions retrouver l'Entreprise beaucoup plus rapidement. Au lieu de ça, nous perdons notre temps à nous mêler aux affaires locales. (soupire)"
62,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_053","Peu importe, nous touchons au but. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est nous occuper de cet enquiquineur d'inquisiteur. Cid m'a dit que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous renseigner à propos de lui auprès des gens du poste. Avez-vous découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_054","... Je ne suis pas surpris que tout le monde lui accorde une si grande estime. Malgré ça, je commence à me dire qu'il a des raisons de nous faire obstacle que nous ne soupçonnons même pas."
64,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_055","Racontez-moi donc plus en détail ce que vous avez entendu de la bouche des occupants du poste de L'Arête blanche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Peut-être y trouverons-nous un indice qui nous aidera à comprendre les motivations de ce Guillaime."
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4 0 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_00 Cid est préoccupé par l'attitude de Guillaime.
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6 2 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_02 Après avoir parlé à plusieurs personnes, vous avez désormais une idée plus précise du genre d'individu qu'est Guillaime. Allez partager vos découvertes avec Alphinaud, qui vous attend dans la cour.
7 3 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_03 Alphinaud suspecte Guillaime de cacher de nombreux secrets, qu'il espère découvrir en analysant en profondeur les témoignages que vous venez de recueillir.
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29 25 TEXT_GAIUSC001_00938_TODO_01 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_000 Avant de convaincre sire Drillemont de nous apporter son aide, je pense que nous allons devoir persuader Guillaime que nous ne sommes pas ses ennemis. Mais comment faire<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_001 Nous ne savons presque rien à son sujet, à part le fait qu'il a beaucoup d'influence dans le Coerthas. Peut-être que nous devrions essayer d'en apprendre davantage en questionnant les gens du poste de L'Arête blanche.
54 50 TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, va donc demander leur avis aux personnes que tu trouveras, puis va rendre compte de tes résultats à Alphinaud, dans la cour. Je suis sûr qu'il pourra mettre une stratégie en place.
55 51 TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_010 Sire Guillaime, le Grand Inquisiteur<Indent/>? Oui, bien sûr que je le connais. Enfin, je ne l'ai pas vu au poste de L'Arête blanche depuis sa dernière visite, il y a plusieurs lunes de cela.
56 52 TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_011 Mes souvenirs sont flous, mais je me rappelle qu'un violent blizzard nous avait presque ensevelis sous la neige ce jour-là, et j'avais la malchance d'être de garde pour la nuit. Alors que je passais à proximité de la porte de l'est, j'ai aperçu une silhouette vaguement éclairée par les lumières de la ville.
57 53 TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_012 Pensant que c'était un voyageur égaré, j'ai appelé pour attirer son attention. Je me suis alors pressé dans sa direction, mais j'ai glissé et fait une terrible chute sur un rocher. Je me suis réveillé plusieurs jours plus tard, dans ce lit, où je récupère de mes blessures depuis.
58 54 TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_013 Bien que j'aie essayé de lui venir en aide, c'est finalement sire Guillaime qui m'a sauvé, en transportant mon corps inconscient aux portes du poste. Je lui dois la vie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et j'espère que je pourrai lui rendre la pareille un jour.
59 55 TEXT_GAIUSC001_00938_ALBOISE_000_020 Sire Guillaime<Indent/>? Je n'ai rien à vous dire... <Emphasis>incroyant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis>. Oui, tout le monde est au courant de vos agissements au Gouffre des hérétiques. Je ne serai pas complice de ce que vous complotez contre le Grand Inquisiteur<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC001_00938_HAUSTEFORT_000_030 L'archevêché a décrété que les inquisiteurs sont les exécutants de la volonté de la Déesse Halone. Nous devons leur témoigner le plus grand respect.
61 57 TEXT_GAIUSC001_00938_PATRICK_000_040 Depuis que sire Guillaime a été désigné Grand Inquisiteur, il n'y a jamais eu autant d'hérétiques capturés et jugés.
62 58 TEXT_GAIUSC001_00938_PATRICK_000_041 On dit que sa foi est si forte qu'il peut rester plusieurs jours sans dormir. Nous sommes bénis d'avoir un homme si bon et généreux pour nous protéger.
63 59 TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_050 Brrr... (frissonne)
64 60 TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_051 ... Au cas où vous n'auriez pas encore remarqué, ma tenue n'est pas vraiment appropriée au climat de la région.
65 61 TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_052 Je m'en suis vite rendu compte, mais je ne me suis pas inquiété, pensant que nous allions retrouver l'Entreprise beaucoup plus rapidement. Au lieu de ça, nous perdons notre temps à nous mêler aux affaires locales. (soupire)
66 62 TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_053 Peu importe, nous touchons au but. Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est nous occuper de cet enquiquineur d'inquisiteur. Cid m'a dit que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous renseigner à propos de lui auprès des gens du poste. Avez-vous découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_054 ... Je ne suis pas surpris que tout le monde lui accorde une si grande estime. Malgré ça, je commence à me dire qu'il a des raisons de nous faire obstacle que nous ne soupçonnons même pas.
68 64 TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_055 Racontez-moi donc plus en détail ce que vous avez entendu de la bouche des occupants du poste de L'Arête blanche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Peut-être y trouverons-nous un indice qui nous aidera à comprendre les motivations de ce Guillaime.
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0,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_00","Alphinaud n'a de cesse de penser à un des témoignages que vous avez recueillis."
1,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_01","Alphinaud est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement préoccupé par le témoignage de Joellaut, un chevalier aux soins dans l'infirmerie, dont certains détails rendent suspect le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Guillaime cette nuit-là. Rendez-vous sur place pour essayer de trouver des indices."
2,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_02","Vous avez découvert un cadavre gelé dont la ressemblance avec Guillaime est frappante. Inspectez le corps pour tenter de trouver un indice sur son identité."
3,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_03","Vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2000733,1,1)/> sur le corps, indiquant que l'homme était le nouveau Grand Inquisiteur. Montrez le document à Alphinaud pour voir les conclusions qu'il en tirera."
4,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_04","Pour Alphinaud, cela ne fait aucun doute<Indent/>: votre découverte prouve que le Guillaime que vous connaissez est un imposteur. Cependant, sa véritable identité et ses intentions demeurent inconnues."
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24,"TEXT_GAIUSC002_00939_TODO_00","Chercher des indices"
25,"TEXT_GAIUSC002_00939_TODO_01","Inspecter le cadavre"
26,"TEXT_GAIUSC002_00939_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000733,1,1)/> à Alphinaud"
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48,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_000","Il y a quelque chose de troublant dans le témoignage de ce chevalier. Il assure avoir aperçu une silhouette près de la porte de l'est, c'est bien ça<Indent/>? Pourtant, la voie principale mène à la porte du sud-ouest et je n'ai pas vu un seul voyageur passer par celle de l'est depuis notre arrivée."
49,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_001","De plus, ce témoignage précise bien que la silhouette était “éclairée par les lumières de la ville”, ce qui voudrait dire que Guillaime serait venu du nord de la porte de l'est, et non du sud. Ce qui est impossible puisque de ce côté, il n'y a qu'un gouffre profond."
50,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_002","Si les souvenirs de Joellaut sont exacts, le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Guillaime cette nuit-là n'a absolument aucun sens. Je pense que vous devriez vous rendre sur place pour essayer de comprendre ce qui s'est passé. Qui sait, peut-être que vous découvrirez quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_010","(ワイバーンの死体付近に近寄るとウィスプ×3がポップ
数箇所あるEobjもりあがった雪にアクセス、
うち1つはアクセス後Epbj死体となる)"
52,"TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_020","(Eobj死体にアクセスし、任命書を入手)"
53,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_030","Vous avez trouvé quelque chose, je le sens. Ne faites pas durer le suspense plus longtemps, voulez-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_031","... Au vu du contenu de cette encyclique, je dirais que vous venez de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du véritable Guillaime."
55,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_032","Le pauvre homme, tout juste arrivé dans le Coerthas, et aussitôt assassiné... Ça n'a pas dû être difficile de se faire passer pour lui. Qui suspecterait un homme désigné par l'Archevêque, même s'il se comporte de façon étrange<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_033","Malgré tout, même si nous avons maintenant la preuve que Guillaime est un imposteur, il nous faut encore découvrir sa véritable identité, et les raisons qui le motivent à nous tenir tête."
57,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_034","Nous devons agir vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant qu'il se rende compte que nous avons découvert la supercherie."
58,"TEXT_GAIUSC002_00939_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC002_00939_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_00 Alphinaud n'a de cesse de penser à un des témoignages que vous avez recueillis.
5 1 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_01 Alphinaud est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement préoccupé par le témoignage de Joellaut, un chevalier aux soins dans l'infirmerie, dont certains détails rendent suspect le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Guillaime cette nuit-là. Rendez-vous sur place pour essayer de trouver des indices.
6 2 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_02 Vous avez découvert un cadavre gelé dont la ressemblance avec Guillaime est frappante. Inspectez le corps pour tenter de trouver un indice sur son identité.
7 3 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_03 Vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2000733,1,1)/> sur le corps, indiquant que l'homme était le nouveau Grand Inquisiteur. Montrez le document à Alphinaud pour voir les conclusions qu'il en tirera.
8 4 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_04 Pour Alphinaud, cela ne fait aucun doute<Indent/>: votre découverte prouve que le Guillaime que vous connaissez est un imposteur. Cependant, sa véritable identité et ses intentions demeurent inconnues.
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52 48 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_000 Il y a quelque chose de troublant dans le témoignage de ce chevalier. Il assure avoir aperçu une silhouette près de la porte de l'est, c'est bien ça<Indent/>? Pourtant, la voie principale mène à la porte du sud-ouest et je n'ai pas vu un seul voyageur passer par celle de l'est depuis notre arrivée.
53 49 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_001 De plus, ce témoignage précise bien que la silhouette était “éclairée par les lumières de la ville”, ce qui voudrait dire que Guillaime serait venu du nord de la porte de l'est, et non du sud. Ce qui est impossible puisque de ce côté, il n'y a qu'un gouffre profond.
54 50 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_002 Si les souvenirs de Joellaut sont exacts, le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Guillaime cette nuit-là n'a absolument aucun sens. Je pense que vous devriez vous rendre sur place pour essayer de comprendre ce qui s'est passé. Qui sait, peut-être que vous découvrirez quelque chose d'intéressant<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_010 (ワイバーンの死体付近に近寄るとウィスプ×3がポップ 数箇所あるEobjもりあがった雪にアクセス、 うち1つはアクセス後Epbj死体となる)
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57 53 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_030 Vous avez trouvé quelque chose, je le sens. Ne faites pas durer le suspense plus longtemps, voulez-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_031 ... Au vu du contenu de cette encyclique, je dirais que vous venez de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du véritable Guillaime.
59 55 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_032 Le pauvre homme, tout juste arrivé dans le Coerthas, et aussitôt assassiné... Ça n'a pas dû être difficile de se faire passer pour lui. Qui suspecterait un homme désigné par l'Archevêque, même s'il se comporte de façon étrange<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_033 Malgré tout, même si nous avons maintenant la preuve que Guillaime est un imposteur, il nous faut encore découvrir sa véritable identité, et les raisons qui le motivent à nous tenir tête.
61 57 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_034 Nous devons agir vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant qu'il se rende compte que nous avons découvert la supercherie.
62 58 TEXT_GAIUSC002_00939_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_00","Alphinaud est déterminé à découvrir la véritable identité de Guillaime."
1,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_01","Bien que vous ayez la preuve que Guillaime est un imposteur, Alphinaud veut découvrir sa véritable identité avant de parler à Drillemont. Montrez l'encyclique à Joellaut et voyez si cela rafraîchit sa mémoire."
2,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_02","Joellaut refuse de croire que le Grand Inquisiteur puisse être un imposteur. Il vous a renvoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers Prunilla, la femme chevalier qui a aidé Guillaime à transporter son corps inconscient cette fameuse nuit."
3,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_03","Prunilla affirme n'être au courant de rien à propos de l'encyclique, mais son attitude nerveuse semble prouver le contraire. Mettez en doute ses déclarations en la <Emphasis>questionnant</Emphasis>."
4,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_04","Prunilla vous a avoué connaître l'identité de Guillaime, et s'être tue jusqu'à maintenant par crainte de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les à l'encontre des êtres qui lui sont chers. Elle était également consciente que le Grand Inquisiteur arrêtait et condamnait à mort des personnes innocentes, mais elle n'a pu se résoudre à agir que lorsque des soupçons ont pesé sur Francel. C'est elle qui a caché des rosaires d'œil-du-dragon dans les chargements à destination des Cadenas, afin qu'ils soient découverts et utilisés comme preuve d'une conspiration visant la maison Haillenarte. Essayez de localiser le coffre où Guillaime cache ses rosaires en vous basant sur les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fournies par Prunilla."
5,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_05","Vous avez trouvé le fameux coffre sous la neige. Ouvrez-le pour voir si Prunilla a dit la vérité."
6,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_06","Le coffre était rempli de rosaires, exactement comme Prunilla l'avait décrit. Maintenant que vous avez la preuve irréfutable de l'hérésie de Guillaime, allez convaincre Drillemont du bien-fondé de vos actions."
7,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_07","Drillemont était anéanti par vos révélations, et s'est aussitôt excusé de la façon dont il vous a traité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auparavant. Cependant, avant de vous donner la permission d'entrer dans le Vigile de Pierre, il vous a demandé de lui venir en aide pour amener le faux inquisiteur devant la justice."
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24,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000866,1,1)/> à Joellaut"
25,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_01","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000866,1,1)/> à Prunilla"
26,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_02","<Emphasis>/questionner</Emphasis> Prunilla"
27,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_03","Fouiller <SheetFr(EObj,2,2002174,1,1)/>, au sud-est du poste"
28,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_04","Ouvrir la caisse suspecte"
29,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_05","Montrer les preuves à Drillemont"
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48,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_000","Comme sire Drillemont a déjà été convaincu une fois de se retourner contre nous, je crains que l'encyclique seule ne suffise pas à le persuader de notre bonne foi."
49,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_001","Mais qu'est-ce qui pourrait faire changer d'avis un homme décidé à faire fi de l'opinion de deux des quatre grandes maisons d'Ishgard<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_002","Le cuisinier a dit que sire Drillemont est à l'écoute de ses hommes et respecte leur opinion. Si un de ses chevaliers pouvait nous apporter son soutien, peut-être que..."
51,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_003","Oui, je crois bien que c'est notre dernière chance. Montrez l'encyclique à Joellaut et voyez si cela l'aide à se rappeler ce qui s'est passé exactement cette nuit-là."
52,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_004","Connaissant la foi des Ishgardais, cela sera sûrement difficile pour lui d'accepter la vérité. Cependant, nous devons tout faire pour retrouver l'Entreprise le plus vite possible."
53,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_010","Oh, vous revoilà. Y a-t-il quelque chose d'autre que vous vouliez me demander<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_011","Le Grand Inquisiteur est un imposteur<Indent/>? Ne soyez pas ridicule, voyons. C'est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impossible."
55,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_012","C'est un parangon de vertu, un serviteur dévoué corps et âme à la Déesse Halone. Voudriez-vous me faire croire que tout ça n'est qu'un mensonge<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_013","Si vous êtes si sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que votre histoire ridicule est vraie, allez donc parler à Prunilla. Elle était à la porte de l'est cette nuit-là, et elle a aidé le Grand Inquisiteur à me transporter jusqu'ici."
57,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_020","Vous<Indent/>! J-je... je ne crois pas vous connaître. Laissez-moi tranquille, je vous prie."
58,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_021","Cela vous arrive-t-il souvent de remettre des documents tachés de sang à des inconnus<Indent/>? Que voulez-vous que je fasse d'une chose aussi horrible<Indent/>? Je ne suis au courant de rien<Indent/>! Rien, vous entendez<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_030","Quoi<Indent/>!? Il ne manquerait plus que vous mettiez ma parole en <Emphasis>doute</Emphasis><Indent/>! Hors de ma vue, vous m'avez déjà assez fait perdre mon temps comme ça."
60,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_040","Vous savez tout, n'est-ce pas<Indent/>? Je me doutais que ce jour finirait par arriver. Halone me pardonne..."
61,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_041","Quand Joellaut s'est dirigé vers la silhouette, je n'étais pas loin derrière. Il n'a pas chuté, c'est un de ces ignobles dragons qui s'est attaqué à lui. Je me suis ruée à ses côtés, mais je n'ai aperçu aucun monstre. J'ai juste entendu la voix d'un homme qui venait des ténèbres..."
62,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_042","Il... Il savait des choses sur moi, sur ma famille... que je n'avais jamais avouées à personne. Il a dit que si je gardais son secret, il nous épargnerait, Joellaut et moi. Dans le cas contraire, tous ceux que j'aime auraient à souffrir des horreurs ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles avant de mourir."
63,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_043","Quand j'ai accepté de céder à son chantage, l'homme est apparu devant moi. Il portait une robe d'inquisiteur, mais je savais qu'il n'était qu'un imposteur. Ensemble, nous avons transporté Joellaut à l'infirmerie, et dès son arrivée à L'Arête blanche, “le Grand Inquisiteur Guillaime” fut fêté en héros..."
64,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_044","Peu après, les accusations ont commencé à pleuvoir et des dizaines d'hommes et de femmes de bonne foi ont été arrêtés en possession de rosaires d'œil-du-dragon. Comme je le craignais, il condamnait des innocents à mort...
J'ai pensé tout raconter à sire Drillemont, mais je me suis rappelé les menaces qui pesaient sur ma famille, et je me suis tue... jusqu'à ce que sire Francel soit accusé à son tour."
65,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_045","Il y a peu, j'ai suivi Guillaime et j'ai découvert qu'il cachait des rosaires dans un coffre dissimulé au sud-est du poste de L'Arête blanche. J'en ai subtilisé plusieurs, que j'ai mis dans les chargements à destination des Cadenas. Comme je l'espérais, ils ont été découverts et ont permis de prouver la théorie de conspiration contre la maison Haillenarte, jetant du même coup le discrédit sur les récents procès. C'est la vérité, je le jure. Halone me pardonne de ne pas avoir agi plus tôt..."
66,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_050","Seriez-vous com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai horreur qu'on me <Emphasis>questionne</Emphasis>, vous entendez<Indent/>? Je ne sais rien à propos de cette encyclique, alors hors de ma vue<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_051","Ne m'obligez pas à le répéter tout haut, je vous en prie. Il pourrait être en train de nous observer à cet instant, écoutant chacun de mes mots. Il est peut-être déjà trop tard pour nous..."
68,"TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_060","(ホワイトブリム周辺のEobj盛り上がった雪にアクセス
Eobj竜眼の鎖が詰まった箱が出現)"
69,"TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_070","(竜眼の祈鎖が詰まった箱にアクセス、入手)"
70,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_080","Pourquoi persistez-vous à ce point-là<Indent/>? Je ne vous laisserai pas entrer dans le Vigile de Pierre, est-ce bien clair<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_081","J'espère que vous avez une très bonne raison d'être en possession de ce rosaire. Et que faites-vous avec cette encyclique papale<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_082","Que dites-vous<Indent/>!? Le Grand Inquisiteur Guillaime, un hérétique<Indent/>!? Je n'ai jamais entendu d'histoire aussi incroyable... mais avec ce témoignage et les preuves que vous avez là, je ne vois pas d'autre explication."
73,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous ai mal jugés, vous et vos amis, et je vous demande d'accepter mes plus sincères excuses. Je vais vous accorder l'accès au Vigile de Pierre, mais avant ça, j'aimerais vous demander votre assistance. Aidez-moi à châtier ce perfide imposteur comme il le mérite<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_00 Alphinaud est déterminé à découvrir la véritable identité de Guillaime.
5 1 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_01 Bien que vous ayez la preuve que Guillaime est un imposteur, Alphinaud veut découvrir sa véritable identité avant de parler à Drillemont. Montrez l'encyclique à Joellaut et voyez si cela rafraîchit sa mémoire.
6 2 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_02 Joellaut refuse de croire que le Grand Inquisiteur puisse être un imposteur. Il vous a renvoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers Prunilla, la femme chevalier qui a aidé Guillaime à transporter son corps inconscient cette fameuse nuit.
7 3 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_03 Prunilla affirme n'être au courant de rien à propos de l'encyclique, mais son attitude nerveuse semble prouver le contraire. Mettez en doute ses déclarations en la <Emphasis>questionnant</Emphasis>.
8 4 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_04 Prunilla vous a avoué connaître l'identité de Guillaime, et s'être tue jusqu'à maintenant par crainte de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les à l'encontre des êtres qui lui sont chers. Elle était également consciente que le Grand Inquisiteur arrêtait et condamnait à mort des personnes innocentes, mais elle n'a pu se résoudre à agir que lorsque des soupçons ont pesé sur Francel. C'est elle qui a caché des rosaires d'œil-du-dragon dans les chargements à destination des Cadenas, afin qu'ils soient découverts et utilisés comme preuve d'une conspiration visant la maison Haillenarte. Essayez de localiser le coffre où Guillaime cache ses rosaires en vous basant sur les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fournies par Prunilla.
9 5 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_05 Vous avez trouvé le fameux coffre sous la neige. Ouvrez-le pour voir si Prunilla a dit la vérité.
10 6 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_06 Le coffre était rempli de rosaires, exactement comme Prunilla l'avait décrit. Maintenant que vous avez la preuve irréfutable de l'hérésie de Guillaime, allez convaincre Drillemont du bien-fondé de vos actions.
11 7 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_07 Drillemont était anéanti par vos révélations, et s'est aussitôt excusé de la façon dont il vous a traité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auparavant. Cependant, avant de vous donner la permission d'entrer dans le Vigile de Pierre, il vous a demandé de lui venir en aide pour amener le faux inquisiteur devant la justice.
12 8 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_09
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28 24 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000866,1,1)/> à Joellaut
29 25 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_01 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000866,1,1)/> à Prunilla
30 26 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_02 <Emphasis>/questionner</Emphasis> Prunilla
31 27 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_03 Fouiller <SheetFr(EObj,2,2002174,1,1)/>, au sud-est du poste
32 28 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_04 Ouvrir la caisse suspecte
33 29 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_05 Montrer les preuves à Drillemont
34 30 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_06
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51 47 TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_000 Comme sire Drillemont a déjà été convaincu une fois de se retourner contre nous, je crains que l'encyclique seule ne suffise pas à le persuader de notre bonne foi.
53 49 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_001 Mais qu'est-ce qui pourrait faire changer d'avis un homme décidé à faire fi de l'opinion de deux des quatre grandes maisons d'Ishgard<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_002 Le cuisinier a dit que sire Drillemont est à l'écoute de ses hommes et respecte leur opinion. Si un de ses chevaliers pouvait nous apporter son soutien, peut-être que...
55 51 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_003 Oui, je crois bien que c'est notre dernière chance. Montrez l'encyclique à Joellaut et voyez si cela l'aide à se rappeler ce qui s'est passé exactement cette nuit-là.
56 52 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_004 Connaissant la foi des Ishgardais, cela sera sûrement difficile pour lui d'accepter la vérité. Cependant, nous devons tout faire pour retrouver l'Entreprise le plus vite possible.
57 53 TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_010 Oh, vous revoilà. Y a-t-il quelque chose d'autre que vous vouliez me demander<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_011 Le Grand Inquisiteur est un imposteur<Indent/>? Ne soyez pas ridicule, voyons. C'est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impossible.
59 55 TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_012 C'est un parangon de vertu, un serviteur dévoué corps et âme à la Déesse Halone. Voudriez-vous me faire croire que tout ça n'est qu'un mensonge<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_013 Si vous êtes si sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que votre histoire ridicule est vraie, allez donc parler à Prunilla. Elle était à la porte de l'est cette nuit-là, et elle a aidé le Grand Inquisiteur à me transporter jusqu'ici.
61 57 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_020 Vous<Indent/>! J-je... je ne crois pas vous connaître. Laissez-moi tranquille, je vous prie.
62 58 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_021 Cela vous arrive-t-il souvent de remettre des documents tachés de sang à des inconnus<Indent/>? Que voulez-vous que je fasse d'une chose aussi horrible<Indent/>? Je ne suis au courant de rien<Indent/>! Rien, vous entendez<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_030 Quoi<Indent/>!? Il ne manquerait plus que vous mettiez ma parole en <Emphasis>doute</Emphasis><Indent/>! Hors de ma vue, vous m'avez déjà assez fait perdre mon temps comme ça.
64 60 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_040 Vous savez tout, n'est-ce pas<Indent/>? Je me doutais que ce jour finirait par arriver. Halone me pardonne...
65 61 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_041 Quand Joellaut s'est dirigé vers la silhouette, je n'étais pas loin derrière. Il n'a pas chuté, c'est un de ces ignobles dragons qui s'est attaqué à lui. Je me suis ruée à ses côtés, mais je n'ai aperçu aucun monstre. J'ai juste entendu la voix d'un homme qui venait des ténèbres...
66 62 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_042 Il... Il savait des choses sur moi, sur ma famille... que je n'avais jamais avouées à personne. Il a dit que si je gardais son secret, il nous épargnerait, Joellaut et moi. Dans le cas contraire, tous ceux que j'aime auraient à souffrir des horreurs ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles avant de mourir.
67 63 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_043 Quand j'ai accepté de céder à son chantage, l'homme est apparu devant moi. Il portait une robe d'inquisiteur, mais je savais qu'il n'était qu'un imposteur. Ensemble, nous avons transporté Joellaut à l'infirmerie, et dès son arrivée à L'Arête blanche, “le Grand Inquisiteur Guillaime” fut fêté en héros...
68 64 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_044 Peu après, les accusations ont commencé à pleuvoir et des dizaines d'hommes et de femmes de bonne foi ont été arrêtés en possession de rosaires d'œil-du-dragon. Comme je le craignais, il condamnait des innocents à mort... J'ai pensé tout raconter à sire Drillemont, mais je me suis rappelé les menaces qui pesaient sur ma famille, et je me suis tue... jusqu'à ce que sire Francel soit accusé à son tour.
69 65 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_045 Il y a peu, j'ai suivi Guillaime et j'ai découvert qu'il cachait des rosaires dans un coffre dissimulé au sud-est du poste de L'Arête blanche. J'en ai subtilisé plusieurs, que j'ai mis dans les chargements à destination des Cadenas. Comme je l'espérais, ils ont été découverts et ont permis de prouver la théorie de conspiration contre la maison Haillenarte, jetant du même coup le discrédit sur les récents procès. C'est la vérité, je le jure. Halone me pardonne de ne pas avoir agi plus tôt...
70 66 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_050 Seriez-vous com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai horreur qu'on me <Emphasis>questionne</Emphasis>, vous entendez<Indent/>? Je ne sais rien à propos de cette encyclique, alors hors de ma vue<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_051 Ne m'obligez pas à le répéter tout haut, je vous en prie. Il pourrait être en train de nous observer à cet instant, écoutant chacun de mes mots. Il est peut-être déjà trop tard pour nous...
72 68 TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_060 (ホワイトブリム周辺のEobj盛り上がった雪にアクセス Eobj竜眼の鎖が詰まった箱が出現)
73 69 TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_070 (竜眼の祈鎖が詰まった箱にアクセス、入手)
74 70 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_080 Pourquoi persistez-vous à ce point-là<Indent/>? Je ne vous laisserai pas entrer dans le Vigile de Pierre, est-ce bien clair<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_081 J'espère que vous avez une très bonne raison d'être en possession de ce rosaire. Et que faites-vous avec cette encyclique papale<Indent/>?
76 72 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_082 Que dites-vous<Indent/>!? Le Grand Inquisiteur Guillaime, un hérétique<Indent/>!? Je n'ai jamais entendu d'histoire aussi incroyable... mais avec ce témoignage et les preuves que vous avez là, je ne vois pas d'autre explication.
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0,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_00","Drillemont veut que vous l'aidiez à traîner Guillaime devant la justice."
1,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_01","Drillemont vous a demandé de l'accompagner à Manteneige, où le faux inquisiteur est en train de conduire une interrogation. Si l'imposteur refuse de se soumettre, il vous faudra faire usage de la force. Préparez-vous au pire et allez retrouver les chevaliers de Drillemont à Manteneige."
2,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_02","Guillaime a réfuté les accusations de Drillemont, affirmant qu'il ne peut pas trahir une cause à laquelle il n'a pas prêté allégeance, et que ce sont les Ishgardais qui devraient être jugés pour leur persécution continue des hérétiques. Il a fait appel à ses alliés dravaniens pour le protéger, allant jusqu'à user de sa magie pour lui-même prendre la forme d'un dragon. Drillemont ne s'est cependant pas laissé abuser par l'illusion et a vaincu l'imposteur. Dans son dernier souffle, l'hérétique vous a promis que vous périrez sous les griffes des dragons du Vigile de Pierre. Retournez au poste de L'Arête blanche et faites savoir à Alphinaud que Guillaime n'est plus."
3,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_03","Alphinaud vous a rappelé qu'il est encore tôt pour crier victoire, car vous n'avez pas encore récupéré l'Entreprise. En revanche, vous allez bientôt pouvoir vous rendre au Vigile de Pierre, une fois que vous vous serez entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Drillemont, en compagnie de Cid et Alphinaud."
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24,"TEXT_GAIUSC004_00941_TODO_00","Parler au chevalier des Durendaire, à Manteneige"
25,"TEXT_GAIUSC004_00941_TODO_01","Parler à Alphinaud, au poste de L'Arête blanche"
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49,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_001","D'après ce que je sais, il s'est rendu à Manteneige pour interroger une autre personne suspectée d'hérésie. Si nous nous hâtons, nous pourrons peut-être éviter une autre tragédie."
50,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_002","Prêtez-moi votre force, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ensemble, nous allons arrêter Guillaime une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC004_00941_NPCA_000_010","C'est bon de vous avoir à nos côtés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand sire Drillemont sera là, nous ferons face à l'inquisiteur. S'il refuse de se laisser faire, nous devrons employer la force. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cela<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_020","Que le vertueux connaisse la paix éternelle dans la demeure de Halone, et que le corrompu..."
53,"TEXT_GAIUSC004_00941_NPCB_000_021","Pourquoi, Grand Inquisiteur, pourquoi<Indent/>!? J'ai toujours suivi les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de Halone<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_022","Guillaime<Indent/>! Écarte-toi de cette fille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_023","Sire Drillemont, que signifie cette interruption<Indent/>? Ne voyez-vous pas que je suis en train de conduire un interrogatoire<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_025","Tu as trahi Ishgard, et tes propres frères et sœurs de sang. Tes péchés sont inqualifiables et ne pourront jamais être rachetés<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_026","Hahaha<Indent/>! Comment pourrais-je trahir un peuple auquel je n'ai jamais prêté allégeance<Indent/>? Non, Drillemont, j'ai bonne conscience."
59,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_027","Comment oses-tu me parler de péchés, alors que tes mains sont tachées du sang de ceux dont le seul <Emphasis>péché</Emphasis> a été de remettre en question la croisade de ta cité<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_028","Et tu pleures les vies d'Ishgardais innocents<Indent/>? Ne me fais pas rire<Indent/>! Vous êtes <Emphasis>tous</Emphasis> complices de ces crimes, car vous avez pris pour parole d'évangile les mensonges de l'Archevêque<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_029","Si tu veux connaître ton châtiment, Drillemont, viens à moi<Indent/>! Nous allons voir ce que vaut l'acier ishgardais face aux crocs et aux griffes de Dravania<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_040","Ma force... Disparue..."
63,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_041","Tes plans ont échoué, hérétique. Choisis bien tes paroles, car ce seront tes dernières."
64,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_042","(tousse) (râle) Haha... Vous ne vous rappelez peut-être pas combien d'Ishgardais j'ai fait condamner avant d'être découvert, mais les familles, elles, n'oublieront <Emphasis>jamais</Emphasis><Indent/>! Quel plaisir d'avoir fait couler ce sang<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_043","Mon seul regret est que... <Emphasis>tu</Emphasis> vives encore..."
66,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_044","Mais ta fin est proche, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Les dragons du Vigile de Pierre te réduiront en lambeaux, et iront ensuite s'occuper de détruire L'Arête blanche."
67,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_045","Aveuglé par sa folie jusqu'au bout... Laissons son corps aux corbeaux, il ne mérite pas mieux."
68,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pardonnez-moi de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça."
69,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_047","Je sais que tout ce que vous avez toujours voulu, c'est retrouver cet aéronef."
70,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_048","Venez me trouver au poste de L'Arête blanche, avec vos compagnons. Il y a de nombreuses choses dont nous devons parler."
71,"TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_050","Comment<Indent/>? Le faux inquisiteur a été vaincu<Indent/>? Eh bien, je suppose que c'était la seule fin possible à cette histoire..."
72,"TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_051","Mais bien que nous ayons enfin surmonté le dernier obstacle de cette série d'événements malheureux, il est encore trop tôt pour crier victoire."
73,"TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_052","Nous pourrons nous réjouir une fois que nous aurons récupéré l'Entreprise<Indent/>!"
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76,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_02","Pauvres ignorants, votre foi vous aveugle<Indent/>! Je vais mettre fin à votre misérable existence<Indent/>!"
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85,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD","Argh... Je le jure sur la Conquérante... je planterai ma lame... dans ton..."
86,"TEXT_GAIUSC004_00941_FOLLOWER_A_GAIUSC004_BATTLETALK_DEAD","Pour... pour Ishg..."
87,"TEXT_GAIUSC004_00941_FOLLOWER_B_GAIUSC004_BATTLETALK_DEAD","Tomber sous les coups d'un hérétique... Non..."
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4 0 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_00 Drillemont veut que vous l'aidiez à traîner Guillaime devant la justice.
5 1 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_01 Drillemont vous a demandé de l'accompagner à Manteneige, où le faux inquisiteur est en train de conduire une interrogation. Si l'imposteur refuse de se soumettre, il vous faudra faire usage de la force. Préparez-vous au pire et allez retrouver les chevaliers de Drillemont à Manteneige.
6 2 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_02 Guillaime a réfuté les accusations de Drillemont, affirmant qu'il ne peut pas trahir une cause à laquelle il n'a pas prêté allégeance, et que ce sont les Ishgardais qui devraient être jugés pour leur persécution continue des hérétiques. Il a fait appel à ses alliés dravaniens pour le protéger, allant jusqu'à user de sa magie pour lui-même prendre la forme d'un dragon. Drillemont ne s'est cependant pas laissé abuser par l'illusion et a vaincu l'imposteur. Dans son dernier souffle, l'hérétique vous a promis que vous périrez sous les griffes des dragons du Vigile de Pierre. Retournez au poste de L'Arête blanche et faites savoir à Alphinaud que Guillaime n'est plus.
7 3 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_03 Alphinaud vous a rappelé qu'il est encore tôt pour crier victoire, car vous n'avez pas encore récupéré l'Entreprise. En revanche, vous allez bientôt pouvoir vous rendre au Vigile de Pierre, une fois que vous vous serez entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Drillemont, en compagnie de Cid et Alphinaud.
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27 23 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC004_00941_TODO_00 Parler au chevalier des Durendaire, à Manteneige
29 25 TEXT_GAIUSC004_00941_TODO_01 Parler à Alphinaud, au poste de L'Arête blanche
30 26 TEXT_GAIUSC004_00941_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_000 Cet infâme hérétique s'est moqué de nos lois et a assassiné des dizaines d'innocents<Indent/>! Justice doit être faite<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_00","Liautroix a entendu parler de vos hauts faits et souhaite vous engager."
1,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_01","Liautroix s'est mis en tête de réparer la cloche de l'avant-poste, celle qui sert d'emblème à la famille Durendaire. Pour ce faire, il va avoir besoin d'une certaine quantité de métal et il voudrait que vous vous chargiez de récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000734,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_02","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,1,2000734,2,1)/> comme demandé. Portez-les à Tuatkk, le forgeron."
3,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_03","C'est un véritable miracle<Indent/>! Tout le monde accepte votre requête avec plaisir. Tuatkk promet même de s'y mettre avant <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>qu'il ne fasse nuit noire<Else/>que les brumes matinales se dissipent</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>que les derniers rayons du soleil ne dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent à l'horizon<Else/>qu'il ne fasse nuit noire</If></If>. Vous devriez en informer Liautroix au plus vite."
4,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_04","Liautroix est ému d'apprendre que tout le monde partage sa passion. Les temps sont durs, mais on reprend espoir quand on voit les gens se serrer les coudes ainsi..."
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24,"TEXT_GAIUSC005_00942_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000734,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_000","Cette cloche a indiqué l'heure pendant des décennies, mais elle a été endommagée par les dragons et n'émet plus aucun son depuis."
49,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_001","On me vante les mérites de votre travail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je me demande juste si vous êtes la personne qu'il me faut... Accepteriez-vous de m'aider à mener mon projet à bien<Indent/>?"
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51,"TEXT_GAIUSC005_00942_BENEDICT_000_010","Tu veux faire quoi<Indent/>? Oh, réparer la cloche ? Je ne l'ai jamais entendue tinter, je ne tenais pas encore sur un chocobo quand les dragons nous ont attaqués. Tiens, ça te va ?"
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60,"TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_040","Réparer la cloche<Indent/>? Ah ! Voilà une tâche bien noble. Sa destruction a tant attristé le poste de L'Arête blanche. Il faut se fixer ce genre d'objectifs pour aller de l'avant."
61,"TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_041","Il y a bien assez de métal ici pour fabriquer un nouveau battant et effectuer les autres réparations. Dites à Liautroix qu'on entendra bientôt résonner la cloche à des yalms à la ronde<Indent/>!"
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64,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_052","Au poste de L'Arête blanche, nous sommes pris entre deux feux<Indent/>: l'hiver d'un côté et les dragons de l'autre. Nous ne devons pas oublier ce pour quoi nous nous battons. Ce lieu est notre demeure et il convient de l'égayer un peu pour ne pas avoir l'impression de vivre dans une prison."
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4 0 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_00 Liautroix a entendu parler de vos hauts faits et souhaite vous engager.
5 1 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_01 Liautroix s'est mis en tête de réparer la cloche de l'avant-poste, celle qui sert d'emblème à la famille Durendaire. Pour ce faire, il va avoir besoin d'une certaine quantité de métal et il voudrait que vous vous chargiez de récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000734,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_02 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,1,2000734,2,1)/> comme demandé. Portez-les à Tuatkk, le forgeron.
7 3 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_03 C'est un véritable miracle<Indent/>! Tout le monde accepte votre requête avec plaisir. Tuatkk promet même de s'y mettre avant <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>qu'il ne fasse nuit noire<Else/>que les brumes matinales se dissipent</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>que les derniers rayons du soleil ne dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent à l'horizon<Else/>qu'il ne fasse nuit noire</If></If>. Vous devriez en informer Liautroix au plus vite.
8 4 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_04 Liautroix est ému d'apprendre que tout le monde partage sa passion. Les temps sont durs, mais on reprend espoir quand on voit les gens se serrer les coudes ainsi...
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28 24 TEXT_GAIUSC005_00942_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000734,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC005_00942_TODO_01 Donner les armes à Tuatkk
30 26 TEXT_GAIUSC005_00942_TODO_02 Faire un rapport à Liautroix
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52 48 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_000 Cette cloche a indiqué l'heure pendant des décennies, mais elle a été endommagée par les dragons et n'émet plus aucun son depuis.
53 49 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_001 On me vante les mérites de votre travail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je me demande juste si vous êtes la personne qu'il me faut... Accepteriez-vous de m'aider à mener mon projet à bien<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_002 Formidable<Indent/>! Il va nous falloir une bonne quantité de métal, et nous ne manquons pas d'armes endommagées au combat, ici. Cependant, j'ai besoin d'aide pour les récupérer. Voulez-vous bien vous en occuper, puis les porter à Tuatkk le forgeron<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC005_00942_BENEDICT_000_010 Tu veux faire quoi<Indent/>? Oh, réparer la cloche ? Je ne l'ai jamais entendue tinter, je ne tenais pas encore sur un chocobo quand les dragons nous ont attaqués. Tiens, ça te va ?
56 52 TEXT_GAIUSC005_00942_IGNEMORTEL_000_020 Ah, les réparations avancent enfin<Indent/>! Il y a du métal partout<Indent/>! Tenez, prenez ça, et que l'enclume résonne<Indent/>!
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65 61 TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_041 Il y a bien assez de métal ici pour fabriquer un nouveau battant et effectuer les autres réparations. Dites à Liautroix qu'on entendra bientôt résonner la cloche à des yalms à la ronde<Indent/>!
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68 64 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_052 Au poste de L'Arête blanche, nous sommes pris entre deux feux<Indent/>: l'hiver d'un côté et les dragons de l'autre. Nous ne devons pas oublier ce pour quoi nous nous battons. Ce lieu est notre demeure et il convient de l'égayer un peu pour ne pas avoir l'impression de vivre dans une prison.
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0,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_00","Astidien aimerait que vous escortiez une personne importante en provenance du camp de la Tête du dragon."
1,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_01","Débordée depuis plusieurs mois, l'infirmerie du poste de L'Arête blanche a fini par convaincre les dirigeants de lui envoyer un autre médecin. Astidien vous demande d'escorter cette nouvelle recrue à partir du camp de la Tête du dragon."
2,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_02","Braitognieux vous a dit que vous aviez manqué le médecin de peu et qu'il pourrait bien être blessé quelque part dans la neige. Trouvez-le vite et administrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000735,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_03","Vous avez trouvé le médecin et lui avez donné <SheetFr(EventItem,2,2000735,1,1)/>. Dans son emportement, le jeune homme a bu plus que de raison et s'est mis à courir dans tous les sens. Retrouvez-le avant qu'il ne se blesse."
4,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_04","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps pour éliminer <SheetFr(BNpcName,1,637,2,1)/> qui menaçaient de s'en prendre au médecin. Une aura sinistre semble entourer cet homme, mais vous devriez quand même lui parler une nouvelle fois pour vous assurer qu'il se porte bien."
5,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_05","Le jeune médecin a récupéré ses esprits et a pris la route seul en direction du poste de L'Arête blanche. Allez voir Astidien et racontez-lui toute cette histoire."
6,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_06","Astidien vous a dit que le jeune médecin était arrivé sain et sauf au poste de L'Arête blanche. Si le chef semble regretter d'avoir recruté ce garçon, vous pensez au contraire que sa fraîcheur et son dynamisme apporteront un nouveau souffle à l'infirmerie."
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24,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_00","Parler à Braitognieux"
25,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_01","Trouver le médecin égaré et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000735,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_02","Trouver le médecin égaré"
27,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_03","Parler au médecin égaré"
28,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_04","Faire un rapport à Astidien"
29,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_05",""
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48,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_000","Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette zone est infestée par nombre de créatures sauvages. N'oublions pas les dragons, bien sûr, les seuls ennemis qu'Ishgard veut bien reconnaître."
49,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_001","C'est perpétuellement le branle-bas de combat à l'infirmerie, et à force de passer leurs journées sur le terrain, les soigneurs risquent bien de finir comme patients eux aussi..."
50,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_002","Après quelques efforts, j'ai réussi à recruter un jeune médecin du camp de la Tête du dragon. Vu leur réticence à signer l'ordre de transfert, ce doit être un élément prometteur. Je serais plus rassuré si vous l'escortiez, cependant."
51,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_010","Le médecin qui a été transféré au poste de L'Arête blanche ? Vous arrivez trop tard, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est parti il y a déjà plusieurs heures<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_011","Vous ne l'avez pas vu sur le chemin<Indent/>? Voilà qui est étrange...
Hmm... J'espère qu'il ne s'est pas perdu en route."
53,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_012","Il a un don sans pareil pour la médecine, mais il lui arrive d'être un peu... tête en l'air, dira-t-on. Je ne donne pas cher de sa peau, seul, sur une route hivernale. Je vous en prie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous devez le retrouver avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_013","Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000735,1,1)/> avec vous. Vous en aurez besoin pour lui réchauffer le corps. Attention, il ne doit pas en boire plus d'une gorgée, sans quoi il risque de perdre la raison. Faites vite, ce serait dramatique qu'il meure de froid alors qu'il a tant de vies à sauver."
55,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_010","J-j-j'ai froid... M-m-mauvaise idée, plus de détours... P-p-pourquoi je n'ai pas pris de p-p-potion enrageante..."
56,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_015","Gloups... Gloups... Gloups... Gloups...
Je sens mon sang qui afflue... J'ai des fourmis partout...
Je peux marcher... Je peux courir... Je peux VOLER<Indent/>!
En avant, vers l'infini et au-delàààààààààààà<Indent/>!!!!!"
57,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_020","Ouf<Indent/>! Ça va mieux... Allons-y, mettons-nous en route pour le poste de L'Arête blanche."
58,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_021","Attention<Indent/>! Il y a des monstres<Indent/>!!"
59,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_023","Argh<Indent/>! Des monstres<Indent/>!! Au secours<Indent/>! Aidez-moi<Indent/>! Je ne veux pas mourir<Indent/>!!"
60,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_025","Bon sang, je n'ai vraiment pas de chance... Je vous remercie. Je suis désolé, mais j'ai oublié votre nom.
... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est très joli."
61,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_026","Si jamais vous avez besoin de soins, n'hésitez pas à venir me voir à l'infirmerie de L'Arête blanche. Vous ne trouverez pas meilleur médecin que moi<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_040","Ah, vous revoilà. Le jeune médecin fait votre éloge. Il dit que vous l'avez sauvé d'une mort certaine."
63,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_041","Il s'est effondré en pleine discussion suite aux effets de la potion enrageante concentrée. Il est alité au moment où nous parlons."
64,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_042","Je suis un peu surpris qu'il n'ait pas anticipé les effets secondaires de la potion. Je me demande si j'ai bien fait de le recruter, après tout..."
65,"TEXT_GAIUSC006_00943_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_00 Astidien aimerait que vous escortiez une personne importante en provenance du camp de la Tête du dragon.
5 1 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_01 Débordée depuis plusieurs mois, l'infirmerie du poste de L'Arête blanche a fini par convaincre les dirigeants de lui envoyer un autre médecin. Astidien vous demande d'escorter cette nouvelle recrue à partir du camp de la Tête du dragon.
6 2 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_02 Braitognieux vous a dit que vous aviez manqué le médecin de peu et qu'il pourrait bien être blessé quelque part dans la neige. Trouvez-le vite et administrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000735,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_03 Vous avez trouvé le médecin et lui avez donné <SheetFr(EventItem,2,2000735,1,1)/>. Dans son emportement, le jeune homme a bu plus que de raison et s'est mis à courir dans tous les sens. Retrouvez-le avant qu'il ne se blesse.
8 4 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_04 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps pour éliminer <SheetFr(BNpcName,1,637,2,1)/> qui menaçaient de s'en prendre au médecin. Une aura sinistre semble entourer cet homme, mais vous devriez quand même lui parler une nouvelle fois pour vous assurer qu'il se porte bien.
9 5 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_05 Le jeune médecin a récupéré ses esprits et a pris la route seul en direction du poste de L'Arête blanche. Allez voir Astidien et racontez-lui toute cette histoire.
10 6 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_06 Astidien vous a dit que le jeune médecin était arrivé sain et sauf au poste de L'Arête blanche. Si le chef semble regretter d'avoir recruté ce garçon, vous pensez au contraire que sa fraîcheur et son dynamisme apporteront un nouveau souffle à l'infirmerie.
11 7 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_07
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28 24 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_00 Parler à Braitognieux
29 25 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_01 Trouver le médecin égaré et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000735,1,1)/>
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31 27 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_03 Parler au médecin égaré
32 28 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_04 Faire un rapport à Astidien
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52 48 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_000 Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette zone est infestée par nombre de créatures sauvages. N'oublions pas les dragons, bien sûr, les seuls ennemis qu'Ishgard veut bien reconnaître.
53 49 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_001 C'est perpétuellement le branle-bas de combat à l'infirmerie, et à force de passer leurs journées sur le terrain, les soigneurs risquent bien de finir comme patients eux aussi...
54 50 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_002 Après quelques efforts, j'ai réussi à recruter un jeune médecin du camp de la Tête du dragon. Vu leur réticence à signer l'ordre de transfert, ce doit être un élément prometteur. Je serais plus rassuré si vous l'escortiez, cependant.
55 51 TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_010 Le médecin qui a été transféré au poste de L'Arête blanche ? Vous arrivez trop tard, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est parti il y a déjà plusieurs heures<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_011 Vous ne l'avez pas vu sur le chemin<Indent/>? Voilà qui est étrange... Hmm... J'espère qu'il ne s'est pas perdu en route.
57 53 TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_012 Il a un don sans pareil pour la médecine, mais il lui arrive d'être un peu... tête en l'air, dira-t-on. Je ne donne pas cher de sa peau, seul, sur une route hivernale. Je vous en prie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous devez le retrouver avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_013 Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000735,1,1)/> avec vous. Vous en aurez besoin pour lui réchauffer le corps. Attention, il ne doit pas en boire plus d'une gorgée, sans quoi il risque de perdre la raison. Faites vite, ce serait dramatique qu'il meure de froid alors qu'il a tant de vies à sauver.
59 55 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_010 J-j-j'ai froid... M-m-mauvaise idée, plus de détours... P-p-pourquoi je n'ai pas pris de p-p-potion enrageante...
60 56 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_015 Gloups... Gloups... Gloups... Gloups... Je sens mon sang qui afflue... J'ai des fourmis partout... Je peux marcher... Je peux courir... Je peux VOLER<Indent/>! En avant, vers l'infini et au-delàààààààààààà<Indent/>!!!!!
61 57 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_020 Ouf<Indent/>! Ça va mieux... Allons-y, mettons-nous en route pour le poste de L'Arête blanche.
62 58 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_021 Attention<Indent/>! Il y a des monstres<Indent/>!!
63 59 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_023 Argh<Indent/>! Des monstres<Indent/>!! Au secours<Indent/>! Aidez-moi<Indent/>! Je ne veux pas mourir<Indent/>!!
64 60 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_025 Bon sang, je n'ai vraiment pas de chance... Je vous remercie. Je suis désolé, mais j'ai oublié votre nom. ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est très joli.
65 61 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_026 Si jamais vous avez besoin de soins, n'hésitez pas à venir me voir à l'infirmerie de L'Arête blanche. Vous ne trouverez pas meilleur médecin que moi<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_040 Ah, vous revoilà. Le jeune médecin fait votre éloge. Il dit que vous l'avez sauvé d'une mort certaine.
67 63 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_041 Il s'est effondré en pleine discussion suite aux effets de la potion enrageante concentrée. Il est alité au moment où nous parlons.
68 64 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_042 Je suis un peu surpris qu'il n'ait pas anticipé les effets secondaires de la potion. Je me demande si j'ai bien fait de le recruter, après tout...
69 65 TEXT_GAIUSC006_00943_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_00","Lorsqu'ils se sentent investis d'une mission, les gens honnêtes sont doués pour les complots. Daimbert ne déroge pas à la règle, et pour l'une des plus dangereuses raisons au monde, l'amour."
1,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_01","Daimbert a une mission des plus risquées à vous confier<Indent/>: libérer son frère avant qu'Ishgard le fasse exécuter pour hérésie. Ferdillaix, le geôlier, dort à son poste. Vous devez lui voler sa clef."
2,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_02","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000736,1,1)/>)/> est en votre possession. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, les barreaux des cellules sont généreusement espacés et vous allez pouvoir facilement faire passer la clef à Lawrence."
3,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_03","Lawrence est fou de joie d'apprendre que son frère ne l'a pas oublié et qu'il risque sa vie pour le libérer. Informez Daimbert que Lawrence essaiera de s'évader une fois la nuit tombée."
4,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_04","Vous êtes surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Daimbert ait aussi bien préparé son coup. Personne ne doit savoir que vous l'avez aidé, et cela vous arrange bien. Vous êtes certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que de nombreuses personnes n'hésiteront pas à mentir pour vous protéger."
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24,"TEXT_GAIUSC007_00944_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000736,1,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_000","J'aimerais m'entretenir avec vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'ai entendu parler de vous par Ferdillaix et d'autres, même s'ils ne sont pas au courant de ma mission... spéciale. Vous êtes juste et honnête. Je vous en prie, aidez-moi à libérer mon frère qui est enfermé dans les geôles."
49,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_001","Il a été condamné aux travaux forcés pour avoir déserté, mais Ishgard affirme que la désertion est une forme d'hérésie et l'a condamné à mort. Leur raisonnement n'a aucune logique et je ne peux pas tolérer cela. Lawrence est doublement innocent, car ce n'est pas un déserteur."
50,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_002","Il a quitté son poste, certes, mais uniquement pour discuter avec un commerçant uldien d'un remède pouvant sauver sa bien-aimée. J'ai beaucoup donné à Ishgard, mais ils n'auront pas mon frère<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_003","Ferdillaix le surveille, mais il est du genre à aimer les siestes. J'aimerais que vous profitiez de son sommeil pour lui voler sa clef."
52,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_004","Donnez <SheetFr(EventItem,2,2000736,1,1)/> à Lawrence pour qu'il s'enfuie. Dites-lui que j'ai caché des provisions et un déguisement à l'endroit habituel. Je dois préparer une diversion et effacer nos traces. À plus tard."
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55,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_030","Vous, ici<Indent/>!? Ça pour une surprise...<Indent/>! Merci encore d'avoir sauvé ma bien-aimée, l'autre fois. M'apportez-vous de ses nouvelles ?"
56,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_040","Daimbert... Je pensais qu'il m'avait oublié. Il n'est jamais venu me voir. Je l'ai maudit, croyant qu'il était juste cruel... Je connais la cachette dont il parle."
57,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_041","Dites-lui qu'il va me manquer et qu'il doit prendre soin de lui... Je jure de revenir chercher ma fiancée."
58,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_045","Dites à Daimbert que je m'évaderai en plein cœur de la nuit.
Fridgia, ma douce, je vais enfin revoir ton visage..."
59,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_050","Je vous remercie d'avoir sauvé mon frère. Ne vous inquiétez pas, personne ne sait que vous êtes impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette affaire."
60,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_051","Je lui ai laissé des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour qu'il retrouve sa fiancée. Je veillerai à ce que personne ne la suive. S'il revient ici, il ne trouvera que la mort. Je ne le reverrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais, mais grâce à vous, il sera en vie."
61,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_052","Pour information, vous avez passé la dernière heure à chercher le rosaire de Charmine. Il est dans votre poche. Faites en sorte qu'on vous voie avec elle et personne ne doutera de votre alibi."
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4 0 TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_00 Lorsqu'ils se sentent investis d'une mission, les gens honnêtes sont doués pour les complots. Daimbert ne déroge pas à la règle, et pour l'une des plus dangereuses raisons au monde, l'amour.
5 1 TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_01 Daimbert a une mission des plus risquées à vous confier<Indent/>: libérer son frère avant qu'Ishgard le fasse exécuter pour hérésie. Ferdillaix, le geôlier, dort à son poste. Vous devez lui voler sa clef.
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7 3 TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_03 Lawrence est fou de joie d'apprendre que son frère ne l'a pas oublié et qu'il risque sa vie pour le libérer. Informez Daimbert que Lawrence essaiera de s'évader une fois la nuit tombée.
8 4 TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_04 Vous êtes surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Daimbert ait aussi bien préparé son coup. Personne ne doit savoir que vous l'avez aidé, et cela vous arrange bien. Vous êtes certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que de nombreuses personnes n'hésiteront pas à mentir pour vous protéger.
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53 49 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_001 Il a été condamné aux travaux forcés pour avoir déserté, mais Ishgard affirme que la désertion est une forme d'hérésie et l'a condamné à mort. Leur raisonnement n'a aucune logique et je ne peux pas tolérer cela. Lawrence est doublement innocent, car ce n'est pas un déserteur.
54 50 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_002 Il a quitté son poste, certes, mais uniquement pour discuter avec un commerçant uldien d'un remède pouvant sauver sa bien-aimée. J'ai beaucoup donné à Ishgard, mais ils n'auront pas mon frère<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_003 Ferdillaix le surveille, mais il est du genre à aimer les siestes. J'aimerais que vous profitiez de son sommeil pour lui voler sa clef.
56 52 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_004 Donnez <SheetFr(EventItem,2,2000736,1,1)/> à Lawrence pour qu'il s'enfuie. Dites-lui que j'ai caché des provisions et un déguisement à l'endroit habituel. Je dois préparer une diversion et effacer nos traces. À plus tard.
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61 57 TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_041 Dites-lui qu'il va me manquer et qu'il doit prendre soin de lui... Je jure de revenir chercher ma fiancée.
62 58 TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_045 Dites à Daimbert que je m'évaderai en plein cœur de la nuit. Fridgia, ma douce, je vais enfin revoir ton visage...
63 59 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_050 Je vous remercie d'avoir sauvé mon frère. Ne vous inquiétez pas, personne ne sait que vous êtes impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette affaire.
64 60 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_051 Je lui ai laissé des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pour qu'il retrouve sa fiancée. Je veillerai à ce que personne ne la suive. S'il revient ici, il ne trouvera que la mort. Je ne le reverrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais, mais grâce à vous, il sera en vie.
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1,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_01","Berengeoit affirme avoir tué un dragon, par une nuit sans lune, d'un tir de baliste bien placé. Hélas, sans trophée prouvant ses dires, tout le monde le prend pour un fou. Vous devez localiser la carcasse de ce monstre et lui subtiliser un os."
2,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_02","Sans trop y croire, vous trouvez la carcasse d'un dragon mort dans un ravin, comme l'affirmait le jeune chevalier, et récupérez un de ses os. Voilà qui devrait satisfaire Berengeoit."
3,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_03","Berengeoit est ravi que vous lui rapportiez un os de dragon. Si seulement la moitié des chevaliers d'Ishgard étaient aussi enthousiastes que lui, la guerre ne durerait pas bien longtemps..."
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55 51 TEXT_GAIUSC008_00945_DUMMY_000_010 渓谷の底にあるドラゴンの遺体(BG)をアクセスして「<Sheet(EventItem,2000933,0)/>」をゲット
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2,"TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_02","Ourdilic vous confie avec aigreur avoir demandé en vain le soutien des chevaliers des Durendaire. Offrez-lui votre aide pour qu'elle puisse continuer ses recherches en paix..."
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49,"TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_001","Ces lieux sont dangereux, et j'avais engagé des mercenaires pour nous escorter, mais ces couards se sont enfuis dès qu'ils ont vu les créatures qui rôdent dans les environs. C'est incroyable !"
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51,"TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_003","Merci. J'apprécie votre aide. Ourdilic vous donnera plus de détails sur votre mission. Prenez soin de vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Et veillez sur nous."
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4 0 TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_00 Forsemart a un travail qui vous permettra de voyager un peu au sud de L'Arête blanche.
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6 2 TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_02 Ourdilic vous confie avec aigreur avoir demandé en vain le soutien des chevaliers des Durendaire. Offrez-lui votre aide pour qu'elle puisse continuer ses recherches en paix...
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51 47 TEXT_GAIUSC009_00946_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_000 J'appartiens à un groupe de chercheurs qui s'apprête à partir en expédition pour Manteneige. Vous savez, c'est ce grand mur de glace qui n'arrête pas de s'étendre, au sud d'ici.
53 49 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_001 Ces lieux sont dangereux, et j'avais engagé des mercenaires pour nous escorter, mais ces couards se sont enfuis dès qu'ils ont vu les créatures qui rôdent dans les environs. C'est incroyable !
54 50 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_002 Vous semblez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à remuer ciel et terre pour aider autrui. Qu'en dites-vous<Indent/>? Acceptez-vous de protéger notre expédition<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_003 Merci. J'apprécie votre aide. Ourdilic vous donnera plus de détails sur votre mission. Prenez soin de vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Et veillez sur nous.
56 52 TEXT_GAIUSC009_00946_OURDILIC_000_010 Oh, c'est Forsemart qui vous envoie<Indent/>? Par Halone, vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a bienvenue<Else/>e bienvenu</If> ici ! Nous pensions mettre fin à l'expédition, faute de protection.
57 53 TEXT_GAIUSC009_00946_OURDILIC_000_011 Les chevaliers ne peuvent pas nous aider, car ils sont occupés par les conflits avec les dragons. Vous tombez vraiment à pic !
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0,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_00","Malgré les apparences, le mur est un lieu où l'on ne chôme pas, et Ourdilic a quelques tâches (ingrates) pour vous."
1,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_01","Ourdilic semble avoir une dent contre <SheetFr(BNpcName,2,790,2,1)/>. Elle vous a demandé d'en abattre trois spécimens."
2,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_02","Vous avez tué trois <SheetFr(BNpcName,12,790,2,1)/> comme convenu. Retournez auprès d'Ourdilic et faites-lui un rapport."
3,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_03","Vous avez fait part de l'élimination <SheetFr(BNpcName,1,790,2,1)/> à Ourdilic. La chercheuse vous a conseillé d'aller voir le mur de glace qui bloque la route reliant les parties orientale et occidentale du Coerthas. Les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces du Fléau sont omniprésentes par ici..."
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52,"TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_021","Il y avait jadis une rade qui menait dans le Coerthas occidental, mais avec le Fléau, le froid s'est installé et un mur de glace impénétrable s'est formé."
53,"TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_022","Nous devons trouver un moyen de le traverser, et c'est pour cela que nous sommes là. Isolés de l'ouest, nous ne sommes plus que l'ombre de nous-mêmes..."
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4 0 TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_00 Malgré les apparences, le mur est un lieu où l'on ne chôme pas, et Ourdilic a quelques tâches (ingrates) pour vous.
5 1 TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_01 Ourdilic semble avoir une dent contre <SheetFr(BNpcName,2,790,2,1)/>. Elle vous a demandé d'en abattre trois spécimens.
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7 3 TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_03 Vous avez fait part de l'élimination <SheetFr(BNpcName,1,790,2,1)/> à Ourdilic. La chercheuse vous a conseillé d'aller voir le mur de glace qui bloque la route reliant les parties orientale et occidentale du Coerthas. Les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces du Fléau sont omniprésentes par ici...
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52 48 TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_000 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous mettre au travail<Indent/>? Excellent ! Pour commencer, je veux que vous abattiez trois <SheetFr(BNpcName,12,790,2,1)/>. Ces créatures sont très agressives et elles me prennent toujours en chasse quand je retourne au poste de L'Arête blanche. Elles ne méritent rien de mieux que la mort<Indent/>!
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55 51 TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_020 Merci, vous avez fait du bon boulot<Indent/>! Si le cœur vous en dit, je vous conseille de faire une petite pause et d'aller visiter Manteneige.
56 52 TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_021 Il y avait jadis une rade qui menait dans le Coerthas occidental, mais avec le Fléau, le froid s'est installé et un mur de glace impénétrable s'est formé.
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1,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_01","Lancefer vous a raconté sa terrible histoire. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000737,1,1)/> à l'endroit qu'il vous a indiqué et dégagez la dépouille de sa femme."
2,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_02","Vous avez trouvé un corps gelé. S'il s'agit bien de la femme de Lancefer, vous devriez trouver une bague de foi à l'un de ses doigts. Vérifiez que c'est bien elle."
3,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_03","La femme portait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment <SheetFr(EventItem,1,2000844,1,1)/>. Portez-la sans attendre à Lancefer."
4,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_04","On dit que la femme d'un Ishgardais est habituée à attendre, qu'il s'agisse du retour du front de son mari, de l'arrivée du printemps ou même du bonheur, mais l'attente de la femme de Lancefer est enfin terminée. Espérons que son mari trouve enfin la paix."
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48,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_000","Vous êtes notre nouve<If(PlayerParameter(4))>lle protectrice<Else/>au protecteur</If>, si j'ai bien compris<Indent/>? J'ai besoin de vous pour libérer l'âme de quelqu'un."
49,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_001","À l'ouest d'ici, il y a des cadavres pris dans la glace. Quand le froid s'est installé, les habitants du Nid du faucon ont fui, mais tous n'y sont pas parvenus. L'un d'eux était ma femme..."
50,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_002","J'aimerais avoir un souvenir d'elle, mais je n'ai pas le courage de chercher sa dépouille. J'aimerais donc que vous le fassiez pour moi, si possible... Utilisez <SheetFr(EventItem,6,2000737,1,1)/> pour creuser la glace et récupérez sa bague de foi. Merci d'avance."
51,"TEXT_GAIUSC011_00948_DUMM_000_010","氷壁の「捜査地点」でスコップ使用→「氷漬けの凍死体」が出現"
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58,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_030","C'est bien sa bague... Celle que je lui ai passée au doigt lors de notre mariage. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes merveilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Je ne pensais pas la revoir un jour."
59,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_031","Le gel a suivi de près le Fléau et il n'y avait qu'une route étroite pour quitter le hameau. Tout le monde s'y est précipité pour se mettre à l'abri..."
60,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_032","Nous n'avons même pas pu évacuer la moitié des habitants lorsqu'une avalanche s'est déclenchée. Dans la confusion, j'ai lâché sa main. Tout le monde tentait de fuir et elle a été poussée en arrière."
61,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_033","En récupérant la bague de foi de ma bien-aimée, je libère son âme et lui permets de se remarier dans l'au-delà. Elle était tout pour moi, alors je lui souhaite de retrouver quelqu'un, même si j'ai envie de lui crier de m'attendre..."
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4 0 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_00 Quand des amants ont besoin d'aide, il faut répondre à leur appel, car l'art, la vérité, la justice et l'amour sont les valeurs les plus importantes de notre civilisation. Voulez-vous bien écouter ce que Lancefer a à dire<Indent/>?
5 1 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_01 Lancefer vous a raconté sa terrible histoire. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000737,1,1)/> à l'endroit qu'il vous a indiqué et dégagez la dépouille de sa femme.
6 2 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_02 Vous avez trouvé un corps gelé. S'il s'agit bien de la femme de Lancefer, vous devriez trouver une bague de foi à l'un de ses doigts. Vérifiez que c'est bien elle.
7 3 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_03 La femme portait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment <SheetFr(EventItem,1,2000844,1,1)/>. Portez-la sans attendre à Lancefer.
8 4 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_04 On dit que la femme d'un Ishgardais est habituée à attendre, qu'il s'agisse du retour du front de son mari, de l'arrivée du printemps ou même du bonheur, mais l'attente de la femme de Lancefer est enfin terminée. Espérons que son mari trouve enfin la paix.
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52 48 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_000 Vous êtes notre nouve<If(PlayerParameter(4))>lle protectrice<Else/>au protecteur</If>, si j'ai bien compris<Indent/>? J'ai besoin de vous pour libérer l'âme de quelqu'un.
53 49 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_001 À l'ouest d'ici, il y a des cadavres pris dans la glace. Quand le froid s'est installé, les habitants du Nid du faucon ont fui, mais tous n'y sont pas parvenus. L'un d'eux était ma femme...
54 50 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_002 J'aimerais avoir un souvenir d'elle, mais je n'ai pas le courage de chercher sa dépouille. J'aimerais donc que vous le fassiez pour moi, si possible... Utilisez <SheetFr(EventItem,6,2000737,1,1)/> pour creuser la glace et récupérez sa bague de foi. Merci d'avance.
55 51 TEXT_GAIUSC011_00948_DUMM_000_010 氷壁の「捜査地点」でスコップ使用→「氷漬けの凍死体」が出現
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61 57 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_020 Vous revenez déjà<Indent/>? V-vous n'avez pas pu la trouver, c'est ça<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_030 C'est bien sa bague... Celle que je lui ai passée au doigt lors de notre mariage. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes merveilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Je ne pensais pas la revoir un jour.
63 59 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_031 Le gel a suivi de près le Fléau et il n'y avait qu'une route étroite pour quitter le hameau. Tout le monde s'y est précipité pour se mettre à l'abri...
64 60 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_032 Nous n'avons même pas pu évacuer la moitié des habitants lorsqu'une avalanche s'est déclenchée. Dans la confusion, j'ai lâché sa main. Tout le monde tentait de fuir et elle a été poussée en arrière.
65 61 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_033 En récupérant la bague de foi de ma bien-aimée, je libère son âme et lui permets de se remarier dans l'au-delà. Elle était tout pour moi, alors je lui souhaite de retrouver quelqu'un, même si j'ai envie de lui crier de m'attendre...
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1,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_01","Un des chercheurs partis prélever des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons n'est pas encore revenu. Cet homme est connu pour attirer des élémentaires de glace facétieux. Ourdilic vous demande de le retrouver et, si nécessaire, de lui venir en aide."
2,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_02","Ourdilic avait raison : vous avez retrouvé le chercheur harcelé par un élémentaire de glace. Retournez la voir et faites-lui un rapport."
3,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_03","Ourdilic a également une bonne nouvelle pour vous. Elle a tué dans l'œuf les espoirs <If(PlayerParameter(4))>de romance<Else/>d'amitié</If> du chercheur. Tout est bien qui finit bien, enfin, sauf pour l'élémentaire de glace, évidemment."
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48,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_000","Les recherches se passent rarement comme prévu à Manteneige. Si nous avons souvent des problèmes avec des hippocerfs qui nous mordillent les fesses, nous sommes aussi souvent embêtés par des élémentaires de glace."
49,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_001","Je soupçonne d'ailleurs ces créatures d'être la cause de la disparition de l'un de nos camarades partis prélever des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons."
50,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_002","Les élémentaires sont facétieux et ils adorent tourmenter certains de nos chercheurs, dont celui-ci. Pourriez-vous vous assurer qu'il va bien<Indent/>?"
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Oh, vous avez à faire<Indent/>? Bon, tant pis. Je rentrerai seul, dans ce cas..."
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1,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_01","Meurise a appris que les membres d'une patrouille d'un autre camp étaient piégés dans le territoire du béhémoth et luttaient pour survivre aux rafales glaciales. Leur envoyer des médecins est hors de question, mais du brandevin devrait faire l'affaire."
2,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_02","Vous tendez <SheetFr(EventItem,2,2000738,1,1)/> à l'un des chevaliers, qui sort im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa torpeur. Il va s'occuper de ses camarades et profiter de l'accalmie pour regagner son camp. Profitez-en vous aussi pour retourner au poste de L'Arête blanche."
3,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03","Grâce aux propriétés curatives du brandevin, la patrouille a pu regagner le camp sans perdre un homme. Vous leur avez sauvé la vie."
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48,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_000","Ce n'est pas une <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> pour patrouiller avec ce blizzard. Nous avons été contactés par linkperle et avons appris qu'un groupe s'était fait piéger dans le territoire du béhémoth."
49,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001","Ils sont paralysés par le froid et la fatigue. On raconte que vous êtes comme un loup des neiges et que le froid ne vous affecte pas. Si vous pouviez apporter ce brandevin aux patrouilleurs, vous leur sauveriez la vie."
50,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002","Encore un détail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. N'espérez pas pouvoir vaincre le béhémoth, vous n'avez aucune chance. Contentez-vous de secourir les chevaliers, ce sera déjà bien."
51,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010","Qu'est-ce que vous fabriquez ici<Indent/>? Le béhémoth rôde juste à côté<Indent/>! Si jamais il vous remarque, nous sommes tous condamnés<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_020","Qu'est-ce que c'est<Indent/>? Oh, du brandevin...
Gloups... Gloups...
Aaaah ! Ça réchauffe les entrailles<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025","Je m'occupe d'administrer le remède à mes camarades. Le vent s'est calmé, nous allons en profiter pour retourner au camp. Vous devriez en faire de même, d'ailleurs."
54,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030","Vous les avez trouvés<Indent/>? Vous êtes bien un loup des neiges. Je savais que le brandevin sauverait ces hommes. C'est un breuvage puissant."
55,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031","La patrouille a dû regagner son camp. Ils ont eu de la chance. Il aurait été dommage qu'ils se fassent tuer par le béhémoth, alors qu'ils sont censés affronter des dragons..."
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4 0 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_00 Meurise est inquiète, car une patrouille a disparu et se bat pour sa survie en plein blizzard.
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7 3 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03 Grâce aux propriétés curatives du brandevin, la patrouille a pu regagner le camp sans perdre un homme. Vous leur avez sauvé la vie.
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28 24 TEXT_GAIUSC013_00950_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000738,1,1)/> au chevalier perdu
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52 48 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_000 Ce n'est pas une <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> pour patrouiller avec ce blizzard. Nous avons été contactés par linkperle et avons appris qu'un groupe s'était fait piéger dans le territoire du béhémoth.
53 49 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001 Ils sont paralysés par le froid et la fatigue. On raconte que vous êtes comme un loup des neiges et que le froid ne vous affecte pas. Si vous pouviez apporter ce brandevin aux patrouilleurs, vous leur sauveriez la vie.
54 50 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002 Encore un détail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. N'espérez pas pouvoir vaincre le béhémoth, vous n'avez aucune chance. Contentez-vous de secourir les chevaliers, ce sera déjà bien.
55 51 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010 Qu'est-ce que vous fabriquez ici<Indent/>? Le béhémoth rôde juste à côté<Indent/>! Si jamais il vous remarque, nous sommes tous condamnés<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_020 Qu'est-ce que c'est<Indent/>? Oh, du brandevin... Gloups... Gloups... Aaaah ! Ça réchauffe les entrailles<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025 Je m'occupe d'administrer le remède à mes camarades. Le vent s'est calmé, nous allons en profiter pour retourner au camp. Vous devriez en faire de même, d'ailleurs.
58 54 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030 Vous les avez trouvés<Indent/>? Vous êtes bien un loup des neiges. Je savais que le brandevin sauverait ces hommes. C'est un breuvage puissant.
59 55 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031 La patrouille a dû regagner son camp. Ils ont eu de la chance. Il aurait été dommage qu'ils se fassent tuer par le béhémoth, alors qu'ils sont censés affronter des dragons...
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0,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_00","Briannaix s'inquiète pour un camarade qui a chuté d'une falaise enneigée."
1,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_01","Briannaix a besoin d'aide pour sauver un ami chevalier qui a chuté d'une falaise. Il vous a demandé de chercher une corde pour l'en sortir."
2,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_02","La corde que vous avez trouvée semble de longueur raisonnable. Retrouvez le chevalier venu porter secours à l'endroit indiqué et donnez-la-lui."
3,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_03","Le vent est trop fort pour jeter la corde du haut de la falaise. Le chevalier voudrait que vous sautiez à l'intérieur de la crevasse et que vous donniez la corde à son camarade blessé."
4,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_04","Le chevalier a enroulé la corde autour de sa taille. Grâce à l'aide son camarade resté en haut de la falaise, il pourra désormais regagner la surface. Briannaix sera soulagé d'apprendre que tout s'est bien passé."
5,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_05","Vous avez raconté le sauvetage à Briannaix, qui vous remercie de tout cœur..."
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50,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_002","Pourriez-vous récupérer une des cordes qui traîne dans l'enceinte de l'avant-poste et la lui apporter, s'il vous plaît ? Moi, je m'occupe de prévenir les infirmiers !"
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... Oh, vous m'apportez une corde<Indent/>? Pardonnez-moi, je suis tellement inquiet pour mon camarade que j'en oublie mes bonnes manières."
54,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_021","Oui, elle semble suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longue. Merci<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_022","Bon sang<Indent/>! Le vent souffle trop fort. À ce rythme, il va me falloir des heures pour l'atteindre. Pourriez-vous descendre dans le ravin et attacher mon camarade à l'extrémité, s'il vous plaît<Indent/>? Ça me ferait gagner beaucoup de temps<Indent/>!"
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Comment ça, vous êtes là pour me secourir<Indent/>? Je ne comprends pas... Vous ne devriez pas être en haut de la falaise, plutôt !?"
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C'est bien gentil à vous, mais comment comptez-vous me hisser maintenant<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_040","Aaah, il y a quelqu'un qui tient l'autre extrémité de la corde en haut<Indent/>! C'est donc lui qui va me remonter, c'est ça<Indent/>? Et vous alors...<Indent/>? Ne me dites pas que vous allez sauter tout au fond de la crevasse, quand même<Indent/>!? M-mais vous allez vous tuer<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_041","Cette falaise est plus haute que je ne pensais... J'ai bien peur qu'il me faille un certain temps pour remonter. Ne vous inquiétez pas pour moi, je vais me débrouiller. Tâchez de ne pas vous tuer en sautant..."
61,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_050","Alors, vous l'avez vu<Indent/>? Comment va-t-il<Indent/>?
Une vilaine entorse, vous dites<Indent/>? Cet idiot a eu de la chance<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_051","Ishgard nous réprimande parce que nous utilisons des aventuriers pour tout et n'importe quoi, mais ils refusent de nous envoyer des renforts. Si tu veux mon avis, un bon aventurier vaut mieux que de bonnes paroles."
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4 0 TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_00 Briannaix s'inquiète pour un camarade qui a chuté d'une falaise enneigée.
5 1 TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_01 Briannaix a besoin d'aide pour sauver un ami chevalier qui a chuté d'une falaise. Il vous a demandé de chercher une corde pour l'en sortir.
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7 3 TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_03 Le vent est trop fort pour jeter la corde du haut de la falaise. Le chevalier voudrait que vous sautiez à l'intérieur de la crevasse et que vous donniez la corde à son camarade blessé.
8 4 TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_04 Le chevalier a enroulé la corde autour de sa taille. Grâce à l'aide son camarade resté en haut de la falaise, il pourra désormais regagner la surface. Briannaix sera soulagé d'apprendre que tout s'est bien passé.
9 5 TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_05 Vous avez raconté le sauvetage à Briannaix, qui vous remercie de tout cœur...
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63 59 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_040 Aaah, il y a quelqu'un qui tient l'autre extrémité de la corde en haut<Indent/>! C'est donc lui qui va me remonter, c'est ça<Indent/>? Et vous alors...<Indent/>? Ne me dites pas que vous allez sauter tout au fond de la crevasse, quand même<Indent/>!? M-mais vous allez vous tuer<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_00","Alphinaud est impatient de se rendre au Vigile de Pierre."
1,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_01","Maintenant que le faux inquisiteur a été démasqué, plus rien ne vous empêche d'entrer dans le Vigile de Pierre. Alphinaud vous a demandé de vous rendre auprès de Drillemont, pendant qu'il va chercher Cid."
2,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_02","Drillemont vous a fait savoir que d'après les archives de la maison Durendaire, l'Entreprise a bien été saisi par la garnison en poste au Vigile de Pierre avant que les dragons n'en prennent possession. Bien qu'il ne puisse vous garantir l'état de l'aéronef, il vous a assuré qu'il se trouve toujours à l'intérieur de l'avant-poste. Rendez-vous au Vigile de Pierre et adressez-vous à Nathelain pour obtenir la permission d'y pénétrer."
3,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_03","Nathelain n'a rien eu à ajouter aux paroles de Drillemont, si ce n'est que vous pouviez maintenant entrer dans le Vigile de Pierre et en sortir comme bon vous semble.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_04","À l'intérieur du Vigile de Pierre, vous avez retrouvé l'Entreprise, aux côtés duquel sommeille un énorme dragon. Alors que Cid et Alphinaud se faufilaient dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans l'aéronef pour le préparer au décollage, Lahabrea a fait une apparition inattendue, commentant vos récentes victoires et évoquant la possibilité que vous parveniez à vaincre Garuda. Bien sûr, il n'a aucune intention de vous laisser mener vos plans à bien et a donc fait usage de sa magie pour réveiller le dragon endormi, que vous devez maintenant combattre alors que Cid et Alphinaud vous regardent, impuissants."
5,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_05","Bien que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du dragon, vous avez eu la mauvaise surprise de constater que l'Entreprise est en mauvais état. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Cid est parvenu à effectuer quelques réparations pour permettre à l'aéronef de s'envoler en direction de Gridania. Parlez à Alphinaud pour décider de vos plans immédiats."
6,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_06","Alphinaud vous a rappelé que votre travail est loin d'être fini. Il va désormais vous falloir remettre l'Entreprise en état pour pouvoir aller défier la Primordiale Garuda."
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15,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_17",""
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21,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_21",""
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23,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_00","Parler à Drillemont"
25,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_01","Parler à Nathelain, au Vigile de Pierre"
26,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Vigile de Pierre”"
27,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_03","Accomplir le donjon “Le Vigile de Pierre”"
28,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_04","Parler à Alphinaud"
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40,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_17",""
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45,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_000","Il est temps de nous rendre au Vigile de Pierre. Allez prévenir sire Drillemont pendant que je vais chercher Cid."
49,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_010","Vous avez toute notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, nous avons pu démasquer ce traître, et mettre fin à ses machinations avant que d'autres vies innocentes soient perdues."
50,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_011","Je suis vraiment désolé de ne pas vous avoir fait confiance plus tôt. Par Halone, les Héritiers de la Septième Aube, toujours vivants, et Maître Cid avec eux<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_012","Je crois que je n'ai jamais été aussi soulagé de m'être trompé..."
52,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_013","Le principal est que vous ayez finalement entendu raison."
53,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_014","Vous n'avez plus aucune objection à ce que nous entrions dans le Vigile de Pierre, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_015","Non, bien sûr que non<Indent/>! Après tout ce que vous trois avez fait pour ma cité, c'est la moindre des choses de vous en accorder l'accès."
55,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_016","Seulement, y entrer ne vous posera aucun problème... C'est une fois à l'intérieur que je crains pour votre sécurité..."
56,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_017","Vous voulez parler des Dravaniens qui sont maîtres de ces ruines<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_018","Oui. Après votre arrivée, j'ai ordonné à mes hommes de consulter les archives. Je peux vous confirmer qu'un aéronef abandonné a été saisi par la garnison en poste au Vigile de Pierre, après le Fléau."
58,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_019","Il était toujours en leur possession lorsque l'avant-poste a été envahi par les dragons, il y a quelques années. Il est possible qu'il ait été endommagé ou détruit pendant les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments, mais je ne sais rien à ce sujet."
59,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_020","Le Vigile de Pierre a depuis servi de point d'appui aux Dravaniens dans le Coerthas, et ce lieu stratégique leur permet de nous menacer depuis trop longtemps déjà."
60,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_021","Toutes nos forces sont concentrées pour les repousser et tenter de reprendre le contrôle de l'avant-poste, mais malgré nos efforts, nous parvenons tout juste à les contenir."
61,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_022","La situation est difficile, et rien ne nous dit que vos hommes triompheront, Sire Drillemont. Nous ne pouvons attendre plus longtemps, vous comprenez<Indent/>? Non, nous allons reprendre possession de cet aéronef sans l'aide d'Ishgard."
62,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_023","Si le temps vous est compté, j'ai bien peur que ce ne soit la seule solution qui s'offre à vous."
63,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_024","Je vais prévenir Nathelain de votre arrivée. Que Halone vous guide, Héritiers."
64,"TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_000_030","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sire Drillemont m'a mis au courant de la situation. Vous et vos compagnons êtes libres d'entrer dans le Vigile de Pierre quand vous le voulez."
65,"TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_100_030","Tous les chevaliers de L'Arête blanche sont derrière vous. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC101_00952_DUMMY_000_020","(ダンジョン「ストーンヴィジル」攻略
グリダニアランディングに強制移動)"
67,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_060","Regardez, c'est l'Entreprise<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_061","Oui, et un énorme dragon endormi nous en sépare."
69,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_062","Contentons-nous de l'éviter. Nous sommes ici pour l'aéronef, rien d'autre."
70,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_063","Cid, nous allons nous faufiler à bord de l'Entreprise et nous préparer pour le décollage."
71,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, restez ici et gardez un œil sur la bête."
72,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_065","Si elle se réveille, il faudra détourner son attention jusqu'à ce que nous soyons prêts à décoller."
73,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_066","Cid, vous êtes prêt<Indent/>? Allons-y, doucement..."
74,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_067","D'accord..."
75,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_068","C'est à Garuda que tu veux t'attaquer, maintenant<Indent/>? Intéressant, très intéressant..."
76,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_069","Es-tu conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que sa force est bien plus grande que celle des Primordiaux que tu as déjà vaincus<Indent/>? La dévotion fanatique que lui vouent les Ixali la rend encore plus dangereuse."
77,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_070","Malgré tes victoires inattendues, j'ai du mal à imaginer que tu puisses venir à bout d'une telle ennemie."
78,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_071","Bien sûr, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> brave <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> qui a su terrasser le Seigneur des flammes infernales et l'Ébranleur des terres."
79,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_072","S'il y a un seul mortel capable de remporter la victoire face à la divinité des rafales, c'est sûrement toi."
80,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_073","Enfin, pour cela, il va déjà falloir que tu sortes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'ici."
81,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_074","Alphinaud, le dragon<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_075","Vite, avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_076","Nous allons voir à quoi vont te servir tes damnés pouvoirs cette fois-ci, messag<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'Hydaelyn<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout va bien<Indent/>? Répondez-moi<Indent/>!"
85,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_101","Les Douze soient loués, j'ai cru que cette créature vous avait blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
86,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_102","Vous êtes tellement important<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les Héritiers<Indent/>! Personne d'autre que vous n'est capable de terrasser un dragon au milieu d'une perturbation éthérée et d'en sortir indemne."
87,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_103","Cid est en train de travailler sur l'Entreprise au moment où je vous parle. Allons voir où il en est."
88,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_104","Alors Cid, vous croyez qu'il va pouvoir voler<Indent/>?"
89,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_105","Ça risque de secouer un peu, mais on devrait pouvoir décoller."
90,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_106","Tant mieux. L'aéronef est en plus mauvais état que je ne l'avais imaginé, mais il pourra quand même nous emmener hors d'ici."
91,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_107","Profitons-en pour retourner à Gridania."
92,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_108","Nous ne pouvons pas nous jeter tête baissée dans la tempête et espérer gagner. Il nous faut d'abord remettre en état l'Entreprise. Alors nous pourrons défier Garuda."
93,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_109","Tout cela m'est si familier... Je connais cet aéronef... Si seulement je pouvais..."
94,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_110","Non, je ne me rappelle pas."
95,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_111","Accrochez-vous... On y va."
96,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_130","Ah, quel plaisir de retrouver le doux climat de la Sylve des Douze<Indent/>!"
97,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_131","Avec toutes les péripéties que nous avons traversées, je ne suis pas près d'oublier cette petite virée ishgardaise de sitôt."
98,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_132","Mais nous avons encore beaucoup à faire. Il nous faut réparer l'aéronef, puis nous devrons défier un Primordial. Pas de repos pour les braves, hein<Indent/>?"
99,"TEXT_GAIUSC101_00952_LIONNELLAIS_000_140","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous monter à bord de votre aéronef<Indent/>?"
100,"TEXT_GAIUSC101_00952_Q1_000_150","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
101,"TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_151","Oui"
102,"TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_152","Non"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_00 Alphinaud est impatient de se rendre au Vigile de Pierre.
5 1 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_01 Maintenant que le faux inquisiteur a été démasqué, plus rien ne vous empêche d'entrer dans le Vigile de Pierre. Alphinaud vous a demandé de vous rendre auprès de Drillemont, pendant qu'il va chercher Cid.
6 2 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_02 Drillemont vous a fait savoir que d'après les archives de la maison Durendaire, l'Entreprise a bien été saisi par la garnison en poste au Vigile de Pierre avant que les dragons n'en prennent possession. Bien qu'il ne puisse vous garantir l'état de l'aéronef, il vous a assuré qu'il se trouve toujours à l'intérieur de l'avant-poste. Rendez-vous au Vigile de Pierre et adressez-vous à Nathelain pour obtenir la permission d'y pénétrer.
7 3 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_03 Nathelain n'a rien eu à ajouter aux paroles de Drillemont, si ce n'est que vous pouviez maintenant entrer dans le Vigile de Pierre et en sortir comme bon vous semble. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_04 À l'intérieur du Vigile de Pierre, vous avez retrouvé l'Entreprise, aux côtés duquel sommeille un énorme dragon. Alors que Cid et Alphinaud se faufilaient dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans l'aéronef pour le préparer au décollage, Lahabrea a fait une apparition inattendue, commentant vos récentes victoires et évoquant la possibilité que vous parveniez à vaincre Garuda. Bien sûr, il n'a aucune intention de vous laisser mener vos plans à bien et a donc fait usage de sa magie pour réveiller le dragon endormi, que vous devez maintenant combattre alors que Cid et Alphinaud vous regardent, impuissants.
9 5 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_05 Bien que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du dragon, vous avez eu la mauvaise surprise de constater que l'Entreprise est en mauvais état. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Cid est parvenu à effectuer quelques réparations pour permettre à l'aéronef de s'envoler en direction de Gridania. Parlez à Alphinaud pour décider de vos plans immédiats.
10 6 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_06 Alphinaud vous a rappelé que votre travail est loin d'être fini. Il va désormais vous falloir remettre l'Entreprise en état pour pouvoir aller défier la Primordiale Garuda.
11 7 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_08
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19 15 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_15
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22 18 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_00 Parler à Drillemont
29 25 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_01 Parler à Nathelain, au Vigile de Pierre
30 26 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Vigile de Pierre”
31 27 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_03 Accomplir le donjon “Le Vigile de Pierre”
32 28 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_04 Parler à Alphinaud
33 29 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_06
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54 50 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_011 Je suis vraiment désolé de ne pas vous avoir fait confiance plus tôt. Par Halone, les Héritiers de la Septième Aube, toujours vivants, et Maître Cid avec eux<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_012 Je crois que je n'ai jamais été aussi soulagé de m'être trompé...
56 52 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_013 Le principal est que vous ayez finalement entendu raison.
57 53 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_014 Vous n'avez plus aucune objection à ce que nous entrions dans le Vigile de Pierre, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_015 Non, bien sûr que non<Indent/>! Après tout ce que vous trois avez fait pour ma cité, c'est la moindre des choses de vous en accorder l'accès.
59 55 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_016 Seulement, y entrer ne vous posera aucun problème... C'est une fois à l'intérieur que je crains pour votre sécurité...
60 56 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_017 Vous voulez parler des Dravaniens qui sont maîtres de ces ruines<Indent/>?
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62 58 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_019 Il était toujours en leur possession lorsque l'avant-poste a été envahi par les dragons, il y a quelques années. Il est possible qu'il ait été endommagé ou détruit pendant les af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments, mais je ne sais rien à ce sujet.
63 59 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_020 Le Vigile de Pierre a depuis servi de point d'appui aux Dravaniens dans le Coerthas, et ce lieu stratégique leur permet de nous menacer depuis trop longtemps déjà.
64 60 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_021 Toutes nos forces sont concentrées pour les repousser et tenter de reprendre le contrôle de l'avant-poste, mais malgré nos efforts, nous parvenons tout juste à les contenir.
65 61 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_022 La situation est difficile, et rien ne nous dit que vos hommes triompheront, Sire Drillemont. Nous ne pouvons attendre plus longtemps, vous comprenez<Indent/>? Non, nous allons reprendre possession de cet aéronef sans l'aide d'Ishgard.
66 62 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_023 Si le temps vous est compté, j'ai bien peur que ce ne soit la seule solution qui s'offre à vous.
67 63 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_024 Je vais prévenir Nathelain de votre arrivée. Que Halone vous guide, Héritiers.
68 64 TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_000_030 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sire Drillemont m'a mis au courant de la situation. Vous et vos compagnons êtes libres d'entrer dans le Vigile de Pierre quand vous le voulez.
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74 70 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_063 Cid, nous allons nous faufiler à bord de l'Entreprise et nous préparer pour le décollage.
75 71 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, restez ici et gardez un œil sur la bête.
76 72 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_065 Si elle se réveille, il faudra détourner son attention jusqu'à ce que nous soyons prêts à décoller.
77 73 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_066 Cid, vous êtes prêt<Indent/>? Allons-y, doucement...
78 74 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_067 D'accord...
79 75 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_068 C'est à Garuda que tu veux t'attaquer, maintenant<Indent/>? Intéressant, très intéressant...
80 76 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_069 Es-tu conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que sa force est bien plus grande que celle des Primordiaux que tu as déjà vaincus<Indent/>? La dévotion fanatique que lui vouent les Ixali la rend encore plus dangereuse.
81 77 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_070 Malgré tes victoires inattendues, j'ai du mal à imaginer que tu puisses venir à bout d'une telle ennemie.
82 78 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_071 Bien sûr, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> brave <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> qui a su terrasser le Seigneur des flammes infernales et l'Ébranleur des terres.
83 79 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_072 S'il y a un seul mortel capable de remporter la victoire face à la divinité des rafales, c'est sûrement toi.
84 80 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_073 Enfin, pour cela, il va déjà falloir que tu sortes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'ici.
85 81 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_074 Alphinaud, le dragon<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_075 Vite, avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_076 Nous allons voir à quoi vont te servir tes damnés pouvoirs cette fois-ci, messag<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'Hydaelyn<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout va bien<Indent/>? Répondez-moi<Indent/>!
89 85 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_101 Les Douze soient loués, j'ai cru que cette créature vous avait blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
90 86 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_102 Vous êtes tellement important<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les Héritiers<Indent/>! Personne d'autre que vous n'est capable de terrasser un dragon au milieu d'une perturbation éthérée et d'en sortir indemne.
91 87 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_103 Cid est en train de travailler sur l'Entreprise au moment où je vous parle. Allons voir où il en est.
92 88 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_104 Alors Cid, vous croyez qu'il va pouvoir voler<Indent/>?
93 89 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_105 Ça risque de secouer un peu, mais on devrait pouvoir décoller.
94 90 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_106 Tant mieux. L'aéronef est en plus mauvais état que je ne l'avais imaginé, mais il pourra quand même nous emmener hors d'ici.
95 91 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_107 Profitons-en pour retourner à Gridania.
96 92 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_108 Nous ne pouvons pas nous jeter tête baissée dans la tempête et espérer gagner. Il nous faut d'abord remettre en état l'Entreprise. Alors nous pourrons défier Garuda.
97 93 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_109 Tout cela m'est si familier... Je connais cet aéronef... Si seulement je pouvais...
98 94 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_110 Non, je ne me rappelle pas.
99 95 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_111 Accrochez-vous... On y va.
100 96 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_130 Ah, quel plaisir de retrouver le doux climat de la Sylve des Douze<Indent/>!
101 97 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_131 Avec toutes les péripéties que nous avons traversées, je ne suis pas près d'oublier cette petite virée ishgardaise de sitôt.
102 98 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_132 Mais nous avons encore beaucoup à faire. Il nous faut réparer l'aéronef, puis nous devrons défier un Primordial. Pas de repos pour les braves, hein<Indent/>?
103 99 TEXT_GAIUSC101_00952_LIONNELLAIS_000_140 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous monter à bord de votre aéronef<Indent/>?
104 100 TEXT_GAIUSC101_00952_Q1_000_150 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
105 101 TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_151 Oui
106 102 TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_152 Non
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0,"TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_00","Cid a l'air pensif."
1,"TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_01","Dans son état actuel, l'Entreprise ne sera pas capable de résister aux violentes tornades qui entourent Hurlœil, le sanctuaire de Garuda. Pour traverser la barrière de vents, Cid a eu l'idée de fixer un cristal corrompu sur l'aéronef. Même s'il ne sait pas où trouver un cristal aux propriétés adéquates, il pense que Lamberteint, un érudit vivant au camp des Os desséchés, pourra vous renseigner. Rendez-vous dans le Thanalan pour le rencontrer pendant que Cid et Alphinaud effectuent des réparations sur l'Entreprise."
2,"TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_02","Lamberteint était ravi de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de quelqu'un s'intéressant à ses travaux sur les cristaux corrompus. Pourra-t-il vous donner l'information dont vous avez besoin<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSC102_00953_TODO_00","Parler à Lamberteint, au camp des Os desséchés"
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48,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_000","グリダニアランディングのシドから受託"
49,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_020","Ça m'apaise de le regarder."
50,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_021","C'est comme si j'avais retrouvé une partie de moi qui me manquait sans que j'en sois conscient..."
51,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_022","C'est tout à fait naturel, puisque c'est vous qui avez entièrement conçu et construit cet aéronef."
52,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_023","Le grand conseil des esprits a accepté de nous laisser parquer l'Entreprise ici. Nous pouvons prendre le temps qu'il faudra pour le réparer."
53,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_024","Cela dit, nous ne pouvons nous permettre de traîner alors que pèse la menace de Garuda."
54,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_025","Je n'ai pour ainsi dire aucune con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en matière d'aéronef, mais il me semble évident que les dégâts sont importants."
55,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_026","Oui, c'est un miracle que nous ayons pu rallier Gridania."
56,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_027","Hurlœil est protégé par une violente tempête. Notre combat finira avant même d'avoir commencé si l'Entreprise n'est pas capable de résister à ses rafales."
57,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_028","Avec le temps et les pièces nécessaires, je pense pouvoir le remettre à neuf..."
58,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_029","Mais si la tempête est aussi redoutable que tu le dis, cela sera peut-être insuffisant."
59,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_030","Un mur de vents tumultueux, incessants et implacables. Comment pourrions-nous endurer cette colère des éléments<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_031","Éléments... Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_032","En nous servant du pouvoir d'un cristal corrompu, nous pourrions ouvrir un passage, et l'Entreprise n'aurait pas à affronter ces vents violents<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_033","Je vois. Vous proposez d'altérer l'aspect élémentaire de la barrière de vents. Quelle idée géniale<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_034","Les cristaux corrompus sont des manifestations d'éther surchargé que l'on trouve à travers Éorzéa."
64,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_035","Depuis que le Fléau a perturbé l'équilibre élémentaire de la planète, ces cristaux orange sont partout."
65,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_036","Ce qui est malheureux, puisqu'on sait qu'ils pervertissent les énergies éthérées, y compris celles des êtres vivants."
66,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_037","Je me dis qu'en utilisant leur pouvoir, nous pourrions convertir le vent de la barrière de Garuda en un autre élément qu'elle serait incapable de contrôler."
67,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_038","De cette façon, l'Entreprise pourrait résister à ses bourrasques et nous transporter dans son repaire."
68,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_039","Mais pour ça, nous allons devoir nous procurer un de ces cristaux corrompus. Auriez-vous une idée de l'endroit où nous pourrions en trouver un avec les propriétés idéales<Indent/>?"
69,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_040","Non, mais je connais quelqu'un qui devrait pouvoir nous renseigner. Il s'agit d'un érudit du nom de Lamberteint. Il réside dans le Thanalan oriental, au camp des Os desséchés."
70,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_041","Lors d'une visite à l'église, il a remarqué que j'avais une certaine con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de concepts scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Il m'a alors parlé de ses recherches sur l'éther et plus précisément sur la nature des cristaux corrompus."
71,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous vous rendiez dans le Thanalan et que vous rencontriez cet érudit. Cid et moi allons nous occuper des réparations de l'Entreprise pendant votre absence."
72,"TEXT_GAIUSC102_00953_LAMBERTEINT_000_050","Oui, je suis bien Lamberteint. Puis-je vous aider<Indent/>?
... Vous aimeriez en savoir plus à propos de mes recherches sur les cristaux corrompus<Indent/>? Mais bien sûr, rien ne me ferait plus plaisir que de discuter de mes travaux avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> passionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de science<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSC102_00953_LIONNELLAIS_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous monter à bord de votre aéronef<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_00 Cid a l'air pensif.
5 1 TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_01 Dans son état actuel, l'Entreprise ne sera pas capable de résister aux violentes tornades qui entourent Hurlœil, le sanctuaire de Garuda. Pour traverser la barrière de vents, Cid a eu l'idée de fixer un cristal corrompu sur l'aéronef. Même s'il ne sait pas où trouver un cristal aux propriétés adéquates, il pense que Lamberteint, un érudit vivant au camp des Os desséchés, pourra vous renseigner. Rendez-vous dans le Thanalan pour le rencontrer pendant que Cid et Alphinaud effectuent des réparations sur l'Entreprise.
6 2 TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_02 Lamberteint était ravi de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de quelqu'un s'intéressant à ses travaux sur les cristaux corrompus. Pourra-t-il vous donner l'information dont vous avez besoin<Indent/>?
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53 49 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_020 Ça m'apaise de le regarder.
54 50 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_021 C'est comme si j'avais retrouvé une partie de moi qui me manquait sans que j'en sois conscient...
55 51 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_022 C'est tout à fait naturel, puisque c'est vous qui avez entièrement conçu et construit cet aéronef.
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57 53 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_024 Cela dit, nous ne pouvons nous permettre de traîner alors que pèse la menace de Garuda.
58 54 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_025 Je n'ai pour ainsi dire aucune con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en matière d'aéronef, mais il me semble évident que les dégâts sont importants.
59 55 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_026 Oui, c'est un miracle que nous ayons pu rallier Gridania.
60 56 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_027 Hurlœil est protégé par une violente tempête. Notre combat finira avant même d'avoir commencé si l'Entreprise n'est pas capable de résister à ses rafales.
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62 58 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_029 Mais si la tempête est aussi redoutable que tu le dis, cela sera peut-être insuffisant.
63 59 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_030 Un mur de vents tumultueux, incessants et implacables. Comment pourrions-nous endurer cette colère des éléments<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_031 Éléments... Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_032 En nous servant du pouvoir d'un cristal corrompu, nous pourrions ouvrir un passage, et l'Entreprise n'aurait pas à affronter ces vents violents<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_033 Je vois. Vous proposez d'altérer l'aspect élémentaire de la barrière de vents. Quelle idée géniale<Indent/>!
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68 64 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_035 Depuis que le Fléau a perturbé l'équilibre élémentaire de la planète, ces cristaux orange sont partout.
69 65 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_036 Ce qui est malheureux, puisqu'on sait qu'ils pervertissent les énergies éthérées, y compris celles des êtres vivants.
70 66 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_037 Je me dis qu'en utilisant leur pouvoir, nous pourrions convertir le vent de la barrière de Garuda en un autre élément qu'elle serait incapable de contrôler.
71 67 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_038 De cette façon, l'Entreprise pourrait résister à ses bourrasques et nous transporter dans son repaire.
72 68 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_039 Mais pour ça, nous allons devoir nous procurer un de ces cristaux corrompus. Auriez-vous une idée de l'endroit où nous pourrions en trouver un avec les propriétés idéales<Indent/>?
73 69 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_040 Non, mais je connais quelqu'un qui devrait pouvoir nous renseigner. Il s'agit d'un érudit du nom de Lamberteint. Il réside dans le Thanalan oriental, au camp des Os desséchés.
74 70 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_041 Lors d'une visite à l'église, il a remarqué que j'avais une certaine con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de concepts scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Il m'a alors parlé de ses recherches sur l'éther et plus précisément sur la nature des cristaux corrompus.
75 71 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous vous rendiez dans le Thanalan et que vous rencontriez cet érudit. Cid et moi allons nous occuper des réparations de l'Entreprise pendant votre absence.
76 72 TEXT_GAIUSC102_00953_LAMBERTEINT_000_050 Oui, je suis bien Lamberteint. Puis-je vous aider<Indent/>? ... Vous aimeriez en savoir plus à propos de mes recherches sur les cristaux corrompus<Indent/>? Mais bien sûr, rien ne me ferait plus plaisir que de discuter de mes travaux avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> passionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de science<Indent/>!
77 73 TEXT_GAIUSC102_00953_LIONNELLAIS_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous monter à bord de votre aéronef<Indent/>?
78 74 TEXT_GAIUSC102_00953_Q1_000_110 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
79 75 TEXT_GAIUSC102_00953_A1_000_111 Oui
80 76 TEXT_GAIUSC102_00953_A1_000_112 Non
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0,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_00","Lamberteint semble impatient de vous dire tout ce qu'il sait au sujet des cristaux corrompus."
1,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Lamberteint au camp des Os desséchés afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_02","Par chance, vous avez trouvé un marchand qui liquidait ses stocks, et vous avez pu obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000740,1,1)/>. Apportez-le à Lamberteint."
3,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_03","Même s'il a qualifié <SheetFr(EventItem,2,2000740,1,1)/> que vous lui avez apporté de “camelote”, Lamberteint vous a assuré qu'il ferait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire. Il va maintenant vous montrer “quelque chose que vous ne serez pas près d'oublier”."
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25,"TEXT_GAIUSC103_00954_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Lamberteint au camp des Os desséchés afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_000","C'est si rare de rencontrer des intellectuels dans cette région... Et c'est encore plus rare de trouver quelqu'un qui s'intéresse aux cristaux corrompus<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_001","La dernière fois que cela m'est arrivé d'en discuter, c'était avec le fossoyeur de l'église, un type curieux et pas très sociable au premier abord, mais qui possédait une culture scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
50,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_002","Mais au fait, vous dites avoir besoin non pas de conduire des études sur le terrain, mais de recueillir un échantillon<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_003","Vous allez avoir besoin de prendre les précautions nécessaires pour ne pas souffrir de l'exposition à son énergie nocive. Je commence à me demander si vous avez vraiment l'expérience nécessaire pour manier un matériau aussi dangereux..."
52,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_004","Mais votre candeur vous rend attachant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous m'apportez un récipient quelconque, comme un simple pot de terre cuite, par exemple, je pourrais l'enduire avec un isolant alchimique de ma fabrication. Cela vous protégera des radiations néfastes du cristal corrompu."
53,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_005","... Où trouver un pot de terre cuite<Indent/>? Eh bien, je suppose que vous devriez pouvoir vous en procurer au Bazar doré."
54,"TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_010","Un pot pour le monsieur<Indent/>! Un pot pour la petite dame là-bas<Indent/>! Tout doit disparaître<Indent/>! Allez, on en profite<Indent/>!
... Vous voulez un pot, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Tenez, c'est cadeau<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_015","C'est pour un retour<Indent/>? Désolé, je ne reprends pas les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en liquidation."
56,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_020","Fascinant... Même en tenant compte des courants éthérés par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intenses de la région, ces formations cristallines sont... Oh, vous revoilà<Indent/>! Alors, avez-vous trouvé un pot<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_030","Ha ha<Indent/>! Quelle camelote<Indent/>! Mais ne vous inquiétez pas, il sera parfait pour ce que nous allons en faire. Je vais vous montrer quelque chose que vous ne serez pas près d'oublier."
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4 0 TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_00 Lamberteint semble impatient de vous dire tout ce qu'il sait au sujet des cristaux corrompus.
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6 2 TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_02 Par chance, vous avez trouvé un marchand qui liquidait ses stocks, et vous avez pu obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000740,1,1)/>. Apportez-le à Lamberteint.
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52 48 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_000 C'est si rare de rencontrer des intellectuels dans cette région... Et c'est encore plus rare de trouver quelqu'un qui s'intéresse aux cristaux corrompus<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_001 La dernière fois que cela m'est arrivé d'en discuter, c'était avec le fossoyeur de l'église, un type curieux et pas très sociable au premier abord, mais qui possédait une culture scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle.
54 50 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_002 Mais au fait, vous dites avoir besoin non pas de conduire des études sur le terrain, mais de recueillir un échantillon<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_003 Vous allez avoir besoin de prendre les précautions nécessaires pour ne pas souffrir de l'exposition à son énergie nocive. Je commence à me demander si vous avez vraiment l'expérience nécessaire pour manier un matériau aussi dangereux...
56 52 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_004 Mais votre candeur vous rend attachant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous m'apportez un récipient quelconque, comme un simple pot de terre cuite, par exemple, je pourrais l'enduire avec un isolant alchimique de ma fabrication. Cela vous protégera des radiations néfastes du cristal corrompu.
57 53 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_005 ... Où trouver un pot de terre cuite<Indent/>? Eh bien, je suppose que vous devriez pouvoir vous en procurer au Bazar doré.
58 54 TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_010 Un pot pour le monsieur<Indent/>! Un pot pour la petite dame là-bas<Indent/>! Tout doit disparaître<Indent/>! Allez, on en profite<Indent/>! ... Vous voulez un pot, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Tenez, c'est cadeau<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_015 C'est pour un retour<Indent/>? Désolé, je ne reprends pas les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en liquidation.
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0,"TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_00","Lamberteint semble ravi de vous rencontrer."
1,"TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_01","D'après Lamberteint, les cristaux corrompus émettent une énergie néfaste qui peut être dangereuse pour la santé. Il vous a donc confié un récipient isolant spécial, que vous devez à présent apporter à Hahasako, son disciple spécialiste de la chasse aux cristaux. Vous trouverez ce dernier au Viaduc."
2,"TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_02","Hahasako, qui a d'abord cru rencontrer une fois de plus l'incompréhension d'un passant, s'est finalement montré ravi d'avoir la confiance de Lamberteint. Sera-t-il à même de vous donner les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin<Indent/>?"
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47,"TEXT_GAIUSC104_00955_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC104_00955_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_000","C'est si rare de rencontrer des intellectuels dans cette région... Et c'est encore plus rare de trouver quelqu'un qui s'intéresse aux cristaux corrompus<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_001","La dernière fois que cela m'est arrivé d'en discuter, c'était avec le fossoyeur de l'église, un type curieux et pas très sociable au premier abord, mais qui possédait une culture scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
51,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_002","Mais au fait, vous dites avoir besoin non pas de conduire des études sur le terrain, mais de recueillir un échantillon<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_003","Vous allez avoir besoin de prendre les précautions nécessaires pour ne pas souffrir de l'exposition à son énergie nocive. Je commence à me demander si vous avez vraiment l'expérience requise pour manier un matériau aussi dangereux..."
53,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_004","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, j'ai ici <SheetFr(EventItem,1,2000741,1,1)/> de ma confection qui devrait suffire à vous protéger. Prenez, c'est cadeau."
54,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_005","À présent, j'aimerais que vous alliez saluer mon disciple Hahasako, au Viaduc. La chasse aux cristaux corrompus est sa spécialité, il se fera une joie de vous enseigner ses méthodes. Au plaisir<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_010","Combien de fois vais-je devoir m'expliquer<Indent/>!? Je n'envisage pas de me suicider, imbécile<Indent/>! J'ai choisi cet endroit précis pour effectuer des relevés scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_020","Oh, qu'est-ce que nous avons là<Indent/>? Je reconnaîtrais le travail du professeur Lamberteint entre mille<Indent/>! Il vous a confié ce récipient spécial, vraiment<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_021","Dans ce cas, c'est sûrement lui qui vous a conseillé de venir me trouver. Ce qui veut dire qu'il me fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance pour exposer ses théories. La recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que j'ai tant attendue est enfin arrivée<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_00 Lamberteint semble ravi de vous rencontrer.
5 1 TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_01 D'après Lamberteint, les cristaux corrompus émettent une énergie néfaste qui peut être dangereuse pour la santé. Il vous a donc confié un récipient isolant spécial, que vous devez à présent apporter à Hahasako, son disciple spécialiste de la chasse aux cristaux. Vous trouverez ce dernier au Viaduc.
6 2 TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_02 Hahasako, qui a d'abord cru rencontrer une fois de plus l'incompréhension d'un passant, s'est finalement montré ravi d'avoir la confiance de Lamberteint. Sera-t-il à même de vous donner les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSC104_00955_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000741,1,1)/> à Hahasako, au Viaduc
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52 48 TEXT_GAIUSC104_00955_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_000 C'est si rare de rencontrer des intellectuels dans cette région... Et c'est encore plus rare de trouver quelqu'un qui s'intéresse aux cristaux corrompus<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_001 La dernière fois que cela m'est arrivé d'en discuter, c'était avec le fossoyeur de l'église, un type curieux et pas très sociable au premier abord, mais qui possédait une culture scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle.
55 51 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_002 Mais au fait, vous dites avoir besoin non pas de conduire des études sur le terrain, mais de recueillir un échantillon<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_003 Vous allez avoir besoin de prendre les précautions nécessaires pour ne pas souffrir de l'exposition à son énergie nocive. Je commence à me demander si vous avez vraiment l'expérience requise pour manier un matériau aussi dangereux...
57 53 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_004 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, j'ai ici <SheetFr(EventItem,1,2000741,1,1)/> de ma confection qui devrait suffire à vous protéger. Prenez, c'est cadeau.
58 54 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_005 À présent, j'aimerais que vous alliez saluer mon disciple Hahasako, au Viaduc. La chasse aux cristaux corrompus est sa spécialité, il se fera une joie de vous enseigner ses méthodes. Au plaisir<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_010 Combien de fois vais-je devoir m'expliquer<Indent/>!? Je n'envisage pas de me suicider, imbécile<Indent/>! J'ai choisi cet endroit précis pour effectuer des relevés scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_020 Oh, qu'est-ce que nous avons là<Indent/>? Je reconnaîtrais le travail du professeur Lamberteint entre mille<Indent/>! Il vous a confié ce récipient spécial, vraiment<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_021 Dans ce cas, c'est sûrement lui qui vous a conseillé de venir me trouver. Ce qui veut dire qu'il me fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance pour exposer ses théories. La recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que j'ai tant attendue est enfin arrivée<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_00","Hahasako a toutes les peines du monde à contenir son excitation."
1,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_01","Hahasako vous a expliqué que le Mur incandescent est tapissé de cristaux corrompus. En revanche, pour obtenir un échantillon de la meilleure qualité, il va vous falloir descendre le plus profond possible pour trouver un agrégat corrompu. Vous devrez alors utiliser le maillet qu'Hahasako vous a remis pour recueillir un fragment de taille raisonnable."
2,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_02","Au nom de la science, vous avez frappé l'agrégat corrompu de toutes vos forces avec <SheetFr(EventItem,2,2000742,1,1)/>. Recueillez maintenant le cristal corrompu dans votre <SheetFr(EventItem,12,2000837,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000838,1,1)/> que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher. Retournez au Viaduc pour le montrer à Hahasako."
4,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_04","Hahasako n'a pas tari d'éloges sur le spécimen que vous avez trouvé. Il vous a demandé de le montrer à Lamberteint, sans oublier de préciser à l'érudit à quel point il vous a été d'un grand secours dans vos recherches."
5,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_05","Lamberteint vous a appris que vos efforts dans le Thanalan vous auront servi à trouver un cristal corrompu capable de ne manipuler que l'élément terre, et non vent comme vous l'espériez. Vous allez devoir trouver un autre cristal corrompu pour pouvoir traverser la barrière de Garuda."
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24,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000742,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002327,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_01","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000837,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002501,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000838,1,1)/> à Hahasako"
27,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000838,1,1)/> à Lamberteint"
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48,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_000","Youhou<Indent/>! Quelle journée magnifique<Indent/>! J'ai été choisi, moi, Hahasako, le plus brillant des disciples du professeur Lamberteint, pour vous aider à mener à bien votre quête du cristal corrompu parfait."
49,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_001","En fait, ça ne pouvait pas tomber à un meilleur moment<Indent/>! Je m'apprêtais justement à aller chercher des cristaux corrompus au Mur incandescent pour mes propres recherches."
50,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_002","En féru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de science que vous êtes, vous le savez sans doute déjà, mais le Fléau a fait de cet endroit un riche réservoir de spécimens plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants les uns que les autres."
51,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_003","Mais quelque chose me dit que seul le plus pur des cristaux sera à même de vous satisfaire. Dans ce cas, vous allez devoir vous rendre dans les profondeurs les plus obscures, au milieu des torrents et des chevaliers miroirs pour trouver ce que vous cherchez."
52,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_004","Tenez, prenez cet outil de chercheur ultra-sophistiqué et utilisez-le pour séparer un cristal d'un agrégat corrompu. Une fois cela fait, vous n'aurez plus qu'à le mettre à l'intérieur <SheetFr(EventItem,9,2000837,1,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_005","La grotte qui mène des Chutes bordeaux à la base du Mur incandescent est très périlleuse, mais vous devriez en voir le bout en progressant avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de prudence."
54,"TEXT_GAIUSC105_00956_SYSTEM_000_000","指定地点で「採掘セット」を使い、「<Sheet(EventItem,2000838,0)/>」をゲット"
55,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_010","Ah, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Je commençais à me faire du souci pour vous. Avez-vous trouvé un échantillon à la hauteur de vos attentes<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_020","Prodigieux<Indent/>! Ce cristal est de toute beauté<Indent/>! Et regardez sa taille... Il n'y a pas de doute, le professeur Lamberteint sera aux anges lorsque vous le lui montrerez. Et n'omettez surtout pas de mentionner à quel point je vous ai aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans votre quête<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_030","Mon instinct par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aiguisé d'érudit me dit que vous avez réussi à trouver un cristal corrompu. Vite, vite, montrez-le-moi<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_040","Hmmm... Vous m'avez dit que vous cherchez à convertir de l'énergie éthérée d'élément vent dans une autre forme, c'est bien ça<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_041","Je crois que nous avons un problème. C'est l'élément terre que ce cristal vous permettra de manipuler..."
60,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_042","C'est de ma faute. J'aurais dû contacter Hahasako avant votre départ, car il sait très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quels types de cristaux peuvent être trouvés au Mur incandescent. Il vous aurait alors indiqué une autre zone pour vos recherches..."
61,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_043","Dans le vocabulaire scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, c'est ce qu'on appelle procéder par essais et erreurs. Et puis, pourriez-vous m'affirmer que cet échec ne vous aura rien appris<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_044","Rendez-vous compte<Indent/>! Vous connaissez désormais la méthode nécessaire pour recueillir un cristal corrompu en toute sécurité. Vous n'aurez donc aucun mal à répéter l'opération."
63,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_045","Et puis, l'échantillon que vous avez prélevé sera sans doute d'une grande utilité dans les travaux sur les phénomènes éthérés que conduisent les Élèves de Baldesion."
64,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_046","Avez-vous déjà entendu parler d'eux<Indent/>? Ce n'est pas pour me vanter, mais j'entretiens une relation personnelle avec cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Pas d'égal à égal, bien sûr, je ne peux pas me targuer de posséder un tel niveau d'expertise..."
65,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_047","Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça va<Indent/>? Vous semblez ailleurs... Quoi qu'il en soit, je ne voudrais pas vous distraire de votre mission. Vous avez un cristal corrompu à trouver<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_00 Hahasako a toutes les peines du monde à contenir son excitation.
5 1 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_01 Hahasako vous a expliqué que le Mur incandescent est tapissé de cristaux corrompus. En revanche, pour obtenir un échantillon de la meilleure qualité, il va vous falloir descendre le plus profond possible pour trouver un agrégat corrompu. Vous devrez alors utiliser le maillet qu'Hahasako vous a remis pour recueillir un fragment de taille raisonnable.
6 2 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_02 Au nom de la science, vous avez frappé l'agrégat corrompu de toutes vos forces avec <SheetFr(EventItem,2,2000742,1,1)/>. Recueillez maintenant le cristal corrompu dans votre <SheetFr(EventItem,12,2000837,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_03 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000838,1,1)/> que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher. Retournez au Viaduc pour le montrer à Hahasako.
8 4 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_04 Hahasako n'a pas tari d'éloges sur le spécimen que vous avez trouvé. Il vous a demandé de le montrer à Lamberteint, sans oublier de préciser à l'érudit à quel point il vous a été d'un grand secours dans vos recherches.
9 5 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_05 Lamberteint vous a appris que vos efforts dans le Thanalan vous auront servi à trouver un cristal corrompu capable de ne manipuler que l'élément terre, et non vent comme vous l'espériez. Vous allez devoir trouver un autre cristal corrompu pour pouvoir traverser la barrière de Garuda.
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51 47 TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_000 Youhou<Indent/>! Quelle journée magnifique<Indent/>! J'ai été choisi, moi, Hahasako, le plus brillant des disciples du professeur Lamberteint, pour vous aider à mener à bien votre quête du cristal corrompu parfait.
53 49 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_001 En fait, ça ne pouvait pas tomber à un meilleur moment<Indent/>! Je m'apprêtais justement à aller chercher des cristaux corrompus au Mur incandescent pour mes propres recherches.
54 50 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_002 En féru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de science que vous êtes, vous le savez sans doute déjà, mais le Fléau a fait de cet endroit un riche réservoir de spécimens plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants les uns que les autres.
55 51 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_003 Mais quelque chose me dit que seul le plus pur des cristaux sera à même de vous satisfaire. Dans ce cas, vous allez devoir vous rendre dans les profondeurs les plus obscures, au milieu des torrents et des chevaliers miroirs pour trouver ce que vous cherchez.
56 52 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_004 Tenez, prenez cet outil de chercheur ultra-sophistiqué et utilisez-le pour séparer un cristal d'un agrégat corrompu. Une fois cela fait, vous n'aurez plus qu'à le mettre à l'intérieur <SheetFr(EventItem,9,2000837,1,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_005 La grotte qui mène des Chutes bordeaux à la base du Mur incandescent est très périlleuse, mais vous devriez en voir le bout en progressant avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de prudence.
58 54 TEXT_GAIUSC105_00956_SYSTEM_000_000 指定地点で「採掘セット」を使い、「<Sheet(EventItem,2000838,0)/>」をゲット
59 55 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_010 Ah, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Je commençais à me faire du souci pour vous. Avez-vous trouvé un échantillon à la hauteur de vos attentes<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_020 Prodigieux<Indent/>! Ce cristal est de toute beauté<Indent/>! Et regardez sa taille... Il n'y a pas de doute, le professeur Lamberteint sera aux anges lorsque vous le lui montrerez. Et n'omettez surtout pas de mentionner à quel point je vous ai aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans votre quête<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_030 Mon instinct par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aiguisé d'érudit me dit que vous avez réussi à trouver un cristal corrompu. Vite, vite, montrez-le-moi<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_040 Hmmm... Vous m'avez dit que vous cherchez à convertir de l'énergie éthérée d'élément vent dans une autre forme, c'est bien ça<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_041 Je crois que nous avons un problème. C'est l'élément terre que ce cristal vous permettra de manipuler...
64 60 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_042 C'est de ma faute. J'aurais dû contacter Hahasako avant votre départ, car il sait très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quels types de cristaux peuvent être trouvés au Mur incandescent. Il vous aurait alors indiqué une autre zone pour vos recherches...
65 61 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_043 Dans le vocabulaire scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, c'est ce qu'on appelle procéder par essais et erreurs. Et puis, pourriez-vous m'affirmer que cet échec ne vous aura rien appris<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_044 Rendez-vous compte<Indent/>! Vous connaissez désormais la méthode nécessaire pour recueillir un cristal corrompu en toute sécurité. Vous n'aurez donc aucun mal à répéter l'opération.
67 63 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_045 Et puis, l'échantillon que vous avez prélevé sera sans doute d'une grande utilité dans les travaux sur les phénomènes éthérés que conduisent les Élèves de Baldesion.
68 64 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_046 Avez-vous déjà entendu parler d'eux<Indent/>? Ce n'est pas pour me vanter, mais j'entretiens une relation personnelle avec cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Pas d'égal à égal, bien sûr, je ne peux pas me targuer de posséder un tel niveau d'expertise...
69 65 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_047 Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça va<Indent/>? Vous semblez ailleurs... Quoi qu'il en soit, je ne voudrais pas vous distraire de votre mission. Vous avez un cristal corrompu à trouver<Indent/>!
+64
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_00","Helmhart vous fait une demande encore plus ébouriffante que la précédente."
1,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_01","Le tonique de poiluche ne faisant pas effet, Helmhart a décidé d'employer les grands moyens et de fabriquer un nouveau tonique. Abattez cinq <SheetFr(BNpcName,12,271,2,1)/> au Mur incandescent et récupérez leur sang dans des bouteilles."
2,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000743,2,1)/> comme convenu. Portez-les à Helmhart sans attendre."
3,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_03","Helmhart a concocté un tonique encore plus nocif que le précédent. Appliquez-le sur son crâne dégarni."
4,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_04","Vous avez accompli votre devoir avec un flegme admirable. Bien qu'Helmhart pense que ses cheveux repoussent, vous craignez que cette nouvelle mixture ne fasse qu'empirer sa calvitie..."
5,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,271,2,1)/> et prélever leur sang"
25,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_01","Donner les bouteilles de sang à Helmhart"
26,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_02","Appliquer le tonique sur la tête d'Helmhart"
27,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_04",""
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48,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_000","Oh, non, non, nooon ! Ça ne marche pas, mon crâne est aussi dégarni que les fesses d'un nouveau-né<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_001","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai besoin que vous me trouviez quelque chose, et vite<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_002","J'ai longtemps hésité à franchir le pas... mais je suis prêt<Indent/>! Le tonique de poiluche est mort, vive le tonique de toison d'or<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_003","Prélevez le sang de quelques-unes de ces créatures et apportez-le-moi. Attendez, je vais marquer sur votre carte où on peut en trouver.
Euh... Le Mur incandescent... Oui, c'est là<Indent/>! Faites vite<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC106_00957_DUMMY_000_000","<Sheet(BNpcName,271,0)/>を討伐、「<Sheet(EventItem,2000743,0)/>」をゲット"
53,"TEXT_GAIUSC106_00957_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_010","Est-ce que c'est... la fin<Indent/>? J'avais toujours pensé que nous ne nous quitterions jamais, mes cheveux et moi..."
55,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_020","Du sang de toison d'or<Indent/>! Vous me sauvez la vie<Indent/>! À présent, le tonique.
Quelques cornichons de mer, un peu de ceci, une pincée de cela... et voilà<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_021","Ne restez pas là sans rien faire<Indent/>! L'horloge tourne<Indent/>! Mes cheveux ont besoin de vous<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_030","Ooooh<Indent/>! Aaaaah<Indent/>! Je sens déjà mes cheveux pousser<Indent/>!!"
58,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_031","Encore une fois, je vous dois une fière chandelle. Bientôt j'aurai une crinière aussi belle que Kan-E-Senna<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_00 Helmhart vous fait une demande encore plus ébouriffante que la précédente.
5 1 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_01 Le tonique de poiluche ne faisant pas effet, Helmhart a décidé d'employer les grands moyens et de fabriquer un nouveau tonique. Abattez cinq <SheetFr(BNpcName,12,271,2,1)/> au Mur incandescent et récupérez leur sang dans des bouteilles.
6 2 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000743,2,1)/> comme convenu. Portez-les à Helmhart sans attendre.
7 3 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_03 Helmhart a concocté un tonique encore plus nocif que le précédent. Appliquez-le sur son crâne dégarni.
8 4 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_04 Vous avez accompli votre devoir avec un flegme admirable. Bien qu'Helmhart pense que ses cheveux repoussent, vous craignez que cette nouvelle mixture ne fasse qu'empirer sa calvitie...
9 5 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_05
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27 23 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,271,2,1)/> et prélever leur sang
29 25 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_01 Donner les bouteilles de sang à Helmhart
30 26 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_02 Appliquer le tonique sur la tête d'Helmhart
31 27 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_04
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52 48 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_000 Oh, non, non, nooon ! Ça ne marche pas, mon crâne est aussi dégarni que les fesses d'un nouveau-né<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_001 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai besoin que vous me trouviez quelque chose, et vite<Indent/>!
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55 51 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_003 Prélevez le sang de quelques-unes de ces créatures et apportez-le-moi. Attendez, je vais marquer sur votre carte où on peut en trouver. Euh... Le Mur incandescent... Oui, c'est là<Indent/>! Faites vite<Indent/>!
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+59
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0,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_00","Quelqu'un qui a baroudé autant que vous aura sans doute des affinités avec Floating Stone."
1,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_01","Floating Stone vous a dit qu'il était possible de prélever des quartz d'une pureté inégalée sur le dos <SheetFr(BNpcName,1,275,2,1)/> qui vivent dans cette zone. Le mineur aimerait que vous lui en rapportiez quelques-uns en échange d'une bonne quantité de gils."
2,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_02","Vous avez obtenu assez d'<SheetFr(EventItem,12,2000744,2,1)/> pour satisfaire la soif de cristaux de Floating Stone. Retournez aux Chutes bordeaux et donnez-les-lui."
3,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_03","Floating Stone n'a pas trop l'air ébranlé par le Fléau, ce qui est bien agréable en comparaison de la quasi-totalité de la population sur le sujet. Pour lui, les collines sont comme un magasin de bonbons, où il joue les gourmands à coups de pioche."
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24,"TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000744,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,275,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_000","Vous connaissez <SheetFr(BNpcName,2,275,2,1)/><Indent/>?
... Non<Indent/>? Ça ne m'étonne pas, on n'en trouve qu'ici, au Mur incandescent. Ces créatures se nourrissent de cristaux et les quartz qui poussent sur leur dos sont absolument magnifiques."
49,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_001","J'aimerais beaucoup en avoir dans ma collection de pierres précieuses, mais je ne suis pas assez fort pour me mesurer à ces bestioles. Pourriez-vous en abattre quelques-unes pour moi et me rapporter ces cristaux, s'il vous plaît<Indent/>? Je vous paierai généreusement."
50,"TEXT_GAIUSC107_00958_DUMMY_000_000","クォーツドブラン5体倒して「<Sheet(EventItem,2000744,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSC107_00958_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_010","Alors, la chasse a été bonne<Indent/>? Vous avez <SheetFr(EventItem,2,2000744,2,1)/> que je vous ai demandés<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_020","C'est exactement ce que je voulais<Indent/>! Vous avez l'œil, dites donc, ce sont de très beaux échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Ces quartz sont clairs comme la pisse des Dieux, si vous me permettez l'expression."
54,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_021","Le Fléau a changé pas mal de choses dans le coin, mais on y trouve encore plein de trésors. Et quand on est mineur, c'est un vrai paradis<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_00 Quelqu'un qui a baroudé autant que vous aura sans doute des affinités avec Floating Stone.
5 1 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_01 Floating Stone vous a dit qu'il était possible de prélever des quartz d'une pureté inégalée sur le dos <SheetFr(BNpcName,1,275,2,1)/> qui vivent dans cette zone. Le mineur aimerait que vous lui en rapportiez quelques-uns en échange d'une bonne quantité de gils.
6 2 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_02 Vous avez obtenu assez d'<SheetFr(EventItem,12,2000744,2,1)/> pour satisfaire la soif de cristaux de Floating Stone. Retournez aux Chutes bordeaux et donnez-les-lui.
7 3 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_03 Floating Stone n'a pas trop l'air ébranlé par le Fléau, ce qui est bien agréable en comparaison de la quasi-totalité de la population sur le sujet. Pour lui, les collines sont comme un magasin de bonbons, où il joue les gourmands à coups de pioche.
8 4 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000744,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,275,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000744,2,1)/> à Floating Stone
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52 48 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_000 Vous connaissez <SheetFr(BNpcName,2,275,2,1)/><Indent/>? ... Non<Indent/>? Ça ne m'étonne pas, on n'en trouve qu'ici, au Mur incandescent. Ces créatures se nourrissent de cristaux et les quartz qui poussent sur leur dos sont absolument magnifiques.
53 49 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_001 J'aimerais beaucoup en avoir dans ma collection de pierres précieuses, mais je ne suis pas assez fort pour me mesurer à ces bestioles. Pourriez-vous en abattre quelques-unes pour moi et me rapporter ces cristaux, s'il vous plaît<Indent/>? Je vous paierai généreusement.
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56 52 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_010 Alors, la chasse a été bonne<Indent/>? Vous avez <SheetFr(EventItem,2,2000744,2,1)/> que je vous ai demandés<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_020 C'est exactement ce que je voulais<Indent/>! Vous avez l'œil, dites donc, ce sont de très beaux échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Ces quartz sont clairs comme la pisse des Dieux, si vous me permettez l'expression.
58 54 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_021 Le Fléau a changé pas mal de choses dans le coin, mais on y trouve encore plein de trésors. Et quand on est mineur, c'est un vrai paradis<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_01","Sans montrer le moindre signe de remords pour son oubli, Lamberteint vous a indiqué un autre endroit où vous pourriez trouver le type de cristal corrompu que vous recherchez. Une autre de ses disciples, Ceana, aurait découvert un site prometteur dans la Noscea occidentale, sur les îles d'Ombra. Rendez-vous à Port-aux-Ales pour faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
2,"TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_02","Comme Hahasako avant elle, Ceana affirme être la meilleure des disciples de Lamberteint. Cette fois encore, la véracité de cette audacieuse revendication reste à prouver."
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24,"TEXT_GAIUSC108_00959_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000839,1,1)/> à Ceana, à Port-aux-Ales"
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48,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_000","Les cristaux corrompus possédant des propriétés conformes à ce que vous recherchez ne sont pas communs, j'en ai bien peur. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une autre de mes disciples, Ceana, a récemment découvert un site prometteur dans la Noscea orientale."
49,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_001","Non, ce n'est pas ça. La Noscea orientale, c'est là où elle a failli se faire tuer en s'aventurant trop près d'une base de l'Empire. Hahaha<Indent/>! Cette fois-là, au moins, ça lui a fait une anecdote amusante à raconter<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_002","C'est de la Noscea <Emphasis>occidentale</Emphasis> que je voulais parler. Sur les îles d'Ombra, au Phare de Sirius pour être exact."
51,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_003","Je ne me souviens pas des détails de son raisonnement, mais c'était quelque chose à propos des Griffes de Dalamud. Ce que je peux vous assurer, c'est qu'elle se trouve toujours à Port-aux-Ales, prête à embarquer pour les îles."
52,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_004","Que diriez-vous de lui rendre visite et de lui parler de votre recherche de cristal corrompu<Indent/>? En passant outre la bêtise et les mauvaises manières des pirates locaux, vous devriez vous plaire, là-bas. Oh, et n'oubliez pas votre cher <SheetFr(EventItem,12,2000839,1,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_010","... Pardon<Indent/>? Des cristaux corrompus<Indent/>? Je n'ai absolument aucune idée de ce dont vous voulez parler. Si vous n'avez aucune autre raison de vous adresser à moi, je vous prierai de me laisser tranquille."
54,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_020","Laissez-moi deviner... C'est le professeur Lamberteint qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_021","Mon nom est Ceana. Je suis la plus brillante des disciples du professeur, ce qui explique sans aucun doute pourquoi il vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi. En effet, je suis une érudite accomplie, titulaire de nombreux diplômes obtenus à la suite d'une formation approfondie en..."
56,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_022","(bâille) Par les Douze, écoutez-moi donc débiter ces inepties. J'ai dû réciter cette pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion une dizaine de fois déjà..."
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4 0 TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_00 Lamberteint pense savoir où vous pourriez trouver le cristal que vous recherchez.
5 1 TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_01 Sans montrer le moindre signe de remords pour son oubli, Lamberteint vous a indiqué un autre endroit où vous pourriez trouver le type de cristal corrompu que vous recherchez. Une autre de ses disciples, Ceana, aurait découvert un site prometteur dans la Noscea occidentale, sur les îles d'Ombra. Rendez-vous à Port-aux-Ales pour faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
6 2 TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_02 Comme Hahasako avant elle, Ceana affirme être la meilleure des disciples de Lamberteint. Cette fois encore, la véracité de cette audacieuse revendication reste à prouver.
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54 50 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_002 C'est de la Noscea <Emphasis>occidentale</Emphasis> que je voulais parler. Sur les îles d'Ombra, au Phare de Sirius pour être exact.
55 51 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_003 Je ne me souviens pas des détails de son raisonnement, mais c'était quelque chose à propos des Griffes de Dalamud. Ce que je peux vous assurer, c'est qu'elle se trouve toujours à Port-aux-Ales, prête à embarquer pour les îles.
56 52 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_004 Que diriez-vous de lui rendre visite et de lui parler de votre recherche de cristal corrompu<Indent/>? En passant outre la bêtise et les mauvaises manières des pirates locaux, vous devriez vous plaire, là-bas. Oh, et n'oubliez pas votre cher <SheetFr(EventItem,12,2000839,1,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_010 ... Pardon<Indent/>? Des cristaux corrompus<Indent/>? Je n'ai absolument aucune idée de ce dont vous voulez parler. Si vous n'avez aucune autre raison de vous adresser à moi, je vous prierai de me laisser tranquille.
58 54 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_020 Laissez-moi deviner... C'est le professeur Lamberteint qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_021 Mon nom est Ceana. Je suis la plus brillante des disciples du professeur, ce qui explique sans aucun doute pourquoi il vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi. En effet, je suis une érudite accomplie, titulaire de nombreux diplômes obtenus à la suite d'une formation approfondie en...
60 56 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_022 (bâille) Par les Douze, écoutez-moi donc débiter ces inepties. J'ai dû réciter cette pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion une dizaine de fois déjà...
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2,"TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_02","D'après les trois casaques jaunes à qui vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les îles d'Ombra sont un endroit très dangereux, infesté de morts-vivants. Allez mettre au courant Ceana."
3,"TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_03","Ceana s'est montrée perturbée quand vous lui avez fait savoir que des morts-vivants sont la cause de l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'accès aux îles d'Ombra. Pourvu que cela n'entrave pas votre quête d'un cristal corrompu..."
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24,"TEXT_GAIUSC201_00960_TODO_00","Parler aux casaques jaunes"
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48,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_000","Comme j'en ai fait le rapport au professeur Lamberteint, je pense que la zone du Phare de Sirius est remplie de cristaux corrompus très puissants."
49,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas encore pu vérifier mon hypothèse, car l'accès aux îles d'Ombra est interdit pour une raison qui m'est inconnue. C'est étrange, à chaque fois que j'essaye de savoir pourquoi, je ne rencontre que mépris pour mon ignorance et un certain dédain."
50,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_002","Peut-être que vous aurez plus de chance que moi en questionnant les casaques jaunes des environs<Indent/>? Je vous en prie, ça me rend malade de ne pas savoir<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC201_00960_FIRKMANN_000_010","Tu veux t'rendre aux îles d'Ombra<Indent/>!? T'es bourré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou juste com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment givré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Y a rien d'autre que la mort qui t'attend là-bas, pour sûr<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC201_00960_QAHNEBB_000_020","Morts-vivants, démons suceurs de sang, pieuvres carnivorrres... On entend toutes sortes d'histoires sur les îles d'Ombra, en ce moment. Ce n'est pas parce qu'elles sont farrrfelues qu'elles ne sont pas effrayantes<Indent/>! (grelotte)"
53,"TEXT_GAIUSC201_00960_ALZAGAMILZA_000_030","Depuis qu'on a été forcés d'abandonner le Phare de Sirius, les îles d'Ombra sont devenues un cimetière pour les bateaux qui se fracassent sur les rochers et un purgatoire pour les âmes qu'ils entraînent dans les profondeurs avec eux. Même si on me payait grassement, je refuserais d'y aller."
54,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! Alors, qu'avez-vous découvert<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_041","... Vraiment<Indent/>!? Les îles d'Ombra, envahies par les morts-vivants... Ça alors, voilà qui est très intéressant<Indent/>! Donnez-moi une minute que je réfléchisse un peu à ce que ça implique."
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4 0 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_00 Ceana n'est pas satisfaite de la façon dont progressent ses recherches.
5 1 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_01 Ceana est certaine que la zone du Phare de Sirius abrite de nombreux cristaux corrompus mais elle n'a pas encore pu vérifier son hypothèse car l'accès aux îles d'Ombra est interdit. Allez questionner les casaques jaunes des environs pour essayer de savoir pourquoi.
6 2 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_02 D'après les trois casaques jaunes à qui vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les îles d'Ombra sont un endroit très dangereux, infesté de morts-vivants. Allez mettre au courant Ceana.
7 3 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_03 Ceana s'est montrée perturbée quand vous lui avez fait savoir que des morts-vivants sont la cause de l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'accès aux îles d'Ombra. Pourvu que cela n'entrave pas votre quête d'un cristal corrompu...
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52 48 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_000 Comme j'en ai fait le rapport au professeur Lamberteint, je pense que la zone du Phare de Sirius est remplie de cristaux corrompus très puissants.
53 49 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas encore pu vérifier mon hypothèse, car l'accès aux îles d'Ombra est interdit pour une raison qui m'est inconnue. C'est étrange, à chaque fois que j'essaye de savoir pourquoi, je ne rencontre que mépris pour mon ignorance et un certain dédain.
54 50 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_002 Peut-être que vous aurez plus de chance que moi en questionnant les casaques jaunes des environs<Indent/>? Je vous en prie, ça me rend malade de ne pas savoir<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC201_00960_FIRKMANN_000_010 Tu veux t'rendre aux îles d'Ombra<Indent/>!? T'es bourré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou juste com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment givré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Y a rien d'autre que la mort qui t'attend là-bas, pour sûr<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC201_00960_QAHNEBB_000_020 Morts-vivants, démons suceurs de sang, pieuvres carnivorrres... On entend toutes sortes d'histoires sur les îles d'Ombra, en ce moment. Ce n'est pas parce qu'elles sont farrrfelues qu'elles ne sont pas effrayantes<Indent/>! (grelotte)
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58 54 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! Alors, qu'avez-vous découvert<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_041 ... Vraiment<Indent/>!? Les îles d'Ombra, envahies par les morts-vivants... Ça alors, voilà qui est très intéressant<Indent/>! Donnez-moi une minute que je réfléchisse un peu à ce que ça implique.
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0,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_00","Ceana semble disposée à poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_01","Pendant que vous questionniez les casaques jaunes au sujet des îles d'Ombra, Ceana buvait un petit verre à la taverne. Là-bas, elle a entendu l'histoire d'un dénommé Skyfryn qui vient tout juste de revenir du Phare de Sirius. Elle voudrait maintenant que vous alliez à la rencontre de cet homme pour lui demander comment il a fait pour se rendre sur les îles d'Ombra."
2,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_02","Skyfryn n'était visiblement pas en état de répondre à vos questions. Au lieu de cela, il n'a cessé de radoter à propos d'une femme qu'il souhaiterait revoir... Dans un bref moment de lucidité, il vous a remis une plume dorée et vous a demandé de l'apporter à Mimidoa, avec ses excuses. Retournez voir Ceana pour savoir ce qu'elle pense de tout ça."
3,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_03","Ceana a déjà fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Mimidoa quelques jours plus tôt à la taverne. Elle refuse d'avoir quoi que ce soit à voir avec lui et vous a donc demandé d'aller à sa rencontre pour connaître le lien qui le lie à Skyfryn et aux îles d'Ombra."
4,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_04","Mimidoa a été envoyé à Port-aux-Ales pour superviser les travaux de réparation du Phare de Sirius. Cependant, les hommes qui étaient sous ses ordres se sont enfuis ou ont disparu, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en raison des in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes histoires qui courent à propos des îles d'Ombra... En apprenant que vous souhaitez vous rendre sur place pour vos propres raisons, Mimidoa vous a remis un droit de passage, à condition que vous vérifiiez les fameuses rumeurs à sa place. Allez mettre au courant Ceana."
5,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_05","Bien que sceptique à propos de Mimidoa, Ceana a reconnu que le droit de passage que vous lui avez montré est authentique. Elle vous a souhaité un bon voyage sur les îles d'Ombra, car elle n'a aucune intention de vous y accompagner."
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24,"TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_00","Parler à Skyfryn"
25,"TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_01","Parler à Ceana"
26,"TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000745,1,1)/> à Mimidoa"
27,"TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000843,1,1)/> à Ceana"
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47,"TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_000","J'ai réfléchi à ce que vous m'avez dit et j'en ai conclu que ces histoires de morts-vivants ne sont rien d'autre que du folklore local. L'accès aux îles d'Ombra est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment interdit car le Phare de Sirius est endommagé."
49,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_001","Pendant que vous parliez avec ces casaques jaunes, j'ai rendu une petite visite à la taverne. Même une érudite réputée comme moi aime boire un petit verre de temps en temps."
50,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_002","Là-bas, j'ai entendu l'histoire d'un homme nommé Skyfryn, qui, tenez-vous bien, vient tout juste de revenir des îles d'Ombra<Indent/>! Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment détenu par les casaques jaunes."
51,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_003","C'est la première fois que j'entends parler de quelqu'un qui s'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment rendu là-bas, et je suis curieuse de savoir comment il a fait. Pourriez-vous aller vous entretenir avec lui à ma place<Indent/>? Je suis un peu timide, vous comprenez..."
52,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_010","Je... je dois y retourner. Elle m'appelle... Elle chante pour moi..."
53,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_011","Dites à Mimidoa que je suis désolé. Donnez-lui ceci. Il... il avait raison..."
54,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_012","Raah, mais pourquoi suis-je enfermé ici<Indent/>? Je l'entends, elle m'appelle... Je dois la retrouver et lui déclarer ma flamme..."
55,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_015","Je... je t'entends, mon amour. Je serai bientôt à tes côtés..."
56,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_017","Qu'est-ce que Skyfryn avait à raconter<Indent/>?
... Voilà qui ne nous avance pas beaucoup. Par contre, le nom de Mimidoa me dit quelque chose. Hmmm..."
57,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_018","Mais oui, je sais<Indent/>! C'est cet effronté qui m'a touché les fesses l'autre jour, à la taverne<Indent/>! Eh bien, si vous voulez lui apporter cette plume, ça sera sans moi. Hors de question que je m'approche de ce pervers aux mains baladeuses<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_020","Parle plus fort, <If(PlayerParameter(4))>jeune femme<Else/>jeune homme</If><Indent/>! Je suis un peu dur d'oreille<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_030","Hein<Indent/>!? Non, ce n'est pas possible... Où as-tu trouvé ça<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_031","Skyfryn, tu dis<Indent/>? J'aurais aimé m'entretenir avec lui, mais le pauvre a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la boule. Il faisait partie des forgerons envoyés par Limsa Lominsa pour retaper le Phare de Sirius sous mes ordres."
61,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_032","Le travail n'avance pas beaucoup... Il faut dire qu'avec la moitié des hommes disparue et l'autre qui s'est enfuie, il ne reste pas grand monde."
62,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_033","... Tu veux te rendre aux îles d'Ombra<Indent/>? Mais il fallait le dire plus tôt<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un pour aller bosser à ma place au prochain voyage."
63,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_034","Avec tous les bruits qui courent sur les morts-vivants et les esprits dans ces îles, tu imagines bien que ce n'est pas facile de trouver des volontaires. Si seulement on avait plus d'argent pour se faire escorter par des mercenaires..."
64,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_035","Mais ne t'inquiète pas, tout va bien se passer. Montre ce parchemin au skipper et il pourra t'emmener là-bas."
65,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_038","Hein<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Ne me dis pas que tu as déjà changé d'avis<Indent/>? Tu as voulu te rendre sur les îles d'Ombra, alors maintenant tu assumes<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_040","Ce Mimidoa ne vous a pas fait perdre votre temps, j'espère<Indent/>?"
67,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_050","... Vous voulez dire que ce gros dégoûtant est le supérieur de Skyfryn<Indent/>? J'ai du mal à le croire. Et pourtant, ce parchemin m'a l'air authentique, donc c'est sûrement la vérité."
68,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_051","Je dois dire que c'est un plaisir de travailler avec quelqu'un d'aussi efficace que vous. J'ai hâte que vous me racontiez les découvertes que vous ferez sur les îles d'Ombra... pendant que je resterai ici à vous attendre, héhéhé<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_00 Ceana semble disposée à poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
5 1 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_01 Pendant que vous questionniez les casaques jaunes au sujet des îles d'Ombra, Ceana buvait un petit verre à la taverne. Là-bas, elle a entendu l'histoire d'un dénommé Skyfryn qui vient tout juste de revenir du Phare de Sirius. Elle voudrait maintenant que vous alliez à la rencontre de cet homme pour lui demander comment il a fait pour se rendre sur les îles d'Ombra.
6 2 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_02 Skyfryn n'était visiblement pas en état de répondre à vos questions. Au lieu de cela, il n'a cessé de radoter à propos d'une femme qu'il souhaiterait revoir... Dans un bref moment de lucidité, il vous a remis une plume dorée et vous a demandé de l'apporter à Mimidoa, avec ses excuses. Retournez voir Ceana pour savoir ce qu'elle pense de tout ça.
7 3 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_03 Ceana a déjà fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Mimidoa quelques jours plus tôt à la taverne. Elle refuse d'avoir quoi que ce soit à voir avec lui et vous a donc demandé d'aller à sa rencontre pour connaître le lien qui le lie à Skyfryn et aux îles d'Ombra.
8 4 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_04 Mimidoa a été envoyé à Port-aux-Ales pour superviser les travaux de réparation du Phare de Sirius. Cependant, les hommes qui étaient sous ses ordres se sont enfuis ou ont disparu, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en raison des in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes histoires qui courent à propos des îles d'Ombra... En apprenant que vous souhaitez vous rendre sur place pour vos propres raisons, Mimidoa vous a remis un droit de passage, à condition que vous vérifiiez les fameuses rumeurs à sa place. Allez mettre au courant Ceana.
9 5 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_05 Bien que sceptique à propos de Mimidoa, Ceana a reconnu que le droit de passage que vous lui avez montré est authentique. Elle vous a souhaité un bon voyage sur les îles d'Ombra, car elle n'a aucune intention de vous y accompagner.
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28 24 TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_00 Parler à Skyfryn
29 25 TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_01 Parler à Ceana
30 26 TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000745,1,1)/> à Mimidoa
31 27 TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000843,1,1)/> à Ceana
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51 47 TEXT_GAIUSC202_00961_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_000 J'ai réfléchi à ce que vous m'avez dit et j'en ai conclu que ces histoires de morts-vivants ne sont rien d'autre que du folklore local. L'accès aux îles d'Ombra est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment interdit car le Phare de Sirius est endommagé.
53 49 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_001 Pendant que vous parliez avec ces casaques jaunes, j'ai rendu une petite visite à la taverne. Même une érudite réputée comme moi aime boire un petit verre de temps en temps.
54 50 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_002 Là-bas, j'ai entendu l'histoire d'un homme nommé Skyfryn, qui, tenez-vous bien, vient tout juste de revenir des îles d'Ombra<Indent/>! Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment détenu par les casaques jaunes.
55 51 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_003 C'est la première fois que j'entends parler de quelqu'un qui s'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment rendu là-bas, et je suis curieuse de savoir comment il a fait. Pourriez-vous aller vous entretenir avec lui à ma place<Indent/>? Je suis un peu timide, vous comprenez...
56 52 TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_010 Je... je dois y retourner. Elle m'appelle... Elle chante pour moi...
57 53 TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_011 Dites à Mimidoa que je suis désolé. Donnez-lui ceci. Il... il avait raison...
58 54 TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_012 Raah, mais pourquoi suis-je enfermé ici<Indent/>? Je l'entends, elle m'appelle... Je dois la retrouver et lui déclarer ma flamme...
59 55 TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_015 Je... je t'entends, mon amour. Je serai bientôt à tes côtés...
60 56 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_017 Qu'est-ce que Skyfryn avait à raconter<Indent/>? ... Voilà qui ne nous avance pas beaucoup. Par contre, le nom de Mimidoa me dit quelque chose. Hmmm...
61 57 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_018 Mais oui, je sais<Indent/>! C'est cet effronté qui m'a touché les fesses l'autre jour, à la taverne<Indent/>! Eh bien, si vous voulez lui apporter cette plume, ça sera sans moi. Hors de question que je m'approche de ce pervers aux mains baladeuses<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_020 Parle plus fort, <If(PlayerParameter(4))>jeune femme<Else/>jeune homme</If><Indent/>! Je suis un peu dur d'oreille<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_030 Hein<Indent/>!? Non, ce n'est pas possible... Où as-tu trouvé ça<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_031 Skyfryn, tu dis<Indent/>? J'aurais aimé m'entretenir avec lui, mais le pauvre a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la boule. Il faisait partie des forgerons envoyés par Limsa Lominsa pour retaper le Phare de Sirius sous mes ordres.
65 61 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_032 Le travail n'avance pas beaucoup... Il faut dire qu'avec la moitié des hommes disparue et l'autre qui s'est enfuie, il ne reste pas grand monde.
66 62 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_033 ... Tu veux te rendre aux îles d'Ombra<Indent/>? Mais il fallait le dire plus tôt<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un pour aller bosser à ma place au prochain voyage.
67 63 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_034 Avec tous les bruits qui courent sur les morts-vivants et les esprits dans ces îles, tu imagines bien que ce n'est pas facile de trouver des volontaires. Si seulement on avait plus d'argent pour se faire escorter par des mercenaires...
68 64 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_035 Mais ne t'inquiète pas, tout va bien se passer. Montre ce parchemin au skipper et il pourra t'emmener là-bas.
69 65 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_038 Hein<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Ne me dis pas que tu as déjà changé d'avis<Indent/>? Tu as voulu te rendre sur les îles d'Ombra, alors maintenant tu assumes<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_040 Ce Mimidoa ne vous a pas fait perdre votre temps, j'espère<Indent/>?
71 67 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_050 ... Vous voulez dire que ce gros dégoûtant est le supérieur de Skyfryn<Indent/>? J'ai du mal à le croire. Et pourtant, ce parchemin m'a l'air authentique, donc c'est sûrement la vérité.
72 68 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_051 Je dois dire que c'est un plaisir de travailler avec quelqu'un d'aussi efficace que vous. J'ai hâte que vous me racontiez les découvertes que vous ferez sur les îles d'Ombra... pendant que je resterai ici à vous attendre, héhéhé<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_00","Ceana n'a aucune envie de vous accompagner aux îles d'Ombra."
1,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_01","Comme vous avez insisté, Ceana a finalement accepté de vous tenir compagnie lors de votre expédition pour trouver un cristal corrompu. Parlez au skipper pour embarquer en direction des îles d'Ombra."
2,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_02","À première vue, la côte n'a révélé aucun signe de la présence de morts-vivants. Malgré cela, vous avez remarqué que les mains de Ceana tremblent frénétiquement. Demandez-lui ce qui la trouble à ce point."
3,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_03","Ceana n'a pas réussi à vaincre sa peur et a finalement décidé de s'en retourner sur le continent. Montrez votre pot à l'homme qui monte la garde devant le Phare de Sirius et demandez-lui de vous laisser passer."
4,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_04","Bien qu'il ait compris le motif de votre venue, Davyd refuse de vous laisser passer. Vous allez devoir trouver un moyen de le convaincre..."
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24,"TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_00","Parler au skipper"
25,"TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_01","Parler à Ceana"
26,"TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000840,1,1)/> à Davyd"
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48,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_000","(soupire) Bon, d'accord... Je ne vois pas pourquoi je devrais me rendre avec vous sur les îles d'Ombra, mais puisque vous insistez, j'accepte de vous accompagner."
49,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_001","Mais, les Douze me gardent, si je devais me faire dévorer par une horrible créature, je reviendrais vous hanter pour le restant de vos jours<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_010","Vous voulez aller aux îles d'Ombra, hein<Indent/>? Hahaha<Indent/>! Comme si c'était aussi facile que... Oh, je vois que vous avez un droit de passage. Très bien, dans ce cas. Vous pouvez embarquer."
51,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_020","Ç-ç-ça n'a pas l'air si terrible que ça..."
52,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_021","Je ne dis pas que j'aimerais avoir une maison de vacances ici mais... Oh et puis mince. Tenez, prenez votre pot et allez-y sans moi."
53,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_022","Vous avez déjà été chercher des cristaux corrompus avant, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'avez donc pas du tout besoin de mon aide. Parlez à l'homme qui monte la garde, je suis sûre qu'il vous laissera entrer. Sur ce... bonne chance<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_025","Vous voulez <Emphasis>retourner</Emphasis> aux îles d'Ombra, hein<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Comme si vous aviez vraiment l'intention de... Oh, je vois que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If>. Très bien, dans ce cas. Vous pouvez embarquer."
55,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_028","Vous êtes un monstre<Indent/>! Comment avez-vous pu abandonner une femme sans défense comme moi dans un endroit aussi dangereux<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_029","Et vous osez me demander de vous accompagner à nouveau. (soupire) Bon, très bien, mais je n'oublierai pas ça de sitôt, je vous le promets<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_030","Excuse-moi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, mais comment as-tu fait pour venir ici<Indent/>? L'accès aux îles d'Ombra est strictement interdit..."
58,"TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_040","... Un vieux pot<Indent/>? Je ne suis pas sûr de bien comprendre. Ah<Indent/>! Tu es ici pour recueillir un échantillon de cristal corrompu<Indent/>? Désolé, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, mais tu vas devoir t'en retourner les mains vides."
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4 0 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_00 Ceana n'a aucune envie de vous accompagner aux îles d'Ombra.
5 1 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_01 Comme vous avez insisté, Ceana a finalement accepté de vous tenir compagnie lors de votre expédition pour trouver un cristal corrompu. Parlez au skipper pour embarquer en direction des îles d'Ombra.
6 2 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_02 À première vue, la côte n'a révélé aucun signe de la présence de morts-vivants. Malgré cela, vous avez remarqué que les mains de Ceana tremblent frénétiquement. Demandez-lui ce qui la trouble à ce point.
7 3 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_03 Ceana n'a pas réussi à vaincre sa peur et a finalement décidé de s'en retourner sur le continent. Montrez votre pot à l'homme qui monte la garde devant le Phare de Sirius et demandez-lui de vous laisser passer.
8 4 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_04 Bien qu'il ait compris le motif de votre venue, Davyd refuse de vous laisser passer. Vous allez devoir trouver un moyen de le convaincre...
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52 48 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_000 (soupire) Bon, d'accord... Je ne vois pas pourquoi je devrais me rendre avec vous sur les îles d'Ombra, mais puisque vous insistez, j'accepte de vous accompagner.
53 49 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_001 Mais, les Douze me gardent, si je devais me faire dévorer par une horrible créature, je reviendrais vous hanter pour le restant de vos jours<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_010 Vous voulez aller aux îles d'Ombra, hein<Indent/>? Hahaha<Indent/>! Comme si c'était aussi facile que... Oh, je vois que vous avez un droit de passage. Très bien, dans ce cas. Vous pouvez embarquer.
55 51 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_020 Ç-ç-ça n'a pas l'air si terrible que ça...
56 52 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_021 Je ne dis pas que j'aimerais avoir une maison de vacances ici mais... Oh et puis mince. Tenez, prenez votre pot et allez-y sans moi.
57 53 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_022 Vous avez déjà été chercher des cristaux corrompus avant, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'avez donc pas du tout besoin de mon aide. Parlez à l'homme qui monte la garde, je suis sûre qu'il vous laissera entrer. Sur ce... bonne chance<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_025 Vous voulez <Emphasis>retourner</Emphasis> aux îles d'Ombra, hein<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Comme si vous aviez vraiment l'intention de... Oh, je vois que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If>. Très bien, dans ce cas. Vous pouvez embarquer.
59 55 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_028 Vous êtes un monstre<Indent/>! Comment avez-vous pu abandonner une femme sans défense comme moi dans un endroit aussi dangereux<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_029 Et vous osez me demander de vous accompagner à nouveau. (soupire) Bon, très bien, mais je n'oublierai pas ça de sitôt, je vous le promets<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_030 Excuse-moi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, mais comment as-tu fait pour venir ici<Indent/>? L'accès aux îles d'Ombra est strictement interdit...
62 58 TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_040 ... Un vieux pot<Indent/>? Je ne suis pas sûr de bien comprendre. Ah<Indent/>! Tu es ici pour recueillir un échantillon de cristal corrompu<Indent/>? Désolé, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, mais tu vas devoir t'en retourner les mains vides.
63 59 TEXT_GAIUSC203_00962_Q1_000_100 Aller aux îles d'Ombra<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_00","Davyd a une proposition à vous faire."
1,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_01","Davyd s'est proposé d'obtenir pour vous un cristal corrompu si vous l'aidez à résoudre le problème des morts-vivants. Pour cela, il aimerait que vous découvriez d'abord la raison de leur présence. Commencez votre enquête en interrogeant le groupe d'aventuriers qui s'est installé sur la côte est."
2,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_02","Les aventuriers vous ont parlé d'une voix irrésistible qu'on peut entendre au cimetière de bateaux, et qui semble avoir un rapport avec les morts-vivants. Allez mettre au courant Davyd."
3,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_03","Davyd semble avoir une idée sur l'origine de la voix, mais il ne l'a pas partagée avec vous. Peut-être devriez-vous insister un peu<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_000","L'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de Mimidoa te donne peut-être accès à l'île, mais seules les personnes habilitées peuvent passer au-delà de ce point.
... Pourquoi<Indent/>? C'est simple, regarde donc au-dessus de ta tête."
49,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001","Quand cette immense masse de cristal a frappé le phare, cela a provoqué d'importants dégâts sur la structure et les machines qui faisaient fonctionner le fanal."
50,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_002","Oui, contrairement à ce que les petites gens peuvent s'imaginer, la lumière du Phare de Sirius n'était pas le fait d'un puissant sort de magie ou d'une bombe arcanique géante. C'est un dispositif complexe alimenté par de l'énergie éthérée qui la produisait."
51,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003","Les travaux de réparation ont bien avancé, mais personne ne sait quand le phare sera à nouveau opérationnel. Avec les rumeurs de morts-vivants, tout le personnel s'est enfui sans demander son reste..."
52,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004","Mais ce ne sont pas que des rumeurs, tu sais. J'ai moi-même aperçu ces monstres dans le cimetière de bateaux. Par contre, je n'ai pas la moindre idée de ce qui a pu les attirer sur nos côtes."
53,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005","Je te propose un marché. Aide-moi à éclaircir ce mystère, et je te trouverai un cristal corrompu qui saura répondre à tes attentes."
54,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006","Tu pourrais commencer ton enquête en interrogeant ce groupe de trois aventuriers qui est venu ici pour chercher des trésors dans le cimetière de bateaux. Ils sauront sûrement quelque chose à propos des morts-vivants."
55,"TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010","Tous ces trésors qui demandent qu'à être ramassés<Indent/>! T'imagines, y en a pour cinq ans d'bateaux qui sont v'nus s'écraser sur les rochers<Indent/>! Mais y a ces morts-vivants qui traînent... et cette voix... Très jolie, la voix<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC204_00963_ERAPITAROPI_000_020","Tu les vois, toi aussi<Indent/>? Les <Emphasis>gens qui sont morts</Emphasis>... Ils errent sur la côte, sans but... Sauf quand ils se dirigent tous en même temps vers la mer<Indent/>! C'est comme s'il y avait quelque chose qui les attirait."
57,"TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030","Par les Douze, cette voix... Toujours le même vers, fugace... Je peux encore l'entendre... Ne t'approche pas de la côte sud, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu dois résister..."
58,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040","... Ces histoires de voix séduisante semblent étrangement familières. Mais c'est impossible, <Emphasis>elles</Emphasis> sont toutes mortes depuis longtemps, n'est-ce pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_00 Davyd a une proposition à vous faire.
5 1 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_01 Davyd s'est proposé d'obtenir pour vous un cristal corrompu si vous l'aidez à résoudre le problème des morts-vivants. Pour cela, il aimerait que vous découvriez d'abord la raison de leur présence. Commencez votre enquête en interrogeant le groupe d'aventuriers qui s'est installé sur la côte est.
6 2 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_02 Les aventuriers vous ont parlé d'une voix irrésistible qu'on peut entendre au cimetière de bateaux, et qui semble avoir un rapport avec les morts-vivants. Allez mettre au courant Davyd.
7 3 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_03 Davyd semble avoir une idée sur l'origine de la voix, mais il ne l'a pas partagée avec vous. Peut-être devriez-vous insister un peu<Indent/>?
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53 49 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001 Quand cette immense masse de cristal a frappé le phare, cela a provoqué d'importants dégâts sur la structure et les machines qui faisaient fonctionner le fanal.
54 50 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_002 Oui, contrairement à ce que les petites gens peuvent s'imaginer, la lumière du Phare de Sirius n'était pas le fait d'un puissant sort de magie ou d'une bombe arcanique géante. C'est un dispositif complexe alimenté par de l'énergie éthérée qui la produisait.
55 51 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003 Les travaux de réparation ont bien avancé, mais personne ne sait quand le phare sera à nouveau opérationnel. Avec les rumeurs de morts-vivants, tout le personnel s'est enfui sans demander son reste...
56 52 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004 Mais ce ne sont pas que des rumeurs, tu sais. J'ai moi-même aperçu ces monstres dans le cimetière de bateaux. Par contre, je n'ai pas la moindre idée de ce qui a pu les attirer sur nos côtes.
57 53 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005 Je te propose un marché. Aide-moi à éclaircir ce mystère, et je te trouverai un cristal corrompu qui saura répondre à tes attentes.
58 54 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006 Tu pourrais commencer ton enquête en interrogeant ce groupe de trois aventuriers qui est venu ici pour chercher des trésors dans le cimetière de bateaux. Ils sauront sûrement quelque chose à propos des morts-vivants.
59 55 TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010 Tous ces trésors qui demandent qu'à être ramassés<Indent/>! T'imagines, y en a pour cinq ans d'bateaux qui sont v'nus s'écraser sur les rochers<Indent/>! Mais y a ces morts-vivants qui traînent... et cette voix... Très jolie, la voix<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC204_00963_ERAPITAROPI_000_020 Tu les vois, toi aussi<Indent/>? Les <Emphasis>gens qui sont morts</Emphasis>... Ils errent sur la côte, sans but... Sauf quand ils se dirigent tous en même temps vers la mer<Indent/>! C'est comme s'il y avait quelque chose qui les attirait.
61 57 TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030 Par les Douze, cette voix... Toujours le même vers, fugace... Je peux encore l'entendre... Ne t'approche pas de la côte sud, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu dois résister...
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0,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_00","Il suffit de regarder Otan Yaratan pour se souvenir du proverbe sharlayanais selon lequel un homme sans but est un homme qui a peur... mais c'est peut-être aussi tout simplement qu'il a peur des fantômes."
1,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_01","Un homme qui vit avec les caprices de la mer est rarement un lâche, mais Otan Yaratan craint cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus les fantômes que les naufrages. Apaisez ses angoisses en abattant cinq <SheetFr(BNpcName,12,1854,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_02","Vous avez accompli votre mission. Retournez au Phare de Sirius et rassurez Otan Yaratan."
3,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_03","Soulagé, le gardien du phare vous fait part de son infortune. Que peut-il donc se passer au jadis très tranquille Phare de Sirius<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_000","Loués soient les Douze, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>!
J'ai besoin de votre aide pour libérer les âmes des défunts, mais surtout apaiser mes angoisses<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_001","C'est que les morts ne trouvent pas facilement le repos par ici. Comment voulez-vous que l'on répare le phare avec tout ce bazar, hein<Indent/>? Je vous en prie, allez sur la plage, au sud d'ici, et abattez des morts gémissant. S'il vous plaît<Indent/>! Faites ça pour moi<Indent/>! Je ne dors plus la nuit<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC205_00964_DUMMY_000_000","ゴーストを5匹討伐"
51,"TEXT_GAIUSC205_00964_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_010","Vous avez vraiment éliminé ces défunts<Indent/>? Merci... Je suis sûr qu'ils reposent en paix, maintenant."
53,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_011","Il y a toujours des problèmes dans le coin. Les navires qui s'éventrent sur les coraux, les bons travailleurs qui dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent..."
54,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_012","Avant, c'était un bel endroit, vous savez. Mais depuis que le phare ne marche plus, il nous arrive des trucs pas croyables dont je ne préfère même pas parler..."
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4 0 TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_00 Il suffit de regarder Otan Yaratan pour se souvenir du proverbe sharlayanais selon lequel un homme sans but est un homme qui a peur... mais c'est peut-être aussi tout simplement qu'il a peur des fantômes.
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7 3 TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_03 Soulagé, le gardien du phare vous fait part de son infortune. Que peut-il donc se passer au jadis très tranquille Phare de Sirius<Indent/>?
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53 49 TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_001 C'est que les morts ne trouvent pas facilement le repos par ici. Comment voulez-vous que l'on répare le phare avec tout ce bazar, hein<Indent/>? Je vous en prie, allez sur la plage, au sud d'ici, et abattez des morts gémissant. S'il vous plaît<Indent/>! Faites ça pour moi<Indent/>! Je ne dors plus la nuit<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC205_00964_DUMMY_000_000 ゴーストを5匹討伐
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56 52 TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_010 Vous avez vraiment éliminé ces défunts<Indent/>? Merci... Je suis sûr qu'ils reposent en paix, maintenant.
57 53 TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_011 Il y a toujours des problèmes dans le coin. Les navires qui s'éventrent sur les coraux, les bons travailleurs qui dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent...
58 54 TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_012 Avant, c'était un bel endroit, vous savez. Mais depuis que le phare ne marche plus, il nous arrive des trucs pas croyables dont je ne préfère même pas parler...
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1,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_01","Ahlduwil vous a demandé de remplir sa bouteille vide avec un tonneau de vin qui se trouverait sur une plage du cimetière de bateaux. Compte tenu vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en vin et en épaves, vous ne devriez avoir aucun mal à l'aider."
2,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_02","Vous avez trouvé le tonneau de vin dont vous avait parlé Ahlduwil et avez rempli sa bouteille, comme convenu. Il ne vous reste plus qu'à la lui rapporter."
3,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_03","Ahlduwil a accueilli cette nouvelle cuvée avec joie, puis s'est plaint que le vin soit imbuvable, car oxydé. Le pauvre va être contraint de boire de l'eau maintenant..."
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48,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_000","C'te bouteille est vide... alors qu'elle l'était pas avant. S'passe quelque chose de louche. Oh, r'gardez, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Comment qu'ça va, par chez vous<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_001","Vous voyez ça, là-bas<Indent/>? C'est l'cimetière de bateaux. C'est l'courant qui les amène, toutes ces épaves... Avec tout ce qu'elles ont dans l'ventre. Des tonneaux de vin... de rhum... d'hydromel... et d'brandy pour le cap'taine. Moi, j'suis comme un cap'taine."
50,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_002","Vous avez l'air d'être pour d'vrai. Parce que parfois, eh ben, y en a qui sont pas vraiment là. Ou qui sont pas gentils. Ouh là là... Il fait soif, vous trouvez pas<Indent/>? Tenez, prenez c'te bouteille et remplissez-la de vin."
51,"TEXT_GAIUSC206_00965_DUMMY_000_000","「船の墓場」のeob樽jにアクセス→「酔いどれゴースト」がポップ、倒すと「上質のワイン」をゲット"
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53,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_010","Parfois, les règles changent, et c'est trop pas juste. Moi, j'étais un bon pilleur et pis, d'un coup, y a eu tous ces fantômes."
54,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_020","Ah ben ça tiens, une bouteille pleine<Indent/>! J'crois que j'en avais une avant. Pis il lui est arrivé un truc. Merci, z'êtes le meilleur fantôme qu'j'ai jamais vu."
55,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_021","Devrait y avoir d'autres trucs aussi, des coffres remplis d'lingots d'électrum, et tout ça... Moi, j'prendrai le vin. D'ailleurs, dégustons c'magnifique millésime<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_022","Pouaah<Indent/>! Ça chlingue<Indent/>! Même moi, j'bois pas ça. Quel gâchis, tout ce vin... Bouhouhouhou..."
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28 24 TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_00 Plonger la bouteille vide à l'intérieur du tonneau
29 25 TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_01 Donner la bouteille de vin à Ahlduwil
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52 48 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_000 C'te bouteille est vide... alors qu'elle l'était pas avant. S'passe quelque chose de louche. Oh, r'gardez, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Comment qu'ça va, par chez vous<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_001 Vous voyez ça, là-bas<Indent/>? C'est l'cimetière de bateaux. C'est l'courant qui les amène, toutes ces épaves... Avec tout ce qu'elles ont dans l'ventre. Des tonneaux de vin... de rhum... d'hydromel... et d'brandy pour le cap'taine. Moi, j'suis comme un cap'taine.
54 50 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_002 Vous avez l'air d'être pour d'vrai. Parce que parfois, eh ben, y en a qui sont pas vraiment là. Ou qui sont pas gentils. Ouh là là... Il fait soif, vous trouvez pas<Indent/>? Tenez, prenez c'te bouteille et remplissez-la de vin.
55 51 TEXT_GAIUSC206_00965_DUMMY_000_000 「船の墓場」のeob樽jにアクセス→「酔いどれゴースト」がポップ、倒すと「上質のワイン」をゲット
56 52 TEXT_GAIUSC206_00965_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_010 Parfois, les règles changent, et c'est trop pas juste. Moi, j'étais un bon pilleur et pis, d'un coup, y a eu tous ces fantômes.
58 54 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_020 Ah ben ça tiens, une bouteille pleine<Indent/>! J'crois que j'en avais une avant. Pis il lui est arrivé un truc. Merci, z'êtes le meilleur fantôme qu'j'ai jamais vu.
59 55 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_021 Devrait y avoir d'autres trucs aussi, des coffres remplis d'lingots d'électrum, et tout ça... Moi, j'prendrai le vin. D'ailleurs, dégustons c'magnifique millésime<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_022 Pouaah<Indent/>! Ça chlingue<Indent/>! Même moi, j'bois pas ça. Quel gâchis, tout ce vin... Bouhouhouhou...
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1,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_01","Obligé d'attendre que les fantômes s'en aillent, Erapi Taropi s'occupe en préparant le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>petit-déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If>. Sa soupe de poisson flatte vos narines, mais il vous demande tout de même de lui rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000748,1,1)/>. Vous devriez pouvoir en trouver un à l'intérieur de <SheetFr(EObj,2,2002188,1,1)/> du cimetière."
2,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_02","Vous repérez la caisse et vous emparez d'un sachet d'épices. Est-ce normal qu'il soit humide<Indent/>? Les orientaux ont de drôles de coutumes... Apportez-le à Erapi Taropi, qui saura quoi en faire."
3,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_03","Vous remettez les épices à Erapi Taropi et découvrez à votre grand désarroi qu'elles ont transformé la soupe en une préparation immangeable. Votre appétit vous quitte quand vous en sentez l'odeur et le pauvre Erapi Taropi se met tristement à compter ses gils pour acheter de nouveaux ingrédients."
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48,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_000","Eh ben, me v'là dans de beaux draps... De l'argent facile, qu'y disaient. Vas-y tranquille et y te prendront tous pour un fantôme. J'leur avais bien dit que c'était pas une bonne idée, et maintenant r'gardez-moi ça. Des vrais fantômes partout, des esprits dans tous les coins."
49,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_001","J'avais juste dit oui parce que c'était pas vraiment voler. Personne réclame les épaves, alors tout est bon à prendre, pas vrai<Indent/>? Moi, j'ai trouvé une louche, et c'est tout."
50,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_002","Ben quoi<Indent/>? Faut bien manger en attendant qu'les fantômes aillent voir ailleurs. On dirait bien qu'vous avez faim, vous aussi. J'ai une soupe de poisson sur le feu, si ça vous dit. Le problème, c'est qu'j'ai qu'une pincée d'sel pour la parfumer... C'est un peu léger, vous trouvez pas<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_003","Tenez, allez donc au cimetière et rapportez-moi un sachet d'épices. J'ai eu l'temps d'en voir une caisse avant de tomber sur un revenant."
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54,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_010","Vous avez la marchandise<Indent/>? La soupe est en bonne voie, alors traînez pas."
55,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_020","Fantomatique<Indent/>! Euh, j'voulais dire “fantastique”<Indent/>!
Y a plus qu'à les mettre dedans et on va se régal... Pouah, ça fouette<Indent/>!!"
56,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_021","Quelle poisse<Indent/>! Ces épices sont moisies... Ah, ma soupe est foutue..."
57,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_022","Argent facile qu'y disaient. C'est les gens d'ici qui vont s'en faire, ouais, parce que j'vais devoir leur acheter des popotos et d'la crème<Indent/>! (soupire)"
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4 0 TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_00 Les épaves contiennent tout un tas de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses précieuses. Erapi Taropi pense pouvoir y trouver les épices qu'il lui faut pour faire de sa soupe un mets succulent.
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28 24 TEXT_GAIUSC207_00966_TODO_00 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002188,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC207_00966_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000748,1,1)/> à Erapi Taropi
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51 47 TEXT_GAIUSC207_00966_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_000 Eh ben, me v'là dans de beaux draps... De l'argent facile, qu'y disaient. Vas-y tranquille et y te prendront tous pour un fantôme. J'leur avais bien dit que c'était pas une bonne idée, et maintenant r'gardez-moi ça. Des vrais fantômes partout, des esprits dans tous les coins.
53 49 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_001 J'avais juste dit oui parce que c'était pas vraiment voler. Personne réclame les épaves, alors tout est bon à prendre, pas vrai<Indent/>? Moi, j'ai trouvé une louche, et c'est tout.
54 50 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_002 Ben quoi<Indent/>? Faut bien manger en attendant qu'les fantômes aillent voir ailleurs. On dirait bien qu'vous avez faim, vous aussi. J'ai une soupe de poisson sur le feu, si ça vous dit. Le problème, c'est qu'j'ai qu'une pincée d'sel pour la parfumer... C'est un peu léger, vous trouvez pas<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_003 Tenez, allez donc au cimetière et rapportez-moi un sachet d'épices. J'ai eu l'temps d'en voir une caisse avant de tomber sur un revenant.
56 52 TEXT_GAIUSC207_00966_DUMMY_000_000 「船の墓場」のeobjにアクセスして「スパイス」をゲット。
57 53 TEXT_GAIUSC207_00966_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_010 Vous avez la marchandise<Indent/>? La soupe est en bonne voie, alors traînez pas.
59 55 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_020 Fantomatique<Indent/>! Euh, j'voulais dire “fantastique”<Indent/>! Y a plus qu'à les mettre dedans et on va se régal... Pouah, ça fouette<Indent/>!!
60 56 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_021 Quelle poisse<Indent/>! Ces épices sont moisies... Ah, ma soupe est foutue...
61 57 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_022 Argent facile qu'y disaient. C'est les gens d'ici qui vont s'en faire, ouais, parce que j'vais devoir leur acheter des popotos et d'la crème<Indent/>! (soupire)
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0,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_00","Davyd transpire à grosses gouttes..."
1,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_01","Davyd vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Mimidoa se dirige vers les îles d'Ombra pour vous chercher. Rendez-vous sur la côte au nord pour accueillir le vieil homme."
2,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_02","D'après Mimidoa, les troubles récents sont le fait d'une sirène. Décidé à s'en débarrasser avec votre aide, il vous a remis une paire de bouchons d'oreille pour vous protéger de son chant et vous a donné rendez-vous au cimetière de bateaux."
3,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_03","En arrivant au cimetière de bateaux, vous avez trouvé Mimidoa à côté d'un gros feu de camp. Confiant que les flammes attireront la sirène près de la côte, il vous a donné l'ordre d'attendre jusqu'à ce qu'elle apparaisse."
4,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_04","Au moment où Mimidoa et vous vous apprêtiez à tomber de sommeil, la sirène a fait irruption et entonné sa chanson. Vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enfoncé les bouchons au fond de vos oreilles, juste à temps pour éviter de succomber à l'invitation mortelle de la créature. Remarquant que son chant n'avait aucun effet sur vous, elle a tenté d'envoyer ses serviteurs morts-vivants à votre encontre, en vain, avant d'abandonner le combat et de retourner là d'où elle était venue. Parlez à Mimidoa pour vous assurer qu'il est sain et sauf."
5,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_05","Mimidoa a applaudi votre performance, affirmant que la sirène ne s'approchera pas des îles d'Ombra pendant un bon moment. Retournez trouver Davyd et faites-lui savoir que la créature ne représente plus aucune menace."
6,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_06","Davyd était autant choqué que soulagé à l'écoute de votre histoire. Comme promis, il vous a remis un cristal corrompu en échange de vos efforts. Retournez à Port-aux-Ales pour le montrer à Ceana."
7,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_07","En réalisant que vous avez besoin d'un cristal corrompu capable de manipuler l'élément vent et non l'élément eau, Ceana a judicieusement observé que votre excursion à Port-aux-Ales s'est révélée être une belle perte de temps."
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24,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_00","Parler à Mimidoa"
25,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_01","Reparler à Mimidoa"
26,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_02","Attendre à côté <SheetFr(EObj,9,2002189,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_03","Parler à Mimidoa"
28,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_04","Parler à Davyd"
29,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_05","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000841,1,1)/> à Ceana"
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48,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_000","(Si <Emphasis>elles</Emphasis> sont vraiment de retour, ça voudrait dire que...)
Ah, excuse-moi, j'étais perdu dans mes pensées."
49,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_001","Au fait, on vient de me contacter sur ma linkperle pour me dire que Mimidoa n'allait pas tarder à débarquer sur l'île."
50,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_002","Apparemment, il en a eu assez d'attendre que “<If(PlayerParameter(4))>la minette aux fesses potelées<Else/>le jeunot à la peau de bébé</If>” retourne à Port-aux-Ales. Il voulait parler de toi, je suppose."
51,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_003","Je ne sais pas quel genre de marché vous avez conclu, mais tu devrais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aller le trouver pour t'expliquer."
52,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_010","Qu'est-ce qui te prend aussi longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu n'as encore rien découvert<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_011","... Vraiment<Indent/>!? Une voix appelle quiconque s'approche du cimetière de bateaux<Indent/>? Et les morts-vivants sont attirés, eux aussi<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_012","Tout cela me rappelle de mauvais souvenirs. Oui, j'ai connu un phénomène étrangement similaire à l'époque où je faisais partie de l'équipage de Barbe-Brume."
55,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_013","Certains disaient que la première purge serait aussi la dernière, mais au fond de moi je savais que ce jour viendrait. Je mettrais ma sourde oreille à couper qu'une sirène est responsable de nos problèmes<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_014","Et je ne parle pas de ces funestes Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, mais bel et bien de celles qui attirent les marins vers une mort lente avec leur chant envoûtant."
57,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_015","Le pire, c'est que ce n'est pas la fin, vois-tu<Indent/>? Même mortes, les victimes sont contraintes d'obéir à leurs ordres jusqu'à ce que leur corps ne leur permette plus. Je ne souhaiterais pas un tel destin à mon pire ennemi..."
58,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_016","Toi et moi, nous devons arrêter cette sirène avant qu'elle ne fasse davantage de victimes."
59,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_017","Bien sûr, il est hors de question de te laisser partir au combat sans bouchons d'oreille. Tu as de la chance, j'en ai toujours sur moi. Tiens<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_018","Bon, comme elle ne va pas venir à nous, c'est nous qui allons aller à sa rencontre. Direction le cimetière de bateaux<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_060","Si elle s'approche de la côte, elle remarquera à coup sûr mon feu de camp. Il n'y a plus qu'à attendre, maintenant."
62,"TEXT_GAIUSC208_00967_SYSTEM_000_000","船の墓場の焚き火(指定地点)で待機→QIB"
63,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_016","(bâille) Je commence à me demander si tes “aventuriers” ne t'ont pas raconté des bobards..."
64,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_017","Hmm<Indent/>? D'où vient cette mélodie<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_018","Re... Regarde<Indent/>! C'est elle<Indent/>! C'est la sirène<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_019","Enfonce-toi les bouchons jusqu'au fond des oreilles, et prépare-toi à te défendre<Indent/>! Quand elle réalisera que tu ne peux pas l'entendre, elle fera sans doute appel à ses serviteurs<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_070","C'était presque parfait<Indent/>! Dommage qu'elle ait réussi à s'enfuir..."
68,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_071","Enfin, ça m'étonnerait qu'elle revienne de sitôt<Indent/>! Et puis, que les Douze nous gardent, si cela devait arriver, tu saurais quoi faire, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_072","Merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es <If(PlayerParameter(4))>une bonne petite<Else/>un bon petit</If>, et je suis sûr que tu iras loin."
70,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_020","Alors c'était vraiment une sirène<Indent/>? Comment as-tu fait pour résister à son chant<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_021","... Je vois. J'avais entendu que Mimidoa avait participé à cette fameuse purge, mais je n'y avais jamais vraiment cru. Après avoir survécu à une épreuve aussi traumatisante, ça ne me surprend pas qu'il garde toujours une paire de ces bouchons sur lui."
72,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_022","Comme promis, voici le cristal corrompu que tu cherchais, scellé à l'intérieur du pot que tu m'as apporté. Il est à toi<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Vous m'avez l'air d'être en bonne santé... et vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous êtes bien vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas<Indent/>?"
74,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_040","Oh<Indent/>! Vous m'avez apporté un petit souvenir<Indent/>! Comme c'est gentil de votre part<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_041","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, même... Oui, je pense que vous serez satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce spécimen."
76,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_042","Mes félicitations<Indent/>! Ce cristal devrait vous permettre de manipuler une quantité prodigieuse d'éther de l'élément eau."
77,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_043","... Comment<Indent/>? Ce n'est pas ce dont vous aviez besoin<Indent/>?
<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Vous avez bien perdu votre temps, une fois de plus."
78,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_050","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_GAIUSC208_00967_QIB_TODO001","???"
80,"TEXT_GAIUSC208_00967_QIB_TODO002","Éliminez les serviteurs de la sirène<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_01","Par ici... Viens à moi... Dans mon étreinte...♪"
82,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_02","Si tu refuses mon amour... Danse... avec les morts...♪"
83,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_03","Laisse-toi aller... Abandonne-toi...♪"
84,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_04","Accepte... mon emprise... éternelle...♪"
85,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_05","Ouvre-moi les portes... de ton cœur...♪"
86,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_06","Ne crains-tu pas... la solitude... à jamais...♪"
87,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_07","Écoute cette mélodie... une dernière fois...♪"
88,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_08","Tristesse et mélancolie... jusqu'à nos retrouvailles...♪"
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4 0 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_00 Davyd transpire à grosses gouttes...
5 1 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_01 Davyd vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Mimidoa se dirige vers les îles d'Ombra pour vous chercher. Rendez-vous sur la côte au nord pour accueillir le vieil homme.
6 2 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_02 D'après Mimidoa, les troubles récents sont le fait d'une sirène. Décidé à s'en débarrasser avec votre aide, il vous a remis une paire de bouchons d'oreille pour vous protéger de son chant et vous a donné rendez-vous au cimetière de bateaux.
7 3 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_03 En arrivant au cimetière de bateaux, vous avez trouvé Mimidoa à côté d'un gros feu de camp. Confiant que les flammes attireront la sirène près de la côte, il vous a donné l'ordre d'attendre jusqu'à ce qu'elle apparaisse.
8 4 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_04 Au moment où Mimidoa et vous vous apprêtiez à tomber de sommeil, la sirène a fait irruption et entonné sa chanson. Vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enfoncé les bouchons au fond de vos oreilles, juste à temps pour éviter de succomber à l'invitation mortelle de la créature. Remarquant que son chant n'avait aucun effet sur vous, elle a tenté d'envoyer ses serviteurs morts-vivants à votre encontre, en vain, avant d'abandonner le combat et de retourner là d'où elle était venue. Parlez à Mimidoa pour vous assurer qu'il est sain et sauf.
9 5 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_05 Mimidoa a applaudi votre performance, affirmant que la sirène ne s'approchera pas des îles d'Ombra pendant un bon moment. Retournez trouver Davyd et faites-lui savoir que la créature ne représente plus aucune menace.
10 6 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_06 Davyd était autant choqué que soulagé à l'écoute de votre histoire. Comme promis, il vous a remis un cristal corrompu en échange de vos efforts. Retournez à Port-aux-Ales pour le montrer à Ceana.
11 7 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_07 En réalisant que vous avez besoin d'un cristal corrompu capable de manipuler l'élément vent et non l'élément eau, Ceana a judicieusement observé que votre excursion à Port-aux-Ales s'est révélée être une belle perte de temps.
12 8 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_08
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27 23 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_00 Parler à Mimidoa
29 25 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_01 Reparler à Mimidoa
30 26 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_02 Attendre à côté <SheetFr(EObj,9,2002189,1,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_03 Parler à Mimidoa
32 28 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_04 Parler à Davyd
33 29 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_05 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000841,1,1)/> à Ceana
34 30 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_06
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52 48 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_000 (Si <Emphasis>elles</Emphasis> sont vraiment de retour, ça voudrait dire que...) Ah, excuse-moi, j'étais perdu dans mes pensées.
53 49 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_001 Au fait, on vient de me contacter sur ma linkperle pour me dire que Mimidoa n'allait pas tarder à débarquer sur l'île.
54 50 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_002 Apparemment, il en a eu assez d'attendre que “<If(PlayerParameter(4))>la minette aux fesses potelées<Else/>le jeunot à la peau de bébé</If>” retourne à Port-aux-Ales. Il voulait parler de toi, je suppose.
55 51 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_003 Je ne sais pas quel genre de marché vous avez conclu, mais tu devrais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aller le trouver pour t'expliquer.
56 52 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_010 Qu'est-ce qui te prend aussi longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu n'as encore rien découvert<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_011 ... Vraiment<Indent/>!? Une voix appelle quiconque s'approche du cimetière de bateaux<Indent/>? Et les morts-vivants sont attirés, eux aussi<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_012 Tout cela me rappelle de mauvais souvenirs. Oui, j'ai connu un phénomène étrangement similaire à l'époque où je faisais partie de l'équipage de Barbe-Brume.
59 55 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_013 Certains disaient que la première purge serait aussi la dernière, mais au fond de moi je savais que ce jour viendrait. Je mettrais ma sourde oreille à couper qu'une sirène est responsable de nos problèmes<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_014 Et je ne parle pas de ces funestes Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, mais bel et bien de celles qui attirent les marins vers une mort lente avec leur chant envoûtant.
61 57 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_015 Le pire, c'est que ce n'est pas la fin, vois-tu<Indent/>? Même mortes, les victimes sont contraintes d'obéir à leurs ordres jusqu'à ce que leur corps ne leur permette plus. Je ne souhaiterais pas un tel destin à mon pire ennemi...
62 58 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_016 Toi et moi, nous devons arrêter cette sirène avant qu'elle ne fasse davantage de victimes.
63 59 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_017 Bien sûr, il est hors de question de te laisser partir au combat sans bouchons d'oreille. Tu as de la chance, j'en ai toujours sur moi. Tiens<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_018 Bon, comme elle ne va pas venir à nous, c'est nous qui allons aller à sa rencontre. Direction le cimetière de bateaux<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_060 Si elle s'approche de la côte, elle remarquera à coup sûr mon feu de camp. Il n'y a plus qu'à attendre, maintenant.
66 62 TEXT_GAIUSC208_00967_SYSTEM_000_000 船の墓場の焚き火(指定地点)で待機→QIB
67 63 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_016 (bâille) Je commence à me demander si tes “aventuriers” ne t'ont pas raconté des bobards...
68 64 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_017 Hmm<Indent/>? D'où vient cette mélodie<Indent/>?
69 65 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_018 Re... Regarde<Indent/>! C'est elle<Indent/>! C'est la sirène<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_019 Enfonce-toi les bouchons jusqu'au fond des oreilles, et prépare-toi à te défendre<Indent/>! Quand elle réalisera que tu ne peux pas l'entendre, elle fera sans doute appel à ses serviteurs<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_070 C'était presque parfait<Indent/>! Dommage qu'elle ait réussi à s'enfuir...
72 68 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_071 Enfin, ça m'étonnerait qu'elle revienne de sitôt<Indent/>! Et puis, que les Douze nous gardent, si cela devait arriver, tu saurais quoi faire, n'est-ce pas<Indent/>?
73 69 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_072 Merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es <If(PlayerParameter(4))>une bonne petite<Else/>un bon petit</If>, et je suis sûr que tu iras loin.
74 70 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_020 Alors c'était vraiment une sirène<Indent/>? Comment as-tu fait pour résister à son chant<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_021 ... Je vois. J'avais entendu que Mimidoa avait participé à cette fameuse purge, mais je n'y avais jamais vraiment cru. Après avoir survécu à une épreuve aussi traumatisante, ça ne me surprend pas qu'il garde toujours une paire de ces bouchons sur lui.
76 72 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_022 Comme promis, voici le cristal corrompu que tu cherchais, scellé à l'intérieur du pot que tu m'as apporté. Il est à toi<Indent/>!
77 73 TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Vous m'avez l'air d'être en bonne santé... et vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous êtes bien vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas<Indent/>?
78 74 TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_040 Oh<Indent/>! Vous m'avez apporté un petit souvenir<Indent/>! Comme c'est gentil de votre part<Indent/>!
79 75 TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_041 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... Très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, même... Oui, je pense que vous serez satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce spécimen.
80 76 TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_042 Mes félicitations<Indent/>! Ce cristal devrait vous permettre de manipuler une quantité prodigieuse d'éther de l'élément eau.
81 77 TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_043 ... Comment<Indent/>? Ce n'est pas ce dont vous aviez besoin<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Vous avez bien perdu votre temps, une fois de plus.
82 78 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_050 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_GAIUSC208_00967_QIB_TODO001 ???
84 80 TEXT_GAIUSC208_00967_QIB_TODO002 Éliminez les serviteurs de la sirène<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_01 Par ici... Viens à moi... Dans mon étreinte...♪
86 82 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_02 Si tu refuses mon amour... Danse... avec les morts...♪
87 83 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_03 Laisse-toi aller... Abandonne-toi...♪
88 84 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_04 Accepte... mon emprise... éternelle...♪
89 85 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_05 Ouvre-moi les portes... de ton cœur...♪
90 86 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_06 Ne crains-tu pas... la solitude... à jamais...♪
91 87 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_07 Écoute cette mélodie... une dernière fois...♪
92 88 TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_08 Tristesse et mélancolie... jusqu'à nos retrouvailles...♪
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0,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_00","Ceana sait où trouver le cristal corrompu que vous recherchez."
1,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Ceana à Port-aux-Ales afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_02","D'après Hedyn, il est difficile de déterminer l'emplacement exact du cristal, car il a été dévoré par un spriggan par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affamé nommé Giggity. La bête est tellement redoutable que même ses congénères craignent pour leur sécurité et demandent de l'aide aux autres habitants de la forêt. Un spriggan isolé a récemment été aperçu à proximité du Refuge et Hedyn vous a suggéré de partir à sa recherche afin de vous en servir comme appât pour attirer Giggity."
3,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_03","Komuxio, qui vous a confirmé que le spriggan effrayé est venu au Refuge, craint pour la sécurité de la créature. Vous avez tout intérêt à retrouver sa trace au plus vite..."
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24,"TEXT_GAIUSC301_00968_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Ceana à Port-aux-Ales afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_000","Mais ne vous en faites pas, je sais <Emphasis>exactement</Emphasis> où trouver un cristal corrompu qui vous permettra de manipuler l'énergie éthérée de l'élément vent. Hedyn, un de mes collègues érudits qui se trouve à Gridania, étudie les effets d'un de ces cristaux sur les êtres vivants."
49,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_001","Pourquoi faites-vous une tête pareille<Indent/>? Moi qui pensais que vous seriez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'entendre une telle nouvelle... Je vous promets que ce n'est pas une fausse piste<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_002","En plus, d'après ses découvertes, vous n'aurez pas besoin d'utiliser votre pot spécial pour vous protéger de l'énergie de ce cristal."
51,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_003","... Pourquoi<Indent/>? Eh bien, disons qu'il a subi un traitement particulier qui a rendu une telle précaution inutile."
52,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_004","Qu'en dites-vous<Indent/>? Je pense que vous devriez vous rendre à Gridania dès que possible pour parler avec Hedyn. Quant à moi, je vais continuer mes recherches ici. Ce fut un plaisir de vous rencontrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je présume<Indent/>? Ceana m'a raconté vos aventures à Port-aux-Ales, et je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé pour le malentendu. Même si, comme le dit toujours le professeur Lamberteint, aucune action entreprise au nom de la science n'est vraiment inutile."
54,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_100_010","Maintenant, concernant votre recherche... Après le Fléau, les cristaux qui vous intéressent pouvaient être trouvés facilement aux Corps levés."
55,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_011","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est plus le cas. Il y a bien un de ces cristaux dans la forêt de Sombrelinceul, mais il est difficile de dire où il se situe exactement à l'heure qu'il est..."
56,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_012","Je vais vous expliquer. Vous connaissez les spriggans, n'est-ce pas<Indent/>? Ces petites boules de poils qui n'ont de cesse de chercher du minerai et des pierres. Eh bien figurez-vous que l'un d'entre eux a un appétit tellement insatiable qu'il a dévoré à lui tout seul tous les cristaux corrompus de la forêt<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_013","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, il faut une éternité à Giggity pour digérer ces cristaux, si on peut appeler ça digérer... J'ai donc bon espoir que vous puissiez toujours en trouver au moins un à l'intérieur de ses boyaux."
58,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_014","Seulement, Giggity est tellement affamé que même ses congénères craignent pour leur sécurité. Certains ont même imploré l'aide des autres habitants de la forêt de Sombrelinceul, c'est vous dire."
59,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_015","D'ailleurs, l'autre jour, un spriggan a été aperçu dans les environs du Refuge. Je vous propose de partir à la recherche de cette créature égarée et de vous en servir comme appât pour retrouver Giggity, et l'abattre. À moins que vous ayez une meilleure idée pour localiser ce monstre<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de vous voir ici<Indent/>!
Qu'est-ce qui vous amène au Refuge, cette fois-ci<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_021","... Oh, vous voulez parler de ce spriggan qui a été aperçu à proximité<Indent/>?
Oui, je lui ai parlé, et je suis très inquiet pour sa sécurité."
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4 0 TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_00 Ceana sait où trouver le cristal corrompu que vous recherchez.
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7 3 TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_03 Komuxio, qui vous a confirmé que le spriggan effrayé est venu au Refuge, craint pour la sécurité de la créature. Vous avez tout intérêt à retrouver sa trace au plus vite...
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52 48 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_000 Mais ne vous en faites pas, je sais <Emphasis>exactement</Emphasis> où trouver un cristal corrompu qui vous permettra de manipuler l'énergie éthérée de l'élément vent. Hedyn, un de mes collègues érudits qui se trouve à Gridania, étudie les effets d'un de ces cristaux sur les êtres vivants.
53 49 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_001 Pourquoi faites-vous une tête pareille<Indent/>? Moi qui pensais que vous seriez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'entendre une telle nouvelle... Je vous promets que ce n'est pas une fausse piste<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_002 En plus, d'après ses découvertes, vous n'aurez pas besoin d'utiliser votre pot spécial pour vous protéger de l'énergie de ce cristal.
55 51 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_003 ... Pourquoi<Indent/>? Eh bien, disons qu'il a subi un traitement particulier qui a rendu une telle précaution inutile.
56 52 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_004 Qu'en dites-vous<Indent/>? Je pense que vous devriez vous rendre à Gridania dès que possible pour parler avec Hedyn. Quant à moi, je vais continuer mes recherches ici. Ce fut un plaisir de vous rencontrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je présume<Indent/>? Ceana m'a raconté vos aventures à Port-aux-Ales, et je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé pour le malentendu. Même si, comme le dit toujours le professeur Lamberteint, aucune action entreprise au nom de la science n'est vraiment inutile.
58 54 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_100_010 Maintenant, concernant votre recherche... Après le Fléau, les cristaux qui vous intéressent pouvaient être trouvés facilement aux Corps levés.
59 55 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_011 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est plus le cas. Il y a bien un de ces cristaux dans la forêt de Sombrelinceul, mais il est difficile de dire où il se situe exactement à l'heure qu'il est...
60 56 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_012 Je vais vous expliquer. Vous connaissez les spriggans, n'est-ce pas<Indent/>? Ces petites boules de poils qui n'ont de cesse de chercher du minerai et des pierres. Eh bien figurez-vous que l'un d'entre eux a un appétit tellement insatiable qu'il a dévoré à lui tout seul tous les cristaux corrompus de la forêt<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_013 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, il faut une éternité à Giggity pour digérer ces cristaux, si on peut appeler ça digérer... J'ai donc bon espoir que vous puissiez toujours en trouver au moins un à l'intérieur de ses boyaux.
62 58 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_014 Seulement, Giggity est tellement affamé que même ses congénères craignent pour leur sécurité. Certains ont même imploré l'aide des autres habitants de la forêt de Sombrelinceul, c'est vous dire.
63 59 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_015 D'ailleurs, l'autre jour, un spriggan a été aperçu dans les environs du Refuge. Je vous propose de partir à la recherche de cette créature égarée et de vous en servir comme appât pour retrouver Giggity, et l'abattre. À moins que vous ayez une meilleure idée pour localiser ce monstre<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de vous voir ici<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène au Refuge, cette fois-ci<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_021 ... Oh, vous voulez parler de ce spriggan qui a été aperçu à proximité<Indent/>? Oui, je lui ai parlé, et je suis très inquiet pour sa sécurité.
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0,"TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_00","Selaine recherche <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> pour livrer un objet."
1,"TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_01","Selaine vous a demandé de livrer <SheetFr(EventItem,1,2000950,1,1)/> à son collègue botaniste. Allez au Refuge, dans la Forêt de l'est, et donnez-le à Jeulerand."
2,"TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_02","Jeulerand prend le parfum et vous regarde avec une certaine délectation. Espérons que sa définition <If(PlayerParameter(4))>d'une bonne aventurière<Else/>d'un bon aventurier</If> ne sorte pas trop des sentiers battus."
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24,"TEXT_GAIUSC302_00969_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000950,1,1)/> à Jeulerand, au Refuge"
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48,"TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_000","Un collègue botaniste m'a demandé de lui trouver deux choses à Gridania<Indent/>: du parfum de rose et <If(PlayerParameter(4))>une belle aventurière<Else/>un bon aventurier</If>."
49,"TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_001","J'ai le parfum. Ça n'a pas été facile, car nous autres botanistes avons tendance à épargner nos fleurs, surtout les roses d'Azeyma. Quant à <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, eh bien... c'est vous<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_002","Auriez-vous l'amabilité de porter ce parfum à Jeulerand, au Refuge<Indent/>? Il va sans dire que vous serez généreusement récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et puis ce sera l'occasion pour vous de parler avec les Sylphes, ils sont si choupets<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes... Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! C'est Selaine qui vous envoie, c'est ça<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_011","Elle est sacrément douée, cette Selaine<Indent/>! Le parfum <Emphasis>et</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>la belle aventurière<Else/>le bel aventurier</If>. Elle sait comment mener son affaire<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_00 Selaine recherche <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If> pour livrer un objet.
5 1 TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_01 Selaine vous a demandé de livrer <SheetFr(EventItem,1,2000950,1,1)/> à son collègue botaniste. Allez au Refuge, dans la Forêt de l'est, et donnez-le à Jeulerand.
6 2 TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_02 Jeulerand prend le parfum et vous regarde avec une certaine délectation. Espérons que sa définition <If(PlayerParameter(4))>d'une bonne aventurière<Else/>d'un bon aventurier</If> ne sorte pas trop des sentiers battus.
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28 24 TEXT_GAIUSC302_00969_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000950,1,1)/> à Jeulerand, au Refuge
29 25 TEXT_GAIUSC302_00969_TODO_01
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52 48 TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_000 Un collègue botaniste m'a demandé de lui trouver deux choses à Gridania<Indent/>: du parfum de rose et <If(PlayerParameter(4))>une belle aventurière<Else/>un bon aventurier</If>.
53 49 TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_001 J'ai le parfum. Ça n'a pas été facile, car nous autres botanistes avons tendance à épargner nos fleurs, surtout les roses d'Azeyma. Quant à <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>, eh bien... c'est vous<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_002 Auriez-vous l'amabilité de porter ce parfum à Jeulerand, au Refuge<Indent/>? Il va sans dire que vous serez généreusement récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et puis ce sera l'occasion pour vous de parler avec les Sylphes, ils sont si choupets<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes... Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! C'est Selaine qui vous envoie, c'est ça<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_011 Elle est sacrément douée, cette Selaine<Indent/>! Le parfum <Emphasis>et</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>la belle aventurière<Else/>le bel aventurier</If>. Elle sait comment mener son affaire<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_00","Qu'est-ce qui peut bien pousser Jeulerand à chercher l'aide d'un aventurier<Indent/>? Le doux parfum du succès ou l'odeur âcre de l'échec<Indent/>?"
1,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_01","Jeulerand avoue qu'il est déconcerté par ses con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec les Sylphes et il aimerait que vous alliez en son nom offrir <SheetFr(EventItem,1,2000749,1,1)/> à Dellexia."
2,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_02","Dellexia vous a dit que vous pourrez trouver <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/> à Chantalouette. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toutefois, il semblerait que des Dénaturés rôdent dans cette zone..."
3,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_03","Vous avez récupéré les graines. Remettez-les à Kain, le maître botaniste du Sanctuaire des Douze."
4,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_04","Kain a l'air de prendre avec sérénité le goût de son apprenti pour l'oisiveté. Vous admirez le magnifique jardin qu'il a créé pour honorer les Douze et vous vous demandez s'il n'y aurait pas plus de divinités à l'extérieur du Sanctuaire qu'à l'intérieur."
5,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000749,1,1)/> à Dellexia"
25,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000750,2,1)/> à Kain"
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48,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_000","Mon maître m'a envoyé ici pour que je cueille <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>. Mais, vous voyez, c'est très difficile de trouver quelque chose à un endroit que vous ne connaissez pas."
49,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_001","Je me suis donc dit que j'allais demander de l'aide aux Sylphes. Mais comme je ne pouvais pas me présenter les mains vides, j'ai commandé en urgence <SheetFr(EventItem,6,2000749,1,1)/> à Selaine."
50,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_002","J'ai ensuite pensé que ça serait mieux si j'avais un émissaire... Vous savez, quelqu'un qui m'évite de parler à ces créatures. Alors j'ai demandé à Selaine de me trouver un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
51,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_003","Bien sûr, je pourrais le faire moi-même, mais pourquoi m'embêterais-je à faire quelque chose alors que je peux payer quelqu'un pour le faire à ma place, je vous le demande<Indent/>? Tout ce que vous avez à faire, c'est donner le parfum à Dellexia et découvrir l'emplacement <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>."
52,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_004","... Et quand vous aurez terminé, il faudra que vous les ramassiez et que vous les portiez à Kain, au Sanctuaire des Douze. C'est tout<Indent/>! Promis<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_010","Ce botaniste ne respecte pas la politesse.
Il faut lui apprendre à agir plus en finesse<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_011","C'est un parfum que j'aime bien.
Voilà un cadeau qui me convient<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_012","Des <SheetFr(EventItem,12,2000750,2,1)/><Indent/>?
Il y en a près de Chantalouette, si vous regardez bien."
56,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_013","Mais faites très attention si vous y allez.
Les méchants Sylphes risquent de vous attaquer."
57,"TEXT_GAIUSC303_00970_DUMMY_000_020","ラークスコールの<Sheet(EventItem,2000750,0)/>にアクセスすると、
テンパードシルフ×1が襲ってくるので倒す。これを3セット。"
58,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_030","Bien, bien... Il ne manque plus que <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>."
60,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_031","M-mais ce sont <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/><Indent/>!? Comment saviez-vous... Ah, je vois. Jeulerand. Il vous a confié tout son travail, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_032","De ces graines pousseront des fleurs blanches, aussi pures et incolores que la lumière. C'est ça la foi, voyez-vous. Il y a douze teintes, douze chemins menant à un lieu où tombent tous les murs et où les couleurs ne font plus qu'une."
62,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_033","Mais je suis botaniste et mon jardin serait bien triste s'il n'avait qu'une couleur. J'espère que vous trouverez du repos ici pour contempler la beauté que nous avons créée."
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4 0 TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_00 Qu'est-ce qui peut bien pousser Jeulerand à chercher l'aide d'un aventurier<Indent/>? Le doux parfum du succès ou l'odeur âcre de l'échec<Indent/>?
5 1 TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_01 Jeulerand avoue qu'il est déconcerté par ses con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec les Sylphes et il aimerait que vous alliez en son nom offrir <SheetFr(EventItem,1,2000749,1,1)/> à Dellexia.
6 2 TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_02 Dellexia vous a dit que vous pourrez trouver <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/> à Chantalouette. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toutefois, il semblerait que des Dénaturés rôdent dans cette zone...
7 3 TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_03 Vous avez récupéré les graines. Remettez-les à Kain, le maître botaniste du Sanctuaire des Douze.
8 4 TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_04 Kain a l'air de prendre avec sérénité le goût de son apprenti pour l'oisiveté. Vous admirez le magnifique jardin qu'il a créé pour honorer les Douze et vous vous demandez s'il n'y aurait pas plus de divinités à l'extérieur du Sanctuaire qu'à l'intérieur.
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28 24 TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000749,1,1)/> à Dellexia
29 25 TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000750,2,1)/> à Kain
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52 48 TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_000 Mon maître m'a envoyé ici pour que je cueille <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>. Mais, vous voyez, c'est très difficile de trouver quelque chose à un endroit que vous ne connaissez pas.
53 49 TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_001 Je me suis donc dit que j'allais demander de l'aide aux Sylphes. Mais comme je ne pouvais pas me présenter les mains vides, j'ai commandé en urgence <SheetFr(EventItem,6,2000749,1,1)/> à Selaine.
54 50 TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_002 J'ai ensuite pensé que ça serait mieux si j'avais un émissaire... Vous savez, quelqu'un qui m'évite de parler à ces créatures. Alors j'ai demandé à Selaine de me trouver un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
55 51 TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_003 Bien sûr, je pourrais le faire moi-même, mais pourquoi m'embêterais-je à faire quelque chose alors que je peux payer quelqu'un pour le faire à ma place, je vous le demande<Indent/>? Tout ce que vous avez à faire, c'est donner le parfum à Dellexia et découvrir l'emplacement <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>.
56 52 TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_004 ... Et quand vous aurez terminé, il faudra que vous les ramassiez et que vous les portiez à Kain, au Sanctuaire des Douze. C'est tout<Indent/>! Promis<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_010 Ce botaniste ne respecte pas la politesse. Il faut lui apprendre à agir plus en finesse<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_011 C'est un parfum que j'aime bien. Voilà un cadeau qui me convient<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_012 Des <SheetFr(EventItem,12,2000750,2,1)/><Indent/>? Il y en a près de Chantalouette, si vous regardez bien.
60 56 TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_013 Mais faites très attention si vous y allez. Les méchants Sylphes risquent de vous attaquer.
61 57 TEXT_GAIUSC303_00970_DUMMY_000_020 ラークスコールの<Sheet(EventItem,2000750,0)/>にアクセスすると、 テンパードシルフ×1が襲ってくるので倒す。これを3セット。
62 58 TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_000_021 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_030 Bien, bien... Il ne manque plus que <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/>.
64 60 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_031 M-mais ce sont <SheetFr(EventItem,1,2000750,2,1)/><Indent/>!? Comment saviez-vous... Ah, je vois. Jeulerand. Il vous a confié tout son travail, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_032 De ces graines pousseront des fleurs blanches, aussi pures et incolores que la lumière. C'est ça la foi, voyez-vous. Il y a douze teintes, douze chemins menant à un lieu où tombent tous les murs et où les couleurs ne font plus qu'une.
66 62 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_033 Mais je suis botaniste et mon jardin serait bien triste s'il n'avait qu'une couleur. J'espère que vous trouverez du repos ici pour contempler la beauté que nous avons créée.
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0,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_00","Komuxio craint que le spriggan soit en danger."
1,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Ceana à Port-aux-Ales afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_02","Vous avez secouru le spriggan alors qu'il essayait dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment d'échapper à un Sylphe subjugué. Il vous a promis de retourner auprès des bons Sylphes pour être en sécurité. Rendez-vous au Refuge pour parler à Komuxio."
3,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_03","Tiggy, le spriggan égaré, était venu au Refuge pour demander aux Sylphes de mettre fin au règne de terreur de Giggity. Komuxio vous a confié que le terrible spriggan était intelligent et méfiant, et qu'il ne se montrera pas à moins d'être tenté par un type de minerai particulier. N'étant lui-même pas un spécialiste du sujet, il vous a conseillé d'aller demander conseil à Maerwynn, au Sanctuaire des Douze."
4,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_04","Même Maerwynn était au courant des exactions de Giggity. Après un moment de réflexion, elle vous a confié avoir une idée, qu'elle a elle-même jugé être quelque peu farfelue..."
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48,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_000","Le pauvre spriggan avait vraiment l'air effrayé...
Il est venu au Refuge pour nous demander de l'aider."
49,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_001","Mais nous n'avons pas pu répondre favorablement à sa requête.
Il a donc décidé de partir à Chantalouette."
50,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_002","J'ai essayé de le mettre en garde, mais il n'a pas voulu m'écouter<Indent/>!
S'il venait à croiser la route de Sylphes subjugués, sa vie serait en danger."
51,"TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_000_010","テンパードシルフに襲われているスプリガンを救助"
52,"TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_020","Tiggy remercie <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Sylphe subjugué très méchant<Indent/>! Tiggy retourne auprès bons Sylphes<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_030","Le spriggan nous a dit comme vous l'avez cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sauvé.
Mais pourquoi au juste étiez-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici le chercher<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_031","Vous êtes sur la piste du terrible Giggity<Indent/>!?
Il n'est personne dans la Sylve qui n'ait entendu parler de lui<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_032","Tiggy nous a demandé de le protéger contre cette calamité.
Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne sommes pas de taille à rivaliser..."
56,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_033","Il me semble que c'est de minerai dont ces êtres sont friands.
Mais Giggity est un spriggan par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intelligent et méfiant."
57,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_034","Si j'ai bien compris, votre but est de le capturer<Indent/>?
Dans ce cas, vous allez devoir utiliser un type de minerai bien particulier."
58,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_035","Je dois avouer que je ne suis pas vraiment spécialiste du sujet.
Allez au Sanctuaire des Douze et demandez à Maerwynn de vous aider."
59,"TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_040","Giggity toujours faim<Indent/>! Très faim<Indent/>! Tiggy s'enfuir loin, très loin<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_050","Pardon<Indent/>? Vous voulez attirer ce spriggan déchaîné avec un minerai rare<Indent/>? Hmmm..."
61,"TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_051","Je crois que j'ai une idée, mais elle est peut-être un peu tirée par les cheveux."
62,"TEXT_GAIUSC304_00971_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC304_00971_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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6 2 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_02 Vous avez secouru le spriggan alors qu'il essayait dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment d'échapper à un Sylphe subjugué. Il vous a promis de retourner auprès des bons Sylphes pour être en sécurité. Rendez-vous au Refuge pour parler à Komuxio.
7 3 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_03 Tiggy, le spriggan égaré, était venu au Refuge pour demander aux Sylphes de mettre fin au règne de terreur de Giggity. Komuxio vous a confié que le terrible spriggan était intelligent et méfiant, et qu'il ne se montrera pas à moins d'être tenté par un type de minerai particulier. N'étant lui-même pas un spécialiste du sujet, il vous a conseillé d'aller demander conseil à Maerwynn, au Sanctuaire des Douze.
8 4 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_04 Même Maerwynn était au courant des exactions de Giggity. Après un moment de réflexion, elle vous a confié avoir une idée, qu'elle a elle-même jugé être quelque peu farfelue...
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51 47 TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_000 Le pauvre spriggan avait vraiment l'air effrayé... Il est venu au Refuge pour nous demander de l'aider.
53 49 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_001 Mais nous n'avons pas pu répondre favorablement à sa requête. Il a donc décidé de partir à Chantalouette.
54 50 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_002 J'ai essayé de le mettre en garde, mais il n'a pas voulu m'écouter<Indent/>! S'il venait à croiser la route de Sylphes subjugués, sa vie serait en danger.
55 51 TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_000_010 テンパードシルフに襲われているスプリガンを救助
56 52 TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_020 Tiggy remercie <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Sylphe subjugué très méchant<Indent/>! Tiggy retourne auprès bons Sylphes<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_030 Le spriggan nous a dit comme vous l'avez cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sauvé. Mais pourquoi au juste étiez-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici le chercher<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_031 Vous êtes sur la piste du terrible Giggity<Indent/>!? Il n'est personne dans la Sylve qui n'ait entendu parler de lui<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_032 Tiggy nous a demandé de le protéger contre cette calamité. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne sommes pas de taille à rivaliser...
60 56 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_033 Il me semble que c'est de minerai dont ces êtres sont friands. Mais Giggity est un spriggan par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intelligent et méfiant.
61 57 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_034 Si j'ai bien compris, votre but est de le capturer<Indent/>? Dans ce cas, vous allez devoir utiliser un type de minerai bien particulier.
62 58 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_035 Je dois avouer que je ne suis pas vraiment spécialiste du sujet. Allez au Sanctuaire des Douze et demandez à Maerwynn de vous aider.
63 59 TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_040 Giggity toujours faim<Indent/>! Très faim<Indent/>! Tiggy s'enfuir loin, très loin<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_050 Pardon<Indent/>? Vous voulez attirer ce spriggan déchaîné avec un minerai rare<Indent/>? Hmmm...
65 61 TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_051 Je crois que j'ai une idée, mais elle est peut-être un peu tirée par les cheveux.
66 62 TEXT_GAIUSC304_00971_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSC304_00971_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_00","Une rose rend parfois de fiers services, surtout quand un gentil botaniste repère un garçon sur le point de déclarer sa flamme."
1,"TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_01","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>aux botanistes que vous avez connus à Limsa Lominsa</Case><Case(2)>aux botanistes gridaniens que vous connaissez</Case><Case(3)>aux botanistes qui vous grondaient quand vous montiez sur les abricotiers étant enfant</Case></Switch>, Kain regarde d'un œil attendri les gens qui l'entourent. Pris de sympathie pour un jeune amoureux ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment nerveux, il vous demande de lui apporter <SheetFr(EventItem,1,2000865,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_02","La vue des fleurs a apaisé le jeune homme. Vous le voyez marcher d'un pas décidé vers sa promise. Kain sera heureux, mais pas surpris, d'entendre ça."
3,"TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_03","Doit-on ce changement d'attitude aux fleurs ou à la gentillesse des étrangers<Indent/>? L'amour est dans le sourire de l'autre, mais le mariage, c'est le sourire de tous les autres."
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24,"TEXT_GAIUSC305_00972_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000865,1,1)/> au garçon nerveux"
25,"TEXT_GAIUSC305_00972_TODO_01","Faire un rapport à Kain"
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48,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_000","Un jour que je travaillais au jardin, j'ai aperçu une femme forgeron en train de réparer la girouette. On s'est mis à discuter, et savez-vous ce qu'elle a fait<Indent/>? Elle m'a épousé, la coquine."
49,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_001","Les Douze offrent de bien mystérieux présents, et ces jardins ont abrité nombre d'amoureux. Je les repère facilement. D'ailleurs, j'ai vu un garçon à l'instant, tout aussi amoureux que muet. Ah là là... Les jeunes gâchent leur jeunesse<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_002","Enfin, j'ai dû moi aussi être un sacré balourd pendant un temps, même si je refuse de l'accepter. Auriez-vous l'amabilité de lui porter un bouquet de mes roses spéciales<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_020","N-nous sommes deux âmes habitant un même corps et... Non, ça va pas. Oh nooon, j'aurais dû apprendre à mieux parler. J'aurais vraiment, vraiment dû<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_025","Euh... Non merci, je suis pris<Indent/>!
... Oh, elles sont magnifiques. Et elles sentent si bon. Merci<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_026","Je n'ai pas besoin d'un beau discours, je vais juste lui donner ces roses et lui dire ce que je ressens. J'ai passé la matinée au Sanctuaire à lui déclarer mon amour devant les Douze."
54,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_040","Alors, ça s'est bien passé<Indent/>? On a tous besoin d'un peu d'aide de temps à autre. Nous autres, qui travaillons dans les jardins, nous le savons mieux que quiconque... Les grands chênes, les petits arbrisseaux, les plantes exotiques comme les plus courantes, tout ça a besoin de soins. Même vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
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4 0 TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_00 Une rose rend parfois de fiers services, surtout quand un gentil botaniste repère un garçon sur le point de déclarer sa flamme.
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28 24 TEXT_GAIUSC305_00972_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000865,1,1)/> au garçon nerveux
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58 54 TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_040 Alors, ça s'est bien passé<Indent/>? On a tous besoin d'un peu d'aide de temps à autre. Nous autres, qui travaillons dans les jardins, nous le savons mieux que quiconque... Les grands chênes, les petits arbrisseaux, les plantes exotiques comme les plus courantes, tout ça a besoin de soins. Même vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
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0,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_00","À ceux qui prétendent que le mariage est pire que l'enracinement, Elfleda rétorquerait que c'est l'occasion de prendre son envol."
1,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_01","Toute radieuse d'avoir été choisie comme demoiselle d'honneur pour les noces à venir, Elfleda vous demande de l'aider à obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000751,2,1)/>. Vous pourrez en obtenir en abattant <SheetFr(BNpcName,1,115,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_02","Vous avez obtenu les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000751,2,1)/>. Si vous voulez savoir pourquoi Elfleda a besoin de ces noyaux pour un mariage, retournez au Sanctuaire des Douze et remettez-les-lui."
3,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_03","Elfleda vous confie avec joie son plan visant à créer une tempête de pétales de rose pour son amie. Imaginant déjà les fenêtres se briser et les demoiselles vêtues de samit s'envoler, vous lui conseillez de n'utiliser qu'un seul noyau..."
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24,"TEXT_GAIUSC306_00973_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000751,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_000","Une excellente amie à moi doit se marier ici, et je suis sa demoiselle d'honneur. Quel honneur, en effet. Vous devriez voir son trousseau<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_001","Mais je m'égare<Indent/>! C'est souvent le cas quand on parle de robes, vous ne trouvez pas<Indent/>? Surtout avec le samit de Méracydia et ces dentelles somptueuses que font les enfants lalafells. Et voilà que je m'y remets<Indent/>! Je voulais vous parler <SheetFr(BNpcName,1,115,2,1)/>, en vérité, pardonnez-moi."
50,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_002","Enfin, pas exactement des élémentaires mais surtout de leur noyau. Il m'en faudrait quatre. Pourquoi<Indent/>? Oh, je ne peux pas vous le dire<Indent/>! Pas tant que vous ne me les aurez pas apportés. C'est plus drôle de garder des secrets, non<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC306_00973_DUMMY_000_010","ウィンドスプライトを倒し、<Sheet(EventItem,2000751,0)/>を入手×4"
52,"TEXT_GAIUSC306_00973_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_020","Avez-vous mes quatre <SheetFr(EventItem,12,2000751,2,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_021","Oh, merci bien. Je peux vous révéler mon petit secret maintenant. Je vais m'en servir au moment de lancer les pétales de rose. Ça fera comme une tempête de fleurs<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_022","Quatre c'est trop<Indent/>!? Ah bon<Indent/>? Enfin, je suppose que je devrais faire un essai avant... C'est quand même l'événement social de la saison<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_00 À ceux qui prétendent que le mariage est pire que l'enracinement, Elfleda rétorquerait que c'est l'occasion de prendre son envol.
5 1 TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_01 Toute radieuse d'avoir été choisie comme demoiselle d'honneur pour les noces à venir, Elfleda vous demande de l'aider à obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000751,2,1)/>. Vous pourrez en obtenir en abattant <SheetFr(BNpcName,1,115,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_02 Vous avez obtenu les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000751,2,1)/>. Si vous voulez savoir pourquoi Elfleda a besoin de ces noyaux pour un mariage, retournez au Sanctuaire des Douze et remettez-les-lui.
7 3 TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_03 Elfleda vous confie avec joie son plan visant à créer une tempête de pétales de rose pour son amie. Imaginant déjà les fenêtres se briser et les demoiselles vêtues de samit s'envoler, vous lui conseillez de n'utiliser qu'un seul noyau...
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28 24 TEXT_GAIUSC306_00973_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000751,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC306_00973_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000751,2,1)/> à Elfleda
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52 48 TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_000 Une excellente amie à moi doit se marier ici, et je suis sa demoiselle d'honneur. Quel honneur, en effet. Vous devriez voir son trousseau<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_001 Mais je m'égare<Indent/>! C'est souvent le cas quand on parle de robes, vous ne trouvez pas<Indent/>? Surtout avec le samit de Méracydia et ces dentelles somptueuses que font les enfants lalafells. Et voilà que je m'y remets<Indent/>! Je voulais vous parler <SheetFr(BNpcName,1,115,2,1)/>, en vérité, pardonnez-moi.
54 50 TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_002 Enfin, pas exactement des élémentaires mais surtout de leur noyau. Il m'en faudrait quatre. Pourquoi<Indent/>? Oh, je ne peux pas vous le dire<Indent/>! Pas tant que vous ne me les aurez pas apportés. C'est plus drôle de garder des secrets, non<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC306_00973_DUMMY_000_010 ウィンドスプライトを倒し、<Sheet(EventItem,2000751,0)/>を入手×4
56 52 TEXT_GAIUSC306_00973_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_020 Avez-vous mes quatre <SheetFr(EventItem,12,2000751,2,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_021 Oh, merci bien. Je peux vous révéler mon petit secret maintenant. Je vais m'en servir au moment de lancer les pétales de rose. Ça fera comme une tempête de fleurs<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_022 Quatre c'est trop<Indent/>!? Ah bon<Indent/>? Enfin, je suppose que je devrais faire un essai avant... C'est quand même l'événement social de la saison<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_00","Maerwynn a un plan com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment farfelu pour mettre le terrible Giggity hors d'état de nuire."
1,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Ceana à Port-aux-Ales afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_02","Vous avez réussi à obtenir la pierre d'âme du golem de chert. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle ne pourra pas servir d'appât dans son état actuel, et vous allez devoir vous rendre dans la Forêt centrale pour la frotter contre le rocher des Écailles ambrées pour dissiper les enchantements qui y ont été appliqués."
3,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_03","Vous avez obtenu le minerai de cœur pur dont vous avez besoin. Tiggy, qui vous avait suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'au rocher des Écailles ambrées, semble très intéressé par la pierre... Expliquez votre stratégie au spriggan avant qu'il n'essaie de la dévorer."
4,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_04","Tiggy semblait ravi en écoutant votre plan, et il vous a révélé que Giggity se cachait au Trou des spriggans. Rendez-vous sur place et utilisez le minerai pour attirer le monstre glouton."
5,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_05","Les habitants du Trou des spriggans peuvent maintenant être soulagés, car vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du terrible Giggity. Dans un accès de fureur primaire, vous avez plongé vos mains dans les boyaux de la bête pour récupérer le cristal corrompu tant désiré. Allez le montrer à Hedyn, à Vieille Gridania, pour qu'il vous confirme que ses propriétés sont conformes à vos attentes."
6,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_06","Hedyn vous a confirmé que le cristal corrompu, et nauséabond, possède bien les propriétés que vous recherchez, à savoir la capacité de manier l'énergie éthérée de l'élément vent. Vous allez <Emphasis>enfin</Emphasis> pouvoir mettre la touche finale aux réparations de l'Entreprise."
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24,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Ceana à Port-aux-Ales afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Ceana à Port-aux-Ales afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_000","Un golem de chert a récemment été aperçu aux portes des Terres sylphes. Qui l'a créé, qui l'a laissé s'échapper, personne ne le sait. Quoi qu'il en soit, sa présence est une chance inespérée, puisque la pierre d'âme de cette créature est créée en enchantant un “cœur pur”. C'est un minerai ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare que Giggity n'a sûrement jamais eu l'occasion de goûter, il ne pourra donc pas y résister."
49,"TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_001","Tout ce que vous avez à faire, c'est de trouver ce golem, le vaincre, lui arracher sa pierre d'âme et l'utiliser pour attirer le spriggan. Ah oui<Indent/>! Vous devrez la frotter contre une importante con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'ambre, comme le rocher des Écailles ambrées de la Forêt centrale. À part faire appel à un mage versé dans l'art de l'entropie, c'est le moyen le plus rapide que je connaisse de dissiper les enchantements faits à un cœur pur.
... Pourquoi me regardez-vous comme ça<Indent/>? Oui, j'ai déjà eu une relation avec un occultiste, si vous tenez tant à le savoir."
50,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_010","指定地点で待機し、popしたゴーレムを倒して「珠石」を入手"
51,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_020","鮫肌岩に「珠石」を使い、「<Sheet(EventItem,2000752,0)/>」を作る"
52,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_030","Tiggy suivre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> amiiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!!!"
53,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_035","Minerai<Indent/>!? Minerai brillant<Indent/>! Minerai pour Tiggy<Indent/>!!"
54,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_036","... Ah, pour Giggity<Indent/>! Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> stopper Giggity<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_037","Giggity dans cachette<Indent/>! Tiggy peur, trèèès peur<Indent/>! Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> aller cachette, taper Giggity<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_040","巣窟の指定地点に、黒鮫肌石を置く大食いスプリガンがpopするので倒す→<Sheet(EventItem,2000753,0)/>入手"
57,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_050","Ne me surprenez pas comme ça, enfin<Indent/>! J'étais captivé par... Pouah<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que cette odeur immonde<Indent/>!?"
58,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_051","Par les Douze, ce cristal est magnifique<Indent/>! Je vois que je ne m'étais pas trompé."
59,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_052","Et je peux voir que vous n'avez pas hésité à y aller avec les mains pour le chercher au fond des boyaux de la créature..."
60,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_053","Nous devons une belle chandelle à ce spriggan, vous savez<Indent/>? C'est grâce à ses épais sucs digestifs que nous sommes protégés de l'énergie néfaste du cristal corrompu."
61,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_054","Pourquoi cet air morose, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Vous avez enfin obtenu le cristal corrompu dont vous avez besoin<Indent/>! Grâce à lui vous allez pouvoir manipuler l'énergie éthérée de l'élément feu<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_055","Calmez-vous, c'est juste une blague<Indent/>! Non, vous pourrez bel et bien manipuler l'élément vent avec celui-ci, ne vous inquiétez pas. Désolé, je n'ai pas pu résister à la tentation de vous taquiner. Hé hé hé<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC307_00974_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_00 Maerwynn a un plan com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment farfelu pour mettre le terrible Giggity hors d'état de nuire.
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6 2 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_02 Vous avez réussi à obtenir la pierre d'âme du golem de chert. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle ne pourra pas servir d'appât dans son état actuel, et vous allez devoir vous rendre dans la Forêt centrale pour la frotter contre le rocher des Écailles ambrées pour dissiper les enchantements qui y ont été appliqués.
7 3 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_03 Vous avez obtenu le minerai de cœur pur dont vous avez besoin. Tiggy, qui vous avait suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'au rocher des Écailles ambrées, semble très intéressé par la pierre... Expliquez votre stratégie au spriggan avant qu'il n'essaie de la dévorer.
8 4 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_04 Tiggy semblait ravi en écoutant votre plan, et il vous a révélé que Giggity se cachait au Trou des spriggans. Rendez-vous sur place et utilisez le minerai pour attirer le monstre glouton.
9 5 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_05 Les habitants du Trou des spriggans peuvent maintenant être soulagés, car vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du terrible Giggity. Dans un accès de fureur primaire, vous avez plongé vos mains dans les boyaux de la bête pour récupérer le cristal corrompu tant désiré. Allez le montrer à Hedyn, à Vieille Gridania, pour qu'il vous confirme que ses propriétés sont conformes à vos attentes.
10 6 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_06 Hedyn vous a confirmé que le cristal corrompu, et nauséabond, possède bien les propriétés que vous recherchez, à savoir la capacité de manier l'énergie éthérée de l'élément vent. Vous allez <Emphasis>enfin</Emphasis> pouvoir mettre la touche finale aux réparations de l'Entreprise.
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51 47 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_000 Un golem de chert a récemment été aperçu aux portes des Terres sylphes. Qui l'a créé, qui l'a laissé s'échapper, personne ne le sait. Quoi qu'il en soit, sa présence est une chance inespérée, puisque la pierre d'âme de cette créature est créée en enchantant un “cœur pur”. C'est un minerai ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare que Giggity n'a sûrement jamais eu l'occasion de goûter, il ne pourra donc pas y résister.
53 49 TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_001 Tout ce que vous avez à faire, c'est de trouver ce golem, le vaincre, lui arracher sa pierre d'âme et l'utiliser pour attirer le spriggan. Ah oui<Indent/>! Vous devrez la frotter contre une importante con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'ambre, comme le rocher des Écailles ambrées de la Forêt centrale. À part faire appel à un mage versé dans l'art de l'entropie, c'est le moyen le plus rapide que je connaisse de dissiper les enchantements faits à un cœur pur. ... Pourquoi me regardez-vous comme ça<Indent/>? Oui, j'ai déjà eu une relation avec un occultiste, si vous tenez tant à le savoir.
54 50 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_010 指定地点で待機し、popしたゴーレムを倒して「珠石」を入手
55 51 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_020 鮫肌岩に「珠石」を使い、「<Sheet(EventItem,2000752,0)/>」を作る
56 52 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_030 Tiggy suivre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> amiiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!!!
57 53 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_035 Minerai<Indent/>!? Minerai brillant<Indent/>! Minerai pour Tiggy<Indent/>!!
58 54 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_036 ... Ah, pour Giggity<Indent/>! Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> stopper Giggity<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_037 Giggity dans cachette<Indent/>! Tiggy peur, trèèès peur<Indent/>! Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> aller cachette, taper Giggity<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_040 巣窟の指定地点に、黒鮫肌石を置く大食いスプリガンがpopするので倒す→<Sheet(EventItem,2000753,0)/>入手
61 57 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_050 Ne me surprenez pas comme ça, enfin<Indent/>! J'étais captivé par... Pouah<Indent/>! Qu'est-ce que c'est que cette odeur immonde<Indent/>!?
62 58 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_051 Par les Douze, ce cristal est magnifique<Indent/>! Je vois que je ne m'étais pas trompé.
63 59 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_052 Et je peux voir que vous n'avez pas hésité à y aller avec les mains pour le chercher au fond des boyaux de la créature...
64 60 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_053 Nous devons une belle chandelle à ce spriggan, vous savez<Indent/>? C'est grâce à ses épais sucs digestifs que nous sommes protégés de l'énergie néfaste du cristal corrompu.
65 61 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_054 Pourquoi cet air morose, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Vous avez enfin obtenu le cristal corrompu dont vous avez besoin<Indent/>! Grâce à lui vous allez pouvoir manipuler l'énergie éthérée de l'élément feu<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_055 Calmez-vous, c'est juste une blague<Indent/>! Non, vous pourrez bel et bien manipuler l'élément vent avec celui-ci, ne vous inquiétez pas. Désolé, je n'ai pas pu résister à la tentation de vous taquiner. Hé hé hé<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSC307_00974_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_00","Hedyn a oublié de vous rendre votre cristal corrompu."
1,"TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_01","Votre interminable quête pour l'obtention d'un cristal corrompu capable de manipuler l'élément vent touche à sa fin. Rendez-vous au quai d'embarquement de Gridania pour apporter le cristal à Cid."
2,"TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_02","Le travail de Cid sur l'Entreprise est presque terminé et il ne lui reste plus qu'à fixer le cristal corrompu que vous lui avez apporté. Fier et sûr de lui, il vous a déclaré que l'aéronef était sur le point de devenir quelque chose d'<Emphasis>ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re</Emphasis>. Il ne vous reste plus qu'à attendre pour voir le fruit de votre labeur."
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24,"TEXT_GAIUSC308_00975_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000753,1,1)/> à Cid, à l'aérodrome"
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48,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_000","Je vous demande pardon, j'ai oublié de vous rendre votre cristal. J'ai aussi un message de la part du professeur Lamberteint pour vous."
49,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_001","Quelque chose à propos d'un dénommé Marquez, il me semble. Apparemment, cet homme est en manque de... euh... stimulation intellectuelle<Indent/>? Mince, j'ai oublié. Bref<Indent/>! Allez le voir."
50,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_002","Mais j'y pense<Indent/>! Je ne vous ai jamais demandé pourquoi vous avez tant besoin de ce cristal corrompu. Vous n'avez rien de malveillant en tête, au moins<Indent/>? Cela ternirait l'image de mes recherches si elles étaient utilisées à de mauvaises fins."
51,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_003","Bah<Indent/>! Il vaut peut-être mieux que je ne sache rien. Je ne suis pas devenu le plus brillant des disciples du professeur Lamberteint en m'occupant l'esprit avec ce genre d'information superflue."
52,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_010","Toutes les réparations et les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sont achevées. Quand tu m'apporteras ce cristal, plus rien ne se dressera entre nous et Garuda."
53,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_020","Il va me falloir conduire quelques tests pour en être sûr, mais ce cristal ressemble exactement à ce dont nous avons besoin."
54,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_021","Ne t'inquiète pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais faire en sorte que tes efforts n'aient pas été vains."
55,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_022","L'Entreprise est déjà plus qu'un simple aéronef, mais bientôt il deviendra quelque chose d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, de jamais vu."
56,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_023","Je sais que c'est étrange, mais j'ai besoin de lui autant qu'il a besoin de moi. C'est mon œuvre, ma vie..."
57,"TEXT_GAIUSC308_00975_LIONNELLAIS_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous monter à bord de votre aéronef<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSC308_00975_Q1_000_040","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSC308_00975_A1_000_041","Oui"
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4 0 TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_00 Hedyn a oublié de vous rendre votre cristal corrompu.
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6 2 TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_02 Le travail de Cid sur l'Entreprise est presque terminé et il ne lui reste plus qu'à fixer le cristal corrompu que vous lui avez apporté. Fier et sûr de lui, il vous a déclaré que l'aéronef était sur le point de devenir quelque chose d'<Emphasis>ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re</Emphasis>. Il ne vous reste plus qu'à attendre pour voir le fruit de votre labeur.
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55 51 TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_003 Bah<Indent/>! Il vaut peut-être mieux que je ne sache rien. Je ne suis pas devenu le plus brillant des disciples du professeur Lamberteint en m'occupant l'esprit avec ce genre d'information superflue.
56 52 TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_010 Toutes les réparations et les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sont achevées. Quand tu m'apporteras ce cristal, plus rien ne se dressera entre nous et Garuda.
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61 57 TEXT_GAIUSC308_00975_LIONNELLAIS_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous monter à bord de votre aéronef<Indent/>?
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2,"TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_02","En voyant Y'shtola à vos côtés, Portelaine a accepté de vous aider."
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50,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_002","D'après l'informateur uldien qui m'a renseignée, il semble y avoir pas mal d'activité à Castrum Centri. Nous avons donc tout intérêt à agir avec prudence et en apprendre plus sur cette base."
51,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_003","J'aimerais que nous allions à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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72,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_068","À l'inverse, cette échappée est sans doute notre seule chance de sauver ces deux ingénieurs des Forges de Garlond... Si les Garlemaldais les reprennent, je ne donne pas cher de leur peau quand ils ne leur seront plus d'aucune utilité."
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74,"TEXT_GAIUSC403_00978_NERO_000_100","Les derniers réglages seront bientôt terminés, Votre Excellence."
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76,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_102","Nous avons désormais l'arme ultime pour terrasser ces Primordiaux. Seul l'usage de la force nous permettra de restaurer l'ordre et de tourner les peuples d'Éorzéa vers l'avenir."
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80,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_106","Avec les forces stationnées à Castrum Marinum, tu seras désormais à la tête de quatre régiments d'infanterie. Regroupe tes troupes à Occidens et assure nos positions dans l'ouest d'Éorzéa."
81,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_107","L'heure de la bataille décisive est proche. Tu vas donner une leçon de stratégie militaire aux grandes compagnies d'Ul'dah et de Limsa Lominsa."
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83,"TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_109","Vous me faites là un grand honneur. Je vous jure sur ma vie que je ne vous décevrai pas<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_110","Ce n'est que juste récompense pour tous tes efforts. Je ne doute pas que tu accompliras cette mission avec loyauté."
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4 0 TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_00 Y'shtola a besoin de votre aide pour libérer Minfilia et Papalymo.
5 1 TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_01 Y'shtola vous a demandé de vous rendre à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central, afin de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès de Portelaine sur la base impériale de Castrum Centri, où Minfilia et les autres seraient retenus prisonniers.
6 2 TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_02 En voyant Y'shtola à vos côtés, Portelaine a accepté de vous aider.
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28 24 TEXT_GAIUSC403_00978_TODO_00 Parler à Portelaine, à l'Observatoire
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2,"TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_02","Ophelie vous a octroyé le droit de pénétrer dans la Forteresse de Dzemael. Préparez-vous à y affronter de terribles monstres.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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48,"TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_000","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, on m'a vanté votre bravoure et votre force, et j'aimerais vous demander de l'aide."
49,"TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_001","Il y a au nord-ouest d'ici, une forteresse souterraine qui appartient à la maison Dzemael, l'une des plus nobles familles ishgardaises et avec laquelle nous entretenons des liens étroits."
50,"TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_002","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, des créatures des plus diaboliques y ont fait leur apparition alors qu'on aménageait les lieux, s'attaquant à tous ceux qui osaient s'y aventurer, et c'est donc depuis un repaire pour ces monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
51,"TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_003","La Forteresse de Dzemael est un lieu d'importance stratégique, mais nous ne pouvons en reprendre le contrôle sans le concours d'aventuriers courageux comme vous. Adressez-vous à Ophelie qui est en poste là-bas, si vous désirez obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y pénétrer."
52,"TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_020","C'est Carrilaut qui vous envoie<Indent/>? Je suis Ophelie de la maison Dzemael. Sachez que cette forteresse est constituée de galeries naturelles qui devaient être aménagées comme refuge contre les attaques de dragons."
54,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_021","Les travaux que nous conduisions ici progressaient à un bon rythme... jusqu'au jour où toutes sortes de créatures démoniaques sont brusquement apparues à l'intérieur des souterrains. Nous avons ensuite découvert que des soldats de l'Empire s'y étaient également infiltrés."
55,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_022","Bien que les troupes garlemaldaises se soient depuis retirées, ces maudits êtres du néant continuent d'occuper impunément notre forteresse, nous empêchant de poursuivre nos projets<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_023","Ne vous méprenez pas, nous souhaitons récupérer ce qui nous appartient... mais notre croisade contre les dragons se fait de plus en plus violente, et nous ne pouvons nous permettre de réduire les forces engagées dans ce combat."
57,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_025","C'est pour ça que j'ai demandé à Carrilaut de me présenter des aventuriers capables de terrasser ces viles créatures et de nous aider à reprendre la Forteresse de Dzemael. Je vous donne donc l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dedans."
58,"TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_030","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
59,"TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_031","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
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4 0 TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_00 Carrilaut aimerait vous demander de l'aide.
5 1 TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_01 Carrilaut vous a expliqué que la Forteresse de Dzemael était devenue un repaire de créatures des plus maléfiques, et souhaite que vous aidiez à les exterminer. Il vous a dit de vous adresser à Ophelie sur place pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous aventurer à l'intérieur de cette forteresse.
6 2 TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_02 Ophelie vous a octroyé le droit de pénétrer dans la Forteresse de Dzemael. Préparez-vous à y affronter de terribles monstres. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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28 24 TEXT_GAIUSC404_00979_TODO_00 Parler à Ophelie, devant la Forteresse de Dzemael
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52 48 TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_000 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, on m'a vanté votre bravoure et votre force, et j'aimerais vous demander de l'aide.
53 49 TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_001 Il y a au nord-ouest d'ici, une forteresse souterraine qui appartient à la maison Dzemael, l'une des plus nobles familles ishgardaises et avec laquelle nous entretenons des liens étroits.
54 50 TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_002 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, des créatures des plus diaboliques y ont fait leur apparition alors qu'on aménageait les lieux, s'attaquant à tous ceux qui osaient s'y aventurer, et c'est donc depuis un repaire pour ces monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
55 51 TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_003 La Forteresse de Dzemael est un lieu d'importance stratégique, mais nous ne pouvons en reprendre le contrôle sans le concours d'aventuriers courageux comme vous. Adressez-vous à Ophelie qui est en poste là-bas, si vous désirez obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y pénétrer.
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57 53 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_020 C'est Carrilaut qui vous envoie<Indent/>? Je suis Ophelie de la maison Dzemael. Sachez que cette forteresse est constituée de galeries naturelles qui devaient être aménagées comme refuge contre les attaques de dragons.
58 54 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_021 Les travaux que nous conduisions ici progressaient à un bon rythme... jusqu'au jour où toutes sortes de créatures démoniaques sont brusquement apparues à l'intérieur des souterrains. Nous avons ensuite découvert que des soldats de l'Empire s'y étaient également infiltrés.
59 55 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_022 Bien que les troupes garlemaldaises se soient depuis retirées, ces maudits êtres du néant continuent d'occuper impunément notre forteresse, nous empêchant de poursuivre nos projets<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_023 Ne vous méprenez pas, nous souhaitons récupérer ce qui nous appartient... mais notre croisade contre les dragons se fait de plus en plus violente, et nous ne pouvons nous permettre de réduire les forces engagées dans ce combat.
61 57 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_025 C'est pour ça que j'ai demandé à Carrilaut de me présenter des aventuriers capables de terrasser ces viles créatures et de nous aider à reprendre la Forteresse de Dzemael. Je vous donne donc l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dedans.
62 58 TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_030 Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde.
63 59 TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_031 Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal.
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0,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_00","Portelaine semble savoir qui pourrait vous aider dans votre mission."
1,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_01","Portelaine vous a expliqué que vous pourriez sans doute obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles sur l'Empire à la Forteresse de Dzemael. Allez remettre <SheetFr(EventItem,2,2000842,1,1)/> qu'il vous a donné<If(<Sheet(EventItem,2000842,6)/>)>e<Else/></If> à Bricelt qui est en poste là-bas."
2,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_02","Bricelt vous a révélé que des prisonniers se seraient échappés de l'aéronef impérial qui a dû se poser en urgence récemment, conduisant les soldats garlemaldais à venir les traquer jusque dans les environs de la Forteresse de Dzemael. Il vous a conseillé de vous adresser à Pierremons, près du Val d'Aurum, car il a été témoin de l'accident et saura vous en apprendre plus."
3,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_03","Pierremons vous a expliqué qu'il avait bien vu l'aéronef s'écraser, mais que celui-ci avait pu s'envoler de nouveau peu de temps après, bien qu'en laissant quelques soldats impériaux sur place. Ces derniers étaient, dit-il, très agités. Vous avez le sentiment que cette étrange affaire pourrait vous permettre de trouver un moyen de libérer vos camarades retenus à Castrum Centri."
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24,"TEXT_GAIUSC405_00980_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000842,1,1)/> à Bricelt, à la Forteresse de Dzemael"
25,"TEXT_GAIUSC405_00980_TODO_01","Parler à Pierremons, près du Val d'Aurum"
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48,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_000","Ma mission ici consiste à recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les mouvements de l'armée garlemaldaise dans les montagnes d'Abalathia. C'est comme ça que j'ai connu Y'shtola."
49,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_001","Le rapport qu'on m'a fait au sujet de cet aéronef qui a eu une avarie provient de la Forteresse de Dzemael."
50,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_002","Tiens, prends cette lettre et remets-la à Bricelt, là-bas. Il sera sûrement plus enclin à t'en dire plus, s'il sait que c'est moi qui t'envoie."
51,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_003","J'aurais aimé vous être plus utile, mais c'est là tout ce que je peux faire pour toi et Y'shtola. Je vous souhaite de tout cœur de pouvoir libérer vos compagnons."
52,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_010","Cette forteresse est sous la juridiction de la famille Dzemael, l'une des quatre maisons nobles d'Ishgard. Nous ne tolérons pas la présence d'intrus. Partez sur-le-champ<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_011","Oh, mais vous avez une lettre de messire Portelaine<Indent/>!
... Ah, je vois, il veut que je vous dise ce que nous savons au sujet de cet aéronef de l'Empire."
54,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_012","Écoutez, des prisonniers s'en sont échappés lorsqu'il a dû se poser en urgence. Nous avons vu des soldats impériaux tout près d'ici, et on aurait dit qu'ils cherchaient ces fugitifs. Nous gardons donc un œil sur leurs mouvements."
55,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_013","Croyez-moi, je me passerais bien de toute cette histoire. Nous avons déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment à faire avec les créatures qui grouillent dans les souterrains ici sans avoir à surveiller ces satanés Garlemaldais."
56,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_014","... Ces fugitifs sont vos amis<Indent/>!? Dans ce cas, allez voir Pierremons, à l'entrée du Val d'Aurum. Il a été témoin de l'accident et pourra sûrement vous en apprendre plus."
57,"TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_020","... Oui, j'ai bien vu l'aéronef se poser en urgence."
58,"TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_021","À vrai dire, il n'avait pas l'air d'avoir subi trop de dégâts, parce qu'il est reparti im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après... mais des soldats impériaux sont restés sur place, et ils semblaient plutôt agités."
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4 0 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_00 Portelaine semble savoir qui pourrait vous aider dans votre mission.
5 1 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_01 Portelaine vous a expliqué que vous pourriez sans doute obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles sur l'Empire à la Forteresse de Dzemael. Allez remettre <SheetFr(EventItem,2,2000842,1,1)/> qu'il vous a donné<If(<Sheet(EventItem,2000842,6)/>)>e<Else/></If> à Bricelt qui est en poste là-bas.
6 2 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_02 Bricelt vous a révélé que des prisonniers se seraient échappés de l'aéronef impérial qui a dû se poser en urgence récemment, conduisant les soldats garlemaldais à venir les traquer jusque dans les environs de la Forteresse de Dzemael. Il vous a conseillé de vous adresser à Pierremons, près du Val d'Aurum, car il a été témoin de l'accident et saura vous en apprendre plus.
7 3 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_03 Pierremons vous a expliqué qu'il avait bien vu l'aéronef s'écraser, mais que celui-ci avait pu s'envoler de nouveau peu de temps après, bien qu'en laissant quelques soldats impériaux sur place. Ces derniers étaient, dit-il, très agités. Vous avez le sentiment que cette étrange affaire pourrait vous permettre de trouver un moyen de libérer vos camarades retenus à Castrum Centri.
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28 24 TEXT_GAIUSC405_00980_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000842,1,1)/> à Bricelt, à la Forteresse de Dzemael
29 25 TEXT_GAIUSC405_00980_TODO_01 Parler à Pierremons, près du Val d'Aurum
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51 47 TEXT_GAIUSC405_00980_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_000 Ma mission ici consiste à recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les mouvements de l'armée garlemaldaise dans les montagnes d'Abalathia. C'est comme ça que j'ai connu Y'shtola.
53 49 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_001 Le rapport qu'on m'a fait au sujet de cet aéronef qui a eu une avarie provient de la Forteresse de Dzemael.
54 50 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_002 Tiens, prends cette lettre et remets-la à Bricelt, là-bas. Il sera sûrement plus enclin à t'en dire plus, s'il sait que c'est moi qui t'envoie.
55 51 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_003 J'aurais aimé vous être plus utile, mais c'est là tout ce que je peux faire pour toi et Y'shtola. Je vous souhaite de tout cœur de pouvoir libérer vos compagnons.
56 52 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_010 Cette forteresse est sous la juridiction de la famille Dzemael, l'une des quatre maisons nobles d'Ishgard. Nous ne tolérons pas la présence d'intrus. Partez sur-le-champ<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_011 Oh, mais vous avez une lettre de messire Portelaine<Indent/>! ... Ah, je vois, il veut que je vous dise ce que nous savons au sujet de cet aéronef de l'Empire.
58 54 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_012 Écoutez, des prisonniers s'en sont échappés lorsqu'il a dû se poser en urgence. Nous avons vu des soldats impériaux tout près d'ici, et on aurait dit qu'ils cherchaient ces fugitifs. Nous gardons donc un œil sur leurs mouvements.
59 55 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_013 Croyez-moi, je me passerais bien de toute cette histoire. Nous avons déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment à faire avec les créatures qui grouillent dans les souterrains ici sans avoir à surveiller ces satanés Garlemaldais.
60 56 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_014 ... Ces fugitifs sont vos amis<Indent/>!? Dans ce cas, allez voir Pierremons, à l'entrée du Val d'Aurum. Il a été témoin de l'accident et pourra sûrement vous en apprendre plus.
61 57 TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_020 ... Oui, j'ai bien vu l'aéronef se poser en urgence.
62 58 TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_021 À vrai dire, il n'avait pas l'air d'avoir subi trop de dégâts, parce qu'il est reparti im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après... mais des soldats impériaux sont restés sur place, et ils semblaient plutôt agités.
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0,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_00","Pierremons semble vouloir vous en dire plus sur ce qu'il a vu lors de l'atterrissage forcé de l'aéronef impérial."
1,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_01","Pierremons vous a révélé que des soldats impériaux ont été laissés sur place pour traquer les prisonniers qui se sont échappés de l'aéronef impérial, et a constaté que deux personnes s'étaient approchées du Val d'Aurum. Il vous a conseillé de chercher <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/> et d'examiner les environs pour les retrouver."
2,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_02","Vous avez découvert de nouve<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>lles<Else/>aux</If> <SheetFr(EObj,12,2002196,2,1)/>. Examinez les environs pour voir si vous en voyez d'autres."
3,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_03","Encore <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/><Indent/>! Continuez d'examiner les alentours."
4,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_04","De nouveau, vous avez trouvé <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/>, et <If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>elles<Else/>ils</If> ont l'air plus récent<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>e<Else/></If>s que les autres."
5,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_05","Vous commencez à vous habituer à ce jeu de pistage, car vous avez découvert un cinquième endroit avec <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/>. Ce<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>lles<Else/>ux</If>-ci semblent très fra<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>îches<Else/>is</If><Indent/>! Vous avez le sentiment que la personne qui les a laissé<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>e<Else/></If>s est très proche. Scrutez donc les environs."
6,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_06","Lors de vos recherches, vous avez aperçu une silhouette familière sous un pont. Approchez-vous-en et adressez-lui la parole."
7,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_07","Cette silhouette s'est révélée être celle de Wedge, l'un des deux prisonniers échappés de l'aéronef impérial. C'est à ce moment que vous avez reçu un appel de Cid. Ce dernier vous a proposé de vous retrouver à la tour de l'Œil, à l'ouest de votre position."
8,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_08","Vous avez rencontré Abelie, la gardienne de la tour de l'Œil. Elle vous a proposé à vous et à Wedge de vous reposer au chaud en attendant l'arrivée de Cid."
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24,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_00","Examiner les environs à partir des empreintes de pas"
25,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_01","Trouver les autres empreintes de pas"
26,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_02","Suivre la trace des empreintes de pas"
27,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_03","Examiner les environs à partir des empreintes de pas"
28,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_04","Inspecter la zone autour des empreintes de pas"
29,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_05","Parler à la personne sous le pont"
30,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_06","Aller à la tour de l'Œil"
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48,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_000","Si ces soldats impériaux avaient l'air agités, c'est parce qu'ils ont laissé s'échapper des prisonniers qui étaient à bord de l'aéronef lors de l'atterrissage d'urgence."
49,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_001","J'imagine qu'ils ont été laissés sur place pour traquer les fugitifs. Comme tout ce raffut m'intriguait, je suis allé voir de plus près, et en revenant ici, j'ai constaté des traces de pas, ce qui me laisse croire que des gens s'étaient approchés du Val d'Aurum pendant mon absence..."
50,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_002","Mais comme tu peux le constater, la porte qui mène au fond est solidement verrouillée, et donc ceux qui sont venus par ici sont repartis illico."
51,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_003","D'après leurs empreintes de pieds, il s'agissait de deux personnes. Si tu veux les retrouver, je te conseille de chercher leurs traces de pas ici et là, et d'examiner les environs."
52,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_010","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 1
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
53,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_011","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 2
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
54,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_012","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 3
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
55,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_013","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 4
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
56,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_014","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 5
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
57,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_020","M-m-mais qu'est-ce que je vais devenir...<Indent/>? Je ne sais même pas où je suis... Et je meurs de froid... Je veux rentrer à la maison... Biiiggs<Indent/>! Reviens, Biiiggs...<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_021","Ouaaah<Indent/>!! Au-au secours<Indent/>! À-à-à l'aide<Indent/>! I-i-il faut pas me manger, je-je-je suis pas comestible<Indent/>!!"
59,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_022","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>!? Tu-tu m'as fichu une de ces frousses<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_023","Nous sommes poursuivis par des soldats de l'Empire... et il y a plein de monstres par ici... et il fait très froid... et j'ai trop faim... Je ne sais pas quoi faire<Indent/>!!"
61,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_024","Non, Biggs n'est plus avec moi... Il est parti dans une autre direction pour créer une diversion... et me permettre de m'enfuir..."
62,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_025","Allô<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'entends<Indent/>? C'est moi, Cid.
Est-ce que tu as découvert quelque chose d'utile<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_026","... Tu as retrouvé Wedge<Indent/>!? Voilà une bonne nouvelle. Je te tire mon chapeau<Indent/>! J'imagine que l'autre fugitif est Biggs."
64,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_027","... Il n'est pas avec Wedge<Indent/>? Mince. Je suis près de la Forteresse de Dzemael, là, mais je n'ai pas vu de trace de lui non plus."
65,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_028","Il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dû s'enfuir vers l'ouest. Comme Yda et Y'shtola sont aussi à sa recherche, ce n'est qu'une question de temps avant qu'on le retrouve."
66,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_029","Je vais continuer mes recherches tout en allant vers ta position... Ah, mais j'y pense, il y a de fortes chances que des soldats impériaux traînent encore dans le coin."
67,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_030","Écoute, à l'ouest de là où tu es, il y a un endroit appelé la tour de l'Œil. Je ne pense pas que les Garlemaldais oseront s'aventurer jusque là-bas. Il n'y a donc aucun danger à ce que nous nous y retrouvions."
68,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_031","Est-ce que par hasard c'est à maître Cid que tu parlais, là<Indent/>?"
69,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_032","I-i-il est donc vivant...<Indent/>!? J-j-j'ai tellement eu peur qu'il soit... qu'il soit... (snif)..."
70,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_033","En tout cas, ça me fait rudement plaisir. Allons donc à la tour de l'Œil comme il l'a dit. J'ai hâte de le revoir<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la tour de l'Œil. Vous avez dû avoir froid dehors. Restez donc un moment pour vous réchauffer."
72,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_041","Par Halone<Indent/>! Ce jeune homme a presque l'air d'une statue de glace<Indent/>! Vite, installez-vous avec lui près du feu... Je vais vous préparer quelque chose de chaud à boire."
73,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_042","Vous vous sentez mieux<Indent/>? Restez ici le temps de reprendre des forces."
74,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_043","C'est valable aussi pour vous, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quelle que soit la destination, tout voyage nécessite un bon repos de temps à autre."
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4 0 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_00 Pierremons semble vouloir vous en dire plus sur ce qu'il a vu lors de l'atterrissage forcé de l'aéronef impérial.
5 1 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_01 Pierremons vous a révélé que des soldats impériaux ont été laissés sur place pour traquer les prisonniers qui se sont échappés de l'aéronef impérial, et a constaté que deux personnes s'étaient approchées du Val d'Aurum. Il vous a conseillé de chercher <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/> et d'examiner les environs pour les retrouver.
6 2 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_02 Vous avez découvert de nouve<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>lles<Else/>aux</If> <SheetFr(EObj,12,2002196,2,1)/>. Examinez les environs pour voir si vous en voyez d'autres.
7 3 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_03 Encore <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/><Indent/>! Continuez d'examiner les alentours.
8 4 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_04 De nouveau, vous avez trouvé <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/>, et <If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>elles<Else/>ils</If> ont l'air plus récent<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>e<Else/></If>s que les autres.
9 5 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_05 Vous commencez à vous habituer à ce jeu de pistage, car vous avez découvert un cinquième endroit avec <SheetFr(EObj,1,2002196,2,1)/>. Ce<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>lles<Else/>ux</If>-ci semblent très fra<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>îches<Else/>is</If><Indent/>! Vous avez le sentiment que la personne qui les a laissé<If(<Sheet(EObj,2002196,6)/>)>e<Else/></If>s est très proche. Scrutez donc les environs.
10 6 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_06 Lors de vos recherches, vous avez aperçu une silhouette familière sous un pont. Approchez-vous-en et adressez-lui la parole.
11 7 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_07 Cette silhouette s'est révélée être celle de Wedge, l'un des deux prisonniers échappés de l'aéronef impérial. C'est à ce moment que vous avez reçu un appel de Cid. Ce dernier vous a proposé de vous retrouver à la tour de l'Œil, à l'ouest de votre position.
12 8 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_08 Vous avez rencontré Abelie, la gardienne de la tour de l'Œil. Elle vous a proposé à vous et à Wedge de vous reposer au chaud en attendant l'arrivée de Cid.
13 9 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_09
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28 24 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_00 Examiner les environs à partir des empreintes de pas
29 25 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_01 Trouver les autres empreintes de pas
30 26 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_02 Suivre la trace des empreintes de pas
31 27 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_03 Examiner les environs à partir des empreintes de pas
32 28 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_04 Inspecter la zone autour des empreintes de pas
33 29 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_05 Parler à la personne sous le pont
34 30 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_06 Aller à la tour de l'Œil
35 31 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_07
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51 47 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_000 Si ces soldats impériaux avaient l'air agités, c'est parce qu'ils ont laissé s'échapper des prisonniers qui étaient à bord de l'aéronef lors de l'atterrissage d'urgence.
53 49 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_001 J'imagine qu'ils ont été laissés sur place pour traquer les fugitifs. Comme tout ce raffut m'intriguait, je suis allé voir de plus près, et en revenant ici, j'ai constaté des traces de pas, ce qui me laisse croire que des gens s'étaient approchés du Val d'Aurum pendant mon absence...
54 50 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_002 Mais comme tu peux le constater, la porte qui mène au fond est solidement verrouillée, et donc ceux qui sont venus par ici sont repartis illico.
55 51 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_003 D'après leurs empreintes de pieds, il s'agissait de deux personnes. Si tu veux les retrouver, je te conseille de chercher leurs traces de pas ici et là, et d'examiner les environs.
56 52 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_010 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 1 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
57 53 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_011 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 2 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
58 54 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_012 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 3 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
59 55 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_013 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 4 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
60 56 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_014 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 5 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
61 57 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_020 M-m-mais qu'est-ce que je vais devenir...<Indent/>? Je ne sais même pas où je suis... Et je meurs de froid... Je veux rentrer à la maison... Biiiggs<Indent/>! Reviens, Biiiggs...<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_021 Ouaaah<Indent/>!! Au-au secours<Indent/>! À-à-à l'aide<Indent/>! I-i-il faut pas me manger, je-je-je suis pas comestible<Indent/>!!
63 59 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_022 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>!? Tu-tu m'as fichu une de ces frousses<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_023 Nous sommes poursuivis par des soldats de l'Empire... et il y a plein de monstres par ici... et il fait très froid... et j'ai trop faim... Je ne sais pas quoi faire<Indent/>!!
65 61 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_024 Non, Biggs n'est plus avec moi... Il est parti dans une autre direction pour créer une diversion... et me permettre de m'enfuir...
66 62 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_025 Allô<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'entends<Indent/>? C'est moi, Cid. Est-ce que tu as découvert quelque chose d'utile<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_026 ... Tu as retrouvé Wedge<Indent/>!? Voilà une bonne nouvelle. Je te tire mon chapeau<Indent/>! J'imagine que l'autre fugitif est Biggs.
68 64 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_027 ... Il n'est pas avec Wedge<Indent/>? Mince. Je suis près de la Forteresse de Dzemael, là, mais je n'ai pas vu de trace de lui non plus.
69 65 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_028 Il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dû s'enfuir vers l'ouest. Comme Yda et Y'shtola sont aussi à sa recherche, ce n'est qu'une question de temps avant qu'on le retrouve.
70 66 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_029 Je vais continuer mes recherches tout en allant vers ta position... Ah, mais j'y pense, il y a de fortes chances que des soldats impériaux traînent encore dans le coin.
71 67 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_030 Écoute, à l'ouest de là où tu es, il y a un endroit appelé la tour de l'Œil. Je ne pense pas que les Garlemaldais oseront s'aventurer jusque là-bas. Il n'y a donc aucun danger à ce que nous nous y retrouvions.
72 68 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_031 Est-ce que par hasard c'est à maître Cid que tu parlais, là<Indent/>?
73 69 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_032 I-i-il est donc vivant...<Indent/>!? J-j-j'ai tellement eu peur qu'il soit... qu'il soit... (snif)...
74 70 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_033 En tout cas, ça me fait rudement plaisir. Allons donc à la tour de l'Œil comme il l'a dit. J'ai hâte de le revoir<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la tour de l'Œil. Vous avez dû avoir froid dehors. Restez donc un moment pour vous réchauffer.
76 72 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_041 Par Halone<Indent/>! Ce jeune homme a presque l'air d'une statue de glace<Indent/>! Vite, installez-vous avec lui près du feu... Je vais vous préparer quelque chose de chaud à boire.
77 73 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_042 Vous vous sentez mieux<Indent/>? Restez ici le temps de reprendre des forces.
78 74 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_043 C'est valable aussi pour vous, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quelle que soit la destination, tout voyage nécessite un bon repos de temps à autre.
+62
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0,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_00","Wedge aimerait vous demander de retrouver son camarade."
1,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_01","Alors que vous attendiez Cid à la tour de l'Œil, Wedge vous a expliqué qu'il aimerait que vous alliez chercher son camarade Biggs. Il vous propose de demander à la gardienne Abelie si elle ne l'aurait pas aperçu."
2,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_02","Abelie vous a confié ne pas avoir vu Biggs, mais vous a indiqué une grotte appelée L'Œil de la Conquérante et dans laquelle il pourrait bien s'être réfugié. Allez voir sur place."
3,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_03","Vous n'avez pas pu découvrir la moindre trace de Biggs près de L'Œil de la Conquérante. Retournez à la tour de l'Œil pour en informer Wedge."
4,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_04","Wedge n'a pas su cacher sa déception en apprenant que vous n'aviez pas retrouvé son camarade. Le mystère demeure sur l'endroit où Biggs a pu aller pour fuir les soldats impériaux."
5,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_00","Parler à Abelie"
25,"TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_01","Aller à l'endroit indiqué et examiner les lieux"
26,"TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_02","Faire un rapport à Wedge"
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48,"TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comme je te l'ai dit, Biggs est parti dans une autre direction que moi, après que nous avons réussi à nous enfuir de l'aéronef. Il a fait ça pour tromper les Garlemaldais et me donner une chance de les fuir..."
49,"TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_001","Je sais bien que maître Cid nous a demandé de l'attendre ici, mais je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter pour mon ami... Tu te rends compte, si-si jamais les soldats impériaux lui mettent la main dessus...<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_002","Dis, tu ne voudrais pas essayer de le retrouver<Indent/>? Peut-être que madame Abelie sait quelque chose... Si ça se trouve, elle a même vu Biggs<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_010","Vous cherchez un de vos compagnons, dites-vous<Indent/>? Vous savez, il est facile de se perdre par ici, notamment lors de tempêtes de neige. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai vu personne d'autre que vous deux, récemment."
52,"TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_011","Ah, mais j'y pense, il y a cet endroit qu'on appelle L'Œil de la Conquérante. C'est une grotte située au sud d'ici."
53,"TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_012","Votre ami y aura peut-être trouvé refuge pour se préserver du froid. Comme ce n'est pas très loin de cette tour, il n'y a aucun risque à ce que vous alliez vérifier là-bas, à mon avis."
54,"TEXT_GAIUSC407_00982_DUMMY_000_020","(ハルオーネの射目の指定地点にアクセス、
 ゴーストが3体POP)"
55,"TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Et-et tu as trouvé quelque chose dans cette grotte<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_031","... Aucune trace de Biggs<Indent/>? Je vois... Ce n'est donc pas par ici qu'il a dû aller. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave..."
57,"TEXT_GAIUSC407_00982_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_00 Wedge aimerait vous demander de retrouver son camarade.
5 1 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_01 Alors que vous attendiez Cid à la tour de l'Œil, Wedge vous a expliqué qu'il aimerait que vous alliez chercher son camarade Biggs. Il vous propose de demander à la gardienne Abelie si elle ne l'aurait pas aperçu.
6 2 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_02 Abelie vous a confié ne pas avoir vu Biggs, mais vous a indiqué une grotte appelée L'Œil de la Conquérante et dans laquelle il pourrait bien s'être réfugié. Allez voir sur place.
7 3 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_03 Vous n'avez pas pu découvrir la moindre trace de Biggs près de L'Œil de la Conquérante. Retournez à la tour de l'Œil pour en informer Wedge.
8 4 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_04 Wedge n'a pas su cacher sa déception en apprenant que vous n'aviez pas retrouvé son camarade. Le mystère demeure sur l'endroit où Biggs a pu aller pour fuir les soldats impériaux.
9 5 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_00 Parler à Abelie
29 25 TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_01 Aller à l'endroit indiqué et examiner les lieux
30 26 TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_02 Faire un rapport à Wedge
31 27 TEXT_GAIUSC407_00982_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comme je te l'ai dit, Biggs est parti dans une autre direction que moi, après que nous avons réussi à nous enfuir de l'aéronef. Il a fait ça pour tromper les Garlemaldais et me donner une chance de les fuir...
53 49 TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_001 Je sais bien que maître Cid nous a demandé de l'attendre ici, mais je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter pour mon ami... Tu te rends compte, si-si jamais les soldats impériaux lui mettent la main dessus...<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_002 Dis, tu ne voudrais pas essayer de le retrouver<Indent/>? Peut-être que madame Abelie sait quelque chose... Si ça se trouve, elle a même vu Biggs<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_010 Vous cherchez un de vos compagnons, dites-vous<Indent/>? Vous savez, il est facile de se perdre par ici, notamment lors de tempêtes de neige. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai vu personne d'autre que vous deux, récemment.
56 52 TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_011 Ah, mais j'y pense, il y a cet endroit qu'on appelle L'Œil de la Conquérante. C'est une grotte située au sud d'ici.
57 53 TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_012 Votre ami y aura peut-être trouvé refuge pour se préserver du froid. Comme ce n'est pas très loin de cette tour, il n'y a aucun risque à ce que vous alliez vérifier là-bas, à mon avis.
58 54 TEXT_GAIUSC407_00982_DUMMY_000_020 (ハルオーネの射目の指定地点にアクセス、  ゴーストが3体POP)
59 55 TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Et-et tu as trouvé quelque chose dans cette grotte<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_031 ... Aucune trace de Biggs<Indent/>? Je vois... Ce n'est donc pas par ici qu'il a dû aller. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave...
61 57 TEXT_GAIUSC407_00982_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_00","Wedge aimerait vous demander de continuer à chercher son camarade."
1,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_01","Très inquiet du sort de Biggs, Wedge vous a demandé de continuer vos recherches, vous suggérant qu'Ignace, un autre résident de la tour de l'Œil saurait peut-être quelque chose."
2,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_02","Ignace vous a expliqué que Biggs pourrait s'être dirigé vers le poste de L'Arête blanche, et vous a révélé l'existence d'un tunnel, le défilé de Daniffen, qui permet de s'y rendre rapidement depuis la tour de l'Œil."
3,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_03","Avec l'aide de Y'shtola et d'Yda, vous avez retrouvé Biggs et vaincu les soldats impériaux qui le menaçaient. Retournez à la tour de l'Œil pour annoncer à Wedge que son camarade est sain et sauf."
4,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_04","Wedge et Biggs vous ont révélé comment le Refuge des sables a été attaqué par l'Empire. Grâce à vous, Cid va pouvoir redonner vie à ses Forges de Garlond, et vous avez désormais espoir de pouvoir libérer Papalymo et Minfilia des griffes des Garlemaldais."
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47,"TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_000","Écoute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même si Biggs n'est pas allé à L'Œil de la Conquérante, j'ai le sentiment qu'il ne doit pas être très loin..."
49,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_001","Mais j'ai peur qu'il lui arrive quelque chose de mal. En admettant qu'il ait réussi à semer les soldats impériaux, il risque de mourir de froid avec le temps qu'il fait dehors... Il faut le retrouver avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_002","Madame Abelie m'a dit que monsieur Ignace, qui vit ici, connaissait très bien les recoins de cette région. Peut-être que lui, il sait où pourrait être Biggs. Tu veux pas lui demander, s'il te plaît<Indent/>? Je suis trop frigorifié pour m'éloigner du feu..."
51,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_010","Ah, c'est vous qui cherchez un de vos camarades<Indent/>? Abelie m'a dit que vous étiez allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir à L'Œil de la Conquérante."
52,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_011","Si votre ami n'était pas là-bas, et que vous ne l'avez pas croisé en venant de Dzemael, ça ne laisse guère d'autre possibilité que les environs du camp de L'Arête blanche, à mon avis."
53,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_012","Il se trouve que je connais un passage souterrain qui permet de se rendre là-bas assez rapidement depuis cette tour. Il s'agit du défilé de Daniffen."
54,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_013","Il est facile de se perdre par ici, mais si vous suivez la route et passez près du fragment de Dalamud, vous devriez arriver à l'entrée de cette grotte assez facilement. Faites toutefois attention aux monstres qui rôdent dans la région."
55,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_014","Je prie pour que vous retrouviez votre compagnon indemne."
56,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien<Indent/>! J'ai retrouvé Biggs... mais il est en fâcheuse posture, le pauvre. Nous devons l'aider<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALSOLDIER_000_030","Inutile de résister, tu es fait comme un rat<Indent/>! Viens gentiment avec nous, et tu auras la vie sauve<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_031","Quelle bande de sangsues... J'aurais jamais cru qu'ils me suivraient jusqu'ici<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_032","Comme tu peux le voir, Biggs s'est fait prendre par les soldats garlemaldais."
60,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_033","Y'shtola... Nous devons agir vite, il est à bout de forces<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_034","Tu as raison, nous n'avons pas de temps à perdre... mais je crains qu'il y ait plus de soldats impériaux dans les environs."
62,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_035","Raaah, et puis zut<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALSOLDIER_000_036","Mais d'où <If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>ils</If> sortent, <If(PlayerParameter(4))>celles<Else/>ceux</If>-là<Indent/>?
Vous autres, restez pas plantés comme ça et abattez-les<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSC408_00983_DUMMY_000_040","(QIB)"
65,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_050","Ouf<Indent/>! J'ai bien cru qu'ils m'avaient eu... Merci à vous trois d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s me sauv... Urrgh<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_051","Oh non<Indent/>! Il est vraiment très faible<Indent/>! Il faut vite l'emmener quelque part au chaud<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_052","... La tour de l'Œil<Indent/>? Et Wedge attend là-bas, dis-tu<Indent/>? Très bien, vas-y en premier. Nous allons nous charger de conduire Biggs à cet endroit."
68,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_053","En tout cas, s'il y en a un qui va être rudement content de revoir Wedge et Biggs, c'est bien Cid<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je-je-je te suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>! Et à Y'shtola et à Yda aussi<Indent/>! Sans vous, Biggs et moi... (snif)..."
70,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_061","Il n'y a pas de quoi, Wedge. Nous ne pouvions pas vous laisser aux prises avec ces brutes d'Impériaux, après tout."
71,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_062","Yda a raison. Et puis, tout ceci n'aurait pas été possible si vous n'aviez pas eu le courage de vous enfuir."
72,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_063","J-j-j'ai vraiment eu peur... vous savez... Et j'ai vraiment cru que je reverrais jamais Biggs... (snif)..."
73,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore d'être intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Sans toi, Y'shtola et Yda, ces soldats garlemaldais m'auraient sûrement fait la peau."
74,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_065","Merci aussi d'avoir pris soin de Wedge. Ça fait déjà deux fois que tu nous sauves la mise. Nous ne l'oublierons pas."
75,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_070","Wedge<Indent/>! Biggs<Indent/>! Quelle joie de revoir vos bouilles, à tous les deux<Indent/>! Désolé de ne pas être arrivé plus tôt."
76,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_071","M-Maître Cid...<Indent/>! Je suis tellement heureux de vous re-revoir...<Indent/>! (snif)..."
77,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_072","Oui, Wedge et moi, on a vraiment cru qu'on vous avait perdu, Maître..."
78,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_073","Vous n'allez quand même pas me faire pleurer, hein<Indent/>? Mais dites-moi, qu'est-ce qui vous est arrivé pendant tout ce temps<Indent/>? Que s'est-il passé au Refuge des sables, au juste<Indent/>?"
79,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_080","C'est l'Empire... Ils nous ont attaqués par surprise."
80,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_081","Wedge et moi, on était en train de réparer une machine dehors quand c'est arrivé. Ça s'est passé tellement vite qu'on n'a rien pu faire, et ils nous ont faits prisonniers..."
81,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_082","Mais je ne comprends pas, les Immortels ont pourtant une garnison qui surveille l'accès à la baie des Vêpres. Comment l'Empire a-t-il pu attaquer sans être repéré<Indent/>?"
82,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_083","Oui, en retournant au refuge, Yda et moi n'avons pas constaté la moindre trace de combats dans la baie des Vêpres, ni à Horizon... Ou alors, ils auraient utilisé la technologie de déplacement spatio-temporel des Asciens."
83,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_084","Et après l'attaque...<Indent/>?"
84,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_090","Il y avait Papalymo et Minfilia avec nous. Les soldats garlemaldais nous ont bandé les yeux, et après quelque temps, on nous a fait monter à bord d'un aéronef impérial."
85,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_091","Comme nous étions enfermés dans un coin de la cale, nous ne savons pas exactement ce qui s'est passé ensuite."
86,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_092","Ah si, l'aéronef s'est arrêté quelque part. D'après ce que j'ai entendu, c'était une base appelée Castrum Centri. Ils ont gardé Papalymo et Minfilia, là-bas, mais pas nous deux."
87,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_093","Castrum Centri, voilà qui corrobore les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Y'shtola."
88,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_100","Et comment vous avez fait pour vous enfuir<Indent/>?"
89,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_101","À Castrum Centri, on nous a fait monter dans un autre aéronef, à destination de Garlemald, cette fois."
90,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_102","C'est à ce moment que Biggs et moi avons élaboré un plan. Après le décollage, nous avons provoqué une avarie, qui a forcé l'aéronef à se poser en urgence, et nous en avons alors profité pour nous enfuir."
91,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_103","Je te reconnais bien là, Biggs. Tu as toujours eu ce genre d'idée. Beau travail, tous les deux."
92,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de les avoir retrouvés."
93,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_111","Cette histoire laisse pas mal de questions en suspens, mais le plus important, c'est que nous ayons récupéré mes braves gars. Au tour de Minfilia et de Papalymo, maintenant."
94,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_120","Maintenant qu'on est de nouveau réunis, les Forges de Garlond vont pouvoir reprendre du service. Vous êtes prêts à vous remettre au boulot, vous deux<Indent/>!?"
95,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGSWEDGE_000_130","(-Biggs et Wedge-)Avec joie, Maître<Indent/>!!"
96,"TEXT_GAIUSC408_00983_QIB_TODO001","Protégez Biggs et vainquez les soldats impériaux<Indent/>!"
97,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_01","Vous... arrivez au bon moment..."
98,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALLEADER_GAIUSC408_BATTLETALK_02","Ne les laissez pas vous intimider<Indent/>! Nos renforts vont bientôt arriver<Indent/>!"
99,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_03","Vous avez peur, ou quoi<Indent/>? Venez donc vous battre<Indent/>!"
100,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_04","Yda, cesse de les provoquer bêtement, et contente-toi de les battre<Indent/>!"
101,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALLEADER_GAIUSC408_BATTLETALK_05","Voilà nos renforts<Indent/>!
Notre avant-garde magitek va les réduire en charpie<Indent/>!"
102,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_06","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Protège Biggs<Indent/>!"
103,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_07","Oh non<Indent/>! En voilà d'autres<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_08","C'est parce que tu les as provoqués bêtement, Yda<Indent/>! Attends un peu que je te tire les oreilles après ça<Indent/>!"
105,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_09","Il ne reste plus... que ceux-là...<Indent/>!"
106,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_DEAD","Désolée... mais... j'ai besoin... de souffler..."
107,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_DEAD","Ouf... ouf... J'en peux plus..."
108,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_DEAD","Wedge... Maître... pardonnez-m..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_00 Wedge aimerait vous demander de continuer à chercher son camarade.
5 1 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_01 Très inquiet du sort de Biggs, Wedge vous a demandé de continuer vos recherches, vous suggérant qu'Ignace, un autre résident de la tour de l'Œil saurait peut-être quelque chose.
6 2 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_02 Ignace vous a expliqué que Biggs pourrait s'être dirigé vers le poste de L'Arête blanche, et vous a révélé l'existence d'un tunnel, le défilé de Daniffen, qui permet de s'y rendre rapidement depuis la tour de l'Œil.
7 3 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_03 Avec l'aide de Y'shtola et d'Yda, vous avez retrouvé Biggs et vaincu les soldats impériaux qui le menaçaient. Retournez à la tour de l'Œil pour annoncer à Wedge que son camarade est sain et sauf.
8 4 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_04 Wedge et Biggs vous ont révélé comment le Refuge des sables a été attaqué par l'Empire. Grâce à vous, Cid va pouvoir redonner vie à ses Forges de Garlond, et vous avez désormais espoir de pouvoir libérer Papalymo et Minfilia des griffes des Garlemaldais.
9 5 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_11
16 12 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_00 Parler à Ignace
29 25 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_01 Aller au défilé de Daniffen
30 26 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_02 Parler à Wedge, à la tour de l'Œil
31 27 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_05
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38 34 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_10
39 35 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_11
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41 37 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_16
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46 42 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_000 Écoute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même si Biggs n'est pas allé à L'Œil de la Conquérante, j'ai le sentiment qu'il ne doit pas être très loin...
53 49 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_001 Mais j'ai peur qu'il lui arrive quelque chose de mal. En admettant qu'il ait réussi à semer les soldats impériaux, il risque de mourir de froid avec le temps qu'il fait dehors... Il faut le retrouver avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_002 Madame Abelie m'a dit que monsieur Ignace, qui vit ici, connaissait très bien les recoins de cette région. Peut-être que lui, il sait où pourrait être Biggs. Tu veux pas lui demander, s'il te plaît<Indent/>? Je suis trop frigorifié pour m'éloigner du feu...
55 51 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_010 Ah, c'est vous qui cherchez un de vos camarades<Indent/>? Abelie m'a dit que vous étiez allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir à L'Œil de la Conquérante.
56 52 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_011 Si votre ami n'était pas là-bas, et que vous ne l'avez pas croisé en venant de Dzemael, ça ne laisse guère d'autre possibilité que les environs du camp de L'Arête blanche, à mon avis.
57 53 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_012 Il se trouve que je connais un passage souterrain qui permet de se rendre là-bas assez rapidement depuis cette tour. Il s'agit du défilé de Daniffen.
58 54 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_013 Il est facile de se perdre par ici, mais si vous suivez la route et passez près du fragment de Dalamud, vous devriez arriver à l'entrée de cette grotte assez facilement. Faites toutefois attention aux monstres qui rôdent dans la région.
59 55 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_014 Je prie pour que vous retrouviez votre compagnon indemne.
60 56 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien<Indent/>! J'ai retrouvé Biggs... mais il est en fâcheuse posture, le pauvre. Nous devons l'aider<Indent/>!
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62 58 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_031 Quelle bande de sangsues... J'aurais jamais cru qu'ils me suivraient jusqu'ici<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_032 Comme tu peux le voir, Biggs s'est fait prendre par les soldats garlemaldais.
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66 62 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_035 Raaah, et puis zut<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!
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71 67 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_052 ... La tour de l'Œil<Indent/>? Et Wedge attend là-bas, dis-tu<Indent/>? Très bien, vas-y en premier. Nous allons nous charger de conduire Biggs à cet endroit.
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75 71 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_062 Yda a raison. Et puis, tout ceci n'aurait pas été possible si vous n'aviez pas eu le courage de vous enfuir.
76 72 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_063 J-j-j'ai vraiment eu peur... vous savez... Et j'ai vraiment cru que je reverrais jamais Biggs... (snif)...
77 73 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore d'être intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Sans toi, Y'shtola et Yda, ces soldats garlemaldais m'auraient sûrement fait la peau.
78 74 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_065 Merci aussi d'avoir pris soin de Wedge. Ça fait déjà deux fois que tu nous sauves la mise. Nous ne l'oublierons pas.
79 75 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_070 Wedge<Indent/>! Biggs<Indent/>! Quelle joie de revoir vos bouilles, à tous les deux<Indent/>! Désolé de ne pas être arrivé plus tôt.
80 76 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_071 M-Maître Cid...<Indent/>! Je suis tellement heureux de vous re-revoir...<Indent/>! (snif)...
81 77 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_072 Oui, Wedge et moi, on a vraiment cru qu'on vous avait perdu, Maître...
82 78 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_073 Vous n'allez quand même pas me faire pleurer, hein<Indent/>? Mais dites-moi, qu'est-ce qui vous est arrivé pendant tout ce temps<Indent/>? Que s'est-il passé au Refuge des sables, au juste<Indent/>?
83 79 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_080 C'est l'Empire... Ils nous ont attaqués par surprise.
84 80 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_081 Wedge et moi, on était en train de réparer une machine dehors quand c'est arrivé. Ça s'est passé tellement vite qu'on n'a rien pu faire, et ils nous ont faits prisonniers...
85 81 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_082 Mais je ne comprends pas, les Immortels ont pourtant une garnison qui surveille l'accès à la baie des Vêpres. Comment l'Empire a-t-il pu attaquer sans être repéré<Indent/>?
86 82 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_083 Oui, en retournant au refuge, Yda et moi n'avons pas constaté la moindre trace de combats dans la baie des Vêpres, ni à Horizon... Ou alors, ils auraient utilisé la technologie de déplacement spatio-temporel des Asciens.
87 83 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_084 Et après l'attaque...<Indent/>?
88 84 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_090 Il y avait Papalymo et Minfilia avec nous. Les soldats garlemaldais nous ont bandé les yeux, et après quelque temps, on nous a fait monter à bord d'un aéronef impérial.
89 85 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_091 Comme nous étions enfermés dans un coin de la cale, nous ne savons pas exactement ce qui s'est passé ensuite.
90 86 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_092 Ah si, l'aéronef s'est arrêté quelque part. D'après ce que j'ai entendu, c'était une base appelée Castrum Centri. Ils ont gardé Papalymo et Minfilia, là-bas, mais pas nous deux.
91 87 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_093 Castrum Centri, voilà qui corrobore les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Y'shtola.
92 88 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_100 Et comment vous avez fait pour vous enfuir<Indent/>?
93 89 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_101 À Castrum Centri, on nous a fait monter dans un autre aéronef, à destination de Garlemald, cette fois.
94 90 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_102 C'est à ce moment que Biggs et moi avons élaboré un plan. Après le décollage, nous avons provoqué une avarie, qui a forcé l'aéronef à se poser en urgence, et nous en avons alors profité pour nous enfuir.
95 91 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_103 Je te reconnais bien là, Biggs. Tu as toujours eu ce genre d'idée. Beau travail, tous les deux.
96 92 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de les avoir retrouvés.
97 93 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_111 Cette histoire laisse pas mal de questions en suspens, mais le plus important, c'est que nous ayons récupéré mes braves gars. Au tour de Minfilia et de Papalymo, maintenant.
98 94 TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_120 Maintenant qu'on est de nouveau réunis, les Forges de Garlond vont pouvoir reprendre du service. Vous êtes prêts à vous remettre au boulot, vous deux<Indent/>!?
99 95 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGSWEDGE_000_130 (-Biggs et Wedge-)Avec joie, Maître<Indent/>!!
100 96 TEXT_GAIUSC408_00983_QIB_TODO001 Protégez Biggs et vainquez les soldats impériaux<Indent/>!
101 97 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_01 Vous... arrivez au bon moment...
102 98 TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALLEADER_GAIUSC408_BATTLETALK_02 Ne les laissez pas vous intimider<Indent/>! Nos renforts vont bientôt arriver<Indent/>!
103 99 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_03 Vous avez peur, ou quoi<Indent/>? Venez donc vous battre<Indent/>!
104 100 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_04 Yda, cesse de les provoquer bêtement, et contente-toi de les battre<Indent/>!
105 101 TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALLEADER_GAIUSC408_BATTLETALK_05 Voilà nos renforts<Indent/>! Notre avant-garde magitek va les réduire en charpie<Indent/>!
106 102 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_06 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Protège Biggs<Indent/>!
107 103 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_07 Oh non<Indent/>! En voilà d'autres<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_08 C'est parce que tu les as provoqués bêtement, Yda<Indent/>! Attends un peu que je te tire les oreilles après ça<Indent/>!
109 105 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_09 Il ne reste plus... que ceux-là...<Indent/>!
110 106 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_DEAD Désolée... mais... j'ai besoin... de souffler...
111 107 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_DEAD Ouf... ouf... J'en peux plus...
112 108 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_DEAD Wedge... Maître... pardonnez-m...
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0,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_00","Cid aimerait que vous l'aidiez à recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
1,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_01","Cid aimerait que vous alliez au camp du Glas des revenants, dans la région du Mor Dhona, pour obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la base impériale de Castrum Centri, où vous pensez que Minfilia et Papalymo sont retenus prisonniers."
2,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_02","Au camp du Glas des revenants, on vous a appris que l'Empire avait renforcé les défenses de Castrum Centri. Cid a alors proposé d'attaquer une patrouille garlemaldaise pour se déguiser en soldats impériaux et pénétrer incognito dans leur base. Adressez-vous à Glaumunt pour obtenir son aide."
3,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_03","Vous avez trouvé Glaumunt, mais acceptera-t-il de coopérer avec vous<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSC409_00984_TODO_00","Parler au responsable de la guilde des aventuriers, au Glas des revenants"
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48,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore d'avoir sauvé Biggs et Wedge. Tu ne peux pas savoir comme je suis heureux de les retrouver sains et saufs."
49,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_001","Nous n'avons toutefois pas trop le temps de nous réjouir, il faut libérer Minfilia et les autres au plus vite."
50,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_002","Avant d'essayer d'infiltrer Castrum Centri, je crois que nous avons tout intérêt à nous rendre au camp du Glas des revenants, au Mor Dhona."
51,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_003","C'est là-bas que doit se trouver la guilde des aventuriers de cette région. J'aimerais parler avec son responsable."
52,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_004","Je ne t'apprends rien en te disant que c'est exactement le genre d'endroit où l'on peut glaner de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. On y découvrira peut-être quelque chose d'intéressant pour notre affaire."
53,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_020","Qu'est-ce qui vous amène dans c'coin paumé<Indent/>?
... Oh, vous voulez savoir ce qui s'passe à Castrum Centri. Y a une raison pour ça<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_021","... Je vois, vous avez des amis qui sont prisonniers là-bas. Eh bien, je hais ces satanés Impériaux, moi aussi, et j'suis tout à fait prêt à vous aider, mais ils ont récemment doublé la garde dans ce fichu camp."
55,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_022","Et puis, il y a une rumeur qui circule par ici, à propos d'une nouvelle arme. Si vous voulez mon avis, y vaut mieux pas trop aller leur chercher des noises. Vous risquez d'y laisser des plumes."
56,"TEXT_GAIUSC409_00984_YSHTOLA_000_023","Je ne m'inquiète pas trop pour Papalymo et Thancred, mais Minfilia n'est pas vraiment habituée à se battre. Il vaut mieux que nous évitions de faire trop de grabuge."
57,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_024","Ça ne nous laisse donc pas d'autre option que d'infiltrer cette base."
58,"TEXT_GAIUSC409_00984_YDA_000_025","Oui, mais c'est plus facile à dire qu'à faire. Et puis, ils ont apparemment renforcé leurs défenses."
59,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_026","Ouais, nous risquons donc d'être repérés assez facilement... Autant entrer par la porte, alors."
60,"TEXT_GAIUSC409_00984_YDA_000_027","Entrer par la porte<Indent/>!?"
61,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_028","Tout à fait. Nous allons attaquer des soldats en patrouille à l'extérieur et leur dérober leur armure magitek."
62,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_029","Nous n'aurons ensuite qu'à nous faire passer pour des Impériaux et pénétrer dans Castrum Centri ni vu ni connu, avec l'armure magitek."
63,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_030","Hé, c'est une bonne idée, ça<Indent/>! On voit en effet des soldats sortir pour faire des patrouilles dans les environs d'leur base."
64,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_031","Et y s'imagineront jamais qu'des Éorzéens puissent utiliser leurs armures magitek."
65,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_032","Et voilà, on a un plan d'action<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_033","Avant que vous vous lanciez là-dedans, j'vous conseille de causer à Glaumunt. C'est un gars d'ici."
67,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_034","Y porte pas vraiment l'Empire dans son cœur, vous voyez, et y sait pas mal de chose sur Castrum Centri. J'suis sûr qu'y pourra vous aider."
68,"TEXT_GAIUSC409_00984_YSHTOLA_000_035","Yda et moi, nous allons garder un œil sur la base impériale. Même si je sais que les Garlemaldais ne la tueront pas comme ça, je suis assez inquiète pour Minfilia..."
69,"TEXT_GAIUSC409_00984_YDA_000_036","Retrouvons-nous lorsque vous serez prêts<Indent/>! À plus tard<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSC409_00984_YSHTOLA_000_037","Yda, quand je t'entends parler comme ça, je n'ai pas l'impression que tout ceci te rende nerveuse. Tu devrais pourtant..."
71,"TEXT_GAIUSC409_00984_YDA_000_038","Si, si, je te rassure, mais je crois que toi, tu es trop tendue, Y'shtola..."
72,"TEXT_GAIUSC409_00984_GLAUMUNT_000_100","Euh, oui, c'est bien moi, Glaumunt... Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Ne me dis pas que t'es un soldat impérial<Indent/>!?"
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54 50 TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_002 Avant d'essayer d'infiltrer Castrum Centri, je crois que nous avons tout intérêt à nous rendre au camp du Glas des revenants, au Mor Dhona.
55 51 TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_003 C'est là-bas que doit se trouver la guilde des aventuriers de cette région. J'aimerais parler avec son responsable.
56 52 TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_004 Je ne t'apprends rien en te disant que c'est exactement le genre d'endroit où l'on peut glaner de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. On y découvrira peut-être quelque chose d'intéressant pour notre affaire.
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60 56 TEXT_GAIUSC409_00984_YSHTOLA_000_023 Je ne m'inquiète pas trop pour Papalymo et Thancred, mais Minfilia n'est pas vraiment habituée à se battre. Il vaut mieux que nous évitions de faire trop de grabuge.
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72 68 TEXT_GAIUSC409_00984_YSHTOLA_000_035 Yda et moi, nous allons garder un œil sur la base impériale. Même si je sais que les Garlemaldais ne la tueront pas comme ça, je suis assez inquiète pour Minfilia...
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77 73 TEXT_GAIUSC409_00984_GLAUMUNT_000_101 Ah, mais t'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, toi aussi<Indent/>? Pfff, tu m'as fichu une de ces trouilles... Qu'est-ce que je peux faire pour toi, au juste<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_00","Cailean désire que vous chassiez des intrus qui rôdent près de la tour de l'Œil."
1,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_01","Cailean vous a expliqué que des soldats impériaux ont été aperçus dans les environs. Faites le tour de trois points d'observation pour voir si vous découvrez la trace des Garlemaldais, et chassez ces intrus si vous les retrouvez."
2,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_02","Vous avez repoussé tous les soldats impériaux qui traînaient dans les environs. Allez en informer Pierremons, à l'entrée du Val d'Aurum."
3,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_03","Pierremons vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir débarrassé le Coerthas de cette présence impériale malvenue, et vous a dit qu'il y a une base militaire garlemaldaise dans le Mor Dhona."
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24,"TEXT_GAIUSC410_00985_TODO_00","Chercher la trace des soldats impériaux"
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49,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_001","... Ah, j'en étais sûre<Indent/>! Figurez-vous que je suis justement un chevalier au service de cette famille. Votre réputation n'étant plus à faire, j'aimerais vous confier une mission importante."
50,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_002","Voyez-vous, la tour de l'Œil sert également comme poste de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des bases impériales, et nous avons remarqué que les Garlemaldais étaient très actifs par ici, ces derniers temps... Ce que je voudrais vous demander, c'est donc de chasser ceux qui traînent par ici."
51,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_003","Je vous conseille d'aller inspecter les trois points d'observation installés dans les environs pour repérer les Impériaux. Une fois que vous aurez fini votre patrouille, et repoussé les éventuels intrus, allez en informer Pierremons, au Val d'Aurum, s'il vous plaît."
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53,"TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_020","Non, non, ne va pas croire que je suis un soldat de l'Empire<Indent/>! Tu ne vas quand même pas <Emphasis>douter</Emphasis> de moi...<Indent/>?"
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Bon, je dois filer<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_040","Comment<Indent/>!? Tu as découvert des soldats garlemaldais qui traînaient dans les environs en faisant le tour des points d'observation<Indent/>? Je vois..."
58,"TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_041","Depuis qu'ils ont bâti une base dans le Mor Dhona, on les voit de plus en plus venir jusqu'ici, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour nous espionner... À moins qu'ils ne cherchent autre chose, qui sait."
59,"TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_042","En tout cas, merci de les avoir chassés. Si tu te rends au Mor Dhona, je te prie de rester vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. "
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4 0 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_00 Cailean désire que vous chassiez des intrus qui rôdent près de la tour de l'Œil.
5 1 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_01 Cailean vous a expliqué que des soldats impériaux ont été aperçus dans les environs. Faites le tour de trois points d'observation pour voir si vous découvrez la trace des Garlemaldais, et chassez ces intrus si vous les retrouvez.
6 2 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_02 Vous avez repoussé tous les soldats impériaux qui traînaient dans les environs. Allez en informer Pierremons, à l'entrée du Val d'Aurum.
7 3 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_03 Pierremons vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir débarrassé le Coerthas de cette présence impériale malvenue, et vous a dit qu'il y a une base militaire garlemaldaise dans le Mor Dhona.
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54 50 TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_002 Voyez-vous, la tour de l'Œil sert également comme poste de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des bases impériales, et nous avons remarqué que les Garlemaldais étaient très actifs par ici, ces derniers temps... Ce que je voudrais vous demander, c'est donc de chasser ceux qui traînent par ici.
55 51 TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_003 Je vous conseille d'aller inspecter les trois points d'observation installés dans les environs pour repérer les Impériaux. Une fois que vous aurez fini votre patrouille, et repoussé les éventuels intrus, allez en informer Pierremons, au Val d'Aurum, s'il vous plaît.
56 52 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLA_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_020 Non, non, ne va pas croire que je suis un soldat de l'Empire<Indent/>! Tu ne vas quand même pas <Emphasis>douter</Emphasis> de moi...<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_021 Hein<Indent/>!? Mais je t'assure que non... Bon, je dois filer<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_022 Je vois bien que tu n'es pas du genre à douter de la parole des gens, ni à les <Emphasis>questionner</Emphasis>. Hé hé hé...
60 56 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLC_000_030 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_040 Comment<Indent/>!? Tu as découvert des soldats garlemaldais qui traînaient dans les environs en faisant le tour des points d'observation<Indent/>? Je vois...
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0,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_00","Glaumunt semble posséder des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous seraient très utiles."
1,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_01","Glaumunt vous a expliqué qu'il était nécessaire de se renseigner sur la situation à l'intérieur de Castrum Centri. Il vous a recommandé d'inspecter <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/> situé<If(<Sheet(EObj,2002201,6)/>)>e<Else/></If> dans L'Enchevêtrement et qui est relié<If(<Sheet(EObj,2002201,6)/>)>e<Else/></If> à la tour de commande de la base impériale."
2,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_02","Selon Glaumunt, <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/> permettrait d'entendre les discussions à l'intérieur de Castrum Centri. Il vous reste à vérifier ses dires en entrant dedans."
3,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_03","Vous avez obtenu la preuve certaine que Minfilia et les autres sont bien retenus prisonniers dans la base impériale. Allez en informer Alphinaud au camp du Glas des revenants."
4,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_04","Rassuré de savoir vos compagnons sains et saufs, Alphinaud vous a conseillé de discuter avec Cid de la manière à suivre pour les libérer."
5,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_05","Glaumunt se charge d'organiser l'attaque contre une patrouille impériale pour leur dérober une armure magitek. Pendant ce temps, aidez Cid à faire les autres préparatifs de votre in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
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24,"TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/>, à L'Enchevêtrement"
25,"TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_01","Entrer dans <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_02","Parler à Alphinaud, au Glas des revenants"
27,"TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_03","Parler à Cid"
28,"TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_04",""
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48,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_000","Je vois... Tu veux donc délivrer tes amis retenus par l'Empire. Ça tombe bien, j'ai une dent contre eux, moi aussi. Je vais t'aider."
49,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_001","Je sais un certain nombre de choses qui pourraient te servir... mais avant d'aller plus loin, il vaut sans doute mieux s'assurer de quelque chose."
50,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_002","Je pense en effet qu'il est préférable de vérifier que tes compagnons sont bel et bien prisonniers à Castrum Centri."
51,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_003","C'est qu'il y a beaucoup d'entrées et de sorties là-bas, ces temps-ci. Et puis, à l'origine, c'est un informateur qui t'a renseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je ne veux pas mettre sa parole en doute, mais il vaut mieux être prudents, à mon avis."
52,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_004","Il se trouve que j'ai découvert qu'<SheetFr(EObj,1,2002201,1,1)/> que l'on trouve un peu à l'écart de Castrum Centri semble communiquer directement avec leur salle de commandement."
53,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_005","Il est assez grand pour permettre à un être humain de l'emprunter, mais il y a malheureusement des grilles qui bloquent le passage. Ceci dit, on peut y entendre de temps en temps ce que se disent les Impériaux dans leur base."
54,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_006","C'est à mon avis le meilleur moyen d'apprendre si tes camarades sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment enfermés à Castrum Centri. Bonne chance<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC411_00986_DUMMY_000_010","(タングル湿林の廃パイプに近づくと、
 チゴーが4体POP
 討伐してアクセス「実行」すると暗転LCUT)"
56,"TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_020","Vous entendez les voix de soldats garlemaldais."
57,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_030","(-Voix ferme-)Alors<Indent/>? Il en est où, l'interrogatoire des prisonniers<Indent/>? Ils ont révélé quelque chose d'utile<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_031","(-Voix jeune-)Non, cette femme appelée Minfilia n'a pas encore cédé à nos menaces."
59,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_032","(-Voix irritée-)Pareil pour ses camarades... Notamment cet Élézen, il n'arrête pas de débiter des propos incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles."
60,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_033","(-Voix jeune-)Au fait, la commandante sas Junius a dit ce qu'elle voulait tirer de cette Minfilia<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_034","(-Voix irritée-)Je crois qu'elle a parlé d'un pouvoir que cette femme a, mais que nous Garlemaldais ne possédons pas, ou un truc du genre."
62,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_035","(-Voix jeune-)C'est un peu comme la magie des hommes-bêtes d'Éorzéa...<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_036","(-Voix irritée-)Moi, je n'en sais rien. Va donc demander à la commandante, si ça t'intéresse tant que ça."
64,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_037","(-Voix jeune-)T'es pas fou<Indent/>!? Je risquerais de me retrouver au trou, en allant lui poser ce genre de question."
65,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_038","(-Voix ferme-)Mince, c'est bientôt l'heure. Retournons à nos postes."
66,"TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_040","Vous n'entendez plus les voix des soldats garlemaldais."
67,"TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_050","... Vraiment<Indent/>!? Minfilia est saine et sauve<Indent/>! Et il y a d'autres prisonniers aussi<Indent/>!?"
68,"TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_051","Voilà qui est très réconfortant. Nous allons donc pouvoir préparer leur délivrance. J'ai entendu Cid en discuter avec Glaumunt tout à l'heure. Vous devriez lui parler."
69,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_060","Pendant ton absence, j'ai expliqué notre plan à Glaumunt."
70,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_061","Il était très ravi à l'idée de dérober une armure magitek et de nous faire passer pour des Impériaux afin de pénétrer dans Castrum Centri."
71,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_062","Glaumunt va se charger d'organiser les détails de l'attaque de la patrouille garlemaldaise. Pendant ce temps, moi, je vais me mettre à autre chose."
72,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_063","Tu vas voir, maintenant que j'ai ces braves Wedge et Biggs sous la main, je vais préparer un truc qui va nous être bien utile<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSC411_00986_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_00 Glaumunt semble posséder des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous seraient très utiles.
5 1 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_01 Glaumunt vous a expliqué qu'il était nécessaire de se renseigner sur la situation à l'intérieur de Castrum Centri. Il vous a recommandé d'inspecter <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/> situé<If(<Sheet(EObj,2002201,6)/>)>e<Else/></If> dans L'Enchevêtrement et qui est relié<If(<Sheet(EObj,2002201,6)/>)>e<Else/></If> à la tour de commande de la base impériale.
6 2 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_02 Selon Glaumunt, <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/> permettrait d'entendre les discussions à l'intérieur de Castrum Centri. Il vous reste à vérifier ses dires en entrant dedans.
7 3 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_03 Vous avez obtenu la preuve certaine que Minfilia et les autres sont bien retenus prisonniers dans la base impériale. Allez en informer Alphinaud au camp du Glas des revenants.
8 4 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_04 Rassuré de savoir vos compagnons sains et saufs, Alphinaud vous a conseillé de discuter avec Cid de la manière à suivre pour les libérer.
9 5 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_05 Glaumunt se charge d'organiser l'attaque contre une patrouille impériale pour leur dérober une armure magitek. Pendant ce temps, aidez Cid à faire les autres préparatifs de votre in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
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28 24 TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_00 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/>, à L'Enchevêtrement
29 25 TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_01 Entrer dans <SheetFr(EObj,2,2002201,1,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_02 Parler à Alphinaud, au Glas des revenants
31 27 TEXT_GAIUSC411_00986_TODO_03 Parler à Cid
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52 48 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_000 Je vois... Tu veux donc délivrer tes amis retenus par l'Empire. Ça tombe bien, j'ai une dent contre eux, moi aussi. Je vais t'aider.
53 49 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_001 Je sais un certain nombre de choses qui pourraient te servir... mais avant d'aller plus loin, il vaut sans doute mieux s'assurer de quelque chose.
54 50 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_002 Je pense en effet qu'il est préférable de vérifier que tes compagnons sont bel et bien prisonniers à Castrum Centri.
55 51 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_003 C'est qu'il y a beaucoup d'entrées et de sorties là-bas, ces temps-ci. Et puis, à l'origine, c'est un informateur qui t'a renseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je ne veux pas mettre sa parole en doute, mais il vaut mieux être prudents, à mon avis.
56 52 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_004 Il se trouve que j'ai découvert qu'<SheetFr(EObj,1,2002201,1,1)/> que l'on trouve un peu à l'écart de Castrum Centri semble communiquer directement avec leur salle de commandement.
57 53 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_005 Il est assez grand pour permettre à un être humain de l'emprunter, mais il y a malheureusement des grilles qui bloquent le passage. Ceci dit, on peut y entendre de temps en temps ce que se disent les Impériaux dans leur base.
58 54 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_006 C'est à mon avis le meilleur moyen d'apprendre si tes camarades sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment enfermés à Castrum Centri. Bonne chance<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC411_00986_DUMMY_000_010 (タングル湿林の廃パイプに近づくと、  チゴーが4体POP  討伐してアクセス「実行」すると暗転LCUT)
60 56 TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_020 Vous entendez les voix de soldats garlemaldais.
61 57 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_030 (-Voix ferme-)Alors<Indent/>? Il en est où, l'interrogatoire des prisonniers<Indent/>? Ils ont révélé quelque chose d'utile<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_031 (-Voix jeune-)Non, cette femme appelée Minfilia n'a pas encore cédé à nos menaces.
63 59 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_032 (-Voix irritée-)Pareil pour ses camarades... Notamment cet Élézen, il n'arrête pas de débiter des propos incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles.
64 60 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_033 (-Voix jeune-)Au fait, la commandante sas Junius a dit ce qu'elle voulait tirer de cette Minfilia<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_034 (-Voix irritée-)Je crois qu'elle a parlé d'un pouvoir que cette femme a, mais que nous Garlemaldais ne possédons pas, ou un truc du genre.
66 62 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_035 (-Voix jeune-)C'est un peu comme la magie des hommes-bêtes d'Éorzéa...<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_036 (-Voix irritée-)Moi, je n'en sais rien. Va donc demander à la commandante, si ça t'intéresse tant que ça.
68 64 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_037 (-Voix jeune-)T'es pas fou<Indent/>!? Je risquerais de me retrouver au trou, en allant lui poser ce genre de question.
69 65 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_038 (-Voix ferme-)Mince, c'est bientôt l'heure. Retournons à nos postes.
70 66 TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_040 Vous n'entendez plus les voix des soldats garlemaldais.
71 67 TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_050 ... Vraiment<Indent/>!? Minfilia est saine et sauve<Indent/>! Et il y a d'autres prisonniers aussi<Indent/>!?
72 68 TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_051 Voilà qui est très réconfortant. Nous allons donc pouvoir préparer leur délivrance. J'ai entendu Cid en discuter avec Glaumunt tout à l'heure. Vous devriez lui parler.
73 69 TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_060 Pendant ton absence, j'ai expliqué notre plan à Glaumunt.
74 70 TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_061 Il était très ravi à l'idée de dérober une armure magitek et de nous faire passer pour des Impériaux afin de pénétrer dans Castrum Centri.
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0,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_00","Aganbold semble survolté, comme s'il voulait demander de l'aide."
1,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_01","Aganbold vous a demandé de lui apporter <SheetFr(EventItem,1,2000756,1,1)/>. Commencez d'abord par obtenir trois <SheetFr(EventItem,12,2000757,2,1)/> sur ces créatures."
2,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_02","Dispersez les <SheetFr(EventItem,12,2000757,2,1)/> près de trois <SheetFr(EObj,12,2002203,2,1)/> de Hâtegel."
3,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_03","Cachez-vous à l'endroit indiqué, attendez qu'<SheetFr(BNpcName,1,1996,1,1)/> fasse son apparition, et abattez-l<If(<Sheet(BNpcName,1996,6)/>)>a<Else/>e</If><Indent/>!"
4,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_04","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000756,1,1)/> demandé<If(<Sheet(EventItem,2000756,6)/>)>e<Else/></If> par Aganbold. Allez lui remettre."
5,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_05","Aganbold vous a révélé que son organisme a tendance à concentrer l'électricité, et qu'un chercheur lui avait demandé de lui obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000756,1,1)/> chargé<If(<Sheet(EventItem,2000756,6)/>)>e<Else/></If> d'énergie de la foudre."
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24,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_00","Abattre des <SheetFr(BNpcName,12,46,2,1)/> et obtenir des <SheetFr(EventItem,12,2000757,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_01","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000757,2,1)/> sur les arbres cristallisés"
26,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,1996,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000756,1,1)/> à Aganbold"
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48,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_000","Dis, tu as déjà vu ces créatures qu'on appelle <SheetFr(BNpcName,12,46,2,1)/><Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_001","Tu sais donc qu'on peut obtenir des catalyseurs en les abattant, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_002","Ce que tu ignores pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, c'est que si tu disperses ça près des arbres cristallisés à Hâtegel, eh bien, il est possible de faire venir <SheetFr(BNpcName,1,1996,1,1)/>, un truc très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_003","Bien sûr, <If(<Sheet(BNpcName,1996,6)/>)>elle<Else/>il</If> t'attaquera sûrement, mais par expérience, je peux te dire que ces créatures ne sont pas si coriaces."
52,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_004","En fait, si je te raconte tout ceci, c'est parce que je voudrais que tu tues un de ces monstres et que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,1,2000756,1,1)/>. Je t'expliquerai pourquoi après."
53,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_010","2.ウィスプを討伐し、結晶を入手 ×3"
54,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_020","3.早霜峠の指定地点に結晶を使う ×3"
55,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_100_020","3.早霜峠の指定地点で待機"
56,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_030","4.巨大ウィスプ出現、討伐すると巨大結晶入手"
57,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_010",""
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60,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_030","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_040","Alors<Indent/>? Tu m'as rapporté ce que je t'ai demandé...<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_045","Ouuuuiiiiille<Indent/>! Aïe<Indent/>! Ouille...<Indent/>! Raaah, la vache<Indent/>! Qu'est-ce que ça fait mal<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_046","En fait, mon corps a tendance à concentrer l'électricité statique, et donc quand je vais dans un endroit où il fait froid ou qu'il y a beaucoup d'énergie de la foudre, je prends des coups de jus comme ça."
64,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_047","Autant te dire que ce n'est pas drôle tous les jours... mais l'autre fois, un chercheur m'a demandé de lui obtenir un catalyseur chargé du pouvoir de la foudre. C'est pour ça que je t'ai demandé ton aide. Merci donc."
65,"TEXT_GAIUSC412_00987_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_00 Aganbold semble survolté, comme s'il voulait demander de l'aide.
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28 24 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_00 Abattre des <SheetFr(BNpcName,12,46,2,1)/> et obtenir des <SheetFr(EventItem,12,2000757,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000757,2,1)/> sur les arbres cristallisés
30 26 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,1996,1,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000756,1,1)/> à Aganbold
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51 47 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_000 Dis, tu as déjà vu ces créatures qu'on appelle <SheetFr(BNpcName,12,46,2,1)/><Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_001 Tu sais donc qu'on peut obtenir des catalyseurs en les abattant, n'est-ce pas<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_002 Ce que tu ignores pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, c'est que si tu disperses ça près des arbres cristallisés à Hâtegel, eh bien, il est possible de faire venir <SheetFr(BNpcName,1,1996,1,1)/>, un truc très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_003 Bien sûr, <If(<Sheet(BNpcName,1996,6)/>)>elle<Else/>il</If> t'attaquera sûrement, mais par expérience, je peux te dire que ces créatures ne sont pas si coriaces.
56 52 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_004 En fait, si je te raconte tout ceci, c'est parce que je voudrais que tu tues un de ces monstres et que tu me rapportes <SheetFr(EventItem,1,2000756,1,1)/>. Je t'expliquerai pourquoi après.
57 53 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_010 2.ウィスプを討伐し、結晶を入手 ×3
58 54 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_020 3.早霜峠の指定地点に結晶を使う ×3
59 55 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_100_020 3.早霜峠の指定地点で待機
60 56 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_030 4.巨大ウィスプ出現、討伐すると巨大結晶入手
61 57 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_010
62 58 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_020
63 59 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_100_020
64 60 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_030 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_040 Alors<Indent/>? Tu m'as rapporté ce que je t'ai demandé...<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_045 Ouuuuiiiiille<Indent/>! Aïe<Indent/>! Ouille...<Indent/>! Raaah, la vache<Indent/>! Qu'est-ce que ça fait mal<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_046 En fait, mon corps a tendance à concentrer l'électricité statique, et donc quand je vais dans un endroit où il fait froid ou qu'il y a beaucoup d'énergie de la foudre, je prends des coups de jus comme ça.
68 64 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_047 Autant te dire que ce n'est pas drôle tous les jours... mais l'autre fois, un chercheur m'a demandé de lui obtenir un catalyseur chargé du pouvoir de la foudre. C'est pour ça que je t'ai demandé ton aide. Merci donc.
69 65 TEXT_GAIUSC412_00987_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
+63
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0,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_00","Npah Tayuun aimerait vous demander d'abattre certaines créatures."
1,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_01","Npah Tayuun vous a révélé l'existence d'une terre cristallisée à l'ouest du camp du Glas des revenants. Elle vous demande d'aller examiner deux <SheetFr(EObj,12,2002206,2,1)/> au camp dévasté, et d'y tuer <SheetFr(BNpcName,1,27,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_02","Vous avez vaincu <SheetFr(BNpcName,2,27,2,1)/>. Allez en informer Npah Tayuun."
3,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_03","Npah Tayuun n'a pas pu cacher sa surprise en apprenant que vous aviez réussi à terrasser <SheetFr(BNpcName,2,27,2,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_05",""
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23,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_00","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002206,2,1)/> et abattre <SheetFr(BNpcName,2,27,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_01","Faire un rapport à Npah Tayuun"
26,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_02",""
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36,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_12",""
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48,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr<Indent/>! Je m'appelle Npah Tayuun. Je fais des recherches sur la légendaire Tour de Cristal, un édifice apparu mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment il y a cinq ans, après le Fléau."
49,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_001","Si je suis au camp du Glas des revenants, c'est parce que j'ai appris l'existence d'une terre cristallisée à l'ouest d'ici."
50,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_002","Je crrrois en effet qu'analyser cet endroit pourrait me permettre de découvrir quelque chose qui m'aidera à beaucoup avancer dans mes recherches."
51,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_003","Mais il y a un problème, et un grrros<Indent/>! Je ne peux pas travailler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment là-bas à cause <SheetFr(BNpcName,8,27,2,1)/> qui m'ennuient<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_004","Comme vous m'avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'aimerais vous demander de me débarrasser de ces vilains empêcheurs de tourrrner en rond<Indent/>! Dites-vous bien que votre nom entrera peut-être dans l'Histoire<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_010","指定地点Aにアクセスするとギガントード×2POP、討伐する"
54,"TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_020","指定地点Bにアクセスするとギガントード×3POP、討伐する"
55,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_000_010",""
56,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_030","Quoi, quoi, quoi<Indent/>!? Vous avez vrrraiment vaincu <SheetFr(BNpcName,6,27,2,1)/><Indent/>? Je dois vous avouer que je ne croyais pas que vous y arriveriez... C'est que les aventuriers les plus chevronnés d'ici ont même du mal contre les monstres qui rôdent près du camp."
58,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_031","Je crois bien que j'ai trouvé une perrrle rare en vous<Indent/>! Vous êtes peut-être plus mystérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que la Tour de Cristal<Indent/>! Vous ne voudriez pas me laisser vous étudier à l'occasion<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_00 Npah Tayuun aimerait vous demander d'abattre certaines créatures.
5 1 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_01 Npah Tayuun vous a révélé l'existence d'une terre cristallisée à l'ouest du camp du Glas des revenants. Elle vous demande d'aller examiner deux <SheetFr(EObj,12,2002206,2,1)/> au camp dévasté, et d'y tuer <SheetFr(BNpcName,1,27,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_02 Vous avez vaincu <SheetFr(BNpcName,2,27,2,1)/>. Allez en informer Npah Tayuun.
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53 49 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_001 Si je suis au camp du Glas des revenants, c'est parce que j'ai appris l'existence d'une terre cristallisée à l'ouest d'ici.
54 50 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_002 Je crrrois en effet qu'analyser cet endroit pourrait me permettre de découvrir quelque chose qui m'aidera à beaucoup avancer dans mes recherches.
55 51 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_003 Mais il y a un problème, et un grrros<Indent/>! Je ne peux pas travailler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment là-bas à cause <SheetFr(BNpcName,8,27,2,1)/> qui m'ennuient<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_004 Comme vous m'avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'aimerais vous demander de me débarrasser de ces vilains empêcheurs de tourrrner en rond<Indent/>! Dites-vous bien que votre nom entrera peut-être dans l'Histoire<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_010 指定地点Aにアクセスするとギガントード×2POP、討伐する
58 54 TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_020 指定地点Bにアクセスするとギガントード×3POP、討伐する
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62 58 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_031 Je crois bien que j'ai trouvé une perrrle rare en vous<Indent/>! Vous êtes peut-être plus mystérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que la Tour de Cristal<Indent/>! Vous ne voudriez pas me laisser vous étudier à l'occasion<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_00","Guolgeim a besoin d'aide pour transporter du matériel."
1,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_01","Le transport du matériel du camp dévasté est la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Guolgeim, mais ce travail l'a exténuée. Aidez-la en commençant par utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000868,2,1)/> qu'elle vous a remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s sur <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/> et récupérer ce qu'elles contiennent."
2,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_02","Vous avez rassemblé <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/>. Apportez-les à Guolgeim."
3,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_03","Guolgeim vous a raconté les tristes événements qui ont précédé la création de l'actuel camp du Glas des revenants. Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> compte que sa fatigue n'était pas seulement physique..."
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47,"TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_000","Dites-moi, vous n'êtes pas d'ici, vous<Indent/>? Vous l'ignorez sans doute, mais il y a un camp dévasté à l'ouest d'ici."
49,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_001","Eh bien, moi, je suis chargée d'apporter ici tout le matériel laissé là-bas... mais à vrai dire, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lessivée, et je n'ai plus la force de continuer."
50,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_002","Si vous le voulez bien, votre aide serait la bienvenue. Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000868,2,1)/>. Cela vous servira à ouvrir <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/> qu'il y a dedans. J'aimerais que vous m'en rapportiez trois."
51,"TEXT_GAIUSC501_00989_SYSTEM_000_010","Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/><Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC501_00989_DUMMY_000_010","崩壊キャンプの巨大な木箱にバールを使用"
53,"TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_020","Ah, c'est vous<Indent/>? Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer le matériel laissé au camp dévasté<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_030","Ah, merci beaucoup. C'est très gentil de votre part... Vous savez, j'ai un pincement au cœur à chaque fois que j'y vais."
56,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_031","Cet endroit a été dévasté par la chute d'une énorme boule de feu lors du Fléau, il y a cinq ans. Avant ça, on l'appelait le camp du Glas des revenants."
57,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_032","C'est le même nom qu'ici... Un nom qui avait été donné en mémoire des nombreuses victimes d'un terrible accident arrivé là-bas autrefois..."
58,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_033","Comme vous le voyez, le sort semble s'acharner sur nous. Peut-être que c'est ce nom qui porte malheur. J'espère que non, parce que je ne voudrais pas qu'il arrive quelque chose ici aussi."
59,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_034","En tout cas, à cause de ces tragédies répétées, j'ai toujours l'impression que les fantômes des défunts me regardent avec des yeux remplis de douleur lorsque j'y vais... et ça, croyez-moi, c'est horriblement éprouvant."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_00 Guolgeim a besoin d'aide pour transporter du matériel.
5 1 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_01 Le transport du matériel du camp dévasté est la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Guolgeim, mais ce travail l'a exténuée. Aidez-la en commençant par utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000868,2,1)/> qu'elle vous a remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s sur <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/> et récupérer ce qu'elles contiennent.
6 2 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_02 Vous avez rassemblé <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/>. Apportez-les à Guolgeim.
7 3 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_03 Guolgeim vous a raconté les tristes événements qui ont précédé la création de l'actuel camp du Glas des revenants. Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> compte que sa fatigue n'était pas seulement physique...
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20 16 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_16
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27 23 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000868,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/> à Guolgeim
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52 48 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_000 Dites-moi, vous n'êtes pas d'ici, vous<Indent/>? Vous l'ignorez sans doute, mais il y a un camp dévasté à l'ouest d'ici.
53 49 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_001 Eh bien, moi, je suis chargée d'apporter ici tout le matériel laissé là-bas... mais à vrai dire, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lessivée, et je n'ai plus la force de continuer.
54 50 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_002 Si vous le voulez bien, votre aide serait la bienvenue. Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000868,2,1)/>. Cela vous servira à ouvrir <SheetFr(EObj,2,2002208,2,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/> qu'il y a dedans. J'aimerais que vous m'en rapportiez trois.
55 51 TEXT_GAIUSC501_00989_SYSTEM_000_010 Vous avez ramassé <SheetFr(EventItem,2,2000758,2,1)/><Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC501_00989_DUMMY_000_010 崩壊キャンプの巨大な木箱にバールを使用
57 53 TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_020 Ah, c'est vous<Indent/>? Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer le matériel laissé au camp dévasté<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_030 Ah, merci beaucoup. C'est très gentil de votre part... Vous savez, j'ai un pincement au cœur à chaque fois que j'y vais.
60 56 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_031 Cet endroit a été dévasté par la chute d'une énorme boule de feu lors du Fléau, il y a cinq ans. Avant ça, on l'appelait le camp du Glas des revenants.
61 57 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_032 C'est le même nom qu'ici... Un nom qui avait été donné en mémoire des nombreuses victimes d'un terrible accident arrivé là-bas autrefois...
62 58 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_033 Comme vous le voyez, le sort semble s'acharner sur nous. Peut-être que c'est ce nom qui porte malheur. J'espère que non, parce que je ne voudrais pas qu'il arrive quelque chose ici aussi.
63 59 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_034 En tout cas, à cause de ces tragédies répétées, j'ai toujours l'impression que les fantômes des défunts me regardent avec des yeux remplis de douleur lorsque j'y vais... et ça, croyez-moi, c'est horriblement éprouvant.
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0,"TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_00","Kakamehi semble savoir où vous pourriez trouver du travail."
1,"TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_01","Kakamehi vous a expliqué que la Fondation de Saint-Coinach avait installé un bivouac à l'est du camp du Glas des revenants. Il pense que Nazyl Duzyl là-bas pourrait avoir du travail pour vous. Allez donc voir ce dernier."
2,"TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_02","Nazyl Duzyl vous a révélé qu'il y a quelques problèmes à la Trouvaille de Saint-Coinach, vous laissant entendre que vous pourriez vous rendre utile."
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24,"TEXT_GAIUSC502_00990_TODO_00","Parler à Nazyl Duzyl"
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48,"TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_000","Hé, t'es balèze, toi<Indent/>! On m'a dit que t'avais aidé quelques personnes ici. En fait, j'suis un aventurier, moi aussi. Comme on est entre gens du métier, je vais te donner un bon tuyau."
49,"TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_001","Tu connais la Fondation de Saint-Coinach<Indent/>? Ce sont des archéologues spécialisés dans la civilisation du grand empire d'Allag. Eh bien, figure-toi qu'ils ont établi un camp à l'est d'ici pour conduire des fouilles."
50,"TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_002","Tu t'rends compte<Indent/>? C'est une véritable aubaine pour des gens comme nous. Si ça t'intéresse, je te conseille d'aller parler à Nazyl Duzyl, là-bas. Crois-moi, tu ne l'regretteras pas<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC502_00990_NAZYLDUZYL_000_020","Que les Dieux soient loués<Indent/>! Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, votre venue à la Trouvaille de Saint-Coinach est providentielle. Nous avons cruellement besoin de quelqu'un comme vous."
52,"TEXT_GAIUSC502_00990_NAZYLDUZYL_000_021","Nous sommes ici pour conduire des fouilles, mais nous rencontrons des difficultés les unes après les autres. Nous serions donc très heureux si vous acceptiez de nous apporter votre aide, en échange d'une récompense, bien sûr."
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4 0 TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_00 Kakamehi semble savoir où vous pourriez trouver du travail.
5 1 TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_01 Kakamehi vous a expliqué que la Fondation de Saint-Coinach avait installé un bivouac à l'est du camp du Glas des revenants. Il pense que Nazyl Duzyl là-bas pourrait avoir du travail pour vous. Allez donc voir ce dernier.
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53 49 TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_001 Tu connais la Fondation de Saint-Coinach<Indent/>? Ce sont des archéologues spécialisés dans la civilisation du grand empire d'Allag. Eh bien, figure-toi qu'ils ont établi un camp à l'est d'ici pour conduire des fouilles.
54 50 TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_002 Tu t'rends compte<Indent/>? C'est une véritable aubaine pour des gens comme nous. Si ça t'intéresse, je te conseille d'aller parler à Nazyl Duzyl, là-bas. Crois-moi, tu ne l'regretteras pas<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC502_00990_NAZYLDUZYL_000_020 Que les Dieux soient loués<Indent/>! Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, votre venue à la Trouvaille de Saint-Coinach est providentielle. Nous avons cruellement besoin de quelqu'un comme vous.
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0,"TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_00","Nazyl Duzyl vous regarde tout en tenant un paquet de lettres à la main."
1,"TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_01","Nazyl Duzyl vous a demandé de donner aux archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach des lettres qui leur ont été envoyées par leur famille ou des gens de chez eux. Il compte sur vous pour ne pas vous tromper de des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
2,"TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_02","Vous avez distribué tout le courrier. Allez en informer Nazyl Duzyl."
3,"TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_03","Selon Nazyl Duzyl les lettres envoyées par leurs proches... ou d'autres gens aux archéologues permettent à ces derniers de mieux supporter l'éloignement et de travailler plus efficacement. Il semble toutefois y avoir des exceptions à la règle..."
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26,"TEXT_GAIUSC503_00991_TODO_02","Remettre sa lettre à l'archéologue à l'air sérieux"
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48,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_001","Vous savez, notre Fondation de Saint-Coinach est composée d'éminents archéologues, historiens et savants d'autres disciplines tous originaires de différentes nations."
49,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_002","Seulement, travailler loin des siens, ça peut vous saper le moral d'un homme, surtout lorsque les environs sont aussi dangereux qu'ici."
50,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_003","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la plupart d'entre nous reçoivent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment du courrier de parents ou de proches. Ces messages leur mettent un peu de baume au cœur et leur font oublier la fatigue."
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54,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_021","Oh, non, j'y crois pas<Indent/>! Elle va se marier... avant moi<Indent/>! Je dis ça, mais mon travail compte bien plus que de trouver un mari, après tout..."
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56,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_030","Laissez-moi deviner, vous m'apportez une lettre<Indent/>? C'est que ma famille attend mon retour à Gridania, voyez-vous."
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58,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_041","Oh, mais c'est fantastique<Indent/>! Mon petit dernier a commencé à parler<Indent/>! C'est ça, les enfants, il suffit qu'on s'éloigne quelque temps pour qu'ils grandissent d'un coup<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_045","Hé hé... J'ai une chance de faire la découverte du siècle, sur ce site de fouilles. Tout le monde me traiterait en héros à Gridania, si ça arrivait... Tu vas voir, Père, je vais te donner de quoi être fier de moi<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_050","Vous avez une lettre pour moi<Indent/>? Vraiment<Indent/>? Pourtant, personne ne m'a jamais écrit jusqu'à présent..."
61,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_060","Hmm... Cette écriture ne me dit rien. Qui ça peut bien être<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_061","Pouah<Indent/>! Ce sont mes créanciers<Indent/>! Mais comment ils ont fait pour savoir où j'étais<Indent/>!? Ces gens-là sont prêts à tout pour récupérer leur argent..."
63,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_065","Malgré leur formidable civilisation, j'imagine que les gens de l'empire d'Allag n'avaient pas inventé de machine pour fabriquer des faux gils... Dommage..."
64,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_070","Vous avez livré toutes les lettres<Indent/>? Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>! J'imagine qu'ils ont tous reçu de bonnes nouvelles de chez eux. Ça va leur faire un peu de bien."
65,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_071","La Fondation de Saint-Coinach a été créée à l'origine dans la cité savante de Sharlayan. D'ailleurs, ici, nous sommes sous la direction de monsieur Rammbroes, qui est originaire de là-bas."
66,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_072","Nous effectuons des fouilles sur des sites, au Mor Dhona, où pourraient se cacher des trésors de l'ancien empire d'Allag. Je dois vous avouer que c'est très excitant."
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4 0 TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_00 Nazyl Duzyl vous regarde tout en tenant un paquet de lettres à la main.
5 1 TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_01 Nazyl Duzyl vous a demandé de donner aux archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach des lettres qui leur ont été envoyées par leur famille ou des gens de chez eux. Il compte sur vous pour ne pas vous tromper de des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
6 2 TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_02 Vous avez distribué tout le courrier. Allez en informer Nazyl Duzyl.
7 3 TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_03 Selon Nazyl Duzyl les lettres envoyées par leurs proches... ou d'autres gens aux archéologues permettent à ces derniers de mieux supporter l'éloignement et de travailler plus efficacement. Il semble toutefois y avoir des exceptions à la règle...
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28 24 TEXT_GAIUSC503_00991_TODO_00 Remettre sa lettre à la jeune archéologue
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52 48 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_001 Vous savez, notre Fondation de Saint-Coinach est composée d'éminents archéologues, historiens et savants d'autres disciplines tous originaires de différentes nations.
53 49 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_002 Seulement, travailler loin des siens, ça peut vous saper le moral d'un homme, surtout lorsque les environs sont aussi dangereux qu'ici.
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55 51 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_004 Et donc, je suis désolé de vous demander quelque chose d'aussi banal, mais voudriez-vous bien remettre ces lettres aux personnes à qui elles sont destinées, s'il vous plaît<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_010 Oh, une lettre pour moi<Indent/>? Alors, ça me fait rudement plaisir. Merci<Indent/>!
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64 60 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_050 Vous avez une lettre pour moi<Indent/>? Vraiment<Indent/>? Pourtant, personne ne m'a jamais écrit jusqu'à présent...
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0,"TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_00","Le chef de mission de la Trouvaille de Saint-Coinach, Rammbroes, semble être ennuyé par la présence de monstres près du bivouac."
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3,"TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_03","Rammbroes vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir rendu les lieux un peu plus sûrs pour son équipe d'archéologues. Grâce à vous, ils pourront aller conduire des fouilles dans des endroits qui semblent receler de formidables trésors et peut-être même élucider les mystères de l'ancienne civilisation allagoise."
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48,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_000","Bon sang<Indent/>! Il faut que je trouve un moyen de me débarrasser de ces maudit<If(<Sheet(BNpcName,789,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,789,2,1)/><Indent/>! Ils ont déjà attaqué plusieurs membres de mon équipe, alors qu'ils conduisaient des fouilles dans les terres cristallisées, au nord d'ici."
49,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_001","Si ça continue, nous allons prendre du retard, et ça, je ne peux pas l'accepter<Indent/>! Toi qui es aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu ne voudrais pas aller abattre trois de ces monstres<Indent/>? Ça nous aiderait grandement."
50,"TEXT_GAIUSC504_00992_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,789,0)/>」を3体討伐"
51,"TEXT_GAIUSC504_00992_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_020","Tu as fait ce que je t'avais demandé<Indent/>? Merci, grâce à toi, mes archéologues vont pouvoir poursuivre leurs travaux en toute sécurité."
53,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_021","Sache que les ruines de l'ancien empire d'Allag qui sont ici recèlent toute une sagesse perdue. Ce sont ces gens qui ont construit la légendaire Tour de Cristal autrefois."
54,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_022","Nous pensons d'ailleurs que c'est dans les environs de notre camp que les bâtisseurs et leurs familles vivaient. Il y a peut-être des trésors archéologiques inouïs enterrés ici<Indent/>! Mon équipe est très excitée."
55,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_023","C'est que la civilisation allagoise garde encore beaucoup de mystères, et nous espérons bien les élucider<Indent/>! Dis-toi donc que tu as peut-être collaboré à de futures découvertes historiques<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_00 Le chef de mission de la Trouvaille de Saint-Coinach, Rammbroes, semble être ennuyé par la présence de monstres près du bivouac.
5 1 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_01 Des <SheetFr(BNpcName,12,789,2,1)/> ont fait leur apparition dans les terres cristallisées, au nord du bivouac. Rammbroes vous demande d'aller en abattre trois pour sécuriser les lieux.
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7 3 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_03 Rammbroes vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir rendu les lieux un peu plus sûrs pour son équipe d'archéologues. Grâce à vous, ils pourront aller conduire des fouilles dans des endroits qui semblent receler de formidables trésors et peut-être même élucider les mystères de l'ancienne civilisation allagoise.
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27 23 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC504_00992_TODO_00 Abattre des <SheetFr(BNpcName,12,789,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC504_00992_TODO_01 Faire un rapport à Rammbroes
30 26 TEXT_GAIUSC504_00992_TODO_02
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32 28 TEXT_GAIUSC504_00992_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSC504_00992_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_000 Bon sang<Indent/>! Il faut que je trouve un moyen de me débarrasser de ces maudit<If(<Sheet(BNpcName,789,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,789,2,1)/><Indent/>! Ils ont déjà attaqué plusieurs membres de mon équipe, alors qu'ils conduisaient des fouilles dans les terres cristallisées, au nord d'ici.
53 49 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_001 Si ça continue, nous allons prendre du retard, et ça, je ne peux pas l'accepter<Indent/>! Toi qui es aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu ne voudrais pas aller abattre trois de ces monstres<Indent/>? Ça nous aiderait grandement.
54 50 TEXT_GAIUSC504_00992_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,789,0)/>」を3体討伐
55 51 TEXT_GAIUSC504_00992_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_020 Tu as fait ce que je t'avais demandé<Indent/>? Merci, grâce à toi, mes archéologues vont pouvoir poursuivre leurs travaux en toute sécurité.
57 53 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_021 Sache que les ruines de l'ancien empire d'Allag qui sont ici recèlent toute une sagesse perdue. Ce sont ces gens qui ont construit la légendaire Tour de Cristal autrefois.
58 54 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_022 Nous pensons d'ailleurs que c'est dans les environs de notre camp que les bâtisseurs et leurs familles vivaient. Il y a peut-être des trésors archéologiques inouïs enterrés ici<Indent/>! Mon équipe est très excitée.
59 55 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_023 C'est que la civilisation allagoise garde encore beaucoup de mystères, et nous espérons bien les élucider<Indent/>! Dis-toi donc que tu as peut-être collaboré à de futures découvertes historiques<Indent/>!
+59
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@@ -0,0 +1,59 @@
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_00","Wandering Breeze a l'air soucieux."
1,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_01","Wandering Breeze a entendu dire que les monstres des environs se mettent à plusieurs pour attaquer les membres de la Trouvaille de Saint-Coinach, et vous demande d'aller enquêter. Allez interroger l'archéologue embarrassé qui travaille au sud de là."
2,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_02","L'archéologue que vous avez questionné vous a appris que ce sont des <SheetFr(BNpcName,12,646,2,1)/> qui s'en prennent aux gens de la Trouvaille de Saint-Coinach. Allez partager cette information avec Wandering Breeze."
3,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_03","Wandering Breeze vous a révélé que les <SheetFr(BNpcName,12,646,2,1)/> étaient à l'origine des créatures de la chaîne de montagnes septentrionale d'Abalathia, mais semblent avoir changé d'habitat après le grand fléau, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en quête de nourriture."
4,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_00","Parler à l'archéologue embarrassé"
25,"TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_01","Faire un rapport à Wandering Breeze"
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47,"TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_000","On vient de m'informer que des monstres s'attaquent en groupe aux gens de notre équipe, et nous empêchent donc de conduire des fouilles tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. J'ai besoin d'en savoir plus. Vous ne voudriez pas aller demander à mon collègue qui travaille au sud d'ici<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_010","C'est Wandering Breeze qui vous envoie<Indent/>? Ça tombe bien, ces gigas ne nous laissent pas de répit, ils... Oh, non<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_015","Au-au secooooooouuurs<Indent/>! Je ne veux pas être dévoré vivaaaaaaaant<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_020","Ouf<Indent/>! Quelle chance que vous ayez été là<Indent/>! En tout cas, vous l'avez constaté vous-même, il s'agissait <SheetFr(BNpcName,8,646,2,1)/>. Vous pourriez le dire à Wandering Breeze, s'il vous plaît<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_030","Alors<Indent/>? C'était bien <SheetFr(BNpcName,1,646,2,1)/><Indent/>!? Voilà qui est surprenant..."
54,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_031","Ces monstres sont originaires des montagnes septentrionales d'Abalathia. Il faut croire que le Fléau a eu un effet sur eux, les forçant à venir jusqu'ici. J'imagine qu'ils cherchent de la nourriture."
55,"TEXT_GAIUSC505_00993_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_00 Wandering Breeze a l'air soucieux.
5 1 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_01 Wandering Breeze a entendu dire que les monstres des environs se mettent à plusieurs pour attaquer les membres de la Trouvaille de Saint-Coinach, et vous demande d'aller enquêter. Allez interroger l'archéologue embarrassé qui travaille au sud de là.
6 2 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_02 L'archéologue que vous avez questionné vous a appris que ce sont des <SheetFr(BNpcName,12,646,2,1)/> qui s'en prennent aux gens de la Trouvaille de Saint-Coinach. Allez partager cette information avec Wandering Breeze.
7 3 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_03 Wandering Breeze vous a révélé que les <SheetFr(BNpcName,12,646,2,1)/> étaient à l'origine des créatures de la chaîne de montagnes septentrionale d'Abalathia, mais semblent avoir changé d'habitat après le grand fléau, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en quête de nourriture.
8 4 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_00 Parler à l'archéologue embarrassé
29 25 TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_01 Faire un rapport à Wandering Breeze
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57 53 TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_030 Alors<Indent/>? C'était bien <SheetFr(BNpcName,1,646,2,1)/><Indent/>!? Voilà qui est surprenant...
58 54 TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_031 Ces monstres sont originaires des montagnes septentrionales d'Abalathia. Il faut croire que le Fléau a eu un effet sur eux, les forçant à venir jusqu'ici. J'imagine qu'ils cherchent de la nourriture.
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0,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_00","Klynthota a un travail spécial à vous confier."
1,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_01","Klynthota vous a expliqué vouloir conduire des recherches sur l'astre Dalamud, mais pour cela, elle a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000934,1,1)/> que l'on trouve sur <SheetFr(BNpcName,2,2061,2,1)/> de Pierrechantantes, au nord de la Trouvaille de Saint-Coinach. Elle vous a conseillé d'utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000962,1,1)/> pour affaiblir un de ces monstres."
2,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000934,1,1)/>. Apportez-<If(<Sheet(EventItem,2000934,6)/>)>la<Else/>le</If> à Klynthota."
3,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_03","Selon Klynthota, les <SheetFr(EventItem,12,2000934,2,1)/> seraient des objets de l'ancien empire d'Allag, et prouveraient que cette civilisation était très avancée à son époque."
4,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_04",""
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20,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_20",""
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23,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000962,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,2,2061,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000934,1,1)/> à Klynthota"
26,"TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_03",""
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48,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_000","Les archéologues qui travaillent ici sont excités par l'idée de mettre au jour des ruines de l'empire d'Allag... Mais à vrai dire, moi, c'est autre chose qui m'intéresse. Il s'agit de l'astre Dalamud, cet ancien satellite de la lune."
49,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_001","Il y a cinq ans, il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment commencé à briller d'une lueur rouge, puis a grossi avant de finalement s'écraser sur notre planète... Je suis persuadée que nous avons beaucoup de choses à découvrir au sujet de cet astre déchu."
50,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_002","Seulement, pour pouvoir avancer dans mes travaux, il me faudrait un de ces <SheetFr(EventItem,12,2000934,2,1)/> que les <SheetFr(BNpcName,12,2061,2,1)/> de Pierrechantantes portent sur eux..."
51,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_003","Ah, je sais<Indent/>! Vous qui m'avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous pourriez peut-être aller en abattre un<If(<Sheet(BNpcName,2061,6)/>)>e<Else/></If> et me rapporter cet objet<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_004","Faites attention quand même, car ces monstres sont très féroces. Tenez, prenez ceci, <SheetFr(EventItem,6,2000962,1,1)/> devrait affaiblir votre adversaire. Bon courage<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC506_00994_DUMMY_000_010","パブリックのオーガに<Sheet(EventItem,2000962,0)/>をつかって倒す→<Sheet(EventItem,2000934,0)/>ゲット"
54,"TEXT_GAIUSC506_00994_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_020","Ah, vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un seul morceau<Indent/>! Ouf<Indent/>! Vous avez obtenu ce que je vous ai demandé<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_030","Oh<Indent/>! Mais <SheetFr(EventItem,6,2000934,1,1)/> est fantastique<Indent/>! Je vais pouvoir en analyser les composants et avancer dans mes recherches, grâce à vous."
57,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_031","À mieux y regarder, je me rends compte que ça ressemble beaucoup à la matière avec laquelle ont été faits les objets que nous déterrons ici... Est-ce que cela voudrait dire que l'empire d'Allag avait construit Dalamud...<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_032","Si c'est le cas, cela signifierait que ces gens avaient fabriqué un satellite<Indent/>! À notre époque, nous serions incapables d'en faire de même<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>!?"
59,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_033","Nous étions impuissants contre le déluge qui nous a frappés lors du septième fléau, mais j'imagine que le peuple de l'empire d'Allag, lui, aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pu faire quelque chose... En tout cas, merci beaucoup<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_034","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_GAIUSC506_00994_POP_MESSAGE_000","Vous entendez un cri rauque et menaçant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_00 Klynthota a un travail spécial à vous confier.
5 1 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_01 Klynthota vous a expliqué vouloir conduire des recherches sur l'astre Dalamud, mais pour cela, elle a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000934,1,1)/> que l'on trouve sur <SheetFr(BNpcName,2,2061,2,1)/> de Pierrechantantes, au nord de la Trouvaille de Saint-Coinach. Elle vous a conseillé d'utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000962,1,1)/> pour affaiblir un de ces monstres.
6 2 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000934,1,1)/>. Apportez-<If(<Sheet(EventItem,2000934,6)/>)>la<Else/>le</If> à Klynthota.
7 3 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_03 Selon Klynthota, les <SheetFr(EventItem,12,2000934,2,1)/> seraient des objets de l'ancien empire d'Allag, et prouveraient que cette civilisation était très avancée à son époque.
8 4 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué et utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000962,1,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,2,2061,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000934,1,1)/> à Klynthota
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51 47 TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_000 Les archéologues qui travaillent ici sont excités par l'idée de mettre au jour des ruines de l'empire d'Allag... Mais à vrai dire, moi, c'est autre chose qui m'intéresse. Il s'agit de l'astre Dalamud, cet ancien satellite de la lune.
53 49 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_001 Il y a cinq ans, il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment commencé à briller d'une lueur rouge, puis a grossi avant de finalement s'écraser sur notre planète... Je suis persuadée que nous avons beaucoup de choses à découvrir au sujet de cet astre déchu.
54 50 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_002 Seulement, pour pouvoir avancer dans mes travaux, il me faudrait un de ces <SheetFr(EventItem,12,2000934,2,1)/> que les <SheetFr(BNpcName,12,2061,2,1)/> de Pierrechantantes portent sur eux...
55 51 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_003 Ah, je sais<Indent/>! Vous qui m'avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous pourriez peut-être aller en abattre un<If(<Sheet(BNpcName,2061,6)/>)>e<Else/></If> et me rapporter cet objet<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_004 Faites attention quand même, car ces monstres sont très féroces. Tenez, prenez ceci, <SheetFr(EventItem,6,2000962,1,1)/> devrait affaiblir votre adversaire. Bon courage<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC506_00994_DUMMY_000_010 パブリックのオーガに<Sheet(EventItem,2000962,0)/>をつかって倒す→<Sheet(EventItem,2000934,0)/>ゲット
58 54 TEXT_GAIUSC506_00994_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_020 Ah, vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un seul morceau<Indent/>! Ouf<Indent/>! Vous avez obtenu ce que je vous ai demandé<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_030 Oh<Indent/>! Mais <SheetFr(EventItem,6,2000934,1,1)/> est fantastique<Indent/>! Je vais pouvoir en analyser les composants et avancer dans mes recherches, grâce à vous.
61 57 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_031 À mieux y regarder, je me rends compte que ça ressemble beaucoup à la matière avec laquelle ont été faits les objets que nous déterrons ici... Est-ce que cela voudrait dire que l'empire d'Allag avait construit Dalamud...<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_032 Si c'est le cas, cela signifierait que ces gens avaient fabriqué un satellite<Indent/>! À notre époque, nous serions incapables d'en faire de même<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>!?
63 59 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_033 Nous étions impuissants contre le déluge qui nous a frappés lors du septième fléau, mais j'imagine que le peuple de l'empire d'Allag, lui, aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pu faire quelque chose... En tout cas, merci beaucoup<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_034 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_GAIUSC506_00994_POP_MESSAGE_000 Vous entendez un cri rauque et menaçant<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_00","Wandering Breeze aimerait obtenir votre aide."
1,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_01","Wandering Breeze vous a expliqué être intéressé par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et le mode de vie des gigas. Obtenez-lui <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/> en abattant en tout quatre de ces créatures, qu'il s'agisse <SheetFr(BNpcName,8,647,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,8,648,2,1)/> ou <SheetFr(BNpcName,8,646,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_02","Vous avez <SheetFr(EventItem,2,2000762,2,1)/> que veut Wandering Breeze. Apportez-les-lui."
3,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_03","Les <SheetFr(EventItem,12,2000762,2,1)/> se sont révélé<If(<Sheet(EventItem,2000762,6)/>)>e<Else/></If>s former une étrange idole ayant la forme de la Tour de Cristal, laissant entendre que cet édifice serait un lieu saint pour les gigas. Wandering Breeze vous a proposé de placer <SheetFr(EventItem,2,2000947,1,1)/> à un endroit précis et d'observer la réaction de ces créatures."
4,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_04","Vous avez vaincu <SheetFr(BNpcName,2,2006,1,1)/> et obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000853,1,1)/>. Apportez cet objet à Wandering Breeze."
5,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_05","Wandering Breeze vous a dit que le gigas que vous avez vaincu aurait apparemment lu le document et déchiré une page sur laquelle était dessinée la Tour de Cristal, confirmant son hypothèse sur le fait qu'il s'agirait d'un <Emphasis>lieu saint</Emphasis> pour ces créatures."
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23,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_00","Abattre des gigas et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000762,2,1)/> à Wandering Breeze"
26,"TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_02","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000947,1,1)/> à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000853,1,1)/> à Wandering Breeze"
28,"TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_05",""
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48,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_000","Ces gigas qui ont attaqué nos archéologues, eh bien, ils auraient également volé un de nos documents de recherche, d'après ce qu'on m'a dit."
49,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_001","Je me demande bien à quoi ça pourrait leur servir... mais pour ça, il faudrait comprendre un peu mieux leur mode de vie et leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je vais donc avoir besoin de votre aide une fois de plus."
50,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_002","Pourriez-vous aller abattre plusieurs gigas et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/> qu'ils ont sur eux<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,2006,0)/>」を討伐。4体くらい
→倒すと「<Sheet(EventItem,2000762,0)/>」を4つゲット"
52,"TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_020","Ah, vous revoilà<Indent/>! Avez-vous trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/> sur les gigas<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_030","Hmm, ils semblent tout à fait normaux...<Indent/>? Attendez un peu... ils ont l'air de s'emboîter les uns avec les autres... Et voilà<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_031","Mais qu'est-ce que ça peut bien être<Indent/>? Oh, on dirait une reproduction de la Tour de Cristal<Indent/>! Se pourrait-il que les gigas vouent un culte à cet édifice<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_032","Je comprends mieux maintenant pourquoi ils nous attaquent continuellement. C'est parce qu'ils pensent que nous profanons un <Emphasis>lieu saint</Emphasis>."
57,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_033","Cela explique également pourquoi un grand nombre d'entre eux sont venus dans cette région après le Fléau."
58,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_034","J'ai une idée<Indent/>! Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous propose d'aller placer cette statuette à un endroit où rôdent ces créatures, et d'observer ce qui se passe<Indent/>! Soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en abattre, si nécessaire..."
59,"TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_040","「<Sheet(EventItem,2000947,0)/>」を「指定地点」に使う
→「<Sheet(BNpcName,647,0)/>」1体がポップ。倒す。
→倒すと「<Sheet(EventItem,2000853,0)/>」ゲット"
60,"TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMY_000_040","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_050","Alors<Indent/>? Vous avez observé ou découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_060","C-comment<Indent/>!? Vous avez trouvé ce document sur une de ces créatures<Indent/>!? Figurez-vous que c'est celui qu'un de mes collègues avait perdu<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_061","Oh, mais regardez ça<Indent/>! On dirait bien que ce géant l'a feuilleté... et a déchiré une page où figurait un croquis de la Tour de Cristal<Indent/>! Cela confirme bien mon hypothèse d'un <Emphasis>lieu saint</Emphasis> pour eux<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_062","Vous savez, les gigas sont réputés être très in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents par rapport aux autres géants, et formeraient la caste dominante de cette espèce."
65,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_063","C'est sûrement ce qui en fait des monstres plus dangereux que les autres. Nous allons devoir être très prudents à l'avenir. Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous nous avez beaucoup aidés."
66,"TEXT_GAIUSC507_00995_POP_MESSAGE_000","Vous entendez un puissant cri et des pas lourds<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_00 Wandering Breeze aimerait obtenir votre aide.
5 1 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_01 Wandering Breeze vous a expliqué être intéressé par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et le mode de vie des gigas. Obtenez-lui <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/> en abattant en tout quatre de ces créatures, qu'il s'agisse <SheetFr(BNpcName,8,647,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,8,648,2,1)/> ou <SheetFr(BNpcName,8,646,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_02 Vous avez <SheetFr(EventItem,2,2000762,2,1)/> que veut Wandering Breeze. Apportez-les-lui.
7 3 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_03 Les <SheetFr(EventItem,12,2000762,2,1)/> se sont révélé<If(<Sheet(EventItem,2000762,6)/>)>e<Else/></If>s former une étrange idole ayant la forme de la Tour de Cristal, laissant entendre que cet édifice serait un lieu saint pour les gigas. Wandering Breeze vous a proposé de placer <SheetFr(EventItem,2,2000947,1,1)/> à un endroit précis et d'observer la réaction de ces créatures.
8 4 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_04 Vous avez vaincu <SheetFr(BNpcName,2,2006,1,1)/> et obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000853,1,1)/>. Apportez cet objet à Wandering Breeze.
9 5 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_05 Wandering Breeze vous a dit que le gigas que vous avez vaincu aurait apparemment lu le document et déchiré une page sur laquelle était dessinée la Tour de Cristal, confirmant son hypothèse sur le fait qu'il s'agirait d'un <Emphasis>lieu saint</Emphasis> pour ces créatures.
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30 26 TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_02 Placer <SheetFr(EventItem,2,2000947,1,1)/> à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000853,1,1)/> à Wandering Breeze
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51 47 TEXT_GAIUSC507_00995_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_000 Ces gigas qui ont attaqué nos archéologues, eh bien, ils auraient également volé un de nos documents de recherche, d'après ce qu'on m'a dit.
53 49 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_001 Je me demande bien à quoi ça pourrait leur servir... mais pour ça, il faudrait comprendre un peu mieux leur mode de vie et leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je vais donc avoir besoin de votre aide une fois de plus.
54 50 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_002 Pourriez-vous aller abattre plusieurs gigas et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/> qu'ils ont sur eux<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,2006,0)/>」を討伐。4体くらい →倒すと「<Sheet(EventItem,2000762,0)/>」を4つゲット
56 52 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_020 Ah, vous revoilà<Indent/>! Avez-vous trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000762,2,1)/> sur les gigas<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_030 Hmm, ils semblent tout à fait normaux...<Indent/>? Attendez un peu... ils ont l'air de s'emboîter les uns avec les autres... Et voilà<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_031 Mais qu'est-ce que ça peut bien être<Indent/>? Oh, on dirait une reproduction de la Tour de Cristal<Indent/>! Se pourrait-il que les gigas vouent un culte à cet édifice<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_032 Je comprends mieux maintenant pourquoi ils nous attaquent continuellement. C'est parce qu'ils pensent que nous profanons un <Emphasis>lieu saint</Emphasis>.
61 57 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_033 Cela explique également pourquoi un grand nombre d'entre eux sont venus dans cette région après le Fléau.
62 58 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_034 J'ai une idée<Indent/>! Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous propose d'aller placer cette statuette à un endroit où rôdent ces créatures, et d'observer ce qui se passe<Indent/>! Soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en abattre, si nécessaire...
63 59 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_040 「<Sheet(EventItem,2000947,0)/>」を「指定地点」に使う →「<Sheet(BNpcName,647,0)/>」1体がポップ。倒す。 →倒すと「<Sheet(EventItem,2000853,0)/>」ゲット
64 60 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMY_000_040 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_050 Alors<Indent/>? Vous avez observé ou découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_060 C-comment<Indent/>!? Vous avez trouvé ce document sur une de ces créatures<Indent/>!? Figurez-vous que c'est celui qu'un de mes collègues avait perdu<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_061 Oh, mais regardez ça<Indent/>! On dirait bien que ce géant l'a feuilleté... et a déchiré une page où figurait un croquis de la Tour de Cristal<Indent/>! Cela confirme bien mon hypothèse d'un <Emphasis>lieu saint</Emphasis> pour eux<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_062 Vous savez, les gigas sont réputés être très in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents par rapport aux autres géants, et formeraient la caste dominante de cette espèce.
69 65 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_063 C'est sûrement ce qui en fait des monstres plus dangereux que les autres. Nous allons devoir être très prudents à l'avenir. Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous nous avez beaucoup aidés.
70 66 TEXT_GAIUSC507_00995_POP_MESSAGE_000 Vous entendez un puissant cri et des pas lourds<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_00","Nazyl Duzyl semble avoir besoin de votre aide."
1,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_01","Nazyl Duzyl vous a appris qu'un archéologue qui travaillait près du lac est tombé dedans par accident et s'était blessé. Dans un premier temps, il vous a demandé d'apporter <SheetFr(EventItem,1,2000854,1,1)/> au collègue qui est sur place."
2,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_02","L'archéologue vous a dit qu'il allait sortir son camarade de là où il est tombé grâce <SheetFr(EventItem,7,2000854,1,1)/> que vous lui avez remis<If(<Sheet(EventItem,2000854,6)/>)>e<Else/></If>. Maintenant, allez passer une commande de médicaments à Kakamehi, au camp du Glas des revenants, pour lui."
3,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_03","Kakamehi vous a dit qu'il allait se charger de faire parvenir les médicaments que lui a commandés l'archéologue."
4,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_06",""
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23,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000854,1,1)/> à l'archéologue à l'air inquiet"
25,"TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_01","Parler à Kakamehi"
26,"TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_02",""
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47,"TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_000","Ah, par les Douze<Indent/>! On vient de me prévenir qu'un de nos archéologues serait tombé dans le lac de Pleurargent alors qu'il conduisait des recherches sur la rive."
49,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_001","J'ai envoyé un de mes collègues sur place, mais il ne peut rien faire sans <SheetFr(EventItem,6,2000854,1,1)/>. Pourriez-vous la lui apporter, s'il vous plaît<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_002","Celui qui est tombé est blessé, semble-t-il, et je pense qu'il aura aussi besoin de médicaments pour se remettre, mais nous n'en avons pas ici."
51,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_003","J'aimerais donc que vous passiez ensuite par le camp du Glas des revenants et commandiez des médicaments à Kakamehi."
52,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_004","Je sais que je vous en demande beaucoup, mais je compte sur vous<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_010","Oh<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider à sortir mon collègue d'ici<Indent/>? Apparemment, il n'a pas fait attention tout à l'heure, et il a glissé dans ce trou."
54,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_011","En plus, il a dû se fouler la cheville... Ah, vous m'avez apporté une corde<Indent/>? Parfait<Indent/>! Donnez-la-moi."
55,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_020","Écoutez, je vais me débrouiller pour le remonter tout seul... "
56,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_021","... Comment<Indent/>? Vous allez aussi commander des médicaments pour lui au Glas des revenants<Indent/>? Ça ne serait pas de refus, en effet. Merci d'avance<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_025","Ne vous inquiétez pas, je vais arriver à le sortir de là tout seul avec <SheetFr(EventItem,2,2000854,1,1)/>. Allez plutôt au camp du Glas des revenants. Je compte sur vous<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSC508_00996_KAKAMEHI_000_030","Quoi<Indent/>!? Un archéologue a besoin qu'on lui apporte des médicaments pour soigner une blessure à la cheville, dis-tu<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSC508_00996_KAKAMEHI_000_031","Je me charge tout de suite de lui en faire parvenir<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_00 Nazyl Duzyl semble avoir besoin de votre aide.
5 1 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_01 Nazyl Duzyl vous a appris qu'un archéologue qui travaillait près du lac est tombé dedans par accident et s'était blessé. Dans un premier temps, il vous a demandé d'apporter <SheetFr(EventItem,1,2000854,1,1)/> au collègue qui est sur place.
6 2 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_02 L'archéologue vous a dit qu'il allait sortir son camarade de là où il est tombé grâce <SheetFr(EventItem,7,2000854,1,1)/> que vous lui avez remis<If(<Sheet(EventItem,2000854,6)/>)>e<Else/></If>. Maintenant, allez passer une commande de médicaments à Kakamehi, au camp du Glas des revenants, pour lui.
7 3 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_03 Kakamehi vous a dit qu'il allait se charger de faire parvenir les médicaments que lui a commandés l'archéologue.
8 4 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_06
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27 23 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000854,1,1)/> à l'archéologue à l'air inquiet
29 25 TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_01 Parler à Kakamehi
30 26 TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_000 Ah, par les Douze<Indent/>! On vient de me prévenir qu'un de nos archéologues serait tombé dans le lac de Pleurargent alors qu'il conduisait des recherches sur la rive.
53 49 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_001 J'ai envoyé un de mes collègues sur place, mais il ne peut rien faire sans <SheetFr(EventItem,6,2000854,1,1)/>. Pourriez-vous la lui apporter, s'il vous plaît<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_002 Celui qui est tombé est blessé, semble-t-il, et je pense qu'il aura aussi besoin de médicaments pour se remettre, mais nous n'en avons pas ici.
55 51 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_003 J'aimerais donc que vous passiez ensuite par le camp du Glas des revenants et commandiez des médicaments à Kakamehi.
56 52 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_004 Je sais que je vous en demande beaucoup, mais je compte sur vous<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_010 Oh<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider à sortir mon collègue d'ici<Indent/>? Apparemment, il n'a pas fait attention tout à l'heure, et il a glissé dans ce trou.
58 54 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_011 En plus, il a dû se fouler la cheville... Ah, vous m'avez apporté une corde<Indent/>? Parfait<Indent/>! Donnez-la-moi.
59 55 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_020 Écoutez, je vais me débrouiller pour le remonter tout seul...
60 56 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_021 ... Comment<Indent/>? Vous allez aussi commander des médicaments pour lui au Glas des revenants<Indent/>? Ça ne serait pas de refus, en effet. Merci d'avance<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_025 Ne vous inquiétez pas, je vais arriver à le sortir de là tout seul avec <SheetFr(EventItem,2,2000854,1,1)/>. Allez plutôt au camp du Glas des revenants. Je compte sur vous<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSC508_00996_KAKAMEHI_000_030 Quoi<Indent/>!? Un archéologue a besoin qu'on lui apporte des médicaments pour soigner une blessure à la cheville, dis-tu<Indent/>?
63 59 TEXT_GAIUSC508_00996_KAKAMEHI_000_031 Je me charge tout de suite de lui en faire parvenir<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_00","Aganbold voudrait vérifier que vous êtes digne d'appartenir au clan des aventuriers du Glas des revenants."
1,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_01","Aganbold vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un test destiné à vérifier que vous êtes digne de rejoindre la communauté des aventuriers du Glas des revenants. Il vous a demandé d'abattre trois <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> pour commencer."
2,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Aganbold, au camp du Glas des revenants."
3,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_03","Aganbold vous a dit que pour obtenir le respect et la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des aventuriers du camp vous deviez tuer un autre morbol, plus coriace celui-ci. Allez à l'emplacement qu'il a indiqué sur votre carte et terrassez la créature."
4,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_04","Vous avez vaincu un morbol surnommé “<SheetFr(BNpcName,12,2007,1,1)/>”. Retournez au camp du Glas des revenants et demandez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à Aganbold."
5,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_05","Aganbold vous a raconté que ce morbol, Charlotte, était autrefois l'animal de compagnie d'un aristocrate. La créature se serait échappée de sa cage après la mort de son maître et serait rapidement devenue la terreur des habitants de la région. Reconnaissant, Aganbold vous a dit que vous faisiez désormais partie de la famille des aventuriers du camp du Glas des revenants."
6,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_06",""
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22,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,237,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_01","Parler à Aganbold"
26,"TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué et abattre l'ennemi"
27,"TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_03","Faire un rapport à Aganbold"
28,"TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSC509_00997_TODO_05",""
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49,"TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_001","La simple évocation de ce nom suffit à me donner des frissons. Non pas que j'en aie peur, mais tout simplement parce que je les abhorre<Indent/>! D'ailleurs, je ne pense pas trop m'avancer en disant que c'est la bête noire de tous les aventuriers qui vivent dans le camp."
50,"TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_002","Si tu veux te faire un nom ici, il va falloir que tu montres que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à donner de ta personne pour les autres. J'aimerais donc que tu abattes trois de ces créatures pour commencer. Si tu y arrives, je te considérerai comme l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres."
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53,"TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_020","Inutile de dire quoi que ce soit, je reconnaîtrais cette odeur fétide entre mille... Tu as fait du bon travail, mais ta mission n'est pas encore finie."
54,"TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_021","Pour obtenir le respect et la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des aventuriers du camp, tu vas devoir tuer un autre morbol. Cette fois, je te garantis que ça ne sera pas de la tarte. Attends, je vais marquer l'emplacement de son antre sur ta carte.
... Voilà. Bonne chance et tâche de revenir en un seul morceau<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMY_000_030","「指定地点」にアクセスし、ポップする「<Sheet(BNpcName,2007,0)/>」を倒す。"
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Je suis encore sous le choc..."
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59,"TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_042","Tu n'imagines même pas le nombre de courageux combattants qui ont péri sous ses coups. “Un morbol domestique nommé Charlotte<Indent/>? Laissez-moi rire<Indent/>!”. Telles furent les dernières paroles de l'aventurier que j'adulais..."
60,"TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_043","Enfin, grâce à toi, son règne de terreur est maintenant terminé<Indent/>! C'est donc avec un immense plaisir que je t'annonce que tu fais désormais partie de la famille des aventuriers du camp du Glas des revenants<Indent/>! Je te souhaite la bienvenue parmi nous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_00 Aganbold voudrait vérifier que vous êtes digne d'appartenir au clan des aventuriers du Glas des revenants.
5 1 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_01 Aganbold vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un test destiné à vérifier que vous êtes digne de rejoindre la communauté des aventuriers du Glas des revenants. Il vous a demandé d'abattre trois <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> pour commencer.
6 2 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Aganbold, au camp du Glas des revenants.
7 3 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_03 Aganbold vous a dit que pour obtenir le respect et la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des aventuriers du camp vous deviez tuer un autre morbol, plus coriace celui-ci. Allez à l'emplacement qu'il a indiqué sur votre carte et terrassez la créature.
8 4 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_04 Vous avez vaincu un morbol surnommé “<SheetFr(BNpcName,12,2007,1,1)/>”. Retournez au camp du Glas des revenants et demandez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à Aganbold.
9 5 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_05 Aganbold vous a raconté que ce morbol, Charlotte, était autrefois l'animal de compagnie d'un aristocrate. La créature se serait échappée de sa cage après la mort de son maître et serait rapidement devenue la terreur des habitants de la région. Reconnaissant, Aganbold vous a dit que vous faisiez désormais partie de la famille des aventuriers du camp du Glas des revenants.
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52 48 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_000 Hé, salut<Indent/>! Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, toi aussi, pas vrai<Indent/>? Je ne sais pas si tu es déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du côté de L'Enchevêtrement, mais si c'est le cas, tu as sans doute remarqué que ces marécages étaient infestés d'affreuses créatures tentaculaires... les morbols.
53 49 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_001 La simple évocation de ce nom suffit à me donner des frissons. Non pas que j'en aie peur, mais tout simplement parce que je les abhorre<Indent/>! D'ailleurs, je ne pense pas trop m'avancer en disant que c'est la bête noire de tous les aventuriers qui vivent dans le camp.
54 50 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_002 Si tu veux te faire un nom ici, il va falloir que tu montres que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à donner de ta personne pour les autres. J'aimerais donc que tu abattes trois de ces créatures pour commencer. Si tu y arrives, je te considérerai comme l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres.
55 51 TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMY_000_010 モルボルを3匹討伐
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57 53 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_020 Inutile de dire quoi que ce soit, je reconnaîtrais cette odeur fétide entre mille... Tu as fait du bon travail, mais ta mission n'est pas encore finie.
58 54 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_021 Pour obtenir le respect et la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des aventuriers du camp, tu vas devoir tuer un autre morbol. Cette fois, je te garantis que ça ne sera pas de la tarte. Attends, je vais marquer l'emplacement de son antre sur ta carte. ... Voilà. Bonne chance et tâche de revenir en un seul morceau<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMY_000_030 「指定地点」にアクセスし、ポップする「<Sheet(BNpcName,2007,0)/>」を倒す。
60 56 TEXT_GAIUSC509_00997_DUMMYTODO_000_030 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_040 J'ai entendu le cri d'agonie de la créature résonner jusqu'ici<Indent/>!! Je suis encore sous le choc...
62 58 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_041 Ce morbol appartenait autrefois à un aristocrate qui en avait fait son animal de compagnie. Oui, oui, tu m'as bien entendu<Indent/>! L'effronterie des riches est sans limite... Quand son maître est passé à trépas, la créature s'est enfuie de sa cage et a retrouvé ses instincts meurtriers.
63 59 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_042 Tu n'imagines même pas le nombre de courageux combattants qui ont péri sous ses coups. “Un morbol domestique nommé Charlotte<Indent/>? Laissez-moi rire<Indent/>!”. Telles furent les dernières paroles de l'aventurier que j'adulais...
64 60 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_043 Enfin, grâce à toi, son règne de terreur est maintenant terminé<Indent/>! C'est donc avec un immense plaisir que je t'annonce que tu fais désormais partie de la famille des aventuriers du camp du Glas des revenants<Indent/>! Je te souhaite la bienvenue parmi nous<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_00","Guolgeim a un tuyau en or pour gagner de l'argent."
1,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_01","Guolgeim vous a dit que <SheetFr(EventItem,2,2000763,2,1)/> se négociaient à des prix incroyables depuis qu'une personne avait lancé la rumeur comme quoi ces organes avaient des vertus aphrodisiaques. La Roegadyne voudrait que vous lui en rapportiez cinq."
2,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000763,2,1)/> comme convenu. Portez-les sans attendre à Guolgeim."
3,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_03","Guolgeim a récupéré les précieux organes et vous a donné une belle récompense pour votre travail. Grâce à vous, quelques hommes fortunés vont pouvoir faire des folies de leur corps<Indent/>!<Indent/>... Enfin, si ce remède fonctionne vraiment."
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24,"TEXT_GAIUSC510_00998_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000763,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_000","Puisque vous m'avez rendu service, je vais vous donner un tuyau qui vous permettra de gagner de l'argent facilement. Il y a quelques lunes de ça, un petit malin a lancé la rumeur comme quoi <SheetFr(EventItem,2,2000763,2,1)/> avaient des vertus aphrodisiaques."
49,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_001","La demande pour ce produit a depuis explosé, et certains hommes sont prêts à dépenser des fortunes pour s'en procurer. Je vous avouerais d'ailleurs que c'est ce qui m'a motivée à venir ici."
50,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_002","Ah<Indent/>! Je vois dans votre regard une petite lueur qui ne trompe pas.
Écoutez, voilà ce que je vous propose. Apportez-moi cinq <SheetFr(EventItem,12,2000763,2,1)/> et je vous les rachèterai au prix où je les vends."
51,"TEXT_GAIUSC510_00998_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,645,0)/>」を倒して「<Sheet(EventItem,2000763,0)/>」をゲット
5匹。"
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53,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_020","Alors, vous avez étripé quelques <SheetFr(BNpcName,12,645,2,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_030","Ouh là<Indent/>! Oui, ces organes sont... euh, frais. Vous auriez pu les nettoyer un peu avant de me les donner, quand même..."
55,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_031","En tout cas, une chose est sûre<Indent/>: vous allez faire des heureux... et peut-être même des heureuses, qui sait<Indent/>? Hihi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_00 Guolgeim a un tuyau en or pour gagner de l'argent.
5 1 TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_01 Guolgeim vous a dit que <SheetFr(EventItem,2,2000763,2,1)/> se négociaient à des prix incroyables depuis qu'une personne avait lancé la rumeur comme quoi ces organes avaient des vertus aphrodisiaques. La Roegadyne voudrait que vous lui en rapportiez cinq.
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7 3 TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_03 Guolgeim a récupéré les précieux organes et vous a donné une belle récompense pour votre travail. Grâce à vous, quelques hommes fortunés vont pouvoir faire des folies de leur corps<Indent/>!<Indent/>... Enfin, si ce remède fonctionne vraiment.
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29 25 TEXT_GAIUSC510_00998_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000763,2,1)/> à Guolgeim
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52 48 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_000 Puisque vous m'avez rendu service, je vais vous donner un tuyau qui vous permettra de gagner de l'argent facilement. Il y a quelques lunes de ça, un petit malin a lancé la rumeur comme quoi <SheetFr(EventItem,2,2000763,2,1)/> avaient des vertus aphrodisiaques.
53 49 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_001 La demande pour ce produit a depuis explosé, et certains hommes sont prêts à dépenser des fortunes pour s'en procurer. Je vous avouerais d'ailleurs que c'est ce qui m'a motivée à venir ici.
54 50 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_002 Ah<Indent/>! Je vois dans votre regard une petite lueur qui ne trompe pas. Écoutez, voilà ce que je vous propose. Apportez-moi cinq <SheetFr(EventItem,12,2000763,2,1)/> et je vous les rachèterai au prix où je les vends.
55 51 TEXT_GAIUSC510_00998_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,645,0)/>」を倒して「<Sheet(EventItem,2000763,0)/>」をゲット 5匹。
56 52 TEXT_GAIUSC510_00998_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_020 Alors, vous avez étripé quelques <SheetFr(BNpcName,12,645,2,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_030 Ouh là<Indent/>! Oui, ces organes sont... euh, frais. Vous auriez pu les nettoyer un peu avant de me les donner, quand même...
59 55 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_031 En tout cas, une chose est sûre<Indent/>: vous allez faire des heureux... et peut-être même des heureuses, qui sait<Indent/>? Hihi<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_00","Aganbold a besoin de quelque chose mais il est trop paresseux pour y aller lui-même."
1,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_01","Aganbold vous a fait savoir qu'il avait besoin de <SheetFr(EventItem,12,2000764,2,1)/>, mais qu'il n'avait guère envie d'aller en ramasser lui-même. Les morbols qui rôdent à l'intérieur de la zone de collecte l'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment découragé... Rendez-vous à L'Enchevêtrement et ramassez huit <SheetFr(EventItem,12,2000764,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_02","Vous avez récupéré huit <SheetFr(EventItem,12,2000764,2,1)/>. Portez-les à Aganbold sans attendre."
3,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_03","Aganbold s'est réjoui de vous voir revenir aussi rapidement. Les vertus curatives de ces racines en font des biens très recherchés par tous les habitants de la région."
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23,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC511_00999_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000764,2,1)/> à L'Enchevêtrement"
25,"TEXT_GAIUSC511_00999_TODO_01","Parler à Aganbold"
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48,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_000","Savais-tu que les pesses vulgaires qui poussent dans les marécages de L'Enchevêtrement ont des vertus curatives<Indent/>? Leurs racines sont utilisées tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement en cataplasme sur les plaies infectées, mais elles ont aussi le don de guérir les douleurs intestinales lorsqu'elles sont préparées en infusion ou en décoction."
49,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_001","Je fais toujours en sorte d'en avoir une bonne quantité sur moi, mais j'ai dû en donner à mes camarades de la Trouvaille de Saint-Coinach, l'autre jour, et il ne m'en reste plus beaucoup."
50,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_002","Je serais bien allé en récupérer moi-même, mais je t'avouerai que j'ai la flemme. Si tu pouvais t'en occuper à ma place, ce serait très urbain de ta part."
51,"TEXT_GAIUSC511_00999_DUMMY_000_010","「<Sheet(EventItem,2000764,0)/>」を8つゲット"
52,"TEXT_GAIUSC511_00999_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_020","Ah, voilà <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>ma Hyure<Else/>mon Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>mon Élézenne<Else/>mon Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>ma Lalafelle<Else/>mon Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>ma Miqo'te<Else/>mon Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>ma Roegadyne<Else/>mon Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>mon Ao Ra<Else/>mon Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>ma Hrothgar<Else/>mon Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>ma Viéra<Else/>mon Viéra</If></Case></Switch> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Alors, tu as ce que je t'ai demandé<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_030","Oui, c'est exactement ce que je cherchais. Huit<Indent/>? C'est bien plus que ce à quoi je m'attendais. Tiens, pour te récompenser de tes efforts<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_00 Aganbold a besoin de quelque chose mais il est trop paresseux pour y aller lui-même.
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6 2 TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_02 Vous avez récupéré huit <SheetFr(EventItem,12,2000764,2,1)/>. Portez-les à Aganbold sans attendre.
7 3 TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_03 Aganbold s'est réjoui de vous voir revenir aussi rapidement. Les vertus curatives de ces racines en font des biens très recherchés par tous les habitants de la région.
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