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1,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_01","Severian est sur les nerfs<Indent/>: les lames de cuivre ont trouvé un cadavre aux abords d'Ul'dah et ont demandé aux alchimistes de s'occuper de l'autopsie, mais un grand savant comme lui a d'autres chats à fouetter<Indent/>! Débarrassez-le de cette corvée en allant voir le soldat des lames de cuivre posté devant la chambre mortuaire d'Erralig."
2,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_02","Vous avez parlé à la lame de cuivre. À présent, suivez-le à l'intérieur de la chambre mortuaire d'Erralig."
3,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_03","Selon la lame de cuivre, le cadavre que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autopsier n'en est peut-être pas un... Jetez un œil dans le cercueil pour voir de quoi il est question."
4,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_04","Après un examen minutieux du cadavre, vous avez bien été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater que quelque chose ne tourne pas rond. La jeune fille semble sur le point de se réveiller à tout instant, et elle ne ressemble pas vraiment aux mendiantes décédées dans des conditions similaires. Retournez à la guilde des alchimistes pour faire votre rapport à Severian."
5,"TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_05","Le maître de votre guilde a été très interloqué par ce que vous lui avez rapporté de votre visite à la chambre mortuaire d'Erralig. Alors qu'il n'a ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pas le temps de se consacrer à ce genre de broutilles, il a quand même décidé d'étudier l'affaire de plus près<Indent/>! Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents d'alchimiste.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63."
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dans la chambre mortuaire d'Erralig"
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48,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_001","Pfff... J'en ai plus qu'assez de ce réceptionniste<Indent/>! Combien de fois devrai-je lui répéter qu'il ne doit pas me déranger pour des affaires courantes<Indent/>? Un savant de haut niveau comme moi n'a pas le temps pour ce genre de banalités<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_002","... Hmm<Indent/>? Oh, ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If> que voilà<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_003","Tu ne pouvais pas mieux tomber, tu sais<Indent/>? On vient justement de me confier une corv... une mission des plus importantes, et j'avais besoin de quelqu'un de confiance pour m'en débarras... p-pour m'aider à la mener à bien, ha ha<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_004","Laisse-moi t'expliquer l'affaire en détail<Indent/>: durant une patrouille aux abords d'Ul'dah, les lames de cuivre ont découvert un cadavre qui a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré leur attention, et ils voudraient qu'un membre de notre guilde se charge de l'autopsie."
52,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_005","À mon avis, il est dans un tel état de décomposition qu'ils ont du mal à l'identifier, voilà tout<Indent/>! Hélas, notre zélé réceptionniste ne peut rien refuser à personne... Bref, va à la chambre mortuaire d'Erralig et adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée, il t'en dira plus que moi<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous devez être l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des alchimistes, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_011","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Nous avons déposé le cadavre dans la chambre mortuaire d'Erralig. Veuillez me suivre, je vous prie."
55,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_015","Eh bien, tu as oublié quelque chose<Indent/>? Adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, il te guidera auprès de ce fameux cadavre."
56,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_020","Nous y voilà. La raison pour laquelle nous avons fait appel à vous va peut-être vous étonner<Indent/>: malgré les apparences, il nous est impossible de confirmer la mort de cette personne, et nous avons pensé qu'un membre de la guilde des alchimistes nous aiderait à y voir plus clair."
57,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_025","Je sais bien que ça paraît com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, mais jetez un œil à l'intérieur de ce cercueil et vous devriez tout de suite comprendre ce que je veux dire."
58,"TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_030","Le corps d'une jeune fille repose dans le cercueil. Son cœur ne bat plus et sa respiration s'est arrêtée. À première vue, elle semble bel et bien décédée, mais quelque chose d'étrange laisse à penser qu'elle pourrait se réveiller d'un instant à l'autre..."
59,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_031","Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Elle ne respire pas, son cœur a cessé de battre... Tout porte à croire qu'elle n'est plus de ce monde..."
60,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_032","Pourtant, j'ai vu dans votre regard que vous aussi aviez eu cette désagréable impression en l'examinant... L'impression de faire face à une morte-vivante sur le point de sortir de sa tombe<Indent/>! C'est très perturbant, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_033","En plus de ça, il y a autre chose qui me turlupine... Vous n'ignorez sans doute pas que tout coûte cher à Ul'dah, même les en<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ments. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour se payer un aller simple vers l'au-delà en bonne et due forme sont abandonnés dans le désert pour servir de repas aux charognards."
62,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_034","Quand nous avons découvert le corps de cette jeune fille, c'est la première chose qui nous est venue à l'esprit. Selon toute vraisemblance, il s'agissait d'une clocharde qui était morte de faim ou de soif, mais en y regardant de plus près, plusieurs détails nous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis la puce à l'oreille."
63,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_035","Tout d'abord, bien que ses vêtements soient ceux d'une fille de basse condition, sa peau est lisse et nette, comme si elle n'avait jamais vu le soleil, et ses ongles sont impeccables. Plutôt étrange pour quelqu'un qui est censé vivre dans la rue, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_036","Et puis, il y a aussi la plaie béante sur l'arrière de son crâne... Difficile de ne pas penser à un meurtre. Pour autant, avec la chaleur qu'il fait dans le Thanalan, un cadavre ainsi abandonné aurait dû se décomposer à toute vitesse, et force est de constater que le corps de cette malheureuse est intact..."
65,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_037","Je vois que cette histoire vous laisse tout aussi perplexe que moi<Indent/>! Dans un premier temps, je suppose que vous devriez retourner auprès de maître Severian pour lui faire votre rapport. Nous comptons sur vous pour nous contacter dès que vous aurez une piste. Merci d'avance<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_040","Allez-y, examinez le cadavre. Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste de votre trempe peut nous aider à y voir plus clair dans cette ténébreuse affaire."
67,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_050","Alors, comment était l'ambiance dans la chambre mortuaire<Indent/>? À réveiller les morts, je présume<Indent/>? Hé hé..."
68,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_051","Un cadavre abandonné dans le désert qui ne montre pas un seul signe de putréfaction, et qui semble sur le point de se réveiller à tout instant<Indent/>? Eh bien, ça c'est de la découverte<Indent/>! Comme quoi, les lames de cuivre ne servent pas qu'à faire la circulation dans les rues<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_052","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If>, sache que tu viens de me motiver comme jamais<Indent/>! Je te ferai part de mes conclusions sur cette affaire dès que possible. En attendant, que dirais-tu de reprendre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu as encore du chemin à parcourir avant d'atteindre mon niveau, ha ha ha<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_055","Le simple fait de regarder ce cercueil me donne la chair de poule, mais je n'ai pas le droit de quitter mon poste..."
71,"TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_060","Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63."
72,"TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_061","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_00 Quelque chose semble avoir grandement contrarié Severian.
5 1 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_01 Severian est sur les nerfs<Indent/>: les lames de cuivre ont trouvé un cadavre aux abords d'Ul'dah et ont demandé aux alchimistes de s'occuper de l'autopsie, mais un grand savant comme lui a d'autres chats à fouetter<Indent/>! Débarrassez-le de cette corvée en allant voir le soldat des lames de cuivre posté devant la chambre mortuaire d'Erralig.
6 2 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_02 Vous avez parlé à la lame de cuivre. À présent, suivez-le à l'intérieur de la chambre mortuaire d'Erralig.
7 3 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_03 Selon la lame de cuivre, le cadavre que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autopsier n'en est peut-être pas un... Jetez un œil dans le cercueil pour voir de quoi il est question.
8 4 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_04 Après un examen minutieux du cadavre, vous avez bien été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater que quelque chose ne tourne pas rond. La jeune fille semble sur le point de se réveiller à tout instant, et elle ne ressemble pas vraiment aux mendiantes décédées dans des conditions similaires. Retournez à la guilde des alchimistes pour faire votre rapport à Severian.
9 5 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_05 Le maître de votre guilde a été très interloqué par ce que vous lui avez rapporté de votre visite à la chambre mortuaire d'Erralig. Alors qu'il n'a ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pas le temps de se consacrer à ce genre de broutilles, il a quand même décidé d'étudier l'affaire de plus près<Indent/>! Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents d'alchimiste. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63.
10 6 TEXT_CLSALC601_02436_SEQ_06
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29 25 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_01 Parler à la lame de cuivre, dans la chambre mortuaire d'Erralig
30 26 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_02 Examiner le cercueil
31 27 TEXT_CLSALC601_02436_TODO_03 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
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52 48 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_001 Pfff... J'en ai plus qu'assez de ce réceptionniste<Indent/>! Combien de fois devrai-je lui répéter qu'il ne doit pas me déranger pour des affaires courantes<Indent/>? Un savant de haut niveau comme moi n'a pas le temps pour ce genre de banalités<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_002 ... Hmm<Indent/>? Oh, ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If> que voilà<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_003 Tu ne pouvais pas mieux tomber, tu sais<Indent/>? On vient justement de me confier une corv... une mission des plus importantes, et j'avais besoin de quelqu'un de confiance pour m'en débarras... p-pour m'aider à la mener à bien, ha ha<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_004 Laisse-moi t'expliquer l'affaire en détail<Indent/>: durant une patrouille aux abords d'Ul'dah, les lames de cuivre ont découvert un cadavre qui a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré leur attention, et ils voudraient qu'un membre de notre guilde se charge de l'autopsie.
56 52 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_005 À mon avis, il est dans un tel état de décomposition qu'ils ont du mal à l'identifier, voilà tout<Indent/>! Hélas, notre zélé réceptionniste ne peut rien refuser à personne... Bref, va à la chambre mortuaire d'Erralig et adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée, il t'en dira plus que moi<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous devez être l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des alchimistes, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_011 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite. Nous avons déposé le cadavre dans la chambre mortuaire d'Erralig. Veuillez me suivre, je vous prie.
59 55 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_015 Eh bien, tu as oublié quelque chose<Indent/>? Adresse-toi à la lame de cuivre qui surveille l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig, il te guidera auprès de ce fameux cadavre.
60 56 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_020 Nous y voilà. La raison pour laquelle nous avons fait appel à vous va peut-être vous étonner<Indent/>: malgré les apparences, il nous est impossible de confirmer la mort de cette personne, et nous avons pensé qu'un membre de la guilde des alchimistes nous aiderait à y voir plus clair.
61 57 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_025 Je sais bien que ça paraît com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, mais jetez un œil à l'intérieur de ce cercueil et vous devriez tout de suite comprendre ce que je veux dire.
62 58 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_030 Le corps d'une jeune fille repose dans le cercueil. Son cœur ne bat plus et sa respiration s'est arrêtée. À première vue, elle semble bel et bien décédée, mais quelque chose d'étrange laisse à penser qu'elle pourrait se réveiller d'un instant à l'autre...
63 59 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_031 Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Elle ne respire pas, son cœur a cessé de battre... Tout porte à croire qu'elle n'est plus de ce monde...
64 60 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_032 Pourtant, j'ai vu dans votre regard que vous aussi aviez eu cette désagréable impression en l'examinant... L'impression de faire face à une morte-vivante sur le point de sortir de sa tombe<Indent/>! C'est très perturbant, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_033 En plus de ça, il y a autre chose qui me turlupine... Vous n'ignorez sans doute pas que tout coûte cher à Ul'dah, même les en<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ments. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour se payer un aller simple vers l'au-delà en bonne et due forme sont abandonnés dans le désert pour servir de repas aux charognards.
66 62 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_034 Quand nous avons découvert le corps de cette jeune fille, c'est la première chose qui nous est venue à l'esprit. Selon toute vraisemblance, il s'agissait d'une clocharde qui était morte de faim ou de soif, mais en y regardant de plus près, plusieurs détails nous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis la puce à l'oreille.
67 63 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_035 Tout d'abord, bien que ses vêtements soient ceux d'une fille de basse condition, sa peau est lisse et nette, comme si elle n'avait jamais vu le soleil, et ses ongles sont impeccables. Plutôt étrange pour quelqu'un qui est censé vivre dans la rue, vous ne trouvez pas<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_036 Et puis, il y a aussi la plaie béante sur l'arrière de son crâne... Difficile de ne pas penser à un meurtre. Pour autant, avec la chaleur qu'il fait dans le Thanalan, un cadavre ainsi abandonné aurait dû se décomposer à toute vitesse, et force est de constater que le corps de cette malheureuse est intact...
69 65 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_037 Je vois que cette histoire vous laisse tout aussi perplexe que moi<Indent/>! Dans un premier temps, je suppose que vous devriez retourner auprès de maître Severian pour lui faire votre rapport. Nous comptons sur vous pour nous contacter dès que vous aurez une piste. Merci d'avance<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_040 Allez-y, examinez le cadavre. Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste de votre trempe peut nous aider à y voir plus clair dans cette ténébreuse affaire.
71 67 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_050 Alors, comment était l'ambiance dans la chambre mortuaire<Indent/>? À réveiller les morts, je présume<Indent/>? Hé hé...
72 68 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_051 Un cadavre abandonné dans le désert qui ne montre pas un seul signe de putréfaction, et qui semble sur le point de se réveiller à tout instant<Indent/>? Eh bien, ça c'est de la découverte<Indent/>! Comme quoi, les lames de cuivre ne servent pas qu'à faire la circulation dans les rues<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSALC601_02436_SEVERIAN_000_052 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If>, sache que tu viens de me motiver comme jamais<Indent/>! Je te ferai part de mes conclusions sur cette affaire dès que possible. En attendant, que dirais-tu de reprendre ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu as encore du chemin à parcourir avant d'atteindre mon niveau, ha ha ha<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSALC601_02436_SOLDIER02436_000_055 Le simple fait de regarder ce cercueil me donne la chair de poule, mais je n'ai pas le droit de quitter mon poste...
75 71 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_060 Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 63.
76 72 TEXT_CLSALC601_02436_SYSTEM_000_061 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_00","Severian semble avoir une annonce à vous faire."
1,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_01","Après un examen minutieux, Severian a remarqué une marque ésotérique sur le cadavre de la jeune fille. Selon lui, une tentative de résurrection a été effectuée sur elle, mais elle n'a pas abouti. Un prêtre de Nald'thal du nom de Yayaroku pourrait être plus à même de vous renseigner sur l'auteur du méfait. Allez lui rendre visite à la guilde des occultistes."
2,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_02","Yayaroku vous a parlé d'un certain membre de son ordre qui aurait jadis pratiqué des rituels interdits tels que la résurrection des morts, mais son nom lui échappe. Retournez auprès de Severian à la guilde des alchimistes et concoctez <SheetFr(ItemHQ,1,17926,1,1)/> pour rafraîchir la mémoire du Lalafell."
3,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_03","D'après Severian, rajouter des électuaires à la recette de base de l'essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence devrait suffire à satisfaire le palais de Yayaroku. À vous de préparer la mixture puis de la remettre au prêtre.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_04","Ce petit filou de Yayaroku vous avait menti<Indent/>! Il n'avait pas oublié le nom son prédécesseur, mais voulait simplement se procurer une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence sucrée à peu de frais. Quoi qu'il en soit, il vous a parlé de Mumuepo, un ancien grand prêtre de Nald'thal apparemment obsédé par l'idée de ressusciter les morts à l'aide d'une dague magique nommée “Percecœur”... Retournez à la chambre mortuaire d'Erralig et demandez à Eadgytha de vous laisser examiner le cercueil dans lequel se trouverait le cobaye de ses expériences."
5,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_05","Il fallait s'y attendre<Indent/>: Eadgytha vous a défendu d'approcher du cercueil appartenant à Mumuepo tant que vous n'obtiendriez pas son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion officielle, ou celle d'un proche de la personne défunte. Retournez à la guilde des alchimistes pour demander conseil à Severian."
6,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_06","Après avoir écouté votre rapport, Severian a décidé de rendre personnellement visite à Mumuepo pour essayer d'obtenir de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ou tout du moins l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'examiner le cobaye. Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents d'alchimiste<Indent/>!
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 65."
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23,"TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC630_02437_TODO_00","Parler à Yayaroku, à l'ossuaire d'Arrzaneth"
25,"TEXT_CLSALC630_02437_TODO_01","Parler à Severian, à la guilde des alchimistes"
26,"TEXT_CLSALC630_02437_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17926,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17926,1,1)/> à Yayaroku</If>"
27,"TEXT_CLSALC630_02437_TODO_03","Parler à Eadgytha, à la chambre mortuaire d'Erralig"
28,"TEXT_CLSALC630_02437_TODO_04","Parler à Severian, à la guilde des alchimistes"
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48,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_001","Te voilà, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>! Figure-toi que je me suis attardé sur la récente affaire du cadavre de la chambre mortuaire d'Erralig, et ma conclusion est qu'il se passe ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment quelque chose de très louche dans toute cette histoire."
49,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_002","Il ne s'agit pas seulement de la blessure à la tête, ou de l'absence de putréfaction et de raidissement qui, à elles seules, sont des raisons valables de se poser des questions. Ce qui m'a le plus interpellé, c'est la marque ésotérique que j'ai trouvée sur le cadavre."
50,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_003","Oui, tu as bien entendu<Indent/>! J'estime très haute la probabilité qu'un rituel de résurrection interdit a été tenté sur cette jeune fille, mais qu'il s'est soldé par un échec pour une raison quelconque. Je pense savoir de quoi je parle, puisque j'ai moi-même tenté une expérience similaire par le passé..."
51,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_004","Maintenant, réfléchissons... Les seuls à pouvoir pratiquer une sorcellerie aussi pointue sont les grands prêtres du culte de Nald'thal. La rumeur voudrait que certains d'entre eux s'adonnent à des cérémonies étranges dans le but de “dépasser les limites de la création”..."
52,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_005","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If>, j'ai une mission pour toi<Indent/>! Rends-toi à l'ossuaire d'Arrzaneth, et demande à un prêtre du nom de Yayaroku ce qu'il pense de ces bruits de couloir. Sa réponse aura peut-être un rapport avec notre mystérieux cadavre..."
53,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon enfant. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prier le grand Nald'thal pour ta fortune ou ton salut, je suppose<Indent/>? Ou pour faire une offrande afin de contribuer à la prospérité de notre ordre, peut-être<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_011","... Des cérémonies interdites ayant pour objectif de “dépasser les limites de la création”, dis-tu<Indent/>? Et dans lesquelles certains grands prêtres de Nald'thal auraient été impliqués<Indent/>? Hmm..."
55,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_012","Je vois où tu veux en venir. Il s'agit des rituels de résurrection des morts, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, comme tu viens toi-même de le dire, ils sont pratiqués par des gens qui veulent s'approprier un pouvoir au-delà des limites humaines, et c'est justement la raison pour laquelle ils sont interdits."
56,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_013","Toutefois, il est possible qu'un certain membre de notre ordre se soit laissé séduire par la possibilité de découvrir le secret de l'immortalité, et n'ait pas rechigné à corrompre son âme en la souillant dans les rites tabous..."
57,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_014","Hélas, j'ai bien peur que son nom m'échappe... Avoir une bonne mémoire est un luxe pour la plupart des gens de mon âge. Une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence pourrait résoudre temporairement le problème, mais j'ai bien peur que nous en manquions à l'heure actuelle... "
58,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_015","Et puis, je dois avouer que son goût horriblement amer me répugne pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Mais peut-être que sire Severian, le maître de la guilde des alchimistes, saurait créer une essence aux propriétés identiques mais plus agréable pour les papilles<Indent/>? Que dirais-tu d'aller lui poser la question<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_020","Ressusciter les morts... Voilà qui me rappelle de bons et de mauvais souvenirs à la fois..."
60,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_030","Alors, que pense ce bon vieux Yayaroku du cadavre que nous avons sur les bras<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_031","Il a besoin d'une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence qui ne soit pas trop amère pour nous renseigner<Indent/>? Qu'est-ce qu'il ne faut pas entendre... Enfin, faisons-lui plaisir et concoctons-lui un breuvage aussi sucré que le dessert favori de la Sultane<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_032","Une bonne dose d'électuaires en plus des ingrédients classiques, et le tour sera joué. Notre cher prêtre souffrira pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'une bonne rage de dents après avoir absorbé une telle quantité de sucre, mais il ne pourra s'en prendre qu'à lui-même<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_033","Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour revenir me voir dès que Yayaroku aura retrouvé la mémoire et t'aura enfin donné le nom de ce grand prêtre. À très vite, j'espère<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_035","J'espère que tu me pardonneras mes exigences, mais l'essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence classique est beaucoup trop amère pour moi. Mais si tu as une mouture moins imbuvable à me proposer, je devrais retrouver la mémoire."
65,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_040","Merci à toi, mon enfant. Que Nald'thal te comble de ses bienfaits<Indent/>! Bien, il est temps de goûter ce breuvage..."
66,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_041","Mmmmm... Quel délicieux nectar<Indent/>! Une saveur suave et sucrée, comme je les aime. D'ailleurs, je... je sens que son effet se manifeste déjà<Indent/>! Mes souvenirs reprennent forme dans mon esprit, comme des ouvrages qu'on remet à leur place dans une bibliothèque<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_042","Bon, je dois te faire une confidence... J'ai menti. Je n'ai jamais oublié le nom de cet illustre prêtre. Je voulais juste m'offrir une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence sucrée à peu de frais... Ne m'en veux pas, c'est l'âge<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_043","Ne t'inquiète pas, tu as rempli ta part du contrat et je compte bien faire de même. La personne qui t'intéresse se nomme Mumuepo. Il officiait durant le septième fléau et consacrait la majeure partie de son temps libre à ses recherches sur l'origine de la vie."
69,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_044","On raconte qu'au bout d'un moment, il a réussi à mettre la main sur un célèbre artefact nommé “Percecœur”, une dague supposée capable de rendre la vie aux défunts."
70,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_045","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nul ne sait si Mumuepo est parvenu à ressusciter qui que ce soit à l'aide de cet objet car peu de temps après, il a été incarcéré pour détournement de fonds."
71,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_046","En revanche, une chose est sûre<Indent/>: suite à sa découverte de Percecœur, il s'est procuré un permis d'inhumer à la chambre mortuaire d'Erralig. Intéressante coïncidence, tu ne trouves pas<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_047","Je ne te cacherai pas que les rumeurs sont allées bon train quant à ses activités là-bas. Parmi les membres de notre ordre ou même les Uldiens en général, nombreux sont ceux qui croyaient qu'il y conservait un cobaye pour ses expériences de résurrection, mais personne n'avait de preuve."
73,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_048","J'aimerais beaucoup qu'il ne s'agisse là que de racontars, mais je me dois d'être honnête... Que dirais-tu d'aller vérifier de tes propres yeux à la chambre mortuaire d'Erralig<Indent/>? Toutefois, pour ce faire, tu auras besoin d'obtenir une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion auprès de Eadgytha, la gardienne."
74,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_050","Puisque Yayaroku veut une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence sucrée, il va l'avoir<Indent/>! Si jamais tu viens à manquer d'ingrédients, n'hésite pas à me demander, j'en ai à la pelle<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_055","Mais dis-moi, elle a l'air vraiment délicieuse, cette essence<Indent/>! Apporte-la vite à Yayaroku, je parie qu'il meurt d'envie d'y tremper les lèvres<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSALC630_02437_EADGYTHA_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, que puis-je faire pour vous<Indent/>?
... Vous voulez examiner le cercueil qui appartient à Mumuepo<Indent/>? Je suppose que l'intéressé vous a accordé son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSALC630_02437_EADGYTHA_000_061","Non<Indent/>? Je suis désolée mais dans ce cas, je ne peux pas répondre favorablement à votre demande. Seuls Mumuepo lui-même, ou un proche de la personne défunte, peuvent donner suite à votre demande. Merci de bien vouloir obtenir leur aval avant de revenir ici."
78,"TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_065","Découvrir le secret de l'origine de la vie a toujours été au centre des préoccupations de notre ordre. Le problème, c'est que personne n'est jamais parvenu à lever ne serait-ce qu'un bout du voile sans franchir la ligne rouge des pratiques interdites..."
79,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_070","Ah, te voilà. Quelles sont les nouvelles de Yayaroku<Indent/>? Dis-moi tout<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_071","Je vois... Beaucoup de choses ont été dites sur ce Mumuepo, mais de là à imaginer qu'il essayait de ressusciter les morts..."
81,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_072","Quant à Percecœur, j'en avais entendu parler durant mes recherches pour faire revenir W'nahja parmi les vivants. J'ai toujours pensé qu'il s'agissait d'une légende, mais il faut croire que je me trompais."
82,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_073","En tout cas, si Mumuepo s'est procuré un permis d'inhumer, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour mettre l'artefact à profit sur des cobayes. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne vois pas d'autre explication logique."
83,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_074","Ainsi, le cadavre se trouvant dans le cercueil en sa possession serait un de ses sujets d'expérience... Avant toute chose, nous devons nous en assurer, mais nous n'arriverons à rien sans la fameuse au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Hmm, voyons voir..."
84,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_075","Bon, j'ai une idée<Indent/>! Je vais moi-même rendre visite à Mumuepo et essayer d'obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Percecœur, ou au moins l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'examiner le cercueil dont il est pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
85,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_076","Eh bien, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Ça t'étonne tant que ça que je m'investisse personnellement dans cette histoire<Indent/>? Ne te fais pas de fausses idées, je fais ça car j'espère bien en tirer profit pour mes futures entreprises. Et puis, pourquoi tu serais <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à t'amuser tout le temps, hein<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_077","D'ailleurs, tu ferais mieux de retourner à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, sans quoi tu risques carrément de régresser. Reviens me voir lorsque tu seras devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste encore meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
87,"TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_078","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
88,"TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_079","En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
89,"TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_080","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_081","Votre recherche de la vérité via la science alchimique vous a permis d'apprendre le trait “Examen des matériaux”<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSALC630_02437_EADGYTHA_000_080","Je ne peux pas vous laisser examiner les cercueils sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Veuillez sortir, je vous prie."
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4 0 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_00 Severian semble avoir une annonce à vous faire.
5 1 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_01 Après un examen minutieux, Severian a remarqué une marque ésotérique sur le cadavre de la jeune fille. Selon lui, une tentative de résurrection a été effectuée sur elle, mais elle n'a pas abouti. Un prêtre de Nald'thal du nom de Yayaroku pourrait être plus à même de vous renseigner sur l'auteur du méfait. Allez lui rendre visite à la guilde des occultistes.
6 2 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_02 Yayaroku vous a parlé d'un certain membre de son ordre qui aurait jadis pratiqué des rituels interdits tels que la résurrection des morts, mais son nom lui échappe. Retournez auprès de Severian à la guilde des alchimistes et concoctez <SheetFr(ItemHQ,1,17926,1,1)/> pour rafraîchir la mémoire du Lalafell.
7 3 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_03 D'après Severian, rajouter des électuaires à la recette de base de l'essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence devrait suffire à satisfaire le palais de Yayaroku. À vous de préparer la mixture puis de la remettre au prêtre. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_04 Ce petit filou de Yayaroku vous avait menti<Indent/>! Il n'avait pas oublié le nom son prédécesseur, mais voulait simplement se procurer une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence sucrée à peu de frais. Quoi qu'il en soit, il vous a parlé de Mumuepo, un ancien grand prêtre de Nald'thal apparemment obsédé par l'idée de ressusciter les morts à l'aide d'une dague magique nommée “Percecœur”... Retournez à la chambre mortuaire d'Erralig et demandez à Eadgytha de vous laisser examiner le cercueil dans lequel se trouverait le cobaye de ses expériences.
9 5 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_05 Il fallait s'y attendre<Indent/>: Eadgytha vous a défendu d'approcher du cercueil appartenant à Mumuepo tant que vous n'obtiendriez pas son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion officielle, ou celle d'un proche de la personne défunte. Retournez à la guilde des alchimistes pour demander conseil à Severian.
10 6 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_06 Après avoir écouté votre rapport, Severian a décidé de rendre personnellement visite à Mumuepo pour essayer d'obtenir de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ou tout du moins l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'examiner le cobaye. Pendant ce temps, continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents d'alchimiste<Indent/>! * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 65.
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27 23 TEXT_CLSALC630_02437_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC630_02437_TODO_00 Parler à Yayaroku, à l'ossuaire d'Arrzaneth
29 25 TEXT_CLSALC630_02437_TODO_01 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
30 26 TEXT_CLSALC630_02437_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17926,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17926,1,1)/> à Yayaroku</If>
31 27 TEXT_CLSALC630_02437_TODO_03 Parler à Eadgytha, à la chambre mortuaire d'Erralig
32 28 TEXT_CLSALC630_02437_TODO_04 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
33 29 TEXT_CLSALC630_02437_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_001 Te voilà, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>! Figure-toi que je me suis attardé sur la récente affaire du cadavre de la chambre mortuaire d'Erralig, et ma conclusion est qu'il se passe ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment quelque chose de très louche dans toute cette histoire.
53 49 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_002 Il ne s'agit pas seulement de la blessure à la tête, ou de l'absence de putréfaction et de raidissement qui, à elles seules, sont des raisons valables de se poser des questions. Ce qui m'a le plus interpellé, c'est la marque ésotérique que j'ai trouvée sur le cadavre.
54 50 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_003 Oui, tu as bien entendu<Indent/>! J'estime très haute la probabilité qu'un rituel de résurrection interdit a été tenté sur cette jeune fille, mais qu'il s'est soldé par un échec pour une raison quelconque. Je pense savoir de quoi je parle, puisque j'ai moi-même tenté une expérience similaire par le passé...
55 51 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_004 Maintenant, réfléchissons... Les seuls à pouvoir pratiquer une sorcellerie aussi pointue sont les grands prêtres du culte de Nald'thal. La rumeur voudrait que certains d'entre eux s'adonnent à des cérémonies étranges dans le but de “dépasser les limites de la création”...
56 52 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_005 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If>, j'ai une mission pour toi<Indent/>! Rends-toi à l'ossuaire d'Arrzaneth, et demande à un prêtre du nom de Yayaroku ce qu'il pense de ces bruits de couloir. Sa réponse aura peut-être un rapport avec notre mystérieux cadavre...
57 53 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon enfant. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prier le grand Nald'thal pour ta fortune ou ton salut, je suppose<Indent/>? Ou pour faire une offrande afin de contribuer à la prospérité de notre ordre, peut-être<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_011 ... Des cérémonies interdites ayant pour objectif de “dépasser les limites de la création”, dis-tu<Indent/>? Et dans lesquelles certains grands prêtres de Nald'thal auraient été impliqués<Indent/>? Hmm...
59 55 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_012 Je vois où tu veux en venir. Il s'agit des rituels de résurrection des morts, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, comme tu viens toi-même de le dire, ils sont pratiqués par des gens qui veulent s'approprier un pouvoir au-delà des limites humaines, et c'est justement la raison pour laquelle ils sont interdits.
60 56 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_013 Toutefois, il est possible qu'un certain membre de notre ordre se soit laissé séduire par la possibilité de découvrir le secret de l'immortalité, et n'ait pas rechigné à corrompre son âme en la souillant dans les rites tabous...
61 57 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_014 Hélas, j'ai bien peur que son nom m'échappe... Avoir une bonne mémoire est un luxe pour la plupart des gens de mon âge. Une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence pourrait résoudre temporairement le problème, mais j'ai bien peur que nous en manquions à l'heure actuelle...
62 58 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_015 Et puis, je dois avouer que son goût horriblement amer me répugne pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Mais peut-être que sire Severian, le maître de la guilde des alchimistes, saurait créer une essence aux propriétés identiques mais plus agréable pour les papilles<Indent/>? Que dirais-tu d'aller lui poser la question<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_020 Ressusciter les morts... Voilà qui me rappelle de bons et de mauvais souvenirs à la fois...
64 60 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_030 Alors, que pense ce bon vieux Yayaroku du cadavre que nous avons sur les bras<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_031 Il a besoin d'une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence qui ne soit pas trop amère pour nous renseigner<Indent/>? Qu'est-ce qu'il ne faut pas entendre... Enfin, faisons-lui plaisir et concoctons-lui un breuvage aussi sucré que le dessert favori de la Sultane<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_032 Une bonne dose d'électuaires en plus des ingrédients classiques, et le tour sera joué. Notre cher prêtre souffrira pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'une bonne rage de dents après avoir absorbé une telle quantité de sucre, mais il ne pourra s'en prendre qu'à lui-même<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_033 Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour revenir me voir dès que Yayaroku aura retrouvé la mémoire et t'aura enfin donné le nom de ce grand prêtre. À très vite, j'espère<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_035 J'espère que tu me pardonneras mes exigences, mais l'essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence classique est beaucoup trop amère pour moi. Mais si tu as une mouture moins imbuvable à me proposer, je devrais retrouver la mémoire.
69 65 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_040 Merci à toi, mon enfant. Que Nald'thal te comble de ses bienfaits<Indent/>! Bien, il est temps de goûter ce breuvage...
70 66 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_041 Mmmmm... Quel délicieux nectar<Indent/>! Une saveur suave et sucrée, comme je les aime. D'ailleurs, je... je sens que son effet se manifeste déjà<Indent/>! Mes souvenirs reprennent forme dans mon esprit, comme des ouvrages qu'on remet à leur place dans une bibliothèque<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_042 Bon, je dois te faire une confidence... J'ai menti. Je n'ai jamais oublié le nom de cet illustre prêtre. Je voulais juste m'offrir une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence sucrée à peu de frais... Ne m'en veux pas, c'est l'âge<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_043 Ne t'inquiète pas, tu as rempli ta part du contrat et je compte bien faire de même. La personne qui t'intéresse se nomme Mumuepo. Il officiait durant le septième fléau et consacrait la majeure partie de son temps libre à ses recherches sur l'origine de la vie.
73 69 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_044 On raconte qu'au bout d'un moment, il a réussi à mettre la main sur un célèbre artefact nommé “Percecœur”, une dague supposée capable de rendre la vie aux défunts.
74 70 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_045 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nul ne sait si Mumuepo est parvenu à ressusciter qui que ce soit à l'aide de cet objet car peu de temps après, il a été incarcéré pour détournement de fonds.
75 71 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_046 En revanche, une chose est sûre<Indent/>: suite à sa découverte de Percecœur, il s'est procuré un permis d'inhumer à la chambre mortuaire d'Erralig. Intéressante coïncidence, tu ne trouves pas<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_047 Je ne te cacherai pas que les rumeurs sont allées bon train quant à ses activités là-bas. Parmi les membres de notre ordre ou même les Uldiens en général, nombreux sont ceux qui croyaient qu'il y conservait un cobaye pour ses expériences de résurrection, mais personne n'avait de preuve.
77 73 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_048 J'aimerais beaucoup qu'il ne s'agisse là que de racontars, mais je me dois d'être honnête... Que dirais-tu d'aller vérifier de tes propres yeux à la chambre mortuaire d'Erralig<Indent/>? Toutefois, pour ce faire, tu auras besoin d'obtenir une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion auprès de Eadgytha, la gardienne.
78 74 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_050 Puisque Yayaroku veut une essence d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence sucrée, il va l'avoir<Indent/>! Si jamais tu viens à manquer d'ingrédients, n'hésite pas à me demander, j'en ai à la pelle<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_055 Mais dis-moi, elle a l'air vraiment délicieuse, cette essence<Indent/>! Apporte-la vite à Yayaroku, je parie qu'il meurt d'envie d'y tremper les lèvres<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSALC630_02437_EADGYTHA_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, que puis-je faire pour vous<Indent/>? ... Vous voulez examiner le cercueil qui appartient à Mumuepo<Indent/>? Je suppose que l'intéressé vous a accordé son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSALC630_02437_EADGYTHA_000_061 Non<Indent/>? Je suis désolée mais dans ce cas, je ne peux pas répondre favorablement à votre demande. Seuls Mumuepo lui-même, ou un proche de la personne défunte, peuvent donner suite à votre demande. Merci de bien vouloir obtenir leur aval avant de revenir ici.
82 78 TEXT_CLSALC630_02437_YAYAROKU_000_065 Découvrir le secret de l'origine de la vie a toujours été au centre des préoccupations de notre ordre. Le problème, c'est que personne n'est jamais parvenu à lever ne serait-ce qu'un bout du voile sans franchir la ligne rouge des pratiques interdites...
83 79 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_070 Ah, te voilà. Quelles sont les nouvelles de Yayaroku<Indent/>? Dis-moi tout<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_071 Je vois... Beaucoup de choses ont été dites sur ce Mumuepo, mais de là à imaginer qu'il essayait de ressusciter les morts...
85 81 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_072 Quant à Percecœur, j'en avais entendu parler durant mes recherches pour faire revenir W'nahja parmi les vivants. J'ai toujours pensé qu'il s'agissait d'une légende, mais il faut croire que je me trompais.
86 82 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_073 En tout cas, si Mumuepo s'est procuré un permis d'inhumer, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour mettre l'artefact à profit sur des cobayes. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne vois pas d'autre explication logique.
87 83 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_074 Ainsi, le cadavre se trouvant dans le cercueil en sa possession serait un de ses sujets d'expérience... Avant toute chose, nous devons nous en assurer, mais nous n'arriverons à rien sans la fameuse au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Hmm, voyons voir...
88 84 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_075 Bon, j'ai une idée<Indent/>! Je vais moi-même rendre visite à Mumuepo et essayer d'obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Percecœur, ou au moins l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'examiner le cercueil dont il est pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
89 85 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_076 Eh bien, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Ça t'étonne tant que ça que je m'investisse personnellement dans cette histoire<Indent/>? Ne te fais pas de fausses idées, je fais ça car j'espère bien en tirer profit pour mes futures entreprises. Et puis, pourquoi tu serais <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à t'amuser tout le temps, hein<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSALC630_02437_SEVERIAN_000_077 D'ailleurs, tu ferais mieux de retourner à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, sans quoi tu risques carrément de régresser. Reviens me voir lorsque tu seras devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste encore meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
91 87 TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_078 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
92 88 TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_079 En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
93 89 TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_080 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSALC630_02437_SYSTEM_000_081 Votre recherche de la vérité via la science alchimique vous a permis d'apprendre le trait “Examen des matériaux”<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSALC630_02437_EADGYTHA_000_080 Je ne peux pas vous laisser examiner les cercueils sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Veuillez sortir, je vous prie.
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0,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_00","Severian a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre."
1,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_01","Severian a rendu visite à Mumuepo en prison pour l'interroger sur ses expériences de résurrection des morts et Percecœur, mais hélas, il n'est pas parvenu à lui tirer les vers du nez. Pour remédier à cet échec, il estime que vous devriez demander à Eadgytha si elle connaît un proche de la personne défunte qui pourrait vous autoriser à examiner le cercueil qui appartient à Mumuepo. Retournez à la chambre mortuaire d'Erralig et posez la question à l'intéressée."
2,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_02","La gardienne vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la seule personne apte à vous délivrer la fameuse au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion n'est autre que la rose d'Ul'dah en personne, F'lhaminn. Rendez-lui visite au Glas des revenants."
3,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_03","F'lhaminn vous a appris une bien triste nouvelle<Indent/>: le cobaye de Mumuepo n'est autre que son ancien petit ami, Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. Elle a donc logiquement accepté de vous donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'examiner le cadavre, et elle a également contacté un de ses amis par linkperle pour qu'il vous rejoigne à la chambre mortuaire d'Erralig. Allez-y sans plus tarder."
4,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_04","Greinfarr, qui s'avère être l'ami de F'lhaminn, a accepté sans aucune hésitation de vous aider à mettre la main sur Percecœur. Mais avant cela, il a besoin que vous lui rendiez un service. Retrouvez-le dehors, devant l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig."
5,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_05","Greinfarr vous a demandé de lui ramener un sérum de vérité pour délier la langue de Mumuepo. Retournez à la guilde des alchimistes et touchez-en un mot à Severian."
6,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_06","Après avoir réfléchi un instant, votre maître de guilde vous a dit que la meilleure façon de faire cracher le morceau à Mumuepo est de mélanger le sérum avec du jus de fève de Mun-Tuy, sa boisson préférée. Attelez-vous à la tâche puis apportez <SheetFr(ItemHQ,2,17928,1,1)/> à Greinfarr, devant la chambre mortuaire d'Erralig.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_07","Vous avez remis le sérum de vérité à Greinfarr. Il ne vous reste plus qu'à continuer de vous entraîner en attendant son rapport.
* Greinfarr propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 68."
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24,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_00","Parler à Eadgytha, à la chambre mortuaire d'Erralig"
25,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_01","Parler à F'lhaminn, au Glas des revenants"
26,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_02","Parler à F'lhaminn, à la chambre mortuaire d'Erralig"
27,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_03","Parler à Greinfarr"
28,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_04","Parler à Severian, à la guilde des alchimistes"
29,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17928,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17928,1,1)/> à Greinfarr</If>"
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47,"TEXT_CLSALC650_02438_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_001","Mauvaise nouvelle, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Je me suis rendu auprès de Mumuepo comme prévu, mais lorsque j'ai abordé le sujet de ses expériences sur les morts à l'aide de Percecœur, il est resté bouche cousue."
49,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_002","D'un certain côté, je le comprends. Il est déjà en prison parce qu'il a commis un crime grave<Indent/>; s'il se mettait tout à coup à faire des confidences sur des rituels interdits servant à ressusciter des macchabées, cela risquerait d'aggraver son cas, et par conséquent de rallonger sa peine."
50,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_003","Le pire, c'est qu'il n'a même pas voulu me donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour examiner le cercueil dont il est pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>! Nous devrons donc parvenir à nos fins par d'autres moyens, car heureusement, Mumuepo n'est pas la seule personne qui peut nous rendre ce service."
51,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_004","Je veux bien sûr parler d'un proche de la personne décédée. Si nous arrivons à le convaincre de nous accompagner à la chambre mortuaire, la gardienne sera bien obligée de nous laisser tranquilles. Ce n'est peut-être pas très glorieux, mais c'est la seule solution qu'il nous reste."
52,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_005","Enfin bref<Indent/>! Dans un premier temps, tu vas retourner à Erralig et demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Eadgytha sur la famille et les amis de son cobaye présumé. Il faut bien commencer quelque part<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_010","Encore vous<Indent/>? J'espère que vous avez une bonne raison pour être revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_011","Pardon<Indent/>? C'est maître Severian qui vous envoie<Indent/>? Il veut donc en savoir plus sur les proches du cadavre qui se trouve dans le cercueil de monsieur Mumuepo<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_012","Hmm... Il est vrai que nous demandons souvent aux membres de votre guilde de nous fournir des potions pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion des cadavres, et je suppose que maître Severian a besoin de détails au sujet de l'un d'entre eux. Très bien, je vais tout vous dire."
56,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_013","La seule famille, si je puis l'appeler ainsi, qui reste à cette personne est F'lhaminn, la fameuse rose d'Ul'dah. Il y a quelque temps, j'ai entendu dire qu'elle s'était installée au Glas des revenants."
57,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_014","Si vous tenez tant que ça à examiner ce cercueil, vous devez lui demander de vous accompagner jusqu'ici afin qu'elle me confirme en personne son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion officielle. C'est la règle, et personne ne peut s'y soustraire."
58,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_015","Les gardiens de cimetière me sollicitent souvent pour mon expérience de thanatopracteur, car ils ont ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment besoin de mixtures utilisées dans la conservation des cadavres. N'oublie pas de mentionner mon nom et je suis certain que Eadgytha se montrera coopérative."
59,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en voilà une surrrprise<Indent/>! Quel bon vent vous amène<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_021","Une... personne qui rrrepose dans la chambre mortuaire d'Erralig<Indent/>? Eh bien..."
61,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_022","En effet, quelqu'un qui a énormément compté dans ma vie repose là-bas. Mais si vous me posez la question par pure currriosité, sachez que je préférerais garder mes souvenirs pour moi."
62,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_023","... Je vois. Ne vous inquiétez pas, je ne vous en veux pas du tout et je comprends ce qui vous préoccupe. Le cadavre de cette jeune fille et celui dans le cerrrcueil de Mumuepo semblent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment unis par un lien mystérieux..."
63,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_024","Si Mumuepo a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment utilisé Percecœur, mais qu'il n'est pas parvenu à mener ses expériences à leur terme, cela pourrait signifier que ces deux âmes sont toujours coincées entre la vie et la morrrt et que cette situation les fait souffrir."
64,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_025","... Très bien, je vais tout vous dire."
65,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_026","Cette personne qui m'est chère s'appelle Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, et c'est mon ancien petit ami... Quelqu'un l'a lâchement assassiné juste avant que le septième fléau ne rrravage Éorzéa."
66,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_027","Mais après sa mort, quelque chose d'étrange s'est produit... En dépit des lois de la nature, son corrrps n'est pas entré en décomposition et a gardé son apparence juvénile, comme si le temps s'était arrêté..."
67,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_028","À l'époque, j'étais tellement triste que j'ai pris cet étrange phénomène pour un signe du destin. Je me disais que mon bien-aimé était toujours parmi nous, et qu'il n'allait pas tarder à se réveiller pour me prendre dans ses bras... Je m'accrochais à cette idée pour ne pas sombrer dans le désespoirrr..."
68,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_029","C'est alors que Ascilia, ou devrais-je dire Minfilia, a fait irruption dans ma vie. En acceptant de prendre en charge son éducation, j'ai petit à petit retrouvé le sens des rrréalités. Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne ne serait plus jamais auprès de moi, et je devais apprendre à apprécier la vie sans lui."
69,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_030","Toutefois, j'ai continué à chercher un moyen pour soulager les tourrrments de son âme, mais tous mes efforts ont été vains. Aujourd'hui, je prie ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour qu'il trouve le repos au royaume de Thal."
70,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_031","Ainsi, cette jeune fille présente les mêmes symptômes que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne... À mon avis, le dénominateurrr commun de ces deux cas se nomme Percecœur. Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
71,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_032","Puisque nous avons la même intuition, il ne nous reste plus qu'à tenter de découvrir ensemble le fin mot de cette histoire en mettant la main sur cet arrrtefact."
72,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_033","Hmm... Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Malgré nos talents rrrespectifs, je crois néanmoins que nous allons avoir besoin d'aide pour arriver à nos fins. Laissez-moi passer un coup de linkperle<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_034","Voilà, c'est réglé<Indent/>! Un vieil ami à moi a accepté de nous aider, et je suis sûre qu'il nous sera très utile. Je lui ai demandé de nous retrouver à la chambre mortuaire d'Erralig. On y va<Indent/>? J'en profiterai pour vous présenter Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne..."
74,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_040","La seule famille, si je puis l'appeler ainsi, qui reste à cette personne est F'lhaminn, la fameuse rose d'Ul'dah. Il y a quelque temps, j'ai entendu dire qu'elle s'était installée au Glas des revenants."
75,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_050","Mon vieux camarrrade n'est pas encore là. Avant qu'il n'arrive, laissez-moi vous montrer Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. N'ayez pas peur, approchez-vous<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_051","En jetant un coup d'œil dans le cercueil, vous distinguez le beau visage d'un jeune Élézen. Il semble dormir paisiblement, comme s'il était plongé dans un doux rêve..."
77,"TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_052","Pourtant, son cœur ne bat plus et sa poitrine est immobile, mais malgré sa mort apparente, c'est comme s'il était sur le point de se réveiller en arborant un éclatant sourire sur les lèvres... Exactement comme le cadavre de la jeune fille retrouvée aux abords d'Ul'dah."
78,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_053","(-???-)Ça fait un sacré bail, F'lhaminn... Je n'aurais jamais cru que nous nous retrouverions dans un endroit pareil."
79,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_054","Contente de te revoir, Greinfarr, ou devrais-je dire “Bronze Bull”<Indent/>? C'est bien comme ça qu'on te nomme aujourd'hui, n'est-ce pas<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_055","Allons, pas de ça entre nous<Indent/>! Mes vrais amis m'appellent par mon vrai nom, et je tiens à ce que tu en fasses autant."
81,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Greinfarr. Nous nous sommes rrrencontrés à l'époque où Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne était encore de ce monde."
82,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_057","Attendez... Je vous reconnais<Indent/>! C'est vous qui m'avez forgé cette superbe épée, pas vrai<Indent/>? Sachez qu'elle a gardé tout son tranchant, ha ha<Indent/>! Mais dites-moi, qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_058","Attendez... Je vous reconnais<Indent/>! C'est vous qui avez mis une raclée à ces gladiateurs dans l'arène d'Halatali, pas vrai<Indent/>? Permettez-moi de vous dire que votre technique était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>! Mais au fait, qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_059","Un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, je présume<Indent/>? Je ne voudrais pas être malpoli, mais puis-je savoir ce que vous faites ici, et en compagnie de F'lhaminn qui plus est<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une amie très chèrrre<Else/>un ami très cherrr</If>. Dans notre intérêt commun, nous avons décidé de mettre un terme à la situation qui entoure ce pauvre Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne depuis bien trop longtemps."
86,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_061","J'ai beaucoup réfléchi ces derniers temps, et j'ai compris que je n'aurai pas de répit avant d'être absolument certaine qu'il repose en paix pour l'éterrrnité."
87,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_062","... Je te comprends. Après sa mort, j'ai moi-même choisi de me tenir à l'écart de la société, un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que mon entourage n'a jamais compris. Au fond, je ne cherchais qu'à fuir la réalité..."
88,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_063","Pour être honnête, j'avais tout simplement perdu confiance en moi-même. Je croyais que je ne pourrais plus jamais être heureux... C'est la raison pour laquelle j'ai accepté de te rejoindre, F'lhaminn. Ensemble, nous allons sauver Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, et paver la voie vers un avenir meilleur."
89,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_064","Merrrci, mon ami... J'ai toujours su que quoi qu'il arrive, je pourrais compter sur toi."
90,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien expliquer toute la situation à Greinfarr, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis sûrrre qu'il a hâte d'entendre nos hypothèses à propos de Percecœur."
91,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_066","La jeune fille dans le cercueil voisin se trouve dans le même état que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne<Indent/>!? Mais... Percecœur devrait avoir perdu la totalité de son pouvoir, à l'heure qu'il est<Indent/>! Il y a cinq ans, lorsque je l'ai dérobée dans la résidence de Lolorito, ce n'était déjà plus qu'une vieillerie sans valeur<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_067","Lorsque tu l'as “dérrrobée”<Indent/>? Mais alors, ça veut dire que... si Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne erre entre la vie et la mort depuis tout ce temps, c'est parce que cette chose se trouvait entre tes mains<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_068","Non, c'est un peu plus compliqué que ça. Quand j'ai compris que notre ami nous avait quittés, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé que Percecœur était la cause de cette tragédie..."
94,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_069","J'en ai donc conclu que si la dague était responsable de son état, elle pourrait peut-être l'en délivrer. C'est à ce moment-là que j'ai décidé de m'introduire dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le palace de Lolorito. La suite, tu la connais."
95,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_070","Je vois... Malgré tes efforts, le pouvoir magique de Percecœur s'était déjà évaporé, et tu t'es donc retrouvé dans l'incapacité de mettre ta théorrrie en pratique."
96,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_071","Exactement. Ne pouvant rien en tirer, je l'ai tout simplement jetée dans la Suie..."
97,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_072","Quoi qu'il en soit, il me paraît évident que Mumuepo cherchait à découvrir un moyen infaillible de ressusciter les morts. Nous allons devoir lui tirer les vers du nez, car je doute que ce vieux fou accepte de collaborer sans renâcler."
98,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_073","Je vais faire jouer mes relations pour obtenir un entretien avec lui. Nous verrons bien où ça me mènera, mais avant de me mettre en route, j'aurais besoin que vous me rendiez un service, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Retrouvez-moi dehors dans un instant, d'accord<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_074","La personne avec qui je viens de discuter nous rejoindra directement à la chambre mortuaire d'Erralig. Ah là là, j'ai hâte de vous prrrésenter Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne..."
100,"TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_075","Puisque vous avez reçu la permission d'un proche, vous pouvez examiner le cercueil du défunt autant que vous le voulez. Néanmoins, veillez à respecter le repos des morts."
101,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_080","Comme je le disais tout à l'heure, obtenir la vérité de la part de Mumuepo ne sera vraiment pas chose aisée. J'aurais donc besoin que vous me facilitiez un minimum la tâche."
102,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_081","Je sais de source sûre que Severian, le chef de votre guilde, a mis au point un breuvage capable de faire parler le plus entêté des Lalafells, et j'aimerais que vous lui en commandiez un de ma part."
103,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_082","Pardonnez-moi de vous demander ça en catimini, mais ne dites rien à F'lhaminn. Elle pourrait s'imaginer je ne sais quoi... En tout cas, merci d'avance pour votre aide."
104,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_085","Je suis tellement contente que Greinfarr ait accepté de nous aider<Indent/>! Ça devrait lui changer les idées. Depuis la morrrt de Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, il n'est vraiment plus le même..."
105,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_090","Alors comme ça, le cadavre du célèbre orfèvre Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne se trouve dans le même état que celui de notre jeune fille<Indent/>? C'est pas banal, ça... Surtout si on considère que tous deux doivent leur condition à Percecœur."
106,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_091","En tout cas, ce Greinfarr m'intrigue. Vouloir faire parler Mumuepo à l'aide d'une potion alchimique<Indent/>? Ha ha ha... Quel petit filou<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_092","Évidemment, tu te doutes bien que j'ai pensé à faire la même chose, mais la théorie et la pratique sont deux choses différentes, et notre ami nécromancien n'est pas bête au point d'ingurgiter une chose pareille sans poser de questions."
108,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_093","Nous allons donc devoir être plus malins que lui, et j'ai justement une idée sur la manière dont nous allons procéder. Savais-tu que Mumuepo raffolait du jus de fève de Mun-Tuy? Il te suffit d'en mélanger au sérum de vérité et les chances de le faire parler devraient drastiquement augmenter."
109,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_100_093","Tiens, voilà les ingrédients. Seuls les meilleurs alchimistes de notre guilde ont le droit de les utiliser, car en cas de mauvais dosage, ils peuvent se révéler très dangereux. Manie-les avec précaution<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_094","Quand tu auras terminé, retourne vite à la chambre mortuaire d'Erralig pour donner le mélange à Greinfarr. Et surtout, contacte-moi dès que tu en sauras plus, d'accord<Indent/>?"
111,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_95","Tu as besoin d'un autre sérum<Indent/>? Eh, je te signale que la préparation d'un seul de ces breuvages demande beaucoup de temps et de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Applique-toi un peu cette fois<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_96","Tu as réussi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Avec ça, Mumuepo devrait se transformer en une vraie pipelette. Dépêche-toi de retourner à la chambre mortuaire d'Erralig, Greinfarr t'attend<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_097","Pour faire parler Mumuepo, je vais avoir besoin d'un sérum de vérité que seul Severian peut me fournir. Je compte sur vous pour me l'apporter dès que possible."
114,"TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_098","Ne vous en faites pas pour moi, je ne compte pas me tourner les pouces pendant que vous faites tout le travail. J'ai pas mal de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le coin, et je me disais qu'elles pourraient me fournir quelques rrren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Je vous tiendrai au courant."
115,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_100","Vous revoilà enfin<Indent/>! Avez-vous réussi à convaincre Severian<Indent/>?"
116,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_101","Magnifique, merci beaucoup<Indent/>! Grâce à ça, nous devrions enfin découvrir le fin mot de cette histoire."
117,"TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_102","Lorsque nous nous reverrons, j'espère que je serai enfin parvenu à me libérer de ce passé qui me hante tant... D'ici là, prenez soin de vous, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>."
118,"TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_103","Votre recherche de la vérité via la science alchimique vous a permis d'apprendre l'action “Manipulation”<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_00 Severian a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre.
5 1 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_01 Severian a rendu visite à Mumuepo en prison pour l'interroger sur ses expériences de résurrection des morts et Percecœur, mais hélas, il n'est pas parvenu à lui tirer les vers du nez. Pour remédier à cet échec, il estime que vous devriez demander à Eadgytha si elle connaît un proche de la personne défunte qui pourrait vous autoriser à examiner le cercueil qui appartient à Mumuepo. Retournez à la chambre mortuaire d'Erralig et posez la question à l'intéressée.
6 2 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_02 La gardienne vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la seule personne apte à vous délivrer la fameuse au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion n'est autre que la rose d'Ul'dah en personne, F'lhaminn. Rendez-lui visite au Glas des revenants.
7 3 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_03 F'lhaminn vous a appris une bien triste nouvelle<Indent/>: le cobaye de Mumuepo n'est autre que son ancien petit ami, Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. Elle a donc logiquement accepté de vous donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'examiner le cadavre, et elle a également contacté un de ses amis par linkperle pour qu'il vous rejoigne à la chambre mortuaire d'Erralig. Allez-y sans plus tarder.
8 4 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_04 Greinfarr, qui s'avère être l'ami de F'lhaminn, a accepté sans aucune hésitation de vous aider à mettre la main sur Percecœur. Mais avant cela, il a besoin que vous lui rendiez un service. Retrouvez-le dehors, devant l'entrée de la chambre mortuaire d'Erralig.
9 5 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_05 Greinfarr vous a demandé de lui ramener un sérum de vérité pour délier la langue de Mumuepo. Retournez à la guilde des alchimistes et touchez-en un mot à Severian.
10 6 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_06 Après avoir réfléchi un instant, votre maître de guilde vous a dit que la meilleure façon de faire cracher le morceau à Mumuepo est de mélanger le sérum avec du jus de fève de Mun-Tuy, sa boisson préférée. Attelez-vous à la tâche puis apportez <SheetFr(ItemHQ,2,17928,1,1)/> à Greinfarr, devant la chambre mortuaire d'Erralig. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_07 Vous avez remis le sérum de vérité à Greinfarr. Il ne vous reste plus qu'à continuer de vous entraîner en attendant son rapport. * Greinfarr propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 68.
12 8 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_11
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17 13 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_13
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19 15 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_00 Parler à Eadgytha, à la chambre mortuaire d'Erralig
29 25 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_01 Parler à F'lhaminn, au Glas des revenants
30 26 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_02 Parler à F'lhaminn, à la chambre mortuaire d'Erralig
31 27 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_03 Parler à Greinfarr
32 28 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_04 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
33 29 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17928,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17928,1,1)/> à Greinfarr</If>
34 30 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_06
35 31 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_07
36 32 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_08
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51 47 TEXT_CLSALC650_02438_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_001 Mauvaise nouvelle, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Je me suis rendu auprès de Mumuepo comme prévu, mais lorsque j'ai abordé le sujet de ses expériences sur les morts à l'aide de Percecœur, il est resté bouche cousue.
53 49 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_002 D'un certain côté, je le comprends. Il est déjà en prison parce qu'il a commis un crime grave<Indent/>; s'il se mettait tout à coup à faire des confidences sur des rituels interdits servant à ressusciter des macchabées, cela risquerait d'aggraver son cas, et par conséquent de rallonger sa peine.
54 50 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_003 Le pire, c'est qu'il n'a même pas voulu me donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour examiner le cercueil dont il est pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>! Nous devrons donc parvenir à nos fins par d'autres moyens, car heureusement, Mumuepo n'est pas la seule personne qui peut nous rendre ce service.
55 51 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_004 Je veux bien sûr parler d'un proche de la personne décédée. Si nous arrivons à le convaincre de nous accompagner à la chambre mortuaire, la gardienne sera bien obligée de nous laisser tranquilles. Ce n'est peut-être pas très glorieux, mais c'est la seule solution qu'il nous reste.
56 52 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_005 Enfin bref<Indent/>! Dans un premier temps, tu vas retourner à Erralig et demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Eadgytha sur la famille et les amis de son cobaye présumé. Il faut bien commencer quelque part<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_010 Encore vous<Indent/>? J'espère que vous avez une bonne raison pour être revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_011 Pardon<Indent/>? C'est maître Severian qui vous envoie<Indent/>? Il veut donc en savoir plus sur les proches du cadavre qui se trouve dans le cercueil de monsieur Mumuepo<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_012 Hmm... Il est vrai que nous demandons souvent aux membres de votre guilde de nous fournir des potions pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion des cadavres, et je suppose que maître Severian a besoin de détails au sujet de l'un d'entre eux. Très bien, je vais tout vous dire.
60 56 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_013 La seule famille, si je puis l'appeler ainsi, qui reste à cette personne est F'lhaminn, la fameuse rose d'Ul'dah. Il y a quelque temps, j'ai entendu dire qu'elle s'était installée au Glas des revenants.
61 57 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_014 Si vous tenez tant que ça à examiner ce cercueil, vous devez lui demander de vous accompagner jusqu'ici afin qu'elle me confirme en personne son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion officielle. C'est la règle, et personne ne peut s'y soustraire.
62 58 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_015 Les gardiens de cimetière me sollicitent souvent pour mon expérience de thanatopracteur, car ils ont ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment besoin de mixtures utilisées dans la conservation des cadavres. N'oublie pas de mentionner mon nom et je suis certain que Eadgytha se montrera coopérative.
63 59 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en voilà une surrrprise<Indent/>! Quel bon vent vous amène<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_021 Une... personne qui rrrepose dans la chambre mortuaire d'Erralig<Indent/>? Eh bien...
65 61 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_022 En effet, quelqu'un qui a énormément compté dans ma vie repose là-bas. Mais si vous me posez la question par pure currriosité, sachez que je préférerais garder mes souvenirs pour moi.
66 62 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_023 ... Je vois. Ne vous inquiétez pas, je ne vous en veux pas du tout et je comprends ce qui vous préoccupe. Le cadavre de cette jeune fille et celui dans le cerrrcueil de Mumuepo semblent ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment unis par un lien mystérieux...
67 63 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_024 Si Mumuepo a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment utilisé Percecœur, mais qu'il n'est pas parvenu à mener ses expériences à leur terme, cela pourrait signifier que ces deux âmes sont toujours coincées entre la vie et la morrrt et que cette situation les fait souffrir.
68 64 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_025 ... Très bien, je vais tout vous dire.
69 65 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_026 Cette personne qui m'est chère s'appelle Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, et c'est mon ancien petit ami... Quelqu'un l'a lâchement assassiné juste avant que le septième fléau ne rrravage Éorzéa.
70 66 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_027 Mais après sa mort, quelque chose d'étrange s'est produit... En dépit des lois de la nature, son corrrps n'est pas entré en décomposition et a gardé son apparence juvénile, comme si le temps s'était arrêté...
71 67 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_028 À l'époque, j'étais tellement triste que j'ai pris cet étrange phénomène pour un signe du destin. Je me disais que mon bien-aimé était toujours parmi nous, et qu'il n'allait pas tarder à se réveiller pour me prendre dans ses bras... Je m'accrochais à cette idée pour ne pas sombrer dans le désespoirrr...
72 68 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_029 C'est alors que Ascilia, ou devrais-je dire Minfilia, a fait irruption dans ma vie. En acceptant de prendre en charge son éducation, j'ai petit à petit retrouvé le sens des rrréalités. Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne ne serait plus jamais auprès de moi, et je devais apprendre à apprécier la vie sans lui.
73 69 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_030 Toutefois, j'ai continué à chercher un moyen pour soulager les tourrrments de son âme, mais tous mes efforts ont été vains. Aujourd'hui, je prie ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour qu'il trouve le repos au royaume de Thal.
74 70 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_031 Ainsi, cette jeune fille présente les mêmes symptômes que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne... À mon avis, le dénominateurrr commun de ces deux cas se nomme Percecœur. Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
75 71 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_032 Puisque nous avons la même intuition, il ne nous reste plus qu'à tenter de découvrir ensemble le fin mot de cette histoire en mettant la main sur cet arrrtefact.
76 72 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_033 Hmm... Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Malgré nos talents rrrespectifs, je crois néanmoins que nous allons avoir besoin d'aide pour arriver à nos fins. Laissez-moi passer un coup de linkperle<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_034 Voilà, c'est réglé<Indent/>! Un vieil ami à moi a accepté de nous aider, et je suis sûre qu'il nous sera très utile. Je lui ai demandé de nous retrouver à la chambre mortuaire d'Erralig. On y va<Indent/>? J'en profiterai pour vous présenter Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne...
78 74 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_040 La seule famille, si je puis l'appeler ainsi, qui reste à cette personne est F'lhaminn, la fameuse rose d'Ul'dah. Il y a quelque temps, j'ai entendu dire qu'elle s'était installée au Glas des revenants.
79 75 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_050 Mon vieux camarrrade n'est pas encore là. Avant qu'il n'arrive, laissez-moi vous montrer Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. N'ayez pas peur, approchez-vous<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_051 En jetant un coup d'œil dans le cercueil, vous distinguez le beau visage d'un jeune Élézen. Il semble dormir paisiblement, comme s'il était plongé dans un doux rêve...
81 77 TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_052 Pourtant, son cœur ne bat plus et sa poitrine est immobile, mais malgré sa mort apparente, c'est comme s'il était sur le point de se réveiller en arborant un éclatant sourire sur les lèvres... Exactement comme le cadavre de la jeune fille retrouvée aux abords d'Ul'dah.
82 78 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_053 (-???-)Ça fait un sacré bail, F'lhaminn... Je n'aurais jamais cru que nous nous retrouverions dans un endroit pareil.
83 79 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_054 Contente de te revoir, Greinfarr, ou devrais-je dire “Bronze Bull”<Indent/>? C'est bien comme ça qu'on te nomme aujourd'hui, n'est-ce pas<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_055 Allons, pas de ça entre nous<Indent/>! Mes vrais amis m'appellent par mon vrai nom, et je tiens à ce que tu en fasses autant.
85 81 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Greinfarr. Nous nous sommes rrrencontrés à l'époque où Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne était encore de ce monde.
86 82 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_057 Attendez... Je vous reconnais<Indent/>! C'est vous qui m'avez forgé cette superbe épée, pas vrai<Indent/>? Sachez qu'elle a gardé tout son tranchant, ha ha<Indent/>! Mais dites-moi, qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_058 Attendez... Je vous reconnais<Indent/>! C'est vous qui avez mis une raclée à ces gladiateurs dans l'arène d'Halatali, pas vrai<Indent/>? Permettez-moi de vous dire que votre technique était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>! Mais au fait, qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_059 Un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, je présume<Indent/>? Je ne voudrais pas être malpoli, mais puis-je savoir ce que vous faites ici, et en compagnie de F'lhaminn qui plus est<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une amie très chèrrre<Else/>un ami très cherrr</If>. Dans notre intérêt commun, nous avons décidé de mettre un terme à la situation qui entoure ce pauvre Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne depuis bien trop longtemps.
90 86 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_061 J'ai beaucoup réfléchi ces derniers temps, et j'ai compris que je n'aurai pas de répit avant d'être absolument certaine qu'il repose en paix pour l'éterrrnité.
91 87 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_062 ... Je te comprends. Après sa mort, j'ai moi-même choisi de me tenir à l'écart de la société, un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que mon entourage n'a jamais compris. Au fond, je ne cherchais qu'à fuir la réalité...
92 88 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_063 Pour être honnête, j'avais tout simplement perdu confiance en moi-même. Je croyais que je ne pourrais plus jamais être heureux... C'est la raison pour laquelle j'ai accepté de te rejoindre, F'lhaminn. Ensemble, nous allons sauver Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, et paver la voie vers un avenir meilleur.
93 89 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_064 Merrrci, mon ami... J'ai toujours su que quoi qu'il arrive, je pourrais compter sur toi.
94 90 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien expliquer toute la situation à Greinfarr, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis sûrrre qu'il a hâte d'entendre nos hypothèses à propos de Percecœur.
95 91 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_066 La jeune fille dans le cercueil voisin se trouve dans le même état que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne<Indent/>!? Mais... Percecœur devrait avoir perdu la totalité de son pouvoir, à l'heure qu'il est<Indent/>! Il y a cinq ans, lorsque je l'ai dérobée dans la résidence de Lolorito, ce n'était déjà plus qu'une vieillerie sans valeur<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_067 Lorsque tu l'as “dérrrobée”<Indent/>? Mais alors, ça veut dire que... si Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne erre entre la vie et la mort depuis tout ce temps, c'est parce que cette chose se trouvait entre tes mains<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_068 Non, c'est un peu plus compliqué que ça. Quand j'ai compris que notre ami nous avait quittés, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé que Percecœur était la cause de cette tragédie...
98 94 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_069 J'en ai donc conclu que si la dague était responsable de son état, elle pourrait peut-être l'en délivrer. C'est à ce moment-là que j'ai décidé de m'introduire dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le palace de Lolorito. La suite, tu la connais.
99 95 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_070 Je vois... Malgré tes efforts, le pouvoir magique de Percecœur s'était déjà évaporé, et tu t'es donc retrouvé dans l'incapacité de mettre ta théorrrie en pratique.
100 96 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_071 Exactement. Ne pouvant rien en tirer, je l'ai tout simplement jetée dans la Suie...
101 97 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_072 Quoi qu'il en soit, il me paraît évident que Mumuepo cherchait à découvrir un moyen infaillible de ressusciter les morts. Nous allons devoir lui tirer les vers du nez, car je doute que ce vieux fou accepte de collaborer sans renâcler.
102 98 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_073 Je vais faire jouer mes relations pour obtenir un entretien avec lui. Nous verrons bien où ça me mènera, mais avant de me mettre en route, j'aurais besoin que vous me rendiez un service, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Retrouvez-moi dehors dans un instant, d'accord<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_074 La personne avec qui je viens de discuter nous rejoindra directement à la chambre mortuaire d'Erralig. Ah là là, j'ai hâte de vous prrrésenter Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne...
104 100 TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_075 Puisque vous avez reçu la permission d'un proche, vous pouvez examiner le cercueil du défunt autant que vous le voulez. Néanmoins, veillez à respecter le repos des morts.
105 101 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_080 Comme je le disais tout à l'heure, obtenir la vérité de la part de Mumuepo ne sera vraiment pas chose aisée. J'aurais donc besoin que vous me facilitiez un minimum la tâche.
106 102 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_081 Je sais de source sûre que Severian, le chef de votre guilde, a mis au point un breuvage capable de faire parler le plus entêté des Lalafells, et j'aimerais que vous lui en commandiez un de ma part.
107 103 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_082 Pardonnez-moi de vous demander ça en catimini, mais ne dites rien à F'lhaminn. Elle pourrait s'imaginer je ne sais quoi... En tout cas, merci d'avance pour votre aide.
108 104 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_085 Je suis tellement contente que Greinfarr ait accepté de nous aider<Indent/>! Ça devrait lui changer les idées. Depuis la morrrt de Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, il n'est vraiment plus le même...
109 105 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_090 Alors comme ça, le cadavre du célèbre orfèvre Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne se trouve dans le même état que celui de notre jeune fille<Indent/>? C'est pas banal, ça... Surtout si on considère que tous deux doivent leur condition à Percecœur.
110 106 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_091 En tout cas, ce Greinfarr m'intrigue. Vouloir faire parler Mumuepo à l'aide d'une potion alchimique<Indent/>? Ha ha ha... Quel petit filou<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_092 Évidemment, tu te doutes bien que j'ai pensé à faire la même chose, mais la théorie et la pratique sont deux choses différentes, et notre ami nécromancien n'est pas bête au point d'ingurgiter une chose pareille sans poser de questions.
112 108 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_093 Nous allons donc devoir être plus malins que lui, et j'ai justement une idée sur la manière dont nous allons procéder. Savais-tu que Mumuepo raffolait du jus de fève de Mun-Tuy? Il te suffit d'en mélanger au sérum de vérité et les chances de le faire parler devraient drastiquement augmenter.
113 109 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_100_093 Tiens, voilà les ingrédients. Seuls les meilleurs alchimistes de notre guilde ont le droit de les utiliser, car en cas de mauvais dosage, ils peuvent se révéler très dangereux. Manie-les avec précaution<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_094 Quand tu auras terminé, retourne vite à la chambre mortuaire d'Erralig pour donner le mélange à Greinfarr. Et surtout, contacte-moi dès que tu en sauras plus, d'accord<Indent/>?
115 111 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_95 Tu as besoin d'un autre sérum<Indent/>? Eh, je te signale que la préparation d'un seul de ces breuvages demande beaucoup de temps et de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Applique-toi un peu cette fois<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_96 Tu as réussi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Avec ça, Mumuepo devrait se transformer en une vraie pipelette. Dépêche-toi de retourner à la chambre mortuaire d'Erralig, Greinfarr t'attend<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_097 Pour faire parler Mumuepo, je vais avoir besoin d'un sérum de vérité que seul Severian peut me fournir. Je compte sur vous pour me l'apporter dès que possible.
118 114 TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_098 Ne vous en faites pas pour moi, je ne compte pas me tourner les pouces pendant que vous faites tout le travail. J'ai pas mal de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le coin, et je me disais qu'elles pourraient me fournir quelques rrren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Je vous tiendrai au courant.
119 115 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_100 Vous revoilà enfin<Indent/>! Avez-vous réussi à convaincre Severian<Indent/>?
120 116 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_101 Magnifique, merci beaucoup<Indent/>! Grâce à ça, nous devrions enfin découvrir le fin mot de cette histoire.
121 117 TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_102 Lorsque nous nous reverrons, j'espère que je serai enfin parvenu à me libérer de ce passé qui me hante tant... D'ici là, prenez soin de vous, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>.
122 118 TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_103 Votre recherche de la vérité via la science alchimique vous a permis d'apprendre l'action “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_00","Greinfarr est content de vous revoir."
1,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_01","Greinfarr, F'lhaminn et leurs vieux camarades Popokkuli et Seserukka vous ont avoué leurs remords face à leurs actions passées. En effet, ils sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'émeute qui a coûté la vie au père de Minfilia, et par extension à Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. Afin de trouver une piste qui pourrait éventuellement mener à Percecœur, Greinfarr vous a proposé de faire le tour des magasins d'Ul'dah pour interroger les marchands. Dans un premier temps, rejoignez-le à l'extérieur de la chambre mortuaire d'Erralig."
2,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_02","Greinfarr vous a demandé de vous rendre aux Joyaux d'Eshtaime, la joaillerie de Lolorito. Une fois sur place, parlez à Marcel."
3,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_03","Marcel vous a appris que Percecœur avait été cédée à un marchand nommé Ansobert, mais pendant votre discussion, F'lhaminn vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous prévenir qu'il était arrivé malheur à Greinfarr<Indent/>! Dépêchez-vous de vous rendre à l'Académie médicale de Frondale pour vous assurer de son état."
4,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_04","Selon F'lhaminn, un individu sans foi ni loi a poignardé Greinfarr pour une raison encore mystérieuse, mais le Roegadyn a également réussi à blesser son agresseur. Popokkuli et Seserukka ont voulu suivre les traces de sang laissées au sol par ce dernier, mais il a pris soin de les nettoyer sur son passage. Du coup, ils vous ont demandé de retourner auprès de Severian pour qu'il vous concocte un révélateur capable de faire réapparaître les traces. Retournez dans votre guilde et parlez à l'illustre alchimiste."
5,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_05","Severian a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondu favorablement à votre demande et vous a donné les ingrédients pour préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17930,1,1)/>. Une fois que vous aurez terminé, remettez-le à Popokkuli, au faubourg de Thal.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_06","Vous avez donné le révélateur d'hémoglobine à Popokkuli. À présent, dirigez-vous vers les marchés de l'avenue du Saphir en suivant les traces de sang et parlez à Popokkuli."
7,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_07","L'apothicaire de l'avenue du Saphir vous a confié qu'il avait vendu un médicament à un homme blessé au bras. Continuez à examiner les traces de sang en direction de la porte de Thal et reparlez à Popokkuli."
8,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_08","Votre filature vous a amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant un entrepôt où le coupable s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment caché. Quelle ne fut pas votre surprise d'apprendre que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du bâtiment n'était autre qu'Ansobert, le marchand qui avait racheté Percecœur aux Joyaux d'Eshtaime<Indent/>! Reposez-vous un peu pendant que Popokkuli monte la garde devant l'entrée et préparez-vous à confronter le malfaiteur<Indent/>!
* Popokkuli propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 70."
9,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_00","Parler à Greinfarr"
25,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_01","Parler à Marcel, aux Joyaux d'Eshtaime"
26,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_02","Parler à F'lhaminn, à l'Académie médicale de Frondale"
27,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_03","Parler à Severian"
28,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17930,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17930,1,1)/> à Popokkuli</If>"
29,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_05","Suivre Popokkuli"
30,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_06","Suivre à nouveau Popokkuli"
31,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_09",""
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46,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSALC680_02439_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_001","Nous nous retrouvons enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Figurez-vous que j'ai réussi à faire ingurgiter votre sérum de vérité à Mumuepo. Mais un peu de patience<Indent/>! Je vous raconterai notre entretien en détail une fois que deux vieux camarades nous auront rejoints."
49,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_002","Au cas où vous ne les connaîtriez pas déjà, permettez-moi de vous présenter Popokkuli et Seserukka, qui travaillent pour la société minière Amajina et Fils. Nous nous connaissons depuis longtemps et ils m'ont aidé à mettre mon plan à exécution face à Mumuepo."
50,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_003","Mais avant de passer au compte rendu de ce qu'il m'a dit au sujet de Percecœur, je dois vous faire un aveu. C'est à propos d'une demoiselle que nous avons privée du bonheur auquel elle aspirait, et nous le regrettons amèrement..."
51,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_004","C'était il y a quinze ans de cela... L'empire de Garlemald se montrait de plus en plus menaçant, et avec Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, nous estimions que les dirigeants d'Ul'dah étaient bien trop complaisants à leur égard."
52,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_005","Sentant que la majorité du peuple était de notre côté, nous avons décidé de faire une proposition au Cartel des Scorpions<Indent/>: mener une guerre préventive contre Garlemald avant qu'il soit trop tard. En d'autres termes, nous étions devenus des factieux, tout simplement."
53,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_006","Et nous avons mené notre complot d'une manière tellement inconsidérée... Libérer des monstres pour qu'ils ravagent la ville durant la grande parrrade est une décision qui s'est révélée désastreuse à plus d'un titre."
54,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_007","Non seulement les dégâts dans les rues étaient considérables, mais Warburton, le père de ma pauvre petite Minfilia, y a perdu la vie... Nous avons privé une enfant de la seule famille qu'elle avait, et cela nous pourrrsuivra jusqu'à la fin de nos jours."
55,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_008","Pour absoudre ce péché, tu as décidé de t'occuper d'elle jusqu'à ce qu'elle atteigne l'âge adulte, et tu l'as aimée comme une mère aime son enfant. Je ne peux pas en dire autant, car j'ai décidé de fuir plutôt que d'affronter ma culpabilité..."
56,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_009","Quel que soit le bien que je puisse faire autour de moi, je sais que je serai toujours responsable d'un grand malheur. C'est comme si mon âme était meurtrie par une plaie qui ne cicatrisera jamais, et avec laquelle je dois vivre, ou plutôt survivre depuis qu'il n'est plus là..."
57,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_010","Voilà, vous savez tout à présent. Je ne vous demande pas de nous comprendre, ni de nous pardonner. Vous avez vos propres raisons de chercher Percecœur, mais si nous partageons l'objectif de la retrouver, j'espère que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion continuera malgré notre lourd passé. Seserukka, je te laisse poursuivre."
58,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_011","Warburton était un agent double qui profitait de ses contacts chez les Garlemaldais pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions confidentielles. Un jour, il a découvert qu'une menace encore plus dangereuse que l'Empire pesait sur Ul'dah. C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le septième fléau..."
59,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_012","Personne ne pouvait imaginer qu'une telle catastrophe nous attendait au tournant, et nous en avons profité pour semer le trouble parmi les Uldiens afin de les forcer à prendre parti. Nous avions besoin du soutien populaire pour nos projets belliqueux, et nous étions déterminés à l'obtenir."
60,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_013","Hélas, la disparition de Warburton nous a mis dans un sacré embarras. Non seulement nous avions sa mort sur la conscience, mais nous étions dans l'impossibilité d'en apprendre plus sur cette fameuse menace. C'est alors que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne a eu une idée funeste..."
61,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_014","Avec la complicité de Mumuepo, il s'est mis en tête d'utiliser Percecœur pour ressusciter le père de Minfilia. Ça peut paraître insensé, mais c'était selon lui le seul moyen d'obtenir les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous manquaient tant."
62,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_015","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Dards invisibles, le groupe d'assassins du Cartel des Scorpions, l'avaient dans leur ligne de mire. Ils avaient décidé de se débarrasser de tous les éléments perturbateurs qui appelaient à faire la guerre à l'Empire, et ils ont eu sa peau..."
63,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_016","Celui qui a retrouvé le cadavre n'est autre que Mumuepo, qui était toujours obsédé par le secret de l'origine de la vie. Il a trouvé l'occasion idéale pour tester le pouvoir de Percecœur, et voilà comment Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne est devenu son cobaye."
64,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_017","Et comme nous pouvons tous le constater, ses expériences sur lui ont la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué<Indent/>! Il paraît que le problème venait du catalyseur qui se serait brisé, suite à quoi l'artefact aurait perdu toute sa puissance magique..."
65,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_018","La jeune fille présentant les mêmes symptômes que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans cet état pour les mêmes raisons. Quoi qu'il en soit, lorsque Mumuepo a été déchu de ses fonctions de grand prêtre et a atterri en prison, Percecœur s'est retrouvée entre les mains de Lolorito."
66,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_019","Et c'est à ce moment-là que je me suis faufilé chez lui pour dérober le précieux objet, dont le pouvoir s'était déjà entièrement dissipé."
67,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_020","Percecœur n'était plus qu'une dague sans grande valeur, qui me rappelait tellement de mauvais souvenirs, que j'ai résolu de la jeter dans la Suie. Celui qui est responsable de l'état de la jeune fille l'a peut-être trouvée à ce moment-là."
68,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_021","Toutefois, c'est à l'origine une lame de très grande valeur. Il est donc également possible qu'elle ait atterri sur le tableau des ventes ou un marché quelconque avant de se retrouver entre les mains du coupable."
69,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_022","Cette hypothèse me paraît la seule qui pourrait nous mener à une piste. J'ai l'intention de faire le tour des échoppes pour mener ma petite enquête, mais c'est un travail bien trop long pour une seule personne. Accepteriez-vous de m'aider, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
70,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_023","À la bonne heure<Indent/>! Franchement, je ne sais pas ce que je ferais sans vous... Retrouvez-moi dehors pour que nous mettions notre plan au point."
71,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_025","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_030","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_040","Je me charge d'interroger les marchands de l'avenue du Saphir. Seserukka, Popokkuli, essayez de vous renseigner auprès de ceux de l'allée du Rubis."
74,"TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_041","Quant à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous confie la tâche de mener l'enquête aux Joyaux d'Eshtaime. Lolorito est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ce magasin, et nous savons tous que Percecœur se trouvait en sa possession avant que je ne la dérobe. Bonne chance à vous<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_045","Je ne pensais pas que vous accepteriez de nous aider après avoir appris notre douloureux passé... Merrrci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_046","Nous retrouverons Percecœur, même si ça doit nous prendre un temps infini. Nous le devons bien à Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne."
77,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_047","Nous voilà à nouveau réunis comme au bon vieux temps, même si l'un d'entre nous n'est plus là..."
78,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_050","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> aux Joyaux d'Eshtaime, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_051","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> aux Joyaux d'Eshtaime, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon nom est Marcel, et je suis chargé des relations avec notre clientèle. Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_052","Percecœur, vous dites<Indent/>? En effet, ce nom me rappelle de nombreux souvenirs..."
81,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_053","Cependant, pour votre gouverne, sachez que l'artefact n'a jamais été dérobé. Des brigands voulaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mettre la main dessus, mais tout ce qu'ils ont réussi à obtenir, c'est une contrefaçon en tous points identique à l'original qu'un aventurier forgeron a bien voulu nous fabriquer."
82,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_054","Toutefois, il est exact que le vrai Percecœur s'est progressivement vidé de son énergie magique et que sa valeur en a pris un gros coup. Nous avons donc accepté de le céder à un marchand nommé Ansobert."
83,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_055","Il se pourrait qu'il se soit laissé ensorceler par la beauté de l'artefact. À ce propos, Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, l'un de nos plus célèbres employés..."
84,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_056","(-Voix de F'lhaminn-)Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je suis à l'Académie médicale de Frondale<Indent/>! Greinfarr... Il est... Grrrands Dieux, c'est trop horrible<Indent/>! Venez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, je vous en supplie<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_057","J'ai l'impression qu'une urgence vient de vous tomber dessus. Si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, n'hésitez pas à revenir me voir."
86,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est terrible... Greinfarr a été poignarrrdé<Indent/>! Selon le médecin, il est entre la vie et la mort..."
87,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_061","Pour le moment, nous ignorons l'identité du coupable, mais l'analyse a conclu que le sang de deux personnes différentes avait été prélevé sur le lieu de l'agression. L'une d'entre elles est forcément celle qui a attaqué notre ami."
88,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_062","Nous avons donc cherché les traces de sang au sol en pensant qu'elles nous mèneraient jusqu'au criminel, lorsque nous nous sommes aperçus qu'elles avaient toutes disparu... Quelqu'un les a effacées comme si elles n'avaient jamais existé<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_063","Du coup, on se demandait si ton maître Severian ne pourrait pas nous concocter une potion qui permettrait de révéler le résidu des traces... S'il te plaît, va lui demander avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_064","Nous t'attendrons sur le lieu du crime, à l'angle de la rue de la Perle et de la Cour dorée. Fais vite, surtout<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_065","Pauvre Greinfarr... J'espère qu'il s'en remettra vite..."
92,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_066","Greinfarr... Il faut absolument qu'il tienne le coup<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_070","... Pardon<Indent/>? Un de tes amis s'est fait poignarder<Indent/>? Mais dans quel monde on vit, je te jure... Je t'écoute, dis-m'en davantage."
94,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_071","Je vois... En effet, si les traces de sang ont disparu comme par enchantement, il y a de fortes chances pour qu'elles aient été intentionnellement nettoyées."
95,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_072","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai la solution à ton problème. Après autant d'années passées le nez plongé dans des manuels d'alchimie, ce serait un comble si je ne pouvais même pas fabriquer un révélateur d'hémoglobine<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_073","En réalité, il est impossible d'effacer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment une trace de sang. Le nettoyage peut paraître impeccable à première vue, mais certaines molécules résistent à tous les chiffons et leur présence permet de reconstituer les marques."
97,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_074","Au contact d'un révélateur d'hémoglobine, ces molécules se mettent à émettre de la lumière, ce qui rend la trace à nouveau visible. En tout cas, voilà une excellente occasion de t'apprendre une nouvelle recette<Indent/>! Je vais te donner les ingrédients nécessaires et tu te chargeras de la préparation."
98,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_075","Apporte vite le produit final à Popokkuli, je suis sûr qu'il ne tient déjà plus en place. La patience n'a jamais été le fort des employés d'Amajina et Fils<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_076","Au passage, n'oublie pas de faire attention où tu mets les pieds. Je comprends que tu cherches à aider ton amie F'lhaminn mais si tu veux mon avis, cette affaire ne sent pas bon et je ne voudrais pas perdre <If(PlayerParameter(4))>mon assistante préférée<Else/>mon assistant préféré</If>..."
100,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_077","Ne t'inquiète pas, j'ai tellement d'ingrédients que je ne sais même plus où les ranger... Retourne vite auprès de Popokkuli dès que tu auras terminé."
101,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_078","Bon travail<Indent/>! À présent, retourne vite auprès de Popokkuli<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_080","C'est ici que Greinfarr a été attaqué... Le coupable n'a qu'à bien se tenir car d'ici peu, il sera derrière les barreaux<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_085","Le responsable de cette ignominie va payer, c'est moi qui te le dis<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_090","Greinfarr... Ne me laisse pas toute seule, toi aussi..."
105,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_110","Parfait, à nous de suivre les traces de sang en les faisant réapparaître une à une<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_111","Regardez, ça marche<Indent/>! Les endroits où il y avait du sang se sont mis à briller<Indent/>! On dirait que le coupable est parti vers les marchés de l'avenue du Saphir<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_112","C'est l'heure de lui rendre la monnaie de sa pièce<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_100_112","La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable est parti vers le nord..."
109,"TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_200_112","La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable est parti vers le nord-est..."
110,"TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_300_112","La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable a filé par l'avenue du Saphir..."
111,"TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_400_112","La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable s'est attardé quelques instants à cet endroit..."
112,"TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_500_112","La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable est parti vers le sud..."
113,"TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_600_112","La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable a ralenti sa course et s'est caché quelque part dans les parages..."
114,"TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_113","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_114","Si tu as la potion en main, ne perds pas de temps et donne-la vite à mon frère<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cet apothicaire dit avoir vu un individu blessé à l'allure louche qui pourrait fort bien être notre coupable<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSALC680_02439_DRUGSTORE02439_000_121","C'est exact. Du sang s'écoulait le long de son bras et je lui ai conseillé d'aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment se faire soigner à l'Académie médicale. Sans dire un mot, il m'a simplement acheté un médicament, puis s'est enfui à toute vitesse en direction de la porte de Thal."
118,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_122","Ça veut dire qu'il est parti par là<Indent/>! Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tant qu'il nous reste du révélateur, il ne pourra pas nous échapper<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_125","Je dois avouer que les alchimistes sont de vrais magiciens... Pas étonnant que leurs objectifs soient de dépasser les limites de la création<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_130","Nous y sommes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Notre criminel devrait se trouver à l'intérieur de cet entrepôt<Indent/>!"
121,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_131","J'ai cru comprendre que ce bâtiment avait été loué par un marchand nommé Ansobert. Aurais-tu déjà entendu parler de lui, par hasard<Indent/>?"
122,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_132","C-comment<Indent/>!? Marcel des Joyaux d'Eshtaime t'a assuré que cet homme était le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire actuel de Percecœur<Indent/>?"
123,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_133","Si mon intuition est juste, il aura attaqué Greinfarr pour l'empêcher de mettre son nez dans l'affaire du cadavre de la jeune fille..."
124,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_134","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, son plan ne s'est pas déroulé comme prévu et il va bientôt se retrouver dans une cellule. Qui sait, il tiendra peut-être compagnie à Mumuepo, ha ha<Indent/>!"
125,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_135","Seserukka, va prévenir les lames de cuivre pendant que je monte la garde devant cette porte, d'accord<Indent/>?"
126,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_136","C'est comme si c'était fait<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_137","Nous ne savons pas à quel point cet individu est dangereux, mais il serait bon de te reposer un peu avant de le confronter. Ne t'inquiète pas, il n'ira nulle part car je ne bougerai pas d'ici<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_140","On va l'avoir, je le sens<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_00 Greinfarr est content de vous revoir.
5 1 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_01 Greinfarr, F'lhaminn et leurs vieux camarades Popokkuli et Seserukka vous ont avoué leurs remords face à leurs actions passées. En effet, ils sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'émeute qui a coûté la vie au père de Minfilia, et par extension à Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. Afin de trouver une piste qui pourrait éventuellement mener à Percecœur, Greinfarr vous a proposé de faire le tour des magasins d'Ul'dah pour interroger les marchands. Dans un premier temps, rejoignez-le à l'extérieur de la chambre mortuaire d'Erralig.
6 2 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_02 Greinfarr vous a demandé de vous rendre aux Joyaux d'Eshtaime, la joaillerie de Lolorito. Une fois sur place, parlez à Marcel.
7 3 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_03 Marcel vous a appris que Percecœur avait été cédée à un marchand nommé Ansobert, mais pendant votre discussion, F'lhaminn vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous prévenir qu'il était arrivé malheur à Greinfarr<Indent/>! Dépêchez-vous de vous rendre à l'Académie médicale de Frondale pour vous assurer de son état.
8 4 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_04 Selon F'lhaminn, un individu sans foi ni loi a poignardé Greinfarr pour une raison encore mystérieuse, mais le Roegadyn a également réussi à blesser son agresseur. Popokkuli et Seserukka ont voulu suivre les traces de sang laissées au sol par ce dernier, mais il a pris soin de les nettoyer sur son passage. Du coup, ils vous ont demandé de retourner auprès de Severian pour qu'il vous concocte un révélateur capable de faire réapparaître les traces. Retournez dans votre guilde et parlez à l'illustre alchimiste.
9 5 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_05 Severian a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondu favorablement à votre demande et vous a donné les ingrédients pour préparer <SheetFr(ItemHQ,1,17930,1,1)/>. Une fois que vous aurez terminé, remettez-le à Popokkuli, au faubourg de Thal. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_06 Vous avez donné le révélateur d'hémoglobine à Popokkuli. À présent, dirigez-vous vers les marchés de l'avenue du Saphir en suivant les traces de sang et parlez à Popokkuli.
11 7 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_07 L'apothicaire de l'avenue du Saphir vous a confié qu'il avait vendu un médicament à un homme blessé au bras. Continuez à examiner les traces de sang en direction de la porte de Thal et reparlez à Popokkuli.
12 8 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_08 Votre filature vous a amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant un entrepôt où le coupable s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment caché. Quelle ne fut pas votre surprise d'apprendre que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du bâtiment n'était autre qu'Ansobert, le marchand qui avait racheté Percecœur aux Joyaux d'Eshtaime<Indent/>! Reposez-vous un peu pendant que Popokkuli monte la garde devant l'entrée et préparez-vous à confronter le malfaiteur<Indent/>! * Popokkuli propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 70.
13 9 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSALC680_02439_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_00 Parler à Greinfarr
29 25 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_01 Parler à Marcel, aux Joyaux d'Eshtaime
30 26 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_02 Parler à F'lhaminn, à l'Académie médicale de Frondale
31 27 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_03 Parler à Severian
32 28 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17930,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17930,1,1)/> à Popokkuli</If>
33 29 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_05 Suivre Popokkuli
34 30 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_06 Suivre à nouveau Popokkuli
35 31 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSALC680_02439_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_001 Nous nous retrouvons enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Figurez-vous que j'ai réussi à faire ingurgiter votre sérum de vérité à Mumuepo. Mais un peu de patience<Indent/>! Je vous raconterai notre entretien en détail une fois que deux vieux camarades nous auront rejoints.
53 49 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_002 Au cas où vous ne les connaîtriez pas déjà, permettez-moi de vous présenter Popokkuli et Seserukka, qui travaillent pour la société minière Amajina et Fils. Nous nous connaissons depuis longtemps et ils m'ont aidé à mettre mon plan à exécution face à Mumuepo.
54 50 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_003 Mais avant de passer au compte rendu de ce qu'il m'a dit au sujet de Percecœur, je dois vous faire un aveu. C'est à propos d'une demoiselle que nous avons privée du bonheur auquel elle aspirait, et nous le regrettons amèrement...
55 51 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_004 C'était il y a quinze ans de cela... L'empire de Garlemald se montrait de plus en plus menaçant, et avec Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, nous estimions que les dirigeants d'Ul'dah étaient bien trop complaisants à leur égard.
56 52 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_005 Sentant que la majorité du peuple était de notre côté, nous avons décidé de faire une proposition au Cartel des Scorpions<Indent/>: mener une guerre préventive contre Garlemald avant qu'il soit trop tard. En d'autres termes, nous étions devenus des factieux, tout simplement.
57 53 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_006 Et nous avons mené notre complot d'une manière tellement inconsidérée... Libérer des monstres pour qu'ils ravagent la ville durant la grande parrrade est une décision qui s'est révélée désastreuse à plus d'un titre.
58 54 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_007 Non seulement les dégâts dans les rues étaient considérables, mais Warburton, le père de ma pauvre petite Minfilia, y a perdu la vie... Nous avons privé une enfant de la seule famille qu'elle avait, et cela nous pourrrsuivra jusqu'à la fin de nos jours.
59 55 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_008 Pour absoudre ce péché, tu as décidé de t'occuper d'elle jusqu'à ce qu'elle atteigne l'âge adulte, et tu l'as aimée comme une mère aime son enfant. Je ne peux pas en dire autant, car j'ai décidé de fuir plutôt que d'affronter ma culpabilité...
60 56 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_009 Quel que soit le bien que je puisse faire autour de moi, je sais que je serai toujours responsable d'un grand malheur. C'est comme si mon âme était meurtrie par une plaie qui ne cicatrisera jamais, et avec laquelle je dois vivre, ou plutôt survivre depuis qu'il n'est plus là...
61 57 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_010 Voilà, vous savez tout à présent. Je ne vous demande pas de nous comprendre, ni de nous pardonner. Vous avez vos propres raisons de chercher Percecœur, mais si nous partageons l'objectif de la retrouver, j'espère que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion continuera malgré notre lourd passé. Seserukka, je te laisse poursuivre.
62 58 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_011 Warburton était un agent double qui profitait de ses contacts chez les Garlemaldais pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions confidentielles. Un jour, il a découvert qu'une menace encore plus dangereuse que l'Empire pesait sur Ul'dah. C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le septième fléau...
63 59 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_012 Personne ne pouvait imaginer qu'une telle catastrophe nous attendait au tournant, et nous en avons profité pour semer le trouble parmi les Uldiens afin de les forcer à prendre parti. Nous avions besoin du soutien populaire pour nos projets belliqueux, et nous étions déterminés à l'obtenir.
64 60 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_013 Hélas, la disparition de Warburton nous a mis dans un sacré embarras. Non seulement nous avions sa mort sur la conscience, mais nous étions dans l'impossibilité d'en apprendre plus sur cette fameuse menace. C'est alors que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne a eu une idée funeste...
65 61 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_014 Avec la complicité de Mumuepo, il s'est mis en tête d'utiliser Percecœur pour ressusciter le père de Minfilia. Ça peut paraître insensé, mais c'était selon lui le seul moyen d'obtenir les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui nous manquaient tant.
66 62 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_015 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Dards invisibles, le groupe d'assassins du Cartel des Scorpions, l'avaient dans leur ligne de mire. Ils avaient décidé de se débarrasser de tous les éléments perturbateurs qui appelaient à faire la guerre à l'Empire, et ils ont eu sa peau...
67 63 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_016 Celui qui a retrouvé le cadavre n'est autre que Mumuepo, qui était toujours obsédé par le secret de l'origine de la vie. Il a trouvé l'occasion idéale pour tester le pouvoir de Percecœur, et voilà comment Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne est devenu son cobaye.
68 64 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_017 Et comme nous pouvons tous le constater, ses expériences sur lui ont la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué<Indent/>! Il paraît que le problème venait du catalyseur qui se serait brisé, suite à quoi l'artefact aurait perdu toute sa puissance magique...
69 65 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_018 La jeune fille présentant les mêmes symptômes que Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans cet état pour les mêmes raisons. Quoi qu'il en soit, lorsque Mumuepo a été déchu de ses fonctions de grand prêtre et a atterri en prison, Percecœur s'est retrouvée entre les mains de Lolorito.
70 66 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_019 Et c'est à ce moment-là que je me suis faufilé chez lui pour dérober le précieux objet, dont le pouvoir s'était déjà entièrement dissipé.
71 67 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_020 Percecœur n'était plus qu'une dague sans grande valeur, qui me rappelait tellement de mauvais souvenirs, que j'ai résolu de la jeter dans la Suie. Celui qui est responsable de l'état de la jeune fille l'a peut-être trouvée à ce moment-là.
72 68 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_021 Toutefois, c'est à l'origine une lame de très grande valeur. Il est donc également possible qu'elle ait atterri sur le tableau des ventes ou un marché quelconque avant de se retrouver entre les mains du coupable.
73 69 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_022 Cette hypothèse me paraît la seule qui pourrait nous mener à une piste. J'ai l'intention de faire le tour des échoppes pour mener ma petite enquête, mais c'est un travail bien trop long pour une seule personne. Accepteriez-vous de m'aider, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
74 70 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_023 À la bonne heure<Indent/>! Franchement, je ne sais pas ce que je ferais sans vous... Retrouvez-moi dehors pour que nous mettions notre plan au point.
75 71 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_025 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_030 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_040 Je me charge d'interroger les marchands de l'avenue du Saphir. Seserukka, Popokkuli, essayez de vous renseigner auprès de ceux de l'allée du Rubis.
78 74 TEXT_CLSALC680_02439_GREINFARR_000_041 Quant à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous confie la tâche de mener l'enquête aux Joyaux d'Eshtaime. Lolorito est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ce magasin, et nous savons tous que Percecœur se trouvait en sa possession avant que je ne la dérobe. Bonne chance à vous<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_045 Je ne pensais pas que vous accepteriez de nous aider après avoir appris notre douloureux passé... Merrrci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
80 76 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_046 Nous retrouverons Percecœur, même si ça doit nous prendre un temps infini. Nous le devons bien à Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne.
81 77 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_047 Nous voilà à nouveau réunis comme au bon vieux temps, même si l'un d'entre nous n'est plus là...
82 78 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_050 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> aux Joyaux d'Eshtaime, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_051 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> aux Joyaux d'Eshtaime, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon nom est Marcel, et je suis chargé des relations avec notre clientèle. Qu'est-ce qui nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_052 Percecœur, vous dites<Indent/>? En effet, ce nom me rappelle de nombreux souvenirs...
85 81 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_053 Cependant, pour votre gouverne, sachez que l'artefact n'a jamais été dérobé. Des brigands voulaient ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mettre la main dessus, mais tout ce qu'ils ont réussi à obtenir, c'est une contrefaçon en tous points identique à l'original qu'un aventurier forgeron a bien voulu nous fabriquer.
86 82 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_054 Toutefois, il est exact que le vrai Percecœur s'est progressivement vidé de son énergie magique et que sa valeur en a pris un gros coup. Nous avons donc accepté de le céder à un marchand nommé Ansobert.
87 83 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_055 Il se pourrait qu'il se soit laissé ensorceler par la beauté de l'artefact. À ce propos, Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne, l'un de nos plus célèbres employés...
88 84 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_056 (-Voix de F'lhaminn-)Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je suis à l'Académie médicale de Frondale<Indent/>! Greinfarr... Il est... Grrrands Dieux, c'est trop horrible<Indent/>! Venez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, je vous en supplie<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSALC680_02439_MARCEL_000_057 J'ai l'impression qu'une urgence vient de vous tomber dessus. Si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, n'hésitez pas à revenir me voir.
90 86 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est terrible... Greinfarr a été poignarrrdé<Indent/>! Selon le médecin, il est entre la vie et la mort...
91 87 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_061 Pour le moment, nous ignorons l'identité du coupable, mais l'analyse a conclu que le sang de deux personnes différentes avait été prélevé sur le lieu de l'agression. L'une d'entre elles est forcément celle qui a attaqué notre ami.
92 88 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_062 Nous avons donc cherché les traces de sang au sol en pensant qu'elles nous mèneraient jusqu'au criminel, lorsque nous nous sommes aperçus qu'elles avaient toutes disparu... Quelqu'un les a effacées comme si elles n'avaient jamais existé<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_063 Du coup, on se demandait si ton maître Severian ne pourrait pas nous concocter une potion qui permettrait de révéler le résidu des traces... S'il te plaît, va lui demander avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_064 Nous t'attendrons sur le lieu du crime, à l'angle de la rue de la Perle et de la Cour dorée. Fais vite, surtout<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_065 Pauvre Greinfarr... J'espère qu'il s'en remettra vite...
96 92 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_066 Greinfarr... Il faut absolument qu'il tienne le coup<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_070 ... Pardon<Indent/>? Un de tes amis s'est fait poignarder<Indent/>? Mais dans quel monde on vit, je te jure... Je t'écoute, dis-m'en davantage.
98 94 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_071 Je vois... En effet, si les traces de sang ont disparu comme par enchantement, il y a de fortes chances pour qu'elles aient été intentionnellement nettoyées.
99 95 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_072 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai la solution à ton problème. Après autant d'années passées le nez plongé dans des manuels d'alchimie, ce serait un comble si je ne pouvais même pas fabriquer un révélateur d'hémoglobine<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_073 En réalité, il est impossible d'effacer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment une trace de sang. Le nettoyage peut paraître impeccable à première vue, mais certaines molécules résistent à tous les chiffons et leur présence permet de reconstituer les marques.
101 97 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_074 Au contact d'un révélateur d'hémoglobine, ces molécules se mettent à émettre de la lumière, ce qui rend la trace à nouveau visible. En tout cas, voilà une excellente occasion de t'apprendre une nouvelle recette<Indent/>! Je vais te donner les ingrédients nécessaires et tu te chargeras de la préparation.
102 98 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_075 Apporte vite le produit final à Popokkuli, je suis sûr qu'il ne tient déjà plus en place. La patience n'a jamais été le fort des employés d'Amajina et Fils<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_076 Au passage, n'oublie pas de faire attention où tu mets les pieds. Je comprends que tu cherches à aider ton amie F'lhaminn mais si tu veux mon avis, cette affaire ne sent pas bon et je ne voudrais pas perdre <If(PlayerParameter(4))>mon assistante préférée<Else/>mon assistant préféré</If>...
104 100 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_077 Ne t'inquiète pas, j'ai tellement d'ingrédients que je ne sais même plus où les ranger... Retourne vite auprès de Popokkuli dès que tu auras terminé.
105 101 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_078 Bon travail<Indent/>! À présent, retourne vite auprès de Popokkuli<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_080 C'est ici que Greinfarr a été attaqué... Le coupable n'a qu'à bien se tenir car d'ici peu, il sera derrière les barreaux<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_085 Le responsable de cette ignominie va payer, c'est moi qui te le dis<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSALC680_02439_FLHAMINN_000_090 Greinfarr... Ne me laisse pas toute seule, toi aussi...
109 105 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_110 Parfait, à nous de suivre les traces de sang en les faisant réapparaître une à une<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_111 Regardez, ça marche<Indent/>! Les endroits où il y avait du sang se sont mis à briller<Indent/>! On dirait que le coupable est parti vers les marchés de l'avenue du Saphir<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_112 C'est l'heure de lui rendre la monnaie de sa pièce<Indent/>! Allons-y<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_100_112 La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable est parti vers le nord...
113 109 TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_200_112 La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable est parti vers le nord-est...
114 110 TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_300_112 La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable a filé par l'avenue du Saphir...
115 111 TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_400_112 La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable s'est attardé quelques instants à cet endroit...
116 112 TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_500_112 La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable est parti vers le sud...
117 113 TEXT_CLSALC680_02439_SYSTEM_600_112 La trace de sang est à nouveau visible. On dirait que le coupable a ralenti sa course et s'est caché quelque part dans les parages...
118 114 TEXT_CLSALC680_02439_SEVERIAN_000_113 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_114 Si tu as la potion en main, ne perds pas de temps et donne-la vite à mon frère<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cet apothicaire dit avoir vu un individu blessé à l'allure louche qui pourrait fort bien être notre coupable<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSALC680_02439_DRUGSTORE02439_000_121 C'est exact. Du sang s'écoulait le long de son bras et je lui ai conseillé d'aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment se faire soigner à l'Académie médicale. Sans dire un mot, il m'a simplement acheté un médicament, puis s'est enfui à toute vitesse en direction de la porte de Thal.
122 118 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_122 Ça veut dire qu'il est parti par là<Indent/>! Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tant qu'il nous reste du révélateur, il ne pourra pas nous échapper<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_125 Je dois avouer que les alchimistes sont de vrais magiciens... Pas étonnant que leurs objectifs soient de dépasser les limites de la création<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_130 Nous y sommes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Notre criminel devrait se trouver à l'intérieur de cet entrepôt<Indent/>!
125 121 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_131 J'ai cru comprendre que ce bâtiment avait été loué par un marchand nommé Ansobert. Aurais-tu déjà entendu parler de lui, par hasard<Indent/>?
126 122 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_132 C-comment<Indent/>!? Marcel des Joyaux d'Eshtaime t'a assuré que cet homme était le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire actuel de Percecœur<Indent/>?
127 123 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_133 Si mon intuition est juste, il aura attaqué Greinfarr pour l'empêcher de mettre son nez dans l'affaire du cadavre de la jeune fille...
128 124 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_134 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, son plan ne s'est pas déroulé comme prévu et il va bientôt se retrouver dans une cellule. Qui sait, il tiendra peut-être compagnie à Mumuepo, ha ha<Indent/>!
129 125 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_135 Seserukka, va prévenir les lames de cuivre pendant que je monte la garde devant cette porte, d'accord<Indent/>?
130 126 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_136 C'est comme si c'était fait<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSALC680_02439_POPOKKULI_000_137 Nous ne savons pas à quel point cet individu est dangereux, mais il serait bon de te reposer un peu avant de le confronter. Ne t'inquiète pas, il n'ira nulle part car je ne bougerai pas d'ici<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSALC680_02439_SESERUKKA_000_140 On va l'avoir, je le sens<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_00","Popokkuli a l'air désappointé."
1,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_01","Popokkuli vous a avoué qu'en dépit de sa vigilance, Ansobert avait réussi à sortir de son entrepôt sans se faire repérer. Néanmoins, sa servante devrait être à même de vous dire où il se trouve. Rendez-vous aux marchés de l'avenue du Saphir et interrogez-la."
2,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_02","D'après sa servante, Ansobert semble être un personnage très ambigu. Une autre de ses employées a d'ailleurs récemment disparu sans laisser de traces, et Popokkuli a rapidement fait le rapprochement avec la jeune fille qui repose dans la chambre mortuaire d'Erralig. Retournez-y sans plus tarder et parlez à la servante."
3,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_03","Avec des sanglots dans la voix, la servante vous a confirmé que la jeune fille qui reposait dans le cercueil était bien sa collègue. Elle vous a également appris que son maître devrait se trouver au Glas des revenants pour un rendez-vous important avec un nouveau client. Allez-y de ce pas et parlez à Popokkuli."
4,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_04","Vous avez réussi à interpeller Ansobert au Glas des revenants au sujet des crimes dont vous l'accusez, mais il a prétendu ne rien savoir et s'est même mis à vous menacer physiquement<Indent/>! Hélas pour lui, Greinfarr est venu interrompre votre échange animé, faisant fuir ses complices et l'obligeant à faire des aveux. Il ne vous reste plus qu'à libérer Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et la jeune fille de leurs tourments et pour ce faire, vous avez besoin de l'aide de Severian. Rendez-vous sans plus tarder à la guilde des alchimistes."
5,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_05","Selon Severian, Percecœur est une arme de nécromancien dotée de pouvoirs maléfiques, et la seule manière de libérer les âmes des deux cadavres est de détruire la pierre précieuse sertie dans la dague. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,17932,1,1)/> et retournez à la chambre mortuaire d'Erralig pour la remettre à Greinfarr.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_06","Votre dissolvant a fait des merveilles et l'effet nécromantique de Percecœur s'est dissipé. Les âmes de Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et de la jeune fille sont enfin parties rejoindre le royaume éthéréen, au soulagement de tous leurs amis. Parlez à Greinfarr."
7,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_07","Vous avez parlé à Greinfarr. À présent, retournez à la guilde des alchimistes pour transmettre les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de vos camarades à Severian."
8,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_08","Votre maître de guilde vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Il se souvient de l'époque où lui aussi consacrait tout son temps à la tentative de résurrection de sa fiancée, et il est heureux d'avoir réussi à focaliser son talent et son énergie sur des objectifs plus altruistes. En tout cas, attendez-vous à collaborer de nouveau avec lui un jour<Indent/>!"
9,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_10",""
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24,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_00","Chercher la servante d'Ansobert"
25,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_01","Parler à la servante mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que,
à la chambre mortuaire d'Erralig"
26,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_02","Parler à Popokkuli, au Glas des revenants"
27,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_03","Parler à Severian, à la guilde des alchimistes"
28,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17932,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17932,1,1)/> à Greinfarr</If>"
29,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_05","Parler à Greinfarr"
30,"TEXT_CLSALC700_02440_TODO_06","Parler à Severian, à la guilde des alchimistes"
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48,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... je suis vraiment désolé, mais Ansobert a malheureusement réussi à s'échapper."
49,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_002","Quand Seserukka est revenu en compagnie des lames de cuivre et que nous avons aussitôt fait irruption dans l'entrepôt, il n'y avait pas âme qui vive à l'intérieur... Nous nous sommes ensuite relayés pour monter la garde, mais nous n'avons vu personne revenir rôder dans les parages."
50,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_003","Si nous voulons prendre notre coupable au piège, nous devons donc d'abord découvrir où il se cache."
51,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_004","Mon frère a fait sa petite enquête, et il a découvert qu'Ansobert employait une servante. Selon toute vraisemblance, elle vient faire ses courses aux marchés tous les jours."
52,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_005","À l'heure qu'il est, elle devrait se trouver quelque part dans l'avenue du Saphir. Interceptons-la avant qu'elle s'en aille<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_010","Je vous demande pardon<Indent/>? Oui, je suis bien la servante de monsieur Ansobert, mais puis-je vous demander en quoi cela vous regarde<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_011","Ton maître est impliqué de très près dans une tentative d'assassinat, voilà<Indent/>! Si tu as remarqué quelque chose de bizarre chez lui ces derniers temps, je te conseille de nous le dire tout de suite<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_012","Ça alors, j'ai du mal à y croire... Mais maintenant que j'y pense, une autre servante qui avait été engagée en même temps que moi ne vient plus au travail et ne m'a pas contactée depuis plusieurs jours."
56,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_013","Monsieur Ansobert a prétendu l'avoir renvoyée parce qu'elle était mêlée à des affaires de contrebande, mais j'avoue avoir trouvé ça plutôt étrange. Je connais bien mon amie, et je vous assure qu'elle est incapable de faire une chose pareille<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_014","D'ailleurs, je dois admettre que des rumeurs assez in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes courent à propos de mon maître. On raconte qu'il engage prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des jeunes filles esseulées de basse condition, et j'avoue que son regard me donne parfois des frissons..."
58,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_015","Voilà qui est très intéressant... Ça te dérangerait de nous accompagner jusqu'à la chambre mortuaire d'Erralig<Indent/>? Nous avons quelque chose à te montrer."
59,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_016","Je ferais n'importe quoi pour aider mon amie, vous savez... Entendu, je viens avec vous."
60,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_020","Voici la fameuse servante<Indent/>! Écoutons ce qu'elle a à nous dire."
61,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_025","Grrr... Tu ne l'emporteras pas au paradis, Ansobert<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_030","Grands Dieux... Oui, c'est bien mon amie qui repose dans ce cercueil... Je savais bien que monsieur ne disait pas la vérité à son sujet..."
63,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_031","Nous partageons ta peine, mais nous devons absolument mettre la main sur ton maître au plus vite. Désolé de t'accabler, mais pourrais-tu nous dire où il se trouve en ce moment<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_032","À l'heure qu'il est, il devrait être en route pour le Glas des revenants. J'ai cru comprendre qu'il avait un rendez-vous de la plus haute importance avec un nouveau client."
65,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_033","Bon, nous connaissons notre prochaine destination<Indent/>! On y va tout de suite<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_035","J'espère que cette pauvre jeune fille ne sera pas trop marquée par la vision du cadavre de sa collègue... De toute façon, nous les vengerons toutes les deux<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_040","Nous en avons appris un peu plus sur Ansobert avant ton arrivée. On dirait qu'il a décidé de surpasser Gegeruju en termes de cupidité. Pour ces gens-là, la fin justifie toujours les moyens..."
68,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_100_050","Tout le monde est prêt<Indent/>? Notre homme devrait débarquer d'un instant à l'autre. Nous allons lui faire payer sa perfidie<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_050","... Hmm<Indent/>? Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_051","Une de vos servantes qui mange les pissenlits par la racine dans la chambre mortuaire d'Erralig, ça vous dit quelque chose<Indent/>? Pas la peine de faire l'innocent<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_052","J-je ne vois pas de quoi vous parlez<Indent/>! Laissez-moi tranquille à présent, j'ai à faire<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_053","Pas question, vous n'allez pas vous en tirer aussi facilement<Indent/>! Nous savons très bien que vous avez tenté d'assassiner notre ami Greinfarr<Indent/>! Vous mentez comme vous respirez<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_054","Désolé mais je n'ai rien à voir dans cette histoire<Indent/>! Arrêtez de me harceler maintenant, ou je prendrai les mesures qui s'imposent et vous le paierez très cher<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_055","(-???-)Tu peux développer un peu<Indent/>? Je serais curieux d'en savoir plus<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSALC700_02440_MERCENARYA02440_000_056","Hein<Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>? Ma lame aurait dû te percer le..."
76,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_057","Greinfarr<Indent/>! Tu es déjà rétabli<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_058","Je suis un gladiateur, et en tant que tel, j'ai l'habitude de côtoyer la mort au quotidien. Quand je me fais attaquer par surprise, mon premier réflexe est de protéger mes centres vitaux."
78,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_059","Alors dites-moi, lequel d'entre vous a tenté de me poignarder dans le cœur<Indent/>? Il devrait se reconnaître à la cicatrice que je lui ai laissée sur le bras droit..."
79,"TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_060","Et merde<Indent/>! Puisque c'est comme ça, vous l'aurez voulu<Indent/>! Au travail, vous deux<Indent/>! Aucun témoin gênant ne doit repartir vivant d'ici<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSALC700_02440_MERCENARYA02440_000_061","Euh... J'ai bien entendu “Greinfarr”<Indent/>? Le vrai nom de l'un des plus grands combattants que le Colisée ait jamais connus<Indent/>? Celui qui est considéré comme l'égal de J'moldva<Indent/>? C'est-à-dire que..."
81,"TEXT_CLSALC700_02440_MERCENARYB02440_000_062","Désolé mais je tiens à la vie, moi<Indent/>! Je vous souhaite bien du plaisir face à un tel adversaire<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_063","Hé hé, heureux de voir que ma réputation me facilite la tâche... Eh bien, Ansobert, qu'as-tu à dire pour ta défense<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_064","C'est... C'est de la faute de cette traîtresse<Indent/>! Je l'ai recueillie, nourrie et logée, et elle n'a rien trouvé de mieux à faire que de me briser le cœur<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_065","Et quand, par désespoir, j'ai eu le malheur d'insister, elle est allée raconter que je la harcelais<Indent/>! Qu'est-ce que vous vouliez que je fasse... Je n'avais pas le choix<Indent/>! J'étais bien obligé de la faire taire<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_066","Quelle pitié... Mais nous ne nous sommes pas lancés à ta recherche pour te punir. Percecœur est toujours en ta possession, pas vrai<Indent/>? Donne-la-nous, et le chemin de la rédemption s'ouvrira peut-être devant toi."
86,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_067","Je crois que l'heure est venue de te remettre entre les mains des lames de cuivre. Et ne va pas tenter quelque chose en chemin, ou tu serviras à ton tour de cobaye pour des expériences de résurrection..."
87,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_068","Voilà donc la seule et unique Percecœur... Il ne nous reste plus qu'à trouver le moyen de libérer Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et cette pauvre jeune fille de leurs tourments."
88,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_069","Maître Severian nous a été très utile jusqu'à aujourd'hui et je suis certain qu'il a encore de nombreuses cordes à son arc, sans oublier qu'il a lui-même tenté de redonner la vie à sa fiancée. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous serez d'accord pour lui rendre une nouvelle visite en notre compagnie<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSALC700_02440_ROWENA_000_070","Dis-moi, qu'est-ce que tu as l'intention de faire dans mon jardin<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSALC700_02440_ROWENA_000_071","Je te rassure, j'ai toujours trouvé que cet Ansobert n'était pas très net. Tu peux compter sur moi pour dire aux gardes de faire comme s'ils n'avaient rien vu."
91,"TEXT_CLSALC700_02440_ROWENA_000_072","Quoi qu'il arrive, je suis sûr que tout se terminera bien, comme d'habitude<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSALC700_02440_WILTWAEK_000_073","J'ignore ce que vous mijotez, mais j'avoue que je suis excité comme une puce<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_075","Le moment de vérrrité est arrivé<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_076","La blessure que Greinfarr lui a infligée n'était qu'un début<Indent/>! Cette fois, Ansobert va voir ce que ça fait de souffrir pour de vrai<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_074","Quand je pense que cette pauvre fille a été accusée à tort d'un crime qu'elle n'avait pas commis... J'espère que son âme pourra reposer en paix."
96,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_080","Nous sommes venus pour vous demander un dernier service, Maître Severian. Cette petite lame a besoin que vous lui redonniez sa vigueur d'antan."
97,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_081","Nous y voilà... Après de nombreuses tribulations, la fameuse Percecœur atterrit sur ma table de travail."
98,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_082","Hmm, voilà qui est très intéressant... Je crois que je viens de faire une découverte qui va vous surprendre."
99,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_083","D'après mes observations, Percecœur ne dispose d'aucune propriété capable de ressusciter les morts. C'est un artefact nécromantique qui transforme en zombis celles et ceux dont il pénètre la chair."
100,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_084","Je sais bien que vous vous êtes donné beaucoup de peine pour récupérer cette chose, mais lui redonner son pouvoir magique est une assez mauvaise idée..."
101,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_085","À ce propos, je constate qu'une des deux pierres précieuses qui font office de catalyseur a été retirée. Difficile de dire pourquoi, mais il est certain que sans elle, Percecœur ne peut pas pleinement manifester sa puissance."
102,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_086","C'est en toute logique la raison pour laquelle Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et la jeune femme ne se sont pas transformés en zombis après avoir été poignardés. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a aussi eu un effet indésirable, à savoir que leur âme refuse de quitter leur corps."
103,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_087","Leur enveloppe charnelle est donc intacte, mais à l'intérieur d'eux-mêmes, ils souffrent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Pour que leur esprit puisse trouver la paix dans le royaume éthéréen, il est nécessaire de rompre l'effet nécromantique tronqué du pouvoir magique de Percecœur."
104,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_088","Très bien, mais comment devrions-nous prrrocéder selon vous<Indent/>?"
105,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_089","Je ne vois qu'un seul moyen, ma chère rose d'Ul'dah<Indent/>: nous devons détruire la deuxième pierre qui continue tant bien que mal d'approvisionner la dague en énergie magique."
106,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_090","Oubliez ça, Greinfarr, votre force et vos armes ne vous serviront à rien ici. Même si vous réduisiez Percecœur en miettes, cela ne ferait pas disparaître la malédiction comme par enchantement. Ce dont nous avons besoin, c'est d'un dissolvant de joyaux."
107,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_091","Et avec des alchimistes pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels comme nous, vous pouvez être sûrs qu'il sera terminé en un rien de temps<Indent/>! N'est-ce pas, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>?"
108,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_092","Ha ha, voilà ce que je voulais entendre<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_093","Nous sommes sincèrement heureux de pouvoir compter sur vous en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Toutefois, je dois dire qu'après les mésaventures que nous avons connues par le passé, nous sommes un peu honteux de ne pouvoir faire davantage par nous-mêmes..."
110,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_094","Mais puisque nous ne pourrons jamais racheter nos fautes comme nous le souhaiterions, votre aide est plus que bienvenue. Prenez tout le temps qu'il vous faudra pour préparer ce dissolvant. Nous vous attendrons dans la chambre mortuaire d'Erralig. Merci encore, et à très bientôt."
111,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_095","Hmm... J'ai l'impression qu'ils te font encore plus confiance qu'à moi, dis donc<Indent/>! Tiens, voilà les ingrédients dont tu vas avoir besoin."
112,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_096","Trêve de bavardages, tu as du pain sur la planche<Indent/>! Avec les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que tu as acquises jusqu'ici, ça devrait aller comme sur des roulettes<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_097","Comme toujours, j'ai des ingrédients à la pelle, alors n'hésite pas à m'en demander d'autres en cas de besoin. Une fois que tu auras terminé, rejoins Greinfarr et les autres dans la chambre mortuaire d'Erralig."
114,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_100","Merci beaucoup. Bien, il est temps d'en finir."
115,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_101","Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne... Le jour où tu nous as quittés, j'ai perdu ma raison de vivre. Sous le nouveau nom de Bronze Bull, je me suis lancé dans une fuite en avant, et la destination m'importait peu..."
116,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_102","Mais aujourd'hui, tout a changé. Maintenant que ton âme a enfin trouvé le repos, je vais pouvoir à nouveau regarder l'avenir avec le sourire."
117,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_103","Sache que le temps que nous avons passé ensemble restera à jamais gravé dans ma mémoire. Adieu, mon ami..."
118,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_104","Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne..."
119,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_105","Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_106","Cette fois, ça y est... Tu t'en vas pour de bon, mais je suis quand même heureuse pour toi... Tu resteras à jamais dans mon cœurrr..."
121,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_107","Merrrci... pour tout ce que tu m'as donné..."
122,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_108","Adieu, mon amourrr..."
123,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_109","Encore un succès, à ce que je vois<Indent/>! Tu n'as vraiment plus rien à prouver, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Dépêche-toi, Greinfarr et les autres t'attendent<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_110","Ça fait tellement longtemps que j'attends ce moment... Je suis trrriste, mais au fond de moi, je sais que c'est pour son bien..."
125,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_115","J'ai encore du mal à croire que ce grand jour soit enfin arrivé<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à toi<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_120","Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne..."
127,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_125","Toujours aussi rapide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suppose que vous avez réussi à fabriquer le dissolvant requis<Indent/>?"
128,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne sais vraiment pas comment vous remercier."
129,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_131","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_100_131","Oui... Sans vous, rien de tout ceci n'aurait été possible. L'âme de Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne est en paix, et je vous en serai éterrrnellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
131,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_132","Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne..."
132,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_133","Seserukka, l'heure n'est plus aux lamentations. Relève la tête, mon frère<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_134","Popokkuli a raison. À partir d'aujourd'hui, nous devons avoir les yeux tournés vers l'avenir, et nulle part ailleurs."
134,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_135","C'est vrai. Nous le devons autant à nous-mêmes qu'à tous ceux qui nous ont apporté leur aide. D'ailleurrrs, je compte sur vous pour transmettre nos plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à maître Severian."
135,"TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_140","Une nouvelle vie commence..."
136,"TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_145","Repose en paix, cher Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne..."
137,"TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_150","Je sais que je ne devrais pas, mais... (snif)..."
138,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_160","Ah, te voilà<Indent/>! Tout s'est bien passé dans la chambre mortuaire<Indent/>?"
139,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_161","Voilà une bonne chose de faite. Percecœur ne causera plus de soucis à personne<Indent/>!"
140,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_162","Je dois dire que je n'ai rien de plus à t'apprendre pour l'instant... Mais dis-moi, qu'aurais-tu fait à la place de Greinfarr et de ses camarades<Indent/>? Si tu avais la possibilité de ressusciter une personne qui t'est chère, le ferais-tu quel qu'en soit le prix<Indent/>?"
141,"TEXT_CLSALC700_02440_Q1_00","Que répondez-vous<Indent/>?"
142,"TEXT_CLSALC700_02440_A1_01","Oui"
143,"TEXT_CLSALC700_02440_A1_02","Non"
144,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_163","Hmm, intéressant... Nous nous ressemblons plus que je ne le pensais."
145,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_164","Je vois... Au fond, nous sommes assez différents, toi et moi. Je n'ai pas ton courage face aux malheurs de la vie..."
146,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_165","Je ne pense pas t'apprendre quoi que ce soit, mais perdre un être cher est une des épreuves les plus difficiles au monde."
147,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_166","Parfois, la douleur est si forte qu'on cherche à l'apaiser par tous les moyens... même les plus extrêmes et préjudiciables sur le plan personnel."
148,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_167","Comme tu le sais, je suis moi-même passé par toutes ces émotions. Les jours heureux en compagnie de W'nahja ne reviendront jamais, mais j'ai au moins réussi à lui dire au revoir en bonne et due forme... C'est déjà ça."
149,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_168","J'ai longtemps cru que je ne survivrais pas à mon chagrin, et pourtant, je suis toujours là, à créer sans cesse de nouvelles formules alchimiques pour aider les gens. J'ai fini par trouver une autre raison de vivre en faisant la paix avec mon destin et Dieux merci, j'en suis satisfait."
150,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_169","D'ailleurs, il n'y a pas que Percecœur dans la vie et bien d'autres tâches m'attendent<Indent/>!"
151,"TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_170","Merci mille fois pour ton aide, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. C'est toujours un plaisir de collaborer avec toi<Indent/>!"
152,"TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_175","Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça faisait un bail que je ne m'étais pas senti aussi bien<Indent/>!"
153,"TEXT_CLSALC700_02440_SYSTEM_000_171","En découvrant une parcelle de la vérité via la science alchimique, vous avez appris le trait “Coup de génie”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_00 Popokkuli a l'air désappointé.
5 1 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_01 Popokkuli vous a avoué qu'en dépit de sa vigilance, Ansobert avait réussi à sortir de son entrepôt sans se faire repérer. Néanmoins, sa servante devrait être à même de vous dire où il se trouve. Rendez-vous aux marchés de l'avenue du Saphir et interrogez-la.
6 2 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_02 D'après sa servante, Ansobert semble être un personnage très ambigu. Une autre de ses employées a d'ailleurs récemment disparu sans laisser de traces, et Popokkuli a rapidement fait le rapprochement avec la jeune fille qui repose dans la chambre mortuaire d'Erralig. Retournez-y sans plus tarder et parlez à la servante.
7 3 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_03 Avec des sanglots dans la voix, la servante vous a confirmé que la jeune fille qui reposait dans le cercueil était bien sa collègue. Elle vous a également appris que son maître devrait se trouver au Glas des revenants pour un rendez-vous important avec un nouveau client. Allez-y de ce pas et parlez à Popokkuli.
8 4 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_04 Vous avez réussi à interpeller Ansobert au Glas des revenants au sujet des crimes dont vous l'accusez, mais il a prétendu ne rien savoir et s'est même mis à vous menacer physiquement<Indent/>! Hélas pour lui, Greinfarr est venu interrompre votre échange animé, faisant fuir ses complices et l'obligeant à faire des aveux. Il ne vous reste plus qu'à libérer Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et la jeune fille de leurs tourments et pour ce faire, vous avez besoin de l'aide de Severian. Rendez-vous sans plus tarder à la guilde des alchimistes.
9 5 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_05 Selon Severian, Percecœur est une arme de nécromancien dotée de pouvoirs maléfiques, et la seule manière de libérer les âmes des deux cadavres est de détruire la pierre précieuse sertie dans la dague. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,17932,1,1)/> et retournez à la chambre mortuaire d'Erralig pour la remettre à Greinfarr. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Severian pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_06 Votre dissolvant a fait des merveilles et l'effet nécromantique de Percecœur s'est dissipé. Les âmes de Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et de la jeune fille sont enfin parties rejoindre le royaume éthéréen, au soulagement de tous leurs amis. Parlez à Greinfarr.
11 7 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_07 Vous avez parlé à Greinfarr. À présent, retournez à la guilde des alchimistes pour transmettre les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de vos camarades à Severian.
12 8 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_08 Votre maître de guilde vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Il se souvient de l'époque où lui aussi consacrait tout son temps à la tentative de résurrection de sa fiancée, et il est heureux d'avoir réussi à focaliser son talent et son énergie sur des objectifs plus altruistes. En tout cas, attendez-vous à collaborer de nouveau avec lui un jour<Indent/>!
13 9 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC700_02440_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_00 Chercher la servante d'Ansobert
29 25 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_01 Parler à la servante mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que, à la chambre mortuaire d'Erralig
30 26 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_02 Parler à Popokkuli, au Glas des revenants
31 27 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_03 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
32 28 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17932,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17932,1,1)/> à Greinfarr</If>
33 29 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_05 Parler à Greinfarr
34 30 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_06 Parler à Severian, à la guilde des alchimistes
35 31 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_07
36 32 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_08
37 33 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_09
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39 35 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_11
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41 37 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_13
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49 45 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_21
50 46 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_22
51 47 TEXT_CLSALC700_02440_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... je suis vraiment désolé, mais Ansobert a malheureusement réussi à s'échapper.
53 49 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_002 Quand Seserukka est revenu en compagnie des lames de cuivre et que nous avons aussitôt fait irruption dans l'entrepôt, il n'y avait pas âme qui vive à l'intérieur... Nous nous sommes ensuite relayés pour monter la garde, mais nous n'avons vu personne revenir rôder dans les parages.
54 50 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_003 Si nous voulons prendre notre coupable au piège, nous devons donc d'abord découvrir où il se cache.
55 51 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_004 Mon frère a fait sa petite enquête, et il a découvert qu'Ansobert employait une servante. Selon toute vraisemblance, elle vient faire ses courses aux marchés tous les jours.
56 52 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_005 À l'heure qu'il est, elle devrait se trouver quelque part dans l'avenue du Saphir. Interceptons-la avant qu'elle s'en aille<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_010 Je vous demande pardon<Indent/>? Oui, je suis bien la servante de monsieur Ansobert, mais puis-je vous demander en quoi cela vous regarde<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_011 Ton maître est impliqué de très près dans une tentative d'assassinat, voilà<Indent/>! Si tu as remarqué quelque chose de bizarre chez lui ces derniers temps, je te conseille de nous le dire tout de suite<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_012 Ça alors, j'ai du mal à y croire... Mais maintenant que j'y pense, une autre servante qui avait été engagée en même temps que moi ne vient plus au travail et ne m'a pas contactée depuis plusieurs jours.
60 56 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_013 Monsieur Ansobert a prétendu l'avoir renvoyée parce qu'elle était mêlée à des affaires de contrebande, mais j'avoue avoir trouvé ça plutôt étrange. Je connais bien mon amie, et je vous assure qu'elle est incapable de faire une chose pareille<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_014 D'ailleurs, je dois admettre que des rumeurs assez in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes courent à propos de mon maître. On raconte qu'il engage prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des jeunes filles esseulées de basse condition, et j'avoue que son regard me donne parfois des frissons...
62 58 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_015 Voilà qui est très intéressant... Ça te dérangerait de nous accompagner jusqu'à la chambre mortuaire d'Erralig<Indent/>? Nous avons quelque chose à te montrer.
63 59 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_016 Je ferais n'importe quoi pour aider mon amie, vous savez... Entendu, je viens avec vous.
64 60 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_020 Voici la fameuse servante<Indent/>! Écoutons ce qu'elle a à nous dire.
65 61 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_025 Grrr... Tu ne l'emporteras pas au paradis, Ansobert<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_030 Grands Dieux... Oui, c'est bien mon amie qui repose dans ce cercueil... Je savais bien que monsieur ne disait pas la vérité à son sujet...
67 63 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_031 Nous partageons ta peine, mais nous devons absolument mettre la main sur ton maître au plus vite. Désolé de t'accabler, mais pourrais-tu nous dire où il se trouve en ce moment<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_032 À l'heure qu'il est, il devrait être en route pour le Glas des revenants. J'ai cru comprendre qu'il avait un rendez-vous de la plus haute importance avec un nouveau client.
69 65 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_033 Bon, nous connaissons notre prochaine destination<Indent/>! On y va tout de suite<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_035 J'espère que cette pauvre jeune fille ne sera pas trop marquée par la vision du cadavre de sa collègue... De toute façon, nous les vengerons toutes les deux<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_040 Nous en avons appris un peu plus sur Ansobert avant ton arrivée. On dirait qu'il a décidé de surpasser Gegeruju en termes de cupidité. Pour ces gens-là, la fin justifie toujours les moyens...
72 68 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_100_050 Tout le monde est prêt<Indent/>? Notre homme devrait débarquer d'un instant à l'autre. Nous allons lui faire payer sa perfidie<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_050 ... Hmm<Indent/>? Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_051 Une de vos servantes qui mange les pissenlits par la racine dans la chambre mortuaire d'Erralig, ça vous dit quelque chose<Indent/>? Pas la peine de faire l'innocent<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_052 J-je ne vois pas de quoi vous parlez<Indent/>! Laissez-moi tranquille à présent, j'ai à faire<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_053 Pas question, vous n'allez pas vous en tirer aussi facilement<Indent/>! Nous savons très bien que vous avez tenté d'assassiner notre ami Greinfarr<Indent/>! Vous mentez comme vous respirez<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_054 Désolé mais je n'ai rien à voir dans cette histoire<Indent/>! Arrêtez de me harceler maintenant, ou je prendrai les mesures qui s'imposent et vous le paierez très cher<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_055 (-???-)Tu peux développer un peu<Indent/>? Je serais curieux d'en savoir plus<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSALC700_02440_MERCENARYA02440_000_056 Hein<Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>? Ma lame aurait dû te percer le...
80 76 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_057 Greinfarr<Indent/>! Tu es déjà rétabli<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_058 Je suis un gladiateur, et en tant que tel, j'ai l'habitude de côtoyer la mort au quotidien. Quand je me fais attaquer par surprise, mon premier réflexe est de protéger mes centres vitaux.
82 78 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_059 Alors dites-moi, lequel d'entre vous a tenté de me poignarder dans le cœur<Indent/>? Il devrait se reconnaître à la cicatrice que je lui ai laissée sur le bras droit...
83 79 TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_060 Et merde<Indent/>! Puisque c'est comme ça, vous l'aurez voulu<Indent/>! Au travail, vous deux<Indent/>! Aucun témoin gênant ne doit repartir vivant d'ici<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSALC700_02440_MERCENARYA02440_000_061 Euh... J'ai bien entendu “Greinfarr”<Indent/>? Le vrai nom de l'un des plus grands combattants que le Colisée ait jamais connus<Indent/>? Celui qui est considéré comme l'égal de J'moldva<Indent/>? C'est-à-dire que...
85 81 TEXT_CLSALC700_02440_MERCENARYB02440_000_062 Désolé mais je tiens à la vie, moi<Indent/>! Je vous souhaite bien du plaisir face à un tel adversaire<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_063 Hé hé, heureux de voir que ma réputation me facilite la tâche... Eh bien, Ansobert, qu'as-tu à dire pour ta défense<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_064 C'est... C'est de la faute de cette traîtresse<Indent/>! Je l'ai recueillie, nourrie et logée, et elle n'a rien trouvé de mieux à faire que de me briser le cœur<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSALC700_02440_ANSOBERT_000_065 Et quand, par désespoir, j'ai eu le malheur d'insister, elle est allée raconter que je la harcelais<Indent/>! Qu'est-ce que vous vouliez que je fasse... Je n'avais pas le choix<Indent/>! J'étais bien obligé de la faire taire<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_066 Quelle pitié... Mais nous ne nous sommes pas lancés à ta recherche pour te punir. Percecœur est toujours en ta possession, pas vrai<Indent/>? Donne-la-nous, et le chemin de la rédemption s'ouvrira peut-être devant toi.
90 86 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_067 Je crois que l'heure est venue de te remettre entre les mains des lames de cuivre. Et ne va pas tenter quelque chose en chemin, ou tu serviras à ton tour de cobaye pour des expériences de résurrection...
91 87 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_068 Voilà donc la seule et unique Percecœur... Il ne nous reste plus qu'à trouver le moyen de libérer Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et cette pauvre jeune fille de leurs tourments.
92 88 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_069 Maître Severian nous a été très utile jusqu'à aujourd'hui et je suis certain qu'il a encore de nombreuses cordes à son arc, sans oublier qu'il a lui-même tenté de redonner la vie à sa fiancée. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous serez d'accord pour lui rendre une nouvelle visite en notre compagnie<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSALC700_02440_ROWENA_000_070 Dis-moi, qu'est-ce que tu as l'intention de faire dans mon jardin<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSALC700_02440_ROWENA_000_071 Je te rassure, j'ai toujours trouvé que cet Ansobert n'était pas très net. Tu peux compter sur moi pour dire aux gardes de faire comme s'ils n'avaient rien vu.
95 91 TEXT_CLSALC700_02440_ROWENA_000_072 Quoi qu'il arrive, je suis sûr que tout se terminera bien, comme d'habitude<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSALC700_02440_WILTWAEK_000_073 J'ignore ce que vous mijotez, mais j'avoue que je suis excité comme une puce<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_075 Le moment de vérrrité est arrivé<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_076 La blessure que Greinfarr lui a infligée n'était qu'un début<Indent/>! Cette fois, Ansobert va voir ce que ça fait de souffrir pour de vrai<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSALC700_02440_MAID02440_000_074 Quand je pense que cette pauvre fille a été accusée à tort d'un crime qu'elle n'avait pas commis... J'espère que son âme pourra reposer en paix.
100 96 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_080 Nous sommes venus pour vous demander un dernier service, Maître Severian. Cette petite lame a besoin que vous lui redonniez sa vigueur d'antan.
101 97 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_081 Nous y voilà... Après de nombreuses tribulations, la fameuse Percecœur atterrit sur ma table de travail.
102 98 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_082 Hmm, voilà qui est très intéressant... Je crois que je viens de faire une découverte qui va vous surprendre.
103 99 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_083 D'après mes observations, Percecœur ne dispose d'aucune propriété capable de ressusciter les morts. C'est un artefact nécromantique qui transforme en zombis celles et ceux dont il pénètre la chair.
104 100 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_084 Je sais bien que vous vous êtes donné beaucoup de peine pour récupérer cette chose, mais lui redonner son pouvoir magique est une assez mauvaise idée...
105 101 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_085 À ce propos, je constate qu'une des deux pierres précieuses qui font office de catalyseur a été retirée. Difficile de dire pourquoi, mais il est certain que sans elle, Percecœur ne peut pas pleinement manifester sa puissance.
106 102 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_086 C'est en toute logique la raison pour laquelle Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne et la jeune femme ne se sont pas transformés en zombis après avoir été poignardés. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a aussi eu un effet indésirable, à savoir que leur âme refuse de quitter leur corps.
107 103 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_087 Leur enveloppe charnelle est donc intacte, mais à l'intérieur d'eux-mêmes, ils souffrent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Pour que leur esprit puisse trouver la paix dans le royaume éthéréen, il est nécessaire de rompre l'effet nécromantique tronqué du pouvoir magique de Percecœur.
108 104 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_088 Très bien, mais comment devrions-nous prrrocéder selon vous<Indent/>?
109 105 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_089 Je ne vois qu'un seul moyen, ma chère rose d'Ul'dah<Indent/>: nous devons détruire la deuxième pierre qui continue tant bien que mal d'approvisionner la dague en énergie magique.
110 106 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_090 Oubliez ça, Greinfarr, votre force et vos armes ne vous serviront à rien ici. Même si vous réduisiez Percecœur en miettes, cela ne ferait pas disparaître la malédiction comme par enchantement. Ce dont nous avons besoin, c'est d'un dissolvant de joyaux.
111 107 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_091 Et avec des alchimistes pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels comme nous, vous pouvez être sûrs qu'il sera terminé en un rien de temps<Indent/>! N'est-ce pas, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>?
112 108 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_092 Ha ha, voilà ce que je voulais entendre<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_093 Nous sommes sincèrement heureux de pouvoir compter sur vous en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Toutefois, je dois dire qu'après les mésaventures que nous avons connues par le passé, nous sommes un peu honteux de ne pouvoir faire davantage par nous-mêmes...
114 110 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_094 Mais puisque nous ne pourrons jamais racheter nos fautes comme nous le souhaiterions, votre aide est plus que bienvenue. Prenez tout le temps qu'il vous faudra pour préparer ce dissolvant. Nous vous attendrons dans la chambre mortuaire d'Erralig. Merci encore, et à très bientôt.
115 111 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_095 Hmm... J'ai l'impression qu'ils te font encore plus confiance qu'à moi, dis donc<Indent/>! Tiens, voilà les ingrédients dont tu vas avoir besoin.
116 112 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_096 Trêve de bavardages, tu as du pain sur la planche<Indent/>! Avec les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que tu as acquises jusqu'ici, ça devrait aller comme sur des roulettes<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_097 Comme toujours, j'ai des ingrédients à la pelle, alors n'hésite pas à m'en demander d'autres en cas de besoin. Une fois que tu auras terminé, rejoins Greinfarr et les autres dans la chambre mortuaire d'Erralig.
118 114 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_100 Merci beaucoup. Bien, il est temps d'en finir.
119 115 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_101 Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne... Le jour où tu nous as quittés, j'ai perdu ma raison de vivre. Sous le nouveau nom de Bronze Bull, je me suis lancé dans une fuite en avant, et la destination m'importait peu...
120 116 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_102 Mais aujourd'hui, tout a changé. Maintenant que ton âme a enfin trouvé le repos, je vais pouvoir à nouveau regarder l'avenir avec le sourire.
121 117 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_103 Sache que le temps que nous avons passé ensemble restera à jamais gravé dans ma mémoire. Adieu, mon ami...
122 118 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_104 Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne...
123 119 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_105 Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_106 Cette fois, ça y est... Tu t'en vas pour de bon, mais je suis quand même heureuse pour toi... Tu resteras à jamais dans mon cœurrr...
125 121 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_107 Merrrci... pour tout ce que tu m'as donné...
126 122 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_108 Adieu, mon amourrr...
127 123 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_109 Encore un succès, à ce que je vois<Indent/>! Tu n'as vraiment plus rien à prouver, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Dépêche-toi, Greinfarr et les autres t'attendent<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_110 Ça fait tellement longtemps que j'attends ce moment... Je suis trrriste, mais au fond de moi, je sais que c'est pour son bien...
129 125 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_115 J'ai encore du mal à croire que ce grand jour soit enfin arrivé<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à toi<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_120 Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne...
131 127 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_125 Toujours aussi rapide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suppose que vous avez réussi à fabriquer le dissolvant requis<Indent/>?
132 128 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne sais vraiment pas comment vous remercier.
133 129 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_131 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_100_131 Oui... Sans vous, rien de tout ceci n'aurait été possible. L'âme de Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne est en paix, et je vous en serai éterrrnellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
135 131 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_132 Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne...
136 132 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_133 Seserukka, l'heure n'est plus aux lamentations. Relève la tête, mon frère<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_134 Popokkuli a raison. À partir d'aujourd'hui, nous devons avoir les yeux tournés vers l'avenir, et nulle part ailleurs.
138 134 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_135 C'est vrai. Nous le devons autant à nous-mêmes qu'à tous ceux qui nous ont apporté leur aide. D'ailleurrrs, je compte sur vous pour transmettre nos plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à maître Severian.
139 135 TEXT_CLSALC700_02440_FLHAMINN_000_140 Une nouvelle vie commence...
140 136 TEXT_CLSALC700_02440_POPOKKULI_000_145 Repose en paix, cher Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne...
141 137 TEXT_CLSALC700_02440_SESERUKKA_000_150 Je sais que je ne devrais pas, mais... (snif)...
142 138 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_160 Ah, te voilà<Indent/>! Tout s'est bien passé dans la chambre mortuaire<Indent/>?
143 139 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_161 Voilà une bonne chose de faite. Percecœur ne causera plus de soucis à personne<Indent/>!
144 140 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_162 Je dois dire que je n'ai rien de plus à t'apprendre pour l'instant... Mais dis-moi, qu'aurais-tu fait à la place de Greinfarr et de ses camarades<Indent/>? Si tu avais la possibilité de ressusciter une personne qui t'est chère, le ferais-tu quel qu'en soit le prix<Indent/>?
145 141 TEXT_CLSALC700_02440_Q1_00 Que répondez-vous<Indent/>?
146 142 TEXT_CLSALC700_02440_A1_01 Oui
147 143 TEXT_CLSALC700_02440_A1_02 Non
148 144 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_163 Hmm, intéressant... Nous nous ressemblons plus que je ne le pensais.
149 145 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_164 Je vois... Au fond, nous sommes assez différents, toi et moi. Je n'ai pas ton courage face aux malheurs de la vie...
150 146 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_165 Je ne pense pas t'apprendre quoi que ce soit, mais perdre un être cher est une des épreuves les plus difficiles au monde.
151 147 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_166 Parfois, la douleur est si forte qu'on cherche à l'apaiser par tous les moyens... même les plus extrêmes et préjudiciables sur le plan personnel.
152 148 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_167 Comme tu le sais, je suis moi-même passé par toutes ces émotions. Les jours heureux en compagnie de W'nahja ne reviendront jamais, mais j'ai au moins réussi à lui dire au revoir en bonne et due forme... C'est déjà ça.
153 149 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_168 J'ai longtemps cru que je ne survivrais pas à mon chagrin, et pourtant, je suis toujours là, à créer sans cesse de nouvelles formules alchimiques pour aider les gens. J'ai fini par trouver une autre raison de vivre en faisant la paix avec mon destin et Dieux merci, j'en suis satisfait.
154 150 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_169 D'ailleurs, il n'y a pas que Percecœur dans la vie et bien d'autres tâches m'attendent<Indent/>!
155 151 TEXT_CLSALC700_02440_SEVERIAN_000_170 Merci mille fois pour ton aide, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. C'est toujours un plaisir de collaborer avec toi<Indent/>!
156 152 TEXT_CLSALC700_02440_GREINFARR_000_175 Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça faisait un bail que je ne m'étais pas senti aussi bien<Indent/>!
157 153 TEXT_CLSALC700_02440_SYSTEM_000_171 En découvrant une parcelle de la vérité via la science alchimique, vous avez appris le trait “Coup de génie”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_00","Beatin semble préoccupé par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'une jeune apprentie."
1,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_01","Beatin s'inquiète de l'attitude d'une jeune recrue qui semble l'éviter. Il aimerait que vous alliez à sa rencontre pour découvrir la cause de son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous devant la guilde des menuisiers et parlez à Cemi Jinjahl."
2,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_02","Cemi Jinjahl vous a expliqué qu'elle se faisait du souci pour Beatin. D'après elle, en raison des difficultés financières que la guilde des menuisiers traverse, il se prive de nourriture afin de pouvoir payer ses apprentis. Cemi Jinjahl pense que les meubles de style gridanien sont démodés et qu'il est impératif de suivre la dernière tendance pour sauver la guilde. Rendez-vous avec elle aux Feuilles de carline pour demander au personnel et aux clients quel est le mobilier en vogue en ce moment."
3,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_03","D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies aux Feuilles de carline, c'est le mobilier de style oriental qui jouit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de la plus grande popularité. Allez trouver Cemi Jinjahl pour la mettre au courant."
4,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_04","Cemi Jinjahl pense que la seule façon de sauver la guilde des menuisiers est de se mettre à la page en fabriquant des meubles orientaux. Elle est prête à soumettre cette idée à Beatin, mais elle a peur de l'avoir froissé avec son attitude distante. Accompagnez-la auprès du maître pour l'encourager à lui parler."
5,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_05","Beatin a décidé d'accepter la proposition de Cemi Jinjahl. Il a ainsi envoyé son apprentie en Orient pour qu'elle en découvre la culture et apprenne comment fabriquer les meubles du style local. Il ne vous reste plus qu'à attendre que Cemi Jinjahl contacte Beatin lorsqu'elle arrivera sur place.
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 63."
6,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_06",""
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14,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_14",""
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18,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_00","Parler à Cemi Jinjahl"
25,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_01","Parler avec le personnel et les
clients des Feuilles de carline"
26,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_02","Parler à Cemi Jinjahl"
27,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_03","Parler à Beatin"
28,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_001","Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous allez bien, depuis le temps<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_002","Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Et ça tombe bien, puisqu'à vrai dire, il y a quelque chose que j'aimerais vous demander. C'est à propos d'une jeune apprentie qui vient de rejoindre la guilde récemment..."
50,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_003","Figurez-vous qu'elle refuse de me parler... Je ne sais pas ce que je lui ai fait, mais dès que je m'approche d'elle, elle devient muette comme une souche<Indent/>! Je me disais que vous pourriez peut-être lui parler pour essayer de savoir ce qui la gêne<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_004","L'apprentie en question s'appelle Cemi Jinjahl. Vous la trouverez juste devant la guilde, en train de préparer du bois pour nos réserves."
52,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_010","Ça alors, je vous reconnais<Indent/>! Vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la célèbrrre<Else/>le célèbrrre</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, illustre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> et membre éminent de notre guilde<Indent/>? Beatin ne tarit pas d'éloges à votre égarrrd<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_011","Au fait, à propos du maître, il faudrait peut-êtrrre que je me décide à lui parler de ce problème... C'est une question on ne peut plus sensible, et je sais bien que cela le tracasse plus que n'imporrrte qui ici."
54,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_012","Pour tout vous dire, nous avons le plus grrrand mal à vendre nos meubles, depuis quelque temps. Les rentrées d'argent de la guilde s'en ressentent, et la situation commence à être crrritique..."
55,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_013","D'ailleurs, j'ai remarqué que Beatin ne s'alimentait prrresque plus, c'est tout juste s'il boit un peu d'eau. Vous avez vu comme il a maigri<Indent/>? Je me fais peut-être des idées, mais je ne peux m'empêcher de m'inquiéter pour lui."
56,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_014","Si vous voulez mon avis, il est en train de se prrriver pour pouvoir continuer à payer les membres de la guilde normalement<Indent/>! Connaissant son sens des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, c'est tout à fait possible, crrroyez-moi."
57,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_015","Du coup, j'ai prrréféré l'éviter pour ne pas le blesser, le temps de trouver pourquoi nos ventes sont si mauvaises. Et après réflexion, j'en ai conclu que nos meubles étaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... démodés<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_016","Si nous ne nous mettons pas à la page trrrès vite, la guilde des menuisiers va couler pour de bon, et le pauvre Beatin ne s'en remettra jamais. Il est horrrs de question que nous laissions cela se produire<Indent/>! Vous êtes avec moi<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_017","Youpi<Indent/>! Je savais bien qu'on était faits du même bois. Et ça tombe bien, car je sais exactement ce que vous pouvez fairrre pour m'aider, hé hé<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_018","C'est trrrès simple<Indent/>: vous allez m'accompagner aux Feuilles de carline et sonder quelques personnes avec moi pour connaître les derrrnières tendances en décoration d'intérieur. On se retrouve là-bas<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_020","L'apprentie qui refuse de me parler s'appelle Cemi Jinjahl. Vous la trouverez juste devant la guilde, en train de préparer du bois pour nos réserves. Je me demande bien ce que j'ai pu lui faire pour qu'elle m'en veuille à ce point..."
62,"TEXT_CLSWDK601_02441_NAOHGAMDUHLA_000_030","Vous voulez savoir quels sont les meubles à la mode dans les auberrrges, en ce moment<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSWDK601_02441_NAOHGAMDUHLA_000_031","On voit de plus en plus d'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments s'équiper en mobilier de style oriental, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour crrréer une ambiance exotique et dépaysante pour leurs clients."
64,"TEXT_CLSWDK601_02441_ADALHARD_000_032","Je viens de me faire construire une maison à Lavandière, et j'ai décidé de la meubler dans la plus pure tradition domienne. Devenir sédentaire est une chose, mais j'aurai toujours besoin d'un peu d'évasion..."
65,"TEXT_CLSWDK601_02441_ADALHARD_000_033","Tu comprendras le jour où tu décideras de te poser, toi aussi. C'est pas facile d'arrêter l'aventure du jour au lendemain<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWDK601_02441_PFARAHR_000_034","Hein, les meubles que j'ai chez moi<Indent/>? Qu'est-ce que ça peut t'faire<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSWDK601_02441_PFARAHR_000_035","Bon, j'avoue que j'ai un petit faible pour ce qui vient des contrées orientales, ces temps-ci. Ces lignes épurées issues d'une tradition millénaire, y a pas à dire, ça m'repose."
68,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_040","Comment nos meubles se sont-ils retrouvés impopulaires en si peu de temps<Indent/>? Leur qualité de fabrrrication est toujours irréprochable, que je sache. Non, il doit y avoir une nouvelle mode dont nous ignorons l'existence..."
69,"TEXT_CLSWDK601_02441_ANTOINAUT_000_045","Le mobilier du Perchoir<Indent/>? Oui, il serait peut-être temps de le renouveler. Rester fidèle à la tradition gridanienne ou oser l'originalité, là est la question..."
70,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_046","Vraiment, vous avez réussi à briser la glace avec Cemi<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Je mets un point d'honneur à entretenir des relations amicales avec tous mes apprentis, comme vous le savez, et cette situation me chagrinait au plus haut point. Alors, quand allez-vous me dire ce qui la tracasse<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_050","C'était donc ça<Indent/>! Les gens n'ont d'yeux que pour le mobilier oriental, en ce moment. C'est injuste pour les artisans qui perpétuent la tradition gridanienne en fabriquant des meubles plus magnifiques les uns que les autrrres<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_051","Pourtant, il va bien nous falloir trouver la parade pour éviter une crrruelle disparition à la guilde des menuisiers... Et si nous lancions une gamme de meubles similaires, avec la qualité irréprochable qui nous caractérise<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_052","Je proposerais bien cette idée à Beatin, mais depuis le temps que je l'évite, j'ai bien peurrr qu'il m'ait prise en grippe. À moins que..."
74,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_100_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui comptez parmi ses favoris, vous ne voudriez pas m'accompagner<Indent/>? Si vous êtes là, je suis sûrrre qu'il m'écoutera<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_053","Venez, allons trrrouver Beatin tout de suite<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_060","Ah, vous voilà <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux<Indent/>! Ma petite Cemi, tu m'as fait beaucoup de peine, tu sais... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a expliqué que tu m'évitais pour ne pas me blesser, et car tu te faisais du souci pour la guilde. Alors, vas-tu enfin me dire ce que tu as en tête<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_061","Pardonnez-moi, je ne supportais plus de vous voir ainsi... Mais je me suis crrreusé la tête et j'ai trouvé une solution<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_062","Pour relancer les affaires de la guilde, je pense que nous devons apprendre à vivre avec notre temps, et fabriquer des meubles de style orrriental<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_063","Ce serait totalement contraire à nos principes, enfin<Indent/>! Ce n'est pas le genre de la maison de fabriquer de vulgaires imitations sans âme. Si tu y tiens vraiment, je suis sûr que nous pouvons trouver autre chose, comme..."
80,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_064","... Toi alors, ma petite Cemi, quand tu as une idée en tête, tu ne l'as pas ailleurs. Tu as du caractère, et j'aime les gens qui font feu de tout bois<Indent/>! Très bien, nous allons suivre ton conseil, mais à une condition."
81,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_065","Tu vas voyager en Orient et aller à la rencontre des habitants pour t'imprégner de leur culture et apprendre leur histoire."
82,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_066","Un meuble digne de ce nom possède une âme, tu sais. Et pour donner une âme à son travail, un menuisier se doit de comprendre comment et pourquoi l'ouvrage qu'il tente de reproduire a été créé à l'origine. Penses-tu en être capable<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_067","Oh, ce n'est que ça<Indent/>! Dans ce cas, pas de prrroblème, je me mets en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Ne vous en faites pas pour moi, je vous écrirai en arrivant<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_068","Vous pouvez compter sur moi pour rrreprésenter notre guilde comme il se doit<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_069","... Vous pensez qu'elle a vraiment compris ce que j'attends d'elle<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_070","Je crois que je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance... Après tout, elle a l'enthousiasme de la jeunesse, ou comme on dit chez nous, il n'est feu que de bois vert<Indent/>! Cette petite a un bon fond, donc tout devrait bien se passer."
87,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_071","Comme elle l'a dit, elle me contactera en arrivant sur place. Attendons donc d'avoir de ses nouvelles pour savoir comment elle s'en sort<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSWDK601_02441_SYSTEM_000_080","Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 63."
89,"TEXT_CLSWDK601_02441_SYSTEM_000_081","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
90,"TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_075","J'espère que Beatin n'est pas en colère contre moi... Je vous en prrrie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne me laissez pas tomber<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_00 Beatin semble préoccupé par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'une jeune apprentie.
5 1 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_01 Beatin s'inquiète de l'attitude d'une jeune recrue qui semble l'éviter. Il aimerait que vous alliez à sa rencontre pour découvrir la cause de son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous devant la guilde des menuisiers et parlez à Cemi Jinjahl.
6 2 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_02 Cemi Jinjahl vous a expliqué qu'elle se faisait du souci pour Beatin. D'après elle, en raison des difficultés financières que la guilde des menuisiers traverse, il se prive de nourriture afin de pouvoir payer ses apprentis. Cemi Jinjahl pense que les meubles de style gridanien sont démodés et qu'il est impératif de suivre la dernière tendance pour sauver la guilde. Rendez-vous avec elle aux Feuilles de carline pour demander au personnel et aux clients quel est le mobilier en vogue en ce moment.
7 3 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_03 D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies aux Feuilles de carline, c'est le mobilier de style oriental qui jouit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de la plus grande popularité. Allez trouver Cemi Jinjahl pour la mettre au courant.
8 4 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_04 Cemi Jinjahl pense que la seule façon de sauver la guilde des menuisiers est de se mettre à la page en fabriquant des meubles orientaux. Elle est prête à soumettre cette idée à Beatin, mais elle a peur de l'avoir froissé avec son attitude distante. Accompagnez-la auprès du maître pour l'encourager à lui parler.
9 5 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_05 Beatin a décidé d'accepter la proposition de Cemi Jinjahl. Il a ainsi envoyé son apprentie en Orient pour qu'elle en découvre la culture et apprenne comment fabriquer les meubles du style local. Il ne vous reste plus qu'à attendre que Cemi Jinjahl contacte Beatin lorsqu'elle arrivera sur place. * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 63.
10 6 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSWDK601_02441_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_00 Parler à Cemi Jinjahl
29 25 TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_01 Parler avec le personnel et les clients des Feuilles de carline
30 26 TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_02 Parler à Cemi Jinjahl
31 27 TEXT_CLSWDK601_02441_TODO_03 Parler à Beatin
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52 48 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_001 Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous allez bien, depuis le temps<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_002 Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Et ça tombe bien, puisqu'à vrai dire, il y a quelque chose que j'aimerais vous demander. C'est à propos d'une jeune apprentie qui vient de rejoindre la guilde récemment...
54 50 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_003 Figurez-vous qu'elle refuse de me parler... Je ne sais pas ce que je lui ai fait, mais dès que je m'approche d'elle, elle devient muette comme une souche<Indent/>! Je me disais que vous pourriez peut-être lui parler pour essayer de savoir ce qui la gêne<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_004 L'apprentie en question s'appelle Cemi Jinjahl. Vous la trouverez juste devant la guilde, en train de préparer du bois pour nos réserves.
56 52 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_010 Ça alors, je vous reconnais<Indent/>! Vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la célèbrrre<Else/>le célèbrrre</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, illustre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> et membre éminent de notre guilde<Indent/>? Beatin ne tarit pas d'éloges à votre égarrrd<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_011 Au fait, à propos du maître, il faudrait peut-êtrrre que je me décide à lui parler de ce problème... C'est une question on ne peut plus sensible, et je sais bien que cela le tracasse plus que n'imporrrte qui ici.
58 54 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_012 Pour tout vous dire, nous avons le plus grrrand mal à vendre nos meubles, depuis quelque temps. Les rentrées d'argent de la guilde s'en ressentent, et la situation commence à être crrritique...
59 55 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_013 D'ailleurs, j'ai remarqué que Beatin ne s'alimentait prrresque plus, c'est tout juste s'il boit un peu d'eau. Vous avez vu comme il a maigri<Indent/>? Je me fais peut-être des idées, mais je ne peux m'empêcher de m'inquiéter pour lui.
60 56 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_014 Si vous voulez mon avis, il est en train de se prrriver pour pouvoir continuer à payer les membres de la guilde normalement<Indent/>! Connaissant son sens des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, c'est tout à fait possible, crrroyez-moi.
61 57 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_015 Du coup, j'ai prrréféré l'éviter pour ne pas le blesser, le temps de trouver pourquoi nos ventes sont si mauvaises. Et après réflexion, j'en ai conclu que nos meubles étaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... démodés<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_016 Si nous ne nous mettons pas à la page trrrès vite, la guilde des menuisiers va couler pour de bon, et le pauvre Beatin ne s'en remettra jamais. Il est horrrs de question que nous laissions cela se produire<Indent/>! Vous êtes avec moi<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_017 Youpi<Indent/>! Je savais bien qu'on était faits du même bois. Et ça tombe bien, car je sais exactement ce que vous pouvez fairrre pour m'aider, hé hé<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_018 C'est trrrès simple<Indent/>: vous allez m'accompagner aux Feuilles de carline et sonder quelques personnes avec moi pour connaître les derrrnières tendances en décoration d'intérieur. On se retrouve là-bas<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_020 L'apprentie qui refuse de me parler s'appelle Cemi Jinjahl. Vous la trouverez juste devant la guilde, en train de préparer du bois pour nos réserves. Je me demande bien ce que j'ai pu lui faire pour qu'elle m'en veuille à ce point...
66 62 TEXT_CLSWDK601_02441_NAOHGAMDUHLA_000_030 Vous voulez savoir quels sont les meubles à la mode dans les auberrrges, en ce moment<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSWDK601_02441_NAOHGAMDUHLA_000_031 On voit de plus en plus d'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments s'équiper en mobilier de style oriental, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour crrréer une ambiance exotique et dépaysante pour leurs clients.
68 64 TEXT_CLSWDK601_02441_ADALHARD_000_032 Je viens de me faire construire une maison à Lavandière, et j'ai décidé de la meubler dans la plus pure tradition domienne. Devenir sédentaire est une chose, mais j'aurai toujours besoin d'un peu d'évasion...
69 65 TEXT_CLSWDK601_02441_ADALHARD_000_033 Tu comprendras le jour où tu décideras de te poser, toi aussi. C'est pas facile d'arrêter l'aventure du jour au lendemain<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWDK601_02441_PFARAHR_000_034 Hein, les meubles que j'ai chez moi<Indent/>? Qu'est-ce que ça peut t'faire<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSWDK601_02441_PFARAHR_000_035 Bon, j'avoue que j'ai un petit faible pour ce qui vient des contrées orientales, ces temps-ci. Ces lignes épurées issues d'une tradition millénaire, y a pas à dire, ça m'repose.
72 68 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_040 Comment nos meubles se sont-ils retrouvés impopulaires en si peu de temps<Indent/>? Leur qualité de fabrrrication est toujours irréprochable, que je sache. Non, il doit y avoir une nouvelle mode dont nous ignorons l'existence...
73 69 TEXT_CLSWDK601_02441_ANTOINAUT_000_045 Le mobilier du Perchoir<Indent/>? Oui, il serait peut-être temps de le renouveler. Rester fidèle à la tradition gridanienne ou oser l'originalité, là est la question...
74 70 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_046 Vraiment, vous avez réussi à briser la glace avec Cemi<Indent/>? Quelle bonne nouvelle<Indent/>! Je mets un point d'honneur à entretenir des relations amicales avec tous mes apprentis, comme vous le savez, et cette situation me chagrinait au plus haut point. Alors, quand allez-vous me dire ce qui la tracasse<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_050 C'était donc ça<Indent/>! Les gens n'ont d'yeux que pour le mobilier oriental, en ce moment. C'est injuste pour les artisans qui perpétuent la tradition gridanienne en fabriquant des meubles plus magnifiques les uns que les autrrres<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_051 Pourtant, il va bien nous falloir trouver la parade pour éviter une crrruelle disparition à la guilde des menuisiers... Et si nous lancions une gamme de meubles similaires, avec la qualité irréprochable qui nous caractérise<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_052 Je proposerais bien cette idée à Beatin, mais depuis le temps que je l'évite, j'ai bien peurrr qu'il m'ait prise en grippe. À moins que...
78 74 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_100_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui comptez parmi ses favoris, vous ne voudriez pas m'accompagner<Indent/>? Si vous êtes là, je suis sûrrre qu'il m'écoutera<Indent/>!
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81 77 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_061 Pardonnez-moi, je ne supportais plus de vous voir ainsi... Mais je me suis crrreusé la tête et j'ai trouvé une solution<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_062 Pour relancer les affaires de la guilde, je pense que nous devons apprendre à vivre avec notre temps, et fabriquer des meubles de style orrriental<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_063 Ce serait totalement contraire à nos principes, enfin<Indent/>! Ce n'est pas le genre de la maison de fabriquer de vulgaires imitations sans âme. Si tu y tiens vraiment, je suis sûr que nous pouvons trouver autre chose, comme...
84 80 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_064 ... Toi alors, ma petite Cemi, quand tu as une idée en tête, tu ne l'as pas ailleurs. Tu as du caractère, et j'aime les gens qui font feu de tout bois<Indent/>! Très bien, nous allons suivre ton conseil, mais à une condition.
85 81 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_065 Tu vas voyager en Orient et aller à la rencontre des habitants pour t'imprégner de leur culture et apprendre leur histoire.
86 82 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_066 Un meuble digne de ce nom possède une âme, tu sais. Et pour donner une âme à son travail, un menuisier se doit de comprendre comment et pourquoi l'ouvrage qu'il tente de reproduire a été créé à l'origine. Penses-tu en être capable<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_067 Oh, ce n'est que ça<Indent/>! Dans ce cas, pas de prrroblème, je me mets en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Ne vous en faites pas pour moi, je vous écrirai en arrivant<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_068 Vous pouvez compter sur moi pour rrreprésenter notre guilde comme il se doit<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_069 ... Vous pensez qu'elle a vraiment compris ce que j'attends d'elle<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSWDK601_02441_BEATINE_000_070 Je crois que je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance... Après tout, elle a l'enthousiasme de la jeunesse, ou comme on dit chez nous, il n'est feu que de bois vert<Indent/>! Cette petite a un bon fond, donc tout devrait bien se passer.
91 87 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_071 Comme elle l'a dit, elle me contactera en arrivant sur place. Attendons donc d'avoir de ses nouvelles pour savoir comment elle s'en sort<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSWDK601_02441_SYSTEM_000_080 Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 63.
93 89 TEXT_CLSWDK601_02441_SYSTEM_000_081 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
94 90 TEXT_CLSWDK601_02441_CEMIJINJAHL_000_075 J'espère que Beatin n'est pas en colère contre moi... Je vous en prrrie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne me laissez pas tomber<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_00","Beatin aimerait vous donner des nouvelles de Cemi Jinjahl."
1,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_01","Beatin a reçu des nouvelles de Cemi Jinjahl, qui a l'air de prendre sa mission un peu à la légère... Il vous a demandé de la rejoindre et de la surveiller pour vous assurer qu'elle n'oublie pas que le futur de la guilde des menuisiers repose sur ses épaules. Rendez-vous à l'auberge du Shiokaze pour parler à Cemi Jinjahl."
2,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_02","Vous avez retrouvé Cemi Jinjahl à l'auberge du Shiokaze et lui avez proposé de chercher avec elle des personnes dans l'embarras pour leur offrir vos services de menuiserie, comme l'avait suggéré Beatin. La jeune apprentie a accepté le défi de son mentor afin de lui prouver qu'il ne s'était pas trompé en lui faisant confiance. Allez la retrouver, à Kogane-dori."
3,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_03","Vous avez fait la rencontre d'une femme réservée qui souffre d'un grand manque de confiance en elle. Cemi Jinjahl est bien décidée à résoudre son problème grâce à la combinaison de vos expertises en menuiserie. Commencez par aller à Kogane-dori pour demander aux acteurs du théâtre Mujikoza comment ils combattent le trac."
4,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_04","Les acteurs du Mujikoza semblaient s'accorder pour dire que changer son apparence est un moyen efficace de lutter contre le manque de confiance en soi. Allez trouver Cemi Jinjahl à l'auberge du Shiokaze pour la mettre au courant de votre découverte."
5,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_05","Après vous être <If(PlayerParameter(4))>concertée<Else/>concerté</If> avec Cemi Jinjahl, vous avez décidé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17878,1,1)/> pour aider votre cliente à combattre sa timidité. Réalisez l'objet puis remettez-le à la femme réservée.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Cemi Jinjahl pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_06","Vous avez remis la boîte à maquillage à la femme réservée, qui a promis de saisir l'occasion pour prendre les choses en main et vaincre sa timidité. Cemi Jinjahl était quant à elle désolée de ne pas avoir réussi à se rendre plus utile, mais elle a malgré tout décidé de redoubler d'efforts pour se montrer à la hauteur du métier de menuisière et des attentes de Beatin. Parlez-lui pour en savoir plus."
7,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_07","Cemi Jinjahl vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide. En vous observant, elle semble avoir compris ce qui fait l'essence d'un artisan accompli. Elle a donc décidé de poursuivre son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la menuiserie, tout en étudiant la culture orientale à Kugane. Jusqu'à votre prochaine rencontre...
* Cemi Jinjahl propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 65."
8,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_09",""
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24,"TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_00","Parler à Cemi Jinjahl, à Kugane"
25,"TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_01","Parler à Cemi Jinjahl"
26,"TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_02","Parler aux acteurs du Mujikoza"
27,"TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_03","Parler à Cemi Jinjahl, au Shiokaze"
28,"TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17878,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17878,1,1)/> à la femme réservée</If>"
29,"TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_05","Parler à Cemi Jinjahl"
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48,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_001","Ça y est, Cemi m'a enfin contacté<Indent/>! Apparemment, après un long périple, elle est arrivée saine et sauve à Kugane."
49,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_002","Dans sa lettre, elle me décrit les animaux exotiques rencontrés pendant son voyage, ainsi que tous les plats de cuisine locale qu'elle a eu l'occasion de goûter."
50,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_003","On ne peut pas dire qu'elle ait l'air très concernée par sa mission. Je commence à me demander si j'ai bien fait de mettre le destin de notre guilde entre ses mains..."
51,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander un service. Pourriez-vous rejoindre Cemi à Kugane et vous assurer qu'elle n'oublie pas la raison première de son voyage, qui est d'apprendre à fabriquer des meubles de style oriental<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_005","Tenez, pour cela, quoi de mieux que chercher des gens dans l'embarras et leur venir en aide grâce à votre expertise du bois<Indent/>? Quitte à découvrir la culture des pays d'Orient, autant en profiter pour rendre service<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_006","Merci, je savais que vous com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez... Vous à ses côtés, je suis persuadé que ma petite Cemi va acquérir une précieuse expérience et réussir à s'affirmer comme une menuisière remarquable. Quelle chance de vous avoir dans la guilde, j'en suis tout émoustillé<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_007","Hi hi hi<Indent/>! J'adore quand vous prenez ce petit air gêné, c'est tellement mignon... Une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à Kugane, allez voir du côté de l'auberge du Shiokaze, vous y trouverez Cemi. Bon voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
55,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_010","Ça alorrrs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle coïncidence de vous retrouver si loin de Gridania<Indent/>! Vous avez à faire à Kugane, vous aussi<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_011","Je suis sûrrre que vous allez adorer cet endroit<Indent/>! Moi-même, je viens tout juste d'arriver, mais je suis déjà tombée amourrreuse de cette ville et de ses habitants. Tout est tellement exotique, ici<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_012","Comme leurs provinces sont restées si longtemps fermées au monde extérieur, les Orientaux ont une culture unique. J'ai tout de suite remarqué qu'en matière d'artisanat, leur sensibilité et leurs critères de beauté diffèrent prrrofondément des nôtres."
58,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_013","Ce ne sera pas chose aisée, mais j'ai bien l'intention de me fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec les goûts des autochtones pour apprendre à fabriquer des meubles orrrientaux authentiques<Indent/>! Et vous alors, qu'est-ce qui vous amène à Kugane<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_014","Beatin vous a demandé de me surveiller, hein... J'en étais sûre, il m'en veut toujourrrs pour la dernière fois. Ça ne fait rien, je vais lui prrrouver que ce n'était pas une erreur de me confier la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de sauver la guilde<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_015","Vous souhaitez que nous cherchions ensemble des personnes dans l'embarras pour leur prrroposer nos services de <If(PlayerParameter(4))>menuisières<Else/>menuisiers</If><Indent/>? Oui, cela me semble être un bon moyen de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les habitants tout en progressant dans notre artisanat."
61,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_016","Mais dites-moi, ce n'est pas votre idée, n'est-ce pas<Indent/>? C'est du Beatin tout crrraché... Si c'est ce que désire le maître, j'accepte avec plaisir de vous suivre pour lui prouver qu'il a fait le bon choix<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_017","Venez, allons voir en ville si nous ne pouvons pas trrrouver des Kuganiens dans l'embarras et leur donner un petit coup de pouce<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_020","Je ne doute pas que Cemi a beaucoup d'imagination et qu'elle est très habile de ses mains, mais elle a encore beaucoup à apprendre sur ce que signifie le métier d'artisan... J'espère que ce voyage en Orient l'aidera à progresser."
64,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>! J'ai trouvé une personne dans l'embarras, mais elle s'obstine à rrrefuser mon aide..."
65,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_031","En effet, j'ai un petit problème, mais ce n'est pas une raison pour commencer à sortir des outils et tailler un morceau de bois<Indent/>! Votre amie ne m'a même pas demandé ce qui me tracasse..."
66,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_032","Et vous, vous pourriez peut-être me venir en aide<Indent/>? Vous m'avez l'air bien plus raisonnable..."
67,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_033","Pour tout vous dire, j'ai beaucoup de mal à accepter mon apparence. Je suis, comment dire... très... quelconque, vous ne trouvez pas<Indent/>? À cause de ça, je n'ai aucune confiance en moi et je perds tous mes moyens dès que je suis le centre de l'attention."
68,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_034","Non, c'est de ma faute... Depuis toute petite, j'ai une fâcheuse tendance à me laisser emporrrter par mon enthousiasme. Ma maman m'a pourtant toujours dit d'être plus attentive et à l'écoute des autres..."
69,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_035","Mais ne vous en faites pas, nous allons trrrouver une solution à votre problème<Indent/>! Que diriez-vous d'attendre à l'auberge pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi y réfléchissons<Indent/>? Je vais vous y accompagner."
70,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_036","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pendant ce temps-là, pourriez-vous aller demander aux acteurs du théâtre Mujikoza s'ils ont un <Emphasis>trrruc</Emphasis> contre le <Emphasis>trrrac</Emphasis> lorsqu'ils montent sur scène<Indent/>? "
71,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_100_036","Ces gens-là ont comme une <Emphasis>aura</Emphasis> qui les différencie des autres. Vous qui avez fait tant de rencontres au cours de vos voyages, vous les reconnaîtrez sans prrroblème, j'en suis sûre."
72,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_037","Qu'est-ce qui lui prend, à votre amie<Indent/>? Elle est toujours comme ça<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_000_040","Tu veux aider quelqu'un qui manque d'assurance<Indent/>? C'est pas facile à vivre, comme handicap. J'ai connu des aspirants acteurs qui n'ont jamais réussi à percer dans le métier à cause de ça."
74,"TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_000_041","Et si tu lui conseillais d'essayer un nouveau style vestimentaire, ou de se maquiller<Indent/>? Certaines personnes changent du tout au tout juste en transformant leur apparence."
75,"TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_000_042","Regarde-moi. J'ai pas grand-chose de féminin, mais dès que je me peinturlure la face pour monter sur scène, je peux jouer la plus délicate des courtisanes à la perfection<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSWDK630_02442_SHIRANAMI_000_043","Vous voulez que je vous dise comment j'arrive à avoir confiance en moi<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSWDK630_02442_SHIRANAMI_000_044","Je dirais qu'il faut changer, tout simplement. Que ça soit intérieurement ou en apparence, c'est le seul moyen d'acquérir un jour de l'assurance."
78,"TEXT_CLSWDK630_02442_KIKUSUI_000_045","Je peux vous dire que j'ai eu beaucoup de mal à affronter le regard des spectateurs, lorsque j'ai débuté sur les planches."
79,"TEXT_CLSWDK630_02442_KIKUSUI_000_046","Mais j'ai appris à me mettre dans la peau de mon personnage grâce au maquillage et aux costumes, et mes craintes ont disparu<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_045","Tous les gens se moquent de moi, je le sais<Indent/>! Pas plus tard que tout à l'heure, dans la rue, vous n'avez pas remarqué<Indent/>? Si ça continue, je n'oserai bientôt plus sortir de chez moi..."
81,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_050","En voyant l'air rrravi des clients qui sortent de notre guilde avec leur commande, je n'avais jamais imaginé que c'était aussi difficile de les satisfaire... Je me demande bien comment font Beatin et les autres menuisiers."
82,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_060","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous une idée de ce que nous pouvons fabriquer pour aider notre cliente à trouver le courage de changer<Indent/>? J'ai beau y avoir réfléchi, je ne vois vrrraiment pas..."
83,"TEXT_CLSWDK630_02442_Q1_000_000","Quel objet fabriquer<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSWDK630_02442_A1_000_001","Une lance pour terrasser ses ennemis"
85,"TEXT_CLSWDK630_02442_A1_000_002","Une boîte à maquillage pour changer son apparence"
86,"TEXT_CLSWDK630_02442_A1_000_003","Une lanterne pour éblouir les passants"
87,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_061","U-une <Emphasis>lance</Emphasis><Indent/>!? Je vois, vous voulez que notre cliente puisse embrrrocher quiconque la regarde de travers dans la rue... Vous ne croyez pas que ça serait un peu... extrême<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_062","Mais oui<Indent/>! Cela lui permettrait de se faire plus belle que jamais et ainsi ne plus avoir peur d'affronter le rrregard des autres<Indent/>! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_063","Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer une ravissante <SheetFr(Item,12,17878,1,1)/> de bonne qualité. Ne vous en faites pas, c'est la guilde qui paye tout. Beatin nous a donné carrrte blanche<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_064","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_064","Une... <Emphasis>lanterne</Emphasis><Indent/>!? En effet, elle pourrait aveugler ceux qui la regardent avec un peu trop d'insistance en la crrroisant dans la rue... Euuuh, vous rigolez, j'espère<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_065","Comment, vous avez égarrré les matériaux<Indent/>!?"
93,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_070","Suis-je bête<Indent/>! Vous voulez me montrer qu'un artisan accompli a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'aplomb et d'assurance pour réclamer de quoi livrer sa commande même lorsqu'il a misérrrablement échoué la première fois<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_075","J'apprends tellement à votre contact, c'est un vérrritable plaisir de travailler avec vous. Tenez, voici de nouveaux matériaux<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_100_075","Quand vous aurez terrrminé <SheetFr(Item,2,17878,1,1)/> de bonne qualité, veuillez la montrer à cette femme réservée."
96,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_076","Vraiment, vous avez trouvé comment résoudre mon problème<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_100_065","Et si tu conseillais à cette cliente d'essayer un nouveau style vestimentaire, ou de se maquiller<Indent/>? Certaines personnes changent du tout au tout juste en transformant leur apparence."
98,"TEXT_CLSWDK630_02442_SHIRANAMI_200_065","Vous devriez dire à cette personne qu'elle doit changer, tout simplement. Que ça soit intérieurement ou en apparence, c'est le seul moyen d'acquérir une assurance naturelle."
99,"TEXT_CLSWDK630_02442_KIKUSUI_300_065","Lorsque j'ai débuté, j'ai eu beaucoup de mal à affronter le regard des spectateurs. Mais j'ai appris à me mettre dans la peau de mon personnage grâce au maquillage et aux costumes, et mes craintes ont disparu<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_080","Qu'est-ce que c'est... Oh, une boîte à maquillage<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_081","Je vois, les acteurs du Mujikoza vous ont expliqué que se maquiller les aidait à contrôler leurs émotions..."
102,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_082","Vous avez raison, ce n'est pas en me lamentant sur mon sort que je vais faire changer les choses... À partir de maintenant, je vais prendre les choses en main et vaincre ma timidité<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_083","Je peux jeter un petit coup d'œil<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_084","AAAH<Indent/>!!!"
105,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_085","Voilà donc à quoi ressemble une œuvre <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> célèbrrre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce souci du détail, c'est très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant... Je comprends mieux l'admirrration que vous porte le maître, maintenant<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_086","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là, car sans vous, je n'aurais sûrement pas pu venir en aide à notre cliente. Même dans mes rêves les plus fous, je serais incapable de fabriquer une telle merrrveille..."
107,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_087","Toutes mes excuses... Au lieu de vous rendre service, je n'ai fait que vous causer davantage de trrracas..."
108,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_088","Ce n'est rien, voyons. Si seulement j'avais eu confiance en moi quand vous êtes venue me trouver, je n'aurais pas hésité à me confier."
109,"TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_089","Vous êtes ici pour découvrir la culture orientale, n'est-ce pas<Indent/>? Ceux qui font l'effort d'apprendre nos us et coutumes sont toujours les bienvenus à Kugane. J'espère que vous vous plairez chez nous<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_090","Quelle gentillesse, je suis vraiment touchée... À partir de maintenant, je prrromets de faire les efforts nécessaires pour m'améliorer et me montrer digne de cet accueil. Et répondre aux attentes de Beatin, bien sûr<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_095","Ça y est, vous avez terrrminé<Indent/>? Dans ce cas, allez remettre la boîte à maquillage à notre cliente. Oh là là, j'ai hâte de voir le résultat final, moi aussi<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais pas comment vous remercier. Je dois avouer que Beatin a bien fait de vous envoyer à Kugane pour me surrrveiller<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_101","Vous m'avez permis d'entrevoir l'essence de ce qui fait un vérrritable artisan, et j'ai bien l'intention de poursuivre mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour arriver à m'en approcher le plus possible."
114,"TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_102","Vous devez vous aussi avoir beaucoup à faire, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous prrropose de nous retrouver lorsque nous aurons <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux besoin de souffler un peu. À bientôt<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_102","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
116,"TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_103","En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
117,"TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_104","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_105","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la menuiserie orientale vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_00 Beatin aimerait vous donner des nouvelles de Cemi Jinjahl.
5 1 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_01 Beatin a reçu des nouvelles de Cemi Jinjahl, qui a l'air de prendre sa mission un peu à la légère... Il vous a demandé de la rejoindre et de la surveiller pour vous assurer qu'elle n'oublie pas que le futur de la guilde des menuisiers repose sur ses épaules. Rendez-vous à l'auberge du Shiokaze pour parler à Cemi Jinjahl.
6 2 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_02 Vous avez retrouvé Cemi Jinjahl à l'auberge du Shiokaze et lui avez proposé de chercher avec elle des personnes dans l'embarras pour leur offrir vos services de menuiserie, comme l'avait suggéré Beatin. La jeune apprentie a accepté le défi de son mentor afin de lui prouver qu'il ne s'était pas trompé en lui faisant confiance. Allez la retrouver, à Kogane-dori.
7 3 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_03 Vous avez fait la rencontre d'une femme réservée qui souffre d'un grand manque de confiance en elle. Cemi Jinjahl est bien décidée à résoudre son problème grâce à la combinaison de vos expertises en menuiserie. Commencez par aller à Kogane-dori pour demander aux acteurs du théâtre Mujikoza comment ils combattent le trac.
8 4 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_04 Les acteurs du Mujikoza semblaient s'accorder pour dire que changer son apparence est un moyen efficace de lutter contre le manque de confiance en soi. Allez trouver Cemi Jinjahl à l'auberge du Shiokaze pour la mettre au courant de votre découverte.
9 5 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_05 Après vous être <If(PlayerParameter(4))>concertée<Else/>concerté</If> avec Cemi Jinjahl, vous avez décidé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17878,1,1)/> pour aider votre cliente à combattre sa timidité. Réalisez l'objet puis remettez-le à la femme réservée. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Cemi Jinjahl pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_06 Vous avez remis la boîte à maquillage à la femme réservée, qui a promis de saisir l'occasion pour prendre les choses en main et vaincre sa timidité. Cemi Jinjahl était quant à elle désolée de ne pas avoir réussi à se rendre plus utile, mais elle a malgré tout décidé de redoubler d'efforts pour se montrer à la hauteur du métier de menuisière et des attentes de Beatin. Parlez-lui pour en savoir plus.
11 7 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_07 Cemi Jinjahl vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre aide. En vous observant, elle semble avoir compris ce qui fait l'essence d'un artisan accompli. Elle a donc décidé de poursuivre son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la menuiserie, tout en étudiant la culture orientale à Kugane. Jusqu'à votre prochaine rencontre... * Cemi Jinjahl propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 65.
12 8 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_10
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27 23 TEXT_CLSWDK630_02442_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_00 Parler à Cemi Jinjahl, à Kugane
29 25 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_01 Parler à Cemi Jinjahl
30 26 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_02 Parler aux acteurs du Mujikoza
31 27 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_03 Parler à Cemi Jinjahl, au Shiokaze
32 28 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17878,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17878,1,1)/> à la femme réservée</If>
33 29 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_05 Parler à Cemi Jinjahl
34 30 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_06
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50 46 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_22
51 47 TEXT_CLSWDK630_02442_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_001 Ça y est, Cemi m'a enfin contacté<Indent/>! Apparemment, après un long périple, elle est arrivée saine et sauve à Kugane.
53 49 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_002 Dans sa lettre, elle me décrit les animaux exotiques rencontrés pendant son voyage, ainsi que tous les plats de cuisine locale qu'elle a eu l'occasion de goûter.
54 50 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_003 On ne peut pas dire qu'elle ait l'air très concernée par sa mission. Je commence à me demander si j'ai bien fait de mettre le destin de notre guilde entre ses mains...
55 51 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous demander un service. Pourriez-vous rejoindre Cemi à Kugane et vous assurer qu'elle n'oublie pas la raison première de son voyage, qui est d'apprendre à fabriquer des meubles de style oriental<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_005 Tenez, pour cela, quoi de mieux que chercher des gens dans l'embarras et leur venir en aide grâce à votre expertise du bois<Indent/>? Quitte à découvrir la culture des pays d'Orient, autant en profiter pour rendre service<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_006 Merci, je savais que vous com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez... Vous à ses côtés, je suis persuadé que ma petite Cemi va acquérir une précieuse expérience et réussir à s'affirmer comme une menuisière remarquable. Quelle chance de vous avoir dans la guilde, j'en suis tout émoustillé<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_007 Hi hi hi<Indent/>! J'adore quand vous prenez ce petit air gêné, c'est tellement mignon... Une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à Kugane, allez voir du côté de l'auberge du Shiokaze, vous y trouverez Cemi. Bon voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
59 55 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_010 Ça alorrrs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle coïncidence de vous retrouver si loin de Gridania<Indent/>! Vous avez à faire à Kugane, vous aussi<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_011 Je suis sûrrre que vous allez adorer cet endroit<Indent/>! Moi-même, je viens tout juste d'arriver, mais je suis déjà tombée amourrreuse de cette ville et de ses habitants. Tout est tellement exotique, ici<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_012 Comme leurs provinces sont restées si longtemps fermées au monde extérieur, les Orientaux ont une culture unique. J'ai tout de suite remarqué qu'en matière d'artisanat, leur sensibilité et leurs critères de beauté diffèrent prrrofondément des nôtres.
62 58 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_013 Ce ne sera pas chose aisée, mais j'ai bien l'intention de me fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec les goûts des autochtones pour apprendre à fabriquer des meubles orrrientaux authentiques<Indent/>! Et vous alors, qu'est-ce qui vous amène à Kugane<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_014 Beatin vous a demandé de me surveiller, hein... J'en étais sûre, il m'en veut toujourrrs pour la dernière fois. Ça ne fait rien, je vais lui prrrouver que ce n'était pas une erreur de me confier la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de sauver la guilde<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_015 Vous souhaitez que nous cherchions ensemble des personnes dans l'embarras pour leur prrroposer nos services de <If(PlayerParameter(4))>menuisières<Else/>menuisiers</If><Indent/>? Oui, cela me semble être un bon moyen de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les habitants tout en progressant dans notre artisanat.
65 61 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_016 Mais dites-moi, ce n'est pas votre idée, n'est-ce pas<Indent/>? C'est du Beatin tout crrraché... Si c'est ce que désire le maître, j'accepte avec plaisir de vous suivre pour lui prouver qu'il a fait le bon choix<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_017 Venez, allons voir en ville si nous ne pouvons pas trrrouver des Kuganiens dans l'embarras et leur donner un petit coup de pouce<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_020 Je ne doute pas que Cemi a beaucoup d'imagination et qu'elle est très habile de ses mains, mais elle a encore beaucoup à apprendre sur ce que signifie le métier d'artisan... J'espère que ce voyage en Orient l'aidera à progresser.
68 64 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>! J'ai trouvé une personne dans l'embarras, mais elle s'obstine à rrrefuser mon aide...
69 65 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_031 En effet, j'ai un petit problème, mais ce n'est pas une raison pour commencer à sortir des outils et tailler un morceau de bois<Indent/>! Votre amie ne m'a même pas demandé ce qui me tracasse...
70 66 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_032 Et vous, vous pourriez peut-être me venir en aide<Indent/>? Vous m'avez l'air bien plus raisonnable...
71 67 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_033 Pour tout vous dire, j'ai beaucoup de mal à accepter mon apparence. Je suis, comment dire... très... quelconque, vous ne trouvez pas<Indent/>? À cause de ça, je n'ai aucune confiance en moi et je perds tous mes moyens dès que je suis le centre de l'attention.
72 68 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_034 Non, c'est de ma faute... Depuis toute petite, j'ai une fâcheuse tendance à me laisser emporrrter par mon enthousiasme. Ma maman m'a pourtant toujours dit d'être plus attentive et à l'écoute des autres...
73 69 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_035 Mais ne vous en faites pas, nous allons trrrouver une solution à votre problème<Indent/>! Que diriez-vous d'attendre à l'auberge pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi y réfléchissons<Indent/>? Je vais vous y accompagner.
74 70 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_036 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pendant ce temps-là, pourriez-vous aller demander aux acteurs du théâtre Mujikoza s'ils ont un <Emphasis>trrruc</Emphasis> contre le <Emphasis>trrrac</Emphasis> lorsqu'ils montent sur scène<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_100_036 Ces gens-là ont comme une <Emphasis>aura</Emphasis> qui les différencie des autres. Vous qui avez fait tant de rencontres au cours de vos voyages, vous les reconnaîtrez sans prrroblème, j'en suis sûre.
76 72 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_037 Qu'est-ce qui lui prend, à votre amie<Indent/>? Elle est toujours comme ça<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_000_040 Tu veux aider quelqu'un qui manque d'assurance<Indent/>? C'est pas facile à vivre, comme handicap. J'ai connu des aspirants acteurs qui n'ont jamais réussi à percer dans le métier à cause de ça.
78 74 TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_000_041 Et si tu lui conseillais d'essayer un nouveau style vestimentaire, ou de se maquiller<Indent/>? Certaines personnes changent du tout au tout juste en transformant leur apparence.
79 75 TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_000_042 Regarde-moi. J'ai pas grand-chose de féminin, mais dès que je me peinturlure la face pour monter sur scène, je peux jouer la plus délicate des courtisanes à la perfection<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSWDK630_02442_SHIRANAMI_000_043 Vous voulez que je vous dise comment j'arrive à avoir confiance en moi<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSWDK630_02442_SHIRANAMI_000_044 Je dirais qu'il faut changer, tout simplement. Que ça soit intérieurement ou en apparence, c'est le seul moyen d'acquérir un jour de l'assurance.
82 78 TEXT_CLSWDK630_02442_KIKUSUI_000_045 Je peux vous dire que j'ai eu beaucoup de mal à affronter le regard des spectateurs, lorsque j'ai débuté sur les planches.
83 79 TEXT_CLSWDK630_02442_KIKUSUI_000_046 Mais j'ai appris à me mettre dans la peau de mon personnage grâce au maquillage et aux costumes, et mes craintes ont disparu<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_045 Tous les gens se moquent de moi, je le sais<Indent/>! Pas plus tard que tout à l'heure, dans la rue, vous n'avez pas remarqué<Indent/>? Si ça continue, je n'oserai bientôt plus sortir de chez moi...
85 81 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_050 En voyant l'air rrravi des clients qui sortent de notre guilde avec leur commande, je n'avais jamais imaginé que c'était aussi difficile de les satisfaire... Je me demande bien comment font Beatin et les autres menuisiers.
86 82 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_060 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous une idée de ce que nous pouvons fabriquer pour aider notre cliente à trouver le courage de changer<Indent/>? J'ai beau y avoir réfléchi, je ne vois vrrraiment pas...
87 83 TEXT_CLSWDK630_02442_Q1_000_000 Quel objet fabriquer<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSWDK630_02442_A1_000_001 Une lance pour terrasser ses ennemis
89 85 TEXT_CLSWDK630_02442_A1_000_002 Une boîte à maquillage pour changer son apparence
90 86 TEXT_CLSWDK630_02442_A1_000_003 Une lanterne pour éblouir les passants
91 87 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_061 U-une <Emphasis>lance</Emphasis><Indent/>!? Je vois, vous voulez que notre cliente puisse embrrrocher quiconque la regarde de travers dans la rue... Vous ne croyez pas que ça serait un peu... extrême<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_062 Mais oui<Indent/>! Cela lui permettrait de se faire plus belle que jamais et ainsi ne plus avoir peur d'affronter le rrregard des autres<Indent/>! Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_063 Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer une ravissante <SheetFr(Item,12,17878,1,1)/> de bonne qualité. Ne vous en faites pas, c'est la guilde qui paye tout. Beatin nous a donné carrrte blanche<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSWDK630_02442_BEATINE_000_064 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_064 Une... <Emphasis>lanterne</Emphasis><Indent/>!? En effet, elle pourrait aveugler ceux qui la regardent avec un peu trop d'insistance en la crrroisant dans la rue... Euuuh, vous rigolez, j'espère<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_065 Comment, vous avez égarrré les matériaux<Indent/>!?
97 93 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_070 Suis-je bête<Indent/>! Vous voulez me montrer qu'un artisan accompli a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'aplomb et d'assurance pour réclamer de quoi livrer sa commande même lorsqu'il a misérrrablement échoué la première fois<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_075 J'apprends tellement à votre contact, c'est un vérrritable plaisir de travailler avec vous. Tenez, voici de nouveaux matériaux<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_100_075 Quand vous aurez terrrminé <SheetFr(Item,2,17878,1,1)/> de bonne qualité, veuillez la montrer à cette femme réservée.
100 96 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_076 Vraiment, vous avez trouvé comment résoudre mon problème<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSWDK630_02442_YACHIYO_100_065 Et si tu conseillais à cette cliente d'essayer un nouveau style vestimentaire, ou de se maquiller<Indent/>? Certaines personnes changent du tout au tout juste en transformant leur apparence.
102 98 TEXT_CLSWDK630_02442_SHIRANAMI_200_065 Vous devriez dire à cette personne qu'elle doit changer, tout simplement. Que ça soit intérieurement ou en apparence, c'est le seul moyen d'acquérir une assurance naturelle.
103 99 TEXT_CLSWDK630_02442_KIKUSUI_300_065 Lorsque j'ai débuté, j'ai eu beaucoup de mal à affronter le regard des spectateurs. Mais j'ai appris à me mettre dans la peau de mon personnage grâce au maquillage et aux costumes, et mes craintes ont disparu<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_080 Qu'est-ce que c'est... Oh, une boîte à maquillage<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_081 Je vois, les acteurs du Mujikoza vous ont expliqué que se maquiller les aidait à contrôler leurs émotions...
106 102 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_082 Vous avez raison, ce n'est pas en me lamentant sur mon sort que je vais faire changer les choses... À partir de maintenant, je vais prendre les choses en main et vaincre ma timidité<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_083 Je peux jeter un petit coup d'œil<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_084 AAAH<Indent/>!!!
109 105 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_085 Voilà donc à quoi ressemble une œuvre <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> célèbrrre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce souci du détail, c'est très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant... Je comprends mieux l'admirrration que vous porte le maître, maintenant<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_086 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là, car sans vous, je n'aurais sûrement pas pu venir en aide à notre cliente. Même dans mes rêves les plus fous, je serais incapable de fabriquer une telle merrrveille...
111 107 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_087 Toutes mes excuses... Au lieu de vous rendre service, je n'ai fait que vous causer davantage de trrracas...
112 108 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_088 Ce n'est rien, voyons. Si seulement j'avais eu confiance en moi quand vous êtes venue me trouver, je n'aurais pas hésité à me confier.
113 109 TEXT_CLSWDK630_02442_WOMAN02442_000_089 Vous êtes ici pour découvrir la culture orientale, n'est-ce pas<Indent/>? Ceux qui font l'effort d'apprendre nos us et coutumes sont toujours les bienvenus à Kugane. J'espère que vous vous plairez chez nous<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_090 Quelle gentillesse, je suis vraiment touchée... À partir de maintenant, je prrromets de faire les efforts nécessaires pour m'améliorer et me montrer digne de cet accueil. Et répondre aux attentes de Beatin, bien sûr<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_095 Ça y est, vous avez terrrminé<Indent/>? Dans ce cas, allez remettre la boîte à maquillage à notre cliente. Oh là là, j'ai hâte de voir le résultat final, moi aussi<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais pas comment vous remercier. Je dois avouer que Beatin a bien fait de vous envoyer à Kugane pour me surrrveiller<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_101 Vous m'avez permis d'entrevoir l'essence de ce qui fait un vérrritable artisan, et j'ai bien l'intention de poursuivre mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour arriver à m'en approcher le plus possible.
118 114 TEXT_CLSWDK630_02442_CEMIJINJAHL_000_102 Vous devez vous aussi avoir beaucoup à faire, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous prrropose de nous retrouver lorsque nous aurons <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux besoin de souffler un peu. À bientôt<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_102 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
120 116 TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_103 En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
121 117 TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_104 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSWDK630_02442_SYSTEM_000_105 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la menuiserie orientale vous a permis d'apprendre “Examen des matériaux”<Indent/>!
+139
View File
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_00","Cemi Jinjahl affiche un sourire plein de confiance."
1,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_01","Pleine d'entrain, Cemi Jinjahl vous a appris qu'elle avait déjà trouvé une nouvelle cliente, et qu'elle avait même déjà terminé de préparer sa commande<Indent/>! Comme elle vous l'a demandé, allez la retrouver à la maison de thé Umineko, à Kugane."
2,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_02","En arrivant à la maison de thé Umineko, vous avez trouvé Cemi Jinjahl en pleine discussion animée avec Ume, l'une des employées. Visiblement, l'objet fabriqué par la jeune apprentie ne correspondait pas à ce qu'attendait sa cliente... Cette dernière s'est alors tournée vers vous, réclamant quelque chose qui pourrait attirer davantage de monde dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Commencez par vous adresser aux clients présents pour savoir ce qu'ils pensent de la maison de thé Umineko."
3,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_03","Les clients présents au salon de thé n'avaient rien à redire sur le thé et les biscuits servis, mais certains d'entre eux trouvaient qu'il manquait quelque chose d'enivrant pour faire passer le temps. Rendez-vous à l'auberge du Shiokaze pour faire part à Cemi Jinjahl de ce que vous avez appris."
4,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_04","Après avoir discuté avec Cemi Jinjahl, vous avez finalement décidé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17880,1,1)/> pour attirer de nouveaux clients à la maison de thé. Chargez-vous de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'objet puis remettez-le à Ume.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Cemi Jinjahl pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,17880,1,1)/> à Ume qui était ravie, malgré l'apparition surprise de Beatin et un petit échantillon de son humour douteux... Le maître de guilde a ensuite fait savoir à Cemi Jinjahl que sa mission à Kugane était terminée, et qu'il lui fallait maintenant partir pour la plaine de Yanxia afin de découvrir la culture domienne. Allez retrouver votre amie à l'auberge du Shiokaze pour recueillir ses impressions."
6,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_06","Vous avez parlé avec Cemi Jinjahl, qui s'est mise en route pour Doma. Vous pouvez désormais vaquer à vos occupations et attendre que votre menuisière d'acolyte envoie un courrier à Kotokaze, à l'auberge du Shiokaze, pour vous faire savoir qu'elle est bien arrivée.
* Kotokaze propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 68."
7,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_00","Parler à Cemi Jinjahl, à la maison de thé Umineko"
25,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_01","Parler aux clients de la maison de thé Umineko"
26,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_02","Parler à Cemi Jinjahl, au Shiokaze"
27,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17880,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17880,1,1)/> à Ume</If>"
28,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_04","Parler à Cemi Jinjahl, au Shiokaze"
29,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_06",""
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37,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_13",""
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39,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_15",""
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41,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_17",""
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44,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherrrchais<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_002","J'ai travaillé dur depuis notre dernière rencontre, et je pense avoir pas mal prrrogressé<Indent/>! Si vous le voulez bien, j'aimerais vous montrer de quoi je suis capable désormais, hé hé."
50,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_003","À vrai dire, j'ai été tellement ridicule la dernière fois que je me suis promis de ne plus jamais laisser cela arriver. Je serai à la hauteur des attentes de Beatin, j'en fais le serrrment<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_004","D'ailleurs, je vais vous le prouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>: j'ai trouvé une nouvelle cliente, et l'objet qui résoudra son problème est déjà prêt à être livré<Indent/>! Alors, ça vous en bouche un coin, hein<Indent/>? N'hésitez surrrtout pas à me féliciter, hé hé."
52,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_005","Je vous donne rendez-vous à la maison de thé Umineko, si vous avez envie de m'admirer conclure cette affaire comme une vraie prrro<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_010","Ça alors, vous êtes gonflée<Indent/>! J'ai pourtant fabrrriqué quelque chose qui correspond en tout point à ce que vous m'avez commandé<Indent/>! Elle ne vous plaît pas, mon enseigne<Indent/>!?"
54,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_011","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_011","Mais qu'est-ce que vous voulez que j'en fasse, moi, de votre enseigne<Indent/>!?"
56,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_012","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_012","Ce que je vous ai demandé, c'est quelque chose qui pourrait faire venir de nouveaux clients réguliers dans cette maison de thé. C'est pourtant simple, non<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_013","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_013","Alors, pourquoi une <Emphasis>enseigne</Emphasis><Indent/>? Et puis vous avez écorché le nom de ma boutique, c'est du vrai travail de cochon<Indent/>! Non, ce que je veux, c'est un objet qui soit vraiment attrayant pour le chaland<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au secourrrs..."
61,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_015","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_015","Vous, là<Indent/>! Vous parlez la même langue que moi<Indent/>? Si vous avez un peu plus de jugeote que votre amie, que diriez-vous de me donner un petit coup de main<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_016","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_016","Merci<Indent/>! On va peut-être y arriver, à la fin... Bon, mon instinct me dit qu'il manque un détail dans cette boutique, quelque chose qui ferait accourir les clients de tout Kugane. C'est rageant, mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus."
65,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_017","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_017","Pour commencer, je vous conseille de demander aux habitués ce qu'ils pensent de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. À partir de là, vous pourrez peut-être en déduire ce qui nous fait défaut<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_018","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense qu'il vaut mieux que je rentre à l'auberge du Shiokaze pour vous attendre. Venez me trrrouver lorsque vous aurez décidé quoi fabriquer, d'accord<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_020","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_020","On voit passer pas mal d'énergumènes à Kugane, mais votre amie, là, c'est vraiment le haut du panier<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWDK650_02443_TOWNSPEOPLE02443_000_021","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CLSWDK650_02443_QUICKWATER_000_021","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_CLSWDK650_02443_BYAKUDAN_000_021","Tiens, c'est rare qu'il y ait autant d'animation dans la maison de thé Umineko..."
73,"TEXT_CLSWDK650_02443_LADY02443_000_022","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CLSWDK650_02443_WAKA_000_022","Qu'est-ce qui se passe<Indent/>? Une bagarre<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSWDK650_02443_ADVENTUREYYYY_000_023","Si ça continue, les gars du Sekiseigumi vont pas tarder à débarquer."
76,"TEXT_CLSWDK650_02443_TOWNSPEOPLE02443_000_030","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_CLSWDK650_02443_QUICKWATER_000_030","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CLSWDK650_02443_BYAKUDAN_000_030","Ce qui manque à cette boutique<Indent/>? Je ne sais pas... Les gens viennent ici simplement pour boire du thé et manger des biscuits. Peut-être une autre façon de passer le temps<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSWDK650_02443_LADY02443_000_031","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_CLSWDK650_02443_WAKA_000_031","Rien ne va, en ce moment<Indent/>! Aaah, si seulement on pouvait fumer, ici... Ça me permettrait de me relaxer, et ça ne serait pas de refus<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSWDK650_02443_ADVENTUREYYYY_000_032","Ouais, les biscuits sont pas mauvais dans cette échoppe. Pareil pour le thé, il se laisse boire. Il manque juste quelque chose <Emphasis>d'enivrant</Emphasis>, si vous voyez ce que je veux dire..."
82,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_035","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_035","J'espère que vous allez trouver ce qui manque à cette maison de thé pour attirer de nouveaux clients réguliers<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_040","Et voilà, comme la dernière fois, j'ai encorrre tout gâché... Moi qui pensais avoir progressé..."
85,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous saviez comme je m'en veux... Je suis prête à faire n'imporrrte quoi pour me racheter<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_051","Je pensais pourtant avoir changé, depuis mon échec de la derrrnière fois... J'ai écouté avec attention les envies de cette cliente, et j'ai fait de mon mieux pour répondre à ses attentes. Je ne comprends pas..."
87,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_052","Mais l'heure n'est pas aux lamentations<Indent/>! Tout n'est pas perrrdu, puisqu'elle a décidé de vous faire confiance pour sa commande. Et je compte bien vous assister du mieux que je peux<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_053","Alors, est-ce que vous avez décidé comment la satisfairrre<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSWDK650_02443_Q1_000_000","Quel objet fabriquer<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSWDK650_02443_A1_000_001","Des bains et un sauna pour que les clients se relaxent"
91,"TEXT_CLSWDK650_02443_A1_000_002","Un arc pour tirer sur les clients qui s'en vont"
92,"TEXT_CLSWDK650_02443_A1_000_003","Un nécessaire à pipe pour griser les clients"
93,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_054","Oh, quelle idée merrrveilleuse<Indent/>! Fermer cette maison de thé miteuse pour installer des bains et un sauna... Il n'y aurait pas meilleur endroit pour se relaxer<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_055","J'imagine déjà les clients en sueur savourrrant leur délicieuse infusion. Sauf que... si on se débarrasse de la maison de thé, qui va servir les clients<Indent/>!?"
95,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_056","Avec ça, c'est sûr, les clients ne voudront plus quitter la boutique. Mais plus personne n'osera venir s'asseoir<Indent/>! Un peu de sérrrieux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
96,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_057","Intéressant... C'est vrai que le tabac est un plaisir par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement apprécié des habitants de Kugane, qui se marierait parrrfaitement avec l'ambiance décontractée de la maison de thé Umineko<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_058","Passons à la fabrication sans plus attendre. Tenez, voici tous les matériaux dont vous aurez besoin<Indent/>! Là, au moins, je peux serrrvir à quelque chose, hé hé."
98,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_059","Une fois que <SheetFr(Item,2,17880,1,1)/> de bonne qualité sera terminé, allez directement l'apporter à notre <Emphasis>charrrmante</Emphasis> cliente. J'espère qu'elle sera satisfaite et arrêtera de ronchonner, pour une fois<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_065","Si jamais vous manquez de matériaux, n'hésitez pas à venir vous servir à nouveau<Indent/>! C'est dans l'intérêt de notre guilde, aprrrès tout. Une fois l'objet terminé, il vous suffira de l'apporter à la maison de thé."
100,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_070","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_070","Je commençais à croire que vous et votre amie vous étiez <If(PlayerParameter(4))>dégonflées<Else/>dégonflés</If><Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous m'apportez<Indent/>?"
102,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_071","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_071","Je vois... C'est vrai que Kugane compte de nombreux amateurs de tabac. Ce nécessaire à pipe devrait nous permettre d'attirer une nouvelle clientèle, que nous fidéliserons sans aucun mal avec notre thé raffiné et nos délicieux biscuits."
104,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_072","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_072","Alors, la menuisière en herbe, je parie que l'idée ne vient pas de vous<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> est là pour vous montrer comment travaille un véritable artisan<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_073","J-je... Je n'aurais pas dit mieux. Permettez-moi de vous prrrésenter mes..."
107,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_074","Vous permettez que je jette un petit coup d'œil<Indent/>?"
108,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_075","Ouah<Indent/>! Maîtrrre, c'est vous<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
109,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_076","J'ai entendu l'appel des arbres d'Orient, hé hé...
Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez encore fait des progrès, à ce que je vois<Indent/>?"
110,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_077","Un nécessaire à pipe... C'est une bonne idée, mais les clients qui aiment jouer aux dés risquent de s'en servir pour les <Emphasis>piper</Emphasis><Indent/>!"
111,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_078","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_078","Oh, vous avez raison<Indent/>! Il faudra que j'ouvre l'œil pour attraper les tricheurs."
113,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_079","... Euh, c'était juste pour faire un jeu de mots... Une blague, quoi..."
114,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_080","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_100_080","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_080","... Hum.
Quoi qu'il en soit, je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir fabriqué ce nécessaire à pipe, je suis sûre que nos clients seront ravis. Encore merci<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_081","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_100_081","Dis-moi, Cemi. Si cette femme était ta cliente, pourquoi n'as-tu pas fabriqué l'objet de sa commande toi-même<Indent/>?"
119,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_082","C'est-à-dirrre que... J'ai fait de mon mieux, mais je n'ai pas réussi à la satisfaire... Je suis désolée."
120,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_083","Je vois. Ne t'en fais pas, c'est tout naturel. Je ne connais pas d'artisan qui n'a pas rencontré de difficultés au début de sa carrière. Dans ces cas-là, il vaut mieux ne pas se laisser abattre et regarder vers l'avant."
121,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_084","D'ailleurs, à ce sujet... Cela fait un certain temps que tu es arrivée à Kugane. Je pense qu'il est temps de partir pour ta prochaine destination."
122,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_085","Par-delà la Mer de Rubis, sur les terres de la splendeur passée de Doma... La plaine de Yanxia t'attend<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_086","O-oui, maître<Indent/>! Je vous prrromets de faire de mon mieux pour découvrir et comprendre la culture domienne, pour l'avenir de la guilde des menuisiers de Gridania<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_087","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne vous faites pas de souci pour moi. Je vous tiendrai au courrrant dès mon arrivée en envoyant un courrier à Kotokaze, à l'auberge du Shiokaze<Indent/>!"
125,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_088","Ma petite Cemi, j'espère que tu n'as pas oublié les fondements de notre guilde<Indent/>: savoir, méticulosité et passion."
126,"TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_089","Tu as su per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du bois et tes techniques de menuiserie, mais je ne ressens pas encore d'amour en toi... Tu dois apprendre à aimer le bois, bien sûr, mais aussi les personnes à qui tes créations sont destinées. C'est ce qui fera de toi une véritable artisane."
127,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_090","Oh, vous avez terminé le nécessaire à pipe<Indent/>? Dans ce cas, n'attendez plus et courrrez l'apporter à la maison de thé Umineko<Indent/>! Je vous retrouverai sur place."
128,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_100","Un nouveau voyage m'attend<Indent/>! Je vous tiendrai au courrrant dès mon arrivée à Yanxia en envoyant un courrier à Kotokaze."
129,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_101","Cette fois, j'ai bien l'intention de ne rien laisser au hasard pour satisfaire les attentes de Beatin. Oubliez la Cemi que vous connaissez, car elle ap<SoftHyphen/>parrr<SoftHyphen/>tient au passé<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_102","Merrrci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et peut-être à bientôt<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSWDK650_02443_SYSTEM_000_102","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la menuiserie orientale vous a permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_00 Cemi Jinjahl affiche un sourire plein de confiance.
5 1 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_01 Pleine d'entrain, Cemi Jinjahl vous a appris qu'elle avait déjà trouvé une nouvelle cliente, et qu'elle avait même déjà terminé de préparer sa commande<Indent/>! Comme elle vous l'a demandé, allez la retrouver à la maison de thé Umineko, à Kugane.
6 2 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_02 En arrivant à la maison de thé Umineko, vous avez trouvé Cemi Jinjahl en pleine discussion animée avec Ume, l'une des employées. Visiblement, l'objet fabriqué par la jeune apprentie ne correspondait pas à ce qu'attendait sa cliente... Cette dernière s'est alors tournée vers vous, réclamant quelque chose qui pourrait attirer davantage de monde dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Commencez par vous adresser aux clients présents pour savoir ce qu'ils pensent de la maison de thé Umineko.
7 3 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_03 Les clients présents au salon de thé n'avaient rien à redire sur le thé et les biscuits servis, mais certains d'entre eux trouvaient qu'il manquait quelque chose d'enivrant pour faire passer le temps. Rendez-vous à l'auberge du Shiokaze pour faire part à Cemi Jinjahl de ce que vous avez appris.
8 4 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_04 Après avoir discuté avec Cemi Jinjahl, vous avez finalement décidé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17880,1,1)/> pour attirer de nouveaux clients à la maison de thé. Chargez-vous de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'objet puis remettez-le à Ume. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Cemi Jinjahl pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,17880,1,1)/> à Ume qui était ravie, malgré l'apparition surprise de Beatin et un petit échantillon de son humour douteux... Le maître de guilde a ensuite fait savoir à Cemi Jinjahl que sa mission à Kugane était terminée, et qu'il lui fallait maintenant partir pour la plaine de Yanxia afin de découvrir la culture domienne. Allez retrouver votre amie à l'auberge du Shiokaze pour recueillir ses impressions.
10 6 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_06 Vous avez parlé avec Cemi Jinjahl, qui s'est mise en route pour Doma. Vous pouvez désormais vaquer à vos occupations et attendre que votre menuisière d'acolyte envoie un courrier à Kotokaze, à l'auberge du Shiokaze, pour vous faire savoir qu'elle est bien arrivée. * Kotokaze propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 68.
11 7 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSWDK650_02443_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_00 Parler à Cemi Jinjahl, à la maison de thé Umineko
29 25 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_01 Parler aux clients de la maison de thé Umineko
30 26 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_02 Parler à Cemi Jinjahl, au Shiokaze
31 27 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17880,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17880,1,1)/> à Ume</If>
32 28 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_04 Parler à Cemi Jinjahl, au Shiokaze
33 29 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSWDK650_02443_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous cherrrchais<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_002 J'ai travaillé dur depuis notre dernière rencontre, et je pense avoir pas mal prrrogressé<Indent/>! Si vous le voulez bien, j'aimerais vous montrer de quoi je suis capable désormais, hé hé.
54 50 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_003 À vrai dire, j'ai été tellement ridicule la dernière fois que je me suis promis de ne plus jamais laisser cela arriver. Je serai à la hauteur des attentes de Beatin, j'en fais le serrrment<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_004 D'ailleurs, je vais vous le prouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>: j'ai trouvé une nouvelle cliente, et l'objet qui résoudra son problème est déjà prêt à être livré<Indent/>! Alors, ça vous en bouche un coin, hein<Indent/>? N'hésitez surrrtout pas à me féliciter, hé hé.
56 52 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_005 Je vous donne rendez-vous à la maison de thé Umineko, si vous avez envie de m'admirer conclure cette affaire comme une vraie prrro<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_010 Ça alors, vous êtes gonflée<Indent/>! J'ai pourtant fabrrriqué quelque chose qui correspond en tout point à ce que vous m'avez commandé<Indent/>! Elle ne vous plaît pas, mon enseigne<Indent/>!?
58 54 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_011 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_011 Mais qu'est-ce que vous voulez que j'en fasse, moi, de votre enseigne<Indent/>!?
60 56 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_012 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_012 Ce que je vous ai demandé, c'est quelque chose qui pourrait faire venir de nouveaux clients réguliers dans cette maison de thé. C'est pourtant simple, non<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_013 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_013 Alors, pourquoi une <Emphasis>enseigne</Emphasis><Indent/>? Et puis vous avez écorché le nom de ma boutique, c'est du vrai travail de cochon<Indent/>! Non, ce que je veux, c'est un objet qui soit vraiment attrayant pour le chaland<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au secourrrs...
65 61 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_015 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_015 Vous, là<Indent/>! Vous parlez la même langue que moi<Indent/>? Si vous avez un peu plus de jugeote que votre amie, que diriez-vous de me donner un petit coup de main<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_016 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_016 Merci<Indent/>! On va peut-être y arriver, à la fin... Bon, mon instinct me dit qu'il manque un détail dans cette boutique, quelque chose qui ferait accourir les clients de tout Kugane. C'est rageant, mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus.
69 65 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_017 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_017 Pour commencer, je vous conseille de demander aux habitués ce qu'ils pensent de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. À partir de là, vous pourrez peut-être en déduire ce qui nous fait défaut<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_018 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense qu'il vaut mieux que je rentre à l'auberge du Shiokaze pour vous attendre. Venez me trrrouver lorsque vous aurez décidé quoi fabriquer, d'accord<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_020 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_020 On voit passer pas mal d'énergumènes à Kugane, mais votre amie, là, c'est vraiment le haut du panier<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWDK650_02443_TOWNSPEOPLE02443_000_021 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CLSWDK650_02443_QUICKWATER_000_021 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_CLSWDK650_02443_BYAKUDAN_000_021 Tiens, c'est rare qu'il y ait autant d'animation dans la maison de thé Umineko...
77 73 TEXT_CLSWDK650_02443_LADY02443_000_022 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CLSWDK650_02443_WAKA_000_022 Qu'est-ce qui se passe<Indent/>? Une bagarre<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSWDK650_02443_ADVENTUREYYYY_000_023 Si ça continue, les gars du Sekiseigumi vont pas tarder à débarquer.
80 76 TEXT_CLSWDK650_02443_TOWNSPEOPLE02443_000_030 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_CLSWDK650_02443_QUICKWATER_000_030 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_CLSWDK650_02443_BYAKUDAN_000_030 Ce qui manque à cette boutique<Indent/>? Je ne sais pas... Les gens viennent ici simplement pour boire du thé et manger des biscuits. Peut-être une autre façon de passer le temps<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSWDK650_02443_LADY02443_000_031 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_CLSWDK650_02443_WAKA_000_031 Rien ne va, en ce moment<Indent/>! Aaah, si seulement on pouvait fumer, ici... Ça me permettrait de me relaxer, et ça ne serait pas de refus<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSWDK650_02443_ADVENTUREYYYY_000_032 Ouais, les biscuits sont pas mauvais dans cette échoppe. Pareil pour le thé, il se laisse boire. Il manque juste quelque chose <Emphasis>d'enivrant</Emphasis>, si vous voyez ce que je veux dire...
86 82 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_035 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_035 J'espère que vous allez trouver ce qui manque à cette maison de thé pour attirer de nouveaux clients réguliers<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_040 Et voilà, comme la dernière fois, j'ai encorrre tout gâché... Moi qui pensais avoir progressé...
89 85 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous saviez comme je m'en veux... Je suis prête à faire n'imporrrte quoi pour me racheter<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_051 Je pensais pourtant avoir changé, depuis mon échec de la derrrnière fois... J'ai écouté avec attention les envies de cette cliente, et j'ai fait de mon mieux pour répondre à ses attentes. Je ne comprends pas...
91 87 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_052 Mais l'heure n'est pas aux lamentations<Indent/>! Tout n'est pas perrrdu, puisqu'elle a décidé de vous faire confiance pour sa commande. Et je compte bien vous assister du mieux que je peux<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_053 Alors, est-ce que vous avez décidé comment la satisfairrre<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSWDK650_02443_Q1_000_000 Quel objet fabriquer<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSWDK650_02443_A1_000_001 Des bains et un sauna pour que les clients se relaxent
95 91 TEXT_CLSWDK650_02443_A1_000_002 Un arc pour tirer sur les clients qui s'en vont
96 92 TEXT_CLSWDK650_02443_A1_000_003 Un nécessaire à pipe pour griser les clients
97 93 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_054 Oh, quelle idée merrrveilleuse<Indent/>! Fermer cette maison de thé miteuse pour installer des bains et un sauna... Il n'y aurait pas meilleur endroit pour se relaxer<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_055 J'imagine déjà les clients en sueur savourrrant leur délicieuse infusion. Sauf que... si on se débarrasse de la maison de thé, qui va servir les clients<Indent/>!?
99 95 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_056 Avec ça, c'est sûr, les clients ne voudront plus quitter la boutique. Mais plus personne n'osera venir s'asseoir<Indent/>! Un peu de sérrrieux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
100 96 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_057 Intéressant... C'est vrai que le tabac est un plaisir par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement apprécié des habitants de Kugane, qui se marierait parrrfaitement avec l'ambiance décontractée de la maison de thé Umineko<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_058 Passons à la fabrication sans plus attendre. Tenez, voici tous les matériaux dont vous aurez besoin<Indent/>! Là, au moins, je peux serrrvir à quelque chose, hé hé.
102 98 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_059 Une fois que <SheetFr(Item,2,17880,1,1)/> de bonne qualité sera terminé, allez directement l'apporter à notre <Emphasis>charrrmante</Emphasis> cliente. J'espère qu'elle sera satisfaite et arrêtera de ronchonner, pour une fois<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_065 Si jamais vous manquez de matériaux, n'hésitez pas à venir vous servir à nouveau<Indent/>! C'est dans l'intérêt de notre guilde, aprrrès tout. Une fois l'objet terminé, il vous suffira de l'apporter à la maison de thé.
104 100 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_070 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_070 Je commençais à croire que vous et votre amie vous étiez <If(PlayerParameter(4))>dégonflées<Else/>dégonflés</If><Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous m'apportez<Indent/>?
106 102 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_071 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_071 Je vois... C'est vrai que Kugane compte de nombreux amateurs de tabac. Ce nécessaire à pipe devrait nous permettre d'attirer une nouvelle clientèle, que nous fidéliserons sans aucun mal avec notre thé raffiné et nos délicieux biscuits.
108 104 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_072 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_072 Alors, la menuisière en herbe, je parie que l'idée ne vient pas de vous<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> est là pour vous montrer comment travaille un véritable artisan<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_073 J-je... Je n'aurais pas dit mieux. Permettez-moi de vous prrrésenter mes...
111 107 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_074 Vous permettez que je jette un petit coup d'œil<Indent/>?
112 108 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_075 Ouah<Indent/>! Maîtrrre, c'est vous<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
113 109 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_076 J'ai entendu l'appel des arbres d'Orient, hé hé... Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez encore fait des progrès, à ce que je vois<Indent/>?
114 110 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_077 Un nécessaire à pipe... C'est une bonne idée, mais les clients qui aiment jouer aux dés risquent de s'en servir pour les <Emphasis>piper</Emphasis><Indent/>!
115 111 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_000_078 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_078 Oh, vous avez raison<Indent/>! Il faudra que j'ouvre l'œil pour attraper les tricheurs.
117 113 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_079 ... Euh, c'était juste pour faire un jeu de mots... Une blague, quoi...
118 114 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_080 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_CLSWDK650_02443_TEAHOUSE02443_100_080 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_CLSWDK650_02443_UME_000_080 ... Hum. Quoi qu'il en soit, je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante d'avoir fabriqué ce nécessaire à pipe, je suis sûre que nos clients seront ravis. Encore merci<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_081 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_100_081 Dis-moi, Cemi. Si cette femme était ta cliente, pourquoi n'as-tu pas fabriqué l'objet de sa commande toi-même<Indent/>?
123 119 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_082 C'est-à-dirrre que... J'ai fait de mon mieux, mais je n'ai pas réussi à la satisfaire... Je suis désolée.
124 120 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_083 Je vois. Ne t'en fais pas, c'est tout naturel. Je ne connais pas d'artisan qui n'a pas rencontré de difficultés au début de sa carrière. Dans ces cas-là, il vaut mieux ne pas se laisser abattre et regarder vers l'avant.
125 121 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_084 D'ailleurs, à ce sujet... Cela fait un certain temps que tu es arrivée à Kugane. Je pense qu'il est temps de partir pour ta prochaine destination.
126 122 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_085 Par-delà la Mer de Rubis, sur les terres de la splendeur passée de Doma... La plaine de Yanxia t'attend<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_086 O-oui, maître<Indent/>! Je vous prrromets de faire de mon mieux pour découvrir et comprendre la culture domienne, pour l'avenir de la guilde des menuisiers de Gridania<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_087 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne vous faites pas de souci pour moi. Je vous tiendrai au courrrant dès mon arrivée en envoyant un courrier à Kotokaze, à l'auberge du Shiokaze<Indent/>!
129 125 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_088 Ma petite Cemi, j'espère que tu n'as pas oublié les fondements de notre guilde<Indent/>: savoir, méticulosité et passion.
130 126 TEXT_CLSWDK650_02443_BEATINE_000_089 Tu as su per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du bois et tes techniques de menuiserie, mais je ne ressens pas encore d'amour en toi... Tu dois apprendre à aimer le bois, bien sûr, mais aussi les personnes à qui tes créations sont destinées. C'est ce qui fera de toi une véritable artisane.
131 127 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_090 Oh, vous avez terminé le nécessaire à pipe<Indent/>? Dans ce cas, n'attendez plus et courrrez l'apporter à la maison de thé Umineko<Indent/>! Je vous retrouverai sur place.
132 128 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_100 Un nouveau voyage m'attend<Indent/>! Je vous tiendrai au courrrant dès mon arrivée à Yanxia en envoyant un courrier à Kotokaze.
133 129 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_101 Cette fois, j'ai bien l'intention de ne rien laisser au hasard pour satisfaire les attentes de Beatin. Oubliez la Cemi que vous connaissez, car elle ap<SoftHyphen/>parrr<SoftHyphen/>tient au passé<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSWDK650_02443_CEMIJINJAHL_000_102 Merrrci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et peut-être à bientôt<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSWDK650_02443_SYSTEM_000_102 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la menuiserie orientale vous a permis d'apprendre “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_00","Kotokaze a reçu un courrier qui vous est adressé."
1,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_01","Kotokaze vous a remis la lettre que Cemi Jinjahl avait promis d'écrire en arrivant dans la plaine de Yanxia. La jeune apprentie semble beaucoup se plaire au village de Namai, même si son courrier faisait plus la part belle aux spécialités culinaires locales qu'aux meubles de la région... Rendez-vous au village de Namai pour vous assurer qu'elle n'a pas oublié la mission qui lui a été confiée par Beatin."
2,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_02","Vous avez retrouvé Cemi Jinjahl à Namai, qui était pressée de vous emmener découvrir ses nouveaux plats préférés. Vous l'avez alors rappelée à l'ordre, ce qui lui a permis de se souvenir de la raison première de sa présence en Orient, et elle est désormais prête à se remettre au travail. Parcourez le village pour trouver une personne dans l'embarras à qui vous pourrez offrir vos services de menuiserie."
3,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_03","Vous avez fait la rencontre de Reizan, un ancien cuisinier domien dont le rêve est d'ouvrir son propre restaurant dans sa ville d'origine. Il vous a commandé un meuble qui pourrait permettre à ses clients d'apprécier leur repas dans les meilleures conditions. Il semblerait en effet que les Domiens aient des manières bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, surtout à table... Allez interroger les habitants de Namai pour essayer d'en savoir plus."
4,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_04","En discutant avec les habitants de Namai, vous avez appris qu'on attache une grande importance à l'intimité au quartier enclavé de Doma et qu'il est de coutume de manger à l'abri des regards inconnus. Allez retrouver Cemi Jinjahl afin de décider quel objet vous allez fabriquer pour Reizan."
5,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_05","Après avoir discuté avec Cemi Jinjahl, vous avez décidé de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,17882,1,1)/> pour offrir aux clients du restaurant un minimum d'intimité en mangeant. Fabriquez l'objet, puis remettez-le à Reizan.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Cemi Jinjahl pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_06","Malgré l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Beatin, qui a souligné la prouesse technique représentée par la table de Cemi Jinjahl, Reizan a finalement opté pour votre <SheetFr(ItemHQ,12,17882,1,1)/>, qui d'après lui sera parfait pour que ses clients se sentent à l'aise dans son futur restaurant. Ce choix a fait comprendre à Cemi Jinjahl que la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client passe avant tout, ce que n'a pas manqué de lui rappeler Beatin. Votre voyage d'étude du mobilier de style oriental désormais terminé, il est temps de retourner à la guilde des menuisiers de Gridania."
7,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_07","Face à la générosité de Beatin, Cemi Jinjahl s'est souvenue de l'état d'esprit qui était le sien lorsqu'elle a débuté dans la menuiserie, et comment elle avait fabriqué un fauteuil pour sa mère sans arrêter une seconde de penser à elle. Le maître de guilde lui a alors assuré qu'il n'était jamais trop tard pour changer, et suivre la voie qu'on a choisie... Allez parler à Cemi Jinjahl, devant la guilde, pour savoir ce qu'elle pense de tout ça."
8,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_08","Vous avez parlé avec Cemi Jinjahl. Elle est désormais bien décidée à mettre à profit les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de son maître pour continuer sur la voie de l'artisanat, tout en vous prenant pour modèle. Et elle aura bientôt une nouvelle chance de faire ses preuves, puisque Beatin lui a promis de lui présenter un de ses clients<Indent/>!
* Cemi Jinjahl propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 70."
9,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_00","Parler à Cemi Jinjahl, à Namai"
25,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_01","Trouver une personne dans l'embarras"
26,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_02","Parler aux habitants de Namai"
27,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_03","Parler à Cemi Jinjahl"
28,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17882,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17882,1,1)/> à Reizan</If>"
29,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_05","Aller à la guilde des menuisiers"
30,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_06","Parler à Cemi Jinjahl"
31,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWDK680_02444_KOTOKAZE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une lettre pour vous<Indent/>! Tenez, c'est de la part de la petite Cemi."
49,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_002","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>,
Comment se passent les choses de votre côté<Indent/>? Pour ma part, je suis bien arrivée au village de Namai, dans la plaine de Yanxia."
50,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_003","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)Je passe le plus clair de mon temps à étudier la culture domienne, qui est pour le moins pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. Les matériaux locaux sont vraiment différents des nôtres, et pas un jour ne passe sans que je découvre une nouvelle recette<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_004","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)Oui, que ce soit sucré ou salé, tout est tellement délicieux<Indent/>! Je suis tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement adepte des “dimsums”, ces petits gâteaux cuits à la vapeur. Je suis sûre que vous en raffoleriez, vous aussi<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_005","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)Si vous avez envie de partager avec moi toutes ces merveilles, n'attendez plus et venez vite me rejoindre à Namai<Indent/>!
Cemi, critique gastronomiqo'te"
53,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_010","Ooooh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail, dites donc<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_011","J'en étais sûrrre, vous n'avez pas pu résister à l'appel de la cuisine domienne. Vous avez bien fait de me rejoindre aussi vite, nous avons beaucoup de restaurants à visiter<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_012","Ne vous mettez pas dans un état pareil, enfin<Indent/>! Nous aurons tout le temps de discuter menuiserie une fois que nous aurons l'estomac bien rrrempli, hé hé<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_013","Gloups..."
57,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_014","Mais où avais-je la tête, enfin<Indent/>? Partons tout de suite à la recherche d'une personne dans l'embarras pour lui venir en aide grrrâce à la menuiserie<Indent/>! (soupire)"
58,"TEXT_CLSWDK680_02444_KOTOKAZE_000_015","Votre amie Cemi semble être passionnée par la gastronomie orientale. Elle fait partie de la guilde des cuisiniers, c'est ça<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_020","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_020","Hein, si j'ai des problèmes<Indent/>? Bien sûr que oui, <If(PlayerParameter(4))>ma petite dame<Else/>mon bon monsieur</If>. Vous en connaissez beaucoup, vous, des gens qui vivent sans aucun souci<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_021","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_021","Plus jeune, je travaillais comme cuisinier au quartier enclavé de Doma, mais j'ai dû fuir lorsque la ville est tombée aux mains de l'Empire. Maintenant qu'elle a été libérée, je compte y retourner un jour pour y ouvrir mon propre restaurant."
63,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_022","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_022","Plus jeune, je travaillais comme cuisinier au quartier enclavé de Doma, mais j'ai dû fuir lorsque la ville est tombée aux mains de l'Empire. Si elle est un jour libérée, je rêve d'y retourner pour y ouvrir mon propre restaurant."
65,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_025","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_025","Bien sûr, il me faudra pour cela des tables, des chaises et d'autres choses, mais mes économies sont bien trop maigres pour me permettre de meubler tout un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Si seulement je connaissais un menuisier qui puisse me faire un prix..."
67,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_030","Ça alors, c'est votre jour de chance<Indent/>! Vous avez devant vous un membre émérite de la prrrestigieuse guilde des menuisiers<Indent/>! Comme on dit à Gridania<Indent/>: “Besoin d'un meuble<Indent/>? Pas de souci, appelez Cemi<Indent/>!”"
68,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_045","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_045","Vraiment<Indent/>? C'est vrai que ça tombe bien, mais je ne pense pas avoir de quoi m'attacher vos services... Pourriez-vous m'accorder une petite ristourne<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_050","Bien sûrrr<Indent/>! Ne vous en faites pas, je vais m'occuper de vous comme il faut. Alors, qu'est-ce qui vous ferait plaisir, exactement<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_055","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_055","Eh bien, à part des tables et des chaises... En fait, les Domiens ont des manières bien différentes de celles des habitants de Namai. J'aimerais donc un meuble qui permette à mes clients d'apprécier leur repas dans les conditions auxquelles ils sont habitués."
73,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_060","L'étiquette domienne, hein... Vous avez entendu ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Nous voici à nouveau face à un défi intérrressant. Pour mettre un petit peu de piment, que diriez-vous de nous mesurer l'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> à l'autre, cette fois-ci<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_065","<If(PlayerParameter(4))>Chacune<Else/>Chacun</If> fabriquera l'objet qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pense approprié, et notre employeur décidera du vainqueurrr<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_070","Jusqu'ici, je n'ai jamais réussi à satisfaire un client. Si ça continue comme ça, je vais décevoir les derniers espoirs que Beatin a placés en moi... J'aimerais vrrraiment avoir cette chance de faire mes preuves<Indent/>! Je vous en prie, dites oui..."
76,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_075","Youpi<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous pouvez compter sur moi pour vous montrrrer de quel bois je me chauffe<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_080","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_080","Tant que j'ai de quoi ouvrir mon restaurant, vous pouvez faire ce qui vous plaît<Indent/>! Si vous voulez en savoir plus sur l'étiquette domienne, vous devriez parler avec les villageois. Nombre des gens que vous croiserez à Namai sont originaires du quartier enclavé de Doma, après tout."
79,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois que vous aurez décidé quel objet fabriquer, venez me trrrouver pour que je vous remette les matériaux. Ce n'est pas parce que je veux gagner que je ne serai pas fair-play, hé hé<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_086","Mais alors, n'y a-t-il donc personne qui ait besoin de notre aide, ici<Indent/>? Il faut dire aussi qu'il n'y a pas grrrand monde dans ce trou perdu..."
81,"TEXT_CLSWDK680_02444_FARMER02444_000_090","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_CLSWDK680_02444_INAGARA_000_090","Les habitants du quartier enclavé de Doma sont bien mieux éduqués que nous autres campagnards. Nombreux sont ceux qui se soucient de leur apparence, et certains sont même assez hautains... En tout cas, ils ont pour la plupart des manières très raffinées."
83,"TEXT_CLSWDK680_02444_WOMANYYYY_000_091","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_CLSWDK680_02444_MANAZURU_000_091","Tout à fait, je suis née et j'ai grandi au quartier enclavé de Doma. J'ai malheureusement dû fuir comme nombre de mes semblables lorsque l'Empire a lancé son offensive sur notre ville."
85,"TEXT_CLSWDK680_02444_WOMANYYYY_000_092","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_CLSWDK680_02444_MANAZURU_000_092","... Pardon<Indent/>? Vous voulez me regarder manger... pour étudier l'étiquette à table des Domiens<Indent/>!?"
87,"TEXT_CLSWDK680_02444_WOMANYYYY_000_093","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_CLSWDK680_02444_MANAZURU_000_093","Mais enfin, n'avez-vous pas honte<Indent/>? Il est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors de question que je me donne en spectacle pour assouvir vos penchants pervers<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSWDK680_02444_FATMAN02444_000_094","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_CLSWDK680_02444_SLEEPINGCOEURL_000_094","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSWDK680_02444_MIYAKE_000_094","Oui, je viens ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment du quartier enclavé de Doma. Les habitants de Namai sont tout à fait sympathiques, mais leur style de vie est pour le moins rustique. Ne sont-ils donc pas gênés de festoyer sur le bord de la route et de boire leur thé à la vue de tous<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSWDK680_02444_FATMAN02444_000_095","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSWDK680_02444_SLEEPINGCOEURL_000_095","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_CLSWDK680_02444_MIYAKE_000_095","La bienséance veut qu'on prenne son repas en famille ou avec des amis, dans un endroit à l'abri des regards. Que sais-je, ils pourraient <Emphasis>au moins</Emphasis> installer un paravent pour offrir un tant soit peu d'intimité<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_096","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_096","Votre amie est toujours aussi excitée<Indent/>? Ça ne doit pas être drôle tous les jours..."
97,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_100","Quel honneur de pouvoir me mesurrrer <If(PlayerParameter(4))>à la grande menuisière<Else/>au grand menuisier</If> que vous êtes<Indent/>! Et tout ça aux frais de la guilde, hé hé<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_110","Cette lueur dans vos yeux... Vous avez déjà décidé quel objet fabrrriquer pour notre petit duel, n'est-ce pas<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_000","Quel objet fabriquer<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_001","Un restaurant tout entier"
101,"TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_002","Un bouclier pour protéger les serveuses"
102,"TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_003","Un paravent pour l'intimité des clients"
103,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_111","Ouah, un restaurant <Emphasis>tout entier</Emphasis><Indent/>? On peut dire que vous avez décidé de mettre les petits plats dans les grrrands<Indent/>! Mais il va vous falloir une tonz de matériaux pour ça... Vous payez de votre poche<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_112","Un bouclier... pour les serveuses<Indent/>? Euh, vous m'inquiétez, là... Quel genre d'uniforme doivent-elles porter<Indent/>? J'espèrrre que notre client n'a pas l'intention d'ouvrir un de ces éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments louches avec des soubrettes..."
105,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_113","Un simple paravent, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If><Indent/>? Quelle surprise, je m'attendais à quelque chose de plus... comment dire... grrrandiose<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_114","Dites-moi, vous ne serrriez pas en train de me laisser gagner, quand même...<Indent/>?"
107,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_115","Si c'est le cas, laissez-moi vous prévenir tout de suite<Indent/>: j'ai bien l'intention de vous affronter à la loyale, et de vous battre<Indent/>! Faites-moi au moins le plaisir de me prendre au sérrrieux, d'accord<Indent/>?"
108,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_116","Ah, je comprrrends mieux. Je me disais bien que ça ne vous ressemblait pas."
109,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_117","Je suis vrrraiment désolée... J'étais tellement pressée de faire mes preuves que je me suis un peu emportée. Comprenez-moi, c'est sûrement ma dernière chance de me racheter aux yeux de Beatin<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_118","Je dois absolument réussir à m'affirmer en tant que menuisière pour sauver la guilde de ses prrroblèmes, et pour ça, quoi de mieux qu'exécuter un ouvrage complexe pour faire étalage de ma technique<Indent/>?"
111,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_119","Oh, je m'égare à nouveau... Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer <SheetFr(Item,1,17882,1,1)/> de bonne qualité<Indent/>! Vous savez ce que vous faites, et vous êtes librrre de choisir avec quel objet participer à notre duel."
112,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_120","Mais ne vous en faites pas pour les finances de la guilde. Toutes ces ressources que nous utilisons pour rendre service aux orientaux, c'est un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour l'avenirrr<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_121","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_121","Décidément, votre amie passe du rire aux larmes en un clin d'œil... Elle ne serait pas bipolaire<Indent/>?"
115,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_122","Comment, plus de matérrriaux<Indent/>?"
116,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_123","Décidément, vous n'avez pas frrroid aux yeux. Venir quémander, alors que nous nous trouvons au beau milieu d'un duel acharné... J'admire votre aplomb, c'est bien la preuve que vous faites partie des plus grands, et que vous le savez<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_124","Tenez, prrrenez vos matériaux. Et je compte sur vous pour ne pas me ménager<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_125","Quand vous aurez terminé votre paravent, allez l'apporter dirrrectement à Reizan. Je vous ferai la surprise de ce que j'ai fabriqué, hé hé..."
119,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_130","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_130","Oooh..."
121,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_131","Hmmm, fascinant..."
122,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_132","M-maître, vous êtes encorrre là<Indent/>!?"
123,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_133","Cette table à manger est vraiment splendide. Regardez-moi ces somptueuses ornementations, par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fidèles au plus pur style domien... Considérant le niveau de précision requis, c'est une prouesse admirable."
124,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_134","Passons à la création de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, maintenant. Sans surprise, elle est tout bonnement remarquable. Rendez-vous compte de quelle façon le bois précieux met en valeur ce paravent, tout en servant à merveille son usage..."
125,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_135","Vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux fourni un travail brillant. Il n'y a absolument rien à redire sur le paravent de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je dois avouer que je suis médusé par la table de Cemi. En termes de technique pure, elle est clairement meilleure."
126,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_136","Bien sûr, cet avis n'engage que moi. Le véritable juge, celui dont l'opinion prime sur tout, c'est le client. Je vous en prie Reizan, rendez votre verdict."
127,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_137","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_137","Eh bien, ce sera rapide. Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en menuiserie sont bien trop limitées pour me permettre d'avoir un avis aussi avisé. À vrai dire, à l'instant même où j'ai découvert ces deux créations, mon choix était fait."
129,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_138","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_138","Je choisis ce paravent<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_139","Je ne comprrrends pas<Indent/>! Je reconnais que le travail de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est de très bonne facture, mais en toute objectivité, ma table est techniquement bien meilleure<Indent/>!"
132,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_140","Puis-je me permettre de vous demander ce qui a motivé votre choix, Reizan<Indent/>?"
133,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_141","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_141","Eh bien, vous devez savoir que les Domiens sont très pudiques et n'aiment pas manger à la vue des inconnus. Ce paravent me permettra d'effectuer une séparation dans mon restaurant, et mes clients se sentiront na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus à l'aise."
135,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_142","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_142","Bien sûr, la table de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le est magnifique et serait du plus bel effet dans mon restaurant. Mais pour moi, il n'y a rien de plus important que le bien-être de mes clients."
137,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_143","Ma petite Cemi, j'ose espérer qu'après avoir accepté la commande de ton client, tu as pris le temps nécessaire pour te renseigner et réfléchir à l'objet qui serait le plus à même de combler ses attentes<Indent/>?"
138,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_144","Je vois... Tu n'as pensé qu'à l'aspect technique de ton travail, choisissant un objet qui te permettrait de faire étalage de ton habileté de menuisière. Au risque de te décevoir, ça ne suffit pas à faire un bon artisan."
139,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_145","Tu devrais prendre exemple sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme tu as pu le constater, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est totalement à l'écoute des besoins de son client."
140,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_146","Bien sûr, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne se contente pas de lire le cœur de son commanditaire, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'applique aussi à fournir un objet en tout point irréprochable."
141,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_147","Sur ces belles paroles, je pense qu'il est temps de mettre fin à votre petit voyage initiatique en Orient. Rentrons à la guilde, que vous me racontiez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux ce que vous avez appris."
142,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_148","Vous avez entendu ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il m'en veut, ça ne fait aucun doute. Cette fois ça y est, ma carrière de menuisièrrre est fichue..."
143,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_149","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_149","Vous autres menuisiers prenez <Emphasis>vraiment</Emphasis> votre travail au sérieux, hein... En tout cas, je vous remercie du fond du cœur pour ce magnifique paravent qui trônera fièrement au milieu de mon futur restaurant."
145,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_150","Ça y est, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prrrête<Else/>prrrêt</If><Indent/>? Dans ce cas, allez trouver Reizan pour lui montrer votre ouvrage. Quant à ce que j'ai fabriqué, ça sera la surprise, hé hé..."
146,"TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_151","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_151","Cela a toujours été mon rêve de tenir mon propre restaurant dans ma ville de cœur. Je vous serais tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant si vous m'aidiez à le réaliser."
148,"TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERA02444_000_170","Où étiez-vous passé pendant tout ce temps, Maître Beatin<Indent/>? Je vous ai cherché partout<Indent/>! Le bureau que vous m'avez fabriqué est endommagé, pourriez-vous le remettre en état<Indent/>? Je l'aime trop pour m'en séparer<Indent/>!"
149,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_171","Je suis honoré qu'il vous plaise à ce point. Vous avez dû l'utiliser intensivement pour qu'il soit aussi abîmé<Indent/>! Laissez-moi un peu de temps et il sera comme neuf."
150,"TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERB02444_000_172","Maître Beatin<Indent/>! Mon fils a été admis dans l'ordre des Deux Vipères, et j'aimerais lui offrir une nouvelle lance pour le féliciter. Pouvez-vous vous en occuper<Indent/>?"
151,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_173","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, vous devez être très fier de lui<Indent/>! Je suis sûr qu'il est du <Emphasis>bois</Emphasis> dont on fait les héros, hi hi hi... Ne vous en faites pas pour cette lance, je m'en charge<Indent/>!"
152,"TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERC02444_000_174","Oh non, moi qui voulais confier ma commande à maître Beatin, je crois que j'arrive trop tard. Débordé comme il est, il ne pourra pas s'occuper de moi<Indent/>!"
153,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_175","Dites... Pourquoi Beatin est-il si populairrre, à Gridania<Indent/>?"
154,"TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERC02444_000_176","Il suffit d'utiliser l'objet que vous lui avez commandé pour comprendre. Ce qu'il fabrique, il le fabrique <Emphasis>pour vous</Emphasis>. On sent tout de suite que chacune de ses créations a été pensée pour la personne qui l'a commandée."
155,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_177","Créer quelque chose d'unique, pour quelqu'un en parrrticulier... Maintenant que j'y pense, moi aussi, lorsque j'ai débuté..."
156,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_178","Je suis née dans une famille très modeste. Notrrre maison était presque vide, car nous n'avions même pas de quoi nous payer des meubles..."
157,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_179","Ma mère a travaillé trrrès dur pour nous élever, moi et mes sœurs. Tellement dur qu'un jour, son dos est resté bloqué."
158,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_180","J'aurais fait n'importe quoi pour l'aider... J'étais encorrre très jeune, mais j'ai décidé de lui fabriquer un fauteuil, pour qu'elle puisse s'y reposer."
159,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_181","Une fois terminé, le résultat n'était pas glorrrieux. Mon fauteuil était même bancal<Indent/>! Mais en le fabriquant, je n'ai pas arrêté une seule seconde de penser à ma pauvre mère..."
160,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_182","Qu'est-ce qui a changé en moi, depuis cette époque<Indent/>? En grrrandissant, j'en suis venue à ne me soucier que de mon propre sort. J'aimerais tant retrouver mon âme d'enfant..."
161,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_183","Il n'est jamais trop tard, tu sais<Indent/>?"
162,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_184","Ma petite Cemi, je pense qu'à un certain moment, tu t'es perdue sur la voie de l'artisanat... Mais ce qui compte, c'est que tu t'en sois rendu compte<Indent/>! Je ne doute pas que tu deviendras un jour une grande menuisière."
163,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_185","M-merci, Maître... Je vous promets de faire de mon mieux pour rentrer dans le drrroit chemin et répondre à vos attentes<Indent/>!"
164,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_186","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, perrrmettez-moi de vous remercier pour le soutien que vous m'avez apporté depuis notre rencontre. Je ne vous décevrai plus, foi de Cemi<Indent/>!"
165,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_187","Sur ces belles paroles, au travail<Indent/>! La base de notre artisanat, c'est le bois, donc je m'en vais de ce pas sélectionner les matériaux qui me serviront pour mes prochaines créations. À la prrrochaine<Indent/>!"
166,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_188","Vous savez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux m'épancher sur mon amour du bois pendant des heures, mais je ne suis pas le plus à l'aise quand il s'agit de former mes apprentis... Vous êtes un exemple pour Cemi, et pour ça je vous remercie."
167,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_189","Avec un modèle comme vous, je ne me fais pas de souci pour elle. N'hésitez pas à lui rendre visite quand vous serez de passage à Gridania, elle sera sûrement à l'entrée de la guilde en train de s'exercer."
168,"TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_195","Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Passez à mon restaurant lorsqu'il sera ouvert, je me ferai un plaisir de vous inviter<Indent/>!"
169,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez un peu ça<Indent/>! Beatin va me présenter un de ses clients<Indent/>! J'espère que vous serez à mes côtés pour être témoin du premier ouvrrrage de la nouvelle Cemi<Indent/>!"
170,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_201","En attendant, je vais continuer à m'exercer en fabriquant des meubles orrrientaux pour ne pas oublier ce que j'ai appris à Kugane et Namai."
171,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_202","Rassurez-vous, je le ferai avec les intérêts de mes clients en tête. Cette fois, j'ai bien rrretenu la leçon<Indent/>!"
172,"TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_203","En tout cas, je compte sur vous pour m'encourrrager. À vos côtés, j'ai le sentiment que rien ne peut plus m'arrêter<Indent/>!"
173,"TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_205","En se rappelant la mentalité candide de ses débuts, la petite Cemi vient de véritablement lancer sa carrière d'artisane. En la regardant, je vois une petite pousse fragile qui vient de naître et deviendra un jour un arbre majestueux..."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_00 Kotokaze a reçu un courrier qui vous est adressé.
5 1 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_01 Kotokaze vous a remis la lettre que Cemi Jinjahl avait promis d'écrire en arrivant dans la plaine de Yanxia. La jeune apprentie semble beaucoup se plaire au village de Namai, même si son courrier faisait plus la part belle aux spécialités culinaires locales qu'aux meubles de la région... Rendez-vous au village de Namai pour vous assurer qu'elle n'a pas oublié la mission qui lui a été confiée par Beatin.
6 2 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_02 Vous avez retrouvé Cemi Jinjahl à Namai, qui était pressée de vous emmener découvrir ses nouveaux plats préférés. Vous l'avez alors rappelée à l'ordre, ce qui lui a permis de se souvenir de la raison première de sa présence en Orient, et elle est désormais prête à se remettre au travail. Parcourez le village pour trouver une personne dans l'embarras à qui vous pourrez offrir vos services de menuiserie.
7 3 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_03 Vous avez fait la rencontre de Reizan, un ancien cuisinier domien dont le rêve est d'ouvrir son propre restaurant dans sa ville d'origine. Il vous a commandé un meuble qui pourrait permettre à ses clients d'apprécier leur repas dans les meilleures conditions. Il semblerait en effet que les Domiens aient des manières bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, surtout à table... Allez interroger les habitants de Namai pour essayer d'en savoir plus.
8 4 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_04 En discutant avec les habitants de Namai, vous avez appris qu'on attache une grande importance à l'intimité au quartier enclavé de Doma et qu'il est de coutume de manger à l'abri des regards inconnus. Allez retrouver Cemi Jinjahl afin de décider quel objet vous allez fabriquer pour Reizan.
9 5 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_05 Après avoir discuté avec Cemi Jinjahl, vous avez décidé de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,17882,1,1)/> pour offrir aux clients du restaurant un minimum d'intimité en mangeant. Fabriquez l'objet, puis remettez-le à Reizan. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Cemi Jinjahl pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_06 Malgré l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Beatin, qui a souligné la prouesse technique représentée par la table de Cemi Jinjahl, Reizan a finalement opté pour votre <SheetFr(ItemHQ,12,17882,1,1)/>, qui d'après lui sera parfait pour que ses clients se sentent à l'aise dans son futur restaurant. Ce choix a fait comprendre à Cemi Jinjahl que la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client passe avant tout, ce que n'a pas manqué de lui rappeler Beatin. Votre voyage d'étude du mobilier de style oriental désormais terminé, il est temps de retourner à la guilde des menuisiers de Gridania.
11 7 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_07 Face à la générosité de Beatin, Cemi Jinjahl s'est souvenue de l'état d'esprit qui était le sien lorsqu'elle a débuté dans la menuiserie, et comment elle avait fabriqué un fauteuil pour sa mère sans arrêter une seconde de penser à elle. Le maître de guilde lui a alors assuré qu'il n'était jamais trop tard pour changer, et suivre la voie qu'on a choisie... Allez parler à Cemi Jinjahl, devant la guilde, pour savoir ce qu'elle pense de tout ça.
12 8 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_08 Vous avez parlé avec Cemi Jinjahl. Elle est désormais bien décidée à mettre à profit les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de son maître pour continuer sur la voie de l'artisanat, tout en vous prenant pour modèle. Et elle aura bientôt une nouvelle chance de faire ses preuves, puisque Beatin lui a promis de lui présenter un de ses clients<Indent/>! * Cemi Jinjahl propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 70.
13 9 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWDK680_02444_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_00 Parler à Cemi Jinjahl, à Namai
29 25 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_01 Trouver une personne dans l'embarras
30 26 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_02 Parler aux habitants de Namai
31 27 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_03 Parler à Cemi Jinjahl
32 28 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17882,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17882,1,1)/> à Reizan</If>
33 29 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_05 Aller à la guilde des menuisiers
34 30 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_06 Parler à Cemi Jinjahl
35 31 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_07
36 32 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_08
37 33 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_09
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42 38 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_14
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44 40 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_16
45 41 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_17
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47 43 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_19
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49 45 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_21
50 46 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_22
51 47 TEXT_CLSWDK680_02444_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK680_02444_KOTOKAZE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une lettre pour vous<Indent/>! Tenez, c'est de la part de la petite Cemi.
53 49 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_002 (-Lettre de Cemi Jinjahl-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Comment se passent les choses de votre côté<Indent/>? Pour ma part, je suis bien arrivée au village de Namai, dans la plaine de Yanxia.
54 50 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_003 (-Lettre de Cemi Jinjahl-)Je passe le plus clair de mon temps à étudier la culture domienne, qui est pour le moins pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. Les matériaux locaux sont vraiment différents des nôtres, et pas un jour ne passe sans que je découvre une nouvelle recette<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_004 (-Lettre de Cemi Jinjahl-)Oui, que ce soit sucré ou salé, tout est tellement délicieux<Indent/>! Je suis tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement adepte des “dimsums”, ces petits gâteaux cuits à la vapeur. Je suis sûre que vous en raffoleriez, vous aussi<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHLLATTER_000_005 (-Lettre de Cemi Jinjahl-)Si vous avez envie de partager avec moi toutes ces merveilles, n'attendez plus et venez vite me rejoindre à Namai<Indent/>! Cemi, critique gastronomiqo'te
57 53 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_010 Ooooh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail, dites donc<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_011 J'en étais sûrrre, vous n'avez pas pu résister à l'appel de la cuisine domienne. Vous avez bien fait de me rejoindre aussi vite, nous avons beaucoup de restaurants à visiter<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_012 Ne vous mettez pas dans un état pareil, enfin<Indent/>! Nous aurons tout le temps de discuter menuiserie une fois que nous aurons l'estomac bien rrrempli, hé hé<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_013 Gloups...
61 57 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_014 Mais où avais-je la tête, enfin<Indent/>? Partons tout de suite à la recherche d'une personne dans l'embarras pour lui venir en aide grrrâce à la menuiserie<Indent/>! (soupire)
62 58 TEXT_CLSWDK680_02444_KOTOKAZE_000_015 Votre amie Cemi semble être passionnée par la gastronomie orientale. Elle fait partie de la guilde des cuisiniers, c'est ça<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_020 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_020 Hein, si j'ai des problèmes<Indent/>? Bien sûr que oui, <If(PlayerParameter(4))>ma petite dame<Else/>mon bon monsieur</If>. Vous en connaissez beaucoup, vous, des gens qui vivent sans aucun souci<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_021 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_021 Plus jeune, je travaillais comme cuisinier au quartier enclavé de Doma, mais j'ai dû fuir lorsque la ville est tombée aux mains de l'Empire. Maintenant qu'elle a été libérée, je compte y retourner un jour pour y ouvrir mon propre restaurant.
67 63 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_022 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_022 Plus jeune, je travaillais comme cuisinier au quartier enclavé de Doma, mais j'ai dû fuir lorsque la ville est tombée aux mains de l'Empire. Si elle est un jour libérée, je rêve d'y retourner pour y ouvrir mon propre restaurant.
69 65 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_025 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_025 Bien sûr, il me faudra pour cela des tables, des chaises et d'autres choses, mais mes économies sont bien trop maigres pour me permettre de meubler tout un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Si seulement je connaissais un menuisier qui puisse me faire un prix...
71 67 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_030 Ça alors, c'est votre jour de chance<Indent/>! Vous avez devant vous un membre émérite de la prrrestigieuse guilde des menuisiers<Indent/>! Comme on dit à Gridania<Indent/>: “Besoin d'un meuble<Indent/>? Pas de souci, appelez Cemi<Indent/>!”
72 68 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_045 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_045 Vraiment<Indent/>? C'est vrai que ça tombe bien, mais je ne pense pas avoir de quoi m'attacher vos services... Pourriez-vous m'accorder une petite ristourne<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_050 Bien sûrrr<Indent/>! Ne vous en faites pas, je vais m'occuper de vous comme il faut. Alors, qu'est-ce qui vous ferait plaisir, exactement<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_055 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_055 Eh bien, à part des tables et des chaises... En fait, les Domiens ont des manières bien différentes de celles des habitants de Namai. J'aimerais donc un meuble qui permette à mes clients d'apprécier leur repas dans les conditions auxquelles ils sont habitués.
77 73 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_060 L'étiquette domienne, hein... Vous avez entendu ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Nous voici à nouveau face à un défi intérrressant. Pour mettre un petit peu de piment, que diriez-vous de nous mesurer l'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> à l'autre, cette fois-ci<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_065 <If(PlayerParameter(4))>Chacune<Else/>Chacun</If> fabriquera l'objet qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pense approprié, et notre employeur décidera du vainqueurrr<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_070 Jusqu'ici, je n'ai jamais réussi à satisfaire un client. Si ça continue comme ça, je vais décevoir les derniers espoirs que Beatin a placés en moi... J'aimerais vrrraiment avoir cette chance de faire mes preuves<Indent/>! Je vous en prie, dites oui...
80 76 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_075 Youpi<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous pouvez compter sur moi pour vous montrrrer de quel bois je me chauffe<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_080 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_080 Tant que j'ai de quoi ouvrir mon restaurant, vous pouvez faire ce qui vous plaît<Indent/>! Si vous voulez en savoir plus sur l'étiquette domienne, vous devriez parler avec les villageois. Nombre des gens que vous croiserez à Namai sont originaires du quartier enclavé de Doma, après tout.
83 79 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois que vous aurez décidé quel objet fabriquer, venez me trrrouver pour que je vous remette les matériaux. Ce n'est pas parce que je veux gagner que je ne serai pas fair-play, hé hé<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_086 Mais alors, n'y a-t-il donc personne qui ait besoin de notre aide, ici<Indent/>? Il faut dire aussi qu'il n'y a pas grrrand monde dans ce trou perdu...
85 81 TEXT_CLSWDK680_02444_FARMER02444_000_090 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_CLSWDK680_02444_INAGARA_000_090 Les habitants du quartier enclavé de Doma sont bien mieux éduqués que nous autres campagnards. Nombreux sont ceux qui se soucient de leur apparence, et certains sont même assez hautains... En tout cas, ils ont pour la plupart des manières très raffinées.
87 83 TEXT_CLSWDK680_02444_WOMANYYYY_000_091 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_CLSWDK680_02444_MANAZURU_000_091 Tout à fait, je suis née et j'ai grandi au quartier enclavé de Doma. J'ai malheureusement dû fuir comme nombre de mes semblables lorsque l'Empire a lancé son offensive sur notre ville.
89 85 TEXT_CLSWDK680_02444_WOMANYYYY_000_092 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_CLSWDK680_02444_MANAZURU_000_092 ... Pardon<Indent/>? Vous voulez me regarder manger... pour étudier l'étiquette à table des Domiens<Indent/>!?
91 87 TEXT_CLSWDK680_02444_WOMANYYYY_000_093 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_CLSWDK680_02444_MANAZURU_000_093 Mais enfin, n'avez-vous pas honte<Indent/>? Il est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors de question que je me donne en spectacle pour assouvir vos penchants pervers<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSWDK680_02444_FATMAN02444_000_094 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_CLSWDK680_02444_SLEEPINGCOEURL_000_094 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSWDK680_02444_MIYAKE_000_094 Oui, je viens ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment du quartier enclavé de Doma. Les habitants de Namai sont tout à fait sympathiques, mais leur style de vie est pour le moins rustique. Ne sont-ils donc pas gênés de festoyer sur le bord de la route et de boire leur thé à la vue de tous<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSWDK680_02444_FATMAN02444_000_095 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_CLSWDK680_02444_SLEEPINGCOEURL_000_095 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_CLSWDK680_02444_MIYAKE_000_095 La bienséance veut qu'on prenne son repas en famille ou avec des amis, dans un endroit à l'abri des regards. Que sais-je, ils pourraient <Emphasis>au moins</Emphasis> installer un paravent pour offrir un tant soit peu d'intimité<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_096 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_096 Votre amie est toujours aussi excitée<Indent/>? Ça ne doit pas être drôle tous les jours...
101 97 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_100 Quel honneur de pouvoir me mesurrrer <If(PlayerParameter(4))>à la grande menuisière<Else/>au grand menuisier</If> que vous êtes<Indent/>! Et tout ça aux frais de la guilde, hé hé<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_110 Cette lueur dans vos yeux... Vous avez déjà décidé quel objet fabrrriquer pour notre petit duel, n'est-ce pas<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_000 Quel objet fabriquer<Indent/>?
104 100 TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_001 Un restaurant tout entier
105 101 TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_002 Un bouclier pour protéger les serveuses
106 102 TEXT_CLSWDK680_02444_Q1_000_003 Un paravent pour l'intimité des clients
107 103 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_111 Ouah, un restaurant <Emphasis>tout entier</Emphasis><Indent/>? On peut dire que vous avez décidé de mettre les petits plats dans les grrrands<Indent/>! Mais il va vous falloir une tonz de matériaux pour ça... Vous payez de votre poche<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_112 Un bouclier... pour les serveuses<Indent/>? Euh, vous m'inquiétez, là... Quel genre d'uniforme doivent-elles porter<Indent/>? J'espèrrre que notre client n'a pas l'intention d'ouvrir un de ces éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments louches avec des soubrettes...
109 105 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_113 Un simple paravent, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If><Indent/>? Quelle surprise, je m'attendais à quelque chose de plus... comment dire... grrrandiose<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_114 Dites-moi, vous ne serrriez pas en train de me laisser gagner, quand même...<Indent/>?
111 107 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_115 Si c'est le cas, laissez-moi vous prévenir tout de suite<Indent/>: j'ai bien l'intention de vous affronter à la loyale, et de vous battre<Indent/>! Faites-moi au moins le plaisir de me prendre au sérrrieux, d'accord<Indent/>?
112 108 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_116 Ah, je comprrrends mieux. Je me disais bien que ça ne vous ressemblait pas.
113 109 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_117 Je suis vrrraiment désolée... J'étais tellement pressée de faire mes preuves que je me suis un peu emportée. Comprenez-moi, c'est sûrement ma dernière chance de me racheter aux yeux de Beatin<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_118 Je dois absolument réussir à m'affirmer en tant que menuisière pour sauver la guilde de ses prrroblèmes, et pour ça, quoi de mieux qu'exécuter un ouvrage complexe pour faire étalage de ma technique<Indent/>?
115 111 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_119 Oh, je m'égare à nouveau... Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer <SheetFr(Item,1,17882,1,1)/> de bonne qualité<Indent/>! Vous savez ce que vous faites, et vous êtes librrre de choisir avec quel objet participer à notre duel.
116 112 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_120 Mais ne vous en faites pas pour les finances de la guilde. Toutes ces ressources que nous utilisons pour rendre service aux orientaux, c'est un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour l'avenirrr<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_121 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_121 Décidément, votre amie passe du rire aux larmes en un clin d'œil... Elle ne serait pas bipolaire<Indent/>?
119 115 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_122 Comment, plus de matérrriaux<Indent/>?
120 116 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_123 Décidément, vous n'avez pas frrroid aux yeux. Venir quémander, alors que nous nous trouvons au beau milieu d'un duel acharné... J'admire votre aplomb, c'est bien la preuve que vous faites partie des plus grands, et que vous le savez<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_124 Tenez, prrrenez vos matériaux. Et je compte sur vous pour ne pas me ménager<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_125 Quand vous aurez terminé votre paravent, allez l'apporter dirrrectement à Reizan. Je vous ferai la surprise de ce que j'ai fabriqué, hé hé...
123 119 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_130 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_130 Oooh...
125 121 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_131 Hmmm, fascinant...
126 122 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_132 M-maître, vous êtes encorrre là<Indent/>!?
127 123 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_133 Cette table à manger est vraiment splendide. Regardez-moi ces somptueuses ornementations, par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fidèles au plus pur style domien... Considérant le niveau de précision requis, c'est une prouesse admirable.
128 124 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_134 Passons à la création de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, maintenant. Sans surprise, elle est tout bonnement remarquable. Rendez-vous compte de quelle façon le bois précieux met en valeur ce paravent, tout en servant à merveille son usage...
129 125 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_135 Vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux fourni un travail brillant. Il n'y a absolument rien à redire sur le paravent de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je dois avouer que je suis médusé par la table de Cemi. En termes de technique pure, elle est clairement meilleure.
130 126 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_136 Bien sûr, cet avis n'engage que moi. Le véritable juge, celui dont l'opinion prime sur tout, c'est le client. Je vous en prie Reizan, rendez votre verdict.
131 127 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_137 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_137 Eh bien, ce sera rapide. Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en menuiserie sont bien trop limitées pour me permettre d'avoir un avis aussi avisé. À vrai dire, à l'instant même où j'ai découvert ces deux créations, mon choix était fait.
133 129 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_138 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_138 Je choisis ce paravent<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_139 Je ne comprrrends pas<Indent/>! Je reconnais que le travail de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est de très bonne facture, mais en toute objectivité, ma table est techniquement bien meilleure<Indent/>!
136 132 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_140 Puis-je me permettre de vous demander ce qui a motivé votre choix, Reizan<Indent/>?
137 133 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_141 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_141 Eh bien, vous devez savoir que les Domiens sont très pudiques et n'aiment pas manger à la vue des inconnus. Ce paravent me permettra d'effectuer une séparation dans mon restaurant, et mes clients se sentiront na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus à l'aise.
139 135 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_142 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_142 Bien sûr, la table de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le est magnifique et serait du plus bel effet dans mon restaurant. Mais pour moi, il n'y a rien de plus important que le bien-être de mes clients.
141 137 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_143 Ma petite Cemi, j'ose espérer qu'après avoir accepté la commande de ton client, tu as pris le temps nécessaire pour te renseigner et réfléchir à l'objet qui serait le plus à même de combler ses attentes<Indent/>?
142 138 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_144 Je vois... Tu n'as pensé qu'à l'aspect technique de ton travail, choisissant un objet qui te permettrait de faire étalage de ton habileté de menuisière. Au risque de te décevoir, ça ne suffit pas à faire un bon artisan.
143 139 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_145 Tu devrais prendre exemple sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme tu as pu le constater, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est totalement à l'écoute des besoins de son client.
144 140 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_146 Bien sûr, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne se contente pas de lire le cœur de son commanditaire, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'applique aussi à fournir un objet en tout point irréprochable.
145 141 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_147 Sur ces belles paroles, je pense qu'il est temps de mettre fin à votre petit voyage initiatique en Orient. Rentrons à la guilde, que vous me racontiez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux ce que vous avez appris.
146 142 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_148 Vous avez entendu ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il m'en veut, ça ne fait aucun doute. Cette fois ça y est, ma carrière de menuisièrrre est fichue...
147 143 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_149 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_149 Vous autres menuisiers prenez <Emphasis>vraiment</Emphasis> votre travail au sérieux, hein... En tout cas, je vous remercie du fond du cœur pour ce magnifique paravent qui trônera fièrement au milieu de mon futur restaurant.
149 145 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_150 Ça y est, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prrrête<Else/>prrrêt</If><Indent/>? Dans ce cas, allez trouver Reizan pour lui montrer votre ouvrage. Quant à ce que j'ai fabriqué, ça sera la surprise, hé hé...
150 146 TEXT_CLSWDK680_02444_COOK02444_000_151 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_151 Cela a toujours été mon rêve de tenir mon propre restaurant dans ma ville de cœur. Je vous serais tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant si vous m'aidiez à le réaliser.
152 148 TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERA02444_000_170 Où étiez-vous passé pendant tout ce temps, Maître Beatin<Indent/>? Je vous ai cherché partout<Indent/>! Le bureau que vous m'avez fabriqué est endommagé, pourriez-vous le remettre en état<Indent/>? Je l'aime trop pour m'en séparer<Indent/>!
153 149 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_171 Je suis honoré qu'il vous plaise à ce point. Vous avez dû l'utiliser intensivement pour qu'il soit aussi abîmé<Indent/>! Laissez-moi un peu de temps et il sera comme neuf.
154 150 TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERB02444_000_172 Maître Beatin<Indent/>! Mon fils a été admis dans l'ordre des Deux Vipères, et j'aimerais lui offrir une nouvelle lance pour le féliciter. Pouvez-vous vous en occuper<Indent/>?
155 151 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_173 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, vous devez être très fier de lui<Indent/>! Je suis sûr qu'il est du <Emphasis>bois</Emphasis> dont on fait les héros, hi hi hi... Ne vous en faites pas pour cette lance, je m'en charge<Indent/>!
156 152 TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERC02444_000_174 Oh non, moi qui voulais confier ma commande à maître Beatin, je crois que j'arrive trop tard. Débordé comme il est, il ne pourra pas s'occuper de moi<Indent/>!
157 153 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_175 Dites... Pourquoi Beatin est-il si populairrre, à Gridania<Indent/>?
158 154 TEXT_CLSWDK680_02444_CUSTOMERC02444_000_176 Il suffit d'utiliser l'objet que vous lui avez commandé pour comprendre. Ce qu'il fabrique, il le fabrique <Emphasis>pour vous</Emphasis>. On sent tout de suite que chacune de ses créations a été pensée pour la personne qui l'a commandée.
159 155 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_177 Créer quelque chose d'unique, pour quelqu'un en parrrticulier... Maintenant que j'y pense, moi aussi, lorsque j'ai débuté...
160 156 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_178 Je suis née dans une famille très modeste. Notrrre maison était presque vide, car nous n'avions même pas de quoi nous payer des meubles...
161 157 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_179 Ma mère a travaillé trrrès dur pour nous élever, moi et mes sœurs. Tellement dur qu'un jour, son dos est resté bloqué.
162 158 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_180 J'aurais fait n'importe quoi pour l'aider... J'étais encorrre très jeune, mais j'ai décidé de lui fabriquer un fauteuil, pour qu'elle puisse s'y reposer.
163 159 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_181 Une fois terminé, le résultat n'était pas glorrrieux. Mon fauteuil était même bancal<Indent/>! Mais en le fabriquant, je n'ai pas arrêté une seule seconde de penser à ma pauvre mère...
164 160 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_182 Qu'est-ce qui a changé en moi, depuis cette époque<Indent/>? En grrrandissant, j'en suis venue à ne me soucier que de mon propre sort. J'aimerais tant retrouver mon âme d'enfant...
165 161 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_183 Il n'est jamais trop tard, tu sais<Indent/>?
166 162 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_184 Ma petite Cemi, je pense qu'à un certain moment, tu t'es perdue sur la voie de l'artisanat... Mais ce qui compte, c'est que tu t'en sois rendu compte<Indent/>! Je ne doute pas que tu deviendras un jour une grande menuisière.
167 163 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_185 M-merci, Maître... Je vous promets de faire de mon mieux pour rentrer dans le drrroit chemin et répondre à vos attentes<Indent/>!
168 164 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_186 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, perrrmettez-moi de vous remercier pour le soutien que vous m'avez apporté depuis notre rencontre. Je ne vous décevrai plus, foi de Cemi<Indent/>!
169 165 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_187 Sur ces belles paroles, au travail<Indent/>! La base de notre artisanat, c'est le bois, donc je m'en vais de ce pas sélectionner les matériaux qui me serviront pour mes prochaines créations. À la prrrochaine<Indent/>!
170 166 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_188 Vous savez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux m'épancher sur mon amour du bois pendant des heures, mais je ne suis pas le plus à l'aise quand il s'agit de former mes apprentis... Vous êtes un exemple pour Cemi, et pour ça je vous remercie.
171 167 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_189 Avec un modèle comme vous, je ne me fais pas de souci pour elle. N'hésitez pas à lui rendre visite quand vous serez de passage à Gridania, elle sera sûrement à l'entrée de la guilde en train de s'exercer.
172 168 TEXT_CLSWDK680_02444_REIZAN_000_195 Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Passez à mon restaurant lorsqu'il sera ouvert, je me ferai un plaisir de vous inviter<Indent/>!
173 169 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_200 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez un peu ça<Indent/>! Beatin va me présenter un de ses clients<Indent/>! J'espère que vous serez à mes côtés pour être témoin du premier ouvrrrage de la nouvelle Cemi<Indent/>!
174 170 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_201 En attendant, je vais continuer à m'exercer en fabriquant des meubles orrrientaux pour ne pas oublier ce que j'ai appris à Kugane et Namai.
175 171 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_202 Rassurez-vous, je le ferai avec les intérêts de mes clients en tête. Cette fois, j'ai bien rrretenu la leçon<Indent/>!
176 172 TEXT_CLSWDK680_02444_CEMIJINJAHL_000_203 En tout cas, je compte sur vous pour m'encourrrager. À vos côtés, j'ai le sentiment que rien ne peut plus m'arrêter<Indent/>!
177 173 TEXT_CLSWDK680_02444_BEATINE_000_205 En se rappelant la mentalité candide de ses débuts, la petite Cemi vient de véritablement lancer sa carrière d'artisane. En la regardant, je vois une petite pousse fragile qui vient de naître et deviendra un jour un arbre majestueux...
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0,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_00","Cemi Jinjahl semble impatiente de rencontrer le client que Beatin veut lui présenter."
1,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_01","Le fameux client que Beatin avait promis à Cemi Jinjahl de lui présenter est arrivé à la guilde des menuisiers. Rendez-vous auprès du maître pour découvrir de qui il s'agit."
2,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_02","Le nouveau client de Cemi Jinjahl n'était autre que Gairhard, une de vos vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Le capitaine du bataillon de la Vipère jaune s'inquiète des dissensions qui existent chez ses hommes entre les immigrés mhigois et les Gridaniens d'origine. Il a bien organisé un pique-nique pour essayer de détendre l'atmosphère, mais cela n'a pas eu l'effet espéré. Il aimerait donc que vous lui apportiez votre expertise de <If(PlayerParameter(4))>menuisière<Else/>menuisier</If> pour résoudre son problème. Rendez-vous près de l'entrée du quartier général de l'ordre des Deux Vipères pour vous adresser au soldat gridanien et savoir ce qui lui a déplu."
3,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_03","Le soldat gridanien vous a confié qu'il n'a pas aimé que du thé mhigois soit servi pendant le pique-nique organisé par Gairhard. Adressez-vous maintenant au soldat mhigois, près du Meunier sifflotant, pour connaître ses doléances."
4,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_04","Le soldat mhigois, lui, n'a pas apprécié de voir ses camarades gridaniens quitter la table en plein milieu du repas... Retournez auprès de Beatin pour essayer de trouver un moyen de réconcilier tout ce petit monde."
5,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_05","Après vous être <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Beatin, vous avez décidé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17884,1,1)/> afin de recréer l'ambiance de la maison de thé Umineko et offrir aux soldats du bataillon de la Vipère jaune une occasion de se réconcilier pendant un repas sur terrain neutre. Fabriquez l'objet puis remettez-le à Gairhard.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Beatin pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_06","Vous avez montré votre set de pique-nique oriental à Gairhard, qui a adoré votre idée. Par le plus grand des hasards, Cemi Jinjahl avait elle aussi fabriqué le même objet<Indent/>! Beatin a ainsi suggéré de mettre vos créations en commun et d'organiser le pique-nique aux chutes de l'Apkallu. Rendez-vous sur place et parlez à Gairhard."
7,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_07","En présence de Gairhard ainsi qu'en votre compagnie, les deux soldats invités sont parvenus à mettre de côté leur rancœur pour le bien du bataillon de la Vipère jaune. L'opération s'est donc terminée sur un succès, pour la plus grande sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de Gairhard. Allez recueillir les impressions de Beatin."
8,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_08","Beatin vous a <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> au même titre que Cemi Jinjahl pour votre brillante idée, non sans enseigner à la jeune apprentie que la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client prime sur la qualité de l'objet fabriqué. Quand elle lui a demandé comment se portaient les finances de la guilde, il lui a répondu que les affaires n'avaient jamais été aussi bonnes<Indent/>! S'il se privait de nourriture, c'était en fait pour se mettre à la place des arbres et mieux les comprendre. Cemi Jinjahl semble avoir encore beaucoup de choses à apprendre sur son curieux maître... En attendant, grâce à vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, elle est bien décidée à continuer ses efforts pour gravir une à une les marches qui la mèneront à l'excellence de la menuiserie. N'oubliez pas de visiter la guilde quand vous serez de passage à Gridania pour admirer ses progrès, saluer Beatin et prodiguer vos conseils aux autres apprentis<Indent/>!"
9,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_00","Parler à Beatin"
25,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_01","Parler au soldat gridanien"
26,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_02","Parler au soldat mhigois, près du Meunier sifflotant"
27,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_03","Parler à Beatin, à la guilde des menuisiers"
28,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17884,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17884,1,1)/> à Gairhard</If>"
29,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_05","Parler à Gairhard, aux chutes de l'Apkallu"
30,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_06","Parler à Beatin"
31,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_002","Le fameux client que Beatin avait promis de me prrrésenter est enfin arrivé. Que diriez-vous de m'accompagner auprès du maître pour le rencontrer<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_003","Parrrfait, allons-y<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_010","Voici le client que j'ai promis à Cemi, mon ami Gairhard. C'est une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour vous aussi, n'est-ce pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
52,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_011","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment vas-tu depuis la dernière fois<Indent/>? Ensemble, on avait donné une sacrée leçon aux Ixali. Je parie qu'ils s'en souviennent encore<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_012","D'ailleurs, ce fait d'armes n'est pas passé inaperçu au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Mon bataillon a pris du galon et de nouvelles unités y ont été affectées. Une bonne nouvelle, certes, mais qui a aussi apporté son lot de problèmes..."
54,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_013","Depuis l'arrivée de ces recrues, les tensions entre les Gridaniens de souche et les réfugiés mhigois n'ont fait qu'empirer. Dire qu'elles existaient déjà quand je me suis engagé... Les vieilles rancunes ont la peau dure."
55,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_014","J'ai bien organisé un pique-nique pour tenter de détendre l'atmosphère, mais cela n'a pas eu l'effet escompté. Pourtant, je suis sûr qu'il n'y a rien de mieux qu'un bon repas bien arrosé pour créer de solides liens de fraternité<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_015","Oui, ça me semble être un bon moyen d'arranger les choses. Si tu as l'intention de persévérer dans cette voie, nous pouvons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'aider<Indent/>! En essayant de savoir ce que tes hommes ont pensé de ce pique-nique, par exemple... N'est-ce pas, Cemi<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_016","Oui, Maître<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour mener l'enquête, et trrrouver une solution au problème de Gairhard<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_017","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pouvons-nous compter sur votre assistance indéfectible pour cette besogne de la plus haute importance<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_018","Oh, bien sûr que je fais confiance à Cemi. C'est juste que pour une commande officielle de la guilde, tout apprenti doit être accompagné d'un tuteur, c'est la règle."
60,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_019","Vous pourrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trouver un de mes soldats gridaniens près de l'entrée du quartier général des Deux Vipères, et un mhigois près du Meunier sifflotant."
61,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_020","N'oubliez pas de venir me faire votre rapport une fois que vous leur aurez parlé. Et Cemi, je compte sur toi pour ne pas faire de zèle cette fois-ci, c'est compris<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_021","Vous pouvez me faire confiance, Maîtrrre<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_025","Regardez-moi bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais prrrouver à tout le monde que la nouvelle Cemi est tout à fait en mesure de s'occuper d'une tâche officielle de la guilde<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_030","Tiens, tu es là aussi<Indent/>! Je te suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour l'aide que tu m'as apportée par le passé."
65,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_040","Oh, vous connaissez le capitaine<Indent/>? Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_041","Ah, les frictions entre Gridaniens et Mhigois dans le bataillon, quelle histoire... En tous cas, je crois qu'on peut dire sans se tromper qu'on partira pas en vacances ensemble<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_042","Mais pour tout vous dire, je me sens un peu coupable de l'ambiance qui règne, donc quand Gairhard nous a invités pour un pique-nique, je me suis fait violence pour accepter."
68,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_043","Et là, qu'est-ce qu'on nous sert<Indent/>? Du thé <Emphasis>mhigois</Emphasis><Indent/>! On voit tout de suite que ces types ont pas la moindre intention de s'intégrer à Gridania<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_044","On leur demande pas non plus de suivre aveuglément les coutumes locales, mais ils auraient au moins pu faire l'effort d'apporter quelque chose de plus neutre pour montrer leur bonne volonté<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_100_044","D'ailleurs, je me demande bien ce que les Mhigois ont pensé de ce fameux repas... J'ai vu l'un d'eux près du pont en face du Meunier sifflotant, si ça vous dit d'aller lui demander."
71,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_045","Hein, t'as entendu parler de ce pique-nique de malheur<Indent/>? Ah ben <If(PlayerParameter(4))>ma vieille<Else/>mon vieux</If>, si j'aurais su j'aurais pas venu<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_046","Je sais bien que le capitaine a organisé ça pour détendre un peu l'atmosphère entre Gridaniens et Mhigois, mais faut qu'il comprenne que c'est peine perdue."
73,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_047","Nous autres immigrés, on a beau risquer notre vie tous les jours pour Gridania, on reçoit à peine plus de considération que des hommes-bêtes<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_048","D'après moi, c'est pas en se retrouvant autour d'une nappe pour un pique-nique bucolique que les types du coin vont arrêter de nous traiter comme des moins que rien."
75,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_049","Et vous savez quoi<Indent/>? Ils ont carrément osé se barrer en plein milieu du repas, sous prétexte qu'il se déroulait à la façon mhigoise<Indent/>! Ils pourraient au moins montrer un minimum d'intérêt pour notre culture..."
76,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_050","Depuis cet épisode, que ce soit à la cantine ou à la caserne, on fait toujours bande à part. C'est tout juste si on arrive à coordonner nos mouvements en mission..."
77,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_055","Dis donc, Beatin, cette nouvelle m'a tout l'air d'être une bonne petite<Indent/>? Je te la piquerais bien pour l'ordre, tiens..."
78,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_060","Hé hé, tu as remarqué... Pas touche à Cemi, c'est le futur de la guilde des menuisiers<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_065","J'ai beau penser à Gairhard et ses hommes, je ne vois pas quoi fabriquer pour leur rendre serrrvice. La menuiserie est-elle vraiment la solution à leur problème<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_070","Alors, avez-vous pensé à une solution pour mettre fin aux dissensions entre Gridaniens et Mhigois dans le bataillon de la Vipère jaune<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSWDK700_02445_Q1_000_000","Quelle solution proposer<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSWDK700_02445_A1_000_001","Fabriquer un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour les soldats"
83,"TEXT_CLSWDK700_02445_A1_000_002","Organiser un pique-nique à l'orientale"
84,"TEXT_CLSWDK700_02445_A1_000_003","Offrir un assortiment de meubles aux soldats"
85,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_071","Je vois très bien, un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour que les soldats puissent se défouler et oublier leur stress... Mais pensez-vous vraiment que cela permettra de faire disparaître les discriminations envers les immigrés mhigois<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_072","Quelle idée brillante<Indent/>! Réunir tout ce petit monde en terrain neutre pour organiser un repas de conciliation... Ça pourrait marcher<Indent/>! Laissez-moi deviner, vous pensez à recréer l'ambiance de cette maison de thé, à Kugane<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_073","Attelons-nous donc à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de ce ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sans plus attendre<Indent/>! Pourriez-vous préparer <SheetFr(Item,1,17884,1,1)/> de bonne qualité<Indent/>? Cela ne devrait pas être trop difficile si vous vous remémorez vos récents séjours dans les provinces du levant."
88,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_074","Des meubles assortis pour tout le monde<Indent/>? C'est une sympathique attention, mais je doute que ces hommes se réjouiront d'utiliser chaque jour le même mobilier que ceux qu'ils méprisent... Si vous voulez mon avis, tout ça finira très vite en bois de chauffage pour l'hiver<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_075","Je ne peux pas me permettre de mettre mon bataillon en danger à cause de ces rancunes ridicules. Si tout le monde ne tire pas dans le même sens en mission, un drame peut vite arriver... Je compte sur toi pour arranger ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
90,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_080","Croyez-moi, je suis le premier à souhaiter que l'ambiance s'améliore dans le bataillon. C'est que je suis bien obligé de mettre ma vie entre les mains de ces types quand on part en mission<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_085","Gridania m'a recueilli alors que je n'avais nulle part où aller. Si je me suis engagé dans l'ordre, c'est pour rendre à ses habitants tout ce qu'ils m'ont donné. Je n'ai rien contre les Gridaniens, au contraire<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_090","Tiens donc, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Je ne crois pas avoir déjà vu quelque chose de semblable..."
93,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_091","Grâce à cet assortiment d'objets, il est possible de recréer l'ambiance d'un de ces salons de thé typiques qu'on peut trouver en Orient. Moi qui ai déjà eu l'occasion d'en visiter un, je peux t'assurer que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait un travail d'une précision remarquable."
94,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_092","Et toi, ma petite Cemi, qu'est-ce que tu as fabriqué<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_093","Vous allez être surprrris, hé hé<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_094","Bon sang de bois<Indent/>! C'est un set de pique-nique oriental, exactement comme celui de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment cette idée t'est-elle venue<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_095","Eh bien, en réfléchissant à ce que j'allais fabriquer, je n'ai cessé de penser aux hommes du bataillon de la Vipère jaune. Je me suis dit que leur rancune n'était en rien prrrofonde, et qu'ils avaient peut-être simplement besoin d'une situation propice pour ouvrir le dialogue."
98,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_096","Et pour ça, quoi de mieux qu'un endroit neutrrre qui ne leur rappellerait ni Gridania, ni Ala Mhigo<Indent/>? Je me suis alors souvenue de la maison de thé Umineko, et j'ai fabriqué ce set pour en recréer l'atmosphère toute propice au rapprochement des soldats<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_097","Je dois avouer que je suis le premier surpris. Je te savais en progrès depuis ton retour à la guilde, mais si on m'avait dit que tu étais capable d'avoir un raisonnement semblable à celui de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne l'aurais pas cru<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_098","En tout cas, ça ne pouvait pas mieux tomber. Nous allons mettre vos créations en commun pour organiser le premier pique-nique de style oriental jamais tenu à Gridania<Indent/>! Quant au théâtre de cet événement, voyons voir... Que diriez-vous des chutes de l'Apkallu<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Cemi, vous allez partir devant pour vous occuper des préparatifs, et je vous rejoindrai sur place un peu plus tard. Gairhard, peux-tu aller prévenir tes hommes<Indent/>?"
102,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_100","J'y vais de ce pas<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_101","Vous avez besoin de davantage de matériaux pour votre <SheetFr(Item,12,17884,1,1)/> de bonne qualité<Indent/>? Aucun problème, nous avons tout ce qu'il faut à la guilde. Une fois que vous aurez terminé, allez l'apporter directement à Gairhard, je vous prie."
104,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_102","Ça y est, vous avez fini<Indent/>? Parfait<Indent/>! Montrez votre set de pique-nique oriental à Gairhard."
105,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_115","Quoi, encore un pique-nique<Indent/>!? À quoi bon, après le fiasco de la dernière fois<Indent/>?"
106,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_120","Je me demande bien quelle mouche a piqué le capitaine... Ce pique-nique sera une perte de temps, comme le dernier<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_105","Les chutes de l'Apkallu me semblent être le cadre idéal pour notre pique-nique. Partez retrouver Cemi, elle doit déjà se trouver sur place. Quant à moi, je vous rejoindrai dès que possible."
108,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_110","Un pique-nique à l'orrrientale... Ça me rappelle notre séjour à Kugane<Indent/>! J'ai vraiment hâte, pas vous<Indent/>?"
109,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_130","Bon, je crois que tout le monde est là<Indent/>? Nous allons pouvoir commencer."
110,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_131","Tout d'abord, veuillez m'excuser pour notre précédent pique-nique. Par ma faute, il s'est déroulé selon les usages mhigois, ce qui a pu indisposer certains des Gridaniens présents."
111,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_132","Bien sûr, ce n'était aucunement mon intention. Vous êtes tous également importants à mes yeux, et je mets toujours un point d'honneur à me montrer impartial dans les affaires internes de notre bataillon."
112,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_133","Gridaniens ou Mhigois, vous êtes avant tout mes hommes, et ma première priorité est votre sécurité. Si un accident devait se produire à cause de vos querelles stupides, je m'en voudrais pour toujours..."
113,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_134","Vous allez donc me faire le plaisir d'apprécier ce nouveau pique-nique organisé grâce à nos amis de la guilde des menuisiers. Et estimez-vous chanceux, ce n'est pas tous les jours qu'on a le privilège de découvrir la culture orientale<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_135","Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Tout est inspiré d'une véritable maison de thé orientale qui se trouve à Kugane."
115,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_136","Kugane, c'est bien ce port de commerce, la seule ville de Hingashi ouverte aux étrangers<Indent/>? J'y ai jamais mis les pieds, mais je vous crois sur parole."
116,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_137","C'est la première fois que j'ai l'occasion d'admirer la culture orientale de si près. Comme quoi, il n'y a pas qu'à Gridania qu'on trouve de belles choses..."
117,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_138","La culture, c'est le reflet d'une civilisation. Kugane a beau se trouver à l'autre bout du monde, vous pouvez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment imaginer comment ses habitants vivent grâce à ce petit aperçu de leur quotidien."
118,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_139","Je me rends compte qu'il existe tant de choses magnifiques que j'ignore, en ce monde... Et ça vaut aussi pour ses habitants. J'ai vraiment honte de mon étroitesse d'esprit."
119,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_140","À partir de maintenant, je vais faire en sorte de m'intéresser à la culture mhigoise pour mieux la comprendre, par respect pour mes camarades du bataillon."
120,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_141","C'est la même chose pour nous autres Mhigois. Gridania est en quelque sorte notre seconde patrie, et nous devons lui rendre ce qu'elle nous a donné."
121,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_142","... Hé hé hé<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_143","Ha ha ha ha<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_144","Vous voyez, quand vous voulez. Allez, trinquons à la santé du bataillon et à l'amitié entre Gridania et Ala Mhigo<Indent/>! Pas de couvre-feu aujourd'hui, tout le monde boit jusqu'à plus soif<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_145","Alors, vous avez l'air de bien vous amuser<Indent/>? Dites-moi plutôt quelle leçon vous avez retenue de ce petit repas."
125,"TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_146","Il y a bien longtemps que j'avais pas autant rigolé<Indent/>! J'ai toujours pensé qu'on avait rien en commun, mais je me trompais. Dorénavant, Mhigois ou Gridaniens, on sera unis comme les doigts de la main<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_147","Moi et mes compatriotes, on est toujours restés entre nous, sans faire d'efforts pour sympathiser avec les autres. Mais ça, c'est fini<Indent/>! À l'avenir, on fera tout ce qu'il faut pour s'intégrer à Gridania."
127,"TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_148","N'oubliez jamais qu'en mission, votre vie est entre les mains de vos camarades. Sur le champ de bataille, il n'y a plus de couleur ou d'origine, juste des hommes<Indent/>! La confiance est primordiale, donc j'espère que vous allez continuer comme ça."
128,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_150","Quel soulagement<Indent/>! Tout s'est passé pour le mieux. Une chance que vous ayez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux eu l'idée de ce pique-nique oriental..."
129,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_151","Toutefois, force est de constater que l'écart de qualité entre vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions respectives sautait aux yeux..."
130,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_152","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la qualité ne fait pas tout. Ce qui prime sur le reste, c'est la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client. Et sur ce point, vous méritez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux la note maximale<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_153","Cemi, je suis vraiment fier de toi. Si tu continues sur cette voie, nul doute que tu deviendras un jour une menuisière aussi accomplie que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
132,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_154","Tout ça, c'est grrrâce à votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, Maître<Indent/>! Je vais continuer à travailler dur pour ne pas vous décevoir et faire honneur à mon artisanat<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_155","Mais au fait, où en sont les prrroblèmes de finance de la guilde...<Indent/>?"
134,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_156","Hm<Indent/>? De quoi parles-tu<Indent/>?"
135,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_157","Enfin, pourquoi aurions-nous des problèmes d'argent<Indent/>? Nous avons de nombreux clients réguliers, sans parler de l'ordre des Deux Vipères, dont nous sommes les four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs exclusifs... Les affaires marchent du tonnerre, en fait<Indent/>!"
136,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_158","Pourquoi nier l'évidence, Maître<Indent/>!? Je sais bien que vous ne vous alimentez prrresque plus ces derniers temps. C'est à peine si vous buvez un peu d'eau<Indent/>!"
137,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_159","Oh, ça<Indent/>? Cela n'a aucun rapport, enfin<Indent/>! Dans mon amour infini pour nos amis les arbres, j'ai décidé de me mettre à leur place pour mieux les comprendre. Il ne vivent bien que d'eau, eux<Indent/>!"
138,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_160","On dirrrait que j'ai encore beaucoup à apprendre au sujet de mon propre maître..."
139,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_161","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous ai pas encorrre <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> comme il se doit."
140,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_162","Quand je pense que nous devons notre voyage en Orient à cette méprrrise de ma part... Mais je ne regrette absolument rien, au contraire<Indent/>! Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que vous m'avez appris."
141,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_163","J'espère que l'occasion se représentera pour que nous puissions à nouveau partir ensemble à la découverte d'une culture différente et affiner notre maîtrrrise de la menuiserie<Indent/>!"
142,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_164","Sur ce, je vous laisse, j'ai du trrravail qui m'attend<Indent/>! Je dois continuer à m'exercer pour espérer un jour vous rattraper, hé hé. À bientôt<Indent/>!"
143,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_165","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous remercier, moi aussi. Si ma petite Cemi a autant grandi, c'est parce que vous avez toujours été à ses côtés pour lui montrer le chemin à suivre."
144,"TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_166","J'espère que vous continuerez à transmettre votre amour de la menuiserie aux autres jeunes pousses de la guilde, qui ne demandent qu'à grandir elles aussi. À la revoyure, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If><Indent/>!"
145,"TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_170","Ce pique-nique à l'orientale était forrrt sympathique. Il m'a rappelé ces moments passés ensemble à Kugane... J'espère que nous pourrons à nouveau partir en voyage un jour, juste tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!"
146,"TEXT_CLSWDK700_02445_SYSTEM_000_167","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la menuiserie orientale vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_00 Cemi Jinjahl semble impatiente de rencontrer le client que Beatin veut lui présenter.
5 1 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_01 Le fameux client que Beatin avait promis à Cemi Jinjahl de lui présenter est arrivé à la guilde des menuisiers. Rendez-vous auprès du maître pour découvrir de qui il s'agit.
6 2 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_02 Le nouveau client de Cemi Jinjahl n'était autre que Gairhard, une de vos vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Le capitaine du bataillon de la Vipère jaune s'inquiète des dissensions qui existent chez ses hommes entre les immigrés mhigois et les Gridaniens d'origine. Il a bien organisé un pique-nique pour essayer de détendre l'atmosphère, mais cela n'a pas eu l'effet espéré. Il aimerait donc que vous lui apportiez votre expertise de <If(PlayerParameter(4))>menuisière<Else/>menuisier</If> pour résoudre son problème. Rendez-vous près de l'entrée du quartier général de l'ordre des Deux Vipères pour vous adresser au soldat gridanien et savoir ce qui lui a déplu.
7 3 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_03 Le soldat gridanien vous a confié qu'il n'a pas aimé que du thé mhigois soit servi pendant le pique-nique organisé par Gairhard. Adressez-vous maintenant au soldat mhigois, près du Meunier sifflotant, pour connaître ses doléances.
8 4 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_04 Le soldat mhigois, lui, n'a pas apprécié de voir ses camarades gridaniens quitter la table en plein milieu du repas... Retournez auprès de Beatin pour essayer de trouver un moyen de réconcilier tout ce petit monde.
9 5 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_05 Après vous être <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Beatin, vous avez décidé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17884,1,1)/> afin de recréer l'ambiance de la maison de thé Umineko et offrir aux soldats du bataillon de la Vipère jaune une occasion de se réconcilier pendant un repas sur terrain neutre. Fabriquez l'objet puis remettez-le à Gairhard. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Beatin pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_06 Vous avez montré votre set de pique-nique oriental à Gairhard, qui a adoré votre idée. Par le plus grand des hasards, Cemi Jinjahl avait elle aussi fabriqué le même objet<Indent/>! Beatin a ainsi suggéré de mettre vos créations en commun et d'organiser le pique-nique aux chutes de l'Apkallu. Rendez-vous sur place et parlez à Gairhard.
11 7 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_07 En présence de Gairhard ainsi qu'en votre compagnie, les deux soldats invités sont parvenus à mettre de côté leur rancœur pour le bien du bataillon de la Vipère jaune. L'opération s'est donc terminée sur un succès, pour la plus grande sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de Gairhard. Allez recueillir les impressions de Beatin.
12 8 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_08 Beatin vous a <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> au même titre que Cemi Jinjahl pour votre brillante idée, non sans enseigner à la jeune apprentie que la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client prime sur la qualité de l'objet fabriqué. Quand elle lui a demandé comment se portaient les finances de la guilde, il lui a répondu que les affaires n'avaient jamais été aussi bonnes<Indent/>! S'il se privait de nourriture, c'était en fait pour se mettre à la place des arbres et mieux les comprendre. Cemi Jinjahl semble avoir encore beaucoup de choses à apprendre sur son curieux maître... En attendant, grâce à vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, elle est bien décidée à continuer ses efforts pour gravir une à une les marches qui la mèneront à l'excellence de la menuiserie. N'oubliez pas de visiter la guilde quand vous serez de passage à Gridania pour admirer ses progrès, saluer Beatin et prodiguer vos conseils aux autres apprentis<Indent/>!
13 9 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_11
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27 23 TEXT_CLSWDK700_02445_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_00 Parler à Beatin
29 25 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_01 Parler au soldat gridanien
30 26 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_02 Parler au soldat mhigois, près du Meunier sifflotant
31 27 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_03 Parler à Beatin, à la guilde des menuisiers
32 28 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17884,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,17884,1,1)/> à Gairhard</If>
33 29 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_05 Parler à Gairhard, aux chutes de l'Apkallu
34 30 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_06 Parler à Beatin
35 31 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_07
36 32 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_08
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46 42 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_18
47 43 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_19
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49 45 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_21
50 46 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_22
51 47 TEXT_CLSWDK700_02445_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_002 Le fameux client que Beatin avait promis de me prrrésenter est enfin arrivé. Que diriez-vous de m'accompagner auprès du maître pour le rencontrer<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_003 Parrrfait, allons-y<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_010 Voici le client que j'ai promis à Cemi, mon ami Gairhard. C'est une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour vous aussi, n'est-ce pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
56 52 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_011 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment vas-tu depuis la dernière fois<Indent/>? Ensemble, on avait donné une sacrée leçon aux Ixali. Je parie qu'ils s'en souviennent encore<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_012 D'ailleurs, ce fait d'armes n'est pas passé inaperçu au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Mon bataillon a pris du galon et de nouvelles unités y ont été affectées. Une bonne nouvelle, certes, mais qui a aussi apporté son lot de problèmes...
58 54 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_013 Depuis l'arrivée de ces recrues, les tensions entre les Gridaniens de souche et les réfugiés mhigois n'ont fait qu'empirer. Dire qu'elles existaient déjà quand je me suis engagé... Les vieilles rancunes ont la peau dure.
59 55 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_014 J'ai bien organisé un pique-nique pour tenter de détendre l'atmosphère, mais cela n'a pas eu l'effet escompté. Pourtant, je suis sûr qu'il n'y a rien de mieux qu'un bon repas bien arrosé pour créer de solides liens de fraternité<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_015 Oui, ça me semble être un bon moyen d'arranger les choses. Si tu as l'intention de persévérer dans cette voie, nous pouvons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'aider<Indent/>! En essayant de savoir ce que tes hommes ont pensé de ce pique-nique, par exemple... N'est-ce pas, Cemi<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_016 Oui, Maître<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour mener l'enquête, et trrrouver une solution au problème de Gairhard<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_017 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pouvons-nous compter sur votre assistance indéfectible pour cette besogne de la plus haute importance<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_018 Oh, bien sûr que je fais confiance à Cemi. C'est juste que pour une commande officielle de la guilde, tout apprenti doit être accompagné d'un tuteur, c'est la règle.
64 60 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_019 Vous pourrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trouver un de mes soldats gridaniens près de l'entrée du quartier général des Deux Vipères, et un mhigois près du Meunier sifflotant.
65 61 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_020 N'oubliez pas de venir me faire votre rapport une fois que vous leur aurez parlé. Et Cemi, je compte sur toi pour ne pas faire de zèle cette fois-ci, c'est compris<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_021 Vous pouvez me faire confiance, Maîtrrre<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_025 Regardez-moi bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais prrrouver à tout le monde que la nouvelle Cemi est tout à fait en mesure de s'occuper d'une tâche officielle de la guilde<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_030 Tiens, tu es là aussi<Indent/>! Je te suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour l'aide que tu m'as apportée par le passé.
69 65 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_040 Oh, vous connaissez le capitaine<Indent/>? Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_041 Ah, les frictions entre Gridaniens et Mhigois dans le bataillon, quelle histoire... En tous cas, je crois qu'on peut dire sans se tromper qu'on partira pas en vacances ensemble<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_042 Mais pour tout vous dire, je me sens un peu coupable de l'ambiance qui règne, donc quand Gairhard nous a invités pour un pique-nique, je me suis fait violence pour accepter.
72 68 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_043 Et là, qu'est-ce qu'on nous sert<Indent/>? Du thé <Emphasis>mhigois</Emphasis><Indent/>! On voit tout de suite que ces types ont pas la moindre intention de s'intégrer à Gridania<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_044 On leur demande pas non plus de suivre aveuglément les coutumes locales, mais ils auraient au moins pu faire l'effort d'apporter quelque chose de plus neutre pour montrer leur bonne volonté<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_100_044 D'ailleurs, je me demande bien ce que les Mhigois ont pensé de ce fameux repas... J'ai vu l'un d'eux près du pont en face du Meunier sifflotant, si ça vous dit d'aller lui demander.
75 71 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_045 Hein, t'as entendu parler de ce pique-nique de malheur<Indent/>? Ah ben <If(PlayerParameter(4))>ma vieille<Else/>mon vieux</If>, si j'aurais su j'aurais pas venu<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_046 Je sais bien que le capitaine a organisé ça pour détendre un peu l'atmosphère entre Gridaniens et Mhigois, mais faut qu'il comprenne que c'est peine perdue.
77 73 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_047 Nous autres immigrés, on a beau risquer notre vie tous les jours pour Gridania, on reçoit à peine plus de considération que des hommes-bêtes<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_048 D'après moi, c'est pas en se retrouvant autour d'une nappe pour un pique-nique bucolique que les types du coin vont arrêter de nous traiter comme des moins que rien.
79 75 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_049 Et vous savez quoi<Indent/>? Ils ont carrément osé se barrer en plein milieu du repas, sous prétexte qu'il se déroulait à la façon mhigoise<Indent/>! Ils pourraient au moins montrer un minimum d'intérêt pour notre culture...
80 76 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_050 Depuis cet épisode, que ce soit à la cantine ou à la caserne, on fait toujours bande à part. C'est tout juste si on arrive à coordonner nos mouvements en mission...
81 77 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_055 Dis donc, Beatin, cette nouvelle m'a tout l'air d'être une bonne petite<Indent/>? Je te la piquerais bien pour l'ordre, tiens...
82 78 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_060 Hé hé, tu as remarqué... Pas touche à Cemi, c'est le futur de la guilde des menuisiers<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_065 J'ai beau penser à Gairhard et ses hommes, je ne vois pas quoi fabriquer pour leur rendre serrrvice. La menuiserie est-elle vraiment la solution à leur problème<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_070 Alors, avez-vous pensé à une solution pour mettre fin aux dissensions entre Gridaniens et Mhigois dans le bataillon de la Vipère jaune<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSWDK700_02445_Q1_000_000 Quelle solution proposer<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSWDK700_02445_A1_000_001 Fabriquer un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour les soldats
87 83 TEXT_CLSWDK700_02445_A1_000_002 Organiser un pique-nique à l'orientale
88 84 TEXT_CLSWDK700_02445_A1_000_003 Offrir un assortiment de meubles aux soldats
89 85 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_071 Je vois très bien, un mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour que les soldats puissent se défouler et oublier leur stress... Mais pensez-vous vraiment que cela permettra de faire disparaître les discriminations envers les immigrés mhigois<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_072 Quelle idée brillante<Indent/>! Réunir tout ce petit monde en terrain neutre pour organiser un repas de conciliation... Ça pourrait marcher<Indent/>! Laissez-moi deviner, vous pensez à recréer l'ambiance de cette maison de thé, à Kugane<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_073 Attelons-nous donc à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de ce ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sans plus attendre<Indent/>! Pourriez-vous préparer <SheetFr(Item,1,17884,1,1)/> de bonne qualité<Indent/>? Cela ne devrait pas être trop difficile si vous vous remémorez vos récents séjours dans les provinces du levant.
92 88 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_074 Des meubles assortis pour tout le monde<Indent/>? C'est une sympathique attention, mais je doute que ces hommes se réjouiront d'utiliser chaque jour le même mobilier que ceux qu'ils méprisent... Si vous voulez mon avis, tout ça finira très vite en bois de chauffage pour l'hiver<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_075 Je ne peux pas me permettre de mettre mon bataillon en danger à cause de ces rancunes ridicules. Si tout le monde ne tire pas dans le même sens en mission, un drame peut vite arriver... Je compte sur toi pour arranger ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
94 90 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_080 Croyez-moi, je suis le premier à souhaiter que l'ambiance s'améliore dans le bataillon. C'est que je suis bien obligé de mettre ma vie entre les mains de ces types quand on part en mission<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_085 Gridania m'a recueilli alors que je n'avais nulle part où aller. Si je me suis engagé dans l'ordre, c'est pour rendre à ses habitants tout ce qu'ils m'ont donné. Je n'ai rien contre les Gridaniens, au contraire<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_090 Tiens donc, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Je ne crois pas avoir déjà vu quelque chose de semblable...
97 93 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_091 Grâce à cet assortiment d'objets, il est possible de recréer l'ambiance d'un de ces salons de thé typiques qu'on peut trouver en Orient. Moi qui ai déjà eu l'occasion d'en visiter un, je peux t'assurer que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fait un travail d'une précision remarquable.
98 94 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_092 Et toi, ma petite Cemi, qu'est-ce que tu as fabriqué<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_093 Vous allez être surprrris, hé hé<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_094 Bon sang de bois<Indent/>! C'est un set de pique-nique oriental, exactement comme celui de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment cette idée t'est-elle venue<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_095 Eh bien, en réfléchissant à ce que j'allais fabriquer, je n'ai cessé de penser aux hommes du bataillon de la Vipère jaune. Je me suis dit que leur rancune n'était en rien prrrofonde, et qu'ils avaient peut-être simplement besoin d'une situation propice pour ouvrir le dialogue.
102 98 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_096 Et pour ça, quoi de mieux qu'un endroit neutrrre qui ne leur rappellerait ni Gridania, ni Ala Mhigo<Indent/>? Je me suis alors souvenue de la maison de thé Umineko, et j'ai fabriqué ce set pour en recréer l'atmosphère toute propice au rapprochement des soldats<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_097 Je dois avouer que je suis le premier surpris. Je te savais en progrès depuis ton retour à la guilde, mais si on m'avait dit que tu étais capable d'avoir un raisonnement semblable à celui de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne l'aurais pas cru<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_098 En tout cas, ça ne pouvait pas mieux tomber. Nous allons mettre vos créations en commun pour organiser le premier pique-nique de style oriental jamais tenu à Gridania<Indent/>! Quant au théâtre de cet événement, voyons voir... Que diriez-vous des chutes de l'Apkallu<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_099 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Cemi, vous allez partir devant pour vous occuper des préparatifs, et je vous rejoindrai sur place un peu plus tard. Gairhard, peux-tu aller prévenir tes hommes<Indent/>?
106 102 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_100 J'y vais de ce pas<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_101 Vous avez besoin de davantage de matériaux pour votre <SheetFr(Item,12,17884,1,1)/> de bonne qualité<Indent/>? Aucun problème, nous avons tout ce qu'il faut à la guilde. Une fois que vous aurez terminé, allez l'apporter directement à Gairhard, je vous prie.
108 104 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_102 Ça y est, vous avez fini<Indent/>? Parfait<Indent/>! Montrez votre set de pique-nique oriental à Gairhard.
109 105 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_115 Quoi, encore un pique-nique<Indent/>!? À quoi bon, après le fiasco de la dernière fois<Indent/>?
110 106 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_120 Je me demande bien quelle mouche a piqué le capitaine... Ce pique-nique sera une perte de temps, comme le dernier<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_105 Les chutes de l'Apkallu me semblent être le cadre idéal pour notre pique-nique. Partez retrouver Cemi, elle doit déjà se trouver sur place. Quant à moi, je vous rejoindrai dès que possible.
112 108 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_110 Un pique-nique à l'orrrientale... Ça me rappelle notre séjour à Kugane<Indent/>! J'ai vraiment hâte, pas vous<Indent/>?
113 109 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_130 Bon, je crois que tout le monde est là<Indent/>? Nous allons pouvoir commencer.
114 110 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_131 Tout d'abord, veuillez m'excuser pour notre précédent pique-nique. Par ma faute, il s'est déroulé selon les usages mhigois, ce qui a pu indisposer certains des Gridaniens présents.
115 111 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_132 Bien sûr, ce n'était aucunement mon intention. Vous êtes tous également importants à mes yeux, et je mets toujours un point d'honneur à me montrer impartial dans les affaires internes de notre bataillon.
116 112 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_133 Gridaniens ou Mhigois, vous êtes avant tout mes hommes, et ma première priorité est votre sécurité. Si un accident devait se produire à cause de vos querelles stupides, je m'en voudrais pour toujours...
117 113 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_134 Vous allez donc me faire le plaisir d'apprécier ce nouveau pique-nique organisé grâce à nos amis de la guilde des menuisiers. Et estimez-vous chanceux, ce n'est pas tous les jours qu'on a le privilège de découvrir la culture orientale<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_135 Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>? Tout est inspiré d'une véritable maison de thé orientale qui se trouve à Kugane.
119 115 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_136 Kugane, c'est bien ce port de commerce, la seule ville de Hingashi ouverte aux étrangers<Indent/>? J'y ai jamais mis les pieds, mais je vous crois sur parole.
120 116 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_137 C'est la première fois que j'ai l'occasion d'admirer la culture orientale de si près. Comme quoi, il n'y a pas qu'à Gridania qu'on trouve de belles choses...
121 117 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_138 La culture, c'est le reflet d'une civilisation. Kugane a beau se trouver à l'autre bout du monde, vous pouvez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment imaginer comment ses habitants vivent grâce à ce petit aperçu de leur quotidien.
122 118 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_139 Je me rends compte qu'il existe tant de choses magnifiques que j'ignore, en ce monde... Et ça vaut aussi pour ses habitants. J'ai vraiment honte de mon étroitesse d'esprit.
123 119 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_140 À partir de maintenant, je vais faire en sorte de m'intéresser à la culture mhigoise pour mieux la comprendre, par respect pour mes camarades du bataillon.
124 120 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_141 C'est la même chose pour nous autres Mhigois. Gridania est en quelque sorte notre seconde patrie, et nous devons lui rendre ce qu'elle nous a donné.
125 121 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_142 ... Hé hé hé<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_143 Ha ha ha ha<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_144 Vous voyez, quand vous voulez. Allez, trinquons à la santé du bataillon et à l'amitié entre Gridania et Ala Mhigo<Indent/>! Pas de couvre-feu aujourd'hui, tout le monde boit jusqu'à plus soif<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_145 Alors, vous avez l'air de bien vous amuser<Indent/>? Dites-moi plutôt quelle leçon vous avez retenue de ce petit repas.
129 125 TEXT_CLSWDK700_02445_GRIDANIANSOLDIER02445_000_146 Il y a bien longtemps que j'avais pas autant rigolé<Indent/>! J'ai toujours pensé qu'on avait rien en commun, mais je me trompais. Dorénavant, Mhigois ou Gridaniens, on sera unis comme les doigts de la main<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSWDK700_02445_ARAMIGOSOLDIER02445_000_147 Moi et mes compatriotes, on est toujours restés entre nous, sans faire d'efforts pour sympathiser avec les autres. Mais ça, c'est fini<Indent/>! À l'avenir, on fera tout ce qu'il faut pour s'intégrer à Gridania.
131 127 TEXT_CLSWDK700_02445_GAIRHARD_000_148 N'oubliez jamais qu'en mission, votre vie est entre les mains de vos camarades. Sur le champ de bataille, il n'y a plus de couleur ou d'origine, juste des hommes<Indent/>! La confiance est primordiale, donc j'espère que vous allez continuer comme ça.
132 128 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_150 Quel soulagement<Indent/>! Tout s'est passé pour le mieux. Une chance que vous ayez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux eu l'idée de ce pique-nique oriental...
133 129 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_151 Toutefois, force est de constater que l'écart de qualité entre vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions respectives sautait aux yeux...
134 130 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_152 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la qualité ne fait pas tout. Ce qui prime sur le reste, c'est la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du client. Et sur ce point, vous méritez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux la note maximale<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_153 Cemi, je suis vraiment fier de toi. Si tu continues sur cette voie, nul doute que tu deviendras un jour une menuisière aussi accomplie que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
136 132 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_154 Tout ça, c'est grrrâce à votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, Maître<Indent/>! Je vais continuer à travailler dur pour ne pas vous décevoir et faire honneur à mon artisanat<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_155 Mais au fait, où en sont les prrroblèmes de finance de la guilde...<Indent/>?
138 134 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_156 Hm<Indent/>? De quoi parles-tu<Indent/>?
139 135 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_157 Enfin, pourquoi aurions-nous des problèmes d'argent<Indent/>? Nous avons de nombreux clients réguliers, sans parler de l'ordre des Deux Vipères, dont nous sommes les four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs exclusifs... Les affaires marchent du tonnerre, en fait<Indent/>!
140 136 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_158 Pourquoi nier l'évidence, Maître<Indent/>!? Je sais bien que vous ne vous alimentez prrresque plus ces derniers temps. C'est à peine si vous buvez un peu d'eau<Indent/>!
141 137 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_159 Oh, ça<Indent/>? Cela n'a aucun rapport, enfin<Indent/>! Dans mon amour infini pour nos amis les arbres, j'ai décidé de me mettre à leur place pour mieux les comprendre. Il ne vivent bien que d'eau, eux<Indent/>!
142 138 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_160 On dirrrait que j'ai encore beaucoup à apprendre au sujet de mon propre maître...
143 139 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_161 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous ai pas encorrre <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> comme il se doit.
144 140 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_162 Quand je pense que nous devons notre voyage en Orient à cette méprrrise de ma part... Mais je ne regrette absolument rien, au contraire<Indent/>! Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que vous m'avez appris.
145 141 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_163 J'espère que l'occasion se représentera pour que nous puissions à nouveau partir ensemble à la découverte d'une culture différente et affiner notre maîtrrrise de la menuiserie<Indent/>!
146 142 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_164 Sur ce, je vous laisse, j'ai du trrravail qui m'attend<Indent/>! Je dois continuer à m'exercer pour espérer un jour vous rattraper, hé hé. À bientôt<Indent/>!
147 143 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_165 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais vous remercier, moi aussi. Si ma petite Cemi a autant grandi, c'est parce que vous avez toujours été à ses côtés pour lui montrer le chemin à suivre.
148 144 TEXT_CLSWDK700_02445_BEATINE_000_166 J'espère que vous continuerez à transmettre votre amour de la menuiserie aux autres jeunes pousses de la guilde, qui ne demandent qu'à grandir elles aussi. À la revoyure, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If><Indent/>!
149 145 TEXT_CLSWDK700_02445_CEMIJINJAHL_000_170 Ce pique-nique à l'orientale était forrrt sympathique. Il m'a rappelé ces moments passés ensemble à Kugane... J'espère que nous pourrons à nouveau partir en voyage un jour, juste tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>!
150 146 TEXT_CLSWDK700_02445_SYSTEM_000_167 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce accrue de la menuiserie orientale vous a permis d'apprendre “Coup de génie”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_00","Redolent Rose sourit jusqu'aux oreilles... Il a sans doute des projets pour vous."
1,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_01","Toujours en quête de nouvelles tendances, l'ambitieux Redolent Rose s'est rapproché de Daitenya, un grossiste en textile réputé en Orient. Vu le partenariat juteux à la clef, il espère bien faire aboutir les négociations et requiert pour cela votre aide. Commencez par aller accueillir comme il se doit le jeune directeur de Daitenya, tout juste débarqué à Ul'dah et à qui Redolent Rose a donné rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis."
2,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_02","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>présentée<Else/>présenté</If> à Keimei, le dirigeant de Daitenya, ainsi qu'à sa protégée. Fraîchement débarqué à Ul'dah, le duo n'est pas resté indifférent aux coutumes vestimentaires locales, en particulier aux tenues légères des danseuses de rue. Ces atours affriolants sont hélas incompatibles avec la pudeur de rigueur en Orient, c'est pourquoi votre mentor a proposé à son partenaire potentiel de découvrir un style plus sage<Indent/>: celui d'Ishgard. Vos hôtes de marque vont ainsi guetter le défilé des invités du bal du palais royal, dans l'espoir de pouvoir admirer sous toutes les coutures les costumes traditionnels venus du froid. Rejoignez Keimei, sur la promenade royale."
3,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_03","Redolent Rose avait vu juste<Indent/>: les costumes traditionnels ishgardais ont, par leur faste sans excès, séduit sans peine vos invités. Allez lui porter la bonne nouvelle, à la guide des couturiers."
4,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_04","Grâce à votre accueil chaleureux et à votre expertise en mode éorzéenne, le partenariat entre votre guilde et la maison Daitenya est désormais acté. Vous aurez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à honorer des commandes de robes pour le compte de cette dernière. Entraînez-vous autant que possible pour ne pas perdre la main.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 63."
5,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_07",""
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9,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_11",""
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20,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_00","Parler au directeur de Daitenya,
aux marchés de l'allée du Rubis"
25,"TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_01","Parler à Keimei, sur la promenade royale"
26,"TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_02","Faire un rapport à Redolent Rose"
27,"TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez manqué<Indent/>! Comment allez-vous, mon chaton<Indent/>?
Décidément, vous avez le chic pour être toujours là pile au bon moment<Indent/>! J'ai une proposition à vous faire, une proposition <Emphasis>que vous ne pourrez pas refuser</Emphasis><Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_001","Si elle compte se maintenir à la pointe de la mode éorzéenne, notre guilde doit constamment être à l'affût de nouvelles techniques et tendances. C'est pourquoi nous cherchons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à nouer un partenariat avec une enseigne textile originaire, tenez-vous bien, du lointain Orient<Indent/>!
Les tractations viennent tout juste de démarrer, et j'ai besoin que VOUS m'aidiez à les faire aboutir<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_002","Notre partenaire potentiel est la vénérable maison Daitenya de Kugane, une marque historique hautement prisée, là-bas en Hingashi. Son jeune directeur fraîchement nommé a souhaité venir en personne ici même à Ul'dah, afin d'y puiser une inspiration nouvelle pour sa collection."
51,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_003","La présence d'<If(PlayerParameter(4))>une couturière<Else/>un couturier</If> de haut vol <If(PlayerParameter(4))>telle<Else/>tel</If> que vous à la table des négociations devrait grandement m'aider à l'amadou... à gagner sa confiance<Indent/>! Et puis, ce sera une bonne occasion d'étudier le style oriental sous toutes ses coutures<Indent/>! Je peux compter sur vous, hein<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_004","Merci, mon chaton<Indent/>! Dans ce cas, allons sans plus tarder accueillir notre invité de marque<Indent/>! À l'heure qu'il est, son aéronef devrait avoir atterri à l'aérodrome. Je lui ai donné rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis."
53,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_005","Partez devant, je vous rejoindrai dès que j'aurai terminé ce que j'ai à faire ici. Oh, et ne vous en faites pas, vous reconnaîtrez aisément notre homme à sa tenue atypique."
54,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_009","J'ai dit au directeur de la maison Daitenya que nous le retrouverions aux marchés de l'allée du Rubis. Allez-y, je vous rejoins dès que possible."
55,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_009","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, nous venons tout juste d'arriver à Ul'dah et avons rendez-vous avec un certain monsieur Redolent Rose. Le connaîtriez-vous, par hasard<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_010","(-Keimei-)Ah, c'est monsieur Redolent Rose qui vous envoie. Enchanté, je suis le directeur de la maison Daitenya. Je m'appelle Keimei. Ma protégée et moi-même avons fait le déplacement depuis Kugane, en Hingashi, afin d'échanger avec votre guilde."
57,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_011","Bien joué, mon chaton<Indent/>! Je vous avais dit que vous n'auriez aucun mal à trouver notre homme<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_012","Bienvenue à Ul'dah, grande capitale de la mode éorzéenne<Indent/>! Je suis le maître de la guilde des couturiers locale<Indent/>: Redolent Rose, pour vous servir<Indent/>! Et voici notre plus <If(PlayerParameter(4))>talentueuse<Else/>talentueux</If> <If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, j'ai nommé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
59,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est incollable en matière de mode uldienne, et serviable par-dessus le marché<Indent/>! Posez-lui toutes les questions qui vous passent par la tête, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se fera un plaisir d'y répondre."
60,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_014","(-Keimei-)Ah, Monsieur Redolent Rose, vous faites bien de le mentionner<Indent/>: rien que sur le chemin de l'aérodrome jusqu'ici, nous avons déjà eu le loisir d'admirer plusieurs pièces fort élégantes dont nous aimerions connaître les secrets de fabrication."
61,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_015","Pour ma part, ce sont les tenues des danseuses de rue qui m'ont véritablement tapé dans l'œil. Elles sont très affriolantes, mais sans jamais verser dans le vulgaire, et soulignent avec goût leur déhanché."
62,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_016","(-Keimei-)Certes... Toutefois, j'ajouterais un léger bémol à cela. Je comprends que la mode se soit mise au diapason de la chaleur qui règne ici, mais je dois vous avouer que mon regard masculin est un peu trop... distrait, si vous voyez ce que je veux dire."
63,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_017","(-Keimei-)J'ai bien peur que ces tenues ne soient un brin trop osées pour être importées en l'état dans nos contrées, hélas... Voyez-vous, nous autres habitants de Hingashi louons par-dessus tout l'humilité, qui se traduit entre autres par un style vestimentaire pudique."
64,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_018","Je comprends que cela vous préoccupe. C'est à la mode de s'adapter aux convenances de chaque peuple, pas le contraire<Indent/>! Donc, vous voulez de l'élégance, sans sombrer dans l'ostentatoire... Pourquoi pas une robe ishgardaise, dans ce cas<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_019","(-Keimei-)Eh bien... Je n'ai jamais mis les pieds à Ishgard, mais si le climat est à l'opposé d'ici, alors je veux bien croire que les robes ishgardaises couvrent jusqu'au dernier ilm de peau... Je me garderais malgré tout d'émettre un avis tant que je n'en aurai pas vu de mes propres yeux..."
66,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_020","Nous pouvons remédier à cela dès aujourd'hui<Indent/>! Figurez-vous qu'un bal va se tenir incessamment au palais royal, et qu'une délégation ishgardaise y sera présente<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_021","(-Keimei-)Vraiment<Indent/>? Quelle aubaine<Indent/>! Dans ce cas, conduisez-nous là-bas au plus vite, je ne voudrais pas en perdre une miette."
68,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_022","Mon chaton, je vous laisse le privilège de leur servir d'escorte et de guide<Indent/>! De nous deux, c'est vous qui avez passé le plus de temps à Ishgard, vous êtes donc <If(PlayerParameter(4))>toute désignée<Else/>tout désigné</If> pour renseigner nos hôtes sur la mode venue du froid<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_023","Si vous ne voulez rien manquer du défilé des invités, je vous conseille de faire le guet depuis la promenade royale. Vous aurez tout le loisir de reluquer le gratin éorzéen et ses apparats<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_024","(-Keimei-)La promenade royale<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais où c'est. Allons-y. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-nous là-bas<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_025","C'est notre chance<Indent/>! Si vous arrivez à l'amadou... à cerner ses attentes, nous n'aurons aucun mal à le convaincre de faire affaire avec nous<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_026","Dès lors, à nous les joies de l'import-export de textiles précieux<Indent/>! Nous pourrons faire découvrir au monde oriental la qualité de fabrication uldienne, et mettre la main sur des étoffes rares, jamais vues ici<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_027","Par Nymeia, cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'annonce fructueuse<Indent/>! J'ai déjà des idées de modèles inédits plein la tête<Indent/>! Oh là là, il faut absolument que je couche ça sur le papier, ou je vais tout oublier... Bonne chance, mon chaton<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_029","Je ne vois toujours aucune délégation ishgardaise à l'horizon, j'espère que nous n'arrivons pas trop tard... J'aimerais vraiment découvrir à quoi ressemblent les robes occidentales, c'est même pour cela que j'ai insisté pour accompagner monsieur Keimei..."
75,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_029","Surtout, brossez notre jeune patron dans le sens du poil... Comme ça, il sera plus doci... conciliant lorsque je lui soumettrai les termes de notre partenariat. Chez les pugilistes, on appelle cela “travailler au corps”<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>! Ces personnes, là-bas... Ne feraient-elles pas partie de la délégation ishgardaise<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_100_030","Pfff, qu'est-ce qu'il fait chaud ici... C'est inhumain de nous obliger à porter nos tenues officielles par une telle canicule... Inhumain<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSWVR601_02431_HONOROIT_101_030","Voyons, Sire, un peu de courage... N'oubliez pas que vous représentez la maison Fortemps à la cour royale d'Ul'dah en lieu et place de votre frère, sire Artoirel. Tâchez donc de lui faire honneur."
79,"TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_102_030","C'est bon, c'est bon, j'ai compris, la réputation de notre famille, tout ça... Je me demandais simplement ce que fabrique dame Laniaitte... Cela fait des heures qu'on l'attend... Quand va-t-elle enfin montrer son joli minois<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSWVR601_02431_LANIAITTE_103_030","L-le premier qui se moque de moi, je l'étrangle<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_104_030","Oooh... Si je peux me permettre un compliment, Dame Laniaitte, vous êtes aussi charmante en robe qu'en armure<Indent/>! Cet habit délicat ne fait qu'accentuer votre beauté, soyez-en sûre<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_000_031","Gente dame, accorderez-vous à votre humble serviteur le privilège d'être votre cavalier le temps du bal<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSWVR601_02431_LANIAITTE_000_032","(Argh, me voilà coincée avec cet âne bâté d'Emmanellain... Et il est encore plus in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble quand il prend ses airs mondains... (soupire)...)"
84,"TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_000_033","Hum, qu'est-ce qui ne va pas, ma chère<Indent/>? Ha ha ha, je sais ce qui vous chiffonne... La danse n'est pas votre fort, je me trompe<Indent/>? Dans ce cas, vous n'avez plus besoin de vous inquiéter. Il se trouve que votre serviteur est un danseur hors pair. Vous n'aurez qu'à vous laisser guider<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSWVR601_02431_HONOROIT_000_034","Dame Laniaitte, pour une fois, vous pouvez vous fier à mon maître. Sire Emmanellain ne manque jamais une réception au manoir, et aussi surprenant que cela puisse paraître, la danse est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment l'un de ses rares talents."
86,"TEXT_CLSWVR601_02431_LANIAITTE_000_035","C-c'est un cauchemar... De ma vie, je ne me suis jamais sentie à ce point mal à l'aise... Ah, ça aurait été bien différent si on m'avait envoyée ici pour une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de combat à l'épée..."
87,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_036","Très intéressant... Je devine dans ces costumes traditionnels toute la splendeur et la majesté du peuple d'Ishgard. Un simple coup d'œil suffit à comprendre la richesse du patrimoine historique et culturel de celle qu'on nomme la sainte Cité."
88,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_037","Vêtu de la sorte, même le dernier des gueux pourrait passer pour un authentique gentilhomme."
89,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_038","(-Protégée de Daitenya-)Et moi, je suis lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment tombée sous le charme de la robe portée par la dame à la coupe au carré. Ce soin accordé aux broderies, cette élégance folle... Dites-moi, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment appelle-t-on ce type de robe<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_039","(-Protégée de Daitenya-)Une “robe à tournure”, hein... Même son nom est d'un chic<Indent/>! J'aimerais bien essayer une robe aussi belle, un jour..."
91,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_040","Tu penses à ce que je pense<Indent/>? Allez, c'est décidé, retournons vite voir notre ami Redolent Rose pour lui annoncer que nous acceptons son offre<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, encore merci d'avoir partagé votre savoir avec nous<Indent/>! Je vais de ce pas me rendre à la guilde des couturiers. Je vous dis à plus tard<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_042","(-Protégée de Daitenya-)Quel dommage que notre voyage s'achève déjà. Il doit y avoir encore tant de modèles de robes à découvrir... Vous savez ce qui serait formidable<Indent/>? Que vous en fabriquiez quelques-unes pour moi<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_043","(-Protégée de Daitenya-)Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une couturière<Else/>un couturier</If> de talent, cela se voit à votre façon de parler de mode. Ce serait un honneur de me glisser dans l'une de vos créations. Enfin, je m'avance... À tout à l'heure<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_049","Ah, revoilà notre guide<Indent/>! Je suis bien content d'avoir pu compter sur une personne aussi charmante et érudite que vous durant notre court séjour à Ul'dah. Votre expertise en matière de mode a achevé de me convaincre d'associer ma marque au savoir-faire de votre guilde."
96,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_049","Ce voyage a largement comblé mes attentes, merci encore<Indent/>! Si vos aventures vous conduisent un jour à Kugane, passez donc nous rendre visite. Nous vous accueillerons à bras ouverts."
97,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ignore comment vous vous y êtes <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If>, mais monsieur Keimei vient de m'annoncer qu'il acceptait mon offre de partenariat sans réserve<Indent/>! Bien joué<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_051","Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce aiguë de la mode locale et votre enthousiasme communicatif ont eu raison de mes dernières hésitations."
99,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_052","En clair, vous leur avez fait forte impression<Indent/>! Ne me lâchez pas maintenant, mon chaton<Indent/>: à partir d'aujourd'hui, nous allons créer des modèles de robes occidentales pour la maison Daitenya<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_100_052","Votre maître de guilde ne tarit pas d'éloges à votre égard, et vous n'avez pas démérité de votre excellente réputation. Voilà pourquoi je voudrais que ce soit vous qui vous chargiez de notre première commande."
101,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_053","Oh oui, c'était justement mon idée<Indent/>! Et vous savez ce qui serait encore mieux<Indent/>? Que vous veniez à Kugane étudier à votre tour notre façon de nous habiller."
102,"TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_054","Une chose est sûre, vous aurez de mes nouvelles très bientôt... Sur ce, permettez-nous de prendre congé."
103,"TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_055","Bon, voilà une bonne chose de faite. On a peut-être remporté une victoire sur le plan commercial, mais la bataille n'est pas encore gagnée. <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à vous retrousser les manches, mon chaton<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSWVR601_02431_SYSTEM_000_100","Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 63."
105,"TEXT_CLSWVR601_02431_SYSTEM_000_101","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
106,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_009","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_009","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_015","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_029","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_029","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_038","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_038","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_039","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_039","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_042","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_042","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_00 Redolent Rose sourit jusqu'aux oreilles... Il a sans doute des projets pour vous.
5 1 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_01 Toujours en quête de nouvelles tendances, l'ambitieux Redolent Rose s'est rapproché de Daitenya, un grossiste en textile réputé en Orient. Vu le partenariat juteux à la clef, il espère bien faire aboutir les négociations et requiert pour cela votre aide. Commencez par aller accueillir comme il se doit le jeune directeur de Daitenya, tout juste débarqué à Ul'dah et à qui Redolent Rose a donné rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis.
6 2 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_02 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>présentée<Else/>présenté</If> à Keimei, le dirigeant de Daitenya, ainsi qu'à sa protégée. Fraîchement débarqué à Ul'dah, le duo n'est pas resté indifférent aux coutumes vestimentaires locales, en particulier aux tenues légères des danseuses de rue. Ces atours affriolants sont hélas incompatibles avec la pudeur de rigueur en Orient, c'est pourquoi votre mentor a proposé à son partenaire potentiel de découvrir un style plus sage<Indent/>: celui d'Ishgard. Vos hôtes de marque vont ainsi guetter le défilé des invités du bal du palais royal, dans l'espoir de pouvoir admirer sous toutes les coutures les costumes traditionnels venus du froid. Rejoignez Keimei, sur la promenade royale.
7 3 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_03 Redolent Rose avait vu juste<Indent/>: les costumes traditionnels ishgardais ont, par leur faste sans excès, séduit sans peine vos invités. Allez lui porter la bonne nouvelle, à la guide des couturiers.
8 4 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_04 Grâce à votre accueil chaleureux et à votre expertise en mode éorzéenne, le partenariat entre votre guilde et la maison Daitenya est désormais acté. Vous aurez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à honorer des commandes de robes pour le compte de cette dernière. Entraînez-vous autant que possible pour ne pas perdre la main. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 63.
9 5 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_06
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26 22 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWVR601_02431_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_00 Parler au directeur de Daitenya, aux marchés de l'allée du Rubis
29 25 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_01 Parler à Keimei, sur la promenade royale
30 26 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_02 Faire un rapport à Redolent Rose
31 27 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_03
32 28 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_04
33 29 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSWVR601_02431_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez manqué<Indent/>! Comment allez-vous, mon chaton<Indent/>? Décidément, vous avez le chic pour être toujours là pile au bon moment<Indent/>! J'ai une proposition à vous faire, une proposition <Emphasis>que vous ne pourrez pas refuser</Emphasis><Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_001 Si elle compte se maintenir à la pointe de la mode éorzéenne, notre guilde doit constamment être à l'affût de nouvelles techniques et tendances. C'est pourquoi nous cherchons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à nouer un partenariat avec une enseigne textile originaire, tenez-vous bien, du lointain Orient<Indent/>! Les tractations viennent tout juste de démarrer, et j'ai besoin que VOUS m'aidiez à les faire aboutir<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_002 Notre partenaire potentiel est la vénérable maison Daitenya de Kugane, une marque historique hautement prisée, là-bas en Hingashi. Son jeune directeur fraîchement nommé a souhaité venir en personne ici même à Ul'dah, afin d'y puiser une inspiration nouvelle pour sa collection.
55 51 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_003 La présence d'<If(PlayerParameter(4))>une couturière<Else/>un couturier</If> de haut vol <If(PlayerParameter(4))>telle<Else/>tel</If> que vous à la table des négociations devrait grandement m'aider à l'amadou... à gagner sa confiance<Indent/>! Et puis, ce sera une bonne occasion d'étudier le style oriental sous toutes ses coutures<Indent/>! Je peux compter sur vous, hein<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_004 Merci, mon chaton<Indent/>! Dans ce cas, allons sans plus tarder accueillir notre invité de marque<Indent/>! À l'heure qu'il est, son aéronef devrait avoir atterri à l'aérodrome. Je lui ai donné rendez-vous aux marchés de l'allée du Rubis.
57 53 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_005 Partez devant, je vous rejoindrai dès que j'aurai terminé ce que j'ai à faire ici. Oh, et ne vous en faites pas, vous reconnaîtrez aisément notre homme à sa tenue atypique.
58 54 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_009 J'ai dit au directeur de la maison Daitenya que nous le retrouverions aux marchés de l'allée du Rubis. Allez-y, je vous rejoins dès que possible.
59 55 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_009 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, nous venons tout juste d'arriver à Ul'dah et avons rendez-vous avec un certain monsieur Redolent Rose. Le connaîtriez-vous, par hasard<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_010 (-Keimei-)Ah, c'est monsieur Redolent Rose qui vous envoie. Enchanté, je suis le directeur de la maison Daitenya. Je m'appelle Keimei. Ma protégée et moi-même avons fait le déplacement depuis Kugane, en Hingashi, afin d'échanger avec votre guilde.
61 57 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_011 Bien joué, mon chaton<Indent/>! Je vous avais dit que vous n'auriez aucun mal à trouver notre homme<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_012 Bienvenue à Ul'dah, grande capitale de la mode éorzéenne<Indent/>! Je suis le maître de la guilde des couturiers locale<Indent/>: Redolent Rose, pour vous servir<Indent/>! Et voici notre plus <If(PlayerParameter(4))>talentueuse<Else/>talentueux</If> <If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, j'ai nommé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
63 59 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est incollable en matière de mode uldienne, et serviable par-dessus le marché<Indent/>! Posez-lui toutes les questions qui vous passent par la tête, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se fera un plaisir d'y répondre.
64 60 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_014 (-Keimei-)Ah, Monsieur Redolent Rose, vous faites bien de le mentionner<Indent/>: rien que sur le chemin de l'aérodrome jusqu'ici, nous avons déjà eu le loisir d'admirer plusieurs pièces fort élégantes dont nous aimerions connaître les secrets de fabrication.
65 61 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_015 Pour ma part, ce sont les tenues des danseuses de rue qui m'ont véritablement tapé dans l'œil. Elles sont très affriolantes, mais sans jamais verser dans le vulgaire, et soulignent avec goût leur déhanché.
66 62 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_016 (-Keimei-)Certes... Toutefois, j'ajouterais un léger bémol à cela. Je comprends que la mode se soit mise au diapason de la chaleur qui règne ici, mais je dois vous avouer que mon regard masculin est un peu trop... distrait, si vous voyez ce que je veux dire.
67 63 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_017 (-Keimei-)J'ai bien peur que ces tenues ne soient un brin trop osées pour être importées en l'état dans nos contrées, hélas... Voyez-vous, nous autres habitants de Hingashi louons par-dessus tout l'humilité, qui se traduit entre autres par un style vestimentaire pudique.
68 64 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_018 Je comprends que cela vous préoccupe. C'est à la mode de s'adapter aux convenances de chaque peuple, pas le contraire<Indent/>! Donc, vous voulez de l'élégance, sans sombrer dans l'ostentatoire... Pourquoi pas une robe ishgardaise, dans ce cas<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_019 (-Keimei-)Eh bien... Je n'ai jamais mis les pieds à Ishgard, mais si le climat est à l'opposé d'ici, alors je veux bien croire que les robes ishgardaises couvrent jusqu'au dernier ilm de peau... Je me garderais malgré tout d'émettre un avis tant que je n'en aurai pas vu de mes propres yeux...
70 66 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_020 Nous pouvons remédier à cela dès aujourd'hui<Indent/>! Figurez-vous qu'un bal va se tenir incessamment au palais royal, et qu'une délégation ishgardaise y sera présente<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_021 (-Keimei-)Vraiment<Indent/>? Quelle aubaine<Indent/>! Dans ce cas, conduisez-nous là-bas au plus vite, je ne voudrais pas en perdre une miette.
72 68 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_022 Mon chaton, je vous laisse le privilège de leur servir d'escorte et de guide<Indent/>! De nous deux, c'est vous qui avez passé le plus de temps à Ishgard, vous êtes donc <If(PlayerParameter(4))>toute désignée<Else/>tout désigné</If> pour renseigner nos hôtes sur la mode venue du froid<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_023 Si vous ne voulez rien manquer du défilé des invités, je vous conseille de faire le guet depuis la promenade royale. Vous aurez tout le loisir de reluquer le gratin éorzéen et ses apparats<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_024 (-Keimei-)La promenade royale<Indent/>?<Indent/>... Ah, je sais où c'est. Allons-y. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-nous là-bas<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_025 C'est notre chance<Indent/>! Si vous arrivez à l'amadou... à cerner ses attentes, nous n'aurons aucun mal à le convaincre de faire affaire avec nous<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_026 Dès lors, à nous les joies de l'import-export de textiles précieux<Indent/>! Nous pourrons faire découvrir au monde oriental la qualité de fabrication uldienne, et mettre la main sur des étoffes rares, jamais vues ici<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_027 Par Nymeia, cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'annonce fructueuse<Indent/>! J'ai déjà des idées de modèles inédits plein la tête<Indent/>! Oh là là, il faut absolument que je couche ça sur le papier, ou je vais tout oublier... Bonne chance, mon chaton<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_029 Je ne vois toujours aucune délégation ishgardaise à l'horizon, j'espère que nous n'arrivons pas trop tard... J'aimerais vraiment découvrir à quoi ressemblent les robes occidentales, c'est même pour cela que j'ai insisté pour accompagner monsieur Keimei...
79 75 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_029 Surtout, brossez notre jeune patron dans le sens du poil... Comme ça, il sera plus doci... conciliant lorsque je lui soumettrai les termes de notre partenariat. Chez les pugilistes, on appelle cela “travailler au corps”<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>! Ces personnes, là-bas... Ne feraient-elles pas partie de la délégation ishgardaise<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_100_030 Pfff, qu'est-ce qu'il fait chaud ici... C'est inhumain de nous obliger à porter nos tenues officielles par une telle canicule... Inhumain<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSWVR601_02431_HONOROIT_101_030 Voyons, Sire, un peu de courage... N'oubliez pas que vous représentez la maison Fortemps à la cour royale d'Ul'dah en lieu et place de votre frère, sire Artoirel. Tâchez donc de lui faire honneur.
83 79 TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_102_030 C'est bon, c'est bon, j'ai compris, la réputation de notre famille, tout ça... Je me demandais simplement ce que fabrique dame Laniaitte... Cela fait des heures qu'on l'attend... Quand va-t-elle enfin montrer son joli minois<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSWVR601_02431_LANIAITTE_103_030 L-le premier qui se moque de moi, je l'étrangle<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_104_030 Oooh... Si je peux me permettre un compliment, Dame Laniaitte, vous êtes aussi charmante en robe qu'en armure<Indent/>! Cet habit délicat ne fait qu'accentuer votre beauté, soyez-en sûre<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_000_031 Gente dame, accorderez-vous à votre humble serviteur le privilège d'être votre cavalier le temps du bal<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSWVR601_02431_LANIAITTE_000_032 (Argh, me voilà coincée avec cet âne bâté d'Emmanellain... Et il est encore plus in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble quand il prend ses airs mondains... (soupire)...)
88 84 TEXT_CLSWVR601_02431_EMMANELLAIN_000_033 Hum, qu'est-ce qui ne va pas, ma chère<Indent/>? Ha ha ha, je sais ce qui vous chiffonne... La danse n'est pas votre fort, je me trompe<Indent/>? Dans ce cas, vous n'avez plus besoin de vous inquiéter. Il se trouve que votre serviteur est un danseur hors pair. Vous n'aurez qu'à vous laisser guider<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSWVR601_02431_HONOROIT_000_034 Dame Laniaitte, pour une fois, vous pouvez vous fier à mon maître. Sire Emmanellain ne manque jamais une réception au manoir, et aussi surprenant que cela puisse paraître, la danse est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment l'un de ses rares talents.
90 86 TEXT_CLSWVR601_02431_LANIAITTE_000_035 C-c'est un cauchemar... De ma vie, je ne me suis jamais sentie à ce point mal à l'aise... Ah, ça aurait été bien différent si on m'avait envoyée ici pour une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de combat à l'épée...
91 87 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_036 Très intéressant... Je devine dans ces costumes traditionnels toute la splendeur et la majesté du peuple d'Ishgard. Un simple coup d'œil suffit à comprendre la richesse du patrimoine historique et culturel de celle qu'on nomme la sainte Cité.
92 88 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_037 Vêtu de la sorte, même le dernier des gueux pourrait passer pour un authentique gentilhomme.
93 89 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_038 (-Protégée de Daitenya-)Et moi, je suis lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment tombée sous le charme de la robe portée par la dame à la coupe au carré. Ce soin accordé aux broderies, cette élégance folle... Dites-moi, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment appelle-t-on ce type de robe<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_039 (-Protégée de Daitenya-)Une “robe à tournure”, hein... Même son nom est d'un chic<Indent/>! J'aimerais bien essayer une robe aussi belle, un jour...
95 91 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_040 Tu penses à ce que je pense<Indent/>? Allez, c'est décidé, retournons vite voir notre ami Redolent Rose pour lui annoncer que nous acceptons son offre<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, encore merci d'avoir partagé votre savoir avec nous<Indent/>! Je vais de ce pas me rendre à la guilde des couturiers. Je vous dis à plus tard<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_042 (-Protégée de Daitenya-)Quel dommage que notre voyage s'achève déjà. Il doit y avoir encore tant de modèles de robes à découvrir... Vous savez ce qui serait formidable<Indent/>? Que vous en fabriquiez quelques-unes pour moi<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_043 (-Protégée de Daitenya-)Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une couturière<Else/>un couturier</If> de talent, cela se voit à votre façon de parler de mode. Ce serait un honneur de me glisser dans l'une de vos créations. Enfin, je m'avance... À tout à l'heure<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_049 Ah, revoilà notre guide<Indent/>! Je suis bien content d'avoir pu compter sur une personne aussi charmante et érudite que vous durant notre court séjour à Ul'dah. Votre expertise en matière de mode a achevé de me convaincre d'associer ma marque au savoir-faire de votre guilde.
100 96 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_049 Ce voyage a largement comblé mes attentes, merci encore<Indent/>! Si vos aventures vous conduisent un jour à Kugane, passez donc nous rendre visite. Nous vous accueillerons à bras ouverts.
101 97 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ignore comment vous vous y êtes <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If>, mais monsieur Keimei vient de m'annoncer qu'il acceptait mon offre de partenariat sans réserve<Indent/>! Bien joué<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_051 Votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce aiguë de la mode locale et votre enthousiasme communicatif ont eu raison de mes dernières hésitations.
103 99 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_052 En clair, vous leur avez fait forte impression<Indent/>! Ne me lâchez pas maintenant, mon chaton<Indent/>: à partir d'aujourd'hui, nous allons créer des modèles de robes occidentales pour la maison Daitenya<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_100_052 Votre maître de guilde ne tarit pas d'éloges à votre égard, et vous n'avez pas démérité de votre excellente réputation. Voilà pourquoi je voudrais que ce soit vous qui vous chargiez de notre première commande.
105 101 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHO_000_053 Oh oui, c'était justement mon idée<Indent/>! Et vous savez ce qui serait encore mieux<Indent/>? Que vous veniez à Kugane étudier à votre tour notre façon de nous habiller.
106 102 TEXT_CLSWVR601_02431_KEIMEI_000_054 Une chose est sûre, vous aurez de mes nouvelles très bientôt... Sur ce, permettez-nous de prendre congé.
107 103 TEXT_CLSWVR601_02431_REDOLENTROSE_000_055 Bon, voilà une bonne chose de faite. On a peut-être remporté une victoire sur le plan commercial, mais la bataille n'est pas encore gagnée. <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à vous retrousser les manches, mon chaton<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSWVR601_02431_SYSTEM_000_100 Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 63.
109 105 TEXT_CLSWVR601_02431_SYSTEM_000_101 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
110 106 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_009 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_009 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_015 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_015 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_029 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_029 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_038 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_038 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_039 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_039 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_042 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCYO_000_042 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_043 (★未使用/削除予定★)
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124 120 TEXT_CLSWVR601_02431_KOTOCHOU_000_049 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_00","Redolent Rose a du mal à contenir son excitation."
1,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_01","À peine noué, le partenariat entre la guilde des couturiers d'Ul'dah et la maison Daitenya commence déjà à porter ses fruits<Indent/>: le patron de cette dernière, Keimei, souhaite en effet que vous veniez en personne à Kugane, afin de créer pour le compte de sa marque une robe unique de style occidental. Allez en premier lieu à sa rencontre, au quartier de Rakuza."
2,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_02","Keimei vous a précisé la teneur de sa commande. En marge de son activité à la tête de Daitenya, il est également un fervent admirateur des <Emphasis>geiko</Emphasis>, ces jeunes filles dépositaires des arts traditionnels d'Orient. Kotocho, la jeune personne qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait à Ul'dah, se trouve justement être une apprentie <Emphasis>geiko</Emphasis> sur le point d'achever sa formation. Son mécène souhaite ainsi la récompenser pour ses efforts en lui faisant don de la robe que vous aurez créée. Adressez-vous à Kotocho, au quartier de Sanjo Hanamachi, pour savoir quel genre de robe lui ferait plaisir."
3,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_03","Kotocho vous a demandé de vous inspirer des robes à tournure ishgardaises afin d'élaborer pour elle un modèle inédit, dont le vert-de-gris rappellerait les ailes d'un papillon. Retournez au quartier de Rakuza annoncer à Keimei que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à passer à la réalisation."
4,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_04","Keimei approuve le choix de sa protégée, et vous invite à présent à vous adresser à Yagiri, le commis de sa boutique située dans le quartier de Rakuza, lequel se chargera de vous approvisionner en tissus in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à votre ouvrage."
5,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_05","Vous avez récupéré tous les matériaux nécessaires, il ne vous reste donc qu'à coudre <SheetFr(ItemHQ,1,17918,1,1)/> et à l'apporter à Keimei, au quartier de Rakuza, en vue de l'essayage et du verdict final.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_06","Vous avez présenté votre création à Keimei et sa protégée, qui l'ont accueillie avec ravissement. Grâce à cette robe atypique aux yeux du public oriental, la paire ambitionne désormais d'amener une petite révolution dans le paysage artistique traditionnel de Kugane. Si leur entreprise est couronnée de succès, il y a fort à parier que ceci ne sera pas votre dernière commande pour le compte d'un client d'Orient. Vous l'aurez compris<Indent/>: ce n'est pas le moment de vous reposer sur vos lauriers<Indent/>!
* Keimei propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 65."
7,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_09",""
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13,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_00","Parler à Keimei, à Kugane"
25,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_01","Parler à Kotocho"
26,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_02","Faire un rapport à Keimei"
27,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_03","Récupérer <SheetFr(Item,1,17917,1,1)/> auprès de Yagiri"
28,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_04","Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17918,1,1)/> et la remettre à Keimei"
29,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_06",""
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39,"TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_15",""
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48,"TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une excellente nouvelle, hu hu hu... Figurez-vous que je viens de recevoir à l'instant une commande, pour le compte d'une certaine... maison Daitenya<Indent/>! Eh oui, notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion démarre sur les chapeaux de roue<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_001","Ce brave monsieur Keimei souhaite que nous lui confectionnions une robe, pardon, que VOUS lui confectionniez une robe<Indent/>! À la mode d'Éorzéa<Indent/>! Et pas ici, non... Il vous réclame en personne à sa maison mère, à Kugane<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_002","Ce qu'il veut, ce n'est pas un modèle existant, mais une création originale dont il vous précisera les lignes de vive voix. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il doit vraiment tenir à sa robe pour faire venir <If(PlayerParameter(4))>une artisane<Else/>un artisan</If> de si loin... Sans vouloir vous mettre la pression, hein<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_003","Kugane, ce n'est pas la porte à côté... Mais ce sera une bonne occasion de vous imprégner de la culture orientale. Essayez de vous approprier leur esthétique et leurs savoir-faire, votre arsenal de <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If> n'en sera que plus riche."
52,"TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_004","Assez discuté. En piste, mon chaton<Indent/>! Direction le quartier de Rakuza, à Kugane<Indent/>; monsieur Keimei m'a fait savoir qu'il vous retrouverait là-bas. Bon voyage<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_009","Que faites-vous encore ici, mon chou<Indent/>? Je vous rappelle que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>attendue<Else/>attendu</If> au quartier de Rakuza, à Kugane, par le patron de la maison Daitenya, excusez du peu. Allez, courez, volez, et surtout... cousez pour faire honneur à notre guilde<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_010","Ah, voilà mon maestro de la couture<Indent/>! Permettez-moi de vous souhaiter la bienvenue dans notre humble cité. C'est un grand honneur de recevoir à Kugane <If(PlayerParameter(4))>l'une des toutes meilleures ouvrières<Else/>l'un des tout meilleurs ouvriers</If> d'Ul'dah."
55,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_011","Si je vous ai fait venir d'aussi loin, c'est parce que j'aurais besoin de vous pour réaliser une robe occidentale, un peu comme la robe à tournure ishgardaise que nous avons eu la chance d'admirer lors de ce fameux bal. J'aimerais en faire cadeau à l'apprentie <Emphasis>geiko</Emphasis> dont je suis le mécène."
56,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, savez-vous ce qu'est une <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>? Dans nos contrées, il s'agit d'une jeune fille dont le métier est d'accueillir et de divertir les convives dans des salons de thés et lors de grandes réceptions. Pour cela, elle se doit d'exceller dans différents arts comme le chant ou la danse."
57,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_013","Afin de se hisser au niveau de maîtrise exigé par la profession, les apprenties ou <Emphasis>maiko</Emphasis> doivent s'astreindre des années durant à un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rigoureux. En contrepartie, elles peuvent compter sur le soutien de mécènes, dont je fais partie. "
58,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_014","La <Emphasis>maiko</Emphasis> que je parraine vient justement d'achever son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, et sera promue <Emphasis>geiko</Emphasis> sous peu. Vous la connaissez, il s'agit de Kotocho, la jeune fille qui m'a accompagné à Ul'dah. J'aimerais célébrer comme il se doit cet événement en lui offrant la robe que vous aurez imaginée."
59,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_015","Vous me direz “Pourquoi ne pas lui offrir un kimono<Indent/>?” Après tout, c'est l'habit traditionnel des <Emphasis>geiko</Emphasis> et la spécialité de notre maison. Mais... je suis autant un entrepreneur qu'un artiste<Indent/>! Et pour les deux, il est important de savoir innover<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_016","Mon rêve est qu'en s'habillant dans un style étranger, Kotocho devienne un symbole de l'ouverture de Kugane sur le monde. Qu'elle incarne un vent de fraîcheur bénéfique au quartier de Sanjo Hanamachi, notre quartier des plaisirs. Enfin, avec son accord, bien sûr."
61,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_017","D'ailleurs, pensez à vous enquérir de ses préférences avant de vous mettre à l'ouvrage. Vous la trouverez à Sanjo Hanamachi. Revenez me voir une fois que vous aurez une idée de ce qu'elle veut."
62,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_019","Une <Emphasis>geiko</Emphasis> vêtue d'autre chose que d'un kimono, ce serait une première dans l'histoire de Kugane... Si vous cherchez Kotocho, elle passe le plus clair de son temps à Sanjo Hanamachi. Allez lui demander quel type de robe lui ferait plaisir."
63,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Ravie que vous ayez répondu présent à l'invitation de monsieur Keimei. Je me présente, je m'appelle Kotocho. Nous nous sommes déjà <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If> à Ul'dah."
64,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_021","Vous êtes ici pour la robe, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai un peu honte de l'avouer, mais je suis à l'origine de cette commande. Monsieur Keimei voulait m'offrir un cadeau pour célébrer la fin de mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, et j'ai bien évidemment repensé à la superbe robe ishgardaise de la dernière fois..."
65,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_022","Voyez-vous, la concurrence est rude à Hanamachi... Pour percer, il ne suffit plus d'être bonne en chant et en danse, il faut également avoir ce petit quelque chose en plus, capable de marquer les esprits... Une robe unique, par exemple."
66,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_023","J'ai soumis mon idée à monsieur Keimei, qui n'a pas caché son enthousiasme. Par contre, je n'aurais jamais imaginé qu'il vous ferait venir en personne d'Ul'dah... Désolée de vous avoir fait traverser l'océan pour satisfaire mes caprices..."
67,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_024","... Hein<Indent/>? Les détails de la robe<Indent/>? Ah, oui<Indent/>! Eh bien, dites à monsieur Keimei que je la voudrais en vert-de-gris, comme les ailes de certains papillons. Tout simplement parce que mon nom de scène, “Kotocho”, évoque dans notre langue natale cette créature délicate et pleine de grâce."
68,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_025","Pour le reste, je m'en remets à votre sens aigu de la mode. Sachez néanmoins que pour une <Emphasis>geiko</Emphasis>, le kimono, ou en l'occurrence la robe, est bien plus qu'un simple habit. Si j'étais samouraï, alors elle serait l'armure avec laquelle je me battrais pour conquérir Hanamachi, et rembourser ma dette envers monsieur Keimei. Gardez tout cela à l'esprit au moment de vous mettre à l'ouvrage, d'accord<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_028","J'ai reçu de mes aînées le nom de scène “Kotocho” car mes clients me disent souvent que mes cheveux ondulent comme les ailes d'un papillon. J'aime beaucoup ce nom, et une robe vert-de-gris me permettra en quelque sorte de filer cette charmante métaphore."
70,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_029","Pour le reste, je m'en remets à votre sens aigu de la mode. Sachez néanmoins que pour une <Emphasis>geiko</Emphasis>, le kimono, ou en l'occurrence la robe, est bien plus qu'un simple habit. Si j'étais samouraï, alors elle serait l'armure avec laquelle je me battrais pour conquérir Hanamachi, et rembourser ma dette envers monsieur Keimei. Gardez tout cela à l'esprit au moment de vous mettre à l'ouvrage, d'accord<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_030","Ah, vous revoilà. Alors, vous avez une idée plus précise de ce que veut Kotocho<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_031","Une robe vert-de-gris semblable aux ailes d'un papillon, hein... En voilà une idée intéressante. Bien, vous allez pouvoir passer à la réalisation. En ce qui concerne les matières premières, ne vous en faites pas<Indent/>: nous avons tout ce qu'il faut sur place, y compris des matériaux importés d'Ul'dah."
73,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_032","Adressez-vous à Yagiri, le commis en charge de notre boutique, il vous remettra ce dont vous avez besoin. Vous n'aurez plus qu'à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la robe et à me l'apporter. Bon courage à vous<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_039","Parlez à notre commis Yagiri pour qu'il vous donne de quoi coudre la robe, et revenez me montrer le résultat lorsque vous aurez achevé votre ouvrage."
75,"TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_040","Bienvenue chez Daitenya, les tissus les plus soyeux d'Orient<Indent/>! Yagiri, pour vous servir. Monsieur Keimei m'a informé de votre venue, voilà pour vous."
76,"TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_041","Il n'y a pas à dire, les étoffes d'Ul'dah sont d'une qualité tout bonnement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante. M'est avis que si l'engouement se crée autour de la nouvelle robe de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho, alors les vêtements de style occidental seront promis à un bel avenir ici."
77,"TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_042","Autrement dit, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho va devenir l'ambassadrice numéro un de la mode éorzéenne. Je ne vous cacherai pas que certains risquent de voir cela d'un mauvais œil, les mêmes qui ont grincé des dents lorsque monsieur Keimei s'est intéressé aux textiles d'Occident..."
78,"TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_043","C'est une décision courageuse qu'il a prise, et il va devoir s'y tenir jusqu'au bout... Bah, ne vous prenez pas le chou avec ces querelles de chapelles, et contentez-vous de créer un vêtement qui fera date<Indent/>! Ah, et passez me voir si vous avez besoin de plus d'étoffes."
79,"TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_044","Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
80,"TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_045","En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
81,"TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_046","Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_048","Ce serait exagéré de dire que l'avenir de Daitenya se joue avec la robe que vous allez créer... mais on n'en est pas loin. Bon courage à vous, et n'hésitez pas à venir vous resservir dans mes stocks si besoin est."
83,"TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_049","Quoi, vous avez terminé la robe<Indent/>?<Indent/>... Alors, chef-d'œuvre ou pas<Indent/>? Non, non, ne me la montrez pas<Indent/>! Je n'oserais pas la regarder, de toute façon... Donnez-la directement à monsieur Keimei<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_050","Est-ce que la robe à tournure est prête<Indent/>? Montrez-la-moi si c'est le cas."
85,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_051","Oooh... J'achète<Indent/>! C'est tout à fait ce que Kotocho avait en tête, j'en suis sûr. Avec cette robe, elle aura tout d'un délicat papillon<Indent/>! Allez, il faut la voir portée à présent. Allons de ce pas lui en faire cadeau<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_052","Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Attendez un instant... Un dernier nœud à serrer, et... Voilà je suis prête<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_053","J-je ne sais que dire si ce n'est que... cela dépasse toutes mes espérances<Indent/>! Quelle prestance, on croirait voir une noble demoiselle d'Ishgard. Et que dire de ce tissu... de ce vert-de-gris chatoyant... C'est comme si un joli papillon essayait de vous envoûter. Ah, je suis sous le charme<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_054","Kotocho, lorsque tu te montreras avec ta nouvelle robe, tout Hanamachi va tomber à tes pieds, c'est certain<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_055","Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais comment vous remercier. Cette robe est un véritable coup de foudre pour moi aussi. Je ne pouvais rêver plus beau vêtement pour entamer ma carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis>."
90,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_056","Vous verrez, le petit papillon que vous avez connu va bientôt prendre son envol. Et son battement d'ailes pourrait bien engendrer un tourbillon d'idées nouvelles à Hanamachi<Indent/>! Souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_057","En créant une robe sur mesure pour Kotocho, vous avez appris “Examen des matériaux”<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_020",""
93,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_022","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_023","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_023","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_024","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_024","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_025"," "
103,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_025","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_028","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_029","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSWVR630_02432_BANTOU_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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110,"TEXT_CLSWVR630_02432_BANTOU_000_042","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_00 Redolent Rose a du mal à contenir son excitation.
5 1 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_01 À peine noué, le partenariat entre la guilde des couturiers d'Ul'dah et la maison Daitenya commence déjà à porter ses fruits<Indent/>: le patron de cette dernière, Keimei, souhaite en effet que vous veniez en personne à Kugane, afin de créer pour le compte de sa marque une robe unique de style occidental. Allez en premier lieu à sa rencontre, au quartier de Rakuza.
6 2 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_02 Keimei vous a précisé la teneur de sa commande. En marge de son activité à la tête de Daitenya, il est également un fervent admirateur des <Emphasis>geiko</Emphasis>, ces jeunes filles dépositaires des arts traditionnels d'Orient. Kotocho, la jeune personne qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait à Ul'dah, se trouve justement être une apprentie <Emphasis>geiko</Emphasis> sur le point d'achever sa formation. Son mécène souhaite ainsi la récompenser pour ses efforts en lui faisant don de la robe que vous aurez créée. Adressez-vous à Kotocho, au quartier de Sanjo Hanamachi, pour savoir quel genre de robe lui ferait plaisir.
7 3 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_03 Kotocho vous a demandé de vous inspirer des robes à tournure ishgardaises afin d'élaborer pour elle un modèle inédit, dont le vert-de-gris rappellerait les ailes d'un papillon. Retournez au quartier de Rakuza annoncer à Keimei que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à passer à la réalisation.
8 4 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_04 Keimei approuve le choix de sa protégée, et vous invite à présent à vous adresser à Yagiri, le commis de sa boutique située dans le quartier de Rakuza, lequel se chargera de vous approvisionner en tissus in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à votre ouvrage.
9 5 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_05 Vous avez récupéré tous les matériaux nécessaires, il ne vous reste donc qu'à coudre <SheetFr(ItemHQ,1,17918,1,1)/> et à l'apporter à Keimei, au quartier de Rakuza, en vue de l'essayage et du verdict final. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_06 Vous avez présenté votre création à Keimei et sa protégée, qui l'ont accueillie avec ravissement. Grâce à cette robe atypique aux yeux du public oriental, la paire ambitionne désormais d'amener une petite révolution dans le paysage artistique traditionnel de Kugane. Si leur entreprise est couronnée de succès, il y a fort à parier que ceci ne sera pas votre dernière commande pour le compte d'un client d'Orient. Vous l'aurez compris<Indent/>: ce n'est pas le moment de vous reposer sur vos lauriers<Indent/>! * Keimei propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 65.
11 7 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSWVR630_02432_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_00 Parler à Keimei, à Kugane
29 25 TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_01 Parler à Kotocho
30 26 TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_02 Faire un rapport à Keimei
31 27 TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_03 Récupérer <SheetFr(Item,1,17917,1,1)/> auprès de Yagiri
32 28 TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_04 Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,17918,1,1)/> et la remettre à Keimei
33 29 TEXT_CLSWVR630_02432_TODO_05
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52 48 TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une excellente nouvelle, hu hu hu... Figurez-vous que je viens de recevoir à l'instant une commande, pour le compte d'une certaine... maison Daitenya<Indent/>! Eh oui, notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion démarre sur les chapeaux de roue<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_001 Ce brave monsieur Keimei souhaite que nous lui confectionnions une robe, pardon, que VOUS lui confectionniez une robe<Indent/>! À la mode d'Éorzéa<Indent/>! Et pas ici, non... Il vous réclame en personne à sa maison mère, à Kugane<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_002 Ce qu'il veut, ce n'est pas un modèle existant, mais une création originale dont il vous précisera les lignes de vive voix. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il doit vraiment tenir à sa robe pour faire venir <If(PlayerParameter(4))>une artisane<Else/>un artisan</If> de si loin... Sans vouloir vous mettre la pression, hein<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_003 Kugane, ce n'est pas la porte à côté... Mais ce sera une bonne occasion de vous imprégner de la culture orientale. Essayez de vous approprier leur esthétique et leurs savoir-faire, votre arsenal de <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If> n'en sera que plus riche.
56 52 TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_004 Assez discuté. En piste, mon chaton<Indent/>! Direction le quartier de Rakuza, à Kugane<Indent/>; monsieur Keimei m'a fait savoir qu'il vous retrouverait là-bas. Bon voyage<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWVR630_02432_REDOLENTROSE_000_009 Que faites-vous encore ici, mon chou<Indent/>? Je vous rappelle que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>attendue<Else/>attendu</If> au quartier de Rakuza, à Kugane, par le patron de la maison Daitenya, excusez du peu. Allez, courez, volez, et surtout... cousez pour faire honneur à notre guilde<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_010 Ah, voilà mon maestro de la couture<Indent/>! Permettez-moi de vous souhaiter la bienvenue dans notre humble cité. C'est un grand honneur de recevoir à Kugane <If(PlayerParameter(4))>l'une des toutes meilleures ouvrières<Else/>l'un des tout meilleurs ouvriers</If> d'Ul'dah.
59 55 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_011 Si je vous ai fait venir d'aussi loin, c'est parce que j'aurais besoin de vous pour réaliser une robe occidentale, un peu comme la robe à tournure ishgardaise que nous avons eu la chance d'admirer lors de ce fameux bal. J'aimerais en faire cadeau à l'apprentie <Emphasis>geiko</Emphasis> dont je suis le mécène.
60 56 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, savez-vous ce qu'est une <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>? Dans nos contrées, il s'agit d'une jeune fille dont le métier est d'accueillir et de divertir les convives dans des salons de thés et lors de grandes réceptions. Pour cela, elle se doit d'exceller dans différents arts comme le chant ou la danse.
61 57 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_013 Afin de se hisser au niveau de maîtrise exigé par la profession, les apprenties ou <Emphasis>maiko</Emphasis> doivent s'astreindre des années durant à un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rigoureux. En contrepartie, elles peuvent compter sur le soutien de mécènes, dont je fais partie.
62 58 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_014 La <Emphasis>maiko</Emphasis> que je parraine vient justement d'achever son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, et sera promue <Emphasis>geiko</Emphasis> sous peu. Vous la connaissez, il s'agit de Kotocho, la jeune fille qui m'a accompagné à Ul'dah. J'aimerais célébrer comme il se doit cet événement en lui offrant la robe que vous aurez imaginée.
63 59 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_015 Vous me direz “Pourquoi ne pas lui offrir un kimono<Indent/>?” Après tout, c'est l'habit traditionnel des <Emphasis>geiko</Emphasis> et la spécialité de notre maison. Mais... je suis autant un entrepreneur qu'un artiste<Indent/>! Et pour les deux, il est important de savoir innover<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_016 Mon rêve est qu'en s'habillant dans un style étranger, Kotocho devienne un symbole de l'ouverture de Kugane sur le monde. Qu'elle incarne un vent de fraîcheur bénéfique au quartier de Sanjo Hanamachi, notre quartier des plaisirs. Enfin, avec son accord, bien sûr.
65 61 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_017 D'ailleurs, pensez à vous enquérir de ses préférences avant de vous mettre à l'ouvrage. Vous la trouverez à Sanjo Hanamachi. Revenez me voir une fois que vous aurez une idée de ce qu'elle veut.
66 62 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_019 Une <Emphasis>geiko</Emphasis> vêtue d'autre chose que d'un kimono, ce serait une première dans l'histoire de Kugane... Si vous cherchez Kotocho, elle passe le plus clair de son temps à Sanjo Hanamachi. Allez lui demander quel type de robe lui ferait plaisir.
67 63 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Ravie que vous ayez répondu présent à l'invitation de monsieur Keimei. Je me présente, je m'appelle Kotocho. Nous nous sommes déjà <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If> à Ul'dah.
68 64 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_021 Vous êtes ici pour la robe, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai un peu honte de l'avouer, mais je suis à l'origine de cette commande. Monsieur Keimei voulait m'offrir un cadeau pour célébrer la fin de mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, et j'ai bien évidemment repensé à la superbe robe ishgardaise de la dernière fois...
69 65 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_022 Voyez-vous, la concurrence est rude à Hanamachi... Pour percer, il ne suffit plus d'être bonne en chant et en danse, il faut également avoir ce petit quelque chose en plus, capable de marquer les esprits... Une robe unique, par exemple.
70 66 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_023 J'ai soumis mon idée à monsieur Keimei, qui n'a pas caché son enthousiasme. Par contre, je n'aurais jamais imaginé qu'il vous ferait venir en personne d'Ul'dah... Désolée de vous avoir fait traverser l'océan pour satisfaire mes caprices...
71 67 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_024 ... Hein<Indent/>? Les détails de la robe<Indent/>? Ah, oui<Indent/>! Eh bien, dites à monsieur Keimei que je la voudrais en vert-de-gris, comme les ailes de certains papillons. Tout simplement parce que mon nom de scène, “Kotocho”, évoque dans notre langue natale cette créature délicate et pleine de grâce.
72 68 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_025 Pour le reste, je m'en remets à votre sens aigu de la mode. Sachez néanmoins que pour une <Emphasis>geiko</Emphasis>, le kimono, ou en l'occurrence la robe, est bien plus qu'un simple habit. Si j'étais samouraï, alors elle serait l'armure avec laquelle je me battrais pour conquérir Hanamachi, et rembourser ma dette envers monsieur Keimei. Gardez tout cela à l'esprit au moment de vous mettre à l'ouvrage, d'accord<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_028 J'ai reçu de mes aînées le nom de scène “Kotocho” car mes clients me disent souvent que mes cheveux ondulent comme les ailes d'un papillon. J'aime beaucoup ce nom, et une robe vert-de-gris me permettra en quelque sorte de filer cette charmante métaphore.
74 70 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_029 Pour le reste, je m'en remets à votre sens aigu de la mode. Sachez néanmoins que pour une <Emphasis>geiko</Emphasis>, le kimono, ou en l'occurrence la robe, est bien plus qu'un simple habit. Si j'étais samouraï, alors elle serait l'armure avec laquelle je me battrais pour conquérir Hanamachi, et rembourser ma dette envers monsieur Keimei. Gardez tout cela à l'esprit au moment de vous mettre à l'ouvrage, d'accord<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_030 Ah, vous revoilà. Alors, vous avez une idée plus précise de ce que veut Kotocho<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_031 Une robe vert-de-gris semblable aux ailes d'un papillon, hein... En voilà une idée intéressante. Bien, vous allez pouvoir passer à la réalisation. En ce qui concerne les matières premières, ne vous en faites pas<Indent/>: nous avons tout ce qu'il faut sur place, y compris des matériaux importés d'Ul'dah.
77 73 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_032 Adressez-vous à Yagiri, le commis en charge de notre boutique, il vous remettra ce dont vous avez besoin. Vous n'aurez plus qu'à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la robe et à me l'apporter. Bon courage à vous<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_039 Parlez à notre commis Yagiri pour qu'il vous donne de quoi coudre la robe, et revenez me montrer le résultat lorsque vous aurez achevé votre ouvrage.
79 75 TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_040 Bienvenue chez Daitenya, les tissus les plus soyeux d'Orient<Indent/>! Yagiri, pour vous servir. Monsieur Keimei m'a informé de votre venue, voilà pour vous.
80 76 TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_041 Il n'y a pas à dire, les étoffes d'Ul'dah sont d'une qualité tout bonnement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante. M'est avis que si l'engouement se crée autour de la nouvelle robe de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho, alors les vêtements de style occidental seront promis à un bel avenir ici.
81 77 TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_042 Autrement dit, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho va devenir l'ambassadrice numéro un de la mode éorzéenne. Je ne vous cacherai pas que certains risquent de voir cela d'un mauvais œil, les mêmes qui ont grincé des dents lorsque monsieur Keimei s'est intéressé aux textiles d'Occident...
82 78 TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_043 C'est une décision courageuse qu'il a prise, et il va devoir s'y tenir jusqu'au bout... Bah, ne vous prenez pas le chou avec ces querelles de chapelles, et contentez-vous de créer un vêtement qui fera date<Indent/>! Ah, et passez me voir si vous avez besoin de plus d'étoffes.
83 79 TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_044 Dans les quêtes de classe des disciplines de la main, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
84 80 TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_045 En cas d'échec, adressez-vous au PNJ pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
85 81 TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_046 Vous pouvez commencer votre synthèse depuis le carnet d'artisanat en vous rendant dans “Recettes spéciales” → “Quêtes de classes” → “Guilde”. À vous de jouer<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_048 Ce serait exagéré de dire que l'avenir de Daitenya se joue avec la robe que vous allez créer... mais on n'en est pas loin. Bon courage à vous, et n'hésitez pas à venir vous resservir dans mes stocks si besoin est.
87 83 TEXT_CLSWVR630_02432_YAGIRI_000_049 Quoi, vous avez terminé la robe<Indent/>?<Indent/>... Alors, chef-d'œuvre ou pas<Indent/>? Non, non, ne me la montrez pas<Indent/>! Je n'oserais pas la regarder, de toute façon... Donnez-la directement à monsieur Keimei<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_050 Est-ce que la robe à tournure est prête<Indent/>? Montrez-la-moi si c'est le cas.
89 85 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_051 Oooh... J'achète<Indent/>! C'est tout à fait ce que Kotocho avait en tête, j'en suis sûr. Avec cette robe, elle aura tout d'un délicat papillon<Indent/>! Allez, il faut la voir portée à présent. Allons de ce pas lui en faire cadeau<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_052 Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Attendez un instant... Un dernier nœud à serrer, et... Voilà je suis prête<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_053 J-je ne sais que dire si ce n'est que... cela dépasse toutes mes espérances<Indent/>! Quelle prestance, on croirait voir une noble demoiselle d'Ishgard. Et que dire de ce tissu... de ce vert-de-gris chatoyant... C'est comme si un joli papillon essayait de vous envoûter. Ah, je suis sous le charme<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSWVR630_02432_KEIMEI_000_054 Kotocho, lorsque tu te montreras avec ta nouvelle robe, tout Hanamachi va tomber à tes pieds, c'est certain<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_055 Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais comment vous remercier. Cette robe est un véritable coup de foudre pour moi aussi. Je ne pouvais rêver plus beau vêtement pour entamer ma carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis>.
94 90 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHO_000_056 Vous verrez, le petit papillon que vous avez connu va bientôt prendre son envol. Et son battement d'ailes pourrait bien engendrer un tourbillon d'idées nouvelles à Hanamachi<Indent/>! Souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSWVR630_02432_SYSTEM_000_057 En créant une robe sur mesure pour Kotocho, vous avez appris “Examen des matériaux”<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCHOU_000_020
97 93 TEXT_CLSWVR630_02432_KOTOCYO_000_020 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_00","Keimei semble avoir à nouveau besoin de vos services."
1,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_01","La robe à tournure que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour Kotocho a provoqué un petit séisme à Hanamachi, propulsant la jeune femme sur le devant de la scène artistique locale. Ravi de cet accueil chaleureux, son mécène Keimei souhaite commander une nouvelle robe occidentale pour sa favorite, qu'elle portera au cours d'un prestigieux festival de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le intitulé “Kaiko-odori”. Comme précédemment, allez d'abord questionner Kotocho sur ses préférences, à Sanjo Hanamachi."
2,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_02","Le festival se déroulant en extérieur, Kotocho souhaite cette fois une robe qui resplendisse sous la lumière du jour et dans laquelle elle puisse danser sans être lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment gênée aux entournures. Retournez voir Keimei, au quartier de Rakuza, pour qu'il vous donne le feu vert avant de vous mettre à l'ouvrage."
3,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_03","Keimei approuve votre idée de robe printanière, et vous prie d'aller voir son commis Yagiri, au quartier de Rakuza, pour vous procurer les matériaux nécessaires à sa confection."
4,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_04","Les matériaux en poche, vous pouvez désormais dégainer vos aiguilles et laisser parler votre talent. Retournez voir Keimei au quartier de Rakuza lorsque <SheetFr(ItemHQ,2,17921,1)/> sera prête.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_05","Vous avez une nouvelle fois su répondre aux attentes de Kotocho et de son mécène, avec une robe à la fois belle et légère. Tout allait pour le mieux lorsqu'une mystérieuse femme, sortie de nulle part, s'en est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prise à Kotocho, l'accusant de confondre la coquetterie et le talent et qualifiant son succès de feu de paille... Répondant au nom de Kototsuru, celle-ci s'est avérée être la “grande sœur” de Kotocho, une <Emphasis>geiko</Emphasis> ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée chargée de veiller sur sa carrière. Or, il semblerait que Kototsuru voie d'un très mauvais œil les ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions vestimentaires de sa protégée... Malgré ce contentieux, cette robe ne sera sans doute pas la dernière, continuez donc à travailler vos mailles et vos surjets<Indent/>!
* Keimei propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 68."
6,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_07",""
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11,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_11",""
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14,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_14",""
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19,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_00","Parler à Kotocho"
25,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_01","Faire un rapport à Keimei"
26,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_02","Récupérer <SheetFr(Item,1,17919,1,1)/> auprès de Yagiri"
27,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_03","Confectionner <SheetFr(ItemHQ,1,17921,1)/> et la remettre à Keimei"
28,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_06",""
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45,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'allez pas me croire<Indent/>: votre robe à tournure a fait sensation, à tel point que la popularité de Kotocho s'est envolée<Indent/>! Son côté raffiné a énormément plu, notamment aux clients les plus aisés de Hanamachi."
49,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_001","Cerise sur le gâteau, Kotocho vient d'être invitée au festival “Kaiko-odori”, une prestigieuse exhibition de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ouverte au grand public. Pour elle, c'est une opportunité en or de se faire connaître davantage<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_002","Le but de ce festival est de promouvoir le sens de l'hospitalité et du spectacle propre à notre culture auprès de per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés influentes venues d'autres nations. Autant dire que n'y figurent en théorie à l'affiche que les <Emphasis>geiko</Emphasis> les plus douées de la profession."
51,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_003","De mémoire, jamais une <Emphasis>geiko</Emphasis> débutante comme Kotocho n'avait reçu l'insigne honneur d'y participer. C'est le signe que mon petit papillon est en train de provoquer un véritable petit séisme à Hanamachi<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_004","À occasion ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, robe ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle<Indent/>! Vous avez frappé un grand coup avec la robe à tournure, l'heure est venue d'enfoncer le clou avec une nouvelle création<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_005","Comme la dernière fois, revenez me voir lorsque vous aurez interrogé Kotocho sur l'orientation à donner à cette nouvelle robe. Elle se trouve à Sanjo Hanamachi, comme à son habitude. À tout à l'heure<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_009","Je compte sur vous pour faire de Kotocho un véritable papillon de lumière durant le festival. Demandez-lui d'abord si elle a quelque idée pour la robe, nous aviserons ensuite. Vous la trouverez à Sanjo Hanamachi, comme la dernière fois."
55,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment allez-vous<Indent/>? Vous serez <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que votre robe a fait grand bruit, et dans le bon sens du terme. C'est simple, depuis que je suis devenue <Emphasis>geiko</Emphasis>, je suis demandée quasiment tous les soirs. C'est loin d'être une sinécure, mais je m'accroche."
56,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_011","Et pour cause<Indent/>: j'ai l'impression de toucher du doigt mon rêve de conquérir Sanjo Hanamachi... Et ce sera d'autant plus vrai si j'arrive à me faire remarquer durant le festival “Kaiko-odori”."
57,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_012","Nous autres <Emphasis>geiko</Emphasis> exécutons d'ordinaire nos danses dans des salons privés, mais cette fois, la scène sera en extérieur. Il me faudrait donc une robe qui soit sublimée par la lumière du jour et dans laquelle je puisse me mouvoir facilement. Qu'est-ce que cela vous inspire<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSWVR650_02433_Q1_000_000","Quel genre de robe proposez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWVR650_02433_A1_000_001","Une robe à épaules dénudées"
60,"TEXT_CLSWVR650_02433_A1_000_002","Une robe légère"
61,"TEXT_CLSWVR650_02433_A1_000_003","Une robe printanière"
62,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_013","Ah<Indent/>? Vous n'avez pas peur que je ressemble un peu trop à une courtisane<Indent/>?<Indent/>... Enfin, du moment que le style paraît novateur aux yeux des spectateurs, je suis partante... Et donc, comment s'appelle le type de robe auquel vous pensez<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_014","Ah, il est vrai que j'aurai bien du mal à me déhancher sur scène si ma robe est trop lourde... Et donc, comment s'appelle le type de robe auquel vous pensez<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_015","Une robe printanière, hein... Ample et légère, à l'image d'un champ de fleurs fraîchement écloses, caressé par la brise... Rien que d'y penser, cela me donne envie de danser<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_016","Pour ce qui est de la couleur, restons sur du vert-de-gris, ma couleur porte-bonheur. C'est à peu près tout pour mes préférences. Sur ce, je vous laisse retourner auprès de monsieur Keimei."
66,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_017","Une robe printanière couleur vert-de-gris, voilà ce que je voudrais pour le festival. Allez le dire à monsieur Keimei."
67,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_020","Alors, que vous a dit ma chère Kotocho<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_021","... Une robe qui rappelle un champ de fleurs au printemps<Indent/>? Hmm... Oui, bonne idée<Indent/>! L'image est assez éloignée de celle de nos kimonos traditionnels pour marquer les esprits, et Kotocho saura mettre en valeur votre robe en virevoltant tel un pétale de rose au vent... Je valide<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_022","Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>: allez chercher des étoffes auprès de Yagiri, mettez-vous à l'œuvre et rapportez-moi la robe printanière lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>satisfaite<Else/>satisfait</If> du résultat. Bon courage<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_029","Prévenez-moi lorsque vous aurez terminé la robe printanière. Oh, et si vous tombez à court d'étoffes, adressez-vous à Yagiri, qui gère notre boutique."
71,"TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_030","Ah, c'est encore vous. Tenez, voilà de quoi exprimer votre génie créatif<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_031","Votre précédente robe a fait de Kotocho une vraie vedette<Indent/>! J'ai même entendu çà et là des gens, aisés pour la plupart, dire qu'ils se laisseraient bien tenter par le style occidental... Les graines d'une nouvelle mode ont été semées, et cela met monsieur Keimei de fort bonne humeur."
73,"TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_032","Tous les regards sont à présent braqués sur vous et votre prochaine création<Indent/>! Ne vous souciez pas des matériaux, j'ai de quoi habiller tout un régiment ici. Faites parler vos doigts de fée, et revenez me voir si vous êtes à court de tissus."
74,"TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_038","Nos stocks sont quasi illimités, alors n'hésitez pas à venir vous resservir si besoin est. Quand monsieur Keimei a une idée en tête, il ne regarde pas à la dépense<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_039","Hmm<Indent/>? Vous avez achevé la robe printanière<Indent/>? Parfait, mais ce n'est pas à moi qu'il faut le dire. Allez vite montrer ça à monsieur Keimei<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_040","J'ai vraiment de la chance de pouvoir compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... La robe printanière est prête<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_041","Oh, c'est... splendide<Indent/>! De la très belle ouvrage<Indent/>! Cependant... je me demande si le choix de laisser les épaules dénudées n'est pas un poil trop audacieux... Bah, amenons-la à Kotocho, nous verrons bien ce qu'elle en pense."
78,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_043","J'ajuste un peu au niveau des hanches et... C'est bon, j'arrive<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_044","Qu-quelle beauté à couper le souffle<Indent/>! J'avais un peu peur avec cette histoire d'épaules dénudées, mais force est d'admettre que cela apporte une touche de fraîcheur à l'ensemble. Sais-tu à quoi tu me fais penser<Indent/>? À une belle orchidée sauvage de Kugane, du genre qui fleurit au printemps."
80,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_045","J'ai hâte de voir cette orchidée s'épanouir sur la scène du festival “Kaiko-odori”. Le printemps est la saison des amours, et je suis certain que ta chorégraphie va faire chavirer le cœur de tous les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants étrangers venus pour l'occasion<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_046","Je suis ravie du résultat. Cette robe n'est pas seulement jolie, elle est aussi très légère et n'entrave en rien mes mouvements. Je vais pouvoir danser de tout mon soûl, et écrire un nouveau chapitre de ma carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>!"
82,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_047","(-Voix persifleuse-)Tiens, tiens... Regardez qui voilà. Pas mal, ta nouvelle robe, petite Kotocho. Presque trop belle pour une piètre danseuse comme toi, serais-je tentée de dire."
83,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_048","Kototsuru... J-je sais bien que tu es la <Emphasis>geiko</Emphasis> la plus populaire de Hanamachi et que personne ne t'arrive à la cheville en danse... mais ce n'est pas une raison pour me rabaisser constamment..."
84,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_049","Te rabaisser<Indent/>? Je ne fais que dire la vérité. Allons, ne me dis pas que tu n'as pas remarqué. Tes clients, là... Ce ne sont que des curieux de passage qui ne connaissent rien à nos arts, et qui t'oublieront aussi vite qu'ils t'ont connue. Désolée de le dire, mais ta popularité n'est qu'un feu de paille."
85,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_050","C-certes, il n'y a guère pour l'instant que monsieur Keimei qui croie en moi au point de financer ma carrière... Mais je viens tout juste d'être promue <Emphasis>geiko</Emphasis>... J-j'ai encore tout le temps de me construire un cercle d'admirateurs fidèles<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_051","Mais bien sûr... Ouvre les yeux, ma chérie. Tu crois vraiment que les gens viennent pour te voir, toi<Indent/>? Bien sûr que non. Ils sont juste attirés par la nouveauté. Si tu portais un kimono, crois-moi, tu serais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transparente."
87,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_052","Je ne veux pas te faire peur, mais à trop te focaliser sur ton accoutrement, ton niveau de danse risque d'en pâtir cruellement. Et les vrais connaisseurs savent séparer le bon grain de l'ivraie. Sur ce, il faut que j'y aille. Mes clients réguliers m'attendent."
88,"TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_053","Kototsuru est ce que l'on appelle la “grande sœur” de Kotocho... Passé un certain âge, chaque <Emphasis>maiko</Emphasis> doit se lier à une grande sœur, une <Emphasis>geiko</Emphasis> ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée qui la chaperonnera durant toute sa carrière. C'est un lien très fort, scellé au cours d'une cérémonie où petite et grande sœurs échangent des coupes de saké en gage de solidarité. Une grande sœur est censée soutenir sa petite sœur en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Hélas, pour une raison que j'ignore, Kototsuru a la dent dure contre Kotocho..."
89,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_054","J-je ne vais pas me laisser abattre juste parce que Kototsuru n'approuve pas mes choix<Indent/>! Elle est vieux jeu et refuse de comprendre ma démarche, mais je vais lui montrer... Oui... je vais devenir une meilleure <Emphasis>geiko</Emphasis> qu'elle pour lui prouver que j'ai raison<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_055","Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne suis peut-être qu'un phénomène de mode passager comme Kototsuru se plaît à le croire. Au fond, cela m'est égal. Tant que vous serez là pour me soutenir, alors j'aurai une bonne raison de me battre. Le combat ne fait que commencer<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSWVR650_02433_SYSTEM_000_056","En créant une robe sur mesure pour Kotocho, vous avez appris “Manipulation”<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_011","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_012","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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100,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_014","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_016","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_017","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSWVR650_02433_BANTOU_000_030","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSWVR650_02433_BANTOU_000_031","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CLSWVR650_02433_BANTOU_000_032","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CLSWVR650_02433_BANTOU_000_038","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSWVR650_02433_BANTOU_000_039","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_043","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_043","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_046","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_046","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_048","(★未使用/削除予定★)"
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119,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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121,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHOU_000_054","(★未使用/削除予定★)"
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124,"TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCYO_000_055","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_00 Keimei semble avoir à nouveau besoin de vos services.
5 1 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_01 La robe à tournure que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née pour Kotocho a provoqué un petit séisme à Hanamachi, propulsant la jeune femme sur le devant de la scène artistique locale. Ravi de cet accueil chaleureux, son mécène Keimei souhaite commander une nouvelle robe occidentale pour sa favorite, qu'elle portera au cours d'un prestigieux festival de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le intitulé “Kaiko-odori”. Comme précédemment, allez d'abord questionner Kotocho sur ses préférences, à Sanjo Hanamachi.
6 2 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_02 Le festival se déroulant en extérieur, Kotocho souhaite cette fois une robe qui resplendisse sous la lumière du jour et dans laquelle elle puisse danser sans être lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment gênée aux entournures. Retournez voir Keimei, au quartier de Rakuza, pour qu'il vous donne le feu vert avant de vous mettre à l'ouvrage.
7 3 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_03 Keimei approuve votre idée de robe printanière, et vous prie d'aller voir son commis Yagiri, au quartier de Rakuza, pour vous procurer les matériaux nécessaires à sa confection.
8 4 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_04 Les matériaux en poche, vous pouvez désormais dégainer vos aiguilles et laisser parler votre talent. Retournez voir Keimei au quartier de Rakuza lorsque <SheetFr(ItemHQ,2,17921,1)/> sera prête. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_05 Vous avez une nouvelle fois su répondre aux attentes de Kotocho et de son mécène, avec une robe à la fois belle et légère. Tout allait pour le mieux lorsqu'une mystérieuse femme, sortie de nulle part, s'en est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prise à Kotocho, l'accusant de confondre la coquetterie et le talent et qualifiant son succès de feu de paille... Répondant au nom de Kototsuru, celle-ci s'est avérée être la “grande sœur” de Kotocho, une <Emphasis>geiko</Emphasis> ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée chargée de veiller sur sa carrière. Or, il semblerait que Kototsuru voie d'un très mauvais œil les ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions vestimentaires de sa protégée... Malgré ce contentieux, cette robe ne sera sans doute pas la dernière, continuez donc à travailler vos mailles et vos surjets<Indent/>! * Keimei propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 68.
10 6 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_08
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20 16 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_16
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24 20 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWVR650_02433_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_00 Parler à Kotocho
29 25 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_01 Faire un rapport à Keimei
30 26 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_02 Récupérer <SheetFr(Item,1,17919,1,1)/> auprès de Yagiri
31 27 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_03 Confectionner <SheetFr(ItemHQ,1,17921,1)/> et la remettre à Keimei
32 28 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_04
33 29 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_05
34 30 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_06
35 31 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_07
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39 35 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_11
40 36 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_12
41 37 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_13
42 38 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_14
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44 40 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_16
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48 44 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_20
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51 47 TEXT_CLSWVR650_02433_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'allez pas me croire<Indent/>: votre robe à tournure a fait sensation, à tel point que la popularité de Kotocho s'est envolée<Indent/>! Son côté raffiné a énormément plu, notamment aux clients les plus aisés de Hanamachi.
53 49 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_001 Cerise sur le gâteau, Kotocho vient d'être invitée au festival “Kaiko-odori”, une prestigieuse exhibition de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ouverte au grand public. Pour elle, c'est une opportunité en or de se faire connaître davantage<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_002 Le but de ce festival est de promouvoir le sens de l'hospitalité et du spectacle propre à notre culture auprès de per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés influentes venues d'autres nations. Autant dire que n'y figurent en théorie à l'affiche que les <Emphasis>geiko</Emphasis> les plus douées de la profession.
55 51 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_003 De mémoire, jamais une <Emphasis>geiko</Emphasis> débutante comme Kotocho n'avait reçu l'insigne honneur d'y participer. C'est le signe que mon petit papillon est en train de provoquer un véritable petit séisme à Hanamachi<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_004 À occasion ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, robe ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle<Indent/>! Vous avez frappé un grand coup avec la robe à tournure, l'heure est venue d'enfoncer le clou avec une nouvelle création<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_005 Comme la dernière fois, revenez me voir lorsque vous aurez interrogé Kotocho sur l'orientation à donner à cette nouvelle robe. Elle se trouve à Sanjo Hanamachi, comme à son habitude. À tout à l'heure<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_009 Je compte sur vous pour faire de Kotocho un véritable papillon de lumière durant le festival. Demandez-lui d'abord si elle a quelque idée pour la robe, nous aviserons ensuite. Vous la trouverez à Sanjo Hanamachi, comme la dernière fois.
59 55 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment allez-vous<Indent/>? Vous serez <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que votre robe a fait grand bruit, et dans le bon sens du terme. C'est simple, depuis que je suis devenue <Emphasis>geiko</Emphasis>, je suis demandée quasiment tous les soirs. C'est loin d'être une sinécure, mais je m'accroche.
60 56 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_011 Et pour cause<Indent/>: j'ai l'impression de toucher du doigt mon rêve de conquérir Sanjo Hanamachi... Et ce sera d'autant plus vrai si j'arrive à me faire remarquer durant le festival “Kaiko-odori”.
61 57 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_012 Nous autres <Emphasis>geiko</Emphasis> exécutons d'ordinaire nos danses dans des salons privés, mais cette fois, la scène sera en extérieur. Il me faudrait donc une robe qui soit sublimée par la lumière du jour et dans laquelle je puisse me mouvoir facilement. Qu'est-ce que cela vous inspire<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSWVR650_02433_Q1_000_000 Quel genre de robe proposez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWVR650_02433_A1_000_001 Une robe à épaules dénudées
64 60 TEXT_CLSWVR650_02433_A1_000_002 Une robe légère
65 61 TEXT_CLSWVR650_02433_A1_000_003 Une robe printanière
66 62 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_013 Ah<Indent/>? Vous n'avez pas peur que je ressemble un peu trop à une courtisane<Indent/>?<Indent/>... Enfin, du moment que le style paraît novateur aux yeux des spectateurs, je suis partante... Et donc, comment s'appelle le type de robe auquel vous pensez<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_014 Ah, il est vrai que j'aurai bien du mal à me déhancher sur scène si ma robe est trop lourde... Et donc, comment s'appelle le type de robe auquel vous pensez<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_015 Une robe printanière, hein... Ample et légère, à l'image d'un champ de fleurs fraîchement écloses, caressé par la brise... Rien que d'y penser, cela me donne envie de danser<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_016 Pour ce qui est de la couleur, restons sur du vert-de-gris, ma couleur porte-bonheur. C'est à peu près tout pour mes préférences. Sur ce, je vous laisse retourner auprès de monsieur Keimei.
70 66 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_017 Une robe printanière couleur vert-de-gris, voilà ce que je voudrais pour le festival. Allez le dire à monsieur Keimei.
71 67 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_020 Alors, que vous a dit ma chère Kotocho<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_021 ... Une robe qui rappelle un champ de fleurs au printemps<Indent/>? Hmm... Oui, bonne idée<Indent/>! L'image est assez éloignée de celle de nos kimonos traditionnels pour marquer les esprits, et Kotocho saura mettre en valeur votre robe en virevoltant tel un pétale de rose au vent... Je valide<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_022 Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>: allez chercher des étoffes auprès de Yagiri, mettez-vous à l'œuvre et rapportez-moi la robe printanière lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>satisfaite<Else/>satisfait</If> du résultat. Bon courage<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_029 Prévenez-moi lorsque vous aurez terminé la robe printanière. Oh, et si vous tombez à court d'étoffes, adressez-vous à Yagiri, qui gère notre boutique.
75 71 TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_030 Ah, c'est encore vous. Tenez, voilà de quoi exprimer votre génie créatif<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_031 Votre précédente robe a fait de Kotocho une vraie vedette<Indent/>! J'ai même entendu çà et là des gens, aisés pour la plupart, dire qu'ils se laisseraient bien tenter par le style occidental... Les graines d'une nouvelle mode ont été semées, et cela met monsieur Keimei de fort bonne humeur.
77 73 TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_032 Tous les regards sont à présent braqués sur vous et votre prochaine création<Indent/>! Ne vous souciez pas des matériaux, j'ai de quoi habiller tout un régiment ici. Faites parler vos doigts de fée, et revenez me voir si vous êtes à court de tissus.
78 74 TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_038 Nos stocks sont quasi illimités, alors n'hésitez pas à venir vous resservir si besoin est. Quand monsieur Keimei a une idée en tête, il ne regarde pas à la dépense<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSWVR650_02433_YAGIRI_000_039 Hmm<Indent/>? Vous avez achevé la robe printanière<Indent/>? Parfait, mais ce n'est pas à moi qu'il faut le dire. Allez vite montrer ça à monsieur Keimei<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_040 J'ai vraiment de la chance de pouvoir compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... La robe printanière est prête<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_041 Oh, c'est... splendide<Indent/>! De la très belle ouvrage<Indent/>! Cependant... je me demande si le choix de laisser les épaules dénudées n'est pas un poil trop audacieux... Bah, amenons-la à Kotocho, nous verrons bien ce qu'elle en pense.
82 78 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_043 J'ajuste un peu au niveau des hanches et... C'est bon, j'arrive<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_044 Qu-quelle beauté à couper le souffle<Indent/>! J'avais un peu peur avec cette histoire d'épaules dénudées, mais force est d'admettre que cela apporte une touche de fraîcheur à l'ensemble. Sais-tu à quoi tu me fais penser<Indent/>? À une belle orchidée sauvage de Kugane, du genre qui fleurit au printemps.
84 80 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_045 J'ai hâte de voir cette orchidée s'épanouir sur la scène du festival “Kaiko-odori”. Le printemps est la saison des amours, et je suis certain que ta chorégraphie va faire chavirer le cœur de tous les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants étrangers venus pour l'occasion<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_046 Je suis ravie du résultat. Cette robe n'est pas seulement jolie, elle est aussi très légère et n'entrave en rien mes mouvements. Je vais pouvoir danser de tout mon soûl, et écrire un nouveau chapitre de ma carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>!
86 82 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_047 (-Voix persifleuse-)Tiens, tiens... Regardez qui voilà. Pas mal, ta nouvelle robe, petite Kotocho. Presque trop belle pour une piètre danseuse comme toi, serais-je tentée de dire.
87 83 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_048 Kototsuru... J-je sais bien que tu es la <Emphasis>geiko</Emphasis> la plus populaire de Hanamachi et que personne ne t'arrive à la cheville en danse... mais ce n'est pas une raison pour me rabaisser constamment...
88 84 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_049 Te rabaisser<Indent/>? Je ne fais que dire la vérité. Allons, ne me dis pas que tu n'as pas remarqué. Tes clients, là... Ce ne sont que des curieux de passage qui ne connaissent rien à nos arts, et qui t'oublieront aussi vite qu'ils t'ont connue. Désolée de le dire, mais ta popularité n'est qu'un feu de paille.
89 85 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_050 C-certes, il n'y a guère pour l'instant que monsieur Keimei qui croie en moi au point de financer ma carrière... Mais je viens tout juste d'être promue <Emphasis>geiko</Emphasis>... J-j'ai encore tout le temps de me construire un cercle d'admirateurs fidèles<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_051 Mais bien sûr... Ouvre les yeux, ma chérie. Tu crois vraiment que les gens viennent pour te voir, toi<Indent/>? Bien sûr que non. Ils sont juste attirés par la nouveauté. Si tu portais un kimono, crois-moi, tu serais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transparente.
91 87 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOTSURU_000_052 Je ne veux pas te faire peur, mais à trop te focaliser sur ton accoutrement, ton niveau de danse risque d'en pâtir cruellement. Et les vrais connaisseurs savent séparer le bon grain de l'ivraie. Sur ce, il faut que j'y aille. Mes clients réguliers m'attendent.
92 88 TEXT_CLSWVR650_02433_KEIMEI_000_053 Kototsuru est ce que l'on appelle la “grande sœur” de Kotocho... Passé un certain âge, chaque <Emphasis>maiko</Emphasis> doit se lier à une grande sœur, une <Emphasis>geiko</Emphasis> ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée qui la chaperonnera durant toute sa carrière. C'est un lien très fort, scellé au cours d'une cérémonie où petite et grande sœurs échangent des coupes de saké en gage de solidarité. Une grande sœur est censée soutenir sa petite sœur en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Hélas, pour une raison que j'ignore, Kototsuru a la dent dure contre Kotocho...
93 89 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_054 J-je ne vais pas me laisser abattre juste parce que Kototsuru n'approuve pas mes choix<Indent/>! Elle est vieux jeu et refuse de comprendre ma démarche, mais je vais lui montrer... Oui... je vais devenir une meilleure <Emphasis>geiko</Emphasis> qu'elle pour lui prouver que j'ai raison<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSWVR650_02433_KOTOCHO_000_055 Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne suis peut-être qu'un phénomène de mode passager comme Kototsuru se plaît à le croire. Au fond, cela m'est égal. Tant que vous serez là pour me soutenir, alors j'aurai une bonne raison de me battre. Le combat ne fait que commencer<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSWVR650_02433_SYSTEM_000_056 En créant une robe sur mesure pour Kotocho, vous avez appris “Manipulation”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_00","Keimei souhaite vous confier une nouvelle commande."
1,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_01","Plus rien n'arrête la belle Kotocho<Indent/>: drapée dans sa toute nouvelle robe, la jeune <Emphasis>geiko</Emphasis> a obtenu l'approbation unanime du public du festival “Kaiko-odori”. Un bonheur n'arrivant jamais seul, le gouverneur de Kugane, ayant eu vent du talent de la jeune femme, l'a invitée à danser de nouveau lors d'une réception organisée au jardin de sa résidence. À nouvelle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, nouvelle robe, et c'est donc à vous qu'incombe la tâche de l'habiller pour cet événement mondain. Comme à l'accoutumée, allez d'abord à Sanjo Hanamachi vous enquérir des préférences de Kotocho en matière de style avant de sortir vos aiguilles à coudre."
2,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_02","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retrouvée<Else/>retrouvé</If> bien malgré vous au cœur d'une empoignade entre Kotocho et sa grande sœur Kototsuru. Le torchon brûle entre les deux femmes, partisanes respectives de la modernité et de la tradition, au point qu'elles en sont venues à parier leurs propres carrières sur qui ferait meilleure impression au banquet du gouverneur. Bien décidée à défendre sa vision jusqu'au bout, Kotocho vous demande cette fois de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe thavnairoise, un modèle encore plus affriolant que les robes uldiennes, bien loin des exigences de la pudeur orientale... Allez au quartier de Rakuza annoncer à Keimei ce choix osé."
3,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_03","Décontenancé par le choix de sa favorite, mais néanmoins déterminé à la soutenir dans son combat, Keimei vous a donné son feu vert pour la réalisation de la robe thavnairoise. Allez voir son commis, au quartier de Rakuza, afin qu'il vous donne les matières premières qui, robe d'exception oblige, sont cette fois <Emphasis>significativement</Emphasis> plus onéreuses que d'habitude."
4,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_04","Vous avez récupéré de quoi coudre la robe, des tissus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement précieux, à utiliser avec parcimonie... Quand vous aurez terminé <SheetFr(ItemHQ,2,17922,1,1)/>, allez la montrer à Keimei, au quartier de Rakuza.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_05","Kotocho s'en est allée relever le plus grand défi de sa carrière avec la bénédiction de son mécène, qui avait bien du mal à cacher sa gêne face à la silhouette inha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dénudée de sa protégée. Plusieurs heures plus tard et alors que le banquet du gouverneur était censé avoir pris fin, Keimei, ne voyant pas Kotocho revenir, vous a demandé de lui prêter main-forte afin de retrouver la jeune femme. Partez à la recherche de Kotocho, sur la jetée n°1."
6,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_06","Vous avez retrouvé une Kotocho contrite et démoralisée après avoir livré une piètre prestation au banquet du gouverneur, et perdu par là même son pari avec Kototsuru. La tenue que vous lui aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née n'a pas eu autant d'impact qu'escompté, la faute à un fâcheux concours de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, ce qui a malheureusement sapé la confiance de la jeune femme, l'empêchant d'exprimer pleinement ses talents de danseuse. Assumant la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de cet échec, Kotocho a consenti à renoncer à sa courte carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis> pour réapprendre les rudiments du métier sous la houlette de sa grande sœur et d'un Keimei bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant, mais manifestement in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>so<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble... Allez lui parler, au quartier de Rakuza, lorsqu'il se sera remis de ses émotions."
7,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_07","Bien que la carrière de sa favorite ait explosé en plein vol, Keimei veut continuer de croire que Kotocho se hissera un jour au sommet du monde des arts traditionnels de Kugane. Il compte d'ailleurs sur vous pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un cadeau à la jeune femme lorsqu'elle fera son grand retour en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>. Dans l'attente de ce jour, continuez à entretenir vos talents de <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If>.
* Keimei propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 70."
8,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_09",""
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22,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_00","Parler à Kotocho"
25,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_01","Faire un rapport à Keimei"
26,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_02","Récupérer <SheetFr(Item,1,17921,1,1)/> auprès de Yagiri"
27,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_03","Confectionner <SheetFr(ItemHQ,1,17922,1,1)/> et la remettre à Keimei"
28,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_04","Retrouver Kotocho"
29,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_05","Parler à Keimei"
30,"TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>! Je parie que vous brûlez d'envie de savoir comment s'est déroulé le festival “Kaiko-odori”... Pour faire court<Indent/>: à merveille<Indent/>! La danse de Kotocho a été largement plébiscitée."
49,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_001","Habiller une <Emphasis>geiko</Emphasis> en robe occidentale était en définitive un pari gagnant, surtout pour un festival international comme celui-ci. Le public cosmopolite s'est laissé charmer par ce mariage de cultures."
50,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_002","Petit à petit, Kotocho se forge une solide réputation dans le monde des arts. Preuve que son succès est réel, des voyageurs de tous bords affluent à Sanjo Hanamachi pour la voir, dont plusieurs admirateurs fidèles<Indent/>! Et ce n'est pas tout<Indent/>: elle vient d'être conviée à sa première réception officielle<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_003","Le gouverneur de Kugane, excusez du peu, souhaite qu'elle livre une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de danse devant ses convives, lors du banquet qui se tiendra bientôt au jardin de sa résidence. La plupart des hauts dignitaires de la ville y seront présents."
52,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_004","Si Kotocho parvient à convaincre ce prestigieux public, sa renommée fera à coup sûr un énorme bond en avant. Elle sait qu'elle joue gros ce coup-ci, et c'est pourquoi elle voudrait vous commander une nouvelle robe afin de mettre toutes les chances de son côté."
53,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_005","En clair, je compte sur vous pour faire en sorte que tous les regards soient braqués sur Kotocho durant cette réception<Indent/>! Pour ce qui est des détails de la robe, je vous laisse une nouvelle fois aller lui demander son avis. À plus tard<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_009","Vous avez carte blanche pour faire de ma Kotocho le clou du spectacle durant le banquet du gouverneur. Demandez-lui d'abord si elle a une idée précise en tête, vous m'aviserez ensuite du genre de robe que vous comptez créer."
55,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_009","Tu comptes de nouveau attirer les regards avec une robe d'un goût douteux<Indent/>!? Quand vas-tu cesser de bafouer nos traditions<Indent/>? Ne t'es-tu pas demandée pourquoi les <Emphasis>geiko</Emphasis> dansaient en kimono depuis la nuit des temps<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien. J'ai un problème avec Kototsuru. Elle veut m'obliger à porter un kimono pour le banquet du gouverneur."
59,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_011","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_011","J'ai beau lui expliquer ma vision des choses, elle fait la sourde oreille, c'en est désespérant... Est-ce que cela vous dérangerait d'essayer de lui faire entendre raison<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_012","Kotocho<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a pas à prendre ton parti<Indent/>! Laisse-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> en dehors de cela, veux-tu<Indent/>!? "
63,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_013","V-veuillez pardonner les frasques de ma petite sœur..."
64,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_014","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_014","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_014","Ah oui<Indent/>? Et pourquoi pas<Indent/>? Cela réglerait notre problème. Et puis, je n'oblige pas <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à être d'accord avec moi. Je lui demande son avis sur la question, c'est tout."
67,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_015","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_015","Au fond, je sais ce qui te dérange, Kototsuru<Indent/>: tu es jalouse de l'attention que me portent monsieur Keimei et <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avoue<Indent/>! "
70,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_016","Pfff... C'est ridicule. Très bien, tu l'auras voulu. Vu que tu n'en fais qu'à ta tête, je n'ai d'autre choix que de te donner une bonne leçon. Rendez-vous au banquet du gouverneur. Nous verrons bien laquelle de nous deux aura les faveurs des invités."
71,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_017","Tss, si tu crois que tu me fais peur, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>! Tu ravaleras tes paroles lorsque je serai devenue la nouvelle reine de Hanamachi<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_018","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_018","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_018","Et puisque tu as l'air si sûre de toi, on n'a qu'à faire un pari<Indent/>: celle qui aura le moins convaincu pendant le banquet devra renoncer à sa carrière et repartir de zéro. Et ne viens pas pleurer lorsque je t'aurai battue à plate couture<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_019","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_019","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_019","Ah, il n'y a pas à dire, l'air est bien plus respirable quand Kototsuru n'est pas là<Indent/>! Ça doit être à cause de ses vieux kimonos qui sentent la naphtaline<Indent/>! Qu'elle s'accroche aux vieilles coutumes périmées si ça lui chante, pendant ce temps-là, j'incarnerai seule la fraîcheur et le renouveau<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_020","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_020","Tenez, je sais déjà ce que je vais porter au banquet du gouverneur<Indent/>: une robe thavnairoise. Des spectateurs avisés du festival “Kaiko-odori” m'ont fait savoir que cette robe était encore plus audacieuse que les tenues des danseuses d'Ul'dah."
81,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_021","Si c'est le cas, alors c'est exactement ce qu'il me faut. En vert-de-gris bien sûr. On ne change pas une couleur qui gagne."
84,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_022","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_022","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_022","Surtout, dites à monsieur Keimei de vous fournir les étoffes les plus luxueuses qui soient. Il me faudra au moins ça pour battre Kototsuru.
Bon... J'ai le trac, mais ça devrait aller<Indent/>! Je vais réviser mes pas de danse pendant que vous vous occuperez de la robe."
87,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_029","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_029","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_029","Allez, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous pouvons gagner et rabattre son caquet à Kototsuru<Indent/>! Prévenez-moi lorsque la robe sera prête. Je vais répéter mes routines de danse en attendant."
90,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_030","Alors, qu'est-ce que Kotocho a en tête cette fois-ci<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_031","Ai-ai-je bien entendu<Indent/>!? Une robe encore plus au-audacieuse que celles des danseuses uldiennes<Indent/>? E-est-ce bien raisonnable...<Indent/>? Enfin, si c'est ce qu'elle veut... Avez-vous besoin de matériaux particuliers pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner cette robe<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_032","Une soie fine et nacrée couleur vert-de-gris, de la meilleure qualité qui soit...<Indent/>? Eh bien oui, je peux m'en procurer mais... ça va me coûter cher. Et quand je dis cher, je veux dire hors de prix. Rien que de penser à tous ces zéros, j'en ai déjà le vertige..."
93,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_100_032","P-p-pardon<Indent/>!? Kotocho va jouer sa carrière face à Kototsuru<Indent/>!? Argh... Qu'est-ce qu'il lui a pris d'accepter un tel duel<Indent/>? Kototsuru est plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, plus populaire... Comment peut-elle espérer vaincre la reine incontestée de Hanamachi<Indent/>? Ah, je sens que mon vertige empire..."
94,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_033","Bah... Je n'ai plus qu'à mettre la main à la poche et à prier, je suppose... De toute façon, Kotocho ne pourra pas se hisser au sommet sans un minimum d'audace. Allez-y, vous avez mon feu vert pour la robe thavnairoise."
95,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_034","Pour ce qui est des matières premières, Yagiri vous attend. Je ne bouge pas d'ici, prévenez-moi lorsque vous aurez terminé votre ouvrage."
96,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_039","Récupérez la soie auprès de notre commis Yagiri et confectionnez la robe thavnairoise pendant que je soigne mon mal de tête..."
97,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir. Tenez, j'ai ce qu'il vous faut."
98,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_041","Alors comme ça, vous avez décidé de mettre les petits plats dans les grands, étoffes de luxe, soie nacrée et tout le toutim<Indent/>? Ma foi, ce n'est pas un problème en ce qui me concerne, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que vous allez pouvoir coudre une robe avec si peu de tissu<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_042","Une tenue qui dévoile les épaules et-et le ventre, n-nombril compris<Indent/>!? M-mais c'est de la folie<Indent/>! J-je veux dire... C'est tellement inconcevable pour les habitants de Kugane de s'habiller aussi léger, je me demande comment le public va réagir..."
100,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_043","Enfin, je ne vous cache pas que j'ai tout de même hâte de voir le résultat, surtout connaissant votre talent. Si vous avez besoin de plus de tissus, je suis là."
101,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_048","Je suis impatient de voir ce que vous allez nous créer, et pas seulement parce que vous avez piqué ma curiosité avec cette histoire de tenue légère... Prenez votre temps surtout, et revenez me voir si vous tombez à court d'étoffes."
102,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_049","V-vous avez terminé la robe thavnairoise<Indent/>!? D-désolé, même si vous me la montriez, je n'aurais pas le cran d'ouvrir les yeux... Pourquoi ne pas l'apporter à monsieur Keimei, plutôt<Indent/>?"
103,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_040","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_041","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_042","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_043","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_048","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_049","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai des palpitations depuis que vous m'avez parlé de cette fameuse robe thavnairoise. Finissez-la vite, que je puisse la voir de mes propres yeux<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_051","Eh bien... Ça pour une tenue légère, c'est une tenue légère... Je sens que je vais avoir du mal à regarder Kotocho dans les yeux... Hum hum, bref<Indent/>! N-nous nous ferons un avis définitif quand elle l'aura essayée<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_052","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_052","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_052","Je referme le bustier et... Parfait<Indent/>! Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de quoi j'ai l'air<Indent/>?"
114,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_053","D-d-de quoi<Indent/>? Euh... Eh bien... Ma foi, c-c'est très osé voire, pardonnez-moi l'expression, olé olé... M-mais si c'est vraiment la tenue que tu veux, alors je n'ai pas d'objection à ce que tu la portes, bien sûr..."
115,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_054","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_054","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_054","Eh bien moi, je la trouve parfaite<Indent/>! Plus légère encore que celle des danseuses d'Ul'dah, et tellement envoûtante... Quand je serai sur scène, les spectateurs croiront voir un délicat papillon prendre son envol<Indent/>! Toute numéro un qu'elle est, Kototsuru n'a aucune chance face à ça<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_055","J-je vois que tu débordes de confiance, c'est bien. Surtout, essaie de garder la tête froide. Ne te repose pas uniquement sur ta tenue, mais montre-leur aussi que tu t'es entraînée dur."
119,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_056","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_056","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_056","Ne vous en faites pas. Je vais leur prouver que je suis bien plus que la robe que je porte, et que je peux danser au moins aussi bien que Kototsuru<Indent/>! C'est l'heure de vérité... J'y vais, souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_057","Ah... J'ai le cœur qui bat la chamade, mais je ne saurais dire si c'est à cause de la tenue de Kotocho ou simplement parce que j'ai le trac à sa place..."
123,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_058","D-désolé de vous demander ça, mais est-ce que cela vous dérangerait de me tenir compagnie jusqu'à ce qu'elle revienne<Indent/>? Je n'ai pas envie de me ronger les sangs tout seul pendant des heures..."
124,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_059","À l'heure qu'il est, le banquet du gouverneur devrait être arrivé à son terme... Ah là là... J'ai fait ce que j'ai pu pour me calmer, mais mon cœur est toujours au bord de l'explosion. Merci pour votre présence, en tout cas. "
125,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_060","Hmmm, c'est étrange... Kotocho aurait dû rentrer depuis longtemps, avec son sourire triomphant habituel. Vous croyez qu'elle est encore chez le gouverneur<Indent/>? Si c'est le cas, nous devrions peut-être aller la chercher."
126,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_061","Bon, je vais aller jeter un œil là-bas. Vous, allez donc faire un tour sur la jetée n°1<Indent/>; il n'est pas rare qu'elle s'y promène après le travail."
127,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_069","Je vais faire un tour à la résidence du gouverneur au cas où Kotocho y serait encore. Allez voir du côté de la jetée n°1, c'est son lieu de prédilection pour se détendre après le travail. Si elle est en ville, c'est là que vous aurez le plus de chances de la trouver."
128,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_069","Le banquet du gouverneur est terminé depuis longtemps, mais ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho reste introuvable... J'espère qu'elle ne va pas tomber sur des individus peu fréquentables, surtout avec la tenue qu'elle porte..."
129,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_069","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_070","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_070","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_070","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous. Que faites-vous ici<Indent/>?"
133,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_071","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_071","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_071","J-je vois... Comme vous ne me voyiez pas rentrer, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>partie<Else/>parti</If> à ma recherche."
136,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_072","Ah, Kotocho, c'est donc là que tu te cachais<Indent/>! Je commençais franchement à m'inquiéter de ne pas te voir revenir... Ça va, tu n'as rien<Indent/>? Et ta repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion au banquet du gouverneur alors<Indent/>? Ça s'est bien passé<Indent/>?"
137,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_073","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_073","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_073","V-vous aussi, Monsieur Keimei<Indent/>? D-désolée de vous avoir causé du souci... Si je n'ai pas osé rentrer c'est parce que... Ça a été un désastre<Indent/>! Ma danse... Mon pari avec Kototsuru... J'ai tout gâché<Indent/>! (pleure)"
140,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_074","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_074","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_074","(sanglote) R-rassurez-vous, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce n'était pas la faute de votre robe. C'est moi... j'ai péché par excès de confiance. J'aurais dû me préparer bien mieux que cela... Oui, tout était de ma faute."
143,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_075","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_075","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_075","À la seconde où j'ai posé le pied sur la scène, j'ai senti le regard glacial des invités se braquer sur moi. J'étais tétanisée de peur. Impossible d'exécuter ma danse, c'est comme si mes jambes ne m'obéissaient plus."
146,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_076","(-Voix de Kototsuru-)... Et pourtant, ta robe était magnifique. À l'évidence le fruit d'un savoir-faire d'exception. Moi-même, je ne pouvais en détacher mon regard."
147,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_078","C'était une robe thavnairoise, n'est-ce pas<Indent/>? Dommage pour toi, les invités du gouverneur étaient pour la plupart venus de Radz-at-Han, où ce genre de robe est monnaie courante... Ton effet de surprise est tombé à l'eau et cette coïncidence a mis les officiels de Kugane quelque peu dans l'embarras..."
148,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_079","Tu partais avec un handicap, mais rien d'insurmontable, pour peu que tu te donnes la peine de danser cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Enfin, j'espère au moins que tu as compris désormais que l'habillement ne fait pas tout et que le véritable talent ne s'improvise pas."
149,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_080","Un marché est un marché<Indent/>: comme convenu, tu vas renoncer à ta jeune carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis> et réapprendre les bases du métier. J'attendrai le temps qu'il faudra afin que tu deviennes une rivale digne de ce nom. Sur ce, si vous voulez bien m'excuser..."
150,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_081","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_081","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_081","J'étais folle de croire que je pourrais tenir la dragée haute à Kototsuru. Depuis le début, elle avait raison sur toute la ligne... aussi bien à propos de moi que de ma tenue, en passant par ce que les clients attendent de nous."
153,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_082","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_082","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_082","Elle a essayé de me mettre en garde contre moi-même, mais je n'en ai fait qu'à ma tête. Je lui ai dit des choses abominables... Et malgré cela, elle ne m'a pas reniée. Elle m'a accordé une chance de prendre un nouveau départ."
156,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_083","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_083","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_083","Merci, grande sœur... La peine que je ressens en ce moment... mais aussi tout le respect et l'admiration que j'ai pour toi... Je veux garder tous ces sentiments dans mon cœur, qu'ils deviennent ma nouvelle source de motivation. Et un jour, oui... je deviendrai la reine de Hanamachi<Indent/>!"
159,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_084","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_084","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_084","Monsieur Keimei, je vous dois des excuses. Vous avez placé beaucoup d'espoir en moi, et je vous ai déçu. Je vais devoir me remettre en question et reprendre à zéro mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. J'espère que vous me pardonnerez..."
162,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_085","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_085","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_085","Comprenez bien cependant que malgré cet échec, mon objectif, lui, n'a pas changé. Je vous jure qu'un jour, je serai la meilleure <Emphasis>geiko</Emphasis> que vous ayez jamais connue<Indent/>! Est-ce que vous voulez bien m'accorder encore un peu de temps<Indent/>?"
165,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_086","Ah, ce regard... Je me rappelle, maintenant. Tu sais, Kotocho, lorsque j'ai accepté de devenir ton mécène, cela m'était égal que tu défendes la tradition de Kugane ou pas. C'est cette flamme dans tes yeux, cette détermination à accomplir ton rêve qui m'a charmé... et qui me charme toujours."
166,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_087","Tes efforts seront récompensés un jour ou l'autre, j'en reste convaincu. Sache que je serai toujours là pour toi, alors ne t'en fais pas et contente-toi de donner le meilleur de toi-même afin de revenir rapidement sur le devant de la scène."
167,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_088","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_088","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_088","Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous saviez comme je suis heureuse de vous avoir à mes côtés... Merci du fond du cœur. Je suppose qu'il ne me reste plus qu'à rentrer à Hanamachi et à ranger mes affaires de <Emphasis>geiko</Emphasis>... À plus tard."
170,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_089","Pfiou... Je me suis efforcé de sauver les apparences afin de la ménager, la pauvre... mais je peux vous dire que je suis au moins aussi bouleversé qu'elle. Je vais marcher un peu seul, histoire de me changer les idées. Retrouvez-moi à ma boutique. "
171,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_089","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_089","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_089","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore pour toutes les robes que vous m'avez cousues... Désolée, j'aurais aimé discuter plus longuement avec vous, mais je dois encore faire mes bagages. "
174,"TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_089","Content de savoir que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho va bien. Par contre, j'ai cru comprendre qu'elle allait reprendre sa carrière de zéro. La sanction est un peu cruelle... Enfin, je suis de tout cœur avec elle, et j'espère qu'elle renaîtra de ses cendres plus épanouie que jamais<Indent/>!"
175,"TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_089","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à vous réitérer mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour nous avoir accompagnés, Kotocho et moi, à travers toutes ces épreuves. Si j'arrive à garder la tête haute malgré l'immense déception que je ressens, c'est grâce à vous."
177,"TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_091","J'ai fait mon choix. Je vais continuer à croire en Kotocho. Au fond, c'est la seule chose que je puisse faire. D'ailleurs, je compte bien lui offrir à nouveau l'une de vos créations lorsqu'elle fera son grand retour en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>. Je vous dis donc au revoir et à bientôt, j'espère<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_00 Keimei souhaite vous confier une nouvelle commande.
5 1 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_01 Plus rien n'arrête la belle Kotocho<Indent/>: drapée dans sa toute nouvelle robe, la jeune <Emphasis>geiko</Emphasis> a obtenu l'approbation unanime du public du festival “Kaiko-odori”. Un bonheur n'arrivant jamais seul, le gouverneur de Kugane, ayant eu vent du talent de la jeune femme, l'a invitée à danser de nouveau lors d'une réception organisée au jardin de sa résidence. À nouvelle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, nouvelle robe, et c'est donc à vous qu'incombe la tâche de l'habiller pour cet événement mondain. Comme à l'accoutumée, allez d'abord à Sanjo Hanamachi vous enquérir des préférences de Kotocho en matière de style avant de sortir vos aiguilles à coudre.
6 2 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_02 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retrouvée<Else/>retrouvé</If> bien malgré vous au cœur d'une empoignade entre Kotocho et sa grande sœur Kototsuru. Le torchon brûle entre les deux femmes, partisanes respectives de la modernité et de la tradition, au point qu'elles en sont venues à parier leurs propres carrières sur qui ferait meilleure impression au banquet du gouverneur. Bien décidée à défendre sa vision jusqu'au bout, Kotocho vous demande cette fois de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe thavnairoise, un modèle encore plus affriolant que les robes uldiennes, bien loin des exigences de la pudeur orientale... Allez au quartier de Rakuza annoncer à Keimei ce choix osé.
7 3 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_03 Décontenancé par le choix de sa favorite, mais néanmoins déterminé à la soutenir dans son combat, Keimei vous a donné son feu vert pour la réalisation de la robe thavnairoise. Allez voir son commis, au quartier de Rakuza, afin qu'il vous donne les matières premières qui, robe d'exception oblige, sont cette fois <Emphasis>significativement</Emphasis> plus onéreuses que d'habitude.
8 4 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_04 Vous avez récupéré de quoi coudre la robe, des tissus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement précieux, à utiliser avec parcimonie... Quand vous aurez terminé <SheetFr(ItemHQ,2,17922,1,1)/>, allez la montrer à Keimei, au quartier de Rakuza. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_05 Kotocho s'en est allée relever le plus grand défi de sa carrière avec la bénédiction de son mécène, qui avait bien du mal à cacher sa gêne face à la silhouette inha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dénudée de sa protégée. Plusieurs heures plus tard et alors que le banquet du gouverneur était censé avoir pris fin, Keimei, ne voyant pas Kotocho revenir, vous a demandé de lui prêter main-forte afin de retrouver la jeune femme. Partez à la recherche de Kotocho, sur la jetée n°1.
10 6 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_06 Vous avez retrouvé une Kotocho contrite et démoralisée après avoir livré une piètre prestation au banquet du gouverneur, et perdu par là même son pari avec Kototsuru. La tenue que vous lui aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née n'a pas eu autant d'impact qu'escompté, la faute à un fâcheux concours de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, ce qui a malheureusement sapé la confiance de la jeune femme, l'empêchant d'exprimer pleinement ses talents de danseuse. Assumant la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de cet échec, Kotocho a consenti à renoncer à sa courte carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis> pour réapprendre les rudiments du métier sous la houlette de sa grande sœur et d'un Keimei bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant, mais manifestement in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>so<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble... Allez lui parler, au quartier de Rakuza, lorsqu'il se sera remis de ses émotions.
11 7 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_07 Bien que la carrière de sa favorite ait explosé en plein vol, Keimei veut continuer de croire que Kotocho se hissera un jour au sommet du monde des arts traditionnels de Kugane. Il compte d'ailleurs sur vous pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un cadeau à la jeune femme lorsqu'elle fera son grand retour en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>. Dans l'attente de ce jour, continuez à entretenir vos talents de <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If>. * Keimei propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 70.
12 8 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSWVR680_02434_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_00 Parler à Kotocho
29 25 TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_01 Faire un rapport à Keimei
30 26 TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_02 Récupérer <SheetFr(Item,1,17921,1,1)/> auprès de Yagiri
31 27 TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_03 Confectionner <SheetFr(ItemHQ,1,17922,1,1)/> et la remettre à Keimei
32 28 TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_04 Retrouver Kotocho
33 29 TEXT_CLSWVR680_02434_TODO_05 Parler à Keimei
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52 48 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>! Je parie que vous brûlez d'envie de savoir comment s'est déroulé le festival “Kaiko-odori”... Pour faire court<Indent/>: à merveille<Indent/>! La danse de Kotocho a été largement plébiscitée.
53 49 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_001 Habiller une <Emphasis>geiko</Emphasis> en robe occidentale était en définitive un pari gagnant, surtout pour un festival international comme celui-ci. Le public cosmopolite s'est laissé charmer par ce mariage de cultures.
54 50 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_002 Petit à petit, Kotocho se forge une solide réputation dans le monde des arts. Preuve que son succès est réel, des voyageurs de tous bords affluent à Sanjo Hanamachi pour la voir, dont plusieurs admirateurs fidèles<Indent/>! Et ce n'est pas tout<Indent/>: elle vient d'être conviée à sa première réception officielle<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_003 Le gouverneur de Kugane, excusez du peu, souhaite qu'elle livre une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de danse devant ses convives, lors du banquet qui se tiendra bientôt au jardin de sa résidence. La plupart des hauts dignitaires de la ville y seront présents.
56 52 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_004 Si Kotocho parvient à convaincre ce prestigieux public, sa renommée fera à coup sûr un énorme bond en avant. Elle sait qu'elle joue gros ce coup-ci, et c'est pourquoi elle voudrait vous commander une nouvelle robe afin de mettre toutes les chances de son côté.
57 53 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_005 En clair, je compte sur vous pour faire en sorte que tous les regards soient braqués sur Kotocho durant cette réception<Indent/>! Pour ce qui est des détails de la robe, je vous laisse une nouvelle fois aller lui demander son avis. À plus tard<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_009 Vous avez carte blanche pour faire de ma Kotocho le clou du spectacle durant le banquet du gouverneur. Demandez-lui d'abord si elle a une idée précise en tête, vous m'aviserez ensuite du genre de robe que vous comptez créer.
59 55 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_009 Tu comptes de nouveau attirer les regards avec une robe d'un goût douteux<Indent/>!? Quand vas-tu cesser de bafouer nos traditions<Indent/>? Ne t'es-tu pas demandée pourquoi les <Emphasis>geiko</Emphasis> dansaient en kimono depuis la nuit des temps<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_010 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_010 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien. J'ai un problème avec Kototsuru. Elle veut m'obliger à porter un kimono pour le banquet du gouverneur.
63 59 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_011 (★未使用/削除予定★)
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65 61 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_011 J'ai beau lui expliquer ma vision des choses, elle fait la sourde oreille, c'en est désespérant... Est-ce que cela vous dérangerait d'essayer de lui faire entendre raison<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_012 Kotocho<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a pas à prendre ton parti<Indent/>! Laisse-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> en dehors de cela, veux-tu<Indent/>!?
67 63 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_013 V-veuillez pardonner les frasques de ma petite sœur...
68 64 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_014 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_014 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_014 Ah oui<Indent/>? Et pourquoi pas<Indent/>? Cela réglerait notre problème. Et puis, je n'oblige pas <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à être d'accord avec moi. Je lui demande son avis sur la question, c'est tout.
71 67 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_015 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_015 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_015 Au fond, je sais ce qui te dérange, Kototsuru<Indent/>: tu es jalouse de l'attention que me portent monsieur Keimei et <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avoue<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_016 Pfff... C'est ridicule. Très bien, tu l'auras voulu. Vu que tu n'en fais qu'à ta tête, je n'ai d'autre choix que de te donner une bonne leçon. Rendez-vous au banquet du gouverneur. Nous verrons bien laquelle de nous deux aura les faveurs des invités.
75 71 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_017 Tss, si tu crois que tu me fais peur, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>! Tu ravaleras tes paroles lorsque je serai devenue la nouvelle reine de Hanamachi<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_018 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_018 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_018 Et puisque tu as l'air si sûre de toi, on n'a qu'à faire un pari<Indent/>: celle qui aura le moins convaincu pendant le banquet devra renoncer à sa carrière et repartir de zéro. Et ne viens pas pleurer lorsque je t'aurai battue à plate couture<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_019 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_019 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_019 Ah, il n'y a pas à dire, l'air est bien plus respirable quand Kototsuru n'est pas là<Indent/>! Ça doit être à cause de ses vieux kimonos qui sentent la naphtaline<Indent/>! Qu'elle s'accroche aux vieilles coutumes périmées si ça lui chante, pendant ce temps-là, j'incarnerai seule la fraîcheur et le renouveau<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_020 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_020 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_020 Tenez, je sais déjà ce que je vais porter au banquet du gouverneur<Indent/>: une robe thavnairoise. Des spectateurs avisés du festival “Kaiko-odori” m'ont fait savoir que cette robe était encore plus audacieuse que les tenues des danseuses d'Ul'dah.
85 81 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_021 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_021 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_021 Si c'est le cas, alors c'est exactement ce qu'il me faut. En vert-de-gris bien sûr. On ne change pas une couleur qui gagne.
88 84 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_022 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_022 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_022 Surtout, dites à monsieur Keimei de vous fournir les étoffes les plus luxueuses qui soient. Il me faudra au moins ça pour battre Kototsuru. Bon... J'ai le trac, mais ça devrait aller<Indent/>! Je vais réviser mes pas de danse pendant que vous vous occuperez de la robe.
91 87 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_029 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_029 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_029 Allez, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous pouvons gagner et rabattre son caquet à Kototsuru<Indent/>! Prévenez-moi lorsque la robe sera prête. Je vais répéter mes routines de danse en attendant.
94 90 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_030 Alors, qu'est-ce que Kotocho a en tête cette fois-ci<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_031 Ai-ai-je bien entendu<Indent/>!? Une robe encore plus au-audacieuse que celles des danseuses uldiennes<Indent/>? E-est-ce bien raisonnable...<Indent/>? Enfin, si c'est ce qu'elle veut... Avez-vous besoin de matériaux particuliers pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner cette robe<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_032 Une soie fine et nacrée couleur vert-de-gris, de la meilleure qualité qui soit...<Indent/>? Eh bien oui, je peux m'en procurer mais... ça va me coûter cher. Et quand je dis cher, je veux dire hors de prix. Rien que de penser à tous ces zéros, j'en ai déjà le vertige...
97 93 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_100_032 P-p-pardon<Indent/>!? Kotocho va jouer sa carrière face à Kototsuru<Indent/>!? Argh... Qu'est-ce qu'il lui a pris d'accepter un tel duel<Indent/>? Kototsuru est plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée, plus populaire... Comment peut-elle espérer vaincre la reine incontestée de Hanamachi<Indent/>? Ah, je sens que mon vertige empire...
98 94 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_033 Bah... Je n'ai plus qu'à mettre la main à la poche et à prier, je suppose... De toute façon, Kotocho ne pourra pas se hisser au sommet sans un minimum d'audace. Allez-y, vous avez mon feu vert pour la robe thavnairoise.
99 95 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_034 Pour ce qui est des matières premières, Yagiri vous attend. Je ne bouge pas d'ici, prévenez-moi lorsque vous aurez terminé votre ouvrage.
100 96 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_039 Récupérez la soie auprès de notre commis Yagiri et confectionnez la robe thavnairoise pendant que je soigne mon mal de tête...
101 97 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir. Tenez, j'ai ce qu'il vous faut.
102 98 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_041 Alors comme ça, vous avez décidé de mettre les petits plats dans les grands, étoffes de luxe, soie nacrée et tout le toutim<Indent/>? Ma foi, ce n'est pas un problème en ce qui me concerne, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que vous allez pouvoir coudre une robe avec si peu de tissu<Indent/>?
103 99 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_042 Une tenue qui dévoile les épaules et-et le ventre, n-nombril compris<Indent/>!? M-mais c'est de la folie<Indent/>! J-je veux dire... C'est tellement inconcevable pour les habitants de Kugane de s'habiller aussi léger, je me demande comment le public va réagir...
104 100 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_043 Enfin, je ne vous cache pas que j'ai tout de même hâte de voir le résultat, surtout connaissant votre talent. Si vous avez besoin de plus de tissus, je suis là.
105 101 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_048 Je suis impatient de voir ce que vous allez nous créer, et pas seulement parce que vous avez piqué ma curiosité avec cette histoire de tenue légère... Prenez votre temps surtout, et revenez me voir si vous tombez à court d'étoffes.
106 102 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_049 V-vous avez terminé la robe thavnairoise<Indent/>!? D-désolé, même si vous me la montriez, je n'aurais pas le cran d'ouvrir les yeux... Pourquoi ne pas l'apporter à monsieur Keimei, plutôt<Indent/>?
107 103 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_040 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_041 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_042 (★未使用/削除予定★)
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111 107 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_048 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_049 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai des palpitations depuis que vous m'avez parlé de cette fameuse robe thavnairoise. Finissez-la vite, que je puisse la voir de mes propres yeux<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_051 Eh bien... Ça pour une tenue légère, c'est une tenue légère... Je sens que je vais avoir du mal à regarder Kotocho dans les yeux... Hum hum, bref<Indent/>! N-nous nous ferons un avis définitif quand elle l'aura essayée<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_052 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_052 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_052 Je referme le bustier et... Parfait<Indent/>! Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de quoi j'ai l'air<Indent/>?
118 114 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_053 D-d-de quoi<Indent/>? Euh... Eh bien... Ma foi, c-c'est très osé voire, pardonnez-moi l'expression, olé olé... M-mais si c'est vraiment la tenue que tu veux, alors je n'ai pas d'objection à ce que tu la portes, bien sûr...
119 115 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_054 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_054 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_054 Eh bien moi, je la trouve parfaite<Indent/>! Plus légère encore que celle des danseuses d'Ul'dah, et tellement envoûtante... Quand je serai sur scène, les spectateurs croiront voir un délicat papillon prendre son envol<Indent/>! Toute numéro un qu'elle est, Kototsuru n'a aucune chance face à ça<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_055 J-je vois que tu débordes de confiance, c'est bien. Surtout, essaie de garder la tête froide. Ne te repose pas uniquement sur ta tenue, mais montre-leur aussi que tu t'es entraînée dur.
123 119 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_056 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_056 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_056 Ne vous en faites pas. Je vais leur prouver que je suis bien plus que la robe que je porte, et que je peux danser au moins aussi bien que Kototsuru<Indent/>! C'est l'heure de vérité... J'y vais, souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_057 Ah... J'ai le cœur qui bat la chamade, mais je ne saurais dire si c'est à cause de la tenue de Kotocho ou simplement parce que j'ai le trac à sa place...
127 123 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_058 D-désolé de vous demander ça, mais est-ce que cela vous dérangerait de me tenir compagnie jusqu'à ce qu'elle revienne<Indent/>? Je n'ai pas envie de me ronger les sangs tout seul pendant des heures...
128 124 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_059 À l'heure qu'il est, le banquet du gouverneur devrait être arrivé à son terme... Ah là là... J'ai fait ce que j'ai pu pour me calmer, mais mon cœur est toujours au bord de l'explosion. Merci pour votre présence, en tout cas.
129 125 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_060 Hmmm, c'est étrange... Kotocho aurait dû rentrer depuis longtemps, avec son sourire triomphant habituel. Vous croyez qu'elle est encore chez le gouverneur<Indent/>? Si c'est le cas, nous devrions peut-être aller la chercher.
130 126 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_061 Bon, je vais aller jeter un œil là-bas. Vous, allez donc faire un tour sur la jetée n°1<Indent/>; il n'est pas rare qu'elle s'y promène après le travail.
131 127 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_069 Je vais faire un tour à la résidence du gouverneur au cas où Kotocho y serait encore. Allez voir du côté de la jetée n°1, c'est son lieu de prédilection pour se détendre après le travail. Si elle est en ville, c'est là que vous aurez le plus de chances de la trouver.
132 128 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_069 Le banquet du gouverneur est terminé depuis longtemps, mais ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho reste introuvable... J'espère qu'elle ne va pas tomber sur des individus peu fréquentables, surtout avec la tenue qu'elle porte...
133 129 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_069 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_070 (★未使用/削除予定★)
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136 132 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_070 Oh, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous. Que faites-vous ici<Indent/>?
137 133 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_071 (★未使用/削除予定★)
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139 135 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_071 J-je vois... Comme vous ne me voyiez pas rentrer, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>partie<Else/>parti</If> à ma recherche.
140 136 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_072 Ah, Kotocho, c'est donc là que tu te cachais<Indent/>! Je commençais franchement à m'inquiéter de ne pas te voir revenir... Ça va, tu n'as rien<Indent/>? Et ta repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion au banquet du gouverneur alors<Indent/>? Ça s'est bien passé<Indent/>?
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143 139 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_073 V-vous aussi, Monsieur Keimei<Indent/>? D-désolée de vous avoir causé du souci... Si je n'ai pas osé rentrer c'est parce que... Ça a été un désastre<Indent/>! Ma danse... Mon pari avec Kototsuru... J'ai tout gâché<Indent/>! (pleure)
144 140 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_074 (★未使用/削除予定★)
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146 142 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_074 (sanglote) R-rassurez-vous, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce n'était pas la faute de votre robe. C'est moi... j'ai péché par excès de confiance. J'aurais dû me préparer bien mieux que cela... Oui, tout était de ma faute.
147 143 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_075 (★未使用/削除予定★)
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149 145 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_075 À la seconde où j'ai posé le pied sur la scène, j'ai senti le regard glacial des invités se braquer sur moi. J'étais tétanisée de peur. Impossible d'exécuter ma danse, c'est comme si mes jambes ne m'obéissaient plus.
150 146 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_076 (-Voix de Kototsuru-)... Et pourtant, ta robe était magnifique. À l'évidence le fruit d'un savoir-faire d'exception. Moi-même, je ne pouvais en détacher mon regard.
151 147 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_078 C'était une robe thavnairoise, n'est-ce pas<Indent/>? Dommage pour toi, les invités du gouverneur étaient pour la plupart venus de Radz-at-Han, où ce genre de robe est monnaie courante... Ton effet de surprise est tombé à l'eau et cette coïncidence a mis les officiels de Kugane quelque peu dans l'embarras...
152 148 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_079 Tu partais avec un handicap, mais rien d'insurmontable, pour peu que tu te donnes la peine de danser cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Enfin, j'espère au moins que tu as compris désormais que l'habillement ne fait pas tout et que le véritable talent ne s'improvise pas.
153 149 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOTSURU_000_080 Un marché est un marché<Indent/>: comme convenu, tu vas renoncer à ta jeune carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis> et réapprendre les bases du métier. J'attendrai le temps qu'il faudra afin que tu deviennes une rivale digne de ce nom. Sur ce, si vous voulez bien m'excuser...
154 150 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_081 (★未使用/削除予定★)
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156 152 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_081 J'étais folle de croire que je pourrais tenir la dragée haute à Kototsuru. Depuis le début, elle avait raison sur toute la ligne... aussi bien à propos de moi que de ma tenue, en passant par ce que les clients attendent de nous.
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159 155 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_082 Elle a essayé de me mettre en garde contre moi-même, mais je n'en ai fait qu'à ma tête. Je lui ai dit des choses abominables... Et malgré cela, elle ne m'a pas reniée. Elle m'a accordé une chance de prendre un nouveau départ.
160 156 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_083 (★未使用/削除予定★)
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162 158 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_083 Merci, grande sœur... La peine que je ressens en ce moment... mais aussi tout le respect et l'admiration que j'ai pour toi... Je veux garder tous ces sentiments dans mon cœur, qu'ils deviennent ma nouvelle source de motivation. Et un jour, oui... je deviendrai la reine de Hanamachi<Indent/>!
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165 161 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_084 Monsieur Keimei, je vous dois des excuses. Vous avez placé beaucoup d'espoir en moi, et je vous ai déçu. Je vais devoir me remettre en question et reprendre à zéro mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. J'espère que vous me pardonnerez...
166 162 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_085 (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCYO_000_085 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_085 Comprenez bien cependant que malgré cet échec, mon objectif, lui, n'a pas changé. Je vous jure qu'un jour, je serai la meilleure <Emphasis>geiko</Emphasis> que vous ayez jamais connue<Indent/>! Est-ce que vous voulez bien m'accorder encore un peu de temps<Indent/>?
169 165 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_086 Ah, ce regard... Je me rappelle, maintenant. Tu sais, Kotocho, lorsque j'ai accepté de devenir ton mécène, cela m'était égal que tu défendes la tradition de Kugane ou pas. C'est cette flamme dans tes yeux, cette détermination à accomplir ton rêve qui m'a charmé... et qui me charme toujours.
170 166 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_087 Tes efforts seront récompensés un jour ou l'autre, j'en reste convaincu. Sache que je serai toujours là pour toi, alors ne t'en fais pas et contente-toi de donner le meilleur de toi-même afin de revenir rapidement sur le devant de la scène.
171 167 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_088 (★未使用/削除予定★)
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173 169 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_088 Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous saviez comme je suis heureuse de vous avoir à mes côtés... Merci du fond du cœur. Je suppose qu'il ne me reste plus qu'à rentrer à Hanamachi et à ranger mes affaires de <Emphasis>geiko</Emphasis>... À plus tard.
174 170 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_089 Pfiou... Je me suis efforcé de sauver les apparences afin de la ménager, la pauvre... mais je peux vous dire que je suis au moins aussi bouleversé qu'elle. Je vais marcher un peu seul, histoire de me changer les idées. Retrouvez-moi à ma boutique.
175 171 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHOU_000_089 (★未使用/削除予定★)
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177 173 TEXT_CLSWVR680_02434_KOTOCHO_000_089 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore pour toutes les robes que vous m'avez cousues... Désolée, j'aurais aimé discuter plus longuement avec vous, mais je dois encore faire mes bagages.
178 174 TEXT_CLSWVR680_02434_YAGIRI_000_089 Content de savoir que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho va bien. Par contre, j'ai cru comprendre qu'elle allait reprendre sa carrière de zéro. La sanction est un peu cruelle... Enfin, je suis de tout cœur avec elle, et j'espère qu'elle renaîtra de ses cendres plus épanouie que jamais<Indent/>!
179 175 TEXT_CLSWVR680_02434_BANTOU_000_089 (★未使用/削除予定★)
180 176 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à vous réitérer mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour nous avoir accompagnés, Kotocho et moi, à travers toutes ces épreuves. Si j'arrive à garder la tête haute malgré l'immense déception que je ressens, c'est grâce à vous.
181 177 TEXT_CLSWVR680_02434_KEIMEI_000_091 J'ai fait mon choix. Je vais continuer à croire en Kotocho. Au fond, c'est la seule chose que je puisse faire. D'ailleurs, je compte bien lui offrir à nouveau l'une de vos créations lorsqu'elle fera son grand retour en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>. Je vous dis donc au revoir et à bientôt, j'espère<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_00","Keimei a une grande annonce à vous faire."
1,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_01","À la sueur de son front, Kotocho est parvenue à se hisser de nouveau au rang de <Emphasis>geiko</Emphasis> en un temps record, décrochant au passage une invitation pour le festival “Kugane-odori”, la plus prestigieuse repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de la ville. Mais alors que tout semble lui sourire, la jeune femme aurait, au dire de son mécène, le moral au plus bas... Allez donc lui rendre visite, à Sanjo Hanamachi, pour vous enquérir de ce qui la chagrine."
2,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_02","Comme vous le redoutiez, Kotocho semble bel et bien en proie à une crise existentielle... En cause<Indent/>: le départ à la retraite prématuré de son aînée et rivale Kototsuru, qui a annoncé son intention de quitter le monde des arts suite à son mariage. Sans rivale, la jeune <Emphasis>geiko</Emphasis> a bien du mal à entretenir sa motivation... Retournez au quartier de Rakuza faire part à Keimei de cette situation préoccupante."
3,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_03","Keimei ne voit qu'une solution à l'épineux problème de sa protégée<Indent/>: convaincre Kototsuru de monter sur scène une dernière fois lors du festival “Kugane-odori”, le temps d'offrir à Kotocho une ultime chance de prouver sa valeur. Allez la chercher sur la jetée n°1 pour tenter d'obtenir son concours."
4,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_04","D'abord réfractaire à votre proposition, Kototsuru a finalement consenti à apparaître une dernière fois sur scène aux côtés de sa petite sœur. Elle impose toutefois deux conditions<Indent/>: Kotocho et elle exécuteront con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la danse de la nymphe céleste, une danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le domienne, et les deux jeunes femmes porteront le même <Emphasis>hagoromo</Emphasis>, la tenue indissociable de cette cérémonie. Rejoignez Keimei, au quartier de Rakuza. "
5,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_05","Kotocho, qui projetait dans un accès de vague à l'âme de mettre un terme à sa propre carrière, a repris des couleurs en apprenant que sa grande sœur allait finalement la rejoindre sur la scène de “Kugane-odori”. Tandis qu'elle s'entraîne avec une énergie retrouvée, le plus dur reste à faire pour vous puisque vous devez encore con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les tenues qui mettront en valeur la chorégraphie des jeunes femmes. Comme vous l'avez fait déjà maintes fois, allez en premier lieu parler à Yagiri, au quartier de Rakuza, pour faire le plein de matières premières."
6,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_06","Le commis de Daitenya vous a remis des tissus ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment chers et précieux. Il ne vous reste plus qu'à vous retrousser les manches et à réaliser deux <Emphasis>hagoromo</Emphasis> de la nymphe céleste, que vous apporterez ensuite à Keimei, au quartier de Rakuza.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_07","Vous avez remis vos créations à Keimei. Kototsuru et Kotocho n'ont hélas pas eu le temps de passer par la case essayage, mais cela ne les aura pas empêchées de livrer une performance habitée, sans doute la meilleure de leurs carrières respectives. En parfaite harmonie, les deux <Emphasis>geiko</Emphasis> sont parvenues à transcender leur rivalité, sous les yeux d'un Keimei lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au septième ciel. Le spectacle terminé, vous avez assisté à un émouvant passage de relais entre les deux jeunes femmes, Kotocho prenant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la tête du quartier des plaisirs de Sanjo Hanamachi. Parlez à Keimei, au quartier de Rakuza, pour dresser le bilan de ces quelques jours riches en émotions."
8,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_08","Épuisé mais heureux, Keimei vous a solennellement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour tous les services que vous lui avez rendus, et vous a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>déchargée<Else/>déchargé</If> de votre mission pour la maison Daitenya. Vous pouvez désormais vous targuer d'avoir contribué à poser les jalons du renouveau de la mode orientale... Rien que ça<Indent/>!"
9,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_10",""
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24,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_00","Parler à Kotocho"
25,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_01","Faire un rapport à Keimei"
26,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_02","Parler à Kototsuru"
27,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_03","Parler à Keimei"
28,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_04","Récupérer <SheetFr(Item,1,17923,1,1)/> auprès de Yagiri"
29,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_05","Confectionner deux <SheetFr(ItemHQ,12,17924,2,1)/> et les remettre à Keimei"
30,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_06","Parler à Keimei"
31,"TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait plaisir de vous revoir<Indent/>! Me croiriez-vous si je vous disais que Kotocho est redevenue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>? C'est pourtant bel et bien arrivé<Indent/>! Elle a beaucoup gagné en maturité depuis sa défaite contre Kototsuru. Vous auriez dû voir avec quelle diligence elle s'est attelée à réapprendre le métier, travaillant sans relâche, peu importe le nombre de tâches rébarbatives... Ses efforts ont payé, et elle est repassée <Emphasis>geiko</Emphasis> bien plus rapidement que je ne l'aurais imaginé<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_001","Son grand retour sur scène aura lieu lors du “Kugane-odori”, le plus important festival annuel de danse de Sanjo Hanamachi, où participent à la fois les <Emphasis>geiko</Emphasis> et les <Emphasis>maiko</Emphasis>. C'est LE rendez-vous annuel incontournable des amateurs d'arts traditionnels<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_002","Ce n'est pas tout<Indent/>: la <Emphasis>geiko</Emphasis> ou la <Emphasis>maiko</Emphasis> qui parvient à obtenir la faveur du public lors du spectacle est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment propulsée reine de Hanamachi jusqu'à l'année suivante. Inutile de vous préciser que cela fait quelques années que Kototsuru monopolise cette place."
51,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_003","Seulement, il se trouve que Kototsuru ne participera pas cette année. Elle a fait savoir qu'elle allait se retirer de la profession après son mariage, qui aura lieu très bientôt. Cette annonce a sans doute joué en faveur du retour précoce de Kotocho en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>."
52,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_004","Sans Kototsuru, Kotocho est bien pressentie pour être la nouvelle reine de Hanamachi... J'ai tout de suite pensé à lui offrir un cadeau pour l'encourager, et c'est pour cela que je vous ai fait venir<Indent/>; mais elle a tenté de m'en dissuader, pour une raison que j'ignore..."
53,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_005","Alors qu'elle n'a jamais été aussi proche de réaliser son rêve, son humeur semble paradoxalement bien maussade... Oh, si je lui demande, elle me dira cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que tout va bien, même si je sais que ce n'est pas le cas. Si c'est vous qui allez la voir, peut-être sera-t-elle plus encline à ouvrir son cœur<Indent/>?
Elle est à Sanjo Hanamachi. Surtout, ne lui dites pas que c'est moi qui vous envoie... Bon courage et merci beaucoup<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_009","Kotocho refuse de me dire ce qui la chagrine. Je ne comprends pas, elle qui devrait déborder d'entrain à l'heure qu'il est... Pourriez-vous lui demander ce qui ne va pas<Indent/>? Elle est à Sanjo Hanamachi."
55,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps. Vous avez parlé à monsieur Keimei<Indent/>? Si c'est le cas, vous savez sans doute que je suis redevenue <Emphasis>geiko</Emphasis>. C'était l'un de mes objectifs, et je l'ai rempli. Pourtant, j'ai du mal à bondir de joie..."
56,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_011","Kototsuru... Pourquoi fallait-il qu'elle prenne sa retraite maintenant<Indent/>? Vous savez, la première fois que je l'ai connue, c'était au festival “Kugane-odori”. J'étais encore enfant, mais sa danse m'a subjuguée, au point que j'ai voulu rejoindre la même maison de <Emphasis>geiko</Emphasis> qu'elle."
57,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_012","Elle m'a alors enseigné les ficelles du métier, allant même jusqu'à accepter de devenir ma grande sœur. J'étais si émue lorsque nous avons échangé nos coupes de saké... Bien sûr, il y a eu des hauts et des bas depuis, mais je garde un très bon souvenir de cette période."
58,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_013","Au banquet du gouverneur, j'étais heureuse de pouvoir enfin me mesurer à elle, et je me suis vraiment battue de bon cœur... Même si j'ai réalisé au final que je ne lui arrivais pas à la cheville."
59,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_014","Après ma défaite, je n'avais qu'une envie<Indent/>: remonter sur scène et défier à nouveau Kototsuru. Ce désir m'a donné la force de travailler sans relâche jusqu'à aujourd'hui. Et juste quand je pensais pouvoir saisir ma revanche, voilà que mon rêve s'envole à nouveau, pour toujours..."
60,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHOU_000_015","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCYO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_015","J-j'ai honte de rester plantée là à me morfondre alors que des gens comptent sur moi... Je n'arrive plus à regarder monsieur Keimei en face, lui qui me soutient depuis si longtemps... J'ai même refusé le cadeau qu'il souhaitait m'offrir pour fêter mon retour..."
63,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_016","J'ai honte, mais je ne sais pas quoi faire. Je n'y arrive pas... Je n'y arrive plus... Désolée, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais est-ce que cela vous dérangerait de me laisser seule un moment<Indent/>? J'ai besoin de réfléchir."
64,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_019","Je m'excuse, mais j'ai besoin de rester seule un instant."
65,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_020","Alors... Comment se porte Kotocho<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_021","Je vois... Quelque part, c'était à prévoir. Prouver sa valeur à Kototsuru a toujours été la principale source de motivation de Kotocho... Je peux comprendre qu'elle soit déboussolée par l'annonce soudaine de son départ."
67,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_022","Lorsque Kotocho a une idée en tête, elle n'en démord pas. C'est une qualité à double tranchant, qui lui permet d'abattre un travail considérable et de viser toujours plus haut<Indent/>; mais parfois, plus dure est la chute..."
68,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_023","Nous autres mécènes ne sommes pas seulement là pour soutenir nos favorites sur le plan financier. Nous nous devons également d'être à leur écoute, surtout quand elles traversent une période de doute comme celle-ci."
69,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'irai pas par quatre chemins<Indent/>: je souhaiterais que vous m'aidiez à convaincre Kototsuru de ne pas mettre un terme à sa carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis> tout de suite. Ainsi, Kotocho aura une chance de livrer son ultime combat."
70,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_025","Vous la trouverez sur la jetée n°1. Partez devant, je vais laisser les clefs de la boutique à mes employés et vous rejoindrai juste après."
71,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_029","Si vous avez une meilleure solution, je suis tout ouïe. En attendant, nous n'avons rien à perdre à tenter d'obtenir l'aide de Kototsuru. Allez à la jetée n°1 entamer les pourparlers avec elle, je vous rejoindrai un peu plus tard."
72,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_030","Hm<Indent/>? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la couturière<Else/>le couturier</If> de Kotocho, si je ne m'abuse... Vous me cherchiez<Indent/>? En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_031","Kototsuru<Indent/>! J'ai une faveur à te demander. Me feras-tu l'honneur d'écouter ma requête<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_032","Hmm... Vous devez vraiment être au pied du mur pour venir me voir. Soit, je vous écoute. Mais je ne vous garantis rien."
75,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_033","V-voilà... Je voudrais que tu participes une dernière fois au festival “Kugane-odori” avant de clore ta carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>!"
76,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_034","... Si je m'attendais à ça. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cela ne va pas être possible. Vous savez, j'ai déjà reporté mon mariage et mon départ à maintes et maintes reprises. Pour moi, il était hors de question de laisser ma place sachant que personne n'était digne de prendre ma suite."
77,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_035","Mais ce n'est plus le cas aujourd'hui. Je connais une <Emphasis>geiko</Emphasis> qui, en renaissant de ses cendres de façon spectaculaire, m'a prouvé qu'elle était assez talentueuse, ambitieuse et motivée pour devenir la nouvelle reine. En clair, la relève est assurée. Je peux tirer ma révérence l'esprit tranquille."
78,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_036","C'est justement là le problème<Indent/>! Kotocho est totalement désemparée depuis l'annonce de ton départ. Elle a besoin une dernière fois de la main qui l'a guidée durant toute sa carrière. À l'heure actuelle, toi seule peux la sauver."
79,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_037","Mais... pourquoi moi et personne d'autre<Indent/>? Pourquoi pas son mécène, ou <If(PlayerParameter(4))>son amie couturière<Else/>son ami couturier</If><Indent/>? Je ne comprends pas."
80,"TEXT_CLSWVR700_02435_Q1_000_000","Que répondez-vous à Kototsuru<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSWVR700_02435_A1_000_001","Parce que c'est vous que Kotocho veut surpasser."
82,"TEXT_CLSWVR700_02435_A1_000_002","Parce que Kotocho vous admire énormément."
83,"TEXT_CLSWVR700_02435_A1_000_003","..."
84,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_038","Exactement. Kotocho t'a toujours considérée comme sa plus grande rivale. Si tu disparais de la compétition, alors c'est comme si tous ses efforts n'avaient servi, et ne serviront plus à rien... C'est cette perspective qui, malheureusement, mine son moral depuis quelque temps."
85,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_039","Je confirme. C'est en te voyant sur scène que Kotocho a voulu devenir <Emphasis>geiko</Emphasis>. Elle te considère comme un idéal à atteindre, mieux, à dépasser. Si tu pars maintenant, sa carrière aura à jamais un goût d'inachevé..."
86,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_040","C-c'est une question complexe, à laquelle seul quelqu'un qui l'a accompagnée depuis ses débuts peut répondre."
87,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_041","Tu ne le sais peut-être pas, mais tu es la personne la plus importante aux yeux de Kotocho. Tu es à la fois son plus grand modèle et sa plus grande rivale... Sans toi, elle est perdue, comme un frêle esquif sans son phare..."
88,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_042","Tout ce qu'elle souhaite, c'est remonter sur scène une dernière fois à tes côtés, pour te prouver sa valeur. Lui accorderas-tu cette chance<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_043","Pff... C'est bien gentil, ce que vous dites, mais avez-vous seulement songé aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces<Indent/>? S'il s'agit vraiment de ma dernière scène, je ne ferai pas de cadeau. Qu'adviendra-t-il alors si Kotocho essuie une nouvelle défaite<Indent/>? Que ferez-vous si elle ne s'en remet pas<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_044","Si c'est le cas, alors elle acceptera le fait qu'elle t'est inférieure en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>, c'est aussi simple que cela. Allons, Kototsuru, je connais ton amour pour Hanamachi. Réponds-moi franchement<Indent/>: accepterais-tu d'en céder les rênes sans même tenter de les défendre<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_045","Je vous vois venir, à essayer de me prendre par les sentiments... Soit, vous avez gagné. Je serai présente au festival “Kugane-odori”. Mais à une condition..."
92,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_046","Kotocho et moi, je veux que nous portions la même robe. Nous monterons sur scène ensemble, et exécuterons con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment une danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le domienne<Indent/>: la danse de la nymphe céleste."
93,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_00047","Je connais bien cette danse. Il est dit que ses mouvements pleins de vigueur invitent la légendaire nymphe céleste à sortir de la grotte dans laquelle elle s'est enfermée. Il n'y a qu'une tenue possible pour la pratiquer... "
94,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_048","L'habit consacré est le <Emphasis>hagoromo</Emphasis>. Monsieur Keimei, puis-je vous demander de réaliser le mien, en plus de celui de Kotocho<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_049","Mais avec plaisir<Indent/>! Ce sera en quelque sorte mon cadeau pour ton mariage. Enfin, si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est d'accord, bien sûr... Après tout, ce n'est pas moi mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui se chargera de l'ouvrage."
96,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_050","Maintenant que j'y pense, le festival n'a quasiment jamais mis à l'honneur les danses tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les domiennes. Ça promet d'être intéressant. Donc, tu veux que Kotocho et toi portiez la même robe, sur la même scène... ceci afin de vous affronter uniquement sur le terrain de la danse, je présume<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_051","Vous êtes perspicace... Je reconnais bien là le fils de celui qui fut mon mécène autrefois. Quoi qu'il en soit, vous pouvez dire à Kotocho que j'accepte son défi."
98,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_052","À tes ordres. Merci à toi de lui accorder cette faveur. Et ne t'en fais pas, elle ne te décevra pas. J'ai vu dans son regard à quel point elle avait hâte d'en découdre..."
99,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_053","Je n'en doute pas. Bien, je suppose qu'il ne me reste plus qu'à m'entraîner en vue de cette ultime épreuve. <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous fais confiance pour les robes."
100,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_054","Pfiou, pendant un moment, j'ai bien cru qu'elle allait nous envoyer balader... Rentrons de ce pas à la boutique porter la bonne nouvelle à Kotocho<Indent/>! "
101,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_059","Tiens, vous êtes là, vous aussi<Indent/>? Monsieur Keimei m'a fait venir, mais il ne m'a pas dit pourquoi. Enfin, cela m'arrange car j'ai moi-même une annonce à vous faire..."
102,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_060","Kotocho, tu ne vas pas en croire tes oreilles<Indent/>: figure-toi que..."
103,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_061","... Attendez, Monsieur Keimei. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais d'abord vous dire quelque chose, à <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à vous."
104,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_062","Comme vous le savez, surpasser Kototsuru a toujours été mon objectif en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>. Seulement, elle ne sera bientôt plus là. Je n'aurai alors plus aucune chance de la battre ni même de l'affronter. J-j'ai l'impression que ma carrière n'a plus de sens... Par conséquent...
... J'ai décidé de me retirer du monde des arts, moi aussi<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_063","U-une seconde, Kotocho<Indent/>! Attends d'entendre ce que j'ai à te dire avant de prendre une décision. Tu changeras peut-être d'avis quand tu sauras que Kototsuru a finalement décidé de t'accorder une ultime confrontation... lors du festival “Kugane-odori”<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_064","Non... V-vous êtes sérieux<Indent/>!?"
107,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_065","Et comment<Indent/>! Elle a accepté d'être présente à une condition<Indent/>: qu'elle et toi exécutiez ensemble la danse de la nymphe céleste, vêtues toutes les deux du même <Emphasis>hagoromo</Emphasis>."
108,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_066","Grande sœur et moi, sur la même scène, habillées de la même manière..."
109,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_067","... Monsieur Keimei, oubliez ce que j'ai dit<Indent/>! Je vais participer au festival, moi aussi, et battre grande sœur<Indent/>! Je vais lui offrir un dernier tour de piste qu'elle n'est pas près d'oublier<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_068","Ah, je vois que j'ai réussi à raviver la flamme dans tes yeux<Indent/>! Mets-nous-en plein la vue, et offre à ta grande sœur le droit de prendre un repos bien mérité<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_069","Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Merci pour tout<Indent/>! Je vais redoubler d'efforts à partir de maintenant<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_070","Ah, qu'est-ce qu'il ne faut pas faire pour soutenir sa protégée... Bon, ça c'est réglé, il ne manque plus que les robes<Indent/>! Je vous fais confiance pour créer un modèle de <Emphasis>hagoromo</Emphasis> qui marquera les esprits. Il est temps pour vous d'aller saluer ce cher Yagiri<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_071","Vous verrez, j'ai préparé pour vous des tissus d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Pour la couleur, j'ai pris la liberté d'opter pour un blanc immaculé, un ton à propos pour la jeune mariée qu'est Kototsuru, mais aussi pour une <Emphasis>geiko</Emphasis> qui a fait table rase de ses échecs passés comme Kotocho."
114,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_072","Ça va aller<Indent/>? Je sais que les robes orientales tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les sont une première pour vous, mais vous devriez avoir saisi ce qui fait leur essence, depuis le temps que vous êtes ici. Bon courage<Indent/>! "
115,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_078","Yagiri vous fournira tout ce qu'il faut pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des <Emphasis>hagoromo</Emphasis>, les robes indissociables de la danse de la nymphe céleste."
116,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_079","Vous allez devoir adapter votre sensibilité à la couleur locale... Ce doit être un défi excitant pour <If(PlayerParameter(4))>une couturière<Else/>un couturier</If> de votre trempe, non<Indent/>?"
117,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_080","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! Tenez, monsieur Keimei m'a chargé de vous remettre ça. Franchement, ce n'est pas tous les jours que l'on voit une soie aussi fine<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_081","J'ai ouï dire que mesdemoiselles Kototsuru et Kotocho allaient danser ensemble pendant le festival<Indent/>? Même si ce n'est que pour une danse, on sent bien que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kototsuru tient énormément à sa petite sœur. Sa générosité est aussi l'une des qualités qui ont fait son succès."
119,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_082","Vous savez, on dit de la danse de la nymphe céleste qu'elle convie cet être mythique à la fête, et qu'elle exprime ainsi le sens de l'hospitalité de celle qui l'exécute. Et c'est en toute logique que l'on retrouve cette notion d'hospitalité au cœur même du métier de <Emphasis>geiko</Emphasis>."
120,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_083","Qui sait<Indent/>? Peut-être que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho prendra conscience de la grandeur d'âme de sa grande sœur à travers cette danse<Indent/>? Quoi qu'il en soit, le festival “Kugane-odori” de cette année s'avère d'ores et déjà passionnant."
121,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_088","Entre la danse de mesdemoiselles Kototsuru et Kotocho et vos créations vestimentaires, les raisons d'aller voir le festival cette année ne manquent pas."
122,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_089","Les <Emphasis>hagoromo</Emphasis> de mesdemoiselles Kototsuru et Kotocho sont prêts<Indent/>? Formidable<Indent/>! Allez vite montrer vos créations à monsieur Keimei, il n'attend que cela depuis tout à l'heure<Indent/>! Moi<Indent/>? Oh, je découvrirai tout cela en temps voulu. Allez-y, filez<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment avancent les <Emphasis>hagoromo</Emphasis><Indent/>? Je suis on ne peut plus curieux de voir la manière dont vous vous êtes approprié le style oriental."
124,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_091","Ah, je savais que je pouvais compter sur vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons plus assez de temps pour les essayages. Je vais de ce pas apporter les robes aux filles."
125,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_092","En attendant, rejoignez la scène du festival et gardez-nous une bonne place, histoire qu'on soit aux premières loges pour admirer le fruit de votre travail<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_100","Pfiou, encore un peu et je manquais ce pour quoi je suis venu... La repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de Kototsuru et Kotocho est programmée en clôture du festival. Ce qui veut dire qu'elles ne devraient plus tarder à apparaître..."
127,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_101","L-les voilà<Indent/>! Qu-quelle émotion... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est définitif, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une magicienne<Else/>un magicien</If> de la couture<Indent/>! Je n'ai jamais vu d'aussi beaux <Emphasis>hagoromo</Emphasis>. J'ai l'impression d'avoir non pas une, mais deux nymphes célestes sous les yeux<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_102","In-incroyable... La synchronisation de leurs mouvements est ab-so-lu-ment parfaite, c'est du jamais vu<Indent/>! Comme si leurs âmes ne faisaient qu'une."
129,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_103","Oh là là... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les mots me manquent face à tant de beauté... Je vais peut-être dire une sottise... mais je crois qu'après avoir vu ça, on peut mourir tranquille. Enfin, le plus tard possible, mais on peut<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_104","Oubliée, la compétition<Indent/>! Envolées, les rivalités<Indent/>! Le spectacle dont nous gratifient ces deux anges n'a rien de terrestre, non. Il s'agirait plutôt... d'une fenêtre ouverte sur le paradis<Indent/>! Oui, c'est ça, le paradis<Indent/>! Ah, si seulement cela pouvait ne jamais s'arrêter..."
131,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_105","Kototsuru, Kotocho, je ne sais que vous dire... Le temps d'une danse, vous m'avez lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment transporté dans un autre monde, un monde d'infinie volupté. Un grand bravo à toutes les deux."
132,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_106","Les <Emphasis>hagoromo</Emphasis> imaginés par <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous ont beaucoup aidées. C'était comme si l'esprit de la nymphe céleste nous habitait, grande sœur et moi, et que nos cœurs et nos corps étaient en parfaite harmonie."
133,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_107","Je peux en dire autant. De toute ma vie, je n'avais jamais ressenti une telle euphorie. Si vous saviez comme je suis fière de ma petite sœur. Je n'ai pas toujours été tendre avec elle, mais elle ne s'est jamais démontée. Et aujourd'hui, grâce à elle, ma carrière s'achève en apothéose. "
134,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_108","Non, grande sœur, tout le mérite te revient. Ce que tu as fait, tu l'as toujours fait pour mon bien. J'ai mis un certain temps à m'en rendre compte, mais tout est clair à présent. J'espère que tu me pardonneras mes errements passés..."
135,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_109","Au final, je n'ai pas réussi à te dépasser comme je l'avais toujours rêvé... mais cela n'a aucune importance. J'ai un nouveau rêve, désormais. "
136,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_110","Cette générosité dont tu as fait preuve à mon égard durant toutes ces années, j'aimerais m'en inspirer, et l'exprimer à mon tour envers tous les amoureux de Hanamachi, à commencer par monsieur Keimei."
137,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_111","Tu vois, grande sœur, tu n'as pas à t'en faire... Alors va et sois heureuse dans ta nouvelle vie."
138,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_112","... Merci. Toi aussi, prends soin de toi, et profite bien de ton nouveau titre de reine de Hanamachi. J'espère que ton règne sera aussi fécond que le mien, hé hé."
139,"TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_119","Les mots me manquent pour définir la prestation de mesdemoiselles Kotocho et Kototsuru... C'était tout simplement magique. Et vos <Emphasis>hagoromo</Emphasis> y étaient pour beaucoup. Pour moi vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> des artistes au sommet de vos arts<Indent/>!"
140,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie du fond du cœur. Cette repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n'aurait jamais pu être un tel succès sans vos talents de <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If>."
141,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_121","Au final, Kotocho et Kototsuru n'auront pas réussi à se départager... Peu importe, l'important est que Kototsuru considère désormais sa petite sœur comme son égale. Elle va pouvoir se retirer du monde des arts l'esprit serein, et lui laisser les rênes de Hanamachi."
142,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_122","Kotocho a pour sa part l'intention de poursuivre sa carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis>, en portant à la fois les kimonos qu'elle a hérités de Kototsuru et les robes que vous lui avez offertes."
143,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_123","Ainsi, elle incarnera à la fois la tradition défendue en son temps par sa grande sœur et une aspiration moderne qui lui est propre. Cette réconciliation de l'ancien et du nouveau apportera sans doute un nouvel essor à notre quartier des plaisirs."
144,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_124","Quant à nous, il est temps de nous dire au revoir... Mais soyez <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vos chefs-d'œuvre ne seront pas oubliés de sitôt."
145,"TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_125","La prochaine fois que vous viendrez à Kugane, n'hésitez surtout pas à passer nous dire bonjour à la boutique. Kotocho et moi, nous vous accueillerons comme il se doit, conformément à l'esprit d'hospitalité qui nous anime<Indent/>!"
146,"TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHOU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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192,"TEXT_CLSWVR700_02435_SYSTEM_000_126","En vous appropriant le style oriental de fort belle manière, vous avez appris “Coup de génie”<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_00 Keimei a une grande annonce à vous faire.
5 1 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_01 À la sueur de son front, Kotocho est parvenue à se hisser de nouveau au rang de <Emphasis>geiko</Emphasis> en un temps record, décrochant au passage une invitation pour le festival “Kugane-odori”, la plus prestigieuse repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de la ville. Mais alors que tout semble lui sourire, la jeune femme aurait, au dire de son mécène, le moral au plus bas... Allez donc lui rendre visite, à Sanjo Hanamachi, pour vous enquérir de ce qui la chagrine.
6 2 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_02 Comme vous le redoutiez, Kotocho semble bel et bien en proie à une crise existentielle... En cause<Indent/>: le départ à la retraite prématuré de son aînée et rivale Kototsuru, qui a annoncé son intention de quitter le monde des arts suite à son mariage. Sans rivale, la jeune <Emphasis>geiko</Emphasis> a bien du mal à entretenir sa motivation... Retournez au quartier de Rakuza faire part à Keimei de cette situation préoccupante.
7 3 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_03 Keimei ne voit qu'une solution à l'épineux problème de sa protégée<Indent/>: convaincre Kototsuru de monter sur scène une dernière fois lors du festival “Kugane-odori”, le temps d'offrir à Kotocho une ultime chance de prouver sa valeur. Allez la chercher sur la jetée n°1 pour tenter d'obtenir son concours.
8 4 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_04 D'abord réfractaire à votre proposition, Kototsuru a finalement consenti à apparaître une dernière fois sur scène aux côtés de sa petite sœur. Elle impose toutefois deux conditions<Indent/>: Kotocho et elle exécuteront con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la danse de la nymphe céleste, une danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le domienne, et les deux jeunes femmes porteront le même <Emphasis>hagoromo</Emphasis>, la tenue indissociable de cette cérémonie. Rejoignez Keimei, au quartier de Rakuza.
9 5 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_05 Kotocho, qui projetait dans un accès de vague à l'âme de mettre un terme à sa propre carrière, a repris des couleurs en apprenant que sa grande sœur allait finalement la rejoindre sur la scène de “Kugane-odori”. Tandis qu'elle s'entraîne avec une énergie retrouvée, le plus dur reste à faire pour vous puisque vous devez encore con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les tenues qui mettront en valeur la chorégraphie des jeunes femmes. Comme vous l'avez fait déjà maintes fois, allez en premier lieu parler à Yagiri, au quartier de Rakuza, pour faire le plein de matières premières.
10 6 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_06 Le commis de Daitenya vous a remis des tissus ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment chers et précieux. Il ne vous reste plus qu'à vous retrousser les manches et à réaliser deux <Emphasis>hagoromo</Emphasis> de la nymphe céleste, que vous apporterez ensuite à Keimei, au quartier de Rakuza. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Yagiri pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_07 Vous avez remis vos créations à Keimei. Kototsuru et Kotocho n'ont hélas pas eu le temps de passer par la case essayage, mais cela ne les aura pas empêchées de livrer une performance habitée, sans doute la meilleure de leurs carrières respectives. En parfaite harmonie, les deux <Emphasis>geiko</Emphasis> sont parvenues à transcender leur rivalité, sous les yeux d'un Keimei lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au septième ciel. Le spectacle terminé, vous avez assisté à un émouvant passage de relais entre les deux jeunes femmes, Kotocho prenant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la tête du quartier des plaisirs de Sanjo Hanamachi. Parlez à Keimei, au quartier de Rakuza, pour dresser le bilan de ces quelques jours riches en émotions.
12 8 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_08 Épuisé mais heureux, Keimei vous a solennellement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour tous les services que vous lui avez rendus, et vous a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>déchargée<Else/>déchargé</If> de votre mission pour la maison Daitenya. Vous pouvez désormais vous targuer d'avoir contribué à poser les jalons du renouveau de la mode orientale... Rien que ça<Indent/>!
13 9 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_11
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26 22 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWVR700_02435_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_00 Parler à Kotocho
29 25 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_01 Faire un rapport à Keimei
30 26 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_02 Parler à Kototsuru
31 27 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_03 Parler à Keimei
32 28 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_04 Récupérer <SheetFr(Item,1,17923,1,1)/> auprès de Yagiri
33 29 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_05 Confectionner deux <SheetFr(ItemHQ,12,17924,2,1)/> et les remettre à Keimei
34 30 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_06 Parler à Keimei
35 31 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_07
36 32 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_08
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50 46 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_22
51 47 TEXT_CLSWVR700_02435_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait plaisir de vous revoir<Indent/>! Me croiriez-vous si je vous disais que Kotocho est redevenue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>? C'est pourtant bel et bien arrivé<Indent/>! Elle a beaucoup gagné en maturité depuis sa défaite contre Kototsuru. Vous auriez dû voir avec quelle diligence elle s'est attelée à réapprendre le métier, travaillant sans relâche, peu importe le nombre de tâches rébarbatives... Ses efforts ont payé, et elle est repassée <Emphasis>geiko</Emphasis> bien plus rapidement que je ne l'aurais imaginé<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_001 Son grand retour sur scène aura lieu lors du “Kugane-odori”, le plus important festival annuel de danse de Sanjo Hanamachi, où participent à la fois les <Emphasis>geiko</Emphasis> et les <Emphasis>maiko</Emphasis>. C'est LE rendez-vous annuel incontournable des amateurs d'arts traditionnels<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_002 Ce n'est pas tout<Indent/>: la <Emphasis>geiko</Emphasis> ou la <Emphasis>maiko</Emphasis> qui parvient à obtenir la faveur du public lors du spectacle est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment propulsée reine de Hanamachi jusqu'à l'année suivante. Inutile de vous préciser que cela fait quelques années que Kototsuru monopolise cette place.
55 51 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_003 Seulement, il se trouve que Kototsuru ne participera pas cette année. Elle a fait savoir qu'elle allait se retirer de la profession après son mariage, qui aura lieu très bientôt. Cette annonce a sans doute joué en faveur du retour précoce de Kotocho en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>.
56 52 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_004 Sans Kototsuru, Kotocho est bien pressentie pour être la nouvelle reine de Hanamachi... J'ai tout de suite pensé à lui offrir un cadeau pour l'encourager, et c'est pour cela que je vous ai fait venir<Indent/>; mais elle a tenté de m'en dissuader, pour une raison que j'ignore...
57 53 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_005 Alors qu'elle n'a jamais été aussi proche de réaliser son rêve, son humeur semble paradoxalement bien maussade... Oh, si je lui demande, elle me dira cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que tout va bien, même si je sais que ce n'est pas le cas. Si c'est vous qui allez la voir, peut-être sera-t-elle plus encline à ouvrir son cœur<Indent/>? Elle est à Sanjo Hanamachi. Surtout, ne lui dites pas que c'est moi qui vous envoie... Bon courage et merci beaucoup<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_009 Kotocho refuse de me dire ce qui la chagrine. Je ne comprends pas, elle qui devrait déborder d'entrain à l'heure qu'il est... Pourriez-vous lui demander ce qui ne va pas<Indent/>? Elle est à Sanjo Hanamachi.
59 55 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps. Vous avez parlé à monsieur Keimei<Indent/>? Si c'est le cas, vous savez sans doute que je suis redevenue <Emphasis>geiko</Emphasis>. C'était l'un de mes objectifs, et je l'ai rempli. Pourtant, j'ai du mal à bondir de joie...
60 56 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_011 Kototsuru... Pourquoi fallait-il qu'elle prenne sa retraite maintenant<Indent/>? Vous savez, la première fois que je l'ai connue, c'était au festival “Kugane-odori”. J'étais encore enfant, mais sa danse m'a subjuguée, au point que j'ai voulu rejoindre la même maison de <Emphasis>geiko</Emphasis> qu'elle.
61 57 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_012 Elle m'a alors enseigné les ficelles du métier, allant même jusqu'à accepter de devenir ma grande sœur. J'étais si émue lorsque nous avons échangé nos coupes de saké... Bien sûr, il y a eu des hauts et des bas depuis, mais je garde un très bon souvenir de cette période.
62 58 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_013 Au banquet du gouverneur, j'étais heureuse de pouvoir enfin me mesurer à elle, et je me suis vraiment battue de bon cœur... Même si j'ai réalisé au final que je ne lui arrivais pas à la cheville.
63 59 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_014 Après ma défaite, je n'avais qu'une envie<Indent/>: remonter sur scène et défier à nouveau Kototsuru. Ce désir m'a donné la force de travailler sans relâche jusqu'à aujourd'hui. Et juste quand je pensais pouvoir saisir ma revanche, voilà que mon rêve s'envole à nouveau, pour toujours...
64 60 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHOU_000_015 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCYO_000_015 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_015 J-j'ai honte de rester plantée là à me morfondre alors que des gens comptent sur moi... Je n'arrive plus à regarder monsieur Keimei en face, lui qui me soutient depuis si longtemps... J'ai même refusé le cadeau qu'il souhaitait m'offrir pour fêter mon retour...
67 63 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_016 J'ai honte, mais je ne sais pas quoi faire. Je n'y arrive pas... Je n'y arrive plus... Désolée, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais est-ce que cela vous dérangerait de me laisser seule un moment<Indent/>? J'ai besoin de réfléchir.
68 64 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_019 Je m'excuse, mais j'ai besoin de rester seule un instant.
69 65 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_020 Alors... Comment se porte Kotocho<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_021 Je vois... Quelque part, c'était à prévoir. Prouver sa valeur à Kototsuru a toujours été la principale source de motivation de Kotocho... Je peux comprendre qu'elle soit déboussolée par l'annonce soudaine de son départ.
71 67 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_022 Lorsque Kotocho a une idée en tête, elle n'en démord pas. C'est une qualité à double tranchant, qui lui permet d'abattre un travail considérable et de viser toujours plus haut<Indent/>; mais parfois, plus dure est la chute...
72 68 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_023 Nous autres mécènes ne sommes pas seulement là pour soutenir nos favorites sur le plan financier. Nous nous devons également d'être à leur écoute, surtout quand elles traversent une période de doute comme celle-ci.
73 69 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'irai pas par quatre chemins<Indent/>: je souhaiterais que vous m'aidiez à convaincre Kototsuru de ne pas mettre un terme à sa carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis> tout de suite. Ainsi, Kotocho aura une chance de livrer son ultime combat.
74 70 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_025 Vous la trouverez sur la jetée n°1. Partez devant, je vais laisser les clefs de la boutique à mes employés et vous rejoindrai juste après.
75 71 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_029 Si vous avez une meilleure solution, je suis tout ouïe. En attendant, nous n'avons rien à perdre à tenter d'obtenir l'aide de Kototsuru. Allez à la jetée n°1 entamer les pourparlers avec elle, je vous rejoindrai un peu plus tard.
76 72 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_030 Hm<Indent/>? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la couturière<Else/>le couturier</If> de Kotocho, si je ne m'abuse... Vous me cherchiez<Indent/>? En quoi puis-je vous aider<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_031 Kototsuru<Indent/>! J'ai une faveur à te demander. Me feras-tu l'honneur d'écouter ma requête<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_032 Hmm... Vous devez vraiment être au pied du mur pour venir me voir. Soit, je vous écoute. Mais je ne vous garantis rien.
79 75 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_033 V-voilà... Je voudrais que tu participes une dernière fois au festival “Kugane-odori” avant de clore ta carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis><Indent/>!
80 76 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_034 ... Si je m'attendais à ça. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cela ne va pas être possible. Vous savez, j'ai déjà reporté mon mariage et mon départ à maintes et maintes reprises. Pour moi, il était hors de question de laisser ma place sachant que personne n'était digne de prendre ma suite.
81 77 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_035 Mais ce n'est plus le cas aujourd'hui. Je connais une <Emphasis>geiko</Emphasis> qui, en renaissant de ses cendres de façon spectaculaire, m'a prouvé qu'elle était assez talentueuse, ambitieuse et motivée pour devenir la nouvelle reine. En clair, la relève est assurée. Je peux tirer ma révérence l'esprit tranquille.
82 78 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_036 C'est justement là le problème<Indent/>! Kotocho est totalement désemparée depuis l'annonce de ton départ. Elle a besoin une dernière fois de la main qui l'a guidée durant toute sa carrière. À l'heure actuelle, toi seule peux la sauver.
83 79 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_037 Mais... pourquoi moi et personne d'autre<Indent/>? Pourquoi pas son mécène, ou <If(PlayerParameter(4))>son amie couturière<Else/>son ami couturier</If><Indent/>? Je ne comprends pas.
84 80 TEXT_CLSWVR700_02435_Q1_000_000 Que répondez-vous à Kototsuru<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSWVR700_02435_A1_000_001 Parce que c'est vous que Kotocho veut surpasser.
86 82 TEXT_CLSWVR700_02435_A1_000_002 Parce que Kotocho vous admire énormément.
87 83 TEXT_CLSWVR700_02435_A1_000_003 ...
88 84 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_038 Exactement. Kotocho t'a toujours considérée comme sa plus grande rivale. Si tu disparais de la compétition, alors c'est comme si tous ses efforts n'avaient servi, et ne serviront plus à rien... C'est cette perspective qui, malheureusement, mine son moral depuis quelque temps.
89 85 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_039 Je confirme. C'est en te voyant sur scène que Kotocho a voulu devenir <Emphasis>geiko</Emphasis>. Elle te considère comme un idéal à atteindre, mieux, à dépasser. Si tu pars maintenant, sa carrière aura à jamais un goût d'inachevé...
90 86 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_040 C-c'est une question complexe, à laquelle seul quelqu'un qui l'a accompagnée depuis ses débuts peut répondre.
91 87 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_041 Tu ne le sais peut-être pas, mais tu es la personne la plus importante aux yeux de Kotocho. Tu es à la fois son plus grand modèle et sa plus grande rivale... Sans toi, elle est perdue, comme un frêle esquif sans son phare...
92 88 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_042 Tout ce qu'elle souhaite, c'est remonter sur scène une dernière fois à tes côtés, pour te prouver sa valeur. Lui accorderas-tu cette chance<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_043 Pff... C'est bien gentil, ce que vous dites, mais avez-vous seulement songé aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces<Indent/>? S'il s'agit vraiment de ma dernière scène, je ne ferai pas de cadeau. Qu'adviendra-t-il alors si Kotocho essuie une nouvelle défaite<Indent/>? Que ferez-vous si elle ne s'en remet pas<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_044 Si c'est le cas, alors elle acceptera le fait qu'elle t'est inférieure en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>, c'est aussi simple que cela. Allons, Kototsuru, je connais ton amour pour Hanamachi. Réponds-moi franchement<Indent/>: accepterais-tu d'en céder les rênes sans même tenter de les défendre<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_045 Je vous vois venir, à essayer de me prendre par les sentiments... Soit, vous avez gagné. Je serai présente au festival “Kugane-odori”. Mais à une condition...
96 92 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_046 Kotocho et moi, je veux que nous portions la même robe. Nous monterons sur scène ensemble, et exécuterons con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment une danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le domienne<Indent/>: la danse de la nymphe céleste.
97 93 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_00047 Je connais bien cette danse. Il est dit que ses mouvements pleins de vigueur invitent la légendaire nymphe céleste à sortir de la grotte dans laquelle elle s'est enfermée. Il n'y a qu'une tenue possible pour la pratiquer...
98 94 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_048 L'habit consacré est le <Emphasis>hagoromo</Emphasis>. Monsieur Keimei, puis-je vous demander de réaliser le mien, en plus de celui de Kotocho<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_049 Mais avec plaisir<Indent/>! Ce sera en quelque sorte mon cadeau pour ton mariage. Enfin, si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est d'accord, bien sûr... Après tout, ce n'est pas moi mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui se chargera de l'ouvrage.
100 96 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_050 Maintenant que j'y pense, le festival n'a quasiment jamais mis à l'honneur les danses tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les domiennes. Ça promet d'être intéressant. Donc, tu veux que Kotocho et toi portiez la même robe, sur la même scène... ceci afin de vous affronter uniquement sur le terrain de la danse, je présume<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_051 Vous êtes perspicace... Je reconnais bien là le fils de celui qui fut mon mécène autrefois. Quoi qu'il en soit, vous pouvez dire à Kotocho que j'accepte son défi.
102 98 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_052 À tes ordres. Merci à toi de lui accorder cette faveur. Et ne t'en fais pas, elle ne te décevra pas. J'ai vu dans son regard à quel point elle avait hâte d'en découdre...
103 99 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_053 Je n'en doute pas. Bien, je suppose qu'il ne me reste plus qu'à m'entraîner en vue de cette ultime épreuve. <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous fais confiance pour les robes.
104 100 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_054 Pfiou, pendant un moment, j'ai bien cru qu'elle allait nous envoyer balader... Rentrons de ce pas à la boutique porter la bonne nouvelle à Kotocho<Indent/>!
105 101 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_059 Tiens, vous êtes là, vous aussi<Indent/>? Monsieur Keimei m'a fait venir, mais il ne m'a pas dit pourquoi. Enfin, cela m'arrange car j'ai moi-même une annonce à vous faire...
106 102 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_060 Kotocho, tu ne vas pas en croire tes oreilles<Indent/>: figure-toi que...
107 103 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_061 ... Attendez, Monsieur Keimei. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais d'abord vous dire quelque chose, à <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à vous.
108 104 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_062 Comme vous le savez, surpasser Kototsuru a toujours été mon objectif en tant que <Emphasis>geiko</Emphasis>. Seulement, elle ne sera bientôt plus là. Je n'aurai alors plus aucune chance de la battre ni même de l'affronter. J-j'ai l'impression que ma carrière n'a plus de sens... Par conséquent... ... J'ai décidé de me retirer du monde des arts, moi aussi<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_063 U-une seconde, Kotocho<Indent/>! Attends d'entendre ce que j'ai à te dire avant de prendre une décision. Tu changeras peut-être d'avis quand tu sauras que Kototsuru a finalement décidé de t'accorder une ultime confrontation... lors du festival “Kugane-odori”<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_064 Non... V-vous êtes sérieux<Indent/>!?
111 107 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_065 Et comment<Indent/>! Elle a accepté d'être présente à une condition<Indent/>: qu'elle et toi exécutiez ensemble la danse de la nymphe céleste, vêtues toutes les deux du même <Emphasis>hagoromo</Emphasis>.
112 108 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_066 Grande sœur et moi, sur la même scène, habillées de la même manière...
113 109 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_067 ... Monsieur Keimei, oubliez ce que j'ai dit<Indent/>! Je vais participer au festival, moi aussi, et battre grande sœur<Indent/>! Je vais lui offrir un dernier tour de piste qu'elle n'est pas près d'oublier<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_068 Ah, je vois que j'ai réussi à raviver la flamme dans tes yeux<Indent/>! Mets-nous-en plein la vue, et offre à ta grande sœur le droit de prendre un repos bien mérité<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_069 Monsieur Keimei, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Merci pour tout<Indent/>! Je vais redoubler d'efforts à partir de maintenant<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_070 Ah, qu'est-ce qu'il ne faut pas faire pour soutenir sa protégée... Bon, ça c'est réglé, il ne manque plus que les robes<Indent/>! Je vous fais confiance pour créer un modèle de <Emphasis>hagoromo</Emphasis> qui marquera les esprits. Il est temps pour vous d'aller saluer ce cher Yagiri<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_071 Vous verrez, j'ai préparé pour vous des tissus d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Pour la couleur, j'ai pris la liberté d'opter pour un blanc immaculé, un ton à propos pour la jeune mariée qu'est Kototsuru, mais aussi pour une <Emphasis>geiko</Emphasis> qui a fait table rase de ses échecs passés comme Kotocho.
118 114 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_072 Ça va aller<Indent/>? Je sais que les robes orientales tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les sont une première pour vous, mais vous devriez avoir saisi ce qui fait leur essence, depuis le temps que vous êtes ici. Bon courage<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_078 Yagiri vous fournira tout ce qu'il faut pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des <Emphasis>hagoromo</Emphasis>, les robes indissociables de la danse de la nymphe céleste.
120 116 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_079 Vous allez devoir adapter votre sensibilité à la couleur locale... Ce doit être un défi excitant pour <If(PlayerParameter(4))>une couturière<Else/>un couturier</If> de votre trempe, non<Indent/>?
121 117 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_080 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! Tenez, monsieur Keimei m'a chargé de vous remettre ça. Franchement, ce n'est pas tous les jours que l'on voit une soie aussi fine<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_081 J'ai ouï dire que mesdemoiselles Kototsuru et Kotocho allaient danser ensemble pendant le festival<Indent/>? Même si ce n'est que pour une danse, on sent bien que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kototsuru tient énormément à sa petite sœur. Sa générosité est aussi l'une des qualités qui ont fait son succès.
123 119 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_082 Vous savez, on dit de la danse de la nymphe céleste qu'elle convie cet être mythique à la fête, et qu'elle exprime ainsi le sens de l'hospitalité de celle qui l'exécute. Et c'est en toute logique que l'on retrouve cette notion d'hospitalité au cœur même du métier de <Emphasis>geiko</Emphasis>.
124 120 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_083 Qui sait<Indent/>? Peut-être que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho prendra conscience de la grandeur d'âme de sa grande sœur à travers cette danse<Indent/>? Quoi qu'il en soit, le festival “Kugane-odori” de cette année s'avère d'ores et déjà passionnant.
125 121 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_088 Entre la danse de mesdemoiselles Kototsuru et Kotocho et vos créations vestimentaires, les raisons d'aller voir le festival cette année ne manquent pas.
126 122 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_089 Les <Emphasis>hagoromo</Emphasis> de mesdemoiselles Kototsuru et Kotocho sont prêts<Indent/>? Formidable<Indent/>! Allez vite montrer vos créations à monsieur Keimei, il n'attend que cela depuis tout à l'heure<Indent/>! Moi<Indent/>? Oh, je découvrirai tout cela en temps voulu. Allez-y, filez<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment avancent les <Emphasis>hagoromo</Emphasis><Indent/>? Je suis on ne peut plus curieux de voir la manière dont vous vous êtes approprié le style oriental.
128 124 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_091 Ah, je savais que je pouvais compter sur vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons plus assez de temps pour les essayages. Je vais de ce pas apporter les robes aux filles.
129 125 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_092 En attendant, rejoignez la scène du festival et gardez-nous une bonne place, histoire qu'on soit aux premières loges pour admirer le fruit de votre travail<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_100 Pfiou, encore un peu et je manquais ce pour quoi je suis venu... La repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de Kototsuru et Kotocho est programmée en clôture du festival. Ce qui veut dire qu'elles ne devraient plus tarder à apparaître...
131 127 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_101 L-les voilà<Indent/>! Qu-quelle émotion... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est définitif, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une magicienne<Else/>un magicien</If> de la couture<Indent/>! Je n'ai jamais vu d'aussi beaux <Emphasis>hagoromo</Emphasis>. J'ai l'impression d'avoir non pas une, mais deux nymphes célestes sous les yeux<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_102 In-incroyable... La synchronisation de leurs mouvements est ab-so-lu-ment parfaite, c'est du jamais vu<Indent/>! Comme si leurs âmes ne faisaient qu'une.
133 129 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_103 Oh là là... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les mots me manquent face à tant de beauté... Je vais peut-être dire une sottise... mais je crois qu'après avoir vu ça, on peut mourir tranquille. Enfin, le plus tard possible, mais on peut<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_104 Oubliée, la compétition<Indent/>! Envolées, les rivalités<Indent/>! Le spectacle dont nous gratifient ces deux anges n'a rien de terrestre, non. Il s'agirait plutôt... d'une fenêtre ouverte sur le paradis<Indent/>! Oui, c'est ça, le paradis<Indent/>! Ah, si seulement cela pouvait ne jamais s'arrêter...
135 131 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_105 Kototsuru, Kotocho, je ne sais que vous dire... Le temps d'une danse, vous m'avez lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment transporté dans un autre monde, un monde d'infinie volupté. Un grand bravo à toutes les deux.
136 132 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_106 Les <Emphasis>hagoromo</Emphasis> imaginés par <If(PlayerParameter(4))>ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous ont beaucoup aidées. C'était comme si l'esprit de la nymphe céleste nous habitait, grande sœur et moi, et que nos cœurs et nos corps étaient en parfaite harmonie.
137 133 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_107 Je peux en dire autant. De toute ma vie, je n'avais jamais ressenti une telle euphorie. Si vous saviez comme je suis fière de ma petite sœur. Je n'ai pas toujours été tendre avec elle, mais elle ne s'est jamais démontée. Et aujourd'hui, grâce à elle, ma carrière s'achève en apothéose.
138 134 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_108 Non, grande sœur, tout le mérite te revient. Ce que tu as fait, tu l'as toujours fait pour mon bien. J'ai mis un certain temps à m'en rendre compte, mais tout est clair à présent. J'espère que tu me pardonneras mes errements passés...
139 135 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_109 Au final, je n'ai pas réussi à te dépasser comme je l'avais toujours rêvé... mais cela n'a aucune importance. J'ai un nouveau rêve, désormais.
140 136 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_110 Cette générosité dont tu as fait preuve à mon égard durant toutes ces années, j'aimerais m'en inspirer, et l'exprimer à mon tour envers tous les amoureux de Hanamachi, à commencer par monsieur Keimei.
141 137 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOCHO_000_111 Tu vois, grande sœur, tu n'as pas à t'en faire... Alors va et sois heureuse dans ta nouvelle vie.
142 138 TEXT_CLSWVR700_02435_KOTOTSURU_000_112 ... Merci. Toi aussi, prends soin de toi, et profite bien de ton nouveau titre de reine de Hanamachi. J'espère que ton règne sera aussi fécond que le mien, hé hé.
143 139 TEXT_CLSWVR700_02435_YAGIRI_000_119 Les mots me manquent pour définir la prestation de mesdemoiselles Kotocho et Kototsuru... C'était tout simplement magique. Et vos <Emphasis>hagoromo</Emphasis> y étaient pour beaucoup. Pour moi vous êtes <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> des artistes au sommet de vos arts<Indent/>!
144 140 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie du fond du cœur. Cette repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n'aurait jamais pu être un tel succès sans vos talents de <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If>.
145 141 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_121 Au final, Kotocho et Kototsuru n'auront pas réussi à se départager... Peu importe, l'important est que Kototsuru considère désormais sa petite sœur comme son égale. Elle va pouvoir se retirer du monde des arts l'esprit serein, et lui laisser les rênes de Hanamachi.
146 142 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_122 Kotocho a pour sa part l'intention de poursuivre sa carrière de <Emphasis>geiko</Emphasis>, en portant à la fois les kimonos qu'elle a hérités de Kototsuru et les robes que vous lui avez offertes.
147 143 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_123 Ainsi, elle incarnera à la fois la tradition défendue en son temps par sa grande sœur et une aspiration moderne qui lui est propre. Cette réconciliation de l'ancien et du nouveau apportera sans doute un nouvel essor à notre quartier des plaisirs.
148 144 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_124 Quant à nous, il est temps de nous dire au revoir... Mais soyez <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vos chefs-d'œuvre ne seront pas oubliés de sitôt.
149 145 TEXT_CLSWVR700_02435_KEIMEI_000_125 La prochaine fois que vous viendrez à Kugane, n'hésitez surtout pas à passer nous dire bonjour à la boutique. Kotocho et moi, nous vous accueillerons comme il se doit, conformément à l'esprit d'hospitalité qui nous anime<Indent/>!
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196 192 TEXT_CLSWVR700_02435_SYSTEM_000_126 En vous appropriant le style oriental de fort belle manière, vous avez appris “Coup de génie”<Indent/>!
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Jihli Aliapoh aimerait vous inviter à participer aux animations de la chasse aux Prœufs."
1,"TEXT_FESEST301_02421_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
La saison de la chasse aux Prœufs est à nouveau ouverte en Éorzéa<Indent/>! La fantasque Jihli Aliapoh a une fois de plus fait un rêve prémonitoire (?) que tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la chasse vont devoir s'évertuer à rejouer dans la réalité. Cette fois, il y est question d'un œuf flottant dans le ciel d'où émerge un chocobo, le tout devant des badauds ébahis. Le rêve s'achève par ce même chocobo pondant une pierre précieuse brillant de mille feux. Pour participer vous aussi, allez d'abord à la rencontre de Nonotta, la fidèle amie de Jihli, au Moulin des Bois. Cette dernière aurait en effet déniché un œuf volant similaire à celui de la prémonition..."
2,"TEXT_FESEST301_02421_SEQ_02","Nonotta vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If>, conformément à la prémonition de Jihli, de chevaucher son “Lévitœuf” devant des badauds ébahis, en réalité d'autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la chasse aux Prœufs. Elle vous a également révélé par inadvertance que l'œuf volant en question était en réalité une machine construite par ses amis et elle à partir de reliques ancestrales, dans le but de concrétiser les espoirs de son amie. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à garder le secret, alors vous aurez gagné le droit de chevaucher cette monture hors du commun."
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24,"TEXT_FESEST301_02421_TODO_00","Parler à Nonotta, au Moulin des Bois"
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48,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_000","C'est la grande fête des œufs<Indent/>!♪
Noirs, blancs, jaunes ou bleus...
Tout le monde se prrrend au jeu de la chasse aux Prœufs<Indent/>!♪"
49,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_005","Oh, un visage familier<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisirrr de te revoir<Indent/>!"
50,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_006","Tiens, tu te souviens du petit poussin chocobo que nous avons sauvé l'année dernière, le fameux œuf doré de mon rêve<Indent/>? Eh bien, tu seras <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre qu'il se porte toujours bien et qu'il grandit à vue d'œil. J'espère que cette année encore, nous aurons droit à de belles surrrprises<Indent/>!"
51,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_010","Enchantée<Indent/>! Jihli Aliapoh, pour te serrrvir. Et tu es...<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai l'honneur de t'inviter à participer à la chasse aux Prœufs que mes amis et moi avons organisée<Indent/>!"
52,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_011","Tu sais, c'est moi qui ai eu l'idée de créer cette chasse, suite à un rêve prrrémonitoire que j'ai fait il y a longtemps. Ma petite lubie a fait son chemin, et voilà qu'elle est devenue la grand-messe que l'on connaît, une véritable tradition suivie dans tout Éorzéa<Indent/>!"
53,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_015","Tout ça pour dire... que j'ai encore fait un rêve<Indent/>! Cette fois, j'ai vu un œuf flotter dans le ciel, duquel est sorti un chocobo, le tout devant une foule de badauds ébahis. À la fin de mon rêve, le chocobo pondait une pierre précieuse brrrillant de mille feux. Bizarre, tu as dit bizarre<Indent/>?"
54,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_016","En tout cas, je suis convaincue que si nous arrivons à recréer cette scène dans la réalité, quelque chose d'extraorrrdinaire se produira<Indent/>! Le plus difficile étant bien sûr de mettre la main sur un œuf volant..."
55,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_017","Mais c'était compter sans ma bonne amie Nonotta, qui nous a dégoté un œuf pile-poil conforme à ma prémonition<Indent/>! Sans doute un cadeau des Prrreux<Indent/>!"
56,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_018","Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est d'exhiber cet œuf devant une foule en délire... et la pierre prrrécieuse nous apparaîtra comme par magie<Indent/>! Oh oui<Indent/>!"
57,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_019","Première étape<Indent/>: aller voir Nonotta, au Moulin des Bois<Indent/>! Dis-lui simplement que tu souhaites participer à la chasse aux Prœufs, elle te donnera toutes les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions nécessaires. Amuse-toi bien, hi hi<Indent/>!"
58,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_030","♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...
Ah, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De retour pour la chasse aux Prœufs<Indent/>? On y prend goût, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_035","♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...
Oh, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> pour la chasse aux Prœufs<Indent/>? Tu vas voir, il n'y a rien de plus amusant<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_040","Cette année, nous avons divisé les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants en deux groupes afin de rejouer au plus près la prémonition de Jihli. Le premier a la charge de l'œuf volant, tandis que le second s'occupe de jouer le rôle des badauds ébahis. Vu que tu as l'air de t'y connaître en montures, je t'assigne au premier groupe."
61,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_041","Ta mission, si tu l'acceptes, sera donc de grimper sur notre œuf volant, le Lévitœuf, et de flotter gaiement en direction des badauds afin de leur offrir la surprise de leur vie. Et ne t'inquiète pas<Indent/>: monter à dos d'œuf, c'est aussi simple que de monter à dos de chocobo, les plumes en moins<Indent/>!"
62,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_042","Tout est clair<Indent/>? Euh... Tu m'as l'air un peu perplexe... Ne me dis rien... C'est cette histoire d'œuf volant qui te tracasse<Indent/>?"
63,"TEXT_FESEST301_02421_Q1_000_000","Que souhaitez-vous savoir à propos de l'œuf volant<Indent/>?"
64,"TEXT_FESEST301_02421_A1_000_001","Sa provenance"
65,"TEXT_FESEST301_02421_A1_000_002","Si c'est une monture sûre"
66,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_045","Hé hé hé, je suis bien contente que tu poses la question. Figure-toi que mes amis et moi avons fabriqué le Lévitœuf de nos propres mains, du vrai travail d'orfèvre<Indent/>! On voulait vraiment que la prédiction de Jihli se réalise... Imagine un peu sa déception, sinon."
67,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_050","Sécurité garantie<Indent/>! Enfin presque... Mes amis et moi avons fabriqué le Lévitœuf de nos propres mains, du vrai travail d'orfèvre<Indent/>! On voulait vraiment que la prédiction de Jihli se réalise... Imagine un peu sa déception, sinon."
68,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_055","Ça remonte à longtemps, mais tu te souviens des Fabulœufs, ces drôles d'œufs géants qui flottent<Indent/>? Eh bien, nous en avons extrait certaines pièces, les avons améliorées... Ne restait plus qu'à maquiller un peu le tout et hop, le tour était joué<Indent/>! Merci, la technologie des anciens<Indent/>!"
69,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_060","On n'avait pas trop le choix<Indent/>: les œufs volants, ça n'existe pas... Du coup, il a fallu en créer un de toutes pièces, à partir de reliques ancestrales récupérées çà et là. Ne restait plus qu'à maquiller un peu le tout et hop, le tour était joué<Indent/>! Merci, la technologie des anciens<Indent/>!"
70,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_065","... Ah, m-mais pourquoi je te dis tout ça, moi<Indent/>!? C'était censé être un secret<Indent/>!"
71,"TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_066","T-tu ne le répéteras pas à Jihli, hein<Indent/>? Je ne voudrais pas qu'elle le prenne mal... Si tu vends la mèche... Tu n'auras plus qu'à aller te faire cuire un œuf<Indent/>!"
72,"TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_070","Mon amie Nonotta t'attend au Moulin des Bois. Tu me diras des nouvelles de son fameux œuf volant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESEST301_02421_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Jihli Aliapoh aimerait vous inviter à participer aux animations de la chasse aux Prœufs.
5 1 TEXT_FESEST301_02421_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La saison de la chasse aux Prœufs est à nouveau ouverte en Éorzéa<Indent/>! La fantasque Jihli Aliapoh a une fois de plus fait un rêve prémonitoire (?) que tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la chasse vont devoir s'évertuer à rejouer dans la réalité. Cette fois, il y est question d'un œuf flottant dans le ciel d'où émerge un chocobo, le tout devant des badauds ébahis. Le rêve s'achève par ce même chocobo pondant une pierre précieuse brillant de mille feux. Pour participer vous aussi, allez d'abord à la rencontre de Nonotta, la fidèle amie de Jihli, au Moulin des Bois. Cette dernière aurait en effet déniché un œuf volant similaire à celui de la prémonition...
6 2 TEXT_FESEST301_02421_SEQ_02 Nonotta vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If>, conformément à la prémonition de Jihli, de chevaucher son “Lévitœuf” devant des badauds ébahis, en réalité d'autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la chasse aux Prœufs. Elle vous a également révélé par inadvertance que l'œuf volant en question était en réalité une machine construite par ses amis et elle à partir de reliques ancestrales, dans le but de concrétiser les espoirs de son amie. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à garder le secret, alors vous aurez gagné le droit de chevaucher cette monture hors du commun.
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57 53 TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_015 Tout ça pour dire... que j'ai encore fait un rêve<Indent/>! Cette fois, j'ai vu un œuf flotter dans le ciel, duquel est sorti un chocobo, le tout devant une foule de badauds ébahis. À la fin de mon rêve, le chocobo pondait une pierre précieuse brrrillant de mille feux. Bizarre, tu as dit bizarre<Indent/>?
58 54 TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_016 En tout cas, je suis convaincue que si nous arrivons à recréer cette scène dans la réalité, quelque chose d'extraorrrdinaire se produira<Indent/>! Le plus difficile étant bien sûr de mettre la main sur un œuf volant...
59 55 TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_017 Mais c'était compter sans ma bonne amie Nonotta, qui nous a dégoté un œuf pile-poil conforme à ma prémonition<Indent/>! Sans doute un cadeau des Prrreux<Indent/>!
60 56 TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_018 Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est d'exhiber cet œuf devant une foule en délire... et la pierre prrrécieuse nous apparaîtra comme par magie<Indent/>! Oh oui<Indent/>!
61 57 TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_019 Première étape<Indent/>: aller voir Nonotta, au Moulin des Bois<Indent/>! Dis-lui simplement que tu souhaites participer à la chasse aux Prœufs, elle te donnera toutes les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions nécessaires. Amuse-toi bien, hi hi<Indent/>!
62 58 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_030 ♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre... Ah, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De retour pour la chasse aux Prœufs<Indent/>? On y prend goût, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_035 ♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre... Oh, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> pour la chasse aux Prœufs<Indent/>? Tu vas voir, il n'y a rien de plus amusant<Indent/>!
64 60 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_040 Cette année, nous avons divisé les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants en deux groupes afin de rejouer au plus près la prémonition de Jihli. Le premier a la charge de l'œuf volant, tandis que le second s'occupe de jouer le rôle des badauds ébahis. Vu que tu as l'air de t'y connaître en montures, je t'assigne au premier groupe.
65 61 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_041 Ta mission, si tu l'acceptes, sera donc de grimper sur notre œuf volant, le Lévitœuf, et de flotter gaiement en direction des badauds afin de leur offrir la surprise de leur vie. Et ne t'inquiète pas<Indent/>: monter à dos d'œuf, c'est aussi simple que de monter à dos de chocobo, les plumes en moins<Indent/>!
66 62 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_042 Tout est clair<Indent/>? Euh... Tu m'as l'air un peu perplexe... Ne me dis rien... C'est cette histoire d'œuf volant qui te tracasse<Indent/>?
67 63 TEXT_FESEST301_02421_Q1_000_000 Que souhaitez-vous savoir à propos de l'œuf volant<Indent/>?
68 64 TEXT_FESEST301_02421_A1_000_001 Sa provenance
69 65 TEXT_FESEST301_02421_A1_000_002 Si c'est une monture sûre
70 66 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_045 Hé hé hé, je suis bien contente que tu poses la question. Figure-toi que mes amis et moi avons fabriqué le Lévitœuf de nos propres mains, du vrai travail d'orfèvre<Indent/>! On voulait vraiment que la prédiction de Jihli se réalise... Imagine un peu sa déception, sinon.
71 67 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_050 Sécurité garantie<Indent/>! Enfin presque... Mes amis et moi avons fabriqué le Lévitœuf de nos propres mains, du vrai travail d'orfèvre<Indent/>! On voulait vraiment que la prédiction de Jihli se réalise... Imagine un peu sa déception, sinon.
72 68 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_055 Ça remonte à longtemps, mais tu te souviens des Fabulœufs, ces drôles d'œufs géants qui flottent<Indent/>? Eh bien, nous en avons extrait certaines pièces, les avons améliorées... Ne restait plus qu'à maquiller un peu le tout et hop, le tour était joué<Indent/>! Merci, la technologie des anciens<Indent/>!
73 69 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_060 On n'avait pas trop le choix<Indent/>: les œufs volants, ça n'existe pas... Du coup, il a fallu en créer un de toutes pièces, à partir de reliques ancestrales récupérées çà et là. Ne restait plus qu'à maquiller un peu le tout et hop, le tour était joué<Indent/>! Merci, la technologie des anciens<Indent/>!
74 70 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_065 ... Ah, m-mais pourquoi je te dis tout ça, moi<Indent/>!? C'était censé être un secret<Indent/>!
75 71 TEXT_FESEST301_02421_NONOTTA_000_066 T-tu ne le répéteras pas à Jihli, hein<Indent/>? Je ne voudrais pas qu'elle le prenne mal... Si tu vends la mèche... Tu n'auras plus qu'à aller te faire cuire un œuf<Indent/>!
76 72 TEXT_FESEST301_02421_JIHLIALIAPOH_000_070 Mon amie Nonotta t'attend au Moulin des Bois. Tu me diras des nouvelles de son fameux œuf volant<Indent/>!
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0,"TEXT_FESEST302_02422_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Nonotta compte sur vous pour taire son secret."
1,"TEXT_FESEST302_02422_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez promis à Nonotta de ne pas ébruiter ses confidences sur l'origine du Lévitœuf. Rassurée, elle vous invite à présent à aller voir son amie Motte pour apprendre à piloter cette monture pas comme les autres."
2,"TEXT_FESEST302_02422_SEQ_02","Motte vous a prêté le Lévitœuf, non sans vous expliquer comment utiliser la “chocosurprise”, une fonctionnalité par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re servant à ébahir les badauds comme dans la prémonition de Jihli. Avant de vous jeter dans le bain, elle vous propose non sans malice de tenter un coup d'essai sur son amie Nonotta, qui ne se doute de rien...
* Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus."
3,"TEXT_FESEST302_02422_SEQ_03","Vous avez étrenné la fonction chocosurprise du Lévitœuf sur Nonotta, ce qui n'a pas manqué de la faire sursauter, et ce bien qu'elle ait participé à sa conception... Hélas, il semblerait que le subterfuge n'ait pas autant d'effet sur Jihli, au grand désespoir de son amie... À présent que vous savez vous servir de la chocosurprise, il ne vous reste plus qu'à l'utiliser sur les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la chasse aux Prœufs qui vous attendent dans les bois. En échange, ils vous donneront <SheetFr(EventItem,1,2002054,2,1)/> à échanger contre des lots. Pour commencer, Nonotta vous met au défi d'en réunir trois.
* Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus."
4,"TEXT_FESEST302_02422_SEQ_04","Vous avez réussi à surprendre trois badauds qui n'attendaient visiblement que cela... Rapportez <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta, au Moulin des Bois."
5,"TEXT_FESEST302_02422_SEQ_05","À peine aviez-vous remis <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta qu'ont accouru les badauds que vous veniez de surprendre. Ces derniers affirment avoir été de nouveau surpris après votre passage, non pas par des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la chasse aux Prœufs, mais par un spriggan chevauchant un gros rocher qui n'était pas au programme des festivités... Ce revirement inattendu n'est pas sans inquiéter Nonotta, d'autant plus que le spriggan en question aurait pris la direction de Gridania..."
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24,"TEXT_FESEST302_02422_TODO_00","Parler à Motte"
25,"TEXT_FESEST302_02422_TODO_01","À bord du Lévitœuf, utiliser la chocosurprise sur Nonotta"
26,"TEXT_FESEST302_02422_TODO_02","Utiliser la chocosurprise sur les badauds"
27,"TEXT_FESEST302_02422_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta"
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48,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_000","Je suis sérieuse... Promets-moi que tu emporteras le secret du Lévitœuf dans la tombe<Indent/>!"
49,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_001","Ouf... Je savais que je pouvais compter sur toi. Dans ce cas, marché conclu, le Lévitœuf t'attend<Indent/>! Tu n'as qu'à aller voir mon amie Motte quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à te mettre en selle... Je veux dire, en coquille<Indent/>!"
50,"TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_010","C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heureux<Indent/>!♪
Tu veux grimper à bord du Lévitœuf, c'est ça<Indent/>? Aucun problème, je m'occupe de tout<Indent/>!"
51,"TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_011","Ah, juste un détail... En haut de l'œuf, il y a un bouton. Si tu appuies dessus, le Lévitœuf s'ouvrira en deux, et un automate de chocobo en jaillira sans crier gare, un peu comme dans un bon vieux diable à ressort<Indent/>! On a baptisé cette fonction la “chocosurprise”<Indent/>!
Les badauds ne vont pas en croire leurs yeux, c'est moi qui te le dis<Indent/>! J'ai une idée, pourquoi tu n'essaierais pas de “chocosurprendre” Nonotta, juste pour rire<Indent/>? Ça te fera un bon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, hi hi<Indent/>!"
52,"TEXT_FESEST302_02422_SYSTEM_000_012","Faites une bonne frayeur à Nonotta en utilisant l'action “Chocosurprise”, disponible depuis la barre de raccourcis spéciale."
53,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_015","Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Va vite voir mon amie Motte pour qu'elle t'apprenne à piloter le Lévitœuf<Indent/>!"
54,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_020","Aaaaaah<Indent/>!!! Ç-ça alors... Décidément, La “chocosurprise” me fera toujours autant sursauter. Quelque part, je suis assez fière de notre travail... Dommage qu'elle n'ait pas aussi bien fonctionné sur Jihli..."
55,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_021","Quand on lui a fait le coup, elle s'est contentée de hausser les épaules en disant “Oh, les Preux ont un grand sens de l'humour<Indent/>!”... Décourageant, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_022","Ah, mais je ne devrais pas me plaindre de Jihli comme ça<Indent/>! Quelle mauvaise amie je fais<Indent/>! Garde tout cela pour toi, d'accord<Indent/>? Ce sera notre deuxième secret<Indent/>!"
57,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_023","Bien, puisque tout est dit... Alors en piste<Indent/>! J'ai envoyé plusieurs badauds se promener dans la forêt. À toi de les débusquer... et de leur flanquer une bonne chocofrousse des familles<Indent/>!"
58,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_024","Si tu y arrives, ils te remettront <SheetFr(EventItem,1,2002054,2,1)/> pour ta peine. Réunis-en assez et tu pourras les échanger contre de magnifiques lots<Indent/>!"
59,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_025","Commence donc par m'en rapporter trois, ce sera un bon début. Bonne chance<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_026","Ah, tu as fière allure sur ton destrier ovale<Indent/>! Au fait, Motte t'a parlé de la fonction “chocosurprise”<Indent/>? Ça te dérangerait de l'essayer sur moi<Indent/>?"
61,"TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_030","Eh bien alors, que s'est-il passé<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du Lévitœuf<Indent/>? Ha ha, fais attention, sa coquille est glissante... Bon, ne bouge pas, je vais le rappeler pour toi. Tadaaa<Indent/>! "
62,"TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_040","P-pincez-moi, je rêve... Là, dans le ciel... C'est un dragon<Indent/>? C'est un aéronef<Indent/>? Non... C'est un chocobo sortant d'un œuf volant<Indent/>!!! J-je ne peux y croire... C'est trop. C'est trooop<Indent/>!!!"
63,"TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_041","... Vous y avez cru, hein<Indent/>? Normal, je suis comédien. En fait, si je me suis inscrit à la chasse aux Prœufs, c'est uniquement pour peaufiner mon jeu d'acteur. Qui sait, peut-être qu'un imprésario va passer par là et me proposer le rôle de ma vie..."
64,"TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_042","Tenez, vous avez bien mérité <SheetFr(EventItem,1,2002054,1,1)/>. Sans vous, je n'aurais jamais pu livrer une performance à ce point habitée."
65,"TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_045","Ah, au secours, que je suis surpris, oh là là... Bon, c'est pas tout ça mais elle est où, la pierre précieuse<Indent/>? C'est bien le chocobo qui doit la pondre, pas vrai<Indent/>?"
66,"TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_046","Quoi<Indent/>? C'est même pas un vrai chocobo<Indent/>? Pfff... Je savais bien que c'était trop beau pour être vrai. Elle est gentille, la p'tite Jihli, mais si les rêves se réalisaient vraiment, je serais déjà milliardaire à l'heure qu'il est<Indent/>! Enfin, je me devais quand même de m'inscrire, au cas où..."
67,"TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_047","Tiens, prends. C'est <SheetFr(EventItem,1,2002054,1,1)/>. En tant que badaud, il faut que j'en distribue le plus possible si je veux empocher une récompense. Pour nous deux, c'est gagnant-gagnant<Indent/>!"
68,"TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_050","Hiiiiiih<Indent/>! Oh là là... Mon petit cœur a failli lâcher... Pour la quinzième fois aujourd'hui..."
69,"TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_051","N'empêche, tu as bien de la chance de chevaucher cet œuf volant. C'est une pure merveille, aussi bien sur le plan technologique qu'esthétique. D'ailleurs, je me demande bien comment Nonotta et les autres sont parvenus à le faire flotter... Tu sais, toi<Indent/>?"
70,"TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_052","Enfin bref, chose promise, chose due<Indent/>: voilà <SheetFr(EventItem,1,2002054,1,1)/><Indent/>! Merci encore pour les sensations fortes<Indent/>!"
71,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_055","Eh bien, tu as égaré le Lévitœuf<Indent/>? Ne t'en fais pas, va voir Motte et elle le rappellera sur-le-champ."
72,"TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_056","N'y a-t-il pas une âme charitable qui veuille bien me chocosurprendre<Indent/>? Je meurs d'envie d'introduire de nouvelles nuances dans ma manière de jouer l'étonnement."
73,"TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_057","Si tu n'es pas là pour me faire une chocosurprise, alors je n'ai pas de temps à perdre avec toi. C'est que j'ai des stupéfactœufs à distribuer, moi."
74,"TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_058","Qui sait d'où viendra la prochaine chocosurprise<Indent/>? Oh là là... Le suspense est insoutenable<Indent/>!"
75,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_060","Ah, te revoilà<Indent/>! Alors, tu as croisé des badauds<Indent/>? Tu les as époustouflés avec la chocosurprise<Indent/>?"
76,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_061","Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs... Le compte y est<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! "
77,"TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_062","Mademoiselle Nonotta<Indent/>!"
78,"TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_063","Bonté divine, quelle surprise<Indent/>! J'en frissonne encore... Vous ne nous avez pas prévenus qu'il y aurait <Emphasis>autre chose</Emphasis> que l'œuf volant pour nous faire sursauter."
79,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_064","Autre chose<Indent/>? De quoi parlez-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_065","Bah, du spriggan sur son rocher géant, pardi<Indent/>! Il m'a tellement abasourdi que j'ai failli en souiller mon pantalon<Indent/>!"
81,"TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_066","Il n'y a pas à dire, vous avez mis les petits plats dans les grands pour cette édition de la chasse aux Prœufs... Cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec un spriggan, quelle riche idée<Indent/>! Au fait, j'ai vu qu'il se dirigeait vers Gridania... Est-ce que les Gridaniens vont eux aussi avoir droit à leur dose de sueurs froides<Indent/>?"
82,"TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_067","Hi hi, ce serait bien drôle si c'était le cas. En tout cas, moi, j'ai adoré. Je veux bien remettre ça tous les jours<Indent/>!"
83,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_068","Euh... Eh bien... Ravie que ça vous ait plu..."
84,"TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_069","Euh... Ç-ça te dit quelque chose, cette histoire de spriggan sur un rocher<Indent/>? Parce que moi, pas du tout<Indent/>! M-mon petit doigt me dit... que ça sent les ennuis<Indent/>! Reste dans le coin, d'accord<Indent/>? Je sens que je vais encore avoir besoin de ton aide..."
85,"TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_075","Alors, comment avance la chasse <SheetFr(EventItem,7,2002054,2,1)/><Indent/>? Quand tu en auras trois, n'oublie pas de les rapporter à Nonotta."
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4 0 TEXT_FESEST302_02422_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nonotta compte sur vous pour taire son secret.
5 1 TEXT_FESEST302_02422_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez promis à Nonotta de ne pas ébruiter ses confidences sur l'origine du Lévitœuf. Rassurée, elle vous invite à présent à aller voir son amie Motte pour apprendre à piloter cette monture pas comme les autres.
6 2 TEXT_FESEST302_02422_SEQ_02 Motte vous a prêté le Lévitœuf, non sans vous expliquer comment utiliser la “chocosurprise”, une fonctionnalité par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re servant à ébahir les badauds comme dans la prémonition de Jihli. Avant de vous jeter dans le bain, elle vous propose non sans malice de tenter un coup d'essai sur son amie Nonotta, qui ne se doute de rien... * Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus.
7 3 TEXT_FESEST302_02422_SEQ_03 Vous avez étrenné la fonction chocosurprise du Lévitœuf sur Nonotta, ce qui n'a pas manqué de la faire sursauter, et ce bien qu'elle ait participé à sa conception... Hélas, il semblerait que le subterfuge n'ait pas autant d'effet sur Jihli, au grand désespoir de son amie... À présent que vous savez vous servir de la chocosurprise, il ne vous reste plus qu'à l'utiliser sur les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la chasse aux Prœufs qui vous attendent dans les bois. En échange, ils vous donneront <SheetFr(EventItem,1,2002054,2,1)/> à échanger contre des lots. Pour commencer, Nonotta vous met au défi d'en réunir trois. * Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus.
8 4 TEXT_FESEST302_02422_SEQ_04 Vous avez réussi à surprendre trois badauds qui n'attendaient visiblement que cela... Rapportez <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta, au Moulin des Bois.
9 5 TEXT_FESEST302_02422_SEQ_05 À peine aviez-vous remis <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta qu'ont accouru les badauds que vous veniez de surprendre. Ces derniers affirment avoir été de nouveau surpris après votre passage, non pas par des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à la chasse aux Prœufs, mais par un spriggan chevauchant un gros rocher qui n'était pas au programme des festivités... Ce revirement inattendu n'est pas sans inquiéter Nonotta, d'autant plus que le spriggan en question aurait pris la direction de Gridania...
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51 47 TEXT_FESEST302_02422_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_000 Je suis sérieuse... Promets-moi que tu emporteras le secret du Lévitœuf dans la tombe<Indent/>!
53 49 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_001 Ouf... Je savais que je pouvais compter sur toi. Dans ce cas, marché conclu, le Lévitœuf t'attend<Indent/>! Tu n'as qu'à aller voir mon amie Motte quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à te mettre en selle... Je veux dire, en coquille<Indent/>!
54 50 TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_010 C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heureux<Indent/>!♪ Tu veux grimper à bord du Lévitœuf, c'est ça<Indent/>? Aucun problème, je m'occupe de tout<Indent/>!
55 51 TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_011 Ah, juste un détail... En haut de l'œuf, il y a un bouton. Si tu appuies dessus, le Lévitœuf s'ouvrira en deux, et un automate de chocobo en jaillira sans crier gare, un peu comme dans un bon vieux diable à ressort<Indent/>! On a baptisé cette fonction la “chocosurprise”<Indent/>! Les badauds ne vont pas en croire leurs yeux, c'est moi qui te le dis<Indent/>! J'ai une idée, pourquoi tu n'essaierais pas de “chocosurprendre” Nonotta, juste pour rire<Indent/>? Ça te fera un bon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, hi hi<Indent/>!
56 52 TEXT_FESEST302_02422_SYSTEM_000_012 Faites une bonne frayeur à Nonotta en utilisant l'action “Chocosurprise”, disponible depuis la barre de raccourcis spéciale.
57 53 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_015 Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Va vite voir mon amie Motte pour qu'elle t'apprenne à piloter le Lévitœuf<Indent/>!
58 54 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_020 Aaaaaah<Indent/>!!! Ç-ça alors... Décidément, La “chocosurprise” me fera toujours autant sursauter. Quelque part, je suis assez fière de notre travail... Dommage qu'elle n'ait pas aussi bien fonctionné sur Jihli...
59 55 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_021 Quand on lui a fait le coup, elle s'est contentée de hausser les épaules en disant “Oh, les Preux ont un grand sens de l'humour<Indent/>!”... Décourageant, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_022 Ah, mais je ne devrais pas me plaindre de Jihli comme ça<Indent/>! Quelle mauvaise amie je fais<Indent/>! Garde tout cela pour toi, d'accord<Indent/>? Ce sera notre deuxième secret<Indent/>!
61 57 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_023 Bien, puisque tout est dit... Alors en piste<Indent/>! J'ai envoyé plusieurs badauds se promener dans la forêt. À toi de les débusquer... et de leur flanquer une bonne chocofrousse des familles<Indent/>!
62 58 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_024 Si tu y arrives, ils te remettront <SheetFr(EventItem,1,2002054,2,1)/> pour ta peine. Réunis-en assez et tu pourras les échanger contre de magnifiques lots<Indent/>!
63 59 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_025 Commence donc par m'en rapporter trois, ce sera un bon début. Bonne chance<Indent/>!
64 60 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_026 Ah, tu as fière allure sur ton destrier ovale<Indent/>! Au fait, Motte t'a parlé de la fonction “chocosurprise”<Indent/>? Ça te dérangerait de l'essayer sur moi<Indent/>?
65 61 TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_030 Eh bien alors, que s'est-il passé<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du Lévitœuf<Indent/>? Ha ha, fais attention, sa coquille est glissante... Bon, ne bouge pas, je vais le rappeler pour toi. Tadaaa<Indent/>!
66 62 TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_040 P-pincez-moi, je rêve... Là, dans le ciel... C'est un dragon<Indent/>? C'est un aéronef<Indent/>? Non... C'est un chocobo sortant d'un œuf volant<Indent/>!!! J-je ne peux y croire... C'est trop. C'est trooop<Indent/>!!!
67 63 TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_041 ... Vous y avez cru, hein<Indent/>? Normal, je suis comédien. En fait, si je me suis inscrit à la chasse aux Prœufs, c'est uniquement pour peaufiner mon jeu d'acteur. Qui sait, peut-être qu'un imprésario va passer par là et me proposer le rôle de ma vie...
68 64 TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_042 Tenez, vous avez bien mérité <SheetFr(EventItem,1,2002054,1,1)/>. Sans vous, je n'aurais jamais pu livrer une performance à ce point habitée.
69 65 TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_045 Ah, au secours, que je suis surpris, oh là là... Bon, c'est pas tout ça mais elle est où, la pierre précieuse<Indent/>? C'est bien le chocobo qui doit la pondre, pas vrai<Indent/>?
70 66 TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_046 Quoi<Indent/>? C'est même pas un vrai chocobo<Indent/>? Pfff... Je savais bien que c'était trop beau pour être vrai. Elle est gentille, la p'tite Jihli, mais si les rêves se réalisaient vraiment, je serais déjà milliardaire à l'heure qu'il est<Indent/>! Enfin, je me devais quand même de m'inscrire, au cas où...
71 67 TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_047 Tiens, prends. C'est <SheetFr(EventItem,1,2002054,1,1)/>. En tant que badaud, il faut que j'en distribue le plus possible si je veux empocher une récompense. Pour nous deux, c'est gagnant-gagnant<Indent/>!
72 68 TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_050 Hiiiiiih<Indent/>! Oh là là... Mon petit cœur a failli lâcher... Pour la quinzième fois aujourd'hui...
73 69 TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_051 N'empêche, tu as bien de la chance de chevaucher cet œuf volant. C'est une pure merveille, aussi bien sur le plan technologique qu'esthétique. D'ailleurs, je me demande bien comment Nonotta et les autres sont parvenus à le faire flotter... Tu sais, toi<Indent/>?
74 70 TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_052 Enfin bref, chose promise, chose due<Indent/>: voilà <SheetFr(EventItem,1,2002054,1,1)/><Indent/>! Merci encore pour les sensations fortes<Indent/>!
75 71 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_055 Eh bien, tu as égaré le Lévitœuf<Indent/>? Ne t'en fais pas, va voir Motte et elle le rappellera sur-le-champ.
76 72 TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_056 N'y a-t-il pas une âme charitable qui veuille bien me chocosurprendre<Indent/>? Je meurs d'envie d'introduire de nouvelles nuances dans ma manière de jouer l'étonnement.
77 73 TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_057 Si tu n'es pas là pour me faire une chocosurprise, alors je n'ai pas de temps à perdre avec toi. C'est que j'ai des stupéfactœufs à distribuer, moi.
78 74 TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_058 Qui sait d'où viendra la prochaine chocosurprise<Indent/>? Oh là là... Le suspense est insoutenable<Indent/>!
79 75 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_060 Ah, te revoilà<Indent/>! Alors, tu as croisé des badauds<Indent/>? Tu les as époustouflés avec la chocosurprise<Indent/>?
80 76 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_061 Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs... Le compte y est<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
81 77 TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_062 Mademoiselle Nonotta<Indent/>!
82 78 TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_063 Bonté divine, quelle surprise<Indent/>! J'en frissonne encore... Vous ne nous avez pas prévenus qu'il y aurait <Emphasis>autre chose</Emphasis> que l'œuf volant pour nous faire sursauter.
83 79 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_064 Autre chose<Indent/>? De quoi parlez-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_FESEST302_02422_MAN02422_000_065 Bah, du spriggan sur son rocher géant, pardi<Indent/>! Il m'a tellement abasourdi que j'ai failli en souiller mon pantalon<Indent/>!
85 81 TEXT_FESEST302_02422_ACTOR02422_000_066 Il n'y a pas à dire, vous avez mis les petits plats dans les grands pour cette édition de la chasse aux Prœufs... Cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec un spriggan, quelle riche idée<Indent/>! Au fait, j'ai vu qu'il se dirigeait vers Gridania... Est-ce que les Gridaniens vont eux aussi avoir droit à leur dose de sueurs froides<Indent/>?
86 82 TEXT_FESEST302_02422_WOMAN02422_000_067 Hi hi, ce serait bien drôle si c'était le cas. En tout cas, moi, j'ai adoré. Je veux bien remettre ça tous les jours<Indent/>!
87 83 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_068 Euh... Eh bien... Ravie que ça vous ait plu...
88 84 TEXT_FESEST302_02422_NONOTTA_000_069 Euh... Ç-ça te dit quelque chose, cette histoire de spriggan sur un rocher<Indent/>? Parce que moi, pas du tout<Indent/>! M-mon petit doigt me dit... que ça sent les ennuis<Indent/>! Reste dans le coin, d'accord<Indent/>? Je sens que je vais encore avoir besoin de ton aide...
89 85 TEXT_FESEST302_02422_MOTTE_000_075 Alors, comment avance la chasse <SheetFr(EventItem,7,2002054,2,1)/><Indent/>? Quand tu en auras trois, n'oublie pas de les rapporter à Nonotta.
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0,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Nonotta a besoin que vous l'aidiez à faire la lumière sur une sombre affaire de spriggan farceur."
1,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Sur la base de ce que vous ont dit les badauds pendant la chasse aux Prœufs, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>lancée<Else/>lancé</If> avec Nonotta à la poursuite du spriggan farceur qui serait parti en direction de Gridania. Allez d'abord voir Jihli, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, afin de l'avertir de la situation pour le moins préoccupante."
2,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_02","Les craintes de Nonotta étaient fondées<Indent/>: d'après Jihli, un spriggan nommé Riggy aurait bel et bien semé la panique à Gridania en prenant un malin plaisir à effrayer ses habitants. Si rien n'est fait, elle craint que les vigiles sombres ne s'emparent du problème et ne le règlent de façon musclée... Tout espoir n'est pas perdu, cependant<Indent/>: si vous parvenez à calmer le spriggan avant qu'il ne cause plus de dégâts, l'effusion de sang tant redoutée n'aura pas lieu. Rendez-vous au Courtil afin de tenter d'<Emphasis>apaiser</Emphasis> la turbulente créature."
3,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_03","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> à retrouver Riggy et à le calmer avant que la situation ne dégénère. En dépit de son vocabulaire limité, le spriggan vous a néanmoins fait comprendre qu'il cherchait uniquement par ses frasques à imiter vos exploits de la chasse aux Prœufs et à égayer le quotidien des Gridaniens... Puisque Riggy semble pétri de bonnes intentions, Jihli ne voit aucun inconvénient à accueillir ce participant un peu particulier dans sa chasse aux Prœufs. Allez voir Nonotta au Moulin des Bois afin qu'elle vous détaille la suite des réjouissances."
4,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_04","D'après Nonotta, Riggy aurait très vite trouvé sa place parmi les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la chasse aux Prœufs, et serait en train de folâtrer gaiement dans la forêt. Après avoir pris plaisir à surprendre les autres, il souhaite désormais être surpris à son tour et goûter ainsi aux joies d'être un badaud ébahi. Il se trouve que c'est vous qui allez lui offrir ce privilège. Parlez à Motte lorsque vous serez de nouveau <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à grimper sur le Lévitœuf."
5,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_05","Votre mission n'a pas changé<Indent/>: du haut de votre Lévitœuf, il s'agit toujours pour vous d'utiliser la fonction chocosurprise sur les badauds, ceci afin de leur offrir de délicieuses sueurs froides. De badauds cependant, il n'y en a cette fois qu'un seul<Indent/>: Riggy, qui s'est caché tant bien que mal dans les bois avec la complicité des autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Faites-lui une petite frayeur pour recevoir un premier <SheetFr(EventItem,12,2002055,1,1)/>.
* Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus."
6,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_06","La chocosurprise a largement rempli son office, au grand bonheur de Riggy. D'ailleurs, il en redemande. Remettez le couvert pour recevoir un deuxième <SheetFr(EventItem,12,2002055,1,1)/>.
* Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus."
7,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_07","Riggy semble toujours aussi friand de vos surprises. Infligez-lui une ultime frayeur pour recevoir son troisième et dernier <SheetFr(EventItem,12,2002055,1,1)/>.
* Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus."
8,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_08","Grâce à vos efforts répétés, Riggy est au comble du bonheur. Remettez les trois <SheetFr(EventItem,12,2002055,2,1)/> dûment gagnés à Nonotta, au Moulin des Bois."
9,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_09","Vous avez remis les trois <SheetFr(EventItem,12,2002055,2,1)/> à Nonotta, achevant ainsi votre chasse aux Prœufs. À l'heure du bilan, Jihli est persuadée que la pierre précieuse de son rêve n'était autre que Riggy, un ami il est vrai unique et irremplaçable. Alors qu'elle s'apprêtait à vous céder le Lévitœuf en guise de récompense ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle pour vos efforts, une Nonotta paniquée lui a révélé malgré elle la vérité sur l'origine de l'engin volant... Mais loin de s'en offusquer, Jihli l'a contre toute attente chaleureusement remerciée pour cet acte d'amitié sincère, qu'elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment interprété comme étant le fruit de la volonté des Preux. Dubitative mais néanmoins rassurée, Nonotta a finalement consenti à ce que vous conserviez son invention. Vous en rêviez, c'est désormais réalité<Indent/>: le Lévitœuf est à vous<Indent/>!"
10,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_12",""
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22,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESEST303_02423_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_00","Parler à Jihli Aliapoh, à Gridania"
25,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_01","<Emphasis>/apaiser</Emphasis> Riggy"
26,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_02","Parler à Nonotta, au Moulin des Bois"
27,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_03","Parler à Motte"
28,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_04","Utiliser la chocosurprise sur Riggy"
29,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_05","Utiliser une deuxième fois la chocosurprise sur Riggy"
30,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_06","Utiliser une dernière fois la chocosurprise sur Riggy"
31,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_07","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta"
32,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_08",""
33,"TEXT_FESEST303_02423_TODO_09",""
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48,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_000","T-tu viens avec moi à Gridania, hein<Indent/>? Je ne me sens pas vraiment d'y aller toute seule...
T-tu veux bien m'accompagner<Indent/>? Ouf<Indent/>! Je me sens déjà un petit peu mieux."
49,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_001","J'espère que le spriggan ne va pas faire trop de grabuge en ville... Si les gens le prennent pour l'une de nos animations, la faute va nous retomber dessus tôt ou tard... Dans le pire des cas, il se pourrait même que la chasse aux Prœufs soit définitivement interdite<Indent/>!"
50,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_002","N-ne cédons pas à la panique... D-d'abord, nous devons prévenir Jihli. Si ça se trouve, elle saura quoi faire. Il n'y a pas une minute à perdre, en route pour Gridania<Indent/>! "
51,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es là<Indent/>! Nonotta m'a tout raconté... C'est terrible<Indent/>!"
52,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_011","Comme tu l'as entendu, un spriggan monté sur une sorte de grrros rocher volant est apparu dans la cité et s'est mis à effrayer les habitants. Le hic, c'est que beaucoup pensent qu'il s'agit d'une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie de mauvais goût que nous avons orchestrée... "
53,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_012","Et cela a le don d'agacer les vigiles sombres... Pour tout te dire, ils sont en orrrdre de bataille depuis qu'ils ont eu vent de la situation... M-mais je suis sûre que nous pouvons résoudre cette histoire sans recourir à la violence<Indent/>! Il faudrait simplement que quelqu'un parvienne à calmer Riggy..."
54,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_013","Riggy<Indent/>? Oh, c'est son petit nom, il le répète sans cesse.
Écoutez les <If(PlayerParameter(4))>amies<Else/>amis</If>, je prrropose que l'on aille le voir et que l'on tente de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis> coûte que coûte. Il est au Courtil, en ce moment. Et si ça tourne mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera là pour nous protéger.
... Mais je suis sûre que tout va bien se passer, les Preux sont avec nous<Indent/>! En route<Indent/>!"
55,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_015","J'ai tout raconté à Jihli. Avec un peu de chance, elle saura nous tirer de ce mauvais pas."
56,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_020","Riggy pas content<Indent/>! Riggy tout casser<Indent/>!"
57,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_025","Villageois méchants avec Riggy, mais Riggy pas méchant<Indent/>! Riggy regarder <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Riggy faire pareil<Indent/>!"
58,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_026","<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> grimper sur gros nœunœuf<Indent/>! Riggy grimper sur gros caillou<Indent/>! Pareil<Indent/>! Paaareil<Indent/>!"
59,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_027","<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> faire surprise, gens contents<Indent/>! Riggy faire surprise, gens pas contents<Indent/>! Riggy pas comprendre<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_028","Ah, je crois que j'ai compris... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Riggy a dû te voir pendant que tu étais en train de surprendre les badauds à bord du Lévitœuf. Il a trouvé cela amusant et a voulu t'imiter. Il ne pensait pas à mal..."
61,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_029","Ah, mais si ce n'était que ça, il fallait le dire plus tôt<Indent/>! Riggy, si tu veux toi aussi participer à notre festival, tu es le bienvenu<Indent/>! Plus on est de fous, plus on rrrit<Indent/>!"
62,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_030","Youpiii<Indent/>! Riggy, mumuse avec tout le monde<Indent/>! Riggy, beaucoup content<Indent/>!"
63,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_031","C'est ça, on va bien s'amuser, tous ensemble<Indent/>! Mais faisons ça loin de la ville, d'accord<Indent/>? Les gens ne s'attendent pas forcément à nous voir, et puis tu pourrais casser une maison avec ton gros rrrocher<Indent/>! Allons plutôt au Moulin des Bois, on aura toute la place qu'il faut pour s'en donner à cœur joie."
64,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_032","Ouais<Indent/>! Rejoignons vite les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Riggy, suis-nous<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve là-bas<Indent/>! Le dernier arrivé est un chocobo mouillé<Indent/>!"
65,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_035","Tout doux, Riggy... Tout va bien... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essaie de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>, toi aussi<Indent/>!"
66,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_036","Oh là là... Riggy a l'air de bien mauvais poil... Vite, <Emphasis>apaise</Emphasis>-le avant qu'il ne blesse quelqu'un<Indent/>!"
67,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'attendions plus que toi<Indent/>! Si tu te demandes où est Riggy, il est déjà en train de batifoler dans les bois avec les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants<Indent/>!"
68,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_041","Depuis tout à l'heure, c'est lui qui s'occupe de surprendre tout le monde. Mais il nous a dit qu'il aimerait bien inverser les rôles."
69,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_042","Du coup, les autres se sont mis en quatre pour lui trouver un coin isolé où se mettre... Comme ça, il ne verra rien venir et son premier frisson n'en sera que plus mémorable<Indent/>!"
70,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_043","Bref, il ne manque plus qu'une âme charitable pour se faufiler près de lui à bord du Lévitœuf et lui offrir la surprise de sa vie... Tu penses que tu peux t'en charger<Indent/>?"
71,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_044","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_045","Au fait, vu que Riggy est un participant comme les autres, nous lui avons aussi confié <SheetFr(EventItem,1,2002055,2,1)/>. Il t'en donnera un pour chaque surprise réussie. Avec ceux que tu as déjà récupérés la dernière fois, tu devrais en avoir assez pour décrocher un beau lot<Indent/>!"
73,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_046","Tu sais ce qu'il te reste à faire<Indent/>: parle à Motte pour qu'elle te hisse à bord du Lévitœuf. Bon courage<Indent/>!"
74,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_048","Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> pour une nouvelle chasse aux Prœufs, en compagnie de Riggy, cette fois<Indent/>? Si tu veux participer, Nonotta t'expliquera quoi faire."
75,"TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_050","C'est la grande fête des œufs, qui rendent humains et spriggans heureux...♪
Nonotta m'a tout dit. Tiens, je te confie le Lévitœuf<Indent/>!"
76,"TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_051","Ah, une dernière chose avant que tu partes<Indent/>: Riggy a trois stupéfactœufs en sa possession. Si tu arrives à le surprendre trois fois avec la chocosurprise, ils seront à toi<Indent/>! Une fois que ce sera fait, tu n'auras plus qu'à en informer Nonotta."
77,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_055","Si tu veux grimper sur le Lévitœuf, c'est à Motte qu'il faut t'adresser<Indent/>!"
78,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_056","Tu as tout compris aux consignes de Nonotta<Indent/>? Alors il ne te reste plus qu'à aller voir Motte et à prendre place sur le Lévitœuf<Indent/>!"
79,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_060","Hiiiggy<Indent/>!!! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> trouver Riggy<Indent/>! Riggy surpris, content<Indent/>!"
80,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_061","Riggy donner récompense<Indent/>! Riggy se cacher<Indent/>! Encore<Indent/>! Encore<Indent/>!"
81,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_065","Eh bien, tu n'es pas à bord du Lévitœuf<Indent/>? Retourne voir Motte sans tarder, tu ne voudrais pas faire attendre ce pauvre Riggy<Indent/>!"
82,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_066","Riggy veut surprise<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> faire surprise sinon Riggy pas donner récompense<Indent/>!"
83,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_067","Tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du Lévitœuf<Indent/>? Ne t'en fais pas, Motte se chargera de te remettre en selle, enfin en coquille<Indent/>! Va la voir<Indent/>!"
84,"TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_070","Que t'arrive-t-il<Indent/>? Tu as égaré le Lévitœuf<Indent/>? Pas de souci, je vais le rappeler pour toi. Tadaaa<Indent/>!"
85,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_080","Iggyhihiii<Indent/>!!! Riggy encore surpris<Indent/>! Riggy encore content<Indent/>! Riggy encore donner récompense<Indent/>!"
86,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_081","Dernière récompense<Indent/>! Riggy se cacher bien<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> jamais trouver<Indent/>! Non non non<Indent/>!"
87,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_090","Yggiiir<Indent/>!!! Riggy bien caché mais <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> trouver quand même<Indent/>! Un, deux, trois fois<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> trop <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If><Indent/>!"
88,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_091","Riggy donner dernière récompense<Indent/>! Riggy beaucoup beaucoup content<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Oui oui oui<Indent/>!"
89,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_100","Alors, comment ça s'est passé avec Riggy<Indent/>? Tu as réussi à le surprendre<Indent/>?"
90,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_101","Je vois que tu as tout donné<Indent/>! C'est Riggy qui doit être aux anges<Indent/>! Attendons un peu, il ne devrait pas tarder à revenir avec les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants."
91,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_105","Malgré quelques frayeurs initiales, on peut dire que cette chasse aux Prœufs aura été une frrranche réussite<Indent/>! Nous avons eu droit à des surprises, des rires... et surtout à un nouvel ami, Riggy<Indent/>! Je n'aurais pu rêver meilleur dénouement à nos péripéties<Indent/>!"
92,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_106","En parlant de rêve... Se pourrait-il que... Mais oui, c'est bien sûr<Indent/>! Nonotta, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai compris<Indent/>! La pierre prrrécieuse de mon rêve... C'était Riggy<Indent/>!"
93,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_107","Qu-qu-quoooi<Indent/>!? T-tu es sûre<Indent/>?"
94,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_108","Mais oui, ça coule de source<Indent/>! La pierre sur laquelle est perché Riggy ne brille-t-elle pas de mille feux<Indent/>? Mais plus que la pierre, ce sont avant tout les sourires qu'il a apportés à tous ceux et celles qui l'ont côtoyé qui resplendissent tel un joyau... La voilà, la vérrritable pierre précieuse<Indent/>!"
95,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_109","Je n'arrive pas à y croire... Ma prémonition s'est réalisée, une fois encore<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à vous. Merrrci tout le monde<Indent/>!"
96,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_110","Euh, d-de rien... Au fait, Jihli, notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> a engrangé un bon nombre de stupéfactœufs... Ne mérite-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pas une récompense<Indent/>?"
97,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_111","Ah oui, j'oubliais<Indent/>! Eh bien, il est vrai que nous avons prévu des lots pour nos par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, mais rien qui soit à la hauteurrr de tous les services que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a rendus... Ce qu'il lui faudrait, c'est un cadeau d'exception... Et si nous lui offrions le Lévitœuf<Indent/>?"
98,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_112","L-le Lévitœuf<Indent/>!? Im-impossible<Indent/>! C'est le fruit de notre labeur, notre petit chef-d'œuvre que l'on a construit avec tout notre cœur et... Ah."
99,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_113","Oh là là, oh là là... J-Jihli, ma langue a fourché, ce n'est pas ce que je voulais dire<Indent/>! E-enfin, je peux tout expliquer, en fait..."
100,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_114","Alors comme ça, c'est vous qui avez construit cet œuf de vos propres mains<Indent/>? Ça alors, je suis admirative... Toutes mes félicitations, Nonotta<Indent/>!"
101,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_115","A-attends... Tu ne m'en veux pas<Indent/>!? Mais... Tu n'es pas déçue que ce ne soit pas vraiment un cadeau des Preux<Indent/>?"
102,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_116","Pas le moins du monde<Indent/>! D'ailleurs, rien ne dit que ce ne sont pas eux qui ont guidé ta main afin que tu leur construises un véhicule digne de leur magnificence<Indent/>! En tout cas, je suis vraiment fièrrre de toi."
103,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_117","Jihli... J-je suis tellement heureuse... On avait beau chercher, on ne trouvait d'œuf volant nulle part... J'avais peur que tu sois triste, je ne savais plus quoi faire (renifle)..."
104,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_118","Il n'y a pas de mal, alors n'en dis pas plus. En revanche, permets-moi d'insister pour offrir ton Lévitœuf à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais ce qu'il représente pour toi, mais je pense que cela aurait du sens que ce soit <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui en hérite.
Après tout, c'est grâce à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> que nous avons pu mettre la main sur la pierre prrrécieuse de mon rêve."
105,"TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_119","V-vu comme ça... Bon allez, c'est d'accord<Indent/>! Va pour donner le Lévitœuf à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
106,"TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_120","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_121","Et voilà, tout est bien qui finit bien<Indent/>! J'espère qu'avec ce cadeau, tu comprendras à quel point tu es <If(PlayerParameter(4))>une amie chère<Else/>un ami cher</If> à mes yeux... Dis-toi bien que toutes les pierres précieuses du monde ne sauraient te rrremplacer<Indent/>!"
108,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_122","Prends bien soin du Lévitœuf de Nonotta, d'accord<Indent/>? Puisse-t-il te rappeler le souvenir de cette merrrveilleuse journée, une journée... de rêve<Indent/>!"
109,"TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_125","On a fait ce qu'on pouvait pour aider Riggy à se cacher, mais je suppose que c'était peine perdue vu la taille de son rocher... Il ne te reste plus qu'à rapporter ses stupéfactœufs à Nonotta."
110,"TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_126","Eh bien, Riggy devait vraiment s'amuser comme un petit fou... On entendait ses cris de joie d'ici<Indent/>! Si tu as récupéré ses trrrois stupéfactœufs, tu peux les donner à Nonotta."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nonotta a besoin que vous l'aidiez à faire la lumière sur une sombre affaire de spriggan farceur.
5 1 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Sur la base de ce que vous ont dit les badauds pendant la chasse aux Prœufs, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>lancée<Else/>lancé</If> avec Nonotta à la poursuite du spriggan farceur qui serait parti en direction de Gridania. Allez d'abord voir Jihli, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, afin de l'avertir de la situation pour le moins préoccupante.
6 2 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_02 Les craintes de Nonotta étaient fondées<Indent/>: d'après Jihli, un spriggan nommé Riggy aurait bel et bien semé la panique à Gridania en prenant un malin plaisir à effrayer ses habitants. Si rien n'est fait, elle craint que les vigiles sombres ne s'emparent du problème et ne le règlent de façon musclée... Tout espoir n'est pas perdu, cependant<Indent/>: si vous parvenez à calmer le spriggan avant qu'il ne cause plus de dégâts, l'effusion de sang tant redoutée n'aura pas lieu. Rendez-vous au Courtil afin de tenter d'<Emphasis>apaiser</Emphasis> la turbulente créature.
7 3 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_03 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> à retrouver Riggy et à le calmer avant que la situation ne dégénère. En dépit de son vocabulaire limité, le spriggan vous a néanmoins fait comprendre qu'il cherchait uniquement par ses frasques à imiter vos exploits de la chasse aux Prœufs et à égayer le quotidien des Gridaniens... Puisque Riggy semble pétri de bonnes intentions, Jihli ne voit aucun inconvénient à accueillir ce participant un peu particulier dans sa chasse aux Prœufs. Allez voir Nonotta au Moulin des Bois afin qu'elle vous détaille la suite des réjouissances.
8 4 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_04 D'après Nonotta, Riggy aurait très vite trouvé sa place parmi les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la chasse aux Prœufs, et serait en train de folâtrer gaiement dans la forêt. Après avoir pris plaisir à surprendre les autres, il souhaite désormais être surpris à son tour et goûter ainsi aux joies d'être un badaud ébahi. Il se trouve que c'est vous qui allez lui offrir ce privilège. Parlez à Motte lorsque vous serez de nouveau <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à grimper sur le Lévitœuf.
9 5 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_05 Votre mission n'a pas changé<Indent/>: du haut de votre Lévitœuf, il s'agit toujours pour vous d'utiliser la fonction chocosurprise sur les badauds, ceci afin de leur offrir de délicieuses sueurs froides. De badauds cependant, il n'y en a cette fois qu'un seul<Indent/>: Riggy, qui s'est caché tant bien que mal dans les bois avec la complicité des autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Faites-lui une petite frayeur pour recevoir un premier <SheetFr(EventItem,12,2002055,1,1)/>. * Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus.
10 6 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_06 La chocosurprise a largement rempli son office, au grand bonheur de Riggy. D'ailleurs, il en redemande. Remettez le couvert pour recevoir un deuxième <SheetFr(EventItem,12,2002055,1,1)/>. * Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus.
11 7 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_07 Riggy semble toujours aussi friand de vos surprises. Infligez-lui une ultime frayeur pour recevoir son troisième et dernier <SheetFr(EventItem,12,2002055,1,1)/>. * Si vous descendez du Lévitœuf, vous devrez parler de nouveau à Motte au Moulin des Bois afin qu'elle vous fasse remonter dessus.
12 8 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_08 Grâce à vos efforts répétés, Riggy est au comble du bonheur. Remettez les trois <SheetFr(EventItem,12,2002055,2,1)/> dûment gagnés à Nonotta, au Moulin des Bois.
13 9 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_09 Vous avez remis les trois <SheetFr(EventItem,12,2002055,2,1)/> à Nonotta, achevant ainsi votre chasse aux Prœufs. À l'heure du bilan, Jihli est persuadée que la pierre précieuse de son rêve n'était autre que Riggy, un ami il est vrai unique et irremplaçable. Alors qu'elle s'apprêtait à vous céder le Lévitœuf en guise de récompense ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle pour vos efforts, une Nonotta paniquée lui a révélé malgré elle la vérité sur l'origine de l'engin volant... Mais loin de s'en offusquer, Jihli l'a contre toute attente chaleureusement remerciée pour cet acte d'amitié sincère, qu'elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment interprété comme étant le fruit de la volonté des Preux. Dubitative mais néanmoins rassurée, Nonotta a finalement consenti à ce que vous conserviez son invention. Vous en rêviez, c'est désormais réalité<Indent/>: le Lévitœuf est à vous<Indent/>!
14 10 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_10
15 11 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_11
16 12 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_12
17 13 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_13
18 14 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_14
19 15 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_15
20 16 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_16
21 17 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_17
22 18 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_18
23 19 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_19
24 20 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_20
25 21 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST303_02423_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST303_02423_TODO_00 Parler à Jihli Aliapoh, à Gridania
29 25 TEXT_FESEST303_02423_TODO_01 <Emphasis>/apaiser</Emphasis> Riggy
30 26 TEXT_FESEST303_02423_TODO_02 Parler à Nonotta, au Moulin des Bois
31 27 TEXT_FESEST303_02423_TODO_03 Parler à Motte
32 28 TEXT_FESEST303_02423_TODO_04 Utiliser la chocosurprise sur Riggy
33 29 TEXT_FESEST303_02423_TODO_05 Utiliser une deuxième fois la chocosurprise sur Riggy
34 30 TEXT_FESEST303_02423_TODO_06 Utiliser une dernière fois la chocosurprise sur Riggy
35 31 TEXT_FESEST303_02423_TODO_07 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002054,2,1)/> à Nonotta
36 32 TEXT_FESEST303_02423_TODO_08
37 33 TEXT_FESEST303_02423_TODO_09
38 34 TEXT_FESEST303_02423_TODO_10
39 35 TEXT_FESEST303_02423_TODO_11
40 36 TEXT_FESEST303_02423_TODO_12
41 37 TEXT_FESEST303_02423_TODO_13
42 38 TEXT_FESEST303_02423_TODO_14
43 39 TEXT_FESEST303_02423_TODO_15
44 40 TEXT_FESEST303_02423_TODO_16
45 41 TEXT_FESEST303_02423_TODO_17
46 42 TEXT_FESEST303_02423_TODO_18
47 43 TEXT_FESEST303_02423_TODO_19
48 44 TEXT_FESEST303_02423_TODO_20
49 45 TEXT_FESEST303_02423_TODO_21
50 46 TEXT_FESEST303_02423_TODO_22
51 47 TEXT_FESEST303_02423_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_000 T-tu viens avec moi à Gridania, hein<Indent/>? Je ne me sens pas vraiment d'y aller toute seule... T-tu veux bien m'accompagner<Indent/>? Ouf<Indent/>! Je me sens déjà un petit peu mieux.
53 49 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_001 J'espère que le spriggan ne va pas faire trop de grabuge en ville... Si les gens le prennent pour l'une de nos animations, la faute va nous retomber dessus tôt ou tard... Dans le pire des cas, il se pourrait même que la chasse aux Prœufs soit définitivement interdite<Indent/>!
54 50 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_002 N-ne cédons pas à la panique... D-d'abord, nous devons prévenir Jihli. Si ça se trouve, elle saura quoi faire. Il n'y a pas une minute à perdre, en route pour Gridania<Indent/>!
55 51 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es là<Indent/>! Nonotta m'a tout raconté... C'est terrible<Indent/>!
56 52 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_011 Comme tu l'as entendu, un spriggan monté sur une sorte de grrros rocher volant est apparu dans la cité et s'est mis à effrayer les habitants. Le hic, c'est que beaucoup pensent qu'il s'agit d'une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie de mauvais goût que nous avons orchestrée...
57 53 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_012 Et cela a le don d'agacer les vigiles sombres... Pour tout te dire, ils sont en orrrdre de bataille depuis qu'ils ont eu vent de la situation... M-mais je suis sûre que nous pouvons résoudre cette histoire sans recourir à la violence<Indent/>! Il faudrait simplement que quelqu'un parvienne à calmer Riggy...
58 54 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_013 Riggy<Indent/>? Oh, c'est son petit nom, il le répète sans cesse. Écoutez les <If(PlayerParameter(4))>amies<Else/>amis</If>, je prrropose que l'on aille le voir et que l'on tente de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis> coûte que coûte. Il est au Courtil, en ce moment. Et si ça tourne mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera là pour nous protéger. ... Mais je suis sûre que tout va bien se passer, les Preux sont avec nous<Indent/>! En route<Indent/>!
59 55 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_015 J'ai tout raconté à Jihli. Avec un peu de chance, elle saura nous tirer de ce mauvais pas.
60 56 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_020 Riggy pas content<Indent/>! Riggy tout casser<Indent/>!
61 57 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_025 Villageois méchants avec Riggy, mais Riggy pas méchant<Indent/>! Riggy regarder <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Riggy faire pareil<Indent/>!
62 58 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_026 <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> grimper sur gros nœunœuf<Indent/>! Riggy grimper sur gros caillou<Indent/>! Pareil<Indent/>! Paaareil<Indent/>!
63 59 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_027 <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> faire surprise, gens contents<Indent/>! Riggy faire surprise, gens pas contents<Indent/>! Riggy pas comprendre<Indent/>!
64 60 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_028 Ah, je crois que j'ai compris... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Riggy a dû te voir pendant que tu étais en train de surprendre les badauds à bord du Lévitœuf. Il a trouvé cela amusant et a voulu t'imiter. Il ne pensait pas à mal...
65 61 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_029 Ah, mais si ce n'était que ça, il fallait le dire plus tôt<Indent/>! Riggy, si tu veux toi aussi participer à notre festival, tu es le bienvenu<Indent/>! Plus on est de fous, plus on rrrit<Indent/>!
66 62 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_030 Youpiii<Indent/>! Riggy, mumuse avec tout le monde<Indent/>! Riggy, beaucoup content<Indent/>!
67 63 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_031 C'est ça, on va bien s'amuser, tous ensemble<Indent/>! Mais faisons ça loin de la ville, d'accord<Indent/>? Les gens ne s'attendent pas forcément à nous voir, et puis tu pourrais casser une maison avec ton gros rrrocher<Indent/>! Allons plutôt au Moulin des Bois, on aura toute la place qu'il faut pour s'en donner à cœur joie.
68 64 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_032 Ouais<Indent/>! Rejoignons vite les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Riggy, suis-nous<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve là-bas<Indent/>! Le dernier arrivé est un chocobo mouillé<Indent/>!
69 65 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_035 Tout doux, Riggy... Tout va bien... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essaie de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>, toi aussi<Indent/>!
70 66 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_036 Oh là là... Riggy a l'air de bien mauvais poil... Vite, <Emphasis>apaise</Emphasis>-le avant qu'il ne blesse quelqu'un<Indent/>!
71 67 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'attendions plus que toi<Indent/>! Si tu te demandes où est Riggy, il est déjà en train de batifoler dans les bois avec les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants<Indent/>!
72 68 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_041 Depuis tout à l'heure, c'est lui qui s'occupe de surprendre tout le monde. Mais il nous a dit qu'il aimerait bien inverser les rôles.
73 69 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_042 Du coup, les autres se sont mis en quatre pour lui trouver un coin isolé où se mettre... Comme ça, il ne verra rien venir et son premier frisson n'en sera que plus mémorable<Indent/>!
74 70 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_043 Bref, il ne manque plus qu'une âme charitable pour se faufiler près de lui à bord du Lévitœuf et lui offrir la surprise de sa vie... Tu penses que tu peux t'en charger<Indent/>?
75 71 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_044 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_045 Au fait, vu que Riggy est un participant comme les autres, nous lui avons aussi confié <SheetFr(EventItem,1,2002055,2,1)/>. Il t'en donnera un pour chaque surprise réussie. Avec ceux que tu as déjà récupérés la dernière fois, tu devrais en avoir assez pour décrocher un beau lot<Indent/>!
77 73 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_046 Tu sais ce qu'il te reste à faire<Indent/>: parle à Motte pour qu'elle te hisse à bord du Lévitœuf. Bon courage<Indent/>!
78 74 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_048 Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> pour une nouvelle chasse aux Prœufs, en compagnie de Riggy, cette fois<Indent/>? Si tu veux participer, Nonotta t'expliquera quoi faire.
79 75 TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_050 C'est la grande fête des œufs, qui rendent humains et spriggans heureux...♪ Nonotta m'a tout dit. Tiens, je te confie le Lévitœuf<Indent/>!
80 76 TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_051 Ah, une dernière chose avant que tu partes<Indent/>: Riggy a trois stupéfactœufs en sa possession. Si tu arrives à le surprendre trois fois avec la chocosurprise, ils seront à toi<Indent/>! Une fois que ce sera fait, tu n'auras plus qu'à en informer Nonotta.
81 77 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_055 Si tu veux grimper sur le Lévitœuf, c'est à Motte qu'il faut t'adresser<Indent/>!
82 78 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_056 Tu as tout compris aux consignes de Nonotta<Indent/>? Alors il ne te reste plus qu'à aller voir Motte et à prendre place sur le Lévitœuf<Indent/>!
83 79 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_060 Hiiiggy<Indent/>!!! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> trouver Riggy<Indent/>! Riggy surpris, content<Indent/>!
84 80 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_061 Riggy donner récompense<Indent/>! Riggy se cacher<Indent/>! Encore<Indent/>! Encore<Indent/>!
85 81 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_065 Eh bien, tu n'es pas à bord du Lévitœuf<Indent/>? Retourne voir Motte sans tarder, tu ne voudrais pas faire attendre ce pauvre Riggy<Indent/>!
86 82 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_066 Riggy veut surprise<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> faire surprise sinon Riggy pas donner récompense<Indent/>!
87 83 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_067 Tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du Lévitœuf<Indent/>? Ne t'en fais pas, Motte se chargera de te remettre en selle, enfin en coquille<Indent/>! Va la voir<Indent/>!
88 84 TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_070 Que t'arrive-t-il<Indent/>? Tu as égaré le Lévitœuf<Indent/>? Pas de souci, je vais le rappeler pour toi. Tadaaa<Indent/>!
89 85 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_080 Iggyhihiii<Indent/>!!! Riggy encore surpris<Indent/>! Riggy encore content<Indent/>! Riggy encore donner récompense<Indent/>!
90 86 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_081 Dernière récompense<Indent/>! Riggy se cacher bien<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> jamais trouver<Indent/>! Non non non<Indent/>!
91 87 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_090 Yggiiir<Indent/>!!! Riggy bien caché mais <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> trouver quand même<Indent/>! Un, deux, trois fois<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> trop <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If><Indent/>!
92 88 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_091 Riggy donner dernière récompense<Indent/>! Riggy beaucoup beaucoup content<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Oui oui oui<Indent/>!
93 89 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_100 Alors, comment ça s'est passé avec Riggy<Indent/>? Tu as réussi à le surprendre<Indent/>?
94 90 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_101 Je vois que tu as tout donné<Indent/>! C'est Riggy qui doit être aux anges<Indent/>! Attendons un peu, il ne devrait pas tarder à revenir avec les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants.
95 91 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_105 Malgré quelques frayeurs initiales, on peut dire que cette chasse aux Prœufs aura été une frrranche réussite<Indent/>! Nous avons eu droit à des surprises, des rires... et surtout à un nouvel ami, Riggy<Indent/>! Je n'aurais pu rêver meilleur dénouement à nos péripéties<Indent/>!
96 92 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_106 En parlant de rêve... Se pourrait-il que... Mais oui, c'est bien sûr<Indent/>! Nonotta, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai compris<Indent/>! La pierre prrrécieuse de mon rêve... C'était Riggy<Indent/>!
97 93 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_107 Qu-qu-quoooi<Indent/>!? T-tu es sûre<Indent/>?
98 94 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_108 Mais oui, ça coule de source<Indent/>! La pierre sur laquelle est perché Riggy ne brille-t-elle pas de mille feux<Indent/>? Mais plus que la pierre, ce sont avant tout les sourires qu'il a apportés à tous ceux et celles qui l'ont côtoyé qui resplendissent tel un joyau... La voilà, la vérrritable pierre précieuse<Indent/>!
99 95 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_109 Je n'arrive pas à y croire... Ma prémonition s'est réalisée, une fois encore<Indent/>! Tout ça, c'est grâce à vous. Merrrci tout le monde<Indent/>!
100 96 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_110 Euh, d-de rien... Au fait, Jihli, notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> a engrangé un bon nombre de stupéfactœufs... Ne mérite-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pas une récompense<Indent/>?
101 97 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_111 Ah oui, j'oubliais<Indent/>! Eh bien, il est vrai que nous avons prévu des lots pour nos par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, mais rien qui soit à la hauteurrr de tous les services que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a rendus... Ce qu'il lui faudrait, c'est un cadeau d'exception... Et si nous lui offrions le Lévitœuf<Indent/>?
102 98 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_112 L-le Lévitœuf<Indent/>!? Im-impossible<Indent/>! C'est le fruit de notre labeur, notre petit chef-d'œuvre que l'on a construit avec tout notre cœur et... Ah.
103 99 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_113 Oh là là, oh là là... J-Jihli, ma langue a fourché, ce n'est pas ce que je voulais dire<Indent/>! E-enfin, je peux tout expliquer, en fait...
104 100 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_114 Alors comme ça, c'est vous qui avez construit cet œuf de vos propres mains<Indent/>? Ça alors, je suis admirative... Toutes mes félicitations, Nonotta<Indent/>!
105 101 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_115 A-attends... Tu ne m'en veux pas<Indent/>!? Mais... Tu n'es pas déçue que ce ne soit pas vraiment un cadeau des Preux<Indent/>?
106 102 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_116 Pas le moins du monde<Indent/>! D'ailleurs, rien ne dit que ce ne sont pas eux qui ont guidé ta main afin que tu leur construises un véhicule digne de leur magnificence<Indent/>! En tout cas, je suis vraiment fièrrre de toi.
107 103 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_117 Jihli... J-je suis tellement heureuse... On avait beau chercher, on ne trouvait d'œuf volant nulle part... J'avais peur que tu sois triste, je ne savais plus quoi faire (renifle)...
108 104 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_118 Il n'y a pas de mal, alors n'en dis pas plus. En revanche, permets-moi d'insister pour offrir ton Lévitœuf à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais ce qu'il représente pour toi, mais je pense que cela aurait du sens que ce soit <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui en hérite. Après tout, c'est grâce à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> que nous avons pu mettre la main sur la pierre prrrécieuse de mon rêve.
109 105 TEXT_FESEST303_02423_NONOTTA_000_119 V-vu comme ça... Bon allez, c'est d'accord<Indent/>! Va pour donner le Lévitœuf à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
110 106 TEXT_FESEST303_02423_STONESPRIGGAN02423_000_120 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_121 Et voilà, tout est bien qui finit bien<Indent/>! J'espère qu'avec ce cadeau, tu comprendras à quel point tu es <If(PlayerParameter(4))>une amie chère<Else/>un ami cher</If> à mes yeux... Dis-toi bien que toutes les pierres précieuses du monde ne sauraient te rrremplacer<Indent/>!
112 108 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_122 Prends bien soin du Lévitœuf de Nonotta, d'accord<Indent/>? Puisse-t-il te rappeler le souvenir de cette merrrveilleuse journée, une journée... de rêve<Indent/>!
113 109 TEXT_FESEST303_02423_MOTTE_000_125 On a fait ce qu'on pouvait pour aider Riggy à se cacher, mais je suppose que c'était peine perdue vu la taille de son rocher... Il ne te reste plus qu'à rapporter ses stupéfactœufs à Nonotta.
114 110 TEXT_FESEST303_02423_JIHLIALIAPOH_000_126 Eh bien, Riggy devait vraiment s'amuser comme un petit fou... On entendait ses cris de joie d'ici<Indent/>! Si tu as récupéré ses trrrois stupéfactœufs, tu peux les donner à Nonotta.
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0,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Cet homme désargenté a très envie de se confier à vous..."
1,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'homme désargenté que vous avez rencontré à Ul'dah vous a appris qu'un festival était ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment organisé au Gold Saucer. L'événement a certes l'air intéressant, mais votre interlocuteur ne vous en a pas dit plus. Allez voir l'employée que ce lieu de divertissement a envoyée à l'allée du Rubis, afin qu'elle vous raconte tout ce qu'il y a à savoir."
2,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_02","L'employée du Gold Saucer était en train de vous parler quand Godbert Manderville est arrivé et vous a annoncé que des lots spéciaux étaient offerts pendant toute la durée du festival qui bat son plein en ce moment même dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Il vous a d'ailleurs donné <SheetFr(EventItem,1,2002056,1,1)/> pour que vous puissiez recevoir ces lots. Allez remettre ce carton à Ollier, il attend tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au square des merveilles."
3,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> à Ollier, ce qui vous donne le droit d'échanger vos points du Gold Saucer contre les objets de la préposée aux lots spéciaux. Attention cependant, car elle ne sera présente que pendant la durée de l'événement. Ne ratez pas cette occasion unique de vous procurer des objets de qualité, sélectionnés avec soin par les Manderville<Indent/>!"
4,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_06",""
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19,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_19",""
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21,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESGSC101_02424_TODO_00","Parler à l'employée du Gold Saucer"
25,"TEXT_FESGSC101_02424_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> à Ollier, au Gold Saucer"
26,"TEXT_FESGSC101_02424_TODO_02",""
27,"TEXT_FESGSC101_02424_TODO_03",""
28,"TEXT_FESGSC101_02424_TODO_04",""
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47,"TEXT_FESGSC101_02424_TODO_23",""
48,"TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_001","Tu t'es déjà cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> malchanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Parce que si c'est le cas, tu comprendras forcément ce que je ressens...
Tu as déjà entendu parler du festival du Gold Saucer<Indent/>?"
49,"TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_002","C'est une fête qui se déroule au moment où je te parle... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai plus un gil en poche. Pas moyen de me procurer les points du Gold Saucer nécessaires pour y passer un peu de bon temps... Si ça, c'est pas de la poisse<Indent/>!"
50,"TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_003","Mais dis-moi, tu m'as tout l'air d'avoir vu du pays, toi. Tu serais pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? J'ai entendu dire que ces gens-là étaient jamais à sec<Indent/>! Tu devrais faire un saut aux marchés de l'allée du Rubis et t'adresser à leur employée pour qu'elle te dise tout sur tout."
51,"TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_004","Mais attends... me dis pas que t'es jamais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer<Indent/>!? Si l'endroit t'intrigue, tu devrais aller voir le jeune homme chanceux qui traîne dans le coin. Il a récupéré tellement de billets d'aéronef pour s'y rendre qu'il en distribue<Indent/>!"
52,"TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous connaissez le festival du Gold Saucerrr<Indent/>? "
53,"TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_011","Oh, mais attendez... Je ne pense pas vous y avoir croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ce serait l'occasion idéale pour vous de vous y rendrrre, vous savez."
54,"TEXT_FESGSC101_02424_SYSTEM_000_015","Pour progresser dans cette quête, vous devez avoir terminé la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah."
55,"TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_020","C'est un événement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel au courrrs duquel nos visiteurs peuvent obtenir des points du Gold Saucer comme s'il en pleuvait<Indent/>!"
56,"TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_021","Hooo<Indent/>!? C'est bien ce que je me disais<Indent/>! Je la connais, cette tête<Indent/>!! Vous êtes passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer récemment<Indent/>? Une chose est sûre, il y a de l'animation là-bas ces derniers temps<Indent/>!"
57,"TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_022","Hooo<Indent/>!? C'est bien ce que je me disais<Indent/>! C'est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux mains douces comme la soie<Indent/>! Vous êtes passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer récemment<Indent/>? Une chose est sûre, il y a de l'animation là-bas ces derniers temps."
58,"TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_023","Je sais reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> quand j'en vois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je dois dire que vous êtes un beau spécimen. Vous devez connaître la région comme votre poche<Indent/>! Ça ne m'étonnerait pas que vous passiez tout votre temps libre au Gold Saucer pour vous détendre. D'ailleurs, y êtes-vous allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récemment<Indent/>?"
59,"TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_024","Pendant toute la durée de notre festival, nous proposons des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels et sélectionnés avec le plus grand soin dans le seul et unique but de satisfaire notre clientèle."
60,"TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_025","Et je refuse de croire que nos routes se sont croisées par hasard. Le destin veut que vous vous joigniez à la fête<Indent/>! Je me dois de vous donner <SheetFr(EventItem,1,2002056,1,1)/>. <If(<Sheet(EventItem,2002056,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> vous permettra d'interagir avec notre préposée aux lots spéciaux."
61,"TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_026","Si vous voulez bien m'excuser maintenant, je vais accomplir mon devoir d'heureux pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Gold Saucer et aller saluer mes invités... À bientôt<Indent/>!"
62,"TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_027","Je n'ai rien de particulier à ajouter. Il ne vous rrreste plus qu'à vous présenter au square des merveilles afin de remettre <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> à Ollier<Indent/>!"
63,"TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_030","Le festival du Gold Saucer t'intéresse<Indent/>? Tu ferais bien d'aller à l'allée du Rubis pour discuter avec leur employée..."
64,"TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_035","Ne me dis pas que tu n'es jamais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer<Indent/>!? Ne t'en fais pas, ça peut s'arranger. Il te suffit d'aller voir le jeune homme chanceux qui traîne dans le coin. Il te donnera peut-être un billet d'aéronef pour que tu puisses t'y rendre<Indent/>!"
65,"TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_040","Bienvenue à vous<Indent/>! Alors, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> profiter du festival<Indent/>?"
66,"TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_041","Mais dites-moi, ne serait-ce pas <SheetFr(EventItem,1,2002056,1,1)/> qui dépasse de votre poche<Indent/>? Si vous voulez bien me <If(<Sheet(EventItem,2002056,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre..."
67,"TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_042","Parfait<Indent/>! Il faudra que je note votre nom, mais vous pourrez désormais vous adresser à notre préposée aux lots spéciaux pendant toute la durée des festivités pour obtenir des objets tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels."
68,"TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_043","Profitez bien du festival du Gold Saucer<Indent/>!"
69,"TEXT_FESGSC101_02424_SYSTEM_000_044","Vous pouvez désormais effectuer des échanges avec la préposée aux lots spéciaux. Elle ne sera présente que temporairement, et ce uniquement pendant la durée du festival du Gold Saucer. Pour plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de cet événement saisonnier, consultez The Lodestone."
70,"TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_045","Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer pour remettre à Ollier <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> que monsieur Manderrrville vous a donné<Indent/>? Il vous attend au square des merveilles."
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4 0 TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Cet homme désargenté a très envie de se confier à vous...
5 1 TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'homme désargenté que vous avez rencontré à Ul'dah vous a appris qu'un festival était ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment organisé au Gold Saucer. L'événement a certes l'air intéressant, mais votre interlocuteur ne vous en a pas dit plus. Allez voir l'employée que ce lieu de divertissement a envoyée à l'allée du Rubis, afin qu'elle vous raconte tout ce qu'il y a à savoir.
6 2 TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_02 L'employée du Gold Saucer était en train de vous parler quand Godbert Manderville est arrivé et vous a annoncé que des lots spéciaux étaient offerts pendant toute la durée du festival qui bat son plein en ce moment même dans son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Il vous a d'ailleurs donné <SheetFr(EventItem,1,2002056,1,1)/> pour que vous puissiez recevoir ces lots. Allez remettre ce carton à Ollier, il attend tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au square des merveilles.
7 3 TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> à Ollier, ce qui vous donne le droit d'échanger vos points du Gold Saucer contre les objets de la préposée aux lots spéciaux. Attention cependant, car elle ne sera présente que pendant la durée de l'événement. Ne ratez pas cette occasion unique de vous procurer des objets de qualité, sélectionnés avec soin par les Manderville<Indent/>!
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27 23 TEXT_FESGSC101_02424_SEQ_23
28 24 TEXT_FESGSC101_02424_TODO_00 Parler à l'employée du Gold Saucer
29 25 TEXT_FESGSC101_02424_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> à Ollier, au Gold Saucer
30 26 TEXT_FESGSC101_02424_TODO_02
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51 47 TEXT_FESGSC101_02424_TODO_23
52 48 TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_001 Tu t'es déjà cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> malchanceu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Parce que si c'est le cas, tu comprendras forcément ce que je ressens... Tu as déjà entendu parler du festival du Gold Saucer<Indent/>?
53 49 TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_002 C'est une fête qui se déroule au moment où je te parle... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai plus un gil en poche. Pas moyen de me procurer les points du Gold Saucer nécessaires pour y passer un peu de bon temps... Si ça, c'est pas de la poisse<Indent/>!
54 50 TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_003 Mais dis-moi, tu m'as tout l'air d'avoir vu du pays, toi. Tu serais pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? J'ai entendu dire que ces gens-là étaient jamais à sec<Indent/>! Tu devrais faire un saut aux marchés de l'allée du Rubis et t'adresser à leur employée pour qu'elle te dise tout sur tout.
55 51 TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_004 Mais attends... me dis pas que t'es jamais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer<Indent/>!? Si l'endroit t'intrigue, tu devrais aller voir le jeune homme chanceux qui traîne dans le coin. Il a récupéré tellement de billets d'aéronef pour s'y rendre qu'il en distribue<Indent/>!
56 52 TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous connaissez le festival du Gold Saucerrr<Indent/>?
57 53 TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_011 Oh, mais attendez... Je ne pense pas vous y avoir croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ce serait l'occasion idéale pour vous de vous y rendrrre, vous savez.
58 54 TEXT_FESGSC101_02424_SYSTEM_000_015 Pour progresser dans cette quête, vous devez avoir terminé la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah.
59 55 TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_020 C'est un événement ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel au courrrs duquel nos visiteurs peuvent obtenir des points du Gold Saucer comme s'il en pleuvait<Indent/>!
60 56 TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_021 Hooo<Indent/>!? C'est bien ce que je me disais<Indent/>! Je la connais, cette tête<Indent/>!! Vous êtes passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer récemment<Indent/>? Une chose est sûre, il y a de l'animation là-bas ces derniers temps<Indent/>!
61 57 TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_022 Hooo<Indent/>!? C'est bien ce que je me disais<Indent/>! C'est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux mains douces comme la soie<Indent/>! Vous êtes passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer récemment<Indent/>? Une chose est sûre, il y a de l'animation là-bas ces derniers temps.
62 58 TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_023 Je sais reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> quand j'en vois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je dois dire que vous êtes un beau spécimen. Vous devez connaître la région comme votre poche<Indent/>! Ça ne m'étonnerait pas que vous passiez tout votre temps libre au Gold Saucer pour vous détendre. D'ailleurs, y êtes-vous allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récemment<Indent/>?
63 59 TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_024 Pendant toute la durée de notre festival, nous proposons des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels et sélectionnés avec le plus grand soin dans le seul et unique but de satisfaire notre clientèle.
64 60 TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_025 Et je refuse de croire que nos routes se sont croisées par hasard. Le destin veut que vous vous joigniez à la fête<Indent/>! Je me dois de vous donner <SheetFr(EventItem,1,2002056,1,1)/>. <If(<Sheet(EventItem,2002056,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> vous permettra d'interagir avec notre préposée aux lots spéciaux.
65 61 TEXT_FESGSC101_02424_GODBERT_000_026 Si vous voulez bien m'excuser maintenant, je vais accomplir mon devoir d'heureux pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Gold Saucer et aller saluer mes invités... À bientôt<Indent/>!
66 62 TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_027 Je n'ai rien de particulier à ajouter. Il ne vous rrreste plus qu'à vous présenter au square des merveilles afin de remettre <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> à Ollier<Indent/>!
67 63 TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_030 Le festival du Gold Saucer t'intéresse<Indent/>? Tu ferais bien d'aller à l'allée du Rubis pour discuter avec leur employée...
68 64 TEXT_FESGSC101_02424_LOSER02424_000_035 Ne me dis pas que tu n'es jamais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer<Indent/>!? Ne t'en fais pas, ça peut s'arranger. Il te suffit d'aller voir le jeune homme chanceux qui traîne dans le coin. Il te donnera peut-être un billet d'aéronef pour que tu puisses t'y rendre<Indent/>!
69 65 TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_040 Bienvenue à vous<Indent/>! Alors, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> profiter du festival<Indent/>?
70 66 TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_041 Mais dites-moi, ne serait-ce pas <SheetFr(EventItem,1,2002056,1,1)/> qui dépasse de votre poche<Indent/>? Si vous voulez bien me <If(<Sheet(EventItem,2002056,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre...
71 67 TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_042 Parfait<Indent/>! Il faudra que je note votre nom, mais vous pourrez désormais vous adresser à notre préposée aux lots spéciaux pendant toute la durée des festivités pour obtenir des objets tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels.
72 68 TEXT_FESGSC101_02424_OLLIER_000_043 Profitez bien du festival du Gold Saucer<Indent/>!
73 69 TEXT_FESGSC101_02424_SYSTEM_000_044 Vous pouvez désormais effectuer des échanges avec la préposée aux lots spéciaux. Elle ne sera présente que temporairement, et ce uniquement pendant la durée du festival du Gold Saucer. Pour plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de cet événement saisonnier, consultez The Lodestone.
74 70 TEXT_FESGSC101_02424_GSFESSTAFF_000_045 Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer pour remettre à Ollier <SheetFr(EventItem,2,2002056,1,1)/> que monsieur Manderrrville vous a donné<Indent/>? Il vous attend au square des merveilles.
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0,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Cet homme vêtu à l'orientale semble vous implorer du regard."
1,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le maréchal des chiens, qui mène la délégation orientale de passage en Éorzéa pour cette édition de la fête de la transition, vous a demandé d'aller retrouver un petit chien appelé “Taro” afin de faire la promotion des festivités. Rendez-vous à L'Octant et caressez Taro pour l'encourager à se donner en spectacle."
2,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_02","Vous avez retrouvé Taro, dont le charme a instantanément captivé la Limséenne qui était présente. Le petit chien est ensuite parti pour la place des Camelots. Partez le retrouver et encouragez-le à se donner en spectacle une fois de plus."
3,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_03","Cette fois, c'est en compagnie d'un amateur de chiens que vous avez retrouvé Taro. Évidemment, l'adorable petit toutou n'a eu aucun mal à séduire le Limséen, qui vous a assuré de sa présence au spectacle organisé par la délégation orientale. Allez à nouveau chercher Taro à L'Entrepont pour continuer de faire la promotion de l'événement."
4,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_04","Lorsque vous avez retrouvé Taro, il était menacé par un odieux pirate et son affreux molosse. Terrorisé, le petit chien a fini par s'enfuir... Retournez auprès du maréchal des chiens, à la Dunette, pour vous assurer que Taro va bien."
5,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_05","Alors que vous racontiez ce qui s'est passé au maréchal des chiens, vous avez été rejoints par le maître du mochi. Il vous a révélé que des pirates appartenant à la même bande que celui qui a tourmenté Taro faisaient obstacle à la fabrication de mochi de la transition. N'écoutant que votre courage, vous avez accepté de l'aider à repousser les affreux et leurs molosses pour les empêcher de gâcher la fête.
Vous pouvez participer à l'ALÉA “Ce mochi a du chien” aux endroits suivants<Indent/>:
- au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale
- à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea"
6,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_06","Vous avez brillamment évité les violents coups de maillet du cyclope et éliminé les molosses lancés contre vous pour récupérer plein de mochi bien chauds<Indent/>! Retournez à la Dunette, à Limsa Lominsa, pour annoncer votre victoire au maréchal des chiens."
7,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_07","Vous avez retrouvé le maréchal des chiens, qui s'est réjoui de l'aide que vous avez apportée à la délégation orientale. Mais alors que le maître du mochi était en train de distribuer les gâteaux de riz aux Limséens présents, le pirate qui avait menacé Taro est arrivé, toujours accompagné de son ignoble molosse. Seulement, le petit Taro a décidé de ne pas se laisser faire. Inspiré par votre courage lors de la préparation du mochi, il a fait face au pirate, et avec le soutien des gens présents, l'a forcé à prendre la fuite. En symbole de cette union sacrée entre la délégation orientale et les Éorzéens, le maréchal des chiens vous a remis deux kabuto porte-bonheur. Grâce à vous, la fête de la transition est une grande réussite<Indent/>! Continuez à ouvrir l'œil cependant, car si vous voyez de nouveau des Chiens galeux et leurs molosses rôder à proximité des sites de préparation de mochi, nul doute que la délégation orientale aura encore besoin de votre aide."
8,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_09",""
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16,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_16",""
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18,"TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_18",""
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24,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_00","Retrouver Taro à L'Octant"
25,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_01","Retrouver Taro sur la place des Camelots"
26,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_02","Retrouver Taro à L'Entrepont"
27,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_03","Parler au maréchal des chiens"
28,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_04","Accomplir l'ALÉA “Ce mochi a du chien”"
29,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_05","Parler au maréchal des chiens, à Limsa Lominsa"
30,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_06",""
31,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_07",""
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47,"TEXT_FESNYR401_02425_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_000","Pardonnez-moi, <If(PlayerParameter(4))>brave aventurière<Else/>brave aventurier</If>, auriez-vous un peu de temps à me consacrer<Indent/>? À en juger par votre prestance et votre regard déterminé, vous êtes exactement la personne dont j'ai besoin."
49,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_001","Permettez-moi de me présenter. Je suis le maréchal des chiens, et j'arrive d'Orient pour superviser les festivités de la transition, qui se tiennent tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement en Éorzéa en signe d'amitié entre nos peuples."
50,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_002","Comme vous le savez sûrement, la transition représente le passage à la nouvelle année. Si dans vos contrées on marque l'événement en célébrant une des douze divinités, nous autres Orientaux avons pour coutume de rendre hommage à un animal."
51,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_003","Et cette année, les festivités sont placées sous le signe du meilleur ami de l'homme... le chien<Indent/>! D'ailleurs, je me suis coiffé d'un kabuto à l'effigie de cette charmante petite bête pour l'occasion. Adorable, n'est-ce pas<Indent/>?"
52,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_004","Et vous, vous aimez les chiens<Indent/>? Formidable<Indent/>! Si ce casque vous plaît, je peux vous en faire cadeau en échange d'un petit coup de main pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités."
53,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_005","Rassurez-vous, cela ne devrait être qu'une formalité pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de votre calibre. Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_006","C'est la réponse que j'attendais<Indent/>! En fait, il s'agit simplement de préparer des “mochi de la transition”, de délicieux petits gâteaux en pâte de riz. Vous y êtes-vous déjà <If(PlayerParameter(4))>essayée<Else/>essayé</If><Indent/>?"
55,"TEXT_FESNYR401_02425_CHOICE1Q1_000_000","Savez-vous comment préparer les mochi ?"
56,"TEXT_FESNYR401_02425_CHOICE1A1_001_001","Bien sûr !"
57,"TEXT_FESNYR401_02425_CHOICE1A2_002_002","Pas vraiment, non..."
58,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_007","(-Voix à l'accent oriental familier-)Évidemment qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait comment on fait<Indent/>! En fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui a déjà rendu de fiers services à notre délégation par le passé."
59,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_008","Comment ça va, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>? Je suis vraiment heureux de te retrouver. Si tu n'avais pas été là la dernière fois, notre fête de la transition aurait pu se finir en fête de la <Emphasis>perdition</Emphasis><Indent/>!"
60,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_009","Ça alors<Indent/>! Je vois que vous connaissez déjà notre fantasque maître du mochi et que la confection de ces petits gâteaux n'a plus de secrets pour vous. Décidément, je commence à me dire que c'est la providence qui vous a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> à moi<Indent/>!"
61,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_010","Je te confirme que tu ne trouveras pas mieux que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour que tout se passe comme sur des roulettes. Sur ce, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement<Indent/>!"
62,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_100_007","(-Voix à l'accent oriental familier-)Eh bien, quel plaisir de faire la rencontre d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui s'intéresse autant aux coutumes de nos contrées."
63,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_100_008","Enchanté. Je suis le maître du mochi, et comme mon titre l'indique, ces petites douceurs orientales n'ont plus aucun secret pour moi. Si tu aimes le mochi, je sens qu'on va aller loin, ensemble<Indent/>!"
64,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_100_009","N'est-ce pas<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Cette aventurière<Else/>Cet aventurier</If> est exactement la personne dont nous avons besoin. Je commence à me dire que c'est la providence qui l'a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> à moi<Indent/>!"
65,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_100_010","Dans ce cas, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement<Indent/>!"
66,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_200_007","(-Voix à l'accent oriental familier-)Si tu as la moindre question sur ces petites douceurs orientales, c'est à moi qu'il faut t'adresser<Indent/>!"
67,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_200_008","Imagine une grosse boule de pâte de riz sucrée toute chaude et un bon maillet en bois massif... PAF<Indent/>! PAF<Indent/>! Après plusieurs coups bien sentis, ça fait du mochi<Indent/>! Ça me connaît mieux que quiconque, et pour cause, puisque je suis... le maître du mochi<Indent/>!"
68,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_200_009","Je ne sais pas si vous avez tout compris, mais je vous assure qu'avec un peu de pratique, il n'y a rien de plus simple. Ces gâteaux font partie de notre patrimoine, et c'est pour nous un plaisir de les faire découvrir aux Éorzéens."
69,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_200_010","Sur ce, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement<Indent/>!"
70,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_011","Si la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi est incontournable pour la fête de la transition en Orient, nous avons aussi d'autres coutumes. Et cette année, nous avons décidé de vous présenter un petit spectacle traditionnel, porteur de bonne fortune dans nos contrées."
71,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_012","Si vous le voulez bien, j'aimerais vous en présenter le protagoniste. Il a beaucoup d'admirateurs, et je suis sûr que vous allez l'adorer. (siffle) Taro, viens ici<Indent/>!"
72,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_013","Voici Taro, un petit chien savant élevé avec amour et qui fait la fierté de notre délégation. Il ne paye pas de mine mais il est très intelligent et déborde d'énergie. Et il est aussi bigrement curieux..."
73,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_014","Voilà qu'il recommence<Indent/>! Il lui arrive souvent de s'en aller comme ça, sans crier gare... Pourriez-vous le rattraper et vous assurer qu'il ne fait pas de bêtise<Indent/>? Ce sera aussi une bonne occasion de donner un avant-goût du spectacle à nos amis citadins."
74,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_015","Même s'il n'en fait parfois qu'à sa tête, Taro est bien dressé, et il saura ce qu'il doit faire lorsque vous l'approcherez. Profitez-en pour parler de notre délégation aux Limséens et leur faire savoir que nous distribuons des mochi à tous ceux qui en demandent."
75,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_016","Pour ma part, je vais rester ici et m'atteler aux préparatifs nécessaires pour être en mesure d'accueillir comme il se doit les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux festivités. Je compte sur vous pour faire venir le plus de monde possible<Indent/>!"
76,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_018","Même s'il n'en fait parfois qu'à sa tête, Taro est bien dressé, et il saura ce qu'il doit faire lorsque vous l'approcherez. Profitez-en pour parler de notre délégation aux Limséens et leur faire savoir que nous distribuons des mochi."
77,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_019","Pour ma part, je vais rester ici et m'atteler aux préparatifs nécessaires pour être en mesure d'accueillir les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux festivités comme il se doit. Je compte sur vous pour faire venir le plus de monde possible<Indent/>!"
78,"TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_020","Oooh, quel petit chien adorable<Indent/>! Il est si mignon que je ne peux pas le quitter du regard<Indent/>!"
79,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_021","Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
80,"TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_022","Ça alors<Indent/>! Où as-tu appris un tour pareil, mon petit<Indent/>? Bravo, bravo<Indent/>!"
81,"TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_023","Oh non, il est parti... J'aurais pu passer la journée à le dévorer des yeux<Indent/>!"
82,"TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_024","Pardon<Indent/>? Vous dites que ce petit bout de chou est la vedette d'un spectacle donné à la Dunette, et qu'en plus on y distribue des gâteaux orientaux gratuitement<Indent/>? Je ne peux pas rater ça<Indent/>!"
83,"TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_030","Ce petit toutou s'est approché en me fixant de ses grands yeux tout ronds. Ce n'est peut-être que mon imagination, mais je jurerais qu'il veut me montrer quelque chose."
84,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_031","Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
85,"TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_032","Oh, qu'est-ce qu'il est chou<Indent/>! J'adore les chiens, je pourrais rester là à le regarder faire son petit tour pendant des heures."
86,"TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_033","Zut, il est parti<Indent/>! Quel choc, moi qui m'imaginais déjà le serrer dans mes bras et lui faire plein de bisous sur sa petite truffe toute humide..."
87,"TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_034","Comment, il participe à un spectacle organisé par la délégation orientale qui est de passage en ville<Indent/>? J'ai entendu dire que leurs gâteaux de riz sont délicieux... Bon, je sais où je vais passer le reste de la journée<Indent/>!"
88,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_039","Non mais regardez-moi cette demi-portion... Voilà c'qui arrive quand on vient fourrer son museau où y faut pas. Que ça t'serve de leçon<Indent/>!"
89,"TEXT_FESNYR401_02425_WHITEDOG_000_039","GRRR..."
90,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_039","Ouuu... Ouuu..."
91,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_040","Qu'est-ce que tu veux, l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? J'te déconseille de chercher des noises aux Chiens galeux, ou tu vas l'regretter. Fantôme est en train de déjeuner, et gare à quiconque le dérange pendant son repas<Indent/>!"
92,"TEXT_FESNYR401_02425_WHITEDOG_000_041","(-Fantôme-)GRRR... OUAF<Indent/>! OUAF<Indent/>!"
93,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_042","Il est à toi, le petit toutou<Indent/>? T'as de la chance que j'aie retenu Fantôme, sinon il l'aurait réduit en charpie. Rien n'arrête nos molosses spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entraînés au combat<Indent/>!"
94,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_043","Ha ha ha, ce lâche s'est enfui la queue entre les jambes<Indent/>! Enfin, je peux le comprendre. En se retrouvant face à face avec Fantôme, il a compris ce qu'était un chien, un <Emphasis>vrai</Emphasis><Indent/>!"
95,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_044","Mais qu'est-ce qu'il foutait ici, au juste<Indent/>? J'ai pas le souvenir d'avoir déjà vu un clébard pareil dans le coin... C'est toi qui l'as ramené d'une région reculée<Indent/>?"
96,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_045","On a pas besoin de ce genre de chien de salon à Limsa Lominsa. Les molosses comme Fantôme, y a que ça de vrai<Indent/>! Si j'revois ce sac à puces sur le territoire des Chiens galeux, tu peux lui dire adieu<Indent/>!"
97,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_049","Ouuu... Ouuu..."
98,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Taro est revenu, mais il n'arrête pas de trembler... Savez-vous ce qui peut bien le terroriser à ce point<Indent/>?"
99,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_051","Une bande de pirates qui fait commerce de chiens entraînés au combat<Indent/>? Quelle cruauté de se servir de ces animaux comme d'une vulgaire marchandise... C'est tout bonnement inacceptable<Indent/>!"
100,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_052","En plus, ils ont effrayé notre petit Taro, qui n'avait absolument rien fait de mal... Le malheureux n'est plus du tout en état de se produire en spectacle désormais, donc il va falloir contenter notre public seulement avec la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi."
101,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_053","Haa... Haa... C'est terrible<Indent/>! Une bande de pirates qui se font appeler les Chiens galeux a lâché d'énormes molosses sur le site où nous préparons les mochi de la transition<Indent/>!"
102,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_054","... Encore eux<Indent/>! Décidément, après avoir tourmenté Taro, voilà qu'ils s'en prennent à nos précieux gâteaux... Si on les laisse faire, ils vont finir par com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment gâcher la fête<Indent/>!"
103,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_055","Cooomment<Indent/>? Ces brutes ont osé s'en prendre à notre brave Taro<Indent/>? S'il ne reste plus que la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi pour animer les festivités cette année, il est hors de question qu'on se laisse faire<Indent/>!"
104,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_056","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est de notre côté. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous a déjà tirés d'affaire quand nos mochi étaient en péril, lors d'une précédente édition de la transition. Tu es d'accord pour nous aider une fois de plus<Indent/>?"
105,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_057","Mais oui<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de notre côté, tout n'est pas perdu<Indent/>! Tu veux bien nous aider à renvoyer ces vilains pirates d'où ils sont venus<Indent/>?"
106,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_058","Ta détermination fait plaisir à voir<Indent/>! Bon, je pars devant, on se retrouve sur l'un des sites de préparation de mochi."
107,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_059","Ouaf... Ouaf<Indent/>!"
108,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_060","Qu'est-ce qu'il y a, mon petit Taro<Indent/>? Tu veux nous aider à préparer les mochi<Indent/>? J'admire ton courage, mais je te rappelle que tu tremblais comme une feuille il y a tout juste deux minutes. Attends-nous bien sagement ici, va, ça vaut mieux."
109,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_061","Sacré Taro, je le reconnais bien là<Indent/>! Il s'en veut que le spectacle ait été annulé et il cherche à se rendre utile par n'importe quel moyen. Seulement, il ne fait pas le poids face à ces molosses dressés pour tuer..."
110,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_062","Ouuu, ouuu..."
111,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_063","C'est qu'elle est tenace, cette petite boule de poils... Je sais<Indent/>! Puisque c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui va ramasser les mochi, Taro se chargera de surveiller notre butin<Indent/>!"
112,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_064","Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!♪"
113,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_065","Ne t'en fais pas comme ça, enfin, Maréchal<Indent/>! Si ça tourne au vinaigre, notre <If(PlayerParameter(4))>vaillante aventurière<Else/>vaillant aventurier</If> sera là pour protéger ton fidèle toutou."
114,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_066","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne pourrai jamais assez vous dire à quel point votre présence nous rassure. Maintenant, je compte sur vous trois pour nous rapporter une montagne de mochi et sauver la fête de la transition<Indent/>!"
115,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_067","Ne t'en fais pas, on prend les choses en main. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rendez-vous au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea<Indent/>!"
116,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_069","Le destin de la fête de la transition est entre vos mains<Indent/>! Allez retrouver Taro et le maître du mochi au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea, et faites comprendre à ces pirates qu'ils ne sont pas invités à la fête<Indent/>!"
117,"TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_069","Ces drôles de gâteaux gluants sont vraiment délicieux<Indent/>! Vivement que le spectacle avec le petit chien commence, car j'ai peur de ne pas pouvoir m'arrêter d'en manger<Indent/>!"
118,"TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_069","Hnnn... Hnnn... GLOUPS<Indent/>! Oh, je ne sais pas comment vous remercier<Indent/>! Grâce à vous, j'ai réussi à avaler le mochi qui m'était resté coincé dans la gorge<Indent/>! Cela aurait vraiment été une tragédie que je m'étouffe avant que le spectacle commence<Indent/>!"
119,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_069","Ouaf, ouaf<Indent/>!"
120,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_069","Grâce à toi, la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi est un grand succès. Et regarde Taro, je crois qu'il a repris du poil de la bête en admirant tes exploits<Indent/>!"
121,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais pas comment vous remercier. Nous avons commencé à distribuer les mochi que vous avez récupérés, et les Limséens ont l'air de les adorer, regardez<Indent/>!"
122,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_071","D'après le maître des mochi, même Taro a été touché par l'héroïsme dont vous avez fait preuve, et il est à nouveau en pleine forme. Cela veut dire que nous allons finalement pouvoir tenir le spectacle dont il est la vedette<Indent/>!"
123,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_072","(-Voix menaçante-)Hé, les gringalets<Indent/>! Vous avez pas honte de bouffer des gâteaux de fillette et de jouer avec cette demi-portion de clébard<Indent/>?"
124,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_073","Limsa Lominsa est pas un endroit pour les faiblards. Ici, c'est les pirates qui font la loi<Indent/>! Mettez donc le gentil petit toutou dans un sac avec une pierre et balancez-le à la flotte, et je vous fais un prix sur nos molosses. Cent millions de gils par tête, juste pour vous, ha ha ha ha<Indent/>!"
125,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_074","Me dites pas que vous avez cru pouvoir regagner tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vos pénates les poches pleines, quand même<Indent/>? Les Chiens galeux sont pas là pour amuser la galerie<Indent/>! Soit vous passez à la caisse, soit Fantôme vous met en morceaux<Indent/>!"
126,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_075","Oh non, encore un de ces pirates<Indent/>! Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites quelque chose<Indent/>!"
127,"TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_076","(-Voix de Taro-)Grrr... Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
128,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_077","... T-Taro<Indent/>!? Tu veux défendre nos invités à toi tout seul<Indent/>?"
129,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_078","Grrr, pour qui il se prend, ce petit roquet<Indent/>!? Fantôme va te faire regretter ton audace<Indent/>!"
130,"TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_079","Courage, mignon petit chien<Indent/>! On est tous avec toi<Indent/>!"
131,"TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_080","Oui, il est temps de donner une bonne leçon à cet odieux pirate<Indent/>!"
132,"TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_081","Mais... Qu'est-ce qui vous prend, tout à coup<Indent/>!? Vous avez plus peur des pirates...<Indent/>? Je... Merde<Indent/>! Viens Fantôme, on s'arrache avant qu'les casaques jaunes rappliquent<Indent/>!"
133,"TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_082","Ha ha ha, ça leur apprendra<Indent/>! Le courage de Taro a touché nos visiteurs, qui ont réussi à tenir tête à ces vilains. Rien ne résiste aux Éorzéens et aux Orientaux lorsqu'ils unissent leurs forces<Indent/>!"
134,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_083","Grâce à Taro et surtout à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la fête de la transition va pouvoir se dérouler comme prévu. Et tout laisse à penser que cette année sera un immense succès<Indent/>! Tenez, j'aimerais que vous acceptiez ceci en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment."
135,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_084","Ces kabuto re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent le symbole de l'amitié entre nos peuples. Quand vous vous en coifferez, j'espère que vous penserez à Taro et à tous les membres de la délégation orientale qui ont visité Limsa Lominsa cette année."
136,"TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_085","Mais pour le moment, la fête de la transition continue<Indent/>! Nous avons bien l'intention de continuer à distribuer des mochi jusqu'à notre départ, donc nous comptons sur vous si ces gêneurs de Chiens galeux osent remontrer le bout de leur nez<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Cet homme vêtu à l'orientale semble vous implorer du regard.
5 1 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des chiens, qui mène la délégation orientale de passage en Éorzéa pour cette édition de la fête de la transition, vous a demandé d'aller retrouver un petit chien appelé “Taro” afin de faire la promotion des festivités. Rendez-vous à L'Octant et caressez Taro pour l'encourager à se donner en spectacle.
6 2 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_02 Vous avez retrouvé Taro, dont le charme a instantanément captivé la Limséenne qui était présente. Le petit chien est ensuite parti pour la place des Camelots. Partez le retrouver et encouragez-le à se donner en spectacle une fois de plus.
7 3 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_03 Cette fois, c'est en compagnie d'un amateur de chiens que vous avez retrouvé Taro. Évidemment, l'adorable petit toutou n'a eu aucun mal à séduire le Limséen, qui vous a assuré de sa présence au spectacle organisé par la délégation orientale. Allez à nouveau chercher Taro à L'Entrepont pour continuer de faire la promotion de l'événement.
8 4 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_04 Lorsque vous avez retrouvé Taro, il était menacé par un odieux pirate et son affreux molosse. Terrorisé, le petit chien a fini par s'enfuir... Retournez auprès du maréchal des chiens, à la Dunette, pour vous assurer que Taro va bien.
9 5 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_05 Alors que vous racontiez ce qui s'est passé au maréchal des chiens, vous avez été rejoints par le maître du mochi. Il vous a révélé que des pirates appartenant à la même bande que celui qui a tourmenté Taro faisaient obstacle à la fabrication de mochi de la transition. N'écoutant que votre courage, vous avez accepté de l'aider à repousser les affreux et leurs molosses pour les empêcher de gâcher la fête. Vous pouvez participer à l'ALÉA “Ce mochi a du chien” aux endroits suivants<Indent/>: - au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale - à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea
10 6 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_06 Vous avez brillamment évité les violents coups de maillet du cyclope et éliminé les molosses lancés contre vous pour récupérer plein de mochi bien chauds<Indent/>! Retournez à la Dunette, à Limsa Lominsa, pour annoncer votre victoire au maréchal des chiens.
11 7 TEXT_FESNYR401_02425_SEQ_07 Vous avez retrouvé le maréchal des chiens, qui s'est réjoui de l'aide que vous avez apportée à la délégation orientale. Mais alors que le maître du mochi était en train de distribuer les gâteaux de riz aux Limséens présents, le pirate qui avait menacé Taro est arrivé, toujours accompagné de son ignoble molosse. Seulement, le petit Taro a décidé de ne pas se laisser faire. Inspiré par votre courage lors de la préparation du mochi, il a fait face au pirate, et avec le soutien des gens présents, l'a forcé à prendre la fuite. En symbole de cette union sacrée entre la délégation orientale et les Éorzéens, le maréchal des chiens vous a remis deux kabuto porte-bonheur. Grâce à vous, la fête de la transition est une grande réussite<Indent/>! Continuez à ouvrir l'œil cependant, car si vous voyez de nouveau des Chiens galeux et leurs molosses rôder à proximité des sites de préparation de mochi, nul doute que la délégation orientale aura encore besoin de votre aide.
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28 24 TEXT_FESNYR401_02425_TODO_00 Retrouver Taro à L'Octant
29 25 TEXT_FESNYR401_02425_TODO_01 Retrouver Taro sur la place des Camelots
30 26 TEXT_FESNYR401_02425_TODO_02 Retrouver Taro à L'Entrepont
31 27 TEXT_FESNYR401_02425_TODO_03 Parler au maréchal des chiens
32 28 TEXT_FESNYR401_02425_TODO_04 Accomplir l'ALÉA “Ce mochi a du chien”
33 29 TEXT_FESNYR401_02425_TODO_05 Parler au maréchal des chiens, à Limsa Lominsa
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52 48 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_000 Pardonnez-moi, <If(PlayerParameter(4))>brave aventurière<Else/>brave aventurier</If>, auriez-vous un peu de temps à me consacrer<Indent/>? À en juger par votre prestance et votre regard déterminé, vous êtes exactement la personne dont j'ai besoin.
53 49 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_001 Permettez-moi de me présenter. Je suis le maréchal des chiens, et j'arrive d'Orient pour superviser les festivités de la transition, qui se tiennent tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement en Éorzéa en signe d'amitié entre nos peuples.
54 50 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_002 Comme vous le savez sûrement, la transition représente le passage à la nouvelle année. Si dans vos contrées on marque l'événement en célébrant une des douze divinités, nous autres Orientaux avons pour coutume de rendre hommage à un animal.
55 51 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_003 Et cette année, les festivités sont placées sous le signe du meilleur ami de l'homme... le chien<Indent/>! D'ailleurs, je me suis coiffé d'un kabuto à l'effigie de cette charmante petite bête pour l'occasion. Adorable, n'est-ce pas<Indent/>?
56 52 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_004 Et vous, vous aimez les chiens<Indent/>? Formidable<Indent/>! Si ce casque vous plaît, je peux vous en faire cadeau en échange d'un petit coup de main pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités.
57 53 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_005 Rassurez-vous, cela ne devrait être qu'une formalité pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de votre calibre. Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_006 C'est la réponse que j'attendais<Indent/>! En fait, il s'agit simplement de préparer des “mochi de la transition”, de délicieux petits gâteaux en pâte de riz. Vous y êtes-vous déjà <If(PlayerParameter(4))>essayée<Else/>essayé</If><Indent/>?
59 55 TEXT_FESNYR401_02425_CHOICE1Q1_000_000 Savez-vous comment préparer les mochi ?
60 56 TEXT_FESNYR401_02425_CHOICE1A1_001_001 Bien sûr !
61 57 TEXT_FESNYR401_02425_CHOICE1A2_002_002 Pas vraiment, non...
62 58 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_007 (-Voix à l'accent oriental familier-)Évidemment qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait comment on fait<Indent/>! En fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui a déjà rendu de fiers services à notre délégation par le passé.
63 59 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_008 Comment ça va, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>? Je suis vraiment heureux de te retrouver. Si tu n'avais pas été là la dernière fois, notre fête de la transition aurait pu se finir en fête de la <Emphasis>perdition</Emphasis><Indent/>!
64 60 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_009 Ça alors<Indent/>! Je vois que vous connaissez déjà notre fantasque maître du mochi et que la confection de ces petits gâteaux n'a plus de secrets pour vous. Décidément, je commence à me dire que c'est la providence qui vous a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> à moi<Indent/>!
65 61 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_010 Je te confirme que tu ne trouveras pas mieux que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour que tout se passe comme sur des roulettes. Sur ce, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement<Indent/>!
66 62 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_100_007 (-Voix à l'accent oriental familier-)Eh bien, quel plaisir de faire la rencontre d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui s'intéresse autant aux coutumes de nos contrées.
67 63 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_100_008 Enchanté. Je suis le maître du mochi, et comme mon titre l'indique, ces petites douceurs orientales n'ont plus aucun secret pour moi. Si tu aimes le mochi, je sens qu'on va aller loin, ensemble<Indent/>!
68 64 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_100_009 N'est-ce pas<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Cette aventurière<Else/>Cet aventurier</If> est exactement la personne dont nous avons besoin. Je commence à me dire que c'est la providence qui l'a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> à moi<Indent/>!
69 65 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_100_010 Dans ce cas, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement<Indent/>!
70 66 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_200_007 (-Voix à l'accent oriental familier-)Si tu as la moindre question sur ces petites douceurs orientales, c'est à moi qu'il faut t'adresser<Indent/>!
71 67 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_200_008 Imagine une grosse boule de pâte de riz sucrée toute chaude et un bon maillet en bois massif... PAF<Indent/>! PAF<Indent/>! Après plusieurs coups bien sentis, ça fait du mochi<Indent/>! Ça me connaît mieux que quiconque, et pour cause, puisque je suis... le maître du mochi<Indent/>!
72 68 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_200_009 Je ne sais pas si vous avez tout compris, mais je vous assure qu'avec un peu de pratique, il n'y a rien de plus simple. Ces gâteaux font partie de notre patrimoine, et c'est pour nous un plaisir de les faire découvrir aux Éorzéens.
73 69 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_200_010 Sur ce, je m'en vais installer ce qui doit l'être pour préparer les mochi. En attendant, je compte sur vous pour assurer la promotion de l'événement<Indent/>!
74 70 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_011 Si la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi est incontournable pour la fête de la transition en Orient, nous avons aussi d'autres coutumes. Et cette année, nous avons décidé de vous présenter un petit spectacle traditionnel, porteur de bonne fortune dans nos contrées.
75 71 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_012 Si vous le voulez bien, j'aimerais vous en présenter le protagoniste. Il a beaucoup d'admirateurs, et je suis sûr que vous allez l'adorer. (siffle) Taro, viens ici<Indent/>!
76 72 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_013 Voici Taro, un petit chien savant élevé avec amour et qui fait la fierté de notre délégation. Il ne paye pas de mine mais il est très intelligent et déborde d'énergie. Et il est aussi bigrement curieux...
77 73 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_014 Voilà qu'il recommence<Indent/>! Il lui arrive souvent de s'en aller comme ça, sans crier gare... Pourriez-vous le rattraper et vous assurer qu'il ne fait pas de bêtise<Indent/>? Ce sera aussi une bonne occasion de donner un avant-goût du spectacle à nos amis citadins.
78 74 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_015 Même s'il n'en fait parfois qu'à sa tête, Taro est bien dressé, et il saura ce qu'il doit faire lorsque vous l'approcherez. Profitez-en pour parler de notre délégation aux Limséens et leur faire savoir que nous distribuons des mochi à tous ceux qui en demandent.
79 75 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_016 Pour ma part, je vais rester ici et m'atteler aux préparatifs nécessaires pour être en mesure d'accueillir comme il se doit les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux festivités. Je compte sur vous pour faire venir le plus de monde possible<Indent/>!
80 76 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_018 Même s'il n'en fait parfois qu'à sa tête, Taro est bien dressé, et il saura ce qu'il doit faire lorsque vous l'approcherez. Profitez-en pour parler de notre délégation aux Limséens et leur faire savoir que nous distribuons des mochi.
81 77 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_019 Pour ma part, je vais rester ici et m'atteler aux préparatifs nécessaires pour être en mesure d'accueillir les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux festivités comme il se doit. Je compte sur vous pour faire venir le plus de monde possible<Indent/>!
82 78 TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_020 Oooh, quel petit chien adorable<Indent/>! Il est si mignon que je ne peux pas le quitter du regard<Indent/>!
83 79 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_021 Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
84 80 TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_022 Ça alors<Indent/>! Où as-tu appris un tour pareil, mon petit<Indent/>? Bravo, bravo<Indent/>!
85 81 TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_023 Oh non, il est parti... J'aurais pu passer la journée à le dévorer des yeux<Indent/>!
86 82 TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_024 Pardon<Indent/>? Vous dites que ce petit bout de chou est la vedette d'un spectacle donné à la Dunette, et qu'en plus on y distribue des gâteaux orientaux gratuitement<Indent/>? Je ne peux pas rater ça<Indent/>!
87 83 TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_030 Ce petit toutou s'est approché en me fixant de ses grands yeux tout ronds. Ce n'est peut-être que mon imagination, mais je jurerais qu'il veut me montrer quelque chose.
88 84 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_031 Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
89 85 TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_032 Oh, qu'est-ce qu'il est chou<Indent/>! J'adore les chiens, je pourrais rester là à le regarder faire son petit tour pendant des heures.
90 86 TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_033 Zut, il est parti<Indent/>! Quel choc, moi qui m'imaginais déjà le serrer dans mes bras et lui faire plein de bisous sur sa petite truffe toute humide...
91 87 TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_034 Comment, il participe à un spectacle organisé par la délégation orientale qui est de passage en ville<Indent/>? J'ai entendu dire que leurs gâteaux de riz sont délicieux... Bon, je sais où je vais passer le reste de la journée<Indent/>!
92 88 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_039 Non mais regardez-moi cette demi-portion... Voilà c'qui arrive quand on vient fourrer son museau où y faut pas. Que ça t'serve de leçon<Indent/>!
93 89 TEXT_FESNYR401_02425_WHITEDOG_000_039 GRRR...
94 90 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_039 Ouuu... Ouuu...
95 91 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_040 Qu'est-ce que tu veux, l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? J'te déconseille de chercher des noises aux Chiens galeux, ou tu vas l'regretter. Fantôme est en train de déjeuner, et gare à quiconque le dérange pendant son repas<Indent/>!
96 92 TEXT_FESNYR401_02425_WHITEDOG_000_041 (-Fantôme-)GRRR... OUAF<Indent/>! OUAF<Indent/>!
97 93 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_042 Il est à toi, le petit toutou<Indent/>? T'as de la chance que j'aie retenu Fantôme, sinon il l'aurait réduit en charpie. Rien n'arrête nos molosses spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entraînés au combat<Indent/>!
98 94 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_043 Ha ha ha, ce lâche s'est enfui la queue entre les jambes<Indent/>! Enfin, je peux le comprendre. En se retrouvant face à face avec Fantôme, il a compris ce qu'était un chien, un <Emphasis>vrai</Emphasis><Indent/>!
99 95 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_044 Mais qu'est-ce qu'il foutait ici, au juste<Indent/>? J'ai pas le souvenir d'avoir déjà vu un clébard pareil dans le coin... C'est toi qui l'as ramené d'une région reculée<Indent/>?
100 96 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_045 On a pas besoin de ce genre de chien de salon à Limsa Lominsa. Les molosses comme Fantôme, y a que ça de vrai<Indent/>! Si j'revois ce sac à puces sur le territoire des Chiens galeux, tu peux lui dire adieu<Indent/>!
101 97 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_049 Ouuu... Ouuu...
102 98 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Taro est revenu, mais il n'arrête pas de trembler... Savez-vous ce qui peut bien le terroriser à ce point<Indent/>?
103 99 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_051 Une bande de pirates qui fait commerce de chiens entraînés au combat<Indent/>? Quelle cruauté de se servir de ces animaux comme d'une vulgaire marchandise... C'est tout bonnement inacceptable<Indent/>!
104 100 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_052 En plus, ils ont effrayé notre petit Taro, qui n'avait absolument rien fait de mal... Le malheureux n'est plus du tout en état de se produire en spectacle désormais, donc il va falloir contenter notre public seulement avec la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi.
105 101 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_053 Haa... Haa... C'est terrible<Indent/>! Une bande de pirates qui se font appeler les Chiens galeux a lâché d'énormes molosses sur le site où nous préparons les mochi de la transition<Indent/>!
106 102 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_054 ... Encore eux<Indent/>! Décidément, après avoir tourmenté Taro, voilà qu'ils s'en prennent à nos précieux gâteaux... Si on les laisse faire, ils vont finir par com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment gâcher la fête<Indent/>!
107 103 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_055 Cooomment<Indent/>? Ces brutes ont osé s'en prendre à notre brave Taro<Indent/>? S'il ne reste plus que la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi pour animer les festivités cette année, il est hors de question qu'on se laisse faire<Indent/>!
108 104 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_056 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est de notre côté. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous a déjà tirés d'affaire quand nos mochi étaient en péril, lors d'une précédente édition de la transition. Tu es d'accord pour nous aider une fois de plus<Indent/>?
109 105 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_057 Mais oui<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de notre côté, tout n'est pas perdu<Indent/>! Tu veux bien nous aider à renvoyer ces vilains pirates d'où ils sont venus<Indent/>?
110 106 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_058 Ta détermination fait plaisir à voir<Indent/>! Bon, je pars devant, on se retrouve sur l'un des sites de préparation de mochi.
111 107 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_059 Ouaf... Ouaf<Indent/>!
112 108 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_060 Qu'est-ce qu'il y a, mon petit Taro<Indent/>? Tu veux nous aider à préparer les mochi<Indent/>? J'admire ton courage, mais je te rappelle que tu tremblais comme une feuille il y a tout juste deux minutes. Attends-nous bien sagement ici, va, ça vaut mieux.
113 109 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_061 Sacré Taro, je le reconnais bien là<Indent/>! Il s'en veut que le spectacle ait été annulé et il cherche à se rendre utile par n'importe quel moyen. Seulement, il ne fait pas le poids face à ces molosses dressés pour tuer...
114 110 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_062 Ouuu, ouuu...
115 111 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_063 C'est qu'elle est tenace, cette petite boule de poils... Je sais<Indent/>! Puisque c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui va ramasser les mochi, Taro se chargera de surveiller notre butin<Indent/>!
116 112 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_064 Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!♪
117 113 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_065 Ne t'en fais pas comme ça, enfin, Maréchal<Indent/>! Si ça tourne au vinaigre, notre <If(PlayerParameter(4))>vaillante aventurière<Else/>vaillant aventurier</If> sera là pour protéger ton fidèle toutou.
118 114 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_066 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne pourrai jamais assez vous dire à quel point votre présence nous rassure. Maintenant, je compte sur vous trois pour nous rapporter une montagne de mochi et sauver la fête de la transition<Indent/>!
119 115 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_067 Ne t'en fais pas, on prend les choses en main. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rendez-vous au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea<Indent/>!
120 116 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_069 Le destin de la fête de la transition est entre vos mains<Indent/>! Allez retrouver Taro et le maître du mochi au sud-est de la porte du Zéphyr, dans la Noscea centrale, ou à l'est des atolls de sel, en Basse-Noscea, et faites comprendre à ces pirates qu'ils ne sont pas invités à la fête<Indent/>!
121 117 TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_069 Ces drôles de gâteaux gluants sont vraiment délicieux<Indent/>! Vivement que le spectacle avec le petit chien commence, car j'ai peur de ne pas pouvoir m'arrêter d'en manger<Indent/>!
122 118 TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_069 Hnnn... Hnnn... GLOUPS<Indent/>! Oh, je ne sais pas comment vous remercier<Indent/>! Grâce à vous, j'ai réussi à avaler le mochi qui m'était resté coincé dans la gorge<Indent/>! Cela aurait vraiment été une tragédie que je m'étouffe avant que le spectacle commence<Indent/>!
123 119 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_069 Ouaf, ouaf<Indent/>!
124 120 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_069 Grâce à toi, la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi est un grand succès. Et regarde Taro, je crois qu'il a repris du poil de la bête en admirant tes exploits<Indent/>!
125 121 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais pas comment vous remercier. Nous avons commencé à distribuer les mochi que vous avez récupérés, et les Limséens ont l'air de les adorer, regardez<Indent/>!
126 122 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_071 D'après le maître des mochi, même Taro a été touché par l'héroïsme dont vous avez fait preuve, et il est à nouveau en pleine forme. Cela veut dire que nous allons finalement pouvoir tenir le spectacle dont il est la vedette<Indent/>!
127 123 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_072 (-Voix menaçante-)Hé, les gringalets<Indent/>! Vous avez pas honte de bouffer des gâteaux de fillette et de jouer avec cette demi-portion de clébard<Indent/>?
128 124 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_073 Limsa Lominsa est pas un endroit pour les faiblards. Ici, c'est les pirates qui font la loi<Indent/>! Mettez donc le gentil petit toutou dans un sac avec une pierre et balancez-le à la flotte, et je vous fais un prix sur nos molosses. Cent millions de gils par tête, juste pour vous, ha ha ha ha<Indent/>!
129 125 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_074 Me dites pas que vous avez cru pouvoir regagner tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vos pénates les poches pleines, quand même<Indent/>? Les Chiens galeux sont pas là pour amuser la galerie<Indent/>! Soit vous passez à la caisse, soit Fantôme vous met en morceaux<Indent/>!
130 126 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_075 Oh non, encore un de ces pirates<Indent/>! Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites quelque chose<Indent/>!
131 127 TEXT_FESNYR401_02425_BLACKDOG_000_076 (-Voix de Taro-)Grrr... Ouaf<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
132 128 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_077 ... T-Taro<Indent/>!? Tu veux défendre nos invités à toi tout seul<Indent/>?
133 129 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_078 Grrr, pour qui il se prend, ce petit roquet<Indent/>!? Fantôme va te faire regretter ton audace<Indent/>!
134 130 TEXT_FESNYR401_02425_FVIEWER02425_000_079 Courage, mignon petit chien<Indent/>! On est tous avec toi<Indent/>!
135 131 TEXT_FESNYR401_02425_MVIEWER02425_000_080 Oui, il est temps de donner une bonne leçon à cet odieux pirate<Indent/>!
136 132 TEXT_FESNYR401_02425_BONEPOLISHER_000_081 Mais... Qu'est-ce qui vous prend, tout à coup<Indent/>!? Vous avez plus peur des pirates...<Indent/>? Je... Merde<Indent/>! Viens Fantôme, on s'arrache avant qu'les casaques jaunes rappliquent<Indent/>!
137 133 TEXT_FESNYR401_02425_RICECAKEREEVE_000_082 Ha ha ha, ça leur apprendra<Indent/>! Le courage de Taro a touché nos visiteurs, qui ont réussi à tenir tête à ces vilains. Rien ne résiste aux Éorzéens et aux Orientaux lorsqu'ils unissent leurs forces<Indent/>!
138 134 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_083 Grâce à Taro et surtout à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la fête de la transition va pouvoir se dérouler comme prévu. Et tout laisse à penser que cette année sera un immense succès<Indent/>! Tenez, j'aimerais que vous acceptiez ceci en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment.
139 135 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_084 Ces kabuto re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent le symbole de l'amitié entre nos peuples. Quand vous vous en coifferez, j'espère que vous penserez à Taro et à tous les membres de la délégation orientale qui ont visité Limsa Lominsa cette année.
140 136 TEXT_FESNYR401_02425_DOGMISSIONARY_000_085 Mais pour le moment, la fête de la transition continue<Indent/>! Nous avons bien l'intention de continuer à distribuer des mochi jusqu'à notre départ, donc nous comptons sur vous si ces gêneurs de Chiens galeux osent remontrer le bout de leur nez<Indent/>!
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0,"TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le sénéchal royal transpire à grosses gouttes et ne cesse de lancer des coups d'œil en direction de l'avenue de l'Émeraude."
1,"TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Après avoir accepté ses <Emphasis>clauses de confidentialité</Emphasis>, le sénéchal vous a révélé être sans nouvelles des Églantines. En effet, une fois n'est pas coutume, il les a laissées prendre le large afin qu'elles rassemblent les matériaux nécessaires à la création de leurs nouveaux costumes. Chacune des trois chanteuses s'est donc rendue dans un endroit différent<Indent/>: Ulala à Limsa Lominsa, Masha Mhakaracca à Gridania et Narumi à Horizon. Le sénéchal royal souhaite que vous vous assuriez de leur sécurité et les sommiez de rentrer au plus vite pour endiguer la colère montante des fans."
2,"TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_02","Vous avez retrouvé les trois Églantines, qui finalement ne couraient aucun danger hormis un retard prononcé, et leur avez demandé de bien vouloir rentrer au plus vite. Vous pouvez maintenant retourner à Ul'dah afin d'en informer le sénéchal royal qui continue sûrement de se morfondre dans l'allée du Rubis."
3,"TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_03","Le Lalafell s'est réjoui de voir ses protégées regagner Ul'dah sans une égratignure. Craignant un nouveau contretemps, il vous a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des trois jeunes filles l'espace d'un aller-retour à la guilde des couturiers. Une fois là-bas, vous et les Églantines devrez convaincre le maître des lieux, Redolent Rose, de bien vouloir honorer la commande malgré un retard conséquent. Pendant ce temps, leur impresario fera tout ce qui est en son pouvoir pour retenir une foule chauffée à blanc par l'attente interminable."
4,"TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_04","Redolent Rose et ses doigts de fée se sont fait prier. Fort heureusement pour les Églantines, le maître de la guilde des couturiers s'est révélé être un de leurs plus grands admirateurs. Sa clémence l'a poussé à accepter de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner leurs costumes malgré un retard que d'autres auraient jugé inacceptable et surtout, irrattrapable compte tenu des délais à respecter."
5,"TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_05","Le sénéchal royal s'est réjoui d'apprendre que Redolent Rose était déjà au travail. Maintenant qu'il aperçoit enfin le bout du tunnel, le Lalafell vous a demandé conseil quant à qui, d'Ulala, Masha ou Narumi, devrait être la tête d'affiche de leur prochaine repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Il souhaite que vous fassiez ce choix à la lumière de ce que vous avez pu apprendre sur chacune d'elles au cours de cette aventure. À vous maintenant de réfléchir à celle que vous jugez mériter sa place au cœur du spectacle sans précédent qui s'annonce."
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24,"TEXT_FESPDY302_02400_TODO_00","Retrouver Ulala à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_FESPDY302_02400_TODO_01","Retrouver Narumi à Horizon"
26,"TEXT_FESPDY302_02400_TODO_02","Retrouver Masha Mhakaracca à Gridania"
27,"TEXT_FESPDY302_02400_TODO_03","Parler au sénéchal royal, à Ul'dah"
28,"TEXT_FESPDY302_02400_TODO_04","Parler à Redolent Rose, à la guilde des couturiers"
29,"TEXT_FESPDY302_02400_TODO_05","Parler au sénéchal royal, sur l'allée du Rubis"
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48,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_000","Vous acceptez<Indent/>!? Quel grand cœur<Indent/>! Quel sens du dévouement<Indent/>! Mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments semblent bien pâles en comparaison de l'immense service que vous me rendez là<Indent/>!"
49,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_001","Comme vous avez pu le constater tout à l'heure, les fans enragés commencent à s'attrouper autour de la scène. D'ici peu, je ne serai plus en mesure de gérer la foule. Le concert aurait déjà dû avoir lieu, voyez-vous. Et plus nous tardons, plus la tension monte..."
50,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_002","D'autant plus qu'il ne s'agit pas d'une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion comme les autres. En effet, les Églantines s'y produiront en arborant de tout nouveaux costumes ! Quand j'ai soumis l'idée à nos trois vedettes, elles m'ont surpris en proposant de choisir elles-mêmes les matériaux qui serviraient à leur conception."
51,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_003","Vous auriez dû voir l'enthousiasme qui brillait dans leurs yeux<Indent/>! Je ne m'imaginais pas leur refuser ce caprice. À cette fin, j'ai consenti à ce que mes petites protégées se rendent seules dans de lointaines contrées. Et voilà que je suis sans nouvelles d'elles depuis<Indent/>!"
52,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_004","Elles auront rencontré un imprévu au cours de leurs achats, ou... ou pire encore<Indent/>! J'ai songé à faire appel à quelqu'un aux premières inquiétudes, mais je refuse de confier le sort de mes Églantines à un vulgaire mercenaire<Indent/>! Il me fallait <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, <If(PlayerParameter(4))>une vraie de vraie<Else/>un vrai de vrai</If><Indent/>!"
53,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_005","Et c'est là que je vous ai trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vous en conjure, retrouvez-les et ramenez-les à moi<Indent/>! S'il vous plaît, dites-moi que vous le ferez<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule sur laquelle<Else/>le seul sur lequel</If> je puisse compter !"
54,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_006","Merci infiniment<Indent/>! (snif)... (snif)... Ne perdons pas plus de temps<Indent/>! Je sais où chacune d'elles s'est rendue. Vous n'aurez qu'à les retrouver à ces trois endroits. Vous pourrez ainsi vous assurer qu'elles regagnent Ul'dah sans tarder."
55,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_007","Ulala est partie à Limsa Lominsa. Masha Mhakaracca à Gridania. Et enfin, Narumi, à Horizon. Je ne reste peut-être pas à leurs côtés à toute heure du jour et de la nuit, mais leur emploi du temps n'a aucun secret pour moi !"
56,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_008","Gardez à l'esprit que sans elles le concert n'aura pas lieu. Les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seraient... désastreuses. Les fans... Vous ne devez pas les sous-estimer. Si vous échouez dans votre mission, c'est une Ul'dah à feu et à sang que vous trouverez en rentrant..."
57,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_009","Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour faire patienter la foule jusqu'à votre retour. Partez maintenant<Indent/>! Le destin d'Ul'dah est entre vos mains<Indent/>!"
58,"TEXT_FESPDY302_02400_PIRATE02400_000_020","Hé, j'vous reconnais ! C'est vous Ulala, dites-moi que j'ai raison ! C'est dingue ça. La dernière fois qu'on a jeté l'ancre, j'suis allé cagnarder à Ul'dah et c'est là-bas que j'vous ai vue pour la première fois. J'suis un de vos plus grands admirateurs depuis<Indent/>!"
59,"TEXT_FESPDY302_02400_PIRATE02400_000_021","V-vous pouvez me lancer votre réplique fétiche ? Juste pour moi, s'il vous plaît ! Allez !"
60,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_022","Ah, heu... E-eh bien ! Puisque vous y tenez ! Je suis incapable de dire non à un de mes fidèles admirateurs<Indent/>! Heuheum..."
61,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_023","Je vais vous rendre raide dingue de moi<Indent/>! Alors continuez à m'encourager !♪"
62,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_024","Hein<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ben ça alors ! Je ne m'attendais pas à vous croiser ici ! Je vous ai manqué, c'est ça<Indent/>? Allez, ne soyez pas timide, vous pouvez le dire !"
63,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_025","Ah... E-excusez-moi, vous voulez quelque chose vous aussi ? Un autographe peut-être ? Approchez, je ne vais pas vous manger !"
64,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_026","Quoi !? Monsieur le sénéchal royal veut qu'on rentre de toute urgence !? D-d'accord... De toute façon, je n'allais pas tarder à me mettre en route !"
65,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_027","Q-qu'est-ce que vous voulez... I-il fallait bien que je m'occupe de mes fans<Indent/>! Je dois gagner leur cœur un à un, si je veux mettre le nom d'Ulala sur toutes les lèvres ! "
66,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_028","Désolée, je vais devoir vous quitter les garçons, sinon je risque de ne pas arriver à temps pour mon prochain concert. J'espère vous retrouver à l'un d'eux à l'occasion<Indent/>! Si jamais vous passez par le Thanalan, ne manquez pas la plus grande idole d'Éorzéa<Indent/>! Enfin, les plus grandes... Les Églantines d'Ul'dah !"
67,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_029","Gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> comme vous êtes, vous ne direz pas un mot de tout ceci au sénéchal royal ou aux deux autres, n'est-ce pas<Indent/>? Vous briseriez mon petit cœur si vous deviez leur en parler..."
68,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_030","Hmm... C'est vrai, je comprends bien ce que vous dites, vous savez. Je me demande juste si ce n'est pas plus intéressant par bateau. Parrrce que ça pèse tout ça, vous savez<Indent/>? Je doute qu'un chocobo de trait y arrive à lui tout seul."
69,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça pour une surprrrise ! Comment allez-vous<Indent/>?"
70,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_032","Vous savez... Vous devriez me dirrre ce que vous me voulez plutôt que de rester les yeux fixés sur moi comme ça..."
71,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_033","Le sénéchal rrroyal<Indent/>!? Le plus vite possible<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>? Il ne doit pas être si tard que ça. Ça ferait si longtemps que je papote<Indent/>?"
72,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_034","Tout ça<Indent/>!? Oh, non non non ! J'ai perdu trop de temps à faire des emplettes et à chercher comment les faire livrrrer à Ul'dah !"
73,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_035","Cette vendeuse n'a jamais vu quelqu'un acheter autant d'un seul coup. Vous savez, moi quand je fais les boutiques, on ne m'arrête plus<Indent/>! On discutait de la meilleure solution pour les acheminer jusqu'à Ul'dah et honnêtement je ne vois pas trrrop comment je vais faire..."
74,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_036","E-enfin, si vous dites qu'il faut rrrentrer aussitôt que possible, eh bien rentrons !"
75,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_100_036","Excusez-moi, je vais prendre ce dont j'ai besoin pour le concert avec moi tout de suite. Procédez comme bon vous semble pour le reste, s'il vous plaît. Après tout, du moment que mes affaires arrivent à bon porrrt, tout ira bien<Indent/>!"
76,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_037","Merrrci à vous de m'avoir fait passer ce message. J'aurais discuté des avantages et des inconvénients des différents modes de transport jusqu'à la tombée de la nuit si vous n'étiez pas intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Maintenant, excusez-moi, mais je dois me sauver !"
77,"TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_040","Dites donc jeune fille, il serait temps de vous décider. Je doute que vous ayez assez de gils dans votre bourse pour acheter une fiole de chaque, alors choisissez-en une et finissons-en."
78,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_041","Hmm... Moui... Je sais bien, mais... Hmm..."
79,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_042","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Ça faisait une éternité qu'on ne s'était pas revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s ! Vous vivez toujours au fil des aventures ? Ce n'est pas trop dur<Indent/>? Vous ne vous êtes rien cassé au moins<Indent/>?"
80,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_043","Excusez-moi, je vous vois qui m'observez... Ah<Indent/>! Vous voulez peut-être acheter quelque chose à ce marchand, vous aussi ? Je suis désolée, j'accapare ses étals depuis tout à l'heure et je ne me suis même pas décidée..."
81,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_044","Le sénéchal royal nous ordonne de rentrer à Ul'dah<Indent/>!? J'ai vraiment passé autant de temps ici..."
82,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_045","Je cherche la teinte parfaite pour faire ressortir celle de mon costume. Mais impossible de me décider. Plus je cherche, plus les couleurs se mélangent dans ma tête... Tous ces gens attendent le concert des Églantines d'Ul'dah et moi je gaspille mon temps..."
83,"TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_046","Quoi !? Vous êtes une des Églantines d'Ul'dah !? Les célèbres chanteuses<Indent/>!?"
84,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_047","O-oui... Vous avez entendu parler de nous ?"
85,"TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_048","Et pas qu'un peu<Indent/>! Vous auriez dû le dire plus tôt, j'aurais fait venir ma fille. Elle fredonne vos chansons à longueur de journée<Indent/>! "
86,"TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_049","Vous cherchez une teinture pour aller avec ça<Indent/>? Attendez deux secondes, je vais vous dégoter quelque chose. Je l'ai mise par là, si je me souviens bien..."
87,"TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_050","Ah, la voilà<Indent/>! Regardez ça, vous trouvez pas que ça irait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec ce que vous avez déjà choisi<Indent/>? C'est ce qu'il vous faut, j'en suis certain<Indent/>!"
88,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_051","Vous avez raison ! Je me vois déjà dedans, le rendu sera magnifique ! Je vais la prendre<Indent/>! Merci infiniment, Monsieur !"
89,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_052","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là ! Si vous dites vrai, je ne peux pas me permettre de rester ici une seconde de plus. Je vais me mettre en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Ul'dah !"
90,"TEXT_FESPDY302_02400_PIRATE02400_000_053","Mais puisque j'vous dis que c'est Ulala, des Églantines d'Ul'dah<Indent/>! Ces cheveux rose bonbon, cette taille toute mimi... Bien sûr que j'ai raison<Indent/>! Ha<Indent/>! Mon cœur bat plus vite qu'un tambour de guerre<Indent/>! Allez, je vais pas me dégonfler maintenant. Regardez-moi, les gars, je me lance<Indent/>! "
91,"TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_054","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> ! Vous voilà vous aussi de retour ! Les Églantines sont toutes les trois rentrées<Indent/>! Et d'après elles, c'est grâce à vous si elles ont pu le faire si promptement !"
93,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_061","Ulala, Masha, Narumi<Indent/>! Venez<Indent/>! Notre <If(PlayerParameter(4))>sauveuse<Else/>sauveur</If> nous a rejoints<Indent/>! "
94,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_062","Rappelez-vous que vous ne seriez pas au sommet de la gloire aujourd'hui sans son aide. Alors remerciez-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> comme il se doit. Pour cette fois, mais aussi pour l'an dernier."
95,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_063","Merci ! Mon cœur a bondi quand je vous ai reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout à l'heure<Indent/>! Avec ma nouvelle tenue, je serai plus mignonne que jamais. Alors faites bien attention, car je risque de vous couper le souffle<Indent/>! Héhé !♪"
96,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_064","C'est très gentil à vous d'être passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme vous avez pu le constater, prendre des décisions n'est toujours pas mon fort. Mais j'ai bien grandi depuis la dernière fois, et je compte bien vous le prouver<Indent/>!"
97,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_065","Merci de m'avoir rrrappelé mes priorités, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Vous allez voir, je danse toujours aussi bien, mais je me suis surtout améliorée en chant ! J'espère que vous tendrez l'oreille pour vous en rendre compte par vous-même !"
98,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_066","C'est la première fois qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous voit toutes les trois réunies, profitez-en pour vous présenter comme il se doit !"
99,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_067","Merci ! Moi, c'est Ulala. Je ne suis peut-être pas très grande, mais j'ai de l'énergie à revendre, et je vais vous rendre raide dingue de moi<Indent/>! Héhé !♪"
100,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_068","Je m'appelle Narumi. Je débute à peine, mais je compte bien donner le meilleur de moi-même<Indent/>! Surtout, n'oubliez pas d'acheter notre album<Indent/>! Et merci beaucoup d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous chercher."
101,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_069","Merci à vous ! Je suis Masha Mhakaracca, mais appelez-moi Masha, c'est plus facile à retenir. Je ne suis pas aussi douée qu'Ulala pour me montrer sous mon meilleur jour, mais j'espère bien vous éblouirrr avec mes pas de danse<Indent/>!"
102,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_070","Bien, maintenant que notre trio est au complet, nous allons enfin pouvoir passer commande. Ces nouvelles tenues seront créées à partir des matériaux que les Églantines ont rapportés, bien entendu."
103,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_071","Le temps presse. Elles vont donc toutes les trois devoir rapidement se rendre à la guilde des couturiers. Par contre, à la vue des derniers événements, je pense qu'il serait sage qu'elles soient accompagnées. Qui sait ce qu'un retard sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pourrait nous coûter ?"
104,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_072","Je suis vraiment confus, je n'ai de cesse de m'en remettre à vous. Serait-ce trop vous demander que de vous y rendre avec elles ? Et d'aider nos Églantines, si elles venaient à perdre de vue leur objectif<Indent/>?"
105,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_073","Je vous remercie de m'accorder encore un peu de votre précieux temps. Je me suis déjà entretenu au sujet de la confection des costumes avec le maître de la guilde, monsieur Redolent Rose. Dites-lui que vous venez de ma part et il fera le nécessaire."
106,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_074","Vous trouverez monsieur Redolent Rose à la guilde des couturiers, ici même, à Ul'dah. Dites que le sénéchal royal vous envoie et il saura quoi faire. Merci encore<Indent/>!"
107,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_080","Je vous en supplie ! On est désolées d'être en retard et on s'excuse, mais vous ne pouvez pas faire quelque chose ? Il nous faut absolument nos costumes !"
108,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_081","C-c'est de ma faute, j'ai été trop indécise. Si vous n'avez pas le temps de tous les faire, faites au moins ceux de mes amies !"
109,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_082","Si on vient toutes vêtues de nos nouveaux costumes, les fans en seront rrréjouis, vous comprenez<Indent/>!? C'est pour ça qu'on a besoin de votre aide, s'il vous plaît<Indent/>!"
110,"TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_083","Pour résumer, vous voulez que nous mettions les bouchées doubles afin de tisser, teindre et coudre vos tenues, sans quoi vous ne monterez jamais à temps sur scène pour votre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Et tout ça parce que vous étiez trop occupées à flâner ailleurs pour arriver ici à l'heure convenue<Indent/>?"
111,"TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_084","Allons bon, bien sûr mes petites ! Comptez sur moi, Redolent Rose va vous sortir de ce pétrin ! Je n'arrive pas à y croire, j'ai les Églantines d'Ul'dah en chair et en os juste en face de moi ! Je sens que je vais défaillir !"
112,"TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_085","J'ai pu assister à votre dernière repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, vous savez<Indent/>? Vous étiez à croquer, j'ai un intérêt tout particulier pour vous trois depuis<Indent/>! Alors quand on m'a proposé de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos costumes, vous vous imaginez bien que je n'y ai pas réfléchi à deux fois<Indent/>!"
113,"TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_086","Nous avons reçu les rouleaux de tissu, les fioles de teintures et autres accessoires que vous avez sélectionnés. Vous avez un don pour associer matières et couleurs, et je sais de quoi je parle ! Je vais de ce pas me mettre à l'ouvrage. Je ferai au plus vite, ne vous en faites pas !"
114,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_087","Merrrci beaucoup, Monsieur !"
115,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_088","Nous sommes même connues du maître de la guilde des couturiers... Je n'arrive pas à le croire<Indent/>!"
116,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_089","Ah ! J-je m'en doutais ! Je suis si adorable que même monsieur Redolent Rose ne parvient pas à me résister !"
117,"TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_090","Hi hi hi, que vous êtes choutes, vous me plaisez de plus en plus ! Je demanderai à quelqu'un de vous les apporter dès qu'elles seront prêtes. Pendant ce temps, vous devriez vous préparer pour votre spectacle. Ne vous souciez de rien d'autre !"
118,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_091","Monsieur Redolent Rose a raison. Quitte à devoir attendre, autant être prrroductives. Nous devons essayer de rattraper le retard pris par notre faute<Indent/>!"
119,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_092","Pas de problème<Indent/>! Je connais déjà la chorégraphie sur le bout des doigts et ma voix est plus divine que jamais<Indent/>! Vous pourrez prendre exemple sur moi<Indent/>!"
120,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_093","J-je vais moi aussi prendre congé de vous et les suivre, Maître Redolent Rose. N'hésitez pas à venir assister au spectacle !"
121,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_094","Oh... Un tout petit retard de rien du tout. Il ne va pas trop nous en vouloir si on s'excuse, si<Indent/>?"
122,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_095","C-c'est ma faute... Il n'y avait pas de temps à perdre, et comme d'habitude je n'ai pas su être décisive..."
123,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_096","J'espère que le public nous parrrdonnera notre retard quand il verra nos nouvelles tenues..."
124,"TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_097","Elles sont adorables, on les mangerait<Indent/>! Dites aux Églantines de s'atteler aux derniers préparatifs. Les tenues, j'en fais mon affaire. Je demanderai à quelqu'un de vous les livrer aussitôt que ces doigts de fée auront fini d'œuvrer."
125,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_100","Vous voilà de retour vous aussi ! Les Églantines m'ont dit que maître Redolent Rose était en ce moment même attelé à la tâche. Merci mille fois pour votre coopération !"
126,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_101","Grâce à vous, la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion va pouvoir avoir lieu sans trop de délais et Ul'dah ne sombrera pas dans le chaos ! Maintenant... Je sais que j'exagère, mais il me reste un dernier petit service à vous demander."
127,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_102","Je me suis longuement creusé les méninges, pourtant je n'arrive pas encore à choisir laquelle de nos trois chanteuses sera la vedette du spectacle. Ulala, Masha, Narumi... Chacune a ses qualités et ses défauts. Votre avis serait d'une aide inestimable pour que je puisse sortir de cette impasse."
128,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_103","De nous tous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se rapproche le plus du spectateur ordinaire. De plus, vous avez pu cerner leur personnalité au cours de vos pérégrinations et ainsi vous faire une idée de leur caractère."
129,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_104","Je suis convaincu que votre choix plaira aux fans et fera de notre événement un succès retentissant<Indent/>! Voilà pourquoi je souhaiterais m'en remettre à vous."
130,"TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_105","J'ai déjà expliqué aux Églantines mon intention de vous laisser procéder à ce choix épineux. Quand vous aurez décidé, vous n'aurez qu'à en informer la personne concernée."
131,"TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_106","J'ai hâte de voir à quoi ressemblent nos nouveaux costumes ! Hi hi !"
132,"TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_107","Quelle chance que nous comptions monsieur Redolent Rose parmi nos fans ! Jamais nos tenues n'auraient été prêtes à temps sinon..."
133,"TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_108","À nous de donner le meilleur de nous-mêmes afin que le spectacle soit courrronné de succès ! Pour tous nos fans, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pour monsieur Redolent Rose."
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4 0 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le sénéchal royal transpire à grosses gouttes et ne cesse de lancer des coups d'œil en direction de l'avenue de l'Émeraude.
5 1 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après avoir accepté ses <Emphasis>clauses de confidentialité</Emphasis>, le sénéchal vous a révélé être sans nouvelles des Églantines. En effet, une fois n'est pas coutume, il les a laissées prendre le large afin qu'elles rassemblent les matériaux nécessaires à la création de leurs nouveaux costumes. Chacune des trois chanteuses s'est donc rendue dans un endroit différent<Indent/>: Ulala à Limsa Lominsa, Masha Mhakaracca à Gridania et Narumi à Horizon. Le sénéchal royal souhaite que vous vous assuriez de leur sécurité et les sommiez de rentrer au plus vite pour endiguer la colère montante des fans.
6 2 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_02 Vous avez retrouvé les trois Églantines, qui finalement ne couraient aucun danger hormis un retard prononcé, et leur avez demandé de bien vouloir rentrer au plus vite. Vous pouvez maintenant retourner à Ul'dah afin d'en informer le sénéchal royal qui continue sûrement de se morfondre dans l'allée du Rubis.
7 3 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_03 Le Lalafell s'est réjoui de voir ses protégées regagner Ul'dah sans une égratignure. Craignant un nouveau contretemps, il vous a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des trois jeunes filles l'espace d'un aller-retour à la guilde des couturiers. Une fois là-bas, vous et les Églantines devrez convaincre le maître des lieux, Redolent Rose, de bien vouloir honorer la commande malgré un retard conséquent. Pendant ce temps, leur impresario fera tout ce qui est en son pouvoir pour retenir une foule chauffée à blanc par l'attente interminable.
8 4 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_04 Redolent Rose et ses doigts de fée se sont fait prier. Fort heureusement pour les Églantines, le maître de la guilde des couturiers s'est révélé être un de leurs plus grands admirateurs. Sa clémence l'a poussé à accepter de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner leurs costumes malgré un retard que d'autres auraient jugé inacceptable et surtout, irrattrapable compte tenu des délais à respecter.
9 5 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_05 Le sénéchal royal s'est réjoui d'apprendre que Redolent Rose était déjà au travail. Maintenant qu'il aperçoit enfin le bout du tunnel, le Lalafell vous a demandé conseil quant à qui, d'Ulala, Masha ou Narumi, devrait être la tête d'affiche de leur prochaine repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Il souhaite que vous fassiez ce choix à la lumière de ce que vous avez pu apprendre sur chacune d'elles au cours de cette aventure. À vous maintenant de réfléchir à celle que vous jugez mériter sa place au cœur du spectacle sans précédent qui s'annonce.
10 6 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_06
11 7 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_07
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27 23 TEXT_FESPDY302_02400_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_00 Retrouver Ulala à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_01 Retrouver Narumi à Horizon
30 26 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_02 Retrouver Masha Mhakaracca à Gridania
31 27 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_03 Parler au sénéchal royal, à Ul'dah
32 28 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_04 Parler à Redolent Rose, à la guilde des couturiers
33 29 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_05 Parler au sénéchal royal, sur l'allée du Rubis
34 30 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_06
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51 47 TEXT_FESPDY302_02400_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_000 Vous acceptez<Indent/>!? Quel grand cœur<Indent/>! Quel sens du dévouement<Indent/>! Mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments semblent bien pâles en comparaison de l'immense service que vous me rendez là<Indent/>!
53 49 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_001 Comme vous avez pu le constater tout à l'heure, les fans enragés commencent à s'attrouper autour de la scène. D'ici peu, je ne serai plus en mesure de gérer la foule. Le concert aurait déjà dû avoir lieu, voyez-vous. Et plus nous tardons, plus la tension monte...
54 50 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_002 D'autant plus qu'il ne s'agit pas d'une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion comme les autres. En effet, les Églantines s'y produiront en arborant de tout nouveaux costumes ! Quand j'ai soumis l'idée à nos trois vedettes, elles m'ont surpris en proposant de choisir elles-mêmes les matériaux qui serviraient à leur conception.
55 51 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_003 Vous auriez dû voir l'enthousiasme qui brillait dans leurs yeux<Indent/>! Je ne m'imaginais pas leur refuser ce caprice. À cette fin, j'ai consenti à ce que mes petites protégées se rendent seules dans de lointaines contrées. Et voilà que je suis sans nouvelles d'elles depuis<Indent/>!
56 52 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_004 Elles auront rencontré un imprévu au cours de leurs achats, ou... ou pire encore<Indent/>! J'ai songé à faire appel à quelqu'un aux premières inquiétudes, mais je refuse de confier le sort de mes Églantines à un vulgaire mercenaire<Indent/>! Il me fallait <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, <If(PlayerParameter(4))>une vraie de vraie<Else/>un vrai de vrai</If><Indent/>!
57 53 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_005 Et c'est là que je vous ai trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vous en conjure, retrouvez-les et ramenez-les à moi<Indent/>! S'il vous plaît, dites-moi que vous le ferez<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule sur laquelle<Else/>le seul sur lequel</If> je puisse compter !
58 54 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_006 Merci infiniment<Indent/>! (snif)... (snif)... Ne perdons pas plus de temps<Indent/>! Je sais où chacune d'elles s'est rendue. Vous n'aurez qu'à les retrouver à ces trois endroits. Vous pourrez ainsi vous assurer qu'elles regagnent Ul'dah sans tarder.
59 55 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_007 Ulala est partie à Limsa Lominsa. Masha Mhakaracca à Gridania. Et enfin, Narumi, à Horizon. Je ne reste peut-être pas à leurs côtés à toute heure du jour et de la nuit, mais leur emploi du temps n'a aucun secret pour moi !
60 56 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_008 Gardez à l'esprit que sans elles le concert n'aura pas lieu. Les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seraient... désastreuses. Les fans... Vous ne devez pas les sous-estimer. Si vous échouez dans votre mission, c'est une Ul'dah à feu et à sang que vous trouverez en rentrant...
61 57 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_009 Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour faire patienter la foule jusqu'à votre retour. Partez maintenant<Indent/>! Le destin d'Ul'dah est entre vos mains<Indent/>!
62 58 TEXT_FESPDY302_02400_PIRATE02400_000_020 Hé, j'vous reconnais ! C'est vous Ulala, dites-moi que j'ai raison ! C'est dingue ça. La dernière fois qu'on a jeté l'ancre, j'suis allé cagnarder à Ul'dah et c'est là-bas que j'vous ai vue pour la première fois. J'suis un de vos plus grands admirateurs depuis<Indent/>!
63 59 TEXT_FESPDY302_02400_PIRATE02400_000_021 V-vous pouvez me lancer votre réplique fétiche ? Juste pour moi, s'il vous plaît ! Allez !
64 60 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_022 Ah, heu... E-eh bien ! Puisque vous y tenez ! Je suis incapable de dire non à un de mes fidèles admirateurs<Indent/>! Heuheum...
65 61 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_023 Je vais vous rendre raide dingue de moi<Indent/>! Alors continuez à m'encourager !♪
66 62 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_024 Hein<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ben ça alors ! Je ne m'attendais pas à vous croiser ici ! Je vous ai manqué, c'est ça<Indent/>? Allez, ne soyez pas timide, vous pouvez le dire !
67 63 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_025 Ah... E-excusez-moi, vous voulez quelque chose vous aussi ? Un autographe peut-être ? Approchez, je ne vais pas vous manger !
68 64 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_026 Quoi !? Monsieur le sénéchal royal veut qu'on rentre de toute urgence !? D-d'accord... De toute façon, je n'allais pas tarder à me mettre en route !
69 65 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_027 Q-qu'est-ce que vous voulez... I-il fallait bien que je m'occupe de mes fans<Indent/>! Je dois gagner leur cœur un à un, si je veux mettre le nom d'Ulala sur toutes les lèvres !
70 66 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_028 Désolée, je vais devoir vous quitter les garçons, sinon je risque de ne pas arriver à temps pour mon prochain concert. J'espère vous retrouver à l'un d'eux à l'occasion<Indent/>! Si jamais vous passez par le Thanalan, ne manquez pas la plus grande idole d'Éorzéa<Indent/>! Enfin, les plus grandes... Les Églantines d'Ul'dah !
71 67 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_029 Gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> comme vous êtes, vous ne direz pas un mot de tout ceci au sénéchal royal ou aux deux autres, n'est-ce pas<Indent/>? Vous briseriez mon petit cœur si vous deviez leur en parler...
72 68 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_030 Hmm... C'est vrai, je comprends bien ce que vous dites, vous savez. Je me demande juste si ce n'est pas plus intéressant par bateau. Parrrce que ça pèse tout ça, vous savez<Indent/>? Je doute qu'un chocobo de trait y arrive à lui tout seul.
73 69 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ça pour une surprrrise ! Comment allez-vous<Indent/>?
74 70 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_032 Vous savez... Vous devriez me dirrre ce que vous me voulez plutôt que de rester les yeux fixés sur moi comme ça...
75 71 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_033 Le sénéchal rrroyal<Indent/>!? Le plus vite possible<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>? Il ne doit pas être si tard que ça. Ça ferait si longtemps que je papote<Indent/>?
76 72 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_034 Tout ça<Indent/>!? Oh, non non non ! J'ai perdu trop de temps à faire des emplettes et à chercher comment les faire livrrrer à Ul'dah !
77 73 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_035 Cette vendeuse n'a jamais vu quelqu'un acheter autant d'un seul coup. Vous savez, moi quand je fais les boutiques, on ne m'arrête plus<Indent/>! On discutait de la meilleure solution pour les acheminer jusqu'à Ul'dah et honnêtement je ne vois pas trrrop comment je vais faire...
78 74 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_036 E-enfin, si vous dites qu'il faut rrrentrer aussitôt que possible, eh bien rentrons !
79 75 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_100_036 Excusez-moi, je vais prendre ce dont j'ai besoin pour le concert avec moi tout de suite. Procédez comme bon vous semble pour le reste, s'il vous plaît. Après tout, du moment que mes affaires arrivent à bon porrrt, tout ira bien<Indent/>!
80 76 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_037 Merrrci à vous de m'avoir fait passer ce message. J'aurais discuté des avantages et des inconvénients des différents modes de transport jusqu'à la tombée de la nuit si vous n'étiez pas intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Maintenant, excusez-moi, mais je dois me sauver !
81 77 TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_040 Dites donc jeune fille, il serait temps de vous décider. Je doute que vous ayez assez de gils dans votre bourse pour acheter une fiole de chaque, alors choisissez-en une et finissons-en.
82 78 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_041 Hmm... Moui... Je sais bien, mais... Hmm...
83 79 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_042 Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Ça faisait une éternité qu'on ne s'était pas revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s ! Vous vivez toujours au fil des aventures ? Ce n'est pas trop dur<Indent/>? Vous ne vous êtes rien cassé au moins<Indent/>?
84 80 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_043 Excusez-moi, je vous vois qui m'observez... Ah<Indent/>! Vous voulez peut-être acheter quelque chose à ce marchand, vous aussi ? Je suis désolée, j'accapare ses étals depuis tout à l'heure et je ne me suis même pas décidée...
85 81 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_044 Le sénéchal royal nous ordonne de rentrer à Ul'dah<Indent/>!? J'ai vraiment passé autant de temps ici...
86 82 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_045 Je cherche la teinte parfaite pour faire ressortir celle de mon costume. Mais impossible de me décider. Plus je cherche, plus les couleurs se mélangent dans ma tête... Tous ces gens attendent le concert des Églantines d'Ul'dah et moi je gaspille mon temps...
87 83 TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_046 Quoi !? Vous êtes une des Églantines d'Ul'dah !? Les célèbres chanteuses<Indent/>!?
88 84 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_047 O-oui... Vous avez entendu parler de nous ?
89 85 TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_048 Et pas qu'un peu<Indent/>! Vous auriez dû le dire plus tôt, j'aurais fait venir ma fille. Elle fredonne vos chansons à longueur de journée<Indent/>!
90 86 TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_049 Vous cherchez une teinture pour aller avec ça<Indent/>? Attendez deux secondes, je vais vous dégoter quelque chose. Je l'ai mise par là, si je me souviens bien...
91 87 TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_050 Ah, la voilà<Indent/>! Regardez ça, vous trouvez pas que ça irait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec ce que vous avez déjà choisi<Indent/>? C'est ce qu'il vous faut, j'en suis certain<Indent/>!
92 88 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_051 Vous avez raison ! Je me vois déjà dedans, le rendu sera magnifique ! Je vais la prendre<Indent/>! Merci infiniment, Monsieur !
93 89 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_052 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là ! Si vous dites vrai, je ne peux pas me permettre de rester ici une seconde de plus. Je vais me mettre en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Ul'dah !
94 90 TEXT_FESPDY302_02400_PIRATE02400_000_053 Mais puisque j'vous dis que c'est Ulala, des Églantines d'Ul'dah<Indent/>! Ces cheveux rose bonbon, cette taille toute mimi... Bien sûr que j'ai raison<Indent/>! Ha<Indent/>! Mon cœur bat plus vite qu'un tambour de guerre<Indent/>! Allez, je vais pas me dégonfler maintenant. Regardez-moi, les gars, je me lance<Indent/>!
95 91 TEXT_FESPDY302_02400_MERCHANT02400_000_054 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If> ! Vous voilà vous aussi de retour ! Les Églantines sont toutes les trois rentrées<Indent/>! Et d'après elles, c'est grâce à vous si elles ont pu le faire si promptement !
97 93 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_061 Ulala, Masha, Narumi<Indent/>! Venez<Indent/>! Notre <If(PlayerParameter(4))>sauveuse<Else/>sauveur</If> nous a rejoints<Indent/>!
98 94 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_062 Rappelez-vous que vous ne seriez pas au sommet de la gloire aujourd'hui sans son aide. Alors remerciez-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> comme il se doit. Pour cette fois, mais aussi pour l'an dernier.
99 95 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_063 Merci ! Mon cœur a bondi quand je vous ai reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout à l'heure<Indent/>! Avec ma nouvelle tenue, je serai plus mignonne que jamais. Alors faites bien attention, car je risque de vous couper le souffle<Indent/>! Héhé !♪
100 96 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_064 C'est très gentil à vous d'être passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme vous avez pu le constater, prendre des décisions n'est toujours pas mon fort. Mais j'ai bien grandi depuis la dernière fois, et je compte bien vous le prouver<Indent/>!
101 97 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_065 Merci de m'avoir rrrappelé mes priorités, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Vous allez voir, je danse toujours aussi bien, mais je me suis surtout améliorée en chant ! J'espère que vous tendrez l'oreille pour vous en rendre compte par vous-même !
102 98 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_066 C'est la première fois qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vous voit toutes les trois réunies, profitez-en pour vous présenter comme il se doit !
103 99 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_067 Merci ! Moi, c'est Ulala. Je ne suis peut-être pas très grande, mais j'ai de l'énergie à revendre, et je vais vous rendre raide dingue de moi<Indent/>! Héhé !♪
104 100 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_068 Je m'appelle Narumi. Je débute à peine, mais je compte bien donner le meilleur de moi-même<Indent/>! Surtout, n'oubliez pas d'acheter notre album<Indent/>! Et merci beaucoup d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous chercher.
105 101 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_069 Merci à vous ! Je suis Masha Mhakaracca, mais appelez-moi Masha, c'est plus facile à retenir. Je ne suis pas aussi douée qu'Ulala pour me montrer sous mon meilleur jour, mais j'espère bien vous éblouirrr avec mes pas de danse<Indent/>!
106 102 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_070 Bien, maintenant que notre trio est au complet, nous allons enfin pouvoir passer commande. Ces nouvelles tenues seront créées à partir des matériaux que les Églantines ont rapportés, bien entendu.
107 103 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_071 Le temps presse. Elles vont donc toutes les trois devoir rapidement se rendre à la guilde des couturiers. Par contre, à la vue des derniers événements, je pense qu'il serait sage qu'elles soient accompagnées. Qui sait ce qu'un retard sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pourrait nous coûter ?
108 104 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_072 Je suis vraiment confus, je n'ai de cesse de m'en remettre à vous. Serait-ce trop vous demander que de vous y rendre avec elles ? Et d'aider nos Églantines, si elles venaient à perdre de vue leur objectif<Indent/>?
109 105 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_073 Je vous remercie de m'accorder encore un peu de votre précieux temps. Je me suis déjà entretenu au sujet de la confection des costumes avec le maître de la guilde, monsieur Redolent Rose. Dites-lui que vous venez de ma part et il fera le nécessaire.
110 106 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_074 Vous trouverez monsieur Redolent Rose à la guilde des couturiers, ici même, à Ul'dah. Dites que le sénéchal royal vous envoie et il saura quoi faire. Merci encore<Indent/>!
111 107 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_080 Je vous en supplie ! On est désolées d'être en retard et on s'excuse, mais vous ne pouvez pas faire quelque chose ? Il nous faut absolument nos costumes !
112 108 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_081 C-c'est de ma faute, j'ai été trop indécise. Si vous n'avez pas le temps de tous les faire, faites au moins ceux de mes amies !
113 109 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_082 Si on vient toutes vêtues de nos nouveaux costumes, les fans en seront rrréjouis, vous comprenez<Indent/>!? C'est pour ça qu'on a besoin de votre aide, s'il vous plaît<Indent/>!
114 110 TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_083 Pour résumer, vous voulez que nous mettions les bouchées doubles afin de tisser, teindre et coudre vos tenues, sans quoi vous ne monterez jamais à temps sur scène pour votre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Et tout ça parce que vous étiez trop occupées à flâner ailleurs pour arriver ici à l'heure convenue<Indent/>?
115 111 TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_084 Allons bon, bien sûr mes petites ! Comptez sur moi, Redolent Rose va vous sortir de ce pétrin ! Je n'arrive pas à y croire, j'ai les Églantines d'Ul'dah en chair et en os juste en face de moi ! Je sens que je vais défaillir !
116 112 TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_085 J'ai pu assister à votre dernière repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, vous savez<Indent/>? Vous étiez à croquer, j'ai un intérêt tout particulier pour vous trois depuis<Indent/>! Alors quand on m'a proposé de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos costumes, vous vous imaginez bien que je n'y ai pas réfléchi à deux fois<Indent/>!
117 113 TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_086 Nous avons reçu les rouleaux de tissu, les fioles de teintures et autres accessoires que vous avez sélectionnés. Vous avez un don pour associer matières et couleurs, et je sais de quoi je parle ! Je vais de ce pas me mettre à l'ouvrage. Je ferai au plus vite, ne vous en faites pas !
118 114 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_087 Merrrci beaucoup, Monsieur !
119 115 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_088 Nous sommes même connues du maître de la guilde des couturiers... Je n'arrive pas à le croire<Indent/>!
120 116 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_089 Ah ! J-je m'en doutais ! Je suis si adorable que même monsieur Redolent Rose ne parvient pas à me résister !
121 117 TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_090 Hi hi hi, que vous êtes choutes, vous me plaisez de plus en plus ! Je demanderai à quelqu'un de vous les apporter dès qu'elles seront prêtes. Pendant ce temps, vous devriez vous préparer pour votre spectacle. Ne vous souciez de rien d'autre !
122 118 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_091 Monsieur Redolent Rose a raison. Quitte à devoir attendre, autant être prrroductives. Nous devons essayer de rattraper le retard pris par notre faute<Indent/>!
123 119 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_092 Pas de problème<Indent/>! Je connais déjà la chorégraphie sur le bout des doigts et ma voix est plus divine que jamais<Indent/>! Vous pourrez prendre exemple sur moi<Indent/>!
124 120 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_093 J-je vais moi aussi prendre congé de vous et les suivre, Maître Redolent Rose. N'hésitez pas à venir assister au spectacle !
125 121 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_094 Oh... Un tout petit retard de rien du tout. Il ne va pas trop nous en vouloir si on s'excuse, si<Indent/>?
126 122 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_095 C-c'est ma faute... Il n'y avait pas de temps à perdre, et comme d'habitude je n'ai pas su être décisive...
127 123 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_096 J'espère que le public nous parrrdonnera notre retard quand il verra nos nouvelles tenues...
128 124 TEXT_FESPDY302_02400_REDOLENTROSE_000_097 Elles sont adorables, on les mangerait<Indent/>! Dites aux Églantines de s'atteler aux derniers préparatifs. Les tenues, j'en fais mon affaire. Je demanderai à quelqu'un de vous les livrer aussitôt que ces doigts de fée auront fini d'œuvrer.
129 125 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_100 Vous voilà de retour vous aussi ! Les Églantines m'ont dit que maître Redolent Rose était en ce moment même attelé à la tâche. Merci mille fois pour votre coopération !
130 126 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_101 Grâce à vous, la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion va pouvoir avoir lieu sans trop de délais et Ul'dah ne sombrera pas dans le chaos ! Maintenant... Je sais que j'exagère, mais il me reste un dernier petit service à vous demander.
131 127 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_102 Je me suis longuement creusé les méninges, pourtant je n'arrive pas encore à choisir laquelle de nos trois chanteuses sera la vedette du spectacle. Ulala, Masha, Narumi... Chacune a ses qualités et ses défauts. Votre avis serait d'une aide inestimable pour que je puisse sortir de cette impasse.
132 128 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_103 De nous tous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se rapproche le plus du spectateur ordinaire. De plus, vous avez pu cerner leur personnalité au cours de vos pérégrinations et ainsi vous faire une idée de leur caractère.
133 129 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_104 Je suis convaincu que votre choix plaira aux fans et fera de notre événement un succès retentissant<Indent/>! Voilà pourquoi je souhaiterais m'en remettre à vous.
134 130 TEXT_FESPDY302_02400_BUTLER_000_105 J'ai déjà expliqué aux Églantines mon intention de vous laisser procéder à ce choix épineux. Quand vous aurez décidé, vous n'aurez qu'à en informer la personne concernée.
135 131 TEXT_FESPDY302_02400_ULALA_000_106 J'ai hâte de voir à quoi ressemblent nos nouveaux costumes ! Hi hi !
136 132 TEXT_FESPDY302_02400_NARUMI_000_107 Quelle chance que nous comptions monsieur Redolent Rose parmi nos fans ! Jamais nos tenues n'auraient été prêtes à temps sinon...
137 133 TEXT_FESPDY302_02400_MASHAMHAKARACCA_000_108 À nous de donner le meilleur de nous-mêmes afin que le spectacle soit courrronné de succès ! Pour tous nos fans, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pour monsieur Redolent Rose.
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0,"TEXT_FESPDY303_02401_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Ulala, d'habitude si confiante, semble s'inquiéter de votre choix."
1,"TEXT_FESPDY303_02401_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Grâce à vous, Ulala sera la vedette du spectacle donné par les Églantines. La diva était dans l'expectative et commençait presque à s'inquiéter avant que vous ne lui révéliez qu'elle serait l'élue. Cependant, elle oubliera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien vite ce moment de doute et son ego n'en ressortira que plus gonflé encore. Retournez voir le sénéchal royal près du Puits afin de lui faire part de votre choix."
2,"TEXT_FESPDY303_02401_SEQ_02","Le sénéchal royal a compris votre choix et a su mettre en paroles ce qui vous intriguait tant chez Ulala. Après cette dernière mise au point et la réception des fameux costumes, le Lalafell est maintenant fin prêt à procéder à l'ultime préparatif du spectacle."
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24,"TEXT_FESPDY303_02401_TODO_00","Parler au sénéchal royal"
25,"TEXT_FESPDY303_02401_TODO_01",""
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47,"TEXT_FESPDY303_02401_TODO_23",""
48,"TEXT_FESPDY303_02401_SYSTEM_000_000","Vous ne pouvez choisir qu'une des Églantines parmi les trois. En acceptant cette quête, il vous sera ensuite impossible de compléter les deux autres, à savoir “La percée de Masha” et “La percée de Narumi”."
49,"TEXT_FESPDY303_02401_SYSTEM_000_001","La récompense offerte restera la même, quelle que soit celle que vous choisirez d'effectuer. Cependant, les événements qui se dérouleront par la suite, eux, différeront."
50,"TEXT_FESPDY303_02401_Q1_000_000","Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir choisir Ulala<Indent/>?"
51,"TEXT_FESPDY303_02401_A1_000_001","Choisir Ulala"
52,"TEXT_FESPDY303_02401_A1_000_002","Y réfléchir un peu plus"
53,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_002","Comment<Indent/>!? C'est moi qui serai au centre de la scène lors du concert<Indent/>!? Youpi ! E-enfin, j-je le savais, hein<Indent/>! Qui d'autre qu'Ulala, la future chanteuse numéro un d'Éorzéa, pour assurer ce rôle primordial<Indent/>!"
54,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_003","Merci de m'avoir choisie<Indent/>! M-même si je pensais que c'était une évidence, ça fait toujours plaisir de l'entendre. C'est pour ça que je me devais de vous remercier. Être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante et remercier quelqu'un sont deux choses bien différentes."
55,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_004","Je vais me donner à deux cents pour cent ! Pas question d'avoir fait une telle trotte jusqu'à Limsa Lominsa pour qu'on vienne dire qu'Ulala n'y met pas du sien !"
56,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_005","Par contre, vous devez me promettre de ne pas dire pourquoi j'étais en retard, d'accord<Indent/>? Surtout pas à monsieur le sénéchal royal ou aux deux autres ! Ce sera notre petit secret !"
57,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_006","Pourquoi<Indent/>? Ben, j'aime faire plaisir à mes fans, voilà tout ! Mais j'ai peur que les autres se moquent de moi, s'ils apprenaient ça. Alors motus et bouche cousue, promis ?"
58,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_007","Oh, c'est bon, arrêtez de me regarder comme ça. Je sais ce que vous pensez ! N'allez pas vous imaginer que je cherche à amorcer une carrière solo. Ça ne m'a pas traversé l'esprit une seule seconde, je vous le jure !"
59,"TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_008","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le devoir m'appelle. Je vais vous laisser et aller me changer. Mes fans vont en tomber à la renverse, je vous le garantis<Indent/>! Promettez-moi de profiter à fond du spectacle, vous aussi<Indent/>! "
60,"TEXT_FESPDY303_02401_BUTLER_000_010","Avez-vous décidé qui danserait en milieu de scène<Indent/>?"
61,"TEXT_FESPDY303_02401_BUTLER_000_011","Alors comme ça vous avez choisi Ulala. Hmm... Je comprends tout à fait votre décision. De toutes, c'est celle qui respire le plus la joie de vivre. En l'ayant au premier plan, son caractère jovial pourra attirer l'attention et offrir du bonheur à tous."
62,"TEXT_FESPDY303_02401_BUTLER_000_012","Vous serez sans doute aussi heureux que moi d'apprendre qu'un livreur de la guilde des couturiers est passé pendant que vous effectuiez votre choix. Les costumes sont prêts, nous allons enfin pouvoir satisfaire les attentes de nos spectateurs !"
63,"TEXT_FESPDY303_02401_BUTLER_000_013","L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cet événement fut éreintante, mais nous touchons enfin au but<Indent/>! Je vais m'atteler aux préparatifs de dernière minute. Sans vous, rien de tout cela ne pourrait avoir lieu. Je vais faire au plus vite, alors faites-nous l'honneur d'y assister, je vous prie<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESPDY303_02401_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Ulala, d'habitude si confiante, semble s'inquiéter de votre choix.
5 1 TEXT_FESPDY303_02401_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Grâce à vous, Ulala sera la vedette du spectacle donné par les Églantines. La diva était dans l'expectative et commençait presque à s'inquiéter avant que vous ne lui révéliez qu'elle serait l'élue. Cependant, elle oubliera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien vite ce moment de doute et son ego n'en ressortira que plus gonflé encore. Retournez voir le sénéchal royal près du Puits afin de lui faire part de votre choix.
6 2 TEXT_FESPDY303_02401_SEQ_02 Le sénéchal royal a compris votre choix et a su mettre en paroles ce qui vous intriguait tant chez Ulala. Après cette dernière mise au point et la réception des fameux costumes, le Lalafell est maintenant fin prêt à procéder à l'ultime préparatif du spectacle.
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51 47 TEXT_FESPDY303_02401_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY303_02401_SYSTEM_000_000 Vous ne pouvez choisir qu'une des Églantines parmi les trois. En acceptant cette quête, il vous sera ensuite impossible de compléter les deux autres, à savoir “La percée de Masha” et “La percée de Narumi”.
53 49 TEXT_FESPDY303_02401_SYSTEM_000_001 La récompense offerte restera la même, quelle que soit celle que vous choisirez d'effectuer. Cependant, les événements qui se dérouleront par la suite, eux, différeront.
54 50 TEXT_FESPDY303_02401_Q1_000_000 Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir choisir Ulala<Indent/>?
55 51 TEXT_FESPDY303_02401_A1_000_001 Choisir Ulala
56 52 TEXT_FESPDY303_02401_A1_000_002 Y réfléchir un peu plus
57 53 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_002 Comment<Indent/>!? C'est moi qui serai au centre de la scène lors du concert<Indent/>!? Youpi ! E-enfin, j-je le savais, hein<Indent/>! Qui d'autre qu'Ulala, la future chanteuse numéro un d'Éorzéa, pour assurer ce rôle primordial<Indent/>!
58 54 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_003 Merci de m'avoir choisie<Indent/>! M-même si je pensais que c'était une évidence, ça fait toujours plaisir de l'entendre. C'est pour ça que je me devais de vous remercier. Être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante et remercier quelqu'un sont deux choses bien différentes.
59 55 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_004 Je vais me donner à deux cents pour cent ! Pas question d'avoir fait une telle trotte jusqu'à Limsa Lominsa pour qu'on vienne dire qu'Ulala n'y met pas du sien !
60 56 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_005 Par contre, vous devez me promettre de ne pas dire pourquoi j'étais en retard, d'accord<Indent/>? Surtout pas à monsieur le sénéchal royal ou aux deux autres ! Ce sera notre petit secret !
61 57 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_006 Pourquoi<Indent/>? Ben, j'aime faire plaisir à mes fans, voilà tout ! Mais j'ai peur que les autres se moquent de moi, s'ils apprenaient ça. Alors motus et bouche cousue, promis ?
62 58 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_007 Oh, c'est bon, arrêtez de me regarder comme ça. Je sais ce que vous pensez ! N'allez pas vous imaginer que je cherche à amorcer une carrière solo. Ça ne m'a pas traversé l'esprit une seule seconde, je vous le jure !
63 59 TEXT_FESPDY303_02401_ULALA_000_008 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le devoir m'appelle. Je vais vous laisser et aller me changer. Mes fans vont en tomber à la renverse, je vous le garantis<Indent/>! Promettez-moi de profiter à fond du spectacle, vous aussi<Indent/>!
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66 62 TEXT_FESPDY303_02401_BUTLER_000_012 Vous serez sans doute aussi heureux que moi d'apprendre qu'un livreur de la guilde des couturiers est passé pendant que vous effectuiez votre choix. Les costumes sont prêts, nous allons enfin pouvoir satisfaire les attentes de nos spectateurs !
67 63 TEXT_FESPDY303_02401_BUTLER_000_013 L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cet événement fut éreintante, mais nous touchons enfin au but<Indent/>! Je vais m'atteler aux préparatifs de dernière minute. Sans vous, rien de tout cela ne pourrait avoir lieu. Je vais faire au plus vite, alors faites-nous l'honneur d'y assister, je vous prie<Indent/>!
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Masha sourit en vous voyant vous approcher."
1,"TEXT_FESPDY304_02406_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Grâce à vous, Masha Mhakaracca sera la vedette du spectacle donné par les Églantines. Masha, bien qu'encore en proie au doute, a rapidement accepté votre proposition et s'est juré de ne pas perdre de vue ses objectifs à partir de maintenant. Retournez voir le sénéchal royal près du Puits afin de lui faire part de votre choix."
2,"TEXT_FESPDY304_02406_SEQ_02","Le sénéchal royal a compris votre choix et a su mettre en paroles ce qui vous intriguait tant chez Masha. Après cette dernière mise au point et la réception des fameux costumes, le Lalafell est maintenant fin prêt à procéder à l'ultime préparatif du spectacle."
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54,"TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_003","Hmm... Mais c'est d'accord. Puisque c'est moi que vous avez choisie, je donnerai tout ce que j'ai. Je le ferrrai pour vous, mais aussi pour mes fans dévoués. Sans oublier tous ceux qui m'ont soutenue pendant si longtemps en coulisses."
55,"TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_004","À propos, vous vous souvenez de mon problème de bagages<Indent/>? On m'a dit tout à l'heurrre qu'ils étaient arrivés sans encombre jusqu'ici. Finalement, je n'aurais pas dû m'inquiéter autant."
56,"TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_005","Comme une idiote, j'ai perdu mon temps à choisir comment procéder. Et ça a failli nous coûter le spectacle... Dès que je fais face à un problème, je ne pense plus qu'à ça, tout s'embrrrouille dans ma tête et j'en oublie le plus important."
57,"TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_006","Votre arrivée a été comme un son de cloche qui m'a rappelée à l'ordre et m'a permis de prrrendre rapidement une décision. Sans vous, je serais encore à Gridania à l'heure qu'il est, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à m'apitoyer sur mon sort. Je vous remercie du fond du cœur !"
58,"TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_007","Ah ah, regardez-moi. J'en ai les larmes aux yeux... Restons-en ici pour les sentimentalités, nous pourrons en reparler plus tard. Je ne peux pas me montrrrer devant nos fans dans cet état<Indent/>! Ma chorégraphie, mon chant et tout le reste doivent être impeccables pour eux<Indent/>!"
59,"TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais danser et chanter comme jamais, je vous le promets ! Alors en retour, prrromettez-moi de ne pas en rater une miette !"
60,"TEXT_FESPDY304_02406_BUTLER_000_010","Avez-vous décidé qui danserait en milieu de scène<Indent/>?"
61,"TEXT_FESPDY304_02406_BUTLER_000_011","Masha Mhakaracca... Hmm... Un choix des plus logiques. Elle vocalise nuit et jour pour progresser en chant. Et bien que la danse n'ait plus aucun secret pour elle, elle cherche toujours à s'améliorer. Sa détermination ne laissera personne indifférent, j'en suis certain."
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52 48 TEXT_FESPDY304_02406_SYSTEM_000_000 Vous ne pouvez choisir qu'une des Églantines parmi les trois. En acceptant cette quête, il vous sera ensuite impossible de compléter les deux autres, à savoir “La percée d'Ulala” et “La percée de Narumi”.
53 49 TEXT_FESPDY304_02406_SYSTEM_000_001 La récompense offerte restera la même, quelle que soit celle que vous choisirez d'effectuer. Cependant, les événements qui se dérouleront par la suite, eux, différeront.
54 50 TEXT_FESPDY304_02406_Q1_000_000 Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir choisir Masha<Indent/>?
55 51 TEXT_FESPDY304_02406_A1_000_001 Choisir Masha
56 52 TEXT_FESPDY304_02406_A1_000_002 Y réfléchir un peu plus
57 53 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_002 V-vous voulez que ce soit moi qui prenne la place de choix sur scène<Indent/>!? Ça me fait plaisirrr que vous me croyiez apte à assurer ce rôle, mais je doute tout de même d'être à la hauteur...
58 54 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_003 Hmm... Mais c'est d'accord. Puisque c'est moi que vous avez choisie, je donnerai tout ce que j'ai. Je le ferrrai pour vous, mais aussi pour mes fans dévoués. Sans oublier tous ceux qui m'ont soutenue pendant si longtemps en coulisses.
59 55 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_004 À propos, vous vous souvenez de mon problème de bagages<Indent/>? On m'a dit tout à l'heurrre qu'ils étaient arrivés sans encombre jusqu'ici. Finalement, je n'aurais pas dû m'inquiéter autant.
60 56 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_005 Comme une idiote, j'ai perdu mon temps à choisir comment procéder. Et ça a failli nous coûter le spectacle... Dès que je fais face à un problème, je ne pense plus qu'à ça, tout s'embrrrouille dans ma tête et j'en oublie le plus important.
61 57 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_006 Votre arrivée a été comme un son de cloche qui m'a rappelée à l'ordre et m'a permis de prrrendre rapidement une décision. Sans vous, je serais encore à Gridania à l'heure qu'il est, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à m'apitoyer sur mon sort. Je vous remercie du fond du cœur !
62 58 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_007 Ah ah, regardez-moi. J'en ai les larmes aux yeux... Restons-en ici pour les sentimentalités, nous pourrons en reparler plus tard. Je ne peux pas me montrrrer devant nos fans dans cet état<Indent/>! Ma chorégraphie, mon chant et tout le reste doivent être impeccables pour eux<Indent/>!
63 59 TEXT_FESPDY304_02406_MASHAMHAKARACCA_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais danser et chanter comme jamais, je vous le promets ! Alors en retour, prrromettez-moi de ne pas en rater une miette !
64 60 TEXT_FESPDY304_02406_BUTLER_000_010 Avez-vous décidé qui danserait en milieu de scène<Indent/>?
65 61 TEXT_FESPDY304_02406_BUTLER_000_011 Masha Mhakaracca... Hmm... Un choix des plus logiques. Elle vocalise nuit et jour pour progresser en chant. Et bien que la danse n'ait plus aucun secret pour elle, elle cherche toujours à s'améliorer. Sa détermination ne laissera personne indifférent, j'en suis certain.
66 62 TEXT_FESPDY304_02406_BUTLER_000_012 Vous serez sans doute aussi heureux que moi d'apprendre qu'un livreur de la guilde des couturiers est passé pendant que vous effectuiez votre choix. Les costumes sont prêts, nous allons enfin pouvoir satisfaire les attentes de nos spectateurs !
67 63 TEXT_FESPDY304_02406_BUTLER_000_013 L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cet événement fut éreintante, mais nous touchons enfin au but<Indent/>! Je vais m'atteler aux préparatifs de dernière minute. Sans vous, rien de tout cela ne pourrait avoir lieu. Je vais faire au plus vite, alors faites-nous l'honneur d'y assister, je vous prie<Indent/>!
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Narumi s'étonne de vous voir arriver."
1,"TEXT_FESPDY305_02407_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Grâce à vous, Narumi sera la vedette du spectacle donné par les Églantines. La diva doute encore de ses capacités et a décidé qu'à partir de maintenant elle palliera ce manque d'assurance en sollicitant l'avis d'autrui. La foi que vous lui avez témoignée l'a galvanisée et a effacé les derniers nuages d'incertitudes qui l'empêchaient d'accepter votre proposition. Retournez voir le sénéchal royal près du Puits afin de lui faire part de votre choix."
2,"TEXT_FESPDY305_02407_SEQ_02","Le sénéchal royal a compris votre choix et a su mettre en paroles ce qui vous intriguait tant chez Narumi. Avec cette dernière mise au point et la réception des fameux costumes, il est maintenant fin prêt à procéder à l'ultime préparatif du spectacle."
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49,"TEXT_FESPDY305_02407_SYSTEM_000_001","La récompense offerte restera la même, quelle que soit la quête que vous choisirez d'effectuer. Cependant, les événements qui se dérouleront par la suite, eux, différeront."
50,"TEXT_FESPDY305_02407_Q1_000_000","Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir choisir Narumi<Indent/>?"
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54,"TEXT_FESPDY305_02407_NARUMI_000_003","Ah<Indent/>! P-pardonnez-moi<Indent/>! Je recommence avec cette manie de me remettre en question... Vous l'avez sûrement déjà remarqué quand vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher à Horizon, mais c'est un vrai problème chez moi..."
55,"TEXT_FESPDY305_02407_NARUMI_000_004","Là-bas, il ne s'agissait pourtant que d'une couleur et j'avais déjà un mal fou. Elles m'avaient toutes l'air de faire l'affaire..."
56,"TEXT_FESPDY305_02407_NARUMI_000_005","À cause de cela, j'ai bien failli rentrer trop tard pour le concert. Mais vous savez, je pense avoir tiré quelque chose de cette expérience qui m'aidera dans le futur. Quand j'hésite comme ça, tout ce que j'ai à faire, c'est de me fier à l'avis de quelqu'un !"
57,"TEXT_FESPDY305_02407_NARUMI_000_006","Vous pouvez compter sur moi, j'ai confiance en votre jugement. Et puis... j'aurai beau être mise en avant, je ne serai pas seule pour autant. Mes amies Ulala et Masha seront sur la scène avec moi<Indent/>! Une fois sur les planches, je donnerai le meilleur de moi-même, promis<Indent/>!"
58,"TEXT_FESPDY305_02407_NARUMI_000_007","Veuillez m'excuser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois maintenant vous laisser pour aller me préparer. Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que vous avez fait pour nous, et j'espère bien vous le montrer au cours de notre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ! "
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5 1 TEXT_FESPDY305_02407_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Grâce à vous, Narumi sera la vedette du spectacle donné par les Églantines. La diva doute encore de ses capacités et a décidé qu'à partir de maintenant elle palliera ce manque d'assurance en sollicitant l'avis d'autrui. La foi que vous lui avez témoignée l'a galvanisée et a effacé les derniers nuages d'incertitudes qui l'empêchaient d'accepter votre proposition. Retournez voir le sénéchal royal près du Puits afin de lui faire part de votre choix.
6 2 TEXT_FESPDY305_02407_SEQ_02 Le sénéchal royal a compris votre choix et a su mettre en paroles ce qui vous intriguait tant chez Narumi. Avec cette dernière mise au point et la réception des fameux costumes, il est maintenant fin prêt à procéder à l'ultime préparatif du spectacle.
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0,"TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le sénéchal royal vous regarde, le sourire aux lèvres."
1,"TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le sénéchal royal est aux anges, que ce soit pour les tenues ou celles qui vont les porter<Indent/>: tout est enfin prêt et le concert va enfin pouvoir avoir lieu. Reparlez au Lalafell pour qu'il donne le coup d'envoi du spectacle."
2,"TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_02","Grâce à vous, le concert a enfin pu débuter. L'atmosphère qui pesait sur le faubourg de Nald s'est allégée et le sénéchal royal, qui avait tant douté de ses choix jusqu'ici, a retrouvé confiance en lui. Si au premier abord le Lalafell avait pu penser que permettre aux Églantines de prendre un peu d'initiative fut une erreur, il considère maintenant que l'expérience fut en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te pour les trois divas. Tenant à vous faire preuve de sa gratitude, il vous a demandé de bien vouloir le suivre dans un endroit plus calme. Vous l'avez donc suivi en haut des escaliers menant sur les marchés de l'allée du Rubis."
3,"TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_03","Le sénéchal royal vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une énième fois pour l'aide que vous lui avez apportée afin d'assurer la réussite du spectacle. Pour vous prouver sa gratitude, il vous a remis cinq attestations échangeables contre une pièce de tenue de votre choix, une réplique de celles que portent les Églantines à compter d'aujourd'hui. Redolent Rose ne laissant rien au hasard, chacun des trois costumes a également été décliné en modèle homme pour satisfaire le plus grand nombre. Ainsi, si le cœur vous en dit, vous pourrez retourner assister au concert des Églantines en revêtant l'un d'entre eux pour encourager votre groupe préféré jusqu'à la fin de la fête des demoiselles."
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49,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_001","Nos divas se préparent dans leur loge en ce moment même et seront prêtes à monter sur scène d'une minute à l'autre. Venez, hâtons-nous de les rejoindre. Je ne tiens pas à retarder le spectacle plus que nécessaire."
50,"TEXT_FESPDY306_02408_ULALA_000_002","J'ai hâte de voir la tête des gens quand ils verront nos nouveaux costumes !"
51,"TEXT_FESPDY306_02408_NARUMI_000_003","Quelle chance que nous comptions maître Redolent Rose parmi nos fans ! Sans lui, tout serait tombé à l'eau !"
52,"TEXT_FESPDY306_02408_MASHAMHAKARACCA_000_004","On ne le méritait pas, mais il a été un ange avec nous. Nous devons absolument offrir le meilleur des spectacles, sans quoi monsieur Redolent Rose se sera donné tout ce mal pour rien<Indent/>!"
53,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_010","Tout le monde est présent à l'appel ! Le spectacle va enfin pouvoir commencer !"
54,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_100_010","Bien, j'annoncerai le début du concert dès que vous serez en place ! Je compte sur vous, ne me décevez pas !"
55,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_011","Regardez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! À peine sont-elles montées sur scène que la foule s'est apaisée, puis embrasée de joie ! On peut lire le bonheur dans les yeux du public, c'est un succès retentissant<Indent/>!"
56,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_012","Et moi qui pensais avoir commis une erreur en les laissant vagabonder... Maintenant que je constate où cela nous a menés, je dois reconnaître que j'ai eu tort de me faire autant de soucis."
57,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_013","Sans votre arrivée providentielle et ce petit voyage pour le moins initiatique, je doute qu'elles auraient pu communiquer aussi efficacement leur passion lors de cette repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Merci encore d'avoir accepté de nous rendre service, nous vous en sommes redevables."
58,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_014","À ce sujet, j'aimerais vous récompenser comme il se doit, mais dans un endroit un peu plus calme. Suivez-moi, si vous le voulez bien."
59,"TEXT_FESPDY306_02408_THREEPRINCESSES_100_020","(-Les Églantines d'Ul'dah-)Salut tout le monde ! Désolées de vous avoir fait attendre ! Les Églantines d'Ul'dah sont enfin là ! Merci d'être venus une fois encore nous encourager et vous amuser avec nous pendant la fête des demoiselles ! Préparez-vous, car nous allons vous en mettre plein la vue !♪"
60,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_020","Ne trouvez-vous pas ce lieu plus propice à la discussion comparé au pandémonium de tout à l'heure<Indent/>? Enfin, n'allez pas imaginer que je m'en plaigne. C'était à prévoir en cas de succès, et sachez que vous y avez joué un rôle prépondérant ! Aussi, je tiens à vous remercier encore une fois."
61,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_021","Et à vous remettre ceci ! Des attestations à échanger contre les pièces de costume de votre choix. Ne me remerciez pas, c'est la moindre des choses. Vous les avez grandement méritées après l'altruisme dont vous avez fait preuve."
62,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_022","Voyez-vous, dans le cadre de la fête des demoiselles, nous avons décidé de vendre des répliques des costumes qu'elles ont portés sur scène aujourd'hui."
63,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_023","Nous avons aussi engagé les services de maître Redolent Rose afin qu'il nous propose des modèles pour homme. Cela dit, le choix est vôtre, choisissez les pièces qui vous plairont !"
64,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_024","Lorsque vous souhaiterez procéder à l'échange, adressez-vous simplement à ma servante que voici. Et si vous en voulez d'autres, ou si par malheur vous venez à perdre vos bons, sachez que nous les vendons aussi à un prix très raisonnable."
65,"TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_025","Les Églantines d'Ul'dah se produiront ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pendant toute la durée des festivités. N'hésitez pas à revenir assister au spectacle si vous vous sentez le moral en berne. Elles sauront colorer votre vie en rose !"
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4 0 TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le sénéchal royal vous regarde, le sourire aux lèvres.
5 1 TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le sénéchal royal est aux anges, que ce soit pour les tenues ou celles qui vont les porter<Indent/>: tout est enfin prêt et le concert va enfin pouvoir avoir lieu. Reparlez au Lalafell pour qu'il donne le coup d'envoi du spectacle.
6 2 TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_02 Grâce à vous, le concert a enfin pu débuter. L'atmosphère qui pesait sur le faubourg de Nald s'est allégée et le sénéchal royal, qui avait tant douté de ses choix jusqu'ici, a retrouvé confiance en lui. Si au premier abord le Lalafell avait pu penser que permettre aux Églantines de prendre un peu d'initiative fut une erreur, il considère maintenant que l'expérience fut en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te pour les trois divas. Tenant à vous faire preuve de sa gratitude, il vous a demandé de bien vouloir le suivre dans un endroit plus calme. Vous l'avez donc suivi en haut des escaliers menant sur les marchés de l'allée du Rubis.
7 3 TEXT_FESPDY306_02408_SEQ_03 Le sénéchal royal vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une énième fois pour l'aide que vous lui avez apportée afin d'assurer la réussite du spectacle. Pour vous prouver sa gratitude, il vous a remis cinq attestations échangeables contre une pièce de tenue de votre choix, une réplique de celles que portent les Églantines à compter d'aujourd'hui. Redolent Rose ne laissant rien au hasard, chacun des trois costumes a également été décliné en modèle homme pour satisfaire le plus grand nombre. Ainsi, si le cœur vous en dit, vous pourrez retourner assister au concert des Églantines en revêtant l'un d'entre eux pour encourager votre groupe préféré jusqu'à la fin de la fête des demoiselles.
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28 24 TEXT_FESPDY306_02408_TODO_00 Parler au sénéchal royal
29 25 TEXT_FESPDY306_02408_TODO_01 Reparler au sénéchal royal
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52 48 TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_000 Maintenant que nous avons les tenues et que nous savons comment les Églantines vont se disposer sur scène, nous allons enfin pouvoir donner aux fans ce qu'ils ont si longtemps attendu<Indent/>!
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55 51 TEXT_FESPDY306_02408_NARUMI_000_003 Quelle chance que nous comptions maître Redolent Rose parmi nos fans ! Sans lui, tout serait tombé à l'eau !
56 52 TEXT_FESPDY306_02408_MASHAMHAKARACCA_000_004 On ne le méritait pas, mais il a été un ange avec nous. Nous devons absolument offrir le meilleur des spectacles, sans quoi monsieur Redolent Rose se sera donné tout ce mal pour rien<Indent/>!
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64 60 TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_020 Ne trouvez-vous pas ce lieu plus propice à la discussion comparé au pandémonium de tout à l'heure<Indent/>? Enfin, n'allez pas imaginer que je m'en plaigne. C'était à prévoir en cas de succès, et sachez que vous y avez joué un rôle prépondérant ! Aussi, je tiens à vous remercier encore une fois.
65 61 TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_021 Et à vous remettre ceci ! Des attestations à échanger contre les pièces de costume de votre choix. Ne me remerciez pas, c'est la moindre des choses. Vous les avez grandement méritées après l'altruisme dont vous avez fait preuve.
66 62 TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_022 Voyez-vous, dans le cadre de la fête des demoiselles, nous avons décidé de vendre des répliques des costumes qu'elles ont portés sur scène aujourd'hui.
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68 64 TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_024 Lorsque vous souhaiterez procéder à l'échange, adressez-vous simplement à ma servante que voici. Et si vous en voulez d'autres, ou si par malheur vous venez à perdre vos bons, sachez que nous les vendons aussi à un prix très raisonnable.
69 65 TEXT_FESPDY306_02408_BUTLER_000_025 Les Églantines d'Ul'dah se produiront ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pendant toute la durée des festivités. N'hésitez pas à revenir assister au spectacle si vous vous sentez le moral en berne. Elles sauront colorer votre vie en rose !
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Lisette a l'air plus enthousiaste que jamais en cette fête de la Valention."
1,"TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Cette année, pour la fête de la Valention, Lisette et ses acolytes ont décidé de faire connaître au plus grand nombre une technique transmise depuis des générations au sein de sa lignée, permettant d'exprimer de façon <Emphasis>infaillible</Emphasis> ses sentiments... Parlez à Hortefense, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, afin d'en connaître la teneur exacte."
2,"TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_02","Vous avez eu droit à un cours particulier d'expression sentimentale auprès d'Hortefense. Grâce à lui, vous maîtrisez désormais une gestuelle tellement chargée d'émotions qu'elle peut même faire “fondre les neiges du Coerthas”... À vous de tester son efficacité face à celui ou celle qui fait battre votre cœur... Mais c'est à vos risques et périls<Indent/>!"
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48,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le veut la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
49,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_010","... Oh, mais je vous reconnais<Indent/>! Ça alors... Ça fait plaisir de revoir des visages familiers<Indent/>! J'espère que cette année encore vous profitez bien de la fête<Indent/>!☆"
50,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_030","Comme vous l'avez sûrement constaté, Éorzéa tout entière est en émoi pour la Valention<Indent/>! Ma défunte ancêtre l'illustre marquise Arabelle de Valention doit être comblée de bonheur, elle qui a marqué son époque en consacrant sa vie à la poursuite de l'amour véritable<Indent/>!"
51,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_031","Quant à moi, j'ai bien l'intention de poursuivre son œuvre<Indent/>! Tant qu'il y aura des cœurs à unir, je continuerai de faire le déplacement depuis la froide Ishgard, en bonne messagère de l'amour que je suis<Indent/>!"
52,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_032","Et la partie est loin d'être gagnée<Indent/>! D'aucuns disent qu'il n'y a pas d'amour, qu'il n'y a que des preuves d'amour... Ce qu'ils oublient de dire, c'est que les trois quarts de ces preuves d'amour ne sont pas reconnues à leur juste valeur<Indent/>!"
53,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_033","C'est pourquoi cette année, mes associés et moi allons enseigner à la population une manière <Emphasis>infaillible</Emphasis> de témoigner ses sentiments à l'être aimé<Indent/>! Finis les malentendus et autres quiproquos malencontreux<Indent/>!"
54,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_034","J'ai piqué votre curiosité<Indent/>? Si oui, adressez-vous donc à ce cher Hortefense, il se fera un plaisir de vous apprendre la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”<Indent/>! À vous ensuite de l'essayer sur celui ou celle qui fait chavirer votre cœur<Indent/>!"
55,"TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_040","Hortefense se chargera de vous initier aux arcanes de l'expression amoureuse, la botte secrète infaillible de la maison Valention<Indent/>! Imaginez un peu toutes les personnes à qui vous pourrez communiquer la pleine étendue de votre fougue<Indent/>!"
56,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_050","Oh, mais... c'est vous<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour dame Lisette et moi. Tenez, puisque vous êtes là, que diriez-vous d'apprendre vous aussi la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”<Indent/>?"
57,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_060","Oh, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! J'ignore si cela vous sera très utile dans vos pérégrinations, mais puisque vous êtes là, que diriez-vous d'apprendre vous aussi la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”<Indent/>?"
58,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_070","Parfait<Indent/>! Dans ce cas, laissez-moi d'abord vous faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Vous n'aurez qu'à suivre mon exemple."
59,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_100_070","Hmm... Votre gestuelle est irréprochable, mais il manque encore un je-ne-sais-quoi... Essayez d'y mettre un peu plus d'émotion<Indent/>! Je ne vous lâche pas tant que vous ne m'aurez pas montré une preuve d'amour du feu des Douze<Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_110_070","Non, non et non<Indent/>! Mettez-y tout votre cœur<Indent/>! Je veux de la passion<Indent/>!"
61,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_120_070","Vous avez honte<Indent/>? Il n'y a pas à avoir honte<Indent/>! Imaginez que je suis celui ou celle qui hante vos nuits et montrez-moi à quel point vous m'aimez<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_130_070","M-magnifique<Indent/>! C'était tellement profond et sincère que j'en suis tout chamboulé<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une vraie<Else/>Un vrai</If> virtuose de l'émotion<Indent/>!"
63,"TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_071","Avec une telle maîtrise, vous feriez fondre les neiges du Coerthas<Indent/>! Alors imaginez un peu l'effet que vous auriez sur votre âme sœur... Allez-y, volez à ses côtés, et montrez-lui combien vous êtes <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de votre cœur d'artichaut<Indent/>!"
64,"TEXT_FESVLT301_02419_SYSTEM_000_080","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Exprimer son amour</Emphasis><Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Lisette a l'air plus enthousiaste que jamais en cette fête de la Valention.
5 1 TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Cette année, pour la fête de la Valention, Lisette et ses acolytes ont décidé de faire connaître au plus grand nombre une technique transmise depuis des générations au sein de sa lignée, permettant d'exprimer de façon <Emphasis>infaillible</Emphasis> ses sentiments... Parlez à Hortefense, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, afin d'en connaître la teneur exacte.
6 2 TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_02 Vous avez eu droit à un cours particulier d'expression sentimentale auprès d'Hortefense. Grâce à lui, vous maîtrisez désormais une gestuelle tellement chargée d'émotions qu'elle peut même faire “fondre les neiges du Coerthas”... À vous de tester son efficacité face à celui ou celle qui fait battre votre cœur... Mais c'est à vos risques et périls<Indent/>!
7 3 TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_03
8 4 TEXT_FESVLT301_02419_SEQ_04
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28 24 TEXT_FESVLT301_02419_TODO_00 Parler à Hortefense
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52 48 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le veut la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
53 49 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_010 ... Oh, mais je vous reconnais<Indent/>! Ça alors... Ça fait plaisir de revoir des visages familiers<Indent/>! J'espère que cette année encore vous profitez bien de la fête<Indent/>!☆
54 50 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_030 Comme vous l'avez sûrement constaté, Éorzéa tout entière est en émoi pour la Valention<Indent/>! Ma défunte ancêtre l'illustre marquise Arabelle de Valention doit être comblée de bonheur, elle qui a marqué son époque en consacrant sa vie à la poursuite de l'amour véritable<Indent/>!
55 51 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_031 Quant à moi, j'ai bien l'intention de poursuivre son œuvre<Indent/>! Tant qu'il y aura des cœurs à unir, je continuerai de faire le déplacement depuis la froide Ishgard, en bonne messagère de l'amour que je suis<Indent/>!
56 52 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_032 Et la partie est loin d'être gagnée<Indent/>! D'aucuns disent qu'il n'y a pas d'amour, qu'il n'y a que des preuves d'amour... Ce qu'ils oublient de dire, c'est que les trois quarts de ces preuves d'amour ne sont pas reconnues à leur juste valeur<Indent/>!
57 53 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_033 C'est pourquoi cette année, mes associés et moi allons enseigner à la population une manière <Emphasis>infaillible</Emphasis> de témoigner ses sentiments à l'être aimé<Indent/>! Finis les malentendus et autres quiproquos malencontreux<Indent/>!
58 54 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_034 J'ai piqué votre curiosité<Indent/>? Si oui, adressez-vous donc à ce cher Hortefense, il se fera un plaisir de vous apprendre la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”<Indent/>! À vous ensuite de l'essayer sur celui ou celle qui fait chavirer votre cœur<Indent/>!
59 55 TEXT_FESVLT301_02419_LISETTE_000_040 Hortefense se chargera de vous initier aux arcanes de l'expression amoureuse, la botte secrète infaillible de la maison Valention<Indent/>! Imaginez un peu toutes les personnes à qui vous pourrez communiquer la pleine étendue de votre fougue<Indent/>!
60 56 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_050 Oh, mais... c'est vous<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour dame Lisette et moi. Tenez, puisque vous êtes là, que diriez-vous d'apprendre vous aussi la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”<Indent/>?
61 57 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_060 Oh, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>! J'ignore si cela vous sera très utile dans vos pérégrinations, mais puisque vous êtes là, que diriez-vous d'apprendre vous aussi la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”<Indent/>?
62 58 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_070 Parfait<Indent/>! Dans ce cas, laissez-moi d'abord vous faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Vous n'aurez qu'à suivre mon exemple.
63 59 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_100_070 Hmm... Votre gestuelle est irréprochable, mais il manque encore un je-ne-sais-quoi... Essayez d'y mettre un peu plus d'émotion<Indent/>! Je ne vous lâche pas tant que vous ne m'aurez pas montré une preuve d'amour du feu des Douze<Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_110_070 Non, non et non<Indent/>! Mettez-y tout votre cœur<Indent/>! Je veux de la passion<Indent/>!
65 61 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_120_070 Vous avez honte<Indent/>? Il n'y a pas à avoir honte<Indent/>! Imaginez que je suis celui ou celle qui hante vos nuits et montrez-moi à quel point vous m'aimez<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_130_070 M-magnifique<Indent/>! C'était tellement profond et sincère que j'en suis tout chamboulé<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une vraie<Else/>Un vrai</If> virtuose de l'émotion<Indent/>!
67 63 TEXT_FESVLT301_02419_HORTEFENSE_000_071 Avec une telle maîtrise, vous feriez fondre les neiges du Coerthas<Indent/>! Alors imaginez un peu l'effet que vous auriez sur votre âme sœur... Allez-y, volez à ses côtés, et montrez-lui combien vous êtes <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de votre cœur d'artichaut<Indent/>!
68 64 TEXT_FESVLT301_02419_SYSTEM_000_080 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Exprimer son amour</Emphasis><Indent/>!
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0,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Hortefense a-t-il une idée derrière la tête<Indent/>? À vous de le découvrir<Indent/>!"
1,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Après vous avoir appris la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”, Hortefense n'a pas l'intention de s'arrêter en si bon chemin<Indent/>: il tient désormais à ce que vous passiez à la pratique afin, dit-il, de vous débarrasser de la timidité qui vous retient. Respirez un grand coup et filez <Emphasis>exprimer votre amour</Emphasis>, ou en l'occurrence votre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, à Miounne, Momodi ou Baderon, les tenanciers respectifs de la guilde des aventuriers des trois cités-États, ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement réunis à la taverne des Feuilles de carline de Gridania."
2,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_02","Votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de gratitude mâtinée de tendresse n'a pas manqué de déconcerter votre “cobaye”. Nonobstant sa gêne apparente, vous devez poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce que le mot honte ne fasse plus partie de votre vocabulaire. Prochaine destination<Indent/>: la taverne des Sables mouvants à Ul'dah, où sont de nouveau réunis Miounne, Momodi et Baderon. Choisissez votre cible et <Emphasis>exprimez votre amour</Emphasis> sans retenue."
3,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_03","Étant donné que vous ne vous adressiez pas à votre amour, un léger malaise était palpable à l'issue de votre déballage sentimental... Vous devez néanmoins faire fi de toutes ces considérations, et vous tourner à présent vers la taverne du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa, dernière étape de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial. <Emphasis>Exprimez votre amour</Emphasis> une dernière fois à Miounne, Momodi ou Baderon, que le hasard a, une fois n'est pas coutume, réunis en ce lieu familier."
4,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_04","Au prix d'un effort considérable, vous avez enfin terminé de présenter vos respects aux gérants des guildes des aventuriers. Nul ne saurait dire si vous êtes véritablement plus <If(PlayerParameter(4))>dégourdie<Else/>dégourdi</If> qu'avant l'exercice... Allez néanmoins faire un rapport à Hortefense, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
5,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_05","Hortefense vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> de vous être <If(PlayerParameter(4))>prêtée<Else/>prêté</If> de bon cœur au petit jeu de l'expression sentimentale. Faute d'avoir trouvé l'amour, vous aurez au moins grâce à cet exercice découvert une facette inédite de la personnalité de vos bienfaiteurs. Tant que la Valention bat son plein, vous êtes en outre libre de continuer de vous exercer à ouvrir votre âme à Miounne, Momodi ou Baderon, même s'ils n'en demandent sûrement pas tant..."
6,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_17",""
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19,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_19",""
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21,"TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_21",""
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24,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_00","<Emphasis>/exprimersonamour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, aux Feuilles de carline"
25,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_01","<Emphasis>/exprimersonamour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, aux Sables mouvants"
26,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_02","<Emphasis>/exprimersonamour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, au Dauphin noyé"
27,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_03","Faire un rapport à Hortefense"
28,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_04",""
29,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_05",""
30,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_06",""
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47,"TEXT_FESVLT302_02420_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_000","Votre maîtrise de la “technique d'expression amoureuse façon Valention” force le respect. Seulement, je me demande... Aurez-vous le courage de l'utiliser face à l'être aimé<Indent/>? Rien n'est moins sûr... Ah là là, heureusement que je suis là et que j'ai un plan pour m'en assurer<Indent/>!"
49,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_001","Ce qu'il vous faut pour vous décoincer, c'est... une mise en situation<Indent/>! Vous pourriez par exemple <Emphasis>exprimer votre amour</Emphasis> devant des personnes qui vous ont <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> par le passé. En tout bien tout honneur, bien sûr, juste histoire qu'elles sachent à quel point vous leur êtes <If(PlayerParameter(4))>re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Else/>re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant</If>."
50,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_002","Laissez-moi réfléchir... En tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous avez forcément voyagé sous les auspices des différentes guildes des aventuriers, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, pourquoi n'iriez-vous pas dire à leurs gérants tout le bien que vous pensez d'eux<Indent/>?"
51,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_004","Ça tombe bien, j'ai ouï dire que Miounne, Momodi et Baderon étaient justement réunis en ce moment même à la taverne des Feuilles de carline, pour une tâche connue d'eux seuls. Il semblerait qu'ils aient ensuite prévu de se rendre à la taverne des Sables mouvants à Ul'dah et enfin à celle du Dauphin noyé à Limsa Lominsa. Suivez-les dans leur périple, ouvrez-leur votre cœur et je suis sûr que vous reviendrez <If(PlayerParameter(4))>transformée<Else/>transformé</If>, <If(PlayerParameter(4))>délestée<Else/>délesté</If> de vos appréhensions<Indent/>!"
52,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_010","Ah, c'est encore vous. J'espère que tout va bien, côté cœur.
... Comment, l'idée de faire étalage de vos sentiments en public continue de vous effaroucher<Indent/>!? Hmmm... Dans ce cas, je ne vois qu'une solution<Indent/>: vous devez reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous avons entamé<Indent/>!"
53,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_011","Vous avez de la chance, il semblerait que nos trois gérants de guilde aient décidé de refaire le tour des tavernes ensemble, en commençant par celle des Feuilles de carline, ici même à Gridania. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>: foncez là-bas et <Emphasis>exprimez votre amour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, au choix. Comme dirait l'autre<Indent/>: c'est vous qui voyez<Indent/>!"
54,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_020","Utilisez la technique que je vous ai apprise et Miounne, Momodi et Baderon ne pourront qu'être convaincus de votre sincérité<Indent/>! Un succès en appelant un autre, je peux vous garantir qu'à l'issue de cet exercice, vous serez <If(PlayerParameter(4))>libérée<Else/>libéré</If>, que dis-je, <If(PlayerParameter(4))>délivrée<Else/>délivré</If> de ce démon appelé “timidité”<Indent/>!"
55,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_021","Ah, la Valention... C'est une jolie fête, même si je dois avouer qu'elle me passe un peu par-dessus la tête... Je suppose que je me sentirais un peu plus concernée si j'avais quelqu'un en vue..."
56,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_022","Ce que je fais ici<Indent/>? Oh, je suis là pour le boulot, rien de très palpitant... À vrai dire, j'ai envie d'en finir au plus vite et de plier bagage. Pas que je n'aime pas la forêt, mais disons que l'odeur de sous-bois humide, ça va un moment<Indent/>! Je préfère cent fois les embruns iodés de la Noscea<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_023","Miounne vient de me servir un thé absolument exquis dont elle seule a le secret. Je suis ici pour le travail, mais il n'y a pas de mal à s'accorder un petit moment de détente."
58,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_030","H-H-HEEEIN<Indent/>!? (rougit) Qu-qu-qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? C-c'est trop soudain, je dois y réfléchir<Indent/>!"
59,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_031","Ah, c'était donc ça... Pendant un moment, j'ai cru que tu me faisais vraiment des avances... J'ai failli en tomber à la renverse. Si c'est juste pour me témoigner ta gratitude, alors tout va bien. J'accepte tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_040","Mais tu sais, c'est plutôt moi qui devrais te remercier, au vu des innombrables services que tu as rendus à notre guilde. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et j'espère sincèrement que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion durera encore longtemps<Indent/>!"
61,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_050","Mais tu sais, c'est plutôt moi qui devrais te remercier, au vu des services que tu as rendus à notre guilde. Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, et j'espère sincèrement que nous pourrons de nouveau compter sur tes talents<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_060","H-houla, on se calme<Indent/>!!! Ce que tu viens de faire, à l'instant... R-rassure-moi, c'était une blague, hein<Indent/>!?"
63,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_061","Quoi, tu voulais juste me remercier de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> au cours de ta carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Pfiou, fallait le dire plus tôt... Ne me refais plus jamais une frayeur pareille<Indent/>! J'ai beau avoir le cœur bien accroché comme tous les marins, il pourrait bien me lâcher<Indent/>!"
64,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_062","Ha ha... N'empêche, j'ai hâte de rentrer au bercail raconter ça aux copains<Indent/>! Si on m'avait dit que j'aurais droit à des compliments pareils en venant faire des affaires dans le coin... Ça doit être mon jour de chance<Indent/>!"
65,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_063","Allez, il faut que je file. Si jamais tu passes du côté de Limsa Lominsa, viens donc boire un petit coup au Dauphin noyé<Indent/>!"
66,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_070","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>? Dites donc, j'ai l'impression que la forêt ne vous fait pas que du bien... Vous n'avez pas consommé quelque champignon douteux ramassé au détour d'une balade, rassurez-moi<Indent/>?"
67,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_071","Ah, tout s'explique. Eh bien, votre manière d'exprimer votre gratitude est pour le moins originale... Quoi qu'il en soit, vous m'en voyez ravie<Indent/>!"
68,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_072","Votre geste me réchauffe le cœur, surtout après un voyage d'affaires aussi long et éprouvant<Indent/>! Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_073","Bien, il est temps pour moi de m'en retourner vaquer à mes occupations. Si vous avez le temps entre deux aventures, n'hésitez pas à venir me rendre visite aux Sables mouvants. Je suis toujours partante pour partager les derniers potins d'Ul'dah<Indent/>!"
70,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_080","C'est loin d'être la première fois que je viens à Ul'dah pour le travail, mais rien à faire, je ne m'y habitue pas. Entre la chaleur éreintante et le sable qui vous pique les yeux, il y a de quoi devenir chèvre. À croire que je suis faite pour passer le restant de mes jours à Gridania."
71,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_081","Les Sables mouvants, c'est de loin la gargote qui propose la meilleure cuisine du coin<Indent/>! C'est simple, je viens ici m'en mettre plein la lampe à chaque fois que je suis de passage à Ul'dah pour le boulot<Indent/>! Faudrait que je demande à la patronne Momodi où elle a déniché ses cuistots, hé hé."
72,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_082","La Valention est là pour nous rappeler qu'il n'y a pas que l'aventure dans la vie, mais aussi l'amour avec un grand A. J'espère que vous profiterez vous aussi de cette occasion unique pour vous rapprocher de la personne qui vous est chère."
73,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_090","H-H-HEEEIN<Indent/>!? (rougit) Qu-qu-qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? C-c'est trop soudain, je dois y réfléchir<Indent/>!"
74,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_091","Ah, c'était donc ça... Pendant un moment, j'ai cru que tu me faisais vraiment des avances... J'ai failli en tomber à la renverse. Si c'est juste pour me témoigner ta gratitude, alors tout va bien. J'accepte tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>!"
75,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_092","Et désolée pour ma réaction... C'est juste tellement rare que des aventuriers viennent me remercier en personne... En tant que responsable de guilde, ce genre d'attention me touche tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement."
76,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_093","Sur ce, il faut que j'y aille, le travail m'attend. Passe donc me rendre visite à la taverne des Feuilles de carline, si le cœur t'en dit<Indent/>!"
77,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_100","(rougit) E-encore<Indent/>!? Euh... Cette fois aussi, c'était pour me dire merci<Indent/>? Eh bien, c'est gentil... même si j'avoue que cela me gêne quelque peu... et pas seulement parce que j'ai l'impression que tout le monde nous regarde<Indent/>!"
78,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_101","Pour tout t'avouer, je ne suis pas certaine de mériter tes bonnes grâces. Oh, ne te méprends pas, ça me fait vraiment plaisir<Indent/>! Mais maintenant, j'ai comme l'impression d'avoir une dette envers toi..."
79,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_102","Désolée, mais je dois y aller. Un travail ô combien fastidieux m'attend... À une prochaine fois<Indent/>!"
80,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_110","Allons bon, tu vas encore me dire combien tu m'apprécies pour mon travail<Indent/>? Il n'y a rien à gagner à essayer de m'amadouer, tu sais<Indent/>?"
81,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_111","Quoi, tu le penses vraiment<Indent/>? Bah mince alors, j'ai rien fait pour mériter tous ces éloges, moi... Enfin bon, si tu tiens tant à me brosser dans le sens du poil, je vais pas dire non, hein<Indent/>!"
82,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_112","Bon, assez rigolé. Il faut que j'y aille, j'ai encore du pain sur la planche. À plus, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>!"
83,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_120","Houla, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai l'impression que la chaleur du Thanalan ne vous réussit pas... Vous n'avez pas attrapé une insolation, j'espère<Indent/>!"
84,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_121","Ah, tout s'explique. Eh bien, votre manière d'exprimer votre gratitude est pour le moins originale... Quoi qu'il en soit, vous m'en voyez ravie<Indent/>!"
85,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_122","Mais vous savez, ce serait plutôt à moi de vous remercier. Vos actes de bravoure ont trouvé un écho auprès de nombreux Uldiens. Cela faisait longtemps que je n'avais pas constaté un tel élan d'héroïsme dans notre cité. Je compte sur vous pour continuer à montrer le bon exemple<Indent/>!"
86,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_130","Eh bien, quand vous avez une idée en tête, vous n'en démordez pas... Vos sentiments m'honorent, croyez-moi, mais si vous continuez comme ça, je vais finir par penser que vous ressentez un peu plus que de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à mon égard..."
87,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_131","Je vous taquine, hi hi hi. Je sais bien qu'il n'y a rien de cela entre nous. Et je n'ai rien contre un peu de flatterie... Au contraire, c'est une source de motivation sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re dans mon travail<Indent/>!"
88,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_132","Je vais redoubler d'efforts afin que vous et tous les habitués des Sables mouvants ayez envie de revenir le plus souvent possible<Indent/>!"
89,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_140","La cuisine du Dauphin noyé est radicalement différente de celle que je propose dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Je m'y arrête systématiquement lorsque je suis de passage à Limsa Lominsa, le temps de trouver l'inspiration pour de nouvelles recettes."
90,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_141","Pas que j'aie quoi que ce soit contre la Valention, mais ces jours-ci, mes gars ne parlent plus que de “trouver l'âme sœur” et de “déclarer leur flamme”... Du coup, ils font leur boulot à moitié. M'en vais les faire descendre de leur p'tit nuage à coup de pompes dans le derrière, c'est moi qui te le dis<Indent/>!"
91,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_142","Le vent marin qui souffle dans la région est bien agréable, cela change des vents secs et brûlants du Thanalan. Il n'y a pas à dire, Limsa Lominsa est une cité qui sait flatter les cinq sens."
92,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_150","(rougit) D-désolée, c'est toujours aussi perturbant, même la troisième fois... Honnêtement, ça ne m'était jamais arrivé que quelqu'un me déclare trois fois de suite son amou... euh, sa gratitude. Me voilà bien embarrassée..."
93,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_151","Pardon, c-ce n'est pas ce que je voulais dire. Crois-moi, les sentiments que tu m'exprimes me touchent au plus au point. D'ailleurs, je vais tout faire pour m'en montrer digne à partir d'aujourd'hui."
94,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_152","B-bien, il faut que j'y aille. Je serais bien restée, mais le devoir m'appelle. J'attendrai, le jour et la n... Euh, j-je veux dire, passe me voir quand tu veux au Feuilles de carline<Indent/>!"
95,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_160","H-houla, on se calme<Indent/>!!! Ce que tu viens de faire, à l'instant... R-rassure-moi, c'était une blague, hein<Indent/>!?"
96,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_161","Quoi, tu voulais juste me remercier de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> au cours de ta carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Pfiou, fallait le dire plus tôt... Ne me refais plus jamais une frayeur pareille<Indent/>! J'ai beau avoir le cœur bien accroché comme tous les marins, il pourrait bien me lâcher<Indent/>!"
97,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_162","... Blague à part, c'est sympa de ta part de venir me dire merci. J'apprécie le geste, vraiment. Prends soin de toi, et bonne continuation pour la suite<Indent/>!"
98,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_170","Allons bon, tu vas encore me dire combien tu m'apprécies pour mon travail<Indent/>? Il n'y a rien à gagner à essayer de m'amadouer, tu sais<Indent/>?"
99,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_171","Quoi, tu le penses vraiment<Indent/>? Bah mince alors, j'ai rien fait pour mériter tous ces éloges, moi... Enfin bon, si tu tiens tant à me brosser dans le sens du poil, je vais pas dire non, hein<Indent/>!"
100,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_172","Je rigole<Indent/>! En réalité, ça me fait sincèrement plaisir que tu sois <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> dans mon troquet juste pour me présenter tes respects. C'est très chic de ta part. Merci, vraiment."
101,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_180","Holà, holà, trois fois, ça commence à faire beaucoup... Je sais bien que tu veux me remercier, tout ça, mais bon... Je ne suis pas le seul à t'avoir filé un coup de main dans la vie, tout de même<Indent/>?"
102,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_181","Bah, je suppose que ça ne fait pas de mal... Disons que ça me conforte dans l'idée que mon boulot est utile. Je vais me lever encore plus tôt rien que pour toi, tiens<Indent/>!"
103,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_182","Reviens nous rendre visite quand tu veux<Indent/>! Je t'offrirai un verre... peut-être. Ou alors, tu préfères que je vienne chez toi boire un coup<Indent/>? Je plaisante, ha ha<Indent/>!"
104,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_200","Eh bien, quand vous avez une idée en tête, vous n'en démordez pas... Vos sentiments m'honorent, croyez-moi, mais si vous continuez comme ça, je vais finir par penser que vous ressentez un peu plus que de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à mon égard..."
105,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_201","Je vous taquine, hi hi hi. Je sais bien qu'il n'y a rien de cela entre nous. Et je n'ai rien contre un peu de flatterie... Au contraire, c'est une source de motivation sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re dans mon travail<Indent/>!"
106,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_202","Bien, je vais devoir y aller. Après tout, ne dit-on pas qu'il faut savoir se faire désirer<Indent/>? Hi hi. À notre prochaine rencontre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vous viendrez nous rendre visite aux Sables mouvants, la taverne la plus conviviale de tout le Thanalan<Indent/>!"
107,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_210","“Jamais deux sans trois”, hein... Eh bien, merci encore pour votre sincérité. Seulement, je me demande... Suis-je vraiment la personne à qui vous devriez accorder tant d'attention<Indent/>?"
108,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_211","À moins que... vous ne souhaitiez que je vous aide à trouver l'âme sœur<Indent/>? Je suis très douée pour ce genre de choses, vous savez. Efficacité et discrétion sont les devises de la maison<Indent/>!"
109,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_212","Ah, vous avez vu l'heure<Indent/>? Désolée mais je dois retourner au travail. Nous en reparlerons plus tard, pourquoi pas autour d'un verre aux Sables mouvants<Indent/>?"
110,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_220","Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>ma championne<Else/>mon champion</If> de l'amour<Indent/>! J'ai cru comprendre que vous aviez accompli votre mission avec diligence et application."
111,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_221","Eh bien, cela veut dire qu'il est temps de se jeter à l'eau, je dirais même plus, dans le grand bain<Indent/>! Allez voir celui ou celle qui fait palpiter votre cœur, et déclarez-lui votre flamme de manière sincère et exaltée<Indent/>!"
112,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_230","Ç-ça alors, quelle coïncidence. Je me baladais, perdue dans mes pensées, et j'ai atterri là par hasard... Tu tombes bien, je voulais justement te parler."
113,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_231","Tu sais... J'ai beaucoup réfléchi depuis la dernière fois qu'on s'est <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If>. Les sentiments que tu m'as exprimés... J'ai cherché une manière adéquate d'y répondre. Pour tout t'avouer, je ne pensais pas que tout cela me troublerait à ce point..."
114,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_232","Et puis, j'ai réalisé que je me torturais l'esprit pour rien. Après tout, je ne sais guère faire que deux choses<Indent/>: m'occuper de ma taverne et servir le meilleur thé de tout Gridania<Indent/>! C'est encore là la meilleure réponse que je puisse t'offrir."
115,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_233","Proposer un espace de détente et de convivialité aux voyageurs de tous horizons... Hier, aujourd'hui et demain encore, cela restera ma manière à moi de donner de l'amour aux autres."
116,"TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_234","Bien, je crois que tout est dit. Sur ce, je vais rentrer aux Feuilles de carline. Passe me rendre visite quand tu veux, surtout si tu as besoin de te réchauffer le cœur. Mes thés sont là pour ça<Indent/>!"
117,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_240","Oh, salut... Va savoir pourquoi, mes pas m'ont à nouveau conduit ici. Enfin si, je voulais voir de plus près à quoi ressemblait la Valention... À croire que tes beaux sentiments ont fini par avoir raison de mon cœur de marin endurci..."
118,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_241","Mais bon, quoi qu'il arrive, il sera toujours difficile pour un loup de mer d'âge moyen comme moi d'apprécier pleinement cette atmosphère à l'eau de rose... Tu crois que je devrais me mettre sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à la recherche d'une madame Baderon, juste pour voir<Indent/>?"
119,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_242","N-ne fais pas cette tête, je disais ça pour plaisanter<Indent/>! Non mais tu m'imagines avec la bague au doigt et la corde au cou, franchement<Indent/>? L'horreur<Indent/>!"
120,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_243","Et puis, je suis déjà trop occupé avec mon boulot à la guilde des aventuriers. Avec les p'tits nouveaux qui débarquent chaque jour, les tâches quotidiennes... Que veux-tu, faut bien que quelqu'un leur mette le pied à l'étrier<Indent/>! Parfois, je me dis que les aventuriers sont un peu comme ma petite famille à moi."
121,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_244","Et ça vaut pour toi aussi, bien sûr<Indent/>! Le Dauphin noyé est là pour que chacun d'entre vous ait un foyer où rentrer après d'éreintantes aventures. Avec tout le respect que je dois à ces dames, il y a là-bas bien plus d'amour que n'importe quelle demoiselle saurait me prodiguer<Indent/>!"
122,"TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_245","D'ailleurs, faut que j'y aille, je me sens pas bien quand je suis loin de mon bistrot... J'espère que S'dhodjbi n'est pas en train de faire la bringue sans moi<Indent/>! Hé, si l'envie d'un petit tord-boyaux se fait sentir, n'hésite pas à passer nous voir. Nos portes sont ouvertes jour et nuit<Indent/>!"
123,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_250","Ça alors, si je m'attendais à vous rencontrer ici... Vu la débauche de tendresse dont vous m'avez gratifiée, je me suis sentie obligée de venir voir de mes propres yeux à quoi ressemble la Valention... Le hasard fait bien les choses, vous trouvez pas<Indent/>?"
124,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_251","Vous savez, on retient souvent de moi mon naturel guilleret, mais il m'arrive également de temps à autre de douter de moi-même. Parfois, je me demande si tous mes efforts sont vraiment utiles ou si je me suis fourvoyée en chemin..."
125,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_252","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a des gens comme vous pour me conforter dans cette voie. C'est grâce à votre soutien que je peux continuer de garder le sourire jour après jour, derrière mon comptoir."
126,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_253","En un sens, accueillir les aventuriers dans ma taverne est ma manière à moi de donner de l'amour... Bien sûr, il ne peut s'agir d'un amour exclusif... Vous n'êtes pas trop <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If>, j'espère<Indent/>! Hi hi."
127,"TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_254","En guise de consolation, dites-vous que vous pouvez venir me rendre visite aux Sables mouvants quand bon vous chante... Rien de tel qu'un verre pour oublier tous ses déboires, y compris sentimentaux<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
128,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_260","Avant que vous ne partiez, j'aimerais essayer quelque chose... Attendez-moi ici, je reviens dans une minute<Indent/>!"
129,"TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_261","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bien le bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bien le bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous m'avez demandée<Indent/>? Que puis-je pour vous<Indent/>?"
130,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_262","Tadaaa<Indent/>! Je vous présente l'amour de ma vie, le soleil de mes nuits, j'ai nommé ma douce Lisette<Indent/>! Ma chère et tendre et moi-même allons vous offrir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'expression d'amour véritable<Indent/>!"
131,"TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_263","... Plaît-il<Indent/>?"
132,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_264","Mais oui<Indent/>! Pour que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> apprenne à exprimer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses sentiments, nous allons lui montrer l'exemple<Indent/>! Allez mon sucre d'orge, c'est pour la bonne cause<Indent/>!"
133,"TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_265","... M-m-mais ça va pas la tête<Indent/>!? (rougit) Pas question que je me donne en spectacle<Indent/>! En plus, je parie que notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> a envie de tout sauf de voir ça<Indent/>!"
134,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_266","Ha ha ha, vous êtes encore plus craquante quand vous rougissez<Indent/>! Allons, allons, ne soyez pas timide, m'amie. Après tout, ce n'est pas comme si nous ne nous étions pas promis un amour infini devant l'autel du lien éternel<Indent/>! Et n'allez pas me dire que je ne suis plus à votre goût, je ne vous croirais pas<Indent/>!"
135,"TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_267","M-mais non andouille, ce n'est pas ça, le problème<Indent/>!
B-bon... Eh bien, j'y vais... Hum, hum... Hortefense, je t-t-t'ai-ai-ai... Je t'aime."
136,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_268","Vraiment<Indent/>? Oh, Dame Lisette, votre déclaration m'emplit de joie<Indent/>! Moi aussi, je vous aime de tout mon cœur, et bien plus encore<Indent/>! Le ciel d'Éorzéa pourrait s'effondrer que je continuerais de vous aimer... Oh, Liseeette<Indent/>!!!"
137,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_269","Pfiou, j'ai failli me laisser emporter, ha ha... Vous faites une de ces têtes... Bref, j'espère que vous en avez pris de la graine."
138,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_270","Ah, c'est bien dommage que la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion n'ait pas duré plus longtemps... Bah, ce n'est que partie remise. Sachez en tout cas que ma Lisette chérie et moi sommes de tout cœur avec vous. Bonne chance dans l'expression de vos sentiments. Et vive l'amour<Indent/>!"
139,"TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hortefense a-t-il une idée derrière la tête<Indent/>? À vous de le découvrir<Indent/>!
5 1 TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après vous avoir appris la “technique secrète d'expression amoureuse façon Valention”, Hortefense n'a pas l'intention de s'arrêter en si bon chemin<Indent/>: il tient désormais à ce que vous passiez à la pratique afin, dit-il, de vous débarrasser de la timidité qui vous retient. Respirez un grand coup et filez <Emphasis>exprimer votre amour</Emphasis>, ou en l'occurrence votre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, à Miounne, Momodi ou Baderon, les tenanciers respectifs de la guilde des aventuriers des trois cités-États, ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement réunis à la taverne des Feuilles de carline de Gridania.
6 2 TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_02 Votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de gratitude mâtinée de tendresse n'a pas manqué de déconcerter votre “cobaye”. Nonobstant sa gêne apparente, vous devez poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce que le mot honte ne fasse plus partie de votre vocabulaire. Prochaine destination<Indent/>: la taverne des Sables mouvants à Ul'dah, où sont de nouveau réunis Miounne, Momodi et Baderon. Choisissez votre cible et <Emphasis>exprimez votre amour</Emphasis> sans retenue.
7 3 TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_03 Étant donné que vous ne vous adressiez pas à votre amour, un léger malaise était palpable à l'issue de votre déballage sentimental... Vous devez néanmoins faire fi de toutes ces considérations, et vous tourner à présent vers la taverne du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa, dernière étape de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial. <Emphasis>Exprimez votre amour</Emphasis> une dernière fois à Miounne, Momodi ou Baderon, que le hasard a, une fois n'est pas coutume, réunis en ce lieu familier.
8 4 TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_04 Au prix d'un effort considérable, vous avez enfin terminé de présenter vos respects aux gérants des guildes des aventuriers. Nul ne saurait dire si vous êtes véritablement plus <If(PlayerParameter(4))>dégourdie<Else/>dégourdi</If> qu'avant l'exercice... Allez néanmoins faire un rapport à Hortefense, à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
9 5 TEXT_FESVLT302_02420_SEQ_05 Hortefense vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> de vous être <If(PlayerParameter(4))>prêtée<Else/>prêté</If> de bon cœur au petit jeu de l'expression sentimentale. Faute d'avoir trouvé l'amour, vous aurez au moins grâce à cet exercice découvert une facette inédite de la personnalité de vos bienfaiteurs. Tant que la Valention bat son plein, vous êtes en outre libre de continuer de vous exercer à ouvrir votre âme à Miounne, Momodi ou Baderon, même s'ils n'en demandent sûrement pas tant...
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28 24 TEXT_FESVLT302_02420_TODO_00 <Emphasis>/exprimersonamour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, aux Feuilles de carline
29 25 TEXT_FESVLT302_02420_TODO_01 <Emphasis>/exprimersonamour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, aux Sables mouvants
30 26 TEXT_FESVLT302_02420_TODO_02 <Emphasis>/exprimersonamour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, au Dauphin noyé
31 27 TEXT_FESVLT302_02420_TODO_03 Faire un rapport à Hortefense
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52 48 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_000 Votre maîtrise de la “technique d'expression amoureuse façon Valention” force le respect. Seulement, je me demande... Aurez-vous le courage de l'utiliser face à l'être aimé<Indent/>? Rien n'est moins sûr... Ah là là, heureusement que je suis là et que j'ai un plan pour m'en assurer<Indent/>!
53 49 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_001 Ce qu'il vous faut pour vous décoincer, c'est... une mise en situation<Indent/>! Vous pourriez par exemple <Emphasis>exprimer votre amour</Emphasis> devant des personnes qui vous ont <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> par le passé. En tout bien tout honneur, bien sûr, juste histoire qu'elles sachent à quel point vous leur êtes <If(PlayerParameter(4))>re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Else/>re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant</If>.
54 50 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_002 Laissez-moi réfléchir... En tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous avez forcément voyagé sous les auspices des différentes guildes des aventuriers, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, pourquoi n'iriez-vous pas dire à leurs gérants tout le bien que vous pensez d'eux<Indent/>?
55 51 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_004 Ça tombe bien, j'ai ouï dire que Miounne, Momodi et Baderon étaient justement réunis en ce moment même à la taverne des Feuilles de carline, pour une tâche connue d'eux seuls. Il semblerait qu'ils aient ensuite prévu de se rendre à la taverne des Sables mouvants à Ul'dah et enfin à celle du Dauphin noyé à Limsa Lominsa. Suivez-les dans leur périple, ouvrez-leur votre cœur et je suis sûr que vous reviendrez <If(PlayerParameter(4))>transformée<Else/>transformé</If>, <If(PlayerParameter(4))>délestée<Else/>délesté</If> de vos appréhensions<Indent/>!
56 52 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_010 Ah, c'est encore vous. J'espère que tout va bien, côté cœur. ... Comment, l'idée de faire étalage de vos sentiments en public continue de vous effaroucher<Indent/>!? Hmmm... Dans ce cas, je ne vois qu'une solution<Indent/>: vous devez reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous avons entamé<Indent/>!
57 53 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_011 Vous avez de la chance, il semblerait que nos trois gérants de guilde aient décidé de refaire le tour des tavernes ensemble, en commençant par celle des Feuilles de carline, ici même à Gridania. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>: foncez là-bas et <Emphasis>exprimez votre amour</Emphasis> à Miounne, Momodi ou Baderon, au choix. Comme dirait l'autre<Indent/>: c'est vous qui voyez<Indent/>!
58 54 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_020 Utilisez la technique que je vous ai apprise et Miounne, Momodi et Baderon ne pourront qu'être convaincus de votre sincérité<Indent/>! Un succès en appelant un autre, je peux vous garantir qu'à l'issue de cet exercice, vous serez <If(PlayerParameter(4))>libérée<Else/>libéré</If>, que dis-je, <If(PlayerParameter(4))>délivrée<Else/>délivré</If> de ce démon appelé “timidité”<Indent/>!
59 55 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_021 Ah, la Valention... C'est une jolie fête, même si je dois avouer qu'elle me passe un peu par-dessus la tête... Je suppose que je me sentirais un peu plus concernée si j'avais quelqu'un en vue...
60 56 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_022 Ce que je fais ici<Indent/>? Oh, je suis là pour le boulot, rien de très palpitant... À vrai dire, j'ai envie d'en finir au plus vite et de plier bagage. Pas que je n'aime pas la forêt, mais disons que l'odeur de sous-bois humide, ça va un moment<Indent/>! Je préfère cent fois les embruns iodés de la Noscea<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_023 Miounne vient de me servir un thé absolument exquis dont elle seule a le secret. Je suis ici pour le travail, mais il n'y a pas de mal à s'accorder un petit moment de détente.
62 58 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_030 H-H-HEEEIN<Indent/>!? (rougit) Qu-qu-qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? C-c'est trop soudain, je dois y réfléchir<Indent/>!
63 59 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_031 Ah, c'était donc ça... Pendant un moment, j'ai cru que tu me faisais vraiment des avances... J'ai failli en tomber à la renverse. Si c'est juste pour me témoigner ta gratitude, alors tout va bien. J'accepte tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_040 Mais tu sais, c'est plutôt moi qui devrais te remercier, au vu des innombrables services que tu as rendus à notre guilde. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et j'espère sincèrement que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion durera encore longtemps<Indent/>!
65 61 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_050 Mais tu sais, c'est plutôt moi qui devrais te remercier, au vu des services que tu as rendus à notre guilde. Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, et j'espère sincèrement que nous pourrons de nouveau compter sur tes talents<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_060 H-houla, on se calme<Indent/>!!! Ce que tu viens de faire, à l'instant... R-rassure-moi, c'était une blague, hein<Indent/>!?
67 63 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_061 Quoi, tu voulais juste me remercier de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> au cours de ta carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Pfiou, fallait le dire plus tôt... Ne me refais plus jamais une frayeur pareille<Indent/>! J'ai beau avoir le cœur bien accroché comme tous les marins, il pourrait bien me lâcher<Indent/>!
68 64 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_062 Ha ha... N'empêche, j'ai hâte de rentrer au bercail raconter ça aux copains<Indent/>! Si on m'avait dit que j'aurais droit à des compliments pareils en venant faire des affaires dans le coin... Ça doit être mon jour de chance<Indent/>!
69 65 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_063 Allez, il faut que je file. Si jamais tu passes du côté de Limsa Lominsa, viens donc boire un petit coup au Dauphin noyé<Indent/>!
70 66 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_070 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>? Dites donc, j'ai l'impression que la forêt ne vous fait pas que du bien... Vous n'avez pas consommé quelque champignon douteux ramassé au détour d'une balade, rassurez-moi<Indent/>?
71 67 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_071 Ah, tout s'explique. Eh bien, votre manière d'exprimer votre gratitude est pour le moins originale... Quoi qu'il en soit, vous m'en voyez ravie<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_072 Votre geste me réchauffe le cœur, surtout après un voyage d'affaires aussi long et éprouvant<Indent/>! Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_073 Bien, il est temps pour moi de m'en retourner vaquer à mes occupations. Si vous avez le temps entre deux aventures, n'hésitez pas à venir me rendre visite aux Sables mouvants. Je suis toujours partante pour partager les derniers potins d'Ul'dah<Indent/>!
74 70 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_080 C'est loin d'être la première fois que je viens à Ul'dah pour le travail, mais rien à faire, je ne m'y habitue pas. Entre la chaleur éreintante et le sable qui vous pique les yeux, il y a de quoi devenir chèvre. À croire que je suis faite pour passer le restant de mes jours à Gridania.
75 71 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_081 Les Sables mouvants, c'est de loin la gargote qui propose la meilleure cuisine du coin<Indent/>! C'est simple, je viens ici m'en mettre plein la lampe à chaque fois que je suis de passage à Ul'dah pour le boulot<Indent/>! Faudrait que je demande à la patronne Momodi où elle a déniché ses cuistots, hé hé.
76 72 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_082 La Valention est là pour nous rappeler qu'il n'y a pas que l'aventure dans la vie, mais aussi l'amour avec un grand A. J'espère que vous profiterez vous aussi de cette occasion unique pour vous rapprocher de la personne qui vous est chère.
77 73 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_090 H-H-HEEEIN<Indent/>!? (rougit) Qu-qu-qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? C-c'est trop soudain, je dois y réfléchir<Indent/>!
78 74 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_091 Ah, c'était donc ça... Pendant un moment, j'ai cru que tu me faisais vraiment des avances... J'ai failli en tomber à la renverse. Si c'est juste pour me témoigner ta gratitude, alors tout va bien. J'accepte tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>!
79 75 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_092 Et désolée pour ma réaction... C'est juste tellement rare que des aventuriers viennent me remercier en personne... En tant que responsable de guilde, ce genre d'attention me touche tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
80 76 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_093 Sur ce, il faut que j'y aille, le travail m'attend. Passe donc me rendre visite à la taverne des Feuilles de carline, si le cœur t'en dit<Indent/>!
81 77 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_100 (rougit) E-encore<Indent/>!? Euh... Cette fois aussi, c'était pour me dire merci<Indent/>? Eh bien, c'est gentil... même si j'avoue que cela me gêne quelque peu... et pas seulement parce que j'ai l'impression que tout le monde nous regarde<Indent/>!
82 78 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_101 Pour tout t'avouer, je ne suis pas certaine de mériter tes bonnes grâces. Oh, ne te méprends pas, ça me fait vraiment plaisir<Indent/>! Mais maintenant, j'ai comme l'impression d'avoir une dette envers toi...
83 79 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_102 Désolée, mais je dois y aller. Un travail ô combien fastidieux m'attend... À une prochaine fois<Indent/>!
84 80 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_110 Allons bon, tu vas encore me dire combien tu m'apprécies pour mon travail<Indent/>? Il n'y a rien à gagner à essayer de m'amadouer, tu sais<Indent/>?
85 81 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_111 Quoi, tu le penses vraiment<Indent/>? Bah mince alors, j'ai rien fait pour mériter tous ces éloges, moi... Enfin bon, si tu tiens tant à me brosser dans le sens du poil, je vais pas dire non, hein<Indent/>!
86 82 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_112 Bon, assez rigolé. Il faut que j'y aille, j'ai encore du pain sur la planche. À plus, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>!
87 83 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_120 Houla, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai l'impression que la chaleur du Thanalan ne vous réussit pas... Vous n'avez pas attrapé une insolation, j'espère<Indent/>!
88 84 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_121 Ah, tout s'explique. Eh bien, votre manière d'exprimer votre gratitude est pour le moins originale... Quoi qu'il en soit, vous m'en voyez ravie<Indent/>!
89 85 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_122 Mais vous savez, ce serait plutôt à moi de vous remercier. Vos actes de bravoure ont trouvé un écho auprès de nombreux Uldiens. Cela faisait longtemps que je n'avais pas constaté un tel élan d'héroïsme dans notre cité. Je compte sur vous pour continuer à montrer le bon exemple<Indent/>!
90 86 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_130 Eh bien, quand vous avez une idée en tête, vous n'en démordez pas... Vos sentiments m'honorent, croyez-moi, mais si vous continuez comme ça, je vais finir par penser que vous ressentez un peu plus que de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à mon égard...
91 87 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_131 Je vous taquine, hi hi hi. Je sais bien qu'il n'y a rien de cela entre nous. Et je n'ai rien contre un peu de flatterie... Au contraire, c'est une source de motivation sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re dans mon travail<Indent/>!
92 88 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_132 Je vais redoubler d'efforts afin que vous et tous les habitués des Sables mouvants ayez envie de revenir le plus souvent possible<Indent/>!
93 89 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_140 La cuisine du Dauphin noyé est radicalement différente de celle que je propose dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Je m'y arrête systématiquement lorsque je suis de passage à Limsa Lominsa, le temps de trouver l'inspiration pour de nouvelles recettes.
94 90 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_141 Pas que j'aie quoi que ce soit contre la Valention, mais ces jours-ci, mes gars ne parlent plus que de “trouver l'âme sœur” et de “déclarer leur flamme”... Du coup, ils font leur boulot à moitié. M'en vais les faire descendre de leur p'tit nuage à coup de pompes dans le derrière, c'est moi qui te le dis<Indent/>!
95 91 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_142 Le vent marin qui souffle dans la région est bien agréable, cela change des vents secs et brûlants du Thanalan. Il n'y a pas à dire, Limsa Lominsa est une cité qui sait flatter les cinq sens.
96 92 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_150 (rougit) D-désolée, c'est toujours aussi perturbant, même la troisième fois... Honnêtement, ça ne m'était jamais arrivé que quelqu'un me déclare trois fois de suite son amou... euh, sa gratitude. Me voilà bien embarrassée...
97 93 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_151 Pardon, c-ce n'est pas ce que je voulais dire. Crois-moi, les sentiments que tu m'exprimes me touchent au plus au point. D'ailleurs, je vais tout faire pour m'en montrer digne à partir d'aujourd'hui.
98 94 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_152 B-bien, il faut que j'y aille. Je serais bien restée, mais le devoir m'appelle. J'attendrai, le jour et la n... Euh, j-je veux dire, passe me voir quand tu veux au Feuilles de carline<Indent/>!
99 95 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_160 H-houla, on se calme<Indent/>!!! Ce que tu viens de faire, à l'instant... R-rassure-moi, c'était une blague, hein<Indent/>!?
100 96 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_161 Quoi, tu voulais juste me remercier de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> au cours de ta carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Pfiou, fallait le dire plus tôt... Ne me refais plus jamais une frayeur pareille<Indent/>! J'ai beau avoir le cœur bien accroché comme tous les marins, il pourrait bien me lâcher<Indent/>!
101 97 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_162 ... Blague à part, c'est sympa de ta part de venir me dire merci. J'apprécie le geste, vraiment. Prends soin de toi, et bonne continuation pour la suite<Indent/>!
102 98 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_170 Allons bon, tu vas encore me dire combien tu m'apprécies pour mon travail<Indent/>? Il n'y a rien à gagner à essayer de m'amadouer, tu sais<Indent/>?
103 99 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_171 Quoi, tu le penses vraiment<Indent/>? Bah mince alors, j'ai rien fait pour mériter tous ces éloges, moi... Enfin bon, si tu tiens tant à me brosser dans le sens du poil, je vais pas dire non, hein<Indent/>!
104 100 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_172 Je rigole<Indent/>! En réalité, ça me fait sincèrement plaisir que tu sois <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> dans mon troquet juste pour me présenter tes respects. C'est très chic de ta part. Merci, vraiment.
105 101 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_180 Holà, holà, trois fois, ça commence à faire beaucoup... Je sais bien que tu veux me remercier, tout ça, mais bon... Je ne suis pas le seul à t'avoir filé un coup de main dans la vie, tout de même<Indent/>?
106 102 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_181 Bah, je suppose que ça ne fait pas de mal... Disons que ça me conforte dans l'idée que mon boulot est utile. Je vais me lever encore plus tôt rien que pour toi, tiens<Indent/>!
107 103 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_182 Reviens nous rendre visite quand tu veux<Indent/>! Je t'offrirai un verre... peut-être. Ou alors, tu préfères que je vienne chez toi boire un coup<Indent/>? Je plaisante, ha ha<Indent/>!
108 104 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_200 Eh bien, quand vous avez une idée en tête, vous n'en démordez pas... Vos sentiments m'honorent, croyez-moi, mais si vous continuez comme ça, je vais finir par penser que vous ressentez un peu plus que de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à mon égard...
109 105 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_201 Je vous taquine, hi hi hi. Je sais bien qu'il n'y a rien de cela entre nous. Et je n'ai rien contre un peu de flatterie... Au contraire, c'est une source de motivation sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re dans mon travail<Indent/>!
110 106 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_202 Bien, je vais devoir y aller. Après tout, ne dit-on pas qu'il faut savoir se faire désirer<Indent/>? Hi hi. À notre prochaine rencontre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vous viendrez nous rendre visite aux Sables mouvants, la taverne la plus conviviale de tout le Thanalan<Indent/>!
111 107 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_210 “Jamais deux sans trois”, hein... Eh bien, merci encore pour votre sincérité. Seulement, je me demande... Suis-je vraiment la personne à qui vous devriez accorder tant d'attention<Indent/>?
112 108 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_211 À moins que... vous ne souhaitiez que je vous aide à trouver l'âme sœur<Indent/>? Je suis très douée pour ce genre de choses, vous savez. Efficacité et discrétion sont les devises de la maison<Indent/>!
113 109 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_212 Ah, vous avez vu l'heure<Indent/>? Désolée mais je dois retourner au travail. Nous en reparlerons plus tard, pourquoi pas autour d'un verre aux Sables mouvants<Indent/>?
114 110 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_220 Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>ma championne<Else/>mon champion</If> de l'amour<Indent/>! J'ai cru comprendre que vous aviez accompli votre mission avec diligence et application.
115 111 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_221 Eh bien, cela veut dire qu'il est temps de se jeter à l'eau, je dirais même plus, dans le grand bain<Indent/>! Allez voir celui ou celle qui fait palpiter votre cœur, et déclarez-lui votre flamme de manière sincère et exaltée<Indent/>!
116 112 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_230 Ç-ça alors, quelle coïncidence. Je me baladais, perdue dans mes pensées, et j'ai atterri là par hasard... Tu tombes bien, je voulais justement te parler.
117 113 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_231 Tu sais... J'ai beaucoup réfléchi depuis la dernière fois qu'on s'est <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If>. Les sentiments que tu m'as exprimés... J'ai cherché une manière adéquate d'y répondre. Pour tout t'avouer, je ne pensais pas que tout cela me troublerait à ce point...
118 114 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_232 Et puis, j'ai réalisé que je me torturais l'esprit pour rien. Après tout, je ne sais guère faire que deux choses<Indent/>: m'occuper de ma taverne et servir le meilleur thé de tout Gridania<Indent/>! C'est encore là la meilleure réponse que je puisse t'offrir.
119 115 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_233 Proposer un espace de détente et de convivialité aux voyageurs de tous horizons... Hier, aujourd'hui et demain encore, cela restera ma manière à moi de donner de l'amour aux autres.
120 116 TEXT_FESVLT302_02420_MIOUNNE_000_234 Bien, je crois que tout est dit. Sur ce, je vais rentrer aux Feuilles de carline. Passe me rendre visite quand tu veux, surtout si tu as besoin de te réchauffer le cœur. Mes thés sont là pour ça<Indent/>!
121 117 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_240 Oh, salut... Va savoir pourquoi, mes pas m'ont à nouveau conduit ici. Enfin si, je voulais voir de plus près à quoi ressemblait la Valention... À croire que tes beaux sentiments ont fini par avoir raison de mon cœur de marin endurci...
122 118 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_241 Mais bon, quoi qu'il arrive, il sera toujours difficile pour un loup de mer d'âge moyen comme moi d'apprécier pleinement cette atmosphère à l'eau de rose... Tu crois que je devrais me mettre sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à la recherche d'une madame Baderon, juste pour voir<Indent/>?
123 119 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_242 N-ne fais pas cette tête, je disais ça pour plaisanter<Indent/>! Non mais tu m'imagines avec la bague au doigt et la corde au cou, franchement<Indent/>? L'horreur<Indent/>!
124 120 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_243 Et puis, je suis déjà trop occupé avec mon boulot à la guilde des aventuriers. Avec les p'tits nouveaux qui débarquent chaque jour, les tâches quotidiennes... Que veux-tu, faut bien que quelqu'un leur mette le pied à l'étrier<Indent/>! Parfois, je me dis que les aventuriers sont un peu comme ma petite famille à moi.
125 121 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_244 Et ça vaut pour toi aussi, bien sûr<Indent/>! Le Dauphin noyé est là pour que chacun d'entre vous ait un foyer où rentrer après d'éreintantes aventures. Avec tout le respect que je dois à ces dames, il y a là-bas bien plus d'amour que n'importe quelle demoiselle saurait me prodiguer<Indent/>!
126 122 TEXT_FESVLT302_02420_BADERON_000_245 D'ailleurs, faut que j'y aille, je me sens pas bien quand je suis loin de mon bistrot... J'espère que S'dhodjbi n'est pas en train de faire la bringue sans moi<Indent/>! Hé, si l'envie d'un petit tord-boyaux se fait sentir, n'hésite pas à passer nous voir. Nos portes sont ouvertes jour et nuit<Indent/>!
127 123 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_250 Ça alors, si je m'attendais à vous rencontrer ici... Vu la débauche de tendresse dont vous m'avez gratifiée, je me suis sentie obligée de venir voir de mes propres yeux à quoi ressemble la Valention... Le hasard fait bien les choses, vous trouvez pas<Indent/>?
128 124 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_251 Vous savez, on retient souvent de moi mon naturel guilleret, mais il m'arrive également de temps à autre de douter de moi-même. Parfois, je me demande si tous mes efforts sont vraiment utiles ou si je me suis fourvoyée en chemin...
129 125 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_252 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a des gens comme vous pour me conforter dans cette voie. C'est grâce à votre soutien que je peux continuer de garder le sourire jour après jour, derrière mon comptoir.
130 126 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_253 En un sens, accueillir les aventuriers dans ma taverne est ma manière à moi de donner de l'amour... Bien sûr, il ne peut s'agir d'un amour exclusif... Vous n'êtes pas trop <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If>, j'espère<Indent/>! Hi hi.
131 127 TEXT_FESVLT302_02420_MOMODI_000_254 En guise de consolation, dites-vous que vous pouvez venir me rendre visite aux Sables mouvants quand bon vous chante... Rien de tel qu'un verre pour oublier tous ses déboires, y compris sentimentaux<Indent/>! À bientôt<Indent/>!
132 128 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_260 Avant que vous ne partiez, j'aimerais essayer quelque chose... Attendez-moi ici, je reviens dans une minute<Indent/>!
133 129 TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_261 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bien le bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bien le bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous m'avez demandée<Indent/>? Que puis-je pour vous<Indent/>?
134 130 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_262 Tadaaa<Indent/>! Je vous présente l'amour de ma vie, le soleil de mes nuits, j'ai nommé ma douce Lisette<Indent/>! Ma chère et tendre et moi-même allons vous offrir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'expression d'amour véritable<Indent/>!
135 131 TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_263 ... Plaît-il<Indent/>?
136 132 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_264 Mais oui<Indent/>! Pour que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> apprenne à exprimer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses sentiments, nous allons lui montrer l'exemple<Indent/>! Allez mon sucre d'orge, c'est pour la bonne cause<Indent/>!
137 133 TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_265 ... M-m-mais ça va pas la tête<Indent/>!? (rougit) Pas question que je me donne en spectacle<Indent/>! En plus, je parie que notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> a envie de tout sauf de voir ça<Indent/>!
138 134 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_266 Ha ha ha, vous êtes encore plus craquante quand vous rougissez<Indent/>! Allons, allons, ne soyez pas timide, m'amie. Après tout, ce n'est pas comme si nous ne nous étions pas promis un amour infini devant l'autel du lien éternel<Indent/>! Et n'allez pas me dire que je ne suis plus à votre goût, je ne vous croirais pas<Indent/>!
139 135 TEXT_FESVLT302_02420_LISETTE_000_267 M-mais non andouille, ce n'est pas ça, le problème<Indent/>! B-bon... Eh bien, j'y vais... Hum, hum... Hortefense, je t-t-t'ai-ai-ai... Je t'aime.
140 136 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_268 Vraiment<Indent/>? Oh, Dame Lisette, votre déclaration m'emplit de joie<Indent/>! Moi aussi, je vous aime de tout mon cœur, et bien plus encore<Indent/>! Le ciel d'Éorzéa pourrait s'effondrer que je continuerais de vous aimer... Oh, Liseeette<Indent/>!!!
141 137 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_269 Pfiou, j'ai failli me laisser emporter, ha ha... Vous faites une de ces têtes... Bref, j'espère que vous en avez pris de la graine.
142 138 TEXT_FESVLT302_02420_HORTEFENSE_000_270 Ah, c'est bien dommage que la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion n'ait pas duré plus longtemps... Bah, ce n'est que partie remise. Sachez en tout cas que ma Lisette chérie et moi sommes de tout cœur avec vous. Bonne chance dans l'expression de vos sentiments. Et vive l'amour<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_00","Le Mog duveteux semble être à la recherche de quelqu'un."
1,"TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_01","En vous baladant à Idyllée, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> nez à nez avec un petit Mog qui était justement à votre recherche. La créature ailée a sué sang et eau pour vous trouver, ce dans l'unique but de vous transmettre un message de l'illustre dragonne Vidofnir. Cette dernière vous somme de la rejoindre au sommet de Sohm Al afin de s'entretenir avec vous d'une affaire importante. Allez-y pour savoir de quoi il retourne."
2,"TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_02","Vidofnir vous a fait part de ses inquiétudes à propos de Sohm Al<Indent/>; en effet, depuis que Nidhogg n'est plus, la cime sacrée des dragons est perpétuellement profanée par des monstres en tous genres. Elle souhaite donc que vous l'accompagniez dans une expédition punitive contre ces créatures. À vous d'accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et de rendre à la flamme qui brûle dans les entrailles du massif montagneux sa quiétude originelle.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_03","Vous avez débarrassé le saint tombeau des dragons des monstres qui y avaient élu domicile. Retournez donc en informer Vidofnir, au sommet de Sohm Al."
4,"TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_04","Les monstres éliminés, la flamme de Sohm Al peut à nouveau brûler au cœur de la roche sans trembler. Grâce à vos actes, les âmes des défunts dragons vont de nouveau pouvoir goûter au repos éternel, y compris celle de Nidhogg et de ses disciples, conformément au souhait de Vidofnir. La dragonne aux blanches ailes a en effet choisi en son âme et conscience d'absoudre le dragon noir de ses péchés, la fraternité entre dragons devant selon ses dires prévaloir sur les sirènes de la rancœur et de la vengeance."
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24,"TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_00","Parler à Vidofnir, au sommet de Sohm Al"
25,"TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_01","Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)”"
26,"TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_02","Faire un rapport à Vidofnir, au sommet de Sohm Al"
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48,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_001","Hé, tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Je t'ai <If(PlayerParameter(4))>cherchée<Else/>cherché</If> partout, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_002","J'ai un message pour toi de la part de la vénérable Vidofnir. Mais si, tu sais, la dragonne aux blanches ailes<Indent/>! Elle est bien gentille de me faire confiance, mais je n'avais aucune idée d'où te trouver. Ça fait des heures que je volette au petit bonheur la chance..."
50,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_003","Le plus dur, c'était de ne pas me faire repérer par les humains. Il faut dire que j'ai pris un peu d'embonpoint der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment... Enfin, laissons de côté les sujets qui fâchent<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_004","Ma cliente souhaiterait te parler d'une affaire cruciale. Laquelle<Indent/>? Je n'en sais rien, je ne suis que le messager<Indent/>! Tu vas devoir lui demander en personne<Indent/>; elle t'attend au sommet de Sohm Al."
52,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_005","Bon, tu as des questions<Indent/>? Non<Indent/>? Parfait<Indent/>! Dans ce cas, je vais retourner auprès de la grande dragonne lui annoncer que j'ai accompli ma mission. On se retrouve tout là-haut, kuppo<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça va, le trajet n'a pas été trop pénible<Indent/>? Tiens, je te présente ma cliente, la féroce mais néanmoins gracieuse Vidofnir<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_012","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à ma rencontre, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>... Cependant, je ne peux vous révéler en ces lieux l'affaire dont il est question cette fois-ci. Retrouvez-moi au sommet de notre montagne sacrée, Sohm Al. Le petit messager duveteux que je vous ai envoyé devrait déjà nous y attendre."
55,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_012","Ah, voilà enfin <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que j'attendais. Merci de m'avoir rendu service, petit être dodu."
56,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_013","Enfin nous nous retrouvons, brave <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. J'ai chargé mon petit messager duveteux de t'amener à moi afin que tu m'accordes ton aide..."
57,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_014","Comme chacun sait, Sohm Al est une cime sacrée, un sépulcre où le repos éternel est accordé aux âmes de mes défunts frères et sœurs..."
58,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_015","Hélas, depuis le trépas de Nidhogg, ses disciples se sont retirés des lieux, laissant la montagne à la merci de viles créatures qui n'hésitent pas à la profaner."
59,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_016","La flamme qui brûle au cœur de ses entrailles vacille à une cadence affolante, comme si une terrible entité y avait pris place... Si rien n'est fait, je redoute le pire pour le repos des miens..."
60,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_017","<If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If>, j'ai besoin de ta force. Ensemble, descendons le saint tombeau et châtions les impudents qui entendent le corrompre."
61,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_018","Bien sûr, il aurait été plus juste que cet affront soit lavé par des dragons. Hélas, notre gabarit nous empêche de donner la chasse aux monstres jusque dans les grottes et crevasses, raison pour laquelle je m'en remets à ton altruisme... Accepteras-tu de m'aider<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_019","Tu as toute ma gratitude, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Pendant que tu occiras les monstres à flanc de montagne, je prendrai mon envol et abattrai les créatures célestes qui se dresseront sur mon chemin. Ces impudents sauront ce qu'il en coûte de troubler le repos des miens<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_020","Une dragonne et <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> combattant main dans la m... l'aile, on aura tout vu<Indent/>! En tout cas, je n'aimerais pas être à la place des monstres de Sohm Al<Indent/>! Bonne chasse, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_019","Tu as toute ma gratitude, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Pendant que tu occiras les monstres au sol, je parcourrai les cieux et abattrai les créatures volantes qui se dresseront sur mon chemin. "
65,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_022","Si je compte venir me battre, moi aussi<Indent/>? Euh... Vous m'avez bien regardé<Indent/>? J'ai l'air d'un foudre de guerre d'après vous<Indent/>!? Non, non, je vais rester ici et prier pour votre succès, ce sera déjà bien assez, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_041","Une fois encore, vous avez prouvé votre valeur, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Retournons à la cime de Sohm Al annoncer à mon cher petit messager duveteux que le combat est terminé."
67,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_040","Oh, vous voilà déjà de retour<Indent/>! Je parie que Vidofnir et vous n'avez fait qu'une bouchée de ces sales monstres, kuppo<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_042","Votre aide m'a été des plus précieuses, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Grâce à notre effort conjoint, les importuns ont déserté Sohm Al, et la flamme qui brûle en son sein a retrouvé sa quiétude habituelle."
69,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_043","Il était de mon devoir de défendre ce lieu saint, au nom du repos des descendants de Hraesvelgr dont je fais partie, mais également de celui de tous les dragons de Dravania."
70,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_044","La Guerre du chant des dragons a emporté dans son sillage bien trop de vies, dans un camp comme dans l'autre... En dépit de nos différends, je ne souhaite qu'une chose à Nidhogg et ses disciples<Indent/>: que leurs âmes puissent reposer en paix dans le giron de Sohm Al."
71,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_044","La Guerre du chant des dragons a déjà emporté bien trop de vies dans son sillage, dans un camp comme dans l'autre... En dépit de nos différends, je ne souhaite qu'une chose à Nidhogg et ses disciples<Indent/>: que leurs âmes puissent reposer en paix dans le giron de Sohm Al."
72,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_045","Après tout, lui comme moi sommes les héritiers de Midgardsormr. À présent que les tambours de la guerre se sont tus, il serait sot de nourrir une quelconque rancœur à son encontre. Qui sait, peut-être pourrons-nous nous réconcilier dans une autre vie..."
73,"TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_045","Après tout, lui comme moi sommes les héritiers de Midgardsormr. Qui sait, peut-être pourrons-nous nous réconcilier dans une autre vie..."
74,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_046","C'est vraiment profond, ce que dit Vidofnir... Elle considère toujours Nidhogg comme l'un de ses frères, alors que j'ai ouï dire qu'il aurait pris forme humaine et lui aurait planté une lance dans la nuque... Décidément, les dragons sont des créatures pleines de noblesse, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_047","En tout cas, merci infiniment pour votre aide<Indent/>! Nous autres Mogs allons, nous aussi, veiller au grain afin que ce genre d'incident ne se reproduise pas... Il faut dire que les problèmes des dragons finissent souvent par devenir les nôtres, kuppo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_00 Le Mog duveteux semble être à la recherche de quelqu'un.
5 1 TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_01 En vous baladant à Idyllée, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> nez à nez avec un petit Mog qui était justement à votre recherche. La créature ailée a sué sang et eau pour vous trouver, ce dans l'unique but de vous transmettre un message de l'illustre dragonne Vidofnir. Cette dernière vous somme de la rejoindre au sommet de Sohm Al afin de s'entretenir avec vous d'une affaire importante. Allez-y pour savoir de quoi il retourne.
6 2 TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_02 Vidofnir vous a fait part de ses inquiétudes à propos de Sohm Al<Indent/>; en effet, depuis que Nidhogg n'est plus, la cime sacrée des dragons est perpétuellement profanée par des monstres en tous genres. Elle souhaite donc que vous l'accompagniez dans une expédition punitive contre ces créatures. À vous d'accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et de rendre à la flamme qui brûle dans les entrailles du massif montagneux sa quiétude originelle. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_03 Vous avez débarrassé le saint tombeau des dragons des monstres qui y avaient élu domicile. Retournez donc en informer Vidofnir, au sommet de Sohm Al.
8 4 TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_04 Les monstres éliminés, la flamme de Sohm Al peut à nouveau brûler au cœur de la roche sans trembler. Grâce à vos actes, les âmes des défunts dragons vont de nouveau pouvoir goûter au repos éternel, y compris celle de Nidhogg et de ses disciples, conformément au souhait de Vidofnir. La dragonne aux blanches ailes a en effet choisi en son âme et conscience d'absoudre le dragon noir de ses péchés, la fraternité entre dragons devant selon ses dires prévaloir sur les sirènes de la rancœur et de la vengeance.
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27 23 TEXT_HEAVNY105_02402_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_00 Parler à Vidofnir, au sommet de Sohm Al
29 25 TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_01 Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)”
30 26 TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_02 Faire un rapport à Vidofnir, au sommet de Sohm Al
31 27 TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_03
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51 47 TEXT_HEAVNY105_02402_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_001 Hé, tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Je t'ai <If(PlayerParameter(4))>cherchée<Else/>cherché</If> partout, kuppo<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_002 J'ai un message pour toi de la part de la vénérable Vidofnir. Mais si, tu sais, la dragonne aux blanches ailes<Indent/>! Elle est bien gentille de me faire confiance, mais je n'avais aucune idée d'où te trouver. Ça fait des heures que je volette au petit bonheur la chance...
54 50 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_003 Le plus dur, c'était de ne pas me faire repérer par les humains. Il faut dire que j'ai pris un peu d'embonpoint der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment... Enfin, laissons de côté les sujets qui fâchent<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_004 Ma cliente souhaiterait te parler d'une affaire cruciale. Laquelle<Indent/>? Je n'en sais rien, je ne suis que le messager<Indent/>! Tu vas devoir lui demander en personne<Indent/>; elle t'attend au sommet de Sohm Al.
56 52 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_005 Bon, tu as des questions<Indent/>? Non<Indent/>? Parfait<Indent/>! Dans ce cas, je vais retourner auprès de la grande dragonne lui annoncer que j'ai accompli ma mission. On se retrouve tout là-haut, kuppo<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça va, le trajet n'a pas été trop pénible<Indent/>? Tiens, je te présente ma cliente, la féroce mais néanmoins gracieuse Vidofnir<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_012 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à ma rencontre, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>... Cependant, je ne peux vous révéler en ces lieux l'affaire dont il est question cette fois-ci. Retrouvez-moi au sommet de notre montagne sacrée, Sohm Al. Le petit messager duveteux que je vous ai envoyé devrait déjà nous y attendre.
59 55 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_012 Ah, voilà enfin <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que j'attendais. Merci de m'avoir rendu service, petit être dodu.
60 56 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_013 Enfin nous nous retrouvons, brave <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. J'ai chargé mon petit messager duveteux de t'amener à moi afin que tu m'accordes ton aide...
61 57 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_014 Comme chacun sait, Sohm Al est une cime sacrée, un sépulcre où le repos éternel est accordé aux âmes de mes défunts frères et sœurs...
62 58 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_015 Hélas, depuis le trépas de Nidhogg, ses disciples se sont retirés des lieux, laissant la montagne à la merci de viles créatures qui n'hésitent pas à la profaner.
63 59 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_016 La flamme qui brûle au cœur de ses entrailles vacille à une cadence affolante, comme si une terrible entité y avait pris place... Si rien n'est fait, je redoute le pire pour le repos des miens...
64 60 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_017 <If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If>, j'ai besoin de ta force. Ensemble, descendons le saint tombeau et châtions les impudents qui entendent le corrompre.
65 61 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_018 Bien sûr, il aurait été plus juste que cet affront soit lavé par des dragons. Hélas, notre gabarit nous empêche de donner la chasse aux monstres jusque dans les grottes et crevasses, raison pour laquelle je m'en remets à ton altruisme... Accepteras-tu de m'aider<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_019 Tu as toute ma gratitude, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Pendant que tu occiras les monstres à flanc de montagne, je prendrai mon envol et abattrai les créatures célestes qui se dresseront sur mon chemin. Ces impudents sauront ce qu'il en coûte de troubler le repos des miens<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_020 Une dragonne et <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> combattant main dans la m... l'aile, on aura tout vu<Indent/>! En tout cas, je n'aimerais pas être à la place des monstres de Sohm Al<Indent/>! Bonne chasse, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_019 Tu as toute ma gratitude, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Pendant que tu occiras les monstres au sol, je parcourrai les cieux et abattrai les créatures volantes qui se dresseront sur mon chemin.
69 65 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_022 Si je compte venir me battre, moi aussi<Indent/>? Euh... Vous m'avez bien regardé<Indent/>? J'ai l'air d'un foudre de guerre d'après vous<Indent/>!? Non, non, je vais rester ici et prier pour votre succès, ce sera déjà bien assez, kuppo<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_041 Une fois encore, vous avez prouvé votre valeur, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Retournons à la cime de Sohm Al annoncer à mon cher petit messager duveteux que le combat est terminé.
71 67 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_040 Oh, vous voilà déjà de retour<Indent/>! Je parie que Vidofnir et vous n'avez fait qu'une bouchée de ces sales monstres, kuppo<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_042 Votre aide m'a été des plus précieuses, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Grâce à notre effort conjoint, les importuns ont déserté Sohm Al, et la flamme qui brûle en son sein a retrouvé sa quiétude habituelle.
73 69 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_043 Il était de mon devoir de défendre ce lieu saint, au nom du repos des descendants de Hraesvelgr dont je fais partie, mais également de celui de tous les dragons de Dravania.
74 70 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_044 La Guerre du chant des dragons a emporté dans son sillage bien trop de vies, dans un camp comme dans l'autre... En dépit de nos différends, je ne souhaite qu'une chose à Nidhogg et ses disciples<Indent/>: que leurs âmes puissent reposer en paix dans le giron de Sohm Al.
75 71 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_044 La Guerre du chant des dragons a déjà emporté bien trop de vies dans son sillage, dans un camp comme dans l'autre... En dépit de nos différends, je ne souhaite qu'une chose à Nidhogg et ses disciples<Indent/>: que leurs âmes puissent reposer en paix dans le giron de Sohm Al.
76 72 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_000_045 Après tout, lui comme moi sommes les héritiers de Midgardsormr. À présent que les tambours de la guerre se sont tus, il serait sot de nourrir une quelconque rancœur à son encontre. Qui sait, peut-être pourrons-nous nous réconcilier dans une autre vie...
77 73 TEXT_HEAVNY105_02402_VIDOFNIR_100_045 Après tout, lui comme moi sommes les héritiers de Midgardsormr. Qui sait, peut-être pourrons-nous nous réconcilier dans une autre vie...
78 74 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_046 C'est vraiment profond, ce que dit Vidofnir... Elle considère toujours Nidhogg comme l'un de ses frères, alors que j'ai ouï dire qu'il aurait pris forme humaine et lui aurait planté une lance dans la nuque... Décidément, les dragons sont des créatures pleines de noblesse, kuppo<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNY105_02402_WANDERINGMOOGLE_000_047 En tout cas, merci infiniment pour votre aide<Indent/>! Nous autres Mogs allons, nous aussi, veiller au grain afin que ce genre d'incident ne se reproduise pas... Il faut dire que les problèmes des dragons finissent souvent par devenir les nôtres, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_00","Jannequinard a une grande nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_01","Ravi de vous revoir, Jannequinard vous a confié que Leveva était déterminée à réaliser le vœu de son père Rufin en popularisant l'astromancie sharlayanaise hors de son lieu natal. Pour ce faire, elle projette d'organiser une conférence à Ishgard, et il semblerait qu'elle ait besoin de votre aide. Rejoignez-la à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central."
2,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_02","Alors que vous discutiez avec Leveva, votre attention a été attirée par les cris d'un jeune homme blessé du nom de Kyokuho. Après que vous l'avez soigné, il vous a dit être venu d'Orient spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour étudier l'astromancie, et Leveva a accepté d'en faire son disciple. Retrouvez-le au lac des Racines pour l'aider à ouvrir la première porte du firmament."
3,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_03","Grâce à votre soutien, Kyokuho est parvenu à ouvrir la porte de la constellation de la terre. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol pour faire votre rapport à Leveva."
4,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_04","Votre amie astromancienne était très contente d'apprendre que son nouvel apprenti faisait de rapides progrès. Continuez de vous entraîner pour lui montrer que vous ne manquez pas de motivation non plus<Indent/>!
* Leveva propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 63."
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6,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST601_02409_TODO_00","Parler à Leveva, à l'Observatoire"
25,"TEXT_JOBAST601_02409_TODO_01","Parler à Kyokuho, au lac des Racines"
26,"TEXT_JOBAST601_02409_TODO_02","Parler à Leveva, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
27,"TEXT_JOBAST601_02409_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_000","Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en astromancie progressent à grands pas. En ce qui concerne dame Leveva, elle est toujours aussi motivée pour continuer l'œuvre de son père Rufin."
49,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_001","La bonne nouvelle, c'est que l'astrologie ishgardaise a perdu de sa superbe depuis la fin de la Guerre du chant des dragons. De plus en plus de personnes s'intéressent de près à l'astromancie telle que les Sharlayanais la pratiquent, et vont aux conférences organisées un peu partout dans la sainte Cité."
50,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_002","Et voilà que nos destins se croisent à nouveau, comme dame Leveva l'avait prédit<Indent/>! Figurez-vous qu'elle attendait votre retour avec impatience, car elle a impérativement besoin de votre aide."
51,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_003","Quant à moi, je pense pouvoir deviner votre prochaine question<Indent/>: comment se fait-il que notre professeur principal soit capable de prévoir l'avenir<Indent/>? La réponse se trouve dans ce qu'on appelle la “divination des arcanes”, qui permet de dévoiler le futur à l'aide de l'astromancie."
52,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_004","Voici le tirage que dame Leveva a effectué récemment, de la première à la sixième carte<Indent/>: l'Épieu à l'endroit, la Flèche à l'envers, la Balance à l'envers, la Tour à l'envers, le Tronc à l'envers et l'Aiguière à l'endroit."
53,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_005","Selon elle, ce tirage doit être interprété de la manière suivante<Indent/>: maintenant que la paix est revenue à Ishgard, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que vous êtes va enrichir l'astromancie d'un savoir né après le désastre provoqué par un millénaire de malheurs."
54,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_006","Pour être honnête, je ne saurais dire à quel point cette nouvelle méthode est fiable, mais dame Leveva sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravie de vous donner son sentiment à ce sujet. À l'heure qu'il est, elle se trouve à l'Observatoire, où elle prépare sa prochaine conférence."
55,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_007","Elle porte toujours of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le nom de Rufin, mais en l'honneur des nombreuses épreuves que vous avez traversées ensemble, elle tient à ce que vous continuiez à l'appeler par son vrai nom en privé."
56,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_008","Chacune des six cartes d'un tirage a un sens particulier. La première représente le présent<Indent/>; la deuxième, le passé<Indent/>; la troisième, l'avenir<Indent/>; la quatrième indique les aspects négatifs de la situation<Indent/>; la cinquième, leurs causes<Indent/>; et enfin, la sixième englobe toutes les autres et donne la direction prise par le destin."
57,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_009","En outre, quatre des six cartes sont liées à un point cardinal<Indent/>: la Balance à l'est, l'Épieu à l'ouest, l'Aiguière au sud et la Tour au nord. Le Tronc représente le centre, tandis que la Flèche est la seule qui n'est liée à aucune direction par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
58,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous m'avez l'air en pleine forme<Indent/>! Je suppose que si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir, c'est parce que Jannequinard vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant du résultat de mon tirage de cartes<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_011","Hé hé, je savais que ma prédiction était la bonne<Indent/>! “<If(PlayerParameter(4))>La vagabonde<Else/>Le vagabond</If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de dragons et pacificat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Ishgard est appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à enrichir l'astromancie à l'aide d'un savoir puisé dans le tréfonds des tragédies passées.”"
60,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_012","Et voilà que <If(PlayerParameter(4))>cette vagabonde<Else/>ce vagabond</If> se trouve juste en face de moi<Indent/>! Votre présence en ces lieux est la preuve que notre discipline est destinée à franchir un nouveau cap et connaître un essor sans précédent."
61,"TEXT_JOBAST601_02409_HEISHI_000_013","(-Voix d'homme affolé-)À l'aide<Indent/>! Un homme a été gravement blessé par un monstre<Indent/>! Il faut lui porter secours, et vite<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_014","Hmm, on dirait qu'il y a urgence... Allons soulager les souffrances de cet individu à l'aide de nos sorts de soin."
63,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_015","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_015","(-Blessé à la tenue orientale-)Argh... J'ai tellement mal..."
65,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_016","Rassurez-vous, nous sommes <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux des astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Nous allons soigner cet homme en un rien de temps."
66,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_017","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_017","(-Blessé à la tenue orientale-)Des... Des astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If><Indent/>?"
68,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_100_017","(-Blessé à la tenue orientale-)Ouf... Je suis sauvé... Argh<Indent/>! Par pitié... faites vite..."
69,"TEXT_JOBAST601_02409_HEISHI_000_018","On peut dire que vous avez eu beaucoup de chance, jeune homme. Sans ces deux personnes, vous ne seriez peut-être déjà plus de ce monde, alors je compte sur vous pour les remercier comme il se doit. Sur ce, je retourne à mon poste. Faites bien attention où vous mettez les pieds, dorénavant."
70,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_019","Dame Leveva et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais que faites-vous ici<Indent/>? Je croyais que vous étiez entièrement plongé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans la préparation de la prochaine conférence..."
71,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_020","Tout va bien, nous avons simplement eu un léger imprévu. Avec tous ceux qui se sont portés volontaires pour nous aider à l'organiser, la conférence se tiendra comme prévu. D'ailleurs, nous ferions mieux de nous rendre sur le lieu de la réunion."
72,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_021","(-Homme à la tenue orientale-)Un instant<Indent/>! Dame Leveva, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous m'avez sauvé la vie, et je tiens à vous remercier du fond du cœur."
74,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_022","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_022","(-Homme à la tenue orientale-)Oh là là, je suis tout excité<Indent/>! Si j'avais su que je rencontrerais des astromanciens dans de telles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces... Au fond, je crois bien que la chance est avec moi, ha ha<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_023","Eh bien, on dirait que vous avez déjà retrouvé toutes vos forces. Mais dites-moi, votre tenue est des plus exotiques... Vous êtes originaire d'Orient, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_024","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_024","Ça alors<Indent/>! Ces maîtres astromanciens, on ne peut vraiment rien leur cacher<Indent/>! Effectivement, je viens de l'est lointain, et je me nomme Kyokuho. Je suis venu jusqu'à Ishgard pour apprendre à lire dans les astres<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_025","Je vois. En tout cas, vous avez fait un bien long voyage, ce qui démontre votre motivation. Pour devenir membre de notre guilde, il vous suffit de vous rendre au collège d'astromancie Saint-Guenriol et d'y remplir les formulaires adéquats."
80,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_026","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_026","A-attendez<Indent/>! C'est le destin qui nous a fait nous rencontrer de cette manière, j'en suis absolument persuadé<Indent/>! Dame Leveva, apprenez-moi votre art, s'il vous plaît<Indent/>! C'est vous que je veux pour professeur, et personne d'autre<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_027","Eh bien, quel enthousiasme... Pour un peu, vous feriez presque peur. Et vous venez d'où exactement<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_028","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_028","J'habite en Hingashi, où j'exerce le métier de géomancien. Les courants aériens et les formes terrestres n'ont plus de secrets pour moi, et j'ai donc décidé d'élargir mon champ d'expertise en étudiant l'astromancie."
85,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_029","Tiens donc, voilà qui est fort intéressant... Je me souviens avoir entendu parler plus d'une fois de la géomancie à Sharlayan. On me disait toujours que seuls les Orientaux la pratiquaient, et je suis ravie d'enfin faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la discipline."
86,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_030","Dame Leveva, j'ai apporté un grand nombre de cristaux d'astromancien en prévision de la conférence, afin de les donner à ceux qui manifesteraient la volonté de rejoindre notre guilde. Si vous voulez, je peux en remettre un à ce jeune homme dès maintenant."
87,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_031","Hmm, quelle coïncidence... L'Épieu pour représenter le présent, et la Balance pour le futur... Mais oui, c'était donc bien ça<Indent/>! Mon instinct ne m'avait pas menti<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_032","J'imagine que vous voulez parler de votre récent tirage de cartes<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_033","Exactement. Comme vous le savez, certains arcanes sont liés à un point cardinal. En l'occurrence, l'Épieu est à l'ouest, tandis que la Balance se trouve à l'est."
90,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_034","En d'autres termes, les deux arcanes font respectivement référence à l'astromancie occidentale et à la géomancie orientale, tandis que la Flèche ne peut correspondre à personne d'autre qu'<If(PlayerParameter(4))>à la vagabonde<Else/>au vagabond</If>, c'est-à-dire notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Et la réunion de ces trois éléments marquera le début d'une avancée sans précédent pour notre art<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_035","Écoutez, Kyokuho... Puisque vous êtes motivé à ce point, j'accepte avec grand plaisir de vous enseigner l'astromancie<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_035","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_035","C'est vrai<Indent/>!? Formidable<Indent/>! Je ne connais encore rien des arcanes et de la divination, mais une chose est sûre, je suis béni des dieux<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_036","Ceci dit, la prochaine conférence ne va pas se préparer toute seule et j'ai du pain sur la planche. C'est pourquoi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se fera le plaisir de vous guider durant vos premiers pas en tant qu'astromancien."
95,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_037","Quelle excellente idée<Indent/>! La prise en charge d'un élève est une étape par laquelle tout pratiquant confirmé d'une discipline doit passer. Pour commencer, nous allons nous rendre au lac des Racines dans la Forêt du sud, afin d'y contempler la constellation de la terre."
96,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_038","Vous n'avez qu'à nous suivre, Kyokuho. Une fois sur place, votre aîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous dira tout ce que vous avez besoin de savoir."
97,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_039","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un honneur pour moi de débuter ma carrière d'astromancien sous votre tutelle<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_040","Votre première porte du firmament vous attend, mon cher Kyokuho. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_049","C'est à vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Occupez-vous bien de Kyokuho pour la plus grande gloire de l'astromancie<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_048","Chaque nouvel étudiant en astromancie doit apprendre les bases de notre art en ouvrant la porte du firmament de la constellation de la terre. Voilà pourquoi la première étape de cette initiation se trouve au lac des Racines."
102,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_049","Chaque nouvel étudiant en astromancie doit apprendre les bases de notre art en ouvrant la porte du firmament de la constellation de la terre. Voilà pourquoi la première étape de cette initiation se trouve au lac des Racines."
103,"TEXT_JOBAST601_02409_QUIMPERAIN_000_049","Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai entendu parler de vos récents exploits, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis tellement heureux de voyager à nouveau en votre compagnie<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_050","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_050","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dites, vous voulez bien me donner des détails sur la constellation de la terre avant que nous passions à l'ouverture de la porte du firmament<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBAST601_02409_Q1_000_000","De quoi voulez-vous parler<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBAST601_02409_A1_000_001","L'arbre divin de la constellation de la terre"
108,"TEXT_JOBAST601_02409_A1_000_003","La bénédiction de la constellation de la terre"
109,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_051","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_051","Ainsi, un arbre divin qui a été planté par Nophica la Mère et cultivé par Althyk le Contemplateur se trouve dans cette constellation<Indent/>? Voilà donc la raison pour laquelle son pouvoir est aussi prodigieux<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_052","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_052","Hmm... Si j'ai bien compris, l'arcane symbolisant les bienfaits de la constellation de la terre est le Tronc, un arbre divin. C'est donc pour ça que son pouvoir est aussi prodigieux<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_060","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_060","Ça alors... Voilà donc à quoi ressemble la constellation de la terre vue d'Éorzéa..."
115,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_061","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_061","Bien sûr, elle est également visible en Hingashi, mais l'observer d'ici la rend encore plus lumineuse et procure des sensations très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res."
117,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_062","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_062","En fait, c'est comme si je faisais l'expérience de son immense pouvoir pour la première fois. J'ai le sentiment que la bénédiction du Tronc, cet arbre divin aux vertus si énergiques, emplit tout mon être..."
119,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_063","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_063","Je contemple des étoiles et pourtant, la chaleur que je ressens provient des entrailles de la terre. Cela ressemble beaucoup aux sensations que j'éprouve lorsque je me concentre sur l'aspect terrestre de la géomancie."
121,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_064","Eh bien, voilà qui est fort intéressant. Je suis sûr que dame Leveva sera ravie que vous lui en disiez plus à ce sujet."
122,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_065","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Kyokuho<Indent/>! Vous avez ouvert avec brio la porte du firmament qui figure dans la constellation de la terre. Retournons à présent au collège Saint-Guenriol. Dame Leveva attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos nouvelles avec impatience."
123,"TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_069","La soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kyokuho est absolument remarquable. À mon avis, il ne fait aucun doute qu'il deviendra un exemple pour tous les nouveaux venus au sein de notre collège."
124,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_069","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_069","On m'a raconté les nombreuses épreuves que vous avez dû traverser pour permettre à l'astromancie sharlayanaise de s'implanter à Ishgard. Ça n'a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas été facile tous les jours, mais c'est grâce à ces efforts que votre renommée est aussi grande aujourd'hui<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_070","Merci d'avoir épaulé Kyokuho pour ses débuts dans l'astromancie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dites-moi, comment s'est passée cette première expérience<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_071","Excellent<Indent/>! Un disciple aussi intelligent et motivé ne peut qu'avoir une bonne influence sur ses camarades, et sur notre collège en général."
128,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_072","De plus, je dois dire que cette corrélation entre l'astromancie et la géomancie m'intrigue au plus haut point. Dès que j'aurai un moment, je demanderai à Kyokuho de m'expliquer sa pratique en détail."
129,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_073","Quoi qu'il en soit, je compte sur vous pour continuer à le guider dans son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Et pour ce faire, rien de tel que de continuer à vous entraîner pour atteindre sans cesse de nouveaux sommets<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_074","Votre alliance avec Kyokuho était prédestinée, ainsi que mon tirage de cartes l'a clairement montré. Le savoir oriental couplé <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> qui a sauvé Ishgard... J'ai hâte de voir ce que cette alliance va donner<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBAST601_02409_SYSTEM_000_300","Leveva propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 63."
132,"TEXT_JOBAST601_02409_SYSTEM_000_301","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_00 Jannequinard a une grande nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_01 Ravi de vous revoir, Jannequinard vous a confié que Leveva était déterminée à réaliser le vœu de son père Rufin en popularisant l'astromancie sharlayanaise hors de son lieu natal. Pour ce faire, elle projette d'organiser une conférence à Ishgard, et il semblerait qu'elle ait besoin de votre aide. Rejoignez-la à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central.
6 2 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_02 Alors que vous discutiez avec Leveva, votre attention a été attirée par les cris d'un jeune homme blessé du nom de Kyokuho. Après que vous l'avez soigné, il vous a dit être venu d'Orient spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour étudier l'astromancie, et Leveva a accepté d'en faire son disciple. Retrouvez-le au lac des Racines pour l'aider à ouvrir la première porte du firmament.
7 3 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_03 Grâce à votre soutien, Kyokuho est parvenu à ouvrir la porte de la constellation de la terre. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol pour faire votre rapport à Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_04 Votre amie astromancienne était très contente d'apprendre que son nouvel apprenti faisait de rapides progrès. Continuez de vous entraîner pour lui montrer que vous ne manquez pas de motivation non plus<Indent/>! * Leveva propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 63.
9 5 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST601_02409_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_00 Parler à Leveva, à l'Observatoire
29 25 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_01 Parler à Kyokuho, au lac des Racines
30 26 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_02 Parler à Leveva, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
31 27 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_03
32 28 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_04
33 29 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_07
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37 33 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_10
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40 36 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_13
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47 43 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST601_02409_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_000 Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en astromancie progressent à grands pas. En ce qui concerne dame Leveva, elle est toujours aussi motivée pour continuer l'œuvre de son père Rufin.
53 49 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_001 La bonne nouvelle, c'est que l'astrologie ishgardaise a perdu de sa superbe depuis la fin de la Guerre du chant des dragons. De plus en plus de personnes s'intéressent de près à l'astromancie telle que les Sharlayanais la pratiquent, et vont aux conférences organisées un peu partout dans la sainte Cité.
54 50 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_002 Et voilà que nos destins se croisent à nouveau, comme dame Leveva l'avait prédit<Indent/>! Figurez-vous qu'elle attendait votre retour avec impatience, car elle a impérativement besoin de votre aide.
55 51 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_003 Quant à moi, je pense pouvoir deviner votre prochaine question<Indent/>: comment se fait-il que notre professeur principal soit capable de prévoir l'avenir<Indent/>? La réponse se trouve dans ce qu'on appelle la “divination des arcanes”, qui permet de dévoiler le futur à l'aide de l'astromancie.
56 52 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_004 Voici le tirage que dame Leveva a effectué récemment, de la première à la sixième carte<Indent/>: l'Épieu à l'endroit, la Flèche à l'envers, la Balance à l'envers, la Tour à l'envers, le Tronc à l'envers et l'Aiguière à l'endroit.
57 53 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_005 Selon elle, ce tirage doit être interprété de la manière suivante<Indent/>: maintenant que la paix est revenue à Ishgard, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que vous êtes va enrichir l'astromancie d'un savoir né après le désastre provoqué par un millénaire de malheurs.
58 54 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_006 Pour être honnête, je ne saurais dire à quel point cette nouvelle méthode est fiable, mais dame Leveva sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravie de vous donner son sentiment à ce sujet. À l'heure qu'il est, elle se trouve à l'Observatoire, où elle prépare sa prochaine conférence.
59 55 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_007 Elle porte toujours of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le nom de Rufin, mais en l'honneur des nombreuses épreuves que vous avez traversées ensemble, elle tient à ce que vous continuiez à l'appeler par son vrai nom en privé.
60 56 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_008 Chacune des six cartes d'un tirage a un sens particulier. La première représente le présent<Indent/>; la deuxième, le passé<Indent/>; la troisième, l'avenir<Indent/>; la quatrième indique les aspects négatifs de la situation<Indent/>; la cinquième, leurs causes<Indent/>; et enfin, la sixième englobe toutes les autres et donne la direction prise par le destin.
61 57 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_009 En outre, quatre des six cartes sont liées à un point cardinal<Indent/>: la Balance à l'est, l'Épieu à l'ouest, l'Aiguière au sud et la Tour au nord. Le Tronc représente le centre, tandis que la Flèche est la seule qui n'est liée à aucune direction par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
62 58 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous m'avez l'air en pleine forme<Indent/>! Je suppose que si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir, c'est parce que Jannequinard vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant du résultat de mon tirage de cartes<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_011 Hé hé, je savais que ma prédiction était la bonne<Indent/>! “<If(PlayerParameter(4))>La vagabonde<Else/>Le vagabond</If> chasseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de dragons et pacificat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Ishgard est appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à enrichir l'astromancie à l'aide d'un savoir puisé dans le tréfonds des tragédies passées.”
64 60 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_012 Et voilà que <If(PlayerParameter(4))>cette vagabonde<Else/>ce vagabond</If> se trouve juste en face de moi<Indent/>! Votre présence en ces lieux est la preuve que notre discipline est destinée à franchir un nouveau cap et connaître un essor sans précédent.
65 61 TEXT_JOBAST601_02409_HEISHI_000_013 (-Voix d'homme affolé-)À l'aide<Indent/>! Un homme a été gravement blessé par un monstre<Indent/>! Il faut lui porter secours, et vite<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_014 Hmm, on dirait qu'il y a urgence... Allons soulager les souffrances de cet individu à l'aide de nos sorts de soin.
67 63 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_015 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_015 (-Blessé à la tenue orientale-)Argh... J'ai tellement mal...
69 65 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_016 Rassurez-vous, nous sommes <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux des astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Nous allons soigner cet homme en un rien de temps.
70 66 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_017 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_017 (-Blessé à la tenue orientale-)Des... Des astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If><Indent/>?
72 68 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_100_017 (-Blessé à la tenue orientale-)Ouf... Je suis sauvé... Argh<Indent/>! Par pitié... faites vite...
73 69 TEXT_JOBAST601_02409_HEISHI_000_018 On peut dire que vous avez eu beaucoup de chance, jeune homme. Sans ces deux personnes, vous ne seriez peut-être déjà plus de ce monde, alors je compte sur vous pour les remercier comme il se doit. Sur ce, je retourne à mon poste. Faites bien attention où vous mettez les pieds, dorénavant.
74 70 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_019 Dame Leveva et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais que faites-vous ici<Indent/>? Je croyais que vous étiez entièrement plongé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans la préparation de la prochaine conférence...
75 71 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_020 Tout va bien, nous avons simplement eu un léger imprévu. Avec tous ceux qui se sont portés volontaires pour nous aider à l'organiser, la conférence se tiendra comme prévu. D'ailleurs, nous ferions mieux de nous rendre sur le lieu de la réunion.
76 72 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_021 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_021 (-Homme à la tenue orientale-)Un instant<Indent/>! Dame Leveva, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous m'avez sauvé la vie, et je tiens à vous remercier du fond du cœur.
78 74 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_022 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_022 (-Homme à la tenue orientale-)Oh là là, je suis tout excité<Indent/>! Si j'avais su que je rencontrerais des astromanciens dans de telles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces... Au fond, je crois bien que la chance est avec moi, ha ha<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_023 Eh bien, on dirait que vous avez déjà retrouvé toutes vos forces. Mais dites-moi, votre tenue est des plus exotiques... Vous êtes originaire d'Orient, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_024 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_024 Ça alors<Indent/>! Ces maîtres astromanciens, on ne peut vraiment rien leur cacher<Indent/>! Effectivement, je viens de l'est lointain, et je me nomme Kyokuho. Je suis venu jusqu'à Ishgard pour apprendre à lire dans les astres<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_025 Je vois. En tout cas, vous avez fait un bien long voyage, ce qui démontre votre motivation. Pour devenir membre de notre guilde, il vous suffit de vous rendre au collège d'astromancie Saint-Guenriol et d'y remplir les formulaires adéquats.
84 80 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_026 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_026 A-attendez<Indent/>! C'est le destin qui nous a fait nous rencontrer de cette manière, j'en suis absolument persuadé<Indent/>! Dame Leveva, apprenez-moi votre art, s'il vous plaît<Indent/>! C'est vous que je veux pour professeur, et personne d'autre<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_027 Eh bien, quel enthousiasme... Pour un peu, vous feriez presque peur. Et vous venez d'où exactement<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_028 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_028 J'habite en Hingashi, où j'exerce le métier de géomancien. Les courants aériens et les formes terrestres n'ont plus de secrets pour moi, et j'ai donc décidé d'élargir mon champ d'expertise en étudiant l'astromancie.
89 85 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_029 Tiens donc, voilà qui est fort intéressant... Je me souviens avoir entendu parler plus d'une fois de la géomancie à Sharlayan. On me disait toujours que seuls les Orientaux la pratiquaient, et je suis ravie d'enfin faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la discipline.
90 86 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_030 Dame Leveva, j'ai apporté un grand nombre de cristaux d'astromancien en prévision de la conférence, afin de les donner à ceux qui manifesteraient la volonté de rejoindre notre guilde. Si vous voulez, je peux en remettre un à ce jeune homme dès maintenant.
91 87 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_031 Hmm, quelle coïncidence... L'Épieu pour représenter le présent, et la Balance pour le futur... Mais oui, c'était donc bien ça<Indent/>! Mon instinct ne m'avait pas menti<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_032 J'imagine que vous voulez parler de votre récent tirage de cartes<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_033 Exactement. Comme vous le savez, certains arcanes sont liés à un point cardinal. En l'occurrence, l'Épieu est à l'ouest, tandis que la Balance se trouve à l'est.
94 90 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_034 En d'autres termes, les deux arcanes font respectivement référence à l'astromancie occidentale et à la géomancie orientale, tandis que la Flèche ne peut correspondre à personne d'autre qu'<If(PlayerParameter(4))>à la vagabonde<Else/>au vagabond</If>, c'est-à-dire notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et la réunion de ces trois éléments marquera le début d'une avancée sans précédent pour notre art<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_035 Écoutez, Kyokuho... Puisque vous êtes motivé à ce point, j'accepte avec grand plaisir de vous enseigner l'astromancie<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_035 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_035 C'est vrai<Indent/>!? Formidable<Indent/>! Je ne connais encore rien des arcanes et de la divination, mais une chose est sûre, je suis béni des dieux<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_036 Ceci dit, la prochaine conférence ne va pas se préparer toute seule et j'ai du pain sur la planche. C'est pourquoi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se fera le plaisir de vous guider durant vos premiers pas en tant qu'astromancien.
99 95 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_037 Quelle excellente idée<Indent/>! La prise en charge d'un élève est une étape par laquelle tout pratiquant confirmé d'une discipline doit passer. Pour commencer, nous allons nous rendre au lac des Racines dans la Forêt du sud, afin d'y contempler la constellation de la terre.
100 96 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_038 Vous n'avez qu'à nous suivre, Kyokuho. Une fois sur place, votre aîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous dira tout ce que vous avez besoin de savoir.
101 97 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_039 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un honneur pour moi de débuter ma carrière d'astromancien sous votre tutelle<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_040 Votre première porte du firmament vous attend, mon cher Kyokuho. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_049 C'est à vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Occupez-vous bien de Kyokuho pour la plus grande gloire de l'astromancie<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_048 Chaque nouvel étudiant en astromancie doit apprendre les bases de notre art en ouvrant la porte du firmament de la constellation de la terre. Voilà pourquoi la première étape de cette initiation se trouve au lac des Racines.
106 102 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_049 Chaque nouvel étudiant en astromancie doit apprendre les bases de notre art en ouvrant la porte du firmament de la constellation de la terre. Voilà pourquoi la première étape de cette initiation se trouve au lac des Racines.
107 103 TEXT_JOBAST601_02409_QUIMPERAIN_000_049 Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai entendu parler de vos récents exploits, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis tellement heureux de voyager à nouveau en votre compagnie<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_050 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_050 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dites, vous voulez bien me donner des détails sur la constellation de la terre avant que nous passions à l'ouverture de la porte du firmament<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBAST601_02409_Q1_000_000 De quoi voulez-vous parler<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBAST601_02409_A1_000_001 L'arbre divin de la constellation de la terre
112 108 TEXT_JOBAST601_02409_A1_000_003 La bénédiction de la constellation de la terre
113 109 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_051 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_051 Ainsi, un arbre divin qui a été planté par Nophica la Mère et cultivé par Althyk le Contemplateur se trouve dans cette constellation<Indent/>? Voilà donc la raison pour laquelle son pouvoir est aussi prodigieux<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_052 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_052 Hmm... Si j'ai bien compris, l'arcane symbolisant les bienfaits de la constellation de la terre est le Tronc, un arbre divin. C'est donc pour ça que son pouvoir est aussi prodigieux<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_060 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_060 Ça alors... Voilà donc à quoi ressemble la constellation de la terre vue d'Éorzéa...
119 115 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_061 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_061 Bien sûr, elle est également visible en Hingashi, mais l'observer d'ici la rend encore plus lumineuse et procure des sensations très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res.
121 117 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_062 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_062 En fait, c'est comme si je faisais l'expérience de son immense pouvoir pour la première fois. J'ai le sentiment que la bénédiction du Tronc, cet arbre divin aux vertus si énergiques, emplit tout mon être...
123 119 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_063 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_063 Je contemple des étoiles et pourtant, la chaleur que je ressens provient des entrailles de la terre. Cela ressemble beaucoup aux sensations que j'éprouve lorsque je me concentre sur l'aspect terrestre de la géomancie.
125 121 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_064 Eh bien, voilà qui est fort intéressant. Je suis sûr que dame Leveva sera ravie que vous lui en disiez plus à ce sujet.
126 122 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_065 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Kyokuho<Indent/>! Vous avez ouvert avec brio la porte du firmament qui figure dans la constellation de la terre. Retournons à présent au collège Saint-Guenriol. Dame Leveva attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos nouvelles avec impatience.
127 123 TEXT_JOBAST601_02409_JANNEQUINARD_000_069 La soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kyokuho est absolument remarquable. À mon avis, il ne fait aucun doute qu'il deviendra un exemple pour tous les nouveaux venus au sein de notre collège.
128 124 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHOU_000_069 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_JOBAST601_02409_KYOKUHO_000_069 On m'a raconté les nombreuses épreuves que vous avez dû traverser pour permettre à l'astromancie sharlayanaise de s'implanter à Ishgard. Ça n'a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas été facile tous les jours, mais c'est grâce à ces efforts que votre renommée est aussi grande aujourd'hui<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_070 Merci d'avoir épaulé Kyokuho pour ses débuts dans l'astromancie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dites-moi, comment s'est passée cette première expérience<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_071 Excellent<Indent/>! Un disciple aussi intelligent et motivé ne peut qu'avoir une bonne influence sur ses camarades, et sur notre collège en général.
132 128 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_072 De plus, je dois dire que cette corrélation entre l'astromancie et la géomancie m'intrigue au plus haut point. Dès que j'aurai un moment, je demanderai à Kyokuho de m'expliquer sa pratique en détail.
133 129 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_073 Quoi qu'il en soit, je compte sur vous pour continuer à le guider dans son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Et pour ce faire, rien de tel que de continuer à vous entraîner pour atteindre sans cesse de nouveaux sommets<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBAST601_02409_LEVEVA_000_074 Votre alliance avec Kyokuho était prédestinée, ainsi que mon tirage de cartes l'a clairement montré. Le savoir oriental couplé <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> qui a sauvé Ishgard... J'ai hâte de voir ce que cette alliance va donner<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBAST601_02409_SYSTEM_000_300 Leveva propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 63.
136 132 TEXT_JOBAST601_02409_SYSTEM_000_301 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_00","Leveva a un service à vous demander."
1,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_01","Kyokuho a fait d'immenses progrès pendant que vous vous entraîniez, et Leveva vous a demandé de l'accompagner pour l'ouverture de la dernière porte du firmament. Sortez sur le perron du collège pour rejoindre le jeune homme et parlez à l'astromancienne."
2,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_02","Une fois dehors, vous vous êtes rapidement rendu compte que Kyokuho s'était volatilisé. Selon Jannequinard, il a reçu une lettre de Hingashi qui l'a mis dans tous ses états. Allez au Vigile d'Acier et essayez de le retrouver."
3,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_03","Lorsque vous avez retrouvé Kyokuho, il était une nouvelle fois en danger. Après l'avoir sauvé, vous l'avez aidé à ouvrir la porte de la constellation de la glace, suite à quoi il vous a annoncé une mauvaise nouvelle<Indent/>: en raison de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces auxquelles il ne peut se soustraire, il doit im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner dans sa terre natale. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Leveva."
4,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_04","L'astromancienne était évidemment déçue d'apprendre le départ d'un apprenti aussi talentueux, mais elle doit mettre sa tristesse de côté pour préparer la prochaine conférence ishgardaise sur l'astromancie. Parlez à Jannequinard."
5,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_05","Inquiet pour sa supérieure après ce départ soudain, le réceptionniste vous a enjoint de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour réaliser votre plein potentiel. L'astromancie compte sur vous, ne la décevez pas<Indent/>!
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 65."
6,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_08",""
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11,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_00","Parler à Leveva"
25,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_01","Retrouver Kyokuho au Vigile d'Acier"
26,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_02","Faire un rapport à Leveva"
27,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_03","Faire un rapport à Jannequinard"
28,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_09",""
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42,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_18",""
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46,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAST630_02410_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_000","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Depuis qu'il est arrivé dans notre collège, Kyokuho s'est fait beaucoup d'amis. Sa gentillesse naturelle est très appréciée, et sa profonde con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la géomancie suscite un grand intérêt auprès des autres élèves."
49,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_000","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! J'ai l'honneur de vous annoncer que mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avance à grands pas. C'est un vrai bonheur d'étudier l'astromancie en observant les étoiles dans le ciel, et tout le monde me dit que j'ai déjà fait beaucoup de progrès."
51,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_000","Ah, vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sachez que l'enthousiasme et la ferveur de Kyokuho ne sont plus à prouver. Il est tellement doué qu'il a déjà ouvert cinq portes du firmament. Il ne lui reste donc plus que celle de la constellation de la glace."
52,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_001","D'autre part, nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions m'ont permis de découvrir un grand nombre de points communs entre l'astromancie et la géomancie. Je lui ai donc proposé d'enseigner son art au sein de notre collège durant un séminaire spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment prévu à cet effet."
53,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_002","Ses discours passionnants ont grandement stimulé mon imagination, et j'en ai tiré de nouvelles théories sur le potentiel de notre discipline. J'aimerais beaucoup les mettre en pratique dès maintenant, mais la prochaine conférence risque de me prendre tout mon temps."
54,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_003","Nous devons continuer à promouvoir l'astromancie sharlayanaise à Ishgard, tout comme le souhaitait mon père. C'est là mon vœu le plus cher, et je n'aurai pas de répit avant d'y être parvenue. Voilà pourquoi j'ai un service à vous demander."
55,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_004","Je pense que vous l'avez déjà deviné, mais je voudrais que vous serviez une nouvelle fois de guide à Kyokuho pour l'ouverture de la dernière porte du firmament. Ce sera un moment très spécial pour lui et je suis sûre qu'il appréciera de vous avoir à ses côtés."
56,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_005","J'aimerais sincèrement être présente aussi, mais je dois absolument me rendre au Saint-Siège afin de régler les derniers détails de la prochaine conférence. J'espère que vous comprendrez."
57,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_006","Merci beaucoup, je savais que je pouvais compter sur vous. Avant que vous ne vous mettiez en route, je vais personnellement expliquer à Kyokuho le déroulement de cette dernière étape. Il devrait nous attendre dehors, alors rejoignons-le sans plus tarder."
58,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_009","Kyokuho est tellement impatient d'ouvrir la sixième et dernière porte du firmament... Il doit être très heureux en ce moment, car il aura atteint son objectif à la vitesse de l'éclair."
59,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_010","Hmm, je me demande où est passé Kyokuho... En temps normal, il est constamment sur ce perron, le regard perdu dans les étoiles."
60,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_011","Eh bien, on dirait que le principal intéressé est aux abonnés absents, pour une fois. Et moi qui voulais lui souhaiter bonne chance pour son dernier pèlerinage<Indent/>! Mais où peut-il bien être<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_012","Je n'en ai aucune idée, et c'est bien ce qui m'embête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous allez devoir le chercher sans moi. Mon rendez-vous au Saint-Siège approche et je ne voudrais être en retard pour rien au monde."
62,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_013","Attendez... Maintenant que j'y pense, Kyokuho a reçu une lettre en provenance de Hingashi pas plus tard que tout à l'heure. Son visage était grave en la parcourant, et il a tout à coup suspendu sa lecture pour me poser un grand nombre de questions sur la constellation de la glace."
63,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_014","J'ai d'abord cru qu'il était simplement curieux, comme d'habitude, mais peut-être que quelque chose l'a obligé à retourner dans sa patrie au plus vite. Il est donc possible qu'il n'ait pas eu le temps de nous attendre pour aller ouvrir la dernière porte du firmament."
64,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_015","Hmm... En effet, cela pourrait expliquer son absence, sans oublier qu'il a toujours eu une grande soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. C'est bien à cause de cet enthousiasme démesuré que je l'ai aussi rapidement accepté parmi nous. Tout de même, cette histoire m'inquiète..."
65,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_016","Ne vous faites pas de souci, Dame Leveva. Même seul, un astromancien aussi talentueux que lui ne risque pas grand-chose sur le chemin qui mène à la constellation de la glace. Le seul problème, c'est qu'une fois sur place, il aura absolument besoin de l'un d'entre nous pour l'initier."
66,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_017","Vous lisez dans mes pensées, Jannequinard. Malgré ses aptitudes remarquables, Kyokuho ne pourra pas se passer d'un guide. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour vous rendre dès que possible au Vigile d'Acier et le retrouver."
67,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_019","Kyokuho n'attend plus que vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre savoir lui sera in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour ouvrir l'ultime porte du firmament."
68,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_020","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est la deuxième fois que vous me sauvez la vie... Je ne sais pas comment vous remercier. Pour être franc, j'ai honte de vous mettre ainsi en danger à chaque fois..."
70,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_021","... Laissez-moi vous expliquer. En effet, je suis parti tout seul précipitamment à cause de cette lettre qui est arrivée de Hingashi. On y exigeait mon retour immédiat au pays, mais avant de me mettre en route, je voulais absolument ouvrir la dernière porte du firmament."
72,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_022","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_022","Dès que j'aurai acquis le savoir de la constellation de la glace, je devrai me rendre à Kugane, le principal port de Hingashi. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me guider<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_023","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_023","Je m'étais préparé à ouvrir la porte du firmament tout seul, avec toutes les difficultés que ça implique, mais maintenant que vous êtes là, je sais que tout se passera bien. Je m'en remets à vous, alors abreuvez-moi de votre savoir<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST630_02410_Q1_000_000","De quoi voulez-vous parler<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBAST630_02410_A1_000_001","Le palais de la constellation de la glace"
78,"TEXT_JOBAST630_02410_A1_000_002","La bénédiction de la constellation de la glace"
79,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_024","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_024","Mais c'est passionnant<Indent/>! Menphina la Bien-aimante a fait baigner du givre dans la lumière du clair de lune, et Halone la Conquérante y a ensuite taillé un somptueux palais avec sa lance. Une telle puissance permet donc de porter des attaques absolument foudroyantes<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_025","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_025","Ainsi, l'arcane symbolisant les bienfaits de la constellation de la glace est l'Épieu... Et avec le palais glacé pour source de son pouvoir, pas étonnant qu'il permette de porter des attaques absolument foudroyantes<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_026","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il ne me reste plus qu'à ouvrir l'ultime porte du firmament<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_030","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_030","Vue d'Éorzéa, cette dernière constellation est tout simplement splendide. Ce moment restera gravé dans ma mémoire à tout jamais<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_031","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_031","La constellation de la glace brille d'une lumière froide tellement perçante... C'est comme si elle était l'émanation de la force incommensurable de Halone<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_032","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_032","Une douce sensation m'envahit, et je comprends mieux les paroles de dame Leveva<Indent/>: “Les six premières portes ne sont qu'un début. Le périple d'un astromancien se conclut au moment où il pose son regard sur la septième voûte, la voûte astrale.”"
90,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_033","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_033","Les géomanciens tirent leur pouvoir de l'interprétation des courants terrestres, aériens et marins. Pour dame Leveva, il s'agit de l'équivalent d'une “astromancie héritée de l'étoile-mère”, concept duquel elle a tiré une nouvelle théorie."
92,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_034","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_034","Selon elle, la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des géomanciens et des astromanciens débouchera sur l'unification de nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, et donnera naissance à une toute nouvelle forme de savoir."
94,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_035","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_035","Hélas, la situation est grave en Hingashi et je dois rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Surtout, dites à tout le monde que je regrette infiniment de ne pas pouvoir contribuer davantage à cet effort de rapprochement, et que je suis vraiment désolé d'être parti sans leur dire au revoir."
96,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_036","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_036","Au moins, je vous aurai revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant mon départ, et ça me rend un peu moins triste. Merci pour tout ce que vous avez fait pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Prenez bien soin de vous, surtout<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_039","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dame Leveva attendait votre retour avec grande impatience<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_040","Vous voilà enfin<Indent/>! Mais... où est Kyokuho<Indent/>? Ne me dites pas qu'il lui est arrivé malheur<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_041","Il a dû rentrer en Hingashi d'urgence<Indent/>? Quel dommage... Les gens aussi talentueux et motivés que lui ne courent pas les rues. Cependant, s'il a été forcé d'abandonner ses études d'astromancie aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est qu'il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'un cas de force majeure."
101,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_042","Le destin contient toujours une part d'incertitude, et chacun doit y tracer son chemin par sa propre volonté. Enfin<Indent/>! Tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir, et une séparation peut toujours déboucher sur des retrouvailles.
D'ici là, je m'efforcerai de poursuivre mes objectifs comme je l'ai toujours fait."
102,"TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_043","Dans l'immédiat, je dois m'assurer du succès de la conférence à venir dans la sainte Cité. Merci beaucoup pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte sur vous pour transmettre les nouvelles à Jannequinard."
103,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_050","Ainsi, Kyokuho a été forcé de rentrer chez lui en catastrophe... Voilà une bien triste nouvelle. Sa bonne humeur permanente et son amabilité nous manqueront à tous."
104,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_051","J'espère que dame Leveva n'est pas trop affectée par son départ. Elle espérait tellement de leur col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Vous savez, malgré les apparences, c'est au fond quelqu'un de très sensible."
105,"TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_052","Elle met un point d'honneur à populariser l'astromancie à Ishgard ainsi qu'à étendre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière de divination des arcanes. Notre rôle est de l'y aider du mieux que nous pouvons. Je suis certain que vous serez d'accord avec moi<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_00 Leveva a un service à vous demander.
5 1 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_01 Kyokuho a fait d'immenses progrès pendant que vous vous entraîniez, et Leveva vous a demandé de l'accompagner pour l'ouverture de la dernière porte du firmament. Sortez sur le perron du collège pour rejoindre le jeune homme et parlez à l'astromancienne.
6 2 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_02 Une fois dehors, vous vous êtes rapidement rendu compte que Kyokuho s'était volatilisé. Selon Jannequinard, il a reçu une lettre de Hingashi qui l'a mis dans tous ses états. Allez au Vigile d'Acier et essayez de le retrouver.
7 3 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_03 Lorsque vous avez retrouvé Kyokuho, il était une nouvelle fois en danger. Après l'avoir sauvé, vous l'avez aidé à ouvrir la porte de la constellation de la glace, suite à quoi il vous a annoncé une mauvaise nouvelle<Indent/>: en raison de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces auxquelles il ne peut se soustraire, il doit im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner dans sa terre natale. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_04 L'astromancienne était évidemment déçue d'apprendre le départ d'un apprenti aussi talentueux, mais elle doit mettre sa tristesse de côté pour préparer la prochaine conférence ishgardaise sur l'astromancie. Parlez à Jannequinard.
9 5 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_05 Inquiet pour sa supérieure après ce départ soudain, le réceptionniste vous a enjoint de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour réaliser votre plein potentiel. L'astromancie compte sur vous, ne la décevez pas<Indent/>! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 65.
10 6 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST630_02410_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_00 Parler à Leveva
29 25 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_01 Retrouver Kyokuho au Vigile d'Acier
30 26 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_02 Faire un rapport à Leveva
31 27 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_03 Faire un rapport à Jannequinard
32 28 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_04
33 29 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_10
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40 36 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_15
44 40 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_16
45 41 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_17
46 42 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_18
47 43 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST630_02410_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_000 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Depuis qu'il est arrivé dans notre collège, Kyokuho s'est fait beaucoup d'amis. Sa gentillesse naturelle est très appréciée, et sa profonde con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la géomancie suscite un grand intérêt auprès des autres élèves.
53 49 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_000 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! J'ai l'honneur de vous annoncer que mon ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avance à grands pas. C'est un vrai bonheur d'étudier l'astromancie en observant les étoiles dans le ciel, et tout le monde me dit que j'ai déjà fait beaucoup de progrès.
55 51 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_000 Ah, vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sachez que l'enthousiasme et la ferveur de Kyokuho ne sont plus à prouver. Il est tellement doué qu'il a déjà ouvert cinq portes du firmament. Il ne lui reste donc plus que celle de la constellation de la glace.
56 52 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_001 D'autre part, nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions m'ont permis de découvrir un grand nombre de points communs entre l'astromancie et la géomancie. Je lui ai donc proposé d'enseigner son art au sein de notre collège durant un séminaire spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment prévu à cet effet.
57 53 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_002 Ses discours passionnants ont grandement stimulé mon imagination, et j'en ai tiré de nouvelles théories sur le potentiel de notre discipline. J'aimerais beaucoup les mettre en pratique dès maintenant, mais la prochaine conférence risque de me prendre tout mon temps.
58 54 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_003 Nous devons continuer à promouvoir l'astromancie sharlayanaise à Ishgard, tout comme le souhaitait mon père. C'est là mon vœu le plus cher, et je n'aurai pas de répit avant d'y être parvenue. Voilà pourquoi j'ai un service à vous demander.
59 55 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_004 Je pense que vous l'avez déjà deviné, mais je voudrais que vous serviez une nouvelle fois de guide à Kyokuho pour l'ouverture de la dernière porte du firmament. Ce sera un moment très spécial pour lui et je suis sûre qu'il appréciera de vous avoir à ses côtés.
60 56 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_005 J'aimerais sincèrement être présente aussi, mais je dois absolument me rendre au Saint-Siège afin de régler les derniers détails de la prochaine conférence. J'espère que vous comprendrez.
61 57 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_006 Merci beaucoup, je savais que je pouvais compter sur vous. Avant que vous ne vous mettiez en route, je vais personnellement expliquer à Kyokuho le déroulement de cette dernière étape. Il devrait nous attendre dehors, alors rejoignons-le sans plus tarder.
62 58 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_009 Kyokuho est tellement impatient d'ouvrir la sixième et dernière porte du firmament... Il doit être très heureux en ce moment, car il aura atteint son objectif à la vitesse de l'éclair.
63 59 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_010 Hmm, je me demande où est passé Kyokuho... En temps normal, il est constamment sur ce perron, le regard perdu dans les étoiles.
64 60 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_011 Eh bien, on dirait que le principal intéressé est aux abonnés absents, pour une fois. Et moi qui voulais lui souhaiter bonne chance pour son dernier pèlerinage<Indent/>! Mais où peut-il bien être<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_012 Je n'en ai aucune idée, et c'est bien ce qui m'embête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous allez devoir le chercher sans moi. Mon rendez-vous au Saint-Siège approche et je ne voudrais être en retard pour rien au monde.
66 62 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_013 Attendez... Maintenant que j'y pense, Kyokuho a reçu une lettre en provenance de Hingashi pas plus tard que tout à l'heure. Son visage était grave en la parcourant, et il a tout à coup suspendu sa lecture pour me poser un grand nombre de questions sur la constellation de la glace.
67 63 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_014 J'ai d'abord cru qu'il était simplement curieux, comme d'habitude, mais peut-être que quelque chose l'a obligé à retourner dans sa patrie au plus vite. Il est donc possible qu'il n'ait pas eu le temps de nous attendre pour aller ouvrir la dernière porte du firmament.
68 64 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_015 Hmm... En effet, cela pourrait expliquer son absence, sans oublier qu'il a toujours eu une grande soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. C'est bien à cause de cet enthousiasme démesuré que je l'ai aussi rapidement accepté parmi nous. Tout de même, cette histoire m'inquiète...
69 65 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_016 Ne vous faites pas de souci, Dame Leveva. Même seul, un astromancien aussi talentueux que lui ne risque pas grand-chose sur le chemin qui mène à la constellation de la glace. Le seul problème, c'est qu'une fois sur place, il aura absolument besoin de l'un d'entre nous pour l'initier.
70 66 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_017 Vous lisez dans mes pensées, Jannequinard. Malgré ses aptitudes remarquables, Kyokuho ne pourra pas se passer d'un guide. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour vous rendre dès que possible au Vigile d'Acier et le retrouver.
71 67 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_019 Kyokuho n'attend plus que vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre savoir lui sera in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour ouvrir l'ultime porte du firmament.
72 68 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_020 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est la deuxième fois que vous me sauvez la vie... Je ne sais pas comment vous remercier. Pour être franc, j'ai honte de vous mettre ainsi en danger à chaque fois...
74 70 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_021 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_021 ... Laissez-moi vous expliquer. En effet, je suis parti tout seul précipitamment à cause de cette lettre qui est arrivée de Hingashi. On y exigeait mon retour immédiat au pays, mais avant de me mettre en route, je voulais absolument ouvrir la dernière porte du firmament.
76 72 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_022 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_022 Dès que j'aurai acquis le savoir de la constellation de la glace, je devrai me rendre à Kugane, le principal port de Hingashi. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me guider<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_023 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_023 Je m'étais préparé à ouvrir la porte du firmament tout seul, avec toutes les difficultés que ça implique, mais maintenant que vous êtes là, je sais que tout se passera bien. Je m'en remets à vous, alors abreuvez-moi de votre savoir<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST630_02410_Q1_000_000 De quoi voulez-vous parler<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBAST630_02410_A1_000_001 Le palais de la constellation de la glace
82 78 TEXT_JOBAST630_02410_A1_000_002 La bénédiction de la constellation de la glace
83 79 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_024 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_024 Mais c'est passionnant<Indent/>! Menphina la Bien-aimante a fait baigner du givre dans la lumière du clair de lune, et Halone la Conquérante y a ensuite taillé un somptueux palais avec sa lance. Une telle puissance permet donc de porter des attaques absolument foudroyantes<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_025 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_025 Ainsi, l'arcane symbolisant les bienfaits de la constellation de la glace est l'Épieu... Et avec le palais glacé pour source de son pouvoir, pas étonnant qu'il permette de porter des attaques absolument foudroyantes<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_026 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il ne me reste plus qu'à ouvrir l'ultime porte du firmament<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_030 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_030 Vue d'Éorzéa, cette dernière constellation est tout simplement splendide. Ce moment restera gravé dans ma mémoire à tout jamais<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_031 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_031 La constellation de la glace brille d'une lumière froide tellement perçante... C'est comme si elle était l'émanation de la force incommensurable de Halone<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_032 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_032 Une douce sensation m'envahit, et je comprends mieux les paroles de dame Leveva<Indent/>: “Les six premières portes ne sont qu'un début. Le périple d'un astromancien se conclut au moment où il pose son regard sur la septième voûte, la voûte astrale.”
94 90 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_033 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_033 Les géomanciens tirent leur pouvoir de l'interprétation des courants terrestres, aériens et marins. Pour dame Leveva, il s'agit de l'équivalent d'une “astromancie héritée de l'étoile-mère”, concept duquel elle a tiré une nouvelle théorie.
96 92 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_034 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_034 Selon elle, la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des géomanciens et des astromanciens débouchera sur l'unification de nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, et donnera naissance à une toute nouvelle forme de savoir.
98 94 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_035 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_035 Hélas, la situation est grave en Hingashi et je dois rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Surtout, dites à tout le monde que je regrette infiniment de ne pas pouvoir contribuer davantage à cet effort de rapprochement, et que je suis vraiment désolé d'être parti sans leur dire au revoir.
100 96 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHOU_000_036 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_JOBAST630_02410_KYOKUHO_000_036 Au moins, je vous aurai revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant mon départ, et ça me rend un peu moins triste. Merci pour tout ce que vous avez fait pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Prenez bien soin de vous, surtout<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_039 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dame Leveva attendait votre retour avec grande impatience<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_040 Vous voilà enfin<Indent/>! Mais... où est Kyokuho<Indent/>? Ne me dites pas qu'il lui est arrivé malheur<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_041 Il a dû rentrer en Hingashi d'urgence<Indent/>? Quel dommage... Les gens aussi talentueux et motivés que lui ne courent pas les rues. Cependant, s'il a été forcé d'abandonner ses études d'astromancie aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est qu'il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'un cas de force majeure.
105 101 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_042 Le destin contient toujours une part d'incertitude, et chacun doit y tracer son chemin par sa propre volonté. Enfin<Indent/>! Tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir, et une séparation peut toujours déboucher sur des retrouvailles. D'ici là, je m'efforcerai de poursuivre mes objectifs comme je l'ai toujours fait.
106 102 TEXT_JOBAST630_02410_LEVEVA_000_043 Dans l'immédiat, je dois m'assurer du succès de la conférence à venir dans la sainte Cité. Merci beaucoup pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte sur vous pour transmettre les nouvelles à Jannequinard.
107 103 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_050 Ainsi, Kyokuho a été forcé de rentrer chez lui en catastrophe... Voilà une bien triste nouvelle. Sa bonne humeur permanente et son amabilité nous manqueront à tous.
108 104 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_051 J'espère que dame Leveva n'est pas trop affectée par son départ. Elle espérait tellement de leur col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Vous savez, malgré les apparences, c'est au fond quelqu'un de très sensible.
109 105 TEXT_JOBAST630_02410_JANNEQUINARD_000_052 Elle met un point d'honneur à populariser l'astromancie à Ishgard ainsi qu'à étendre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière de divination des arcanes. Notre rôle est de l'y aider du mieux que nous pouvons. Je suis certain que vous serez d'accord avec moi<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_00","Quelque chose semble préoccuper Jannequinard."
1,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_01","Jannequinard est très inquiet pour Leveva car elle n'est toujours pas rentrée au collège. Depuis le départ de Kyokuho, ses recherches sur les concordances entre l'astromancie et la géomancie sont au point mort et elle n'est plus vraiment dans son assiette. Elle devrait toutefois se trouver quelque part dans Les Contreforts, et le réceptionniste vous a donc demandé de l'aider à la retrouver. Allez-y sans plus tarder."
2,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_02","Vous avez retrouvé Leveva, qui se fait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment beaucoup de souci pour Kyokuho. Repensant à son récent tirage d'arcanes, elle vous a demandé de vous rendre à Kugane pour aider le jeune homme à résoudre son problème. Une fois sur place, tentez de trouver un emplacement qui permet d'observer les étoiles de manière idéale."
3,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_03","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Hingashi. Les Kuganiens vous ont renseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur leur ville<Indent/>: selon eux, le meilleur endroit pour observer les étoiles est le pont Tasogare qui se trouve devant l'auberge Shiokaze. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour voir si Kyokuho ne se trouverait pas dans les parages."
4,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_04","Vous avez retrouvé Kyokuho. Après vous avoir raconté l'histoire de Kugane, il vous a demandé de l'aider à restaurer la barrière qui protège la ville contre l'invasion du Renard doré, la divinité tutélaire de la forêt. Rejoignez-le près du sanctuaire miniature appelé “hokora” situé à la petite jetée, à l'ouest de la ville."
5,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_05","Avec le concours de Kyokuho, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à réparer tant bien que mal la barrière, mais vous savez bien que ce n'est là qu'une mesure d'urgence. Rejoignez votre ami géomancien et parlez-lui."
6,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_06","Quels que soient vos efforts, la protection de Kugane ne pourra pas être assurée tant que vous n'aurez pas fait vôtre le savoir perdu de Kazan, l'arrière-grand-père de Kyokuho. Parlez à ce dernier."
7,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_07","Kyokuho, Murakumo et vous êtes encore loin d'être au bout de vos peines. Vous allez devoir trouver une solution permanente à votre problème, mais d'ici là, n'oubliez surtout pas de vous entraîner<Indent/>!
* Kyokuho propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 68."
8,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_09",""
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22,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_00","Parler à Leveva, aux Contreforts"
25,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_01","Chercher l'endroit idéal pour observer les étoiles à Kugane"
26,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_02","Inspecter l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_03","Parler à Kyokuho, au hokora de l'ouest"
28,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_04","Parler à Kyokuho"
29,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_05","Parler à Kyokuho"
30,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBAST650_02411_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_000","C'est un plaisir de vous avoir à nouveau parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il me suffit de vous regarder pour voir que vous avez encore fait des progrès. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas en dire autant de dame Leveva, qui est d'humeur maussade ces derniers temps."
49,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_001","Les préparatifs de la prochaine conférence ishgardaise avancent à grands pas et tout s'annonce pour le mieux, mais ses recherches sur les cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dances entre la géomancie et l'astromancie sont au point mort depuis le départ de Kyokuho, et cela l'attriste énormément."
50,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_002","Je l'ai vue sortir tout à l'heure avec une mine renfrognée et elle n'est toujours pas rentrée. J'avoue que ça m'inquiète un peu, et j'allais justement partir la chercher."
51,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_003","Dites, ça vous dérangerait de m'aider à la retrouver<Indent/>? Elle doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être quelque part aux Contreforts. Merci d'avance<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_009","Dame Leveva doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être quelque part aux Contreforts. À nous deux, nous aurons plus de chances de la retrouver."
53,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous me cherchiez<Indent/>? Ah, je sais... C'est Jannequinard qui vous envoie, c'est ça<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_011","Je m'en doutais... Tiens, quand on parle du loup<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_012","Dame Leveva, vous n'avez rien<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter pour vous<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_013","Eh bien, il vous en faut peu... Rassurez-vous, je n'ai aucunement l'intention de renoncer à la conférence. J'étais trop préoccupée pour me concentrer, et j'ai simplement voulu me changer les idées en prenant un peu l'air."
57,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_014","Lorsque des questions restent sans réponse, il n'y a rien de mieux que de puiser dans la sagesse commune, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous avez des soucis, nous sommes là pour vous aider, Dame Leveva."
58,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_015","Vous avez raison... Me morfondre dans mon coin ne me mènera nulle part, surtout que ce genre d'état d'esprit risque d'entacher le déroulement de la conférence. Permettez-moi donc de vous demander conseil."
59,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_016","Je n'arrête pas de penser au résultat de mon dernier tirage de cartes. L'arcane qui est venu se placer en sixième position, celui qui symbolise le destin, était l'Aiguière à l'endroit, ce qui représente la création d'un nouveau savoir."
60,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_017","L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vagabond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> va relier l'astromancie et la géomancie à une grande catastrophe et en tirer un nouveau savoir. C'est bien ça<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_018","Oui, mais l'arcane qui est apparu en quatrième position, celui des aspects négatifs, était la Tour à l'envers qui indique le plus grand des malheurs. Vous ne trouvez pas ça étrange<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_019","Hmm... Nous avons donc d'un côté l'espoir incarné par le nouveau savoir, et de l'autre une grande infortune qui vient s'y opposer... En effet, il y a là une certaine contradiction, mais comment l'interpréter<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_020","Voilà bien le fond du problème... Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Que vous inspire ce tirage<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBAST650_02411_Q1_000_000","Comment interprétez-vous le tirage de cartes<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBAST650_02411_A1_000_001","Une fois le malheur évité, l'espoir naîtra."
66,"TEXT_JOBAST650_02411_A1_000_002","Il faut garder espoir pour éviter le malheur."
67,"TEXT_JOBAST650_02411_A1_000_003","..."
68,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_021","Ah<Indent/>! C'est la conclusion que j'en tire aussi. Je suis bien contente que nous soyons du même avis, ça ne fait qu'accroître la probabilité que notre interprétation soit juste<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_022","Hmm, je ne voyais pas les choses sous cet angle, mais maintenant que vous le dites, il est en effet possible que nous devions mettre nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à profit pour éviter le malheur. Cependant, ne pensez-vous pas que savoir et espoir puissent en l'occurrence être un seul et même concept<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_023","Vous hésitez<Indent/>? Je comprends, l'interprétation des arcanes est tout sauf facile. À mon avis, l'espoir ne pourra naître qu'une fois le malheur vaincu. En d'autres termes, ce fameux nouveau savoir sera la récompense de nos efforts."
71,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_024","Quoi qu'il en soit, il est bien possible que le retour soudain de Kyokuho dans sa contrée natale soit l'incarnation de ce désastre annoncé. Le savoir porteur d'espoir ne peut donc qu'être devant nous<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_025","Par conséquent, la meilleure chose que nous puissions faire est de lui rendre visite et de l'aider à régler son problème."
73,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_026","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_026","Votre intention est louable, Dame Leveva, mais ne vouliez-vous pas vous consacrer au développement de l'astromancie dans la sainte Cité<Indent/>? Si vous partez en voyage maintenant, la conférence ne pourra pas avoir lieu et le rêve de votre père risque de ne jamais se réaliser<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_027","Je sais bien, et c'est justement ce qui me préoccupait tant aujourd'hui..."
76,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_028","Mais grâce à votre soutien, j'ai enfin réalisé pour de bon que je n'étais pas seule, et je pense avoir trouvé la solution idéale<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les arcanes indiquent que votre rôle dans cette affaire est primordial. Rendez-vous en Hingashi à ma place, et portez secours à Kyokuho<Indent/>! Faites-le pour le bien de l'astromancie, ainsi que pour votre développement personnel<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_030","En effet, le rôle <If(PlayerParameter(4))>de la vagabonde<Else/>du vagabond</If> dans le tirage de cartes prendrait ainsi tout son sens. Mais comment <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> retrouver notre ami<Indent/>? Tout ce que nous savons, c'est qu'il se trouve quelque part à Kugane..."
79,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_031","De toute évidence, il est inutile de lui écrire ou de tenter de le contacter avant d'être sur place. Ce dont nous avons besoin, c'est de croire en notre capacité à forger notre destin<Indent/>! N'oubliez jamais que la bénédiction des étoiles est sur nous<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_032","Vous avez raison<Indent/>! D'ailleurs, j'ai une idée. Sachant à quel point la soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kyokuho est intarissable, il me paraît peu probable qu'il ait déjà renoncé à ses études d'astromancie. Mon petit doigt me dit qu'il passe beaucoup de temps à contempler les étoiles quelque part à Kugane..."
81,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_033","Bien vu, Jannequinard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination, essayez de trouver un endroit propice à l'observation du ciel. Je suis certaine que vous y parviendrez, car l'avenir de notre art dépend de votre succès<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_039","Que la bénédiction des étoiles soit sur notre ami Kyokuho..."
83,"TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_039","L'astromancie est promise à un grand avenir, mais à condition que nous fassions tous de notre mieux pour qu'il se réalise."
84,"TEXT_JOBAST650_02411_UDOKU_000_040","Vous cherchez le meilleur emplacement pour observer les étoiles<Indent/>? J'en connais bien un, mais je vous conseille de vous en tenir à l'écart. Des prétendus géomanciens qui n'en ont que le nom sont souvent fourrés là-bas, et ils sont la honte de notre ordre."
85,"TEXT_JOBAST650_02411_UDOKU_000_041","Ces individus utilisent notre art à mauvais escient en prêchant la destruction et en jouant sur les peurs des gens pour en tirer profit. Faites attention à ne pas vous laisser berner par leurs belles paroles<Indent/>! S'il vous arrive quoi que ce soit, n'hésitez pas à nous en faire part."
86,"TEXT_JOBAST650_02411_UDOKU_000_049","De prétendus géomanciens utilisent notre art à mauvais escient en prêchant la destruction et en jouant sur les peurs des gens pour en tirer profit. Faites attention à ne pas vous laisser berner par ces fourbes<Indent/>! S'il vous arrive quoi que ce soit, n'hésitez pas à nous en faire part."
87,"TEXT_JOBAST650_02411_FUUSUIO_000_049","Vous désirez faire fortune<Indent/>? Demandez conseil aux géomanciens<Indent/>! Hélas, nous croulons sous les rendez-vous ces derniers temps, et je ne peux pas vous promettre un entretien dans l'immédiat. Mais si vous êtes vraiment pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que vous avez les moyens, peut-être qu'on peut s'arranger..."
88,"TEXT_JOBAST650_02411_FUUSUIJYO_000_049","Toute discipline a ses bons et ses mauvais éléments, et la géomancie ne fait pas exception. Gardez l'œil ouvert, et ne vous laissez pas embobiner par ceux qui prétendent être ce qu'ils ne sont pas."
89,"TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411A_000_040","Vous cherchez le meilleur endroit pour contempler le ciel<Indent/>? Je ne peux que vous conseiller de vous rendre sur le pont Tasogare en face de l'auberge Shiokaze. La lumière des étoiles rend sa couleur vermillon encore plus éclatante, et pour peu qu'il n'y ait pas de nuages, vous aurez une vue magnifique."
90,"TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411A_000_049","Le pont Tasogare en face de l'auberge Shiokaze est le meilleur endroit de la ville pour admirer la beauté du ciel. La lumière des étoiles rend sa couleur vermillon encore plus éclatante, et pour peu qu'il n'y ait pas de nuages, vous aurez une vue magnifique."
91,"TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_040","Si vous voulez vous plonger dans la contemplation du ciel étoilé, rien de mieux que d'aller sur le pont Tasogare devant l'auberge Shiokaze. Il paraît que l'endroit où il a été construit n'a pas été choisi au hasard. En tout cas, c'est un endroit très spécial pour les géomanciens de tout poil."
92,"TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_041","Si Kugane est aussi prospère aujourd'hui, c'est sans aucun doute grâce à eux. Nous leur en sommes vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_048","Si vous voulez vous plonger dans la contemplation du ciel étoilé, rien de mieux que d'aller sur le pont Tasogare devant l'auberge Shiokaze. Il paraît que l'endroit où il a été construit n'a pas été choisi au hasard. En tout cas, c'est un endroit très spécial pour les géomanciens de tout poil."
94,"TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_049","Si Kugane est aussi prospère aujourd'hui, c'est vraiment grâce à eux. Nous leur en sommes vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_050","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_050","(-Voix familière-)Ah, on dirait que quelqu'un a eu la même idée que moi ce soir. Il faudra que je vienne plus tôt la prochaine fois..."
97,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_051","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_051","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je ne rêve pas, c'est bien vous<Indent/>! Mais qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_052","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_052","Ah, je vois... Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me retrouver pour trouver une solution concernant le grand malheur annoncé dans le tirage de cartes de dame Leveva."
101,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_053","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_053","Je dois avouer qu'elle est d'une clairvoyance rare, comme toujours. En effet, Kugane fait face à un sérieux problème à l'heure actuelle."
103,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_054","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_054","Laissez-moi vous expliquer. Il y a plusieurs dizaines d'années, les dirigeants de Hingashi se sont rendu compte qu'ils avaient besoin d'une ville portuaire pour faciliter le commerce avec les autres nations, et ils ont décidé de la construire sur le territoire d'une ancienne forêt."
105,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_055","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_055","Hélas pour eux, cela n'a pas plu du tout au Renard doré, la divinité tutélaire qui veillait sur la faune et la flore de la région depuis des millénaires."
107,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_056","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_056","Refusant d'abandonner un projet dont ils espéraient de nombreux bénéfices, ils ont décidé de se débarrasser de ce trouble-fête, et pour éviter que sa colère n'attire le mauvais sort, ils ont fait appel à mon arrière-grand-père, le géomancien Kazan."
109,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_057","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_057","Afin de maintenir l'esprit courroucé de la divinité en dehors des limites de la ville, il a mis en place une barrière protectrice autour du terrain vague qui allait devenir Kugane. Si ce port est aujourd'hui le plus riche de Hingashi, c'est grâce à lui."
111,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_058","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_058","Depuis ces événements, les hommes de pouvoir et les commerçants consultent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les géomanciens pour leurs affaires, car ils les considèrent comme porteurs de prospérité et d'abondance."
113,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_059","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_059","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, certains d'entre eux se sont laissé gagner par l'avidité et ont renoncé aux fondements de notre art par cupidité. C'est ainsi que la barrière, qui devait être ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment entretenue, a été négligée et elle est aujourd'hui sur le point de lâcher."
115,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_060","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_060","Pour aggraver la situation, une grande partie du savoir et des techniques qui permettaient la création d'un tel rempart s'est perdue au fil du temps. Ce n'est qu'une question de temps avant que l'esprit courroucé de la divinité envahisse la ville, et sa vengeance risque d'être terrible."
117,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_061","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_061","J'ai tout fait pour alerter mes confrères du danger qui plane sur nous, mais au lieu de m'apporter leur aide, ils m'ont ri au nez en me traitant de menteur..."
119,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_062","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_062","Je ne comprends pas pourquoi ils réagissent comme ça. La géomancie n'a jamais eu pour but de servir leurs intérêts personnels. Comme le pensait mon arrière-grand-père, elle doit contribuer au bonheur des gens avant tout<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_063","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_063","C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de me rendre à Ishgard. Je suis convaincu que l'astromancie est le palliatif idéal pour remplacer ce savoir perdu et restaurer la barrière."
123,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_064","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_064","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, pendant que j'étudiais en votre compagnie, j'ai reçu une lettre de mon seul et unique allié à Kugane. Il m'y avertissait que la situation de notre système de défense avait atteint un point critique, et j'ai donc été forcé de rentrer en catastrophe."
125,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_065","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_065","Depuis, je m'efforce de trouver une solution, mais mon manque d'expérience m'en empêche. Je viens ici tous les soirs, dans l'espoir que les étoiles me montrent la voie... Que feriez-vous à ma place, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comment résoudriez-vous le problème de la barrière<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBAST650_02411_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBAST650_02411_A2_000_001","Si la géomancie a créé cette barrière, elle doit pouvoir la réappliquer."
129,"TEXT_JOBAST650_02411_A2_000_002","L'astromancie peut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être utilisée pour renforcer la barrière."
130,"TEXT_JOBAST650_02411_A2_000_003","..."
131,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_066","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_066","Votre raisonnement est tout à fait logique, mais comme je vous le disais tout à l'heure, nous ne disposons plus du savoir qui a permis à mon arrière-grand-père de créer ce système de protection. C'est à cause de ça que j'ai décidé de chercher une autre solution en me rendant à Ishgard."
133,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_067","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_067","Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment compatibles avec les techniques des géomanciens pour consolider celle qui existe déjà<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_068","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_068","Ravi de constater que nous sommes du même avis<Indent/>! Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment compatibles avec les techniques des géomanciens pour consolider celle qui existe déjà<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_069","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_069","Hmm... J'avoue que j'espérais une réponse claire de votre part, mais je comprends votre embarras. Après tout, l'astromancie et la géomancie sont deux disciplines différentes, et ce n'est pas parce que vous maîtrisez la première que vous pouvez vous prononcer sur un problème concernant la seconde."
139,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_070","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_070","Permettez-moi donc de vous donner mon avis. Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment compatibles avec les techniques des géomanciens."
141,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_100_071","“Bienfaisance aspectée” serait idéal dans cette situation. Il pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réparer la barrière."
142,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_071","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_071","Hélas, j'ai été forcé d'interrompre brutalement mes études, et je n'ai donc pas eu le temps d'apprendre ce sort... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez absolument m'aider<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_072","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_072","Génial, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Nous allons tout de suite nous rendre aux sanctuaires miniatures appelés “hokora” qui maintiennent la barrière autour de Kugane pour que vous y utilisiez Bienfaisance aspectée. Ensuite, le géomancien que je suis s'occupera de finaliser l'opération<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_073","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_073","Nous allons commencer par le hokora qui se trouve à la petite jetée, à l'ouest de la ville. Ne perdons pas une minute de plus<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_080","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_080","Il y a en tout quatre hokora comme celui-ci, répartis autour de la ville. Nous allons nous rendre près de chacun d'entre eux pour améliorer la solidité de la barrière."
150,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_081","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_081","Il vaut mieux attendre que la nuit tombe afin que nous puissions agir plus dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. À ce moment-là, lancez “Bienfaisance aspectée” pour obtenir le meilleur résultat possible. Je compte sur vous<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_1","Vérifiez l'état de la barrière au hokora de l'ouest"
153,"TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_2","Vérifiez l'état de la barrière au hokora du sud"
154,"TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_3","Vérifiez l'état de la barrière au hokora de l'est"
155,"TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_4","Vérifiez l'état de la barrière au hokora du nord"
156,"TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_DIRECTION","Comblez les fissures de la barrière avec le sort “Bienfaisance aspectée”"
157,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_000","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_000","Nous devons d'abord examiner la barrière<Indent/>! À vous de jouer<Indent/>!"
159,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_001","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_001","C'est bien ce que je pensais, elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible... Utilisez “Bienfaisance aspectée” pour la réparer<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_002","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_002","Excellent<Indent/>! À présent, je vais utiliser une technique de géomancien pour la stabiliser. Ça devrait faire l'affaire<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_003","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_003","Ha ha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi vous dire que cette première opération est un grand succès<Indent/>! Dépêchons-nous, le hokora du sud nous attend<Indent/>! En route pour les jardins de Rakusui<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_01","Bien, nous y sommes<Indent/>! On recommence tout dans le même ordre, d'accord<Indent/>?"
167,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_004","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_004","D-des esprits maléfiques<Indent/>!? Ils sont sûrement envoyés par le Renard doré pour nous mettre des bâtons dans les roues<Indent/>!"
169,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_005","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_005","Si nous ne les éliminons pas, nous n'obtiendrons jamais la paix intérieure nécessaire pour lancer nos sorts et réparer la barrière. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est parti<Indent/>!"
171,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_02","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vite, utilisez “Bienfaisance aspectée” avant que d'autres esprits n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent<Indent/>!"
173,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_100_005","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_100_005","Parfait<Indent/>! Laissez-moi faire maintenant<Indent/>!"
175,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_006","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_006","Et de deux<Indent/>! Étape suivante, le hokora de l'est au Château de Kugane<Indent/>!"
177,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_007","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_007","Oh non, les esprits maléfiques m'ont l'air encore plus nombreux que la dernière fois<Indent/>! La divinité doit être très en colère... Dépêchons-nous de les faire disparaître<Indent/>!"
179,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_03","Ne vous éloignez surtout pas trop, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons rester groupés coûte que coûte<Indent/>! Dirigez-vous vers le hokora pendant que je surveille nos arrières<Indent/>!"
181,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_04","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_04","Aïe, en voilà d'autres<Indent/>! Faisons-leur mordre la poussière<Indent/>!"
183,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_05","(★未使用/削除予定★)"
184,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_05","Il est temps de fortifier cette partie de la barrière<Indent/>! Vous savez ce qu'il vous reste à faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
185,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_100_007","(★未使用/削除予定★)"
186,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_100_007","Bravo<Indent/>! À mon tour<Indent/>!"
187,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_008","(★未使用/削除予定★)"
188,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_008","Et voilà le travail<Indent/>! Il ne reste plus que le hokora du nord au square Matsuba. Espérons qu'il tienne jusqu'à notre arrivée<Indent/>!"
189,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_06","(★未使用/削除予定★)"
190,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_06","M-mais qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>!? Débarrassons-nous de cette monstruosité avant qu'elle ne se mette à attaquer la population<Indent/>!"
191,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_07","(★未使用/削除予定★)"
192,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_07","C'est le dernier hokora, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Faites comme d'habitude et tout devrait bien se passer<Indent/>!"
193,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_100_008","(★未使用/削除予定★)"
194,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_100_008","Merci<Indent/>! C'est l'heure de l'ultime petite touche de géomancie<Indent/>!"
195,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_009","(★未使用/削除予定★)"
196,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_009","Et voilà le travail, ha ha<Indent/>! Avec ça, la divinité tutélaire va nous laisser tranquilles<Indent/>!"
197,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_DEAD","(★未使用/削除予定★)"
198,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_DEAD","Argh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pardonnez-moi..."
199,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_090","(★未使用/削除予定★)"
200,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_090","Ouf... C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment moins une, mais nous avons réussi<Indent/>! Avec ce que nous venons d'accomplir, la barrière qui protège Kugane devrait résister encore un bon moment."
201,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_091","(★未使用/削除予定★)"
202,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_091","(-Voix apeurée-)Kyokuho<Indent/>!! Je viens d'apprendre que des esprits maléfiques avaient fait leur apparition en plein cœur de la ville<Indent/>! Tu n'as rien de cassé<Indent/>?"
203,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_092","(★未使用/削除予定★)"
204,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_092","Rassurez-vous, mon cher Murakumo<Indent/>! Je me porte comme un charme, et quant à la barrière, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi venons de la renforcer en combinant des techniques de géomancie et d'astromancie<Indent/>!"
205,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_093","(★未使用/削除予定★)"
206,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_093","Quelle formidable nouvelle<Indent/>! J'ai beaucoup entendu parler de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je suis très heureux de faire enfin votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Kyokuho ne tarit pas d'éloges à votre égard<Indent/>!"
207,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_094","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_094","Murakumo est en quelque sorte mon tuteur, mais je le considère comme mon grand-père. Il était l'élève de Kazan, et fait donc un peu partie de ma famille."
209,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_095","(★未使用/削除予定★)"
210,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_095","On dirait que j'ai bien fait de te demander de rentrer au plus vite, mon petit Kyokuho. Ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a au moins permis de gagner du temps."
211,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_096","(★未使用/削除予定★)"
212,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_096","Ça veut dire que je peux retourner à Ishgard pour continuer mes études d'astromancie, pas vrai<Indent/>? Dites oui, s'il vous plaît<Indent/>!"
213,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_097","(★未使用/削除予定★)"
214,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_097","Désolé de te décevoir, mais nous sommes encore loin d'être à l'abri de la catastrophe. Vous avez tous les deux fait de l'excellent travail, mais quelle que soit la résistance accrue de la barrière, elle s'affaiblira forcément avec le temps."
215,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_098","(★未使用/削除予定★)"
216,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_098","Mais que devons-nous faire alors<Indent/>? Vous savez tout aussi bien que moi que nous ne disposons plus des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la création d'un nouveau dispositif..."
217,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_099","(★未使用/削除予定★)"
218,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_099","Hélas, tu as raison... Malgré ma qualité de disciple du grand Kazan, mon talent n'a jamais été à la hauteur de ses attentes, et il a toujours rechigné à m'enseigner ces techniques ancestrales..."
219,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_100","(★未使用/削除予定★)"
220,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_100","Il faut dire qu'il a toujours considéré ton vrai grand-père comme plus doué et plus méritant que moi. Par malheur, ce dernier est mort si jeune qu'il n'a pas eu le temps de transmettre son savoir, et depuis sa disparition, plus personne ne sait comment créer une telle barrière..."
221,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_101","(★未使用/削除予定★)"
222,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_101","Sans oublier que la géomancie a été pervertie par ceux qui la pratiquent dans un but égoïste... L'astromancie peut nous permettre de prolonger la durée de vie de la barrière, mais il est vrai que nous devrions désormais nous concentrer sur la restauration de ce savoir perdu."
223,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_102","(★未使用/削除予定★)"
224,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_102","Ce ne sera pas facile, mais c'est la seule solution si nous voulons résoudre définitivement notre problème. D'ailleurs, je vais m'y atteler de ce pas<Indent/>! Merci encore pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
225,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
226,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_103","J'espère qu'il reviendra vite avec de bonnes nouvelles... Quoi qu'il en soit, il semblerait que l'astromancie et la géomancie aient de nombreux points communs. Nous serions donc très heureux que vous restiez à nos côtés au cas où vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces s'avéreraient nécessaires, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
227,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_104","(★未使用/削除予定★)"
228,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_104","Pour le moment, je vous propose d'aller prêter main-forte à Kyokuho dans ses recherches. Il ne veut pas l'avouer de peur de vous déranger, mais votre aide lui sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très précieuse. Vous devriez le trouver à Kogane-dori."
229,"TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_109","(★未使用/削除予定★)"
230,"TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_109","Mon maître Kazan était le plus grand géomancien de tous les temps. Les habitants de Kugane lui doivent leur prospérité et leur sécurité. Si seulement le grand-père de Kyokuho ne nous avait pas quittés aussi subitement..."
231,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_110","(★未使用/削除予定★)"
232,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ici<Indent/>!? Mais alors, ça veut dire que... vous voulez continuer à m'apporter votre aide<Indent/>?"
233,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_111","(★未使用/削除予定★)"
234,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_111","Oh là là... Vous êtes vraiment trop généreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>! Jusqu'à maintenant, je n'avais qu'un seul véritable allié en la personne de Murakumo, mais il n'est plus tout jeune... Je suis tellement heureux de vous avoir à mes côtés<Indent/>!"
235,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_112","(★未使用/削除予定★)"
236,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_112","J'ai beau être toujours aussi motivé, je sais bien que j'aurai du mal à atteindre mon but tout seul. C'est pour cette raison que l'idée de dame Leveva d'obtenir un nouveau savoir en alliant astromancie et géomancie m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment plu."
237,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_113","(★未使用/削除予定★)"
238,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_113","Et puis, n'oublions pas que son interprétation du tirage d'arcanes nous promet l'espoir après le malheur<Indent/>! En d'autres termes, nous ne sommes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas au bout de nos peines, mais nous pouvons être sûrs que quelque chose de positif nous attend, hé hé<Indent/>!"
239,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_114","(★未使用/削除予定★)"
240,"TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_114","En tout cas, comptez sur moi pour vous contacter dès que j'aurai du nouveau. D'ici là, n'oubliez pas de vous entraîner sans relâche pour devenir <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des astromanciennes<Else/>le plus grand des astromanciens</If><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_00 Quelque chose semble préoccuper Jannequinard.
5 1 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_01 Jannequinard est très inquiet pour Leveva car elle n'est toujours pas rentrée au collège. Depuis le départ de Kyokuho, ses recherches sur les concordances entre l'astromancie et la géomancie sont au point mort et elle n'est plus vraiment dans son assiette. Elle devrait toutefois se trouver quelque part dans Les Contreforts, et le réceptionniste vous a donc demandé de l'aider à la retrouver. Allez-y sans plus tarder.
6 2 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_02 Vous avez retrouvé Leveva, qui se fait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment beaucoup de souci pour Kyokuho. Repensant à son récent tirage d'arcanes, elle vous a demandé de vous rendre à Kugane pour aider le jeune homme à résoudre son problème. Une fois sur place, tentez de trouver un emplacement qui permet d'observer les étoiles de manière idéale.
7 3 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_03 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Hingashi. Les Kuganiens vous ont renseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur leur ville<Indent/>: selon eux, le meilleur endroit pour observer les étoiles est le pont Tasogare qui se trouve devant l'auberge Shiokaze. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour voir si Kyokuho ne se trouverait pas dans les parages.
8 4 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_04 Vous avez retrouvé Kyokuho. Après vous avoir raconté l'histoire de Kugane, il vous a demandé de l'aider à restaurer la barrière qui protège la ville contre l'invasion du Renard doré, la divinité tutélaire de la forêt. Rejoignez-le près du sanctuaire miniature appelé “hokora” situé à la petite jetée, à l'ouest de la ville.
9 5 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_05 Avec le concours de Kyokuho, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à réparer tant bien que mal la barrière, mais vous savez bien que ce n'est là qu'une mesure d'urgence. Rejoignez votre ami géomancien et parlez-lui.
10 6 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_06 Quels que soient vos efforts, la protection de Kugane ne pourra pas être assurée tant que vous n'aurez pas fait vôtre le savoir perdu de Kazan, l'arrière-grand-père de Kyokuho. Parlez à ce dernier.
11 7 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_07 Kyokuho, Murakumo et vous êtes encore loin d'être au bout de vos peines. Vous allez devoir trouver une solution permanente à votre problème, mais d'ici là, n'oubliez surtout pas de vous entraîner<Indent/>! * Kyokuho propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 68.
12 8 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_13
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19 15 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST650_02411_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_00 Parler à Leveva, aux Contreforts
29 25 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_01 Chercher l'endroit idéal pour observer les étoiles à Kugane
30 26 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_02 Inspecter l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_03 Parler à Kyokuho, au hokora de l'ouest
32 28 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_04 Parler à Kyokuho
33 29 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_05 Parler à Kyokuho
34 30 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_10
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51 47 TEXT_JOBAST650_02411_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_000 C'est un plaisir de vous avoir à nouveau parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il me suffit de vous regarder pour voir que vous avez encore fait des progrès. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas en dire autant de dame Leveva, qui est d'humeur maussade ces derniers temps.
53 49 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_001 Les préparatifs de la prochaine conférence ishgardaise avancent à grands pas et tout s'annonce pour le mieux, mais ses recherches sur les cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dances entre la géomancie et l'astromancie sont au point mort depuis le départ de Kyokuho, et cela l'attriste énormément.
54 50 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_002 Je l'ai vue sortir tout à l'heure avec une mine renfrognée et elle n'est toujours pas rentrée. J'avoue que ça m'inquiète un peu, et j'allais justement partir la chercher.
55 51 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_003 Dites, ça vous dérangerait de m'aider à la retrouver<Indent/>? Elle doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être quelque part aux Contreforts. Merci d'avance<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_009 Dame Leveva doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être quelque part aux Contreforts. À nous deux, nous aurons plus de chances de la retrouver.
57 53 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous me cherchiez<Indent/>? Ah, je sais... C'est Jannequinard qui vous envoie, c'est ça<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_011 Je m'en doutais... Tiens, quand on parle du loup<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_012 Dame Leveva, vous n'avez rien<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter pour vous<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_013 Eh bien, il vous en faut peu... Rassurez-vous, je n'ai aucunement l'intention de renoncer à la conférence. J'étais trop préoccupée pour me concentrer, et j'ai simplement voulu me changer les idées en prenant un peu l'air.
61 57 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_014 Lorsque des questions restent sans réponse, il n'y a rien de mieux que de puiser dans la sagesse commune, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous avez des soucis, nous sommes là pour vous aider, Dame Leveva.
62 58 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_015 Vous avez raison... Me morfondre dans mon coin ne me mènera nulle part, surtout que ce genre d'état d'esprit risque d'entacher le déroulement de la conférence. Permettez-moi donc de vous demander conseil.
63 59 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_016 Je n'arrête pas de penser au résultat de mon dernier tirage de cartes. L'arcane qui est venu se placer en sixième position, celui qui symbolise le destin, était l'Aiguière à l'endroit, ce qui représente la création d'un nouveau savoir.
64 60 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_017 L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vagabond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> va relier l'astromancie et la géomancie à une grande catastrophe et en tirer un nouveau savoir. C'est bien ça<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_018 Oui, mais l'arcane qui est apparu en quatrième position, celui des aspects négatifs, était la Tour à l'envers qui indique le plus grand des malheurs. Vous ne trouvez pas ça étrange<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_019 Hmm... Nous avons donc d'un côté l'espoir incarné par le nouveau savoir, et de l'autre une grande infortune qui vient s'y opposer... En effet, il y a là une certaine contradiction, mais comment l'interpréter<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_020 Voilà bien le fond du problème... Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Que vous inspire ce tirage<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBAST650_02411_Q1_000_000 Comment interprétez-vous le tirage de cartes<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBAST650_02411_A1_000_001 Une fois le malheur évité, l'espoir naîtra.
70 66 TEXT_JOBAST650_02411_A1_000_002 Il faut garder espoir pour éviter le malheur.
71 67 TEXT_JOBAST650_02411_A1_000_003 ...
72 68 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_021 Ah<Indent/>! C'est la conclusion que j'en tire aussi. Je suis bien contente que nous soyons du même avis, ça ne fait qu'accroître la probabilité que notre interprétation soit juste<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_022 Hmm, je ne voyais pas les choses sous cet angle, mais maintenant que vous le dites, il est en effet possible que nous devions mettre nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à profit pour éviter le malheur. Cependant, ne pensez-vous pas que savoir et espoir puissent en l'occurrence être un seul et même concept<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_023 Vous hésitez<Indent/>? Je comprends, l'interprétation des arcanes est tout sauf facile. À mon avis, l'espoir ne pourra naître qu'une fois le malheur vaincu. En d'autres termes, ce fameux nouveau savoir sera la récompense de nos efforts.
75 71 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_024 Quoi qu'il en soit, il est bien possible que le retour soudain de Kyokuho dans sa contrée natale soit l'incarnation de ce désastre annoncé. Le savoir porteur d'espoir ne peut donc qu'être devant nous<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_025 Par conséquent, la meilleure chose que nous puissions faire est de lui rendre visite et de l'aider à régler son problème.
77 73 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_026 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_026 Votre intention est louable, Dame Leveva, mais ne vouliez-vous pas vous consacrer au développement de l'astromancie dans la sainte Cité<Indent/>? Si vous partez en voyage maintenant, la conférence ne pourra pas avoir lieu et le rêve de votre père risque de ne jamais se réaliser<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_027 Je sais bien, et c'est justement ce qui me préoccupait tant aujourd'hui...
80 76 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_028 Mais grâce à votre soutien, j'ai enfin réalisé pour de bon que je n'étais pas seule, et je pense avoir trouvé la solution idéale<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les arcanes indiquent que votre rôle dans cette affaire est primordial. Rendez-vous en Hingashi à ma place, et portez secours à Kyokuho<Indent/>! Faites-le pour le bien de l'astromancie, ainsi que pour votre développement personnel<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_030 En effet, le rôle <If(PlayerParameter(4))>de la vagabonde<Else/>du vagabond</If> dans le tirage de cartes prendrait ainsi tout son sens. Mais comment <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> retrouver notre ami<Indent/>? Tout ce que nous savons, c'est qu'il se trouve quelque part à Kugane...
83 79 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_031 De toute évidence, il est inutile de lui écrire ou de tenter de le contacter avant d'être sur place. Ce dont nous avons besoin, c'est de croire en notre capacité à forger notre destin<Indent/>! N'oubliez jamais que la bénédiction des étoiles est sur nous<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_032 Vous avez raison<Indent/>! D'ailleurs, j'ai une idée. Sachant à quel point la soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Kyokuho est intarissable, il me paraît peu probable qu'il ait déjà renoncé à ses études d'astromancie. Mon petit doigt me dit qu'il passe beaucoup de temps à contempler les étoiles quelque part à Kugane...
85 81 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_033 Bien vu, Jannequinard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination, essayez de trouver un endroit propice à l'observation du ciel. Je suis certaine que vous y parviendrez, car l'avenir de notre art dépend de votre succès<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST650_02411_JANNEQUINARD_000_039 Que la bénédiction des étoiles soit sur notre ami Kyokuho...
87 83 TEXT_JOBAST650_02411_LEVEVA_000_039 L'astromancie est promise à un grand avenir, mais à condition que nous fassions tous de notre mieux pour qu'il se réalise.
88 84 TEXT_JOBAST650_02411_UDOKU_000_040 Vous cherchez le meilleur emplacement pour observer les étoiles<Indent/>? J'en connais bien un, mais je vous conseille de vous en tenir à l'écart. Des prétendus géomanciens qui n'en ont que le nom sont souvent fourrés là-bas, et ils sont la honte de notre ordre.
89 85 TEXT_JOBAST650_02411_UDOKU_000_041 Ces individus utilisent notre art à mauvais escient en prêchant la destruction et en jouant sur les peurs des gens pour en tirer profit. Faites attention à ne pas vous laisser berner par leurs belles paroles<Indent/>! S'il vous arrive quoi que ce soit, n'hésitez pas à nous en faire part.
90 86 TEXT_JOBAST650_02411_UDOKU_000_049 De prétendus géomanciens utilisent notre art à mauvais escient en prêchant la destruction et en jouant sur les peurs des gens pour en tirer profit. Faites attention à ne pas vous laisser berner par ces fourbes<Indent/>! S'il vous arrive quoi que ce soit, n'hésitez pas à nous en faire part.
91 87 TEXT_JOBAST650_02411_FUUSUIO_000_049 Vous désirez faire fortune<Indent/>? Demandez conseil aux géomanciens<Indent/>! Hélas, nous croulons sous les rendez-vous ces derniers temps, et je ne peux pas vous promettre un entretien dans l'immédiat. Mais si vous êtes vraiment pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que vous avez les moyens, peut-être qu'on peut s'arranger...
92 88 TEXT_JOBAST650_02411_FUUSUIJYO_000_049 Toute discipline a ses bons et ses mauvais éléments, et la géomancie ne fait pas exception. Gardez l'œil ouvert, et ne vous laissez pas embobiner par ceux qui prétendent être ce qu'ils ne sont pas.
93 89 TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411A_000_040 Vous cherchez le meilleur endroit pour contempler le ciel<Indent/>? Je ne peux que vous conseiller de vous rendre sur le pont Tasogare en face de l'auberge Shiokaze. La lumière des étoiles rend sa couleur vermillon encore plus éclatante, et pour peu qu'il n'y ait pas de nuages, vous aurez une vue magnifique.
94 90 TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411A_000_049 Le pont Tasogare en face de l'auberge Shiokaze est le meilleur endroit de la ville pour admirer la beauté du ciel. La lumière des étoiles rend sa couleur vermillon encore plus éclatante, et pour peu qu'il n'y ait pas de nuages, vous aurez une vue magnifique.
95 91 TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_040 Si vous voulez vous plonger dans la contemplation du ciel étoilé, rien de mieux que d'aller sur le pont Tasogare devant l'auberge Shiokaze. Il paraît que l'endroit où il a été construit n'a pas été choisi au hasard. En tout cas, c'est un endroit très spécial pour les géomanciens de tout poil.
96 92 TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_041 Si Kugane est aussi prospère aujourd'hui, c'est sans aucun doute grâce à eux. Nous leur en sommes vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_048 Si vous voulez vous plonger dans la contemplation du ciel étoilé, rien de mieux que d'aller sur le pont Tasogare devant l'auberge Shiokaze. Il paraît que l'endroit où il a été construit n'a pas été choisi au hasard. En tout cas, c'est un endroit très spécial pour les géomanciens de tout poil.
98 94 TEXT_JOBAST650_02411_CHOUNIN02411B_000_049 Si Kugane est aussi prospère aujourd'hui, c'est vraiment grâce à eux. Nous leur en sommes vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_050 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_050 (-Voix familière-)Ah, on dirait que quelqu'un a eu la même idée que moi ce soir. Il faudra que je vienne plus tôt la prochaine fois...
101 97 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_051 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_051 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je ne rêve pas, c'est bien vous<Indent/>! Mais qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_052 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_052 Ah, je vois... Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me retrouver pour trouver une solution concernant le grand malheur annoncé dans le tirage de cartes de dame Leveva.
105 101 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_053 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_053 Je dois avouer qu'elle est d'une clairvoyance rare, comme toujours. En effet, Kugane fait face à un sérieux problème à l'heure actuelle.
107 103 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_054 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_054 Laissez-moi vous expliquer. Il y a plusieurs dizaines d'années, les dirigeants de Hingashi se sont rendu compte qu'ils avaient besoin d'une ville portuaire pour faciliter le commerce avec les autres nations, et ils ont décidé de la construire sur le territoire d'une ancienne forêt.
109 105 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_055 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_055 Hélas pour eux, cela n'a pas plu du tout au Renard doré, la divinité tutélaire qui veillait sur la faune et la flore de la région depuis des millénaires.
111 107 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_056 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_056 Refusant d'abandonner un projet dont ils espéraient de nombreux bénéfices, ils ont décidé de se débarrasser de ce trouble-fête, et pour éviter que sa colère n'attire le mauvais sort, ils ont fait appel à mon arrière-grand-père, le géomancien Kazan.
113 109 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_057 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_057 Afin de maintenir l'esprit courroucé de la divinité en dehors des limites de la ville, il a mis en place une barrière protectrice autour du terrain vague qui allait devenir Kugane. Si ce port est aujourd'hui le plus riche de Hingashi, c'est grâce à lui.
115 111 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_058 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_058 Depuis ces événements, les hommes de pouvoir et les commerçants consultent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les géomanciens pour leurs affaires, car ils les considèrent comme porteurs de prospérité et d'abondance.
117 113 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_059 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_059 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, certains d'entre eux se sont laissé gagner par l'avidité et ont renoncé aux fondements de notre art par cupidité. C'est ainsi que la barrière, qui devait être ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment entretenue, a été négligée et elle est aujourd'hui sur le point de lâcher.
119 115 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_060 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_060 Pour aggraver la situation, une grande partie du savoir et des techniques qui permettaient la création d'un tel rempart s'est perdue au fil du temps. Ce n'est qu'une question de temps avant que l'esprit courroucé de la divinité envahisse la ville, et sa vengeance risque d'être terrible.
121 117 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_061 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_061 J'ai tout fait pour alerter mes confrères du danger qui plane sur nous, mais au lieu de m'apporter leur aide, ils m'ont ri au nez en me traitant de menteur...
123 119 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_062 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_062 Je ne comprends pas pourquoi ils réagissent comme ça. La géomancie n'a jamais eu pour but de servir leurs intérêts personnels. Comme le pensait mon arrière-grand-père, elle doit contribuer au bonheur des gens avant tout<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_063 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_063 C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de me rendre à Ishgard. Je suis convaincu que l'astromancie est le palliatif idéal pour remplacer ce savoir perdu et restaurer la barrière.
127 123 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_064 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_064 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, pendant que j'étudiais en votre compagnie, j'ai reçu une lettre de mon seul et unique allié à Kugane. Il m'y avertissait que la situation de notre système de défense avait atteint un point critique, et j'ai donc été forcé de rentrer en catastrophe.
129 125 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_065 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_065 Depuis, je m'efforce de trouver une solution, mais mon manque d'expérience m'en empêche. Je viens ici tous les soirs, dans l'espoir que les étoiles me montrent la voie... Que feriez-vous à ma place, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comment résoudriez-vous le problème de la barrière<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBAST650_02411_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBAST650_02411_A2_000_001 Si la géomancie a créé cette barrière, elle doit pouvoir la réappliquer.
133 129 TEXT_JOBAST650_02411_A2_000_002 L'astromancie peut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être utilisée pour renforcer la barrière.
134 130 TEXT_JOBAST650_02411_A2_000_003 ...
135 131 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_066 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_066 Votre raisonnement est tout à fait logique, mais comme je vous le disais tout à l'heure, nous ne disposons plus du savoir qui a permis à mon arrière-grand-père de créer ce système de protection. C'est à cause de ça que j'ai décidé de chercher une autre solution en me rendant à Ishgard.
137 133 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_067 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_067 Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment compatibles avec les techniques des géomanciens pour consolider celle qui existe déjà<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_068 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_068 Ravi de constater que nous sommes du même avis<Indent/>! Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment compatibles avec les techniques des géomanciens pour consolider celle qui existe déjà<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_069 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_069 Hmm... J'avoue que j'espérais une réponse claire de votre part, mais je comprends votre embarras. Après tout, l'astromancie et la géomancie sont deux disciplines différentes, et ce n'est pas parce que vous maîtrisez la première que vous pouvez vous prononcer sur un problème concernant la seconde.
143 139 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_070 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_070 Permettez-moi donc de vous donner mon avis. Pour le moment, il nous est impossible de mettre en place une nouvelle barrière, mais je suis certain que l'astromancie dispose de sorts suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment compatibles avec les techniques des géomanciens.
145 141 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_100_071 “Bienfaisance aspectée” serait idéal dans cette situation. Il pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réparer la barrière.
146 142 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_071 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_071 Hélas, j'ai été forcé d'interrompre brutalement mes études, et je n'ai donc pas eu le temps d'apprendre ce sort... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez absolument m'aider<Indent/>!
148 144 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_072 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_072 Génial, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Nous allons tout de suite nous rendre aux sanctuaires miniatures appelés “hokora” qui maintiennent la barrière autour de Kugane pour que vous y utilisiez Bienfaisance aspectée. Ensuite, le géomancien que je suis s'occupera de finaliser l'opération<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_073 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_073 Nous allons commencer par le hokora qui se trouve à la petite jetée, à l'ouest de la ville. Ne perdons pas une minute de plus<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_080 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_080 Il y a en tout quatre hokora comme celui-ci, répartis autour de la ville. Nous allons nous rendre près de chacun d'entre eux pour améliorer la solidité de la barrière.
154 150 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_081 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_081 Il vaut mieux attendre que la nuit tombe afin que nous puissions agir plus dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. À ce moment-là, lancez “Bienfaisance aspectée” pour obtenir le meilleur résultat possible. Je compte sur vous<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_1 Vérifiez l'état de la barrière au hokora de l'ouest
157 153 TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_2 Vérifiez l'état de la barrière au hokora du sud
158 154 TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_3 Vérifiez l'état de la barrière au hokora de l'est
159 155 TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_4 Vérifiez l'état de la barrière au hokora du nord
160 156 TEXT_JOBAST650_02411_QIB_001_TODO_DIRECTION Comblez les fissures de la barrière avec le sort “Bienfaisance aspectée”
161 157 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_000 (★未使用/削除予定★)
162 158 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_000 Nous devons d'abord examiner la barrière<Indent/>! À vous de jouer<Indent/>!
163 159 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_001 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_001 C'est bien ce que je pensais, elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible... Utilisez “Bienfaisance aspectée” pour la réparer<Indent/>!
165 161 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_002 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_002 Excellent<Indent/>! À présent, je vais utiliser une technique de géomancien pour la stabiliser. Ça devrait faire l'affaire<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_003 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_003 Ha ha<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi vous dire que cette première opération est un grand succès<Indent/>! Dépêchons-nous, le hokora du sud nous attend<Indent/>! En route pour les jardins de Rakusui<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_01 Bien, nous y sommes<Indent/>! On recommence tout dans le même ordre, d'accord<Indent/>?
171 167 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_004 (★未使用/削除予定★)
172 168 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_004 D-des esprits maléfiques<Indent/>!? Ils sont sûrement envoyés par le Renard doré pour nous mettre des bâtons dans les roues<Indent/>!
173 169 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_005 (★未使用/削除予定★)
174 170 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_005 Si nous ne les éliminons pas, nous n'obtiendrons jamais la paix intérieure nécessaire pour lancer nos sorts et réparer la barrière. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est parti<Indent/>!
175 171 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
176 172 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_02 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vite, utilisez “Bienfaisance aspectée” avant que d'autres esprits n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent<Indent/>!
177 173 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_100_005 (★未使用/削除予定★)
178 174 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_100_005 Parfait<Indent/>! Laissez-moi faire maintenant<Indent/>!
179 175 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_006 (★未使用/削除予定★)
180 176 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_006 Et de deux<Indent/>! Étape suivante, le hokora de l'est au Château de Kugane<Indent/>!
181 177 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_007 (★未使用/削除予定★)
182 178 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_007 Oh non, les esprits maléfiques m'ont l'air encore plus nombreux que la dernière fois<Indent/>! La divinité doit être très en colère... Dépêchons-nous de les faire disparaître<Indent/>!
183 179 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
184 180 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_03 Ne vous éloignez surtout pas trop, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons rester groupés coûte que coûte<Indent/>! Dirigez-vous vers le hokora pendant que je surveille nos arrières<Indent/>!
185 181 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_04 (★未使用/削除予定★)
186 182 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_04 Aïe, en voilà d'autres<Indent/>! Faisons-leur mordre la poussière<Indent/>!
187 183 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_05 (★未使用/削除予定★)
188 184 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_05 Il est temps de fortifier cette partie de la barrière<Indent/>! Vous savez ce qu'il vous reste à faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
189 185 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_100_007 (★未使用/削除予定★)
190 186 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_100_007 Bravo<Indent/>! À mon tour<Indent/>!
191 187 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_008 (★未使用/削除予定★)
192 188 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_008 Et voilà le travail<Indent/>! Il ne reste plus que le hokora du nord au square Matsuba. Espérons qu'il tienne jusqu'à notre arrivée<Indent/>!
193 189 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_06 (★未使用/削除予定★)
194 190 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_06 M-mais qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>!? Débarrassons-nous de cette monstruosité avant qu'elle ne se mette à attaquer la population<Indent/>!
195 191 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_07 (★未使用/削除予定★)
196 192 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_07 C'est le dernier hokora, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Faites comme d'habitude et tout devrait bien se passer<Indent/>!
197 193 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_100_008 (★未使用/削除予定★)
198 194 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_100_008 Merci<Indent/>! C'est l'heure de l'ultime petite touche de géomancie<Indent/>!
199 195 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_000_009 (★未使用/削除予定★)
200 196 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_000_009 Et voilà le travail, ha ha<Indent/>! Avec ça, la divinité tutélaire va nous laisser tranquilles<Indent/>!
201 197 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_QIB_BATTLETALK_DEAD (★未使用/削除予定★)
202 198 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_QIB_BATTLETALK_DEAD Argh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pardonnez-moi...
203 199 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_090 (★未使用/削除予定★)
204 200 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_090 Ouf... C'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment moins une, mais nous avons réussi<Indent/>! Avec ce que nous venons d'accomplir, la barrière qui protège Kugane devrait résister encore un bon moment.
205 201 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_091 (★未使用/削除予定★)
206 202 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_091 (-Voix apeurée-)Kyokuho<Indent/>!! Je viens d'apprendre que des esprits maléfiques avaient fait leur apparition en plein cœur de la ville<Indent/>! Tu n'as rien de cassé<Indent/>?
207 203 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_092 (★未使用/削除予定★)
208 204 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_092 Rassurez-vous, mon cher Murakumo<Indent/>! Je me porte comme un charme, et quant à la barrière, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi venons de la renforcer en combinant des techniques de géomancie et d'astromancie<Indent/>!
209 205 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_093 (★未使用/削除予定★)
210 206 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_093 Quelle formidable nouvelle<Indent/>! J'ai beaucoup entendu parler de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je suis très heureux de faire enfin votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Kyokuho ne tarit pas d'éloges à votre égard<Indent/>!
211 207 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_094 (★未使用/削除予定★)
212 208 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_094 Murakumo est en quelque sorte mon tuteur, mais je le considère comme mon grand-père. Il était l'élève de Kazan, et fait donc un peu partie de ma famille.
213 209 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_095 (★未使用/削除予定★)
214 210 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_095 On dirait que j'ai bien fait de te demander de rentrer au plus vite, mon petit Kyokuho. Ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a au moins permis de gagner du temps.
215 211 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_096 (★未使用/削除予定★)
216 212 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_096 Ça veut dire que je peux retourner à Ishgard pour continuer mes études d'astromancie, pas vrai<Indent/>? Dites oui, s'il vous plaît<Indent/>!
217 213 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_097 (★未使用/削除予定★)
218 214 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_097 Désolé de te décevoir, mais nous sommes encore loin d'être à l'abri de la catastrophe. Vous avez tous les deux fait de l'excellent travail, mais quelle que soit la résistance accrue de la barrière, elle s'affaiblira forcément avec le temps.
219 215 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_098 (★未使用/削除予定★)
220 216 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_098 Mais que devons-nous faire alors<Indent/>? Vous savez tout aussi bien que moi que nous ne disposons plus des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires à la création d'un nouveau dispositif...
221 217 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_099 (★未使用/削除予定★)
222 218 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_099 Hélas, tu as raison... Malgré ma qualité de disciple du grand Kazan, mon talent n'a jamais été à la hauteur de ses attentes, et il a toujours rechigné à m'enseigner ces techniques ancestrales...
223 219 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_100 (★未使用/削除予定★)
224 220 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_100 Il faut dire qu'il a toujours considéré ton vrai grand-père comme plus doué et plus méritant que moi. Par malheur, ce dernier est mort si jeune qu'il n'a pas eu le temps de transmettre son savoir, et depuis sa disparition, plus personne ne sait comment créer une telle barrière...
225 221 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_101 (★未使用/削除予定★)
226 222 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_101 Sans oublier que la géomancie a été pervertie par ceux qui la pratiquent dans un but égoïste... L'astromancie peut nous permettre de prolonger la durée de vie de la barrière, mais il est vrai que nous devrions désormais nous concentrer sur la restauration de ce savoir perdu.
227 223 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_102 (★未使用/削除予定★)
228 224 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_102 Ce ne sera pas facile, mais c'est la seule solution si nous voulons résoudre définitivement notre problème. D'ailleurs, je vais m'y atteler de ce pas<Indent/>! Merci encore pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
229 225 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_103 (★未使用/削除予定★)
230 226 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_103 J'espère qu'il reviendra vite avec de bonnes nouvelles... Quoi qu'il en soit, il semblerait que l'astromancie et la géomancie aient de nombreux points communs. Nous serions donc très heureux que vous restiez à nos côtés au cas où vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces s'avéreraient nécessaires, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
231 227 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_104 (★未使用/削除予定★)
232 228 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_104 Pour le moment, je vous propose d'aller prêter main-forte à Kyokuho dans ses recherches. Il ne veut pas l'avouer de peur de vous déranger, mais votre aide lui sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très précieuse. Vous devriez le trouver à Kogane-dori.
233 229 TEXT_JOBAST650_02411_NAYAGA_000_109 (★未使用/削除予定★)
234 230 TEXT_JOBAST650_02411_MURAKUMO_000_109 Mon maître Kazan était le plus grand géomancien de tous les temps. Les habitants de Kugane lui doivent leur prospérité et leur sécurité. Si seulement le grand-père de Kyokuho ne nous avait pas quittés aussi subitement...
235 231 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_110 (★未使用/削除予定★)
236 232 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ici<Indent/>!? Mais alors, ça veut dire que... vous voulez continuer à m'apporter votre aide<Indent/>?
237 233 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_111 (★未使用/削除予定★)
238 234 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_111 Oh là là... Vous êtes vraiment trop généreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>! Jusqu'à maintenant, je n'avais qu'un seul véritable allié en la personne de Murakumo, mais il n'est plus tout jeune... Je suis tellement heureux de vous avoir à mes côtés<Indent/>!
239 235 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_112 (★未使用/削除予定★)
240 236 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_112 J'ai beau être toujours aussi motivé, je sais bien que j'aurai du mal à atteindre mon but tout seul. C'est pour cette raison que l'idée de dame Leveva d'obtenir un nouveau savoir en alliant astromancie et géomancie m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment plu.
241 237 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_113 (★未使用/削除予定★)
242 238 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_113 Et puis, n'oublions pas que son interprétation du tirage d'arcanes nous promet l'espoir après le malheur<Indent/>! En d'autres termes, nous ne sommes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas au bout de nos peines, mais nous pouvons être sûrs que quelque chose de positif nous attend, hé hé<Indent/>!
243 239 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHOU_000_114 (★未使用/削除予定★)
244 240 TEXT_JOBAST650_02411_KYOKUHO_000_114 En tout cas, comptez sur moi pour vous contacter dès que j'aurai du nouveau. D'ici là, n'oubliez pas de vous entraîner sans relâche pour devenir <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des astromanciennes<Else/>le plus grand des astromanciens</If><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_00","Kyokuho a des nouvelles à vous transmettre."
1,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_01","Kyokuho pense avoir une piste pour retrouver le savoir perdu de son aïeul et créer une nouvelle barrière protectrice autour de Kugane. En effet, Kazan avait effectué un voyage initiatique à travers la plaine de Yanxia, connue pour être le berceau de la géomancie, et il y a de fortes chances pour que des indices s'y trouvent encore. Dans un premier temps, rendez-vous au village de Namai et parlez à Kyokuho."
2,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_02","Après avoir parlé aux villageois, Kyokuho a découvert que des documents traitant d'anciennes techniques de géomancie pourraient se trouver au Compas de l'Hirondelle. Allez-y sans plus tarder."
3,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_03","Vous avez été forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affronter le gardien des lieux, mais tout s'est bien terminé et vous avez réussi à le vaincre. Parlez une nouvelle fois à votre ami."
4,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_04","Kyokuho a réussi à mettre la main sur un précieux parchemin traitant d'anciennes techniques de géomancie, mais il est malheureusement incapable de le déchiffrer. Retournez à Kugane et rejoignez-le au Shiokaze."
5,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_05","Kyokuho vous a annoncé une bien mauvaise nouvelle<Indent/>: si la barrière protectrice est aussi fragile, c'est parce que son arrière-grand-père l'a créée sans procéder au sacrifice humain nécessaire pour la finaliser. Submergé par le désespoir, le pauvre jeune homme ne sait plus quoi faire... Retrouvez-le à Kogane-dori."
6,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_06","Refusant d'ôter une vie pour en préserver d'autres à l'instar de son aïeul, Kyokuho a décidé de chercher un autre moyen de sauver Kugane, même si cela ne sera pas une partie de plaisir. L'alliance de l'astromancie et de la géomancie sera-t-elle suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment forte pour vous permettre d'atteindre ce but<Indent/>? Quoi qu'il en soit, votre ami compte énormément sur votre aide, alors continuez à vous entraîner sans relâche<Indent/>!
* Kyokuho propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 70."
7,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_08",""
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22,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_00","Parler à Kyokuho, à Namai"
25,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_01","Parler à Kyokuho, au Compas de l'Hirondelle"
26,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_02","Reparler à Kyokuho"
27,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_03","Parler à Kyokuho, au Shiokaze"
28,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_04","Parler à Kyokuho"
29,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBAST680_02412_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_000","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_000","Cela fait déjà plusieurs jours que Kyokuho et moi sommes plongés dans les ouvrages que nous a laissés Kazan, mais nous n'avons encore rien découvert d'intéressant..."
50,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_000","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai beau dévorer un à un les livres de la bibliothèque de mon arrière-grand-père, je n'ai encore rien trouvé qui concerne directement la création d'une barrière protectrice..."
52,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_001","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_001","Mais rassurez-vous, tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Dans son journal intime, Kazan évoque un voyage initiatique à travers la plaine de Yanxia, connue pour être le berceau de la géomancie."
54,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_002","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_002","Je n'ai aucun moyen d'en être certain, mais quelque chose me dit que si nous voulons mettre la main sur des documents anciens décrivant des pratiques de géomancie qui remontent à la nuit des temps, c'est là-bas que nous aurons le plus de chances de les trouver. Que diriez-vous de m'y accompagner<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_003","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_003","Parfait, mais je dois vous prévenir qu'en raison de l'occupation impériale de Doma, j'ignore si nous pourrons procéder à nos recherches tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il faudra pourtant trouver une solution, car la région était autrefois un haut lieu de la géomancie. Espérons qu'il en reste quelque chose..."
58,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_004","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_004","Dans un premier temps, je vous propose de nous rendre au village de Namai et d'interroger les habitants. On se retrouve directement sur place, d'accord<Indent/>? À bientôt<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_009","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_009","Je suis content que vous accompagniez Kyokuho à la plaine de Yanxia. Non seulement cela vous permettra d'en apprendre plus sur la géomancie en général, mais c'est aussi l'endroit où vous aurez le plus de chances de trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les barrières protectrices."
62,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons bien fait de rendre visite à ces villageois. En quelques brèves con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions, j'ai pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles."
64,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_011","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_011","Selon eux, Kazan étudiait la géomancie au Compas de l'Hirondelle, mais les Impériaux en ont interdit l'accès, car ils cherchent à réduire à néant toute pratique religieuse dans leurs colonies."
66,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_012","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_012","Toutefois, ils n'ont pas détruit le bâtiment, ce qui signifie que nous pouvons toujours nous y introduire et peut-être même y trouver les précieux documents. En tout cas, c'est ce que nous avons de mieux à faire à l'heure actuelle, alors en route<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_020","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_020","Nous voici au Compas de l'Hirondelle<Indent/>! Selon les villageois de Namai, de nombreux documents très anciens traitant de la géomancie et de ses origines ont été entassés au sous-sol de ce bâtiment."
70,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_021","La seule chose, c'est que la porte menant à cette potentielle caverne aux trésors ne peut être franchie que par un géomancien accompli. Je vais donc être obligé de fouiller les lieux seul, mais ne vous en faites pas car vous aurez également votre rôle à jouer<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_022","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_022","En effet, il paraît qu'un gardien surveille l'entrée du sous-sol et empêche quiconque d'y accéder. Étant donné que vous vous débrouillez bien mieux que moi face à des créatures hostiles, vous seriez bien aimable de vous en occuper, hé hé<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_023","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_023","Maintenant que les rôles sont distribués, je vais me concentrer pour ouvrir cette porte aussi vite que possible. J'ignore à quel genre d'ennemi vous allez devoir faire face, mais je suis certain que vous vous en sortirez haut la main<Indent/>! Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
76,"TEXT_JOBAST680_02412_Q1_000_024","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
77,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_030","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_030","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez brillamment rempli votre office<Indent/>! Grâce à vous, j'ai pu ouvrir la porte sans trop de difficultés. Je vais maintenant aller voir ce qu'on peut y dénicher d'intéressant. Souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_031","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_031","Me revoilà<Indent/>! J'ai une grande nouvelle à vous annoncer<Indent/>: il y a de fortes chances que la solution à notre problème se trouve dans un vieux parchemin qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment fourré dans ma poche<Indent/>! Et avec toute la paperasse qu'il y avait à l'intérieur, croyez bien que c'était pas facile de le dénicher<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_032","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_032","Le seul souci, c'est qu'il est tellement vieux, et griffonné d'une écriture si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qu'en déchiffrer une seule phrase me donne im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mal au crâne... Nous allons devoir attendre que ce bon vieux Murakumo y jette un œil avant de connaître son contenu."
83,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_033","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_033","Je suis sûr qu'il se fera un plaisir de nous aider autour d'un bon verre de vin de riz<Indent/>! Lorsque vous serez de retour à Kugane, retrouvez-nous au Shiokaze. À très bientôt<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_039","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_039","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens justement de finir de déchiffrer ce fameux parchemin et... je n'arrive toujours pas à croire ce que j'y ai découvert..."
87,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_040","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_040","Ça alors... Qui aurait pu imaginer un seul instant que les barrières protectrices sont créées de cette manière..."
89,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_041","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_041","Kyokuho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là<Indent/>! Réveille-toi un peu<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_042","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_042","Oh... Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis tellement sonné par ce que je viens d'apprendre..."
93,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_043","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_043","Comme prévu, Murakumo a réussi à déchiffrer l'écriture du parchemin. Je ne vous raconte pas notre joie lorsqu'il a confirmé que son contenu traitait de la création des barrières protectrices, avec toutes les étapes décrites en détail<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_044","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_044","Nous ignorions toutefois un point essentiel. En plus des courants terrestres, aériens et marins, les géomanciens de l'ancien temps utilisaient une quatrième source d'énergie pour achever leur ouvrage."
97,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_045","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_045","Le gros problème, c'est la nature de cette source..."
99,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_046","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce quatrième élément n'est autre que... ce que le parchemin appelle “l'énergie vitale”..."
101,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_047","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_047","Voilà la vérité... Pour finaliser la création d'un tel rempart, les géomanciens de l'ancien temps devaient sacrifier une vie humaine. Vous comprenez ce que ça implique, n'est-ce pas<Indent/>? Je... Je ne sais plus quoi faire..."
103,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_048","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_048","Cela fait tellement d'années que je me demande pourquoi une barrière créée par un géomancien de génie comme Kazan montre de tels signes de faiblesse, et pourquoi il n'a pas consigné son savoir par écrit... Je crois bien que j'ai ma réponse, à présent."
105,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_049","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_049","Oui... Il n'y a qu'une explication au fait que la résistance de la barrière diminue avec le temps. C'est parce que mon arrière-grand-père a refusé de sacrifier un autre être humain."
107,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_050","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_050","Et je le comprends totalement, car ces pratiques sont inhumaines<Indent/>! Personne ne mérite de perdre la vie ainsi, même si c'est pour sauver celle des autres<Indent/>! Kazan a eu raison d'agir comme il l'a fait, et je compte bien suivre son exemple<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_051","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_051","Bien, restons-en là pour aujourd'hui. Malgré tout ce que nous avons appris, il faut bien admettre que nous en sommes toujours au même point. Prudence est mère de sûreté, et nous allons devoir sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment réfléchir avant d'agir..."
111,"TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_059","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_059","Et moi qui croyais que mon maître me considérait indigne de son savoir... À présent, je me rends compte qu'il cherchait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à m'éviter un dilemme moral qui a dû le faire énormément souffrir."
113,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_060","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_060","Je suis vraiment confus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous avez fait tellement pour nous, mais c'est comme si nous n'avions pas avancé d'un poil..."
115,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_061","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_061","L'autre jour, je suis retourné aux hokora, ces petits sanctuaires où nous avons réparé la barrière. Hélas, je dois vous avouer que l'effet de vos sorts d'astromancie commence déjà à se dissiper..."
117,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_062","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_062","Je n'ai jamais cru que cette solution était définitive, mais je ne pensais pas non plus qu'elle serait d'aussi courte durée. Si nous ne trouvons pas un autre moyen de l'arrêter, le Renard doré risque d'envahir la ville d'ici peu..."
119,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_063","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_063","Le temps presse, et nous devons absolument faire quelque chose avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>! Murakumo et moi allons unir nos forces pour trouver une nouvelle issue."
121,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_064","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_064","Souhaitez-nous bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et continuez à vous entraîner sans relâche. Votre aide ne sera jamais de trop, soyez-en certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_00 Kyokuho a des nouvelles à vous transmettre.
5 1 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_01 Kyokuho pense avoir une piste pour retrouver le savoir perdu de son aïeul et créer une nouvelle barrière protectrice autour de Kugane. En effet, Kazan avait effectué un voyage initiatique à travers la plaine de Yanxia, connue pour être le berceau de la géomancie, et il y a de fortes chances pour que des indices s'y trouvent encore. Dans un premier temps, rendez-vous au village de Namai et parlez à Kyokuho.
6 2 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_02 Après avoir parlé aux villageois, Kyokuho a découvert que des documents traitant d'anciennes techniques de géomancie pourraient se trouver au Compas de l'Hirondelle. Allez-y sans plus tarder.
7 3 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_03 Vous avez été forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'affronter le gardien des lieux, mais tout s'est bien terminé et vous avez réussi à le vaincre. Parlez une nouvelle fois à votre ami.
8 4 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_04 Kyokuho a réussi à mettre la main sur un précieux parchemin traitant d'anciennes techniques de géomancie, mais il est malheureusement incapable de le déchiffrer. Retournez à Kugane et rejoignez-le au Shiokaze.
9 5 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_05 Kyokuho vous a annoncé une bien mauvaise nouvelle<Indent/>: si la barrière protectrice est aussi fragile, c'est parce que son arrière-grand-père l'a créée sans procéder au sacrifice humain nécessaire pour la finaliser. Submergé par le désespoir, le pauvre jeune homme ne sait plus quoi faire... Retrouvez-le à Kogane-dori.
10 6 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_06 Refusant d'ôter une vie pour en préserver d'autres à l'instar de son aïeul, Kyokuho a décidé de chercher un autre moyen de sauver Kugane, même si cela ne sera pas une partie de plaisir. L'alliance de l'astromancie et de la géomancie sera-t-elle suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment forte pour vous permettre d'atteindre ce but<Indent/>? Quoi qu'il en soit, votre ami compte énormément sur votre aide, alors continuez à vous entraîner sans relâche<Indent/>! * Kyokuho propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 70.
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27 23 TEXT_JOBAST680_02412_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST680_02412_TODO_00 Parler à Kyokuho, à Namai
29 25 TEXT_JOBAST680_02412_TODO_01 Parler à Kyokuho, au Compas de l'Hirondelle
30 26 TEXT_JOBAST680_02412_TODO_02 Reparler à Kyokuho
31 27 TEXT_JOBAST680_02412_TODO_03 Parler à Kyokuho, au Shiokaze
32 28 TEXT_JOBAST680_02412_TODO_04 Parler à Kyokuho
33 29 TEXT_JOBAST680_02412_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_000 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_000 Cela fait déjà plusieurs jours que Kyokuho et moi sommes plongés dans les ouvrages que nous a laissés Kazan, mais nous n'avons encore rien découvert d'intéressant...
54 50 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_000 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai beau dévorer un à un les livres de la bibliothèque de mon arrière-grand-père, je n'ai encore rien trouvé qui concerne directement la création d'une barrière protectrice...
56 52 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_001 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_001 Mais rassurez-vous, tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Dans son journal intime, Kazan évoque un voyage initiatique à travers la plaine de Yanxia, connue pour être le berceau de la géomancie.
58 54 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_002 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_002 Je n'ai aucun moyen d'en être certain, mais quelque chose me dit que si nous voulons mettre la main sur des documents anciens décrivant des pratiques de géomancie qui remontent à la nuit des temps, c'est là-bas que nous aurons le plus de chances de les trouver. Que diriez-vous de m'y accompagner<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_003 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_003 Parfait, mais je dois vous prévenir qu'en raison de l'occupation impériale de Doma, j'ignore si nous pourrons procéder à nos recherches tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il faudra pourtant trouver une solution, car la région était autrefois un haut lieu de la géomancie. Espérons qu'il en reste quelque chose...
62 58 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_004 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_004 Dans un premier temps, je vous propose de nous rendre au village de Namai et d'interroger les habitants. On se retrouve directement sur place, d'accord<Indent/>? À bientôt<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_009 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_009 Je suis content que vous accompagniez Kyokuho à la plaine de Yanxia. Non seulement cela vous permettra d'en apprendre plus sur la géomancie en général, mais c'est aussi l'endroit où vous aurez le plus de chances de trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les barrières protectrices.
66 62 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_010 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai le plaisir de vous annoncer que nous avons bien fait de rendre visite à ces villageois. En quelques brèves con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions, j'ai pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles.
68 64 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_011 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_011 Selon eux, Kazan étudiait la géomancie au Compas de l'Hirondelle, mais les Impériaux en ont interdit l'accès, car ils cherchent à réduire à néant toute pratique religieuse dans leurs colonies.
70 66 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_012 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_012 Toutefois, ils n'ont pas détruit le bâtiment, ce qui signifie que nous pouvons toujours nous y introduire et peut-être même y trouver les précieux documents. En tout cas, c'est ce que nous avons de mieux à faire à l'heure actuelle, alors en route<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_020 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_020 Nous voici au Compas de l'Hirondelle<Indent/>! Selon les villageois de Namai, de nombreux documents très anciens traitant de la géomancie et de ses origines ont été entassés au sous-sol de ce bâtiment.
74 70 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_021 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_021 La seule chose, c'est que la porte menant à cette potentielle caverne aux trésors ne peut être franchie que par un géomancien accompli. Je vais donc être obligé de fouiller les lieux seul, mais ne vous en faites pas car vous aurez également votre rôle à jouer<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_022 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_022 En effet, il paraît qu'un gardien surveille l'entrée du sous-sol et empêche quiconque d'y accéder. Étant donné que vous vous débrouillez bien mieux que moi face à des créatures hostiles, vous seriez bien aimable de vous en occuper, hé hé<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_023 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_023 Maintenant que les rôles sont distribués, je vais me concentrer pour ouvrir cette porte aussi vite que possible. J'ignore à quel genre d'ennemi vous allez devoir faire face, mais je suis certain que vous vous en sortirez haut la main<Indent/>! Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
80 76 TEXT_JOBAST680_02412_Q1_000_024 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
81 77 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_030 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_030 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez brillamment rempli votre office<Indent/>! Grâce à vous, j'ai pu ouvrir la porte sans trop de difficultés. Je vais maintenant aller voir ce qu'on peut y dénicher d'intéressant. Souhaitez-moi bonne chance<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_031 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_031 Me revoilà<Indent/>! J'ai une grande nouvelle à vous annoncer<Indent/>: il y a de fortes chances que la solution à notre problème se trouve dans un vieux parchemin qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment fourré dans ma poche<Indent/>! Et avec toute la paperasse qu'il y avait à l'intérieur, croyez bien que c'était pas facile de le dénicher<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_032 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_032 Le seul souci, c'est qu'il est tellement vieux, et griffonné d'une écriture si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qu'en déchiffrer une seule phrase me donne im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mal au crâne... Nous allons devoir attendre que ce bon vieux Murakumo y jette un œil avant de connaître son contenu.
87 83 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_033 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_033 Je suis sûr qu'il se fera un plaisir de nous aider autour d'un bon verre de vin de riz<Indent/>! Lorsque vous serez de retour à Kugane, retrouvez-nous au Shiokaze. À très bientôt<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_039 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_039 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens justement de finir de déchiffrer ce fameux parchemin et... je n'arrive toujours pas à croire ce que j'y ai découvert...
91 87 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_040 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_040 Ça alors... Qui aurait pu imaginer un seul instant que les barrières protectrices sont créées de cette manière...
93 89 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_041 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_041 Kyokuho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là<Indent/>! Réveille-toi un peu<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_042 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_042 Oh... Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis tellement sonné par ce que je viens d'apprendre...
97 93 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_043 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_043 Comme prévu, Murakumo a réussi à déchiffrer l'écriture du parchemin. Je ne vous raconte pas notre joie lorsqu'il a confirmé que son contenu traitait de la création des barrières protectrices, avec toutes les étapes décrites en détail<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_044 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_044 Nous ignorions toutefois un point essentiel. En plus des courants terrestres, aériens et marins, les géomanciens de l'ancien temps utilisaient une quatrième source d'énergie pour achever leur ouvrage.
101 97 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_045 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_045 Le gros problème, c'est la nature de cette source...
103 99 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_046 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce quatrième élément n'est autre que... ce que le parchemin appelle “l'énergie vitale”...
105 101 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_047 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_047 Voilà la vérité... Pour finaliser la création d'un tel rempart, les géomanciens de l'ancien temps devaient sacrifier une vie humaine. Vous comprenez ce que ça implique, n'est-ce pas<Indent/>? Je... Je ne sais plus quoi faire...
107 103 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_048 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_048 Cela fait tellement d'années que je me demande pourquoi une barrière créée par un géomancien de génie comme Kazan montre de tels signes de faiblesse, et pourquoi il n'a pas consigné son savoir par écrit... Je crois bien que j'ai ma réponse, à présent.
109 105 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_049 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_049 Oui... Il n'y a qu'une explication au fait que la résistance de la barrière diminue avec le temps. C'est parce que mon arrière-grand-père a refusé de sacrifier un autre être humain.
111 107 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_050 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_050 Et je le comprends totalement, car ces pratiques sont inhumaines<Indent/>! Personne ne mérite de perdre la vie ainsi, même si c'est pour sauver celle des autres<Indent/>! Kazan a eu raison d'agir comme il l'a fait, et je compte bien suivre son exemple<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_051 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_051 Bien, restons-en là pour aujourd'hui. Malgré tout ce que nous avons appris, il faut bien admettre que nous en sommes toujours au même point. Prudence est mère de sûreté, et nous allons devoir sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment réfléchir avant d'agir...
115 111 TEXT_JOBAST680_02412_NAYAGA_000_059 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_JOBAST680_02412_MURAKUMO_000_059 Et moi qui croyais que mon maître me considérait indigne de son savoir... À présent, je me rends compte qu'il cherchait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à m'éviter un dilemme moral qui a dû le faire énormément souffrir.
117 113 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_060 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_060 Je suis vraiment confus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous avez fait tellement pour nous, mais c'est comme si nous n'avions pas avancé d'un poil...
119 115 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_061 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_061 L'autre jour, je suis retourné aux hokora, ces petits sanctuaires où nous avons réparé la barrière. Hélas, je dois vous avouer que l'effet de vos sorts d'astromancie commence déjà à se dissiper...
121 117 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_062 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_062 Je n'ai jamais cru que cette solution était définitive, mais je ne pensais pas non plus qu'elle serait d'aussi courte durée. Si nous ne trouvons pas un autre moyen de l'arrêter, le Renard doré risque d'envahir la ville d'ici peu...
123 119 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_063 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_063 Le temps presse, et nous devons absolument faire quelque chose avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>! Murakumo et moi allons unir nos forces pour trouver une nouvelle issue.
125 121 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHOU_000_064 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_JOBAST680_02412_KYOKUHO_000_064 Souhaitez-nous bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et continuez à vous entraîner sans relâche. Votre aide ne sera jamais de trop, soyez-en certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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View File
@@ -0,0 +1,196 @@
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0,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_00","Kyokuho semble inquiet."
1,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_01","Murakumo est parti examiner la barrière depuis un bon moment et il n'est toujours pas revenu, ce qui inquiète beaucoup Kyokuho. Allez à l'endroit indiqué, près du hokora du sud aux jardins de Rakusui, pour essayer de retrouver le vieil homme."
2,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_02","Murakumo n'était pas là où vous pensiez le trouver, mais un géomancien du nom de Udoku et ses camarades ont profité de votre venue pour mettre en doute vos avertissements au sujet de la barrière et vous menacer de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les. Jugeant que ce dialogue de sourds n'avait aucun intérêt, Kyokuho vous a demandé de le rejoindre au hokora de l'ouest à la petite jetée pour continuer à chercher son ami. Rejoignez-le sans plus tarder."
3,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_03","Le pauvre Murakumo était bien mal en point lorsque vous avez fini par le retrouver. Il avait été attaqué par les esprits maléfiques, et pour mettre un terme à ses souffrances, il a offert sa vie en sacrifice pour permettre la création d'une nouvelle barrière. Pendant que Kyokuho s'opposait fermement à cette idée, Leveva a fait son entrée en scène pour vous annoncer que le problème pouvait être réglé à l'aide de l'astromancie et du pouvoir de la voûte céleste. Rendez-vous à l'endroit indiqué devant le Château de Kugane et attendez l'arrivée de la divinité."
4,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_04","Avec l'aide de Kyokuho et Leveva, vous avez réussi à apaiser le Renard doré pour de bon."
5,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_05","La divinité tutélaire de la forêt n'est plus une menace pour Kugane et la barrière autour de la ville a été définitivement restaurée. Parlez à Kyokuho sur le pont Tasogare."
6,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_06","Grâce à vos efforts, les Kuganiens ont retrouvé leur tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Pour sa part, Kyokuho a décidé de rester un moment dans sa ville natale pour former les autres géomanciens, mais il a promis à Leveva de retourner à Ishgard aussitôt que possible pour continuer ses études d'astromancie. Nul doute que leurs retrouvailles seront l'occasion d'une effusion passionnée autour de l'avenir commun de l'astromancie et de la géomancie<Indent/>!
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de soigneur auprès de Jannequinard<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers."
7,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_07",""
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22,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_00","Inspecter l'endroit indiqué"
25,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_01","Parler à Kyokuho"
26,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_04","Parler à Kyokuho"
29,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAST700_02413_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic<Indent/>! À vrai dire, je me fais du souci pour Murakumo. Cela fait déjà un moment qu'il est parti vérifier l'état de la barrière, et il n'est toujours pas revenu..."
49,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_001","Il n'est plus tout jeune, et je crains qu'il n'ait eu maille à partir avec les esprits maléfiques auxquels nous avons déjà dû faire face. Dites, vous voulez bien m'accompagner au hokora du sud<Indent/>? Plus vite nous y serons, plus vite je serai rassuré. En route pour les jardins de Rakusui<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_009","Qu'est-ce que vous avez à constamment fouiner autour de ces vieux hokora<Indent/>? Vous n'arrêtez pas de parler d'un grand malheur qui serait sur le point de s'abattre sur Kugane... Et si c'était vous qui complotiez quelque chose, par le plus grand des hasards<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_009","Ne vous souciez pas de ces énergumènes, je vais les renvoyer d'où ils viennent. Occupez-vous plutôt de retrouver Murakumo<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_010","Alors, vous savez où se trouve Murakumo<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_011","Mais où est-ce qu'il a bien pu passer<Indent/>? La barrière est de plus en plus faible... La situation devient critique et si rien n'est fait, nous n'aurons bientôt plus que nos yeux pour pleurer<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_012","Et quelle est cette situation critique qui vous préoccupe tant, hein<Indent/>? Vous n'arrêtez pas de parler d'un grand malheur qui serait sur le point de s'abattre sur Kugane... Et si c'était vous qui complotiez quelque chose, par le plus grand des hasards<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_013","Udoku<Indent/>! Espèce de... Argh<Indent/>! Quand reviendras-tu à la raison<Indent/>? Ne ressens-tu donc pas l'énergie hostile qui tente de rompre la barrière par tous les moyens<Indent/>? Ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle n'y parvienne<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_014","Le sang d'un illustre géomancien coule peut-être dans tes veines, Kyokuho, mais tes mensonges ont assez duré<Indent/>! Au nom de notre art, nous ne te laisserons pas tromper notre peuple plus longtemps<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_015","Bon, inutile de perdre davantage de temps ici<Indent/>! L'appât du gain vous a tellement aveuglés que vous êtes désormais ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles<Indent/>! Allez plutôt vous mettre à l'abri pour ne pas vous faire mal<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le hokora de l'ouest à la petite jetée nous attend<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_019","Nous savons que vous voulez répandre le chaos dans Kugane, mais nous ne vous laisserons pas faire<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_020","Murakumo<Indent/>!! Tenez bon, je vais vous soigner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_021","Kyokuho... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es arrivé à temps... Je me suis fait attaquer par les esprits maléfiques... pendant que j'examinais la barrière... J'ai fait tout ce que j'ai pu... mais ils étaient trop nombreux..."
62,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_022","L'énergie vengeresse de la divinité tutélaire ne cesse de croître... Nous devons mettre en place un nouveau rempart... avant qu'il ne soit trop tard..."
63,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_023","Mais comment faire<Indent/>? Nous savons à présent que la méthode employée par Kazan ne suffira pas à mettre la divinité hors d'état de nuire<Indent/>! Si nous voulons créer une barrière parfaite, nous n'avons pas d'autre choix que de sacrifier quelqu'un<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_024","Puisqu'il en est ainsi, que ma vie serve au salut de Kugane<Indent/>! J'ai déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment vécu, et la seule chose que je souhaite, c'est de rejoindre mon maître dans l'au-delà en achevant mon existence de cette manière<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_025","C'est hors de question, Murakumo<Indent/>!! Vous avez perdu la tête ou quoi<Indent/>? Ne dites pas un mot de plus, ou je serai obligé de vous ramener à la raison d'une manière ou d'une autre<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_026","Allons, petit, réfléchis au lieu de t'emporter inutilement<Indent/>! Tu sais bien que je n'en ai plus pour longtemps... Nous ne pouvons tout de même pas mettre en danger la vie de tous nos concitoyens uniquement pour qu'un vieillard comme moi traîne les pieds sur cette terre quelques années de plus<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_027","Non, non et non<Indent/>!! Comment voulez-vous que je continue à vivre après avoir lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment assassiné un de mes proches<Indent/>? C'est impossible<Indent/>! Il doit y avoir un autre moyen<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dame Leveva disait toujours que l'astromancie est capable d'infléchir le cours du destin<Indent/>! Par pitié, dites-moi que vous avez une solution<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST700_02413_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBAST700_02413_A1_000_001","Pas besoin de sacrifice, la puissance de la voûte céleste peut faire des miracles<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST700_02413_A1_000_002","..."
72,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_029","Ainsi, au lieu de sacrifier une vie humaine pour obtenir l'énergie nécessaire, nous pourrions utiliser l'astromancie et le pouvoir des étoiles en guise de substitut<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_030","(-Voix majestueuse-)C'est on ne peut plus exact, mon cher Kyokuho<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_031","Ravie de constater que nous parvenons aux mêmes conclusions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je reconnais bien là votre talent<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_032","(-Voix majestueuse-)Permettez-moi de rompre ce silence quelque peu gênant<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_100_032","Je le dis haut et fort<Indent/>: nul besoin d'ôter la vie d'un être humain pour achever la création de votre barrière<Indent/>! À la suite des courants terrestres, aériens et marins, l'astromancie fournira la puissance des cieux pour mener votre projet à bien<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_033","D-Dame Leveva<Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_034","Tout d'abord, permettez-moi de vous annoncer que la conférence ishgardaise sur l'astromancie a été un immense succès. Toutes les matières qui composent notre discipline seront dorénavant enseignées au scolasticat Saint-Endalim."
79,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_035","Après de longs efforts, je suis donc parvenue à réaliser le vœu de mon père. Le temps est venu pour moi de me consacrer à mes objectifs personnels<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_036","J'ai toujours l'intention de faire évoluer l'astromancie et la géomancie en les combinant, et pour ce faire, j'ai décidé de venir moi-même à Kugane. C'est alors que j'ai entendu parler de certains “pseudo-géomanciens” et de la “catastrophe” qu'ils n'arrêtent pas de prédire..."
81,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_037","Après une courte enquête, j'ai très vite compris que cette ville était en proie à un grand danger, et que je devais vous aider à la sauver avant de poursuivre mon projet."
82,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_038","C'est formidable<Indent/>! Avec vous à nos côtés, nous allons sûrement trouver un moyen d'apaiser la divinité de la forêt à tout jamais<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_039","Hélas, je n'ai aucune idée de la manière dont nous allons nous y prendre... Je crois bien que vous êtes notre dernier espoir, Dame Leveva<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_040","En effet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a déjà lancé “Bienfaisance aspectée” aux endroits où la barrière était la plus faible, mais ça n'a tenu qu'un temps. La colère du Renard doré ne fait qu'augmenter, et si nous voulons l'arrêter, notre prochaine action devra absolument être la bonne."
85,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_041","Laissez-moi réfléchir... Vous dites avoir utilisé “Bienfaisance aspectée”, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_042","La réponse est donc déjà toute trouvée<Indent/>! Ce sort possède des propriétés cathartiques qui ne manqueront pas d'atténuer le courroux de cet esprit tout en l'enfermant à l'intérieur de la nouvelle barrière."
87,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_043","Vous voulez dire qu'en apaisant la divinité, nous pourrions transformer sa colère en une énergie positive qui contribuerait à veiller sur Kugane, comme elle veillait autrefois sur la forêt qui se trouvait à sa place<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_044","Exactement, mais c'est plus facile à dire qu'à faire. Son esprit est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment agité, et nous allons devoir procéder par étapes. Nous allons d'abord devoir matérialiser sa colère et sa haine pour l'apaiser."
89,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_045","Hmm... C'est risqué, mais nous devons nous dépêcher d'agir avant d'avoir atteint le point de non-retour. Si c'est là notre seule option, je suis prêt à tenter le coup."
90,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_046","Attendez, je ne peux pas rester sans rien faire<Indent/>! Cela fait tellement longtemps que je cherche un moyen de sauver Kugane... Laissez-moi mettre la population à l'abri pendant que vous vous chargez de l'opération principale."
91,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_047","Un des meilleurs géomanciens d'Orient, et deux astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If> dont la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des étoiles n'est plus à prouver... À nous trois, nous allons offrir à cette ville un destin des plus radieux<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_048","Bien dit, Dame Leveva<Indent/>! Et pour nous donner un maximum de chances de gagner, je vous propose de nous rendre devant le Château de Kugane, où nous aurons la meilleure vue possible sur les environs. Allons-y<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_059","Même si la divinité a retrouvé toutes ses forces, cela fait très longtemps qu'elle erre en ce bas monde. Elle se montrera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la nuit, lorsque l'énergie des ténèbres portera sa colère à son point culminant..."
94,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_059","Gardez votre calme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et ayez confiance en la science des étoiles<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_060","Au secouuuurs<Indent/>!! Je ne veux pas mourir<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_061","Le voilà<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_062","Mes amis, l'heure de la confrontation finale a sonné. Ensemble, grâce à l'alliance de l'astromancie et de la géomancie, nous allons expurger la colère du Renard doré et tracer un nouveau destin pour Kugane<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_1","Protégez les Kuganiens en vainquant les esprits maléfiques"
99,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_2","Affaiblissez le Renard doré"
100,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_3","Affaiblissez le Renard doré et apaisez sa colère"
101,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_4","Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur l'esprit courroucé de Kugane"
102,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHO_000_000","Le Renard doré attaque la population<Indent/>! Il faut l'empêcher de faire des victimes<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_001","Vils humains, préparez-vous à voir votre ville impure réduite en cendres<Indent/>! Cette terre va enfin redevenir mienne<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHO_000_002","Il s'est enfui<Indent/>! Profitons-en pour mettre les habitants à l'abri<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_003","... C'est donc vous qui m'avez maintenu hors de mes terres pendant tout ce temps<Indent/>? Vous allez payer pour vos crimes<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHO_000_004","J'ai l'impression qu'il me confond avec mon arrière-grand-père<Indent/>! Nous devons absolument le calmer avant que sa haine le consume et qu'il devienne in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_005","Comment osez-vous vous opposer à moi, ignobles humains<Indent/>!? Je vais vous faire prendre conscience de votre condition de mortels<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_007","Ne le quittez pas d'une semelle<Indent/>! Si sa colère n'est pas apaisée au plus vite, Kugane finira consumée dans les flammes<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_008","La divinité a accumulé tellement de rancune que sa colère et sa haine se sont séparées de son corps<Indent/>! Lancez des sorts de guérison dessus pour les faire disparaître<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_JOUKA_REACT_01","Ooooh... Quelle est donc cette douce chaleur qui m'envahit..."
111,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_JOUKA_REACT_02","Ooooh... La haine ardente qui me consumait disparaît petit à petit... Se pourrait-il que votre but, humains, soit aussi de... protéger cette terre<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_010","Sa haine et sa colère se sont matérialisées<Indent/>! L'heure de la purification finale est arrivée<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_011","J'ai lu dans le tréfonds de votre cœur, humains, et j'ai compris que vos intentions étaient pures... Que cette terre soit désormais la vôtre..."
114,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_012","On dirait que nous avons réussi<Indent/>! Laissez-moi soulager la divinité de ses souffrances<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi avec “Bienfaisance aspectée”<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHOU_000_DEAD","Aaaaaargh<Indent/>!!"
117,"TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_DEAD","Mes chères étoiles... Pourquoi m'avez-vous... abandonnée..."
118,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_070","Maintenant, Kyokuho<Indent/>! Scellez l'esprit de la divinité avec la lumière des étoiles<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_071","Que les forces de la terre et du ciel ne fassent plus qu'une, et créent une nouvelle barrière protectrice autour de Kugane<Indent/>! Que l'esprit de la divinité tutélaire repose en paix pour l'éternité<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_072","Restez tranquille, esprit de la forêt, Kugane est entre de bonnes mains..."
121,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_073","En ce jour, le mur qui se dressait entre l'astromancie et la géomancie est enfin tombé. Maintenant que le malheur est derrière nous, la lumière de l'espoir peut enfin briller dans le ciel..."
122,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_079","L'astromancie à l'ouest, la géomancie à l'est et l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vagabond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui porte un espoir nouveau... Il n'y a pas à dire, mon interprétation du tirage était on ne peut plus exacte<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_080","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_080","Dame Leveva, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez risqué vos vies pour Kugane, et nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_081","C'est moi qui vous remercie pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Grâce à vous deux, l'astromancie et la géomancie vont enfin s'unir pour un avenir commun."
126,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_082","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_082","Mais ce n'est que le début, car un vent nouveau souffle sur nous<Indent/>! Notre association doit désormais devenir pérenne et amener nos disciplines vers de nouveaux sommets<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBAST700_02413_JANNEQUINARD_000_083","Eh bien, moi qui me faisais une joie de venir à Kugane, on dirait que j'ai encore une fois loupé le clou du spectacle..."
129,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_084","Jannequinard<Indent/>!? Ne me dites pas que vous avez laissé notre collège sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBAST700_02413_JANNEQUINARD_000_085","Bien sûr que non, mais j'étais bien obligé de vous suivre<Indent/>! Malgré le fait que vous êtes une astromancienne de génie, je ne pouvais m'empêcher de me faire du souci pour vous. Et puis, j'avais aussi très envie de découvrir la terre natale de la géomancie et de revoir Kyokuho<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_086","Eh bien, je ne vous connaissais pas ce côté protecteur à l'excès<Indent/>! Ça doit être l'âge, je présume..."
132,"TEXT_JOBAST700_02413_NAYAGA_000_087","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_087","Je dois avouer que les astromanciens sont des gens d'une grande amabilité, qui n'hésitent pas à se dévouer pour leurs semblables. Permettez-moi de vous remercier du fond du cœur pour tout ce que vous avez fait."
134,"TEXT_JOBAST700_02413_NAYAGA_000_088","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_088","Vos actions héroïques ont apporté un souffle nouveau à la géomancie, et... Tiens, regardez qui voilà<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_089","Kyokuho... Nous tenons à te présenter nos excuses. Nous avons eu tort de ne pas te faire confiance, et nous aurions dû écouter tes avertissements au sujet de la divinité tutélaire."
137,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_090","En te regardant te battre, nous avons compris ce qu'était un géomancien qui utilise son art pour le bien-être des autres. Ça nous a beaucoup touchés..."
138,"TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_091","Kugane est la ville du commerce par excellence, et nous voulons employer notre savoir à la rendre encore plus riche et prospère qu'elle ne l'est déjà<Indent/>! S'il te plaît, enseigne-nous la voie de la vraie géomancie<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_092","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_092","C'est vraiment ce que vous voulez<Indent/>? Dans ce cas, ça veut dire que..."
141,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_093","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_093","Dame Leveva, croyez bien que j'avais l'intention de redevenir votre disciple et de vous aider dans vos recherches, mais le géomancien que je suis ne peut pas laisser ses confrères et compatriotes dans le besoin. Je vous promets que je viendrai vous rendre visite à Ishgard dès que possible<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_094","J'approuve entièrement votre décision, mon cher Kyokuho. La géomancie est un élément essentiel de la vie à Kugane, et si quelqu'un est bien placé pour la rendre encore plus populaire, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous."
144,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_095","Quoi qu'il en soit, la porte du collège d'astromancie Saint-Guenriol vous sera toujours ouverte. Maintenant que nos disciplines ont tissé des liens indestructibles, vous pouvez être certain que nous nous reverrons tôt ou tard."
145,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_096","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_096","Oh, je serai peut-être même à Ishgard avant votre retour, ha ha<Indent/>! Dès que j'aurai fini d'éduquer ces trois-là ainsi que tous les autres qui ont soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je n'aurai qu'une seule envie<Indent/>: devenir aussi bon astromancien que géomancien<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_097","Votre motivation fait toujours plaisir à voir, mais sachez que je serai un professeur impitoyable<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_097","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_097","Mais j'espère bien<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
150,"TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'astromancien. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
151,"TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_501","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
152,"TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_502","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers."
153,"TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_503","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
154,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_000","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_001","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_009","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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159,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_013","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_015","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_016","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_020","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_JOBAST700_02413_NAYAGA_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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170,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_028","(★未使用/削除予定★)"
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173,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_038","(★未使用/削除予定★)"
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175,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_040","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_043","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_045","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_JOBAST700_02413_NAYAGA_000_046","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_048","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_059","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_061","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_00 Kyokuho semble inquiet.
5 1 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_01 Murakumo est parti examiner la barrière depuis un bon moment et il n'est toujours pas revenu, ce qui inquiète beaucoup Kyokuho. Allez à l'endroit indiqué, près du hokora du sud aux jardins de Rakusui, pour essayer de retrouver le vieil homme.
6 2 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_02 Murakumo n'était pas là où vous pensiez le trouver, mais un géomancien du nom de Udoku et ses camarades ont profité de votre venue pour mettre en doute vos avertissements au sujet de la barrière et vous menacer de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les. Jugeant que ce dialogue de sourds n'avait aucun intérêt, Kyokuho vous a demandé de le rejoindre au hokora de l'ouest à la petite jetée pour continuer à chercher son ami. Rejoignez-le sans plus tarder.
7 3 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_03 Le pauvre Murakumo était bien mal en point lorsque vous avez fini par le retrouver. Il avait été attaqué par les esprits maléfiques, et pour mettre un terme à ses souffrances, il a offert sa vie en sacrifice pour permettre la création d'une nouvelle barrière. Pendant que Kyokuho s'opposait fermement à cette idée, Leveva a fait son entrée en scène pour vous annoncer que le problème pouvait être réglé à l'aide de l'astromancie et du pouvoir de la voûte céleste. Rendez-vous à l'endroit indiqué devant le Château de Kugane et attendez l'arrivée de la divinité.
8 4 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_04 Avec l'aide de Kyokuho et Leveva, vous avez réussi à apaiser le Renard doré pour de bon.
9 5 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_05 La divinité tutélaire de la forêt n'est plus une menace pour Kugane et la barrière autour de la ville a été définitivement restaurée. Parlez à Kyokuho sur le pont Tasogare.
10 6 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_06 Grâce à vos efforts, les Kuganiens ont retrouvé leur tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Pour sa part, Kyokuho a décidé de rester un moment dans sa ville natale pour former les autres géomanciens, mais il a promis à Leveva de retourner à Ishgard aussitôt que possible pour continuer ses études d'astromancie. Nul doute que leurs retrouvailles seront l'occasion d'une effusion passionnée autour de l'avenir commun de l'astromancie et de la géomancie<Indent/>! * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de soigneur auprès de Jannequinard<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers.
11 7 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_09
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20 16 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_16
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26 22 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST700_02413_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_00 Inspecter l'endroit indiqué
29 25 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_01 Parler à Kyokuho
30 26 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_04 Parler à Kyokuho
33 29 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_06
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50 46 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST700_02413_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic<Indent/>! À vrai dire, je me fais du souci pour Murakumo. Cela fait déjà un moment qu'il est parti vérifier l'état de la barrière, et il n'est toujours pas revenu...
53 49 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_001 Il n'est plus tout jeune, et je crains qu'il n'ait eu maille à partir avec les esprits maléfiques auxquels nous avons déjà dû faire face. Dites, vous voulez bien m'accompagner au hokora du sud<Indent/>? Plus vite nous y serons, plus vite je serai rassuré. En route pour les jardins de Rakusui<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_009 Qu'est-ce que vous avez à constamment fouiner autour de ces vieux hokora<Indent/>? Vous n'arrêtez pas de parler d'un grand malheur qui serait sur le point de s'abattre sur Kugane... Et si c'était vous qui complotiez quelque chose, par le plus grand des hasards<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_009 Ne vous souciez pas de ces énergumènes, je vais les renvoyer d'où ils viennent. Occupez-vous plutôt de retrouver Murakumo<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_010 Alors, vous savez où se trouve Murakumo<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_011 Mais où est-ce qu'il a bien pu passer<Indent/>? La barrière est de plus en plus faible... La situation devient critique et si rien n'est fait, nous n'aurons bientôt plus que nos yeux pour pleurer<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_012 Et quelle est cette situation critique qui vous préoccupe tant, hein<Indent/>? Vous n'arrêtez pas de parler d'un grand malheur qui serait sur le point de s'abattre sur Kugane... Et si c'était vous qui complotiez quelque chose, par le plus grand des hasards<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_013 Udoku<Indent/>! Espèce de... Argh<Indent/>! Quand reviendras-tu à la raison<Indent/>? Ne ressens-tu donc pas l'énergie hostile qui tente de rompre la barrière par tous les moyens<Indent/>? Ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle n'y parvienne<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_014 Le sang d'un illustre géomancien coule peut-être dans tes veines, Kyokuho, mais tes mensonges ont assez duré<Indent/>! Au nom de notre art, nous ne te laisserons pas tromper notre peuple plus longtemps<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_015 Bon, inutile de perdre davantage de temps ici<Indent/>! L'appât du gain vous a tellement aveuglés que vous êtes désormais ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles<Indent/>! Allez plutôt vous mettre à l'abri pour ne pas vous faire mal<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_016 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le hokora de l'ouest à la petite jetée nous attend<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_019 Nous savons que vous voulez répandre le chaos dans Kugane, mais nous ne vous laisserons pas faire<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_020 Murakumo<Indent/>!! Tenez bon, je vais vous soigner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_021 Kyokuho... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es arrivé à temps... Je me suis fait attaquer par les esprits maléfiques... pendant que j'examinais la barrière... J'ai fait tout ce que j'ai pu... mais ils étaient trop nombreux...
66 62 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_022 L'énergie vengeresse de la divinité tutélaire ne cesse de croître... Nous devons mettre en place un nouveau rempart... avant qu'il ne soit trop tard...
67 63 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_023 Mais comment faire<Indent/>? Nous savons à présent que la méthode employée par Kazan ne suffira pas à mettre la divinité hors d'état de nuire<Indent/>! Si nous voulons créer une barrière parfaite, nous n'avons pas d'autre choix que de sacrifier quelqu'un<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_024 Puisqu'il en est ainsi, que ma vie serve au salut de Kugane<Indent/>! J'ai déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment vécu, et la seule chose que je souhaite, c'est de rejoindre mon maître dans l'au-delà en achevant mon existence de cette manière<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_025 C'est hors de question, Murakumo<Indent/>!! Vous avez perdu la tête ou quoi<Indent/>? Ne dites pas un mot de plus, ou je serai obligé de vous ramener à la raison d'une manière ou d'une autre<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_026 Allons, petit, réfléchis au lieu de t'emporter inutilement<Indent/>! Tu sais bien que je n'en ai plus pour longtemps... Nous ne pouvons tout de même pas mettre en danger la vie de tous nos concitoyens uniquement pour qu'un vieillard comme moi traîne les pieds sur cette terre quelques années de plus<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_027 Non, non et non<Indent/>!! Comment voulez-vous que je continue à vivre après avoir lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment assassiné un de mes proches<Indent/>? C'est impossible<Indent/>! Il doit y avoir un autre moyen<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dame Leveva disait toujours que l'astromancie est capable d'infléchir le cours du destin<Indent/>! Par pitié, dites-moi que vous avez une solution<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST700_02413_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBAST700_02413_A1_000_001 Pas besoin de sacrifice, la puissance de la voûte céleste peut faire des miracles<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST700_02413_A1_000_002 ...
76 72 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_029 Ainsi, au lieu de sacrifier une vie humaine pour obtenir l'énergie nécessaire, nous pourrions utiliser l'astromancie et le pouvoir des étoiles en guise de substitut<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_030 (-Voix majestueuse-)C'est on ne peut plus exact, mon cher Kyokuho<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_031 Ravie de constater que nous parvenons aux mêmes conclusions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je reconnais bien là votre talent<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_032 (-Voix majestueuse-)Permettez-moi de rompre ce silence quelque peu gênant<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_100_032 Je le dis haut et fort<Indent/>: nul besoin d'ôter la vie d'un être humain pour achever la création de votre barrière<Indent/>! À la suite des courants terrestres, aériens et marins, l'astromancie fournira la puissance des cieux pour mener votre projet à bien<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_033 D-Dame Leveva<Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_034 Tout d'abord, permettez-moi de vous annoncer que la conférence ishgardaise sur l'astromancie a été un immense succès. Toutes les matières qui composent notre discipline seront dorénavant enseignées au scolasticat Saint-Endalim.
83 79 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_035 Après de longs efforts, je suis donc parvenue à réaliser le vœu de mon père. Le temps est venu pour moi de me consacrer à mes objectifs personnels<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_036 J'ai toujours l'intention de faire évoluer l'astromancie et la géomancie en les combinant, et pour ce faire, j'ai décidé de venir moi-même à Kugane. C'est alors que j'ai entendu parler de certains “pseudo-géomanciens” et de la “catastrophe” qu'ils n'arrêtent pas de prédire...
85 81 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_037 Après une courte enquête, j'ai très vite compris que cette ville était en proie à un grand danger, et que je devais vous aider à la sauver avant de poursuivre mon projet.
86 82 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_038 C'est formidable<Indent/>! Avec vous à nos côtés, nous allons sûrement trouver un moyen d'apaiser la divinité de la forêt à tout jamais<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_039 Hélas, je n'ai aucune idée de la manière dont nous allons nous y prendre... Je crois bien que vous êtes notre dernier espoir, Dame Leveva<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_040 En effet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a déjà lancé “Bienfaisance aspectée” aux endroits où la barrière était la plus faible, mais ça n'a tenu qu'un temps. La colère du Renard doré ne fait qu'augmenter, et si nous voulons l'arrêter, notre prochaine action devra absolument être la bonne.
89 85 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_041 Laissez-moi réfléchir... Vous dites avoir utilisé “Bienfaisance aspectée”, n'est-ce pas<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_042 La réponse est donc déjà toute trouvée<Indent/>! Ce sort possède des propriétés cathartiques qui ne manqueront pas d'atténuer le courroux de cet esprit tout en l'enfermant à l'intérieur de la nouvelle barrière.
91 87 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_043 Vous voulez dire qu'en apaisant la divinité, nous pourrions transformer sa colère en une énergie positive qui contribuerait à veiller sur Kugane, comme elle veillait autrefois sur la forêt qui se trouvait à sa place<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_044 Exactement, mais c'est plus facile à dire qu'à faire. Son esprit est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment agité, et nous allons devoir procéder par étapes. Nous allons d'abord devoir matérialiser sa colère et sa haine pour l'apaiser.
93 89 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_045 Hmm... C'est risqué, mais nous devons nous dépêcher d'agir avant d'avoir atteint le point de non-retour. Si c'est là notre seule option, je suis prêt à tenter le coup.
94 90 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_046 Attendez, je ne peux pas rester sans rien faire<Indent/>! Cela fait tellement longtemps que je cherche un moyen de sauver Kugane... Laissez-moi mettre la population à l'abri pendant que vous vous chargez de l'opération principale.
95 91 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_047 Un des meilleurs géomanciens d'Orient, et deux astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If> dont la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des étoiles n'est plus à prouver... À nous trois, nous allons offrir à cette ville un destin des plus radieux<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_048 Bien dit, Dame Leveva<Indent/>! Et pour nous donner un maximum de chances de gagner, je vous propose de nous rendre devant le Château de Kugane, où nous aurons la meilleure vue possible sur les environs. Allons-y<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_059 Même si la divinité a retrouvé toutes ses forces, cela fait très longtemps qu'elle erre en ce bas monde. Elle se montrera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la nuit, lorsque l'énergie des ténèbres portera sa colère à son point culminant...
98 94 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_059 Gardez votre calme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et ayez confiance en la science des étoiles<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_060 Au secouuuurs<Indent/>!! Je ne veux pas mourir<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_061 Le voilà<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_062 Mes amis, l'heure de la confrontation finale a sonné. Ensemble, grâce à l'alliance de l'astromancie et de la géomancie, nous allons expurger la colère du Renard doré et tracer un nouveau destin pour Kugane<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_1 Protégez les Kuganiens en vainquant les esprits maléfiques
103 99 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_2 Affaiblissez le Renard doré
104 100 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_3 Affaiblissez le Renard doré et apaisez sa colère
105 101 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_001_TODO_4 Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur l'esprit courroucé de Kugane
106 102 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHO_000_000 Le Renard doré attaque la population<Indent/>! Il faut l'empêcher de faire des victimes<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_001 Vils humains, préparez-vous à voir votre ville impure réduite en cendres<Indent/>! Cette terre va enfin redevenir mienne<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHO_000_002 Il s'est enfui<Indent/>! Profitons-en pour mettre les habitants à l'abri<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_003 ... C'est donc vous qui m'avez maintenu hors de mes terres pendant tout ce temps<Indent/>? Vous allez payer pour vos crimes<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHO_000_004 J'ai l'impression qu'il me confond avec mon arrière-grand-père<Indent/>! Nous devons absolument le calmer avant que sa haine le consume et qu'il devienne in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_005 Comment osez-vous vous opposer à moi, ignobles humains<Indent/>!? Je vais vous faire prendre conscience de votre condition de mortels<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_007 Ne le quittez pas d'une semelle<Indent/>! Si sa colère n'est pas apaisée au plus vite, Kugane finira consumée dans les flammes<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_008 La divinité a accumulé tellement de rancune que sa colère et sa haine se sont séparées de son corps<Indent/>! Lancez des sorts de guérison dessus pour les faire disparaître<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_JOUKA_REACT_01 Ooooh... Quelle est donc cette douce chaleur qui m'envahit...
115 111 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_JOUKA_REACT_02 Ooooh... La haine ardente qui me consumait disparaît petit à petit... Se pourrait-il que votre but, humains, soit aussi de... protéger cette terre<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_010 Sa haine et sa colère se sont matérialisées<Indent/>! L'heure de la purification finale est arrivée<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_NUSHI_000_011 J'ai lu dans le tréfonds de votre cœur, humains, et j'ai compris que vos intentions étaient pures... Que cette terre soit désormais la vôtre...
118 114 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_012 On dirait que nous avons réussi<Indent/>! Laissez-moi soulager la divinité de ses souffrances<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi avec “Bienfaisance aspectée”<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_KYOKUHOU_000_DEAD Aaaaaargh<Indent/>!!
121 117 TEXT_JOBAST700_02413_QIB_LEVEVA_000_DEAD Mes chères étoiles... Pourquoi m'avez-vous... abandonnée...
122 118 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_070 Maintenant, Kyokuho<Indent/>! Scellez l'esprit de la divinité avec la lumière des étoiles<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_071 Que les forces de la terre et du ciel ne fassent plus qu'une, et créent une nouvelle barrière protectrice autour de Kugane<Indent/>! Que l'esprit de la divinité tutélaire repose en paix pour l'éternité<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_072 Restez tranquille, esprit de la forêt, Kugane est entre de bonnes mains...
125 121 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_073 En ce jour, le mur qui se dressait entre l'astromancie et la géomancie est enfin tombé. Maintenant que le malheur est derrière nous, la lumière de l'espoir peut enfin briller dans le ciel...
126 122 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_079 L'astromancie à l'ouest, la géomancie à l'est et l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vagabond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui porte un espoir nouveau... Il n'y a pas à dire, mon interprétation du tirage était on ne peut plus exacte<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_080 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_080 Dame Leveva, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez risqué vos vies pour Kugane, et nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_081 C'est moi qui vous remercie pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Grâce à vous deux, l'astromancie et la géomancie vont enfin s'unir pour un avenir commun.
130 126 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_082 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_082 Mais ce n'est que le début, car un vent nouveau souffle sur nous<Indent/>! Notre association doit désormais devenir pérenne et amener nos disciplines vers de nouveaux sommets<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBAST700_02413_JANNEQUINARD_000_083 Eh bien, moi qui me faisais une joie de venir à Kugane, on dirait que j'ai encore une fois loupé le clou du spectacle...
133 129 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_084 Jannequinard<Indent/>!? Ne me dites pas que vous avez laissé notre collège sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBAST700_02413_JANNEQUINARD_000_085 Bien sûr que non, mais j'étais bien obligé de vous suivre<Indent/>! Malgré le fait que vous êtes une astromancienne de génie, je ne pouvais m'empêcher de me faire du souci pour vous. Et puis, j'avais aussi très envie de découvrir la terre natale de la géomancie et de revoir Kyokuho<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_086 Eh bien, je ne vous connaissais pas ce côté protecteur à l'excès<Indent/>! Ça doit être l'âge, je présume...
136 132 TEXT_JOBAST700_02413_NAYAGA_000_087 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_087 Je dois avouer que les astromanciens sont des gens d'une grande amabilité, qui n'hésitent pas à se dévouer pour leurs semblables. Permettez-moi de vous remercier du fond du cœur pour tout ce que vous avez fait.
138 134 TEXT_JOBAST700_02413_NAYAGA_000_088 (★未使用/削除予定★)
139 135 TEXT_JOBAST700_02413_MURAKUMO_000_088 Vos actions héroïques ont apporté un souffle nouveau à la géomancie, et... Tiens, regardez qui voilà<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_089 Kyokuho... Nous tenons à te présenter nos excuses. Nous avons eu tort de ne pas te faire confiance, et nous aurions dû écouter tes avertissements au sujet de la divinité tutélaire.
141 137 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_090 En te regardant te battre, nous avons compris ce qu'était un géomancien qui utilise son art pour le bien-être des autres. Ça nous a beaucoup touchés...
142 138 TEXT_JOBAST700_02413_UDOKU_000_091 Kugane est la ville du commerce par excellence, et nous voulons employer notre savoir à la rendre encore plus riche et prospère qu'elle ne l'est déjà<Indent/>! S'il te plaît, enseigne-nous la voie de la vraie géomancie<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_092 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_092 C'est vraiment ce que vous voulez<Indent/>? Dans ce cas, ça veut dire que...
145 141 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_093 (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_093 Dame Leveva, croyez bien que j'avais l'intention de redevenir votre disciple et de vous aider dans vos recherches, mais le géomancien que je suis ne peut pas laisser ses confrères et compatriotes dans le besoin. Je vous promets que je viendrai vous rendre visite à Ishgard dès que possible<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_094 J'approuve entièrement votre décision, mon cher Kyokuho. La géomancie est un élément essentiel de la vie à Kugane, et si quelqu'un est bien placé pour la rendre encore plus populaire, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous.
148 144 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_095 Quoi qu'il en soit, la porte du collège d'astromancie Saint-Guenriol vous sera toujours ouverte. Maintenant que nos disciplines ont tissé des liens indestructibles, vous pouvez être certain que nous nous reverrons tôt ou tard.
149 145 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_096 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_096 Oh, je serai peut-être même à Ishgard avant votre retour, ha ha<Indent/>! Dès que j'aurai fini d'éduquer ces trois-là ainsi que tous les autres qui ont soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je n'aurai qu'une seule envie<Indent/>: devenir aussi bon astromancien que géomancien<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBAST700_02413_LEVEVA_000_097 Votre motivation fait toujours plaisir à voir, mais sachez que je serai un professeur impitoyable<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_097 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHO_000_097 Mais j'espère bien<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
154 150 TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'astromancien. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
155 151 TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_501 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
156 152 TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_502 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers.
157 153 TEXT_JOBAST700_02413_SYSTEM_000_503 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
158 154 TEXT_JOBAST700_02413_KYOKUHOU_000_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_00","Erik a semble-t-il quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_01","Vous avez échangé quelques mots avec Erik, qui est visiblement inquiet pour Widargelt. Il voit bien que son ami est tourmenté et qu'il n'ose pas se confier. Peut-être que face à vous, le moine videra son sac<Indent/>? Allez le rejoindre de ce pas au Glas des revenants."
2,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_02","Les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo ont invité Widargelt à rejoindre leurs rangs, mais le moine n'a pas l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convaincu. Il est parti leur annoncer sa réponse, ce qui n'est pas sans inquiéter ses deux jeunes élèves. Suivez Widargelt à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, et adressez-lui la parole."
3,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_03","Widargelt a annoncé à Gundobald qu'il ne rejoindrait pas ses troupes dans la bataille, mais ça ne veut pas dire qu'il a décidé d'abandonner les siens. Retrouvez-le à Petite Ala Mhigo et demandez-lui quels sont ses projets."
4,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_04","Widargelt sait ce qu'il veut faire pour Ala Mhigo et les siens. Suivez-le au Glas des revenants pour poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec lui."
5,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_05","Widargelt veut rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr, mais c'est plus facile à dire qu'à faire. Il ne partira certes pas seul, mais il voudrait que vous les accompagniez, lui et les autres. Entraînez-vous, car la route sera périlleuse<Indent/>!
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 63."
6,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_06",""
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22,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_00","Parler à Widargelt, au Glas des revenants"
25,"TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_01","Parler à Widargelt, à Petite Ala Mhigo"
26,"TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_02","Trouver Widargelt"
27,"TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_03","Parler à Widargelt, au Glas des revenants"
28,"TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_001","Vous tombez à pic, j'étais en train de repenser à mes recherches, aux différentes écoles et à Widargelt, et je me disais justement que si vous aviez été là, je vous aurais bien demandé de me rendre un petit service. Il faut croire que les grands esprits se rencontrent<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_002","Widargelt semble de plus en plus tourmenté, et je ne doute pas que cela concerne Ala Mhigo, mais pour une raison qui m'échappe, il n'a jamais tenté de se confier à moi..."
50,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_003","Si l'oreille attentive dont il a besoin était la vôtre, peut-être se montrerait-il plus loquace<Indent/>? Il a confiance en vous et il vous tient en grande estime. Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>? Vous le trouverez au Glas des revenants."
51,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_010","D'zentsa, O'tchakha, vous vous êtes assez dépensées pour aujourd'hui. On reprendra plus tard. Je suis fier de vous, vous avez beaucoup progressé<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_011","Qu'est-ce que vous racontez, Maître<Indent/>? La route est encorrre longue..."
53,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_012","Zentsa a raison, nous sommes encore loin d'être de véritables combattantes, je crains qu'il faille encore nous pousser dans nos derniers retrrranchements pour que nous le devenions."
54,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_013","Ou alors, vous dites ça pour vous débarrasser de nous<Indent/>? De notre côté en tout cas, pas question de nous passer de vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et de votre savoirrr<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_014","Ai-je tant de leçons à vous donner...<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_015","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous venez voir comment on s'en sort<Indent/>? Rassurez-vous, tout va pour le mieux à Fangebrume. Enfin, il y a quand même un léger et insignifiant détail dont je ferais peut-être mieux de vous parler..."
57,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_016","Zentsa, Tchakha, vous voulez bien aller ranger le matériel<Indent/>? Je resterai ici avec notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pendant ce temps."
58,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_017","Ha ha... Vous ne les trouvez pas changées depuis qu'elles ont quitté l'école de l'obscurité<Indent/>? Elles ont le cœur plus léger, on dirait."
59,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_018","Quand je vois comme elles se battent aujourd'hui, j'ai vraiment l'impression de ne plus rien avoir à leur apprendre."
60,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_019","Et si l'heure était venue de mettre un terme à nos séances d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? L'armée de libération d'Ala Mhigo m'a justement contacté pour que je reprenne mon poste de capitaine..."
61,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_020","Vous savez, il y a encore pas si longtemps j'aurais fait mon sac im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et j'aurais rejoint mes frères mhigois. Mais tout a changé depuis que vous m'avez fait comprendre que me venger ne m'avancerait à rien. J'ai perdu cette envie de combattre aveuglément l'Empire."
62,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_021","Si je m'écoutais, je refuserais poliment leur offre, mais j'aurais l'impression de tirer un trait sur ce rêve que j'ai de réinvestir les terres de mes ancêtres. Ça me tiraille, je ne sais pas quoi faire..."
63,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_022","Je dois me reprendre... À quoi bon me plaindre de la sorte<Indent/>? Je dois réfléchir par moi-même et agir en conséquence<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_023","Je vous laisse, j'ai une petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à avoir avec les membres de l'armée. Ça m'a fait du bien de vous parler<Indent/>! Au revoir... et merci pour tout ce que vous avez fait. J'espère qu'on se reverra<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_024","Ça me fait de la peine de le voir tourrrmenté comme ça."
66,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_025","Si seulement on pouvait fairrre quelque chose pour lui<Indent/>! Vous avez vu l'état dans lequel il est<Indent/>? Je ne vois pas comment il pourrait avoir une discussion sérieuse et raisonnée avec les membres de cette armée."
67,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_026","Je ne suis pas plus sereine que Zentsa... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui êtes plus ou moins son égal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous ne voudriez pas aller voir comment il s'en sorrrt<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBMNK601_02426_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBMNK601_02426_A1_000_001","Si ça peut te faire plaisir, Tchakha..."
70,"TEXT_JOBMNK601_02426_A1_000_002","Si ça peut faire plaisir à Zentsa..."
71,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_300_027","Hi hi hi, merrrci<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_100_027","H-hein<Indent/>? Vous feriez ça juste pourrr moi<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_200_027","Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais n'oubliez pas de dire au maître que c'est de ma part que vous venez. Merci de bien vouloir nous aider<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_027","Si je ne me trompe pas, le maître a dû se rendre à Petite Ala Mhigo..."
75,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_030","Vous répondez toujours présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour Widargelt. C'est vraiment admirable<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_040","Bah... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous vous inquiétiez pour moi<Indent/>? Il ne fallait vraiment pas... Maintenant que vous êtes là, vous pouvez rester, mais essayez de vous faire petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
77,"TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_041","Alors Widargelt, tu as fait ton choix<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_042","Oui, mais je tenais avant tout à vous remercier. C'est un honneur que vous m'ayez convoqué et que vous m'accordiez un peu de votre temps si précieux. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je dois décliner votre offre. J'ai tiré un trait sur mes rêves de vengeance vis-à-vis de l'Empire. Ils me rongeaient de l'intérieur..."
79,"TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_043","Hum... je vois. Je ne peux cependant pas te cacher que cette nouvelle me déçoit un peu. Tu aurais été un atout précieux pour nous. Rares sont ceux qui ont hérité du savoir des moines du Poing de Rhalgr."
80,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_044","Vous m'en voyez confus..."
81,"TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_045","Ne t'en fais pas, mon ami. Combattre l'Empire n'est pas l'unique moyen de servir notre cause. Trouve ta voie avant tout. Il existe bien d'autres façons de nous aider."
82,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_046","Je me le demande, vous savez, s'il existe pour moi un moyen d'aider les miens..."
83,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_047","Je suis désolé, mais je vais devoir vous laisser. Il faut vraiment que je me rende quelque part."
84,"TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_048","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je sais qu'un lien fort unit ta destinée à celle de Widargelt. Si tu es vraiment son ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, suis-le et encourage-le car il va sans doute vivre des moments difficiles..."
85,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_050","Comment m'avez-vous trouvé<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_051","Vous saviez que la pierre de Rhalgr se trouvait ici<Indent/>? Lorsque l'Empire nous a envahis, mes compatriotes ont risqué leur vie pour cacher cette relique à la gloire du Destructeur, malgré les souffrances que leur infligeait déjà Garlemald."
87,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_052","Ils sont partis le cœur lourd. Ils savaient que l'Empire volerait jusqu'à la liberté et la dignité de ceux qu'ils laissaient derrière eux. Ils savaient qu'ils ne trouveraient jamais plus de réconfort sinon dans leur foi en Rhalgr..."
88,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_053","Je sais<Indent/>! Je sais ce que je peux faire pour Ala Mhigo. C'était là, sous mes yeux depuis le début<Indent/>! Comment ne l'ai-je pas remarqué plus tôt<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_054","Retournons auprès de Tchakha et Zentsa. Je dois absolument leur parler<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je viens tout juste de m'entretenir avec mes disciples et le professeur, et j'ai pris une grande décision."
91,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_061","Je compte me rendre en Gyr Abania et redonner vie au Poing de Rhalgr. Voilà comment je vais pouvoir aider mes compatriotes<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_062","Tchakha et moi, on parrrt avec vous. On vous doit bien ça<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_068","De mon côté, je ne suis certes pas un moine, mais je n'en reste pas moins l'historien de l'impossible et mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces vous seront d'une grande utilité si vous souhaitez rendre sa gloire d'antan au Poing de Rhalgr. Je profiterai de l'occasion pour approfondir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur Gyr Abania."
94,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_069","Comme vous le voyez, je suis loin d'être livré à moi-même... Accepteriez-vous cependant de nous suivre là-bas et de nous aider à restaurer l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBMNK601_02426_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBMNK601_02426_A2_000_001","Évidemment<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBMNK601_02426_A2_000_002","Je ne sais pas si j'en ai vraiment envie..."
98,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_100_070","Quoiii<Indent/>? Mais qu'est-ce que vous rrracontez<Indent/>!? Alleeez... accompagnez-nous<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_070","Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Je vous promets que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous bâtirons un Poing de Rhalgr plus admirable que son prédécesseur, et ce sera en partie grâce à vous et vos efforts<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_071","Je vais de ce pas procéder aux préparatifs pour le long voyage qui nous attend. Je vous dis à bientôt. Et toi Widargelt, n'oublie pas ce que je t'ai dit un peu plus tôt..."
101,"TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_072","Je vous conseille de vous préparer physiquement avant le voyage. Des aventures périlleuses nous attendent. La moindre erreur pourrait nous coûter très cher. Nous partirons quand tout le monde sera prêt."
102,"TEXT_JOBMNK601_02426_SYSTEM_000_080","Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 63."
103,"TEXT_JOBMNK601_02426_SYSTEM_000_081","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
104,"TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_090","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_091","Le maîtrrre s'est enfin décidé. Tant mieux<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_092","Grâce à vous, le maître a choisi son chemin. Je ne sais pas ce qu'il serrrait devenu si vous n'aviez pas été là."
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4 0 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_00 Erik a semble-t-il quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_01 Vous avez échangé quelques mots avec Erik, qui est visiblement inquiet pour Widargelt. Il voit bien que son ami est tourmenté et qu'il n'ose pas se confier. Peut-être que face à vous, le moine videra son sac<Indent/>? Allez le rejoindre de ce pas au Glas des revenants.
6 2 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_02 Les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo ont invité Widargelt à rejoindre leurs rangs, mais le moine n'a pas l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convaincu. Il est parti leur annoncer sa réponse, ce qui n'est pas sans inquiéter ses deux jeunes élèves. Suivez Widargelt à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, et adressez-lui la parole.
7 3 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_03 Widargelt a annoncé à Gundobald qu'il ne rejoindrait pas ses troupes dans la bataille, mais ça ne veut pas dire qu'il a décidé d'abandonner les siens. Retrouvez-le à Petite Ala Mhigo et demandez-lui quels sont ses projets.
8 4 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_04 Widargelt sait ce qu'il veut faire pour Ala Mhigo et les siens. Suivez-le au Glas des revenants pour poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec lui.
9 5 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_05 Widargelt veut rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr, mais c'est plus facile à dire qu'à faire. Il ne partira certes pas seul, mais il voudrait que vous les accompagniez, lui et les autres. Entraînez-vous, car la route sera périlleuse<Indent/>! * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 63.
10 6 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_07
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26 22 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK601_02426_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_00 Parler à Widargelt, au Glas des revenants
29 25 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_01 Parler à Widargelt, à Petite Ala Mhigo
30 26 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_02 Trouver Widargelt
31 27 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_03 Parler à Widargelt, au Glas des revenants
32 28 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_04
33 29 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_05
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50 46 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK601_02426_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_001 Vous tombez à pic, j'étais en train de repenser à mes recherches, aux différentes écoles et à Widargelt, et je me disais justement que si vous aviez été là, je vous aurais bien demandé de me rendre un petit service. Il faut croire que les grands esprits se rencontrent<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_002 Widargelt semble de plus en plus tourmenté, et je ne doute pas que cela concerne Ala Mhigo, mais pour une raison qui m'échappe, il n'a jamais tenté de se confier à moi...
54 50 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_003 Si l'oreille attentive dont il a besoin était la vôtre, peut-être se montrerait-il plus loquace<Indent/>? Il a confiance en vous et il vous tient en grande estime. Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>? Vous le trouverez au Glas des revenants.
55 51 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_010 D'zentsa, O'tchakha, vous vous êtes assez dépensées pour aujourd'hui. On reprendra plus tard. Je suis fier de vous, vous avez beaucoup progressé<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_011 Qu'est-ce que vous racontez, Maître<Indent/>? La route est encorrre longue...
57 53 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_012 Zentsa a raison, nous sommes encore loin d'être de véritables combattantes, je crains qu'il faille encore nous pousser dans nos derniers retrrranchements pour que nous le devenions.
58 54 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_013 Ou alors, vous dites ça pour vous débarrasser de nous<Indent/>? De notre côté en tout cas, pas question de nous passer de vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et de votre savoirrr<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_014 Ai-je tant de leçons à vous donner...<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_015 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous venez voir comment on s'en sort<Indent/>? Rassurez-vous, tout va pour le mieux à Fangebrume. Enfin, il y a quand même un léger et insignifiant détail dont je ferais peut-être mieux de vous parler...
61 57 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_016 Zentsa, Tchakha, vous voulez bien aller ranger le matériel<Indent/>? Je resterai ici avec notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pendant ce temps.
62 58 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_017 Ha ha... Vous ne les trouvez pas changées depuis qu'elles ont quitté l'école de l'obscurité<Indent/>? Elles ont le cœur plus léger, on dirait.
63 59 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_018 Quand je vois comme elles se battent aujourd'hui, j'ai vraiment l'impression de ne plus rien avoir à leur apprendre.
64 60 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_019 Et si l'heure était venue de mettre un terme à nos séances d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? L'armée de libération d'Ala Mhigo m'a justement contacté pour que je reprenne mon poste de capitaine...
65 61 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_020 Vous savez, il y a encore pas si longtemps j'aurais fait mon sac im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et j'aurais rejoint mes frères mhigois. Mais tout a changé depuis que vous m'avez fait comprendre que me venger ne m'avancerait à rien. J'ai perdu cette envie de combattre aveuglément l'Empire.
66 62 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_021 Si je m'écoutais, je refuserais poliment leur offre, mais j'aurais l'impression de tirer un trait sur ce rêve que j'ai de réinvestir les terres de mes ancêtres. Ça me tiraille, je ne sais pas quoi faire...
67 63 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_022 Je dois me reprendre... À quoi bon me plaindre de la sorte<Indent/>? Je dois réfléchir par moi-même et agir en conséquence<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_023 Je vous laisse, j'ai une petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à avoir avec les membres de l'armée. Ça m'a fait du bien de vous parler<Indent/>! Au revoir... et merci pour tout ce que vous avez fait. J'espère qu'on se reverra<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_024 Ça me fait de la peine de le voir tourrrmenté comme ça.
70 66 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_025 Si seulement on pouvait fairrre quelque chose pour lui<Indent/>! Vous avez vu l'état dans lequel il est<Indent/>? Je ne vois pas comment il pourrait avoir une discussion sérieuse et raisonnée avec les membres de cette armée.
71 67 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_026 Je ne suis pas plus sereine que Zentsa... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui êtes plus ou moins son égal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous ne voudriez pas aller voir comment il s'en sorrrt<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBMNK601_02426_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBMNK601_02426_A1_000_001 Si ça peut te faire plaisir, Tchakha...
74 70 TEXT_JOBMNK601_02426_A1_000_002 Si ça peut faire plaisir à Zentsa...
75 71 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_300_027 Hi hi hi, merrrci<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_100_027 H-hein<Indent/>? Vous feriez ça juste pourrr moi<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_200_027 Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais n'oubliez pas de dire au maître que c'est de ma part que vous venez. Merci de bien vouloir nous aider<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_027 Si je ne me trompe pas, le maître a dû se rendre à Petite Ala Mhigo...
79 75 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_030 Vous répondez toujours présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour Widargelt. C'est vraiment admirable<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_040 Bah... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous vous inquiétiez pour moi<Indent/>? Il ne fallait vraiment pas... Maintenant que vous êtes là, vous pouvez rester, mais essayez de vous faire petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
81 77 TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_041 Alors Widargelt, tu as fait ton choix<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_042 Oui, mais je tenais avant tout à vous remercier. C'est un honneur que vous m'ayez convoqué et que vous m'accordiez un peu de votre temps si précieux. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je dois décliner votre offre. J'ai tiré un trait sur mes rêves de vengeance vis-à-vis de l'Empire. Ils me rongeaient de l'intérieur...
83 79 TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_043 Hum... je vois. Je ne peux cependant pas te cacher que cette nouvelle me déçoit un peu. Tu aurais été un atout précieux pour nous. Rares sont ceux qui ont hérité du savoir des moines du Poing de Rhalgr.
84 80 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_044 Vous m'en voyez confus...
85 81 TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_045 Ne t'en fais pas, mon ami. Combattre l'Empire n'est pas l'unique moyen de servir notre cause. Trouve ta voie avant tout. Il existe bien d'autres façons de nous aider.
86 82 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_046 Je me le demande, vous savez, s'il existe pour moi un moyen d'aider les miens...
87 83 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_047 Je suis désolé, mais je vais devoir vous laisser. Il faut vraiment que je me rende quelque part.
88 84 TEXT_JOBMNK601_02426_GUNDOBALD_000_048 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je sais qu'un lien fort unit ta destinée à celle de Widargelt. Si tu es vraiment son ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, suis-le et encourage-le car il va sans doute vivre des moments difficiles...
89 85 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_050 Comment m'avez-vous trouvé<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_051 Vous saviez que la pierre de Rhalgr se trouvait ici<Indent/>? Lorsque l'Empire nous a envahis, mes compatriotes ont risqué leur vie pour cacher cette relique à la gloire du Destructeur, malgré les souffrances que leur infligeait déjà Garlemald.
91 87 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_052 Ils sont partis le cœur lourd. Ils savaient que l'Empire volerait jusqu'à la liberté et la dignité de ceux qu'ils laissaient derrière eux. Ils savaient qu'ils ne trouveraient jamais plus de réconfort sinon dans leur foi en Rhalgr...
92 88 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_053 Je sais<Indent/>! Je sais ce que je peux faire pour Ala Mhigo. C'était là, sous mes yeux depuis le début<Indent/>! Comment ne l'ai-je pas remarqué plus tôt<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_054 Retournons auprès de Tchakha et Zentsa. Je dois absolument leur parler<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je viens tout juste de m'entretenir avec mes disciples et le professeur, et j'ai pris une grande décision.
95 91 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_061 Je compte me rendre en Gyr Abania et redonner vie au Poing de Rhalgr. Voilà comment je vais pouvoir aider mes compatriotes<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_062 Tchakha et moi, on parrrt avec vous. On vous doit bien ça<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_068 De mon côté, je ne suis certes pas un moine, mais je n'en reste pas moins l'historien de l'impossible et mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces vous seront d'une grande utilité si vous souhaitez rendre sa gloire d'antan au Poing de Rhalgr. Je profiterai de l'occasion pour approfondir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur Gyr Abania.
98 94 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_069 Comme vous le voyez, je suis loin d'être livré à moi-même... Accepteriez-vous cependant de nous suivre là-bas et de nous aider à restaurer l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBMNK601_02426_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBMNK601_02426_A2_000_001 Évidemment<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMNK601_02426_A2_000_002 Je ne sais pas si j'en ai vraiment envie...
102 98 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_100_070 Quoiii<Indent/>? Mais qu'est-ce que vous rrracontez<Indent/>!? Alleeez... accompagnez-nous<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_070 Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Je vous promets que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous bâtirons un Poing de Rhalgr plus admirable que son prédécesseur, et ce sera en partie grâce à vous et vos efforts<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_071 Je vais de ce pas procéder aux préparatifs pour le long voyage qui nous attend. Je vous dis à bientôt. Et toi Widargelt, n'oublie pas ce que je t'ai dit un peu plus tôt...
105 101 TEXT_JOBMNK601_02426_WIDARGELT_000_072 Je vous conseille de vous préparer physiquement avant le voyage. Des aventures périlleuses nous attendent. La moindre erreur pourrait nous coûter très cher. Nous partirons quand tout le monde sera prêt.
106 102 TEXT_JOBMNK601_02426_SYSTEM_000_080 Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 63.
107 103 TEXT_JOBMNK601_02426_SYSTEM_000_081 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
108 104 TEXT_JOBMNK601_02426_ERIK_000_090 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_JOBMNK601_02426_DZENTSA_000_091 Le maîtrrre s'est enfin décidé. Tant mieux<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMNK601_02426_OTCHAKHA_000_092 Grâce à vous, le maître a choisi son chemin. Je ne sais pas ce qu'il serrrait devenu si vous n'aviez pas été là.
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0,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_00","L'incertitude se lit sur le visage de Widargelt."
1,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_01","Widargelt peine à trouver une nouvelle doctrine pour le Poing de Rhalgr. Il pense que voir le lieu où se sont battus ses prédécesseurs l'inspirerait peut-être. Rejoignez-le au Schisme, dans Les Marges de Gyr Abania."
2,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_02","Ce petit crochet par le Schisme n'a aucunement aidé Widargelt qui se trouve toujours dans le même désarroi. Ses amies et lui ne peuvent cependant pas faire attendre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment Erik... Ils ont décidé de se mettre en route, dans l'espoir que l'inspiration viendrait en chemin. Suivez Widargelt et ses disciples à Ala Gannha."
3,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_03","Ça y est, Widargelt sait ce qu'il compte enseigner à ses futurs disciples<Indent/>! Il voudrait que les habitants de Gyr Abania disposent des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour pouvoir se défendre dans l'éventualité où quelqu'un chercherait à leur arracher ce qui leur reste. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne ne rejoindra sa cause s'il ne fait pas parler un peu de lui. Il souhaiterait donc organiser une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion des techniques que les gens pourraient apprendre en s'entraînant à ses côtés. Rejoignez-le à côté du mannequin qu'O'tchakha et D'zentsa ont préparé pour vous."
4,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_04","Vous avez discuté avec Widargelt, qui vous a demandé de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de certaines techniques de combat employées par les moines. Il compte évidemment sur vous pour impressionner les habitants d'Ala Gannha. Commencez par effectuer Serpents jumeaux sur le mannequin<Indent/>!
* Serpents jumeaux peut être utilisé directement grâce à Glissement de posture."
5,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_05","Vos Serpents jumeaux étaient absolument remarquables. Continuez en sortant votre plus beau Tacle du dragon<Indent/>!"
6,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_06","Ce tacle a dû en impressionner plus d'un<Indent/>! Terminez en beauté avec votre Démolition pour que plus personne ne puisse douter de la renaissance du Poing de Rhalgr<Indent/>!
* Démolition peut être utilisé directement grâce à Glissement de posture."
7,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_07","Grâce à votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, Widargelt avait toute l'attention des habitants d'Ala Gannha lorsqu'il a prononcé son discours. Allez lui parler pour savoir ce qu'il a pensé de votre prestation."
8,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_08","Widargelt était plus que satisfait de vos services. Il compte apparemment dispenser un en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment basique à tous ceux qui se sont montrés intéressés par ce qu'il avait à leur transmettre. Entretenez-vous et progressez, car votre ami va encore avoir besoin de vous dans un futur proche.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 65."
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23,"TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_00","Parler à Widargelt, au Schisme"
25,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_01","Retrouver Widargelt, à Ala Gannha"
26,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_02","Parler à Widargelt, près du mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
27,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_03","Effectuer Serpents jumeaux sur le mannequin"
28,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_04","Faire un Tacle du dragon sur le mannequin"
29,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_05","Utiliser Démolition sur le mannequin"
30,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_06","Parler à Widargelt"
31,"TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_001","Je suis heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors dites-moi, vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le grand départ<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_002","Le professeur nous attend en Gyr Abania. Il est parti devant pour étudier la situation directement sur le terrain. Si tout va bien, il devrait se trouver dans un village nommé Ala Gannha."
50,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_003","Croyez bien que j'aurais voulu partir dès votre retour, mais je ne sais toujours pas quelle doctrine insuffler dans le nouveau Poing de Rhalgr si je veux éviter de reproduire les erreurs du passé."
51,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_004","Mais Maître, à ce rrrythme-là nous n'arriverons jamais en Gyr Abania<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_005","Ce n'est pas faux... Il va bien falloir que nous nous mettions en route un jour ou l'autre. Nous n'avons qu'à y aller. Je réfléchirai en chemin<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_006","Je voudrais par contre faire un petit crochet par le Schisme. C'est un lieu dans Les Marges de Gyr Abania où les moines s'entraînaient autrefois. Face au passé, j'aurai peut-être un éclair de génie<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_007","Allez, en rrroute<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_008","Zentsa... arrête de nous prrresser<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_010","Je suis venu plusieurs fois ici quand j'étais enfant. Les moines du Poing de Rhalgr s'y battaient contre des monstres afin d'ouvrir leurs chakras."
57,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_011","J'étais persuadé que les idées foisonneraient en revoyant cet endroit, mais c'est le vide intégral..."
58,"TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_012","Hummm... si je me souviens bien de ce qu'on nous a appris, il fallait s'impliquer pleinement et prendre en charge sa progression pour s'élever toujours plus près du Destructeurrr."
59,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_013","Oui, mais c'est cette volonté de devenir toujours plus fort qui a mené nos prédécesseurs à leur perte. Si notre nouvelle doctrine ne nous permet pas de nous détacher de cet encombrant passé, quel espoir avons-nous<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_014","Cet endroit n'était qu'une étape sur notre rrroute. Vous n'avez pas à vous décider maintenant."
61,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_015","Effectivement... Et puis le professeur nous attend à Ala Gannha. Rejoignons vite Les Pics, à l'est de Gyr Abania, ou il sera de fort mauvaise humeur."
62,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_020","Je ne sais pas pourrrquoi, mais une chose est sûre<Indent/>: je sens l'excitation monter en moi<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_025","Gyr Abania a été rrravagée par la guerre. Nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur un ancien champ de bataille. La con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther y est si forte que tous nos chakras sont stimulés."
64,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_030","Je vous présente Ala Gannha. Cet endroit fait remonter tant de souvenirs en moi... comme celui du jour où le temple du Poing de Rhalgr a été réduit en cendres."
65,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_100_030","Je m'entraînais comme d'ordinaire, quand des hommes armés ont brusquement investi les lieux pour mettre le feu au temple."
66,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_200_030","Les moines ont évidemment tenté de les repousser. Ils se sont battus comme des héros. Je n'étais encore qu'un enfant, mais les disciples de mon âge n'ont pas reculé, eux non plus. Ils ont combattu pour protéger le temple et leurs frères."
67,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_300_030","Mais les efforts étaient vains... Le feu dévora notre maison, et nos attaquants exécutèrent les moines les uns après les autres."
68,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_400_030","Avec quelques survivants, j'ai réussi à fuir jusqu'à Ala Gannha. Nous tenions à peine debout, mais nous étions en vie... pas comme Adri, ce garçon que je considérais comme un véritable frère. Je ne l'ai jamais retrouvé."
69,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_500_030","Mais ce n'est pas le moment de ressasser ce triste passé. Nous ferions mieux de rejoindre le professeur Erik."
70,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_031","T'es bouché ou quoi<Indent/>!? Je t'ai déjà dit et redit ce qui t'attendait si tu t'entêtais. Rejoins l'armée de libération d'Ala Mhigo si tu veux, mais tu verras, tu mourras comme un chien<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERB02427_000_032","Comment as-tu pu oublier ce qu'on nous a enseigné<Indent/>? C'est à nous de nous entraîner pour nous élever plus près de Rhalgr. Il suffit de devenir plus fort pour réussir, et si d'autres y sont arrivés je ne vois pas pourquoi j'en serais incapable<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_033","Si t'es si malin, dis-moi pourquoi le Poing de Rhalgr a disparu<Indent/>! Ouvre un peu les yeux et regarde autour de toi, il ne nous reste rien. Nous n'avons plus ni parents ni amis<Indent/>! Si la force devait suffire, pourquoi le temple a-t-il été réduit en cendres<Indent/>!?"
73,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_034","Entraîne-toi autant que tu le voudras, tu ne surpasseras jamais ceux qui y ont laissé la vie."
74,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERB02427_000_035","Et alors<Indent/>? Je devrais laisser le premier venu me prendre le peu qu'il me reste sans broncher<Indent/>? Pas question<Indent/>! Rien ne me retiendra ici, je m'en vais. Regarde-moi bien, parce que c'est peut-être la dernière fois qu'on se voit."
75,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_036","Entraîne-toi autant que tu le voudras, tu ne surpasseras jamais ceux qui y ont pourtant laissé la vie. N'oublie pas que si le temple a disparu, c'est loin d'être le cas de l'Empire<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERB02427_000_037","Et alors<Indent/>? Je devrais laisser le premier venu me prendre le peu qu'il me reste sans broncher<Indent/>? Pas question<Indent/>! Rien ne me retiendra ici, je m'en vais. Regarde-moi bien, parce que c'est peut-être la dernière fois qu'on se voit."
77,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_038","Voilà un spectacle qui doit se jouer fréquemment dans la région. C'est justement pour sauver ces gens qui ont tant souffert à cause des Garlemaldais que nous avons fait tout ce chemin."
78,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_039","Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! Je sais quelle doctrine enseigner quand j'aurai reconstruit le Poing de Rhalgr<Indent/>!!"
79,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_040","Ce que ces gens désirent, eux qui ont été privés de tout par ce despote de Theodoric et qui ont vu l'Empire tout leur voler, c'est simplement la puissance nécessaire pour protéger ce à quoi ils tiennent le plus."
80,"TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_041","Widargelt, tu parles si fort que l'on t'entend de l'autre bout de Gyr Abania... Enfin au moins, ton projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Poing de Rhalgr commence à prendre forme. Tant mieux<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_042","Enfin comme tu le sais, ce qu'il reste du temple du Poing de Rhalgr sert aujourd'hui de base à l'armée de libération d'Ala Mhigo. Je ne sais pas si tu as les idées plus claires, mais je peux te dire que la tâche sera loin d'être évidente."
82,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_043","Je n'en doute pas une seconde... Je sais qu'en nous installant dans ce qui fut le berceau de notre ordre, l'impact aurait été grand, mais je crois qu'il vaut mieux éviter."
83,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_044","Notre objectif est d'offrir du réconfort aux autres. Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de nous rapprocher d'un mouvement politique pour en devenir les soldats. Nous sauverons les habitants de Gyr Abania à notre façon, quel que soit l'endroit où nous nous établirons<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_045","Il faut que tu saches que peu de personnes disent ouvertement appartenir au Poing de Rhalgr dans la région. L'école de l'obscurité s'était certes implantée et revendiquait le nom de notre discipline, mais elle n'agissait pas au grand jour.
Et maintenant que son chef a été mis hors d'état de nuire, ce mouvement est considéré démantelé et disparu."
85,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_046","Procédons par étape... Personne ne viendra à nous si nous n'expliquons pas que nous sommes en train de rebâtir le Poing de Rhalgr. Commençons par leur signaler notre présence pour qu'ils apprennent à nous connaître<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_047","Et comment on va prrrocéder<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_048","Montrons-leur nos techniques de combat. C'est ce qui représentera le mieux le nouveau Poing de Rhalgr."
88,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_049","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a poussé le plus loin l'étude de notre discipline. Je compte sur vous pour ne pas nous abandonner maintenant. Nous avons besoin de vous pour nous aider à repartir du bon pied."
89,"TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_050","Je me charge de rassembler les habitants du hameau<Indent/>! Je les appâterai en leur parlant d'un spectacle auquel ils auraient tort de ne pas assister."
90,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_051","Je compte sur vous, Zentsa et Tchakha, pour installer un mannequin. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'aura plus qu'à commencer sa dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion quand <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sera concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
91,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_055","J'ai rrrarement vu un hameau aussi dépeuplé. C'est à croire que tous les habitants sont partis et qu'il ne reste pas âme qui vive dans les parages<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_060","Je ne te le fais pas dirrre..."
93,"TEXT_JOBMNK630_02427_SYSTEM_100_070","Un mannequin a été disposé là."
94,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_070","Le public est moins dense que je ne l'espérais, mais l'important, c'est que des gens se soient déplacés<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_071","Je compte sur vous pour leur faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion inoubliable, qui marquera le début d'une nouvelle ère pour le Poing de Rhalgr."
96,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_072","Vous n'aurez qu'à effectuer Serpents jumeaux, puis utiliser votre Tacle du dragon et Démolition sur le mannequin. Je suis certain que cet enchaînement les épatera tous<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBMNK630_02427_SYSTEM_100_072","Serpents jumeaux et Démolition peuvent être utilisés directement grâce à Glissement de posture."
98,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_075","Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentre-lui dans le larrrd à ce mannequin<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_080","Zentsa surrrveille de moins en moins son vocabulaire ces derniers temps..."
100,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGER3333_000_100","Ces techniques, ce sont celles du Poing du Rhalgr, non<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGER4444_000_101","Pfff, ça fait un bail que les moines ont disparu. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> sort d'où <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a pas compris que ça servait à rien d'insister<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_102","Habitants d'Ala Gannha, écoutez<Indent/>! Moi, Widargelt, j'ai décidé de rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_103","Comme vous le savez déjà tous, notre temple a été réduit en cendres par Theodoric, condamnant inéluctablement notre doctrine et nos fidèles à disparaître."
104,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_104","Mais comment affronter l'adversité lorsque l'on se sent seul au monde<Indent/>? Nier nos croyances, c'est nous refuser le droit de croire en des jours meilleurs<Indent/>! Et c'est parce que les temps sont durs que je veux vous donner quelque chose en quoi croire<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_105","Ne rêvez-vous pas de voir l'espoir renaître à Ala Mhigo<Indent/>? Rejoignez-moi, et ensemble nous rendrons leur gloire à l'ordre du Poing de Rhalgr et en Gyr Abania, la terre de nos ancêtres<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_106","Le Poing de Rhalgr, non mais et puis quoi encore<Indent/>? Tu vaux pas mieux que le Griffon et sa bande<Indent/>! On sait très bien que vous cherchez juste des soldats pour grossir les rangs de l'armée de libération d'Ala Mhigo<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_107","Je ne peux pas nier que les moines s'étaient autrefois rapprochés du pouvoir et qu'ils en étaient même devenus le bras armé. Et il est vrai qu'à force d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il serait facile de former de véritables soldats."
108,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_108","Mais ce n'est pas ce à quoi j'aspire. Je n'ai pas envie de vous pousser à vous venger de l'Empire ou de l'ancienne maison royale. Mon seul but est de vous apprendre à protéger ce à quoi vous tenez le plus."
109,"TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_109","On ne serait plus des victimes..."
110,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_110","Tout bon fidèle de Rhalgr, le Dieu de la destruction, se doit de réduire en miettes ses moindres faiblesses et d'acquérir la force nécessaire pour ne plus jamais perdre ce qui lui est cher<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_111","Je vois bien que vous doutez de moi. Vous pensez sans doute que je suis moins fort que les fondateurs du Poing de Rhalgr. Ça ne veut pas dire que je ne suis pas mû par cette même volonté de me donner corps et âme pour cette cause<Indent/>! Et croyez-moi, j'ai de très bons partenaires pour m'accompagner<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_112","Zentsa et Tchakha, deux disciples de la première heure..."
113,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_113","... et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le grand moine qui vient de vous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion..."
114,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_114","Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites-leur quelque chose<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBMNK630_02427_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
116,"TEXT_JOBMNK630_02427_A1_000_001","Ensemble, nous y arriverons<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBMNK630_02427_A1_000_002","Venez suer du sang à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_115","Euh... <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> plaisante, je vous rassure. C'est une personne in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sympathique, ne vous en faites pas<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_116","Nous vous montrerons que l'espoir est encore permis<Indent/>! Nous nous battrons corps et âme pour ça<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_120","Je vous remercie de vous être joint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous. C'est grâce à vous et à votre performance si les gens d'Ala Gannha ont accepté d'écouter ce que j'avais à leur dire."
121,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_121","Et ça a marché<Indent/>! Il y en a déjà qui ont manifesté de l'intérêt pour nos en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Je ne suis pas forcément doué pour les grands discours, mais je suis heureux de voir que celui-ci a été fédérateur."
122,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_100_121","Adri serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fier de voir ce qui est en train de se passer ici. C'est aussi pour ceux qui sont partis avant nous que l'on fait tout ça et que l'on doit rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_122","Je pense commencer au plus vite leur formation avec des cours basiques qui auront surtout pour objectif d'approfondir leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du Poing de Rhalgr."
124,"TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_123","Nous passerons à l'étape suivante quand nous en aurons fini avec la théorie. Maintenez-vous en forme en attendant. Ce n'est vraiment pas le moment de se relâcher<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_125","Tu as vu<Indent/>? Ils buvaient les parrroles de maître Widargelt<Indent/>! C'était vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant."
126,"TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_130","Le maître m'a époustouflée. Il m'a conquise avec son discourrrs, et je suis certaine qu'il n'a pas laissé son public indifférent<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_00 L'incertitude se lit sur le visage de Widargelt.
5 1 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_01 Widargelt peine à trouver une nouvelle doctrine pour le Poing de Rhalgr. Il pense que voir le lieu où se sont battus ses prédécesseurs l'inspirerait peut-être. Rejoignez-le au Schisme, dans Les Marges de Gyr Abania.
6 2 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_02 Ce petit crochet par le Schisme n'a aucunement aidé Widargelt qui se trouve toujours dans le même désarroi. Ses amies et lui ne peuvent cependant pas faire attendre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment Erik... Ils ont décidé de se mettre en route, dans l'espoir que l'inspiration viendrait en chemin. Suivez Widargelt et ses disciples à Ala Gannha.
7 3 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_03 Ça y est, Widargelt sait ce qu'il compte enseigner à ses futurs disciples<Indent/>! Il voudrait que les habitants de Gyr Abania disposent des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires pour pouvoir se défendre dans l'éventualité où quelqu'un chercherait à leur arracher ce qui leur reste. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne ne rejoindra sa cause s'il ne fait pas parler un peu de lui. Il souhaiterait donc organiser une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion des techniques que les gens pourraient apprendre en s'entraînant à ses côtés. Rejoignez-le à côté du mannequin qu'O'tchakha et D'zentsa ont préparé pour vous.
8 4 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_04 Vous avez discuté avec Widargelt, qui vous a demandé de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de certaines techniques de combat employées par les moines. Il compte évidemment sur vous pour impressionner les habitants d'Ala Gannha. Commencez par effectuer Serpents jumeaux sur le mannequin<Indent/>! * Serpents jumeaux peut être utilisé directement grâce à Glissement de posture.
9 5 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_05 Vos Serpents jumeaux étaient absolument remarquables. Continuez en sortant votre plus beau Tacle du dragon<Indent/>!
10 6 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_06 Ce tacle a dû en impressionner plus d'un<Indent/>! Terminez en beauté avec votre Démolition pour que plus personne ne puisse douter de la renaissance du Poing de Rhalgr<Indent/>! * Démolition peut être utilisé directement grâce à Glissement de posture.
11 7 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_07 Grâce à votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, Widargelt avait toute l'attention des habitants d'Ala Gannha lorsqu'il a prononcé son discours. Allez lui parler pour savoir ce qu'il a pensé de votre prestation.
12 8 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_08 Widargelt était plus que satisfait de vos services. Il compte apparemment dispenser un en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment basique à tous ceux qui se sont montrés intéressés par ce qu'il avait à leur transmettre. Entretenez-vous et progressez, car votre ami va encore avoir besoin de vous dans un futur proche. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 65.
13 9 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_09
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27 23 TEXT_JOBMNK630_02427_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_00 Parler à Widargelt, au Schisme
29 25 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_01 Retrouver Widargelt, à Ala Gannha
30 26 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_02 Parler à Widargelt, près du mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
31 27 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_03 Effectuer Serpents jumeaux sur le mannequin
32 28 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_04 Faire un Tacle du dragon sur le mannequin
33 29 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_05 Utiliser Démolition sur le mannequin
34 30 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_06 Parler à Widargelt
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36 32 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_08
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51 47 TEXT_JOBMNK630_02427_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_001 Je suis heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors dites-moi, vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le grand départ<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_002 Le professeur nous attend en Gyr Abania. Il est parti devant pour étudier la situation directement sur le terrain. Si tout va bien, il devrait se trouver dans un village nommé Ala Gannha.
54 50 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_003 Croyez bien que j'aurais voulu partir dès votre retour, mais je ne sais toujours pas quelle doctrine insuffler dans le nouveau Poing de Rhalgr si je veux éviter de reproduire les erreurs du passé.
55 51 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_004 Mais Maître, à ce rrrythme-là nous n'arriverons jamais en Gyr Abania<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_005 Ce n'est pas faux... Il va bien falloir que nous nous mettions en route un jour ou l'autre. Nous n'avons qu'à y aller. Je réfléchirai en chemin<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_006 Je voudrais par contre faire un petit crochet par le Schisme. C'est un lieu dans Les Marges de Gyr Abania où les moines s'entraînaient autrefois. Face au passé, j'aurai peut-être un éclair de génie<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_007 Allez, en rrroute<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_008 Zentsa... arrête de nous prrresser<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_010 Je suis venu plusieurs fois ici quand j'étais enfant. Les moines du Poing de Rhalgr s'y battaient contre des monstres afin d'ouvrir leurs chakras.
61 57 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_011 J'étais persuadé que les idées foisonneraient en revoyant cet endroit, mais c'est le vide intégral...
62 58 TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_012 Hummm... si je me souviens bien de ce qu'on nous a appris, il fallait s'impliquer pleinement et prendre en charge sa progression pour s'élever toujours plus près du Destructeurrr.
63 59 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_013 Oui, mais c'est cette volonté de devenir toujours plus fort qui a mené nos prédécesseurs à leur perte. Si notre nouvelle doctrine ne nous permet pas de nous détacher de cet encombrant passé, quel espoir avons-nous<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_014 Cet endroit n'était qu'une étape sur notre rrroute. Vous n'avez pas à vous décider maintenant.
65 61 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_015 Effectivement... Et puis le professeur nous attend à Ala Gannha. Rejoignons vite Les Pics, à l'est de Gyr Abania, ou il sera de fort mauvaise humeur.
66 62 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_020 Je ne sais pas pourrrquoi, mais une chose est sûre<Indent/>: je sens l'excitation monter en moi<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_025 Gyr Abania a été rrravagée par la guerre. Nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur un ancien champ de bataille. La con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther y est si forte que tous nos chakras sont stimulés.
68 64 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_030 Je vous présente Ala Gannha. Cet endroit fait remonter tant de souvenirs en moi... comme celui du jour où le temple du Poing de Rhalgr a été réduit en cendres.
69 65 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_100_030 Je m'entraînais comme d'ordinaire, quand des hommes armés ont brusquement investi les lieux pour mettre le feu au temple.
70 66 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_200_030 Les moines ont évidemment tenté de les repousser. Ils se sont battus comme des héros. Je n'étais encore qu'un enfant, mais les disciples de mon âge n'ont pas reculé, eux non plus. Ils ont combattu pour protéger le temple et leurs frères.
71 67 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_300_030 Mais les efforts étaient vains... Le feu dévora notre maison, et nos attaquants exécutèrent les moines les uns après les autres.
72 68 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_400_030 Avec quelques survivants, j'ai réussi à fuir jusqu'à Ala Gannha. Nous tenions à peine debout, mais nous étions en vie... pas comme Adri, ce garçon que je considérais comme un véritable frère. Je ne l'ai jamais retrouvé.
73 69 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_500_030 Mais ce n'est pas le moment de ressasser ce triste passé. Nous ferions mieux de rejoindre le professeur Erik.
74 70 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_031 T'es bouché ou quoi<Indent/>!? Je t'ai déjà dit et redit ce qui t'attendait si tu t'entêtais. Rejoins l'armée de libération d'Ala Mhigo si tu veux, mais tu verras, tu mourras comme un chien<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERB02427_000_032 Comment as-tu pu oublier ce qu'on nous a enseigné<Indent/>? C'est à nous de nous entraîner pour nous élever plus près de Rhalgr. Il suffit de devenir plus fort pour réussir, et si d'autres y sont arrivés je ne vois pas pourquoi j'en serais incapable<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_033 Si t'es si malin, dis-moi pourquoi le Poing de Rhalgr a disparu<Indent/>! Ouvre un peu les yeux et regarde autour de toi, il ne nous reste rien. Nous n'avons plus ni parents ni amis<Indent/>! Si la force devait suffire, pourquoi le temple a-t-il été réduit en cendres<Indent/>!?
77 73 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_034 Entraîne-toi autant que tu le voudras, tu ne surpasseras jamais ceux qui y ont laissé la vie.
78 74 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERB02427_000_035 Et alors<Indent/>? Je devrais laisser le premier venu me prendre le peu qu'il me reste sans broncher<Indent/>? Pas question<Indent/>! Rien ne me retiendra ici, je m'en vais. Regarde-moi bien, parce que c'est peut-être la dernière fois qu'on se voit.
79 75 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_036 Entraîne-toi autant que tu le voudras, tu ne surpasseras jamais ceux qui y ont pourtant laissé la vie. N'oublie pas que si le temple a disparu, c'est loin d'être le cas de l'Empire<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERB02427_000_037 Et alors<Indent/>? Je devrais laisser le premier venu me prendre le peu qu'il me reste sans broncher<Indent/>? Pas question<Indent/>! Rien ne me retiendra ici, je m'en vais. Regarde-moi bien, parce que c'est peut-être la dernière fois qu'on se voit.
81 77 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_038 Voilà un spectacle qui doit se jouer fréquemment dans la région. C'est justement pour sauver ces gens qui ont tant souffert à cause des Garlemaldais que nous avons fait tout ce chemin.
82 78 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_039 Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! Je sais quelle doctrine enseigner quand j'aurai reconstruit le Poing de Rhalgr<Indent/>!!
83 79 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_040 Ce que ces gens désirent, eux qui ont été privés de tout par ce despote de Theodoric et qui ont vu l'Empire tout leur voler, c'est simplement la puissance nécessaire pour protéger ce à quoi ils tiennent le plus.
84 80 TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_041 Widargelt, tu parles si fort que l'on t'entend de l'autre bout de Gyr Abania... Enfin au moins, ton projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Poing de Rhalgr commence à prendre forme. Tant mieux<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_042 Enfin comme tu le sais, ce qu'il reste du temple du Poing de Rhalgr sert aujourd'hui de base à l'armée de libération d'Ala Mhigo. Je ne sais pas si tu as les idées plus claires, mais je peux te dire que la tâche sera loin d'être évidente.
86 82 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_043 Je n'en doute pas une seconde... Je sais qu'en nous installant dans ce qui fut le berceau de notre ordre, l'impact aurait été grand, mais je crois qu'il vaut mieux éviter.
87 83 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_044 Notre objectif est d'offrir du réconfort aux autres. Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de nous rapprocher d'un mouvement politique pour en devenir les soldats. Nous sauverons les habitants de Gyr Abania à notre façon, quel que soit l'endroit où nous nous établirons<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_045 Il faut que tu saches que peu de personnes disent ouvertement appartenir au Poing de Rhalgr dans la région. L'école de l'obscurité s'était certes implantée et revendiquait le nom de notre discipline, mais elle n'agissait pas au grand jour. Et maintenant que son chef a été mis hors d'état de nuire, ce mouvement est considéré démantelé et disparu.
89 85 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_046 Procédons par étape... Personne ne viendra à nous si nous n'expliquons pas que nous sommes en train de rebâtir le Poing de Rhalgr. Commençons par leur signaler notre présence pour qu'ils apprennent à nous connaître<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_047 Et comment on va prrrocéder<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_048 Montrons-leur nos techniques de combat. C'est ce qui représentera le mieux le nouveau Poing de Rhalgr.
92 88 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_049 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a poussé le plus loin l'étude de notre discipline. Je compte sur vous pour ne pas nous abandonner maintenant. Nous avons besoin de vous pour nous aider à repartir du bon pied.
93 89 TEXT_JOBMNK630_02427_ERIK_000_050 Je me charge de rassembler les habitants du hameau<Indent/>! Je les appâterai en leur parlant d'un spectacle auquel ils auraient tort de ne pas assister.
94 90 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_051 Je compte sur vous, Zentsa et Tchakha, pour installer un mannequin. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'aura plus qu'à commencer sa dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion quand <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sera concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
95 91 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_055 J'ai rrrarement vu un hameau aussi dépeuplé. C'est à croire que tous les habitants sont partis et qu'il ne reste pas âme qui vive dans les parages<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_060 Je ne te le fais pas dirrre...
97 93 TEXT_JOBMNK630_02427_SYSTEM_100_070 Un mannequin a été disposé là.
98 94 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_070 Le public est moins dense que je ne l'espérais, mais l'important, c'est que des gens se soient déplacés<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_071 Je compte sur vous pour leur faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion inoubliable, qui marquera le début d'une nouvelle ère pour le Poing de Rhalgr.
100 96 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_072 Vous n'aurez qu'à effectuer Serpents jumeaux, puis utiliser votre Tacle du dragon et Démolition sur le mannequin. Je suis certain que cet enchaînement les épatera tous<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMNK630_02427_SYSTEM_100_072 Serpents jumeaux et Démolition peuvent être utilisés directement grâce à Glissement de posture.
102 98 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_075 Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentre-lui dans le larrrd à ce mannequin<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_080 Zentsa surrrveille de moins en moins son vocabulaire ces derniers temps...
104 100 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGER3333_000_100 Ces techniques, ce sont celles du Poing du Rhalgr, non<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGER4444_000_101 Pfff, ça fait un bail que les moines ont disparu. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> sort d'où <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a pas compris que ça servait à rien d'insister<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_102 Habitants d'Ala Gannha, écoutez<Indent/>! Moi, Widargelt, j'ai décidé de rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_103 Comme vous le savez déjà tous, notre temple a été réduit en cendres par Theodoric, condamnant inéluctablement notre doctrine et nos fidèles à disparaître.
108 104 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_104 Mais comment affronter l'adversité lorsque l'on se sent seul au monde<Indent/>? Nier nos croyances, c'est nous refuser le droit de croire en des jours meilleurs<Indent/>! Et c'est parce que les temps sont durs que je veux vous donner quelque chose en quoi croire<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_105 Ne rêvez-vous pas de voir l'espoir renaître à Ala Mhigo<Indent/>? Rejoignez-moi, et ensemble nous rendrons leur gloire à l'ordre du Poing de Rhalgr et en Gyr Abania, la terre de nos ancêtres<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_106 Le Poing de Rhalgr, non mais et puis quoi encore<Indent/>? Tu vaux pas mieux que le Griffon et sa bande<Indent/>! On sait très bien que vous cherchez juste des soldats pour grossir les rangs de l'armée de libération d'Ala Mhigo<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_107 Je ne peux pas nier que les moines s'étaient autrefois rapprochés du pouvoir et qu'ils en étaient même devenus le bras armé. Et il est vrai qu'à force d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il serait facile de former de véritables soldats.
112 108 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_108 Mais ce n'est pas ce à quoi j'aspire. Je n'ai pas envie de vous pousser à vous venger de l'Empire ou de l'ancienne maison royale. Mon seul but est de vous apprendre à protéger ce à quoi vous tenez le plus.
113 109 TEXT_JOBMNK630_02427_VILLAGERA02427_000_109 On ne serait plus des victimes...
114 110 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_110 Tout bon fidèle de Rhalgr, le Dieu de la destruction, se doit de réduire en miettes ses moindres faiblesses et d'acquérir la force nécessaire pour ne plus jamais perdre ce qui lui est cher<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_111 Je vois bien que vous doutez de moi. Vous pensez sans doute que je suis moins fort que les fondateurs du Poing de Rhalgr. Ça ne veut pas dire que je ne suis pas mû par cette même volonté de me donner corps et âme pour cette cause<Indent/>! Et croyez-moi, j'ai de très bons partenaires pour m'accompagner<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_112 Zentsa et Tchakha, deux disciples de la première heure...
117 113 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_113 ... et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le grand moine qui vient de vous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion...
118 114 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_114 Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dites-leur quelque chose<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBMNK630_02427_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
120 116 TEXT_JOBMNK630_02427_A1_000_001 Ensemble, nous y arriverons<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBMNK630_02427_A1_000_002 Venez suer du sang à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_115 Euh... <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> plaisante, je vous rassure. C'est une personne in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sympathique, ne vous en faites pas<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_116 Nous vous montrerons que l'espoir est encore permis<Indent/>! Nous nous battrons corps et âme pour ça<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_120 Je vous remercie de vous être joint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous. C'est grâce à vous et à votre performance si les gens d'Ala Gannha ont accepté d'écouter ce que j'avais à leur dire.
125 121 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_121 Et ça a marché<Indent/>! Il y en a déjà qui ont manifesté de l'intérêt pour nos en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Je ne suis pas forcément doué pour les grands discours, mais je suis heureux de voir que celui-ci a été fédérateur.
126 122 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_100_121 Adri serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fier de voir ce qui est en train de se passer ici. C'est aussi pour ceux qui sont partis avant nous que l'on fait tout ça et que l'on doit rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_122 Je pense commencer au plus vite leur formation avec des cours basiques qui auront surtout pour objectif d'approfondir leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du Poing de Rhalgr.
128 124 TEXT_JOBMNK630_02427_WIDARGELT_000_123 Nous passerons à l'étape suivante quand nous en aurons fini avec la théorie. Maintenez-vous en forme en attendant. Ce n'est vraiment pas le moment de se relâcher<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBMNK630_02427_DZENTSA_000_125 Tu as vu<Indent/>? Ils buvaient les parrroles de maître Widargelt<Indent/>! C'était vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant.
130 126 TEXT_JOBMNK630_02427_OTCHAKHA_000_130 Le maître m'a époustouflée. Il m'a conquise avec son discourrrs, et je suis certaine qu'il n'a pas laissé son public indifférent<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_00","Widargelt a encore une fois besoin de vous."
1,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_01","Widargelt a eu une idée pour séduire encore plus d'habitants de Gyr Abania et les convaincre de devenir ses disciples<Indent/>: il voudrait leur montrer de quoi est capable un moine dans le feu de l'action<Indent/>! Et quoi de mieux pour ça que d'organiser une rencontre amicale avec les membres de la guilde des pugilistes<Indent/>? Votre ami craint cependant que sa demande ne soit rejetée s'il devait la leur adresser lui-même. Il vous a donc demandé de vous en charger à sa place<Indent/>! Allez voir Hamon, à la guilde des pugilistes d'Ul'dah, pour lui en toucher deux mots."
2,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_02","Si Hamon n'était pas forcément partant pour faire le voyage jusqu'en Gyr Abania, il s'est tout de même laissé convaincre par cette offre et devrait bientôt se mettre en route. Retournez aux Pics, à Ala Gannha, pour annoncer la bonne nouvelle à Widargelt<Indent/>!"
3,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_03","Widargelt était comblé par la bonne nouvelle que vous lui avez apportée. Il vous a demandé de le rejoindre à l'endroit où la rencontre devrait avoir lieu. Parlez à Widargelt au Schisme, aux Marges."
4,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_04","Widargelt était en train d'exprimer sa motivation lorsque les cris de D'zentsa et O'tchakha ont retenti. Elles courent sans doute un grand danger... Rejoignez Widargelt, qui s'est précipité à leur secours<Indent/>!"
5,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_05","Un certain Theobald a agressé vos amis. Cet homme disait être le véritable Griffon et appartenir à la famille de Theodoric. Il prétendait en être le fils, tandis que Widargelt en serait le neveu. Quelle histoire incroyable... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le chasser. Toujours est-il qu'il souhaite apparemment détruire le Poing de Rhalgr... Allez voir comment va Widargelt."
6,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_06","Alors que vous parliez avec Widargelt et que celui-ci vous confiait qu'il n'avait pas d'autre choix que d'annuler la rencontre amicale qui devait avoir lieu avec les pugilistes, Hamon, Rurukuta et Chuchuto sont arrivés. Le chef de guilde des pugilistes s'est montré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement compréhensif et est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reparti pour Ul'dah avec ses amis. Allez raconter vos mésaventures à Erik, qui se trouve toujours à Ala Gannha, pendant que Widargelt s'occupera de soigner ses deux disciples."
7,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_07","Votre récit n'a pas manqué de surprendre le professeur Erik, mais il soupçonne les brigands de la brigade des Cadavres de se cacher derrière tout ça. Ces hommes, autrefois membres de la garde rapprochée de Theodoric, ont tué assez de moines pour que leurs techniques de combat n'aient aucun secret pour eux. Erik s'inquiète cependant pour Widargelt, car il sait que celui-ci doit très mal vivre ce qu'il s'est produit près de cette rivière. Retournez auprès du moine à Ala Gannha pour savoir si tout ceci ne l'a pas trop atteint."
8,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_08","Comme le professeur s'en doutait, le moral de Widargelt n'était pas au beau fixe. Il vaut mieux le laisser seul, le temps qu'il digère cet affront.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 68."
9,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_12",""
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16,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_00","Parler à Hamon, à la guilde des pugilistes"
25,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_01","Parler à Widargelt, à Ala Gannha "
26,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_02","Parler à Widargelt, au Schisme"
27,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_03","Rejoindre Widargelt"
28,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_04","Parler à Widargelt"
29,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_05","Parler à Erik, à Ala Gannha"
30,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_06","Parler à Widargelt"
31,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_08",""
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46,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_001","Ça alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous paraissez toujours plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chacune de nos rencontres<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_002","Vous savez, de nombreuses personnes sont venues me poser des questions sur certains points que j'ai pu soulever lors de mon grand discours, si bien que j'ai de plus en plus de disciples<Indent/>! Mais pour ne rien vous cacher, je suis encore loin d'être entièrement satisfait."
50,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_003","Je voudrais frapper un grand coup, pour attirer encore plus de fidèles<Indent/>! Mais avant ça, nous avons un autre problème à résoudre... J'ai entendu dire que beaucoup dans la région doutent du fait que nous soyons de véritables moines."
51,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_004","Et à force de chercher une solution à ces problèmes, j'ai eu une idée<Indent/>! Il faudrait refaire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de nos compétences, mais pas sur un mannequin cette fois<Indent/>! Nous devrions leur montrer ce que donnent nos techniques dans le feu de l'action."
52,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_005","Je me suis donc dit que ce serait bien d'organiser des rencontres amicales entre nous et d'autres combattants, et j'ai tout de suite pensé aux pugilistes d'Ul'dah<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_006","Et comme ça m'étonnerait qu'ils acceptent l'invitation d'un inconnu comme moi, je me suis dit que vous n'auriez qu'à y aller, vous. Ils n'oseront jamais vous dire non, c'est évident<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_007","Si j'avais pu demander à quelqu'un d'autre je l'aurais fait, mais je n'ai que vous... Ça vous dérangerait de faire le voyage à Ul'dah pour leur demander<Indent/>? L'avenir des moines dépend de vous<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_008","Merci infiniment<Indent/>! C'est un réel soulagement<Indent/>! Il vous suffira d'aller trouver un certain Hamon, c'est le chef de leur guilde. Et n'oubliez pas que je compte sur vous."
56,"TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_010","Qu'est-ce que je vais bien pouvoirrr leur faire faire aujourd'hui...<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_015","J'ai un peu peur que Zentsa ne décourage tous nos nouveaux fidèles, à les brrrimer comme elle le fait."
58,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_020","Ho, ho, ho, voilà un visage qui ne m'est pas inconnu<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_021","Hé, Chuchuto<Indent/>! Rurukuta<Indent/>! Venez un peu voir par ici qui vient nous dire bonjour<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_022","Ça fait un bail, dites-moi<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMNK650_02428_RURUKUTA_000_023","C'est toujours un plaisir de vous revoir. J'ai bien fait de faire une petite halte à Ul'dah."
62,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_024","J'imagine que tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour nos beaux yeux... Il y a un problème<Indent/>? Tu as besoin de nous<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_025","Une rencontre amicale entre les pugilistes et les moines<Indent/>!? C'est fascinant<Indent/>! Vous ne trouvez pas, Maître<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_026","Si on veut... Gyr Abania, c'est quand même pas la porte à côté. Et puis je les connais moi, ces moines. Ce sont de gros Hyurs patibulaires, des hommes assez peu alléchants qui comptent très peu de femmes dans leurs rangs. Je ne suis pas certain d'avoir du temps à leur consacrer<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_027","M-Maître<Indent/>! Vous vous êtes regardé dans une glace<Indent/>? Vous êtes vous-même un Hyur de belle carrure<Indent/>! Ce sont des gens comme vous qui nous invitent<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMNK650_02428_RURUKUTA_000_028","L'invitation tombe à point. J'en avais assez de toujours me mesurer à Chuchuto<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_029","Surtout dans la mesure où tu perds à chaque fois..."
68,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_030","C'est vrai qu'après tout ce que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> a fait pour nous, ce serait difficile de lui refuser ce service..."
69,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_031","Bon, admettons<Indent/>! J'imagine que ce Widargelt voudrait que cette rencontre ait lieu le plus tôt possible<Indent/>? Alors en route, mauvaise troupe. Le plus tôt on partira, le plus tôt on y sera<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_032","Vous attendez quoi, tous les deux<Indent/>? Dépêchez-vous d'en finir avec les préparatifs, qu'on puisse partir<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_033","Toi, je ne te retiens pas ici. Tu n'as qu'à retourner à Ala Gannha pour dire à Widargelt que j'accepte son invitation."
72,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_035","Je compte sur vous pour cette histoire de compétition amicale avec les pugilistes... Vous savez où trouver Hamon, hein<Indent/>? Il est à Ul'dah, dans leur guilde."
73,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_040","Laissez-moi deviner... Ils ont accepté et sont en train de faire leurs bagages<Indent/>! C'est ça<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_041","Dans ce cas, nous devons nous dépêcher pour que tout soit prêt quand ils arriveront. Tous les habitants de la région doivent savoir ce qu'il va se passer ici. Zentsa, Tchakha... je compte sur vous pour offrir à nos invités l'accueil qu'ils méritent."
75,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_042","Vous, vous n'aurez qu'à vous rendre à l'endroit de la rencontre et à vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai choisi un lieu ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour ça, car les moines s'y entraînaient à l'époque. Vous l'avez sans doute deviné, mais tout ça se passera au Schisme."
76,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_045","J'ai pris bien soin de moi depuis notre dernière rencontre, tu sais. Je me suis beaucoup entraîné et reposé. J'ai presque retrouvé ma forme des meilleurs jours<Indent/>! Enfin, elle est encore loin l'époque où on m'appelait les “Poings divins”."
77,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_050","Vous avez vu comme Rurukuta est vite parti s'occuper des préparatifs pour le voyage<Indent/>? Il se donne des airs, mais il est docile dans le fond<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_060","Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le grand jour est enfin arrivé. Pas question d'offrir un spectacle qui nous couvrira de honte. Rencontre amicale ou non, c'est notre réputation que nous jouons<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_061","Zentsa et Tchakha seront bientôt de retour avec nos invités. Je pense que le professeur aurait aimé voir ça, mais il m'a dit qu'il était bien trop pris par ses recherches pour faire le déplacement."
80,"TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_062","(-Voix d'O'tchakha-)NOOON<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_063","(-Voix de D'zentsa-)Qu'est-ce que vous... Aaaah<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_064","Il est arrivé quelque chose à Zentsa et Tchakha<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_065","Vite <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les cris venaient de la rivière. Il faut leur porter secours<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_070","Comment ont-ils fait... pour esquiver toutes mes attaques<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_071","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_071","(-Homme masqué-)Hé hé hé..."
87,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_072","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_072","(-Homme masqué-)Nous n'avons plus rien à apprendre des moines, mais cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a l'air de savoir se battre. Je ne suis peut-être pas venu pour rien, finalement<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_073","Tu es... le Griffon, non<Indent/>? Tes plans déments... t'ont mené à ta perte<Indent/>! Comment peux-tu... être en vie<Indent/>!?"
90,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_074","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_074","(-Homme masqué-)Pfff, ce n'était qu'un homme de paille, comme j'en ai beaucoup<Indent/>! Un être comme moi ne cède pas à la folie<Indent/>! Je suis Theobald, fils aîné du grand Theodoric et prochain souverain d'Ala Mhigo<Indent/>!!"
92,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_075","Cet immonde despote... a un héritier<Indent/>!?"
93,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_076","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_076","La rumeur veut que tu perturbes mes sujets à prétendre rebâtir le Poing de Rhalgr. Je suis donc venu te donner un avertissement<Indent/>: jure de me servir ou ton ordre sera anéanti à nouveau<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_077","Imposteur<Indent/>! Tout le monde sait que personne ne peut être du même sang que Theodoric. Tu n'es pas son héritier<Indent/>! Même en admettant que tu puisses appartenir à la famille royale, cet homme a détruit les rêves de son peuple. Qui voudrait replacer un tyran sur le trône<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_078","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_078","Qu'ouïs-je<Indent/>? Widargelt... ou plutôt “Theodred”, très cher cousin<Indent/>! As-tu oublié que ton sang était également lié à celui de Theodoric<Indent/>? Tu pourrais très bien prétendre au trône, toi aussi..."
98,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_079","Quoi<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_080","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_080","Ha ha ha, parce que tu ne le savais pas<Indent/>? C'est la meilleure, ça<Indent/>! Mais alors, on ne t'a jamais dit ce qui était arrivé à tes parents<Indent/>? Eh bien sache que tes géniteurs ont eu l'audace de trahir la famille royale, et que c'est mon père qui s'est chargé de leur purge<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_081","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_081","C'étaient des rebelles stupides qui n'auraient jamais fait long feu, mais bizarrement ils étaient conscients d'être en danger. Ils t'ont abandonné à l'ordre du Poing de Rhalgr juste avant d'être exécutés. S'ils avaient su que mon père ferait incendier ce vieux temple crasseux..."
103,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_082","Tu oses moquer la mort de mes parents et la destruction du temple de mes protecteurs...<Indent/>? Peu importe qui tu prétends être, rien ne me force à te pardonner. "
104,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_083","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_083","Ha ha ha... arrête. Tu t'en es rendu compte par toi-même lorsque nous nous sommes battus, cette lutte est sans espoir. L'ordre du Poing de Rhalgr a été exterminé par mon père et les techniques des rares survivants n'ont aucun effet sur nous."
106,"TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_084","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_084","Et ce dont ce pays a besoin, c'est d'un meneur détenteur d'un pouvoir absolu au moins aussi grand que celui de l'Empire. C'est moi qui sauverai Ala Mhigo. Ce lieu n'a pas besoin de moines qui se perdent dans l'idolâtrie, mais d'un homme comme moi, digne du trône<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_085","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_086","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_100","L'heure est grave... Il va falloir annuler la rencontre amicale que nous devions avoir avec les pugilistes."
111,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_100_100","Zentsa, Tchakha, rentrez vous reposer. On se rejoindra plus tard à Ala Gannha<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_101","Le plus triste, c'est qu'ils auront fait le trajet depuis Ul'dah pour rien. Ça me désole, mais nous ne pouvons qu'attendre leur arrivée pour leur annoncer la mauvaise nouvelle."
113,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_102","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mes amis<Indent/>! J'espère qu'on ne s'est pas trop fait désirer<Indent/>! J'étais déjà venu une fois en Gyr Abania pour m'entraîner, mais c'était il y a si longtemps que j'ai eu du mal à me rappeler la route."
114,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_103","C'est quoi ces têtes d'enterrement<Indent/>? Vous n'êtes pas contents de nous voir<Indent/>? Il y a un souci<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_104","Effectivement... Ça me brise le cœur, mais un problème majeur vient de se poser et j'ai bien peur que nous ne soyons plus capables à l'heure actuelle d'organiser cette rencontre."
116,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_100_104","Je m'en veux de vous avoir fait venir d'Ul'dah pour rien. Je vous présente mes plus sincères excuses, en espérant que vous les accepterez. Je serais heureux que cette rencontre ne soit pas annulée, mais simplement repoussée."
117,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_105","La situation a l'air grave. Je n'ai qu'à regarder le visage de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour le comprendre."
118,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_100_105","Je ne veux pas vous causer plus de soucis. Vous avez l'air de ne pas en manquer. Je n'ai donc rien contre le fait que cette rencontre ait lieu plus tard, quand vous pourrez vous battre normalement."
119,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_106","Chuchuto, Rurukuta, rentrons à Ul'dah. Si rien ne nous retient ici, nous n'avons pas de raison de faire attendre les membres de notre guilde<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBMNK650_02428_RURUKUTA_000_107","Vous ne voulez vraiment pas qu'on prenne le temps de souffler avant de rebrousser chemin<Indent/>?"
121,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_108","T'arrêtes pas de te plaindre depuis qu'on est partis<Indent/>! Tu n'auras qu'à te dire que ça fait partie de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Allez, en route<Indent/>!!"
122,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_100_108","Widargelt, j'ai hâte que cette rencontre ait lieu, mais j'espère que les moines prendront le temps de se remettre, pour que nous soyons tous au sommet de notre forme le jour où nos poings s'entrechoqueront enfin."
123,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_109","J'avais beaucoup entendu parler des “Poings divins”, et je dois dire que Hamon n'a pas usurpé sa réputation. C'est vraiment un homme au grand cœur. J'aurais aimé pouvoir lui accorder le temps qui lui était dû, mais je me contenterai de reconnaître sa grandeur d'âme pour l'instant."
124,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_110","Il ne nous reste plus qu'à retourner à Ala Gannha. Zentsa et Tchakha ont besoin de soins. Vous, vous n'aurez qu'à rejoindre le professeur Erik, et lui expliquer tout ce qui s'est passé."
125,"TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_111","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_112","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_115","Je ne sais pas ce qui a pu pousser Widargelt à tout annuler comme ça, mais j'ai senti qu'il s'inquiétait réellement pour le Poing de Rhalgr et sa recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. J'ai donc décidé d'attendre qu'il soit prêt et de faire mon possible pour l'aider le moment venu."
128,"TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_120","C'est le mieux à faire. Il pourra ainsi nous rendre la pareille si un jour nous avons besoin de lui et de ses disciples."
129,"TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_130","Quelle histoire<Indent/>! Je ne sais pas ce qui me surprend le plus. J'étais loin de me douter que Widargelt était de la famille de Theodoric, par exemple. Ça m'étonne un peu."
130,"TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_131","Mais qu'un homme prétende être le vrai Griffon <Emphasis>et</Emphasis> l'héritier de ce despote... On va de surprise en surprise<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_132","J'ai néanmoins une vague idée de la véritable identité des assaillants. Car voyez-vous, c'est à sa garde rapprochée, la brigade des Cadavres, que Theodoric avait intimé l'ordre de réduire en cendres le temple du Poing de Rhalgr. Ces hommes étaient de véritables tueurs de moines<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_133","Je suis persuadé que si vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les repousser, c'est grâce à vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces acquises chez les pugilistes. Vous maîtrisez des techniques de combat autres que celles auxquelles s'attendaient ces hommes, des techniques que les moines ne connaissent pas."
133,"TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_134","Je vous suggère de retourner auprès de Widargelt. Je le connais assez pour savoir qu'il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment très mal vécu cette défaite et qu'il a sans doute besoin de soutien. Moi, je vais tâcher de me renseigner sur ce Theobald."
134,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_135","Vous ne voudriez pas aller raconter au professeur ce qui vient de se passer<Indent/>?"
135,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_140","(soupire) <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà..."
136,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_141","Ha ha ha, c'est tellement idiot que je ne peux pas m'empêcher d'en rire<Indent/>! Comment pourrais-je être le neveu de Theodoric<Indent/>!? Comment pourrais-je être lié par le sang à l'homme responsable de la mort de mes parents et de mes frères<Indent/>?"
137,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_142","J'ai presque honte d'avoir attiré des fidèles en disant à qui voulait bien l'entendre que nous étions là pour protéger ce à quoi nous tenions le plus, moi qui n'ai même pas pu protéger Zentsa et Tchakha<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_143","J'ai étudié les techniques du Poing de Rhalgr pendant des années, mais il n'y avait rien à faire, mes adversaires anticipaient le moindre de mes mouvements. Un piètre combattant comme moi n'a rien à enseigner aux habitants de Gyr Abania<Indent/>!
Écoutez, je préférerais que vous me laissiez seul pour l'instant. Je suis vraiment désolé..."
139,"TEXT_JOBMNK650_02428_SYSTEM_000_150","Des mannequins ont été disposés là."
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4 0 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_00 Widargelt a encore une fois besoin de vous.
5 1 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_01 Widargelt a eu une idée pour séduire encore plus d'habitants de Gyr Abania et les convaincre de devenir ses disciples<Indent/>: il voudrait leur montrer de quoi est capable un moine dans le feu de l'action<Indent/>! Et quoi de mieux pour ça que d'organiser une rencontre amicale avec les membres de la guilde des pugilistes<Indent/>? Votre ami craint cependant que sa demande ne soit rejetée s'il devait la leur adresser lui-même. Il vous a donc demandé de vous en charger à sa place<Indent/>! Allez voir Hamon, à la guilde des pugilistes d'Ul'dah, pour lui en toucher deux mots.
6 2 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_02 Si Hamon n'était pas forcément partant pour faire le voyage jusqu'en Gyr Abania, il s'est tout de même laissé convaincre par cette offre et devrait bientôt se mettre en route. Retournez aux Pics, à Ala Gannha, pour annoncer la bonne nouvelle à Widargelt<Indent/>!
7 3 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_03 Widargelt était comblé par la bonne nouvelle que vous lui avez apportée. Il vous a demandé de le rejoindre à l'endroit où la rencontre devrait avoir lieu. Parlez à Widargelt au Schisme, aux Marges.
8 4 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_04 Widargelt était en train d'exprimer sa motivation lorsque les cris de D'zentsa et O'tchakha ont retenti. Elles courent sans doute un grand danger... Rejoignez Widargelt, qui s'est précipité à leur secours<Indent/>!
9 5 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_05 Un certain Theobald a agressé vos amis. Cet homme disait être le véritable Griffon et appartenir à la famille de Theodoric. Il prétendait en être le fils, tandis que Widargelt en serait le neveu. Quelle histoire incroyable... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le chasser. Toujours est-il qu'il souhaite apparemment détruire le Poing de Rhalgr... Allez voir comment va Widargelt.
10 6 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_06 Alors que vous parliez avec Widargelt et que celui-ci vous confiait qu'il n'avait pas d'autre choix que d'annuler la rencontre amicale qui devait avoir lieu avec les pugilistes, Hamon, Rurukuta et Chuchuto sont arrivés. Le chef de guilde des pugilistes s'est montré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement compréhensif et est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reparti pour Ul'dah avec ses amis. Allez raconter vos mésaventures à Erik, qui se trouve toujours à Ala Gannha, pendant que Widargelt s'occupera de soigner ses deux disciples.
11 7 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_07 Votre récit n'a pas manqué de surprendre le professeur Erik, mais il soupçonne les brigands de la brigade des Cadavres de se cacher derrière tout ça. Ces hommes, autrefois membres de la garde rapprochée de Theodoric, ont tué assez de moines pour que leurs techniques de combat n'aient aucun secret pour eux. Erik s'inquiète cependant pour Widargelt, car il sait que celui-ci doit très mal vivre ce qu'il s'est produit près de cette rivière. Retournez auprès du moine à Ala Gannha pour savoir si tout ceci ne l'a pas trop atteint.
12 8 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_08 Comme le professeur s'en doutait, le moral de Widargelt n'était pas au beau fixe. Il vaut mieux le laisser seul, le temps qu'il digère cet affront. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 68.
13 9 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_11
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17 13 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_13
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20 16 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_17
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25 21 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK650_02428_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_00 Parler à Hamon, à la guilde des pugilistes
29 25 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_01 Parler à Widargelt, à Ala Gannha
30 26 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_02 Parler à Widargelt, au Schisme
31 27 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_03 Rejoindre Widargelt
32 28 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_04 Parler à Widargelt
33 29 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_05 Parler à Erik, à Ala Gannha
34 30 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_06 Parler à Widargelt
35 31 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_10
39 35 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_11
40 36 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_12
41 37 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_13
42 38 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_14
43 39 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_15
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45 41 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_17
46 42 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_18
47 43 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_19
48 44 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_20
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50 46 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK650_02428_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_001 Ça alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous paraissez toujours plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chacune de nos rencontres<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_002 Vous savez, de nombreuses personnes sont venues me poser des questions sur certains points que j'ai pu soulever lors de mon grand discours, si bien que j'ai de plus en plus de disciples<Indent/>! Mais pour ne rien vous cacher, je suis encore loin d'être entièrement satisfait.
54 50 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_003 Je voudrais frapper un grand coup, pour attirer encore plus de fidèles<Indent/>! Mais avant ça, nous avons un autre problème à résoudre... J'ai entendu dire que beaucoup dans la région doutent du fait que nous soyons de véritables moines.
55 51 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_004 Et à force de chercher une solution à ces problèmes, j'ai eu une idée<Indent/>! Il faudrait refaire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de nos compétences, mais pas sur un mannequin cette fois<Indent/>! Nous devrions leur montrer ce que donnent nos techniques dans le feu de l'action.
56 52 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_005 Je me suis donc dit que ce serait bien d'organiser des rencontres amicales entre nous et d'autres combattants, et j'ai tout de suite pensé aux pugilistes d'Ul'dah<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_006 Et comme ça m'étonnerait qu'ils acceptent l'invitation d'un inconnu comme moi, je me suis dit que vous n'auriez qu'à y aller, vous. Ils n'oseront jamais vous dire non, c'est évident<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_007 Si j'avais pu demander à quelqu'un d'autre je l'aurais fait, mais je n'ai que vous... Ça vous dérangerait de faire le voyage à Ul'dah pour leur demander<Indent/>? L'avenir des moines dépend de vous<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_008 Merci infiniment<Indent/>! C'est un réel soulagement<Indent/>! Il vous suffira d'aller trouver un certain Hamon, c'est le chef de leur guilde. Et n'oubliez pas que je compte sur vous.
60 56 TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_010 Qu'est-ce que je vais bien pouvoirrr leur faire faire aujourd'hui...<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_015 J'ai un peu peur que Zentsa ne décourage tous nos nouveaux fidèles, à les brrrimer comme elle le fait.
62 58 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_020 Ho, ho, ho, voilà un visage qui ne m'est pas inconnu<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_021 Hé, Chuchuto<Indent/>! Rurukuta<Indent/>! Venez un peu voir par ici qui vient nous dire bonjour<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_022 Ça fait un bail, dites-moi<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMNK650_02428_RURUKUTA_000_023 C'est toujours un plaisir de vous revoir. J'ai bien fait de faire une petite halte à Ul'dah.
66 62 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_024 J'imagine que tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour nos beaux yeux... Il y a un problème<Indent/>? Tu as besoin de nous<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_025 Une rencontre amicale entre les pugilistes et les moines<Indent/>!? C'est fascinant<Indent/>! Vous ne trouvez pas, Maître<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_026 Si on veut... Gyr Abania, c'est quand même pas la porte à côté. Et puis je les connais moi, ces moines. Ce sont de gros Hyurs patibulaires, des hommes assez peu alléchants qui comptent très peu de femmes dans leurs rangs. Je ne suis pas certain d'avoir du temps à leur consacrer<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_027 M-Maître<Indent/>! Vous vous êtes regardé dans une glace<Indent/>? Vous êtes vous-même un Hyur de belle carrure<Indent/>! Ce sont des gens comme vous qui nous invitent<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMNK650_02428_RURUKUTA_000_028 L'invitation tombe à point. J'en avais assez de toujours me mesurer à Chuchuto<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_029 Surtout dans la mesure où tu perds à chaque fois...
72 68 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_030 C'est vrai qu'après tout ce que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> a fait pour nous, ce serait difficile de lui refuser ce service...
73 69 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_031 Bon, admettons<Indent/>! J'imagine que ce Widargelt voudrait que cette rencontre ait lieu le plus tôt possible<Indent/>? Alors en route, mauvaise troupe. Le plus tôt on partira, le plus tôt on y sera<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_032 Vous attendez quoi, tous les deux<Indent/>? Dépêchez-vous d'en finir avec les préparatifs, qu'on puisse partir<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_033 Toi, je ne te retiens pas ici. Tu n'as qu'à retourner à Ala Gannha pour dire à Widargelt que j'accepte son invitation.
76 72 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_035 Je compte sur vous pour cette histoire de compétition amicale avec les pugilistes... Vous savez où trouver Hamon, hein<Indent/>? Il est à Ul'dah, dans leur guilde.
77 73 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_040 Laissez-moi deviner... Ils ont accepté et sont en train de faire leurs bagages<Indent/>! C'est ça<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_041 Dans ce cas, nous devons nous dépêcher pour que tout soit prêt quand ils arriveront. Tous les habitants de la région doivent savoir ce qu'il va se passer ici. Zentsa, Tchakha... je compte sur vous pour offrir à nos invités l'accueil qu'ils méritent.
79 75 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_042 Vous, vous n'aurez qu'à vous rendre à l'endroit de la rencontre et à vous tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai choisi un lieu ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour ça, car les moines s'y entraînaient à l'époque. Vous l'avez sans doute deviné, mais tout ça se passera au Schisme.
80 76 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_045 J'ai pris bien soin de moi depuis notre dernière rencontre, tu sais. Je me suis beaucoup entraîné et reposé. J'ai presque retrouvé ma forme des meilleurs jours<Indent/>! Enfin, elle est encore loin l'époque où on m'appelait les “Poings divins”.
81 77 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_050 Vous avez vu comme Rurukuta est vite parti s'occuper des préparatifs pour le voyage<Indent/>? Il se donne des airs, mais il est docile dans le fond<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_060 Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le grand jour est enfin arrivé. Pas question d'offrir un spectacle qui nous couvrira de honte. Rencontre amicale ou non, c'est notre réputation que nous jouons<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_061 Zentsa et Tchakha seront bientôt de retour avec nos invités. Je pense que le professeur aurait aimé voir ça, mais il m'a dit qu'il était bien trop pris par ses recherches pour faire le déplacement.
84 80 TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_062 (-Voix d'O'tchakha-)NOOON<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_063 (-Voix de D'zentsa-)Qu'est-ce que vous... Aaaah<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_064 Il est arrivé quelque chose à Zentsa et Tchakha<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_065 Vite <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les cris venaient de la rivière. Il faut leur porter secours<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_070 Comment ont-ils fait... pour esquiver toutes mes attaques<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_071 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_071 (-Homme masqué-)Hé hé hé...
91 87 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_072 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_072 (-Homme masqué-)Nous n'avons plus rien à apprendre des moines, mais cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a l'air de savoir se battre. Je ne suis peut-être pas venu pour rien, finalement<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_073 Tu es... le Griffon, non<Indent/>? Tes plans déments... t'ont mené à ta perte<Indent/>! Comment peux-tu... être en vie<Indent/>!?
94 90 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_074 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_074 (-Homme masqué-)Pfff, ce n'était qu'un homme de paille, comme j'en ai beaucoup<Indent/>! Un être comme moi ne cède pas à la folie<Indent/>! Je suis Theobald, fils aîné du grand Theodoric et prochain souverain d'Ala Mhigo<Indent/>!!
96 92 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_075 Cet immonde despote... a un héritier<Indent/>!?
97 93 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_076 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_076 La rumeur veut que tu perturbes mes sujets à prétendre rebâtir le Poing de Rhalgr. Je suis donc venu te donner un avertissement<Indent/>: jure de me servir ou ton ordre sera anéanti à nouveau<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_077 Imposteur<Indent/>! Tout le monde sait que personne ne peut être du même sang que Theodoric. Tu n'es pas son héritier<Indent/>! Même en admettant que tu puisses appartenir à la famille royale, cet homme a détruit les rêves de son peuple. Qui voudrait replacer un tyran sur le trône<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_078 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_078 Qu'ouïs-je<Indent/>? Widargelt... ou plutôt “Theodred”, très cher cousin<Indent/>! As-tu oublié que ton sang était également lié à celui de Theodoric<Indent/>? Tu pourrais très bien prétendre au trône, toi aussi...
102 98 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_079 Quoi<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_080 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_080 Ha ha ha, parce que tu ne le savais pas<Indent/>? C'est la meilleure, ça<Indent/>! Mais alors, on ne t'a jamais dit ce qui était arrivé à tes parents<Indent/>? Eh bien sache que tes géniteurs ont eu l'audace de trahir la famille royale, et que c'est mon père qui s'est chargé de leur purge<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_081 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_081 C'étaient des rebelles stupides qui n'auraient jamais fait long feu, mais bizarrement ils étaient conscients d'être en danger. Ils t'ont abandonné à l'ordre du Poing de Rhalgr juste avant d'être exécutés. S'ils avaient su que mon père ferait incendier ce vieux temple crasseux...
107 103 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_082 Tu oses moquer la mort de mes parents et la destruction du temple de mes protecteurs...<Indent/>? Peu importe qui tu prétends être, rien ne me force à te pardonner.
108 104 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_083 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_083 Ha ha ha... arrête. Tu t'en es rendu compte par toi-même lorsque nous nous sommes battus, cette lutte est sans espoir. L'ordre du Poing de Rhalgr a été exterminé par mon père et les techniques des rares survivants n'ont aucun effet sur nous.
110 106 TEXT_JOBMNK650_02428_TEODBALD_000_084 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_JOBMNK650_02428_THEOBALD_000_084 Et ce dont ce pays a besoin, c'est d'un meneur détenteur d'un pouvoir absolu au moins aussi grand que celui de l'Empire. C'est moi qui sauverai Ala Mhigo. Ce lieu n'a pas besoin de moines qui se perdent dans l'idolâtrie, mais d'un homme comme moi, digne du trône<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_085 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_086 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_100 L'heure est grave... Il va falloir annuler la rencontre amicale que nous devions avoir avec les pugilistes.
115 111 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_100_100 Zentsa, Tchakha, rentrez vous reposer. On se rejoindra plus tard à Ala Gannha<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_101 Le plus triste, c'est qu'ils auront fait le trajet depuis Ul'dah pour rien. Ça me désole, mais nous ne pouvons qu'attendre leur arrivée pour leur annoncer la mauvaise nouvelle.
117 113 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_102 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mes amis<Indent/>! J'espère qu'on ne s'est pas trop fait désirer<Indent/>! J'étais déjà venu une fois en Gyr Abania pour m'entraîner, mais c'était il y a si longtemps que j'ai eu du mal à me rappeler la route.
118 114 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_103 C'est quoi ces têtes d'enterrement<Indent/>? Vous n'êtes pas contents de nous voir<Indent/>? Il y a un souci<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_104 Effectivement... Ça me brise le cœur, mais un problème majeur vient de se poser et j'ai bien peur que nous ne soyons plus capables à l'heure actuelle d'organiser cette rencontre.
120 116 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_100_104 Je m'en veux de vous avoir fait venir d'Ul'dah pour rien. Je vous présente mes plus sincères excuses, en espérant que vous les accepterez. Je serais heureux que cette rencontre ne soit pas annulée, mais simplement repoussée.
121 117 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_105 La situation a l'air grave. Je n'ai qu'à regarder le visage de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour le comprendre.
122 118 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_100_105 Je ne veux pas vous causer plus de soucis. Vous avez l'air de ne pas en manquer. Je n'ai donc rien contre le fait que cette rencontre ait lieu plus tard, quand vous pourrez vous battre normalement.
123 119 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_106 Chuchuto, Rurukuta, rentrons à Ul'dah. Si rien ne nous retient ici, nous n'avons pas de raison de faire attendre les membres de notre guilde<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBMNK650_02428_RURUKUTA_000_107 Vous ne voulez vraiment pas qu'on prenne le temps de souffler avant de rebrousser chemin<Indent/>?
125 121 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_108 T'arrêtes pas de te plaindre depuis qu'on est partis<Indent/>! Tu n'auras qu'à te dire que ça fait partie de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Allez, en route<Indent/>!!
126 122 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_100_108 Widargelt, j'ai hâte que cette rencontre ait lieu, mais j'espère que les moines prendront le temps de se remettre, pour que nous soyons tous au sommet de notre forme le jour où nos poings s'entrechoqueront enfin.
127 123 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_109 J'avais beaucoup entendu parler des “Poings divins”, et je dois dire que Hamon n'a pas usurpé sa réputation. C'est vraiment un homme au grand cœur. J'aurais aimé pouvoir lui accorder le temps qui lui était dû, mais je me contenterai de reconnaître sa grandeur d'âme pour l'instant.
128 124 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_110 Il ne nous reste plus qu'à retourner à Ala Gannha. Zentsa et Tchakha ont besoin de soins. Vous, vous n'aurez qu'à rejoindre le professeur Erik, et lui expliquer tout ce qui s'est passé.
129 125 TEXT_JOBMNK650_02428_OTCHAKHA_000_111 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_JOBMNK650_02428_DZENTSA_000_112 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_JOBMNK650_02428_HAMON_000_115 Je ne sais pas ce qui a pu pousser Widargelt à tout annuler comme ça, mais j'ai senti qu'il s'inquiétait réellement pour le Poing de Rhalgr et sa recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. J'ai donc décidé d'attendre qu'il soit prêt et de faire mon possible pour l'aider le moment venu.
132 128 TEXT_JOBMNK650_02428_CHUCHUTO_000_120 C'est le mieux à faire. Il pourra ainsi nous rendre la pareille si un jour nous avons besoin de lui et de ses disciples.
133 129 TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_130 Quelle histoire<Indent/>! Je ne sais pas ce qui me surprend le plus. J'étais loin de me douter que Widargelt était de la famille de Theodoric, par exemple. Ça m'étonne un peu.
134 130 TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_131 Mais qu'un homme prétende être le vrai Griffon <Emphasis>et</Emphasis> l'héritier de ce despote... On va de surprise en surprise<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_132 J'ai néanmoins une vague idée de la véritable identité des assaillants. Car voyez-vous, c'est à sa garde rapprochée, la brigade des Cadavres, que Theodoric avait intimé l'ordre de réduire en cendres le temple du Poing de Rhalgr. Ces hommes étaient de véritables tueurs de moines<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_133 Je suis persuadé que si vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les repousser, c'est grâce à vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces acquises chez les pugilistes. Vous maîtrisez des techniques de combat autres que celles auxquelles s'attendaient ces hommes, des techniques que les moines ne connaissent pas.
137 133 TEXT_JOBMNK650_02428_ERIK_000_134 Je vous suggère de retourner auprès de Widargelt. Je le connais assez pour savoir qu'il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment très mal vécu cette défaite et qu'il a sans doute besoin de soutien. Moi, je vais tâcher de me renseigner sur ce Theobald.
138 134 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_135 Vous ne voudriez pas aller raconter au professeur ce qui vient de se passer<Indent/>?
139 135 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_140 (soupire) <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà...
140 136 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_141 Ha ha ha, c'est tellement idiot que je ne peux pas m'empêcher d'en rire<Indent/>! Comment pourrais-je être le neveu de Theodoric<Indent/>!? Comment pourrais-je être lié par le sang à l'homme responsable de la mort de mes parents et de mes frères<Indent/>?
141 137 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_142 J'ai presque honte d'avoir attiré des fidèles en disant à qui voulait bien l'entendre que nous étions là pour protéger ce à quoi nous tenions le plus, moi qui n'ai même pas pu protéger Zentsa et Tchakha<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBMNK650_02428_WIDARGELT_000_143 J'ai étudié les techniques du Poing de Rhalgr pendant des années, mais il n'y avait rien à faire, mes adversaires anticipaient le moindre de mes mouvements. Un piètre combattant comme moi n'a rien à enseigner aux habitants de Gyr Abania<Indent/>! Écoutez, je préférerais que vous me laissiez seul pour l'instant. Je suis vraiment désolé...
143 139 TEXT_JOBMNK650_02428_SYSTEM_000_150 Des mannequins ont été disposés là.
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0,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_00","Widargelt est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment découragé..."
1,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_01","Widargelt a le moral au plus bas depuis son précédent échec. Allez voir O'tchakha, à Ala Gannha, pour savoir s'il y a quelque chose à faire."
2,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_02","O'tchakha est inquiète pour Widargelt. D'zentsa et elle pensent que seul le professeur Erik saurait trouver les mots pour remotiver leur maître. Elles refusent cependant de laisser Widargelt sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Allez chercher Erik à L'Étendue de Rhalgr dans Les Marges, pour qu'il remonte le moral de votre ami désespéré."
3,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_03","Erik venait de se renseigner sur Theobald lorsque vous l'avez retrouvé. Il vous a raconté ce qu'il avait entendu, avant de prendre la route pour aller voir son compatriote mhigois. Retournez à Ala Gannha, pour discuter avec Widargelt."
4,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_04","Widargelt, qui semblait avoir touché le fond, est désormais plus motivé que jamais et voudrait reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Rejoignez le moine à Gyr Kehim."
5,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_05","Vous avez commencé à former Widargelt et ses disciples afin qu'ils diversifient leur savoir, mais alors que vous vous atteliez à la tâche, un homme vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il semblerait que le professeur ait besoin de vous. Vos amis vous ont suggéré d'y aller, ils poursuivront seuls l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Rejoignez Hewerald dans la forêt des Confins est."
6,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_06","Celui qui se faisait passer pour un messager du professeur n'était rien d'autre qu'un membre de la brigade des Cadavres, et ils avaient enlevé Erik, qu'ils menaçaient d'exécuter<Indent/>! Mettez vite Hewerald hors d'état de nuire."
7,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_07","Widargelt et ses disciples sont venus vous prêter main-forte, mais vous aviez déjà terrassé Herewald. Cependant, leur arrivée a mis Herewald et ses complices en position de faiblesse, les poussant à prendre la fuite et permettant au professeur d'échapper à une mort certaine. Allez discuter avec Erik pour savoir s'il va bien."
8,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_08","Erik était pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment désolé de vous avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien malgré lui dans un tel guet-apens. Après une petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, O'tchakha vous a tout de même rappelé qu'il n'était pas prudent de vous éterniser dans la région. Retournez à Ala Gannha pour discuter avec Widargelt."
9,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_09","Widargelt semble bien décidé à poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant que le professeur revienne de chez le soigneur. Quand tout le monde sera prêt, vous pourrez affronter Theobald. Il n'y a pas grand-chose à faire de votre côté. Poursuivez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nécessaire pour avoir une chance de vaincre le successeur autoproclamé de Theodoric.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 70."
10,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_00","Parler à O'tchakha"
25,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_01","Aller chercher Erik, à L'Étendue de Rhalgr"
26,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_02","Parler à Widargelt, à Ala Gannha"
27,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_03","Rejoindre Widargelt à Gyr Kehim"
28,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_04","Parler à Hewerald, dans la forêt des Confins est"
29,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_05","Parler à Hewerald, dans la forêt des Confins est"
30,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_06","Parler à Erik"
31,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_07","Parler à Widargelt, à Ala Gannha"
32,"TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_08",""
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48,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
49,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_002","Je ne sais vraiment pas quoi faire... Cette défaite, face à celui qui prétend être l'héritier de l'homme responsable de la chute de l'ordre du Poing de Rhalgr et de la mort de mes parents, m'a coûté cher. J'ai perdu la confiance de ces disciples que j'avais eu tant de mal à convaincre de me rejoindre."
50,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_003","Et je ne vous raconte même pas le dégoût qui m'envahit quand je songe au fait que j'appartiens moi-même à la famille de ces deux sales types<Indent/>! Le sang qui coule dans mes veines est le même que celui du despote qui a privé les citoyens d'Ala Mhigo de tout ce qu'ils avaient."
51,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_004","Vous devez en avoir assez de m'entendre geindre, mais il faut que ça sorte. Il y a des choses dont je ne peux pas parler devant mes élèves, et ça me soulage de pouvoir me confier à vous."
52,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_005","Mais je ne veux pas vous embêter plus longtemps avec tout ça. Vous devriez aller voir Tchakha et Zentsa. Il faut cependant que je vous prévienne que si leurs plaies sont guéries, elles sont elles aussi pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment blessées dans leur amour-propre par ce fiasco."
53,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_010","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous assurrrer que nous allions mieux<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_011","C'est gentil de votre parrrt. Comme vous le voyez, nous nous portons bien. Nous sommes simplement inquiètes pour le maître. Cette histoire l'a réellement beaucoup atteint."
55,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_012","Tout s'est passé si vite, c'est norrrmal qu'il ait besoin de temps. Même nous, nous avons fait preuve de tant de faiblesse. J'ai honte de lui avoir dit que nous serions toujours là pour lui prêter main-forte, surtout si c'était pour échouer aussi la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
56,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_013","Une chose est sûre, maintenant que nos nouveaux disciples sont partis, nous allons avoir beaucoup de mal à rebâtir le Poing de Rhalgr. Nous devrions procéder par étapes. Le plus important pour le moment, c'est de remonter le moral à notre maîtrrre."
57,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_014","Et si on allait voir Erik<Indent/>? Aaah non... il ne faut pas prendre de risques inconsidérés. Je préfère ne pas laisser le maître sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Surtout quand on voit dans quelle torpeurrr cette affaire l'a plongé<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_015","C'est pas faux...
Dites <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voudriez bien aller chercher le professeur et lui demander de nous rejoindrrre<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_016","Il a pris la route de L'Étendue de Rhalgr en disant qu'il voulait se renseigner sur ce Theobald qui réclame le trrrône. Vous le trouverez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si vous vous y rendez également."
60,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_020","En quoi serais-je mieux placé que n'importe qui d'autre pour rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr... Ne cherchez pas de réponse, je ne le suis en rien."
61,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_025","Si on avait été rien qu'un tout petit peu plus forrrtes, je suis sûre qu'on aurait eu le dessus<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_030","Vous tombez bien, je viens de recueillir toutes sortes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes sur ce fameux Theobald en interrogeant très brièvement les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo."
63,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_031","Ils l'auraient croisé il y a peu de temps et auraient également eu droit à son petit discours au sujet de sa légitimité en tant que successeur de Theodoric. Il cherchait même à en rallier certains à sa cause."
64,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_032","Le retour potentiel du Griffon n'a évidemment pas manqué de semer le trouble dans les rangs, mais difficile pour lui de manipuler ces hommes, dont certains sont d'avides opposants à Theodoric. Ils ne voient pas tous d'un bon œil l'arrivée inattendue d'un héritier autoproclamé."
65,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_033","Et vous alors, pourquoi êtes-vous ici<Indent/>? Je me doute qu'il est toujours plaisant de m'entendre parler de mes recherches, mais j'imagine que vous n'êtes pas là pour ça."
66,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_034","Mon ami est donc toujours au plus bas<Indent/>? Ah là là, je ne sais pas où il serait sans moi<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_035","C'est bon, je rentre à Ala Gannha et j'irai lui parler. D'ailleurs, je ne serais pas fâché si vous acceptiez de m'accompagner. Nous ne serons pas trop de deux pour le secouer un peu."
68,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_040","Pas question de rester comme ça les bras croisés. Nous devons nous endurcir et nous améliorrrer<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_045","Maîtrrre... Lui qui n'avait jamais raté un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Il doit vraiment souffrir de la situation."
70,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_050","Je ne pensais pas que cet échec te marquerait autant, Widargelt. Il paraît que tu baisses les bras et que tu ne vas même plus t'entraîner<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_051","Il faut me comprendre. Pour un soldat, c'est tout de même relativement humiliant de perdre une bataille. Mais si ça peut vous rassurer, c'est loin d'être ce qui me torture."
72,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_052","Un échec, ça se surmonte. Mais que puis-je faire contre mon propre sang<Indent/>? Si je suis vraiment le neveu de Theodoric, alors ce n'est pas à moi de reconstruire le Poing de Rhalgr<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_053","Widargelt, j'aimerais te parler de ce qui est arrivé à mon fils... Il a rejoint l'armée de libération d'Ala Mhigo parce qu'il m'en voulait. Il refusait de marcher dans les pas de ce père qui avait délaissé sa famille pour se consacrer à ses recherches."
74,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_054","C'était un piètre combattant... Il tenait sans doute ça de moi d'ailleurs. Toujours est-il qu'il est très vite tombé au champ d'honneur."
75,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_055","Ses camarades étaient assiégés par les Impériaux et il s'était mis en tête de transporter une grande quantité d'explosifs pour les sauver. Les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces furent évidemment tragiques."
76,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_056","Quand on est venu m'annoncer la nouvelle, j'ai éprouvé de profonds remords. Si j'étais parvenu à le convaincre de travailler avec moi, jamais il ne serait mort au front."
77,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_057","Mais aujourd'hui, les choses sont un peu différentes. Je me dis qu'il a choisi cette carrière de combattant. Être mon fils ne l'obligeait en rien à suivre la même carrière que moi. Une vocation n'a rien à voir avec l'héritage génétique que l'on peut recevoir de ses parents."
78,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_058","En quoi est-ce un problème si tu t'appelais autrefois Theodred et si ton sang te lie à Theodoric<Indent/>? Ici, tout le monde ne connaît que “Widargelt”, un moine d'exception qui sait enfin quelle empreinte il veut laisser dans l'histoire<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_059","Pendant que toi tu te morfonds ici, les soldats de l'armée de libération d'Ala Mhigo défient un ennemi aussi terrifiant que l'Empire. Ils risquent leur vie pour leurs compatriotes<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_060","Pendant que toi tu te morfonds ici, les soldats de l'armée de libération d'Ala Mhigo défient un ennemi aussi terrifiant que l'Empire. Ils se sont battus et ont vu mourir leurs frères, mais ils continuent le combat et se tiennent prêts à affronter à nouveau les Impériaux s'ils devaient revenir<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_061","D'où leur vient cette rage selon toi<Indent/>? Moi je le sais, car mon fils me l'a appris. C'est parce qu'il suffit de songer à abandonner, rien que l'espace d'une seconde, pour que l'ennemi t'arrache tout ce pour quoi tu te battais."
82,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_062","Il fut un temps où j'ai tenté de calmer ta soif de vengeance, mais ça ne voulait pas dire que je voulais te voir fuir."
83,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_100_062","Ce que j'essaie de te faire comprendre, c'est que si tu renonces aujourd'hui, ce n'est pas un combat que tu perdras, mais cette guerre tout entière<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_063","Oui, vous avez raison<Indent/>! Les idées de ce Theobald sont aux antipodes de ce dont je rêve pour le nouveau Poing de Rhalgr<Indent/>! Jamais je ne le laisserai régner en souverain absolu<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_064","Je dois montrer à mes compatriotes qu'il y a encore de l'espoir. Et pour ce faire, je dois surpasser et mettre hors d'état de nuire cet ignoble personnage<Indent/>! Je dois devenir plus fort si c'est là le seul moyen de protéger ce qui m'est cher<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_100_064","Et par où comptes-tu commencer<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_200_064","Hum... Il y a un point en particulier qui a piqué ma curiosité. Quand j'ai vu Theobald manier l'hast, ça m'a rappelé quelqu'un."
88,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_300_064","En fait, j'en suis même certain... J'ai vu quelqu'un se battre comme lui dans le temple alors qu'il était en flammes."
89,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_400_064","Je crois que... Theobald est en fait Adri<Indent/>!?"
90,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_500_064","Qui est cet Adri<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_600_064","Celui que je considérais comme mon frère à l'époque, et que j'étais persuadé d'avoir perdu à tout jamais..."
92,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_700_064","Il serait en vie et tenterait de te mettre des bâtons dans les roues aujourd'hui<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBMNK680_02429_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBMNK680_02429_A2_000_001","Affrontez-le pour le faire parler<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMNK680_02429_A2_000_002","Widargelt, serais-tu capable de tuer ton frère<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_800_065","J'ai bien peur que nous n'ayons pas d'autre choix. Mais Adri est la dernière famille qu'il me reste... J'aimerais si possible ne pas avoir à le tuer de mes mains..."
97,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_900_065","Adri est la dernière famille qu'il me reste... J'aimerais si possible ne pas avoir à le tuer de mes mains..."
98,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_100_066","Mais les habitants de Gyr Abania ont placé leurs espoirs en moi. Si un despote devait régner à nouveau et décider que le Poing de Rhalgr n'a pas sa place ici..."
99,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_200_066","... il faudra le vaincre. Il faudra vaincre Adri<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_065","N'oublie cependant pas que ton ancien ami s'est entouré des Cadavres, et que ces hommes ont tué assez de moines pour connaître sur le bout des doigts leurs techniques de combat."
101,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_066","Il est vrai qu'ils connaissaient et devançaient toutes nos attaques. Mais nous étudierons de nouvelles techniques et nous combattrons plus librement, en nous reposant moins sur les enchaînements traditionnels."
102,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui étiez pugiliste avant de devenir moine, accepteriez-vous de nous transmettre un peu de votre savoir à moi et mes disciples<Indent/>? Nous serons des élèves motivés, peu importe les efforts à fournir<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMNK680_02429_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBMNK680_02429_A1_000_001","Je ne sais pas si vous avez le mental..."
105,"TEXT_JOBMNK680_02429_A1_000_002","Je vais vous en faire baver à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_068","Ne nous épargnez aucune souffrance, je vous en supplie<Indent/>! Je ne veux plus jamais baisser la tête devant l'adversaire. Plus l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sera difficile, mieux ce sera<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_069","Je vais aller les chercher. Nous n'aurons qu'à nous retrouver à Gyr Kehim. C'est l'endroit idéal pour se voir puisque c'est là-bas que les moines s'exerçaient du matin au soir."
108,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_070","Parfait, nous n'avons plus de raison de nous inquiéter, et je vais pouvoir rentrer à Ul'dah pour reprendre mes activités. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour vous assurer que tout se passe pour le mieux ici."
109,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_080","Comme vous le savez déjà, Theobald est à la tête de la brigade des Cadavres. Ces hommes ont exécuté tant de moines qu'ils savent tout de notre façon de nous battre."
110,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_081","Si nous voulons tenir plus d'une poignée de secondes face à eux, il va falloir que nous apprenions à maîtriser des techniques qui n'ont rien en commun avec celles que l'on m'a enseignées au sein de l'ordre du Poing de Rhalgr. Ces techniques, ce sont les vôtres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
111,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_082","C'est parrrti<Indent/>! On va vous montrer qu'on est capable de tout, mais surtout du meilleur<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_083","Oui, on va vous épater<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_084","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, est-ce que vous savez ce qui nous fait défaut<Indent/>? Quand vous songez à votre formation de pugiliste, y distinguez-vous un atout qui nous permettrait de faire la différence lors de notre prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
114,"TEXT_JOBMNK680_02429_Q1_001","Dans quel domaine vos amis devraient-ils s'améliorer<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBMNK680_02429_A1_002","La rapidité"
116,"TEXT_JOBMNK680_02429_A1_003","La combativité"
117,"TEXT_JOBMNK680_02429_A1_004","La fermeté"
118,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_085","Hum... Ce n'est donc pas si important de frapper fort, il faut surtout faire déferler sur nos ennemis une véritable pluie de coups<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_086","Zentsa, Tchakha... Quelques heures passées à porter dix mille volées de coups nous feront du bien<Indent/>! Ne perdez pas votre temps à compter ceci dit, on ne s'arrêtera que lorsqu'on ne tiendra plus debout<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_087","Je vois, peu importe la vigueur avec laquelle on nous attaque, il faut rester debout et ne jamais baisser les bras. Or, vous trouvez que nous manquons un peu de ténacité..."
121,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_088","Zentsa, Tchakha... C'est une série de dix mille Charges d'acier qui nous attend<Indent/>! Il faudra bien ça pour éveiller l'âme de cet infatigable guerrier qui sommeille en nous<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_089","Hum... nos poings et nos coups manquent de fermeté selon vous<Indent/>? Je veux bien vous croire<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_090","Zentsa, Tchakha... Dix heures de Frappe du Destructeur nous décrasseront un peu. On ne s'arrêtera que lorsqu'on aura réduit en miettes tous les rochers du coin<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_091","(halète) Vous ne lésinez pas... sur l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Enfin au moins... j'ai l'impression d'avoir progressé."
125,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_092","Mais ça ne suffira pas pour tenir tête aux Cadavres... Si nous devions améliorer un autre domaine, duquel s'agirait-il à votre avis<Indent/>?"
126,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_093","Vous trouvez donc que nous devrions être encore plus rapides<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_094","Vous trouvez donc que nous manquons toujours un peu de combativité... Je vous rassure, ça ne va pas durer<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_095","Vous nous trouvez encore un peu mous<Indent/>? Très bien, nous retournons briser des rochers<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_096","Je n'avais jamais eu... aussi peur de vous<Indent/>! Vous êtes... impitoyable<Indent/>!! Mais pas question d'abandonner<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_097","On doit aller encore plus loin. Dites-nous quoi travailler<Indent/>!!"
131,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_098","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_099","(-???-)Excusez-moi, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Le professeur Erik m'a demandé de vous trouver et de vous conduire jusqu'à lui. Je m'appelle Hewerald."
133,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_100_099","Le professeur...<Indent/>? Que lui arrive-t-il<Indent/>?"
134,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_100","Il a enquêté sur un certain Theobald, et il m'a dit de vous dire qu'il avait fait des découvertes qu'il doit partager avec vous."
135,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_100_100","Pardon...<Indent/>? Nous devons le rejoindre au plus vite. Allons-y<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_200_100","Vous donnez pas la peine. Le professeur m'a juste demandé d'aller chercher un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il a dit qu'il avait trois amis qui s'entraînaient, et que c'était pas nécessaire de les interrompre. Il parlait sans doute de vous."
137,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_300_100","Ah oui<Indent/>? Dans ce cas..."
138,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_101","Partez devant, nous poursuivrons sans vous. Il ne nous reste plus qu'à répéter, encore et encore. Vous vous rendrez bien plus utile auprès du professeur."
139,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_102","Bon ben, allons-y alors<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_105","Pas question de laisser ces sales types de la brigade des Cadavres prendrrre le dessus. Je m'entraînerai jusqu'à ce que toutes mes forces me quittent<Indent/>!"
141,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_110","Le maître et vous, vous avez toujours veillé sur Zentsa et moi. Nous ne pouvons pas être éterrrnellement à votre charge. Nous devons devenir de véritables combattantes<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_120","Dépêchons-nous de rejoindre le professeur<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_121","Hé hé hé..."
144,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_122","Ha ha ha ha<Indent/>!! Qu'il faut être bête pour suivre ainsi aveuglément le premier venu, et le suivre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui plus est<Indent/>!"
145,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_123","Mais je préfère te le dire tout de suite, pas question de me traiter de menteur ou quoi que ce soit<Indent/>! C'était la vérité quand je disais que le professeur demandait après toi."
146,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_124","“À l'aiiiide... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!!!”, qu'il criait."
147,"TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_TODO_1","Vainquez les ennemis"
148,"TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_00","Les obstacles dans ton genre, on les réduit en bouillie<Indent/>!"
149,"TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_01","Bah alors, tu comptes tenir encore combien de temps seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à nous tous<Indent/>!?"
150,"TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_02","<If(PlayerParameter(4))>Ma grande<Else/>Mon grand</If>, si tu crois pouvoir triompher, je vais te calmer moi<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_03","Vous attendez quoi pour lui faire la peau<Indent/>!?"
152,"TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_04","Tu te débrouilles mieux que ce que je croyais... Tu ne nous laisses pas le choix."
153,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_129","Reste tranquille si tu veux pas que celui-là perde bêtement la vie<Indent/>!"
154,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_130","Vous... n'avez aucune morale<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_131","Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est un obstacle pour notre roi. Et nous les gêneu<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/>rs</If>, on s'en débarrasse<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_132","Nous avons décidé de vous rejoindre parce que nous pensions que nous pourrions peut-être aider le professeur, nous aussi... Je vois que nous avons eu raison<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_133","Qui sait ce que nous aurions trouvé si nous étions arrivés un tout petit peu plus tarrrd<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_134","J'avais donné l'ordre qu'on encercle cette forêt<Indent/>! Comment des minables comme vous ont-ils pu se frayer un chemin jusqu'ici<Indent/>!?"
159,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_135","Vos amis ont refusé de nous laisser passer quand on a demandé poliment, alorrrs on s'est permis de les bousculer un peu..."
160,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_136","Oooh, vous ne manquez pas de confiance en vous, dites-moi. Vous ne seriez plus ces proies faciles que les Cadavres se plaisaient à torturer<Indent/>?"
161,"TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_137","J'ai bien peur de devoir vous laisser<Indent/>! Je suis pas venu ici pour souffrir...<Indent/>!"
162,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_139","Ne vous en faites pas pour nous et filez voir le professeur<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_100_139","Je me doutais que t'étais pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tendre, mais tu n'y vas vrrraiment pas avec le dos de la cuiller."
164,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_200_139","S'entrrraîner, ce n'est pas une partie de plaisir, mais ce n'est pas en tirant au flanc qu'on soutiendra le maître. Vous verrez, on y arrivera<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_140","Je suis vraiment désolé de vous avoir mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'embarras, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les Cadavres me sont tombés dessus alors que je cherchais à rentrer à Ul'dah."
166,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_141","C'est à moi de m'excuser. C'est moi qui vous ai mis en danger."
167,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_142","Ne t'inquiète pas, Widargelt. Je savais ce à quoi je m'exposais. Et maintenant que tout est rentré dans l'ordre, vous feriez sans doute mieux de reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
168,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_143","Je pense que nous ferions mieux de nous en aller au lieu de discuter ici. Il reste peut-être des Cadavres dans les parrrages."
169,"TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_144","Tout à fait, O'tchakha. Ala Gannha nous attend."
170,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_145","Grâce à votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je sais que la brigade des Cadavres ne nous posera aucun problème<Indent/>! Il n'y a pas de mot pour vous dire combien je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
171,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_100_146","Hé hé hé<Indent/>! Tu trouves pas que je suis plus forrrte qu'avant<Indent/>?"
172,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_200_147","Ha... L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment m'avait déjà com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée, mais en me dépêchant en plus pour arriver jusqu'ici, je suis surrr les rotules<Indent/>!"
173,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tenais à vous remercier à nouveau pour tout ce que vous avez fait pour nous. Vous nous avez enseigné de nouvelles techniques de combat et vous avez sauvé la vie du professeur."
174,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_151","Même s'il est maintenant sain et sauf, nous l'avons tout de même conduit chez le soigneur, pour être sûrs qu'il ne souffre d'aucune blessure grave."
175,"TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_152","Nous irons affronter Theobald lorsque nous serons certains qu'il va bien. J'espère que vous vous joindrez à nous le moment venu."
176,"TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_155","Ton programme d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment était... exténuant<Indent/>! Mais sans lui, nous n'aurions jamais réussi à repousser la brigade des Cadavres. Merrrci<Indent/>!"
177,"TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_160","Nous reprendrons l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment après avoirrr soufflé un peu. Ce serait dommage d'oublier ce que vous nous avez appris<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_00 Widargelt est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment découragé...
5 1 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_01 Widargelt a le moral au plus bas depuis son précédent échec. Allez voir O'tchakha, à Ala Gannha, pour savoir s'il y a quelque chose à faire.
6 2 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_02 O'tchakha est inquiète pour Widargelt. D'zentsa et elle pensent que seul le professeur Erik saurait trouver les mots pour remotiver leur maître. Elles refusent cependant de laisser Widargelt sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Allez chercher Erik à L'Étendue de Rhalgr dans Les Marges, pour qu'il remonte le moral de votre ami désespéré.
7 3 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_03 Erik venait de se renseigner sur Theobald lorsque vous l'avez retrouvé. Il vous a raconté ce qu'il avait entendu, avant de prendre la route pour aller voir son compatriote mhigois. Retournez à Ala Gannha, pour discuter avec Widargelt.
8 4 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_04 Widargelt, qui semblait avoir touché le fond, est désormais plus motivé que jamais et voudrait reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Rejoignez le moine à Gyr Kehim.
9 5 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_05 Vous avez commencé à former Widargelt et ses disciples afin qu'ils diversifient leur savoir, mais alors que vous vous atteliez à la tâche, un homme vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il semblerait que le professeur ait besoin de vous. Vos amis vous ont suggéré d'y aller, ils poursuivront seuls l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Rejoignez Hewerald dans la forêt des Confins est.
10 6 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_06 Celui qui se faisait passer pour un messager du professeur n'était rien d'autre qu'un membre de la brigade des Cadavres, et ils avaient enlevé Erik, qu'ils menaçaient d'exécuter<Indent/>! Mettez vite Hewerald hors d'état de nuire.
11 7 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_07 Widargelt et ses disciples sont venus vous prêter main-forte, mais vous aviez déjà terrassé Herewald. Cependant, leur arrivée a mis Herewald et ses complices en position de faiblesse, les poussant à prendre la fuite et permettant au professeur d'échapper à une mort certaine. Allez discuter avec Erik pour savoir s'il va bien.
12 8 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_08 Erik était pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment désolé de vous avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien malgré lui dans un tel guet-apens. Après une petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, O'tchakha vous a tout de même rappelé qu'il n'était pas prudent de vous éterniser dans la région. Retournez à Ala Gannha pour discuter avec Widargelt.
13 9 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_09 Widargelt semble bien décidé à poursuivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant que le professeur revienne de chez le soigneur. Quand tout le monde sera prêt, vous pourrez affronter Theobald. Il n'y a pas grand-chose à faire de votre côté. Poursuivez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nécessaire pour avoir une chance de vaincre le successeur autoproclamé de Theodoric. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 70.
14 10 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_10
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27 23 TEXT_JOBMNK680_02429_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_00 Parler à O'tchakha
29 25 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_01 Aller chercher Erik, à L'Étendue de Rhalgr
30 26 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_02 Parler à Widargelt, à Ala Gannha
31 27 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_03 Rejoindre Widargelt à Gyr Kehim
32 28 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_04 Parler à Hewerald, dans la forêt des Confins est
33 29 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_05 Parler à Hewerald, dans la forêt des Confins est
34 30 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_06 Parler à Erik
35 31 TEXT_JOBMNK680_02429_TODO_07 Parler à Widargelt, à Ala Gannha
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52 48 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
53 49 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_002 Je ne sais vraiment pas quoi faire... Cette défaite, face à celui qui prétend être l'héritier de l'homme responsable de la chute de l'ordre du Poing de Rhalgr et de la mort de mes parents, m'a coûté cher. J'ai perdu la confiance de ces disciples que j'avais eu tant de mal à convaincre de me rejoindre.
54 50 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_003 Et je ne vous raconte même pas le dégoût qui m'envahit quand je songe au fait que j'appartiens moi-même à la famille de ces deux sales types<Indent/>! Le sang qui coule dans mes veines est le même que celui du despote qui a privé les citoyens d'Ala Mhigo de tout ce qu'ils avaient.
55 51 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_004 Vous devez en avoir assez de m'entendre geindre, mais il faut que ça sorte. Il y a des choses dont je ne peux pas parler devant mes élèves, et ça me soulage de pouvoir me confier à vous.
56 52 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_005 Mais je ne veux pas vous embêter plus longtemps avec tout ça. Vous devriez aller voir Tchakha et Zentsa. Il faut cependant que je vous prévienne que si leurs plaies sont guéries, elles sont elles aussi pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment blessées dans leur amour-propre par ce fiasco.
57 53 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_010 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous assurrrer que nous allions mieux<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_011 C'est gentil de votre parrrt. Comme vous le voyez, nous nous portons bien. Nous sommes simplement inquiètes pour le maître. Cette histoire l'a réellement beaucoup atteint.
59 55 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_012 Tout s'est passé si vite, c'est norrrmal qu'il ait besoin de temps. Même nous, nous avons fait preuve de tant de faiblesse. J'ai honte de lui avoir dit que nous serions toujours là pour lui prêter main-forte, surtout si c'était pour échouer aussi la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
60 56 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_013 Une chose est sûre, maintenant que nos nouveaux disciples sont partis, nous allons avoir beaucoup de mal à rebâtir le Poing de Rhalgr. Nous devrions procéder par étapes. Le plus important pour le moment, c'est de remonter le moral à notre maîtrrre.
61 57 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_014 Et si on allait voir Erik<Indent/>? Aaah non... il ne faut pas prendre de risques inconsidérés. Je préfère ne pas laisser le maître sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Surtout quand on voit dans quelle torpeurrr cette affaire l'a plongé<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_015 C'est pas faux... Dites <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voudriez bien aller chercher le professeur et lui demander de nous rejoindrrre<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_016 Il a pris la route de L'Étendue de Rhalgr en disant qu'il voulait se renseigner sur ce Theobald qui réclame le trrrône. Vous le trouverez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si vous vous y rendez également.
64 60 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_020 En quoi serais-je mieux placé que n'importe qui d'autre pour rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr... Ne cherchez pas de réponse, je ne le suis en rien.
65 61 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_025 Si on avait été rien qu'un tout petit peu plus forrrtes, je suis sûre qu'on aurait eu le dessus<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_030 Vous tombez bien, je viens de recueillir toutes sortes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes sur ce fameux Theobald en interrogeant très brièvement les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo.
67 63 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_031 Ils l'auraient croisé il y a peu de temps et auraient également eu droit à son petit discours au sujet de sa légitimité en tant que successeur de Theodoric. Il cherchait même à en rallier certains à sa cause.
68 64 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_032 Le retour potentiel du Griffon n'a évidemment pas manqué de semer le trouble dans les rangs, mais difficile pour lui de manipuler ces hommes, dont certains sont d'avides opposants à Theodoric. Ils ne voient pas tous d'un bon œil l'arrivée inattendue d'un héritier autoproclamé.
69 65 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_033 Et vous alors, pourquoi êtes-vous ici<Indent/>? Je me doute qu'il est toujours plaisant de m'entendre parler de mes recherches, mais j'imagine que vous n'êtes pas là pour ça.
70 66 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_034 Mon ami est donc toujours au plus bas<Indent/>? Ah là là, je ne sais pas où il serait sans moi<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_035 C'est bon, je rentre à Ala Gannha et j'irai lui parler. D'ailleurs, je ne serais pas fâché si vous acceptiez de m'accompagner. Nous ne serons pas trop de deux pour le secouer un peu.
72 68 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_040 Pas question de rester comme ça les bras croisés. Nous devons nous endurcir et nous améliorrrer<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_045 Maîtrrre... Lui qui n'avait jamais raté un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Il doit vraiment souffrir de la situation.
74 70 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_050 Je ne pensais pas que cet échec te marquerait autant, Widargelt. Il paraît que tu baisses les bras et que tu ne vas même plus t'entraîner<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_051 Il faut me comprendre. Pour un soldat, c'est tout de même relativement humiliant de perdre une bataille. Mais si ça peut vous rassurer, c'est loin d'être ce qui me torture.
76 72 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_052 Un échec, ça se surmonte. Mais que puis-je faire contre mon propre sang<Indent/>? Si je suis vraiment le neveu de Theodoric, alors ce n'est pas à moi de reconstruire le Poing de Rhalgr<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_053 Widargelt, j'aimerais te parler de ce qui est arrivé à mon fils... Il a rejoint l'armée de libération d'Ala Mhigo parce qu'il m'en voulait. Il refusait de marcher dans les pas de ce père qui avait délaissé sa famille pour se consacrer à ses recherches.
78 74 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_054 C'était un piètre combattant... Il tenait sans doute ça de moi d'ailleurs. Toujours est-il qu'il est très vite tombé au champ d'honneur.
79 75 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_055 Ses camarades étaient assiégés par les Impériaux et il s'était mis en tête de transporter une grande quantité d'explosifs pour les sauver. Les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces furent évidemment tragiques.
80 76 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_056 Quand on est venu m'annoncer la nouvelle, j'ai éprouvé de profonds remords. Si j'étais parvenu à le convaincre de travailler avec moi, jamais il ne serait mort au front.
81 77 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_057 Mais aujourd'hui, les choses sont un peu différentes. Je me dis qu'il a choisi cette carrière de combattant. Être mon fils ne l'obligeait en rien à suivre la même carrière que moi. Une vocation n'a rien à voir avec l'héritage génétique que l'on peut recevoir de ses parents.
82 78 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_058 En quoi est-ce un problème si tu t'appelais autrefois Theodred et si ton sang te lie à Theodoric<Indent/>? Ici, tout le monde ne connaît que “Widargelt”, un moine d'exception qui sait enfin quelle empreinte il veut laisser dans l'histoire<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_059 Pendant que toi tu te morfonds ici, les soldats de l'armée de libération d'Ala Mhigo défient un ennemi aussi terrifiant que l'Empire. Ils risquent leur vie pour leurs compatriotes<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_060 Pendant que toi tu te morfonds ici, les soldats de l'armée de libération d'Ala Mhigo défient un ennemi aussi terrifiant que l'Empire. Ils se sont battus et ont vu mourir leurs frères, mais ils continuent le combat et se tiennent prêts à affronter à nouveau les Impériaux s'ils devaient revenir<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_061 D'où leur vient cette rage selon toi<Indent/>? Moi je le sais, car mon fils me l'a appris. C'est parce qu'il suffit de songer à abandonner, rien que l'espace d'une seconde, pour que l'ennemi t'arrache tout ce pour quoi tu te battais.
86 82 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_062 Il fut un temps où j'ai tenté de calmer ta soif de vengeance, mais ça ne voulait pas dire que je voulais te voir fuir.
87 83 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_100_062 Ce que j'essaie de te faire comprendre, c'est que si tu renonces aujourd'hui, ce n'est pas un combat que tu perdras, mais cette guerre tout entière<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_063 Oui, vous avez raison<Indent/>! Les idées de ce Theobald sont aux antipodes de ce dont je rêve pour le nouveau Poing de Rhalgr<Indent/>! Jamais je ne le laisserai régner en souverain absolu<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_064 Je dois montrer à mes compatriotes qu'il y a encore de l'espoir. Et pour ce faire, je dois surpasser et mettre hors d'état de nuire cet ignoble personnage<Indent/>! Je dois devenir plus fort si c'est là le seul moyen de protéger ce qui m'est cher<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_100_064 Et par où comptes-tu commencer<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_200_064 Hum... Il y a un point en particulier qui a piqué ma curiosité. Quand j'ai vu Theobald manier l'hast, ça m'a rappelé quelqu'un.
92 88 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_300_064 En fait, j'en suis même certain... J'ai vu quelqu'un se battre comme lui dans le temple alors qu'il était en flammes.
93 89 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_400_064 Je crois que... Theobald est en fait Adri<Indent/>!?
94 90 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_500_064 Qui est cet Adri<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_600_064 Celui que je considérais comme mon frère à l'époque, et que j'étais persuadé d'avoir perdu à tout jamais...
96 92 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_700_064 Il serait en vie et tenterait de te mettre des bâtons dans les roues aujourd'hui<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBMNK680_02429_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBMNK680_02429_A2_000_001 Affrontez-le pour le faire parler<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMNK680_02429_A2_000_002 Widargelt, serais-tu capable de tuer ton frère<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_800_065 J'ai bien peur que nous n'ayons pas d'autre choix. Mais Adri est la dernière famille qu'il me reste... J'aimerais si possible ne pas avoir à le tuer de mes mains...
101 97 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_900_065 Adri est la dernière famille qu'il me reste... J'aimerais si possible ne pas avoir à le tuer de mes mains...
102 98 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_100_066 Mais les habitants de Gyr Abania ont placé leurs espoirs en moi. Si un despote devait régner à nouveau et décider que le Poing de Rhalgr n'a pas sa place ici...
103 99 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_200_066 ... il faudra le vaincre. Il faudra vaincre Adri<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_065 N'oublie cependant pas que ton ancien ami s'est entouré des Cadavres, et que ces hommes ont tué assez de moines pour connaître sur le bout des doigts leurs techniques de combat.
105 101 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_066 Il est vrai qu'ils connaissaient et devançaient toutes nos attaques. Mais nous étudierons de nouvelles techniques et nous combattrons plus librement, en nous reposant moins sur les enchaînements traditionnels.
106 102 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_067 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui étiez pugiliste avant de devenir moine, accepteriez-vous de nous transmettre un peu de votre savoir à moi et mes disciples<Indent/>? Nous serons des élèves motivés, peu importe les efforts à fournir<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMNK680_02429_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBMNK680_02429_A1_000_001 Je ne sais pas si vous avez le mental...
109 105 TEXT_JOBMNK680_02429_A1_000_002 Je vais vous en faire baver à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_068 Ne nous épargnez aucune souffrance, je vous en supplie<Indent/>! Je ne veux plus jamais baisser la tête devant l'adversaire. Plus l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sera difficile, mieux ce sera<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_069 Je vais aller les chercher. Nous n'aurons qu'à nous retrouver à Gyr Kehim. C'est l'endroit idéal pour se voir puisque c'est là-bas que les moines s'exerçaient du matin au soir.
112 108 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_070 Parfait, nous n'avons plus de raison de nous inquiéter, et je vais pouvoir rentrer à Ul'dah pour reprendre mes activités. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour vous assurer que tout se passe pour le mieux ici.
113 109 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_080 Comme vous le savez déjà, Theobald est à la tête de la brigade des Cadavres. Ces hommes ont exécuté tant de moines qu'ils savent tout de notre façon de nous battre.
114 110 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_081 Si nous voulons tenir plus d'une poignée de secondes face à eux, il va falloir que nous apprenions à maîtriser des techniques qui n'ont rien en commun avec celles que l'on m'a enseignées au sein de l'ordre du Poing de Rhalgr. Ces techniques, ce sont les vôtres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
115 111 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_082 C'est parrrti<Indent/>! On va vous montrer qu'on est capable de tout, mais surtout du meilleur<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_083 Oui, on va vous épater<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_084 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, est-ce que vous savez ce qui nous fait défaut<Indent/>? Quand vous songez à votre formation de pugiliste, y distinguez-vous un atout qui nous permettrait de faire la différence lors de notre prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
118 114 TEXT_JOBMNK680_02429_Q1_001 Dans quel domaine vos amis devraient-ils s'améliorer<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBMNK680_02429_A1_002 La rapidité
120 116 TEXT_JOBMNK680_02429_A1_003 La combativité
121 117 TEXT_JOBMNK680_02429_A1_004 La fermeté
122 118 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_085 Hum... Ce n'est donc pas si important de frapper fort, il faut surtout faire déferler sur nos ennemis une véritable pluie de coups<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_086 Zentsa, Tchakha... Quelques heures passées à porter dix mille volées de coups nous feront du bien<Indent/>! Ne perdez pas votre temps à compter ceci dit, on ne s'arrêtera que lorsqu'on ne tiendra plus debout<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_087 Je vois, peu importe la vigueur avec laquelle on nous attaque, il faut rester debout et ne jamais baisser les bras. Or, vous trouvez que nous manquons un peu de ténacité...
125 121 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_088 Zentsa, Tchakha... C'est une série de dix mille Charges d'acier qui nous attend<Indent/>! Il faudra bien ça pour éveiller l'âme de cet infatigable guerrier qui sommeille en nous<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_089 Hum... nos poings et nos coups manquent de fermeté selon vous<Indent/>? Je veux bien vous croire<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_090 Zentsa, Tchakha... Dix heures de Frappe du Destructeur nous décrasseront un peu. On ne s'arrêtera que lorsqu'on aura réduit en miettes tous les rochers du coin<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_091 (halète) Vous ne lésinez pas... sur l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Enfin au moins... j'ai l'impression d'avoir progressé.
129 125 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_092 Mais ça ne suffira pas pour tenir tête aux Cadavres... Si nous devions améliorer un autre domaine, duquel s'agirait-il à votre avis<Indent/>?
130 126 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_093 Vous trouvez donc que nous devrions être encore plus rapides<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_094 Vous trouvez donc que nous manquons toujours un peu de combativité... Je vous rassure, ça ne va pas durer<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_095 Vous nous trouvez encore un peu mous<Indent/>? Très bien, nous retournons briser des rochers<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_096 Je n'avais jamais eu... aussi peur de vous<Indent/>! Vous êtes... impitoyable<Indent/>!! Mais pas question d'abandonner<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_097 On doit aller encore plus loin. Dites-nous quoi travailler<Indent/>!!
135 131 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_098 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_099 (-???-)Excusez-moi, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Le professeur Erik m'a demandé de vous trouver et de vous conduire jusqu'à lui. Je m'appelle Hewerald.
137 133 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_100_099 Le professeur...<Indent/>? Que lui arrive-t-il<Indent/>?
138 134 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_100 Il a enquêté sur un certain Theobald, et il m'a dit de vous dire qu'il avait fait des découvertes qu'il doit partager avec vous.
139 135 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_100_100 Pardon...<Indent/>? Nous devons le rejoindre au plus vite. Allons-y<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_200_100 Vous donnez pas la peine. Le professeur m'a juste demandé d'aller chercher un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il a dit qu'il avait trois amis qui s'entraînaient, et que c'était pas nécessaire de les interrompre. Il parlait sans doute de vous.
141 137 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_300_100 Ah oui<Indent/>? Dans ce cas...
142 138 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_101 Partez devant, nous poursuivrons sans vous. Il ne nous reste plus qu'à répéter, encore et encore. Vous vous rendrez bien plus utile auprès du professeur.
143 139 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_102 Bon ben, allons-y alors<Indent/>!
144 140 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_105 Pas question de laisser ces sales types de la brigade des Cadavres prendrrre le dessus. Je m'entraînerai jusqu'à ce que toutes mes forces me quittent<Indent/>!
145 141 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_110 Le maître et vous, vous avez toujours veillé sur Zentsa et moi. Nous ne pouvons pas être éterrrnellement à votre charge. Nous devons devenir de véritables combattantes<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_120 Dépêchons-nous de rejoindre le professeur<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_121 Hé hé hé...
148 144 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_122 Ha ha ha ha<Indent/>!! Qu'il faut être bête pour suivre ainsi aveuglément le premier venu, et le suivre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui plus est<Indent/>!
149 145 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_123 Mais je préfère te le dire tout de suite, pas question de me traiter de menteur ou quoi que ce soit<Indent/>! C'était la vérité quand je disais que le professeur demandait après toi.
150 146 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_124 “À l'aiiiide... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!!!!”, qu'il criait.
151 147 TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_TODO_1 Vainquez les ennemis
152 148 TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_00 Les obstacles dans ton genre, on les réduit en bouillie<Indent/>!
153 149 TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_01 Bah alors, tu comptes tenir encore combien de temps seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à nous tous<Indent/>!?
154 150 TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_02 <If(PlayerParameter(4))>Ma grande<Else/>Mon grand</If>, si tu crois pouvoir triompher, je vais te calmer moi<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_03 Vous attendez quoi pour lui faire la peau<Indent/>!?
156 152 TEXT_JOBMNK680_02429_QIB_001_HEWERALD_BATTLETALK_04 Tu te débrouilles mieux que ce que je croyais... Tu ne nous laisses pas le choix.
157 153 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_129 Reste tranquille si tu veux pas que celui-là perde bêtement la vie<Indent/>!
158 154 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_130 Vous... n'avez aucune morale<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_131 Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est un obstacle pour notre roi. Et nous les gêneu<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/>rs</If>, on s'en débarrasse<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_132 Nous avons décidé de vous rejoindre parce que nous pensions que nous pourrions peut-être aider le professeur, nous aussi... Je vois que nous avons eu raison<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_133 Qui sait ce que nous aurions trouvé si nous étions arrivés un tout petit peu plus tarrrd<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_134 J'avais donné l'ordre qu'on encercle cette forêt<Indent/>! Comment des minables comme vous ont-ils pu se frayer un chemin jusqu'ici<Indent/>!?
163 159 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_135 Vos amis ont refusé de nous laisser passer quand on a demandé poliment, alorrrs on s'est permis de les bousculer un peu...
164 160 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_136 Oooh, vous ne manquez pas de confiance en vous, dites-moi. Vous ne seriez plus ces proies faciles que les Cadavres se plaisaient à torturer<Indent/>?
165 161 TEXT_JOBMNK680_02429_HEWERALD_000_137 J'ai bien peur de devoir vous laisser<Indent/>! Je suis pas venu ici pour souffrir...<Indent/>!
166 162 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_139 Ne vous en faites pas pour nous et filez voir le professeur<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_100_139 Je me doutais que t'étais pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tendre, mais tu n'y vas vrrraiment pas avec le dos de la cuiller.
168 164 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_200_139 S'entrrraîner, ce n'est pas une partie de plaisir, mais ce n'est pas en tirant au flanc qu'on soutiendra le maître. Vous verrez, on y arrivera<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_140 Je suis vraiment désolé de vous avoir mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'embarras, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les Cadavres me sont tombés dessus alors que je cherchais à rentrer à Ul'dah.
170 166 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_141 C'est à moi de m'excuser. C'est moi qui vous ai mis en danger.
171 167 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_142 Ne t'inquiète pas, Widargelt. Je savais ce à quoi je m'exposais. Et maintenant que tout est rentré dans l'ordre, vous feriez sans doute mieux de reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
172 168 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_143 Je pense que nous ferions mieux de nous en aller au lieu de discuter ici. Il reste peut-être des Cadavres dans les parrrages.
173 169 TEXT_JOBMNK680_02429_ERIK_000_144 Tout à fait, O'tchakha. Ala Gannha nous attend.
174 170 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_145 Grâce à votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je sais que la brigade des Cadavres ne nous posera aucun problème<Indent/>! Il n'y a pas de mot pour vous dire combien je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
175 171 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_100_146 Hé hé hé<Indent/>! Tu trouves pas que je suis plus forrrte qu'avant<Indent/>?
176 172 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_200_147 Ha... L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment m'avait déjà com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée, mais en me dépêchant en plus pour arriver jusqu'ici, je suis surrr les rotules<Indent/>!
177 173 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tenais à vous remercier à nouveau pour tout ce que vous avez fait pour nous. Vous nous avez enseigné de nouvelles techniques de combat et vous avez sauvé la vie du professeur.
178 174 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_151 Même s'il est maintenant sain et sauf, nous l'avons tout de même conduit chez le soigneur, pour être sûrs qu'il ne souffre d'aucune blessure grave.
179 175 TEXT_JOBMNK680_02429_WIDARGELT_000_152 Nous irons affronter Theobald lorsque nous serons certains qu'il va bien. J'espère que vous vous joindrez à nous le moment venu.
180 176 TEXT_JOBMNK680_02429_DZENTSA_000_155 Ton programme d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment était... exténuant<Indent/>! Mais sans lui, nous n'aurions jamais réussi à repousser la brigade des Cadavres. Merrrci<Indent/>!
181 177 TEXT_JOBMNK680_02429_OTCHAKHA_000_160 Nous reprendrons l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment après avoirrr soufflé un peu. Ce serait dommage d'oublier ce que vous nous avez appris<Indent/>!
+200
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0,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_00","Widargelt a l'air plus décidé que jamais."
1,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_01","Widargelt a pris sa décision. Il va provoquer Theobald en duel<Indent/>! Il aurait cependant besoin de quelqu'un pour porter <SheetFr(EventItem,2,2002261,1,1)/> à son ennemi, car il serait trop risqué pour lui de s'y rendre en personne. Theobald et ses hommes seraient assez malhonnêtes pour l'exécuter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous à Rocrouillé, aux Pics, et remettez à Theobald la lettre écrite par Widargelt."
2,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_02","Theobald était plus qu'enchanté d'être invité à combattre Widargelt. Très hautain, il est persuadé de triompher. Rendez-vous au Schisme, aux Marges, et retrouvez Widargelt au plus vite pour le prévenir que son ennemi juré va bientôt arriver."
3,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_03","Widargelt a enfin pu rendre la monnaie de sa pièce à Theobald, qui au moins ne fera plus obstacle à la restauration de l'ordre du Poing de Rhalgr. Allez célébrer cette victoire avec Widargelt dans Les Marges, en Gyr Abania."
4,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_04","Widargelt veut que tout le monde sache que le Poing de Rhalgr va renaître de ses cendres. Retournez à Ala Gannha pour discuter de tout ça avec Hamon, O'tchakha et Erik."
5,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_05","Hamon et ses élèves ont écouté le discours de Widargelt avant de reprendre la route pour Ul'dah. Le chef des pugilistes attend d'ailleurs de D'zentsa et O'tchakha qu'elles lui rendent visite. Il y a peu de chances que ça arrive, car Widargelt et elles risquent d'être très occupés. Votre ami est bien entouré, ce qui a rassuré Erik. Le professeur sait que Widargelt n'abandonnera plus maintenant qu'il s'est fixé un objectif. Allez voir Widargelt pour savoir s'il a encore besoin de votre aide."
6,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_06","Widargelt est conscient que pour réussir, il devra faire connaître sa discipline. Il partira donc avec D'zentsa et O'tchakha pour un long voyage qui lui permettra de montrer aux habitants de Gyr Abania de quoi sont capables les moines. Le voyage sera long, mais il ne serait pas surprenant que vous croisiez à nouveau leur route.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de moine auprès d'Erik<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
7,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002261,1,1)/> à Theobald, à Rocrouillé"
25,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_01","Parler à Widargelt, au Schisme"
26,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_02","Parler à Widargelt, au Schisme"
27,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_03","Parler à Hamon"
28,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_04","Parler à O'tchakha"
29,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_05","Parler à Erik"
30,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_06","Parler à Widargelt"
31,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_11",""
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40,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_16",""
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44,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_20",""
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46,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_001","Le soigneur a fini de s'occuper d'Erik. Je vais enfin pouvoir provoquer Theobald en duel<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_002","Le professeur m'a dit que ce scélérat a établi son quartier général à Rocrouillé... Il ne me reste plus qu'à trouver un moyen de lui faire parvenir ma lettre pour qu'il vienne m'affronter. Vous croyez que les mogs postiers s'en chargeraient<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBMNK700_02430_Q1_000_000","Qui devrait livrer cette lettre selon vous<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBMNK700_02430_A1_000_001","Vous"
52,"TEXT_JOBMNK700_02430_A1_000_002","Widargelt"
53,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_003","Oh, c'est une bonne chose si vous voulez bien vous en occuper. J'avais quelques scrupules à confier une tâche si périlleuse à ces petites créatures. Surtout que Theobald a dû s'entourer de pièges pour se protéger<Indent/>! Hum... à bien y réfléchir, je crois que c'est à moi d'y aller en fait<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_004","Vous avez raison... Je ne peux pas confier une tâche si périlleuse à ces petites créatures. C'est à moi et à moi seul d'y aller. Merci de m'avoir remis sur le droit chemin."
55,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_005","Attendez, Maître<Indent/>! Vous ne pouvez pas y aller vous-même<Indent/>! Theobald et ses hommes vous tomberrront dessus à l'instant même où vous leur remettrez la lettre. Vous n'avez aucune chance seul face à eux. Laissez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> y aller. Si Theobald a un peu d'honneur, il ne lui fera rien."
56,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_006","L'important, c'est de ne pas laisser Theobald prendre des otages, et de ne pas l'affronter sur son terrain. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est notre meilleure option, surtout qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne craint rien ni perrrsonne<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_007","Je suis vraiment désolé de vous demander ce service, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'aurez qu'à vous rendre à Rocrouillé pour remettre ma lettre à Theobald. Ne faites pas de zèle et ne tentez rien d'inconsidéré... Je compte sur vous<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_010","Le combat approche... Il faut que je me préparrre si je ne veux pas vous faire honte, au maître et à vous<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_015","Ne vous inquiétez pas pour le maître. Ce combat contre Theobald, ce sera une forrrmalité pour lui. Surtout s'il a survécu à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que vous lui avez fait subir<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_020","Je te reconnais, toi. Tu es l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'autre bon à rien. Et on peut savoir ce qui t'amène<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_021","Il m'envoie une lettre pour me provoquer en duel<Indent/>? Dans le genre “archaïque”... Il en fait beaucoup pour quelqu'un qui va de toute façon prendre une autre raclée<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_022","Mais en te voyant, sa sale tête m'est revenue à l'esprit et m'a justement donné envie de lui mettre une correction. Alors si Widargelt souhaite justement se faire rosser, qui suis-je pour lui refuser ce droit<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_023","Il m'a donné rendez-vous au Schisme, et j'y serai sans faute. Pars devant et dis à Theodred de creuser sa tombe s'il ne veut pas contraindre les autres à le faire pour lui."
64,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_025","J'espère qu'il répondra positivement à mon invitation. Je vous montrerai combien l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que vous m'avez fait suivre a été efficace."
65,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_030","Vous lui avez remis mon courrier<Indent/>? Merveilleux<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_031","Vous avez vu<Indent/>? On a fait venir tous les habitants d'Ala Gannha pour l'occasion. Il va y avoir du spectacle si Theobald ne se dégonfle pas. Enfin bon, je ne m'attends pas à ce qu'il m'affronte à la loyale. Je me doute bien qu'il nous réserve un ou deux coups fourrés."
67,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_032","Vous pensez bien que je préférerais me mesurer à lui d'homme à homme, mais vu comme ils nous ont lâchement attaqués la dernière fois, il faut se préparer à toutes les éventualités."
68,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_200_032","Enfin, je ne suis pas inquiet car même si ça devait être le cas, vous m'avez permis de m'améliorer et de développer une nouvelle technique, qui puise sa puissance dans ma volonté de protéger ce qui m'est cher<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_100_032","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_200_032","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_033","C'est gentil d'avoir invité tout ce monde pour assister à ma victoire, même si j'ai du mal à comprendre pourquoi tu tiens tant à ce que les gens d'ici voient le Poing de Rhalgr disparaître la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et définitivement."
72,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_034","Les habitants d'Ala Mhigo ont tout perdu. Ils n'ont pas besoin d'idolâtrer un dieu ou de suivre une doctrine stupide. Tout ce qu'il leur faut, c'est un chef charismatique<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_035","Alors tu ne vaux pas mieux que les Impériaux<Indent/>! Nos compatriotes ne veulent pas être menés à la baguette. Ce qu'ils veulent, c'est croire que des jours meilleurs les attendent. Ils ont besoin d'espoir<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_036","Et c'est bien ce que je compte leur apporter lorsque j'aurai rétabli l'ordre du Poing de Rhalgr."
75,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_037","Abandonne cette folle idée de restaurer une monarchie. Il n'est pas trop tard<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_038","Je sais très bien que tu mens sur ton identité. Crois-tu vraiment que je n'ai pas reconnu ta façon de te battre, après tout ce que nous avons vécu ensemble, Adri<Indent/>? Retire ton masque et montre-nous ton vrai visage<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_039","Hé hé hé..."
78,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_040","Ça faisait longtemps qu'on ne m'avait plus appelé Adri... Je t'ai toujours pris pour un abruti, mais je constate que tu n'es pas aussi bête que je le croyais<Indent/>! Je reconnais d'ailleurs que tu as une excellente mémoire."
79,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_041","Pourquoi t'es-tu créé une nouvelle identité...<Indent/>? Et pourquoi cherches-tu à détruire ce qu'il reste du Poing de Rhalgr<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_042","Je ne peux pas nier que le temple était ma seule maison. À l'époque, je n'étais qu'un orphelin et je n'avais rien."
81,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_043","Moi aussi j'ai perdu tout ce que j'avais quand Theodoric a brûlé le temple<Indent/>! Et bien qu'il s'en soit pris à ceux qu'on disait être les plus grands combattants d'Ala Mhigo, qu'ont fait les moines<Indent/>? Rien<Indent/>! Ils n'ont rien pu faire<Indent/>!!"
82,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_044","Mais à l'époque déjà, je savais combien le sang qui coulait dans les veines de certains était précieux et combien il pouvait leur ouvrir de portes."
83,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_045","Même le plus doué et le plus entraîné des moines n'avait aucune chance devant ceux qui disposaient du pouvoir. J'ai compris que ma naissance m'avait placé dans le camp des victimes."
84,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_046","Mais toi, tu disposes de ce sang<Indent/>! Le sang de la famille royale mhigoise... Et malgré cette prédisposition à libérer Ala Mhigo, tu perds ton temps à vouloir restaurer l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_047","Je n'étais que l'un des nombreux hommes de paille du Griffon quand j'ai pris ma décision. Si tu devais rester immobile, alors il serait de mon devoir de me dresser en roi et de sauver les miens<Indent/>! Rien ne t'autorise à me barrer la route aujourd'hui, toi qui as abandonné ta patrie il y a bien longtemps<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_048","Ton destin n'est pas tracé par ton sang. Je suis le seul à pouvoir choisir ma vocation, et j'ai décidé de tout faire pour détenir cette force qui me permettra de protéger ce que j'ai de plus cher."
87,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_049","Tu te voiles la face depuis bien trop longtemps<Indent/>! Je ne m'attends pas à ce que tu comprennes la douleur de ceux qui sont nés dans le monde des faibles. Surtout toi, dont le sang royal permettait de s'élever parmi les plus grands<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_050","Tu ne sais pas de quoi tu parles. Je n'ai jamais incarné ce Theodred, qui appartenait à la famille de Theodoric. Je suis Widargelt, un moine du Poing de Rhalgr. Je l'ai toujours été et je le serai toujours<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_051","J'ai voué mon être à la restauration du Poing de Rhalgr. Il n'y a pas une goutte de sang royal en moi. Et puisque tu ne veux pas te l'enfoncer dans le crâne une bonne fois pour toutes, il va falloir que je t'y aide... à la force de mes poings<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_052","Un scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de l'impossible m'a dit qu'il y avait une fête à nous couper le sifflet ici, mais j'ai l'impression que c'est juste une dispute de comptoir<Indent/>! Je peux participer<Indent/>? Je m'étais motivé comme jamais pour un match amical, mais ça a été annulé. Faudrait que j'évacue un peu tout ça."
91,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_053","Arrête, Adri<Indent/>! Nous n'empruntons pas le même chemin, mais nous avons le même objectif. Joins-toi à moi et à ma cause, en souvenir de tous ces bons moments que nous avons passés ensemble dans notre enfance<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_054","Silence<Indent/>! Et arrête d'utiliser ce nom qui était tombé dans l'oubli<Indent/>! Je m'appelle Theobald, et je n'ai qu'à te vaincre pour que plus rien ne m'empêche de régner sur Ala Mhigo comme Theodoric."
93,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_055","Regarde-toi... Tu dis que ta puissance peut écraser l'Empire, mais tu utilises ses machines<Indent/>! Si ça veut dire que tu es prêt à employer tous les moyens pour restaurer la monarchie mhigoise, alors compte sur moi pour te remettre sur le droit chemin à grands coups de poing<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_056","Mes amis, c'est cette bataille qui va nous permettre de montrer de quoi les moines sont capables. C'est grâce à ce combat que les nôtres vont retrouver l'espoir<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TODO_1","Terrassez les ennemis<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01","Ne perds pas ton temps dans une bataille perdue d'avance, Adri<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_02","Ton orgueil te perdra, Theodred. Jamais je ne sonnerai la retraite<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me charge d'Adri. Occupez-vous des Cadavres<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous sentez vos forces diminuer, venez à mes côtés et je vous soignerai avec ma toute nouvelle technique curative."
101,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_05","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_05","Mouah ha ha ha<Indent/>! Tu n'aurais jamais dû t'opposer à moi, Theodred<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_04","Il économisait ses forces...<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_HAMON_BATTLETALK_03","Chuchuto, Rurukuta<Indent/>! Occupons-nous de leurs renforts<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_07","Tu te relâches, Rurukuta. Reprends-toi<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_LULUKUTA_BATTLETALK_06","On a beau s'échiner..."
107,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_06","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_06","On ne peut pas courir le risque d'épargner cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est le moment ou jamais d'utiliser le brouilleur sensoriel<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_JAMMER_HINT","Cette attaque... il réagit à nos actions<Indent/>!? Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
110,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_08","D'où ils sorrrtent, ceux-là<Indent/>!?"
111,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_09","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_09","Si on m'avait dit que j'utiliserais une machine de l'Empire pour restaurer la monarchie..."
113,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_09","Et tu crois que c'est avec de tels procédés que tu vas convaincre tout un peuple de te suivre<Indent/>!?"
114,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_HAMON_BATTLETALK_10","Je m'occupe du géant, c'est le seul à la hauteur de mes Poings divins<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_10","Tu es le dernier debout, Adri<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_11","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_11","Les membres de la brigade des Cadavres étaient peut-être puissants avant, le temps a eu raison de leur talent<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_12","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_12","Mais je ne suis pas comme eux. Des êtres in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants tels que vous ne parviendront jamais à briser mon rêve d'accéder au trône<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_13","Tout est terminé, Adri<Indent/>! Ça ne sert à rien de nous battre plus longtemps<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_14","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_14","Silence<Indent/>! Ceux qui ne s'inquiètent pas pour la terre de leurs ancêtres n'ont aucun conseil à me donner<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_15","Tu ne me laisses pas le choix... Mes amis, détruisons cette machine<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_15","Je ne chuterai pas seul<Indent/>! Tu m'accompagneras dans la mort, Theodred<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_DEAD","J'échoue si près de mon objectif..."
126,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_DEAD","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_DEAD","Aujourd'hui comme hier... on m'arrache mes terr..."
128,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_HAMON_BATTLETALK_DEAD","À mon âge, c'était perdu d'avance..."
129,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_DEAD","Maître... Rurukuta... Je suis désolée<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_LULUKUTA_BATTLETALK_DEAD","J'aurais moins dû foncer... tête baissée..."
131,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_DEAD","Pourrrquoi...<Indent/>?"
132,"TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_DEAD","Continuez sans moi... Je crrrois en vous<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_069","Je crois à la suprématie des poings du maître. Il vaincra, c'est sûrrr<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_100_069","Le grrrand moment est enfin arrivé..."
135,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_060","Adri, j'aimerais que nous réglions nos comptes à mains nues la prochaine fois, comme le Poing de Rhalgr nous l'a enseigné."
136,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_061","Je suis trop faible pour porter seul le poids de cette école, mais jamais je ne lui tournerai le dos si quoi que ce soit devait menacer son existence. Si je dois tomber, je me relèverai toujours."
137,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_062","Rejoignez-nous<Indent/>! Il n'y aura pas d'orphelins ou de roi, d'obscurité ou de splendeur dans l'ordre du Poing de Rhalgr que je veux fonder."
138,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_063","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mon ami. Ce que tu as fait aujourd'hui a sans doute ramené l'espoir dans le cœur des gens. Nombreux seront ceux qui demain iront frapper à ta porte, et qui se dresseront contre l'oppresseur quand celui-ci les menacera."
139,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_064","Il est temps pour moi de rentrer à Ala Gannha. Il faut que je remercie les pugilistes. Que diraient-ils si je ne faisais pas preuve d'un peu de gratitude après leur avoir demandé de participer à un combat qui n'était pas le leur...<Indent/>?"
140,"TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_070","Son discours était absolument remarquable. On sentait qu'il manquait un peu d'expérience, mais je buvais ses paroles."
141,"TEXT_JOBMNK700_02430_RURUKUTA_000_071","Après une telle raclée, les membres de la brigade des Cadavres vont sans doute retourner se cacher quelque part dans le Thanalan et se faire oublier."
142,"TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_072","Oui, enfin je ne ferais pas ça tous les jours. Mes vieilles ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions commencent déjà à me faire payer toute cette agitation."
143,"TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_073","Bien sûr, mais combattre reste tout de même le meilleur des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, et ça faisait longtemps que nous n'avions pas affronté des personnes qui se battent sans se ménager et sans retenir leurs coups."
144,"TEXT_JOBMNK700_02430_RURUKUTA_000_074","À ce niveau-là, c'était quand même plus un échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment qu'un réel combat..."
145,"TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_075","Pourquoi t'es essoufflé alors<Indent/>? Si tu es déjà épuisé après l'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment, je ne donne pas cher de ta peau dans un véritable combat<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_076","Ho ho ho... Arrêtez de vous chamailler, on nous attend à Ul'dah<Indent/>! Je repars heureux de savoir que les moines ne sont pas tous de gros chauves musclés, et je serais comblé si D'zentsa et O'tchakha nous rendaient visite à la guilde des pugilistes avant que nos combats amicaux aient lieu<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_077","J'ai deux ou trois choses à leur apprendre sur le corps à corps... en tout bien tout honneur<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_078","Qu'est-ce qu'il faut pas entendre..."
149,"TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_079","On papote, mais l'heure tourne<Indent/>! Allez, porte-toi bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et merci pour tout. Ça faisait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé."
150,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_080","C'est agrrréable de pouvoir enfin souffler un peu, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
151,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_081","Le maîtrrre est vraiment trop gentil... Il a demandé aux villageois de ne pas se venger de cet imposteur qui prétendait au trône, et de ne pas lui manquer de respect<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_082","C'est norrrmal, c'est parce qu'il ne veut pas que son ordre du Poing de Rhalgr prenne racine dans la haine."
153,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_083","Je sais bien, mais tout de même... Qu'est-ce qui nous dit que ce sale type ne va pas tenter de nous mettre des bâtons dans les rrroues une fois encore<Indent/>?"
154,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_084","C'est vrai que c'est compliqué, mais on avance. Nous ne pouvons pas cependant nous contenter d'Ala Gannha. Nous devons nous rendrrre dans les autres zones habitées de Gyr Abania et faire connaître le Poing de Rhalgr<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_085","Ça va être dur pour le maître... Il faut qu'on lui montrrre qu'il peut compter sur nous<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_086","Oui, surtout qu'on ne peut pas attendre de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> soit toujours là pour nous tirer des situations épineuses dans lesquelles on se fourre. La seule solution, c'est de rentrer et de nous entraîner encore et toujourrrs plus<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_087","Tu as absolument rrraison, Tchakha<Indent/>! Allons-y de ce pas. Plus tôt on s'y mettra, plus tôt on en aura fini<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_088","Une seconde Zentsa, attends-moi<Indent/>! Avant d'y aller, je tenais quand même à vous remerrrcier. Je ne sais pas ce que nous aurions fait sans vous."
159,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_089","En vous voyant tous vous battre, j'en ai regretté de ne pas maîtriser moi-même les techniques de combat du Poing de Rhalgr. Mille fois je me suis dit que j'aurais voulu me joindre à vous. J'imagine que c'est ce qui a poussé mon fils à s'engager."
160,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_090","... Mais ce n'est vraiment pas le moment de céder à l'émotion. Je dois retrouver mon impassibilité de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que ou je serai incapable d'observer le monde avec objectivité et de prendre des notes justes. Ce sera pourtant nécessaire si je veux partager mon savoir avec les jeunes dans la tourmente."
161,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_091","Laisse-moi en revanche te dire que c'est grâce à toi si Widargelt ne s'est pas laissé dépasser par les événements. Ton aide lui a été beaucoup plus utile que la mienne."
162,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_092","Je ne te remercierai jamais assez d'avoir été là pour lui. Je peux retourner à mes recherches l'esprit tranquille..."
163,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_093","Ul'dah m'attend. Je ne suis pas là pour chaperonner Widargelt. L'historien de l'impossible que je suis a beaucoup mieux à faire<Indent/>!"
164,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_094","N'hésitez pas à passer me voir si vous avez des questions au sujet de... quel que soit le sujet en fait. Je pense en savoir assez sur ce monde pour répondre à n'importe laquelle de vos interrogations."
165,"TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_095","Si on a eu le dessus cette fois-ci, c'est indéniablement grrrâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
166,"TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_100","C'est moi ou vos amis du Poing de Rhalgr se battent un peu comme des pugilistes<Indent/>? Vous n'auriez pas quelque chose à voir dans cette métamorphose<Indent/>?"
167,"TEXT_JOBMNK700_02430_RURUKUTA_000_105","Le maître n'a pas usurpé sa réputation de “Poings divins”. Si je reste à ses côtés et que j'apprends de lui, on m'appellera peut-être un jour “Rurukuta, Pied pulvérisant”, hu hu hu..."
168,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_106","Quand j'aurai annoncé aux autres ce que j'ai à leur dire, il faudra que je vous confie quelque chose..."
169,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_110","Je suis conscient du soutien dont j'ai bénéficié lors des récents événements..."
170,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_111","... et c'est justement parce qu'on m'a tant soutenu que plus jamais je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai l'idée de rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr. Pas après ce que vous avez tous fait pour moi<Indent/>!"
171,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_112","Vous en particulier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous m'avez appris qu'on pouvait être fort et bon. Je n'ai pas honte de dire que vous êtes un peu comme mon maître."
172,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_113","Mais je ne dois pas priver le monde de vos services. De nombreuses personnes ont besoin de l'aide de ceux qui sont bons et généreux comme vous. Ne craignez rien, tout ira bien pour nous."
173,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_114","En ce qui me concerne, je vais prendre la route avec mes deux disciples préférées pour faire connaître notre ordre du Poing de Rhalgr dans tout Gyr Abania. Je ne sais pas combien de temps ça prendra, mais nous y arriverons<Indent/>!"
174,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_115","Enfin, je ne voudrais pas avoir l'air prétentieux. Je suis conscient qu'il va falloir que je m'améliore avant de prétendre guider les autres. Mais rien n'est plus comme avant, lorsque j'étais seul et un peu perdu. Depuis que je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis bien entouré<Indent/>!"
175,"TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_116","Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous retiens pas plus longtemps. Faites attention à vous surtout<Indent/>!"
176,"TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_200","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de moine. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
177,"TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_201","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
178,"TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_202","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers."
179,"TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_203","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Erik, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
180,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_117","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_118","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_119","(★未使用/削除予定★)"
183,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_120","(★未使用/削除予定★)"
184,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
185,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_122","(★未使用/削除予定★)"
186,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_123","(★未使用/削除予定★)"
187,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_124","(★未使用/削除予定★)"
188,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_125","(★未使用/削除予定★)"
189,"TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_126","(★未使用/削除予定★)"
190,"TEXT_JOBMNK700_02430_HREMFING_000_127","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_00 Widargelt a l'air plus décidé que jamais.
5 1 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_01 Widargelt a pris sa décision. Il va provoquer Theobald en duel<Indent/>! Il aurait cependant besoin de quelqu'un pour porter <SheetFr(EventItem,2,2002261,1,1)/> à son ennemi, car il serait trop risqué pour lui de s'y rendre en personne. Theobald et ses hommes seraient assez malhonnêtes pour l'exécuter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rendez-vous à Rocrouillé, aux Pics, et remettez à Theobald la lettre écrite par Widargelt.
6 2 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_02 Theobald était plus qu'enchanté d'être invité à combattre Widargelt. Très hautain, il est persuadé de triompher. Rendez-vous au Schisme, aux Marges, et retrouvez Widargelt au plus vite pour le prévenir que son ennemi juré va bientôt arriver.
7 3 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_03 Widargelt a enfin pu rendre la monnaie de sa pièce à Theobald, qui au moins ne fera plus obstacle à la restauration de l'ordre du Poing de Rhalgr. Allez célébrer cette victoire avec Widargelt dans Les Marges, en Gyr Abania.
8 4 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_04 Widargelt veut que tout le monde sache que le Poing de Rhalgr va renaître de ses cendres. Retournez à Ala Gannha pour discuter de tout ça avec Hamon, O'tchakha et Erik.
9 5 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_05 Hamon et ses élèves ont écouté le discours de Widargelt avant de reprendre la route pour Ul'dah. Le chef des pugilistes attend d'ailleurs de D'zentsa et O'tchakha qu'elles lui rendent visite. Il y a peu de chances que ça arrive, car Widargelt et elles risquent d'être très occupés. Votre ami est bien entouré, ce qui a rassuré Erik. Le professeur sait que Widargelt n'abandonnera plus maintenant qu'il s'est fixé un objectif. Allez voir Widargelt pour savoir s'il a encore besoin de votre aide.
10 6 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_06 Widargelt est conscient que pour réussir, il devra faire connaître sa discipline. Il partira donc avec D'zentsa et O'tchakha pour un long voyage qui lui permettra de montrer aux habitants de Gyr Abania de quoi sont capables les moines. Le voyage sera long, mais il ne serait pas surprenant que vous croisiez à nouveau leur route. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de moine auprès d'Erik<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
11 7 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_09
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20 16 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_16
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24 20 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK700_02430_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_00 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002261,1,1)/> à Theobald, à Rocrouillé
29 25 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_01 Parler à Widargelt, au Schisme
30 26 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_02 Parler à Widargelt, au Schisme
31 27 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_03 Parler à Hamon
32 28 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_04 Parler à O'tchakha
33 29 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_05 Parler à Erik
34 30 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_06 Parler à Widargelt
35 31 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_09
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40 36 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_12
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49 45 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK700_02430_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_001 Le soigneur a fini de s'occuper d'Erik. Je vais enfin pouvoir provoquer Theobald en duel<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_002 Le professeur m'a dit que ce scélérat a établi son quartier général à Rocrouillé... Il ne me reste plus qu'à trouver un moyen de lui faire parvenir ma lettre pour qu'il vienne m'affronter. Vous croyez que les mogs postiers s'en chargeraient<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBMNK700_02430_Q1_000_000 Qui devrait livrer cette lettre selon vous<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBMNK700_02430_A1_000_001 Vous
56 52 TEXT_JOBMNK700_02430_A1_000_002 Widargelt
57 53 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_003 Oh, c'est une bonne chose si vous voulez bien vous en occuper. J'avais quelques scrupules à confier une tâche si périlleuse à ces petites créatures. Surtout que Theobald a dû s'entourer de pièges pour se protéger<Indent/>! Hum... à bien y réfléchir, je crois que c'est à moi d'y aller en fait<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_004 Vous avez raison... Je ne peux pas confier une tâche si périlleuse à ces petites créatures. C'est à moi et à moi seul d'y aller. Merci de m'avoir remis sur le droit chemin.
59 55 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_005 Attendez, Maître<Indent/>! Vous ne pouvez pas y aller vous-même<Indent/>! Theobald et ses hommes vous tomberrront dessus à l'instant même où vous leur remettrez la lettre. Vous n'avez aucune chance seul face à eux. Laissez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> y aller. Si Theobald a un peu d'honneur, il ne lui fera rien.
60 56 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_006 L'important, c'est de ne pas laisser Theobald prendre des otages, et de ne pas l'affronter sur son terrain. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est notre meilleure option, surtout qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne craint rien ni perrrsonne<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_007 Je suis vraiment désolé de vous demander ce service, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'aurez qu'à vous rendre à Rocrouillé pour remettre ma lettre à Theobald. Ne faites pas de zèle et ne tentez rien d'inconsidéré... Je compte sur vous<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_010 Le combat approche... Il faut que je me préparrre si je ne veux pas vous faire honte, au maître et à vous<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_015 Ne vous inquiétez pas pour le maître. Ce combat contre Theobald, ce sera une forrrmalité pour lui. Surtout s'il a survécu à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que vous lui avez fait subir<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_020 Je te reconnais, toi. Tu es l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'autre bon à rien. Et on peut savoir ce qui t'amène<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_021 Il m'envoie une lettre pour me provoquer en duel<Indent/>? Dans le genre “archaïque”... Il en fait beaucoup pour quelqu'un qui va de toute façon prendre une autre raclée<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_022 Mais en te voyant, sa sale tête m'est revenue à l'esprit et m'a justement donné envie de lui mettre une correction. Alors si Widargelt souhaite justement se faire rosser, qui suis-je pour lui refuser ce droit<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_023 Il m'a donné rendez-vous au Schisme, et j'y serai sans faute. Pars devant et dis à Theodred de creuser sa tombe s'il ne veut pas contraindre les autres à le faire pour lui.
68 64 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_025 J'espère qu'il répondra positivement à mon invitation. Je vous montrerai combien l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que vous m'avez fait suivre a été efficace.
69 65 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_030 Vous lui avez remis mon courrier<Indent/>? Merveilleux<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_031 Vous avez vu<Indent/>? On a fait venir tous les habitants d'Ala Gannha pour l'occasion. Il va y avoir du spectacle si Theobald ne se dégonfle pas. Enfin bon, je ne m'attends pas à ce qu'il m'affronte à la loyale. Je me doute bien qu'il nous réserve un ou deux coups fourrés.
71 67 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_032 Vous pensez bien que je préférerais me mesurer à lui d'homme à homme, mais vu comme ils nous ont lâchement attaqués la dernière fois, il faut se préparer à toutes les éventualités.
72 68 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_200_032 Enfin, je ne suis pas inquiet car même si ça devait être le cas, vous m'avez permis de m'améliorer et de développer une nouvelle technique, qui puise sa puissance dans ma volonté de protéger ce qui m'est cher<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_100_032 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_200_032 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_033 C'est gentil d'avoir invité tout ce monde pour assister à ma victoire, même si j'ai du mal à comprendre pourquoi tu tiens tant à ce que les gens d'ici voient le Poing de Rhalgr disparaître la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et définitivement.
76 72 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_034 Les habitants d'Ala Mhigo ont tout perdu. Ils n'ont pas besoin d'idolâtrer un dieu ou de suivre une doctrine stupide. Tout ce qu'il leur faut, c'est un chef charismatique<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_035 Alors tu ne vaux pas mieux que les Impériaux<Indent/>! Nos compatriotes ne veulent pas être menés à la baguette. Ce qu'ils veulent, c'est croire que des jours meilleurs les attendent. Ils ont besoin d'espoir<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_036 Et c'est bien ce que je compte leur apporter lorsque j'aurai rétabli l'ordre du Poing de Rhalgr.
79 75 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_037 Abandonne cette folle idée de restaurer une monarchie. Il n'est pas trop tard<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_038 Je sais très bien que tu mens sur ton identité. Crois-tu vraiment que je n'ai pas reconnu ta façon de te battre, après tout ce que nous avons vécu ensemble, Adri<Indent/>? Retire ton masque et montre-nous ton vrai visage<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_039 Hé hé hé...
82 78 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_040 Ça faisait longtemps qu'on ne m'avait plus appelé Adri... Je t'ai toujours pris pour un abruti, mais je constate que tu n'es pas aussi bête que je le croyais<Indent/>! Je reconnais d'ailleurs que tu as une excellente mémoire.
83 79 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_041 Pourquoi t'es-tu créé une nouvelle identité...<Indent/>? Et pourquoi cherches-tu à détruire ce qu'il reste du Poing de Rhalgr<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_042 Je ne peux pas nier que le temple était ma seule maison. À l'époque, je n'étais qu'un orphelin et je n'avais rien.
85 81 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_043 Moi aussi j'ai perdu tout ce que j'avais quand Theodoric a brûlé le temple<Indent/>! Et bien qu'il s'en soit pris à ceux qu'on disait être les plus grands combattants d'Ala Mhigo, qu'ont fait les moines<Indent/>? Rien<Indent/>! Ils n'ont rien pu faire<Indent/>!!
86 82 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_044 Mais à l'époque déjà, je savais combien le sang qui coulait dans les veines de certains était précieux et combien il pouvait leur ouvrir de portes.
87 83 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_045 Même le plus doué et le plus entraîné des moines n'avait aucune chance devant ceux qui disposaient du pouvoir. J'ai compris que ma naissance m'avait placé dans le camp des victimes.
88 84 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_046 Mais toi, tu disposes de ce sang<Indent/>! Le sang de la famille royale mhigoise... Et malgré cette prédisposition à libérer Ala Mhigo, tu perds ton temps à vouloir restaurer l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_047 Je n'étais que l'un des nombreux hommes de paille du Griffon quand j'ai pris ma décision. Si tu devais rester immobile, alors il serait de mon devoir de me dresser en roi et de sauver les miens<Indent/>! Rien ne t'autorise à me barrer la route aujourd'hui, toi qui as abandonné ta patrie il y a bien longtemps<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_048 Ton destin n'est pas tracé par ton sang. Je suis le seul à pouvoir choisir ma vocation, et j'ai décidé de tout faire pour détenir cette force qui me permettra de protéger ce que j'ai de plus cher.
91 87 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_049 Tu te voiles la face depuis bien trop longtemps<Indent/>! Je ne m'attends pas à ce que tu comprennes la douleur de ceux qui sont nés dans le monde des faibles. Surtout toi, dont le sang royal permettait de s'élever parmi les plus grands<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_050 Tu ne sais pas de quoi tu parles. Je n'ai jamais incarné ce Theodred, qui appartenait à la famille de Theodoric. Je suis Widargelt, un moine du Poing de Rhalgr. Je l'ai toujours été et je le serai toujours<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_051 J'ai voué mon être à la restauration du Poing de Rhalgr. Il n'y a pas une goutte de sang royal en moi. Et puisque tu ne veux pas te l'enfoncer dans le crâne une bonne fois pour toutes, il va falloir que je t'y aide... à la force de mes poings<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_052 Un scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de l'impossible m'a dit qu'il y avait une fête à nous couper le sifflet ici, mais j'ai l'impression que c'est juste une dispute de comptoir<Indent/>! Je peux participer<Indent/>? Je m'étais motivé comme jamais pour un match amical, mais ça a été annulé. Faudrait que j'évacue un peu tout ça.
95 91 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_053 Arrête, Adri<Indent/>! Nous n'empruntons pas le même chemin, mais nous avons le même objectif. Joins-toi à moi et à ma cause, en souvenir de tous ces bons moments que nous avons passés ensemble dans notre enfance<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMNK700_02430_THEOBALD_000_054 Silence<Indent/>! Et arrête d'utiliser ce nom qui était tombé dans l'oubli<Indent/>! Je m'appelle Theobald, et je n'ai qu'à te vaincre pour que plus rien ne m'empêche de régner sur Ala Mhigo comme Theodoric.
97 93 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_055 Regarde-toi... Tu dis que ta puissance peut écraser l'Empire, mais tu utilises ses machines<Indent/>! Si ça veut dire que tu es prêt à employer tous les moyens pour restaurer la monarchie mhigoise, alors compte sur moi pour te remettre sur le droit chemin à grands coups de poing<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_056 Mes amis, c'est cette bataille qui va nous permettre de montrer de quoi les moines sont capables. C'est grâce à ce combat que les nôtres vont retrouver l'espoir<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TODO_1 Terrassez les ennemis<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01 Ne perds pas ton temps dans une bataille perdue d'avance, Adri<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_02 Ton orgueil te perdra, Theodred. Jamais je ne sonnerai la retraite<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me charge d'Adri. Occupez-vous des Cadavres<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous sentez vos forces diminuer, venez à mes côtés et je vous soignerai avec ma toute nouvelle technique curative.
105 101 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_05 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_05 Mouah ha ha ha<Indent/>! Tu n'aurais jamais dû t'opposer à moi, Theodred<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_04 Il économisait ses forces...<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_HAMON_BATTLETALK_03 Chuchuto, Rurukuta<Indent/>! Occupons-nous de leurs renforts<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_07 Tu te relâches, Rurukuta. Reprends-toi<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_LULUKUTA_BATTLETALK_06 On a beau s'échiner...
111 107 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_06 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_06 On ne peut pas courir le risque d'épargner cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est le moment ou jamais d'utiliser le brouilleur sensoriel<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_JAMMER_HINT Cette attaque... il réagit à nos actions<Indent/>!? Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
114 110 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_08 D'où ils sorrrtent, ceux-là<Indent/>!?
115 111 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_09 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_09 Si on m'avait dit que j'utiliserais une machine de l'Empire pour restaurer la monarchie...
117 113 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_09 Et tu crois que c'est avec de tels procédés que tu vas convaincre tout un peuple de te suivre<Indent/>!?
118 114 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_HAMON_BATTLETALK_10 Je m'occupe du géant, c'est le seul à la hauteur de mes Poings divins<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_10 Tu es le dernier debout, Adri<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_11 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_11 Les membres de la brigade des Cadavres étaient peut-être puissants avant, le temps a eu raison de leur talent<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_12 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_12 Mais je ne suis pas comme eux. Des êtres in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants tels que vous ne parviendront jamais à briser mon rêve d'accéder au trône<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_13 Tout est terminé, Adri<Indent/>! Ça ne sert à rien de nous battre plus longtemps<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_14 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_14 Silence<Indent/>! Ceux qui ne s'inquiètent pas pour la terre de leurs ancêtres n'ont aucun conseil à me donner<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_15 Tu ne me laisses pas le choix... Mes amis, détruisons cette machine<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_15 Je ne chuterai pas seul<Indent/>! Tu m'accompagneras dans la mort, Theodred<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_DEAD J'échoue si près de mon objectif...
130 126 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_TEODBALD_BATTLETALK_DEAD (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_THEOBALD_BATTLETALK_DEAD Aujourd'hui comme hier... on m'arrache mes terr...
132 128 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_HAMON_BATTLETALK_DEAD À mon âge, c'était perdu d'avance...
133 129 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_DEAD Maître... Rurukuta... Je suis désolée<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_LULUKUTA_BATTLETALK_DEAD J'aurais moins dû foncer... tête baissée...
135 131 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_DEAD Pourrrquoi...<Indent/>?
136 132 TEXT_JOBMNK700_02430_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_DEAD Continuez sans moi... Je crrrois en vous<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_069 Je crois à la suprématie des poings du maître. Il vaincra, c'est sûrrr<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_100_069 Le grrrand moment est enfin arrivé...
139 135 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_060 Adri, j'aimerais que nous réglions nos comptes à mains nues la prochaine fois, comme le Poing de Rhalgr nous l'a enseigné.
140 136 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_061 Je suis trop faible pour porter seul le poids de cette école, mais jamais je ne lui tournerai le dos si quoi que ce soit devait menacer son existence. Si je dois tomber, je me relèverai toujours.
141 137 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_062 Rejoignez-nous<Indent/>! Il n'y aura pas d'orphelins ou de roi, d'obscurité ou de splendeur dans l'ordre du Poing de Rhalgr que je veux fonder.
142 138 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_063 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mon ami. Ce que tu as fait aujourd'hui a sans doute ramené l'espoir dans le cœur des gens. Nombreux seront ceux qui demain iront frapper à ta porte, et qui se dresseront contre l'oppresseur quand celui-ci les menacera.
143 139 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_064 Il est temps pour moi de rentrer à Ala Gannha. Il faut que je remercie les pugilistes. Que diraient-ils si je ne faisais pas preuve d'un peu de gratitude après leur avoir demandé de participer à un combat qui n'était pas le leur...<Indent/>?
144 140 TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_070 Son discours était absolument remarquable. On sentait qu'il manquait un peu d'expérience, mais je buvais ses paroles.
145 141 TEXT_JOBMNK700_02430_RURUKUTA_000_071 Après une telle raclée, les membres de la brigade des Cadavres vont sans doute retourner se cacher quelque part dans le Thanalan et se faire oublier.
146 142 TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_072 Oui, enfin je ne ferais pas ça tous les jours. Mes vieilles ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions commencent déjà à me faire payer toute cette agitation.
147 143 TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_073 Bien sûr, mais combattre reste tout de même le meilleur des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, et ça faisait longtemps que nous n'avions pas affronté des personnes qui se battent sans se ménager et sans retenir leurs coups.
148 144 TEXT_JOBMNK700_02430_RURUKUTA_000_074 À ce niveau-là, c'était quand même plus un échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment qu'un réel combat...
149 145 TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_075 Pourquoi t'es essoufflé alors<Indent/>? Si tu es déjà épuisé après l'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment, je ne donne pas cher de ta peau dans un véritable combat<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_076 Ho ho ho... Arrêtez de vous chamailler, on nous attend à Ul'dah<Indent/>! Je repars heureux de savoir que les moines ne sont pas tous de gros chauves musclés, et je serais comblé si D'zentsa et O'tchakha nous rendaient visite à la guilde des pugilistes avant que nos combats amicaux aient lieu<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_077 J'ai deux ou trois choses à leur apprendre sur le corps à corps... en tout bien tout honneur<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_078 Qu'est-ce qu'il faut pas entendre...
153 149 TEXT_JOBMNK700_02430_HAMON_000_079 On papote, mais l'heure tourne<Indent/>! Allez, porte-toi bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et merci pour tout. Ça faisait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé.
154 150 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_080 C'est agrrréable de pouvoir enfin souffler un peu, vous ne trouvez pas<Indent/>?
155 151 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_081 Le maîtrrre est vraiment trop gentil... Il a demandé aux villageois de ne pas se venger de cet imposteur qui prétendait au trône, et de ne pas lui manquer de respect<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_082 C'est norrrmal, c'est parce qu'il ne veut pas que son ordre du Poing de Rhalgr prenne racine dans la haine.
157 153 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_083 Je sais bien, mais tout de même... Qu'est-ce qui nous dit que ce sale type ne va pas tenter de nous mettre des bâtons dans les rrroues une fois encore<Indent/>?
158 154 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_084 C'est vrai que c'est compliqué, mais on avance. Nous ne pouvons pas cependant nous contenter d'Ala Gannha. Nous devons nous rendrrre dans les autres zones habitées de Gyr Abania et faire connaître le Poing de Rhalgr<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_085 Ça va être dur pour le maître... Il faut qu'on lui montrrre qu'il peut compter sur nous<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_086 Oui, surtout qu'on ne peut pas attendre de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> soit toujours là pour nous tirer des situations épineuses dans lesquelles on se fourre. La seule solution, c'est de rentrer et de nous entraîner encore et toujourrrs plus<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_087 Tu as absolument rrraison, Tchakha<Indent/>! Allons-y de ce pas. Plus tôt on s'y mettra, plus tôt on en aura fini<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBMNK700_02430_OTCHAKHA_000_088 Une seconde Zentsa, attends-moi<Indent/>! Avant d'y aller, je tenais quand même à vous remerrrcier. Je ne sais pas ce que nous aurions fait sans vous.
163 159 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_089 En vous voyant tous vous battre, j'en ai regretté de ne pas maîtriser moi-même les techniques de combat du Poing de Rhalgr. Mille fois je me suis dit que j'aurais voulu me joindre à vous. J'imagine que c'est ce qui a poussé mon fils à s'engager.
164 160 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_090 ... Mais ce n'est vraiment pas le moment de céder à l'émotion. Je dois retrouver mon impassibilité de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que ou je serai incapable d'observer le monde avec objectivité et de prendre des notes justes. Ce sera pourtant nécessaire si je veux partager mon savoir avec les jeunes dans la tourmente.
165 161 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_091 Laisse-moi en revanche te dire que c'est grâce à toi si Widargelt ne s'est pas laissé dépasser par les événements. Ton aide lui a été beaucoup plus utile que la mienne.
166 162 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_092 Je ne te remercierai jamais assez d'avoir été là pour lui. Je peux retourner à mes recherches l'esprit tranquille...
167 163 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_093 Ul'dah m'attend. Je ne suis pas là pour chaperonner Widargelt. L'historien de l'impossible que je suis a beaucoup mieux à faire<Indent/>!
168 164 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_094 N'hésitez pas à passer me voir si vous avez des questions au sujet de... quel que soit le sujet en fait. Je pense en savoir assez sur ce monde pour répondre à n'importe laquelle de vos interrogations.
169 165 TEXT_JOBMNK700_02430_DZENTSA_000_095 Si on a eu le dessus cette fois-ci, c'est indéniablement grrrâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
170 166 TEXT_JOBMNK700_02430_CHUCHUTO_000_100 C'est moi ou vos amis du Poing de Rhalgr se battent un peu comme des pugilistes<Indent/>? Vous n'auriez pas quelque chose à voir dans cette métamorphose<Indent/>?
171 167 TEXT_JOBMNK700_02430_RURUKUTA_000_105 Le maître n'a pas usurpé sa réputation de “Poings divins”. Si je reste à ses côtés et que j'apprends de lui, on m'appellera peut-être un jour “Rurukuta, Pied pulvérisant”, hu hu hu...
172 168 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_106 Quand j'aurai annoncé aux autres ce que j'ai à leur dire, il faudra que je vous confie quelque chose...
173 169 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_110 Je suis conscient du soutien dont j'ai bénéficié lors des récents événements...
174 170 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_111 ... et c'est justement parce qu'on m'a tant soutenu que plus jamais je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai l'idée de rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr. Pas après ce que vous avez tous fait pour moi<Indent/>!
175 171 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_112 Vous en particulier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous m'avez appris qu'on pouvait être fort et bon. Je n'ai pas honte de dire que vous êtes un peu comme mon maître.
176 172 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_113 Mais je ne dois pas priver le monde de vos services. De nombreuses personnes ont besoin de l'aide de ceux qui sont bons et généreux comme vous. Ne craignez rien, tout ira bien pour nous.
177 173 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_114 En ce qui me concerne, je vais prendre la route avec mes deux disciples préférées pour faire connaître notre ordre du Poing de Rhalgr dans tout Gyr Abania. Je ne sais pas combien de temps ça prendra, mais nous y arriverons<Indent/>!
178 174 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_115 Enfin, je ne voudrais pas avoir l'air prétentieux. Je suis conscient qu'il va falloir que je m'améliore avant de prétendre guider les autres. Mais rien n'est plus comme avant, lorsque j'étais seul et un peu perdu. Depuis que je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis bien entouré<Indent/>!
179 175 TEXT_JOBMNK700_02430_WIDARGELT_000_116 Allez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous retiens pas plus longtemps. Faites attention à vous surtout<Indent/>!
180 176 TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_200 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de moine. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
181 177 TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_201 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
182 178 TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_202 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des DPS physiques de Shadowbringers.
183 179 TEXT_JOBMNK700_02430_SYSTEM_100_203 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Erik, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
184 180 TEXT_JOBMNK700_02430_ERIK_000_117 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_00","Ardashir semble pressé de savoir comment se passe votre relation avec l'esprit synthétique."
1,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_01","Rowena a appelé Ardashir pour lui faire savoir qu'une lettre envoyée par la fameuse autorité en matière d'êtres arcaniques l'attendait. Très excité à l'idée de lire ce courrier, le jeune savant vous a demandé de l'accompagner pour en découvrir ensemble le contenu. Rendez-vous à Idyllée et parlez à Rowena."
2,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_02","Ardashir vous a révélé que la spécialiste des êtres arcaniques à qui il vouait tant d'admiration n'était autre que Matoya<Indent/>! La lettre reçue par Rowena était en fait une réponse de l'érudite à la thèse sur les esprits arcaniques du jeune savant. Touché par cet honneur, il a décidé d'appliquer certains des conseils de Matoya pour apporter des <Emphasis>améliorations</Emphasis> à la personnalité de l'esprit synthétique... Retournez à l'Hélice et parlez à Ardashir pour découvrir ce qu'il a en tête."
3,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_03","De retour à l'Hélice, vous avez retrouvé Ardashir, prêt à vous faire part de ses nouveaux plans concernant le développement de l'esprit synthétique. Parlez-lui de nouveau quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour l'épilogue de votre grande ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les armes anima<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_04",""
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21,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL520_02403_TODO_00","Parler à Rowena, à Idyllée"
25,"TEXT_JOBREL520_02403_TODO_01","Parler à Ardashir, à l'Hélice"
26,"TEXT_JOBREL520_02403_TODO_02",""
27,"TEXT_JOBREL520_02403_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_001","Alors, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment se porte votre esprit synthétique, depuis la dernière fois<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_002","... Cela fait plaisir à entendre. Je suis content de savoir qu'il va pour le mieux, me voilà rassuré<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_002","(-Rowena-)Comment vas-tu, mon petit Ardashir<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_003","Très bien<Indent/>! Grâce à vous, je peux continuer à me concentrer sur mes recherches, qui sont toujours aussi pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes<Indent/>! Que puis-je faire pour vous aider<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_004","(-Rowena-)Tu te souviens de ce courrier que tu avais envoyé à cette fameuse autorité dans le domaine des êtres arcaniques<Indent/>? Eh bien, figure-toi que j'ai reçu sa réponse. Si ça t'intéresse, je l'ai avec moi, à Idyllée."
53,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_005","Vous plaisantez<Indent/>!? Bien sûr que ça m'intéresse<Indent/>! Je me mets en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_006","Après la fin de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, j'ai terminé la rédaction de ma thèse sur les esprits synthétiques, puis j'ai demandé à Rowena de la faire parvenir à cette célèbre spécialiste. J'ai hâte de connaître son avis sur mon travail<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_007","Que diriez-vous de m'accompagner à Idyllée pour le découvrir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous y apprendrez peut-être quelque chose d'intéressant, vous aussi<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_008","Parfait<Indent/>! Je pars devant, retrouvons-nous à l'échoppe de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_010","Tiens donc, ce cher Ardashir<Indent/>! Tu m'as l'air bien pressé d'ouvrir ton courrier, dis-moi<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_011","Désolé de vous avoir fait attendre<Indent/>! Bien sûr, je suis ici pour lire la réponse de la plus grande spécialiste des êtres arcaniques d'Éorzéa... madame Matoya<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_012","Je vous remercie<Indent/>! Alors, voyons voir ce qu'elle m'a écrit..."
60,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_013","Hmmm... Oh...
...
Intéressant..."
61,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_014","Madame Matoya a bien lu ma thèse, et elle m'a fait l'immense honneur de me faire part de ses impressions<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_015","Sans surprise, le procédé de création d'un être arcanique n'avait déjà aucun secret pour elle. En revanche, elle me félicite pour mon approche sur la croissance de l'esprit synthétique, selon elle “originale et novatrice”. Aucun compliment ne pourrait me combler davantage<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_016","Par contre, elle ne semble pas convaincue par le développement de la personnalité de l'esprit, laquelle serait d'après elle “inadaptée à une arme censée être capable de penser par elle-même”. Elle me fait d'ailleurs part de ses conseils à ce sujet."
64,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_017","Il n'y a encore pas si longtemps, j'aurais été par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incapable de comprendre la substance de sa pensée, mais aujourd'hui, je suis en mesure de mettre en œuvre ce qu'elle propose. C'est grâce aux expériences vécues à votre contact, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
65,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_018","Par conséquent, que diriez-vous de vous joindre à moi une fois de plus, pour poursuivre notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Il semblerait que notre cher esprit synthétique puisse encore profiter d'une ou deux petites retouches."
66,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_021","Merci, je suis vraiment ravi de pouvoir faire à nouveau équipe avec vous<Indent/>! Je vais aller prévenir monsieur Gerolt im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rejoignez-nous dès que possible, d'accord<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_022","Tiens donc, on dirait que notre petite affaire prend une tournure inattendue... Vous pouvez compter sur le soutien indéfectible de la maison des splendeurs de Rowena."
68,"TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_023","... Tant que vous continuez à faire des découvertes lucr... novatrices, bien sûr<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_024","Dis à Ardashir que je veux bien continuer à financer ses expériences, tant que j'ai quelque chose à y gagner à la fin<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL520_02403_GEROLT_000_030","Décidément, le mioche est jamais satisfait. Alors qu'il disait avoir créé l'esprit synthétique parfait la dernière fois, voilà qu'il veut déjà y retoucher<Indent/>! Demande-lui, si tu m'crois pas."
71,"TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_031","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Si vous le voulez bien, je vais vous expliquer ce que nous allons faire pour mettre en pratique les conseils de madame Matoya."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_00 Ardashir semble pressé de savoir comment se passe votre relation avec l'esprit synthétique.
5 1 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_01 Rowena a appelé Ardashir pour lui faire savoir qu'une lettre envoyée par la fameuse autorité en matière d'êtres arcaniques l'attendait. Très excité à l'idée de lire ce courrier, le jeune savant vous a demandé de l'accompagner pour en découvrir ensemble le contenu. Rendez-vous à Idyllée et parlez à Rowena.
6 2 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_02 Ardashir vous a révélé que la spécialiste des êtres arcaniques à qui il vouait tant d'admiration n'était autre que Matoya<Indent/>! La lettre reçue par Rowena était en fait une réponse de l'érudite à la thèse sur les esprits arcaniques du jeune savant. Touché par cet honneur, il a décidé d'appliquer certains des conseils de Matoya pour apporter des <Emphasis>améliorations</Emphasis> à la personnalité de l'esprit synthétique... Retournez à l'Hélice et parlez à Ardashir pour découvrir ce qu'il a en tête.
7 3 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_03 De retour à l'Hélice, vous avez retrouvé Ardashir, prêt à vous faire part de ses nouveaux plans concernant le développement de l'esprit synthétique. Parlez-lui de nouveau quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour l'épilogue de votre grande ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les armes anima<Indent/>!
8 4 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_04
9 5 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_06
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20 16 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_16
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24 20 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL520_02403_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_00 Parler à Rowena, à Idyllée
29 25 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_01 Parler à Ardashir, à l'Hélice
30 26 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_02
31 27 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_04
33 29 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_05
34 30 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_06
35 31 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_07
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37 33 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_09
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50 46 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL520_02403_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_001 Alors, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment se porte votre esprit synthétique, depuis la dernière fois<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_002 ... Cela fait plaisir à entendre. Je suis content de savoir qu'il va pour le mieux, me voilà rassuré<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_002 (-Rowena-)Comment vas-tu, mon petit Ardashir<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_003 Très bien<Indent/>! Grâce à vous, je peux continuer à me concentrer sur mes recherches, qui sont toujours aussi pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes<Indent/>! Que puis-je faire pour vous aider<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_004 (-Rowena-)Tu te souviens de ce courrier que tu avais envoyé à cette fameuse autorité dans le domaine des êtres arcaniques<Indent/>? Eh bien, figure-toi que j'ai reçu sa réponse. Si ça t'intéresse, je l'ai avec moi, à Idyllée.
57 53 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_005 Vous plaisantez<Indent/>!? Bien sûr que ça m'intéresse<Indent/>! Je me mets en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_006 Après la fin de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, j'ai terminé la rédaction de ma thèse sur les esprits synthétiques, puis j'ai demandé à Rowena de la faire parvenir à cette célèbre spécialiste. J'ai hâte de connaître son avis sur mon travail<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_007 Que diriez-vous de m'accompagner à Idyllée pour le découvrir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous y apprendrez peut-être quelque chose d'intéressant, vous aussi<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_008 Parfait<Indent/>! Je pars devant, retrouvons-nous à l'échoppe de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_010 Tiens donc, ce cher Ardashir<Indent/>! Tu m'as l'air bien pressé d'ouvrir ton courrier, dis-moi<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_011 Désolé de vous avoir fait attendre<Indent/>! Bien sûr, je suis ici pour lire la réponse de la plus grande spécialiste des êtres arcaniques d'Éorzéa... madame Matoya<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_012 Je vous remercie<Indent/>! Alors, voyons voir ce qu'elle m'a écrit...
64 60 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_013 Hmmm... Oh... ... Intéressant...
65 61 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_014 Madame Matoya a bien lu ma thèse, et elle m'a fait l'immense honneur de me faire part de ses impressions<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_015 Sans surprise, le procédé de création d'un être arcanique n'avait déjà aucun secret pour elle. En revanche, elle me félicite pour mon approche sur la croissance de l'esprit synthétique, selon elle “originale et novatrice”. Aucun compliment ne pourrait me combler davantage<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_016 Par contre, elle ne semble pas convaincue par le développement de la personnalité de l'esprit, laquelle serait d'après elle “inadaptée à une arme censée être capable de penser par elle-même”. Elle me fait d'ailleurs part de ses conseils à ce sujet.
68 64 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_017 Il n'y a encore pas si longtemps, j'aurais été par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incapable de comprendre la substance de sa pensée, mais aujourd'hui, je suis en mesure de mettre en œuvre ce qu'elle propose. C'est grâce aux expériences vécues à votre contact, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
69 65 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_018 Par conséquent, que diriez-vous de vous joindre à moi une fois de plus, pour poursuivre notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Il semblerait que notre cher esprit synthétique puisse encore profiter d'une ou deux petites retouches.
70 66 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_021 Merci, je suis vraiment ravi de pouvoir faire à nouveau équipe avec vous<Indent/>! Je vais aller prévenir monsieur Gerolt im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Rejoignez-nous dès que possible, d'accord<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_022 Tiens donc, on dirait que notre petite affaire prend une tournure inattendue... Vous pouvez compter sur le soutien indéfectible de la maison des splendeurs de Rowena.
72 68 TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_023 ... Tant que vous continuez à faire des découvertes lucr... novatrices, bien sûr<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBREL520_02403_ROWENA_000_024 Dis à Ardashir que je veux bien continuer à financer ses expériences, tant que j'ai quelque chose à y gagner à la fin<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL520_02403_GEROLT_000_030 Décidément, le mioche est jamais satisfait. Alors qu'il disait avoir créé l'esprit synthétique parfait la dernière fois, voilà qu'il veut déjà y retoucher<Indent/>! Demande-lui, si tu m'crois pas.
75 71 TEXT_JOBREL520_02403_ARDASHIR_000_031 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Si vous le voulez bien, je vais vous expliquer ce que nous allons faire pour mettre en pratique les conseils de madame Matoya.
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0,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ardashir est impatient de vous expliquer comment il compte mettre en pratique les conseils de Matoya."
1,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal une arme anima parachevée pour progresser.</Emphasis>
Ardashir vous a demandé de vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux en compagnie de l'esprit synthétique afin qu'il apprenne de vos expériences. Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
2,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02","Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
3,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03","Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
4,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04","Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête."
5,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05","Vous vous êtes remémoré tous vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments passés avec les Primordiaux. Quel effet cette expérience a-t-elle eu sur l'esprit synthétique<Indent/>? Retournez à l'Hélice pour en discuter avec Ardashir."
6,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06","Ardashir a l'intention d'utiliser sur l'esprit synthétique le même sort de magie sharlayanaise qui a permis à Matoya de créer les poroggos. Il a déjà réuni tous les ingrédients nécessaires, sauf un pour lequel il a besoin de votre aide... Arrangez-vous pour obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/> puis <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>apportez-la<Else/>apportez-le</If> à Ardashir."
7,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir, qui en a de son côté terminé avec les préparatifs du sort, aidé par Gerolt. Votre arme anima parachevée posée sur le symbole magique dessiné par le jeune savant, vous avez alors fait part à l'esprit synthétique de votre souhait le concernant. Grâce à l'expérience acquise en découvrant les Primordiaux à vos côtés et à la nature bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de l'énergie éthérée que vous lui avez transmise, il s'est définitivement résolu à vous servir pour le reste de son existence. Les liens qui vous unissent ont ainsi été renforcés, et la lueur de cette intense complicité fait briller votre arme anima de mille feux. <If(PlayerParameter(4))>Munie<Else/>Muni</If> de cette arme anima “lux” et <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de votre fidèle complice, vous ne craignez plus rien ni personne<Indent/>!"
8,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10",""
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13,"TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_13",""
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24,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)”"
25,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Hurlœil (brutal)”"
26,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”"
27,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”"
28,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Le Briseur de marées (brutal)”"
29,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “L'Arbre du jugement (brutal)”"
30,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”"
31,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”"
32,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”"
33,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Unité de contention S1P7”"
34,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Unité de contention P1P6”"
35,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
accomplir le défi “Unité de contention Z1P9”"
36,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler à Ardashir, à l'Hélice"
37,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
remettre <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir</If>"
38,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Double complicité” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Double complicité” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”."
55,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”."
56,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001","En me basant sur les observations de madame Matoya, j'ai mis au point une méthodologie précise pour <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de notre esprit synthétique. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit."
59,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002","D'après elle, la clef, ce sont les Primordiaux, ces êtres supérieurs invoqués par la force de la détermination des peuples qui les vénèrent. On peut dire qu'ils sont la cristallisation de la volonté de chacun de leurs fidèles. Mais quel rapport avec notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003","Eh bien, madame Matoya pense que les Primordiaux peuvent servir de modèles à notre esprit synthétique. L'idée serait qu'il s'imprègne de la puissante résolution qui anime ces créatures lorsqu'elles combattent. Et pour cela, il faudrait que vous vous remémoriez vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments épiques avec eux, arme anima en main."
61,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004","Vivre une telle expérience à vos côtés permettrait non seulement à l'esprit de se forger un tempérament inflexible, mais aussi de connaître mieux que quiconque les hauts faits de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Il pourrait alors entrer en parfaite harmonie avec vous lors de vos futurs défis<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005","Une fois de plus, nous allons <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de l'esprit synthétique grâce à la méthodologie que j'ai mise au point en me basant sur les observations de madame Matoya."
63,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006","Pour cela, vous allez à nouveau devoir vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux, <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée."
64,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007","Je sais que je vous demande beaucoup, et que certains de ces souvenirs peuvent être douloureux... Dites-vous que vous faites cela pour le bien de votre fidèle complice, pour faire progresser la science... et pour le futur d'Éorzéa<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008","Courage, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que vous en êtes capable. J'attendrai patiemment votre retour ici."
66,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à vous remémorer tous vos combats passés contre les Primordiaux<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021","Parfait. Je suis sûr que notre esprit synthétique aura beaucoup appris en découvrant comment ces êtres supérieurs transforment la foi de leurs fidèles en une puissance incommensurable. Maintenant, nous allons l'aider à mettre ce nouveau savoir à profit<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022","Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler des poroggos, ces batraciens qui assistent madame Matoya<Indent/>? Alors qu'ils n'étaient que de simples crapauds, elle a fait d'eux des êtres in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et capables de s'instruire, grâce à un ancien sort de magie sharlayanaise."
69,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023","Dans sa lettre, madame Matoya a eu l'immense générosité de me révéler les secrets de ce sort. Elle m'a suggéré de l'utiliser sur l'esprit synthétique, afin de l'aider à assimiler l'expérience acquise au contact des Primordiaux."
70,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024","La préparation de ce sortilège est on ne peut plus complexe et nécessite de nombreux ingrédients. J'en ai réuni le plus possible en vous attendant, mais il en reste un qui demeure dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment introuvable..."
71,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025","Il s'agit d'une encre enchantée ancienne, dont la méthode de fabrication semble avoir été oubliée depuis longtemps. Malgré mes efforts, je n'ai pas réussi à en trouver la moindre bouteille, et je suis bien sûr incapable d'en préparer moi-même."
72,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026","J'ai tout de même ouï dire qu'il s'en fabriquait toujours en secret, quelque part sur les terres sharlayanaises. Si seulement je connaissais quelqu'un qui commerce avec cette lointaine contrée, peut-être que j'aurais une chance d'en trouver..."
73,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous, une fois de plus. Pourriez-vous utiliser vos relations pour dénicher un peu de cette mystérieuse encre enchantée ancienne<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028","Décidément, je ne sais pas ce que je ferais sans vous<Indent/>! Il suffirait d'une petite bouteille, une seule, pour finir de préparer le sort de magie que m'a appris madame Matoya. Je compte sur vous<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029","Il ne nous reste plus qu'à utiliser le sort de magie sharlayanaise de madame Matoya sur notre esprit synthétique pour qu'il assimile définitivement ce nouveau savoir acquis à vos côtés<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030","Comme la dernière fois, il ne manque plus qu'<SheetFr(Item,1,16934,1,1)/>... Puis-je vous demander de me l'apporter<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031","Ne vous en faites pas pour le reste des préparatifs, je m'en occuperai en vous attendant ici<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032","Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer."
79,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040","Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Indent/>? Dans ce cas, veuillez me <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre, ainsi que votre arme anima parachevée."
80,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041","Oh, vous avez besoin d'un peu plus de temps<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vous attendrai autant qu'il faudra."
81,"TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035","Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer."
82,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042","Parfait. Comme toujours, vous avez su vous montrer à la hauteur de mes espérances. Bon, à moi de jouer, maintenant<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043","Voilà, c'est exactement la couleur dont parlait madame Matoya<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044","Le moment tant attendu est arrivé. Je vais coucher sur le papier le symbole magique requis grâce à l'encre enchantée, et nous pourrons enfin lancer le sort<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045","Alors... Comme ça...
(écrit) (écrit)
Et hop, terminé<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046","Voilà, il ne reste plus qu'à poser l'arme anima sur le symbole, maintenant."
87,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047","Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Tout en canalisant votre énergie éthérée dans l'arme anima, vous allez penser très fort à ce que vous souhaitez pour l'esprit synthétique. Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
88,"TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000","Que souhaitez-vous pour l'esprit synthétique<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001","Qu'il vive librement"
90,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002","Qu'il m'accompagne et me serve"
91,"TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003","..."
92,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>..."
93,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049","Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
94,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050","La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction..."
95,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051","Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur..."
96,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052","Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup."
97,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053","Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravi de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et cette volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054","Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravi de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureux de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055","Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056","Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
101,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057","La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction..."
102,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058","Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur..."
103,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059","Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup."
104,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060","Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravie de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et ma volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061","Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravie de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureuse de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062","Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063","Regardez, l'arme anima brille<Indent/>! Est-ce qu'un nouveau pouvoir se serait éveillé en elle<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064","Voilà que ça recommence, l'arme anima brille<Indent/>! Ça le fait à tous les coups, ha ha<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065","Cette lueur..."
110,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vœu que vous avez fait du plus profond de votre cœur pour l'esprit lui a permis de mieux vous comprendre et de mûrir. Il est resplendissant, et votre arme anima brille de mille feux<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067","Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
113,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068","Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
114,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069","Nous avons à nouveau repoussé les limites de ce que je croyais possible au début de cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Cette fois, c'est grâce au sort de magie de madame Matoya... L'esprit synthétique arrêtera-t-il un jour de nous étonner<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070","Quelles que soient les surprises que le futur nous réserve, je voudrais vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi. Sans votre aide, je n'aurais jamais eu la chance de faire tant de découvertes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes."
116,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071","Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de fréquenter quelqu'un qui a combattu et vaincu des Primordiaux<Indent/>! D'ailleurs, me voilà face à un nouveau problème<Indent/>: il me faut désormais trouver comment lancer la production en série, sans vous à mes côtés."
117,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072","Je crois que je n'ai pas le choix. Pour présenter une méthode viable à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena, il va me falloir poursuivre mes recherches sur les esprits synthétiques<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073","Hé là, minute papillon<Indent/>! Tant que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pas terminée, Rowena acceptera jamais de tirer un trait sur l'argent que j'lui dois<Indent/>! Me dis pas que j'dois continuer à t'aider<Indent/>!?"
119,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074","En effet, j'ai bien peur que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion doive se poursuivre pendant un certain temps. Mais rien ne vous empêche de trouver un autre moyen de gagner votre vie pour rembourser vos dettes honnêtement, vous savez<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075","Espèce de petit...<Indent/>! Tu sais combien de temps ça me prendrait, juste en fabriquant ces satanées bouilloires<Indent/>!? Grrr... C'est bien parce que j'ai pas le choix<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076","Mais attention, plus de surprises<Indent/>! C'est bien la dernière fois, et je compte sur toi pour t'en assurer auprès de Rowena<Indent/>!
"
122,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077","Hé hé, je savais que vous accepteriez avec grand plaisir... mon <Emphasis>fidèle complice</Emphasis><Indent/>!"
123,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à parcourir Éorzéa ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à relever des défis ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous saurez chérir la rare complicité qui vous lie, et que vos souhaits secrets se réaliseront. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront captivants, je n'en doute pas<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040","Vous êtes désormais en possession d'une arme anima lux<Indent/>! Après avoir vécu de nouvelles expériences intenses à vos côtés et appris ce que vous souhaitiez pour lui, l'esprit synthétique en est persuadé<Indent/>: sa destinée est de vous accompagner partout où vous irez, pour vous servir et vous protéger<Indent/>! Votre aventure commune ne fait que commencer..."
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3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir est impatient de vous expliquer comment il compte mettre en pratique les conseils de Matoya.
5 1 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Il est nécessaire de s'équiper ou d'avoir dans son inventaire ou arsenal une arme anima parachevée pour progresser.</Emphasis> Ardashir vous a demandé de vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux en compagnie de l'esprit synthétique afin qu'il apprenne de vos expériences. Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
6 2 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_02 Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
7 3 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_03 Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
8 4 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_04 Accomplissez les défis indiqués <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée et avec le job qui a servi à commencer la quête.
9 5 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_05 Vous vous êtes remémoré tous vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments passés avec les Primordiaux. Quel effet cette expérience a-t-elle eu sur l'esprit synthétique<Indent/>? Retournez à l'Hélice pour en discuter avec Ardashir.
10 6 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_06 Ardashir a l'intention d'utiliser sur l'esprit synthétique le même sort de magie sharlayanaise qui a permis à Matoya de créer les poroggos. Il a déjà réuni tous les ingrédients nécessaires, sauf un pour lequel il a besoin de votre aide... Arrangez-vous pour obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/> puis <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>apportez-la<Else/>apportez-le</If> à Ardashir.
11 7 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir, qui en a de son côté terminé avec les préparatifs du sort, aidé par Gerolt. Votre arme anima parachevée posée sur le symbole magique dessiné par le jeune savant, vous avez alors fait part à l'esprit synthétique de votre souhait le concernant. Grâce à l'expérience acquise en découvrant les Primordiaux à vos côtés et à la nature bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te de l'énergie éthérée que vous lui avez transmise, il s'est définitivement résolu à vous servir pour le reste de son existence. Les liens qui vous unissent ont ainsi été renforcés, et la lueur de cette intense complicité fait briller votre arme anima de mille feux. <If(PlayerParameter(4))>Munie<Else/>Muni</If> de cette arme anima “lux” et <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de votre fidèle complice, vous ne craignez plus rien ni personne<Indent/>!
12 8 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_13
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19 15 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_17
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26 22 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL521_02404_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_00 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)”
29 25 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_01 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Hurlœil (brutal)”
30 26 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_02 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”
31 27 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”
32 28 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_04 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Le Briseur de marées (brutal)”
33 29 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_05 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Arbre du jugement (brutal)”
34 30 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_06 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)”
35 31 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_07 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Thok ast Thok (brutal)”
36 32 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_08 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “L'Immensité bleue (brutal)”
37 33 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_09 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention S1P7”
38 34 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_10 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention P1P6”
39 35 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_11 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, accomplir le défi “Unité de contention Z1P9”
40 36 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_12 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Ardashir, à l'Hélice
41 37 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_13 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, remettre <SheetFr(Item,2,16934,1,1)/> à Ardashir</If>
42 38 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Double complicité” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Double complicité” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
58 54 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”.
59 55 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Double complicité”.
60 56 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
61 57 TEXT_JOBREL521_02404_TODO_23_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
62 58 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_001 En me basant sur les observations de madame Matoya, j'ai mis au point une méthodologie précise pour <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de notre esprit synthétique. Je vais vous expliquer de quoi il s'agit.
63 59 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_002 D'après elle, la clef, ce sont les Primordiaux, ces êtres supérieurs invoqués par la force de la détermination des peuples qui les vénèrent. On peut dire qu'ils sont la cristallisation de la volonté de chacun de leurs fidèles. Mais quel rapport avec notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_003 Eh bien, madame Matoya pense que les Primordiaux peuvent servir de modèles à notre esprit synthétique. L'idée serait qu'il s'imprègne de la puissante résolution qui anime ces créatures lorsqu'elles combattent. Et pour cela, il faudrait que vous vous remémoriez vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments épiques avec eux, arme anima en main.
65 61 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_004 Vivre une telle expérience à vos côtés permettrait non seulement à l'esprit de se forger un tempérament inflexible, mais aussi de connaître mieux que quiconque les hauts faits de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Il pourrait alors entrer en parfaite harmonie avec vous lors de vos futurs défis<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_005 Une fois de plus, nous allons <Emphasis>améliorer</Emphasis> la personnalité de l'esprit synthétique grâce à la méthodologie que j'ai mise au point en me basant sur les observations de madame Matoya.
67 63 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_006 Pour cela, vous allez à nouveau devoir vous remémorer vos af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments avec les Primordiaux, <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima parachevée.
68 64 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_007 Je sais que je vous demande beaucoup, et que certains de ces souvenirs peuvent être douloureux... Dites-vous que vous faites cela pour le bien de votre fidèle complice, pour faire progresser la science... et pour le futur d'Éorzéa<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_008 Courage, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que vous en êtes capable. J'attendrai patiemment votre retour ici.
70 66 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à vous remémorer tous vos combats passés contre les Primordiaux<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_021 Parfait. Je suis sûr que notre esprit synthétique aura beaucoup appris en découvrant comment ces êtres supérieurs transforment la foi de leurs fidèles en une puissance incommensurable. Maintenant, nous allons l'aider à mettre ce nouveau savoir à profit<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_022 Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler des poroggos, ces batraciens qui assistent madame Matoya<Indent/>? Alors qu'ils n'étaient que de simples crapauds, elle a fait d'eux des êtres in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et capables de s'instruire, grâce à un ancien sort de magie sharlayanaise.
73 69 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_023 Dans sa lettre, madame Matoya a eu l'immense générosité de me révéler les secrets de ce sort. Elle m'a suggéré de l'utiliser sur l'esprit synthétique, afin de l'aider à assimiler l'expérience acquise au contact des Primordiaux.
74 70 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_024 La préparation de ce sortilège est on ne peut plus complexe et nécessite de nombreux ingrédients. J'en ai réuni le plus possible en vous attendant, mais il en reste un qui demeure dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment introuvable...
75 71 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_025 Il s'agit d'une encre enchantée ancienne, dont la méthode de fabrication semble avoir été oubliée depuis longtemps. Malgré mes efforts, je n'ai pas réussi à en trouver la moindre bouteille, et je suis bien sûr incapable d'en préparer moi-même.
76 72 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_026 J'ai tout de même ouï dire qu'il s'en fabriquait toujours en secret, quelque part sur les terres sharlayanaises. Si seulement je connaissais quelqu'un qui commerce avec cette lointaine contrée, peut-être que j'aurais une chance d'en trouver...
77 73 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_027 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous, une fois de plus. Pourriez-vous utiliser vos relations pour dénicher un peu de cette mystérieuse encre enchantée ancienne<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_028 Décidément, je ne sais pas ce que je ferais sans vous<Indent/>! Il suffirait d'une petite bouteille, une seule, pour finir de préparer le sort de magie que m'a appris madame Matoya. Je compte sur vous<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_029 Il ne nous reste plus qu'à utiliser le sort de magie sharlayanaise de madame Matoya sur notre esprit synthétique pour qu'il assimile définitivement ce nouveau savoir acquis à vos côtés<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_030 Comme la dernière fois, il ne manque plus qu'<SheetFr(Item,1,16934,1,1)/>... Puis-je vous demander de me l'apporter<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_031 Ne vous en faites pas pour le reste des préparatifs, je m'en occuperai en vous attendant ici<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_032 Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer.
83 79 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_040 Avez-vous réussi à vous procurer <SheetFr(Item,1,16934,1,1)/><Indent/>? Dans ce cas, veuillez me <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre, ainsi que votre arme anima parachevée.
84 80 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_041 Oh, vous avez besoin d'un peu plus de temps<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vous attendrai autant qu'il faudra.
85 81 TEXT_JOBREL521_02404__SYSTEM_000_035 Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet <SheetFr(Item,9,16934,1,1)/> et découvrir la méthode pour vous <If(<Sheet(Item,16934,6)/>)>la<Else/>le</If> procurer.
86 82 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_042 Parfait. Comme toujours, vous avez su vous montrer à la hauteur de mes espérances. Bon, à moi de jouer, maintenant<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_043 Voilà, c'est exactement la couleur dont parlait madame Matoya<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_044 Le moment tant attendu est arrivé. Je vais coucher sur le papier le symbole magique requis grâce à l'encre enchantée, et nous pourrons enfin lancer le sort<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_045 Alors... Comme ça... (écrit) (écrit) Et hop, terminé<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_046 Voilà, il ne reste plus qu'à poser l'arme anima sur le symbole, maintenant.
91 87 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_047 Écoutez-moi bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout en canalisant votre énergie éthérée dans l'arme anima, vous allez penser très fort à ce que vous souhaitez pour l'esprit synthétique. Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
92 88 TEXT_JOBREL521_02404_Q2_000_000 Que souhaitez-vous pour l'esprit synthétique<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_001 Qu'il vive librement
94 90 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_002 Qu'il m'accompagne et me serve
95 91 TEXT_JOBREL521_02404_A2_000_003 ...
96 92 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_048 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>...
97 93 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_049 Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
98 94 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_050 La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...
99 95 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_051 Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...
100 96 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_052 Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.
101 97 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_053 Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravi de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et cette volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_054 Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravi de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureux de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_055 Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_056 Je vous remercie d'avoir partagé avec moi ces souvenirs si intenses... Depuis que j'ai été témoin de vos combats avec les Primordiaux, je n'ai cessé de penser à ces êtres ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
105 101 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_057 La pureté des pensées de leurs fidèles est la source de leur force incommensurable, et pourtant, elle est aussi à l'origine de tant de mort et de destruction...
106 102 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_058 Moi-même, je suis toujours en quête de puissance pour mieux servir <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>. Et s'il m'arrivait un jour de me retourner contre vous<Indent/>? Le simple fait de l'imaginer m'emplit de terreur...
107 103 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_059 Enfin, je ne sais pas ce que vous venez de faire exactement, mais j'ai ressenti votre énergie pleine de bienveillance, et ma peur de l'avenir a disparu. Je me sens beaucoup mieux, tout à coup.
108 104 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_060 Si votre souhait est que je vive librement, je serai ravie de vous exaucer et d'agir selon ma volonté. Et ma volonté... c'est justement de vous accompagner partout où vous irez pour vous servir<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_061 Si vous souhaitez que je vous accompagne et vous serve, je serai ravie de vous exaucer. C'est exactement ma volonté, et je suis heureuse de savoir que nous partageons la même pensée<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBREL521_02404_BUKINOSEIREI_000_062 Inutile d'exprimer par les mots ce que vous souhaitez pour moi, je vous connais assez pour deviner votre pensée. Sachez que je serai toujours à vos côtés pour m'efforcer d'exaucer votre volonté, quelle qu'elle soit<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_063 Regardez, l'arme anima brille<Indent/>! Est-ce qu'un nouveau pouvoir se serait éveillé en elle<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_064 Voilà que ça recommence, l'arme anima brille<Indent/>! Ça le fait à tous les coups, ha ha<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_065 Cette lueur...
114 110 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_100_066 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_066 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vœu que vous avez fait du plus profond de votre cœur pour l'esprit lui a permis de mieux vous comprendre et de mûrir. Il est resplendissant, et votre arme anima brille de mille feux<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_067 Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
117 113 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_068 Voici l'incarnation finale de l'arme ultime, si étincelante que vos ennemis en seront aveuglés à tout jamais, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
118 114 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_069 Nous avons à nouveau repoussé les limites de ce que je croyais possible au début de cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Cette fois, c'est grâce au sort de magie de madame Matoya... L'esprit synthétique arrêtera-t-il un jour de nous étonner<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_070 Quelles que soient les surprises que le futur nous réserve, je voudrais vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi. Sans votre aide, je n'aurais jamais eu la chance de faire tant de découvertes pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes.
120 116 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_071 Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de fréquenter quelqu'un qui a combattu et vaincu des Primordiaux<Indent/>! D'ailleurs, me voilà face à un nouveau problème<Indent/>: il me faut désormais trouver comment lancer la production en série, sans vous à mes côtés.
121 117 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_072 Je crois que je n'ai pas le choix. Pour présenter une méthode viable à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena, il va me falloir poursuivre mes recherches sur les esprits synthétiques<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_073 Hé là, minute papillon<Indent/>! Tant que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est pas terminée, Rowena acceptera jamais de tirer un trait sur l'argent que j'lui dois<Indent/>! Me dis pas que j'dois continuer à t'aider<Indent/>!?
123 119 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_074 En effet, j'ai bien peur que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion doive se poursuivre pendant un certain temps. Mais rien ne vous empêche de trouver un autre moyen de gagner votre vie pour rembourser vos dettes honnêtement, vous savez<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_075 Espèce de petit...<Indent/>! Tu sais combien de temps ça me prendrait, juste en fabriquant ces satanées bouilloires<Indent/>!? Grrr... C'est bien parce que j'ai pas le choix<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBREL521_02404_GEROLT_000_076 Mais attention, plus de surprises<Indent/>! C'est bien la dernière fois, et je compte sur toi pour t'en assurer auprès de Rowena<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_077 Hé hé, je savais que vous accepteriez avec grand plaisir... mon <Emphasis>fidèle complice</Emphasis><Indent/>!
127 123 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_078 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à parcourir Éorzéa ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_079 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de continuer à relever des défis ensemble dans la plus parfaite harmonie. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront comme toujours captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBREL521_02404_ARDASHIR_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous saurez chérir la rare complicité qui vous lie, et que vos souhaits secrets se réaliseront. N'hésitez pas à me rendre visite entre deux voyages, je serai ravi d'écouter vos récits d'aventures qui seront captivants, je n'en doute pas<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBREL521_02404_SYSTEM_000_040 Vous êtes désormais en possession d'une arme anima lux<Indent/>! Après avoir vécu de nouvelles expériences intenses à vos côtés et appris ce que vous souhaitiez pour lui, l'esprit synthétique en est persuadé<Indent/>: sa destinée est de vous accompagner partout où vous irez, pour vous servir et vous protéger<Indent/>! Votre aventure commune ne fait que commencer...
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0,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_00","L'inquiétude se lit sur le visage de Raya-O-Senna."
1,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_01","Raya-O-Senna vous a appris qu'E-Sumi-Yan est préoccupé et vous a conseillé de lui rendre visite pour en connaître la cause. Rendez-vous au Temple de la Sérénité à Vieille Gridania, puis parlez au maître de votre guilde afin d'en apprendre plus sur ce nouveau mystère."
2,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_02","Le Padjal vous a révélé être tracassé par l'agitation dont font preuve les esprits de la forêt depuis peu. L'origine de ce trouble se situant au-delà de la Muraille de Baelsar dans la forêt des Confins est, une région encore dangereuse malgré l'avancée de l'Alliance éorzéenne, le guide spirituel des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes a requis votre aide dans l'espoir d'apaiser les esprits. Retrouvez E-Sumi-Yan aux Neuf-Lierres dans la Forêt de l'est."
3,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_03","À votre arrivée, vous avez trouvé E-Sumi-Yan plongé dans le murmure des esprits. Il vous a confirmé que l'anomalie provenait bel et bien de la forêt des Confins est et a ajouté qu'il sentait la présence d'une tierce personne aux alentours. Après qu'il a sommé à l'intrus de se montrer, vous avez découvert que celle qui vous épiait n'était autre que Sylphie. Toute penaude, elle a avoué avoir été touchée par la détresse des esprits et vouloir tout faire pour y remédier. E-Sumi-Yan, bien qu'initialement réticent, a fini par accepter qu'elle rejoigne le groupe. Parlez à l'officier des Deux Vipères à la tour d'Amarissaix afin qu'il vous guide jusqu'à Castrum Oriens. Puis, parlez à E-Sumi-Yan une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
4,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_04","Vous avez franchi la Muraille de Baelsar. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, E-Sumi-Yan ne parvient toujours pas à déterminer l'emplacement exact de l'anomalie. Il a donc proposé que chacun effectue des recherches dans une zone distincte afin de gagner du temps. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour y noter tout ce qui vous paraît insolite."
5,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_05","Alors que vous scrutiez entre branches et feuillages, vous avez remarqué la présence d'une jeune fille. D'abord surprise de vous voir, elle a aussitôt fui sur l'ordre d'une femme aux allures de chasseuse que vous soupçonnez d'être sa mère. E-Sumi-Yan et Sylphie ont alors accouru, mais trop tard pour assister à la scène. Le Padjal a suggéré de rentrer au camp afin d'interroger un soldat au sujet des habitants de la forêt. Retournez à Castrum Oriens et parlez à E-Sumi-Yan."
6,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_06","Vous avez décrit à un officier la jeune fille et la femme que vous avez rencontrées dans la forêt. Cependant, la croyant désertée, et manquant d'hommes pour organiser une battue, le soldat n'a pu vous venir en aide. D'autre part, E-Sumi-Yan a avoué ne pouvoir rester éloigné de Gridania plus longuement. Sylphie a alors suggéré que ce soit elle qui reste sur place afin de poursuivre les recherches. La détermination de la jeune apprentie a su convaincre son maître de guilde d'accepter malgré ses doutes. Il a cependant tenu à ce que vous veniez en aide à l'apprentie élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te au cas où la situation lui échapperait.
* Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 63."
7,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_10",""
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16,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_16",""
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18,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_18",""
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22,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_00","Parler à E-Sumi-Yan, à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes "
25,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_01","Parler à E-Sumi-Yan, aux Neuf-Lierres"
26,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_02","Parler à E-Sumi-Yan, à Castrum Oriens"
27,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_03","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_04","Parler à E-Sumi-Yan, à Castrum Oriens"
29,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_06",""
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35,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_11",""
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41,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_18",""
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44,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_20",""
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46,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM601_02414_RAYAOSENNA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> admirer le paysage<Indent/>? Tu sais, si tu as du temps libre, tu peux en profiter pour passer par la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. J'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qu'il s'y trame quelque chose..."
49,"TEXT_JOBWHM601_02414_RAYAOSENNA_000_001","J'en ignore la cause, mais il est évident qu'un phénomène étrange trouble E-Sumi-Yan, et je suis certaine qu'il ne refusera pas ton aide."
50,"TEXT_JOBWHM601_02414_RAYAOSENNA_000_009","Si ton guide spirituel est préoccupé, c'est que le problème est de taille. Tu devrais aller au Temple de la Sérénité et lui proposer ton aide, elle sera la bienvenue."
51,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_000","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_001","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_009","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_010","... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pardonnez-moi, j'avais la tête ailleurs. Vous dites que Raya-O-Senna a guidé vos pas jusqu'à moi<Indent/>? Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir usé de votre temps pour venir m'apporter votre soutien, je le sais précieux."
55,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_011","Laissez-moi vous expliquer. Voilà un certain temps que les esprits s'affolent, je n'ai jamais ressenti un tel émoi chez eux. En temps normal, je me serais déplacé en personne pour en déterminer la cause, bien entendu, mais la situation actuelle me met face à un dilemme."
56,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_012","Voyez-vous, l'épicentre de toute cette agitation se situe au-delà de la Forêt de l'est, dans celle des Confins est, son orée marquant la frontière entre Gyr Abania et Sombrelinceul. Bien sûr, vous n'êtes pas sans savoir que cette région est longtemps restée sous le joug de l'empire garlemaldais."
57,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_013","Certes les troupes de l'Alliance éorzéenne ont conquis Castrum Oriens, mais la zone n'en reste pas moins un territoire contesté qu'on ne peut pénétrer sans une prudence redoublée."
58,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_014","Pour cette raison, j'aurai cette fois besoin d'être assisté, par vous, si vous voulez bien vous joindre à moi. Je souhaiterais que vous m'accompagniez afin d'apprendre ce qui se trame en ces terres reculées."
59,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_015","Je vous remercie. Retrouvons-nous aux Neuf-Lierres, dans la Forêt de l'est, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. De là-bas, nous pourrons apercevoir la Muraille de Baelsar et ainsi nous faire une meilleure idée de l'itinéraire le plus sûr."
60,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_019","Le chemin devrait être vierge de toute embûche jusqu'aux Neuf Lierres, dans la Forêt de l'est. Retrouvons-nous là-bas, nous progresserons ensuite ensemble pour plus de sûreté."
61,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. J'ai profité de mon avance pour tendre l'oreille à la voix des esprits. Comme je le présageais, plus nous nous rapprochons de la source, plus je ressens leur ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence."
62,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_021","Mais ce n'est pas tout... J'ai aussi détecté la présence d'une personne proche de nous et qui n'a rien à faire ici...
"
63,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_100_021","Inutile de vous cacher, montrez-vous maintenant<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_022","Sylphie..."
65,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_023","Haa... On ne peut décidément rien vous cacher... Ce n'est pas demain la veille que mes sens seront aussi aiguisés que les vôtres, Maître E-Sumi."
66,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_024","Croyez-moi, mes sens aiguisés y sont pour très peu. Vous dénicher en toute circonstance alors que vous partez faire l'école buissonnière est devenu une seconde nature chez moi. Vous nous avez entendus, j'imagine. Êtes-vous ici pour les mêmes raisons que nous<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_025","Oui... Pardonnez-moi, Maître. Je n'aurais pas dû vous suivre sans votre accord, mais je tenais absolument à connaître la raison du remue-ménage chez les esprits de la forêt<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_026","Cela vous a inquiétée, vous aussi. Vous devez donc comprendre pourquoi j'ai cette fois-ci sollicité l'aide de notre talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> camarade, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous chargeons d'enquêter. Faites demi-tour et rentrez à Gridania."
69,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_027","S-s'il vous plaît, Maître<Indent/>! Je vous en supplie, laissez-moi vous accompagner<Indent/>! Leur voix n'a jamais été aussi limpide<Indent/>! Ils essaient de nous transmettre un message, j'en suis convaincue<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_028","Et vous pouvez être sûre que je serai là pour le faire passer. Transmettre les messages des esprits de la Sylve est la tâche qui m'incombe en tant que Padjal. Vous avez les vôtres aussi, si je ne m'abuse<Indent/>? Rentrez donc les mener à bien maintenant."
71,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_029","M-mais... Leur voix n'a beau être qu'un murmure au plus profond de mon esprit... L'anxiété qu'il fait naître en moi me brûle le cœur<Indent/>! Je ne peux pas rester sans rien faire<Indent/>! Quelle piètre élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te je ferais, si je ne répondais pas à leur appel<Indent/>!? Protéger Sombrelinceul est ma mission à moi aussi<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_030","De l'anxiété... Vous dites avoir décelé ce sentiment dans leur murmure à peine perceptible<Indent/>? Hum...
Quant à votre volonté de protéger la forêt, je n'ai pas à en douter, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_031","Non... Je suis votre disciple, et par conséquent, je suis à la lettre vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Vous pouvez compter sur moi pour les appliquer et préserver ce qui doit l'être."
74,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_032","Soit. Mais vous devez me promettre de ne pas en faire qu'à votre tête comme vous avez pu nous y habituer par le passé. C'est bien compris<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_033","V-vous voulez dire que... je peux vous accompagner<Indent/>!?"
76,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_034","Je vous le promets<Indent/>! Je ne me surestimerai pas et demanderai de l'aide à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si jamais je sens que la situation dérape<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_035","Espérons-le. Bien, il est temps de traverser ce qu'il reste de Castrum Oriens, et ainsi gagner Les Marges de Gyr Abania. Un officier des Deux Vipères nous attend à la tour d'Amarissaix pour nous guider jusqu'à la base fortifiée garlemaldaise."
78,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYSTEM_000_036","Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée de Stormblood “Au-delà de la muraille” afin de vous rendre dans Les Marges de Gyr Abania et de poursuivre cette quête."
79,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_040","Han... C'est horrible. Toute cette peur, c'est comme si un épieu de glace me transperçait la poitrine. Les esprits sont tourmentés, je dois en trouver la cause et mettre un terme à leur peine..."
80,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_041","Plus nous nous rapprochons de la forêt des Confins est et plus le murmure des esprits s'intensifie."
81,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_042","Pourtant, je n'arrive toujours pas à déterminer exactement d'où provient cette anomalie... Nous ne pourrons pas l'identifier à moins de nous en approcher davantage."
82,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_043","Les esprits nous ont guidés jusqu'ici, mais leur confusion est grande. Nous devons renoncer à nous en remettre à eux pour déterminer l'origine exacte de l'anomalie. Séparons-nous, nous couvrirons ainsi plus de terrain pour effectuer les recherches qui s'imposent."
83,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_044","Je vais chercher au sud-est d'ici. Sylphie ira vers le sud, et vous pourrez explorer les environs au sud-ouest."
84,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_050","Je m'occupe de chercher au sud-est. Sylphie est partie vers le sud, et vous pouvez explorer les environs au sud-ouest."
85,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_050","Nous touchons au but, la détresse des esprits m'assaille de toute part. Qu'est-ce qui peut bien se passer ici...<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBWHM601_02414_GATTY_000_051","(-Jeune fille étrange-)Ah<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWHM601_02414_SANCHE_000_052","(-Femme au ton maternel-)Que fais-tu<Indent/>!? Reviens ici tout de suite<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous allez bien<Indent/>!? Le murmure des esprits s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment transformé en une clameur effroyable. J'ai cru qu'elle venait d'ici, cependant..."
89,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_054","Je ne ressens plus rien... Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Tu as vu quelque chose<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_055","Une étrange jeune fille<Indent/>? Et une chasseuse qui s'adressait à elle comme si elle était sa mère...<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_056","Ce serait leur angoisse qui agitait autant les esprits<Indent/>? Une chose est sûre, ils se sont tus. Le mystère reste entier."
92,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_057","Rebroussons chemin jusqu'à Castrum Oriens et essayons d'y recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les habitants de cette forêt. Retrouvez-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
93,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_080","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu penses que des gens pourraient vivre dans cette forêt, toi<Indent/>? J'ai un peu de mal à me l'imaginer..."
94,"TEXT_JOBWHM601_02414_OFFICER02414_000_080","Je fais partie de la garnison en poste ici. J'étais sur le point de faire mon rapport, mais de ce que me dit maître E-Sumi, je peux peut-être vous aider."
95,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_081","Voici un des officiers que l'ordre des Deux Vipères a stationné dans cette base. Si vous voulez bien lui décrire les deux personnes que vous avez croisées, il devrait être en mesure de nous renseigner."
96,"TEXT_JOBWHM601_02414_OFFICER02414_000_082","Une mère et sa fille<Indent/>? En effet, c'est pour le moins étrange. Selon les derniers rapports, la forêt des Confins est a été désertée. Il ne devrait plus y avoir âme qui vive."
97,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_083","Nous pensons que ces personnes pourraient être liées au phénomène qui perturbe les esprits. Pourriez-vous nous allouer une partie de vos hommes pour procéder à une battue<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBWHM601_02414_OFFICER02414_000_084","Je suis navré, Maître E-Sumi. J'aimerais sincèrement accéder à votre requête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tous les effectifs de mon bataillon sont en ce moment en mission. J'ai peur de ne pas pouvoir vous venir en aide."
99,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_085","Voilà qui me met dans l'embarras... D'un côté je ne peux pas faire fi de ces événements, mais de l'autre, je ne peux me permettre de rester trop longtemps éloigné du Temple de la Sérénité non plus. Que faire..."
100,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_086","... Maître E-Sumi<Indent/>! Je me ferais un plaisir de rester ici<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_087","Que dites-vous là<Indent/>? Certes, vous avez acquis beaucoup d'expérience, mais vous déléguer une telle res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té... Il y a des limites à tout."
102,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_088","Je tiens à libérer au plus vite les esprits de l'angoisse qui les accable. Et puis, si ça doit dégénérer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera là pour me prêter main-forte<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_089","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'avais pas l'intention de vous retenir plus longtemps, mais la situation étant ce qu'elle est, cela vous dérangerait-il de continuer à nous épauler<Indent/>? Vous rencontrerez sans doute de nombreuses difficultés, mais voyez-y l'opportunité pour vous de parfaire votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment."
104,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_090","Je vous remercie. Préparez-vous pour les épreuves qui pourraient vous attendre et revenez voir Sylphie quand vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à élucider ce mystère."
105,"TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_091","Il est grand temps pour moi de rentrer au Temple de la Sérénité, mais j'ai foi en votre capacité de mener à bien ce que nous avons entamé aujourd'hui. Sylphie, je vous interdis toute fainéantise, alors j'espère recevoir des rapports réguliers. Bonne chance."
106,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYSTEM_000_300","Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 63."
107,"TEXT_JOBWHM601_02414_SYSTEM_000_301","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_00 L'inquiétude se lit sur le visage de Raya-O-Senna.
5 1 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_01 Raya-O-Senna vous a appris qu'E-Sumi-Yan est préoccupé et vous a conseillé de lui rendre visite pour en connaître la cause. Rendez-vous au Temple de la Sérénité à Vieille Gridania, puis parlez au maître de votre guilde afin d'en apprendre plus sur ce nouveau mystère.
6 2 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_02 Le Padjal vous a révélé être tracassé par l'agitation dont font preuve les esprits de la forêt depuis peu. L'origine de ce trouble se situant au-delà de la Muraille de Baelsar dans la forêt des Confins est, une région encore dangereuse malgré l'avancée de l'Alliance éorzéenne, le guide spirituel des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes a requis votre aide dans l'espoir d'apaiser les esprits. Retrouvez E-Sumi-Yan aux Neuf-Lierres dans la Forêt de l'est.
7 3 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_03 À votre arrivée, vous avez trouvé E-Sumi-Yan plongé dans le murmure des esprits. Il vous a confirmé que l'anomalie provenait bel et bien de la forêt des Confins est et a ajouté qu'il sentait la présence d'une tierce personne aux alentours. Après qu'il a sommé à l'intrus de se montrer, vous avez découvert que celle qui vous épiait n'était autre que Sylphie. Toute penaude, elle a avoué avoir été touchée par la détresse des esprits et vouloir tout faire pour y remédier. E-Sumi-Yan, bien qu'initialement réticent, a fini par accepter qu'elle rejoigne le groupe. Parlez à l'officier des Deux Vipères à la tour d'Amarissaix afin qu'il vous guide jusqu'à Castrum Oriens. Puis, parlez à E-Sumi-Yan une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
8 4 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_04 Vous avez franchi la Muraille de Baelsar. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, E-Sumi-Yan ne parvient toujours pas à déterminer l'emplacement exact de l'anomalie. Il a donc proposé que chacun effectue des recherches dans une zone distincte afin de gagner du temps. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour y noter tout ce qui vous paraît insolite.
9 5 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_05 Alors que vous scrutiez entre branches et feuillages, vous avez remarqué la présence d'une jeune fille. D'abord surprise de vous voir, elle a aussitôt fui sur l'ordre d'une femme aux allures de chasseuse que vous soupçonnez d'être sa mère. E-Sumi-Yan et Sylphie ont alors accouru, mais trop tard pour assister à la scène. Le Padjal a suggéré de rentrer au camp afin d'interroger un soldat au sujet des habitants de la forêt. Retournez à Castrum Oriens et parlez à E-Sumi-Yan.
10 6 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_06 Vous avez décrit à un officier la jeune fille et la femme que vous avez rencontrées dans la forêt. Cependant, la croyant désertée, et manquant d'hommes pour organiser une battue, le soldat n'a pu vous venir en aide. D'autre part, E-Sumi-Yan a avoué ne pouvoir rester éloigné de Gridania plus longuement. Sylphie a alors suggéré que ce soit elle qui reste sur place afin de poursuivre les recherches. La détermination de la jeune apprentie a su convaincre son maître de guilde d'accepter malgré ses doutes. Il a cependant tenu à ce que vous veniez en aide à l'apprentie élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te au cas où la situation lui échapperait. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 63.
11 7 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_09
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25 21 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_21
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27 23 TEXT_JOBWHM601_02414_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_00 Parler à E-Sumi-Yan, à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes
29 25 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_01 Parler à E-Sumi-Yan, aux Neuf-Lierres
30 26 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_02 Parler à E-Sumi-Yan, à Castrum Oriens
31 27 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_03 Observer les alentours à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_04 Parler à E-Sumi-Yan, à Castrum Oriens
33 29 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_05
34 30 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_06
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38 34 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_10
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51 47 TEXT_JOBWHM601_02414_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM601_02414_RAYAOSENNA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> admirer le paysage<Indent/>? Tu sais, si tu as du temps libre, tu peux en profiter pour passer par la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. J'ai le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qu'il s'y trame quelque chose...
53 49 TEXT_JOBWHM601_02414_RAYAOSENNA_000_001 J'en ignore la cause, mais il est évident qu'un phénomène étrange trouble E-Sumi-Yan, et je suis certaine qu'il ne refusera pas ton aide.
54 50 TEXT_JOBWHM601_02414_RAYAOSENNA_000_009 Si ton guide spirituel est préoccupé, c'est que le problème est de taille. Tu devrais aller au Temple de la Sérénité et lui proposer ton aide, elle sera la bienvenue.
55 51 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_000 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_001 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_009 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_010 ... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pardonnez-moi, j'avais la tête ailleurs. Vous dites que Raya-O-Senna a guidé vos pas jusqu'à moi<Indent/>? Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir usé de votre temps pour venir m'apporter votre soutien, je le sais précieux.
59 55 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_011 Laissez-moi vous expliquer. Voilà un certain temps que les esprits s'affolent, je n'ai jamais ressenti un tel émoi chez eux. En temps normal, je me serais déplacé en personne pour en déterminer la cause, bien entendu, mais la situation actuelle me met face à un dilemme.
60 56 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_012 Voyez-vous, l'épicentre de toute cette agitation se situe au-delà de la Forêt de l'est, dans celle des Confins est, son orée marquant la frontière entre Gyr Abania et Sombrelinceul. Bien sûr, vous n'êtes pas sans savoir que cette région est longtemps restée sous le joug de l'empire garlemaldais.
61 57 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_013 Certes les troupes de l'Alliance éorzéenne ont conquis Castrum Oriens, mais la zone n'en reste pas moins un territoire contesté qu'on ne peut pénétrer sans une prudence redoublée.
62 58 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_014 Pour cette raison, j'aurai cette fois besoin d'être assisté, par vous, si vous voulez bien vous joindre à moi. Je souhaiterais que vous m'accompagniez afin d'apprendre ce qui se trame en ces terres reculées.
63 59 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_015 Je vous remercie. Retrouvons-nous aux Neuf-Lierres, dans la Forêt de l'est, lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. De là-bas, nous pourrons apercevoir la Muraille de Baelsar et ainsi nous faire une meilleure idée de l'itinéraire le plus sûr.
64 60 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_019 Le chemin devrait être vierge de toute embûche jusqu'aux Neuf Lierres, dans la Forêt de l'est. Retrouvons-nous là-bas, nous progresserons ensuite ensemble pour plus de sûreté.
65 61 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. J'ai profité de mon avance pour tendre l'oreille à la voix des esprits. Comme je le présageais, plus nous nous rapprochons de la source, plus je ressens leur ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence.
66 62 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_021 Mais ce n'est pas tout... J'ai aussi détecté la présence d'une personne proche de nous et qui n'a rien à faire ici...
67 63 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_100_021 Inutile de vous cacher, montrez-vous maintenant<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_022 Sylphie...
69 65 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_023 Haa... On ne peut décidément rien vous cacher... Ce n'est pas demain la veille que mes sens seront aussi aiguisés que les vôtres, Maître E-Sumi.
70 66 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_024 Croyez-moi, mes sens aiguisés y sont pour très peu. Vous dénicher en toute circonstance alors que vous partez faire l'école buissonnière est devenu une seconde nature chez moi. Vous nous avez entendus, j'imagine. Êtes-vous ici pour les mêmes raisons que nous<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_025 Oui... Pardonnez-moi, Maître. Je n'aurais pas dû vous suivre sans votre accord, mais je tenais absolument à connaître la raison du remue-ménage chez les esprits de la forêt<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_026 Cela vous a inquiétée, vous aussi. Vous devez donc comprendre pourquoi j'ai cette fois-ci sollicité l'aide de notre talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> camarade, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous chargeons d'enquêter. Faites demi-tour et rentrez à Gridania.
73 69 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_027 S-s'il vous plaît, Maître<Indent/>! Je vous en supplie, laissez-moi vous accompagner<Indent/>! Leur voix n'a jamais été aussi limpide<Indent/>! Ils essaient de nous transmettre un message, j'en suis convaincue<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_028 Et vous pouvez être sûre que je serai là pour le faire passer. Transmettre les messages des esprits de la Sylve est la tâche qui m'incombe en tant que Padjal. Vous avez les vôtres aussi, si je ne m'abuse<Indent/>? Rentrez donc les mener à bien maintenant.
75 71 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_029 M-mais... Leur voix n'a beau être qu'un murmure au plus profond de mon esprit... L'anxiété qu'il fait naître en moi me brûle le cœur<Indent/>! Je ne peux pas rester sans rien faire<Indent/>! Quelle piètre élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te je ferais, si je ne répondais pas à leur appel<Indent/>!? Protéger Sombrelinceul est ma mission à moi aussi<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_030 De l'anxiété... Vous dites avoir décelé ce sentiment dans leur murmure à peine perceptible<Indent/>? Hum... Quant à votre volonté de protéger la forêt, je n'ai pas à en douter, n'est-ce pas<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_031 Non... Je suis votre disciple, et par conséquent, je suis à la lettre vos en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Vous pouvez compter sur moi pour les appliquer et préserver ce qui doit l'être.
78 74 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_032 Soit. Mais vous devez me promettre de ne pas en faire qu'à votre tête comme vous avez pu nous y habituer par le passé. C'est bien compris<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_033 V-vous voulez dire que... je peux vous accompagner<Indent/>!?
80 76 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_034 Je vous le promets<Indent/>! Je ne me surestimerai pas et demanderai de l'aide à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si jamais je sens que la situation dérape<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_035 Espérons-le. Bien, il est temps de traverser ce qu'il reste de Castrum Oriens, et ainsi gagner Les Marges de Gyr Abania. Un officier des Deux Vipères nous attend à la tour d'Amarissaix pour nous guider jusqu'à la base fortifiée garlemaldaise.
82 78 TEXT_JOBWHM601_02414_SYSTEM_000_036 Vous devez avoir terminé la quête de l'épopée de Stormblood “Au-delà de la muraille” afin de vous rendre dans Les Marges de Gyr Abania et de poursuivre cette quête.
83 79 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_040 Han... C'est horrible. Toute cette peur, c'est comme si un épieu de glace me transperçait la poitrine. Les esprits sont tourmentés, je dois en trouver la cause et mettre un terme à leur peine...
84 80 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_041 Plus nous nous rapprochons de la forêt des Confins est et plus le murmure des esprits s'intensifie.
85 81 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_042 Pourtant, je n'arrive toujours pas à déterminer exactement d'où provient cette anomalie... Nous ne pourrons pas l'identifier à moins de nous en approcher davantage.
86 82 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_043 Les esprits nous ont guidés jusqu'ici, mais leur confusion est grande. Nous devons renoncer à nous en remettre à eux pour déterminer l'origine exacte de l'anomalie. Séparons-nous, nous couvrirons ainsi plus de terrain pour effectuer les recherches qui s'imposent.
87 83 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_044 Je vais chercher au sud-est d'ici. Sylphie ira vers le sud, et vous pourrez explorer les environs au sud-ouest.
88 84 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_050 Je m'occupe de chercher au sud-est. Sylphie est partie vers le sud, et vous pouvez explorer les environs au sud-ouest.
89 85 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_050 Nous touchons au but, la détresse des esprits m'assaille de toute part. Qu'est-ce qui peut bien se passer ici...<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBWHM601_02414_GATTY_000_051 (-Jeune fille étrange-)Ah<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWHM601_02414_SANCHE_000_052 (-Femme au ton maternel-)Que fais-tu<Indent/>!? Reviens ici tout de suite<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous allez bien<Indent/>!? Le murmure des esprits s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment transformé en une clameur effroyable. J'ai cru qu'elle venait d'ici, cependant...
93 89 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_054 Je ne ressens plus rien... Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Tu as vu quelque chose<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_055 Une étrange jeune fille<Indent/>? Et une chasseuse qui s'adressait à elle comme si elle était sa mère...<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_056 Ce serait leur angoisse qui agitait autant les esprits<Indent/>? Une chose est sûre, ils se sont tus. Le mystère reste entier.
96 92 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_057 Rebroussons chemin jusqu'à Castrum Oriens et essayons d'y recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les habitants de cette forêt. Retrouvez-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
97 93 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_080 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu penses que des gens pourraient vivre dans cette forêt, toi<Indent/>? J'ai un peu de mal à me l'imaginer...
98 94 TEXT_JOBWHM601_02414_OFFICER02414_000_080 Je fais partie de la garnison en poste ici. J'étais sur le point de faire mon rapport, mais de ce que me dit maître E-Sumi, je peux peut-être vous aider.
99 95 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_081 Voici un des officiers que l'ordre des Deux Vipères a stationné dans cette base. Si vous voulez bien lui décrire les deux personnes que vous avez croisées, il devrait être en mesure de nous renseigner.
100 96 TEXT_JOBWHM601_02414_OFFICER02414_000_082 Une mère et sa fille<Indent/>? En effet, c'est pour le moins étrange. Selon les derniers rapports, la forêt des Confins est a été désertée. Il ne devrait plus y avoir âme qui vive.
101 97 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_083 Nous pensons que ces personnes pourraient être liées au phénomène qui perturbe les esprits. Pourriez-vous nous allouer une partie de vos hommes pour procéder à une battue<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBWHM601_02414_OFFICER02414_000_084 Je suis navré, Maître E-Sumi. J'aimerais sincèrement accéder à votre requête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tous les effectifs de mon bataillon sont en ce moment en mission. J'ai peur de ne pas pouvoir vous venir en aide.
103 99 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_085 Voilà qui me met dans l'embarras... D'un côté je ne peux pas faire fi de ces événements, mais de l'autre, je ne peux me permettre de rester trop longtemps éloigné du Temple de la Sérénité non plus. Que faire...
104 100 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_086 ... Maître E-Sumi<Indent/>! Je me ferais un plaisir de rester ici<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_087 Que dites-vous là<Indent/>? Certes, vous avez acquis beaucoup d'expérience, mais vous déléguer une telle res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té... Il y a des limites à tout.
106 102 TEXT_JOBWHM601_02414_SYLPHIE_000_088 Je tiens à libérer au plus vite les esprits de l'angoisse qui les accable. Et puis, si ça doit dégénérer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera là pour me prêter main-forte<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_089 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'avais pas l'intention de vous retenir plus longtemps, mais la situation étant ce qu'elle est, cela vous dérangerait-il de continuer à nous épauler<Indent/>? Vous rencontrerez sans doute de nombreuses difficultés, mais voyez-y l'opportunité pour vous de parfaire votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment.
108 104 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_090 Je vous remercie. Préparez-vous pour les épreuves qui pourraient vous attendre et revenez voir Sylphie quand vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à élucider ce mystère.
109 105 TEXT_JOBWHM601_02414_ESUMIYAN_000_091 Il est grand temps pour moi de rentrer au Temple de la Sérénité, mais j'ai foi en votre capacité de mener à bien ce que nous avons entamé aujourd'hui. Sylphie, je vous interdis toute fainéantise, alors j'espère recevoir des rapports réguliers. Bonne chance.
110 106 TEXT_JOBWHM601_02414_SYSTEM_000_300 Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 63.
111 107 TEXT_JOBWHM601_02414_SYSTEM_000_301 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_00","Sylphie est impatiente de partager avec vous ses dernières trouvailles."
1,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_01","Sylphie a fait preuve d'initiative et a exploré une partie de la forêt des Confins est en accompagnant les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères lors de leurs patrouilles. Cela lui a permis, durant votre absence, de confirmer la présence d'une aura inquiétante qu'elle ressent par intermittence. Elle vous a enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de vous aventurer <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous la canopée de l'étendue boisée dans l'espoir d'éclaircir le mystère qui s'y tapit. Retrouvez-la à Meulamère pour inspecter la zone d'où, d'après elle, l'aura provient."
2,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_02","Alors que vous discutiez avec Sylphie, vous vous êtes senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour apercevoir la jeune fille rencontrée lors de votre précédente incursion dans ces bois. Cette dernière a rapidement détalé, mais votre consœur élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te n'entendait pas revenir bredouille une fois de plus et s'est lancée à sa poursuite. Rattrapez la jeune fille afin obtenir des réponses."
3,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_03","Vous avez retrouvé la jeune fille, prise pour cible par des êtres du néant. Après que vous avez occis les monstres qui la tourmentaient, la langue de l'enfant s'est déliée grâce à l'empathie et à la gentillesse de Sylphie. Une fois ce rapport de confiance établi, vous avez pu apprendre qu'elle répondait au nom de Gatty. C'est alors que Sylphie, remarquant une blessure subie par la jeune fille au cours du combat, a tenté d'utiliser ses talents de soigneuse en annonçant avec fierté son appartenance ainsi que la vôtre à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Gatty s'est braquée dans l'instant face à cette révélation et vous a fait faux bond, pendant que vous et Sylphie étiez confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par la résurgence de l'aura que vous traquiez jusqu'alors. Votre compagne d'aventure a avancé l'hypothèse que ces attaques et l'anxiété de Gatty pouvaient être liées et a proposé de consulter les lumières d'E-Sumi-Yan. Rendez-vous au Temple de la Sérénité et demandez l'avis de votre maître de guilde."
4,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_04","E-Sumi-Yan a validé l'hypothèse de Sylphie. Selon lui, les êtres du néant sont des créatures avides d'éther et ne s'en prendraient pas à elle à moins qu'elle ne dispose d'une puissance magique considérable. Qui plus est, une simple crise de panique suffirait à faire déborder cette puissance et à les attirer. Confortée dans son idée, Sylphie a décidé de retourner patrouiller dans la forêt des Confins est avec les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver l'étrange jeune fille. Retrouvez-la à Castrum Oriens."
5,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_05","Sylphie est retournée à Castrum Oriens avec la ferme intention de retrouver Gatty, pour cette fois-ci enfin pouvoir lui poser toutes les questions qui lui taraudent l'esprit. La jeune fille risquant à nouveau de mettre en appétit les êtres du néant lors de cette rencontre, il vous faut être plus prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que jamais.
* Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 65."
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7,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_07",""
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23,"TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_00","Parler à Sylphie"
25,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_01","Rattraper la jeune fille"
26,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_02","Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité"
27,"TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_03","Parler à Sylphie, à Castrum Oriens"
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48,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figure-toi que j'ai réussi à convaincre les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères de me laisser les accompagner lors de leurs patrouilles. Bon, on est loin de la battue que souhaitait maître E-Sumi, mais ça m'a permis d'explorer les environs et de tendre l'oreille en toute quiétude."
49,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je dois admettre que j'ai fait chou blanc. Je ressens parfois une aura qui ne me dit rien qui vaille, mais elle disparaît toujours aussitôt. En plus, mes chaperons sont trop prudents à mon goût, j'ai toutes les peines du monde à les faire dévier de leur itinéraire pour m'aventurer autre part."
50,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_002","Mais puisqu'aujourd'hui tu es là, ce n'est plus un problème<Indent/>! Avec toi, je vais pouvoir m'enfoncer encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la forêt, et découvrir d'où émanait cette présence. Je t'attends là-bas<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_010","On y est. Ça venait d'ici quand je l'ai sentie..."
52,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_011","(-Jeune fille étrange-)..."
53,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_012","Ah<Indent/>! C'est la même sensation que l'autre fois<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_013","(-Jeune fille étrange-)Ah<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_014","C'est la jeune fille sur qui tu étais tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?"
56,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_015","La voilà qui décampe<Indent/>! Je ne comprends pas trop ce qui se passe, mais ça venait bien d'elle, aucun doute<Indent/>! Rattrapons-la avant qu'on ne la perde à nouveau<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_019","Mince, je l'ai laissée filer... Où a-t-elle bien pu passer<Indent/>? Séparons-nous, elle n'a pas pu aller bien loin<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_020","(★未使用/削除★)"
59,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_021","Non<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>! Ma-maman, aide-moi<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_022","La pauvre, elle est terrifiée.
Bonjour toi. Tu t'es perdue<Indent/>? Tu ne retrouves pas ta maman<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_023","Je ne dois pas parler aux inconnus... Sinon, ils vont m'enlever et me mettre en cage..."
62,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_024","C'est ce que t'a dit ta maman<Indent/>? Regarde-moi, je m'appelle Sylphie, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
63,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_025","On n'est plus tout à fait des inconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s maintenant, non<Indent/>? Alors, tu veux bien me dire comment tu t'appelles au moins<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_026","(-Gatty-)... Gatty... Vous... vous avez l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>gentilles<Else/>gentils</If>..."
65,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_027","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_027","Et voilà, on est <If(PlayerParameter(4))>toutes les trois amies<Else/>tous les trois amis</If> maintenant<Indent/>! On va t'aider à retrouver ta maman. Dis-moi, tu habites où, Gatty<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_028","(-Gatty-)Des... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s...<Indent/>? J'habite avec ma maman... dans la forêt."
68,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_029","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_029","Oh<Indent/>? Tu m'as l'air d'être blessée, dis-moi. Ce sont les méchants monstres qui t'ont fait cette vilaine égratignure<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_030","Tu vas voir, on va te soigner, et d'ici une petite minute tu n'auras plus mal du tout. On n'en a peut-être pas l'air, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on peut soigner les gens avec la magie<Indent/>! Nous sommes des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_031","(-Gatty-)Ha<Indent/>! D-des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!? Non, laissez-moi<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_032","Quoi<Indent/>!? Encore cette aura<Indent/>!? Elle est encore plus intense que tout à l'heure... Il faut qu'on déguerpisse d'ici au plus vite<Indent/>! Gatty<Indent/>! Suis-nous<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_033","M-mais, où est-elle passée<Indent/>!? Elle était là il y a un instant<Indent/>! Tu l'as vue se sauver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
74,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_034","Toi non plus... On ne l'a pourtant quittée des yeux que quelques secondes..."
75,"TEXT_JOBWHM630_02415_Q1_000_000","Comment a-t-elle pu disparaître si rapidement<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_001","Un monstre aurait profité de notre inattention pour la capturer<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_002","Un Mog en serait capable."
78,"TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_003","..."
79,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_035","Comment<Indent/>!? Il en restait<Indent/>!?"
80,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_036","Si tu dis les avoir tous vaincus, ils n'ont pas pu enlever Gatty."
81,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_037","C'est vrai que les Mogs sont capables de telles prouesses grâce à leur magie. Néanmoins, aussi doués soient-ils dans ce domaine, ou dans celui des plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, je vois mal où elle aurait caché tant de poils et son pompon..."
82,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_038","Ça te laisse sans voix<Indent/>? Je comprends... On aurait dit un tour de passe-passe mog..."
83,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_039","Ah... Je ne ressens plus la présence menaçante... Ça aurait un rapport avec la disparition de Gatty<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_040","Et si... la source de cette aura était en fait son anxiété, et que c'est ça qui attirait les êtres du néant<Indent/>? Et les esprits de la forêt... ce serait ces mêmes monstres qui seraient la cause de leur tourment<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à la guilde. Il faut que nous en informions maître E-Sumi. Il pourra sûrement nous aider à y voir plus clair."
86,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_049","J'ai raconté à maître E-Sumi tout ce qui s'était passé dans la forêt des Confins est. Nous allons pouvoir recevoir son conseil avisé."
87,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_050","Je vous remercie pour l'enquête que vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> menée dans ces terres périlleuses et reculées. Sylphie m'a tout raconté."
88,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_051","Il est en effet fort probable que c'est cette Gatty qui attire ces monstres sans le savoir, même s'il reste à découvrir pourquoi. Quoi qu'il en soit, elle doit posséder une puissance magique considérable."
89,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_052","Leur insatiabilité pour l'éther... Voilà ce qui anime les êtres du néant. Tout porte à croire que la puissance magique de cette jeune fille déborde lorsqu'elle cède à ses émotions. Ce serait pour cette raison que ces monstres en ont après elle."
90,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_053","Vous voulez dire que... si Gatty pouvait endiguer ses pouvoirs, tout redeviendrait normal<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_054","Gare aux conclusions hâtives. Nous manquons encore d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Une fois que nous aurons réuni tout ce qu'il y a à savoir sur elle, nous pourrons élaborer un plan efficace pour résoudre le problème qui se présente à nous. D'ici là, rien n'est joué."
92,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_055","Maître, elle nous a révélé vivre dans la forêt avec sa mère, sans plus de précision. Je vais une nouvelle fois accompagner les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères et tenter de trouver où elles habitent."
93,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_056","Je n'y vois aucune objection. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous prie de bien vouloir continuer à venir en aide à Sylphie si nécessaire."
94,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_057","Je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Castrum Oriens. Retrouve-moi là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_059","Sylphie s'est grandement disciplinée depuis ses débuts dans notre guilde, et son ardeur à la tâche est admirable. Cependant, le naturel revient trop souvent au galop. Vous savoir auprès d'elle si cela devait se produire me rassure."
96,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_060","On a bien fait de rendre visite à maître E-Sumi, maintenant nous avons une meilleure idée de la marche à suivre. Elle commence par trouver la maison de Gatty. Ça, j'en fais mon affaire<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_061","Elle doit posséder des talents innés incroyables pour attirer ces monstres. J'aimerais avoir une occasion de discuter au calme avec elle..."
98,"TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_062","Cependant, nous risquons à nouveau de faire des rencontres déplaisantes dans cette forêt. Nous devons nous entraîner d'arrache-pied, si nous voulons être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'ici là<Indent/>! Reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_00 Sylphie est impatiente de partager avec vous ses dernières trouvailles.
5 1 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_01 Sylphie a fait preuve d'initiative et a exploré une partie de la forêt des Confins est en accompagnant les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères lors de leurs patrouilles. Cela lui a permis, durant votre absence, de confirmer la présence d'une aura inquiétante qu'elle ressent par intermittence. Elle vous a enrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de vous aventurer <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous la canopée de l'étendue boisée dans l'espoir d'éclaircir le mystère qui s'y tapit. Retrouvez-la à Meulamère pour inspecter la zone d'où, d'après elle, l'aura provient.
6 2 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_02 Alors que vous discutiez avec Sylphie, vous vous êtes senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour apercevoir la jeune fille rencontrée lors de votre précédente incursion dans ces bois. Cette dernière a rapidement détalé, mais votre consœur élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te n'entendait pas revenir bredouille une fois de plus et s'est lancée à sa poursuite. Rattrapez la jeune fille afin obtenir des réponses.
7 3 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_03 Vous avez retrouvé la jeune fille, prise pour cible par des êtres du néant. Après que vous avez occis les monstres qui la tourmentaient, la langue de l'enfant s'est déliée grâce à l'empathie et à la gentillesse de Sylphie. Une fois ce rapport de confiance établi, vous avez pu apprendre qu'elle répondait au nom de Gatty. C'est alors que Sylphie, remarquant une blessure subie par la jeune fille au cours du combat, a tenté d'utiliser ses talents de soigneuse en annonçant avec fierté son appartenance ainsi que la vôtre à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Gatty s'est braquée dans l'instant face à cette révélation et vous a fait faux bond, pendant que vous et Sylphie étiez confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par la résurgence de l'aura que vous traquiez jusqu'alors. Votre compagne d'aventure a avancé l'hypothèse que ces attaques et l'anxiété de Gatty pouvaient être liées et a proposé de consulter les lumières d'E-Sumi-Yan. Rendez-vous au Temple de la Sérénité et demandez l'avis de votre maître de guilde.
8 4 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_04 E-Sumi-Yan a validé l'hypothèse de Sylphie. Selon lui, les êtres du néant sont des créatures avides d'éther et ne s'en prendraient pas à elle à moins qu'elle ne dispose d'une puissance magique considérable. Qui plus est, une simple crise de panique suffirait à faire déborder cette puissance et à les attirer. Confortée dans son idée, Sylphie a décidé de retourner patrouiller dans la forêt des Confins est avec les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères afin de retrouver l'étrange jeune fille. Retrouvez-la à Castrum Oriens.
9 5 TEXT_JOBWHM630_02415_SEQ_05 Sylphie est retournée à Castrum Oriens avec la ferme intention de retrouver Gatty, pour cette fois-ci enfin pouvoir lui poser toutes les questions qui lui taraudent l'esprit. La jeune fille risquant à nouveau de mettre en appétit les êtres du néant lors de cette rencontre, il vous faut être plus prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que jamais. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 65.
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28 24 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_00 Parler à Sylphie
29 25 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_01 Rattraper la jeune fille
30 26 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_02 Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité
31 27 TEXT_JOBWHM630_02415_TODO_03 Parler à Sylphie, à Castrum Oriens
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52 48 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figure-toi que j'ai réussi à convaincre les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères de me laisser les accompagner lors de leurs patrouilles. Bon, on est loin de la battue que souhaitait maître E-Sumi, mais ça m'a permis d'explorer les environs et de tendre l'oreille en toute quiétude.
53 49 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je dois admettre que j'ai fait chou blanc. Je ressens parfois une aura qui ne me dit rien qui vaille, mais elle disparaît toujours aussitôt. En plus, mes chaperons sont trop prudents à mon goût, j'ai toutes les peines du monde à les faire dévier de leur itinéraire pour m'aventurer autre part.
54 50 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_002 Mais puisqu'aujourd'hui tu es là, ce n'est plus un problème<Indent/>! Avec toi, je vais pouvoir m'enfoncer encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la forêt, et découvrir d'où émanait cette présence. Je t'attends là-bas<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_010 On y est. Ça venait d'ici quand je l'ai sentie...
56 52 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_011 (-Jeune fille étrange-)...
57 53 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_012 Ah<Indent/>! C'est la même sensation que l'autre fois<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_013 (-Jeune fille étrange-)Ah<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_014 C'est la jeune fille sur qui tu étais tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
60 56 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_015 La voilà qui décampe<Indent/>! Je ne comprends pas trop ce qui se passe, mais ça venait bien d'elle, aucun doute<Indent/>! Rattrapons-la avant qu'on ne la perde à nouveau<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_019 Mince, je l'ai laissée filer... Où a-t-elle bien pu passer<Indent/>? Séparons-nous, elle n'a pas pu aller bien loin<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_020 (★未使用/削除★)
63 59 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_021 Non<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>! Ma-maman, aide-moi<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_022 La pauvre, elle est terrifiée. Bonjour toi. Tu t'es perdue<Indent/>? Tu ne retrouves pas ta maman<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_023 Je ne dois pas parler aux inconnus... Sinon, ils vont m'enlever et me mettre en cage...
66 62 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_024 C'est ce que t'a dit ta maman<Indent/>? Regarde-moi, je m'appelle Sylphie, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
67 63 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_025 On n'est plus tout à fait des inconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s maintenant, non<Indent/>? Alors, tu veux bien me dire comment tu t'appelles au moins<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_026 (-Gatty-)... Gatty... Vous... vous avez l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>gentilles<Else/>gentils</If>...
69 65 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_027 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_027 Et voilà, on est <If(PlayerParameter(4))>toutes les trois amies<Else/>tous les trois amis</If> maintenant<Indent/>! On va t'aider à retrouver ta maman. Dis-moi, tu habites où, Gatty<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_028 (-Gatty-)Des... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s...<Indent/>? J'habite avec ma maman... dans la forêt.
72 68 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_029 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_029 Oh<Indent/>? Tu m'as l'air d'être blessée, dis-moi. Ce sont les méchants monstres qui t'ont fait cette vilaine égratignure<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_030 Tu vas voir, on va te soigner, et d'ici une petite minute tu n'auras plus mal du tout. On n'en a peut-être pas l'air, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on peut soigner les gens avec la magie<Indent/>! Nous sommes des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWHM630_02415_GATTY_000_031 (-Gatty-)Ha<Indent/>! D-des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!? Non, laissez-moi<Indent/>! Ne vous approchez pas<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_032 Quoi<Indent/>!? Encore cette aura<Indent/>!? Elle est encore plus intense que tout à l'heure... Il faut qu'on déguerpisse d'ici au plus vite<Indent/>! Gatty<Indent/>! Suis-nous<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_033 M-mais, où est-elle passée<Indent/>!? Elle était là il y a un instant<Indent/>! Tu l'as vue se sauver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
78 74 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_034 Toi non plus... On ne l'a pourtant quittée des yeux que quelques secondes...
79 75 TEXT_JOBWHM630_02415_Q1_000_000 Comment a-t-elle pu disparaître si rapidement<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_001 Un monstre aurait profité de notre inattention pour la capturer<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_002 Un Mog en serait capable.
82 78 TEXT_JOBWHM630_02415_A1_000_003 ...
83 79 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_035 Comment<Indent/>!? Il en restait<Indent/>!?
84 80 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_036 Si tu dis les avoir tous vaincus, ils n'ont pas pu enlever Gatty.
85 81 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_037 C'est vrai que les Mogs sont capables de telles prouesses grâce à leur magie. Néanmoins, aussi doués soient-ils dans ce domaine, ou dans celui des plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, je vois mal où elle aurait caché tant de poils et son pompon...
86 82 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_038 Ça te laisse sans voix<Indent/>? Je comprends... On aurait dit un tour de passe-passe mog...
87 83 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_039 Ah... Je ne ressens plus la présence menaçante... Ça aurait un rapport avec la disparition de Gatty<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_040 Et si... la source de cette aura était en fait son anxiété, et que c'est ça qui attirait les êtres du néant<Indent/>? Et les esprits de la forêt... ce serait ces mêmes monstres qui seraient la cause de leur tourment<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à la guilde. Il faut que nous en informions maître E-Sumi. Il pourra sûrement nous aider à y voir plus clair.
90 86 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_049 J'ai raconté à maître E-Sumi tout ce qui s'était passé dans la forêt des Confins est. Nous allons pouvoir recevoir son conseil avisé.
91 87 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_050 Je vous remercie pour l'enquête que vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux<Else/>tous les deux</If> menée dans ces terres périlleuses et reculées. Sylphie m'a tout raconté.
92 88 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_051 Il est en effet fort probable que c'est cette Gatty qui attire ces monstres sans le savoir, même s'il reste à découvrir pourquoi. Quoi qu'il en soit, elle doit posséder une puissance magique considérable.
93 89 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_052 Leur insatiabilité pour l'éther... Voilà ce qui anime les êtres du néant. Tout porte à croire que la puissance magique de cette jeune fille déborde lorsqu'elle cède à ses émotions. Ce serait pour cette raison que ces monstres en ont après elle.
94 90 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_053 Vous voulez dire que... si Gatty pouvait endiguer ses pouvoirs, tout redeviendrait normal<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_054 Gare aux conclusions hâtives. Nous manquons encore d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Une fois que nous aurons réuni tout ce qu'il y a à savoir sur elle, nous pourrons élaborer un plan efficace pour résoudre le problème qui se présente à nous. D'ici là, rien n'est joué.
96 92 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_055 Maître, elle nous a révélé vivre dans la forêt avec sa mère, sans plus de précision. Je vais une nouvelle fois accompagner les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères et tenter de trouver où elles habitent.
97 93 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_056 Je n'y vois aucune objection. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous prie de bien vouloir continuer à venir en aide à Sylphie si nécessaire.
98 94 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_057 Je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour Castrum Oriens. Retrouve-moi là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
99 95 TEXT_JOBWHM630_02415_ESUMIYAN_000_059 Sylphie s'est grandement disciplinée depuis ses débuts dans notre guilde, et son ardeur à la tâche est admirable. Cependant, le naturel revient trop souvent au galop. Vous savoir auprès d'elle si cela devait se produire me rassure.
100 96 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_060 On a bien fait de rendre visite à maître E-Sumi, maintenant nous avons une meilleure idée de la marche à suivre. Elle commence par trouver la maison de Gatty. Ça, j'en fais mon affaire<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_061 Elle doit posséder des talents innés incroyables pour attirer ces monstres. J'aimerais avoir une occasion de discuter au calme avec elle...
102 98 TEXT_JOBWHM630_02415_SYLPHIE_000_062 Cependant, nous risquons à nouveau de faire des rencontres déplaisantes dans cette forêt. Nous devons nous entraîner d'arrache-pied, si nous voulons être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'ici là<Indent/>! Reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_00","Sylphie sourit, ses recherches ont dû avancer."
1,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_01","Sylphie s'est félicitée d'avoir croisé plusieurs fois Gatty dans la forêt des Confins est et pense être capable de la traquer aisément les jours où les esprits s'agitent. Elle vous a demandé de bien vouloir l'accompagner là où elle a perdu sa trace la dernière fois afin de chercher la jeune fille. Allez surveiller les environs à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_02","Vous avez retrouvé Sylphie là où elle avait précédemment ressenti la présence de Gatty. Après avoir prêté attention au murmure des esprits, l'apprentie élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a indiqué dans quelle direction devrait se trouver Gatty aujourd'hui. Dirigez-vous dans cette direction et surveillez une nouvelle fois les environs à l'endroit indiqué."
3,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_03","Grâce à votre présence rassurante, Sylphie a facilement trouvé où aller. Suivez son conseil et surveillez à nouveau les environs à l'endroit indiqué."
4,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_04","Vous avez ratissé les marécages de fond en comble. Et ce n'est pas Gatty que vous avez rencontrée au terme de vos recherches, mais la chasseuse qui pourrait bien être sa mère. À peine vous a-t-elle aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s que la femme a pris la fuite. Cependant, votre consœur élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, lasse de jouer au chat et à la souris, s'est lancée à sa poursuite. Retrouvez Sylphie en pourchassant celle qui, une fois n'est pas coutume, joue le rôle de la proie."
5,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_05","Vous avez retrouvé la mystérieuse femme, qui vous a menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en bandant son arc avant de poser un genou à terre, victime d'un malaise. Gatty, qui se cachait dans la maison près de là, a accouru aux pieds de sa mère en faisant, dans son élan, tomber son chapeau pour révéler à votre grande surprise une paire de cornes. La jeune fille a paniqué à la vue de sa mère souffrante et la décharge d'énergie qui a suivi a attiré des monstres que Sylphie et vous vous êtes empressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de terrasser."
6,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_06","Après le combat, Sylphie a prodigué des soins à celle que vous savez désormais s'appeler Sanche. La jeune mère, au cœur fragile, vous a expliqué avoir fui Gridania et s'être exilée ici à la naissance de Gatty, car elle refusait ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment que la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui dérobe sa fille. Sylphie a alors décidé de cacher ce détail à la guilde et promis d'aider les deux exilées, d'une part en soignant Sanche, et d'autre part en apprenant à Gatty comment contrôler sa puissance. Elle est ensuite retournée à Castrum Oriens et souhaite vous y retrouver pour discuter de ces dernières révélations avec vous. Rendez-vous là-bas et parlez à Sylphie."
7,"TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_07","Sylphie vous a expliqué être contre l'idée de livrer Gatty à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. En effet, elle ne souhaite pas que, comme elle, la jeune Padjale ait à grandir sans sa mère. Au lieu de cela, l'apprentie a décidé de résoudre le problème en soignant la mère et en enseignant à Gatty des rudiments d'élémentalisme qui permettront à la Padjale de contrôler sa puissance magique et ainsi de ne plus attirer toutes ces créatures du néant.
* Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 68."
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24,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_00","Surveiller les environs à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_01","Surveiller à nouveau les environs à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_02","Surveiller encore une fois les environs à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_03","Rejoindre Sylphie"
28,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_04","Rejoindre Sylphie"
29,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_05","Parler à Sylphie"
30,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_06",""
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46,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, contente de te revoir<Indent/>! Tu ne devineras jamais<Indent/>! J'ai revu Gatty, et plusieurs fois en plus<Indent/>! Bon, par contre, elle a toujours réussi à prendre la poudre d'escampette..."
49,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_001","Tout n'est pas perdu cela dit. Maintenant, j'arrive à me laisser guider par la voix de la forêt et à la retrouver relativement facilement."
50,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_002","Aujourd'hui encore, les esprits n'en finissent pas de murmurer. Je ne devrais pas avoir du mal à la traquer. Tu veux bien m'accompagner<Indent/>? Des monstres pourraient pointer le bout de leur nez, si on lui met la main dessus. On va commencer par se rendre là où j'ai perdu sa trace la dernière fois<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_010","Laisse-moi me concentrer un moment, s'il te plaît. Je veux me focaliser sur la voix de la forêt... Ouvre l'œil pendant ce temps."
52,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_011","Eh bien... c'était presque imperceptible, mais j'ai senti comme de l'angoisse venant de ce côté. Viens, c'est par là."
53,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_020","Nous y sommes presque. Tu devrais faire le vide dans ton esprit et prêter attention à ce qui t'entoure, toi aussi."
54,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_021","Les esprits, leur murmure... Je le perçois avec facilité... Sans doute parce que je me sens tranquillisée et enhardie de t'avoir à mes côtés... C'est par là, suis-moi."
55,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_029","J'ai rarement poussé mes recherches jusqu'ici. Fais attention où tu mets les pieds, le sol est marécageux..."
56,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_030","Les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères ne s'aventurent presque jamais jusqu'ici. Ils ne doivent pas s'attendre à trouver des soldats garlemaldais dans ces marécages."
57,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_031","(-Chasseuse mystérieuse-)..."
58,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_032","Tu l'as vue<Indent/>!? On aurait dit une chasseuse... Ce serait elle la mère de Gatty<Indent/>!? Enfin peu importe, lançons-nous à sa poursuite avant qu'elle nous échappe<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_039","<If(PlayerParameter(4))>Sales voleuses<Else/>Sales voleurs</If>... Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes ne sont pas les bienvenus ici, partez sur-le-champ<Indent/>! Sinon je vous transperce le cœur<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Elle semble assez en colère pour décocher à tout moment..."
61,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Sales voleuses<Else/>Sales voleurs</If><Indent/>! Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes n'auront jamais ma fille, vous entendez<Indent/>!? Vous devrez me passer sur le corps<Indent/>! Rentrez vous cloîtrer dans votre temple, si vous ne voulez pas vous retrouver avec une flèche dans la poitrine<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_042","Vous êtes la mère de Gatty, n'est-ce pas<Indent/>!? Croyez-nous, nous ne sommes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s vous la prendre<Indent/>! Nous voulons juste l'aider, vous avez notre parole<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_050","(-Chasseuse mystérieuse-)Ah<Indent/>! La parole d'une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te... Qu'est-ce que ça vaut, hein<Indent/>!? Rien... Rien du tout<Indent/>! P-partez, a-avant que je... P-partez tout de suite<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_051","(-Chasseuse mystérieuse-)Gh... Ahh... P-pas maintenant...<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_052","M-Maman<Indent/>!? Ç-ça va<Indent/>!?"
66,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_053","(-Chasseuse mystérieuse-)Ah... Ah... G-Gatty... ne t'approche pas... reste cachée<Indent/>! Ce n'est qu'une crise comme les autres, elle va pass... Urghh..."
67,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_054","D-des cornes<Indent/>!? M-mais alors... Tu es une Padjale<Indent/>!?"
68,"TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_055","Non<Indent/>! Maman<Indent/>! Ne meurs pas<Indent/>!!!"
69,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_100_055","B-bon sang... Quelle décharge d'énergie im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les monstres<Indent/>! L'éther qui se dégage de Gatty les a attirés<Indent/>! Sa mère ne peut rien pour elle, on doit la protéger<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWHM650_02416_QIB_001_TODO_1","Protégez Gatty<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_00","C'est l'énergie que Gatty dégage qui les a attirés<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_01","Je vais m'occuper de soigner la mère<Indent/>! Protège Gatty et élimine ces monstres<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_02","L-la décharge d'éther ne faiblit pas<Indent/>! Des failles dimensionnelles commencent même à se former<Indent/>!?"
75,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_03","Heu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu as vu la taille de celle-là<Indent/>!? Fais attention<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_04","Regarde, Gatty a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Et la décharge d'énergie a pris fin... On va pouvoir souffler."
77,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_060","Ne vous en faites pas, Gatty est juste en train de dormir. La décharge d'énergie l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée, mais avec du repos elle sera sur pieds en un rien de temps."
78,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_061","Vous devriez en faire autant... Votre cœur est en piteux état, je me trompe<Indent/>? J'ai fait appel à la magie élémentaire pour vous administrer les premiers soins, mais ils ne sont que palliatifs."
79,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_062","(-Mère de Gatty-)Cette maladie me tourmente depuis bien longtemps et elle ne fait qu'empirer... Je vous remercie de m'avoir aidée... Cependant, je ne peux pas vous laisser emmener ma fille. Ne pouvez-vous donc pas juste nous laisser en paix<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_063","Vous devez me faire confiance. Nous ne cherchions pas Gatty dans le but de vous la prendre. Si c'était ce que nous avions voulu faire, nous aurions profité de votre malaise et vous seriez seule allongée par terre à l'heure qu'il est."
81,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_064","Nous avons voyagé jusqu'ici dans un seul but, apaiser les esprits de la forêt. Il se trouve que pour ce faire, nous devons trouver un moyen d'empêcher les monstres de persécuter votre fille."
82,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_065","(-Mère de Gatty-)Vous... Vous connaissez un moyen d'éloigner ces monstres de Gatty<Indent/>? Avant, ils étaient assez peu nombreux et je pouvais m'en occuper seule. Cependant, je dois admettre être dépassée à présent. Mon état va en s'aggravant, et eux sont de plus en plus puissants."
83,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_066","Je m'appelle Sylphie. Et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous voulons vous aider. Pour ça, nous aimerions en savoir plus sur vous et votre fille."
84,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_067","(-Mère de Gatty-)Non... Je ne me laisserai pas amadouer par vos belles paroles. Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania ne sont pas dignes de confiance. Que vous soyez mes <If(PlayerParameter(4))>sauveuses<Else/>sauveurs</If> ou non ne fait aucune différence, vous devez partir. Restez et je vous abattrai avec mon arc..."
85,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_068","Attendez<Indent/>! Je sais ce qui pourrait vous convenir<Indent/>! Vous ne voulez pas que la guilde s'en mêle, c'est bien ça<Indent/>? Nous garderons le secret, je vous le promets. N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
86,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_069","(-Mère de Gatty-)Je dois admettre que vous n'avez pas l'air aussi inflexible que vos semblables.<Indent/>... Très bien, j'accepte de vous faire confiance. Excusez-moi pour la façon déplorable dont je vous ai traité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
87,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_070","Mon nom est Sanche. Je suis une chasseuse, mais ça, vous l'aviez sûrement déjà deviné. Il y a maintenant douze longues années, j'ai fui Gridania, emportant avec moi l'enfant duquel je venais d'accoucher."
88,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_071","Ce n'était pas sur un coup de tête, évidemment. J'ai tout de suite remarqué les cornes qui commençaient à pousser sur la tête de Gatty..."
89,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_072","La marque des Padjals, des personnes dotées d'une puissance magique hors du commun... Elle est rarissime et on ne la rencontre que chez les enfants gridaniens de descendance hyuroise. Gatty est destinée à faire le lien entre les esprits de la forêt et ses habitants."
90,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_073","Exactement. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, afin que ces enfants soient prêts à assumer ce rôle, ils sont enlevés à leurs parents dès leur plus jeune âge... et reçoivent une éducation spéciale au Temple de la Sérénité. Personne ne déroge à la règle cruelle de Gridania..."
91,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_074","Il était hors de question que je les laisse faire... Gatty est tout ce qu'il me restait de mon défunt mari<Indent/>! Je suis allée jusqu'à renier ma patrie et traverser les frontières... J'ai escaladé la muraille, et je le referai s'il le faut<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_075","Ça a dû être si dur... Vous avez fait preuve d'une résolution sans faille pour élever votre fille avec amour dans un endroit pareil..."
93,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_076","Mais vous devez bien comprendre ceci... C'est parce que Gatty ne sait pas endiguer ses pouvoirs que des monstres la pourchassent."
94,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_077","Et l'angoisse qu'elle ressent à vous voir rongée par la maladie doit avoir raison de la mince part de contrôle dont elle est capable. Si rien n'est fait... elle sera tôt ou tard dévorée par l'un de ces monstres. C'est la triste réalité."
95,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_078","Non<Indent/>! Tout, mais pas ça<Indent/>! Mon sort m'importe peu, mais vous devez sauver Gatty<Indent/>! Elle est tout ce qui compte pour moi<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_079","C'est décidé<Indent/>! Je vais vous soigner et enseigner à Gatty les rudiments de l'élémentalisme pour qu'elle devienne capable de contenir ses pouvoirs<Indent/>! Ainsi, les monstres la laisseront tranquille<Indent/>! Le tout sans en dire mot à la guilde, bien entendu."
97,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_080","Ah... Bonjour, Gatty. Bien dormi<Indent/>? Tu sais quoi<Indent/>? J'ai soigné ta maman en utilisant la magie<Indent/>! Ça te dirait d'apprendre à faire pareil<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_100_080","Moi...<Indent/>? Apprendre la magie<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_081","Si ça peut me permettre de soigner maman, je veux essayer, Sylphie<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_082","Je vous remercie. Nous ne devrions pas nous attarder dehors, nous allons rentrer à l'intérieur."
101,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais rester discuter un peu avec Gatty. On se retrouve à Castrum Oriens, d'accord<Indent/>?"
102,"TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_089","Je suis désolée de m'être enfuie à chaque fois, comme ça... Je voulais vous parler, je vous le jure, c'est juste que... Maman me l'avait défendu..."
103,"TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_089","Merci pour l'aide que vous nous avez déjà apportée. Gatty ne s'était jamais fait d'amis jusqu'à maintenant, alors vous imaginez à quel point elle a hâte de vous revoir <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux."
104,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_090","Désolée pour tout à l'heure. Je sais que je n'aurais pas dû prendre cette décision seule, mais je ne veux pas que maître E-Sumi apprenne que Gatty est une Padjale. Tu veux bien promettre de ne pas lui dire<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBWHM650_02416_Q1_000_000","Promettez-vous de garder le secret<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBWHM650_02416_A1_000_001","Il serait plus sage de demander conseil à maître E-Sumi."
107,"TEXT_JOBWHM650_02416_A1_000_002","Promis<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBWHM650_02416_A1_000_003","..."
109,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_091","Si maître E-Sumi l'apprend, il enlèvera Gatty à sa mère. C'est la règle. Tu as vu cette jeune fille... Lui faire subir une chose pareille la bouleverserait. Privée de points de repère, elle perdrait encore plus facilement le contrôle et courrait encore plus de risques... Je t'en prie, on ne peut pas lui faire ça<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_092","Merci<Indent/>! Après tout, si maître E-Sumi l'apprenait, il enlèverait Gatty à sa mère. C'est la règle. Tu as vu cette petite fille... Lui faire subir un sort pareil la bouleverserait. Privée de points de repère, elle perdrait encore plus facilement le contrôle et courrait encore plus de risques."
111,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_100_092","Je ne t'ai pas entendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dire non. Toi aussi, tu dois bien savoir que maître E-Sumi la séparera de sa mère, si nous le mettons au courant. Tu as vu cette jeune fille... Lui faire subir une chose pareille la bouleverserait."
112,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_093","Je sais ce que ça fait à un enfant de perdre sa mère... Il est hors de question que je laisse Gatty passer par là. Enfin, ne va pas t'imaginer que j'ai agi sous le coup de l'émotion pour autant."
113,"TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_094","J'ai la ferme intention de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour les aider. Le traitement dont Sanche a besoin, tout comme l'éducation de Gatty, sera sans aucun doute une tâche ardue. Mais je peux compter sur ton aide, n'est-ce pas<Indent/>?"
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2 #
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4 0 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_00 Sylphie sourit, ses recherches ont dû avancer.
5 1 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_01 Sylphie s'est félicitée d'avoir croisé plusieurs fois Gatty dans la forêt des Confins est et pense être capable de la traquer aisément les jours où les esprits s'agitent. Elle vous a demandé de bien vouloir l'accompagner là où elle a perdu sa trace la dernière fois afin de chercher la jeune fille. Allez surveiller les environs à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_02 Vous avez retrouvé Sylphie là où elle avait précédemment ressenti la présence de Gatty. Après avoir prêté attention au murmure des esprits, l'apprentie élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a indiqué dans quelle direction devrait se trouver Gatty aujourd'hui. Dirigez-vous dans cette direction et surveillez une nouvelle fois les environs à l'endroit indiqué.
7 3 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_03 Grâce à votre présence rassurante, Sylphie a facilement trouvé où aller. Suivez son conseil et surveillez à nouveau les environs à l'endroit indiqué.
8 4 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_04 Vous avez ratissé les marécages de fond en comble. Et ce n'est pas Gatty que vous avez rencontrée au terme de vos recherches, mais la chasseuse qui pourrait bien être sa mère. À peine vous a-t-elle aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s que la femme a pris la fuite. Cependant, votre consœur élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, lasse de jouer au chat et à la souris, s'est lancée à sa poursuite. Retrouvez Sylphie en pourchassant celle qui, une fois n'est pas coutume, joue le rôle de la proie.
9 5 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_05 Vous avez retrouvé la mystérieuse femme, qui vous a menacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en bandant son arc avant de poser un genou à terre, victime d'un malaise. Gatty, qui se cachait dans la maison près de là, a accouru aux pieds de sa mère en faisant, dans son élan, tomber son chapeau pour révéler à votre grande surprise une paire de cornes. La jeune fille a paniqué à la vue de sa mère souffrante et la décharge d'énergie qui a suivi a attiré des monstres que Sylphie et vous vous êtes empressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de terrasser.
10 6 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_06 Après le combat, Sylphie a prodigué des soins à celle que vous savez désormais s'appeler Sanche. La jeune mère, au cœur fragile, vous a expliqué avoir fui Gridania et s'être exilée ici à la naissance de Gatty, car elle refusait ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment que la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui dérobe sa fille. Sylphie a alors décidé de cacher ce détail à la guilde et promis d'aider les deux exilées, d'une part en soignant Sanche, et d'autre part en apprenant à Gatty comment contrôler sa puissance. Elle est ensuite retournée à Castrum Oriens et souhaite vous y retrouver pour discuter de ces dernières révélations avec vous. Rendez-vous là-bas et parlez à Sylphie.
11 7 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_07 Sylphie vous a expliqué être contre l'idée de livrer Gatty à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. En effet, elle ne souhaite pas que, comme elle, la jeune Padjale ait à grandir sans sa mère. Au lieu de cela, l'apprentie a décidé de résoudre le problème en soignant la mère et en enseignant à Gatty des rudiments d'élémentalisme qui permettront à la Padjale de contrôler sa puissance magique et ainsi de ne plus attirer toutes ces créatures du néant. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 68.
12 8 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_08
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21 17 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_19
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26 22 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWHM650_02416_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_00 Surveiller les environs à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_01 Surveiller à nouveau les environs à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_02 Surveiller encore une fois les environs à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_03 Rejoindre Sylphie
32 28 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_04 Rejoindre Sylphie
33 29 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_05 Parler à Sylphie
34 30 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_06
35 31 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_07
36 32 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_08
37 33 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_09
38 34 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_10
39 35 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_11
40 36 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_12
41 37 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_13
42 38 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_14
43 39 TEXT_JOBWHM650_02416_TODO_15
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52 48 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, contente de te revoir<Indent/>! Tu ne devineras jamais<Indent/>! J'ai revu Gatty, et plusieurs fois en plus<Indent/>! Bon, par contre, elle a toujours réussi à prendre la poudre d'escampette...
53 49 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_001 Tout n'est pas perdu cela dit. Maintenant, j'arrive à me laisser guider par la voix de la forêt et à la retrouver relativement facilement.
54 50 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_002 Aujourd'hui encore, les esprits n'en finissent pas de murmurer. Je ne devrais pas avoir du mal à la traquer. Tu veux bien m'accompagner<Indent/>? Des monstres pourraient pointer le bout de leur nez, si on lui met la main dessus. On va commencer par se rendre là où j'ai perdu sa trace la dernière fois<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_010 Laisse-moi me concentrer un moment, s'il te plaît. Je veux me focaliser sur la voix de la forêt... Ouvre l'œil pendant ce temps.
56 52 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_011 Eh bien... c'était presque imperceptible, mais j'ai senti comme de l'angoisse venant de ce côté. Viens, c'est par là.
57 53 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_020 Nous y sommes presque. Tu devrais faire le vide dans ton esprit et prêter attention à ce qui t'entoure, toi aussi.
58 54 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_021 Les esprits, leur murmure... Je le perçois avec facilité... Sans doute parce que je me sens tranquillisée et enhardie de t'avoir à mes côtés... C'est par là, suis-moi.
59 55 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_029 J'ai rarement poussé mes recherches jusqu'ici. Fais attention où tu mets les pieds, le sol est marécageux...
60 56 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_030 Les éclaireurs de l'ordre des Deux Vipères ne s'aventurent presque jamais jusqu'ici. Ils ne doivent pas s'attendre à trouver des soldats garlemaldais dans ces marécages.
61 57 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_031 (-Chasseuse mystérieuse-)...
62 58 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_032 Tu l'as vue<Indent/>!? On aurait dit une chasseuse... Ce serait elle la mère de Gatty<Indent/>!? Enfin peu importe, lançons-nous à sa poursuite avant qu'elle nous échappe<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_039 <If(PlayerParameter(4))>Sales voleuses<Else/>Sales voleurs</If>... Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes ne sont pas les bienvenus ici, partez sur-le-champ<Indent/>! Sinon je vous transperce le cœur<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Elle semble assez en colère pour décocher à tout moment...
65 61 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Sales voleuses<Else/>Sales voleurs</If><Indent/>! Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes n'auront jamais ma fille, vous entendez<Indent/>!? Vous devrez me passer sur le corps<Indent/>! Rentrez vous cloîtrer dans votre temple, si vous ne voulez pas vous retrouver avec une flèche dans la poitrine<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_042 Vous êtes la mère de Gatty, n'est-ce pas<Indent/>!? Croyez-nous, nous ne sommes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s vous la prendre<Indent/>! Nous voulons juste l'aider, vous avez notre parole<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_050 (-Chasseuse mystérieuse-)Ah<Indent/>! La parole d'une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te... Qu'est-ce que ça vaut, hein<Indent/>!? Rien... Rien du tout<Indent/>! P-partez, a-avant que je... P-partez tout de suite<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_051 (-Chasseuse mystérieuse-)Gh... Ahh... P-pas maintenant...<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_052 M-Maman<Indent/>!? Ç-ça va<Indent/>!?
70 66 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_053 (-Chasseuse mystérieuse-)Ah... Ah... G-Gatty... ne t'approche pas... reste cachée<Indent/>! Ce n'est qu'une crise comme les autres, elle va pass... Urghh...
71 67 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_054 D-des cornes<Indent/>!? M-mais alors... Tu es une Padjale<Indent/>!?
72 68 TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_055 Non<Indent/>! Maman<Indent/>! Ne meurs pas<Indent/>!!!
73 69 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_100_055 B-bon sang... Quelle décharge d'énergie im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les monstres<Indent/>! L'éther qui se dégage de Gatty les a attirés<Indent/>! Sa mère ne peut rien pour elle, on doit la protéger<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWHM650_02416_QIB_001_TODO_1 Protégez Gatty<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_00 C'est l'énergie que Gatty dégage qui les a attirés<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_01 Je vais m'occuper de soigner la mère<Indent/>! Protège Gatty et élimine ces monstres<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_02 L-la décharge d'éther ne faiblit pas<Indent/>! Des failles dimensionnelles commencent même à se former<Indent/>!?
79 75 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_03 Heu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu as vu la taille de celle-là<Indent/>!? Fais attention<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_BATTLETALK_04 Regarde, Gatty a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Et la décharge d'énergie a pris fin... On va pouvoir souffler.
81 77 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_060 Ne vous en faites pas, Gatty est juste en train de dormir. La décharge d'énergie l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée, mais avec du repos elle sera sur pieds en un rien de temps.
82 78 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_061 Vous devriez en faire autant... Votre cœur est en piteux état, je me trompe<Indent/>? J'ai fait appel à la magie élémentaire pour vous administrer les premiers soins, mais ils ne sont que palliatifs.
83 79 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_062 (-Mère de Gatty-)Cette maladie me tourmente depuis bien longtemps et elle ne fait qu'empirer... Je vous remercie de m'avoir aidée... Cependant, je ne peux pas vous laisser emmener ma fille. Ne pouvez-vous donc pas juste nous laisser en paix<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_063 Vous devez me faire confiance. Nous ne cherchions pas Gatty dans le but de vous la prendre. Si c'était ce que nous avions voulu faire, nous aurions profité de votre malaise et vous seriez seule allongée par terre à l'heure qu'il est.
85 81 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_064 Nous avons voyagé jusqu'ici dans un seul but, apaiser les esprits de la forêt. Il se trouve que pour ce faire, nous devons trouver un moyen d'empêcher les monstres de persécuter votre fille.
86 82 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_065 (-Mère de Gatty-)Vous... Vous connaissez un moyen d'éloigner ces monstres de Gatty<Indent/>? Avant, ils étaient assez peu nombreux et je pouvais m'en occuper seule. Cependant, je dois admettre être dépassée à présent. Mon état va en s'aggravant, et eux sont de plus en plus puissants.
87 83 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_066 Je m'appelle Sylphie. Et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous voulons vous aider. Pour ça, nous aimerions en savoir plus sur vous et votre fille.
88 84 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_067 (-Mère de Gatty-)Non... Je ne me laisserai pas amadouer par vos belles paroles. Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania ne sont pas dignes de confiance. Que vous soyez mes <If(PlayerParameter(4))>sauveuses<Else/>sauveurs</If> ou non ne fait aucune différence, vous devez partir. Restez et je vous abattrai avec mon arc...
89 85 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_068 Attendez<Indent/>! Je sais ce qui pourrait vous convenir<Indent/>! Vous ne voulez pas que la guilde s'en mêle, c'est bien ça<Indent/>? Nous garderons le secret, je vous le promets. N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
90 86 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_069 (-Mère de Gatty-)Je dois admettre que vous n'avez pas l'air aussi inflexible que vos semblables.<Indent/>... Très bien, j'accepte de vous faire confiance. Excusez-moi pour la façon déplorable dont je vous ai traité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
91 87 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_070 Mon nom est Sanche. Je suis une chasseuse, mais ça, vous l'aviez sûrement déjà deviné. Il y a maintenant douze longues années, j'ai fui Gridania, emportant avec moi l'enfant duquel je venais d'accoucher.
92 88 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_071 Ce n'était pas sur un coup de tête, évidemment. J'ai tout de suite remarqué les cornes qui commençaient à pousser sur la tête de Gatty...
93 89 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_072 La marque des Padjals, des personnes dotées d'une puissance magique hors du commun... Elle est rarissime et on ne la rencontre que chez les enfants gridaniens de descendance hyuroise. Gatty est destinée à faire le lien entre les esprits de la forêt et ses habitants.
94 90 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_073 Exactement. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, afin que ces enfants soient prêts à assumer ce rôle, ils sont enlevés à leurs parents dès leur plus jeune âge... et reçoivent une éducation spéciale au Temple de la Sérénité. Personne ne déroge à la règle cruelle de Gridania...
95 91 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_074 Il était hors de question que je les laisse faire... Gatty est tout ce qu'il me restait de mon défunt mari<Indent/>! Je suis allée jusqu'à renier ma patrie et traverser les frontières... J'ai escaladé la muraille, et je le referai s'il le faut<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_075 Ça a dû être si dur... Vous avez fait preuve d'une résolution sans faille pour élever votre fille avec amour dans un endroit pareil...
97 93 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_076 Mais vous devez bien comprendre ceci... C'est parce que Gatty ne sait pas endiguer ses pouvoirs que des monstres la pourchassent.
98 94 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_077 Et l'angoisse qu'elle ressent à vous voir rongée par la maladie doit avoir raison de la mince part de contrôle dont elle est capable. Si rien n'est fait... elle sera tôt ou tard dévorée par l'un de ces monstres. C'est la triste réalité.
99 95 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_078 Non<Indent/>! Tout, mais pas ça<Indent/>! Mon sort m'importe peu, mais vous devez sauver Gatty<Indent/>! Elle est tout ce qui compte pour moi<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_079 C'est décidé<Indent/>! Je vais vous soigner et enseigner à Gatty les rudiments de l'élémentalisme pour qu'elle devienne capable de contenir ses pouvoirs<Indent/>! Ainsi, les monstres la laisseront tranquille<Indent/>! Le tout sans en dire mot à la guilde, bien entendu.
101 97 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_080 Ah... Bonjour, Gatty. Bien dormi<Indent/>? Tu sais quoi<Indent/>? J'ai soigné ta maman en utilisant la magie<Indent/>! Ça te dirait d'apprendre à faire pareil<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_100_080 Moi...<Indent/>? Apprendre la magie<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_081 Si ça peut me permettre de soigner maman, je veux essayer, Sylphie<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_082 Je vous remercie. Nous ne devrions pas nous attarder dehors, nous allons rentrer à l'intérieur.
105 101 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais rester discuter un peu avec Gatty. On se retrouve à Castrum Oriens, d'accord<Indent/>?
106 102 TEXT_JOBWHM650_02416_GATTY_000_089 Je suis désolée de m'être enfuie à chaque fois, comme ça... Je voulais vous parler, je vous le jure, c'est juste que... Maman me l'avait défendu...
107 103 TEXT_JOBWHM650_02416_SANCHE_000_089 Merci pour l'aide que vous nous avez déjà apportée. Gatty ne s'était jamais fait d'amis jusqu'à maintenant, alors vous imaginez à quel point elle a hâte de vous revoir <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux.
108 104 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_090 Désolée pour tout à l'heure. Je sais que je n'aurais pas dû prendre cette décision seule, mais je ne veux pas que maître E-Sumi apprenne que Gatty est une Padjale. Tu veux bien promettre de ne pas lui dire<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBWHM650_02416_Q1_000_000 Promettez-vous de garder le secret<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBWHM650_02416_A1_000_001 Il serait plus sage de demander conseil à maître E-Sumi.
111 107 TEXT_JOBWHM650_02416_A1_000_002 Promis<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBWHM650_02416_A1_000_003 ...
113 109 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_091 Si maître E-Sumi l'apprend, il enlèvera Gatty à sa mère. C'est la règle. Tu as vu cette jeune fille... Lui faire subir une chose pareille la bouleverserait. Privée de points de repère, elle perdrait encore plus facilement le contrôle et courrait encore plus de risques... Je t'en prie, on ne peut pas lui faire ça<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_092 Merci<Indent/>! Après tout, si maître E-Sumi l'apprenait, il enlèverait Gatty à sa mère. C'est la règle. Tu as vu cette petite fille... Lui faire subir un sort pareil la bouleverserait. Privée de points de repère, elle perdrait encore plus facilement le contrôle et courrait encore plus de risques.
115 111 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_100_092 Je ne t'ai pas entendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dire non. Toi aussi, tu dois bien savoir que maître E-Sumi la séparera de sa mère, si nous le mettons au courant. Tu as vu cette jeune fille... Lui faire subir une chose pareille la bouleverserait.
116 112 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_093 Je sais ce que ça fait à un enfant de perdre sa mère... Il est hors de question que je laisse Gatty passer par là. Enfin, ne va pas t'imaginer que j'ai agi sous le coup de l'émotion pour autant.
117 113 TEXT_JOBWHM650_02416_SYLPHIE_000_094 J'ai la ferme intention de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour les aider. Le traitement dont Sanche a besoin, tout comme l'éducation de Gatty, sera sans aucun doute une tâche ardue. Mais je peux compter sur ton aide, n'est-ce pas<Indent/>?
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0,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_00","Sylphie est déprimée."
1,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_01","Malgré les efforts de Sylphie, l'état de Sanche a empiré depuis votre dernière visite. L'anxiété de Gatty grandissant, votre camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te craint de ne bientôt plus être en mesure de repousser les assauts des êtres du néant et vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'accompagner là où habitent la mère et la fille. Retrouvez Sylphie à la cabane de Fletcher."
2,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, vous et Sylphie avez découvert E-Sumi-Yan devant la cabane où logent Sanche et Gatty. Votre maître de guilde a en effet soupçonné qu'il y avait anguille sous roche et s'est laissé guider jusqu'ici par la puissance magique toujours plus grandissante de la jeune Padjale. Il a cependant avoué que la mère et la fille avaient pris la fuite avant son arrivée. Cette nouvelle a inquiété Sylphie qui a révélé à son maître de guilde les problèmes de cœur de Sanche et le risque qu'elle encourt. Comprenant l'urgence de la situation, E-Sumi-Yan a jugé qu'il était impératif de les retrouver au plus vite, avant que le pire n'arrive. Partez à leur recherche."
3,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_03","Vous avez trouvé Gatty et sa mère aux prises avec des êtres du néant. Une fois ces monstres défaits, E-Sumi-Yan a suggéré de retourner à la cabane de Fletcher, un lieu plus propice à la discussion qui s'impose. Retournez-y et parlez à E-Sumi-Yan."
4,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_04","E-Sumi-Yan s'est montré pragmatique. Bien que la règle n'accepte aucune exception, le Padjal a admis que, dans le cas présent, y déroger était nécessaire. Il a donc ordonné à Sylphie de poursuivre l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de Gatty, tout en lui faisant bien comprendre qu'il prendrait les choses en main s'il n'était pas satisfait des progrès lors de sa prochaine visite. Parlez à Sylphie devant la cabane de Fletcher pour qu'elle partage ses impressions avec vous."
5,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_05","Sylphie a été soulagée par la clémence et la compréhension dont a su faire preuve E-Sumi-Yan. Elle est maintenant plus motivée que jamais pour avec votre aide faire en sorte que Sanche et Gatty puissent couler encore de nombreux jours heureux.
* Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 70."
6,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_00","Allez à la cabane de Fletcher"
25,"TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_01","Retrouver Gatty et sa mère"
26,"TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_02","Parler à E-Sumi-Yan, à la cabane de Fletcher"
27,"TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_03","Parler à Sylphie"
28,"TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_000","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je m'entraîne tous les jours avec Sylphie, tu sais<Indent/>! Mais j'adorerais que tu m'apprennes plein de choses, toi aussi<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_000","J'espère que votre trajet a été sans encombre, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gatty trépignait d'impatience à l'idée de vous revoir."
50,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ouf, tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je fais tout ce que je peux, mais ça ne va pas en s'arrangeant..."
51,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_0001","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_001","Je soigne Sanche grâce à la magie et je lui prépare toutes sortes de remèdes... Bref, je fais tout ce que je peux, mais rien n'y fait. Son état continue de s'aggraver, ça m'inquiète..."
53,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_002","À cause de ça, Gatty n'en devient que de plus en plus anxieuse et les attaques de monstres se sont multipliées proportionnellement. Je parviens encore tant bien que mal à les repousser toute seule, mais qui sait jusqu'à quand<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_003","Je pense que ta visite pourrait apaiser Gatty. J'étais sur le point de la rejoindre pour sa leçon d'élémentalisme, tu veux bien m'accompagner à la cabane de Fletcher, là où elle habite avec sa mère<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_010","Je suis désolée de t'avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette affaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Maître E-Sumi était déjà là quand je suis arrivée."
56,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_011","Sylphie, ne m'aviez-vous pas promis que vous n'en feriez pas qu'à votre tête<Indent/>? Mes oreilles m'auraient-elles fait défaut<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_012","... Non, Maître. Cependant, je n'estime pas avoir brisé ma promesse comme vous l'insinuez. J'ai longuement réfléchi au problème qui se présentait et déterminé la meilleure marche à suivre pour le bien de tous. Ni plus ni moins<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_013","Vous prétendez ne pas avoir agi à la va-vite... Je vois... Quoi qu'il en soit, vous avez une définition par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re de ce que constituent des rapports réguliers. Avec pour seules nouvelles de vous une pile de bons de commande pour des remèdes de plus en plus puissants, je commençais à me poser des questions."
59,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_014","Je n'imaginais cependant pas que vous me cachiez une Padjale. Par Nophica... Avez-vous seulement une idée du danger qu'elle fait courir à son entourage<Indent/>? La puissance magique innée des Padjals n'est pas à prendre à la légère, et a fortiori lorsqu'ils ou elles ne savent pas comment la contenir."
60,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_015","Le pouvoir de cette jeune fille ne fera que croître. D'ici peu, des monstres avides d'éther bien plus redoutables que les précédents commenceront à rôder dans les parages... Et alors, ce ne sera plus que la sécurité d'une mère et de sa fille qui sera menacée, mais celle de la forêt tout entière<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_016","Gatty peine à endiguer ses pouvoirs quand elle se fait trop de soucis pour sa mère. C'est pour cette raison que j'ai jugé plus sage de ne pas les séparer, Maître<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_017","Vos progrès avaient fini par me faire oublier à quel point vous pouviez vous montrer têtue, Sylphie. La res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de cette Padjale me revient, d'une part en tant que maître de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, et d'autre part, car c'est à ma vigilance qu'elle a échappé à sa naissance."
63,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_018","Vous avez donc l'intention de la ramener avec vous au Temple de la Sérénité<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_019","Évidemment. Tout du moins, une fois que je l'aurai retrouvée. Leur domicile était désert quand je suis arrivé. Je ne me l'explique pas, mais il semblerait qu'elles aient réussi à sentir ma présence et décidé de fuir."
65,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_020","Comment<Indent/>!? Vous dites qu'elles ne sont pas là<Indent/>!? Sanche, la mère, elle ne peut pas se déplacer dans son état<Indent/>! Son cœur est beaucoup trop fragile<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_021","Si tel est le cas, nous devrions nous mettre à leur recherche au plus vite. Avant que la fille ne perde le contrôle de ses émotions et que des êtres du néant ne les assaillent. Avez-vous une idée de leur destination<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_022","Le seul moyen de quitter cette forêt est de remonter la Velodyna. Si nous suivons ce cours d'eau vers le nord, nous devrions rapidement les retrouver<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_030","Haa... Haa... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai eu une crise... Ce n'était pas grand-chose, mais ça a mis Gatty dans tous ses états... Les monstres... I-ils...<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci<Indent/>! Il y avait plein de voix qui parlaient toutes en même temps dans ma tête... Ça m'a fait peur et je me suis enfuie de la maison..."
70,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_032","Gatty, je présume<Indent/>? Tu as inconsciemment prêté attention à la voix des esprits et deviné que quelque chose n'allait pas. C'est ce pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qui t'a poussée à fuir. Un choix judicieux, compte tenu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Tu as tout d'une Padjale, aucun doute."
71,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_033","V-vous<Indent/>!? Grand maître E-Sumi<Indent/>!? Qu'êtes-vous venu faire ici<Indent/>!?"
72,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_034","Vous le savez pertinemment bien. Mais avant d'aborder ce sujet, j'aimerais que vous mettiez de côté votre rancune envers la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et que vous sachiez une chose."
73,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_035","Sylphie et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, n'ont pas trahi leur parole. <If(PlayerParameter(4))>Elles<Else/>Ils</If> ont tenu secrète votre existence jusqu'au bout, alors si vous ressentez de la colère, je vous prie de ne pas la diriger vers <If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>eux</If>."
74,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_036","La puissance magique de Gatty ne cesse de grandir, elle n'est plus en mesure de l'offusquer. C'est son énergie éthérée débordante qui m'a permis de la trouver et non l'indiscrétion de mes disciples. Retournons chez vous. Nous nous y entretiendrons afin de trouver un terrain d'entente, s'il existe."
75,"TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_037","Maman... tout ira bien. Les voix chuchotent gentiment maintenant, alors il ne nous arrivera rien de mal..."
76,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_038","Si Gatty dit qu'il n'y a rien à craindre, je n'ai aucune raison de refuser. Nous allons rentrer."
77,"TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_040","Ce garçon a des cornes aussi... C'est la première fois que je rencontre quelqu'un comme moi. En plus, il me fait penser à la terre. J'aime bien la terre... Elle est douce, elle me rassure..."
78,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_040","Les soins que m'a prodigués E-Sumi-Yan ont quelque peu allégé mon fardeau. Je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, mais qu'il n'aille pas croire que je lui céderai Gatty pour autant."
79,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_040","Maître E-Sumi n'a pas arrêté de papoter avec nos deux amies tout le long du trajet. Il a vite remarqué que personne n'avait jamais rien expliqué à Gatty au sujet de ses pouvoirs. Selon lui, c'est très dangereux de ne pas l'avoir éduquée en ce sens."
80,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_041","Notre discussion sur le chemin du retour a été très instructive. Comme je l'imaginais, personne n'a appris à Gatty comment contrôler sa puissance magique."
81,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_042","Tout ce qu'elle sait, elle l'a appris seule. Cet ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage autodidacte a suffi pendant un temps, mais plus elle grandit et plus ses pouvoirs en font de même. Elle peine maintenant à en rester maître. En conséquence, l'équilibre qu'elle a si dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trouvé bascule au moindre choc émotionnel."
82,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_043","C'est bien pour ça que j'ai voulu lui apprendre comment faire, Maître E-Sumi. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres Padjals qui n'ont jamais connu leurs parents, l'équilibre de Gatty repose sur sa mère. J'ai vite compris que les séparer n'entraînerait rien de bon..."
83,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_044","Je me rappelle quand ma mère est décédée... C'était comme si la tristesse avait ouvert un trou béant dans mon cœur... Je suis bien placée pour savoir ce qu'il arriverait si vous arrachiez Gatty des bras de sa mère<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu penses comme moi, non<Indent/>!? On ne peut quand même pas séparer Gatty de sa mère<Indent/>!?"
85,"TEXT_JOBWHM680_02417_Q1_000_000","Gatty devrait-elle être séparée de sa mère<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBWHM680_02417_A1_000_001","Au vu de la situation, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWHM680_02417_A1_000_002","Nous devrions nous en remettre à la sagesse de maître E-Sumi."
88,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_046","Vous prenez son parti, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
Hmm... Mes convictions mises à part, je me vois obligé de rejoindre votre jugement."
89,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_047","Écoutez donc votre aîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Sylphie. C'est à moi seul que revient de choisir la solution qui mènera au plus grand bien de la Sylve. Ceci étant dit, même si nos convictions diffèrent, je suis arrivé à la même conclusion que vous."
90,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_048","Le cas qui se présente à nous est on ne peut plus inhabituel. Séparer mère et fille serait trop risqué."
91,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_049","Vous voulez dire que...<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_049","Cependant, de plus grands malheurs les attendent, si la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes ne place pas Gatty sous son égide afin de lui apprendre à maîtriser ses pouvoirs."
93,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_050","Sylphie, j'ai une nouvelle mission pour vous. En tant que membre de notre guilde, vous devrez assurer le tutorat de Gatty, cette jeune Padjale."
94,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_051","Votre appartenance à la guilde me permet de ne pas enfreindre les préceptes de notre guilde malgré la situation. Je souhaite néanmoins que vous fassiez preuve de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce envers <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans la présence d'un mage blanc d'exception comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, je n'aurais jamais permis une entreprise aussi risquée."
95,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_052","Maître E-Sumi<Indent/>! Je donnerai le meilleur de moi-même<Indent/>! La guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes peut compter sur moi<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_053","Sachez toutefois que je ne laisserai pas la situation actuelle se prolonger outre mesure. Si Gatty ne parvient pas à rester maître d'elle-même avant ma prochaine venue, je serai cette fois-ci contraint de la ramener avec moi à Gridania."
97,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_053","Maître E-Sumi...<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Merci<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_100_053","Tu es une gentille fille et tu aimes ta mère, ça ne fait aucun doute. Il n'y a rien de mal à ça... Mais tu dois aussi apprendre à penser à ton propre bien, Gatty..."
99,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_054","Tu dois croire en tes capacités et réussir à maîtriser cette puissance qui t'habite. Si tu parvenais à surmonter toi-même ces obstacles que la vie a placés sur ton chemin, à montrer que tu n'es plus une enfant que l'on doit tenir par la main, ta mère s'en réjouirait. J'en suis certain."
100,"TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_100_054","D'accord<Indent/>! Je veux que ma maman, Sylphie et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soient <If(PlayerParameter(4))>toutes fières<Else/>tous fiers</If> de moi... Alors j'apprendrai et ferai tout ce qu'il faut, même si c'est difficile<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_101_054","Bien, je vais rentrer au plus vite à Gridania afin de réunir tous les manuels dont Sylphie pourrait avoir besoin pour enseigner à Gatty les bases de l'élémentalisme."
102,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner maître E-Sumi. Je te retrouve dehors."
103,"TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_059","Je vais apprendre tout ce qu'il faut sur la magie<Indent/>! Et comme ça, maman sera toujours heureuse<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_059","C'est la première fois que j'ai une discussion digne de ce nom avec E-Sumi-Yan. Il sait être délicat, et il est plus compréhensif que je ne l'imaginais... Je ne pourrai jamais le remercier assez pour la prévenance dont il a fait preuve à notre égard."
105,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_060","Comme je suis soulagée que maître E-Sumi ait accepté que Gatty reste vivre avec Sanche... C'est aussi grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci beaucoup."
106,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_061","Cela dit, si Gatty ne parvient pas à dompter sa puissance, tout ce qu'on a fait n'aura servi à rien..."
107,"TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_062","Nous aussi, on va devoir s'entraîner dur. Il faut lui montrer le bon exemple<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_050","(★未使用/削除★)"
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2 #
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4 0 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_00 Sylphie est déprimée.
5 1 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_01 Malgré les efforts de Sylphie, l'état de Sanche a empiré depuis votre dernière visite. L'anxiété de Gatty grandissant, votre camarade élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te craint de ne bientôt plus être en mesure de repousser les assauts des êtres du néant et vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'accompagner là où habitent la mère et la fille. Retrouvez Sylphie à la cabane de Fletcher.
6 2 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, vous et Sylphie avez découvert E-Sumi-Yan devant la cabane où logent Sanche et Gatty. Votre maître de guilde a en effet soupçonné qu'il y avait anguille sous roche et s'est laissé guider jusqu'ici par la puissance magique toujours plus grandissante de la jeune Padjale. Il a cependant avoué que la mère et la fille avaient pris la fuite avant son arrivée. Cette nouvelle a inquiété Sylphie qui a révélé à son maître de guilde les problèmes de cœur de Sanche et le risque qu'elle encourt. Comprenant l'urgence de la situation, E-Sumi-Yan a jugé qu'il était impératif de les retrouver au plus vite, avant que le pire n'arrive. Partez à leur recherche.
7 3 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_03 Vous avez trouvé Gatty et sa mère aux prises avec des êtres du néant. Une fois ces monstres défaits, E-Sumi-Yan a suggéré de retourner à la cabane de Fletcher, un lieu plus propice à la discussion qui s'impose. Retournez-y et parlez à E-Sumi-Yan.
8 4 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_04 E-Sumi-Yan s'est montré pragmatique. Bien que la règle n'accepte aucune exception, le Padjal a admis que, dans le cas présent, y déroger était nécessaire. Il a donc ordonné à Sylphie de poursuivre l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de Gatty, tout en lui faisant bien comprendre qu'il prendrait les choses en main s'il n'était pas satisfait des progrès lors de sa prochaine visite. Parlez à Sylphie devant la cabane de Fletcher pour qu'elle partage ses impressions avec vous.
9 5 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_05 Sylphie a été soulagée par la clémence et la compréhension dont a su faire preuve E-Sumi-Yan. Elle est maintenant plus motivée que jamais pour avec votre aide faire en sorte que Sanche et Gatty puissent couler encore de nombreux jours heureux. * Sylphie propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 70.
10 6 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_07
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23 19 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWHM680_02417_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_00 Allez à la cabane de Fletcher
29 25 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_01 Retrouver Gatty et sa mère
30 26 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_02 Parler à E-Sumi-Yan, à la cabane de Fletcher
31 27 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_03 Parler à Sylphie
32 28 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_04
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38 34 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_10
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51 47 TEXT_JOBWHM680_02417_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_000 Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je m'entraîne tous les jours avec Sylphie, tu sais<Indent/>! Mais j'adorerais que tu m'apprennes plein de choses, toi aussi<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_000 J'espère que votre trajet a été sans encombre, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gatty trépignait d'impatience à l'idée de vous revoir.
54 50 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ouf, tu es revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je fais tout ce que je peux, mais ça ne va pas en s'arrangeant...
55 51 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_0001 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_001 Je soigne Sanche grâce à la magie et je lui prépare toutes sortes de remèdes... Bref, je fais tout ce que je peux, mais rien n'y fait. Son état continue de s'aggraver, ça m'inquiète...
57 53 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_002 À cause de ça, Gatty n'en devient que de plus en plus anxieuse et les attaques de monstres se sont multipliées proportionnellement. Je parviens encore tant bien que mal à les repousser toute seule, mais qui sait jusqu'à quand<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_003 Je pense que ta visite pourrait apaiser Gatty. J'étais sur le point de la rejoindre pour sa leçon d'élémentalisme, tu veux bien m'accompagner à la cabane de Fletcher, là où elle habite avec sa mère<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_010 Je suis désolée de t'avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette affaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Maître E-Sumi était déjà là quand je suis arrivée.
60 56 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_011 Sylphie, ne m'aviez-vous pas promis que vous n'en feriez pas qu'à votre tête<Indent/>? Mes oreilles m'auraient-elles fait défaut<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_012 ... Non, Maître. Cependant, je n'estime pas avoir brisé ma promesse comme vous l'insinuez. J'ai longuement réfléchi au problème qui se présentait et déterminé la meilleure marche à suivre pour le bien de tous. Ni plus ni moins<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_013 Vous prétendez ne pas avoir agi à la va-vite... Je vois... Quoi qu'il en soit, vous avez une définition par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re de ce que constituent des rapports réguliers. Avec pour seules nouvelles de vous une pile de bons de commande pour des remèdes de plus en plus puissants, je commençais à me poser des questions.
63 59 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_014 Je n'imaginais cependant pas que vous me cachiez une Padjale. Par Nophica... Avez-vous seulement une idée du danger qu'elle fait courir à son entourage<Indent/>? La puissance magique innée des Padjals n'est pas à prendre à la légère, et a fortiori lorsqu'ils ou elles ne savent pas comment la contenir.
64 60 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_015 Le pouvoir de cette jeune fille ne fera que croître. D'ici peu, des monstres avides d'éther bien plus redoutables que les précédents commenceront à rôder dans les parages... Et alors, ce ne sera plus que la sécurité d'une mère et de sa fille qui sera menacée, mais celle de la forêt tout entière<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_016 Gatty peine à endiguer ses pouvoirs quand elle se fait trop de soucis pour sa mère. C'est pour cette raison que j'ai jugé plus sage de ne pas les séparer, Maître<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_017 Vos progrès avaient fini par me faire oublier à quel point vous pouviez vous montrer têtue, Sylphie. La res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de cette Padjale me revient, d'une part en tant que maître de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, et d'autre part, car c'est à ma vigilance qu'elle a échappé à sa naissance.
67 63 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_018 Vous avez donc l'intention de la ramener avec vous au Temple de la Sérénité<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_019 Évidemment. Tout du moins, une fois que je l'aurai retrouvée. Leur domicile était désert quand je suis arrivé. Je ne me l'explique pas, mais il semblerait qu'elles aient réussi à sentir ma présence et décidé de fuir.
69 65 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_020 Comment<Indent/>!? Vous dites qu'elles ne sont pas là<Indent/>!? Sanche, la mère, elle ne peut pas se déplacer dans son état<Indent/>! Son cœur est beaucoup trop fragile<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_021 Si tel est le cas, nous devrions nous mettre à leur recherche au plus vite. Avant que la fille ne perde le contrôle de ses émotions et que des êtres du néant ne les assaillent. Avez-vous une idée de leur destination<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_022 Le seul moyen de quitter cette forêt est de remonter la Velodyna. Si nous suivons ce cours d'eau vers le nord, nous devrions rapidement les retrouver<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_030 Haa... Haa... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai eu une crise... Ce n'était pas grand-chose, mais ça a mis Gatty dans tous ses états... Les monstres... I-ils...<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci<Indent/>! Il y avait plein de voix qui parlaient toutes en même temps dans ma tête... Ça m'a fait peur et je me suis enfuie de la maison...
74 70 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_032 Gatty, je présume<Indent/>? Tu as inconsciemment prêté attention à la voix des esprits et deviné que quelque chose n'allait pas. C'est ce pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment qui t'a poussée à fuir. Un choix judicieux, compte tenu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Tu as tout d'une Padjale, aucun doute.
75 71 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_033 V-vous<Indent/>!? Grand maître E-Sumi<Indent/>!? Qu'êtes-vous venu faire ici<Indent/>!?
76 72 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_034 Vous le savez pertinemment bien. Mais avant d'aborder ce sujet, j'aimerais que vous mettiez de côté votre rancune envers la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes et que vous sachiez une chose.
77 73 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_035 Sylphie et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, n'ont pas trahi leur parole. <If(PlayerParameter(4))>Elles<Else/>Ils</If> ont tenu secrète votre existence jusqu'au bout, alors si vous ressentez de la colère, je vous prie de ne pas la diriger vers <If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>eux</If>.
78 74 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_036 La puissance magique de Gatty ne cesse de grandir, elle n'est plus en mesure de l'offusquer. C'est son énergie éthérée débordante qui m'a permis de la trouver et non l'indiscrétion de mes disciples. Retournons chez vous. Nous nous y entretiendrons afin de trouver un terrain d'entente, s'il existe.
79 75 TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_037 Maman... tout ira bien. Les voix chuchotent gentiment maintenant, alors il ne nous arrivera rien de mal...
80 76 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_038 Si Gatty dit qu'il n'y a rien à craindre, je n'ai aucune raison de refuser. Nous allons rentrer.
81 77 TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_040 Ce garçon a des cornes aussi... C'est la première fois que je rencontre quelqu'un comme moi. En plus, il me fait penser à la terre. J'aime bien la terre... Elle est douce, elle me rassure...
82 78 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_040 Les soins que m'a prodigués E-Sumi-Yan ont quelque peu allégé mon fardeau. Je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante, mais qu'il n'aille pas croire que je lui céderai Gatty pour autant.
83 79 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_040 Maître E-Sumi n'a pas arrêté de papoter avec nos deux amies tout le long du trajet. Il a vite remarqué que personne n'avait jamais rien expliqué à Gatty au sujet de ses pouvoirs. Selon lui, c'est très dangereux de ne pas l'avoir éduquée en ce sens.
84 80 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_041 Notre discussion sur le chemin du retour a été très instructive. Comme je l'imaginais, personne n'a appris à Gatty comment contrôler sa puissance magique.
85 81 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_042 Tout ce qu'elle sait, elle l'a appris seule. Cet ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage autodidacte a suffi pendant un temps, mais plus elle grandit et plus ses pouvoirs en font de même. Elle peine maintenant à en rester maître. En conséquence, l'équilibre qu'elle a si dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trouvé bascule au moindre choc émotionnel.
86 82 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_043 C'est bien pour ça que j'ai voulu lui apprendre comment faire, Maître E-Sumi. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres Padjals qui n'ont jamais connu leurs parents, l'équilibre de Gatty repose sur sa mère. J'ai vite compris que les séparer n'entraînerait rien de bon...
87 83 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_044 Je me rappelle quand ma mère est décédée... C'était comme si la tristesse avait ouvert un trou béant dans mon cœur... Je suis bien placée pour savoir ce qu'il arriverait si vous arrachiez Gatty des bras de sa mère<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_045 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu penses comme moi, non<Indent/>!? On ne peut quand même pas séparer Gatty de sa mère<Indent/>!?
89 85 TEXT_JOBWHM680_02417_Q1_000_000 Gatty devrait-elle être séparée de sa mère<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBWHM680_02417_A1_000_001 Au vu de la situation, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWHM680_02417_A1_000_002 Nous devrions nous en remettre à la sagesse de maître E-Sumi.
92 88 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_046 Vous prenez son parti, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Hmm... Mes convictions mises à part, je me vois obligé de rejoindre votre jugement.
93 89 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_047 Écoutez donc votre aîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Sylphie. C'est à moi seul que revient de choisir la solution qui mènera au plus grand bien de la Sylve. Ceci étant dit, même si nos convictions diffèrent, je suis arrivé à la même conclusion que vous.
94 90 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_048 Le cas qui se présente à nous est on ne peut plus inhabituel. Séparer mère et fille serait trop risqué.
95 91 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_049 Vous voulez dire que...<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_049 Cependant, de plus grands malheurs les attendent, si la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes ne place pas Gatty sous son égide afin de lui apprendre à maîtriser ses pouvoirs.
97 93 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_050 Sylphie, j'ai une nouvelle mission pour vous. En tant que membre de notre guilde, vous devrez assurer le tutorat de Gatty, cette jeune Padjale.
98 94 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_051 Votre appartenance à la guilde me permet de ne pas enfreindre les préceptes de notre guilde malgré la situation. Je souhaite néanmoins que vous fassiez preuve de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce envers <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans la présence d'un mage blanc d'exception comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, je n'aurais jamais permis une entreprise aussi risquée.
99 95 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_052 Maître E-Sumi<Indent/>! Je donnerai le meilleur de moi-même<Indent/>! La guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes peut compter sur moi<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_053 Sachez toutefois que je ne laisserai pas la situation actuelle se prolonger outre mesure. Si Gatty ne parvient pas à rester maître d'elle-même avant ma prochaine venue, je serai cette fois-ci contraint de la ramener avec moi à Gridania.
101 97 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_053 Maître E-Sumi...<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>! Merci<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_100_053 Tu es une gentille fille et tu aimes ta mère, ça ne fait aucun doute. Il n'y a rien de mal à ça... Mais tu dois aussi apprendre à penser à ton propre bien, Gatty...
103 99 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_000_054 Tu dois croire en tes capacités et réussir à maîtriser cette puissance qui t'habite. Si tu parvenais à surmonter toi-même ces obstacles que la vie a placés sur ton chemin, à montrer que tu n'es plus une enfant que l'on doit tenir par la main, ta mère s'en réjouirait. J'en suis certain.
104 100 TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_100_054 D'accord<Indent/>! Je veux que ma maman, Sylphie et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soient <If(PlayerParameter(4))>toutes fières<Else/>tous fiers</If> de moi... Alors j'apprendrai et ferai tout ce qu'il faut, même si c'est difficile<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBWHM680_02417_ESUMIYAN_101_054 Bien, je vais rentrer au plus vite à Gridania afin de réunir tous les manuels dont Sylphie pourrait avoir besoin pour enseigner à Gatty les bases de l'élémentalisme.
106 102 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner maître E-Sumi. Je te retrouve dehors.
107 103 TEXT_JOBWHM680_02417_GATTY_000_059 Je vais apprendre tout ce qu'il faut sur la magie<Indent/>! Et comme ça, maman sera toujours heureuse<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_059 C'est la première fois que j'ai une discussion digne de ce nom avec E-Sumi-Yan. Il sait être délicat, et il est plus compréhensif que je ne l'imaginais... Je ne pourrai jamais le remercier assez pour la prévenance dont il a fait preuve à notre égard.
109 105 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_060 Comme je suis soulagée que maître E-Sumi ait accepté que Gatty reste vivre avec Sanche... C'est aussi grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci beaucoup.
110 106 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_061 Cela dit, si Gatty ne parvient pas à dompter sa puissance, tout ce qu'on a fait n'aura servi à rien...
111 107 TEXT_JOBWHM680_02417_SYLPHIE_000_062 Nous aussi, on va devoir s'entraîner dur. Il faut lui montrer le bon exemple<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBWHM680_02417_SANCHE_000_050 (★未使用/削除★)
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0,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_00","Sylphie ne semble pas avoir une seconde à elle."
1,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_01","L'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de Gatty semble se poursuivre à bonne allure. Cependant, Sylphie n'a pas pu en dire autant de la convalescence de Sanche. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te a admis avoir mis de côté ses cours particuliers pour porter toute son attention sur la mère, dont l'état l'inquiète de plus en plus. Ne pouvant s'éloigner de sa patiente trop longtemps, elle vous a demandé de vous rendre à Castrum Oriens à sa place. Allez au camp allié et réceptionnez-y le remède qu'a commandé Sylphie."
2,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_02","Vous avez réceptionné le remède auprès du vivandier. Retournez à la cabane de Fletcher pour le remettre à Sylphie."
3,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_03","À votre retour, vous avez trouvé Sylphie tout affolée. Essayez de <Emphasis>l'apaiser</Emphasis>, afin qu'elle puisse expliquer l'origine de sa crise de panique."
4,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_04","Vous avez réussi à calmer Sylphie qui a ensuite confirmé vos craintes, Gatty et sa mère ont bel et bien disparu. Après vous avoir demandé conseil, elle s'est soudain souvenue du souhait qu'avait exprimé Sanche, revoir une dernière fois la Queue de la Comète. Allez explorer l'intérieur de cette caverne à la recherche de Sanche et de Gatty."
5,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_05","Vous avez secouru Gatty et sa mère des monstres qui les assaillaient. Administrez le remède à Sanche."
6,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_06","Le remède n'a eu aucun effet. Même les talents combinés de Sylphie et d'E-Sumi-Yan qui ont accouru peu après n'ont pas été en mesure de tromper la mort, et Sanche est malheureusement partie pour son dernier voyage. Sous le choc, Gatty a failli perdre le contrôle durement gagné sur ses pouvoirs, mais a su se maîtriser. C'est alors qu'une voix venue d'une porte du néant a fait culpabiliser la pauvre fille et l'a poussée à bout. Le tourmenteur en a ensuite franchi le seuil, puis a été défait par vos efforts et ceux de vos compagnons, y compris Gatty qui est parvenue à se libérer de son emprise grâce à l'aide de tous. Parlez à la jeune Padjale pour vous assurer que tout va bien."
7,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_07","Gatty a retrouvé la sérénité et a révélé qu'elle souhaitait découvrir le monde depuis toujours. Maintenant capable de maîtriser ses pouvoirs, la Padjale désire commencer sa nouvelle vie en retournant à Gridania pour y étudier l'élémentalisme aux côtés de son amie Sylphie, de son maître E-Sumi-Yan et de vous-même, son nouvel exemple à suivre.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers."
8,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_10",""
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12,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_16",""
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20,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_00","Réceptionner le remède auprès du vivandier
de Castrum Oriens"
25,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_01","Parler à Sylphie"
26,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_02","<Emphasis>/apaiser</Emphasis> Sylphie"
27,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_03","Retrouver Gatty et Sanche"
28,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_04","Administrer le remède à Sanche"
29,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_05","Parler à Gatty"
30,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_07",""
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34,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_12",""
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44,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_21",""
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47,"TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_000","Je fais tous les jours des exercices avec Sylphie, mais maman ne va toujours pas mieux... Je dois être une meilleure élève, et apprendre encore plus<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai plus la force d'aller chaque jour à la chasse... Si quoi que ce soit devait arriver... promettez-moi de vous occuper de ma fille."
50,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me disais justement que j'aurais bien besoin de toi... Le temps que maître E-Sumi nous avait accordé est bientôt écoulé<Indent/>? C'est vrai, maintenant que tu le dis... J'imagine que c'est pour ça que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir comment les choses se passent avec Gatty."
51,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_001","Elle a fait de gros progrès, tu sais. Elle est en bonne voie, mais... C'est sa mère qui m'inquiète... Son état s'est aggravé d'un seul coup. Ne le répète surtout pas à Gatty, mais la survie de Sanche ne tient qu'à un fil. Tout se jouera dans les prochains jours..."
52,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_002","J'ai donc décidé de mettre les cours d'élémentalisme de Gatty en suspens. Comme ça, Sanche peut passer du temps avec sa fille et moi ça me permet de rester à son chevet en permanence pour lui prodiguer des soins. Je manque de temps pour tout faire."
53,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_003","J'ai commandé un médicament, il devrait bientôt être livré à Castrum Oriens. Par contre, je dois aussi aller puiser de l'eau fraîche pour Sanche. Tu pourrais aller réceptionner le colis à ma place auprès du vivandier<Indent/>? Je ne veux pas m'absenter trop longtemps..."
54,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_009","Maman... Ouvre les yeux... Bats-toi..."
55,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_009","Urgh..."
56,"TEXT_JOBWHM700_02418_SUPPORTER02418_000_010","Oh, vous venez de la part de Sylphie<Indent/>? Oui oui, j'ai reçu le médicament qu'elle a commandé. Il vient tout juste d'arriver."
57,"TEXT_JOBWHM700_02418_SUPPORTER02418_000_011","Dites, si elle a besoin de quelque chose d'aussi puissant... c'est que son patient doit être entre la vie et la mort, non<Indent/>? Je ne peux pas faire grand-chose pour vous aider, mais je ferai une prière pour lui."
58,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_020","Sanche<Indent/>!? Gatty<Indent/>!? Arrêtez de vous cacher maintenant, c'est pas drôle<Indent/>! Montrez-vous<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_021","Sylphie est paniquée. Utilisez l'emote <Emphasis>/apaiser</Emphasis> pour tenter de la calmer."
60,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_028","Sanche<Indent/>!? Gatty<Indent/>!? Sortez de là où vous êtes<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_029","Sylphie est paniquée. Utilisez l'emote <Emphasis>/apaiser</Emphasis> pour tenter de la calmer."
62,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_030","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
M-merci... C'est vrai, ça ne sert à rien que je me mette dans tous mes états. Au contraire, je dois rester calme et faire le vide..."
63,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_031","J'étais partie puiser de l'eau et quand je suis revenue, elles avaient toutes les deux disparu. La seule chose que j'ai trouvée c'est le chapeau de Gatty qui traînait par terre. Sanche ne devrait pas se déplacer dans son état<Indent/>! Qu'est-ce qui a bien pu se passer<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBWHM700_02418_Q1_000_000","Que sont devenues Gatty et Sanche<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBWHM700_02418_A1_000_001","Elles auraient à nouveau fui<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBWHM700_02418_A1_000_002","Tu n'en as pas la moindre idée<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_032","Fui<Indent/>? Mais quoi<Indent/>? Gatty s'en sortait très bien. Aucun monstre ne s'était approché d'elle depuis que j'avais commencé à lui donner des leçons..."
68,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_033","Non, je ne comprends pas. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Gatty portait ses fruits. Alors, pourquoi...<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_034","Et si... Oui<Indent/>! Peut-être qu'elle a voulu exaucer le dernier souhait de sa mère<Indent/>! Quand Sanche a commencé à perdre espoir, elle disait vouloir visiter une dernière fois une caverne appelée la Queue de la Comète<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_035","Je lui ai promis qu'on irait tous ensemble dès que son état se serait amélioré, mais... Bref, je pense que Gatty l'y a conduite. On les trouvera sûrement là-bas<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_036","Je vais me dépêcher et demander à maître E-Sumi de nous rejoindre<Indent/>! Pendant ce temps, rends-toi à la Queue de la Comète au sud-est d'ici et administre le remède à Sanche<Indent/>! Fais vite<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_040","Maman... Maman... ne t'en va pas..."
73,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_040","Argh..."
74,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_049","Maman... Maman... Ne t'en va pas... Ne me laisse pas toute seule... S'il vous plaît, quelqu'un... faites quelque chose<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_050","Urgh..."
76,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_100_050","Maman... Maman... ne t'en va pas... Ne me laisse pas toute seule..."
77,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_051","Ghhh..."
78,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_052","P-pourquoi le médicament ne marche pas<Indent/>!? Maman<Indent/>! Maman<Indent/>! Ouvre les yeux<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_053","Ah<Indent/>! Non... Non, je ne dois pas... Je perds le contrôle... "
80,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_100_053","Ignorer ma peur... Me concentrer sur les énergies éthérées de l'eau, du vent et de la terre pour leur permettre de me venir en aide..."
81,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_101_053","Je dois laisser la nature... le murmure des esprits s'immiscer en moi<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_054","Je suis fier de toi Gatty. Je vois qu'il t'a fallu peu de temps pour apprendre à contrôler ta puissance."
83,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie. Vous vous en êtes bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
84,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_055","Laisse-nous nous occuper du reste. On va prendre soin de ta maman, Gatty<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_056","C'est merveilleux... Merci, Gatty... Je suis heureuse d'avoir pu revenir une fois ici... avant la fin..."
86,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_057","La fin<Indent/>!? Ne dis pas ça, Maman<Indent/>! Tu vas voir<Indent/>! J'étudierai<Indent/>! J'apprendrai tout ce qu'il faut sur l'élémentalisme<Indent/>! Et ensuite, je te soignerai une bonne fois pour toutes<Indent/>! Et-et on pourra vivre ici et passer chacune de nos journées ensemble<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sont vos pouvoirs qui ont donné la force nécessaire à la mère de Gatty pour survivre jusqu'ici."
88,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_058","Cependant, toute vie a une fin... L'élémentalisme, dans sa toute-puissance, peut soigner les plus terribles afflictions, mais même cet art ne saurait s'opposer au destin."
89,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_058","Grâce à vous toutefois, elles pourront se dire leurs derniers adieux."
90,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_059","Merci Gatty... Merci d'être venue au monde... Tu es la prunelle de mes yeux, mon trésor..."
91,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_100_059","Mais je n'en ai fait qu'à ma tête... et tu as souffert par ma faute... Pardon, Gatty... Maman a été si égoïste..."
92,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_101_057","Maman<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_102_059","Ne rejette pas les autres, entraidez-vous, d'accord...<Indent/>? Affronte chaque jour avec courage... et trouve un trésor à toi..."
94,"TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_103_059","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie, Maître E-Sumi... Je vous remercie. Protégez ma fille... protégez Gatty..."
95,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_060","Non... Non, non, non<Indent/>!!!"
96,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_100_060","Non... Je ne dois pas... J'ai promis à maman..."
97,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_100_060","(★未使用/削除★)"
98,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_061","Une porte du néant<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_000_062","(-Voix résonnant à travers la porte du néant-)(renifle)(renifle)... Comme c'est dommage, et dire que j'y étais presque. Mais tout n'est pas perdu. Écoute-moi donc, jeune fille... Écoute ma voix..."
100,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_062","Non... Ce démon s'était attaché à sa mère dans l'attente de ce moment<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_101_062","(-Voix résonnant à travers la porte du néant-)Jeune fille... Cruelle jeune fille... Quel malheur<Indent/>! Tu as achevé ta mère moribonde en la traînant jusqu'ici<Indent/>! Si tu tiens à expier tes péchés, exècre-toi<Indent/>! Offre ta vie en échange du salut de ton âme<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_063","A-achevé<Indent/>? C-c'est ma faute, si... si maman est morte<Indent/>!?"
103,"TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_000_064","(★未使用/削除★)"
104,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_065","(★未使用/削除★)"
105,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_065","Gatty<Indent/>! Ne l'écoute pas<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_066","C-c'est moi qui... C'est moi qui ai tué maman...<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_067","Aaaaahhhh<Indent/>!!!"
108,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_068","Elle est sous l'emprise de ce démon et de ses mensonges... Sylphie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons nous débarrasser de lui avant qu'il ne dévore son éther<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_TODO_1","Éliminez Camazotz<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_GATTY_HP_TODO","Énergie éthérée de Gatty"
111,"TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_BATTLETALK_01","Maudis-toi<Indent/>! Exècre-toi<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_00","Sylphie et moi allons nous occuper de Gatty et contenir la décharge d'éther. À toi de terrasser ce monstre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
113,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_02","Gatty<Indent/>! Souviens-toi, l'eau, le vent, la terre<Indent/>! Laisse les forces de la nature t'envahir et elles te viendront en aide<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_03","Cette créature ne cherche qu'à te déstabiliser."
115,"TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_BATTLETALK_04","Tous ceux que tu croises meurent, et par ta faute<Indent/>! Repens-toi<Indent/>! Sacrifie-toi<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_04","S-Sylphie<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_00","Sylphie<Indent/>! Non<Indent/>! Tout le monde va mourir... à cause de moi...<Indent/>!?"
118,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_01","Noooooon<Indent/>!!!"
119,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La décharge d'énergie s'est à nouveau intensifiée<Indent/>! Si rien n'est fait, Gatty va mourir<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_12","Je m'occupe de soigner Gatty<Indent/>! Abattez ce démon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
121,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_13","À chacun vient son heure. Personne n'est à blâmer pour ça. Ne rejette pas sur toi une faute imaginaire."
122,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_06","Aurais-tu oublié les dernières paroles de ta mère, Gatty<Indent/>!?"
123,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_02","Maman... Ses dernières paroles...<Indent/>?"
124,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_14","Oui<Indent/>! C'était son dernier souhait<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_15","Souviens-toi<Indent/>! Que t'a-t-elle dit<Indent/>!?"
126,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_03","E-elle a dit que... j'étais son trésor...<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_07","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu t'en es bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais ranimer Sylphie, prodigue-lui des soins une fois qu'elle sera sur pied<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_08","Merci... Maître E-Sumi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soigne-moi, s'il te plaît<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_TODO_2","Soignez Sylphie<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_13","Nos pouvoirs combinés et le vœu de ta mère te protègent Gatty..."
131,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_11","Gatty... Ta mère veille encore sur toi, tout comme nous<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_04","Maître E-Sumi, Sylphie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Maman... Merci... Je vais mieux<Indent/>! Grâce à vous, ma peur m'a quittée<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_TODO_3","Éliminez Camazotz<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_09","Maman avait trouvé son trésor... Maintenant, c'est à mon tour d'en faire autant et de le protéger... De protéger ceux qui me sont chers<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_10","Gatty, je savais que tu y arriverais. Bien, finissons-en maintenant, tous ensemble<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BOSSWHM700_BATTLETALK_08","Insolente<Indent/>! Tu ne mérites aucun trésor, aucun<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_05","(★未使用/削除★)"
138,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_DEAD","M-mes forces... m'abandonnent..."
139,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_DEAD","Pardon, Maman... Je n'aurais jamais dû venir au monde..."
140,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_DEAD","N-non... je suis à bout de force..."
141,"TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_BATTLETALK_DEAD","Sales impudents<Indent/>! Vous... ne... GWWAAAAHHHHH<Indent/>!!!"
142,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_069","La créature qui la tourmentait a été défaite. Je ne me fais plus de souci pour Gatty. Elle saura conserver le contrôle de sa puissance magique désormais."
143,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_069","Gatty a été très courageuse... Tu devrais lui parler."
144,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_070","J-j'étais tellement triste quand maman... quand maman est morte... C'est devenu tout noir dans ma tête, je ne savais plus où j'étais... Mais j'ai entendu vos voix... Elles étaient douces et chaleureuses... Comme des chandelles dans la nuit..."
145,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_071","J'ai entendu celle de ma mère aussi... C'est là que j'ai réalisé qu'elle serait toujours avec moi, quoi qu'il arrive... Grâce à ça, j'ai repris mes esprits."
146,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_072","Alors je ne pleurerai plus, c'est fini<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_073","Ça a été une épreuve difficile pour toi, mais tu as su la surmonter avec brio. De plus, j'ai eu la preuve que tu étais désormais capable de contrôler ta puissance magique. Tu n'auras donc pas à vivre recluse dans le Temple de la Sérénité, tu peux faire comme bon te semble."
148,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_074","De nombreux chemins s'offrent à toi, Gatty. Ta mère avait choisi de vivre au plus profond de cette forêt afin de te protéger, mais tu ne cours plus aucun danger. Tu es désormais libre d'aller au gré de tes envies."
149,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_075","J'avais toujours cru que le seul souhait de maman était qu'on vive ensemble. C'est pour ça que même si je voulais me faire des amis ou voir le monde, je réprimais mes besoins..."
150,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_076","Mais je comprends maintenant. Elle voulait que je mène ma vie comme je l'entends... Alors c'est ce que je vais faire<Indent/>! Voir le monde, me faire des amis, je vais faire tout ça, et plus encore<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_077","Je voudrais commencer ce nouveau voyage en allant, enfin en retournant, à Gridania où je pourrai étudier sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment l'élémentalisme avec vous, Maître E-Sumi. Je veux arriver à me servir de la magie aussi bien que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
152,"TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_080","Je m'entraînerai nuit et jour<Indent/>! Avec ma toute première amie, Sylphie<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_081","D'accord, Gatty. On va encore rester ensemble un bon moment, on dirait. C'est qu'il va t'en falloir du temps pour rattraper <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu devrais déjà essayer de surpasser mes pouvoirs d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te<Indent/>!"
154,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_082","Eh bien, aurais-je la berlue<Indent/>? Sylphie qui prend une disciple... Me voilà à la fois inquiet et rassuré. Une chose est sûre, l'ennui n'est pas près de me guetter."
155,"TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_083","Rentrons ensemble à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Elle est désormais notre foyer à tous."
156,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes."
157,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_501","1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”"
158,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_502","3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers."
159,"TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_503","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_00 Sylphie ne semble pas avoir une seconde à elle.
5 1 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_01 L'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de Gatty semble se poursuivre à bonne allure. Cependant, Sylphie n'a pas pu en dire autant de la convalescence de Sanche. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te a admis avoir mis de côté ses cours particuliers pour porter toute son attention sur la mère, dont l'état l'inquiète de plus en plus. Ne pouvant s'éloigner de sa patiente trop longtemps, elle vous a demandé de vous rendre à Castrum Oriens à sa place. Allez au camp allié et réceptionnez-y le remède qu'a commandé Sylphie.
6 2 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_02 Vous avez réceptionné le remède auprès du vivandier. Retournez à la cabane de Fletcher pour le remettre à Sylphie.
7 3 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_03 À votre retour, vous avez trouvé Sylphie tout affolée. Essayez de <Emphasis>l'apaiser</Emphasis>, afin qu'elle puisse expliquer l'origine de sa crise de panique.
8 4 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_04 Vous avez réussi à calmer Sylphie qui a ensuite confirmé vos craintes, Gatty et sa mère ont bel et bien disparu. Après vous avoir demandé conseil, elle s'est soudain souvenue du souhait qu'avait exprimé Sanche, revoir une dernière fois la Queue de la Comète. Allez explorer l'intérieur de cette caverne à la recherche de Sanche et de Gatty.
9 5 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_05 Vous avez secouru Gatty et sa mère des monstres qui les assaillaient. Administrez le remède à Sanche.
10 6 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_06 Le remède n'a eu aucun effet. Même les talents combinés de Sylphie et d'E-Sumi-Yan qui ont accouru peu après n'ont pas été en mesure de tromper la mort, et Sanche est malheureusement partie pour son dernier voyage. Sous le choc, Gatty a failli perdre le contrôle durement gagné sur ses pouvoirs, mais a su se maîtriser. C'est alors qu'une voix venue d'une porte du néant a fait culpabiliser la pauvre fille et l'a poussée à bout. Le tourmenteur en a ensuite franchi le seuil, puis a été défait par vos efforts et ceux de vos compagnons, y compris Gatty qui est parvenue à se libérer de son emprise grâce à l'aide de tous. Parlez à la jeune Padjale pour vous assurer que tout va bien.
11 7 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_07 Gatty a retrouvé la sérénité et a révélé qu'elle souhaitait découvrir le monde depuis toujours. Maintenant capable de maîtriser ses pouvoirs, la Padjale désire commencer sa nouvelle vie en retournant à Gridania pour y étudier l'élémentalisme aux côtés de son amie Sylphie, de son maître E-Sumi-Yan et de vous-même, son nouvel exemple à suivre. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre” 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers.
12 8 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWHM700_02418_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_00 Réceptionner le remède auprès du vivandier de Castrum Oriens
29 25 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_01 Parler à Sylphie
30 26 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_02 <Emphasis>/apaiser</Emphasis> Sylphie
31 27 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_03 Retrouver Gatty et Sanche
32 28 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_04 Administrer le remède à Sanche
33 29 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_05 Parler à Gatty
34 30 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_06
35 31 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_07
36 32 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_08
37 33 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_09
38 34 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_10
39 35 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_11
40 36 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_12
41 37 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_13
42 38 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_14
43 39 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_15
44 40 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_16
45 41 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_17
46 42 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_18
47 43 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_19
48 44 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_20
49 45 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWHM700_02418_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_000 Je fais tous les jours des exercices avec Sylphie, mais maman ne va toujours pas mieux... Je dois être une meilleure élève, et apprendre encore plus<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai plus la force d'aller chaque jour à la chasse... Si quoi que ce soit devait arriver... promettez-moi de vous occuper de ma fille.
54 50 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me disais justement que j'aurais bien besoin de toi... Le temps que maître E-Sumi nous avait accordé est bientôt écoulé<Indent/>? C'est vrai, maintenant que tu le dis... J'imagine que c'est pour ça que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir comment les choses se passent avec Gatty.
55 51 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_001 Elle a fait de gros progrès, tu sais. Elle est en bonne voie, mais... C'est sa mère qui m'inquiète... Son état s'est aggravé d'un seul coup. Ne le répète surtout pas à Gatty, mais la survie de Sanche ne tient qu'à un fil. Tout se jouera dans les prochains jours...
56 52 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_002 J'ai donc décidé de mettre les cours d'élémentalisme de Gatty en suspens. Comme ça, Sanche peut passer du temps avec sa fille et moi ça me permet de rester à son chevet en permanence pour lui prodiguer des soins. Je manque de temps pour tout faire.
57 53 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_003 J'ai commandé un médicament, il devrait bientôt être livré à Castrum Oriens. Par contre, je dois aussi aller puiser de l'eau fraîche pour Sanche. Tu pourrais aller réceptionner le colis à ma place auprès du vivandier<Indent/>? Je ne veux pas m'absenter trop longtemps...
58 54 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_009 Maman... Ouvre les yeux... Bats-toi...
59 55 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_009 Urgh...
60 56 TEXT_JOBWHM700_02418_SUPPORTER02418_000_010 Oh, vous venez de la part de Sylphie<Indent/>? Oui oui, j'ai reçu le médicament qu'elle a commandé. Il vient tout juste d'arriver.
61 57 TEXT_JOBWHM700_02418_SUPPORTER02418_000_011 Dites, si elle a besoin de quelque chose d'aussi puissant... c'est que son patient doit être entre la vie et la mort, non<Indent/>? Je ne peux pas faire grand-chose pour vous aider, mais je ferai une prière pour lui.
62 58 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_020 Sanche<Indent/>!? Gatty<Indent/>!? Arrêtez de vous cacher maintenant, c'est pas drôle<Indent/>! Montrez-vous<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_021 Sylphie est paniquée. Utilisez l'emote <Emphasis>/apaiser</Emphasis> pour tenter de la calmer.
64 60 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_028 Sanche<Indent/>!? Gatty<Indent/>!? Sortez de là où vous êtes<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_029 Sylphie est paniquée. Utilisez l'emote <Emphasis>/apaiser</Emphasis> pour tenter de la calmer.
66 62 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_030 Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M-merci... C'est vrai, ça ne sert à rien que je me mette dans tous mes états. Au contraire, je dois rester calme et faire le vide...
67 63 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_031 J'étais partie puiser de l'eau et quand je suis revenue, elles avaient toutes les deux disparu. La seule chose que j'ai trouvée c'est le chapeau de Gatty qui traînait par terre. Sanche ne devrait pas se déplacer dans son état<Indent/>! Qu'est-ce qui a bien pu se passer<Indent/>!?
68 64 TEXT_JOBWHM700_02418_Q1_000_000 Que sont devenues Gatty et Sanche<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBWHM700_02418_A1_000_001 Elles auraient à nouveau fui<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBWHM700_02418_A1_000_002 Tu n'en as pas la moindre idée<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_032 Fui<Indent/>? Mais quoi<Indent/>? Gatty s'en sortait très bien. Aucun monstre ne s'était approché d'elle depuis que j'avais commencé à lui donner des leçons...
72 68 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_033 Non, je ne comprends pas. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Gatty portait ses fruits. Alors, pourquoi...<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_034 Et si... Oui<Indent/>! Peut-être qu'elle a voulu exaucer le dernier souhait de sa mère<Indent/>! Quand Sanche a commencé à perdre espoir, elle disait vouloir visiter une dernière fois une caverne appelée la Queue de la Comète<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_035 Je lui ai promis qu'on irait tous ensemble dès que son état se serait amélioré, mais... Bref, je pense que Gatty l'y a conduite. On les trouvera sûrement là-bas<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_036 Je vais me dépêcher et demander à maître E-Sumi de nous rejoindre<Indent/>! Pendant ce temps, rends-toi à la Queue de la Comète au sud-est d'ici et administre le remède à Sanche<Indent/>! Fais vite<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_040 Maman... Maman... ne t'en va pas...
77 73 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_040 Argh...
78 74 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_049 Maman... Maman... Ne t'en va pas... Ne me laisse pas toute seule... S'il vous plaît, quelqu'un... faites quelque chose<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_050 Urgh...
80 76 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_100_050 Maman... Maman... ne t'en va pas... Ne me laisse pas toute seule...
81 77 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_051 Ghhh...
82 78 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_052 P-pourquoi le médicament ne marche pas<Indent/>!? Maman<Indent/>! Maman<Indent/>! Ouvre les yeux<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_053 Ah<Indent/>! Non... Non, je ne dois pas... Je perds le contrôle...
84 80 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_100_053 Ignorer ma peur... Me concentrer sur les énergies éthérées de l'eau, du vent et de la terre pour leur permettre de me venir en aide...
85 81 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_101_053 Je dois laisser la nature... le murmure des esprits s'immiscer en moi<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_054 Je suis fier de toi Gatty. Je vois qu'il t'a fallu peu de temps pour apprendre à contrôler ta puissance.
87 83 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie. Vous vous en êtes bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
88 84 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_055 Laisse-nous nous occuper du reste. On va prendre soin de ta maman, Gatty<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_056 C'est merveilleux... Merci, Gatty... Je suis heureuse d'avoir pu revenir une fois ici... avant la fin...
90 86 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_057 La fin<Indent/>!? Ne dis pas ça, Maman<Indent/>! Tu vas voir<Indent/>! J'étudierai<Indent/>! J'apprendrai tout ce qu'il faut sur l'élémentalisme<Indent/>! Et ensuite, je te soignerai une bonne fois pour toutes<Indent/>! Et-et on pourra vivre ici et passer chacune de nos journées ensemble<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sont vos pouvoirs qui ont donné la force nécessaire à la mère de Gatty pour survivre jusqu'ici.
92 88 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_058 Cependant, toute vie a une fin... L'élémentalisme, dans sa toute-puissance, peut soigner les plus terribles afflictions, mais même cet art ne saurait s'opposer au destin.
93 89 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_058 Grâce à vous toutefois, elles pourront se dire leurs derniers adieux.
94 90 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_000_059 Merci Gatty... Merci d'être venue au monde... Tu es la prunelle de mes yeux, mon trésor...
95 91 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_100_059 Mais je n'en ai fait qu'à ma tête... et tu as souffert par ma faute... Pardon, Gatty... Maman a été si égoïste...
96 92 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_101_057 Maman<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_102_059 Ne rejette pas les autres, entraidez-vous, d'accord...<Indent/>? Affronte chaque jour avec courage... et trouve un trésor à toi...
98 94 TEXT_JOBWHM700_02418_SANCHE_103_059 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie, Maître E-Sumi... Je vous remercie. Protégez ma fille... protégez Gatty...
99 95 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_060 Non... Non, non, non<Indent/>!!!
100 96 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_100_060 Non... Je ne dois pas... J'ai promis à maman...
101 97 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_100_060 (★未使用/削除★)
102 98 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_061 Une porte du néant<Indent/>!? Mais pourquoi<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_000_062 (-Voix résonnant à travers la porte du néant-)(renifle)(renifle)... Comme c'est dommage, et dire que j'y étais presque. Mais tout n'est pas perdu. Écoute-moi donc, jeune fille... Écoute ma voix...
104 100 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_100_062 Non... Ce démon s'était attaché à sa mère dans l'attente de ce moment<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_101_062 (-Voix résonnant à travers la porte du néant-)Jeune fille... Cruelle jeune fille... Quel malheur<Indent/>! Tu as achevé ta mère moribonde en la traînant jusqu'ici<Indent/>! Si tu tiens à expier tes péchés, exècre-toi<Indent/>! Offre ta vie en échange du salut de ton âme<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_063 A-achevé<Indent/>? C-c'est ma faute, si... si maman est morte<Indent/>!?
107 103 TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_000_064 (★未使用/削除★)
108 104 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_065 (★未使用/削除★)
109 105 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_065 Gatty<Indent/>! Ne l'écoute pas<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_066 C-c'est moi qui... C'est moi qui ai tué maman...<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_067 Aaaaahhhh<Indent/>!!!
112 108 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_068 Elle est sous l'emprise de ce démon et de ses mensonges... Sylphie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons nous débarrasser de lui avant qu'il ne dévore son éther<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_TODO_1 Éliminez Camazotz<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_GATTY_HP_TODO Énergie éthérée de Gatty
115 111 TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_BATTLETALK_01 Maudis-toi<Indent/>! Exècre-toi<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_00 Sylphie et moi allons nous occuper de Gatty et contenir la décharge d'éther. À toi de terrasser ce monstre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
117 113 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_02 Gatty<Indent/>! Souviens-toi, l'eau, le vent, la terre<Indent/>! Laisse les forces de la nature t'envahir et elles te viendront en aide<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_03 Cette créature ne cherche qu'à te déstabiliser.
119 115 TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_BATTLETALK_04 Tous ceux que tu croises meurent, et par ta faute<Indent/>! Repens-toi<Indent/>! Sacrifie-toi<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_04 S-Sylphie<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_00 Sylphie<Indent/>! Non<Indent/>! Tout le monde va mourir... à cause de moi...<Indent/>!?
122 118 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_01 Noooooon<Indent/>!!!
123 119 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La décharge d'énergie s'est à nouveau intensifiée<Indent/>! Si rien n'est fait, Gatty va mourir<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_12 Je m'occupe de soigner Gatty<Indent/>! Abattez ce démon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
125 121 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_13 À chacun vient son heure. Personne n'est à blâmer pour ça. Ne rejette pas sur toi une faute imaginaire.
126 122 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_06 Aurais-tu oublié les dernières paroles de ta mère, Gatty<Indent/>!?
127 123 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_02 Maman... Ses dernières paroles...<Indent/>?
128 124 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_14 Oui<Indent/>! C'était son dernier souhait<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_15 Souviens-toi<Indent/>! Que t'a-t-elle dit<Indent/>!?
130 126 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_03 E-elle a dit que... j'étais son trésor...<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_07 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu t'en es bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais ranimer Sylphie, prodigue-lui des soins une fois qu'elle sera sur pied<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_08 Merci... Maître E-Sumi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, soigne-moi, s'il te plaît<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_TODO_2 Soignez Sylphie<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_13 Nos pouvoirs combinés et le vœu de ta mère te protègent Gatty...
135 131 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_11 Gatty... Ta mère veille encore sur toi, tout comme nous<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_04 Maître E-Sumi, Sylphie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Maman... Merci... Je vais mieux<Indent/>! Grâce à vous, ma peur m'a quittée<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBWHM700_02418_QIB_001_TODO_3 Éliminez Camazotz<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_09 Maman avait trouvé son trésor... Maintenant, c'est à mon tour d'en faire autant et de le protéger... De protéger ceux qui me sont chers<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_10 Gatty, je savais que tu y arriverais. Bien, finissons-en maintenant, tous ensemble<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BOSSWHM700_BATTLETALK_08 Insolente<Indent/>! Tu ne mérites aucun trésor, aucun<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_05 (★未使用/削除★)
142 138 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_BATTLETALK_DEAD M-mes forces... m'abandonnent...
143 139 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_BATTLETALK_DEAD Pardon, Maman... Je n'aurais jamais dû venir au monde...
144 140 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_BATTLETALK_DEAD N-non... je suis à bout de force...
145 141 TEXT_JOBWHM700_02418_BOSSWHM700_BATTLETALK_DEAD Sales impudents<Indent/>! Vous... ne... GWWAAAAHHHHH<Indent/>!!!
146 142 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_069 La créature qui la tourmentait a été défaite. Je ne me fais plus de souci pour Gatty. Elle saura conserver le contrôle de sa puissance magique désormais.
147 143 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_069 Gatty a été très courageuse... Tu devrais lui parler.
148 144 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_070 J-j'étais tellement triste quand maman... quand maman est morte... C'est devenu tout noir dans ma tête, je ne savais plus où j'étais... Mais j'ai entendu vos voix... Elles étaient douces et chaleureuses... Comme des chandelles dans la nuit...
149 145 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_071 J'ai entendu celle de ma mère aussi... C'est là que j'ai réalisé qu'elle serait toujours avec moi, quoi qu'il arrive... Grâce à ça, j'ai repris mes esprits.
150 146 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_072 Alors je ne pleurerai plus, c'est fini<Indent/>!
151 147 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_073 Ça a été une épreuve difficile pour toi, mais tu as su la surmonter avec brio. De plus, j'ai eu la preuve que tu étais désormais capable de contrôler ta puissance magique. Tu n'auras donc pas à vivre recluse dans le Temple de la Sérénité, tu peux faire comme bon te semble.
152 148 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_074 De nombreux chemins s'offrent à toi, Gatty. Ta mère avait choisi de vivre au plus profond de cette forêt afin de te protéger, mais tu ne cours plus aucun danger. Tu es désormais libre d'aller au gré de tes envies.
153 149 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_075 J'avais toujours cru que le seul souhait de maman était qu'on vive ensemble. C'est pour ça que même si je voulais me faire des amis ou voir le monde, je réprimais mes besoins...
154 150 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_076 Mais je comprends maintenant. Elle voulait que je mène ma vie comme je l'entends... Alors c'est ce que je vais faire<Indent/>! Voir le monde, me faire des amis, je vais faire tout ça, et plus encore<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_077 Je voudrais commencer ce nouveau voyage en allant, enfin en retournant, à Gridania où je pourrai étudier sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment l'élémentalisme avec vous, Maître E-Sumi. Je veux arriver à me servir de la magie aussi bien que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
156 152 TEXT_JOBWHM700_02418_GATTY_000_080 Je m'entraînerai nuit et jour<Indent/>! Avec ma toute première amie, Sylphie<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBWHM700_02418_SYLPHIE_000_081 D'accord, Gatty. On va encore rester ensemble un bon moment, on dirait. C'est qu'il va t'en falloir du temps pour rattraper <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu devrais déjà essayer de surpasser mes pouvoirs d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te<Indent/>!
158 154 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_082 Eh bien, aurais-je la berlue<Indent/>? Sylphie qui prend une disciple... Me voilà à la fois inquiet et rassuré. Une chose est sûre, l'ennui n'est pas près de me guetter.
159 155 TEXT_JOBWHM700_02418_ESUMIYAN_000_083 Rentrons ensemble à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Elle est désormais notre foyer à tous.
160 156 TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez les conditions suivantes.
161 157 TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_501 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Shadowbringers 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “Porteurs d'ombre”
162 158 TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_502 3. Avoir terminé les quêtes de rôle des soigneurs de Shadowbringers.
163 159 TEXT_JOBWHM700_02418_SYSTEM_000_503 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_00","Alphinaud a l'air pensif."
1,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_01","Alors que vous demandiez à Alphinaud ce qui pouvait bien le tracasser, Tataru est arrivée en courant pour vous annoncer qu'elle avait reçu une missive de la part d'un messager militaire. Le jeune Leveilleur en a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déduit qu'elle provenait de l'Alliance éorzéenne et a fait appeler les autres Héritiers de la Septième Aube. Une fois tout le monde réuni dans le salon de l'Aube, Alphinaud a lu la lettre et expliqué que les troupes du général Aldynn avaient réussi à prendre le contrôle de la Muraille de Baelsar, rendant possible une contre-attaque sur le territoire occupé de Gyr Abania. Les dirigeants éorzéens n'ayant toutefois pas l'intention de se comporter en envahisseurs, ils ont fait appel à vous et à vos camarades en tant qu'intermédiaires entre l'Alliance et l'armée de libération mhigoise. Les jumeaux Leveilleur, Lyse, Y'shtola et Krile ont décidé de partir, alors qu'Urianger et Thancred ont accepté de rester pour poursuivre leurs missions sur place. Alphinaud vous a alors invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre hors du salon lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
2,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_02","Pendant que vous parliez avec vos camarades, vous avez été rejoints par Yugiri et Gosetsu. Ces derniers vous ont annoncé qu'ils devaient se rendre à Doma afin d'aider leur seigneur à libérer leur patrie. Après que vous vous êtes souhaité mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment bonne chance, vos alliés orientaux ont pris congé de vous. Vous alliez leur emboîter le pas, lorsque Tataru s'est rappelé qu'elle avait une surprise pour Lyse<Indent/>: une nouvelle tenue qu'elle a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment pour quelqu'un qui pratique le pugilat comme elle. Les au revoir ayant été dits, Alphinaud a proposé que vous vous retrouviez d'abord à la tour d'Amarissaix."
3,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_03","Constatant que tout le monde est bien arrivé, le jeune Leveilleur vous a dit de vous adresser à l'officier des Deux Vipères afin qu'il vous guide à travers la Muraille de Baelsar."
4,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_04","Celui-ci a accepté avec bonne humeur."
5,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_05","Vous avez donc franchi l'immense rempart bâti autrefois sous l'ordre de Gaius, et atteint la forteresse de Castrum Oriens, désormais aux mains de l'Alliance éorzéenne et où vous attend Raubahn."
6,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_06","L'illustre général des Immortels s'est réjoui de savoir que vous et vos compagnons aviez accepté sa demande. Il vous a expliqué que même si l'Empire ne montrait pas de signes de préparer une contre-attaque, il fallait agir au plus vite, notamment parce que la machine allagoise que vous aviez activée pour capturer le dragon-Primordial reste introuvable, malgré les recherches conduites par Cid et son équipe. Lyse a par conséquent proposé d'aller à la rencontre des résistants mhigois im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
7,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_09",""
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11,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_12",""
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14,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_14",""
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20,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_01","Parler à Alphinaud, à la tour d'Amarissaix"
26,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_02","Parler à l'officier des Deux Vipères"
27,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_03","Parler à l'officier des Deux Vipères"
28,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_04","Parler à Raubahn"
29,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_06",""
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46,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_22",""
47,"TEXT_STMBDA101_02446_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDA101_02446_ALISAIE_000_001","Nous allons au-devant d'importants dangers en agissant au cœur d'une région sous domination garlemaldaise. À nous de rester sur nos gardes à tout moment lorsque nous aurons pénétré en territoire ennemi."
49,"TEXT_STMBDA101_02446_KRILE_000_005","Gyr Abania est le pays natal de Minfilia. Il me tient donc par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur de contribuer au combat pour la libération de cette région et de ses habitants."
50,"TEXT_STMBDA101_02446_YSHTOLA_000_010","Nous serons longtemps absents. Je compte donc sur toi et les autres pour agir de concert avec Thancred, Urianger et Alianne afin de surveiller de près les agissements des Asciens et des hommes-bêtes."
51,"TEXT_STMBDA101_02446_RIOL_000_015","Fais-nous confiance, Y'shtola. Nous leur apporterons tout le soutien nécessaire."
52,"TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_020","Ah, au fait, comme ses blessures étaient guéries, M'naago est partie rejoindre ses camarades de l'armée de libération mhigoise. Si jamais vous la voyez, passez-lui le bonjour de ma part."
53,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_025","Ça fait longtemps que j'attends ce moment, mais je dois admettre que je suis un peu nerveuse à l'idée de retourner dans ma patrie."
54,"TEXT_STMBDA101_02446_GOSETSU_000_030","Yugiri, tu es prête pour le départ<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA101_02446_YUGIRI_000_035","Il semblerait que ce soit le début d'un nouveau périple pour vous aussi."
56,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_040","Même s'ils partent pour une autre destination, dame Yugiri et maître Gosetsu partagent la même aspiration à libérer leur patrie du joug de l'envahisseur garlemaldais. Espérons que leur lutte sera couronnée de succès. Bien, suivons leur exemple et mettons-nous en route, nous aussi."
57,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_041","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_042","Ah là là<Indent/>! Attendez<Indent/>! J'allais oublier quelque chose d'important<Indent/>! Lyse, j'ai une surprise pour toi. Tu veux bien me suivre, s'il te plaît<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_043","(-Lyse-)Une surprise pour moi<Indent/>? Euh, d'accord..."
60,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_044","(-Lyse-)Hé hé hé<Indent/>! Regardez ce que Tataru m'a offert."
61,"TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_045","Je me suis dit que Lyse aurait besoin d'une nouvelle tenue pour ce voyage<Indent/>! J'ai donc con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des vêtements suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment légers pour quelqu'un spécialisé dans le combat au corps à corps<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_046","Une fois de plus, tu t'es surpassée. À ce rythme, tu auras bientôt rhabillé l'intégralité des Héritiers."
63,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_047","Merci, Tataru. Avec ça sur moi, je sens que je vais me battre plus farouchement que jamais."
64,"TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_048","Je suis ravie que cela te plaise<Indent/>!
Bon, je ne vous retiens pas plus longtemps. Bon voyage<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_049","La tour d'Amarissaix étant le point de la forêt de Sombrelinceul le plus proche de Gyr Abania, je propose que nous mettions d'abord le cap là-bas. Retrouvons-nous sur place."
66,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_STMBDA101_02446_ALISAIE_000_060","Le sort que Papalymo avait utilisé pour piéger le Primordial avait une apparence semblable à celle du satellite Dalamud. J'imagine que c'est une projection mentale de ce qu'il avait vu lors du septième fléau."
68,"TEXT_STMBDA101_02446_YSHTOLA_000_065","Les attaques magiques de Shinryu ont eu pour effet d'accroître dramatiquement la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther des environs. L'équilibre élémentaire est très instable."
69,"TEXT_STMBDA101_02446_KRILE_000_070","Ilberd a commencé le rituel d'invocation, puis il a lancé un sort empêchant d'interrompre l'incantation lorsqu'il s'est suicidé. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il lui a fallu beaucoup de résignation pour en arriver là..."
70,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_075","Papalymo... Je te promets que j'irai jusqu'au bout. J'accomplirai ce que seule moi peux faire..."
71,"TEXT_STMBDA101_02446_SERPENTOFFICER_000_080","La Muraille de Baelsar est désormais sous le contrôle de l'Alliance éorzéenne. Il suffit de la traverser pour pénétrer en Gyr Abania, la région où se trouve Ala Mhigo."
72,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_090","On dirait que tout le monde est bien arrivé. L'officier des Deux Vipères qui est ici s'est proposé pour nous guider à travers la muraille. Vous n'aurez qu'à lui faire signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
73,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_100","Cet endroit doit rappeler de mauvais souvenirs à Lyse. Pourtant, elle semble prête à aller de l'avant. J'en veux pour preuve le fait qu'elle ne quitte pas des yeux la Muraille de Baelsar."
74,"TEXT_STMBDA101_02446_SERPENTOFFICER_000_110","Vous et vos camarades êtes les Héritiers de la Septième Aube, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous êtes prêts, je vais vous montrer le chemin à travers la Muraille de Baelsar."
75,"TEXT_STMBDA101_02446_WARP_YESNO_TITLE_001","Aller à Castrum Oriens<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDA101_02446_ALISAIE_000_130","Ici, nous sommes donc à l'entrée de la forêt des Confins est. En tous cas, toute cette verdure montre bien que cet endroit faisait partie de Sombrelinceul à l'origine."
77,"TEXT_STMBDA101_02446_YSHTOLA_000_135","C'est assez surréaliste de voir l'Alliance éorzéenne utiliser des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions bâties par l'Empire comme base d'opérations. Tu ne trouves pas<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDA101_02446_KRILE_000_140","La tension est quasiment palpable ici. On sent bien que tout le monde se prépare psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement à une grande bataille contre l'empire garlemaldais."
79,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_145","Le général Aldynn a l'air très motivé. En tant que Mhigoise, je ne peux que partager son sentiment."
80,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_150","Ça me fait plaisir de voir les couleurs des uniformes et des étendards des grandes compagnies éorzéennes réunies en un même endroit, et ce d'autant plus que des troupes ishgardaises sont également présentes ici."
81,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_160","Ah, vous voilà. Au nom de l'Alliance éorzéenne, je vous souhaite la bienvenue dans ce camp. Je vous remercie également d'avoir répondu à notre appel."
82,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_161","Permettez-moi de vous féliciter pour la conquête de la Muraille de Baelsar, Général. Pouvez-vous nous dire comment réagit l'armée impériale<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_162","Pour le moment, nos ennemis n'ont pas l'air de vouloir contre-attaquer. Mais nous pensons que ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils essaient de nous reprendre cet endroit stratégique."
84,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_163","Nul doute qu'à leurs yeux, l'invocation effectuée par Ilberd n'est qu'un stratagème mis au point par les Éorzéens pour les vaincre. Ne pas riposter face à un tel affront ne peut que porter atteinte au prestige de l'empire de Garlemald."
85,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_164","Je vois. Maintenant qu'ils ont une parfaite excuse pour retenter la conquête de nos contrées, vous considérez sûrement qu'il est nécessaire de prendre les devants et de libérer Ala Mhigo. Et pour cela, vous avez besoin de notre aide, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_165","Oui. Comme je l'ai expliqué dans la missive, l'Alliance éorzéenne n'a aucune intention de se comporter en envahisseur. Nous jugeons qu'il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble d'obtenir le soutien et la coopération du peuple mhigois pour avancer davantage."
87,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_166","Vous pouvez compter sur nous pour servir d'intermédiaires entre vous et l'armée de libération."
88,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_167","Merci. Nos espoirs reposent sur vous."
89,"TEXT_STMBDA101_02446_CID_000_168","Tiens, tiens, en voilà une coïncidence."
90,"TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_169","Cid<Indent/>! Vous étiez là, vous aussi<Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDA101_02446_CID_000_170","Oui, on m'a demandé de retrouver la trace d'Oméga après sa disparition à l'est d'ici. J'ai examiné les environs, mais je n'ai rien découvert d'autre que des marques de destructions causées par son combat avec le Primordial."
92,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_171","Nous devrions sans doute nous faire à l'idée qu'Oméga s'est écrasée dans une zone sous contrôle impérial. Voire pire, que notre ennemi s'en est emparé."
93,"TEXT_STMBDA101_02446_CID_000_172","Même si cette machine n'a pas été détruite, le fait que le système de chronostasie ait été réactivé devrait l'avoir réduite à l'état de fossile. Cela n'empêche que nous devons la retrouver au plus vite."
94,"TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_173","Raison sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pour nous dépêcher de délivrer ces terres du joug impérial..."
95,"TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_174","Dans ce cas, je propose que nous ne perdions pas un instant de plus. Nous allons tout faire pour entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise le plus rapidement possible."
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_00 Alphinaud a l'air pensif.
5 1 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_01 Alors que vous demandiez à Alphinaud ce qui pouvait bien le tracasser, Tataru est arrivée en courant pour vous annoncer qu'elle avait reçu une missive de la part d'un messager militaire. Le jeune Leveilleur en a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déduit qu'elle provenait de l'Alliance éorzéenne et a fait appeler les autres Héritiers de la Septième Aube. Une fois tout le monde réuni dans le salon de l'Aube, Alphinaud a lu la lettre et expliqué que les troupes du général Aldynn avaient réussi à prendre le contrôle de la Muraille de Baelsar, rendant possible une contre-attaque sur le territoire occupé de Gyr Abania. Les dirigeants éorzéens n'ayant toutefois pas l'intention de se comporter en envahisseurs, ils ont fait appel à vous et à vos camarades en tant qu'intermédiaires entre l'Alliance et l'armée de libération mhigoise. Les jumeaux Leveilleur, Lyse, Y'shtola et Krile ont décidé de partir, alors qu'Urianger et Thancred ont accepté de rester pour poursuivre leurs missions sur place. Alphinaud vous a alors invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre hors du salon lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
6 2 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_02 Pendant que vous parliez avec vos camarades, vous avez été rejoints par Yugiri et Gosetsu. Ces derniers vous ont annoncé qu'ils devaient se rendre à Doma afin d'aider leur seigneur à libérer leur patrie. Après que vous vous êtes souhaité mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment bonne chance, vos alliés orientaux ont pris congé de vous. Vous alliez leur emboîter le pas, lorsque Tataru s'est rappelé qu'elle avait une surprise pour Lyse<Indent/>: une nouvelle tenue qu'elle a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment pour quelqu'un qui pratique le pugilat comme elle. Les au revoir ayant été dits, Alphinaud a proposé que vous vous retrouviez d'abord à la tour d'Amarissaix.
7 3 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_03 Constatant que tout le monde est bien arrivé, le jeune Leveilleur vous a dit de vous adresser à l'officier des Deux Vipères afin qu'il vous guide à travers la Muraille de Baelsar.
8 4 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_04 Celui-ci a accepté avec bonne humeur.
9 5 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_05 Vous avez donc franchi l'immense rempart bâti autrefois sous l'ordre de Gaius, et atteint la forteresse de Castrum Oriens, désormais aux mains de l'Alliance éorzéenne et où vous attend Raubahn.
10 6 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_06 L'illustre général des Immortels s'est réjoui de savoir que vous et vos compagnons aviez accepté sa demande. Il vous a expliqué que même si l'Empire ne montrait pas de signes de préparer une contre-attaque, il fallait agir au plus vite, notamment parce que la machine allagoise que vous aviez activée pour capturer le dragon-Primordial reste introuvable, malgré les recherches conduites par Cid et son équipe. Lyse a par conséquent proposé d'aller à la rencontre des résistants mhigois im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
11 7 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDA101_02446_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA101_02446_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_STMBDA101_02446_TODO_01 Parler à Alphinaud, à la tour d'Amarissaix
30 26 TEXT_STMBDA101_02446_TODO_02 Parler à l'officier des Deux Vipères
31 27 TEXT_STMBDA101_02446_TODO_03 Parler à l'officier des Deux Vipères
32 28 TEXT_STMBDA101_02446_TODO_04 Parler à Raubahn
33 29 TEXT_STMBDA101_02446_TODO_05
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52 48 TEXT_STMBDA101_02446_ALISAIE_000_001 Nous allons au-devant d'importants dangers en agissant au cœur d'une région sous domination garlemaldaise. À nous de rester sur nos gardes à tout moment lorsque nous aurons pénétré en territoire ennemi.
53 49 TEXT_STMBDA101_02446_KRILE_000_005 Gyr Abania est le pays natal de Minfilia. Il me tient donc par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur de contribuer au combat pour la libération de cette région et de ses habitants.
54 50 TEXT_STMBDA101_02446_YSHTOLA_000_010 Nous serons longtemps absents. Je compte donc sur toi et les autres pour agir de concert avec Thancred, Urianger et Alianne afin de surveiller de près les agissements des Asciens et des hommes-bêtes.
55 51 TEXT_STMBDA101_02446_RIOL_000_015 Fais-nous confiance, Y'shtola. Nous leur apporterons tout le soutien nécessaire.
56 52 TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_020 Ah, au fait, comme ses blessures étaient guéries, M'naago est partie rejoindre ses camarades de l'armée de libération mhigoise. Si jamais vous la voyez, passez-lui le bonjour de ma part.
57 53 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_025 Ça fait longtemps que j'attends ce moment, mais je dois admettre que je suis un peu nerveuse à l'idée de retourner dans ma patrie.
58 54 TEXT_STMBDA101_02446_GOSETSU_000_030 Yugiri, tu es prête pour le départ<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA101_02446_YUGIRI_000_035 Il semblerait que ce soit le début d'un nouveau périple pour vous aussi.
60 56 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_040 Même s'ils partent pour une autre destination, dame Yugiri et maître Gosetsu partagent la même aspiration à libérer leur patrie du joug de l'envahisseur garlemaldais. Espérons que leur lutte sera couronnée de succès. Bien, suivons leur exemple et mettons-nous en route, nous aussi.
61 57 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_041 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_042 Ah là là<Indent/>! Attendez<Indent/>! J'allais oublier quelque chose d'important<Indent/>! Lyse, j'ai une surprise pour toi. Tu veux bien me suivre, s'il te plaît<Indent/>?
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65 61 TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_045 Je me suis dit que Lyse aurait besoin d'une nouvelle tenue pour ce voyage<Indent/>! J'ai donc con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des vêtements suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment légers pour quelqu'un spécialisé dans le combat au corps à corps<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_046 Une fois de plus, tu t'es surpassée. À ce rythme, tu auras bientôt rhabillé l'intégralité des Héritiers.
67 63 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_047 Merci, Tataru. Avec ça sur moi, je sens que je vais me battre plus farouchement que jamais.
68 64 TEXT_STMBDA101_02446_TATARU_000_048 Je suis ravie que cela te plaise<Indent/>! Bon, je ne vous retiens pas plus longtemps. Bon voyage<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_049 La tour d'Amarissaix étant le point de la forêt de Sombrelinceul le plus proche de Gyr Abania, je propose que nous mettions d'abord le cap là-bas. Retrouvons-nous sur place.
70 66 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_050 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_STMBDA101_02446_ALISAIE_000_060 Le sort que Papalymo avait utilisé pour piéger le Primordial avait une apparence semblable à celle du satellite Dalamud. J'imagine que c'est une projection mentale de ce qu'il avait vu lors du septième fléau.
72 68 TEXT_STMBDA101_02446_YSHTOLA_000_065 Les attaques magiques de Shinryu ont eu pour effet d'accroître dramatiquement la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther des environs. L'équilibre élémentaire est très instable.
73 69 TEXT_STMBDA101_02446_KRILE_000_070 Ilberd a commencé le rituel d'invocation, puis il a lancé un sort empêchant d'interrompre l'incantation lorsqu'il s'est suicidé. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il lui a fallu beaucoup de résignation pour en arriver là...
74 70 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_075 Papalymo... Je te promets que j'irai jusqu'au bout. J'accomplirai ce que seule moi peux faire...
75 71 TEXT_STMBDA101_02446_SERPENTOFFICER_000_080 La Muraille de Baelsar est désormais sous le contrôle de l'Alliance éorzéenne. Il suffit de la traverser pour pénétrer en Gyr Abania, la région où se trouve Ala Mhigo.
76 72 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_090 On dirait que tout le monde est bien arrivé. L'officier des Deux Vipères qui est ici s'est proposé pour nous guider à travers la muraille. Vous n'aurez qu'à lui faire signe quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
77 73 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_100 Cet endroit doit rappeler de mauvais souvenirs à Lyse. Pourtant, elle semble prête à aller de l'avant. J'en veux pour preuve le fait qu'elle ne quitte pas des yeux la Muraille de Baelsar.
78 74 TEXT_STMBDA101_02446_SERPENTOFFICER_000_110 Vous et vos camarades êtes les Héritiers de la Septième Aube, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous êtes prêts, je vais vous montrer le chemin à travers la Muraille de Baelsar.
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80 76 TEXT_STMBDA101_02446_ALISAIE_000_130 Ici, nous sommes donc à l'entrée de la forêt des Confins est. En tous cas, toute cette verdure montre bien que cet endroit faisait partie de Sombrelinceul à l'origine.
81 77 TEXT_STMBDA101_02446_YSHTOLA_000_135 C'est assez surréaliste de voir l'Alliance éorzéenne utiliser des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions bâties par l'Empire comme base d'opérations. Tu ne trouves pas<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDA101_02446_KRILE_000_140 La tension est quasiment palpable ici. On sent bien que tout le monde se prépare psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement à une grande bataille contre l'empire garlemaldais.
83 79 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_145 Le général Aldynn a l'air très motivé. En tant que Mhigoise, je ne peux que partager son sentiment.
84 80 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_150 Ça me fait plaisir de voir les couleurs des uniformes et des étendards des grandes compagnies éorzéennes réunies en un même endroit, et ce d'autant plus que des troupes ishgardaises sont également présentes ici.
85 81 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_160 Ah, vous voilà. Au nom de l'Alliance éorzéenne, je vous souhaite la bienvenue dans ce camp. Je vous remercie également d'avoir répondu à notre appel.
86 82 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_161 Permettez-moi de vous féliciter pour la conquête de la Muraille de Baelsar, Général. Pouvez-vous nous dire comment réagit l'armée impériale<Indent/>?
87 83 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_162 Pour le moment, nos ennemis n'ont pas l'air de vouloir contre-attaquer. Mais nous pensons que ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils essaient de nous reprendre cet endroit stratégique.
88 84 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_163 Nul doute qu'à leurs yeux, l'invocation effectuée par Ilberd n'est qu'un stratagème mis au point par les Éorzéens pour les vaincre. Ne pas riposter face à un tel affront ne peut que porter atteinte au prestige de l'empire de Garlemald.
89 85 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_164 Je vois. Maintenant qu'ils ont une parfaite excuse pour retenter la conquête de nos contrées, vous considérez sûrement qu'il est nécessaire de prendre les devants et de libérer Ala Mhigo. Et pour cela, vous avez besoin de notre aide, n'est-ce pas<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_165 Oui. Comme je l'ai expliqué dans la missive, l'Alliance éorzéenne n'a aucune intention de se comporter en envahisseur. Nous jugeons qu'il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble d'obtenir le soutien et la coopération du peuple mhigois pour avancer davantage.
91 87 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_166 Vous pouvez compter sur nous pour servir d'intermédiaires entre vous et l'armée de libération.
92 88 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_167 Merci. Nos espoirs reposent sur vous.
93 89 TEXT_STMBDA101_02446_CID_000_168 Tiens, tiens, en voilà une coïncidence.
94 90 TEXT_STMBDA101_02446_ALPHINAUD_000_169 Cid<Indent/>! Vous étiez là, vous aussi<Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDA101_02446_CID_000_170 Oui, on m'a demandé de retrouver la trace d'Oméga après sa disparition à l'est d'ici. J'ai examiné les environs, mais je n'ai rien découvert d'autre que des marques de destructions causées par son combat avec le Primordial.
96 92 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_171 Nous devrions sans doute nous faire à l'idée qu'Oméga s'est écrasée dans une zone sous contrôle impérial. Voire pire, que notre ennemi s'en est emparé.
97 93 TEXT_STMBDA101_02446_CID_000_172 Même si cette machine n'a pas été détruite, le fait que le système de chronostasie ait été réactivé devrait l'avoir réduite à l'état de fossile. Cela n'empêche que nous devons la retrouver au plus vite.
98 94 TEXT_STMBDA101_02446_RAUBAHN_000_173 Raison sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pour nous dépêcher de délivrer ces terres du joug impérial...
99 95 TEXT_STMBDA101_02446_LYSE_000_174 Dans ce cas, je propose que nous ne perdions pas un instant de plus. Nous allons tout faire pour entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise le plus rapidement possible.
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0,"TEXT_STMBDA102_02447_SEQ_00","Lyse semble impatiente de partir à la rencontre des résistants mhigois."
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24,"TEXT_STMBDA102_02447_TODO_00","Parler à Lyse"
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26,"TEXT_STMBDA102_02447_TODO_02","Parler à Lyse une fois de plus"
27,"TEXT_STMBDA102_02447_TODO_03","Entrer dans L'Étendue de Rhalgr"
28,"TEXT_STMBDA102_02447_TODO_04","Parler à Conrad"
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48,"TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_001","Laissons la recherche d'Oméga à Cid et à son équipe. Notre priorité est d'entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise."
49,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_005","Oméga est la machine qui avait permis aux Allagois de capturer Bahamut. Les vestiges de cette ancienne civilisation semblent nous hanter où que nous allions, tu ne trouves pas<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_010","Nous ne pourrons pas résoudre tous les problèmes d'un coup. Nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
51,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_015","Le grand pont qui enjambe la Velodyna est le centre névralgique de cette région. L'Empire l'a bien compris et a choisi d'en faire un castellum."
52,"TEXT_STMBDA102_02447_RAUBAHN_000_020","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_STMBDA102_02447_CID_000_025","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_030","Comme nous sommes dans mon pays natal, c'est moi qui vais tous vous guider. Ne t'inquiète pas, je sais où se trouve le repaire de l'armée de libération."
55,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_031","Il s'agit d'un ancien lieu de pèlerinage appelé “L'Étendue de Rhalgr”, mais pour y accéder, nous allons devoir atteindre la berge orientale de la Velodyna."
56,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_032","Je pense que la meilleure chose à faire pour éviter d'être repérés par les Impériaux, c'est de profiter de la couverture des arbres. Je vais vous montrer par où passer. Allez, en route<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_040","Le calme règne dans cette forêt. J'ai vraiment du mal à imaginer que l'Empire a envahi cette région..."
58,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_045","Même si tout semble paisible, nous devons absolument rester sur nos gardes. L'Alliance éorzéenne et l'armée impériale peuvent engager une escarmouche à tout moment."
59,"TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_050","Cette forêt dite des “Confins est” m'a tout l'air d'un point d'accès vers les contrées qui s'étendent justement à l'est d'ici."
60,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_055","Je constate que la végétation ici est un mélange de celle que l'on trouve dans Sombrelinceul et celle de Gyr Abania. On sent bien qu'on est à la jonction de deux écosystèmes différents."
61,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_060","Jusqu'ici tout va bien. Nous allons maintenant faire un détour par le nord. Je connais un gué, où nous pourrons traverser sans peine."
62,"TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_070","Ça va<Indent/>? Ce n'est pas trop profond pour toi, Alphinaud<Indent/>? Hé hé hé..."
63,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_075","Honnêtement, je préférerais que nous ne restions pas trop longtemps dans un endroit aussi exposé..."
64,"TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_080","Nous ferions mieux de traverser rapidement la rivière, si nous ne voulons pas risquer d'être découverts par une patrouille impériale."
65,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_085","Cette partie de la rivière semble en effet peu profonde. Nous allons pouvoir passer de l'autre côté assez facilement."
66,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_090","Pas de soldats impériaux en vue... Profitons-en pour traverser maintenant."
67,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_091","Tu as remarqué cet imposant édifice au sud d'ici, n'est-ce pas<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_092","Il s'agit de Castellum Velodyna, la forteresse que l'Empire a bâtie sur le grand pont qui joint les deux berges de la rivière."
69,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_093","Il est idéalement situé au milieu des Marges de Gyr Abania, ce qui permet aux Garlemaldais de démontrer leur mainmise sur cette région... Bien, ne restons pas ici plus longtemps<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_100","On dirait que nous sommes presque arrivés."
71,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_105","J'ai l'impression que c'est la première fois que je me sens en sécurité en suivant Lyse."
72,"TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_110","Je crois que nous pouvons nous estimer chanceux de ne pas avoir été repérés par des troupes impériales. En tout cas, je suis soulagée que nous soyons presque arrivés à destination."
73,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_115","Le repaire de l'armée de libération se trouve vraiment par ici<Indent/>? Tout ce que je vois, ce sont des rochers à perte de vue..."
74,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_120","Nous sommes presque arrivés. Il ne nous reste plus qu'à nous engager dans ce défilé et nous serons au repaire des résistants mhigois."
75,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_121","Euh... Je ne veux pas mettre ta parole en doute, Lyse, mais je ne vois aucun chemin à travers ces roches."
76,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_122","Je crois que j'ai compris. Quelqu'un a utilisé un sort d'illusion pour cacher l'accès au repaire, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_123","Quelle lucidité, Y'shtola<Indent/>! J'ai justement un <Emphasis>dissipateur</Emphasis> pour révéler le passage..."
78,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_124","Cette illusion est donc créée en suivant le même principe que les prismes magiques<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_125","Exactement. Les Garlemaldais ayant peu de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie, ils n'y voient que du feu... ou plutôt de la pierre, dans le cas présent."
80,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_126","Sachez que ce repaire est celui où est stationnée l'unité de mon amie M'naago. Vous vous rappelez sûrement d'elle, puisqu'elle était venue au Refuge des roches pour nous transmettre un message."
81,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_127","Elle et ses camarades doivent être sur le qui-vive à tout moment afin de parer à toute intrusion impériale. Ne vous inquiétez donc pas si nous sommes observés par des sentinelles.
Bien, fermez les yeux, je vais dissiper l'illusion<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_128","Et voilà<Indent/>! Allons-y<Indent/>! L'Étendue de Rhalgr nous attend<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_130","Les rochers qui nous barraient la route ont disparu..."
84,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_131","Ces rochers avaient l'air bien réels, n'est-ce pas<Indent/>?
Ne restons pas ici plus longtemps. Allons-y<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_132","Si cette illusion a réussi à tromper les Impériaux pendant vingt ans, je ne peux que tirer mon chapeau à ceux qui ont eu une telle idée."
86,"TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_133","De ce que je sais, les aventuriers aiment utiliser des prismes mirage pour modifier l'apparence de leur équipement. J'imagine que c'est peut-être le cas pour vous aussi..."
87,"TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_134","Ce genre de subterfuges avancés est assurément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la lutte contre l'oppresseur garlemaldais."
88,"TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_140","Le regard de cette immense statue est pour le moins imposant. J'ai l'impression de ne pas pouvoir lui échapper."
89,"TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_145","Il semblerait qu'une illusion similaire à celle de l'entrée ait été créée au-dessus de nos têtes. Les aéronefs impériaux ne voient sûrement que de vieilles ruines abandonnées lorsqu'ils survolent cet endroit."
90,"TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_150","On pourrait croire que la présence de troupes de résistants s'associe mal à un ancien lieu de culte comme celui-ci, mais étrangement, ça ne me gêne pas. Probablement est-ce parce que ce dernier est dédié à Rhalgr, le Dieu de la destruction."
91,"TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_155","Voici donc le principal lieu de pèlerinage du “Poing de Rhalgr”. Il ne fait aucun doute que cette statue colossale représente le Destructeur."
92,"TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_160","M'naago a l'air en pleine forme. Je dois avouer que la façon dont elle est partie du Refuge des roches m'avait un peu inquiétée, mais là, je suis rassurée."
93,"TEXT_STMBDA102_02447_MNAAGO_000_165","Contente de vous revoirrr tous<Indent/>! Grâce aux soins de Krile et de Y'shtola, mes blessures ont guéri en un rien de temps."
94,"TEXT_STMBDA102_02447_MEFFRID_000_170","Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je ne m'attendais pas à te voir ici, mais ça me fait très plaisir."
95,"TEXT_STMBDA102_02447_CONRAD_000_180","Votre arrivée m'a d'abord inquiété, mais les membres des Héritiers de la Septième Aube sont les bienvenus parmi nous."
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4 0 TEXT_STMBDA102_02447_SEQ_00 Lyse semble impatiente de partir à la rencontre des résistants mhigois.
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30 26 TEXT_STMBDA102_02447_TODO_02 Parler à Lyse une fois de plus
31 27 TEXT_STMBDA102_02447_TODO_03 Entrer dans L'Étendue de Rhalgr
32 28 TEXT_STMBDA102_02447_TODO_04 Parler à Conrad
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52 48 TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_001 Laissons la recherche d'Oméga à Cid et à son équipe. Notre priorité est d'entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise.
53 49 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_005 Oméga est la machine qui avait permis aux Allagois de capturer Bahamut. Les vestiges de cette ancienne civilisation semblent nous hanter où que nous allions, tu ne trouves pas<Indent/>?
54 50 TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_010 Nous ne pourrons pas résoudre tous les problèmes d'un coup. Nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
55 51 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_015 Le grand pont qui enjambe la Velodyna est le centre névralgique de cette région. L'Empire l'a bien compris et a choisi d'en faire un castellum.
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58 54 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_030 Comme nous sommes dans mon pays natal, c'est moi qui vais tous vous guider. Ne t'inquiète pas, je sais où se trouve le repaire de l'armée de libération.
59 55 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_031 Il s'agit d'un ancien lieu de pèlerinage appelé “L'Étendue de Rhalgr”, mais pour y accéder, nous allons devoir atteindre la berge orientale de la Velodyna.
60 56 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_032 Je pense que la meilleure chose à faire pour éviter d'être repérés par les Impériaux, c'est de profiter de la couverture des arbres. Je vais vous montrer par où passer. Allez, en route<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_040 Le calme règne dans cette forêt. J'ai vraiment du mal à imaginer que l'Empire a envahi cette région...
62 58 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_045 Même si tout semble paisible, nous devons absolument rester sur nos gardes. L'Alliance éorzéenne et l'armée impériale peuvent engager une escarmouche à tout moment.
63 59 TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_050 Cette forêt dite des “Confins est” m'a tout l'air d'un point d'accès vers les contrées qui s'étendent justement à l'est d'ici.
64 60 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_055 Je constate que la végétation ici est un mélange de celle que l'on trouve dans Sombrelinceul et celle de Gyr Abania. On sent bien qu'on est à la jonction de deux écosystèmes différents.
65 61 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_060 Jusqu'ici tout va bien. Nous allons maintenant faire un détour par le nord. Je connais un gué, où nous pourrons traverser sans peine.
66 62 TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_070 Ça va<Indent/>? Ce n'est pas trop profond pour toi, Alphinaud<Indent/>? Hé hé hé...
67 63 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_075 Honnêtement, je préférerais que nous ne restions pas trop longtemps dans un endroit aussi exposé...
68 64 TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_080 Nous ferions mieux de traverser rapidement la rivière, si nous ne voulons pas risquer d'être découverts par une patrouille impériale.
69 65 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_085 Cette partie de la rivière semble en effet peu profonde. Nous allons pouvoir passer de l'autre côté assez facilement.
70 66 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_090 Pas de soldats impériaux en vue... Profitons-en pour traverser maintenant.
71 67 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_091 Tu as remarqué cet imposant édifice au sud d'ici, n'est-ce pas<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_092 Il s'agit de Castellum Velodyna, la forteresse que l'Empire a bâtie sur le grand pont qui joint les deux berges de la rivière.
73 69 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_093 Il est idéalement situé au milieu des Marges de Gyr Abania, ce qui permet aux Garlemaldais de démontrer leur mainmise sur cette région... Bien, ne restons pas ici plus longtemps<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_100 On dirait que nous sommes presque arrivés.
75 71 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_105 J'ai l'impression que c'est la première fois que je me sens en sécurité en suivant Lyse.
76 72 TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_110 Je crois que nous pouvons nous estimer chanceux de ne pas avoir été repérés par des troupes impériales. En tout cas, je suis soulagée que nous soyons presque arrivés à destination.
77 73 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_115 Le repaire de l'armée de libération se trouve vraiment par ici<Indent/>? Tout ce que je vois, ce sont des rochers à perte de vue...
78 74 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_120 Nous sommes presque arrivés. Il ne nous reste plus qu'à nous engager dans ce défilé et nous serons au repaire des résistants mhigois.
79 75 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_121 Euh... Je ne veux pas mettre ta parole en doute, Lyse, mais je ne vois aucun chemin à travers ces roches.
80 76 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_122 Je crois que j'ai compris. Quelqu'un a utilisé un sort d'illusion pour cacher l'accès au repaire, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_123 Quelle lucidité, Y'shtola<Indent/>! J'ai justement un <Emphasis>dissipateur</Emphasis> pour révéler le passage...
82 78 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_124 Cette illusion est donc créée en suivant le même principe que les prismes magiques<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_125 Exactement. Les Garlemaldais ayant peu de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie, ils n'y voient que du feu... ou plutôt de la pierre, dans le cas présent.
84 80 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_126 Sachez que ce repaire est celui où est stationnée l'unité de mon amie M'naago. Vous vous rappelez sûrement d'elle, puisqu'elle était venue au Refuge des roches pour nous transmettre un message.
85 81 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_127 Elle et ses camarades doivent être sur le qui-vive à tout moment afin de parer à toute intrusion impériale. Ne vous inquiétez donc pas si nous sommes observés par des sentinelles. Bien, fermez les yeux, je vais dissiper l'illusion<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_128 Et voilà<Indent/>! Allons-y<Indent/>! L'Étendue de Rhalgr nous attend<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_130 Les rochers qui nous barraient la route ont disparu...
88 84 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_131 Ces rochers avaient l'air bien réels, n'est-ce pas<Indent/>? Ne restons pas ici plus longtemps. Allons-y<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_132 Si cette illusion a réussi à tromper les Impériaux pendant vingt ans, je ne peux que tirer mon chapeau à ceux qui ont eu une telle idée.
90 86 TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_133 De ce que je sais, les aventuriers aiment utiliser des prismes mirage pour modifier l'apparence de leur équipement. J'imagine que c'est peut-être le cas pour vous aussi...
91 87 TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_134 Ce genre de subterfuges avancés est assurément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la lutte contre l'oppresseur garlemaldais.
92 88 TEXT_STMBDA102_02447_ALISAIE_000_140 Le regard de cette immense statue est pour le moins imposant. J'ai l'impression de ne pas pouvoir lui échapper.
93 89 TEXT_STMBDA102_02447_YSHTOLA_000_145 Il semblerait qu'une illusion similaire à celle de l'entrée ait été créée au-dessus de nos têtes. Les aéronefs impériaux ne voient sûrement que de vieilles ruines abandonnées lorsqu'ils survolent cet endroit.
94 90 TEXT_STMBDA102_02447_KRILE_000_150 On pourrait croire que la présence de troupes de résistants s'associe mal à un ancien lieu de culte comme celui-ci, mais étrangement, ça ne me gêne pas. Probablement est-ce parce que ce dernier est dédié à Rhalgr, le Dieu de la destruction.
95 91 TEXT_STMBDA102_02447_ALPHINAUD_000_155 Voici donc le principal lieu de pèlerinage du “Poing de Rhalgr”. Il ne fait aucun doute que cette statue colossale représente le Destructeur.
96 92 TEXT_STMBDA102_02447_LYSE_000_160 M'naago a l'air en pleine forme. Je dois avouer que la façon dont elle est partie du Refuge des roches m'avait un peu inquiétée, mais là, je suis rassurée.
97 93 TEXT_STMBDA102_02447_MNAAGO_000_165 Contente de vous revoirrr tous<Indent/>! Grâce aux soins de Krile et de Y'shtola, mes blessures ont guéri en un rien de temps.
98 94 TEXT_STMBDA102_02447_MEFFRID_000_170 Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je ne m'attendais pas à te voir ici, mais ça me fait très plaisir.
99 95 TEXT_STMBDA102_02447_CONRAD_000_180 Votre arrivée m'a d'abord inquiété, mais les membres des Héritiers de la Septième Aube sont les bienvenus parmi nous.
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0,"TEXT_STMBDA103_02448_SEQ_00","Conrad semble vouloir vous proposer quelque chose."
1,"TEXT_STMBDA103_02448_SEQ_01","Vous ayant accueillis au repaire de l'armée de libération mhigoise, Conrad vous a proposé de le rejoindre sous la tente d'opérations, au fond de L'Étendue de Rhalgr, afin de discuter en détail de la raison qui vous amène en Gyr Abania."
2,"TEXT_STMBDA103_02448_SEQ_02","Une fois tout le monde réuni là-bas, Alphinaud a expliqué le souhait de l'Alliance éorzéenne de coopérer avec les résistants mhigois afin de bouter les Impériaux hors de ces terres. Conrad a alors précisé qu'il aimerait en discuter avec ses principaux lieutenants avant de donner sa réponse quant à cette offre."
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50,"TEXT_STMBDA103_02448_KRILE_000_010","On pourrait croire que la présence de troupes de résistants s'associe mal à un ancien lieu de culte comme celui-ci, mais étrangement, ça ne me gêne pas. Probablement est-ce parce que ce dernier est dédié à Rhalgr, le Dieu de la destruction."
51,"TEXT_STMBDA103_02448_ALPHINAUD_000_015","Voici donc le principal lieu de pèlerinage du “Poing de Rhalgr”. Il ne fait aucun doute que cette statue colossale représente le Destructeur."
52,"TEXT_STMBDA103_02448_LYSE_000_020","M'naago a l'air en pleine forme. Je dois avouer que la façon dont elle est partie du Refuge des roches m'avait un peu inquiétée, mais là, je suis rassurée."
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56,"TEXT_STMBDA103_02448_CONRAD_000_041","Notre tente d'opérations, au fond du camp, me paraît être le lieu idéal. Veuillez m'y rejoindre, s'il vous plaît."
57,"TEXT_STMBDA103_02448_MNAAGO_000_050","C'est dans cette tente que nous nous rrrassemblons pour discuter des sujets importants et décider des opérations à mettre en œuvre contre l'Empire."
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4 0 TEXT_STMBDA103_02448_SEQ_00 Conrad semble vouloir vous proposer quelque chose.
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25,"TEXT_STMBDA104_02449_TODO_01","Parler à Lyse, à Tempête de sang"
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27,"TEXT_STMBDA104_02449_TODO_03","Parler à Lyse, sur la place de l'Éthérite"
28,"TEXT_STMBDA104_02449_TODO_04","Parler à Lyse"
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59,"TEXT_STMBDA104_02449_ALISAIE_000_044","Voilà une bonne idée. Je propose que nous nous séparions pour mieux couvrir le camp."
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62,"TEXT_STMBDA104_02449_ALISAIE_000_050","Comme vous pouvez le voir, l'armée de libération est accompagnée de vivandiers. Alphinaud et moi leur avons parlé, et ils acceptent de traiter aussi avec nous."
63,"TEXT_STMBDA104_02449_ALPHINAUD_000_055","Les vivandiers sont des marchands qui suivent les armées et les troupes de mercenaires et leur fournissent toutes sortes d'articles. Cela peut paraître moins important que celui des soldats à première vue, mais ils jouent un rôle logistique très important."
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67,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_071","D'ailleurs, nous représentons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la majorité des effectifs de l'armée de libération. On trouve aussi des Roegadyns du Clan du Feu et des Miqo'tes de la Tribu du Soleil, dont fait d'ailleurs partie M'naago."
68,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_072","Et pour finir, il y a les Anantas<Indent/>! Il y en a justement une ici. On les reconnaît facilement à leur morphologie mi-humain mi-serpent. Elles sont de précieuses alliées."
69,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_073","S'il y en a certes qui ont eu le courage de rejoindre les rangs des résistants, il faut savoir que la plupart d'entre elles ont horreur de la violence et des conflits."
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72,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_080","Je ne vais pas te faire un cours sur les éthérites, mais sache que celle-ci est l'une des premières à avoir été installées en Éorzéa. C'est parce que L'Étendue de Rhalgr était le plus important lieu de pèlerinage qui soit pour les Mhigois."
73,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_081","Bien qu'elle soit ancienne, elle reste tout à fait fonctionnelle. Je te conseille donc de ne pas oublier de t'harmoniser avec. La prochaine destination, c'est l'endroit où se réunissent les vivandiers."
74,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_090","Cette statue est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, n'est-ce pas<Indent/>? Comme tu le sais, Rhalgr est le Dieu de la destruction et le Seigneur des corps célestes."
75,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_100_090","Je vais d'ailleurs te dire ce que ma sœur m'a expliqué à ce sujet... Aheum<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_091","Peu de temps avant que les raz-de-marée du sixième fléau n'engloutissent Éorzéa, des gens auraient été avertis de la catastrophe par la lueur d'une comète qui a traversé la nuit. Ils auraient suivi la trajectoire de l'astre et se seraient réfugiés en haut des montagnes de Gyr Abania."
77,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_092","Ceux qui sont restés et se sont installés sur ces terres ont alors décidé de vouer un culte à Rhalgr afin de le remercier de ce signe salvateur."
78,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_093","<Emphasis>À l'approche d'une violente tempête de sang
s'ouvrent les enfers, et gémissent les cieux
car nulle âme n'est au-delà de l'étendue du Destructeur</Emphasis>"
79,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_094","Ce sont les mots laissés par un illustre moine du Poing de Rhalgr et qui sont inscrits sur cette stèle. Ils signifient que personne n'est à l'abri de tragédies comme les guerres et les catastrophes naturelles, et qu'il est donc important de vivre chaque jour pleinement et de devenir fort."
80,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_095","Je pense justement qu'une tempête de sang approche, et pour cette raison, j'ai bien l'intention de me battre de toutes mes forces pour y résister et saisir l'espoir de rendre la liberté à mon peuple<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_096","... Hé hé<Indent/>! Je crois que je me suis un peu emportée. Disons que c'est parce que je suis déterminée... Tiens, allons donc faire un petit tour à l'infirmerie, qu'on appelle ici “Le Barbier”."
82,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_100","C'est ici que l'armée de libération soigne ses blessés et ses malades. Ce sont malheureusement des inconvénients inévitables lorsqu'on mène un conflit, surtout contre un ennemi aussi redoutable que l'empire de Garlemald."
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87,"TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_112","Si jamais tu as besoin de quelque chose ou de faire réparer ton équipement, n'hésite pas à t'adresser aux vivandiers. Je suis sûre qu'ils se feront un plaisir de t'aider."
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31 27 TEXT_STMBDA104_02449_TODO_03 Parler à Lyse, sur la place de l'Éthérite
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83 79 TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_094 Ce sont les mots laissés par un illustre moine du Poing de Rhalgr et qui sont inscrits sur cette stèle. Ils signifient que personne n'est à l'abri de tragédies comme les guerres et les catastrophes naturelles, et qu'il est donc important de vivre chaque jour pleinement et de devenir fort.
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87 83 TEXT_STMBDA104_02449_LYSE_000_101 J'espère que tu n'auras pas besoin de séjourner à l'infirmerie, mais mieux vaut savoir où elle se trouve.
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49,"TEXT_STMBDA105_02450_ALPHINAUD_000_005","Les vivandiers sont des marchands qui suivent les armées et les troupes de mercenaires et leur fournissent toutes sortes d'articles. Cela peut paraître futile à première vue, mais ils jouent un rôle logistique très important."
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55,"TEXT_STMBDA105_02450_ALPHINAUD_000_022","Nul doute que ces marchands espèrent eux aussi qu'Ala Mhigo se libérera du joug garlemaldais. On ne peut qu'éprouver du respect devant tant d'abnégation."
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57,"TEXT_STMBDA105_02450_MNAAGO_100_023","Nous avons enfin prrris notre décision et nous aimerions vous en faire part."
58,"TEXT_STMBDA105_02450_MNAAGO_000_024","J'ai prrrévenu Y'shtola et Krile aussi. Conrad vous attend tous à la tente d'opérations."
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60,"TEXT_STMBDA105_02450_MEFFRID_000_035","Désolé de vous avoir fait attendre, mais nous avions besoin de discuter des tenants et aboutissants avant d'accepter l'offre."
61,"TEXT_STMBDA105_02450_LYSE_000_040","Je suis soulagée que Conrad et son groupe aient accepté... même si je dois avouer que j'avais peu de doutes à ce sujet."
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54 50 TEXT_STMBDA105_02450_YSHTOLA_000_010 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_STMBDA105_02450_KRILE_000_015 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_STMBDA105_02450_LYSE_100_015 Tu as fait le tour des échoppes<Indent/>? Lorsque tu auras terminé tes emplettes, parle à Alisaie et Alphinaud.
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58 54 TEXT_STMBDA105_02450_ALISAIE_000_021 On peut dire que ces gens ont du courage. Si jamais l'Empire découvre qu'ils fournissent du matériel aux résistants, ils peuvent s'attendre à être très sévèrement punis.
59 55 TEXT_STMBDA105_02450_ALPHINAUD_000_022 Nul doute que ces marchands espèrent eux aussi qu'Ala Mhigo se libérera du joug garlemaldais. On ne peut qu'éprouver du respect devant tant d'abnégation.
60 56 TEXT_STMBDA105_02450_MNAAGO_000_023 Ah, je vous ai trrrouvés<Indent/>!
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64 60 TEXT_STMBDA105_02450_MEFFRID_000_035 Désolé de vous avoir fait attendre, mais nous avions besoin de discuter des tenants et aboutissants avant d'accepter l'offre.
65 61 TEXT_STMBDA105_02450_LYSE_000_040 Je suis soulagée que Conrad et son groupe aient accepté... même si je dois avouer que j'avais peu de doutes à ce sujet.
66 62 TEXT_STMBDA105_02450_YSHTOLA_000_045 Krile et moi sommes venues prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour soigner des blessés. Il est donc tout naturel que nous aidions ici.
67 63 TEXT_STMBDA105_02450_KRILE_000_050 Ala Mhigo semble avoir une culture des tisanes et autres infusions médicinales bien à elle. Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en herboristerie sont limitées, mais je pense que ces remèdes naturels sont efficaces.
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1,"TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_01","M'naago vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'accepter de l'aider dans la mission que Conrad lui a confiée. Elle vous a expliqué qu'elle devait remettre en mains propres la réponse officielle de ce dernier au général Aldynn, et souhaiterait donc que vous l'escortiez jusqu'à Castrum Oriens. Entendant cela, Alisaie s'est proposée de se joindre à vous, et il a été décidé que vous retrouviez la résistante miqo'te à la sortie de L'Étendue de Rhalgr vers Les Marges."
2,"TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_02","Une fois tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s réuni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, vous avez mis le cap vers la base d'opération de l'Alliance éorzéenne. M'naago vous a toutefois conseillé de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car vous risquez de croiser des patrouilles ennemies en chemin."
3,"TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_03","À peine aviez-vous avancé à travers Les Marges que vous avez constaté que M'naago et Alisaie s'étaient arrêtées près des Roches rayées. Votre camarade miqo'te ayant entendu des bruits suspects, elle a deviné que des Impériaux étaient dans les parages. Elle a proposé que vous agissiez séparément afin de les neutraliser sans risquer de compromettre l'emplacement du repaire de l'armée de libération. Il a donc été décidé que vous continueriez de marcher droit vers l'ouest et observeriez les environs à l'endroit qu'on vous a indiqué."
4,"TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_04","Là, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec des soldats ennemis, que vous n'avez eu aucun mal à vaincre. La voie étant dégagée, vous n'avez plus qu'à rejoindre M'naago et Alisaie à l'endroit convenu, près de la rivière."
5,"TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_05","Une fois sur place, la résistante miqo'te vous a expliqué que ce genre d'escarmouches n'étaient pas rares, et tournaient souvent à l'avantage de l'armée de libération du fait du manque de motivation des recrues venues d'autres provinces impériales, mais que lors des opérations plus importantes, ses camarades et elle devaient souvent faire face à des unités mieux organisées et généralement pourvues d'armements magitek."
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24,"TEXT_STMBDA111_02451_TODO_00","Parler à M'naago"
25,"TEXT_STMBDA111_02451_TODO_01","Parler à M'naago, aux Roches rayées"
26,"TEXT_STMBDA111_02451_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels ennemis"
27,"TEXT_STMBDA111_02451_TODO_03","Parler à M'naago"
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52,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_020","Merrrci beaucoup d'avoir accepté de m'aider. J'ai déjà une immense dette envers toi et les autres membres des Héritiers."
53,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_021","Au fait, je tiens à m'excuser d'être parrrtie sans prévenir l'autre jour. J'avais besoin d'informer au plus vite mes camarades de la situation. J'espère que tu comprends mes raisons..."
54,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_022","Merci. Bien, ne perrrdons pas plus de temps. Je vais t'expliquer en quoi consiste la mission qu'on m'a confiée."
55,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_023","Conrad m'a remis une missive dans laquelle est expliquée en détail notre réponse ainsi que la situation de notre orrrganisation."
56,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_024","Je dois la remettre en mains prrropres à l'officier en chef des troupes de l'Alliance éorzéenne stationnées en Gyr Abania, et j'aurais donc besoin que vous m'aidiez à entrer en contact avec cette personne."
57,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_025","Dans ce cas, je pense que je peux me rendre utile, moi aussi. Je vais vous accompagner."
58,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_026","C'est le général Raubahn Aldynn qui est à la tête des unités alliées en poste à Castrum Oriens. Allons lui parler tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les trois ensemble."
59,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_027","Merrrci infiniment<Indent/>! Je vous attends à la sortie située au sud du camp. Rejoignez-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
60,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_030","Nous pourrions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment suivre le même chemin que celui par lequel nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, mais il est plus prudent de laisser M'naago nous guider."
61,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_040","Je vois que nous sommes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à y aller. Mettons le cap vers Castrum Oriens, mais tâchons d'être vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Il y a sûrement des patrrrouilles impériales dans les environs."
62,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_050","Pourquoi M'naago s'est-elle arrêtée sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Aurait-elle aperçu des soldats garlemaldais<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_060","Attendez... Il me semble avoir entendu le brrruit de moteurs à céruleum. J'ai bien peur qu'il y ait une patrouille impériale pas loin d'ici."
64,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_061","Eh bien, on peut dire que tu as l'ouïe fine, M'naago<Indent/>! Moi, je n'ai pas perçu le moindre son."
65,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_062","C'est parce que j'ai l'habitude de chasser depuis mon plus jeune âge. Les bruits semblent indiquer que nos ennemis se sont disperrrsés pour couvrir une plus large zone."
66,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_063","Nous devons à tout prix éviter qu'ils découvrent notre camp. Pour cette raison, je prrropose que nous agissions séparément. Je sais que c'est risqué, mais je suis sûre que vous êtes tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour ça."
67,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_064","Excellente idée<Indent/>! Les Impériaux ne pourront jamais deviner d'où nous venons, si nous leur tombons dessus de trois directions différentes."
68,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_065","Je vais passer par le sud. Alisaie, tu vas prendre le flanc nord. Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continue tout droit. Une fois tous les ennemis neutrrralisés, retrouvons-nous près de la rivière, à l'ouest d'ici."
69,"TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_070","J'ai croisé trois soldats sur ma route, mais me débarrasser d'eux a été un véritable jeu d'enfant."
70,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_080","Je suis im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née... Vous êtes tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux d'excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Les trois Impériaux que j'ai vus au sud n'ont jamais compris ce qui leur était tombé dessus."
71,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_081","La plupart des soldats de rangs inférieurs prrroviennent d'autres provinces et ont été enrôlés de force. Ils sont souvent peu motivés et mal entraînés."
72,"TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_082","C'est la raison pour laquelle nous avons peu de mal à prrrendre le dessus dans ce genre d'escarmouches. Hélas, lorsqu'il s'agit d'opérations un peu plus importantes, nous faisons souvent face à des unités bien mieux organisées et généralement pourvues d'armements magitek."
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4 0 TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_00 M'naago veut vous faire part de sa mission.
5 1 TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_01 M'naago vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'accepter de l'aider dans la mission que Conrad lui a confiée. Elle vous a expliqué qu'elle devait remettre en mains propres la réponse officielle de ce dernier au général Aldynn, et souhaiterait donc que vous l'escortiez jusqu'à Castrum Oriens. Entendant cela, Alisaie s'est proposée de se joindre à vous, et il a été décidé que vous retrouviez la résistante miqo'te à la sortie de L'Étendue de Rhalgr vers Les Marges.
6 2 TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_02 Une fois tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s réuni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, vous avez mis le cap vers la base d'opération de l'Alliance éorzéenne. M'naago vous a toutefois conseillé de rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car vous risquez de croiser des patrouilles ennemies en chemin.
7 3 TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_03 À peine aviez-vous avancé à travers Les Marges que vous avez constaté que M'naago et Alisaie s'étaient arrêtées près des Roches rayées. Votre camarade miqo'te ayant entendu des bruits suspects, elle a deviné que des Impériaux étaient dans les parages. Elle a proposé que vous agissiez séparément afin de les neutraliser sans risquer de compromettre l'emplacement du repaire de l'armée de libération. Il a donc été décidé que vous continueriez de marcher droit vers l'ouest et observeriez les environs à l'endroit qu'on vous a indiqué.
8 4 TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_04 Là, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec des soldats ennemis, que vous n'avez eu aucun mal à vaincre. La voie étant dégagée, vous n'avez plus qu'à rejoindre M'naago et Alisaie à l'endroit convenu, près de la rivière.
9 5 TEXT_STMBDA111_02451_SEQ_05 Une fois sur place, la résistante miqo'te vous a expliqué que ce genre d'escarmouches n'étaient pas rares, et tournaient souvent à l'avantage de l'armée de libération du fait du manque de motivation des recrues venues d'autres provinces impériales, mais que lors des opérations plus importantes, ses camarades et elle devaient souvent faire face à des unités mieux organisées et généralement pourvues d'armements magitek.
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28 24 TEXT_STMBDA111_02451_TODO_00 Parler à M'naago
29 25 TEXT_STMBDA111_02451_TODO_01 Parler à M'naago, aux Roches rayées
30 26 TEXT_STMBDA111_02451_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels ennemis
31 27 TEXT_STMBDA111_02451_TODO_03 Parler à M'naago
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56 52 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_020 Merrrci beaucoup d'avoir accepté de m'aider. J'ai déjà une immense dette envers toi et les autres membres des Héritiers.
57 53 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_021 Au fait, je tiens à m'excuser d'être parrrtie sans prévenir l'autre jour. J'avais besoin d'informer au plus vite mes camarades de la situation. J'espère que tu comprends mes raisons...
58 54 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_022 Merci. Bien, ne perrrdons pas plus de temps. Je vais t'expliquer en quoi consiste la mission qu'on m'a confiée.
59 55 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_023 Conrad m'a remis une missive dans laquelle est expliquée en détail notre réponse ainsi que la situation de notre orrrganisation.
60 56 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_024 Je dois la remettre en mains prrropres à l'officier en chef des troupes de l'Alliance éorzéenne stationnées en Gyr Abania, et j'aurais donc besoin que vous m'aidiez à entrer en contact avec cette personne.
61 57 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_025 Dans ce cas, je pense que je peux me rendre utile, moi aussi. Je vais vous accompagner.
62 58 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_026 C'est le général Raubahn Aldynn qui est à la tête des unités alliées en poste à Castrum Oriens. Allons lui parler tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les trois ensemble.
63 59 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_027 Merrrci infiniment<Indent/>! Je vous attends à la sortie située au sud du camp. Rejoignez-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
64 60 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_030 Nous pourrions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment suivre le même chemin que celui par lequel nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, mais il est plus prudent de laisser M'naago nous guider.
65 61 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_040 Je vois que nous sommes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à y aller. Mettons le cap vers Castrum Oriens, mais tâchons d'être vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Il y a sûrement des patrrrouilles impériales dans les environs.
66 62 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_050 Pourquoi M'naago s'est-elle arrêtée sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Aurait-elle aperçu des soldats garlemaldais<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_060 Attendez... Il me semble avoir entendu le brrruit de moteurs à céruleum. J'ai bien peur qu'il y ait une patrouille impériale pas loin d'ici.
68 64 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_061 Eh bien, on peut dire que tu as l'ouïe fine, M'naago<Indent/>! Moi, je n'ai pas perçu le moindre son.
69 65 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_062 C'est parce que j'ai l'habitude de chasser depuis mon plus jeune âge. Les bruits semblent indiquer que nos ennemis se sont disperrrsés pour couvrir une plus large zone.
70 66 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_063 Nous devons à tout prix éviter qu'ils découvrent notre camp. Pour cette raison, je prrropose que nous agissions séparément. Je sais que c'est risqué, mais je suis sûre que vous êtes tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour ça.
71 67 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_064 Excellente idée<Indent/>! Les Impériaux ne pourront jamais deviner d'où nous venons, si nous leur tombons dessus de trois directions différentes.
72 68 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_065 Je vais passer par le sud. Alisaie, tu vas prendre le flanc nord. Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, continue tout droit. Une fois tous les ennemis neutrrralisés, retrouvons-nous près de la rivière, à l'ouest d'ici.
73 69 TEXT_STMBDA111_02451_ALISAIE_000_070 J'ai croisé trois soldats sur ma route, mais me débarrasser d'eux a été un véritable jeu d'enfant.
74 70 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_080 Je suis im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née... Vous êtes tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux d'excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Les trois Impériaux que j'ai vus au sud n'ont jamais compris ce qui leur était tombé dessus.
75 71 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_081 La plupart des soldats de rangs inférieurs prrroviennent d'autres provinces et ont été enrôlés de force. Ils sont souvent peu motivés et mal entraînés.
76 72 TEXT_STMBDA111_02451_MNAAGO_000_082 C'est la raison pour laquelle nous avons peu de mal à prrrendre le dessus dans ce genre d'escarmouches. Hélas, lorsqu'il s'agit d'opérations un peu plus importantes, nous faisons souvent face à des unités bien mieux organisées et généralement pourvues d'armements magitek.
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0,"TEXT_STMBDA112_02452_SEQ_00","M'naago semble attendre votre signal pour reprendre la route."
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24,"TEXT_STMBDA112_02452_TODO_00","Parler à M'naago"
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49,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_010","Maintenant que nous sommes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de ces gêneurs, nous allons pouvoir continuer notre route. Restons toutefois vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, il pourrait y avoir d'autres patrrrouilles dans le coin."
50,"TEXT_STMBDA112_02452_ALISAIE_000_020","M'naago s'arrête ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour tendre l'oreille. On voit bien que la lutte contre les Impériaux lui a appris à rester prudente en toute occasion."
51,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_030","Hmmm... Je n'ai pas l'imprrression qu'il y ait la moindre unité ennemie dans les environs. J'imagine que l'Alliance éorzéenne s'est chargée de sécuriser cette zone."
52,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_031","Si j'ai bien comprrris, c'est le général Aldynn qui est à la tête des troupes postées à Castrum Oriens, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_032","Ses exploits au sein de l'ancienne armée royale mhigoise sont bien connus chez nous, sans parrrler de la réputation qu'il s'est faite en combattant dans l'arène à Ul'dah. Je dois vous avouer que je rêve depuis toujours de rencontrer l'illustre “taureau d'Ala Mhigo”."
54,"TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_100_030","Je reviens juste d'une mission d'inspection dans la muraille. Nous n'avons pas trouvé le moindre effet personnel de Papalymo, mais le cas échéant, j'en informerai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les Héritiers."
55,"TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_033","J'ai demandé à plusieurs de mes hommes de surveiller de près Castellum Velodyna, et ils m'ont rapporté l'arrivée récente d'un nouveau prototype d'armement magitek."
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57,"TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_035","Je ne serais pas étonné que les Impériaux aient l'intention de l'essayer pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment contre nous."
58,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_036","Vous voulez dire que notrrre ennemi est en train de s'équiper d'appareils encore plus puissants que ceux dont il dispose déjà<Indent/>!?"
59,"TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_037","Nous devons certes rester vigilants, mais je ne crois pas qu'il y ait là de quoi s'alarmer. Au contraire, c'est l'occasion rêvée pour l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération mhigoise de combattre ensemble."
60,"TEXT_STMBDA112_02452_RAUBAHN_000_038","Je comprends où tu veux en venir, Pipin. La destruction de ce nouvel armement par une unité composée de soldats mhigois et éorzéens n'aura pas de grandes répercussions sur le plan stratégique, mais elle remontera assurément le moral des troupes."
61,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_039","Je suis d'accorrrd. Si la nouvelle d'une telle victoire se répand, elle ne manquera pas de redonner espoir et courage à certains de nos compatriotes."
62,"TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_040","Oui, et le fait que l'Empire ait l'intention de tester cet appareil sur les forces alliées de Castrum Oriens est une véritable aubaine. Une fois que nous aurons attiré l'ennemi dans la forêt des Confins est, les résistants pourront le prendre à revers."
63,"TEXT_STMBDA112_02452_RAUBAHN_000_041","Ce plan est excellent. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis pour qu'on le mette en œuvre."
64,"TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_042","Moi aussi. Étant donné la petite envergure de cette opération, je pense que nous sommes capables d'y participer malgrrré l'état actuel de nos effectifs. Je vais en informer mes camarades."
65,"TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_043","Merci. Je vous enverrai un officier de liaison pour vous communiquer notre stratégie en détail."
66,"TEXT_STMBDA112_02452_ALISAIE_000_044","Je vous propose que nous participions à cette opération aux côtés de l'Alliance éorzéenne. Vous non plus, vous n'avez pas envie de rester les bras croisés, n'est-ce pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_STMBDA112_02452_SEQ_00 M'naago semble attendre votre signal pour reprendre la route.
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29 25 TEXT_STMBDA112_02452_TODO_01 Parler à Raubahn
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31 27 TEXT_STMBDA112_02452_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDA112_02452_TODO_04
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50 46 TEXT_STMBDA112_02452_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDA112_02452_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA112_02452_ALISAIE_000_001 J'ai croisé trois soldats sur ma route, mais me débarrasser d'eux a été un véritable jeu d'enfant.
53 49 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_010 Maintenant que nous sommes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de ces gêneurs, nous allons pouvoir continuer notre route. Restons toutefois vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, il pourrait y avoir d'autres patrrrouilles dans le coin.
54 50 TEXT_STMBDA112_02452_ALISAIE_000_020 M'naago s'arrête ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour tendre l'oreille. On voit bien que la lutte contre les Impériaux lui a appris à rester prudente en toute occasion.
55 51 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_030 Hmmm... Je n'ai pas l'imprrression qu'il y ait la moindre unité ennemie dans les environs. J'imagine que l'Alliance éorzéenne s'est chargée de sécuriser cette zone.
56 52 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_031 Si j'ai bien comprrris, c'est le général Aldynn qui est à la tête des troupes postées à Castrum Oriens, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_032 Ses exploits au sein de l'ancienne armée royale mhigoise sont bien connus chez nous, sans parrrler de la réputation qu'il s'est faite en combattant dans l'arène à Ul'dah. Je dois vous avouer que je rêve depuis toujours de rencontrer l'illustre “taureau d'Ala Mhigo”.
58 54 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_100_030 Je reviens juste d'une mission d'inspection dans la muraille. Nous n'avons pas trouvé le moindre effet personnel de Papalymo, mais le cas échéant, j'en informerai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les Héritiers.
59 55 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_033 J'ai demandé à plusieurs de mes hommes de surveiller de près Castellum Velodyna, et ils m'ont rapporté l'arrivée récente d'un nouveau prototype d'armement magitek.
60 56 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_034 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_035 Je ne serais pas étonné que les Impériaux aient l'intention de l'essayer pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment contre nous.
62 58 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_036 Vous voulez dire que notrrre ennemi est en train de s'équiper d'appareils encore plus puissants que ceux dont il dispose déjà<Indent/>!?
63 59 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_037 Nous devons certes rester vigilants, mais je ne crois pas qu'il y ait là de quoi s'alarmer. Au contraire, c'est l'occasion rêvée pour l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération mhigoise de combattre ensemble.
64 60 TEXT_STMBDA112_02452_RAUBAHN_000_038 Je comprends où tu veux en venir, Pipin. La destruction de ce nouvel armement par une unité composée de soldats mhigois et éorzéens n'aura pas de grandes répercussions sur le plan stratégique, mais elle remontera assurément le moral des troupes.
65 61 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_039 Je suis d'accorrrd. Si la nouvelle d'une telle victoire se répand, elle ne manquera pas de redonner espoir et courage à certains de nos compatriotes.
66 62 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_040 Oui, et le fait que l'Empire ait l'intention de tester cet appareil sur les forces alliées de Castrum Oriens est une véritable aubaine. Une fois que nous aurons attiré l'ennemi dans la forêt des Confins est, les résistants pourront le prendre à revers.
67 63 TEXT_STMBDA112_02452_RAUBAHN_000_041 Ce plan est excellent. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis pour qu'on le mette en œuvre.
68 64 TEXT_STMBDA112_02452_MNAAGO_000_042 Moi aussi. Étant donné la petite envergure de cette opération, je pense que nous sommes capables d'y participer malgrrré l'état actuel de nos effectifs. Je vais en informer mes camarades.
69 65 TEXT_STMBDA112_02452_PIPIN_000_043 Merci. Je vous enverrai un officier de liaison pour vous communiquer notre stratégie en détail.
70 66 TEXT_STMBDA112_02452_ALISAIE_000_044 Je vous propose que nous participions à cette opération aux côtés de l'Alliance éorzéenne. Vous non plus, vous n'avez pas envie de rester les bras croisés, n'est-ce pas<Indent/>?
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0,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_00","Raubahn réfléchit à une stratégie pour l'opération commune."
1,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_01","Ayant compris votre désir, à vous et à Alisaie, de prendre part à l'opération commune de l'Alliance et de l'armée de libération mhigoise, Raubahn vous a demandé de vous faire repérer par des éclaireurs impériaux afin d'attirer le prototype d'arme magitek dans un piège à l'intérieur de la forêt des Confins est. Pour cela, le général uldien a indiqué un endroit sur votre carte, où vous devez vous rendre."
2,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_02","Une fois sur place, vous avez été découvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des soldats ennemis et les avez neutralisés. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Raubahn à l'emplacement où vous devez tendre votre guet-apens, au sud de Castrum Oriens."
3,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_03","Comme prévu, les Impériaux ont mordu à l'hameçon, et une unité commandée par une ancienne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Grynewaht, est apparue. Vous avez alors concentré vos attaques sur la nouvelle machine et l'avez détruite, permettant à l'opération conjointe de l'Alliance éorzéenne et de l'armée de libération mhigoise de réussir."
4,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_04","Les deux parties se sont réjouies de cette victoire, et ont exprimé leur souhait d'agir ensemble à nouveau. Avant de retourner à L'Étendue de Rhalgr, Conrad a ordonné à M'naago de rester afin de vous montrer le chemin du retour."
5,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_05","Constatant que vous et Alisaie étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, la résistante miqo'te vous a proposé de rejoindre ses camarades dans leur repaire, non sans louer votre habileté au combat et vous remercier pour toute l'aide que vous lui avez apportée."
6,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_08",""
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23,"TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA113_02453_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels ennemis"
25,"TEXT_STMBDA113_02453_TODO_01","Parler à Raubahn, au sud de Castrum Oriens"
26,"TEXT_STMBDA113_02453_TODO_02","Parler à Raubahn, au sud de Castrum Oriens"
27,"TEXT_STMBDA113_02453_TODO_03","Parler à M'naago"
28,"TEXT_STMBDA113_02453_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDA113_02453_TODO_05",""
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48,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_000_001","J'ignore à quoi ressemble cette nouvelle machine magitek, mais j'ai hâte d'en découdre."
49,"TEXT_STMBDA113_02453_STORMOFFICER_000_005","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_STMBDA113_02453_SERPENTOFFICER_000_010","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_STMBDA113_02453_PIPIN_000_015","Je dois vous avouer que je n'avais jamais espéré me battre un jour côte à côte avec les résistants de l'armée de libération mhigoise. Comme quoi, on ne sait jamais ce que nous réserve le destin."
52,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_020","Alisaie et toi désirez tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux prendre part à l'opération<Indent/>? Tu m'en vois réjoui, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
53,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_021","En fait, j'ai d'ores et déjà une mission à vous confier. J'aimerais que vous vous occupiez d'attirer l'ennemi."
54,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_022","Pour cela, vous allez devoir faire en sorte d'être repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par les éclaireurs impériaux. Avant d'attaquer, ils informeront immanquablement leurs supérieurs des mouvements de l'Alliance éorzéenne, et cette nouvelle machine magitek sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment envoyée à l'assaut."
55,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_023","Je vais marquer sur vos cartes les zones où j'aimerais que vous interveniez chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Faites-vous remarquer et abattez les Impériaux qui s'en prendront à vous. Après cela, mes hommes et moi vous rejoindrons. Bonne chance<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_025","Je compte sur toi pour attirer l'attention des éclaireurs impériaux à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte. La réussite de notre opération conjointe avec les résistants mhigois en dépend. Bonne chance<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA113_02453_SYSTEM_000_030","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_000_040","Je n'ai pas trouvé le moindre éclaireur ennemi dans mon secteur. C'est dommage, parce que j'avais bien envie de m'échauffer un peu."
59,"TEXT_STMBDA113_02453_PIPIN_000_045","Pour cette opération, notre avant-garde sera composée de soldats des Immortels et de l'ordre des Deux Vipères. Le Maelstrom et les templiers sont chargés de monter la garde à Castrum Oriens."
60,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_050","Ah, te voilà. Nous sommes prêts pour l'embuscade."
61,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_051","Nous avons informé les résistants mhigois de notre position. Il ne nous reste plus qu'à attendre patiemment que l'ennemi morde à l'hameçon et conduise ce nouveau prototype magitek ici."
62,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_100_060","Il faut parfois savoir s'enfuir pour obtenir la vict... Hein<Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous faites sur mon chemin, vous autres<Indent/>!?"
63,"TEXT_STMBDA113_02453_MNAAGO_100_061","L'arrrmée de libération, pour vous servir<Indent/>! Nous vous attendions sagement ici pour vous prendre à revers<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_060","Bien que l'officier garlemaldais se soit enfui, nous pouvons considérer que cette opération est une véritable réussite."
65,"TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_000_061","Vous avez fait honneur à votre réputation, Général. Je suis on ne peut plus admiratif face à votre sens inégalable de la stratégie."
66,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_062","C'est plutôt à mon fidèle vice-maréchal que vous devriez adresser vos louanges, Conrad. C'est lui qui a eu l'idée de cette opération. Et puis, n'oublions pas que notre succès est avant tout le fruit des efforts combinés de l'armée de libération, de l'Alliance éorzéenne et des Héritiers de la Septième Aube."
67,"TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_000_063","Oui, vous avez raison. Je tiens à remercier toutes celles et ceux qui ont combattu cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aujourd'hui. Que cette action commune marque le début d'une coopération victorieuse entre nos deux camps<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_064","C'est ce que j'espère aussi."
69,"TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_000_065","Bien, je crois qu'il est temps que nous rentrions à L'Étendue de Rhalgr. M'naago, je compte sur toi pour montrer le chemin aux Héritiers."
70,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_066","Je crois que nous allons en faire de même et retourner à Castrum Oriens. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie, je vous remercie pour votre aide. J'ai hâte de me retrouver à nouveau à vos côtés sur le champ de bataille."
71,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_000_070","Je ne sais pas de quoi cet officier impérial en armure verte est fait, mais il a encaissé les puissantes attaques du général Aldynn sans trop broncher..."
72,"TEXT_STMBDA113_02453_MNAAGO_000_080","Aprrrès toutes les louanges qu'on m'a faites sur toi, je suis contente d'avoir enfin eu l'occasion de te voir te battre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_STMBDA113_02453_MNAAGO_000_081","En tout cas, je tiens moi aussi à te remerrrcier de nous avoir aidés<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_090","Tout a marché comme nous le voulions. Je dois également admettre que je ne suis pas peu fier de Pipin. Son plan était génial."
75,"TEXT_STMBDA113_02453_PIPIN_000_091","Merci d'avoir participé à cette opération. Je crois que nous devons ce succès en grande partie à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion."
76,"TEXT_STMBDA113_02453_QIB_001_TODO_1","Vainquez les troupes impériales<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_001_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te confie le prototype magitek<Indent/>!
Attaque-le tout en t'occupant des ennemis alentour<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_001_002","Oh<Indent/>! Mais ce gros lascar manchot, c'est le général Aldynn<Indent/>!!
Je vais l'ÉLIMINER et me faire un nom<Indent/>!!"
79,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_001_003","Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet officier ne vous porte pas dans son cœur... Vous l'avez déjà rencontré<Indent/>?"
80,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_001_004","Vous allez voir l'étendue de nos forces<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_002_001","Ce n'est pas encore fini<Indent/>!
... Envoyez les renforts<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_002_002","Il en vient de plus en plus<Indent/>!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez près de moi, si vous avez besoin de soins<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_002_003","Notre objectif est avant tout de détruire la nouvelle arme magitek<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour l'attaquer en priorité<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_003_001","GRRRR<Indent/>! Nous devrions pourtant avoir le dessus... Je n'ai pas d'autre choix que d'utiliser le prototype<Indent/>!!"
85,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_003_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on dirait qu'ils préparent un mauvais coup<Indent/>! Restez sur vos gardes<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_003_003","Excellent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Continue d'attaquer le prototype comme ça<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_004_001","OUAAAAH<Indent/>!! Ça sent mauvais pour nous, là<Indent/>!
... Tous les renforts à l'attaque<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_004_002","Je n'imaginais pas qu'ils viendraient aussi nombreux...
Courage<Indent/>! La victoire est proche<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_005_001","OUH LÀ LÀ LÀ<Indent/>! Mais c'est pas juste<Indent/>!<Indent/>... Pourquoi ils ont des renforts, eux aussi<Indent/>!?"
90,"TEXT_STMBDA113_02453_MNARGO_BATTLETALK_005_002","Résistants d'Ala Mhigo... À l'attaque<Indent/>!!"
91,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_005_003","L'ennemi est déboussolé<Indent/>! Pas de pitié<Indent/>!
Juste au bon moment<Indent/>! L'ennemi est pris entre le marteau et l'enclume<Indent/>! Écrasons-le<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_005_004","QUOI<Indent/>!? Ils ont des renforts eux aussi<Indent/>!?<Indent/>...
Plutôt mourir que perdre<Indent/>! Vous allez tous y passer<Indent/>!!"
93,"TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_005","Auto-destruction enclenchée...
Détonation dans 60 secondes..."
94,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_005_006","Il est fou<Indent/>! Nous n'aurons jamais le temps de nous replier...
Il faut détruire cette machine avant qu'elle explose<Indent/>!!"
95,"TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_007","Détonation dans 30 secondes..."
96,"TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_008","Détonation dans 15 secondes..."
97,"TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_009","Compte à rebours avant autodestruction...
5... 4... 3... 2... 1..."
98,"TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_005_010","OH NOOOON<Indent/>! Mon joli prototyyyype<Indent/>!!"
99,"TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_DEAD","Non... Pas comme ça..."
100,"TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_DEAD","Non... Je ne peux pas être vaincu ici... maintenant..."
101,"TEXT_STMBDA113_02453_MNARGO_BATTLETALK_DEAD","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_BATTLETALK_DEAD","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_00 Raubahn réfléchit à une stratégie pour l'opération commune.
5 1 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_01 Ayant compris votre désir, à vous et à Alisaie, de prendre part à l'opération commune de l'Alliance et de l'armée de libération mhigoise, Raubahn vous a demandé de vous faire repérer par des éclaireurs impériaux afin d'attirer le prototype d'arme magitek dans un piège à l'intérieur de la forêt des Confins est. Pour cela, le général uldien a indiqué un endroit sur votre carte, où vous devez vous rendre.
6 2 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_02 Une fois sur place, vous avez été découvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par des soldats ennemis et les avez neutralisés. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Raubahn à l'emplacement où vous devez tendre votre guet-apens, au sud de Castrum Oriens.
7 3 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_03 Comme prévu, les Impériaux ont mordu à l'hameçon, et une unité commandée par une ancienne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Grynewaht, est apparue. Vous avez alors concentré vos attaques sur la nouvelle machine et l'avez détruite, permettant à l'opération conjointe de l'Alliance éorzéenne et de l'armée de libération mhigoise de réussir.
8 4 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_04 Les deux parties se sont réjouies de cette victoire, et ont exprimé leur souhait d'agir ensemble à nouveau. Avant de retourner à L'Étendue de Rhalgr, Conrad a ordonné à M'naago de rester afin de vous montrer le chemin du retour.
9 5 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_05 Constatant que vous et Alisaie étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, la résistante miqo'te vous a proposé de rejoindre ses camarades dans leur repaire, non sans louer votre habileté au combat et vous remercier pour toute l'aide que vous lui avez apportée.
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27 23 TEXT_STMBDA113_02453_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA113_02453_TODO_00 Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre les éventuels ennemis
29 25 TEXT_STMBDA113_02453_TODO_01 Parler à Raubahn, au sud de Castrum Oriens
30 26 TEXT_STMBDA113_02453_TODO_02 Parler à Raubahn, au sud de Castrum Oriens
31 27 TEXT_STMBDA113_02453_TODO_03 Parler à M'naago
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51 47 TEXT_STMBDA113_02453_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_000_001 J'ignore à quoi ressemble cette nouvelle machine magitek, mais j'ai hâte d'en découdre.
53 49 TEXT_STMBDA113_02453_STORMOFFICER_000_005 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_STMBDA113_02453_SERPENTOFFICER_000_010 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_STMBDA113_02453_PIPIN_000_015 Je dois vous avouer que je n'avais jamais espéré me battre un jour côte à côte avec les résistants de l'armée de libération mhigoise. Comme quoi, on ne sait jamais ce que nous réserve le destin.
56 52 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_020 Alisaie et toi désirez tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux prendre part à l'opération<Indent/>? Tu m'en vois réjoui, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
57 53 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_021 En fait, j'ai d'ores et déjà une mission à vous confier. J'aimerais que vous vous occupiez d'attirer l'ennemi.
58 54 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_022 Pour cela, vous allez devoir faire en sorte d'être repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par les éclaireurs impériaux. Avant d'attaquer, ils informeront immanquablement leurs supérieurs des mouvements de l'Alliance éorzéenne, et cette nouvelle machine magitek sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment envoyée à l'assaut.
59 55 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_023 Je vais marquer sur vos cartes les zones où j'aimerais que vous interveniez chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Faites-vous remarquer et abattez les Impériaux qui s'en prendront à vous. Après cela, mes hommes et moi vous rejoindrons. Bonne chance<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_025 Je compte sur toi pour attirer l'attention des éclaireurs impériaux à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte. La réussite de notre opération conjointe avec les résistants mhigois en dépend. Bonne chance<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA113_02453_SYSTEM_000_030 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_000_040 Je n'ai pas trouvé le moindre éclaireur ennemi dans mon secteur. C'est dommage, parce que j'avais bien envie de m'échauffer un peu.
63 59 TEXT_STMBDA113_02453_PIPIN_000_045 Pour cette opération, notre avant-garde sera composée de soldats des Immortels et de l'ordre des Deux Vipères. Le Maelstrom et les templiers sont chargés de monter la garde à Castrum Oriens.
64 60 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_050 Ah, te voilà. Nous sommes prêts pour l'embuscade.
65 61 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_051 Nous avons informé les résistants mhigois de notre position. Il ne nous reste plus qu'à attendre patiemment que l'ennemi morde à l'hameçon et conduise ce nouveau prototype magitek ici.
66 62 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_100_060 Il faut parfois savoir s'enfuir pour obtenir la vict... Hein<Indent/>!? Mais qu'est-ce que vous faites sur mon chemin, vous autres<Indent/>!?
67 63 TEXT_STMBDA113_02453_MNAAGO_100_061 L'arrrmée de libération, pour vous servir<Indent/>! Nous vous attendions sagement ici pour vous prendre à revers<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_060 Bien que l'officier garlemaldais se soit enfui, nous pouvons considérer que cette opération est une véritable réussite.
69 65 TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_000_061 Vous avez fait honneur à votre réputation, Général. Je suis on ne peut plus admiratif face à votre sens inégalable de la stratégie.
70 66 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_062 C'est plutôt à mon fidèle vice-maréchal que vous devriez adresser vos louanges, Conrad. C'est lui qui a eu l'idée de cette opération. Et puis, n'oublions pas que notre succès est avant tout le fruit des efforts combinés de l'armée de libération, de l'Alliance éorzéenne et des Héritiers de la Septième Aube.
71 67 TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_000_063 Oui, vous avez raison. Je tiens à remercier toutes celles et ceux qui ont combattu cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aujourd'hui. Que cette action commune marque le début d'une coopération victorieuse entre nos deux camps<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_064 C'est ce que j'espère aussi.
73 69 TEXT_STMBDA113_02453_CONRAD_000_065 Bien, je crois qu'il est temps que nous rentrions à L'Étendue de Rhalgr. M'naago, je compte sur toi pour montrer le chemin aux Héritiers.
74 70 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_066 Je crois que nous allons en faire de même et retourner à Castrum Oriens. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie, je vous remercie pour votre aide. J'ai hâte de me retrouver à nouveau à vos côtés sur le champ de bataille.
75 71 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_000_070 Je ne sais pas de quoi cet officier impérial en armure verte est fait, mais il a encaissé les puissantes attaques du général Aldynn sans trop broncher...
76 72 TEXT_STMBDA113_02453_MNAAGO_000_080 Aprrrès toutes les louanges qu'on m'a faites sur toi, je suis contente d'avoir enfin eu l'occasion de te voir te battre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
77 73 TEXT_STMBDA113_02453_MNAAGO_000_081 En tout cas, je tiens moi aussi à te remerrrcier de nous avoir aidés<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_000_090 Tout a marché comme nous le voulions. Je dois également admettre que je ne suis pas peu fier de Pipin. Son plan était génial.
79 75 TEXT_STMBDA113_02453_PIPIN_000_091 Merci d'avoir participé à cette opération. Je crois que nous devons ce succès en grande partie à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion.
80 76 TEXT_STMBDA113_02453_QIB_001_TODO_1 Vainquez les troupes impériales<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_001_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te confie le prototype magitek<Indent/>! Attaque-le tout en t'occupant des ennemis alentour<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_001_002 Oh<Indent/>! Mais ce gros lascar manchot, c'est le général Aldynn<Indent/>!! Je vais l'ÉLIMINER et me faire un nom<Indent/>!!
83 79 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_001_003 Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet officier ne vous porte pas dans son cœur... Vous l'avez déjà rencontré<Indent/>?
84 80 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_001_004 Vous allez voir l'étendue de nos forces<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_002_001 Ce n'est pas encore fini<Indent/>! ... Envoyez les renforts<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_002_002 Il en vient de plus en plus<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez près de moi, si vous avez besoin de soins<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_002_003 Notre objectif est avant tout de détruire la nouvelle arme magitek<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour l'attaquer en priorité<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_003_001 GRRRR<Indent/>! Nous devrions pourtant avoir le dessus... Je n'ai pas d'autre choix que d'utiliser le prototype<Indent/>!!
89 85 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_003_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on dirait qu'ils préparent un mauvais coup<Indent/>! Restez sur vos gardes<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_003_003 Excellent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Continue d'attaquer le prototype comme ça<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_004_001 OUAAAAH<Indent/>!! Ça sent mauvais pour nous, là<Indent/>! ... Tous les renforts à l'attaque<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_004_002 Je n'imaginais pas qu'ils viendraient aussi nombreux... Courage<Indent/>! La victoire est proche<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_005_001 OUH LÀ LÀ LÀ<Indent/>! Mais c'est pas juste<Indent/>!<Indent/>... Pourquoi ils ont des renforts, eux aussi<Indent/>!?
94 90 TEXT_STMBDA113_02453_MNARGO_BATTLETALK_005_002 Résistants d'Ala Mhigo... À l'attaque<Indent/>!!
95 91 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_005_003 L'ennemi est déboussolé<Indent/>! Pas de pitié<Indent/>! Juste au bon moment<Indent/>! L'ennemi est pris entre le marteau et l'enclume<Indent/>! Écrasons-le<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_005_004 QUOI<Indent/>!? Ils ont des renforts eux aussi<Indent/>!?<Indent/>... Plutôt mourir que perdre<Indent/>! Vous allez tous y passer<Indent/>!!
97 93 TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_005 Auto-destruction enclenchée... Détonation dans 60 secondes...
98 94 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_005_006 Il est fou<Indent/>! Nous n'aurons jamais le temps de nous replier... Il faut détruire cette machine avant qu'elle explose<Indent/>!!
99 95 TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_007 Détonation dans 30 secondes...
100 96 TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_008 Détonation dans 15 secondes...
101 97 TEXT_STMBDA113_02453_MAGITEKVANGUARD_BATTLETALK_005_009 Compte à rebours avant autodestruction... 5... 4... 3... 2... 1...
102 98 TEXT_STMBDA113_02453_GRYNEWAHT_BATTLETALK_005_010 OH NOOOON<Indent/>! Mon joli prototyyyype<Indent/>!!
103 99 TEXT_STMBDA113_02453_ALISAIE_BATTLETALK_DEAD Non... Pas comme ça...
104 100 TEXT_STMBDA113_02453_RAUBAHN_BATTLETALK_DEAD Non... Je ne peux pas être vaincu ici... maintenant...
105 101 TEXT_STMBDA113_02453_MNARGO_BATTLETALK_DEAD (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_STMBDA114_02454_SEQ_00","M'naago attend que vous lui fassiez signe pour vous conduire à L'Étendue de Rhalgr."
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24,"TEXT_STMBDA114_02454_TODO_00","Parler à M'naago, à L'Étendue de Rhalgr"
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48,"TEXT_STMBDA114_02454_ALISAIE_000_001","Je ne sais pas de quoi cet officier impérial en armure verte est fait, mais il a encaissé les puissantes attaques du général Aldynn sans trop broncher..."
49,"TEXT_STMBDA114_02454_PIPIN_000_005","C'est en grande partie grâce à vous que cette opération a réussi. Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_010","Je crrrois que nous devrions suivre l'exemple de Conrad et retourner à L'Étendue de Rhalgr."
51,"TEXT_STMBDA114_02454_ALISAIE_000_020","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_030","Grâce à vous, non seulement j'ai pu remplir la mission que Conrad m'avait confiée, mais nous avons même eu l'occasion de combattre aux côtés de l'Alliance éorzéenne."
53,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_031","Bien sûrrr, cette petite victoire ne nous suffira pas à vaincre l'Empire, mais à mon avis, elle nous donne un important avantage psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que."
54,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_032","Nous autres Mhigois savons désormais que les nations éorzéennes sont là afin de nous appuyer dans notre combat pour la liberrrté. Et ça, ça représente pour nous un énorme espoir<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_033","Je suis entièrement d'accord avec M'naago. Même s'il s'agit d'un soutien limité, c'est la première fois que les grandes compagnies se mobilisent ainsi pour nous."
56,"TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_034","Le fait qu'elles soient prêtes à risquer leurs troupes pour combattre à nos côtés est lourd de sens à nos yeux."
57,"TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_035","N'oublions pas qu'il y a près d'un siècle, Ala Mhigo avait agressé Gridania et affronté les nations éorzéennes lors de ce qu'on appelle désormais la “Guerre des Érables”."
58,"TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_036","Nos nouveaux alliés ont su tirer un trait sur un passé pas si lointain, et cela rend leur généreux geste encore plus noble selon moi. Et pour cette raison, je considère que nous devons faire en sorte de consolider ce lien pour notre avenir commun."
59,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_037","Exactement<Indent/>! C'est pour ça que j'ai l'intention de diffuser la nouvelle de notre victoire auprès du plus grrrand nombre de nos concitoyens."
60,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_100_037","Je vais m'acquitter de cette tâche du mieux que je le peux<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_038","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie, je vous rrremercie infiniment pour l'aide que vous m'avez apportée<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA114_02454_SEQ_00 M'naago attend que vous lui fassiez signe pour vous conduire à L'Étendue de Rhalgr.
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28 24 TEXT_STMBDA114_02454_TODO_00 Parler à M'naago, à L'Étendue de Rhalgr
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51 47 TEXT_STMBDA114_02454_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA114_02454_ALISAIE_000_001 Je ne sais pas de quoi cet officier impérial en armure verte est fait, mais il a encaissé les puissantes attaques du général Aldynn sans trop broncher...
53 49 TEXT_STMBDA114_02454_PIPIN_000_005 C'est en grande partie grâce à vous que cette opération a réussi. Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_010 Je crrrois que nous devrions suivre l'exemple de Conrad et retourner à L'Étendue de Rhalgr.
55 51 TEXT_STMBDA114_02454_ALISAIE_000_020 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_030 Grâce à vous, non seulement j'ai pu remplir la mission que Conrad m'avait confiée, mais nous avons même eu l'occasion de combattre aux côtés de l'Alliance éorzéenne.
57 53 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_031 Bien sûrrr, cette petite victoire ne nous suffira pas à vaincre l'Empire, mais à mon avis, elle nous donne un important avantage psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que.
58 54 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_032 Nous autres Mhigois savons désormais que les nations éorzéennes sont là afin de nous appuyer dans notre combat pour la liberrrté. Et ça, ça représente pour nous un énorme espoir<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_033 Je suis entièrement d'accord avec M'naago. Même s'il s'agit d'un soutien limité, c'est la première fois que les grandes compagnies se mobilisent ainsi pour nous.
60 56 TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_034 Le fait qu'elles soient prêtes à risquer leurs troupes pour combattre à nos côtés est lourd de sens à nos yeux.
61 57 TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_035 N'oublions pas qu'il y a près d'un siècle, Ala Mhigo avait agressé Gridania et affronté les nations éorzéennes lors de ce qu'on appelle désormais la “Guerre des Érables”.
62 58 TEXT_STMBDA114_02454_CONRAD_000_036 Nos nouveaux alliés ont su tirer un trait sur un passé pas si lointain, et cela rend leur généreux geste encore plus noble selon moi. Et pour cette raison, je considère que nous devons faire en sorte de consolider ce lien pour notre avenir commun.
63 59 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_037 Exactement<Indent/>! C'est pour ça que j'ai l'intention de diffuser la nouvelle de notre victoire auprès du plus grrrand nombre de nos concitoyens.
64 60 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_100_037 Je vais m'acquitter de cette tâche du mieux que je le peux<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDA114_02454_MNAAGO_000_038 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie, je vous rrremercie infiniment pour l'aide que vous m'avez apportée<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_00","Meffrid semble être pris de nostalgie en vous revoyant."
1,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_01","Heureux de vous revoir depuis la fois où l'aviez aidé à prendre soin de certains de ses hommes blessés dans la forêt de Sombrelinceul, Meffrid vous a expliqué que sa mission consiste à se rendre dans un village appelé Ala Gannha, dans la région des Pics, afin d'y recruter de nouveaux résistants. Lorsqu'elle a entendu ce nom, Lyse n'a pas pu s'empêcher d'offrir son aide, étant donné que c'est l'endroit où elle est née. Pour commencer, le capitaine mhigois vous a donné rendez-vous près d'un tunnel qui conduit vers votre destination."
2,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_02","Là, Meffrid a ordonné au garde de retirer la barricade afin que vous puissiez passer, et vous a proposé de vous retrouver aux Pics."
3,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_03","C'est ainsi que vous avez constaté qu'une illusion cache l'entrée du repaire de l'armée de libération de ce côté aussi."
4,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_04","Lorsque vous avez rejoint Meffrid au milieu des ruines de ce qui semblait être autrefois un temple, celui-ci vous a expliqué que vous seriez à découvert et devriez avancer avec beaucoup de prudence désormais. Il vous a par conséquent suggéré d'avancer d'abord un peu vers l'est."
5,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_05","Au lieu dénommé la “Dernière forêt”, Meffrid vous a fait part de son soulagement quant au fait que vous n'avez pas croisé la moindre patrouille impériale jusque-là, et a jugé que vous pouviez continuer votre route vers l'est, en direction d'Ala Gannha."
6,"TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_06","Une fois arrivés devant le village, Meffrid vous a expliqué sa mission plus en détail, soulignant notamment le fait que les habitants avaient souffert des manigances du Griffon et que par conséquent, ils se montreraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment méfiants vis-à-vis de membres de l'armée de libération mhigoise."
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24,"TEXT_STMBDA121_02455_TODO_00","Parler à Meffrid"
25,"TEXT_STMBDA121_02455_TODO_01","Aller aux Pics"
26,"TEXT_STMBDA121_02455_TODO_02","Parler à Meffrid"
27,"TEXT_STMBDA121_02455_TODO_03","Parler à nouveau à Meffrid"
28,"TEXT_STMBDA121_02455_TODO_04","Parler à Meffrid une fois de plus"
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50,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_010","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_STMBDA121_02455_MNAAGO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_020","Même si l'occasion et le lieu sont pour le moins inattendus, je suis rudement heureux de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu te souviens de moi, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA121_02455_Q1_000_000","Que répondez-vous à Meffrid<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDA121_02455_A1_000_001","Mais bien sûr<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA121_02455_A1_000_002","Euh... Non, désolé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
56,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_022","Voilà qui remplit mon cœur de joie<Indent/>! Tu sais, je n'oublierai jamais la façon dont tu t'étais démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver la vie de mes hommes au Moulin de la Carrière."
57,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_023","Ah, bon<Indent/>?<Indent/>... Mais ce n'est pas grave, ne t'en fais pas. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'oublierai jamais la façon dont tu t'étais démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver la vie de mes hommes au Moulin de la Carrière."
58,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_024","Après qu'ils se sont remis de leurs blessures, notamment Gallien, nous nous sommes tous dirigés vers Petite Ala Mhigo pour demander l'aide de mon ancien mentor, Gundobald."
59,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_025","Là, j'ai dissous mon unité et dit à mes hommes de vivre comme bon leur semblait. Certains d'entre eux sont restés sur place, d'autres sont partis en quête de travail à Ul'dah."
60,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_026","Quant à moi, comme tu peux le constater, j'ai choisi de poursuivre le combat au sein de l'armée de libération."
61,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_027","J'ai plusieurs fois fait la navette entre Gyr Abania et Sombrelinceul afin d'aider ceux qui voulaient fuir les persécutions des Impériaux ou pour ramener du matériel ici. Ça n'est pas de tout repos, mais j'ai le sentiment d'être utile à quelque chose."
62,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_028","La mission dont m'a chargé Conrad cette fois consiste à recruter de nouveaux combattants dans un village appelé Ala Gannha. Il se situe dans la région des Pics."
63,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_029","Ala Gannha<Indent/>!? Tu vas vraiment là-bas<Indent/>? Dans ce cas, laisse-moi aussi t'accompagner, Meffrid<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_030","Ah, je me rappelle maintenant. C'est ton village natal, n'est-ce pas<Indent/>? Tu peux bien sûr te joindre à nous, Lyse."
65,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_031","Je vous en dirai plus sur ma mission lorsque nous serons sur place. Commençons par nous rendre aux Pics. Le couloir qui est au sud d'ici permet d'y accéder. Je vous y attends."
66,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_040","La région où nous allons est celle où ma sœur et moi sommes nées et avons grandi. Je sens que cela va me rappeler de vieux souvenirs."
67,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_050","Ce couloir conduit directement à la région des Pics."
68,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_051","J'ai besoin de me rendre à Ala Gannha pour une mission. Je te prie d'ouvrir un passage dans la barricade, camarade."
69,"TEXT_STMBDA121_02455_ALAMHIGANGATEMAN02455_000_051","Bien sûr. Je m'en occupe tout de suite, Capitaine."
70,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_052","Une fois que nous serons arrivés aux Pics, je vous prie d'être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Les Impériaux y exercent une sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce très stricte car il y a là-bas plusieurs villages."
71,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_060","Je crois que nous pouvons passer désormais."
72,"TEXT_STMBDA121_02455_ALAMHIGANGATEMAN02455_000_061","Le passage est dégagé. Faites surtout bien attention à vous et revenez-nous sains et saufs."
73,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_070","Le temple qui se trouvait ici a été détruit sur l'ordre de l'ancien roi, Theodoric, longtemps avant que Gaius n'ait envoyé son armée nous envahir. Pour cette raison, les Impériaux pensent qu'il ne s'agit que d'anciennes ruines abandonnées."
74,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_080","Comme tu as dû le remarquer, nous utilisons une illusion pour dissimuler l'entrée de notre repaire de ce côté-ci aussi."
75,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_081","Hélas, une fois que nous serons sortis de ces ruines, nous serons com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à découvert. Nous devons donc être sur nos gardes. Pour le moment, dirigeons-nous vers l'est."
76,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_090","Si tu regardes vers le sud-est, tu verras d'immenses tours d'observation. En vingt ans, les Impériaux ont réussi à défigurer le paysage de cette région."
77,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_100","Pour le moment, tout va bien. Il n'y a pas l'air d'y avoir de patrouilles impériales dans les environs."
78,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_101","Nous ne sommes plus très loin d'Ala Gannha. Poursuivons notre route vers l'est."
79,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_110","J'ai vécu dans ce village jusque vers l'âge de cinq ans. Les souvenirs que j'en ai sont assez confus, mais cela reste pour moi un endroit chargé d'émotions."
80,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_120","Nous y voilà enfin<Indent/>: Ala Gannha."
81,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_121","Ça me fait tout drôle de revenir ici... Meffrid, tu veux bien nous expliquer ta mission en détail<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_122","Oui. Comme je vous l'ai dit plus tôt, je dois recruter de nouveaux combattants dans ce village, notamment parce que beaucoup de nos camarades sont tombés suite aux manigances du soi-disant Griffon."
83,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_123","À vrai dire, des hommes de ma propre unité étaient parmi les victimes. J'avais bien essayé de les arrêter, mais ils ne m'ont pas écouté..."
84,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_124","De ce que je sais, Ala Gannha n'a pas été épargné non plus. Plusieurs de leurs jeunes se sont laissé charmer par la propagande d'Ilberd."
85,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_125","Les gens d'ici ne portent pas l'Empire dans leur cœur, mais je crains qu'ils ne fassent pas très confiance aux résistants non plus. Faites donc attention à ce que vous direz."
86,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_126","D'accord. Mais alors, comment comptes-tu les persuader de rejoindre l'armée de libération<Indent/>? J'imagine que tu ne vas pas leur faire un discours..."
87,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_127","En effet, d'autant plus qu'il y a peut-être des espions cachés parmi eux. D'autres seraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment capables de nous dénoncer pour sauver leur peau ou celle de leurs proches. Le mieux à faire pour le moment, c'est de parler au chef du village."
88,"TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_128","Je le connais bien. C'est quelqu'un avec qui nous travaillons depuis longtemps et en qui j'ai totalement confiance. Il nous en dira plus sur la situation ici et pourra nous indiquer les personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de rejoindre notre cause."
89,"TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_129","Bonne idée<Indent/>! Tu peux compter sur nous pour t'épauler. N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
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4 0 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_00 Meffrid semble être pris de nostalgie en vous revoyant.
5 1 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_01 Heureux de vous revoir depuis la fois où l'aviez aidé à prendre soin de certains de ses hommes blessés dans la forêt de Sombrelinceul, Meffrid vous a expliqué que sa mission consiste à se rendre dans un village appelé Ala Gannha, dans la région des Pics, afin d'y recruter de nouveaux résistants. Lorsqu'elle a entendu ce nom, Lyse n'a pas pu s'empêcher d'offrir son aide, étant donné que c'est l'endroit où elle est née. Pour commencer, le capitaine mhigois vous a donné rendez-vous près d'un tunnel qui conduit vers votre destination.
6 2 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_02 Là, Meffrid a ordonné au garde de retirer la barricade afin que vous puissiez passer, et vous a proposé de vous retrouver aux Pics.
7 3 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_03 C'est ainsi que vous avez constaté qu'une illusion cache l'entrée du repaire de l'armée de libération de ce côté aussi.
8 4 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_04 Lorsque vous avez rejoint Meffrid au milieu des ruines de ce qui semblait être autrefois un temple, celui-ci vous a expliqué que vous seriez à découvert et devriez avancer avec beaucoup de prudence désormais. Il vous a par conséquent suggéré d'avancer d'abord un peu vers l'est.
9 5 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_05 Au lieu dénommé la “Dernière forêt”, Meffrid vous a fait part de son soulagement quant au fait que vous n'avez pas croisé la moindre patrouille impériale jusque-là, et a jugé que vous pouviez continuer votre route vers l'est, en direction d'Ala Gannha.
10 6 TEXT_STMBDA121_02455_SEQ_06 Une fois arrivés devant le village, Meffrid vous a expliqué sa mission plus en détail, soulignant notamment le fait que les habitants avaient souffert des manigances du Griffon et que par conséquent, ils se montreraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment méfiants vis-à-vis de membres de l'armée de libération mhigoise.
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28 24 TEXT_STMBDA121_02455_TODO_00 Parler à Meffrid
29 25 TEXT_STMBDA121_02455_TODO_01 Aller aux Pics
30 26 TEXT_STMBDA121_02455_TODO_02 Parler à Meffrid
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32 28 TEXT_STMBDA121_02455_TODO_04 Parler à Meffrid une fois de plus
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56 52 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_020 Même si l'occasion et le lieu sont pour le moins inattendus, je suis rudement heureux de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu te souviens de moi, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA121_02455_Q1_000_000 Que répondez-vous à Meffrid<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDA121_02455_A1_000_001 Mais bien sûr<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDA121_02455_A1_000_002 Euh... Non, désolé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
60 56 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_022 Voilà qui remplit mon cœur de joie<Indent/>! Tu sais, je n'oublierai jamais la façon dont tu t'étais démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver la vie de mes hommes au Moulin de la Carrière.
61 57 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_023 Ah, bon<Indent/>?<Indent/>... Mais ce n'est pas grave, ne t'en fais pas. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'oublierai jamais la façon dont tu t'étais démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver la vie de mes hommes au Moulin de la Carrière.
62 58 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_024 Après qu'ils se sont remis de leurs blessures, notamment Gallien, nous nous sommes tous dirigés vers Petite Ala Mhigo pour demander l'aide de mon ancien mentor, Gundobald.
63 59 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_025 Là, j'ai dissous mon unité et dit à mes hommes de vivre comme bon leur semblait. Certains d'entre eux sont restés sur place, d'autres sont partis en quête de travail à Ul'dah.
64 60 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_026 Quant à moi, comme tu peux le constater, j'ai choisi de poursuivre le combat au sein de l'armée de libération.
65 61 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_027 J'ai plusieurs fois fait la navette entre Gyr Abania et Sombrelinceul afin d'aider ceux qui voulaient fuir les persécutions des Impériaux ou pour ramener du matériel ici. Ça n'est pas de tout repos, mais j'ai le sentiment d'être utile à quelque chose.
66 62 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_028 La mission dont m'a chargé Conrad cette fois consiste à recruter de nouveaux combattants dans un village appelé Ala Gannha. Il se situe dans la région des Pics.
67 63 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_029 Ala Gannha<Indent/>!? Tu vas vraiment là-bas<Indent/>? Dans ce cas, laisse-moi aussi t'accompagner, Meffrid<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_030 Ah, je me rappelle maintenant. C'est ton village natal, n'est-ce pas<Indent/>? Tu peux bien sûr te joindre à nous, Lyse.
69 65 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_031 Je vous en dirai plus sur ma mission lorsque nous serons sur place. Commençons par nous rendre aux Pics. Le couloir qui est au sud d'ici permet d'y accéder. Je vous y attends.
70 66 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_040 La région où nous allons est celle où ma sœur et moi sommes nées et avons grandi. Je sens que cela va me rappeler de vieux souvenirs.
71 67 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_050 Ce couloir conduit directement à la région des Pics.
72 68 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_051 J'ai besoin de me rendre à Ala Gannha pour une mission. Je te prie d'ouvrir un passage dans la barricade, camarade.
73 69 TEXT_STMBDA121_02455_ALAMHIGANGATEMAN02455_000_051 Bien sûr. Je m'en occupe tout de suite, Capitaine.
74 70 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_052 Une fois que nous serons arrivés aux Pics, je vous prie d'être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Les Impériaux y exercent une sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce très stricte car il y a là-bas plusieurs villages.
75 71 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_060 Je crois que nous pouvons passer désormais.
76 72 TEXT_STMBDA121_02455_ALAMHIGANGATEMAN02455_000_061 Le passage est dégagé. Faites surtout bien attention à vous et revenez-nous sains et saufs.
77 73 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_070 Le temple qui se trouvait ici a été détruit sur l'ordre de l'ancien roi, Theodoric, longtemps avant que Gaius n'ait envoyé son armée nous envahir. Pour cette raison, les Impériaux pensent qu'il ne s'agit que d'anciennes ruines abandonnées.
78 74 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_080 Comme tu as dû le remarquer, nous utilisons une illusion pour dissimuler l'entrée de notre repaire de ce côté-ci aussi.
79 75 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_081 Hélas, une fois que nous serons sortis de ces ruines, nous serons com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à découvert. Nous devons donc être sur nos gardes. Pour le moment, dirigeons-nous vers l'est.
80 76 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_090 Si tu regardes vers le sud-est, tu verras d'immenses tours d'observation. En vingt ans, les Impériaux ont réussi à défigurer le paysage de cette région.
81 77 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_100 Pour le moment, tout va bien. Il n'y a pas l'air d'y avoir de patrouilles impériales dans les environs.
82 78 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_101 Nous ne sommes plus très loin d'Ala Gannha. Poursuivons notre route vers l'est.
83 79 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_110 J'ai vécu dans ce village jusque vers l'âge de cinq ans. Les souvenirs que j'en ai sont assez confus, mais cela reste pour moi un endroit chargé d'émotions.
84 80 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_120 Nous y voilà enfin<Indent/>: Ala Gannha.
85 81 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_121 Ça me fait tout drôle de revenir ici... Meffrid, tu veux bien nous expliquer ta mission en détail<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_122 Oui. Comme je vous l'ai dit plus tôt, je dois recruter de nouveaux combattants dans ce village, notamment parce que beaucoup de nos camarades sont tombés suite aux manigances du soi-disant Griffon.
87 83 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_123 À vrai dire, des hommes de ma propre unité étaient parmi les victimes. J'avais bien essayé de les arrêter, mais ils ne m'ont pas écouté...
88 84 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_124 De ce que je sais, Ala Gannha n'a pas été épargné non plus. Plusieurs de leurs jeunes se sont laissé charmer par la propagande d'Ilberd.
89 85 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_125 Les gens d'ici ne portent pas l'Empire dans leur cœur, mais je crains qu'ils ne fassent pas très confiance aux résistants non plus. Faites donc attention à ce que vous direz.
90 86 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_126 D'accord. Mais alors, comment comptes-tu les persuader de rejoindre l'armée de libération<Indent/>? J'imagine que tu ne vas pas leur faire un discours...
91 87 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_127 En effet, d'autant plus qu'il y a peut-être des espions cachés parmi eux. D'autres seraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment capables de nous dénoncer pour sauver leur peau ou celle de leurs proches. Le mieux à faire pour le moment, c'est de parler au chef du village.
92 88 TEXT_STMBDA121_02455_MEFFRID_000_128 Je le connais bien. C'est quelqu'un avec qui nous travaillons depuis longtemps et en qui j'ai totalement confiance. Il nous en dira plus sur la situation ici et pourra nous indiquer les personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de rejoindre notre cause.
93 89 TEXT_STMBDA121_02455_LYSE_000_129 Bonne idée<Indent/>! Tu peux compter sur nous pour t'épauler. N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
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24,"TEXT_STMBDA122_02456_TODO_00","Parler à Raganfrid"
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48,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_001","J'ai vécu dans ce village jusque vers l'âge de cinq ans. Les souvenirs que j'en ai sont assez confus, mais cela reste pour moi un endroit chargé d'émotions."
49,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_010","Le chef du village s'appelle Raganfrid. Il devrait se trouver près de la tente au fond, pas loin de la rivière. Allons lui parler."
50,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_011","Il ne me semble pas te connaître, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Je devine à ta tenue que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> marchand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ambulant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Qu'est-ce qui t'amène dans notre modeste village<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_012","Salut, Raganfrid. Ça fait un bail qu'on ne s'est pas vus. Je passais dans le coin, et je me suis dit que je pourrais faire un crochet pour prendre des nouvelles des gens ici."
52,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_013","Oh, je comprends mieux. Cette personne est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tes camarades... Et tu veux savoir comment vont les choses à Ala Gannha<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_013","Tu as bien du toupet, surtout après que tant de nos jeunes nous ont été enlevés<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_014","Les rumeurs étaient donc vraies. Vous aussi, vous avez été touchés par les machinations du Griffon..."
55,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_015","Tout à fait. Beaucoup de nos camarades les plus vigoureux sont partis, et je crains que nous ne les revoyions plus jamais. Ne me dis pas que tu comptes nous prendre le peu de bras vigoureux qu'il nous reste<Indent/>!?"
56,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_016","Nous n'avons rien à voir avec ce lâche qui se cachait derrière un masque. Qui plus est, nous avons désormais le soutien des nations éorzéennes. Nous sommes bien résolus à ne pas répéter les erreurs du passé<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_017","Vraiment<Indent/>?<Indent/>... Les résistants comme toi ou ce Griffon tiennent tous le même discours. Vous nous promettez victoire et liberté, mais à chaque défaite que vous subissez, c'est notre sang qui coule<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_018","Mais pourtant, toi et les tiens détestez les Impériaux autant que nous<Indent/>!?"
59,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_019","En effet, nous les haïssons. Ils ont volé nos terres, brisé nos traditions, interdit nos cultes, et ils nous imposent même de très lourdes taxes. Cela ne fait aucun doute, la vie sous le joug de l'Empire est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dure... mais nous sommes las de toutes ces pertes."
60,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_020","Je suis désolé, Meffrid, mais je ne peux rien faire pour t'aider. Je ne te dénoncerai pas parce que je te connais depuis longtemps, mais c'est tout. Je t'en prie, partez d'ici et ne revenez jamais."
61,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_021","Mais comment peux-tu dire ça<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_022","Jusqu'à présent, nous avons survécu à grand-peine en extrayant les roches de cette région, mais la demande décline. Qui plus est, nous sommes désormais privés de nombreux jeunes. Qu'allons-nous devenir<Indent/>!? Qui va subvenir aux besoins des plus faibles d'entre nous<Indent/>!?
Malgré cela, vous voudriez que nous nous exposions à davantage de souffrances en vous aidant<Indent/>!? Comment pouvez-vous venir nous demander de nous sacrifier de la sorte<Indent/>!?<Indent/>..."
63,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_022","Vous n'êtes pas d'Ala Gannha<Indent/>! Partez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_023","Je n'ai aucune envie de faire souffrir les gens de mon village natal<Indent/>! Mais je suis convaincue que nous ne pourrons résoudre nos problèmes qu'en luttant tous ensemble<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_024","Tu es bien brave, jeune femme... Tes mots sont ceux de quelqu'un plein de force et de détermination, mais... ai-je bien entendu<Indent/>? Tu as dit “mon village natal”<Indent/>!?"
66,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_024","... Ces cheveux blonds, ces yeux bleus... Tu ne serais pas la fille de Curtis Hext, par hasard<Indent/>!?"
67,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_025","Exactement, c'est bien lui. Et je m'appelle Lyse... Lyse Hext. C'est pour libérer ma patrie que je suis revenue en Gyr Abania."
68,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_026","Tu étais si jeune à l'époque... Je ne pensais pas que je te reverrais ici un jour."
69,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_027","J'aurais aimé que ma grande sœur soit aussi parmi nous, mais c'est justement pour honorer son sacrifice que je tiens à poursuivre son combat<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_028","Une chose est sûre, tu as hérité du caractère de Curtis. Tu as raison, je n'ai aucun droit de t'ordonner de partir de notre village."
71,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_028","Tu es ici chez toi, et tes camarades peuvent également rester. Mais je te le répète, nous ne pouvons pas vous aider."
72,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_029","Oui, ça, j'ai bien compris. On verra ce qui arrivera."
73,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_100_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Meffrid, allons autre part."
74,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_030","Grrr... Me prendre la tête avec quelqu'un d'ici est la dernière chose dont j'avais envie."
75,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_040","Merde<Indent/>! Je ne pensais vraiment pas prendre une telle douche froide<Indent/>! Au moins, nous avons obtenu le droit de rester ici. Au risque d'être dénoncés, je pense qu'il ne nous reste plus qu'à essayer de convaincre les villageois."
76,"TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_050","Faites ce que vous voulez, mais comme je vous l'ai dit, ne comptez pas sur moi pour vous aider."
77,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_060","Je vous propose d'agir chacun de notre côté. En écoutant leurs problèmes, nous en trouverons sûrement certains parmi eux qui sont prêts à se battre."
78,"TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_061","Et puis, après tout, c'est le rôle de l'armée de libération que de venir en aide aux gens qui souffrent. Vous êtes d'accord, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_062","Tu peux compter sur moi<Indent/>! Je souhaite plus que tout en savoir plus sur les conditions de vie à Ala Gannha... Au travail<Indent/>!"
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51 47 TEXT_STMBDA122_02456_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_001 J'ai vécu dans ce village jusque vers l'âge de cinq ans. Les souvenirs que j'en ai sont assez confus, mais cela reste pour moi un endroit chargé d'émotions.
53 49 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_010 Le chef du village s'appelle Raganfrid. Il devrait se trouver près de la tente au fond, pas loin de la rivière. Allons lui parler.
54 50 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_011 Il ne me semble pas te connaître, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Je devine à ta tenue que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> marchand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ambulant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Qu'est-ce qui t'amène dans notre modeste village<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_012 Salut, Raganfrid. Ça fait un bail qu'on ne s'est pas vus. Je passais dans le coin, et je me suis dit que je pourrais faire un crochet pour prendre des nouvelles des gens ici.
56 52 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_013 Oh, je comprends mieux. Cette personne est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tes camarades... Et tu veux savoir comment vont les choses à Ala Gannha<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_013 Tu as bien du toupet, surtout après que tant de nos jeunes nous ont été enlevés<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_014 Les rumeurs étaient donc vraies. Vous aussi, vous avez été touchés par les machinations du Griffon...
59 55 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_015 Tout à fait. Beaucoup de nos camarades les plus vigoureux sont partis, et je crains que nous ne les revoyions plus jamais. Ne me dis pas que tu comptes nous prendre le peu de bras vigoureux qu'il nous reste<Indent/>!?
60 56 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_016 Nous n'avons rien à voir avec ce lâche qui se cachait derrière un masque. Qui plus est, nous avons désormais le soutien des nations éorzéennes. Nous sommes bien résolus à ne pas répéter les erreurs du passé<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_017 Vraiment<Indent/>?<Indent/>... Les résistants comme toi ou ce Griffon tiennent tous le même discours. Vous nous promettez victoire et liberté, mais à chaque défaite que vous subissez, c'est notre sang qui coule<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_018 Mais pourtant, toi et les tiens détestez les Impériaux autant que nous<Indent/>!?
63 59 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_019 En effet, nous les haïssons. Ils ont volé nos terres, brisé nos traditions, interdit nos cultes, et ils nous imposent même de très lourdes taxes. Cela ne fait aucun doute, la vie sous le joug de l'Empire est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dure... mais nous sommes las de toutes ces pertes.
64 60 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_020 Je suis désolé, Meffrid, mais je ne peux rien faire pour t'aider. Je ne te dénoncerai pas parce que je te connais depuis longtemps, mais c'est tout. Je t'en prie, partez d'ici et ne revenez jamais.
65 61 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_021 Mais comment peux-tu dire ça<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_022 Jusqu'à présent, nous avons survécu à grand-peine en extrayant les roches de cette région, mais la demande décline. Qui plus est, nous sommes désormais privés de nombreux jeunes. Qu'allons-nous devenir<Indent/>!? Qui va subvenir aux besoins des plus faibles d'entre nous<Indent/>!? Malgré cela, vous voudriez que nous nous exposions à davantage de souffrances en vous aidant<Indent/>!? Comment pouvez-vous venir nous demander de nous sacrifier de la sorte<Indent/>!?<Indent/>...
67 63 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_022 Vous n'êtes pas d'Ala Gannha<Indent/>! Partez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_023 Je n'ai aucune envie de faire souffrir les gens de mon village natal<Indent/>! Mais je suis convaincue que nous ne pourrons résoudre nos problèmes qu'en luttant tous ensemble<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_024 Tu es bien brave, jeune femme... Tes mots sont ceux de quelqu'un plein de force et de détermination, mais... ai-je bien entendu<Indent/>? Tu as dit “mon village natal”<Indent/>!?
70 66 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_024 ... Ces cheveux blonds, ces yeux bleus... Tu ne serais pas la fille de Curtis Hext, par hasard<Indent/>!?
71 67 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_025 Exactement, c'est bien lui. Et je m'appelle Lyse... Lyse Hext. C'est pour libérer ma patrie que je suis revenue en Gyr Abania.
72 68 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_026 Tu étais si jeune à l'époque... Je ne pensais pas que je te reverrais ici un jour.
73 69 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_027 J'aurais aimé que ma grande sœur soit aussi parmi nous, mais c'est justement pour honorer son sacrifice que je tiens à poursuivre son combat<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_028 Une chose est sûre, tu as hérité du caractère de Curtis. Tu as raison, je n'ai aucun droit de t'ordonner de partir de notre village.
75 71 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_100_028 Tu es ici chez toi, et tes camarades peuvent également rester. Mais je te le répète, nous ne pouvons pas vous aider.
76 72 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_029 Oui, ça, j'ai bien compris. On verra ce qui arrivera.
77 73 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_100_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Meffrid, allons autre part.
78 74 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_030 Grrr... Me prendre la tête avec quelqu'un d'ici est la dernière chose dont j'avais envie.
79 75 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_040 Merde<Indent/>! Je ne pensais vraiment pas prendre une telle douche froide<Indent/>! Au moins, nous avons obtenu le droit de rester ici. Au risque d'être dénoncés, je pense qu'il ne nous reste plus qu'à essayer de convaincre les villageois.
80 76 TEXT_STMBDA122_02456_RAGANFRID_000_050 Faites ce que vous voulez, mais comme je vous l'ai dit, ne comptez pas sur moi pour vous aider.
81 77 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_060 Je vous propose d'agir chacun de notre côté. En écoutant leurs problèmes, nous en trouverons sûrement certains parmi eux qui sont prêts à se battre.
82 78 TEXT_STMBDA122_02456_MEFFRID_000_061 Et puis, après tout, c'est le rôle de l'armée de libération que de venir en aide aux gens qui souffrent. Vous êtes d'accord, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA122_02456_LYSE_000_062 Tu peux compter sur moi<Indent/>! Je souhaite plus que tout en savoir plus sur les conditions de vie à Ala Gannha... Au travail<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA123_02457_SEQ_00","Meffrid semble avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous."
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50,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis en train de demander à ces gens s'ils ont de quoi manger. Je pense que nous pourrions leur apporter notre aide à ce niveau."
51,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_011","De ce qu'ils m'ont dit, les Impériaux ont intensifié leur traque des éléments perturbateurs, et résultat, il est devenu quasiment impossible de chasser dans les environs afin d'obtenir de quoi se nourrir. La situation est vraiment grave."
52,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_012","Bon, je crois que nous en avons assez appris pour aujourd'hui. Dis, tu voudrais bien aller chercher Lyse, s'il te plaît<Indent/>? Je crois l'avoir aperçue pas loin d'ici."
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54,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_025","..."
55,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_030","Tu veux bien aller chercher Lyse, s'il te plaît<Indent/>? Je crois bien l'avoir vue pas loin d'ici."
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64,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_060","Mais si, je t'assure que c'est ce qui compte le plus pour moi<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_070","Comment peux-tu prétendre aimer ta patrie si tu l'as quittée il y a vingt ans<Indent/>!? Ça va<Indent/>? T'as pas trop souffert pendant tout ce temps, bien à l'abri en Éorzéa<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_071","Je te défends de douter de ma détermination<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_072","Hmm<Indent/>? Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses camarades<Indent/>? Ne me dis pas que toi aussi, tu vas prétendre que t'es capable de résoudre tous nos problèmes<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_100_072","De toute façon, vous êtes de la même clique que ce prétendu Griffon qui était venu réquisitionner plusieurs de nos camarades, pas vrai<Indent/>?<Indent/>... Si j'étais vous, je filerais dare-dare avant que les Impériaux rappliquent<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_073","Quant à toi, ma cocotte, tu peux dire tout ce que tu veux, je te considère pas comme une des nôtres. Pour ma part, quelqu'un qui aime sa patrie ne la quitte pas, même quand les temps sont durs<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_074","Arrêtez donc de vouloir nous embrigader dans votre lutte désespérée<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_075","Je n'ai rien pu dire pour le faire changer d'avis... J'ai l'impression d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impuissante."
72,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_076","Meffrid t'a dit de venir me chercher<Indent/>? Allons le voir, alors."
73,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_080","Ce n'est pas facile de convaincre ces villageois de se joindre à notre cause."
74,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_090","Je vois... Même s'il leur reste l'envie de combattre, de nombreux villageois ne peuvent pas le faire pour une raison ou une autre. Et puis, il y a ceux qui ont capitulé face à l'adversité..."
75,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_091","Je les comprends tout à fait. Ceci dit, on m'a aussi rétorqué que je n'avais aucun droit de prétendre aimer ma patrie d'Ala Mhigo après l'avoir quittée lorsque j'étais petite..."
76,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_092","Dans ce cas, je ne vaux pas mieux que toi. Après tout, lorsque j'ai rencontré <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> la première fois, j'étais en train de fuir. Ceci dit, c'est grâce à des gens comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> et toi que j'ai repris le combat."
77,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_093","C'est pour ça que je ne regrette pas mes choix. Chacun participe à sa façon."
78,"TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_094","Au-au secouuuurs<Indent/>! À l'aide<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_095","Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!? Vite, allons voir<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_096","C'est... C'est Wercrata<Indent/>!<Indent/>... Il... Il s'est fait enlever<Indent/>!<Indent/>... Par les hommes-rats<Indent/>!<Indent/>..."
81,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_097","Qu'est-il arrivé exactement<Indent/>!? Explique-nous tout, femme<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_098","Mon frère Wercrata et moi étions partis vers le poste impérial pour payer le tributum, mais nous avons été attaqués par des bandits qiqirns<Indent/>! Je vous en prie, allez le sauver<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_099","Tu sais où ils l'ont emmené<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_100","Oui, j'ai vu les hommes-rats partir avec lui vers les ruines au sud d'ici. S'il vous plaît, délivrez-le... Il est la seule famille qu'il me reste<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_101","La Ziggourat<Indent/>! C'est le repaire de ces maudits rats<Indent/>! S'ils l'ont emmené là-bas, il n'y a plus aucun espoir..."
86,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Meffrid, allons à cette Ziggourat<Indent/>! Nous devons absolument sauver ce pauvre homme<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_105","Nous devons absolument libérer ce malheureux Wercrata des griffes des bandits qiqirns<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_110","Si j'étais vous, je laisserais tomber. Les hommes-rats de la Ziggourat ont la réputation de manger les humains quand ils ont rien d'autre à se mettre sous la dent."
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90,"TEXT_STMBDA123_02457_SHARPEYEDWOMEN_000_120","Si je n'étais pas infirme, je partirais sauver Wercrata avec vous."
91,"TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_125","Wercrata... J'espère que les Qiqirns ne lui ont pas fait de mal..."
92,"TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_130","Lyse, tu as raison<Indent/>! Même s'il ne s'agit pas des Impériaux, nous devons aider ces pauvres gens. Allons au secours de cet homme<Indent/>!"
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54 50 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis en train de demander à ces gens s'ils ont de quoi manger. Je pense que nous pourrions leur apporter notre aide à ce niveau.
55 51 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_011 De ce qu'ils m'ont dit, les Impériaux ont intensifié leur traque des éléments perturbateurs, et résultat, il est devenu quasiment impossible de chasser dans les environs afin d'obtenir de quoi se nourrir. La situation est vraiment grave.
56 52 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_012 Bon, je crois que nous en avons assez appris pour aujourd'hui. Dis, tu voudrais bien aller chercher Lyse, s'il te plaît<Indent/>? Je crois l'avoir aperçue pas loin d'ici.
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59 55 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_030 Tu veux bien aller chercher Lyse, s'il te plaît<Indent/>? Je crois bien l'avoir vue pas loin d'ici.
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68 64 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_060 Mais si, je t'assure que c'est ce qui compte le plus pour moi<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_070 Comment peux-tu prétendre aimer ta patrie si tu l'as quittée il y a vingt ans<Indent/>!? Ça va<Indent/>? T'as pas trop souffert pendant tout ce temps, bien à l'abri en Éorzéa<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_071 Je te défends de douter de ma détermination<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_072 Hmm<Indent/>? Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses camarades<Indent/>? Ne me dis pas que toi aussi, tu vas prétendre que t'es capable de résoudre tous nos problèmes<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_100_072 De toute façon, vous êtes de la même clique que ce prétendu Griffon qui était venu réquisitionner plusieurs de nos camarades, pas vrai<Indent/>?<Indent/>... Si j'étais vous, je filerais dare-dare avant que les Impériaux rappliquent<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_073 Quant à toi, ma cocotte, tu peux dire tout ce que tu veux, je te considère pas comme une des nôtres. Pour ma part, quelqu'un qui aime sa patrie ne la quitte pas, même quand les temps sont durs<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_074 Arrêtez donc de vouloir nous embrigader dans votre lutte désespérée<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_075 Je n'ai rien pu dire pour le faire changer d'avis... J'ai l'impression d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impuissante.
76 72 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_076 Meffrid t'a dit de venir me chercher<Indent/>? Allons le voir, alors.
77 73 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_080 Ce n'est pas facile de convaincre ces villageois de se joindre à notre cause.
78 74 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_090 Je vois... Même s'il leur reste l'envie de combattre, de nombreux villageois ne peuvent pas le faire pour une raison ou une autre. Et puis, il y a ceux qui ont capitulé face à l'adversité...
79 75 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_091 Je les comprends tout à fait. Ceci dit, on m'a aussi rétorqué que je n'avais aucun droit de prétendre aimer ma patrie d'Ala Mhigo après l'avoir quittée lorsque j'étais petite...
80 76 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_092 Dans ce cas, je ne vaux pas mieux que toi. Après tout, lorsque j'ai rencontré <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> la première fois, j'étais en train de fuir. Ceci dit, c'est grâce à des gens comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> et toi que j'ai repris le combat.
81 77 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_093 C'est pour ça que je ne regrette pas mes choix. Chacun participe à sa façon.
82 78 TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_094 Au-au secouuuurs<Indent/>! À l'aide<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_095 Qu'est-ce qui se passe<Indent/>!? Vite, allons voir<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_096 C'est... C'est Wercrata<Indent/>!<Indent/>... Il... Il s'est fait enlever<Indent/>!<Indent/>... Par les hommes-rats<Indent/>!<Indent/>...
85 81 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_097 Qu'est-il arrivé exactement<Indent/>!? Explique-nous tout, femme<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_098 Mon frère Wercrata et moi étions partis vers le poste impérial pour payer le tributum, mais nous avons été attaqués par des bandits qiqirns<Indent/>! Je vous en prie, allez le sauver<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_099 Tu sais où ils l'ont emmené<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_100 Oui, j'ai vu les hommes-rats partir avec lui vers les ruines au sud d'ici. S'il vous plaît, délivrez-le... Il est la seule famille qu'il me reste<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_101 La Ziggourat<Indent/>! C'est le repaire de ces maudits rats<Indent/>! S'ils l'ont emmené là-bas, il n'y a plus aucun espoir...
90 86 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Meffrid, allons à cette Ziggourat<Indent/>! Nous devons absolument sauver ce pauvre homme<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA123_02457_LYSE_000_105 Nous devons absolument libérer ce malheureux Wercrata des griffes des bandits qiqirns<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDA123_02457_WISCAR_000_110 Si j'étais vous, je laisserais tomber. Les hommes-rats de la Ziggourat ont la réputation de manger les humains quand ils ont rien d'autre à se mettre sous la dent.
93 89 TEXT_STMBDA123_02457_BOREDMAN_000_115 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_STMBDA123_02457_SHARPEYEDWOMEN_000_120 Si je n'étais pas infirme, je partirais sauver Wercrata avec vous.
95 91 TEXT_STMBDA123_02457_BEWILDEREDWOMEN_000_125 Wercrata... J'espère que les Qiqirns ne lui ont pas fait de mal...
96 92 TEXT_STMBDA123_02457_MEFFRID_000_130 Lyse, tu as raison<Indent/>! Même s'il ne s'agit pas des Impériaux, nous devons aider ces pauvres gens. Allons au secours de cet homme<Indent/>!
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24,"TEXT_STMBDA124_02458_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_STMBDA124_02458_TODO_01","Pénétrer dans la Ziggourat"
26,"TEXT_STMBDA124_02458_TODO_02","Retrouver Wercrata"
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48,"TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_001","Nous devons absolument libérer ce Wercrata des griffes des bandits qiqirns<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA124_02458_WISCAR_100_001","Si j'étais vous, je laisserais tomber. Les hommes-rats de la Ziggourat ont la réputation de manger les humains quand ils ont rien d'autre à se mettre sous la dent."
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51,"TEXT_STMBDA124_02458_SHARPEYEDWOMEN_100_003","Si je n'étais pas infirme, je partirais sauver Wercrata avec vous."
52,"TEXT_STMBDA124_02458_BEWILDEREDWOMEN_100_004","Wercrata... J'espère que les Qiqirns ne lui ont pas fait de mal..."
53,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_010","Ce Wercrata a été emmené à la Ziggourat. C'est au sud-ouest d'ici."
54,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_011","Allons-y et donnons une bonne correction aux Qiqirns qui se dresseront sur notre chemin<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_070","(-Homme effrayé-)N-non... P-pitié<Indent/>!<Indent/>...
Au-au... secours<Indent/>!!"
56,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_071","Wercrata est en haut de la Ziggourat<Indent/>!
Hmm<Indent/>?<Indent/>..."
57,"TEXT_STMBDA124_02458_QIQIRNMEATGNASHER_000_072","Huuumains venir voler miam miam<Indent/>!?
Pas passer<Indent/>! Huuumains regretter<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_073","On n'a pas le choix... Il va falloir rentrer dans le tas<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA124_02458_POP_MESSAGE","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_015","Des intruuus<Indent/>!?"
61,"TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_016","Pas question d'abandonner miam miam<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_030","Fais attention<Indent/>! Ils sont très vifs<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_035","Vite, à la rescousse de Wercrata<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_100_030","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_035","Pas voler la nouuurrituuure<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_036","Huuumain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devenir à manger aussi<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_040","Oh, non<Indent/>! Mais que vais-je devenir<Indent/>?<Indent/>... J'espère seulement que tout ce qu'on dit sur ces hommes-rats n'est pas vrai..."
68,"TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_041","Les Douze soient loués<Indent/>! Nous sommes arrivés à temps<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_042","Hein<Indent/>!? V-vous êtes venus pour moi<Indent/>?"
70,"TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_043","Oui, c'est ta sœur qui nous a demandé de partir à ta rescousse."
71,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_044","Elle a donc réussi à leur échapper<Indent/>!? Le Destructeur soit loué, et mille mercis à vous<Indent/>! J'ai vraiment cru que ces hommes-rats allaient me dévorer..."
72,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_045","Ne restons pas ici. Les Qiqirns ne tarderont sûrement pas à envoyer des renforts."
73,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_046","Ou-oui, vous avez raison... Il faut que je me dépêche d'apporter le tributum de mon village aux Impériaux<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_047","Tu veux y aller dans cet état<Indent/>!?"
75,"TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_048","Je n'ai pas le choix, nous ne les avons pas payés le mois dernier. Si j'attends davantage, notre village risque d'en subir les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. En tout cas, laissez-moi vous renouveler ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je vous dois la vie<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_050","De ce que je sais, la plupart des habitants des provinces ne sont pas considérés comme des citoyens par les Garlemaldais. Ils sont réduits à une vie de servitude et doivent payer de lourdes taxes. Les jeunes femmes subissent parfois un sort encore moins enviable."
77,"TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_060","C'est une chance que nous ayons pu sauver Wercrata, mais ça me révolte qu'il doive se rendre auprès des Impériaux malgré ce qui lui est arrivé..."
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52 48 TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_001 Nous devons absolument libérer ce Wercrata des griffes des bandits qiqirns<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDA124_02458_WISCAR_100_001 Si j'étais vous, je laisserais tomber. Les hommes-rats de la Ziggourat ont la réputation de manger les humains quand ils ont rien d'autre à se mettre sous la dent.
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55 51 TEXT_STMBDA124_02458_SHARPEYEDWOMEN_100_003 Si je n'étais pas infirme, je partirais sauver Wercrata avec vous.
56 52 TEXT_STMBDA124_02458_BEWILDEREDWOMEN_100_004 Wercrata... J'espère que les Qiqirns ne lui ont pas fait de mal...
57 53 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_010 Ce Wercrata a été emmené à la Ziggourat. C'est au sud-ouest d'ici.
58 54 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_011 Allons-y et donnons une bonne correction aux Qiqirns qui se dresseront sur notre chemin<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_070 (-Homme effrayé-)N-non... P-pitié<Indent/>!<Indent/>... Au-au... secours<Indent/>!!
60 56 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_071 Wercrata est en haut de la Ziggourat<Indent/>! Hmm<Indent/>?<Indent/>...
61 57 TEXT_STMBDA124_02458_QIQIRNMEATGNASHER_000_072 Huuumains venir voler miam miam<Indent/>!? Pas passer<Indent/>! Huuumains regretter<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_073 On n'a pas le choix... Il va falloir rentrer dans le tas<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA124_02458_POP_MESSAGE Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_015 Des intruuus<Indent/>!?
65 61 TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_016 Pas question d'abandonner miam miam<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_030 Fais attention<Indent/>! Ils sont très vifs<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_035 Vite, à la rescousse de Wercrata<Indent/>!
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69 65 TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_035 Pas voler la nouuurrituuure<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA124_02458_BALLOON_000_036 Huuumain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devenir à manger aussi<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_040 Oh, non<Indent/>! Mais que vais-je devenir<Indent/>?<Indent/>... J'espère seulement que tout ce qu'on dit sur ces hommes-rats n'est pas vrai...
72 68 TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_041 Les Douze soient loués<Indent/>! Nous sommes arrivés à temps<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_042 Hein<Indent/>!? V-vous êtes venus pour moi<Indent/>?
74 70 TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_043 Oui, c'est ta sœur qui nous a demandé de partir à ta rescousse.
75 71 TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_044 Elle a donc réussi à leur échapper<Indent/>!? Le Destructeur soit loué, et mille mercis à vous<Indent/>! J'ai vraiment cru que ces hommes-rats allaient me dévorer...
76 72 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_045 Ne restons pas ici. Les Qiqirns ne tarderont sûrement pas à envoyer des renforts.
77 73 TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_046 Ou-oui, vous avez raison... Il faut que je me dépêche d'apporter le tributum de mon village aux Impériaux<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_047 Tu veux y aller dans cet état<Indent/>!?
79 75 TEXT_STMBDA124_02458_WERCRATA_000_048 Je n'ai pas le choix, nous ne les avons pas payés le mois dernier. Si j'attends davantage, notre village risque d'en subir les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. En tout cas, laissez-moi vous renouveler ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je vous dois la vie<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDA124_02458_MEFFRID_000_050 De ce que je sais, la plupart des habitants des provinces ne sont pas considérés comme des citoyens par les Garlemaldais. Ils sont réduits à une vie de servitude et doivent payer de lourdes taxes. Les jeunes femmes subissent parfois un sort encore moins enviable.
81 77 TEXT_STMBDA124_02458_LYSE_000_060 C'est une chance que nous ayons pu sauver Wercrata, mais ça me révolte qu'il doive se rendre auprès des Impériaux malgré ce qui lui est arrivé...
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1,"TEXT_STMBDA125_02459_SEQ_01","Malgré les protestations de Meffrid, Lyse a décidé de partir à la poursuite de Wercrata, si ce n'est pour l'empêcher de payer le tributum, au moins afin de s'assurer qu'il ne lui arrive pas à nouveau quelque chose en chemin. Le villageois étant parti en pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, le capitaine mhigois vous a dit de chercher des indices qui permettraient de retrouver sa trace."
2,"TEXT_STMBDA125_02459_SEQ_02","Vous avez découvert une plume qui semble provenir du chocobo de bât de Wercrata. Lorsque vous la lui avez remise, Meffrid a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment deviné la direction prise par le villageois et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suivre."
3,"TEXT_STMBDA125_02459_SEQ_03","Lorsque vous les avez rejoints, lui et Lyse, vous avez été témoins d'une scène lors de laquelle Wercrata s'est fait rosser par les membres des Crânes, une unité composée de jeunes Mhigois nés sous l'occupation impériale. Demandez au résistant mhigois ce qu'il compte faire désormais."
4,"TEXT_STMBDA125_02459_SEQ_04","Écœuré par ce qu'il a vu et son incapacité à intervenir sans mettre la vie de Wercrata et de sa sœur en péril, Meffrid vous a mis en garde contre la femme qui est à la tête des Crânes."
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50,"TEXT_STMBDA125_02459_MEFFRID_000_011","Attends<Indent/>! Ne me dis pas que tu as l'intention de le convaincre de ne pas payer le tributum<Indent/>! Tu dois comprendre qu'il fait ça pour protéger les siens<Indent/>!"
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53,"TEXT_STMBDA125_02459_SYSTEM_000_020","Cet objet ne semble pas appartenir à Wercrata. Votre instinct vous dit que vous devriez chercher autre part."
54,"TEXT_STMBDA125_02459_SYSTEM_000_021","Vous avez trouvé une plume de chocobo par terre."
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56,"TEXT_STMBDA125_02459_MEFFRID_000_023","Une plume de chocobo<Indent/>? Wercrata était en effet accompagné par une monture lorsque nous l'avons sauvé. Tout semble indiquer qu'ils sont passés par ici."
57,"TEXT_STMBDA125_02459_MEFFRID_000_024","Essayons de le rattraper, mais tâchons d'être très prudents<Indent/>; nous allons entrer dans un périmètre surveillé par les Impériaux."
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59,"TEXT_STMBDA125_02459_MEFFRID_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a beaucoup de patrouilles impériales par ici. Nous ferions mieux de rester cachés pour observer ce qui se passe."
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50,"TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_011","Et puis, l'état de Wercrata m'inquiète aussi. Retournons à Ala Gannha et parlons de toute cette affaire à Raganfrid."
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52,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_021","Il n'y a pas de quoi. En fin de compte, nous n'avons rien pu faire pour l'empêcher d'être rossé par les Crânes..."
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54,"TEXT_STMBDA126_02460_RAGANFRID_000_023","Mais cela aurait amené les Impériaux à penser que Wercrata et sa sœur sont des sympathisants de l'armée de libération, et tous les deux en auraient payé les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces chèrement."
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61,"TEXT_STMBDA126_02460_RAGANFRID_000_040","Curtis et moi avons grandi ensemble. Lorsque j'ai vu les cheveux blonds comme les blés et les yeux bleu saphir de Lyse, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment deviné qu'elle était sa fille. "
62,"TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_050","J'imagine que Lyse n'en pouvait plus de voir tant de misère et de souffrance pour partir de la sorte."
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67,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_072","Je sais bien que tout le monde n'a pas la volonté nécessaire pour se battre, mais la détresse et l'impuissance de ces gens m'ont choquée..."
68,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_073","Je n'ai vécu à Ala Gannha que quelques années lorsque j'étais très jeune. Les souvenirs qu'il me reste de cette époque, qu'il s'agisse de mon père ou du village, sont très vagues."
69,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_074","Lorsque je vois ce qu'est devenu mon pays pendant les vingt ans après que j'ai fui à Sharlayan avec ma sœur, une immense tristesse m'envahit."
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75,"TEXT_STMBDA126_02460_WISCAR_000_080","Quand je me suis rendu compte de ma lâcheté, j'ai eu honte de moi."
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86,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_092","Moi aussi, je tiens à te dire merci, Meffrid. Grâce à toi, j'ai pu retourner dans mon village natal pour la première fois depuis vingt ans. Cela m'a permis de me rendre compte à quel point la vie est dure pour mes compatriotes."
87,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_093","J'ai aussi pu voir de mes propres yeux le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ceux qui sont nés après la conquête garlemaldaise et qui acceptent l'ordre établi par l'occupant."
88,"TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_094","Nul doute que tôt ou tard, nous aurons à croiser le fer avec eux. Même s'ils ont choisi de s'allier à notre ennemi, ils n'en restent pas moins des Mhigois, et je crois que nous devons réfléchir à la façon dont nous aurons à nous occuper d'eux."
89,"TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_095","Oui, je suis tout à fait d'accord avec toi. Mieux vaut nous préparer psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement. Sur le champ de bataille, la moindre hésitation peut s'avérer fatale."
90,"TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_096","Qu'on soit vieux ou jeune, qu'on soit toujours resté en Gyr Abania ou qu'on ait fui le pays pour mieux se redresser, nous avons tous nos différences, et elles nous obligent parfois à nous opposer les uns aux autres."
91,"TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_097","Mais comme nous l'avons vu au cours de cette mission, il n'est jamais impossible de surpasser les divisions afin de s'entraider. Du moins, c'est ce que je veux croire."
92,"TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_098","Bien, je vais faire tout le nécessaire pour accueillir nos nouveaux camarades. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, merci encore<Indent/>!"
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86 82 TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_086 Non, et je t'assure que je n'en douterai plus... Plus jamais<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_087 Bien, je crois que nous avons rempli notre mission. Rentrons à L'Étendue de Rhalgr<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, je tiens à vous remercier tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux pour votre aide.
89 85 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_091 Bien qu'il y ait eu quelques imprévus, nous avons réussi à recruter de nouveaux compagnons d'armes. Cela n'aurait pas été possible sans votre concours.
90 86 TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_092 Moi aussi, je tiens à te dire merci, Meffrid. Grâce à toi, j'ai pu retourner dans mon village natal pour la première fois depuis vingt ans. Cela m'a permis de me rendre compte à quel point la vie est dure pour mes compatriotes.
91 87 TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_093 J'ai aussi pu voir de mes propres yeux le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ceux qui sont nés après la conquête garlemaldaise et qui acceptent l'ordre établi par l'occupant.
92 88 TEXT_STMBDA126_02460_LYSE_000_094 Nul doute que tôt ou tard, nous aurons à croiser le fer avec eux. Même s'ils ont choisi de s'allier à notre ennemi, ils n'en restent pas moins des Mhigois, et je crois que nous devons réfléchir à la façon dont nous aurons à nous occuper d'eux.
93 89 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_095 Oui, je suis tout à fait d'accord avec toi. Mieux vaut nous préparer psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement. Sur le champ de bataille, la moindre hésitation peut s'avérer fatale.
94 90 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_096 Qu'on soit vieux ou jeune, qu'on soit toujours resté en Gyr Abania ou qu'on ait fui le pays pour mieux se redresser, nous avons tous nos différences, et elles nous obligent parfois à nous opposer les uns aux autres.
95 91 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_097 Mais comme nous l'avons vu au cours de cette mission, il n'est jamais impossible de surpasser les divisions afin de s'entraider. Du moins, c'est ce que je veux croire.
96 92 TEXT_STMBDA126_02460_MEFFRID_000_098 Bien, je vais faire tout le nécessaire pour accueillir nos nouveaux camarades. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, merci encore<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA131_02461_SEQ_00","Conrad a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_STMBDA131_02461_SEQ_01","Alors que Conrad vous remerciait pour votre rôle dans la réussite des missions de M'naago et de Meffrid, soulignant que cela devrait permettre à son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de se redresser, Alphinaud est arrivé en compagnie d'aventuriers membres des Héritiers, parmi lesquels Arenvald, un jeune homme né d'un père garlemaldais et d'une mère mhigoise. La situation s'étant améliorée pour l'armée de libération, son commandant a annoncé qu'il faudrait un peu de temps avant que tous ses effectifs soient réunis. M'naago a par conséquent jugé que c'était le moment idéal pour effectuer toutes sortes de tâches nécessaires au sein de la résistance. Parlez à la résistante miqo'te pour savoir quel est son sentiment."
2,"TEXT_STMBDA131_02461_SEQ_02","M'naago a demandé aux Héritiers quelles étaient désormais leurs intentions, et Alphinaud lui a répondu que votre mission étant de servir d'intermédiaires entre l'armée de libération et l'Alliance éorzéenne, il lui semblait logique que vous continuiez tous d'aider les résistants mhigois, chose qu'Alisaie, Lyse et vous-même avez approuvée. Il ne vous reste plus qu'à apporter votre soutien à qui en a besoin."
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24,"TEXT_STMBDA131_02461_TODO_00","Parler à M'naago"
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51,"TEXT_STMBDA131_02461_MEFFRID_000_015","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_STMBDA131_02461_YSHTOLA_000_020","On a fait ce qu'on a pu... Il faut espérer que les blessés s'accrocheront à la vie."
53,"TEXT_STMBDA131_02461_KRILE_000_025","Le moins qu'on puisse dire, c'est que nous ne manquons pas de travail ici, mais j'imagine que les missions qui vous ont été confiées n'ont pas été faciles à accomplir non plus."
54,"TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_030","Je suis soulagé que la mission de Meffrid et celle de M'naago aient toutes deux été couronnées de succès. Alisaie, Lyse et toi n'y êtes pas pour rien."
55,"TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_031","Je suis heureux de constater que tout se passe pour le mieux ici."
56,"TEXT_STMBDA131_02461_ALISAIE_000_032","Alphinaud<Indent/>! Doit-on en conclure que tu es parvenu à rassembler des volontaires de ton côté<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_033","En effet, je me suis adressé aux aventuriers membres des Héritiers de la Septième Aube et j'ai retenu ceux qui étaient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement motivés à l'idée de libérer Ala Mhigo. Notre ami ici présent s'occupera de les superviser<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA131_02461_ARENVALD_000_034","Enchanté, je m'appelle Arenvald Lentinus. Je suis né d'un père garlemaldais et d'une mère mhigoise."
59,"TEXT_STMBDA131_02461_ARENVALD_000_035","Les gens comme moi connaissent un destin des moins enviables, et j'aimerais tout faire pour que leur condition s'améliore. C'est pour cette raison que j'ai accepté la proposition de messire Leveilleur."
60,"TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_036","Ta vie n'a pas dû être facile tous les jours, mon jeune garçon. Sache que tu es le bienvenu parmi nous<Indent/>! Je suis certain que ton expérience et ta détermination nous seront utiles."
61,"TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_037","Nous avons réussi à recruter de nouveaux combattants à Ala Gannha, et ils ne tarderont pas à nous rejoindre. De plus, la manœuvre conjointe menée avec l'Alliance éorzéenne a amené d'autres factions à prendre contact avec nous."
62,"TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_038","Avec ces effectifs sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, nous allons pouvoir passer à l'action, mais nous avons encore un peu de temps d'ici là..."
63,"TEXT_STMBDA131_02461_MNAAGO_000_039","Dans ce cas, c'est l'occasion idéale de faire toutes sortes de prrréparatifs<Indent/>! Ce n'est pas le travail qui manque ici<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_050","Les manigances du Griffon ont affaibli notre mouvement, mais les choses commencent à s'améliorer. Je le sens<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA131_02461_MEFFRID_000_055","Les jeunes gens d'Ala Gannha sont venus rejoindre nos rangs, ce qui est une excellente nouvelle pour nous, mais il va maintenant falloir former ces nouvelles recrues<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA131_02461_LYSE_000_060","Mon sang bout dans mes veines à l'idée de bientôt passer à l'action<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_065","Arenvald et moi, nous avons presque le même âge. Je parlais souvent avec lui lorsque je me rendais au Refuge des sables. Vous rencontrerez rarement quelqu'un qui a autant envie que lui de libérer Ala Mhigo."
68,"TEXT_STMBDA131_02461_ALISAIE_000_070","Le nouveau prototype magitek n'a eu aucune chance face à l'armée de libération mhigoise et l'Alliance éorzéenne<Indent/>! Cette nouvelle se répand au sein de la population de Gyr Abania comme une traînée de poudre<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA131_02461_ARENVALD_000_075","Je me battrai de toutes mes forces... C'est le moins que je puisse faire pour honorer la mémoire de mes amis A'aba et Aulie, qui ont donné leur vie pour sauver la mienne. Je ne reculerai devant rien pour obtenir la victoire<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA131_02461_JMOLDVA_000_080","Le hasard des rencontres a voulu que ma route croise celle d'Arenvald. Moi qui avais abandonné la prrratique de l'hast, j'ai été touchée par son enthousiasme désintéressé et j'ai décidé de me battre à ses côtés."
71,"TEXT_STMBDA131_02461_VMAHTIA_000_085","Quand Alphinaud a dit qu'il cherrrchait du monde, j'ai tout de suite levé la main<Indent/>! Je me suis battu pour Ishgard, je ne vois pas pourquoi je n'aiderais pas Ala Mhigo."
72,"TEXT_STMBDA131_02461_MNAAGO_000_090","Je vais donner un coup de main à mes camarades. Que vont fairrre les Héritiers<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_091","La réor<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des effectifs de l'armée de libération semble sur la bonne voie, et j'imagine que rien ne devrait vous empêcher de combattre aux côtés de l'Alliance. Dans ce cas, nous aurons rempli notre mission, et d'ici là, il me paraît logique de continuer à vous aider."
74,"TEXT_STMBDA131_02461_ALISAIE_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_100_092","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, Alisaie<Indent/>! J'aimerais apporter autant de soutien aux résistants mhigois en attendant que tous leurs effectifs soient réunis. Que diriez-vous d'en faire autant, si vous n'êtes pas fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA131_02461_MNAAGO_000_096","Merrrci à vous tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s<Indent/>! C'est très généreux de votre part<Indent/>! Faites le tour de L'Étendue de Rhalgr, et si vous voyez des gens qui ont besoin d'aide, n'hésitez pas à leur prêter main-forte<Indent/>!"
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112,"TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_100_500","Le même jour, au palais royal d'Ala Mhigo"
113,"TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_500","♪ Par-delà les majestueuses montagnes
♪ À travers les vaux d'émeraude"
114,"TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_501","♪ Marche le fier étendard albe
♪ Car unis, nous prévaudrons"
115,"TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_502","♪ Des lointaines rives d'Othard
♪ Aux lacs d'Aldenard"
116,"TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_503","♪ La puissante nation de Garlemald
♪ À jamais l'étoile qui nous guide"
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4 0 TEXT_STMBDA131_02461_SEQ_00 Conrad a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_STMBDA131_02461_SEQ_01 Alors que Conrad vous remerciait pour votre rôle dans la réussite des missions de M'naago et de Meffrid, soulignant que cela devrait permettre à son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de se redresser, Alphinaud est arrivé en compagnie d'aventuriers membres des Héritiers, parmi lesquels Arenvald, un jeune homme né d'un père garlemaldais et d'une mère mhigoise. La situation s'étant améliorée pour l'armée de libération, son commandant a annoncé qu'il faudrait un peu de temps avant que tous ses effectifs soient réunis. M'naago a par conséquent jugé que c'était le moment idéal pour effectuer toutes sortes de tâches nécessaires au sein de la résistance. Parlez à la résistante miqo'te pour savoir quel est son sentiment.
6 2 TEXT_STMBDA131_02461_SEQ_02 M'naago a demandé aux Héritiers quelles étaient désormais leurs intentions, et Alphinaud lui a répondu que votre mission étant de servir d'intermédiaires entre l'armée de libération et l'Alliance éorzéenne, il lui semblait logique que vous continuiez tous d'aider les résistants mhigois, chose qu'Alisaie, Lyse et vous-même avez approuvée. Il ne vous reste plus qu'à apporter votre soutien à qui en a besoin.
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56 52 TEXT_STMBDA131_02461_YSHTOLA_000_020 On a fait ce qu'on a pu... Il faut espérer que les blessés s'accrocheront à la vie.
57 53 TEXT_STMBDA131_02461_KRILE_000_025 Le moins qu'on puisse dire, c'est que nous ne manquons pas de travail ici, mais j'imagine que les missions qui vous ont été confiées n'ont pas été faciles à accomplir non plus.
58 54 TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_030 Je suis soulagé que la mission de Meffrid et celle de M'naago aient toutes deux été couronnées de succès. Alisaie, Lyse et toi n'y êtes pas pour rien.
59 55 TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_031 Je suis heureux de constater que tout se passe pour le mieux ici.
60 56 TEXT_STMBDA131_02461_ALISAIE_000_032 Alphinaud<Indent/>! Doit-on en conclure que tu es parvenu à rassembler des volontaires de ton côté<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_033 En effet, je me suis adressé aux aventuriers membres des Héritiers de la Septième Aube et j'ai retenu ceux qui étaient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement motivés à l'idée de libérer Ala Mhigo. Notre ami ici présent s'occupera de les superviser<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA131_02461_ARENVALD_000_034 Enchanté, je m'appelle Arenvald Lentinus. Je suis né d'un père garlemaldais et d'une mère mhigoise.
63 59 TEXT_STMBDA131_02461_ARENVALD_000_035 Les gens comme moi connaissent un destin des moins enviables, et j'aimerais tout faire pour que leur condition s'améliore. C'est pour cette raison que j'ai accepté la proposition de messire Leveilleur.
64 60 TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_036 Ta vie n'a pas dû être facile tous les jours, mon jeune garçon. Sache que tu es le bienvenu parmi nous<Indent/>! Je suis certain que ton expérience et ta détermination nous seront utiles.
65 61 TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_037 Nous avons réussi à recruter de nouveaux combattants à Ala Gannha, et ils ne tarderont pas à nous rejoindre. De plus, la manœuvre conjointe menée avec l'Alliance éorzéenne a amené d'autres factions à prendre contact avec nous.
66 62 TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_038 Avec ces effectifs sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, nous allons pouvoir passer à l'action, mais nous avons encore un peu de temps d'ici là...
67 63 TEXT_STMBDA131_02461_MNAAGO_000_039 Dans ce cas, c'est l'occasion idéale de faire toutes sortes de prrréparatifs<Indent/>! Ce n'est pas le travail qui manque ici<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA131_02461_CONRAD_000_050 Les manigances du Griffon ont affaibli notre mouvement, mais les choses commencent à s'améliorer. Je le sens<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA131_02461_MEFFRID_000_055 Les jeunes gens d'Ala Gannha sont venus rejoindre nos rangs, ce qui est une excellente nouvelle pour nous, mais il va maintenant falloir former ces nouvelles recrues<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA131_02461_LYSE_000_060 Mon sang bout dans mes veines à l'idée de bientôt passer à l'action<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_065 Arenvald et moi, nous avons presque le même âge. Je parlais souvent avec lui lorsque je me rendais au Refuge des sables. Vous rencontrerez rarement quelqu'un qui a autant envie que lui de libérer Ala Mhigo.
72 68 TEXT_STMBDA131_02461_ALISAIE_000_070 Le nouveau prototype magitek n'a eu aucune chance face à l'armée de libération mhigoise et l'Alliance éorzéenne<Indent/>! Cette nouvelle se répand au sein de la population de Gyr Abania comme une traînée de poudre<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA131_02461_ARENVALD_000_075 Je me battrai de toutes mes forces... C'est le moins que je puisse faire pour honorer la mémoire de mes amis A'aba et Aulie, qui ont donné leur vie pour sauver la mienne. Je ne reculerai devant rien pour obtenir la victoire<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA131_02461_JMOLDVA_000_080 Le hasard des rencontres a voulu que ma route croise celle d'Arenvald. Moi qui avais abandonné la prrratique de l'hast, j'ai été touchée par son enthousiasme désintéressé et j'ai décidé de me battre à ses côtés.
75 71 TEXT_STMBDA131_02461_VMAHTIA_000_085 Quand Alphinaud a dit qu'il cherrrchait du monde, j'ai tout de suite levé la main<Indent/>! Je me suis battu pour Ishgard, je ne vois pas pourquoi je n'aiderais pas Ala Mhigo.
76 72 TEXT_STMBDA131_02461_MNAAGO_000_090 Je vais donner un coup de main à mes camarades. Que vont fairrre les Héritiers<Indent/>?
77 73 TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_000_091 La réor<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des effectifs de l'armée de libération semble sur la bonne voie, et j'imagine que rien ne devrait vous empêcher de combattre aux côtés de l'Alliance. Dans ce cas, nous aurons rempli notre mission, et d'ici là, il me paraît logique de continuer à vous aider.
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82 78 TEXT_STMBDA131_02461_ALPHINAUD_100_092 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, Alisaie<Indent/>! J'aimerais apporter autant de soutien aux résistants mhigois en attendant que tous leurs effectifs soient réunis. Que diriez-vous d'en faire autant, si vous n'êtes pas fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA131_02461_MNAAGO_000_096 Merrrci à vous tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s<Indent/>! C'est très généreux de votre part<Indent/>! Faites le tour de L'Étendue de Rhalgr, et si vous voyez des gens qui ont besoin d'aide, n'hésitez pas à leur prêter main-forte<Indent/>!
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116 112 TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_100_500 Le même jour, au palais royal d'Ala Mhigo
117 113 TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_500 ♪ Par-delà les majestueuses montagnes ♪ À travers les vaux d'émeraude
118 114 TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_501 ♪ Marche le fier étendard albe ♪ Car unis, nous prévaudrons
119 115 TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_502 ♪ Des lointaines rives d'Othard ♪ Aux lacs d'Aldenard
120 116 TEXT_STMBDA131_02461_SONGGARLEANEMPIRE_000_503 ♪ La puissante nation de Garlemald ♪ À jamais l'étoile qui nous guide
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0,"TEXT_STMBDA132_02462_SEQ_00","Alphinaud semble avoir travaillé dur."
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24,"TEXT_STMBDA132_02462_TODO_00","Parler à Y'shtola"
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26,"TEXT_STMBDA132_02462_TODO_02","Parler à Raubahn, à Castrum Oriens"
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52,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_010","Ouf<Indent/>! Je crois que j'ai fait tout ce que j'ai pu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez terminé, vous aussi<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien, j'allais justement te cherrrcher."
54,"TEXT_STMBDA132_02462_CONRAD_000_016","En effet. Les factions alliées et nos nouvelles recrues sont toutes arrivées à L'Étendue de Rhalgr. Nous sommes prêts à agir."
55,"TEXT_STMBDA132_02462_CONRAD_000_017","M'naago, veux-tu bien te rendre auprès du général Aldynn à Castrum Oriens et lui remettre cette missive<Indent/>? J'y ai écrit que nous sommes désormais en mesure de lancer une opération commune de grande envergure."
56,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_018","À vos orrrdres<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_019","Je vais prendre la rrroute de Castrum Oriens pour transmettre le message de Conrad à l'Alliance éorzéenne. Que vont faire les Héritiers<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_100_019","Je pense que nous avons répondu à la demande de l'Alliance, qui souhaitait que nous lui servions d'intermédiaire avec vous. Nous devons décider tous ensemble de ce que sera la prochaine étape..."
59,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_200_019","Je vois<Indent/>! Je vais me prrréparer près de la sortie qui mène aux Marges. Si certains d'entre vous décident d'aller du côté de Castrum Oriens, n'hésitez pas à venir faire un bout de chemin avec moi."
60,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_300_019","Bien, je vais me charger d'appeler Lyse et Alisaie. De votre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous rejoigniez Y'shtola et Krile à l'infirmerie du Barbier et que vous nous attendiez là-bas."
61,"TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_100","Tiens donc<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous avez quelque chose à nous transmettre<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_101","Je vois. Vous avez accompli les missions qu'on vous avait confiées, et désormais l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération s'apprêtent à agir ensemble..."
63,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_102","Les Héritiers ont pour vocation de protéger Éorzéa. Il me paraît donc naturel que nous soutenions toute tentative de libérer Ala Mhigo. Cependant, si nous continuons sur cette voie, nous serons amenés à participer activement aux batailles qui vont avoir lieu."
64,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_103","S'allier aux Mhigois est une chose, mais prendre les armes pour eux en est une autre. C'est pourquoi j'aimerais que nous en discutions maintenant et que nous nous mettions d'accord."
65,"TEXT_STMBDA132_02462_LYSE_000_104","Je ne surprendrai personne en disant que j'ai bien l'intention de me battre. Je tiens à libérer Ala Mhigo, en partie parce que c'était le vœu de mon père et de ma sœur Yda, mais surtout parce que je le souhaite du plus profond de mon cœur."
66,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_105","Je veux participer, moi aussi. Je ne peux pas rester immobile face aux Garlemaldais. Leur désir d'anéantir les Primordiaux et la façon qu'ils ont d'imposer leur avis aux autres par la force me sortent par les yeux."
67,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_106","Sans oublier que ce sont eux qui ont provoqué le septième fléau... Plus tard, lorsque Gaius van Baelsar a retenté d'envahir Éorzéa, il n'a pas hésité à s'allier aux Asciens. Nous ne pouvons pas les laisser agir à leur guise."
68,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_107","Je me doutais que Lyse prendrait les armes, mais j'avoue que je ne pensais pas te voir si décidée, Alisaie<Indent/>! Vos arguments me semblent réfléchis et valables."
69,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_108","À vrai dire, j'y adhère pleinement. Je suis moi-même en partie responsable de ce qui est arrivé avec Ilberd. J'ai une dette envers Ala Mhigo et je ferai mon possible pour la rembourser."
70,"TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_109","Vous pouvez également compter sur moi. Lorsque j'ai rejoint le Cénacle du Savoir de Louisoix, j'étais surtout en désaccord avec la décision des autres Sharlayanais de fuir Éorzéa par crainte de la guerre."
71,"TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_110","Mon sentiment n'a pas changé depuis, et je dois m'occuper des blessés qui attendent qu'on les soigne. Pour cette raison, j'ai bien l'intention de continuer de me rendre utile à l'infirmerie."
72,"TEXT_STMBDA132_02462_KRILE_000_111","De mon côté, même si mes motivations diffèrent de celles de Y'shtola, je veux également aider ici. Si Minfilia avait été là, elle aurait tout fait pour libérer son pays natal. Je tiens à exaucer le vœu de ma meilleure amie."
73,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_112","Et vous<Indent/>? Je ne vais pas vous mentir, tous ceux impliqués dans ce combat seraient incontestablement rassurés d'avoir avec eux <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vaincu Gaius van Baelsar."
74,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_113","Mais j'imagine que vous n'avez pas l'intention de vous laisser embarquer dans cette lutte uniquement parce qu'on a fait de vous <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If>. Quel est votre sentiment<Indent/>?"
75,"TEXT_STMBDA132_02462_Q1_100_000","Que dites-vous à Alphinaud<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_001","Je ne resterai pas les bras croisés face aux Garlemaldais<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_002","Je me battrai pour ceux qui ne sont plus parmi nous aujourd'hui<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_003","Pas question de me reposer s'il y a un conflit quelque part<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_004","En toute franchise, tout ça me séduit assez peu..."
80,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_114","Il est vrai que leur hégémonisme fait froid dans le dos. Leur promesse d'une société où l'on récompense les plus méritants peut paraître alléchante au premier abord, mais à bien y regarder, la majorité de leurs sujets sont contraints à une vie d'esclaves."
81,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_115","Je vois... Je ne vous demanderai pas de nous dire à qui vous pensez. Vos aventures vous ont permis de faire de nombreuses rencontres et de vous voir confier de nombreux espoirs."
82,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_116","Votre franchise est admirable... J'imagine que pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, la vie n'a de sens qu'en se mesurant à des ennemis toujours plus forts."
83,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_117","Et personne ne vous en voudra, rassurez-vous... Mais n'oubliez pas que nous vous accueillerons toujours parmi nous avec le plus grand des plaisirs si d'aventure vous changez d'avis<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_118","Si j'ai bien compris, Y'shtola et Krile resteront ici pour s'occuper des blessés. Je suggère qu'Alphinaud et moi-même rejoignions M'naago et allions avec elle à Castrum Oriens."
85,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_119","Nous aurons également besoin de quelqu'un pour rester en contact avec l'armée de libération d'Ala Mhigo. Lyse, tu sembles être la mieux placée pour cette tâche. Tu es d'accord<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rien ne vous force à nous suivre. Pesez le pour et le contre à tête reposée, et si vous estimez que votre place est à nos côtés, vous n'aurez qu'à venir me voir."
87,"TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_121","Chacun d'entre nous agit selon ses objectifs. Je trouve que cette façon d'opérer convient bien aux Héritiers de la Septième Aube."
88,"TEXT_STMBDA132_02462_KRILE_000_125","J'ai le sentiment que Y'shtola et moi allons avoir des journées longues et difficiles, et des nuits courtes et agitées, mais au moins, nous serons toutes les deux dans le même bateau<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_135","Mon grand-père avait été le tacticien de l'Alliance éorzéenne lors de la bataille de Carteneau. Le destin des Leveilleur est sans doute de se battre contre les Garlemaldais..."
90,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_140","S'il vous manque quoi que ce soit, n'hésitez pas à vous adresser aux vivandiers. Ils prrroposent toutes sortes d'articles<Indent/>!"
91,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_130","Je savais que vous viendriez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis certain que vous avez dû beaucoup y réfléchir, mais je vous remercie d'avoir répondu présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
92,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_131","Si vous êtes tous prêts, je vous prrropose que nous nous mettions en route vers Castrum Oriens<Indent/>! Je dois faire parvenir la missive de Conrad au général Aldynn au plus vite<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA132_02462_STORMOFFICER_000_020","Mon état-major m'a envoyé ici afin d'aider à la préparation de nos futures opérations dans la région. J'ai hâte de faire ravaler leur orgueil à ces maudits Garlemaldais<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDA132_02462_STORMOFFICER_100_020","Cette expédition risque de durer un certain temps, et les troupes viennent d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions à la culture et aux manières foncièrement différentes. Une communication fluide est donc essentielle si on veut éviter le fiasco."
95,"TEXT_STMBDA132_02462_SERPENTOFFICER_000_025","Dame Kan-E-Senna m'a donné l'ordre de rejoindre le général Aldynn et de lui apporter tout mon soutien. Je dois notamment coordonner les mouvements des troupes gridaniennes."
96,"TEXT_STMBDA132_02462_SERPENTOFFICER_100_025","Je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attelé à la tâche en choisissant des membres des flèches divines et des vigiles sombres pour se joindre aux patrouilles dans les Confins est. J'ai rarement vu plus à l'aise que ces hommes en forêt."
97,"TEXT_STMBDA132_02462_PIPIN_000_030","Notre précédente victoire nous a prouvé à tous que l'Alliance éorzéenne peut opérer aisément et efficacement avec l'armée de libération. Ce n'est pas rien<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_040","Quel honneur de vous accueillir ici, mes amis<Indent/>! Au vu des membres qui composent votre groupe, j'imagine que l'armée de libération a quelque chose à nous dire<Indent/>?"
99,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_041","Tout à fait<Indent/>! C'est notre chef Conrad qui m'envoie. Il a une prrroposition à vous faire, mais avant de vous l'exposer, j'aimerais vous mettre au courant de nos derniers progrès."
100,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_042","Pourrr ce qui est du projet d'intégration de recrues venues d'autres factions, les choses avancent bien et les résultats commencent déjà à se voir. Plusieurs groupes ont déjà accepté de joindre leurs forces aux vôtres."
101,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_043","Les Héritiers de la Septième Aube nous ont également apporrrté leur soutien et nous ont permis d'entrer en contact avec de nouvelles recrues. Nous espérons d'ailleurs que d'autres se manifesteront par la suite."
102,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_044","Que de bonnes nouvelles<Indent/>! Dois-je en conclure que vous avez quasiment atteint votre objectif et que votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a réussi à se redresser<Indent/>?"
103,"TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_045","C'est en tout cas ce que pense notre chef. C'est pour cette raison qu'il souhaiterait adrrresser une demande officielle à l'Alliance éorzéenne afin de prendre con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'assaut la forteresse de Castellum Velodyna."
104,"TEXT_STMBDA132_02462_PIPIN_000_046","Le grand pont sur lequel elle a été bâtie est une voie de circulation stratégique. Si nous voulons libérer Ala Mhigo, il faudra nécessairement en prendre le contrôle."
105,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_047","Il n'y a pas à hésiter. Nous ferions d'ailleurs mieux de nous dépêcher, si nous ne voulons pas laisser à l'Empire le temps d'organiser des renforts."
106,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_048","M'naago, veuillez informer Conrad que l'Alliance éorzéenne a répondu favorablement à sa proposition<Indent/>! Dites-lui de préparer ses troupes pour un assaut imminent."
107,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_049","Pipin, prépare-toi à partir en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à Castellum Velodyna pour savoir quel est l'état des défenses ennemies. Cette information décidera de notre stratégie."
108,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_050","Si personne n'a d'objection, nous assisterons le vice-maréchal Pipin dans sa mission. Vous êtes d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
109,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_051","L'aide des Héritiers de la Septième Aube est toujours la bienvenue. Et puisque chacun sait ce qu'il a à faire, mettons-nous au travail sans plus tarder."
110,"TEXT_STMBDA132_02462_STORMOFFICER_000_055","La dernière fois, les troupes du Maelstrom étaient restées en retrait. J'espère bien qu'on nous mettra en première ligne pour cette bataille<Indent/>!"
111,"TEXT_STMBDA132_02462_SERPENTOFFICER_000_060","Nous allons enfin prendre d'assaut Castellum Velodyna. Il va nous falloir une unité de soin composée d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, car la bataille s'annonce difficile."
112,"TEXT_STMBDA132_02462_PIPIN_000_065","La victoire dépend de l'exactitude des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions recueillies en amont. Les missions de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce ne sont pas à prendre à la légère."
113,"TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_070","Si Castellum Velodyna tombe entre nos mains, cette forteresse nous servira de point d'appui pour notre marche vers Ala Mhigo. L'enjeu de la bataille est donc très important."
114,"TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_075","Un castellum est une sorte de fortin où l'Empire stocke du matériel en transit. Celui qui a été bâti sur le grand pont de la Velodyna servait sans doute comme point de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre Castrum Oriens et Ala Mhigo."
115,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_080","Le triomphe de l'opération conjointe a porté ses fruits. Le général Aldynn a clairement l'air partant. À nous de faire de notre mieux pour que la bataille à venir soit elle aussi couronnée de succès."
116,"TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_081","Tâchons de nous rendre utiles lors de la mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que doit conduire le vice-maréchal Pipin. D'ailleurs, ce serait sans doute une bonne idée de lui demander comment il compte procéder<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDA132_02462_SEQ_00 Alphinaud semble avoir travaillé dur.
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7 3 TEXT_STMBDA132_02462_SEQ_03
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27 23 TEXT_STMBDA132_02462_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_00 Parler à Y'shtola
29 25 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_02 Parler à Raubahn, à Castrum Oriens
31 27 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_03 Parler à Alisaie
32 28 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_04
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34 30 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_06
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38 34 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_10
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51 47 TEXT_STMBDA132_02462_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_001 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_005 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_STMBDA132_02462_LYSE_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_010 Ouf<Indent/>! Je crois que j'ai fait tout ce que j'ai pu... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez terminé, vous aussi<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien, j'allais justement te cherrrcher.
58 54 TEXT_STMBDA132_02462_CONRAD_000_016 En effet. Les factions alliées et nos nouvelles recrues sont toutes arrivées à L'Étendue de Rhalgr. Nous sommes prêts à agir.
59 55 TEXT_STMBDA132_02462_CONRAD_000_017 M'naago, veux-tu bien te rendre auprès du général Aldynn à Castrum Oriens et lui remettre cette missive<Indent/>? J'y ai écrit que nous sommes désormais en mesure de lancer une opération commune de grande envergure.
60 56 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_018 À vos orrrdres<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_019 Je vais prendre la rrroute de Castrum Oriens pour transmettre le message de Conrad à l'Alliance éorzéenne. Que vont faire les Héritiers<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_100_019 Je pense que nous avons répondu à la demande de l'Alliance, qui souhaitait que nous lui servions d'intermédiaire avec vous. Nous devons décider tous ensemble de ce que sera la prochaine étape...
63 59 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_200_019 Je vois<Indent/>! Je vais me prrréparer près de la sortie qui mène aux Marges. Si certains d'entre vous décident d'aller du côté de Castrum Oriens, n'hésitez pas à venir faire un bout de chemin avec moi.
64 60 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_300_019 Bien, je vais me charger d'appeler Lyse et Alisaie. De votre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous rejoigniez Y'shtola et Krile à l'infirmerie du Barbier et que vous nous attendiez là-bas.
65 61 TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_100 Tiens donc<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Vous avez quelque chose à nous transmettre<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_101 Je vois. Vous avez accompli les missions qu'on vous avait confiées, et désormais l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération s'apprêtent à agir ensemble...
67 63 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_102 Les Héritiers ont pour vocation de protéger Éorzéa. Il me paraît donc naturel que nous soutenions toute tentative de libérer Ala Mhigo. Cependant, si nous continuons sur cette voie, nous serons amenés à participer activement aux batailles qui vont avoir lieu.
68 64 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_103 S'allier aux Mhigois est une chose, mais prendre les armes pour eux en est une autre. C'est pourquoi j'aimerais que nous en discutions maintenant et que nous nous mettions d'accord.
69 65 TEXT_STMBDA132_02462_LYSE_000_104 Je ne surprendrai personne en disant que j'ai bien l'intention de me battre. Je tiens à libérer Ala Mhigo, en partie parce que c'était le vœu de mon père et de ma sœur Yda, mais surtout parce que je le souhaite du plus profond de mon cœur.
70 66 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_105 Je veux participer, moi aussi. Je ne peux pas rester immobile face aux Garlemaldais. Leur désir d'anéantir les Primordiaux et la façon qu'ils ont d'imposer leur avis aux autres par la force me sortent par les yeux.
71 67 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_106 Sans oublier que ce sont eux qui ont provoqué le septième fléau... Plus tard, lorsque Gaius van Baelsar a retenté d'envahir Éorzéa, il n'a pas hésité à s'allier aux Asciens. Nous ne pouvons pas les laisser agir à leur guise.
72 68 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_107 Je me doutais que Lyse prendrait les armes, mais j'avoue que je ne pensais pas te voir si décidée, Alisaie<Indent/>! Vos arguments me semblent réfléchis et valables.
73 69 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_108 À vrai dire, j'y adhère pleinement. Je suis moi-même en partie responsable de ce qui est arrivé avec Ilberd. J'ai une dette envers Ala Mhigo et je ferai mon possible pour la rembourser.
74 70 TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_109 Vous pouvez également compter sur moi. Lorsque j'ai rejoint le Cénacle du Savoir de Louisoix, j'étais surtout en désaccord avec la décision des autres Sharlayanais de fuir Éorzéa par crainte de la guerre.
75 71 TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_110 Mon sentiment n'a pas changé depuis, et je dois m'occuper des blessés qui attendent qu'on les soigne. Pour cette raison, j'ai bien l'intention de continuer de me rendre utile à l'infirmerie.
76 72 TEXT_STMBDA132_02462_KRILE_000_111 De mon côté, même si mes motivations diffèrent de celles de Y'shtola, je veux également aider ici. Si Minfilia avait été là, elle aurait tout fait pour libérer son pays natal. Je tiens à exaucer le vœu de ma meilleure amie.
77 73 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_112 Et vous<Indent/>? Je ne vais pas vous mentir, tous ceux impliqués dans ce combat seraient incontestablement rassurés d'avoir avec eux <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vaincu Gaius van Baelsar.
78 74 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_113 Mais j'imagine que vous n'avez pas l'intention de vous laisser embarquer dans cette lutte uniquement parce qu'on a fait de vous <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If>. Quel est votre sentiment<Indent/>?
79 75 TEXT_STMBDA132_02462_Q1_100_000 Que dites-vous à Alphinaud<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_001 Je ne resterai pas les bras croisés face aux Garlemaldais<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_002 Je me battrai pour ceux qui ne sont plus parmi nous aujourd'hui<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_003 Pas question de me reposer s'il y a un conflit quelque part<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDA132_02462_A1_100_004 En toute franchise, tout ça me séduit assez peu...
84 80 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_114 Il est vrai que leur hégémonisme fait froid dans le dos. Leur promesse d'une société où l'on récompense les plus méritants peut paraître alléchante au premier abord, mais à bien y regarder, la majorité de leurs sujets sont contraints à une vie d'esclaves.
85 81 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_115 Je vois... Je ne vous demanderai pas de nous dire à qui vous pensez. Vos aventures vous ont permis de faire de nombreuses rencontres et de vous voir confier de nombreux espoirs.
86 82 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_116 Votre franchise est admirable... J'imagine que pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, la vie n'a de sens qu'en se mesurant à des ennemis toujours plus forts.
87 83 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_117 Et personne ne vous en voudra, rassurez-vous... Mais n'oubliez pas que nous vous accueillerons toujours parmi nous avec le plus grand des plaisirs si d'aventure vous changez d'avis<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_118 Si j'ai bien compris, Y'shtola et Krile resteront ici pour s'occuper des blessés. Je suggère qu'Alphinaud et moi-même rejoignions M'naago et allions avec elle à Castrum Oriens.
89 85 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_119 Nous aurons également besoin de quelqu'un pour rester en contact avec l'armée de libération d'Ala Mhigo. Lyse, tu sembles être la mieux placée pour cette tâche. Tu es d'accord<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rien ne vous force à nous suivre. Pesez le pour et le contre à tête reposée, et si vous estimez que votre place est à nos côtés, vous n'aurez qu'à venir me voir.
91 87 TEXT_STMBDA132_02462_YSHTOLA_000_121 Chacun d'entre nous agit selon ses objectifs. Je trouve que cette façon d'opérer convient bien aux Héritiers de la Septième Aube.
92 88 TEXT_STMBDA132_02462_KRILE_000_125 J'ai le sentiment que Y'shtola et moi allons avoir des journées longues et difficiles, et des nuits courtes et agitées, mais au moins, nous serons toutes les deux dans le même bateau<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_135 Mon grand-père avait été le tacticien de l'Alliance éorzéenne lors de la bataille de Carteneau. Le destin des Leveilleur est sans doute de se battre contre les Garlemaldais...
94 90 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_140 S'il vous manque quoi que ce soit, n'hésitez pas à vous adresser aux vivandiers. Ils prrroposent toutes sortes d'articles<Indent/>!
95 91 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_130 Je savais que vous viendriez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis certain que vous avez dû beaucoup y réfléchir, mais je vous remercie d'avoir répondu présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
96 92 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_131 Si vous êtes tous prêts, je vous prrropose que nous nous mettions en route vers Castrum Oriens<Indent/>! Je dois faire parvenir la missive de Conrad au général Aldynn au plus vite<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDA132_02462_STORMOFFICER_000_020 Mon état-major m'a envoyé ici afin d'aider à la préparation de nos futures opérations dans la région. J'ai hâte de faire ravaler leur orgueil à ces maudits Garlemaldais<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDA132_02462_STORMOFFICER_100_020 Cette expédition risque de durer un certain temps, et les troupes viennent d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions à la culture et aux manières foncièrement différentes. Une communication fluide est donc essentielle si on veut éviter le fiasco.
99 95 TEXT_STMBDA132_02462_SERPENTOFFICER_000_025 Dame Kan-E-Senna m'a donné l'ordre de rejoindre le général Aldynn et de lui apporter tout mon soutien. Je dois notamment coordonner les mouvements des troupes gridaniennes.
100 96 TEXT_STMBDA132_02462_SERPENTOFFICER_100_025 Je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attelé à la tâche en choisissant des membres des flèches divines et des vigiles sombres pour se joindre aux patrouilles dans les Confins est. J'ai rarement vu plus à l'aise que ces hommes en forêt.
101 97 TEXT_STMBDA132_02462_PIPIN_000_030 Notre précédente victoire nous a prouvé à tous que l'Alliance éorzéenne peut opérer aisément et efficacement avec l'armée de libération. Ce n'est pas rien<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_040 Quel honneur de vous accueillir ici, mes amis<Indent/>! Au vu des membres qui composent votre groupe, j'imagine que l'armée de libération a quelque chose à nous dire<Indent/>?
103 99 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_041 Tout à fait<Indent/>! C'est notre chef Conrad qui m'envoie. Il a une prrroposition à vous faire, mais avant de vous l'exposer, j'aimerais vous mettre au courant de nos derniers progrès.
104 100 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_042 Pourrr ce qui est du projet d'intégration de recrues venues d'autres factions, les choses avancent bien et les résultats commencent déjà à se voir. Plusieurs groupes ont déjà accepté de joindre leurs forces aux vôtres.
105 101 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_043 Les Héritiers de la Septième Aube nous ont également apporrrté leur soutien et nous ont permis d'entrer en contact avec de nouvelles recrues. Nous espérons d'ailleurs que d'autres se manifesteront par la suite.
106 102 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_044 Que de bonnes nouvelles<Indent/>! Dois-je en conclure que vous avez quasiment atteint votre objectif et que votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a réussi à se redresser<Indent/>?
107 103 TEXT_STMBDA132_02462_MNAAGO_000_045 C'est en tout cas ce que pense notre chef. C'est pour cette raison qu'il souhaiterait adrrresser une demande officielle à l'Alliance éorzéenne afin de prendre con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'assaut la forteresse de Castellum Velodyna.
108 104 TEXT_STMBDA132_02462_PIPIN_000_046 Le grand pont sur lequel elle a été bâtie est une voie de circulation stratégique. Si nous voulons libérer Ala Mhigo, il faudra nécessairement en prendre le contrôle.
109 105 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_047 Il n'y a pas à hésiter. Nous ferions d'ailleurs mieux de nous dépêcher, si nous ne voulons pas laisser à l'Empire le temps d'organiser des renforts.
110 106 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_048 M'naago, veuillez informer Conrad que l'Alliance éorzéenne a répondu favorablement à sa proposition<Indent/>! Dites-lui de préparer ses troupes pour un assaut imminent.
111 107 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_049 Pipin, prépare-toi à partir en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à Castellum Velodyna pour savoir quel est l'état des défenses ennemies. Cette information décidera de notre stratégie.
112 108 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_050 Si personne n'a d'objection, nous assisterons le vice-maréchal Pipin dans sa mission. Vous êtes d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
113 109 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_051 L'aide des Héritiers de la Septième Aube est toujours la bienvenue. Et puisque chacun sait ce qu'il a à faire, mettons-nous au travail sans plus tarder.
114 110 TEXT_STMBDA132_02462_STORMOFFICER_000_055 La dernière fois, les troupes du Maelstrom étaient restées en retrait. J'espère bien qu'on nous mettra en première ligne pour cette bataille<Indent/>!
115 111 TEXT_STMBDA132_02462_SERPENTOFFICER_000_060 Nous allons enfin prendre d'assaut Castellum Velodyna. Il va nous falloir une unité de soin composée d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, car la bataille s'annonce difficile.
116 112 TEXT_STMBDA132_02462_PIPIN_000_065 La victoire dépend de l'exactitude des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions recueillies en amont. Les missions de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce ne sont pas à prendre à la légère.
117 113 TEXT_STMBDA132_02462_RAUBAHN_000_070 Si Castellum Velodyna tombe entre nos mains, cette forteresse nous servira de point d'appui pour notre marche vers Ala Mhigo. L'enjeu de la bataille est donc très important.
118 114 TEXT_STMBDA132_02462_ALPHINAUD_000_075 Un castellum est une sorte de fortin où l'Empire stocke du matériel en transit. Celui qui a été bâti sur le grand pont de la Velodyna servait sans doute comme point de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre Castrum Oriens et Ala Mhigo.
119 115 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_080 Le triomphe de l'opération conjointe a porté ses fruits. Le général Aldynn a clairement l'air partant. À nous de faire de notre mieux pour que la bataille à venir soit elle aussi couronnée de succès.
120 116 TEXT_STMBDA132_02462_ALISAIE_000_081 Tâchons de nous rendre utiles lors de la mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que doit conduire le vice-maréchal Pipin. D'ailleurs, ce serait sans doute une bonne idée de lui demander comment il compte procéder<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_00","Pipin est prêt à vous expliquer son plan."
1,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_01","Après vous avoir remerciés pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à cette mission d'espionnage, Pipin vous a dit qu'il connaissait un endroit dans la forêt des Confins est d'où l'on pouvait observer Castellum Velodyna, et vous a invités à l'y rejoindre."
2,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_02","Là, vous avez entendu des tirs de canon, et Alisaie a remarqué de la fumée s'échappant de L'Étendue de Rhalgr. Craignant que quelque chose de grave soit en train de se passer à cet endroit, vous avez tous décidé de vous y rendre de toute urgence. En chemin, vous avez croisé Krile accompagnée d'Arenvald et de nombreux blessés. Elle vous a appris que le repaire des résistants a été attaqué par les Impériaux, et que certains de vos camarades sont encore aux prises avec l'ennemi. Vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accouru à leur rescousse."
3,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_03","Après avoir défait plusieurs soldats impériaux, vous avez découvert Lyse, Y'shtola et Conrad blessés. Zenos yae Galvus, le gouverneur d'Ala Mhigo en personne, est alors intervenu et vous a défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en duel. Hélas, malgré le soutien de Pipin et d'Alisaie, vous n'avez rien pu faire contre lui et avez été vaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous n'avez dû votre salut qu'à l'arrivée de Raubahn et de ses hommes, après que votre puissant adversaire eut décidé de se retirer. Adressez-vous au général uldien pour savoir quelle est la situation."
4,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_04","Raubahn vous a fait part de sa surprise devant l'horrible spectacle qu'offre le repaire des résistants, mais il a souligné qu'il fallait avant tout s'occuper des blessés."
5,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_05",""
6,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_06",""
7,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_10",""
11,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_12",""
13,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_13",""
14,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_14",""
15,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_17",""
18,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_18",""
19,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_00","Parler à Pipin"
25,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_01","Parler à Pipin"
26,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_02","Parler à Raubahn"
27,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_03",""
28,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_04",""
29,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_05",""
30,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_09",""
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40,"TEXT_STMBDA133_02463_TODO_16",""
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48,"TEXT_STMBDA133_02463_STORMOFFICER_000_001","La dernière fois, les troupes du Maelstrom étaient restées en retrait. J'espère bien qu'on nous mettra en première ligne pour cette bataille<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA133_02463_SERPENTOFFICER_000_005","Nous allons enfin prendre d'assaut Castellum Velodyna. Il va nous falloir une unité de soin composée d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, car la bataille s'annonce difficile."
50,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_000_010","Tâchons de nous rendre utiles lors de la mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que doit conduire le vice-maréchal Pipin. D'ailleurs, ce serait sans doute une bonne idée de lui demander comment il compte procéder<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA133_02463_RAUBAHN_000_015","Si Castellum Velodyna tombe entre nos mains, cette forteresse nous servira de point d'appui pour notre marche vers Ala Mhigo. L'enjeu de la bataille est donc très important."
52,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_000_020","Un castellum est une sorte de fortin où l'Empire stocke du matériel en transit. Celui qui a été bâti sur le grand pont de la Velodyna servait sans doute comme point de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre Castrum Oriens et Ala Mhigo."
53,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_030","Tout d'abord, je tiens à vous remercier de vous être portés volontaires pour m'accompagner. Comme mon père l'a expliqué, l'objectif de notre mission sera d'évaluer les défenses des Garlemaldais."
54,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_031","Je connais un endroit à la sortie de la forêt des Confins est d'où l'on voit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Castellum Velodyna. Commençons par nous y rendre."
55,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_000_040","Rien à signaler... pour l'instant."
56,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_000_045","Les Garlemaldais n'ignorent pas que l'Alliance a pris le contrôle de la Muraille de Baelsar. Ils ont donc sans doute renforcé leurs effectifs à Castellum Velodyna."
57,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_050","Le point d'observation n'est plus très loin, alors restez prudents. Nous les verrons plus facilement, mais nous serons également à découvert. C'est pour cette raison que nous irons de nuit et que j'utiliserai une longue vue pour les espionner."
58,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_051","Mais l'obscurité ne nous dissimulera pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et nous pourrions à tout moment être repérés par les Impériaux. Gardez une main sur votre arme et soyez prêts à combattre à tout moment."
59,"TEXT_STMBDA133_02463_SYSTEM_000_052","Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue."
60,"TEXT_STMBDA133_02463_SYSTEM_000_053","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
61,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_000_070","Ha... Ha... Je me suis vraiment sentie impuissante<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_000_075","Alisaie, arrête de penser à ce combat, et essaie donc de te reposer et de regagner des forces<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_080","Même à trois, nous n'avons pas été à la hauteur contre Zenos. Il est fort, vraiment très fort. Je dirais même... terrifiant<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA133_02463_YSHTOLA_000_085","..."
65,"TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_000_090","Vous aussi, vous n'arrivez pas à cacher votre inquiétude pour cette pauvre Y'shtola<Indent/>? Son état est encore préoccupant, mais il s'est stabilisé."
66,"TEXT_STMBDA133_02463_LYSE_000_095","Y'shtola est dans cet état parce qu'elle a voulu me protéger..."
67,"TEXT_STMBDA133_02463_CONRAD_000_100","Ah... Aaah... Comment vont... mes camarades...<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDA133_02463_RAUBAHN_000_110","Tes camarades et toi avez fait du bon travail. Grâce à vous, de nombreux blessés ont pu être secourus..."
69,"TEXT_STMBDA133_02463_RAUBAHN_000_111","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu as fait tout ce que tu as pu. Tu n'as pas à t'en vouloir pour ce qui est arrivé. Crois-moi, nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
70,"TEXT_STMBDA133_02463_MEFFRID_000_112","..."
71,"TEXT_STMBDA133_02463_WISCAR_000_113","Meffrid... Tu devais m'apprendre à mieux me battre<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA133_02463_QIB_001_TODO_1","Avancez tout en secourant les survivants"
73,"TEXT_STMBDA133_02463_QIB_001_TODO_2","Vainquez Zenos yae Galvus<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA133_02463_HOSTAGE_BATTLETALK_001_001","À-à l'aide<Indent/>! Au secours<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_001_002","Des gémissements... Il y a des survivants<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA133_02463_HOSTAGE_BATTLETALK_001_003","Les troupes garlemaldaises ont déferlé d'un coup, et certains de mes compagnons n'ont pas réussi à s'enfuir à temps<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_004","Ne vous en faites pas, on s'occupe de tout<Indent/>! Ne restez pas ici<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_005","Il faut repousser les Impériaux tout en sauvant autant de gens que possible<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_BATTLETALK_001_006","C'est la pagaille<Indent/>! Priorité à la défense des personnes prises pour cible<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA133_02463_KAIHOUGUN_BATTLETALK_002_001","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_002_002","Ils s'en prennent même à ceux qui n'opposent aucune résistance<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_BATTLETALK_002_003","Allons en première ligne, il faut couvrir l'évacuation des blessés<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_003_001","Ce... ce sont les hommes-loups<Indent/>! L'Empire a été chercher ces créatures hors de ses frontières<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA133_02463_KAIHOUGUN_BATTLETALK_003_002","Notre chef et certains soldats sont retenus prisonniers là-bas<Indent/>! Il faut les libérer<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_BATTLETALK_004_001","Lyse et les autres sont là<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDA133_02463_FORDOLA_BATTLETALK_004_002","Les réservistes débarquent... Il faudra me passer sur le corps<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA133_02463_FORDOLA_BATTLETALK_004_003","Je constate que tu sais te servir d'une arme, pas comme les autres bleus... Qui es-tu<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_NPCDEAD","Non...<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_DEAD","C'est fini pour moi..."
90,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_DEAD","Pas... maintenant..."
91,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_BATTLETALK_DEAD","Ils nous ont brisés... mon épée et moi...<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_BATTLETALK_DEAD","Aaah... c'est terminé<Indent/>! Je n'en peux plus..."
93,"TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_005_001","Zenos yae Galvus nous honore de sa présence...<Indent/>!? Ne tremblez pas, quand on l'aura fait tomber, on aura presque gagné<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_005_002","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_105_002","Quel répugnant spectacle..."
96,"TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_BATTLETALK_005_003","Gouarg... quelle puissance..."
97,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_006_001","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_106_001","Oh, vous tenez encore debout<Indent/>?<Indent/>... Dans ce cas, poursuivons le combat."
99,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_007_001","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_107_001","C'est mieux... Mais il n'y a toujours pas de quoi me satisfaire."
101,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_007_002","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_008_001","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_108_001","Assez joué, il est temps d'en finir."
104,"TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_FAILD","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_STMBDA133_02463_TEBBE_000_120","Pas de quartier pour nos réserves<Indent/>! J'ai sorti tous nos remèdes alchimiques et articles de secours<Indent/>! J'ai bien l'intention de sauver autant de vies que possible<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDA133_02463_CARMA_000_121","Je me suis battue du mieux que j'ai pu, mais je n'ai pas pu empêcher que plusieurs de mes sœurs d'armes périssent sous les coups de ces lâches d'Impériaux. Ssss..."
107,"TEXT_STMBDA133_02463_AHELISSA_000_122","C'est justement dans ce genre de situation qu'il faut préparer de quoi manger pour les troupes... Les blessés ont besoin de reprendre des forces..."
108,"TEXT_STMBDA133_02463_RANULF_000_123","Merde... Ces connards d'Impériaux ont tué mon pote vivandier... Ils me le paieront<Indent/>!"
109,"TEXT_STMBDA133_02463_ORTWIN_000_124","Nos ennemis n'ont pas utilisé l'éthérite pour venir ici... Non, ils ont attaqué en passant par le chemin qui conduit aux Pics."
110,"TEXT_STMBDA133_02463_MATHILD_000_125","Nous sommes tous restés unis pour faire face à l'agresseur... mais ça n'a pas suffi..."
111,"TEXT_STMBDA133_02463_ODILA_000_126","Tout est arrivé si vite que nous n'avons pas eu le temps d'utiliser les canons..."
112,"TEXT_STMBDA133_02463_DHANNA_000_127","Salauds d'Impériaux<Indent/>! Ssss..."
113,"TEXT_STMBDA133_02463_ORELLA_000_128","Nous devons vite préparer autant de médicaments que possible. De nombreuses vies sont en jeu<Indent/>!"
114,"TEXT_STMBDA133_02463_EMMET_000_129","Mais où sont rangés les bandages<Indent/>!?<Indent/>..."
115,"TEXT_STMBDA133_02463_BERINHARD_000_130","J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié ma douleur à l'épaule pendant les combats. C'est rigolo, hein<Indent/>?<Indent/>... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle est revenue avec force, là. Croyez-moi, je déguste méchamment..."
116,"TEXT_STMBDA133_02463_HUGHOC_000_131","Vite<Indent/>! Il faut que je trouve des herbes médicinales..."
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4 0 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_00 Pipin est prêt à vous expliquer son plan.
5 1 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_01 Après vous avoir remerciés pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à cette mission d'espionnage, Pipin vous a dit qu'il connaissait un endroit dans la forêt des Confins est d'où l'on pouvait observer Castellum Velodyna, et vous a invités à l'y rejoindre.
6 2 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_02 Là, vous avez entendu des tirs de canon, et Alisaie a remarqué de la fumée s'échappant de L'Étendue de Rhalgr. Craignant que quelque chose de grave soit en train de se passer à cet endroit, vous avez tous décidé de vous y rendre de toute urgence. En chemin, vous avez croisé Krile accompagnée d'Arenvald et de nombreux blessés. Elle vous a appris que le repaire des résistants a été attaqué par les Impériaux, et que certains de vos camarades sont encore aux prises avec l'ennemi. Vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accouru à leur rescousse.
7 3 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_03 Après avoir défait plusieurs soldats impériaux, vous avez découvert Lyse, Y'shtola et Conrad blessés. Zenos yae Galvus, le gouverneur d'Ala Mhigo en personne, est alors intervenu et vous a défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en duel. Hélas, malgré le soutien de Pipin et d'Alisaie, vous n'avez rien pu faire contre lui et avez été vaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous n'avez dû votre salut qu'à l'arrivée de Raubahn et de ses hommes, après que votre puissant adversaire eut décidé de se retirer. Adressez-vous au général uldien pour savoir quelle est la situation.
8 4 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_04 Raubahn vous a fait part de sa surprise devant l'horrible spectacle qu'offre le repaire des résistants, mais il a souligné qu'il fallait avant tout s'occuper des blessés.
9 5 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_05
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27 23 TEXT_STMBDA133_02463_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA133_02463_TODO_00 Parler à Pipin
29 25 TEXT_STMBDA133_02463_TODO_01 Parler à Pipin
30 26 TEXT_STMBDA133_02463_TODO_02 Parler à Raubahn
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51 47 TEXT_STMBDA133_02463_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA133_02463_STORMOFFICER_000_001 La dernière fois, les troupes du Maelstrom étaient restées en retrait. J'espère bien qu'on nous mettra en première ligne pour cette bataille<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDA133_02463_SERPENTOFFICER_000_005 Nous allons enfin prendre d'assaut Castellum Velodyna. Il va nous falloir une unité de soin composée d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, car la bataille s'annonce difficile.
54 50 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_000_010 Tâchons de nous rendre utiles lors de la mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que doit conduire le vice-maréchal Pipin. D'ailleurs, ce serait sans doute une bonne idée de lui demander comment il compte procéder<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDA133_02463_RAUBAHN_000_015 Si Castellum Velodyna tombe entre nos mains, cette forteresse nous servira de point d'appui pour notre marche vers Ala Mhigo. L'enjeu de la bataille est donc très important.
56 52 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_000_020 Un castellum est une sorte de fortin où l'Empire stocke du matériel en transit. Celui qui a été bâti sur le grand pont de la Velodyna servait sans doute comme point de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre Castrum Oriens et Ala Mhigo.
57 53 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_030 Tout d'abord, je tiens à vous remercier de vous être portés volontaires pour m'accompagner. Comme mon père l'a expliqué, l'objectif de notre mission sera d'évaluer les défenses des Garlemaldais.
58 54 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_031 Je connais un endroit à la sortie de la forêt des Confins est d'où l'on voit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Castellum Velodyna. Commençons par nous y rendre.
59 55 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_000_040 Rien à signaler... pour l'instant.
60 56 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_000_045 Les Garlemaldais n'ignorent pas que l'Alliance a pris le contrôle de la Muraille de Baelsar. Ils ont donc sans doute renforcé leurs effectifs à Castellum Velodyna.
61 57 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_050 Le point d'observation n'est plus très loin, alors restez prudents. Nous les verrons plus facilement, mais nous serons également à découvert. C'est pour cette raison que nous irons de nuit et que j'utiliserai une longue vue pour les espionner.
62 58 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_051 Mais l'obscurité ne nous dissimulera pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et nous pourrions à tout moment être repérés par les Impériaux. Gardez une main sur votre arme et soyez prêts à combattre à tout moment.
63 59 TEXT_STMBDA133_02463_SYSTEM_000_052 Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
64 60 TEXT_STMBDA133_02463_SYSTEM_000_053 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
65 61 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_000_070 Ha... Ha... Je me suis vraiment sentie impuissante<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_000_075 Alisaie, arrête de penser à ce combat, et essaie donc de te reposer et de regagner des forces<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_000_080 Même à trois, nous n'avons pas été à la hauteur contre Zenos. Il est fort, vraiment très fort. Je dirais même... terrifiant<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA133_02463_YSHTOLA_000_085 ...
69 65 TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_000_090 Vous aussi, vous n'arrivez pas à cacher votre inquiétude pour cette pauvre Y'shtola<Indent/>? Son état est encore préoccupant, mais il s'est stabilisé.
70 66 TEXT_STMBDA133_02463_LYSE_000_095 Y'shtola est dans cet état parce qu'elle a voulu me protéger...
71 67 TEXT_STMBDA133_02463_CONRAD_000_100 Ah... Aaah... Comment vont... mes camarades...<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDA133_02463_RAUBAHN_000_110 Tes camarades et toi avez fait du bon travail. Grâce à vous, de nombreux blessés ont pu être secourus...
73 69 TEXT_STMBDA133_02463_RAUBAHN_000_111 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu as fait tout ce que tu as pu. Tu n'as pas à t'en vouloir pour ce qui est arrivé. Crois-moi, nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
74 70 TEXT_STMBDA133_02463_MEFFRID_000_112 ...
75 71 TEXT_STMBDA133_02463_WISCAR_000_113 Meffrid... Tu devais m'apprendre à mieux me battre<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA133_02463_QIB_001_TODO_1 Avancez tout en secourant les survivants
77 73 TEXT_STMBDA133_02463_QIB_001_TODO_2 Vainquez Zenos yae Galvus<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA133_02463_HOSTAGE_BATTLETALK_001_001 À-à l'aide<Indent/>! Au secours<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_001_002 Des gémissements... Il y a des survivants<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDA133_02463_HOSTAGE_BATTLETALK_001_003 Les troupes garlemaldaises ont déferlé d'un coup, et certains de mes compagnons n'ont pas réussi à s'enfuir à temps<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_004 Ne vous en faites pas, on s'occupe de tout<Indent/>! Ne restez pas ici<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_005 Il faut repousser les Impériaux tout en sauvant autant de gens que possible<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_BATTLETALK_001_006 C'est la pagaille<Indent/>! Priorité à la défense des personnes prises pour cible<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA133_02463_KAIHOUGUN_BATTLETALK_002_001 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_002_002 Ils s'en prennent même à ceux qui n'opposent aucune résistance<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_BATTLETALK_002_003 Allons en première ligne, il faut couvrir l'évacuation des blessés<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_003_001 Ce... ce sont les hommes-loups<Indent/>! L'Empire a été chercher ces créatures hors de ses frontières<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA133_02463_KAIHOUGUN_BATTLETALK_003_002 Notre chef et certains soldats sont retenus prisonniers là-bas<Indent/>! Il faut les libérer<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_BATTLETALK_004_001 Lyse et les autres sont là<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDA133_02463_FORDOLA_BATTLETALK_004_002 Les réservistes débarquent... Il faudra me passer sur le corps<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA133_02463_FORDOLA_BATTLETALK_004_003 Je constate que tu sais te servir d'une arme, pas comme les autres bleus... Qui es-tu<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_NPCDEAD Non...<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDA133_02463_ALPHINAUD_BATTLETALK_DEAD C'est fini pour moi...
94 90 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_DEAD Pas... maintenant...
95 91 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_BATTLETALK_DEAD Ils nous ont brisés... mon épée et moi...<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDA133_02463_KRILE_BATTLETALK_DEAD Aaah... c'est terminé<Indent/>! Je n'en peux plus...
97 93 TEXT_STMBDA133_02463_ALISAIE_BATTLETALK_005_001 Zenos yae Galvus nous honore de sa présence...<Indent/>!? Ne tremblez pas, quand on l'aura fait tomber, on aura presque gagné<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_005_002 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_105_002 Quel répugnant spectacle...
100 96 TEXT_STMBDA133_02463_PIPIN_BATTLETALK_005_003 Gouarg... quelle puissance...
101 97 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_006_001 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_106_001 Oh, vous tenez encore debout<Indent/>?<Indent/>... Dans ce cas, poursuivons le combat.
103 99 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_007_001 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_107_001 C'est mieux... Mais il n'y a toujours pas de quoi me satisfaire.
105 101 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_007_002 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_008_001 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOS_BATTLETALK_108_001 Assez joué, il est temps d'en finir.
108 104 TEXT_STMBDA133_02463_ZENOSYAEGALVUS_BATTLETALK_FAILD (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_STMBDA133_02463_TEBBE_000_120 Pas de quartier pour nos réserves<Indent/>! J'ai sorti tous nos remèdes alchimiques et articles de secours<Indent/>! J'ai bien l'intention de sauver autant de vies que possible<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDA133_02463_CARMA_000_121 Je me suis battue du mieux que j'ai pu, mais je n'ai pas pu empêcher que plusieurs de mes sœurs d'armes périssent sous les coups de ces lâches d'Impériaux. Ssss...
111 107 TEXT_STMBDA133_02463_AHELISSA_000_122 C'est justement dans ce genre de situation qu'il faut préparer de quoi manger pour les troupes... Les blessés ont besoin de reprendre des forces...
112 108 TEXT_STMBDA133_02463_RANULF_000_123 Merde... Ces connards d'Impériaux ont tué mon pote vivandier... Ils me le paieront<Indent/>!
113 109 TEXT_STMBDA133_02463_ORTWIN_000_124 Nos ennemis n'ont pas utilisé l'éthérite pour venir ici... Non, ils ont attaqué en passant par le chemin qui conduit aux Pics.
114 110 TEXT_STMBDA133_02463_MATHILD_000_125 Nous sommes tous restés unis pour faire face à l'agresseur... mais ça n'a pas suffi...
115 111 TEXT_STMBDA133_02463_ODILA_000_126 Tout est arrivé si vite que nous n'avons pas eu le temps d'utiliser les canons...
116 112 TEXT_STMBDA133_02463_DHANNA_000_127 Salauds d'Impériaux<Indent/>! Ssss...
117 113 TEXT_STMBDA133_02463_ORELLA_000_128 Nous devons vite préparer autant de médicaments que possible. De nombreuses vies sont en jeu<Indent/>!
118 114 TEXT_STMBDA133_02463_EMMET_000_129 Mais où sont rangés les bandages<Indent/>!?<Indent/>...
119 115 TEXT_STMBDA133_02463_BERINHARD_000_130 J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié ma douleur à l'épaule pendant les combats. C'est rigolo, hein<Indent/>?<Indent/>... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle est revenue avec force, là. Croyez-moi, je déguste méchamment...
120 116 TEXT_STMBDA133_02463_HUGHOC_000_131 Vite<Indent/>! Il faut que je trouve des herbes médicinales...
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0,"TEXT_STMBDA134_02464_SEQ_00","Raubahn attend que vous repreniez du poil de la bête."
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24,"TEXT_STMBDA134_02464_TODO_00","Chercher des blessés"
25,"TEXT_STMBDA134_02464_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002109,1,1)/> à Conrad"
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48,"TEXT_STMBDA134_02464_ALISAIE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_STMBDA134_02464_ALPHINAUD_000_005","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_STMBDA134_02464_PIPIN_000_010","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_STMBDA134_02464_YSHTOLA_000_015","..."
52,"TEXT_STMBDA134_02464_KRILE_000_020","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_STMBDA134_02464_LYSE_000_025","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_030","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_STMBDA134_02464_MEFFRID_000_035","..."
56,"TEXT_STMBDA134_02464_RAUBAHN_000_040","Il faut nous assurer que nous n'avons oublié personne. J'aimerais que tu fasses le tour du camp et vérifies s'il ne reste pas des blessés dont on ne s'est pas occupé."
57,"TEXT_STMBDA134_02464_SYSTEM_000_060","Meffrid est mort, mais vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2002109,1,1)/> dans son poing fermé. Gardez-le en souvenir de votre ami."
58,"TEXT_STMBDA134_02464_WISCAR_000_061","Il respirait encore un peu, quand je suis arrivé... mais malheureusement, il n'y avait plus rien à faire pour lui. Cet objet que tu as récupéré, tu voudras bien le remettre à Conrad, lorsque tu auras fini de secourir les blessés<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDA134_02464_WISCAR_000_062","Meffrid... Tu devais m'apprendre à mieux me battre<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA134_02464_SYSTEM_000_065","Il n'y a plus rien à faire pour Meffrid. Allez remettre <SheetFr(EventItem,2,2002109,1,1)/> à Conrad, au Barbier."
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62,"TEXT_STMBDA134_02464_RESISTANCESOLDIER_000_071","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_STMBDA134_02464_ALISAIE_000_075","Ha... Ha... Je me suis vraiment sentie impuissante<Indent/>!"
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65,"TEXT_STMBDA134_02464_PIPIN_000_085","Même à trois, nous n'avons pas été à la hauteur contre Zenos. Il est fort, vraiment très fort. Je dirais même... terrifiant<Indent/>!"
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69,"TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_110","Cet objet... Meffrid ne s'en serait jamais séparé<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_111","C'est donc qu'il n'a pas survécu..."
71,"TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_112","Meffrid était de ceux qui s'occupent des leurs avec grand soin. Je me souviens d'un jour en particulier, où il a pris la tête d'un groupe d'hommes pour passer de l'autre côté de la Muraille de Baelsar, au péril de sa vie. Il voulait qu'on épargne davantage de souffrances aux blessés."
72,"TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_113","S'il n'était pas revenu, il serait sans doute encore en vie aujourd'hui. Mais il était si loyal qu'il a choisi de continuer de se battre avec nous."
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75,"TEXT_STMBDA134_02464_ALPHINAUD_000_116","Ne vous torturez pas de la sorte. De nombreux combattants sont tombés, mais tant de vies ont été sauvées grâce à eux. Nous devons nous occuper des blessés, ils ont besoin de soins. Nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour les remettre sur pied<Indent/>!"
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59 55 TEXT_STMBDA134_02464_MEFFRID_000_035 ...
60 56 TEXT_STMBDA134_02464_RAUBAHN_000_040 Il faut nous assurer que nous n'avons oublié personne. J'aimerais que tu fasses le tour du camp et vérifies s'il ne reste pas des blessés dont on ne s'est pas occupé.
61 57 TEXT_STMBDA134_02464_SYSTEM_000_060 Meffrid est mort, mais vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2002109,1,1)/> dans son poing fermé. Gardez-le en souvenir de votre ami.
62 58 TEXT_STMBDA134_02464_WISCAR_000_061 Il respirait encore un peu, quand je suis arrivé... mais malheureusement, il n'y avait plus rien à faire pour lui. Cet objet que tu as récupéré, tu voudras bien le remettre à Conrad, lorsque tu auras fini de secourir les blessés<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDA134_02464_WISCAR_000_062 Meffrid... Tu devais m'apprendre à mieux me battre<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA134_02464_SYSTEM_000_065 Il n'y a plus rien à faire pour Meffrid. Allez remettre <SheetFr(EventItem,2,2002109,1,1)/> à Conrad, au Barbier.
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68 64 TEXT_STMBDA134_02464_ALPHINAUD_000_080 Alisaie, arrête de penser à ce combat, et essaie donc de te reposer et de regagner des forces<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA134_02464_PIPIN_000_085 Même à trois, nous n'avons pas été à la hauteur contre Zenos. Il est fort, vraiment très fort. Je dirais même... terrifiant<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA134_02464_KRILE_000_090 Vous aussi, vous n'arrivez pas à cacher votre inquiétude pour cette pauvre Y'shtola<Indent/>? Son état est encore préoccupant, mais il s'est stabilisé.
71 67 TEXT_STMBDA134_02464_LYSE_000_095 Y'shtola est dans cet état parce qu'elle a voulu me protéger...
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73 69 TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_110 Cet objet... Meffrid ne s'en serait jamais séparé<Indent/>!
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75 71 TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_112 Meffrid était de ceux qui s'occupent des leurs avec grand soin. Je me souviens d'un jour en particulier, où il a pris la tête d'un groupe d'hommes pour passer de l'autre côté de la Muraille de Baelsar, au péril de sa vie. Il voulait qu'on épargne davantage de souffrances aux blessés.
76 72 TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_113 S'il n'était pas revenu, il serait sans doute encore en vie aujourd'hui. Mais il était si loyal qu'il a choisi de continuer de se battre avec nous.
77 73 TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_114 Pourquoi faut-il qu'un vieux débris comme moi survive, et qu'un homme comme Meffrid meure<Indent/>? Pourquoi...<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?
78 74 TEXT_STMBDA134_02464_ALPHINAUD_000_115 Conrad...
79 75 TEXT_STMBDA134_02464_ALPHINAUD_000_116 Ne vous torturez pas de la sorte. De nombreux combattants sont tombés, mais tant de vies ont été sauvées grâce à eux. Nous devons nous occuper des blessés, ils ont besoin de soins. Nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour les remettre sur pied<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDA134_02464_CONRAD_000_117 Désolé d'avoir perdu mon sang-froid... Je ne vous remercierai jamais assez de tout ce que vous faites pour nous.
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50,"TEXT_STMBDA135_02465_CONRAD_000_010","Je vais bien. Les soins de vos jeunes amis m'ont requinqué. L'ennemi a compris que c'était moi qui dirigeais les troupes. Il cherchait sûrement plus à me capturer qu'à me tuer."
51,"TEXT_STMBDA135_02465_KRILE_000_015","Vous aussi, vous n'arrivez pas à cacher votre inquiétude pour cette pauvre Y'shtola<Indent/>? Son état est encore préoccupant, mais il s'est stabilisé."
52,"TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_020","Y'shtola est dans cet état parce qu'elle a voulu me protéger..."
53,"TEXT_STMBDA135_02465_YSHTOLA_000_025","..."
54,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_030","J'ai été loin de m'illustrer lors du combat contre Zenos... Moi qui voulais vous couvrir, notre adversaire a fait fi de mes attaques."
55,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_031","Toutefois, comme vient de le dire messire Leveilleur à l'instant, nous n'avons pas le temps pour les regrets, nous devons d'abord nous occuper des blessés."
56,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_032","Les troupes garlemaldaises se sont certes repliées, mais L'Étendue de Rhalgr n'est désormais plus un lieu sûr. Notre ennemi pourrait très bien revenir à l'assaut."
57,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_033","Nous devrions faire transporter ceux grièvement blessés vers Castrum Oriens avec des attelages de chocobos. Voulez-vous bien m'accorder votre aide pour ça<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_034","Merci. Ça m'arrangerait si vous pouviez obtenir quelques potions alchimiques auprès du médecin du camp, Orella, et les remettre ensuite au convoyeur des Immortels. Il en aura besoin si l'état des blessés s'aggrave pendant le trajet."
59,"TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_100_040","Il faut concocter davantage de médicaments... Oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_100_041","Oh, vous avez besoin de potions alchimiques en vue d'un transport de blessés<Indent/>? Dans ce cas, je sais ce qu'il vous faut<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2002110,2,1)/>. Vous en trouverez à l'infirmerie. N'hésitez pas à en prendre autant que vous en jugerez nécessaire."
61,"TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_100_042","Je vous aurais bien aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois préparer davantage de médicaments et de remèdes."
62,"TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_200_042","Vous trouverez <SheetFr(EventItem,1,2002110,2,1)/> à l'infirmerie. N'hésitez pas à en prendre autant que vous en jugerez nécessaire."
63,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_040","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_STMBDA135_02465_ALISAIE_000_045","Le vice-maréchal veut que les blessés soient transportés à Castrum Oriens, c'est ça<Indent/>? Je vais moi aussi mettre la main à la pâte pour que le convoi parte dans les meilleures conditions."
65,"TEXT_STMBDA135_02465_ALPHINAUD_000_050","Conrad n'a vraiment pas l'air bien. Je vais rester avec lui<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA135_02465_CONRAD_000_055","Je vous remercie pour tout ce que vous faites pour nous..."
67,"TEXT_STMBDA135_02465_KRILE_000_060","Y'shtola ne peut pas rester ici... Lyse, tu veux bien m'aider à la mettre sur l'attelage<Indent/>? Elle serait plus en sécurité à Castrum Oriens."
68,"TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_065","Laisse-moi faire tout ce qu'il y a d'un peu physique, Krile. Je suis la femme de la situation<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA135_02465_FLAMECOURIER_000_070","C'est moi qui vais transporter les blessés à Castrum Oriens, mais pas question de prendre la route sans <SheetFr(EventItem,12,2002110,2,1)/>."
70,"TEXT_STMBDA135_02465_FLAMECOURIER_000_071","Avec une telle quantité, nous ne craignons rien<Indent/>! Vous voulez bien prévenir le vice-maréchal Pipin que nous allons pouvoir y aller<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDA135_02465_FLAMECOURIER_000_075","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_080","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_081","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_STMBDA135_02465_KRILE_000_082","Y'shtola et les blessés sont installés. Tout va bien se passer. Je serai à leurs côtés à chaque instant, prête à agir en cas de problème."
75,"TEXT_STMBDA135_02465_ALPHINAUD_000_083","Merci, Krile."
76,"TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_084","Moi aussi, je vais accompagner les blessés. Je veux veiller sur Y'shtola. En plus, ce serait irresponsable de laisser partir ce convoi sans escorte."
77,"TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_085","Conrad, toi aussi, tu es blessé. Tu ne veux pas monter sur l'attelage et aller à Castrum Oriens avec nous<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDA135_02465_CONRAD_000_086","Non, quelqu'un doit rester ici et donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux soldats encore valides. Mais je m'y rendrai plus tard pour parler avec l'état-major de l'Alliance éorzéenne de la suite des opérations<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_087","Très bien, allons-y dans ce cas. Nous devons éviter aux blessés d'attendre plus longtemps."
80,"TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_088","En route<Indent/>!"
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28 24 TEXT_STMBDA135_02465_TODO_00 Parler à Orella
29 25 TEXT_STMBDA135_02465_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002110,2,1)/>
30 26 TEXT_STMBDA135_02465_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002110,2,1)/> au convoyeur des Immortels
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54 50 TEXT_STMBDA135_02465_CONRAD_000_010 Je vais bien. Les soins de vos jeunes amis m'ont requinqué. L'ennemi a compris que c'était moi qui dirigeais les troupes. Il cherchait sûrement plus à me capturer qu'à me tuer.
55 51 TEXT_STMBDA135_02465_KRILE_000_015 Vous aussi, vous n'arrivez pas à cacher votre inquiétude pour cette pauvre Y'shtola<Indent/>? Son état est encore préoccupant, mais il s'est stabilisé.
56 52 TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_020 Y'shtola est dans cet état parce qu'elle a voulu me protéger...
57 53 TEXT_STMBDA135_02465_YSHTOLA_000_025 ...
58 54 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_030 J'ai été loin de m'illustrer lors du combat contre Zenos... Moi qui voulais vous couvrir, notre adversaire a fait fi de mes attaques.
59 55 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_031 Toutefois, comme vient de le dire messire Leveilleur à l'instant, nous n'avons pas le temps pour les regrets, nous devons d'abord nous occuper des blessés.
60 56 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_032 Les troupes garlemaldaises se sont certes repliées, mais L'Étendue de Rhalgr n'est désormais plus un lieu sûr. Notre ennemi pourrait très bien revenir à l'assaut.
61 57 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_033 Nous devrions faire transporter ceux grièvement blessés vers Castrum Oriens avec des attelages de chocobos. Voulez-vous bien m'accorder votre aide pour ça<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_034 Merci. Ça m'arrangerait si vous pouviez obtenir quelques potions alchimiques auprès du médecin du camp, Orella, et les remettre ensuite au convoyeur des Immortels. Il en aura besoin si l'état des blessés s'aggrave pendant le trajet.
63 59 TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_100_040 Il faut concocter davantage de médicaments... Oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_100_041 Oh, vous avez besoin de potions alchimiques en vue d'un transport de blessés<Indent/>? Dans ce cas, je sais ce qu'il vous faut<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2002110,2,1)/>. Vous en trouverez à l'infirmerie. N'hésitez pas à en prendre autant que vous en jugerez nécessaire.
65 61 TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_100_042 Je vous aurais bien aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je dois préparer davantage de médicaments et de remèdes.
66 62 TEXT_STMBDA135_02465_ORELLA_200_042 Vous trouverez <SheetFr(EventItem,1,2002110,2,1)/> à l'infirmerie. N'hésitez pas à en prendre autant que vous en jugerez nécessaire.
67 63 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_040 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_STMBDA135_02465_ALISAIE_000_045 Le vice-maréchal veut que les blessés soient transportés à Castrum Oriens, c'est ça<Indent/>? Je vais moi aussi mettre la main à la pâte pour que le convoi parte dans les meilleures conditions.
69 65 TEXT_STMBDA135_02465_ALPHINAUD_000_050 Conrad n'a vraiment pas l'air bien. Je vais rester avec lui<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA135_02465_CONRAD_000_055 Je vous remercie pour tout ce que vous faites pour nous...
71 67 TEXT_STMBDA135_02465_KRILE_000_060 Y'shtola ne peut pas rester ici... Lyse, tu veux bien m'aider à la mettre sur l'attelage<Indent/>? Elle serait plus en sécurité à Castrum Oriens.
72 68 TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_065 Laisse-moi faire tout ce qu'il y a d'un peu physique, Krile. Je suis la femme de la situation<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA135_02465_FLAMECOURIER_000_070 C'est moi qui vais transporter les blessés à Castrum Oriens, mais pas question de prendre la route sans <SheetFr(EventItem,12,2002110,2,1)/>.
74 70 TEXT_STMBDA135_02465_FLAMECOURIER_000_071 Avec une telle quantité, nous ne craignons rien<Indent/>! Vous voulez bien prévenir le vice-maréchal Pipin que nous allons pouvoir y aller<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDA135_02465_FLAMECOURIER_000_075 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_080 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_081 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_STMBDA135_02465_KRILE_000_082 Y'shtola et les blessés sont installés. Tout va bien se passer. Je serai à leurs côtés à chaque instant, prête à agir en cas de problème.
79 75 TEXT_STMBDA135_02465_ALPHINAUD_000_083 Merci, Krile.
80 76 TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_084 Moi aussi, je vais accompagner les blessés. Je veux veiller sur Y'shtola. En plus, ce serait irresponsable de laisser partir ce convoi sans escorte.
81 77 TEXT_STMBDA135_02465_LYSE_000_085 Conrad, toi aussi, tu es blessé. Tu ne veux pas monter sur l'attelage et aller à Castrum Oriens avec nous<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDA135_02465_CONRAD_000_086 Non, quelqu'un doit rester ici et donner des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux soldats encore valides. Mais je m'y rendrai plus tard pour parler avec l'état-major de l'Alliance éorzéenne de la suite des opérations<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_087 Très bien, allons-y dans ce cas. Nous devons éviter aux blessés d'attendre plus longtemps.
84 80 TEXT_STMBDA135_02465_PIPIN_000_088 En route<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA136_02466_SEQ_00","Conrad est visiblement abattu par la débâcle."
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24,"TEXT_STMBDA136_02466_TODO_00","Parler à Raubahn"
25,"TEXT_STMBDA136_02466_TODO_01","Parler à Lyse, à Castrum Oriens"
26,"TEXT_STMBDA136_02466_TODO_02","Parler à Alphinaud"
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47,"TEXT_STMBDA136_02466_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_001","Prions les Douze pour que les blessés se rétablissent rapidement..."
49,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_005","Conrad, vous feriez sans doute mieux de retourner vous reposer."
50,"TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_010","Vous avez sauvé nombre de mes hommes... Je ne sais pas comment vous remercier."
51,"TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_011","Mais malgré votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, les pertes subies par mes troupes sont critiques. Nous ne sommes plus en mesure de participer à l'assaut sur Castellum Velodyna..."
52,"TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_012","Je vais ordonner au peu d'hommes qu'il me reste de se replier à Castrum Oriens. Si vous le voulez bien, nous discuterons là-bas de la suite des opérations."
53,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_013","Très bien. De notre côté, nous allons parler au général Raubahn. À plus tard."
54,"TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_020","Après un tel revers, j'imagine qu'il n'y a pas d'autre solution que d'abandonner ce repaire<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_025","Je me demande bien pourquoi l'Empire a découvert ce repaire maintenant, alors qu'il a pu rester dissimulé pendant plus de dix ans..."
56,"TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_030","Tous les blessés ont été transportés, et l'inspection du repaire et de ses environs est terminée."
57,"TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_031","D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Zenos et ses hommes sont aussitôt repartis pour Specula Imperatoris. Nous n'avons donc pas à craindre une nouvelle offensive dans l'immédiat."
58,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_032","Cela n'a pas de sens<Indent/>! Se retirer après nous avoir acculés de la sorte, alors qu'il ne lui restait plus qu'à nous porter le coup de grâce... Je me demande ce que ça cache."
59,"TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_033","Éliminer son ennemi lorsque l'occasion se présente, c'est la norme en temps de guerre. Seul un idiot laisserait passer une telle chance, mais je suis persuadé que Zenos a une idée derrière la tête et sait pertinemment ce qu'il fait. Quoi qu'il en soit, nous avons mieux à faire que de réfléchir à ça."
60,"TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_034","Lyse et les autres sont partis conduire les blessés à l'abri, à Castrum Oriens. Tu ferais mieux de les y rejoindre. Lorsque nous serons tous réunis là-bas, nous discuterons ensemble de nos prochaines actions."
61,"TEXT_STMBDA136_02466_STORMOFFICER_000_040","Personne ne s'attendait à ce que les Impériaux frappent les premiers..."
62,"TEXT_STMBDA136_02466_SERPENTOFFICER_000_045","C'est dans ces moments difficiles que les talents de soigneur des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes gridaniens se révèlent les plus utiles."
63,"TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_050","Ah, vous êtes arrivés, vous aussi. Krile est au chevet de Y'shtola. Elle n'a toujours pas recouvré ses esprits, mais elle semble hors de danger."
64,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_051","C'est là un petit rayon de soleil bienvenu dans ce ciel noirci de sombres nuages... Espérons qu'elle se rétablisse rapidement."
65,"TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_052","Oui. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tous n'ont pas eu autant de chance..."
66,"TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_053","Conrad m'a appris que Meffrid ne s'en était pas tiré. J'ai vu de mes propres yeux cette Mhigoise de l'unité des Crânes le frapper violemment de son épée..."
67,"TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_054","Le voilà abattu en plein vol par une enfant du pays même qu'il souhaitait libérer. Quel destin tragique..."
68,"TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_055","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'heure n'est pas aux lamentations. Partons d'abord rejoindre Raubahn, nous ferons notre deuil plus tard."
69,"TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_056","Lyse..."
70,"TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_060","La guerre continue, faisant toujours plus de victimes... Oui, je sais que le sentimentalisme ne nous mènera nulle part, mais bon..."
71,"TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_065","Zenos a préféré nous épargner alors que nous étions à sa merci, comme s'il ne voulait pas mettre un terme à cette guerre... Préparons-nous pour la prochaine bataille et faisons-lui payer son arrogance<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_070","Rien n'est perdu. Je vais retourner à L'Étendue de Rhalgr dès que possible et essayer de contacter les autres factions une fois de plus."
73,"TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_075","L'Empire a peut-être découvert notre repaire, mais j'ai bien l'intention de renforcer nos défenses pour en faire une forteresse imprenable<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA136_02466_PIPIN_000_080","Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, car de rudes épreuves vous attendent encore... J'espère pouvoir vous montrer mes progrès lorsque nous nous rencontrerons à nouveau."
75,"TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_085","Je ne vais pas te mentir<Indent/>: je resterais bien en Gyr Abania pour combattre les Impériaux. Mais par respect pour M'naago, je ne peux pas me permettre de n'en faire qu'à ma tête."
76,"TEXT_STMBDA136_02466_KRILE_000_090","Je lui avais pourtant bien dit de rester couchée, mais c'est difficile de lui en vouloir... Qui ne se rallierait pas à sa cause après une telle tirade<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDA136_02466_MNAAGO_000_095","Je me suis laissé emporrrter par mes sentiments, hé hé... Aïe<Indent/>! Voilà que cette douleur me reprend..."
78,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_100","Malgré toute notre bonne volonté, nous autres Héritiers de la Septième Aube ne sommes pas assez nombreux pour décider l'issue de cette guerre."
79,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_101","Il ne nous suffira pas de nous rendre en Orient pour renverser les Impériaux qui occupent la région, mais je suis sûr que nous avons notre carte à jouer dans la rébellion domienne."
80,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_102","Après tout, mon grand-père et les membres du Cénacle du Savoir n'étaient que douze, mais leur activité se révéla décisive pour le déroulement des événements du septième fléau."
81,"TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_103","Il ne tient qu'à nous de prendre exemple sur eux pour réunir les peuples en quête de liberté dans un même élan<Indent/>: résister à l'empire de Garlemald<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA136_02466_SEQ_00 Conrad est visiblement abattu par la débâcle.
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28 24 TEXT_STMBDA136_02466_TODO_00 Parler à Raubahn
29 25 TEXT_STMBDA136_02466_TODO_01 Parler à Lyse, à Castrum Oriens
30 26 TEXT_STMBDA136_02466_TODO_02 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_001 Prions les Douze pour que les blessés se rétablissent rapidement...
53 49 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_005 Conrad, vous feriez sans doute mieux de retourner vous reposer.
54 50 TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_010 Vous avez sauvé nombre de mes hommes... Je ne sais pas comment vous remercier.
55 51 TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_011 Mais malgré votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, les pertes subies par mes troupes sont critiques. Nous ne sommes plus en mesure de participer à l'assaut sur Castellum Velodyna...
56 52 TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_012 Je vais ordonner au peu d'hommes qu'il me reste de se replier à Castrum Oriens. Si vous le voulez bien, nous discuterons là-bas de la suite des opérations.
57 53 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_013 Très bien. De notre côté, nous allons parler au général Raubahn. À plus tard.
58 54 TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_020 Après un tel revers, j'imagine qu'il n'y a pas d'autre solution que d'abandonner ce repaire<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_025 Je me demande bien pourquoi l'Empire a découvert ce repaire maintenant, alors qu'il a pu rester dissimulé pendant plus de dix ans...
60 56 TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_030 Tous les blessés ont été transportés, et l'inspection du repaire et de ses environs est terminée.
61 57 TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_031 D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Zenos et ses hommes sont aussitôt repartis pour Specula Imperatoris. Nous n'avons donc pas à craindre une nouvelle offensive dans l'immédiat.
62 58 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_032 Cela n'a pas de sens<Indent/>! Se retirer après nous avoir acculés de la sorte, alors qu'il ne lui restait plus qu'à nous porter le coup de grâce... Je me demande ce que ça cache.
63 59 TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_033 Éliminer son ennemi lorsque l'occasion se présente, c'est la norme en temps de guerre. Seul un idiot laisserait passer une telle chance, mais je suis persuadé que Zenos a une idée derrière la tête et sait pertinemment ce qu'il fait. Quoi qu'il en soit, nous avons mieux à faire que de réfléchir à ça.
64 60 TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_034 Lyse et les autres sont partis conduire les blessés à l'abri, à Castrum Oriens. Tu ferais mieux de les y rejoindre. Lorsque nous serons tous réunis là-bas, nous discuterons ensemble de nos prochaines actions.
65 61 TEXT_STMBDA136_02466_STORMOFFICER_000_040 Personne ne s'attendait à ce que les Impériaux frappent les premiers...
66 62 TEXT_STMBDA136_02466_SERPENTOFFICER_000_045 C'est dans ces moments difficiles que les talents de soigneur des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes gridaniens se révèlent les plus utiles.
67 63 TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_050 Ah, vous êtes arrivés, vous aussi. Krile est au chevet de Y'shtola. Elle n'a toujours pas recouvré ses esprits, mais elle semble hors de danger.
68 64 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_051 C'est là un petit rayon de soleil bienvenu dans ce ciel noirci de sombres nuages... Espérons qu'elle se rétablisse rapidement.
69 65 TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_052 Oui. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tous n'ont pas eu autant de chance...
70 66 TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_053 Conrad m'a appris que Meffrid ne s'en était pas tiré. J'ai vu de mes propres yeux cette Mhigoise de l'unité des Crânes le frapper violemment de son épée...
71 67 TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_054 Le voilà abattu en plein vol par une enfant du pays même qu'il souhaitait libérer. Quel destin tragique...
72 68 TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_055 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'heure n'est pas aux lamentations. Partons d'abord rejoindre Raubahn, nous ferons notre deuil plus tard.
73 69 TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_056 Lyse...
74 70 TEXT_STMBDA136_02466_ALISAIE_000_060 La guerre continue, faisant toujours plus de victimes... Oui, je sais que le sentimentalisme ne nous mènera nulle part, mais bon...
75 71 TEXT_STMBDA136_02466_RAUBAHN_000_065 Zenos a préféré nous épargner alors que nous étions à sa merci, comme s'il ne voulait pas mettre un terme à cette guerre... Préparons-nous pour la prochaine bataille et faisons-lui payer son arrogance<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_070 Rien n'est perdu. Je vais retourner à L'Étendue de Rhalgr dès que possible et essayer de contacter les autres factions une fois de plus.
77 73 TEXT_STMBDA136_02466_CONRAD_000_075 L'Empire a peut-être découvert notre repaire, mais j'ai bien l'intention de renforcer nos défenses pour en faire une forteresse imprenable<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA136_02466_PIPIN_000_080 Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, car de rudes épreuves vous attendent encore... J'espère pouvoir vous montrer mes progrès lorsque nous nous rencontrerons à nouveau.
79 75 TEXT_STMBDA136_02466_LYSE_000_085 Je ne vais pas te mentir<Indent/>: je resterais bien en Gyr Abania pour combattre les Impériaux. Mais par respect pour M'naago, je ne peux pas me permettre de n'en faire qu'à ma tête.
80 76 TEXT_STMBDA136_02466_KRILE_000_090 Je lui avais pourtant bien dit de rester couchée, mais c'est difficile de lui en vouloir... Qui ne se rallierait pas à sa cause après une telle tirade<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDA136_02466_MNAAGO_000_095 Je me suis laissé emporrrter par mes sentiments, hé hé... Aïe<Indent/>! Voilà que cette douleur me reprend...
82 78 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_100 Malgré toute notre bonne volonté, nous autres Héritiers de la Septième Aube ne sommes pas assez nombreux pour décider l'issue de cette guerre.
83 79 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_101 Il ne nous suffira pas de nous rendre en Orient pour renverser les Impériaux qui occupent la région, mais je suis sûr que nous avons notre carte à jouer dans la rébellion domienne.
84 80 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_102 Après tout, mon grand-père et les membres du Cénacle du Savoir n'étaient que douze, mais leur activité se révéla décisive pour le déroulement des événements du septième fléau.
85 81 TEXT_STMBDA136_02466_ALPHINAUD_000_103 Il ne tient qu'à nous de prendre exemple sur eux pour réunir les peuples en quête de liberté dans un même élan<Indent/>: résister à l'empire de Garlemald<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA137_02467_SEQ_00","Alisaie réfléchit à ce qu'il faudrait faire maintenant."
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24,"TEXT_STMBDA137_02467_TODO_00","Parler à Alphinaud, à Limsa Lominsa"
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48,"TEXT_STMBDA137_02467_STORMOFFICER_100_001","Personne ne s'attendait à ce que les Impériaux frappent les premiers..."
49,"TEXT_STMBDA137_02467_SERPENTOFFICER_100_005","C'est dans ces moments difficiles que les talents de soigneur des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes gridaniens se révèlent les plus utiles."
50,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_001","Rassembler les peuples en quête d'un même idéal... C'est à l'instar de ce qu'a réalisé mon grand-père, vous ne croyez pas<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDA137_02467_RAUBAHN_000_005","Zenos a préféré nous épargner alors que nous étions à sa merci, comme s'il ne voulait pas mettre un terme à cette guerre... Préparons-nous pour la prochaine bataille et faisons-lui payer son arrogance<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA137_02467_CONRAD_000_010","Rien n'est perdu. Je vais retourner à L'Étendue de Rhalgr dès que possible et essayer de contacter les autres factions une fois de plus."
53,"TEXT_STMBDA137_02467_CONRAD_000_015","L'Empire a peut-être découvert notre repaire, mais j'ai bien l'intention de renforcer nos défenses pour en faire une forteresse imprenable<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA137_02467_PIPIN_000_020","Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, car de rudes épreuves vous attendent encore... J'espère pouvoir vous montrer mes progrès lorsque nous nous rencontrerons à nouveau."
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57,"TEXT_STMBDA137_02467_MNAAGO_000_035","Je me suis laissé emporrrter par mes sentiments, hé hé... Aïe<Indent/>! Voilà que cette douleur me reprend..."
58,"TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_040","Je ne pense pas être capable des mêmes prouesses que mon grand-père, mais je peux tout de même m'en inspirer. Il a toujours œuvré pour l'union des peuples, un idéal que je partage."
59,"TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_041","Quoi qu'il en soit, pour nous rallier à la cause des Domiens, nous devons d'abord nous rendre auprès d'eux, et le continent d'Othard n'est pas exactement la porte à côté. Comment allons-nous faire pour y aller<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_042","Eh bien, figure-toi que j'ai ma petite idée à ce sujet. J'en ai d'ailleurs déjà fait part à Tataru, qui devrait s'en occuper en ce moment même."
61,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_043","Avant tout, il nous faut décider qui fera partie de l'aventure. L'un d'entre nous doit demeurer ici pour garder le contact avec l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération d'Ala Mhigo. Qui plus est, Y'shtola a encore besoin de soins, et..."
62,"TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_044","Dans ce cas Alphi, l'affaire est entendue. C'est moi qui resterai."
63,"TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_045","C'est ce que tu voulais, n'est-ce pas<Indent/>? Tu sais, je suis moi aussi membre des Héritiers, donc tu ne dois pas hésiter à me demander ce genre de chose directement."
64,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_046","Pardonne-moi, j'ai encore du mal à m'y faire... Soit, je te prie de veiller sur Y'shtola et d'assister Arenvald et les autres du mieux que tu peux."
65,"TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_047","Voilà, tu vois quand tu veux<Indent/>! Vous pouvez partir en Orient l'esprit tranquille, je m'occupe de tout."
66,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_048","Merci, Krile. Lyse, Alisaie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites vos bagages, nous partons pour Limsa Lominsa."
67,"TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_050","Comme c'est Y'shtola qui veillait aux affaires de Limsa Lominsa, je n'ai que rarement eu l'occasion de visiter cette ville."
68,"TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_055","J'ai profité du trajet pour tenir Thancred et Urianger au courant des derniers développements. Ils étaient tous les deux surpris par notre choix, mais ils m'ont affirmé nous faire entièrement confiance."
69,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_060","Voilà, nous y sommes. Tataru ne devrait pas tarder à nous rejoindre, accompagnée d'un capitaine, à ce qu'elle m'a dit."
70,"TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_061","Un capitaine, hein... Laisse-moi deviner, tu as demandé à l'amirale Merlwyb de nous prêter un des navires du Maelstrom, c'est ça<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_062","Effectivement, nous allons voyager par la mer. La distance qui nous sépare du continent d'Othard est bien trop grande pour être couverte en aéronef, et les postes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se situent dans des territoires contrôlés par Garlemald."
72,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_063","Mais notre embarcation ne nous sera pas fournie par le Maelstrom. Nous ne pouvons pas risquer d'attirer l'attention de l'armée impériale en naviguant à bord d'un vaisseau militaire."
73,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_064","C'est pour cette raison que j'ai pensé à...
Oh, regardez qui voilà, c'est Tataru<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_065","Je suis désolée de vous avoir fait attendre. Monsieur Carvallain est avec moi<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_066","Carvallain<Indent/>!? Mais c'est le capitaine de la Horde du kraken, l'un des trois plus grands équipages de pirates de Limsa Lominsa<Indent/>? Alphinaud, ne me dis pas que tu as conclu un marché avec un de ces bandits<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_067","Qu'est-ce que c'est que ce bazar<Indent/>!? On m'a parlé d'une proposition des Héritiers de la Septième Aube, mais je vois que vous ne vous êtes même pas mis d'accord<Indent/>! Comment pourrions-nous avoir un marché si l'on ne peut même pas négocier<Indent/>!?"
77,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_068","Veuillez pardonner l'impudence de ma jeune sœur... Sire Carvallain."
78,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_069","Si j'ai souhaité vous rencontrer, c'est parce que les Héritiers projettent de se rendre en Orient afin de servir les intérêts de la résistance mhigoise. Permettez-moi de vous expliquer en détail notre plan."
79,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_070","Je vois que tu es bien informé. Comme tu l'as dit, le commerce d'épices nous amène ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à naviguer vers les contrées orientales. Tu ne trouveras pas d'équipage plus expérimenté que la Horde du kraken pour cette traversée."
80,"TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_071","Le <Emphasis>commerce d'épices</Emphasis><Indent/>?<Indent/>... C'est comme ça que vous appelez vos activités d'extorsion et de pillage<Indent/>? Des pirates, voilà ce que vous êtes<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_072","Je t'arrête tout de suite, ma mignonne. Nous avons reçu une lettre de marque de l'Amirale, ce qui fait de nous des corsaires. Nos activités sont tout ce qu'il y a de plus honnête<Indent/>! Mais dites-moi plutôt, qu'avons-nous à gagner en aidant votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_073","Eh bien, comment dire... Vous savez, certaines affaires nous ont amenés à séjourner assez longuement à Ishgard, ces derniers temps. Et à cette occasion, nous avons eu la chance de créer des liens avec les quatre grandes maisons de la sainte Cité."
83,"TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_074","Or, comme vous le savez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, les rumeurs vont bon train chez les nobles. Nous avons donc eu vent de tout un tas d'anecdotes plus truculentes les unes que les autres sur la haute société ishgardaise."
84,"TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_100_074","Comme, par exemple, l'histoire du jeune héritier d'une famille noble qui aurait été enlevé en mer et dont personne n'a jamais entendu parler depuis..."
85,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_075","Hé hé hé... HA HA HA<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_076","Ça alors, même si tu es haute comme trois pommes, tu sais te faire entendre... Soit, la Horde du kraken accepte de vous venir en aide. Mais n'oubliez pas que vous nous en serez redevables<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_100_076","Doma étant sous contrôle des Impériaux, il est impossible d'y entrer directement, mais je peux vous conduire jusqu'au proche port de Kugane, dans le pays de Hingashi."
88,"TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_077","Je vais ordonner à mes hommes d'affréter le navire et de le charger avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de vivres pour la traversée. Je vous conseille de bien vous préparer aussi, car un long voyage nous attend."
89,"TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_080","Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris ce qui vient de se passer. Pourquoi ce pirate est-il devenu si docile, tout à coup<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_085","Je n'arrive pas à y croire. Faire chanter un pirate<Indent/>? Mon frère et Tataru n'ont pas appris que les bonnes manières en fréquentant les nobles à Ishgard..."
91,"TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_090","Il y a une vingtaine d'années environ, l'héritier de la maison Durendaire a entrepris son Grand Tour, un voyage initiatique où l'on parcourt le monde pour étendre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. C'est une tradition chez les nobles, sauf que lui n'en est jamais revenu..."
92,"TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_095","Et si je vous disais que cet homme est bien vivant, qu'il mène désormais une tout autre vie, et que la dernière chose qu'il souhaite, c'est de retrouver sa place au sein de sa famille...<Indent/>? Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?"
93,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_100","Eh bien, qui eut cru que nos journées passées à collecter des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Ishgard se révéleraient utiles dans un moment pareil<Indent/>?"
94,"TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_101","J'avais simplement demandé à Tataru de prendre contact avec Carvallain, mais c'est bien grâce à ses dons de négociatrice qu'il a accepté notre proposition. Je me demande si elle a encore beaucoup de talents cachés..."
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27 23 TEXT_STMBDA137_02467_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA137_02467_TODO_00 Parler à Alphinaud, à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_STMBDA137_02467_TODO_01 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_STMBDA137_02467_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA137_02467_STORMOFFICER_100_001 Personne ne s'attendait à ce que les Impériaux frappent les premiers...
53 49 TEXT_STMBDA137_02467_SERPENTOFFICER_100_005 C'est dans ces moments difficiles que les talents de soigneur des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes gridaniens se révèlent les plus utiles.
54 50 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_001 Rassembler les peuples en quête d'un même idéal... C'est à l'instar de ce qu'a réalisé mon grand-père, vous ne croyez pas<Indent/>?
55 51 TEXT_STMBDA137_02467_RAUBAHN_000_005 Zenos a préféré nous épargner alors que nous étions à sa merci, comme s'il ne voulait pas mettre un terme à cette guerre... Préparons-nous pour la prochaine bataille et faisons-lui payer son arrogance<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA137_02467_CONRAD_000_010 Rien n'est perdu. Je vais retourner à L'Étendue de Rhalgr dès que possible et essayer de contacter les autres factions une fois de plus.
57 53 TEXT_STMBDA137_02467_CONRAD_000_015 L'Empire a peut-être découvert notre repaire, mais j'ai bien l'intention de renforcer nos défenses pour en faire une forteresse imprenable<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDA137_02467_PIPIN_000_020 Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, car de rudes épreuves vous attendent encore... J'espère pouvoir vous montrer mes progrès lorsque nous nous rencontrerons à nouveau.
59 55 TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_025 Je ne vais pas te mentir<Indent/>: je resterais bien en Gyr Abania pour combattre les Impériaux. Mais par respect pour M'naago, je ne peux pas me permettre de n'en faire qu'à ma tête.
60 56 TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_030 Je lui avais pourtant bien dit de rester couchée, mais c'est difficile de lui en vouloir... Qui ne se rallierait pas à sa cause après une telle tirade<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDA137_02467_MNAAGO_000_035 Je me suis laissé emporrrter par mes sentiments, hé hé... Aïe<Indent/>! Voilà que cette douleur me reprend...
62 58 TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_040 Je ne pense pas être capable des mêmes prouesses que mon grand-père, mais je peux tout de même m'en inspirer. Il a toujours œuvré pour l'union des peuples, un idéal que je partage.
63 59 TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_041 Quoi qu'il en soit, pour nous rallier à la cause des Domiens, nous devons d'abord nous rendre auprès d'eux, et le continent d'Othard n'est pas exactement la porte à côté. Comment allons-nous faire pour y aller<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_042 Eh bien, figure-toi que j'ai ma petite idée à ce sujet. J'en ai d'ailleurs déjà fait part à Tataru, qui devrait s'en occuper en ce moment même.
65 61 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_043 Avant tout, il nous faut décider qui fera partie de l'aventure. L'un d'entre nous doit demeurer ici pour garder le contact avec l'Alliance éorzéenne et l'armée de libération d'Ala Mhigo. Qui plus est, Y'shtola a encore besoin de soins, et...
66 62 TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_044 Dans ce cas Alphi, l'affaire est entendue. C'est moi qui resterai.
67 63 TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_045 C'est ce que tu voulais, n'est-ce pas<Indent/>? Tu sais, je suis moi aussi membre des Héritiers, donc tu ne dois pas hésiter à me demander ce genre de chose directement.
68 64 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_046 Pardonne-moi, j'ai encore du mal à m'y faire... Soit, je te prie de veiller sur Y'shtola et d'assister Arenvald et les autres du mieux que tu peux.
69 65 TEXT_STMBDA137_02467_KRILE_000_047 Voilà, tu vois quand tu veux<Indent/>! Vous pouvez partir en Orient l'esprit tranquille, je m'occupe de tout.
70 66 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_048 Merci, Krile. Lyse, Alisaie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites vos bagages, nous partons pour Limsa Lominsa.
71 67 TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_050 Comme c'est Y'shtola qui veillait aux affaires de Limsa Lominsa, je n'ai que rarement eu l'occasion de visiter cette ville.
72 68 TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_055 J'ai profité du trajet pour tenir Thancred et Urianger au courant des derniers développements. Ils étaient tous les deux surpris par notre choix, mais ils m'ont affirmé nous faire entièrement confiance.
73 69 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_060 Voilà, nous y sommes. Tataru ne devrait pas tarder à nous rejoindre, accompagnée d'un capitaine, à ce qu'elle m'a dit.
74 70 TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_061 Un capitaine, hein... Laisse-moi deviner, tu as demandé à l'amirale Merlwyb de nous prêter un des navires du Maelstrom, c'est ça<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_062 Effectivement, nous allons voyager par la mer. La distance qui nous sépare du continent d'Othard est bien trop grande pour être couverte en aéronef, et les postes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se situent dans des territoires contrôlés par Garlemald.
76 72 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_063 Mais notre embarcation ne nous sera pas fournie par le Maelstrom. Nous ne pouvons pas risquer d'attirer l'attention de l'armée impériale en naviguant à bord d'un vaisseau militaire.
77 73 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_064 C'est pour cette raison que j'ai pensé à... Oh, regardez qui voilà, c'est Tataru<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_065 Je suis désolée de vous avoir fait attendre. Monsieur Carvallain est avec moi<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_066 Carvallain<Indent/>!? Mais c'est le capitaine de la Horde du kraken, l'un des trois plus grands équipages de pirates de Limsa Lominsa<Indent/>? Alphinaud, ne me dis pas que tu as conclu un marché avec un de ces bandits<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_067 Qu'est-ce que c'est que ce bazar<Indent/>!? On m'a parlé d'une proposition des Héritiers de la Septième Aube, mais je vois que vous ne vous êtes même pas mis d'accord<Indent/>! Comment pourrions-nous avoir un marché si l'on ne peut même pas négocier<Indent/>!?
81 77 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_068 Veuillez pardonner l'impudence de ma jeune sœur... Sire Carvallain.
82 78 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_069 Si j'ai souhaité vous rencontrer, c'est parce que les Héritiers projettent de se rendre en Orient afin de servir les intérêts de la résistance mhigoise. Permettez-moi de vous expliquer en détail notre plan.
83 79 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_070 Je vois que tu es bien informé. Comme tu l'as dit, le commerce d'épices nous amène ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à naviguer vers les contrées orientales. Tu ne trouveras pas d'équipage plus expérimenté que la Horde du kraken pour cette traversée.
84 80 TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_071 Le <Emphasis>commerce d'épices</Emphasis><Indent/>?<Indent/>... C'est comme ça que vous appelez vos activités d'extorsion et de pillage<Indent/>? Des pirates, voilà ce que vous êtes<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_072 Je t'arrête tout de suite, ma mignonne. Nous avons reçu une lettre de marque de l'Amirale, ce qui fait de nous des corsaires. Nos activités sont tout ce qu'il y a de plus honnête<Indent/>! Mais dites-moi plutôt, qu'avons-nous à gagner en aidant votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion<Indent/>?
86 82 TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_073 Eh bien, comment dire... Vous savez, certaines affaires nous ont amenés à séjourner assez longuement à Ishgard, ces derniers temps. Et à cette occasion, nous avons eu la chance de créer des liens avec les quatre grandes maisons de la sainte Cité.
87 83 TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_074 Or, comme vous le savez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, les rumeurs vont bon train chez les nobles. Nous avons donc eu vent de tout un tas d'anecdotes plus truculentes les unes que les autres sur la haute société ishgardaise.
88 84 TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_100_074 Comme, par exemple, l'histoire du jeune héritier d'une famille noble qui aurait été enlevé en mer et dont personne n'a jamais entendu parler depuis...
89 85 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_075 Hé hé hé... HA HA HA<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_076 Ça alors, même si tu es haute comme trois pommes, tu sais te faire entendre... Soit, la Horde du kraken accepte de vous venir en aide. Mais n'oubliez pas que vous nous en serez redevables<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_100_076 Doma étant sous contrôle des Impériaux, il est impossible d'y entrer directement, mais je peux vous conduire jusqu'au proche port de Kugane, dans le pays de Hingashi.
92 88 TEXT_STMBDA137_02467_CARVALLAIN_000_077 Je vais ordonner à mes hommes d'affréter le navire et de le charger avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de vivres pour la traversée. Je vous conseille de bien vous préparer aussi, car un long voyage nous attend.
93 89 TEXT_STMBDA137_02467_LYSE_000_080 Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris ce qui vient de se passer. Pourquoi ce pirate est-il devenu si docile, tout à coup<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDA137_02467_ALISAIE_000_085 Je n'arrive pas à y croire. Faire chanter un pirate<Indent/>? Mon frère et Tataru n'ont pas appris que les bonnes manières en fréquentant les nobles à Ishgard...
95 91 TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_090 Il y a une vingtaine d'années environ, l'héritier de la maison Durendaire a entrepris son Grand Tour, un voyage initiatique où l'on parcourt le monde pour étendre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. C'est une tradition chez les nobles, sauf que lui n'en est jamais revenu...
96 92 TEXT_STMBDA137_02467_TATARU_000_095 Et si je vous disais que cet homme est bien vivant, qu'il mène désormais une tout autre vie, et que la dernière chose qu'il souhaite, c'est de retrouver sa place au sein de sa famille...<Indent/>? Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?
97 93 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_100 Eh bien, qui eut cru que nos journées passées à collecter des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à Ishgard se révéleraient utiles dans un moment pareil<Indent/>?
98 94 TEXT_STMBDA137_02467_ALPHINAUD_000_101 J'avais simplement demandé à Tataru de prendre contact avec Carvallain, mais c'est bien grâce à ses dons de négociatrice qu'il a accepté notre proposition. Je me demande si elle a encore beaucoup de talents cachés...
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0,"TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_00","Alphinaud désire bien se préparer avant de prendre la mer."
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24,"TEXT_STMBDA138_02468_TODO_00","Parler à Lyse, au Glas des revenants"
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48,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_001","Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris ce qui vient de se passer. Pourquoi ce pirate est-il devenu si docile, tout à coup<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDA138_02468_ALISAIE_000_005","Je n'arrive pas à y croire. Faire chanter un pirate<Indent/>? Mon frère et Tataru n'ont pas appris que les bonnes manières en fréquentant les nobles à Ishgard..."
50,"TEXT_STMBDA138_02468_TATARU_000_010","Il y a une vingtaine d'années environ, l'héritier de la maison Durendaire a entrepris son Grand Tour, un voyage initiatique où l'on parcourt le monde pour étendre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. C'est une tradition chez les nobles, sauf que lui n'en est jamais revenu..."
51,"TEXT_STMBDA138_02468_TATARU_000_015","Et si je vous disais que cet homme est bien vivant, qu'il mène désormais une tout autre vie, et que la dernière chose qu'il souhaite, c'est de retrouver sa place au sein de sa famille...<Indent/>? Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_020","Quel soulagement d'avoir réussi à convaincre Carvallain de nous laisser embarquer sur son navire. Comme il l'a suggéré, nous devons maintenant nous atteler à préparer notre voyage."
53,"TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_021","Tataru et moi allons nous occuper de faire des réserves pour la traversée. Alisaie, j'aimerais que tu joignes Urianger pour mettre en place avec lui notre chaîne de communication pendant notre absence."
54,"TEXT_STMBDA138_02468_ALISAIE_000_022","Décidément, tu ne laisses rien au hasard. Je te reconnais bien là<Indent/>! Et que vont faire Lyse et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pendant ce temps<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_023","Vous deux, vous allez vous rendre au Glas des revenants pour demander aux Domiens de la colonie des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur leur province d'origine."
56,"TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_024","Nous ne savons presque rien des contrées orientales, et je pense que c'est dans notre intérêt d'être bien renseignés si nous voulons éviter toute mauvaise surprise."
57,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_025","Tu as raison, c'est plus sage. Dans ce cas, retrouvons-nous à l'embarcadère lorsque tout sera prêt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rendez-vous au Glas des revenants<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_030","Bon, il est temps de partir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Comme les Domiens de la colonie du Glas des revenants sont plutôt nombreux, je te propose de nous répartir le travail."
59,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_031","Je vais m'occuper de l'extérieur du hameau et de la maison des splendeurs de Rowena. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te confie ceux du Refuge des roches<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_040","Vous partez en Orient<Indent/>? Pour libérer Doma<Indent/>!? Quelle question enfin, bien sûr que je veux bien vous parler de ma province natale<Indent/>! Demandez-moi tout ce que vous voulez."
61,"TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_041","Doma se situe au bord de la rivière Muni dans la plaine de Yanxia, au cœur des terres du continent d'Othard. Comme vous le savez, la province a été annexée par l'empire de Garlemald il y a déjà vingt-cinq ans."
62,"TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_042","De nombreux bateaux de commerce naviguaient autrefois sur ce cours d'eau, mais depuis que les Impériaux contrôlent la région, cette activité a totalement disparu."
63,"TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_045","Doma se situe au bord de la rivière Muni dans la plaine de Yanxia, au cœur des terres du continent d'Othard. Comme vous le savez, la province a été annexée par l'empire de Garlemald il y a déjà vingt-cinq ans."
64,"TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_050","De nombreux bateaux de commerce naviguaient autrefois sur ce cours d'eau, mais depuis que les Impériaux contrôlent la région, cette activité a totalement disparu."
65,"TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_100_060","Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_060","Les Héritiers partent en mission en Orient et vous désirez en savoir plus au sujet de ma province d'origine<Indent/>? Aucun problème, je vais vous parler de sa situation actuelle."
67,"TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_061","L'Empire a envahi Doma il y a vingt-cinq ans, et les habitants n'ont eu d'autre choix que de se plier à sa domination depuis. Mais plus récemment, nous autres shinobi et samouraïs avions profité de troubles qui avaient secoué Garlemald pour nous révolter, à l'appel de notre ancien seigneur."
68,"TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_062","Grâce à une forte mobilisation, nous avions même été proches de libérer notre patrie, mais l'arrivée de la douzième légion de Zenos a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renversé la situation. Aujourd'hui, les Domiens vivent plus que jamais sous la tyrannie des Impériaux."
69,"TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_065","L'Empire a envahi Doma il y a vingt-cinq ans, et les habitants n'ont eu d'autre choix que de se plier à sa domination depuis. Mais plus récemment, nous autres shinobi et samouraïs avions profité de troubles qui avaient secoué Garlemald pour nous révolter, à l'appel de notre ancien seigneur."
70,"TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_070","Grâce à une forte mobilisation, nous avions même été proches de libérer notre patrie, mais l'arrivée de la douzième légion de Zenos a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renversé la situation. Aujourd'hui, les Domiens vivent plus que jamais sous la tyrannie des Impériaux."
71,"TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_100_080","Que puis-je faire pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
72,"TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_080","Vous partez combattre les Impériaux aux côtés de Yugiri et Gosetsu<Indent/>? En effet, si c'est la première fois que vous vous rendez en Orient, vous risquez de vous sentir quelque peu <If(PlayerParameter(4))>désorientée<Else/>désorienté</If>... Permettez-moi de vous instruire sur ma région natale."
73,"TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_081","Nous autres membres du clan Nagae servons fidèlement Doma depuis plusieurs générations. Certains de mes ancêtres ont même occupé des fonctions d'importance au château<Indent/>! Quand je pense qu'il grouille de Garlemaldais à l'heure où je vous parle..."
74,"TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_082","L'Empire y a établi sa base d'opérations dans la province, et l'endroit est hautement protégé par toute une batterie d'armes magitek. Il est évident que notre combat ne prendra fin que lorsque nous aurons repris ce haut lieu qui fait notre fierté depuis toujours."
75,"TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_085","Nous autres membres du clan Nagae servons fidèlement Doma depuis plusieurs générations. Certains de mes ancêtres ont même occupé des fonctions d'importance au château<Indent/>! Quand je pense qu'il grouille de Garlemaldais à l'heure où je vous parle..."
76,"TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_090","L'Empire y a établi sa base d'opérations dans la province, et l'endroit est hautement protégé par toute une batterie d'armes magitek. Il est évident que notre combat ne prendra fin que lorsque nous aurons repris ce haut lieu qui fait notre fierté depuis toujours."
77,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_100","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te revoilà. J'ai eu la chance de parler avec des anciens de Doma qui m'ont initiée aux coutumes de la région. On m'a même appris à m'incliner pour saluer poliment à la mode locale<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_101","C'était passionnant, jusqu'à ce qu'une grand-mère insiste pour m'enseigner la manière correcte de tenir des baguettes... Ce qui est sûr, c'est que les Domiens ont une véritable obsession pour les règles de savoir-vivre. Et toi, qu'as-tu appris d'intéressant<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_102","Eh bien, voilà des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui se révéleront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien plus utiles que celles que j'ai pu glaner<Indent/>! Avec tout cela, nous avons désormais une meilleure idée de ce qui nous attend à Doma."
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4 0 TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_00 Alphinaud désire bien se préparer avant de prendre la mer.
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6 2 TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_02
7 3 TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_03
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12 8 TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_08
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25 21 TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_21
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27 23 TEXT_STMBDA138_02468_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_00 Parler à Lyse, au Glas des revenants
29 25 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_01 Parler aux Domiens du Refuge des roches
30 26 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_02 Parler à Lyse, au Glas des revenants
31 27 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_03
32 28 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_05
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50 46 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_22
51 47 TEXT_STMBDA138_02468_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_001 Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris ce qui vient de se passer. Pourquoi ce pirate est-il devenu si docile, tout à coup<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDA138_02468_ALISAIE_000_005 Je n'arrive pas à y croire. Faire chanter un pirate<Indent/>? Mon frère et Tataru n'ont pas appris que les bonnes manières en fréquentant les nobles à Ishgard...
54 50 TEXT_STMBDA138_02468_TATARU_000_010 Il y a une vingtaine d'années environ, l'héritier de la maison Durendaire a entrepris son Grand Tour, un voyage initiatique où l'on parcourt le monde pour étendre ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. C'est une tradition chez les nobles, sauf que lui n'en est jamais revenu...
55 51 TEXT_STMBDA138_02468_TATARU_000_015 Et si je vous disais que cet homme est bien vivant, qu'il mène désormais une tout autre vie, et que la dernière chose qu'il souhaite, c'est de retrouver sa place au sein de sa famille...<Indent/>? Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_020 Quel soulagement d'avoir réussi à convaincre Carvallain de nous laisser embarquer sur son navire. Comme il l'a suggéré, nous devons maintenant nous atteler à préparer notre voyage.
57 53 TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_021 Tataru et moi allons nous occuper de faire des réserves pour la traversée. Alisaie, j'aimerais que tu joignes Urianger pour mettre en place avec lui notre chaîne de communication pendant notre absence.
58 54 TEXT_STMBDA138_02468_ALISAIE_000_022 Décidément, tu ne laisses rien au hasard. Je te reconnais bien là<Indent/>! Et que vont faire Lyse et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pendant ce temps<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_023 Vous deux, vous allez vous rendre au Glas des revenants pour demander aux Domiens de la colonie des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur leur province d'origine.
60 56 TEXT_STMBDA138_02468_ALPHINAUD_000_024 Nous ne savons presque rien des contrées orientales, et je pense que c'est dans notre intérêt d'être bien renseignés si nous voulons éviter toute mauvaise surprise.
61 57 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_025 Tu as raison, c'est plus sage. Dans ce cas, retrouvons-nous à l'embarcadère lorsque tout sera prêt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rendez-vous au Glas des revenants<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_030 Bon, il est temps de partir à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Comme les Domiens de la colonie du Glas des revenants sont plutôt nombreux, je te propose de nous répartir le travail.
63 59 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_031 Je vais m'occuper de l'extérieur du hameau et de la maison des splendeurs de Rowena. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te confie ceux du Refuge des roches<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_040 Vous partez en Orient<Indent/>? Pour libérer Doma<Indent/>!? Quelle question enfin, bien sûr que je veux bien vous parler de ma province natale<Indent/>! Demandez-moi tout ce que vous voulez.
65 61 TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_041 Doma se situe au bord de la rivière Muni dans la plaine de Yanxia, au cœur des terres du continent d'Othard. Comme vous le savez, la province a été annexée par l'empire de Garlemald il y a déjà vingt-cinq ans.
66 62 TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_042 De nombreux bateaux de commerce naviguaient autrefois sur ce cours d'eau, mais depuis que les Impériaux contrôlent la région, cette activité a totalement disparu.
67 63 TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_045 Doma se situe au bord de la rivière Muni dans la plaine de Yanxia, au cœur des terres du continent d'Othard. Comme vous le savez, la province a été annexée par l'empire de Garlemald il y a déjà vingt-cinq ans.
68 64 TEXT_STMBDA138_02468_HOMEI_000_050 De nombreux bateaux de commerce naviguaient autrefois sur ce cours d'eau, mais depuis que les Impériaux contrôlent la région, cette activité a totalement disparu.
69 65 TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_100_060 Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène, aujourd'hui<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_060 Les Héritiers partent en mission en Orient et vous désirez en savoir plus au sujet de ma province d'origine<Indent/>? Aucun problème, je vais vous parler de sa situation actuelle.
71 67 TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_061 L'Empire a envahi Doma il y a vingt-cinq ans, et les habitants n'ont eu d'autre choix que de se plier à sa domination depuis. Mais plus récemment, nous autres shinobi et samouraïs avions profité de troubles qui avaient secoué Garlemald pour nous révolter, à l'appel de notre ancien seigneur.
72 68 TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_062 Grâce à une forte mobilisation, nous avions même été proches de libérer notre patrie, mais l'arrivée de la douzième légion de Zenos a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renversé la situation. Aujourd'hui, les Domiens vivent plus que jamais sous la tyrannie des Impériaux.
73 69 TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_065 L'Empire a envahi Doma il y a vingt-cinq ans, et les habitants n'ont eu d'autre choix que de se plier à sa domination depuis. Mais plus récemment, nous autres shinobi et samouraïs avions profité de troubles qui avaient secoué Garlemald pour nous révolter, à l'appel de notre ancien seigneur.
74 70 TEXT_STMBDA138_02468_HIGIRI_000_070 Grâce à une forte mobilisation, nous avions même été proches de libérer notre patrie, mais l'arrivée de la douzième légion de Zenos a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment renversé la situation. Aujourd'hui, les Domiens vivent plus que jamais sous la tyrannie des Impériaux.
75 71 TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_100_080 Que puis-je faire pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
76 72 TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_080 Vous partez combattre les Impériaux aux côtés de Yugiri et Gosetsu<Indent/>? En effet, si c'est la première fois que vous vous rendez en Orient, vous risquez de vous sentir quelque peu <If(PlayerParameter(4))>désorientée<Else/>désorienté</If>... Permettez-moi de vous instruire sur ma région natale.
77 73 TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_081 Nous autres membres du clan Nagae servons fidèlement Doma depuis plusieurs générations. Certains de mes ancêtres ont même occupé des fonctions d'importance au château<Indent/>! Quand je pense qu'il grouille de Garlemaldais à l'heure où je vous parle...
78 74 TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_082 L'Empire y a établi sa base d'opérations dans la province, et l'endroit est hautement protégé par toute une batterie d'armes magitek. Il est évident que notre combat ne prendra fin que lorsque nous aurons repris ce haut lieu qui fait notre fierté depuis toujours.
79 75 TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_085 Nous autres membres du clan Nagae servons fidèlement Doma depuis plusieurs générations. Certains de mes ancêtres ont même occupé des fonctions d'importance au château<Indent/>! Quand je pense qu'il grouille de Garlemaldais à l'heure où je vous parle...
80 76 TEXT_STMBDA138_02468_HOZAN_000_090 L'Empire y a établi sa base d'opérations dans la province, et l'endroit est hautement protégé par toute une batterie d'armes magitek. Il est évident que notre combat ne prendra fin que lorsque nous aurons repris ce haut lieu qui fait notre fierté depuis toujours.
81 77 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_100 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te revoilà. J'ai eu la chance de parler avec des anciens de Doma qui m'ont initiée aux coutumes de la région. On m'a même appris à m'incliner pour saluer poliment à la mode locale<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_101 C'était passionnant, jusqu'à ce qu'une grand-mère insiste pour m'enseigner la manière correcte de tenir des baguettes... Ce qui est sûr, c'est que les Domiens ont une véritable obsession pour les règles de savoir-vivre. Et toi, qu'as-tu appris d'intéressant<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA138_02468_LYSE_000_102 Eh bien, voilà des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui se révéleront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien plus utiles que celles que j'ai pu glaner<Indent/>! Avec tout cela, nous avons désormais une meilleure idée de ce qui nous attend à Doma.
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0,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_00","Lyse fait le point sur ce que vous avez appris au sujet de Doma."
1,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_01","Considérant que vous en aviez appris suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment sur Doma, Lyse vous a proposé de retourner auprès d'Alphinaud et des autres Héritiers, à Limsa Lominsa."
2,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_02","Le jeune Leveilleur vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout était prêt pour la traversée vers Kugane, et que vous auriez tout le temps durant votre voyage de lui expliquer ce que vous savez désormais sur la contrée de Gosetsu et Yugiri. Selon lui, il ne vous resterait plus qu'à vous adresser au marin de la Horde du kraken pour monter à bord du Misère."
3,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_03","Au moment où vous alliez tous embarquer, vous avez reçu la visite d'Urianger, venu vous souhaiter bon voyage en vous récitant un poème et en offrant à Alisaie une rapière. Vous avez ensuite pris le large, et la croisière semblait devoir se dérouler sans encombre, jusqu'au moment où un membre d'équipage a accouru dans votre cabine pour informer son capitaine d'un phénomène étrange<Indent/>: malgré l'absence de vent et la mer calme, Le Misère avancerait comme s'il était tracté par une force mystérieuse. Quelque chose vous dit que Carvallain sait de quoi il pourrait s'agir.
* Si vous retournez en Éorzéa après cette scène, vous pourrez accéder à nouveau au Misère en vous adressant au marin de la Horde du kraken, à l'embarcadère de Limsa Lominsa."
4,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_04","Le capitaine de la Horde du kraken vous a expliqué qu'il existe une vieille superstition du Clan de la mer selon laquelle les âmes de femmes décédées appelleraient les hommes à les rejoindre dans la mort, mais lui-même n'étant pas convaincu par cette histoire, il a proposé que quelqu'un se charge de trouver l'origine du phénomène et s'en débarrasse... Et c'est à vous que cet <Emphasis>honneur</Emphasis> est revenu.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
5,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_05","Vous avez vaincu de nombreuses créatures dans ce qui semblait être un cimetière de navires. Désormais, plus rien ne devrait vous empêcher de poursuivre votre route et d'arriver à Kugane.
* Si vous retournez en Éorzéa après cette scène, vous pourrez accéder à nouveau au Misère en vous adressant au marin de la Horde du kraken, à l'embarcadère de Limsa Lominsa."
6,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_06","Le Misère a pu rappareiller, et vous faites maintenant route pour Kugane.
* Si vous retournez en Éorzéa après cette scène, vous pourrez accéder à nouveau au Misère en vous adressant au marin de la Horde du kraken, à l'embarcadère de Limsa Lominsa."
7,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_07","Vous êtes tous arrivés sains et saufs dans le port de Kugane, dans le pays insulaire de Hingashi, au plus grand soulagement de Carvallain."
8,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_08",""
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15,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_15",""
16,"TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_16",""
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24,"TEXT_STMBDA139_02469_TODO_00","Parler à Alphinaud, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_STMBDA139_02469_TODO_01","Parler au marin de la Horde du kraken"
26,"TEXT_STMBDA139_02469_TODO_02","Parler à Carvallain"
27,"TEXT_STMBDA139_02469_TODO_03","Accomplir le donjon “La Mer du Chant des sirènes”"
28,"TEXT_STMBDA139_02469_TODO_04","Accomplir le donjon “La Mer du Chant des sirènes”"
29,"TEXT_STMBDA139_02469_TODO_05","Parler à Carvallain"
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48,"TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_001","C'est bien que nous ayons pu en apprendre autant sur Doma, et cela de la bouche même de gens nés là-bas."
49,"TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_002","Je pense que nous avons tout ce dont nous avons besoin pour retourner à Limsa Lominsa. Le point de rendez-vous est à l'embarcadère, n'est-ce pas<Indent/>? On se retrouve là-bas."
50,"TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_010","C'est dans ces moments-là que Tataru est vraiment irremplaçable."
51,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_015","Sans provisions, aucune chance de remporter une longue bataille. Tataru est véritablement une artère vitale pour les Héritiers<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA139_02469_TATARU_000_020","Grâce à mon savoir-faire, tout le monde sera vêtu et rassasié du premier au dernier jour<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour faire de ce périple en Orient un succès assuré<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_025","Si notre vaisseau a été baptisé “Misère”, c'est tout sauf un hasard. Lorsque nous prenons un navire pour cible, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que ses occupants souffrent le martyre s'ils osent nous résister<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous attendions. J'ai cru comprendre que vous aviez recueilli de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Glas des revenants."
55,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_031","Je serai ravi d'écouter tout ça à bord. La traversée sera longue, et nous aurons tout le temps qu'il faut pour converser abondamment à propos de Doma et de ses habitants."
56,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_032","En fait, tout est déjà fin prêt pour notre départ. Si vous en avez vous aussi terminé avec vos préparatifs, il ne reste plus qu'à faire savoir à l'équipage qu'il est temps de lever l'ancre."
57,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_100_033","Tout est prêt pour notre départ. Si vous en avez vous aussi terminé avec vos préparatifs, il ne reste plus qu'à faire savoir à l'équipage qu'il est temps de lever l'ancre."
58,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_033","Tout le monde est prêt<Indent/>? Suivez-moi, je vais vous montrer où notre navire est amarré."
59,"TEXT_STMBDA139_02469_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Monter à bord du Misère<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_100_035","Hé, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!? Tu devrais pas être à bord du Misère<Indent/>? Ne t'en fais pas, on va le rattraper."
61,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_035","J'aime pas ça du tout..."
62,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_040","C'est très étrange..."
63,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_041","Que s'est-il passé<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_042","Je n'en ai aucune idée. Le vent est tombé, il n'y a aucun courant, et pourtant Le Misère avance. Comme si une force invisible était en train de nous attirer..."
65,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_043","Votre navire est bien équipé de moteurs à céruleum, n'est-ce pas<Indent/>? Pourquoi ne pas les activer<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_044","C'est une idée judicieuse, mais pour une raison que j'ignore, ils sont malheureusement hors service. Nos mécaniciens s'affairent à les réparer, mais pour le moment sans succès."
67,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_045","Aucun doute, Capitaine, cette fois c'est bien <Emphasis>elles</Emphasis>. Les gars ont vu de ces choses..."
68,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_046","Des <Emphasis>choses</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que vous me racontez là<Indent/>? Ne pourriez-vous pas être un peu plus précis<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_047","Ce ne sont que de vieilles superstitions du Clan de la mer... Ils croient que ce sont les âmes de femmes décédées appelant les hommes à les rejoindre dans la mort."
70,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_048","Ce n'est pas possible...<Indent/>!?"
71,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_049","Bien sûr que non. Si ce n'est ni un phénomène naturel, ni une erreur de navigation, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une créature monstrueuse. Une sirène, ou quelque chose comme ça..."
72,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_050","Et si c'était de la nécromancie, ou un sort d'envoûtement<Indent/>? Ou encore un démon du néant, doté de pouvoirs de contrôle psychique...<Indent/>?"
73,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_051","Quoi qu'il en soit, nous n'avons pas vraiment le choix<Indent/>! Laissons-nous emporter, et une fois arrivés à destination, nous mettrons une bonne raclée au responsable<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_052","Un raisonnement logique et un plan d'action on ne peut plus direct, ça me plaît, mais qui va protéger Le Misère de cette fameuse créature<Indent/>?"
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76,"TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_100_053","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_101_053","Je sais, nous n'avons qu'à laisser mes hommes s'en charger. Pendant ce temps, nous ferions bien d'identifier l'origine de ce phénomène afin d'y mettre un terme."
78,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_054","Parfait, l'affaire est entendue. Je ne sais pas à qui ou à quoi nous avons affaire, mais ce qui est sûr, c'est que nous allons lui faire regretter de s'être mis en travers de notre chemin<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_055","J'ai demandé à Tataru de se cacher dans une cabine tant que tout danger ne sera pas écarté, c'est plus sûr."
80,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_060","Déjà quand on était petits, Alphinaud allait se cacher sous le lit dès qu'on nous racontait une histoire qui fait peur. Je vois qu'il n'a pas changé, hi hi<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_065","Puisque je vous dis que je ne tremble pas<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_070","Je crois pas plus à ces vieilles légendes que le capitaine. Mais quand on voit un rafiot pareil avancer tout seul, c'est normal de se poser des questions, non<Indent/>?"
83,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_075","Cette petite, là... Alisaie, c'est ça<Indent/>? Malgré son air juvénile, elle a les idées bien en place. Avec son in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et son courage, elle a tout ce qu'il faut pour devenir une bonne pirate<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_076","Je vais pas dire que j'ai la pétoche, mais j'aimerais autant qu'on reste pas trop longtemps par ici. Dépêchons-nous de mettre les voiles vers Kugane<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_080","Quand on m'a parlé de ville portuaire, je m'attendais à quelque chose qui ressemble à Limsa Lominsa. Ça n'a absolument rien à voir..."
86,"TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_085","Quel endroit surprenant<Indent/>! Cette architecture, toutes ces couleurs... Ça ne ressemble à rien de ce que je connais<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_090","On se sent bien mieux sur la terre ferme, vous ne trouvez pas<Indent/>? Après une traversée aussi mouvementée, je suis bien content d'être arrivé à bon port."
88,"TEXT_STMBDA139_02469_TATARU_000_095","Notre voyage a duré tellement longtemps que je croyais qu'il n'allait jamais se terminer<Indent/>! D'ailleurs, j'ai encore un peu le mal de mer..."
89,"TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_100","Merci de nous avoir sauvés des griffes de Lorelei. Les gars n'oublieront pas de sitôt la bravoure dont vous avez fait preuve."
90,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_110","Enfin, nous y sommes. Bienvenue à Kugane, la ville la plus à l'ouest de Hingashi. C'est aussi le seul port du pays qui est ouvert au commerce avec l'étranger."
91,"TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_111","J'espère que les petits <Emphasis>désagréments</Emphasis> que nous avons rencontrés pendant la traversée ne vous auront pas trop choqués. Au moins, vous garderez un souvenir impérissable de notre voyage, ha ha ha<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_00 Lyse fait le point sur ce que vous avez appris au sujet de Doma.
5 1 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_01 Considérant que vous en aviez appris suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment sur Doma, Lyse vous a proposé de retourner auprès d'Alphinaud et des autres Héritiers, à Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_02 Le jeune Leveilleur vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout était prêt pour la traversée vers Kugane, et que vous auriez tout le temps durant votre voyage de lui expliquer ce que vous savez désormais sur la contrée de Gosetsu et Yugiri. Selon lui, il ne vous resterait plus qu'à vous adresser au marin de la Horde du kraken pour monter à bord du Misère.
7 3 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_03 Au moment où vous alliez tous embarquer, vous avez reçu la visite d'Urianger, venu vous souhaiter bon voyage en vous récitant un poème et en offrant à Alisaie une rapière. Vous avez ensuite pris le large, et la croisière semblait devoir se dérouler sans encombre, jusqu'au moment où un membre d'équipage a accouru dans votre cabine pour informer son capitaine d'un phénomène étrange<Indent/>: malgré l'absence de vent et la mer calme, Le Misère avancerait comme s'il était tracté par une force mystérieuse. Quelque chose vous dit que Carvallain sait de quoi il pourrait s'agir. * Si vous retournez en Éorzéa après cette scène, vous pourrez accéder à nouveau au Misère en vous adressant au marin de la Horde du kraken, à l'embarcadère de Limsa Lominsa.
8 4 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_04 Le capitaine de la Horde du kraken vous a expliqué qu'il existe une vieille superstition du Clan de la mer selon laquelle les âmes de femmes décédées appelleraient les hommes à les rejoindre dans la mort, mais lui-même n'étant pas convaincu par cette histoire, il a proposé que quelqu'un se charge de trouver l'origine du phénomène et s'en débarrasse... Et c'est à vous que cet <Emphasis>honneur</Emphasis> est revenu. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
9 5 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_05 Vous avez vaincu de nombreuses créatures dans ce qui semblait être un cimetière de navires. Désormais, plus rien ne devrait vous empêcher de poursuivre votre route et d'arriver à Kugane. * Si vous retournez en Éorzéa après cette scène, vous pourrez accéder à nouveau au Misère en vous adressant au marin de la Horde du kraken, à l'embarcadère de Limsa Lominsa.
10 6 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_06 Le Misère a pu rappareiller, et vous faites maintenant route pour Kugane. * Si vous retournez en Éorzéa après cette scène, vous pourrez accéder à nouveau au Misère en vous adressant au marin de la Horde du kraken, à l'embarcadère de Limsa Lominsa.
11 7 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_07 Vous êtes tous arrivés sains et saufs dans le port de Kugane, dans le pays insulaire de Hingashi, au plus grand soulagement de Carvallain.
12 8 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_08
13 9 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_09
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27 23 TEXT_STMBDA139_02469_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_00 Parler à Alphinaud, à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_01 Parler au marin de la Horde du kraken
30 26 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_02 Parler à Carvallain
31 27 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_03 Accomplir le donjon “La Mer du Chant des sirènes”
32 28 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_04 Accomplir le donjon “La Mer du Chant des sirènes”
33 29 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_05 Parler à Carvallain
34 30 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_06
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51 47 TEXT_STMBDA139_02469_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_001 C'est bien que nous ayons pu en apprendre autant sur Doma, et cela de la bouche même de gens nés là-bas.
53 49 TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_002 Je pense que nous avons tout ce dont nous avons besoin pour retourner à Limsa Lominsa. Le point de rendez-vous est à l'embarcadère, n'est-ce pas<Indent/>? On se retrouve là-bas.
54 50 TEXT_STMBDA139_02469_LYSE_000_010 C'est dans ces moments-là que Tataru est vraiment irremplaçable.
55 51 TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_015 Sans provisions, aucune chance de remporter une longue bataille. Tataru est véritablement une artère vitale pour les Héritiers<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA139_02469_TATARU_000_020 Grâce à mon savoir-faire, tout le monde sera vêtu et rassasié du premier au dernier jour<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour faire de ce périple en Orient un succès assuré<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_025 Si notre vaisseau a été baptisé “Misère”, c'est tout sauf un hasard. Lorsque nous prenons un navire pour cible, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que ses occupants souffrent le martyre s'ils osent nous résister<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous attendions. J'ai cru comprendre que vous aviez recueilli de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Glas des revenants.
59 55 TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_031 Je serai ravi d'écouter tout ça à bord. La traversée sera longue, et nous aurons tout le temps qu'il faut pour converser abondamment à propos de Doma et de ses habitants.
60 56 TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_032 En fait, tout est déjà fin prêt pour notre départ. Si vous en avez vous aussi terminé avec vos préparatifs, il ne reste plus qu'à faire savoir à l'équipage qu'il est temps de lever l'ancre.
61 57 TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_100_033 Tout est prêt pour notre départ. Si vous en avez vous aussi terminé avec vos préparatifs, il ne reste plus qu'à faire savoir à l'équipage qu'il est temps de lever l'ancre.
62 58 TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_033 Tout le monde est prêt<Indent/>? Suivez-moi, je vais vous montrer où notre navire est amarré.
63 59 TEXT_STMBDA139_02469_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Monter à bord du Misère<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_100_035 Hé, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!? Tu devrais pas être à bord du Misère<Indent/>? Ne t'en fais pas, on va le rattraper.
65 61 TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_035 J'aime pas ça du tout...
66 62 TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_040 C'est très étrange...
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70 66 TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_044 C'est une idée judicieuse, mais pour une raison que j'ignore, ils sont malheureusement hors service. Nos mécaniciens s'affairent à les réparer, mais pour le moment sans succès.
71 67 TEXT_STMBDA139_02469_KRAKENSDECKHAND_000_045 Aucun doute, Capitaine, cette fois c'est bien <Emphasis>elles</Emphasis>. Les gars ont vu de ces choses...
72 68 TEXT_STMBDA139_02469_ALPHINAUD_000_046 Des <Emphasis>choses</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que vous me racontez là<Indent/>? Ne pourriez-vous pas être un peu plus précis<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDA139_02469_CARVALLAIN_000_047 Ce ne sont que de vieilles superstitions du Clan de la mer... Ils croient que ce sont les âmes de femmes décédées appelant les hommes à les rejoindre dans la mort.
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75 71 TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_049 Bien sûr que non. Si ce n'est ni un phénomène naturel, ni une erreur de navigation, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une créature monstrueuse. Une sirène, ou quelque chose comme ça...
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82 78 TEXT_STMBDA139_02469_ALISAIE_000_054 Parfait, l'affaire est entendue. Je ne sais pas à qui ou à quoi nous avons affaire, mais ce qui est sûr, c'est que nous allons lui faire regretter de s'être mis en travers de notre chemin<Indent/>!
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71,"TEXT_STMBDA201_02470_TATARU_000_055","Monsieur Hancock a l'air gentil, mais je me demande s'il ne cacherait pas quelque chose..."
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86,"TEXT_STMBDA201_02470_HANCOCK_000_095","Mais rassurez-vous, leur fonction est exactement la même que dans vos terres natales. Il vous suffit de vous harmoniser avec elles pour voyager à votre guise via le réseau de transport urbain éthéré<Indent/>!"
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24,"TEXT_STMBDA202_02471_TODO_00","Parler à Hancock, à Kogane-dori"
25,"TEXT_STMBDA202_02471_TODO_01","Parler à Hancock"
26,"TEXT_STMBDA202_02471_TODO_02","Parler à Hancock, au quartier des Ijin"
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48,"TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_000_001","Tu as vu<Indent/>? Même leurs éthérites ne sont pas comme chez nous<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA202_02471_ALISAIE_000_005","La mode à Kugane est vraiment différente de celle d'Éorzéa... Enfin, je suis sûre que je m'y habituerai très vite<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_000_010","Hmm... Ce serait pas un salon de thé que je vois là-bas<Indent/>? Car qui dit salon de thé, dit potins à glaner<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA202_02471_ALPHINAUD_000_015","Quel endroit pittoresque..."
52,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_020","Avez-vous terminé de vous harmoniser sans encombre avec notre éthérite si exotique, honorables voyageurs<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_021","À présent, poursuivons la visite avec notre foisonnant marché<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_100_030","J'ai beau regarder partout autour de moi, aucune trace de Gosetsu ni de Yugiri..."
62,"TEXT_STMBDA202_02471_ALISAIE_100_031","J'avoue que l'architecture est splendide. D'ailleurs, quelle vocation a ce bâtiment<Indent/>? C'est un théâtre, peut-être<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_100_032","Ces prix m'ont l'air raisonnables... Je reviendrai faire un tour plus tard<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA202_02471_ALPHINAUD_100_033","Avec un tel déluge de produits, pas étonnant que Kugane soit le plus grand port commercial de Hingashi..."
65,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_040","Le marché de Kogane-dori fait la fierté de notre ville. Vous ne trouverez pas plus grand choix d'échoppes et de produits dans tout le pays<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_041","Au passage, saviez-vous que le nom de “Kugane” provient de l'ancienne langue de cette région, dans laquelle il signifie “or”<Indent/>? Comme on dit ici, “notre port vaut de l'or, notre marché vaut des jaunets”<Indent/>! Un adage on ne peut plus approprié, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_000_042","Je ne vous le fais pas dire, Kugane est un endroit absolument magnifique<Indent/>! Je sens que je vais énormément me plaire ici<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_043","Merveilleux, vous m'en voyez ravi<Indent/>! Les amis de Kugane sont mes amis, qu'on se le dise<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA202_02471_KEITEN_000_044","(-Marchand roegadyn-)Regardez qui voilà, le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant le plus célèbre de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>! Quel bon vent vous amène dans notre avenue, mon cher Hancock<Indent/>? J'ai comme l'impression que vous jouez les guides touristiques aujourd'hui<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_045","Monsieur Keiten, c'est toujours un plaisir de vous voir<Indent/>! En effet, je fais visiter notre belle ville à mes nouveaux amis éorzéens. Ils viennent tout juste d'arriver, mais je suis sûr qu'ils se sentent déjà comme chez eux<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_046","Mesdames, <If(PlayerParameter(4))>Monsieur<Else/>Messieurs</If>, permettez-moi de vous présenter Keiten, le grand ponte de Kogane-dori<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA202_02471_KEITEN_000_047","Soyez les bienvenus à Kugane, honorables étrangers<Indent/>! Je suis Keiten, du clan Hakuuchi, et je suis chargé de superviser les opérations dans notre beau marché."
73,"TEXT_STMBDA202_02471_KEITEN_000_048","Nous entretenons des relations commerciales avec les nations éorzéennes depuis fort longtemps, et toutes nos denrées sont payables en gils. N'hésitez pas à faire le tour de nos magasins, je suis certain que vous y trouverez votre bonheur."
74,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_049","Vous pouvez faire confiance à Keiten, c'est un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel qui traite ses clients comme des rois. Que ce soit de l'équipement de qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, de la nourriture ou des remèdes, vous trouverez dans son marché tout ce dont vous rêvez, et plus encore. Passons à la suite, si vous le voulez bien<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_200_030","J'ai hâte de voir la suite<Indent/>! "
76,"TEXT_STMBDA202_02471_ALISAIE_200_031","Quand je regarde cette allée, je me rends compte que nous sommes dans une contrée tout autre..."
77,"TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_200_032","J'ai mémorisé l'emplacement de tous les magasins qui m'intéressent. Leurs employés me reverront très bientôt, hi hi<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA202_02471_ALPHINAUD_200_033","À partir d'ici, l'architecture commence à changer..."
79,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_060","Votre attention, s'il vous plaît<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_061","Pour votre gouverne, nous nous trouvons présentement aux abords du quartier des Ijin, où réside la majeure partie des ressortissants étrangers."
81,"TEXT_STMBDA202_02471_ALPHINAUD_000_062","Devons-nous comprendre que le consulat de Garlemald que vous mentionniez tout à l'heure s'y trouve également<Indent/>?"
82,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_063","Absolument<Indent/>! Si je puis me permettre une boutade, les Impériaux sont légion à Kugane<Indent/>! Je ne saurais donc trop vous conseiller de surveiller votre langage et d'éviter autant que possible de faire du grabuge."
83,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_064","Les samouraïs du Sekiseigumi veillent au grain et ont droit de vie et de mort sur quiconque perturbe la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des Kuganiens. Ceux qui enfreignent les règles de bienséance sont expulsés dans le meilleur des cas, mais peuvent très bien être exécutés sur place sans autre forme de procès..."
84,"TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_000_065","Exécutés sur place<Indent/>!? Vous êtes sérieux<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_066","On ne peut plus sérieux, hélas... Les samouraïs de Hingashi sont les garants des lois et de l'étiquette, et n'ont aucune pitié pour les contrevenants."
86,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_067","Je me souviens d'un étranger qui, lors d'une soirée un peu trop alcoolisée, avait eu le malheur de provoquer en duel un aristocrate local... Il a fini tranché en deux d'un seul coup de sabre."
87,"TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_000_068","Ouah..."
88,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_069","Promettez-moi de surveiller vos actes et paroles, d'accord<Indent/>? Nous venons à peine de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et je n'ai aucune envie de vous voir <Emphasis>dédoublés</Emphasis> comme feu Teledji Adeledji..."
89,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_070","Oh, j'espère ne pas avoir jeté un froid trop glacial<Indent/>! Au fait, que diriez-vous de faire un petit détour pour visiter le consulat de Garlemald<Indent/>? Prenez un air digne et imposant et tout devrait se dérouler à merveille<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_000_080","Voilà donc le consulat impérial..."
91,"TEXT_STMBDA202_02471_ALISAIE_000_081","Décidément, ce voyage n'en finit pas de me surprendre. Qui aurait dit que nous nous retrouverions un jour devant une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion diplomatique de nos pires ennemis<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_000_082","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans cette ville risque d'être plus difficile que prévu, mais pas question de baisser les bras<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA202_02471_ALPHINAUD_000_083","On ne peut pas dire que le consulat de Garlemald s'intègre bien dans le style local... Je dirais même qu'il fait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tache<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_090","Ouvrez grand vos yeux ébahis, voici le consulat de l'empire de Garlemald à Kugane<Indent/>! Avez-vous remarqué que les tenues de ces soldats divergent de celles que vous avez déjà pu observer en Éorzéa<Indent/>?"
95,"TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_091","J'ai entendu dire qu'elles avaient été ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment commandées aux villageois domiens, afin d'être adaptées au climat humide prédominant de la région. En tout cas, comme pour les samouraïs, moins vous vous ferez remarquer, mieux ce sera..."
96,"TEXT_STMBDA202_02471_EATCASSISTANT_000_100","Bienvenue au Bazar de Rubis, la succursale kuganienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>! Avez-vous pris rendez-vous<Indent/>?"
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4 0 TEXT_STMBDA202_02471_SEQ_00 Hancock vous attend pour continuer la visite de Kugane.
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29 25 TEXT_STMBDA202_02471_TODO_01 Parler à Hancock
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54 50 TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_000_010 Hmm... Ce serait pas un salon de thé que je vois là-bas<Indent/>? Car qui dit salon de thé, dit potins à glaner<Indent/>!
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78 74 TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_049 Vous pouvez faire confiance à Keiten, c'est un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel qui traite ses clients comme des rois. Que ce soit de l'équipement de qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, de la nourriture ou des remèdes, vous trouverez dans son marché tout ce dont vous rêvez, et plus encore. Passons à la suite, si vous le voulez bien<Indent/>!
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90 86 TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_067 Je me souviens d'un étranger qui, lors d'une soirée un peu trop alcoolisée, avait eu le malheur de provoquer en duel un aristocrate local... Il a fini tranché en deux d'un seul coup de sabre.
91 87 TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_000_068 Ouah...
92 88 TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_069 Promettez-moi de surveiller vos actes et paroles, d'accord<Indent/>? Nous venons à peine de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, et je n'ai aucune envie de vous voir <Emphasis>dédoublés</Emphasis> comme feu Teledji Adeledji...
93 89 TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_070 Oh, j'espère ne pas avoir jeté un froid trop glacial<Indent/>! Au fait, que diriez-vous de faire un petit détour pour visiter le consulat de Garlemald<Indent/>? Prenez un air digne et imposant et tout devrait se dérouler à merveille<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDA202_02471_LYSE_000_080 Voilà donc le consulat impérial...
95 91 TEXT_STMBDA202_02471_ALISAIE_000_081 Décidément, ce voyage n'en finit pas de me surprendre. Qui aurait dit que nous nous retrouverions un jour devant une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion diplomatique de nos pires ennemis<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDA202_02471_TATARU_000_082 Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans cette ville risque d'être plus difficile que prévu, mais pas question de baisser les bras<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDA202_02471_ALPHINAUD_000_083 On ne peut pas dire que le consulat de Garlemald s'intègre bien dans le style local... Je dirais même qu'il fait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tache<Indent/>!
98 94 TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_090 Ouvrez grand vos yeux ébahis, voici le consulat de l'empire de Garlemald à Kugane<Indent/>! Avez-vous remarqué que les tenues de ces soldats divergent de celles que vous avez déjà pu observer en Éorzéa<Indent/>?
99 95 TEXT_STMBDA202_02471_HANCOCK_000_091 J'ai entendu dire qu'elles avaient été ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment commandées aux villageois domiens, afin d'être adaptées au climat humide prédominant de la région. En tout cas, comme pour les samouraïs, moins vous vous ferez remarquer, mieux ce sera...
100 96 TEXT_STMBDA202_02471_EATCASSISTANT_000_100 Bienvenue au Bazar de Rubis, la succursale kuganienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>! Avez-vous pris rendez-vous<Indent/>?
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2,"TEXT_STMBDA203_02472_SEQ_02","Parler à Alphinaud"
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50,"TEXT_STMBDA203_02472_TATARU_000_010","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans cette ville risque d'être plus difficile que prévu, mais pas question de baisser les bras<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA203_02472_ALPHINAUD_000_015","On ne peut pas dire que le consulat de Garlemald s'intègre bien dans le style local... Je dirais même qu'il fait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tache<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA203_02472_HANCOCK_000_020","Il y a tant d'autres endroits que je voudrais vous montrer, comme nos stations thermales de luxe ou notre quartier des plaisirs, mais j'imagine que vous devez être morts de fatigue après un si long voyage<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA203_02472_HANCOCK_000_021","Pour le moment, dirigeons-nous vers notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, où vous aurez l'occasion de prendre un repos bien mérité<Indent/>!"
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55,"TEXT_STMBDA203_02472_ALISAIE_000_026","Quel faste<Indent/>! Je reconnais bien là le style architectural uldien."
56,"TEXT_STMBDA203_02472_TATARU_000_027","Pas la peine d'être devin pour comprendre que ceux qui ont érigé cette bâtisse n'ont que l'argent en tête..."
57,"TEXT_STMBDA203_02472_ALPHINAUD_000_028","Si la Firme du commerce de l'Aldenard oriental a réussi à s'implanter jusqu'en Orient, ça signifie qu'elle a vraiment le bras long."
58,"TEXT_STMBDA203_02472_EATCASSISTANT_000_030","Soyez les bienvenus au Bazar de Rubis, la succursale kuganienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA203_02472_HANCOCK_000_040","Héritiers de la Septième Aube, le Bazar de Rubis est ravi de vous accueillir en son sein<Indent/>! Entrez, mettez-vous à l'aise<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA203_02472_HANCOCK_000_041","Vous vous trouvez présentement dans les locaux de la succursale kuganienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental. Venez, je vais vous montrer notre salle d'accueil<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA203_02472_LYSE_000_045","Après un si long voyage, voilà qu'on se retrouve dans un bâtiment de style éorzéen<Indent/>! Ça fait bizarre, tu ne trouves pas<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA203_02472_ALISAIE_000_050","Effectivement, un sort puissant d'insonorisation a été lancé ici, j'en suis sûre et certaine. Son aura est plutôt faible, mais je la ressens très distinctement."
63,"TEXT_STMBDA203_02472_TATARU_000_055","Vous savez quoi<Indent/>? Cette salle d'accueil me rappelle celle de la joaillerie dans laquelle je travaillais avant<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA203_02472_HANCOCK_000_056","Cette succursale ne propose pas que des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses d'importation uldienne, loin de là. Nous y vendons également des produits locaux d'exception ainsi que des raretés in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles ailleurs en Hingashi. N'oubliez pas d'y jeter un coup d'œil<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA203_02472_ALPHINAUD_000_060","Au moins, nous savons par où commencer, même si je ne m'attendais pas à devoir cela à Lolorito... Mais dans notre situation, nous ne pouvons pas nous permettre de faire la fine bouche."
66,"TEXT_STMBDA203_02472_ALPHINAUD_000_061","Conrad, Raubahn et tous leurs hommes redoublent d'efforts en ce moment même en Gyr Abania. Quoi qu'il arrive, nous ne pouvons pas les laisser tomber."
67,"TEXT_STMBDA203_02472_EATCASSISTANT_000_065","Voulez-vous aller dans la salle d'accueil<Indent/>?"
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56 52 TEXT_STMBDA203_02472_HANCOCK_000_020 Il y a tant d'autres endroits que je voudrais vous montrer, comme nos stations thermales de luxe ou notre quartier des plaisirs, mais j'imagine que vous devez être morts de fatigue après un si long voyage<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_001","Après un si long voyage, voilà qu'on se retrouve dans un bâtiment de style éorzéen<Indent/>! Ça fait bizarre, tu ne trouves pas<Indent/>?"
49,"TEXT_STMBDA204_02473_ALISAIE_000_005","Effectivement, un sort puissant d'insonorisation a été lancé ici, j'en suis sûre et certaine. Son aura est plutôt faible, mais je la ressens très distinctement."
50,"TEXT_STMBDA204_02473_TATARU_000_010","Vous savez quoi<Indent/>? Cette salle de réunion me rappelle celle de la joaillerie dans laquelle je travaillais avant<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA204_02473_HANCOCK_000_011","Cette succursale ne propose pas que des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses d'importation uldienne, loin de là. Nous y vendons également des produits locaux d'exception ainsi que des raretés in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles ailleurs en Hingashi. N'oubliez pas d'y jeter un coup d'œil<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_020","Nous ferions mieux de nous séparer pour augmenter nos chances de retrouver Gosetsu et Yugiri au plus vite. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA204_02473_ALISAIE_000_021","Tu as tout à fait raison, mais nous devons aussi veiller à aménager notre quartier général si nous voulons avoir un point de repli viable."
54,"TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_022","En effet. Tataru, tu seras en charge de notre installation à Kugane. Tu as carte blanche pour acheter tout ce que tu considères comme in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
55,"TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_023","Pendant ce temps, Alisaie et moi allons passer le sud de la ville au peigne fin à la recherche de nos camarades domiens. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, il serait bon que vous fassiez de même dans la partie nord."
56,"TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_024","Voici un signalement graphique contenant leurs portraits que j'ai griffonné durant notre voyage. Montrez-les aux gens que vous interrogerez, ce sera toujours plus simple que de tenter de les décrire verbalement."
57,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_025","Ouah<Indent/>! Je ne savais pas que tu avais un tel coup de crayon, Alphinaud<Indent/>! Ces dessins ne peuvent que nous faciliter la tâche, en effet<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_026","Je t'attendrai devant la porte d'entrée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viens me voir dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir, d'accord<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDA204_02473_TATARU_000_030","Après les Refuges des sables, des roches et des neiges, les Héritiers de la Septième Aube vont avoir un quatrième quartier général<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour l'équiper au mieux<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_027","Je ne savais pas qu'Alphinaud était aussi doué pour le dessin. On a vraiment de la chance<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_100_027","Regarde-moi ça, ces portraits sont plus vrais que nature<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA204_02473_SYSTEM_000_028","Vous pouvez contempler <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> à tout moment durant cette quête. Utilisez-le près de Lyse pour y jeter un coup d'œil ensemble<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_100_028","Je ne savais pas qu'Alphinaud était aussi doué pour le dessin. On a vraiment de la chance<Indent/>! Regarde-moi ça, ces portraits sont plus vrais que nature<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA204_02473_SYSTEM_200_028","Vous pouvez contempler <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> à tout moment durant cette quête. Utilisez-le près de Lyse pour y jeter un coup d'œil ensemble<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_029","Quel sens du détail... Si Alphinaud décide un jour de mettre un terme à ses activités au sein des Héritiers, sa reconversion dans l'art est assurée<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_031","Enfin bref, nous avons du pain sur la planche<Indent/>! Je te propose de commencer par l'auberge du Bokairo, la station thermale de la ville. Si Gosetsu et Yugiri ont eu envie de prendre un bon bain chaud, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux, un certain Karaku, devrait se souvenir d'eux."
67,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_040","Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Que vous souffriez de brûlures, d'égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res ou de problèmes de peau, les sources chaudes de l'auberge du Bokairo feront disparaître tous vos maux<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_041","Que puis-je faire pour vous, honorable visiteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?<Indent/>... Hmm<Indent/>? Qu'avez-vous donc dans la main<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_042","Ainsi, vous êtes à la recherche de ces personnes, toutes deux originaires d'Orient..."
70,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_043","Veuillez m'excuser, mais il m'est impossible de répondre à votre requête. Par respect pour la vie privée de nos clients, nous ne divulguons les allées et venues dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'aux autorités munies d'un mandat."
71,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_044","Écoutez, nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> d'Éorzéa spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les retrouver... S'il vous plaît, si vous savez quoi que ce soit à leur sujet, aidez-nous<Indent/>! On vous le revaudra, c'est promis<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_045","Je suis sincèrement désolé, mais notre auberge est une simple station thermale dont le seul but est de procurer le meilleur service possible à nos visiteurs."
73,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_046","Vous devez comprendre que seuls les samouraïs du Sekiseigumi ont le droit de nous poser ce genre de questions. Je vous souhaite de tout cœur de retrouver vos amis au plus vite."
74,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_047","Bon, puisqu'on n'arrive à rien ici, autant aller voir ailleurs tout de suite... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre prochaine destination est l'auberge du Shiokaze. J'espère que la patronne, une certaine Kotokaze, se montrera plus conciliante..."
75,"TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_050","Pardonnez-moi de n'avoir pu vous être utile, mais si vous avez envie de vous relaxer dans un bon bain bien chaud après avoir retrouvé vos amis, n'hésitez pas à revenir nous voir<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_060","Soyez les bienvenus dans notre taverne<Indent/>! Nous avons une nouvelle cuvée de <Emphasis>saké</Emphasis>, notre fameux alcool de riz local, je ne vous dis que ça<Indent/>! Que diriez-vous de le goû... Pardon<Indent/>? Vous êtes à la recherche de camarades<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_061","Une femme shinobi aoranne et un samouraï roegadyn... Avant de poursuivre, permettez-moi de vous éclairer sur nos coutumes."
78,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_062","Malgré le fait que vous soyez étrangers, vous n'êtes peut-être pas sans savoir que le continent d'Othard, situé de l'autre côté de la mer, est en proie à des troubles réguliers depuis que l'empire de Garlemald a envahi la région, il y a vingt-cinq ans."
79,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_063","Si Hingashi est parvenu à maintenir tant bien que mal la paix à l'intérieur de ses frontières, c'est parce que nous avons toujours su rester neutres et indépendants. Pour cette raison, certains nous trouvent froids et repliés sur nous-mêmes, mais c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le prix que nous devons payer."
80,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_064","D'ailleurs, c'est oublier un peu vite notre tradition d'hospitalité, qui nous encourage à traiter tous nos visiteurs équi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. En clair, si j'accepte de vous renseigner sur d'autres personnes, vous devez comprendre que j'agirai de même envers ceux qui me poseraient des questions à votre sujet."
81,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_065","Si vous ne voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient à cela, je suis prête à vous aider du mieux que je peux."
82,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_066","Très bien, nous acceptons vos conditions. Dites-nous tout ce que vous savez à propos de nos deux camarades, s'il vous plaît."
83,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_067","Eh bien, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment rencontré un Roegadyn et une Ao Ra qui ressemblent trait pour trait à ceux de vos dessins. Ils sont récemment venus me demander quel était le meilleur moyen pour traverser la Mer de Rubis."
84,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_068","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, les marins qui acceptent de se lancer dans un tel périple se font rares de nos jours. Je leur ai donné les noms de quelques-uns d'entre eux, mais j'ignore s'ils sont parvenus à les convaincre."
85,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_069","Tenez, voici la liste que j'ai donnée à vos amis. Il ne vous reste plus qu'à interroger ceux qui y figurent."
86,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_070","Super<Indent/>! Merci beaucoup pour votre aide, Madame Kotokaze. La prochaine fois, nous reviendrons goûter votre saké avec grand plaisir<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_071","Mais j'y compte bien<Indent/>! Et surtout, n'oubliez pas de commander les amuse-gueules qui vont avec, il n'y a pas mieux pour relever le goût de cet alcool<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_072","Partons à la recherche de ces marins, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Séparons-nous pour les interroger plus rapidement et retrouvons-nous ici ensuite, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_075","À Kugane, tous les visiteurs sont mis sur un pied d'égalité. C'est le meilleur moyen d'éviter les ennuis de tout poil."
90,"TEXT_STMBDA204_02473_KUGANEFERRYMAN_000_080","Oui, c'est pour quoi<Indent/>? Vous cherchez vos amis<Indent/>? Un Roegadyn et une Ao Ra<Indent/>? Hmm... Maintenant que j'y pense, un immense Roegadyn est venu me demander si j'accepterais de l'emmener sur l'autre rive à bord de mon bateau."
91,"TEXT_STMBDA204_02473_KUGANEFERRYMAN_000_081","J'ai refusé, et il est reparti aussi vite qu'il était venu. Désolé, mais la navigation sur la Mer de Rubis est devenue bien trop périlleuse<Indent/>! En revanche, j'ai beau me creuser la cervelle, je ne me souviens pas avoir croisé d'Ao Ra..."
92,"TEXT_STMBDA204_02473_KUGANEFERRYMAN_000_085","Je ne sais rien de cette Ao Ra, mais pour ce qui est du Roegadyn, il est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment venu me demander de traverser la Mer de Rubis à bord de mon bateau. Sauf que c'est une zone bien trop dangereuse par les temps qui courent, et j'ai une femme et des enfants à nourrir<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA204_02473_KUGANECAPTAIN_000_090","Vous cherchez un Roegadyn et une Ao Ra<Indent/>? Un samouraï roegadyn est venu me demander de l'emmener en croisière l'autre jour, et je l'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment envoyé balader. Voyez-vous, les seules choses qui ont droit de séjour à bord de mon navire sont mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et rien d'autre."
94,"TEXT_STMBDA204_02473_KUGANECAPTAIN_000_091","Quant à la fille, je ne vois absolument pas de qui vous parlez. Si c'est des mousmés que vous cherchez, je vous conseille plutôt notre quartier des plaisirs, c'est pas ça qui manque là-bas..."
95,"TEXT_STMBDA204_02473_KUGANECAPTAIN_000_095","Si c'est des filles que vous cherchez, je vous conseille plutôt notre quartier des plaisirs, c'est pas ça qui manque là-bas..."
96,"TEXT_STMBDA204_02473_RADZATHANMERCHANT_000_100","Une Ao Ra et un Roegadyn qui voyagent ensemble, vous dites<Indent/>? Désolé, mais ça ne me dit rien du tout... J'ai bien croisé un vieux Roegadyn l'autre jour, mais il était seul."
97,"TEXT_STMBDA204_02473_RADZATHANMERCHANT_000_101","Il voulait monter à bord de mon navire mais quand il m'a dit que c'était pour aller sur le continent d'Othard, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment refusé. J'aurais pu l'emmener à Radz-at-Han sans problème, mais ça n'avait pas l'air de lui convenir."
98,"TEXT_STMBDA204_02473_RADZATHANMERCHANT_000_105","J'ai bien croisé un Roegadyn l'autre jour, mais je ne me souviens pas avoir vu d'Ao Ra en sa compagnie. Il voulait se rendre sur le continent d'Othard... Il a perdu la tête ou quoi<Indent/>? Traverser la Mer de Rubis est devenu beaucoup trop dangereux<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_110","À voir ta tête, tu n'as rien appris d'intéressant, pas vrai<Indent/>? Si ça peut te consoler, moi non plus... Je me demande bien ce qu'on va faire maintenant..."
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4 0 TEXT_STMBDA204_02473_SEQ_00 Alphinaud réfléchit à un moyen de retrouver vos camarades.
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25 21 TEXT_STMBDA204_02473_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDA204_02473_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDA204_02473_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_00 Parler à Lyse
29 25 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> près de Lyse
30 26 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> à Karaku
31 27 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> à Kotokaze
32 28 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_04 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> aux capitaines de navires
33 29 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_05 Parler à Lyse
34 30 TEXT_STMBDA204_02473_TODO_06
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53 49 TEXT_STMBDA204_02473_ALISAIE_000_005 Effectivement, un sort puissant d'insonorisation a été lancé ici, j'en suis sûre et certaine. Son aura est plutôt faible, mais je la ressens très distinctement.
54 50 TEXT_STMBDA204_02473_TATARU_000_010 Vous savez quoi<Indent/>? Cette salle de réunion me rappelle celle de la joaillerie dans laquelle je travaillais avant<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDA204_02473_HANCOCK_000_011 Cette succursale ne propose pas que des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses d'importation uldienne, loin de là. Nous y vendons également des produits locaux d'exception ainsi que des raretés in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles ailleurs en Hingashi. N'oubliez pas d'y jeter un coup d'œil<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_020 Nous ferions mieux de nous séparer pour augmenter nos chances de retrouver Gosetsu et Yugiri au plus vite. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA204_02473_ALISAIE_000_021 Tu as tout à fait raison, mais nous devons aussi veiller à aménager notre quartier général si nous voulons avoir un point de repli viable.
58 54 TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_022 En effet. Tataru, tu seras en charge de notre installation à Kugane. Tu as carte blanche pour acheter tout ce que tu considères comme in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
59 55 TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_023 Pendant ce temps, Alisaie et moi allons passer le sud de la ville au peigne fin à la recherche de nos camarades domiens. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, il serait bon que vous fassiez de même dans la partie nord.
60 56 TEXT_STMBDA204_02473_ALPHINAUD_000_024 Voici un signalement graphique contenant leurs portraits que j'ai griffonné durant notre voyage. Montrez-les aux gens que vous interrogerez, ce sera toujours plus simple que de tenter de les décrire verbalement.
61 57 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_025 Ouah<Indent/>! Je ne savais pas que tu avais un tel coup de crayon, Alphinaud<Indent/>! Ces dessins ne peuvent que nous faciliter la tâche, en effet<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_026 Je t'attendrai devant la porte d'entrée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viens me voir dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir, d'accord<Indent/>?
63 59 TEXT_STMBDA204_02473_TATARU_000_030 Après les Refuges des sables, des roches et des neiges, les Héritiers de la Septième Aube vont avoir un quatrième quartier général<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour l'équiper au mieux<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_027 Je ne savais pas qu'Alphinaud était aussi doué pour le dessin. On a vraiment de la chance<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_100_027 Regarde-moi ça, ces portraits sont plus vrais que nature<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDA204_02473_SYSTEM_000_028 Vous pouvez contempler <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> à tout moment durant cette quête. Utilisez-le près de Lyse pour y jeter un coup d'œil ensemble<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_100_028 Je ne savais pas qu'Alphinaud était aussi doué pour le dessin. On a vraiment de la chance<Indent/>! Regarde-moi ça, ces portraits sont plus vrais que nature<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA204_02473_SYSTEM_200_028 Vous pouvez contempler <SheetFr(EventItem,2,2002099,1,1)/> à tout moment durant cette quête. Utilisez-le près de Lyse pour y jeter un coup d'œil ensemble<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_029 Quel sens du détail... Si Alphinaud décide un jour de mettre un terme à ses activités au sein des Héritiers, sa reconversion dans l'art est assurée<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_031 Enfin bref, nous avons du pain sur la planche<Indent/>! Je te propose de commencer par l'auberge du Bokairo, la station thermale de la ville. Si Gosetsu et Yugiri ont eu envie de prendre un bon bain chaud, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des lieux, un certain Karaku, devrait se souvenir d'eux.
71 67 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_040 Bienvenue, bienvenue<Indent/>! Que vous souffriez de brûlures, d'égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res ou de problèmes de peau, les sources chaudes de l'auberge du Bokairo feront disparaître tous vos maux<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_041 Que puis-je faire pour vous, honorable visiteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?<Indent/>... Hmm<Indent/>? Qu'avez-vous donc dans la main<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_042 Ainsi, vous êtes à la recherche de ces personnes, toutes deux originaires d'Orient...
74 70 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_043 Veuillez m'excuser, mais il m'est impossible de répondre à votre requête. Par respect pour la vie privée de nos clients, nous ne divulguons les allées et venues dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'aux autorités munies d'un mandat.
75 71 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_044 Écoutez, nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> d'Éorzéa spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les retrouver... S'il vous plaît, si vous savez quoi que ce soit à leur sujet, aidez-nous<Indent/>! On vous le revaudra, c'est promis<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_045 Je suis sincèrement désolé, mais notre auberge est une simple station thermale dont le seul but est de procurer le meilleur service possible à nos visiteurs.
77 73 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_046 Vous devez comprendre que seuls les samouraïs du Sekiseigumi ont le droit de nous poser ce genre de questions. Je vous souhaite de tout cœur de retrouver vos amis au plus vite.
78 74 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_047 Bon, puisqu'on n'arrive à rien ici, autant aller voir ailleurs tout de suite... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre prochaine destination est l'auberge du Shiokaze. J'espère que la patronne, une certaine Kotokaze, se montrera plus conciliante...
79 75 TEXT_STMBDA204_02473_KARAKU_000_050 Pardonnez-moi de n'avoir pu vous être utile, mais si vous avez envie de vous relaxer dans un bon bain bien chaud après avoir retrouvé vos amis, n'hésitez pas à revenir nous voir<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_060 Soyez les bienvenus dans notre taverne<Indent/>! Nous avons une nouvelle cuvée de <Emphasis>saké</Emphasis>, notre fameux alcool de riz local, je ne vous dis que ça<Indent/>! Que diriez-vous de le goû... Pardon<Indent/>? Vous êtes à la recherche de camarades<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_061 Une femme shinobi aoranne et un samouraï roegadyn... Avant de poursuivre, permettez-moi de vous éclairer sur nos coutumes.
82 78 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_062 Malgré le fait que vous soyez étrangers, vous n'êtes peut-être pas sans savoir que le continent d'Othard, situé de l'autre côté de la mer, est en proie à des troubles réguliers depuis que l'empire de Garlemald a envahi la région, il y a vingt-cinq ans.
83 79 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_063 Si Hingashi est parvenu à maintenir tant bien que mal la paix à l'intérieur de ses frontières, c'est parce que nous avons toujours su rester neutres et indépendants. Pour cette raison, certains nous trouvent froids et repliés sur nous-mêmes, mais c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le prix que nous devons payer.
84 80 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_064 D'ailleurs, c'est oublier un peu vite notre tradition d'hospitalité, qui nous encourage à traiter tous nos visiteurs équi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. En clair, si j'accepte de vous renseigner sur d'autres personnes, vous devez comprendre que j'agirai de même envers ceux qui me poseraient des questions à votre sujet.
85 81 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_065 Si vous ne voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient à cela, je suis prête à vous aider du mieux que je peux.
86 82 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_066 Très bien, nous acceptons vos conditions. Dites-nous tout ce que vous savez à propos de nos deux camarades, s'il vous plaît.
87 83 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_067 Eh bien, j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment rencontré un Roegadyn et une Ao Ra qui ressemblent trait pour trait à ceux de vos dessins. Ils sont récemment venus me demander quel était le meilleur moyen pour traverser la Mer de Rubis.
88 84 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_068 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, les marins qui acceptent de se lancer dans un tel périple se font rares de nos jours. Je leur ai donné les noms de quelques-uns d'entre eux, mais j'ignore s'ils sont parvenus à les convaincre.
89 85 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_069 Tenez, voici la liste que j'ai donnée à vos amis. Il ne vous reste plus qu'à interroger ceux qui y figurent.
90 86 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_070 Super<Indent/>! Merci beaucoup pour votre aide, Madame Kotokaze. La prochaine fois, nous reviendrons goûter votre saké avec grand plaisir<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_071 Mais j'y compte bien<Indent/>! Et surtout, n'oubliez pas de commander les amuse-gueules qui vont avec, il n'y a pas mieux pour relever le goût de cet alcool<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_072 Partons à la recherche de ces marins, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Séparons-nous pour les interroger plus rapidement et retrouvons-nous ici ensuite, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDA204_02473_KOTOKAZE_000_075 À Kugane, tous les visiteurs sont mis sur un pied d'égalité. C'est le meilleur moyen d'éviter les ennuis de tout poil.
94 90 TEXT_STMBDA204_02473_KUGANEFERRYMAN_000_080 Oui, c'est pour quoi<Indent/>? Vous cherchez vos amis<Indent/>? Un Roegadyn et une Ao Ra<Indent/>? Hmm... Maintenant que j'y pense, un immense Roegadyn est venu me demander si j'accepterais de l'emmener sur l'autre rive à bord de mon bateau.
95 91 TEXT_STMBDA204_02473_KUGANEFERRYMAN_000_081 J'ai refusé, et il est reparti aussi vite qu'il était venu. Désolé, mais la navigation sur la Mer de Rubis est devenue bien trop périlleuse<Indent/>! En revanche, j'ai beau me creuser la cervelle, je ne me souviens pas avoir croisé d'Ao Ra...
96 92 TEXT_STMBDA204_02473_KUGANEFERRYMAN_000_085 Je ne sais rien de cette Ao Ra, mais pour ce qui est du Roegadyn, il est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment venu me demander de traverser la Mer de Rubis à bord de mon bateau. Sauf que c'est une zone bien trop dangereuse par les temps qui courent, et j'ai une femme et des enfants à nourrir<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDA204_02473_KUGANECAPTAIN_000_090 Vous cherchez un Roegadyn et une Ao Ra<Indent/>? Un samouraï roegadyn est venu me demander de l'emmener en croisière l'autre jour, et je l'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment envoyé balader. Voyez-vous, les seules choses qui ont droit de séjour à bord de mon navire sont mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et rien d'autre.
98 94 TEXT_STMBDA204_02473_KUGANECAPTAIN_000_091 Quant à la fille, je ne vois absolument pas de qui vous parlez. Si c'est des mousmés que vous cherchez, je vous conseille plutôt notre quartier des plaisirs, c'est pas ça qui manque là-bas...
99 95 TEXT_STMBDA204_02473_KUGANECAPTAIN_000_095 Si c'est des filles que vous cherchez, je vous conseille plutôt notre quartier des plaisirs, c'est pas ça qui manque là-bas...
100 96 TEXT_STMBDA204_02473_RADZATHANMERCHANT_000_100 Une Ao Ra et un Roegadyn qui voyagent ensemble, vous dites<Indent/>? Désolé, mais ça ne me dit rien du tout... J'ai bien croisé un vieux Roegadyn l'autre jour, mais il était seul.
101 97 TEXT_STMBDA204_02473_RADZATHANMERCHANT_000_101 Il voulait monter à bord de mon navire mais quand il m'a dit que c'était pour aller sur le continent d'Othard, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment refusé. J'aurais pu l'emmener à Radz-at-Han sans problème, mais ça n'avait pas l'air de lui convenir.
102 98 TEXT_STMBDA204_02473_RADZATHANMERCHANT_000_105 J'ai bien croisé un Roegadyn l'autre jour, mais je ne me souviens pas avoir vu d'Ao Ra en sa compagnie. Il voulait se rendre sur le continent d'Othard... Il a perdu la tête ou quoi<Indent/>? Traverser la Mer de Rubis est devenu beaucoup trop dangereux<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDA204_02473_LYSE_000_110 À voir ta tête, tu n'as rien appris d'intéressant, pas vrai<Indent/>? Si ça peut te consoler, moi non plus... Je me demande bien ce qu'on va faire maintenant...
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0,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_00","Lyse vous attend pour aller faire votre rapport à vos camarades."
1,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_01","Alors que vous étiez sur le point de retourner bredouilles au Bazar de Rubis, Lyse a remarqué que vous aviez omis d'interroger le dernier capitaine de navire sur la liste de Kotokaze, un certain Gyodo. Retournez à l'auberge du Shiokaze et essayez de le retrouver."
2,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_02","Vous avez parlé à Gyodo. Le Namazu vous a confirmé avoir emmené Gosetsu et Yugiri sur le continent d'Othard à bord de son bateau. Allez au Bazar de Rubis et faites votre rapport à Alphinaud."
3,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_03","En entendant le nom de Gyodo, Hancock s'est souvenu que des rumeurs néfastes couraient à son sujet. Parlez à Alisaie."
4,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_04","Vous avez décidé d'aller à la rencontre de Gyodo en compagnie de Lyse et d'Alisaie, pendant qu'Alphinaud se tiendra en embuscade, prêt à intervenir au cas où le Namazu se révélerait être un traître. Rejoignez vos camarades sur le pont Tasogare et parlez à Alisaie."
5,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_05","Gyodo vous avait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tendu un piège, et vous avez été forcés de vous débarrasser de quelques soldats garlemaldais qui étaient venus vous cueillir. À présent, échappez-vous du quartier sans vous faire repérer par les samouraïs du Sekiseigumi."
6,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_06","Un homme-bête nommé Soroban est venu à votre secours durant votre fuite. Parlez à Lyse, au Bazar de Rubis."
7,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_07","Après cette longue course-poursuite qui vous a tous essoufflés, Lyse s'est enfin remise de ses émotions. Quant à Soroban, il vous a proposé de vous faire traverser la Mer de Rubis<Indent/>!"
8,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_09",""
10,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_10",""
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12,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_12",""
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14,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_14",""
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16,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_16",""
17,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_17",""
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19,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_19",""
20,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_20",""
21,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_21",""
22,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_22",""
23,"TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_00","Parler à Gyodo"
25,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_01","Parler à Alphinaud, au Bazar de Rubis"
26,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_02","Parler à Alisaie"
27,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_03","Parler à Alisaie, sur le pont Tasogare"
28,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_04","Parler à Alisaie, sur le pont Tasogare"
29,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_05","Parler à Lyse"
30,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_06",""
31,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_07",""
32,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_08",""
33,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_09",""
34,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_10",""
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47,"TEXT_STMBDA205_02474_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_001","Bon ben... il ne nous reste plus qu'à retourner bredouilles auprès d'Alphinaud et des autres...
"
49,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_002","A-attends une seconde<Indent/>! J'ai l'impression qu'il reste un pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de bateau sur la liste de madame Kotokaze auquel nous avons oublié de rendre visite<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_003","Apparemment, c'est un client régulier de sa taverne. Un certain Gyodo, pêcheur de son état, qui ressemblerait à un <Emphasis>poisson-chat</Emphasis>... Je crois qu'on ferait mieux d'y retourner tout de suite si on veut le croiser, qu'est-ce que tu en penses<Indent/>? Allez, c'est parti<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_005","Ce Gyodo ressemble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à un <Emphasis>poisson-chat</Emphasis>. J'imagine que c'est une race d'hommes-bêtes locale... Si je me souviens bien, madame Kotokaze m'a dit qu'on les appelle les “Namazu” ici, à Kugane."
52,"TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_010","Hmm<Indent/>? Pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_011","Ouah<Indent/>! Il a parlé<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_012","Hmmmm<Indent/>!? Évidemment que je parle<Indent/>! Et je peux vous dire que j'ai les poches remplies d'espèces sonnantes et trébuchantes comme jamais, alors j'ai décidé de fêter ça<Indent/>! Et à part ça, qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_013","Excusez-moi, Monsieur Gyodo, je ne voulais pas vous offenser. C'est juste que c'est la première fois que je rencontre un personnage aussi... original, alors je suis un peu nerveuse<Indent/>! En fait, nous cherchons ces deux personnes, et nous nous demandions si vous ne les auriez pas croisées, par hasard..."
56,"TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_014","Hmmm... Hmmm, hmmm, hmmm... Hmmm<Indent/>!! J'ai fait bien plus que les croiser, je leur ai sauvé la mise<Indent/>! Ils cherchaient à tout prix à traverser la Mer de Rubis pour se rendre sur le continent, et personne ne voulait les y emmener sauf moi."
57,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_015","V-vous les connaissez, alors<Indent/>!? Génial<Indent/>! Écoutez, nous avons aussi besoin d'un bateau pour les rejoindre. Ça vous dirait de refaire le voyage en notre compagnie<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_016","Hmm... Pourquoi pas, je n'ai pas grand-chose d'autre à faire... Par contre, vous allez devoir patienter un peu, le temps que je prépare tout ce qu'il faut pour le trajet."
59,"TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_017","Au fait, vu la dangerosité de l'entreprise, il va sans dire que ce ne sera pas gratuit. J'espère que vous avez de quoi payer."
60,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_018","Euh, ça devrait aller... si Tataru nous laisse puiser dans les réserves des Héritiers..."
61,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_019","Monsieur Gyodo, nous devons d'abord discuter de tout ceci avec nos camarades qui nous accompagneront. Pouvez-vous attendre un peu, le temps que nous décidions de la marche à suivre<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_020","D'accord, mais essayez de ne pas trop traîner. Nous devons partir à la tombée de la nuit pour avoir le maximum de chances de passer inaperçus. Je vous attendrai près du pont Tasogare, rejoignez-moi là-bas dès que possible."
63,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_021","Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sens qu'on tient le bon bout<Indent/>! Il faut tout de suite qu'on aille avertir Alphinaud et les autres<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_030","Ah, vous revoilà. Nous aussi, on vient tout juste de rentrer."
65,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_035","Dites-nous vite ce que vous avez appris, je veux tout savoir<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA205_02474_TATARU_000_040","Oh là là, j'avoue que j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu les pédales au marché... Il y avait tellement de bons produits partout que je ne savais plus où donner de la tête<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_050","Alisaie et moi avons passé en revue les quais situés au sud de la ville, et nous avons pu interroger quelques capitaines de navires commerciaux."
68,"TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_051","Selon eux, un samouraï ressemblant fortement à Gosetsu a demandé à plusieurs d'entre eux de l'aider à traverser la Mer de Rubis. En revanche, pas un seul ne semble avoir croisé Yugiri..."
69,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_052","Nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions correspondent donc en tous points, mais nous avons bien mieux encore, hé hé<Indent/>! Laissez-moi vous expliquer..."
70,"TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_053","Un homme-bête du nom de Gyodo a emmené Yugiri et Gosetsu sur le continent d'Othard<Indent/>? Parfait, nous savons maintenant où chercher<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_054","Hmm, ça paraît presque trop facile..."
72,"TEXT_STMBDA205_02474_TATARU_000_055","Surtout pour ce Gyodo<Indent/>! Je vous rappelle que les tarifs de ce genre, ça se négocie, et vous avez accepté son prix sans broncher<Indent/>! Nos finances ne sont pas illimitées, je vous signale<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_056","En tant que commerçant, je ne peux qu'approuver l'opinion de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru, mais il y a autre chose qui m'inquiète... Ce Gyodo a très mauvaise réputation auprès des marchands de la ville. Ils le considèrent comme un voyou qui ne rembourse jamais ses dettes."
74,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_057","En effet, voilà qui n'est pas très rassurant... N'oublions pas non plus que la vaste majorité des capitaines n'ont fait mention que d'un samouraï roegadyn. Seul Gyodo prétend avoir vu Yugiri en compagnie de Gosetsu..."
75,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_058","Je suis peut-être paranoïaque, et il est possible qu'ils soient partis chacun de leur côté à ce moment-là, mais cette coïncidence me paraît tout de même étrange..."
76,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_059","Difficile de se prononcer à ce sujet, mais pour être honnête, Kugane est un vrai nid d'espions, et il vaut mieux rester sur ses gardes lorsqu'on traite avec des inconnus."
77,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_060","Dame Yotsuyu, la vice-gouverneure de Doma, est quelqu'un d'ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment... suspicieux. Elle a des yeux et des oreilles dans toute la ville, et n'a aucune pitié pour les rebelles. Je ne veux pas vous effrayer, mais soyez ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudents."
78,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_061","De toute manière, si Gyodo a réellement attiré Yugiri et Gosetsu dans un piège pour les livrer aux Impériaux ou je ne sais quoi, nous sommes bien obligés de nous mettre en relation avec lui pour connaître le fin mot de l'histoire, pas vrai<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_062","Et puis, quoi qu'on en pense, nous avons besoin d'un bateau pour traverser la mer. Si Gyodo cherche à nous trahir, je m'occuperai de son cas en moins de deux et je lui ferai cracher le morceau, faites-moi confiance<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_063","Voilà un plan clair, net et précis que je ne peux m'empêcher d'approuver<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_064","Puisque vous êtes toutes les deux d'accord, je propose que Tataru reste ici pour couvrir nos arrières. Quant à moi, je vous accompagnerai en cachette et resterai en retrait tout le long pour intervenir plus facilement en cas de danger."
82,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_065","Si je puis me permettre, n'oubliez pas que vous devez éviter à tout prix de créer du grabuge. Si les samouraïs du Sekiseigumi vous surprennent en plein combat contre des Impériaux, vous serez bons pour la prison, voire pire..."
83,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_066","Tel est le sort de tous ceux qui ne respectent pas la loi kuganienne. En cas d'imprévu, promettez-moi que vous choisirez la fuite plutôt que le combat et que vous reviendrez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ici, d'accord<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_070","Ne vous inquiétez pas, je me tiendrai en embuscade et ne vous quitterai pas des yeux. À vous de jouer les innocents avec Gyodo<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_075","Je préférerais qu'il en soit autrement, mais le Sekiseigumi n'a aucune tolérance pour les étrangers qui commettent des exactions. S'ils vous arrêtent, les pots-de-vin que vous devrez verser pour qu'ils vous laissent tranquilles risquent de créer un trou béant dans votre coffre-fort..."
86,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_080","Gyodo a peut-être eu des problèmes avec des marchands du coin, mais ça ne veut pas nécessairement dire que c'est quelqu'un de malhonnête. Enfin, on verra bien<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA205_02474_TATARU_000_085","Pour parer à toute éventualité, j'ai remis à Alisaie des “armes secrètes” spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçues pour ce genre d'occasion. J'espère qu'elles vous seront utiles si les choses se compliquent<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_090","Récapitulons<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse et moi allons nous rendre au lieu de rendez-vous avec Gyodo."
89,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_091","Alphinaud restera en embuscade pour surveiller dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'évolution de la situation. Il ne sortira de sa cachette qu'en cas d'urgence."
90,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_092","Si Gyodo commence à se comporter de manière bizarre, Lyse sera chargée de le ligoter et de le neutraliser. Ensuite, Alphinaud viendra nous prêter main-forte pour évacuer les lieux."
91,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_093","Dans ce cas, nous devrons nous dissimuler aux yeux des patrouilles du Sekiseigumi et revenir ici le plus vite possible."
92,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_094","Si les rumeurs concernant Gyodo sont vraies, nous devons nous tenir prêts à réagir à tout moment. Sur ce, il est temps d'aller le retrouver. Rendez-vous sur le pont Tasogare<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_095","J'avoue que je suis de plus en plus tendue..."
94,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_100","Bon, nous y sommes... N'oubliez pas de bien vérifier votre équipement."
95,"TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_110","Ouf, on s'en est sortis comme on a pu, mais tout est bien qui finit bien. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban était là pour nous tirer d'affaire..."
96,"TEXT_STMBDA205_02474_SOROBAN_000_115","Nous, les Kojin, nous sommes un peuple de la meeeer. Nous vivons du commerce des produits qu'elle nous octroie, ou en faisant du troc avec les humaiiiins. Nous serions très heureux de pouvoir nous lier d'amitié avec la Firme du commerce de l'Aldenard orientaaaal<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_120","Merci de nous avoir présenté un nouveau client, chers amis<Indent/>! La Firme du commerce de l'Aldenard oriental vous le revaudra au centuple<Indent/>!"
98,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_125","Si j'avais su que ce périple en Orient nous amènerait à faire une partie de cache-cache nocturne, je me serais entraînée<Indent/>!"
99,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_130","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai encore en travers de la gorge ce qui s'est passé avec Gyodo, mais on s'en est quand même pas trop mal sortis au final."
100,"TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_131","Il faut dire que les courses-poursuites de nuit, c'est pas l'idéal<Indent/>!"
101,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_900_010","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les samouraïs du Sekiseigumi sont à nos trousses et nous ne devons les affronter sous aucun prétexte."
102,"TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_900_011","Si jamais ils vous repèrent, servez-vous des bombes fumigènes de Tataru<Indent/>!"
103,"TEXT_STMBDA205_02474_SYSTEM_900_015","Durant cette séquence, vous pouvez utiliser des bombes fumigènes pour échapper aux patrouilles du Sekiseigumi. Surtout, n'attaquez les samouraïs sous aucun prétexte<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDA205_02474_QIB_TODO001","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_STMBDA205_02474_QIB_TODO002","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_STMBDA205_02474_SOROBAN_BATTLETALK_004_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_00 Lyse vous attend pour aller faire votre rapport à vos camarades.
5 1 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_01 Alors que vous étiez sur le point de retourner bredouilles au Bazar de Rubis, Lyse a remarqué que vous aviez omis d'interroger le dernier capitaine de navire sur la liste de Kotokaze, un certain Gyodo. Retournez à l'auberge du Shiokaze et essayez de le retrouver.
6 2 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_02 Vous avez parlé à Gyodo. Le Namazu vous a confirmé avoir emmené Gosetsu et Yugiri sur le continent d'Othard à bord de son bateau. Allez au Bazar de Rubis et faites votre rapport à Alphinaud.
7 3 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_03 En entendant le nom de Gyodo, Hancock s'est souvenu que des rumeurs néfastes couraient à son sujet. Parlez à Alisaie.
8 4 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_04 Vous avez décidé d'aller à la rencontre de Gyodo en compagnie de Lyse et d'Alisaie, pendant qu'Alphinaud se tiendra en embuscade, prêt à intervenir au cas où le Namazu se révélerait être un traître. Rejoignez vos camarades sur le pont Tasogare et parlez à Alisaie.
9 5 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_05 Gyodo vous avait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tendu un piège, et vous avez été forcés de vous débarrasser de quelques soldats garlemaldais qui étaient venus vous cueillir. À présent, échappez-vous du quartier sans vous faire repérer par les samouraïs du Sekiseigumi.
10 6 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_06 Un homme-bête nommé Soroban est venu à votre secours durant votre fuite. Parlez à Lyse, au Bazar de Rubis.
11 7 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_07 Après cette longue course-poursuite qui vous a tous essoufflés, Lyse s'est enfin remise de ses émotions. Quant à Soroban, il vous a proposé de vous faire traverser la Mer de Rubis<Indent/>!
12 8 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_08
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27 23 TEXT_STMBDA205_02474_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_00 Parler à Gyodo
29 25 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_01 Parler à Alphinaud, au Bazar de Rubis
30 26 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_02 Parler à Alisaie
31 27 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_03 Parler à Alisaie, sur le pont Tasogare
32 28 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_04 Parler à Alisaie, sur le pont Tasogare
33 29 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_05 Parler à Lyse
34 30 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_06
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51 47 TEXT_STMBDA205_02474_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_001 Bon ben... il ne nous reste plus qu'à retourner bredouilles auprès d'Alphinaud et des autres...
53 49 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_002 A-attends une seconde<Indent/>! J'ai l'impression qu'il reste un pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de bateau sur la liste de madame Kotokaze auquel nous avons oublié de rendre visite<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_003 Apparemment, c'est un client régulier de sa taverne. Un certain Gyodo, pêcheur de son état, qui ressemblerait à un <Emphasis>poisson-chat</Emphasis>... Je crois qu'on ferait mieux d'y retourner tout de suite si on veut le croiser, qu'est-ce que tu en penses<Indent/>? Allez, c'est parti<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_005 Ce Gyodo ressemble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à un <Emphasis>poisson-chat</Emphasis>. J'imagine que c'est une race d'hommes-bêtes locale... Si je me souviens bien, madame Kotokaze m'a dit qu'on les appelle les “Namazu” ici, à Kugane.
56 52 TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_010 Hmm<Indent/>? Pourquoi vous me regardez comme ça<Indent/>?
57 53 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_011 Ouah<Indent/>! Il a parlé<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_012 Hmmmm<Indent/>!? Évidemment que je parle<Indent/>! Et je peux vous dire que j'ai les poches remplies d'espèces sonnantes et trébuchantes comme jamais, alors j'ai décidé de fêter ça<Indent/>! Et à part ça, qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_013 Excusez-moi, Monsieur Gyodo, je ne voulais pas vous offenser. C'est juste que c'est la première fois que je rencontre un personnage aussi... original, alors je suis un peu nerveuse<Indent/>! En fait, nous cherchons ces deux personnes, et nous nous demandions si vous ne les auriez pas croisées, par hasard...
60 56 TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_014 Hmmm... Hmmm, hmmm, hmmm... Hmmm<Indent/>!! J'ai fait bien plus que les croiser, je leur ai sauvé la mise<Indent/>! Ils cherchaient à tout prix à traverser la Mer de Rubis pour se rendre sur le continent, et personne ne voulait les y emmener sauf moi.
61 57 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_015 V-vous les connaissez, alors<Indent/>!? Génial<Indent/>! Écoutez, nous avons aussi besoin d'un bateau pour les rejoindre. Ça vous dirait de refaire le voyage en notre compagnie<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_016 Hmm... Pourquoi pas, je n'ai pas grand-chose d'autre à faire... Par contre, vous allez devoir patienter un peu, le temps que je prépare tout ce qu'il faut pour le trajet.
63 59 TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_017 Au fait, vu la dangerosité de l'entreprise, il va sans dire que ce ne sera pas gratuit. J'espère que vous avez de quoi payer.
64 60 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_018 Euh, ça devrait aller... si Tataru nous laisse puiser dans les réserves des Héritiers...
65 61 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_019 Monsieur Gyodo, nous devons d'abord discuter de tout ceci avec nos camarades qui nous accompagneront. Pouvez-vous attendre un peu, le temps que nous décidions de la marche à suivre<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDA205_02474_GYODO_000_020 D'accord, mais essayez de ne pas trop traîner. Nous devons partir à la tombée de la nuit pour avoir le maximum de chances de passer inaperçus. Je vous attendrai près du pont Tasogare, rejoignez-moi là-bas dès que possible.
67 63 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_021 Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sens qu'on tient le bon bout<Indent/>! Il faut tout de suite qu'on aille avertir Alphinaud et les autres<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_030 Ah, vous revoilà. Nous aussi, on vient tout juste de rentrer.
69 65 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_035 Dites-nous vite ce que vous avez appris, je veux tout savoir<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA205_02474_TATARU_000_040 Oh là là, j'avoue que j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu les pédales au marché... Il y avait tellement de bons produits partout que je ne savais plus où donner de la tête<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_050 Alisaie et moi avons passé en revue les quais situés au sud de la ville, et nous avons pu interroger quelques capitaines de navires commerciaux.
72 68 TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_051 Selon eux, un samouraï ressemblant fortement à Gosetsu a demandé à plusieurs d'entre eux de l'aider à traverser la Mer de Rubis. En revanche, pas un seul ne semble avoir croisé Yugiri...
73 69 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_052 Nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions correspondent donc en tous points, mais nous avons bien mieux encore, hé hé<Indent/>! Laissez-moi vous expliquer...
74 70 TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_053 Un homme-bête du nom de Gyodo a emmené Yugiri et Gosetsu sur le continent d'Othard<Indent/>? Parfait, nous savons maintenant où chercher<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_054 Hmm, ça paraît presque trop facile...
76 72 TEXT_STMBDA205_02474_TATARU_000_055 Surtout pour ce Gyodo<Indent/>! Je vous rappelle que les tarifs de ce genre, ça se négocie, et vous avez accepté son prix sans broncher<Indent/>! Nos finances ne sont pas illimitées, je vous signale<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_056 En tant que commerçant, je ne peux qu'approuver l'opinion de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru, mais il y a autre chose qui m'inquiète... Ce Gyodo a très mauvaise réputation auprès des marchands de la ville. Ils le considèrent comme un voyou qui ne rembourse jamais ses dettes.
78 74 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_057 En effet, voilà qui n'est pas très rassurant... N'oublions pas non plus que la vaste majorité des capitaines n'ont fait mention que d'un samouraï roegadyn. Seul Gyodo prétend avoir vu Yugiri en compagnie de Gosetsu...
79 75 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_058 Je suis peut-être paranoïaque, et il est possible qu'ils soient partis chacun de leur côté à ce moment-là, mais cette coïncidence me paraît tout de même étrange...
80 76 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_059 Difficile de se prononcer à ce sujet, mais pour être honnête, Kugane est un vrai nid d'espions, et il vaut mieux rester sur ses gardes lorsqu'on traite avec des inconnus.
81 77 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_060 Dame Yotsuyu, la vice-gouverneure de Doma, est quelqu'un d'ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment... suspicieux. Elle a des yeux et des oreilles dans toute la ville, et n'a aucune pitié pour les rebelles. Je ne veux pas vous effrayer, mais soyez ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudents.
82 78 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_061 De toute manière, si Gyodo a réellement attiré Yugiri et Gosetsu dans un piège pour les livrer aux Impériaux ou je ne sais quoi, nous sommes bien obligés de nous mettre en relation avec lui pour connaître le fin mot de l'histoire, pas vrai<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_062 Et puis, quoi qu'on en pense, nous avons besoin d'un bateau pour traverser la mer. Si Gyodo cherche à nous trahir, je m'occuperai de son cas en moins de deux et je lui ferai cracher le morceau, faites-moi confiance<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_063 Voilà un plan clair, net et précis que je ne peux m'empêcher d'approuver<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_064 Puisque vous êtes toutes les deux d'accord, je propose que Tataru reste ici pour couvrir nos arrières. Quant à moi, je vous accompagnerai en cachette et resterai en retrait tout le long pour intervenir plus facilement en cas de danger.
86 82 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_065 Si je puis me permettre, n'oubliez pas que vous devez éviter à tout prix de créer du grabuge. Si les samouraïs du Sekiseigumi vous surprennent en plein combat contre des Impériaux, vous serez bons pour la prison, voire pire...
87 83 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_066 Tel est le sort de tous ceux qui ne respectent pas la loi kuganienne. En cas d'imprévu, promettez-moi que vous choisirez la fuite plutôt que le combat et que vous reviendrez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ici, d'accord<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_070 Ne vous inquiétez pas, je me tiendrai en embuscade et ne vous quitterai pas des yeux. À vous de jouer les innocents avec Gyodo<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_075 Je préférerais qu'il en soit autrement, mais le Sekiseigumi n'a aucune tolérance pour les étrangers qui commettent des exactions. S'ils vous arrêtent, les pots-de-vin que vous devrez verser pour qu'ils vous laissent tranquilles risquent de créer un trou béant dans votre coffre-fort...
90 86 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_080 Gyodo a peut-être eu des problèmes avec des marchands du coin, mais ça ne veut pas nécessairement dire que c'est quelqu'un de malhonnête. Enfin, on verra bien<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA205_02474_TATARU_000_085 Pour parer à toute éventualité, j'ai remis à Alisaie des “armes secrètes” spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçues pour ce genre d'occasion. J'espère qu'elles vous seront utiles si les choses se compliquent<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_090 Récapitulons<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse et moi allons nous rendre au lieu de rendez-vous avec Gyodo.
93 89 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_091 Alphinaud restera en embuscade pour surveiller dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'évolution de la situation. Il ne sortira de sa cachette qu'en cas d'urgence.
94 90 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_092 Si Gyodo commence à se comporter de manière bizarre, Lyse sera chargée de le ligoter et de le neutraliser. Ensuite, Alphinaud viendra nous prêter main-forte pour évacuer les lieux.
95 91 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_093 Dans ce cas, nous devrons nous dissimuler aux yeux des patrouilles du Sekiseigumi et revenir ici le plus vite possible.
96 92 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_094 Si les rumeurs concernant Gyodo sont vraies, nous devons nous tenir prêts à réagir à tout moment. Sur ce, il est temps d'aller le retrouver. Rendez-vous sur le pont Tasogare<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_095 J'avoue que je suis de plus en plus tendue...
98 94 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_100 Bon, nous y sommes... N'oubliez pas de bien vérifier votre équipement.
99 95 TEXT_STMBDA205_02474_ALPHINAUD_000_110 Ouf, on s'en est sortis comme on a pu, mais tout est bien qui finit bien. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban était là pour nous tirer d'affaire...
100 96 TEXT_STMBDA205_02474_SOROBAN_000_115 Nous, les Kojin, nous sommes un peuple de la meeeer. Nous vivons du commerce des produits qu'elle nous octroie, ou en faisant du troc avec les humaiiiins. Nous serions très heureux de pouvoir nous lier d'amitié avec la Firme du commerce de l'Aldenard orientaaaal<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDA205_02474_HANCOCK_000_120 Merci de nous avoir présenté un nouveau client, chers amis<Indent/>! La Firme du commerce de l'Aldenard oriental vous le revaudra au centuple<Indent/>!
102 98 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_000_125 Si j'avais su que ce périple en Orient nous amènerait à faire une partie de cache-cache nocturne, je me serais entraînée<Indent/>!
103 99 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_130 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai encore en travers de la gorge ce qui s'est passé avec Gyodo, mais on s'en est quand même pas trop mal sortis au final.
104 100 TEXT_STMBDA205_02474_LYSE_000_131 Il faut dire que les courses-poursuites de nuit, c'est pas l'idéal<Indent/>!
105 101 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_900_010 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les samouraïs du Sekiseigumi sont à nos trousses et nous ne devons les affronter sous aucun prétexte.
106 102 TEXT_STMBDA205_02474_ALISAIE_900_011 Si jamais ils vous repèrent, servez-vous des bombes fumigènes de Tataru<Indent/>!
107 103 TEXT_STMBDA205_02474_SYSTEM_900_015 Durant cette séquence, vous pouvez utiliser des bombes fumigènes pour échapper aux patrouilles du Sekiseigumi. Surtout, n'attaquez les samouraïs sous aucun prétexte<Indent/>!
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1,"TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_01","Parler à Hancock"
2,"TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_02","Parler à Hancock, près de la caserne du Sekiseigumi"
3,"TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_03","Attendre à l'endroit indiqué"
4,"TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_04","Attendre à nouveau à l'endroit indiqué"
5,"TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_05","Parler à Lyse"
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28,"TEXT_STMBDA206_02475_TODO_04","Attendre à nouveau à l'endroit indiqué"
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48,"TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_001","Ouf, on s'en est sortis comme on a pu, mais tout est bien qui finit bien. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban était là pour nous tirer d'affaire..."
49,"TEXT_STMBDA206_02475_SOROBAN_000_005","Nous, les Kojin, nous sommes un peuple de la meeeer. Nous vivons du commerce des produits qu'elle nous octroie, ou en faisant du troc avec les humaiiiins. Nous serions très heureux de pouvoir nous lier d'amitié avec la Firme du commerce de l'Aldenard orientaaaal<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_010","Merci de nous avoir présenté un nouveau client, chers amis<Indent/>! La Firme du commerce de l'Aldenard oriental vous le revaudra au centuple<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_015","Même les Garlemaldais du coin sont habillés de manière exotique... Si ça continue, je vais finir par demander aux villageois domiens de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un costume, pour faire plus couleur locale<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Ce coquin de Gyodo ne devrait pas tarder à reprendre ses esprits."
53,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_021","Une fois qu'il sera en mesure de parler, on l'interrogera dans la salle de réception. Il a intérêt à nous dire tout ce qu'il sait sur Gosetsu et Yugiri, ou ça va chauffer pour lui<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_030","Allez, mon petit Gyodo... Je sais très bien que tu es réveillé, alors arrête de faire semblant de dormir ou je t'en colle une autre<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_031","N-n-n-non, non, non, pitié, ça fait trop mal<Indent/>! Je vais vous dire tout ce que je sais, absolument tout<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_032","Très bien, je préfère ça<Indent/>! Explique-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce que tu as fait de Yugiri et de Gosetsu, et n'oublie pas le moindre détail<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_033","Et surtout, n'essaie pas de nous pipeauter, sinon il t'arrivera des bricoles... Beaucoup de bricoles<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_034","J-jamais je pipeaute, jamais<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_035","Le gros samouraï est venu me voir tout seul... Il m'a demandé de l'emmener sur le continent avec mon bateau, et je l'ai simplement présenté aux émissaires impériaux comme je l'ai fait pour vous, voilà tout<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_036","“Présenté”<Indent/>? Tu te moques de nous ou quoi<Indent/>? Depuis quand est-ce que tu joues les espions pour le compte des Garlemaldais<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_037","Moi, un espion<Indent/>!? C'est beaucoup dire... Vous savez ce que c'est de ne plus pouvoir faire son travail pour subvenir à ses besoins<Indent/>? C'est exactement ce qui m'est arrivé, quand les troubles dans la Mer de Rubis m'ont contraint à arrêter d'y pêcher."
62,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_038","C'est alors que j'ai été approché par les Garlemaldais. J'étais dans le besoin, et ils m'ont promis de l'argent en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Domiens que je croiserais dans la ville, voilà tout..."
63,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_039","Un simple délateur, donc... Je me disais bien que tu étais trop simplet pour être un véritable espion. Eh bien, qu'est-il arrivé à ce gros samouraï<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_040","Vous êtes bien cruelle, jeune demoiselle, mais je ne vous en veux pas... Quant à votre ami, il a taillé les Impériaux en pièces avec son sabre, avant de se faire attraper par le Sekiseigumi. Je n'en sais pas plus."
65,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_041","Oh<Indent/>! Ça veut dire que l'homme qui a été arrêté durant la bagarre de l'autre jour n'est autre que Gosetsu<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_042","S'il est entre les mains du Sekiseigumi, il n'y a qu'un seul moyen de le tirer de ce mauvais pas. Il suffit de leur graisser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la patte, et votre ami sera libéré comme par enchantement."
67,"TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_043","Pour un peu, on se croirait à Ul'dah... Cette idée ne me plaît guère mais vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, j'ai bien peur que nous soyons obligés de suivre votre re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion."
68,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_044","Faites-moi confiance, c'est la seule et unique solution<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_045","Cette histoire va nous coûter cher au sens littéral du terme, mais nous n'avons malheureusement pas le choix."
70,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_046","Aïe... Ça fait vraiment mal, les coups de pied dans le ventre..."
71,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_047","Désolée mais si nous devons encore emmener Gyodo quelque part, je préférerais que ce soit quelqu'un d'autre qui le transporte. Son odeur de poisson pourri me donne encore la nausée<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_048","Nous savons à présent où se trouve Gosetsu, mais nous nous sommes fait remarquer par les Impériaux comme par le Sekiseigumi. Je crains que ça ne nous retombe dessus à un moment ou à un autre..."
73,"TEXT_STMBDA206_02475_SOROBAN_000_049","Dites, vous croyez que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental acceptera de me vendre des raretés en provenance d'Érazo... euh, d'Éorzéaaaa<Indent/>? Ce serait vraiment très aimable de leur paaaart<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA206_02475_TATARU_100_049","Cette histoire va créer un trou dans notre budget, ça ne fait aucun doute..."
75,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_050","Je connais un peu les samouraïs du Sekiseigumi, et je sais comment les brosser dans le sens du poil. Laissez-moi négocier avec leur chef. Quant à vous, vous pouvez toujours nous attendre devant leur caserne, si vous le souhaitez."
76,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_051","Je n'aurais rien contre vous attendre ici en temps normal, mais on ne sait jamais de quoi les Garlemaldais sont capables. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, êtes-vous d'accord pour que nous accompagnions Hancock<Indent/>?"
77,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_052","Aucun problème, mais qu'est-ce qu'on fait de Gyodo<Indent/>?"
78,"TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_053","Je vais rester ici pour le surveiller. Quand vous serez tous de retour en compagnie de Gosetsu, je pense que nous pourrons le laisser partir. Nous ne sommes pas des tortionnaires, après tout... Soroban, puis-je vous demander de préparer votre bateau pour notre embarquement<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA206_02475_SOROBAN_000_054","C'est comme si c'était faiiiit<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_055","La caserne du Sekiseigumi se trouve au nord d'ici. Si tout le monde est prêt, vous n'avez plus qu'à me suivre<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_060","Ne craignez rien, je ne quitterai pas Gyodo des yeux. En fait, je pourrais même profiter de l'occasion pour lui soutirer quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
82,"TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_065","Je vous promets que je ne vous causerai plus jamais de problèmes<Indent/>! Le grand Namazu m'en est témoin<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA206_02475_TATARU_000_066","Je n'aurais jamais imaginé que des hommes-bêtes comme Gyodo ou Soroban pouvaient exister. Décidément, cette contrée est pleine de surprises<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_070","C'est ça, la caserne<Indent/>? Je dois dire que je m'attendais à quelque chose de plus imposant. On dirait une simple résidence<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_075","Espérons que Hancock est aussi bon négociateur qu'il le prétend..."
86,"TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_080","Chers amis, le temps des pourparlers avec le Sekiseigumi est arrivé. Attendez ici, je tâcherai de faire au plus vite."
87,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_090","Hancock a beau être sûr de lui, j'espère quand même qu'il ne lui arrivera rien..."
88,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_091","Il en met du temps, vous ne trouvez pas<Indent/>? Je commence sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à m'inquiéter..."
89,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_092","Du calme, Lyse. Il essaie pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de nous obtenir le meilleur tarif possible, rien de plus."
90,"TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_093","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis prête à attendre autant que nécessaire si ça nous permet de faire des économies. Tenez, je suis sûre que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est d'accord avec moi<Indent/>! Vous voulez bien rassurer Lyse, s'il vous plaît<Indent/>? Je crois qu'elle en a besoin."
91,"TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_100","Tout va bien... Mais oui, tout va bien<Indent/>! Plus je me le répéterai, plus ce sera vrai<Indent/>! Ha ha... ha ha ha..."
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4 0 TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_00 Lyse a hâte d'interroger Gyodo.
5 1 TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_01 Parler à Hancock
6 2 TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_02 Parler à Hancock, près de la caserne du Sekiseigumi
7 3 TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_03 Attendre à l'endroit indiqué
8 4 TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_04 Attendre à nouveau à l'endroit indiqué
9 5 TEXT_STMBDA206_02475_SEQ_05 Parler à Lyse
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52 48 TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_001 Ouf, on s'en est sortis comme on a pu, mais tout est bien qui finit bien. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban était là pour nous tirer d'affaire...
53 49 TEXT_STMBDA206_02475_SOROBAN_000_005 Nous, les Kojin, nous sommes un peuple de la meeeer. Nous vivons du commerce des produits qu'elle nous octroie, ou en faisant du troc avec les humaiiiins. Nous serions très heureux de pouvoir nous lier d'amitié avec la Firme du commerce de l'Aldenard orientaaaal<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_010 Merci de nous avoir présenté un nouveau client, chers amis<Indent/>! La Firme du commerce de l'Aldenard oriental vous le revaudra au centuple<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_015 Même les Garlemaldais du coin sont habillés de manière exotique... Si ça continue, je vais finir par demander aux villageois domiens de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un costume, pour faire plus couleur locale<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Ce coquin de Gyodo ne devrait pas tarder à reprendre ses esprits.
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58 54 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_030 Allez, mon petit Gyodo... Je sais très bien que tu es réveillé, alors arrête de faire semblant de dormir ou je t'en colle une autre<Indent/>!
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61 57 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_033 Et surtout, n'essaie pas de nous pipeauter, sinon il t'arrivera des bricoles... Beaucoup de bricoles<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_034 J-jamais je pipeaute, jamais<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_035 Le gros samouraï est venu me voir tout seul... Il m'a demandé de l'emmener sur le continent avec mon bateau, et je l'ai simplement présenté aux émissaires impériaux comme je l'ai fait pour vous, voilà tout<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_036 “Présenté”<Indent/>? Tu te moques de nous ou quoi<Indent/>? Depuis quand est-ce que tu joues les espions pour le compte des Garlemaldais<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_037 Moi, un espion<Indent/>!? C'est beaucoup dire... Vous savez ce que c'est de ne plus pouvoir faire son travail pour subvenir à ses besoins<Indent/>? C'est exactement ce qui m'est arrivé, quand les troubles dans la Mer de Rubis m'ont contraint à arrêter d'y pêcher.
66 62 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_038 C'est alors que j'ai été approché par les Garlemaldais. J'étais dans le besoin, et ils m'ont promis de l'argent en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Domiens que je croiserais dans la ville, voilà tout...
67 63 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_039 Un simple délateur, donc... Je me disais bien que tu étais trop simplet pour être un véritable espion. Eh bien, qu'est-il arrivé à ce gros samouraï<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_040 Vous êtes bien cruelle, jeune demoiselle, mais je ne vous en veux pas... Quant à votre ami, il a taillé les Impériaux en pièces avec son sabre, avant de se faire attraper par le Sekiseigumi. Je n'en sais pas plus.
69 65 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_041 Oh<Indent/>! Ça veut dire que l'homme qui a été arrêté durant la bagarre de l'autre jour n'est autre que Gosetsu<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_042 S'il est entre les mains du Sekiseigumi, il n'y a qu'un seul moyen de le tirer de ce mauvais pas. Il suffit de leur graisser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la patte, et votre ami sera libéré comme par enchantement.
71 67 TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_043 Pour un peu, on se croirait à Ul'dah... Cette idée ne me plaît guère mais vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, j'ai bien peur que nous soyons obligés de suivre votre re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion.
72 68 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_044 Faites-moi confiance, c'est la seule et unique solution<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_045 Cette histoire va nous coûter cher au sens littéral du terme, mais nous n'avons malheureusement pas le choix.
74 70 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_046 Aïe... Ça fait vraiment mal, les coups de pied dans le ventre...
75 71 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_047 Désolée mais si nous devons encore emmener Gyodo quelque part, je préférerais que ce soit quelqu'un d'autre qui le transporte. Son odeur de poisson pourri me donne encore la nausée<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_048 Nous savons à présent où se trouve Gosetsu, mais nous nous sommes fait remarquer par les Impériaux comme par le Sekiseigumi. Je crains que ça ne nous retombe dessus à un moment ou à un autre...
77 73 TEXT_STMBDA206_02475_SOROBAN_000_049 Dites, vous croyez que la Firme du commerce de l'Aldenard oriental acceptera de me vendre des raretés en provenance d'Érazo... euh, d'Éorzéaaaa<Indent/>? Ce serait vraiment très aimable de leur paaaart<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA206_02475_TATARU_100_049 Cette histoire va créer un trou dans notre budget, ça ne fait aucun doute...
79 75 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_050 Je connais un peu les samouraïs du Sekiseigumi, et je sais comment les brosser dans le sens du poil. Laissez-moi négocier avec leur chef. Quant à vous, vous pouvez toujours nous attendre devant leur caserne, si vous le souhaitez.
80 76 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_051 Je n'aurais rien contre vous attendre ici en temps normal, mais on ne sait jamais de quoi les Garlemaldais sont capables. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse, êtes-vous d'accord pour que nous accompagnions Hancock<Indent/>?
81 77 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_052 Aucun problème, mais qu'est-ce qu'on fait de Gyodo<Indent/>?
82 78 TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_053 Je vais rester ici pour le surveiller. Quand vous serez tous de retour en compagnie de Gosetsu, je pense que nous pourrons le laisser partir. Nous ne sommes pas des tortionnaires, après tout... Soroban, puis-je vous demander de préparer votre bateau pour notre embarquement<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA206_02475_SOROBAN_000_054 C'est comme si c'était faiiiit<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_055 La caserne du Sekiseigumi se trouve au nord d'ici. Si tout le monde est prêt, vous n'avez plus qu'à me suivre<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDA206_02475_ALPHINAUD_000_060 Ne craignez rien, je ne quitterai pas Gyodo des yeux. En fait, je pourrais même profiter de l'occasion pour lui soutirer quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
86 82 TEXT_STMBDA206_02475_GYODO_000_065 Je vous promets que je ne vous causerai plus jamais de problèmes<Indent/>! Le grand Namazu m'en est témoin<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA206_02475_TATARU_000_066 Je n'aurais jamais imaginé que des hommes-bêtes comme Gyodo ou Soroban pouvaient exister. Décidément, cette contrée est pleine de surprises<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_070 C'est ça, la caserne<Indent/>? Je dois dire que je m'attendais à quelque chose de plus imposant. On dirait une simple résidence<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_075 Espérons que Hancock est aussi bon négociateur qu'il le prétend...
90 86 TEXT_STMBDA206_02475_HANCOCK_000_080 Chers amis, le temps des pourparlers avec le Sekiseigumi est arrivé. Attendez ici, je tâcherai de faire au plus vite.
91 87 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_090 Hancock a beau être sûr de lui, j'espère quand même qu'il ne lui arrivera rien...
92 88 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_091 Il en met du temps, vous ne trouvez pas<Indent/>? Je commence sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à m'inquiéter...
93 89 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_092 Du calme, Lyse. Il essaie pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de nous obtenir le meilleur tarif possible, rien de plus.
94 90 TEXT_STMBDA206_02475_ALISAIE_000_093 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis prête à attendre autant que nécessaire si ça nous permet de faire des économies. Tenez, je suis sûre que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est d'accord avec moi<Indent/>! Vous voulez bien rassurer Lyse, s'il vous plaît<Indent/>? Je crois qu'elle en a besoin.
95 91 TEXT_STMBDA206_02475_LYSE_000_100 Tout va bien... Mais oui, tout va bien<Indent/>! Plus je me le répéterai, plus ce sera vrai<Indent/>! Ha ha... ha ha ha...
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0,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_00","Gosetsu est désolé de vous avoir causé du souci."
1,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_01","Vous avez enfin retrouvé Gosetsu et lui avez appris la bonne nouvelle de votre départ imminent pour Doma. Retournez au Bazar de Rubis pour faire le point avec vos compagnons."
2,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_02","Vous avez décidé que Lyse, Alisaie, Gosetsu et vous partiriez pour Doma, tandis qu'Alphinaud resterait à Kugane en compagnie de Tataru pour s'occuper du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. Allez à la jetée n°2 et parlez à Soroban."
3,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_03","Vous avez parlé à Soroban. Il est temps de vous mettre en route pour le continent d'Othard<Indent/>!"
4,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_04","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au port des Batteries de Rubis. Parlez à Soroban."
5,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_05","La situation est plutôt tendue dans la Mer de Rubis, mais vous n'avez pas d'autre choix que de la traverser pour parvenir à votre destination. Encore un effort, vous n'êtes plus très loin<Indent/>!"
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8,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_08",""
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23,"TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA207_02476_TODO_00","Aller à la salle de réception du Bazar de Rubis"
25,"TEXT_STMBDA207_02476_TODO_01","Parler à Soroban"
26,"TEXT_STMBDA207_02476_TODO_02","Parler à Soroban"
27,"TEXT_STMBDA207_02476_TODO_03","Reparler à Soroban"
28,"TEXT_STMBDA207_02476_TODO_04",""
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48,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_001","Ne craignez rien, je ne quitterai pas Gyodo des yeux. En fait, je pourrais même profiter de l'occasion pour lui soutirer quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
49,"TEXT_STMBDA207_02476_GYODO_000_005","Je vous promets que je ne vous causerai plus jamais de problèmes<Indent/>! Le grand Namazu m'en est témoin<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_010","Pour être franche, j'aurais bien aimé voir Gosetsu en action<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_015","Tout ça pour ça..."
52,"TEXT_STMBDA207_02476_HANCOCK_000_020","Le prix pour votre ami n'était pas donné, mais vous pouvez le considérer comme un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour l'avenir. Dorénavant, le Sekiseigumi sera plus enclin à fermer les yeux sur la raison de votre présence à Kugane."
53,"TEXT_STMBDA207_02476_SEKISHINTAISOLDIER_000_025","Voir l'illustre général samouraï de Doma en action était un spectacle que je n'aurais loupé pour rien au monde. Peut-être qu'il accepterait de me donner quelques leçons<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_030","Mes ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, je suis vraiment désolé de vous avoir créé autant de soucis. Ça n'a pas dû être facile tous les jours de me courir après..."
55,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_031","Vous n'avez pas à vous excuser, Gosetsu. Après tout, vous ne nous avez rien demandé. C'est nous qui nous sommes lancés à votre recherche de notre propre volonté."
56,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_032","D'ailleurs, nous avons une très bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>! Figurez-vous que nous avons rencontré quelqu'un de confiance qui a accepté de nous faire traverser la Mer de Rubis. Je suppose que vous avez hâte de le rencontrer, n'est-ce pas<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_033","Ha ha<Indent/>! Évidemment<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_034","Je m'en doutais<Indent/>! Retournons donc sans plus tarder au Bazar de Rubis, Alphinaud et Tataru doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être très inquiets."
59,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_040","Maître Gosetsu<Indent/>! Les Douze soient loués, vous êtes sain et sauf<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_041","Quel plaisir de vous revoir, mes amis<Indent/>! Plus la peine de vous inquiéter, car comme vous pouvez le constater, je suis en pleine forme<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_042","... Quoi<Indent/>!? Mais c'est ce traître de Namazu qui m'a vendu aux Garlemaldais<Indent/>! Qu'est-ce qu'il fait ici<Indent/>? Vous me l'avez ramené pour que je le découpe en morceaux comme le bon gros poisson pourri et malodorant qu'il est, c'est ça<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA207_02476_GYODO_000_043","N-n-non, pitié<Indent/>! Excusez-moi, je ne voulais pas vous faire de tort... Je ne suis qu'un pauvre pêcheur dans le besoin... Je vous jure sur tout ce que j'ai de plus cher que je vous rembourserai votre argent<Indent/>! Dès que possible..."
63,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_044","Et je ne doute pas qu'il respectera sa parole cette fois. En tout cas, il a fortement intérêt à le faire...
Maître Gosetsu, qu'est-il arrivé à dame Yugiri<Indent/>? Pourquoi n'est-elle pas avec vous<Indent/>?"
64,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_045","Ah, j'y viens tout de suite<Indent/>! Nous nous sommes séparés pour retrouver notre seigneur Hien le plus rapidement possible. Je suis venu faire mon enquête à Kugane, tandis qu'elle a pris le chemin du continent d'Othard."
65,"TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_046","“Hien”<Indent/>? Mais qui est-ce<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_047","Je ne vous ai jamais parlé de notre seigneur<Indent/>? Bon sang, où ai-je la tête<Indent/>? Le seigneur Hien est l'héritier du trône de Doma. C'est également mon maître, ainsi que celui de Yugiri."
67,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_048","Depuis que l'Empire a conquis nos terres il y a vingt-cinq ans, la colère gronde au sein de notre peuple. Comme vous le savez, il y a eu un immense soulèvement récemment..."
68,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_049","Vous voulez sans aucun doute parler de l'insurrection lancée au moment où Garlemald était en proie à des luttes internes pour la succession au trône impérial. Celui qui a étouffé cette rébellion serait Zenos, le gouverneur général actuel d'Ala Mhigo."
69,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_050","Et sa cruauté restera dans les annales... Nous avons fait tout ce que nous avons pu pour reprendre le Château de Doma, et nous étions à deux doigts de réussir, mais quand Zenos et sa douzième légion sont arrivés sur le champ de bataille, le rapport de forces s'est inversé."
70,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_051","Quand il a réalisé que la défaite était inévitable, le seigneur Hien a confié la sécurité des Domiens à Yugiri et lui a demandé de les mettre en sûreté, pendant que lui demeurerait sur le front en compagnie d'une poignée d'hommes. C'était le seul moyen de permettre leur fuite."
71,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_052","Je suis resté aux côtés de notre seigneur durant cette dernière épreuve, mais je n'ai pas réussi à le protéger jusqu'au bout, et il a disparu alors que la bataille faisait rage... Je m'en voulais ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais je savais que pour le retrouver, j'allais avoir besoin des talents de shinobi de Yugiri."
72,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_053","Aujourd'hui, Zenos règne en maître absolu sur Doma. Il a nommé une traîtresse du nom de Yotsuyu au poste de vice-gouverneure, et cette dernière exerce un contrôle impitoyable sur le pays. Ce qui reste du peuple domien ne subsistera pas longtemps dans de telles conditions..."
73,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_054","En effet, je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment votre angoisse... Il semble en effet urgent d'intervenir."
74,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_055","Maître Gosetsu, au nom des Héritiers de la Septième Aube, je voudrais vous offrir notre aide, à vous et à tous les rebelles domiens. Votre combat contre l'Empire affectera également Éorzéa, et nous sommes convaincus qu'une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion étroite nous donnera plus de chances de remporter la victoire."
75,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_056","Ha ha<Indent/>! Comment pourrais-je refuser une offre aussi alléchante<Indent/>? En tout cas, Kugane ne m'aura pas appris grand-chose et je n'ai plus aucune raison de rester ici. Il ne me reste donc plus qu'à retourner à Doma avec vous, mes braves<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_057","Je suis censé retrouver Yugiri dans notre base de repli, qui se trouve dans la plaine de Yanxia. Mais pour nous y rendre, commençons d'abord par franchir la Mer de Rubis<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_058","C'est entendu. Alphinaud, je pense que tu ferais mieux de rester ici en compagnie de Tataru pour nous servir de relais. Deux personnes ne seront pas de trop pour surveiller la situation à Kugane, notamment au consulat de Garlemald."
78,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_059","Pourquoi moi<Indent/>!? Je comprends bien ton raisonnement, mais je me disais justement que j'aimerais participer à la lutte des Domiens..."
79,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_060","Se battre est certes important, mais les activités de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment le sont tout autant, et lesquels d'entre nous sont les plus versés dans l'art de la diplomatie et de l'espionnage, hmmm<Indent/>? Tout le monde sera d'accord pour dire qu'il s'agit de vous deux<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_061","Oui, il est certain que les rebelles auront besoin d'un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour mener à bien leur combat, et aussi d'en diffuser des fausses pour tromper et décontenancer les Garlemaldais... C'est d'accord, je vais donc bien sagement rester ici..."
81,"TEXT_STMBDA207_02476_TATARU_000_062","Bonne chance à vous alors<Indent/>! Soroban vous attend à la jetée n°2. À l'heure qu'il est, son bateau devrait déjà être prêt<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_070","Et voilà que je me retrouve coincé à Kugane... Mais au fond, je sais qu'Alisaie a raison. Fournir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments aux rebelles domiens est une tâche de la plus haute importance et je m'en acquitterai du mieux que je peux."
83,"TEXT_STMBDA207_02476_GYODO_000_075","Euh... Je peux partir maintenant<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDA207_02476_HANCOCK_000_080","Doma recèle un grand nombre de produits de grande qualité. Je ne voudrais pas paraître égoïste, mais le succès des rebelles entraînerait un accroissement sans précédent du commerce entre nos pays, ce qui ne serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour me déplaire<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA207_02476_TATARU_000_085","Faites très attention à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais quoi qu'il arrive, je suis sûre que vous vaincrez comme toujours<Indent/>!"
86,"TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_090","Après un grand navire comme Le Misère, nous risquons d'être serrés comme des sardines sur le rafiot de Soroban. J'espère que personne n'aura le mal de mer..."
87,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_095","Franchement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous serez d'accord avec moi pour dire qu'Alphinaud s'en sort nettement mieux dans son rôle habituel d'informateur que sur un champ de bataille, n'est-ce pas<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_100","Ne vous inquiétez pas pour Yugiri. Une femme shinobi comme elle est capable de traverser la mer en un clin d'œil, et c'est la raison pour laquelle je l'ai laissée prendre les devants. Quant à nous, avec un Kojin en guise de capitaine, nous n'avons rien à craindre<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_110","Ah, vous voilà enfiiiin. Tous les préparatifs sont terminés de mon côtéééé. Nous pouvons larguer les amarres quand vous vouleeeez."
90,"TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_111","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'avoir rien oublié, n'est-ce paaaas<Indent/>? Vérifiez bien avant d'embarqueeeer."
91,"TEXT_STMBDA207_02476_Q1_000_000","Embarquer sur le bateau<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDA207_02476_A1_000_001","C'est parti<Indent/>!"
93,"TEXT_STMBDA207_02476_A1_000_002","Pas tout de suite..."
94,"TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_113","Quel enthousiaaaasme<Indent/>! Puisque tout le monde est prêt, en route pour l'aventuuuure<Indent/>! Notre première destination est l'endroit appelé les Batteries de Rubiiiis<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_120","J'ai hâte de voir à quoi ressemble le pays natal de Gosetsu et de Yugiri. Il ne nous reste plus qu'à traverser la mer<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_125","Le niveau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce est vraiment très élevé par ici, mais à mon avis, ça n'empêchera pas les Garlemaldais de faire un carnage en cas d'attaque aérienne."
97,"TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_130","Les Batteries de Rubis constituent une des plus grosses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce et de défense de Hingashi. L'Empire n'a pas grand intérêt à assaillir l'endroit pour l'instant, mais espérons simplement que ça dure..."
98,"TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_140","Nous voilà arrivés aux Batteries de Rubiiiis<Indent/>! La mer est vraiment vaste et belle ici, vous ne trouvez paaaas<Indent/>? Profitez de cette atmosphère inégalable pour faire des emplettes le cœur légeeeer<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_00 Gosetsu est désolé de vous avoir causé du souci.
5 1 TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_01 Vous avez enfin retrouvé Gosetsu et lui avez appris la bonne nouvelle de votre départ imminent pour Doma. Retournez au Bazar de Rubis pour faire le point avec vos compagnons.
6 2 TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_02 Vous avez décidé que Lyse, Alisaie, Gosetsu et vous partiriez pour Doma, tandis qu'Alphinaud resterait à Kugane en compagnie de Tataru pour s'occuper du ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. Allez à la jetée n°2 et parlez à Soroban.
7 3 TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_03 Vous avez parlé à Soroban. Il est temps de vous mettre en route pour le continent d'Othard<Indent/>!
8 4 TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_04 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au port des Batteries de Rubis. Parlez à Soroban.
9 5 TEXT_STMBDA207_02476_SEQ_05 La situation est plutôt tendue dans la Mer de Rubis, mais vous n'avez pas d'autre choix que de la traverser pour parvenir à votre destination. Encore un effort, vous n'êtes plus très loin<Indent/>!
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28 24 TEXT_STMBDA207_02476_TODO_00 Aller à la salle de réception du Bazar de Rubis
29 25 TEXT_STMBDA207_02476_TODO_01 Parler à Soroban
30 26 TEXT_STMBDA207_02476_TODO_02 Parler à Soroban
31 27 TEXT_STMBDA207_02476_TODO_03 Reparler à Soroban
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52 48 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_001 Ne craignez rien, je ne quitterai pas Gyodo des yeux. En fait, je pourrais même profiter de l'occasion pour lui soutirer quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
53 49 TEXT_STMBDA207_02476_GYODO_000_005 Je vous promets que je ne vous causerai plus jamais de problèmes<Indent/>! Le grand Namazu m'en est témoin<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_010 Pour être franche, j'aurais bien aimé voir Gosetsu en action<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_015 Tout ça pour ça...
56 52 TEXT_STMBDA207_02476_HANCOCK_000_020 Le prix pour votre ami n'était pas donné, mais vous pouvez le considérer comme un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour l'avenir. Dorénavant, le Sekiseigumi sera plus enclin à fermer les yeux sur la raison de votre présence à Kugane.
57 53 TEXT_STMBDA207_02476_SEKISHINTAISOLDIER_000_025 Voir l'illustre général samouraï de Doma en action était un spectacle que je n'aurais loupé pour rien au monde. Peut-être qu'il accepterait de me donner quelques leçons<Indent/>?
58 54 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_030 Mes ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, je suis vraiment désolé de vous avoir créé autant de soucis. Ça n'a pas dû être facile tous les jours de me courir après...
59 55 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_031 Vous n'avez pas à vous excuser, Gosetsu. Après tout, vous ne nous avez rien demandé. C'est nous qui nous sommes lancés à votre recherche de notre propre volonté.
60 56 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_032 D'ailleurs, nous avons une très bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>! Figurez-vous que nous avons rencontré quelqu'un de confiance qui a accepté de nous faire traverser la Mer de Rubis. Je suppose que vous avez hâte de le rencontrer, n'est-ce pas<Indent/>?
61 57 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_033 Ha ha<Indent/>! Évidemment<Indent/>!
62 58 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_034 Je m'en doutais<Indent/>! Retournons donc sans plus tarder au Bazar de Rubis, Alphinaud et Tataru doivent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être très inquiets.
63 59 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_040 Maître Gosetsu<Indent/>! Les Douze soient loués, vous êtes sain et sauf<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_041 Quel plaisir de vous revoir, mes amis<Indent/>! Plus la peine de vous inquiéter, car comme vous pouvez le constater, je suis en pleine forme<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_042 ... Quoi<Indent/>!? Mais c'est ce traître de Namazu qui m'a vendu aux Garlemaldais<Indent/>! Qu'est-ce qu'il fait ici<Indent/>? Vous me l'avez ramené pour que je le découpe en morceaux comme le bon gros poisson pourri et malodorant qu'il est, c'est ça<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDA207_02476_GYODO_000_043 N-n-non, pitié<Indent/>! Excusez-moi, je ne voulais pas vous faire de tort... Je ne suis qu'un pauvre pêcheur dans le besoin... Je vous jure sur tout ce que j'ai de plus cher que je vous rembourserai votre argent<Indent/>! Dès que possible...
67 63 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_044 Et je ne doute pas qu'il respectera sa parole cette fois. En tout cas, il a fortement intérêt à le faire... Maître Gosetsu, qu'est-il arrivé à dame Yugiri<Indent/>? Pourquoi n'est-elle pas avec vous<Indent/>?
68 64 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_045 Ah, j'y viens tout de suite<Indent/>! Nous nous sommes séparés pour retrouver notre seigneur Hien le plus rapidement possible. Je suis venu faire mon enquête à Kugane, tandis qu'elle a pris le chemin du continent d'Othard.
69 65 TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_046 “Hien”<Indent/>? Mais qui est-ce<Indent/>?
70 66 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_047 Je ne vous ai jamais parlé de notre seigneur<Indent/>? Bon sang, où ai-je la tête<Indent/>? Le seigneur Hien est l'héritier du trône de Doma. C'est également mon maître, ainsi que celui de Yugiri.
71 67 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_048 Depuis que l'Empire a conquis nos terres il y a vingt-cinq ans, la colère gronde au sein de notre peuple. Comme vous le savez, il y a eu un immense soulèvement récemment...
72 68 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_049 Vous voulez sans aucun doute parler de l'insurrection lancée au moment où Garlemald était en proie à des luttes internes pour la succession au trône impérial. Celui qui a étouffé cette rébellion serait Zenos, le gouverneur général actuel d'Ala Mhigo.
73 69 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_050 Et sa cruauté restera dans les annales... Nous avons fait tout ce que nous avons pu pour reprendre le Château de Doma, et nous étions à deux doigts de réussir, mais quand Zenos et sa douzième légion sont arrivés sur le champ de bataille, le rapport de forces s'est inversé.
74 70 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_051 Quand il a réalisé que la défaite était inévitable, le seigneur Hien a confié la sécurité des Domiens à Yugiri et lui a demandé de les mettre en sûreté, pendant que lui demeurerait sur le front en compagnie d'une poignée d'hommes. C'était le seul moyen de permettre leur fuite.
75 71 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_052 Je suis resté aux côtés de notre seigneur durant cette dernière épreuve, mais je n'ai pas réussi à le protéger jusqu'au bout, et il a disparu alors que la bataille faisait rage... Je m'en voulais ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais je savais que pour le retrouver, j'allais avoir besoin des talents de shinobi de Yugiri.
76 72 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_053 Aujourd'hui, Zenos règne en maître absolu sur Doma. Il a nommé une traîtresse du nom de Yotsuyu au poste de vice-gouverneure, et cette dernière exerce un contrôle impitoyable sur le pays. Ce qui reste du peuple domien ne subsistera pas longtemps dans de telles conditions...
77 73 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_054 En effet, je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment votre angoisse... Il semble en effet urgent d'intervenir.
78 74 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_055 Maître Gosetsu, au nom des Héritiers de la Septième Aube, je voudrais vous offrir notre aide, à vous et à tous les rebelles domiens. Votre combat contre l'Empire affectera également Éorzéa, et nous sommes convaincus qu'une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion étroite nous donnera plus de chances de remporter la victoire.
79 75 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_056 Ha ha<Indent/>! Comment pourrais-je refuser une offre aussi alléchante<Indent/>? En tout cas, Kugane ne m'aura pas appris grand-chose et je n'ai plus aucune raison de rester ici. Il ne me reste donc plus qu'à retourner à Doma avec vous, mes braves<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_057 Je suis censé retrouver Yugiri dans notre base de repli, qui se trouve dans la plaine de Yanxia. Mais pour nous y rendre, commençons d'abord par franchir la Mer de Rubis<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_058 C'est entendu. Alphinaud, je pense que tu ferais mieux de rester ici en compagnie de Tataru pour nous servir de relais. Deux personnes ne seront pas de trop pour surveiller la situation à Kugane, notamment au consulat de Garlemald.
82 78 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_059 Pourquoi moi<Indent/>!? Je comprends bien ton raisonnement, mais je me disais justement que j'aimerais participer à la lutte des Domiens...
83 79 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_060 Se battre est certes important, mais les activités de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment le sont tout autant, et lesquels d'entre nous sont les plus versés dans l'art de la diplomatie et de l'espionnage, hmmm<Indent/>? Tout le monde sera d'accord pour dire qu'il s'agit de vous deux<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_061 Oui, il est certain que les rebelles auront besoin d'un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour mener à bien leur combat, et aussi d'en diffuser des fausses pour tromper et décontenancer les Garlemaldais... C'est d'accord, je vais donc bien sagement rester ici...
85 81 TEXT_STMBDA207_02476_TATARU_000_062 Bonne chance à vous alors<Indent/>! Soroban vous attend à la jetée n°2. À l'heure qu'il est, son bateau devrait déjà être prêt<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDA207_02476_ALPHINAUD_000_070 Et voilà que je me retrouve coincé à Kugane... Mais au fond, je sais qu'Alisaie a raison. Fournir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments aux rebelles domiens est une tâche de la plus haute importance et je m'en acquitterai du mieux que je peux.
87 83 TEXT_STMBDA207_02476_GYODO_000_075 Euh... Je peux partir maintenant<Indent/>?
88 84 TEXT_STMBDA207_02476_HANCOCK_000_080 Doma recèle un grand nombre de produits de grande qualité. Je ne voudrais pas paraître égoïste, mais le succès des rebelles entraînerait un accroissement sans précédent du commerce entre nos pays, ce qui ne serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour me déplaire<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA207_02476_TATARU_000_085 Faites très attention à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais quoi qu'il arrive, je suis sûre que vous vaincrez comme toujours<Indent/>!
90 86 TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_090 Après un grand navire comme Le Misère, nous risquons d'être serrés comme des sardines sur le rafiot de Soroban. J'espère que personne n'aura le mal de mer...
91 87 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_095 Franchement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous serez d'accord avec moi pour dire qu'Alphinaud s'en sort nettement mieux dans son rôle habituel d'informateur que sur un champ de bataille, n'est-ce pas<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_100 Ne vous inquiétez pas pour Yugiri. Une femme shinobi comme elle est capable de traverser la mer en un clin d'œil, et c'est la raison pour laquelle je l'ai laissée prendre les devants. Quant à nous, avec un Kojin en guise de capitaine, nous n'avons rien à craindre<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_110 Ah, vous voilà enfiiiin. Tous les préparatifs sont terminés de mon côtéééé. Nous pouvons larguer les amarres quand vous vouleeeez.
94 90 TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_111 Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'avoir rien oublié, n'est-ce paaaas<Indent/>? Vérifiez bien avant d'embarqueeeer.
95 91 TEXT_STMBDA207_02476_Q1_000_000 Embarquer sur le bateau<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDA207_02476_A1_000_001 C'est parti<Indent/>!
97 93 TEXT_STMBDA207_02476_A1_000_002 Pas tout de suite...
98 94 TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_113 Quel enthousiaaaasme<Indent/>! Puisque tout le monde est prêt, en route pour l'aventuuuure<Indent/>! Notre première destination est l'endroit appelé les Batteries de Rubiiiis<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDA207_02476_LYSE_000_120 J'ai hâte de voir à quoi ressemble le pays natal de Gosetsu et de Yugiri. Il ne nous reste plus qu'à traverser la mer<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDA207_02476_ALISAIE_000_125 Le niveau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce est vraiment très élevé par ici, mais à mon avis, ça n'empêchera pas les Garlemaldais de faire un carnage en cas d'attaque aérienne.
101 97 TEXT_STMBDA207_02476_GOSETSU_000_130 Les Batteries de Rubis constituent une des plus grosses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce et de défense de Hingashi. L'Empire n'a pas grand intérêt à assaillir l'endroit pour l'instant, mais espérons simplement que ça dure...
102 98 TEXT_STMBDA207_02476_SOROBAN_000_140 Nous voilà arrivés aux Batteries de Rubiiiis<Indent/>! La mer est vraiment vaste et belle ici, vous ne trouvez paaaas<Indent/>? Profitez de cette atmosphère inégalable pour faire des emplettes le cœur légeeeer<Indent/>!
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49,"TEXT_STMBDA301_02477_ALISAIE_000_005","Le niveau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce est vraiment très élevé par ici, mais à mon avis, ça n'empêchera pas les Garlemaldais de faire un carnage en cas d'attaque aérienne."
50,"TEXT_STMBDA301_02477_GOSETSU_000_010","Les Batteries de Rubis constituent une des plus grosses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce et de défense de Hingashi. L'Empire n'a pas grand intérêt à assaillir l'endroit pour l'instant, mais espérons simplement que ça dure..."
51,"TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_020","Les Batteries de Rubis sont un passage quasi obligatoire pour tout navire qui voyage entre Hingashi et le continent d'Othaaaard. C'est également l'occasion de faire le plein de vivres et de matériauuuux."
52,"TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_021","Mais une fois que nous serons repartis, il faudra faire attention à la Confédération, une bande de pirates qui n'hésitent pas à piller tous les bateaux qui croisent leur chemiiiin..."
53,"TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_022","Exception faite des voyageurs comme nous qui acceptent d'acheter leur tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té en versant aux pirates le “Droit de Rubis”, le seul moyen de conserver notre précieuse cargaisoooon..."
54,"TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_023","Pour perdre le moins de temps possible, je vais nous conduire directement à un de leurs postes, sur l'île dite de Sakazuki, pour que nous nous acquittions de notre dûûûû. Désolé pour ce petit contreteeeemps..."
55,"TEXT_STMBDA301_02477_LYSE_000_024","C'est cette île, là-bas<Indent/>? Eh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça te dirait d'y aller à la nage<Indent/>? Ça nous fera faire un peu d'exercice<Indent/>!"
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59,"TEXT_STMBDA301_02477_GOSETSU_000_035","Eh bien, on dirait que vous nagez aussi bien que vous vous battez<Indent/>! Vous ne risquez pas de vous empâter, c'est certain<Indent/>!"
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65,"TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_071","Plus vite nous en aurons terminé avec les pirates, plus vite nous pourrons nous remettre en rouuuute. Tansui, le bras droit de leur chef, devrait comme toujours se trouver en haut de ce promontoiiiire."
66,"TEXT_STMBDA301_02477_LYSE_000_080","Mes vêtements sont déjà secs<Indent/>! Et si on retournait dans l'eau<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA301_02477_ALISAIE_000_085","Quelle est la différence entre les pirates de Limsa Lominsa et ceux d'ici<Indent/>? Nous n'allons pas tarder à le savoir..."
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72,"TEXT_STMBDA301_02477_TANSUI_000_102","Si Soroban est avec vous, ça veut forcément dire que not'rencontre n'est pas l'fruit du hasard. Allez, dites-moi un peu c'qui vous amène."
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4 0 TEXT_STMBDA301_02477_SEQ_00 Soroban a l'air perdu dans ses pensées.
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28 24 TEXT_STMBDA301_02477_TODO_00 Parler à Lyse
29 25 TEXT_STMBDA301_02477_TODO_01 Parler à Soroban
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52 48 TEXT_STMBDA301_02477_LYSE_000_000 J'ai hâte de voir à quoi ressemble le pays natal de Gosetsu et de Yugiri. Il ne nous reste plus qu'à traverser la mer<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDA301_02477_ALISAIE_000_005 Le niveau de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce est vraiment très élevé par ici, mais à mon avis, ça n'empêchera pas les Garlemaldais de faire un carnage en cas d'attaque aérienne.
54 50 TEXT_STMBDA301_02477_GOSETSU_000_010 Les Batteries de Rubis constituent une des plus grosses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce et de défense de Hingashi. L'Empire n'a pas grand intérêt à assaillir l'endroit pour l'instant, mais espérons simplement que ça dure...
55 51 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_020 Les Batteries de Rubis sont un passage quasi obligatoire pour tout navire qui voyage entre Hingashi et le continent d'Othaaaard. C'est également l'occasion de faire le plein de vivres et de matériauuuux.
56 52 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_021 Mais une fois que nous serons repartis, il faudra faire attention à la Confédération, une bande de pirates qui n'hésitent pas à piller tous les bateaux qui croisent leur chemiiiin...
57 53 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_022 Exception faite des voyageurs comme nous qui acceptent d'acheter leur tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té en versant aux pirates le “Droit de Rubis”, le seul moyen de conserver notre précieuse cargaisoooon...
58 54 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_023 Pour perdre le moins de temps possible, je vais nous conduire directement à un de leurs postes, sur l'île dite de Sakazuki, pour que nous nous acquittions de notre dûûûû. Désolé pour ce petit contreteeeemps...
59 55 TEXT_STMBDA301_02477_LYSE_000_024 C'est cette île, là-bas<Indent/>? Eh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça te dirait d'y aller à la nage<Indent/>? Ça nous fera faire un peu d'exercice<Indent/>!
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61 57 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_026 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pourrai pas manœuvrer le bateau et nager avec vous en même teeeemps. Vous allez donc devoir m'excuseeeer... Nous vous attendrons sur l'îîîîle.
62 58 TEXT_STMBDA301_02477_ALISAIE_000_030 Je n'ai rien contre la nage en temps normal, mais je n'ai pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment envie de me retrouver trempée de la tête aux pieds durant un voyage...
63 59 TEXT_STMBDA301_02477_GOSETSU_000_035 Eh bien, on dirait que vous nagez aussi bien que vous vous battez<Indent/>! Vous ne risquez pas de vous empâter, c'est certain<Indent/>!
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68 64 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_070 Nous voilà sur Sakazukiiii. Puisque tout le monde est là, allons-y sans plus tardeeeer.
69 65 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_071 Plus vite nous en aurons terminé avec les pirates, plus vite nous pourrons nous remettre en rouuuute. Tansui, le bras droit de leur chef, devrait comme toujours se trouver en haut de ce promontoiiiire.
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71 67 TEXT_STMBDA301_02477_ALISAIE_000_085 Quelle est la différence entre les pirates de Limsa Lominsa et ceux d'ici<Indent/>? Nous n'allons pas tarder à le savoir...
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73 69 TEXT_STMBDA301_02477_SOROBAN_000_095 C'est lui, Tansuiiii. Il ne vous connaît pas alors il risque d'être un peu méfiaaaant.
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52,"TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_020","Vous êtes venus vous acquitter du Droit de Rubis... Vu vos têtes, vous allez l'payer en gils, je m'trompe<Indent/>? Vous inquiétez pas, les monnaies étrangères sont les bienvenues chez nous, surtout par les temps qui courent."
53,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_021","Laissez-moi me charger du paiemeeeent. Je vais régler les frais de chacun d'entre nous en une seule foiiiis."
54,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_022","Et voilà le montant pour nous touuuus. J'ose espérer que ça nous permettra de traverser la Mer de Rubis sans encoooombre<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_023","Hmm... Vous savez, les eaux sont très agitées en c'moment. Les tempêtes font rage un peu partout, et vot'bateau risque de couler avant qu'vous ayez atteint l'continent... sauf si vous acceptez d'tripler la dose."
56,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_024","T-tripleeeer<Indent/>!? Attendez, je connais vos tarifs, moiiii<Indent/>! Il n'a jamais été question d'une telle somme jusqu'à préseeeent<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_025","Oh, j'comprends vot'surprise. À vot'place, j'réagirais pareil. Mais puisque vous venez de Kugane, vous devez être au courant d'la situation."
58,"TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_026","La guerre menace d'nous emporter à tout instant, et personne peut être certain du nombre de bateaux qui traversera la mer demain. Si on augmente pas l'tarif, on risque de s'retrouver sur la paille."
59,"TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_027","Et en quoi est-ce que vos problèmes nous regardent, hein<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA302_02478_TESHITAPIRATE_000_028","Monsieur Tansui<Indent/>! Désolé de vous déranger en pleine discussion, mais le bateau de qui-vous-savez revient à la charge<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA302_02478_TESHITAPIRATE_000_029","On... on a essayé de les stopper, mais ils n'ont rien voulu entendre. Venez vite, il y a urgence<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_030","Et merde... D'accord, j'arrive tout d'suite<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_031","Quant à vous... Considérez qu'c'est bon pour cette fois. Tes amis m'ont l'air d'avoir plus d'un tour dans leur sac, Soroban. Repassez nous voir à l'occasion, et on verra si on peut faire affaire autour d'un bon verre de saké."
64,"TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_032","Eh bien... Les négociations étaient mal parties, mais on dirait qu'un imprévu nous a sauvé la mise. J'aimerais bien savoir de quoi il s'agit..."
65,"TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_033","Si “la guerre menace d'nous emporter à tout instant”, en ce qui me concerne, je n'ai aucune envie de mourir bêtement ici<Indent/>! À mon avis, on ferait mieux de suivre ce Tansui et de voir nous-mêmes ce qui se trame<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_040","C'est Tansui, là-bas<Indent/>? J'ai du mal à distinguer..."
67,"TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_045","Gosetsu, avez-vous une idée de ce qui se passe<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_050","Je suis resté un certain temps en Éorzéa, et je ne saurais dire ce qui est arrivé pendant mon absence."
69,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_055","Tout ceci ne me dit rien qui vaiiiille..."
70,"TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_060","Si je comprends bien, ils se fichent bien de ce qui peut arriver à Doma. Comment peut-on renier sa patrie à ce point<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_065","Doma est sous le joug des Garlemaldais depuis longtemps maintenant, et ses habitants ont été forcés de se soumettre à leurs nouvelles conditions de vie... Pour le meilleur, mais surtout pour le pire."
72,"TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_070","Où est Soroban<Indent/>? Nous devons le retrouver au plus vite<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_071","Je ne pense pas avoir la berlue, et je suis convaincu que les Kojin qui accompagnaient les Impériaux étaient d'une autre tribu que celle de Soroban."
74,"TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_072","Si tel est bien le cas, il ne faudrait pas l'accuser de trahison trop vite. Nous devrions retourner de ce pas à Sakazuki pour voir s'il ne nous y attend pas déjà. Suivez-moi<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_080","Ouf<Indent/>! J'ai eu peur que le bateau et son capitaine soient partis... Je ne sais pas comment nous aurions fait dans ce cas."
76,"TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_085","Je ne lui en veux pas plus que ça, mais Soroban doit comprendre que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment était plutôt ambigu. Après le coup fourré de Gyodo, nous avons vraiment besoin d'avoir l'esprit tranquille."
77,"TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_090","Je savais que Soroban ne nous abandonnerait pas<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_100","Je suis vraiment désoléééé... Quand les Rouges sont arrivés, je n'ai pas su comment réagiiiir. Je ne voulais pas qu'ils me voient avec vous, mais je ne voulais pas donner l'impression de vous trahir non pluuuus..."
79,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_101","Comme vous avez pu le constater, les Kojin sont divisés en plusieurs tribuuuus. Mais je vous jure que nous, les Verts, sommes très différents des Rouuuuges<Indent/>! S'il vous plaît, vous devez me croiiiire<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_102","Vous me faites toujours confiaaaance<Indent/>? Merci, merci beaucouuuup<Indent/>! Soyez sûrs que vous ne le regretterez paaaas."
81,"TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_103","Pour preuve, nous allons continuer notre traversée de la Mer de Rubis en direction du continent d'Othard, comme prévuuuu. Prévenez-moi dès que vous serez prêts à embarqueeeer<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA302_02478_SEQ_00 Tansui vous regarde avec circonspection.
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28 24 TEXT_STMBDA302_02478_TODO_00 Observer les alentours à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_STMBDA302_02478_TODO_01 Parler à Gosetsu
30 26 TEXT_STMBDA302_02478_TODO_02 Retrouver Soroban
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52 48 TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_000 Mes vêtements sont déjà secs<Indent/>! Et si on retournait dans l'eau<Indent/>?
53 49 TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_005 Quelle est la différence entre les pirates de Limsa Lominsa et ceux d'ici<Indent/>? Nous n'allons pas tarder à le savoir...
54 50 TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_010 Les pirates de la Confédération ne sont pas tout à fait des brigands purs et durs. Bien qu'ils vivent selon leur propre loi, ils font également régner l'ordre sur la Mer de Rubis.
55 51 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_015 C'est lui, Tansuiiii. Il ne vous connaît pas alors il risque d'être un peu méfiaaaant.
56 52 TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_020 Vous êtes venus vous acquitter du Droit de Rubis... Vu vos têtes, vous allez l'payer en gils, je m'trompe<Indent/>? Vous inquiétez pas, les monnaies étrangères sont les bienvenues chez nous, surtout par les temps qui courent.
57 53 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_021 Laissez-moi me charger du paiemeeeent. Je vais régler les frais de chacun d'entre nous en une seule foiiiis.
58 54 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_022 Et voilà le montant pour nous touuuus. J'ose espérer que ça nous permettra de traverser la Mer de Rubis sans encoooombre<Indent/>?
59 55 TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_023 Hmm... Vous savez, les eaux sont très agitées en c'moment. Les tempêtes font rage un peu partout, et vot'bateau risque de couler avant qu'vous ayez atteint l'continent... sauf si vous acceptez d'tripler la dose.
60 56 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_024 T-tripleeeer<Indent/>!? Attendez, je connais vos tarifs, moiiii<Indent/>! Il n'a jamais été question d'une telle somme jusqu'à préseeeent<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_025 Oh, j'comprends vot'surprise. À vot'place, j'réagirais pareil. Mais puisque vous venez de Kugane, vous devez être au courant d'la situation.
62 58 TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_026 La guerre menace d'nous emporter à tout instant, et personne peut être certain du nombre de bateaux qui traversera la mer demain. Si on augmente pas l'tarif, on risque de s'retrouver sur la paille.
63 59 TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_027 Et en quoi est-ce que vos problèmes nous regardent, hein<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA302_02478_TESHITAPIRATE_000_028 Monsieur Tansui<Indent/>! Désolé de vous déranger en pleine discussion, mais le bateau de qui-vous-savez revient à la charge<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDA302_02478_TESHITAPIRATE_000_029 On... on a essayé de les stopper, mais ils n'ont rien voulu entendre. Venez vite, il y a urgence<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_030 Et merde... D'accord, j'arrive tout d'suite<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA302_02478_TANSUI_000_031 Quant à vous... Considérez qu'c'est bon pour cette fois. Tes amis m'ont l'air d'avoir plus d'un tour dans leur sac, Soroban. Repassez nous voir à l'occasion, et on verra si on peut faire affaire autour d'un bon verre de saké.
68 64 TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_032 Eh bien... Les négociations étaient mal parties, mais on dirait qu'un imprévu nous a sauvé la mise. J'aimerais bien savoir de quoi il s'agit...
69 65 TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_033 Si “la guerre menace d'nous emporter à tout instant”, en ce qui me concerne, je n'ai aucune envie de mourir bêtement ici<Indent/>! À mon avis, on ferait mieux de suivre ce Tansui et de voir nous-mêmes ce qui se trame<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_040 C'est Tansui, là-bas<Indent/>? J'ai du mal à distinguer...
71 67 TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_045 Gosetsu, avez-vous une idée de ce qui se passe<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_050 Je suis resté un certain temps en Éorzéa, et je ne saurais dire ce qui est arrivé pendant mon absence.
73 69 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_055 Tout ceci ne me dit rien qui vaiiiille...
74 70 TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_060 Si je comprends bien, ils se fichent bien de ce qui peut arriver à Doma. Comment peut-on renier sa patrie à ce point<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_065 Doma est sous le joug des Garlemaldais depuis longtemps maintenant, et ses habitants ont été forcés de se soumettre à leurs nouvelles conditions de vie... Pour le meilleur, mais surtout pour le pire.
76 72 TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_070 Où est Soroban<Indent/>? Nous devons le retrouver au plus vite<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_071 Je ne pense pas avoir la berlue, et je suis convaincu que les Kojin qui accompagnaient les Impériaux étaient d'une autre tribu que celle de Soroban.
78 74 TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_072 Si tel est bien le cas, il ne faudrait pas l'accuser de trahison trop vite. Nous devrions retourner de ce pas à Sakazuki pour voir s'il ne nous y attend pas déjà. Suivez-moi<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA302_02478_LYSE_000_080 Ouf<Indent/>! J'ai eu peur que le bateau et son capitaine soient partis... Je ne sais pas comment nous aurions fait dans ce cas.
80 76 TEXT_STMBDA302_02478_ALISAIE_000_085 Je ne lui en veux pas plus que ça, mais Soroban doit comprendre que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment était plutôt ambigu. Après le coup fourré de Gyodo, nous avons vraiment besoin d'avoir l'esprit tranquille.
81 77 TEXT_STMBDA302_02478_GOSETSU_000_090 Je savais que Soroban ne nous abandonnerait pas<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_100 Je suis vraiment désoléééé... Quand les Rouges sont arrivés, je n'ai pas su comment réagiiiir. Je ne voulais pas qu'ils me voient avec vous, mais je ne voulais pas donner l'impression de vous trahir non pluuuus...
83 79 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_101 Comme vous avez pu le constater, les Kojin sont divisés en plusieurs tribuuuus. Mais je vous jure que nous, les Verts, sommes très différents des Rouuuuges<Indent/>! S'il vous plaît, vous devez me croiiiire<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_102 Vous me faites toujours confiaaaance<Indent/>? Merci, merci beaucouuuup<Indent/>! Soyez sûrs que vous ne le regretterez paaaas.
85 81 TEXT_STMBDA302_02478_SOROBAN_000_103 Pour preuve, nous allons continuer notre traversée de la Mer de Rubis en direction du continent d'Othard, comme prévuuuu. Prévenez-moi dès que vous serez prêts à embarqueeeer<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_00","Soroban n'attend plus que vous pour continuer votre traversée."
1,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_01","Laissant les pirates de la Confédération gérer leurs problèmes avec les Impériaux, vous avez décidé de continuer votre traversée vers le continent d'Othard. Soroban vous a conseillé de bien vous préparer car vous ne pourrez visiblement pas retourner à Sakazuki pendant un moment. Parlez au pirate de la Confédération lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir."
2,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_02","Vous avez annoncé votre départ au pirate de la Confédération. Parlez à Soroban."
3,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_03","Vous avez enfin posé le pied de l'autre côté de la Mer de Rubis, et Doma n'est plus très loin maintenant. Parlez à Soroban."
4,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_04","Après avoir remercié le Kojin pour son aide précieuse, vos camarades et vous avez pris le chemin du village d'Isari. À peine étiez-vous parvenus aux abords du hameau que Yotsuyu, la vice-gouverneure de Doma, a débarqué sans prévenir pour forcer les pauvres villageois à s'entre-tuer par pur plaisir sadique. Ne pouvant plus supporter une telle cruauté, Gosetsu a résolu de se rendre aux Impériaux pour vous donner le temps d'élaborer un plan d'attaque. Parlez à Alisaie."
5,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_05","Avant de vous quitter, Gosetsu vous a parlé d'une tour sur Onokoro, une île située au nord-est. Rejoignez-y vos camarades et parlez à Alisaie."
6,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_06","Pendant que vous discutiez, des monstres marins appelés gyuki vous ont pris<If(PlayerParameter(4))>es<Else/></If> par surprise. Débarrassez-vous d'eux."
7,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_07","Vous avez vaincu vos assaillants. Allez parler à Lyse."
8,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_08","Il ne vous reste plus qu'à continuer votre trajet jusqu'à la fameuse tour. Une fois sur place, parlez à Lyse."
9,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_09","En arrivant au pied de la tour, vous avez remarqué qu'un petit hameau avait été construit autour de l'édifice. Mais ce qui vous a le plus sauté aux yeux, c'est un drapeau qui ressemble à s'y méprendre à celui qui flottait au vent à Sakazuki..."
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23,"TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_00","Parler au pirate de la Confédération"
25,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_01","Parler à Soroban"
26,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_02","Reparler à Soroban"
27,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_03","Parler à Alisaie"
28,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_04","Rejoindre Alisaie"
29,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_05","Vaincre les gyuki"
30,"TEXT_STMBDA303_02479_TODO_06","Parler à Lyse"
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49,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_002","Je ne lui en veux pas plus que ça, mais Soroban doit comprendre que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment était plutôt ambigu. Après le coup fourré de Gyodo, nous avons vraiment besoin d'avoir l'esprit tranquille."
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51,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_005","Le bateau sera bientôt prêt à partir, amis éorzéeeeens<Indent/>! Nous avons encore un long trajet à parcourir, alors assurez-vous que vous n'avez rien oublié avant d'embarqueeeer."
52,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_006","Soit dit en passant, n'oubliez pas d'avertir les pirates de la Confédération de notre dépaaaart. Si ça peut nous éviter des problèmes durant le trajet, c'est toujours ça de gagnéééé. Je vous attendrai devant le bateauuuu."
53,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_007","Nous touchons au but<Indent/>! Bientôt, nous foulerons la terre d'Othard<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_008","Nous ne savons pas ce qui nous attend sur le continent. Tout peut arriver désormais, alors restons sur nos gardes."
55,"TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_009","Encore un peu de patience, mes chers Domiens<Indent/>! Je serai bientôt à nouveau parmi vous<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_010","Le bateau sera bientôt prêt à partir, amis éorzéeeeens<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA303_02479_TESHITAPIRATE_000_011","Tiens, il me semble que je vous ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part<Indent/>! Vous êtes sur le point d'embarquer, c'est ça<Indent/>?"
58,"TEXT_STMBDA303_02479_TESHITAPIRATE_000_012","Vous avez déjà payé votre Droit de Rubis, donc vous pouvez y aller. Mais si vous pouviez faire quelques courses dans nos échoppes au passage, ce serait encore mieux<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA303_02479_TESHITAPIRATE_000_013","Au fait, si vous n'avez pas beaucoup d'argent, on a aussi quelques petits boulots rémunérés à vous proposer. Il y a toujours moyen de faire affaire<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_020","Vous avez parlé au piraaaate<Indent/>? Dans ce cas, tout est en oooordre. On y va quand vous vouleeeez<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA303_02479_Q1_000_021","Embarquer sur le bateau<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA303_02479_A1_000_022","Larguez les amarres<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA303_02479_A1_000_023","Pas tout de suite..."
64,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_024","D'accord, revenez me voir dès que vous aurez terminé de vous prépareeeer."
65,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_025","Bien reçuuuu<Indent/>! Notre prochaine destination est Isari, un village de pêcheurs situé sur la côte domieeeenne. En rouuuute<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_026","Une petite minute, Soroban. Tansui nous a dit que la vice-gouverneure de Doma avait ordonné une purge des hameaux côtiers..."
67,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_027","Je ne sais pas s'il a raison ou s'il est paranoïaque, mais dans le doute, nous ferions peut-être mieux de jeter l'ancre à une distance raisonnable du village, plutôt que d'y arriver en fanfare au beau milieu d'une légion impériale."
68,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_028","Aucun problème, je connais l'endroit idéal pour accoster discrètemeeeent. Allez, tout le monde à boooord<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_030","En fait, j'aurais bien aimé traverser la mer à la nage... Mais non, je plaisante, bien sûr<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban était là, sinon nous aurions perdu énormément de temps."
70,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_035","N'oubliez pas de jeter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un œil à la carte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un bout de mer et un autre se ressemblent comme deux gouttes d'eau, si je puis me permettre cette mauvaise blague."
71,"TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_040","Ma chère Doma, je suis enfin de retour..."
72,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_050","Ça y est, nous sommes arrivéééés<Indent/>! J'espère que le voyage ne vous aura pas trop fatiguééééés."
73,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_051","Le village d'Isari se trouve à quelques instants de marche d'iciiii. J'ose espérer que nous sommes quittes à préseeeent<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_052","Tu as rempli ta part du marché avec brio, Soroban. Je pense que tout le monde t'en est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Nous serons ravis de faire à nouveau affaire avec toi à l'occasion<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_053","Oh, merci, c'est trop d'honneuuuur<Indent/>! Moi aussi, je suis bien content d'avoir fait votre connaissaaaance."
76,"TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_054","J'ignore ce que vous comptez faire à partir de maintenant, mais je vous conseille de rester très prudeeeents. Je ne voudrais pas perdre des clients que je considère également comme des amiiiis."
77,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_055","Nous y voilà. La libération de Doma n'attend plus que nous pour devenir réalité<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_056","Au moins, les Impériaux ne sont pas encore au courant de notre présence. Veillons à ce qu'il en reste ainsi et que ça ne tourne pas au vinaigre comme à Ala Mhigo."
79,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_057","Nous ne sommes pas très nombreux, ce qui devrait nous aider à rester incognito. Pour être honnête, j'ai bien peur que ce soit notre unique avantage."
80,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_058","Peut-être, mais c'est un avantage de taille<Indent/>! À l'heure actuelle, avec cette vice-gouverneure qui fait tout pour leur rendre la vie impossible, c'est surtout le sort des Domiens qui m'inquiète."
81,"TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_059","Justement, nous ferions mieux d'observer la situation à Isari en cachette. Faites attention, car je crois bien avoir vu des soldats en armure..."
82,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_060","On y va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_070","Quelle horreur... Je ne savais pas que la cruauté pouvait atteindre de tels sommets. Le pire, c'est que malgré mon envie d'intervenir, j'étais comme paralysée à la vue de ce spectacle macabre..."
84,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_071","Mais c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux ainsi. Le pari de Gosetsu est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment risqué, mais il nous a offert un peu de temps pour réfléchir à notre stratégie future."
85,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_072","Nous ferions mieux de suivre son conseil et de nous diriger im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vers Onokoro pour voir cette fameuse tour de nos propres yeux. Lyse et moi allons partir de notre côté pour éviter d'attirer l'attention. Nous vous attendrons sur la rive la plus proche."
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89,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_092","La carte indique que nous nous trouvons sur une île appelée Onokoro, et que la tour porte le nom de Pilier des Cieux."
90,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_093","Ah, si seulement Alphinaud était là pour partager avec nous sa science, et nous expliquer ce que tout ceci signifie... Bref, en route."
91,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_094","Hmm<Indent/>? Qu'est-ce qui s'est passé ici<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_095","Abattu par un archer, visiblement. Et vu la plaie, c'est tout récent."
93,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_096","On dirait que nos futurs hôtes savent se battre, ce qui est une bonne nouvelle. Quand nous les aurons trouvés, nous pourrons leur proposer de joindre nos forces<Indent/>!"
94,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_097","... Gouargh<Indent/>!?"
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100,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_120","Voilà une bonne chose de faite. Ce serait quand même le pompon si, au milieu de tous ces Garlemaldais, on se faisait avaler tout<If(PlayerParameter(4))>es<Else/></If> cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par ce genre de créatures..."
101,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_121","La tour n'est plus très loin, et en toute logique, elle devrait avoir pour occupants des gens capables de terrasser ces monstres de quelques flèches bien placées. J'ai hâte de faire leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
102,"TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_130","C'est... plutôt rustique par ici."
103,"TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_140","Nous y voilà... En fait, c'est un petit hameau. Il y a même une éthérite<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_00 Soroban n'attend plus que vous pour continuer votre traversée.
5 1 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_01 Laissant les pirates de la Confédération gérer leurs problèmes avec les Impériaux, vous avez décidé de continuer votre traversée vers le continent d'Othard. Soroban vous a conseillé de bien vous préparer car vous ne pourrez visiblement pas retourner à Sakazuki pendant un moment. Parlez au pirate de la Confédération lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir.
6 2 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_02 Vous avez annoncé votre départ au pirate de la Confédération. Parlez à Soroban.
7 3 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_03 Vous avez enfin posé le pied de l'autre côté de la Mer de Rubis, et Doma n'est plus très loin maintenant. Parlez à Soroban.
8 4 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_04 Après avoir remercié le Kojin pour son aide précieuse, vos camarades et vous avez pris le chemin du village d'Isari. À peine étiez-vous parvenus aux abords du hameau que Yotsuyu, la vice-gouverneure de Doma, a débarqué sans prévenir pour forcer les pauvres villageois à s'entre-tuer par pur plaisir sadique. Ne pouvant plus supporter une telle cruauté, Gosetsu a résolu de se rendre aux Impériaux pour vous donner le temps d'élaborer un plan d'attaque. Parlez à Alisaie.
9 5 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_05 Avant de vous quitter, Gosetsu vous a parlé d'une tour sur Onokoro, une île située au nord-est. Rejoignez-y vos camarades et parlez à Alisaie.
10 6 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_06 Pendant que vous discutiez, des monstres marins appelés gyuki vous ont pris<If(PlayerParameter(4))>es<Else/></If> par surprise. Débarrassez-vous d'eux.
11 7 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_07 Vous avez vaincu vos assaillants. Allez parler à Lyse.
12 8 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_08 Il ne vous reste plus qu'à continuer votre trajet jusqu'à la fameuse tour. Une fois sur place, parlez à Lyse.
13 9 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_09 En arrivant au pied de la tour, vous avez remarqué qu'un petit hameau avait été construit autour de l'édifice. Mais ce qui vous a le plus sauté aux yeux, c'est un drapeau qui ressemble à s'y méprendre à celui qui flottait au vent à Sakazuki...
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27 23 TEXT_STMBDA303_02479_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_00 Parler au pirate de la Confédération
29 25 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_01 Parler à Soroban
30 26 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_02 Reparler à Soroban
31 27 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_03 Parler à Alisaie
32 28 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_04 Rejoindre Alisaie
33 29 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_05 Vaincre les gyuki
34 30 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_06 Parler à Lyse
35 31 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_07 Reparler à Lyse
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51 47 TEXT_STMBDA303_02479_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_001 Ouf<Indent/>! J'ai eu peur que le bateau et son capitaine soient partis... Je ne sais pas comment nous aurions fait dans ce cas.
53 49 TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_002 Je ne lui en veux pas plus que ça, mais Soroban doit comprendre que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment était plutôt ambigu. Après le coup fourré de Gyodo, nous avons vraiment besoin d'avoir l'esprit tranquille.
54 50 TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_003 Je savais que Soroban ne nous abandonnerait pas<Indent/>!
55 51 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_005 Le bateau sera bientôt prêt à partir, amis éorzéeeeens<Indent/>! Nous avons encore un long trajet à parcourir, alors assurez-vous que vous n'avez rien oublié avant d'embarqueeeer.
56 52 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_006 Soit dit en passant, n'oubliez pas d'avertir les pirates de la Confédération de notre dépaaaart. Si ça peut nous éviter des problèmes durant le trajet, c'est toujours ça de gagnéééé. Je vous attendrai devant le bateauuuu.
57 53 TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_007 Nous touchons au but<Indent/>! Bientôt, nous foulerons la terre d'Othard<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_008 Nous ne savons pas ce qui nous attend sur le continent. Tout peut arriver désormais, alors restons sur nos gardes.
59 55 TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_009 Encore un peu de patience, mes chers Domiens<Indent/>! Je serai bientôt à nouveau parmi vous<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_010 Le bateau sera bientôt prêt à partir, amis éorzéeeeens<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA303_02479_TESHITAPIRATE_000_011 Tiens, il me semble que je vous ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part<Indent/>! Vous êtes sur le point d'embarquer, c'est ça<Indent/>?
62 58 TEXT_STMBDA303_02479_TESHITAPIRATE_000_012 Vous avez déjà payé votre Droit de Rubis, donc vous pouvez y aller. Mais si vous pouviez faire quelques courses dans nos échoppes au passage, ce serait encore mieux<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA303_02479_TESHITAPIRATE_000_013 Au fait, si vous n'avez pas beaucoup d'argent, on a aussi quelques petits boulots rémunérés à vous proposer. Il y a toujours moyen de faire affaire<Indent/>!
64 60 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_020 Vous avez parlé au piraaaate<Indent/>? Dans ce cas, tout est en oooordre. On y va quand vous vouleeeez<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDA303_02479_Q1_000_021 Embarquer sur le bateau<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDA303_02479_A1_000_022 Larguez les amarres<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA303_02479_A1_000_023 Pas tout de suite...
68 64 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_024 D'accord, revenez me voir dès que vous aurez terminé de vous prépareeeer.
69 65 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_025 Bien reçuuuu<Indent/>! Notre prochaine destination est Isari, un village de pêcheurs situé sur la côte domieeeenne. En rouuuute<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_026 Une petite minute, Soroban. Tansui nous a dit que la vice-gouverneure de Doma avait ordonné une purge des hameaux côtiers...
71 67 TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_027 Je ne sais pas s'il a raison ou s'il est paranoïaque, mais dans le doute, nous ferions peut-être mieux de jeter l'ancre à une distance raisonnable du village, plutôt que d'y arriver en fanfare au beau milieu d'une légion impériale.
72 68 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_028 Aucun problème, je connais l'endroit idéal pour accoster discrètemeeeent. Allez, tout le monde à boooord<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_030 En fait, j'aurais bien aimé traverser la mer à la nage... Mais non, je plaisante, bien sûr<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban était là, sinon nous aurions perdu énormément de temps.
74 70 TEXT_STMBDA303_02479_ALISAIE_000_035 N'oubliez pas de jeter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un œil à la carte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un bout de mer et un autre se ressemblent comme deux gouttes d'eau, si je puis me permettre cette mauvaise blague.
75 71 TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_040 Ma chère Doma, je suis enfin de retour...
76 72 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_050 Ça y est, nous sommes arrivéééés<Indent/>! J'espère que le voyage ne vous aura pas trop fatiguééééés.
77 73 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_051 Le village d'Isari se trouve à quelques instants de marche d'iciiii. J'ose espérer que nous sommes quittes à préseeeent<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDA303_02479_GOSETSU_000_052 Tu as rempli ta part du marché avec brio, Soroban. Je pense que tout le monde t'en est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Nous serons ravis de faire à nouveau affaire avec toi à l'occasion<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_053 Oh, merci, c'est trop d'honneuuuur<Indent/>! Moi aussi, je suis bien content d'avoir fait votre connaissaaaance.
80 76 TEXT_STMBDA303_02479_SOROBAN_000_054 J'ignore ce que vous comptez faire à partir de maintenant, mais je vous conseille de rester très prudeeeents. Je ne voudrais pas perdre des clients que je considère également comme des amiiiis.
81 77 TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_055 Nous y voilà. La libération de Doma n'attend plus que nous pour devenir réalité<Indent/>!
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90 86 TEXT_STMBDA303_02479_LYSE_000_080 L'important, c'est de respirer pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment et de garder son calme. Ce qui est arrivé à L'Étendue de Rhalgr ne doit surtout pas se reproduire.
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24,"TEXT_STMBDA304_02480_TODO_00","Retrouver une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à L'Entorse"
25,"TEXT_STMBDA304_02480_TODO_01","Parler à Rasho"
26,"TEXT_STMBDA304_02480_TODO_02","Parler à Lyse"
27,"TEXT_STMBDA304_02480_TODO_03","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à L'Entorse"
28,"TEXT_STMBDA304_02480_TODO_04","Parler à Alisaie"
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48,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_000","Je crois bien avoir déjà vu ce drapeau quelque part..."
49,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_010","Un tel drapeau ne peut signifier qu'une seule chose<Indent/>: nous sommes arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans un repaire de la Confédération, et quand je vois la taille de cette tour, je me dis que c'est peut-être même leur quartier général."
50,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_011","Si je comprends bien, Gosetsu nous demande d'obtenir le soutien des pirates pour tirer d'affaire les habitants d'Isari. Je me demande si c'est une bonne idée..."
51,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_012","Mais dans la situation actuelle, nous n'avons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'autre solution. Dans un premier temps, nous devrions nous assurer qu'ils sont prêts à discuter avec nous. Étant donné que nous avons payé le Droit de Rubis, ça devrait au moins nous éviter de nous faire dépouiller..."
52,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_020","Quelle chance d'être tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s sur quelqu'un qui nous connaît<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_025","Avec Tansui, la discussion devrait avancer relativement vite. Enfin, j'espère..."
54,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_030","Comme on s'retrouve<Indent/>! Mais j'y pense, vous deviez pas aller sur l'continent d'Othard<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_031","Hmm, intéressant... Vous connaissez déjà not'point de vue sur c'genre de négociations, mais si vous souhaitez les poursuivre, c'est pas moi qui vous en empêcherai."
56,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_032","Suivez-moi. J'vais vous présenter not'chef, Rasho."
57,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_033","Je ne pensais pas qu'on nous proposerait aussi vite de rencontrer le maître des lieux. Nous n'avons pas le droit à l'erreur, et j'avoue que ça me stresse un peu."
58,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_034","Laissez-moi parler à ce Rasho. J'ai un certain don pour gagner la confiance des gens<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_040","Euh... Je ferais peut-être mieux de laisser quelqu'un d'autre négocier, en fait..."
60,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_045","Il faut assurément beaucoup de personnalité et d'autorité pour mener un groupe de pirates... Même Carvallain avait l'air d'avoir un tempérament peu commun."
61,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_050","Voici Rasho, le chef de la Confédération. Essayez d'pas vous faire dessus quand il vous parle, ha ha<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_060","C'est... un honneur de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, honorable Messire Rasho<Indent/>! Nous espérons sincèrement que... vous aurez l'amabilité de nous accorder... euh... une petite faveur, voilà<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_061","Ahem... Excusez-moi, je ne suis clairement pas une spécialiste des règles de politesse orientales. En clair, nous avons besoin de votre aide, c'est aussi simple que ça<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_062","Si vous pensiez trouver ici des gens à cheval sur l'étiquette, vous avez frappé à la mauvaise porte. Je vous rappelle que nous sommes des pirates. Il y en a même certains qui jurent à chaque fois qu'ils ouvrent la bouche, et d'autres qui ne se sont pas lavés depuis plus de trois jours."
65,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_063","Ceci dit, vous m'avez l'air de bonne foi. Dites-moi donc exactement ce qui vous amène."
66,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_064","Gosetsu, l'un des plus grands généraux samouraïs domiens de tous les temps... Je ne pensais pas entendre reparler de lui un jour."
67,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_065","Pour être franc, je devine ce qu'il avait en tête lorsqu'il vous a dit de venir ici."
68,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_066","J'me répète, mais les pirates qu'nous sommes ont abandonné toute allégeance à leur nation d'origine pour jurer fidélité à la Confédération. On est les alliés d'personne, et personne veut être notre allié."
69,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_067","On a jamais bougé le p'tit doigt pour défendre Doma contre les Impériaux. Pensez-en c'que vous voulez, mais c'est nos principes, et j'vois pas pourquoi on irait risquer not'peau bêtement à Isari."
70,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_068","Ça fait un bail maintenant qu'les Garlemaldais se sont installés en territoire domien. Ils savent très bien qui on est, et qu'on fait pas partie de la rébellion. Pourquoi on irait s'mêler à vot'combat maintenant<Indent/>? En plus, vous m'avez l'air tout à fait capables d'régler vos problèmes tout seuls."
71,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_069","Notre objectif est simplement de libérer Gosetsu et les villageois des griffes des Impériaux, pas de leur déclarer une guerre ouverte. Nous voulons rester incognito et par conséquent, nous n'avons pas l'intention de vous compromettre, mais simplement de vous demander votre soutien."
72,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_070","Vous dites que vous avez besoin de nous, mais vu votre silence à ce sujet, j'en conclus que nous n'avons rien d'autre à y gagner que votre estime. Désolé, mais ma réponse est non."
73,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_071","Vous voulez sauver des vies, c'est bien... Et les nôtres, alors<Indent/>? Elles ne comptent pas autant que celles de vos amis<Indent/>? Combien de mes hommes mourront si je déclare la guerre aux Garlemaldais pour vous satisfaire<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_072","Ne vous méprenez pas, je n'ai aucune sympathie pour l'Empire. J'en ai un minimum pour vous, en revanche, et je vous autorise à séjourner chez nous aussi longtemps que cela vous sera nécessaire, mais n'espérez pas obtenir davantage de ma part."
75,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_073","Très bien, message reçu. À présent, veuillez nous excuser."
76,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_080","Vous vous demandez ce qu'on va faire maintenant, hein<Indent/>? Bonne question."
77,"TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_085","Vous avez entendu l'chef. Désolé, mais c'est lui qui décide..."
78,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_090","Tout individu qui souhaite faire partie de la Confédération doit faire table rase de son passé. Les meilleurs amis comme les plus terribles ennemis doivent apprendre à collaborer en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces pour le bien du groupe, sans quoi ils sont bannis sans préavis."
79,"TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_091","Les sentiments personnels n'ont pas leur place dans notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, car à terme, ils ne peuvent que lui nuire. La Confédération passe avant tout, même nos familles et nos patries."
80,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_100","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... On n'a peut-être pas réussi à convaincre Rasho cette fois, mais on ne peut pas abandonner pour autant, pas vrai<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_101","Je suis sûre que nous pourrions libérer Isari par nous-mêmes. Mais alors le geste courageux de Gosetsu et les durs en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de la débâcle en Gyr Abania perdraient tout leur sens, à mon avis..."
82,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_102","Figure-toi que je ressens exactement la même chose, Lyse. C'est justement afin de réfléchir à la meilleure manière de procéder que j'ai préféré que nous prenions congé de Rasho et de Tansui."
83,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_103","Où en sommes-nous, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Les pirates sont au courant de nos intentions, et nous connaissons leur état d'esprit. En d'autres termes, la négociation commence seulement maintenant."
84,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_104","Nous devons gagner leur confiance et pour ce faire, il faut nous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec leurs us et coutumes. Que diriez-vous de visiter le camp et de discuter avec quelques membres de cette Confédération pour découvrir leur quotidien<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_110","Leurs drapeaux sont plutôt originaux, je dois dire. Au lieu d'opter pour des motifs unis, ils ont préféré y inclure une variété de symboles. Peut-être qu'il s'agit des emblèmes des différentes bandes de pirates qui ont fini par former la Confédération<Indent/>?"
86,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_115","Ils ont amplement de quoi se nourrir, mais côté diversité, ça n'est pas génial. Un peu de troc de vivres ferait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du bien à leurs estomacs<Indent/>!"
87,"TEXT_STMBDA304_02480_SYSTEM_000_120","Des pièces d'équipement sont éparpillées un peu partout. La rouille qui commence à les recouvrir indique qu'elles n'ont pas été utilisées depuis longtemps..."
88,"TEXT_STMBDA304_02480_SYSTEM_000_125","Des caisses contenant des objets obtenus au cours de pillages ou de sessions de troc ont été rassemblées ici. En y regardant de plus près, elles sont quasiment vides..."
89,"TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_130","Qu'est-ce que quoi<Indent/>? C'bateau a attiré ton attention<Indent/>? Il a pris un coup de vieux mais avant, c'était une sacrée beauté, vous pouvez m'croire<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_131","La Confédération utilise surtout des p'tites em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour nos... <Emphasis>opérations en haute mer</Emphasis>. C'est quand on a besoin d'choper un gros <Emphasis>poisson</Emphasis> que les <Emphasis>sekibune</Emphasis> comme celui-ci entrent en scène."
91,"TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_132","Sauf que ces derniers temps, faut bien dire qu'il a pas beaucoup d'occasions de sortir, et c'est pas avec les Impériaux qui traînent dans l'coin qu'ça risque de changer, mais qu'est-ce qu'on y peut, hein<Indent/>?"
92,"TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_135","Aujourd'hui, cette beauté est plus un entrepôt qu'un bateau. C'est triste, mais c'est comme ça..."
93,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_140","Vous avez fait le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, vous aussi<Indent/>? Attendons que Lyse revienne avant d'en discuter."
94,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_141","Me revoilà<Indent/>! Ce camp est plus grand que je ne pensais<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_142","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme le disait Tansui, ces pirates ne sont absolument pas près d'entrer en conflit avec qui que ce soit. Yotsuyu et son chien de garde peuvent dormir sur leurs deux oreilles."
96,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_143","Et toi, alors<Indent/>? Tu as remarqué quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
97,"TEXT_STMBDA304_02480_Q1_000_144","Que répondez-vous<Indent/>?"
98,"TEXT_STMBDA304_02480_A1_000_145","Si l'occasion se présente, ils devraient nous apporter leur aide."
99,"TEXT_STMBDA304_02480_A1_000_146","À ce rythme, ils risquent de ne pas tenir bien longtemps..."
100,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_147","Je suis du même avis que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pour le moment, les pirates parviennent à survivre tant bien que mal, mais ici comme ailleurs, la tyrannie impériale exaspère tout le monde."
101,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_148","Il est évident que tôt ou tard, ils seront obligés de remédier à la situation. La question est de savoir s'ils vont plutôt agir dans notre sens ou dans un autre."
102,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_149","À mon avis, nous avons là une bonne opportunité de faire pencher la balance en notre faveur. Nous devons les convaincre qu'en unissant nos forces, nous aurons plus de chances de tenir tête aux Garlemaldais."
103,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_150","Excellente idée<Indent/>! Et plutôt que de nous perdre en paroles, je propose que nous passions im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux actes<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_151","Lyse lit dans mes pensées.
À nous de leur montrer de quoi on est capables<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_152","Et pour gagner leur confiance, quoi de mieux que de les aider à régler leurs petits problèmes<Indent/>? Tout le monde en a, alors je ne vois pas pourquoi ils feraient exception<Indent/>!"
106,"TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_153","Je vais chercher des gens en détresse du côté ouest du hameau pendant que vous vous chargez du reste. À tout à l'heure<Indent/>!"
107,"TEXT_STMBDA304_02480_SYSTEM_000_154","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Révérence orientale</Emphasis><Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA304_02480_SEQ_00 Alisaie observe at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les alentours.
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29 25 TEXT_STMBDA304_02480_TODO_01 Parler à Rasho
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55 51 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_012 Mais dans la situation actuelle, nous n'avons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas d'autre solution. Dans un premier temps, nous devrions nous assurer qu'ils sont prêts à discuter avec nous. Étant donné que nous avons payé le Droit de Rubis, ça devrait au moins nous éviter de nous faire dépouiller...
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57 53 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_025 Avec Tansui, la discussion devrait avancer relativement vite. Enfin, j'espère...
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59 55 TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_031 Hmm, intéressant... Vous connaissez déjà not'point de vue sur c'genre de négociations, mais si vous souhaitez les poursuivre, c'est pas moi qui vous en empêcherai.
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61 57 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_033 Je ne pensais pas qu'on nous proposerait aussi vite de rencontrer le maître des lieux. Nous n'avons pas le droit à l'erreur, et j'avoue que ça me stresse un peu.
62 58 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_034 Laissez-moi parler à ce Rasho. J'ai un certain don pour gagner la confiance des gens<Indent/>!
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64 60 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_045 Il faut assurément beaucoup de personnalité et d'autorité pour mener un groupe de pirates... Même Carvallain avait l'air d'avoir un tempérament peu commun.
65 61 TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_050 Voici Rasho, le chef de la Confédération. Essayez d'pas vous faire dessus quand il vous parle, ha ha<Indent/>!
66 62 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_060 C'est... un honneur de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, honorable Messire Rasho<Indent/>! Nous espérons sincèrement que... vous aurez l'amabilité de nous accorder... euh... une petite faveur, voilà<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_061 Ahem... Excusez-moi, je ne suis clairement pas une spécialiste des règles de politesse orientales. En clair, nous avons besoin de votre aide, c'est aussi simple que ça<Indent/>!
68 64 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_062 Si vous pensiez trouver ici des gens à cheval sur l'étiquette, vous avez frappé à la mauvaise porte. Je vous rappelle que nous sommes des pirates. Il y en a même certains qui jurent à chaque fois qu'ils ouvrent la bouche, et d'autres qui ne se sont pas lavés depuis plus de trois jours.
69 65 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_063 Ceci dit, vous m'avez l'air de bonne foi. Dites-moi donc exactement ce qui vous amène.
70 66 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_064 Gosetsu, l'un des plus grands généraux samouraïs domiens de tous les temps... Je ne pensais pas entendre reparler de lui un jour.
71 67 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_065 Pour être franc, je devine ce qu'il avait en tête lorsqu'il vous a dit de venir ici.
72 68 TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_066 J'me répète, mais les pirates qu'nous sommes ont abandonné toute allégeance à leur nation d'origine pour jurer fidélité à la Confédération. On est les alliés d'personne, et personne veut être notre allié.
73 69 TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_067 On a jamais bougé le p'tit doigt pour défendre Doma contre les Impériaux. Pensez-en c'que vous voulez, mais c'est nos principes, et j'vois pas pourquoi on irait risquer not'peau bêtement à Isari.
74 70 TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_068 Ça fait un bail maintenant qu'les Garlemaldais se sont installés en territoire domien. Ils savent très bien qui on est, et qu'on fait pas partie de la rébellion. Pourquoi on irait s'mêler à vot'combat maintenant<Indent/>? En plus, vous m'avez l'air tout à fait capables d'régler vos problèmes tout seuls.
75 71 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_069 Notre objectif est simplement de libérer Gosetsu et les villageois des griffes des Impériaux, pas de leur déclarer une guerre ouverte. Nous voulons rester incognito et par conséquent, nous n'avons pas l'intention de vous compromettre, mais simplement de vous demander votre soutien.
76 72 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_070 Vous dites que vous avez besoin de nous, mais vu votre silence à ce sujet, j'en conclus que nous n'avons rien d'autre à y gagner que votre estime. Désolé, mais ma réponse est non.
77 73 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_071 Vous voulez sauver des vies, c'est bien... Et les nôtres, alors<Indent/>? Elles ne comptent pas autant que celles de vos amis<Indent/>? Combien de mes hommes mourront si je déclare la guerre aux Garlemaldais pour vous satisfaire<Indent/>?
78 74 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_072 Ne vous méprenez pas, je n'ai aucune sympathie pour l'Empire. J'en ai un minimum pour vous, en revanche, et je vous autorise à séjourner chez nous aussi longtemps que cela vous sera nécessaire, mais n'espérez pas obtenir davantage de ma part.
79 75 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_073 Très bien, message reçu. À présent, veuillez nous excuser.
80 76 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_080 Vous vous demandez ce qu'on va faire maintenant, hein<Indent/>? Bonne question.
81 77 TEXT_STMBDA304_02480_TANSUI_000_085 Vous avez entendu l'chef. Désolé, mais c'est lui qui décide...
82 78 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_090 Tout individu qui souhaite faire partie de la Confédération doit faire table rase de son passé. Les meilleurs amis comme les plus terribles ennemis doivent apprendre à collaborer en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces pour le bien du groupe, sans quoi ils sont bannis sans préavis.
83 79 TEXT_STMBDA304_02480_RASHO_000_091 Les sentiments personnels n'ont pas leur place dans notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, car à terme, ils ne peuvent que lui nuire. La Confédération passe avant tout, même nos familles et nos patries.
84 80 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_100 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... On n'a peut-être pas réussi à convaincre Rasho cette fois, mais on ne peut pas abandonner pour autant, pas vrai<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_101 Je suis sûre que nous pourrions libérer Isari par nous-mêmes. Mais alors le geste courageux de Gosetsu et les durs en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de la débâcle en Gyr Abania perdraient tout leur sens, à mon avis...
86 82 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_102 Figure-toi que je ressens exactement la même chose, Lyse. C'est justement afin de réfléchir à la meilleure manière de procéder que j'ai préféré que nous prenions congé de Rasho et de Tansui.
87 83 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_103 Où en sommes-nous, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Les pirates sont au courant de nos intentions, et nous connaissons leur état d'esprit. En d'autres termes, la négociation commence seulement maintenant.
88 84 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_104 Nous devons gagner leur confiance et pour ce faire, il faut nous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec leurs us et coutumes. Que diriez-vous de visiter le camp et de discuter avec quelques membres de cette Confédération pour découvrir leur quotidien<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_110 Leurs drapeaux sont plutôt originaux, je dois dire. Au lieu d'opter pour des motifs unis, ils ont préféré y inclure une variété de symboles. Peut-être qu'il s'agit des emblèmes des différentes bandes de pirates qui ont fini par former la Confédération<Indent/>?
90 86 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_115 Ils ont amplement de quoi se nourrir, mais côté diversité, ça n'est pas génial. Un peu de troc de vivres ferait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du bien à leurs estomacs<Indent/>!
91 87 TEXT_STMBDA304_02480_SYSTEM_000_120 Des pièces d'équipement sont éparpillées un peu partout. La rouille qui commence à les recouvrir indique qu'elles n'ont pas été utilisées depuis longtemps...
92 88 TEXT_STMBDA304_02480_SYSTEM_000_125 Des caisses contenant des objets obtenus au cours de pillages ou de sessions de troc ont été rassemblées ici. En y regardant de plus près, elles sont quasiment vides...
93 89 TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_130 Qu'est-ce que quoi<Indent/>? C'bateau a attiré ton attention<Indent/>? Il a pris un coup de vieux mais avant, c'était une sacrée beauté, vous pouvez m'croire<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_131 La Confédération utilise surtout des p'tites em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour nos... <Emphasis>opérations en haute mer</Emphasis>. C'est quand on a besoin d'choper un gros <Emphasis>poisson</Emphasis> que les <Emphasis>sekibune</Emphasis> comme celui-ci entrent en scène.
95 91 TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_132 Sauf que ces derniers temps, faut bien dire qu'il a pas beaucoup d'occasions de sortir, et c'est pas avec les Impériaux qui traînent dans l'coin qu'ça risque de changer, mais qu'est-ce qu'on y peut, hein<Indent/>?
96 92 TEXT_STMBDA304_02480_NAWASHIRO_000_135 Aujourd'hui, cette beauté est plus un entrepôt qu'un bateau. C'est triste, mais c'est comme ça...
97 93 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_140 Vous avez fait le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, vous aussi<Indent/>? Attendons que Lyse revienne avant d'en discuter.
98 94 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_141 Me revoilà<Indent/>! Ce camp est plus grand que je ne pensais<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_142 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme le disait Tansui, ces pirates ne sont absolument pas près d'entrer en conflit avec qui que ce soit. Yotsuyu et son chien de garde peuvent dormir sur leurs deux oreilles.
100 96 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_143 Et toi, alors<Indent/>? Tu as remarqué quelque chose d'intéressant<Indent/>?
101 97 TEXT_STMBDA304_02480_Q1_000_144 Que répondez-vous<Indent/>?
102 98 TEXT_STMBDA304_02480_A1_000_145 Si l'occasion se présente, ils devraient nous apporter leur aide.
103 99 TEXT_STMBDA304_02480_A1_000_146 À ce rythme, ils risquent de ne pas tenir bien longtemps...
104 100 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_147 Je suis du même avis que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pour le moment, les pirates parviennent à survivre tant bien que mal, mais ici comme ailleurs, la tyrannie impériale exaspère tout le monde.
105 101 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_148 Il est évident que tôt ou tard, ils seront obligés de remédier à la situation. La question est de savoir s'ils vont plutôt agir dans notre sens ou dans un autre.
106 102 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_149 À mon avis, nous avons là une bonne opportunité de faire pencher la balance en notre faveur. Nous devons les convaincre qu'en unissant nos forces, nous aurons plus de chances de tenir tête aux Garlemaldais.
107 103 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_150 Excellente idée<Indent/>! Et plutôt que de nous perdre en paroles, je propose que nous passions im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux actes<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDA304_02480_ALISAIE_000_151 Lyse lit dans mes pensées. À nous de leur montrer de quoi on est capables<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_152 Et pour gagner leur confiance, quoi de mieux que de les aider à régler leurs petits problèmes<Indent/>? Tout le monde en a, alors je ne vois pas pourquoi ils feraient exception<Indent/>!
110 106 TEXT_STMBDA304_02480_LYSE_000_153 Je vais chercher des gens en détresse du côté ouest du hameau pendant que vous vous chargez du reste. À tout à l'heure<Indent/>!
111 107 TEXT_STMBDA304_02480_SYSTEM_000_154 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Révérence orientale</Emphasis><Indent/>!
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24,"TEXT_STMBDA305_02481_TODO_00","Prendre le tas de poissons pourris"
25,"TEXT_STMBDA305_02481_TODO_01","Déposer les poissons pourris aux endroits indiqués pour appâter <SheetFr(BNpcName,2,6722,2,1)/> et les abattre"
26,"TEXT_STMBDA305_02481_TODO_02","Trouver le pirate sérieux"
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28,"TEXT_STMBDA305_02481_TODO_04","Faire un rapport à Alisaie"
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48,"TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_030","J'vous observe depuis qu'vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, toi et tes p'tites copines... Vous avez l'air d'avoir plus d'un tour dans vot'sac. Ça tombe pile-poil parce que j'ai besoin d'aide<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_031","Figure-toi qu'<SheetFr(BNpcName,1,6722,2,1)/> viennent tout juste de nous chourer nos poissons fraîchement pêchés. À c'rythme-là, on aura bientôt plus rien à bouffer<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_032","Pour t'dire la vérité, ils sont vraiment pas commodes, alors si tu pouvais nous aider à nous en débarrasser, on te revaudrait ça... Si ça t'va, tu peux utiliser les poissons qu'il nous reste pour les appâter."
51,"TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_033","Deux d'entre nous sont déjà partis sur la rive est pour faire leur part du travail. Quand t'auras buté quelques requins, va les prévenir, ils seront ravis d'apprendre la nouvelle<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_035","L'un d'mes deux potes qui sont partis à la chasse <SheetFr(BNpcName,7,6722,1,1)/> est un vrai bourreau de travail. Tu l'reconnaîtras facilement à sa mine, il a tout le temps l'air vachement concentré et il cause bien. Passe-lui l'bonjour d'ma part<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA305_02481_BALLOON_000_040","Tu viens me gêneeeer<Indent/>!?"
54,"TEXT_STMBDA305_02481_POP_MESSAGE","Un Kojin hostile vous attaque<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_050","Ouf... Eh ben... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour mettre une raclée à cette tortue de malheur..."
56,"TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_051","Vous n'auriez pas vu mon camarade, par hasard<Indent/>? Nous avons été séparés pendant que nous fuyions..."
57,"TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_052","Mince... Tout à l'heure, les Kojin nous ont demandé d'où nous venions. Quand nous leur avons répondu que nous étions originaires de Doma, ils nous ont dit que Yotsuyu leur avait ordonné de nous embarquer..."
58,"TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_053","Cette mégère... Elle a plongé son propre peuple dans un véritable enfer<Indent/>! Excusez-moi, mais je dois prévenir Rasho au plus vite. Merci encore pour votre aide<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA305_02481_LYSE_000_060","Tu as l'air préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il s'est passé quelque chose<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_070","Ah, vous revoilà<Indent/>! J'imagine que vous avez trouvé un moyen de vous rendre utile."
61,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_071","Pour ma part, j'ai exterminé quelques monstres marins pour le moins agressifs. De son côté, Lyse a apparemment donné une bonne leçon à un pirate qui refusait de croire qu'une jeune fille comme elle savait se battre. En espérant que ça serve notre cause..."
62,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_072","Tout ça ne suffira peut-être pas à les convaincre de rejoindre notre combat contre l'Empire, mais c'est un bon début...
Hmm<Indent/>? Vous voulez dire un mot<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_073","Les Kojin rouges kidnappent les pirates originaires de Doma<Indent/>!? On dirait que Yotsuyu a décidé d'opprimer tous les Domiens jusqu'au dernier."
64,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_074","Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux d'aller tout de suite en discuter avec Rasho. Cette histoire est regrettable, mais elle peut néanmoins jouer en notre faveur."
65,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_075","Maintenant que les Impériaux leur ont en quelque sorte déclaré la guerre, les pirates de la Confédération vont bien être obligés de réagir. Dépêchons-nous<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA305_02481_LYSE_000_080","Jusqu'à présent, les pirates se tenaient plutôt tranquilles face à Garlemald... Quel est l'intérêt de Yotsuyu de les provoquer ainsi<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_085","À nous maintenant de convaincre Rasho de nous prêter main-forte. Il va falloir faire preuve d'une grande diplomatie."
68,"TEXT_STMBDA305_02481_TANSUI_000_090","Bande de bâtards... Ils nous l'paieront<Indent/>!"
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52 48 TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_030 J'vous observe depuis qu'vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, toi et tes p'tites copines... Vous avez l'air d'avoir plus d'un tour dans vot'sac. Ça tombe pile-poil parce que j'ai besoin d'aide<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_031 Figure-toi qu'<SheetFr(BNpcName,1,6722,2,1)/> viennent tout juste de nous chourer nos poissons fraîchement pêchés. À c'rythme-là, on aura bientôt plus rien à bouffer<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_032 Pour t'dire la vérité, ils sont vraiment pas commodes, alors si tu pouvais nous aider à nous en débarrasser, on te revaudrait ça... Si ça t'va, tu peux utiliser les poissons qu'il nous reste pour les appâter.
55 51 TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_033 Deux d'entre nous sont déjà partis sur la rive est pour faire leur part du travail. Quand t'auras buté quelques requins, va les prévenir, ils seront ravis d'apprendre la nouvelle<Indent/>!
56 52 TEXT_STMBDA305_02481_HIRASE_000_035 L'un d'mes deux potes qui sont partis à la chasse <SheetFr(BNpcName,7,6722,1,1)/> est un vrai bourreau de travail. Tu l'reconnaîtras facilement à sa mine, il a tout le temps l'air vachement concentré et il cause bien. Passe-lui l'bonjour d'ma part<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDA305_02481_BALLOON_000_040 Tu viens me gêneeeer<Indent/>!?
58 54 TEXT_STMBDA305_02481_POP_MESSAGE Un Kojin hostile vous attaque<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_050 Ouf... Eh ben... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour mettre une raclée à cette tortue de malheur...
60 56 TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_051 Vous n'auriez pas vu mon camarade, par hasard<Indent/>? Nous avons été séparés pendant que nous fuyions...
61 57 TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_052 Mince... Tout à l'heure, les Kojin nous ont demandé d'où nous venions. Quand nous leur avons répondu que nous étions originaires de Doma, ils nous ont dit que Yotsuyu leur avait ordonné de nous embarquer...
62 58 TEXT_STMBDA305_02481_PIRATE02481_000_053 Cette mégère... Elle a plongé son propre peuple dans un véritable enfer<Indent/>! Excusez-moi, mais je dois prévenir Rasho au plus vite. Merci encore pour votre aide<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA305_02481_LYSE_000_060 Tu as l'air préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il s'est passé quelque chose<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_070 Ah, vous revoilà<Indent/>! J'imagine que vous avez trouvé un moyen de vous rendre utile.
65 61 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_071 Pour ma part, j'ai exterminé quelques monstres marins pour le moins agressifs. De son côté, Lyse a apparemment donné une bonne leçon à un pirate qui refusait de croire qu'une jeune fille comme elle savait se battre. En espérant que ça serve notre cause...
66 62 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_072 Tout ça ne suffira peut-être pas à les convaincre de rejoindre notre combat contre l'Empire, mais c'est un bon début... Hmm<Indent/>? Vous voulez dire un mot<Indent/>?
67 63 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_073 Les Kojin rouges kidnappent les pirates originaires de Doma<Indent/>!? On dirait que Yotsuyu a décidé d'opprimer tous les Domiens jusqu'au dernier.
68 64 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_074 Si vous voulez mon avis, nous ferions mieux d'aller tout de suite en discuter avec Rasho. Cette histoire est regrettable, mais elle peut néanmoins jouer en notre faveur.
69 65 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_075 Maintenant que les Impériaux leur ont en quelque sorte déclaré la guerre, les pirates de la Confédération vont bien être obligés de réagir. Dépêchons-nous<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA305_02481_LYSE_000_080 Jusqu'à présent, les pirates se tenaient plutôt tranquilles face à Garlemald... Quel est l'intérêt de Yotsuyu de les provoquer ainsi<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDA305_02481_ALISAIE_000_085 À nous maintenant de convaincre Rasho de nous prêter main-forte. Il va falloir faire preuve d'une grande diplomatie.
72 68 TEXT_STMBDA305_02481_TANSUI_000_090 Bande de bâtards... Ils nous l'paieront<Indent/>!
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24,"TEXT_STMBDA306_02482_TODO_00","Trouver Lyse"
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26,"TEXT_STMBDA306_02482_TODO_02","Trouver le village des Verts"
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48,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_000","Merci pour votre confiance. J'ai dû y aller un peu à l'esbroufe, mais nous allons tenir notre parole, je vous le promets."
49,"TEXT_STMBDA306_02482_TANSUI_000_005","Vous avez du talent pour les mots, Éorzéen<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>s. Voyons si vos actes seront à la hauteur d'vos paroles."
50,"TEXT_STMBDA306_02482_RASHO_000_010","Puisque vous semblez décidé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à croiser le fer avec les Kojin à vous trois, nous ne vous en empêcherons pas. Au contraire, nous ne demanderions pas mieux que d'assister aux échauffourées<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA306_02482_RASHO_100_010","Cependant, compte tenu de vos actions récentes, vous avez amplement mérité nos re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Laissez-moi donc vous donner quelques détails essentiels au sujet des hommes-tortues."
52,"TEXT_STMBDA306_02482_RASHO_000_011","Tous les hommes-tortues ne sont pas nos ennemis. Seuls les Rouges ont vendu leur âme à l'Empire."
53,"TEXT_STMBDA306_02482_RASHO_000_012","Les Verts, en revanche, ont maintenu leur indépendance. Ils continuent d'entretenir des relations commerciales régulières avec tout le monde, sauf les Impériaux. Ils seront peut-être à même de vous aider."
54,"TEXT_STMBDA306_02482_RASHO_000_013","Leur village se trouve au bout d'une grotte sur l'île de Bekko, au sud-est d'ici. À vous de jouer, maintenant."
55,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_014","Merci, Capitaine Rasho. Si vous voulez voir les résultats de nos actions, je vous conseille de surveiller de près les mouvements des Rouges."
56,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_015","Allez, en route...
Mais où est passée Lyse<Indent/>? Elle doit pourtant savoir que ce n'est pas le moment de flâner... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons la retrouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
57,"TEXT_STMBDA306_02482_RASHO_000_020","J'ai hâte de voir de quoi vous êtes capables. Quant aux Rouges, nous ne les quitterons pas des yeux, tu peux en être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
58,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_030","Hmm<Indent/>? Ah, c'est toi..."
59,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_031","Désolée, je ne voulais pas te causer du souci. J'avais juste besoin de réfléchir un peu, et mes jambes m'ont portée jusqu'ici."
60,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_032","Qu'est-ce qui se passe, Lyse<Indent/>? Aurais-tu peur de ne pas être à la hauteur, tout à coup<Indent/>?"
61,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_033","N-non, pas du tout<Indent/>! C'est juste qu'en t'écoutant parler avec les pirates, je me suis dit que je devrais prendre exemple sur toi..."
62,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_034","Mon père et ma sœur étaient vraiment doués pour convaincre les gens. Ils savaient inspirer et unir avec de simples mots. J'espérais être capable d'en faire autant... mais à chaque fois que j'essaie, je n'y arrive pas."
63,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_035","Des fois, je me demande même ce que je suis venue faire ici..."
64,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_036","Lyse, voyons..."
65,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_037","Oh là là, mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>! Oubliez tout ce que je viens de dire, s'il vous plaît<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_038","De toute façon, on n'a pas le temps de bavarder<Indent/>! On doit calmer les ardeurs des Rouges<Indent/>! Et comme ça, les pirates nous aideront en retour contre les Impériaux<Indent/>! C'est aussi simple que ça<Indent/>!<Indent/>... Où on va, déjà<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_039","Euh... Qu'est-ce qu'il y a, Alisaie<Indent/>?"
68,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_040","Avant que nous nous lancions dans cette aventure en partant pour Gyr Abania, je me suis rendue à Limsa Lominsa pour rendre visite à quelqu'un qui m'est cher. Un jeune kobold dont le Maelstrom s'occupe, et qui a vécu une épreuve ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile..."
69,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_041","Tout ça n'a pas grand rapport avec nos préoccupations actuelles, mais avant de quitter la cité maritime, je me suis régalée dans une pâtisserie absolument délicieuse. Pourtant, j'ai toujours préféré les biscuits secs<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_042","Bref, quand tout ceci sera terminé, je propose que nous allions y faire un tour, d'accord<Indent/>? Vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'y couperez pas<Indent/>!"
71,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_043","Alors là, plutôt deux fois qu'une<Indent/>! On pourra inviter Y'shtola aussi<Indent/>? Ça sera une excellente occasion de fêter son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_044","Gardez bien à l'esprit les gâteaux et les tartes, ça vous donnera du courage. En attendant, nous avons un village de Kojin verts à visiter sur l'île de Bekko<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_050","Les Verts, les Rouges... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban nous en a déjà parlé, sinon je crois que je serais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdue."
74,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_060","Nous voilà donc sur l'île de Bekko... Enfin, je crois<Indent/>! Pas facile de se repérer dans cette mer..."
75,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_061","Rasho a mentionné une caverne au bout de laquelle nous devrions déboucher sur le village des Verts. Mettons-nous à sa recherche."
76,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_070","Eh ben, c'est vraiment profond par ici... J'espère qu'on s'est pas introduit<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans la mauvaise caverne<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_080","Soroban disait qu'il faisait partie de la tribu des Verts, c'est ça<Indent/>? Quand je te disais que parfois, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdue..."
78,"TEXT_STMBDA306_02482_SOROBAN_000_085","Ça me fait très plaisir de vous voir, mais ne deviez-vous pas vous rendre sur le continent d'Othaaaard<Indent/>?"
79,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_090","En tout cas, c'est toujours rassurant de trouver un visage familier lorsqu'on arrive dans un endroit pour la première fois."
80,"TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_091","Expliquons sans plus tarder la situation à Soroban, et voyons s'il a des conseils à nous donner pour tenir tête à ses congénères rouges. S'il y a une personne qui peut nous aider, c'est bien lui<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA306_02482_SEQ_00 Rasho semble prêt à reprendre les négociations.
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28 24 TEXT_STMBDA306_02482_TODO_00 Trouver Lyse
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30 26 TEXT_STMBDA306_02482_TODO_02 Trouver le village des Verts
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59 55 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_014 Merci, Capitaine Rasho. Si vous voulez voir les résultats de nos actions, je vous conseille de surveiller de près les mouvements des Rouges.
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62 58 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_030 Hmm<Indent/>? Ah, c'est toi...
63 59 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_031 Désolée, je ne voulais pas te causer du souci. J'avais juste besoin de réfléchir un peu, et mes jambes m'ont portée jusqu'ici.
64 60 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_032 Qu'est-ce qui se passe, Lyse<Indent/>? Aurais-tu peur de ne pas être à la hauteur, tout à coup<Indent/>?
65 61 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_033 N-non, pas du tout<Indent/>! C'est juste qu'en t'écoutant parler avec les pirates, je me suis dit que je devrais prendre exemple sur toi...
66 62 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_034 Mon père et ma sœur étaient vraiment doués pour convaincre les gens. Ils savaient inspirer et unir avec de simples mots. J'espérais être capable d'en faire autant... mais à chaque fois que j'essaie, je n'y arrive pas.
67 63 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_035 Des fois, je me demande même ce que je suis venue faire ici...
68 64 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_036 Lyse, voyons...
69 65 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_037 Oh là là, mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>! Oubliez tout ce que je viens de dire, s'il vous plaît<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_038 De toute façon, on n'a pas le temps de bavarder<Indent/>! On doit calmer les ardeurs des Rouges<Indent/>! Et comme ça, les pirates nous aideront en retour contre les Impériaux<Indent/>! C'est aussi simple que ça<Indent/>!<Indent/>... Où on va, déjà<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_039 Euh... Qu'est-ce qu'il y a, Alisaie<Indent/>?
72 68 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_040 Avant que nous nous lancions dans cette aventure en partant pour Gyr Abania, je me suis rendue à Limsa Lominsa pour rendre visite à quelqu'un qui m'est cher. Un jeune kobold dont le Maelstrom s'occupe, et qui a vécu une épreuve ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile...
73 69 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_041 Tout ça n'a pas grand rapport avec nos préoccupations actuelles, mais avant de quitter la cité maritime, je me suis régalée dans une pâtisserie absolument délicieuse. Pourtant, j'ai toujours préféré les biscuits secs<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_042 Bref, quand tout ceci sera terminé, je propose que nous allions y faire un tour, d'accord<Indent/>? Vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'y couperez pas<Indent/>!
75 71 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_043 Alors là, plutôt deux fois qu'une<Indent/>! On pourra inviter Y'shtola aussi<Indent/>? Ça sera une excellente occasion de fêter son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_044 Gardez bien à l'esprit les gâteaux et les tartes, ça vous donnera du courage. En attendant, nous avons un village de Kojin verts à visiter sur l'île de Bekko<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_050 Les Verts, les Rouges... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Soroban nous en a déjà parlé, sinon je crois que je serais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdue.
78 74 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_060 Nous voilà donc sur l'île de Bekko... Enfin, je crois<Indent/>! Pas facile de se repérer dans cette mer...
79 75 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_061 Rasho a mentionné une caverne au bout de laquelle nous devrions déboucher sur le village des Verts. Mettons-nous à sa recherche.
80 76 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_070 Eh ben, c'est vraiment profond par ici... J'espère qu'on s'est pas introduit<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> dans la mauvaise caverne<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDA306_02482_LYSE_000_080 Soroban disait qu'il faisait partie de la tribu des Verts, c'est ça<Indent/>? Quand je te disais que parfois, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdue...
82 78 TEXT_STMBDA306_02482_SOROBAN_000_085 Ça me fait très plaisir de vous voir, mais ne deviez-vous pas vous rendre sur le continent d'Othaaaard<Indent/>?
83 79 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_090 En tout cas, c'est toujours rassurant de trouver un visage familier lorsqu'on arrive dans un endroit pour la première fois.
84 80 TEXT_STMBDA306_02482_ALISAIE_000_091 Expliquons sans plus tarder la situation à Soroban, et voyons s'il a des conseils à nous donner pour tenir tête à ses congénères rouges. S'il y a une personne qui peut nous aider, c'est bien lui<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA307_02483_SEQ_00","Soroban est surpris de vous voir."
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24,"TEXT_STMBDA307_02483_TODO_00","Parler à Bunchin"
25,"TEXT_STMBDA307_02483_TODO_01","Parler à Soroban"
26,"TEXT_STMBDA307_02483_TODO_02","Abattre un unkiu et récupérer sa carapace"
27,"TEXT_STMBDA307_02483_TODO_03","Donner la carapace à Soroban"
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48,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_000","Soroban disait qu'il faisait partie de la tribu des Verts, c'est ça<Indent/>? Quand je te disais que parfois, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdue..."
49,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_005","Expliquons sans plus tarder la situation à Soroban, et voyons s'il a des conseils à nous donner pour tenir tête à ses cousins rouges. S'il y a une personne qui peut nous aider, c'est bien lui<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_010","Je suis autant surpris que content de vous voiiiir. Qu'est-ce qui vous amène dans notre villaaaage<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_011","Ah, c'est donc çaaaa<Indent/>! Eh bien, sachez que je serais ravi de faire à nouveau affaire avec vouuuus<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_012","Suivez-moi, je vais vous présenter à Bunchin, notre vénérable ancieeeen. Ainsi, vous pourrez traiter directement avec luuuui."
53,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_020","Dis, tu sais comment on doit saluer un chef kojin, toi<Indent/>? Ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient des convenances bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, ici aussi..."
54,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_025","Cette pente mène à ce qui est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le centre du village. J'aimerais bien visiter un peu, mais il serait impoli de faire attendre leur ancien."
55,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_030","Voici Bunchin, l'ancien de la tribu des Veeeerts. Juste une chose<Indent/>: évitez de l'appeler par son nom, il n'aime pas trop la sonoritéééé..."
56,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_040","Je ne suis pas sûre d'avoir bien compris de quoi parlait Bunchin lorsqu'il a dit “ce que nous attendons d'<If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>eux</If>”..."
57,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_045","Une myriade de kami qui résident dans des trésors... Les croyances des Kojin m'ont l'air vraiment très différentes du culte des Douze en Éorzéa."
58,"TEXT_STMBDA307_02483_BUNCHIN_000_050","Que cette transaction nous soit profitable à tous, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s humaiiiin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_060","Laissez-moi vous expliquer en quoi consiste cet arrangemeeeent. Nous avons besoin de votre aide pour mettre la main sur un trésor de très grande valeur, le Yasakani no Magatamaaaa."
60,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_061","Il s'agit d'un artefact légendaire très important pour notre peuuuuple. Jusqu'à récemment, il était détenu par le gouvernement de Hingashi, mais ils ont apparemment décidé de l'offrir à l'Empire pour des raisons diplomatiiiiques."
61,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_062","Quand ils ont appris ça, les Rouges se sont fâchés tout... <Emphasis>rouge</Emphasis>, et ont attaqué le bateau qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait l'artefaaaact. Hélas, les choses ne se sont pas tout à fait déroulées comme prévu, et le Magatama a coulé au fond de la mer avec le reste de la cargaisoooon."
62,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_063","Nous souhaitons mettre la main dessus, mais nous préférerions ne pas avoir à affronter nos congénères pour celaaaa. C'est là que vous entrez en scèèèène<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_064","En clair, vous nous demandez de faire une expédition sous-marine<Indent/>? Pourquoi pas, mais ça risque de prendre du temps. Ce n'est pas vraiment notre environnement de prédilection..."
64,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_065","Ne vous en faites pas, j'ai une solutioooon<Indent/>! Nous avons un rituel qui permet de rester sous l'eau aussi longtemps que nécessaire, mais pour l'effectuer, vous allez d'abord devoir rassembler des offraaaandes."
65,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_066","Les objets nécessaires sont un coquillage-poing et un corail de Rubiiiis. Oh, il vous faudra aussi vaincre <SheetFr(BNpcName,1,5735,1,1)/> pour récupérer sa carapaaaace."
66,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_067","Entendu, il ne nous reste plus qu'à nous séparer pour récupérer tout ça. Je vais ramasser le coquillage, Lyse ira à la pêche au corail et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se chargera de la carapace. Ça vous va<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_070","Ce serait pas du corail, là-bas<Indent/>? C'est un peu loin, mais je n'ai pas appris à nager pour rien<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_075","Alphinaud m'a parlé un nombre incalculable de fois de son ramassage de bouts de bois en compagnie d'Estinien. Ah, si seulement il était là... Je suis sûre qu'il adorerait chercher des coquillages à ma place<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_080","Les carapaces des unkiu sont les plus appropriées pour le ritueeeel. Pour éviter de les abîmer, essayez de ne pas cogner les crabes trop foooort<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilàààà<Indent/>! Êtes-vous parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à obtenir la carapaaaace<Indent/>?"
71,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_091","Excelleeeent<Indent/>! Regardez un peu comme elle briiiille... Les kami vont être absolument enchantéééés<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_092","Désolée de vous avoir fait attendre<Indent/>! Ça y est, j'ai le corail qu'il nous faut."
73,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_093","J'espère que ce coquillage conviendra... Je ne m'attendais pas à ce que certains soient aussi gros que mon poing<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_094","Parfait, vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> fait du très bon travaaaail. Maintenant que nous avons tout ce qu'il nous faut, place au ritueeeel."
75,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_095","Lorsque nous aurons terminé, vous obtiendrez la capacité d'explorer les fonds marins aussi longtemps que vous le voudreeeez. Ramenez le Yasakani no Magatama et vous aurez rempli votre missioooon."
76,"TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_096","Justement, je me demandais une chose... Quelles sont la taille et le poids de votre précieux artefact<Indent/>? La Mer de Rubis est vaste, et si nous ne pouvons pas transporter l'objet nous-mêmes après l'avoir trouvé, cette affaire risque de nous prendre beaucoup de temps."
77,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_097","Ah, mais je n'ai jamais eu l'intention de vous faire explorer toute la mer de fond en coooomble<Indent/>! Uniquement le petit périmètre que nous n'avons pas encore fouillé, rien d'auuuutre."
78,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_098","Les alentours de notre village ont déjà été passés au peigne fiiiin. Il ne reste plus qu'un petit bout à l'ouest d'iciiii."
79,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_099","Le village de Sui-no-Sato se trouve justement par làààà. Les humains qui y vivent pourront peut-être vous aideeeer. Vous devriez donc pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment commencer par leur rendre visiiiite."
80,"TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_100","Euh... J'ai bien entendu<Indent/>? Il y a un village d'humains au fond de la mer<Indent/>?"
81,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_101","Tout à faiiiit. Il s'agit d'une tribu d'Ao Ra un peu particulièèèère. Leur chef Shiosai sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à même de vous en dire plus à leur sujeeeet."
82,"TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_102","Mais vous verrez tout ça plus taaaard. Pour l'instant, nous avons un rituel à effectueeeer. Prévenez-moi lorsque vous serez prêêêêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
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4 0 TEXT_STMBDA307_02483_SEQ_00 Soroban est surpris de vous voir.
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61 57 TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_045 Une myriade de kami qui résident dans des trésors... Les croyances des Kojin m'ont l'air vraiment très différentes du culte des Douze en Éorzéa.
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63 59 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_060 Laissez-moi vous expliquer en quoi consiste cet arrangemeeeent. Nous avons besoin de votre aide pour mettre la main sur un trésor de très grande valeur, le Yasakani no Magatamaaaa.
64 60 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_061 Il s'agit d'un artefact légendaire très important pour notre peuuuuple. Jusqu'à récemment, il était détenu par le gouvernement de Hingashi, mais ils ont apparemment décidé de l'offrir à l'Empire pour des raisons diplomatiiiiques.
65 61 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_062 Quand ils ont appris ça, les Rouges se sont fâchés tout... <Emphasis>rouge</Emphasis>, et ont attaqué le bateau qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait l'artefaaaact. Hélas, les choses ne se sont pas tout à fait déroulées comme prévu, et le Magatama a coulé au fond de la mer avec le reste de la cargaisoooon.
66 62 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_063 Nous souhaitons mettre la main dessus, mais nous préférerions ne pas avoir à affronter nos congénères pour celaaaa. C'est là que vous entrez en scèèèène<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_064 En clair, vous nous demandez de faire une expédition sous-marine<Indent/>? Pourquoi pas, mais ça risque de prendre du temps. Ce n'est pas vraiment notre environnement de prédilection...
68 64 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_065 Ne vous en faites pas, j'ai une solutioooon<Indent/>! Nous avons un rituel qui permet de rester sous l'eau aussi longtemps que nécessaire, mais pour l'effectuer, vous allez d'abord devoir rassembler des offraaaandes.
69 65 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_066 Les objets nécessaires sont un coquillage-poing et un corail de Rubiiiis. Oh, il vous faudra aussi vaincre <SheetFr(BNpcName,1,5735,1,1)/> pour récupérer sa carapaaaace.
70 66 TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_067 Entendu, il ne nous reste plus qu'à nous séparer pour récupérer tout ça. Je vais ramasser le coquillage, Lyse ira à la pêche au corail et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se chargera de la carapace. Ça vous va<Indent/>?
71 67 TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_070 Ce serait pas du corail, là-bas<Indent/>? C'est un peu loin, mais je n'ai pas appris à nager pour rien<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_075 Alphinaud m'a parlé un nombre incalculable de fois de son ramassage de bouts de bois en compagnie d'Estinien. Ah, si seulement il était là... Je suis sûre qu'il adorerait chercher des coquillages à ma place<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_080 Les carapaces des unkiu sont les plus appropriées pour le ritueeeel. Pour éviter de les abîmer, essayez de ne pas cogner les crabes trop foooort<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilàààà<Indent/>! Êtes-vous parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à obtenir la carapaaaace<Indent/>?
75 71 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_091 Excelleeeent<Indent/>! Regardez un peu comme elle briiiille... Les kami vont être absolument enchantéééés<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_092 Désolée de vous avoir fait attendre<Indent/>! Ça y est, j'ai le corail qu'il nous faut.
77 73 TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_093 J'espère que ce coquillage conviendra... Je ne m'attendais pas à ce que certains soient aussi gros que mon poing<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_094 Parfait, vous avez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> fait du très bon travaaaail. Maintenant que nous avons tout ce qu'il nous faut, place au ritueeeel.
79 75 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_095 Lorsque nous aurons terminé, vous obtiendrez la capacité d'explorer les fonds marins aussi longtemps que vous le voudreeeez. Ramenez le Yasakani no Magatama et vous aurez rempli votre missioooon.
80 76 TEXT_STMBDA307_02483_ALISAIE_000_096 Justement, je me demandais une chose... Quelles sont la taille et le poids de votre précieux artefact<Indent/>? La Mer de Rubis est vaste, et si nous ne pouvons pas transporter l'objet nous-mêmes après l'avoir trouvé, cette affaire risque de nous prendre beaucoup de temps.
81 77 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_097 Ah, mais je n'ai jamais eu l'intention de vous faire explorer toute la mer de fond en coooomble<Indent/>! Uniquement le petit périmètre que nous n'avons pas encore fouillé, rien d'auuuutre.
82 78 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_098 Les alentours de notre village ont déjà été passés au peigne fiiiin. Il ne reste plus qu'un petit bout à l'ouest d'iciiii.
83 79 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_099 Le village de Sui-no-Sato se trouve justement par làààà. Les humains qui y vivent pourront peut-être vous aideeeer. Vous devriez donc pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment commencer par leur rendre visiiiite.
84 80 TEXT_STMBDA307_02483_LYSE_000_100 Euh... J'ai bien entendu<Indent/>? Il y a un village d'humains au fond de la mer<Indent/>?
85 81 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_101 Tout à faiiiit. Il s'agit d'une tribu d'Ao Ra un peu particulièèèère. Leur chef Shiosai sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à même de vous en dire plus à leur sujeeeet.
86 82 TEXT_STMBDA307_02483_SOROBAN_000_102 Mais vous verrez tout ça plus taaaard. Pour l'instant, nous avons un rituel à effectueeeer. Prévenez-moi lorsque vous serez prêêêêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
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0,"TEXT_STMBDA308_02484_SEQ_00","Soroban vous attend pour commencer le rituel."
1,"TEXT_STMBDA308_02484_SEQ_01","Pour obtenir l'aide des pirates de la Confédération, vous avez résolu de mettre hors d'état de nuire, ne serait-ce que temporairement, les Kojin de la tribu des Rouges. Vous êtes ensuite parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Tamamizu, le village des Verts, où vous avez retrouvé Soroban et rencontré le patriarche Bunchin. Avant de faire affaire avec vous, ils vous ont demandé de retrouver le Yasakani no Magatama, un artefact légendaire d'une grande valeur à leurs yeux. Pour ce faire, Soroban a l'intention d'effectuer un rituel qui vous permettra de rester sous l'eau aussi longtemps que vous le voulez. Parlez à Alisaie."
2,"TEXT_STMBDA308_02484_SEQ_02","Après que vous avez rejoint Alisaie et Lyse, Soroban est revenu auprès de vous et a procédé au rituel qui vous permet de nager sous l'eau aussi longtemps que vous le voulez. À présent, rendez-vous à Sui-no-Sato et parlez à Lyse."
3,"TEXT_STMBDA308_02484_SEQ_03","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Sui-no-Sato. Votre prochain objectif est de mettre la main sur le Yasakani no Magatama<Indent/>!"
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24,"TEXT_STMBDA308_02484_TODO_00","Parler à Alisaie"
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48,"TEXT_STMBDA308_02484_LYSE_000_000","Oh là là, comme c'est excitant<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA308_02484_ALISAIE_000_005","Une incantation qui permet de respirer sous l'eau... Ce périple en Orient nous réserve vraiment de nombreuses surprises<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA308_02484_SOROBAN_000_010","Vous êtes prêêêêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>? Nous allons donc commencer le ritueeeel."
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52,"TEXT_STMBDA308_02484_LYSE_000_020","Il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un tourbillon ici. Je me demande si l'eau ne risque pas de s'infiltrer par là..."
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55,"TEXT_STMBDA308_02484_SYSTEM_000_041","À présent, dirigez-vous vers Sui-no-Sato. Vous reconnaîtrez l'entrée du village sous-marin à sa forme circulaire."
56,"TEXT_STMBDA308_02484_SYSTEM_000_042","Lorsque vous nagez à la surface, appuyez sur <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>Ctrl + Espace<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(9)/></If> aux endroits prévus à cet effet pour plonger à nouveau."
57,"TEXT_STMBDA308_02484_SYSTEM_000_043","Vous chevauchez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une raie rayée. Si vous vous en séparez, retournez à Tamamizu et parlez à Soroban pour qu'il vous en fournisse une autre."
58,"TEXT_STMBDA308_02484_SOROBAN_000_050","Vous êtes descendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre raie rayée et elle s'est enfuie, je me troooompe<Indent/>? Pas de problème, je vais vous en fournir une auuuutre."
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60,"TEXT_STMBDA308_02484_ALISAIE_000_055","L'Orient, ses formules magiques et ses rituels... C'est presque romantique."
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6 2 TEXT_STMBDA308_02484_SEQ_02 Après que vous avez rejoint Alisaie et Lyse, Soroban est revenu auprès de vous et a procédé au rituel qui vous permet de nager sous l'eau aussi longtemps que vous le voulez. À présent, rendez-vous à Sui-no-Sato et parlez à Lyse.
7 3 TEXT_STMBDA308_02484_SEQ_03 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Sui-no-Sato. Votre prochain objectif est de mettre la main sur le Yasakani no Magatama<Indent/>!
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64 60 TEXT_STMBDA308_02484_ALISAIE_000_055 L'Orient, ses formules magiques et ses rituels... C'est presque romantique.
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Nous vous le revaudrons."
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48,"TEXT_STMBDA310_02486_LYSE_000_000","J'ai beau l'avoir vécu de nombreuses fois, ça ne fait jamais plaisir de se faire refouler comme ça... Pas facile de garder le moral, mais nous n'avons pas le choix."
49,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_010","J'ai bien peur que nous soyons dans une impasse. À ce rythme-là, nous ne retrouverons pas le Magatama à temps pour tirer Gosetsu et les habitants d'Isari des griffes de leurs tortionnaires..."
50,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_011","Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? À votre avis, comment devrions-nous procéder<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDA310_02486_Q1_000_012","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDA310_02486_A1_000_013","Nous devons absolument convaincre Shiosai<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA310_02486_A1_000_014","Essayons de discuter avec les villageois<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDA310_02486_A1_000_015","Retournons à Tamamizu et demandons de l'aide à Soroban."
55,"TEXT_STMBDA310_02486_A1_000_016","Faisons simple et attaquons directement les Rouges."
56,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_017","Hmm, c'est une option, en effet..."
57,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_018","C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la solution la plus expéditive, mais je crains que leurs forces soient trop dispersées dans la région pour qu'une attaque simultanée efficace soit possible..."
58,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_019","(-???-)Pardonnez-nous de vous déranger, mais nous avons entendu dire que des voyageurs originaires du continent étaient en visite dans notre village. Auriez-vous l'amabilité de nous accorder quelques instants<Indent/>?"
59,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_020","Merci infiniment. Je me nomme Ihanami, et voici ma femme Yunagi."
60,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_021","Auriez-vous des nouvelles de Doma, à tout hasard<Indent/>? La situation là-bas nous préoccupe, et nous vous serions vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants si vous pouviez nous informer à ce sujet."
61,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_022","Hmm... Pourriez-vous nous dire ce qui vous inquiète au juste<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_023","Eh bien... il se trouve que notre fille fait partie de la rébellion domienne. Elle n'a jamais été très assidue dans sa cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dance avec nous, mais depuis le soulèvement qui a eu lieu il y a un an, nous sommes com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sans nouvelles."
63,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_024","Son nom est Yugiri. Peut-être la connaissez-vous..."
64,"TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_025","Loués soient les kami, notre fille bien-aimée est vivante<Indent/>! Comment pourrions-nous vous remercier, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>s<Indent/>?"
65,"TEXT_STMBDA310_02486_LYSE_000_026","Pour vous dire la vérité, nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à sa recherche. Nous ne savons pas encore où elle se trouve, mais rassurez-vous, nous sommes certain<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> qu'elle va bien<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_027","Pour autant que je me souvienne, elle ne nous a jamais dit qu'elle était originaire de Sui-no-Sato. Qu'est-ce qui l'a poussée à rejoindre les rangs des shinobi de Doma<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_028","Cela remonte au temps où elle n'était encore qu'une petite fille. Un jour, en compagnie de quelques autres enfants, elle s'est faufilée en territoire domien et a fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un jeune homme déterminé à défendre son pays."
68,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_029","En l'écoutant, elle a compris à quel point l'Empire représentait une menace pour la région tout entière. À son retour, elle était résolue à prendre les armes, même si elle n'était pas plus haute que trois pommes. Mais personne au village ne l'a prise au sérieux, pas même ses propres parents..."
69,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_030","Notre indifférence n'a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fait que renforcer son sentiment. Si bien que, quelques années plus tard, elle a quitté Sui-no-Sato afin de devenir shinobi."
70,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_031","Lorsque la Princesse de Rubis a appris cela, elle a interdit à Yugiri de jamais revenir parmi nous, de peur que cela ne mette en péril notre village."
71,"TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_032","Nous avons fait des pieds et des mains pour obtenir une révision du jugement, mais en vain. La loi est la loi, et voilà comment nous nous sommes retrouvés séparés de notre chère fille, alors qu'elle ne cherchait qu'à nous protéger..."
72,"TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_033","Mais puisque ces gens sont venus en aide à notre enfant, la moindre des choses serait que nous leur rendions la pareille."
73,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_034","Nous savons que vous êtes à la recherche du Yasakani no Magatama. Dans ce cas, le modeste tailleur de pierre que je suis devrais pouvoir vous être utile."
74,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_035","Ce joyau a en effet une propriété très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. À première vue, il ressemble à un jade, mais placé sous un type de lumière bien précis, il scintille d'une manière à nulle autre pareille."
75,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_036","Afin de distinguer les pierres précieuses dont j'ai besoin des autres, je ne manque jamais de me munir d'<SheetFr(EventItem,1,2002243,1,1)/>. Je peux vous en céder un<If(<Sheet(EventItem,2002243,6)/>)>e<Else/></If>, si vous voulez."
76,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_037","Cela vous aidera à y voir clair dans les eaux les plus profondes pendant quelques instants, et augmentera grandement vos chances de mettre la main sur le Yasakani no Magatama."
77,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_038","Au sud-ouest d'ici, vous trouverez un bateau naufragé autour duquel de nombreux objets et débris s'accumulent en raison de la puissance des courants marins. Je vous conseille de chercher aux alentours, il est probable que vous y trouverez votre bonheur."
78,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_039","Voilà qui est à la fois inattendu et encourageant<Indent/>! Ne perdons pas davantage de temps et allons-y de ce pas."
79,"TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_040","Faites très attention à vous, surtout... Nous aimerions vous aider davantage, mais nous espérons que vous trouverez ce que vous recherchez."
80,"TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_041","Oh, et lorsque vous reverrez Yugiri... n'oubliez surtout pas de lui dire que ses parents et ses frères l'aiment de tout leur cœur et pensent très fort à elle."
81,"TEXT_STMBDA310_02486_LYSE_000_042","Comptez sur nous<Indent/>! Merci infiniment pour votre aide<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_050","Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à bon escient, car sa lumière ne peut pas briller indéfiniment. J'espère que vous reviendrez nous voir pour nous transmettre des nouvelles de notre fille..."
83,"TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_055","Les profondeurs marines peuvent être très dangereuses. Prenez garde à ne pas vous blesser."
84,"TEXT_STMBDA310_02486_LYSE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/><Indent/>! Moi, je vais chercher par ici<Indent/>!"
85,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_070","Voilà donc le fameux bateau naufragé... Espérons que le père de Yugiri a vu juste, et que le Magatama se trouve bel et bien quelque part dans le coin."
86,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_071","Le temps est venu de mettre <SheetFr(EventItem,6,2002243,1,1)/> à l'épreuve. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oubliez pas de vous déplacer en douceur pour ne surtout pas louper le moindre scintillement inhabituel, d'accord<Indent/>?"
87,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_073","Explorez la zone indiquée sur la carte pour trouver le Yasakani no Magatama."
88,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_074","Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> pour illuminer l'environnement et ouvrez bien grand les yeux pour ne rien rater<Indent/>!"
89,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_080","Le temps est venu de mettre <SheetFr(EventItem,6,2002243,1,1)/> à l'épreuve. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oubliez pas de vous déplacer en douceur pour ne surtout pas louper le moindre scintillement inhabituel, d'accord<Indent/>?"
90,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_090","Pas de scintillement en vue..."
91,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_091","Vous avez cru voir quelque chose briller au loin... Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à un autre endroit."
92,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_092","Quelque chose semble scintiller près de l'endroit où vous vous trouvez... Déplacez-vous et faites briller <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à nouveau."
93,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_093","Quelque chose vient d'émettre une lumière tout près de vous<Indent/>! Déplacez-vous légèrement et faites briller <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à nouveau."
94,"TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_094","Un joyau qui brille de mille feux se trouve juste à côté de vous<Indent/>!"
95,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_100","Pfff... J'ai eu beau regarder partout à en avoir des maux oculaires, je n'ai rien trouvé du tout. Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
96,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_101","Cette pierre... Elle ressemble trait pour trait à celle que Soroban nous a décrite<Indent/>! Pas de doute, il s'agit bien du Yasakani no Magatama<Indent/>!"
97,"TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_102","Merveilleux<Indent/>! Après de nombreuses difficultés, on dirait que la chance nous sourit enfin à nouveau. Espérons que ça dure<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA310_02486_SEQ_00 Alisaie s'inquiète de la situation.
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28 24 TEXT_STMBDA310_02486_TODO_00 Parler à Alisaie
29 25 TEXT_STMBDA310_02486_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002243,1,1)/> pour révéler une pierre scintillante
30 26 TEXT_STMBDA310_02486_TODO_02 Ramasser <SheetFr(EventItem,2,2002095,1,1)/>
31 27 TEXT_STMBDA310_02486_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002095,1,1)/> à Alisaie
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76 72 TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_033 Mais puisque ces gens sont venus en aide à notre enfant, la moindre des choses serait que nous leur rendions la pareille.
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79 75 TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_036 Afin de distinguer les pierres précieuses dont j'ai besoin des autres, je ne manque jamais de me munir d'<SheetFr(EventItem,1,2002243,1,1)/>. Je peux vous en céder un<If(<Sheet(EventItem,2002243,6)/>)>e<Else/></If>, si vous voulez.
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86 82 TEXT_STMBDA310_02486_IHANAMI_000_050 Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à bon escient, car sa lumière ne peut pas briller indéfiniment. J'espère que vous reviendrez nous voir pour nous transmettre des nouvelles de notre fille...
87 83 TEXT_STMBDA310_02486_YUNAGI_000_055 Les profondeurs marines peuvent être très dangereuses. Prenez garde à ne pas vous blesser.
88 84 TEXT_STMBDA310_02486_LYSE_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/><Indent/>! Moi, je vais chercher par ici<Indent/>!
89 85 TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_070 Voilà donc le fameux bateau naufragé... Espérons que le père de Yugiri a vu juste, et que le Magatama se trouve bel et bien quelque part dans le coin.
90 86 TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_071 Le temps est venu de mettre <SheetFr(EventItem,6,2002243,1,1)/> à l'épreuve. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oubliez pas de vous déplacer en douceur pour ne surtout pas louper le moindre scintillement inhabituel, d'accord<Indent/>?
91 87 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_073 Explorez la zone indiquée sur la carte pour trouver le Yasakani no Magatama.
92 88 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_074 Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> pour illuminer l'environnement et ouvrez bien grand les yeux pour ne rien rater<Indent/>!
93 89 TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_080 Le temps est venu de mettre <SheetFr(EventItem,6,2002243,1,1)/> à l'épreuve. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oubliez pas de vous déplacer en douceur pour ne surtout pas louper le moindre scintillement inhabituel, d'accord<Indent/>?
94 90 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_090 Pas de scintillement en vue...
95 91 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_091 Vous avez cru voir quelque chose briller au loin... Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à un autre endroit.
96 92 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_092 Quelque chose semble scintiller près de l'endroit où vous vous trouvez... Déplacez-vous et faites briller <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à nouveau.
97 93 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_093 Quelque chose vient d'émettre une lumière tout près de vous<Indent/>! Déplacez-vous légèrement et faites briller <SheetFr(EventItem,2,2002243,1,1)/> à nouveau.
98 94 TEXT_STMBDA310_02486_SYSTEM_000_094 Un joyau qui brille de mille feux se trouve juste à côté de vous<Indent/>!
99 95 TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_100 Pfff... J'ai eu beau regarder partout à en avoir des maux oculaires, je n'ai rien trouvé du tout. Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
100 96 TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_101 Cette pierre... Elle ressemble trait pour trait à celle que Soroban nous a décrite<Indent/>! Pas de doute, il s'agit bien du Yasakani no Magatama<Indent/>!
101 97 TEXT_STMBDA310_02486_ALISAIE_000_102 Merveilleux<Indent/>! Après de nombreuses difficultés, on dirait que la chance nous sourit enfin à nouveau. Espérons que ça dure<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA311_02487_SEQ_00","Alisaie est pressée de retourner à Tamamizu."
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24,"TEXT_STMBDA311_02487_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002096,1,1)/> à Bunchin"
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48,"TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_000","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on a réussi à mettre la main sur le Yasakani no Magatama avant les Rouges<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_010","J'aimerais annoncer la bonne nouvelle aux parents de Yugiri, mais vu le temps que nous a pris cette petite session de plongée, nous allons devoir remettre ça à plus tard. Pour le moment, nous devons retourner à Tamamizu au plus vite."
50,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie le Yasakani no Magatama. Après tout, c'est vous qui l'avez trouvé<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à le remettre à Bunchin pour qu'il nous explique comment nous débarrasser de la menace des Rouges."
51,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_020","Nous avons respecté notre part du contrat. Aux Verts d'en faire de même."
52,"TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_025","Y a-t-il un autre moyen que la violence pour traiter avec les Rouges<Indent/>? Ça reste à voir..."
53,"TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_030","Je devine à votre regard triomphant que vous avez réussiiii<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_040","Je suis content de vous revoir parmi nous, humaiiiin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Avez-vous réussi à récupérer le Yasakani no Magatamaaaa<Indent/>?"
55,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_041","Ho ho hoooo... Oui, c'est bien çaaaa. Merci infinimeeeent<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_042","J'ose espérer que nous avons gagné votre confiance, cette fois<Indent/>?"
57,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_043","Bien sûr, bien sûûûûr<Indent/>! Cela va sans dire, voyoooons."
58,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_044","Voyez-vous, l'énergie divine que nous révérons dans les objets matériels est également présente dans certains individus, et avec ce que vous venez d'accomplir, vous avez prouvé que vous en faisiez partie et que vous méritiez notre plus profond respeeeect."
59,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_045","Travailler de concert avec des personnes de votre qualité est un honneur et un devoir pour tout Kojin digne de ce noooom. Vous pouvez donc compter sur notre coopération pour jouer un mauvais tour aux Rouuuuges<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_046","Soroban, as-tu apporté le cadeau pour nos hôôôôtes<Indent/>? Il est temps de le leur remeeeettre."
61,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_047","C'est... un couteau de cérémonie, je présume<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_048","Prenez cette dague, et rendez-vous sur l'île de Zekki, la terre sacrée des Kojiiiin. Elle vous permettra de briser le sceau de la porte qui mène à une grande salle du trésor là-baaaas."
63,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_049","Cet endroit renferme nos artefacts les plus précieux, quelle que soit la tribu auxquels ils appartieeeennent. Hélas, les Rouges se sont emparés des lieux. Les objets qui y sont conservés valent plus que toutes nos viiiies."
64,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_050","Mais si des humains aussi habiles que vous parvenaient à se rendre sur l'île et à se faufiler jusqu'aux trésors, les Rouges seraient bien obligés de rappeler tous les leurs à la rescousse, où qu'ils se trouuuuvent."
65,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_051","Ce qui laisserait à d'autres le champ libre... Pas bête du tout, en effet."
66,"TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_052","Ça y est, j'ai compris<Indent/>! Il n'y aura plus grand monde pour monter la garde à Isari, ce qui permettra à la Confédération de libérer le village en moins de deux<Indent/>! J'ai bon<Indent/>?"
67,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_053","Toutefois, vous devez savoir que la salle du trésor est également le lieu de repos de nos divinitéééés. En y pénétrant, vous aurez l'obligation de les honorer comme il se doit, sans quoi vous vous attirerez leur courroux, ainsi que le nôôôôtre."
68,"TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_054","Les honorer<Indent/>? Qu'est-ce qu'on doit faire, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_055","Parmi tous nos trésors, il y en a trois qui sont plus précieux pour nous que n'importe quel auuuutre. Le Yasakani no Magatama est l'un d'entre eux, les deux restants se trouvent justement sur l'île de Zekkiiii."
70,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_056","Lorsque ces trois artefacts seront à nouveau réunis, la divinité qui sommeille en eux se manifestera à coup sûr pour vous adresser ses remerciemeeeents... Tenez, je vous rends le Yasakani no Magatamaaaa."
71,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_057","Attendez... Si je comprends bien, nous avons fait tous ces efforts pour récupérer ce joyau avant les Rouges, mais maintenant, vous nous demandez de le leur servir sur un plateau<Indent/>?"
72,"TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_058","Je comprends votre surprise, mais vous êtes à présent lié<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à notre tribu, et donc en faisant une offrande en notre nom, vous le serez également à nos kamiiii. C'est ce qui importe le pluuuus."
73,"TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_059","Si vous n'aviez pas été élu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> par le Yasakani no Magatama pour le ramener auprès des deux autres grands trésors, notre vénérable ancien ne vous donnerait jamais sa bénédictioooon."
74,"TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_060","Je m'en vais de ce pas prévenir les pirates de la Confédération qu'ils doivent se tenir prêts à passer à l'action à tout instaaaant. Bonne chance à vous, mes amiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_061","L'île de Zekki se situe à l'ouest de Sui-no-Satoooo. Vous y accéderez en traversant une grotte sous-marine qui mène à la surfaaaace."
76,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_062","Que les kami vous protèèèègent<Indent/>! Ou certains d'entre eux, au moiiiins..."
77,"TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_070","Cette salle du trésor m'intrigue... Mais peu importe, nous allons enfin pouvoir frapper un grand coup<Indent/>! Gosetsu et les villageois seront bientôt libres, et c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
78,"TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_075","L'île de Zekki se situe à l'ouest de Sui-no-Satoooo. Vous y accéderez en traversant une grotte sous-marine qui mène à la surfaaaace. Que les kami vous protèèèègent<Indent/>! Ou certains d'entre eux, au moiiiins..."
79,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_080","Nous voilà arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à un moment décisif. Soit nous parvenons à nous introduire dans la salle du trésor malgré la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce accrue des Rouges, soit nous échouons, et dans ce cas, nous pouvons dire adieu à notre entente avec les pirates, voire même à la libération de Doma."
80,"TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_081","C'est le moment ou jamais. Nous n'avons pas beaucoup de temps, mais préparons-nous bien, car la bataille qui nous attend risque d'être parmi les plus âpres que nous avons connues jusqu'à présent..."
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4 0 TEXT_STMBDA311_02487_SEQ_00 Alisaie est pressée de retourner à Tamamizu.
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28 24 TEXT_STMBDA311_02487_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002096,1,1)/> à Bunchin
29 25 TEXT_STMBDA311_02487_TODO_01 Parler à Alisaie
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72 68 TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_054 Les honorer<Indent/>? Qu'est-ce qu'on doit faire, con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
73 69 TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_055 Parmi tous nos trésors, il y en a trois qui sont plus précieux pour nous que n'importe quel auuuutre. Le Yasakani no Magatama est l'un d'entre eux, les deux restants se trouvent justement sur l'île de Zekkiiii.
74 70 TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_056 Lorsque ces trois artefacts seront à nouveau réunis, la divinité qui sommeille en eux se manifestera à coup sûr pour vous adresser ses remerciemeeeents... Tenez, je vous rends le Yasakani no Magatamaaaa.
75 71 TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_057 Attendez... Si je comprends bien, nous avons fait tous ces efforts pour récupérer ce joyau avant les Rouges, mais maintenant, vous nous demandez de le leur servir sur un plateau<Indent/>?
76 72 TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_058 Je comprends votre surprise, mais vous êtes à présent lié<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à notre tribu, et donc en faisant une offrande en notre nom, vous le serez également à nos kamiiii. C'est ce qui importe le pluuuus.
77 73 TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_059 Si vous n'aviez pas été élu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> par le Yasakani no Magatama pour le ramener auprès des deux autres grands trésors, notre vénérable ancien ne vous donnerait jamais sa bénédictioooon.
78 74 TEXT_STMBDA311_02487_SOROBAN_000_060 Je m'en vais de ce pas prévenir les pirates de la Confédération qu'ils doivent se tenir prêts à passer à l'action à tout instaaaant. Bonne chance à vous, mes amiiii<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_061 L'île de Zekki se situe à l'ouest de Sui-no-Satoooo. Vous y accéderez en traversant une grotte sous-marine qui mène à la surfaaaace.
80 76 TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_062 Que les kami vous protèèèègent<Indent/>! Ou certains d'entre eux, au moiiiins...
81 77 TEXT_STMBDA311_02487_LYSE_000_070 Cette salle du trésor m'intrigue... Mais peu importe, nous allons enfin pouvoir frapper un grand coup<Indent/>! Gosetsu et les villageois seront bientôt libres, et c'est tout ce qui compte<Indent/>!
82 78 TEXT_STMBDA311_02487_BUNCHIN_000_075 L'île de Zekki se situe à l'ouest de Sui-no-Satoooo. Vous y accéderez en traversant une grotte sous-marine qui mène à la surfaaaace. Que les kami vous protèèèègent<Indent/>! Ou certains d'entre eux, au moiiiins...
83 79 TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_080 Nous voilà arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à un moment décisif. Soit nous parvenons à nous introduire dans la salle du trésor malgré la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce accrue des Rouges, soit nous échouons, et dans ce cas, nous pouvons dire adieu à notre entente avec les pirates, voire même à la libération de Doma.
84 80 TEXT_STMBDA311_02487_ALISAIE_000_081 C'est le moment ou jamais. Nous n'avons pas beaucoup de temps, mais préparons-nous bien, car la bataille qui nous attend risque d'être parmi les plus âpres que nous avons connues jusqu'à présent...
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0,"TEXT_STMBDA312_02488_SEQ_00","Alisaie s'inquiète de la longue nage qui vous attend."
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24,"TEXT_STMBDA312_02488_TODO_00","Rejoindre Alisaie près de l'île de Zekki"
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26,"TEXT_STMBDA312_02488_TODO_02","Éliminer les Rouges au deuxième endroit indiqué"
27,"TEXT_STMBDA312_02488_TODO_03","Parler à Lyse"
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48,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_000","Ça y est, nous allons enfin pouvoir frapper un grand coup<Indent/>! Gosetsu et les villageois seront bientôt libres, et c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA312_02488_BUNCHIN_000_005","L'île de Zekki se situe à l'ouest de Sui-no-Satoooo. Vous y accéderez en traversant une grotte sous-marine qui mène à la surfaaaace. Que les kami vous protèèèègent<Indent/>! Ou certains d'entre eux, au moiiiins..."
50,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_010","Vous m'avez l'air fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et toi, Lyse<Indent/>?"
51,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_011","C'est quand vous voulez<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_012","Bon, eh bien, c'est parti... Nous n'avons plus... qu'à nous mettre en route..."
53,"TEXT_STMBDA312_02488_Q1_000_013","Que dites-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_STMBDA312_02488_A1_000_014","En avant pour l'île de Zekki<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA312_02488_A1_000_015","Détendez-vous Alisaie, tout se passera bien."
56,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_016","Oui... Allons-y<Indent/>! Votre entrain est communicatif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retrouvons-nous devant l'entrée de la grotte sous-marine<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_017","M-moi<Indent/>? Tendue<Indent/>!? Mais pas du tout<Indent/>! Notre mission est primordiale<Indent/>! Je tiens simplement à la traiter le plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment du monde, et..."
58,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_018","Et... Et merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça va déjà mieux. Bien, cette fois-ci, c'est la bonne. Retrouvons-nous devant l'entrée de la grotte sous-marine<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_020","La nage jusqu'ici ne t'a pas trop épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est notre dernière occasion de nous reposer, alors profitons-en pour souffler un peu. Une fois sur l'île, on sera trop occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à jouer au chat et à la souris pour faire une pause<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_030","Et de trois<Indent/>! Tout le monde est là.
Cette grotte semble former un passage naturel qui communique avec l'intérieur de l'île de Zekki, là où les Rouges gardent si farouchement la salle du trésor."
61,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_031","Tu as un plan, Alisaie<Indent/>? Qu'est-ce qu'on fait une fois sur l'île<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_032","Hmm... Deux d'entre nous devraient attirer l'attention des Rouges, tandis que la troisième personne tire profit de la confusion pour briser le sceau barrant l'accès à la salle du trésor."
63,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_033","Ceux qui auront fait diversion pourront ensuite l'y rejoindre après avoir semé leurs poursuivants. Cela peut paraître peu élaboré, cependant, à trois, nous ne pourrons pas faire preuve de finesse."
64,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_034","S'il faut mettre la pagaille, je veux bien m'en occuper<Indent/>! Que dis-je, je m'en ferai une joie<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_035","D'accord, je compte sur toi, Lyse. Je me serais dévouée avec plaisir pour t'accompagner, mais force est d'admettre que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera plus apte à remplir cette tâche."
66,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_036","Nous avons notre plan, donc. Lyse et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous irez causer l'anarchie chez les Rouges afin de me laisser le champ libre."
67,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_037","Pendant ce temps, je m'efforcerai de trouver l'entrée de la salle du trésor et d'en déverrouiller l'accès grâce à la dague que nous a remise l'ancien de la tribu des Verts. Je vous signalerai alors par linkperle de me rejoindre."
68,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_038","Bien compris<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_040","Des intruuuus<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_041","Qui va làààà<Indent/>!? Des voleuuuurs<Indent/>!?"
71,"TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_042","Saisissez-leeees<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_043","Qu'êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s faire iciiii<Indent/>!?"
73,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu t'en sors bien aussi, on dirait<Indent/>! J'espère qu'Alisaie a pu se faufiler en toute discrétion."
74,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_045","(-Alisaie-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse<Indent/>? Vous me recevez<Indent/>!? Votre diversion était parfaite<Indent/>! Les Rouges ne m'ont pas repérée<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_046","(-Alisaie-)J'ai localisé notre objectif. La salle du trésor est au bout d'un corridor qui mène au nord-ouest de l'île. Rejoignez-moi aussi vite que possible<Indent/>! J'en ai déjà déverrouillé l'accès<Indent/>!"
76,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_050","Enfin, on passe aux choses sérieuses<Indent/>! Tant mieux, je déborde d'énergie<Indent/>!"
77,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Douze soient loués, vous nous avez rejointes sans encombre<Indent/>! La salle du trésor se trouve derrière cette porte."
78,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_061","Il est trop tard pour faire marche arrière, tous les Rouges de l'île sont à nos trousses. Pénétrons à l'intérieur, le chaos dans leurs rangs sera alors total<Indent/>!"
79,"TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viens te cacher<Indent/>! Il va falloir qu'on trouve un autre plan<Indent/>!"
80,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_080","(souffle)... (souffle)... On s'en est tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de peu... Qu'est-ce qu'il s'est passé là-bas<Indent/>!? Un Primordial<Indent/>!?<Indent/>... C'est impossible..."
81,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_081","Non, attendez, peut-être pas... Ces objets sacrés devaient être saturés d'éther... Et ces Kojin n'avaient qu'une idée en tête, protéger la salle du trésor... Ces deux forces combinées pourraient expliquer ce qu'il s'est produit."
82,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_082","C'est à la limite du vraisemblable, mais ça se tient... Bon sang, pourquoi faut-il que ça se complique ainsi<Indent/>? Tout ce que l'on voulait, c'était une diversion pour secourir Gosetsu, et nous voilà avec l'équivalent d'un Primordial sur les bras<Indent/>! Je me demande si les Verts ne le savaient pas dès le début..."
83,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_083","... Non, ils ne pouvaient pas savoir que ça dégénérerait à ce point. De plus, ils se sont montrés on ne peut plus serviables jusqu'à présent."
84,"TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_084","J'en ai ma claque de ces histoires de liens en lesquelles semblent croire les Kojin. Nous avons dû surmonter pas mal d'obstacles jusqu'ici, et ce n'est pas celui-ci, tout divin qu'il soit, qui va nous bloquer. N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA312_02488_SEQ_00 Alisaie s'inquiète de la longue nage qui vous attend.
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28 24 TEXT_STMBDA312_02488_TODO_00 Rejoindre Alisaie près de l'île de Zekki
29 25 TEXT_STMBDA312_02488_TODO_01 Éliminer les Rouges à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_STMBDA312_02488_TODO_02 Éliminer les Rouges au deuxième endroit indiqué
31 27 TEXT_STMBDA312_02488_TODO_03 Parler à Lyse
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67 63 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_033 Ceux qui auront fait diversion pourront ensuite l'y rejoindre après avoir semé leurs poursuivants. Cela peut paraître peu élaboré, cependant, à trois, nous ne pourrons pas faire preuve de finesse.
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69 65 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_035 D'accord, je compte sur toi, Lyse. Je me serais dévouée avec plaisir pour t'accompagner, mais force est d'admettre que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera plus apte à remplir cette tâche.
70 66 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_036 Nous avons notre plan, donc. Lyse et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous irez causer l'anarchie chez les Rouges afin de me laisser le champ libre.
71 67 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_037 Pendant ce temps, je m'efforcerai de trouver l'entrée de la salle du trésor et d'en déverrouiller l'accès grâce à la dague que nous a remise l'ancien de la tribu des Verts. Je vous signalerai alors par linkperle de me rejoindre.
72 68 TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_038 Bien compris<Indent/>! Allons-y<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_040 Des intruuuus<Indent/>!
74 70 TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_041 Qui va làààà<Indent/>!? Des voleuuuurs<Indent/>!?
75 71 TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_042 Saisissez-leeees<Indent/>!
76 72 TEXT_STMBDA312_02488_BALLOON_000_043 Qu'êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s faire iciiii<Indent/>!?
77 73 TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu t'en sors bien aussi, on dirait<Indent/>! J'espère qu'Alisaie a pu se faufiler en toute discrétion.
78 74 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_045 (-Alisaie-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyse<Indent/>? Vous me recevez<Indent/>!? Votre diversion était parfaite<Indent/>! Les Rouges ne m'ont pas repérée<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_046 (-Alisaie-)J'ai localisé notre objectif. La salle du trésor est au bout d'un corridor qui mène au nord-ouest de l'île. Rejoignez-moi aussi vite que possible<Indent/>! J'en ai déjà déverrouillé l'accès<Indent/>!
80 76 TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_050 Enfin, on passe aux choses sérieuses<Indent/>! Tant mieux, je déborde d'énergie<Indent/>!
81 77 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Douze soient loués, vous nous avez rejointes sans encombre<Indent/>! La salle du trésor se trouve derrière cette porte.
82 78 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_061 Il est trop tard pour faire marche arrière, tous les Rouges de l'île sont à nos trousses. Pénétrons à l'intérieur, le chaos dans leurs rangs sera alors total<Indent/>!
83 79 TEXT_STMBDA312_02488_LYSE_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viens te cacher<Indent/>! Il va falloir qu'on trouve un autre plan<Indent/>!
84 80 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_080 (souffle)... (souffle)... On s'en est tiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de peu... Qu'est-ce qu'il s'est passé là-bas<Indent/>!? Un Primordial<Indent/>!?<Indent/>... C'est impossible...
85 81 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_081 Non, attendez, peut-être pas... Ces objets sacrés devaient être saturés d'éther... Et ces Kojin n'avaient qu'une idée en tête, protéger la salle du trésor... Ces deux forces combinées pourraient expliquer ce qu'il s'est produit.
86 82 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_082 C'est à la limite du vraisemblable, mais ça se tient... Bon sang, pourquoi faut-il que ça se complique ainsi<Indent/>? Tout ce que l'on voulait, c'était une diversion pour secourir Gosetsu, et nous voilà avec l'équivalent d'un Primordial sur les bras<Indent/>! Je me demande si les Verts ne le savaient pas dès le début...
87 83 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_083 ... Non, ils ne pouvaient pas savoir que ça dégénérerait à ce point. De plus, ils se sont montrés on ne peut plus serviables jusqu'à présent.
88 84 TEXT_STMBDA312_02488_ALISAIE_000_084 J'en ai ma claque de ces histoires de liens en lesquelles semblent croire les Kojin. Nous avons dû surmonter pas mal d'obstacles jusqu'ici, et ce n'est pas celui-ci, tout divin qu'il soit, qui va nous bloquer. N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_00","Alisaie semble déjà élaborer un plan de rechange."
1,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_01","Alisaie a décidé d'inverser les rôles. Afin de vous laisser le champ libre, elle s'est dévouée pour cette fois faire partie de l'équipe allant semer le chaos chez les sentinelles des Rouges. Vous devez exploiter cette diversion en vous rendant devant la Crique aux tributs."
2,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_02","Vous avez atteint l'entrée de la Crique aux tributs. Pénétrez-y pour affronter Susano.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_03","Vous avez vaincu Susano. Quittez la Crique aux tributs pour retrouver Lyse et Alisaie."
4,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_04","Vous avez aperçu une colonne de fumée rouge s'élever dans le ciel après avoir rejoint vos amies. Alisaie a interprété cela comme le signe que les pirates avaient tenu leur promesse et a suggéré de retourner à Isari au plus vite. Cependant, les renforts intarissables des Rouges vous ont empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de vous enfuir ensemble. Lyse vous a alors enjoint de vous échapper avec elle, pendant qu'Alisaie protègera votre fuite. Retrouvez Lyse sur la côte orientale d'Othard, non loin d'Isari."
5,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_05","Alors que Lyse et vous vous inquiétiez du sort d'Alisaie, cette dernière a émergé de l'eau à votre plus grand réconfort. Votre trio de choc recomposé, vous vous rendez maintenant au village d'Isari qui, vous l'espérez, aura été libéré par le capitaine Rasho."
6,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_06","Vous n'avez pas vu l'ombre d'un soldat garlemaldais à Isari et en avez déduit que la Confédération avait tenu sa promesse."
7,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_07",""
8,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_08",""
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13,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_13",""
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20,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_20",""
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23,"TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA313_02489_TODO_00","Inspecter la porte de la salle du trésor"
25,"TEXT_STMBDA313_02489_TODO_01","Accomplir le défi “La Crique aux tributs”"
26,"TEXT_STMBDA313_02489_TODO_02","Accomplir le défi “La Crique aux tributs”"
27,"TEXT_STMBDA313_02489_TODO_03","Parler à Lyse"
28,"TEXT_STMBDA313_02489_TODO_04","Parler à Lyse, à Isari"
29,"TEXT_STMBDA313_02489_TODO_05",""
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48,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_000","Alisaie et toi avez l'air prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à en découdre<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi, je ne vais pas y aller de main morte non plus<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_010","Lyse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez-moi. Notre plan est tombé à l'eau, nous allons devoir improviser à partir de maintenant."
50,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_011","Cette fois-ci, c'est Lyse et moi qui allons semer la pagaille sur l'île."
51,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_012","Le but de notre manœuvre sera d'occuper les Rouges le plus longtemps possible. Ainsi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous serez en mesure de retourner dans la salle du trésor et d'affronter Susano sans crainte d'une attaque à revers. Mon idée vous convient<Indent/>?"
52,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_013","Tu ne verras pas la moindre écaille rouge, promis<Indent/>! Alors, colle-lui une bonne raclée<Indent/>!"
53,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_014","Bien. Nous allons y arriver et nous échapper de ce guêpier<Indent/>! En route, Lyse<Indent/>! Allons semer la pagaille<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA313_02489_VILLAGERA02489_000_020","Ouille ouille ouille<Indent/>! J'me suis démis la hanche<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA313_02489_VILLAGERB02489_000_025","Ahhh<Indent/>!!! Q-qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>!? C-comptez pas sur moi pour me battre<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA313_02489_PIRATE02481_000_030","Oh<Indent/>! Vous revoilà<Indent/>! Vous avez aperçu notre signal alors<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas bien<Indent/>!? Les Rouges ne nous ont pas suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, on dirait."
58,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_041","Attends-moi ici, je vais retourner aider Alisaie<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA313_02489_Q1_000_042","Que dites-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA313_02489_A1_000_043","Je viens avec toi<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA313_02489_A1_000_044","Tu ne peux rien pour elle."
62,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_045","Non, tu dois rester ici..."
63,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_046","Alisaie est restée en arrière pour te permettre de t'échapper. Ça n'aurait aucun sens que tu te jettes une fois de plus dans la gueule du loup pour aller la secourir... Tu dois bien le savoir."
64,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_047","Tu exagères<Indent/>! Bien sûr, je n'ai pas tes facilités<Indent/>! Et même Alisaie, elle est peut-être plus douée que moi, c'est vrai...<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_048","Mais ne me demande pas de l'abandonner à son sort... Je suis la seule à pouvoir l'aider<Indent/>! Parce qu'il est hors de question que ce soit toi qui y ailles<Indent/>! Si elle a bravé le danger, c'était pour te donner l'opportunité de t'échapper<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_049","De plus... C'est ma faute si nous en sommes là... Je savais pertinemment que des conflits nous at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient à chaque tournant dans cette lutte pour libérer ma patrie..."
67,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_050","Il est donc hors de question que je reste dans mon coin. Je dois me battre pour mes camarades<Indent/>! Pour qu'ils n'aient plus à verser leur sang<Indent/>! Pour qu'ils n'aient plus à donner leur vie<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_051","Tu es non seulement un atout précieux pour l'armée de libération, mais aussi, et avant tout, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est donc moi qui irai secourir Alisaie, pas toi<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_052","(-???-)Aïe, aïe, aïe... Qu'est-ce que ça pique<Indent/>! L'eau salée n'est vraiment pas ce qu'il y a de mieux quand on est égratignée de partout..."
70,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_053","Hein<Indent/>? A-Alisaie<Indent/>!?"
71,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_054","En chair et en os, bien que meurtrie... Eh bien, c'est quoi cette tête<Indent/>? Tu t'attendais à ce que je me batte <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>jusqu'au lever du soleil<Else/>jusqu'à la tombée de la nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jusqu'à la tombée de la nuit<Else/>jusqu'au lever du soleil</If></If><Indent/>? J'ai plié bagage dès que j'ai pensé avoir gagné assez de temps pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi. C'est ce qui était prévu, non<Indent/>?"
72,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_055","Quoi<Indent/>? Q-qu'est-ce que tu fais, L-Lyse<Indent/>!? Arrête ça<Indent/>! Tu me serres trop fort, j'étouffe<Indent/>! Et devant <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en plus<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_056","Je suis si heureuse... Tout ce qui compte, c'est que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux saines et sauves<Else/>tous les deux sains et saufs</If>... Quel soulagement<Indent/>!"
74,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_057","Il est temps d'aller à Isari. Il a dû y avoir pas mal de remue-ménage là-bas<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_060","J'ai fait de mon mieux. Vous n'avez pas été embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par des Kojin dans votre fuite, j'espère<Indent/>?"
76,"TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_061","Non<Indent/>? Vraiment<Indent/>?<Indent/>... Je ne m'en suis pas trop mal sortie alors..."
77,"TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_070","Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les soldats garlemaldais qui surveillaient le village ont disparu<Indent/>! On doit sûrement ça à la Confédération<Indent/>!"
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4 0 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_00 Alisaie semble déjà élaborer un plan de rechange.
5 1 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_01 Alisaie a décidé d'inverser les rôles. Afin de vous laisser le champ libre, elle s'est dévouée pour cette fois faire partie de l'équipe allant semer le chaos chez les sentinelles des Rouges. Vous devez exploiter cette diversion en vous rendant devant la Crique aux tributs.
6 2 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_02 Vous avez atteint l'entrée de la Crique aux tributs. Pénétrez-y pour affronter Susano. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_03 Vous avez vaincu Susano. Quittez la Crique aux tributs pour retrouver Lyse et Alisaie.
8 4 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_04 Vous avez aperçu une colonne de fumée rouge s'élever dans le ciel après avoir rejoint vos amies. Alisaie a interprété cela comme le signe que les pirates avaient tenu leur promesse et a suggéré de retourner à Isari au plus vite. Cependant, les renforts intarissables des Rouges vous ont empêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s de vous enfuir ensemble. Lyse vous a alors enjoint de vous échapper avec elle, pendant qu'Alisaie protègera votre fuite. Retrouvez Lyse sur la côte orientale d'Othard, non loin d'Isari.
9 5 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_05 Alors que Lyse et vous vous inquiétiez du sort d'Alisaie, cette dernière a émergé de l'eau à votre plus grand réconfort. Votre trio de choc recomposé, vous vous rendez maintenant au village d'Isari qui, vous l'espérez, aura été libéré par le capitaine Rasho.
10 6 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_06 Vous n'avez pas vu l'ombre d'un soldat garlemaldais à Isari et en avez déduit que la Confédération avait tenu sa promesse.
11 7 TEXT_STMBDA313_02489_SEQ_07
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28 24 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_00 Inspecter la porte de la salle du trésor
29 25 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_01 Accomplir le défi “La Crique aux tributs”
30 26 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_02 Accomplir le défi “La Crique aux tributs”
31 27 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_03 Parler à Lyse
32 28 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_04 Parler à Lyse, à Isari
33 29 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDA313_02489_TODO_06
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52 48 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_000 Alisaie et toi avez l'air prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à en découdre<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi, je ne vais pas y aller de main morte non plus<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_010 Lyse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoutez-moi. Notre plan est tombé à l'eau, nous allons devoir improviser à partir de maintenant.
54 50 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_011 Cette fois-ci, c'est Lyse et moi qui allons semer la pagaille sur l'île.
55 51 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_012 Le but de notre manœuvre sera d'occuper les Rouges le plus longtemps possible. Ainsi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous serez en mesure de retourner dans la salle du trésor et d'affronter Susano sans crainte d'une attaque à revers. Mon idée vous convient<Indent/>?
56 52 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_013 Tu ne verras pas la moindre écaille rouge, promis<Indent/>! Alors, colle-lui une bonne raclée<Indent/>!
57 53 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_014 Bien. Nous allons y arriver et nous échapper de ce guêpier<Indent/>! En route, Lyse<Indent/>! Allons semer la pagaille<Indent/>!
58 54 TEXT_STMBDA313_02489_VILLAGERA02489_000_020 Ouille ouille ouille<Indent/>! J'me suis démis la hanche<Indent/>!
59 55 TEXT_STMBDA313_02489_VILLAGERB02489_000_025 Ahhh<Indent/>!!! Q-qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>!? C-comptez pas sur moi pour me battre<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDA313_02489_PIRATE02481_000_030 Oh<Indent/>! Vous revoilà<Indent/>! Vous avez aperçu notre signal alors<Indent/>!
61 57 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas bien<Indent/>!? Les Rouges ne nous ont pas suivi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, on dirait.
62 58 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_041 Attends-moi ici, je vais retourner aider Alisaie<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA313_02489_Q1_000_042 Que dites-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA313_02489_A1_000_043 Je viens avec toi<Indent/>!
65 61 TEXT_STMBDA313_02489_A1_000_044 Tu ne peux rien pour elle.
66 62 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_045 Non, tu dois rester ici...
67 63 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_046 Alisaie est restée en arrière pour te permettre de t'échapper. Ça n'aurait aucun sens que tu te jettes une fois de plus dans la gueule du loup pour aller la secourir... Tu dois bien le savoir.
68 64 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_047 Tu exagères<Indent/>! Bien sûr, je n'ai pas tes facilités<Indent/>! Et même Alisaie, elle est peut-être plus douée que moi, c'est vrai...<Indent/>!
69 65 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_048 Mais ne me demande pas de l'abandonner à son sort... Je suis la seule à pouvoir l'aider<Indent/>! Parce qu'il est hors de question que ce soit toi qui y ailles<Indent/>! Si elle a bravé le danger, c'était pour te donner l'opportunité de t'échapper<Indent/>!
70 66 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_049 De plus... C'est ma faute si nous en sommes là... Je savais pertinemment que des conflits nous at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient à chaque tournant dans cette lutte pour libérer ma patrie...
71 67 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_050 Il est donc hors de question que je reste dans mon coin. Je dois me battre pour mes camarades<Indent/>! Pour qu'ils n'aient plus à verser leur sang<Indent/>! Pour qu'ils n'aient plus à donner leur vie<Indent/>!
72 68 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_051 Tu es non seulement un atout précieux pour l'armée de libération, mais aussi, et avant tout, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est donc moi qui irai secourir Alisaie, pas toi<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_052 (-???-)Aïe, aïe, aïe... Qu'est-ce que ça pique<Indent/>! L'eau salée n'est vraiment pas ce qu'il y a de mieux quand on est égratignée de partout...
74 70 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_053 Hein<Indent/>? A-Alisaie<Indent/>!?
75 71 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_054 En chair et en os, bien que meurtrie... Eh bien, c'est quoi cette tête<Indent/>? Tu t'attendais à ce que je me batte <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>jusqu'au lever du soleil<Else/>jusqu'à la tombée de la nuit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jusqu'à la tombée de la nuit<Else/>jusqu'au lever du soleil</If></If><Indent/>? J'ai plié bagage dès que j'ai pensé avoir gagné assez de temps pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi. C'est ce qui était prévu, non<Indent/>?
76 72 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_055 Quoi<Indent/>? Q-qu'est-ce que tu fais, L-Lyse<Indent/>!? Arrête ça<Indent/>! Tu me serres trop fort, j'étouffe<Indent/>! Et devant <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en plus<Indent/>!
77 73 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_056 Je suis si heureuse... Tout ce qui compte, c'est que vous soyez <If(PlayerParameter(4))>toutes les deux saines et sauves<Else/>tous les deux sains et saufs</If>... Quel soulagement<Indent/>!
78 74 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_057 Il est temps d'aller à Isari. Il a dû y avoir pas mal de remue-ménage là-bas<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_060 J'ai fait de mon mieux. Vous n'avez pas été embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par des Kojin dans votre fuite, j'espère<Indent/>?
80 76 TEXT_STMBDA313_02489_ALISAIE_000_061 Non<Indent/>? Vraiment<Indent/>?<Indent/>... Je ne m'en suis pas trop mal sortie alors...
81 77 TEXT_STMBDA313_02489_LYSE_000_070 Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les soldats garlemaldais qui surveillaient le village ont disparu<Indent/>! On doit sûrement ça à la Confédération<Indent/>!
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48,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERA02489_000_000","Ouille ouille ouille<Indent/>! J'me suis démis la hanche<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERB02489_000_005","Ahhh<Indent/>!!! Q-qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>!? C-comptez pas sur moi pour me battre<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA314_02490_PIRATE02481_000_010","Oh<Indent/>! Vous revoilà<Indent/>! Vous avez aperçu notre signal alors<Indent/>!"
51,"TEXT_STMBDA314_02490_ALISAIE_000_015","J'ai fait de mon mieux. Vous n'avez pas été embêté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par des Kojin dans votre fuite, j'espère<Indent/>?"
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53,"TEXT_STMBDA314_02490_LYSE_000_020","On doit commencer par apprendre ce qu'il s'est passé ici. J'ai aperçu des blessés. Nous devrions leur apporter des soins et leur demander ce qu'ils ont vu par la même occasion<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA314_02490_ALISAIE_000_021","Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tant mieux. Je vais voir ce que je peux faire de mon côté, alors n'hésitez pas à faire un tour pour aider les villageois et recueillir leurs témoignages."
55,"TEXT_STMBDA314_02490_ALISAIE_000_030","Ahh... Le sel de mer irradie de douleur chacune de mes blessures... Elles sont peu profondes, mais me feront souffrir tant que je ne les aurai pas pansées. En savez-vous plus sur ce qu'il s'est passé<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDA314_02490_LYSE_000_035","Rasho a pris l'île d'assaut<Indent/>? Soroban lui a bien transmis le message alors<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA314_02490_PIRATE02490_000_040","Oui<Indent/>! Quand le capitaine a eu vent de ce qu'il se passait, il a ordonné qu'on largue les amarres im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
58,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERA02489_000_050","Ohhh... ça va déjà mieux. Merci, <If(PlayerParameter(4))>ma p'tite<Else/>mon p'tit</If>. J'ai eu les pétoches quand la Confédération et l'Empire ont commencé à s'taper dessus, y en avait partout<Indent/>! À gauche, à droite, devant, derrière... Mes jambes savaient plus où aller, et j'me suis retrouvé le croupion par terre<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERA02489_000_051","Moi qui croyais que ces soldats allaient réduire l'village en cendres. Sauvés par des pirates<Indent/>! Vous le croyez, vous<Indent/>!? Non pas que je m'en plaigne<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERA02489_000_052","J'vais rentrer chez moi tranquille. C'est pas demain la veille que j'vais pêcher une deuxième paire de hanches. Autant en prendre soin<Indent/>!"
61,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERB02489_000_055","Ahahhh<Indent/>! Q-quoi<Indent/>!? C-c'est fini<Indent/>!? Ils sont partis<Indent/>!?"
62,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERB02489_000_056","Ahhh... Ouf... Ça fait plaisir à entendre, même si je ne vais plus dormir que d'un seul œil à partir de maintenant. Qui sait quand l'Empire va passer aux re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les...<Indent/>?"
63,"TEXT_STMBDA314_02490_VILLAGERB02489_000_057","J'avais déjà entendu parler de Yotsuyu, mais c'est la première fois que je la voyais. Je n'ai jamais vu une femme aussi vicieuse. J'en aurai la peur au ventre jusqu'à la fin de mes jours..."
64,"TEXT_STMBDA314_02490_PIRATE02481_000_060","Hé, mais c'est vous<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? Vous m'avez débarrassé d'un Kojin qui était sur le point de me capturer<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA314_02490_PIRATE02481_000_061","J'ai entendu dire que c'était grâce à vous que le capitaine Rasho avait décidé de donner l'assaut sur Isari. Je dois vous remercier<Indent/>: sans vous, on n'aurait jamais pu sauver mon ami. Ça fait un bail qu'on se connaît lui et moi, vous comprenez. On a quitté notre campagne ensemble pour devenir pirates."
66,"TEXT_STMBDA314_02490_PIRATE02481_000_062","Merci beaucoup<Indent/>! Je crois que le capitaine et Tansui sont en train de s'envoyer des gobelets à la taverne. Allez pointer votre nez là-bas quand vous aurez le temps, ils seront heureux de vous voir<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDA314_02490_PIRATE02481_000_063","Vous auriez dû voir le capitaine Rasho et Tansui se battre<Indent/>! Ils étaient déchaînés comme une mer en pleine tempête<Indent/>!"
68,"TEXT_STMBDA314_02490_ALISAIE_000_070","Vous revoilà déjà<Indent/>? Avez-vous pu en apprendre plus sur ce qu'il s'est passé ici<Indent/>?"
69,"TEXT_STMBDA314_02490_ALISAIE_000_071","Le capitaine Rasho et les autres sont à la taverne<Indent/>!? Je suppose que nous y trouverons aussi Gosetsu... Allons chercher Lyse et rejoignons-les tout de suite."
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4 0 TEXT_STMBDA314_02490_SEQ_00 Lyse semble avoir hâte de faire le tour du village.
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28 24 TEXT_STMBDA314_02490_TODO_00 Aider les villageois d'Isari
29 25 TEXT_STMBDA314_02490_TODO_01 Parler au pirate sérieux
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2,"TEXT_STMBDA315_02491_SEQ_02","Alors que vous traversiez le tunnel menant à Yanxia, Yotsuyu salissait de sang une plage de la Mer de Rubis. Des Kojin de la tribu des Rouges, qui avaient eu le malheur d'abandonner leur poste pour sauver quelques-uns de leurs trésors, ont eu affaire au sadisme de la vice-gouverneure de Doma. Après que Grynewaht a exécuté l'ordre de sa maîtresse, cette dernière a ramassé l'épée, l'un des trois trésors sacrés, afin d'en faire cadeau à Zenos dans l'espoir de se faire pardonner."
3,"TEXT_STMBDA315_02491_SEQ_03","Gosetsu s'est arrêté en cours de route pour vous présenter la plaine de Yanxia. Il vous a expliqué qu'il y avait peu de risque d'y trouver une forte présence garlemaldaise, car Yotsuyu a brisé l'échine de ses habitants et potentiels résistants en organisant des expéditions punitives. Néanmoins, lui aussi sait que prudence est mère de sûreté. Il a donc décidé de vérifier par lui-même ce qu'il en est réellement en se rendant dans un village proche d'ici. Rejoignez-le, à quelques pas de Namai."
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55,"TEXT_STMBDA315_02491_LYSE_000_020","Quel endroit étrange... Les sentiers de montagne ne manquent pas en Éorzéa, et pourtant ici, l'atmosphère est radicalement différente."
56,"TEXT_STMBDA315_02491_ALISAIE_000_025","Après une mer et un tunnel, nous voici enfin arrivés dans la fameuse région de Yanxia... J'ai eu tort de m'imaginer des paysages majestueux, je n'en suis que plus déçue."
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58,"TEXT_STMBDA315_02491_GOSETSU_000_031","La route fut longue, mais vous y êtes. Devant vous s'étend la vaste plaine de Yanxia, le berceau de notre nation où se dresse le Château de Doma."
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4 0 TEXT_STMBDA315_02491_SEQ_00 Gosetsu est tout sourire.
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6 2 TEXT_STMBDA315_02491_SEQ_02 Alors que vous traversiez le tunnel menant à Yanxia, Yotsuyu salissait de sang une plage de la Mer de Rubis. Des Kojin de la tribu des Rouges, qui avaient eu le malheur d'abandonner leur poste pour sauver quelques-uns de leurs trésors, ont eu affaire au sadisme de la vice-gouverneure de Doma. Après que Grynewaht a exécuté l'ordre de sa maîtresse, cette dernière a ramassé l'épée, l'un des trois trésors sacrés, afin d'en faire cadeau à Zenos dans l'espoir de se faire pardonner.
7 3 TEXT_STMBDA315_02491_SEQ_03 Gosetsu s'est arrêté en cours de route pour vous présenter la plaine de Yanxia. Il vous a expliqué qu'il y avait peu de risque d'y trouver une forte présence garlemaldaise, car Yotsuyu a brisé l'échine de ses habitants et potentiels résistants en organisant des expéditions punitives. Néanmoins, lui aussi sait que prudence est mère de sûreté. Il a donc décidé de vérifier par lui-même ce qu'il en est réellement en se rendant dans un village proche d'ici. Rejoignez-le, à quelques pas de Namai.
8 4 TEXT_STMBDA315_02491_SEQ_04 Vous vous êtes rapproché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Namai. Vu de l'extérieur, le calme semble y régner. Gosetsu n'a plus qu'une hâte, goûter à nouveau les plats typiques du village qui ont tant manqué à son estomac.
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59 55 TEXT_STMBDA315_02491_LYSE_000_020 Quel endroit étrange... Les sentiers de montagne ne manquent pas en Éorzéa, et pourtant ici, l'atmosphère est radicalement différente.
60 56 TEXT_STMBDA315_02491_ALISAIE_000_025 Après une mer et un tunnel, nous voici enfin arrivés dans la fameuse région de Yanxia... J'ai eu tort de m'imaginer des paysages majestueux, je n'en suis que plus déçue.
61 57 TEXT_STMBDA315_02491_GOSETSU_000_030 Et voilà...
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52,"TEXT_STMBDA316_02492_LYSE_000_030","Tu penses qu'il nous veut du bien ce garçon<Indent/>? C'est difficile à dire..."
53,"TEXT_STMBDA316_02492_ALISAIE_000_035","Les villageois n'avaient pas l'air heureux de nous voir, on a bien fait de s'éloigner."
54,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_040","Pourquoi a-t-il insisté pour qu'on sorte du village<Indent/>!?"
55,"TEXT_STMBDA316_02492_ISSE_000_050","Vous êtes avec ces trois-là, vous aussi<Indent/>!? Réfléchissez un peu<Indent/>! Comment aurions-nous pu expliquer la présence d'un général et de trois étrang<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> si les Impériaux nous étaient tombés dessus<Indent/>!?"
56,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_051","Je te sens bien fébrile, jeune homme<Indent/>! Parle-nous au lieu de t'énerver tout seul<Indent/>!"
57,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_052","Qui es-tu<Indent/>!? Et comment me connais-tu<Indent/>!?"
58,"TEXT_STMBDA316_02492_ISSE_000_053","(-Isse-)Isse<Indent/>! Isse de Namai<Indent/>! Ça vous avance, hein<Indent/>!? Je ne suis qu'un fils de paysans comme un autre, vous ne risquez pas de me connaître<Indent/>! J'aimerais pouvoir dire l'inverse<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA316_02492_ISSE_000_054","(-Isse-)Vous... Vous êtes Maître Gosetsu, le plus grand général samouraï de Doma, le bras armé de notre ancien seigneur, Kaien... Les Garlemaldais nous ont donné l'ordre de vous dénoncer si nous vous trouvons<Indent/>! Vous êtes l'un des plus grands ennemis de l'Empire<Indent/>!"
60,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_055","Ahahah<Indent/>! C'est ça qui t'inquiète, mon garçon<Indent/>!?"
61,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_056","Aussi sûr qu'on ne fait pas d'omelette sans casser des œufs, on ne se rebelle pas contre l'Empire sans voir sa tête mise à prix<Indent/>!"
62,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_057","En outre, ce ne sont pas les gens de Namai qui me dénonceront aux Impériaux, je peux te l'assurer<Indent/>! Je le sais, car nombre des vôtres avaient pris part au soulèvement<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA316_02492_ISSE_000_058","(-Isse-)Oui... mais ils sont tous morts, vos braves compagnons d'armes<Indent/>! À cause d'eux, c'est tout le village qui a dû payer pour leur implication dans la rébellion<Indent/>!"
64,"TEXT_STMBDA316_02492_ISSE_000_059","(-Isse-)J'aimerais vous dire qu'on a souffert, mais c'était pire que ça... Pendant un temps, nous n'étions même plus des êtres humains aux yeux des Garlemaldais. C'est seulement récemment qu'on a retrouvé le droit d'exister et commencé à recoller les morceaux d'un semblant de vie normale."
65,"TEXT_STMBDA316_02492_ISSE_000_060","(-Isse-)Vous ne trouverez pas l'âme d'un guerrier à Namai<Indent/>! Et si vous vous bercez encore d'illusion de révoltes, vous n'avez rien à faire ici<Indent/>! On ne veut pas de vous<Indent/>! Laissez-nous vivre en paix<Indent/>!"
66,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_061","J'ai du mal à comprendre ce garçon. Si tel était son souhait, il aurait pu nous ignorer à notre arrivée plutôt que de s'entretenir dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec nous à l'écart."
67,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_062","Quoi qu'il en soit, il semblerait que ce ne soit pas une bonne idée que de nous montrer à Namai. Oublions l'idée de nous renseigner ici, et faisons directement route pour le quartier général de la rébellion domienne<Indent/>: le Cercle des Intrépides."
68,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_063","L'entrée la plus proche est près d'une source au nord du village. Son bassin et la caverne à l'intérieur de la montagne forment des vases communicants. Suivez-moi<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA316_02492_LYSE_000_070","Gosetsu et Alisaie sont partis vers la source, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est par là<Indent/>!"
70,"TEXT_STMBDA316_02492_ALISAIE_000_075","De l'eau douce... C'est déjà ça..."
71,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_080","Le Cercle des Intrépides se trouve à l'autre bout de ce passage inondé. Piquez une tête et vous y serez rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en un rien de temps<Indent/>!"
72,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_081","Quoi<Indent/>? Douteriez-vous de mes talents de nageur<Indent/>!? L'autre bout n'est qu'à quelques brasses<Indent/>! Ce n'est pas une petite flaque d'eau qui va m'arrêter<Indent/>! En voici la preuve<Indent/>!"
73,"TEXT_STMBDA316_02492_RESSIANGATEKEEPER_000_085","Hmm<Indent/>? Vous êtes l'une des personnes qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent maître Gosetsu, j'imagine..."
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75,"TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_091","Qu'est-ce que je vous avais dit<Indent/>! Bienvenue au Cercle des... (souffle)... (souffle)... (souffle)... des Intrépides<Indent/>! J'ai déjà fait part de votre arrivée à... (souffle)... à l'homme qui garde l'entrée. (souffle)... (souffle)..."
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28 24 TEXT_STMBDA316_02492_TODO_00 Inspecter l'endroit indiqué
29 25 TEXT_STMBDA316_02492_TODO_01 Parler au jeune Namaien
30 26 TEXT_STMBDA316_02492_TODO_02 Parler à Gosetsu
31 27 TEXT_STMBDA316_02492_TODO_03 Reparler à Gosetsu
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54 50 TEXT_STMBDA316_02492_GOSETSU_000_010 Rapprochons-nous encore un peu. Ainsi, nous pourrons nous assurer qu'aucun Impérial ne s'y cache. Passez devant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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49,"TEXT_STMBDA317_02493_RESISTANCE02492_000_005","Nous sommes honorés que vous et vos compagnons ayez fait ce long trajet pour vous joindre à notre combat. Ensemble, nous libérerons Doma<Indent/>!"
50,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_010","J'aimerais discuter de notre plan d'action à partir d'ici..."
51,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_011","Mais comme vous le savez, je suis restée loin de Doma pendant longtemps, et depuis mon retour, j'ai consacré toute mon attention à essayer de retrouver le seigneur Hien."
52,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_012","Je ne doute pas du sentiment de la population, mais je ne sais pas grand-chose de la réalité du quotidien des gens. En l'état, rejoindre notre seigneur ne nous avancerait guère..."
53,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous demander de venir avec moi<Indent/>? J'aimerais que nous nous rendions compte ensemble des difficultés que vivent mes compatriotes."
54,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_014","Vous venez juste d'arriver dans ces contrées, et quant à moi, ma qualité de shinobi aidant, je suis loin d'être aussi connue que Gosetsu. Cela devrait nous permettre d'obtenir des habitants de la région qu'ils fassent part de leurs sentiments en toute franchise."
55,"TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_015","J'aimerais vous accompagner, moi aussi<Indent/>! Je souhaite également savoir ce qu'endurent les Domiens et ce qu'ils pensent."
56,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_016","Bien sûr, vous êtes la bienvenue. Vous saurez apprécier la situation de façon plus objective que moi, et votre sens de l'observation nous sera précieux."
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58,"TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_020","Yugiri m'a dit de porter cette tenue. Je dois avouer que mes jambes ne m'ont jamais paru si légères<Indent/>!"
59,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à partir pour Namai<Indent/>?"
60,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_031","Ah, mes vêtements<Indent/>? Je me suis dit qu'il serait bien imprudent de me promener à Namai en portant une tenue de shinobi, donc j'ai imaginé une petite histoire."
61,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_032","À partir de maintenant, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une marchande itinérante<Else/>un marchand itinérant</If>, et Lyse et moi sommes vos assistantes. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_033","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas être spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment douée pour le commerce, mais si Yugiri pense que ça peut marcher... Après tout, c'est elle qui connaît le mieux la région<Indent/>!"
63,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_034","Très bien. Dans ce cas, mettons-nous en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
64,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_040","Vous, <If(PlayerParameter(4))>une marchande<Else/>un marchand</If><Indent/>? Pardonnez mon impolitesse, mais vous m'avez plutôt l'air d'être quelqu'un de rompu au combat..."
65,"TEXT_STMBDA317_02493_Q1_100_040","Comment vous comportez-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_STMBDA317_02493_A1_101_040","Imiter les manières de Hancock"
67,"TEXT_STMBDA317_02493_A1_102_040","Parler en souriant"
68,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_041","Non, vraiment, il y a quelque chose qui cloche... Désolée, mais j'ai du mal à vous croire."
69,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_042","Quel sourire bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant vous avez<Indent/>! Toutes mes excuses, j'ai tendance à me méfier des étrangers au premier abord..."
70,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_043","Beaucoup d'habitants de ce village ont péri lors du soulèvement d'il y a un an. En plus, nous avons récemment fait les frais de la purge ordonnée par la vice-gouverneure. Nous avons tous souffert physiquement et mentalement de ces épreuves..."
71,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_044","Ceux d'entre nous qui restent sont ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment réquisitionnés pour des travaux forcés, ou pire encore, embrigadés et envoyés combattre dans des pays lointains."
72,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_045","La vie que nous menons est très dure, et nous ne pouvons nous permettre aucun luxe. Je ne sais pas ce que vous vendez, mais je doute que quiconque ici puisse se l'offrir..."
73,"TEXT_STMBDA317_02493_CHIGUSA_000_046","Votre sourire lumineux fait plaisir à voir, mais j'ai bien peur que vous ne trouviez aucun client ici."
74,"TEXT_STMBDA317_02493_MIYAMA_000_050","Désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma petite dame<Else/>mon bon monsieur</If>, mais il y a bien longtemps que je n'ai plus un sou en poche. En fait, je doute que vous trouviez le moindre client à Namai. Vous feriez mieux d'aller ailleurs."
75,"TEXT_STMBDA317_02493_MIYAMA_000_051","Ceci dit, les habitants des autres villages connaissent sûrement la même misère que nous. Avant, je vous aurais recommandé de rendre visite aux samouraïs de Monzen, mais ils ont presque tous trouvé la mort au combat ou lors de la purge..."
76,"TEXT_STMBDA317_02493_MIYAMA_000_052","Il y a bien quelques survivants au quartier enclavé de Doma, mais pour ça, il faudrait franchir les portes lune de Dairyu... chose impossible sans l'accord des Impériaux."
77,"TEXT_STMBDA317_02493_MIYAMA_000_053","Les portes lune de Dairyu sont hautement gardées par les soldats impériaux. Ne vous en approchez pas, car c'est la mort assurée."
78,"TEXT_STMBDA317_02493_HONAMI_000_060","Votre visage me dit quelque chose... Vous n'étiez pas avec maître Gosetsu tout à l'heure<Indent/>?<Indent/>... Non<Indent/>? Si vous le dites..."
79,"TEXT_STMBDA317_02493_HONAMI_000_061","Ça met du baume au cœur de voir des marchands passer par Namai. Même si l'Empire n'a pas fermé nos frontières après la rébellion, les étrangers se font rares dans la région."
80,"TEXT_STMBDA317_02493_HONAMI_000_062","La vie n'a jamais été facile ici, mais ça ne fait qu'empirer. Quand je vois cette misère, je me dis que nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux fait de ne pas nous soulever il y a un an..."
81,"TEXT_STMBDA317_02493_HONAMI_000_063","Au fait, vous ne m'avez pas montré ce que vous vendez... Oh, ce n'est pas la peine de prendre cet air gêné<Indent/>! J'ai faim, mais je ne vais pas vous manger<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA317_02493_MASATSUCHI_000_064","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> marchand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> itinérant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Est-ce que ça veut dire que tu as de la viande<Indent/>?<Indent/>... Enfin, bon, je te demande, mais je n'ai pas les moyens d'en acheter."
83,"TEXT_STMBDA317_02493_MASATSUCHI_000_065","Mais dis-moi, est-ce que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi parce que je suis un Lupin<Indent/>? Tu en as jamais vu avant<Indent/>?"
84,"TEXT_STMBDA317_02493_MASATSUCHI_000_066","Pourtant, tu devrais savoir que nous vivons dans cette région depuis toujours. Nous avons servi les seigneurs de Doma de génération en génération, mais plus maintenant... Si tu veux en savoir plus, je te laisse demander à d'autres de mes congénères."
85,"TEXT_STMBDA317_02493_MASATSUCHI_000_067","Qu'est-ce que j'ai faim..."
86,"TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_070","C'est terrible, il n'y a rien d'autre que du désespoir sur ces visages. Ça me rappelle la situation à Ala Gannha..."
87,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_080","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous appris quelque chose<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_081","Je vois... Lyse et moi avons fait le même constat. Ces villageois sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abattus."
89,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_082","Je m'attendais à de la frustration et du désespoir de leur part, mais jamais je n'aurais imaginé que tous en soient arrivés à refuser l'idée même de se dresser à nouveau contre Garlemald..."
90,"TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_083","Si nous ne parvenons pas à les convaincre, le seigneur Hien n'acceptera jamais de revenir. Et sans lui, la libération de Doma relève de l'utopie..."
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4 0 TEXT_STMBDA317_02493_SEQ_00 Yugiri aimerait s'entretenir avec vous des actions à mener.
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28 24 TEXT_STMBDA317_02493_TODO_00 Parler à Yugiri, près de Namai
29 25 TEXT_STMBDA317_02493_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Namai
30 26 TEXT_STMBDA317_02493_TODO_02 Parler à Yugiri
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51 47 TEXT_STMBDA317_02493_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_000 Je comprends mieux leur détermination, maintenant. Moi aussi je veux devenir plus forte pour Doma... et pour Ala Mhigo<Indent/>!
53 49 TEXT_STMBDA317_02493_RESISTANCE02492_000_005 Nous sommes honorés que vous et vos compagnons ayez fait ce long trajet pour vous joindre à notre combat. Ensemble, nous libérerons Doma<Indent/>!
54 50 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_010 J'aimerais discuter de notre plan d'action à partir d'ici...
55 51 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_011 Mais comme vous le savez, je suis restée loin de Doma pendant longtemps, et depuis mon retour, j'ai consacré toute mon attention à essayer de retrouver le seigneur Hien.
56 52 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_012 Je ne doute pas du sentiment de la population, mais je ne sais pas grand-chose de la réalité du quotidien des gens. En l'état, rejoindre notre seigneur ne nous avancerait guère...
57 53 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous demander de venir avec moi<Indent/>? J'aimerais que nous nous rendions compte ensemble des difficultés que vivent mes compatriotes.
58 54 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_014 Vous venez juste d'arriver dans ces contrées, et quant à moi, ma qualité de shinobi aidant, je suis loin d'être aussi connue que Gosetsu. Cela devrait nous permettre d'obtenir des habitants de la région qu'ils fassent part de leurs sentiments en toute franchise.
59 55 TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_015 J'aimerais vous accompagner, moi aussi<Indent/>! Je souhaite également savoir ce qu'endurent les Domiens et ce qu'ils pensent.
60 56 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_016 Bien sûr, vous êtes la bienvenue. Vous saurez apprécier la situation de façon plus objective que moi, et votre sens de l'observation nous sera précieux.
61 57 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_017 Que diriez-vous de commencer par Namai<Indent/>? Nous partirons dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_020 Yugiri m'a dit de porter cette tenue. Je dois avouer que mes jambes ne m'ont jamais paru si légères<Indent/>!
63 59 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à partir pour Namai<Indent/>?
64 60 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_031 Ah, mes vêtements<Indent/>? Je me suis dit qu'il serait bien imprudent de me promener à Namai en portant une tenue de shinobi, donc j'ai imaginé une petite histoire.
65 61 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_032 À partir de maintenant, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une marchande itinérante<Else/>un marchand itinérant</If>, et Lyse et moi sommes vos assistantes. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_STMBDA317_02493_LYSE_000_033 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas être spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment douée pour le commerce, mais si Yugiri pense que ça peut marcher... Après tout, c'est elle qui connaît le mieux la région<Indent/>!
67 63 TEXT_STMBDA317_02493_YUGIRI_000_034 Très bien. Dans ce cas, mettons-nous en route im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
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80 76 TEXT_STMBDA317_02493_MIYAMA_000_052 Il y a bien quelques survivants au quartier enclavé de Doma, mais pour ça, il faudrait franchir les portes lune de Dairyu... chose impossible sans l'accord des Impériaux.
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85 81 TEXT_STMBDA317_02493_HONAMI_000_063 Au fait, vous ne m'avez pas montré ce que vous vendez... Oh, ce n'est pas la peine de prendre cet air gêné<Indent/>! J'ai faim, mais je ne vais pas vous manger<Indent/>!
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88 84 TEXT_STMBDA317_02493_MASATSUCHI_000_066 Pourtant, tu devrais savoir que nous vivons dans cette région depuis toujours. Nous avons servi les seigneurs de Doma de génération en génération, mais plus maintenant... Si tu veux en savoir plus, je te laisse demander à d'autres de mes congénères.
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49,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_010","Ne perdons pas espoir. J'aimerais en apprendre un peu plus de la bouche des villageois. Vous voulez bien continuer de m'aider tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_011","Je vous propose de parler aux gens qui vivent à la périphérie du village. Lyse et moi allons nous partager les rizières à l'est. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous enquêtiez au sud."
51,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_012","Si vous voyez des personnes qui ont besoin d'aide, je vous prie de bien vouloir écouter leurs problèmes et de leur prêter main-forte."
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53,"TEXT_STMBDA318_02494_POP_MESSAGE","Des petites chenilles surgissent et vous attaquent<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA318_02494_AZAMI_000_030","Oh<Indent/>!?<Indent/>... Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon aide<Indent/>? Merci<Indent/>!"
55,"TEXT_STMBDA318_02494_AZAMI_000_031","Ce que je fais par ici<Indent/>?<Indent/>... Eh bien, je suis venue chercher des fleurs à déposer sur la tombe de mes parents."
56,"TEXT_STMBDA318_02494_AZAMI_000_032","Celles que j'ai l'habitude de cueillir sont de couleur jaune. Vous n'en auriez pas vu, par hasard<Indent/>?"
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59,"TEXT_STMBDA318_02494_AZAMI_000_051","Oh, vous en avez trouvé<Indent/>? Oui, oui, c'est bien celles-là<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>!"
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61,"TEXT_STMBDA318_02494_AZAMI_000_053","Ils sont enterrés sous un arbre, au sommet d'une côte à l'ouest du village de Namai. Je vous attends là-bas<Indent/>!"
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67,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_065","Azami, retourne au village tout de suite."
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71,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_069","Rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de vous dénoncer aux Impériaux. Mais pour le bien de tous, il vaut mieux que vous nous laissiez tranquilles. Partez de Namai, et n'y revenez plus<Indent/>!"
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73,"TEXT_STMBDA318_02494_A1_000_071","Est-ce vraiment ce que tu veux<Indent/>?"
74,"TEXT_STMBDA318_02494_A1_000_072","Tu as donc perdu tes parents<Indent/>?"
75,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_073","Combien de fois dois-je vous le répéter<Indent/>? Avez-vous la moindre idée de ce qui va nous arriver si les Impériaux vous trouvent ici<Indent/>!?"
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77,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_075","Mes parents croyaient dur comme fer en la rébellion. Il y a un an, ils sont allés combattre pour le seigneur Kaien. Ils sont revenus sur un chariot poussé par des Impériaux... au milieu d'autres cadavres."
78,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_076","Les soldats ont exigé que les familles et les amis des insurgés se présentent à eux, faute de quoi ils réduiraient le village en cendres."
79,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_077","C'est ce que moi... ce que nous avons tous fait... Quel autre choix avions-nous<Indent/>!?"
80,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_078","Ils nous ont roués de coups pendant des heures, alors que nous implorions leur pitié... Ils nous ont forcés à dire que nos parents étaient des traîtres, et que ce qui arrivait à Namai était de leur faute."
81,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_079","Ils riaient de nous... Je n'avais pas le courage de les regarder droit dans les yeux... L'un d'eux m'a même murmuré à l'oreille ce qu'ils feraient à ma petite sœur si jamais il me venait l'idée de leur résister... Ça m'a pétrifié..."
82,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_080","Même s'ils ont en apparence cessé de nous observer, je sais qu'ils ne sont jamais loin. Regardez la misérable sépulture que j'ai été obligé d'offrir à nos parents<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_081","Vous comprenez, maintenant<Indent/>!? Quoi que vous et vos amis soyez venus faire ici, nous ne voulons pas y être mêlés. Si vous cherchez des Domiens pour vous aider à combattre l'Empire, ce n'est pas à Namai que vous les trouverez<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA318_02494_ISSE_000_082","Tout ce que nous désirons désormais, c'est continuer de vivre. Vous ne pouvez pas nous aider, personne ne le peut... Alors laissez-nous tranquilles, je vous en prie<Indent/>!"
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86,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_100","Vous revenez au bon moment. Nous venons tout juste d'interroger quelques personnes. Avez-vous appris quelque chose d'intéressant de votre côté<Indent/>?"
87,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_101","... C'est ce garçon, Isse, qui vous a tout raconté<Indent/>? J'ignorais que les Impériaux s'étaient acharnés à ce point sur les habitants de ce village..."
88,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_102","Quelle ignominie... Humilier de la sorte des orphelins<Indent/>! Ces soldats n'ont-ils donc aucune pitié<Indent/>!? Si je les tenais, je..."
89,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_103","Pardonnez-moi, j'en perds mon calme. Plus j'en apprends sur les agissements des Garlemaldais, plus la colère monte en moi. Au moins, nous savons désormais ce que ces pauvres gens ont enduré."
90,"TEXT_STMBDA318_02494_YUGIRI_000_104","Le seigneur Hien avait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prévu que les Domiens seraient brisés de cette façon. Je comprends mieux pourquoi il m'a dit qu'il serait prêt à offrir sa tête à notre ennemi..."
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4 0 TEXT_STMBDA318_02494_SEQ_00 Yugiri fronce les sourcils. La situation à Namai semble l'avoir prise de court.
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28 24 TEXT_STMBDA318_02494_TODO_00 Chercher quelqu'un en difficulté
29 25 TEXT_STMBDA318_02494_TODO_01 Aider Azami
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31 27 TEXT_STMBDA318_02494_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002067,1,1)/> à Azami
32 28 TEXT_STMBDA318_02494_TODO_04 Parler à Azami
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0,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_00","Yugiri semble déterminée à changer le sort du peuple domien."
1,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_01","Yugiri vous a expliqué qu'elle ne tolérerait pas que les Domiens continuent de vivre dans des conditions aussi inhumaines. Au moment où elle vous proposait de retourner au Cercle des Intrépides afin d'en discuter avec les autres membres de la rébellion, elle a entendu un bruit suspect et vous a pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous mettre à l'abri."
2,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_02","Caché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s derrière une maison, vous avez aperçu un groupe de soldats garlemaldais arriver dans le village de Namai. Ces derniers ont annoncé aux habitants que suite à une attaque commise par les pirates de la Confédération contre la vice-gouverneure, la sécurité allait être renforcée à Yanxia et qu'un certain nombre de villageois allaient être réquisitionnés pour travailler dans une base impériale. Yugiri vous a expliqué qu'elle souhaitait intervenir. Demandez-lui comment elle compte libérer les prisonniers."
3,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_03","La shinobi domienne vous a proposé de vous lancer ensemble à la poursuite des Impériaux et de leurs otages. Retrouvez-la au sud du village de Namai."
4,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_04","Yugiri vous a expliqué que vous deviez absolument éviter de vous faire repérer par vos ennemis, et elle vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002068,1,1)/> afin de pouvoir les neutraliser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et à distance. Rejoignez-la de l'autre côté de la muraille pour essayer votre nouvelle arme sur une sentinelle impériale."
5,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_05","En plein dans le mille<Indent/>! Jugeant que vous étiez désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à avancer, Yugiri a marqué sur votre carte un endroit duquel vous devriez pouvoir tirer sur les gardes qui surveillent ce côté de la rivière."
6,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_06","Vous avez fait mouche à cinq reprises, envoyant les soldats garlemaldais rêver de moutons magitek. Il ne vous reste plus qu'à traverser la rivière et à rejoindre Yugiri sur l'autre rive."
7,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_07","Cachée derrière un rocher, votre camarade shinobi vous a appris que les villageois avaient été conduits à l'intérieur d'une base impériale appelée Castrum Fluminis. Étant donné que l'entrée est gardée par des Impériaux, Yugiri vous a demandé d'utiliser vos nouveaux dons de tireu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de fléchettes pour les neutraliser."
8,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_08","Les projectiles ont visiblement traversé les solides armures métalliques des Garlemaldais, leur donnant l'envie subite de faire un petit roupillon. Retournez auprès de Yugiri pour lui annoncer que la voie est libre."
9,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_09","Vous avez alors décidé de vous approcher de la base impériale afin de voir ce qu'il s'y passe."
10,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_10","Là, vous avez aperçu un officier impérial annoncer aux otages domiens qu'ils allaient devoir entretenir le matériel et les appareils magitek dans la tour principale du castrum, une tâche qui semble bien impossible pour de simples paysans. La femme shinobi, ou “kunoichi” comme on dit à Doma, a décidé que vous deviez intervenir avant que les habitants de Namai ne soient conduits dans la tour principale, quitte à vous faire repérer. Fini le temps des sarbacanes et de la furtivité, maintenant, il faut passer à l'action<Indent/>!"
11,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_11",""
12,"TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_12",""
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24,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_00","Se cacher à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_01","Parler à Yugiri"
26,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_02","Parler à Yugiri"
27,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_03","Parler à Yugiri et tirer sur l'Impérial avec la sarbacane"
28,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_04","Se placer à l'endroit indiqué et tirer sur les Impériaux avec la sarbacane"
29,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_05","Parler à Yugiri"
30,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_06","Se placer à l'endroit indiqué et tirer sur les Impériaux avec la sarbacane"
31,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_07","Parler à Yugiri"
32,"TEXT_STMBDA319_02495_TODO_08","Reparler à Yugiri"
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48,"TEXT_STMBDA319_02495_LYSE_000_000","Il y a bien quelque chose qu'on peut faire, non<Indent/>? Je refuse d'abandonner et de rentrer la tête basse. Pas après tout ce qu'on a traversé<Indent/>!"
49,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_010","Malgré les terribles témoignages que nous avons entendus, je refuse de baisser les bras et de laisser ces gens dans cette situation inhumaine."
50,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_011","Nous devrions rentrer au Cercle des Intrépides et discuter de tout ça avec nos camarades. Peut-être qu'ensemble, nous..."
51,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_012","Vous avez entendu<Indent/>!? Vite, cachons-nous<Indent/>!"
52,"TEXT_STMBDA319_02495_LYSE_000_020","Tu as entendu quelque chose, toi<Indent/>?"
53,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_025","Derrière moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Restons caché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour le moment<Indent/>!"
54,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_030","Malgré ce qu'a dit cet officier, je crains que les Impériaux réservent un sort funeste aux villageois qu'ils ont réquisitionnés."
55,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_031","Ils sont partis vers le sud. Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons nous hâter<Indent/>!"
56,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_040","Comme je vous l'ai déjà dit, nous devons avancer prudemment. Nous ne pouvons pas nous permettre de nous faire repérer. Tenez, prenez ça."
57,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_041","C'est une arme que nous autres shinobi utilisons lorsqu'une approche discrète est nécessaire. Les fléchettes sont enduites d'un puissant somnifère."
58,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_042","Il y a des soldats qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lent un peu plus loin. En d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, nous pourrions combattre les Impériaux de front, mais je préfère ne pas faire courir de risques aux villageois."
59,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_043","Nous allons nous servir de <SheetFr(EventItem,6,2002068,2,1)/> pour les mettre hors d'état de nuire. Cela ne devrait pas être très difficile pour quelqu'un maîtrisant le ninjutsu comme vous, mais je préfère faire un petit essai, au cas où."
60,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_044","Nous allons nous servir de ces sarbacanes pour les mettre hors d'état de nuire. Cela ne devrait pas être très difficile pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière aguerrie<Else/>un aventurier aguerri</If> comme vous, mais je préfère faire un petit essai, au cas où."
61,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_050","Regardez, il y a un Impérial qui patrouille seul là-bas. Visez-le et faites-lui faire un petit somme."
62,"TEXT_STMBDA319_02495_SYSTEM_000_051","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le soldat impérial en patrouille puis validez avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If> pour tirer avec votre sarbacane."
63,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_052","Comme je le pensais, vous vous en sortez à merveille<Indent/>! Passez-moi votre carte, je vais marquer les endroits depuis lesquels vous pourrez viser les soldats facilement."
64,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_053","Je vais m'occuper des sentinelles postées à d'autres endroits. Retrouvons-nous ensuite sur l'autre rive de la rivière. Bon courage<Indent/>!"
65,"TEXT_STMBDA319_02495_SYSTEM_000_060","Vous avez visé juste, et les soldats sont tombés dans un profond sommeil. Allez rejoindre Yugiri."
66,"TEXT_STMBDA319_02495_SOLDIERA02495_000_070","Qui va là<Indent/>? C'est pas un endroit pour les marchands ambulants, ici. Dégage<Indent/>!"
67,"TEXT_STMBDA319_02495_SOLDIERB02495_000_075","T'as rien à faire par ici. Déguerpis ou tu vas avoir des problèmes."
68,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_080","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ils n'y ont vu que du feu<Indent/>!"
69,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_081","Les villageois sont détenus à Castrum Fluminis. C'est au sud d'ici."
70,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_082","C'était la base principale des Impériaux jusqu'à il y a dix ans, lorsqu'ils ont relocalisé leur quartier général au Château de Doma. Aujourd'hui, ce n'est guère plus qu'un vaste entrepôt..."
71,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_083","J'aperçois des soldats qui gardent l'entrée. J'aimerais que vous les endormiez grâce à votre sarbacane. Vous aurez une meilleure vue en haut de ce rocher."
72,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_085","J'aimerais que vous endormiez les soldats qui montent la garde devant l'entrée de Castrum Fluminis grâce à votre sarbacane. Vous aurez une meilleure vue en haut de ce rocher."
73,"TEXT_STMBDA319_02495_SYSTEM_000_090","Vous avez visé juste, et les soldats sont tombés dans un profond sommeil. Retournez auprès de Yugiri."
74,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_100","Du très bon travail, une fois de plus. Oboro serait fier de vous<Indent/>!"
75,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_101","Du très bon travail, une fois de plus. Vous feriez un très bon shinobi, vous savez."
76,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_102","Maintenant que la voie est libre, approchons-nous pour essayer de découvrir où exactement sont retenus les villageois."
77,"TEXT_STMBDA319_02495_SOLDIERC02495_000_103","(-Décurion garlemaldais-)Commandant, le dernier lot de villageois est prêt pour vos ordres."
78,"TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_104","Très bien. Voyons s'ils sont plus dégourdis que les autres."
79,"TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_105","Écoutez-moi tous<Indent/>! Vous allez bientôt être conduits dans la tour principale, sur la rive opposée."
80,"TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_106","Là-bas, vous devrez vous occuper de la maintenance de l'équipement de nos troupes, ainsi que celle de nos appareils magitek. Il y a intérêt à ce que ça brille, ou vos familles et vos amis en pâtiront<Indent/>!"
81,"TEXT_STMBDA319_02495_VILLAGER02495_000_107","Des appareils magitek<Indent/>!? Mais nous ne sommes que des paysans<Indent/>! Nous ne saurons jamais entretenir vos machines complexes<Indent/>!"
82,"TEXT_STMBDA319_02495_VILLAGER02495_000_108","Cela va nous prendre des mois, peut-être même des années, pour comprendre comment elles fonctionnent<Indent/>!"
83,"TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_109","Ces appareils ont été endommagés quand les <Emphasis>vôtres</Emphasis> se sont rebellés<Indent/>! C'est donc normal que <Emphasis>vous</Emphasis> vous chargiez de les remettre en état<Indent/>!"
84,"TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_110","Si vous n'en êtes pas capables, vous apprendrez. Et si vous refusez, votre village pourrait se retrouver à la merci des pirates de la Confédération et autres hommes-bêtes. C'est vraiment ce que vous voulez<Indent/>?"
85,"TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_111","Emmène-les<Indent/>! J'ai des affaires plus importantes qui m'attendent au château."
86,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_112","Ils ne leur laissent entrevoir absolument aucun espoir de retour auprès de leurs familles... Si nous ne faisons rien, ces gens seront exploités jusqu'à ce qu'ils meurent des traitements qui les attendent."
87,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_113","Nous devons impérativement agir avant qu'ils ne soient emmenés dans la tour principale, ou il sera trop tard. Vous êtes avec moi<Indent/>?"
88,"TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_114","C'est maintenant ou jamais<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_00 Yugiri semble déterminée à changer le sort du peuple domien.
5 1 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_01 Yugiri vous a expliqué qu'elle ne tolérerait pas que les Domiens continuent de vivre dans des conditions aussi inhumaines. Au moment où elle vous proposait de retourner au Cercle des Intrépides afin d'en discuter avec les autres membres de la rébellion, elle a entendu un bruit suspect et vous a pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous mettre à l'abri.
6 2 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_02 Caché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s derrière une maison, vous avez aperçu un groupe de soldats garlemaldais arriver dans le village de Namai. Ces derniers ont annoncé aux habitants que suite à une attaque commise par les pirates de la Confédération contre la vice-gouverneure, la sécurité allait être renforcée à Yanxia et qu'un certain nombre de villageois allaient être réquisitionnés pour travailler dans une base impériale. Yugiri vous a expliqué qu'elle souhaitait intervenir. Demandez-lui comment elle compte libérer les prisonniers.
7 3 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_03 La shinobi domienne vous a proposé de vous lancer ensemble à la poursuite des Impériaux et de leurs otages. Retrouvez-la au sud du village de Namai.
8 4 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_04 Yugiri vous a expliqué que vous deviez absolument éviter de vous faire repérer par vos ennemis, et elle vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002068,1,1)/> afin de pouvoir les neutraliser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et à distance. Rejoignez-la de l'autre côté de la muraille pour essayer votre nouvelle arme sur une sentinelle impériale.
9 5 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_05 En plein dans le mille<Indent/>! Jugeant que vous étiez désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à avancer, Yugiri a marqué sur votre carte un endroit duquel vous devriez pouvoir tirer sur les gardes qui surveillent ce côté de la rivière.
10 6 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_06 Vous avez fait mouche à cinq reprises, envoyant les soldats garlemaldais rêver de moutons magitek. Il ne vous reste plus qu'à traverser la rivière et à rejoindre Yugiri sur l'autre rive.
11 7 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_07 Cachée derrière un rocher, votre camarade shinobi vous a appris que les villageois avaient été conduits à l'intérieur d'une base impériale appelée Castrum Fluminis. Étant donné que l'entrée est gardée par des Impériaux, Yugiri vous a demandé d'utiliser vos nouveaux dons de tireu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de fléchettes pour les neutraliser.
12 8 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_08 Les projectiles ont visiblement traversé les solides armures métalliques des Garlemaldais, leur donnant l'envie subite de faire un petit roupillon. Retournez auprès de Yugiri pour lui annoncer que la voie est libre.
13 9 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_09 Vous avez alors décidé de vous approcher de la base impériale afin de voir ce qu'il s'y passe.
14 10 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_10 Là, vous avez aperçu un officier impérial annoncer aux otages domiens qu'ils allaient devoir entretenir le matériel et les appareils magitek dans la tour principale du castrum, une tâche qui semble bien impossible pour de simples paysans. La femme shinobi, ou “kunoichi” comme on dit à Doma, a décidé que vous deviez intervenir avant que les habitants de Namai ne soient conduits dans la tour principale, quitte à vous faire repérer. Fini le temps des sarbacanes et de la furtivité, maintenant, il faut passer à l'action<Indent/>!
15 11 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_11
16 12 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_12
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27 23 TEXT_STMBDA319_02495_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_00 Se cacher à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_01 Parler à Yugiri
30 26 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_02 Parler à Yugiri
31 27 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_03 Parler à Yugiri et tirer sur l'Impérial avec la sarbacane
32 28 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_04 Se placer à l'endroit indiqué et tirer sur les Impériaux avec la sarbacane
33 29 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_05 Parler à Yugiri
34 30 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_06 Se placer à l'endroit indiqué et tirer sur les Impériaux avec la sarbacane
35 31 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_07 Parler à Yugiri
36 32 TEXT_STMBDA319_02495_TODO_08 Reparler à Yugiri
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52 48 TEXT_STMBDA319_02495_LYSE_000_000 Il y a bien quelque chose qu'on peut faire, non<Indent/>? Je refuse d'abandonner et de rentrer la tête basse. Pas après tout ce qu'on a traversé<Indent/>!
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54 50 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_011 Nous devrions rentrer au Cercle des Intrépides et discuter de tout ça avec nos camarades. Peut-être qu'ensemble, nous...
55 51 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_012 Vous avez entendu<Indent/>!? Vite, cachons-nous<Indent/>!
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58 54 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_030 Malgré ce qu'a dit cet officier, je crains que les Impériaux réservent un sort funeste aux villageois qu'ils ont réquisitionnés.
59 55 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_031 Ils sont partis vers le sud. Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons nous hâter<Indent/>!
60 56 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_040 Comme je vous l'ai déjà dit, nous devons avancer prudemment. Nous ne pouvons pas nous permettre de nous faire repérer. Tenez, prenez ça.
61 57 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_041 C'est une arme que nous autres shinobi utilisons lorsqu'une approche discrète est nécessaire. Les fléchettes sont enduites d'un puissant somnifère.
62 58 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_042 Il y a des soldats qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lent un peu plus loin. En d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, nous pourrions combattre les Impériaux de front, mais je préfère ne pas faire courir de risques aux villageois.
63 59 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_043 Nous allons nous servir de <SheetFr(EventItem,6,2002068,2,1)/> pour les mettre hors d'état de nuire. Cela ne devrait pas être très difficile pour quelqu'un maîtrisant le ninjutsu comme vous, mais je préfère faire un petit essai, au cas où.
64 60 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_044 Nous allons nous servir de ces sarbacanes pour les mettre hors d'état de nuire. Cela ne devrait pas être très difficile pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière aguerrie<Else/>un aventurier aguerri</If> comme vous, mais je préfère faire un petit essai, au cas où.
65 61 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_050 Regardez, il y a un Impérial qui patrouille seul là-bas. Visez-le et faites-lui faire un petit somme.
66 62 TEXT_STMBDA319_02495_SYSTEM_000_051 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le soldat impérial en patrouille puis validez avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If> pour tirer avec votre sarbacane.
67 63 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_052 Comme je le pensais, vous vous en sortez à merveille<Indent/>! Passez-moi votre carte, je vais marquer les endroits depuis lesquels vous pourrez viser les soldats facilement.
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69 65 TEXT_STMBDA319_02495_SYSTEM_000_060 Vous avez visé juste, et les soldats sont tombés dans un profond sommeil. Allez rejoindre Yugiri.
70 66 TEXT_STMBDA319_02495_SOLDIERA02495_000_070 Qui va là<Indent/>? C'est pas un endroit pour les marchands ambulants, ici. Dégage<Indent/>!
71 67 TEXT_STMBDA319_02495_SOLDIERB02495_000_075 T'as rien à faire par ici. Déguerpis ou tu vas avoir des problèmes.
72 68 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_080 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ils n'y ont vu que du feu<Indent/>!
73 69 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_081 Les villageois sont détenus à Castrum Fluminis. C'est au sud d'ici.
74 70 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_082 C'était la base principale des Impériaux jusqu'à il y a dix ans, lorsqu'ils ont relocalisé leur quartier général au Château de Doma. Aujourd'hui, ce n'est guère plus qu'un vaste entrepôt...
75 71 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_083 J'aperçois des soldats qui gardent l'entrée. J'aimerais que vous les endormiez grâce à votre sarbacane. Vous aurez une meilleure vue en haut de ce rocher.
76 72 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_085 J'aimerais que vous endormiez les soldats qui montent la garde devant l'entrée de Castrum Fluminis grâce à votre sarbacane. Vous aurez une meilleure vue en haut de ce rocher.
77 73 TEXT_STMBDA319_02495_SYSTEM_000_090 Vous avez visé juste, et les soldats sont tombés dans un profond sommeil. Retournez auprès de Yugiri.
78 74 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_100 Du très bon travail, une fois de plus. Oboro serait fier de vous<Indent/>!
79 75 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_101 Du très bon travail, une fois de plus. Vous feriez un très bon shinobi, vous savez.
80 76 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_102 Maintenant que la voie est libre, approchons-nous pour essayer de découvrir où exactement sont retenus les villageois.
81 77 TEXT_STMBDA319_02495_SOLDIERC02495_000_103 (-Décurion garlemaldais-)Commandant, le dernier lot de villageois est prêt pour vos ordres.
82 78 TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_104 Très bien. Voyons s'ils sont plus dégourdis que les autres.
83 79 TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_105 Écoutez-moi tous<Indent/>! Vous allez bientôt être conduits dans la tour principale, sur la rive opposée.
84 80 TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_106 Là-bas, vous devrez vous occuper de la maintenance de l'équipement de nos troupes, ainsi que celle de nos appareils magitek. Il y a intérêt à ce que ça brille, ou vos familles et vos amis en pâtiront<Indent/>!
85 81 TEXT_STMBDA319_02495_VILLAGER02495_000_107 Des appareils magitek<Indent/>!? Mais nous ne sommes que des paysans<Indent/>! Nous ne saurons jamais entretenir vos machines complexes<Indent/>!
86 82 TEXT_STMBDA319_02495_VILLAGER02495_000_108 Cela va nous prendre des mois, peut-être même des années, pour comprendre comment elles fonctionnent<Indent/>!
87 83 TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_109 Ces appareils ont été endommagés quand les <Emphasis>vôtres</Emphasis> se sont rebellés<Indent/>! C'est donc normal que <Emphasis>vous</Emphasis> vous chargiez de les remettre en état<Indent/>!
88 84 TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_110 Si vous n'en êtes pas capables, vous apprendrez. Et si vous refusez, votre village pourrait se retrouver à la merci des pirates de la Confédération et autres hommes-bêtes. C'est vraiment ce que vous voulez<Indent/>?
89 85 TEXT_STMBDA319_02495_GARLEANLEADERDOMA_000_111 Emmène-les<Indent/>! J'ai des affaires plus importantes qui m'attendent au château.
90 86 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_112 Ils ne leur laissent entrevoir absolument aucun espoir de retour auprès de leurs familles... Si nous ne faisons rien, ces gens seront exploités jusqu'à ce qu'ils meurent des traitements qui les attendent.
91 87 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_113 Nous devons impérativement agir avant qu'ils ne soient emmenés dans la tour principale, ou il sera trop tard. Vous êtes avec moi<Indent/>?
92 88 TEXT_STMBDA319_02495_YUGIRI_000_114 C'est maintenant ou jamais<Indent/>!
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0,"TEXT_STMBDA320_02496_SEQ_00","Yugiri est décidée à libérer les villageois par la force."
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23,"TEXT_STMBDA320_02496_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_01","Parler à Yugiri"
26,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_02","Obtenir l'uniforme d'un soldat endormi"
27,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_03","Parler à Yugiri"
28,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_04","Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> aux gardes, en uniforme"
29,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_05","Parler à Yugiri"
30,"TEXT_STMBDA320_02496_TODO_06","Libérer les Domiens"
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48,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_000","Malgré l'urgence de la situation, tâchons d'avancer avec la plus grande prudence pour ne pas risquer la sécurité des villageois."
49,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_001","Cela veut dire que nous devons nous infiltrer à l'intérieur du castrum sans nous faire remarquer."
50,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_002","Je vais m'occuper des soldats près de l'entrée. Observez les environs pour repérer si une éventuelle relève arrive par le nord."
51,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_010","Il n'y a pas l'ombre d'un soldat impérial à l'horizon. Vous pouvez rejoindre Yugiri sans crainte."
52,"TEXT_STMBDA320_02496_BIGSOLDIER02496_000_020","Hmmm... Hmmm<Indent/>?<Indent/>... (ronfle)"
53,"TEXT_STMBDA320_02496_MIDDLESOLDIER02496_000_025","Sales chiens... de Domiens... (ronfle)"
54,"TEXT_STMBDA320_02496_SMALLSOLDIER02496_000_030","Un chocobo, deux chocobos... (ronfle)"
55,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_040","Je n'ai jamais entendu ronfler aussi fort<Indent/>!<Indent/>...
Rien à signaler de votre côté<Indent/>?"
56,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_041","Tant mieux. Dans ce cas, nous allons pouvoir continuer."
57,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_042","Faites-moi confiance, ceux-là ne se réveilleront pas de sitôt. Par contre, il va nous falloir trouver un autre moyen pour les gardes qui sont plus près des villageois..."
58,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_043","J'ai une idée. Que diriez-vous de vous déguiser en soldat impérial<Indent/>? De cette façon, vous pourriez convaincre ceux qui nous gênent que la relève est arrivée."
59,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_044","Regardez, vous n'avez qu'à vous baisser pour choisir votre uniforme."
60,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_050","Ils étaient tous les trois en repos et ne portaient donc pas de casque ou de gants, mais peu importe. Je vous fais confiance pour choisir l'uniforme qui correspond le mieux à votre silhouette."
61,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_060","Cet uniforme vous ira comme un gant."
62,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_061","Cet uniforme semble trop grand, mais il devrait vous aller après quelques ajustements."
63,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_062","Cet uniforme semble trop grand, mais il devrait vous aller après quelques ajustements."
64,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_063","Cet uniforme est si grand qu'une seule jambe de pantalon suffirait à vous habiller..."
65,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_064","Cet uniforme est bien trop grand pour vous..."
66,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_065","Cet uniforme vous ira comme un gant."
67,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_066","Cet uniforme vous serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment allé... si vous étiez toujours enfant."
68,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_067","Cet uniforme est beaucoup trop petit pour vous..."
69,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_068","Cet uniforme est beaucoup trop petit pour vous..."
70,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_069","Cet uniforme serait parfait... pour aller vous baigner à Costa del Sol."
71,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_070","Cet uniforme est bien trop grand pour vous..."
72,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_071","Cet uniforme semble un peu court, mais il devrait faire l'affaire."
73,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_072","Cet uniforme semble plus ou moins à votre taille."
74,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_073","Vous déshabillez délicatement le soldat endormi pour vous emparer de <SheetFr(Item,5,20597,1,1)/>, de <SheetFr(Item,5,20599,1,1)/> et de <SheetFr(Item,5,20600,1,1)/>."
75,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_074","Vous avez trouvé un uniforme à votre taille<Indent/>? Parfait."
76,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_075","Je vais cacher ceux-là pour que personne ne les remarque. Attendez un instant."
77,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_076","Voilà... Je les ai mis dans des lits de la caserne. Personne ne devrait se rendre compte du subterfuge ainsi. J'en ai profité pour rapporter des pièces d'équipement."
78,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_080","Ce sac contient des pièces d'équipement de rechange rapportées par Yugiri."
79,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_081","Ce sac contient des pièces d'équipement de rechange rapportées par Yugiri."
80,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_090","J'ai choisi <SheetFr(Item,1,20596,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,20598,1,1)/> en me basant sur votre gabarit."
81,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_091","Avec ça, vous devriez avoir tout ce qu'il faut pour jouer le rôle du parfait petit soldat."
82,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_092","Enfilez l'uniforme au complet et allez faire le <Emphasis>salut impérial</Emphasis> aux deux sentinelles qui sont sur la place. N'oubliez pas de leur préciser que la relève est arrivée. Lorsqu'ils partiront, je me chargerai de les endormir."
83,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_100","Enfilez <SheetFr(Item,1,20596,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,20597,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,20598,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,20599,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,20600,1,1)/>."
84,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_101","Une fois devant les sentinelles sur la place, effectuez le <Emphasis>salut impérial</Emphasis> et faites-leur savoir que la relève est arrivée."
85,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_102","Si jamais vous perdez une pièce de l'uniforme, revenez ici. Vous en trouverez une de rechange dans l'un des sacs que j'ai posés à côté."
86,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_105","Ce sac contient <SheetFr(Item,1,20597,2,1)/>, <SheetFr(Item,1,20599,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,20600,2,1)/> de rechange."
87,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_106","Vous avez récupéré ce qu'il vous manquait de l'uniforme de soldat impérial<Indent/>!"
88,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_107","Ce sac contient <SheetFr(Item,1,20596,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,20598,2,1)/> de rechange."
89,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_110","Hein, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>? Dégage avant qu'on te tabasse<Indent/>!"
90,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_111","Salut, t'es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If><Indent/>?"
91,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_112","T'as déjà oublié ta formation<Indent/>? C'est pas parce qu'on est loin de la capitale qu'il faut se relâcher sur la discipline<Indent/>!"
92,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_100_112","Le décurion impérial a le regard braqué sur vous. Effectuez un <Emphasis>salut impérial</Emphasis> pour ne pas éveiller les soupçons."
93,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_113","C'est déjà l'heure de la relève<Indent/>? Bizarre, je viens juste de prendre ma garde... Enfin bon, je vais pas me plaindre."
94,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_114","Ha ha, très amusant. Si tu veux t'amuser, va plutôt le faire loin de cette base. Pigé<Indent/>?"
95,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_115","Je peux savoir ce que tu viens faire ici<Indent/>? Tu te balades, c'est ça<Indent/>? Retourne à ton poste illico presto<Indent/>!"
96,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_116","T'essayes d'imiter quelqu'un<Indent/>? Attends, laisse-moi deviner..."
97,"TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_100_116","Le soldat impérial a le regard braqué sur vous. Effectuez un <Emphasis>salut impérial</Emphasis> pour ne pas éveiller les soupçons."
98,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_117","Enfin, la relève<Indent/>! C'est que je commençais à en avoir ma claque de voir la mine déconfite de tous ces villageois... Bon courage, tu vas en avoir besoin."
99,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_120","..."
100,"TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_125","Doma Doma Dodo-oma, Doma donnez-moi Doma... (ronfle)"
101,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_130","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ceux-là vont bientôt rejoindre leurs camarades qui font la sieste depuis tout à l'heure."
102,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_131","Et voilà, plus de gardes pour nous ennuyer, maintenant. Je pense que vous pouvez retirer cet accoutrement."
103,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_132","La voie est libre, allons vite libérer les villageois<Indent/>! J'en ai aperçu un sur la butte au sud<Indent/>!"
104,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_140","Vite, nous devons aller libérer les villageois avant que la vraie relève n'arrive<Indent/>! J'en ai aperçu un sur la butte au sud<Indent/>!"
105,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_080","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_093","(★未使用/削除予定★)"
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53 49 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_001 Cela veut dire que nous devons nous infiltrer à l'intérieur du castrum sans nous faire remarquer.
54 50 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_002 Je vais m'occuper des soldats près de l'entrée. Observez les environs pour repérer si une éventuelle relève arrive par le nord.
55 51 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_010 Il n'y a pas l'ombre d'un soldat impérial à l'horizon. Vous pouvez rejoindre Yugiri sans crainte.
56 52 TEXT_STMBDA320_02496_BIGSOLDIER02496_000_020 Hmmm... Hmmm<Indent/>?<Indent/>... (ronfle)
57 53 TEXT_STMBDA320_02496_MIDDLESOLDIER02496_000_025 Sales chiens... de Domiens... (ronfle)
58 54 TEXT_STMBDA320_02496_SMALLSOLDIER02496_000_030 Un chocobo, deux chocobos... (ronfle)
59 55 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_040 Je n'ai jamais entendu ronfler aussi fort<Indent/>!<Indent/>... Rien à signaler de votre côté<Indent/>?
60 56 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_041 Tant mieux. Dans ce cas, nous allons pouvoir continuer.
61 57 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_042 Faites-moi confiance, ceux-là ne se réveilleront pas de sitôt. Par contre, il va nous falloir trouver un autre moyen pour les gardes qui sont plus près des villageois...
62 58 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_043 J'ai une idée. Que diriez-vous de vous déguiser en soldat impérial<Indent/>? De cette façon, vous pourriez convaincre ceux qui nous gênent que la relève est arrivée.
63 59 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_044 Regardez, vous n'avez qu'à vous baisser pour choisir votre uniforme.
64 60 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_050 Ils étaient tous les trois en repos et ne portaient donc pas de casque ou de gants, mais peu importe. Je vous fais confiance pour choisir l'uniforme qui correspond le mieux à votre silhouette.
65 61 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_060 Cet uniforme vous ira comme un gant.
66 62 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_061 Cet uniforme semble trop grand, mais il devrait vous aller après quelques ajustements.
67 63 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_062 Cet uniforme semble trop grand, mais il devrait vous aller après quelques ajustements.
68 64 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_063 Cet uniforme est si grand qu'une seule jambe de pantalon suffirait à vous habiller...
69 65 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_064 Cet uniforme est bien trop grand pour vous...
70 66 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_065 Cet uniforme vous ira comme un gant.
71 67 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_066 Cet uniforme vous serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment allé... si vous étiez toujours enfant.
72 68 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_067 Cet uniforme est beaucoup trop petit pour vous...
73 69 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_068 Cet uniforme est beaucoup trop petit pour vous...
74 70 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_069 Cet uniforme serait parfait... pour aller vous baigner à Costa del Sol.
75 71 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_070 Cet uniforme est bien trop grand pour vous...
76 72 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_071 Cet uniforme semble un peu court, mais il devrait faire l'affaire.
77 73 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_072 Cet uniforme semble plus ou moins à votre taille.
78 74 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_073 Vous déshabillez délicatement le soldat endormi pour vous emparer de <SheetFr(Item,5,20597,1,1)/>, de <SheetFr(Item,5,20599,1,1)/> et de <SheetFr(Item,5,20600,1,1)/>.
79 75 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_074 Vous avez trouvé un uniforme à votre taille<Indent/>? Parfait.
80 76 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_075 Je vais cacher ceux-là pour que personne ne les remarque. Attendez un instant.
81 77 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_076 Voilà... Je les ai mis dans des lits de la caserne. Personne ne devrait se rendre compte du subterfuge ainsi. J'en ai profité pour rapporter des pièces d'équipement.
82 78 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_080 Ce sac contient des pièces d'équipement de rechange rapportées par Yugiri.
83 79 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_081 Ce sac contient des pièces d'équipement de rechange rapportées par Yugiri.
84 80 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_090 J'ai choisi <SheetFr(Item,1,20596,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,20598,1,1)/> en me basant sur votre gabarit.
85 81 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_091 Avec ça, vous devriez avoir tout ce qu'il faut pour jouer le rôle du parfait petit soldat.
86 82 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_092 Enfilez l'uniforme au complet et allez faire le <Emphasis>salut impérial</Emphasis> aux deux sentinelles qui sont sur la place. N'oubliez pas de leur préciser que la relève est arrivée. Lorsqu'ils partiront, je me chargerai de les endormir.
87 83 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_100 Enfilez <SheetFr(Item,1,20596,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,20597,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,20598,1,1)/>, <SheetFr(Item,1,20599,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,20600,1,1)/>.
88 84 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_101 Une fois devant les sentinelles sur la place, effectuez le <Emphasis>salut impérial</Emphasis> et faites-leur savoir que la relève est arrivée.
89 85 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_102 Si jamais vous perdez une pièce de l'uniforme, revenez ici. Vous en trouverez une de rechange dans l'un des sacs que j'ai posés à côté.
90 86 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_105 Ce sac contient <SheetFr(Item,1,20597,2,1)/>, <SheetFr(Item,1,20599,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,20600,2,1)/> de rechange.
91 87 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_106 Vous avez récupéré ce qu'il vous manquait de l'uniforme de soldat impérial<Indent/>!
92 88 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_000_107 Ce sac contient <SheetFr(Item,1,20596,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,20598,2,1)/> de rechange.
93 89 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_110 Hein, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>? Dégage avant qu'on te tabasse<Indent/>!
94 90 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_111 Salut, t'es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If><Indent/>?
95 91 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_112 T'as déjà oublié ta formation<Indent/>? C'est pas parce qu'on est loin de la capitale qu'il faut se relâcher sur la discipline<Indent/>!
96 92 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_100_112 Le décurion impérial a le regard braqué sur vous. Effectuez un <Emphasis>salut impérial</Emphasis> pour ne pas éveiller les soupçons.
97 93 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_113 C'est déjà l'heure de la relève<Indent/>? Bizarre, je viens juste de prendre ma garde... Enfin bon, je vais pas me plaindre.
98 94 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_114 Ha ha, très amusant. Si tu veux t'amuser, va plutôt le faire loin de cette base. Pigé<Indent/>?
99 95 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_115 Je peux savoir ce que tu viens faire ici<Indent/>? Tu te balades, c'est ça<Indent/>? Retourne à ton poste illico presto<Indent/>!
100 96 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_116 T'essayes d'imiter quelqu'un<Indent/>? Attends, laisse-moi deviner...
101 97 TEXT_STMBDA320_02496_SYSTEM_100_116 Le soldat impérial a le regard braqué sur vous. Effectuez un <Emphasis>salut impérial</Emphasis> pour ne pas éveiller les soupçons.
102 98 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_117 Enfin, la relève<Indent/>! C'est que je commençais à en avoir ma claque de voir la mine déconfite de tous ces villageois... Bon courage, tu vas en avoir besoin.
103 99 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERC02495_000_120 ...
104 100 TEXT_STMBDA320_02496_SOLDIERD02496_000_125 Doma Doma Dodo-oma, Doma donnez-moi Doma... (ronfle)
105 101 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_130 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ceux-là vont bientôt rejoindre leurs camarades qui font la sieste depuis tout à l'heure.
106 102 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_131 Et voilà, plus de gardes pour nous ennuyer, maintenant. Je pense que vous pouvez retirer cet accoutrement.
107 103 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_132 La voie est libre, allons vite libérer les villageois<Indent/>! J'en ai aperçu un sur la butte au sud<Indent/>!
108 104 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_140 Vite, nous devons aller libérer les villageois avant que la vraie relève n'arrive<Indent/>! J'en ai aperçu un sur la butte au sud<Indent/>!
109 105 TEXT_STMBDA320_02496_YUGIRI_000_080 (★未使用/削除予定★)
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51,"TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_011","Pardonnez-moi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'étais perdue dans mes pensées."
52,"TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_012","Vous savez, peut-être que les Domiens ont raison. Et si nous nous trompions, en essayant de les inciter à se soulever une nouvelle fois<Indent/>? Bien sûr, au fond de moi, j'ai envie de croire le contraire..."
53,"TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_013","Mais ce n'est pas le moment de se remettre en question. Nous avons réussi notre mission. Il faut faire disparaître les traces de notre passage avant de quitter les lieux."
54,"TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_014","J'ai avec moi une mixture qui devrait brouiller la mémoire des gardes qui nous ont <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If>. Il faut la leur administrer avant qu'ils ne se réveillent."
55,"TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_015","Quand ils ouvriront les yeux, ils ne se souviendront pas de ce qui s'est passé. Et honteux de s'être endormis, ils éviteront très sûrement d'en parler aux autres soldats."
56,"TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_016","Pourriez-vous déplacer à des endroits discrets les deux qui montaient la garde tout à l'heure, puis utiliser la poudre sur eux<Indent/>? Je vais m'occuper des autres."
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57 53 TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_013 Mais ce n'est pas le moment de se remettre en question. Nous avons réussi notre mission. Il faut faire disparaître les traces de notre passage avant de quitter les lieux.
58 54 TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_014 J'ai avec moi une mixture qui devrait brouiller la mémoire des gardes qui nous ont <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If>. Il faut la leur administrer avant qu'ils ne se réveillent.
59 55 TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_015 Quand ils ouvriront les yeux, ils ne se souviendront pas de ce qui s'est passé. Et honteux de s'être endormis, ils éviteront très sûrement d'en parler aux autres soldats.
60 56 TEXT_STMBDA321_02497_YUGIRI_000_016 Pourriez-vous déplacer à des endroits discrets les deux qui montaient la garde tout à l'heure, puis utiliser la poudre sur eux<Indent/>? Je vais m'occuper des autres.
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4,"TEXT_STMBDA322_02498_SEQ_04","Avec l'aide d'Alisaie, de Gosetsu et des gens de Namai, vous avez réussi à vous échapper. Demandez à la jeune Leveilleur comment ils sont arrivés à votre rescousse."
5,"TEXT_STMBDA322_02498_SEQ_05","Rassurée qu'aucun Impérial n'ait été envoyé à votre poursuite, Alisaie vous a appris que cette mission de sauvetage in extremis avait été décidée par Alphinaud, qui vous attend tous au Cercle des Intrépides. Avant de le rejoindre, sa sœur vous a proposé de souffler un coup afin de vous remettre de toutes ces émotions."
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7 3 TEXT_STMBDA322_02498_SEQ_03 Vous avez tenté d'abattre le général de la 12e légion sans succès. Non seulement Yugiri n'a pas réussi à le tuer du premier coup, mais votre farouche ennemi vous a démontré une fois de plus son immense pouvoir, et il a même essayé sur vous le nouveau sabre qu'on lui a offert. Vous pensiez votre dernière heure arrivée, lorsque Isse et d'autres villageois de Namai sont intervenus.
8 4 TEXT_STMBDA322_02498_SEQ_04 Avec l'aide d'Alisaie, de Gosetsu et des gens de Namai, vous avez réussi à vous échapper. Demandez à la jeune Leveilleur comment ils sont arrivés à votre rescousse.
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54 50 TEXT_STMBDA322_02498_YUGIRI_000_001 Il se rendra du Château de Doma aux portes lune par voie fluviale. La barrière magitek sera alors désactivée le temps de laisser passer son embarcation, qui viendra accoster à cet embarcadère.
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