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1,"TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_01","Aethelmaer vous a donné le bouton sur lequel est gravé un lys pensant qu'il pourrait vous aider dans votre enquête. Il vous a suggéré de le montrer à Miounne, à la guilde des aventuriers de Gridania. Le soldat de l'ordre des Deux Vipères pense qu'elle, ou qu'une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, pourra vous en dire plus à propos de ce mystérieux sceau."
2,"TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_02","Miounne n'a pas pu vous renseigner sur l'origine du mystérieux bouton. La pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du café des Feuilles de carline vous a toutefois conseillé de le montrer à Bernadette. Vous trouverez la garde près de la place de l'Éthérite."
3,"TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_03","Bernadette vous a appris que le lys blanc est un thème récurrent dans la culture gridanienne. Hélas, tout comme Miounne, elle ignore tout de l'origine de ce bouton. Elle vous a suggéré de vous adresser à Ceinguled, la vigile sombre qui se tient devant l'entrée de la guilde des maîtres d'hast."
4,"TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_04","Ceinguled s'est souvenue qu'un homme nommé Ursandel portait des boutons identiques au col de sa chemise. Elle vous a dit qu'il a pour habitude de s'asseoir sur le banc près du quartier des illustres combattants."
5,"TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_05","Ursandel a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu le bouton gravé. Il semblerait que cette fleur de lys soit le sceau de la famille Dartancours. L'homme, qui a l'air d'en savoir long sur cette mystérieuse série de meurtres, a accepté de vous dire tout ce qu'il savait... à condition que vous lui veniez en aide."
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49,"TEXT_GAIUSA905_00800_AETHELMAER_000_001","Je précise qu'il s'agit là d'une mesure ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle et non d'une pratique courante. Voyez ça comme une récompense en échange de vos bons et loyaux services."
50,"TEXT_GAIUSA905_00800_AETHELMAER_000_002","Si je peux me permettre de faire une suggestion, vous devriez montrer ce bouton à Miounne. La pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline dispose d'un vaste réseau de contacts de par le monde, il y a fort à parier qu'elle connaisse quelqu'un qui pourra vous en dire plus sur l'origine de ce sceau."
51,"TEXT_GAIUSA905_00800_MIOUNNE_000_010","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à toi <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case><Case(2)><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></Case><Case(3)>ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case></Switch>. À voir ta tête, je suppose que tu n'es pas ici pour déguster une tisane..."
52,"TEXT_GAIUSA905_00800_MIOUNNE_000_011","Eh bien, en voilà un bel objet. La gravure est magnifique... Moi qui adore la fleur de lys en plus, je suis charmée<Indent/>! Puis-je savoir d'où vient ce bouton<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA905_00800_MIOUNNE_000_012","D-d'un cadavre<Indent/>!?
... Je suis désolée mais ce sceau ne me dit rien du tout. Tu devrais tenter ta chance avec Bernadette. Elle est constamment au contact des gens, peut-être qu'elle a vu quelqu'un porter un bouton identique<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSA905_00800_BERNADETTE_000_020","Vous voulez que je vous aide à retrouver le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'un <Emphasis>bouton</Emphasis><Indent/>? Cette demande est pour le moins surprenante, mais pourquoi pas, après tout... Montrez-moi ça."
55,"TEXT_GAIUSA905_00800_BERNADETTE_000_021","Hmmm... On dirait un bouton décoratif, un peu comme ceux que portaient les nobles autrefois. Enfin, je ne suis pas une experte, loin de là... La seule chose que je peux vous dire avec certitude, c'est que le lys blanc est un thème récurrent dans la culture gridanienne."
56,"TEXT_GAIUSA905_00800_BERNADETTE_000_022","S'il y a une personne ici qui peut vous aider, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Ceinguled. Cette garde est très calée sur les us et coutumes de la cité. Vous la trouverez devant la guilde des maîtres d'hast, dans la vieille ville."
57,"TEXT_GAIUSA905_00800_CEINGULED_000_030","Bernadette veut que je vous aide à identifier un symbole<Indent/>? (soupire) Bon, faites vite alors, je n'ai pas toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>..."
58,"TEXT_GAIUSA905_00800_CEINGULED_000_031","Ce bouton est magnifique... Honnêtement, je ne pense pas qu'une telle pièce d'orfèvrerie puisse appartenir à un Gridanien... ou alors il s'agit d'une personne au sang bleu."
59,"TEXT_GAIUSA905_00800_CEINGULED_000_032","Attendez<Indent/>! Je viens de me rappeler qu'il y a un homme qui a des boutons identiques au col de sa chemise. Comment il s'appelle déjà...<Indent/>? Il est toujours assis sur le banc, près du quartier des illustres combattants... Ah<Indent/>! Ursandel<Indent/>! Allez le voir, je suis sûre qu'il pourra vous aider."
60,"TEXT_GAIUSA905_00800_URSANDEL_000_040","S'il y a bien une chose dont j'ai horreur, c'est d'être dérangé dans mes réflexions. Je vous prierais de tourner les talons et d'aller voir ailleurs si j'y suis."
61,"TEXT_GAIUSA905_00800_URSANDEL_000_041","Oh... M-mais... c'est le sceau de la famille Dartancours<Indent/>! Où avez-vous trouvé ce bouton<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSA905_00800_URSANDEL_000_042","... S-sur le corps d'une jeune femme<Indent/>!?
Dites-moi... S-son visage... portait-il des traces de coups ou de coupures<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSA905_00800_URSANDEL_000_043","Ce que je craignais est arrivé... (soupire) Je ne peux plus feindre l'ignorance. Je vais vous révéler les véritables causes de ces décès, mais à une condition<Indent/>: que vous me promettiez de mettre fin à la folie de dame Amandine et de la libérer de son tourment."
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4 0 TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_00 Aethelmaer veut vous donner quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_01 Aethelmaer vous a donné le bouton sur lequel est gravé un lys pensant qu'il pourrait vous aider dans votre enquête. Il vous a suggéré de le montrer à Miounne, à la guilde des aventuriers de Gridania. Le soldat de l'ordre des Deux Vipères pense qu'elle, ou qu'une de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, pourra vous en dire plus à propos de ce mystérieux sceau.
6 2 TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_02 Miounne n'a pas pu vous renseigner sur l'origine du mystérieux bouton. La pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du café des Feuilles de carline vous a toutefois conseillé de le montrer à Bernadette. Vous trouverez la garde près de la place de l'Éthérite.
7 3 TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_03 Bernadette vous a appris que le lys blanc est un thème récurrent dans la culture gridanienne. Hélas, tout comme Miounne, elle ignore tout de l'origine de ce bouton. Elle vous a suggéré de vous adresser à Ceinguled, la vigile sombre qui se tient devant l'entrée de la guilde des maîtres d'hast.
8 4 TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_04 Ceinguled s'est souvenue qu'un homme nommé Ursandel portait des boutons identiques au col de sa chemise. Elle vous a dit qu'il a pour habitude de s'asseoir sur le banc près du quartier des illustres combattants.
9 5 TEXT_GAIUSA905_00800_SEQ_05 Ursandel a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu le bouton gravé. Il semblerait que cette fleur de lys soit le sceau de la famille Dartancours. L'homme, qui a l'air d'en savoir long sur cette mystérieuse série de meurtres, a accepté de vous dire tout ce qu'il savait... à condition que vous lui veniez en aide.
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28 24 TEXT_GAIUSA905_00800_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000630,1,1)/> à Miounne
29 25 TEXT_GAIUSA905_00800_TODO_01 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000630,1,1)/> à Bernadette
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31 27 TEXT_GAIUSA905_00800_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000630,1,1)/> à Ursandel
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52 48 TEXT_GAIUSA905_00800_AETHELMAER_000_000 J'aimerais que vous preniez <SheetFr(EventItem,6,2000630,1,1)/> avec vous. Je pense qu'il pourrait vous être utile pour la suite de votre enquête.
53 49 TEXT_GAIUSA905_00800_AETHELMAER_000_001 Je précise qu'il s'agit là d'une mesure ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle et non d'une pratique courante. Voyez ça comme une récompense en échange de vos bons et loyaux services.
54 50 TEXT_GAIUSA905_00800_AETHELMAER_000_002 Si je peux me permettre de faire une suggestion, vous devriez montrer ce bouton à Miounne. La pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline dispose d'un vaste réseau de contacts de par le monde, il y a fort à parier qu'elle connaisse quelqu'un qui pourra vous en dire plus sur l'origine de ce sceau.
55 51 TEXT_GAIUSA905_00800_MIOUNNE_000_010 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à toi <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case><Case(2)><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></Case><Case(3)>ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case></Switch>. À voir ta tête, je suppose que tu n'es pas ici pour déguster une tisane...
56 52 TEXT_GAIUSA905_00800_MIOUNNE_000_011 Eh bien, en voilà un bel objet. La gravure est magnifique... Moi qui adore la fleur de lys en plus, je suis charmée<Indent/>! Puis-je savoir d'où vient ce bouton<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA905_00800_MIOUNNE_000_012 D-d'un cadavre<Indent/>!? ... Je suis désolée mais ce sceau ne me dit rien du tout. Tu devrais tenter ta chance avec Bernadette. Elle est constamment au contact des gens, peut-être qu'elle a vu quelqu'un porter un bouton identique<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSA905_00800_BERNADETTE_000_020 Vous voulez que je vous aide à retrouver le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire d'un <Emphasis>bouton</Emphasis><Indent/>? Cette demande est pour le moins surprenante, mais pourquoi pas, après tout... Montrez-moi ça.
59 55 TEXT_GAIUSA905_00800_BERNADETTE_000_021 Hmmm... On dirait un bouton décoratif, un peu comme ceux que portaient les nobles autrefois. Enfin, je ne suis pas une experte, loin de là... La seule chose que je peux vous dire avec certitude, c'est que le lys blanc est un thème récurrent dans la culture gridanienne.
60 56 TEXT_GAIUSA905_00800_BERNADETTE_000_022 S'il y a une personne ici qui peut vous aider, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Ceinguled. Cette garde est très calée sur les us et coutumes de la cité. Vous la trouverez devant la guilde des maîtres d'hast, dans la vieille ville.
61 57 TEXT_GAIUSA905_00800_CEINGULED_000_030 Bernadette veut que je vous aide à identifier un symbole<Indent/>? (soupire) Bon, faites vite alors, je n'ai pas toute la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>...
62 58 TEXT_GAIUSA905_00800_CEINGULED_000_031 Ce bouton est magnifique... Honnêtement, je ne pense pas qu'une telle pièce d'orfèvrerie puisse appartenir à un Gridanien... ou alors il s'agit d'une personne au sang bleu.
63 59 TEXT_GAIUSA905_00800_CEINGULED_000_032 Attendez<Indent/>! Je viens de me rappeler qu'il y a un homme qui a des boutons identiques au col de sa chemise. Comment il s'appelle déjà...<Indent/>? Il est toujours assis sur le banc, près du quartier des illustres combattants... Ah<Indent/>! Ursandel<Indent/>! Allez le voir, je suis sûre qu'il pourra vous aider.
64 60 TEXT_GAIUSA905_00800_URSANDEL_000_040 S'il y a bien une chose dont j'ai horreur, c'est d'être dérangé dans mes réflexions. Je vous prierais de tourner les talons et d'aller voir ailleurs si j'y suis.
65 61 TEXT_GAIUSA905_00800_URSANDEL_000_041 Oh... M-mais... c'est le sceau de la famille Dartancours<Indent/>! Où avez-vous trouvé ce bouton<Indent/>?
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1,"TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_01","Ursandel vous a raconté la terrible histoire de dame Amandine. Défigurée à la suite du Fléau, la jeune femme a fait appel à de mystérieux hommes masqués pour qu'ils lui rendent son apparence d'antan. Hélas, les rites de régénération ont gagné en brutalité et la maîtresse de maison s'est vue obligée de sacrifier une de ses employées... puis une autre, et encore une autre. Toutes les jeunes femmes qui ont été retrouvées dans la forêt étaient des domestiques au service de dame Amandine. Ursandel vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller au Manoir des Haukke, dans la Forêt centrale, et à mettre un terme à la folie meurtrière de son ancienne maîtresse."
2,"TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant l'entrée du Manoir des Haukke. Explorez-le de fond en comble et mettez fin aux souffrances de dame Amandine.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_03","Aussitôt dame Amandine vaincue, deux hommes masqués sont apparus. Leur inquiétant échange vous a permis de comprendre qu'ils étaient à l'origine des atrocités commises dans le manoir. Perplexe, vous vous demandez qui sont exactement les Asciens et quel est leur but..."
4,"TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_04","Grâce à votre courage, le sang d'innocentes jeunes femmes ne coulera plus. Retournez à Gridania et faites un rapport à Ursandel."
5,"TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_05","Ursandel vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à punir les hommes masqués qui ont manipulé dame Amandine et condamné de nombreuses innocentes. Retournez au Refuge des sables et racontez tout ce que vous avez appris à Minfilia."
6,"TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_06","À la lumière des récents incidents impliquant les Asciens, Minfilia a décidé de prévenir les cités-États afin de leur demander de renforcer leur vigilance. Votre enquête est désormais close, mais il semblerait qu'il y ait du nouveau sur le front des Primordiaux..."
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24,"TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_00","Toucher la porte principale du Manoir des Haukke"
25,"TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Manoir des Haukke”"
26,"TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Manoir des Haukke”"
27,"TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_03","Faire un rapport à Ursandel"
28,"TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_04","Parler à Minfilia au Refuge des sables"
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48,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_000","J'étais autrefois le majordome de la famille Dartancours, l'une des maisons les plus anciennes et nobles de Gridania. La maîtresse, dame Amandine, était belle comme un jour de printemps, et son cœur d'or était le complément parfait de son doux visage."
49,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_001","Hélas, comme beaucoup d'autres personnes, elle a été victime du Fléau... Bien qu'elle ait eu la vie sauve, la mort aurait peut-être été moins cruelle. Jamais je n'oublierai le jour où on lui a retiré ses bandages et où j'ai vu son visage défiguré pour la première fois. Ce jour-là, la femme généreuse et joyeuse que je connaissais a cessé d'être."
50,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_002","Incapable de supporter le regard des autres, elle s'est cloîtrée dans sa chambre pendant plusieurs lunes. Puis un jour, sans crier gare, elle a commencé à recevoir des invités étranges. Tout le monde ignorait d'où venaient ces hommes masqués, mais dame Amandine soutenait qu'ils allaient l'aider à retrouver ce qu'elle avait perdu. C'est ainsi qu'ont commencé les “rites de régénération”."
51,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_003","Ces rituels semblaient tout à fait normaux au début, mais ils gagnaient en intensité au fil du temps. Tant et si bien qu'un jour, elle attacha l'une de ses servantes à son lit et... se mit à lui lacérer le visage avec un couteau. Inutile de dire que la pauvre fille n'a pas survécu au supplice."
52,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_004","Dame Amandine m'a chargé de disposer du corps. En bon domestique, je me suis exécuté, mais au moment de retourner au manoir, mes jambes ont refusé de bouger. Je ne pouvais pas y retourner sciemment après la vision cauchemardesque dont j'avais été témoin. C'est ainsi que j'ai fui la maison dans laquelle j'ai vécu et travaillé pendant près de cinquante ans."
53,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_005","Longtemps j'ai pleuré pour la jeune fille qui a été tuée, mais j'ai versé encore plus de larmes pour dame Amandine... (soupire) Je m'étais juré de ne jamais parler de cette histoire à quiconque... et puis vous m'avez montré ce bouton."
54,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_006","Il faut mettre un terme à sa folie sans quoi de nouvelles jeunes femmes seront tuées. Je vous en prie<Indent/>! Allez au Manoir des Haukke, dans la Forêt centrale, et libérez dame Amandine de ses souffrances<Indent/>!"
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56,"TEXT_GAIUSA906_00801_DUMMY_000_020","ハウケタの屋敷を攻略"
57,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_300","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Les ténèbres emplissent chaque recoin de ce manoir...<UIForeground>01</UIForeground>"
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59,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_100_301","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Je suis admiratif devant une telle animosité.<UIForeground>01</UIForeground>"
60,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSCEPTER_000_302","Enfin nous nous rencontrons, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes aussi fascinant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que notre maître l'affirme."
61,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_303","Qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> entre en possession d'un cristal de Lumière est un exploit en soi, mais en avoir trois, comme vous, c'est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
62,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_304","Chaque nouveau cristal que vous obtenez vous rend plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et votre force est ce qui attire la lumière."
63,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSCEPTER_000_305","Je comprends mieux pourquoi Hydaelyn vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
64,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_306","Hélas, votre existence est incompatible avec la nôtre. Nous ne pouvons pas vous laisser agir plus longtemps."
65,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSCEPTER_000_307","Au risque de vous décevoir, nous ne sommes pas venus ici pour nous battre. Nous voulions simplement vous observer afin de mesurer l'étendue de vos pouvoirs."
66,"TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_308","Cette tâche étant désormais accomplie, nous pouvons retourner auprès du seigneur Lahabrea et lui raconter ce que nous avons vu. À très bientôt, Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière..."
67,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_030","Je vois que vous êtes blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ose à peine imaginer ce qui a dû se passer à l'intérieur du manoir...
Dites-moi, avez-vous vu dame Amandine<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_031","... Elle s'est donc alliée avec des forces démoniaques. Je ne pensais pas qu'elle irait aussi loin. La pauvre s'est laissé envahir par le ressentiment et la haine. Peut-être que si j'étais resté à ses côtés..."
69,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_032","Je ne sais pas si les hommes masqués que vous avez rencontrés sont ceux qui ont conduit dame Amandine à la démence, mais ils appartiennent sans aucun doute à la même or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Promettez-moi que vous leur ferez payer leurs crimes à la première occasion<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_033","Quant à moi, il est temps que je me rende aux autorités et que je leur raconte mon histoire. Si j'avais eu le courage de partager mon secret plus tôt, ces jeunes femmes seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vie aujourd'hui... Je prie pour que les Dieux aient pitié de mon âme."
71,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il me tardait de te voir revenir. Dis-moi, comment s'est passée ton excursion dans la forêt de Sombrelinceul<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_041","Tu as rencontré des sbires de Lahabrea<Indent/>!?"
73,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_042","C'est mauvais signe... Les Asciens sont passés à l'action pour de bon. Le problème, c'est qu'on ignore toujours ce qu'ils cherchent à faire..."
74,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_043","Toujours est-il que, grâce à toi, nous en savons un peu plus sur la sombre menace qui plane au-dessus de nos têtes."
75,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_044","Si seulement nous étions plus nombreux... Nous ne pouvons pas protéger un territoire aussi vaste qu'Éorzéa à nous seuls."
76,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_045","Nous devons alerter les trois grandes cités-États de l'existence de cet ennemi invisible et leur demander de renforcer leur vigilance."
77,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_046","La misère et le désespoir sont le lot commun de la majorité des Éorzéens et les Asciens n'hésiteront pas à s'en servir pour accomplir leurs desseins."
78,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_047","La tâche qui nous incombe est immense et complexe, mais nous ne devons surtout pas baisser les bras, car c'est justement ce que l'ennemi espère<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_048","Bon... Maintenant que la lumière est faite sur cette affaire, nous pouvons clore l'enquête et passer à autre chose. J'ai justement eu vent de nouvelles peu rassurantes à propos des Primordiaux."
80,"TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_049","Mais bon, je pense que ça peut attendre un moment. Souffle un coup et reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_00 Ursandel a une confession à vous faire concernant les meurtres mystérieux.
5 1 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_01 Ursandel vous a raconté la terrible histoire de dame Amandine. Défigurée à la suite du Fléau, la jeune femme a fait appel à de mystérieux hommes masqués pour qu'ils lui rendent son apparence d'antan. Hélas, les rites de régénération ont gagné en brutalité et la maîtresse de maison s'est vue obligée de sacrifier une de ses employées... puis une autre, et encore une autre. Toutes les jeunes femmes qui ont été retrouvées dans la forêt étaient des domestiques au service de dame Amandine. Ursandel vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller au Manoir des Haukke, dans la Forêt centrale, et à mettre un terme à la folie meurtrière de son ancienne maîtresse.
6 2 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_02 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devant l'entrée du Manoir des Haukke. Explorez-le de fond en comble et mettez fin aux souffrances de dame Amandine. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_03 Aussitôt dame Amandine vaincue, deux hommes masqués sont apparus. Leur inquiétant échange vous a permis de comprendre qu'ils étaient à l'origine des atrocités commises dans le manoir. Perplexe, vous vous demandez qui sont exactement les Asciens et quel est leur but...
8 4 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_04 Grâce à votre courage, le sang d'innocentes jeunes femmes ne coulera plus. Retournez à Gridania et faites un rapport à Ursandel.
9 5 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_05 Ursandel vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à punir les hommes masqués qui ont manipulé dame Amandine et condamné de nombreuses innocentes. Retournez au Refuge des sables et racontez tout ce que vous avez appris à Minfilia.
10 6 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_06 À la lumière des récents incidents impliquant les Asciens, Minfilia a décidé de prévenir les cités-États afin de leur demander de renforcer leur vigilance. Votre enquête est désormais close, mais il semblerait qu'il y ait du nouveau sur le front des Primordiaux...
11 7 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSA906_00801_SEQ_08
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29 25 TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Manoir des Haukke”
30 26 TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Manoir des Haukke”
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32 28 TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_04 Parler à Minfilia au Refuge des sables
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51 47 TEXT_GAIUSA906_00801_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_000 J'étais autrefois le majordome de la famille Dartancours, l'une des maisons les plus anciennes et nobles de Gridania. La maîtresse, dame Amandine, était belle comme un jour de printemps, et son cœur d'or était le complément parfait de son doux visage.
53 49 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_001 Hélas, comme beaucoup d'autres personnes, elle a été victime du Fléau... Bien qu'elle ait eu la vie sauve, la mort aurait peut-être été moins cruelle. Jamais je n'oublierai le jour où on lui a retiré ses bandages et où j'ai vu son visage défiguré pour la première fois. Ce jour-là, la femme généreuse et joyeuse que je connaissais a cessé d'être.
54 50 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_002 Incapable de supporter le regard des autres, elle s'est cloîtrée dans sa chambre pendant plusieurs lunes. Puis un jour, sans crier gare, elle a commencé à recevoir des invités étranges. Tout le monde ignorait d'où venaient ces hommes masqués, mais dame Amandine soutenait qu'ils allaient l'aider à retrouver ce qu'elle avait perdu. C'est ainsi qu'ont commencé les “rites de régénération”.
55 51 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_003 Ces rituels semblaient tout à fait normaux au début, mais ils gagnaient en intensité au fil du temps. Tant et si bien qu'un jour, elle attacha l'une de ses servantes à son lit et... se mit à lui lacérer le visage avec un couteau. Inutile de dire que la pauvre fille n'a pas survécu au supplice.
56 52 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_004 Dame Amandine m'a chargé de disposer du corps. En bon domestique, je me suis exécuté, mais au moment de retourner au manoir, mes jambes ont refusé de bouger. Je ne pouvais pas y retourner sciemment après la vision cauchemardesque dont j'avais été témoin. C'est ainsi que j'ai fui la maison dans laquelle j'ai vécu et travaillé pendant près de cinquante ans.
57 53 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_005 Longtemps j'ai pleuré pour la jeune fille qui a été tuée, mais j'ai versé encore plus de larmes pour dame Amandine... (soupire) Je m'étais juré de ne jamais parler de cette histoire à quiconque... et puis vous m'avez montré ce bouton.
58 54 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_006 Il faut mettre un terme à sa folie sans quoi de nouvelles jeunes femmes seront tuées. Je vous en prie<Indent/>! Allez au Manoir des Haukke, dans la Forêt centrale, et libérez dame Amandine de ses souffrances<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSA906_00801_DUMMY_000_010 ハウケタの門に触れる(コンテンツ解放)
60 56 TEXT_GAIUSA906_00801_DUMMY_000_020 ハウケタの屋敷を攻略
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64 60 TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSCEPTER_000_302 Enfin nous nous rencontrons, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes aussi fascinant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que notre maître l'affirme.
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66 62 TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_304 Chaque nouveau cristal que vous obtenez vous rend plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et votre force est ce qui attire la lumière.
67 63 TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSCEPTER_000_305 Je comprends mieux pourquoi Hydaelyn vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
68 64 TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_306 Hélas, votre existence est incompatible avec la nôtre. Nous ne pouvons pas vous laisser agir plus longtemps.
69 65 TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSCEPTER_000_307 Au risque de vous décevoir, nous ne sommes pas venus ici pour nous battre. Nous voulions simplement vous observer afin de mesurer l'étendue de vos pouvoirs.
70 66 TEXT_GAIUSA906_00801_ASCIANSWORD_000_308 Cette tâche étant désormais accomplie, nous pouvons retourner auprès du seigneur Lahabrea et lui raconter ce que nous avons vu. À très bientôt, Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière...
71 67 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_030 Je vois que vous êtes blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ose à peine imaginer ce qui a dû se passer à l'intérieur du manoir... Dites-moi, avez-vous vu dame Amandine<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_031 ... Elle s'est donc alliée avec des forces démoniaques. Je ne pensais pas qu'elle irait aussi loin. La pauvre s'est laissé envahir par le ressentiment et la haine. Peut-être que si j'étais resté à ses côtés...
73 69 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_032 Je ne sais pas si les hommes masqués que vous avez rencontrés sont ceux qui ont conduit dame Amandine à la démence, mais ils appartiennent sans aucun doute à la même or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Promettez-moi que vous leur ferez payer leurs crimes à la première occasion<Indent/>!
74 70 TEXT_GAIUSA906_00801_URSANDEL_000_033 Quant à moi, il est temps que je me rende aux autorités et que je leur raconte mon histoire. Si j'avais eu le courage de partager mon secret plus tôt, ces jeunes femmes seraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vie aujourd'hui... Je prie pour que les Dieux aient pitié de mon âme.
75 71 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il me tardait de te voir revenir. Dis-moi, comment s'est passée ton excursion dans la forêt de Sombrelinceul<Indent/>?
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77 73 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_042 C'est mauvais signe... Les Asciens sont passés à l'action pour de bon. Le problème, c'est qu'on ignore toujours ce qu'ils cherchent à faire...
78 74 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_043 Toujours est-il que, grâce à toi, nous en savons un peu plus sur la sombre menace qui plane au-dessus de nos têtes.
79 75 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_044 Si seulement nous étions plus nombreux... Nous ne pouvons pas protéger un territoire aussi vaste qu'Éorzéa à nous seuls.
80 76 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_045 Nous devons alerter les trois grandes cités-États de l'existence de cet ennemi invisible et leur demander de renforcer leur vigilance.
81 77 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_046 La misère et le désespoir sont le lot commun de la majorité des Éorzéens et les Asciens n'hésiteront pas à s'en servir pour accomplir leurs desseins.
82 78 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_047 La tâche qui nous incombe est immense et complexe, mais nous ne devons surtout pas baisser les bras, car c'est justement ce que l'ennemi espère<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_048 Bon... Maintenant que la lumière est faite sur cette affaire, nous pouvons clore l'enquête et passer à autre chose. J'ai justement eu vent de nouvelles peu rassurantes à propos des Primordiaux.
84 80 TEXT_GAIUSA906_00801_MINFILIA_000_049 Mais bon, je pense que ça peut attendre un moment. Souffle un coup et reviens me voir quand tu te sentiras d'attaque.
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0,"TEXT_GAIUSA907_00802_SEQ_00","La caporale Tyoh Moui est prête à vous donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de franchir la porte du Loup blanc."
1,"TEXT_GAIUSA907_00802_SEQ_01","À la lumière des derniers services rendus, la caporale Tyoh Moui a décidé de vous autoriser à franchir la porte du Loup blanc. Allez montrer <SheetFr(EventItem,2,2000791,1,1)/> à Franchemontiaux, le garde de la porte, pour qu'il vous laisse passer."
2,"TEXT_GAIUSA907_00802_SEQ_02","Vous pouvez désormais franchir librement la porte du Loup blanc. Parlez simplement à Franchemontiaux pour qu'il vous laisse passer."
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52,"TEXT_GAIUSA907_00802_FRANCHEMONTIAUX_000_021","Vous avez les papiers<Indent/>? Voyons voir... Oui, tout a l'air en ordre."
53,"TEXT_GAIUSA907_00802_FRANCHEMONTIAUX_000_022","Que les Dieux vous protègent, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Et lorsque vous voudrez passer à l'avenir, venez simplement me parler."
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4 0 TEXT_GAIUSA907_00802_SEQ_00 La caporale Tyoh Moui est prête à vous donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de franchir la porte du Loup blanc.
5 1 TEXT_GAIUSA907_00802_SEQ_01 À la lumière des derniers services rendus, la caporale Tyoh Moui a décidé de vous autoriser à franchir la porte du Loup blanc. Allez montrer <SheetFr(EventItem,2,2000791,1,1)/> à Franchemontiaux, le garde de la porte, pour qu'il vous laisse passer.
6 2 TEXT_GAIUSA907_00802_SEQ_02 Vous pouvez désormais franchir librement la porte du Loup blanc. Parlez simplement à Franchemontiaux pour qu'il vous laisse passer.
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52 48 TEXT_GAIUSA907_00802_TYOHMOUI_000_000 Vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? On m'a beaucoup parlé de vous.
53 49 TEXT_GAIUSA907_00802_TYOHMOUI_000_001 Je vais vous donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de franchir la porte du Loup blanc pour que vous puissiez continuer à servir Gridania.
54 50 TEXT_GAIUSA907_00802_TYOHMOUI_000_002 Prenez <SheetFr(EventItem,6,2000791,1,1)/> et donnez-<If(<Sheet(EventItem,2000791,6)/>)>la<Else/>le</If> à Franchemontiaux, le garde de la porte, et il vous laissera passer.
55 51 TEXT_GAIUSA907_00802_FRANCHEMONTIAUX_000_020 Seuls ceux qui ont une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale peuvent franchir ces portes, car il y a des monstres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement féroces au-delà.
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1,"TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_01","Roustebant vous a appris qu'un autre vigile sombre du nom de Thievenaix a besoin d'aide. Allez à la tour de Dunstan et parlez avec lui."
2,"TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_02","Thievenaix vous a demandé d'aller inspecter les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de bois des environs pour être sûr qu'elles sont en bon état. Si vous deviez trouver des vermines, éliminez-les."
3,"TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_03","Vous avez inspecté toutes les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Retournez faire votre rapport à Thievenaix."
4,"TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_04","Thievenaix vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'avoir aidé. Il vous a également demandé de ne pas mentionner les arions de Sombrelinceul devant Marcette. Qui est cette femme capable d'inspirer la peur à des guerriers chevronnés<Indent/>?"
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48,"TEXT_GAIUSA908_00803_ROUSTEBANT_000_000","Vous ne devez pas être un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ordinaire si l'on vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de passer la porte du Loup blanc."
49,"TEXT_GAIUSA908_00803_ROUSTEBANT_000_001","Je suis Roustebant des vigiles sombres, et l'un de mes compagnons d'arme à la tour de Dunstan a besoin d'aide. Il s'appelle Thievenaix. Si vous êtes d'humeur à lui prêter main-forte, allez à la tour et parlez-lui."
50,"TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_020","C'est Roustebant qui vous envoie<Indent/>? Les Douze soient loués, je commençais à désespérer. Avez-vous remarqué les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de bois dans les environs, placées au-dessus d'énormes trous<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_021","Ces cratères font partie des vestiges de la fureur de Dalamud. La guilde des menuisiers a fabriqué ces échafauds pour empêcher les accidents, mais même le bois le plus solide est à la merci des éléments et doit être inspecté ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
52,"TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_022","Nous ne sommes pas assez nombreux pour nous en charger, malheureusement. Certaines vermines se nourrissent de bois humide et endommagent les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Pourriez-vous vérifier leur état pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA908_00803_DUMMY_000_030","Inspecter 3 con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions endommagées."
54,"TEXT_GAIUSA908_00803_ROUSTEBANT_000_030","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_040","Merci mille fois, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Comme je le craignais, il y avait bien des arions... Hmm, si ce n'est pas trop demander, j'aimerais que vous me fassiez une autre faveur. Si jamais vous deviez parler à une femme nommée Marcette, ne mentionnez pas les arions devant elle."
56,"TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_041","C'est une naturaliste spécialisée dans les monstres. Si elle devait apprendre l'existence des arions de Sombrelinceul, elle serait bien capable d'arracher toutes les planches pour les étudier, jusqu'à ce que nous n'ayons nulle part où mettre les pieds."
57,"TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_042","Cette mégère traite les vigiles sombres comme s'ils étaient ses serviteurs. C'est d'ailleurs de sa faute si nous manquons de bras en ce moment. J'essaie de l'éviter autant que possible, et je vous conseille d'en faire autant."
58,"TEXT_GAIUSA908_00803_POP_MESSAGE_000","Quelque chose bouge sous les planches<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_00 Le vigile sombre Roustebant cherche un aventurier obligeant.
5 1 TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_01 Roustebant vous a appris qu'un autre vigile sombre du nom de Thievenaix a besoin d'aide. Allez à la tour de Dunstan et parlez avec lui.
6 2 TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_02 Thievenaix vous a demandé d'aller inspecter les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de bois des environs pour être sûr qu'elles sont en bon état. Si vous deviez trouver des vermines, éliminez-les.
7 3 TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_03 Vous avez inspecté toutes les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Retournez faire votre rapport à Thievenaix.
8 4 TEXT_GAIUSA908_00803_SEQ_04 Thievenaix vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour l'avoir aidé. Il vous a également demandé de ne pas mentionner les arions de Sombrelinceul devant Marcette. Qui est cette femme capable d'inspirer la peur à des guerriers chevronnés<Indent/>?
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29 25 TEXT_GAIUSA908_00803_TODO_01 Inspecter les <SheetFr(EObj,12,2002000,2,1)/> et tuer les <SheetFr(BNpcName,12,40,2,1)/>
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52 48 TEXT_GAIUSA908_00803_ROUSTEBANT_000_000 Vous ne devez pas être un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ordinaire si l'on vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de passer la porte du Loup blanc.
53 49 TEXT_GAIUSA908_00803_ROUSTEBANT_000_001 Je suis Roustebant des vigiles sombres, et l'un de mes compagnons d'arme à la tour de Dunstan a besoin d'aide. Il s'appelle Thievenaix. Si vous êtes d'humeur à lui prêter main-forte, allez à la tour et parlez-lui.
54 50 TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_020 C'est Roustebant qui vous envoie<Indent/>? Les Douze soient loués, je commençais à désespérer. Avez-vous remarqué les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de bois dans les environs, placées au-dessus d'énormes trous<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_021 Ces cratères font partie des vestiges de la fureur de Dalamud. La guilde des menuisiers a fabriqué ces échafauds pour empêcher les accidents, mais même le bois le plus solide est à la merci des éléments et doit être inspecté ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
56 52 TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_022 Nous ne sommes pas assez nombreux pour nous en charger, malheureusement. Certaines vermines se nourrissent de bois humide et endommagent les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Pourriez-vous vérifier leur état pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSA908_00803_DUMMY_000_030 Inspecter 3 con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions endommagées.
58 54 TEXT_GAIUSA908_00803_ROUSTEBANT_000_030 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_040 Merci mille fois, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Comme je le craignais, il y avait bien des arions... Hmm, si ce n'est pas trop demander, j'aimerais que vous me fassiez une autre faveur. Si jamais vous deviez parler à une femme nommée Marcette, ne mentionnez pas les arions devant elle.
60 56 TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_041 C'est une naturaliste spécialisée dans les monstres. Si elle devait apprendre l'existence des arions de Sombrelinceul, elle serait bien capable d'arracher toutes les planches pour les étudier, jusqu'à ce que nous n'ayons nulle part où mettre les pieds.
61 57 TEXT_GAIUSA908_00803_THIEVENAIX_000_042 Cette mégère traite les vigiles sombres comme s'ils étaient ses serviteurs. C'est d'ailleurs de sa faute si nous manquons de bras en ce moment. J'essaie de l'éviter autant que possible, et je vous conseille d'en faire autant.
62 58 TEXT_GAIUSA908_00803_POP_MESSAGE_000 Quelque chose bouge sous les planches<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_00","La scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que Marcette a besoin que quelqu'un l'assiste dans ses recherches."
1,"TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_01","Marcette fait des recherches pour son encyclopédie de sciences naturelles. Elle a besoin de chapeaux de vesse-de-crapaud pour terminer son chapitre sur les champignons humanoïdes."
2,"TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_02","Vous avez réuni les chapeaux de vesse-de-crapaud dont Marcette a besoin. Apportez-les-lui."
3,"TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_03","Marcette est ravie de voir sa théorie sur les champignons humanoïdes confirmée. Si ravie qu'elle ne pense déjà plus à l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui l'a aidée..."
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49,"TEXT_GAIUSA909_00804_MARCETTE_000_001","Ça ne vous dit rien<Indent/>? Évidemment, petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sot<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>, elle n'a pas encore été publiée. Et elle ne le sera jamais si mes assistants continuent à bayer aux corneilles. Alors au travail<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA909_00804_MARCETTE_000_002","C'est à vous que je parle, bien sûr<Indent/>! Vous voyez quelqu'un d'autre ici<Indent/>? Il me faut cinq <SheetFr(EventItem,12,2000631,2,1)/>, et il me les faut maintenant<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA909_00804_DUMMY_000_000","<Sheet(BNpcName,48,0)/>を倒して、<Sheet(EventItem,2000631,0)/>を入手×5"
52,"TEXT_GAIUSA909_00804_MARCETTE_000_010","Avez-vous enfin mes <SheetFr(EventItem,12,2000631,2,1)/><Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSA909_00804_MARCETTE_000_020","Eh bien, dépêchez-vous, donnez-moi ça<Indent/>! Oui... Oui, c'est exactement ce que j'avais théorisé. La densité des spores de ces chapeaux est bien plus importante que celle des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons pré-Fléau<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA909_00804_MARCETTE_000_021","C'est très clairement lié à la nécessité de s'adapter à un environnement plus hostile. Absolument fascinant<Indent/>! Et je vais enfin pouvoir rédiger le chapitre sur les champignons humanoïdes<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_00 La scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que Marcette a besoin que quelqu'un l'assiste dans ses recherches.
5 1 TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_01 Marcette fait des recherches pour son encyclopédie de sciences naturelles. Elle a besoin de chapeaux de vesse-de-crapaud pour terminer son chapitre sur les champignons humanoïdes.
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7 3 TEXT_GAIUSA909_00804_SEQ_03 Marcette est ravie de voir sa théorie sur les champignons humanoïdes confirmée. Si ravie qu'elle ne pense déjà plus à l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui l'a aidée...
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0,"TEXT_GAIUSA910_00805_SEQ_00","Marcette veut que vous l'aidiez, que ça vous plaise ou non."
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2,"TEXT_GAIUSA910_00805_SEQ_02","Vous avez réussi à capturer un élémentaire de foudre vivant. Allez le livrer à Marcette."
3,"TEXT_GAIUSA910_00805_SEQ_03","Marcette est aux anges<Indent/>: elle va pouvoir vérifier les réactions des spores de champignons humanoïdes face au danger, et confirmer ainsi sa théorie. Mais malgré votre indéniable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, elle a déjà oublié votre numéro."
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48,"TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_000","Ah, assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> numéro six, vous arrivez au bon moment. Oui, oui, c'est à vous que je parle, qui d'autre<Indent/>? C'est bien vous qui m'avez assistée dans mes recherches sur les champignons humanoïdes, non<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_001","Alors au travail, vite<Indent/>! J'ai besoin d'un élémentaire de foudre vivant. Prenez ce vase de verre épais, allez affaiblir un élémentaire de foudre et enfermez-le dedans<Indent/>!"
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51,"TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_010","Vous avez mon spécimen d'élémentaire de foudre<Indent/>? Oui<Indent/>? Eh bien qu'attendez-vous, donnez-le-moi<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_020","Hé hé hé, il est bien vivant, excellent travail. Un monde de possibilités s'ouvre devant moi... Le prochain assistant qui fera preuve d'insubordination va avoir un <Emphasis>choc</Emphasis>."
53,"TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_021","Mais plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si ma théorie est correcte, utiliser des chocs électriques sur les spores des vesses-de-crapaud devrait déclencher une réaction face au danger, et les obliger à se reproduire à une vitesse bien plus grande."
54,"TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_022","Mon génie est sans limite<Indent/>! Si seulement je pouvais avoir ne serait-ce qu'un assistant capable, mes recherches iraient bien plus vite. Bon, vous, assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> numéro quatre... cinq<Indent/>? Peu importe, partez et laissez-moi me concentrer pour changer<Indent/>!"
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5 1 TEXT_GAIUSA910_00805_SEQ_01 Vous avez été nommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sixième assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'estimée Marcette, et devez vous mettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail. Il lui faut un spécimen vivant d'élémentaire de foudre. Affaiblissez-en un et enfermez-le dans <SheetFr(EventItem,2,2000632,1,1)/> qu'elle vous a remis.
6 2 TEXT_GAIUSA910_00805_SEQ_02 Vous avez réussi à capturer un élémentaire de foudre vivant. Allez le livrer à Marcette.
7 3 TEXT_GAIUSA910_00805_SEQ_03 Marcette est aux anges<Indent/>: elle va pouvoir vérifier les réactions des spores de champignons humanoïdes face au danger, et confirmer ainsi sa théorie. Mais malgré votre indéniable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, elle a déjà oublié votre numéro.
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28 24 TEXT_GAIUSA910_00805_TODO_00 Affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2190,1,1)/> et l'enfermer dans <SheetFr(EventItem,2,2000632,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSA910_00805_TODO_01 Livrer <SheetFr(EventItem,2,2000633,1,1)/> à Marcette
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52 48 TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_000 Ah, assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> numéro six, vous arrivez au bon moment. Oui, oui, c'est à vous que je parle, qui d'autre<Indent/>? C'est bien vous qui m'avez assistée dans mes recherches sur les champignons humanoïdes, non<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_001 Alors au travail, vite<Indent/>! J'ai besoin d'un élémentaire de foudre vivant. Prenez ce vase de verre épais, allez affaiblir un élémentaire de foudre et enfermez-le dedans<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA910_00805_DUMMY_000_000 <Sheet(BNpcName,2190,0)/>を弱らせて、<Sheet(EventItem,2000632,0)/>に<Sheet(EventItem,2000633,0)/>をいれる×1
55 51 TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_010 Vous avez mon spécimen d'élémentaire de foudre<Indent/>? Oui<Indent/>? Eh bien qu'attendez-vous, donnez-le-moi<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_020 Hé hé hé, il est bien vivant, excellent travail. Un monde de possibilités s'ouvre devant moi... Le prochain assistant qui fera preuve d'insubordination va avoir un <Emphasis>choc</Emphasis>.
57 53 TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_021 Mais plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si ma théorie est correcte, utiliser des chocs électriques sur les spores des vesses-de-crapaud devrait déclencher une réaction face au danger, et les obliger à se reproduire à une vitesse bien plus grande.
58 54 TEXT_GAIUSA910_00805_MARCETTE_000_022 Mon génie est sans limite<Indent/>! Si seulement je pouvais avoir ne serait-ce qu'un assistant capable, mes recherches iraient bien plus vite. Bon, vous, assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> numéro quatre... cinq<Indent/>? Peu importe, partez et laissez-moi me concentrer pour changer<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_00","Hobriaut souffre sous le joug de la scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que Marcette."
1,"TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_01","Vous avez décidé de donner un coup de main au pauvre Hobriaut, qui risque sa vie quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour satisfaire les exigences de Marcette. Allez prélever trois échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons d'eau à la mare de l'Espoir et rapportez-les-lui."
2,"TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_02","Vous avez prélevé trois échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons d'eau pour le compte d'Hobriaut. Retournez à la tour de Dunstan pour les lui porter."
3,"TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_03","Vous avez sauvé Hobriaut de la colère de Marcette pour aujourd'hui, mais les malheurs du pauvre homme ne semblent pas près de finir."
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24,"TEXT_GAIUSA911_00806_TODO_00","Obtenir des <SheetFr(EventItem,12,2000634,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSA911_00806_TODO_01","Rapporter les <SheetFr(EventItem,12,2000634,2,1)/> à Hobriaut"
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48,"TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_000","Je... je n'en peux plus. Ma fin est proche. Cette femme est un monstre<Indent/>! Une plus grande menace pour nous que les hommes-bêtes<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_001","Je parle de Marcette, bien sûr<Indent/>! À peine ai-je obtenu au risque de ma vie les trois cents dards d'acari dont elle avait besoin qu'elle me demande déjà d'aller étudier l'eau de la mare de l'Espoir. Dans mon état, je vais y tomber et me noyer. Je suis trop jeune pour mourir<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi et rapportez-moi des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons d'eau<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSA911_00806_DUMMY_000_000","芽吹の池の水質調査をする×3(芽吹き池の水入手)"
51,"TEXT_GAIUSA911_00806_DUMMY_000_001","芽吹の池の水質調査をする×3(芽吹き池の水入手)"
52,"TEXT_GAIUSA911_00806_DUMMY_000_002","芽吹の池の水質調査をする×3(芽吹の池の水入手)"
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56,"TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_010","Je ne veux pas être l'assistant numéro un, trois ou vingt-sept<Indent/>! Je veux rentrer chez moiiii... Oh<Indent/>? Vous avez prélevé des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons d'eau à la mare de l'Espoir<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_020","Un... deux... trois<Indent/>! Je ne sais pas comment vous remercier. Si seulement ça pouvait la satisfaire... Mais je suis certain qu'elle va me forcer à faire autre chose. Qu'est-ce que ce sera cette fois-là<Indent/>? Voler de la mousse sur le dos d'un goobbue<Indent/>? Cueillir des feuilles de tréant<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_021","Ah, grand-père, grand-mère... Votre cher petit-fils va bientôt vous rejoindre dans l'au-delà, je le crains."
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4 0 TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_00 Hobriaut souffre sous le joug de la scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que Marcette.
5 1 TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_01 Vous avez décidé de donner un coup de main au pauvre Hobriaut, qui risque sa vie quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour satisfaire les exigences de Marcette. Allez prélever trois échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons d'eau à la mare de l'Espoir et rapportez-les-lui.
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7 3 TEXT_GAIUSA911_00806_SEQ_03 Vous avez sauvé Hobriaut de la colère de Marcette pour aujourd'hui, mais les malheurs du pauvre homme ne semblent pas près de finir.
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29 25 TEXT_GAIUSA911_00806_TODO_01 Rapporter les <SheetFr(EventItem,12,2000634,2,1)/> à Hobriaut
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53 49 TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_001 Je parle de Marcette, bien sûr<Indent/>! À peine ai-je obtenu au risque de ma vie les trois cents dards d'acari dont elle avait besoin qu'elle me demande déjà d'aller étudier l'eau de la mare de l'Espoir. Dans mon état, je vais y tomber et me noyer. Je suis trop jeune pour mourir<Indent/>! Je vous en prie, aidez-moi et rapportez-moi des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons d'eau<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSA911_00806_DUMMY_000_000 芽吹の池の水質調査をする×3(芽吹き池の水入手)
55 51 TEXT_GAIUSA911_00806_DUMMY_000_001 芽吹の池の水質調査をする×3(芽吹き池の水入手)
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62 58 TEXT_GAIUSA911_00806_HOBRIAUT_000_021 Ah, grand-père, grand-mère... Votre cher petit-fils va bientôt vous rejoindre dans l'au-delà, je le crains.
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0,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_00","Marcette est bien décidée à ce que vous l'aidiez dans ses recherches."
1,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_01","Cette fois-ci, ce sont les storopers qui intéressent la scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Elle veut que vous lui rapportiez l'estomac d'une de ces créatures. Utilisez sa concoction pour neutraliser un storoper et extraire ses entrailles."
2,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_02","Vous avez obtenu un estomac putride de storoper. Allez vite le donner à Marcette à la tour de Dunstan avant que l'odeur ne vous fasse tourner de l'œil."
3,"TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_03","Marcette est aux anges, ses recherches sur les champignons sont enfin terminées. Espérons pour la survie de tous ses assistants que la Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle verra bientôt le jour."
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50,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_002","L'odeur qui s'en dégage est si nauséabonde qu'elle peut faire perdre conscience à un homme adulte. Prenez cette concoction pour réduire cette puanteur à un niveau acceptable. Et je ne sais pas ce que vous avez mangé aujourd'hui, mais une goutte ou deux ne vous feraient pas de mal non plus. Bon alors, vous n'êtes pas encore parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_012","La brusque augmentation de storopers est due à la prolifération des champignons suite au Fléau<Indent/>! L'ingestion de vesses-de-crapaud vénéneux crée une réaction chimique avec l'acide gastrique des storopers, qui est à l'origine de leur haleine nocive."
58,"TEXT_GAIUSA912_00807_MARCETTE_000_013","Cette fois-ci, mon étude des champignons de Sombrelinceul est bel et bien terminée<Indent/>! Mon esprit a bien mérité un peu de repos. Lorsque j'aurai choisi mon prochain sujet de recherche, je ferai encore appel à vous, assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> numéro quarante-deux<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA912_00807_POP_MESSAGE_000","Une odeur in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble vous donne la nausée<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_00 Marcette est bien décidée à ce que vous l'aidiez dans ses recherches.
5 1 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_01 Cette fois-ci, ce sont les storopers qui intéressent la scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Elle veut que vous lui rapportiez l'estomac d'une de ces créatures. Utilisez sa concoction pour neutraliser un storoper et extraire ses entrailles.
6 2 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_02 Vous avez obtenu un estomac putride de storoper. Allez vite le donner à Marcette à la tour de Dunstan avant que l'odeur ne vous fasse tourner de l'œil.
7 3 TEXT_GAIUSA912_00807_SEQ_03 Marcette est aux anges, ses recherches sur les champignons sont enfin terminées. Espérons pour la survie de tous ses assistants que la Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle verra bientôt le jour.
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1,"TEXT_GAIUSB002_00809_SEQ_01","Trachtoum veut bien vous expliquer comment lui et sa bande de mercenaires sont parvenus à occire Titan (qu'il appelle Téton), à condition que vous lui prouviez que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour éliminer les sbires du Primordial. Montrez-lui que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> digne de confiance en abattant <SheetFr(BNpcName,2,417,2,1)/> qui rôdent à proximité de La Flotte grise."
2,"TEXT_GAIUSB002_00809_SEQ_02","Vous avez tué <SheetFr(BNpcName,2,417,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Trachtoum et faites-lui un rapport."
3,"TEXT_GAIUSB002_00809_SEQ_03","Trachtoum s'est réjoui d'apprendre que vous aviez fait le travail à sa place. Parlez-lui une nouvelle fois pour essayer d'obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Titan."
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48,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_000","Bon<Indent/>! Montre-moi ton bestiaire, que j'le dédicace.
... Quoi<Indent/>? T'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander un autographe<Indent/>!? Aah, j'ai compris<Indent/>! P'tit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> coquin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_001","Tu veux que j'te parle de ce fameux Primordial, pas vrai<Indent/>?
Ah, il était coriace ce <Emphasis>Téton</Emphasis>..."
50,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_002","J'en ai connu des batailles, mais celle-ci, crois-moi, c'était d'loin la plus dure."
51,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_003","Téton est si colossal qu'la terre tremble sous ses pas<Indent/>! Il martèle le sol de ses poings immenses et piétine ses adversaires comme de vulgaires fourmis<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_004","Mais il était pas assez rapide pour l'grand Trachtoum<Indent/>! Esquive à gauche<Indent/>! Hop<Indent/>! Parade à droite<Indent/>! Hop<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_005","Pendant ce temps, j'faisais tournoyer ma hache tout autour de moi et dégommais sa cohorte de monstres<Indent/>! Fwoom<Indent/>! Fwoom<Indent/>! Woosh<Indent/>! Coup de hache dans la tronche<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_006","Euh... ça t'ennuie ce que j'raconte<Indent/>!? Ah, j'comprends<Indent/>! Tu veux savoir comment on a vaincu Téton, pas vrai<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_007","J'pourrais te le dire, mais avant ça j'dois m'assurer que t'es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tuer ses suppôts. Hmm... Si t'arrives à abattre <SheetFr(BNpcName,2,417,2,1)/> qui rôdent près de La Flotte grise, j'te raconterai mon histoire."
56,"TEXT_GAIUSB002_00809_DUMMY_000_010","指定地点を調べる><Sheet(BNpcName,417,0)/>6匹がポップ"
57,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_020","J'vois que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'ces vermines. Merci à toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça fait des jours qu'on me demande d'les éliminer, mais j'avais trop la flemme de m'en occuper moi-même."
58,"TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_021","Bon... Tout travail mérite récompense, j'vais donc te raconter ce que je sais."
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4 0 TEXT_GAIUSB002_00809_SEQ_00 Trachtoum voudrait vous parler de son passé de mercenaire dans la Fratrie des gabiers.
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7 3 TEXT_GAIUSB002_00809_SEQ_03 Trachtoum s'est réjoui d'apprendre que vous aviez fait le travail à sa place. Parlez-lui une nouvelle fois pour essayer d'obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Titan.
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53 49 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_001 Tu veux que j'te parle de ce fameux Primordial, pas vrai<Indent/>? Ah, il était coriace ce <Emphasis>Téton</Emphasis>...
54 50 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_002 J'en ai connu des batailles, mais celle-ci, crois-moi, c'était d'loin la plus dure.
55 51 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_003 Téton est si colossal qu'la terre tremble sous ses pas<Indent/>! Il martèle le sol de ses poings immenses et piétine ses adversaires comme de vulgaires fourmis<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_004 Mais il était pas assez rapide pour l'grand Trachtoum<Indent/>! Esquive à gauche<Indent/>! Hop<Indent/>! Parade à droite<Indent/>! Hop<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_005 Pendant ce temps, j'faisais tournoyer ma hache tout autour de moi et dégommais sa cohorte de monstres<Indent/>! Fwoom<Indent/>! Fwoom<Indent/>! Woosh<Indent/>! Coup de hache dans la tronche<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_006 Euh... ça t'ennuie ce que j'raconte<Indent/>!? Ah, j'comprends<Indent/>! Tu veux savoir comment on a vaincu Téton, pas vrai<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_007 J'pourrais te le dire, mais avant ça j'dois m'assurer que t'es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tuer ses suppôts. Hmm... Si t'arrives à abattre <SheetFr(BNpcName,2,417,2,1)/> qui rôdent près de La Flotte grise, j'te raconterai mon histoire.
60 56 TEXT_GAIUSB002_00809_DUMMY_000_010 指定地点を調べる><Sheet(BNpcName,417,0)/>6匹がポップ
61 57 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_020 J'vois que t'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'ces vermines. Merci à toi, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça fait des jours qu'on me demande d'les éliminer, mais j'avais trop la flemme de m'en occuper moi-même.
62 58 TEXT_GAIUSB002_00809_TRACHTOUM_000_021 Bon... Tout travail mérite récompense, j'vais donc te raconter ce que je sais.
63 59 TEXT_GAIUSB002_00809_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
+62
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#,,
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0,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_00","Trachtoum n'a pas l'air de vous faire encore tout à fait confiance."
1,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_01","Trachtoum vous a dit qu'il ne pouvait pas raconter son histoire <If(PlayerParameter(4))>à la première aventurière<Else/>au premier aventurier</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il voudrait que vous lui prouviez que vous êtes digne de confiance. Allez à l'endroit qu'il a indiqué sur votre carte et débusquez <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/> qui saccage les réserves de blé moulu de La Flotte grise."
2,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_02","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/> comme convenu. Retournez auprès de Trachtoum et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_03","Trachtoum s'est montré très surpris de vous voir revenir victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Sans doute pensait-il que vous prendriez la poudre d'escampette en voyant la créature surgir devant vous. Avez-vous gagné sa confiance<Indent/>? Parlez-lui une nouvelle fois pour le savoir."
4,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_06",""
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23,"TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB003_00810_TODO_00","Inspecter l'endroit indiqué et tuer <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB003_00810_TODO_01","Faire un rapport à Trachtoum"
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47,"TEXT_GAIUSB003_00810_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_000","Je vois qu'tu brûles d'impatience d'en savoir plus à propos de Téton. J'aimerais te dire tout ce que je sais à son sujet, mais j'peux pas encore."
49,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_001","On parle d'anéantir un Primordial, là<Indent/>! C'est une information importante<Indent/>! Comprends bien que j'peux pas la donner <If(PlayerParameter(4))>à la première aventurière<Else/>au premier aventurier</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et ce aussi sympathique soit-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If><Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_002","La confiance, ça s'mérite<Indent/>! Cette fois, c'est pas <SheetFr(BNpcName,1,417,2,1)/> mais <SheetFr(BNpcName,1,1986,1,1)/> que tu vas devoir tuer pour moi."
51,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_003","J'sais pas pourquoi, cette créature semble apprécier le blé fraîchement moulu et elle vient toujours saccager nos réserves dès qu'elle a un coup de fringale."
52,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_004","Bah<Indent/>! J'pourrais m'en occuper en un clin d'œil, mais je tiens à m'assurer qu't'es pas du genre à prendre tes jambes à ton cou quand les choses se gâtent."
53,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_005","Va à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte et inspecte les environs. Si mon intuition est bonne, le goobbue affamé devrait se jeter sur toi."
54,"TEXT_GAIUSB003_00810_DUMMY_000_010","指定地点で「見まわす」すると特殊グゥーブーポップ"
55,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_020","Quoi<Indent/>? T'as vraiment tué <SheetFr(BNpcName,6,1986,1,1)/><Indent/>!? Ça alors... Tu te débrouilles mieux que j'le pensais."
56,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_021","Enfin, t'es encore loin d'égaler le grand Trachtoum<Indent/>! Il m'aurait fallu moins de deux secondes pour abattre c'te créature. Mouahahaha<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSB003_00810_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_00 Trachtoum n'a pas l'air de vous faire encore tout à fait confiance.
5 1 TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_01 Trachtoum vous a dit qu'il ne pouvait pas raconter son histoire <If(PlayerParameter(4))>à la première aventurière<Else/>au premier aventurier</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il voudrait que vous lui prouviez que vous êtes digne de confiance. Allez à l'endroit qu'il a indiqué sur votre carte et débusquez <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/> qui saccage les réserves de blé moulu de La Flotte grise.
6 2 TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_02 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/> comme convenu. Retournez auprès de Trachtoum et faites-lui votre rapport.
7 3 TEXT_GAIUSB003_00810_SEQ_03 Trachtoum s'est montré très surpris de vous voir revenir victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Sans doute pensait-il que vous prendriez la poudre d'escampette en voyant la créature surgir devant vous. Avez-vous gagné sa confiance<Indent/>? Parlez-lui une nouvelle fois pour le savoir.
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28 24 TEXT_GAIUSB003_00810_TODO_00 Inspecter l'endroit indiqué et tuer <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB003_00810_TODO_01 Faire un rapport à Trachtoum
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52 48 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_000 Je vois qu'tu brûles d'impatience d'en savoir plus à propos de Téton. J'aimerais te dire tout ce que je sais à son sujet, mais j'peux pas encore.
53 49 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_001 On parle d'anéantir un Primordial, là<Indent/>! C'est une information importante<Indent/>! Comprends bien que j'peux pas la donner <If(PlayerParameter(4))>à la première aventurière<Else/>au premier aventurier</If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et ce aussi sympathique soit-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If><Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_002 La confiance, ça s'mérite<Indent/>! Cette fois, c'est pas <SheetFr(BNpcName,1,417,2,1)/> mais <SheetFr(BNpcName,1,1986,1,1)/> que tu vas devoir tuer pour moi.
55 51 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_003 J'sais pas pourquoi, cette créature semble apprécier le blé fraîchement moulu et elle vient toujours saccager nos réserves dès qu'elle a un coup de fringale.
56 52 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_004 Bah<Indent/>! J'pourrais m'en occuper en un clin d'œil, mais je tiens à m'assurer qu't'es pas du genre à prendre tes jambes à ton cou quand les choses se gâtent.
57 53 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_005 Va à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte et inspecte les environs. Si mon intuition est bonne, le goobbue affamé devrait se jeter sur toi.
58 54 TEXT_GAIUSB003_00810_DUMMY_000_010 指定地点で「見まわす」すると特殊グゥーブーポップ
59 55 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_020 Quoi<Indent/>? T'as vraiment tué <SheetFr(BNpcName,6,1986,1,1)/><Indent/>!? Ça alors... Tu te débrouilles mieux que j'le pensais.
60 56 TEXT_GAIUSB003_00810_TRACHTOUM_000_021 Enfin, t'es encore loin d'égaler le grand Trachtoum<Indent/>! Il m'aurait fallu moins de deux secondes pour abattre c'te créature. Mouahahaha<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_01","L'employeur de Trachtoum soupçonne le mercenaire d'avoir profité de vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour faire le travail à sa place. Lassé de ses mensonges, le meunier lui a demandé de le suivre dehors. Parlez à l'employeur agacé et sortez vainqueur du défi qu'il vous propose."
2,"TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_02","Trachtoum a reconnu qu'il avait menti. Il n'a jamais appartenu à la Fratrie des gabiers et n'a jamais affronté Titan. Il vous a dit, toutefois, qu'il connaissait un ancien membre de la célèbre troupe de mercenaires. Allez à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et parlez à Wheiskaet."
3,"TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_03","Wheiskaet a dit qu'il voulait bien vous révéler l'endroit où se trouve l'entrée du volcan d'O'Ghomoro à condition que vous l'aidiez d'abord avec son travail. Pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au dépourvu, vous acceptez à contrecœur."
4,"TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_00","Parler au meunier de La Flotte grise"
25,"TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_01","Parler à Wheiskaet, à Costa del Sol"
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48,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_000","Je t'ai dit que j'te raconterais mon histoire si t'abattais <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/>, mais j'me rends compte que cette tâche était beaucoup trop facile. J'vais donc te demander de... euh..."
49,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_001","(-???-)Dites donc, Monsieur Trachtoum. C'est bien beau de discutailler avec les aventuriers, mais il serait peut-être temps de vous mettre au travail, ne croyez-vous pas<Indent/>? Si vous n'êtes pas capable d'abattre <SheetFr(BNpcName,6,1986,1,1)/>, dites-le-moi et je trouverai quelqu'un d'autre pour vous remplacer."
50,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_002","Ho ho ho<Indent/>! Rassurez-vous, patron. Cette créature est plus qu'un mauvais souvenir. Le grand Trachtoum lui a réglé son compte pour de bon<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_003","Ah oui<Indent/>? Je serais curieux de savoir comment vous vous y êtes pris pour l'abattre. Racontez-moi tout ça en détail."
52,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_004","Eh bien, euh... J'y suis allé, euh, avec ma hache... Et puis j'lui ai donné un grand coup sur la tronche, et, euh... voilà. Vous avez qu'à demander à cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> si vous m'croyez pas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a tout vu<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_005","Votre récit manque de conviction, si vous voulez mon avis. Ne serait-ce pas cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui s'en serait occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre place<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a l'air beaucoup plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous..."
54,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_006","Dites donc<Indent/>! Vous savez à qui vous parlez<Indent/>? J'étais un mercenaire de la Fratrie des gabiers, j'vous ferais dire<Indent/>! J'ai vaincu le célèbre Primordial Téton<Indent/>! Alors un peu de respect, s'il vous plaît<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_007","La divinité que les Kobolds vénèrent s'appelle Titan, pas Téton<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_008","Non, mais c'est que... euh... c'est le surnom qu'on lui donnait dans la Fratrie. On l'appelait comme ça parce que c'était plus rigolo. Voilà<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_009","J'en ai par-dessus la tête de vos histoires à dormir debout<Indent/>! Je refuse de gaspiller mes précieux gils avec un tire-au-flanc. Suivez-moi dehors<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_010","Si c'est vraiment vous qui avez tué cette créature, alors vous n'aurez aucun mal à vaincre cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> en duel. Je vous préviens<Indent/>: si jamais vous perdez, vous êtes renvoyé sur-le-champ<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC_000_010","建物の外の風車番(可視)にアクション"
60,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC_000_011","QIB開始"
61,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_012","Pardonnez-moi, j'ai menti<Indent/>! J'suis qu'un mercenaire de pacotille<Indent/>! J'ai jamais été membre de la Fratrie des gabiers<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB004_00811_NPC_000_013","Pff<Indent/>! J'en étais sûr... Monsieur Trachtoum, j'ai le regret de vous informer que vous êtes renvoyé pour fraude et in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce."
63,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_014","Oh non<Indent/>! Pitié<Indent/>! Laissez-moi une chance de me racheter<Indent/>! J'vous en supplie<Indent/>! J'ai menti, j'avoue... mais j'avais une bonne raison d'le faire."
64,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_016","Quand je travaillais à Costa del Sol, mon chef était un ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers. Comme j'étais dans son équipe, j'racontais partout que j'étais moi aussi un membre de ce fameux groupe."
65,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_017","Au début, j'disais ça pour plaisanter... et puis les offres d'emploi se sont mises à pleuvoir... J'pouvais plus reculer<Indent/>! C'est comme ça que j'me suis retrouvé prisonnier de mon propre mensonge."
66,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_018","Tu cherches des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Téton, euh, Titan, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, va à Costa del Sol et parle à Wheiskaet<Indent/>! Tu verras, c'est un vrai mercenaire d'la Fratrie, lui<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_019","J'viens de te donner une information en or, alors si tu pouvais me rendre la pareille en demandant au gérant de pas me virer, ça serait vraiment sympa de ta part<Indent/>! Steuplaît..."
68,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_050","Tu veux savoir comment éliminer Titan<Indent/>? Pour quoi faire<Indent/>!?"
69,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_051","Parce que ce Primordial a commencé à aspirer l'éther de la région. Si on ne l'arrête pas rapidement, Limsa Lominsa risque d'être rayée de la carte."
70,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_052","Hmpf<Indent/>! Vous n'y arriverez jamais<Indent/>! Vous n'êtes pas de taille face à cette créature. Laissez tomber<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_053","Je vous ferais remarquer que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est déjà venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'Ifrit."
72,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_054","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> possède un don spécial qui l'empêche d'être soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la volonté des Primordiaux."
73,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_055","Nous avons conscience du danger que nous encourrons, c'est d'ailleurs pour cette raison que nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s vous trouver. Nous avons besoin des lumières du vice-capitaine de la Fratrie des gabiers."
74,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_056","Hmm... J'ignorais l'existence d'un tel pouvoir."
75,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_057","Les mercenaires de la Fratrie étaient tous des casse-cou, des lascars qui étaient prêts à tous les sacrifices pour assurer le prestige et la renommée de leur “famille”."
76,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_058","Nous avons affronté de nombreux Primordiaux, mais Titan était de loin le plus puissant. Nombre de mes frères d'armes ont perdu la vie à cause de lui..."
77,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_059","Vous me dites que vous avez abattu Ifrit, mais je n'ai aucune preuve de ce que vous avancez<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_060","Peu importe que vous nous croyiez ou non. Nous avons une mission à accomplir, et nous entendons bien la mener jusqu'au bout<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_061","Nous devons protéger Limsa Lominsa<Indent/>! Nous devons sauver Éorzéa du danger qui plane sur elle<Indent/>!!"
80,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_062","J'ai perdu de nombreux camarades en combattant des Primordiaux. Le septième fléau a également emporté plusieurs de mes frères et sœurs. J'ai moi-même été grièvement blessé dans la catastrophe."
81,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_063","La Fratrie des gabiers a été dissoute mais, comme vous le voyez, je continue à travailler comme mercenaire."
82,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_064","Aujourd'hui, je suis capitaine de la Garde personnelle du seigneur Gegeruju. C'est un poste important, qui requiert une présence quotidienne pour faire face à toutes les tâches qui m'incombent."
83,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_065","Je veux bien vous donner quelques tuyaux sur Titan à condition que vous m'aidiez d'abord."
84,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_066","Mais on n'a pas que ça à faire<Indent/>! La menace est imminente<Indent/>!!"
85,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_067","Ça, c'est ce que vous dites. Je vous ai proposé une solution, à vous de voir si elle vous convient ou pas."
86,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_068","Sachez toutefois que l'entrée du volcan d'O'Ghomoro est bien cachée. Vous perdrez sans doute plus de temps en la cherchant vous-mêmes qu'en m'aidant ici."
87,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_069","Ça me fait mal de l'admettre, mais il a raison..."
88,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_070","Nous devons lui montrer que ta force est bien réelle et que tu es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> digne de confiance<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_071","Je vois que vous avez pris votre décision. Bien, bien, bien... J'espère que vous avez des serviettes dans vos sacs, parce que vous allez suer<Indent/>!"
90,"TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_072","Écoute, je ne pense pas qu'on ait besoin d'être deux pour accomplir ces basses besognes. Je vais donc en profiter pour enquêter dans les environs et voir si je ne peux pas recueillir d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Ça marche<Indent/>?"
91,"TEXT_GAIUSB004_00811_QIB_TODO001","Détruisez le gros rocher avant Trachtoum<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_01","Comme j'suis plus fort que toi, j'vais te proposer un petit jeu
à la place. Celui qui détruit son rocher en premier a gagné.
D'accord<Indent/>?"
93,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_02","J'te préviens<Indent/>! Si jamais tu me mets K.O., c'est toi qui perds<Indent/>!"
94,"TEXT_GAIUSB004_00811_WINDMILGUARD_GAIUSB004_BATTLETALK_03","C'est moi ou les rochers ne sont pas de la même taille<Indent/>?
Mon imagination doit me jouer des tours... Vous êtes prêts<Indent/>? Allez-y<Indent/>!"
95,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_04","Bah alors, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? C'est la peur qui te paralyse<Indent/>!? Mouahahaha<Indent/>!"
96,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_05","J'ai jamais dit que je jouerais franc-jeu avec toi<Indent/>!
Tous les moyens sont bons pour gagner<Indent/>!"
97,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_06","J'vois que t'as bien avancé. Tu me laisses pas le choix<Indent/>!
J'vais exploser mon rocher d'un coup avec cette bombe<Indent/>!"
98,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_07","Raaah<Indent/>! Ce foutu rocher est indestructible ou quoi<Indent/>!? Allez<Indent/>!!"
99,"TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_DEAD","Triche<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If>... C'est pas du jeu..."
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_00 Malgré tous vos efforts, Trachtoum a encore besoin que vous lui prouviez que vous êtes digne de confiance.
5 1 TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_01 L'employeur de Trachtoum soupçonne le mercenaire d'avoir profité de vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour faire le travail à sa place. Lassé de ses mensonges, le meunier lui a demandé de le suivre dehors. Parlez à l'employeur agacé et sortez vainqueur du défi qu'il vous propose.
6 2 TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_02 Trachtoum a reconnu qu'il avait menti. Il n'a jamais appartenu à la Fratrie des gabiers et n'a jamais affronté Titan. Il vous a dit, toutefois, qu'il connaissait un ancien membre de la célèbre troupe de mercenaires. Allez à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et parlez à Wheiskaet.
7 3 TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_03 Wheiskaet a dit qu'il voulait bien vous révéler l'endroit où se trouve l'entrée du volcan d'O'Ghomoro à condition que vous l'aidiez d'abord avec son travail. Pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au dépourvu, vous acceptez à contrecœur.
8 4 TEXT_GAIUSB004_00811_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_00 Parler au meunier de La Flotte grise
29 25 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_01 Parler à Wheiskaet, à Costa del Sol
30 26 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_04
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50 46 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB004_00811_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_000 Je t'ai dit que j'te raconterais mon histoire si t'abattais <SheetFr(BNpcName,2,1986,1,1)/>, mais j'me rends compte que cette tâche était beaucoup trop facile. J'vais donc te demander de... euh...
53 49 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_001 (-???-)Dites donc, Monsieur Trachtoum. C'est bien beau de discutailler avec les aventuriers, mais il serait peut-être temps de vous mettre au travail, ne croyez-vous pas<Indent/>? Si vous n'êtes pas capable d'abattre <SheetFr(BNpcName,6,1986,1,1)/>, dites-le-moi et je trouverai quelqu'un d'autre pour vous remplacer.
54 50 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_002 Ho ho ho<Indent/>! Rassurez-vous, patron. Cette créature est plus qu'un mauvais souvenir. Le grand Trachtoum lui a réglé son compte pour de bon<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_003 Ah oui<Indent/>? Je serais curieux de savoir comment vous vous y êtes pris pour l'abattre. Racontez-moi tout ça en détail.
56 52 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_004 Eh bien, euh... J'y suis allé, euh, avec ma hache... Et puis j'lui ai donné un grand coup sur la tronche, et, euh... voilà. Vous avez qu'à demander à cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> si vous m'croyez pas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a tout vu<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_005 Votre récit manque de conviction, si vous voulez mon avis. Ne serait-ce pas cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui s'en serait occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre place<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a l'air beaucoup plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous...
58 54 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_006 Dites donc<Indent/>! Vous savez à qui vous parlez<Indent/>? J'étais un mercenaire de la Fratrie des gabiers, j'vous ferais dire<Indent/>! J'ai vaincu le célèbre Primordial Téton<Indent/>! Alors un peu de respect, s'il vous plaît<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_007 La divinité que les Kobolds vénèrent s'appelle Titan, pas Téton<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_008 Non, mais c'est que... euh... c'est le surnom qu'on lui donnait dans la Fratrie. On l'appelait comme ça parce que c'était plus rigolo. Voilà<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_009 J'en ai par-dessus la tête de vos histoires à dormir debout<Indent/>! Je refuse de gaspiller mes précieux gils avec un tire-au-flanc. Suivez-moi dehors<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC1_000_010 Si c'est vraiment vous qui avez tué cette créature, alors vous n'aurez aucun mal à vaincre cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> en duel. Je vous préviens<Indent/>: si jamais vous perdez, vous êtes renvoyé sur-le-champ<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC_000_010 建物の外の風車番(可視)にアクション
64 60 TEXT_GAIUSB004_00811_NPC_000_011 QIB開始
65 61 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_012 Pardonnez-moi, j'ai menti<Indent/>! J'suis qu'un mercenaire de pacotille<Indent/>! J'ai jamais été membre de la Fratrie des gabiers<Indent/>!
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67 63 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_014 Oh non<Indent/>! Pitié<Indent/>! Laissez-moi une chance de me racheter<Indent/>! J'vous en supplie<Indent/>! J'ai menti, j'avoue... mais j'avais une bonne raison d'le faire.
68 64 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_016 Quand je travaillais à Costa del Sol, mon chef était un ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers. Comme j'étais dans son équipe, j'racontais partout que j'étais moi aussi un membre de ce fameux groupe.
69 65 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_017 Au début, j'disais ça pour plaisanter... et puis les offres d'emploi se sont mises à pleuvoir... J'pouvais plus reculer<Indent/>! C'est comme ça que j'me suis retrouvé prisonnier de mon propre mensonge.
70 66 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_018 Tu cherches des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Téton, euh, Titan, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, va à Costa del Sol et parle à Wheiskaet<Indent/>! Tu verras, c'est un vrai mercenaire d'la Fratrie, lui<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_000_019 J'viens de te donner une information en or, alors si tu pouvais me rendre la pareille en demandant au gérant de pas me virer, ça serait vraiment sympa de ta part<Indent/>! Steuplaît...
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73 69 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_051 Parce que ce Primordial a commencé à aspirer l'éther de la région. Si on ne l'arrête pas rapidement, Limsa Lominsa risque d'être rayée de la carte.
74 70 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_052 Hmpf<Indent/>! Vous n'y arriverez jamais<Indent/>! Vous n'êtes pas de taille face à cette créature. Laissez tomber<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_053 Je vous ferais remarquer que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est déjà venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'Ifrit.
76 72 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_054 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> possède un don spécial qui l'empêche d'être soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la volonté des Primordiaux.
77 73 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_055 Nous avons conscience du danger que nous encourrons, c'est d'ailleurs pour cette raison que nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s vous trouver. Nous avons besoin des lumières du vice-capitaine de la Fratrie des gabiers.
78 74 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_056 Hmm... J'ignorais l'existence d'un tel pouvoir.
79 75 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_057 Les mercenaires de la Fratrie étaient tous des casse-cou, des lascars qui étaient prêts à tous les sacrifices pour assurer le prestige et la renommée de leur “famille”.
80 76 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_058 Nous avons affronté de nombreux Primordiaux, mais Titan était de loin le plus puissant. Nombre de mes frères d'armes ont perdu la vie à cause de lui...
81 77 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_059 Vous me dites que vous avez abattu Ifrit, mais je n'ai aucune preuve de ce que vous avancez<Indent/>!
82 78 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_060 Peu importe que vous nous croyiez ou non. Nous avons une mission à accomplir, et nous entendons bien la mener jusqu'au bout<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_061 Nous devons protéger Limsa Lominsa<Indent/>! Nous devons sauver Éorzéa du danger qui plane sur elle<Indent/>!!
84 80 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_062 J'ai perdu de nombreux camarades en combattant des Primordiaux. Le septième fléau a également emporté plusieurs de mes frères et sœurs. J'ai moi-même été grièvement blessé dans la catastrophe.
85 81 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_063 La Fratrie des gabiers a été dissoute mais, comme vous le voyez, je continue à travailler comme mercenaire.
86 82 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_064 Aujourd'hui, je suis capitaine de la Garde personnelle du seigneur Gegeruju. C'est un poste important, qui requiert une présence quotidienne pour faire face à toutes les tâches qui m'incombent.
87 83 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_065 Je veux bien vous donner quelques tuyaux sur Titan à condition que vous m'aidiez d'abord.
88 84 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_066 Mais on n'a pas que ça à faire<Indent/>! La menace est imminente<Indent/>!!
89 85 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_067 Ça, c'est ce que vous dites. Je vous ai proposé une solution, à vous de voir si elle vous convient ou pas.
90 86 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_068 Sachez toutefois que l'entrée du volcan d'O'Ghomoro est bien cachée. Vous perdrez sans doute plus de temps en la cherchant vous-mêmes qu'en m'aidant ici.
91 87 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_069 Ça me fait mal de l'admettre, mais il a raison...
92 88 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_070 Nous devons lui montrer que ta force est bien réelle et que tu es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> digne de confiance<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSB004_00811_WHEISKAET_000_071 Je vois que vous avez pris votre décision. Bien, bien, bien... J'espère que vous avez des serviettes dans vos sacs, parce que vous allez suer<Indent/>!
94 90 TEXT_GAIUSB004_00811_YSHTOLA_000_072 Écoute, je ne pense pas qu'on ait besoin d'être deux pour accomplir ces basses besognes. Je vais donc en profiter pour enquêter dans les environs et voir si je ne peux pas recueillir d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Ça marche<Indent/>?
95 91 TEXT_GAIUSB004_00811_QIB_TODO001 Détruisez le gros rocher avant Trachtoum<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_01 Comme j'suis plus fort que toi, j'vais te proposer un petit jeu à la place. Celui qui détruit son rocher en premier a gagné. D'accord<Indent/>?
97 93 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_02 J'te préviens<Indent/>! Si jamais tu me mets K.O., c'est toi qui perds<Indent/>!
98 94 TEXT_GAIUSB004_00811_WINDMILGUARD_GAIUSB004_BATTLETALK_03 C'est moi ou les rochers ne sont pas de la même taille<Indent/>? Mon imagination doit me jouer des tours... Vous êtes prêts<Indent/>? Allez-y<Indent/>!
99 95 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_04 Bah alors, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? C'est la peur qui te paralyse<Indent/>!? Mouahahaha<Indent/>!
100 96 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_05 J'ai jamais dit que je jouerais franc-jeu avec toi<Indent/>! Tous les moyens sont bons pour gagner<Indent/>!
101 97 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_06 J'vois que t'as bien avancé. Tu me laisses pas le choix<Indent/>! J'vais exploser mon rocher d'un coup avec cette bombe<Indent/>!
102 98 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_07 Raaah<Indent/>! Ce foutu rocher est indestructible ou quoi<Indent/>!? Allez<Indent/>!!
103 99 TEXT_GAIUSB004_00811_TRACHTOUM_BATTLETALK_DEAD Triche<If(PlayerParameter(4))>use<Else/>ur</If>... C'est pas du jeu...
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0,"TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_00","Wheiskaet voudrait vous soumettre à un test pour évaluer vos compétences."
1,"TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_01","Wheiskaet vous a ordonné d'abattre <SheetFr(BNpcName,1,1976,1,1)/>. Il vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000636,1,1)/> qu'il vous a demandé de déposer à l'endroit qu'il a indiqué sur votre carte."
2,"TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_02","Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000636,1,1)/> comme convenu. Patientez à l'endroit indiqué et abattez <SheetFr(BNpcName,2,1976,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000637,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_03","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,1976,1,1)/> et récupéré une cuisse bien charnue. Portez-la à Wheiskaet pour lui prouver que vous avez accompli votre mission avec succès."
4,"TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_04","Wheiskaet pense que vous êtes à la hauteur pour accomplir la mission qu'il vous réserve. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus."
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24,"TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_00","Déposer <SheetFr(EventItem,1,2000636,1,1)/> à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,1976,1,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_000","On va commencer par une tâche très simple pour évaluer tes compétences."
49,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_001","Il y a <SheetFr(BNpcName,1,1976,1,1)/> affamé qui dévore tous les poissons qui ont le malheur de s'approcher trop près, surtout les plus gros, ce qui a le don d'agacer le seigneur Gegeruju."
50,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_002","Je vais donc te demander d'utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000636,1,1)/> pour attirer la créature à toi et l'abattre."
51,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_003","Et comme je ne sais pas encore si tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme de confiance, je vais te demander de me rapporter une de ses cuisses pour me prouver que tu as bien fait ton travail. Va<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_010","指定地点に餌を置くと、<Sheet(BNpcName,1976,0)/>が沸くので倒す(ギガントードの肉ゲット)"
53,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_020","Alors, tu m'as apporté <SheetFr(EventItem,2,2000637,1,1)/> que je t'ai demandée<Indent/>?"
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55,"TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_026","Maintenant, on va corser un peu l'affaire."
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4 0 TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_00 Wheiskaet voudrait vous soumettre à un test pour évaluer vos compétences.
5 1 TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_01 Wheiskaet vous a ordonné d'abattre <SheetFr(BNpcName,1,1976,1,1)/>. Il vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000636,1,1)/> qu'il vous a demandé de déposer à l'endroit qu'il a indiqué sur votre carte.
6 2 TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_02 Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000636,1,1)/> comme convenu. Patientez à l'endroit indiqué et abattez <SheetFr(BNpcName,2,1976,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000637,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_03 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,1976,1,1)/> et récupéré une cuisse bien charnue. Portez-la à Wheiskaet pour lui prouver que vous avez accompli votre mission avec succès.
8 4 TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_04 Wheiskaet pense que vous êtes à la hauteur pour accomplir la mission qu'il vous réserve. Parlez-lui de nouveau pour en savoir plus.
9 5 TEXT_GAIUSB005_00812_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_00 Déposer <SheetFr(EventItem,1,2000636,1,1)/> à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,1976,1,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000637,1,1)/> à Wheiskaet
31 27 TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_03
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50 46 TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB005_00812_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_000 On va commencer par une tâche très simple pour évaluer tes compétences.
53 49 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_001 Il y a <SheetFr(BNpcName,1,1976,1,1)/> affamé qui dévore tous les poissons qui ont le malheur de s'approcher trop près, surtout les plus gros, ce qui a le don d'agacer le seigneur Gegeruju.
54 50 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_002 Je vais donc te demander d'utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000636,1,1)/> pour attirer la créature à toi et l'abattre.
55 51 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_003 Et comme je ne sais pas encore si tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme de confiance, je vais te demander de me rapporter une de ses cuisses pour me prouver que tu as bien fait ton travail. Va<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_010 指定地点に餌を置くと、<Sheet(BNpcName,1976,0)/>が沸くので倒す(ギガントードの肉ゲット)
57 53 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_020 Alors, tu m'as apporté <SheetFr(EventItem,2,2000637,1,1)/> que je t'ai demandée<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_025 Tu te débrouilles pas mal, la bleusaille.
59 55 TEXT_GAIUSB005_00812_WHEISKAET_000_026 Maintenant, on va corser un peu l'affaire.
60 56 TEXT_GAIUSB005_00812_POP_MESSAGE_000 Coac<Indent/>! Coac<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_00","Le seigneur Gegeruju voudrait que vous alliez parler à son cocher."
1,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_01","Le seigneur Gegeruju se demande pourquoi les danseuses qui devaient se présenter à lui aujourd'hui ne sont toujours pas arrivées. Lassé d'attendre, il vous a demandé d'interroger le cocher chargé de les conduire à Costa del Sol."
2,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_02","Le cocher vous a raconté que les quatre danseuses qu'il a conduites à Costa del Sol ont sauté de sa diligence lorsqu'elles ont vu la mer. Il vous a demandé de l'aider à les retrouver."
3,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_03","Vous avez parlé aux quatre danseuses. Si certaines vous ont dit qu'elles iraient voir leur nouvel employeur aussitôt que possible, d'autres ont affirmé leur désir de poursuivre leur exploration de la région. Retournez voir Gegeruju et faites-lui un bref compte rendu de la situation."
4,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_04","Le seigneur Gegeruju vous a dit que ce n'était pas la première fois qu'une telle chose se produisait. En effet, la plupart des danseuses qu'il recrute viennent de l'Aldenard, et il semblerait que nombre d'entre-elles n'aient jamais vu la mer. Mais comme on dit, “se faire attendre, c'est se faire désirer.”"
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20,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_20",""
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23,"TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB006_00813_TODO_00","Parler au cocher"
25,"TEXT_GAIUSB006_00813_TODO_01","Parler aux danseuses"
26,"TEXT_GAIUSB006_00813_TODO_02","Faire un rapport à Gegeruju"
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32,"TEXT_GAIUSB006_00813_TODO_08",""
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48,"TEXT_GAIUSB006_00813_GEGERUJU_000_000","Raah<Indent/>! Elles en mettent un temps... Je ne comprends pas, elles auraient déjà dû arriver depuis une bonne heure au moins. Et moi qui ai horreur d'attendre... Grmbl<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB006_00813_GEGERUJU_000_001","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, pourriez-vous aller demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au cocher chargé de conduire mes danseuses ici, s'il vous plaît<Indent/>? Bien sûr, vous serez généreusement récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
50,"TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_010","Oh mes Dieux... Oh mes Dieux... C-c'est le seigneur Ge-Ge... Ge-ge... Gegeruju qui vous envoie, c-c'est ça<Indent/>? P-p-pitié<Indent/>!! Ne me tuez pas<Indent/>!! J-je vais tout vous expliquer<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_011","J-j'ai bien conduit les danseuses à Costa del Sol, c-comme convenu. M-mais quand elles ont vu la mer elles ont sauté de la diligence et sont a-allées se baigner sans me demander l-la permission. J-j'ai bien essayé de les retenir, m-mais elles étaient si excitées q-qu'elles n'ont rien voulu savoir<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_012","J-je vous en prie, a-aidez-moi à les retrouver<Indent/>! J-je suis trop jeune pour m-mourir<Indent/>!!"
53,"TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_013","J-je vous en prie, a-aidez-moi à retrouver toutes les danseuses<Indent/>! J-je suis trop jeune pour m-mourir<Indent/>! Pitié<Indent/>!!"
54,"TEXT_GAIUSB006_00813_GALA_000_020","C'est la première fois que je vois la mer. Elle est si grande, si belle... J'y pense<Indent/>! Il paraît qu'il y a une cascade, pas loin d'ici. Il faut absolument que je la trouve avant d'aller voir le seigneur Gegeruju."
55,"TEXT_GAIUSB006_00813_GALB_000_025","Cet endroit est paradisiaque... Quelle chance j'ai eue d'être recrutée par le seigneur Gegeruju. D'ailleurs, il faut absolument que j'aille le remercier."
56,"TEXT_GAIUSB006_00813_GALC_000_030","Si seulement on avait des plages de cette qualité chez moi. Là d'où je viens, le désert s'étend à perte de vue... Il me tarde déjà d'explorer le reste de la région<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB006_00813_GALD_000_035","Les coquillages de cette plage sont magnifiques. On n'en voit pas des pareils dans ma région. Je suis sûre qu'ils valent une petite forrrtune. Je vais en ramasser encore quelques-uns et puis j'irai saluer le seigneur Gegeruju."
58,"TEXT_GAIUSB006_00813_GEGERUJU_000_040","Mes petites danseuses ont succombé au charme de la mer, vous dites<Indent/>? Ho ho ho<Indent/>! Ce n'est pas la première fois que ça arrive, vous savez."
59,"TEXT_GAIUSB006_00813_GEGERUJU_000_041","La plupart des filles qui viennent ici sont originaires de Gridania ou d'Ul'dah<Indent/>; rares sont celles qui ont déjà vu une plage de sable blanc et de l'eau turquoise."
60,"TEXT_GAIUSB006_00813_GEGERUJU_000_042","Bon, eh bien, il ne me reste plus qu'à attendre qu'elles reviennent de leur baignade. Ah, il me tarde de voir ces belles plantes trémousser leur petit derrière devant moi..."
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4 0 TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_00 Le seigneur Gegeruju voudrait que vous alliez parler à son cocher.
5 1 TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_01 Le seigneur Gegeruju se demande pourquoi les danseuses qui devaient se présenter à lui aujourd'hui ne sont toujours pas arrivées. Lassé d'attendre, il vous a demandé d'interroger le cocher chargé de les conduire à Costa del Sol.
6 2 TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_02 Le cocher vous a raconté que les quatre danseuses qu'il a conduites à Costa del Sol ont sauté de sa diligence lorsqu'elles ont vu la mer. Il vous a demandé de l'aider à les retrouver.
7 3 TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_03 Vous avez parlé aux quatre danseuses. Si certaines vous ont dit qu'elles iraient voir leur nouvel employeur aussitôt que possible, d'autres ont affirmé leur désir de poursuivre leur exploration de la région. Retournez voir Gegeruju et faites-lui un bref compte rendu de la situation.
8 4 TEXT_GAIUSB006_00813_SEQ_04 Le seigneur Gegeruju vous a dit que ce n'était pas la première fois qu'une telle chose se produisait. En effet, la plupart des danseuses qu'il recrute viennent de l'Aldenard, et il semblerait que nombre d'entre-elles n'aient jamais vu la mer. Mais comme on dit, “se faire attendre, c'est se faire désirer.”
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52 48 TEXT_GAIUSB006_00813_GEGERUJU_000_000 Raah<Indent/>! Elles en mettent un temps... Je ne comprends pas, elles auraient déjà dû arriver depuis une bonne heure au moins. Et moi qui ai horreur d'attendre... Grmbl<Indent/>!
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54 50 TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_010 Oh mes Dieux... Oh mes Dieux... C-c'est le seigneur Ge-Ge... Ge-ge... Gegeruju qui vous envoie, c-c'est ça<Indent/>? P-p-pitié<Indent/>!! Ne me tuez pas<Indent/>!! J-je vais tout vous expliquer<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_011 J-j'ai bien conduit les danseuses à Costa del Sol, c-comme convenu. M-mais quand elles ont vu la mer elles ont sauté de la diligence et sont a-allées se baigner sans me demander l-la permission. J-j'ai bien essayé de les retenir, m-mais elles étaient si excitées q-qu'elles n'ont rien voulu savoir<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_012 J-je vous en prie, a-aidez-moi à les retrouver<Indent/>! J-je suis trop jeune pour m-mourir<Indent/>!!
57 53 TEXT_GAIUSB006_00813_BASHA_000_013 J-je vous en prie, a-aidez-moi à retrouver toutes les danseuses<Indent/>! J-je suis trop jeune pour m-mourir<Indent/>! Pitié<Indent/>!!
58 54 TEXT_GAIUSB006_00813_GALA_000_020 C'est la première fois que je vois la mer. Elle est si grande, si belle... J'y pense<Indent/>! Il paraît qu'il y a une cascade, pas loin d'ici. Il faut absolument que je la trouve avant d'aller voir le seigneur Gegeruju.
59 55 TEXT_GAIUSB006_00813_GALB_000_025 Cet endroit est paradisiaque... Quelle chance j'ai eue d'être recrutée par le seigneur Gegeruju. D'ailleurs, il faut absolument que j'aille le remercier.
60 56 TEXT_GAIUSB006_00813_GALC_000_030 Si seulement on avait des plages de cette qualité chez moi. Là d'où je viens, le désert s'étend à perte de vue... Il me tarde déjà d'explorer le reste de la région<Indent/>!
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2,"TEXT_GAIUSB007_00814_SEQ_02","Landenel a généreusement accepté de vous aider dans votre périlleuse mission. Parlez-lui de nouveau pour savoir comment obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000641,1,1)/>."
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50,"TEXT_GAIUSB007_00814_WHEISKAET_000_002","Le seigneur a décidé de sortir le grand jeu pour l'impressionner et il voudrait lui servir des plats cuisinés avec les produits les plus rares et les plus raffinés du pays."
51,"TEXT_GAIUSB007_00814_WHEISKAET_100_002","Ton travail consiste à réunir ce qu'on appelle “les trois Merveilles d'Éorzéa”, et aussi une bouteille de vin digne d'accompagner le festin."
52,"TEXT_GAIUSB007_00814_WHEISKAET_000_003","Tu trouveras le premier ingrédient dans la Forêt du sud. Va parler à Landenel, au camp des Sentes tranquilles. Ce vigile sombre a combattu à mes côtés autrefois, il saura te guider dans ta quête."
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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26,"TEXT_GAIUSB008_00815_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_000","Je réalise que je ne me suis pas encore présenté. Je suis Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres. Ma lance et ma personne sont à votre service... si vous le désirez, bien sûr."
49,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_001","Pour la petite histoire, j'ai choisi de retourner dans ma Gridania natale lors de la dissolution de la Fratrie. Après avoir travaillé çà et là, j'ai décidé de rejoindre les vigiles sombres pour combler mon manque de bataille."
50,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_002","Si possible, j'aimerais que tout ceci reste entre nous. À part Detoh, personne ne connaît mon véritable passé ici. Vous savez, l'ordre des vigiles sombres est très strict et les mercenaires assoiffés de sang ne sont généralement pas les bienvenus..."
51,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_003","Bien, assez parlé de moi<Indent/>! Pour vous procurer votre ingrédient, vous allez devoir pénétrer dans le territoire <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/>. Ces créatures font preuve d'une agressivité hors du commun quand elles sont en période de ponte."
52,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_004","C'est d'ailleurs pour cette raison que les vigiles sombres ont dressé un périmètre de sécurité autour de leur nid."
53,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_005","Connaissant mes hommes, ils refuseront à coup sûr que vous vous en approchiez sans une bonne raison. Mais rassurez-vous, j'ai une idée<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_006","Vous allez vous rendre aux Bas-Chemins et cueillir <SheetFr(EventItem,1,2000638,1,1)/>. Cette région est le repaire de dangereuses mouches mange-agarics et votre présence devrait susciter leur colère."
55,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_007","Rassurez-vous, <SheetFr(EventItem,6,2000959,1,1)/> vous permettra d'affaiblir la nuée et de vous en débarrasser en un clin d'œil."
56,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_100_008","Je pense qu'en provoquant ces insectes volants nous pourrons élever le niveau d'alerte dans cette zone et réduire le nombre de gardes autour du territoire <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/>. Vous pourrez donc vous faufiler dans leur nid plus facilement."
57,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_008","Pourquoi je vous demande de cueillir <SheetFr(EventItem,1,2000638,1,1)/>, vous dites<Indent/>? Parce que ces champignons sont tout simplement délicieux. Autant joindre l'utile à l'agréable, non<Indent/>?"
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59,"TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_021","Avez-vous cueilli <SheetFr(EventItem,2,2000638,1,1)/> que je vous ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2000638,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB008_00815_SEQ_00 Landenel a quelques conseils à vous donner quant à la méthode d'obtention de la première Merveille.
5 1 TEXT_GAIUSB008_00815_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSB008_00815_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,2058,1,1)/>. Récupérez <SheetFr(EventItem,2,2000638,1,1)/> face à vous.
7 3 TEXT_GAIUSB008_00815_SEQ_03 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000638,1,1)/> comme convenu. Retournez voir Landenel au camp des Sentes tranquilles.
8 4 TEXT_GAIUSB008_00815_SEQ_04 Landenel s'est réjoui de vous voir revenir en possession <SheetFr(EventItem,9,2000638,1,1)/>. Il vous a fait savoir qu'il allait demander à ses hommes de renforcer la sécurité près des Bas-Chemins, ce qui devrait vous permettre de vous approcher du territoire <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/>.
9 5 TEXT_GAIUSB008_00815_SEQ_05
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30 26 TEXT_GAIUSB008_00815_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_000 Je réalise que je ne me suis pas encore présenté. Je suis Landenel, lieutenant de la 6e Lance des vigiles sombres. Ma lance et ma personne sont à votre service... si vous le désirez, bien sûr.
53 49 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_001 Pour la petite histoire, j'ai choisi de retourner dans ma Gridania natale lors de la dissolution de la Fratrie. Après avoir travaillé çà et là, j'ai décidé de rejoindre les vigiles sombres pour combler mon manque de bataille.
54 50 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_002 Si possible, j'aimerais que tout ceci reste entre nous. À part Detoh, personne ne connaît mon véritable passé ici. Vous savez, l'ordre des vigiles sombres est très strict et les mercenaires assoiffés de sang ne sont généralement pas les bienvenus...
55 51 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_003 Bien, assez parlé de moi<Indent/>! Pour vous procurer votre ingrédient, vous allez devoir pénétrer dans le territoire <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/>. Ces créatures font preuve d'une agressivité hors du commun quand elles sont en période de ponte.
56 52 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_004 C'est d'ailleurs pour cette raison que les vigiles sombres ont dressé un périmètre de sécurité autour de leur nid.
57 53 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_005 Connaissant mes hommes, ils refuseront à coup sûr que vous vous en approchiez sans une bonne raison. Mais rassurez-vous, j'ai une idée<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_006 Vous allez vous rendre aux Bas-Chemins et cueillir <SheetFr(EventItem,1,2000638,1,1)/>. Cette région est le repaire de dangereuses mouches mange-agarics et votre présence devrait susciter leur colère.
59 55 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_007 Rassurez-vous, <SheetFr(EventItem,6,2000959,1,1)/> vous permettra d'affaiblir la nuée et de vous en débarrasser en un clin d'œil.
60 56 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_100_008 Je pense qu'en provoquant ces insectes volants nous pourrons élever le niveau d'alerte dans cette zone et réduire le nombre de gardes autour du territoire <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/>. Vous pourrez donc vous faufiler dans leur nid plus facilement.
61 57 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_008 Pourquoi je vous demande de cueillir <SheetFr(EventItem,1,2000638,1,1)/>, vous dites<Indent/>? Parce que ces champignons sont tout simplement délicieux. Autant joindre l'utile à l'agréable, non<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_010 キノコに近づくと、蝿の群れpop。
63 59 TEXT_GAIUSB008_00815_LANDENEL_000_021 Avez-vous cueilli <SheetFr(EventItem,2,2000638,1,1)/> que je vous ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2000638,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_00","Landenel a un service à vous demander."
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_02","Vous avez parlé aux trois gardes comme convenu. Retournez au camp des Sentes tranquilles et faites un rapport à Landenel."
3,"TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_03","Landenel vous a dit que la voie menant au nid <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/> devait être libre désormais. Parlez de nouveau au lieutenant pour convenir avec lui de la suite des opérations."
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48,"TEXT_GAIUSB009_00816_LANDENEL_000_000","Maintenant qu'on a la certitude que des créatures dangereuses rôdent près des Bas-Chemins, j'ai une bonne excuse pour demander à mes hommes de quadriller cette zone."
49,"TEXT_GAIUSB009_00816_LANDENEL_000_001","Après tout, c'est la saison des champignons et je préfère éviter que les promeneurs innocents se fassent agresser par ces fichus insectes."
50,"TEXT_GAIUSB009_00816_LANDENEL_000_002","Je sais que j'abuse de votre bonté, mais pourriez-vous aller au lac des Racines et demander aux trois vigiles sombres qui le surveillent de patrouiller les Bas-Chemins, s'il vous plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB009_00816_KIKOKUTAIA_000_010","Des créatures dangereuses ont été aperçues près des Bas-Chemins<Indent/>? Très bien. Dans ce cas, je vais suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du lieutenant Landenel et patrouiller cette zone im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
52,"TEXT_GAIUSB009_00816_KIKOKUTAIB_000_020","Protéger les promeneurs des dangers de la Sylve fait partie des missions qui incombent aux vigiles sombres. Dites au lieutenant que j'ai bien reçu son message<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB009_00816_KIKOKUTAIC_000_030","Depuis qu'on a renforcé la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce autour du lac, le nombre d'inconscients cherchant à s'emparer d'œufs d'adamankhélone a considérablement diminué. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne fait que transférer le problème ailleurs...
Dites au lieutenant que je pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment patrouiller les Bas-Chemins."
54,"TEXT_GAIUSB009_00816_LANDENEL_000_040","Tout s'est passé comme prévu, on dirait."
55,"TEXT_GAIUSB009_00816_LANDENEL_000_041","Parfait. La voie menant au nid <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/> doit être libre désormais. Vous allez pouvoir passer à l'action<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_00 Landenel a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_02 Vous avez parlé aux trois gardes comme convenu. Retournez au camp des Sentes tranquilles et faites un rapport à Landenel.
7 3 TEXT_GAIUSB009_00816_SEQ_03 Landenel vous a dit que la voie menant au nid <SheetFr(BNpcName,1,34,2,1)/> devait être libre désormais. Parlez de nouveau au lieutenant pour convenir avec lui de la suite des opérations.
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54 50 TEXT_GAIUSB009_00816_LANDENEL_000_002 Je sais que j'abuse de votre bonté, mais pourriez-vous aller au lac des Racines et demander aux trois vigiles sombres qui le surveillent de patrouiller les Bas-Chemins, s'il vous plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB009_00816_KIKOKUTAIA_000_010 Des créatures dangereuses ont été aperçues près des Bas-Chemins<Indent/>? Très bien. Dans ce cas, je vais suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du lieutenant Landenel et patrouiller cette zone im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
56 52 TEXT_GAIUSB009_00816_KIKOKUTAIB_000_020 Protéger les promeneurs des dangers de la Sylve fait partie des missions qui incombent aux vigiles sombres. Dites au lieutenant que j'ai bien reçu son message<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSB010_00817_SEQ_01","Avide d'exotisme et de découvertes, Detoh Moshroca vous a dit qu'elle aimerait voir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses d'un camelot uldien. Le lieutenant lui ayant ordonné de rester à ses côtés au camp des Sentes tranquilles, elle vous a demandé de rattraper le marchand afin de lui acheter un objet typique de son pays."
2,"TEXT_GAIUSB010_00817_SEQ_02","Vous avez retrouvé et sauvé de justesse le marchand uldien d'une mort certaine. Le Lalafell vous a offert <SheetFr(EventItem,1,2000639,1,1)/> en gage de sa gratitude. Retournez au camp des Sentes tranquilles et donnez cet objet à Detoh Moshroca."
3,"TEXT_GAIUSB010_00817_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000639,1,1)/> à Detoh Moshroca. La jeune gridanienne vous a semblé très heureuse de recevoir cet objet qu'elle croit être du parfum."
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24,"TEXT_GAIUSB010_00817_TODO_00","Parler au marchand uldien"
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48,"TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_000","Le lieutenant Landenel et moi avons souvent l'occasion de discuter. Il me parrrle de ses voyages au bout du monde, des paysages magnifiques qu'il a vus, des expériences ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res qu'il a vécues... Ah, si vous saviez comme je l'envie..."
49,"TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_001","Je n'ai encorrre jamais quitté Gridania depuis que je suis née. J'adore mon pays et je suis fière de pouvoir protéger la Sylve des Douze avec les vigiles sombres. Mais... il y a des jours où j'ai envie de visiter les autres cités d'Éorzéa et de partir à la découverrrte de nouveaux horizons."
50,"TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_002","J'y pense<Indent/>! J'ai aperçu un marchand ambulant uldien partirrr en direction du sud tout à l'heure. J'aimerais beaucoup voir ses produits, mais le lieutenant refuse que je m'éloigne du camp... Pourriez-vous le rattraper et m'acheter un petit quelque chose de son pays<Indent/>? Je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai, bien sûrrr<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB010_00817_DUMMY_000_010","ウルダハの商人を救助しようとすると、ヴァルチャー×2がpopするので倒す"
52,"TEXT_GAIUSB010_00817_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB010_00817_MERCHANT_000_020","Oh là là<Indent/>! J'ai eu chaud aux fesses<Indent/>!! Hélas, mon garde du corps n'a pas eu autant de chance. Ces maudits condors lui ont dévoré les yeux. Pauvre homme... Tenez, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez <SheetFr(EventItem,6,2000639,1,1)/> en gage de ma gratitude."
54,"TEXT_GAIUSB010_00817_MERCHANT_000_021","Merci aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Sans vous, j'aurais connu le même destin que mon garde du corps. Que les Douze aient pitié de son âme..."
55,"TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_030","Vous avez quelque chose pour moi, vous dites<Indent/>? Chic alors<Indent/>! Montrrrez-moi ça<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_031","Oh, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Non, ne me dites rien<Indent/>!<Indent/>... J'ai deviné<Indent/>! C'est un parrrfum, c'est ça<Indent/>!? (snif)... (snif)...
Atchoum<Indent/>!
Bigre<Indent/>! Il est puissant. Les Uldiens doivent aimer les odeurs fortes..."
57,"TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_032","Le monde est décidément plein de mystères. Ah, j'ai tellement de choses à apprendre... Merci encorrre de m'avoir apporté ce cadeau, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tenez, c'est pour vous récompens... atchoum<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB010_00817_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB010_00817_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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6 2 TEXT_GAIUSB010_00817_SEQ_02 Vous avez retrouvé et sauvé de justesse le marchand uldien d'une mort certaine. Le Lalafell vous a offert <SheetFr(EventItem,1,2000639,1,1)/> en gage de sa gratitude. Retournez au camp des Sentes tranquilles et donnez cet objet à Detoh Moshroca.
7 3 TEXT_GAIUSB010_00817_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000639,1,1)/> à Detoh Moshroca. La jeune gridanienne vous a semblé très heureuse de recevoir cet objet qu'elle croit être du parfum.
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53 49 TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_001 Je n'ai encorrre jamais quitté Gridania depuis que je suis née. J'adore mon pays et je suis fière de pouvoir protéger la Sylve des Douze avec les vigiles sombres. Mais... il y a des jours où j'ai envie de visiter les autres cités d'Éorzéa et de partir à la découverrrte de nouveaux horizons.
54 50 TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_002 J'y pense<Indent/>! J'ai aperçu un marchand ambulant uldien partirrr en direction du sud tout à l'heure. J'aimerais beaucoup voir ses produits, mais le lieutenant refuse que je m'éloigne du camp... Pourriez-vous le rattraper et m'acheter un petit quelque chose de son pays<Indent/>? Je vous dé<SoftHyphen/>dom<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>rai, bien sûrrr<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB010_00817_DUMMY_000_010 ウルダハの商人を救助しようとすると、ヴァルチャー×2がpopするので倒す
56 52 TEXT_GAIUSB010_00817_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB010_00817_MERCHANT_000_020 Oh là là<Indent/>! J'ai eu chaud aux fesses<Indent/>!! Hélas, mon garde du corps n'a pas eu autant de chance. Ces maudits condors lui ont dévoré les yeux. Pauvre homme... Tenez, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez <SheetFr(EventItem,6,2000639,1,1)/> en gage de ma gratitude.
58 54 TEXT_GAIUSB010_00817_MERCHANT_000_021 Merci aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Sans vous, j'aurais connu le même destin que mon garde du corps. Que les Douze aient pitié de son âme...
59 55 TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_030 Vous avez quelque chose pour moi, vous dites<Indent/>? Chic alors<Indent/>! Montrrrez-moi ça<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_031 Oh, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Non, ne me dites rien<Indent/>!<Indent/>... J'ai deviné<Indent/>! C'est un parrrfum, c'est ça<Indent/>!? (snif)... (snif)... Atchoum<Indent/>! Bigre<Indent/>! Il est puissant. Les Uldiens doivent aimer les odeurs fortes...
61 57 TEXT_GAIUSB010_00817_DETOHMOSHROCA_000_032 Le monde est décidément plein de mystères. Ah, j'ai tellement de choses à apprendre... Merci encorrre de m'avoir apporté ce cadeau, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tenez, c'est pour vous récompens... atchoum<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB010_00817_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB010_00817_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
+60
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_00","Florent aimerait que vous l'aidiez à récupérer les matériaux qu'il a fait tomber dans le lac."
1,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_01","Florent vous a demandé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> qu'il a fait tomber en traversant le pont plus tôt dans la journée."
2,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_02","Vous avez récupéré tous <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> comme convenu. Retournez au camp des Sentes tranquilles et donnez-les à Florent."
3,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_03","Florent vous a dit que les bûches que vous avez récupérées étaient pour Buscarron. Il semblerait que les nuits soient froides dans la Forêt du sud..."
4,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_08",""
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11,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_11",""
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16,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_16",""
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19,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_21",""
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23,"TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000642,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> à Florent"
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44,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_000","Mince alors<Indent/>! Je pensais que j'en aurais assez, mais je réalise que non..."
49,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_001","Dites, vous ne pourriez pas me donner un petit coup de main<Indent/>? J'aurais besoin que vous récupériez <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> que j'ai fait tomber en traversant le pont tout à l'heure."
50,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_002","J'y serais bien allé moi-même, mais... j'ai beau avoir une grande hache, je ne suis qu'un pauvre bûcheron incapable de se défendre contre les créatures qui peuplent le lac des Racines. Ne vous inquiétez pas, vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos efforts."
51,"TEXT_GAIUSB011_00818_DUMMY_000_010","橋の下にある「<Sheet(EventItem,2000640)/>」を入手×3"
52,"TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_020","Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous avez bien récupéré tous <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> qui étaient tombés<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_025","Ah, ils sont mouillés. Hmm... je pense qu'en les faisant sécher quelques heures au soleil ça devrait aller."
55,"TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_026","Ces bûches sont pour Buscarron. C'est que les nuits sont froides dans la Sylve des Douze. Et puis, contrairement à la croyance populaire, l'alcool ne réchauffe pas le corps<Indent/>; c'est même tout le contraire. C'est pour cette raison que le tavernier a constamment besoin de bois pour alimenter le feu de sa cheminée. Merci encore pour votre aide."
56,"TEXT_GAIUSB011_00818_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_00 Florent aimerait que vous l'aidiez à récupérer les matériaux qu'il a fait tomber dans le lac.
5 1 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_01 Florent vous a demandé de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> qu'il a fait tomber en traversant le pont plus tôt dans la journée.
6 2 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_02 Vous avez récupéré tous <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> comme convenu. Retournez au camp des Sentes tranquilles et donnez-les à Florent.
7 3 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_03 Florent vous a dit que les bûches que vous avez récupérées étaient pour Buscarron. Il semblerait que les nuits soient froides dans la Forêt du sud...
8 4 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_04
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17 13 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_13
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19 15 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_16
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23 19 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB011_00818_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000642,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> à Florent
30 26 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_05
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52 48 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_000 Mince alors<Indent/>! Je pensais que j'en aurais assez, mais je réalise que non...
53 49 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_001 Dites, vous ne pourriez pas me donner un petit coup de main<Indent/>? J'aurais besoin que vous récupériez <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> que j'ai fait tomber en traversant le pont tout à l'heure.
54 50 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_002 J'y serais bien allé moi-même, mais... j'ai beau avoir une grande hache, je ne suis qu'un pauvre bûcheron incapable de se défendre contre les créatures qui peuplent le lac des Racines. Ne vous inquiétez pas, vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos efforts.
55 51 TEXT_GAIUSB011_00818_DUMMY_000_010 橋の下にある「<Sheet(EventItem,2000640)/>」を入手×3
56 52 TEXT_GAIUSB011_00818_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_020 Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous avez bien récupéré tous <SheetFr(EventItem,2,2000642,1)/> qui étaient tombés<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_025 Ah, ils sont mouillés. Hmm... je pense qu'en les faisant sécher quelques heures au soleil ça devrait aller.
59 55 TEXT_GAIUSB011_00818_FLORENT_000_026 Ces bûches sont pour Buscarron. C'est que les nuits sont froides dans la Sylve des Douze. Et puis, contrairement à la croyance populaire, l'alcool ne réchauffe pas le corps<Indent/>; c'est même tout le contraire. C'est pour cette raison que le tavernier a constamment besoin de bois pour alimenter le feu de sa cheminée. Merci encore pour votre aide.
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0,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_00","Landenel pense que la voie est libre désormais."
1,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,34,1,1)/>. Vous pouvez désormais récupérer l'œuf en toute sécurité."
3,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_03","Vous avez récupéré l'ingrédient tant convoité. Retournez au camp des Sentes tranquilles et montrez-le à Landenel."
4,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_04","Landenel vous a dit qu'il s'occupait de faire parvenir <SheetFr(EventItem,2,2000641,1,1)/> à Wheiskaet. Vous avez également appris que la deuxième Merveille que vous cherchiez se trouvait dans le Thanalan méridional. Allez à l'Oasis oubliée et parlez à U'odh Nunh."
5,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_05","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Oasis oubliée, vous avez parlé à U'odh Nunh qui vous a dit clairement et sans détour qu'il n'avait nullement l'intention de vous aider. Ne baissez pas les bras et parlez-lui une nouvelle fois."
6,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_08",""
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10,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_10",""
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12,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_000","Les premiers rapports de mes hommes indiquent la présence de nombreux monstres aux Bas-Chemins. Des renforts sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res devraient être déployés dans les minutes à venir."
49,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_001","Notre plan a fonctionné à merveille. Il n'y a plus aucun vigile sombre pour vous mettre des bâtons dans les roues désormais. Mouahahaha<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_002","... Aheum<Indent/>! Vous trouverez <SheetFr(EventItem,2,2000641,1,1)/> que vous cherchez au nord-est du lac. Préparez-vous bien car la créature sera prête à tout pour protéger sa progéniture."
51,"TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_000_010","卵を取ろうとすると、巨大アダマンタスがpopするので倒す×1"
52,"TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_000_015","卵を取る×1"
53,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_020","Excusez-moi, je n'ai pas le temps de bavarder. Un nouveau nid de monstres a été découvert aux Bas-Chemins et je dois m'occuper d'envoyer davantage de vigiles de la 6e Lance."
54,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_025","Est-ce bien ce que je crois<Indent/>? Ça alors<Indent/>! Vous êtes un sacré <If(PlayerParameter(4))>bout de femme<Else/>gaillard</If><Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_026","Je me charge de faire parvenir cet œuf au vice-capitaine. Ne perdez pas une minute et mettez-vous en quête de la deuxième Merveille."
56,"TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_027","Allez à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional, et parlez à U'odh Nunh. Ce Miqo'te est lui aussi un ancien mercenaire de la Fratrie."
57,"TEXT_GAIUSB012_00819_UODHNUN_000_040","Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Landenel m'a prrrévenu de ta visite. Alors comme ça, il paraît que Wheiskaet t'a demandé de réunir les trois Merveilles d'Éorzéa pour son patron<Indent/>? Hahaha<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB012_00819_UODHNUN_000_041","Je suis sûr que tu as fait un long chemin pour venir jusqu'ici, mais je suis au regret de t'annoncer que tu vas devoir te débrouiller tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai nullement envie de perrrdre mon temps à aider <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>."
59,"TEXT_GAIUSB012_00819_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_00 Landenel pense que la voie est libre désormais.
5 1 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,34,1,1)/>. Vous pouvez désormais récupérer l'œuf en toute sécurité.
7 3 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_03 Vous avez récupéré l'ingrédient tant convoité. Retournez au camp des Sentes tranquilles et montrez-le à Landenel.
8 4 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_04 Landenel vous a dit qu'il s'occupait de faire parvenir <SheetFr(EventItem,2,2000641,1,1)/> à Wheiskaet. Vous avez également appris que la deuxième Merveille que vous cherchiez se trouvait dans le Thanalan méridional. Allez à l'Oasis oubliée et parlez à U'odh Nunh.
9 5 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_05 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Oasis oubliée, vous avez parlé à U'odh Nunh qui vous a dit clairement et sans détour qu'il n'avait nullement l'intention de vous aider. Ne baissez pas les bras et parlez-lui une nouvelle fois.
10 6 TEXT_GAIUSB012_00819_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Landenel au camp des Sentes tranquilles afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_000 Les premiers rapports de mes hommes indiquent la présence de nombreux monstres aux Bas-Chemins. Des renforts sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res devraient être déployés dans les minutes à venir.
53 49 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_001 Notre plan a fonctionné à merveille. Il n'y a plus aucun vigile sombre pour vous mettre des bâtons dans les roues désormais. Mouahahaha<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_002 ... Aheum<Indent/>! Vous trouverez <SheetFr(EventItem,2,2000641,1,1)/> que vous cherchez au nord-est du lac. Préparez-vous bien car la créature sera prête à tout pour protéger sa progéniture.
55 51 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_000_010 卵を取ろうとすると、巨大アダマンタスがpopするので倒す×1
56 52 TEXT_GAIUSB012_00819_TODO_000_015 卵を取る×1
57 53 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_020 Excusez-moi, je n'ai pas le temps de bavarder. Un nouveau nid de monstres a été découvert aux Bas-Chemins et je dois m'occuper d'envoyer davantage de vigiles de la 6e Lance.
58 54 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_025 Est-ce bien ce que je crois<Indent/>? Ça alors<Indent/>! Vous êtes un sacré <If(PlayerParameter(4))>bout de femme<Else/>gaillard</If><Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_026 Je me charge de faire parvenir cet œuf au vice-capitaine. Ne perdez pas une minute et mettez-vous en quête de la deuxième Merveille.
60 56 TEXT_GAIUSB012_00819_LANDENEL_000_027 Allez à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional, et parlez à U'odh Nunh. Ce Miqo'te est lui aussi un ancien mercenaire de la Fratrie.
61 57 TEXT_GAIUSB012_00819_UODHNUN_000_040 Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Landenel m'a prrrévenu de ta visite. Alors comme ça, il paraît que Wheiskaet t'a demandé de réunir les trois Merveilles d'Éorzéa pour son patron<Indent/>? Hahaha<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB012_00819_UODHNUN_000_041 Je suis sûr que tu as fait un long chemin pour venir jusqu'ici, mais je suis au regret de t'annoncer que tu vas devoir te débrouiller tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai nullement envie de perrrdre mon temps à aider <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>.
63 59 TEXT_GAIUSB012_00819_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_00","U'odh Nunh voudrait jauger votre force."
1,"TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à U'odh Nunh à l'Oasis oubliée afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_02","Vous avez tué des draconides et récupéré leur sang comme convenu. Retournez à l'Oasis oubliée et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000642,2,1)/> à U'odh Nunh."
3,"TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_03","U'odh Nunh vous a dit qu'il était encore trop tôt pour se réjouir. En effet, il semblerait que le test soit en plusieurs parties..."
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24,"TEXT_GAIUSB101_00820_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à U'odh Nunh à l'Oasis oubliée afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB101_00820_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à U'odh Nunh à l'Oasis oubliée afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_000","Raaah<Indent/>! T'es encore là, toi<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_001","Hmm... L'odeur de mort qui t'entoure me rrrappelle l'époque où j'étais dans la Fratrie... D'ailleurs, en parlant de ça, Landenel m'a dit que t'avais réussi à t'emparer d'<SheetFr(EventItem,1,2000641,1,1)/>. T'es plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que t'en as l'air."
50,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_002","Mais il en faut plus pourrr impressionner le <Emphasis>nunh</Emphasis> des U<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_003","Dans notre tribu, il y a que la force qui compte. C'est d'ailleurrrs pour cette raison que j'ai rejoint la Fratrie des gabiers. Je voulais me mesurer aux adversaires les plus redoutables d'Éorzéa et apprendre de nouvelles techniques de combat."
52,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_004","Je respecte Wheiskaet, mais si tu veux mon aide, tu dois d'aborrrd gagner mon estime à la force de tes bras."
53,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_005","Tiens, j'ai une idée<Indent/>! Je vais te soumettre à l'épreuve que tous les Miqo'tes de la trrribu des U passent quand ils atteignent l'âge adulte."
54,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_006","Écoute-moi bien. Je veux que tu chasses sept <SheetFr(BNpcName,12,264,2,1)/> et que tu me ramènes leur sang."
55,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_007","Tu trrrouveras ces créatures au sud-est du désert de Sagolii.
Fais vite avant que je change d'avis<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB101_00820_TODO_000_020","<Sheet(BNpcName,264,0)/>を倒し、ドレイクの血を入手×3"
57,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_030","Rapporte-moi le sang de sept <SheetFr(BNpcName,12,264,2,1)/> et peut-être que je t'aiderai à trrrouver l'ingrédient que tu cherches."
58,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_035","C'est quoi ce sourire béat sur ton visage<Indent/>? Récupérer du sang de draconide n'était que la première parrrtie de l'épreuve."
59,"TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_036","Tu pensais pas impressionner le nunh de la tribu des U avec ça, quand même<Indent/>!? Tss<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_00 U'odh Nunh voudrait jauger votre force.
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6 2 TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_02 Vous avez tué des draconides et récupéré leur sang comme convenu. Retournez à l'Oasis oubliée et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000642,2,1)/> à U'odh Nunh.
7 3 TEXT_GAIUSB101_00820_SEQ_03 U'odh Nunh vous a dit qu'il était encore trop tôt pour se réjouir. En effet, il semblerait que le test soit en plusieurs parties...
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53 49 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_001 Hmm... L'odeur de mort qui t'entoure me rrrappelle l'époque où j'étais dans la Fratrie... D'ailleurs, en parlant de ça, Landenel m'a dit que t'avais réussi à t'emparer d'<SheetFr(EventItem,1,2000641,1,1)/>. T'es plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que t'en as l'air.
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55 51 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_003 Dans notre tribu, il y a que la force qui compte. C'est d'ailleurrrs pour cette raison que j'ai rejoint la Fratrie des gabiers. Je voulais me mesurer aux adversaires les plus redoutables d'Éorzéa et apprendre de nouvelles techniques de combat.
56 52 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_004 Je respecte Wheiskaet, mais si tu veux mon aide, tu dois d'aborrrd gagner mon estime à la force de tes bras.
57 53 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_005 Tiens, j'ai une idée<Indent/>! Je vais te soumettre à l'épreuve que tous les Miqo'tes de la trrribu des U passent quand ils atteignent l'âge adulte.
58 54 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_006 Écoute-moi bien. Je veux que tu chasses sept <SheetFr(BNpcName,12,264,2,1)/> et que tu me ramènes leur sang.
59 55 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_007 Tu trrrouveras ces créatures au sud-est du désert de Sagolii. Fais vite avant que je change d'avis<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB101_00820_TODO_000_020 <Sheet(BNpcName,264,0)/>を倒し、ドレイクの血を入手×3
61 57 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_030 Rapporte-moi le sang de sept <SheetFr(BNpcName,12,264,2,1)/> et peut-être que je t'aiderai à trrrouver l'ingrédient que tu cherches.
62 58 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_035 C'est quoi ce sourire béat sur ton visage<Indent/>? Récupérer du sang de draconide n'était que la première parrrtie de l'épreuve.
63 59 TEXT_GAIUSB101_00820_UODHNUN_000_036 Tu pensais pas impressionner le nunh de la tribu des U avec ça, quand même<Indent/>!? Tss<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSB102_00821_SEQ_01","U'odh Nunh voudrait mettre vos talents à l'épreuve. Le chef de tribu vous a demandé d'abattre <SheetFr(BNpcName,12,1977,1,1)/>. Pour ce faire, il vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2000643,1,1)/> qu'il vous a demandé de déposer à un endroit précis."
2,"TEXT_GAIUSB102_00821_SEQ_02","Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000643,1,1)/> comme convenu. Attendez près des rochers et abattez <SheetFr(BNpcName,12,1977,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000644,1,1)/>."
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4,"TEXT_GAIUSB102_00821_SEQ_04","U'odh Nunh croyait vous avoir donné une potion spéciale pour vous aider à abattre Tanadd Gah, et il s'est montré très surpris lorsqu'il a réalisé que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de votre adversaire sans même l'utiliser. Il semblerait que votre exploit vous ait permis de gagner sa confiance."
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48,"TEXT_GAIUSB102_00821_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
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53,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_100_004","Je respecte Wheiskaet, mais si tu veux mon aide, tu dois d'aborrrd gagner mon estime à la force de tes bras."
54,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_100_005","Tiens, j'ai une idée<Indent/>! Je vais te soumettre à l'épreuve que tous les Miqo'tes de la trrribu des U passent quand ils atteignent l'âge adulte."
55,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_001","Tu vas devoir combattre un ennemi intelligent... enfin, un peu plus intelligent qu'un draconide, je veux dire. Tu vas te mesurer au rrredoutable <SheetFr(BNpcName,12,1977,1,1)/>."
56,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_002","Tiens, prends cette guisarme. C'est une arme qui appartenait à un de ses sbirrres que j'ai tué de mes mains. Dépose-la à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte et attends qu'il vienne la récupérer. Le connaissant, il devrait pas mettre longtemps avant de pointer sa sale gueule de lézarrrd."
57,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_003","Profite de l'effet de surprise et attaque-le de toutes tes forces. Si t'arrives à le tuer et que tu m'apportes son collier en guise de preuve, je te dirai alors où trrrouver l'ingrédient que tu convoites."
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59,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_020","Apporte-moi le collier de Tanadd Gah et je te dirai où trouver la Merveille que tu cherrrches."
60,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_025","Hmm... T'as donc vaincu cette vermine. La mixture que je t'ai donnée t'a bien aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suppose<Indent/>? Les Amalj'aa sont des créaturrres qui s'hydratent peu et quand on..."
61,"TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_026","Ah, mais<Indent/>!? Pourquoi j'ai encore cette fiole dans la main<Indent/>!? Attends<Indent/>! Me dis pas que j'ai oublié de te la donner<Indent/>!?"
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6 2 TEXT_GAIUSB102_00821_SEQ_02 Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000643,1,1)/> comme convenu. Attendez près des rochers et abattez <SheetFr(BNpcName,12,1977,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000644,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB102_00821_SEQ_03 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000644,1,1)/>. Retournez à l'Oasis oubliée et donnez-<If(<Sheet(EventItem,2000644,6)/>)>la<Else/>le</If> à U'odh Nunh.
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53 49 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_000 Raaah<Indent/>! T'es encore là, toi<Indent/>?
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57 53 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_100_004 Je respecte Wheiskaet, mais si tu veux mon aide, tu dois d'aborrrd gagner mon estime à la force de tes bras.
58 54 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_100_005 Tiens, j'ai une idée<Indent/>! Je vais te soumettre à l'épreuve que tous les Miqo'tes de la trrribu des U passent quand ils atteignent l'âge adulte.
59 55 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_001 Tu vas devoir combattre un ennemi intelligent... enfin, un peu plus intelligent qu'un draconide, je veux dire. Tu vas te mesurer au rrredoutable <SheetFr(BNpcName,12,1977,1,1)/>.
60 56 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_002 Tiens, prends cette guisarme. C'est une arme qui appartenait à un de ses sbirrres que j'ai tué de mes mains. Dépose-la à l'endroit que j'ai marqué sur ta carte et attends qu'il vienne la récupérer. Le connaissant, il devrait pas mettre longtemps avant de pointer sa sale gueule de lézarrrd.
61 57 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_003 Profite de l'effet de surprise et attaque-le de toutes tes forces. Si t'arrives à le tuer et que tu m'apportes son collier en guise de preuve, je te dirai alors où trrrouver l'ingrédient que tu convoites.
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64 60 TEXT_GAIUSB102_00821_UODHNUN_000_025 Hmm... T'as donc vaincu cette vermine. La mixture que je t'ai donnée t'a bien aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suppose<Indent/>? Les Amalj'aa sont des créaturrres qui s'hydratent peu et quand on...
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5,"TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_05","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, U'odh Nunh vous a dit qu'il devait fumer la viande pour éviter qu'elle ne pourrisse. Ignorant l'emplacement de la troisième Merveille, le chef de la tribu des U vous a conseillé de retourner voir Wheiskaet pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Avant de partir, il aimerait vous remettre un cadeau pour le vice-capitaine."
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25,"TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_01","Poser <SheetFr(EventItem,2,2000645,1,1)/> à l'endroit indiqué"
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48,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_000","J'en ai connu des aventuriers témérairrres dans ma vie, mais toi, t'es de loin <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus incroyable. Crois-moi que si la Fratrie des gabiers existait encore, je t'aurais invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que dis-je, je t'aurais forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_001","Bon, chose promise, chose due. Je vais te dire ce que je sais au sujet de la deuxième Merrrveille d'Éorzéa. L'ingrédient qu'il te faut, c'est de la viande de ver de Lambton."
50,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_002","Tu peux t'en procurer sur <SheetFr(BNpcName,1,1978,2,1)/>, malheureusement, ces créatures sont très rares. Tu vas me dire que le désert grrrouille de vers, mais ceux qu'on trouve ici sont tous des mâles. Le goût de leur viande n'est pas le même."
51,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_003","Rassure-toi<Indent/>! Le grand chasseur que je suis connaît un moyen d'attirer cette bête. Fais voir ta carrrte deux secondes."
52,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_004","Va à cet endroit et poses-y <SheetFr(EventItem,1,2000645,1,1)/>. Si tout se passe comme prrrévu, le ver devrait surgir du sol et se jeter sur l'appât. Il te suffira alors de l'abattre pour obtenir la viande que tu recherches."
53,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_005","Je préfère te prévenir<Indent/>: si les vers des sables sont inoffensifs ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, ils deviennent in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment agressifs quand ils ont le ventre vide, surtout les femelles<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_006","Enfin, c'est pas le genre d'information qui t'effraie, pas vrrrai<Indent/>? Inutile de mentir, l'excitation se lit sur ton visage. Hahaha<Indent/>! Allez, bonne chasse l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_000_010","<Sheet(BNpcName,307,0)/>を倒し<Sheet(BNpcName,307,0)/>の死体を入手×1"
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<Sheet(BNpcName,1978,0)/>×1がPOPするので倒す。
<Sheet(BNpcName,1978,0)/>肉をゲット"
57,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_030","Alors, la chasse a été bonne<Indent/>? Montre-moi cette viande, que je vérifie que tu te sois pas trrrompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
58,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_035","T'es décidément pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ordinairrre. Non, t'es au-dessus du lot. Ta force et ton courage sont dignes de la tribu des U<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_036","La viande de ver de Lambton se conserve très mal, il va donc falloir la fumer pour éviter qu'elle pourrisse en rrroute. T'inquiète pas, je vais m'en occuper et puis je la ferai parvenir au vice-capitaine quand elle sera prête."
60,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_037","En parlant de Wheiskaet, il va falloir que tu retournes le voirrr à Costa del Sol pour en savoir plus sur la troisième Merveille d'Éorzéa, car j'ignore où la trouver."
61,"TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_038","D'ailleurs, tant qu'on y est, j'aimerais que tu lui donnes ce petit cadeau de ma part. Attends, laisse-moi une seconde pour le rrretrouver..."
62,"TEXT_GAIUSB103_00822_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_00 U'odh Nunh va vous expliquer comment faire pour trouver la deuxième Merveille d'Éorzéa.
5 1 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_01 U'odh Nunh vous a dit que vous pourrez obtenir l'ingrédient que vous cherchez en abattant <SheetFr(BNpcName,1,1978,1,1)/>. La créature étant craintive, vous aurez besoin d'un appât pour l'attirer à vous. Le chef de tribu vous a conseillé d'abattre <SheetFr(BNpcName,1,307,1,1)/> et de déposer son cadavre près de son nid.
6 2 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_02 Déposez <SheetFr(EventItem,2,2000645,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002046,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_03 Vous avez posé <SheetFr(EventItem,1,2000645,1,1)/>. Reculez-vous et attendez que <SheetFr(BNpcName,2,1978,1,1)/> apparaisse pour l'abattre.
8 4 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_04 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000833,1,1)/>. Portez-<If(<Sheet(EventItem,2000833,6)/>)>la<Else/>le</If> à U'odh Nunh, à l'Oasis oubliée.
9 5 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_05 Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, U'odh Nunh vous a dit qu'il devait fumer la viande pour éviter qu'elle ne pourrisse. Ignorant l'emplacement de la troisième Merveille, le chef de la tribu des U vous a conseillé de retourner voir Wheiskaet pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Avant de partir, il aimerait vous remettre un cadeau pour le vice-capitaine.
10 6 TEXT_GAIUSB103_00822_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_00 Tuer <SheetFr(BNpcName,1,307,1,1)/> et récupérer son cadavre
29 25 TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_01 Poser <SheetFr(EventItem,2,2000645,1,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué et abattre la créature
31 27 TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_03 Porter la viande de ver de Lambton à U'odh Nunh
32 28 TEXT_GAIUSB103_00822_TODO_04
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52 48 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_000 J'en ai connu des aventuriers témérairrres dans ma vie, mais toi, t'es de loin <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus incroyable. Crois-moi que si la Fratrie des gabiers existait encore, je t'aurais invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que dis-je, je t'aurais forcé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_001 Bon, chose promise, chose due. Je vais te dire ce que je sais au sujet de la deuxième Merrrveille d'Éorzéa. L'ingrédient qu'il te faut, c'est de la viande de ver de Lambton.
54 50 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_002 Tu peux t'en procurer sur <SheetFr(BNpcName,1,1978,2,1)/>, malheureusement, ces créatures sont très rares. Tu vas me dire que le désert grrrouille de vers, mais ceux qu'on trouve ici sont tous des mâles. Le goût de leur viande n'est pas le même.
55 51 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_003 Rassure-toi<Indent/>! Le grand chasseur que je suis connaît un moyen d'attirer cette bête. Fais voir ta carrrte deux secondes.
56 52 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_004 Va à cet endroit et poses-y <SheetFr(EventItem,1,2000645,1,1)/>. Si tout se passe comme prrrévu, le ver devrait surgir du sol et se jeter sur l'appât. Il te suffira alors de l'abattre pour obtenir la viande que tu recherches.
57 53 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_005 Je préfère te prévenir<Indent/>: si les vers des sables sont inoffensifs ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, ils deviennent in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment agressifs quand ils ont le ventre vide, surtout les femelles<Indent/>!
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61 57 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_030 Alors, la chasse a été bonne<Indent/>? Montre-moi cette viande, que je vérifie que tu te sois pas trrrompé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
62 58 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_035 T'es décidément pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ordinairrre. Non, t'es au-dessus du lot. Ta force et ton courage sont dignes de la tribu des U<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_036 La viande de ver de Lambton se conserve très mal, il va donc falloir la fumer pour éviter qu'elle pourrisse en rrroute. T'inquiète pas, je vais m'en occuper et puis je la ferai parvenir au vice-capitaine quand elle sera prête.
64 60 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_037 En parlant de Wheiskaet, il va falloir que tu retournes le voirrr à Costa del Sol pour en savoir plus sur la troisième Merveille d'Éorzéa, car j'ignore où la trouver.
65 61 TEXT_GAIUSB103_00822_UODHNUN_000_038 D'ailleurs, tant qu'on y est, j'aimerais que tu lui donnes ce petit cadeau de ma part. Attends, laisse-moi une seconde pour le rrretrouver...
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1,"TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_01","U'tykha Tia vous a dit que sa disciple, U'kahzuna, n'était toujours pas revenue de son exercice de chasse. Inquiet, il voudrait que vous alliez au sud-ouest de l'Oasis oubliée et que vous l'aidiez si besoin."
2,"TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_02","Bien que très déçue d'avoir failli à son devoir, U'kahzuna vous a dit qu'elle allait poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue de devenir une meilleure chasseuse. Retournez à l'Oasis oubliée et racontez ce qui s'est passé à U'tykha Tia."
3,"TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_03","U'tykha Tia, l'homme que beaucoup considère comme le prochain chef de la tribu des U, vous a dit que lui aussi était un piètre chasseur à ses débuts. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est donc bel et bien la clef de la réussite."
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24,"TEXT_GAIUSB104_00823_TODO_00","Aider U'kahzuna"
25,"TEXT_GAIUSB104_00823_TODO_01","Faire un rapport à U'tykha Tia"
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48,"TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_000","(snif)... (snif)...
Dis donc, c'est toi qui sens comme ça<Indent/>?
T'aurais bien besoin d'un bain, crrrois-moi<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_001","Puisque t'es là, tu voudrais pas aller voirrr ce que fabrique ma disciple U'kahzuna<Indent/>? Je l'ai envoyée chasser <SheetFr(BNpcName,1,307,2,1)/> ce matin, mais elle est toujours pas rrrevenue. Mon instinct me dit qu'elle a besoin d'un coup de patte."
50,"TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_002","Bien sûr, je pourrais y aller moi-même, mais elle risquerait de perdre la face et de se sentir diminuée. C'est que les femelles de la tribu des U sont très fières... Je pense donc qu'il est préférrrable qu'un inconnu lui vienne en aide “par hasard”. Fais vite surtout<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB104_00823_DUMMY_000_010","下っ端ウゾクを救助しにいくと、<Sheet(BNpcName,307,0)/>×2がpopするので倒す"
52,"TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB104_00823_UKAHZUNA_000_020","Merci aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je ne sais pas ce que j'aurrrais fait sans vous... Ah là là... Mon maître va être tellement déçu quand il apprendra que j'ai échoué."
54,"TEXT_GAIUSB104_00823_UKAHZUNA_000_021","Vous savez, les rumeurs disent qu'U'tykha Tia pourrait bien devenir le prochain chef de la tribu des U. Il faut à tout prix que je devienne une chasseuse digne d'un homme de son rrrang."
55,"TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_030","Hahaha<Indent/>! J'étais sûr qu'elle était dans la mouise<Indent/>! C'est sans doute la plus mauvaise chasseuse qu'il m'ait été donné de voirrr depuis des années."
56,"TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_031","Enfin, je vous avouerais que j'étais un peu comme elle à mes débuts. Avec un peu, que dis-je, beaucoup d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment on devrrrait arriver à en faire quelque chose."
57,"TEXT_GAIUSB104_00823_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB104_00823_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_00 U'tykha Tia cherche un aventurier pour aider sa disciple.
5 1 TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_01 U'tykha Tia vous a dit que sa disciple, U'kahzuna, n'était toujours pas revenue de son exercice de chasse. Inquiet, il voudrait que vous alliez au sud-ouest de l'Oasis oubliée et que vous l'aidiez si besoin.
6 2 TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_02 Bien que très déçue d'avoir failli à son devoir, U'kahzuna vous a dit qu'elle allait poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue de devenir une meilleure chasseuse. Retournez à l'Oasis oubliée et racontez ce qui s'est passé à U'tykha Tia.
7 3 TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_03 U'tykha Tia, l'homme que beaucoup considère comme le prochain chef de la tribu des U, vous a dit que lui aussi était un piètre chasseur à ses débuts. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est donc bel et bien la clef de la réussite.
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27 23 TEXT_GAIUSB104_00823_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB104_00823_TODO_00 Aider U'kahzuna
29 25 TEXT_GAIUSB104_00823_TODO_01 Faire un rapport à U'tykha Tia
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51 47 TEXT_GAIUSB104_00823_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_000 (snif)... (snif)... Dis donc, c'est toi qui sens comme ça<Indent/>? T'aurais bien besoin d'un bain, crrrois-moi<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_001 Puisque t'es là, tu voudrais pas aller voirrr ce que fabrique ma disciple U'kahzuna<Indent/>? Je l'ai envoyée chasser <SheetFr(BNpcName,1,307,2,1)/> ce matin, mais elle est toujours pas rrrevenue. Mon instinct me dit qu'elle a besoin d'un coup de patte.
54 50 TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_002 Bien sûr, je pourrais y aller moi-même, mais elle risquerait de perdre la face et de se sentir diminuée. C'est que les femelles de la tribu des U sont très fières... Je pense donc qu'il est préférrrable qu'un inconnu lui vienne en aide “par hasard”. Fais vite surtout<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB104_00823_DUMMY_000_010 下っ端ウゾクを救助しにいくと、<Sheet(BNpcName,307,0)/>×2がpopするので倒す
56 52 TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB104_00823_UKAHZUNA_000_020 Merci aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je ne sais pas ce que j'aurrrais fait sans vous... Ah là là... Mon maître va être tellement déçu quand il apprendra que j'ai échoué.
58 54 TEXT_GAIUSB104_00823_UKAHZUNA_000_021 Vous savez, les rumeurs disent qu'U'tykha Tia pourrait bien devenir le prochain chef de la tribu des U. Il faut à tout prix que je devienne une chasseuse digne d'un homme de son rrrang.
59 55 TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_030 Hahaha<Indent/>! J'étais sûr qu'elle était dans la mouise<Indent/>! C'est sans doute la plus mauvaise chasseuse qu'il m'ait été donné de voirrr depuis des années.
60 56 TEXT_GAIUSB104_00823_UTYKHATIA_000_031 Enfin, je vous avouerais que j'étais un peu comme elle à mes débuts. Avec un peu, que dis-je, beaucoup d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment on devrrrait arriver à en faire quelque chose.
61 57 TEXT_GAIUSB104_00823_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB104_00823_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
+59
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0,"TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_00","U'khuba Tia voudrait que vous interrogiez les habitants de l'Oasis."
1,"TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_01","U'khuba Tia est l'un des deux hommes dans la course à la succession au poste de chef de tribu. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à son rival U'tykha Tia, il essaie de définir une politique de la ville cohérente. Le Miqo'te vous a demandé d'interroger des habitants pour savoir ce qu'ils pensent de l'Oasis."
2,"TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_02","Pas assez de marchands, pas assez d'habitations, pas assez de gardes... Les habitants de l'Oasis ont l'air plutôt insatisfait de la situation actuelle. Retournez voir U'khuba Tia et faites-lui votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_03","U'khuba Tia semble regretter que les siens ne soient pas plus ouverts sur l'extérieur. S'il est impossible de satisfaire tout le monde, les membres de la tribu des U vont devoir trouver le moyen de rendre la vie à l'Oasis plus agréable pour les allochtones."
4,"TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB105_00824_TODO_00","Parler aux habitants de l'Oasis oubliée"
25,"TEXT_GAIUSB105_00824_TODO_01","Faire un rapport à U'khuba Tia"
26,"TEXT_GAIUSB105_00824_TODO_02",""
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48,"TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_000","À ta place j'éviterais de parler à cet idiot de U'tykha, sa bêtise rrrisque de déteindre sur toi."
49,"TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_001","Certains pensent qu'il ferait un bon successeur à U'odh Nunh... Hmpf<Indent/>! La tribu des U a besoin d'un homme qui a une tête sur les épaules, pas d'un écerrrvelé qui fonce tête baissée n'importe où."
50,"TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_002","En ce moment, j'essaie de réfléchir aux choses que je changerais si j'étais chef. Je sais ce que pensent les miens, mais j'aimerais aussi connaître l'avis des gens qui n'appartiennent pas à la trrribu des U. Pourrais-tu en interroger quelques-uns pour moi, s'il te plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB105_00824_RIRIDESU_000_010","Ce hameau manque vraiment de marchands. C'est dommage car l'Oasis est idéalement placée au milieu du désert. C'est donc l'endroit parfait pour s'implanter et monter un commerce."
52,"TEXT_GAIUSB105_00824_DRIFTINGCLOUD_000_020","Hmm, je pense qu'il faudrait agrandir le terrain et construire plus d'auberges. Comme ça, les gens qui bossent dans les environs auraient un endroit où dormir la semaine et leur présence stimulerait l'économie locale."
53,"TEXT_GAIUSB105_00824_SIDIMUND_000_030","L'Oasis n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien gardée. Les Miqo'tes de la tribu des U sont d'excellents chasseurs, mais ils ne font pas le poids contre les Amalj'aa. Il faudrait renforcer leurs rangs avec des soldats des lames de cuivre ou des Immortels."
54,"TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_050","Intéressant... Très intérrressant... Si j'avais interrogé ces personnes moi-même, elles ne m'auraient jamais révélé le fond de leur pensée."
55,"TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_051","Les gens de ma tribu communiquent très peu avec les étrangers, mais il va bien falloirrr qu'ils s'ouvrent sur l'extérieur un jour où l'autre<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_00 U'khuba Tia voudrait que vous interrogiez les habitants de l'Oasis.
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6 2 TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_02 Pas assez de marchands, pas assez d'habitations, pas assez de gardes... Les habitants de l'Oasis ont l'air plutôt insatisfait de la situation actuelle. Retournez voir U'khuba Tia et faites-lui votre rapport.
7 3 TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_03 U'khuba Tia semble regretter que les siens ne soient pas plus ouverts sur l'extérieur. S'il est impossible de satisfaire tout le monde, les membres de la tribu des U vont devoir trouver le moyen de rendre la vie à l'Oasis plus agréable pour les allochtones.
8 4 TEXT_GAIUSB105_00824_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSB105_00824_TODO_00 Parler aux habitants de l'Oasis oubliée
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53 49 TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_001 Certains pensent qu'il ferait un bon successeur à U'odh Nunh... Hmpf<Indent/>! La tribu des U a besoin d'un homme qui a une tête sur les épaules, pas d'un écerrrvelé qui fonce tête baissée n'importe où.
54 50 TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_002 En ce moment, j'essaie de réfléchir aux choses que je changerais si j'étais chef. Je sais ce que pensent les miens, mais j'aimerais aussi connaître l'avis des gens qui n'appartiennent pas à la trrribu des U. Pourrais-tu en interroger quelques-uns pour moi, s'il te plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB105_00824_RIRIDESU_000_010 Ce hameau manque vraiment de marchands. C'est dommage car l'Oasis est idéalement placée au milieu du désert. C'est donc l'endroit parfait pour s'implanter et monter un commerce.
56 52 TEXT_GAIUSB105_00824_DRIFTINGCLOUD_000_020 Hmm, je pense qu'il faudrait agrandir le terrain et construire plus d'auberges. Comme ça, les gens qui bossent dans les environs auraient un endroit où dormir la semaine et leur présence stimulerait l'économie locale.
57 53 TEXT_GAIUSB105_00824_SIDIMUND_000_030 L'Oasis n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien gardée. Les Miqo'tes de la tribu des U sont d'excellents chasseurs, mais ils ne font pas le poids contre les Amalj'aa. Il faudrait renforcer leurs rangs avec des soldats des lames de cuivre ou des Immortels.
58 54 TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_050 Intéressant... Très intérrressant... Si j'avais interrogé ces personnes moi-même, elles ne m'auraient jamais révélé le fond de leur pensée.
59 55 TEXT_GAIUSB105_00824_UKHUBATIA_000_051 Les gens de ma tribu communiquent très peu avec les étrangers, mais il va bien falloirrr qu'ils s'ouvrent sur l'extérieur un jour où l'autre<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_00","U'khuba Tia voudrait que lui rapportiez quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_01","U'khuba Tia a besoin <SheetFr(EventItem,8,2000646,2,1)/> pour fabriquer des flèches. Abattez <SheetFr(BNpcName,1,285,2,1)/> et obtenez six de ces objets."
2,"TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_02","Vous avez obtenu six <SheetFr(EventItem,12,2000646,2,1)/> comme convenu. Retournez à l'Oasis oubliée et donnez-les à U'khuba Tia."
3,"TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_03","Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos services, le Miqo'te vous a avoué qu'il espérait faire de l'Oasis oubliée un lieu de passage incontournable du Thanalan. Mais pour cela, il va d'abord devoir remporter son duel face à U'odh Nunh."
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24,"TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000646,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,285,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000646,2,1)/> à U'khuba Tia"
26,"TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_02",""
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48,"TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_000","Sais-tu comment est choisi le chef de notre tribu<Indent/>? C'est simple, le ou les prétendants doivent vaincrrre le chef actuel en duel."
49,"TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_001","Mon seul et unique rival ici est U'tykha. Hélas, cet idiot est un chasseur hors pairrr et il est bien plus doué que moi au combat. Il faut à tout prix que je batte U'odh avant qu'il ne le défie. Je dois me renforcer physiquement et améliorer mes techniques d'arrrcher."
50,"TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_002","Puisque tu es là, pourrais-tu me rapporter six <SheetFr(EventItem,12,2000646,2,1)/>, s'il te plaît<Indent/>? J'en ai besoin pour l'empennage de mes flèches. Tu pourras en obtenir sur <SheetFr(BNpcName,2,285,2,1)/> qui rôdent dans la région."
51,"TEXT_GAIUSB106_00825_DUMMY_000_020","ヤーゾンを倒し、<Sheet(EventItem,2000646,0)/>を入手×6"
52,"TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_030","M'as-tu rapporté <SheetFr(EventItem,2,2000646,2,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2000646,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_035","Merci aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et défier U'odh en duel. Lorsque je serai chef, j'organiserai de grrrands travaux et l'Oasis oubliée deviendra un lieu de passage incontournable du Thanalan<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_00 U'khuba Tia voudrait que lui rapportiez quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_01 U'khuba Tia a besoin <SheetFr(EventItem,8,2000646,2,1)/> pour fabriquer des flèches. Abattez <SheetFr(BNpcName,1,285,2,1)/> et obtenez six de ces objets.
6 2 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_02 Vous avez obtenu six <SheetFr(EventItem,12,2000646,2,1)/> comme convenu. Retournez à l'Oasis oubliée et donnez-les à U'khuba Tia.
7 3 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_03 Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos services, le Miqo'te vous a avoué qu'il espérait faire de l'Oasis oubliée un lieu de passage incontournable du Thanalan. Mais pour cela, il va d'abord devoir remporter son duel face à U'odh Nunh.
8 4 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_04
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10 6 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_08
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14 10 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_10
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16 12 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB106_00825_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000646,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,285,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000646,2,1)/> à U'khuba Tia
30 26 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_05
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50 46 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB106_00825_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_000 Sais-tu comment est choisi le chef de notre tribu<Indent/>? C'est simple, le ou les prétendants doivent vaincrrre le chef actuel en duel.
53 49 TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_001 Mon seul et unique rival ici est U'tykha. Hélas, cet idiot est un chasseur hors pairrr et il est bien plus doué que moi au combat. Il faut à tout prix que je batte U'odh avant qu'il ne le défie. Je dois me renforcer physiquement et améliorer mes techniques d'arrrcher.
54 50 TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_002 Puisque tu es là, pourrais-tu me rapporter six <SheetFr(EventItem,12,2000646,2,1)/>, s'il te plaît<Indent/>? J'en ai besoin pour l'empennage de mes flèches. Tu pourras en obtenir sur <SheetFr(BNpcName,2,285,2,1)/> qui rôdent dans la région.
55 51 TEXT_GAIUSB106_00825_DUMMY_000_020 ヤーゾンを倒し、<Sheet(EventItem,2000646,0)/>を入手×6
56 52 TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_030 M'as-tu rapporté <SheetFr(EventItem,2,2000646,2,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(EventItem,2000646,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB106_00825_UKHUBATIA_000_035 Merci aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et défier U'odh en duel. Lorsque je serai chef, j'organiserai de grrrands travaux et l'Oasis oubliée deviendra un lieu de passage incontournable du Thanalan<Indent/>!
+58
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB107_00826_SEQ_00","Riridesu cherche un aventurier pour effectuer une livraison."
1,"TEXT_GAIUSB107_00826_SEQ_01","Riridesu vous a fait part de son mécontentement vis-à-vis de l'attitude ségrégationniste du chef de la tribu des U. Il vous a demandé d'effectuer une livraison pour lui. Allez à la Foreuse de Byregot et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000851,1,1)/> à Odinel."
2,"TEXT_GAIUSB107_00826_SEQ_02","Il semblerait que la politique du chef de la tribu des U ne soit guère appréciée des populations qui vivent autour de l'Oasis. Odinel et Riridesu en tête de liste..."
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24,"TEXT_GAIUSB107_00826_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000851,1,1)/> à Odinel"
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48,"TEXT_GAIUSB107_00826_RIRIDESU_000_000","Ah, ce fichu U'odh Nunh me rend fou<Indent/>! Je voulais ouvrir ma boutique dans l'Oasis, mais il a refusé que je m'y installe. Il dit que les U sont des chasseurs nés et qu'ils n'ont pas besoin des services d'un marchand pour se procurer des vivres. C'est de la ségrégation<Indent/>!!"
49,"TEXT_GAIUSB107_00826_RIRIDESU_000_001","À cause de lui, je suis obligé de commercer dans ce trou perdu et mes seuls clients sont les soldats des Immortels, les mineurs et les aventuriers paumés, comme toi. Pfff..."
50,"TEXT_GAIUSB107_00826_RIRIDESU_000_002","Ah<Indent/>! En parlant de client, est-ce que tu pourrais aller à la Foreuse de Byregot et donner <SheetFr(EventItem,6,2000851,1,1)/> à Odinel de ma part, s'il te plaît<Indent/>? Tu seras bien sûr payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la livraison."
51,"TEXT_GAIUSB107_00826_ODINEL_000_010","Oui, je suis bien Odinel.
Vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB107_00826_ODINEL_000_015","Merci<Indent/>! Sans vous, j'aurais dû aller jusqu'au Malm du Minotaure pour récupérer ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et je n'en avais guère envie."
53,"TEXT_GAIUSB107_00826_ODINEL_000_016","Comme vous le voyez, nous sommes au milieu du désert et la boutique de Riridesu est la seule à des yalms à la ronde. Le pauvre aurait pu embaucher un livreur si le chef des U l'avait laissé s'installer dans l'Oasis, mais voilà... C'est vraiment dommage, tant pour lui que pour nous."
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4 0 TEXT_GAIUSB107_00826_SEQ_00 Riridesu cherche un aventurier pour effectuer une livraison.
5 1 TEXT_GAIUSB107_00826_SEQ_01 Riridesu vous a fait part de son mécontentement vis-à-vis de l'attitude ségrégationniste du chef de la tribu des U. Il vous a demandé d'effectuer une livraison pour lui. Allez à la Foreuse de Byregot et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000851,1,1)/> à Odinel.
6 2 TEXT_GAIUSB107_00826_SEQ_02 Il semblerait que la politique du chef de la tribu des U ne soit guère appréciée des populations qui vivent autour de l'Oasis. Odinel et Riridesu en tête de liste...
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28 24 TEXT_GAIUSB107_00826_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000851,1,1)/> à Odinel
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53 49 TEXT_GAIUSB107_00826_RIRIDESU_000_001 À cause de lui, je suis obligé de commercer dans ce trou perdu et mes seuls clients sont les soldats des Immortels, les mineurs et les aventuriers paumés, comme toi. Pfff...
54 50 TEXT_GAIUSB107_00826_RIRIDESU_000_002 Ah<Indent/>! En parlant de client, est-ce que tu pourrais aller à la Foreuse de Byregot et donner <SheetFr(EventItem,6,2000851,1,1)/> à Odinel de ma part, s'il te plaît<Indent/>? Tu seras bien sûr payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la livraison.
55 51 TEXT_GAIUSB107_00826_ODINEL_000_010 Oui, je suis bien Odinel. Vous avez quelque chose pour moi<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB107_00826_ODINEL_000_015 Merci<Indent/>! Sans vous, j'aurais dû aller jusqu'au Malm du Minotaure pour récupérer ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, et je n'en avais guère envie.
57 53 TEXT_GAIUSB107_00826_ODINEL_000_016 Comme vous le voyez, nous sommes au milieu du désert et la boutique de Riridesu est la seule à des yalms à la ronde. Le pauvre aurait pu embaucher un livreur si le chef des U l'avait laissé s'installer dans l'Oasis, mais voilà... C'est vraiment dommage, tant pour lui que pour nous.
+63
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0,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_00","Mumugoi, qui n'a pas vu un aventurier depuis longtemps, a besoin d'un coup de main."
1,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_01","Mumugoi est excédé de passer le plus clair de son temps à se débarrasser du sable qui envahit ses affaires. Le mineur vous a demandé de l'aider en retirant trois <SheetFr(EObj,12,2002047,2,1)/> autour du chantier de fouilles."
2,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_02","Vous avez retiré les trois <SheetFr(EObj,12,2002047,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Mumugoi et parlez-lui."
3,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_03","Mumugoi vous a expliqué que <SheetFr(BNpcName,2,132,2,1)/> qui rôdent autour du chantier étaient irrésistiblement attirés par la chaleur dégagée par l'immense foreuse. Il vous a demandé d'abattre quatre de ces créatures pour calmer leurs ardeurs."
4,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_04","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,1,132,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Mumugoi et faites-lui un rapport."
5,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_05","Mumugoi regrette qu'il n'y ait pas plus d'ouvriers sur le chantier de fouilles. Il semblerait que les conditions de travail à la Foreuse de Byregot ne soient pas des plus clémentes..."
6,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_08",""
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10,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_11",""
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24,"TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_00","Retirer <SheetFr(EObj,1,2002047,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_01","Faire un rapport à Mumugoi"
26,"TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_02","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,132,2,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_03","Faire un rapport à Mumugoi"
28,"TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_04",""
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50,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_000","J'aurais mieux fait d'y réfléchir à deux fois avant d'accepter ce boulot. C'est vraiment pas facile de travailler dans le désert. Le sable est absolument partout<Indent/>: dans nos sacs, dans nos outils, dans nos pompes... même dans les endroits les plus intimes<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_001","Au final, j'ai l'impression de passer plus de temps à nettoyer mon matériel qu'à l'utiliser pour trouver les ruines de l'ancien empire d'Allag."
52,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_002","Tiens, puisque tu es là, tu ne voudrais pas me filer un coup de main et retirer quelques <SheetFr(EObj,12,2002047,2,1)/> pour moi<Indent/>? Ça ne te prendra pas plus de cinq minutes... sauf si <SheetFr(BNpcName,1,132,2,1)/> se cachent à l'intérieur. C'est rare, mais ça arrive. Donc sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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54,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_015","Tu as fait vite, dis donc. Ça tombe plutôt bien, car j'ai un autre service à te demander. Je sais que j'abuse un peu, mais c'est tellement rare de voir des aventuriers dans le coin..."
55,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_016","La foreuse que nous utilisons ici est formidable. Le problème, c'est que comme elle chauffe très fort, elle a tendance à attirer <SheetFr(BNpcName,2,132,2,1)/> qui rôdent autour du chantier. Oui, les mêmes qui se cachent dans le sable<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_017","À cause d'eux, on est obligés d'arrêter les opérations de forage cinq ou six fois par jour. Déjà qu'on n'avance pas bien vite... Est-ce que tu pourrais en abattre quelques-uns pour calmer leurs ardeurs, s'il te plaît<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSB108_00827_DUMMY_000_025","スモークボム×4を討伐"
58,"TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_030","Merci, ça m'aide beaucoup. Ah, si seulement on avait plus de bras à notre disposition, les fouilles progresseraient beaucoup plus rapidement. Enfin, c'est comme ça."
59,"TEXT_GAIUSB108_00827_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_00 Mumugoi, qui n'a pas vu un aventurier depuis longtemps, a besoin d'un coup de main.
5 1 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_01 Mumugoi est excédé de passer le plus clair de son temps à se débarrasser du sable qui envahit ses affaires. Le mineur vous a demandé de l'aider en retirant trois <SheetFr(EObj,12,2002047,2,1)/> autour du chantier de fouilles.
6 2 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_02 Vous avez retiré les trois <SheetFr(EObj,12,2002047,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Mumugoi et parlez-lui.
7 3 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_03 Mumugoi vous a expliqué que <SheetFr(BNpcName,2,132,2,1)/> qui rôdent autour du chantier étaient irrésistiblement attirés par la chaleur dégagée par l'immense foreuse. Il vous a demandé d'abattre quatre de ces créatures pour calmer leurs ardeurs.
8 4 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_04 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,1,132,2,1)/> comme convenu. Retournez voir Mumugoi et faites-lui un rapport.
9 5 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_05 Mumugoi regrette qu'il n'y ait pas plus d'ouvriers sur le chantier de fouilles. Il semblerait que les conditions de travail à la Foreuse de Byregot ne soient pas des plus clémentes...
10 6 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_07
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24 20 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_20
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26 22 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB108_00827_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_00 Retirer <SheetFr(EObj,1,2002047,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_01 Faire un rapport à Mumugoi
30 26 TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_02 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,132,2,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSB108_00827_TODO_03 Faire un rapport à Mumugoi
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54 50 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_000 J'aurais mieux fait d'y réfléchir à deux fois avant d'accepter ce boulot. C'est vraiment pas facile de travailler dans le désert. Le sable est absolument partout<Indent/>: dans nos sacs, dans nos outils, dans nos pompes... même dans les endroits les plus intimes<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_001 Au final, j'ai l'impression de passer plus de temps à nettoyer mon matériel qu'à l'utiliser pour trouver les ruines de l'ancien empire d'Allag.
56 52 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_002 Tiens, puisque tu es là, tu ne voudrais pas me filer un coup de main et retirer quelques <SheetFr(EObj,12,2002047,2,1)/> pour moi<Indent/>? Ça ne te prendra pas plus de cinq minutes... sauf si <SheetFr(BNpcName,1,132,2,1)/> se cachent à l'intérieur. C'est rare, mais ça arrive. Donc sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB108_00827_DUMMY_000_010 砂山を除去する×3
58 54 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_015 Tu as fait vite, dis donc. Ça tombe plutôt bien, car j'ai un autre service à te demander. Je sais que j'abuse un peu, mais c'est tellement rare de voir des aventuriers dans le coin...
59 55 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_016 La foreuse que nous utilisons ici est formidable. Le problème, c'est que comme elle chauffe très fort, elle a tendance à attirer <SheetFr(BNpcName,2,132,2,1)/> qui rôdent autour du chantier. Oui, les mêmes qui se cachent dans le sable<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_017 À cause d'eux, on est obligés d'arrêter les opérations de forage cinq ou six fois par jour. Déjà qu'on n'avance pas bien vite... Est-ce que tu pourrais en abattre quelques-uns pour calmer leurs ardeurs, s'il te plaît<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSB108_00827_DUMMY_000_025 スモークボム×4を討伐
62 58 TEXT_GAIUSB108_00827_MUMUGOI_000_030 Merci, ça m'aide beaucoup. Ah, si seulement on avait plus de bras à notre disposition, les fouilles progresseraient beaucoup plus rapidement. Enfin, c'est comme ça.
63 59 TEXT_GAIUSB108_00827_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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1,"TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_01","U'rahtalo vous a dit qu'elle se sentait observée. La Miqo'te voudrait que vous inspectiez les alentours de l'Oasis et que vous sermonniez les individus qui se rincent l'œil. Montrez aux voyeurs que vous êtes <Emphasis>furieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If></Emphasis>."
2,"TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_02","Vous avez fait les gros yeux à tous les individus qui reluquaient les belles Miqo'tes. Portez la bonne nouvelle à U'rahtalo."
3,"TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_03","Grâce à vous, U'rahtalo va pouvoir profiter de sa baignade et se détendre après sa journée de chasse."
4,"TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB109_00828_TODO_00","Faire le <Emphasis>/furieux</Emphasis> sur les voyeurs"
25,"TEXT_GAIUSB109_00828_TODO_01","Faire un rapport à U'rahtalo"
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48,"TEXT_GAIUSB109_00828_URAHTALO_000_000","(Psst<Indent/>! Psst<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je me fais peut-êtrrre des idées, mais j'ai l'impression qu'on nous observe, moi et mon amie...)"
49,"TEXT_GAIUSB109_00828_URAHTALO_000_001","(Est-ce que ça vous dérangerait de faire le tourrr de l'Oasis et de sermonner les individus qui se rincent l'œil<Indent/>? Vous n'aurez qu'à leur montrer que vous êtes <Emphasis>furieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If></Emphasis>, ça devrait suffirrre à leur faire tourner les talons.)"
50,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPA_000_010","Désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ai pas le temps de parler avec toi. Je suis en pleine séance de méditation, là. Ahûûûmmm..."
51,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPA_000_015","Pitié, pitié<Indent/>! Ne me frappez pas<Indent/>! P-promis, je recommencerai plus<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPB_000_020","Celle de gauche a de sacrés arguments... Ho ho ho<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPB_000_025","J-j-je suis innocent<Indent/>! Enfin... non<Indent/>! Enfin... si<Indent/>! Enfin... pas tout à fait<Indent/>! J-je m'en vais<Indent/>!!"
54,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPC_000_030","Hmmm... À vue de nez je dirais 90-60-90. Maintenant, il me reste encore à déterminer la taille du bonnet..."
55,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPC_000_035","N-non<Indent/>! Ce n'est pas ce que vous croyez<Indent/>! Je... euh... j'essayais simplement de déterminer la taille de ces rochers. D'ailleurs, je viens juste de finir."
56,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPD_000_040","Ce que je fais ici<Indent/>? À votre avis<Indent/>? Je me détends au bord de l'eau, pardi. Et ce ne sont pas ces quelques orties qui vont m'empêcher de profiter du paysage. Ah ça non<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPD_000_045","C'est bon, c'est bon<Indent/>! Pas la peine de gueuler comme ça<Indent/>! Pfff<Indent/>! Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> rabat-joie..."
58,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPE_000_050","Pffou<Indent/>! Quelle chaleur, dites donc... C'est vraiment pas facile de travailler dans le désert... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a cette petite étendue d'eau pour se détendre les yeux, euh, les pieds<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPE_000_055","Rien de tel qu'un petit tour pour se rafraîchir les yeux, euh, les idées. Sur ce, je retourne à mon travail..."
60,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPF_000_060","Est-ce un mirage ou bien suis-je victime d'une folie me faisant délirer...<Indent/>? Je suis comme hypnotisé par cette silhouette et ces courbes raffinées..."
61,"TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPF_000_065","Pardonnez-moi, je ne suis qu'un faible homme... Mon petit cœur de gladiateur a chaviré devant tant de beauté. (snif)"
62,"TEXT_GAIUSB109_00828_URAHTALO_000_080","Aah, je me sens déjà plus tranquille... Je vais pouvoir profiter de ma baignade maintenant. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>belle aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrière<Else/>bel aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier</If>."
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4 0 TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_00 U'rahtalo semble préoccupée par quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_01 U'rahtalo vous a dit qu'elle se sentait observée. La Miqo'te voudrait que vous inspectiez les alentours de l'Oasis et que vous sermonniez les individus qui se rincent l'œil. Montrez aux voyeurs que vous êtes <Emphasis>furieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If></Emphasis>.
6 2 TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_02 Vous avez fait les gros yeux à tous les individus qui reluquaient les belles Miqo'tes. Portez la bonne nouvelle à U'rahtalo.
7 3 TEXT_GAIUSB109_00828_SEQ_03 Grâce à vous, U'rahtalo va pouvoir profiter de sa baignade et se détendre après sa journée de chasse.
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29 25 TEXT_GAIUSB109_00828_TODO_01 Faire un rapport à U'rahtalo
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53 49 TEXT_GAIUSB109_00828_URAHTALO_000_001 (Est-ce que ça vous dérangerait de faire le tourrr de l'Oasis et de sermonner les individus qui se rincent l'œil<Indent/>? Vous n'aurez qu'à leur montrer que vous êtes <Emphasis>furieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If></Emphasis>, ça devrait suffirrre à leur faire tourner les talons.)
54 50 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPA_000_010 Désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ai pas le temps de parler avec toi. Je suis en pleine séance de méditation, là. Ahûûûmmm...
55 51 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPA_000_015 Pitié, pitié<Indent/>! Ne me frappez pas<Indent/>! P-promis, je recommencerai plus<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPB_000_020 Celle de gauche a de sacrés arguments... Ho ho ho<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPB_000_025 J-j-je suis innocent<Indent/>! Enfin... non<Indent/>! Enfin... si<Indent/>! Enfin... pas tout à fait<Indent/>! J-je m'en vais<Indent/>!!
58 54 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPC_000_030 Hmmm... À vue de nez je dirais 90-60-90. Maintenant, il me reste encore à déterminer la taille du bonnet...
59 55 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPC_000_035 N-non<Indent/>! Ce n'est pas ce que vous croyez<Indent/>! Je... euh... j'essayais simplement de déterminer la taille de ces rochers. D'ailleurs, je viens juste de finir.
60 56 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPD_000_040 Ce que je fais ici<Indent/>? À votre avis<Indent/>? Je me détends au bord de l'eau, pardi. Et ce ne sont pas ces quelques orties qui vont m'empêcher de profiter du paysage. Ah ça non<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPD_000_045 C'est bon, c'est bon<Indent/>! Pas la peine de gueuler comme ça<Indent/>! Pfff<Indent/>! Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> rabat-joie...
62 58 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPE_000_050 Pffou<Indent/>! Quelle chaleur, dites donc... C'est vraiment pas facile de travailler dans le désert... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a cette petite étendue d'eau pour se détendre les yeux, euh, les pieds<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPE_000_055 Rien de tel qu'un petit tour pour se rafraîchir les yeux, euh, les idées. Sur ce, je retourne à mon travail...
64 60 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPF_000_060 Est-ce un mirage ou bien suis-je victime d'une folie me faisant délirer...<Indent/>? Je suis comme hypnotisé par cette silhouette et ces courbes raffinées...
65 61 TEXT_GAIUSB109_00828_PEEPF_000_065 Pardonnez-moi, je ne suis qu'un faible homme... Mon petit cœur de gladiateur a chaviré devant tant de beauté. (snif)
66 62 TEXT_GAIUSB109_00828_URAHTALO_000_080 Aah, je me sens déjà plus tranquille... Je vais pouvoir profiter de ma baignade maintenant. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>belle aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrière<Else/>bel aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier</If>.
+59
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0,"TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_00","U'tykha Tia a encore besoin que vous aidiez sa disciple."
1,"TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_01","U'tykha Tia vous a demandé d'aider sa disciple U'kahzuna qui semble de nouveau en difficulté. Allez à l'est du désert de Sagolii et abattez trois Amalj'aa."
2,"TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_02","Vous avez abattu des Amalj'aa comme convenu. Retrouvez U'kahzuna et encouragez-la en lui montrant votre <Emphasis>motivation</Emphasis>."
3,"TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_03","U'kahzuna semble avoir retrouvé le moral. Elle vous a dit qu'elle allait poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec encore plus d'assiduité. Retournez à l'Oasis oubliée et parlez à U'tykha Tia."
4,"TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_04","U'tykha Tia vous a dit que U'khuba Tia avait rudement sermonné U'kahzuna pour son in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce. Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de son congénère vis-à-vis des moins bons éléments a tendance à l'irriter au plus haut point..."
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24,"TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_00","Abattre des Amalj'aa"
25,"TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_01","Montrer votre <Emphasis>/motivation</Emphasis> à U'kahzuna"
26,"TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_02","Faire un rapport à U'tykha Tia"
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48,"TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_000","Pouaaah<Indent/>! Je t'ai senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> venir à dix yalms. C'est affreux, on dirait l'odeur d'un chocobo aprrrès la pluie. Il faut vraiment que tu fasses quelque chose pour remédier à ça<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_001","Enfin, puisque t'es là, autant te donner du boulot. Tu te souviens de ma disciple U'kahzuna<Indent/>? Figure-toi que je l'ai envoyée chasser des Amalj'aa ce matin et... tu devines la suite, pas vrrrai<Indent/>? Hahaha<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_002","Je voudrais que tu lui montres comment tu t'y prends pour tuer ces crrréatures et que tu la <Emphasis>motives</Emphasis> à s'entraîner davantage. C'est tout."
51,"TEXT_GAIUSB110_00829_DUMMY_000_010","アマルジャを倒す×3"
52,"TEXT_GAIUSB110_00829_UKAHZUNA_000_020","(sanglote) Ouiiin<Indent/>! L-les Amalj'aa sont t-trop forts pourrr moi... J-j'arriverai jamais à les t-tuer... (snif)..."
53,"TEXT_GAIUSB110_00829_UKAHZUNA_000_021","V-v-vous avez raison, je ne dois pas me laisser abattre. Je vais prendre exemple sur vous et poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec encorrre plus d'assiduité<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_030","Te revoilà. J'allais dire “tout est bien qui finit bien”, mais U'khuba Tia a tout gâché. Quand il a apprrris qu'U'kahzuna avait encore failli à sa mission, il l'a prise à part et lui a passé un savon."
55,"TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_031","Cet enfoiré a aucune pitié pour les plus faibles. Son comporrrtement me dégoûte<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_00 U'tykha Tia a encore besoin que vous aidiez sa disciple.
5 1 TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_01 U'tykha Tia vous a demandé d'aider sa disciple U'kahzuna qui semble de nouveau en difficulté. Allez à l'est du désert de Sagolii et abattez trois Amalj'aa.
6 2 TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_02 Vous avez abattu des Amalj'aa comme convenu. Retrouvez U'kahzuna et encouragez-la en lui montrant votre <Emphasis>motivation</Emphasis>.
7 3 TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_03 U'kahzuna semble avoir retrouvé le moral. Elle vous a dit qu'elle allait poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec encore plus d'assiduité. Retournez à l'Oasis oubliée et parlez à U'tykha Tia.
8 4 TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_04 U'tykha Tia vous a dit que U'khuba Tia avait rudement sermonné U'kahzuna pour son in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce. Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de son congénère vis-à-vis des moins bons éléments a tendance à l'irriter au plus haut point...
9 5 TEXT_GAIUSB110_00829_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_00 Abattre des Amalj'aa
29 25 TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_01 Montrer votre <Emphasis>/motivation</Emphasis> à U'kahzuna
30 26 TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_02 Faire un rapport à U'tykha Tia
31 27 TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB110_00829_TODO_04
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52 48 TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_000 Pouaaah<Indent/>! Je t'ai senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> venir à dix yalms. C'est affreux, on dirait l'odeur d'un chocobo aprrrès la pluie. Il faut vraiment que tu fasses quelque chose pour remédier à ça<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_001 Enfin, puisque t'es là, autant te donner du boulot. Tu te souviens de ma disciple U'kahzuna<Indent/>? Figure-toi que je l'ai envoyée chasser des Amalj'aa ce matin et... tu devines la suite, pas vrrrai<Indent/>? Hahaha<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_002 Je voudrais que tu lui montres comment tu t'y prends pour tuer ces crrréatures et que tu la <Emphasis>motives</Emphasis> à s'entraîner davantage. C'est tout.
55 51 TEXT_GAIUSB110_00829_DUMMY_000_010 アマルジャを倒す×3
56 52 TEXT_GAIUSB110_00829_UKAHZUNA_000_020 (sanglote) Ouiiin<Indent/>! L-les Amalj'aa sont t-trop forts pourrr moi... J-j'arriverai jamais à les t-tuer... (snif)...
57 53 TEXT_GAIUSB110_00829_UKAHZUNA_000_021 V-v-vous avez raison, je ne dois pas me laisser abattre. Je vais prendre exemple sur vous et poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec encorrre plus d'assiduité<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_030 Te revoilà. J'allais dire “tout est bien qui finit bien”, mais U'khuba Tia a tout gâché. Quand il a apprrris qu'U'kahzuna avait encore failli à sa mission, il l'a prise à part et lui a passé un savon.
59 55 TEXT_GAIUSB110_00829_UTYKHATIA_000_031 Cet enfoiré a aucune pitié pour les plus faibles. Son comporrrtement me dégoûte<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_00","U'khuba Tia a l'air très remonté..."
1,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_01","U'khuba Tia est très colère contre U'tykha Tia. D'après lui, il n'aurait jamais dû vous demander de prêter assistance à U'kahzuna car c'est contraire à l'éthique de la tribu des U. U'khuba Tia, qui refuse de lui adresser la parole, vous a demandé de lui faire part de son indignation."
2,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_02","U'tykha Tia s'inquiète pour sa protégée. Il aimerait aller la voir mais ne peut le faire à cause d'U'khuba Tia. Retrouvez U'kahzuna et parlez-lui."
3,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_03","L'apprentie chasseresse vous a demandé de capturer <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> pour une raison qui vous échappe encore. Affaiblissez ces créatures et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000647,2,1)/> qu'U'kahzuna vous a donnés pour les capturer."
4,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_04","Vous avez capturé trois <SheetFr(BNpcName,12,2191,2,1)/> comme convenu. Donnez les sacs à U'kahzuna."
5,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_05","U'kahzuna vous a dit qu'elle comptait utiliser ces créatures pour s'entraîner au tir à l'arc. Il semblerait, en effet, qu'elle ait décidé de changer d'arme sous les conseils U'khuba Tia. Retournez à l'Oasis oubliée et faites un rapport à U'tykha Tia."
6,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_06","Si U'khuba Tia et U'tykha Tia ont des caractères opposés, tous les deux pensent avant tout au bien des leurs. Si vous ignorez encore lequel des deux deviendra chef à la place U'odh Nunh, vous savez d'ores et déjà que l'avenir de la tribu des U sera radieux."
7,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_07",""
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23,"TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_00","Parler à U'tykha Tia"
25,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_01","Retrouver U'kahzuna"
26,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_02","Affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> et les enfermer dans <SheetFr(EventItem,1,2000647,2,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_03","Donner les sacs contenant les lottes des dunes à U'kahzuna"
28,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_04","Faire un rapport à U'tykha Tia"
29,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_06",""
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46,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_22",""
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54,"TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_000_030",""
55,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKHUBATIA_000_000","J'ai entendu dire que tu avais été contraint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de secourir U'kahzuna, et à deux reprrrises qui plus est<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKHUBATIA_000_001","Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de cette chasseresse est indigne de la tribu des U<Indent/>! Non seulement elle a failli à sa mission, mais en plus elle a mis la vie d'autrrrui en danger pour son seul profit. C'est absolument honteux<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKHUBATIA_000_002","Mais U'kahzuna n'est pas la seule coupable dans cette histoirrre. U'tykha Tia n'aurait jamais dû te mêler à tout ça. Ce qu'il a fait est contraire à l'éthique de notre communauté<Indent/>! D'ailleurs, comme je ne lui parle plus, j'aimerais que tu lui dises de ma parrrt qu'il ne doit plus recommencer sous peine de sanction<Indent/>! Merci d'avance."
58,"TEXT_GAIUSB111_00830_UTYKHATIA_000_010","Raah, qu'il m'énerve<Indent/>! U'khuba Tia comprend rien à rien<Indent/>! La chasse est pas un don inné, c'est un arrrt qui s'acquiert par la formation, l'observation et la pratique<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB111_00830_UTYKHATIA_000_011","Pauvre U'kahzuna, elle doit être abattue... Dis, tu voudrais pas aller la voirrr pour moi, s'il te plaît<Indent/>? L'autre abruti va encore me casser les noisettes si je m'occupe d'elle..."
60,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_020","Wah<Indent/>! Saprrristi<Indent/>! Vous m'avez fait peur... U'khuba Tia a été dur avec moi, mais il n'a pas tort. J'ai donc décidé de m'endurcir en m'entraînant sur <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> mais... ces créatures sont trop forrrtes pour moi."
61,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_021","Ah, j'ai une idée<Indent/>! Est-ce que vous pourriez en affaiblir trois et les enferrrmer dans <SheetFr(EventItem,6,2000647,2,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>? C'est la dernière fois que je vous embête, promis<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB111_00830_DUMMY_000_010","アングラーのHPが10%未満になったら、「<Sheet(EventItem,2000647,0)/>」を使って捕獲*3"
63,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_040","Avez-vous capturé <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> comme je vous ai demandé<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_045","Chic, chic, chic<Indent/>! Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vous ai demandé d'affaiblirrr ces créatures car j'ai décidé de me mettre à l'archerie. Et comme je débute dans cette discipline, j'ai besoin de m'entraîner sur des cibles de mon niveau."
65,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_046","C'est U'khuba Tia qui m'a encouragée à suivre cette voie, il m'a même offert des flèches en griffes de yarrrzon<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_047","U'khuba Tia et U'tykha Tia ont des caractères radicalement opposés, mais ils s'occupent bien des leurrrs. J'ignore lequel des deux deviendra le prochain chef des U, mais quel que soit l'élu, je suis sûre que l'avenir de notre tribu sera rrradieux."
67,"TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_048","En tout cas, je vais faire tout mon possible pour devenir une archère digne de ces grrrands hommes<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSB111_00830_UTYKHATIA_000_60","Elle a décidé de se mettre à l'archerie sous les conseils d'U'khuba Tia, tu dis<Indent/>!? Ça alors, pour une surprise... Cet abrrruti remonte dans mon estime."
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4 0 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_00 U'khuba Tia a l'air très remonté...
5 1 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_01 U'khuba Tia est très colère contre U'tykha Tia. D'après lui, il n'aurait jamais dû vous demander de prêter assistance à U'kahzuna car c'est contraire à l'éthique de la tribu des U. U'khuba Tia, qui refuse de lui adresser la parole, vous a demandé de lui faire part de son indignation.
6 2 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_02 U'tykha Tia s'inquiète pour sa protégée. Il aimerait aller la voir mais ne peut le faire à cause d'U'khuba Tia. Retrouvez U'kahzuna et parlez-lui.
7 3 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_03 L'apprentie chasseresse vous a demandé de capturer <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> pour une raison qui vous échappe encore. Affaiblissez ces créatures et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000647,2,1)/> qu'U'kahzuna vous a donnés pour les capturer.
8 4 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_04 Vous avez capturé trois <SheetFr(BNpcName,12,2191,2,1)/> comme convenu. Donnez les sacs à U'kahzuna.
9 5 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_05 U'kahzuna vous a dit qu'elle comptait utiliser ces créatures pour s'entraîner au tir à l'arc. Il semblerait, en effet, qu'elle ait décidé de changer d'arme sous les conseils U'khuba Tia. Retournez à l'Oasis oubliée et faites un rapport à U'tykha Tia.
10 6 TEXT_GAIUSB111_00830_SEQ_06 Si U'khuba Tia et U'tykha Tia ont des caractères opposés, tous les deux pensent avant tout au bien des leurs. Si vous ignorez encore lequel des deux deviendra chef à la place U'odh Nunh, vous savez d'ores et déjà que l'avenir de la tribu des U sera radieux.
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28 24 TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_00 Parler à U'tykha Tia
29 25 TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_01 Retrouver U'kahzuna
30 26 TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_02 Affaiblir <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> et les enfermer dans <SheetFr(EventItem,1,2000647,2,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_03 Donner les sacs contenant les lottes des dunes à U'kahzuna
32 28 TEXT_GAIUSB111_00830_TODO_04 Faire un rapport à U'tykha Tia
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59 55 TEXT_GAIUSB111_00830_UKHUBATIA_000_000 J'ai entendu dire que tu avais été contraint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de secourir U'kahzuna, et à deux reprrrises qui plus est<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB111_00830_UKHUBATIA_000_001 Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de cette chasseresse est indigne de la tribu des U<Indent/>! Non seulement elle a failli à sa mission, mais en plus elle a mis la vie d'autrrrui en danger pour son seul profit. C'est absolument honteux<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB111_00830_UKHUBATIA_000_002 Mais U'kahzuna n'est pas la seule coupable dans cette histoirrre. U'tykha Tia n'aurait jamais dû te mêler à tout ça. Ce qu'il a fait est contraire à l'éthique de notre communauté<Indent/>! D'ailleurs, comme je ne lui parle plus, j'aimerais que tu lui dises de ma parrrt qu'il ne doit plus recommencer sous peine de sanction<Indent/>! Merci d'avance.
62 58 TEXT_GAIUSB111_00830_UTYKHATIA_000_010 Raah, qu'il m'énerve<Indent/>! U'khuba Tia comprend rien à rien<Indent/>! La chasse est pas un don inné, c'est un arrrt qui s'acquiert par la formation, l'observation et la pratique<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB111_00830_UTYKHATIA_000_011 Pauvre U'kahzuna, elle doit être abattue... Dis, tu voudrais pas aller la voirrr pour moi, s'il te plaît<Indent/>? L'autre abruti va encore me casser les noisettes si je m'occupe d'elle...
64 60 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_020 Wah<Indent/>! Saprrristi<Indent/>! Vous m'avez fait peur... U'khuba Tia a été dur avec moi, mais il n'a pas tort. J'ai donc décidé de m'endurcir en m'entraînant sur <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> mais... ces créatures sont trop forrrtes pour moi.
65 61 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_021 Ah, j'ai une idée<Indent/>! Est-ce que vous pourriez en affaiblir trois et les enferrrmer dans <SheetFr(EventItem,6,2000647,2,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>? C'est la dernière fois que je vous embête, promis<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB111_00830_DUMMY_000_010 アングラーのHPが10%未満になったら、「<Sheet(EventItem,2000647,0)/>」を使って捕獲*3
67 63 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_040 Avez-vous capturé <SheetFr(BNpcName,1,2191,2,1)/> comme je vous ai demandé<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_045 Chic, chic, chic<Indent/>! Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je vous ai demandé d'affaiblirrr ces créatures car j'ai décidé de me mettre à l'archerie. Et comme je débute dans cette discipline, j'ai besoin de m'entraîner sur des cibles de mon niveau.
69 65 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_046 C'est U'khuba Tia qui m'a encouragée à suivre cette voie, il m'a même offert des flèches en griffes de yarrrzon<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_047 U'khuba Tia et U'tykha Tia ont des caractères radicalement opposés, mais ils s'occupent bien des leurrrs. J'ignore lequel des deux deviendra le prochain chef des U, mais quel que soit l'élu, je suis sûre que l'avenir de notre tribu sera rrradieux.
71 67 TEXT_GAIUSB111_00830_UKAHZUNA_000_048 En tout cas, je vais faire tout mon possible pour devenir une archère digne de ces grrrands hommes<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB112_00831_SEQ_00","U'odh Nunh a retrouvé l'objet qu'il cherchait."
1,"TEXT_GAIUSB112_00831_SEQ_01","U'odh Nunh vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000649,1,1)/>. Allez à Costa del Sol et donnez-<If(<Sheet(EventItem,2000649,6)/>)>la<Else/>le</If> à Wheiskaet."
2,"TEXT_GAIUSB112_00831_SEQ_02","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2000649,1,1)/> à Wheiskaet, comme convenu. Le capitaine de la Garde personnelle de Gegeruju avait l'air ravi de recevoir ce cadeau. Il vous a dit qu'il allait vous expliquer comment faire pour trouver le dernier ingrédient. Parlez-lui de nouveau pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la troisième Merveille d'Éorzéa."
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50,"TEXT_GAIUSB112_00831_UODHNUN_000_002","Wheiskaet m'a aidé à canaliser ma fougue et c'est grâce à lui et ses conseils avisés que j'ai pu devenir aussi fort. Je lui dois énorrrmément."
51,"TEXT_GAIUSB112_00831_UODHNUN_000_003","Bien, il te reste plus qu'un ingrédient à trouver. Retourne à Costa del Sol et demande au vice-capitaine de t'aider. Et n'oublie pas de lui donner son cadeau<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSB112_00831_WHEISKAET_000_025","Par les Douze<Indent/>! C'est <SheetFr(EventItem,1,2000649,1,1)/><Indent/>! Ah, il me tarde déjà de l'ouvrir..."
54,"TEXT_GAIUSB112_00831_WHEISKAET_000_026","Mais avant ça, je vais t'expliquer comment faire pour trouver la dernière Merveille."
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6 2 TEXT_GAIUSB112_00831_SEQ_02 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2000649,1,1)/> à Wheiskaet, comme convenu. Le capitaine de la Garde personnelle de Gegeruju avait l'air ravi de recevoir ce cadeau. Il vous a dit qu'il allait vous expliquer comment faire pour trouver le dernier ingrédient. Parlez-lui de nouveau pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la troisième Merveille d'Éorzéa.
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52 48 TEXT_GAIUSB112_00831_UODHNUN_000_000 Je voudrais que tu porrrtes <SheetFr(EventItem,6,2000649,1,1)/> à Wheiskaet.
53 49 TEXT_GAIUSB112_00831_UODHNUN_000_001 Ah, le vice-capitaine en a bavé avec moi. J'étais encore jeune à l'époque, je débordais d'énergie et j'avais envie de tout casser. Les autres mercenairrres me surnommaient “le tueur froid au sang chaud”.
54 50 TEXT_GAIUSB112_00831_UODHNUN_000_002 Wheiskaet m'a aidé à canaliser ma fougue et c'est grâce à lui et ses conseils avisés que j'ai pu devenir aussi fort. Je lui dois énorrrmément.
55 51 TEXT_GAIUSB112_00831_UODHNUN_000_003 Bien, il te reste plus qu'un ingrédient à trouver. Retourne à Costa del Sol et demande au vice-capitaine de t'aider. Et n'oublie pas de lui donner son cadeau<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB112_00831_WHEISKAET_000_020 Eh bien, tu en as mis du temps... U'odh Nunh m'a dit que tu avais quelque chose pour moi. Qu'est-ce que tu m'apportes de beau<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB112_00831_WHEISKAET_000_025 Par les Douze<Indent/>! C'est <SheetFr(EventItem,1,2000649,1,1)/><Indent/>! Ah, il me tarde déjà de l'ouvrir...
58 54 TEXT_GAIUSB112_00831_WHEISKAET_000_026 Mais avant ça, je vais t'expliquer comment faire pour trouver la dernière Merveille.
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0,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_00","Wheiskaet va vous expliquer comment trouver la troisième et dernière Merveille d'Éorzéa."
1,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_01","Wheiskaet vous a dit que son ancien officier de la logistique, une Gobeline nommée Brayflox, allait vous renseigner à propos de la troisième Merveille d'Éorzéa. Comme elle habite tout à l'ouest de la Noscea orientale, il vous a conseillé d'aller au quai de la Chute cachée et de parler à Ozun Nazun pour traverser la rivière d'Agelyss."
2,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_02","Le Lalafell un peu dur d'oreille vous a expliqué que pour aller au quai de la ravine des Cueillepluies il suffisait de vous adresser au skipper à sa gauche. Traversez la rivière d'Agelyss et marchez tout droit en direction de l'ouest jusqu'au Bivouac de Brayflox."
3,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_03","Brayflox vous a dit qu'elle s'était fait attaquer par un grand monstre alors qu'elle préparait le troisième et dernier ingrédient dont vous avez besoin. La Gobeline vous a demandé d'explorer son bivouac et d'occire le dragon qui s'y terre.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_04","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du dragon qui se cachait au fond du donjon. Portez la bonne nouvelle à Brayflox."
5,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_05","Brayflox vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000864,1,1)/>, la troisième Merveille d'Éorzéa. Retournez à Costa del Sol et donnez-le à Wheiskaet."
6,"TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_06","Vous avez remis la troisième Merveille d'Éorzéa à Wheiskaet. Est-ce la fin de votre calvaire<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_00","Parler à Ozun Nazun"
25,"TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_01","Parler à Brayflox, à la ravine des Cueillepluies"
26,"TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Bivouac de Brayflox”"
27,"TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_03","Parler à Brayflox"
28,"TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000864,1,1)/> à Wheiskaet"
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48,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_000","Je ne connais pas l'emplacement exact de la dernière Merveille, mais Brayflox, mon ancien officier de la logistique, pourra t'en dire plus, elle."
49,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_001","Cette Gobeline habite tout à l'ouest de la Noscea orientale. Aussi, pour gagner du temps, je te conseille d'aller voir mon camarade Ozun Nazun, au quai de la Chute cachée. Dis-lui que tu viens de ma part et il t'aidera à traverser la rivière d'Agelyss."
50,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_002","J'ai entendu dire que Brayflox avait eu des ennuis récemment, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé de fâcheux..."
51,"TEXT_GAIUSB201_00832_OZUNNAZUN_000_010","Hein<Indent/>? Qui ça<Indent/>? Parle plus fort, j'entends rien<Indent/>!
... Casquette<Indent/>?
Aaah<Indent/>! Wheiskaet<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB201_00832_OZUNNAZUN_000_011","Je vois... Va parler au skipper, là-bas, et demande-lui de te conduire jusqu'au quai de la ravine des Cueillepluies."
53,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_020","Ah, malheur<Indent/>! Ah, malheur<Indent/>! Brayflox avait préparé la Merveille pour l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Wheiskaet, mais un grand dragon est apparu tout à coup et a attaqué les Gobelins<Indent/>! Pshhh..."
54,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_021","Brayflox a trop peur pour aller chercher le précieux ingrédient toute seule. L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> doit aller dans le Bivouac avec ses amis et tuer la méchante créature<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_100_021","Pshhh... Les Gobelins ont fui en laissant leurs précieux outils derrière eux. L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> doit aller dans le Bivouac avec ses amis pour chasser les méchantes créatures<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB201_00832_DUMMY_000_30","野営地のダンジョンクリア"
57,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_040","Merci, merci<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_041","Pshhh... Si l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> n'était pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le grand dragon aurait tué tout le monde<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_042","Brayflox est très contente<Indent/>! L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> a bien mérité la plus belle Merveille d'Éorzéa<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_043","OooOooh... Délicieux<Indent/>! Ouiii, délicieux fromage gobelin<Indent/>! Le meilleur ingrédient du monde<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB201_00832_BRAYFLOX_000_044","L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> doit apporter le bon fromage à Wheiskaet<Indent/>! Pssshh..."
62,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_050","Alors, est-ce que tu as pu obtenir la troisième et dernière Merveille d'Éorzéa<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_060","Pouah<Indent/>! Cette odeur...
Pas de doute, c'est bien la troisième Merveille d'Éor... (burp)"
64,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_061","Ce fromage sent fort, c'est peu de le dire, mais il est très doux en bouche. Il paraît qu'une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer."
65,"TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_062","Enfin, à ta place, j'éviterais d'essayer<Indent/>! Surtout qu'il est fait à base de lait de... Non, vaut mieux pas que je te le dise, c'est répugnant."
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4 0 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_00 Wheiskaet va vous expliquer comment trouver la troisième et dernière Merveille d'Éorzéa.
5 1 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_01 Wheiskaet vous a dit que son ancien officier de la logistique, une Gobeline nommée Brayflox, allait vous renseigner à propos de la troisième Merveille d'Éorzéa. Comme elle habite tout à l'ouest de la Noscea orientale, il vous a conseillé d'aller au quai de la Chute cachée et de parler à Ozun Nazun pour traverser la rivière d'Agelyss.
6 2 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_02 Le Lalafell un peu dur d'oreille vous a expliqué que pour aller au quai de la ravine des Cueillepluies il suffisait de vous adresser au skipper à sa gauche. Traversez la rivière d'Agelyss et marchez tout droit en direction de l'ouest jusqu'au Bivouac de Brayflox.
7 3 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_03 Brayflox vous a dit qu'elle s'était fait attaquer par un grand monstre alors qu'elle préparait le troisième et dernier ingrédient dont vous avez besoin. La Gobeline vous a demandé d'explorer son bivouac et d'occire le dragon qui s'y terre. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_04 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du dragon qui se cachait au fond du donjon. Portez la bonne nouvelle à Brayflox.
9 5 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_05 Brayflox vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000864,1,1)/>, la troisième Merveille d'Éorzéa. Retournez à Costa del Sol et donnez-le à Wheiskaet.
10 6 TEXT_GAIUSB201_00832_SEQ_06 Vous avez remis la troisième Merveille d'Éorzéa à Wheiskaet. Est-ce la fin de votre calvaire<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_00 Parler à Ozun Nazun
29 25 TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_01 Parler à Brayflox, à la ravine des Cueillepluies
30 26 TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_02 Accomplir le donjon “Le Bivouac de Brayflox”
31 27 TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_03 Parler à Brayflox
32 28 TEXT_GAIUSB201_00832_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000864,1,1)/> à Wheiskaet
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54 50 TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_002 J'ai entendu dire que Brayflox avait eu des ennuis récemment, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé de fâcheux...
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68 64 TEXT_GAIUSB201_00832_WHEISKAET_000_061 Ce fromage sent fort, c'est peu de le dire, mais il est très doux en bouche. Il paraît qu'une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer.
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0,"TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_00","Kuzai Tazai a l'air embarrassé."
1,"TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_01","Kuzai Tazai vous a demandé d'abattre un groupe de Kobolds qui chaparde les provisions de Costa del Sol. Attirez les créatures en déposant <SheetFr(EventItem,2,2000650,2,1)/> qu'il vous a remis aux emplacements indiqués."
2,"TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_02","Vous avez déposé tous <SheetFr(EventItem,2,2000650,2,1)/> comme convenu. Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment à l'endroit indiqué et à tendre une embuscade aux Kobolds..."
3,"TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du groupe de Kobolds. Portez la bonne nouvelle à Kuzai Tazai."
4,"TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_04","Grâce à vous, Kuzai Tazai n'aura plus à subir les foudres du chef Dyrstweitz. Le garde vous a toutefois fait part de son inquiétude face au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment agressif des Kobolds. Il pense que ces hommes-bêtes se préparent à entrer en guerre. Espérons qu'il se trompe..."
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48,"TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_000","Depuis quelque temps, il y a une bande de Kobolds affamés qui s'amuse à chaparder les provisions de Costa del Sol. Le chef Dyrstweitz dit que c'est ma faute, que c'est moi qui suis chargé de surveiller le garde-manger..."
49,"TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_001","Il a raison, mais qu'est-ce qu'il veut que je fasse<Indent/>!? Je suis pas de taille à affronter ces créatures<Indent/>! J'aime mon travail, mais je tiens à la vie<Indent/>! Toi, par contre, t'as pas l'air d'avoir peur de la mort... Accepterais-tu de me débarrasser de ces barbares<Indent/>? "
50,"TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_002","Merci<Indent/>! Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000650,2,1)/> et pose-les aux endroits que j'ai marqués sur ta carte. Si mon plan fonctionne comme prévu, les Kobolds devraient surgir rapidement."
51,"TEXT_GAIUSB202_00833_DUMMY_000_010","(指定地点に「食料が入った袋」を設置)"
52,"TEXT_GAIUSB202_00833_DUMMY_000_020","(指定地点で「待機」コボルドが3匹POP、倒す)"
53,"TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_030","Merci<Indent/>! Grâce à toi, j'aurai plus à subir les foudres du chef Dyrstweitz<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_031","Peut-être que je me fais des idées, mais j'ai l'impression que les Kobolds sont plus agressifs qu'avant."
55,"TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_032","Il y a plusieurs choses qui me font penser qu'ils s'apprêtent à entrer en guerre. J'espère me tromper, mais..."
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4 0 TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_00 Kuzai Tazai a l'air embarrassé.
5 1 TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_01 Kuzai Tazai vous a demandé d'abattre un groupe de Kobolds qui chaparde les provisions de Costa del Sol. Attirez les créatures en déposant <SheetFr(EventItem,2,2000650,2,1)/> qu'il vous a remis aux emplacements indiqués.
6 2 TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_02 Vous avez déposé tous <SheetFr(EventItem,2,2000650,2,1)/> comme convenu. Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment à l'endroit indiqué et à tendre une embuscade aux Kobolds...
7 3 TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_03 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du groupe de Kobolds. Portez la bonne nouvelle à Kuzai Tazai.
8 4 TEXT_GAIUSB202_00833_SEQ_04 Grâce à vous, Kuzai Tazai n'aura plus à subir les foudres du chef Dyrstweitz. Le garde vous a toutefois fait part de son inquiétude face au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment agressif des Kobolds. Il pense que ces hommes-bêtes se préparent à entrer en guerre. Espérons qu'il se trompe...
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53 49 TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_001 Il a raison, mais qu'est-ce qu'il veut que je fasse<Indent/>!? Je suis pas de taille à affronter ces créatures<Indent/>! J'aime mon travail, mais je tiens à la vie<Indent/>! Toi, par contre, t'as pas l'air d'avoir peur de la mort... Accepterais-tu de me débarrasser de ces barbares<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB202_00833_KUZAITAZAI_000_002 Merci<Indent/>! Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000650,2,1)/> et pose-les aux endroits que j'ai marqués sur ta carte. Si mon plan fonctionne comme prévu, les Kobolds devraient surgir rapidement.
55 51 TEXT_GAIUSB202_00833_DUMMY_000_010 (指定地点に「食料が入った袋」を設置)
56 52 TEXT_GAIUSB202_00833_DUMMY_000_020 (指定地点で「待機」コボルドが3匹POP、倒す)
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1,"TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_01","Kuzai Tazai vous a expliqué que <SheetFr(BNpcName,2,560,2,1)/> avaient quitté leur territoire pour gagner la côte à cause des nombreux séismes qui secouent la région. Le garde voudrait que vous abattiez le chef de ces créatures. Pour l'attirer à vous, commencez par éliminer cinq <SheetFr(BNpcName,12,560,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_02","Vous avez abattu plusieurs <SheetFr(BNpcName,12,560,2,1)/>. Le crustacé en chef va-t-il montrer le bout de ses pinces<Indent/>? Attendez patiemment à l'endroit indiqué et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000830,1,1)/> si la créature apparaît."
3,"TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,1995,1,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à Kuzai Tazai."
4,"TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_04","D'après le garde, il semblerait qu'un monstre soit à l'origine des séismes qui secouent la Noscea. Si tel est le cas, il y a fort à craindre pour la sécurité des populations..."
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24,"TEXT_GAIUSB203_00834_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,560,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_000","Je sais pas si t'as remarqué, mais le nombre de séismes a considérablement augmenté ces derniers temps. À cause de ça, les <SheetFr(BNpcName,12,560,2,1)/> ont quitté leur territoire et ont envahi la côte."
49,"TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_001","Le pire dans cette histoire, c'est qu'à chaque fois qu'on monte une opération commando pour les chasser, leur chef rapplique et on est obligés de s'enfuir à toutes jambes... C'est qu'il est pas commode, le gros crustacé<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_002","Ta mission consiste donc à occire cette créature. Pour l'attirer à toi, tu vas d'abord devoir abattre quelques-uns de ses sbires. Quand il se montrera, il suffira de lui verser cette potion dessus."
51,"TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_003","C'est une mixture spéciale qui permet de ramollir les carapaces des crabes. Le seigneur Gegeruju a demandé au meilleur alchimiste d'Éorzéa de la concocter. Tu peux donc être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle fonctionne à merveille<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB203_00834_DUMMY_000_010","(スニッパーを5匹倒す)"
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 バトルアイテムを使って防御力を下げる→倒す)"
54,"TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_030","Ça alors<Indent/>! Je m'attendais pas à vous revoir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, euh, j'veux dire si tôt. Mes félicitations<Indent/>! Grâce à vous, la côte sera un peu plus sûre désormais."
55,"TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_031","Au fait, j'ai entendu dire qu'un monstre était à l'origine de ces tremblements de terre. Si c'est vrai, il doit être titanesque<Indent/>! (tremble) Brrr... Rien que d'y penser j'en ai la chair de poule..."
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4 0 TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_00 Kuzai Tazai a encore besoin de votre aide.
5 1 TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_01 Kuzai Tazai vous a expliqué que <SheetFr(BNpcName,2,560,2,1)/> avaient quitté leur territoire pour gagner la côte à cause des nombreux séismes qui secouent la région. Le garde voudrait que vous abattiez le chef de ces créatures. Pour l'attirer à vous, commencez par éliminer cinq <SheetFr(BNpcName,12,560,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_02 Vous avez abattu plusieurs <SheetFr(BNpcName,12,560,2,1)/>. Le crustacé en chef va-t-il montrer le bout de ses pinces<Indent/>? Attendez patiemment à l'endroit indiqué et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000830,1,1)/> si la créature apparaît.
7 3 TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_03 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout <SheetFr(BNpcName,9,1995,1,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à Kuzai Tazai.
8 4 TEXT_GAIUSB203_00834_SEQ_04 D'après le garde, il semblerait qu'un monstre soit à l'origine des séismes qui secouent la Noscea. Si tel est le cas, il y a fort à craindre pour la sécurité des populations...
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53 49 TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_001 Le pire dans cette histoire, c'est qu'à chaque fois qu'on monte une opération commando pour les chasser, leur chef rapplique et on est obligés de s'enfuir à toutes jambes... C'est qu'il est pas commode, le gros crustacé<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_002 Ta mission consiste donc à occire cette créature. Pour l'attirer à toi, tu vas d'abord devoir abattre quelques-uns de ses sbires. Quand il se montrera, il suffira de lui verser cette potion dessus.
55 51 TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_003 C'est une mixture spéciale qui permet de ramollir les carapaces des crabes. Le seigneur Gegeruju a demandé au meilleur alchimiste d'Éorzéa de la concocter. Tu peux donc être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'elle fonctionne à merveille<Indent/>!
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57 53 TEXT_GAIUSB203_00834_DUMMY_000_020 (現れた「不審な地点」で待機→特殊スニッパーがPOP  バトルアイテムを使って防御力を下げる→倒す)
58 54 TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_030 Ça alors<Indent/>! Je m'attendais pas à vous revoir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, euh, j'veux dire si tôt. Mes félicitations<Indent/>! Grâce à vous, la côte sera un peu plus sûre désormais.
59 55 TEXT_GAIUSB203_00834_KUZAITAZAI_000_031 Au fait, j'ai entendu dire qu'un monstre était à l'origine de ces tremblements de terre. Si c'est vrai, il doit être titanesque<Indent/>! (tremble) Brrr... Rien que d'y penser j'en ai la chair de poule...
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3,"TEXT_GAIUSB204_00835_SEQ_03","D'après Fyrilsunn, les Kobolds sont très excités en ce moment et leurs incursions sont de plus en plus fréquentes. De nombreux gardes craignant pour leur vie ont déjà donné leur démission. L'aide des aventuriers est vitale pour les habitants de Costa del Sol."
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 ボムが2匹ポップ。それを倒す。※3匹)"
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52,"TEXT_GAIUSB204_00835_FYRILSUNN_000_021","Les Kobolds sont très agités en ce moment. Pour te dire, il n'y a pas un jour où il n'y a pas d'altercation avec eux. À cause de ça, les gardes démissionnent les uns après les autres... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a des aventuriers comme toi, sinon on serait sacrément dans la mouise<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB204_00835_SEQ_00 Fyrilsunn a une idée explosive.
5 1 TEXT_GAIUSB204_00835_SEQ_01 Selon le récit de Fyrilsunn, les Kobolds ont sorti leurs machines de raffinage et s'approchent à présent dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de Costa del Sol. Le garde vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000651,2,1)/> et vous a demandé de détruire trois <SheetFr(EObj,12,2002053,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB204_00835_SEQ_02 Vous avez détruit les trois <SheetFr(EObj,12,2002053,2,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à Fyrilsunn.
7 3 TEXT_GAIUSB204_00835_SEQ_03 D'après Fyrilsunn, les Kobolds sont très excités en ce moment et leurs incursions sont de plus en plus fréquentes. De nombreux gardes craignant pour leur vie ont déjà donné leur démission. L'aide des aventuriers est vitale pour les habitants de Costa del Sol.
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52 48 TEXT_GAIUSB204_00835_FYRILSUNN_000_000 Je ne sais pas si tu as vu, mais les Kobolds ont sorti leurs machines de raffinage. J'ignore ce qu'ils fabriquent, mais on ne peut pas les laisser s'approcher plus de Costa del Sol. J'ai besoin de ton aide<Indent/>!
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56 52 TEXT_GAIUSB204_00835_FYRILSUNN_000_021 Les Kobolds sont très agités en ce moment. Pour te dire, il n'y a pas un jour où il n'y a pas d'altercation avec eux. À cause de ça, les gardes démissionnent les uns après les autres... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a des aventuriers comme toi, sinon on serait sacrément dans la mouise<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_00","P'ebaloh a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_01","Le seigneur Gegeruju est persuadé qu'une horde <SheetFr(BNpcName,8,1313,2,1)/> est à l'origine des séismes qui secouent l'île de Vylbrand ces derniers temps. P'ebaloh est convaincue que ce n'est pas le cas, mais elle vous a tout de même demandé d'abattre six de ces créatures afin de prouver son erreur à son maître."
2,"TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_02","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,1,1313,2,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à P'ebaloh."
3,"TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_03","D'après P'ebaloh, le Primordial Titan serait à l'origine des secousses qui frappent la région. Elle espère que les soldats du Maelstrom ou qu'un groupe de héros dignes des mercenaires de la Fratrie des gabiers en viendront à bout rapidement."
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48,"TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_000","Le seigneur Gegeruju a un talent sans égal pour dénicher les nouvelles tendances et les filons juteux. Hélas, pour tout le reste il est plutôt, comment dirrre, maladroit."
49,"TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_001","Tenez, par exemple, il est persuadé que <SheetFr(BNpcName,1,1313,2,1)/> sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des séismes qui secouent l'île ces temps-ci. J'ai beau lui expliquer que c'est absolument impossible, il rrrefuse de me croire."
50,"TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_002","Je sais que ce n'est pas la solution, mais j'aimerais vous demander d'abattre quelques-unes de ces créatures pour moi. C'est le seul moyen de prouver à mon seigneurrr qu'il se trompe."
51,"TEXT_GAIUSB205_00836_DUMMY_000_010","(バッファロー討伐*6。 倒す)"
52,"TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_020","Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, le seigneur va peut-être finir par admettre que <SheetFr(BNpcName,2,1313,2,1)/> n'étaient pas res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des trrremblements de terre."
53,"TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_021","On raconte que le Primordial Titan serait à l'origine de ces phénomènes. Même si cette information n'est pas une certitude, ça me semble déjà plus probable qu'une horde de bovins, n'en déplaise à messirrre Gegeruju."
54,"TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_022","J'espère que les soldats du Maelstrrrom ou qu'un groupe de héros dignes des mercenaires de la Fratrie des gabiers viendra à bout de cette créature rapidement."
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4 0 TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_00 P'ebaloh a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_01 Le seigneur Gegeruju est persuadé qu'une horde <SheetFr(BNpcName,8,1313,2,1)/> est à l'origine des séismes qui secouent l'île de Vylbrand ces derniers temps. P'ebaloh est convaincue que ce n'est pas le cas, mais elle vous a tout de même demandé d'abattre six de ces créatures afin de prouver son erreur à son maître.
6 2 TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_02 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,1,1313,2,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à P'ebaloh.
7 3 TEXT_GAIUSB205_00836_SEQ_03 D'après P'ebaloh, le Primordial Titan serait à l'origine des secousses qui frappent la région. Elle espère que les soldats du Maelstrom ou qu'un groupe de héros dignes des mercenaires de la Fratrie des gabiers en viendront à bout rapidement.
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53 49 TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_001 Tenez, par exemple, il est persuadé que <SheetFr(BNpcName,1,1313,2,1)/> sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des séismes qui secouent l'île ces temps-ci. J'ai beau lui expliquer que c'est absolument impossible, il rrrefuse de me croire.
54 50 TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_002 Je sais que ce n'est pas la solution, mais j'aimerais vous demander d'abattre quelques-unes de ces créatures pour moi. C'est le seul moyen de prouver à mon seigneurrr qu'il se trompe.
55 51 TEXT_GAIUSB205_00836_DUMMY_000_010 (バッファロー討伐*6。 倒す)
56 52 TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_020 Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, le seigneur va peut-être finir par admettre que <SheetFr(BNpcName,2,1313,2,1)/> n'étaient pas res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des trrremblements de terre.
57 53 TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_021 On raconte que le Primordial Titan serait à l'origine de ces phénomènes. Même si cette information n'est pas une certitude, ça me semble déjà plus probable qu'une horde de bovins, n'en déplaise à messirrre Gegeruju.
58 54 TEXT_GAIUSB205_00836_PEBALOH_000_022 J'espère que les soldats du Maelstrrrom ou qu'un groupe de héros dignes des mercenaires de la Fratrie des gabiers viendra à bout de cette créature rapidement.
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0,"TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_00","P'ebaloh a un autre service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_01","P'ebaloh voudrait que vous chassiez <SheetFr(BNpcName,1,643,2,1)/> qui ont infesté les piliers qui soutiennent son habitation. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000863,1,1)/> qu'elle vous a remise pour les déloger et abattez-les."
2,"TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_02","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,643,2,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à P'ebaloh."
3,"TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_03","P'ebaloh vous a dit qu'elle était mercenaire dans la Fratrie des gabiers autrefois, mais qu'elle a dû mettre un terme à sa carrière après avoir été blessée dans un combat contre un Primordial. Quelle terrible blessure a bien pu la contraindre à ranger son épée et accepter un travail de domestique...<Indent/>?"
4,"TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB206_00837_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000863,1,1)/> sur les zones infestées"
25,"TEXT_GAIUSB206_00837_TODO_01","Faire un rapport à P'ebaloh"
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48,"TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_000","Ah<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'aimerais que vous nous aidiez à résoudre un autrrre problème. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,643,2,1)/>)/> se sont installées sur les piliers qui supportent cette habitation et je voudrais que vous nous en débarrassiez."
49,"TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_001","Ces créatures ont des ventouses très puissantes et il est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile de les en déloger. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le seigneurrr Gegeruju a fait fabriquer un outil spécial qui vous facilitera la tâche. Tenez..."
50,"TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_002","Si vous utilisez <SheetFr(EventItem,6,2000863,1,1)/> sur les zones infestées, vous devriez arriver à décrocher <SheetFr(BNpcName,2,643,2,1)/>. Je précise qu'il y a une jolie rrrécompense à la clef, alors ne ménagez pas vos efforts<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB206_00837_DUMMY_000_010","(コスタの柱にアイテムを使うとアンモがPOP*5)"
52,"TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_020","Je vois que tout s'est bien passé. Vous savez, j'ai honte de devoir faire appel à des aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers pour des tâches aussi in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes... Autrefois, j'étais mercenaire dans la Fratrie des gabiers. Je ne craignais rien, ni personne."
53,"TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_021","J'ai malheureusement été contrainte de raccrocher mon épée après avoir été gravement blessée par un Primordial. Aujourrrd'hui, je mène une vie insipide et monotone..."
54,"TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_022","Pardonnez-moi, je vous ennuie avec mes histoires.
Tenez, voilà votre récompense. Merci encorrre<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB206_00837_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_00 P'ebaloh a un autre service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_01 P'ebaloh voudrait que vous chassiez <SheetFr(BNpcName,1,643,2,1)/> qui ont infesté les piliers qui soutiennent son habitation. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000863,1,1)/> qu'elle vous a remise pour les déloger et abattez-les.
6 2 TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_02 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,643,2,1)/> comme convenu. Retournez à Costa del Sol et faites un rapport à P'ebaloh.
7 3 TEXT_GAIUSB206_00837_SEQ_03 P'ebaloh vous a dit qu'elle était mercenaire dans la Fratrie des gabiers autrefois, mais qu'elle a dû mettre un terme à sa carrière après avoir été blessée dans un combat contre un Primordial. Quelle terrible blessure a bien pu la contraindre à ranger son épée et accepter un travail de domestique...<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSB206_00837_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000863,1,1)/> sur les zones infestées
29 25 TEXT_GAIUSB206_00837_TODO_01 Faire un rapport à P'ebaloh
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52 48 TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_000 Ah<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'aimerais que vous nous aidiez à résoudre un autrrre problème. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,643,2,1)/>)/> se sont installées sur les piliers qui supportent cette habitation et je voudrais que vous nous en débarrassiez.
53 49 TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_001 Ces créatures ont des ventouses très puissantes et il est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile de les en déloger. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le seigneurrr Gegeruju a fait fabriquer un outil spécial qui vous facilitera la tâche. Tenez...
54 50 TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_002 Si vous utilisez <SheetFr(EventItem,6,2000863,1,1)/> sur les zones infestées, vous devriez arriver à décrocher <SheetFr(BNpcName,2,643,2,1)/>. Je précise qu'il y a une jolie rrrécompense à la clef, alors ne ménagez pas vos efforts<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB206_00837_DUMMY_000_010 (コスタの柱にアイテムを使うとアンモがPOP*5)
56 52 TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_020 Je vois que tout s'est bien passé. Vous savez, j'ai honte de devoir faire appel à des aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers pour des tâches aussi in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes... Autrefois, j'étais mercenaire dans la Fratrie des gabiers. Je ne craignais rien, ni personne.
57 53 TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_021 J'ai malheureusement été contrainte de raccrocher mon épée après avoir été gravement blessée par un Primordial. Aujourrrd'hui, je mène une vie insipide et monotone...
58 54 TEXT_GAIUSB206_00837_PEBALOH_000_022 Pardonnez-moi, je vous ennuie avec mes histoires. Tenez, voilà votre récompense. Merci encorrre<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_00","Fyrilsunn a perdu quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_01","Fyrilsunn voudrait que vous l'aidiez à retrouver ses précieuses <SheetFr(EventItem,12,2000652,2,1)/>. Allez au sommet de la tour de la Mouette et <Emphasis>scrutez</Emphasis> à l'endroit indiqué pour repérer leurs emplacements."
2,"TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_02","Vous avez repéré trois objets scintillants sur le sol. Sans doute s'agit-il des médailles que vous cherchez. Récupérez-les avant que quelqu'un d'autre ne s'en empare."
3,"TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_03","Vous avez récupéré les trois <SheetFr(EventItem,12,2000652,2,1)/> comme demandé. Retournez à Costa del Sol et donnez-les à Fyrilsunn."
4,"TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_04","Fyrilsunn vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui avoir rapporté ses médailles. Il vous a dit qu'elles appartenaient à ses frères d'armes de la Fratrie des gabiers. Il semblerait que les Primordiaux aient pris les vies de nombreux combattants d'exception..."
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48,"TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_000","Je viens de me rendre compte que j'ai perdu mes précieuses médailles... J'ai dû les faire tomber près de la tour de la Mouette quand je combattais des Kobolds, l'autre jour."
49,"TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_001","Je sais que ce n'est pas une tâche très pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, mais comme je suis obligé de rester ici pour protéger le seigneur Gegeruju, j'ai besoin que tu y ailles à ma place."
50,"TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_002","Si tu montes en haut de la tour et que tu <Emphasis>scrutes</Emphasis> at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les environs, tu devrais pouvoir les repérer facilement. Il y en a trois en tout. Je compte sur toi, c'est très important<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB207_00838_DUMMY_000_010","(白鴎塔のてっぺんで「見渡す」
 塔から見えるところにEOBJが3つPOP)"
52,"TEXT_GAIUSB207_00838_DUMMY_000_020","(EOBJにアクセスして「戦士のメダル」入手*3)◆GET EItem:クエスト:GaiUsb207_00 戦士のメダル(仮) *3"
53,"TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_020","Alors<Indent/>? As-tu retrouvé mes précieuses <SheetFr(EventItem,12,2000652,2,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_021","Ah, quel soulagement<Indent/>! Ces médailles appartenaient à mes compagnons d'armes. Ces braves lascars sont tombés sous les coups des Primordiaux, il y a quelques années... Oui, comme beaucoup de gardes de Costa del Sol, j'étais moi aussi un mercenaire dans la Fratrie des gabiers autrefois."
55,"TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_022","Je crois que j'aurais eu du mal à m'en remettre si je les avais perdues pour de bon. Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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4 0 TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_00 Fyrilsunn a perdu quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_01 Fyrilsunn voudrait que vous l'aidiez à retrouver ses précieuses <SheetFr(EventItem,12,2000652,2,1)/>. Allez au sommet de la tour de la Mouette et <Emphasis>scrutez</Emphasis> à l'endroit indiqué pour repérer leurs emplacements.
6 2 TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_02 Vous avez repéré trois objets scintillants sur le sol. Sans doute s'agit-il des médailles que vous cherchez. Récupérez-les avant que quelqu'un d'autre ne s'en empare.
7 3 TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_03 Vous avez récupéré les trois <SheetFr(EventItem,12,2000652,2,1)/> comme demandé. Retournez à Costa del Sol et donnez-les à Fyrilsunn.
8 4 TEXT_GAIUSB207_00838_SEQ_04 Fyrilsunn vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui avoir rapporté ses médailles. Il vous a dit qu'elles appartenaient à ses frères d'armes de la Fratrie des gabiers. Il semblerait que les Primordiaux aient pris les vies de nombreux combattants d'exception...
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51 47 TEXT_GAIUSB207_00838_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_000 Je viens de me rendre compte que j'ai perdu mes précieuses médailles... J'ai dû les faire tomber près de la tour de la Mouette quand je combattais des Kobolds, l'autre jour.
53 49 TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_001 Je sais que ce n'est pas une tâche très pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, mais comme je suis obligé de rester ici pour protéger le seigneur Gegeruju, j'ai besoin que tu y ailles à ma place.
54 50 TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_002 Si tu montes en haut de la tour et que tu <Emphasis>scrutes</Emphasis> at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les environs, tu devrais pouvoir les repérer facilement. Il y en a trois en tout. Je compte sur toi, c'est très important<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB207_00838_DUMMY_000_010 (白鴎塔のてっぺんで「見渡す」  塔から見えるところにEOBJが3つPOP)
56 52 TEXT_GAIUSB207_00838_DUMMY_000_020 (EOBJにアクセスして「戦士のメダル」入手*3)◆GET EItem:クエスト:GaiUsb207_00 戦士のメダル(仮) *3
57 53 TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_020 Alors<Indent/>? As-tu retrouvé mes précieuses <SheetFr(EventItem,12,2000652,2,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_021 Ah, quel soulagement<Indent/>! Ces médailles appartenaient à mes compagnons d'armes. Ces braves lascars sont tombés sous les coups des Primordiaux, il y a quelques années... Oui, comme beaucoup de gardes de Costa del Sol, j'étais moi aussi un mercenaire dans la Fratrie des gabiers autrefois.
59 55 TEXT_GAIUSB207_00838_FYRILSUNN_000_022 Je crois que j'aurais eu du mal à m'en remettre si je les avais perdues pour de bon. Merci beaucoup, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
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1,"TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Wheiskaet à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_02","Dyrstweitz a oublié d'acheter du vin. Il vous a demandé d'aller à Port-aux-Vins et de donner <SheetFr(EventItem,5,2000653,1,1)/> à Shamani Lohmani."
3,"TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_03","Vous avez appris à votre grande surprise que Shamani Lohmani était non-voyant. Le viticulteur possède un flair ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel qui lui a permis de déduire le contenu de la commande sans même la voir."
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24,"TEXT_GAIUSB208_00839_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Wheiskaet à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB208_00839_WHEISKAET_000_000","Tu as fait du bon boulot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que toutes les Merveilles sont réunies, nos cuisiniers vont pouvoir concocter un repas de rêve."
49,"TEXT_GAIUSB208_00839_WHEISKAET_000_001","J'aimerais te dire que ton travail est fini, mais ce n'est pas tout à fait le cas. En effet, je ne conçois pas un dîner sans une bonne bouteille de vin."
50,"TEXT_GAIUSB208_00839_WHEISKAET_000_002","Ne fais pas cette tête<Indent/>! Cette fois, tu n'auras pas à courir aux quatre coins du pays pour t'en procurer une. Il suffit juste que tu t'adresses au chef Dyrstweitz, derrière toi. Je suis sûr qu'il a prévu un cru ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour accompagner ce repas."
51,"TEXT_GAIUSB208_00839_DYRSTWEITZ_000_010","Alors c'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a réuni les trois Merveilles d'Éorzéa. Eh bien, chapeau<Indent/>! Ça n'a pas dû être facile. Dis-moi, qu'est-ce que je peux faire pour toi<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB208_00839_DYRSTWEITZ_000_011","Du vin<Indent/>? Ah, Llymlaen me damne<Indent/>! J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de passer ma commande... Est-ce que tu pourrais aller à Port-aux-Vins et donner cette lettre à Shamani Lohmani, s'il te plaît<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB208_00839_DYRSTWEITZ_000_012","Ce Lalafell est lui aussi un ancien membre de la Fratrie des gabiers. Il a raccroché ses cestes pour devenir vigneron et, aujourd'hui, il fabrique les meilleurs vins du pays. Tu n'as rien à perdre à faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, surtout si tu aimes le bon pinard. Hé hé<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_020","(snif)... (snif)... Cette chaude odeur de terre et la senteur des fleurs tropicales qui poussent près de Costa del Sol... Je note aussi des effluves de sueur et de sang coagulé... J'ai deviné<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, pas vrai<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_021","Hmm... Je suppose qu'il s'agit d'un bon de commande<Indent/>? Désolé, je ne peux pas le lire car je suis non-voyant. Enfin, ce n'est pas bien grave car je sais déjà ce qu'il te faut."
56,"TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_022","Tu veux un vin qui se marie à la perfection avec les trois Merveilles d'Éorzéa pour le chef Dyrstweitz<Indent/>! J'ai vu juste<Indent/>?"
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58,"TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_024","Ensuite, il y a cette atroce odeur de fromage<Indent/>; cette fameuse “Merveille”... Le seigneur Gegeruju en raffole et comme Dyrstweitz est son chef cuisinier, il n'y a que très peu de doute quant à l'origine de cette lettre."
59,"TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_025","Depuis que j'ai perdu la vue, mon ouïe, mon goût, mon odorat, mon toucher... bref tous mes sens se sont développés. C'est étrange, mais j'ai l'impression de mieux voir le monde qu'avant."
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4 0 TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_00 Wheiskaet voudrait que vous lui apportiez quelque chose d'autre.
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6 2 TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_02 Dyrstweitz a oublié d'acheter du vin. Il vous a demandé d'aller à Port-aux-Vins et de donner <SheetFr(EventItem,5,2000653,1,1)/> à Shamani Lohmani.
7 3 TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_03 Vous avez appris à votre grande surprise que Shamani Lohmani était non-voyant. Le viticulteur possède un flair ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel qui lui a permis de déduire le contenu de la commande sans même la voir.
8 4 TEXT_GAIUSB208_00839_SEQ_04
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54 50 TEXT_GAIUSB208_00839_WHEISKAET_000_002 Ne fais pas cette tête<Indent/>! Cette fois, tu n'auras pas à courir aux quatre coins du pays pour t'en procurer une. Il suffit juste que tu t'adresses au chef Dyrstweitz, derrière toi. Je suis sûr qu'il a prévu un cru ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel pour accompagner ce repas.
55 51 TEXT_GAIUSB208_00839_DYRSTWEITZ_000_010 Alors c'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a réuni les trois Merveilles d'Éorzéa. Eh bien, chapeau<Indent/>! Ça n'a pas dû être facile. Dis-moi, qu'est-ce que je peux faire pour toi<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB208_00839_DYRSTWEITZ_000_011 Du vin<Indent/>? Ah, Llymlaen me damne<Indent/>! J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de passer ma commande... Est-ce que tu pourrais aller à Port-aux-Vins et donner cette lettre à Shamani Lohmani, s'il te plaît<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB208_00839_DYRSTWEITZ_000_012 Ce Lalafell est lui aussi un ancien membre de la Fratrie des gabiers. Il a raccroché ses cestes pour devenir vigneron et, aujourd'hui, il fabrique les meilleurs vins du pays. Tu n'as rien à perdre à faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, surtout si tu aimes le bon pinard. Hé hé<Indent/>!
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59 55 TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_021 Hmm... Je suppose qu'il s'agit d'un bon de commande<Indent/>? Désolé, je ne peux pas le lire car je suis non-voyant. Enfin, ce n'est pas bien grave car je sais déjà ce qu'il te faut.
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61 57 TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_023 Tu veux savoir comment j'ai fait pour deviner<Indent/>? Ce n'est pas bien compliqué. Tout d'abord, cette lettre est imprégnée d'un petit parfum d'iode qui me rappelle Costa del Sol.
62 58 TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_024 Ensuite, il y a cette atroce odeur de fromage<Indent/>; cette fameuse “Merveille”... Le seigneur Gegeruju en raffole et comme Dyrstweitz est son chef cuisinier, il n'y a que très peu de doute quant à l'origine de cette lettre.
63 59 TEXT_GAIUSB208_00839_SHAMANILOHMANI_000_025 Depuis que j'ai perdu la vue, mon ouïe, mon goût, mon odorat, mon toucher... bref tous mes sens se sont développés. C'est étrange, mais j'ai l'impression de mieux voir le monde qu'avant.
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1,"TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_01","Shamani Lohmani vous a dit qu'il n'avait que des seconds vins dans sa réserve. La seule personne qui possède des grands crus dignes d'accompagner les plats préparés avec les trois Merveilles d'Éorzéa est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire et gérant du vignoble, un certain Byrglaent. Allez lui parler et essayez de voir s'il est possible qu'il vous cède une de ses bouteilles."
2,"TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_02","Byrglaent a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un caractère difficile. Vous savez désormais que vous ne pouvez pas compter sur le viticulteur pour obtenir le vin que vous cherchez. Retournez voir Shamani Lohmani et racontez-lui ce qui s'est passé."
3,"TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_03","À cause de Byrglaent, les petits producteurs comme Shamani Lohmani ont du mal à se forger une réputation dans la région. L'ancien mercenaire ne s'avoue pas vaincu pour autant. Il semblerait qu'il ait un plan pour clouer le bec au “Roi du vin”..."
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48,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_000","J'ai perdu la vue au cours d'un combat contre un Primordial. Cet accident m'a forcé à quitter la Fratrie et à tirer un trait sur mon passé de mercenaire."
49,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_001","Je me suis mis à voyager d'est en ouest, à la recherche d'un endroit où commencer ma deuxième vie. C'est comme ça que j'ai fini par larguer mes amarres à Port-aux-Vins et m'initier à la viticulture."
50,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_002","Mais assez parlé de moi, intéressons-nous plutôt à la requête de Wheiskaet. J'aimerais te dire que j'ai ce qu'il faut dans ma réserve... hélas, je n'ai que des seconds vins en ce moment."
51,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_003","Les grands crus sont tous dans la cave de Byrglaent, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire et gérant du vignoble."
52,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_004","Le mieux à faire, c'est encore d'essayer de négocier avec lui. Je te préviens, par contre, cet homme est réputé pour son caractère... difficile. Tu peux lui dire que tu viens de ma part, mais je ne crois pas que ça changera grand-chose."
53,"TEXT_GAIUSB209_00840_BYRGLAENT_000_010","(crache) Non mais c'est quoi ce vin<Indent/>!? Il est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oxydé<Indent/>! C'est une honte, vous m'entendez<Indent/>? Une HONTE<Indent/>! Virez-moi l'administrateur de stockage sur-le-champ<Indent/>!"
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... Tu viens de la part de Shamani Lohmani<Indent/>? Ah, c'est ce jeune viticulteur. Je vois, je vois... Et qu'est-ce que tu veux, au juste<Indent/>?"
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58,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_021","Sa passion pour le vin est admirable, mais son caractère est tout simplement exécrable. À cause de lui, les petits vignerons comme moi ont énormément de mal à se faire respecter."
59,"TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_022","J'ai une proposition à te faire. Puisque Byrglaent refuse de nous aider, que dirais-tu de lui clouer le bec en fabriquant un vin ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>? Reparle-moi si ça t'intéresse, je t'expliquerai en quoi consiste mon plan."
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4 0 TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_00 Shamani Lohmani veut vous en dire plus sur le vin que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher.
5 1 TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_01 Shamani Lohmani vous a dit qu'il n'avait que des seconds vins dans sa réserve. La seule personne qui possède des grands crus dignes d'accompagner les plats préparés avec les trois Merveilles d'Éorzéa est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire et gérant du vignoble, un certain Byrglaent. Allez lui parler et essayez de voir s'il est possible qu'il vous cède une de ses bouteilles.
6 2 TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_02 Byrglaent a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un caractère difficile. Vous savez désormais que vous ne pouvez pas compter sur le viticulteur pour obtenir le vin que vous cherchez. Retournez voir Shamani Lohmani et racontez-lui ce qui s'est passé.
7 3 TEXT_GAIUSB209_00840_SEQ_03 À cause de Byrglaent, les petits producteurs comme Shamani Lohmani ont du mal à se forger une réputation dans la région. L'ancien mercenaire ne s'avoue pas vaincu pour autant. Il semblerait qu'il ait un plan pour clouer le bec au “Roi du vin”...
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28 24 TEXT_GAIUSB209_00840_TODO_00 Parler à Byrglaent
29 25 TEXT_GAIUSB209_00840_TODO_01 Parler à Shamani Lohmani
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53 49 TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_001 Je me suis mis à voyager d'est en ouest, à la recherche d'un endroit où commencer ma deuxième vie. C'est comme ça que j'ai fini par larguer mes amarres à Port-aux-Vins et m'initier à la viticulture.
54 50 TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_002 Mais assez parlé de moi, intéressons-nous plutôt à la requête de Wheiskaet. J'aimerais te dire que j'ai ce qu'il faut dans ma réserve... hélas, je n'ai que des seconds vins en ce moment.
55 51 TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_003 Les grands crus sont tous dans la cave de Byrglaent, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire et gérant du vignoble.
56 52 TEXT_GAIUSB209_00840_SHAMANILOHMANI_000_004 Le mieux à faire, c'est encore d'essayer de négocier avec lui. Je te préviens, par contre, cet homme est réputé pour son caractère... difficile. Tu peux lui dire que tu viens de ma part, mais je ne crois pas que ça changera grand-chose.
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2,"TEXT_GAIUSB210_00841_SEQ_02","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,411,2,1)/> comme convenu. Retournez à Port-aux-Vins et faites un rapport à Etgar."
3,"TEXT_GAIUSB210_00841_SEQ_03","Etgar vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> puis vous a révélé que cette mission n'était qu'un test destiné à vérifier vos capacités. Sans doute projette-t-il de vous confier des missions plus délicates..."
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48,"TEXT_GAIUSB210_00841_ETGAR_000_000","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suis Etgar, le disciple préféré de monsieur Byrglaent. J'ai un travail à vous confier. Écoutez bien, ce n'est pas compliqué."
49,"TEXT_GAIUSB210_00841_ETGAR_000_001","Le nombre <SheetFr(BNpcName,8,411,2,1)/> autour de Port-aux-Vins ne fait qu'augmenter ces temps-ci et j'ai peur que le manque de nourriture les pousse à s'attaquer à notre précieux raisin. Je voudrais donc que vous en abattiez quelques-uns à titre préventif."
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52,"TEXT_GAIUSB210_00841_ETGAR_000_020","Mes félicitations, vous avez passé le test avec succès. Maintenant que je sais que vous êtes digne de confiance, monsieur Byrglaent et moi allons pouvoir vous confier des tâches à la hauteur de vos capacités."
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4 0 TEXT_GAIUSB210_00841_SEQ_00 Etgar cherche un aventurier capable d'abattre des monstres.
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6 2 TEXT_GAIUSB210_00841_SEQ_02 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,411,2,1)/> comme convenu. Retournez à Port-aux-Vins et faites un rapport à Etgar.
7 3 TEXT_GAIUSB210_00841_SEQ_03 Etgar vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> puis vous a révélé que cette mission n'était qu'un test destiné à vérifier vos capacités. Sans doute projette-t-il de vous confier des missions plus délicates...
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51 47 TEXT_GAIUSB210_00841_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB210_00841_ETGAR_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suis Etgar, le disciple préféré de monsieur Byrglaent. J'ai un travail à vous confier. Écoutez bien, ce n'est pas compliqué.
53 49 TEXT_GAIUSB210_00841_ETGAR_000_001 Le nombre <SheetFr(BNpcName,8,411,2,1)/> autour de Port-aux-Vins ne fait qu'augmenter ces temps-ci et j'ai peur que le manque de nourriture les pousse à s'attaquer à notre précieux raisin. Je voudrais donc que vous en abattiez quelques-uns à titre préventif.
54 50 TEXT_GAIUSB210_00841_DUMMY_000_010 クラスラプトルを討伐(4体)
55 51 TEXT_GAIUSB210_00841_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB210_00841_ETGAR_000_020 Mes félicitations, vous avez passé le test avec succès. Maintenant que je sais que vous êtes digne de confiance, monsieur Byrglaent et moi allons pouvoir vous confier des tâches à la hauteur de vos capacités.
+58
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@@ -0,0 +1,58 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_00","Byrglaent n'est pas satisfait de la qualité de ses bouchons."
1,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_01","Byrglaent est d'une humeur massacrante. Le Roi du vin a reçu une livraison de bouchons de piètre qualité. Il vous a demandé d'abattre cinq <SheetFr(BNpcName,12,684,2,1)/> et de prélever <SheetFr(EventItem,1,2000654,2,1)/> sur leurs corps."
2,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_02","Vous avez prélevé cinq <SheetFr(BNpcName,12,684,2,1)/> comme convenu. Retournez à Port-aux-Vins et donnez-les à Byrglaent."
3,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_03","Byrglaent s'est dit satisfait de la qualité du liège que vous lui avez rapporté. Grâce à vous, il va pouvoir fabriquer de nouveaux bouchons et expédier ses bouteilles remplies du précieux nectar à ses clients."
4,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_10",""
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12,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_17",""
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19,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,684,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000654,2,1)/> à Byrglaent"
26,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_06",""
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32,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_08",""
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41,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_17",""
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44,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_20",""
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47,"TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_000","C'est une honte<Indent/>! Vous m'entendez<Indent/>? Une HONTE<Indent/>! Ces bouchons sont d'une qualité inacceptable<Indent/>! Regardez ça, ils s'effritent comme des vieux meubles rongés par les termites<Indent/>! Il est hors de question que je souille mes bouteilles avec ça. Il m'en faut des nouveaux<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_001","Puisque t'es là, toi, tu pourrais pas aller tuer <SheetFr(BNpcName,1,684,2,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000654,2,1)/> sur leur corps<Indent/>? C'est urgent, alors fais vite, s'il te plaît<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB211_00842_DUMMY_000_010","<Sheet(BNpcName,684,0)/>を5体討伐し、「<Sheet(EventItem,2000654,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSB211_00842_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_020","Alors, <SheetFr(EventItem,6,2000654,2,1)/>, ça vient<Indent/>!? Dépêche-toi, j'ai des bouteilles qui attendent d'être remplies<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_021","Oui, ça fera l'affaire...
Le liège est le matériau le plus communément utilisé pour les bouchons car il est étanche, souple et poreux à l'air. Utiliser du liège de piètre qualité, c'est prendre le risque de donner au vin un arrière-goût désagréable. C'est absolument impensable pour moi<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_00 Byrglaent n'est pas satisfait de la qualité de ses bouchons.
5 1 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_01 Byrglaent est d'une humeur massacrante. Le Roi du vin a reçu une livraison de bouchons de piètre qualité. Il vous a demandé d'abattre cinq <SheetFr(BNpcName,12,684,2,1)/> et de prélever <SheetFr(EventItem,1,2000654,2,1)/> sur leurs corps.
6 2 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_02 Vous avez prélevé cinq <SheetFr(BNpcName,12,684,2,1)/> comme convenu. Retournez à Port-aux-Vins et donnez-les à Byrglaent.
7 3 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_03 Byrglaent s'est dit satisfait de la qualité du liège que vous lui avez rapporté. Grâce à vous, il va pouvoir fabriquer de nouveaux bouchons et expédier ses bouteilles remplies du précieux nectar à ses clients.
8 4 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_07
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13 9 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_09
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17 13 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_13
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20 16 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_17
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23 19 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB211_00842_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,684,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000654,2,1)/> à Byrglaent
30 26 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_07
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37 33 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_09
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40 36 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_13
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43 39 TEXT_GAIUSB211_00842_TODO_15
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52 48 TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_000 C'est une honte<Indent/>! Vous m'entendez<Indent/>? Une HONTE<Indent/>! Ces bouchons sont d'une qualité inacceptable<Indent/>! Regardez ça, ils s'effritent comme des vieux meubles rongés par les termites<Indent/>! Il est hors de question que je souille mes bouteilles avec ça. Il m'en faut des nouveaux<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_001 Puisque t'es là, toi, tu pourrais pas aller tuer <SheetFr(BNpcName,1,684,2,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000654,2,1)/> sur leur corps<Indent/>? C'est urgent, alors fais vite, s'il te plaît<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB211_00842_DUMMY_000_010 <Sheet(BNpcName,684,0)/>を5体討伐し、「<Sheet(EventItem,2000654,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSB211_00842_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_020 Alors, <SheetFr(EventItem,6,2000654,2,1)/>, ça vient<Indent/>!? Dépêche-toi, j'ai des bouteilles qui attendent d'être remplies<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB211_00842_BYRGLAENT_000_021 Oui, ça fera l'affaire... Le liège est le matériau le plus communément utilisé pour les bouchons car il est étanche, souple et poreux à l'air. Utiliser du liège de piètre qualité, c'est prendre le risque de donner au vin un arrière-goût désagréable. C'est absolument impensable pour moi<Indent/>!
+69
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0,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_00","Shamani Lohmani a besoin que vous l'aidiez à récupérer quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_01","Shamani Lohmani vous a parlé du raisin de Bacchus, un fruit qui permettrait de créer un vin d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Le viticulteur pense que le vin de Bacchus accompagnerait à la perfection les plats préparés avec les trois Merveilles d'Éorzéa. Il vous a conseillé d'aller interroger les vignerons de Port-aux-Vins pour savoir s'ils n'en auraient pas une bouteille dans leur cellier."
2,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_02","Le septième fléau a porté un coup terrible à tous les celliers de Port-aux-Vins. Il est désormais impossible de se procurer <SheetFr(EventItem,1,2000659,1,1)/>. Retournez voir Shamani Lohmani et annoncez-lui la mauvaise nouvelle."
3,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_03","Shamani Lohmani espérait qu'il restait au moins une bouteille du précieux breuvage. Hélas, le vin de Bacchus semble avoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa. L'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers aura-t-il l'occasion de goûter une nouvelle fois à ce vin qui a changé sa vie<Indent/>? Rien n'est moins sûr..."
4,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_13",""
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15,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_18",""
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20,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_20",""
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22,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_00","Interroger les vignerons de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion"
25,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_01","Faire un rapport à Shamani Lohmani"
26,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_10",""
35,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_11",""
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37,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_15",""
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41,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_17",""
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44,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_000","Tu l'ignores sans doute, mais les vignes cultivées à Port-aux-Vins produisent pour la majeure partie du raisin des plaines."
49,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_001","Ce n'est pas une mauvaise variété, mais elle n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bonne pour produire un grand cru."
50,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_002","Juste avant le Fléau, un groupe de viticulteurs a réussi à améliorer la qualité du raisin des plaines. J'ignore comment, mais ils ont donné naissance à une nouvelle variété qu'ils ont appelée le raisin de Bacchus."
51,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_003","Ces fruits donnent un vin ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, au caractère marqué, résolument axé sur la finesse, l'élégance, la fraîcheur, mais complexe malgré tout."
52,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_004","Je suis sûr qu'avec ce raisin je pourrais produire le vin de Bacchus dont je rêve depuis des années<Indent/>! Ah, cet enfoiré de Byrglaent ferait déjà moins le malin<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_005","Pardon, je me suis emporté...
J'ai eu la chance de pouvoir goûter à ce vin peu après mon accident qui m'a coûté la vue. Je me souviens encore de cette expérience hors du commun."
54,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_006","C'était une sensation indicible de joie et de volupté... Je me suis senti comme touché par la grâce des Douze..."
55,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_007","Hélas, tous les cépages qui produisaient des raisins de Bacchus ont été détruits pendant le Fléau. C'est vraiment dommage car je suis sûr que le seigneur Gegeruju aurait apprécié une bouteille de ce vin sur sa table."
56,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_008","J'y pense... Peut-être qu'il y a des gens qui en ont encore dans leur cave<Indent/>? Tu devrais aller demander aux vignerons qui travaillent ici. C'est pas gagné, mais bon, ça ne coûte rien et puis, qui sait, un miracle peut toujours arriver."
57,"TEXT_GAIUSB212_00843_DURIMFALURIM_000_010","Tu veux savoir si j'ai du vin de Bacchus en réserve<Indent/>?
Hélas, mon cellier a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détruit pendant la catastrophe. Il ne m'en reste pas une seule bouteille."
58,"TEXT_GAIUSB212_00843_JUNGHBHAR_000_020","Ah, le vin de Bacchus... Moi aussi je serais prêt à payer cher pour mettre la main sur une bouteille. J'ai cherché pendant des années après le Fléau, mais impossible de m'en procurer une."
59,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_030","J'espérais qu'il en resterait au moins une bouteille... Je me disais que même si elle était hors de prix, le seigneur Gegeruju aurait pu se l'offrir. Quel dommage..."
60,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_031","En fait, le vin de Bacchus est la raison pour laquelle j'ai choisi de devenir viticulteur."
61,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_032","Quand j'ai perdu la vue lors de mon combat contre Titan, j'ai touché du doigt ce qui pousse certains au suicide... Au plus profond de ma dépression, j'ai eu l'occasion de déguster ce vin."
62,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_033","Ce goût, cette douceur, cette finesse, ce fruité... Mes yeux se sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ouverts sur un monde de jouissance insoupçonné jusque-là. "
63,"TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_034","Le vin de Bacchus m'a sauvé la vie et m'a redonné espoir en un avenir meilleur. Ne baissons pas les bras, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! À chaque problème, sa solution<Indent/>!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_00 Shamani Lohmani a besoin que vous l'aidiez à récupérer quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_01 Shamani Lohmani vous a parlé du raisin de Bacchus, un fruit qui permettrait de créer un vin d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Le viticulteur pense que le vin de Bacchus accompagnerait à la perfection les plats préparés avec les trois Merveilles d'Éorzéa. Il vous a conseillé d'aller interroger les vignerons de Port-aux-Vins pour savoir s'ils n'en auraient pas une bouteille dans leur cellier.
6 2 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_02 Le septième fléau a porté un coup terrible à tous les celliers de Port-aux-Vins. Il est désormais impossible de se procurer <SheetFr(EventItem,1,2000659,1,1)/>. Retournez voir Shamani Lohmani et annoncez-lui la mauvaise nouvelle.
7 3 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_03 Shamani Lohmani espérait qu'il restait au moins une bouteille du précieux breuvage. Hélas, le vin de Bacchus semble avoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa. L'ancien mercenaire de la Fratrie des gabiers aura-t-il l'occasion de goûter une nouvelle fois à ce vin qui a changé sa vie<Indent/>? Rien n'est moins sûr...
8 4 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSB212_00843_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_00 Interroger les vignerons de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion
29 25 TEXT_GAIUSB212_00843_TODO_01 Faire un rapport à Shamani Lohmani
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52 48 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_000 Tu l'ignores sans doute, mais les vignes cultivées à Port-aux-Vins produisent pour la majeure partie du raisin des plaines.
53 49 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_001 Ce n'est pas une mauvaise variété, mais elle n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bonne pour produire un grand cru.
54 50 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_002 Juste avant le Fléau, un groupe de viticulteurs a réussi à améliorer la qualité du raisin des plaines. J'ignore comment, mais ils ont donné naissance à une nouvelle variété qu'ils ont appelée le raisin de Bacchus.
55 51 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_003 Ces fruits donnent un vin ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, au caractère marqué, résolument axé sur la finesse, l'élégance, la fraîcheur, mais complexe malgré tout.
56 52 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_004 Je suis sûr qu'avec ce raisin je pourrais produire le vin de Bacchus dont je rêve depuis des années<Indent/>! Ah, cet enfoiré de Byrglaent ferait déjà moins le malin<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_005 Pardon, je me suis emporté... J'ai eu la chance de pouvoir goûter à ce vin peu après mon accident qui m'a coûté la vue. Je me souviens encore de cette expérience hors du commun.
58 54 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_006 C'était une sensation indicible de joie et de volupté... Je me suis senti comme touché par la grâce des Douze...
59 55 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_007 Hélas, tous les cépages qui produisaient des raisins de Bacchus ont été détruits pendant le Fléau. C'est vraiment dommage car je suis sûr que le seigneur Gegeruju aurait apprécié une bouteille de ce vin sur sa table.
60 56 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_008 J'y pense... Peut-être qu'il y a des gens qui en ont encore dans leur cave<Indent/>? Tu devrais aller demander aux vignerons qui travaillent ici. C'est pas gagné, mais bon, ça ne coûte rien et puis, qui sait, un miracle peut toujours arriver.
61 57 TEXT_GAIUSB212_00843_DURIMFALURIM_000_010 Tu veux savoir si j'ai du vin de Bacchus en réserve<Indent/>? Hélas, mon cellier a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détruit pendant la catastrophe. Il ne m'en reste pas une seule bouteille.
62 58 TEXT_GAIUSB212_00843_JUNGHBHAR_000_020 Ah, le vin de Bacchus... Moi aussi je serais prêt à payer cher pour mettre la main sur une bouteille. J'ai cherché pendant des années après le Fléau, mais impossible de m'en procurer une.
63 59 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_030 J'espérais qu'il en resterait au moins une bouteille... Je me disais que même si elle était hors de prix, le seigneur Gegeruju aurait pu se l'offrir. Quel dommage...
64 60 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_031 En fait, le vin de Bacchus est la raison pour laquelle j'ai choisi de devenir viticulteur.
65 61 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_032 Quand j'ai perdu la vue lors de mon combat contre Titan, j'ai touché du doigt ce qui pousse certains au suicide... Au plus profond de ma dépression, j'ai eu l'occasion de déguster ce vin.
66 62 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_033 Ce goût, cette douceur, cette finesse, ce fruité... Mes yeux se sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ouverts sur un monde de jouissance insoupçonné jusque-là.
67 63 TEXT_GAIUSB212_00843_SHAMANILOHMANI_000_034 Le vin de Bacchus m'a sauvé la vie et m'a redonné espoir en un avenir meilleur. Ne baissons pas les bras, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! À chaque problème, sa solution<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_00","Etgar semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>."
1,"TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_01","Monsieur Byrglaent a recruté un miniaturiste. Retrouvez-le au quai de la ravine des Cueillepluies pour que le négociant en vins puisse se faire tirer le portrait."
2,"TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_02","Dites à Etgar que le peintre est en route pour Port-aux-Vins."
3,"TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_03","Monsieur Byrglaent est un homme au charisme certain, digne de l'engouement d'Etgar."
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24,"TEXT_GAIUSB303_00844_TODO_00","Parler au miniaturiste"
25,"TEXT_GAIUSB303_00844_TODO_01","Faire un rapport à Etgar"
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48,"TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_000","Les étiquettes de vin utilisées par notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment arborent toutes les nobles traits de monsieur Byrglaent."
49,"TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_001","Il a d'ailleurs invité un célèbre miniaturiste uldien, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le plus connu de tout Éorzéa, et ce dernier doit arriver aujourd'hui même."
50,"TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_002","Accepteriez-vous d'aller le rencontrer au quai de la ravine des Cueillepluies<Indent/>? J'ai peur qu'il se fasse importuner par des admirateurs un peu trop enthousiastes. Il faudrait veiller à ce qu'il arrive ici en un seul morceau afin qu'il puisse effectuer ce portrait."
51,"TEXT_GAIUSB303_00844_NPCA_000_010","Oui, je suis bien le miniaturiste. Pardonnez-moi de ne pas vous confier mon nom, j'ai pour habitude de voyager incognito du fait de mon immense réputation. Ah, monsieur Byrglaent m'attend<Indent/>? Eh bien, ne perdons pas une minute<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB303_00844_NPCA_000_011","Nous avons à parler, lui et moi. Nous n'avons pas la même sensibilité artistique, mais je ne puis résister au plaisir de peindre une nouvelle étiquette à son effigie. C'est un modèle parfait."
53,"TEXT_GAIUSB303_00844_NPCA_000_015","Et puis, quel peintre refuserait de séjourner en ces lieux, où le vin coule à flots et où les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions sont si in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes et animées<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_020","Merveilleux<Indent/>! Je vais lui faire parvenir la bouteille de vin blanc que nous avons mise au frais ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment pour lui."
55,"TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_021","Ah, quelle joie de savoir ce miniaturiste ici<Indent/>! Cela faisait cinq ans, après que le Fléau a ravagé nos vignobles. C'est notre première mise en bouteille depuis cette catastrophe. Je suis si content de voir le visage béat de monsieur Byrglaent immortalisé de nouveau."
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4 0 TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_00 Etgar semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>.
5 1 TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_01 Monsieur Byrglaent a recruté un miniaturiste. Retrouvez-le au quai de la ravine des Cueillepluies pour que le négociant en vins puisse se faire tirer le portrait.
6 2 TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_02 Dites à Etgar que le peintre est en route pour Port-aux-Vins.
7 3 TEXT_GAIUSB303_00844_SEQ_03 Monsieur Byrglaent est un homme au charisme certain, digne de l'engouement d'Etgar.
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54 50 TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_002 Accepteriez-vous d'aller le rencontrer au quai de la ravine des Cueillepluies<Indent/>? J'ai peur qu'il se fasse importuner par des admirateurs un peu trop enthousiastes. Il faudrait veiller à ce qu'il arrive ici en un seul morceau afin qu'il puisse effectuer ce portrait.
55 51 TEXT_GAIUSB303_00844_NPCA_000_010 Oui, je suis bien le miniaturiste. Pardonnez-moi de ne pas vous confier mon nom, j'ai pour habitude de voyager incognito du fait de mon immense réputation. Ah, monsieur Byrglaent m'attend<Indent/>? Eh bien, ne perdons pas une minute<Indent/>!
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58 54 TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_020 Merveilleux<Indent/>! Je vais lui faire parvenir la bouteille de vin blanc que nous avons mise au frais ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment pour lui.
59 55 TEXT_GAIUSB303_00844_ETGAR_000_021 Ah, quelle joie de savoir ce miniaturiste ici<Indent/>! Cela faisait cinq ans, après que le Fléau a ravagé nos vignobles. C'est notre première mise en bouteille depuis cette catastrophe. Je suis si content de voir le visage béat de monsieur Byrglaent immortalisé de nouveau.
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0,"TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_00","Shamani Lohmani a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_01","Malgré sa déception en apprenant qu'il n'y avait plus aucune bouteille de vin de Bacchus, Shamani Lohmani ne désespère pas de fabriquer un vin digne de la table du seigneur Gegeruju. Pendant qu'il réfléchit à une manière de procéder, il souhaite que vous retrouviez un homme appelé Drest et à qui il dit devoir la vie. Allez voir Rhitskylt, le skipper du trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur au quai de la ravine des Cueillepluies, pour vous assurer que Drest travaille bien à cet endroit, comme Shamani Lohmani semble le croire."
2,"TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_02","Rhitskylt vous a confirmé que Drest travaille comme docker au quai de la ravine des Cueillepluies et vit à La Laisse coupée, au sud-ouest de là. Cependant, il vous a aussitôt mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde, vous expliquant que cet homme était plutôt louche. Rendez-vous chez Drest pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000655,1,1)/> que Shamani Lohmani vous a confié<If(<Sheet(EventItem,2000655,6)/>)>e<Else/></If> pour lui."
3,"TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000655,1,1)/> à Drest, mais ce dernier a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été pris de délire, semblant entendre un bruit qui paraît pour le moins désagréable..."
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48,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_000","Toute cette histoire m'a rendu nostalgique... Mais ce n'est pas parce qu'on ne trouve plus de ce fabuleux vin que tout est perdu pour autant."
49,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_001","Car j'ai encore de bonnes raisons d'espérer. Je vous dois bien ça, à toi et à l'ami qui m'a fait confiance pour cette commande. Je sais que je suis capable de produire le meilleur cru qui existe."
50,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_002","Même s'il n'atteint pas le summum du vin de Bacchus, il sera assez bon pour figurer au grand dîner que prépare le seigneur Gegeruju, j'en suis sûr. Il va toutefois me falloir un peu de temps pour réfléchir à une manière de procéder."
51,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_003","Pendant ce temps-là, j'aimerais te demander un petit service."
52,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_004","Il y a deux ans, bien avant que je n'arrive à Port-aux-Vins, et alors que j'étais au plus profond du désespoir, me traînant à travers tout Éorzéa en quête d'un endroit où mettre fin à mes jours, je suis tombé par hasard sur un homme appelé Drest."
53,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_005","C'est lui qui m'a permis de retrouver la force de vivre, et pour lui montrer ma gratitude, j'aimerais lui offrir un vin que j'ai fabriqué. Comme il s'agit de ma première cuvée, il manque assurément de caractère, mais je souhaite montrer à Drest que j'ai réussi à prendre un nouveau départ grâce à lui."
54,"TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_006","Je ne sais pas si c'est vrai, mais d'après les rumeurs que j'ai entendues, il travaillerait sur le quai de la ravine des Cueillepluies. J'aimerais donc que tu ailles t'en assurer auprès de Rhitskylt, le skipper du trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur, et que tu remettes <SheetFr(EventItem,6,2000655,1,1)/> à mon ami si tu le trouves."
55,"TEXT_GAIUSB304_00845_RHIITSKYLT_000_010","Tu cherches un type du nom de Drest<Indent/>? Ah ouais, c'est ce drôle de vagabond. Il travaille ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ici comme journalier. On le laisse décharger les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses du bateau, mais si j'étais toi, j'éviterais de m'y frotter."
56,"TEXT_GAIUSB304_00845_RHIITSKYLT_000_011","Il est plutôt louche, ce type. Je sais pas ce qu'il a exactement, mais il suffit de voir la sale balafre qu'il a en travers de la figure pour comprendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qu'il a dû tremper dans des histoires pas très nettes. Enfin, si tu y tiens vraiment, tu le trouveras à La Laisse coupée."
57,"TEXT_GAIUSB304_00845_DREST_000_020","Hmm... Qu'est-ce que tu m'veux, toi...<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSB304_00845_DREST_000_030","Du vin...<Indent/>!? C'est cet aveugle qui t'envoie...<Indent/>? Aaargh... Pas encore ce bruit... J'en peux plus... Aaaaaargh..."
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4 0 TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_00 Shamani Lohmani a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_01 Malgré sa déception en apprenant qu'il n'y avait plus aucune bouteille de vin de Bacchus, Shamani Lohmani ne désespère pas de fabriquer un vin digne de la table du seigneur Gegeruju. Pendant qu'il réfléchit à une manière de procéder, il souhaite que vous retrouviez un homme appelé Drest et à qui il dit devoir la vie. Allez voir Rhitskylt, le skipper du trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur au quai de la ravine des Cueillepluies, pour vous assurer que Drest travaille bien à cet endroit, comme Shamani Lohmani semble le croire.
6 2 TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_02 Rhitskylt vous a confirmé que Drest travaille comme docker au quai de la ravine des Cueillepluies et vit à La Laisse coupée, au sud-ouest de là. Cependant, il vous a aussitôt mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde, vous expliquant que cet homme était plutôt louche. Rendez-vous chez Drest pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000655,1,1)/> que Shamani Lohmani vous a confié<If(<Sheet(EventItem,2000655,6)/>)>e<Else/></If> pour lui.
7 3 TEXT_GAIUSB304_00845_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000655,1,1)/> à Drest, mais ce dernier a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été pris de délire, semblant entendre un bruit qui paraît pour le moins désagréable...
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28 24 TEXT_GAIUSB304_00845_TODO_00 Parler à Rhitskylt
29 25 TEXT_GAIUSB304_00845_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,1,2000655,1,1)/> à Drest
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52 48 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_000 Toute cette histoire m'a rendu nostalgique... Mais ce n'est pas parce qu'on ne trouve plus de ce fabuleux vin que tout est perdu pour autant.
53 49 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_001 Car j'ai encore de bonnes raisons d'espérer. Je vous dois bien ça, à toi et à l'ami qui m'a fait confiance pour cette commande. Je sais que je suis capable de produire le meilleur cru qui existe.
54 50 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_002 Même s'il n'atteint pas le summum du vin de Bacchus, il sera assez bon pour figurer au grand dîner que prépare le seigneur Gegeruju, j'en suis sûr. Il va toutefois me falloir un peu de temps pour réfléchir à une manière de procéder.
55 51 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_003 Pendant ce temps-là, j'aimerais te demander un petit service.
56 52 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_004 Il y a deux ans, bien avant que je n'arrive à Port-aux-Vins, et alors que j'étais au plus profond du désespoir, me traînant à travers tout Éorzéa en quête d'un endroit où mettre fin à mes jours, je suis tombé par hasard sur un homme appelé Drest.
57 53 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_005 C'est lui qui m'a permis de retrouver la force de vivre, et pour lui montrer ma gratitude, j'aimerais lui offrir un vin que j'ai fabriqué. Comme il s'agit de ma première cuvée, il manque assurément de caractère, mais je souhaite montrer à Drest que j'ai réussi à prendre un nouveau départ grâce à lui.
58 54 TEXT_GAIUSB304_00845_SHAMANILOHMANI_000_006 Je ne sais pas si c'est vrai, mais d'après les rumeurs que j'ai entendues, il travaillerait sur le quai de la ravine des Cueillepluies. J'aimerais donc que tu ailles t'en assurer auprès de Rhitskylt, le skipper du trans<SoftHyphen/>bor<SoftHyphen/>deur, et que tu remettes <SheetFr(EventItem,6,2000655,1,1)/> à mon ami si tu le trouves.
59 55 TEXT_GAIUSB304_00845_RHIITSKYLT_000_010 Tu cherches un type du nom de Drest<Indent/>? Ah ouais, c'est ce drôle de vagabond. Il travaille ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ici comme journalier. On le laisse décharger les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses du bateau, mais si j'étais toi, j'éviterais de m'y frotter.
60 56 TEXT_GAIUSB304_00845_RHIITSKYLT_000_011 Il est plutôt louche, ce type. Je sais pas ce qu'il a exactement, mais il suffit de voir la sale balafre qu'il a en travers de la figure pour comprendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qu'il a dû tremper dans des histoires pas très nettes. Enfin, si tu y tiens vraiment, tu le trouveras à La Laisse coupée.
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1,"TEXT_GAIUSB305_00846_SEQ_01","Le bruit qui hante Drest semble être in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble, au point qu'il ne peut trouver le sommeil. Malgré son état délirant, il a réussi à vous demander de l'aide. Allez tuer <SheetFr(BNpcName,2,396,2,1)/> qui sont la cause de ses souffrances."
2,"TEXT_GAIUSB305_00846_SEQ_02","Les environs sont désormais plus calmes, maintenant que vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,6,396,2,1)/>. Retournez auprès de Drest pour voir s'il va mieux."
3,"TEXT_GAIUSB305_00846_SEQ_03","Vous avez compris de ce que Drest vous a dit en vous remerciant, qu'il avait déserté l'armée impériale, notamment parce qu'il n'est pas originaire de Garlemald. Il vous a expliqué que l'Empire avait envahi son pays, Dalmasca, et qu'il n'avait aucune raison d'en vouloir aux Éorzéens. La seule chose qu'il souhaite est de pouvoir retourner auprès de sa famille."
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24,"TEXT_GAIUSB305_00846_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,396,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_000","Noooon... Ce... ce bruit... il m'empêche de... d-de dormir... Je n'en peux plus... Ce bourdonnement... Aaaargh..."
49,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_001","Ce n'est pas... ma faute... Je n'ai jamais... jamais voulu blesser... qui que ce soit... Je ne veux plus... plus me battre... Nooon..."
50,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_002","Aide-moi, je t'en supplie<Indent/>! Débarrasse... débarrasse-moi de ces maudit<If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>e<Else/></If>s... maudit<If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,396,2,1)/>...<Indent/>! <If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> vont me rendre fou...<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB305_00846_DUMMY_000_010","ダンミッジ・スゥォームを5体討伐"
52,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_020","Aaaaah... Ça va mieux. Ce bourdonnement a disparu. C'est toi qui les as tué<If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>? Merci de m'avoir aidé, malgré ce que les miens ont fait à Éorzéa..."
53,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_021","Je faisais partie d'une mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce impériale, lorsque le Maelstrom nous a attaqués par surprise... C'était un véritable cauchemar... Nous avons essayé de nous enfuir... mais je suis le seul... à avoir survécu."
54,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_022","Je n'ai jamais voulu ça, bon sang<Indent/>! Je ne suis même pas garlemaldais<Indent/>! Mon pays, Dalmasca, a été envahi par l'Empire... tout comme ils ont essayé de vous envahir<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_023","Je... je ne veux pas mourir si loin de chez moi... Je ne veux plus... me battre..."
56,"TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_024","Je désire juste... pouvoir rentrer chez moi... et revoir mes enfants<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB305_00846_SEQ_00 Drest semble avoir besoin d'aide.
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6 2 TEXT_GAIUSB305_00846_SEQ_02 Les environs sont désormais plus calmes, maintenant que vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,6,396,2,1)/>. Retournez auprès de Drest pour voir s'il va mieux.
7 3 TEXT_GAIUSB305_00846_SEQ_03 Vous avez compris de ce que Drest vous a dit en vous remerciant, qu'il avait déserté l'armée impériale, notamment parce qu'il n'est pas originaire de Garlemald. Il vous a expliqué que l'Empire avait envahi son pays, Dalmasca, et qu'il n'avait aucune raison d'en vouloir aux Éorzéens. La seule chose qu'il souhaite est de pouvoir retourner auprès de sa famille.
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52 48 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_000 Noooon... Ce... ce bruit... il m'empêche de... d-de dormir... Je n'en peux plus... Ce bourdonnement... Aaaargh...
53 49 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_001 Ce n'est pas... ma faute... Je n'ai jamais... jamais voulu blesser... qui que ce soit... Je ne veux plus... plus me battre... Nooon...
54 50 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_002 Aide-moi, je t'en supplie<Indent/>! Débarrasse... débarrasse-moi de ces maudit<If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>e<Else/></If>s... maudit<If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,396,2,1)/>...<Indent/>! <If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> vont me rendre fou...<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB305_00846_DUMMY_000_010 ダンミッジ・スゥォームを5体討伐
56 52 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_020 Aaaaah... Ça va mieux. Ce bourdonnement a disparu. C'est toi qui les as tué<If(<Sheet(BNpcName,396,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>? Merci de m'avoir aidé, malgré ce que les miens ont fait à Éorzéa...
57 53 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_021 Je faisais partie d'une mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce impériale, lorsque le Maelstrom nous a attaqués par surprise... C'était un véritable cauchemar... Nous avons essayé de nous enfuir... mais je suis le seul... à avoir survécu.
58 54 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_022 Je n'ai jamais voulu ça, bon sang<Indent/>! Je ne suis même pas garlemaldais<Indent/>! Mon pays, Dalmasca, a été envahi par l'Empire... tout comme ils ont essayé de vous envahir<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_023 Je... je ne veux pas mourir si loin de chez moi... Je ne veux plus... me battre...
60 56 TEXT_GAIUSB305_00846_DREST_000_024 Je désire juste... pouvoir rentrer chez moi... et revoir mes enfants<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_00","Drest a repris le contrôle de lui-même et souhaite vous parler."
1,"TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Drest à La Laisse coupée afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_02","Vous avez obtenu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <SheetFr(EventItem,8,2000656,2,1)/>. Apportez-les à Drest."
3,"TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_03","Vous avez compris de ce que Drest vous a dit en vous remerciant, qu'il avait déserté l'armée impériale, notamment parce qu'il n'est pas originaire de Garlemald. Il vous a expliqué que l'Empire avait envahi son pays, Dalmasca, et qu'il n'avait aucune raison d'en vouloir aux Éorzéens. La seule chose qu'il souhaite est de pouvoir retourner auprès de sa famille."
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25,"TEXT_GAIUSB306_00847_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Drest à La Laisse coupée afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_000","Dis... tu as des enfants<Indent/>? Moi, j'en ai deux... un fils et une fille. Ils étaient encore si jeunes... lorsque je suis parti... Ils doivent croire que je suis mort... depuis le temps."
49,"TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_001","Je mets de l'argent de côté... depuis des années, pour pouvoir rentrer chez moi... auprès d'eux. Peut-être que tu pourrais m'aider... Si tu m'apportais <SheetFr(EventItem,1,2000656,2,1)/>, je pourrais me faire un peu d'argent... Tout ce que je veux, c'est rentrer chez moi..."
50,"TEXT_GAIUSB306_00847_DUMMY_000_010","ジャングルクァールを4体討伐し「<Sheet(EventItem,2000656,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_020","Je t'en prie... quelques fourrures m'aideraient tellement..."
52,"TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_031","Tu... tu m'as apporté <SheetFr(EventItem,6,2000656,2,1)/>. Tu as bien voulu m'aider... malgré ce que mes camarades ont fait à Éorzéa..."
53,"TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_032","Je faisais partie d'une mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce impériale, lorsque le Maelstrom nous a attaqués par surprise... C'était un véritable cauchemar... Nous avons essayé de nous enfuir... mais je suis le seul... à avoir survécu."
54,"TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_033","Je n'ai jamais voulu ça, bon sang<Indent/>! Je ne suis même pas garlemaldais<Indent/>! Mon pays, Dalmasca, a été envahi par l'Empire... tout comme ils ont essayé de vous envahir<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_00 Drest a repris le contrôle de lui-même et souhaite vous parler.
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6 2 TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_02 Vous avez obtenu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <SheetFr(EventItem,8,2000656,2,1)/>. Apportez-les à Drest.
7 3 TEXT_GAIUSB306_00847_SEQ_03 Vous avez compris de ce que Drest vous a dit en vous remerciant, qu'il avait déserté l'armée impériale, notamment parce qu'il n'est pas originaire de Garlemald. Il vous a expliqué que l'Empire avait envahi son pays, Dalmasca, et qu'il n'avait aucune raison d'en vouloir aux Éorzéens. La seule chose qu'il souhaite est de pouvoir retourner auprès de sa famille.
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52 48 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_000 Dis... tu as des enfants<Indent/>? Moi, j'en ai deux... un fils et une fille. Ils étaient encore si jeunes... lorsque je suis parti... Ils doivent croire que je suis mort... depuis le temps.
53 49 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_001 Je mets de l'argent de côté... depuis des années, pour pouvoir rentrer chez moi... auprès d'eux. Peut-être que tu pourrais m'aider... Si tu m'apportais <SheetFr(EventItem,1,2000656,2,1)/>, je pourrais me faire un peu d'argent... Tout ce que je veux, c'est rentrer chez moi...
54 50 TEXT_GAIUSB306_00847_DUMMY_000_010 ジャングルクァールを4体討伐し「<Sheet(EventItem,2000656,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_020 Je t'en prie... quelques fourrures m'aideraient tellement...
56 52 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_031 Tu... tu m'as apporté <SheetFr(EventItem,6,2000656,2,1)/>. Tu as bien voulu m'aider... malgré ce que mes camarades ont fait à Éorzéa...
57 53 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_032 Je faisais partie d'une mission de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce impériale, lorsque le Maelstrom nous a attaqués par surprise... C'était un véritable cauchemar... Nous avons essayé de nous enfuir... mais je suis le seul... à avoir survécu.
58 54 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_033 Je n'ai jamais voulu ça, bon sang<Indent/>! Je ne suis même pas garlemaldais<Indent/>! Mon pays, Dalmasca, a été envahi par l'Empire... tout comme ils ont essayé de vous envahir<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB306_00847_DREST_000_034 Je... je ne veux pas mourir si loin de chez moi... Je ne veux plus... me battre...
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0,"TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_00","Drest semble être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis des délires qui le touchaient."
1,"TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_01","Drest désire exprimer sa gratitude à Shamani Lohmani pour le vin qu'il lui a offert. Allez chercher trois <SheetFr(EventItem,12,2000657,2,1)/> qu'il a mis<If(<Sheet(EventItem,2000657,6)/>)>es<Else/></If> au frais à la cascade des Mantes rouges."
2,"TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000657,2,1)/> dont Drest vous a parlé. Apportez-les à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins."
3,"TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_03","Le vigneron aveugle a tout de suite reconnu <SheetFr(EventItem,2,2000657,2,1)/> grâce à son sens de l'odorat développé. Comprenant la situation dans laquelle se trouve Drest, il a décidé d'aller le voir pour lui apporter son soutien, vous remerciant à l'occasion pour ce que vous avez déjà fait pour lui."
4,"TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_04",""
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23,"TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_00","Ramasser <SheetFr(EventItem,1,2000657,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_01","Donner les coques à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins"
26,"TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_03",""
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47,"TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB307_00848_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSB307_00848_DREST_000_000","Ah... je tiens à remercier Shamani pour le vin que tu m'as apporté. Tu voudrais bien lui faire parvenir quelque chose de ma part, dis<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB307_00848_DREST_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Ce matin<Else/>Hier soir</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Ce matin<Else/>Ce matin</If></If>... j'ai mis quelques <SheetFr(EventItem,12,2000657,2,1)/> au frais, à la cascade des Mantes rouges. <If(<Sheet(EventItem,2000657,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> doivent être prêt<If(<Sheet(EventItem,2000657,6)/>)>e<Else/></If>s maintenant. Prends-en trois et... donne-les-lui, s'il te plaît."
51,"TEXT_GAIUSB307_00848_DREST_000_002","Dis-lui aussi que je suis... je suis heureux qu'il ait pu reprendre goût à la vie... Ah, et ajoute que son vin était délicieux. Grâce à lui... et à toi, moi aussi, j'ai de nouveau espoir en l'avenir."
52,"TEXT_GAIUSB307_00848_DUMMYTODO_000_010","レッドマンティス滝にあるeobj「<Sheet(EventItem,2000657,0)/>」を3個ゲット"
53,"TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_020","Ah, te revoilà enfin. Alors<Indent/>? As-tu trouvé Drest<Indent/>? Il allait bien<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_030","Il t'a donné ça pour moi<Indent/>? Ah, mais oui, je me souviens maintenant. Il connaît en effet une technique pour faire du vin en faisant fermenter de la sève de cocotier dans la coque des fruits de cet arbre. C'est un procédé très ingénieux et par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment naturel."
55,"TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_031","En fin de compte, nous nous ressemblons beaucoup, lui et moi. Nous avons beaucoup lutté pour surmonter la peine que nous avions au fond de nos cœurs..."
56,"TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_032","Mais d'après ce que tu me dis, il est resté bien trop longtemps à ruminer de douloureux souvenirs."
57,"TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_033","Je crois qu'il est temps que j'aille le voir. C'est mon tour de lui apporter mon soutien, tout comme il l'a fait pour moi autrefois. En tout cas, je tiens à te remercier de l'avoir aidé."
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4 0 TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_00 Drest semble être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis des délires qui le touchaient.
5 1 TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_01 Drest désire exprimer sa gratitude à Shamani Lohmani pour le vin qu'il lui a offert. Allez chercher trois <SheetFr(EventItem,12,2000657,2,1)/> qu'il a mis<If(<Sheet(EventItem,2000657,6)/>)>es<Else/></If> au frais à la cascade des Mantes rouges.
6 2 TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_02 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000657,2,1)/> dont Drest vous a parlé. Apportez-les à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins.
7 3 TEXT_GAIUSB307_00848_SEQ_03 Le vigneron aveugle a tout de suite reconnu <SheetFr(EventItem,2,2000657,2,1)/> grâce à son sens de l'odorat développé. Comprenant la situation dans laquelle se trouve Drest, il a décidé d'aller le voir pour lui apporter son soutien, vous remerciant à l'occasion pour ce que vous avez déjà fait pour lui.
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28 24 TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_00 Ramasser <SheetFr(EventItem,1,2000657,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB307_00848_TODO_01 Donner les coques à Shamani Lohmani, à Port-aux-Vins
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52 48 TEXT_GAIUSB307_00848_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_GAIUSB307_00848_DREST_000_000 Ah... je tiens à remercier Shamani pour le vin que tu m'as apporté. Tu voudrais bien lui faire parvenir quelque chose de ma part, dis<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB307_00848_DREST_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Ce matin<Else/>Hier soir</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Ce matin<Else/>Ce matin</If></If>... j'ai mis quelques <SheetFr(EventItem,12,2000657,2,1)/> au frais, à la cascade des Mantes rouges. <If(<Sheet(EventItem,2000657,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> doivent être prêt<If(<Sheet(EventItem,2000657,6)/>)>e<Else/></If>s maintenant. Prends-en trois et... donne-les-lui, s'il te plaît.
55 51 TEXT_GAIUSB307_00848_DREST_000_002 Dis-lui aussi que je suis... je suis heureux qu'il ait pu reprendre goût à la vie... Ah, et ajoute que son vin était délicieux. Grâce à lui... et à toi, moi aussi, j'ai de nouveau espoir en l'avenir.
56 52 TEXT_GAIUSB307_00848_DUMMYTODO_000_010 レッドマンティス滝にあるeobj「<Sheet(EventItem,2000657,0)/>」を3個ゲット
57 53 TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_020 Ah, te revoilà enfin. Alors<Indent/>? As-tu trouvé Drest<Indent/>? Il allait bien<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_030 Il t'a donné ça pour moi<Indent/>? Ah, mais oui, je me souviens maintenant. Il connaît en effet une technique pour faire du vin en faisant fermenter de la sève de cocotier dans la coque des fruits de cet arbre. C'est un procédé très ingénieux et par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment naturel.
59 55 TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_031 En fin de compte, nous nous ressemblons beaucoup, lui et moi. Nous avons beaucoup lutté pour surmonter la peine que nous avions au fond de nos cœurs...
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61 57 TEXT_GAIUSB307_00848_SHAMANILOHMANI_000_033 Je crois qu'il est temps que j'aille le voir. C'est mon tour de lui apporter mon soutien, tout comme il l'a fait pour moi autrefois. En tout cas, je tiens à te remercier de l'avoir aidé.
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2,"TEXT_GAIUSB308_00849_SEQ_02","Vous avez donné une bonne leçon à ces gros batraciens. Retournez voir Etgar pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_GAIUSB308_00849_SEQ_03","En parlant à Etgar, vous apprenez que l'industrie du vin a son côté obscur, et vous vous dites que votre choix de carrière n'est pas si mal, après tout."
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49,"TEXT_GAIUSB308_00849_ETGAR_000_001","Pour notre plus grand malheur, ces détritus très riches attirent <SheetFr(BNpcName,1,26,2,1)/> qui s'en nourrissent et pullulent. Ces énormes batraciens sont bien plus dangereux que des raptors. J'aimerais donc que vous nous rendiez un service en en abattant trois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
50,"TEXT_GAIUSB308_00849_DUMMY_000_010","ギガントードを3体討伐"
51,"TEXT_GAIUSB308_00849_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB308_00849_ETGAR_000_020","Oh, monsieur Byrglaent sera ravi d'apprendre ce que vous avez fait pour nous. Je dois toutefois vous avouer que cela me chagrine que notre vin pollue ainsi la rivière. Nous pourrions peut-être mettre au point un système pour réduire notre impact sur l'environnement..."
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4 0 TEXT_GAIUSB308_00849_SEQ_00 Etgar aimerait que vous éliminiez à nouveau ses démons.
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6 2 TEXT_GAIUSB308_00849_SEQ_02 Vous avez donné une bonne leçon à ces gros batraciens. Retournez voir Etgar pour lui faire votre rapport.
7 3 TEXT_GAIUSB308_00849_SEQ_03 En parlant à Etgar, vous apprenez que l'industrie du vin a son côté obscur, et vous vous dites que votre choix de carrière n'est pas si mal, après tout.
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53 49 TEXT_GAIUSB308_00849_ETGAR_000_001 Pour notre plus grand malheur, ces détritus très riches attirent <SheetFr(BNpcName,1,26,2,1)/> qui s'en nourrissent et pullulent. Ces énormes batraciens sont bien plus dangereux que des raptors. J'aimerais donc que vous nous rendiez un service en en abattant trois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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0,"TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_00","Shamani Lohmani semble être tout excité sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et désire vous faire part de quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_01","Shamani Lohmani a découvert que Drest avait scellé les coques de noix de coco avec des feuilles de vigne de Bacchus. Désireux de savoir si ce raisin légendaire pousse encore quelque part à l'état sauvage, il vous a demandé de retourner auprès de Drest pour le questionner."
2,"TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_02","Drest ne semblait pas savoir quelle était la véritable nature de ces feuilles, et vous a expliqué qu'il n'y avait pas de vignes là où il les a trouvées. Il s'est cependant souvenu qu'il avait aperçu des empreintes de goobbue, indiquant que c'était peut-être sur le dos de ces créatures qu'elles poussaient. Rendez-vous près <SheetFr(EObj,9,2002062,1,1)/> et cherchez <SheetFr(BNpcName,1,2002,1,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_03","Ayant pénétré sur son territoire, <SheetFr(BNpcName,2,2002,1,1)/> vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne vous laissant pas d'autre choix que de vous défendre et de l'abattre. Tout comme Drest le pensait, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2000658,1,1)/> sur le dos de cette créature. Apportez-l<If(<Sheet(EventItem,2000658,6)/>)>a<Else/>e</If> vite à Shamani Lohmani."
4,"TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_04","Au moment même où Shamani Lohmani vous confirmait qu'il s'agit bien d'<SheetFr(EventItem,1,2000658,1,1)/>, Byrglaent a surpris votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Bien qu'il ait été suspicieux au début, il a lui aussi reconnu la nature du plant que vous avez apporté au vigneron aveugle. Ce dernier a alors décidé de le lui céder, considérant que Byrglaent était la personne la mieux placée pour redonner vie à la production de ce vin légendaire. Pour montrer sa gratitude, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du vignoble a décidé d'offrir <SheetFr(EventItem,1,2000659,1,1)/> de 1547, la meilleure cuvée jamais produite. Pensant que vous l'aviez bien méritée au vu de vos efforts, Shamani Lohmani vous a laissé la bouteille, vous conseillant de la remettre à Wheiskaet."
5,"TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_05","Étonné par le fantastique vin que vous lui avez rapporté, Wheiskaet vous a grandement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tout ce que vous aviez fait, expliquant que grâce à vous, le dîner du seigneur Gegeruju serait le plus luxueux que Costa del Sol ait connu depuis bien des années."
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24,"TEXT_GAIUSB309_00850_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000946,1,1)/> à Drest"
25,"TEXT_GAIUSB309_00850_TODO_01","Attendre près <SheetFr(EObj,9,2002062,1,1)/> et chercher <SheetFr(BNpcName,1,2002,1,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_000","Je sais que tu as hâte d'en finir avec cette histoire de vin, mais je viens de découvrir quelque chose d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re en examinant l'alcool de cocotier de Drest<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_001","Figure-toi qu'il a scellé les coques avec des feuilles... des feuilles qui ont une forme très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et une odeur distincte. J'ai bien cru que mes sens me jouaient un tour au début, mais maintenant j'en suis certain, il s'agit de feuilles de vigne de Bacchus<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_002","Tu comprends ce que cela signifie<Indent/>? Ce raisin légendaire continue de pousser quelque part dans la ravine des Cueillepluies<Indent/>! Si nous parvenions à obtenir ne serait-ce qu'un pied de cette vigne, nous pourrions relancer la production de ce divin nectar<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_003","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, prends donc une de ces feuilles et va demander à Drest où il les a trouvées<Indent/>! C'est une chance inespérée<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB309_00850_DREST_000_010","Oh... C'est toi<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour t'aider<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB309_00850_DREST_000_020","Hein...<Indent/>? C'est juste une feuille... non<Indent/>? Je l'ai choisie parce qu'elle avait la taille qu'il me fallait. Je ne savais pas... qu'elle était si rare..."
54,"TEXT_GAIUSB309_00850_DREST_000_021","Tu veux savoir... où je les ai cueillies<Indent/>? Ben, c'était près du Juggernaut, mais... je peux t'assurer qu'il n'y a pas de vignes... là-bas."
55,"TEXT_GAIUSB309_00850_DREST_000_022","Par contre, j'ai vu des empreintes de goobbue fraîches. Si ça se trouve... ces plantes poussent sur le dos de ces créatures."
56,"TEXT_GAIUSB309_00850_DREST_000_023","Je te dis ça... mais ne va pas prendre de risques inconsidérés. Certains goobbues se montrent très agressifs... quand on pénètre sur leur territoire. Prépare-toi donc à devoir te défendre."
57,"TEXT_GAIUSB309_00850_DUMMYTODO_000_040","指定地点で待機するとポップする「<Sheet(BNpcName,2002,0)/>」を倒し、
「<Sheet(EventItem,2000659,0)/>」をゲット"
58,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_050","Alors<Indent/>? Drest t'a-t-il dit où il avait trouvé ces feuilles<Indent/>? Dis-moi tout, s'il te plaît<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_060","Ha ha ha<Indent/>! J'avais raison<Indent/>! Cette odeur, cette texture... c'est bien un jeune cep de vigne de Bacchus que j'ai entre les mains<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB309_00850_BYRGLAENT_000_061","Arrêtez un peu vos pitreries, tous les deux<Indent/>! J'ai entendu ce que tu viens de dire, Shamani, et je ne crois pas un instant qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et un vigneron néophyte comme toi aient réussi à..."
61,"TEXT_GAIUSB309_00850_BYRGLAENT_000_062","Que les Dieux me châtient si je me trompe<Indent/>! C'est vraiment un pied de vigne de Bacchus<Indent/>! Où est-ce que vous avez trouvé cette merveille<Indent/>!?"
62,"TEXT_GAIUSB309_00850_BYRGLAENT_000_063","Comment<Indent/>!? Vous êtes prêts à me le céder<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_064","Parce qu'il n'y a personne de mieux placé ici que vous, Maître Byrglaent, pour relancer la production de vin de Bacchus. Vous avez les ressources, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et par-dessus tout, la passion de ce métier. Ce serait égoïste de ma part que de garder ce pied de vigne juste pour moi."
64,"TEXT_GAIUSB309_00850_BYRGLAENT_000_065","Je n'avais pas la moindre idée que tu t'intéressais autant à l'avenir de notre ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Je te remercie, Shamani. Crois-moi, ce don ne sera pas vain. Je te promets que d'ici quelques années, toutes les tavernes d'Éorzéa réclameront un tonneau de ce divin nectar de Port-aux-Vins<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_066","M-Maître Byrglaent, ce n'est pas la peine... Attendez un instant, la forme de cette bouteille, la texture de cette étiquette... Se pourrait-il que ce soit..."
66,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_067","<Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000659,1,1)/>)/><Indent/>! Et du célèbre millésime 1547, qui plus est<Indent/>! Mais pourtant... on disait que tout avait été perdu lors du Fléau..."
67,"TEXT_GAIUSB309_00850_BYRGLAENT_000_068","C'était le joyau de ma réserve secrète. Pendant des années, j'ai hésité à l'ouvrir, me demandant quel était le meilleur moment pour la boire. Mais maintenant, je réalise que cette bouteille ne m'était pas destinée. Elle revient de droit à ceux qui ont sauvé Port-aux-Vins<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_069","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je tiens à ce que ça soit toi qui la prenne. Il n'y a pas de meilleur vin qui puisse être servi au dîner du seigneur Gegeruju."
69,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_070","Tu as changé Port-aux-Vins pour toujours, et pour le mieux. Je te remercie pour ta gentillesse et ta serviabilité. Je n'oublierai jamais ce que tu as fait pour nous tous."
70,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_071","Ah, mais ne traîne pas davantage. Dépêche-toi d'apporter cette bouteille à Wheiskaet."
71,"TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_072","Oui<Indent/>? Je dois t'avouer que je meurs d'envie de boire ce vin. Mais je suis devenu patient avec les années, et je suis persuadé qu'un jour viendra où j'aurai de nouveau l'occasion de goûter à la perfection."
72,"TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_070","Je commençais à m'inquiéter de ne pas te voir revenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. M'as-tu apporté une bonne bouteille de vin comme je te l'avais demandé<Indent/>?"
73,"TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_071","Est-ce que je rêve...<Indent/>? C'est <SheetFr(EventItem,1,2000659,1,1)/> de l'an 1547<Indent/>!? Je ne sais pas où tu as dégoté ce bijou, mais je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né."
74,"TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_072","Je dois t'avouer que je ne pensais pas que tu réussirais à satisfaire toutes mes exigences... Mais force est de constater que je me trompais. Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et merci."
75,"TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_073","Grâce à toi, ce dîner va être le plus luxueux que Costa del Sol ait connu depuis bien des années<Indent/>! Et c'est une bonne chose, car la personne qu'il doit ravir n'est pas la première venue..."
76,"TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_074","Il s'agit en effet d'une <Emphasis>érudite de toute beauté</Emphasis>. Et tu ne vas pas tarder à la rencontrer, car elle vient tout juste d'arriver en compagnie d'un <Emphasis>aventurier expérimenté</Emphasis><Indent/>! Du coup, j'ai un dernier service à te demander."
77,"TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_075","Va te présenter devant notre hôte du jour et fais-lui savoir que le grand dîner est enfin prêt<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSB309_00850_POP_MESSAGE_000","Vous sentez un lourd martèlement à travers le sol..."
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4 0 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_00 Shamani Lohmani semble être tout excité sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et désire vous faire part de quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_01 Shamani Lohmani a découvert que Drest avait scellé les coques de noix de coco avec des feuilles de vigne de Bacchus. Désireux de savoir si ce raisin légendaire pousse encore quelque part à l'état sauvage, il vous a demandé de retourner auprès de Drest pour le questionner.
6 2 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_02 Drest ne semblait pas savoir quelle était la véritable nature de ces feuilles, et vous a expliqué qu'il n'y avait pas de vignes là où il les a trouvées. Il s'est cependant souvenu qu'il avait aperçu des empreintes de goobbue, indiquant que c'était peut-être sur le dos de ces créatures qu'elles poussaient. Rendez-vous près <SheetFr(EObj,9,2002062,1,1)/> et cherchez <SheetFr(BNpcName,1,2002,1,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_03 Ayant pénétré sur son territoire, <SheetFr(BNpcName,2,2002,1,1)/> vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne vous laissant pas d'autre choix que de vous défendre et de l'abattre. Tout comme Drest le pensait, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2000658,1,1)/> sur le dos de cette créature. Apportez-l<If(<Sheet(EventItem,2000658,6)/>)>a<Else/>e</If> vite à Shamani Lohmani.
8 4 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_04 Au moment même où Shamani Lohmani vous confirmait qu'il s'agit bien d'<SheetFr(EventItem,1,2000658,1,1)/>, Byrglaent a surpris votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Bien qu'il ait été suspicieux au début, il a lui aussi reconnu la nature du plant que vous avez apporté au vigneron aveugle. Ce dernier a alors décidé de le lui céder, considérant que Byrglaent était la personne la mieux placée pour redonner vie à la production de ce vin légendaire. Pour montrer sa gratitude, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du vignoble a décidé d'offrir <SheetFr(EventItem,1,2000659,1,1)/> de 1547, la meilleure cuvée jamais produite. Pensant que vous l'aviez bien méritée au vu de vos efforts, Shamani Lohmani vous a laissé la bouteille, vous conseillant de la remettre à Wheiskaet.
9 5 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_05 Étonné par le fantastique vin que vous lui avez rapporté, Wheiskaet vous a grandement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tout ce que vous aviez fait, expliquant que grâce à vous, le dîner du seigneur Gegeruju serait le plus luxueux que Costa del Sol ait connu depuis bien des années.
10 6 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_07
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27 23 TEXT_GAIUSB309_00850_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB309_00850_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000946,1,1)/> à Drest
29 25 TEXT_GAIUSB309_00850_TODO_01 Attendre près <SheetFr(EObj,9,2002062,1,1)/> et chercher <SheetFr(BNpcName,1,2002,1,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSB309_00850_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000658,1,1)/> à Shamani Lohmani
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53 49 TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_001 Figure-toi qu'il a scellé les coques avec des feuilles... des feuilles qui ont une forme très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et une odeur distincte. J'ai bien cru que mes sens me jouaient un tour au début, mais maintenant j'en suis certain, il s'agit de feuilles de vigne de Bacchus<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB309_00850_SHAMANILOHMANI_000_002 Tu comprends ce que cela signifie<Indent/>? Ce raisin légendaire continue de pousser quelque part dans la ravine des Cueillepluies<Indent/>! Si nous parvenions à obtenir ne serait-ce qu'un pied de cette vigne, nous pourrions relancer la production de ce divin nectar<Indent/>!
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78 74 TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_072 Je dois t'avouer que je ne pensais pas que tu réussirais à satisfaire toutes mes exigences... Mais force est de constater que je me trompais. Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et merci.
79 75 TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_073 Grâce à toi, ce dîner va être le plus luxueux que Costa del Sol ait connu depuis bien des années<Indent/>! Et c'est une bonne chose, car la personne qu'il doit ravir n'est pas la première venue...
80 76 TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_074 Il s'agit en effet d'une <Emphasis>érudite de toute beauté</Emphasis>. Et tu ne vas pas tarder à la rencontrer, car elle vient tout juste d'arriver en compagnie d'un <Emphasis>aventurier expérimenté</Emphasis><Indent/>! Du coup, j'ai un dernier service à te demander.
81 77 TEXT_GAIUSB309_00850_WHEISKAET_000_075 Va te présenter devant notre hôte du jour et fais-lui savoir que le grand dîner est enfin prêt<Indent/>!
82 78 TEXT_GAIUSB309_00850_POP_MESSAGE_000 Vous sentez un lourd martèlement à travers le sol...
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0,"TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_00","Enfermez vos arcanistes et cachez l'équipement lourd, car le seigneur Gegeruju s'ennuie."
1,"TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_01","Le seigneur Gegeruju a une idée des plus rafraîchissante... et inoffensive. Pour invoquer une douce brise, il vous demande de commencer par récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2000660,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_02","Vous avez récupéré trois <SheetFr(EventItem,12,2000660,2,1)/>. Placez-les au sommet des falaises des environs pour attirer un élémentaire des tempêtes."
3,"TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_03","Vous avez appris qu'on ne badine pas avec la nature lorsque l'élémentaire des tempêtes vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez le faire savoir au seigneur Gegeruju."
4,"TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_04","Loin de s'excuser, le seigneur Gegeruju a exprimé son mécontentement, affirmant n'avoir senti qu'un très léger souffle. Travailler pour lui est bien plus qu'une simple aventure."
5,"TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000660,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000660,2,1)/> à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_02","Faire un rapport à Gegeruju"
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48,"TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_000","Ho ho ho<Indent/>! Vous tombez bien, vous. Il fait une chaleur étouffante aujourd'hui, et je me suis dit qu'un petit courant d'air frais serait le bienvenu."
49,"TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_001","Figurez-vous que <SheetFr(BNpcName,2,115,2,1)/> peuvent créer une légère brise, mais on raconte également qu'il en existe de plus puissants, capables à eux seuls de souffler de véritables bourrasques<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_002","D'après mes calculs, et il n'y a aucune raison de les remettre en question, trois <SheetFr(EventItem,12,2000660,2,1)/> devraient permettre d'invoquer un spécimen plus redoutable."
51,"TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_003","N'y a-t-il personne, ici présent, qui aimerait avoir l'honneur immense de donner vie à mon idée géniale<Indent/>? N'y aura-t-il personne pour faire souffler le vent et toucher la récompense<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB310_00851_DUMMY_000_010","ウィンドスプライトを倒す×3"
53,"TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSB310_00851_DUMMY_000_015","核を置く(核みっつをまとめたシェアドがポンと出るイメージ)"
55,"TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_000_015","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_GAIUSB310_00851_DUMMY_000_020","核にアクションをすると強ウィンドスプライトがpop"
57,"TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_030","Que dites-vous<Indent/>? L'élémentaire des tempêtes s'en est pris à vous<Indent/>? Mais qu'est-ce que vous baragouinez<Indent/>!? Tout le monde sait que ces êtres sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pacifiques, allons<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_031","En fin de compte, ce que vous me racontez, c'est que <Emphasis>vous</Emphasis> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avez bénéficié, pour le moins égoïstement, d'un coup de vent rafraîchissant<Indent/>! D'ici, j'ai à peine ressenti un très léger courant d'air... Ah, voilà que je m'ennuie à nouveau..."
60,"TEXT_GAIUSB310_00851_POP_MESSAGE_000","Le vent se lève brusquement autour de vous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_00 Enfermez vos arcanistes et cachez l'équipement lourd, car le seigneur Gegeruju s'ennuie.
5 1 TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_01 Le seigneur Gegeruju a une idée des plus rafraîchissante... et inoffensive. Pour invoquer une douce brise, il vous demande de commencer par récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2000660,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_02 Vous avez récupéré trois <SheetFr(EventItem,12,2000660,2,1)/>. Placez-les au sommet des falaises des environs pour attirer un élémentaire des tempêtes.
7 3 TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_03 Vous avez appris qu'on ne badine pas avec la nature lorsque l'élémentaire des tempêtes vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez le faire savoir au seigneur Gegeruju.
8 4 TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_04 Loin de s'excuser, le seigneur Gegeruju a exprimé son mécontentement, affirmant n'avoir senti qu'un très léger souffle. Travailler pour lui est bien plus qu'une simple aventure.
9 5 TEXT_GAIUSB310_00851_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000660,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_01 Placer <SheetFr(EventItem,2,2000660,2,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_02 Faire un rapport à Gegeruju
31 27 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_000 Ho ho ho<Indent/>! Vous tombez bien, vous. Il fait une chaleur étouffante aujourd'hui, et je me suis dit qu'un petit courant d'air frais serait le bienvenu.
53 49 TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_001 Figurez-vous que <SheetFr(BNpcName,2,115,2,1)/> peuvent créer une légère brise, mais on raconte également qu'il en existe de plus puissants, capables à eux seuls de souffler de véritables bourrasques<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_002 D'après mes calculs, et il n'y a aucune raison de les remettre en question, trois <SheetFr(EventItem,12,2000660,2,1)/> devraient permettre d'invoquer un spécimen plus redoutable.
55 51 TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_003 N'y a-t-il personne, ici présent, qui aimerait avoir l'honneur immense de donner vie à mon idée géniale<Indent/>? N'y aura-t-il personne pour faire souffler le vent et toucher la récompense<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB310_00851_DUMMY_000_010 ウィンドスプライトを倒す×3
57 53 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSB310_00851_DUMMY_000_015 核を置く(核みっつをまとめたシェアドがポンと出るイメージ)
59 55 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_000_015 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_GAIUSB310_00851_DUMMY_000_020 核にアクションをすると強ウィンドスプライトがpop
61 57 TEXT_GAIUSB310_00851_TODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_030 Que dites-vous<Indent/>? L'élémentaire des tempêtes s'en est pris à vous<Indent/>? Mais qu'est-ce que vous baragouinez<Indent/>!? Tout le monde sait que ces êtres sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pacifiques, allons<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB310_00851_GEGERUJU_000_031 En fin de compte, ce que vous me racontez, c'est que <Emphasis>vous</Emphasis> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avez bénéficié, pour le moins égoïstement, d'un coup de vent rafraîchissant<Indent/>! D'ici, j'ai à peine ressenti un très léger courant d'air... Ah, voilà que je m'ennuie à nouveau...
64 60 TEXT_GAIUSB310_00851_POP_MESSAGE_000 Le vent se lève brusquement autour de vous<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_00","Plus capricieux que jamais, le seigneur Gegeruju exige de savoir comment se portent ses colibris."
1,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_01","Il semble que des braconniers aient leurré les colibris vers le nord avec de la nourriture. Allez leur parler, mais prenez garde, car ils n'aiment pas qu'on s'immisce dans leurs affaires."
2,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_02","Les Rives sanglantes n'appartenant à aucun seigneur, les braconniers affirment être dans leur bon droit en y capturant des oiseaux. Placez donc <SheetFr(EventItem,1,2000661,2,1)/> à un endroit spécifique pour inciter les oiseaux à revenir à Costa del Sol."
3,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EventItem,1,2000661,2,1)/> là où il fallait. Retournez voir le braconnier violent."
4,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_04","Costa del Sol, le joyau de la côte, était jadis une ville pionnière fondée par ces mêmes hommes qui sont désormais réduits à braconner. Retournez voir le seigneur Gegeruju pour lui faire part de votre découverte."
5,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_05","Les deux parties se cherchent des excuses pour se convaincre de la bassesse de l'autre camp, mais le conflit relatif aux colibris semble terminé. Bien sûr, vous n'êtes qu'un<If(PlayerParameter(4))>e simple messagère<Else/> simple messager</If>, mais il se pourrait que vous ayez choisi un camp sans le savoir..."
6,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_16",""
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18,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_21",""
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24,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_00","Parler au braconnier violent"
25,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,1,2000661,2,1)/> à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_02","Parler au braconnier violent"
27,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_03","Faire un rapport à messire Gegeruju"
28,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_05",""
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32,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_08",""
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40,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_000","Vous savez ces jolis colibris sauvages qu'on trouve par ici, eh bien, ils ne sont pas originaires de la région. Non, non, c'est moi qui les ai élevés, nourris et relâchés dans la nature."
49,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_001","Donc vous voyez, ils appartiennent toujours à <Emphasis>moi</Emphasis>, ou à eux-mêmes, à la rigueur, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas à quelqu'un d'autre. En tout cas, pas plus à d'autres qu'à moi. Que disais-je<Indent/>? Ah oui, il se trouve que des braconniers s'en prennent à <Emphasis>mes</Emphasis> colibris<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_002","Ces vauriens attendent sagement à la limite de Costa del Sol et attirent ces pauvres oiseaux avec de la nourriture. Ce n'est pas très loyal de leur part, si vous voulez mon avis <Emphasis>objectif</Emphasis>. J'aimerais donc que quelqu'un aille rappeler à l'ordre ces rustres."
51,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_003","Et si vous n'arrivez pas à les convaincre, il n'y aura qu'à faire revenir ces magnifiques oiseaux à l'aide <SheetFr(EventItem,8,2000661,2,1)/>. Mes colibris adorent le nectar de ces fleurs. Comment je sais cela<Indent/>? Simplement parce que c'est moi qui les ai élevés et nourris, pardi<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_010","Laisse-nous tranquilles, toi<Indent/>! Ici, c'est les Rives sanglantes, pas Costa del Sol<Indent/>! Ça veut dire qu'on a pas à obéir à ton maître<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_011","Ouais, ces terres ne font pas partie de son fief<Indent/>! Nous sommes donc libres, ici, pas des larbins à la solde de ce riche excentrique<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB311_00852_DUMMY_000_020","コスタ・デル・ソルに「<Sheet(EventItem,2000661,0)/>」を使う×3"
55,"TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_025","Maudit Gegeruju... Il croit vraiment pouvoir tout acheter. C'est nous qui avons construit Costa del Sol<Indent/>! À la sueur de notre front<Indent/>! Il te l'a dit, ça<Indent/>? Moi, je connais chacune des planches, là-bas, pour en avoir posé pas loin de la moitié. C'était une ville de pionniers, une ville de gens honnêtes, autrefois."
57,"TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_026","Et puis, ce sale richard est arrivé avec son argent et nous a tout pris. Le seul choix que nous avions, c'est de rester comme domestiques ou de fuir et garder notre liberté. Ensuite, il s'est approprié la plage et nous a interdit de pêcher sans son accord. Et maintenant, quoi<Indent/>? Il dit que les colibris sont à lui<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_027","Il ne nous laisse rien. Nous étions venus ici avec si peu, et nous avons construit cette ville de zéro. Maintenant, nous avons tout perdu. Tu sais pourquoi les pauvres sont de plus en plus pauvres<Indent/>? Parce que les riches sont de plus en plus riches. Chaque fois que Gegeruju fait un caprice, il nous envoie quelqu'un comme toi."
59,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_040","Ah, voilà qui leur a cloué le bec<Indent/>! Maintenant, ils ont une raison de plus pour m'en vouloir. Ils peuvent me détester autant qu'ils le veulent, ça ne me gêne pas le moins du monde."
60,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_041","C'est l'amirale Bloefhiswyn qui a eu l'idée de créer Costa del Sol. Elle voulait que les gens s'installent ici et proposait des conditions plutôt alléchantes."
61,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_042","Mais n'étant pas douée pour les affaires, elle s'évertuait à vouloir faire pousser quelque chose ici. C'est à ce moment que je suis intervenu, et voyez ce qu'est Costa del Sol aujourd'hui. Ah, mais je vous assure que les choses n'étaient pas les mêmes quand j'ai acheté ces terres."
62,"TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_043","De nombreux colons ont décidé de rester et mènent désormais une vie prospère. Un bon tiers de mes domestiques étaient autrefois des pionniers, mais d'autres ont refusé de s'adapter. C'est malheureux... mais ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_00 Plus capricieux que jamais, le seigneur Gegeruju exige de savoir comment se portent ses colibris.
5 1 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_01 Il semble que des braconniers aient leurré les colibris vers le nord avec de la nourriture. Allez leur parler, mais prenez garde, car ils n'aiment pas qu'on s'immisce dans leurs affaires.
6 2 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_02 Les Rives sanglantes n'appartenant à aucun seigneur, les braconniers affirment être dans leur bon droit en y capturant des oiseaux. Placez donc <SheetFr(EventItem,1,2000661,2,1)/> à un endroit spécifique pour inciter les oiseaux à revenir à Costa del Sol.
7 3 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_03 Vous avez placé <SheetFr(EventItem,1,2000661,2,1)/> là où il fallait. Retournez voir le braconnier violent.
8 4 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_04 Costa del Sol, le joyau de la côte, était jadis une ville pionnière fondée par ces mêmes hommes qui sont désormais réduits à braconner. Retournez voir le seigneur Gegeruju pour lui faire part de votre découverte.
9 5 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_05 Les deux parties se cherchent des excuses pour se convaincre de la bassesse de l'autre camp, mais le conflit relatif aux colibris semble terminé. Bien sûr, vous n'êtes qu'un<If(PlayerParameter(4))>e simple messagère<Else/> simple messager</If>, mais il se pourrait que vous ayez choisi un camp sans le savoir...
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27 23 TEXT_GAIUSB311_00852_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_00 Parler au braconnier violent
29 25 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_01 Placer <SheetFr(EventItem,1,2000661,2,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_02 Parler au braconnier violent
31 27 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_03 Faire un rapport à messire Gegeruju
32 28 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_000 Vous savez ces jolis colibris sauvages qu'on trouve par ici, eh bien, ils ne sont pas originaires de la région. Non, non, c'est moi qui les ai élevés, nourris et relâchés dans la nature.
53 49 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_001 Donc vous voyez, ils appartiennent toujours à <Emphasis>moi</Emphasis>, ou à eux-mêmes, à la rigueur, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas à quelqu'un d'autre. En tout cas, pas plus à d'autres qu'à moi. Que disais-je<Indent/>? Ah oui, il se trouve que des braconniers s'en prennent à <Emphasis>mes</Emphasis> colibris<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_002 Ces vauriens attendent sagement à la limite de Costa del Sol et attirent ces pauvres oiseaux avec de la nourriture. Ce n'est pas très loyal de leur part, si vous voulez mon avis <Emphasis>objectif</Emphasis>. J'aimerais donc que quelqu'un aille rappeler à l'ordre ces rustres.
55 51 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_003 Et si vous n'arrivez pas à les convaincre, il n'y aura qu'à faire revenir ces magnifiques oiseaux à l'aide <SheetFr(EventItem,8,2000661,2,1)/>. Mes colibris adorent le nectar de ces fleurs. Comment je sais cela<Indent/>? Simplement parce que c'est moi qui les ai élevés et nourris, pardi<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_010 Laisse-nous tranquilles, toi<Indent/>! Ici, c'est les Rives sanglantes, pas Costa del Sol<Indent/>! Ça veut dire qu'on a pas à obéir à ton maître<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_011 Ouais, ces terres ne font pas partie de son fief<Indent/>! Nous sommes donc libres, ici, pas des larbins à la solde de ce riche excentrique<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB311_00852_DUMMY_000_020 コスタ・デル・ソルに「<Sheet(EventItem,2000661,0)/>」を使う×3
59 55 TEXT_GAIUSB311_00852_TODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_025 Maudit Gegeruju... Il croit vraiment pouvoir tout acheter. C'est nous qui avons construit Costa del Sol<Indent/>! À la sueur de notre front<Indent/>! Il te l'a dit, ça<Indent/>? Moi, je connais chacune des planches, là-bas, pour en avoir posé pas loin de la moitié. C'était une ville de pionniers, une ville de gens honnêtes, autrefois.
61 57 TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_026 Et puis, ce sale richard est arrivé avec son argent et nous a tout pris. Le seul choix que nous avions, c'est de rester comme domestiques ou de fuir et garder notre liberté. Ensuite, il s'est approprié la plage et nous a interdit de pêcher sans son accord. Et maintenant, quoi<Indent/>? Il dit que les colibris sont à lui<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSB311_00852_POACHER_000_027 Il ne nous laisse rien. Nous étions venus ici avec si peu, et nous avons construit cette ville de zéro. Maintenant, nous avons tout perdu. Tu sais pourquoi les pauvres sont de plus en plus pauvres<Indent/>? Parce que les riches sont de plus en plus riches. Chaque fois que Gegeruju fait un caprice, il nous envoie quelqu'un comme toi.
63 59 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_040 Ah, voilà qui leur a cloué le bec<Indent/>! Maintenant, ils ont une raison de plus pour m'en vouloir. Ils peuvent me détester autant qu'ils le veulent, ça ne me gêne pas le moins du monde.
64 60 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_041 C'est l'amirale Bloefhiswyn qui a eu l'idée de créer Costa del Sol. Elle voulait que les gens s'installent ici et proposait des conditions plutôt alléchantes.
65 61 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_042 Mais n'étant pas douée pour les affaires, elle s'évertuait à vouloir faire pousser quelque chose ici. C'est à ce moment que je suis intervenu, et voyez ce qu'est Costa del Sol aujourd'hui. Ah, mais je vous assure que les choses n'étaient pas les mêmes quand j'ai acheté ces terres.
66 62 TEXT_GAIUSB311_00852_GEGERUJU_000_043 De nombreux colons ont décidé de rester et mènent désormais une vie prospère. Un bon tiers de mes domestiques étaient autrefois des pionniers, mais d'autres ont refusé de s'adapter. C'est malheureux... mais ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes.
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0,"TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_00","P'ebaloh a une nouvelle fois un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_01","Des poissons pour le moins repoussants, <SheetFr(BNpcName,1,642,2,1)/>, ont été aperçus au bout de la plage de Costa del Sol. P'ebaloh vous a demandé d'aller voir sur place ce qui attire ces créatures et d'en tuer trois."
2,"TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_02","Vous avez découvert que <SheetFr(BNpcName,1,642,2,1)/> étaient attirés par une carcasse de cisailleur. Retirez-la pour empêcher qu'il en vienne d'autres."
3,"TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_03","Vous avez fait le ménage sur la plage. Allez informer P'ebaloh que tout est rentré dans l'ordre et qu'elle n'a plus rien à craindre."
4,"TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_04","P'ebaloh a été surprise en apprenant ce qui attirait <SheetFr(BNpcName,2,642,2,1)/> et vous a avoué que la plage de Costa de Sol mériterait sûrement d'être nettoyée plus ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
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24,"TEXT_GAIUSB312_00853_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,642,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB312_00853_TODO_01","Retirer le cisailleur mort"
26,"TEXT_GAIUSB312_00853_TODO_02","Faire un rapport à P'ebaloh"
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48,"TEXT_GAIUSB312_00853_PEBALOH_000_000","Vous voulez bien m'accorrrder un instant, s'il vous plaît<Indent/>? Il se trouve qu'une jeune danseuse a aperçu des poissons repoussants en allant se promener sur la plage et est revenue en criant."
49,"TEXT_GAIUSB312_00853_PEBALOH_000_001","D'après ce qu'elle m'a dit après avoir retrouvé son calme, il semble s'agir <SheetFr(BNpcName,8,642,2,1)/>. Je ne sais pas pourquoi ces crrréatures viennent par ici, mais j'aimerais que vous alliez voir ça de plus près et en abattiez trois. Si vous le pouvez, retirez aussi ce qui les attire."
50,"TEXT_GAIUSB312_00853_DUMMY_000_010","(指定地点のレクトにふれるとプジルが3匹POP、倒す)"
51,"TEXT_GAIUSB312_00853_DUMMY_000_020","(レクトの中心にある生き物の死体にアクセスして除去)"
52,"TEXT_GAIUSB312_00853_PEBALOH_000_030","Comment<Indent/>? C'était une carrrcasse de cisailleur qui attirait <SheetFr(BNpcName,2,642,2,1)/><Indent/>? J'imagine qu'elle a été rejetée par la mer sur notre plage. Nous devrions y faire le ménage plus ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
53,"TEXT_GAIUSB312_00853_PEBALOH_000_031","En tout cas, c'est une bonne chose que vous ayez été là. Grâce à vous, la danseuse qui a vu ces vilains poissons pourra aller se détendre sur la plage, et elle mettra plus d'entrain à diverrrtir le seigneur Gegeruju. Merci beaucoup."
54,"TEXT_GAIUSB312_00853_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_00 P'ebaloh a une nouvelle fois un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_01 Des poissons pour le moins repoussants, <SheetFr(BNpcName,1,642,2,1)/>, ont été aperçus au bout de la plage de Costa del Sol. P'ebaloh vous a demandé d'aller voir sur place ce qui attire ces créatures et d'en tuer trois.
6 2 TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_02 Vous avez découvert que <SheetFr(BNpcName,1,642,2,1)/> étaient attirés par une carcasse de cisailleur. Retirez-la pour empêcher qu'il en vienne d'autres.
7 3 TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_03 Vous avez fait le ménage sur la plage. Allez informer P'ebaloh que tout est rentré dans l'ordre et qu'elle n'a plus rien à craindre.
8 4 TEXT_GAIUSB312_00853_SEQ_04 P'ebaloh a été surprise en apprenant ce qui attirait <SheetFr(BNpcName,2,642,2,1)/> et vous a avoué que la plage de Costa de Sol mériterait sûrement d'être nettoyée plus ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
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56 52 TEXT_GAIUSB312_00853_PEBALOH_000_030 Comment<Indent/>? C'était une carrrcasse de cisailleur qui attirait <SheetFr(BNpcName,2,642,2,1)/><Indent/>? J'imagine qu'elle a été rejetée par la mer sur notre plage. Nous devrions y faire le ménage plus ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
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1,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_02","Dyrstweitz vous a demandé de l'aider. Commencez par mettre <SheetFr(EventItem,2,2000663,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2002072,2,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_03","Vous en avez fini avec <SheetFr(EventItem,2,2000663,2,1)/>. Maintenant, servez <SheetFr(EventItem,2,2000664,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2002070,2,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_04","Vous avez fini de remplir <SheetFr(EObj,2,2002070,2,1)/>. Pour finir, disposez <SheetFr(EventItem,2,2000662,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002067,2,1)/>."
5,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_05","Le dîner est prêt, et vous avez rempli votre tâche. Aller en informer Wheiskaet... et priez pour qu'il n'ait rien d'autre à vous demander."
6,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_06","Wheiskaet vous a déclaré que le dîner pouvait commencer maintenant que les deux invités étaient arrivés. Remarquant votre surprise, il vous a suggéré d'aller parler à l'érudite qui est assise sur un banc près de là."
7,"TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_000","Je m'en veux de te demander encore quelque chose après tout ce que tu as déjà fait, mais ça ne serait pas de refus si tu pouvais aider Dyrstweitz à préparer la table pour le dîner."
49,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_001","Nos invités d'honneur sont déjà arrivés à Costa del Sol, et le seigneur Gegeruju nous a ordonné de finir les préparatifs au plus vite."
50,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_002","... Tu veux savoir qui vient ce soir<Indent/>? Eh bien, j'ai entendu dire qu'il y aura une ravissante érudite miqo'te, mais personnellement, c'est plutôt la personne qui l'accompagne qui suscite ma curiosité. Il s'agit d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a accompli un grand nombre d'exploits."
51,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_003","Tu auras bientôt l'occasion de l'apercevoir."
52,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_004","En attendant, je compte sur toi pour donner un coup de main à Dyrstweitz. Je crois qu'il ne sait plus où donner de la tête, le pauvre."
53,"TEXT_GAIUSB313_00854_DYRSTWEITZ_000_010","Ah, tu arrives exactement quand il le faut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut que tu disposes <SheetFr(EventItem,2,2000662,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2000664,1,1)/> et des bouquets de fleurs sur les tables<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB313_00854_DYRSTWEITZ_000_011","Pas le temps de discuter, les invités vont arriver d'un instant à l'autre<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_020","「料理」を指定の地点におく×3"
56,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_021","「料理」を指定の地点におく×3"
57,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_022","「料理」を指定の地点におく×3"
58,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_023","「ワイン」を指定の地点におく×2"
59,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_024","「ワイン」を指定の地点におく×2"
60,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_025","「かざりつけの花」を指定の地点におく×3"
61,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_026","「かざりつけの花」を指定の地点におく×3"
62,"TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_027","「かざりつけの花」を指定の地点におく×3"
63,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_030","Parfait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as réussi à tout placer à temps. Maintenant, le grand dîner du seigneur Gegeruju peut commencer<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_031","Tu veux savoir où sont les invités<Indent/>? Ils sont juste là. Va donc voir ta camarade, je suis sûr qu'elle se fera une joie de tout t'expliquer."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_00 Wheiskaet a encore besoin de votre aide, semble-t-il.
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6 2 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_02 Dyrstweitz vous a demandé de l'aider. Commencez par mettre <SheetFr(EventItem,2,2000663,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2002072,2,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_03 Vous en avez fini avec <SheetFr(EventItem,2,2000663,2,1)/>. Maintenant, servez <SheetFr(EventItem,2,2000664,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2002070,2,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_04 Vous avez fini de remplir <SheetFr(EObj,2,2002070,2,1)/>. Pour finir, disposez <SheetFr(EventItem,2,2000662,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002067,2,1)/>.
9 5 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_05 Le dîner est prêt, et vous avez rempli votre tâche. Aller en informer Wheiskaet... et priez pour qu'il n'ait rien d'autre à vous demander.
10 6 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_06 Wheiskaet vous a déclaré que le dîner pouvait commencer maintenant que les deux invités étaient arrivés. Remarquant votre surprise, il vous a suggéré d'aller parler à l'érudite qui est assise sur un banc près de là.
11 7 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSB313_00854_SEQ_09
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29 25 TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Y'shtola à Costa del Sol afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSB313_00854_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_000 Je m'en veux de te demander encore quelque chose après tout ce que tu as déjà fait, mais ça ne serait pas de refus si tu pouvais aider Dyrstweitz à préparer la table pour le dîner.
53 49 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_001 Nos invités d'honneur sont déjà arrivés à Costa del Sol, et le seigneur Gegeruju nous a ordonné de finir les préparatifs au plus vite.
54 50 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_002 ... Tu veux savoir qui vient ce soir<Indent/>? Eh bien, j'ai entendu dire qu'il y aura une ravissante érudite miqo'te, mais personnellement, c'est plutôt la personne qui l'accompagne qui suscite ma curiosité. Il s'agit d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a accompli un grand nombre d'exploits.
55 51 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_003 Tu auras bientôt l'occasion de l'apercevoir.
56 52 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_004 En attendant, je compte sur toi pour donner un coup de main à Dyrstweitz. Je crois qu'il ne sait plus où donner de la tête, le pauvre.
57 53 TEXT_GAIUSB313_00854_DYRSTWEITZ_000_010 Ah, tu arrives exactement quand il le faut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut que tu disposes <SheetFr(EventItem,2,2000662,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2000664,1,1)/> et des bouquets de fleurs sur les tables<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB313_00854_DYRSTWEITZ_000_011 Pas le temps de discuter, les invités vont arriver d'un instant à l'autre<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_020 「料理」を指定の地点におく×3
60 56 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_021 「料理」を指定の地点におく×3
61 57 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_022 「料理」を指定の地点におく×3
62 58 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_023 「ワイン」を指定の地点におく×2
63 59 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_024 「ワイン」を指定の地点におく×2
64 60 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_025 「かざりつけの花」を指定の地点におく×3
65 61 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_026 「かざりつけの花」を指定の地点におく×3
66 62 TEXT_GAIUSB313_00854_DUMMY_000_027 「かざりつけの花」を指定の地点におく×3
67 63 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_030 Parfait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as réussi à tout placer à temps. Maintenant, le grand dîner du seigneur Gegeruju peut commencer<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSB313_00854_WHEISKAET_000_031 Tu veux savoir où sont les invités<Indent/>? Ils sont juste là. Va donc voir ta camarade, je suis sûr qu'elle se fera une joie de tout t'expliquer.
+91
View File
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0,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_00","Y'shtola attend que vous lui adressiez la parole."
1,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_01","Y'shtola vous a dit qu'elle était surprise que vous ayez accepté de passer par toutes ces épreuves, mais Wheiskaet est alors intervenu pour vous expliquer qu'elles avaient pour but de vérifier si vous aviez bien certaines qualités. Les cinq anciens membres de la Fratrie des gabiers vous ont reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> digne d'affronter le Primordial Titan, et il est temps désormais de passer aux festivités. Allez donc parler à la danseuse à la mode estivale."
2,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_02","Maintenant que vous avez bien profité du spectacle de danse, allez donc goûter les mets pour lesquels vous avez dû tellement vadrouiller."
3,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_03","Repu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous êtes, allez donc bavarder avec les cinq anciens de la Fratrie des gabiers. Ils auront sûrement quelques encouragements pour vous."
4,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_04","Wheiskaet et les autres vous ont tous fait l'éloge de vos qualités, et ont exprimé leur certitude que vous saurez vaincre Titan. Le dîner touche bientôt à sa fin, adressez-vous à Y'shtola pour savoir que faire pour la suite des événements."
5,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_05","Y'shtola semble impatiente de savoir où se trouve l'antre de Titan, vous faisant comprendre qu'il est temps d'obtenir cette information de Wheiskaet."
6,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_08",""
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23,"TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_00","Parler à la danseuse à la mode estivale"
25,"TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_01","Manger à table"
26,"TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_02","Parler aux anciens de la Fratrie des gabiers"
27,"TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_03","Parler à Y'shtola"
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47,"TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB314_00855_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_000","On dirait bien qu'on t'a fait traverser Éorzéa dans tous les sens possibles et imaginables, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pauvre."
50,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_001","Qui aurait pensé qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devrait fournir <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>-même tous les ingrédients du dîner donné en son honneur..."
51,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_002","J'imagine que tu as dû avoir quelques réticences à faire tout ceci, mais je n'en reste pas moins surprise que tu ne te sois pas plaint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au seigneur Gegeruju."
52,"TEXT_GAIUSB314_00855_GEGERUJU_000_100","Dame Y'shtola<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB314_00855_GEGERUJU_000_101","Je vous prie de m'excuser pour cette terrible bévue<Indent/>! Je n'avais aucune idée de votre véritable identité, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Pensez bien que si j'avais su, je n'aurais <Emphasis>jamais</Emphasis> laissé mes employés vous traiter de la sorte<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_102","(-???-)N'exagérons pas. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a bien dû se douter de quelque chose."
55,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_103","Tu ne penses tout de même pas que je t'ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers tout Éorzéa dans le seul but de préparer ce festin, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_104","Je crains que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne soit pas bien au courant de vos traditions, Vice-capitaine. Vous devriez sans doute commencer par lui donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
57,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_105","Très juste. Rien ne sert de poursuivre ces petits mystères plus avant."
58,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_106","Nous avons été choisis par notre capitaine pour former les Cinq, et avant même que la Fratrie des gabiers ne soit dissoute, nous avons fait un serment solennel..."
59,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_107","Nous avons juré que ceux qui nous succéderaient dans le combat contre Titan seraient jugés et éprouvés par nous tous, non pas sur la base de leur réputation, mais selon leur capacité à relever certains défis."
60,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_108","Ainsi, Landenel évalue le courage, U'odh Nunh les compétences, Brayflox l'intuition, Shamani Lohmani la générosité, et moi, je me charge de jauger la force."
61,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_109","Il suffit que l'un d'entre nous soit convaincu qu'un éventuel successeur ne possède pas l'une de ces qualités pour que nous refusions de le laisser affronter ce Primordial."
62,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_110","À l'inverse, si cette personne relève avec succès chacune de nos épreuves, alors nous ferons tout notre possible pour la soutenir dans son combat. Le monde compte sûrement de nombreux guerriers pleins de valeur, mais sans ces cinq aptitudes, ils n'auront aucune chance contre Titan."
63,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_111","C'est donc pour cette raison que vous avez ainsi mis à l'épreuve <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dites-moi, Vice-capitaine, quel est donc votre verdict<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSB314_00855_LANDENEL_000_112","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est courageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>, cela ne fait aucun doute. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> n'a pas hésité à prendre de grands risques malgré mes avertissements d'une mort quasi certaine."
65,"TEXT_GAIUSB314_00855_UODHNUN_000_113","Ses compétences sont indéniables. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a pourrrchassé ses proies sans relâche, tout comme l'aurait fait un enfant du désert, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a su frapper avec précision au moment le plus opportun."
66,"TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_114","Nombreux sont les aventuriers qui ne cherchent que la fortune et la gloire, de nos jours. Toutefois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a prouvé qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> et généreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Je ne doute pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a de nombreux compagnons prêts à combattre à ses côtés."
67,"TEXT_GAIUSB314_00855_BRAYFLOX_000_115","Pshhh... Brayflox est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par l'astuce de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Le Géant de pierre n'a aucune chance contre son intuition<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_116","Je ne peux que partager l'avis de mes camarades."
69,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_117","Nous, les Cinq anciens de la Fratrie des gabiers, te jugeons digne d'affronter Titan. Puisses-tu vaincre l'Ébranleur des terres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et écrire une nouvelle page de l'histoire d'Éorzéa."
70,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_118","Bien, maintenant que nous en avons fini avec toutes ces formalités, je propose que nous passions au dîner<Indent/>! Faites venir les danseuses, et que le vin coule à flots<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_119","Mangez, buvez, et réjouissez-vous, mes amis<Indent/>! Aujourd'hui, nous célébrons la naissance d'une nouvelle légende, celle de <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Titan<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSB314_00855_COMPANYOFHEROES_000_120","(-Anciens de la Fratrie des gabiers-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Titan<Indent/>!"
73,"TEXT_GAIUSB314_00855_LANDENEL_000_060","Se retrouver tous, après cinq longues années, cela me rappelle tant de bons souvenirs. Peut-être devrions-nous reformer la Fratrie..."
74,"TEXT_GAIUSB314_00855_UODHNUN_000_065","Cela fait bien longtemps que je n'avais pas quitté l'Oasis oubliée. Passer du bon temps avec d'anciens camarrrades et en buvant un excellent vin, voilà qui me réjouit au plus haut point."
75,"TEXT_GAIUSB314_00855_BRAYFLOX_000_070","Brayflox aime la nourriture délicieuse<Indent/>! Miam miam<Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_075","Quelle joie de pouvoir entendre toutes ces voix familières de nouveau. J'aimerais que cette journée ne se termine pas..."
77,"TEXT_GAIUSB314_00855_NPC_000_025","Vous êtes l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneurrr, alors amusez-vous bien<Indent/>! Nous, nous dansons pour vous<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSB314_00855_NPC_000_020","Que dites-vous de nos danses, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Et encore, vous n'avez pas tout vu<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSB314_00855_SYSTEM_000_030","Vous avez fini votre assiette <SheetFr(EventItem,9,2000662,1,1)/>."
80,"TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_040","Ta patience et ta force sont celles de la terre elle-même. Je suis certain que Titan ne pourra pas te briser facilement. J'ai hâte d'entendre le récit de tes exploits contre lui."
81,"TEXT_GAIUSB314_00855_LANDENEL_000_041","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez tellement de courage<Indent/>! Promettez-moi que lorsque vous affronterez Titan, vous le regarderez droit dans les yeux et lui direz que c'est moi qui vous envoie<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSB314_00855_UODHNUN_000_042","Tu m'as montré ce dont t'es capable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Crois-moi, t'as tout ce qu'il faut pour vaincrrre Titan. J'en suis sûr."
83,"TEXT_GAIUSB314_00855_BRAYFLOX_000_043","L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est très astucieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va vaincre Titan<Indent/>! Brayflox sait ça<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_044","Lorsque tu feras face à l'Ébranleur des terres, ne pense pas à Limsa Lominsa, à Éorzéa ou à quoi que ce soit d'autre que le combat lui-même. Pense aux hommes et aux femmes qui seront à tes côtés."
85,"TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_045","Bats-toi pour eux, tout comme ils se battront pour toi. N'oublie pas qu'aucune victoire ne peut être obtenue en solitaire."
86,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_050","Comprends-les, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce dîner est autant pour eux, anciens de la Fratrie des gabiers, que pour toi, après tout."
87,"TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_051","Je crois qu'il est désormais temps de demander à Wheiskaet de nous indiquer où se trouve l'antre de Titan..."
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_00 Y'shtola attend que vous lui adressiez la parole.
5 1 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_01 Y'shtola vous a dit qu'elle était surprise que vous ayez accepté de passer par toutes ces épreuves, mais Wheiskaet est alors intervenu pour vous expliquer qu'elles avaient pour but de vérifier si vous aviez bien certaines qualités. Les cinq anciens membres de la Fratrie des gabiers vous ont reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> digne d'affronter le Primordial Titan, et il est temps désormais de passer aux festivités. Allez donc parler à la danseuse à la mode estivale.
6 2 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_02 Maintenant que vous avez bien profité du spectacle de danse, allez donc goûter les mets pour lesquels vous avez dû tellement vadrouiller.
7 3 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_03 Repu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous êtes, allez donc bavarder avec les cinq anciens de la Fratrie des gabiers. Ils auront sûrement quelques encouragements pour vous.
8 4 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_04 Wheiskaet et les autres vous ont tous fait l'éloge de vos qualités, et ont exprimé leur certitude que vous saurez vaincre Titan. Le dîner touche bientôt à sa fin, adressez-vous à Y'shtola pour savoir que faire pour la suite des événements.
9 5 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_05 Y'shtola semble impatiente de savoir où se trouve l'antre de Titan, vous faisant comprendre qu'il est temps d'obtenir cette information de Wheiskaet.
10 6 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_07
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27 23 TEXT_GAIUSB314_00855_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_00 Parler à la danseuse à la mode estivale
29 25 TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_01 Manger à table
30 26 TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_02 Parler aux anciens de la Fratrie des gabiers
31 27 TEXT_GAIUSB314_00855_TODO_03 Parler à Y'shtola
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52 48 TEXT_GAIUSB314_00855_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_000 On dirait bien qu'on t'a fait traverser Éorzéa dans tous les sens possibles et imaginables, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pauvre.
54 50 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_001 Qui aurait pensé qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> devrait fournir <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>-même tous les ingrédients du dîner donné en son honneur...
55 51 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_002 J'imagine que tu as dû avoir quelques réticences à faire tout ceci, mais je n'en reste pas moins surprise que tu ne te sois pas plaint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au seigneur Gegeruju.
56 52 TEXT_GAIUSB314_00855_GEGERUJU_000_100 Dame Y'shtola<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB314_00855_GEGERUJU_000_101 Je vous prie de m'excuser pour cette terrible bévue<Indent/>! Je n'avais aucune idée de votre véritable identité, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Pensez bien que si j'avais su, je n'aurais <Emphasis>jamais</Emphasis> laissé mes employés vous traiter de la sorte<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_102 (-???-)N'exagérons pas. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a bien dû se douter de quelque chose.
59 55 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_103 Tu ne penses tout de même pas que je t'ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers tout Éorzéa dans le seul but de préparer ce festin, n'est-ce pas<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_104 Je crains que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne soit pas bien au courant de vos traditions, Vice-capitaine. Vous devriez sans doute commencer par lui donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
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62 58 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_106 Nous avons été choisis par notre capitaine pour former les Cinq, et avant même que la Fratrie des gabiers ne soit dissoute, nous avons fait un serment solennel...
63 59 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_107 Nous avons juré que ceux qui nous succéderaient dans le combat contre Titan seraient jugés et éprouvés par nous tous, non pas sur la base de leur réputation, mais selon leur capacité à relever certains défis.
64 60 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_108 Ainsi, Landenel évalue le courage, U'odh Nunh les compétences, Brayflox l'intuition, Shamani Lohmani la générosité, et moi, je me charge de jauger la force.
65 61 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_109 Il suffit que l'un d'entre nous soit convaincu qu'un éventuel successeur ne possède pas l'une de ces qualités pour que nous refusions de le laisser affronter ce Primordial.
66 62 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_110 À l'inverse, si cette personne relève avec succès chacune de nos épreuves, alors nous ferons tout notre possible pour la soutenir dans son combat. Le monde compte sûrement de nombreux guerriers pleins de valeur, mais sans ces cinq aptitudes, ils n'auront aucune chance contre Titan.
67 63 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_111 C'est donc pour cette raison que vous avez ainsi mis à l'épreuve <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dites-moi, Vice-capitaine, quel est donc votre verdict<Indent/>?
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69 65 TEXT_GAIUSB314_00855_UODHNUN_000_113 Ses compétences sont indéniables. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a pourrrchassé ses proies sans relâche, tout comme l'aurait fait un enfant du désert, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a su frapper avec précision au moment le plus opportun.
70 66 TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_114 Nombreux sont les aventuriers qui ne cherchent que la fortune et la gloire, de nos jours. Toutefois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a prouvé qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> et généreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Je ne doute pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a de nombreux compagnons prêts à combattre à ses côtés.
71 67 TEXT_GAIUSB314_00855_BRAYFLOX_000_115 Pshhh... Brayflox est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par l'astuce de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Le Géant de pierre n'a aucune chance contre son intuition<Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_116 Je ne peux que partager l'avis de mes camarades.
73 69 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_117 Nous, les Cinq anciens de la Fratrie des gabiers, te jugeons digne d'affronter Titan. Puisses-tu vaincre l'Ébranleur des terres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et écrire une nouvelle page de l'histoire d'Éorzéa.
74 70 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_118 Bien, maintenant que nous en avons fini avec toutes ces formalités, je propose que nous passions au dîner<Indent/>! Faites venir les danseuses, et que le vin coule à flots<Indent/>!
75 71 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_119 Mangez, buvez, et réjouissez-vous, mes amis<Indent/>! Aujourd'hui, nous célébrons la naissance d'une nouvelle légende, celle de <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Titan<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSB314_00855_COMPANYOFHEROES_000_120 (-Anciens de la Fratrie des gabiers-)<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Titan<Indent/>!
77 73 TEXT_GAIUSB314_00855_LANDENEL_000_060 Se retrouver tous, après cinq longues années, cela me rappelle tant de bons souvenirs. Peut-être devrions-nous reformer la Fratrie...
78 74 TEXT_GAIUSB314_00855_UODHNUN_000_065 Cela fait bien longtemps que je n'avais pas quitté l'Oasis oubliée. Passer du bon temps avec d'anciens camarrrades et en buvant un excellent vin, voilà qui me réjouit au plus haut point.
79 75 TEXT_GAIUSB314_00855_BRAYFLOX_000_070 Brayflox aime la nourriture délicieuse<Indent/>! Miam miam<Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_075 Quelle joie de pouvoir entendre toutes ces voix familières de nouveau. J'aimerais que cette journée ne se termine pas...
81 77 TEXT_GAIUSB314_00855_NPC_000_025 Vous êtes l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneurrr, alors amusez-vous bien<Indent/>! Nous, nous dansons pour vous<Indent/>!
82 78 TEXT_GAIUSB314_00855_NPC_000_020 Que dites-vous de nos danses, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Et encore, vous n'avez pas tout vu<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSB314_00855_SYSTEM_000_030 Vous avez fini votre assiette <SheetFr(EventItem,9,2000662,1,1)/>.
84 80 TEXT_GAIUSB314_00855_WHEISKAET_000_040 Ta patience et ta force sont celles de la terre elle-même. Je suis certain que Titan ne pourra pas te briser facilement. J'ai hâte d'entendre le récit de tes exploits contre lui.
85 81 TEXT_GAIUSB314_00855_LANDENEL_000_041 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez tellement de courage<Indent/>! Promettez-moi que lorsque vous affronterez Titan, vous le regarderez droit dans les yeux et lui direz que c'est moi qui vous envoie<Indent/>!
86 82 TEXT_GAIUSB314_00855_UODHNUN_000_042 Tu m'as montré ce dont t'es capable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Crois-moi, t'as tout ce qu'il faut pour vaincrrre Titan. J'en suis sûr.
87 83 TEXT_GAIUSB314_00855_BRAYFLOX_000_043 L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est très astucieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va vaincre Titan<Indent/>! Brayflox sait ça<Indent/>!
88 84 TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_044 Lorsque tu feras face à l'Ébranleur des terres, ne pense pas à Limsa Lominsa, à Éorzéa ou à quoi que ce soit d'autre que le combat lui-même. Pense aux hommes et aux femmes qui seront à tes côtés.
89 85 TEXT_GAIUSB314_00855_SHAMANILOHMANI_000_045 Bats-toi pour eux, tout comme ils se battront pour toi. N'oublie pas qu'aucune victoire ne peut être obtenue en solitaire.
90 86 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_050 Comprends-les, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce dîner est autant pour eux, anciens de la Fratrie des gabiers, que pour toi, après tout.
91 87 TEXT_GAIUSB314_00855_YSHTOLA_000_051 Je crois qu'il est désormais temps de demander à Wheiskaet de nous indiquer où se trouve l'antre de Titan...
+60
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_00","Wheiskaet semble enfin disposé à vous révéler comment affronter Titan."
1,"TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_01","Afin d'accéder à l'antre de Titan, vous devez vous rendre au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, et rencontrer Riol, un autre ancien membre de la Fratrie des gabiers. Toutefois, ce dernier ne se montrera que si vous lui donnez le bon signal. Allez siffler aux endroits qui ont été marqués sur votre carte."
2,"TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_02","Vous avez sifflé là où on vous l'avait indiqué, et votre intuition vous dit que Riol vous a entendu. Rendez-vous à l'emplacement désigné pour le rencontrer."
3,"TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_03","Riol était bien à l'endroit indiqué par Wheiskaet. Avant de se lancer dans ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il a requis toute votre attention, car il ne souhaite pas se répéter. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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23,"TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB315_00856_TODO_00","Siffler aux endroits indiqués du camp du lac d'Airain"
25,"TEXT_GAIUSB315_00856_TODO_01","Parler à Riol"
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48,"TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_000","J'imagine que tu as hâte de pouvoir te mesurer à Titan. Comme promis, je vais te dire comment te rendre dans son antre."
49,"TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_001","Va d'abord au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. C'est juste au nord de Port-aux-Vins. Là-bas, tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras Riol, un autre ancien membre de la Fratrie."
50,"TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_002","Cela dit, pour nous assurer que notre secret est bien gardé, il restera caché tant que tu ne lui auras pas donné le signal dont nous avions convenu autrefois."
51,"TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_003","Passe-moi donc ta carte. Je vais y marquer les trois endroits où tu devras siffler. Lorsque tu auras fait ça, Riol se montrera à un quatrième emplacement. À toi de jouer maintenant. Bon courage<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB315_00856_DUMMY_000_010","ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3"
53,"TEXT_GAIUSB315_00856_DUMMY_000_011","ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3"
54,"TEXT_GAIUSB315_00856_DUMMY_000_012","ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3"
55,"TEXT_GAIUSB315_00856_RIOL_000_020","Hé, salut<Indent/>! Serais-tu ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont le vice-capitaine m'a parlé<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB315_00856_RIOL_000_021","J'en étais sûr. Bon, je veux que tu écoutes bien ce que je vais t'expliquer, parce que je ne vais pas le dire deux fois."
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4 0 TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_00 Wheiskaet semble enfin disposé à vous révéler comment affronter Titan.
5 1 TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_01 Afin d'accéder à l'antre de Titan, vous devez vous rendre au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, et rencontrer Riol, un autre ancien membre de la Fratrie des gabiers. Toutefois, ce dernier ne se montrera que si vous lui donnez le bon signal. Allez siffler aux endroits qui ont été marqués sur votre carte.
6 2 TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_02 Vous avez sifflé là où on vous l'avait indiqué, et votre intuition vous dit que Riol vous a entendu. Rendez-vous à l'emplacement désigné pour le rencontrer.
7 3 TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_03 Riol était bien à l'endroit indiqué par Wheiskaet. Avant de se lancer dans ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il a requis toute votre attention, car il ne souhaite pas se répéter. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
8 4 TEXT_GAIUSB315_00856_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSB315_00856_TODO_00 Siffler aux endroits indiqués du camp du lac d'Airain
29 25 TEXT_GAIUSB315_00856_TODO_01 Parler à Riol
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51 47 TEXT_GAIUSB315_00856_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_000 J'imagine que tu as hâte de pouvoir te mesurer à Titan. Comme promis, je vais te dire comment te rendre dans son antre.
53 49 TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_001 Va d'abord au lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. C'est juste au nord de Port-aux-Vins. Là-bas, tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras Riol, un autre ancien membre de la Fratrie.
54 50 TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_002 Cela dit, pour nous assurer que notre secret est bien gardé, il restera caché tant que tu ne lui auras pas donné le signal dont nous avions convenu autrefois.
55 51 TEXT_GAIUSB315_00856_WHEISKAET_000_003 Passe-moi donc ta carte. Je vais y marquer les trois endroits où tu devras siffler. Lorsque tu auras fait ça, Riol se montrera à un quatrième emplacement. À toi de jouer maintenant. Bon courage<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB315_00856_DUMMY_000_010 ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3
57 53 TEXT_GAIUSB315_00856_DUMMY_000_011 ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3
58 54 TEXT_GAIUSB315_00856_DUMMY_000_012 ブロンズレイクの指定地点で口笛を吹く×3
59 55 TEXT_GAIUSB315_00856_RIOL_000_020 Hé, salut<Indent/>! Serais-tu ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont le vice-capitaine m'a parlé<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB315_00856_RIOL_000_021 J'en étais sûr. Bon, je veux que tu écoutes bien ce que je vais t'expliquer, parce que je ne vais pas le dire deux fois.
+130
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0,"TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_00","Riol attend que vous soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à écouter ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
1,"TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_01","Riol vous a révélé que la Fratrie des gabiers avait autrefois utilisé une éthérite primitive pour se téléporter au cœur d'O'Ghomoro, dans le sanctuaire de Titan, et vous a indiqué son emplacement au sentier de Zelma. Rendez-vous là-bas et examinez-la."
2,"TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_02","En découvrant l'éthérite primitive dont Riol avait parlé, Y'shtola a constaté que son signal s'était affaibli et s'est proposé de l'amplifier pour vous permettre d'accéder au centre d'O'Ghomoro et de terrasser Titan. Préparez-vous à affronter ce Primordial.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_03","Alors que vous avez vaincu Titan, épargnant ainsi à Limsa Lominsa les ravages de sa colère, vous avez senti une sombre présence en train de vous observer... mais vous ignorez si elle était réelle ou juste le fruit de votre imagination. C'est alors que Y'shtola a fait son apparition et s'est proposé de vous téléporter hors d'O'Ghomoro. Rejoignez-la au camp du lac d'Airain."
4,"TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_04","Alors que vous arriviez au camp du lac d'Airain, vous avez constaté que l'érudite sharlayanaise vous y attendait déjà, et vous a offert de discuter de ce que vous alliez devoir faire ensuite."
5,"TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_00","Examiner l'éthérite primitive, au sentier de Zelma"
25,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_01","Accomplir le défi “Le Nombril”"
26,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_02","Faire un rapport à Y'shtola, au camp du lac d'Airain"
27,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_04",""
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45,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_020","Autrefois, c'est moi qui me chargeais de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce au sein de la Fratrie des gabiers, et c'est au cours d'une de mes missions que j'ai découvert cette éthérite primitive."
49,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_021","Cet air perplexe sur ton visage<Indent/>? Ne me dis pas que tu ne sais pas de quoi il s'agit, quand même."
50,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_022","Il veut parler d'une des éthérites brutes qu'utilisent les hommes-bêtes. C'est fondamentalement la même chose que celles que toi et moi utilisons d'habitude, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
51,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_023","Ah, mais c'est cette chère érudite sharlayanaise. Content de te revoir."
52,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_024","Désolée, mais je désirais aussi m'entretenir avec Riol et suis venue aussi vite que j'ai pu."
53,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_025","Les tunnels sous O'Ghomoro forment un véritable labyrinthe qu'aucun étranger n'a jamais pu explorer dans son intégralité. Comment la Fratrie a réussi à se diriger à travers ces souterrains est un mystère qui suscite mon intérêt depuis longtemps."
54,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_026","Je t'en prie, ma beauté, ne nous crédite pas d'un tel exploit. Nous n'étions pas assez fous pour nous aventurer dans ce dédale sans fin."
55,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_027","Les Kobolds creusent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouvelles galeries et remplissent les anciennes de pièges. Le moindre faux pas et bam<Indent/>! Des dizaines de tonz de roche te tombent sur le coin du nez. Ce serait du suicide que d'essayer d'entrer, pas vrai<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_028","Et donc, nous avons réalisé que ce n'était pas nécessaire. Ces mines sous O'Ghomoro sont comme une fichue <Emphasis>ville</Emphasis> kobolde, et nous nous sommes dit qu'elles devaient avoir leur propre réseau d'éthérites comme toutes les cités."
57,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_029","En admettant que ça soit le cas, il vous aurait fallu vous harmoniser avec afin de pouvoir les utiliser pour vous téléporter."
58,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_030","Pas vraiment, en fait. Nous avions fait appel à un mage sharlayanais qui nous avait permis d'accéder directement à l'antre de Titan à partir de l'éthérite primitive dont je parlais."
59,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_031","Mais dis-moi, toi aussi, t'es de Sharlayan. Tu devrais donc être capable de faire la même chose, non<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_032","Hmmm... Localiser une destination sans en connaître le signal est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment faisable, à condition bien sûr qu'une éthérite du réseau soit connue..."
61,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_033","En théorie, oui, c'est possible. Je dois toutefois m'en assurer."
62,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_034","Hé hé, j'étais sûr que tu accepterais de relever ce défi. L'éthérite primitive que je connais n'est pas loin d'ici. Elle n'est guère utilisée de nos jours, mais il y a quand même quelques Kobolds dans les environs."
63,"TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_035","Je vous propose donc d'aller au sentier de Zelma et d'y jeter un œil. Restez vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, il serait bête de casser sa pipe si près du but."
64,"TEXT_GAIUSB401_00857_DUMMY_000_010","棄てられた蛮族エーテライトにアクセス
コンテンツ解放、Ncut"
65,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_040","Voici donc l'éthérite primitive qui avait permis à la Fratrie des gabiers de s'introduire dans le sanctuaire de Titan..."
66,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_041","Papalymo avait donc vu juste..."
67,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_042","On sent bien qu'elle n'a pas été utilisée depuis longtemps, son signal est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible. Il va falloir que je concentre tout mon éther pour pouvoir l'amplifier."
68,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_043","Je crois bien que nous allons devoir nous séparer ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il faut que je reste près de l'éthérite, autrement tu n'aurais aucun moyen de ressortir de l'antre de Titan."
69,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_044","Ne t'inquiète pas pour moi, le Maelstrom assure la sécurité des alentours. Je ne crains donc absolument rien en restant ici."
70,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_045","Avec un peu de chance, j'arriverai à stabiliser le signal de cette éthérite et je pourrai te rejoindre plus tard. D'ici là, tu vas devoir te débrouiller tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
71,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_046","Bien. Nous allons voir si je suis capable d'émuler ce mage auquel la Fratrie avait fait appel autrefois..."
72,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_047","Ah, j'ai trouvé une autre éthérite<Indent/>! Elle est située loin en dessous de la montagne. Je ne peux pas te dire ce qu'il y a là-bas, alors prépare-toi bien avant d'y aller."
73,"TEXT_GAIUSB401_00857_SCAREDKOBOLD_000_048","Hé<Indent/>! Il y a un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> envahisseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a utilisé notre éthérite, oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> l'a utilisée<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSB401_00857_ANGRYKOBOLD_000_049","Saleté d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Comment ose-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> souiller le sanctuaire de Titan de sa présence<Indent/>!?"
75,"TEXT_GAIUSB401_00857_KOBOLDS_000_050","(-Kobolds-)Qu'on l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chasse<Indent/>! Oui, qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> soit chassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Disparais, sale humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_051","Mes frères et sœurs, ne craignez rien<Indent/>!
Le divin Titan, l'Ébranleur des terres, va punir ce blasphème, oui, il va le punir<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_052","Ô âme impie, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> égaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, personne de la surface<Indent/>!
Dans ton audace, tu as osé profaner ce lieu sacré<Indent/>!
Ton infidèle présence en ce sanctuaire a provoqué le courroux de notre maître<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_053","Prépare-toi à être sacrifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'autel de Titan<Indent/>!
Par sa colère, il va te détruire, oui, par sa colère inextinguible<Indent/>!
Puis il anéantira le monde de tes semblables<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_054","Ô Titan, l'Ébranleur des terres, le Marteleur du sol<Indent/>!
À toi nous offrons cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hérétique, nous t'offrons sa vie<Indent/>!
Écoute notre appel, et viens déverser sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> ton ire<Indent/>!"
80,"TEXT_GAIUSB401_00857_KOBOLDS_000_055","(-Kobolds-)Ô Titan<Indent/>! L'Ébranleur des terres<Indent/>! Viens à nous<Indent/>!
Réponds à notre appel, et tue cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_056","Roooohmmm...
J'entends les pleurs de mes fidèles Kobolds... Qui ose pénétrer en mon domaine et profaner mon sanctuaire...<Indent/>?"
82,"TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_057","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ton peuple avare convoite in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les richesses de la terre, et tue mes enfants dans son avidité... Ces péchés ne sauraient être pardonnés<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_058","Raaaaahmmm...
Je sens que je ne suis pas le premier que tu oses défier.
Serait-ce donc toi... toi qui as vaincu Ifrit<Indent/>!?"
84,"TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_059","Âme impie, ce sacrilège ne restera pas impuni<Indent/>! Je vais t'écraser de toute ma colère et anéantir ton monde à tout jamais<Indent/>!"
85,"TEXT_GAIUSB401_00857_DUMMY_000_020","タイタンを討伐する"
86,"TEXT_GAIUSB401_00857_KOBOLDS_000_070","(-Kobolds-)Notre maître<Indent/>! Titan... est tombé...<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_071","Ce sacrilège ne sera pas pardonné<Indent/>! Les crimes des gens de la surface ne seront jamais oubliés<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_072","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ce sont toi et tes semblables qui avez brisé l'ancien pacte, oui, vous l'avez brisé<Indent/>! Nous n'avons fait que nous défendre<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_073","Tant que vous nous agresserez, il n'y aura aucune paix entre nos peuples<Indent/>! Jusqu'à notre dernier souffle, nous lutterons, nous combattrons, nous résisterons, oui, jusqu'à notre dernier souffle<Indent/>!"
90,"TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_074","Voilà le genre de données qu'on peut attendre d'un Primordial..."
91,"TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_075","Bien, nous avons eu ce que nous cherchions. Nous allons bientôt pouvoir réaliser nos projets."
92,"TEXT_GAIUSB401_00857_RHITAHTYN_000_076","(-???-)En es-tu sûr<Indent/>? Ton étrange machine n'a pas encore été mise à l'épreuve. Nous ignorons si elle possède vraiment les capacités que tu lui attribues."
93,"TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_077","Eh bien, vous pouvez avoir confiance en les miennes de capacités, Rhitahtyn. Mon <Emphasis>étrange machine</Emphasis>, comme vous le dites, aurait écrasé Titan en un rien de temps, croyez-moi."
94,"TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_078","Et puis, s'il y a une once de vérité dans ces légendes, elle nous apportera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de puissance pour soumettre tout Éorzéa. N'ai-je pas raison<Indent/>?"
95,"TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAEORZEA_000_079","Si, tout à fait. Jamais un aussi grand pouvoir de destruction n'a été conçu, ni même mis en pratique."
96,"TEXT_GAIUSB401_00857_RHITAHTYN_000_080","Cela dit, même si j'admets volontiers que de tels moyens puissent permettre de remporter une bataille, je doute qu'ils suffisent à changer le cours d'une guerre."
97,"TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_081","Oh, mais croyez-moi, c'est ce qui va se produire. Vous vous en rendrez compte bien assez tôt, mon ami."
98,"TEXT_GAIUSB401_00857_RHITAHTYN_000_082","Hmpf<Indent/>! Tout ça ne me plaît pas."
99,"TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAANCIENT_000_083","<UIForeground>F20223</UIForeground>Pauvre fo<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>u</If>...<UIForeground>01</UIForeground>"
100,"TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAANCIENT_000_084","<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a désormais quatre cristaux de Lumière... Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant.<UIForeground>01</UIForeground>"
101,"TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAANCIENT_000_085","<UIForeground>F20223</UIForeground>Continue ainsi, messag<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'Hydaelyn... Ta quête n'est pas encore terminée.<UIForeground>01</UIForeground>"
102,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_086","Il a réussi à se transporter sans laisser la moindre trace d'éther..."
103,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_087","Cette capacité à se téléporter aussi facilement est indubitablement la marque d'un Ascien."
104,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_088","Et je vois que l'Empire est là aussi. Se pourrait-il qu'ils soient de mèche<Indent/>?<Indent/>..."
105,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_089","Je ne sais pas ce qu'ils mijotent ensemble, mais il faut découvrir ça au plus vite."
106,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_090","J'ai eu peur d'arriver trop tard, mais je constate que tu as la situation bien en main."
107,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_091","J'ai placé quelques pièges pour que les Kobolds ne viennent pas nous poursuivre, mais je ne sais pas combien de temps ça les retiendra."
108,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_092","De mon côté, il y a quelque chose que je voudrais examiner avant de partir, et c'est le moment ou jamais."
109,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_093","Je vais te renvoyer à l'éthérite primitive au sentier de Zelma. Retrouvons-nous plus tard au camp du lac d'Airain. D'accord<Indent/>?"
110,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_030","Ah, je suis contente de voir que tu vas bien. Nous devons discuter de ce que nous allons faire maintenant."
111,"TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_200","Il faut que je reste près de l'éthérite, autrement tu n'aurais aucun moyen de ressortir de l'antre de Titan. Je ne peux pas te dire ce qu'il y a là-bas, alors prépare-toi bien avant d'y aller."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_00 Riol attend que vous soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à écouter ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
5 1 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_01 Riol vous a révélé que la Fratrie des gabiers avait autrefois utilisé une éthérite primitive pour se téléporter au cœur d'O'Ghomoro, dans le sanctuaire de Titan, et vous a indiqué son emplacement au sentier de Zelma. Rendez-vous là-bas et examinez-la.
6 2 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_02 En découvrant l'éthérite primitive dont Riol avait parlé, Y'shtola a constaté que son signal s'était affaibli et s'est proposé de l'amplifier pour vous permettre d'accéder au centre d'O'Ghomoro et de terrasser Titan. Préparez-vous à affronter ce Primordial. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_03 Alors que vous avez vaincu Titan, épargnant ainsi à Limsa Lominsa les ravages de sa colère, vous avez senti une sombre présence en train de vous observer... mais vous ignorez si elle était réelle ou juste le fruit de votre imagination. C'est alors que Y'shtola a fait son apparition et s'est proposé de vous téléporter hors d'O'Ghomoro. Rejoignez-la au camp du lac d'Airain.
8 4 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_04 Alors que vous arriviez au camp du lac d'Airain, vous avez constaté que l'érudite sharlayanaise vous y attendait déjà, et vous a offert de discuter de ce que vous alliez devoir faire ensuite.
9 5 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_09
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24 20 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB401_00857_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_00 Examiner l'éthérite primitive, au sentier de Zelma
29 25 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_01 Accomplir le défi “Le Nombril”
30 26 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_02 Faire un rapport à Y'shtola, au camp du lac d'Airain
31 27 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_10
39 35 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB401_00857_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_020 Autrefois, c'est moi qui me chargeais de la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce au sein de la Fratrie des gabiers, et c'est au cours d'une de mes missions que j'ai découvert cette éthérite primitive.
53 49 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_021 Cet air perplexe sur ton visage<Indent/>? Ne me dis pas que tu ne sais pas de quoi il s'agit, quand même.
54 50 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_022 Il veut parler d'une des éthérites brutes qu'utilisent les hommes-bêtes. C'est fondamentalement la même chose que celles que toi et moi utilisons d'habitude, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
55 51 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_023 Ah, mais c'est cette chère érudite sharlayanaise. Content de te revoir.
56 52 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_024 Désolée, mais je désirais aussi m'entretenir avec Riol et suis venue aussi vite que j'ai pu.
57 53 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_025 Les tunnels sous O'Ghomoro forment un véritable labyrinthe qu'aucun étranger n'a jamais pu explorer dans son intégralité. Comment la Fratrie a réussi à se diriger à travers ces souterrains est un mystère qui suscite mon intérêt depuis longtemps.
58 54 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_026 Je t'en prie, ma beauté, ne nous crédite pas d'un tel exploit. Nous n'étions pas assez fous pour nous aventurer dans ce dédale sans fin.
59 55 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_027 Les Kobolds creusent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouvelles galeries et remplissent les anciennes de pièges. Le moindre faux pas et bam<Indent/>! Des dizaines de tonz de roche te tombent sur le coin du nez. Ce serait du suicide que d'essayer d'entrer, pas vrai<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_028 Et donc, nous avons réalisé que ce n'était pas nécessaire. Ces mines sous O'Ghomoro sont comme une fichue <Emphasis>ville</Emphasis> kobolde, et nous nous sommes dit qu'elles devaient avoir leur propre réseau d'éthérites comme toutes les cités.
61 57 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_029 En admettant que ça soit le cas, il vous aurait fallu vous harmoniser avec afin de pouvoir les utiliser pour vous téléporter.
62 58 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_030 Pas vraiment, en fait. Nous avions fait appel à un mage sharlayanais qui nous avait permis d'accéder directement à l'antre de Titan à partir de l'éthérite primitive dont je parlais.
63 59 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_031 Mais dis-moi, toi aussi, t'es de Sharlayan. Tu devrais donc être capable de faire la même chose, non<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_032 Hmmm... Localiser une destination sans en connaître le signal est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment faisable, à condition bien sûr qu'une éthérite du réseau soit connue...
65 61 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_033 En théorie, oui, c'est possible. Je dois toutefois m'en assurer.
66 62 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_034 Hé hé, j'étais sûr que tu accepterais de relever ce défi. L'éthérite primitive que je connais n'est pas loin d'ici. Elle n'est guère utilisée de nos jours, mais il y a quand même quelques Kobolds dans les environs.
67 63 TEXT_GAIUSB401_00857_RIOL_000_035 Je vous propose donc d'aller au sentier de Zelma et d'y jeter un œil. Restez vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, il serait bête de casser sa pipe si près du but.
68 64 TEXT_GAIUSB401_00857_DUMMY_000_010 棄てられた蛮族エーテライトにアクセス コンテンツ解放、Ncut
69 65 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_040 Voici donc l'éthérite primitive qui avait permis à la Fratrie des gabiers de s'introduire dans le sanctuaire de Titan...
70 66 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_041 Papalymo avait donc vu juste...
71 67 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_042 On sent bien qu'elle n'a pas été utilisée depuis longtemps, son signal est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment faible. Il va falloir que je concentre tout mon éther pour pouvoir l'amplifier.
72 68 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_043 Je crois bien que nous allons devoir nous séparer ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il faut que je reste près de l'éthérite, autrement tu n'aurais aucun moyen de ressortir de l'antre de Titan.
73 69 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_044 Ne t'inquiète pas pour moi, le Maelstrom assure la sécurité des alentours. Je ne crains donc absolument rien en restant ici.
74 70 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_045 Avec un peu de chance, j'arriverai à stabiliser le signal de cette éthérite et je pourrai te rejoindre plus tard. D'ici là, tu vas devoir te débrouiller tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
75 71 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_046 Bien. Nous allons voir si je suis capable d'émuler ce mage auquel la Fratrie avait fait appel autrefois...
76 72 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_047 Ah, j'ai trouvé une autre éthérite<Indent/>! Elle est située loin en dessous de la montagne. Je ne peux pas te dire ce qu'il y a là-bas, alors prépare-toi bien avant d'y aller.
77 73 TEXT_GAIUSB401_00857_SCAREDKOBOLD_000_048 Hé<Indent/>! Il y a un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> envahisseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a utilisé notre éthérite, oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> l'a utilisée<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSB401_00857_ANGRYKOBOLD_000_049 Saleté d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Comment ose-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> souiller le sanctuaire de Titan de sa présence<Indent/>!?
79 75 TEXT_GAIUSB401_00857_KOBOLDS_000_050 (-Kobolds-)Qu'on l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chasse<Indent/>! Oui, qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> soit chassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Disparais, sale humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_051 Mes frères et sœurs, ne craignez rien<Indent/>! Le divin Titan, l'Ébranleur des terres, va punir ce blasphème, oui, il va le punir<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_052 Ô âme impie, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> égaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, personne de la surface<Indent/>! Dans ton audace, tu as osé profaner ce lieu sacré<Indent/>! Ton infidèle présence en ce sanctuaire a provoqué le courroux de notre maître<Indent/>!
82 78 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_053 Prépare-toi à être sacrifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'autel de Titan<Indent/>! Par sa colère, il va te détruire, oui, par sa colère inextinguible<Indent/>! Puis il anéantira le monde de tes semblables<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_054 Ô Titan, l'Ébranleur des terres, le Marteleur du sol<Indent/>! À toi nous offrons cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hérétique, nous t'offrons sa vie<Indent/>! Écoute notre appel, et viens déverser sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> ton ire<Indent/>!
84 80 TEXT_GAIUSB401_00857_KOBOLDS_000_055 (-Kobolds-)Ô Titan<Indent/>! L'Ébranleur des terres<Indent/>! Viens à nous<Indent/>! Réponds à notre appel, et tue cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_056 Roooohmmm... J'entends les pleurs de mes fidèles Kobolds... Qui ose pénétrer en mon domaine et profaner mon sanctuaire...<Indent/>?
86 82 TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_057 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ton peuple avare convoite in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les richesses de la terre, et tue mes enfants dans son avidité... Ces péchés ne sauraient être pardonnés<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_058 Raaaaahmmm... Je sens que je ne suis pas le premier que tu oses défier. Serait-ce donc toi... toi qui as vaincu Ifrit<Indent/>!?
88 84 TEXT_GAIUSB401_00857_TITAN_000_059 Âme impie, ce sacrilège ne restera pas impuni<Indent/>! Je vais t'écraser de toute ma colère et anéantir ton monde à tout jamais<Indent/>!
89 85 TEXT_GAIUSB401_00857_DUMMY_000_020 タイタンを討伐する
90 86 TEXT_GAIUSB401_00857_KOBOLDS_000_070 (-Kobolds-)Notre maître<Indent/>! Titan... est tombé...<Indent/>!
91 87 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_071 Ce sacrilège ne sera pas pardonné<Indent/>! Les crimes des gens de la surface ne seront jamais oubliés<Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_072 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ce sont toi et tes semblables qui avez brisé l'ancien pacte, oui, vous l'avez brisé<Indent/>! Nous n'avons fait que nous défendre<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSB401_00857_ZADA_000_073 Tant que vous nous agresserez, il n'y aura aucune paix entre nos peuples<Indent/>! Jusqu'à notre dernier souffle, nous lutterons, nous combattrons, nous résisterons, oui, jusqu'à notre dernier souffle<Indent/>!
94 90 TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_074 Voilà le genre de données qu'on peut attendre d'un Primordial...
95 91 TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_075 Bien, nous avons eu ce que nous cherchions. Nous allons bientôt pouvoir réaliser nos projets.
96 92 TEXT_GAIUSB401_00857_RHITAHTYN_000_076 (-???-)En es-tu sûr<Indent/>? Ton étrange machine n'a pas encore été mise à l'épreuve. Nous ignorons si elle possède vraiment les capacités que tu lui attribues.
97 93 TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_077 Eh bien, vous pouvez avoir confiance en les miennes de capacités, Rhitahtyn. Mon <Emphasis>étrange machine</Emphasis>, comme vous le dites, aurait écrasé Titan en un rien de temps, croyez-moi.
98 94 TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_078 Et puis, s'il y a une once de vérité dans ces légendes, elle nous apportera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de puissance pour soumettre tout Éorzéa. N'ai-je pas raison<Indent/>?
99 95 TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAEORZEA_000_079 Si, tout à fait. Jamais un aussi grand pouvoir de destruction n'a été conçu, ni même mis en pratique.
100 96 TEXT_GAIUSB401_00857_RHITAHTYN_000_080 Cela dit, même si j'admets volontiers que de tels moyens puissent permettre de remporter une bataille, je doute qu'ils suffisent à changer le cours d'une guerre.
101 97 TEXT_GAIUSB401_00857_NERO_000_081 Oh, mais croyez-moi, c'est ce qui va se produire. Vous vous en rendrez compte bien assez tôt, mon ami.
102 98 TEXT_GAIUSB401_00857_RHITAHTYN_000_082 Hmpf<Indent/>! Tout ça ne me plaît pas.
103 99 TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAANCIENT_000_083 <UIForeground>F20223</UIForeground>Pauvre fo<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>u</If>...<UIForeground>01</UIForeground>
104 100 TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAANCIENT_000_084 <UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a désormais quatre cristaux de Lumière... Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant.<UIForeground>01</UIForeground>
105 101 TEXT_GAIUSB401_00857_LAHABREAANCIENT_000_085 <UIForeground>F20223</UIForeground>Continue ainsi, messag<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'Hydaelyn... Ta quête n'est pas encore terminée.<UIForeground>01</UIForeground>
106 102 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_086 Il a réussi à se transporter sans laisser la moindre trace d'éther...
107 103 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_087 Cette capacité à se téléporter aussi facilement est indubitablement la marque d'un Ascien.
108 104 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_088 Et je vois que l'Empire est là aussi. Se pourrait-il qu'ils soient de mèche<Indent/>?<Indent/>...
109 105 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_089 Je ne sais pas ce qu'ils mijotent ensemble, mais il faut découvrir ça au plus vite.
110 106 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_090 J'ai eu peur d'arriver trop tard, mais je constate que tu as la situation bien en main.
111 107 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_091 J'ai placé quelques pièges pour que les Kobolds ne viennent pas nous poursuivre, mais je ne sais pas combien de temps ça les retiendra.
112 108 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_092 De mon côté, il y a quelque chose que je voudrais examiner avant de partir, et c'est le moment ou jamais.
113 109 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_093 Je vais te renvoyer à l'éthérite primitive au sentier de Zelma. Retrouvons-nous plus tard au camp du lac d'Airain. D'accord<Indent/>?
114 110 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_030 Ah, je suis contente de voir que tu vas bien. Nous devons discuter de ce que nous allons faire maintenant.
115 111 TEXT_GAIUSB401_00857_YSHTOLA_000_200 Il faut que je reste près de l'éthérite, autrement tu n'aurais aucun moyen de ressortir de l'antre de Titan. Je ne peux pas te dire ce qu'il y a là-bas, alors prépare-toi bien avant d'y aller.
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0,"TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_00","Le soldat 1re classe Blaugybal a une lettre qu'il désire faire envoyer au plus vite."
1,"TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_01","Blaugybal vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2000665,1,1)/> pour le sous-commandant Bloeidin, au camp du Guet. Pour vous y rendre, utilisez le bac au comptoir de Jijiroon pour traverser le lac, puis dirigez-vous vers le nord en direction de la Noscea extérieure."
2,"TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_02","Lorsque vous lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000665,1,1)/>, Bloeidin a tout de suite refusé de réincorporer Blaugybal. Bien que la décision du sous-commandant soit avant tout motivée par la sécurité du soldat, vous imaginez que la déception de ce dernier sera grande."
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14,"TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_14"," "
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24,"TEXT_GAIUSB402_00858_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000665,1,1)/> à Bloeidin, au camp du Guet"
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48,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_000","Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je sers dans l'infanterie du Maelstrom, ou plutôt c'était le cas jusqu'à ce que je sois grièvement blessé lors d'une bataille contre des Kobolds. On m'a donc envoyé ici pour me faire soigner."
49,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_001","Mon seul désir, c'est de reprendre les armes le plus vite possible, et j'aimerais donc faire parvenir <SheetFr(EventItem,6,2000665,1,1)/> à mon officier, le sous-commandant Bloeidin, qui est au camp du Guet. Tu veux bien <If(<Sheet(EventItem,2000665,6)/>)>la<Else/>le</If> lui porter pour moi<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_002","On m'a dit que mon devoir était de panser mes blessures, et je pense être désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment valide pour manier une hache et rejoindre mes frères d'armes."
51,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_003","Tout le territoire entre ici et le camp du Guet appartient aux Kobolds. Je te conseille donc de prendre le bac au comptoir de Jijiroon pour traverser le lac. Ensuite, dirige-toi vers la Noscea extérieure, au nord."
52,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_020","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Qu'est-ce qui t'amène par ici<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_021","Une lettre<Indent/>? Et de ce pleurnicheur de Blaugybal, à ce que je vois."
54,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_022","Écoute euh... Comment tu t'appelles<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Notre unité s'appelle les Hirondelles écarlates, elle est composée pour la majeure partie d'anciens pirates, de vrais durs à cuire. Nous sommes les <Emphasis>crocs</Emphasis> du Maelstrom."
55,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_023","Si tu veux savoir où les combats les plus sanglants ont lieu, tu n'as qu'à chercher les Hirondelles écarlates. Ici, on est en première ligne, les Kobolds ne nous laissent pas le moindre répit. C'est pas un endroit pour un chieur à peine remis de ses blessures."
56,"TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_024","Ne te méprends pas, son désir de reprendre les armes est honorable, mais il a toutes les chances d'y passer s'il revient trop tôt. Donc, qu'il profite de son lit douillet et de toute la bouffe digne de ce nom qu'il pourra manger jusqu'à ce qu'il soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéri."
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4 0 TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_00 Le soldat 1re classe Blaugybal a une lettre qu'il désire faire envoyer au plus vite.
5 1 TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_01 Blaugybal vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2000665,1,1)/> pour le sous-commandant Bloeidin, au camp du Guet. Pour vous y rendre, utilisez le bac au comptoir de Jijiroon pour traverser le lac, puis dirigez-vous vers le nord en direction de la Noscea extérieure.
6 2 TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_02 Lorsque vous lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000665,1,1)/>, Bloeidin a tout de suite refusé de réincorporer Blaugybal. Bien que la décision du sous-commandant soit avant tout motivée par la sécurité du soldat, vous imaginez que la déception de ce dernier sera grande.
7 3 TEXT_GAIUSB402_00858_SEQ_03
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28 24 TEXT_GAIUSB402_00858_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000665,1,1)/> à Bloeidin, au camp du Guet
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52 48 TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_000 Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je sers dans l'infanterie du Maelstrom, ou plutôt c'était le cas jusqu'à ce que je sois grièvement blessé lors d'une bataille contre des Kobolds. On m'a donc envoyé ici pour me faire soigner.
53 49 TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_001 Mon seul désir, c'est de reprendre les armes le plus vite possible, et j'aimerais donc faire parvenir <SheetFr(EventItem,6,2000665,1,1)/> à mon officier, le sous-commandant Bloeidin, qui est au camp du Guet. Tu veux bien <If(<Sheet(EventItem,2000665,6)/>)>la<Else/>le</If> lui porter pour moi<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_002 On m'a dit que mon devoir était de panser mes blessures, et je pense être désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment valide pour manier une hache et rejoindre mes frères d'armes.
55 51 TEXT_GAIUSB402_00858_BLAUGYBAL_000_003 Tout le territoire entre ici et le camp du Guet appartient aux Kobolds. Je te conseille donc de prendre le bac au comptoir de Jijiroon pour traverser le lac. Ensuite, dirige-toi vers la Noscea extérieure, au nord.
56 52 TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_020 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Qu'est-ce qui t'amène par ici<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_021 Une lettre<Indent/>? Et de ce pleurnicheur de Blaugybal, à ce que je vois.
58 54 TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_022 Écoute euh... Comment tu t'appelles<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Notre unité s'appelle les Hirondelles écarlates, elle est composée pour la majeure partie d'anciens pirates, de vrais durs à cuire. Nous sommes les <Emphasis>crocs</Emphasis> du Maelstrom.
59 55 TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_023 Si tu veux savoir où les combats les plus sanglants ont lieu, tu n'as qu'à chercher les Hirondelles écarlates. Ici, on est en première ligne, les Kobolds ne nous laissent pas le moindre répit. C'est pas un endroit pour un chieur à peine remis de ses blessures.
60 56 TEXT_GAIUSB402_00858_BLOEIDIN_000_024 Ne te méprends pas, son désir de reprendre les armes est honorable, mais il a toutes les chances d'y passer s'il revient trop tôt. Donc, qu'il profite de son lit douillet et de toute la bouffe digne de ce nom qu'il pourra manger jusqu'à ce qu'il soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéri.
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0,"TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_00","Le sous-commandant Bloeidin a une requête pour vous, et il vaut mieux obtempérer lorsqu'un membre des Hirondelles écarlates demande gentiment."
1,"TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_01","Bloeidin se soucie de la santé de ses éclaireurs, qui semblent manger plus souvent des insectes que de la viande ou du poisson. Allez donc griller <SheetFr(EventItem,1,2000666,2,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002087,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_02","Vous vous êtes débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un chef, <SheetFr(EventItem,2,2000666,2,1)/> ont l'air délicieusement croustillant<If(<Sheet(EventItem,2000666,6)/>)>e<Else/></If>s et succulent<If(<Sheet(EventItem,2000666,6)/>)>e<Else/></If>s, il est temps de les retirer du feu."
3,"TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_03","Vous avez réussi à préparer <SheetFr(EventItem,1,2000667,2,1)/> des plus appétissant<If(<Sheet(EventItem,2000667,6)/>)>e<Else/></If>s... mais ce n'est malheureusement pas pour vous. Donnez-les aux trois hommes de Bloeidin."
4,"TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_04","Malgré leur absence totale de gratitude, les éclaireurs des Hirondelles écarlates sont repus grâce à vous. Allez en informer leur sous-commandant."
5,"TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_05","Vous avez fait votre rapport à Bloeidin, et ce dernier vous a expliqué que malgré leurs mauvaises manières, ses hommes vous étaient sûrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, ajoutant que l'esprit de corps était essentiel dans son unité de durs à cuire."
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48,"TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_000","L'intendant a finalement reçu des provisions ce matin, et crois-moi, elles sont les bienvenues, nous en étions réduits à manger toutes sortes d'insectes. L'avantage d'être officier, c'est que l'état-major m'a fait parvenir trois <SheetFr(EventItem,12,2000666,2,1)/> bien juteu<If(<Sheet(EventItem,2000666,6)/>)>ses<Else/>x</If>."
49,"TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_001","Seulement, j'ai trois éclaireurs qui n'ont pas l'air d'avoir mangé quelque chose de consistant depuis des semaines, et Llymlaen sait qu'ils en ont besoin pour pister ces satanés Kobolds et leur faire la peau. Je vais donc te demander de faire griller ces poissons et de leur donner."
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51,"TEXT_GAIUSB403_00859_DUMMY_000_010","焚き火に川魚を使う×3"
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53,"TEXT_GAIUSB403_00859_DUMMY_000_015","焼きあがった焼き魚をget×3"
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55,"TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERA_000_020","Z'allez voir d'quel bois j'me chauffe, satanés Kobolds<Indent/>! Ouais, z'allez voir<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERA_000_025","C'est d'la part du sous-commandant<Indent/>? (snif)... (snif)... Ça sent bon<Indent/>! Je préfère la barbaque, mais ça f'ra tout aussi bien l'affaire."
57,"TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERB_000_030","Que les Douze veillent sur moi, et si je dois mourir aujourd'hui, qu'ils me laissent emporter autant d'ennemis que j'ai connu de donzelles<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERB_000_035","J'avais plutôt envie d'une grosse volaille, mais ça me remplira aussi bien l'estomac. Le ventre plein, je vais en faire voir de toutes les couleurs à ces maudits Kobolds<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERC_000_040","C'est horrible... J'ai tellement la dalle que j'en suis à sentir une odeur de poisson grillé..."
60,"TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERC_000_045","Oh<Indent/>? C'est le sous-commandant qui t'envoie<Indent/>? Ouah, la vache<Indent/>! Regarde-moi la taille de cette poiscaille<Indent/>! La prochaine fois, j'espère qu'il me donnera du porc<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_050","Mouahaha<Indent/>! Je reconnais bien mes gars, aucun respect et pas le moindre signe de gratitude. Mais crois-moi, je suis sûr qu'ils n'avaient jamais mangé quelque chose d'aussi bon de leur vie."
62,"TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_051","On est un peu comme un équipage, tu vois<Indent/>? Ceux qui sont ici, ceux qui ont passé l'arme à gauche, et ceux qui en chient au lac d'Airain. Chez les Hirondelles écarlates, c'est l'esprit de corps qui compte avant tout<Indent/>! C'est pour ça qu'on arrive toujours à surmonter les coups durs."
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4 0 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_00 Le sous-commandant Bloeidin a une requête pour vous, et il vaut mieux obtempérer lorsqu'un membre des Hirondelles écarlates demande gentiment.
5 1 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_01 Bloeidin se soucie de la santé de ses éclaireurs, qui semblent manger plus souvent des insectes que de la viande ou du poisson. Allez donc griller <SheetFr(EventItem,1,2000666,2,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002087,1,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_02 Vous vous êtes débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un chef, <SheetFr(EventItem,2,2000666,2,1)/> ont l'air délicieusement croustillant<If(<Sheet(EventItem,2000666,6)/>)>e<Else/></If>s et succulent<If(<Sheet(EventItem,2000666,6)/>)>e<Else/></If>s, il est temps de les retirer du feu.
7 3 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_03 Vous avez réussi à préparer <SheetFr(EventItem,1,2000667,2,1)/> des plus appétissant<If(<Sheet(EventItem,2000667,6)/>)>e<Else/></If>s... mais ce n'est malheureusement pas pour vous. Donnez-les aux trois hommes de Bloeidin.
8 4 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_04 Malgré leur absence totale de gratitude, les éclaireurs des Hirondelles écarlates sont repus grâce à vous. Allez en informer leur sous-commandant.
9 5 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_05 Vous avez fait votre rapport à Bloeidin, et ce dernier vous a expliqué que malgré leurs mauvaises manières, ses hommes vous étaient sûrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, ajoutant que l'esprit de corps était essentiel dans son unité de durs à cuire.
10 6 TEXT_GAIUSB403_00859_SEQ_06
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30 26 TEXT_GAIUSB403_00859_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000667,2,1)/> aux soldats
31 27 TEXT_GAIUSB403_00859_TODO_03 Faire un rapport à Bloeidin
32 28 TEXT_GAIUSB403_00859_TODO_04
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52 48 TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_000 L'intendant a finalement reçu des provisions ce matin, et crois-moi, elles sont les bienvenues, nous en étions réduits à manger toutes sortes d'insectes. L'avantage d'être officier, c'est que l'état-major m'a fait parvenir trois <SheetFr(EventItem,12,2000666,2,1)/> bien juteu<If(<Sheet(EventItem,2000666,6)/>)>ses<Else/>x</If>.
53 49 TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_001 Seulement, j'ai trois éclaireurs qui n'ont pas l'air d'avoir mangé quelque chose de consistant depuis des semaines, et Llymlaen sait qu'ils en ont besoin pour pister ces satanés Kobolds et leur faire la peau. Je vais donc te demander de faire griller ces poissons et de leur donner.
54 50 TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_GAIUSB403_00859_DUMMY_000_010 焚き火に川魚を使う×3
56 52 TEXT_GAIUSB403_00859_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB403_00859_DUMMY_000_015 焼きあがった焼き魚をget×3
58 54 TEXT_GAIUSB403_00859_TODO_000_015 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERA_000_020 Z'allez voir d'quel bois j'me chauffe, satanés Kobolds<Indent/>! Ouais, z'allez voir<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERA_000_025 C'est d'la part du sous-commandant<Indent/>? (snif)... (snif)... Ça sent bon<Indent/>! Je préfère la barbaque, mais ça f'ra tout aussi bien l'affaire.
61 57 TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERB_000_030 Que les Douze veillent sur moi, et si je dois mourir aujourd'hui, qu'ils me laissent emporter autant d'ennemis que j'ai connu de donzelles<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERB_000_035 J'avais plutôt envie d'une grosse volaille, mais ça me remplira aussi bien l'estomac. Le ventre plein, je vais en faire voir de toutes les couleurs à ces maudits Kobolds<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERC_000_040 C'est horrible... J'ai tellement la dalle que j'en suis à sentir une odeur de poisson grillé...
64 60 TEXT_GAIUSB403_00859_SOLDIERC_000_045 Oh<Indent/>? C'est le sous-commandant qui t'envoie<Indent/>? Ouah, la vache<Indent/>! Regarde-moi la taille de cette poiscaille<Indent/>! La prochaine fois, j'espère qu'il me donnera du porc<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSB403_00859_BLOEIDIN_000_050 Mouahaha<Indent/>! Je reconnais bien mes gars, aucun respect et pas le moindre signe de gratitude. Mais crois-moi, je suis sûr qu'ils n'avaient jamais mangé quelque chose d'aussi bon de leur vie.
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+57
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0,"TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_00","Le soldat 3e classe Augustine semble épuisé d'observer le ciel."
1,"TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_01","Augustine vous a expliqué, dans un langage pour le moins étrange, que des volatiles s'en prenaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au ballon qui transporte les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments pour le camp du Guet. Il vous demande d'aller abattre cinq <SheetFr(BNpcName,12,398,2,1)/> à l'ouest de là."
2,"TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_02","Vous avez tué suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de ces oiseaux. Retournez au camp informer le soldat 3e classe que le ballon est désormais sauf."
3,"TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_03","Augustine s'est montré rassuré en écoutant votre rapport, vous démontrant qu'il ne s'exprime pas plus clairement quand il est énervé que lorsqu'il est content. Vous vous rendez compte qu'il y a de drôles d'oiseaux dans cette unité des Hirondelles écarlates."
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25,"TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_01","Faire un rapport à Augustine"
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45,"TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_21",""
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47,"TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_000","Le camp du Guet, çâ est un peu comme une île, v'savez. C'vaut pôs l'coup de ravitailler par la terre, ç'reviendrait à filer nos victuailles à les Kobolds ou à un aut' truc. On r'çoit donc tout par ballon, ici."
49,"TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_001","Mais même çâ, ç'pas sans problèmes, hein. Ç'qu'y a <SheetFr(BNpcName,2,398,2,1)/> qui l'attaquent, eul'ballon. J'aimerais bien que quâlqu'un les dégomme, c'tes sales volatiles<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB404_00860_DUMMY_000_010","<Sheet(BNpcName,398,0)/>を倒す×5"
51,"TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_020","Çâ vrai<Indent/>? T'âs tué <SheetFr(BNpcName,2,398,2,1)/><Indent/>? Ç'une bonne nouvelle, çâ<Indent/>! Le ballon, y va pouvoir voler pépère, ç'très bonne chose pour nous, qu'on est en guerre."
53,"TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_021","Moi, j'aimerais bien si j'étais un ballon aussi. Ç'que certains des gars ici, y me filent les pétoches. Y pensent qu'à manger de la viande fraîche. Y s'raient capables d'zigouiller quâlqu'un pour çâ, ç'des anciens pirates<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_00 Le soldat 3e classe Augustine semble épuisé d'observer le ciel.
5 1 TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_01 Augustine vous a expliqué, dans un langage pour le moins étrange, que des volatiles s'en prenaient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au ballon qui transporte les ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments pour le camp du Guet. Il vous demande d'aller abattre cinq <SheetFr(BNpcName,12,398,2,1)/> à l'ouest de là.
6 2 TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_02 Vous avez tué suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de ces oiseaux. Retournez au camp informer le soldat 3e classe que le ballon est désormais sauf.
7 3 TEXT_GAIUSB404_00860_SEQ_03 Augustine s'est montré rassuré en écoutant votre rapport, vous démontrant qu'il ne s'exprime pas plus clairement quand il est énervé que lorsqu'il est content. Vous vous rendez compte qu'il y a de drôles d'oiseaux dans cette unité des Hirondelles écarlates.
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28 24 TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,398,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_01 Faire un rapport à Augustine
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51 47 TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_000 Le camp du Guet, çâ est un peu comme une île, v'savez. C'vaut pôs l'coup de ravitailler par la terre, ç'reviendrait à filer nos victuailles à les Kobolds ou à un aut' truc. On r'çoit donc tout par ballon, ici.
53 49 TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_001 Mais même çâ, ç'pas sans problèmes, hein. Ç'qu'y a <SheetFr(BNpcName,2,398,2,1)/> qui l'attaquent, eul'ballon. J'aimerais bien que quâlqu'un les dégomme, c'tes sales volatiles<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB404_00860_DUMMY_000_010 <Sheet(BNpcName,398,0)/>を倒す×5
55 51 TEXT_GAIUSB404_00860_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_020 Çâ vrai<Indent/>? T'âs tué <SheetFr(BNpcName,2,398,2,1)/><Indent/>? Ç'une bonne nouvelle, çâ<Indent/>! Le ballon, y va pouvoir voler pépère, ç'très bonne chose pour nous, qu'on est en guerre.
57 53 TEXT_GAIUSB404_00860_AUGUSTINE_000_021 Moi, j'aimerais bien si j'étais un ballon aussi. Ç'que certains des gars ici, y me filent les pétoches. Y pensent qu'à manger de la viande fraîche. Y s'raient capables d'zigouiller quâlqu'un pour çâ, ç'des anciens pirates<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_00","Le sous-commandant Bloeidin a visiblement quelque chose en tête."
1,"TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_01","Les Kobolds ont l'intention de créer une armée de golems, et il faut tout faire pour empêcher ça. Il est temps de combattre le feu par le feu, et l'argile par l'argile. Rendez-vous à la cité flottante de Nym et obtenez <SheetFr(EventItem,1,2000668,1,1)/> en terrassant <SheetFr(BNpcName,1,365,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_02","Maintenant que vous avez <SheetFr(EventItem,1,2000668,1,1)/>, placez-l<If(<Sheet(EventItem,2000668,6)/>)>a<Else/>e</If> à un bon endroit pour tendre un guet-apens à un Kobold."
3,"TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_03","Votre piège est tendu. Tenez-vous en embuscade et abattez le Kobold qui viendra. N'oubliez pas d'utiliser votre <SheetFr(EventItem,12,2000960,1,1)/> contre lui pour annuler la force qu'il a gagnée alchimiquement."
4,"TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_04","Vous avez vaincu le Kobold. Retournez au camp du Guet pour en informer le sous-commandant Bloeidin."
5,"TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_05","Bloeidin s'est montré satisfait de votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, vous laissant comprendre que les Hirondelles écarlates avaient déjà beaucoup à faire contre les Kobolds sans avoir à surveiller une éventuelle attaque de golems."
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24,"TEXT_GAIUSB405_00861_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,365,1,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000668,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB405_00861_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000668,1,1)/> à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_GAIUSB405_00861_TODO_02","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000960,1,1)/> pour vaincre <SheetFr(BNpcName,2,2059,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSB405_00861_TODO_03","Faire un rapport à Bloeidin"
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48,"TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_000","Ne te laisse pas tromper par les apparences, les Kobolds sont bien plus dangereux et rusés qu'ils en ont l'air. Ils s'y connaissent davantage en alchimie et en métallurgie que nous autres humains. Ils savent d'ailleurs fabriquer des golems, vois-tu, mais il y a une grande différence entre <Emphasis>savoir</Emphasis> et <Emphasis>faire</Emphasis> en guerre."
49,"TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_001","Tu as déjà entendu parler des golems qu'on trouve dans la cité flottante de Nym<Indent/>? Eh bien, mes éclaireurs me disent que ces fichus hommes-taupes récupèrent du matériel là-bas. S'ils se mettent à l'œuvre et lancent ces créatures contre nous, je donne pas cher de notre peau."
50,"TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_002","Ceci dit, mes hommes ont déjà trop à faire pour que j'en envoie quelques-uns en mission. Tu m'as prouvé que t'étais capable de te défendre, alors j'aimerais que tu ailles t'occuper de cette affaire. Écoute bien, je vais te dire mon plan."
51,"TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_003","D'abord, tu vas trouver <SheetFr(BNpcName,1,365,1,1)/> et lui prendre <SheetFr(EventItem,5,2000668,1,1)/>. Tu <If(<Sheet(EventItem,2000668,6)/>)>la<Else/>le</If> places ensuite comme appât à un endroit qui te paraît convenable, et tu terrasses le Kobold qui pointe son museau."
52,"TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_004","Ah, et voici <SheetFr(EventItem,1,2000960,1,1)/>. Mes gars me disent que l'homme-taupe qui traîne là-bas a l'air d'être renforcé grâce à quelque supercherie alchimique. Ça devrait en annuler les effets."
53,"TEXT_GAIUSB405_00861_DUMMY_000_010","ゴーレムを倒し、<Sheet(EventItem,2000668,0)/>を入手×1"
54,"TEXT_GAIUSB405_00861_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSB405_00861_DUMMY_000_020","指定地点に<Sheet(EventItem,2000668,0)/>を設置"
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57,"TEXT_GAIUSB405_00861_DUMMY_000_030","待機地点で待つと、コボルド族がpopするのでアイテム使って倒す×1"
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59,"TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_040","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, nous n'avons plus à craindre qu'une armée de golems nous attaque à tout moment. Ça va nous permettre de poursuivre nos opérations plus sereinement."
60,"TEXT_GAIUSB405_00861_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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8 4 TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_04 Vous avez vaincu le Kobold. Retournez au camp du Guet pour en informer le sous-commandant Bloeidin.
9 5 TEXT_GAIUSB405_00861_SEQ_05 Bloeidin s'est montré satisfait de votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, vous laissant comprendre que les Hirondelles écarlates avaient déjà beaucoup à faire contre les Kobolds sans avoir à surveiller une éventuelle attaque de golems.
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53 49 TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_001 Tu as déjà entendu parler des golems qu'on trouve dans la cité flottante de Nym<Indent/>? Eh bien, mes éclaireurs me disent que ces fichus hommes-taupes récupèrent du matériel là-bas. S'ils se mettent à l'œuvre et lancent ces créatures contre nous, je donne pas cher de notre peau.
54 50 TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_002 Ceci dit, mes hommes ont déjà trop à faire pour que j'en envoie quelques-uns en mission. Tu m'as prouvé que t'étais capable de te défendre, alors j'aimerais que tu ailles t'occuper de cette affaire. Écoute bien, je vais te dire mon plan.
55 51 TEXT_GAIUSB405_00861_BLOEIDIN_000_003 D'abord, tu vas trouver <SheetFr(BNpcName,1,365,1,1)/> et lui prendre <SheetFr(EventItem,5,2000668,1,1)/>. Tu <If(<Sheet(EventItem,2000668,6)/>)>la<Else/>le</If> places ensuite comme appât à un endroit qui te paraît convenable, et tu terrasses le Kobold qui pointe son museau.
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0,"TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_00","La sergente Swygrael désire quelque chose... et elle a pour habitude d'obtenir ce qu'elle veut."
1,"TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_01","Dans la furie qui s'est emparée d'elle, alors qu'elle chassait des velociraptors, Swygrael a fini par oublier pourquoi elle les abattait. Elle vous demande donc d'aller récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2000669,2,1)/> et trois <SheetFr(EventItem,12,2000929,2,1)/> planté<If(<Sheet(EventItem,2000929,6)/>)>e<Else/></If>s dans les carcasses de ces sauriens."
2,"TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_02","Vous avez récupéré ce que Swygrael vous avait demandé. Retournez au camp du Guet et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000669,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000929,2,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_03","La sergente des Hirondelles écarlates vous a expliqué que l'unité avait pour ordre de ne pas laisser les Kobolds récupérer le moindre bout de métal, de peur qu'ils le ramassent et l'utilisent pour fabriquer des armes. Vous réalisez que la moindre concession à l'ennemi peut s'avérer critique dans une guerre."
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48,"TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_000","Hé, toi<Indent/>! Oui, oui, c'est bien à toi, avec ton air benêt, que je parle. Viens par ici, j'ai du travail pour toi. Il me fallait <SheetFr(EventItem,1,2000669,2,1)/>, mais ces sauriens m'ont tellement rendue folle que j'ai fini par oublier pourquoi je les chassais. Je me suis mise à les abattre les uns après les autres, et je suis rentrée au camp les mains vides."
49,"TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_001","Leurs carcasses traînent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore dans les environs, et sont criblées de mes flèches. Fais-moi donc plaisir et va me chercher leurs griffes, mon ange, que je n'aie pas perdu mon temps pour rien."
50,"TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_002","Ah, et autre chose, tant que tu y es, ramasse aussi mes <SheetFr(EventItem,12,2000929,2,1)/><Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux empennes, on ne trouve pas de ça sur les oiseaux."
51,"TEXT_GAIUSB406_00862_DUMMY_000_010","ラプトルの死体を調べて、爪を集める×3
ラプトルに刺さった矢を採る(矢は個別のEOBJ)×3"
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53,"TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_020","Alors, mon chou, tu as récupéré mes <SheetFr(EventItem,12,2000669,2,1)/> et mes <SheetFr(EventItem,12,2000929,2,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_025","J'apprécie ta serviabilité, mon cœur<Indent/>! Pourquoi tu fais cette tête<Indent/>? Oh, tu crois peut-être qu'on nous ravitaille pas souvent<Indent/>? Sache que les Kobolds ne sont pas assez bêtes pour laisser par terre tout le métal qu'on leur tire dessus. Non, non, ils le ramassent, l'emportent dans leurs trous, le fondent et font des armes avec."
55,"TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_026","Nous avons donc pour ordre de ne pas leur laisser le moindre morceau d'acier, de bronze ou de fer. C'est pour cette raison que j'ai décidé de me faire des pointes de flèches avec des griffes de velociraptor. Nous autres, gens de la mer, nous avons l'habitude de faire des économies de bouts de chandelle, tu sais."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_00 La sergente Swygrael désire quelque chose... et elle a pour habitude d'obtenir ce qu'elle veut.
5 1 TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_01 Dans la furie qui s'est emparée d'elle, alors qu'elle chassait des velociraptors, Swygrael a fini par oublier pourquoi elle les abattait. Elle vous demande donc d'aller récupérer trois <SheetFr(EventItem,12,2000669,2,1)/> et trois <SheetFr(EventItem,12,2000929,2,1)/> planté<If(<Sheet(EventItem,2000929,6)/>)>e<Else/></If>s dans les carcasses de ces sauriens.
6 2 TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_02 Vous avez récupéré ce que Swygrael vous avait demandé. Retournez au camp du Guet et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000669,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000929,2,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_03 La sergente des Hirondelles écarlates vous a expliqué que l'unité avait pour ordre de ne pas laisser les Kobolds récupérer le moindre bout de métal, de peur qu'ils le ramassent et l'utilisent pour fabriquer des armes. Vous réalisez que la moindre concession à l'ennemi peut s'avérer critique dans une guerre.
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26 22 TEXT_GAIUSB406_00862_SEQ_22
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28 24 TEXT_GAIUSB406_00862_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000669,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB406_00862_TODO_01 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000929,2,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSB406_00862_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000669,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000929,2,1)/> à Swygrael
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52 48 TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_000 Hé, toi<Indent/>! Oui, oui, c'est bien à toi, avec ton air benêt, que je parle. Viens par ici, j'ai du travail pour toi. Il me fallait <SheetFr(EventItem,1,2000669,2,1)/>, mais ces sauriens m'ont tellement rendue folle que j'ai fini par oublier pourquoi je les chassais. Je me suis mise à les abattre les uns après les autres, et je suis rentrée au camp les mains vides.
53 49 TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_001 Leurs carcasses traînent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore dans les environs, et sont criblées de mes flèches. Fais-moi donc plaisir et va me chercher leurs griffes, mon ange, que je n'aie pas perdu mon temps pour rien.
54 50 TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_002 Ah, et autre chose, tant que tu y es, ramasse aussi mes <SheetFr(EventItem,12,2000929,2,1)/><Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux empennes, on ne trouve pas de ça sur les oiseaux.
55 51 TEXT_GAIUSB406_00862_DUMMY_000_010 ラプトルの死体を調べて、爪を集める×3 ラプトルに刺さった矢を採る(矢は個別のEOBJ)×3
56 52 TEXT_GAIUSB406_00862_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_020 Alors, mon chou, tu as récupéré mes <SheetFr(EventItem,12,2000669,2,1)/> et mes <SheetFr(EventItem,12,2000929,2,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_025 J'apprécie ta serviabilité, mon cœur<Indent/>! Pourquoi tu fais cette tête<Indent/>? Oh, tu crois peut-être qu'on nous ravitaille pas souvent<Indent/>? Sache que les Kobolds ne sont pas assez bêtes pour laisser par terre tout le métal qu'on leur tire dessus. Non, non, ils le ramassent, l'emportent dans leurs trous, le fondent et font des armes avec.
59 55 TEXT_GAIUSB406_00862_SWYGRAEL_000_026 Nous avons donc pour ordre de ne pas leur laisser le moindre morceau d'acier, de bronze ou de fer. C'est pour cette raison que j'ai décidé de me faire des pointes de flèches avec des griffes de velociraptor. Nous autres, gens de la mer, nous avons l'habitude de faire des économies de bouts de chandelle, tu sais.
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0,"TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_00","La sergente Swygrael est une femme aux nombreux talents, comme vous l'avez déjà découvert, et elle a l'air de vouloir ajouter une corde à son arc."
1,"TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_01","Swygrael souhaite dompter un coeurl pour l'utiliser contre les Kobolds. Épuisez un de ces jeunes fauves et attrapez-le avec <SheetFr(EventItem,1,2000670,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_02","Vous avez maintenant un <SheetFr(EventItem,12,2000671,1,1)/>. Dépêchez-vous de l'apporter à Swygrael avant que l'animal n'y fasse un trou et s'enfuie."
3,"TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_03","La belle et la bête sont désormais réunies, mais vous vous rendez compte que la sergente n'a pas vraiment réfléchi au moyen d'amadouer <SheetFr(BNpcName,5,2192,1,1)/>."
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48,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_000","Avant que je prenne la mer, ma mère m'a dit, “Ma fille, tu es aussi forte qu'un buffle, aussi vive qu'un serpent et aussi brave que toute la Fratrie des gabiers réunie, mais c'est ta sœur qui a hérité de toute la matière grise. Laisse les autres réfléchir à ta place, et le monde ne s'en portera que mieux”."
49,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_001","Mais j'ai horreur de laisser les autres penser à ma place. Alors, je me suis remué les méninges, et j'ai eu cette <Emphasis>excellente</Emphasis> idée qui consiste à apprivoiser des coeurls. Ils pourraient réduire ces vilains Kobolds en morceaux."
50,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_002","Donc, mon trésor, tu vas me trouver <SheetFr(BNpcName,1,2192,1,1)/>, l'affaiblir et l'attraper avec <SheetFr(EventItem,1,2000670,1,1)/>. Je suis sûre que tu as le cran pour faire ça."
51,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_003","Moi, je suis pas douée pour attraper des bêtes. Je m'emballe en un rien de temps, et quand je reprends mes esprits, je réalise que j'ai tué tout ce qui bougeait. Non, non, crois-moi, mon ange, il vaut mieux que ça soit toi qui t'occupes de ça."
52,"TEXT_GAIUSB407_00863_DUMMY_000_010","クァールを弱らせてから、狩猟網を使う×1"
53,"TEXT_GAIUSB407_00863_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_020","Alors, <If(PlayerParameter(4))>ma colombe<Else/>mon poulet</If>, tu m'as attrapé un coeurl<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_021","Ah, quelle belle bête<Indent/>! Attends un peu que je la dresse, les Kobolds ne devineront jamais ce qui leur arrive... parce qu'ils seront réduits en lambeaux<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_022","Bon, comment je vais bien pouvoir faire pour l'apprivoiser<Indent/>? On fait comment d'habitude<Indent/>? Il faut s'asseoir dessus<Indent/>? Leur parler gentiment...<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_00 La sergente Swygrael est une femme aux nombreux talents, comme vous l'avez déjà découvert, et elle a l'air de vouloir ajouter une corde à son arc.
5 1 TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_01 Swygrael souhaite dompter un coeurl pour l'utiliser contre les Kobolds. Épuisez un de ces jeunes fauves et attrapez-le avec <SheetFr(EventItem,1,2000670,1,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_02 Vous avez maintenant un <SheetFr(EventItem,12,2000671,1,1)/>. Dépêchez-vous de l'apporter à Swygrael avant que l'animal n'y fasse un trou et s'enfuie.
7 3 TEXT_GAIUSB407_00863_SEQ_03 La belle et la bête sont désormais réunies, mais vous vous rendez compte que la sergente n'a pas vraiment réfléchi au moyen d'amadouer <SheetFr(BNpcName,5,2192,1,1)/>.
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29 25 TEXT_GAIUSB407_00863_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000671,1,1)/> à Swygrael
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52 48 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_000 Avant que je prenne la mer, ma mère m'a dit, “Ma fille, tu es aussi forte qu'un buffle, aussi vive qu'un serpent et aussi brave que toute la Fratrie des gabiers réunie, mais c'est ta sœur qui a hérité de toute la matière grise. Laisse les autres réfléchir à ta place, et le monde ne s'en portera que mieux”.
53 49 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_001 Mais j'ai horreur de laisser les autres penser à ma place. Alors, je me suis remué les méninges, et j'ai eu cette <Emphasis>excellente</Emphasis> idée qui consiste à apprivoiser des coeurls. Ils pourraient réduire ces vilains Kobolds en morceaux.
54 50 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_002 Donc, mon trésor, tu vas me trouver <SheetFr(BNpcName,1,2192,1,1)/>, l'affaiblir et l'attraper avec <SheetFr(EventItem,1,2000670,1,1)/>. Je suis sûre que tu as le cran pour faire ça.
55 51 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_003 Moi, je suis pas douée pour attraper des bêtes. Je m'emballe en un rien de temps, et quand je reprends mes esprits, je réalise que j'ai tué tout ce qui bougeait. Non, non, crois-moi, mon ange, il vaut mieux que ça soit toi qui t'occupes de ça.
56 52 TEXT_GAIUSB407_00863_DUMMY_000_010 クァールを弱らせてから、狩猟網を使う×1
57 53 TEXT_GAIUSB407_00863_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_020 Alors, <If(PlayerParameter(4))>ma colombe<Else/>mon poulet</If>, tu m'as attrapé un coeurl<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_021 Ah, quelle belle bête<Indent/>! Attends un peu que je la dresse, les Kobolds ne devineront jamais ce qui leur arrive... parce qu'ils seront réduits en lambeaux<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB407_00863_SWYGRAEL_000_022 Bon, comment je vais bien pouvoir faire pour l'apprivoiser<Indent/>? On fait comment d'habitude<Indent/>? Il faut s'asseoir dessus<Indent/>? Leur parler gentiment...<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_00","Le sous-commandant Bloeidin a désormais confiance en vos capacités et semble vouloir faire appel à vous une fois de plus."
1,"TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_01","Trois éclaireurs kobolds ont été repérés sur une colline près du camp. Bloeidin vous demande de vous rendre à l'endroit où ils ont été aperçus, de les traquer et de les tuer si vous les retrouvez."
2,"TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_02","Vous avez décimé les trois éclaireurs kobolds, laissant leurs dépouilles gésir sur la colline pour tenir à distance d'autres intrus éventuels. Il est temps que vous retourniez au camp du Guet pour faire un rapport au sous-commandant."
3,"TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_03","Bloeidin a une fois de plus fait l'éloge de votre efficacité. Pourtant, quelque chose semble l'inquiéter, il pense avoir déjà vu la façon de se déplacer des éclaireurs kobolds quelque part, mais où...<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSB408_00864_TODO_00","Chercher près des endroits indiqués et abattre les Kobolds"
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48,"TEXT_GAIUSB408_00864_BLOEIDINL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'as prouvé ta valeur au combat, tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cuire. J'ai justement une mission qui requiert quelqu'un de ta trempe pour traquer et tuer des éclaireurs kobolds."
49,"TEXT_GAIUSB408_00864_BLOEIDINL_000_001","Mes gars m'ont dit en avoir aperçu au moins trois sur la colline près du camp. Je suis sûr que tu es capable de t'en occuper seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pas vrai<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB408_00864_DUMMY_000_010","3箇所で捜索、コボルド族が一匹ずつpopするので倒す"
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52,"TEXT_GAIUSB408_00864_BLOEIDINL_000_020","Bouahaha<Indent/>! Mes gars ont vu la méchante correction que tu as flanquée à ces vilains hommes-taupes. On peut dire que tu fais pas les choses à moitié quand tu t'y mets, toi. Tu aurais ta place dans mon unité, crois-moi."
53,"TEXT_GAIUSB408_00864_BLOEIDINL_000_021","Ceci dit, il y a quelque chose qui me turlupine chez ces Kobolds que tu as zigouillés. J'ai déjà vu cette façon d'agir quelque part... Ça va me revenir, en espérant que ça ne soit pas trop tard."
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4 0 TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_00 Le sous-commandant Bloeidin a désormais confiance en vos capacités et semble vouloir faire appel à vous une fois de plus.
5 1 TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_01 Trois éclaireurs kobolds ont été repérés sur une colline près du camp. Bloeidin vous demande de vous rendre à l'endroit où ils ont été aperçus, de les traquer et de les tuer si vous les retrouvez.
6 2 TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_02 Vous avez décimé les trois éclaireurs kobolds, laissant leurs dépouilles gésir sur la colline pour tenir à distance d'autres intrus éventuels. Il est temps que vous retourniez au camp du Guet pour faire un rapport au sous-commandant.
7 3 TEXT_GAIUSB408_00864_SEQ_03 Bloeidin a une fois de plus fait l'éloge de votre efficacité. Pourtant, quelque chose semble l'inquiéter, il pense avoir déjà vu la façon de se déplacer des éclaireurs kobolds quelque part, mais où...<Indent/>?
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56 52 TEXT_GAIUSB408_00864_BLOEIDINL_000_020 Bouahaha<Indent/>! Mes gars ont vu la méchante correction que tu as flanquée à ces vilains hommes-taupes. On peut dire que tu fais pas les choses à moitié quand tu t'y mets, toi. Tu aurais ta place dans mon unité, crois-moi.
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0,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_00","Si certains ont une mémoire peu fiable, le sous-commandant Bloeidin n'est sûrement pas de ceux-là. Des choses du passé lui revenant, il a déjà un plan en tête, et vous en faites partie."
1,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_01","Un vieil ennemi de l'unité, <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/>, semble être près du camp. Le sous-commandant vous demande de l'aider à le faire sortir de sa cachette en cherchant <SheetFr(EObj,1,2002093,2,1)/> et en les faisant détonner avec <SheetFr(EventItem,1,2000672,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_02","Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2002093,2,1)/>. Attendez à l'endroit indiqué et tuez <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/> lorsqu'<If(<Sheet(BNpcName,1980,6)/>)>elle<Else/>il</If> se montrera."
3,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_03","Après avoir vaincu ce Kobold pour le moins rusé, vous avez été pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une étrange pulsion et ramassé <SheetFr(EventItem,5,2000871,1,1)/> en tant que trophée. Montrez-le à Bloeidin."
4,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_04","Le sous-commandant a écouté avec joie votre rapport et vous a déclaré que vous comptiez désormais parmi les amis des Hirondelles écarlates. Il vous demande une dernière faveur, de remettre <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> au soldat Blaugybal, qui continue de se remettre de ses blessures."
5,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_05","Lorsque vous avez remis le trophée au soldat convalescent, ce dernier a repris espoir, comprenant que ses compagnons d'armes ne lui en voulaient pas pour l'attaque qui lui a valu ses blessures."
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24,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_00","Faire détonner <SheetFr(EObj,2,2002093,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2000672,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué et tuer <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> à Bloeidin"
27,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> à Blaugybal, au camp du lac d'Airain"
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48,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_000","Je me suis creusé les méninges au sujet de ces éclaireurs kobolds, et maintenant je me rappelle où j'avais vu cette façon d'opérer. Ils étaient sûrement sous le commandement d'un maudit prêtre qui est à la tête du 129e ordre."
49,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_001","Ce chien est le seul à avoir jamais réussi une percée à travers nos lignes et à avoir pu pénétrer dans notre camp."
50,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_002","On est un peu comme sur un navire ici, vois-tu. Même si on prend une vague de côté, on est censés la voir venir, et être donc à l'abri... mais ce n'était pas le cas, cette nuit-là, et un de mes gars a failli y laisser sa peau. Ce bleu-bite était une proie facile pour ces maudits hommes-taupes."
51,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003","Ils ont profité de l'obscurité et de la pluie pour s'infiltrer, et quand ils se sont repliés, on a retrouvé Blaugybal, dans une mare de sang. C'est ma faute, je n'ai pas su le protéger, j'ai failli à notre esprit de corps, ce soir-là, et pour ça, je dois faire payer ce maudit prêtre."
52,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004","S'il est bien par ici, ça veut dire qu'il entrepose <SheetFr(EObj,1,2002093,2,1)/> dans les environs. Le 129e ordre a la sale habitude de faire des <Emphasis>feux d'artifice</Emphasis> quand il se retire."
53,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005","Je veux donc que tu les trouves et que tu les fasses détonner. Ça devrait faire sortir ce prêtre lâche et veule de sa cachette. Envoie-le en enfer quand il se montrera."
54,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006","Je sais bien que tu n'es pas des nôtres, mais tu m'as prouvé que tu étais fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du même acier. Je sais que je peux compter sur toi. Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000672,2,1)/> et que ça pète<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007","Ce salaud m'a démontré qu'il avait plus d'un tour dans son sac. Tout le camp est sur le qui-vive, prêt à venger Blaugybal. Si ces maudits hommes-taupes croient qu'ils vont pouvoir nous prendre à revers, ils vont avoir une belle surprise."
56,"TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_010","コボルド族の爆発樽を爆薬で発破×3"
57,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_020","最後の大爆発樽の近の待機地点で待機すると、コボルドNMがpopするので倒す"
59,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_030","Alors<Indent/>? Dis-moi que tu as réussi à nous débarrasser de ce satané prêtre<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_031","Ce casque<Indent/>!? Tu l'as pris après lui avoir fait la peau<Indent/>? Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis, veux-tu bien rendre un petit service de plus aux Hirondelles écarlates<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_032","Apporte ce trophée au soldat 1e classe Blaugybal, au camp du lac d'Airain, s'il te plaît. Dis-lui que <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/> a payé pour ses crimes. Ça lui fera sûrement plaisir."
63,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_033","En tout cas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ou pas, tu es un des nôtres, maintenant. Les temps changent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ils sont comme un navire en pleine mutinerie. Qui sait, être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Hirondelles écarlates s'avérera peut-être très utile pour toi, un jour."
64,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_040","Hé, ton visage me dit quelque chose... Ah, oui, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a apporté ma lettre au sous-commandant. Comment vont les choses, là-bas<Indent/>? Ils tiennent le coup<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_041","Comment<Indent/>!? Ce prêtre kobold est mort<Indent/>? Et moi qui croyais que... qui croyais que les Hirondelles écarlates m'avaient abandonné. Ils ne t'ont pas dit que c'était moi qui avais la garde du flanc est, cette nuit-là<Indent/>? C'est ma faute si l'ennemi est passé..."
66,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_042","Oh, regarde ces marques à l'intérieur du casque, une pour chaque membre de l'unité<Indent/>! On faisait les mêmes dans les bois, pour qu'aucun de nous se perde... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je me sens si heureux, maintenant."
67,"TEXT_GAIUSB409_00865_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_00 Si certains ont une mémoire peu fiable, le sous-commandant Bloeidin n'est sûrement pas de ceux-là. Des choses du passé lui revenant, il a déjà un plan en tête, et vous en faites partie.
5 1 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_01 Un vieil ennemi de l'unité, <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/>, semble être près du camp. Le sous-commandant vous demande de l'aider à le faire sortir de sa cachette en cherchant <SheetFr(EObj,1,2002093,2,1)/> et en les faisant détonner avec <SheetFr(EventItem,1,2000672,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_02 Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2002093,2,1)/>. Attendez à l'endroit indiqué et tuez <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/> lorsqu'<If(<Sheet(BNpcName,1980,6)/>)>elle<Else/>il</If> se montrera.
7 3 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_03 Après avoir vaincu ce Kobold pour le moins rusé, vous avez été pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une étrange pulsion et ramassé <SheetFr(EventItem,5,2000871,1,1)/> en tant que trophée. Montrez-le à Bloeidin.
8 4 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_04 Le sous-commandant a écouté avec joie votre rapport et vous a déclaré que vous comptiez désormais parmi les amis des Hirondelles écarlates. Il vous demande une dernière faveur, de remettre <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> au soldat Blaugybal, qui continue de se remettre de ses blessures.
9 5 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_05 Lorsque vous avez remis le trophée au soldat convalescent, ce dernier a repris espoir, comprenant que ses compagnons d'armes ne lui en voulaient pas pour l'attaque qui lui a valu ses blessures.
10 6 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_07
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27 23 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_00 Faire détonner <SheetFr(EObj,2,2002093,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2000672,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué et tuer <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> à Bloeidin
31 27 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000871,1,1)/> à Blaugybal, au camp du lac d'Airain
32 28 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_04
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51 47 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_000 Je me suis creusé les méninges au sujet de ces éclaireurs kobolds, et maintenant je me rappelle où j'avais vu cette façon d'opérer. Ils étaient sûrement sous le commandement d'un maudit prêtre qui est à la tête du 129e ordre.
53 49 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_001 Ce chien est le seul à avoir jamais réussi une percée à travers nos lignes et à avoir pu pénétrer dans notre camp.
54 50 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_002 On est un peu comme sur un navire ici, vois-tu. Même si on prend une vague de côté, on est censés la voir venir, et être donc à l'abri... mais ce n'était pas le cas, cette nuit-là, et un de mes gars a failli y laisser sa peau. Ce bleu-bite était une proie facile pour ces maudits hommes-taupes.
55 51 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003 Ils ont profité de l'obscurité et de la pluie pour s'infiltrer, et quand ils se sont repliés, on a retrouvé Blaugybal, dans une mare de sang. C'est ma faute, je n'ai pas su le protéger, j'ai failli à notre esprit de corps, ce soir-là, et pour ça, je dois faire payer ce maudit prêtre.
56 52 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004 S'il est bien par ici, ça veut dire qu'il entrepose <SheetFr(EObj,1,2002093,2,1)/> dans les environs. Le 129e ordre a la sale habitude de faire des <Emphasis>feux d'artifice</Emphasis> quand il se retire.
57 53 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005 Je veux donc que tu les trouves et que tu les fasses détonner. Ça devrait faire sortir ce prêtre lâche et veule de sa cachette. Envoie-le en enfer quand il se montrera.
58 54 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006 Je sais bien que tu n'es pas des nôtres, mais tu m'as prouvé que tu étais fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du même acier. Je sais que je peux compter sur toi. Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2000672,2,1)/> et que ça pète<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007 Ce salaud m'a démontré qu'il avait plus d'un tour dans son sac. Tout le camp est sur le qui-vive, prêt à venger Blaugybal. Si ces maudits hommes-taupes croient qu'ils vont pouvoir nous prendre à revers, ils vont avoir une belle surprise.
60 56 TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_010 コボルド族の爆発樽を爆薬で発破×3
61 57 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_020 最後の大爆発樽の近の待機地点で待機すると、コボルドNMがpopするので倒す
63 59 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_030 Alors<Indent/>? Dis-moi que tu as réussi à nous débarrasser de ce satané prêtre<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_031 Ce casque<Indent/>!? Tu l'as pris après lui avoir fait la peau<Indent/>? Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis, veux-tu bien rendre un petit service de plus aux Hirondelles écarlates<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_032 Apporte ce trophée au soldat 1e classe Blaugybal, au camp du lac d'Airain, s'il te plaît. Dis-lui que <SheetFr(BNpcName,2,1980,1,1)/> a payé pour ses crimes. Ça lui fera sûrement plaisir.
67 63 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_033 En tout cas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ou pas, tu es un des nôtres, maintenant. Les temps changent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ils sont comme un navire en pleine mutinerie. Qui sait, être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Hirondelles écarlates s'avérera peut-être très utile pour toi, un jour.
68 64 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_040 Hé, ton visage me dit quelque chose... Ah, oui, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a apporté ma lettre au sous-commandant. Comment vont les choses, là-bas<Indent/>? Ils tiennent le coup<Indent/>?
69 65 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_041 Comment<Indent/>!? Ce prêtre kobold est mort<Indent/>? Et moi qui croyais que... qui croyais que les Hirondelles écarlates m'avaient abandonné. Ils ne t'ont pas dit que c'était moi qui avais la garde du flanc est, cette nuit-là<Indent/>? C'est ma faute si l'ennemi est passé...
70 66 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_042 Oh, regarde ces marques à l'intérieur du casque, une pour chaque membre de l'unité<Indent/>! On faisait les mêmes dans les bois, pour qu'aucun de nous se perde... Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je me sens si heureux, maintenant.
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0,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_00","Rukusa Farusa semble avoir des soucis."
1,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_01","Rukusa Farusa vous a confié qu'un touriste s'est installé dans son infirmerie militaire. L'homme en question, un riche orfèvre, exige <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/> pour soigner ses douleurs. Allez presser quatre <SheetFr(BNpcName,12,391,2,1)/> pour obtenir le précieux liquide."
2,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_02","Vous avez obtenu les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000673,2,1)/> demandé<If(<Sheet(EventItem,2000673,6)/>)>e<Else/></If>s. Apportez-les à l'orfèvre qui se fait soigner au camp du lac d'Airain."
3,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_03","Vous vous rendez compte que ce travail est bien plus fastidieux que vous ne l'imaginiez. Vous devez en effet verser <SheetFr(EventItem,6,2000673,2,1)/> sur Godbert désormais. Rappelez-vous que la générosité est une vertu."
4,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_04","Maintenant que vous y êtes, autant finir ce que vous avez commencé. Utilisez plus d'huile sur le corps de l'orfèvre et massez ses muscles endoloris."
5,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_05","Vous vous rendez compte que cela risque d'être plus long que vous ne le pensiez. Malaxez les courbatures de cher Godbert."
6,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_06","Vous avez pris le coup maintenant, alors continuez sur votre lancée."
7,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_07","Grâce à vos bons soins et vos mains expertes, le riche orfèvre a atteint un état de béatitude inégalable. Allez informer Rukusa Farusa de la situation."
8,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_08","Rukusa Farusa vous a appris que l'artisan uldien semblait confondre l'infirmerie militaire avec une station thermale... mais c'est peut-être le propre des gens fortunés que de croire ce qu'ils veulent bien croire."
9,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_10",""
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23,"TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_01","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000673,2,1)/> à Godbert"
26,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_02","Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/> sur Godbert"
27,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_03","Utiliser d'autres <SheetFr(EventItem,12,2000673,2,1)/> sur Godbert"
28,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_04","Masser Godbert avec l'huile de salamandre"
29,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_05","Masser davantage Godbert avec l'huile de salamandre"
30,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_06","Faire un rapport à Rukusa Farusa"
31,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_07",""
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48,"TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_000","Vous le savez sûrement, mais ici, nous soignons les blessés grâce à nos thérapies et aussi aux eaux revigorantes des sources chaudes. Cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est pour les soldats, mais pour d'obscures raisons, nous avons aussi un... un <Emphasis>orfèvre</Emphasis> ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_001","Il s'est présenté à nous et nous n'avions pas de raison de le refuser... mais voilà qu'il exige qu'on lui apporte <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/>, que nous n'avons pas ici, à l'infirmerie."
50,"TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_002","Cette situation est des plus étranges, je vous le concède, mais j'aimerais vous demander d'obtenir quatre fioles de ce liquide et de les apporter à ce patient, qui répond au nom de Godbert."
51,"TEXT_GAIUSB410_00866_DUMMY_000_010","さんしょううおから<Sheet(EventItem,2000673,0)/>をゲット×3"
52,"TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_020","Oh, quelle gentillesse<Indent/>! Vous êtes bien aimable de m'apporter <SheetFr(EventItem,6,2000673,2,1)/><Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_021","J'avais besoin d'une grosse corne pour une commande, et j'ai eu la mauvaise idée d'aller m'approcher moi-même d'un grand buffle, scie en main. Cet immense bovin semble avoir saisi mes intentions, car il m'a laissé avec une vilaine écorchure."
55,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_022","Je vous laisse imaginer comment ça pique. Ah non, je vous rassure, je ne lui ai pas laissé le plaisir de me désarçonner<Indent/>! Je me suis laissé glisser à temps pour descendre. Et ensuite, j'ai pris mes jambes à mon cou."
56,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_023","Bien, pas la peine d'être timide, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> gaillard<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi, je suis orfèvre<Indent/>! Le corps humain n'est rien d'autre qu'un instrument... qui a parfois besoin d'être bien huilé<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_024","Allez, dépêchez-vous de prendre <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/> et de les verser sur ma peau<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_030","Aaah<Indent/>! Ça fait du bien<Indent/>! Continuez donc<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_035","Aaaaah, oui<Indent/>! Cette huile, il n'y a rien de mieux pour détendre des muscles endoloris<Indent/>! Ne vous arrêtez pas surtout, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Massez-moi maintenant<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_036","Par les Douze<Indent/>! Je ne me suis jamais senti aussi bien<Indent/>! Continuez de palper mes courbatures<Indent/>! Vous avez des doigts de fée<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_025","Oooh, oui<Indent/>! Je me sens revigoré<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_050","Zzzzz... Oh, pardon. Vous êtes tellement doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je me suis laissé aller à un léger assoupissement. Croyez-moi, vous n'avez rien à envier aux masseuses uldiennes. C'était sublime<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_051","Je crois que je vais faire un petit somme maintenant, et puis, j'irai ensuite faire trempette aux eaux thermales jusqu'au coucher du soleil. Après ça, il sera temps de prendre un bon repas, accompagné d'un vin blanc de ma réserve, et peut-être quelques pêches bien mûres..."
64,"TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_070","Merci de vous être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. On dirait bien que cet orfèvre confond notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec une station touristique pour riches oisifs. Il nous a payé une jolie somme pour bénéficier de nos services, et il semble pleinement satisfait de son séjour..."
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4 0 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_00 Rukusa Farusa semble avoir des soucis.
5 1 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_01 Rukusa Farusa vous a confié qu'un touriste s'est installé dans son infirmerie militaire. L'homme en question, un riche orfèvre, exige <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/> pour soigner ses douleurs. Allez presser quatre <SheetFr(BNpcName,12,391,2,1)/> pour obtenir le précieux liquide.
6 2 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_02 Vous avez obtenu les quatre <SheetFr(EventItem,12,2000673,2,1)/> demandé<If(<Sheet(EventItem,2000673,6)/>)>e<Else/></If>s. Apportez-les à l'orfèvre qui se fait soigner au camp du lac d'Airain.
7 3 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_03 Vous vous rendez compte que ce travail est bien plus fastidieux que vous ne l'imaginiez. Vous devez en effet verser <SheetFr(EventItem,6,2000673,2,1)/> sur Godbert désormais. Rappelez-vous que la générosité est une vertu.
8 4 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_04 Maintenant que vous y êtes, autant finir ce que vous avez commencé. Utilisez plus d'huile sur le corps de l'orfèvre et massez ses muscles endoloris.
9 5 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_05 Vous vous rendez compte que cela risque d'être plus long que vous ne le pensiez. Malaxez les courbatures de cher Godbert.
10 6 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_06 Vous avez pris le coup maintenant, alors continuez sur votre lancée.
11 7 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_07 Grâce à vos bons soins et vos mains expertes, le riche orfèvre a atteint un état de béatitude inégalable. Allez informer Rukusa Farusa de la situation.
12 8 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_08 Rukusa Farusa vous a appris que l'artisan uldien semblait confondre l'infirmerie militaire avec une station thermale... mais c'est peut-être le propre des gens fortunés que de croire ce qu'ils veulent bien croire.
13 9 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_11
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27 23 TEXT_GAIUSB410_00866_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_01 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000673,2,1)/> à Godbert
30 26 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_02 Utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/> sur Godbert
31 27 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_03 Utiliser d'autres <SheetFr(EventItem,12,2000673,2,1)/> sur Godbert
32 28 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_04 Masser Godbert avec l'huile de salamandre
33 29 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_05 Masser davantage Godbert avec l'huile de salamandre
34 30 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_06 Faire un rapport à Rukusa Farusa
35 31 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_07
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50 46 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_000 Vous le savez sûrement, mais ici, nous soignons les blessés grâce à nos thérapies et aussi aux eaux revigorantes des sources chaudes. Cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est pour les soldats, mais pour d'obscures raisons, nous avons aussi un... un <Emphasis>orfèvre</Emphasis> ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
53 49 TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_001 Il s'est présenté à nous et nous n'avions pas de raison de le refuser... mais voilà qu'il exige qu'on lui apporte <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/>, que nous n'avons pas ici, à l'infirmerie.
54 50 TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_002 Cette situation est des plus étranges, je vous le concède, mais j'aimerais vous demander d'obtenir quatre fioles de ce liquide et de les apporter à ce patient, qui répond au nom de Godbert.
55 51 TEXT_GAIUSB410_00866_DUMMY_000_010 さんしょううおから<Sheet(EventItem,2000673,0)/>をゲット×3
56 52 TEXT_GAIUSB410_00866_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_020 Oh, quelle gentillesse<Indent/>! Vous êtes bien aimable de m'apporter <SheetFr(EventItem,6,2000673,2,1)/><Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_021 J'avais besoin d'une grosse corne pour une commande, et j'ai eu la mauvaise idée d'aller m'approcher moi-même d'un grand buffle, scie en main. Cet immense bovin semble avoir saisi mes intentions, car il m'a laissé avec une vilaine écorchure.
59 55 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_022 Je vous laisse imaginer comment ça pique. Ah non, je vous rassure, je ne lui ai pas laissé le plaisir de me désarçonner<Indent/>! Je me suis laissé glisser à temps pour descendre. Et ensuite, j'ai pris mes jambes à mon cou.
60 56 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_023 Bien, pas la peine d'être timide, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> gaillard<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi, je suis orfèvre<Indent/>! Le corps humain n'est rien d'autre qu'un instrument... qui a parfois besoin d'être bien huilé<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_024 Allez, dépêchez-vous de prendre <SheetFr(EventItem,1,2000673,2,1)/> et de les verser sur ma peau<Indent/>!
62 58 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_030 Aaah<Indent/>! Ça fait du bien<Indent/>! Continuez donc<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_035 Aaaaah, oui<Indent/>! Cette huile, il n'y a rien de mieux pour détendre des muscles endoloris<Indent/>! Ne vous arrêtez pas surtout, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Massez-moi maintenant<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_036 Par les Douze<Indent/>! Je ne me suis jamais senti aussi bien<Indent/>! Continuez de palper mes courbatures<Indent/>! Vous avez des doigts de fée<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_025 Oooh, oui<Indent/>! Je me sens revigoré<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_050 Zzzzz... Oh, pardon. Vous êtes tellement doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je me suis laissé aller à un léger assoupissement. Croyez-moi, vous n'avez rien à envier aux masseuses uldiennes. C'était sublime<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSB410_00866_GODBERT_000_051 Je crois que je vais faire un petit somme maintenant, et puis, j'irai ensuite faire trempette aux eaux thermales jusqu'au coucher du soleil. Après ça, il sera temps de prendre un bon repas, accompagné d'un vin blanc de ma réserve, et peut-être quelques pêches bien mûres...
68 64 TEXT_GAIUSB410_00866_RUKUSAFARUSA_000_070 Merci de vous être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. On dirait bien que cet orfèvre confond notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec une station touristique pour riches oisifs. Il nous a payé une jolie somme pour bénéficier de nos services, et il semble pleinement satisfait de son séjour...
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0,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_00","La soigneuse A'rhunlika vous accueille avec un sourire et a un petit travail à vous confier."
1,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_01","A'rhunlika a préparé <SheetFr(EventItem,1,2000674,2,1)/> et souhaite les réchauffer. Prenez-les et allez les placer dans les sources chaudes."
2,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_02","Les douces effluves qui vous chatouillent les narines vous indiquent que <SheetFr(EventItem,2,2000674,2,1)/> sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment chaud<If(<Sheet(EventItem,2000674,6)/>)>e<Else/></If>s. Il est temps que vous les récupériez."
3,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_03","Vous avez en main un nectar des plus doux, brûlant comme le désert de Sagolii et aussi profond que la mer de Rhotano. Apportez <SheetFr(EventItem,6,2000675,2,1)/> aux soldats que soigne A'rhunlika à l'infirmerie."
4,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_04","Vous avez servi le chaleureux breuvage aux blessés de guerre. Allez informer la douce A'rhunlika."
5,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_05","L'infirmière militaire vous a écouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, son sourire laissant transparaître une certaine mélancolie. Vous réalisez qu'elle sait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment quel triste sort attend éventuellement ces soldats lorsqu'ils seront remis de leurs blessures et reprendront le combat."
6,"TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_00","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000674,2,1)/> dans les sources chaudes"
25,"TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000675,2,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000675,2,1)/> aux soldats convalescents"
27,"TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_03","Faire un rapport à A'rhunlika"
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48,"TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_000","Vous l'ignorez peut-être, ici, nous servons du vin épicé de Port-aux-Vins pour soigner les blessés de guerre. Bu chaud, ce brrreuvage a un effet bénéfique sur leur organisme et leur met du baume au cœur."
49,"TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_001","Il se trouve que j'ai justement besoin d'un petit coup de main. J'ai préparé ces quelques bouteilles et j'ai besoin qu'on me les réchauffe. Pourriez-vous aller les plonger dans les sources therrrmales là-bas, et lorsqu'elles seront à la bonne température, les servir à nos soldats convalescents<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB411_00867_DUMMY_000_010","ワイン置き場にワイン瓶を使う?トレード?(とにかく一回)"
51,"TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_000_020","ワイン瓶にアクションして、ホットワインゲット×4"
53,"TEXT_GAIUSB411_00867_DUMMY_000_020","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSB411_00867_IMUMU_000_030","La vache... Cette affreuse douleur ne partira donc jamais. Il y a des jours où j'aimerais en finir... Non<Indent/>! Il faut que je garde espoir<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB411_00867_IMUMU_000_035","Oh, merci, et à la tienne... Mmh<Indent/>! Chaud et épicé<Indent/>! Ça me rappelle ce qu'on avait bu pour célébrer le mariage du sergent... et la biture que j'avais prise ce jour-là. Attendez un peu que je revienne parmi vous, mes chers camarades<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB411_00867_HBHOWAKA_000_040","Mes blessures guérissent, ça ne fait aucun doute. Je ne sens plus cette douleurrr non plus..."
57,"TEXT_GAIUSB411_00867_HBHOWAKA_000_045","Je te remerrrcie, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Voilà un excellent médicament que ce vin chaud. Si seulement on pouvait en boire même en première ligne..."
58,"TEXT_GAIUSB411_00867_OSTSYGG_000_050","Aïe, aïe, aïe... Cette douleur est sans doute là pour me rappeler la chance que j'ai d'être encore en vie... mais qu'est-ce que je déguste<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB411_00867_OSTSYGG_000_055","Oh, exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Même si ça me brûle le gosier, c'est trop bon d'être vivant. Il faut que je continue ce combat, pour tous mes potes tombés sous les coups de l'ennemi<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB411_00867_SWAENLONA_000_060","Regarde ça, je crois bien que j'arrive presque à bouger ce pied maintenant<Indent/>! Voilà qui me redonne un peu d'espoir... malgré la douleur."
61,"TEXT_GAIUSB411_00867_SWAENLONA_000_065","Oh, merci, merci, merci<Indent/>! Avec ça, je vais être sur pied en un rien de temps, et je n'aurai rien à envier aux “Guerriers de la Lumière”<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_080","Merci infiniment pour votre gentillesse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ces soldats que vous avez vus, c'est en se battant pour nous autres civils qu'ils ont été blessés, à la fois dans leur chair et dans leur âme."
63,"TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_081","Et lorsqu'ils seront de nouveau en mesure de se battre et retourneront au front, certains reviendront encore se faire soigner ici. C'est la vie qu'ils ont choisie, et nous avons besoin de leur courage, mais je préfère penser qu'ils deviendront paysans, forgerons ou chasseurs, mères ou pères d'enfants... et heureusement, cela arrivera au moins à quelques-uns. Je veux le croire."
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4 0 TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_00 La soigneuse A'rhunlika vous accueille avec un sourire et a un petit travail à vous confier.
5 1 TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_01 A'rhunlika a préparé <SheetFr(EventItem,1,2000674,2,1)/> et souhaite les réchauffer. Prenez-les et allez les placer dans les sources chaudes.
6 2 TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_02 Les douces effluves qui vous chatouillent les narines vous indiquent que <SheetFr(EventItem,2,2000674,2,1)/> sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment chaud<If(<Sheet(EventItem,2000674,6)/>)>e<Else/></If>s. Il est temps que vous les récupériez.
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8 4 TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_04 Vous avez servi le chaleureux breuvage aux blessés de guerre. Allez informer la douce A'rhunlika.
9 5 TEXT_GAIUSB411_00867_SEQ_05 L'infirmière militaire vous a écouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, son sourire laissant transparaître une certaine mélancolie. Vous réalisez qu'elle sait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment quel triste sort attend éventuellement ces soldats lorsqu'ils seront remis de leurs blessures et reprendront le combat.
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52 48 TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_000 Vous l'ignorez peut-être, ici, nous servons du vin épicé de Port-aux-Vins pour soigner les blessés de guerre. Bu chaud, ce brrreuvage a un effet bénéfique sur leur organisme et leur met du baume au cœur.
53 49 TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_001 Il se trouve que j'ai justement besoin d'un petit coup de main. J'ai préparé ces quelques bouteilles et j'ai besoin qu'on me les réchauffe. Pourriez-vous aller les plonger dans les sources therrrmales là-bas, et lorsqu'elles seront à la bonne température, les servir à nos soldats convalescents<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB411_00867_DUMMY_000_010 ワイン置き場にワイン瓶を使う?トレード?(とにかく一回)
55 51 TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB411_00867_TODO_000_020 ワイン瓶にアクションして、ホットワインゲット×4
57 53 TEXT_GAIUSB411_00867_DUMMY_000_020 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSB411_00867_IMUMU_000_030 La vache... Cette affreuse douleur ne partira donc jamais. Il y a des jours où j'aimerais en finir... Non<Indent/>! Il faut que je garde espoir<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB411_00867_IMUMU_000_035 Oh, merci, et à la tienne... Mmh<Indent/>! Chaud et épicé<Indent/>! Ça me rappelle ce qu'on avait bu pour célébrer le mariage du sergent... et la biture que j'avais prise ce jour-là. Attendez un peu que je revienne parmi vous, mes chers camarades<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB411_00867_HBHOWAKA_000_040 Mes blessures guérissent, ça ne fait aucun doute. Je ne sens plus cette douleurrr non plus...
61 57 TEXT_GAIUSB411_00867_HBHOWAKA_000_045 Je te remerrrcie, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Voilà un excellent médicament que ce vin chaud. Si seulement on pouvait en boire même en première ligne...
62 58 TEXT_GAIUSB411_00867_OSTSYGG_000_050 Aïe, aïe, aïe... Cette douleur est sans doute là pour me rappeler la chance que j'ai d'être encore en vie... mais qu'est-ce que je déguste<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB411_00867_OSTSYGG_000_055 Oh, exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Même si ça me brûle le gosier, c'est trop bon d'être vivant. Il faut que je continue ce combat, pour tous mes potes tombés sous les coups de l'ennemi<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSB411_00867_SWAENLONA_000_060 Regarde ça, je crois bien que j'arrive presque à bouger ce pied maintenant<Indent/>! Voilà qui me redonne un peu d'espoir... malgré la douleur.
65 61 TEXT_GAIUSB411_00867_SWAENLONA_000_065 Oh, merci, merci, merci<Indent/>! Avec ça, je vais être sur pied en un rien de temps, et je n'aurai rien à envier aux “Guerriers de la Lumière”<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_080 Merci infiniment pour votre gentillesse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ces soldats que vous avez vus, c'est en se battant pour nous autres civils qu'ils ont été blessés, à la fois dans leur chair et dans leur âme.
67 63 TEXT_GAIUSB411_00867_ARHUNLIKA_000_081 Et lorsqu'ils seront de nouveau en mesure de se battre et retourneront au front, certains reviendront encore se faire soigner ici. C'est la vie qu'ils ont choisie, et nous avons besoin de leur courage, mais je préfère penser qu'ils deviendront paysans, forgerons ou chasseurs, mères ou pères d'enfants... et heureusement, cela arrivera au moins à quelques-uns. Je veux le croire.
+64
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0,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_00","Rukusa Farusa a l'air à bout de patience."
1,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_01","Cachant à peine son agacement, Rukusa Farusa vous a appris que Godbert l'orfèvre avait perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après être resté trop longtemps dans les sources chaudes. Voyez si le <Emphasis>toucher</Emphasis> du doigt vigoureusement peut suffire à le réveiller."
2,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_02","Malgré le bon coup de doigt que vous lui avez placé entre les omoplates, Godbert n'a pas montré le moindre signe de réveil. Videz-lui <SheetFr(EventItem,1,2000676,1,1)/> sur la tête pour voir si ça a plus d'effet."
3,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_03","Godbert ne réagit toujours pas. Un<If(<Sheet(EventItem,2000676,6)/>)>e<Else/></If> deuxième <SheetFr(EventItem,12,2000676,1,1)/> est donc de mise."
4,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_04","Godbert a grogné. Il a sans doute envie d'un<If(<Sheet(EventItem,2000676,6)/>)>e<Else/></If> troisième <SheetFr(EventItem,12,2000676,1,1)/> en plein visage. Qui seriez-vous pour lui refuser un tel plaisir<Indent/>?"
5,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_05","Ça y est, Godbert a enfin ouvert les yeux et repris ses esprits à une vitesse incroyable<Indent/>! Comme quoi les remèdes les plus simples sont parfois les plus efficaces. Allez donc faire part de la bonne nouvelle à Rukusa Farusa."
6,"TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_06","Godbert est <Emphasis>enfin</Emphasis> parti vers son domicile d'Ul'dah, vous a-t-on appris. Il a même laissé un petit présent pour vous, sûrement pour vous faire comprendre que vous aviez été bien plus hospitali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que les gens de l'hôpital militaire... ce que Rukusa Farusa semble regretter désormais."
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24,"TEXT_GAIUSB412_00868_TODO_00","<Emphasis>/toucher</Emphasis> Godbert"
25,"TEXT_GAIUSB412_00868_TODO_01","Éclabousser Godbert avec <SheetFr(EventItem,1,2000676,1,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSB412_00868_TODO_02","Éclabousser Godbert avec un<If(<Sheet(EventItem,2000676,6)/>)>e<Else/></If> autre <SheetFr(EventItem,12,2000676,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSB412_00868_TODO_03","Éclabousser encore Godbert avec <SheetFr(EventItem,1,2000676,1,1)/>"
28,"TEXT_GAIUSB412_00868_TODO_04","Faire un rapport à Rukusa Farusa"
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48,"TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_000","Bon, écoutez, ce riche orfèvre commence à dépasser les bornes<Indent/>! Malgré mes nombreux avertissements, il a passé trop de temps dans les sources chaudes et les vapeurs lui ont fait perdre conscience<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_001","Honnêtement, je ne suis pas sûr de résister à la tentation d'étrangler cet imbécile, si c'est moi qui vais le sortir de là. Allez donc le secouer un peu, et si ça ne suffit pas à le réveiller, éclaboussez-le avec <SheetFr(EventItem,6,2000676,2,1)/><Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_010","..."
51,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_020","..."
52,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_030","Hrrrm...<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_040","OOOUUUAAAH<Indent/>!! Mais vous avez perdu la tête ou quoi<Indent/>!?"
54,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_041","Oh, c'est vous<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> masseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> aux doigts de fée<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_042","J'étais un peu perdu, je dois le reconnaître. Avant de venir ici, je gâchais mon talent à force d'accepter les commandes de mauvais goût de riches clients. J'avais donc décidé de me priver, et je l'ai fait<Indent/>! Mais aujourd'hui..."
56,"TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_043","En m'imposant les tourments de ces eaux bouillantes, j'ai eu une vision de l'avenir, et j'ai aperçu des formes exquises, des masques en filigrane, de l'acier brillant comme du diamant, de mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>ses pièces d'électrum où les émeraudes trônaient avec les perles... Je dois retourner au plus vite à mon atelier, à Ul'dah<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_050","Notre cher orfèvre a enfin pris la décision de rentrer chez lui, et je m'en réjouis grandement. Il a d'ailleurs laissé cet anneau pour vous, en gage de sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, a-t-il précisé."
58,"TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_051","La pierre qui l'orne provient de Dalamud même, évoquant la foi que dans toute mauvaise chose, la beauté peut renaître."
59,"TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_052","Il m'a donné l'impression d'avoir perdu quelqu'un, ou quelque chose, lors du Fléau. “Cet anneau est la seule chose que j'ai réalisée ces cinq dernières années, et je tiens à l'offrir à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme,” m'a-t-il expliqué. J'en étais presque ému."
60,"TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_053","Je dois vous avouer que les événements ont pris une tournure à laquelle je ne m'attendais pas. Je ne peux toutefois pas m'empêcher de penser que cet homme est un original... pour le moins fascinant. Maintenant, je me dis que j'aurais dû m'en occuper moi-même..."
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4 0 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_00 Rukusa Farusa a l'air à bout de patience.
5 1 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_01 Cachant à peine son agacement, Rukusa Farusa vous a appris que Godbert l'orfèvre avait perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce après être resté trop longtemps dans les sources chaudes. Voyez si le <Emphasis>toucher</Emphasis> du doigt vigoureusement peut suffire à le réveiller.
6 2 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_02 Malgré le bon coup de doigt que vous lui avez placé entre les omoplates, Godbert n'a pas montré le moindre signe de réveil. Videz-lui <SheetFr(EventItem,1,2000676,1,1)/> sur la tête pour voir si ça a plus d'effet.
7 3 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_03 Godbert ne réagit toujours pas. Un<If(<Sheet(EventItem,2000676,6)/>)>e<Else/></If> deuxième <SheetFr(EventItem,12,2000676,1,1)/> est donc de mise.
8 4 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_04 Godbert a grogné. Il a sans doute envie d'un<If(<Sheet(EventItem,2000676,6)/>)>e<Else/></If> troisième <SheetFr(EventItem,12,2000676,1,1)/> en plein visage. Qui seriez-vous pour lui refuser un tel plaisir<Indent/>?
9 5 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_05 Ça y est, Godbert a enfin ouvert les yeux et repris ses esprits à une vitesse incroyable<Indent/>! Comme quoi les remèdes les plus simples sont parfois les plus efficaces. Allez donc faire part de la bonne nouvelle à Rukusa Farusa.
10 6 TEXT_GAIUSB412_00868_SEQ_06 Godbert est <Emphasis>enfin</Emphasis> parti vers son domicile d'Ul'dah, vous a-t-on appris. Il a même laissé un petit présent pour vous, sûrement pour vous faire comprendre que vous aviez été bien plus hospitali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que les gens de l'hôpital militaire... ce que Rukusa Farusa semble regretter désormais.
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28 24 TEXT_GAIUSB412_00868_TODO_00 <Emphasis>/toucher</Emphasis> Godbert
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53 49 TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_001 Honnêtement, je ne suis pas sûr de résister à la tentation d'étrangler cet imbécile, si c'est moi qui vais le sortir de là. Allez donc le secouer un peu, et si ça ne suffit pas à le réveiller, éclaboussez-le avec <SheetFr(EventItem,6,2000676,2,1)/><Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_010 ...
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60 56 TEXT_GAIUSB412_00868_GODBERT_000_043 En m'imposant les tourments de ces eaux bouillantes, j'ai eu une vision de l'avenir, et j'ai aperçu des formes exquises, des masques en filigrane, de l'acier brillant comme du diamant, de mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>ses pièces d'électrum où les émeraudes trônaient avec les perles... Je dois retourner au plus vite à mon atelier, à Ul'dah<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_050 Notre cher orfèvre a enfin pris la décision de rentrer chez lui, et je m'en réjouis grandement. Il a d'ailleurs laissé cet anneau pour vous, en gage de sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, a-t-il précisé.
62 58 TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_051 La pierre qui l'orne provient de Dalamud même, évoquant la foi que dans toute mauvaise chose, la beauté peut renaître.
63 59 TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_052 Il m'a donné l'impression d'avoir perdu quelqu'un, ou quelque chose, lors du Fléau. “Cet anneau est la seule chose que j'ai réalisée ces cinq dernières années, et je tiens à l'offrir à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme,” m'a-t-il expliqué. J'en étais presque ému.
64 60 TEXT_GAIUSB412_00868_RUKUSAFARUSA_000_053 Je dois vous avouer que les événements ont pris une tournure à laquelle je ne m'attendais pas. Je ne peux toutefois pas m'empêcher de penser que cet homme est un original... pour le moins fascinant. Maintenant, je me dis que j'aurais dû m'en occuper moi-même...
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0,"TEXT_GAIUSB501_00870_SEQ_00","Allene a une histoire à vous raconter."
1,"TEXT_GAIUSB501_00870_SEQ_01","D'après Allene, le Palais du Vagabond est un endroit merveilleux débordant de richesses ne demandant qu'à être découvertes. Pour vous y rendre, allez parler à Abazi Charazi, à l'ouest du lac d'Airain."
2,"TEXT_GAIUSB501_00870_SEQ_02","Abazi Charazi vous a confié qu'Allene a perdu son petit ami lors de son expédition au Palais du Vagabond, et qu'elle encourage depuis les aventuriers qu'elle croise à s'y rendre... Si vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pénétrer dans cet endroit périlleux, vous pouvez vous adresser à Abazi Charazi pour qu'il vous y conduise sur son embarcation.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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24,"TEXT_GAIUSB501_00870_TODO_00","Parler à Abazi Charazi, dans la Haute-Noscea"
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49,"TEXT_GAIUSB501_00870_ALLENE_000_001","Ce palais en ruines est apparu après les événements du Fléau, quand le niveau d'eau du lac d'Airain a baissé. Un jour, mes compagnons et moi nous y sommes rendus pour tenter de trouver des trésors."
50,"TEXT_GAIUSB501_00870_ALLENE_000_002","Une fois à l'intérieur, le spectacle dépassait nos rêves les plus fous. Des ornements majestueux, des montagnes de richesses... Difficile de croire que de telles merveilles aient pu rester englouties tout ce temps sans que personne ne s'aperçoive de leur existence<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB501_00870_ALLENE_000_003","Tu devrais voir ça, je te garantis que tu ne le regretteras pas. Pour t'y rendre, parle à Abazi Charazi, à l'ouest du lac d'Airain. Il pourra te conduire jusqu'à l'entrée."
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56,"TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_020","Toi aussi, tu as été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici par Allene<Indent/>? Même si elle a perdu ses compagnons au Palais du Vagabond, ça ne l'empêche pas de conseiller à tous les aventuriers qu'elle croise de s'y rendre à leur tour."
57,"TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_021","Je faisais moi aussi partie de l'expédition, ce jour-là. Nous avons mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment dérangé un de ces monstres appelés “tomberry”, et bien mal nous en a pris..."
58,"TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_022","Allene et moi-même sommes les seuls à en être sortis vivants. Quant aux fabuleux trésors et aux montagnes de richesses, ce sont des histoires sorties de son imagination. Nous n'avons rien vu de tout cela, tout effrayés pour notre vie que nous étions..."
59,"TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_023","Je peux comprendre la douleur d'Allene, qui a perdu là-bas l'amour de sa vie mais... pourquoi mêler de pauvres aventuriers innocents à sa rancœur<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_024","Si tu es assez fo<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>u</If> pour vouloir aller mettre les pieds dans un endroit pareil, c'est ton problème, et je ne t'en empêcherai pas."
61,"TEXT_GAIUSB501_00870_SYSTEM_000_030","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
62,"TEXT_GAIUSB501_00870_SYSTEM_000_031","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB501_00870_SEQ_00 Allene a une histoire à vous raconter.
5 1 TEXT_GAIUSB501_00870_SEQ_01 D'après Allene, le Palais du Vagabond est un endroit merveilleux débordant de richesses ne demandant qu'à être découvertes. Pour vous y rendre, allez parler à Abazi Charazi, à l'ouest du lac d'Airain.
6 2 TEXT_GAIUSB501_00870_SEQ_02 Abazi Charazi vous a confié qu'Allene a perdu son petit ami lors de son expédition au Palais du Vagabond, et qu'elle encourage depuis les aventuriers qu'elle croise à s'y rendre... Si vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à pénétrer dans cet endroit périlleux, vous pouvez vous adresser à Abazi Charazi pour qu'il vous y conduise sur son embarcation. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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53 49 TEXT_GAIUSB501_00870_ALLENE_000_001 Ce palais en ruines est apparu après les événements du Fléau, quand le niveau d'eau du lac d'Airain a baissé. Un jour, mes compagnons et moi nous y sommes rendus pour tenter de trouver des trésors.
54 50 TEXT_GAIUSB501_00870_ALLENE_000_002 Une fois à l'intérieur, le spectacle dépassait nos rêves les plus fous. Des ornements majestueux, des montagnes de richesses... Difficile de croire que de telles merveilles aient pu rester englouties tout ce temps sans que personne ne s'aperçoive de leur existence<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB501_00870_ALLENE_000_003 Tu devrais voir ça, je te garantis que tu ne le regretteras pas. Pour t'y rendre, parle à Abazi Charazi, à l'ouest du lac d'Airain. Il pourra te conduire jusqu'à l'entrée.
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61 57 TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_021 Je faisais moi aussi partie de l'expédition, ce jour-là. Nous avons mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment dérangé un de ces monstres appelés “tomberry”, et bien mal nous en a pris...
62 58 TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_022 Allene et moi-même sommes les seuls à en être sortis vivants. Quant aux fabuleux trésors et aux montagnes de richesses, ce sont des histoires sorties de son imagination. Nous n'avons rien vu de tout cela, tout effrayés pour notre vie que nous étions...
63 59 TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_023 Je peux comprendre la douleur d'Allene, qui a perdu là-bas l'amour de sa vie mais... pourquoi mêler de pauvres aventuriers innocents à sa rancœur<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSB501_00870_ABAZICHARAZI_000_024 Si tu es assez fo<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>u</If> pour vouloir aller mettre les pieds dans un endroit pareil, c'est ton problème, et je ne t'en empêcherai pas.
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1,"TEXT_GAIUSB502_00871_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez ou à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer. La quête disponible différera selon votre progression.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB502_00871_SEQ_02","Pour réparer <SheetFr(EventItem,2,2000677,1,1)/>, Marquez a besoin d'<SheetFr(Item,1, 2394,1,1)/>. Allez au camp des Os desséchés pour en acheter un puis apportez-le-lui."
3,"TEXT_GAIUSB502_00871_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(Item,2, 2394,1,1)/> à Marquez, qui pense pouvoir réparer l'alambic d'Eaduuard sans aucune difficulté. Se serait-il acquitté de tâches similaires par le passé<Indent/>?"
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25,"TEXT_GAIUSB502_00871_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez ou à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB502_00871_EADUUARD_000_000","Grrr<Indent/>! Moi qui pensais avoir fait une trouvaille intéressante, c'est raté... À quoi va bien pouvoir me servir cette vieillerie toute cabossée<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSB502_00871_EADUUARD_000_001","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu crois que tu pourrais réparer <SheetFr(EventItem,6,2000677,1,1)/> pour moi<Indent/>?
... Non<Indent/>? Pfeu<Indent/>! Vous autres aventuriers, vous n'avez pas plus d'utilité que ce vieux machin<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB502_00871_EADUUARD_000_002","Ah, j'ai une idée. Marquez, le fossoyeur, a déjà réparé un outil pour moi. Peut-être qu'il serait capable de remettre en état ce vieil alambic<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_010","Tiens, qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_011","Oh, c'est un alambic que tu as là. C'est un instrument utilisé par les alchimistes pour la distillation."
53,"TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_012","Tu veux que je le répare, c'est ça<Indent/>? Je veux bien t'aider, mais pour ça j'aurai besoin d'<SheetFr(Item,1, 2394,1,1)/>. Ça se trouve facilement au camp des Os desséchés."
54,"TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_020","Pour réparer cet alambic, j'ai besoin d'<SheetFr(Item,1, 2394,1,1)/>. Tu pourras en acheter un au camp des Os desséchés."
55,"TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_021","Très bien, je vais réparer cet alambic. Ça ne devrait pas être trop difficile... Quand j'aurai fini, tu veux que je le remette à Eaduuard, c'est bien ça<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_022","Mais quel sentiment étrange... Une sensation de nostalgie s'empare de moi quand je tiens ce marteau. Aurais-je déjà utilisé un tel outil par le passé<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB502_00871_SEQ_00 Eaduuard a un service à vous demander.
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6 2 TEXT_GAIUSB502_00871_SEQ_02 Pour réparer <SheetFr(EventItem,2,2000677,1,1)/>, Marquez a besoin d'<SheetFr(Item,1, 2394,1,1)/>. Allez au camp des Os desséchés pour en acheter un puis apportez-le-lui.
7 3 TEXT_GAIUSB502_00871_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(Item,2, 2394,1,1)/> à Marquez, qui pense pouvoir réparer l'alambic d'Eaduuard sans aucune difficulté. Se serait-il acquitté de tâches similaires par le passé<Indent/>?
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28 24 TEXT_GAIUSB502_00871_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez ou à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSB502_00871_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez ou à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB502_00871_EADUUARD_000_000 Grrr<Indent/>! Moi qui pensais avoir fait une trouvaille intéressante, c'est raté... À quoi va bien pouvoir me servir cette vieillerie toute cabossée<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSB502_00871_EADUUARD_000_001 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu crois que tu pourrais réparer <SheetFr(EventItem,6,2000677,1,1)/> pour moi<Indent/>? ... Non<Indent/>? Pfeu<Indent/>! Vous autres aventuriers, vous n'avez pas plus d'utilité que ce vieux machin<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB502_00871_EADUUARD_000_002 Ah, j'ai une idée. Marquez, le fossoyeur, a déjà réparé un outil pour moi. Peut-être qu'il serait capable de remettre en état ce vieil alambic<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_010 Tiens, qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_011 Oh, c'est un alambic que tu as là. C'est un instrument utilisé par les alchimistes pour la distillation.
57 53 TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_012 Tu veux que je le répare, c'est ça<Indent/>? Je veux bien t'aider, mais pour ça j'aurai besoin d'<SheetFr(Item,1, 2394,1,1)/>. Ça se trouve facilement au camp des Os desséchés.
58 54 TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_020 Pour réparer cet alambic, j'ai besoin d'<SheetFr(Item,1, 2394,1,1)/>. Tu pourras en acheter un au camp des Os desséchés.
59 55 TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_021 Très bien, je vais réparer cet alambic. Ça ne devrait pas être trop difficile... Quand j'aurai fini, tu veux que je le remette à Eaduuard, c'est bien ça<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB502_00871_MARQUEZ_000_022 Mais quel sentiment étrange... Une sensation de nostalgie s'empare de moi quand je tiens ce marteau. Aurais-je déjà utilisé un tel outil par le passé<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_00","Marquez a besoin d'outils pour effectuer une réparation."
1,"TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_02","Vous avez obtenu les outils dont Marquez a besoin pour réparer la montre. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour les lui apporter."
3,"TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_03","Marquez a remarquablement remis la montre en état de marche, même s'il n'a pas l'air de savoir comment il a pu faire. Allez trouver Eluned et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000680,1,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_04","D'après Eluned, la montre réparée par Marquez serait d'origine garlemaldaise. Comment un simple fossoyeur peut-il être capable de comprendre une technologie aussi complexe...<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_000","Tu vois cet objet<Indent/>? C'est une montre à gousset qui a été trouvée sur un corps en provenance du camp des Os desséchés."
49,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle ne fonctionne plus... On dirait qu'elle s'est arrêtée au moment même où son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a rendu son dernier souffle. Je ne peux plus rien pour ce pauvre bougre, mais peut-être que réparer sa montre serait une manière d'honorer sa mémoire<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_002","Pour ça, j'aurai besoin d'outils qu'on peut trouver à Ul'dah<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2000678,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000679,1,1)/>. Tu veux bien aller les chercher pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB503_00872_MEMEDESU_000_010","Bonjour m<If(PlayerParameter(4))>a p'tite dame<Else/>on bon m'sieur</If>, qu'est-ce qu'il vous faut<Indent/>?
... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000678,1,1)/>)/>, vraiment<Indent/>? Je peux vous en fournir un<If(<Sheet(EventItem,2000678,6)/>)>e<Else/></If>, mais sachez que c'est un outil très difficile à manier, sauf pour les meilleurs orfèvres."
52,"TEXT_GAIUSB503_00872_SYNTGOHT_000_020","<Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000679,1,1)/>)/>, hein... Ça alors, je n'aurais jamais cru que vous étiez capable de travaux aussi précis<Indent/>! Les gens aussi qualifiés se comptent sur les doigts d'une main en Éorzéa, vous savez<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_030","Alors, tu as pu trouver ce que je t'ai demandé<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_031","Parfait, c'est exactement ce qu'il me faut. Maintenant, voyons voir ce que cette petite a dans le ventre..."
55,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_032","Voilà, c'est réparé. Même si le temps s'est arrêté pour le défunt possesseur de cette montre, le monde, lui, continue de tourner..."
56,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_033","Quant à moi, cette étrange sensation continue de me tarauder... Comment se fait-il que je sois capable de réparer une montre aussi complexe<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_034","Cette structure si sophistiquée d'innombrables tiges et pignons... Ce dispositif de tourbillon si mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment équilibré..."
58,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_035","Je ne sais pas comment l'expliquer, mais je connais ces mécanismes sur le bout des doigts. Et mes mains... c'est comme si elles étaient habituées à ce genre d'ouvrage de précision<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_036","Pardonne-moi, je crois que j'ai besoin de me reposer un peu. Tu veux bien aller confier cette montre à Eluned<Indent/>? Elle doit justement être en train de tenir une cérémonie commémorative pour le défunt."
60,"TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Y a-t-il quelque chose que je peux faire pour vous<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_041","C'est... une montre<Indent/>? Elle est si petite, je n'en ai jamais vu de semblable<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_042","Pensez-vous qu'elle a été fabriquée par un horloger garlemaldais<Indent/>? On entend souvent dire que la technologie impériale est bien plus avancée que celle que nous connaissons en Éorzéa..."
63,"TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_043","Et si... Par les Douze<Indent/>! Je suis sûre que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire était en fait un espion à la solde de l'Empire<Indent/>! Il faut en informer les Immortels, ne pensez-vous pas<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_044","Quant à Marquez, c'est vraiment incroyable qu'il ait pu réparer un mécanisme aussi complexe. Et si lui aussi, il nous cachait quelque chose<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_00 Marquez a besoin d'outils pour effectuer une réparation.
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6 2 TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_02 Vous avez obtenu les outils dont Marquez a besoin pour réparer la montre. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour les lui apporter.
7 3 TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_03 Marquez a remarquablement remis la montre en état de marche, même s'il n'a pas l'air de savoir comment il a pu faire. Allez trouver Eluned et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000680,1,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSB503_00872_SEQ_04 D'après Eluned, la montre réparée par Marquez serait d'origine garlemaldaise. Comment un simple fossoyeur peut-il être capable de comprendre une technologie aussi complexe...<Indent/>?
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29 25 TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSB503_00872_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Marquez à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_000 Tu vois cet objet<Indent/>? C'est une montre à gousset qui a été trouvée sur un corps en provenance du camp des Os desséchés.
53 49 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle ne fonctionne plus... On dirait qu'elle s'est arrêtée au moment même où son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a rendu son dernier souffle. Je ne peux plus rien pour ce pauvre bougre, mais peut-être que réparer sa montre serait une manière d'honorer sa mémoire<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_002 Pour ça, j'aurai besoin d'outils qu'on peut trouver à Ul'dah<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2000678,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000679,1,1)/>. Tu veux bien aller les chercher pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB503_00872_MEMEDESU_000_010 Bonjour m<If(PlayerParameter(4))>a p'tite dame<Else/>on bon m'sieur</If>, qu'est-ce qu'il vous faut<Indent/>? ... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000678,1,1)/>)/>, vraiment<Indent/>? Je peux vous en fournir un<If(<Sheet(EventItem,2000678,6)/>)>e<Else/></If>, mais sachez que c'est un outil très difficile à manier, sauf pour les meilleurs orfèvres.
56 52 TEXT_GAIUSB503_00872_SYNTGOHT_000_020 <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000679,1,1)/>)/>, hein... Ça alors, je n'aurais jamais cru que vous étiez capable de travaux aussi précis<Indent/>! Les gens aussi qualifiés se comptent sur les doigts d'une main en Éorzéa, vous savez<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_030 Alors, tu as pu trouver ce que je t'ai demandé<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_031 Parfait, c'est exactement ce qu'il me faut. Maintenant, voyons voir ce que cette petite a dans le ventre...
59 55 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_032 Voilà, c'est réparé. Même si le temps s'est arrêté pour le défunt possesseur de cette montre, le monde, lui, continue de tourner...
60 56 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_033 Quant à moi, cette étrange sensation continue de me tarauder... Comment se fait-il que je sois capable de réparer une montre aussi complexe<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_034 Cette structure si sophistiquée d'innombrables tiges et pignons... Ce dispositif de tourbillon si mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment équilibré...
62 58 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_035 Je ne sais pas comment l'expliquer, mais je connais ces mécanismes sur le bout des doigts. Et mes mains... c'est comme si elles étaient habituées à ce genre d'ouvrage de précision<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB503_00872_MARQUEZ_000_036 Pardonne-moi, je crois que j'ai besoin de me reposer un peu. Tu veux bien aller confier cette montre à Eluned<Indent/>? Elle doit justement être en train de tenir une cérémonie commémorative pour le défunt.
64 60 TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Y a-t-il quelque chose que je peux faire pour vous<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_041 C'est... une montre<Indent/>? Elle est si petite, je n'en ai jamais vu de semblable<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_042 Pensez-vous qu'elle a été fabriquée par un horloger garlemaldais<Indent/>? On entend souvent dire que la technologie impériale est bien plus avancée que celle que nous connaissons en Éorzéa...
67 63 TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_043 Et si... Par les Douze<Indent/>! Je suis sûre que son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire était en fait un espion à la solde de l'Empire<Indent/>! Il faut en informer les Immortels, ne pensez-vous pas<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSB503_00872_ELUNED_000_044 Quant à Marquez, c'est vraiment incroyable qu'il ait pu réparer un mécanisme aussi complexe. Et si lui aussi, il nous cachait quelque chose<Indent/>?
+64
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0,"TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_00","Iliud cherche quelqu'un pour apporter quelque chose à Désespérance."
1,"TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_01","Pour venir en aide aux réfugiés de Désespérance, Iliud vous a demandé de vous rendre sur place pour remettre <SheetFr(EventItem,1,2000681,2,1)/> à Zazawaka."
2,"TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_02","Zazawaka vous a demandé d'installer <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/> à <SheetFr(EObj,1,2002097,2,1)/> autour de Désespérance."
3,"TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_03","Vous avez installé <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/>. Allez l'annoncer à Zazawaka."
4,"TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_04","Zazawaka vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant du service que vous venez de rendre à Désespérance. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour faire savoir à Iliud que tout s'est bien passé."
5,"TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_05","Vous avez annoncé à Iliud que la tâche qu'il vous avait confiée a été menée à bien. Il vous a appris que venir en aide aux pauvres de Désespérance fait partie de la mission de son église."
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24,"TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/> à Zazawaka"
25,"TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_01","Installer <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/> aux <SheetFr(EObj,12,2002097,2,1)/>"
26,"TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_02","Parler à Zazawaka"
27,"TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_03","Parler à Iliud"
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48,"TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_000","Depuis le Fléau, la température a fortement augmenté dans la contrée, et la population d'insectes a lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment explosé. Et pour ne rien arranger, certains d'entre eux transmettent une maladie contagieuse..."
49,"TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_001","Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement inquiet pour les pauvres réfugiés de Désespérance, qui risquent d'être victimes de leur manque d'hygiène."
50,"TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_002","Pourriez-vous vous rendre sur place et remettre <SheetFr(EventItem,6,2000681,2,1)/> à Zazawaka<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_020","Salut, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_025","Oh, tu viens de la part de l'église Saint-Adama-Landama pour apporter <SheetFr(EventItem,1,2000681,2,1)/><Indent/>? C'est très généreux, merci."
53,"TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_026","Dis, tu ne pourrais pas aller les installer autour du hameau, pendant que tu y es<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB504_00873_DUUMY_000_030","ロストホープ貧民街内の指定地点に、虫除けを使用する ×4くらい"
55,"TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_000_030","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_040","C'est tout Désespérance qui te remercie pour ton altruisme. L'épidémie transmise par ces insectes fait tous les ans de nombreuses victimes, mais cette fois-ci ça ne sera pas le cas, et c'est grâce à toi."
57,"TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_041","Au fait, ces derniers temps, j'entends des rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes à propos de mouvements de l'Empire. Avec la forteresse qui se trouve au nord d'ici, ce n'est pas rassurant..."
58,"TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_042","Les gens du coin n'ont pas l'air de se rendre compte qu'en cas d'attaque, nous n'avons absolument aucune chance de résister<Indent/>! Il n'y a guère que le père Iliud qui se fasse du mauvais sang pour nous."
59,"TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_060","Ah, vous revoilà. Je vous remercie de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Désespérance. Je voulais que vous vous rendiez compte de la gravité de la situation sur place."
60,"TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_061","Vous savez, il est de notre devoir d'aider les gens qui vivent là-bas. Nous aimerions tellement leur offrir des conditions de vie plus humaines..."
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4 0 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_00 Iliud cherche quelqu'un pour apporter quelque chose à Désespérance.
5 1 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_01 Pour venir en aide aux réfugiés de Désespérance, Iliud vous a demandé de vous rendre sur place pour remettre <SheetFr(EventItem,1,2000681,2,1)/> à Zazawaka.
6 2 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_02 Zazawaka vous a demandé d'installer <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/> à <SheetFr(EObj,1,2002097,2,1)/> autour de Désespérance.
7 3 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_03 Vous avez installé <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/>. Allez l'annoncer à Zazawaka.
8 4 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_04 Zazawaka vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant du service que vous venez de rendre à Désespérance. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour faire savoir à Iliud que tout s'est bien passé.
9 5 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_05 Vous avez annoncé à Iliud que la tâche qu'il vous avait confiée a été menée à bien. Il vous a appris que venir en aide aux pauvres de Désespérance fait partie de la mission de son église.
10 6 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB504_00873_SEQ_07
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28 24 TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/> à Zazawaka
29 25 TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_01 Installer <SheetFr(EventItem,2,2000681,2,1)/> aux <SheetFr(EObj,12,2002097,2,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_02 Parler à Zazawaka
31 27 TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_03 Parler à Iliud
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52 48 TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_000 Depuis le Fléau, la température a fortement augmenté dans la contrée, et la population d'insectes a lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment explosé. Et pour ne rien arranger, certains d'entre eux transmettent une maladie contagieuse...
53 49 TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_001 Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement inquiet pour les pauvres réfugiés de Désespérance, qui risquent d'être victimes de leur manque d'hygiène.
54 50 TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_002 Pourriez-vous vous rendre sur place et remettre <SheetFr(EventItem,6,2000681,2,1)/> à Zazawaka<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_020 Salut, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_025 Oh, tu viens de la part de l'église Saint-Adama-Landama pour apporter <SheetFr(EventItem,1,2000681,2,1)/><Indent/>? C'est très généreux, merci.
57 53 TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_026 Dis, tu ne pourrais pas aller les installer autour du hameau, pendant que tu y es<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB504_00873_DUUMY_000_030 ロストホープ貧民街内の指定地点に、虫除けを使用する ×4くらい
59 55 TEXT_GAIUSB504_00873_TODO_000_030 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_040 C'est tout Désespérance qui te remercie pour ton altruisme. L'épidémie transmise par ces insectes fait tous les ans de nombreuses victimes, mais cette fois-ci ça ne sera pas le cas, et c'est grâce à toi.
61 57 TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_041 Au fait, ces derniers temps, j'entends des rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes à propos de mouvements de l'Empire. Avec la forteresse qui se trouve au nord d'ici, ce n'est pas rassurant...
62 58 TEXT_GAIUSB504_00873_ZAZAWAKA_000_042 Les gens du coin n'ont pas l'air de se rendre compte qu'en cas d'attaque, nous n'avons absolument aucune chance de résister<Indent/>! Il n'y a guère que le père Iliud qui se fasse du mauvais sang pour nous.
63 59 TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_060 Ah, vous revoilà. Je vous remercie de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Désespérance. Je voulais que vous vous rendiez compte de la gravité de la situation sur place.
64 60 TEXT_GAIUSB504_00873_ILIUD_000_061 Vous savez, il est de notre devoir d'aider les gens qui vivent là-bas. Nous aimerions tellement leur offrir des conditions de vie plus humaines...
+60
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0,"TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_00","Barryn est choqué par l'accident arrivé à une veuve innocente."
1,"TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_01","Une fidèle de l'église s'est fait attaquer par des monstres alors qu'elle cueillait des fleurs pour décorer la tombe de son défunt mari. Pour qu'un tel incident ne se reproduise pas, Barryn veut que vous vous rendiez au cadavre du goobbue couvert de végétation pour inspecter et que vous abattiez les monstres qui en sortiront."
2,"TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_02","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,2182,2,1)/>. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour annoncer la nouvelle à Barryn."
3,"TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_03","Barryn vous a expliqué que le goobbue recouvert de végétation a fui ses montagnes du Coerthas lors du Fléau et est venu s'éteindre dans le désert du Thanalan. Cinq années après, il subsiste encore de nombreuses traces de la terrible catastrophe..."
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48,"TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_000","Avez-vous entendu parler de cette malheureuse dame qui s'est fait attaquer par des monstres en allant cueillir de la lavande pour fleurir la tombe de son mari<Indent/>? Si leurs proches vivent aussi dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comment voulez-vous que les morts reposent en paix<Indent/>!?"
49,"TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_001","Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais que vous alliez donner à ces monstres la correction qu'ils méritent. Vous pourrez les trouver près du cadavre de goobbue recouvert de végétation qui se trouve à l'est d'ici."
50,"TEXT_GAIUSB505_00874_DUMMY_000_010","Pourriez-vous aller donner à ces monstres la correction qu'ils méritent<Indent/>? Vous les trouverez près du cadavre de goobbue recouvert de végétation."
51,"TEXT_GAIUSB505_00874_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_020","À cause du Fléau et des ravages causés par les Primordiaux, de nombreuses vies ont été sacrifiées en Éorzéa... et pas seulement des vies humaines. Tant de plantes et d'animaux ont également disparu dans ces heures tragiques..."
53,"TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_021","Ce goobbue, venu s'éteindre ici dans le Thanalan, est un parfait exemple de l'influence négative du Fléau et des Primordiaux sur la faune et la flore en Éorzéa."
54,"TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_022","Dans sa fuite à travers les forêts, il est probable que de nombreuses graines se sont accrochées à lui. Elles ont ensuite poussé sur son cadavre et aux alentours, faisant du goobbue une partie intégrante du paysage. Un véritable symbole de la tragédie du Fléau."
55,"TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_023","Cette catastrophe a été un véritable cauchemar pour tous les êtres vivants d'Éorzéa. Maintenant, il est important de ne pas oublier, pour faire en sorte que jamais tel drame ne se reproduise..."
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4 0 TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_00 Barryn est choqué par l'accident arrivé à une veuve innocente.
5 1 TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_01 Une fidèle de l'église s'est fait attaquer par des monstres alors qu'elle cueillait des fleurs pour décorer la tombe de son défunt mari. Pour qu'un tel incident ne se reproduise pas, Barryn veut que vous vous rendiez au cadavre du goobbue couvert de végétation pour inspecter et que vous abattiez les monstres qui en sortiront.
6 2 TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_02 Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,2182,2,1)/>. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour annoncer la nouvelle à Barryn.
7 3 TEXT_GAIUSB505_00874_SEQ_03 Barryn vous a expliqué que le goobbue recouvert de végétation a fui ses montagnes du Coerthas lors du Fléau et est venu s'éteindre dans le désert du Thanalan. Cinq années après, il subsiste encore de nombreuses traces de la terrible catastrophe...
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28 24 TEXT_GAIUSB505_00874_TODO_00 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002101,1,1)/> et abattre les monstres qui en sortiront
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52 48 TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_000 Avez-vous entendu parler de cette malheureuse dame qui s'est fait attaquer par des monstres en allant cueillir de la lavande pour fleurir la tombe de son mari<Indent/>? Si leurs proches vivent aussi dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comment voulez-vous que les morts reposent en paix<Indent/>!?
53 49 TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_001 Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais que vous alliez donner à ces monstres la correction qu'ils méritent. Vous pourrez les trouver près du cadavre de goobbue recouvert de végétation qui se trouve à l'est d'ici.
54 50 TEXT_GAIUSB505_00874_DUMMY_000_010 Pourriez-vous aller donner à ces monstres la correction qu'ils méritent<Indent/>? Vous les trouverez près du cadavre de goobbue recouvert de végétation.
55 51 TEXT_GAIUSB505_00874_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_020 À cause du Fléau et des ravages causés par les Primordiaux, de nombreuses vies ont été sacrifiées en Éorzéa... et pas seulement des vies humaines. Tant de plantes et d'animaux ont également disparu dans ces heures tragiques...
57 53 TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_021 Ce goobbue, venu s'éteindre ici dans le Thanalan, est un parfait exemple de l'influence négative du Fléau et des Primordiaux sur la faune et la flore en Éorzéa.
58 54 TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_022 Dans sa fuite à travers les forêts, il est probable que de nombreuses graines se sont accrochées à lui. Elles ont ensuite poussé sur son cadavre et aux alentours, faisant du goobbue une partie intégrante du paysage. Un véritable symbole de la tragédie du Fléau.
59 55 TEXT_GAIUSB505_00874_BARRYN_000_023 Cette catastrophe a été un véritable cauchemar pour tous les êtres vivants d'Éorzéa. Maintenant, il est important de ne pas oublier, pour faire en sorte que jamais tel drame ne se reproduise...
60 56 TEXT_GAIUSB505_00874_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_00","Barryn a besoin d'aide pour offrir un présent à quelqu'un."
1,"TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_01","Barryn aimerait offrir un cadeau à Iliud pour le remercier de sa gentillesse et de ses efforts à l'église Saint-Adama-Landama, mais il n'a pas assez d'argent. Allez demander à Esmour, à l'église, et à Zozoru, au camp des Os desséchés, s'ils veulent participer à l'achat du présent."
2,"TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_02","Vous avez reçu <SheetFr(EventItem,1,2000682,1,1)/> de la part d'Esmour et <SheetFr(EventItem,1,2000683,1,1)/> de la part de Zozoru. Allez les remettre à Ermegarde, au camp des Os desséchés."
3,"TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_03","Maintenant que vous avez le cadeau pour Iliud, il ne vous reste plus qu'à aller le lui offrir en main propre<Indent/>! Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000684,2,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_04","Iliud était très ému de recevoir son présent, qui lui a rappelé sa fille disparue durant le Fléau... Retournez voir Barryn pour lui faire votre rapport."
5,"TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_05","Barryn vous a confié qu'Iliud a perdu sa famille durant les tragiques événements du Fléau. À l'église, tout le monde l'admire pour sa bonté et sa générosité."
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24,"TEXT_GAIUSB506_00875_TODO_00","Recevoir <SheetFr(EventItem,1,2000682,1,1)/> de la part d'Esmour"
25,"TEXT_GAIUSB506_00875_TODO_01","Recevoir <SheetFr(EventItem,1,2000683,1,1)/> de la part de Zozoru"
26,"TEXT_GAIUSB506_00875_TODO_02","Remettre l'argent reçu à Ermegarde"
27,"TEXT_GAIUSB506_00875_TODO_03","Offrir <SheetFr(EventItem,2,2000684,2,1)/> à Iliud"
28,"TEXT_GAIUSB506_00875_TODO_04","Parler à Barryn"
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48,"TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_000","Chaque jour qui passe, le père Iliud fait tant pour les fidèles de l'église, pour nous tous... Pour le remercier, j'aimerais lui offrir un présent. Seulement, je n'ai pas assez d'argent..."
49,"TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_001","Pourriez-vous m'aider en effectuant une petite collecte autour de nous<Indent/>? Je suis sûr que vous n'aurez aucun mal à trouver des gens souhaitant s'associer à cette idée."
50,"TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_002","J'ai parlé de mon initiative à Ermegarde, une marchande du camp des Os desséchés. Lorsque vous aurez réuni une petite cagnotte, vous n'aurez qu'à lui apporter. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB506_00875_ESMOUR_000_010","Une collecte pour le père Iliud<Indent/>? Bien sûr que je veux participer<Indent/>! Cet homme est mon sauveur, c'est lui qui m'a aidé à enfin trouver un sens à ma vie."
52,"TEXT_GAIUSB506_00875_ZOZORU_000_020","Notre prêtre bien-aimé mène une existence des plus modestes qu'un présent inattendu ne peut manquer d'égayer. Permettez-moi de m'associer à votre démarche."
53,"TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Frère Barryn m'a mise au courant de son projet d'offrir un présent commun au père Iliud. Avez-vous réuni quelque argent<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_035","Tant que ça<Indent/>!? Cela montre bien à quel point le père est aimé de tous."
55,"TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_036","Dans ce cas, que diriez-vous de lui offrir <SheetFr(EventItem,1,2000684,2,1)/><Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_037","Lorsqu'il passe devant mon échoppe, il regarde toujours les biscuits d'un air intéressé, surtout quand ils sortent tout juste du four. Il ne fait aucun doute qu'il adorerait les goûter."
57,"TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_050","Oh, c'est c<If(PlayerParameter(4))>ette chère<Else/>e cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène, mon enfant<Indent/>?"
58,"TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_055","Un cadeau de la part de tout le monde<Indent/>? Comme c'est aimable<Indent/>! Voyons voir... "
59,"TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_056","Oh, ce sont ces biscuits que j'aime tant. Qu'est-ce qu'ils sentent bon... (sanglote)"
60,"TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_057","Je vous prie de m'excuser, c'est l'émotion qui m'envahit à la vue de ces biscuits. Ma fille avait pour habitude d'en préparer de semblables, et lorsque je sens cette odeur, je ne peux m'empêcher de me rappeler son visage..."
61,"TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_070","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, père Iliud était-il heureux de recevoir son présent<Indent/>? Oh, cela lui a rappelé sa défunte fille..."
62,"TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_071","Il a perdu toute sa famille durant le Fléau, vous savez. Et malgré l'immense douleur que cela a dû être pour lui, il ne s'est jamais plaint et a toujours donné de sa personne pour aider les autres. À l'église, nous avons tous un profond respect pour lui."
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4 0 TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_00 Barryn a besoin d'aide pour offrir un présent à quelqu'un.
5 1 TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_01 Barryn aimerait offrir un cadeau à Iliud pour le remercier de sa gentillesse et de ses efforts à l'église Saint-Adama-Landama, mais il n'a pas assez d'argent. Allez demander à Esmour, à l'église, et à Zozoru, au camp des Os desséchés, s'ils veulent participer à l'achat du présent.
6 2 TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_02 Vous avez reçu <SheetFr(EventItem,1,2000682,1,1)/> de la part d'Esmour et <SheetFr(EventItem,1,2000683,1,1)/> de la part de Zozoru. Allez les remettre à Ermegarde, au camp des Os desséchés.
7 3 TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_03 Maintenant que vous avez le cadeau pour Iliud, il ne vous reste plus qu'à aller le lui offrir en main propre<Indent/>! Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000684,2,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_04 Iliud était très ému de recevoir son présent, qui lui a rappelé sa fille disparue durant le Fléau... Retournez voir Barryn pour lui faire votre rapport.
9 5 TEXT_GAIUSB506_00875_SEQ_05 Barryn vous a confié qu'Iliud a perdu sa famille durant les tragiques événements du Fléau. À l'église, tout le monde l'admire pour sa bonté et sa générosité.
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29 25 TEXT_GAIUSB506_00875_TODO_01 Recevoir <SheetFr(EventItem,1,2000683,1,1)/> de la part de Zozoru
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52 48 TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_000 Chaque jour qui passe, le père Iliud fait tant pour les fidèles de l'église, pour nous tous... Pour le remercier, j'aimerais lui offrir un présent. Seulement, je n'ai pas assez d'argent...
53 49 TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_001 Pourriez-vous m'aider en effectuant une petite collecte autour de nous<Indent/>? Je suis sûr que vous n'aurez aucun mal à trouver des gens souhaitant s'associer à cette idée.
54 50 TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_002 J'ai parlé de mon initiative à Ermegarde, une marchande du camp des Os desséchés. Lorsque vous aurez réuni une petite cagnotte, vous n'aurez qu'à lui apporter. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB506_00875_ESMOUR_000_010 Une collecte pour le père Iliud<Indent/>? Bien sûr que je veux participer<Indent/>! Cet homme est mon sauveur, c'est lui qui m'a aidé à enfin trouver un sens à ma vie.
56 52 TEXT_GAIUSB506_00875_ZOZORU_000_020 Notre prêtre bien-aimé mène une existence des plus modestes qu'un présent inattendu ne peut manquer d'égayer. Permettez-moi de m'associer à votre démarche.
57 53 TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Frère Barryn m'a mise au courant de son projet d'offrir un présent commun au père Iliud. Avez-vous réuni quelque argent<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_035 Tant que ça<Indent/>!? Cela montre bien à quel point le père est aimé de tous.
59 55 TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_036 Dans ce cas, que diriez-vous de lui offrir <SheetFr(EventItem,1,2000684,2,1)/><Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB506_00875_ERMEGARDE_000_037 Lorsqu'il passe devant mon échoppe, il regarde toujours les biscuits d'un air intéressé, surtout quand ils sortent tout juste du four. Il ne fait aucun doute qu'il adorerait les goûter.
61 57 TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_050 Oh, c'est c<If(PlayerParameter(4))>ette chère<Else/>e cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène, mon enfant<Indent/>?
62 58 TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_055 Un cadeau de la part de tout le monde<Indent/>? Comme c'est aimable<Indent/>! Voyons voir...
63 59 TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_056 Oh, ce sont ces biscuits que j'aime tant. Qu'est-ce qu'ils sentent bon... (sanglote)
64 60 TEXT_GAIUSB506_00875_ILIUD_000_057 Je vous prie de m'excuser, c'est l'émotion qui m'envahit à la vue de ces biscuits. Ma fille avait pour habitude d'en préparer de semblables, et lorsque je sens cette odeur, je ne peux m'empêcher de me rappeler son visage...
65 61 TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_070 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, père Iliud était-il heureux de recevoir son présent<Indent/>? Oh, cela lui a rappelé sa défunte fille...
66 62 TEXT_GAIUSB506_00875_BARRYN_000_071 Il a perdu toute sa famille durant le Fléau, vous savez. Et malgré l'immense douleur que cela a dû être pour lui, il ne s'est jamais plaint et a toujours donné de sa personne pour aider les autres. À l'église, nous avons tous un profond respect pour lui.
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0,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_00","Eluned a besoin de quelqu'un pour l'aider à satisfaire une requête."
1,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_01","L'église Saint-Adama-Landama a reçu une requête demandant à ce que des cadavres que personne ne réclame soient ôtés de la voie publique. Rendez-vous à la baie des Vêpres et adressez-vous au marchand devant le Refuge des sables."
2,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_02","De nombreux corps jonchent le sol devant le Refuge des sables, leur identité visiblement inconnue des habitants du hameau. Vous allez devoir faire plusieurs allers-retours entre le tas de cadavres et l'attelage de chocobos qui vous attend à l'entrée du village... Commencez par vous occuper de quatre de ces corps."
3,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_03","Voilà qui est fait. Apportez-les maintenant au cocher qui vous attend à l'entrée du hameau."
4,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_04","Vous avez remis les cadavres au cocher. Allez vous saisir des quatre autres."
5,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_05","Apportez de nouveau les corps au cocher situé à l'entrée du hameau."
6,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_06","Vous avez remis tous les cadavres au cocher. Parmi eux se trouvaient certains de vos compagnons des Héritiers de la Septième Aube... Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour mettre Eluned au courant."
7,"TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_07","L'attelage de chocobos vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et Eluned a fini d'en décharger les cadavres. Elle semble cependant choquée par la violence apparente des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la mort de ces malheureux, et elle a décidé de prier pour leurs âmes."
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24,"TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_00","Parler au marchand de la baie des Vêpres"
25,"TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_01","Récupérer les corps"
26,"TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_02","Apporter les corps au cocher indifférent"
27,"TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_03","Récupérer les corps restants"
28,"TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_04","Apporter les corps au cocher indifférent"
29,"TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_05","Parler à Eluned, à l'église Saint-Adama-Landama"
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48,"TEXT_GAIUSB507_00876_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_000","Des habitants de la baie des Vêpres ont demandé à notre église d'aller s'occuper de cadavres que personne n'est venu réclamer."
50,"TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_001","Comme il est de notre devoir de rendre un hommage aux défunts et de les accompagner vers le royaume de Thal, nous avons accepté, mais il y a beaucoup de corps, et le transport pourrait poser problème."
51,"TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que ce n'est pas un travail des plus joyeux, mais... accepteriez-vous de venir en aide à l'église Saint-Adama-Landama<Indent/>? Vous pourrez trouver la personne qui nous a contactés devant le Refuge des sables."
52,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_010","C'est toi l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'église Saint-Adama-Landama<Indent/>? Moi qui croyais avoir affaire à Marquez, le fossoyeur..."
53,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_011","Quoi qu'il en soit, tout est comme je l'ai expliqué dans mon courrier. Il y a de nombreux corps que nous n'avons pas réussi à identifier. Je veux que tu les emmènes le plus vite possible, car ils ne vont pas tarder à pourrir."
54,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_012","... Ce qui leur est arrivé<Indent/>? Je suppose que tu as entendu parler des derniers incidents en date au Refuge des sables. Eh bien ce sont les cadavres des personnes qui sont tombées durant les combats."
55,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_013","Je ne sais pas vraiment ce qui s'est passé ce jour-là, mais ce dont je suis sûr, c'est que ces corps ne peuvent pas rester comme ça, à la vue de tous. Je compte sur l'église pour leur offrir une tombe décente."
56,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_014","Tiens, maintenant que j'y pense, j'ai l'impression de t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ici... Non, je dois confondre avec quelqu'un d'autre."
57,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_015","Bon, l'attelage de chocobos qui servira à transporter tous ces malheureux t'attend à l'entrée du village."
58,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_016","Si j'ai bien compté, il y a huit cadavres, en tout. J'ai bien peur que tu aies à faire plusieurs voyages pour tous les charger dans la charrette."
59,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_017","Bon, tu as bien compris<Indent/>? Allez, au boulot maintenant<Indent/>!"
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62,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_030","Ah, c'est toi qui es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous débarrasser des cadavres<Indent/>? Tu peux commencer à les amener ici, je t'aiderai à les charger dans la charrette."
63,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_031","Voilà les quatre premiers. Il en reste encore quatre, donc ce n'est pas le moment de se reposer<Indent/>! Allez, courage."
64,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_032","Quel boulot ingrat... Il en reste encore quatre, donc ce n'est pas le moment de se reposer<Indent/>! Allez, courage."
65,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_033","Cinq, six, sept et huit... le compte y est. Tu peux souffler, maintenant."
66,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_034","Je vais me mettre en route sans plus attendre pour transporter les corps à l'église Saint-Adama-Landama. Quant à toi, tu peux aller prévenir sœur Eluned de mon arrivée."
67,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_035",""
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70,"TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_050","Je vais me mettre en route pour transporter les corps à l'église Saint-Adama-Landama. Tu devrais aller prévenir sœur Eluned de mon arrivée et prendre un repos bien mérité."
71,"TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis contente que tout se soit bien passé<Indent/>! L'attelage de chocobos transportant les corps est arrivé à l'église un peu plus tôt, et nous venons tout juste de finir de les décharger."
72,"TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_061","Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de nous avoir aidés en vous acquittant d'une tâche aussi ingrate. Ces corps sont couverts de blessures atroces..."
73,"TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_062","Je ne sais pas ce qui s'est passé au Refuge des sables, mais une telle violence ne devrait pas faire partie de notre monde. Je vais prier pour les âmes de ces malheureux..."
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4 0 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_00 Eluned a besoin de quelqu'un pour l'aider à satisfaire une requête.
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6 2 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_02 De nombreux corps jonchent le sol devant le Refuge des sables, leur identité visiblement inconnue des habitants du hameau. Vous allez devoir faire plusieurs allers-retours entre le tas de cadavres et l'attelage de chocobos qui vous attend à l'entrée du village... Commencez par vous occuper de quatre de ces corps.
7 3 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_03 Voilà qui est fait. Apportez-les maintenant au cocher qui vous attend à l'entrée du hameau.
8 4 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_04 Vous avez remis les cadavres au cocher. Allez vous saisir des quatre autres.
9 5 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_05 Apportez de nouveau les corps au cocher situé à l'entrée du hameau.
10 6 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_06 Vous avez remis tous les cadavres au cocher. Parmi eux se trouvaient certains de vos compagnons des Héritiers de la Septième Aube... Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour mettre Eluned au courant.
11 7 TEXT_GAIUSB507_00876_SEQ_07 L'attelage de chocobos vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et Eluned a fini d'en décharger les cadavres. Elle semble cependant choquée par la violence apparente des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de la mort de ces malheureux, et elle a décidé de prier pour leurs âmes.
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28 24 TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_00 Parler au marchand de la baie des Vêpres
29 25 TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_01 Récupérer les corps
30 26 TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_02 Apporter les corps au cocher indifférent
31 27 TEXT_GAIUSB507_00876_TODO_03 Récupérer les corps restants
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53 49 TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_000 Des habitants de la baie des Vêpres ont demandé à notre église d'aller s'occuper de cadavres que personne n'est venu réclamer.
54 50 TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_001 Comme il est de notre devoir de rendre un hommage aux défunts et de les accompagner vers le royaume de Thal, nous avons accepté, mais il y a beaucoup de corps, et le transport pourrait poser problème.
55 51 TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que ce n'est pas un travail des plus joyeux, mais... accepteriez-vous de venir en aide à l'église Saint-Adama-Landama<Indent/>? Vous pourrez trouver la personne qui nous a contactés devant le Refuge des sables.
56 52 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_010 C'est toi l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'église Saint-Adama-Landama<Indent/>? Moi qui croyais avoir affaire à Marquez, le fossoyeur...
57 53 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_011 Quoi qu'il en soit, tout est comme je l'ai expliqué dans mon courrier. Il y a de nombreux corps que nous n'avons pas réussi à identifier. Je veux que tu les emmènes le plus vite possible, car ils ne vont pas tarder à pourrir.
58 54 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_012 ... Ce qui leur est arrivé<Indent/>? Je suppose que tu as entendu parler des derniers incidents en date au Refuge des sables. Eh bien ce sont les cadavres des personnes qui sont tombées durant les combats.
59 55 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_013 Je ne sais pas vraiment ce qui s'est passé ce jour-là, mais ce dont je suis sûr, c'est que ces corps ne peuvent pas rester comme ça, à la vue de tous. Je compte sur l'église pour leur offrir une tombe décente.
60 56 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_014 Tiens, maintenant que j'y pense, j'ai l'impression de t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ici... Non, je dois confondre avec quelqu'un d'autre.
61 57 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_015 Bon, l'attelage de chocobos qui servira à transporter tous ces malheureux t'attend à l'entrée du village.
62 58 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCA_000_016 Si j'ai bien compté, il y a huit cadavres, en tout. J'ai bien peur que tu aies à faire plusieurs voyages pour tous les charger dans la charrette.
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67 63 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_031 Voilà les quatre premiers. Il en reste encore quatre, donc ce n'est pas le moment de se reposer<Indent/>! Allez, courage.
68 64 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_032 Quel boulot ingrat... Il en reste encore quatre, donc ce n'est pas le moment de se reposer<Indent/>! Allez, courage.
69 65 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_033 Cinq, six, sept et huit... le compte y est. Tu peux souffler, maintenant.
70 66 TEXT_GAIUSB507_00876_NPCB_000_034 Je vais me mettre en route sans plus attendre pour transporter les corps à l'église Saint-Adama-Landama. Quant à toi, tu peux aller prévenir sœur Eluned de mon arrivée.
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75 71 TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis contente que tout se soit bien passé<Indent/>! L'attelage de chocobos transportant les corps est arrivé à l'église un peu plus tôt, et nous venons tout juste de finir de les décharger.
76 72 TEXT_GAIUSB507_00876_ELUNED_000_061 Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de nous avoir aidés en vous acquittant d'une tâche aussi ingrate. Ces corps sont couverts de blessures atroces...
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB508_00877_SEQ_02","Vous avez fait votre prière en pensant aux personnes décédées dans l'incident du Refuge des sables. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour l'annoncer à Eluned."
3,"TEXT_GAIUSB508_00877_SEQ_03","Eluned vous a présenté ses condoléances pour la mort de vos compagnons du Refuge des sables et vous a assuré continuer à prier pour le salut de leurs âmes."
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25,"TEXT_GAIUSB508_00877_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_000","Nous n'avons pu déterminer l'identité de la plupart des cadavres que vous avez ramenés de la baie des Vêpres... Pour cette raison, les proches venus les réclamer se comptent sur les doigts d'une main."
49,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_001","Il restait tellement de corps qu'il n'y avait pas assez de place dans notre modeste cimetière pour tous les enterrer..."
50,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_002","Je me suis entretenue du problème avec le père Iliud, et nous avons finalement décidé d'inhumer les corps dans la fosse commune destinée aux personnes ayant trouvé la mort lors du septième fléau."
51,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_003","Dites, j'aimerais vous demander quelque chose. Connaissez-vous ce monument appelé “la pierre d'Azeyma”<Indent/>? C'est un cénotaphe en mémoire des victimes du cataclysme."
52,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_004","Si cela ne vous dérange pas, j'apprécierais que vous alliez à Dernière prière et que vous touchiez ce monument, en guise d'oraison pour accompagner les âmes des malheureux que nous avons enterrés aujourd'hui."
53,"TEXT_GAIUSB508_00877_DUMMY_000_010","(最後の祈祷で、慰霊碑に対しエモート「祈る」)"
54,"TEXT_GAIUSB508_00877_SYSTEM_000_010","Vous priez pour les victimes de l'incident du Refuge des sables..."
55,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_020","J'ai appris que parmi les corps se trouvaient ceux de personnes que vous connaissiez. Permettez-moi de vous exprimer mes sincères condoléances."
56,"TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_021","Je vais continuer à prier pour que leurs âmes trouvent la route du royaume de Thal et connaissent une existence paisible dans leur prochaine réincarnation."
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4 0 TEXT_GAIUSB508_00877_SEQ_00 Eluned est à la recherche de personnes pouvant l'assister dans ses prières.
5 1 TEXT_GAIUSB508_00877_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSB508_00877_SEQ_02 Vous avez fait votre prière en pensant aux personnes décédées dans l'incident du Refuge des sables. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour l'annoncer à Eluned.
7 3 TEXT_GAIUSB508_00877_SEQ_03 Eluned vous a présenté ses condoléances pour la mort de vos compagnons du Refuge des sables et vous a assuré continuer à prier pour le salut de leurs âmes.
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29 25 TEXT_GAIUSB508_00877_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Eluned à l'église Saint-Adama-Landama afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_000 Nous n'avons pu déterminer l'identité de la plupart des cadavres que vous avez ramenés de la baie des Vêpres... Pour cette raison, les proches venus les réclamer se comptent sur les doigts d'une main.
53 49 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_001 Il restait tellement de corps qu'il n'y avait pas assez de place dans notre modeste cimetière pour tous les enterrer...
54 50 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_002 Je me suis entretenue du problème avec le père Iliud, et nous avons finalement décidé d'inhumer les corps dans la fosse commune destinée aux personnes ayant trouvé la mort lors du septième fléau.
55 51 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_003 Dites, j'aimerais vous demander quelque chose. Connaissez-vous ce monument appelé “la pierre d'Azeyma”<Indent/>? C'est un cénotaphe en mémoire des victimes du cataclysme.
56 52 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_004 Si cela ne vous dérange pas, j'apprécierais que vous alliez à Dernière prière et que vous touchiez ce monument, en guise d'oraison pour accompagner les âmes des malheureux que nous avons enterrés aujourd'hui.
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58 54 TEXT_GAIUSB508_00877_SYSTEM_000_010 Vous priez pour les victimes de l'incident du Refuge des sables...
59 55 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_020 J'ai appris que parmi les corps se trouvaient ceux de personnes que vous connaissiez. Permettez-moi de vous exprimer mes sincères condoléances.
60 56 TEXT_GAIUSB508_00877_ELUNED_000_021 Je vais continuer à prier pour que leurs âmes trouvent la route du royaume de Thal et connaissent une existence paisible dans leur prochaine réincarnation.
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2,"TEXT_GAIUSB509_00878_SEQ_02","Vous avez remis le corps de Noraxia à Komuxio. Frixio, le chef des Sylphes, vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre geste et vous a assuré que le Sylphe défunt pourra désormais reposer en paix. Retournez maintenant à l'église Saint-Adama-Landama pour parler à Eluned."
3,"TEXT_GAIUSB509_00878_SEQ_03","Eluned vous a appris que les autres corps sont désormais enterrés dans le cimetière. Elle vous a également imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de prendre un peu de repos après tous les efforts que vous avez consentis pour la cause des Héritiers."
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24,"TEXT_GAIUSB509_00878_TODO_00","Remettre le corps de Noraxia à Komuxio, au Refuge"
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48,"TEXT_GAIUSB509_00878_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_000","Parmi les cadavres que vous avez amenés, nous avons trouvé le corps d'un Sylphe. Plutôt que de l'enterrer avec les autres, je me suis dit qu'il serait plus juste de le renvoyer parmi les siens."
50,"TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_001","Vous savez, les Sylphes sont peut-être un peuple à part entière, avec une culture et des coutumes bien différentes des nôtres, mais je suis sûre que celui-ci aurait aimé retrouver sa terre natale du Refuge, dans la forêt de Sombrelinceul. Pourriez-vous l'y transporter<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous voir ici<Indent/>!
Alors, quelles nouvelles apportez-vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_011","Le petit Noraxia...<Indent/>?
Non, pourquoi...<Indent/>!?"
53,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_020","Tu en fais, du bruit, dis donc<Indent/>!
Que nous vaut tant d'agitation<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_021","Chef, c'est terrible<Indent/>!
Non, c'est horrible<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_022","Oh, voilà notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
Vous êtes toujours l<If(PlayerParameter(4))>a bienvenue<Else/>e bienvenu</If> ici."
56,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_023","... Comment<Indent/>!? Mais c'est abominable<Indent/>!
Dites-nous ce qui s'est passé au Refuge des sables."
57,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_024","... Non seulement Noraxia, mais aussi nombre de vos amis.
Tant de vies innocentes, c'est une véritable tragédie..."
58,"TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_025","Pauvre Noraxia...
Il ne méritait pas ça<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_026","C'est moi qui ai conseillé au petit d'aller rendre service au Refuge des sables.
Après ce qui vient d'arriver, je me sens entièrement responsable..."
60,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous étiez à ses côtés, si je comprends bien.
Noraxia s'est-il montré courageux jusqu'à la fin<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_028","... Dans ce cas, nous pouvons être fiers.
Il est mort pour une cause qui lui était chère."
62,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous remercions d'avoir ramené Noraxia parmi les siens.
Nous allons lui offrir une cérémonie qui l'honorera bien."
63,"TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_030","Pourriez-vous aussi transmettre mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à sœur Eluned<Indent/>?
Notre ami n'aurait jamais pu reposer parmi les siens sans son aide."
64,"TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_031","Il est mort de la main de ces... <Emphasis>Impériaux</Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>?
Je ne leur pardonnerai jamais ce qu'ils ont fait à Noraxia..."
65,"TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez encore devoir faire face à l'Empire.
Le peuple sylphe est à vos côtés, pour le meilleur et pour le pire<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_040","Je vous remercie pour les services que vous avez rendus à l'église Saint-Adama-Landama et au peuple sylphe. Que le pauvre Noraxia repose en paix. Sachez que pendant votre absence, nous avons pu enterrer les autres corps et ainsi leur offrir une sépulture décente."
67,"TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_041","Vous avez déjà tellement fait pour les Héritiers, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense que vous devriez prendre un peu de repos, maintenant."
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4 0 TEXT_GAIUSB509_00878_SEQ_00 Eluned a besoin de quelqu'un pour transporter le corps d'un Sylphe.
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6 2 TEXT_GAIUSB509_00878_SEQ_02 Vous avez remis le corps de Noraxia à Komuxio. Frixio, le chef des Sylphes, vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre geste et vous a assuré que le Sylphe défunt pourra désormais reposer en paix. Retournez maintenant à l'église Saint-Adama-Landama pour parler à Eluned.
7 3 TEXT_GAIUSB509_00878_SEQ_03 Eluned vous a appris que les autres corps sont désormais enterrés dans le cimetière. Elle vous a également imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de prendre un peu de repos après tous les efforts que vous avez consentis pour la cause des Héritiers.
8 4 TEXT_GAIUSB509_00878_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSB509_00878_TODO_00 Remettre le corps de Noraxia à Komuxio, au Refuge
29 25 TEXT_GAIUSB509_00878_TODO_01 Parler à Eluned, à l'église Saint-Adama-Landama
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52 48 TEXT_GAIUSB509_00878_SYSTEM_100_000 Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.
53 49 TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_000 Parmi les cadavres que vous avez amenés, nous avons trouvé le corps d'un Sylphe. Plutôt que de l'enterrer avec les autres, je me suis dit qu'il serait plus juste de le renvoyer parmi les siens.
54 50 TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_001 Vous savez, les Sylphes sont peut-être un peuple à part entière, avec une culture et des coutumes bien différentes des nôtres, mais je suis sûre que celui-ci aurait aimé retrouver sa terre natale du Refuge, dans la forêt de Sombrelinceul. Pourriez-vous l'y transporter<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous voir ici<Indent/>! Alors, quelles nouvelles apportez-vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_011 Le petit Noraxia...<Indent/>? Non, pourquoi...<Indent/>!?
57 53 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_020 Tu en fais, du bruit, dis donc<Indent/>! Que nous vaut tant d'agitation<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_021 Chef, c'est terrible<Indent/>! Non, c'est horrible<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_022 Oh, voilà notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous êtes toujours l<If(PlayerParameter(4))>a bienvenue<Else/>e bienvenu</If> ici.
60 56 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_023 ... Comment<Indent/>!? Mais c'est abominable<Indent/>! Dites-nous ce qui s'est passé au Refuge des sables.
61 57 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_024 ... Non seulement Noraxia, mais aussi nombre de vos amis. Tant de vies innocentes, c'est une véritable tragédie...
62 58 TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_025 Pauvre Noraxia... Il ne méritait pas ça<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_026 C'est moi qui ai conseillé au petit d'aller rendre service au Refuge des sables. Après ce qui vient d'arriver, je me sens entièrement responsable...
64 60 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vous étiez à ses côtés, si je comprends bien. Noraxia s'est-il montré courageux jusqu'à la fin<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_028 ... Dans ce cas, nous pouvons être fiers. Il est mort pour une cause qui lui était chère.
66 62 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous vous remercions d'avoir ramené Noraxia parmi les siens. Nous allons lui offrir une cérémonie qui l'honorera bien.
67 63 TEXT_GAIUSB509_00878_FRIXIO_000_030 Pourriez-vous aussi transmettre mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à sœur Eluned<Indent/>? Notre ami n'aurait jamais pu reposer parmi les siens sans son aide.
68 64 TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_031 Il est mort de la main de ces... <Emphasis>Impériaux</Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>? Je ne leur pardonnerai jamais ce qu'ils ont fait à Noraxia...
69 65 TEXT_GAIUSB509_00878_KOMUXIO_000_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez encore devoir faire face à l'Empire. Le peuple sylphe est à vos côtés, pour le meilleur et pour le pire<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_040 Je vous remercie pour les services que vous avez rendus à l'église Saint-Adama-Landama et au peuple sylphe. Que le pauvre Noraxia repose en paix. Sachez que pendant votre absence, nous avons pu enterrer les autres corps et ainsi leur offrir une sépulture décente.
71 67 TEXT_GAIUSB509_00878_ELUNED_000_041 Vous avez déjà tellement fait pour les Héritiers, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense que vous devriez prendre un peu de repos, maintenant.
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0,"TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_00","Fuandrec semble attendre quelqu'un qui ne vient pas."
1,"TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_01","Fuandrec attend depuis plusieurs heures un parent qui doit assister avec elle à la cérémonie de crémation d'un membre de la famille. Elle commence à se faire du souci, et aimerait que vous alliez à la rencontre de la personne en question, du côté d'Halatali."
2,"TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_02","Vous avez sauvé le parent de Fuandrec en terrassant <SheetFr(BNpcName,2,1188,2,1)/>. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour annoncer la nouvelle à Fuandrec."
3,"TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_03","Vous avez rassuré Fuandrec, qui se voyait déjà devoir assister à la cérémonie de crémation de non plus un, mais bien deux membres de sa famille..."
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24,"TEXT_GAIUSB510_00879_TODO_00","Trouver le voyageur à-quoi-boniste"
25,"TEXT_GAIUSB510_00879_TODO_01","Parler à Fuandrec"
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48,"TEXT_GAIUSB510_00879_FUANDREC_000_000","C'est toujours la même chose<Indent/>! J'attends un parent pour assister à la cérémonie de crémation d'un membre de la famille, et il a déjà plusieurs heures de retard. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave..."
49,"TEXT_GAIUSB510_00879_FUANDREC_000_001","Oui, bien sûr que j'ai pensé à aller le chercher, mais pour arriver ici à temps, il est obligé de passer près de cet endroit effrayant que l'on nomme “Halatali”. Avec les monstres féroces qui rôdent là-bas, je me ferais dévorer à coup sûr."
50,"TEXT_GAIUSB510_00879_FUANDREC_000_002","Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Vous ne pourriez pas aller vous assurer de sa sécurité pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSB510_00879_DUMMY_000_010"," ハラタリ修練所方面でNPCに近づくとデュラハン×2沸き
 NPCにアクセスして「救助」
 「救助」するとお礼を言ってウォークアウトする"
52,"TEXT_GAIUSB510_00879_NPC_000_020","Merci, vous m'avez sauvé. C'est la première fois que je vois des monstres aussi agressifs, j'ai bien cru que c'était la fin<Indent/>! Je ne suis pas près de repasser dans les environs d'Halatali, vous pouvez compter là-dessus<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB510_00879_NPC_000_021","Ah, il faut que je me dépêche, je suis tellement en retard... Connaissant Fuandrec, elle doit être furieuse<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB510_00879_FUANDREC_000_030","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à mon parent<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>! Si vous étiez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelques minutes plus tard, j'étais bonne pour assister toute seule à deux cérémonies de crémation<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB510_00879_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB510_00879_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_00 Fuandrec semble attendre quelqu'un qui ne vient pas.
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6 2 TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_02 Vous avez sauvé le parent de Fuandrec en terrassant <SheetFr(BNpcName,2,1188,2,1)/>. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour annoncer la nouvelle à Fuandrec.
7 3 TEXT_GAIUSB510_00879_SEQ_03 Vous avez rassuré Fuandrec, qui se voyait déjà devoir assister à la cérémonie de crémation de non plus un, mais bien deux membres de sa famille...
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54 50 TEXT_GAIUSB510_00879_FUANDREC_000_002 Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Vous ne pourriez pas aller vous assurer de sa sécurité pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSB510_00879_DUMMY_000_010  ハラタリ修練所方面でNPCに近づくとデュラハン×2沸き  NPCにアクセスして「救助」  「救助」するとお礼を言ってウォークアウトする
56 52 TEXT_GAIUSB510_00879_NPC_000_020 Merci, vous m'avez sauvé. C'est la première fois que je vois des monstres aussi agressifs, j'ai bien cru que c'était la fin<Indent/>! Je ne suis pas près de repasser dans les environs d'Halatali, vous pouvez compter là-dessus<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_00","Dedeju a besoin d'aide pour finir de rapiécer un vêtement."
1,"TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_01","Dedeju n'a pas assez de tissu pour finir de rapiécer la robe d'un prêtre de l'église Saint-Adama-Landama. Elle vous a donc demandé de vous rendre à la gare de Roncenoire afin d'obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000687,1,1)/> auprès d'un marchand."
2,"TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000687,1,1)/> dont Dedeju a besoin pour son travail. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour lui apporter."
3,"TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_03","Vous avez remis à Dedeju le tissu dont elle avait besoin. Elle vous a confié avoir remis en état il y a quelque temps un vêtement à moitié brûlé appartenant vraisemblablement à Marquez, le fossoyeur..."
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48,"TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_000","Un des prêtres de l'église m'a demandé de rapiécer sa robe, mais elle est en si mauvais état que je n'aurai jamais assez de tissu pour terminer<Indent/>! Dis, dis, f<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu veux bien me donner un coup de main<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_001","Il suffit que tu te rendes à la gare de Roncenoire et que tu demandes <SheetFr(EventItem,1,2000687,1,1)/> à un des marchands. C'est dans le Thanalan central, tu vas réussir à trouver<Indent/>? Allez, allez, on se met en route sans traîner<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB511_00880_ENPC_000_010","C'est Dedeju qui vous envoie<Indent/>? Cela fait quelque temps que je n'ai pas eu de nouvelles de cette petite chipie, je ne savais pas qu'elle était à l'église Saint-Adama-Landama."
51,"TEXT_GAIUSB511_00880_ENPC_000_011","Mais peu importe. Je parie que vous êtes ici car elle n'avait pas assez de tissu pour finir son travail<Indent/>? C'est toujours la même histoire, et c'est moi qu'elle finit par appeler à l'aide à chaque fois. Ne vous en faites pas, j'ai ce qu'il vous faut."
52,"TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_020","Alors, alors<Indent/>? Vous avez trouvé ce que je vous ai demandé<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_021","Oooh merci beaucoup, c'est exactement ce dont j'avais besoin<Indent/>! Je vais me remettre à l'ouvrage tout de suite. Avec un peu de chance, je finirai avant que le prêtre revienne, héhé<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_022","Au fait, l'autre fois, le père Iliud m'a demandé de remettre en état un vêtement à moitié brûlé. Je ne sais pas à qui il appartenait, mais il ressemblait bien à ce que porte le fossoyeur..."
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4 0 TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_00 Dedeju a besoin d'aide pour finir de rapiécer un vêtement.
5 1 TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_01 Dedeju n'a pas assez de tissu pour finir de rapiécer la robe d'un prêtre de l'église Saint-Adama-Landama. Elle vous a donc demandé de vous rendre à la gare de Roncenoire afin d'obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000687,1,1)/> auprès d'un marchand.
6 2 TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000687,1,1)/> dont Dedeju a besoin pour son travail. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour lui apporter.
7 3 TEXT_GAIUSB511_00880_SEQ_03 Vous avez remis à Dedeju le tissu dont elle avait besoin. Elle vous a confié avoir remis en état il y a quelque temps un vêtement à moitié brûlé appartenant vraisemblablement à Marquez, le fossoyeur...
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29 25 TEXT_GAIUSB511_00880_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000687,1,1)/> à Dedeju
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54 50 TEXT_GAIUSB511_00880_ENPC_000_010 C'est Dedeju qui vous envoie<Indent/>? Cela fait quelque temps que je n'ai pas eu de nouvelles de cette petite chipie, je ne savais pas qu'elle était à l'église Saint-Adama-Landama.
55 51 TEXT_GAIUSB511_00880_ENPC_000_011 Mais peu importe. Je parie que vous êtes ici car elle n'avait pas assez de tissu pour finir son travail<Indent/>? C'est toujours la même histoire, et c'est moi qu'elle finit par appeler à l'aide à chaque fois. Ne vous en faites pas, j'ai ce qu'il vous faut.
56 52 TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_020 Alors, alors<Indent/>? Vous avez trouvé ce que je vous ai demandé<Indent/>?
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58 54 TEXT_GAIUSB511_00880_DEDEJU_000_022 Au fait, l'autre fois, le père Iliud m'a demandé de remettre en état un vêtement à moitié brûlé. Je ne sais pas à qui il appartenait, mais il ressemblait bien à ce que porte le fossoyeur...
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB512_00881_SEQ_02","Vous avez obtenu un bon gros morceau de chair. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama et donnez-le à Ilcum."
3,"TEXT_GAIUSB512_00881_SEQ_03","Ilcum est trop timide pour remettre le tonique pampa qu'elle a préparé à Marquez et elle aimerait que vous le fassiez à sa place. Allez trouver le fossoyeur et donnez-lui le remontant."
4,"TEXT_GAIUSB512_00881_SEQ_04","Vous avez remis le tonique à Marquez, mais celui-ci dit ne pas en avoir besoin et préférer en faire don au père Iliud..."
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48,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_000","Les prêtres de l'église semblent si occupés ces derniers temps, je suis sûre qu'ils n'ont pas le temps de se reposer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment. Je me demande s'il y a quelque chose que je peux faire pour les aider..."
49,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_001","... Je sais<Indent/>! Je vais leur préparer un petit remontant dont j'ai le secret pour leur redonner des forces, ça devrait les aider à tenir le rythme."
50,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_002","L'ingrédient principal de ma préparation est la chair de pampa del sol, très connue pour sa haute valeur nutritive, si vous ne le saviez pas déjà. Il n'y a rien de mieux pour vous donner le coup de fouet nécessaire après de longues heures épuisantes de travail."
51,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_003","Cette variété de cactus à pattes est plus craintive que ses congénères et ne se montre que dans les endroits peu fréquentés. La voie allagoise du Soleil me semble être un endroit tout indiqué pour en rencontrer."
52,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_004","Dites, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous croyez que vous pourriez partir à leur recherche et m'apporter quelques morceaux de leur chair<Indent/>? S'il vous plaît, dites oui<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB512_00881_DUMMY_000_010","(アラグ陽道南の荒野で辺りを見回す、
 サボテンダーがPOPするので倒すと果肉が手に入る)"
54,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_020","Pourriez-vous m'apporter quelques <SheetFr(EventItem,12,2000688,2,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_021","Ça alors, vous en avez déjà trouvé<Indent/>!? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rapide, j'ai bien fait de vous demander, héhé<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_022","Bon, je vais m'y mettre sans plus tarder. Un petit peu de ceci, un petit peu de cela, on secoue bien fort... Et voilà, c'est prêt<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_023","Et maintenant, euh... Puis-je vous demander un autre service...<Indent/>? J'aimerais donner ce tonique pampa à Marquez, le fossoyeur, mais je suis bien trop timide..."
58,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_024","... Les prêtres de l'église<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vais aller leur remettre moi-même. Mais je tiens vraiment à ce que ce soit Marquez qui en profite le premier."
59,"TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_025","J'espère qu'avec ça, il me remarquera enfin. Il est si mystérieux, à toujours cacher son beau visage sous cette capuche... Quand il s'approche de moi, je perds tous mes moyens<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_030","Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_031","Une boisson vitaminée... pour moi<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_032","Ça vient d'Ilcum, hein... C'est très gentil de sa part, mais ce dont j'ai besoin en ce moment, c'est..."
63,"TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_033","Bon, je vais faire don de ça à quelqu'un qui saura en faire meilleur usage que moi. Le père Iliud par exemple, il est tellement surmené, je suis sûr que cela lui fera plaisir."
64,"TEXT_GAIUSB512_00881_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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52 48 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_000 Les prêtres de l'église semblent si occupés ces derniers temps, je suis sûre qu'ils n'ont pas le temps de se reposer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment. Je me demande s'il y a quelque chose que je peux faire pour les aider...
53 49 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_001 ... Je sais<Indent/>! Je vais leur préparer un petit remontant dont j'ai le secret pour leur redonner des forces, ça devrait les aider à tenir le rythme.
54 50 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_002 L'ingrédient principal de ma préparation est la chair de pampa del sol, très connue pour sa haute valeur nutritive, si vous ne le saviez pas déjà. Il n'y a rien de mieux pour vous donner le coup de fouet nécessaire après de longues heures épuisantes de travail.
55 51 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_003 Cette variété de cactus à pattes est plus craintive que ses congénères et ne se montre que dans les endroits peu fréquentés. La voie allagoise du Soleil me semble être un endroit tout indiqué pour en rencontrer.
56 52 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_004 Dites, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous croyez que vous pourriez partir à leur recherche et m'apporter quelques morceaux de leur chair<Indent/>? S'il vous plaît, dites oui<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB512_00881_DUMMY_000_010 (アラグ陽道南の荒野で辺りを見回す、  サボテンダーがPOPするので倒すと果肉が手に入る)
58 54 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_020 Pourriez-vous m'apporter quelques <SheetFr(EventItem,12,2000688,2,1)/><Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_021 Ça alors, vous en avez déjà trouvé<Indent/>!? Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rapide, j'ai bien fait de vous demander, héhé<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_022 Bon, je vais m'y mettre sans plus tarder. Un petit peu de ceci, un petit peu de cela, on secoue bien fort... Et voilà, c'est prêt<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_023 Et maintenant, euh... Puis-je vous demander un autre service...<Indent/>? J'aimerais donner ce tonique pampa à Marquez, le fossoyeur, mais je suis bien trop timide...
62 58 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_024 ... Les prêtres de l'église<Indent/>? Ne vous en faites pas, je vais aller leur remettre moi-même. Mais je tiens vraiment à ce que ce soit Marquez qui en profite le premier.
63 59 TEXT_GAIUSB512_00881_ILCUM_000_025 J'espère qu'avec ça, il me remarquera enfin. Il est si mystérieux, à toujours cacher son beau visage sous cette capuche... Quand il s'approche de moi, je perds tous mes moyens<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_030 Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_031 Une boisson vitaminée... pour moi<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_032 Ça vient d'Ilcum, hein... C'est très gentil de sa part, mais ce dont j'ai besoin en ce moment, c'est...
67 63 TEXT_GAIUSB512_00881_MARQUEZ_000_033 Bon, je vais faire don de ça à quelqu'un qui saura en faire meilleur usage que moi. Le père Iliud par exemple, il est tellement surmené, je suis sûr que cela lui fera plaisir.
68 64 TEXT_GAIUSB512_00881_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_00","Iliud semble avoir une information à partager à propos de l'aéronef Entreprise."
1,"TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_01","Iliud vous a confié avoir entendu dire que l'Entreprise s'était envolé de Gridania en direction du nord peu avant le Fléau. Rendez-vous au Radeau de la Calebasse, dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul, et adressez-vous à Aethelmaer pour obtenir plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
2,"TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_02","Il semblerait que l'Entreprise ait continué sa route vers le nord, en direction du Coerthas. Partez à l'ouest pour la tour de Florentel et demandez à Vortefaurt ce qu'il sait."
3,"TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_03","Vortefaurt vous a mis en garde à propos des Hautes terres du Coerthas central, vers lesquelles l'aéronef s'est vraisemblablement dirigé. Parlez-lui à nouveau pour en savoir plus."
4,"TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_04",""
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23,"TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB601_00883_TODO_00","Parler à Aethelmaer, au Radeau de la Calebasse"
25,"TEXT_GAIUSB601_00883_TODO_01","Parler à Vortefaurt, à la tour de Florentel"
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48,"TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_000","Ça alors, qui eût imaginé que Marquez, notre fossoyeur si réservé, n'était autre que le célèbre Cid des Forges de Garlond..."
49,"TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_001","Allez-vous partir à la recherche de l'Entreprise, maintenant<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_002","Juste avant le septième fléau, j'ai entendu que l'aéronef emblématique des Forges de Garlond avait quitté Gridania pour s'envoler vers le nord. Mais je ne sais pas quelle était sa destination..."
51,"TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_003","Il y a une cache de l'ordre des Deux Vipères au Radeau de la Calebasse, dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul. Peut-être y trouverez-vous les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que vous cherchez<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_004","Moi aussi, je suis membre des Héritiers de la Septième Aube. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vous assister dans votre quête."
53,"TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_010","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce qui vous amène dans notre poste de garde<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_011","... Vous êtes à la recherche de l'Entreprise<Indent/>? Vous voulez parler du fameux aéronef des Forges de Garlond, c'est bien ça<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_012","Il me semble l'avoir vu passer au loin dans le ciel, juste avant la catastrophe. Il se dirigeait vers le Coerthas, mais je n'en ai plus jamais entendu parler depuis."
56,"TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_013","Vous en apprendrez sûrement davantage en vous rendant à la tour de Florentel."
57,"TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_014","Mais au fait, pourquoi chercher à retrouver cet appareil aussi longtemps après sa disparition<Indent/>? Cid s'est évaporé, lui aussi, et personne d'autre que l'ingénieur en chef ne saurait manier un tel engin..."
58,"TEXT_GAIUSB601_00883_VORTEFAURT_000_020","En continuant votre route, au-delà de cet endroit, vous arriverez aux Hautes terres du Coerthas central. La température y a baissé de façon dramatique depuis le Fléau, et cela continue à empirer. Mais qui voudrait se rendre dans un endroit pareil<Indent/>?"
59,"TEXT_GAIUSB601_00883_VORTEFAURT_000_021","... Comment<Indent/>? Vous êtes à la recherche d'un aéronef qui s'est envolé dans cette direction lors de la catastrophe<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSB601_00883_VORTEFAURT_000_022","Bien sûr que je m'en rappelle, on n'oublie pas un tel spectacle facilement<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez savoir<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_00 Iliud semble avoir une information à partager à propos de l'aéronef Entreprise.
5 1 TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_01 Iliud vous a confié avoir entendu dire que l'Entreprise s'était envolé de Gridania en direction du nord peu avant le Fléau. Rendez-vous au Radeau de la Calebasse, dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul, et adressez-vous à Aethelmaer pour obtenir plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
6 2 TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_02 Il semblerait que l'Entreprise ait continué sa route vers le nord, en direction du Coerthas. Partez à l'ouest pour la tour de Florentel et demandez à Vortefaurt ce qu'il sait.
7 3 TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_03 Vortefaurt vous a mis en garde à propos des Hautes terres du Coerthas central, vers lesquelles l'aéronef s'est vraisemblablement dirigé. Parlez-lui à nouveau pour en savoir plus.
8 4 TEXT_GAIUSB601_00883_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSB601_00883_TODO_00 Parler à Aethelmaer, au Radeau de la Calebasse
29 25 TEXT_GAIUSB601_00883_TODO_01 Parler à Vortefaurt, à la tour de Florentel
30 26 TEXT_GAIUSB601_00883_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_000 Ça alors, qui eût imaginé que Marquez, notre fossoyeur si réservé, n'était autre que le célèbre Cid des Forges de Garlond...
53 49 TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_001 Allez-vous partir à la recherche de l'Entreprise, maintenant<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_002 Juste avant le septième fléau, j'ai entendu que l'aéronef emblématique des Forges de Garlond avait quitté Gridania pour s'envoler vers le nord. Mais je ne sais pas quelle était sa destination...
55 51 TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_003 Il y a une cache de l'ordre des Deux Vipères au Radeau de la Calebasse, dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul. Peut-être y trouverez-vous les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que vous cherchez<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB601_00883_ILIUD_000_004 Moi aussi, je suis membre des Héritiers de la Septième Aube. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vous assister dans votre quête.
57 53 TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_010 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce qui vous amène dans notre poste de garde<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_011 ... Vous êtes à la recherche de l'Entreprise<Indent/>? Vous voulez parler du fameux aéronef des Forges de Garlond, c'est bien ça<Indent/>?
59 55 TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_012 Il me semble l'avoir vu passer au loin dans le ciel, juste avant la catastrophe. Il se dirigeait vers le Coerthas, mais je n'en ai plus jamais entendu parler depuis.
60 56 TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_013 Vous en apprendrez sûrement davantage en vous rendant à la tour de Florentel.
61 57 TEXT_GAIUSB601_00883_AETHELMAER_000_014 Mais au fait, pourquoi chercher à retrouver cet appareil aussi longtemps après sa disparition<Indent/>? Cid s'est évaporé, lui aussi, et personne d'autre que l'ingénieur en chef ne saurait manier un tel engin...
62 58 TEXT_GAIUSB601_00883_VORTEFAURT_000_020 En continuant votre route, au-delà de cet endroit, vous arriverez aux Hautes terres du Coerthas central. La température y a baissé de façon dramatique depuis le Fléau, et cela continue à empirer. Mais qui voudrait se rendre dans un endroit pareil<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSB602_00884_SEQ_00","Vortefaurt peut vous en apprendre plus à propos de l'Entreprise."
1,"TEXT_GAIUSB602_00884_SEQ_01","Alors qu'il était de garde à la tour de Florentel peu avant la bataille de Carteneau, Vortefaurt a aperçu un aéronef voler en direction des montagnes du Coerthas. Il vous conseille de vous rendre à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central, et de questionner les gardes présents."
2,"TEXT_GAIUSB602_00884_SEQ_02","Vous avez parlé avec Ludovoix, une des sentinelles de l'Observatoire, qui a refusé de vous céder toute information. Les Ishgardais semblent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repliés sur eux-mêmes..."
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24,"TEXT_GAIUSB602_00884_TODO_00","Parler à Ludovoix, à l'Observatoire"
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48,"TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_000","C'était juste avant le début de la bataille de Carteneau... Ce jour-là, je n'étais pas sur le champ de bataille car j'avais reçu l'ordre de rester à la tour de Florentel afin de la protéger."
49,"TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_001","En levant les yeux vers le ciel, j'ai vu cet aéronef passer au-dessus de la tour. Alors que je me demandais ce qu'il pouvait bien faire là dans un moment aussi critique, il a disparu derrière les cimes du Coerthas."
50,"TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_002","Le Coerthas est la région qui abrite Ishgard, la sainte Cité dont les portes sont closes depuis une éternité, et qui n'avait aucune raison de prendre part à la bataille..."
51,"TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_003","Si vous voulez vraiment découvrir ce qui est arrivé à l'Entreprise, je vous conseille de vous adresser aux sentinelles de l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central. Ces hommes passent le plus clair de leur temps à surveiller le ciel."
52,"TEXT_GAIUSB602_00884_LUDOVOIX_000_010","Hein<Indent/>? Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à propos d'un aéronef<Indent/>? Vous autres aventuriers êtes vraiment audacieux... Laisse-moi plutôt te poser une question. As-tu la moindre idée de l'endroit où tu te trouves<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB602_00884_LUDOVOIX_000_011","Les Hautes terres du Coerthas central sont l'antichambre de notre patrie, la sainte Cité d'Ishgard. Nous tolérons le passage des étrangers, mais nous n'avons absolument aucune intention de fraterniser."
54,"TEXT_GAIUSB602_00884_LUDOVOIX_000_012","Il est hors de question que je te laisse consulter les registres de l'Observatoire. Les Ishgardais ne veulent pas avoir affaire aux aventuriers dans ton genre, donc je te conseille de retourner d'où tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB602_00884_SEQ_00 Vortefaurt peut vous en apprendre plus à propos de l'Entreprise.
5 1 TEXT_GAIUSB602_00884_SEQ_01 Alors qu'il était de garde à la tour de Florentel peu avant la bataille de Carteneau, Vortefaurt a aperçu un aéronef voler en direction des montagnes du Coerthas. Il vous conseille de vous rendre à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central, et de questionner les gardes présents.
6 2 TEXT_GAIUSB602_00884_SEQ_02 Vous avez parlé avec Ludovoix, une des sentinelles de l'Observatoire, qui a refusé de vous céder toute information. Les Ishgardais semblent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repliés sur eux-mêmes...
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28 24 TEXT_GAIUSB602_00884_TODO_00 Parler à Ludovoix, à l'Observatoire
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51 47 TEXT_GAIUSB602_00884_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_000 C'était juste avant le début de la bataille de Carteneau... Ce jour-là, je n'étais pas sur le champ de bataille car j'avais reçu l'ordre de rester à la tour de Florentel afin de la protéger.
53 49 TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_001 En levant les yeux vers le ciel, j'ai vu cet aéronef passer au-dessus de la tour. Alors que je me demandais ce qu'il pouvait bien faire là dans un moment aussi critique, il a disparu derrière les cimes du Coerthas.
54 50 TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_002 Le Coerthas est la région qui abrite Ishgard, la sainte Cité dont les portes sont closes depuis une éternité, et qui n'avait aucune raison de prendre part à la bataille...
55 51 TEXT_GAIUSB602_00884_VORTEFAURT_000_003 Si vous voulez vraiment découvrir ce qui est arrivé à l'Entreprise, je vous conseille de vous adresser aux sentinelles de l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central. Ces hommes passent le plus clair de leur temps à surveiller le ciel.
56 52 TEXT_GAIUSB602_00884_LUDOVOIX_000_010 Hein<Indent/>? Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à propos d'un aéronef<Indent/>? Vous autres aventuriers êtes vraiment audacieux... Laisse-moi plutôt te poser une question. As-tu la moindre idée de l'endroit où tu te trouves<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB602_00884_LUDOVOIX_000_011 Les Hautes terres du Coerthas central sont l'antichambre de notre patrie, la sainte Cité d'Ishgard. Nous tolérons le passage des étrangers, mais nous n'avons absolument aucune intention de fraterniser.
58 54 TEXT_GAIUSB602_00884_LUDOVOIX_000_012 Il est hors de question que je te laisse consulter les registres de l'Observatoire. Les Ishgardais ne veulent pas avoir affaire aux aventuriers dans ton genre, donc je te conseille de retourner d'où tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_00","Idristan a besoin de l'aide d'un aventurier pour se débarrasser de monstres."
1,"TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_01","Idristan aimerait que vous abattiez <SheetFr(BNpcName,1,399,2,1)/> venus du Coerthas. Pour cela, posez <SheetFr(EventItem,1,2000690,1,1)/> à l'endroit indiqué, au sud de la tour de Florentel, et terrassez les monstres qui se montreront."
2,"TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_02","Vous avez abattu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(BNpcName,12,399,2,1)/>. Allez faire votre rapport à Idristan, à la tour de Florentel."
3,"TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_03","Vous avez annoncé à Idristan avoir rempli la mission qu'il vous avait confiée. En retour, il vous a expliqué que la recrudescence des attaques de monstres affamés dans le Coerthas et ses envions est due à un brusque changement climatique survenu dans la région montagneuse à la suite du Fléau."
4,"TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB603_00885_TODO_00","Poser <SheetFr(EventItem,1,2000690,1,1)/> à l'endroit indiqué et abattre <SheetFr(BNpcName,2,399,2,1)/>"
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48,"TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_000","Depuis le septième fléau, les monstres du Coerthas sont devenus bien plus agressifs, et les dégâts qu'ils causent commencent à se faire sentir par ici."
49,"TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_001","Ces temps-ci, nous avons affaire à <SheetFr(BNpcName,1,399,2,1)/> affamés qui descendent de leurs montagnes pour trouver de quoi survivre."
50,"TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_002","On vient justement de nous signaler la présence d'une meute près d'ici. Pourriez-vous les attirer, à l'aide de <SheetFr(EventItem,6,2000690,1,1)/>, et en abattre autant que vous pouvez<Indent/>? J'ai peur qu'ils s'attaquent aux voyageurs de passage..."
51,"TEXT_GAIUSB603_00885_DUMMY_000_010","指定地点に「<Sheet(EventItem,2000690,0)/>」を設置しポップしたウルフ2匹を討伐。"
52,"TEXT_GAIUSB603_00885_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_020","Merci, vous avez fait du bon travail. Tout cela est la suite logique du Fléau, vous savez. Depuis la catastrophe, le climat du Coerthas a radicalement changé, et tout n'y est que neige et glace..."
54,"TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_021","De nombreuses espèces de plantes et de petits animaux n'ont pas survécu à ce refroidissement, et les monstres à qui ils servaient de nourriture doivent se montrer plus agressifs pour se remplir l'estomac. Si vous voulez explorer la région, je vous conseille de vous équiper en conséquence, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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4 0 TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_00 Idristan a besoin de l'aide d'un aventurier pour se débarrasser de monstres.
5 1 TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_01 Idristan aimerait que vous abattiez <SheetFr(BNpcName,1,399,2,1)/> venus du Coerthas. Pour cela, posez <SheetFr(EventItem,1,2000690,1,1)/> à l'endroit indiqué, au sud de la tour de Florentel, et terrassez les monstres qui se montreront.
6 2 TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_02 Vous avez abattu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(BNpcName,12,399,2,1)/>. Allez faire votre rapport à Idristan, à la tour de Florentel.
7 3 TEXT_GAIUSB603_00885_SEQ_03 Vous avez annoncé à Idristan avoir rempli la mission qu'il vous avait confiée. En retour, il vous a expliqué que la recrudescence des attaques de monstres affamés dans le Coerthas et ses envions est due à un brusque changement climatique survenu dans la région montagneuse à la suite du Fléau.
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29 25 TEXT_GAIUSB603_00885_TODO_01 Parler à Idristan
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52 48 TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_000 Depuis le septième fléau, les monstres du Coerthas sont devenus bien plus agressifs, et les dégâts qu'ils causent commencent à se faire sentir par ici.
53 49 TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_001 Ces temps-ci, nous avons affaire à <SheetFr(BNpcName,1,399,2,1)/> affamés qui descendent de leurs montagnes pour trouver de quoi survivre.
54 50 TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_002 On vient justement de nous signaler la présence d'une meute près d'ici. Pourriez-vous les attirer, à l'aide de <SheetFr(EventItem,6,2000690,1,1)/>, et en abattre autant que vous pouvez<Indent/>? J'ai peur qu'ils s'attaquent aux voyageurs de passage...
55 51 TEXT_GAIUSB603_00885_DUMMY_000_010 指定地点に「<Sheet(EventItem,2000690,0)/>」を設置しポップしたウルフ2匹を討伐。
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57 53 TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_020 Merci, vous avez fait du bon travail. Tout cela est la suite logique du Fléau, vous savez. Depuis la catastrophe, le climat du Coerthas a radicalement changé, et tout n'y est que neige et glace...
58 54 TEXT_GAIUSB603_00885_IDRISTAN_000_021 De nombreuses espèces de plantes et de petits animaux n'ont pas survécu à ce refroidissement, et les monstres à qui ils servaient de nourriture doivent se montrer plus agressifs pour se remplir l'estomac. Si vous voulez explorer la région, je vous conseille de vous équiper en conséquence, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
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0,"TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_00","Ludovoix s'inquiète pour un camarade soldat qui tarde à rentrer."
1,"TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_01","Un soldat parti patrouiller aux abords de la forêt de Sombrelinceul met plus de temps à revenir à l'Observatoire que prévu, et Ludovoix s'inquiète. Partez à sa recherche."
2,"TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_02","Vous avez sauvé le chevalier blessé alors qu'il se faisait attaquer par des “hérétiques”, des Ishgardais ayant trahi leur cité. Retournez à l'Observatoire pour prévenir Ludovoix."
3,"TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_03","Ludovoix vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir sauvé son camarade. Pour vous remercier, il vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer dans l'Observatoire et vous a recommandé d'aller parler à une des astrologues, Edmelle."
4,"TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_04","Edmelle n'a pas pu vous en dire plus à propos de l'Entreprise. Votre dernier recours pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions semble être de vous adresser directement au directeur de l'Observatoire, Forlemort."
5,"TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_05","Dévoués à leur lutte contre les dragons et les hérétiques, les Ishgardais semblent avoir pour politique de ne pas se mêler des affaires extérieures à leur cité. Vous allez devoir poursuivre votre enquête par vos propres moyens..."
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48,"TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_000","Tu refuses de t'en aller, hein<Indent/>? Très bien, tant que tu ne me déranges pas. De toute façon, aujourd'hui rien ne se passe comme prévu..."
49,"TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_001","Tiens, par exemple, un de mes compagnons est parti en patrouille dans la forêt de Sombrelinceul, mais il met plus de temps à revenir que prévu... Je commence à me demander s'il ne lui est pas arrivé quelque chose."
50,"TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_002","Si tu le croises au cours de tes pérégrinations dans la région, tu veux bien me prévenir<Indent/>? Tu le reconnaîtras facilement, il porte un équipement identique au mien."
51,"TEXT_GAIUSB604_00886_DUMMY_000_010","(アドネール占星の外で膝をつく騎兵に近づく
フード異端2体POP)"
52,"TEXT_GAIUSB604_00886_NPC_000_020","Merci, je ne sais pas ce que j'aurais fait sans vous. J'ai repéré des individus suspects pendant ma patrouille, mais ils ont réussi à déjouer ma vigilance pour m'attaquer par surprise."
53,"TEXT_GAIUSB604_00886_NPC_000_021","J'ai alors reconnu qu'il s'agissait de traîtres qui ont abandonné Ishgard pour épouser la cause des dragons, ceux que nous appelons les hérétiques."
54,"TEXT_GAIUSB604_00886_NPC_000_022","Nous savons qu'ils sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement actifs depuis quelques lunes, mais jamais je n'aurais imaginé qu'ils viendraient se cacher si près d'ici."
55,"TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_030","Mon compagnon parti en patrouille dans la forêt de Sombrelinceul est revenu. Il m'a dit que tu as volé à son secours alors qu'il était encerclé par des hérétiques."
56,"TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_031","Nous autres protecteurs de la sainte Cité avons pour ordre d'expulser les étrangers, mais nous n'en oublions pas pour autant la courtoisie."
57,"TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_032","Pour te remercier, je t'accorde l'accès à l'intérieur de l'Observatoire. L'entrée se situe au sud du village, en hauteur. Parle de l'aéronef que tu cherches à Edmelle, une astrologue que tu trouveras au rez-de-chaussée."
58,"TEXT_GAIUSB604_00886_EDMELLE_000_040","Pardon<Indent/>? Vous êtes à la recherche d'un aéronef<Indent/>? Je suis désolée mais je crains de ne pouvoir vous aider. (Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Ludovoix pour envoyer ici une personne pareille...<Indent/>?)"
59,"TEXT_GAIUSB604_00886_EDMELLE_000_041","Mon travail ici consiste à conduire des observations pour mesurer les cycles d'activité des dragons. Ce sont des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales pour la défense de la sainte Cité et je ne suis pas habilitée à vous donner l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de les consulter."
60,"TEXT_GAIUSB604_00886_EDMELLE_000_042","Vous allez devoir vous adresser au directeur de l'Observatoire qui se trouve au dernier étage, mais je doute qu'il daigne vous écouter..."
61,"TEXT_GAIUSB604_00886_FORLEMORT_000_050","Pardonnez-moi, je crains d'avoir mal entendu. Vous cherchez à retrouver la trace d'un aéronef et vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici nous demander notre aide<Indent/>? Vous n'avez pas frappé à la bonne porte, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
62,"TEXT_GAIUSB604_00886_FORLEMORT_000_051","La lutte qui nous oppose aux dragons est notre guerre sainte. Le jour où nous les aurons enfin anéantis, nous pourrons vivre en paix, car la Déesse Halone guidera nos âmes au paradis en récompense de nos sacrifices."
63,"TEXT_GAIUSB604_00886_FORLEMORT_000_052","C'est pour servir cette même cause que cet observatoire a été construit<Indent/>: la victoire totale et absolue sur les dragons. Même si j'avais des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cet aéronef, j'aurais mieux à faire que de les chercher pour vous."
64,"TEXT_GAIUSB604_00886_GUILLAIME_000_053","Ah, Messire Forlemort, vous êtes là. J'ai entendu dire que des hérétiques ont osé se montrer près de l'Observatoire, et je suis venu m'enquérir de la véracité de cette information."
65,"TEXT_GAIUSB604_00886_FORLEMORT_000_054","Monsieur le Grand Inquisiteur<Indent/>! J'ai un visiteur, permettez-moi de m'en occuper avant de m'entretenir avec vous au sujet de ces hérétiques..."
66,"TEXT_GAIUSB604_00886_GUILLAIME_000_055","Ma foi, voici un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> qui sait faire la preuve de son expérience. Êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher quelque chose dans notre région glacée<Indent/>? Je vous en prie, allez librement."
67,"TEXT_GAIUSB604_00886_GUILLAIME_000_056","En revanche, ne vous attendez pas à recevoir l'aide des Ishgardais. C'est en évitant de se mêler aux affaires des autres peuples que notre sainte Cité a su maintenir l'ordre et la paix, même dans les heures les plus sombres d'Éorzéa."
68,"TEXT_GAIUSB604_00886_GUILLAIME_000_057","J'espère que vous avez bien compris<Indent/>? Je vous saurais gré de ne pas vous intéresser de trop près à nos affaires."
69,"TEXT_GAIUSB604_00886_FORLEMORT_000_058","Bien, je vous autorise à séjourner à l'Observatoire, mais ne vous avisez pas de me demander quoi que ce soit d'autre."
70,"TEXT_GAIUSB604_00886_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
71,"TEXT_GAIUSB604_00886_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_00 Ludovoix s'inquiète pour un camarade soldat qui tarde à rentrer.
5 1 TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_01 Un soldat parti patrouiller aux abords de la forêt de Sombrelinceul met plus de temps à revenir à l'Observatoire que prévu, et Ludovoix s'inquiète. Partez à sa recherche.
6 2 TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_02 Vous avez sauvé le chevalier blessé alors qu'il se faisait attaquer par des “hérétiques”, des Ishgardais ayant trahi leur cité. Retournez à l'Observatoire pour prévenir Ludovoix.
7 3 TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_03 Ludovoix vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir sauvé son camarade. Pour vous remercier, il vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à entrer dans l'Observatoire et vous a recommandé d'aller parler à une des astrologues, Edmelle.
8 4 TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_04 Edmelle n'a pas pu vous en dire plus à propos de l'Entreprise. Votre dernier recours pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions semble être de vous adresser directement au directeur de l'Observatoire, Forlemort.
9 5 TEXT_GAIUSB604_00886_SEQ_05 Dévoués à leur lutte contre les dragons et les hérétiques, les Ishgardais semblent avoir pour politique de ne pas se mêler des affaires extérieures à leur cité. Vous allez devoir poursuivre votre enquête par vos propres moyens...
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28 24 TEXT_GAIUSB604_00886_TODO_00 Parler au chevalier blessé
29 25 TEXT_GAIUSB604_00886_TODO_01 Parler à Ludovoix
30 26 TEXT_GAIUSB604_00886_TODO_02 Parler à Edmelle
31 27 TEXT_GAIUSB604_00886_TODO_03 Parler à Forlemort
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54 50 TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_002 Si tu le croises au cours de tes pérégrinations dans la région, tu veux bien me prévenir<Indent/>? Tu le reconnaîtras facilement, il porte un équipement identique au mien.
55 51 TEXT_GAIUSB604_00886_DUMMY_000_010 (アドネール占星の外で膝をつく騎兵に近づく フード異端2体POP)
56 52 TEXT_GAIUSB604_00886_NPC_000_020 Merci, je ne sais pas ce que j'aurais fait sans vous. J'ai repéré des individus suspects pendant ma patrouille, mais ils ont réussi à déjouer ma vigilance pour m'attaquer par surprise.
57 53 TEXT_GAIUSB604_00886_NPC_000_021 J'ai alors reconnu qu'il s'agissait de traîtres qui ont abandonné Ishgard pour épouser la cause des dragons, ceux que nous appelons les hérétiques.
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59 55 TEXT_GAIUSB604_00886_LUDOVOIX_000_030 Mon compagnon parti en patrouille dans la forêt de Sombrelinceul est revenu. Il m'a dit que tu as volé à son secours alors qu'il était encerclé par des hérétiques.
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62 58 TEXT_GAIUSB604_00886_EDMELLE_000_040 Pardon<Indent/>? Vous êtes à la recherche d'un aéronef<Indent/>? Je suis désolée mais je crains de ne pouvoir vous aider. (Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Ludovoix pour envoyer ici une personne pareille...<Indent/>?)
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1,"TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_01","Jocea aimerait que vous alliez à la recherche d'un de ses collègues parti faire des observations près de l'escarpement à l'est de l'Observatoire, un endroit où des Ixali sont parfois aperçus."
2,"TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_02","Vous vous êtes assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que l'astrologue distingué est sain et sauf. Celui-ci vous a appris faire partie d'une des quatre grandes maisons nobles d'Ishgard, la maison Durendaire. Retournez à l'Observatoire pour parler à Jocea."
3,"TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_03","Jocea vous a expliqué que la maison Durendaire est la plus traditionaliste des quatre grandes maisons nobles, et que ses membres sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement durs avec les étrangers. Pour que vous puissiez continuer votre enquête dans le Coerthas, elle vous conseille de vous adresser au capitaine Portelaine, un homme influent."
4,"TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_04","Vous vous êtes présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Portelaine. Avant de vous venir en aide, celui-ci veut s'assurer de votre honnêteté et a décidé de vous confier quelques menus travaux..."
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24,"TEXT_GAIUSB605_00887_TODO_00","Secourir l'astrologue distingué"
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26,"TEXT_GAIUSB605_00887_TODO_02","Parler à Portelaine"
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48,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_000","Je préférerais éviter de demander un service à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais je n'ai pas le choix... Et puis c'est une tâche tout indiquée pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Nécessité fait loi, comme on dit."
49,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_001","Pourriez-vous aller chercher un collègue de l'Observatoire parti faire des observations du côté de l'escarpement<Indent/>? Il arrive que des Ixali se montrent dans les environs, et je ne suis pas rassurée du tout..."
50,"TEXT_GAIUSB605_00887_NPC_000_010","Ça alors, on peut dire que vous tombez à pic<Indent/>! J'étais tellement absorbé par la lecture de mes relevés que je n'ai pas entendu ces hommes-bêtes arriver."
51,"TEXT_GAIUSB605_00887_NPC_000_011","Eh, mais attendez un peu<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If><Indent/>!? Vous auriez pu le dire plus tôt<Indent/>! Si j'avais su, je me serais débrouillé tout seul<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSB605_00887_NPC_000_012","Hmph<Indent/>! Je suis de la maison Durendaire, voyez-vous<Indent/>? Il est absolument hors de question que j'entretienne quelque rapport que ce soit avec un<If(PlayerParameter(4))>e étrangère<Else/> étranger</If><Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_020","Ah, je vous attendais<Indent/>! Grâce à vous, mon collègue est revenu sain et sauf. Par contre, il est en colère contre moi parce que j'ai demandé à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de lui venir en aide..."
54,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_021","Comme vous le savez peut-être déjà, il y a quatre grandes maisons nobles à Ishgard. La maison Durendaire, à laquelle il appartient, est réputée pour sa haine farouche des étrangers."
55,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_022","Avez-vous remarqué le symbole de cloche gravé sur les boucliers des gardes<Indent/>? C'est justement le blason de la maison Durendaire. L'Observatoire se trouve sur leurs terres."
56,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_023","Il m'a semblé comprendre que vous êtes à la recherche d'un certain aéronef, c'est bien ça<Indent/>? Si vous voulez poursuivre votre enquête dans le Coerthas, je pense que vous avez intérêt à demander de l'aide ailleurs."
57,"TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_024","Tenez, je peux parler de vous au capitaine Portelaine, si vous voulez. C'est une personne influente qui entretient de bonnes relations avec les quatre grandes maisons."
58,"TEXT_GAIUSB605_00887_PORTELAINE_000_030","Tu aimerais que je te présente aux autres grandes maisons d'Ishgard<Indent/>? Pourquoi pas, tu m'as l'air d'une personne relativement bien élevée pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>."
59,"TEXT_GAIUSB605_00887_PORTELAINE_000_031","Mais avant ça, je veux m'assurer que tu es quelqu'un à qui je peux faire confiance. J'ai du travail pour toi, alors dis-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, d'accord<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_00 Jocea a un service à demander, même à un aventurier s'il le faut...
5 1 TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_01 Jocea aimerait que vous alliez à la recherche d'un de ses collègues parti faire des observations près de l'escarpement à l'est de l'Observatoire, un endroit où des Ixali sont parfois aperçus.
6 2 TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_02 Vous vous êtes assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que l'astrologue distingué est sain et sauf. Celui-ci vous a appris faire partie d'une des quatre grandes maisons nobles d'Ishgard, la maison Durendaire. Retournez à l'Observatoire pour parler à Jocea.
7 3 TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_03 Jocea vous a expliqué que la maison Durendaire est la plus traditionaliste des quatre grandes maisons nobles, et que ses membres sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement durs avec les étrangers. Pour que vous puissiez continuer votre enquête dans le Coerthas, elle vous conseille de vous adresser au capitaine Portelaine, un homme influent.
8 4 TEXT_GAIUSB605_00887_SEQ_04 Vous vous êtes présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Portelaine. Avant de vous venir en aide, celui-ci veut s'assurer de votre honnêteté et a décidé de vous confier quelques menus travaux...
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28 24 TEXT_GAIUSB605_00887_TODO_00 Secourir l'astrologue distingué
29 25 TEXT_GAIUSB605_00887_TODO_01 Parler à Jocea
30 26 TEXT_GAIUSB605_00887_TODO_02 Parler à Portelaine
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51 47 TEXT_GAIUSB605_00887_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_000 Je préférerais éviter de demander un service à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais je n'ai pas le choix... Et puis c'est une tâche tout indiquée pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Nécessité fait loi, comme on dit.
53 49 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_001 Pourriez-vous aller chercher un collègue de l'Observatoire parti faire des observations du côté de l'escarpement<Indent/>? Il arrive que des Ixali se montrent dans les environs, et je ne suis pas rassurée du tout...
54 50 TEXT_GAIUSB605_00887_NPC_000_010 Ça alors, on peut dire que vous tombez à pic<Indent/>! J'étais tellement absorbé par la lecture de mes relevés que je n'ai pas entendu ces hommes-bêtes arriver.
55 51 TEXT_GAIUSB605_00887_NPC_000_011 Eh, mais attendez un peu<Indent/>! Un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If><Indent/>!? Vous auriez pu le dire plus tôt<Indent/>! Si j'avais su, je me serais débrouillé tout seul<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSB605_00887_NPC_000_012 Hmph<Indent/>! Je suis de la maison Durendaire, voyez-vous<Indent/>? Il est absolument hors de question que j'entretienne quelque rapport que ce soit avec un<If(PlayerParameter(4))>e étrangère<Else/> étranger</If><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_020 Ah, je vous attendais<Indent/>! Grâce à vous, mon collègue est revenu sain et sauf. Par contre, il est en colère contre moi parce que j'ai demandé à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de lui venir en aide...
58 54 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_021 Comme vous le savez peut-être déjà, il y a quatre grandes maisons nobles à Ishgard. La maison Durendaire, à laquelle il appartient, est réputée pour sa haine farouche des étrangers.
59 55 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_022 Avez-vous remarqué le symbole de cloche gravé sur les boucliers des gardes<Indent/>? C'est justement le blason de la maison Durendaire. L'Observatoire se trouve sur leurs terres.
60 56 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_023 Il m'a semblé comprendre que vous êtes à la recherche d'un certain aéronef, c'est bien ça<Indent/>? Si vous voulez poursuivre votre enquête dans le Coerthas, je pense que vous avez intérêt à demander de l'aide ailleurs.
61 57 TEXT_GAIUSB605_00887_JOCEA_000_024 Tenez, je peux parler de vous au capitaine Portelaine, si vous voulez. C'est une personne influente qui entretient de bonnes relations avec les quatre grandes maisons.
62 58 TEXT_GAIUSB605_00887_PORTELAINE_000_030 Tu aimerais que je te présente aux autres grandes maisons d'Ishgard<Indent/>? Pourquoi pas, tu m'as l'air d'une personne relativement bien élevée pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>.
63 59 TEXT_GAIUSB605_00887_PORTELAINE_000_031 Mais avant ça, je veux m'assurer que tu es quelqu'un à qui je peux faire confiance. J'ai du travail pour toi, alors dis-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, d'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_00","Quelque chose semble inquiéter Maucolyn."
1,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_01","Maucolyn dit avoir entendu une voix venir d'un endroit où il n'y a personne. Essayez de découvrir d'où cette voix a bien pu venir."
2,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_02","Le bonhomme de neige dit être en train de fondre... <Emphasis>Stimulez</Emphasis>-le pour lui redonner le goût de vivre<Indent/>!"
3,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_03","Le bonhomme de neige pense que vous ne vous forcez pas beaucoup... <Emphasis>Apaisez</Emphasis>-le de tout votre cœur<Indent/>!"
4,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_04","Le bonhomme de neige commence à retrouver le moral... <Emphasis>Encouragez</Emphasis>-le encore davantage<Indent/>!"
5,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_05","Le bonhomme de neige a repris du poil de la neige... <Emphasis>Envoyez-lui un baiser</Emphasis> pour lui prouver votre affection<Indent/>!"
6,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_06","Le bonhomme de neige est comblé de l'attention que vous lui portez... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est le moment de lui dire <Emphasis>au revoir</Emphasis>..."
7,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_07","Le bonhomme de neige vous a fait ses adieux, puis il s'est tu à jamais. Allez raconter votre histoire à Maucolyn."
8,"TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_08","Maucolyn ne vous a pas cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand vous lui avez dit que la voix venait d'un bonhomme de neige. Cet échange amical n'était-il qu'une illusion qui s'est dissipée dans la tempête de neige<Indent/>?"
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24,"TEXT_GAIUSB606_00888_TODO_00","Découvrir à qui appartient la voix"
25,"TEXT_GAIUSB606_00888_TODO_01","<Emphasis>/stimuler</Emphasis> le bonhomme de neige"
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29,"TEXT_GAIUSB606_00888_TODO_05","Dire <Emphasis>/aurevoir</Emphasis> au bonhomme de neige"
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48,"TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_000","Vous n'allez pas me croire<Indent/>! J'ai entendu une voix venir de là-bas, mais il n'y a personne<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_001","Je vous en prie, j'ai trop peur d'aller vérifier moi-même... Pourriez-vous aller voir à qui appartient cette voix<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_010","(-Bonhomme de neige-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est terrible, terrible<Indent/>! Regarde comme je suis en train de fondre..."
51,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_011","(-Bonhomme de neige-)Quel triste destin que le mien, condamné à m'éteindre ici après une existence aussi éphémère que solitaire... Si seulement quelqu'un pouvait me <Emphasis>stimuler</Emphasis>, j'affronterais la fin avec davantage de dignité."
52,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_020","(-Bonhomme de neige-)C'est gentil, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais tu n'as pas l'air en forme, toi non plus... C'est moi qui te fais cet effet<Indent/>? J'aimerais être <Emphasis>apaisé</Emphasis> par la chaleur de ton cœur<Indent/>! Enfin, pas trop, sinon je vais fondre encore plus vite..."
53,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_030","(-Bonhomme de neige-)C'est la première fois qu'un humain se montre aussi aimable avec moi, et ça n'est pas désagréable du tout. Dis, tu crois que tu pourrais m'<Emphasis>encourager</Emphasis> encore davantage<Indent/>? S'il te plaît, ça me ferait tellement plaisir<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_040","(-Bonhomme de neige-)Ça alors, ça fait un bien fou<Indent/>! Je commencerais presque à sentir la forme revenir... Qu'en dis-tu<Indent/>? J'ai bonne mine, non<Indent/>? Je parie que tu n'as qu'une envie, c'est de m'<Emphasis>envoyer un baiser</Emphasis>, héhé."
55,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_050","(-Bonhomme de neige-)Oh, tu es vraiment un amour<Indent/>! Je te serrerais bien fort entre mes bras, si seulement j'en avais. Mais malheureusement, je crois que l'heure est venue pour nous de nous dire <Emphasis>au revoir</Emphasis>..."
56,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_060","(-Bonhomme de neige-)Adieu, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
57,"TEXT_GAIUSB606_00888_SYSTEM_000_070","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_100","(-Bonhomme de neige-)Non, non, tu as mal compris... Je vois bien que tu n'en as que faire... Ça n'est pas grave, j'ai l'habitude que personne ne fasse attention à moi."
59,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_110","(-Bonhomme de neige-)J'ai si froid... Atchoum<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_120","(-Bonhomme de neige-)..."
61,"TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_080","Alors, vous avez trouvé d'où venait cette voix inquiétante<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_081","Comment ça, d'un bonhomme de neige<Indent/>? Arrêtez de vous moquer de moi, ce n'est pas drôle<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_00 Quelque chose semble inquiéter Maucolyn.
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6 2 TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_02 Le bonhomme de neige dit être en train de fondre... <Emphasis>Stimulez</Emphasis>-le pour lui redonner le goût de vivre<Indent/>!
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8 4 TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_04 Le bonhomme de neige commence à retrouver le moral... <Emphasis>Encouragez</Emphasis>-le encore davantage<Indent/>!
9 5 TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_05 Le bonhomme de neige a repris du poil de la neige... <Emphasis>Envoyez-lui un baiser</Emphasis> pour lui prouver votre affection<Indent/>!
10 6 TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_06 Le bonhomme de neige est comblé de l'attention que vous lui portez... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est le moment de lui dire <Emphasis>au revoir</Emphasis>...
11 7 TEXT_GAIUSB606_00888_SEQ_07 Le bonhomme de neige vous a fait ses adieux, puis il s'est tu à jamais. Allez raconter votre histoire à Maucolyn.
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52 48 TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_000 Vous n'allez pas me croire<Indent/>! J'ai entendu une voix venir de là-bas, mais il n'y a personne<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_001 Je vous en prie, j'ai trop peur d'aller vérifier moi-même... Pourriez-vous aller voir à qui appartient cette voix<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_010 (-Bonhomme de neige-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est terrible, terrible<Indent/>! Regarde comme je suis en train de fondre...
55 51 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_011 (-Bonhomme de neige-)Quel triste destin que le mien, condamné à m'éteindre ici après une existence aussi éphémère que solitaire... Si seulement quelqu'un pouvait me <Emphasis>stimuler</Emphasis>, j'affronterais la fin avec davantage de dignité.
56 52 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_020 (-Bonhomme de neige-)C'est gentil, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais tu n'as pas l'air en forme, toi non plus... C'est moi qui te fais cet effet<Indent/>? J'aimerais être <Emphasis>apaisé</Emphasis> par la chaleur de ton cœur<Indent/>! Enfin, pas trop, sinon je vais fondre encore plus vite...
57 53 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_030 (-Bonhomme de neige-)C'est la première fois qu'un humain se montre aussi aimable avec moi, et ça n'est pas désagréable du tout. Dis, tu crois que tu pourrais m'<Emphasis>encourager</Emphasis> encore davantage<Indent/>? S'il te plaît, ça me ferait tellement plaisir<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_040 (-Bonhomme de neige-)Ça alors, ça fait un bien fou<Indent/>! Je commencerais presque à sentir la forme revenir... Qu'en dis-tu<Indent/>? J'ai bonne mine, non<Indent/>? Je parie que tu n'as qu'une envie, c'est de m'<Emphasis>envoyer un baiser</Emphasis>, héhé.
59 55 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_050 (-Bonhomme de neige-)Oh, tu es vraiment un amour<Indent/>! Je te serrerais bien fort entre mes bras, si seulement j'en avais. Mais malheureusement, je crois que l'heure est venue pour nous de nous dire <Emphasis>au revoir</Emphasis>...
60 56 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_060 (-Bonhomme de neige-)Adieu, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
61 57 TEXT_GAIUSB606_00888_SYSTEM_000_070 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_100 (-Bonhomme de neige-)Non, non, tu as mal compris... Je vois bien que tu n'en as que faire... Ça n'est pas grave, j'ai l'habitude que personne ne fasse attention à moi.
63 59 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_110 (-Bonhomme de neige-)J'ai si froid... Atchoum<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSB606_00888_SNOWMAN_000_120 (-Bonhomme de neige-)...
65 61 TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_080 Alors, vous avez trouvé d'où venait cette voix inquiétante<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSB606_00888_MAUCOLYN_000_081 Comment ça, d'un bonhomme de neige<Indent/>? Arrêtez de vous moquer de moi, ce n'est pas drôle<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_00","Portelaine aimerait que vous retrouviez des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées."
1,"TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_01","Portelaine vous a demandé de rechercher les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qu'un marchand s'est fait dérober par un groupe de bandits. Rendez-vous sur la route à l'ouest de l'Observatoire et tentez de retrouver <SheetFr(EventItem,2,2000693,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_02","Les bandits se sont mis sur votre route, mais vous avez brillamment récupéré la cargaison volée. Retournez à l'Observatoire pour apporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Portelaine."
3,"TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_03","Parmi les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses récupérées s'était mêlée une boite destinée à Francel, un membre éminent de la maison Haillenarte. Elle contenait un rosaire d'œil-du-dragon, le symbole des hérétiques... Afin de tirer cette affaire au clair, Portelaine a décidé de mettre le Grand Inquisiteur d'Ishgard au courant."
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24,"TEXT_GAIUSB607_00889_TODO_00","Récupérer les paquets volés"
25,"TEXT_GAIUSB607_00889_TODO_01","Apporter les paquets à Portelaine"
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48,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_000","Un convoyeur qui se dirigeait vers Les Cadenas vient de se faire attaquer par des bandits qui se sont emparés de sa cargaison avant de prendre la fuite."
49,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_001","L'incident s'est déroulé sur la route, à l'ouest. Je veux que tu te rendes im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur place pour retrouver la trace de ces bandits et leur reprendre ce qu'ils ont volé."
50,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_002","La cargaison dérobée était destinée à être livrée aux Cadenas, un lieu sous le contrôle de la maison Haillenarte. Si tu parviens à récupérer leurs biens, je te présenterai personnellement à eux."
51,"TEXT_GAIUSB607_00889_DUMMY_000_010","(アドネールとゼーメルの中間地点、
荷物EOBJに近寄ると賊(フードの異端)×3がPOP
荷物EOBJにアクセスし拾う)"
52,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_020","Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, as-tu réussi à mettre la main sur le chargement volé<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB607_00889_NPC_000_021","Il n'y a pas de doute, ce sont bien les paquets que je transportais. Mais... c'est étrange, on dirait qu'il y en a un en trop."
54,"TEXT_GAIUSB607_00889_NPC_000_022","Je n'ai pas le souvenir d'avoir chargé ce petit colis sur ma charrette... Se pourrait-il qu'il appartienne en fait à un de ces bandits<Indent/>? Voler un voleur, quelle ironie<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_023","Il semblerait qu'il soit adressé à sire Francel. C'est le quatrième fils de la maison Haillenarte, un garçon plutôt effacé. Pour sa sécurité, je vais vérifier ce qui se trouve à l'intérieur."
56,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_024","C'est un rosaire d'œil-du-dragon, le symbole des hérétiques<Indent/>!
Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_025","Parmi les hérétiques capturés ces dernières lunes, on trouve de plus en plus de membres de la famille Haillenarte. Est-ce que sire Francel serait lui aussi..."
58,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_026","Tout bien réfléchi, je ne pense pas que ce soit une bonne idée de te présenter à la maison Haillenarte tout de suite. Pour l'instant, la priorité est de tirer cette affaire au clair."
59,"TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_027","Nous autres Ishgardais avons pour mission divine l'élimination de tous les hérétiques, ainsi que de ces immondes dragons. Il n'y a pas une minute à perdre, il faut mettre au courant le Grand Inquisiteur, pour que la vérité éclate au grand jour<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSB607_00889_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSB607_00889_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_00 Portelaine aimerait que vous retrouviez des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées.
5 1 TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_01 Portelaine vous a demandé de rechercher les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qu'un marchand s'est fait dérober par un groupe de bandits. Rendez-vous sur la route à l'ouest de l'Observatoire et tentez de retrouver <SheetFr(EventItem,2,2000693,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_02 Les bandits se sont mis sur votre route, mais vous avez brillamment récupéré la cargaison volée. Retournez à l'Observatoire pour apporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Portelaine.
7 3 TEXT_GAIUSB607_00889_SEQ_03 Parmi les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses récupérées s'était mêlée une boite destinée à Francel, un membre éminent de la maison Haillenarte. Elle contenait un rosaire d'œil-du-dragon, le symbole des hérétiques... Afin de tirer cette affaire au clair, Portelaine a décidé de mettre le Grand Inquisiteur d'Ishgard au courant.
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28 24 TEXT_GAIUSB607_00889_TODO_00 Récupérer les paquets volés
29 25 TEXT_GAIUSB607_00889_TODO_01 Apporter les paquets à Portelaine
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54 50 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_002 La cargaison dérobée était destinée à être livrée aux Cadenas, un lieu sous le contrôle de la maison Haillenarte. Si tu parviens à récupérer leurs biens, je te présenterai personnellement à eux.
55 51 TEXT_GAIUSB607_00889_DUMMY_000_010 (アドネールとゼーメルの中間地点、 荷物EOBJに近寄ると賊(フードの異端)×3がPOP 荷物EOBJにアクセスし拾う)
56 52 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_020 Alors, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, as-tu réussi à mettre la main sur le chargement volé<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB607_00889_NPC_000_021 Il n'y a pas de doute, ce sont bien les paquets que je transportais. Mais... c'est étrange, on dirait qu'il y en a un en trop.
58 54 TEXT_GAIUSB607_00889_NPC_000_022 Je n'ai pas le souvenir d'avoir chargé ce petit colis sur ma charrette... Se pourrait-il qu'il appartienne en fait à un de ces bandits<Indent/>? Voler un voleur, quelle ironie<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_023 Il semblerait qu'il soit adressé à sire Francel. C'est le quatrième fils de la maison Haillenarte, un garçon plutôt effacé. Pour sa sécurité, je vais vérifier ce qui se trouve à l'intérieur.
60 56 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_024 C'est un rosaire d'œil-du-dragon, le symbole des hérétiques<Indent/>! Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_025 Parmi les hérétiques capturés ces dernières lunes, on trouve de plus en plus de membres de la famille Haillenarte. Est-ce que sire Francel serait lui aussi...
62 58 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_026 Tout bien réfléchi, je ne pense pas que ce soit une bonne idée de te présenter à la maison Haillenarte tout de suite. Pour l'instant, la priorité est de tirer cette affaire au clair.
63 59 TEXT_GAIUSB607_00889_PORTELAINE_000_027 Nous autres Ishgardais avons pour mission divine l'élimination de tous les hérétiques, ainsi que de ces immondes dragons. Il n'y a pas une minute à perdre, il faut mettre au courant le Grand Inquisiteur, pour que la vérité éclate au grand jour<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_00","Carrilaut a une requête à vous confier, en toute discrétion."
1,"TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_01","Carrilaut vous a confié ne pas croire aux accusations d'hérésie qui pèsent contre Francel. Il vous a demandé d'aller le rencontrer en personne, aux Cadenas, au nord de l'Observatoire. Afin que Francel vous écoute, vous devrez lui parler d'un “edelweiss d'Orient”."
2,"TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_02","Francel pense que les accusations d'hérésie qui pèsent contre lui et sa famille cachent en fait un complot destiné à nuire à la maison Haillenarte. Il ne pourra pas vous aider dans vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions mais vous propose de vous rendre au camp de la Tête du dragon et de rencontrer Haurchefant, son ami, et de lui remettre une lettre."
3,"TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_03","Haurchefant a accepté de vous venir en aide, par respect de la volonté de Francel. Cependant, il pense qu'il ne sera pas aisé de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'Entreprise. Vous allez devoir braver de nombreux obstacles pour retrouver la trace de l'aéronef disparu pendant le Fléau..."
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24,"TEXT_GAIUSB608_00890_TODO_00","Parler à Francel, aux Cadenas"
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48,"TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_000","Chut... Je n'ai pas envie que le capitaine Portelaine nous entende."
49,"TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_001","J'ai observé vos faits et gestes depuis votre arrivée dans la région. Vous m'avez l'air d'être une personne honnête et tout à fait digne de confiance. Accepteriez-vous d'écouter ma requête<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_002","Je suis un chevalier de la maison Durendaire, mais avant le Fléau, j'étais au service de la famille Haillenarte."
51,"TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_003","Sire Francel, l'homme qu'on accuse d'hérésie, est une des personnes les plus pieuses que je connaisse. Il s'est toujours investi sans compter dans la lutte contre les dragons et il m'est impossible de penser qu'il aurait pu changer à ce point."
52,"TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_004","Je voudrais que vous vous rendiez aux Cadenas et que vous mettiez sire Francel au courant des accusations qui pèsent contre lui. Parlez-lui d'abord d'un edelweiss d'Orient, il saura qu'il peut vous faire confiance."
53,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_010","Oui, je suis bien Francel, de la maison Haillenarte. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB608_00890_Q1_000_020","Que dites-vous à Francel<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSB608_00890_A1_000_021","Lys blanc"
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58,"TEXT_GAIUSB608_00890_A4_000_024","Rien"
59,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_030","Le lys blanc... Il me semble qu'une famille gridanienne l'a adopté comme symbole, mais cela n'a pas vraiment de rapport avec ma propre maison."
60,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_040","La rose sauvage... Oui, c'est la fleur qui figure sur le blason de ma famille. Cela vous poserait-il un problème<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_050","L'edelweiss d'Orient... Mère adorait admirer cette fleur, avant que nos terres ne soient emprisonnées par la glace. On dirait que je peux vous parler en toute confiance."
62,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_051","Que dites-vous<Indent/>? Un paquet qui m'était destiné contenait un rosaire d'œil-du-dragon<Indent/>!? Ce que je craignais est arrivé..."
63,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_052","Les hérétiques portent ce genre de collier comme signe distinctif, pour se reconnaître entre eux. Je ne suis donc pas surpris qu'on me soupçonne d'être l'un des leurs."
64,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_053","Mais je n'ai absolument rien à voir avec ces traîtres, pas plus que ma famille d'ailleurs<Indent/>! Ce rosaire, ces hérétiques capturés... On voudrait faire tomber la maison Haillenarte en discrédit qu'on ne s'y prendrait pas autrement. Mais qui pourrait vouloir une chose pareille<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_054","Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, ainsi qu'à Carrilaut, qui me fait confiance malgré les apparences. J'aimerais pouvoir vous venir en aide pour vos recherches, mais au vu de ma situation, je crains de ne pouvoir me rendre utile..."
66,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_055","En revanche, je connais quelqu'un qui sera en mesure de vous aider. Allez trouver un dénommé Haurchefant, au camp de la Tête du dragon, et remettez-lui cette lettre de ma part."
67,"TEXT_GAIUSB608_00890_FRANCEL_000_056","Haurchefant est un chevalier de la maison Fortemps, qui a une longue tradition d'ouverture aux mercenaires et autres aventuriers. Mais il est aussi et surtout mon ami, et je suis sûr que vous pourrez compter sur lui."
68,"TEXT_GAIUSB608_00890_HAURCHEFANT_000_060","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et bienvenue au camp de la Tête du dragon. Tu es libre de t'installer ici, si tu le désires."
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71,"TEXT_GAIUSB608_00890_HAURCHEFANT_000_063","Quel choc... Je dois avouer que je suis inquiet pour lui, mais la seule chose que je peux faire pour l'instant est de suivre ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions sans discuter. Parle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. En quoi vais-je pouvoir t'assister<Indent/>?"
72,"TEXT_GAIUSB608_00890_HAURCHEFANT_000_064","... Un aéronef qui a survolé le Coerthas juste avant le Fléau<Indent/>?
Cela s'est produit il y a seulement cinq ans, mais une confusion extrême régnait sur notre cité. Il ne sera sûrement pas aisé de retrouver des témoignages à ce sujet."
73,"TEXT_GAIUSB608_00890_HAURCHEFANT_000_065","Bien sûr, je te promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour que tu retrouves la trace de l'Entreprise. Mais tu vas devoir redoubler d'efforts toi aussi, car dans la sainte Cité, les portes ne s'ouvrent pas facilement."
74,"TEXT_GAIUSB608_00890_HAURCHEFANT_000_066","Ne t'en fais pas. À nous deux, nous parviendrons à trouver les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions nécessaires pour que tu mènes ta quête à bien. Il y va de l'honneur de la maison Fortemps, et de la confiance que place en moi Francel."
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4 0 TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_00 Carrilaut a une requête à vous confier, en toute discrétion.
5 1 TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_01 Carrilaut vous a confié ne pas croire aux accusations d'hérésie qui pèsent contre Francel. Il vous a demandé d'aller le rencontrer en personne, aux Cadenas, au nord de l'Observatoire. Afin que Francel vous écoute, vous devrez lui parler d'un “edelweiss d'Orient”.
6 2 TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_02 Francel pense que les accusations d'hérésie qui pèsent contre lui et sa famille cachent en fait un complot destiné à nuire à la maison Haillenarte. Il ne pourra pas vous aider dans vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions mais vous propose de vous rendre au camp de la Tête du dragon et de rencontrer Haurchefant, son ami, et de lui remettre une lettre.
7 3 TEXT_GAIUSB608_00890_SEQ_03 Haurchefant a accepté de vous venir en aide, par respect de la volonté de Francel. Cependant, il pense qu'il ne sera pas aisé de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'Entreprise. Vous allez devoir braver de nombreux obstacles pour retrouver la trace de l'aéronef disparu pendant le Fléau...
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28 24 TEXT_GAIUSB608_00890_TODO_00 Parler à Francel, aux Cadenas
29 25 TEXT_GAIUSB608_00890_TODO_01 Apporter la lettre à Haurchefant
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54 50 TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_002 Je suis un chevalier de la maison Durendaire, mais avant le Fléau, j'étais au service de la famille Haillenarte.
55 51 TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_003 Sire Francel, l'homme qu'on accuse d'hérésie, est une des personnes les plus pieuses que je connaisse. Il s'est toujours investi sans compter dans la lutte contre les dragons et il m'est impossible de penser qu'il aurait pu changer à ce point.
56 52 TEXT_GAIUSB608_00890_CARRILAUT_000_004 Je voudrais que vous vous rendiez aux Cadenas et que vous mettiez sire Francel au courant des accusations qui pèsent contre lui. Parlez-lui d'abord d'un edelweiss d'Orient, il saura qu'il peut vous faire confiance.
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2,"TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_02","L'effroyable créature décrite par Duvicauroix était en fait <SheetFr(BNpcName,1,2003,1,1)/>. Retournez à l'Observatoire pour lui annoncer votre victoire."
3,"TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_03","Duvicauroix était surpris d'apprendre l'apparence du monstre qui a massacré ses compagnons. Il vous a cependant remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir vengé leur mémoire."
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48,"TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_000","C-c'est terrible<Indent/>! Alors que nous nous dirigions par ici, mes collègues marchands et moi-même nous sommes fait attaquer par un terrible monstre<Indent/>! T-tous les autres sont morts, il n'y a que moi qui ai pu prendre la fuite<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_001","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous en supplie<Indent/>! Allez exterminer cette ignoble créature pour venger mes compagnons<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_002","Avec la neige, je n'ai pas pu voir à quoi cette chose ressemblait, mais ce dont je suis sûr, c'est qu'elle était effrayante, ça oui<Indent/>! Surtout, soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSB609_00891_DUMMY_000_010","商人の死体の周囲の指定地点で待機→「殺人ヤマネ」がポップして倒す。"
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53,"TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_020","V-vraiment<Indent/>!? C'était à ça que ce monstre ressemblait<Indent/>? C'est encore plus effrayant<Indent/>! Je vois qu'il ne faut surtout pas se fier aux apparences..."
54,"TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_021","Je suis triste pour mes compagnons, mais je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de les avoir vengés. Eux aussi vous remercient sûrement, de là où ils sont..."
55,"TEXT_GAIUSB609_00891_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_00 Duvicauroix a une requête urgente à vous confier.
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6 2 TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_02 L'effroyable créature décrite par Duvicauroix était en fait <SheetFr(BNpcName,1,2003,1,1)/>. Retournez à l'Observatoire pour lui annoncer votre victoire.
7 3 TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_03 Duvicauroix était surpris d'apprendre l'apparence du monstre qui a massacré ses compagnons. Il vous a cependant remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir vengé leur mémoire.
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25 21 TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB609_00891_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_00 Attendre près <SheetFr(EObj,9,2002112,1,1)/> et abattre le monstre qui apparaîtra
29 25 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_01 Parler à Duvicauroix
30 26 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_04
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50 46 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSB609_00891_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_000 C-c'est terrible<Indent/>! Alors que nous nous dirigions par ici, mes collègues marchands et moi-même nous sommes fait attaquer par un terrible monstre<Indent/>! T-tous les autres sont morts, il n'y a que moi qui ai pu prendre la fuite<Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_001 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous en supplie<Indent/>! Allez exterminer cette ignoble créature pour venger mes compagnons<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_002 Avec la neige, je n'ai pas pu voir à quoi cette chose ressemblait, mais ce dont je suis sûr, c'est qu'elle était effrayante, ça oui<Indent/>! Surtout, soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSB609_00891_DUMMY_000_010 商人の死体の周囲の指定地点で待機→「殺人ヤマネ」がポップして倒す。
56 52 TEXT_GAIUSB609_00891_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_020 V-vraiment<Indent/>!? C'était à ça que ce monstre ressemblait<Indent/>? C'est encore plus effrayant<Indent/>! Je vois qu'il ne faut surtout pas se fier aux apparences...
58 54 TEXT_GAIUSB609_00891_DUVICAUROIX_000_021 Je suis triste pour mes compagnons, mais je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de les avoir vengés. Eux aussi vous remercient sûrement, de là où ils sont...
59 55 TEXT_GAIUSB609_00891_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_00","Prairillot a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_01","Prairillot veut que vous alliez trouver <SheetFr(EObj,1,2002113,2,1)/> et que vous ramassiez huit <SheetFr(EventItem,12,2000698,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_02","Vous avez ramassé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(EventItem,12,2000698,2,1)/>. Rendez-vous maintenant sur les hauteurs à l'ouest des Cadenas pour les apporter à Stephannot."
3,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000698,2,1)/> à Stephannot. Il vous a exprimé sa gratitude, avant de préciser que le bois de chauffage est d'une importance vitale pour les soldats stationnés dans les régions glaciales du Coerthas."
4,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_05",""
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11,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_13",""
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20,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_20",""
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23,"TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_00","Trouver <SheetFr(EObj,1,2002113,2,1)/> et ramasser <SheetFr(EventItem,1,2000698,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000698,2,1)/> à Stephannot"
26,"TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_03",""
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46,"TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB610_00892_PRAIRILLOT_000_000","Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! "
49,"TEXT_GAIUSB610_00892_PRAIRILLOT_000_001","Ça m'embête de te demander ça sans crier gare, mais tu ne pourrais pas aller chercher quelques <SheetFr(EventItem,12,2000698,2,1)/><Indent/>? Je suis de garde et je ne peux pas quitter mon poste."
50,"TEXT_GAIUSB610_00892_PRAIRILLOT_000_002","Tu ne devrais pas avoir de mal à en trouver par ici, il y a beaucoup d'arbres qui sont enfouis sous la neige. Quand tu en auras ramassé huit, il te suffira de les apporter à Stephannot, qui se trouve sur la hauteur, à l'ouest d'ici."
51,"TEXT_GAIUSB610_00892_DUMMY_000_010","「雪に埋もれた木」にアクセスし、「<Sheet(EventItem,2000698,0)/>」を拾う(8つ)"
52,"TEXT_GAIUSB610_00892_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB610_00892_STEPHANNOT_000_020","Ça commence à bien faire<Indent/>! Combien de temps allons-nous devoir attendre ce ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en provenance du camp de la Tête du dragon<Indent/>!? Hein, vous apportez du bois de chauffage<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSB610_00892_STEPHANNOT_000_021","Pardonnez ma méprise, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un de nos soldats qui est parti chercher des vivres et qui tarde à revenir. C'est très aimable de votre part de nous procurer <SheetFr(EventItem,6,2000698,2,1)/>."
55,"TEXT_GAIUSB610_00892_STEPHANNOT_000_022","Avec les températures glaciales que nous avons dans la région, il est absolument vital que nous réchauffions nos corps, ou nous ne tiendrions que quelques jours. Vous aussi, restez sur vos gardes. Le Coerthas recèle de nombreux dangers pour les aventuriers dans votre genre."
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4 0 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_00 Prairillot a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_01 Prairillot veut que vous alliez trouver <SheetFr(EObj,1,2002113,2,1)/> et que vous ramassiez huit <SheetFr(EventItem,12,2000698,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_02 Vous avez ramassé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(EventItem,12,2000698,2,1)/>. Rendez-vous maintenant sur les hauteurs à l'ouest des Cadenas pour les apporter à Stephannot.
7 3 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000698,2,1)/> à Stephannot. Il vous a exprimé sa gratitude, avant de préciser que le bois de chauffage est d'une importance vitale pour les soldats stationnés dans les régions glaciales du Coerthas.
8 4 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_06
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13 9 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_09
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26 22 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSB610_00892_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_00 Trouver <SheetFr(EObj,1,2002113,2,1)/> et ramasser <SheetFr(EventItem,1,2000698,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000698,2,1)/> à Stephannot
30 26 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_06
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51 47 TEXT_GAIUSB610_00892_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB610_00892_PRAIRILLOT_000_000 Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
53 49 TEXT_GAIUSB610_00892_PRAIRILLOT_000_001 Ça m'embête de te demander ça sans crier gare, mais tu ne pourrais pas aller chercher quelques <SheetFr(EventItem,12,2000698,2,1)/><Indent/>? Je suis de garde et je ne peux pas quitter mon poste.
54 50 TEXT_GAIUSB610_00892_PRAIRILLOT_000_002 Tu ne devrais pas avoir de mal à en trouver par ici, il y a beaucoup d'arbres qui sont enfouis sous la neige. Quand tu en auras ramassé huit, il te suffira de les apporter à Stephannot, qui se trouve sur la hauteur, à l'ouest d'ici.
55 51 TEXT_GAIUSB610_00892_DUMMY_000_010 「雪に埋もれた木」にアクセスし、「<Sheet(EventItem,2000698,0)/>」を拾う(8つ)
56 52 TEXT_GAIUSB610_00892_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB610_00892_STEPHANNOT_000_020 Ça commence à bien faire<Indent/>! Combien de temps allons-nous devoir attendre ce ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en provenance du camp de la Tête du dragon<Indent/>!? Hein, vous apportez du bois de chauffage<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSB610_00892_STEPHANNOT_000_021 Pardonnez ma méprise, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un de nos soldats qui est parti chercher des vivres et qui tarde à revenir. C'est très aimable de votre part de nous procurer <SheetFr(EventItem,6,2000698,2,1)/>.
59 55 TEXT_GAIUSB610_00892_STEPHANNOT_000_022 Avec les températures glaciales que nous avons dans la région, il est absolument vital que nous réchauffions nos corps, ou nous ne tiendrions que quelques jours. Vous aussi, restez sur vos gardes. Le Coerthas recèle de nombreux dangers pour les aventuriers dans votre genre.
+62
View File
@@ -0,0 +1,62 @@
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0,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_00","Sylvaintel a un service à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_01","Pour remplir les réserves des fortins des Cadenas, Sylvaintel veut que vous alliez chasser <SheetFr(BNpcName,1,795,2,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000700,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_02","Vous avez réuni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(EventItem,12,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,12,2000700,2,1)/>. Allez en apporter trois de chaque aux sentinelles qui se trouvent dans les fortins."
3,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_03","Vous avez ravitaillé tous les fortins. Les différents gardes en poste semblent chacun avoir un avis différent sur la situation actuelle... Retournez parler à Sylvaintel."
4,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_04","Sylvaintel vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'aide que vous avez apportée aux Cadenas. Il vous a expliqué qu'il est nécessaire de se préparer en vue d'une éventuelle attaque des dragons, mais qu'il faudrait davantage de troupes présentes dans les fortins..."
5,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,795,2,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000700,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000700,2,1)/> aux sentinelles"
26,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_02","Parler à Sylvaintel"
27,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_06",""
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38,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_000","Les Cadenas sont composés de plusieurs fortins, afin d'abriter les habitants de la région en cas d'attaque des dragons. C'est pour cette raison que nous devons constamment maintenir leurs réserves à un niveau suffisant."
49,"TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_001","Pourriez-vous aller chasser <SheetFr(BNpcName,1,795,2,1)/> dans les champs enneigés et apporter trois <SheetFr(EventItem,12,2000699,2,1)/> et trois <SheetFr(EventItem,12,2000700,2,1)/> aux sentinelles<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_002","La gestion de ces stocks est une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té importante et nous n'avons pas pour habitude de demander de l'aide aux aventuriers, mais le personnel nous fait cruellement défaut ces temps-ci..."
51,"TEXT_GAIUSB611_00893_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」を討伐、「<Sheet(EventItem,2000699,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000700,0)/>」をゲット。
(一匹につき各2個ゲットでノルマ6匹分)"
52,"TEXT_GAIUSB611_00893_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB611_00893_PRAIRILLOT_000_020","Oh, mais... c'est le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Je te remercie, mais je dois dire que je suis plutôt surpris que le transport de denrées aussi précieuses ait été confié à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Je parie que c'est Sylvaintel qui t'a demandé de l'aider..."
54,"TEXT_GAIUSB611_00893_SAISTENIOUX_000_030","Merci de m'avoir apporté ces aliments de réserve. Nous faisons des stocks par mesure de sécurité, mais je prie pour que nous n'en ayons jamais besoin..."
55,"TEXT_GAIUSB611_00893_TIRAULAND_000_040","Je vous remercie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous ne sommes pas en nombre suffisant aux Cadenas, et certains d'entre nous apprécient de pouvoir compter sur l'aide de gens comme vous. Si seulement c'était le cas de tout le monde..."
56,"TEXT_GAIUSB611_00893_MARTIALLAIS_000_050","Hein, c'est tout<Indent/>!? J'espère que cela suffira à remplir nos stocks pour le moment... Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir fait cela pour nous."
57,"TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_060","Nous devons nous tenir prêts à parer à toute éventualité, c'est la raison pour laquelle nous devons prendre ce genre de précautions. Si seulement nous étions en nombre suffisant, nous pourrions nous en charger nous-mêmes..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_00 Sylvaintel a un service à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_01 Pour remplir les réserves des fortins des Cadenas, Sylvaintel veut que vous alliez chasser <SheetFr(BNpcName,1,795,2,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000700,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_02 Vous avez réuni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(EventItem,12,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,12,2000700,2,1)/>. Allez en apporter trois de chaque aux sentinelles qui se trouvent dans les fortins.
7 3 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_03 Vous avez ravitaillé tous les fortins. Les différents gardes en poste semblent chacun avoir un avis différent sur la situation actuelle... Retournez parler à Sylvaintel.
8 4 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_04 Sylvaintel vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'aide que vous avez apportée aux Cadenas. Il vous a expliqué qu'il est nécessaire de se préparer en vue d'une éventuelle attaque des dragons, mais qu'il faudrait davantage de troupes présentes dans les fortins...
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24 20 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_21
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27 23 TEXT_GAIUSB611_00893_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,795,2,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2000700,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000699,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000700,2,1)/> aux sentinelles
30 26 TEXT_GAIUSB611_00893_TODO_02 Parler à Sylvaintel
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52 48 TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_000 Les Cadenas sont composés de plusieurs fortins, afin d'abriter les habitants de la région en cas d'attaque des dragons. C'est pour cette raison que nous devons constamment maintenir leurs réserves à un niveau suffisant.
53 49 TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_001 Pourriez-vous aller chasser <SheetFr(BNpcName,1,795,2,1)/> dans les champs enneigés et apporter trois <SheetFr(EventItem,12,2000699,2,1)/> et trois <SheetFr(EventItem,12,2000700,2,1)/> aux sentinelles<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_002 La gestion de ces stocks est une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té importante et nous n'avons pas pour habitude de demander de l'aide aux aventuriers, mais le personnel nous fait cruellement défaut ces temps-ci...
55 51 TEXT_GAIUSB611_00893_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」を討伐、「<Sheet(EventItem,2000699,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2000700,0)/>」をゲット。 (一匹につき各2個ゲットでノルマ6匹分)
56 52 TEXT_GAIUSB611_00893_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB611_00893_PRAIRILLOT_000_020 Oh, mais... c'est le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Je te remercie, mais je dois dire que je suis plutôt surpris que le transport de denrées aussi précieuses ait été confié à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>. Je parie que c'est Sylvaintel qui t'a demandé de l'aider...
58 54 TEXT_GAIUSB611_00893_SAISTENIOUX_000_030 Merci de m'avoir apporté ces aliments de réserve. Nous faisons des stocks par mesure de sécurité, mais je prie pour que nous n'en ayons jamais besoin...
59 55 TEXT_GAIUSB611_00893_TIRAULAND_000_040 Je vous remercie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous ne sommes pas en nombre suffisant aux Cadenas, et certains d'entre nous apprécient de pouvoir compter sur l'aide de gens comme vous. Si seulement c'était le cas de tout le monde...
60 56 TEXT_GAIUSB611_00893_MARTIALLAIS_000_050 Hein, c'est tout<Indent/>!? J'espère que cela suffira à remplir nos stocks pour le moment... Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir fait cela pour nous.
61 57 TEXT_GAIUSB611_00893_SYLVAINTEL_000_060 Nous devons nous tenir prêts à parer à toute éventualité, c'est la raison pour laquelle nous devons prendre ce genre de précautions. Si seulement nous étions en nombre suffisant, nous pourrions nous en charger nous-mêmes...
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1,"TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_01","Stephannot s'inquiète pour une jeune recrue partie chercher du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de la Tête du dragon. Suivez la route qui part vers le nord et essayez de retrouver sa trace."
2,"TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_02","Dans le ventre d'<SheetFr(BNpcName,1,784,1,1)/>, vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000701,1,1)/>. Retournez aux Cadenas pour l'apporter à Stephannot."
3,"TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_03","Vous avez remis l'anneau à Stephannot, visiblement très touché par la disparition d'un jeune garçon plein d'avenir et bien décidé à combattre les dragons au nom d'Ishgard."
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49,"TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_001","J'ai envoyé une jeune recrue chercher du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de la Tête du dragon, et il ne revient pas... Pourriez-vous essayer de le retrouver pour moi<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSB612_00894_DUMMY_000_010","北の街道沿いに落ちているeobjをたどる(3つほど)
最後のeobj(刺さってる剣)を調べると「<Sheet(BNpcName,784,0)/>」がポップ
倒すと「<Sheet(EventItem,2000701,0)/>」をゲット"
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52,"TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_020","Oh, c'est vous. Alors, vous avez retrouvé la trace de cette jeune recrue<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_030","Le pauvre garçon, il était encore tellement jeune et promis à un bel avenir. Perdre la vie de cette façon, quel gâchis... Lui qui était si impatient à l'idée de combattre les dragons, il a dû ressentir un profond sentiment de frustration en rendant son dernier souffle."
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4 0 TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_00 Stephannot se fait du souci pour une jeune recrue.
5 1 TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_01 Stephannot s'inquiète pour une jeune recrue partie chercher du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de la Tête du dragon. Suivez la route qui part vers le nord et essayez de retrouver sa trace.
6 2 TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_02 Dans le ventre d'<SheetFr(BNpcName,1,784,1,1)/>, vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2000701,1,1)/>. Retournez aux Cadenas pour l'apporter à Stephannot.
7 3 TEXT_GAIUSB612_00894_SEQ_03 Vous avez remis l'anneau à Stephannot, visiblement très touché par la disparition d'un jeune garçon plein d'avenir et bien décidé à combattre les dragons au nom d'Ishgard.
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52 48 TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_000 Qu'est-ce qui peut bien lui prendre aussi longtemps<Indent/>? J'espère qu'il n'a pas perdu son chemin dans la tempête de neige. La route du nord est infestée de <SheetFr(BNpcName,12,784,2,1)/>, tous plus féroces les uns que les autres.
53 49 TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_001 J'ai envoyé une jeune recrue chercher du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de la Tête du dragon, et il ne revient pas... Pourriez-vous essayer de le retrouver pour moi<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSB612_00894_DUMMY_000_010 北の街道沿いに落ちているeobjをたどる(3つほど) 最後のeobj(刺さってる剣)を調べると「<Sheet(BNpcName,784,0)/>」がポップ 倒すと「<Sheet(EventItem,2000701,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSB612_00894_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_020 Oh, c'est vous. Alors, vous avez retrouvé la trace de cette jeune recrue<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_030 Le pauvre garçon, il était encore tellement jeune et promis à un bel avenir. Perdre la vie de cette façon, quel gâchis... Lui qui était si impatient à l'idée de combattre les dragons, il a dû ressentir un profond sentiment de frustration en rendant son dernier souffle.
58 54 TEXT_GAIUSB612_00894_STEPHANNOT_000_031 Je vous remercie d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'annoncer cette triste nouvelle. Et le plus dur reste à faire, il va falloir prévenir sa famille maintenant...
59 55 TEXT_GAIUSB612_00894_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB613_00895_SEQ_00","Stephannot aimerait honorer la mémoire du jeune garçon décédé."
1,"TEXT_GAIUSB613_00895_SEQ_01","Stephannot vous a demandé de vous rendre au camp de la Tête du dragon pour apporter à Theobalin, le père de la jeune recrue, <SheetFr(EventItem,2,2000867,1,1)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(EventItem,2000867,6)/>)>e<Else/></If>."
2,"TEXT_GAIUSB613_00895_SEQ_02","Vous avez remis à Theobalin <SheetFr(EventItem,2,2000867,1,1)/>. Abattu par la mort de son fils, il vous a tout de même proposé son aide pour vous faire accepter au camp de la Tête du dragon."
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48,"TEXT_GAIUSB613_00895_STEPHANNOT_000_000","Ce pauvre garçon... Dites, j'aimerais vous demander un autre service. Pourriez-vous faire parvenir cet anneau à sa famille<Indent/>? Cela allègera sûrement leur peine d'avoir un souvenir aussi personnel de lui."
49,"TEXT_GAIUSB613_00895_STEPHANNOT_000_001","Theobalin, son père, se trouve au camp de la Tête du dragon. Lorsque vous le verrez, dites-lui que son fils est mort cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, au service de la guerre sainte d'Ishgard."
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53,"TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_022","Il est tombé au combat contre les dragons<Indent/>? C'est ce dont il a toujours rêvé. Je suis sûr qu'il était fier de son destin, dans les derniers instants."
54,"TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_023","Vous savez, nous sommes une famille de guerriers qui vivent pour servir la sainte Cité dans la guerre contre les dragons. De génération en génération, les hommes de la famille sont prêts à mourir pour cela."
55,"TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_024","Malgré cela, il était si jeune... Je vous mentirais en vous disant que cela ne me touche pas. Comme tout parent, j'aurais préféré partir avant mes enfants."
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4 0 TEXT_GAIUSB613_00895_SEQ_00 Stephannot aimerait honorer la mémoire du jeune garçon décédé.
5 1 TEXT_GAIUSB613_00895_SEQ_01 Stephannot vous a demandé de vous rendre au camp de la Tête du dragon pour apporter à Theobalin, le père de la jeune recrue, <SheetFr(EventItem,2,2000867,1,1)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(EventItem,2000867,6)/>)>e<Else/></If>.
6 2 TEXT_GAIUSB613_00895_SEQ_02 Vous avez remis à Theobalin <SheetFr(EventItem,2,2000867,1,1)/>. Abattu par la mort de son fils, il vous a tout de même proposé son aide pour vous faire accepter au camp de la Tête du dragon.
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52 48 TEXT_GAIUSB613_00895_STEPHANNOT_000_000 Ce pauvre garçon... Dites, j'aimerais vous demander un autre service. Pourriez-vous faire parvenir cet anneau à sa famille<Indent/>? Cela allègera sûrement leur peine d'avoir un souvenir aussi personnel de lui.
53 49 TEXT_GAIUSB613_00895_STEPHANNOT_000_001 Theobalin, son père, se trouve au camp de la Tête du dragon. Lorsque vous le verrez, dites-lui que son fils est mort cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, au service de la guerre sainte d'Ishgard.
54 50 TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_010 Oui, je suis Theobalin. Vous me cherchiez<Indent/>?
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56 52 TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_021 J-je comprends... A-t-il eu une mort honorable, au moins...<Indent/>?
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58 54 TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_023 Vous savez, nous sommes une famille de guerriers qui vivent pour servir la sainte Cité dans la guerre contre les dragons. De génération en génération, les hommes de la famille sont prêts à mourir pour cela.
59 55 TEXT_GAIUSB613_00895_THEOBALIN_000_024 Malgré cela, il était si jeune... Je vous mentirais en vous disant que cela ne me touche pas. Comme tout parent, j'aurais préféré partir avant mes enfants.
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSB701_00896_SEQ_02","Vous avez terminé votre combat avec <SheetFr(BNpcName,2,1990,2,1)/>. Retournez trouver Haurchefant pour le mettre au courant."
3,"TEXT_GAIUSB701_00896_SEQ_03","Vous avez raconté à Haurchefant comment s'est déroulé le combat avec ses troupes. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tout en vous assurant une nouvelle fois de son soutien pour votre enquête. Il a l'attitude d'un homme au caractère bien trempé et qui va toujours au bout de ses idées..."
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48,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_000","Avant de nous lancer à la recherche de cet aéronef, il y a quelque chose que j'aimerais te demander. Tu ne voudrais pas entraîner un peu ma bleusaille<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_001","Vous autres aventuriers êtes rompus aux arts du combat et connaissez tout un arsenal de techniques dévastatrices. Ça fera du bien à ces petites natures de voir comment on se bat sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
50,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_002","Je leur ai dit d'attendre à l'ouest du camp. Surtout, ne retiens pas tes coups<Indent/>! Il faut que cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment serve à quelque chose."
51,"TEXT_GAIUSB701_00896_NPC_000_010","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Haurchefant m'a dit que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'expérience. Pourriez-vous entraîner les garçons<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSB701_00896_NPC_000_015","Votre réputation n'est point usurpée<Indent/>! Ce fut un véritable privilège de vous voir combattre."
53,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_020","C'est très bien pour mes bleus de se prendre une petite raclée de temps en temps. J'espère qu'avec ça, ils vont se remettre en question et s'entraîner plus durement qu'avant."
54,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_021","Dans la maison Fortemps, nous n'hésitons pas à engager des mercenaires et des aventuriers. Les autres grandes familles d'Ishgard sont en désaccord avec nos méthodes, mais avec des braves comme toi, nul doute qu'un jour, elles se rendront à l'évidence."
55,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_022","Non, vraiment, je n'arrive pas à comprendre leur étroitesse d'esprit. Quelle différence l'origine des hommes fait-elle, tant qu'ils sont compétents et déterminés à soutenir notre cause<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_023","Je suis content de pouvoir compter sur quelqu'un comme toi. Pour te remercier d'avoir entraîné mes hommes, j'ai envoyé quelqu'un à la ville pour essayer de trouver de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ton aéronef. Quant à nous, nous allons nous mettre au travail ici."
57,"TEXT_GAIUSB701_00896_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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52 48 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_000 Avant de nous lancer à la recherche de cet aéronef, il y a quelque chose que j'aimerais te demander. Tu ne voudrais pas entraîner un peu ma bleusaille<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_001 Vous autres aventuriers êtes rompus aux arts du combat et connaissez tout un arsenal de techniques dévastatrices. Ça fera du bien à ces petites natures de voir comment on se bat sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
54 50 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_002 Je leur ai dit d'attendre à l'ouest du camp. Surtout, ne retiens pas tes coups<Indent/>! Il faut que cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment serve à quelque chose.
55 51 TEXT_GAIUSB701_00896_NPC_000_010 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Haurchefant m'a dit que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'expérience. Pourriez-vous entraîner les garçons<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSB701_00896_NPC_000_015 Votre réputation n'est point usurpée<Indent/>! Ce fut un véritable privilège de vous voir combattre.
57 53 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_020 C'est très bien pour mes bleus de se prendre une petite raclée de temps en temps. J'espère qu'avec ça, ils vont se remettre en question et s'entraîner plus durement qu'avant.
58 54 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_021 Dans la maison Fortemps, nous n'hésitons pas à engager des mercenaires et des aventuriers. Les autres grandes familles d'Ishgard sont en désaccord avec nos méthodes, mais avec des braves comme toi, nul doute qu'un jour, elles se rendront à l'évidence.
59 55 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_022 Non, vraiment, je n'arrive pas à comprendre leur étroitesse d'esprit. Quelle différence l'origine des hommes fait-elle, tant qu'ils sont compétents et déterminés à soutenir notre cause<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSB701_00896_HAURCHEFANT_000_023 Je suis content de pouvoir compter sur quelqu'un comme toi. Pour te remercier d'avoir entraîné mes hommes, j'ai envoyé quelqu'un à la ville pour essayer de trouver de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ton aéronef. Quant à nous, nous allons nous mettre au travail ici.
61 57 TEXT_GAIUSB701_00896_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_00","Haurchefant est prêt à parler de votre enquête."
1,"TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_01","D'après Haurchefant, il est essentiel d'obtenir la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des quatre grandes maisons d'Ishgard pour avoir une chance de retrouver l'Entreprise. Adressez-vous à Ninne, de la maison Fortemps, qui se trouve au camp de la Tête du dragon, à Cravellin, qui s'occupe des registres de la famille Haillenarte et se trouve aux Cadenas, et à Forlemort, de la maison Durendaire et directeur de l'Observatoire."
2,"TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_02","Vous n'avez pas réussi à obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes... Retournez au camp de la Tête du dragon pour faire votre rapport à Haurchefant."
3,"TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_03","Même si vous n'avez recueilli aucun témoignage utile pour retrouver la trace de l'aéronef, vous avez pu en apprendre davantage sur la situation actuelle de la lutte contre les hérétiques à Ishgard, ce qui vous sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment précieux pour vos recherches dans le Coerthas."
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24,"TEXT_GAIUSB702_00897_TODO_00","Parler à Ninne"
25,"TEXT_GAIUSB702_00897_TODO_01","Parler à Cravellin, aux Cadenas"
26,"TEXT_GAIUSB702_00897_TODO_02","Parler à Forlemort, à l'Observatoire"
27,"TEXT_GAIUSB702_00897_TODO_03","Faire un rapport à Haurchefant"
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48,"TEXT_GAIUSB702_00897_SYSTEM_100_000","Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal."
49,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_000","Pour essayer de retrouver la trace de cet aéronef, nous allons commencer par envoyer quelqu'un à Ishgard afin de recueillir d'éventuels témoignages."
50,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_100_000","En parallèle, il va nous falloir demander la coopération des quatre grandes maisons, Fortemps y compris. Elle nous sera in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour arriver à nos fins."
51,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_001","Le Coerthas est une région immense, et chaque famille en garde une partie sous son contrôle. Nous allons devoir rendre visite à chacune d'elles afin de recueillir d'éventuels témoignages."
52,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_002","Pour commencer, la maison Fortemps. Tu peux t'adresser à dame Ninne, elle te dira tout ce qu'elle sait. Puis, je te conseille d'aller aux Cadenas questionner Cravellin, qui s'occupe des registres de la famille Haillenarte."
53,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_003","Ensuite... la maison Durendaire. Je sais que tu as déjà essuyé un refus de sire Forlemort, le directeur de l'Observatoire, mais si tu t'adresses à lui de ma part, je suis sûr qu'il acceptera de coopérer."
54,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_004","Quant à la maison Dzemael, je vais m'en charger moi-même. Je commence à me rouiller ici, une petite marche sous la neige ne peut pas me faire de mal."
55,"TEXT_GAIUSB702_00897_NINNE_000_010","L'aéronef des Forges de Garlond<Indent/>? Je pense être au courant de tous les potins qui circulent dans cette famille, mais cela ne me dit rien. Je suis désolée de ne pas pouvoir vous aider."
56,"TEXT_GAIUSB702_00897_NINNE_000_011","En ce moment, tout ce dont on entend parler concerne les hérétiques. Saviez-vous que des soupçons pèsent sur sire Francel<Indent/>? Il se murmure que cela pourrait avoir de graves con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces pour la maison Haillenarte..."
57,"TEXT_GAIUSB702_00897_CRAVELLIN_000_020","J'aimerais pouvoir vous être utile, mais la situation de la famille Haillenarte est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliquée à l'heure qu'il est."
58,"TEXT_GAIUSB702_00897_CRAVELLIN_000_021","Nous ne comprenons pas pourquoi tant d'hérétiques ayant été capturés appartiennent à notre maison, et nous ne savons pas comment organiser notre défense... Vous imaginez que tenter de réunir des témoignages à propos de faits passés nous est pour le moment impossible."
59,"TEXT_GAIUSB702_00897_FORLEMORT_000_030","Encore vous<Indent/>? Avoir le soutien d'un chevalier de la maison Fortemps ne change rien à vos origines. À mes yeux, vous êtes toujours un<If(PlayerParameter(4))>e étrangère<Else/> étranger</If>."
60,"TEXT_GAIUSB702_00897_FORLEMORT_000_031","Je ne sais pas combien de fois je dois vous le dire, mais nous sommes en guerre. Depuis que messire Guillaime, le nouveau Grand Inquisiteur, a été institué, on découvre chaque jour de nouveaux hérétiques."
61,"TEXT_GAIUSB702_00897_FORLEMORT_000_032","Les Ishgardais ont beaucoup plus important à faire que participer à votre petit jeu de piste. Si sire Haurchefant a décidé de se joindre à votre cause, à sa guise. Mais ne vous attendez pas à ce que nous en fassions de même."
62,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_040","À voir l'expression sur ton visage, j'ai l'impression que tu ne ramènes pas de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
63,"TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_041","Tu sais, il n'est pas étonnant que les quatre grandes maisons portent toute leur attention sur les lourds soupçons qui pèsent sur sire Francel et la position délicate dans laquelle se trouve la famille Haillenarte. Espérons que mon envoyé à Ishgard aura entendu quelque chose d'intéressant..."
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4 0 TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_00 Haurchefant est prêt à parler de votre enquête.
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6 2 TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_02 Vous n'avez pas réussi à obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes... Retournez au camp de la Tête du dragon pour faire votre rapport à Haurchefant.
7 3 TEXT_GAIUSB702_00897_SEQ_03 Même si vous n'avez recueilli aucun témoignage utile pour retrouver la trace de l'aéronef, vous avez pu en apprendre davantage sur la situation actuelle de la lutte contre les hérétiques à Ishgard, ce qui vous sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment précieux pour vos recherches dans le Coerthas.
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57 53 TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_003 Ensuite... la maison Durendaire. Je sais que tu as déjà essuyé un refus de sire Forlemort, le directeur de l'Observatoire, mais si tu t'adresses à lui de ma part, je suis sûr qu'il acceptera de coopérer.
58 54 TEXT_GAIUSB702_00897_HAURCHEFANT_000_004 Quant à la maison Dzemael, je vais m'en charger moi-même. Je commence à me rouiller ici, une petite marche sous la neige ne peut pas me faire de mal.
59 55 TEXT_GAIUSB702_00897_NINNE_000_010 L'aéronef des Forges de Garlond<Indent/>? Je pense être au courant de tous les potins qui circulent dans cette famille, mais cela ne me dit rien. Je suis désolée de ne pas pouvoir vous aider.
60 56 TEXT_GAIUSB702_00897_NINNE_000_011 En ce moment, tout ce dont on entend parler concerne les hérétiques. Saviez-vous que des soupçons pèsent sur sire Francel<Indent/>? Il se murmure que cela pourrait avoir de graves con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces pour la maison Haillenarte...
61 57 TEXT_GAIUSB702_00897_CRAVELLIN_000_020 J'aimerais pouvoir vous être utile, mais la situation de la famille Haillenarte est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliquée à l'heure qu'il est.
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64 60 TEXT_GAIUSB702_00897_FORLEMORT_000_031 Je ne sais pas combien de fois je dois vous le dire, mais nous sommes en guerre. Depuis que messire Guillaime, le nouveau Grand Inquisiteur, a été institué, on découvre chaque jour de nouveaux hérétiques.
65 61 TEXT_GAIUSB702_00897_FORLEMORT_000_032 Les Ishgardais ont beaucoup plus important à faire que participer à votre petit jeu de piste. Si sire Haurchefant a décidé de se joindre à votre cause, à sa guise. Mais ne vous attendez pas à ce que nous en fassions de même.
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1,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_01","La fille de Duchesnelt s'est rendue toute seule au Saint affligé et il s'inquiète pour elle. Rendez-vous sur place pour la ramener auprès de son père."
2,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_02","Vous avez retrouvé la fille de Duchesnelt, qui vous a demandé de surveiller pendant qu'elle puise de l'eau. Inspectez les alentours pour vous assurer qu'elle est en sécurité."
3,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_03","Vous avez trouvé un homme à l'air suspect en train de dévisager la jeune fille. Ramassez <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> qu'il a laissé<If(<Sheet(EventItem,2000702,6)/>)>e<Else/></If> tomber."
4,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_04","Vous suspectez l'homme d'être un hérétique. Que pouvait-il donc bien vouloir à la jeune fille<Indent/>? Montrez <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> à Duchesnelt."
5,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_05","En voyant <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/>, la fille de Duchesnelt a décidé de retourner auprès de son père sans plus attendre. Retournez au camp de la Tête du dragon et montrez l'arme à Duchesnelt."
6,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_06","Après avoir expliqué ce qui s'était passé à Duchesnelt, vous lui avez montré <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/>. Pour lui, l'homme à l'air suspect est un hérétique qui tentait d'enlever sa fille. On dirait qu'il n'a pas fini de s'inquiéter..."
7,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_09",""
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15,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_16",""
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22,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_00","Parler à la fille de Duchesnelt"
25,"TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_01","Inspecter les environs"
26,"TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_02","Ramasser <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> à la fille de Duchesnelt"
28,"TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> à Duchesnelt"
29,"TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_05",""
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48,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_000","Ma fille est partie seule au Saint affligé, un endroit où sont souvent aperçus des hérétiques... Qu'a-t-elle bien pu aller faire là-bas<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_001","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, c'est une question de vie ou de mort. Accourez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au secours de ma fille, c'est un ordre<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_010","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher sur ordre de mon père<Indent/>? Mais je suis juste venue ici puiser un peu d'eau bénite..."
52,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_011","Mon père se fait un sang d'encre dès que je mets un pied dehors... Je n'aime pas qu'il s'inquiète, donc je rentrerai dès que j'aurai fini."
53,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_012","Dites, comme vous êtes là, pourriez-vous surveiller les environs pendant que je puise de l'eau bénite<Indent/>? Je ne suis pas rassurée avec les hérétiques supposés rôder par ici."
54,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_015","Pourriez-vous surveiller les environs pendant que je puise de l'eau bénite<Indent/>? Je ne suis pas rassurée avec les hérétiques supposés rôder par ici."
55,"TEXT_GAIUSB703_00898_HERETIC_000_020","Q-qui es-tu<Indent/>!? Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>!? J-j'ai bien le droit d'être ici si je veux, non<Indent/>? Ç-ça n'est pas tes affaires<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSB703_00898_HERETIC_000_021","Q-quoi<Indent/>!? Comment oses-tu insinuer que je suis un hérétique<Indent/>? Je ne supporterai pas ce genre de calomnie infâme une seconde de plus<Indent/>! À jamais, j'espère<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUMMY_000_000","Eobjナイフにアクセス、取得する"
58,"TEXT_GAIUSB703_00898_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_030","Que s'est-il passé<Indent/>? Oh, et ce que vous tenez dans votre main..."
60,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_040","Cela appartenait à un homme à l'air suspect que vous avez abordé près d'ici<Indent/>? C'était peut-être vraiment un hérétique...<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_041","C'est effrayant<Indent/>! Je n'ai pas envie de rester une minute de plus dans cet endroit sordide. Je m'en vais de ce pas, et je vous conseille d'en faire autant<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_050","Ma chère fille est bien revenue, mais elle était verte de peur<Indent/>! Parle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, que s'est-il passé au Saint affligé<Indent/>?"
63,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_060","Un homme à l'air suspect était en train d'observer ma fille<Indent/>!? Et vous dites que c'était très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un hérétique<Indent/>!?"
64,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_061","Ce malotru a dû apprendre que ma fille est de noble famille, et préparait un enlèvement pour obtenir une rançon, ou pire encore... Rien que d'y penser, j'ai le sang qui se glace<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_062","Ma fille, mon trésor, la prunelle de mes yeux... Ton père te gardera de la folie de ce monde, je le jure<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_00 Duchesnelt a l'air ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment préoccupé.
5 1 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_01 La fille de Duchesnelt s'est rendue toute seule au Saint affligé et il s'inquiète pour elle. Rendez-vous sur place pour la ramener auprès de son père.
6 2 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_02 Vous avez retrouvé la fille de Duchesnelt, qui vous a demandé de surveiller pendant qu'elle puise de l'eau. Inspectez les alentours pour vous assurer qu'elle est en sécurité.
7 3 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_03 Vous avez trouvé un homme à l'air suspect en train de dévisager la jeune fille. Ramassez <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> qu'il a laissé<If(<Sheet(EventItem,2000702,6)/>)>e<Else/></If> tomber.
8 4 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_04 Vous suspectez l'homme d'être un hérétique. Que pouvait-il donc bien vouloir à la jeune fille<Indent/>? Montrez <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> à Duchesnelt.
9 5 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_05 En voyant <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/>, la fille de Duchesnelt a décidé de retourner auprès de son père sans plus attendre. Retournez au camp de la Tête du dragon et montrez l'arme à Duchesnelt.
10 6 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_06 Après avoir expliqué ce qui s'était passé à Duchesnelt, vous lui avez montré <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/>. Pour lui, l'homme à l'air suspect est un hérétique qui tentait d'enlever sa fille. On dirait qu'il n'a pas fini de s'inquiéter...
11 7 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_07
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26 22 TEXT_GAIUSB703_00898_SEQ_22
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28 24 TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_00 Parler à la fille de Duchesnelt
29 25 TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_01 Inspecter les environs
30 26 TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_02 Ramasser <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> à la fille de Duchesnelt
32 28 TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_04 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000702,1,1)/> à Duchesnelt
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51 47 TEXT_GAIUSB703_00898_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_000 Ma fille est partie seule au Saint affligé, un endroit où sont souvent aperçus des hérétiques... Qu'a-t-elle bien pu aller faire là-bas<Indent/>?
53 49 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_001 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, c'est une question de vie ou de mort. Accourez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au secours de ma fille, c'est un ordre<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_010 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher sur ordre de mon père<Indent/>? Mais je suis juste venue ici puiser un peu d'eau bénite...
56 52 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_011 Mon père se fait un sang d'encre dès que je mets un pied dehors... Je n'aime pas qu'il s'inquiète, donc je rentrerai dès que j'aurai fini.
57 53 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_012 Dites, comme vous êtes là, pourriez-vous surveiller les environs pendant que je puise de l'eau bénite<Indent/>? Je ne suis pas rassurée avec les hérétiques supposés rôder par ici.
58 54 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_015 Pourriez-vous surveiller les environs pendant que je puise de l'eau bénite<Indent/>? Je ne suis pas rassurée avec les hérétiques supposés rôder par ici.
59 55 TEXT_GAIUSB703_00898_HERETIC_000_020 Q-qui es-tu<Indent/>!? Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>!? J-j'ai bien le droit d'être ici si je veux, non<Indent/>? Ç-ça n'est pas tes affaires<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSB703_00898_HERETIC_000_021 Q-quoi<Indent/>!? Comment oses-tu insinuer que je suis un hérétique<Indent/>? Je ne supporterai pas ce genre de calomnie infâme une seconde de plus<Indent/>! À jamais, j'espère<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSB703_00898_DUMMY_000_000 Eobjナイフにアクセス、取得する
62 58 TEXT_GAIUSB703_00898_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_030 Que s'est-il passé<Indent/>? Oh, et ce que vous tenez dans votre main...
64 60 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_040 Cela appartenait à un homme à l'air suspect que vous avez abordé près d'ici<Indent/>? C'était peut-être vraiment un hérétique...<Indent/>?
65 61 TEXT_GAIUSB703_00898_NOBLEDAUGHTER_000_041 C'est effrayant<Indent/>! Je n'ai pas envie de rester une minute de plus dans cet endroit sordide. Je m'en vais de ce pas, et je vous conseille d'en faire autant<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_050 Ma chère fille est bien revenue, mais elle était verte de peur<Indent/>! Parle, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, que s'est-il passé au Saint affligé<Indent/>?
67 63 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_060 Un homme à l'air suspect était en train d'observer ma fille<Indent/>!? Et vous dites que c'était très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un hérétique<Indent/>!?
68 64 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_061 Ce malotru a dû apprendre que ma fille est de noble famille, et préparait un enlèvement pour obtenir une rançon, ou pire encore... Rien que d'y penser, j'ai le sang qui se glace<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSB703_00898_DUCHESNELT_000_062 Ma fille, mon trésor, la prunelle de mes yeux... Ton père te gardera de la folie de ce monde, je le jure<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_00","Corentiaux a du travail pour les aventuriers."
1,"TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_01","Des <SheetFr(BNpcName,12,659,2,1)/> terrorisent les convois de transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui passent dans la région. Corentiaux offre une récompense à quiconque ira les tuer et rapportera quatre <SheetFr(EventItem,12,2000703,2,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_02","Vous avez réuni quatre <SheetFr(EventItem,12,2000703,2,1)/>. Retournez au camp de la Tête du dragon pour les apporter à Corentiaux."
3,"TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000703,2,1)/> à Corentiaux. Il vous a confié ne pas comprendre pourquoi les autres grandes maisons ne faisaient pas plus souvent appel à l'aide des aventuriers."
4,"TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,659,2,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000703,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000703,2,1)/> à Corentiaux"
26,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_03",""
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29,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_06",""
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47,"TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_000","Tu chercherais pas du boulot, par hasard<Indent/>? J'aurais justement quelque chose de parfait pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de ta carrure."
49,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_001","Les caravanes qui passent dans la région se font sans arrêt attaquer par des meutes de <SheetFr(BNpcName,12,659,2,1)/>. On offre une récompense à quiconque pourra les tuer et rapporter quatre peaux comme preuve. Attention à rester concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si tu ne veux pas y laisser la tienne, de peau<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSB704_00899_DUMMY_000_010","ウルフを討伐し、「<Sheet(EventItem,2000703,0)/>」を4個ゲット"
51,"TEXT_GAIUSB704_00899_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_020","Si tu veux être payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va tuer ces <SheetFr(BNpcName,12,659,2,1)/> et apporte-moi quatre peaux comme preuve."
53,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_100_020","Hum, pas de doute, ce sont bien <SheetFr(EventItem,1,2000703,2,1)/>. Les convoyeurs devraient pouvoir travailler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, maintenant. Tiens, ta prime."
54,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_021","On pourrait se charger de ce genre de besogne nous-mêmes, mais il faut rester au camp pour monter la garde et se tenir prêt en cas d'attaque des dragons. "
55,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_022","Les membres des autres grandes maisons ne sont pas bien malins. S'ils mettaient de côté leur haine des étrangers et faisaient confiance aux gens comme toi, tout serait beaucoup plus facile."
56,"TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_023","Mais ces illustres familles tiennent trop à leur honneur et à leur prestige pour ça. Ces derniers temps, je commence à me demander quel prestige et quel honneur il peut y avoir à suivre une telle politique..."
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4 0 TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_00 Corentiaux a du travail pour les aventuriers.
5 1 TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_01 Des <SheetFr(BNpcName,12,659,2,1)/> terrorisent les convois de transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui passent dans la région. Corentiaux offre une récompense à quiconque ira les tuer et rapportera quatre <SheetFr(EventItem,12,2000703,2,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_02 Vous avez réuni quatre <SheetFr(EventItem,12,2000703,2,1)/>. Retournez au camp de la Tête du dragon pour les apporter à Corentiaux.
7 3 TEXT_GAIUSB704_00899_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000703,2,1)/> à Corentiaux. Il vous a confié ne pas comprendre pourquoi les autres grandes maisons ne faisaient pas plus souvent appel à l'aide des aventuriers.
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28 24 TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_00 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,659,2,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000703,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSB704_00899_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000703,2,1)/> à Corentiaux
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52 48 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_000 Tu chercherais pas du boulot, par hasard<Indent/>? J'aurais justement quelque chose de parfait pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de ta carrure.
53 49 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_001 Les caravanes qui passent dans la région se font sans arrêt attaquer par des meutes de <SheetFr(BNpcName,12,659,2,1)/>. On offre une récompense à quiconque pourra les tuer et rapporter quatre peaux comme preuve. Attention à rester concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si tu ne veux pas y laisser la tienne, de peau<Indent/>!
54 50 TEXT_GAIUSB704_00899_DUMMY_000_010 ウルフを討伐し、「<Sheet(EventItem,2000703,0)/>」を4個ゲット
55 51 TEXT_GAIUSB704_00899_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_020 Si tu veux être payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va tuer ces <SheetFr(BNpcName,12,659,2,1)/> et apporte-moi quatre peaux comme preuve.
57 53 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_100_020 Hum, pas de doute, ce sont bien <SheetFr(EventItem,1,2000703,2,1)/>. Les convoyeurs devraient pouvoir travailler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, maintenant. Tiens, ta prime.
58 54 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_021 On pourrait se charger de ce genre de besogne nous-mêmes, mais il faut rester au camp pour monter la garde et se tenir prêt en cas d'attaque des dragons.
59 55 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_022 Les membres des autres grandes maisons ne sont pas bien malins. S'ils mettaient de côté leur haine des étrangers et faisaient confiance aux gens comme toi, tout serait beaucoup plus facile.
60 56 TEXT_GAIUSB704_00899_CORENTIAUX_000_023 Mais ces illustres familles tiennent trop à leur honneur et à leur prestige pour ça. Ces derniers temps, je commence à me demander quel prestige et quel honneur il peut y avoir à suivre une telle politique...
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48,"TEXT_TSTPLN924_00882_ACTOR_A_000","これからテストクエストを開始します。"
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29 25 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_01 SEQ1:ドードーの「はなつ」を使う(BNPC)
30 26 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_02 SEQ1:デュラハンの「はなつ」を使う(BNPC)
31 27 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_03 SEQ2:オポオポの「かりる」置き換えアクションを使う
32 28 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_04 SEQ2:ドードーの「かりる」置き換えアクションを使う
33 29 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_05 SEQ2:デュラハンの「かりる」置き換えアクションを使う
34 30 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_06 SEQ3:技連携Lv1を成功させる
35 31 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_07 SEQ4:技連携Lv2を成功させる
36 32 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_08 SEQ5:技連携Lv3を成功させる
37 33 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_09 SEQ6:オポオポの「はなつ」を使う(ENPC)
38 34 TEXT_TSTPLN924_00882_TODO_10 SEQ6:ドードーの「はなつ」を使う(ENPC)
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