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0,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_00","Thubyrgeim semble avoir quelque chose d'important à vous dire."
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1,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_01","K'lyhia vous a recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'accompagner dans une mission d'inspection de la douane de Mealvaan, mais à une certaine condition. Allez la voir dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la guilde des arcanistes pour en apprendre plus."
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2,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_02","K'lyhia vous a expliqué que vous alliez avoir besoin de savoir invoquer Carbuncle topaze pour la mission à laquelle elle veut que vous participiez avec elle. Allez demander à Thubyrgeim qu'elle vous enseigne ce sort d'arcaniste."
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3,"TEXT_CLSACN149_01103_SEQ_03","Thubyrgeim vous a transmis le sort d'invocation de Carbuncle topaze. Entraînez-vous à faire appel à cette nouvelle panoplie d'actions en vue de la mission d'inspection."
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24,"TEXT_CLSACN149_01103_TODO_00","Parler à K'lyhia"
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25,"TEXT_CLSACN149_01103_TODO_01","Parler à Thubyrgeim"
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48,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_001","Je suis contente de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais rassure-moi... tu dors assez la nuit<Indent/>? Dis-toi bien qu'il est impossible d'utiliser son cerveau de façon optimale et d'éviter les erreurs de jugement, si on manque de sommeil."
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49,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_002","Enfin bref. Sache que K'lyhia t'a recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'accompagner lors d'une mission d'inspection de la douane de Mealvaan. Il semble toutefois y avoir une condition à cela."
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50,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_003","J'aimerais donc que tu ailles la voir en bas, dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la guilde. Elle te donnera plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
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51,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais calculé le moment prrrécis de ton arrivée. Thubyrgeim t'a sûrement dit que je t'avais recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour une mission de la douane de Mealvaan. Je vais donc te dire de quoi il s'agit."
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52,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_021","Je dois en effet faire l'inspection d'un navire marchand que l'on suspecte de contrebande. C'est une procédure appliquée à tous les bateaux jetant l'ancrrre dans les ports sous juridiction limséenne..."
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53,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_022","Mais si ce sont bien des contrebandiers, mes estimations, basées sur la forrrmule magico-tangentielle des probabilités algébrico-éthérées, sont qu'il y a 75,51 % de chances pour qu'ils s'en prennent à moi."
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54,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_023","C'est pour ça que je voudrais que tu m'accompagnes, mais il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que tu apprrrennes à invoquer Carbuncle topaze pour cette mission. Si tu acceptes, je demanderai à Thubyrgeim de t'enseigner le sort requis. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
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55,"TEXT_CLSACN149_01103_Q1_000_000","Assister K'lyhia pour cette mission d'inspection<Indent/>?"
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56,"TEXT_CLSACN149_01103_A1_000_000","Oui"
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57,"TEXT_CLSACN149_01103_A2_000_002","Non"
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58,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_025","Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est pourtant l'occasion rêvée d'apprendre à invoquer Carbuncle topaze, un des éléments strrratégiques les plus utiles de la panoplie de sorts dont disposent les arcanistes. J'espère que tu vas reconsidérer ta réponse."
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59,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_030","Merrrci<Indent/>! Tu vas voir, Carbuncle topaze est capable d'utiliser de puissants sorts offensifs et offre un nombre incroyable de possibilités sur le plan stratégique."
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60,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_031","Comme on dit, la meilleure défense, c'est l'attaque. Tu pourras rapidement mettre fin au combat et ainsi réduire les dégâts infligés même par les adversairrres les plus dangereux. Tu comprends donc pourquoi on utilise ce Carbuncle pour nos missions d'inspection risquées."
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61,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_032","Bon, ne perds pas un instant de plus et va demander à Thubyrgeim de t'enseigner ce sort d'invocation. Pendant ce temps, moi, je vais finir de peaufiner mes calculs strrratégiques en prévision de cette inspection. On se retrouve plus tard<Indent/>!"
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62,"TEXT_CLSACN149_01103_KLYHIA_000_035","Va demander à Thubyrgeim de t'enseigner comment invoquer Carbuncle topaze. Pendant ce temps, moi, je vais finir de peaufiner mes calculs strrratégiques en prévision de cette inspection. On se retrouve sur place<Indent/>!"
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63,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_040","Tu as accepté la demande de K'lyhia<Indent/>? Très bien. Dans ce cas, je vais te transmettre l'invocation de Carbuncle topaze. Cet être éthéré dispose de puissantes techniques offensives."
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64,"TEXT_CLSACN149_01103_THUBYRGEIM_000_041","Habitue-toi bien à le commander afin de mettre toutes les chances de votre côté, lorsque K'lyhia et toi irez examiner ce navire suspect. Bon courage<Indent/>!"
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48,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>rr<Indent/>! Bienvenue à L'Escale du pêcheur. Laisse-moi deviner, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprendre à attraper des poissons<Indent/>? Si oui, tu as frappé à la bonne porte<Indent/>!"
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49,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_001","Notre guilde se fait un plaisirrr de transmettre tout son savoir-faire aux aventuriers pour ce qui est de manier la canne à pêche ou de choisir de bons coins pour lancer sa ligne."
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50,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_002","Ça ne te donne pas envie de nous rejoindrrre, tout ça<Indent/>?"
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51,"TEXT_CLSFSH001_01134_Q1_000_1","Rejoindre la guilde des pêcheurs<Indent/>?"
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52,"TEXT_CLSFSH001_01134_A1_000_1","Oui"
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53,"TEXT_CLSFSH001_01134_A1_000_2","Non"
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54,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_003","Par le harpon de Llymlaen<Indent/>! Et moi qui pensais que tu avais morrrdu à l'hameçon. C'est vraiment dommage..."
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55,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_004","En tout cas, si tu changes d'avis, tu sais où t'adrrresser. Dis-toi bien qu'il vaut mieux venir chez nous et apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur notre métier, plutôt que de parrrtir à la pouche, comme on dit chez nous."
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56,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_005","Ah...<Indent/>! Écoute, j'ai parrrlé un peu trop vite. Je ne m'étais pas rendu compte que tu n'es encore qu'un alevin d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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57,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_006","Je pense qu'il est prrréférable que tu te concentres sur la discipline que tu apprends ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Bien sûr, lorsque tel un saumon qui s'adapte pour nager dans des eaux plus salées, tu seras devenu un gros poisson, je me ferai un plaisir de t'accueillir ici."
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58,"TEXT_CLSFSH001_01134_SYSTEM_000_007","Il est nécessaire d'avoir terminé la quête de niveau 10 de votre classe de départ pour étudier les autres disciplines."
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59,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_010","Et voilà une belle prrrise<Indent/>! Pour marquer cet événement dignement, je vais me faire un plaisir de te présenter rapidement l'histoire de notre guilde."
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60,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_011","Je ne t'étonnerai pas en te disant que nous autrrres pêcheurs ne pouvons exercer notre activité et prospérer que si certaines conditions géographiques sont présentes. Et c'est avant tout parce que la mer qui borrrde Limsa Lominsa est riche en poisson et autres ressources halieutiques que de nombreux gens du métier s'y sont installés."
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61,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_012","Avec le développement de techniques requérant beaucoup de main-d'œuvrrre comme les sennes et les chaluts, la nécessité de coopération s'est fait sentir et a conduit à la création de notre guilde, à laquelle on donne aussi le nom de “L'Escale du pêcheur”."
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62,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_013","Il s'agit sans aucun doute de la plus grrrande or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pêche de tout Limsa Lominsa."
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63,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_014","Ceci dit, sache que nos compétences ne s'arrêtent pas à la seule pêche. Nous nous charrrgeons également de la gestion des bateaux et autres ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, du contrôle des prix des produits de la mer, et comme je te l'ai déjà dit, d'enseigner notre savoir-faire aux gens comme toi, qui sont désireux de se perrrfectionner dans ce noble métier."
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64,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_015","L'instrrrument que nous recommandons aux aventuriers est la canne à pêche. La raison est simple, elle est bien plus facile à utiliser que les filets, qui nécessitent de faire appel à d'autres personnes pour attraper des poissons avec."
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65,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_016","Bien qu'elle ne permette que de faire des prrrises uniques, la canne à pêche est en fait un outil noble, qui requiert beaucoup de maîtrise et de technique. Ceux qui manient la perche à la perfection sont d'ailleurs considérés comme les meilleurs dans le métier."
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66,"TEXT_CLSFSH001_01134_NNMULIKA_000_017","Alors, es-tu toujours aussi motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre et apprendre tous nos secrrrets<Indent/>? Je te laisse y réfléchir un petit peu. Adresse-moi de nouveau la parole lorsque tu auras pris ta décision."
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0,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_00","N'nmulika attend que vous lui fassiez part de votre décision quant à votre inscription à la guilde des pêcheurs."
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1,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_01","Afin d'officialiser votre entrée chez les pêcheurs, N'nmulika vous a demandé de vous adresser à Sisipu."
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2,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_02","Sisipu s'est réjouie de votre engouement pour la pêche et vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les bras ouverts à la guilde. Prenez <SheetFr(Item,2, 2571,1,1)/> qu'elle vous a offert<If(<Sheet(Item, 2571,6)/>)>e<Else/></If> et parlez-lui de nouveau."
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3,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CLSFSH011_01107_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_00","Parler à Sisipu"
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30,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH011_01107_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_000","Oh<Indent/>! Tu t'es décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous rejoindre et à apprendre tous les secrets de la pêche, pas vrrrai<Indent/>?"
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49,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_010","Non<Indent/>? Et moi qui te voyais déjà chez nous comme un poisson dans l'eau..."
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50,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_011","Je suis perrrsuadée que ce refus n'est dû qu'à de l'hésitation. Après tout, le poisson tourne souvent autour de l'hameçon avant d'y mordrrre. N'hésite donc pas à revenir quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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51,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_020","Ah, voilà<Indent/>! Rien ne me fait plus plaisir que d'assurer une prrrise<Indent/>! Il ne te reste plus qu'à te présenter à la personne qui gère tout ici."
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52,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_021","Normalement, ça devrait être notre maîtrrre de guilde, Wawalago, mais pour certaines raisons que je ne préfère pas t'expliquer, il ne s'occupe pas trrrop de nos affaires."
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53,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_022","C'est donc ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Sisipu qui assume ces res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et qui perrrmet à notre guilde de fonctionner normalement."
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54,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_023","Tu vas voir, elle est très perspicace et très débrrrouillarde. Elle saura en un clin d'œil si tu as les qualités requises pour apprendrrre la pêche avec nous."
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55,"TEXT_CLSFSH011_01107_NNMULIKA_000_024","Tiens, elle est là-bas, près des viviers. Va donc lui parler et lui montrer à quel point tu désires devenir l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtrrres."
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56,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_030","Oh, vous m'avez l'air de quelqu'un qui s'est fait harponner par N'nmulika et qui a décidé de rejoindre notre guilde après avoir écouté ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Moi, je suis Sisipu. Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
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57,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_031","En temps normal, c'est Wawalago, notre maître de guilde, qui devrait vous accueillir parmi nous, mais il refuse de faire son travail, prétextant qu'il est occupé à attraper de <Emphasis>gros poissons</Emphasis>."
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58,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_032","Il me revient donc de vérifier si vous avez ce qu'il faut pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>..."
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59,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_033","Mais le fait que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir me prouve que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour nous rejoindre. C'est donc purement par formalité que je vous le demande. Voulez-vous entrer à la guilde des pêcheurs<Indent/>?"
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60,"TEXT_CLSFSH011_01107_Q1_000_001","Rejoindre la guilde des pêcheurs<Indent/>?"
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61,"TEXT_CLSFSH011_01107_A1_000_001","Oui"
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62,"TEXT_CLSFSH011_01107_A1_000_002","Non"
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63,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_040","Oh<Indent/>!? Vous avez changé d'avis<Indent/>? Rien ne presse, vous savez. Prenez votre temps et revenez me voir si vous décidez de vous lancer dans le monde fascinant de la pêche."
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64,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_050","Votre réponse me réjouit. Je vous souhaite la bienvenue parmi nous. Quelque chose me dit que nous allons bien nous entendre, vous et moi."
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65,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_051","Je tiens toutefois à vous dire que la voie de la pêche n'est pas aussi aisée qu'elle peut le paraître. Et puis, j'attends que vous donniez le meilleur de vous-même. Je n'hésiterai donc pas à être sévère si c'est nécessaire."
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66,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_052","Avant tout, il faut que vous vous équipiez comme il le faut pour attraper des poissons. Je vous offre donc <SheetFr(Item,6, 2571,1,1)/>."
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67,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_053","<If(<Sheet(Item, 2571,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> a été spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçu<If(<Sheet(Item, 2571,6)/>)>e<Else/></If> pour les gens qui débutent dans le métier. Il en existe des plus sophistiqué<If(<Sheet(Item, 2571,6)/>)>e<Else/></If>s, mais vous auriez du mal à les utiliser à votre niveau actuel."
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68,"TEXT_CLSFSH011_01107_SISIPU_000_054","Commencez par prendre <SheetFr(Item,2, 2571,1,1)/> en main pour vous habituer à la tenir, et adressez-moi la parole lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire vos premiers pas."
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69,"TEXT_CLSFSH011_01107_SYSTEM_000_060","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
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70,"TEXT_CLSFSH011_01107_SYSTEM_000_061","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
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71,"TEXT_CLSFSH011_01107_SYSTEM_000_062","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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@@ -0,0 +1,71 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_00","Sisipu semble vouloir vous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur la pêche."
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1,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_01","Pour vos premiers pas en tant que pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, Sisipu vous a demandé de lui attraper cinq <SheetFr(Item,12, 4870,2,1)/>. Pour cela, elle vous a conseillé de chercher des points de pêche dans Limsa Lominsa et d'utiliser <SheetFr(Item,1, 2585,2,1)/> comme appât."
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2,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_02","En voyant <SheetFr(Item,2, 4870,2,1)/> que vous aviez pêché<If(<Sheet(Item, 4870,6)/>)>e<Else/></If>s, Sisipu a jugé que vous possédiez les bases nécessaires pour briller dans cette activité. Elle vous a recommandé de continuer à vous entraîner pour bien assimiler les gestes fondamentaux.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 5."
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3,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_17",""
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||||
18,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_18",""
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||||
19,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH021_01108_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1, 4870,2,1)/> à Sisipu"
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25,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_01",""
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26,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_02",""
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27,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_03",""
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28,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_04",""
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29,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH021_01108_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_000","Oh, mais regardez-moi ça, cette canne à pêche vous va bien, c'est le moins que l'on puisse dire. Avec ça en main, vous allez pouvoir faire frémir de peur tous les poissons d'Éorzéa."
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49,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_001","Je compte sur vous pour bien prendre soin de votre ustensile. Croyez-moi, vous auriez l'air mali<If(PlayerParameter(4))>gne<Else/>n</If> si elle devait se briser alors que vous essayez de remonter une prise."
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50,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_002","Bon, maintenant que vous êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de faire rentrer le métier de la manière la plus directe... par la pratique. Pour commencer, rien de mieux que <SheetFr(Item,1, 4870,2,1)/>. Vous allez m'en attraper cinq."
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51,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_003","Ces petits poissons ont la particularité de nager en bancs. On en trouve beaucoup dans la baie de Galadion, près de Limsa Lominsa. Vous ne devriez même pas avoir à sortir de la ville pour trouver un bon coin de pêche."
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52,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_004","Si vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, je vous conseille d'utiliser <SheetFr(Item,1, 2585,2,1)/> comme appât. Les marchands d'outils et les quincailliers en vendent, allez donc faire un tour du côté de leurs étals."
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53,"TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_005","Pour pêcher, vous devez vous équiper d'une canne à pêche et d'appâts, puis utiliser l'action <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Pêche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> près d'un point d'eau."
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54,"TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_006","Lorsqu'un poisson mord à l'hameçon, c'est le moment d'utiliser l'action <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ferrage<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour essayer de remonter votre prise."
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55,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_010","Alors<Indent/>? Vous m'avez attrapé cinq <SheetFr(Item,12, 4870,2,1)/><Indent/>? Sachez qu'il y a quelques bons points de pêche à Limsa Lominsa. Si vous utilisez <SheetFr(Item,1, 2585,2,1)/> comme appât, ça devrait être un jeu d'enfant."
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56,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_011","(-???-)Ho ho ho<Indent/>! Ces <SheetFr(Item,12, 4870,2,1)/> sont tout frétillants. Cette jeune recrue a de l'avenir dans notre métier, je vous le dis. Il faut continuer comme ça, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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57,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_012","Maître Wawalago<Indent/>!? Mais pourquoi êtes-vous venu ici<Indent/>?"
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58,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_013","Eh bien, comme j'ai appris que tu avais demandé à ce<If(PlayerParameter(4))>tte charmante demoiselle<Else/> brave garçon</If> d'attraper quelques <SheetFr(Item,12, 4870,2,1)/>, je suis venu chercher ma part. C'est qu'en pâte, c'est délicieux pour accompagner l'eau-de-vie. Ho ho ho<Indent/>!"
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59,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_014","Comment<Indent/>!? Vous avez pourtant mieux à faire que de penser à vous amuser<Indent/>! C'est qu'il y a beaucoup de travail pour gérer la guilde<Indent/>!"
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60,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_015","Tu veux parler des livres de comptes<Indent/>? De toute façon, j'obtiens des résultats différents à chaque fois, et j'ai bien trop à faire ailleurs pour perdre mon temps à regarder des colonnes de chiffres avec des yeux de merlan frit."
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61,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_016","Raaah<Indent/>! Vous êtes vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble, Maître<Indent/>! Et... et... vous me faites perdre mon temps<Indent/>!"
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62,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_017","Enfin bon, ce qui importe, c'est que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ait saisi les gestes de base du maniement de la canne à pêche. Cela peut paraître idiot, mais il faut apprendre à les maîtriser pour pouvoir devenir un expert dans notre métier."
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63,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_018","Ce n'est qu'une fois qu'on a bien assimilé ces mouvements qu'on peut passer à d'autres aspects de la pêche, comme choisir un point d'eau ou sélectionner des appâts."
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64,"TEXT_CLSFSH021_01108_WAWALAGO_000_019","Oui, oui, l'important ensuite, c'est la pratique. Il faut aller voir quel genre de poissons on peut prendre à tel ou tel endroit, et ce sont les échecs qui permettent d'améliorer sa technique... un peu comme avec les filles. Ho ho ho<Indent/>!"
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||||
65,"TEXT_CLSFSH021_01108_SISIPU_000_020","Mais pourquoi faut-il toujours qu'il compare la pêche à la séduction...<Indent/>? J'espère que son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion ne vous aura pas découragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que vous reviendrez me voir. En attendant, je compte sur vous pour bien vous entraîner."
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66,"TEXT_CLSFSH021_01108_SYSTEM_000_16","Les quêtes de classe de pêcheur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête. "
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_00","Sisipu souhaite mesurer les progrès que vous avez faits dans le maniement de la canne à pêche."
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1,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_01","Sisipu vous a demandé d'aller pêcher trois <SheetFr(Item,12, 4874,2,1)/>. Selon elle, vous trouverez de bons points d'eau dans Limsa Lominsa, et <SheetFr(Item,2, 2587,2,1)/>, que l'on trouve chez les marchands d'outils, sont les meilleurs appâts pour ces poissons."
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2,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_02","Sisipu a été ravie par <SheetFr(Item,2, 4874,2,1)/> que vous avez pris<If(<Sheet(Item, 4874,6)/>)>es<Else/></If>, et vous a expliqué que pêcher est comme un duel avec les poissons, requérant beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Gardez ses conseils à l'esprit et continuez de vous entraîner.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 10."
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3,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_18",""
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||||
19,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH051_01109_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1, 4874,2,1)/> à Sisipu"
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25,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_01",""
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26,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_02",""
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27,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_03",""
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28,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_04",""
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29,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_06",""
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32,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH051_01109_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je constate que vous vous êtes bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à manier votre canne à pêche. Je le sais parce que vous dégagez une forte odeur de poisson<Indent/>!"
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49,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_001","Mais n'allez pas croire que s'habituer à cet outil suffit pour devenir un bon pêcheur. Comme N'nmulika vous l'a dit au début, cela requiert beaucoup de maîtrise et de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce technique."
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50,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_002","C'est que les poissons sont bien plus malins que vous ne l'imaginez. Ils ont comme un don pour deviner ce à quoi le pêcheur pense."
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51,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_003","Il faut donc commencer par choisir l'appât qui convient pour les leurrer. Tenez, pour illustrer mon propos, je vais vous envoyer attraper quelque chose."
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52,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_004","Voyons, voyons... Ah, je sais<Indent/>! Vous allez me pêcher trois <SheetFr(Item,12, 4874,2,1)/>. Attention, ces poissons n'aiment pas <SheetFr(Item,2, 2585,2,1)/>. Ils sont plutôt friands <SheetFr(Item,8, 2587,2,1)/>."
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53,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_005","Il me semble que les marchands d'outils en vendent, allez donc faire un tour à la Camelotade. Pour ce qui est des points de pêche, vous devriez en trouver quelques-uns en ville."
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54,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_006","Ah, un petit conseil, si vous pêchez trop longtemps au même endroit, les poissons sentiront quelque chose et se montreront de plus en plus méfiants. Il vaut donc mieux changer de point ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Bon courage<Indent/>!"
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55,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_010","Vous avez attrapé trois <SheetFr(Item,12, 4874,2,1)/> comme je vous l'ai demandé<Indent/>? Je vous rappelle qu'on peut en prendre à Limsa Lominsa, et qu'il vaut mieux utiliser <SheetFr(Item,1, 2587,2,1)/> comme appât."
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56,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_011","Ah, ce sont de <If(<Sheet(Item, 4874,6)/>)>belles<Else/>beaux</If> <SheetFr(Item,12, 4874,2,1)/> que vous m'apportez là. Sachez qu'en général, on les conserve dans le sel afin d'en faire des aliments pour les longs voyages en mer."
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57,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_013","Ho ho ho<Indent/>! Moi aussi, j'ai dû en pêcher quelques-un<If(<Sheet(Item, 4874,6)/>)>e<Else/></If>s à mes débuts. À l'époque, j'étais la terreur des poissons de tout Éorzéa."
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59,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_014","Oh, Maître<Indent/>! Vous enchaînez les apparitions inattendues, ces derniers temps<Indent/>!"
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60,"TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_015","Mais il n'y a rien de plus normal, Sisipu. En tant que maître de guilde, il est de mon devoir de veiller sur la progression <If(PlayerParameter(4))>des jolies demoiselles qui aspirent à devenir de grandes pêcheuses<Else/>de nos jeunes membres</If>."
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61,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_016","Vous avez beau dire, je vous vois pas beaucoup travailler<Indent/>! J'ai plutôt l'impression que vous êtes venu vous amuser une fois de plus<Indent/>!"
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62,"TEXT_CLSFSH051_01109_WAWALAGO_000_017","Oooh... Tu es bien dure avec le vieil homme que je suis. Tu sais pourtant que dans mes jeunes années, j'ai parcouru toutes les mers du monde et que j'ai pêché toutes les espèces de poissons qu'on peut y trouver. Et tu voudrais que je fasse plus encore<Indent/>?"
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63,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_018","Mais... mais... Maître, si vous continuez de passer votre temps à courir après les filles, vous allez perdre le savoir-faire qui a fait votre renommée, et vous ne saurez assurer vos prises<Indent/>! Hmpf..."
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64,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_019","Ce que je veux dire, c'est que la pêche est un métier à plein temps. Nous menons en quelque sorte un duel contre le poisson que nous essayons d'attraper, et pour ça, il faut beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion et d'abnégation."
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65,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_020","Je suis sûre que vous comprenez le sens de mes paroles. Tenez, pour vous aider à les mettre en pratique, je vous conseille de tirer le meilleur parti de votre carnet de pêche."
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66,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_021","Les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qu'il contient pourront vous paraître confuses au début, mais vous vous y habituerez avec le temps et la pratique. Tout est question de patience et de persévérance dans notre métier."
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67,"TEXT_CLSFSH051_01109_SISIPU_000_022","C'est tout ce que j'ai à vous expliquer aujourd'hui. Je compte sur vous pour continuer de vous entraîner. Revenez me voir quand vous sentirez que vous avez fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de progrès. J'aurai sûrement une épreuve pour vous à ce moment-là."
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68,"TEXT_CLSFSH051_01109_SYSTEM_000_023","Votre carnet de pêche contient une section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>palmarès<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> où figurent les plus gros poissons que vous avez pris dans les différents habitats."
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69,"TEXT_CLSFSH051_01109_SYSTEM_000_024","Vous pouvez consulter la liste de ces habitats dans la <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>nomenclature<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
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À vous d'en faire bon usage pour relever les défis de la pêche et améliorer votre palmarès<Indent/>!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_00","Sisipu souhaite mettre à l'épreuve vos compétences de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
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1,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_01","Sisipu vous a demandé d'aller attraper <SheetFr(Item,1, 4930,1,1)/>, vous précisant que ce poisson aimait les eaux de la rivière des requins, dans la Noscea centrale, et que les meilleurs appâts pour l'attirer étaient <SheetFr(Item,2, 2588,2,1)/>."
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2,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_02","Lorsque vous lui avez remis votre <SheetFr(Item,12, 4930,1,1)/>, Sisipu vous a expliqué que pour attraper de gros poissons, un pêcheur devait savoir choisir son équipement, que ce soit pour l'outillage ou la tenue. Avec ces conseils en tête, continuez de vous exercer en essayant de faire de plus grosses prises.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 15."
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3,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH101_01110_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1, 4930,1,1)/> à Sisipu"
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25,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_01",""
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26,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_02",""
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27,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_03",""
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28,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_04",""
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29,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH101_01110_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de vous revoir. J'espère que vous avez mené de nombreux duels contre les poissons et que vous vous êtes bien habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux techniques de la pêche."
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49,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_001","Comme vous en êtes encore à apprendre la base de notre métier, il est hors de question que vous fainéantiez comme maître Wawalago<Indent/>! J'espère qu'on se comprend<Indent/>!"
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50,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_002","Ceci dit, j'imagine que vous commencez à vous lasser du menu fretin, et que vous préféreriez relever un plus grand défi. Ça serait sans aucun doute le meilleur moyen pour vous de prendre la mesure de vos progrès."
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51,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_003","D'ailleurs, vos compétences sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien meilleures qu'avant, et je crois bien que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous mesurer à quelque chose de plus gros."
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52,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_004","À bien y réfléchir, ce qui conviendrait le mieux c'est <SheetFr(Item,1, 4930,1,1)/>. Allez donc m'en pêcher un<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>e<Else/></If>, un<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>e<Else/></If> bon<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>ne<Else/></If> et gras<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>se<Else/></If> bien fra<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>îche<Else/>is</If>, par-dessus le marché<Indent/>!"
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53,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_005","Un indice quand même, ces poissons semblent préférer les eaux de la rivière des requins, dans la Noscea centrale. Et puis, comme appât, je vous conseille d'utiliser <SheetFr(Item,1, 2588,2,1)/>. Même un petit spécimen fera l'affaire, mais tant que vous y êtes, essayez de viser gros<Indent/>!"
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54,"TEXT_CLSFSH101_01110_SYSTEM_000_006","Plus votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> est élevé, plus les poissons que vous attraperez seront de grande taille et plus vous aurez des chances de pêcher des poissons dits énormes."
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55,"TEXT_CLSFSH101_01110_SYSTEM_000_007","Les poissons se distinguent par leur taille au moment de la prise, mais une fois dans votre inventaire, ils sont tous considérés comme des objets identiques."
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56,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_010","Vous avez attrapé <SheetFr(Item,1, 4930,1,1)/><Indent/>? Ça devrait être un jeu d'enfant, si vous allez à la rivière des requins et utilisez <SheetFr(Item,1, 2588,2,1)/> comme appât."
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57,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_011","Oh<Indent/>! Mais quel<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>le<Else/></If> be<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>lle<Else/>au</If> <SheetFr(Item,12, 4930,1,1)/> que vous m'apportez là<Indent/>! Alors, c'est pas amusant de viser toujours plus gros<Indent/>? Vous pourrez essayer de dépasser les records à partir de maintenant<Indent/>!"
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58,"TEXT_CLSFSH101_01110_WAWALAGO_000_012","Ho ho ho<Indent/>! Je confirme, <If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>elle<Else/>il</If> est magnifique<Indent/>! Gras<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>se<Else/></If> comme <If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>elle<Else/>il</If> est, <If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera parfait<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>e<Else/></If> pour faire <SheetFr(Item,1, 4660,1,1)/><Indent/>!"
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59,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_013","Oh<Indent/>!? Vous trouvez, vous aussi, Maître<Indent/>? C'est vrai qu'avec un peu de sel et cuit<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>e<Else/></If> sur un feu de bois... Mais qu'est-ce qui vous dit que c'est vous qui allez l<If(<Sheet(Item, 4930,6)/>)>a<Else/>e</If> manger<Indent/>!?"
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60,"TEXT_CLSFSH101_01110_WAWALAGO_000_014","Ne sois pas si cruelle, Sisipu..."
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61,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_015","Vous n'en aurez pas<Indent/>! D'abord, c'est pour moi que j'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de prendre <SheetFr(Item,6, 4930,1,1)/>. Pas pour vous<Indent/>!"
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62,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_016","Bien sûr, cette épreuve avait avant tout pour but de mesurer ses compétences de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. C'est qu'il faut avoir pas mal de technique pour attraper des gros poissons. C'est ce que vous avez découvert en essayant, n'est-ce pas<Indent/>?"
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63,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_017","Une autre chose que je tiens à vous dire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est que dans notre métier, il faut savoir s'équiper en fonction du lieu de pêche. Impossible de faire de bonnes prises si tout n'y est pas."
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64,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_018","C'est donc parce que votre canne à pêche, vos compétences et votre tenue convenaient que vous avez pu attraper ce spécimen."
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65,"TEXT_CLSFSH101_01110_SISIPU_000_019","Hi hi hi. Je crois bien que vous avez fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de progrès pour qu'on ne vous traite plus comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais me faire un plaisir de vous enseigner petit à petit tout ce que je sais. Continuez donc vos efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_00","Sisipu aimerait vous demander un service."
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1,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_01","Sisipu vous a demandé de parler à Chuchuroon, un Qiqirn qui souhaite passer une commande à la guilde des pêcheurs."
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2,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_02","Vous vous êtes entretenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Chuchuroon, mais vous n'avez pas bien compris ce qu'il désirait comme poisson. Allez en parler à Sisipu."
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||||
3,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_03","Sisipu vous a expliqué que le maître de guilde Wawalago ayant beaucoup d'expérience, il saura sûrement quel est le nom du poisson que désire Chuchuroon."
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||||
4,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_04","Selon Wawalago, ce sont cinq <SheetFr(Item,12, 4882,2,1)/> que veut Chuchuroon. Pour les attraper, il vous a conseillé de faire appel au sens appelé l'<Emphasis>Œil du goéland</Emphasis> que développe tout bon pêcheur avec le temps, et d'aller trouver un bon point près du phare des Brasseurs, dans la Noscea occidentale. Il a ajouté que le meilleur appât pour ces poissons serait <SheetFr(Item,2, 2591,2,1)/>."
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||||
5,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(Item,2, 4882,2,1)/> à Chuchuroon. Allez voir Sisipu pour obtenir votre récompense."
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||||
6,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_06","Sisipu s'est dite très fière de vous, vous annonçant que vous figuriez parmi les membres d'excellence de la guilde des pêcheurs et qu'elle plaçait beaucoup d'espoirs en vous pour l'avenir. Continuez de vous améliorer pour ne pas trahir ses attentes.
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||||
* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 20."
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7,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH151_01111_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_00","Parler à Chuchuroon"
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25,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_01","Parler à Sisipu"
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26,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_02","Parler à Wawalago"
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27,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_03","Donner <SheetFr(Item,1, 4882,2,1)/> à Chuchuroon"
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28,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_04","Faire un rapport à Sisipu"
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29,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_10",""
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36,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_12",""
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43,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_19",""
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47,"TEXT_CLSFSH151_01111_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, j'ai besoin de vous. Vous ne voulez pas aller parler à un drôle de client qui s'est présenté à la guilde<Indent/>?"
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49,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_001","C'est un marin qiqirn apparemment, et il a l'air de vouloir nous demander qu'on pêche quelques poissons pour lui."
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50,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_002","Le problème, c'est que tous les gens à qui je pourrais confier ce travail sont déjà sur d'autres commandes. J'aimerais donc que vous vous en chargiez."
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51,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_003","Ce client s'appelle Chuchuroon. Vous le trouverez à l'entrée de la guilde en train de regarder les poissons avec des yeux brillants. Je compte sur vous. Merci d'avance<Indent/>!"
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52,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_010","Chuchuroon être marin et aimer poissons. Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> être pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>? Attraper poissons pour Chuchuroon<Indent/>!"
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53,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_011","Chuchuroon a vuuu poissons argent brillant brillant quand bateau flotter. Poissons faire flap flap plouf plouf."
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54,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_012","Chuchuroon vouloir goûter poissons brillant brillant<Indent/>! Miam miam<Indent/>!"
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55,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_013","Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> attraper cinq <Emphasis>flap flap plouf plouf</Emphasis> pour Chuchuroon. Demander Sisipu comment attraper<Indent/>!"
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56,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_020","Comment<Indent/>? Chuchuroon ne connaît pas le nom des poissons qu'il veut<Indent/>? Voilà qui est bien embêtant... Ah, je sais<Indent/>! Le mieux, c'est d'en parler à Maître Wawalago."
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57,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_021","Ce vieil obsédé a beau passer ses journées à se goinfrer et à courir les jupons, il n'en reste pas moins qu'il a une très grande expérience de la pêche. Il est un peu comme une encyclopédie d'ichtyologie vivante. Allez donc lui demander son avis."
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58,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_030","Ho ho<Indent/>? Comment<Indent/>? Tu veux que je te dise le nom d'un poisson...<Indent/>? Voilà qui est surprenant. J'ai comme qui dirait le sentiment que c'est plutôt Sisipu qui t'envoie pour se venger de moi."
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59,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_031","C'est que, comme j'avais un petit creux tout à l'heure, j'ai mangé le chou à la morue salée qu'elle s'était préparé comme en-cas, et je me demandais donc quand est-ce qu'elle le remarquerait... Enfin, peu importe."
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60,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_032","D'après ce que tu m'expliques, ces poissons brillants m'ont tout l'air d'être <SheetFr(Item,1, 4882,2,1)/>. Je n'en connais pas beaucoup d'autres qui pourraient faire <Emphasis>flap flap plouf plouf</Emphasis>."
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61,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_033","De même, cette couleur argentée ne me laisse pas beaucoup de doutes. C'est justement l'une des particularités de cette espèce."
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62,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_034","On ne les utilise pas pour la cuisine ici, à Limsa Lominsa, mais je sais que dans les îles méridionales, les gens préparent des bouillons avec et qu'ils mangent même leurs œufs."
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63,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_035","Si tu veux en pêcher, je te conseille d'aller voir du côté du phare des Brasseurs, dans la Noscea occidentale. Avec ton expérience, je suis sûr que tu possèdes désormais ce sens qu'on appelle l'<Emphasis>Œil du goéland</Emphasis>. Il te sera très utile pour repérer ces poissons."
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64,"TEXT_CLSFSH151_01111_WAWALAGO_000_036","Ah, pour ce qui est des appâts, sache que <SheetFr(Item,2, 4882,2,1)/> sont très curieu<If(<Sheet(Item, 4882,6)/>)>ses<Else/>x</If> et sont attiré<If(<Sheet(Item, 4882,6)/>)>e<Else/></If>s par des choses comme <SheetFr(Item,2, 2591,2,1)/>. Voilà, il ne me reste plus qu'à te souhaiter bon courage pour en attraper cinq."
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65,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_040","Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avoir <Emphasis>flap flap plouf plouf</Emphasis> pour Chuchuroon<Indent/>? Vouloir manger cinq <Emphasis>flap flap plouf plouf</Emphasis>, vite vite<Indent/>!"
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66,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_041","Ouuuah<Indent/>! Brillants brillants, jolis jolis<Indent/>! Être ça, Chuchuroon avoir vuuu sur bateau<Indent/>!"
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67,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_042","C'était donc bien <SheetFr(Item,1, 4882,2,1)/> que Chuchuroon avait aperçu<If(<Sheet(Item, 4882,6)/>)>e<Else/></If>s. Leurs nageoires ressemblent vraiment à des ailes, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
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68,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_043","Chuchuroon avoir faim<Indent/>! Manger <Emphasis>flap flap plouf plouf</Emphasis>. Miam miam<Indent/>!"
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69,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_044","Eh bien, je constate que les Qiqirns sont aussi gourmands qu'on le dit. Notre ami au long museau est prêt à ne faire qu'une bouchée de <SheetFr(Item,6, 4882,2,1)/>."
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70,"TEXT_CLSFSH151_01111_CHUCHUROON_000_045","Chuchuroon aimer <Emphasis>flap flap plouf plouf</Emphasis><Indent/>! Délicieux délicieux<Indent/>! Remercier beaucoup beaucoup aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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71,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_046","Vous avez entendu<Indent/>? Je crois que Chuchuroon est très content des poissons que vous lui avez apportés. Vous avez fait du très bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bravo<Indent/>!"
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72,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_047","En tout cas, voilà qui règle cette commande. Venez donc me voir lorsque vous aurez le temps. Je vais vous récompenser pour votre dur labeur."
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73,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à vous remercier pour votre aide. Vous avez rendu un grand service à notre guilde. Comme je vous l'ai dit, tous nos pêcheurs étant déjà occupés, il n'y avait personne pour prendre cette commande."
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74,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_051","C'est pour ça que je suis très contente de pouvoir compter sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous pour ce genre de travail. Merci beaucoup<Indent/>!"
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75,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_052","Je dois aussi vous féliciter pour la qualité <SheetFr(Item,1, 4882,2,1)/> que vous avez pris<If(<Sheet(Item, 4882,6)/>)>es<Else/></If>. Vous m'avez prouvé que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> désormais."
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76,"TEXT_CLSFSH151_01111_SISIPU_000_053","Je suis très optimiste quant à votre avenir dans notre métier. Je compte donc sur vous pour ne pas vous reposer sur vos lauriers et continuer de vous améliorer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment par la pratique. Je vais avoir beaucoup de travail pour vous, croyez-moi<Indent/>!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_00","Sisipu a un nouveau service à vous demander."
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1,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_01","Inspiré par votre exemple, Chuchuroon est entré à la guilde des pêcheurs, mais il a tendance à manger les appâts plutôt que de les utiliser pour attraper des poissons. Sisipu a donc décidé de lui apprendre à pêcher avec un leurre et souhaite que vous lui montriez comment faire en attrapant cinq <SheetFr(Item,12, 4955,2,1)/> à La Chênaie près de Thalaos, dans la Haute-Noscea, à l'aide d'<SheetFr(Item,1, 2614,1,1)/>, que vous pourrez acheter au comptoir de Memeroon."
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2,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_02","Lorsque vous lui avez remis <SheetFr(Item,2, 4955,2,1)/>, Chuchuroon s'est grandement réjoui et vous a expliqué qu'il voulait devenir un pêcheur comme vous. Continuez de progresser pour lui montrer la voie.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 25."
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3,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSFSH201_01112_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1, 4955,2,1)/> à Chuchuroon"
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25,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_01",""
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26,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_02",""
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29,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_05",""
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31,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_12",""
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39,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH201_01112_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien, j'ai de nouveau besoin de vos services. Vous n'avez sûrement pas oublié Chuchuroon, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figurez-vous qu'inspiré par votre exemple, il a décidé de rentrer à la guilde pour apprendre à pêcher lui aussi."
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49,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_001","Comme il est marin à l'origine et qu'il mange souvent des poissons de mer, il m'a dit que ce qui l'intéresse par-dessus tout, c'est de goûter à ceux qu'on trouve en eau douce."
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50,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_002","Seulement, il y a un petit problème... En bon Qiqirn gourmand qu'il est, notre cher ami aux fines moustaches boulotte tous ses appâts avant même de lancer sa ligne."
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51,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_003","Pour remédier à ça, je me suis dit que l'idéal serait de lui faire utiliser des appâts qui ne se mangent pas... autrement dit, des leurres."
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52,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_004","Étant donnée l'admiration qu'il a pour vous, je pense que le mieux à faire, c'est que vous lui fassiez une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion en attrapant disons cinq <SheetFr(Item,12, 4955,2,1)/>."
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53,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_005","Ces poissons ont la particularité de se nourrir en gobant les insectes qui se posent à la surface de l'eau. C'est donc l'espèce idéale pour s'habituer à pêcher avec <SheetFr(Item,1, 2614,2,1)/>. Prenez-en donc cinq et remettez-les à Chuchuroon pour voir sa réaction."
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||||
54,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_006","Ah, j'allais oublier, le meilleur endroit pour attraper <SheetFr(Item,1, 4955,2,1)/> doit être à La Chênaie, près de Thalaos, dans la Haute-Noscea. Je dois vous avouer que je ne suis jamais allée par là, mais je vous souhaite bonne chance."
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55,"TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_010","Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avoir poissons pour Chuchuroon<Indent/>? Donner cinq poissons, miam miam<Indent/>?"
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56,"TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_011","Oh<Indent/>! Poissons plof plof frétillants<Indent/>! Aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avoir attrapé avec leurre<Indent/>? Suuuper, suuuper<Indent/>!"
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57,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_012","Alors, vous voyez, Chuchuroon<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a pêché <SheetFr(Item,6, 4955,2,1)/> pour vous. Regardez comme leur chair est bien ferme. Ça doit être délicieux grillé avec du sel."
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||||
58,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_013","Quand vous aussi, vous serez capable de pêcher avec des leurres, vous pourrez manger autant de poissons tout aussi succulents que vous pourrez en attraper. Vous allez donc essayer, pas vrai, Chuchuroon<Indent/>?"
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59,"TEXT_CLSFSH201_01112_CHUCHUROON_000_014","Ouuui, ouuui<Indent/>! Chuchuroon aussi vouloir attraper beaucoup beaucoup poissons<Indent/>! Vouloir devenir comme aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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60,"TEXT_CLSFSH201_01112_SISIPU_000_015","Hi hi hi. J'étais sûre que vous diriez ça. Je compte sur vous pour suivre l'exemple de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et vous entraîner à utiliser <SheetFr(Item,1, 2614,2,1)/>."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_00","Sisipu a un travail à vous confier."
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1,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_01","Le maître de la guilde des cuisiniers, Lyngsath, a commandé <SheetFr(Item,1, 4963,1,1)/> aux pêcheurs. Sisipu souhaite que vous vous chargiez d'aller en prendre un<If(<Sheet(Item, 4963,6)/>)>e<Else/></If> près du Radeau de la Calebasse, mais pour cela, il vous faudra d'abord attraper <SheetFr(Item,1, 4927,1,1)/> énorme en utilisant <SheetFr(Item,1, 2588,2,1)/> et en faire ensuite un appât grâce à la technique dite de la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis>."
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2,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_02","Sisipu vous a exprimé sa gratitude pour avoir pêché <SheetFr(Item,1, 4963,1,1)/> et avoir ainsi permis à la guilde d'honorer la commande passée par Lyngsath. Elle vous a révélé être rassurée de pouvoir compter sur quelqu'un d'aussi compétent que vous et espère que vous allez continuer de progresser.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 30."
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3,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_03",""
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4,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH251_01113_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1, 4963,1,1)/> à Sisipu"
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30,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_06",""
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32,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH251_01113_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_000","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'allais justement vous faire appeler. Il se trouve que maître Lyngsath de la guilde des cuisiniers nous a passé une commande un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
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49,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_001","Il s'agit d'un poisson qu'on appelle <SheetFr(Item,12, 4963,1,1)/> et qu'on ne trouve que près du Radeau de la Calebasse, dans la Forêt du nord de Sombrelinceul."
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50,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_002","Pour en attraper un, il faut pas mal de patience et d'habileté. Cela requiert en effet de faire appel à la technique dite de la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis>, qui consiste à utiliser un poisson ayant mordu à l'hameçon comme appât pour en attraper un plus gros."
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51,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_003","Il me faut donc quelqu'un de doué et qui peut facilement aller aussi loin que Sombrelinceul pour cette commande importante... et à ce jour, je ne connais que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui remplissiez ces deux conditions chez nous ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
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52,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_004","Je ne doute pas que vous vous soyez bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis notre dernière rencontre, et vous êtes sûrement assez compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour pratiquer la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis> maintenant. Pour cette raison, je veux vous confier ce travail."
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53,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_005","Pour commencer, il va falloir que vous attrapiez là-bas <SheetFr(Item,1, 4927,1,1)/> avec <SheetFr(Item,1, 2588,2,1)/>. Une fois que vous en aurez <If(<Sheet(Item, 4927,6)/>)>une bien grosse<Else/>un bien gros</If> au bout de votre ligne, vous devrez pouvoir pêcher <SheetFr(Item,1, 4963,1,1)/>, à mon avis."
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54,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_006","Si je peux vous donner un conseil, c'est de faire de votre mieux pour prendre un<If(<Sheet(Item, 4927,6)/>)>e<Else/></If> bon<If(<Sheet(Item, 4927,6)/>)>ne<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item, 4927,6)/>)>se<Else/></If> <SheetFr(Item,12, 4927,1,1)/> pour mettre toutes les chances de votre côté."
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55,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_007","Je suis désolée de vous faire aller aussi loin et de vous imposer un travail aussi compliqué, mais je compte sur vous pour me rapporter <SheetFr(Item,1, 4963,1,1)/>. Bon courage<Indent/>!"
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56,"TEXT_CLSFSH251_01113_SYSTEM_000_008","Le poisson servant à la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis> doit être énorme. Vous avez plus de chances d'en attraper un si votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> est élevé."
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57,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_010","On ne trouve <SheetFr(Item,2, 4963,2,1)/> que près du Radeau de la Calebasse, dans la forêt nord de Sombrelinceul. Je compte sur vous pour m'en rapporter un<If(<Sheet(Item, 4963,6)/>)>e<Else/></If>. Merci d'avance."
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58,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_011","Oh, merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais m'occuper de le faire livrer à maître Lyngsath. Avec ça, nous allons pouvoir honorer sa commande. Il va sûrement être ravi."
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59,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_012","Mais quand même, regardez-moi ça, la grosse gueule qu'a <SheetFr(Item,6, 4963,1,1)/><Indent/>! Pas étonnant qu'il faille utiliser un autre poisson pour l'appâter, cel<If(<Sheet(Item, 4963,6)/>)>le<Else/>ui</If>-là."
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60,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_013","D'après ce que j'ai entendu dire, c'est d'ailleurs une espèce très vorace qui a fait des ravages dans les points d'eau de Sombrelinceul... pour le plus grand malheur des gens de notre profession, là-bas."
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61,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_014","Il paraît même que les crapauds géants en raffolent, ce qui fait qu'on a toutes les chances de se faire attaquer par ces monstres en attrapant un de <SheetFr(Item,6, 4963,2,1)/>. Comme quoi la pêche aussi peut être risquée."
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62,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_015","Ironiquement, malgré toutes les peines qu'il faut se donner pour prendre un de ces poissons, il s'avère que leur chair est plutôt nauséabonde et pas très succulente."
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63,"TEXT_CLSFSH251_01113_WAWALAGO_000_016","Ho ho ho<Indent/>! C'est parce qu'il faut commencer par l<If(<Sheet(Item, 4963,6)/>)>a<Else/>e</If> nettoyer pour retirer la vase qu'<If(<Sheet(Item, 4963,6)/>)>elle<Else/>il</If> contient. Une fois que c'est fait, la chair est blanche et a un goût délicat qui n'est pas désagréable. Moi, j'adore ça quand c'est cuit en sauce."
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64,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_017","Ooooh... Mais depuis combien de temps vous êtes ici, Maître<Indent/>!?"
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65,"TEXT_CLSFSH251_01113_WAWALAGO_000_018","Ho ho ho<Indent/>! C'est une vieille habitude que j'ai depuis longtemps, d'être partout et nulle part à la fois."
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66,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_019","Mais de quoi vous parlez, Maître<Indent/>? Vous êtes tout le temps <Emphasis>à vous amuser devant la guilde</Emphasis>. En tout cas, merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je savais que je pouvais compter sur vous pour cette commande."
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67,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_020","C'est qu'il n'y a pas beaucoup de pêcheurs ici qui peuvent se targuer d'être aussi des aventuriers comme vous. Et puis, il faut être sacrément fortiche pour attraper <SheetFr(Item,1, 4963,1,1)/>. Vous êtes un de nos meilleurs éléments, je vous le dis."
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68,"TEXT_CLSFSH251_01113_SISIPU_000_021","Je suis vraiment contente de vous avoir parmi nous... et j'espère que vous continuerez de nous apporter votre aide quand nous en aurons besoin. D'ici là, continuez de bien vous entraîner."
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@@ -0,0 +1,80 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_00","Sisipu désire vous confier du travail."
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1,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_01","Vos derniers exploits dans le domaine de la pêche ont fait beaucoup de bruit, à la fois dans la guilde et en dehors, et un Gobelin du nom de Tocktix, qui a entendu parler de vous par son ami Chuchuroon, est venu vous demander de lui attraper des poissons."
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2,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_02","Les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Tocktix quant aux poissons qu'il veut se sont avérées peu claires. Allez demander conseil à Wawalago pour savoir quel est le nom de l'espèce dont vous a parlé le Gobelin."
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3,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_03","Wawalago vous a expliqué que les poissons que désire Tocktix sont <SheetFr(Item,1, 4898,2,1)/>, vous précisant qu'on ne pouvait les prendre que la nuit, entre 18 heures et 6 heures, à Costa del Sol, dans la Noscea orientale. Il vous a également conseillé d'utiliser <SheetFr(Item,1, 2596,2,1)/> comme appât pour en attraper dix comme vous l'a demandé le Gobelin."
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4,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_04","Tocktix s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez remis <SheetFr(Item,2, 4898,2,1)/>, vous disant qu'il parlerait de vous à tous ses amis. Allez annoncer à Sisipu que vous avez rempli avec succès cette commande."
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5,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_05","Sisipu vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la manière dont vous avez attrapé ces poissons et contenté le client gobelin, re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant en vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> capable d'aller n'importe où en Éorzéa. Continuez de vous entraîner pour vous améliorer.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 35."
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6,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_12",""
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16,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH301_01114_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_00","Parler à Tocktix"
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25,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_01","Parler à Wawalago"
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26,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1, 4898,2,1)/> à Tocktix"
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27,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_03","Faire un rapport à Sisipu"
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28,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_04",""
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29,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH301_01114_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il faut que je vous dise, Maître Lyngsath était très content <SheetFr(Item,9, 4963,1,1)/> que vous avez attrapé<If(<Sheet(Item, 4963,6)/>)>e<Else/></If> pour lui, me confiant qu'il était heureux de pouvoir compter sur quelqu'un d'aussi compétent et rapide."
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49,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_001","D'ailleurs, il n'est pas le seul à avoir été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail. Tout le monde à la guilde ne fait que parler de vous en bien, vous qualifiant d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> capable d'aller pêcher partout dans la Noscea ou dans Sombrelinceul."
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50,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_002","Je crois bien que certains aspirent même à devenir comme vous. J'espère donc que vous allez continuer de donner le meilleur de vous-même et les aider à exceller dans leur métier."
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51,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_003","Ah, il faut que vous sachiez que votre réputation ne s'arrête pas à notre guilde, bien au contraire. C'est que notre cher Chuchuroon est allé faire l'éloge de vos compétences à tous ses camarades."
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52,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_004","Et figurez-vous que l'un d'entre eux, un Gobelin du nom de Tocktix, est justement venu demander à ce que vous lui attrapiez quelques poissons. Il a insisté pour que ça soit vous, et personne d'autre, qui vous occupiez de cette commande."
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53,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_005","Ah, tenez, il est justement en train de discuter avec Chuchuroon. Allez donc lui parler pour en savoir plus sur ce qu'il veut. Je compte sur vous pour faire du bon boulot une fois de plus."
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54,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_010","Pshhh... Pshhh... Tocktix est content de rencontrer l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Chuchuroon a beaucoup parlé d<If(PlayerParameter(4))>'elle<Else/>e lui</If><Indent/>!"
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55,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_011","Tocktix est un bon ami de Chuchuroon, depuis très très longtemps. Les amis de Chuchuroon sont les amis de Tocktix<Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> va donc faire quelque chose pour Tocktix<Indent/>!"
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56,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_012","Tocktix a vu des jolis jolis poissons une fois<Indent/>! Plein de petits poissons qui faisaient des bulles dans la mer, sous la lune<Indent/>! Tocktix a vu ça dans la Noscea orientale<Indent/>!"
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57,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_013","L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> va attraper les poissons pour Tocktix<Indent/>? S<If(PlayerParameter(4))>i elle<Else/>'il</If> ne sait pas, Chuchuroon a dit que maître Wawalago sait tout<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va donc lui demander<Indent/>!"
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58,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_020","Ho ho ho<Indent/>! Tu me dis que ce Gobelin a vu des poissons la nuit, à la lumière de la lune...<Indent/>? Quelle surprise que l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> célèbre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne sache pas de quelle espèce il s'agit<Indent/>!"
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59,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_021","Ho ho ho<Indent/>! Pardon, je ne voulais pas t'offenser avec cette petite remarque. Comme tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander de l'aide, je vais partager avec toi ma grande expérience de la pêche."
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60,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_022","Ce qu'il faut retenir de ce que t'a dit ce Gobelin c'est “sous la lune” et “dans la Noscea orientale”. Avec ces deux indices, je sais qu'il n'y a qu'une seule réponse possible..."
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61,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_023","C'est <SheetFr(Item,8, 4898,2,1)/> qu'il s'agit<Indent/>! L'habitat de ces poissons migrateurs varie en fonction du stade de leur croissance."
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62,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_024","C<If(<Sheet(Item, 4898,6)/>)>elles<Else/>eux</If> qui sont arrivé<If(<Sheet(Item, 4898,6)/>)>e<Else/></If>s à maturité, et qui sont donc propres à la consommation, se regroupent en général près du détroit de Merlthor, entre notre île et le continent."
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63,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_025","L'une de leurs principales particularités est de s'approcher des côtes en se laissant porter par les courants marins la nuit. Je n'ai aucun doute que c'est à ce moment que ce Gobelin les a aperçu<If(<Sheet(Item, 4898,6)/>)>e<Else/></If>s."
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64,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_026","Si tu veux en pêcher, je te conseille donc d'aller à Costa del Sol, dans la Noscea orientale, et d'attendre la nuit, soit entre dix-huit heures et six heures. Pour ces poissons, je te préconise d'utiliser <SheetFr(Item,1, 2596,2,1)/> comme appât."
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65,"TEXT_CLSFSH301_01114_WAWALAGO_000_027","Voilà pour ce qui est de ma sagesse de vétéran. À toi maintenant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de montrer ce dont tu es capable. Je suis sûr qu'en attraper une dizaine devrait suffire à contenter ce client gobelin."
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66,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_030","Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a attrapé les poissons qui font des bulles la nuit pour Tocktix<Indent/>? Chuchuroon dit qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est un as de la pêche<Indent/>!"
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67,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_031","Pshhh... Ces poissons sont ceux que Tocktix a vus<Indent/>! C'est ça, c'est ça<Indent/>!"
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68,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_032","Tocktix a aperçu les mêmes quand la lune est jolie<Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a pêché les poissons que voulait Tocktix<Indent/>!"
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69,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_033","Ils ont l'air très délicieux<Indent/>! Tocktix va les vendre et devenir riche<Indent/>!"
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70,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_034","L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Bravo, bravo<Indent/>! Chuchuroon l'avait dit<Indent/>!"
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71,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_035","Tocktix est très content que Chuchuroon ait présenté l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à Tocktix<Indent/>! Merci, Chuchuroon<Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est vraiment l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Tocktix, maintenant<Indent/>!"
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72,"TEXT_CLSFSH301_01114_TOCKTIX_000_036","Tocktix va parler d<If(PlayerParameter(4))>'elle<Else/>e lui</If> à tous ses amis<Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit aussi dire merci à Sisipu de la part de Tocktix<Indent/>!"
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73,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_040","Comment<Indent/>? Ce client Gobelin est très content des poissons que vous lui avez apportés, et il va le dire à ses camarades<Indent/>? Comme ces hommes-bêtes voyagent un peu partout en Éorzéa pour vendre leur marchandise, vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que beaucoup de gens vont entendre parler de vous."
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74,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_041","À ce rythme-là, vous allez bientôt devenir l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>... que dis-je, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus célèbre de tout Éorzéa<Indent/>!"
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75,"TEXT_CLSFSH301_01114_SISIPU_000_042","Autrement dit, vous aurez bientôt beaucoup plus de travail. Il est donc hors de question de relâcher vos efforts. Si vous ne continuez pas à vous améliorer, vous ne pourrez pas répondre à la demande<Indent/>! Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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key,0,1
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0,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_00","Sisipu a une nouvelle commande à vous confier."
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1,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_01","Satisfait des poissons que vous avez déjà pêchés pour lui la fois précédente, le Gobelin Tocktix a passé une nouvelle commande. Il désire <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/>, mais Sisipu vous a avoué ne pas bien connaître cette espèce et vous a conseillé d'aller vous renseigner auprès d'U'goromuli, à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional."
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2,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_02","Bien que surprise par la demande du Gobelin, U'goromuli vous a expliqué que pour attraper <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/>, vous deviez aller pêcher dans les Dunes de Sagolii, en utilisant <SheetFr(Item,1, 2600,2,1)/> comme appât."
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3,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_03","Tocktix vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour <SheetFr(Item,2, 5033,1,1)/> que vous lui avez remis<If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>e<Else/></If> et vous a révélé qu'il allait l'apporter au restaurant Le Bismarck pour qu'on le cuisine. Fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette expérience, continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner à l'art de la pêche pour atteindre de nouveaux sommets.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 40."
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4,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_06",""
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10,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSFSH351_01115_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_00","Parler à U'goromuli"
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25,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_01","Donner <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/> à Tocktix"
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26,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_02",""
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27,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_03",""
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33,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_11",""
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37,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH351_01115_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous arrivez au bon moment. Vous n'avez sans doute pas oublié ce Gobelin qui vous avait demandé d'attraper des poissons pour lui. Je veux parler de Tocktix. Eh bien, figurez-vous qu'il a passé une nouvelle commande farfelue qui convient plutôt à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous, à mon avis."
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49,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_001","Il m'a expliqué qu'il avait mangé <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/> autrefois, dans le Thanalan, et qu'il voulait qu'on lui en fournisse un<If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>e<Else/></If>. Seulement, je n'ai jamais entendu parler de cette espèce, moi..."
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50,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_002","Et en plus, d'après ses dires, ce poisson se pêche dans le désert de Sagolii. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve ça un peu difficile à croire. J'ai du mal à imaginer qu'on puisse attraper quoi que ce soit dans un endroit aussi aride."
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51,"TEXT_CLSFSH351_01115_SISIPU_000_003","Toujours est-il que Tocktix m'a affirmé que c'était une pêcheuse de l'Oasis oubliée répondant au nom d'U'goromuli qui avait pris <SheetFr(Item,6, 5033,1,1)/> pour lui, à l'époque. Vous feriez peut-être mieux de commencer par vous adresser à elle. Bon courage<Indent/>!"
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52,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_010","Oh<Indent/>? Tu connais Tocktix<Indent/>? Je me souviens en effet lui avoir attrapé <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/> avant. Pour cela, j'avais fait appel à la technique trrraditionnelle du <Emphasis>Pêcheur des sables</Emphasis>."
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53,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_011","Je dois quand même dire que ces Gobelins ont de drrrôles de goûts, parce que ces poissons ne sont pas bons du tout, mais lui, ça n'a pas l'air de le gêner, bien au contraire."
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54,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_012","Si nous pêchons <SheetFr(Item,1, 5033,2,1)/> par ici, c'est avant tout parce qu'ils nous servent d'appât quand nous chassons les vers des sables. Autrement dit, ton camarade parrrtage les mêmes préférences alimentaires que ces créatures répugnantes..."
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55,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_013","En tout cas, je te tire mon chapeau de vouloir lui attraper un de ces poissons, c'est loin d'être une partie de plaisir. Pour la peine, je vais te donner mon trrruc pour les pêcher."
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56,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_014","Écoute-moi bien, s'il y a une chose qui attirrre infailliblement <SheetFr(Item,2, 5033,2,1)/>, ce sont <SheetFr(Item,2, 2600,2,1)/>. <If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> en sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fo<If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>lles<Else/>us</If>."
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57,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_015","Pour ce qui est des meilleurs points de pêche, on les trouve aux Dunes de Sagolii, dans l'est du désert. En tout cas, moi, c'est toujours là-bas que je vais lancer ma ligne."
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58,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_016","Ceci étant dit, je ne sais pas si tu as beaucoup d'expérience dans le métier, mais pêcher dans les sables et pêcher en mer ne fait pas appel aux mêmes réflexes. À toi donc de trrrouver tes repères si c'est la première fois."
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59,"TEXT_CLSFSH351_01115_UGOROMULI_000_017","Si tu arrives à prendre <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/>, je te conseille de l'apporrrter à Tocktix tant qu'<If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>elle<Else/>il</If> est fra<If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>îche<Else/>is</If>. Je te souhaite bon courage."
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60,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_020","Pshhh... Pshhh... Tocktix veut <SheetFr(Item,1, 5033,1,1)/><Indent/>! L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> va lui en pêcher un<If(<Sheet(Item, 5033,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>!"
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61,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_021","Pshhh... C'est bien ça que Tocktix avait mangé à l'Oasis oubliée<Indent/>! Merci, merci beaucoup à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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62,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_022","Tocktix aime beaucoup la chair <SheetFr(Item,8, 5033,1,1)/><Indent/>! L'odeur est très bonne aussi<Indent/>! (snif)... (snif)..."
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63,"TEXT_CLSFSH351_01115_TOCKTIX_000_023","La peau et les moustaches sont très solides aussi<Indent/>! Tocktix va faire un joli sac avec, et le vendre très cher<Indent/>! Grâce à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, Tocktix va devenir riche<Indent/>! Tocktix ne connaît pas de meilleur pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!"
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0,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_00","Sisipu semble impatiente de vous parler. Se pourrait-il qu'elle ait un nouveau travail pour vous<Indent/>?"
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1,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_01","Sisipu vous a appris que vos derniers exploits de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> ont attiré l'attention du Consortium de Brugaire et qu'ils ont une commande pour vous. Allez parler à Sybell, la responsable des achats, qui est venue à la guilde pour vous rencontrer en personne."
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2,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_02","Le Consortium de Brugaire pense avoir une opportunité de pénétrer le marché d'Ul'dah s'il arrive à fournir <SheetFr(Item,1, 4905,2,1)/> aux hommes fortunés de cette cité. Sybell vous a toutefois expliqué que ces poissons, dont l'habitat se trouve aux berges de Jade, ont la particularité de ne se montrer que lorsqu'il pleut. Elle vous a demandé de lui en pêcher cinq. Préparez quelques <SheetFr(Item,12, 2601,2,1)/> comme appât et attendez que le ciel laisse tomber quelques gouttes..."
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3,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_03","Vous avez apporté les cinq <SheetFr(Item,12, 4905,2,1)/>, forçant Sybell à constater que votre réputation de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> n'était pas surfaite. Elle vous a d'ailleurs assuré que le Consortium aurait sûrement du travail à vous confier à l'avenir. Continuez donc de vous améliorer au maniement de votre canne à pêche.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 45."
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4,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_04",""
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5,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_05",""
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10,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_10",""
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18,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_19",""
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21,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH401_01116_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_00","Parler à Sybell"
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25,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_01","Donner <SheetFr(Item,1, 4905,2,1)/> à Sybell"
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26,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_02",""
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27,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_03",""
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28,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_04",""
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29,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_06",""
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39,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_15",""
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41,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH401_01116_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'attendais justement votre venue. On a de nouveau reçu une commande pour notre célèbre pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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49,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_001","Cette fois-ci, c'est le Consortium de Brugaire qui s'intéresse à vos compétences et voudrait vous rencontrer en personne."
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50,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_002","Ils ont sûrement eu écho de la façon dont vous avez maîtrisé la technique du <Emphasis>Pêcheur des sables</Emphasis> dans le désert de Sagolii, et ils souhaitent faire appel à vos services pour attraper des poissons."
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||||
51,"TEXT_CLSFSH401_01116_SISIPU_000_003","La responsable des achats au Consortium est déjà à la guilde, d'ailleurs. Elle s'appelle Sybell. Je vous laisse aller lui parler et vous occuper de ce travail comme vous le souhaitez."
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||||
52,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Êtes-vous <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont on nous dit tant de bien<Indent/>? Enchantée, je m'appelle Sybell Wainwright du Consortium de Brugaire."
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||||
53,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_011","Je ne vais pas y aller par quatre chemins, nous aimerions que vous attrapiez <SheetFr(Item,1, 4905,2,1)/> pour nous. Il s'agit d'une espèce que l'on trouve aux berges de Jade, du côté de Gridania... mais ce n'est pas tout."
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||||
54,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_012","Ces poissons ont l'habitude de rester com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment immobiles dans les eaux boueuses, près des rives, mais lorsqu'il se met à pleuvoir, ils sortent enfin de leur bourbier et se mettent à bouger un peu partout."
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55,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_013","Comme leur nom l'indique, ils sont donc attirés par la pluie. Ce qui fait qu'on ne peut les pêcher que dans ces conditions pluvieuses, et même avec <SheetFr(Item,1, 2601,2,1)/>, l'appât dont ils raffolent, il est impossible de les tirer de leurs trous s'il ne tombe pas quelques gouttes."
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56,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_014","Alors, pourquoi ces poissons, me direz-vous<Indent/>? Eh bien, il se trouve que ces derniers temps, les gens de la classe fortunée d'Ul'dah semblent y porter un intérêt tout particulier."
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57,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_015","La difficulté inhérente à la pêche <SheetFr(Item,9, 4905,2,1)/> fait que les marchands locaux ont du mal à leur en fournir, et donc au Consortium, nous nous sommes dit que c'était une excellente opportunité de faire parler de nous."
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58,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_016","C'est qu'il est très ardu de se faire une place dans le monde sans pitié du négoce uldien. En nous aidant à vendre disons cinq de ces poissons, vous permettriez de nous y faire une place assez aisément. J'espère donc que vous ferez honneur à votre réputation."
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59,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_020","Rappelez-vous, le Consortium a besoin de cinq <SheetFr(Item,12, 4905,2,1)/>. Je ne veux pas vous mettre trop de pression, mais il y va aussi de mon avenir pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel. Si vous n'arrivez pas à me les attraper, mon chef n'hésitera pas à me virer..."
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60,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_021","Oh, voilà donc ce à quoi ressemblent <SheetFr(Item,6, 4905,2,1)/><Indent/>! Et le moins qu'on puisse dire, c'est que vous n'avez pas choisi les plus petit<If(<Sheet(Item, 4905,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>! J'ai bien fait de faire appel à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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61,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_022","Je peux vous le révéler maintenant, la chair de ces poissons a des vertus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res... ou plutôt, est réputée pour avoir des vertus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res."
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62,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_023","Vous le savez peut-être, mais les riches hommes uldiens semblent prêts à dépenser de grandes fortunes pour garder actives certaines fonctions de leur organisme... mais par décence, je vais éviter de rentrer dans les détails. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je doute que ces rumeurs soient fondées."
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63,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_024","Toujours est-il que grâce à vous, nous allons pouvoir attirer l'attention de ces gros pontes et nous faire une place sur le marché d'Ul'dah... Et puis, mon chef sera content de moi<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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64,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_025","Je dois dire que vous avez amplement fait honneur à votre réputation de pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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65,"TEXT_CLSFSH401_01116_SYBELL_000_026","Je peux vous assurer que nous aurons sûrement d'autres commandes à vous confier. Grâce à vous, nos affaires vont marcher de mieux en mieux maintenant. J'espère donc vous revoir bientôt."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_00","Sisipu arbore un grand sourire. On dirait bien que le Consortium de Brugaire a passé une nouvelle commande à la guilde des pêcheurs."
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1,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_01","Votre intuition était bonne, le Consortium demande en effet que vous vous occupiez de nouveau de pêcher des poissons pour eux. Allez voir Sybell pour en savoir plus."
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2,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_02","Le Consortium souhaite que vous lui attrapiez cinq <SheetFr(Item,12, 5040,2,1)/>, une espèce qui vit dans la Mer de nuages, à Ishgard. Bien qu'incrédule quant à l'existence de tels poissons, Sybell vous a conseillé d'aller vous adresser au chevalier Firminnant, au poste de L'Arête blanche, dans les Hautes terres du Coerthas central, pour en savoir plus sur la manière de les pêcher."
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3,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_03","Firminnant vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que pêcher dans les nuages était bien différent de ce que vous aviez l'habitude de faire, et vous a également recommandé d'utiliser <SheetFr(Item,1, 2605,2,1)/> comme appât. À vous de démontrer qu'aucun poisson ne peut vous échapper, qu'il vive dans l'eau ou flotte dans les airs<Indent/>!"
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4,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_04","Sisipu était surprise et im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née en voyant <SheetFr(Item,2, 5040,2,1)/> que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item, 5040,6)/>)>e<Else/></If>s, n'ayant jamais vu de pareils poissons dans sa carrière. Fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette expérience en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te, continuez de vous entraîner pour atteindre les sommets dans le domaine de la pêche.
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* Sisipu propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 50."
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5,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_12",""
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14,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH451_01117_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_00","Parler à Sybell"
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25,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_01","Parler à Firminnant, au poste de L'Arête blanche"
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26,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1, 5040,2,1)/> à Sisipu"
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27,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_03",""
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28,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_04",""
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29,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_07",""
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33,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_11",""
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37,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH451_01117_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette commande que vous avez remplie pour le compte du Consortium de Brugaire, figurez-vous qu'elle a contribué à vous rendre encore plus célèbre que jamais. C'est tout bonnement fantastique<Indent/>!"
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49,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_001","Et croyez-moi, c'est amplement mérité, parce qu'il n'est pas donné à tout le monde d'attraper des poissons aussi rares que <SheetFr(Item,1, 5033,2,1)/> ou <SheetFr(Item,1, 4905,2,1)/>."
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50,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_002","Les membres de la guilde sont tous en admiration devant votre maîtrise des techniques de la pêche. Il y a même des gens qui viennent de loin pour acheter vos prises."
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51,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_003","La rançon du succès, c'est que vous devez maintenant faire de votre mieux pour répondre aux attentes des amateurs, et le nombre de commandes qui vont vous être adressées vont très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment augmenter proportionnellement à votre réputation."
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52,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_004","Tenez, ça me rappelle que Sybell est là, aujourd'hui. Je ne doute pas qu'elle a un nouveau travail à vous confier. Vous devriez aller lui parler et voir de quoi il s'agit."
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53,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_010","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je tiens à vous remercier encore pour <SheetFr(Item,6, 4905,2,1)/> que vous avez attrapé<If(<Sheet(Item, 4905,6)/>)>e<Else/></If>s pour nous l'autre jour. Grâce à vous, nos affaires à Ul'dah sont florissantes."
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54,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_011","Et donc, comme nous savons que votre réputation est bien méritée, nous désirons passer une nouvelle commande <If(PlayerParameter(4))>à la<Else/>au</If> plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de tout Éorzéa<Indent/>!"
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55,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_012","Cette fois-ci, il nous faudrait cinq <SheetFr(Item,12, 5040,2,1)/>, une espèce qui vivrait soi-disant... dans la Mer de nuages<Indent/>! Vous savez, ces hauteurs qui surplombent la région d'Ishgard."
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56,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_013","À vrai dire, moi non plus, je ne suis pas convaincue de l'existence de poissons qui puissent <Emphasis>nager</Emphasis> dans les airs, mais l'un de nos plus gros clients, le chef de la Horde du kraken, Carvallain, insiste pour qu'on lui fournisse quelques spécimens frais."
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57,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_014","Par chance, le Consortium, qui s'occupe en de rares occasions d'exporter des armes à Ishgard, a un intermédiaire du nom de Firminnant sur place."
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58,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_015","Il nous a affirmé que les jeunes chevaliers du poste de L'Arête blanche pratiquaient souvent la pêche dans les nuages. Vous devriez donc aller le voir et lui demander plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
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59,"TEXT_CLSFSH451_01117_SYBELL_000_016","Ah, avant que vous ne partiez, je tiens à vous préciser qu'ayant pleine confiance en vos capacités, j'ai déjà remis le paiement de cette commande à madame Sisipu. Veuillez donc lui donner les cinq <SheetFr(Item,12, 5040,2,1)/> directement."
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60,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_020","Oh, salut, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es bien brave d'avoir fait tout le chemin depuis Limsa Lominsa pour attraper <SheetFr(Item,1, 5040,2,1)/><Indent/>!"
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61,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_021","Oui, comme je l'ai déjà expliqué aux gens du Consortium de Brugaire, nous autres chevaliers allons souvent pêcher ces poissons dans la Mer de nuages d'Ishgard."
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62,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_022","Cela fait partie de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous donnons à nos jeunes écuyers, pour leur apprendre notamment à survivre par leurs propres moyens, mais à vrai dire, ce n'est pas facile du tout, même pour les plus anciens d'entre nous."
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63,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_023","Autant te dire donc que pour des gens qui ne sont pas originaires de cette région, c'est presque impossible, à mon avis. Tu as peut-être beaucoup d'expérience pour ce qui est de la pêche <Emphasis>conventionnelle</Emphasis>, mais laisse-moi te prévenir que là-haut, c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent."
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64,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_024","Les poissons qu'on trouve ici ont des poches de gaz, qui leur permettent de flotter dans les airs, et se servent des vents ascensionnels qui soufflent le long des falaises pour s'élever dans les nuages, et ainsi se cacher de leurs prédateurs naturels."
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65,"TEXT_CLSFSH451_01117_FIRMINNANT_000_025","Pour ce qui est de l'appât, je te recommande <SheetFr(Item,2, 2605,2,1)/>. Voilà, je pense pas pouvoir t'aider plus que ça. À toi de prier pour que Llymlaen t'apporte sa bénédiction là-haut, dans la Mer de nuages. Bonne chance<Indent/>!"
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66,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_030","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous avez réussi à attraper ces cinq <SheetFr(Item,12, 5040,2,1)/><Indent/>? J'ai du mal à croire que des poissons puissent voler..."
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67,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_031","Oh<Indent/>! Vous les avez pêchés<Indent/>!? Il existe donc bien de tels poissons... C'est tout bonnement incroyable<Indent/>!"
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68,"TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_59","Ho ho ho<Indent/>! Une fois de plus <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en a attrapé des bien gros. Je reconnais bien là son talent. <Clickable(<SheetFr(Item,6, 5040,2,1)/>)/> se gonflent de gaz pour flotter dans l'air, un peu comme les aurélies qu'on voit près d'ici."
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69,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_033","Ah, mais oui<Indent/>! Vous avez raison... Maître<Indent/>!? Mais quand est-ce que vous allez vous mettre vraiment au travail et ne pas faire une apparition quand ça vous chante<Indent/>!?"
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70,"TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_034","Pour l'anecdote, les Ishgardais ont pour coutume de manger ces poissons aériens parce qu'ils croient que ça leur permettra de s'élever dans les hauteurs de la société. Et puis, servis en boulettes hachées dans une bonne soupe, ça réchauffe le corps et l'âme<Indent/>!"
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71,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_035","Je me disais bien que vous alliez forcément parler de manger à un moment ou un autre... En tout cas, moi, je ne connais rien aux habitudes des gens d'Ishgard, mais peut-être que monsieur Carvallain savait quelque chose quand il a passé cette commande."
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72,"TEXT_CLSFSH451_01117_WAWALAGO_000_036","Ho ho<Indent/>! C'est en effet l'un des rares Élézens qui vivent à Limsa Lominsa. Il y a même des rumeurs qui courent selon lesquelles il serait issu d'une maison noble de cette région. Mais dis-moi, Sisipu, tu ne veux pas goûter un peu à ces poissons...<Indent/>?"
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73,"TEXT_CLSFSH451_01117_SISIPU_000_037","C'est hors de question, Maître<Indent/>! Arrêtez donc de m'embêter et retournez vous amuser dehors<Indent/>! Moi, je vais livrer <SheetFr(Item,6, 5040,2,1)/> à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Sybell. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci... et bravo<Indent/>!"
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0,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_00","Sisipu a l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment affolée. Qu'a-t-il bien pu se passer<Indent/>?"
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1,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_01","Le Maelstrom a promulgué une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion de sortir en mer, mettant en péril l'existence même de la guilde des pêcheurs. Sisipu vous a expliqué qu'elle ne savait pas bien ce qui s'était passé, vous parlant d'une rumeur selon laquelle un légendaire serpent de mer aurait refait surface. Elle vous demande d'aller vous informer auprès de Sybell, du Consortium de Brugaire, dans l'espoir que cette dernière ait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
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2,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_02","La légende du serpent de mer est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment ancrée dans les croyances des marins limséens, et Sybell vous a révélé que la présente situation était tout aussi néfaste pour le Consortium. Elle vous a également appris que c'est votre confrère Chuchuroon qui aurait aperçu le soi-disant monstre marin, vous invitant à écouter sa version des faits."
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3,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_03","Chuchuroon vous a dit qu'il avait vu un “gros gros gros poisson”, que tout le monde pense être le légendaire serpent de mer. Malgré la peur qu'il ressent lui aussi pour cette menace qu'il ne comprend pas très bien, il vous a dit vouloir goûter à la créature, vous envoyant vous renseigner auprès de maître Wawalago pour savoir comment l'attraper."
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4,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_04","Wawalago est convaincu qu'il n'y a pas de serpent de mer, mais que Chuchuroon n'a rien vu d'autre qu'<SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/>, et il vous a expliqué qu'en pêcher un<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>e<Else/></If> était le seul moyen de convaincre le Maelstrom de mettre fin à son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion. D'après lui, vous allez de nouveau devoir faire appel à la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis>, en ferrant d'abord <SheetFr(Item,1, 4874,1,1)/>, à l'aide <SheetFr(Item,8, 2589,2,1)/>, pour ensuite attirer <SheetFr(Item,1, 4888,1,1)/>, qui servira d'appât pour <SheetFr(Item,2, 4917,1,1)/>."
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5,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_05","Vous avez remis l'énorme poisson à Sisipu, qui s'est empressée de le montrer au grand maréchal Eynzahr Slafyrsyn. Convaincu par cette preuve que le serpent de mer a été confondu avec <SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/>, ce dernier a accepté de lever l'ordre qui interdit aux pêcheurs d'aller au large. Vous avez notamment appris que maître Wawalago avait sa part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans cette rumeur qui a fait tant de bruit. Sisipu vous a donné l'impression d'avoir plus à dire, allez donc la voir à la guilde."
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6,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_06","Sisipu vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé la guilde, vous annonçant que vous étiez désormais l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> car vous avez réussi là où même Wawalago avait échoué. Elle vous souhaite de continuer à vous mesurer aux poissons d'Éorzéa pour atteindre de nouveaux sommets dans ce métier.
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* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de pêcheur auprès de Sisipu<Indent/>:
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1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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7,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSFSH501_01118_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_00","Parler à Sybell"
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25,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_01","Parler à Chuchuroon"
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26,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_02","Parler à Wawalago"
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||||
27,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_03","Donner <SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/> à Sisipu"
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28,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_04","Faire un rapport à Sisipu"
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29,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSFSH501_01118_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est terrible<Indent/>! On nous a interdit de sortir en mer<Indent/>! Mais qu'est-ce qu'on va devenir<Indent/>!? Si nous ne pouvons pas prendre le large, nous ne pourrons pas pêcher, et notre guilde sera finie<Indent/>! Nous n'aurons plus qu'à mettre la clef sous la porte<Indent/>!"
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49,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_001","Je ne sais pas ce qui s'est passé au juste, mais le grand maréchal Slafyrsyn a donné l'ordre à tous les navires de rester à quai, quoi qu'il arrive<Indent/>! Et il a l'aval de madame l'Amirale<Indent/>!"
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50,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_002","Je n'ai pas bien compris la raison, mais il paraît que le légendaire serpent de mer aurait refait surface. En tout cas, ce serait trop dangereux d'aller au large, et donc nous n'avons pas le droit d'aller pêcher..."
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51,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_003","Ah, par Llymlaen, mais qu'allons-nous devenir<Indent/>!? Je ne sais vraiment pas ce que nous pouvons faire dans ces conditions... En plus, les autorités ne nous tiennent pas très au courant de l'évolution des choses..."
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52,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_004","Ah, je sais<Indent/>! Il faut demander à quelqu'un qui pourrait savoir<Indent/>! Comme le Consortium de Brugaire a de gros contrats avec le Maelstrom, peut-être que Sybell aura plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez la voir, s'il vous plaît<Indent/>! Il y va de l'existence même de notre guilde<Indent/>!"
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53,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que vous venez me voir au sujet de cette in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'aller en mer. Je suis au courant parce que cet ordre m'a été communiqué, à moi aussi."
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54,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_011","S'il s'agit bien du serpent géant que Llymlaen avait emprisonné au plus profond de la mer, la légende dit que Limsa Lominsa sera détruite le jour où il réapparaîtra<Indent/>! Les marins d'ici ont l'air de beaucoup y croire, vous savez."
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55,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_012","J'aimerais vous dire que ce n'est jamais qu'un conte pour effrayer les enfants, mais quelqu'un affirme avoir vu ce monstre marin, et du coup tout le monde semble prêt à prendre ses jambes à son cou. C'est donc cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour des raisons de sécurité publique que le Maelstrom a passé cette in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion."
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56,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_013","Cela dit, cette histoire ne fait pas les affaires du Consortium de Brugaire non plus. Si on ne laisse pas les pêcheurs prendre la mer, nous, de notre côté, nous n'aurons rien à vendre non plus."
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57,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_014","Malgré cette situation de crise, figurez-vous que le Maelstrom est dans l'impossibilité d'aller inspecter au large car son nouveau vaisseau de guerre, le Victoire n'est toujours pas prêt. Nous allons donc devoir prendre notre mal en patience..."
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58,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_015","Si seulement le Consortium pouvait faire quelque chose pour vérifier s'il y a le moindre fondement à ces rumeurs... Je crains malheureusement que nous soyons tout aussi impuissants que les hommes de l'Amirale."
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59,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_016","Ah, mais j'y pense<Indent/>! Votre confrère de la guilde, ce Qiqirn qui a toujours les yeux brillants quand il voit du poisson frais, il se trouve justement que c'est lui qui aurait vu le serpent de mer. Vous devriez peut-être aller écouter sa version des faits."
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60,"TEXT_CLSFSH501_01118_CHUCHUROON_000_020","Ouuui<Indent/>! Chuchuroon avoir vuuu gros gros gros poisson<Indent/>! Touuut le monde dire être “serpent de mer”<Indent/>! Chuchuroon avoir très très peur<Indent/>!"
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61,"TEXT_CLSFSH501_01118_CHUCHUROON_000_021","Mais Chuchuroon vouloir manger gros gros gros poisson<Indent/>! Grand pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuuuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aller demander Maître Wawalago comment attraper<Indent/>!"
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62,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_025","Personne ne pourra prendre la mer tant qu'on n'aura pas prouvé que c'est sans danger..."
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63,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_030","Ho ho<Indent/>! Toi aussi, tu as entendu cette drôle d'histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Moi, je n'y crois pas une seconde, à ces sornettes. Je suis sûr que ce que Chuchuroon a aperçu n'était pas ce mythique serpent de mer, mais juste un gros poisson."
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64,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_031","La raison est simple, en mer, il est souvent difficile d'apprécier les distances. Même les pêcheurs les plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés ont parfois du mal à juger la taille d'un animal, notamment s'il s'agit d'un gros."
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65,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_032","Et puis, nous sommes justement à une saison où il y a de gros poissons qui passent près de Limsa Lominsa... Nul doute que notre ami au long museau aura été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la taille d'un de ces spécimens."
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66,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_033","Je n'ai donc aucun doute sur le fait qu'il a vu <SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/><Indent/>! D'ailleurs, le meilleur point pour en attraper se trouve au nord des Rives sanglantes, dans la Noscea orientale. <If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>Elles<Else/>Ils</If> sont tellement énormes qu'il y a de quoi <Emphasis>s'oublier</Emphasis> lorsqu'on en aperçoit un<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>e<Else/></If>."
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67,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_034","Mais bon, les gens auront du mal à y croire s'ils ne voient pas ça de leurs propres yeux, surtout cet entêté d'Eynzahr Slafyrsyn. Il n'y a donc pas d'autre choix que d'aller en pêcher un<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>!"
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68,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_035","Ceci dit, il est impossible d'en attraper un<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>e<Else/></If> avec les techniques habituelles. J'ai moi-même essayé autrefois, et le monstre que j'avais au bout de ma ligne l'a rompue facilement et s'est enfui."
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69,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_036","Et puis, malgré leurs gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques proportions, ces gros poissons sont très prudents... Ho ho ho<Indent/>! Rassure-toi, il existe une méthode de pêche pour tout, et il y en donc une pour <SheetFr(Item,2, 4917,2,1)/>. Il s'agit de la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis><Indent/>!"
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70,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_037","Tu l'avais déjà employée pour la commande de Lyngsath, tu te souviens<Indent/>? Là encore, il faut faire appel à la chaîne alimentaire et commencer par attraper <SheetFr(Item,1, 4874,1,1)/> avec <SheetFr(Item,1, 2589,2,1)/>."
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71,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_038","Lorsqu'il y en a un<If(<Sheet(Item, 4874,6)/>)>e<Else/></If> au bout de la ligne, on doit le garder jusqu'à ce qu'<SheetFr(Item,1, 4888,1,1)/> vienne mordre, et ensuite, on a enfin une chance d'attirer <SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/><Indent/>!"
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72,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_039","Rien que d'en parler, ça m'a donné envie de prendre ma revanche sur ce poisson monstrueux... mais comme on nous a interdit d'aller pêcher, en tant que maître de guilde, je ne peux rien faire. C'est donc à toi de le faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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73,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_040","Pendant ce temps, je vais essayer d'attraper... une jolie donzelle<Indent/>! Il me reste encore quelques progrès à faire à ce niveau-là. Ho ho ho<Indent/>! Si tu prends <SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/>, apporte-l<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>a<Else/>e</If> à Sisipu."
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74,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_40","Maître Wawalago n'est certes pas très utile pour ce qui est de gérer la guilde, mais il fait clairement autorité pour ce qui est des poissons. S'il affirme que ce soi-disant <Emphasis>serpent de mer</Emphasis> est <SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/>, c'est forcément le cas<Indent/>!"
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75,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_41","Oh, vous avez réussi à en attraper un<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>e<Else/></If><Indent/>!? Même en l<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>a<Else/>e</If> voyant de mes propres yeux, j'ai du mal à croire qu'il existe de tels monstres en mer<Indent/>! Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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76,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_42","Il ne reste plus qu'à montrer ça au grand maréchal Slafyrsyn pour qu'il annule son ordre. J'ai prévenu Sybell, et elle a fait le nécessaire pour que nous puissions le rencontrer en personne. Apportons-lui donc <SheetFr(Item,6, 4917,1,1)/><Indent/>!"
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77,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_50","Hé hé hé... Cela fait bien longtemps que je n'étais pas monté à bord d'un navire marchand pour autre chose qu'une inspection."
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78,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_51","Je tiens d'ailleurs à féliciter le Consortium de Brugaire pour ce fabuleux bâtiment. J'espère qu'il n'a pas été acheté avec des gils mal acquis..."
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79,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_52","Non, non, pas du tout<Indent/>! Mais laissez-moi vous remercier de nous accorder un peu de votre temps alors que la situation est pour le moins difficile, Grand maréchal..."
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80,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_53","Je plaisantais, bien sûr. Désolé, mais j'ai horreur des obséquiosités. Allons donc droit au but. Pourquoi m'avez-vous appelé ici<Indent/>?"
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81,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_54","Hiiiiiii<Indent/>!"
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82,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_55","Grand maréchal, regardez-moi <SheetFr(Item,6, 4917,1,1)/><Indent/>!"
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83,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_56","Oh<Indent/>! C'est un poisson... gigantesque que vous m'apportez là<Indent/>! Ce sont les gens de la guilde qui l'ont pêché<Indent/>?"
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84,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_58","Est-ce que par hasard, vous essayez de me dire que le légendaire serpent de mer que tout le monde croit de retour n'est rien d'autre qu'<SheetFr(Item,1, 4917,1,1)/><Indent/>?"
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85,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_59","Tout à fait, Eynzahr<Indent/>! C'est la seule explication possible. Il faut donc que tu retires cette in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'aller au large<Indent/>!"
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86,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_60","Maître<Indent/>! Ce n'est pas une façon de parler à quelqu'un d'aussi important que le Grand maréchal<Indent/>!"
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87,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_61","Ah ha ha<Indent/>! Ce n'est pas grave, Mademoiselle Sisipu. Wawalago et moi, nous nous connaissons depuis longtemps. Je ne vais pas prendre la mouche pour si peu."
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88,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_62","Et donc<Indent/>? Qu'est-ce que tu as décidé<Indent/>? Vas-tu lever cette in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion, oui ou non<Indent/>!?"
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89,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_63","Voyons, voyons... Lever ou ne pas lever l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'aller pêcher en mer, telle est la question..."
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90,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_64","J'ai décidé de..."
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91,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_65","De...<Indent/>?"
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92,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_66","... De lever cet ordre, et d'autoriser les pêcheurs de Limsa Lominsa à aller en mer. Cela nécessite toutefois que je signe quelques documents officiels... Mais bon, ne vous inquiétez pas, tout rentrera dans l'ordre d'ici demain."
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93,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_67","C'est aussi simple que ça, Grand maréchal<Indent/>?"
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94,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_68","Oui, bien sûr. Il y a quelque chose d'autre qui vous dérange<Indent/>?"
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95,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYBELL_000_69","Euh, non... pas du tout. Je suis surprise que cet énorme poisson ait suffi à vous convaincre."
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96,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_70","Eh bien, pour vous dire la vérité, je suis même heureux que la guilde des pêcheurs ait obtenu la preuve que ces rumeurs n'étaient pas fondées à la place du Maelstrom."
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97,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_71","Nous craignions en fait que ce retour du <Emphasis>grand serpent de mer</Emphasis> soit en fait un coup des Sahuagins, et nous avons mené notre enquête en secret..."
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98,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_72","Nous avons découvert que tout a commencé par une histoire de “gros gros gros poisson”. C'est d'ailleurs un membre de votre guilde qui a dit ça, n'est-ce pas<Indent/>?"
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99,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_73","Ses propos ont été déformés, devenant “un poisson aussi gros que le serpent de mer”, puis finalement, “quelqu'un a vu le légendaire serpent de mer”. Comme quoi, une rumeur peut très vite être montée en épingle."
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100,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_74","Je crois qu'il vaut mieux en rire, maintenant."
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101,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_75","Oui, mais... qu'est-ce qui nous dit que cette in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion aurait été levée si nous ne vous avions pas apporté cette preuve<Indent/>?"
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102,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_76","Non, en effet. Le règlement du Maelstrom fait que nous ne pouvons pas annuler un ordre officiel sans une excellente raison. Et donc, sans <SheetFr(Item,6, 4917,1,1)/>, il nous aurait sans doute fallu quelques jours de plus pour découvrir la vérité."
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103,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_77","Je vois... J'imagine donc que nous devons tous remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui l'a pêché<If(<Sheet(Item, 4917,6)/>)>e<Else/></If>. Tout ceci ne nous dit cependant pas comment cette rumeur est passée d'un gros <Emphasis>poisson</Emphasis> au légendaire <Emphasis>serpent de mer</Emphasis>..."
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104,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_78","Aheum... En fait, je crois bien avoir ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té là-dedans."
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105,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_79","Qu'est-ce que vous voulez dire, Maître<Indent/>?"
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106,"TEXT_CLSFSH501_01118_WAWALAGO_000_80","Eh bien, Chuchuroon est venu me demander si je connaissais un “gros gros gros poisson”, et il me semble bien lui avoir répondu qu'il y en avait des “gros comme le serpent de mer”..."
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107,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_81","Aheum, aheum<Indent/>! Je crois bien qu'il vaut mieux que je n'en entende pas davantage. Le Maelstrom vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir tiré cette histoire au clair."
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108,"TEXT_CLSFSH501_01118_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_82","Je vais me charger de faire le nécessaire pour que l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'aller pêcher en mer soit retirée au plus vite. Sur ce, au revoir."
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109,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_090","Ouf<Indent/>! Tout est bien qui finit bien. Qui aurait cru qu'une simple histoire de gros poisson prendrait une telle ampleur<Indent/>? J'ai bien cru que c'était la fin de notre guilde."
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110,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_091","C'est une chance que le grand maréchal Slafyrsyn ait été aussi compréhensif. Tout va rentrer dans l'ordre, et nous allons pouvoir nous remettre au travail dès demain."
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111,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_092","Une fois de plus, ce sont vos compétences qui ont fait la différence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je crois bien que vous avez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né jusqu'au grand maréchal avec <SheetFr(Item,6, 4917,1,1)/>."
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112,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_093","C'est vraiment une très bonne chose pour nous tous que vous ayez décidé de rejoindre notre guilde. Il va falloir que je félicite de nouveau N'nmulika pour son coup d'œil."
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113,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_094","Et quand je pense que vous avez réussi à attraper un poisson que même maître Wawalago n'avait pas pu pêcher, je ne peux que m'émerveiller devant la vitesse à laquelle vous avez appris le métier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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114,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_095","Vous êtes assurément l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de toute la guilde... Je doute cependant que maître Wawalago acceptera de se laisser surpasser facilement."
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115,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_096","Tout ce que j'espère, c'est que ça lui donnera envie de se remettre sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment au travail. Un petit peu de compétition n'est jamais une mauvaise chose, ça permet souvent à chacun de s'améliorer."
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116,"TEXT_CLSFSH501_01118_SISIPU_000_097","Je compte donc sur vous pour continuer de vous mesurer aux poissons d'Éorzéa et d'atteindre de nouveaux sommets dans notre métier."
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117,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de pêcheur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
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118,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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119,"TEXT_CLSFSH501_01118_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sisipu, à la guilde des pêcheurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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@@ -0,0 +1,63 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_00","Le colonel Heuloix désire s'entretenir avec vous de votre avenir dans l'ordre des Deux Vipères."
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1,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_01","On vous a recommandé d'aller au camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appelé l'Antre des loups, en Basse-Noscea, pour améliorer vos aptitudes. Rendez-vous là-bas et présentez-vous au capitaine Berkoeya Loetahlsyn."
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||||
2,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_02","Le capitaine Berkoeya Loetahlsyn vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Antre des loups, vous promettant que vous deviendriez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous entraînant sous ses ordres."
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3,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_04",""
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5,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_14",""
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15,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_15",""
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16,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_16",""
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17,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_17",""
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18,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_19",""
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20,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_20",""
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21,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_21",""
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22,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMGRD001_01105_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_00","Parler à Berkoeya, à l'Antre des loups"
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25,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_02",""
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27,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_05",""
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30,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_06",""
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31,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_07",""
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32,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_08",""
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33,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_09",""
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34,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_20",""
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46,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMGRD001_01105_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_000","<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, j'ai quelque chose d'important à vous dire. Au vu de vos états de service, l'ordre des Deux Vipères fonde de grands espoirs en vous."
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49,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_001","Nous considérons en effet que dans ces temps incertains, vos aptitudes sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour apporter la paix et l'harmonie à Éorzéa."
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50,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_002","Toutefois, malgré vos aspirations et votre potentiel, vous avez besoin de vous affermir davantage et de développer vos compétences pour faire face aux défis qui vous attendent."
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51,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_003","Pour cette raison, j'aimerais vous envoyer à la base d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des officiers de grande compagnie, une installation créée con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par les membres de l'Alliance éorzéenne."
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52,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_004","On lui donne le nom d'Antre des loups. Les combattants les plus féroces viennent s'y mesurer les uns aux autres, se livrant jour et nuit à des joutes endiablées, dans un esprit de compétition et d'émulation."
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53,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_005","Je me suis chargé de contacter les officiers pour qu'ils vous laissent participer à leurs manœuvres et exercices. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'aller là-bas et de vous adresser au capitaine Berkoeya Loetahlsyn."
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54,"TEXT_COMGRD001_01105_VORSAILE_000_006","L'Antre des loups se trouve au large de Limsa Lominsa. Pour vous y rendre, vous devez prendre le bac qui part du chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea. Bon courage<Indent/>!"
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55,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_010","Salut<Indent/>! Je suis le capitaine Loetahlsyn, l'officier chargé de superviser les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments à l'Antre des loups<Indent/>!"
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56,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_011","En ce moment, on organise un exercice spécial, ouvert aussi bien aux membres des grandes compagnies qu'aux volontaires des brigades d'aventuriers. “Crystalline Conflict” que ça s'appelle<Indent/>!"
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57,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_012","De la bonne vieille compète entre soldats comme j'aime<Indent/>! Ici, on se fiche de ton allégeance, de ton grade ou de ta réputation<Indent/>: seules comptent tes aptitudes et ta rage de vaincre<Indent/>! Aux foudres de guerre les mains pleines<Indent/>!"
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58,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_013","Je te cache pas que tu risques d'en baver... mais c'est à force de te frotter aux autres enragés de service que tu deviendras un véritable fauve de combat<Indent/>! Fais-moi confiance<Indent/>!"
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59,"TEXT_COMGRD001_01105_BERKOEYA_000_014","Si tu veux pas te faire bouffer <If(PlayerParameter(4))>toute crue<Else/>tout cru</If>, commence par aller voir le sous-lieutenant Gungi Zelungi, là-dehors. Il t'inculquera les bases, après quoi, ce sera à toi de faire tes preuves dans l'arène. Allez, bonne chance<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_00","Le colonel Heuloix a une mission à vous confier pour vous permettre de prendre du grade."
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1,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_01","Vous avez été recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour conduire une mission d'extermination d'êtres du néant qui infestent la Forteresse de Dzemael. Adressez-vous au chevalier Ophelie sur place pour obtenir plus de détails."
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2,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_02","Exterminez les créatures du néant qui rôdent dans la Forteresse de Dzemael.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_03","Faites un rapport sur la réussite de votre mission au colonel Heuloix, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
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4,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_04","Votre bravoure vous a valu les louanges de l'état-major de l'ordre des Deux Vipères, et vous a peut-être permis de gagner une promotion."
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5,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_14",""
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15,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_15",""
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16,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_16",""
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18,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_19",""
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22,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMGRD010_01129_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_00","Parler à Ophelie, devant la Forteresse de Dzemael"
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25,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_01","Accomplir le donjon “La Forteresse de Dzemael”"
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26,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_02","Faire un rapport à Vorsaile Heuloix"
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27,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_05",""
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34,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMGRD010_01129_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vos états de service me prouvent que vous vous investissez pleinement dans les missions de l'ordre des Deux Vipères."
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49,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_001","Cela tombe bien, j'en ai justement une qui devrait convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à vos capacités, et vous aider à prendre du grade. Il s'agit d'une demande émanant de la maison Dzemael, l'une des grandes familles nobles d'Ishgard."
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50,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_002","L'objectif est simple, vous devez participer à l'extermination des êtres du néant qui infestent leur bastion souterrain."
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51,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_003","La Forteresse de Dzemael se trouve dans les Terres centrales du Coerthas. Rendez-vous sur place et adressez-vous au chevalier Ophelie. J'espère que vous nous ferez honneur. Bon courage<Indent/>!"
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52,"TEXT_COMGRD010_01129_OPHELIE_000_010","Je suis Ophelie de la maison Dzemael. C'est l'ordre des Deux Vipères qui vous envoie nous prêter main-forte<Indent/>? Voilà un soutien qui est le bienvenu<Indent/>!"
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53,"TEXT_COMGRD010_01129_OPHELIE_000_011","Un grand nombre de créatures du néant a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment surgi de nulle part, alors que nous aménagions ces galeries souterraines en refuge il y a quelques années. Elles ont depuis pris le contrôle de notre forteresse. Il paraît même qu'il y a des statues de pierre vivantes<Indent/>!"
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54,"TEXT_COMGRD010_01129_OPHELIE_000_012","Nous aimerions que vous nous aidiez à nous en débarrasser en prenant la tête d'une unité d'extermination. Sachez que vous et votre grande compagnie aurez la gratitude de la maison Dzemael si vous réussissez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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55,"TEXT_COMGRD010_01129_DUMMY_000_000","ゼーメル要塞を攻略"
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56,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_020","Ah, vous revoilà, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Les chevaliers de la maison Dzemael m'ont rapporté que vous aviez réussi cette mission d'extermination. Je n'en attendais pas moins de vous. Tenez, voici de quoi récompenser votre bravoure."
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57,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_021","Grâce à vous, les Ishgardais nous sont désormais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour notre soutien, et seront sûrement enclins à coopérer plus activement avec l'ordre des Deux Vipères. Je vais me charger de signaler à notre état-major la formidable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion que vous avez apportée à l'image de notre grande compagnie."
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58,"TEXT_COMGRD010_01129_VORSAILE_000_022","Nul doute que cela devrait vous être favorable, vous permettre de monter en grade. Que la forêt vous protège<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_00","Le colonel Heuloix souhaite vous confier une nouvelle mission pour vous permettre de prendre du grade."
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1,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_01","Vous devez vous rendre au Val d'Aurum au sud-ouest des Hautes terres du Coerthas central et parler avec Willielmus."
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2,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_02","Chassez les monstres qui rôdent dans le Val d'Aurum. Il vous faudra faire preuve de prudence, car plus d'un aventurier a perdu la vie dans les marécages empoisonnés qui s'y trouvent.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_03","Faites un rapport sur la réussite de votre mission au colonel Heuloix, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
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4,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_04","Votre courage et vos aptitudes vous ont peut-être permis de gagner une nouvelle promotion dans la hiérarchie de votre grande compagnie."
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5,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_14",""
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15,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_15",""
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16,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_16",""
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17,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_17",""
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18,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_19",""
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20,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_20",""
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21,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_21",""
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22,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMGRD011_01132_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_00","Parler à Willielmus, au Val d'Aurum"
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25,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Val d'Aurum”"
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26,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_02","Parler à Vorsaile Heuloix"
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27,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_05",""
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30,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_06",""
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31,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_07",""
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32,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_08",""
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33,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_09",""
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34,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMGRD011_01132_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vois que vous vous montrez toujours aussi acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> au sein de notre grande compagnie."
|
||||
49,"TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_001","Comme vous semblez au faîte de votre force, je vais vous donner l'occasion de vous distinguer une fois de plus avec une mission d'importance."
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||||
50,"TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_002","Ishgard nous vend des chocobos de guerre, et en contrepartie, nous avons accepté de les aider à éliminer les monstres qui infestent le Val d'Aurum. Allez là-bas et parlez au chevalier Willielmus, il vous expliquera ce qu'on attend de vous."
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51,"TEXT_COMGRD011_01132_WILLIELMUS_000_010","Vous êtes la personne envoyée par l'ordre des Deux Vipères<Indent/>? Nous aurions préféré ne pas demander l'aide de nations étrangères, mais la sécurité de la région passe avant tout."
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52,"TEXT_COMGRD011_01132_WILLIELMUS_000_011","Des créatures monstrueuses hantent le Val d'Aurum, et il faut s'en débarrasser."
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53,"TEXT_COMGRD011_01132_WILLIELMUS_000_012","C'est pourquoi nous aimerions que vous rassembliez des gens de votre trempe et que vous les chassiez. Faites attention cependant, il y a des marais empoisonnés mortels dans le Val."
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54,"TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_020","Ah, je suis heureux de vous revoir, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Les chevaliers d'Ishgard nous ont fait savoir comment vous aviez débarrassé le Val d'Aurum de ces monstres. Excellent travail, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme."
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55,"TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_021","En tant que commandant en chef du bataillon de la Vipère jaune, je dois vous avouer que je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fier de compter un élément d'élite comme vous dans nos rangs. J'ai informé notre état-major de votre dernière prouesse."
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56,"TEXT_COMGRD011_01132_VORSAILE_000_022","Je n'ai aucun doute sur le fait qu'ils sauront récompenser ces efforts en vous accordant un grade plus élevé dans notre hiérarchie. Que la forêt vous protège<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_00","La colonelle des tempêtes désire s'entretenir avec vous de votre avenir au Maelstrom."
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1,"TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_01","On vous a recommandé d'aller au camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appelé l'Antre des loups, en Basse-Noscea, pour améliorer vos aptitudes. Rendez-vous là-bas et présentez-vous au capitaine Berkoeya Loetahlsyn."
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2,"TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_02","Le capitaine Berkoeya Loetahlsyn vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Antre des loups, vous promettant que vous deviendriez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous entraînant sous ses ordres."
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4,"TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_04",""
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23,"TEXT_COMLIM001_01104_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMLIM001_01104_TODO_00","Parler à Berkoeya, à l'Antre des loups"
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25,"TEXT_COMLIM001_01104_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMLIM001_01104_TODO_02",""
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48,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je suis très fière de compter un élément aussi actif et efficace que toi au sein du Maelstrom."
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49,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_001","Tes formidables aptitudes sont devenues in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles au développement de notre grrrande compagnie."
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50,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_002","Nous tenons donc à te confier davantage de missions, et pour cela, tu dois continuer de t'améliorrrer."
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51,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_003","Pour ces raisons, j'aimerais t'envoyer à la base d'entrrraînement des officiers de grande compagnie, une installation créée con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par les membres de l'Alliance éorzéenne."
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52,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_004","On lui donne le nom d'Antre des loups. Les combattants les plus férrroces viennent s'y mesurer les uns aux autres, se livrant jour et nuit à des joutes endiablées, dans un esprit de compétition et d'émulation."
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53,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_005","Je me suis charrrgée de contacter les officiers pour qu'ils te laissent participer à leurs manœuvres et exercices. Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller là-bas et de t'adresser au capitaine Berkoeya Loetahlsyn."
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54,"TEXT_COMLIM001_01104_RASHAHTRHIKI_000_006","L'Antre des loups se trouve au large de Limsa Lominsa. Pour t'y rendre, tu dois prrrendre le bac qui part du chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea."
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55,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_010","Salut<Indent/>! Je suis le capitaine Loetahlsyn, l'officier chargé de superviser les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments à l'Antre des loups<Indent/>!"
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56,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_011","En ce moment, on organise un exercice spécial, ouvert aussi bien aux membres des grandes compagnies qu'aux volontaires des brigades d'aventuriers. “Crystalline Conflict” que ça s'appelle<Indent/>!"
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57,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_012","De la bonne vieille compète entre soldats comme j'aime<Indent/>! Ici, on se fiche de ton allégeance, de ton grade ou de ta réputation<Indent/>: seules comptent tes aptitudes et ta rage de vaincre<Indent/>! Aux foudres de guerre les mains pleines<Indent/>!"
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58,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_013","Je te cache pas que tu risques d'en baver... mais c'est à force de te frotter aux autres enragés de service que tu deviendras un véritable fauve de combat<Indent/>! Fais-moi confiance<Indent/>!"
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59,"TEXT_COMLIM001_01104_BERKOEYA_000_014","Si tu veux pas te faire bouffer <If(PlayerParameter(4))>toute crue<Else/>tout cru</If>, commence par aller voir le sous-lieutenant Gungi Zelungi, là-dehors. Il t'inculquera les bases, après quoi, ce sera à toi de faire tes preuves dans l'arène. Allez, bonne chance<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_00","La colonelle des tempêtes a une mission à vous confier pour vous permettre de prendre du grade."
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1,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_01","Vous avez été recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour conduire une mission d'extermination d'êtres du néant qui infestent la Forteresse de Dzemael. Adressez-vous au chevalier Ophelie sur place pour obtenir plus de détails."
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2,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_02","Exterminez les créatures du néant qui rôdent dans la Forteresse de Dzemael.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_03","Faites un rapport sur la réussite de votre mission à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom."
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4,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_04","Votre bravoure vous a valu les louanges de l'état-major du Maelstrom, et vous a peut-être permis de gagner une promotion."
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5,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_10",""
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12,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_14",""
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16,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_16",""
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18,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_19",""
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23,"TEXT_COMLIM010_01128_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_00","Parler à Ophelie, devant la Forteresse de Dzemael"
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25,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_01","Accomplir le donjon “La Forteresse de Dzemael”"
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26,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_02","Faire un rapport à R'ashaht"
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27,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_05",""
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34,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_10",""
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44,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMLIM010_01128_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. J'entends le plus grand bien au sujet de ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion aux missions du Maelstrom. Voilà qui me réjouit."
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49,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_001","J'en ai d'ailleurs une qui devrait te permettre de brrriller davantage, et très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de monter en grade dans notre hiérarchie. Il s'agit d'une demande émanant de la maison Dzemael, l'une des grandes familles nobles d'Ishgard."
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50,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_002","Ce qu'on attend de toi, là-bas, c'est que tu parrrticipes à l'extermination d'êtres du néant qui infestent le bastion souterrain qu'avaient aménagé ces chevaliers."
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51,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_003","La Forteresse de Dzemael se situe dans les Terres centrales du Coerthas. Une fois sur place, adresse-toi à Ophelie, le membre de cet orrrdre qui supervise ces missions. Je compte sur toi pour faire honneur au Maelstrom. Bon courage<Indent/>!"
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52,"TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_010","Je suis Ophelie de la maison Dzemael. C'est le Maelstrom qui vous envoie nous prêter main-forte<Indent/>? Voilà un soutien qui est le bienvenu<Indent/>!"
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53,"TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_011","Un grand nombre de créatures du néant a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment surgi de nulle part, alors que nous aménagions ces galeries souterraines en refuge, il y a quelques années. Elles ont depuis pris le contrôle de notre forteresse. Il paraît même qu'il y a des statues de pierre vivantes<Indent/>!"
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54,"TEXT_COMLIM010_01128_OPHELIE_000_012","Nous aimerions que vous nous aidiez à nous en débarrasser en prenant la tête d'une unité d'extermination. Sachez que vous et votre grande compagnie aurez la gratitude de la maison Dzemael si vous réussissez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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55,"TEXT_COMLIM010_01128_DUMMY_000_000","ゼーメル要塞を攻略"
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56,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_020","Je vois que tu es de retourrr, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Les chevaliers de la maison Dzemael m'ont fait part de ta réussite dans cette mission d'extermination. Bravo<Indent/>! Ta bravoure mérite d'être récompensée."
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57,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_021","Grâce à toi, nous avons gagné la confiance et la gratitude des Ishgardais. Je ne doute pas qu'ils seront enclins à coopérer plus activement avec le Maelstrom désormais. Je vais faire un rapporrrt à notre état-major sur la façon dont tu as fait honneur à notre grande compagnie."
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58,"TEXT_COMLIM010_01128_RASHAHT_000_022","Je crois bien que tu as fait assez pour gagner une promotion dans notre hiérarchie très prrrochainement. Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_00","La colonelle Rhiki souhaite vous confier une nouvelle mission pour vous permettre de prendre du grade."
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1,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_01","Vous devez vous rendre au Val d'Aurum au sud-ouest des Hautes terres du Coerthas central et parler avec Willielmus."
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2,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_02","Chassez les monstres qui rôdent dans le Val d'Aurum. Il vous faudra faire preuve de prudence, car plus d'un aventurier a perdu la vie dans les marécages empoisonnés qui s'y trouvent.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_03","Faites un rapport sur la réussite de votre mission à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom."
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4,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_04","Votre courage et vos aptitudes vous ont peut-être permis de gagner une nouvelle promotion dans la hiérarchie de votre grande compagnie."
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5,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_07",""
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9,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_13",""
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16,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_16",""
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17,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_17",""
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18,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_19",""
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20,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_20",""
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21,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_21",""
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23,"TEXT_COMLIM011_01131_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_00","Parler à Willielmus, au Val d'Aurum"
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25,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Val d'Aurum”"
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26,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_02","Parler à R'ashaht"
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27,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_05",""
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30,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_06",""
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37,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_14",""
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40,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMLIM011_01131_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vois que tu te montres toujours aussi acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> pour contribuer à l'essor de notre grande compagnie."
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49,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_001","Comme tu as l'air d'être plus vigoureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que jamais, je vais t'offrir une occasion de te distinguer encore une fois avec une mission imporrrtante."
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50,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_002","Ishgard nous vend des chocobos de guerre, et en contrepartie, nous avons accepté de les aider à éliminer les monstres qui infestent le Val d'Aurum. Va là-bas et parle au chevalier Willielmus, il t'expliquera ce qu'on attend de toi."
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51,"TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_010","Vous êtes la personne envoyée par le Maelstrom<Indent/>? Nous aurions préféré ne pas demander l'aide de nations étrangères, mais la sécurité de la région passe avant tout."
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52,"TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_011","Des créatures monstrueuses hantent le Val d'Aurum, et il faut s'en débarrasser."
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53,"TEXT_COMLIM011_01131_WILLIELMUS_000_012","C'est pourquoi nous aimerions que vous rassembliez des gens de votre trempe et que vous les chassiez. Faites attention cependant, il y a des marais empoisonnés mortels dans le Val."
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54,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_020","Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'avais hâte de te voir revenir. Les chevaliers d'Ishgard m'ont rapporté la façon dont tu as bouté ces maudites créatures du Val d'Aurum. Brrravo<Indent/>!"
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55,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_021","En tant que commandante en chef de l'infanterie spéciale des tempêtes, je dois te dire que je m'enorgueillis d'avoir un élément de ta trempe parmi nous. J'ai fait un rapport à notre état-major sur l'exploit que tu viens de réaliser."
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56,"TEXT_COMLIM011_01131_RASHAHT_000_022","Étant donnée ta valeur, je suis persuadée qu'ils t'accorderont le grade que tu mérites dans notre hiérarchie. Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_00","Le colonel des sables Swift Ryder désire s'entretenir avec vous de votre avenir chez les Immortels."
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1,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_01","On vous a recommandé d'aller au camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appelé l'Antre des loups, en Basse-Noscea, pour améliorer vos aptitudes. Rendez-vous là-bas et présentez-vous au capitaine Berkoeya Loetahlsyn."
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2,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_02","Le capitaine Berkoeya Loetahlsyn vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'Antre des loups, vous promettant que vous deviendriez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous entraînant sous ses ordres."
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3,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_04",""
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5,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_12",""
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23,"TEXT_COMULD001_01106_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_00","Parler à Berkoeya, à l'Antre des loups"
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25,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_02",""
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38,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_15",""
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41,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_17",""
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43,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMULD001_01106_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_000","Je vous attendais, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Tout d'abord, je dois vous féliciter pour le brio avec lequel vous avez accompli des missions pour les Immortels. Je suis fier de vous compter parmi nous."
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49,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_001","Si ce n'était pas assez d'éloges, sachez que le général Aldynn pense que l'avenir de notre grande compagnie dépend de beaucoup de vos capacités."
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50,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_002","Néanmoins, nous sommes persuadés que vous avez bien plus de potentiel que ce que vous nous avez démontré jusqu'à présent, et nous désirons que vous l'exprimiez com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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51,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_003","Pour cette raison, j'aimerais vous envoyer à la base d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des officiers de grande compagnie, une installation créée con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par les membres de l'Alliance éorzéenne."
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52,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_004","On lui donne le nom d'Antre des loups. Les combattants les plus féroces viennent s'y mesurer les uns aux autres, se livrant jour et nuit à des joutes endiablées, dans un esprit de compétition et d'émulation."
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53,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_005","Ne doutant pas que vous saisirez cette chance sans hésiter, je me suis chargé de contacter les officiers pour qu'ils vous laissent participer à leurs manœuvres et exercices."
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54,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_006","Tout ce que vous aurez à faire, c'est d'aller là-bas et de vous adresser au capitaine Berkoeya Loetahlsyn."
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55,"TEXT_COMULD001_01106_SWIFT_000_007","L'Antre des loups se trouve au large de Limsa Lominsa. Pour vous y rendre, vous devez prendre le bac qui part du chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea."
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56,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_010","Salut<Indent/>! Je suis le capitaine Loetahlsyn, l'officier chargé de superviser les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments à l'Antre des loups<Indent/>!"
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57,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_011","En ce moment, on organise un exercice spécial, ouvert aussi bien aux membres des grandes compagnies qu'aux volontaires des brigades d'aventuriers. “Crystalline Conflict” que ça s'appelle<Indent/>!"
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58,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_012","De la bonne vieille compète entre soldats comme j'aime<Indent/>! Ici, on se fiche de ton allégeance, de ton grade ou de ta réputation<Indent/>: seules comptent tes aptitudes et ta rage de vaincre<Indent/>! Aux foudres de guerre les mains pleines<Indent/>!"
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59,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_013","Je te cache pas que tu risques d'en baver... mais c'est à force de te frotter aux autres enragés de service que tu deviendras un véritable fauve de combat<Indent/>! Fais-moi confiance<Indent/>!"
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60,"TEXT_COMULD001_01106_BERKOEYA_000_014","Si tu veux pas te faire bouffer <If(PlayerParameter(4))>toute crue<Else/>tout cru</If>, commence par aller voir le sous-lieutenant Gungi Zelungi, là-dehors. Il t'inculquera les bases, après quoi, ce sera à toi de faire tes preuves dans l'arène. Allez, bonne chance<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_00","Le colonel des sables Swift Ryder a une mission à vous confier pour vous permettre de prendre du grade."
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1,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_01","Vous avez été recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour conduire une mission d'extermination d'êtres du néant qui infestent la Forteresse de Dzemael. Adressez-vous au chevalier Ophelie sur place pour obtenir plus de détails."
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2,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_02","Exterminez les créatures du néant qui rôdent dans la Forteresse de Dzemael.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_03","Faites un rapport sur la réussite de votre mission au colonel des sables Swift Ryder, au quartier général des Immortels."
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4,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_04","Votre bravoure vous a valu les louanges de l'état-major des Immortels, et vous a peut-être permis de gagner une promotion."
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5,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_14",""
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15,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_15",""
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16,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_16",""
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17,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_17",""
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18,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_19",""
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22,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMULD010_01130_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_00","Parler à Ophelie, devant la Forteresse de Dzemael"
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25,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_01","Accomplir le donjon “La Forteresse de Dzemael”"
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26,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_02","Faire un rapport à Swift"
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27,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_05",""
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31,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_07",""
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32,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_08",""
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33,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_09",""
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34,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMULD010_01130_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_000","Salut, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Les échos de vos états de services sont parvenus à mes oreilles, et je crois qu'il est temps de vous confier une mission qui vous permettra de gagner du grade dans la hiérarchie des Immortels en cas de réussite."
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49,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_001","La maison Dzemael, l'une des grandes familles nobles d'Ishgard, a requis notre aide pour résoudre un problème auquel elle fait face depuis quelques années."
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50,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_002","Il s'agit de les aider dans l'extermination d'êtres du néant qui infestent le bastion souterrain de ces chevaliers, et dont ils ont toutes les peines du monde à se débarrasser."
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51,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_003","Cet endroit, qui porte le nom de Forteresse de Dzemael, est dans les Terres centrales du Coerthas. Je veux que vous vous y rendiez et vous adressiez à Ophelie, la personne de cet ordre qui supervise ces missions. Montrez-leur donc que la réputation des Immortels n'est pas volée. Bon courage<Indent/>!"
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52,"TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_010","Je suis Ophelie de la maison Dzemael. Ce sont les Immortels qui vous envoient nous prêter main-forte<Indent/>? Voilà un soutien qui est le bienvenu<Indent/>!"
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53,"TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_011","Un grand nombre de créatures du néant a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment surgi de nulle part, alors que nous aménagions ces galeries souterraines en refuge, il y a quelques années. Elles ont depuis pris le contrôle de notre forteresse. Il paraît même qu'il y a des statues de pierre vivantes<Indent/>!"
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54,"TEXT_COMULD010_01130_OPHELIE_000_012","Nous aimerions que vous nous aidiez à nous en débarrasser en prenant la tête d'une unité d'extermination. Sachez que vous et votre grande compagnie aurez la gratitude de la maison Dzemael si vous réussissez. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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55,"TEXT_COMULD010_01130_DUMMY_000_000","ゼーメル要塞を攻略"
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56,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_020","Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'attendais votre retour avec impatience. Les chevaliers de la maison Dzemael m'ont fait les louanges de votre courage. Je tiens donc à vous féliciter. Vous avez largement mérité une récompense à la hauteur de vos efforts."
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57,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_021","Grâce à vous, nous avons désormais la confiance et la gratitude des Ishgardais. Les Immortels pourront obtenir leur coopération plus facilement, maintenant. Je vais faire savoir à notre état-major comment vous avez fait honneur à notre grande compagnie."
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58,"TEXT_COMULD010_01130_SWIFT_000_022","Vous avez largement prouvé que vous aviez votre place à un échelon plus élevé de notre hiérarchie. Pour la gloire et la fortune d'Ul'dah<Indent/>!"
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0,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_00","Le colonel des sables Swift Ryder souhaite vous confier une nouvelle mission pour vous permettre de prendre du grade."
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1,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_01","Vous devez vous rendre au Val d'Aurum au sud-ouest des Hautes terres du Coerthas central et parler avec Willielmus."
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2,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_02","Chassez les monstres qui rôdent dans le Val d'Aurum. Il vous faudra faire preuve de prudence, car plus d'un aventurier a perdu la vie dans les marécages empoisonnés qui s'y trouvent.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_03","Faites un rapport sur la réussite de votre mission au colonel des sables Swift Ryder, au quartier général des Immortels."
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4,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_04","Votre courage et vos aptitudes vous ont peut-être permis de gagner une nouvelle promotion dans la hiérarchie de votre grande compagnie."
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5,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_06",""
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8,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_08",""
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23,"TEXT_COMULD011_01133_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_00","Parler à Willielmus, au Val d'Aurum"
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25,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Val d'Aurum”"
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26,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_02","Parler à Swift Ryder"
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27,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_03",""
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44,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_20",""
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46,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMULD011_01133_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_000","D'après ce que j'entends, vous vous investissez toujours autant dans les missions de notre grande compagnie. C'est très bien, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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49,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_001","Écoutez, comme vous semblez plus que jamais déborder d'énergie, je vais vous donner une nouvelle chance de vous distinguer avec une mission capitale."
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50,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_002","Ishgard nous vend des chocobos de guerre, et en contrepartie, nous avons accepté de les aider à éliminer les monstres qui infestent le Val d'Aurum. Allez là-bas et parlez au chevalier Willielmus, il vous expliquera ce qu'on attend de vous."
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51,"TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_010","Vous êtes la personne envoyée par les Immortels<Indent/>? Nous aurions préféré ne pas demander l'aide de nations étrangères, mais la sécurité de la région passe avant tout."
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52,"TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_011","Des créatures monstrueuses hantent le Val d'Aurum, et il faut s'en débarrasser."
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53,"TEXT_COMULD011_01133_WILLIELMUS_000_012","C'est pourquoi nous aimerions que vous rassembliez des gens de votre trempe et que vous les chassiez. Faites attention cependant, il y a des marais empoisonnés mortels dans le Val."
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54,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_020","Hé hé. Je suis content de vous voir de retour, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>. Figurez-vous que les chevaliers d'Ishgard nous ont fait un rapport complet sur vos exploits au Val d'Aurum. Excellent travail<Indent/>!"
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55,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_021","En ma qualité de commandant de la brigade libre, je suis très fier de compter parmi nous quelqu'un d'aussi compétent et fiable que vous. L'état-major a été informé de ce nouveau service que vous avez rendu aux Immortels."
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56,"TEXT_COMULD011_01133_SWIFT_000_022","Croyez-moi, ils vont sûrement juger que votre valeur mérite de monter de grade au sein de notre grande compagnie. Pour la gloire et la fortune d'Ul'dah<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Un drôle de saltimbanque souhaite vous convier à participer à la Veillée des saints."
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1,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Les saltimbanques du Cirque intercontinental que vous avez croisés se sont établis dans les environs pour célébrer la Veillée des saints. Apparemment, leur impresario à l'Amphithéâtre de Gridania distribue des costumes aux aventuriers à l'occasion de la fête..."
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2,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_02","L'impresario vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à célébrer joyeusement la Veillée en vous déguisant. Revêtez <SheetFr(Item,2,6108,1,1)/> et préparez-vous à une Veillée surprenante..."
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3,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_04",""
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23,"TEXT_FESHLW001_01163_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW001_01163_TODO_00","Parler avec l'impresario"
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25,"TEXT_FESHLW001_01163_TODO_01",""
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26,"TEXT_FESHLW001_01163_TODO_02",""
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46,"TEXT_FESHLW001_01163_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW001_01163_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW001_01163_SYSTEM_000_000","L'événement saisonnier “la Veillée des saints” peut être lancé à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah."
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49,"TEXT_FESHLW001_01163_SYSTEM_000_001","Les récompenses sont les mêmes quelle que soit la ville."
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50,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_010","Oyez, oyez, aventuriers<Indent/>! Vous ne dormez pas encore, j'espère<Indent/>? Ce serait bien dommage, car voici venu le temps de la Veillée des saints<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_011","Comme chaque année, ce jour honore les saints de notre beau pays. Et nous, saltimbanques du Cirque intercontinental, sommes là pour donner un ton tout particulier à cet événement sans pareil<Indent/>!"
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52,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_012","Rassurez-vous, ceci n'est rien d'autre qu'un costume de scène. Vous ne pensiez pas que j'étais un véritable imp, tout de même<Indent/>?"
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||||
53,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPA_000_013","Enfin, peu importe. Sachez que notre impresario distribue des costumes à tout le monde, alors sautez sur l'occasion et profitez au mieux de la fête<Indent/>! Hé hé<Indent/>!"
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||||
54,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>délicieuse<Else/>délicieux</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Je suis le chef de cette troupe et je vous promets une splendide soirée<Indent/>! Faites donc le vide dans votre esprit pour mieux vous plonger dans l'instant<Indent/>!"
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||||
55,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_021","Même si cette fête a pour vocation d'honorer les saints, cela ne veut pas dire qu'il est défendu de le faire dans le faste et la bonne humeur<Indent/>! Après tout, les légendes racontent que ces augustes personnages célèbrent chaque soir avec un grand banquet au ciel pendant la durée de la Veillée."
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||||
56,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_022","Toutefois, pendant qu'ils ripaillent goulûment, la protection qu'ils accordent aux êtres terrestres s'affaiblit, et les monstres sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement déchaînés pendant ces quelques jours. On interdisait même aux gens de sortir de chez eux au moment de la Veillée, autrefois."
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57,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_023","Mais de nos jours, les choses sont bien différentes<Indent/>! Les personnes comme vous sont plus coriaces que n'importe quel monstre. Je suis cependant persuadé qu'une soirée pleine de frissons ne vous déplaira pas. C'est ce que vous recherchez au quotidien, n'est-ce pas<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_024","Donc, pour donner un peu de piment à cette fête fabuleuse qu'est la Veillée, j'ai préparé des costumes effrayants pour tous les aventuriers. De quoi décourager les créatures féroces de s'approcher<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW001_01163_IMPHEAD_000_025","À présent, déguisez-vous et allez flanquer une bonne frousse aux méchants monstres<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques veut vous proposer un jeu fort amusant."
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1,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
Pour participer à la fête, vous devez vous déguiser. Revêtez donc <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> et parlez à l'impresario."
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2,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_02","L'impresario vous a expliqué que des membres de la troupe sont présents dans les trois cités d'Éorzéa. Il vous a suggéré de commencer par parler au saltimbanque pétulant à Nouvelle Gridania, avec <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> sur le dos."
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3,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_03","Le saltimbanque vous a appris que c'est son camarade, l'artiste taciturne, qui a des bonbons. Toujours revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,6108,1,1)/>, <Emphasis>applaudissez</Emphasis> ce dernier pour essayer de l'effrayer."
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4,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_04","Vous avez tapé des mains pour surprendre le très ogresque artiste, mais cela n'a pas réussi. Gardez votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> sur vous et tentez de le <Emphasis>féliciter</Emphasis> cette fois."
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||||
5,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_05","De bonne humeur grâce à vous, l'artiste de rue a accepté de vous donner <SheetFr(EventItem,1,2000046,1,1)/>. Il est temps de partir pour le faubourg de Nald à Ul'dah avec votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> sous le bras, ou plutôt sur la tête, pour faire une farce à l'acrobate timoré."
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||||
6,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_06","Vous avez effrayé un acrobate qui avait déjà l'air plus mort que vif. Dans sa frayeur, il a laissé tomber <SheetFr(EventItem,5,2001069,2,1)/>. Aidez-le à retrouver son bien."
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||||
7,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_07","Vous avez ramassé les <SheetFr(EventItem,12,2001069,2,1)/>. Remettez-les à l'acrobate timoré... toujours équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>, bien entendu."
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||||
8,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_08","L'acrobate vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000047,1,1)/> pour vous remercier de votre aide. Allez maintenant parler à l'arlequin exubérant proche de L'Octant à Limsa Lominsa, en veillant bien à porter votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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||||
9,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_09","L'arlequin que vous avez rencontré ressemblait tout à fait à un pudding. Il vous a offert <SheetFr(EventItem,1,2000045,1,1)/>. Vous avez à présent trois sortes de bonbons. Revêtez une fois de plus votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> et donnez <SheetFr(EventItem,1,2000046,1,1)/> au pot magique, à Vieille Gridania."
|
||||
10,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_10","Le pot magique vous a semblé réjoui. Donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000047,1,1)/>, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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||||
11,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_11","Le pot magique a paru encore plus ravi. À présent, essayez de lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000045,1,1)/>, toujours en portant <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/>."
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||||
12,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_12","Vous avez donné les trois bonbons au pot et il vous a remis des gâteaux. La fête est-elle à présent finie pour vous<Indent/>? Reparlez donc à l'impresario pour en savoir plus."
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13,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW002_01164_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_00","Parler à l'impresario vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,6108,1,1)/>"
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||||
25,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_01","Parler au saltimbanque pétulant de Gridania en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
26,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_02","<Emphasis>/applaudir</Emphasis> l'artiste taciturne en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
27,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_03","<Emphasis>/féliciter</Emphasis> l'artiste taciturne en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
28,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_04","Faire une farce à l'acrobate timoré d'Ul'dah en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
29,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_05","Ramasser les <SheetFr(EventItem,12,2001069,2,1)/>"
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||||
30,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_06","Donner les <SheetFr(EventItem,12,2001069,2,1)/> à l'acrobate timoré en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
31,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_07","Parler à l'arlequin exubérant de Limsa Lominsa en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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32,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000046,1,1)/> au pot magique en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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33,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_09","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000047,1,1)/> au pot magique en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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34,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_10","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000045,1,1)/> au pot magique en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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35,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_12",""
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47,"TEXT_FESHLW002_01164_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_000","Pour que la fête batte son plein, nous demandons à tous les aventuriers de bien vouloir se déguiser<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_001","Essayez donc <SheetFr(Item,2,6108,1,1)/>. Une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>une revenante<Else/>un revenant</If> digne de ce nom, vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à profiter de la fête<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_002","Oooh<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Splendide<Indent/>! Qui aurait cru que la face pâle et grotesque d'un mort pourrait naître de ce vieux morceau de tissu<Indent/>! C'est fabuleux<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_003","Puisque vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne perdons pas de temps. Je vous propose un petit jeu. Après tout, rien de mieux qu'une once de frisson et quelques bons gâteaux pour pimenter une longue nuit d'automne..."
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52,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_004","Des membres de notre troupe sont présents à Limsa Lominsa, à Gridania et à Ul'dah. Allez donc les effrayer gentiment et ils vous offriront des bonbons<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_005","Et si vous donnez ces friandises à notre <Emphasis>pot magique</Emphasis>, la mascotte de la troupe, alors vous recevrez de délicieux gâteaux en échange<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_006","Croyez-moi, ils sont d'un goût inégalable<Indent/>! Nous en avons préparé beaucoup, alors prenez tout votre temps<Indent/>! Commencez par le membre de la troupe qui se trouve à Nouvelle Gridania, près du Nœud."
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55,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPHEAD_000_009","Mais où est donc votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/><Indent/>? Nous vous demandons de vous costumer, c'est important pour vous plonger com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_010","Vous voulez des bonbons, vous aussi<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus rien<Indent/>! Mais vous n'avez qu'à faire peur à mon collègue ogr... euh... à mon collègue taciturne, à côté<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_011","Mais vous savez, il est un peu... rustre. Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_012","Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_019","Tiens<Indent/>? Vous ne portez pas votre tenue de fantôme<Indent/>! Si vous voulez obtenir des bonbons, il faut vous vêtir de <SheetFr(Item,6,6108,1,1)/><Indent/>!"
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60,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_020","Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement. Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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61,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_021","Groaaaah<Indent/>?"
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62,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_022","Groaaaah<Indent/>! Groooh<Indent/>!!"
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63,"TEXT_FESHLW002_01164_IMPB_000_023","Hum, ça n'a pas suffi à le mettre de bonne humeur<Indent/>! Essayez plutôt de le <Emphasis>féliciter</Emphasis>, pour voir<Indent/>! "
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64,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_029","Groah<Indent/>! Pas de drap, pas de chocolats<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_030","Groah... groah... Roaaaaah<Indent/>!! Toi, féliciter moi<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESHLW002_01164_OGRE_000_031","Moi, content<Indent/>! Toi, avoir chocolats<Indent/>! Groah<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_080","Ouaaah<Indent/>!?"
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68,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_081","M-m-mais qu'est-ce que vous faites<Indent/>! Il ne faut pas me tou-toucher ou on va savoir ce que je su... Je veux dire, mes vêtements sont fragiles<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_082","V-v-vous m'avez fait une de ces frousses<Indent/>! J'ai c-c-cru que mon cœur allait bondir hors de ma poitrine<Indent/>! Regardez, d'ailleurs, mes yeux sont en train de sortir de leurs orbites, par votre faute<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_083","Tiens<Indent/>? Mon panier semble plus léger... Vous m'avez fait si peur que j'ai fait tomber une partie de mes friandises, on dirait<Indent/>! Zut... est-ce qu'elles sont par terre<Indent/>?"
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71,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_089","Ah, je suis désolé<Indent/>! Je ne peux rien donner aux gens qui ne portent pas <SheetFr(Item,8,6108,1,1)/><Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_090","Z-z-zut<Indent/>! Qu'est-ce que je vais f-f-faire<Indent/>! Je p-p-peux toujours donner mes yeux à la place... mais j'en ai que deux<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_091","Ah<Indent/>! M-m-merci<Indent/>! S-s-si seulement je n'avais pas été si maladroit... Je me sens par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement nerveux au milieu d'autant d'aventuriers, vous comprenez<Indent/>!?"
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74,"TEXT_FESHLW002_01164_ZOMBIE_000_092","Je vais vous donner un bonbon pour vous remercier<Indent/>! V-v-vous m'avez fait si peur, mais je crois que c'était une bonne chose<Indent/>! Peut-être que moi aussi j'arriverai un jour à faire peur à quelqu'un de cette manière... et qui sait, ça sera peut-être vous<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_040","Tous les bonbons sont à moi, et rien qu'à moi<Indent/>! Pas touche<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESHLW002_01164_Q1_000_000","Que répondez-vous à ça<Indent/>?"
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77,"TEXT_FESHLW002_01164_A1_000_000","Une friandise ou une farce<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESHLW002_01164_A2_000_000","Une friandise ET une farce<Indent/>!"
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79,"TEXT_FESHLW002_01164_A3_000_000","Tu serais pas une sucrerie, toi aussi<Indent/>?"
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80,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_050","Aaaargh<Indent/>! Non<Indent/>! Je n'aime pas les farces, pas du tout, oh non<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_051","Vous autres, vous martyrisez toujours les miens<Indent/>! Grillés, fouettés, en gelée<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_052","Prends un bonbon, et laisse-moi tranquille<Indent/>! Je veux pas finir en bouillie<Indent/>!"
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83,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_060","Argh<Indent/>! Pas les deux<Indent/>! Tu as les yeux plus gros que le ventre<Indent/>! Tu n'auras rien<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_070","Urgh<Indent/>! C'est un déguisement, évidemment<Indent/>! Je suis pas un vrai pudding<Indent/>! Laisse-moi tranquille<Indent/>!"
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85,"TEXT_FESHLW002_01164_PUDDING_000_079","Non, non<Indent/>! Reviens avec <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> sur le dos<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_100","Je veux un élixir<Indent/>!"
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87,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_101","... Non<Indent/>? Bon, alors file-moi un bonbon<Indent/>!"
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88,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_102","Youpi<Indent/>! Youpi<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_109","Oh, zut<Indent/>! T'es pas pas drôle<Indent/>! Tu pourrais mettre <SheetFr(Item,4,6108,1,1)/>, au moins<Indent/>!"
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90,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_110","Donne-moi plus de bonbons<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_111","Super<Indent/>! Super<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_120","Encore<Indent/>! Encore<Indent/>!"
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93,"TEXT_FESHLW002_01164_MAGICPOT_000_121","Youpi<Indent/>! Youpi<Indent/>! Merci<Indent/>! Voilà des gâteaux pour toi<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,68 @@
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0,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle idée."
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1,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
L'impresario vous a demandé d'allumer des lanternes, dont la forme si remarquable serait inspirée des fameux monstres citrouille qui hantent la Veillée des saints. Revêtez une fois de plus votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> et parlez au saltimbanque suspect."
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||||
2,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis des <SheetFr(EventItem,12,2000048,2,1)/> pour allumer cinq lanternes cachées un peu partout dans la cité. Partez à leur recherche, toujours revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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||||
3,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_03","Vous avez allumé toutes les lanternes en forme de citrouille. Retournez parler à l'impresario dans votre tenue de fantôme."
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4,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_04","L'impresario vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et vous a recommandé de rester en ville pour profiter des festivités comme il se doit, et ce de manière plutôt insistante."
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5,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_06",""
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10,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_10",""
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23,"TEXT_FESHLW003_01165_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_00","Parler au saltimbanque suspect"
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25,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_01","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les <SheetFr(EObj,12,2002762,2,1)/> de Nouvelle Gridania avec les <SheetFr(EventItem,12,2000048,2,1)/>"
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||||
26,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les <SheetFr(EObj,12,2002762,2,1)/> de Vieille Gridania avec les <SheetFr(EventItem,12,2000048,2,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_03","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'impresario"
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28,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_05",""
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31,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_09",""
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38,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_15",""
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41,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW003_01165_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_000","Ils sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbés par la fête. Tout se passe comme prévu..."
|
||||
49,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_001","Alors, profitez-vous de cette belle nuit<Indent/>? Elle le serait plus encore avec des lumières sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour éclairer la ville, et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus sûre. Qui sait quels sombres démons se tapissent dans l'obscurité<Indent/>?"
|
||||
50,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_002","Vous n'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas manqué de remarquer ce que je porte sur la tête. Ce déguisement est inspiré des monstres citrouille qui, selon les contes populaires, ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent durant la Veillée des saints."
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51,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_003","Des lanternes de forme identique sont placées un peu partout dans la cité pour repousser ces créatures, comme le veut la tradition. Certaines d'entre elles n'ont pas encore été allumées, que diriez-vous de le faire<Indent/>? Le membre de ma troupe à l'entrée de l'Amphithéâtre peut vous remettre des <SheetFr(EventItem,12,2000048,2,1)/>, cela vous fournira le feu nécessaire."
|
||||
52,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_004","Ah, vous aurez peut-être un peu de mal à les trouver toutes, nous les avons cachées pour éviter que les fameux monstres de la Veillée ne les découvrent. Pardon<Indent/>? Vous indiquer où elles sont<Indent/>? Mais ce serait trop facile, voyons<Indent/>! C'est tellement plus drôle de chercher<Indent/>! Prenez votre temps, surtout<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_010","Ah, vous allez vous charger des lanternes<Indent/>? En voilà une excellente initiative<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000048,2,1)/>."
|
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54,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_011","Je crois que cinq d'entre elles sont encore éteintes. Allez les allumer, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul bien entendu. N'oubliez pas que des monstres rôdent librement durant la Veillée, et qu'ils ne voient pas les aventuriers d'un bon œil... hé hé hé."
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55,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_019","Vous avez enlevé votre linceul<Indent/>! Je ne peux pas donner <SheetFr(EventItem,8,2000048,2,1)/> à quelqu'un qui n'a pas l'esprit de la Veillée<Indent/>!"
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||||
56,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPA_000_030","(-Voix intangible-)Ouooooh... <If(PlayerParameter(4))>Une vivante<Else/>Un vivant</If>... Retourne dans ton lit, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, cette nuit appartient aux défunts... Ouooooh..."
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57,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_040","Mais vous êtes déjà de retour<Indent/>? Vous avez vraiment allumé les lanternes<Indent/>? <Emphasis>Toutes</Emphasis> les lanternes<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'en avoir pas oublié<Indent/>? Même une seule<Indent/>? Non<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_041","... Bon, très bien, très bien, je vous crois. Vous n'étiez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller si vite, c'est tout."
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59,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_042","Mais je suis ravi que ce soit fait, vraiment, je vous assure<Indent/>! Vous allez pouvoir profiter de la fête en ville maintenant<Indent/>! Vous méritez bien de vous amuser, les âmes courageuses comme vous qui combattent journellement pour les Éorzéens le méritent toujours<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESHLW003_01165_IMPHEAD_000_050","Aaah, cela m'attriste de constater que vous ne profitez pas de la fête. Votre tenue manque cruellement de linceul. Je ne peux manquer d'y voir votre volonté de ne pas participer aux réjouissances. Quel dommage<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister."
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1,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000049,1,1)/> dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect près de l'Amphithéâtre de Gridania, sans oublier de vous déguiser."
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2,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2000050,1,1)/> pour allumer <SheetFr(EventItem,2,2000049,1,1)/>. Revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul, allez placer <If(<Sheet(EventItem,2000049,6)/>)>cette dernière<Else/>ce dernier</If> aux chutes de l'Apkallu de Gridania."
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3,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EObj,2,2002768,1,1)/> à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec <SheetFr(EventItem,2,2000050,1,1)/>."
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4,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_04","Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie <SheetFr(EObj,9,2002768,1,1)/>. Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller parler au capitaine Uphanne de l'ordre des Deux Vipères."
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5,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_05","D'après Uphanne, ce n'est pas l'Ordre qui a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est à la druidesse Damaris qu'il faudrait demander."
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6,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_06","Damaris affirme que ce n'est pas elle qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Miounne, aux Feuilles de carline, en saura pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus."
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7,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_07","Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Miounne les a toujours trouvés suspects, et elle pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Elle a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà sa petite idée sur les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000051,1,1)/> pour effrayer le chef de la troupe."
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8,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_08","L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de <Emphasis>faire la foire</Emphasis> pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise."
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9,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW004_01166_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_00","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au saltimbanque suspect à Gridania"
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25,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_01","Placer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EventItem,2,2000049,1,1)/> aux chutes de l'Apkallu de Gridania"
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26,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EObj,2,2002768,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000050,1,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_03","Parler à Uphanne au quartier général de l'ordre des Deux Vipères"
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28,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_04","Parler à Damaris à l'autel de Nophica"
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29,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_05","Parler à Miounne aux Feuilles de carline"
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30,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_06","Se déguiser et effrayer l'impresario à l'Amphithéâtre de Gridania avec <SheetFr(EventItem,2,2000051,1,1)/>"
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31,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW004_01166_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_000","Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper."
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49,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_001","... Oh<Indent/>? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance<Indent/>! Vous allez pouvoir le faire."
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50,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_002","Vous en avez assez de faire nos <Emphasis>corvées</Emphasis><Indent/>? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints<Indent/>! Non<Indent/>? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense<Indent/>? Vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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51,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_003","Parfait<Indent/>! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe à l'entrée de l'Amphithéâtre pour qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer."
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52,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_010","Il restait une lanterne<Indent/>? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville."
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53,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_011","Enfin, peu importe, si vous avez besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000050,1,1)/>, je vous <If(<Sheet(EventItem,2000050,6)/>)>la<Else/>le</If> donne."
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54,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPA_000_019","Non, non, non, votre tenue gâche tout<Indent/>! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_020","(-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé..."
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56,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_030","(-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci."
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57,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_031","(-La citrouille<Indent/>?-)Dis-moi, la troupe de <Emphasis>monstres</Emphasis> avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_032","(-La citrouille<Indent/>?-)Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If>, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé..."
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59,"TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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60,"TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_000_040","La troupe du Cirque intercontinental<Indent/>? Ce n'est pas l'Ordre qui les a invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Nous n'avons pas organisé les festivités cette année. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve leurs déguisements un peu trop convaincants, et je n'aime pas voir des créatures, authentiques ou pas, vagabonder dans les rues de notre cité comme si elle leur appartenait."
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61,"TEXT_FESHLW004_01166_UPHANNE_000_041","Mais il paraît que l'Oracle a donné sa permission, alors... C'est ce que la druidesse Damaris a dit au neveu d'un de nos soldats. En tout cas, c'est ce qu'on m'a raconté."
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62,"TEXT_FESHLW004_01166_DAMARIS_000_050","Pardon<Indent/>? Si l'Oracle a autorisé les saltimbanques à organiser la Veillée<Indent/>? Mais je n'ai jamais donné pareilles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à l'Ordre<Indent/>! Il doit y avoir un malentendu."
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63,"TEXT_FESHLW004_01166_DAMARIS_000_051","C'est la guilde des aventuriers qui a invité la troupe. Demandez à Miounne, elle pourra vous le confirmer. Si tant est qu'on m'ait dit la vérité."
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64,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_060","L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête<Indent/>? La guilde ne s'en est pas chargée cette année. C'est à l'ordre des Deux Vipères qu'il faut demander. J'ai cru comprendre qu'Uphanne était responsable de la planification..."
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65,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_061","... J'ai bien l'impression que quelqu'un, ou quelque <Emphasis>chose</Emphasis>, se moque de nous."
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66,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_062","Et je doute qu'il faille chercher loin. Tu ne peux pas nier que ces forains sont louches."
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67,"TEXT_FESHLW004_01166_MIOUNNE_000_063","Il est plus que temps de découvrir ce qui se cache derrière la tête de citrouille de cet impresario, tu ne penses pas<Indent/>? Tiens, prends ceci. Mon petit doigt me dit qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui."
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68,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_070","Ou-ouaaah<Indent/>!?"
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69,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_071","Ah, c'est malin<Indent/>! J'ai repris ma forme naturelle<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_072","C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi."
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71,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_073","Hou là, on se calme, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If><Indent/>! D'accord, on a <Emphasis>légèrement</Emphasis> menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal<Indent/>! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_074","Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant<Indent/>! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux."
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73,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_075","La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais <Emphasis>intentionnel</Emphasis>... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps."
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74,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_076","Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non<Indent/>?"
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75,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_077","Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant."
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76,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_078","Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons <Emphasis>gracieusement offerts</Emphasis>, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre."
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77,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_079","... Non<Indent/>? Tu... Tu ne vas rien dire à personne<Indent/>?"
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78,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_080","Quelle chance d'être tombé sur <If(PlayerParameter(4))>une fille<Else/>un gars</If> sympa comme toi<Indent/>! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout."
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79,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_081","Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein<Indent/>? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte."
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80,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_082","Une lanterne a vendu la mèche<Indent/>? Ha ha ha, elle est bien bonne<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_083","Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment..."
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82,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_084","... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est."
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83,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_085","Même <If(PlayerParameter(4))>une aventurière courageuse et généreuse<Else/>un aventurier courageux et généreux</If> comme toi devrait faire attention<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW004_01166_PUMPKIN_000_086","(-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪
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Mon travail ici est fini.♪"
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85,"TEXT_FESHLW004_01166_IMPHEAD_000_090","Auriez-vous perdu votre costume<Indent/>? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez."
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@@ -0,0 +1,67 @@
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0,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Un drôle de saltimbanque souhaite vous convier à participer à la Veillée des saints."
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1,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Les saltimbanques du Cirque intercontinental que vous avez croisés se sont établis dans les environs pour célébrer la Veillée des saints. Apparemment, leur impresario à Limsa Lominsa distribue des costumes aux aventuriers à l'occasion de la fête..."
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2,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_02","L'impresario vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à célébrer joyeusement la Veillée en vous déguisant. Revêtez <SheetFr(Item,2,6108,1,1)/> et préparez-vous à une Veillée surprenante..."
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3,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_04",""
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8,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_12",""
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14,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW011_01167_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_00","Parler avec l'impresario"
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25,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_01",""
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26,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW011_01167_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW011_01167_SYSTEM_000_000","L'événement saisonnier “la Veillée des saints” peut être lancé à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah."
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49,"TEXT_FESHLW011_01167_SYSTEM_000_001","Les récompenses sont les mêmes quelle que soit la ville."
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50,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_010","Oyez, oyez, aventuriers<Indent/>! Vous ne dormez pas encore, j'espère<Indent/>? Ce serait bien dommage, car voici venu le temps de la Veillée des saints<Indent/>!"
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||||
51,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_011","Comme chaque année, ce jour honore les saints de notre beau pays. Et nous, saltimbanques du Cirque intercontinental, sommes là pour donner un ton tout particulier à cet événement sans pareil<Indent/>!"
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||||
52,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_012","Rassurez-vous, ceci n'est rien d'autre qu'un costume de scène. Vous ne pensiez pas que j'étais un véritable imp, tout de même<Indent/>?"
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53,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPA_000_013","Enfin, peu importe. Sachez que notre impresario distribue des costumes à tout le monde, alors sautez sur l'occasion et profitez au mieux de la fête<Indent/>! Hé hé<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>délicieuse<Else/>délicieux</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Je suis le chef de cette troupe et je vous promets une splendide soirée<Indent/>! Faites donc le vide dans votre esprit pour mieux vous plonger dans l'instant<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_021","Même si cette fête a pour vocation d'honorer les saints, cela ne veut pas dire qu'il est défendu de le faire dans le faste et la bonne humeur<Indent/>! Après tout, les légendes racontent que ces augustes personnages célèbrent chaque soir avec un grand banquet au ciel pendant la durée de la Veillée."
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56,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_022","Toutefois, pendant qu'ils ripaillent goulûment, la protection qu'ils accordent aux êtres terrestres s'affaiblit, et les monstres sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement déchaînés pendant ces quelques jours. On interdisait même aux gens de sortir de chez eux au moment de la Veillée, autrefois."
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57,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_023","Mais de nos jours, les choses sont bien différentes<Indent/>! Les personnes comme vous sont plus coriaces que n'importe quel monstre. Je suis cependant persuadé qu'une soirée pleine de frissons ne vous déplaira pas. C'est ce que vous recherchez au quotidien, n'est-ce pas<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_024","Donc, pour donner un peu de piment à cette fête fabuleuse qu'est la Veillée, j'ai préparé des costumes effrayants pour tous les aventuriers. De quoi décourager les créatures féroces de s'approcher<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW011_01167_IMPHEAD_000_025","À présent, déguisez-vous et allez flanquer une bonne frousse aux méchants monstres<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques veut vous proposer un jeu fort amusant."
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1,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Pour participer à la fête, vous devez vous déguiser. Revêtez donc <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> et parlez à l'impresario."
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2,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_02","L'impresario vous a expliqué que des membres de la troupe sont présents dans les trois cités d'Éorzéa. Il vous a suggéré de commencer par parler à l'arlequin exubérant proche de L'Octant à Limsa Lominsa, avec <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> sur le dos."
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3,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_03","L'arlequin que vous avez rencontré ressemblait tout à fait à un pudding. Il vous a offert <SheetFr(EventItem,1,2000038,1,1)/>. Il est temps de partir pour le faubourg de Nald à Ul'dah avec votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> sous le bras, ou plutôt sur la tête, pour faire une farce à l'acrobate timoré."
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4,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_04","Vous avez effrayé un acrobate qui avait déjà l'air plus mort que vif. Dans sa frayeur, il a laissé tomber <SheetFr(EventItem,5,2001068,2,1)/>. Aidez-le à retrouver son bien."
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5,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_05","Vous avez ramassé les <SheetFr(EventItem,12,2001068,2,1)/>. Remettez-les à l'acrobate timoré... toujours équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>, bien entendu."
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6,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_06","L'acrobate vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000040,1,1)/> pour vous remercier de votre aide. Allez maintenant parler au saltimbanque pétulant à Nouvelle Gridania, toujours déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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7,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_07","Le saltimbanque vous a appris que c'est son camarade, l'artiste taciturne, qui a des bonbons. Revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>, <Emphasis>applaudissez</Emphasis> ce dernier pour essayer de l'effrayer."
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8,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_08","Vous avez tapé des mains pour surprendre le très ogresque artiste, mais cela n'a pas réussi. Gardez votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> sur vous et tentez de le <Emphasis>féliciter</Emphasis> cette fois."
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9,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_09","De bonne humeur grâce à vous, l'artiste de rue a accepté de vous donner <SheetFr(EventItem,1,2000039,1,1)/>. Vous avez à présent trois sortes de bonbons. Revêtez une fois de plus votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> et donnez <SheetFr(EventItem,1,2000046,1,1)/> au pot magique, à Limsa Lominsa."
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10,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_10","Le pot magique vous a semblé réjoui. Donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000040,1,1)/>, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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11,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_11","Le pot magique a paru encore plus ravi. À présent, essayez de lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000039,1,1)/>, toujours en portant <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/>."
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12,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_12","Vous avez donné les trois bonbons au pot et il vous a remis des gâteaux. La fête est-elle à présent finie pour vous<Indent/>? Reparlez donc à l'impresario pour en savoir plus."
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13,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW012_01168_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_00","Parler à l'impresario vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,6108,1,1)/>"
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25,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_01","Parler à l'arlequin exubérant de Limsa Lominsa en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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26,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_02","Faire une farce à l'acrobate timoré d'Ul'dah en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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27,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_03","Ramasser les <SheetFr(EventItem,12,2001068,2,1)/>"
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28,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_04","Donner les <SheetFr(EventItem,12,2001068,2,1)/> à l'acrobate timoré en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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29,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_05","Parler au saltimbanque pétulant de Gridania en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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30,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_06","<Emphasis>/applaudir</Emphasis> l'artiste taciturne en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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31,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_07","<Emphasis>/féliciter</Emphasis> l'artiste taciturne en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
32,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000038,1,1)/> au pot magique de Limsa Lominsa en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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33,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_09","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000040,1,1)/> au pot magique de Limsa Lominsa en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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34,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_10","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000039,1,1)/> au pot magique de Limsa Lominsa en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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35,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW012_01168_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_000","Pour que la fête batte son plein, nous demandons à tous les aventuriers de bien vouloir se déguiser<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_001","Essayez donc <SheetFr(Item,2,6108,1,1)/>. Une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>une revenante<Else/>un revenant</If> digne de ce nom, vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à profiter de la fête<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_002","Oooh<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Splendide<Indent/>! Qui aurait cru que la face pâle et grotesque d'un mort pourrait naître de ce vieux morceau de tissu<Indent/>! C'est fabuleux<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_003","Puisque vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne perdons pas de temps. Je vous propose un petit jeu. Après tout, rien de mieux qu'une once de frisson et quelques bons gâteaux pour pimenter une longue nuit d'automne..."
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52,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_004","Des membres de notre troupe sont présents à Limsa Lominsa, à Gridania et à Ul'dah. Allez donc les effrayer gentiment et ils vous offriront des bonbons<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_005","Et si vous donnez ces friandises à notre <Emphasis>pot magique</Emphasis>, la mascotte de la troupe, alors vous recevrez de délicieux gâteaux en échange<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_006","Croyez-moi, ils sont d'un goût inégalable<Indent/>! Nous en avons préparé beaucoup, alors prenez tout votre temps<Indent/>! Commencez par le membre de la troupe qui se trouve à Limsa Lominsa, près de L'Octant."
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55,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPHEAD_000_009","Mais où est donc votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/><Indent/>? Nous vous demandons de vous costumer, c'est important pour vous plonger com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_010","Tous les bonbons sont à moi, et rien qu'à moi<Indent/>! Pas touche<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESHLW012_01168_Q1_000_000","Que répondez-vous à ça<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW012_01168_A1_000_000","Une friandise ou une farce<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW012_01168_A2_000_000","Une friandise ET une farce<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESHLW012_01168_A3_000_000","Tu serais pas une sucrerie, toi aussi<Indent/>?"
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61,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_020","Aaaargh<Indent/>! Non<Indent/>! Je n'aime pas les farces, pas du tout, oh non<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_021","Vous autres, vous martyrisez toujours les miens<Indent/>! Grillés, fouettés, en gelée<Indent/>!"
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63,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_022","Prends un bonbon, et laisse-moi tranquille<Indent/>! Je veux pas finir en bouillie<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_030","Argh<Indent/>! Pas les deux<Indent/>! Tu as les yeux plus gros que le ventre<Indent/>! Tu n'auras rien<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_040","Urgh<Indent/>! C'est un déguisement, évidemment<Indent/>! Je suis pas un vrai pudding<Indent/>! Laisse-moi tranquille<Indent/>!"
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66,"TEXT_FESHLW012_01168_PUDDING_000_049","Non, non<Indent/>! Reviens avec <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> sur le dos<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_080","Ouaaah<Indent/>!?"
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68,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_081","M-m-mais qu'est-ce que vous faites<Indent/>! Il ne faut pas me tou-toucher ou on va savoir ce que je su... Je veux dire, mes vêtements sont fragiles<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_082","V-v-vous m'avez fait une de ces frousses<Indent/>! J'ai c-c-cru que mon cœur allait bondir hors de ma poitrine<Indent/>! Regardez, d'ailleurs, mes yeux sont en train de sortir de leurs orbites, par votre faute<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_083","Tiens<Indent/>? Mon panier semble plus léger... Vous m'avez fait si peur que j'ai fait tomber une partie de mes friandises, on dirait<Indent/>! Zut... est-ce qu'elles sont par terre<Indent/>?"
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71,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_089","Ah, je suis désolé<Indent/>! Je ne peux rien donner aux gens qui ne portent pas <SheetFr(Item,8,6108,1,1)/><Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_090","Z-z-zut<Indent/>! Qu'est-ce que je vais f-f-faire<Indent/>! Je p-p-peux toujours donner mes yeux à la place... mais j'en ai que deux<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_091","Ah<Indent/>! M-m-merci<Indent/>! S-s-si seulement je n'avais pas été si maladroit... Je me sens par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement nerveux au milieu d'autant d'aventuriers, vous comprenez<Indent/>!?"
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74,"TEXT_FESHLW012_01168_ZOMBIE_000_092","Je vais vous donner un bonbon pour vous remercier<Indent/>! V-v-vous m'avez fait si peur, mais je crois que c'était une bonne chose<Indent/>! Peut-être que moi aussi j'arriverai un jour à faire peur à quelqu'un de cette manière... et qui sait, ça sera peut-être vous<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_050","Vous voulez des bonbons, vous aussi<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus rien<Indent/>! Mais vous n'avez qu'à faire peur à mon collègue ogr... euh... à mon collègue taciturne, à côté<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_051","Mais vous savez, il est un peu... rustre. Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement<Indent/>!"
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77,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_052","Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_019","Tiens<Indent/>? Vous ne portez pas votre tenue de fantôme<Indent/>! Si vous voulez obtenir des bonbons, il faut vous vêtir de <SheetFr(Item,6,6108,1,1)/><Indent/>!"
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79,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_060","Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement. Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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80,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_061","Groaaaah<Indent/>?"
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81,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_062","Groaaaah<Indent/>! Groooh<Indent/>!!"
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82,"TEXT_FESHLW012_01168_IMPB_000_063","Hum, ça n'a pas suffi à le mettre de bonne humeur<Indent/>! Essayez plutôt de le <Emphasis>féliciter</Emphasis>, pour voir<Indent/>! "
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83,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_069","Groah<Indent/>! Pas de drap, pas de chocolats<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_070","Groah... groah... Roaaaaah<Indent/>!! Toi, féliciter moi<Indent/>?"
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85,"TEXT_FESHLW012_01168_OGRE_000_071","Moi, content<Indent/>! Toi, avoir chocolats<Indent/>! Groah<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_100","Je veux un élixir<Indent/>!"
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87,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_101","... Non<Indent/>? Bon, alors file-moi un bonbon<Indent/>!"
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88,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_102","Youpi<Indent/>! Youpi<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_109","Oh, zut<Indent/>! T'es pas pas drôle<Indent/>! Tu pourrais mettre <SheetFr(Item,4,6108,1,1)/>, au moins<Indent/>!"
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90,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_110","Donne-moi plus de bonbons<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_111","Super<Indent/>! Super<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_120","Encore<Indent/>! Encore<Indent/>!"
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93,"TEXT_FESHLW012_01168_MAGICPOT_000_121","Youpi<Indent/>! Youpi<Indent/>! Merci<Indent/>! Voilà des gâteaux pour toi<Indent/>!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle idée."
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1,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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L'impresario vous a demandé d'allumer des lanternes, dont la forme si remarquable serait inspirée des fameux monstres citrouille qui hantent la Veillée des saints. Revêtez une fois de plus votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> et parlez au saltimbanque suspect."
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2,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis des <SheetFr(EventItem,12,2000041,2,1)/> pour allumer cinq lanternes cachées un peu partout dans la cité. Partez à leur recherche, toujours revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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3,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_03","Vous avez allumé toutes les lanternes en forme de citrouille. Retournez parler à l'impresario dans votre tenue de fantôme."
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4,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_04","L'impresario vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et vous a recommandé de rester en ville pour profiter des festivités comme il se doit, et ce de manière plutôt insistante."
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5,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_12",""
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16,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_16",""
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22,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW013_01169_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_00","Parler au saltimbanque suspect"
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25,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_01","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les <SheetFr(EObj,12,2002751,2,1)/> du Tillac avec les <SheetFr(EventItem,12,2000041,2,1)/>"
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26,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les <SheetFr(EObj,12,2002751,2,1)/> de L'Entrepont avec les <SheetFr(EventItem,12,2000041,2,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_03","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'impresario"
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28,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_10",""
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37,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_15",""
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41,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW013_01169_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_000","Ils sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbés par la fête. Tout se passe comme prévu..."
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49,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_001","Alors, profitez-vous de cette belle nuit<Indent/>? Elle le serait plus encore avec des lumières sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour éclairer la ville, et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus sûre. Qui sait quels sombres démons se tapissent dans l'obscurité<Indent/>?"
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50,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_002","Vous n'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas manqué de remarquer ce que je porte sur la tête. Ce déguisement est inspiré des monstres citrouille qui, selon les contes populaires, ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent durant la Veillée des saints."
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51,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_003","Des lanternes de forme identique sont placées un peu partout dans la cité pour repousser ces créatures, comme le veut la tradition. Certaines d'entre elles n'ont pas encore été allumées, que diriez-vous de le faire<Indent/>? Le membre de ma troupe à côté peut vous remettre des <SheetFr(EventItem,12,2000041,2,1)/>, cela vous fournira le feu nécessaire."
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52,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_004","Vous aurez peut-être un peu de mal à les trouver toutes, nous les avons cachées pour éviter que les fameux monstres de la Veillée ne les découvrent. Pardon<Indent/>? Vous indiquer où elles sont<Indent/>? Mais ce serait trop facile, voyons<Indent/>! C'est tellement plus drôle de chercher<Indent/>! Prenez votre temps, surtout<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_010","Ah, vous allez vous charger des lanternes<Indent/>? En voilà une excellente initiative<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000041,2,1)/>."
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54,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_011","Je crois que cinq d'entre elles sont encore éteintes. Allez les allumer, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul bien entendu. N'oubliez pas que des monstres rôdent librement durant la Veillée, et qu'ils ne voient pas les aventuriers d'un bon œil... hé hé hé."
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55,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_019","Vous avez enlevé votre linceul<Indent/>! Je ne peux pas donner <SheetFr(EventItem,8,2000041,2,1)/> à quelqu'un qui n'a pas l'esprit de la Veillée<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPA_000_030","(-Voix intangible-)Ouooooh... <If(PlayerParameter(4))>Une vivante<Else/>Un vivant</If>... Retourne dans ton lit, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, cette nuit appartient aux défunts... Ouooooh..."
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57,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_040","Mais vous êtes déjà de retour<Indent/>? Vous avez vraiment allumé les lanternes<Indent/>? <Emphasis>Toutes</Emphasis> les lanternes<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'en avoir pas oublié<Indent/>? Même une seule<Indent/>? Non<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_041","... Bon, très bien, très bien, je vous crois. Vous n'étiez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller si vite, c'est tout."
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59,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_042","Mais je suis ravi que ce soit fait, vraiment, je vous assure<Indent/>! Vous allez pouvoir profiter de la fête en ville maintenant<Indent/>! Vous méritez bien de vous amuser, les âmes courageuses comme vous qui combattent journellement pour les Éorzéens le méritent toujours<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESHLW013_01169_IMPHEAD_000_050","Aaah, cela m'attriste de constater que vous ne profitez pas de la fête. Votre tenue manque cruellement de linceul. Je ne peux manquer d'y voir votre volonté de ne pas participer aux réjouissances. Quel dommage<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister."
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1,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000049,1,1)/> dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa, sans oublier de vous déguiser."
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2,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2000043,1,1)/> pour allumer <SheetFr(EventItem,2,2000042,1,1)/>. Revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul, allez placer <If(<Sheet(EventItem,2000042,6)/>)>cette dernière<Else/>ce dernier</If> à l'endroit désigné de Limsa Lominsa."
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3,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EObj,2,2002757,1,1)/> à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec <SheetFr(EventItem,2,2000043,1,1)/>."
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4,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_04","Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie <SheetFr(EObj,9,2002757,1,1)/>. Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller parler au capitaine O'adenek du Maelstrom."
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5,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_05","D'après O'adenek, ce n'est pas le Maelstrom qui a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est à la casaque jaune Sundyrund qu'il faudrait demander."
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6,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_06","Sundyrund affirme que ce n'est pas lui qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Baderon, au Dauphin noyé, en saura pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus."
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7,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_07","Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Baderon les a toujours trouvés suspects, et il pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Il a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà sa petite idée sur les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000044,1,1)/> pour effrayer le chef de la troupe."
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8,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_08","L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de <Emphasis>faire la foire</Emphasis> pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise."
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9,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW014_01170_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_00","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au saltimbanque suspect à Limsa Lominsa"
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25,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_01","Placer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EventItem,2,2000042,1,1)/> à l'endroit indiqué à Limsa Lominsa"
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26,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EObj,2,2002757,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000043,1,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_03","Parler à O'adenek au quartier général du Maelstrom"
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28,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_04","Parler à Sundyrund à la tour de Corail"
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29,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_05","Parler à Baderon au Dauphin noyé"
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30,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_06","Se déguiser et effrayer l'impresario à Limsa Lominsa avec <SheetFr(EventItem,2,2000044,1,1)/>"
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31,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW014_01170_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_000","Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper."
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49,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_001","... Oh<Indent/>? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance<Indent/>! Vous allez pouvoir le faire."
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50,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_002","Vous en avez assez de faire nos <Emphasis>corvées</Emphasis><Indent/>? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints<Indent/>! Non<Indent/>? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense<Indent/>? Vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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51,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_003","Parfait<Indent/>! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe près d'ici afin qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer."
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52,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_010","Il restait une lanterne<Indent/>? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville."
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53,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_011","Enfin, peu importe, si vous avez besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000043,1,1)/>, je vous <If(<Sheet(EventItem,2000043,6)/>)>la<Else/>le</If> donne."
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54,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPA_000_019","Non, non, non, votre tenue gâche tout<Indent/>! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_020","(-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé..."
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56,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_010","(-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci."
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57,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_011","(-La citrouille<Indent/>?-)Dis-moi, la troupe de <Emphasis>monstres</Emphasis> avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_012","(-La citrouille<Indent/>?-)Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If>, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé..."
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59,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Que puis-je fairrre pour vous<Indent/>?"
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60,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_040","Les saltimbanques du Cirque intercontinental<Indent/>? Ce n'est pas le Maelstrom qui les a invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Je ne peux pas vous aider, désolée."
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61,"TEXT_FESHLW014_01170_OADENEK_000_041","Si j'ai bien comprrris, ce sont les casaques jaunes qui ont donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. En tout cas, c'est ce que l'un de leur soldat, Sundyrund, aurait dit."
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62,"TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_050","Si ce sont les casaques jaunes qui ont permis aux forains d'organiser la fête de la Veillée<Indent/>? Pas du tout, nous n'avons rien à voir là-dedans."
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63,"TEXT_FESHLW014_01170_SUNDYRUND_000_051","Si ça ne tenait qu'à moi, je les mettrais dehors. Ils sont bruyants et leurs déguisements sont un peu trop authentiques à mon goût. Je n'arrive pas à les distinguer de vrais monstres. C'est la guilde des aventuriers qui est à blâmer, et j'ai bien envie de dire à Baderon ma façon de penser."
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64,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_060","Qui a organisé la fête de la Veillée des saints<Indent/>? C'est le Maelstrom, non<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'O'adenek était responsable de la planification..."
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65,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_061","... J'ai comme l'impression que quelqu'un, ou quelque <Emphasis>chose</Emphasis>, se moque de nous."
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66,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_062","Et à mon avis, la réponse à nos questions n'est pas loin. Ces forains sont on ne peut plus louches, tu ne trouves pas<Indent/>?"
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67,"TEXT_FESHLW014_01170_BADERON_000_063","Depuis le début, la tête de citrouille de cet impresario ne me revenait pas. Je pense qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui. Tiens, prends ça pour le surprendre."
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68,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_070","Ou-ouaaah<Indent/>!?"
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69,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_071","Ah, c'est malin<Indent/>! J'ai repris ma forme naturelle<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_072","C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi."
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71,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_073","Hou là, on se calme, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If><Indent/>! D'accord, on a <Emphasis>légèrement</Emphasis> menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal<Indent/>! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_074","Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant<Indent/>! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux."
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73,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_075","La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais <Emphasis>intentionnel</Emphasis>... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps."
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74,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_076","Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non<Indent/>?"
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75,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_077","Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant."
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76,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_078","Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons <Emphasis>gracieusement offerts</Emphasis>, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre."
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77,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_079","... Non<Indent/>? Tu... Tu ne vas rien dire à personne<Indent/>?"
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78,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_080","Quelle chance d'être tombé sur <If(PlayerParameter(4))>une fille<Else/>un gars</If> sympa comme toi<Indent/>! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout."
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79,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_081","Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein<Indent/>? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte."
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80,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_082","Une lanterne a vendu la mèche<Indent/>? Ha ha ha, elle est bien bonne<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_083","Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment..."
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82,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_084","... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est."
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83,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_085","Même <If(PlayerParameter(4))>une aventurière courageuse et généreuse<Else/>un aventurier courageux et généreux</If> comme toi devrait faire attention<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW014_01170_PUMPKIN_000_086","(-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪
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Mon travail ici est fini.♪"
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85,"TEXT_FESHLW014_01170_IMPHEAD_000_090","Auriez-vous perdu votre costume<Indent/>? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez."
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0,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Un drôle de saltimbanque souhaite vous convier à participer à la Veillée des saints."
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1,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Les saltimbanques du Cirque intercontinental que vous avez croisés se sont établis dans les environs pour célébrer la Veillée des saints. Apparemment, leur impresario à Ul'dah distribue des costumes aux aventuriers à l'occasion de la fête..."
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2,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_02","L'impresario vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à célébrer joyeusement la Veillée en vous déguisant. Revêtez <SheetFr(Item,2,6108,1,1)/> et préparez-vous à une Veillée surprenante..."
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3,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_04",""
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6,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_06",""
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8,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_12",""
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14,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_14",""
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17,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_17",""
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21,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_21",""
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23,"TEXT_FESHLW021_01171_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_00","Parler avec l'impresario"
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25,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_01",""
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26,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_02",""
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29,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_07",""
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39,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_20",""
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46,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW021_01171_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW021_01171_SYSTEM_000_000","L'événement saisonnier “la Veillée des saints” peut être lancé à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah."
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49,"TEXT_FESHLW021_01171_SYSTEM_000_001","Les récompenses sont les mêmes quelle que soit la ville."
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50,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_010","Oyez, oyez, aventuriers<Indent/>! Vous ne dormez pas encore, j'espère<Indent/>? Ce serait bien dommage, car voici venu le temps de la Veillée des saints<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_011","Comme chaque année, ce jour honore les saints de notre beau pays. Et nous, saltimbanques du Cirque intercontinental, sommes là pour donner un ton tout particulier à cet événement sans pareil<Indent/>!"
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52,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_012","Rassurez-vous, ceci n'est rien d'autre qu'un costume de scène. Vous ne pensiez pas que j'étais un véritable imp, tout de même<Indent/>?"
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53,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPA_000_013","Enfin, peu importe. Sachez que notre impresario distribue des costumes à tout le monde, alors sautez sur l'occasion et profitez au mieux de la fête<Indent/>! Hé hé<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>délicieuse<Else/>délicieux</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Je suis le chef de cette troupe et je vous promets une splendide soirée<Indent/>! Faites donc le vide dans votre esprit pour mieux vous plonger dans l'instant<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_021","Même si cette fête a pour vocation d'honorer les saints, cela ne veut pas dire qu'il est défendu de le faire dans le faste et la bonne humeur<Indent/>! Après tout, les légendes racontent que ces augustes personnages célèbrent chaque soir avec un grand banquet au ciel pendant la durée de la Veillée."
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56,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_022","Toutefois, pendant qu'ils ripaillent goulûment, la protection qu'ils accordent aux êtres terrestres s'affaiblit, et les monstres sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement déchaînés pendant ces quelques jours. On interdisait même aux gens de sortir de chez eux au moment de la Veillée, autrefois."
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57,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_023","Mais de nos jours, les choses sont bien différentes<Indent/>! Les personnes comme vous sont plus coriaces que n'importe quel monstre. Je suis cependant persuadé qu'une soirée pleine de frissons ne vous déplaira pas. C'est ce que vous recherchez au quotidien, n'est-ce pas<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_024","Donc, pour donner un peu de piment à cette fête fabuleuse qu'est la Veillée, j'ai préparé des costumes effrayants pour tous les aventuriers. De quoi décourager les créatures féroces de s'approcher<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW021_01171_IMPHEAD_000_025","À présent, déguisez-vous et allez flanquer une bonne frousse aux méchants monstres<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques veut vous proposer un jeu fort amusant."
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1,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
Pour participer à la fête, vous devez vous déguiser. Revêtez donc <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> et parlez à l'impresario."
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2,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_02","L'impresario vous a expliqué que des membres de la troupe sont présents dans les trois cités d'Éorzéa. Il vous a suggéré de commencer par parler à l'acrobate timoré au faubourg de Nald à Ul'dah, avec <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> sur le dos."
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3,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_03","Vous avez effrayé un acrobate qui avait déjà l'air plus mort que vif. Dans sa frayeur, il a laissé tomber <SheetFr(EventItem,5,2001070,2,1)/>. Aidez-le à retrouver son bien."
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4,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_04","Vous avez ramassé les <SheetFr(EventItem,12,2001070,2,1)/>. Remettez-les à l'acrobate timoré... toujours équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>, bien entendu."
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5,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_05","L'acrobate vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2000054,1,1)/> pour vous remercier de votre aide. Allez maintenant parler à l'arlequin exubérant proche de L'Octant à Limsa Lominsa, en veillant bien à porter votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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6,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_06","L'arlequin que vous avez rencontré ressemblait tout à fait à un pudding. Il vous a offert <SheetFr(EventItem,1,2000045,1,1)/>. Il est temps d'aller parler au saltimbanque pétulant à Nouvelle Gridania, avec votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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7,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_07","Le saltimbanque vous a appris que c'est son camarade, l'artiste taciturne, qui a des bonbons. Toujours revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,6108,1,1)/>, <Emphasis>applaudissez</Emphasis> ce dernier pour essayer de l'effrayer."
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8,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_08","Vous avez tapé des mains pour surprendre le très ogresque artiste, mais cela n'a pas réussi. Gardez votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> sur vous et tentez de le <Emphasis>féliciter</Emphasis> cette fois."
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||||
9,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_09","De bonne humeur grâce à vous, l'artiste de rue a accepté de vous donner <SheetFr(EventItem,1,2000053,1,1)/>. Vous avez à présent trois sortes de bonbons. Revêtez une fois de plus votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> et donnez <SheetFr(EventItem,1,2000054,1,1)/> au pot magique, à Ul'dah."
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||||
10,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_10","Le pot magique vous a semblé réjoui. Donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000052,1,1)/>, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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||||
11,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_11","Le pot magique a paru encore plus ravi. À présent, essayez de lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000053,1,1)/>, toujours en portant <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/>."
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||||
12,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_12","Vous avez donné les trois bonbons au pot et il vous a remis des gâteaux. La fête est-elle à présent finie pour vous<Indent/>? Reparlez donc à l'impresario pour en savoir plus."
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13,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW022_01172_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_00","Parler à l'impresario vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,6108,1,1)/>"
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||||
25,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_01","Faire une farce à l'acrobate timoré d'Ul'dah en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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26,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_02","Ramasser les <SheetFr(EventItem,12,2001070,2,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_03","Donner les <SheetFr(EventItem,12,2001070,2,1)/> à l'acrobate timoré en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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28,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_04","Parler à l'arlequin exubérant de Limsa Lominsa en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
29,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_05","Parler au saltimbanque pétulant de Gridania en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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30,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_06","<Emphasis>/applaudir</Emphasis> l'artiste taciturne en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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31,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_07","<Emphasis>/féliciter</Emphasis> l'artiste taciturne en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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||||
32,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000054,1,1)/> au pot magique d'Ul'dah en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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33,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_09","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000052,1,1)/> au pot magique d'Ul'dah en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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34,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_10","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000053,1,1)/> au pot magique d'Ul'dah en étant déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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35,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW022_01172_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_000","Pour que la fête batte son plein, nous demandons à tous les aventuriers de bien vouloir se déguiser<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_001","Essayez donc <SheetFr(Item,2,6108,1,1)/>. Une fois que vous serez <If(PlayerParameter(4))>une revenante<Else/>un revenant</If> digne de ce nom, vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à profiter de la fête<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_002","Oooh<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Splendide<Indent/>! Qui aurait cru que la face pâle et grotesque d'un mort pourrait naître de ce vieux morceau de tissu<Indent/>! C'est fabuleux<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_003","Puisque vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne perdons pas de temps. Je vous propose un petit jeu. Après tout, rien de mieux qu'une once de frisson et quelques bons gâteaux pour pimenter une longue nuit d'automne..."
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52,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_004","Des membres de notre troupe sont présents à Limsa Lominsa, à Gridania et à Ul'dah. Allez donc les effrayer gentiment et ils vous offriront des bonbons<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_005","Et si vous donnez ces friandises à notre <Emphasis>pot magique</Emphasis>, la mascotte de la troupe, alors vous recevrez de délicieux gâteaux en échange<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_006","Croyez-moi, ils sont d'un goût inégalable<Indent/>! Nous en avons préparé beaucoup, alors prenez tout votre temps<Indent/>! Commencez par le membre de la troupe qui se trouve à Ul'dah, au faubourg de Nald."
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55,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPHEAD_000_009","Mais où est donc votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/><Indent/>? Nous vous demandons de vous costumer, c'est important pour vous plonger com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_010","Ouaaah<Indent/>!?"
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57,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_011","M-m-mais qu'est-ce que vous faites<Indent/>! Il ne faut pas me tou-toucher ou on va savoir ce que je su... Je veux dire, mes vêtements sont fragiles<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_012","V-v-vous m'avez fait une de ces frousses<Indent/>! J'ai c-c-cru que mon cœur allait bondir hors de ma poitrine<Indent/>! Regardez, d'ailleurs, mes yeux sont en train de sortir de leurs orbites, par votre faute<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_013","Tiens<Indent/>? Mon panier semble plus léger... Vous m'avez fait si peur que j'ai fait tomber une partie de mes friandises, on dirait<Indent/>! Zut... est-ce qu'elles sont par terre<Indent/>?"
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60,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_019","Ah, je suis désolé<Indent/>! Je ne peux rien donner aux gens qui ne portent pas <SheetFr(Item,8,6108,1,1)/><Indent/>!"
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61,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_020","Z-z-zut<Indent/>! Qu'est-ce que je vais f-f-faire<Indent/>! Je p-p-peux toujours donner mes yeux à la place... mais j'en ai que deux<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_021","Ah<Indent/>! M-m-merci<Indent/>! S-s-si seulement je n'avais pas été si maladroit... Je me sens par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement nerveux au milieu d'autant d'aventuriers, vous comprenez<Indent/>!?"
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63,"TEXT_FESHLW022_01172_ZOMBIE_000_022","Je vais vous donner un bonbon pour vous remercier<Indent/>! V-v-vous m'avez fait si peur, mais je crois que c'était une bonne chose<Indent/>! Peut-être que moi aussi j'arriverai un jour à faire peur à quelqu'un de cette manière... et qui sait, ça sera peut-être vous<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_030","Tous les bonbons sont à moi, et rien qu'à moi<Indent/>! Pas touche<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESHLW022_01172_Q1_000_000","Que répondez-vous à ça<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESHLW022_01172_A1_000_000","Une friandise ou une farce<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESHLW022_01172_A2_000_000","Une friandise ET une farce<Indent/>!"
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68,"TEXT_FESHLW022_01172_A3_000_000","Tu serais pas une sucrerie, toi aussi<Indent/>?"
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69,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_040","Aaaargh<Indent/>! Non<Indent/>! Je n'aime pas les farces, pas du tout, oh non<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_041","Vous autres, vous martyrisez toujours les miens<Indent/>! Grillés, fouettés, en gelée<Indent/>!"
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71,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_042","Prends un bonbon, et laisse-moi tranquille<Indent/>! Je veux pas finir en bouillie<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_050","Argh<Indent/>! Pas les deux<Indent/>! Tu as les yeux plus gros que le ventre<Indent/>! Tu n'auras rien<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_060","Urgh<Indent/>! C'est un déguisement, évidemment<Indent/>! Je suis pas un vrai pudding<Indent/>! Laisse-moi tranquille<Indent/>!"
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74,"TEXT_FESHLW022_01172_PUDDING_000_069","Non, non<Indent/>! Reviens avec <SheetFr(Item,1,6108,1,1)/> sur le dos<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_070","Vous voulez des bonbons, vous aussi<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus rien<Indent/>! Mais vous n'avez qu'à faire peur à mon collègue ogr... euh... à mon collègue taciturne, à côté<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_071","Mais vous savez, il est un peu... rustre. Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement<Indent/>!"
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77,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_072","Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_079","Tiens<Indent/>? Vous ne portez pas votre tenue de fantôme<Indent/>! Si vous voulez obtenir des bonbons, il faut vous vêtir de <SheetFr(Item,6,6108,1,1)/><Indent/>!"
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79,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_080","Un gaillard de ce genre ne se laissera pas surprendre facilement. Essayez donc de battre des mains, ça fera peut-être son effet sur ce gros balourd<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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80,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_081","Groaaaah<Indent/>?"
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81,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_082","Groaaaah<Indent/>! Groooh<Indent/>!!"
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82,"TEXT_FESHLW022_01172_IMPB_000_083","Hum, ça n'a pas suffi à le mettre de bonne humeur<Indent/>! Essayez plutôt de le <Emphasis>féliciter</Emphasis>, pour voir<Indent/>! "
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83,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_089","Groah<Indent/>! Pas de drap, pas de chocolats<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_090","Groah... groah... Roaaaaah<Indent/>!! Toi, féliciter moi<Indent/>?"
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85,"TEXT_FESHLW022_01172_OGRE_000_091","Moi, content<Indent/>! Toi, avoir chocolats<Indent/>! Groah<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_100","Je veux un élixir<Indent/>!"
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87,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_101","... Non<Indent/>? Bon, alors file-moi un bonbon<Indent/>!"
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88,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_102","Youpi<Indent/>! Youpi<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_109","Oh, zut<Indent/>! T'es pas pas drôle<Indent/>! Tu pourrais mettre <SheetFr(Item,4,6108,1,1)/>, au moins<Indent/>!"
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90,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_110","Donne-moi plus de bonbons<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_111","Super<Indent/>! Super<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_120","Encore<Indent/>! Encore<Indent/>!"
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93,"TEXT_FESHLW022_01172_MAGICPOT_000_121","Youpi<Indent/>! Youpi<Indent/>! Merci<Indent/>! Voilà des gâteaux pour toi<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle idée."
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1,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
L'impresario vous a demandé d'allumer des lanternes, dont la forme si remarquable serait inspirée des fameux monstres citrouille qui hantent la Veillée des saints. Revêtez une fois de plus votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/> et parlez au saltimbanque suspect."
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2,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis des <SheetFr(EventItem,12,2000055,2,1)/> pour allumer cinq lanternes cachées un peu partout dans la cité. Partez à leur recherche, toujours revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,6108,1,1)/>."
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3,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_03","Vous avez allumé toutes les lanternes en forme de citrouille. Retournez parler à l'impresario dans votre tenue de fantôme."
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4,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_04","L'impresario vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et vous a recommandé de rester en ville pour profiter des festivités comme il se doit, et ce de manière plutôt insistante."
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5,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_07",""
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9,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_12",""
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17,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_17",""
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21,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW023_01173_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_00","Parler au saltimbanque suspect"
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25,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_01","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les <SheetFr(EObj,12,2002769,2,1)/> du faubourg de Nald avec les <SheetFr(EventItem,12,2000055,2,1)/>"
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26,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les <SheetFr(EObj,12,2002769,2,1)/> du faubourg de Thal avec les <SheetFr(EventItem,12,2000055,2,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_03","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'impresario"
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28,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_05",""
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37,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_15",""
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42,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW023_01173_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_000","Ils sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbés par la fête. Tout se passe comme prévu..."
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49,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_001","Alors, profitez-vous de cette belle nuit<Indent/>? Elle le serait plus encore avec des lumières sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour éclairer la ville, et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus sûre. Qui sait quels sombres démons se tapissent dans l'obscurité<Indent/>?"
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||||
50,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_002","Vous n'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas manqué de remarquer ce que je porte sur la tête. Ce déguisement est inspiré des monstres citrouille qui, selon les contes populaires, ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent durant la Veillée des saints."
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51,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_003","Des lanternes de forme identique sont placées un peu partout dans la cité pour repousser ces créatures, comme le veut la tradition. Certaines d'entre elles n'ont pas encore été allumées, que diriez-vous de le faire<Indent/>? Le membre de ma troupe à côté peut vous remettre des <SheetFr(EventItem,12,2000055,2,1)/>, cela vous fournira le feu nécessaire."
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52,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_004","Ah, vous aurez peut-être un peu de mal à les trouver toutes, nous les avons cachées pour éviter que les fameux monstres de la Veillée ne les découvrent. Pardon<Indent/>? Vous indiquer où elles sont<Indent/>? Mais ce serait trop facile, voyons<Indent/>! C'est tellement plus drôle de chercher<Indent/>! Prenez votre temps, surtout<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_010","Vous allez vous charger des lanternes<Indent/>? En voilà une excellente initiative<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000055,2,1)/>."
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54,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_011","Je crois que cinq d'entre elles sont encore éteintes. Allez les allumer, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul bien entendu. N'oubliez pas que des monstres rôdent librement durant la Veillée, et qu'ils ne voient pas les aventuriers d'un bon œil... hé hé hé."
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55,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_019","Vous avez enlevé votre linceul<Indent/>! Je ne peux pas donner <SheetFr(EventItem,8,2000055,2,1)/> à quelqu'un qui n'a pas l'esprit de la Veillée<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPA_000_030","(-Voix intangible-)Ouooooh... <If(PlayerParameter(4))>Une vivante<Else/>Un vivant</If>... Retourne dans ton lit, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, cette nuit appartient aux défunts... Ouooooh..."
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57,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_040","Mais vous êtes déjà de retour<Indent/>? Vous avez vraiment allumé les lanternes<Indent/>? <Emphasis>Toutes</Emphasis> les lanternes<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de n'en avoir pas oublié<Indent/>? Même une seule<Indent/>? Non<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_041","... Bon, très bien, très bien, je vous crois. Vous n'étiez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller si vite, c'est tout."
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59,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_042","Mais je suis ravi que ce soit fait, vraiment, je vous assure<Indent/>! Vous allez pouvoir profiter de la fête en ville maintenant<Indent/>! Vous méritez bien de vous amuser, les âmes courageuses comme vous qui combattent journellement pour les Éorzéens le méritent toujours<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESHLW023_01173_IMPHEAD_000_050","Aaah, cela m'attriste de constater que vous ne profitez pas de la fête. Votre tenue manque cruellement de linceul. Je ne peux manquer d'y voir votre volonté de ne pas participer aux réjouissances. Quel dommage<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'impresario de la troupe de saltimbanques a une nouvelle tâche pour vous. Il ne sait simplement pas en quoi elle va consister."
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1,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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L'impresario est bien décidé à vous occuper et vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000056,1,1)/> dans la ville. Parlez au saltimbanque suspect d'Ul'dah, sans oublier de vous déguiser."
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2,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_02","Le saltimbanque suspect vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2000057,1,1)/> pour allumer <SheetFr(EventItem,2,2000056,1,1)/>. Revêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre linceul, allez placer <If(<Sheet(EventItem,2000056,6)/>)>cette dernière<Else/>ce dernier</If> devant le sanctuaire de Milvaneth à Ul'dah."
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||||
3,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_03","Vous avez placé <SheetFr(EObj,2,2002775,1,1)/> à l'endroit indiqué, et il ne vous reste plus qu'à l'allumer avec <SheetFr(EventItem,2,2000057,1,1)/>."
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4,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_04","Alors que vous allumiez la lanterne, une voix étrange est sortie <SheetFr(EObj,9,2002775,1,1)/>. Elle vous a conseillé d'aller parler à ceux qui protègent la ville pour en savoir plus sur la troupe de saltimbanques. Tout ceci est pour le moins intrigant. Le mieux est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller parler au capitaine Ambric des Immortels."
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||||
5,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_05","D'après Ambric, ce ne sont pas les Immortels qui ont donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux saltimbanques d'organiser les festivités de la Veillée des saints. C'est au casque d'argent Raragun, à la guilde des gladiateurs, qu'il faudrait demander."
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6,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_06","Raragun affirme que ce n'est pas lui qui a invité la troupe de bateleurs, mais la guilde des aventuriers. Momodi, aux Sables mouvants, en saura pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus."
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7,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_07","Ce n'est pas non plus la guilde des aventuriers qui a invité les saltimbanques. Momodi les a toujours trouvés suspects, et elle pense qu'en faisant peur à l'impresario, vous pourrez peut-être découvrir le fin mot de cette histoire. Elle a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà sa petite idée sur les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles, le mieux est donc de suivre son conseil. Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000058,1,1)/> pour effrayer le chef de la troupe."
|
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8,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_08","L'impresario n'était autre qu'un imp qui cherchait à retenir les aventuriers en ville pour permettre aux monstres de <Emphasis>faire la foire</Emphasis> pendant la Veillée des saints, comme au bon vieux temps. Vous ignorez toujours à qui appartenait la voix mystérieuse, mais vous pouvez maintenant profiter pleinement des festivités à votre guise."
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9,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_FESHLW024_01174_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_00","Parler déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au saltimbanque suspect à Ul'dah"
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25,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_01","Placer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EventItem,2,2000056,1,1)/> devant le sanctuaire de Milvaneth à Ul'dah"
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26,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_02","Allumer déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(EObj,2,2002775,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000057,1,1)/>"
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27,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_03","Parler à Ambric au quartier général des Immortels"
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28,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_04","Parler à Raragun à la guilde des gladiateurs"
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29,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_05","Parler à Momodi aux Sables mouvants"
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30,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_06","Se déguiser et effrayer l'impresario à Ul'dah avec <SheetFr(EventItem,2,2000058,1,1)/>"
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31,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW024_01174_TODO_08",""
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48,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_000","Je ne pensais pas que vous rassembleriez des gâteaux et trouveriez les lanternes si rapidement, pour être honnête... Vous ne me laissez pas beaucoup de temps pour trouver de quoi vous occuper."
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49,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_001","... Oh<Indent/>? Je vois une lanterne qui traîne. On a dû oublier de la placer. Eh bien, c'est une chance<Indent/>! Vous allez pouvoir le faire."
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50,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_002","Vous en avez assez de faire nos <Emphasis>corvées</Emphasis><Indent/>? Allons, allons, il s'agit d'activités hautement ludiques visant à vous faire profiter de la Veillée des saints<Indent/>! Non<Indent/>? Bon, et si je vous propose un nouveau costume en récompense<Indent/>? Vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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51,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_003","Parfait<Indent/>! Alors prenez la lanterne, et allez parler au membre de ma troupe près d'ici afin qu'il vous donne le feu nécessaire pour l'allumer."
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52,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_010","Il restait une lanterne<Indent/>? C'est bizarre, j'étais pourtant certain de les avoir toutes placées en ville."
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53,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_011","Enfin, peu importe, si vous avez besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2000057,1,1)/>, je vous <If(<Sheet(EventItem,2000057,6)/>)>la<Else/>le</If> donne."
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54,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPA_000_019","Non, non, non, votre tenue gâche tout<Indent/>! Elle n'est pas du tout dans l'esprit de la fête<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_020","(-???-)Seuls les morts sont les bienvenus ici... hé hé hé..."
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56,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_010","(-???-)Aaah, ces flammes me réchauffent les entrailles, merci."
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57,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_011","(-La citrouille<Indent/>?-)Dis-moi, la troupe de <Emphasis>monstres</Emphasis> avec qui tu t'amuses... N'aimerais-tu pas savoir d'où elle vient<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_012","(-La citrouille<Indent/>?-)Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If>, va demander aux protecteurs de la cité. Hé hé hé..."
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59,"TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_100_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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60,"TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_000_040","La troupe de saltimbanques du Cirque intercontinental<Indent/>? Ce ne sont pas les Immortels qui les ont invités, si c'est ce que vous voulez savoir. Nous n'avons pas organisé les festivités cette année. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve leurs déguisements un peu trop convaincants, et je n'aime pas voir des créatures, authentiques ou pas, vagabonder dans les rues de notre cité comme si elle leur appartenait."
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61,"TEXT_FESHLW024_01174_AMBRIC_000_041","Mais il paraît que Sa Majesté a donné sa permission, alors... C'est ce que le casque d'argent Raragun a dit au neveu d'un de nos soldats. En tout cas, c'est ce qu'on m'a raconté."
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62,"TEXT_FESHLW024_01174_RARAGUN_000_050","Pardon<Indent/>? Si Sa Majesté a autorisé les saltimbanques à organiser la Veillée<Indent/>? Mais je n'ai jamais donné pareilles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux Immortels<Indent/>! Il doit y avoir un malentendu."
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63,"TEXT_FESHLW024_01174_RARAGUN_000_051","C'est la guilde des aventuriers qui a invité la troupe. Demandez à Momodi, elle pourra vous le confirmer. Si tant est qu'on m'ait dit la vérité."
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64,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_060","L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête<Indent/>? La guilde ne s'en est pas chargée cette année. C'est aux Immortels qu'il faut demander. J'ai cru comprendre qu'Ambric était responsable de la planification..."
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65,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_061","... J'ai bien l'impression que quelqu'un, ou quelque <Emphasis>chose</Emphasis>, se moque de nous."
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66,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_062","Et je doute qu'il faille chercher loin. Vous ne pouvez pas nier que ces forains sont louches."
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67,"TEXT_FESHLW024_01174_MOMODI_000_063","Il est plus que temps de découvrir ce qui se cache derrière la tête de citrouille de cet impresario, vous ne pensez pas<Indent/>? Tenez, prenez ceci. Mon petit doigt me dit qu'une bonne frayeur devrait nous en apprendre plus sur lui."
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68,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_070","Ou-ouaaah<Indent/>!?"
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69,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_071","Ah, c'est malin<Indent/>! J'ai repris ma forme naturelle<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_072","C'est bon, c'est bon, tu m'as bien eu, je suis un imp, un vrai. Et le reste de ma troupe aussi."
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71,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_073","Hou là, on se calme, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon grand</If><Indent/>! D'accord, on a <Emphasis>légèrement</Emphasis> menti, mais nous n'avons pas du tout l'intention de vous faire du mal<Indent/>! Je le jure sur les ailes de mon cousin germain<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_074","Tout ce qu'on voulait, c'est s'amuser un peu. Mets-toi à notre place un instant<Indent/>! Avant le Fléau, la Veillée des saints était le seul moment de l'année où les monstres pouvaient s'amuser un peu parce que les gens restaient chez eux."
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73,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_075","La plupart de nos farces n'étaient pas mortelles du tout, à part la crise cardiaque occasionnelle d'un grand-père ou deux, mais ce n'était jamais <Emphasis>intentionnel</Emphasis>... généralement. Ha, c'était le bon vieux temps."
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74,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_076","Aujourd'hui, tout le monde est si sérieux. Je ne peux pas m'approcher à moins de trois yalms de la cité sans qu'un aventurier zélé me fonce dessus l'épée au clair. Tu ne peux pas nous reprocher de vouloir remettre de bonnes vieilles coutumes au goût du jour, non<Indent/>?"
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75,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_077","Mais à cause de toi, notre petite farce doit prendre fin. Je sais exactement ce qui va se passer maintenant."
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76,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_078","Oui, oui, toi et tes copains, vous allez enlever les costumes que nous vous avons <Emphasis>gracieusement offerts</Emphasis>, mettre votre armure préférée, et nous chasser la lame ou le sort au poing. Tout ça parce qu'on a voulu s'amuser, sans méchanceté, si je peux me permettre."
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77,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_079","... Non<Indent/>? Tu... Tu ne vas rien dire à personne<Indent/>?"
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78,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_080","Quelle chance d'être tombé sur <If(PlayerParameter(4))>une fille<Else/>un gars</If> sympa comme toi<Indent/>! Moi et mes compagnons n'oublieront pas une telle générosité<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>? Tous les aventuriers ne sont pas des barbares assoiffés de sang, après tout."
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79,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_081","Tu admettras que notre ruse était ingénieuse, hein<Indent/>? J'aimerais quand même savoir comment tu l'as découverte."
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80,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_082","Une lanterne a vendu la mèche<Indent/>? Ha ha ha, elle est bien bonne<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_083","Les histoires des monstres citrouille sont des contes que nous avons inventés pour faire peur aux gens. Essaies-tu de me dire que l'une d'entre elles aurait vraiment..."
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82,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_084","... C'est la Veillée des saints, après tout. Une nuit mystérieuse s'il en est."
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83,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_085","Même <If(PlayerParameter(4))>une aventurière courageuse et généreuse<Else/>un aventurier courageux et généreux</If> comme toi devrait faire attention<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW024_01174_PUMPKIN_000_086","(-???-)Hi hi hi... Les aventuriers et les monstres qui s'amusent ensemble.♪
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Mon travail ici est fini.♪"
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85,"TEXT_FESHLW024_01174_IMPHEAD_000_090","Auriez-vous perdu votre costume<Indent/>? Vous ne pouvez pas participer à la fête sans ça, vous savez."
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0,"TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Petyr Winsome, le célèbre journaliste limséen, cherche des témoignages pour un article."
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1,"TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Petyr Winsome vous a dit qu'il cherchait des témoignages d'aventuriers qui ont participé aux battues au Coude de Trois-Malms dans la Noscea centrale, et à Quartpierre dans la Noscea occidentale. Rendez-vous sur place et procurez-vous <SheetFr(Item,1, 5942,1,1)/>."
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2,"TEXT_FESLGT001_01153_SEQ_02","Petyr Winsome a ouvert <SheetFr(Item,2, 5942,1,1)/> laissé par la guerrière. Il contenait un équipement inconnu, qu'il vous a remis tout en vous remerciant de l'avoir aidé pour son article. Mais qui est donc cette mystérieuse “Lightning”<Indent/>?"
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24,"TEXT_FESLGT001_01153_TODO_00","Obtenir <SheetFr(Item,1, 5942,1,1)/> et le donner à Petyr Winsome"
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48,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_000","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>ma belle amie<Else/>mon bel ami</If><Indent/>! Je suis Petyr Winsome, le célèbre journaliste du Limséen Averti. Sans transition, j'aimerais vous demander une faveur. Si ça ne vous dérange pas, je voudrais que vous m'aidiez à rédiger un article."
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49,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_001","Ne vous en faites pas, ce n'est rien de bien compliqué. Je cherche juste à recueillir le témoignage de personnes qui ont l'expérience du combat sur le terrain."
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50,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_002","Si jamais vous ou vos amis participez à des battues au Coude de Trois-Malms, ou bien à Quartpierre, j'aimerais beaucoup entendre vos impressions après coup. Merci d'avance<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_020","Ah, c'est vous<Indent/>! Alors<Indent/>? Avez-vous des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes à... Hum<Indent/>? Quoi<Indent/>?"
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52,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_021","Quoi<Indent/>! Une mystérieuse jeune femme<Indent/>? Et elle a laissé derrière elle un paquet<Indent/>?"
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53,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_022","Je vois, je vois... Une guerrière de talent appelée Lightning... drôle de nom, si vous voulez mon avis. Ça explique peut-être pourquoi elle a disparu dans un éclair de lumière une fois tous les monstres vaincus."
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54,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_023","Et après son passage, vous dites avoir trouvé ce curieux paquet. Voilà qui est très intrigant<Indent/>! Vous devriez l'ouvrir sans plus tarder<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_024","Hmmm... Je n'ai jamais vu d'équipement de ce type auparavant. Je suis sûr que peu de tanneurs à Gridania peuvent atteindre ce niveau de perfection."
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56,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_025","Une guerrière énigmatique, manipulant une épée étrange... c'est tout à fait passionnant<Indent/>! Je pense que ça fera un bon article, tout ça. Merci de votre aide<Indent/>!"
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||||
57,"TEXT_FESLGT001_01153_PETYRWINSOME_000_026","... Vous savez quoi<Indent/>? Je vais vous laisser garder ces gants. Ils vous seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus utiles qu'à moi. Après tout, la seule arme que je manie c'est la plume, et elle est plus forte que l'épée, comme on dit<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Dural Tharal aimerait vous poser quelques questions."
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1,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Dural Tharal souhaite rédiger un article au sujet de la mystérieuse “Lightning”. Il voudrait que vous la retrouviez et que vous recueilliez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de cette guerrière qui suscite un vif intérêt à Ul'dah. Celle-ci aurait été aperçue à plusieurs reprises aux alentours du Viaduc, dans le Thanalan oriental, et près de petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional. Rendez-vous sur place et procurez-vous <SheetFr(Item,1, 5943,1,1)/>."
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||||
2,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_02","Vous avez ouvert <SheetFr(Item,2, 5943,1,1)/> laissé par la guerrière en compagnie de Dural Tharal. Il contenait un habit de style inhabituel, que Dural vous a remis en vous remerciant de votre aide pour son article. L'histoire de Lightning la mystérieuse guerrière semble être sur toutes les lèvres en Éorzéa."
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4,"TEXT_FESLGT002_01154_SEQ_04",""
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48,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! Je me présente<Indent/>: Dural Tharal, journaliste de profession. Mon nom ne vous est pas inconnu si vous lisez L'Œil de Mithril, le plus grand magazine économique uldien. J'aimerais vous interroger pour un article spécial, sur un thème tout aussi spécial."
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49,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_001","Vous savez quel sujet est dans toutes les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions, en ce moment, dans notre belle cité d'Ul'dah<Indent/>? Il s'agit bien sûr des rumeurs sur la mystérieuse “Lightning”<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_002","Depuis que Le Limséen Averti a parlé de cette guerrière dans ses colonnes, tout le monde s'est lancé à sa recherche. Et il semblerait qu'elle ait enfin été aperçue chez nous, dans le Thanalan<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_003","À ce qu'on raconte, elle se battait contre une créature comme on n'en a jamais vue par ici. C'est fou, non<Indent/>?"
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52,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_004","Pour l'instant, on l'aurait repérée à proximité du Viaduc et près de petite Ala Mhigo. Vous ne voudriez pas partir à sa recherche, vous aussi<Indent/>? J'ai vraiment besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de première main pour donner plus de crédit à ma chronique."
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53,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_020","Ah<Indent/>! Je vois à votre expression que vous l'avez trouvée<Indent/>! Alors racontez-moi tout. Je veux un témoignage précis et exclusif pour mon article<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_021","... Si j'ai bien compris, cette Lightning combattait contre un monstre ressemblant à un béhémoth et vous l'avez aidée, c'est bien ça<Indent/>?"
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55,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_022","Intéressant... Et vous me dites qu'elle a laissé ce paquet derrière elle en partant<Indent/>? C'est intriguant... Ouvrons-le donc pour voir ce qu'il y a à l'intérieur."
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56,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_023","En voilà, une drôle de tenue<Indent/>! Je ne me souviens pas avoir vu quoi que ce soit de semblable auparavant, et je peux vous dire qu'à Ul'dah on voit passer absolument toutes les tendances en matière de vêtements."
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57,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_024","D'où peut bien venir cette jeune femme...<Indent/>? Hein, d'un autre monde, vous dites<Indent/>? Allons, ne me faites pas marcher<Indent/>! Je suis un journaliste sérieux."
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58,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_025","Quoi qu'il en soit, je vous remercie de votre aide. Grâce à vous, je vais pouvoir écrire un article du tonnerre, et les ventes du prochain numéro de l'<Emphasis>Œil</Emphasis> vont exploser<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESLGT002_01154_DURALTHARAL_000_026","Je vous laisse cette tenue, elle vous ira mieux qu'à moi. Sur ce, je dois me remettre au travail sans perdre un instant<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Kipih Jakkya cherche des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de la fameuse Lightning."
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1,"TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Kipih Jakkya voudrait elle aussi rédiger un article au sujet de la nouvelle coqueluche des Éorzéens, à savoir la mystérieuse “Lightning”. D'après elle, la guerrière aurait séjourné dans la Sylve des Douze avant de se diriger dans les Hautes terres du Coerthas central. Partez sur ses traces et procurez-vous <SheetFr(Item,1, 5944,1,1)/>."
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2,"TEXT_FESLGT003_01155_SEQ_02","Au moment où vous avez remis <SheetFr(Item,2, 5944,1,1)/> à Kipih Jakkya, Lightning a fait son apparition. D'après elle, Dieu l'a envoyée en Éorzéa pour la mettre à l'épreuve, mais elle semble malgré tout apprécier ce nouvel environnement. Kipih suppose que la tenue trouvée dans <SheetFr(Item,2, 5944,1,1)/> est un cadeau qui vous est destiné.
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Reverrez-vous un jour Lightning<Indent/>? Seuls les Douze le savent..."
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24,"TEXT_FESLGT003_01155_TODO_00","Obtenir <SheetFr(Item,1, 5944,1,1)/> et le donner à Kipih Jakkya"
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48,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If><Indent/>! Je suis Kipih Jakkya, envoyée spéciale du magazine Le Corbeau<Indent/>! Vous connaissez<Indent/>? C'est une revue qui rapporte toujours en temps et en heure les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions les plus croustillantes de la Sylve. Il se trouve que je cherchais justement un aventurier pour réaliser un reportage."
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49,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_001","Je suis sûrrre que vous avez eu vent des rumeurs sur la fameuse “Lightning”, n'est-ce pas<Indent/>? Une jeune femme mystérieuse, douée au combat, qui affronte d'horribles créatures... Un tel personnage ne pouvait que susciter l'intérêt des Éorzéens<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_002","Tout le monde ne parle que d'elle en ce moment, et bien sûr, les jourrrnaux y vont tous de leur dossier spécial, au point d'écrire sur tout et n'importe quoi."
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51,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_003","Récemment, on a vu des titrrres comme “Lightning déguste un steak de dodo au Bismarck<Indent/>! Une nouvelle consécration pour le fameux restaurant limséen<Indent/>?”, dans Le Limséen Averti..."
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52,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_004","Ou encorrre<Indent/>: “Les Joyaux d'Eshtaime n'arrivent pas à séduire Lightning, qui disparaît comme un éclair malgré tous les efforts de l'équipe commerciale”, dans L'Œil de Mithril."
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53,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_005","C'est fou, hein<Indent/>? L'engouement pour cette guerrière est tel que les gens sont prêts à s'arracher n'imporrrte quelle feuille de chou qui contient des “in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions exclusives”. Nous autres, au Corbeau, souhaitons aussi profiter de cette mode et parler d'elle dans nos pages."
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54,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_006","D'après la rumeur, elle a séjourné dans la Sylve des Douze avant de se diriger vers le nord, dans le Coerthas. Est-ce que je peux vous demander de vous y rendrrre et d'enquêter<Indent/>? N'importe quelle information pourrait m'être utile<Indent/>! J'ai peut-être l'air désespérée, mais... je veux vraiment décrocher un scoop<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_020","Alorrrs, vous l'avez vue<Indent/>? Racontez-moi tout<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_030","Elle se battait contre une sorrrte d'armure magitek, mais différente de celles des Garlemaldais... Tiens, tiens..."
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57,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_031","Bon, j'ai pas tout comprrris, mais cette histoire de machine détruite par Lightning devrait faire une accroche sensass'<Indent/>! Je vais rédiger mon article sans plus attendre<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_100_031","Tiens, qui c'est<Indent/>? Vous la connaissez<Indent/>?"
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59,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_032","Vous revoilà..."
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60,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_100_032","Il paraît que les esprits libres comme vous sont surnommés “aventuriers”. Vous pourriez m'en dire plus à ce sujet<Indent/>?"
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61,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_033","... Je vois. Pour moi, c'est différent. Je suis à la merci de la volonté de Dieu. Je suis sûre qu'il m'a envoyée ici pour me mettre à l'épreuve..."
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62,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_034","Il veut savoir si je suis capable de me battre dans un environnement étranger, dans un monde chamboulé... Il veut me tester afin de se servir de moi."
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63,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_035","Mais je n'ai pas l'intention d'être une fois de plus un jouet entre ses mains<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_036","Enfin, malgré les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je trouve cette terre plutôt accueillante."
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65,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_037","Je sens que cet endroit regorge de vie et d'espoir. Si seulement ma sœur et mes compagnons pouvaient renaître dans ce genre de monde..."
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66,"TEXT_FESLGT003_01155_LIGHTNING_000_038","Ah... pardon, je ressassais des vieux souvenirs à voix haute. Ne faites pas attention."
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67,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_039","Attendez<Indent/>! Cette femme, c'était quand même pas la fameuse Lightning<Indent/>!?"
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68,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_040","Zuuut<Indent/>!! J'avais une occasion en or d'obtenirrr une interview exclusive<Indent/>! Quelle poisse<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_041","Enfin, c'est déjà une bonne chose de l'avoir vue de mes prrropres yeux<Indent/>! Et ce paquet... on dirait bien que c'est elle qui l'a laissé là<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESLGT003_01155_KIPIHJAKKYA_000_042","C'est cerrrtainement un cadeau de sa part. Vous devriez le garder pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
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Kijih Jakkya semble avoir quelque chose à vous dire au sujet de Lightning."
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1,"TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Kipih Jakkya vous a fait part de son inquiétude. Elle craint que Lightning ne soit en danger. Elle vous a demandé de la retrouver et de l'aider à vaincre la créature démoniaque à sa poursuite. Allez dans le Mor Dhona et procurez-vous <SheetFr(Item,1, 5945,1,1)/>."
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2,"TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_02","Alors que vous discutiez avec la journaliste gridanienne, Lightning a fait irruption dans l'amphithéâtre de Mih Khetto. La guerrière vous a raconté que son séjour en Éorzéa et ses rencontres lui ont rappelé la volonté de se battre pour les personnes chères à ses yeux. À présent, elle semble prête à retourner dans son monde, où elle continuera son combat..."
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3,"TEXT_FESLGT004_01156_SEQ_03",""
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24,"TEXT_FESLGT004_01156_TODO_00","Remettre <SheetFr(Item,2, 5945,1,1)/> à Kipih Jakkya"
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48,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_000","Vous avez vu la dernière édition du Corbeau<Indent/>? Il y a un dossier exclusif sur Lightning, rrrédigé par mes soins<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_001","Après notre entrevue, je me suis lancée à sa poursuite et j'ai réussi à décrocher l'interview dont je rêvais<Indent/>! Avec une telle exclusivité, je suis sûrrre que ce numéro va très bien se vendre<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_002","Bien sûr, je ne l'ai pas laissée partir les mains vides. Elle avait l'air de s'intéresser à la culture d'Éorzéa, alors je lui ai offerrrt une tenue tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le miqo'te."
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51,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_003","Hé hé hé<Indent/>! Avec ça, je vais enfin êtrrre reconnue comme une grande journaliste<Indent/>! Ah... mais j'oubliais<Indent/>! J'avais quelque chose à vous dire<Indent/>! Lightning est en danger<Indent/>!"
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52,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_004","À ce qu'on raconte, elle serait pourchassée par une crrréature démoniaque... Je n'en sais pas plus, mais j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment."
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53,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_005","Des aventuriers l'auraient aperçue au Mor Dhona récemment. Vous devez la retrouver et l'aider à vaincre ce monstrrre<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_020","Alors, vous avez trrrouvé Lightning<Indent/>? Elle va bien<Indent/>?"
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55,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_030","Ouf<Indent/>! Me voilà rassurée... J'étais vraiment inquiète."
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56,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_031","Vous êtes là."
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57,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_032","Lightning<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir saine et sauve<Indent/>!
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Quel bon vent vous amène à Gridania<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_100_032","Je tenais à vous saluer avant de partir."
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59,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_101_032","Si ça ne vous ennuie pas, j'aimerais que nous discutions à l'abri des oreilles indiscrètes."
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60,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_033","Cette terre, qui est la vôtre, regorge de vie et d'espoir... Les jours que j'ai passés ici m'ont semblé être un rêve."
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61,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_034","Mon monde est en péril, mais je me dois d'y retourner. J'y ai laissé trop de choses que je ne veux pas perdre."
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62,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_035","Au cours de mon voyage en Éorzéa, j'ai commencé à me dire que mourir ici ne serait pas une mauvaise chose."
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63,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_036","Mais les aventuriers et les gens comme vous m'ont rappelé l'importance de défendre ce qui nous est cher... et la détermination de ceux qui se battent dans ce but."
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64,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_100_036","J'ai pris ma décision à présent."
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65,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_037","Je vais rentrer chez moi et me battre<Indent/>!"
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66,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_038","Si Dieu essaie de se servir de moi, alors c'est de Lui que je devrai venir à bout."
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67,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_039","On dirait qu'Il m'a entendue... Peut-être qu'Il attendait que je me décide, que je lui montre ma détermination..."
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68,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_100_039","J'imagine qu'à présent, Il va me ramener. C'est dommage, cela veut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dire que mes souvenirs ici vont s'effacer."
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69,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_040","Adieu..."
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70,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_041","Elle est partie..."
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71,"TEXT_FESLGT004_01156_PETYRWINSOME_000_042","(souffle) J'ai appris que Lightning avait été aperçue dans les environs... (souffle) Je suis venu aussi vite que j'ai pu..."
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72,"TEXT_FESLGT004_01156_DURALTHARAL_000_043","J'arrive trop tard<Indent/>!? Malédiction<Indent/>! Encore un scoop qui m'échappe<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_044","Lightning est vrrraiment une personne baignant dans le mystère..."
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74,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_045","J'imagine qu'elle avait besoin de rentrer dans son monde pour protéger et sauver les personnes qui lui sont chèrrres... Un long combat l'attend, je crois, mais sa détermination lui permettra de vaincre tous ses adversaires. Oui, j'en suis persuadée<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_046","Maintenant que j'y pense, les fameux paquets étaient peut-êtrrre des symboles de sa volonté<Indent/>?"
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76,"TEXT_FESLGT004_01156_KIPIHJAKKYA_000_047","Brrref<Indent/>! C'est l'heure de reprendre la plume et d'écrire un article ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! Merci à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je reviendrai bientôt vous poser des questions, si vous voulez bien."
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77,"TEXT_FESLGT004_01156_DURALTHARAL_000_048","Attendez, c'est pas juste<Indent/>! Le Corbeau nous a déjà volé la vedette, avec votre article de l'autre fois<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESLGT004_01156_PETYRWINSOME_000_049","C'est vrai, ça<Indent/>! Vous auriez pu partager vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je vous signalerais, d'ailleurs, que c'est moi qui ai été le premier à écrire sur Lightning<Indent/>! Et puis..."
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79,"TEXT_FESLGT004_01156_LIGHTNING_000_050","Même si j'oublie cet univers, je ne <Emphasis>vous</Emphasis> oublierai pas.
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J'espère que nous nous reverrons un jour, même dans un monde lointain."
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_00","Papalymo a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de Garuda."
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1,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_01","Alors que vous venez juste d'en finir avec le Primordial Ifrit, Papalymo vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les Ixali venaient d'invoquer leur divinité à leur tour. Tout comme le Seigneur des flammes infernales, cette nouvelle incarnation de Garuda serait beaucoup plus puissante. Si puissante que la tempête qui protège son sanctuaire est désormais infranchissable par la voie des airs. Par chance, le colonel Heuloix aurait obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur un autre moyen de pénétrer à l'intérieur de son domaine. Allez le voir au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
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2,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_02","Le colonel Heuloix vous a dit que les Ixali avaient construit une éthérite menant directement à Hurlœil à l'intérieur de leur fief des Hautes terres du Coerthas central. Infiltrez-vous dans le camp de Natalan et harmonisez-vous avec le cristal."
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3,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_03","Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite de Natalan. Vous pouvez désormais vous téléporter à Hurlœil et affronter Garuda en mode <Emphasis>brutal</Emphasis>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_08",""
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10,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_11",""
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23,"TEXT_GAIUSD003_01157_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_00","Parler à Vorsaile Heuloix, au quartier général de l'Ordre"
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25,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_01","S'harmoniser avec l'éthérite de Natalan"
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26,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_03",""
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42,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD003_01157_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu avais vaincu Ifrit. Mes félicitations<Indent/>! J'aurais aimé trinquer avec toi autour d'une bonne choppe d'hydromel, mais je crains qu'il ne faille mettre les réjouissances de côté pour le moment."
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49,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_001","En effet, nous avons reçu un message de l'ordre des Deux Vipères nous informant que les Ixali avaient invoqué leur divinité. Oui, Garuda est de retour..."
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50,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_002","Comme tu le sais, la furie de cette divinité dépasse de loin celle des autres Primordiaux, et il semblerait que sa dernière incarnation soit encore plus brutale que la précédente."
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51,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_003","Elle est apparue depuis quelques heures seulement, mais elle a déjà saccagé plusieurs hameaux et blessé des centaines de personnes. Il faut à tout prix que tu l'élimines avant qu'elle ne fasse davantage de victimes<Indent/>!"
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52,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_004","Pendant que tu t'occupes de lui régler son compte, Yda et moi aideront les officiers de l'Ordre à organiser l'évacuation des blessés."
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53,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_005","La première fois que tu as affronté Garuda, c'est l'Entreprise qui t'a permis de traverser la barrière de vents qui protège son sanctuaire. Sache que cette tempête est comme une brise de printemps comparée à celle qu'elle a déclenchée cette fois. Il est absolument impossible d'accéder à son domaine par la voie des airs."
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54,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_006","Mais dans notre malheur, nous avons un peu de chance, car des personnes ont découvert que les Ixali avaient installé une éthérite menant directement à Hurlœil. Il suffira donc de l'emprunter pour rejoindre la déesse."
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55,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_007","Avant de te mettre en chasse, je te conseille d'aller au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et d'échanger quelques mots avec le colonel Heuloix. Il pourra te donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de cette éthérite, entre autres choses."
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56,"TEXT_GAIUSD003_01157_PAPALYMO_000_008","Ta victoire sur Ifrit ne doit pas générer un excès de confiance. Garuda reste la Primordiale la plus redoutable et la plus cruelle ayant jamais existé. Concentre toutes tes forces dans la bataille et reviens-nous vite<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_020","J'attendais votre visite avec impatience. Je suis enchanté de constater que vous avez répondu à notre appel malgré les risques que cette mission comporte."
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58,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_022","Comme vous le savez déjà, les Ixali ont invoqué leur divinité. Depuis que Garuda est de retour, on déplore de nombreuses victimes dans la Sylve des Douze et dans le Coerthas."
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59,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_023","Ce massacre doit cesser im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Au nom de l'ordre des Deux Vipères et de l'Oracle Kan-E-Senna, je vous demande d'éliminer cette Primordiale<Indent/>!"
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60,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_024","Le sanctuaire de Garuda est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment protégé par une tempête d'une rare violence qui nous empêche d'y accéder par la voie aérienne. Rassurez-vous cependant, nous avons récemment appris qu'il existait un autre moyen d'y pénétrer."
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61,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_025","Il se trouve, en effet, que les Ixali ont construit une éthérite à l'intérieur de Natalan, leur bastion dans les Hautes terres du Coerthas central. Si nos sources sont exactes, cette dernière devrait vous mener directement à Hurlœil."
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62,"TEXT_GAIUSD003_01157_VORSAILE_000_026","Figurez-vous que nous devons cette découverte aux Ishgardais. L'Oracle a dit que vos hauts faits avaient rapproché nos deux nations. Vous devez donc réussir cette mission, pour le bien des Gridaniens, mais aussi du peuple d'Ishgard<Indent/>!"
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0,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_00","Y'shtola a de mauvaises nouvelles en provenance de la Noscea."
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1,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_01","Après les Amalj'aa et les Ixali, il semblerait que les Kobolds aient à leur tour invoqué leur divinité. Tout comme les deux autres Primordiaux, cette nouvelle itération de Titan serait beaucoup plus forte que la précédente. L'éthérite primitive qui permettait d'accéder à l'antre de l'Ébranleur des terres ne fon<SoftHyphen/>ction<SoftHyphen/>nant plus, vous allez devoir trouver un autre moyen d'accéder au Nombril. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semblerait que la colonelle Rhiki possède des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet. Allez lui parler au quartier général du Maelstrom."
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2,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_02","La colonelle Rhiki vous a dit que les Kobolds avaient construit une éthérite menant directement au Nombril à l'intérieur de leur fief. Infiltrez-vous dans les mines d'U'Ghamaro et harmonisez-vous avec le cristal."
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3,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_03","Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite des mines d'U'Ghamaro. Vous pouvez désormais vous téléporter au Nombril et affronter Titan en mode <Emphasis>brutal</Emphasis>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD004_01158_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_00","Parler à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom"
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25,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_01","S'harmoniser avec l'éthérite des mines d'U'Ghamaro"
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26,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_03",""
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43,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD004_01158_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_000","D'abord Ifrit et maintenant Garuda<Indent/>! Quel talent, et surtout quelle chance nous avons de t'avoir parmi nous. Honnêtement, je ne vois pas qui d'autre que toi aurait pu éliminer ces deux Primordiaux..."
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49,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_001","J'aimerais te dire que tout est calme du côté des Kobolds, hélas... Titan est réapparu en Éorzéa avant-hier. Comme Ifrit et Garuda, lui aussi a gagné en puissance et en brutalité."
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50,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_002","J'ai été naïve. Lorsque je suis allée les observer aux mines d'U'Ghamaro, je n'ai rien vu qui laissait penser qu'ils s'apprêtaient à invoquer leur divinité. J'en ai donc bêtement déduit qu'ils avaient abandonné cette idée."
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51,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_003","Mais j'ai sous-estimé l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence de ces vermines... Elles préparaient leur plan dans le plus grand secret, à l'abri des regards indiscrets."
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52,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_004","Le territoire des Kobolds s'étend sur plusieurs centaines de fulms en sous-sol, et il est très facile pour eux de déplacer des cristaux en toute impunité. À en juger par l'intensité des secousses qui ont frappé l'île de Vylbrand ces dernières quarante-huit heures, ils ont dû en accumuler une sacrée quantité<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_005","Jusque-là Garuda était réputée pour être le plus puissant des trois Primordiaux, mais si l'on en croit les derniers relevés, il semblerait que Titan lui ait volé la vedette."
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54,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_006","La force d'un Primordial est déterminée par deux facteurs<Indent/>: la quantité de cristaux qu'il a assimilée et la ferveur de ses fidèles. J'aimerais beaucoup pouvoir mesurer l'énergie éthérée de l'Ébranleur des Terres, je crains que le temps ne joue contre nous."
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55,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_007","Nous avons déjà reçu une demande d'assistance militaire du Maelstrom et, comme tu peux t'en douter, c'est à toi qu'ils ont choisi de faire appel pour cette mission d'extermination."
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56,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_008","La première fois que tu as affronté Titan, tu as emprunté une éthérite primitive découverte par la Fratrie des gabiers pour aller dans son antre. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, pour des raisons que j'ignore, celle-ci est désormais in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
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57,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_009","Rassure-toi, cependant, le Maelstrom a découvert un autre moyen d'aller jusqu'au Nombril. La colonelle Rhiki t'en dira plus à ce sujet."
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58,"TEXT_GAIUSD004_01158_YSHTOLA_000_010","Au risque d'ajouter un poids sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re sur tes épaules, je tiens à ajouter que ce n'est pas l'avenir de Limsa Lominsa qui est en jeu, mais celui de tous les Éorzéens. Toi, et toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, peux nous sauver.
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Bonne chance et que le Cristal te garde."
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59,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If>. Il me tardait de te voirrr arriver. Le Maelstrom a de nouveau besoin de tes talents pour abattre Titan."
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60,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_022","Je suppose que les Héritiers te l'ont déjà dit, mais le Primordial est beaucoup plus fort que la dernière fois."
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61,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_023","C'est une véritable surprise pour nous. Nous ignorons comment les Kobolds ont réussi à se procurer autant de crrristaux en si peu de temps. Nos troupes surveillent pourtant leurs moindres agissements..."
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62,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_024","Nous avons besoin que tu élimines la divinité avant qu'elle ne vienne semer le chaos et la terreur à Limsa Lominsa. Tu as déjà vaincu Titan par le passé, et nous pensons que tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus à même de rrréitérer cet exploit."
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63,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_025","Nous avons découvert l'existence d'une nouvelle éthérrrite aux mines d'U'Ghamaro. Si son emplacement est loin d'être idéal, elle te permettra cependant d'accéder directement au Nombril."
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64,"TEXT_GAIUSD004_01158_RASHAHT_000_026","C'est un peu cavalier de ma part de te dire ça, mais tu dois agirrr aussi vite que possible. L'apparition de Titan a enhardi les Kobolds et ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne se mettent en marche vers la cité. Voilà, c'est tout. Je prierai Llymlaen pour qu'elle te guide vers la victoire."
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0,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_00","Le visage d'Urianger trahit une certaine perplexité. Se pourrait-il qu'il ait quelque chose à vous dire au sujet des Primordiaux<Indent/>?"
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1,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_01","Urianger vous a appris que les Ixali avaient réussi une fois de plus à invoquer leur Primordiale, Garuda, et qu'elle semble posséder un pouvoir encore plus grand. Espérant découvrir quelque indice sur ces créatures éthérées, il vous a demandé d'aller proposer votre aide à l'ordre des Deux Vipères. Adressez-vous au colonel Heuloix, à Gridania."
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2,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_02","L'officier gridanien s'est réjoui de vous voir et vous a conseillé de bien vous préparer avant d'aller affronter la Souffleuse de rafales. Parlez-lui de nouveau lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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3,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_16",""
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18,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD011_01194_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_00","Parler à Vorsaile Heuloix, au quartier général de l'Ordre"
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25,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_13",""
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39,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD011_01194_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_000","Percer les mystères relatifs à l'existence des Primordiaux est une mission des plus importantes, mais aussi très ardue. Bien des obstacles barrent la route qui mène à la vérité."
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49,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_001","Toutefois un des atouts qui permet d'en contourner beaucoup est ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du terrain. À force de parcourir ces contrées pendant de nombreuses années, j'ai réussi à créer un réseau d'informateurs qui vaut bien toutes les richesses d'Éorzéa."
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50,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_002","Cela dit, je ne trouve nulle part de texte expliquant l'évolution que ces êtres éthérés continuent de suivre ces derniers temps. Il faut donc découvrir ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions par soi-même."
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51,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_000","Les Héritiers ont certes trouvé un nouveau lieu de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais moi, je dois rester ici, dans ces terres meurtries, pour mener à bien ma mission. Je veux bien sûr parler de l'élucidation des mystères relatifs aux Primordiaux."
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52,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_001","La quête de la vérité est parfois une question de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du terrain. En effet, en parcourant ces contrées pendant de nombreuses années, j'ai réussi à créer un réseau d'informateurs qui vaut bien toutes les richesses d'Éorzéa."
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53,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_100_002","Je dois toutefois reconnaître que bien des obstacles barrent la route que je dois emprunter, et certains ne peuvent être contournés."
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54,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_003","Et pour cette raison, j'ai besoin de votre aide, de votre <Emphasis>épée immaculée</Emphasis> comme disait feu mon maître."
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55,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_004","Là où je veux en venir, c'est que l'ordre des Deux Vipères m'a informé que les Ixali avaient de nouveau réussi à invoquer leur Primordiale, Garuda. Selon la grande compagnie, elle posséderait un pouvoir plus grand que jamais."
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56,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_005","Ce gain de puissance soudain a forcément une raison, et la mettre au jour pourrait bien nous apporter des éléments pour élucider les mystères qui entourent ces êtres supérieurs."
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57,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_006","Il me semble d'ailleurs on ne peut plus clair que les grandes compagnies sont dépassées par la menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent ces créatures. C'était déjà le cas avant, et c'est encore plus vrai face à la Souffleuse de rafales et ses nouveaux pouvoirs."
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58,"TEXT_GAIUSD011_01194_URIANGER_000_007","Je vous prie donc d'aller offrir vos services au colonel Heuloix, au quartier général de l'Ordre. Il se réjouira sûrement de pouvoir compter sur vous contre Garuda. Moi, je vous attends ici, en espérant que vous reviendrez avec de bonnes nouvelles."
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59,"TEXT_GAIUSD011_01194_VORSAILE_000_010","Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Quel plaisir de vous revoir<Indent/>! J'imagine que ce n'est pas le hasard qui vous a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici, et que vous avez eu <Emphasis>vent</Emphasis>, c'est le mot qui convient, de la nouvelle invocation de Garuda par les Ixali."
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60,"TEXT_GAIUSD011_01194_VORSAILE_000_011","Je tiens toutefois à vous mettre en garde, la Souffleuse de rafales est beaucoup plus puissante et cruelle qu'auparavant. Je vous prie de bien vous préparer si vous comptez l'affronter. Dites-moi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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0,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_00","Le colonel Heuloix désire vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions avant de vous laisser partir affronter Garuda."
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1,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_01","Le colonel Heuloix vous a expliqué que des ingénieurs de la grande compagnie gridanienne ont été massacrés par Garuda alors qu'ils bâtissaient un nouvel avant-poste destiné à faciliter l'observation des mouvements des Ixali. D'après le témoignage de l'unique survivant, la Souffleuse de rafales serait bien plus puissante que par le passé. Débordé face à cette nouvelle menace, l'ordre des Deux Vipères n'a pas d'autre choix que de faire appel à vous. Vorsaile vous a indiqué comment accéder à Hurlœil, le repère aérien de la Primordiale, grâce à une éthérite située à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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2,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_02","Vous avez touché l'éthérite primitive de Natalan, vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter la Souffleuse de rafales.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_03","Alors que vous avez vaincu Garuda, sous sa forme la plus féroce, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001139,1,1)/>."
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4,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_04","L'étrange objet que vous avez trouvé pose plus de questions qu'il n'apporte de réponses sur la réapparition de la Souffleuse de rafales. Vous vous dites qu'il serait préférable d'en parler au colonel Heuloix. Allez le voir au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
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5,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_05","Bien qu'heureux de vous voir revenir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, l'officier gridanien n'a pas su vous dire ce qu'était exactement <SheetFr(EventItem,2,2001139,1,1)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(EventItem,2001139,6)/>)>e<Else/></If> à Hurlœil, mais il vous a dit qu'Urianger saurait peut-être élucider ce mystère. Allez voir ce dernier au Refuge des sables, dans la baie des Vêpres."
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6,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_06","Le sage élézen des Héritiers de la Septième Aube a deviné que les Ixali ont dû faire appel à un rite d'invocation nouveau pour faire réapparaître leur Primordiale, et que les Asciens ont joué un rôle dans cette histoire. Il pense notamment que <SheetFr(EventItem,2,2001139,1,1)/> permettra sûrement d'en découvrir la nature, mais vous prévient qu'il va falloir surveiller les autres tribus barbares, vous annonçant qu'il a d'ores et déjà reçu d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes nouvelles..."
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7,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD012_01195_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_00","Toucher l'éthérite de Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central"
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25,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_01","Accomplir le défi “Hurlœil (extrême)”"
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26,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_02","Accomplir le défi “Hurlœil (extrême)”"
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27,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001139,1,1)/> à Vorsaile Heuloix"
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28,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001139,1,1)/> à Urianger, au Refuge des sables"
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29,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD012_01195_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_000","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Très bien. Toutefois, avant que je ne vous laisse y aller, je dois vous expliquer exactement ce qui s'est passé."
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49,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_001","Nous avions dépêché des ingénieurs du Blaireau bleu pour construire un nouvel avant-poste devant nous permettre de mieux observer les mouvements des Ixali, et c'est alors qu'ils œuvraient qu'ils ont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été attaqués par Garuda."
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50,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_002","Un seul d'entre eux a survécu et il nous a rapporté que la Souffleuse de rafales avait réussi à balayer ses compagnons d'un seul coup. Nous avons déduit de son témoignage qu'elle possède désormais un pouvoir bien plus grand que ce que nous connaissions jusque-là."
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51,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_100_002","Non seulement nous n'avons pas les moyens d'affronter cette furie, mais la réapparition de leur Primordiale semble avoir <Emphasis>donné des ailes</Emphasis> aux Ixali, et nos troupes ont bien du mal à contenir leurs assauts."
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52,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_101_002","C'est pourquoi, espérant pouvoir compter sur quelqu'un comme vous, qui a déjà vaincu Garuda par le passé, nous avons contacté les Héritiers de la Septième Aube. Au nom de l'ordre des Deux Vipères et de l'Oracle, je vous conjure de nous apporter votre aide."
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53,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_003","Comme à chaque fois qu'elle a été invoquée, la Souffleuse de rafales a élu domicile à Hurlœil, un endroit qui est pour le moins difficile d'accès, même avec un aéronef."
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54,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_004","Nous savons toutefois que les Ixali ont construit une éthérite au cœur de leur bastion, à Natalan, et qu'elle mène directement au siège de cette Primordiale. Faites bien attention à vous et que la forêt vous protège<Indent/>!"
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55,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_020","<UIForeground>F20223</UIForeground>Notre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a permis de renforcer Garuda comme nous l'avions prévu.
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Mais qui aurait cru qu'elle serait vaincue aussi facilement<Indent/>?<UIForeground>01</UIForeground>"
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56,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSCEPTER_000_021","<UIForeground>F20223</UIForeground>Elle n'a en effet pas été à la hauteur face à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière.
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Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> derni<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a même trouvé im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le substrat.<UIForeground>01</UIForeground>"
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57,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_022","<UIForeground>F20223</UIForeground>Il n'y a rien à craindre à ce sujet.
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Même s<If(PlayerParameter(4))>i elle<Else/>'il</If> devine en quoi consiste ce nouveau rite d'invocation, rien ne pourra arrêter le retour des Primordiaux.<UIForeground>01</UIForeground>"
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58,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSCEPTER_000_023","<UIForeground>F20223</UIForeground>Oui, en effet.
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Et tant que ces tribus barbares continueront de jouer notre jeu, le chaos ne fera qu'étendre son influence.<UIForeground>01</UIForeground>"
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59,"TEXT_GAIUSD012_01195_ASCIANSWORD_000_024","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ça, ce n'est pas à nous d'en juger.
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Nous ne sommes là que pour rapporter ce qui s'est passé.<UIForeground>01</UIForeground>"
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60,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_030","<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Les Douze soient loués, vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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Je devine que vous avez donc réussi à nous débarrasser de Garuda."
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61,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_031","Comment<Indent/>? Vous avez découvert ça à Hurlœil<Indent/>?<Indent/>... Qu'est-ce que ça peut bien être<Indent/>? On dirait d'étranges ossements..."
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62,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_032","En tout cas, ne comptez pas sur moi pour vous dire à quoi ça peut bien servir. Tout ce que je peux imaginer, c'est que ça a un rapport avec les Primordiaux si vous l'avez trouvé après avoir vaincu Garuda."
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63,"TEXT_GAIUSD012_01195_VORSAILE_000_033","Si je peux vous donner un conseil, c'est d'en parler à Urianger. Il est sûrement celui qui a le plus de chances de mettre au clair la nature de cet objet."
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64,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_040","Le colonel Heuloix m'a fait savoir que vous aviez réussi à vaincre la Souffleuse de rafales. Avez-vous découvert quelque chose à cette occasion qui puisse m'aider dans ma mission<Indent/>?"
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65,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_041","... Voilà qui est intéressant. Ceci ressemble en tous points à un objet rituel fabriqué avec des os d'Ixali. Il va me falloir un peu de temps pour en déterminer la fonction exacte. Pour le moment, je vais donc le garder afin de l'étudier."
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66,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_042","Le fait que Garuda soit devenue plus puissante en si peu de temps laisse entrevoir un autre procédé que l'accumulation de cristaux ou l'utilisation d'êtres subjugués. Se pourrait-il que les Ixali aient eu recours à un rite d'invocation nouveau<Indent/>?<Indent/>..."
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67,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_043","J'ai du mal à croire qu'ils aient pu y arriver tout seuls. Non, plus j'y pense et plus je devine la marque des agents du chaos, les Asciens, dans ces fâcheux événements."
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68,"TEXT_GAIUSD012_01195_URIANGER_000_044","Si c'est le cas, ils ne se contenteront pas des Ixali. En réalité, on m'a fait parvenir une bien inquiétante nouvelle, et je vais une fois de plus avoir besoin de votre aide."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_00","Urianger a une inquiétante nouvelle à partager avec vous."
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1,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_01","Urianger vous a appris qu'un puissant séisme avait secoué le nord de l'île de Vylbrand, suggérant que le Primordial Titan a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été invoqué une fois de plus par les Kobolds. Il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous rendre à Limsa Lominsa et à obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès du Maelstrom. Allez voir la colonelle Rhiki, au quartier général de cette grande compagnie."
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2,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_02","La colonelle des tempêtes vous a confirmé les craintes d'Urianger. Le Maelstrom a réuni des données qui laissent entendre que l'Ébranleur des terres se trouverait au Nombril, sous O'Ghomoro. Considérant que vous êtes la seule personne à même de vaincre cette créature, la colonelle Rhiki vous a dit que vous pourriez accéder à son repaire en utilisant l'éthérite d'U'Ghamaro, située au cœur du bastion kobold, dans la Noscea extérieure."
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3,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_03","Vous avez touché l'éthérite primitive des mines d'U'Ghamaro. Vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter le Primordial Titan.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_04","Malgré ses forces décuplées, vous avez aisément défait Titan le Marteleur du sol. Alors que vous savouriez votre victoire, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001140,1,1)/> là où se tenait le colossal Primordial."
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5,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_05","Vous vous dites qu'il vaudrait mieux faire part de votre trouvaille à la colonelle Rhiki, même si votre intuition vous dit qu'elle n'en saura pas plus que vous sur la nature de cet objet."
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6,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_06","... Et votre intuition était la bonne. L'officier du Maelstrom n'a pas su vous renseigner au sujet <SheetFr(EventItem,9,2001140,1,1)/>, vous conseillant plutôt de l<If(<Sheet(EventItem,2001140,6)/>)>a<Else/>e</If> montrer à Urianger. Retournez auprès de celui-ci, au Refuge des sables, dans la baie des Vêpres."
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7,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_07","Écoutant votre récit du combat contre Titan et constatant certaines ressemblances entre <SheetFr(EventItem,2,2001140,1,1)/> et l'objet que vous aviez retrouvé après avoir éliminé Garuda, Urianger a deviné une certaine coïncidence entre votre progression et le développement du pouvoir des Primordiaux. Il vous a également demandé de continuer de lui apporter votre aide pour élucider les mystères relatifs à ces créatures et leurs retours répétés."
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8,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_16",""
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18,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD013_01196_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_00","Parler à R'ashaht Rhiki, au quartier général du Maelstrom"
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25,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_01","Toucher l'éthérite d'U'Ghamaro, dans la Noscea extérieure"
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26,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_02","Accomplir le défi “Le Nombril (extrême)”"
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27,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_03","Accomplir le défi “Le Nombril (extrême)”"
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28,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001140,1,1)/> à R'ashaht"
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29,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001140,1,1)/> à Urianger, au Refuge des sables"
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30,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD013_01196_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_000","Cette nouvelle concerne l'île de Vylbrand. Le Maelstrom m'a informé qu'un puissant séisme avait été ressenti dans la partie nord."
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49,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_001","Cela signifie pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment que les Kobolds ont eu recours au même rite d'invocation inconnu que les Ixali pour appeler leur Primordial, Titan."
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50,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_002","Le meilleur moyen de s'en assurer est d'aller à Limsa Lominsa et de s'adresser directement à la colonelle Rhiki. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s'il s'avère que l'Ébranleur des terres s'est à nouveau réveillé."
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51,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_010","<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c'est un plaisirrr de te revoir. J'imagine que ta venue n'est pas un hasard, et que tu sais ce qui s'est produit récemment au nord de notre île."
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52,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_011","Nous avons toutes les raisons de crrroire que les Kobolds ont réussi une fois de plus à invoquer Titan."
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53,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_100_011","Ce récent séisme en est la prrreuve, et sa puissance nous fait craindre que le Marteleur du sol dispose désormais d'un immense pouvoir, bien plus grand qu'avant."
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54,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_012","Je ne te cache pas que nous préférerions pouvoir éliminer cette menace nous-mêmes, mais le risque que nos hommes soient subjugués par cette crrréature est bien trop grand. Nous avons donc préféré faire appel à toi, par l'intermédiaire des Héritiers."
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55,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_013","Notre examen des secousses telluriques nous a permis d'établir l'endrrroit où Titan se trouve, et comme auparavant, il s'agit du Nombril, sous O'Ghomoro."
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56,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_014","Tu devrrrais pouvoir y accéder en utilisant l'éthérite d'U'Ghamaro, au cœur même du bastion kobold, dans la Noscea extérieure. Que les Douze te protègent. Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSCEPTER_000_030","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ces sacrifices ont permis de grandement renforcer la puissance destructrice de Titan.
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Le substrat marche exactement comme nous l'espérions.<UIForeground>01</UIForeground>"
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58,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSWORD_000_031","<UIForeground>F20223</UIForeground>La défaite de ce Primordial était tout à fait prévisible.
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Mais ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Cristal s'avère posséder un pouvoir plus grand que nous ne le pensions.<UIForeground>01</UIForeground>"
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59,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSCEPTER_000_032","<UIForeground>F20223</UIForeground>C'est d'autant plus intéressant.
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<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va devenir le moteur de la quête d'un plus grand pouvoir pour les tribus barbares.<UIForeground>01</UIForeground>"
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60,"TEXT_GAIUSD013_01196_ASCIANSWORD_000_033","<UIForeground>F20223</UIForeground>En effet. Là où la lumière resplendit, les ténèbres sont plus épaisses.
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J'ai hâte de voir ce qui va suivre.<UIForeground>01</UIForeground>"
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61,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_040","Mes hommes m'ont fait savoir que tu as réussi à vaincre Titan une fois de plus. Au nom du Maelstrom, je te remerrrcie<Indent/>! Je craignais de t'avoir envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à une mort certaine en sachant que ce Primordial était encore plus fort qu'avant..."
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62,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_041","Comment<Indent/>!? Tu as trrrouvé ce tas d'os au Nombril<Indent/>?<Indent/>... Je ne sais pas à quoi cet objet sert, mais il ne m'inspire rien de bon. Les coutumes des Kobolds sont bien étranges, si tu veux mon avis."
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63,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_100_041","Aucun de nos hommes n'a jamais signalé quelque chose comme ça... Et il y en avait un sur Garuda aussi, dis-tu<Indent/>? Cela a prrrobablement un lien avec le gain de pouvoir dont ces Primordiaux semblent bénéficier."
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64,"TEXT_GAIUSD013_01196_RASHAHT_000_042","Tu devrais sans doute apporter cet objet à Urianger. Il sera plus à même de découvrir de quoi il s'agit. Salue-le de ma parrrt à cette occasion."
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65,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_050","Vous avez réussi à vaincre Titan, et l'Ébranleur des terres était lui aussi plus puissant qu'avant. Voilà qui est intéressant... Avez-vous trouvé quelque chose là-bas, comme à Hurlœil<Indent/>?"
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66,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_051","... Cet objet diffère de ceux que les Kobolds utilisent d'habitude. Il partage toutefois de nombreuses ressemblances avec <SheetFr(EventItem,2,2001139,1,1)/>."
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67,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_052","Leur point commun le plus évident est assurément le fait d'avoir été fabriqués avec des ossements de ces hommes-bêtes. Quel genre de secrets les agents du chaos ont bien pu leur transmettre<Indent/>?<Indent/>..."
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68,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_053","Mais j'y pense, il y a une autre coïncidence à tous ces incidents. Je veux parler de vous."
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69,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_100_053","Votre progression semble entraîner une réaction chez les Primordiaux, un peu comme si vous les appeliez à devenir plus puissants. Le hasard n'a sans doute pas sa place dans ce phénomène."
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70,"TEXT_GAIUSD013_01196_URIANGER_000_054","Il est urgent de faire la lumière dessus, mais les éléments à notre disposition ne sont pas suffisants, à mon avis. Il me faut un autre indice, et pour cela, je vais avoir besoin de votre aide une fois de plus."
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_00","Urianger a un service à vous demander afin de l'aider à élucider les mystères des Primordiaux."
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1,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_01","Urianger vous a rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous révélant que les Amalj'aa ne semblaient pas avoir encore invoqué leur Primordial, Ifrit. Toutefois, désireux de ne pas attendre que cela se produise, il vous a demandé d'aller voir le colonel Swift Ryder, au quartier général des Immortels à Ul'dah, et de vous assurer que cette grande compagnie prenne toutes les mesures nécessaires pour bien observer les mouvements des Amalj'aa."
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2,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_02","Swift a partagé avec vous d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes nouvelles. En effet, des espions des Immortels qui étaient infiltrés à Zahar'ak, le bastion des Amalj'aa, n'ont plus donné de signe de vie depuis qu'ils se sont approchés du Cratère des tisons. Craignant qu'ils aient été victimes d'Ifrit, et sachant que vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> saurez le vaincre, il vous a demandé d'aller sur place et d'abattre le Seigneur des flammes s'il a bel et bien été rappelé par ses serviteurs hommes-lézards. Utilisez l'éthérite qui se trouve dans le bastion amalj'aa pour accéder au repaire du Primordial du feu."
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3,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_03","Vous avez touché l'éthérite primitive située à Zahar'ak. Vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter Ifrit.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_04","Vous avez affronté et vaincu le terrible Ifrit, qui lui aussi s'est avéré être plus puissant que lors de vos précédents duels. Une fois de plus, vous avez découvert un étrange objet à la fin de votre combat."
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5,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_05","Alors que vous vous prépariez à quitter le Cratère des tisons avec <SheetFr(EventItem,2,2001141,1,1)/>, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur deux Asciens qui vous ont laissé entendre que vos victoires sur les Primordiaux étaient exactement ce qu'ils désiraient. Bien qu'intrigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion imprévue, vous vous dites que le colonel Swift Ryder a besoin de savoir ce qui s'est passé ici."
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6,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_06","En voyant <SheetFr(EventItem,2,2001141,1,1)/>, l'officier des Immortels a lui aussi deviné que le récent gain de pouvoir des Primordiaux ne pouvait pas être un simple hasard, mais le résultat de machinations ennemies. Il vous a conseillé d'apporter l'objet à Urianger, la personne la plus à même d'en découvrir la véritable nature."
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7,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_07","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001141,1,1)/>)/> que vous avez découvert<If(<Sheet(EventItem,2001141,6)/>)>e<Else/></If> au Cratère des tisons partage bien des ressemblances avec ceux de Hurlœil et du Nombril. Apprenant votre rencontre avec deux Asciens, Urianger a désormais la preuve qu'ils sont impliqués dans ces invocations à répétition. Il vous a expliqué que, selon lui, il est nécessaire de sortir de la spirale d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments qui vous opposent aux dieux des tribus barbares, mais que pour le moment, il n'y a pas d'autre solution que de les vaincre à chacune de leurs apparitions. Il vous a notamment laissé entendre qu'il avait en tête une idée qui devrait vous permettre de devenir plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aussi."
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8,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_12",""
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14,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_14",""
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16,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD014_01197_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_00","Parler à Swift Ryder, au quartier général des Immortels"
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25,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_01","Toucher l'éthérite de Zahar'ak, dans le Thanalan méridional"
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26,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_02","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (extrême)”"
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27,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_03","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (extrême)”"
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28,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001141,1,1)/> à Swift"
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29,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001141,1,1)/> à Urianger, au Refuge des sables"
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30,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_12",""
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41,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD014_01197_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_000","On peut craindre que les Amalj'aa suivent l'exemple des autres tribus barbares, mais pour le moment, en tout cas, aucun signe ne semble indiquer qu'Ifrit ait été de nouveau invoqué."
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49,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_001","Nous avons besoin de davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour éclaircir les zones d'ombre qui entourent l'apparition des Primordiaux. La paix dont nous jouissons maintenant est l'occasion rêvée pour nous de préparer nos défenses."
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50,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_002","J'aimerais donc vous demander d'aller voir le colonel Swift Ryder des Immortels et de vous assurer que lui et ses hommes renforcent leur sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Amalj'aa. Mieux vaut prévenir que guérir, comme on dit."
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51,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_010","Oh, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! C'est un plaisir de vous voir. Figurez-vous que j'allais justement contacter les Héritiers de la Septième Aube."
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52,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_011","Nos espions infiltrés à Zahar'ak ne donnent plus de signes de vie. Nous avons dépêché une unité d'élite, mais elle semble avoir disparu, elle aussi."
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53,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_100_011","Nous savons que les Ixali et les Kobolds ont récemment invoqué leurs Primordiaux, et bien que nous n'en ayons pas encore la preuve, nous craignons fort que les Amalj'aa aient réussi à leur emboîter le pas."
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54,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_012","La dernière fois que nos espions nous ont contactés, ils étaient sur le point d'infiltrer le Cratère des tisons, et tout nous porte à croire qu'ils sont tombés sur Ifrit."
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55,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_013","J'ai honte de vous l'avouer, mais nous sommes impuissants face au Seigneur des flammes. Nous avons besoin de vous pour vérifier si ce Primordial est bien réapparu, et si nécessaire, pour l'éliminer."
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56,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_014","Croyez-moi, nous avons affronté cette créature à plusieurs reprises, mais au prix de nombreux sacrifices et en voyant beaucoup de nos camarades être subjugués par son pouvoir. Au nom de la Sultane et du peuple uldien, je vous en conjure, aidez-nous<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_015","Pour accéder au Cratère des tisons, vous aurez besoin d'utiliser l'éthérite située au fond de Zahar'ak, dans le Thanalan méridional."
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58,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_016","Je vais me charger de contacter les Héritiers de la Septième Aube pour les informer de la situation. De votre côté, soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bon courage<Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_000_020","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Malgré le pouvoir accru de ses flammes, Ifrit n'a pas fait long feu.
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Tu es vraiment fascinant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Cristal.<UIForeground>01</UIForeground>"
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60,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSCEPTER_000_021","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Oui, la façon dont tu t'es battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> était parfaite.
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C'est exactement ce dont nous avions besoin.<UIForeground>01</UIForeground>"
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61,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_000_022","<UIForeground>F20223</UIForeground>Sais-tu au moins ce que c'est que de gagner en puissance<Indent/>?
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Tu ferais bien d'y réfléchir... car tu sembles avoir atteint tes limites contre ces Primordiaux.<UIForeground>01</UIForeground>"
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62,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSCEPTER_000_023","<UIForeground>F20223</UIForeground>Comme toujours, tu es plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de courage.
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Mais comme je l'ai déjà dit, nous ne sommes pas là pour nous battre.<UIForeground>01</UIForeground>"
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63,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSCEPTER_000_024","<UIForeground>F20223</UIForeground>Je crois qu'il est temps que nous allions faire notre rapport.
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Nous avons obtenu les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous voulions sur ton pouvoir.<UIForeground>01</UIForeground>"
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64,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_000_025","(-Asciens-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Il nous servira lorsque le temps sera venu...
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Pour rendre à cette planète son <Emphasis>véritable visage</Emphasis>.<UIForeground>01</UIForeground>"
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65,"TEXT_GAIUSD014_01197_ASCIANSWORD_100_025","(-Asciens-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Combien de temps seras-tu encore capable de résister aux ténèbres, Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière<Indent/>?
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... Hé hé hé. Nous avons hâte de te voir affronter les adversaires qui vont bientôt s'éveiller.<UIForeground>01</UIForeground>"
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66,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_030","Par les Douze, vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!<Indent/>... Vous avez vaincu Ifrit<Indent/>!? Je savais que nous pouvions compter sur <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> que vous êtes<Indent/>! Mais racontez-moi donc votre combat."
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67,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_031","... Cet objet était à l'endroit où vous avez abattu le Seigneur des flammes<Indent/>? Il a une aura pour le moins inquiétante, mais il ressemble beaucoup à ceux que portent les Amalj'aa."
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68,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_032","D'après ce que vous m'avez dit, cela semble avoir un lien avec le pouvoir décuplé de ce Primordial. J'ai le sentiment que <SheetFr(EventItem,6,2001141,1,1)/> pourrait nous apprendre des choses sur ce qui se passe en ce moment."
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69,"TEXT_GAIUSD014_01197_SWIFT_000_033","Vous devriez sans doute l'apporter à Urianger pour qu'il l'examine. Il n'y a personne de plus versé que lui dans les us et coutumes des hommes-bêtes. En tout cas, merci encore pour votre aide. Ul'dah vous doit beaucoup<Indent/>!"
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70,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_040","Ah, vous revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les Immortels m'ont prévenu de la situation ainsi que de la façon dont vous avez su vaincre le Primordial des Amalj'aa. Mais dites-moi, auriez-vous trouvé un de ces étranges objets au Cratère des tisons, par hasard<Indent/>?"
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71,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_041","... Je m'en doutais. Il s'agit là encore d'un outil rituel formé d'os de ces hommes-bêtes, tout comme ceux de Hurlœil et du Nombril. Il a sûrement servi lui aussi à invoquer Ifrit."
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72,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_042","Comment<Indent/>? Vous avez rencontré des Asciens<Indent/>?
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... “Mais dans le chaos, toujours le pouvoir des Primordiaux se déchaînera,” dit le poème de mon défunt maître, et cela indique en effet l'implication de ces agents du chaos dans l'apparition des Primordiaux."
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73,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_100_042","Il y a sûrement dans les paroles qu'ils ont prononcées quelque indice qui nous permettra de comprendre comment ces êtres éthérés ont pu devenir plus puissants."
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74,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_043","À chaque fois que vous, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, vainquez leurs dieux, les tribus barbares cherchent à leur insuffler un pouvoir encore plus grand, et ce au prix de sacrifices de plus en plus lourds pour eux."
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75,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_044","Ces ossements avec lesquels les objets rituels ont été fabriqués en sont la preuve. Je vais devoir les étudier davantage pour découvrir le véritable pouvoir qu'ils recèlent."
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76,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_045","Afin de résoudre la menace que l'invocation des Primordiaux constitue, il nous faut trouver un moyen d'enrayer cette spirale d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments, mais pour cela il va falloir nous armer de patience."
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77,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_046","Pour le moment, nous n'avons pas d'autre solution que de renvoyer ces créatures surnaturelles dans leur monde afin de libérer l'éther qu'elles ont absorbé pour prendre forme dans le nôtre."
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78,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_000_047","Résister à leur pouvoir grandissant signifie que nous devons également devenir plus forts, quitte à entrer dans le jeu des Asciens."
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79,"TEXT_GAIUSD014_01197_URIANGER_100_048","L'organisme humain a ses limites, mais il y a bien des artifices qui peuvent nous permettre de rivaliser avec la puissance des Primordiaux. J'ai justement une idée à ce sujet. Revenez me voir lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever un nouveau défi."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_00","Urianger semble avoir une idée pour vous permettre d'affronter les Primordiaux à <Emphasis>armes égales</Emphasis>."
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1,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_01","Urianger vous a expliqué que Rowena, une marchande du Glas des revenants, dans le Mor Dhona, lui avait dit être intéressée par les étranges totems de Primordiaux que vous avez découverts récemment. En échange, elle serait prête à vous céder des pièces d'équipement. Apportez-lui les trois objets rituels qu'Urianger vous a rendus."
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2,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_02","Après examen des trois totems, Rowena vous a confirmé son intention de procéder à un échange. Remettez ces trois effigies à sa nouvelle assistante, Laraina, pour obtenir votre récompense."
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||||
3,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_03","Bien que dégoûtée par l'apparence des trois totems, la jeune Élézenne les a acceptés et vous a donné <SheetFr(Item,1, 7004,2,1)/> en échange. Elle vous a conseillé de lui apporter d'autres de ces objets si vous désirez davantage <SheetFr(Item,8, 7004,2,1)/>."
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4,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_10",""
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18,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_18",""
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22,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD015_01198_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_00","Montrer les trois totems de Primordiaux à Rowena"
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25,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_01","Donner les trois totems de Primordiaux à Laraina"
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26,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_08",""
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36,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD015_01198_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_000","Les artifices dont je veux parler, vous devriez pouvoir les obtenir au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
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49,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_001","Pendant que vous affrontiez Ifrit, une marchande appelée Rowena m'a contacté, se disant intéressée par les objets rituels que vous avez trouvés à Hurlœil et au Nombril."
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50,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_002","Il semble que certains col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs d'art tribal soient prêts à débourser des fortunes pour acquérir des totems aussi rares, et cette jeune femme y voit donc une opportunité d'affaires."
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51,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_100_002","En échange de ces objets, Rowena acceptera de vous donner quelque chose qui sera assurément utile pour vaincre les Primordiaux. Ne vous inquiétez pas, j'ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment étudié ces effigies en os, et elles ne possèdent plus aucun pouvoir."
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52,"TEXT_GAIUSD015_01198_URIANGER_000_003","Tenez, reprenez-les et apportez-les à cette marchande."
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53,"TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_010","C'est donc toi qui as obtenu ces étranges objets faits par les hommes-bêtes<Indent/>? Urianger m'a expliqué d'où ils proviennent. Si tu le permets, j'aimerais y jeter un œil avant de conclure la moindre transaction."
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54,"TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_011","... Hmpf<Indent/>! Je n'ai jamais vu quelque chose d'aussi grotesque et repoussant... Ne t'inquiète pas, je ne dis pas ça de manière péjorative, au contraire même."
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55,"TEXT_GAIUSD015_01198_ROWENA_000_012","Ces totems réjouiront sûrement mes clients les plus férus d'art traditionnel des tribus barbares. Je vais donc te les prendre. Apporte-les à ma nouvelle assistante, Laraina, s'il te plaît. Elle te donnera quelque chose en échange."
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56,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_020","Oui<Indent/>? Que me voulez-vous au juste<Indent/>? J'espère que c'est important, parce que laissez-moi vous dire que je commence à en avoir marre de cet endr..."
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57,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_021","Ouaaaaaah<Indent/>!<Indent/>... Mais qu'est-ce que c'est que ces horreurs<Indent/>!? Des totems de Primordiaux, vous dites<Indent/>? Et c'est Rowena qui vous a demandé de me les apporter<Indent/>?"
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58,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_022","Mais qu'est-ce que vous avez tous, à être obnubilés par des objets d'aussi mauvais goût<Indent/>!? Franchement, tout ceci me dépasse vraiment<Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_023","Enfin, j'imagine qu'il vaut mieux que je ne réfléchisse pas trop. Après tout, vos échanges font marcher les affaires, et ça me permet d'acheter du maquillage et des vêtements de luxe. Dites-moi plutôt ce que vous voulez contre ces monstruosités<Indent/>?"
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60,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_024","... Je vois, ce sont les armes et les armures qui vous intéressent, vous. Voilà qui est plus sain, je trouve. Tenez, prenez <SheetFr(Item,6, 7004,2,1)/>."
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61,"TEXT_GAIUSD015_01198_LARAINA_000_025","Si vous désirez en obtenir plus, vous n'avez qu'à m'apporter d'autres de ces babioles d'hommes-bêtes répugnantes."
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0,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_00","Urianger souhaite vous parler d'un nouveau Primordial."
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1,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_01","Il semblerait qu'un nouveau Primordial vous menace. Rendez-vous à Port-aux-Vins dans la Noscea orientale et retrouvez-y votre contact pour commencer l'enquête."
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2,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_02","Votre contact s'est révélé être Alisaie, la sœur jumelle d'Alphinaud. Elle vous fait part de sa ferme volonté de protéger Éorzéa en faisant la lumière sur le septième fléau. Pour pénétrer à l'intérieur de la Marque du Météore, qu'elle veut inspecter, vous allez devoir trouver son entrée dans les profondeurs de Castrum Occidens, dans la Noscea orientale."
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3,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_03","Vous avez réussi votre incursion dans Castrum Occidens. À présent, allez voir J'brohka, 2e classe des tempêtes, à Port-aux-Vins."
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4,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_04","J'brohka vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut. Plongez dans les profondeurs de la terre pour tenter de découvrir la vérité qu'Alisaie cherche à mettre au jour, sans oublier de préparer pour cela une équipe qualifiée.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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5,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD101_01159_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_00","Parler avec votre contact à Port-aux-Vins"
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25,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_01","Conquérir Castrum Occidens"
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26,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_02","Parler à J'brohka, 2e classe des tempêtes, à Port-aux-Vins"
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27,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_07",""
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33,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD101_01159_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_000","Le septième soleil... la naissance d'un nouvel astre, d'un nouveau jour. Vous souvenez-vous du cri terrestre qui l'a vu naître en ébranlant la terre<Indent/>?"
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49,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_001","Nous avons étudié les phénomènes liés aux Primordiaux de chaque région pour comprendre les mystères des déités barbares...
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Parmi eux, il y en a qui nous étaient inconnus... autrement dit, il y a peut-être un nouveau Primordial."
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50,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_002","Les trois Primordiaux déjà tombés sont retournés à l'éther.
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Pourtant, les premières prémices de l'apparition d'un nouveau Primordial se font sentir... des tremblements font danser la terre, qui résonne et gronde plus que de raison."
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51,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_003","Beaucoup d'essences ont rejoint l'éther au cours des précédentes opérations...
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Pourtant, chaque contrée semble n'avoir pas retrouvé le lien éthéré qu'elle aurait dû. Chaque nation est encore le jouet des vils barbares... "
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52,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_004","Et face à cette menace qui croît, se dresse une jeune personne brave, prête à vaincre ce nouveau Primordial... et cette personne demande votre aide. "
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53,"TEXT_GAIUSD101_01159_URIANGER_000_005","Notre dirigeante a donné son accord pour cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, d'autant que cette personne n'est pas sans lien avec les Héritiers. Allez donc la trouver à Port-aux-Vins, elle vous y attend."
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54,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, heureuse de vous... Ah<Indent/>! Nous nous connaissons déjà. Vous étiez aux cérémonies, n'est-ce pas<Indent/>?"
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55,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_011","Je suis Alisaie Leveilleur. J'ai entendu parler de vous par le biais de mon frère jumeau, Alphinaud. Je vous attendais."
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56,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_012","Vous avez aidé à détruire l'Ultima Arma, et vaincu le loup noir, Gaius van Baelsar. Il faut reconnaître que vous savez être efficace."
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57,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_013","C'est précisément pour cette raison que j'ai demandé à Urianger de vous envoyer ici. Vous pouvez m'être utile."
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58,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_014","Et si je vous ai appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est que je veux en savoir plus sur Castrum Occidens."
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59,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_015","Le “Météore” qui a provoqué le septième fléau il y a cinq ans a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment impacté la terre. Le sol porte encore de nombreuses cicatrices de la catastrophe. Le sous-sol du Castrum lui-même est parcouru d'un réseau de galeries."
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60,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_016","Or, si Gaius a confié la supervision de ce Castrum à Rhitahtyn sas Arvina, c'est précisément pour qu'il investisse ces galeries. Autrement dit, Occidens n'est pas vraiment un poste avancé... Au contraire, on peut supposer que sa raison d'être est la présence de ces galeries."
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61,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_017","Alors que vous vous battiez contre les Primordiaux, une réaction éthérée inconnue s'est manifestée, et nous avons remarqué des activités par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement importantes du côté d'Occidens."
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62,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_018","Les vestiges du Météore qui dorment sous la base sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment liés à ces observations... voire à la présence d'un Primordial inconnu."
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63,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_019","Louisoix Leveilleur, mon grand-père, a invoqué les Dieux éorzéens pour arrêter le projet Météore au cours de la bataille de Carteneau, il y a cinq ans."
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64,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_020","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a disparu dans la lumière de l'invocation, en même temps que Bahamut, le Primordial sorti du satellite Dalamud... et finalement, beaucoup de questions sont restées sans réponses après ce jour fatidique."
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65,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_021","Mais moi, je veux trouver ces réponses. Savoir ce qu'il est advenu de mon grand-père, comprendre les secrets de la renaissance de notre monde... et du septième fléau. Cette vérité, je la découvrirai, j'en fais le serment."
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66,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_022","Car c'est de cette façon que je veux protéger Éorzéa."
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67,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_023","Je veux monter une expédition et m'introduire au cœur des ruines de la “Marque du Météore” pour en percer les secrets. Voilà pourquoi j'ai besoin de votre aide."
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68,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_024","Je tiens à mener mon enquête moi-même, sans les Héritiers ou les grandes compagnies. Je ne suis pas sûre de pouvoir compter sur eux, après tout..."
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69,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_025","Je me suis jurée de rester fidèle à mes méthodes et de ne pas compromettre mes principes. Malgré tout, je suis consciente de mes limites. Si vous n'avez pas peur du danger, j'aimerais que vous m'aidiez. Accepteriez-vous d'être mon escorte, ma lame dans cette entreprise<Indent/>?"
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70,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_026","Je vois que votre réputation <If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> n'est pas usurpée. Je dois dire que je préfère les personnes qui agissent sur le terrain, comme vous, plutôt que ceux qui tentent d'utiliser la raison et la politique pour arriver à leurs fins."
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71,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_027","Ne perdons pas de temps, alors. Je vais d'abord vous demander de reconnaître et sécuriser la route que nous aurons à emprunter pour atteindre le sous-sol une fois infiltré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dans Castrum Occidens."
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72,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_028","Une fois ce travail effectué, vous devrez faire un rapport à J'brohka, à Port-aux-Vins."
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73,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_029","Cette tâche ne devrait pas poser de problème à une personne qui est venue à bout du général van Baelsar... À vous de me montrer le potentiel des aventuriers d'Éorzéa."
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74,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_050","Je vais d'abord vous demander de reconnaître et sécuriser la route à emprunter pour atteindre le sous-sol, une fois infiltré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s dans Castrum Occidens. Cette tâche ne devrait pas poser de problème à <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> comme vous."
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75,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_040","Il paraît que vous avez rrréussi à explorer Castrum Occidens<Indent/>? Décidément, vous n'usurpez pas votre réputation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Si même l'Empire ne vous fait plus peur, alors là..."
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76,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_041","Pardon, je m'égarrre<Indent/>! Je travaille pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Alisaie, même si je suis également membre du Maelstrom pour certaines raisons."
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77,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_042","À sa demande, j'ai rrréussi à trouver un raccourci vers le souterrain et je peux vous y guider."
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78,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_043","Mademoiselle Alisaie se préparrre<Indent/>; lorsque vous serez au point, revenez me voir et je vous enverrai dans le sous-sol de Castrum Occidens<Indent/>!"
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79,"TEXT_GAIUSD101_01159_JBROHKA_000_044","La “Marque du Météore”, surnom des galeries qui s'étendent là-dessous, est un territoire inconnu. On les prétend plus périlleuses encore que les bases impériales elles-mêmes<Indent/>! Recrutez des camarades aguerris et préparez-vous bien avant d'y pénétrer."
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80,"TEXT_GAIUSD101_01159_SYSTEM_100_050","Vous pouvez désormais pénétrer dans le Labyrinthe de Bahamut.
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Ce donjon est accessible en vous adressant à J'brohka, près de l'entrée, et non pas via l'outil de mission."
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81,"TEXT_GAIUSD101_01159_SYSTEM_100_051","Pour en savoir plus sur les conditions d'entrée, adressez-vous à J'brohka."
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82,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_100","Je me demande bien à quoi ressemble l'intérieur de la Marque du Météore..."
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83,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_101","On dirait vraiment une grotte de cristal. La présence de l'éther est si forte que l'air en est lourd."
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84,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_102","Vous avez déjà vu des cristaux comme celui-ci, de couleur orangée, n'est-ce pas<Indent/>? Des cristaux corrompus."
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85,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_103","Ces cristaux se manifestent à travers Éorzéa, semblant jaillir de terre. Ils sont la preuve que <Emphasis>quelque chose</Emphasis> a transpercé les courants éthérés du sol il y a cinq ans, provoquant une éruption d'éther..."
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86,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_104","Je veux parler bien sûr de ce fragment de Dalamud, la ruine allagoise, qui se trouve devant nos yeux."
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||||
87,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_105","C'était en réalité une immense geôle qui emprisonnait le Primordial Bahamut... elle s'est révélée lors du septième fléau, quand elle s'est disloquée et que le grand dragon noir s'en est échappé."
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88,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_106","Ces cristaux corrompus sont peut-être une manière pour notre planète d'appeler à l'aide, de crier de douleur après la blessure que lui infligent les fragments de Dalamud. Même si notre monde a pu renaître, ils n'ont pas disparu..."
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89,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_107","C'est incroyable, même dans cet état le mécanisme de défense de Dalamud fonctionne encore... alors que la civilisation allagoise qui l'a créé s'est éteinte il y a des milliers d'années. "
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90,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_108","Alors c'est donc cela qu'ils cherchaient. Les Garlemaldais voulaient s'approprier cette technologie de pointe... "
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91,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_109","Nous sommes sur le point de mettre au jour des secrets longtemps endormis... Nous ne pourrons sans doute pas éviter quelques combats, mais je n'aurai de cesse tant que la lumière n'aura pas été entièrement faite sur le septième fléau. Cette vérité est à portée de nos mains..."
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92,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_110","C'est ici que les choses sérieuses commencent<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
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93,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_120","Qu'est-ce que... On dirait... une aile<Indent/>? Elle est immense..."
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94,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_121","Une aile noire, prête à draper le ciel pour le plonger dans l'obscurité..."
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||||
95,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_122","C'est une aile de Bahamut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... cette même aile qui plongeait notre monde dans les ténèbres, il y a de cela cinq ans."
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||||
96,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_123","En pleine bataille de Carteneau, mon grand-père a dû invoquer la puissance des Douze pour sceller Bahamut, qui s'était échappé de Dalamud."
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||||
97,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_124","Mais Bahamut a surpassé la puissance des Douze, et ils ont disparu dans la lumière immaculée qui a tout illuminé."
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||||
98,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_125","Personne ne savait ce qu'il était advenu de Bahamut après cela... et personne n'aurait pu soupçonner que sa carcasse se trouvait ici même, sous terre."
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99,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_126","Mais Bahamut, en tant que Primordial, aurait dû retourner à l'éther après sa défaite..."
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||||
100,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_127","Est-ce que cela veut dire que grand-père a gagné<Indent/>? Ou bien..."
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||||
101,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_128","Continuons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je dois aller jusqu'au bout... que les efforts de grand-père n'aient pas été vains."
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||||
102,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_140","Grâce à vous, tout se déroule bien... Finalement, cette expédition n'était peut-être pas si périlleuse que ça. Enfin, je n'aurais pas été de taille seule."
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||||
103,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_141","Nous sommes déjà descendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Pourtant, cet endroit est vaste et spacieux..."
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||||
104,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_142","Drôle de forme... On dirait un doigt."
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||||
105,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_143","Ah<Indent/>! Mais... nous sommes dans le creux de la main de Bahamut<Indent/>!? C'est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant."
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||||
106,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_144","Alors Bahamut est juste... endormi<Indent/>? Il ne bouge plus, mais est encore présent physiquement, il n'est pas redevenu éther... Qu'est-ce que cela veut dire<Indent/>?"
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||||
107,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_145","Moi qui pensais qu'Éorzéa avait pu renaître uniquement grâce à la quantité phénoménale d'éther que sa disparition aurait généré... cette théorie était donc incorrecte."
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||||
108,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_146","Si Bahamut n'est pas retourné à l'éther, alors qu'est-ce qui a ravivé Éorzéa<Indent/>? Peut-être que nous devrions revoir de plus près les événements d'il y a cinq ans... la réponse doit s'y trouver."
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||||
109,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_147","Bien, avançons. Il y a encore des zones que nous n'avons pas inspectées, on dirait. Je me demande bien où est la fin de ce dédale interminable..."
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110,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_160","Je n'ai jamais vu ce genre d'appareil auparavant... Peut-être qu'en y faisant circuler de l'éther..."
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111,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_161","Bon, je vais essayer<Indent/>!"
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112,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_162","Au fait, vous avez remarqué<Indent/>? Le dragon que vous avez vaincu tout à l'heure... il portait un appareil. Sans doute un appareil de contrôle, à mon avis."
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113,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_163","Il était manipulé par quelqu'un. Sans doute une façon de protéger cet endroit."
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114,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_164","Alors les Allagois étaient même capables de contrôler les dragons<Indent/>! C'était vraiment une civilisation ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Les Ishgardais se réjouiraient sûrement d'avoir une telle con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce à portée de la main. "
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||||
115,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_165","Cela pourrait changer leur destin du tout au tout, à condition d'en faire bon usage. Hum... peut-être que l'Empire cherchait aussi à s'emparer de cela."
|
||||
116,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_166","En tout cas, les créations des Allagois dépassent vraiment l'imagination. C'est sans doute les vestiges de la <Emphasis>magismologie</Emphasis>, l'étude scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de la magie et l'application de celle-ci dans des procédés technologiques... Dire qu'ils ont inventé tout ça à une époque si lointaine<Indent/>!"
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||||
117,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_167","Regardez<Indent/>! C'est..."
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||||
118,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_168","C'est... Bahamut<Indent/>!?"
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||||
119,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_169","C'est son cœur<Indent/>? Du cristal<Indent/>? Mais alors... il est en vie<Indent/>?"
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||||
120,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_170","Non... Je refuse de le croire<Indent/>! Si Bahamut est encore en vie, alors à quoi a servi la mort de grand-père<Indent/>!?"
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||||
121,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_171","Quoi qu'il en soit, mieux vaut nous retirer pour l'instant. Nous ne pouvons pas nous permettre de l'affronter sans préparation<Indent/>!"
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||||
122,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_172","Attendez<Indent/>! Il y a quelqu'un... c'est...
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||||
Non<Indent/>!?
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||||
Impossible<Indent/>!!"
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||||
123,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_173","Gr-grand-père<Indent/>!? Je ne rêve pas, c'est bien toi<Indent/>?"
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||||
124,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_174","Non<Indent/>! Pourquoi tu t'en vas<Indent/>? Je te cherche depuis si longtemps<Indent/>!!"
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||||
125,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_175","Grand-pèèèèère<Indent/>!"
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126,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_176","Oui... je sais, nous devons sortir d'ici avant toute chose."
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127,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_200","Mais... où sommes-nous<Indent/>!?"
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128,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_201","On dirait le Thanalan septentrional... C'est incroyable, nous étions pourtant dans la Noscea..."
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129,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_202","Nous avons emprunté un téléporteur<Indent/>? Sur une telle distance<Indent/>? Non... ce n'est pas possible... mais peu importe<Indent/>!"
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130,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_203","Vous l'avez vu, n'est-ce pas<Indent/>!? L'homme qui était dans le souterrain... c'était Louisoix<Indent/>! C'était mon grand-père<Indent/>!"
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131,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_204","Il est en vie<Indent/>! Il a survécu face au Primordial<Indent/>!"
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132,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_205","Mais alors, pourquoi n'est-il jamais rentré auprès des siens...<Indent/>?"
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133,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_206","Quoi qu'il en soit, notre enquête est terminée pour cette fois. Que de choses surprenantes nous avons apprises<Indent/>!"
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134,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_207","Nous devrions rentrer au Refuge des sables pour récapituler. Je souhaite aussi parler à Urianger..."
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135,"TEXT_GAIUSD101_01159_ALISAIE_000_208","Je suis vraiment heureuse que vous m'ayez accompagnée. Décidément, les aventuriers d'Éorzéa sont réellement fiables. Merci pour tout..."
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0,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_00","Urianger souhaite s'entretenir avec vous du Labyrinthe de Bahamut."
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1,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_01","Urianger, Alisaie et vous-même devez récapituler les événements du Labyrinthe de Bahamut. Parlez à Alisaie, au Refuge des sables."
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2,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_02","Alisaie et Urianger ont discuté vivement des dernières révélations apportées par votre expédition<Indent/>: Bahamut, le Primordial ancien qui a brûlé Éorzéa au cours du septième fléau, n'avait pas disparu mais dormait en réalité dans la terre, sous la plaine de Carteneau, attendant de pouvoir se réveiller. Louisoix semble avoir survécu au Fléau, puisque vous l'avez aperçu dans les galeries. Alisaie a décidé de tout mettre en œuvre pour le retrouver, et sauver Éorzéa d'un nouvel avènement du septième fléau."
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3,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_04",""
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23,"TEXT_GAIUSD102_01160_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD102_01160_TODO_00","Parler à Alisaie au Refuge des sables"
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47,"TEXT_GAIUSD102_01160_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_000","Ah, le retour triomphal <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Mademoiselle Alisaie m'a fait part de votre succès."
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49,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_001","Mademoiselle Alisaie est la petite-fille de notre maître, Louisoix Leveilleur. J'ai bien tenté de la mettre en garde contre le danger de cette expédition, mais il semblerait que tout se soit déroulé sans risque."
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50,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_002","Grâce à la clef que vous avez récupérée, nous pouvons espérer ouvrir la porte qui nous permettra de faire la lumière sur bien des mystères."
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51,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_040","J'ai comme l'impression que l'ambiance est différente au Refuge des sables... J'ai dit à Urianger que nous avions réussi. Maintenant, il est temps de récapituler plus en détail."
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52,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_010","Très bien, nous allons donc revenir sur le résultat de notre expédition. Urianger, vous avez vous aussi des choses à nous raconter, je crois<Indent/>?"
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53,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_011","Au moment où vous étiez sous terre, un séisme annonciateur d'un Primordial s'est fait ressentir."
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54,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_012","L'épicentre se trouvait dans la partie nord du Thanalan, dans la région du Mor Dhona... plus exactement, sous la plaine de Carteneau."
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55,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_013","Voilà qui est très curieux. Il n'y a pourtant pas de tribu ayant procédé à une invocation, par là-bas..."
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56,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_014","Mais alors... c'était sous la plaine de Carteneau, que nous avons vu Bahamut<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_015","C'est une forte possibilité, en effet."
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58,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_016","On croyait Bahamut disparu il y a cinq ans... En vérité, il s'était projeté dans le sol, et se cachait ici, sous la plaine, en attendant que quelqu'un le réveille à nouveau."
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59,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_017","Cette perturbation de l'éther dont nous avons suivi la piste... Si elle provenait du sol où se trouve Bahamut, cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait plusieurs points."
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60,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_018","Bahamut, le Primordial ancien... Aspirant dans son antre souterrain la vie d'Éorzéa, il va sans doute finir par rejaillir vers la surface... et cette fois, ce sera véritablement la fin<Indent/>!"
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61,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_019","Nous ne devons pas baisser les bras<Indent/>! Je ne renoncerai pas... Après tout, mon grand-père a survécu, lui aussi."
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62,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_020","Ah... Mais alors, est-ce que grand-père se trouve là-dessous pour continuer de contenir Bahamut<Indent/>?"
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63,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_021","Quoi<Indent/>! Louisoix Leveilleur, vivant<Indent/>!? Ce serait un miracle<Indent/>! Ce serait... inespéré.
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Mais c'est impossible... Il a pourtant...<Indent/>?"
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64,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_022","Je sais que je l'ai vu<Indent/>! Je suis sûre que c'était bien lui."
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65,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_023","Il s'est enfui vers les profondeurs du labyrinthe, mais... Il y a encore deux autres fragments de Dalamud plantés dans le sol. Je suis sûre qu'on le reverra."
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66,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_024","Nous allons trouver une manière de nous y infiltrer, coûte que coûte<Indent/>! Et nous retrouverons grand-père<Indent/>!"
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67,"TEXT_GAIUSD102_01160_URIANGER_000_025","Bien. Je vais avertir les grandes compagnies de ces événements. Mieux vaut qu'elles soient préparées avant de recevoir ces nouvelles, plutôt que de les découvrir à un moment inopportun. Et le peuple doit être cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dirigé et maîtrisé, si une nouvelle catastrophe potentielle point à l'horizon... Qui sait la panique qui pourrait en découler."
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68,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_026","Bah, même si nous ne faisons rien, Alphinaud ne va pas se gêner pour aller faire son intéressant et les mettre au courant. Il a l'air de croire qu'il pourra rallier tous les peuples d'Éorzéa dans une magnifique union sacrée, de toute façon."
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69,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_027","Urianger, vous devez m'aider à poursuivre mes recherches sur Bahamut. "
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70,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_028","Il faut que nous retrouvions grand-père, et que nous le ramenions<Indent/>! Alors seulement, la vérité éclatera<Indent/>!"
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71,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_029","Vous aussi, vous allez avoir à faire. Nous aurons besoin de vous<Indent/>!"
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72,"TEXT_GAIUSD102_01160_ALISAIE_000_030","Ou plutôt, notre monde a besoin de vous. Car Éorzéa n'est pas encore hors de danger... Elle a besoin d'un héros pour être sa lame, et pourfendre Bahamut. Alors seulement, elle sera sauvée."
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73,"TEXT_GAIUSD102_01160_SYSTEM_000_100","Vous pouvez visionner la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion du raid “Le Labyrinthe de Bahamut” avant d'accepter cette quête."
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74,"TEXT_GAIUSD102_01160_Q1_000_000","Visionner la cinématique<Indent/>?"
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_00","Un homme étrangement vêtu et de passage au Glas des revenants cherche un aventurier expérimenté pour une affaire attrayante."
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1,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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||||
2,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_02","Alors que vous discutiez de cette <Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> avec le chef des archéologues, vous avez découvert que Cid s'est joint à eux pour préparer une expédition dans la légendaire Tour de Cristal. Adressez-vous de nouveau à Rammbroes si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à contribuer à leur projet de recherche et de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de la technologie de l'ancien empire d'Allag."
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3,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_03","Avant même de pouvoir accéder à la Tour de Cristal, il est nécessaire de neutraliser les mécanismes de défense qui la protègent. Les analyses de Cid suggèrent que les attaques létales de ces sentinelles peuvent être détournées grâce à des cristaux purs, conduisant Rammbroes à vous envoyer dans les bastions des tribus d'hommes-bêtes pour les leur dérober. Participez à l'ALÉA “Défi<Indent/>: l'allocutaire de la roche” aux mines d'U'Ghamaro pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001093,1,1)/> et à l'ALÉA “Défi<Indent/>: le messager des vagues” au Frai de Sapsa pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2001094,1,1)/>."
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4,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_04","Vous avez réussi à subtiliser <SheetFr(EventItem,1,2001093,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001094,1,1)/> aux hommes-bêtes. Apportez-les à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
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5,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_05","À peine lui avez-vous remis les cristaux purs que Rammbroes vous envoie cette fois en chercher d'autres dans le Thanalan et dans le Coerthas. Participez à l'ALÉA “Défi<Indent/>: l'attiseur des flammes infernales” à Zahar'ak pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001095,1,1)/> et à l'ALÉA “Défi<Indent/>: le prophète du vent” à Natalan pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2001096,1,1)/>."
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6,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_06","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001095,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001096,1,1)/> dont a besoin Rammbroes. Apportez-les-lui à la Trouvaille de Saint-Coinach."
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7,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_07","Grâce à votre courage et votre capacité à vaincre les hommes-bêtes au cœur même de leurs bastions, Rammbroes a désormais les cristaux des quatre éléments dont il a besoin. Il vous a toutefois révélé que ces pierres pures devaient être façonnées et polies pour pouvoir réfléchir les attaques des mécanismes de défense de la Tour de Cristal, vous laissant entendre qu'il avait encore du travail pour vous."
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8,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_09",""
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13,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD201_01199_SEQ_14",""
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24,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Recommencer cette quête vous permettra de l'accomplir sans participer à des ALÉA.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_06","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Recommencer cette quête vous permettra de l'accomplir sans participer à des ALÉA.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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31,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_07","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à l'homme étrangement vêtu au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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32,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_08",""
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47,"TEXT_GAIUSD201_01199_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_000","À moins que je ne me fourvoie com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a vaincu l'empire de Garlemald, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai quelque affaire attrayante dont seule une personne de ton calibre saurait tirer profit."
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49,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_001","Qu'y a-t-il à gagner<Indent/>? Rien de moins que les merveilleux trésors d'une civilisation disparue. Quels sont les risques<Indent/>? Le moindre faux pas pourrait te coûter la vie... mais je suis sûr que ça ne découragera pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme toi."
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50,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_002","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme aussi sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sa propre valeur ne saurait échouer dans cette entreprise. Non, non, je ne veux rien en contrepartie. Les découvertes historiques que tu feras suffiront à me combler."
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51,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_003","Si ce que je viens de te dire t'intéresse, empresse-toi d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach et de parler à Rammbroes. Il est celui qui se tient sur le seuil de merveilles inconnues, en attente d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> pour franchir le pas."
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52,"TEXT_GAIUSD201_01199_NERO_000_004","C'est à la Trouvaille de Saint-Coinach que tu dois te rendre. Là-bas, cherche celui qu'on appelle Rammbroes. Il te dira quels trésors et aussi quels dangers t'attendent."
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53,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_010","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en personne<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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54,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_011","Quelqu'un t'a dit de venir me voir, dis-tu<Indent/>? Un homme portant des atours exotiques<Indent/>? L'<Emphasis>affaire attrayante</Emphasis> dont il t'a parlé fait sûrement référence à nos dernières recherches anthropologiques... mais je suis quelque peu ennuyé d'apprendre que ce projet en théorie secret soit déjà connu de gens en dehors de mon équipe."
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55,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_011","Mmmh. Il va falloir que je me penche sur les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces potentielles de cette situation, mais quoi qu'il en soit, tu es là, et je suis sûr que tes compétences uniques vont s'avérer inestimables. Je dois toutefois te prévenir, il ne s'agit pas de simples fouilles archéologiques que nous comptons faire.
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Là où nous allons, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mal préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourrait très bien se retrouver en route pour le royaume de Thal. Es-tu vraiment sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir nous aider<Indent/>?"
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56,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_012","Parfait<Indent/>! C'est très généreux de ta part, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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57,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_012","En tant que responsable des recherches à la Trouvaille de Saint-Coinach, c'est avec plaisir que je t'accueille dans l'équipe... surtout quand on sait ce à quoi nous allons devoir faire face."
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58,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_013","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Je me disais bien que cette silhouette m'était familière."
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59,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_014","Qu'est-ce qui t'amène à la Trouvaille de Saint-Coinach<Indent/>? Se pourrait-il que l'Alliance éorzéenne t'ait envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> accomplir une autre mission historique quasiment impossible<Indent/>?"
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60,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_015","Ah, ah, je vois que vous vous connaissez, tous les deux. Parfait. Maître nan Garlond, notre jeune héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> a eu vent de notre prochaine expédition et nous a offert son aide."
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61,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_016","Vraiment<Indent/>!? Eh bien, voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Content de te savoir avec nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu n'as pas la moindre idée de ce dans quoi tu viens de t'embarquer, pas vrai<Indent/>? Laisse-moi donc tout t'expliquer."
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62,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_017","La Fondation de Saint-Coinach a pour mission de découvrir les mystères de l'ancien empire d'Allag, et notre projet <Emphasis>secret</Emphasis> est d'aller fouiller encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dedans."
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63,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_018","J'imagine que tu ne dois pas forcément te sentir très compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour participer à des recherches archéologiques et anthropologiques. Dans ce cas, laisse-moi te rappeler ton combat contre l'Ultima Arma."
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64,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_019","Cette monstruosité mécanique était un bijou de technologie, bien au-delà de tout ce dont les Garlemaldais sont capables de nos jours. Il s'agissait d'un artefact allagois que Nero tol Scaeva avait à peine réussi à remettre en marche. Donc crois-moi quand je te dis que tu as déjà une expérience des plus riches en ce qui concerne les reliques de l'Histoire."
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65,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_020","Bien, venons-en au cœur du sujet, maintenant. Ici, dans le Mor Dhona, se trouve tout un édifice allagois dont nous n'avons pas encore étudié le moindre recoin. Tu l'auras deviné, je veux parler de la Tour de Cristal."
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66,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_021","Ayant constaté les capacités destructrices de l'Ultima Arma, il nous a paru plus sage de traiter tous les vestiges de cette période antique avec la plus grande précaution. Nous devons les analyser, les surveiller, et plus que tout, les empêcher de tomber entre de mauvaises mains."
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67,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_021","Nous préférons tous éviter de devoir revivre les conflits du passé... C'est dans cet objectif que j'ai contacté la Fondation de Saint-Coinach, et que je leur ai proposé d'explorer la Tour de Cristal de fond en comble."
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68,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_023","(★未使用/削除予定★)"
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70,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_022","Pendant plusieurs millénaires, elle est restée cachée, enterrée sous le sol. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme bien d'autres choses qui auraient dû rester oubliées, cet édifice est réapparu lors du Fléau, trônant désormais au milieu du paysage dans toute sa splendeur."
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71,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_100_023","Nous pensons que la Tour de Cristal est le lieu où est conservée toute la sagesse des anciens. Son entrée est toutefois gardée par un formidable système de défense."
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72,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_101_023","Les colossales statues de pierre qui le composent ont conduit les gens de la Fondation de Saint-Coinach à appeler cet endroit “Les Huit Sentinelles”. C'est notre première épreuve pour atteindre l'ancien édifice."
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73,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_102_023","Rammbroes et son équipe ont bien essayé de s'approcher avec un aéronef, mais ils ont été attaqués par les mécanismes de défense de la Tour... Il est impossible de faire quoi que ce soit sans détruire ces statues."
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74,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_024","Mes collègues et moi ne possédons pas les capacités requises pour affronter de tels dangers. Par conséquent, pour dévoiler les secrets que recèle cet édifice, nous avons besoin des services d'un aventurier expérimenté."
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75,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_100_024","Cela promet d'être difficile et dangereux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne vois personne de plus compétent que toi pour nous aider dans notre quête."
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76,"TEXT_GAIUSD201_01199_CID_000_025","Je savais que tu serais des nôtres dans cette aventure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de pouvoir faire équipe de nouveau avec toi."
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77,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_026","Nous avons beaucoup de choses à faire avant même de pouvoir lancer l'expédition dans la Tour. Prépare-toi bien, et je t'expliquerai ensuite quelles sont les tâches que je vais te confier."
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78,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_030","Notre objectif premier est d'atteindre l'entrée de la Tour de Cristal. Comme je te l'ai dit précédemment, c'est loin d'être aussi aisé qu'il n'y paraît de prime abord."
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79,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_031","Elle est en effet gardée par des mécanismes de défense très efficaces, chacun utilisant l'un des quatre éléments que sont le feu, l'eau, le vent et la terre. La moindre tentative de passer outre ces sentinelles est synonyme d'éradication pure et simple."
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80,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_032","Grâce aux analyses de maître nan Garlond, nous sommes néanmoins certains que les attaques mortelles de ces engins peuvent être réfléchies avec des cristaux de l'élément correspondant."
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81,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_033","Bien sûr, ils doivent être de la plus grande pureté pour que cela fonctionne, un peu comme ceux que les tribus barbares utilisent lors des rites d'invocation de leurs Primordiaux."
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82,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_034","En fait, j'aurais plutôt dû dire “exactement comme”. Loin de moi l'idée de t'envoyer au-devant du danger prématurément, mais il faudrait justement que tu ailles délester les hommes-bêtes de leurs cristaux purs."
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83,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_035","Pour le moment, je voudrais que tu concentres tes efforts sur deux des quatre dont nous avons besoin, et que tu ailles dans la Noscea où se trouvent les mines d'U'Ghamaro et le Frai de Sapsa."
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84,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_036","Nul doute que les réserves de cristaux des Kobolds et des Sahuagins seront bien gardées, je te conseille donc de rejoindre une expédition punitive dans le but d'abattre les gardiens qui les protègent. Je t'en prie, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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85,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_040","As-tu réussi à t'infiltrer dans les bastions des hommes-bêtes<Indent/>?"
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86,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_041","Voilà donc ces fameux cristaux que les tribus barbares gardent si jalousement<Indent/>! Ce niveau de pureté est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, je n'en ai jamais vu de tels dans toute ma carrière."
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87,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_042","Il ne nous en reste plus que deux à obtenir. Cette fois-ci, il va falloir que tu ailles à Zahar'ak, le bastion des Amalj'aa dans le Thanalan, et à Natalan, le nid des Ixali dans le Coerthas."
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88,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_043","Une fois de plus, tu as tout intérêt à t'allier à d'autres gens pour mener une expédition punitive afin de vaincre les hommes-bêtes qui gardent ces cristaux. J'espère que tu seras au moins aussi brillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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89,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de te revoir. As-tu réussi à prendre leurs cristaux aux hommes-bêtes<Indent/>?"
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90,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_051","Magnifique<Indent/>! Maintenant que nous avons les quatre éléments en notre possession, nous allons pouvoir passer à l'étape suivante de nos préparatifs."
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91,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_052","... Euh, oui, il y a autre chose qui a besoin d'être fait avant que nous nous lancions dans l'exploration de la Tour. En effet, les cristaux que tu as obtenus sont d'une pureté sans égale, mais ils doivent être façonnés pour mieux repousser les attaques élémentaires des mécanismes de défense."
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92,"TEXT_GAIUSD201_01199_RAMMBROES_000_053","Pour cela, nous allons avoir besoin de certains matériaux peu communs... Ce qui veut dire que je vais de nouveau faire appel à ton expertise d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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@@ -0,0 +1,109 @@
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_00","Minfilia semble tourmentée. Quelle peut être l'origine de cette moue soucieuse qui se dessine sur son visage...<Indent/>?"
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1,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_01","Minfilia vous a confié que la récupération politique des Héritiers de la Septième Aube par diverses personnes la préoccupe. Si elle tient à conserver la neutralité de son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, elle est tout à fait consciente qu'elle a besoin d'argent pour maintenir ses activités. Tiraillée, elle vous a demandé d'interroger ses camarades pour connaître leur avis sur la question."
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2,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_02","Vous avez parlé aux cinq Preux. À présent, interrogez Alphinaud."
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3,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_03","Alphinaud pense que la baie des Vêpres, qui est en territoire uldien, n'est pas un endroit approprié pour la poursuite des activités du groupe. Il a proposé à Minfilia de transférer le quartier général des Héritiers au Glas des revenants, au Mor Dhona. Malgré les arguments convaincants du petit-fils de Louisoix, la dirigeante semble peu encline à quitter la terre où est née la Voie des Douze..."
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4,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE101_01175_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_00","Parler à Y'shtola"
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25,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_01","Parler à Thancred"
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26,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_02","Parler à Papalymo"
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27,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_03","Parler à Yda"
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28,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_04","Parler à Urianger"
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29,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_05","Parler à Alphinaud"
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30,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE101_01175_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_000","Il y a quelque chose dont j'aimerais m'entretenir avec toi. Vois-tu, depuis quelque..."
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49,"TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_001","Désolée de vous interrompre, Minfilia. Je venais juste vous prévenir du départ de l'émissaire des comptoirs d'Ashgana."
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50,"TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_002","(soupire) Je commence à en avoir ras la casquette de toutes ces visites..."
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51,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_003","Merci, Tataru. Repose-toi un peu, tu l'as bien mérité."
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52,"TEXT_GAIUSE101_01175_TATARU_000_004","Youpiii<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_005","Où en étais-je<Indent/>? Ah, oui<Indent/>! Depuis que tu as vaincu les Primordiaux et détruit l'Ultima Arma, notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est sollicitée de toutes parts."
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54,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_006","Chaque jour, nous recevons des dizaines d'offres et demandes en provenance des quatre coins du pays."
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55,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_007","Cette recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce soudaine, c'est la preuve de la confiance que le peuple d'Éorzéa nous accorde. Bien sûr, cela me touche énormément."
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56,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_008","D'un autre côté, il y a aussi des personnes qui cherchent à se mettre les Héritiers dans la poche pour les utiliser à des fins bassement politiques."
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57,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_009","Bien sûr, aucun ne l'avoue ouvertement, mais leurs discours respectifs laissent peu de place au doute."
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58,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_010","L'émissaire d'Ashgana, que Tataru a raccompagné à l'instant, en est l'exemple parfait. Pour faire simple, il se propose de nous apporter son soutien financier en échange de propagande en faveur de son parti."
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59,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_011","De la plus petite firme de commerce jusqu'au puissant Cartel des Scorpions, tous essaient de nous rallier à leur cause."
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60,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_012","Le but ultime de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est de sauver Éorzéa du destin funeste qui la menace. Notre neutralité est une garantie pour chacun d'être traité de la même manière, indépendamment des opinions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, politiques ou religieuses, et de mener nos actions de manière impartiale."
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61,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_013","Je refuse que les Héritiers soient instrumentalisés à de basses fins électoralistes. En même temps, nous avons besoin d'argent pour financer notre groupe et étendre nos activités."
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62,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_014","Les Élèves de Baldesion nous fournissent déjà des tas de documents ainsi que des ressources technologiques importantes, il serait malhonnête de continuer à profiter de leur générosité indéfiniment."
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63,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_015","... Je ne sais vraiment pas quoi faire."
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64,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_016","Je me demande ce qu'en pensent mes camarades. Tu pourrais t'occuper de recueillir leur avis, s'il te plaît<Indent/>?"
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65,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_017","Je me demande ce qu'en pensent les autres. Tu pourrais t'occuper de recueillir leur avis, s'il te plaît<Indent/>?"
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66,"TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_020","Ul'dah est une nation régie par l'argent et le pouvoir. Mais n'allez pas croire que les habitants de la cité du désert sont les seuls à penser ainsi. Nombreux sont les Éorzéens qui tueraient père et mère pour gagner un peu plus de gils ou d'influence."
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67,"TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_021","Prenez les jeunes Mhigois que vous avez sauvés l'autre fois, par exemple. Je suis sûr que la majorité d'entre eux n'hésiterait pas à tout sacrifier en échange du pouvoir que vous détenez. Ils auraient beau s'en servir pour libérer leur pays, leur motivation première reste égoïste."
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68,"TEXT_GAIUSE101_01175_THANCRED_000_022","La ligne qui sépare le bien du mal n'est pas aussi précise qu'on pourrait l'imaginer. Il est important de bien réfléchir au rôle de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et de prendre la décision qui s'impose."
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69,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_100_022","Tu te souviens de notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec l'amirale Bloefhiswyn avant le combat contre Titan<Indent/>? Je lui ai dit que c'était les Hommes qui avaient d'abord rompu leur promesse en créant des colonies à l'intérieur du territoire des Kobolds."
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70,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_101_022","Et quand ces derniers ont essayé de récupérer leurs terres, les Hommes ont déclaré que c'était une invasion, et c'est ainsi que le conflit a éclaté..."
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71,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_102_022","Je ne suis pas la mieux placée pour évaluer le bien-fondé de la politique de l'Amirale, mais je trouve ça indécent de juger les autres alors qu'il y a à balayer devant sa propre porte."
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72,"TEXT_GAIUSE101_01175_YSHTOLA_103_022","Ce que je veux dire, c'est que si nous ne faisons pas attention, nous risquons de commettre les mêmes erreurs, et nous devons éviter ça à tout prix. Les Héritiers n'ont pas le droit au faux pas."
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73,"TEXT_GAIUSE101_01175_PAPALYMO_000_030","Toute or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion digne de ce nom a besoin de rentrées d'argent régulières pour garantir le bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses opérations. Mais ce n'est pas pour autant que les Héritiers doivent vendre leur âme au diable, ça non<Indent/>!"
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74,"TEXT_GAIUSE101_01175_PAPALYMO_000_031","D'un autre côté, il me semble difficile de poursuivre notre action sans le soutien financier de l'une des grandes nations éorzéennes. Comme le Refuge des sables se trouve en territoire uldien, ce serait peut-être un choix judicieux de se rattacher à cette cité-État... C'est un sacré dilemme..."
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75,"TEXT_GAIUSE101_01175_YDA_000_040","Ces temps-ci, on voit de plus en plus d'hommes d'affaires au Refuge des sables. J'ai dû taper dans l'œil de quelques-uns d'entre eux, car ils n'arrêtent pas de m'offrir des cadeaux."
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76,"TEXT_GAIUSE101_01175_YDA_000_041","Bien sûr, je préférerais qu'ils me couvrent de gils et de bijoux, mais faute de mieux, je me contenterai des babioles et autres gourmandises qu'ils me donnent. Hi hi hi<Indent/>!"
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77,"TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_050","L'Homme est par nature craintif. Le changement, la nouveauté, l'inconnu... Tout ce qui bouleverse ses repères et ses certitudes provoque chez lui peur et angoisse. Si la plupart reconnaissent le mérite des Héritiers, il y en a forcément qui nous perçoivent comme une menace..."
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78,"TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_051","Mais vous et moi savons que la véritable menace sommeille ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sous nos pieds. Tapi dans l'obscurité, loin de la lumière solaire, un Primordial s'apprête à regagner la surface..."
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79,"TEXT_GAIUSE101_01175_URIANGER_000_052","Nous avons juré de protéger Éorzéa... Le temps est venu pour nous de choisir si nous devons nous rallier à l'étendard d'une armée, ou si nous devons poursuivre notre combat seuls..."
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80,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_060","Minfilia vous a dit ça<Indent/>? Voilà qui est intéressant..."
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81,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_061","Figurez-vous que je réfléchissais justement à l'avenir des Héritiers, moi aussi. Se pourrait-il que ce soit un signe du destin<Indent/>?"
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82,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_062","Je vais aller lui exposer mon idée. Accompagnez-moi, j'aimerais que vous me disiez ce que vous en pensez."
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83,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_063","Je peux vous aider<Indent/>?"
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84,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_064","Minfilia, j'ai une proposition à te faire. Que dirais-tu de déménager le quartier général des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>?"
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85,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_065","Quoi<Indent/>?"
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86,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_066","Tu m'as bien entendu. Laisse-moi t'expliquer le fond de ma pensée."
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87,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a dit que tu craignais que des gens utilisent les Héritiers pour servir leurs propres intérêts. Sache que je partage ton appréhension. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve que la baie des Vêpres est trop proche d'Ul'dah, au propre comme au figuré."
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88,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_068","Maintenant que notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a une certaine notoriété, les monétaristes vont sans doute chercher à s'immiscer dans nos affaires. Ces personnes-là sont dangereuses et il faut à tout prix éviter qu'elles absorbent notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
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89,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_069","C'est d'ailleurs pour cette raison que j'ai toujours refusé de négocier l'installation d'une éthérite à la baie des Vêpres."
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90,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_070","Comme tu le sais, le réseau éthéré du Thanalan est sous la juridiction des monétaristes."
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91,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_071","Je préfère me mettre à dos une partie des aventuriers rattachés aux Héritiers que de pactiser avec le Cartel des Scorpions."
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92,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_072","Je veux bien déménager, mais pour aller où<Indent/>?"
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93,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_073","Le principe de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion repose sur l'équité des relations avec les différentes cités-États. Dorénavant, il faudra veiller à être aussi neutre que possible pour ne pas susciter la jalousie ou les malentendus."
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94,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_074","Idéalement, il faudrait que nos quartiers se trouvent à égale distance de Limsa Lominsa, Gridania et Ul'dah."
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95,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_075","J'ai bien réfléchi et je pense que le Glas des revenants est l'endroit idéal."
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96,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_076","Cette zone est également une base stratégique de la guilde des aventuriers et je sais qu'ils cherchent à développer leurs infrastructures pour accueillir davantage de visiteurs. Je pense m'entretenir avec les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles afin de voir s'il est possible de travailler de concert avec eux."
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97,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_077","Enfin, les dirigeants des trois grandes nations ont décidé de s'unir et de joindre leurs forces afin de soutenir Éorzéa. J'ai bien l'intention de les aider à aller jusqu'au bout de leur démarche."
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98,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_078","Mais pour cela, il est préférable, pour ne pas dire in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble, que le quartier général des Héritiers se situe en terrain neutre."
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99,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_079","Je vois que tu as bien réfléchi à la question. Compte tenu de la situation actuelle, déménager semble en effet la meilleure solution... D'un autre côté, j'ai du mal à me faire à l'idée de quitter Ul'dah..."
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100,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_080","C'est toi le chef, c'est donc à toi que revient la décision finale. Prends ton temps pour réfléchir."
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101,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_081","Je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ton attachement à la cité du désert. Après tout, c'est ici qu'est née la Voie des Douze."
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102,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_082","Maintenant, je ne crois pas qu'il soit nécessaire d'être à Ul'dah pour accomplir la volonté de mon grand-père."
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103,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_083","Tu as sans doute raison. Je vais y réfléchir."
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104,"TEXT_GAIUSE101_01175_MINFILIA_000_084","À propos, tu as pu régler tous tes problèmes chez toi<Indent/>?"
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105,"TEXT_GAIUSE101_01175_ALPHINAUD_000_085","Je me suis occupé du plus important, mon majordome se chargera du reste. Je vais donc pouvoir me concentrer sur mon travail ici."
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0,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_00","Minfilia parle toute seule. Serait-elle devenue folle, ou bien est-ce lié à sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Alphinaud<Indent/>?"
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1,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_02","D'après Alphinaud, Minfilia rechignerait à s'éloigner d'Ul'dah car elle espère retrouver sa mère adoptive, une certaine F'lhaminn, qui a disparu depuis le septième fléau. Le père Iliud a peut-être réussi à retrouver sa trace. Allez à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental, et parlez au religieux."
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3,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_03","Le père Iliud a fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un homme qui prétend avoir vu la célèbre artiste uldienne, et ce précieux témoin est d'accord pour vous dire tout ce qu'il sait. Il vous attend à côté de l'église."
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4,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_04","Vous avez interrogé le pèlerin. Si les déclarations de cet admirateur inconditionnel sont exactes, F'lhaminn serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Retournez auprès du père Iliud et faites-lui un rapport."
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5,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_05","Cinq années ont passé depuis la catastrophe. Si le pèlerin est persuadé d'avoir vu le “Joyau d'Ul'dah”, il se pourrait qu'il s'agisse simplement d'un sosie. Il va falloir que vous alliez enquêter sur place pour en avoir le cœur net."
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6,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE102_01176_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_04",""
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47,"TEXT_GAIUSE102_01176_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_000","(Il faut ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment que les Héritiers restent neutres pour préserver l'équilibre entre les différentes grandes forces. Mais je ne me sens pas...)"
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49,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_001","Oh, pardonne-moi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'étais perdue dans mes pensées."
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50,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_002","Ça m'était com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sorti de la tête, mais Alphinaud m'a dit qu'il voulait te voir pour te demander un service. Tu devrais aller lui parler tant qu'il est encore au Refuge des sables."
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51,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_003","Quant au déménagement, j'avoue hésiter... Il y a tellement de choses à prendre en compte. Il va falloir que je réfléchisse sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aux tenants et aboutissants avant de prendre ma décision."
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52,"TEXT_GAIUSE102_01176_MINFILIA_000_004","Étant donné l'urgence de la situation, je vais m'efforcer de faire vite. Avec un peu de chance, je serai en mesure de te donner une réponse la prochaine fois que nous nous verrons."
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53,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_010","Je pense que Minfilia a compris qu'il était nécessaire de quitter Ul'dah pour poursuivre nos opérations dans les meilleures conditions."
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54,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_011","Toutefois, quelque chose, ou plutôt quelqu'un, l'empêche de franchir le pas."
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55,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_012","Avez-vous déjà entendu parler d'une artiste nommée F'lhaminn<Indent/>?"
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56,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_013","Cette femme que l'on surnommait le “Joyau d'Ul'dah” a longtemps été l'idole du pays. Thancred, d'ailleurs, était l'un de ses plus fervents admirateurs."
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57,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_014","F'lhaminn a disparu après le septième fléau. Son corps n'ayant pas été retrouvé dans les décombres, beaucoup pensent et espèrent qu'elle est toujours vivante<Indent/>; Minfilia la première."
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58,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_015","Ce que je vais vous dire va sans doute vous surprendre, mais cette Miqo'te est la mère adoptive de notre amie."
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59,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_016","Minfilia a longtemps gardé le secret, mais elle a décidé de briser le silence il y a plusieurs lunes pour que je l'aide à la retrouver."
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60,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_017","Cela a pris plus de temps que je ne le pensais, mais le père Iliud m'a contacté pour me dire qu'il avait enfin réussi à trouver une piste."
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61,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_018","Que diriez-vous d'aller le voir ensemble, à l'église Saint-Adama-Landama<Indent/>?"
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62,"TEXT_GAIUSE102_01176_ALPHINAUD_000_019","Même s'il est peu probable que cette piste nous mène à F'lhaminn, il nous faut tout tenter pour que Minfilia soit libérée de ce poids et accepte de déplacer le quartier général des Héritiers."
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63,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon enfant. Alphinaud m'a prévenu de votre visite."
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64,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_031","Ce matin, alors que je me promenais dans le cimetière, j'ai croisé un homme en train de prier devant une tombe. Comme son visage m'était inconnu, je l'ai salué puis j'ai engagé la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec lui."
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65,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_032","Au détour d'une question anodine, j'ai appris qu'il avait vu une femme qui ressemble à s'y méprendre à la célèbre artiste uldienne. Je lui ai dit que des amis à moi essayaient de la retrouver et il m'a fait savoir qu'il était prêt à nous aider. Quel brave homme... Allez lui parler, il vous attend dehors."
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66,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_040","C'est toi <If(PlayerParameter(4))>la fille<Else/>le type</If> qui cherche F'lhaminn<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> admirat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, je suppose<Indent/>?
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Réjouis-toi, car, grâce à moi, tu vas bientôt pouvoir revoir ton artiste préférée<Indent/>!"
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67,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_041","Ça faisait au moins sept ans que je ne l'avais pas vue, mais je l'ai reconnue tout de suite. Elle n'a pas changé d'un poil<Indent/>! Je dirais même qu'elle s'est embellie avec l'âge<Indent/>!"
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68,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_042","Je comprends pourquoi tous les Uldiens en étaient fous...
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Ah, F'lhaminn... (soupire)"
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69,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_043","Mon cœur bat la chamade dès que je repense à elle... J'entends encore sa voix cristalline résonner dans mes oreilles. “Un, deux, trois... Un, deux, trois... Plus haut<Indent/>!”"
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70,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_044","Aucun doute possible<Indent/>! La Miqo'te qui donnait des cours aux danseuses du seigneur Gegeruju n'était autre que le Joyau d'Ul'dah<Indent/>! J'en mettrais ma main à couper<Indent/>!"
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71,"TEXT_GAIUSE102_01176_GRAVEMAN_000_045","Maman, j'ai une bonne nouvelle à t'annoncer. J'ai enfin rencontré la femme de ma vie. Bientôt je retournerai la voir à Costa del Sol et je lui déclarerai ma flamme."
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72,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_050","J'imagine que notre homme vous a raconté la même chose qu'à moi. D'après lui, F'lhaminn serait toujours à Costa del Sol."
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73,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_051","Cinq années ont passé depuis la catastrophe, il est donc difficile d'affirmer avec certitude qu'il s'agit bien de la même personne."
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74,"TEXT_GAIUSE102_01176_ILIUD_000_052","Toutefois, je pense que la piste vaut la peine d'être explorée. Je sais que vous êtes du genre à aller au bout des choses, et s'il y a bien un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme capable de la retrouver, c'est vous."
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0,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_00","Le père Iliud tient à vous prodiguer ses conseils avant que vous ne partiez."
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1,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_02","Gegeruju a confirmé que F'lhaminn a bien travaillé pour lui. Hélas, elle a démissionné et quitté Costa del Sol pour s'installer ailleurs il y a peu de temps. Le seigneur semble persuadé qu'une riche personne de Port-aux-Vins lui a fait un pont d'or. Interroger la population locale semble être la prochaine étape."
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3,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_03","Vous avez appris qu'une Miqo'te avait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment fait escale à Port-aux-Vins, mais n'avez aucune certitude quant à son identité. Parlez à Shamani Lohmani pour voir s'il a remarqué quelque chose de son côté."
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4,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_04","Shamani Lohmani s'est aussi entretenu avec la Miqo'te. Il vous a dit qu'elle était partie au sud du hameau pour y cueillir des fleurs. Peut-être s'y trouve-t-elle encore<Indent/>?"
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5,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_05","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du monstre qui menaçait F'lhaminn. Parlez-lui et assurez-vous qu'elle n'est pas blessée."
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6,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_06","Alphinaud a mis le temps, mais il a fini par vous rattraper. F'lhaminn a répondu positivement à sa proposition de rencontrer Minfilia. Retournez à Port-aux-Vins et parlez au petit-fils de Louisoix pour décider de la suite des événements."
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7,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_07","Il semblerait que le parfum que prépare F'lhaminn ait une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour Minfilia. Alphinaud aimerait que vous aidiez la Miqo'te à trouver le dernier ingrédient nécessaire à sa confection. Fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos expériences passées, vous redoutez que l'on vous envoie encore à l'autre bout du monde..."
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8,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE103_01177_SEQ_09",""
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24,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_06",""
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46,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE103_01177_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE103_01177_ILIUD_000_000","Je suppose que vous allez partir à Costa del Sol, à présent<Indent/>? Je sais que vous n'avez pas besoin de mes conseils, mais si j'étais vous, je commencerais par parler au seigneur Gegeruju. C'est sans nul doute la personne la mieux placée pour vous renseigner."
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49,"TEXT_GAIUSE103_01177_ILIUD_000_001","Je pensais qu'Alphinaud nous rejoindrait, mais il a dû être retenu par quelque affaire importante. Ne vous inquiétez pas, je m'occupe de le prévenir."
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50,"TEXT_GAIUSE103_01177_ILIUD_000_002","Prenez bien soin de vous, mon enfant, et que les Douze vous guident dans votre recherche."
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51,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_010","Ô tristesse<Indent/>! Ô désespoir<Indent/>! (snif)
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F'lhaminn, mon ange, ma fleur, mon soleil... Ta voix me manque..."
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52,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_011","Oh, c'est vous<Indent/>! Que me vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?"
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53,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_012","... Oui, je connais bien F'lhaminn. Elle a travaillé pour moi en qualité d'instructrice auprès de mes danseuses. Hélas, mille fois hélas, elle a quitté son poste il y a quelques jours..."
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54,"TEXT_GAIUSE103_01177_GEGERUJU_000_013","Pourquoi<Indent/>? Ô pourquoi<Indent/>!? Le salaire que je lui versais était pourtant des plus généreux... Lui aurait-on fait une meilleure proposition<Indent/>? Non, c'est impossible<Indent/>! Je ne connais personne d'aussi riche que moi à Port-aux-Vins. Mais qu'a-t-elle donc pu aller faire là-bas<Indent/>? Quel désarroi..."
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55,"TEXT_GAIUSE103_01177_JUNGHBHAR_000_020","F'lhaminn... F'lhaminn... F'lhaminn...
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Non, je suis désolé, ça ne me dit rien du tout... Oh, mais j'y pense<Indent/>! Il y a bien cette belle Miqo'te qui est passée au hameau récemment. Elle est allée acheter du vin à monsieur Byrglaent, si je me souviens bien."
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56,"TEXT_GAIUSE103_01177_BYRGLAENT_000_030","J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment reçu la visite d'une Miqo'te l'autre jour, mais j'ignore s'il s'agit de cette “F'lhaminn” dont tu me parles."
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57,"TEXT_GAIUSE103_01177_BYRGLAENT_000_031","Toujours est-il qu'elle empestait tellement le parfum que je lui ai demandé de quitter ma taverne sur-le-champ<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE103_01177_BYRGLAENT_000_032","Désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma grande<Else/>mon gars</If>, c'est tout ce que je peux te dire."
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59,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_040","Cette odeur de transpiration... Cette aura... Aucun doute possible, il s'agit de mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Comment vas-tu depuis le temps<Indent/>?"
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60,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_041","... Si j'ai reçu la visite d'une Miqo'te der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
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Oui, en effet, j'ai parlé à une femme qui ronronnait comme un chat. Je me souviens bien d'elle, car son parfum était très particulier."
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61,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_042","Il dégageait la même odeur que les fleurs qui poussent à côté du hameau. D'ailleurs, quand je lui ai fait la remarque, elle m'a demandé de lui indiquer l'emplacement du champ et s'en est allée sans même m'acheter quoi que ce soit. Et moi qui espérais lui vendre mes crus..."
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62,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_043","La Miqo'te à qui j'ai parlé a déjà quitté le hameau. Mon flair me dit qu'elle est partie cueillir des fleurs. Avec un peu de chance, elle est encore dans le coin. Tu devrais aller vérifier, c'est juste au sud d'ici."
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63,"TEXT_GAIUSE103_01177_SHAMANILOHMANI_000_044","J'imagine que la Miqo'te est partie cueillir les fleurs qui poussent au sud du hameau. Avec un peu de chance, elle est encore dans le coin. Tu devrais aller vérifier, ce n'est pas loin d'ici."
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64,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_050","Pardonnez-moi, j'étais tellement absorrrbée par ma cueillette que je n'ai pas remarqué la présence de cette créature. Je crois que j'ai un peu trop baissé ma garde depuis que la menace impériale se fait moins sentir. En tout cas, je vous dois une fière chandelle. Merci, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon brave</If>."
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65,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_051","Vous ne trouvez pas que ces fleurs sentent délicieusement bon<Indent/>? Je suis venue jusqu'ici spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour en cueillir. J'ai l'intention de les offrirrr à une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui en raffole."
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66,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_052","... Oui, je suis bien F'lhaminn. V-vous me cherchiez<Indent/>?"
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67,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_053","(snif)... (snif)... Ce parfum...
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Seriez-vous par hasarrrd un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Asci... euh, de Minfilia<Indent/>?"
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68,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_054","Enfin je vous trouve, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et je constate avec plaisir que vous n'êtes pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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69,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_055","Vous êtes F'lhaminn, je suppose<Indent/>?"
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70,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_056","En effet..."
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71,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_057","Quel plaisir de vous rencontrer enfin<Indent/>! Cela fait maintenant plusieurs lunes que j'essaie de vous contacter. Je sais que c'est un peu soudain, mais j'ai une faveur à vous demander."
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72,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_058","J'aimerais que vous rendiez visite à Minfilia. Depuis le Fléau, elle est sans nouvelles de vous et j'ai l'impression que cette absence la ronge de l'intérieur."
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73,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_059","Pauvre petite... Je sais que ce n'est pas une excuse, mais j'ai été contrainte de me cacher pendant plusieurrrs années après la catastrophe."
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74,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_060","Enfin, votre requête tombe plutôt bien, car j'avais justement l'intention de reprendre contact avec elle."
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75,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_061","Vraiment<Indent/>? C'est formidable<Indent/>!
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... Pardonnez ma curiosité, mais puis-je vous demander ce que vous faites dans un endroit aussi reculé<Indent/>?"
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76,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_062","Cette fleur est l'un des ingrédients prrrincipaux de son parfum préféré. Je pensais lui en offrir un flacon pour commémorer notre anniversaire."
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77,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_063","Je comprends mieux maintenant... Écoutez, si vous avez terminé votre cueillette, je propose que nous retournions à Port-aux-Vins. Cette zone grouille de créatures dangereuses."
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78,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_064","Je pars devant. On se retrouve au hameau dans quelques minutes, d'accord<Indent/>?"
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79,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_065","Grâce à ces fleurs, je vais pouvoirrr fabriquer le parfum préféré de ma petite Asci... euh, Minfilia."
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80,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_070","Grâce au père Iliud et aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous a données cet homme, nous avons pu retrouver F'lhaminn saine et sauve. Voilà une bonne chose de faite."
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81,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_071","Je ne sais pas si vous pensez comme moi, mais j'ai l'impression que le parfum qu'elle essaie de fabriquer a une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re dans leur relation."
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82,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_072","Je me dis que si Minfilia voit F'lhaminn et qu'en plus elle reçoit son parfum préféré en cadeau, la joie l'emportera sur les doutes. Peut-être est-ce là ce dont elle a besoin pour aller de l'avant<Indent/>?"
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83,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_073","Si j'ai bien compris ce qu'elle m'a expliqué en chemin, il lui manque encore un ingrédient important de sa recette. Comme il se trouve dans un endroit assez dangereux, j'aimerais que vous vous occupiez de le récupérer."
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84,"TEXT_GAIUSE103_01177_ALPHINAUD_000_074","Parlez à F'lhaminn si vous acceptez de l'aider, elle vous dira précisément ce que vous devez lui rapporter."
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85,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_080","Merci de m'avoir sauvée tout à l'heurrre. Sans vous, j'étais perdue. Vous voir combattre cette créature m'a rappelé un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> que j'ai connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autrefois."
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86,"TEXT_GAIUSE103_01177_FLHAMINN_000_081","C'était il y a dix ans déjà... Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme nous a protégés, moi et mon bien-aimé, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a empêché qu'un goobbue ne dévaste la cité. Même si j'ai oublié son visage, son souvenir reste à jamais dans mon cœurrr."
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87,"TEXT_GAIUSE103_01177_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,99 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_00","F'lhaminn a besoin d'un ingrédient bien particulier pour fabriquer son parfum."
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1,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_02","Vous avez les trois carcasses de pugils vaseux nécessaires pour attirer <SheetFr(BNpcName,12,688,1,1)/>. Déposez-les à l'endroit indiqué."
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3,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_03","L'appât est en place. Éloignez-vous de quelques fulms et attendez que <SheetFr(BNpcName,12,688,1,1)/> apparaisse afin de l'abattre."
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4,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_04","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,12,688,1,1)/> et avez prélevé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de mucus pour remplir un petit flacon. Portez-le sans attendre à F'lhaminn."
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5,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_05","Grâce à vous, la belle Miqo'te a pu fabriquer le parfum préféré de sa fille adoptive. L'heure des retrouvailles approche. Allez au Refuge des sables et parlez à Minfilia."
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6,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_06","Un flacon de parfum, un cymophane et l'amour d'une mère... Voilà tout ce dont Minfilia avait besoin pour prendre sa décision. Le déménagement du quartier général des Héritiers promet d'être compliqué à gérer, mais c'est une étape nécessaire pour maintenir le bon déroulement de l'activité du groupe et sa neutralité."
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7,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE104_01178_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à F'lhaminn à Port-aux-Vins afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_06",""
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33,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_09",""
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46,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE104_01178_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_000","Vous voulez m'aider à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mon parfum<Indent/>? Oh, c'est gentil ça<Indent/>! Comme je l'ai dit à votre ami Alphinaud, il me manque encore un ingrrrédient essentiel, et pas des moindres puisqu'il s'agit de mucus de salamandre."
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49,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_001","À moins que votre passe-temps favori soit de fabriquer des parfums et autres fragrances, je doute que vous soyez famili<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avec ce prrroduit. Pour faire simple, il s'agit d'un liquide très rare que l'on ne trouve que sur une créature appelée “<SheetFr(BNpcName,12,688,1,1)/>”."
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50,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_002","Cette salamandrrre, qui vit dans le lac d'Airain, est redoutable. Les gens de la région la surnomment “la gardienne du Lac”."
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51,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_003","Comme elle se cache dans les profondeurs, les parfumeurs amateurrrs ont pris la téméraire habitude de l'attirer en disposant des cadavres de <SheetFr(BNpcName,12,642,2,1)/> près du rivage."
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52,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_004","Étant donné la facilité déconcertante avec laquelle vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce goobbue, je suis perrrsuadée que vous n'aurez aucun mal à vaincre cette créature et à remplir un flacon du précieux mucus qui recouvre sa peau. En tout cas, je prierai pour vous."
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53,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_010","En discutant avec F'lhaminn sur le chemin, j'ai été surpris par tout ce qu'elle sait de nos activités."
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54,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_011","Si pour la plupart des gens “loin des yeux” est synonyme de “loin du cœur”, F'lhaminn, elle, n'a jamais cessé de penser à Minfilia. Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Héritiers était pour elle une façon détournée de prendre des nouvelles de sa fille."
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55,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_020","Oh, vous revoilà déjà. Avez-vous le mucus de salamandrrre que je vous ai demandé<Indent/>?"
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56,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_021","Fantastique<Indent/>! Ce mucus est l'excipient idéal pour mon parfum<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_022","Alors, je l'ajoute délicatement à ma prrréparation... Je mélange doucement les essences... Un peu de ci, un peu de ça... Et voilà le travail<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_023","(snif)... (snif)... Mmm... Cette douce odeur florale... Je suis sûrrre que Minfilia sera aux anges. Allons lui rendre visite sans attendre, je suis impatiente de la revoir."
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59,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_025","Sans vous, je n'aurais jamais pu rassembler tous les ingrédients nécessaires à la fabrication de mon parfum. Je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour ça, et je suis sûre que Minfilia sera rrravie elle aussi. Partons la retrouver sans attendre."
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60,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_030","Minfilia, il y a une personne qui souhaite te rencontrer."
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61,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_031","J-je n'en crois pas mes yeux<Indent/>!<Indent/>... Est-ce bien toi, F'lhaminn<Indent/>!?"
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62,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_032","Ma petite Ascilia..."
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63,"TEXT_GAIUSE104_01178_TATARU_100_032","(Ascilia, c'est le vrai prénom de Minfilia.)"
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64,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_033","Où étais-tu passée<Indent/>? Ça fait des années que je te cherche<Indent/>!"
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65,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_034","J'ai voyagé de ville en ville pour que l'Empire ne retrouve pas ma trrrace. Je savais que s'ils me capturaient, ils se serviraient de moi pour t'attirer dans un piège."
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66,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_035","Comme les Garlemaldais se font plus discrets ces temps-ci, j'ai décidé de sortirrr de mon silence."
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67,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_036","J'ai beaucoup entendu parler de toi, tu sais. C'est forrrmidable ce que tu as accompli."
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68,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_037","J'étais si inquiète... J'avais même fini par croire que tu étais morte..."
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69,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_038","Je suis désolée... Mon passé m'a rattrapée et je ne voulais pas te causer davantage de prrroblèmes. Je sais que ça n'excusera pas le mal déjà fait, mais je tenais à t'offrir ce petit présent."
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70,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_039","Oh, c'est du parfum de cercette. Tu te rappelles encore que c'est mon préféré<Indent/>?"
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71,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_040","Bien sûr<Indent/>! Et j'ai deviné que tu continuais à en porrrter quand j'ai rencontré cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sa tunique était légèrement imprégnée de l'odeur de ton parfum."
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72,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_041","Merci, ça me touche beaucoup. Le parfum que tu fabriques est tellement plus raffiné que celui que l'on trouve dans le commerce."
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73,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_042","Pendant que j'en récoltais les ingrédients, un monstrrre m'a attaquée. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ton <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> est <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> juste à temps."
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74,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_043","Vraiment<Indent/>? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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75,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_044","J'ai autrrre chose pour toi."
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76,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_045","Mais... c'est mon œil-de-chat<Indent/>! C'est incroyable, tu l'as gardé avec toi tout ce temps<Indent/>?"
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77,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_046","Il faut que je t'explique. F'lhaminn est ma mère d'adoption."
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78,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_047","Si j'ai grandi dans le Thanalan, je suis en réalité née à Ala Mhigo. Mon père était un activiste radical qui prônait la guérilla contre les forces d'occupation garlemaldaises. Il m'a prise avec lui quand il a fui le pays. Hélas, il est mort des suites d'un accident peu après avoir gagné Ul'dah..."
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79,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_048","F'lhaminn m'a sauvé la vie, au propre comme au figuré. Elle m'a prise sous sa tutelle et m'a élevée comme sa fille."
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80,"TEXT_GAIUSE104_01178_ALPHINAUD_000_049","Je comprends mieux maintenant d'où te vient la haine farouche que tu voues à l'Empire. Tel père, telle fille<Indent/>!"
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81,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_050","C'est encore F'lhaminn qui m'a inculqué les rudiments de l'extraction minière, afin que je puisse m'émanciper et subvenir à mes besoins."
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82,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_051","Ce cymophane est la toute première pierre que j'ai trouvée. Elle n'a pas de grande valeur marchande, mais je me souviens encore de la joie intense que j'ai ressentie lorsque je l'ai extraite de la roche."
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83,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_052","Je l'ai offerte à F'lhaminn pour la remercier de m'avoir transmis son savoir et lui montrer que j'étais désormais capable de voler de mes propres ailes."
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84,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_053","Et c'est justement pour cette raison que je te la rends aujourd'hui. Je veux qu'elle te guide sur le chemin de la réussite et qu'elle t'aide à instaurer la paix en Éorrrzéa."
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85,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_054","Tu as tellement changé depuis la dernière fois que je t'ai vue... Quand je te regarde aujourd'hui, je vois une femme prrrête à aller jusqu'au bout pour ses idéaux. Je suis sûre que tu réussiras là où j'ai échoué."
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86,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_055","Tu n'as plus besoin de ma prrrotection désormais. La petite chenille est devenue un beau papillon plein de vie, et j'en suis heureuse."
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87,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_056","F'lhaminn..."
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88,"TEXT_GAIUSE104_01178_FLHAMINN_000_057","Je vais continuer à prier pour que l'âme de mon bien-aimé trouve le repos éternel auprès de Thal. Quant à toi, tu dois te concentrrrer sur ta mission. Après tout, tu es la seule qui puisse l'accomplir avec succès."
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89,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_058","Merci, Maman..."
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90,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_059","Alphinaud, j'ai bien réfléchi et j'ai décidé de suivre tes conseils. Nous allons déménager le quartier général des Héritiers<Indent/>!"
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91,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_060","F'lhaminn a raison, il n'y a que nous qui puissions sauver Éorzéa. Et pour cela, il est impératif que nous conservions notre neutralité."
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92,"TEXT_GAIUSE104_01178_MINFILIA_000_061","Bien, ne perdons pas une minute. Je vais prévenir les dirigeants des trois grandes cités-États. Ah, non<Indent/>! Il faut d'abord que je demande l'avis des Élèves de Baldesion. Oh là là, il y a tant de choses à faire..."
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93,"TEXT_GAIUSE104_01178_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,120 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_00","Minfilia a une faveur à vous demander, et il y a de fortes chances que ça ait un rapport avec ce qui vient de se passer dans le salon de l'Aube."
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1,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_02","Minfilia avait vu juste. F'lhaminn a du vague à l'âme car elle a cassé sa boucle d'oreille préférée. Étant donné qu'elle ne peut pas se rendre à Ul'dah car tout le monde la croit morte, elle vous a demandé d'y aller à sa place et de porter son bijou à Memedesu à la guilde des orfèvres."
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3,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_03","Vous avez remis la boucle d'oreille de F'lhaminn à Memedesu et avez appris qu'il s'agissait en réalité d'une pièce unique fabriquée par un célèbre orfèvre nommé Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne. Impatient de se mettre à l'œuvre, le Lalafell a décidé de rester à Ul'dah et de vous envoyer récupérer ses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans le Thanalan méridional à sa place. Allez à la Foreuse de Byregot et parlez à Odinel."
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4,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_04","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001075,1,1)/> comme convenu. Retournez à la guilde des orfèvres et donnez-le à Memedesu."
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5,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_05","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001075,1,1)/> à Memedesu. Ce dernier vous a rendu l'<SheetFr(EventItem,2,2001076,1,1)/> en parfait état. Voilà qui devrait faire plaisir à la belle Miqo'te. Partez la retrouver sans attendre au Refuge des sables."
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6,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_06","F'lhaminn vous a raconté que cette boucle d'oreille lui avait été offerte par son bien-aimé. Cet objet est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le seul souvenir qu'elle a pu conserver de lui, d'où son importance. Allez voir Minfilia et racontez-lui tout."
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7,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_07","Grâce à Alphinaud et au soutien de la guilde des aventuriers, les Héritiers de la Septième Aube vont pouvoir construire leur nouveau quartier général au Glas des revenants. La “société secrète” s'apprête à renaître en tant qu'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion officielle neutre et affranchie de son passé. Si tout le monde semble se réjouir de ces nouvelles, Tataru n'a l'air guère emballée à l'idée de partir vivre au Mor Dhona. Mais qui pourrait lui en vouloir<Indent/>?"
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8,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_12",""
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14,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_16",""
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19,"TEXT_GAIUSE105_01179_SEQ_19",""
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24,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE105_01179_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_000","Ce déménagement promet d'être une sacrée corvée, il y a tellement de choses à préparer et à organiser..."
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49,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_001","Mor Dhona... Le Glas des revenants..."
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50,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_002","Tu savais qu'il y avait un camp autrefois, à l'ouest de cette zone<Indent/>? Le septième fléau l'a entièrement détruit et aujourd'hui il n'en reste que des ruines."
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51,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_003","L'installation actuelle a été mise en place grâce à la guilde des aventuriers pour rétablir l'ordre dans la région et garantir la sécurité des habitants."
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52,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_004","Si nous décidons de nous installer là-bas, nous devrons travailler main dans la main avec cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Il va falloir que je m'entretienne avec les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde à ce sujet."
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53,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_005","C'est une tâche que tu peux d'ores et déjà rayer de ta liste, car je m'en suis occupé."
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54,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_006","Décidément, ta célérité m'épatera toujours, Alphinaud."
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55,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_007","Malgré tes doutes, je savais que tu finirais par prendre la décision qui s'impose. J'ai donc entamé les discussions afin de gagner du temps."
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56,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_008","Messire Alphinaud nous a informés de vos intentions."
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57,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_009","J'ai bon espoir qu'ensemble nous arriverons à trouver un arrangement afin de faire du Glas des revenants une colonie prospère et dynamique."
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58,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_010","Je m'occupe des pourparlers avec la guilde des aventuriers. Je te laisse régler les autres détails."
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59,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_011","Très bien."
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60,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_012","Alors c'est vous <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Je ne vous imaginais pas comme ça..."
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61,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_013","Slafborn m'a dit beaucoup de bien de vous. Vous vous souvenez de lui, n'est-ce pas<Indent/>? C'est le grand gaillard barbu qui se tient à côté de l'éthérite."
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62,"TEXT_GAIUSE105_01179_ADVEMISSARY_000_014","... Non, ça ne vous dit rien<Indent/>? Bon, ce n'est pas grave, vous aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de le revoir bientôt. Sachez que je compte sur votre aide pour faire du Glas des revenants une colonie digne de ce nom. Sur ce, je vous souhaite une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>."
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63,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_015","Bien, on a du pain sur la planche<Indent/>!"
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64,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_016","Pendant que je m'occupe des préparatifs du déménagement, j'aimerais que tu me rendes un service à titre personnel. Aujourd'hui, ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>à la<Else/>au</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière que je m'adresse, mais à mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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65,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_017","J'ai remarqué que F'lhaminn n'était pas dans son assiette."
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66,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_018","Bien sûr, elle a essayé de le cacher, mais elle a sous-estimé le flair de sa fille<Indent/>!"
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67,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_019","Comme elle a l'air de te faire confiance, je me dis qu'elle acceptera peut-être de se confier à toi. Pourrais-tu aller lui parler, s'il te plaît<Indent/>?"
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68,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_020","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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69,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_030","Pardon<Indent/>? Minfilia s'inquiète pour moi<Indent/>?<Indent/>... Décidément, cette petite n'en finira jamais de m'étonner. Dirrre que lorsque je l'ai rencontrée, elle n'était pas plus haute que trois pommes."
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70,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_031","Pour être honnête avec vous, elle a vu juste. Il y a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment quelque chose qui me chiffonne. Cela va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous sembler dérisoire à vous qui avez brrravé mille dangers, mais il se trouve que j'ai cassé ma boucle d'oreille..."
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71,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_032","Je me doute bien de ce que vous pensez, mais que voulez-vous, j'y tiens comme à la prunelle de mes yeux. Auriez-vous l'amabilité de la porter à la guilde des orfèvres pour la faire réparer<Indent/>? J'y serais bien allée moi-même, mais les Uldiens me croient morrrte... et c'est sans doute mieux ainsi."
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72,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_040","J'ai vraiment honte de vous ennuyer avec ça. La logique voudrrrait que je m'en occupe moi-même, mais je ne peux pas prendre le risque que quelqu'un me voie."
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73,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_041","Je ne sais pas pourquoi, mais je suis convaincue que mon retour dans la cité du désert causerait plus de problèmes qu'autre chose..."
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74,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_050","... Une réparation<Indent/>? Bien sûr, avec plaisir. Montrez-moi ça."
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75,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_051","Hmmm... La qualité des matières premières, la finesse de la gravure, la finition du produit et ces minuscules œils-de-chat... Aucun doute possible<Indent/>!"
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76,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_052","Il s'agit de l'“Aria de F'lhaminn”, la boucle d'oreille qu'a offerte l'illustre orfèvre Niel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>fres<SoftHyphen/>ne à sa bien-aimée<Indent/>!"
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77,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_053","Ça alors... Je m'attendais à voir beaucoup de choses sortir de votre baluchon, mais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas un tel chef-d'œuvre. Oh là là... J'en tremble d'excitation<Indent/>!"
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78,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_054","Bon<Indent/>! Changement de plan<Indent/>! Je vais m'occuper en priorité de ce bijou. En contrepartie, je vais vous demander d'aller à la Foreuse de Byregot à ma place pour y récupérer des matériaux."
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79,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_055","Hop<Indent/>! Hop<Indent/>! Hop<Indent/>! On ne discute pas<Indent/>! Ça fait des lunes que je négocie avec Odinel pour qu'il me cède à <Emphasis>très bas prix</Emphasis> les minerais que ses gars et lui trouvent sur le site des fouilles. J'avais promis de passer le voir dans la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, mais je ne peux pas être au four et à la meule<Indent/>!"
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80,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_056","Si vous partez tout de suite et que vous ne vous égarez pas en chemin, vous serez de retour <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>avant le lever du soleil<Else/>avant l'heure du goûter</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>avant la tombée de la nuit<Else/>avant le lever du soleil</If></If>."
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81,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_058","Du calme mon p'tit Meme, du calme... Tu peux le faire, oui, tu peux le faire. Souffle un coup, rassemble tout ton courage et... jette-toi à l'eau<Indent/>!"
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82,"TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_060","Ah, mais je vous reconnais, vous<Indent/>! C'est Riridesu qui vous envoie, c'est ça<Indent/>? Vous avez un nouveau colis pour moi<Indent/>?<Indent/>... Quoi<Indent/>? Vous venez de la part de Memedesu<Indent/>? Ça alors<Indent/>!"
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83,"TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_061","Pardonnez ma surprise, j'étais persuadé qu'il ferait le déplacement en personne. D'habitude, il n'achète jamais rien sans vérifier la qualité de la marchandise avant, à plus forte raison quand il s'agit de minerais."
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84,"TEXT_GAIUSE105_01179_ODINEL_000_062","Bah<Indent/>! J'imagine qu'il a ses raisons. En tout cas, ça me fait plaisir de vous revoir. Vous devriez passer un peu plus souvent ici, même s'il n'y a pas grand-chose à faire à part chasser des bombos... Ah, n'oubliez pas votre sac<Indent/>!"
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85,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_070","Ouf<Indent/>! Je viens juste de finir. Vous avez ce que je vous ai demandé<Indent/>?"
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86,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_071","C'est par-fait<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir m'enr... Quoi<Indent/>? Ah oui, la boucle d'oreille<Indent/>!"
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87,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_072","Le ressort à lames du fermoir était cassé, alors je l'ai remplacé. J'en ai aussi profité pour la polir et la brosser un peu, histoire qu'elle retrouve son éclat d'antan. Je pense m'en être plutôt bien sorti."
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88,"TEXT_GAIUSE105_01179_MEMEDESU_000_073","Non, non<Indent/>! Gardez votre argent. Non seulement vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans le Thanalan méridional, mais en plus vous m'avez donné l'occasion de réparer une pièce d'orfèvrerie absolument unique en son genre. C'est plutôt moi qui vous suis redevable, euh... façon de parler, bien sûr."
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89,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_080","Cette boucle d'oreille est emprrreinte de souvenirs et d'émotions. La voir ainsi endommagée m'attriste..."
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90,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_081","Par Azeyma<Indent/>! Elle brille comme au premier jourrr<Indent/>!"
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91,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_082","J'ai reçu ce bijou de la main de l'homme que j'aimais... Enfin, je devrais plutôt parler au prrrésent, car il continue de vivre dans mon cœur."
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92,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_083","Maintenant que je n'ai plus à m'inquiéter pour Ascilia, je vais me concentrer sur la tâche qui est la mienne, à savoir de prrrier pour l'âme de mon bien-aimé afin qu'il puisse reposer en paix au royaume de Thal."
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93,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_084","Bien sûr, vous pouvez également compter sur moi pour assister les Héritiers dans leurs opérrrations de développement stratégique et de restructuration."
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94,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_085","J'ai d'ailleurs entendu dire que vous jouiez un rôle capital dans cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. J'espère que vous continuerez à mettre vos talents au serrrvice des plus faibles et que vous protégerez Ascilia et les siens des menaces qui planent au-dessus de leurs têtes."
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95,"TEXT_GAIUSE105_01179_FLHAMINN_000_086","En parlant d'Ascilia, vous devriez aller la voir, je suis sûrrre qu'elle se fait un sang d'encre. Dites-lui que je vais bien et qu'elle n'a plus aucune raison de s'inquiéter."
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96,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_090","C'est bon, tu as pu souffler un peu<Indent/>? Alphinaud vient de rentrer. Apparemment, il aurait des nouvelles à nous transmettre. Rejoignons-le au salon de l'Aube, si tu veux bien."
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97,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_091","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous faites bien d'être ici. J'ai une annonce importante à faire."
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98,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_092","Les discussions avec la guilde des aventuriers sont terminées et un accord a pu être trouvé."
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99,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_093","Alors<Indent/>?"
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100,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_094","La guilde des aventuriers a accepté de nous aider à déménager au Glas des revenants. Les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles espèrent que l'arrivée des Héritiers de la Septième Aube dynamisera la colonie et donnera un coup de pouce à toutes ses activités."
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101,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_095","Mor Dhona verra donc bien naître notre nouveau quartier général, j'ai nommé “le Refuge des roches”<Indent/>!"
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102,"TEXT_GAIUSE105_01179_YSHTOLA_000_096","Voilà qui devrait retirer un poids des épaules de notre chère Minfilia. C'est dommage, je commençais à m'habituer à la voir houspiller Tataru. Hé hé hé<Indent/>!"
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103,"TEXT_GAIUSE105_01179_THANCRED_000_097","Du sable à la roche... Il y a définitivement quelque chose de symbolique dans ce déménagement."
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104,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_098","J'ai également une annonce à faire. Je me suis entretenue avec les dirigeants des trois cités, et j'ai réussi à les convaincre du bien-fondé de notre démarche."
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105,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_099","Tous ont donné leur accord pour que les Héritiers de la Septième Aube renaissent en tant qu'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion officielle, neutre et indépendante."
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106,"TEXT_GAIUSE105_01179_ALPHINAUD_000_100","Vraiment<Indent/>?"
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107,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_101","Oui. À compter de ce jour, les Héritiers ne sont plus une “société secrète”."
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108,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_102","Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est désormais une institution légitime<Indent/>!"
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109,"TEXT_GAIUSE105_01179_PAPALYMO_000_103","Une page se tourne... Les Héritiers s'affranchissent définitivement du Cénacle du Savoir et de la Voie des Douze."
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110,"TEXT_GAIUSE105_01179_YDA_000_104","Nos efforts ont fini par porter leurs fruits<Indent/>!"
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111,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_105","Plus que jamais, les attentes du peuple d'Éorzéa envers notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion vont être conséquentes. Il va falloir travailler dur pour ne pas décevoir les espoirs qui ont été placés en nous."
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112,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_106","J'espère que tu réalises que tout ceci n'aurait jamais été possible si tu n'avais pas vaincu les Primordiaux et annihilé la menace impériale. Tu as de quoi être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de toi."
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113,"TEXT_GAIUSE105_01179_MINFILIA_000_107","Bien, il est temps de se retrousser les manches et de se mettre au travail. Il y a une tonz de papiers à remplir."
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114,"TEXT_GAIUSE105_01179_TATARU_000_108","J'étais bien à la baie des Vêpres moi... (soupire) Je crois que je vais apprendre l'art de l'extraction minière avant de déménager. Au moins, j'aurai de quoi m'occuper pendant mon temps libre."
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@@ -0,0 +1,59 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_00","Minfilia a quelque chose pour vous."
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1,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_02","Vous avez donné l'enveloppe à Slafborn comme convenu. Le Roegadyn semble avoir du travail à vous confier, alors essayez de lui consacrer un peu de votre temps."
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3,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_11",""
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14,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_14",""
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19,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE106_01180_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_04",""
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39,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE106_01180_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_000","Alphinaud m'a donné un tas de papiers à vérifier et à signer. Figure-toi qu'il avait tout préparé à l'avance pour que l'opération de relocalisation se déroule dans les meilleures conditions. Vraiment, ce garçon m'épate chaque jour un peu plus<Indent/>!"
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49,"TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_001","Bref, pendant que les autres et moi nous occupons des formalités administratives, j'aimerais que tu portes cette enveloppe au Glas des revenants."
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50,"TEXT_GAIUSE106_01180_MINFILIA_000_002","Elle contient des documents très importants sur le projet d'installation du quartier général des Héritiers, aussi tâche de ne pas la perdre en cours de route. Remets-la à Slafborn en arrivant, il saura quoi en faire. Bon voyage, et à bientôt<Indent/>!"
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51,"TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_010","Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon brave</If>. Qu'est-ce qui t'am... Oh, mais j'te reconnais, toi. Ça fait un bail, dis donc<Indent/>! Alors, quoi de neuf depuis l'temps<Indent/>?"
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52,"TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_011","Ah, c'est donc toi l'émissaire des Héritiers<Indent/>! Et moi qui espérais enfin rencontrer la jolie Tataru... Bah, tant pis<Indent/>! En tout cas, merci pour la lettre. Avec ces plans, on va pouvoir attaquer les travaux d'aménagement du camp."
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53,"TEXT_GAIUSE106_01180_SLAFBORN_000_012","C'est un gros chantier et, parti comme c'est parti, j'suis sûr que ça sera un gros merdier. Si t'as envie de te rendre utile, hésite pas à m'demander, j'ai du boulot pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de ta trempe."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_00","Guolgeim s'inquiète de ne pas voir arriver les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qu'elle a commandées."
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1,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02","Le garde gridanien n'a vu aucun convoi passer au Radeau de la Calebasse. Toutefois, celui-ci a entendu dire qu'un attelage de chocobos s'était fait attaquer par des Ixali à côté du hameau. Serait-ce la caravane que vous cherchez<Indent/>? Partez en direction de l'est et parlez au vigile sombre qui se tient près des ruines de Gelmorra."
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3,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03","Heureux de vous voir arriver, le vigile sombre vous a expliqué que la caravane avait été pillée par un groupe d'Ixali. N'étant pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fort pour se rendre lui-même au site de déboisement des hommes-oiseaux, c'est à vous qu'il a confié la tâche difficile de sauver les deux cochers retenus prisonniers, ainsi que leur précieuse cargaison."
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4,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_04","Vous avez libéré les deux cochers et récupéré les trois caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses comme convenu. Retournez vers l'attelage de chocobos et parlez au cocher élézen."
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5,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05","La caravane qui s'est fait attaquer est bien celle qui devait aller au Glas des revenants. Selon les cochers, elle devrait reprendre sa route normalement d'ici quelques heures, lorsque les réparations seront terminées. Retournez auprès de Guolgeim et faites-lui un résumé des événements."
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6,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06","Vous avez fait votre rapport à Guolgeim. Selon elle, le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment violent des hommes-bêtes serait dû au fait qu'ils ont réinvoqué leurs divinités. La présence en Éorzéa des Primordiaux les galvaniserait et les inciterait à commettre des actes de barbarie. Bien sûr, tout cela reste à prouver."
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7,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_08",""
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12,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_13",""
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24,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_07",""
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37,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_13",""
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41,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_17",""
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44,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_000","(Je n'aime pas ça... Je n'aime pas du tout ça...)
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Loués soient les Douze<Indent/>! Je cherchais justement un aventurier sachant se battre."
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49,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_001","Le convoi de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance de Gridania n'est toujours pas arrivé et je commence à m'inquiéter. J'ai souvent l'occasion de travailler avec ces hommes et ils ne sont jamais en retard. Je dis bien <Emphasis>jamais</Emphasis><Indent/>!"
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50,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_002","D'après l'itinéraire que j'ai reçu, ils devaient passer par le Radeau de la Calebasse. Est-ce que vous pourriez aller dans la Forêt du nord afin de vous assurer qu'ils n'ont pas eu d'accident en cours de route<Indent/>? Vous n'aurez qu'à interroger un garde près de la place de l'Éthérite pour en avoir le cœur net."
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51,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003","Le convoi était censé traverser le Radeau de la Calebasse. Est-ce que vous pourriez aller dans la Forêt du nord et vous assurer qu'ils n'ont pas eu d'accident en cours de route<Indent/>? Vous n'aurez qu'à interroger un vigile sombre près de la place de l'Éthérite pour en avoir le cœur net."
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52,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010","... Un convoi de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en direction du Glas des revenants<Indent/>?
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Non, désolé, je n'ai rien vu passer."
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53,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_011","Attendez... Maintenant que j'y pense, on m'a raconté que des Ixali avaient attaqué un attelage de chocobos."
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54,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012","J'espère me tromper, mais compte tenu du lieu et de l'heure, j'ai bien peur qu'il s'agisse du convoi que vous cherchez..."
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55,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013","Un de mes camarades s'est déjà rendu sur les lieux. Vous devriez aller lui parler, peut-être pourra-t-il vous donner plus de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Vous le trouverez près des ruines de Gelmorra, à quelques foulées d'ici."
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56,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014","Allez interroger mon camarade, je suis sûr qu'il pourra vous en dire plus. Vous le trouverez à quelques foulées d'ici, près des ruines de Gelmorra. J'espère que les cochers qui conduisaient la caravane sont sains et saufs..."
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57,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020","Gloire à Nophica<Indent/>! Gloire aux esprits<Indent/>! Mes prières ont été entendues<Indent/>!
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Ah, vous n'imaginez pas à quel point je suis soulagé de vous voir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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58,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_021","Comme vous pouvez le constater, cet attelage de chocobos a été attaqué par un groupe d'Ixali. Non seulement les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ont été dérobées, mais en plus les deux cochers ont été capturés. Je pense qu'ils sont retenus prisonniers dans le site de déboisement de ces oiseaux de malheur."
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59,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_022","Si on n'agit pas très vite, je ne donne pas cher de leur peau. Je vous aurais bien accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais, hélas, je ne suis pas assez fort... Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez les sauver et récupérer leur précieuse cargaison. Je vous en conjure, ne les abandonnez pas à leur triste sort."
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60,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_023","Je pense que les cochers sont retenus prisonniers au nord-ouest d'ici, dans le site de déboisement de ces mécréants d'hommes-oiseaux. Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez les sauver et récupérer leur précieuse cargaison. Je vous en conjure, ne les abandonnez pas à leur triste sort<Indent/>!"
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61,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_024","Bravo, vous avez fait du bon boulot<Indent/>! Au nom des vigiles sombres, je vous remercie<Indent/>!"
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62,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_030","Merci de m'avoir libéré<Indent/>! Je vais courir si vite qu'ils n'auront même pas le temps de s'apercevoir que je me suis enfui."
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63,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_031","Je vous attends près de la caravane. Faites bien attention à vous<Indent/>!"
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64,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_035","Béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sois-tu, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai bien cru ma dernière heure arrivée..."
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65,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_036","Bon, on continuera cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion plus tard... si j'arrive à sortir vivant de cet endroit maudit<Indent/>!"
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66,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_040","Mille mercis, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, nous vous devons la vie."
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67,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_041","... Euh, oui, nous allons bien au Glas des revenants. Pourquoi cette question<Indent/>?
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Ah, je comprends mieux maintenant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Guolgeim ne doive encore patienter une bonne journée avant d'être livrée."
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68,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_042","Il va d'abord falloir que nous réparions la caravane et ça risque de prendre plusieurs heures. Dites-lui que nous faisons aussi vite que possible."
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69,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045","Quelle frayeur<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir vieilli de dix ans... Je pense qu'on devrait pouvoir reprendre la route bientôt. Si tu veux, on ira prendre un verre ensemble au Glas des revenants. Évidemment, c'est moi qui régale<Indent/>!"
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70,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_046","Il va nous falloir quelques heures pour réparer la caravane. Dites à Guolgeim que nous faisons aussi vite que possible."
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71,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_050","... Comment<Indent/>!? Ils se sont fait attaquer par des Ixali<Indent/>!? Dieux tout-puissants<Indent/>! Et vous avez pu les secourir, j'espère<Indent/>?"
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72,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051","Ouf<Indent/>! Me voilà rassurée. D'un autre côté, tout cela ne devrait pas me surprendre. J'ai entendu dire que les hommes-bêtes avaient invoqué leurs divinités une fois de plus. Ces actes de barbarie découlent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de leur présence en Éorzéa."
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73,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_052","En tout cas, je vous remercie d'avoir sauvé ces hommes et mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses par la même occasion. Tenez, c'est pour vous récompenser de vos efforts, ou vous dédommager de vos pertes, selon votre point de vue."
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0,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_00","Chose promise, chose due<Indent/>: Slafborn a du travail pour vous."
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1,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_02","Bibimu vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer dans le Temple enseveli de Qarn. Explorez le sanctuaire et venez à bout de la créature qui sommeille en son cœur pour obtenir la pierre convoitée.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001078,1,1)/> comme convenu. Retournez au camp du Glas des revenants et donnez-le à Slafborn."
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4,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_04","Slafborn s'est réjoui de vous voir revenir en possession d'un gros <SheetFr(EventItem,12,2001078,1,1)/>. Si vous doutez des propriétés répulsives de l'objet, surtout après votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le garde roegadyn, les gens qui vivent dans la colonie, eux, auront au moins le sentiment d'être plus en sécurité."
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5,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_06",""
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10,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE108_01182_SEQ_11",""
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24,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_03",""
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39,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_15",""
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41,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_18",""
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46,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE108_01182_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_000","Si c'est du boulot qu'tu veux, alors j'vais t'en donner. Comme tu le sais, la guilde des aventuriers prévoit d'agrandir le Glas des revenants."
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49,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_001","Un des chantiers les plus importants consiste à renforcer les fortifications pour empêcher qu'les Impériaux et les monstres qui rôdent autour de la colonie viennent nous tuer pendant notre sommeil."
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50,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_002","Pour ça, on a prévu d'utiliser des pierres enchantées."
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51,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_003","Tu connais le Temple enseveli de Qarn, pas vrai<Indent/>? Ces ruines sont truffées de pièges mortels destinés à le protéger des pillards et autres importuns."
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52,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_004","Si on utilise les mêmes pierres magiques qu'les Belahdiens pour renforcer nos murailles, ni les Garlemaldais ni les créatures des environs pourront s'approcher du camp. Qu'est-ce que t'en dis<Indent/>? C'est une idée de génie, pas vrai<Indent/>? Normal, c'est moi qui l'ai eue<Indent/>! Bwahaha<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_005","Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ta mission consiste à explorer ces ruines et à m'rapporter un échantillon conséquent de cette pierre répulsive."
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54,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_006","Au cas où t'aurais oublié, le Temple enseveli de Qarn s'trouve dans le Thanalan méridional. Dis à Bibimu que c'est moi qui t'envoie, y te laissera passer. L'avenir du Glas des revenants et sa sécurité dépendent de toi<Indent/>!"
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55,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_007","T'as déjà oublié c'que je viens de te dire<Indent/>? (soupire)... J'ai horreur de m'répéter, mais comme j't'aime bien, j'vais faire une exception. T'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est simple<Indent/>: je veux que tu ailles dans le Thanalan méridional et qu'tu demandes à Bibimu de te laisser entrer dans le Temple enseveli de Qarn."
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56,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_008","Une fois à l'intérieur, je veux qu'tu le fouilles de fond en comble et que tu m'rapportes un bon gros bloc de pierre enchantée. Compris<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_020","Bienvenue au Temple enseveli de Qarn, ou plutôt ce qu'il en reste. Il fut érigé durant l'ère belahdienne en l'honneur d'Azey... Attendez, je vous connais, non<Indent/>? Quoique, je me trompe peut-être. Après tout, il n'y a rien qui ressemble plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autre <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If><Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_021","... Quoi donc<Indent/>? Aaaaaah, c'est Slafborn qui vous envoie<Indent/>! Il fallait le dire tout de suite<Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_022","Vous pourrez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment trouver des pierres enchantées à l'intérieur des ruines, mais pour cela, il faudra aller tout au fond<Indent/>!"
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60,"TEXT_GAIUSE108_01182_BIBIMU_000_023","Vous m'avez l'air très expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aussi je pense que vous en sortirez vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Du moins, c'est tout le mal que je vous souhaite."
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61,"TEXT_GAIUSE108_01182_SYSTEM_000_025","Pour progresser dans cette quête, vous devez accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn” dans son niveau de difficulté standard. Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* La version “brutal” ne permet pas de débloquer la suite de l'histoire."
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62,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_030","T'es déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Temple enseveli de Qarn<Indent/>!? T'as réussi à trouver une pierre enchantée, comme je t'ai demandé<Indent/>?"
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63,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_040","La vache<Indent/>! C'est un sacré morceau qu'tu m'as rapporté<Indent/>!
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Oh oui, oh ouiiii... Je sens sa force à l'intérieur de mes entrailles... Tremblez Garlemaldais<Indent/>! Tremblez monstruosités démoniaques<Indent/>!"
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64,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_041","Bah<Indent/>! Pourquoi tu fais cette tête<Indent/>?<Indent/>... Bon, d'accord, p't-être que j'en rajoute un peu. J'ignore si cette pierre est magique ou non, mais l'important c'est que nos ennemis y croient. Ha ha ha<Indent/>!"
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65,"TEXT_GAIUSE108_01182_SLAFBORN_000_042","En tout cas, j'suis persuadé qu'les gens se sentiront plus en sécurité grâce à ça."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_00","Sark Malark vous a reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il est trop tard pour vous échapper maintenant, vous allez devoir lui parler."
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1,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_02","Vous avez détruit les trois <SheetFr(EObj,12,2002847,2,1)/> comme convenu. Retournez au Glas des revenants et faites un rapport à Sark Malark."
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3,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_03","Grâce à vous, Sark Malark va de nouveau pouvoir dormir sur ses deux oreilles. Comme la fois précédente, vous sentez que le Lalafell vous cache quelque chose, mais vous ignorez quoi..."
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4,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE109_01183_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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45,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE109_01183_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_000","Ho ho<Indent/>! Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> voleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'uniforme préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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49,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_001","Le Glas des revenants a bien changé depuis votre dernière visite, vous ne trouvez pas<Indent/>? Dire que cette zone était encore une terre de désolation il y a quelques années de ça. Aujourd'hui, elle abrite une colonie florissante et en pleine expansion. Voir tous ces aventuriers me réchauffe le cœur."
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50,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_002","Ma joie est quand même en demi-teinte à cause des soldats de l'Empire. On raconte que des escouades ont été aperçues dans les environs. Sans doute ne voient-ils pas les travaux d'agrandissement du camp d'un bon œil."
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51,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_003","D'ailleurs, ils viennent juste de recevoir de mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses caisses en provenance de Garlemald. Compte tenu de l'escorte qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait le convoi, on pense qu'elles contiennent une arme de nouvelle génération en pièces détachées."
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52,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_004","C'est qu'ils ne doivent pas se sentir en sécurité avec tous les aventuriers chevronnés qui affluent dans la région. Toujours est-il que la situation est critique."
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53,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_005","Il faut à tout prix détruire cette arme avant qu'ils ne l'assemblent. Il en va de notre sécurité à tous."
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54,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_006","Je me doute que vous n'avez pas envie de remettre les pieds à Castrum Centri, mais vous êtes la seule personne qui connaisse suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien les lieux pour accomplir cette mission."
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55,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_007","Vous n'aurez qu'à utiliser ces bombes pour faire exploser les caisses. Elles ont été fabriquées par les meilleurs ouvriers de la guilde des alchimistes, vous pouvez donc être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de leur efficacité."
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56,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_008","Je me doute que vous n'avez pas envie de remettre les pieds à Castrum Centri, mais vous êtes la seule personne qui connaisse suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien les lieux pour accomplir cette mission."
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57,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_009","Utilisez les bombes que je vous ai données et détruisez les caisses d'équipement qui se trouvent à l'intérieur de Castrum Centri. Notre survie dépend de votre réussite<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_020","J'ai cru entendre trois déflagrations. Dites-moi que je n'ai pas rêvé."
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59,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_021","Bien joué<Indent/>! Voilà qui devrait leur servir de leçon<Indent/>!"
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60,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_022","... Pardon<Indent/>? Ah, vous voulez savoir comment j'ai obtenu ces bombes. Eh bien, c'est très simple<Indent/>: je les ai fait fabriquer spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion. Je n'aime pas m'en vanter, mais mon père est un proche ami du maître de la guilde des alchimistes. Surtout ne le répétez à personne<Indent/>!"
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61,"TEXT_GAIUSE109_01183_SARKMALARK_000_023","... Si je suis le fils d'un riche marchand<Indent/>?
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Allons, allons<Indent/>! Vous savez bien que je ne suis qu'un simple aventurier, tout comme vous. Je n'ai agi que dans l'intérêt de notre belle colonie."
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0,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_00","Le grand Slafborn a un petit souci."
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1,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_02","Vous avez accompli l'opération de guilde comme demandé. Slafborn est sans doute déjà au courant de votre exploit, mais allez tout de même lui annoncer la bonne nouvelle."
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3,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_03","Slafborn espère que les aventuriers du Glas des revenants s'impliqueront un peu plus dans la vie de la colonie, notamment en mettant leurs compétences à disposition de la guilde."
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4,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE110_01184_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_02",""
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46,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE110_01184_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_000","Comme tu peux l'voir, le chantier va bon train et les aventuriers sont toujours plus nombreux."
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49,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_001","J'aimerais dire qu'tout baigne dans l'huile, sauf que c'est loin d'être le cas."
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50,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_002","Les types qui viennent au Glas des revenants s'intéressent qu'aux mémoquartz allagois et y en a presque aucun qu'effectue des missions pour l'compte de la guilde."
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51,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_003","Ah, si seulement on s'bousculait autant à notre comptoir qu'à l'échoppe de Rowena... (soupire)"
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52,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_004","J'ai un peu honte de m'tourner vers toi pour un truc aussi futile, mais on aurait bien besoin d'un p'tit coup de main."
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53,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_005","Si les autres aventuriers apprennent qu'<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> d'Éorzéa choisit d'effectuer des opérations de guilde pour ramener la paix dans la région, comment y pourraient refuser d'faire pareil<Indent/>? Moi, je sais qu'ça me motiverait en tout cas<Indent/>!"
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54,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_006","J'ai justement une mission parfaite pour toi. On l'a appelée “Reconquête d'une carapace escamotée”. Tu verras, c'est pas bien compliqué, y suffit juste d'récupérer un animal qui a été capturé par des bandits<Indent/>; autrement dit, une balade de santé pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de ta trempe."
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55,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_007","Voilà tu sais tout. Ah, juste un truc. Si jamais tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les opérations de guilde, adresse-toi aux brigadiers situés dans les hameaux en périphérie des trois grandes cités<Indent/>; y répondront à toutes tes questions. Voilà, maintenant tu sais vraiment tout."
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56,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_008","Tout c'que t'as à faire, c'est d'accomplir l'opération de guilde intitulée “Reconquête d'une carapace escamotée”.
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... Eh, t'moque pas<Indent/>! C'est pas moi qui choisis les noms<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_009","Si jamais t'as besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur ces missions encadrées par la guilde des aventuriers, parle aux brigadiers situés dans les hameaux en périphérie des trois grandes cités. Moi, j'ai plus rien à t'apprendre<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_020","Le siège central de la guilde m'a contacté pour m'dire que t'avais accompli ta mission avec succès. Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSE110_01184_SLAFBORN_000_021","Y reste plus qu'à espérer qu'ça incitera tes camarades aventuriers à t'imiter. C'est pas gagné, mais bon, on a le droit de rêver, non<Indent/>?"
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0,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_00","Slafborn aimerait que vous accomplissiez une autre opération de guilde."
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1,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_02","Vous avez accompli l'opération de guilde comme demandé. Faites un rapport à Slafborn."
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3,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_03","Vos efforts ont été unanimement reconnus et salués par les hauts res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde. Slafborn se réjouit de voir enfin les aventuriers se bousculer pour réclamer du travail au comptoir du Glas des revenants."
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4,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE111_01185_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSE111_01185_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE111_01185_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_000","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'viens de recevoir un appel du siège central de la guilde des aventuriers pour me dire qu'tes exploits ont fait des émules au Glas des revenants<Indent/>!"
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49,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_001","Grâce à toi, le nombre d'opérations exécutées a plus que doublé<Indent/>! C'est un excellent résultat, mais j'suis sûr qu'on peut encore faire mieux. Que dirais-tu de m'aider à enfoncer l'clou<Indent/>?"
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50,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_002","J'ai justement une mission parfaite pour toi. Elle est enregistrée sous le nom de “Sus au morbol pollueur”. Comme son titre l'indique, y faut tuer un gros morbol qui empoisonne l'eau à la source d'la rivière de Nym."
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51,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_003","Bon d'accord, c'est une opération plus risquée qu'la précédente, mais j'suis sûr que t'arriveras à tirer ton épingle du jeu et à mettre une rouste à cette créature. En tout cas, tu peux compter sur moi pour t'encourager par la pensée<Indent/>!"
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52,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_004","Cette fois encore, j'aimerais que t'accomplisses une opération de guilde pour moi. La mission que j'ai choisie s'appelle “Sus au morbol pollueur”. Comme son nom l'indique, y faut tuer un gros morbol qui empoisonne l'eau à la source d'la rivière de Nym."
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53,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_005","J'te cache pas que cette mission est plus risquée qu'la précédente, mais j'suis sûr que tu sauras tirer ton épingle du jeu et venir à bout de cette créature. Allez, bon courage<Indent/>!"
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54,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_020","Eh bien, t'en as mis du temps<Indent/>!
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... Hé hé<Indent/>! Non, j'plaisante."
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55,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_021","Encore une fois, tes efforts ont été unanimement reconnus et salués par les pontes de la guilde."
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56,"TEXT_GAIUSE111_01185_SLAFBORN_000_022","Quand j'vois les aventuriers se bousculer à notre comptoir pour réclamer du boulot, j'me dis que j'ai eu raison de faire appel à toi."
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0,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_00","Slafborn est fier comme un ziz. Serait-ce le signe que les travaux d'aménagement du camp sont terminés<Indent/>?"
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1,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_02","Vous avez appris que les Héritiers ont pris un peu de retard sur leur programme. Alphinaud vous a demandé de l'aider pour gagner du temps. Commencez par récupérer toutes les affaires disséminées à l'intérieur du Refuge des sables."
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3,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_03","Vous avez récupéré les affaires comme demandé. Portez-les sans attendre à Tataru."
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4,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_04","Tataru s'est réjouie de vous voir en possession des affaires qu'elle cherchait. Grâce à vous, sa liste contient désormais une tâche de moins."
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6,"TEXT_GAIUSE112_01186_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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46,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE112_01186_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_000","D'après le plan d'opération qu'tu m'as apporté, les préparatifs du déménagement du Refuge des sables devraient être terminés à l'heure qu'il est."
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49,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_001","Est-ce que tu pourrais retourner voir Alphinaud et vérifier que tout s'passe comme prévu<Indent/>?"
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50,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_002","Profites-en pour lui dire qu'tout est prêt ici, et qu'les habitants du Glas des revenants attendent l'arrivée des Héritiers avec impatience. Bon voyage<Indent/>!"
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51,"TEXT_GAIUSE112_01186_SLAFBORN_000_003","Aah, j'ai hâte qu'les Héritiers s'installent au Glas des revenants<Indent/>! Y m'tarde de rencontrer ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru<Indent/>!"
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52,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_010","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne m'attendais pas à vous voir revenir si tôt. J'espère que vous m'apportez des bonnes nouvelles du Glas des revenants."
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53,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_011","... Eh bien, les travaux ont pris moins de temps que je ne le pensais. J'imagine que c'est en partie grâce à vous. Les préparatifs ont bien avancé ici aussi, mais nous avons un peu de retard sur le programme."
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54,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_012","Je sais que vous venez d'entreprendre un long voyage et que vous aimeriez vous reposer un peu, mais si vous pouviez nous donner un petit coup de main, ça nous ferait gagner du temps."
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55,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_013","Je vous rassure, ce n'est pas bien compliqué. Tout ce que vous avez à faire, c'est de récupérer les paquets et autres bagages disséminés à l'intérieur du refuge, et de les porter à Tataru. Il ne devrait pas y en avoir plus de cinq en tout."
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56,"TEXT_GAIUSE112_01186_ALPHINAUD_000_014","Avez-vous récupéré toutes les affaires à l'intérieur du refuge<Indent/>? Il devrait y en avoir quatre ou cinq en tout. Tataru attend que vous les lui apportiez."
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57,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_020","Alors, je dois faire ça, et puis ça, et ensuite ça... Et puis il y a ce machin à démonter, ces bidules à ranger et... Ah<Indent/>! Je vois qu'il manque encore deux caisses, un paquet et un sac de voyage."
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58,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_030","Ouah<Indent/>! Vous m'avez fichu la trouille<Indent/>!
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Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>?"
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59,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_031","Oh, mais c'est justement les affaires que je cherchais<Indent/>! Y a pas à dire, vous avez du flair<Indent/>! Bon, eh bien, il ne me reste plus qu'à les envoyer au Glas des revenants."
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60,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_032","Voilà qui fait une tâche de moins sur la liste. Il ne m'en reste plus que... laissez-moi compter... dix, vingt, trente... soixante... cent... cent trente-neuf<Indent/>!?"
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61,"TEXT_GAIUSE112_01186_TATARU_000_033","Oh là là... Je n'en verrai jamais le bout<Indent/>! (soupire)
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Dites, si vous avez une minute, j'aimerais vous demander un service."
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0,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_00","La pauvre Tataru a la mine dépitée. Peut-être pouvez-vous lui remonter le moral en acceptant sa requête<Indent/>?"
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1,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_02","Manque de chance, Medguistl n'a plus de feuilles de thé des hautes terres en réserve. Elle pense toutefois qu'Emanuel, le négociant en spiritueux, sera en mesure de vous en fournir."
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3,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_03","Comme vous pouviez vous en douter, Emanuel n'a pas de thé en stock en ce moment. Bien qu'il vous ait proposé de passer commande à son fournisseur, il pense que vous aurez plus vite fait d'aller en cueillir vous-même. Allez au sud-ouest du camp et prélevez des feuilles sur <SheetFr(EObj,2,2002854,2,1)/>."
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4,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_04","Vous avez prélevé quatre grosses <SheetFr(EventItem,12,2001081,2,1)/>. Retournez au Refuge des sables et donnez-les à Tataru."
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5,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_05","Alors qu'elle s'apprêtait à déguster son thé fraîchement infusé, Tataru s'est souvenue de quelque chose de très important. Qu'a-t-il bien pu se passer dans la forêt de Sombrelinceul pendant votre absence<Indent/>?"
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6,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_08",""
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10,"TEXT_GAIUSE113_01187_SEQ_10",""
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24,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_04",""
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47,"TEXT_GAIUSE113_01187_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_000","Ce déménagement me rend folle, je n'ai pas une minute à moi<Indent/>! Bien sûr, je ne suis pas à plaindre comparé à Minfilia et Alphinaud."
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49,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_001","Le seul truc qui me chiffonne, c'est que je ne suis plus capable de faire mon travail de réceptionniste dans de bonnes conditions. L'une des tâches qui m'incombent, et qui me tient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur, c'est de donner le sourire aux gens qui nous rendent visite."
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50,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_002","D'habitude, je discute quelques minutes avec eux autour d'une bonne tasse de thé. Hélas, ces temps-ci, je dois me contenter du strict minimum<Indent/>: un simple “bonjour” et un banal “au revoir”."
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51,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_003","Il y a deux raisons à cela. La première, vous la connaissez, c'est ce fichu déménagement. La seconde, c'est tout simplement parce que je n'ai plus de thé en réserve."
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52,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_004","J'utilise uniquement des feuilles des hautes terres, car elles ont des propriétés tonifiantes pour l'organisme. Elles sont relativement rares, et donc chères, mais quand on aime on ne compte pas, pas vrai<Indent/>?"
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53,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_005","J'en arrive donc à l'objet de ma requête. Je voudrais que vous m'en rapportiez quelques poignées, histoire que je puisse tenir le coup jusqu'au déménagement. Vous avez passé un certain temps dans le Coerthas, vous devez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment connaître quelqu'un qui doit savoir où s'en procurer, non<Indent/>?"
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54,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_006","Je voudrais que vous me rapportiez quelques <SheetFr(EventItem,12,2001081,2,1)/>, histoire que je puisse tenir le coup jusqu'au déménagement."
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55,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_007","Vous avez passé un certain temps dans le Coerthas, vous devez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment connaître quelqu'un qui sait où s'en procurer, non<Indent/>?"
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56,"TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_010","Si je me souviens de vous<Indent/>? Mais bien sûr<Indent/>! Comment pourrais-je oublier <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a sauvé maître Haurchefant<Indent/>! Dites-moi, quel bon vent vous amène au camp de la Tête du dragon<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_011","... Du thé des hautes terres<Indent/>? Ah, vous n'avez pas de chance, j'ai épuisé ma réserve il y a quelques jours."
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58,"TEXT_GAIUSE113_01187_MEDGUISTL_000_012","Laissez-moi réfléchir... Hmmm... Je sais qu'il y a des gens qui aiment couper leur thé avec un peu de cognac. Vous devriez aller voir Emanuel. Ce négociant en spiritueux pourra peut-être vous aider."
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59,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_020","Qu'est-ce qu'il lui faut <If(PlayerParameter(4))>à la petite dame<Else/>au monsieur</If><Indent/>?
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... D-du thé des hautes terres<Indent/>? Euh, il m'arrive ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment d'en commander pour les habitués, mais je n'en ai pas en stock ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
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60,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_021","Je peux essayer de contacter mon fournisseur, si vous voulez, mais vous aurez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus vite fait d'aller cueillir des feuilles vous-même. Vous devriez pouvoir trouver des théiers au sud-ouest du camp, si mes souvenirs sont bons."
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61,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_022","Je préfère vous prévenir, toutefois. Les monstres qui rôdent dans cette zone sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. C'est d'ailleurs pour cette raison que ce thé est si rare<Indent/>; les botanistes prêts à risquer leur peau pour s'en procurer se comptent sur les doigts de la main."
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62,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_023","J'aimerais beaucoup vous aider, surtout après tout ce que vous avez fait pour nous, malheureusement, je ne suis qu'un simple marchand... Je prierai toutefois la Conquérante pour qu'elle vous accorde sa protection."
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63,"TEXT_GAIUSE113_01187_EMANUEL_000_024","Vous devriez pouvoir trouver des théiers au sud-ouest du camp, si mes souvenirs sont bons. Je préfère vous prévenir, toutefois, les monstres qui rôdent dans cette zone sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux. Soyez très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et n'hésitez pas à fuir si ça se corse<Indent/>!"
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64,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_030","Avez-vous réussi à trouver des feuilles de thé des hautes terres comme je l'ai demandé<Indent/>?"
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65,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_040","Oui, oui, oui<Indent/>! C'est exactement ce que je voulais<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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66,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_041","Je vais de suite m'en préparer une tasse<Indent/>!"
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67,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_042","♪ La la laaa, on verse de l'eau chaude dans la théière."
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68,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_043","♪ La la la laaa, on laisse infuser les feuilles pendant deux minutes."
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69,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_044","♪ Et on fait boum, boum, tra la la, bobom bobom, la la..."
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70,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_045","Ah<Indent/>! Je savais bien que j'avais oublié de vous dire quelque chose<Indent/>!"
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71,"TEXT_GAIUSE113_01187_TATARU_000_046","Un incident s'est produit dans la forêt de Sombrelinceul pendant votre absence<Indent/>!"
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72,"TEXT_GAIUSE113_01187_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_00","Si Tataru sautille sur son siège, c'est que la situation est grave<Indent/>!"
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1,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_02","Un nouveau Primordial a fait son apparition dans la Sylve des Douze. La signature éthérée détectée ressemblerait étrangement à celle d'une divinité s'étant manifestée peu avant le Fléau. Rendez-vous au quartier général de l'ordre des Deux Vipères à Gridania, et parlez au colonel Heuloix."
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3,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_03","La voix de l'officier trahit son inquiétude. Quelle est donc cette nouvelle menace qui plane sur les Gridaniens...<Indent/>?"
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4,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_06",""
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8,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_09",""
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11,"TEXT_GAIUSE114_01188_SEQ_11",""
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24,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Slafborn au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_02",""
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33,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_09",""
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39,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE114_01188_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_000","J'étais en train de vaquer à mes occupations quand un soldat de l'ordre des Deux Vipères est passé en trombe derrière moi. Il courait si vite que j'ai à peine eu le temps d'apercevoir son visage."
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49,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_001","Je ne sais pas ce qui s'est passé à Gridania, mais ça a l'air grave. En tout cas, c'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grave pour m'ignorer et entrer à l'intérieur du refuge sans me demander la permission<Indent/>!"
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50,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_002","J'espère que ce n'est pas encore Garuda... ou pire encore, les Garlemaldais<Indent/>! Quoi qu'il en soit, vous feriez mieux d'aller voir Minfilia."
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51,"TEXT_GAIUSE114_01188_TATARU_000_003","Ne restez pas planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là et allez tout de suite parler à Minfilia<Indent/>! Elle vous attend dans le salon de l'Aube."
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52,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_010","Tu tombes bien, j'allais justement t'appeler sur ta linkperle."
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53,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_011","Je viens de recevoir la visite d'un messager de l'ordre des Deux Vipères. Je ne connais pas encore tous les détails, mais il semblerait qu'un nouveau Primordial se soit manifesté dans la Sylve des Douze."
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54,"TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_012","Gridania est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment menacée par deux divinités. Il y a tout d'abord Garuda, la Primordiale des Ixali, puis il y a Odin, le Chevalier des ombres."
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55,"TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_013","Fait curieux, les données recueillies par nos éthérimètres montrent qu'il s'agit d'une nouvelle manifestation. Toutefois, celle-ci ne nous est pas inconnue."
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56,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_014","En effet. Peu avant le septième fléau, une signature éthérée relativement similaire a été détectée. J'aurais bien voulu fouiller les archives, mais tous nos documents sont déjà partis pour le Mor Dhona."
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57,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_015","Cette affaire ne pouvait pas tomber à un plus mauvais moment... Peut-être que je réfléchis trop, mais j'ai l'intime conviction qu'il ne s'agit pas d'une coïncidence."
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58,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourrais-tu aller au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et t'entretenir avec le colonel Heuloix, s'il te plaît<Indent/>?"
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59,"TEXT_GAIUSE114_01188_URIANGER_000_017","Je vais contacter Yda et Papalymo et leur dire de vous rejoindre à Gridania."
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60,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_018","J'espère de tout mon cœur que vous trouverez un moyen de résoudre pacifiquement ce problème. En tout cas, sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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61,"TEXT_GAIUSE114_01188_MINFILIA_000_019","Le temps presse. Rends-toi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et parle au colonel Heuloix. Surtout sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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62,"TEXT_GAIUSE114_01188_VORSAILE_000_020","On m'avait prévenu de l'arrivée imminente d'un des membres des Héritiers de la Septième Aube, mais je ne m'attendais pas à ce que ce soit vous."
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63,"TEXT_GAIUSE114_01188_VORSAILE_000_021","Le hasard fait bien les choses car vous êtes justement la personne que je voulais voir. Je vais vous expliquer ce qui se passe."
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0,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_00","Vorsaile Heuloix s'apprête à vous faire une révélation de la plus haute importance."
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1,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_01","Un Mog est venu à Gridania pour solliciter l'assistance du grand conseil. Il prétend, en effet, que son peuple “court un grand danger”. Le colonel du serpent vous a expliqué que Kan-E-Senna lui avait demandé de contacter les Héritiers afin qu'ils les aident à endiguer la crise que cela pourrait représenter. Allez à l'autel de Nophica et parlez à la druidesse imperturbable pour qu'elle vous guide jusqu'à la Chaire du Lotus où vous attend l'Oracle."
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2,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_02","Un groupe de Mogs se faisant appeler “les Vassaux du Roi” a effectué un rite d'invocation divinatoire qui a eu pour conséquence de faire apparaître le roi légendaire “Moggle Mog XII” en Éorzéa. Le monarque possédant les mêmes pouvoirs qu'un Primordial, Kan-E-Senna redoute que celui-ci ne corrompe l'âme de ses sujets et n'en fasse des subjugués. L'Oracle vous a confié la périlleuse mission de l'exterminer. Allez au Temple de la Sérénité et parlez à E-Sumi-Yan pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la mission."
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3,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_03","Une fois encore, un combat difficile se profile à l'horizon. Préparez-vous et reparlez au Padjal lorsque vous serez paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aventure."
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4,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE115_01189_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_00","Parler à Kan-E-Senna, à la Chaire du Lotus"
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25,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_01","Parler à E-Sumi-Yan"
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26,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE115_01189_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_000","Il y a quelques heures de cela, un hôte plutôt inhabituel est venu requérir l'assistance du grand conseil."
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||||
49,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_100_000","Cette personne, ou plutôt cet être, n'est autre que le Mog nommé Kuplo Kopp. Ce dernier s'est déplacé jusqu'à Gridania car “son peuple court un grand danger”, selon ses dires."
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||||
50,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_001","Notre Oracle se souvient que vous avez réussi à résoudre la crise des Sylphes par le dialogue et elle vous tient depuis en haute estime. C'est elle qui m'a demandé de contacter les Héritiers pour solliciter vos services."
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||||
51,"TEXT_GAIUSE115_01189_VORSAILE_000_002","Kan-E-Senna se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la Chaire du Lotus. Allez à l'autel de Nophica et demandez à la druidesse de vous guider jusqu'à elle."
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||||
52,"TEXT_GAIUSE115_01189_DOORMANLOTUS_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. On m'a prévenue de votre visite. Si vous voulez bien me suivre, Kan-E-Senna vous attend."
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||||
53,"TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1Q1_100_011","Se rendre à la Chaire du Lotus<Indent/>?"
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54,"TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1A1_101_011","Oui"
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55,"TEXT_GAIUSE115_01189_CHOICE1A2_102_011","Non"
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56,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_015","C'est moi qui ai conduit Kuplo Kopp à Gridania. Je ne pouvais plus supporter de voir les Mogs saccager la Sylve."
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57,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_016","C'est terrible, TERRIBLE<Indent/>! Qu'allons-nous devenir, kupo<Indent/>?"
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58,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_017","Ce qui se passe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment est aussi inquiétant que fascinant... Il me tarde d'en savoir plus."
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||||
59,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_018","Je pensais que les Mogs étaient des créatures indifférentes et indélicates, mais elles sont beaucoup plus sensibles qu'il n'y paraît de prime abord."
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60,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_020","C'est terrible<Indent/>! C'est atroce<Indent/>! C'est une catastrophe, kupo<Indent/>! Si on n'agit pas au plus vite, la Sylve risque de devenir le théâtre d'un terrible carnage<Indent/>! Vous devez m'aider, kupopo<Indent/>!"
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61,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_021","Eh<Indent/>! On se calme<Indent/>!
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... Kan-E, à toi l'honneur."
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62,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_022","Tout d'abord, je tiens à vous remercier d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si promptement. Les Gridaniens se retrouvent une fois encore confrontés à une situation que seuls les Héritiers peuvent résoudre."
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63,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_023","Kuplo Kopp nous a apporté une bien mauvaise nouvelle de la Sylve."
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64,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_024","Les Mogs ont invoqué l'esprit de leur roi et ont transmigré son âme en Éorzéa..."
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65,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_025","Tu as déjà entendu parler du “bon roi Moggle Mog XII”, je suppose<Indent/>?
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... Non<Indent/>? Eh bien, on va demander à notre ami Kuplo de te raconter son histoire."
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66,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_026","Il s'agit d'une célèbre légende de mon peuple, transmise depuis des générations, kupo<Indent/>! Elle raconte qu'autrefois les Mogs vivaient en paix dans les cieux, mais qu'un beau jour, les Douze se sont disputés et une grande guerre a éclaté."
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67,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_027","Craignant pour leur vie, les Mogs ont dû fuir le royaume céleste en catastrophe, kupo<Indent/>!"
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68,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_028","Le bon roi Moggle Mog XII a déroulé un looong fil et a fait descendre un à un ses sujets vers le monde des humains."
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69,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_029","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme personne ne pouvait tenir le fil pour lui, il est resté tout seul en haut, kupo...<Indent/>!"
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70,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_030","L'histoire ne dit pas ce qui lui est arrivé ensuite, mais elle se termine par une phrase qui dit que le roi sera toujours là pour sauver ses sujets quand ils seront en danger."
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71,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_031","Je comprends mieux pourquoi les Héritiers ont été sollicités maintenant. Le roi “imaginaire” des Mogs est vraiment apparu sur nos terres pour protéger les siens..."
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72,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_032","Et apparemment, il est vraiment pas content<Indent/>!"
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73,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_033","Les Mogs ont réussi à appeler un personnage fictif qui n'existe que dans leurs légendes de la même manière que les tribus barbares invoquent leurs divinités."
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74,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_034","Autrement dit, la manifestation de Moggle Mog XII est le fruit d'une invocation divinatoire."
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75,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_035","J'avoue ne pas très bien comprendre ce qui se passe. Les Mogs ne vouent pas un culte à ce roi, malgré tout ils ont réuni de grandes quantités de cristaux et ont prié pour qu'il apparaisse dans notre monde."
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76,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_036","La chose qui m'interpelle le plus dans cette histoire, c'est la raison de cette invocation. Je ne vois pas pourquoi les Mogs se sentent en danger."
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77,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_037","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a vaincu Garuda et les soldats de l'Empire ne sont plus la menace qu'ils étaient... Pourquoi ont-ils besoin de la protection de leur roi<Indent/>?"
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78,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_038","Je comprends que ce soit difficile à réaliser pour vous qui êtes constamment dans le feu de l'action, mais ce n'est pas parce que personne ne se bat que les gens se sentent en sécurité pour autant."
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79,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_039","Les Héritiers pensent que la paix est revenue, mais Éorzéa a été le théâtre d'importants af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment et nul ne sait quand la prochaine guerre éclatera."
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80,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_040","Si la vie semble avoir repris son cours normal, nombreux sont les Gridaniens, ou plutôt devrais-je dire les Éorzéens, qui vivent dans l'angoisse d'un nouveau conflit."
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81,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_041","Les Mogs qui ont invoqué Moggle Mog XII appartiennent à une bande qui se fait appeler “les Vassaux du Roi”."
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82,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_042","Malgré leur apparence, ces êtres ne sont pas différents de nous. Ils se sentent eux aussi en danger et craignent pour leurs vies."
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83,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_043","Les Vassaux du Roi veulent protéger la forêt des méchants, kupo<Indent/>! Déjà qu'à la base ils sont assez agités, mais depuis que notre roi est là, ils sont surexcités<Indent/>!"
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84,"TEXT_GAIUSE115_01189_YDA_000_044","Toute cette histoire me rappelle ce qui s'est passé avec les Sylphes..."
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85,"TEXT_GAIUSE115_01189_PAPALYMO_000_045","Je comprends mieux votre appréhension à présent... Si ce roi a les mêmes pouvoirs qu'un Primordial, il risque de charmer ses sujets et d'en faire des subjugués."
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86,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_050","En effet. C'est ce que nous redoutons le plus."
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87,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_051","Si nous n'intervenons pas rapidement, les Mogs risquent de perdre la raison et de mettre la forêt à feu et à sang. Nous devons l'abattre avant qu'il ne soit trop tard. Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, acceptez-vous de vous en occuper<Indent/>?"
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88,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_052","Merci."
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89,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_053","J'ai confié à E-Sumi-Yan le soin de préparer et coordonner la mission d'extermination de Moggle Mog XII. Allez le voir au Temple de la Sérénité et demandez-lui de vous mettre au parfum."
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90,"TEXT_GAIUSE115_01189_KANESENNA_000_060","J'ai confié à E-Sumi-Yan le soin de préparer et coordonner la mission d'extermination de Moggle Mog XII. Allez le voir et demandez-lui de vous mettre au parfum. Vous le trouverez au Temple de la Sérénité."
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91,"TEXT_GAIUSE115_01189_RAYAOSENNA_000_061","Pauvre Kuplo Kopp, ça me fend le cœur de le voir dans cet état... Je compte sur toi pour renvoyer ce Moggle Mog XII d'où il vient et apaiser les inquiétudes de nos amis les Mogs."
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92,"TEXT_GAIUSE115_01189_KUPLOKOPP_000_062","Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez nous aider, kupo<Indent/>!"
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93,"TEXT_GAIUSE115_01189_DOORMANLOTUS_000_063","Je me demande à quoi peut bien ressembler ce “bon roi Moggle Mog XII”... Vous croyez qu'il porte une petite couronne et qu'il a un sceptre<Indent/>? Ça serait trop chou<Indent/>!"
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94,"TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais. Avant d'entrer dans les détails, j'aimerais, au nom des esprits et des Gridaniens, vous remercier d'avoir accepté cette mission ô combien importante."
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||||
95,"TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_071","À la base, les Mogs sont des êtres pacifiques qui préfèrent la diplomatie à la violence. Pour qu'ils en arrivent à effectuer un rite d'invocation divinatoire, c'est que la situation doit être critique."
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96,"TEXT_GAIUSE115_01189_ESUMIYAN_000_072","Le temps joue contre nous. Revêtez sans attendre votre meilleure tenue de combat, faites le plein de potions si besoin, et revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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@@ -0,0 +1,95 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_00","E-Sumi-Yan attend patiemment que vous daigniez lui adresser la parole."
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1,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_01","E-Sumi-Yan et les siens ont découvert la cache de Moggle Mog XII. D'après le Padjal, seuls les Mogs seraient capables de dissiper la barrière magique qui en protège l'accès. Fort heureusement, Kuplo Kopp a cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment accepté de vous accompagner afin de briser le sceau et vous permettre d'accéder à la Lisière de ronces. Allez lui parler à la jetée de la rive est."
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2,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_02","L'antre du bon roi se trouverait au Massif de ronces, dans la Forêt de l'est. Kuplo Kopp a profité de ses petites ailes pour voler de l'autre côté de la rive. Utilisez l'embarcation du skipper pour traverser le lac et retrouvez votre camarade à poils à la jetée du Bouquet."
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3,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_03","Moggle Mog XII a bel et bien une influence néfaste sur ses sujets. Les Vassaux du Roi ont fait preuve d'une agressivité rare envers leur ami. Le temps presse. Parlez à Kuplo Kopp."
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4,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_04","Escortez Kuplo Kopp jusqu'au Massif de ronces tout en prenant garde à ne pas trop vous éloigner de lui. Une fois à destination, touchez <SheetFr(EObj,2,2003046,1,1)/>. Si vous deviez être séparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de lui, retournez à la jetée du Bouquet et parlez-lui de nouveau."
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||||
5,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_05","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la barrière magique. Demandez maintenant à Kuplo Kopp de briser le sceau."
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6,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_06","Kuplo Kopp va utiliser votre corps comme catalyseur pour rompre le sceau et ouvrir le chemin qui mène à Moggle Mog XII. Touchez <SheetFr(EObj,2,2003046,1,1)/> et croisez les doigts pour que ça marche."
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7,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_07","L'opération s'est déroulée avec succès. Le sceau de la barrière magique est rompu. Vous pouvez désormais vous rendre à la Lisière de ronces où se cache le bon roi Moggle Mog XII. Débusquez-le et exterminez-le<Indent/>!
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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8,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_08","Vous avez vaincu le bon roi Moggle Mog XII."
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9,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_09","Kuplo Kopp s'est réjoui de votre exploit. Le Mog vous a demandé d'aller au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud, afin d'annoncer la bonne nouvelle à son amie Pukni Pakk."
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10,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_10","En plus de vous féliciter, Pukni Pakk vous a remis une récompense, modeste certes, mais offerte de bon cœur. Grâce à vous, les Mogs vont pouvoir reprendre sereinement le cours de leur vie."
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11,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE116_01190_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_00","Retrouver Kuplo Kopp, à la jetée de la rive est"
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25,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_01","Parler à Kuplo Kopp, à la jetée du Bouquet"
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26,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_02","Parler à Kuplo Kopp"
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||||
27,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_03","Escorter Kuplo Kopp jusqu'à l'endroit indiqué et toucher <SheetFr(EObj,2,2003046,1,1)/>"
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||||
28,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_04","Parler à Kuplo Kopp"
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29,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_05","Toucher <SheetFr(EObj,2,2003046,1,1)/>"
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||||
30,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_06","Accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”"
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||||
31,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_07","Accomplir le défi “La Lisière de ronces (brutal)”"
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32,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_08","Parler à Pukni Pakk, au camp des Sentes tranquilles"
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33,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE116_01190_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_000","Ça y est, vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Bien, je vais vous dire ce que je sais."
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49,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_001","Nous avons découvert que Moggle Mog XII se cachait derrière une barrière magique dans la Forêt de l'est. Si nous connaissons son emplacement, nous sommes toutefois dans l'impossibilité de la traverser. D'après nos observations, il semblerait que seuls les Mogs en soient capables."
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50,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_100_001","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, Kuplo Kopp a vaillamment accepté de rompre le sceau qui bloque l'entrée du Massif de ronces. J'ai ouï dire que ce Mog était très proche des Vassaux du Roi. J'imagine que ce choix a dû être difficile pour lui. Après tout, c'est comme s'il trahissait ses amis..."
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51,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_002","Pour cette raison et beaucoup d'autres, nous devons faire tout notre possible pour exterminer la menace que fait planer le roi légendaire des Mogs sur la Sylve<Indent/>!"
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52,"TEXT_GAIUSE116_01190_ESUMIYAN_000_003","J'ai demandé à Kuplo Kopp de vous guider jusqu'à l'antre du monarque. Il vous attend à la jetée de la rive est, dans la vieille ville. Partez le retrouver et surtout protégez-le des monstres belliqueux en chemin. Sans lui, cette mission est vouée à l'échec<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_010","Ah, vous voilà<Indent/>! C'est pas trop tôt, kupo<Indent/>! La cache du roi se trouve au Massif de ronces."
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54,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_011","Je pars devant. Prenez le bateau et rejoignez-moi à la jetée du Bouquet, kupopo<Indent/>!"
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55,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_020","Honte à toi, Kuplo<Indent/>! Tu devrais nous aider à protéger la forêt, au lieu de venir contrecarrer nos plans, kupo<Indent/>! Je te préviens, si tu continues je te pourfendrai de ma hache, ami ou pas<Indent/>!"
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56,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_021","Vous ne comprenez pas, kupo<Indent/>! Si notre roi continue à dévorer des cristaux, il va finir par vider la forêt de sa substance<Indent/>! Ouvrez les yeux<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLIKIPP_000_022","Toujours à copiner avec les humains à ce que je vois<Indent/>! Tu déshonores ton peuple, kupo<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_023","Ni les Hommes, ni les Sylphes, ne sont parvenus à mettre fin aux pillages et aux saccages des Impériaux, kupo<Indent/>!"
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59,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLIKIPP_000_024","Les Vassaux ont pour vocation de faire régner l'ordre dans la forêt<Indent/>! Tous ceux qui s'opposent à ce devoir sacré seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment considérés comme nos ennemis, kupo<Indent/>!"
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60,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPDIKOOP_000_025","Notre bon roi va bientôt commencer <Emphasis>l'épuration</Emphasis>, kupo<Indent/>! Si tu continues à nous gêner, tu subiras toi aussi le châtiment réservé aux profanateurs<Indent/>!"
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61,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_026","Vous avez entendu ça<Indent/>? L'épuration va bientôt commencer, kupopo<Indent/>! Il faut à tout prix arrêter le roi avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>! Partons sans attendre au Massif de ronces<Indent/>!"
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62,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_027","La <SheetFr(EObj,12,2003046,1,1)/> se trouve au Massif de ronces. Vous n'aurez qu'à la toucher en arrivant. En attendant, vous allez devoir m'escorter jusque là-bas, car il y a beaucoup de monstres sur le chemin, kupopo<Indent/>!"
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63,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_000_027","Escortez Kuplo Kopp jusqu'à l'endroit indiqué.
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Attention<Indent/>: si vous vous éloignez trop de lui, il retournera au point de départ (jetée du Bouquet). Vous devrez alors lui parler une nouvelle fois pour recommencer l'escorte."
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64,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_100_027","En avant, kupo<Indent/>!"
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65,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_101_027","C'est trop dangereux ici...
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Je retourne à la jetée du Bouquet, kupo<Indent/>!"
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66,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_000_028","Seul Kuplo Kopp est capable de briser le sceau qui protège la barrière magique. Retournez à la jetée du Bouquet et escortez-le jusqu'à l'endroit indiqué."
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67,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_100_028","Kuplo Kopp n'est pas encore arrivé. Allez le chercher puis escortez-le jusqu'ici."
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68,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_028","(-Kuplo Kopp-)Ouf<Indent/>! Nous sommes arrivés, kupo<Indent/>! Tout danger est écarté, vous n'avez plus besoin de m'escorter maintenant. Je vais m'occuper de la barrière magique, kupo<Indent/>!"
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69,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_001_028","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à destination."
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70,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_002_028","Si vous avez effectué cette escorte avec des équipiers, assurez-vous que ces derniers aient touché le point d'arrivée avant de mettre fin à l'escorte."
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71,"TEXT_GAIUSE116_01190_SYSTEM_003_028","Ceux qui ne l'auront pas touché seront obligés de la recommencer."
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72,"TEXT_GAIUSE116_01190_Q1_000_000","Terminer l'escorte de Kuplo Kopp<Indent/>?"
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73,"TEXT_GAIUSE116_01190_A1_000_001","Oui"
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74,"TEXT_GAIUSE116_01190_A1_000_002","Non"
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75,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_030","J'ai besoin de votre aide pour ouvrir le chemin qui mène à la cache du roi, kupo<Indent/>!"
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76,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_031","Commencez par toucher <SheetFr(EObj,2,2003046,1,1)/>, je vais briser le sceau en canalisant mes pouvoirs magiques à travers vous, kupo<Indent/>!"
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77,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_040","Le sceau est rompu, vous pouvez passer maintenant. Ce chemin vous mènera à la Lisière de ronces où se trouve le bon roi Moggle Mog XII. Vainquez-le et profitez-en pour donner une bonne correction à ces vauriens de Vassaux de ma part, kupo<Indent/>!"
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78,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_041","Ce chemin vous mènera à la Lisière de ronces où se trouve le bon roi Moggle Mog XII. Vainquez-le et profitez-en pour donner une bonne correction à ces vauriens de Vassaux de ma part, kupo<Indent/>!"
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79,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_050","J'ai senti une immense décharge éthérée me traverser le corps, kupo<Indent/>! Vous avez vaincu le roi, n'est-ce pas<Indent/>!? Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If><Indent/>!"
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80,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_051","J'espère que vous pardonnerez mes amis, kupo<Indent/>! Ils n'étaient plus tout à fait eux-mêmes depuis le retour de notre roi."
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81,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_052","En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour les sermonner un bon coup, kupo<Indent/>! Je vais leur dire de mettre fin à leur stupide histoire de “Vassaux”<Indent/>!"
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82,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPLOKOPP_000_053","Je sais que vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais avant que vous ne retourniez vaquer à vos occupations, j'aimerais que vous portiez la bonne nouvelle à ma camarade Pukni Pakk. Elle se trouve au camp des Sentes tranquilles en compagnie de Raya-O."
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83,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPCHAKUPA_000_060","Kupopopo<Indent/>! Mes félicitations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Les Vassaux du Roi ne sont pas près de recommencer après la leçon que tu leur as donnée<Indent/>! Grâce à toi, les Mogs vont pouvoir reprendre le cours de leur vie, kupo<Indent/>!"
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84,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPCHAKUPA_000_061","Je te prie d'accepter cette modeste récompense au nom des miens. Merci, encore merci, kupo<Indent/>!"
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85,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPTAKAPA_000_100","Regardez qui vient nous embêter, kupo<Indent/>!"
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86,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPQUKOGI_000_101","Des aventuriers<Indent/>! Plein d'aventuriers, kupo<Indent/>!"
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87,"TEXT_GAIUSE116_01190_KUPDIKOOP_000_102","Au nom du bon roi Moggle Mog XII, nous allons vous punir<Indent/>! Kupopo<Indent/>!"
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88,"TEXT_GAIUSE116_01190_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,86 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_00","Raya-O-Senna voudrait vous féliciter à son tour."
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1,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_01","Raya-O-Senna vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre victoire sur Moggle Mog XII. Elle vous a demandé d'aller à la Chaire du Lotus, à Gridania, afin d'y faire un rapport à sa sœur aînée."
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2,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_02","Kan-E-Senna a ressenti une pointe d'étonnement, et sans doute d'inquiétude, à l'écoute de votre récit. Le bon roi Moggle Mog XII n'est pas une divinité et pourtant il a été invoqué selon le même procédé que les Primordiaux... Se pourrait-il que les Asciens se cachent derrière ce sordide événement, comme le croit Papalymo<Indent/>? Le témoignage de Kuplo Kopp semble aller dans cette direction. S'il s'agit d'une bien mauvaise nouvelle, Kan-E-Senna a toutefois accepté de mettre à disposition matériels et équipements pour faciliter le transfert du quartier général des Héritiers. Papalymo vous a demandé de retourner au Refuge des sables et de mettre Minfilia au parfum."
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3,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_03","Vous avez fait votre rapport à Minfilia. Si elle s'est réjouie d'apprendre que l'ordre des Deux Vipères allait prêter main-forte aux Héritiers pour que le déménagement s'effectue dans les meilleures conditions possibles, elle s'est montrée inquiète quant à l'implication probable des Asciens."
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4,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE117_01191_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_00","Parler à Kan-E-Senna, à la Chaire du Lotus"
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25,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_01","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
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26,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE117_01191_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_000","Je tenais à t'adresser mes plus vives félicitations pour cette belle victoire. Tes camarades et toi avez accompli un authentique exploit en éliminant le roi légendaire des Mogs."
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49,"TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_001","Kan-E a elle aussi dû ressentir que l'agitation qui régnait dans la Sylve s'est dissipée, mais elle appréciera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que tu lui fasses un compte rendu des événements en personne. Je te conseille d'aller la voir, à la Chaire du Lotus. Et encore bravo<Indent/>!"
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50,"TEXT_GAIUSE117_01191_RAYAOSENNA_000_005","Je pense que Kan-E a elle aussi ressenti que l'agitation qui régnait dans la Sylve s'est dissipée, mais elle appréciera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que tu lui fasses un compte rendu des événements en personne. Tu devrais aller la voir, à la Chaire du Lotus."
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51,"TEXT_GAIUSE117_01191_DOORMANLOTUS_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Kan-E-Senna et vos compagnons vous attendent à la Chaire du Lotus. Si vous voulez bien vous donner la peine de me suivre."
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52,"TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1Q1_100_1","Se rendre à la Chaire du Lotus<Indent/>?"
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53,"TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1A1_101_1","Oui"
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54,"TEXT_GAIUSE117_01191_CHOICE1A2_102_2","Non"
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55,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_010","Ça va<Indent/>? Ce “bon roi” ne t'en a pas trop fait baver<Indent/>? J'aurai plein de questions à te poser une fois que tu auras terminé avec Kan-E-Senna<Indent/>!"
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56,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_010","Je me demande qui a bien pu apprendre aux Vassaux du Roi la méthode d'invocation des Primordiaux... En tout cas, j'espère qu'ils ne recommenceront pas de sitôt."
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57,"TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_010","Nous attendions votre retour avec impatience, kupo<Indent/>! Racontez tout à Kan-E-Senna et surtout dites-lui à quel point j'ai été courageux, kupopo<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_011","Heureuse de vous revoir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, la menace qui pesait sur la forêt et notre cité n'est plus."
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59,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_012","Pourriez-vous m'en dire plus sur le déroulement du combat<Indent/>?"
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60,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_013","... Voilà qui est fort mystérieux."
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61,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_014","Il y a quand même un truc qui me chiffonne."
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62,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_015","Ce Moggle Mog XII n'a rien d'une divinité et pourtant il a été invoqué comme s'il était un Primordial. Tu ne trouves pas ça bizarre<Indent/>?"
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63,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_016","Un être immatériel qui s'incarne dans notre monde grâce au pouvoir des cristaux nourris par les prières des fidèles... Oui, ça m'a tout l'air d'une invocation divinatoire."
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64,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_017","Maintenant la question est de savoir qui a bien pu enseigner ce rite aux Mogs."
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65,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_018","Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment..."
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66,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_018","Il ne peut s'agir que de ces hommes masqués qui s'échinent chaque jour à semer les graines de la discorde en Éorzéa<Indent/>: les Asciens<Indent/>!"
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67,"TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_019","Je viens juste de me souvenir d'un détail important, kupo<Indent/>! Les Vassaux m'ont dit qu'ils avaient rencontré un homme masqué, il y a cinq ans. C'est lui qui leur a expliqué comment faire pour appeler notre roi en Éorzéa."
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68,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_020","J'en étais sûr<Indent/>! La seule façon d'en finir avec les Primordiaux, c'est d'anéantir ces maudits Asciens<Indent/>!"
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69,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_021","En effet... Nous devons traiter le problème à sa source, sans quoi le nombre de Primordiaux risque d'augmenter encore."
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70,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_022","... Merci pour votre rapport, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et merci d'avoir accepté cette mission périlleuse. Les Gridaniens et moi-même vous sommes redevables et re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour les efforts que vous avez déployés."
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71,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_023","Je sais que le moment est plutôt mal choisi, mais avez-vous réfléchi à notre requête<Indent/>?"
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72,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_000_024","Oui, bien sûr. Vous pouvez compter sur le soutien de l'ordre des Deux Vipères. Nous mettrons à votre disposition matériels et équipements pour exécuter de manière efficiente le transfert du quartier général des Héritiers. C'est la moindre des choses que nous puissions faire, après tout."
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73,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_025","Génial<Indent/>!"
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74,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_026","Voilà qui devrait faire plaisir à Minfilia. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te laisse l'honneur de lui annoncer la bonne nouvelle. Yda et moi allons rester ici pour nous occuper des dernières formalités du déménagement."
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75,"TEXT_GAIUSE117_01191_YDA_000_027","Le déménagement devrait aller beaucoup plus vite maintenant que nous avons le soutien de Gridania."
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76,"TEXT_GAIUSE117_01191_PAPALYMO_000_028","Minfilia sera sans doute soulagée d'apprendre que Gridania accepte de nous apporter son aide pour le déménagement, et encore plus que tu as vaincu Moggle Mog XII."
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77,"TEXT_GAIUSE117_01191_KUPLOKOPP_000_029","J'ai vu les Vassaux après ton départ. Ils m'ont dit qu'ils regrettaient et qu'ils ne recommenceraient plus. Ils avaient l'air sincère, mais je vais quand même les surveiller, kupo<Indent/>! Comme on dit, “un Mog averti en vaut deux”<Indent/>!"
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78,"TEXT_GAIUSE117_01191_DOORMANLOTUS_000_030","C'est vraiment dommage que le roi des Mogs déteste les humains... J'aurais tant aimé le serrer dans mes bras et jouer avec son gros pompon."
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79,"TEXT_GAIUSE117_01191_KANESENNA_100_030","L'ordre des Deux Vipères mettra toutes ses ressources à la disposition des Héritiers pour que le déménagement s'effectue dans les meilleures conditions possibles."
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80,"TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Papalymo m'a dit que tu avais une bonne nouvelle à m'annoncer. J'imagine que c'est en rapport avec le roi des Mogs, n'est-ce pas<Indent/>?"
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81,"TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_031","... Les Asciens<Indent/>!? Ce n'est pas du tout ce à quoi je m'attendais. Hmm<Indent/>? Il y a autre chose<Indent/>?"
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82,"TEXT_GAIUSE117_01191_MINFILIA_000_032","... Kan-E-Senna a vraiment dit ça<Indent/>? Alors là, pour le coup, c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une bonne nouvelle. Grâce à l'aide des Gridaniens, le déménagement devrait se terminer rapidement."
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@@ -0,0 +1,141 @@
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key,0,1
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#,,
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0,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_00","Minfilia souhaite vous expliquer comment va se dérouler le déménagement."
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1,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_01","Afin d'éviter d'être la cible des Impériaux et des hommes-bêtes, les Héritiers de la Septième Aube vont se rendre au Glas des revenants par petits groupes. À votre grande surprise, vous avez appris qu'Urianger ne vous accompagnerait pas au Mor Dhona. En effet, il préfère rester au Refuge des sables afin de poursuivre ses recherches sur la nature des Primordiaux. Minfilia vous a demandé d'aller le voir afin de lui proposer votre aide."
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2,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_02","Alors que vous discutiez avec Urianger, un cri a retenti dans le salon de l'Aube. Grâce au don de l'Écho, vous avez pu découvrir qu'un Ascien vêtu d'une robe blanche avait utilisé ses pouvoirs sur Minfilia. Aussi étrange que cela puisse paraître, Urianger pense avoir aperçu l'agresseur sortir du Refuge des sables. Inspectez la baie des Vêpres et retrouvez la trace de ce dangereux individu avant qu'il ne disparaisse pour de bon."
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3,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_03","L'Ascien vous a demandé de le suivre dans la grotte au nord de la baie des Vêpres. Il semblerait toutefois que quelques “surprises” vous attendent en cours de route."
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4,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_04","Vous avez abattu <SheetFr(BNpcName,2,692,2,1)/> qui vous bloquaient la route. Poursuivez votre chemin en direction du nord."
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5,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_05","Les charognards de la région se feront un malin plaisir de dévorer le cadavre de <SheetFr(BNpcName,6,693,1,1)/>. Restez sur vos gardes, il y en a sûrement d'autres pas loin..."
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6,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_06","Deux autres gargouilles vous ont tendu une embuscade. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les tuer sans trop de difficultés. Vous touchez au but... Courage<Indent/>!"
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7,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_07","Vous avez vaincu les Asciens drapés de noir. Parlez maintenant à l'Ascien en robe blanche et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
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8,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_08","L'Ascien se faisant appeler Elidibus vous a dit qu'Hydaelyn s'apprêtait à “retrouver sa forme initiale”. Ce prétendu médiateur entre les Hommes et le Dieu véritable raconterait-il la vérité<Indent/>? Quelles que soient ses véritables intentions, celui-ci a tenu a affirmer sa différence avec Lahabrea. Retournez au Refuge des sables et faites un rapport à Minfilia."
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9,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_09","Si Minfilia s'est montrée rassurée de vous voir revenir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, elle n'a pas caché son désarroi face aux nombreuses questions que votre rencontre avec l'Ascien en robe blanche a soulevées. La seule chose qui soit certaine, finalement, c'est qu'Elidibus et Lahabrea ne sont pas alliés."
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10,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE118_01192_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_00","Parler à Urianger"
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25,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_01","Retrouver l'Ascien en robe blanche"
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26,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_02","Poursuivre l'Ascien et abattre les créatures qui bloquent la route"
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27,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_03","Poursuivre l'Ascien et abattre la créature qui bloque la route"
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28,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_04","Poursuivre l'Ascien et abattre les créatures qui bloquent la route"
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29,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_05","Abattre les Asciens drapés de noir"
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30,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_06","Parler à l'Ascien en robe blanche"
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31,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_07","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
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32,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_10",""
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36,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_12",""
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39,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_15",""
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41,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_17",""
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44,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE118_01192_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_000","Bon, eh bien, je crois que nous sommes prêts à partir. Ce fut laborieux, mais grâce aux efforts de chacun nous allons enfin pouvoir nous installer au Glas des revenants."
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49,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_001","Pour plus de sécurité, j'ai ordonné que nous nous séparions en petits groupes."
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50,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_002","Tu te doutes bien que si les Impériaux ou les hommes-bêtes apprenaient que les Héritiers voyagent tous dans la même caravane, ils n'hé<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>raient pas une seconde à l'attaquer. C'est un risque que je préfère ne pas courir, même si nous avons un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière avec nous."
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51,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_003","Lorsque nous aurons of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pris possession de nos quartiers, Urianger deviendra le nouveau responsable du Refuge des sables."
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52,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_004","Oui, tu as bien entendu. Urianger a choisi de rester ici."
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53,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_005","J'ai bien sûr insisté pour qu'il nous accompagne au Mor Dhona, mais il s'est farouchement opposé à cette idée. Il semblerait qu'il soit très attaché à cet endroit..."
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54,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_006","Urianger va poursuivre ses recherches sur la nature des Primordiaux. Si les Douze lui sont propices, peut-être arrivera-t-il un jour à trouver une solution au problème qui continue de nous hanter."
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55,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_007","Je te rassure, cependant, il ne sera pas seul. Alisaie restera avec lui pour l'assister dans son travail. Je me suis entretenue avec eux et je leur ai fait promettre de nous contacter si jamais ils avaient besoin de notre aide."
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56,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_008","En plus de devenir un pied-à-terre pour les aventuriers de la région, le Refuge des sables sera une sorte de filiale des Héritiers. C'est quelque part rassurant de se dire que ce bâtiment ne tombera pas dans l'oubli, tu ne trouves pas<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_009","Puisqu'on parle d'Urianger, est-ce que tu pourrais aller voir s'il a besoin d'un coup de main<Indent/>? Je me fais peut-être des idées, mais j'ai l'impression qu'il n'a pas encore terminé ses préparatifs..."
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58,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_010","Je vous remercie de votre sollicitude, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je n'ai nul besoin de votre aide pour le moment."
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59,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_011","Comme nombre de mes camarades, vous faites preuve d'un enthousiasme certain à l'idée de quitter ces lieux qui pourtant ont vu tant de choses étonnantes. Sans doute pensez-vous que ce chapitre de notre aventure est clos et que ces murs appartiennent désormais à l'histoire."
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60,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_012","Avec le temps, les souvenirs s'évanouissent peu à peu, comme les voiles des navires qui s'éloignent, diminuent et finissent par disparaître dans les brumes de l'horizon."
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61,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_013","Nous perdons progressivement l'héritage de nos ancêtres alors que la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du passé est la voie la plus sûre vers un avenir radieux."
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62,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_014","Pardonnez-moi si je vous ai froissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce n'était nullement mon intention. Les souvenirs qui habitent le Refuge des sables ne sombreront pas dans les méandres de la mémoire et du temps, je vous le garantis..."
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63,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_020","Aaaaaahhh<Indent/>!"
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64,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_021","Ce cri venait du salon de l'Aube<Indent/>! Minfilia<Indent/>!"
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65,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_022","Tu... Tu dois..."
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66,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_030","Maître Louisoix... Auriez-vous fait le même choix<Indent/>?"
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67,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_031","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Louisoix Leveilleur était un homme sage. Je regrette qu'il soit décédé, j'aurais beaucoup aimé pouvoir le rencontrer...<UIForeground>01</UIForeground>"
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68,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_032","Un Ascien<Indent/>!? Mais comment<Indent/>!?"
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69,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_033","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Oh, vous pouvez me voir... Vous êtes donc douée de l'Écho.<UIForeground>01</UIForeground>"
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70,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_034","Cette robe... Vous n'êtes pas comme les autres."
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71,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_035","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Douée mais ignorante... En même temps je ne puis vous en vouloir, cela fait plusieurs millénaires que je n'ai pas visité ce monde.<UIForeground>01</UIForeground>"
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72,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_036","(-???-)Un instant<Indent/>! La tenue que je porte est celle des médiateurs. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux individus que vous avez affrontés, mes intentions ne sont pas hostiles."
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73,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_037","Vous parlez de Lahabrea et de ses acolytes en robe noire<Indent/>?"
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74,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_038","(-???-)En effet. Lahabrea est un guerrier. Il s'est battu et il a perdu."
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75,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_039","(-???-)De ce que j'en sais, cette défaite lui est restée en travers de la gorge et il n'est pas près de l'oublier de sitôt."
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76,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_040","Q-quoi<Indent/>? Lahabrea est encore vivant<Indent/>!?"
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77,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_041","(-???-)Vous semblez surprise... Aurais-je surestimé vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>?"
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78,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_042","(-???-)Sachez que nous ne sommes pas sujets à la mort. Détruire un cristal des ténèbres ne fait que rompre son emprise sur l'hôte, rien de plus. S'il y a expulsion, il n'y a pas extinction."
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79,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_043","Mais alors, vous..."
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80,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_044","Tout est en ordre, Minfilia. Nous n'attendons plus que vous."
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81,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_045","... Quelque chose ne va pas<Indent/>? Vous ne vous sentez pas bien<Indent/>?"
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82,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_046","C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû au surmenage de ces derniers jours. Avec toute l'agitation autour du déménagement, on n'a pas eu une minute pour souffler."
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83,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_047","Prenez tout votre temps. Nous partirons quand vous aurez récupéré."
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84,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_048","(-???-)Cette personne ne peut pas me voir car elle n'a pas conscience de mon existence."
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85,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_049","Que voulez-vous dire<Indent/>?"
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86,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_050","(-???-)Le savoir forge la conscience, et la conscience forme la perception. Pour elle, un être vivant se doit de posséder une enveloppe charnelle. Elle ne peut concevoir qu'il en soit autrement, et cette certitude l'empêche d'accepter mon existence."
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87,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_051","(-???-)Certains peuvent nous voir comme des fantômes, d'autres comme des hommes sans ombre... L'image reflétée est in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née et dépend du degré d'éveil de la personne."
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88,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_052","(-???-)Il en est ainsi pour la plupart des êtres. Même vous, malgré votre don, ne pouviez nous voir étant plus jeune."
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89,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_053","Vous ne savez rien de moi. Rien du tout<Indent/>!"
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90,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_054","(-???-)L'Écho vous donne l'intuition évidente et la déduction nécessaire, il vous permet de discerner clairement la vérité à travers les voiles qui la dérobent au regard des Hommes. Avec le temps, vous arriverez peut-être à l'utiliser pour nous voir sous notre véritable forme."
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91,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_055","Lahabrea n'avait pas une haute opinion de l'Écho."
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92,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_056","(-???-)Lui et moi n'avons pas la même vision des choses. Il s'agit assurément d'un don formidable que vous devez encore apprendre à maîtriser pour en tirer toute la quintessence."
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93,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_057","Et si j'y arrive<Indent/>?"
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94,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_058","(-???-)Lorsque vous aurez pleinement accepté son pouvoir, l'Écho vous ouvrira les portes de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Alors le conflit qui déchire nos deux peuples n'aura plus de raison d'être, tant il est vrai que nous partagerons les mêmes desseins."
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95,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_059","(-???-)Je suis venu en paix et c'est en paix que je pars. Nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de nous revoir très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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96,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_060","Attendez<Indent/>! Nous n'avons pas terminé<Indent/>!"
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97,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_062","Aaaaaahhh<Indent/>!"
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98,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_063","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Je n'arrive pas à prendre possession de son corps... La protection qu'Elle accorde à ses enfants est plus forte que je ne l'imaginais.<UIForeground>01</UIForeground>"
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||||
99,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSANCIENT_000_064","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>J'imagine que c'est aussi grâce à Elle que vous avez survécu à l'Ardor. Intéressant, très intéressant...<UIForeground>01</UIForeground>"
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100,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_070","Je suppose que (souffle) tu as vu tout ce qui s'est passé."
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101,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_071","Mmmh... Ça va, je suis juste un peu sonnée. J'ignore quelles étaient ses intentions, mais il ne cherchait pas à me tuer."
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102,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_072","Je vous ai entendue crier<Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>!?"
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103,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_073","Oh là là<Indent/>! Vous êtes toute pâle... Je peux vous apporter une flasque de mon remontant spécial, si vous voulez."
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104,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_074","Urianger, contactez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les Élèves de Baldesion. Dites-leur d'éplucher les archives, même les tomes interdits."
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105,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_075","Je veux qu'ils nous donnent toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions possibles sur les Asciens, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement ceux qui portent une robe blanche."
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106,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_076","Les Asciens<Indent/>!? Serait-ce la raison de votre hurlement<Indent/>?"
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||||
107,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_077","J'ai cru apercevoir un individu portant une coule blanche quitter le Refuge des sables, il y a quelques instants. Je ne vous cache pas que ce serait très étonnant... à moins qu'il ne s'agisse d'une provocation délibérée<Indent/>?"
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108,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_078","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu dois le retrouver<Indent/>! Fouille la baie des Vêpres de fond en comble, retourne toutes les pierres s'il le faut, mais ne le laisse surtout pas s'enfuir<Indent/>!"
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109,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_079","Mademoiselle Tataru, suivez-moi, je vous prie."
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110,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_090","Il parle de “don” et de “paix” pour m'amadouer, mais au fond de moi je sais qu'il cache ses véritables intentions<Indent/>!"
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111,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_091","Le temps presse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu dois retrouver cet Ascien blanc avant qu'il ne disparaisse pour de bon<Indent/>!"
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112,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_095","(tremblotte) Il est parti, hein<Indent/>? Nous sommes en sécurité maintenant... n'est-ce pas<Indent/>?"
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113,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_100","Cet être des ténèbres nous a pris au dépourvu, mais cela ne se reproduira pas. Minfilia est sous bonne garde maintenant. Ne vous préoccupez pas de sa sécurité et concentrez-vous sur la mission qui est vôtre."
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114,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_105","(-???-)Approchez... N'ayez pas peur..."
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115,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_110","(-???-)Je vous attendais, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
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116,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_111","(-???-)J'ai quelque chose à faire dans la grotte au nord d'ici. Libre à vous de me suivre, si vous le désirez."
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117,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_112","(-???-)Je vous préviens, cependant, cela n'ira pas sans <Emphasis>difficultés</Emphasis>."
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118,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_115","(-???-)Vous n'avez pas volé votre réputation, je vois. Mais vous feriez mieux de rester sur vos gardes, car le combat n'est pas encore terminé."
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119,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_120","(-???-)Je vous remercie de cette remarquable dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Votre pouvoir est tout simplement fascinant."
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120,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_121","(-???-)J'ai maintenant la certitude d'être face à cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a chassé Lahabrea."
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121,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_122","(-???-)... Pourquoi tant d'animosité<Indent/>? Vous avez <Emphasis>vu</Emphasis> la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que j'ai eue avec votre camarade, n'est-ce pas<Indent/>? Vous savez donc que je n'ai fait qu'agir en état de légitime défense."
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122,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_123","(-???-)Je suis un ambassadeur de la paix et je n'ai nullement l'intention de vous combattre. Je comprends que vous soyez méfiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, surtout après ce que Lahabrea vous a fait subir, mais vous ne devez pas faire d'amalgame."
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123,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_124","(-???-)Même parmi les siens, Lahabrea est considéré comme... unique. Malgré tous les tourments qu'il vous a fait subir, je ne vous cache pas que je lui suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. En effet, sans lui, nous n'aurions jamais pu vous trouver."
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124,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_125","(-???-)Votre Mère vous accorde encore sa grâce, mais vous sentez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous aussi que son énergie s'amenuise progressivement. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle ne soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tarie."
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125,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_126","(-???-)Bientôt elle disparaîtra, ou plutôt elle retrouvera sa forme initiale."
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126,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_127","(-???-)Mais Hydaelyn n'est pas la seule concernée. Ces terres, ces personnes, ce monde... tout, absolument tout va changer."
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127,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_128","(-???-)Vous pouvez douter de mes paroles et questionner mes motivations, mais ce que je viens de vous dire est la stricte vérité."
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128,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_129","(-???-)Je sais que les forfaits de Lahabrea vous ont conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous méfier de nous, mais il y a une chose que je vous demande de croire<Indent/>: je ne suis pas votre ennemi."
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129,"TEXT_GAIUSE118_01192_ELIDIBUSEORZEA_000_130","(-Elidibus-)Mon nom est Elidibus et je suis le médiateur entre les Hommes et le Dieu véritable. Je pense que nous aurons le plaisir de nous revoir très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
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130,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_140","Dieux merci, tu es sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>! Comme tu tardais à revenir, j'ai envoyé des gardes pour t'assister dans tes recherches, mais ils m'ont dit qu'ils ne t'avaient pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la baie des Vêpres... d'où mon inquiétude."
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131,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_141","J'en déduis que tu as pu rattraper cet Ascien, n'est-ce pas<Indent/>? Il t'a dit quelque chose<Indent/>?"
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132,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_142","... Hydaelyn va retrouver sa “forme initiale”<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? Et pourquoi il t'attendait<Indent/>? C'est vraiment étrange, tout ça..."
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133,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_143","J'espérais que tu reviendrais avec des réponses, mais cette rencontre n'a fait que soulever de nouvelles questions..."
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134,"TEXT_GAIUSE118_01192_MINFILIA_000_144","Au final, la seule chose dont on soit sûr, c'est que cet Elidibus n'est pas un allié de Lahabrea."
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135,"TEXT_GAIUSE118_01192_TATARU_000_150","Où étiez-vous passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Minfilia vous a fait chercher et elle est morte d'inquiétude<Indent/>! Vous devriez aller la rassurer avant qu'elle ne fasse un nouveau malaise<Indent/>!"
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136,"TEXT_GAIUSE118_01192_URIANGER_000_155","Loués soient les Douze, vous êtes de retour parmi nous. Nous avons craint le pire lorsque les gardes nous ont annoncé qu'ils ne vous avaient pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la baie des Vêpres. Allez voir Minfilia sans attendre, la pauvre se ronge les sangs."
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137,"TEXT_GAIUSE118_01192_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,114 @@
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#,,
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0,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_00","Minfilia a une dernière tâche à vous confier avant de quitter le Refuge des sables."
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1,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_02","Peu après avoir donné le journal à Urianger, vous avez reçu un appel de Minfilia vous disant qu'elle avait dû quitter le Refuge des sables en urgence. Elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre au nouveau quartier général des Héritiers de la Septième Aube. Rendez-vous au Glas des revenants et parlez à Tataru qui vous attend au Septième Ciel."
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3,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_03","Tataru vous a dit que les autres membres des Héritiers étaient déjà tous arrivés. Entrez dans le Refuge des roches et parlez à Minfilia."
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4,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_04","Quelques secondes après avoir célébré l'inauguration du Refuge des roches, Urianger est entré dans le salon de l'Aube avec une nouvelle inquiétante<Indent/>: les Élèves de Baldesion ne répondent plus à ses appels. Craignant que le pire ne soit arrivé, Minfilia lui a demandé d'enquêter afin de déterminer les causes de ce soudain silence. Quelque chose se trame dans les ténèbres et les récentes manifestations qui ont troublé Éorzéa der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment laissent craindre le pire..."
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5,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE119_01193_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_03",""
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33,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_09",""
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39,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_15",""
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41,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_17",""
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44,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE119_01193_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_000","Je propose que nous mettions le cas de cet Ascien de côté jusqu'à ce que nous soyons installés dans nos nouveaux quartiers. Avant de quitter définitivement le Refuge des sables, j'ai une dernière faveur à te demander."
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49,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_001","Je ne sais pas si tu te souviens, mais l'autre jour, je t'ai dit que mon père était un fervent activiste dans la rébellion contre les Garlemaldais. En réalité, il était plus que ça."
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50,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_002","C'était un agent double. Pendant des années, il a fait croire à l'Empire qu'il était opposé à l'armée de résistance mhigoise alors qu'en réalité il était leur principale source de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
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51,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_003","J'ai trouvé son journal dans ses affaires après sa mort, il y a quinze ans. C'est un épais recueil qui contient toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que ses agents et lui ont pu obtenir sur ce qu'ils pensaient être la plus grande menace pour Éorzéa à l'époque, autrement dit les Primordiaux."
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52,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_004","Il m'a accompagnée partout où j'allais, m'a guidée et éclairée durant des années. Je l'ai étudié en long, en large et en travers, mais il y a certains points que je n'ai jamais réussi à comprendre."
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53,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_005","Ce livre est tout ce qui me reste de mon père aujourd'hui. Cela m'attriste de m'en séparer, mais je suis convaincue qu'il sera plus utile à Urianger qu'il ne l'est à moi."
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54,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_006","Apporte-le-lui et dis-lui d'en prendre soin, s'il te plaît."
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55,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_007","Ce journal est tout ce qui me reste de mon père aujourd'hui, et ça me fend le cœur de m'en séparer. Je t'en prie, porte-le à Urianger avant que je ne change d'avis..."
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56,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_010","Je pensais que vous aviez déjà quitté le Refuge des sables. Qu'est-ce qui vous retient ici<Indent/>?"
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57,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_011","Le passé est un présent offert au futur... Là où certains voient un simple journal, je vois une collection de souvenirs qui continuent à briller comme des étoiles dans la nuit."
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58,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_012","Cet ouvrage mérite une lecture à la hauteur du sacrifice auquel son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a consenti. Soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'en prendrai le plus grand soin."
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59,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_020","Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est Minfilia."
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60,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_021","Excuse-moi, j'ai dû partir en urgence."
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61,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_022","Je t'invite à venir me retrouver au Glas des revenants lorsque tu auras donné le journal à Urianger."
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62,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_023","Tataru te guidera dans notre nouveau quartier général. Elle t'attend à la taverne “Le Septième Ciel”."
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63,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_024","Si tu t'es déjà harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite du hameau, tu devrais l'utiliser pour gagner du temps. J'aimerais te dire que c'est la maison qui régale, mais le budget est plus que serré ces temps-ci, tu devras donc payer de ta poche. Je suis vraiment désolée..."
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64,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_025","L'heure du départ a sonné, semble-t-il. Je souhaite que les terres du Mor Dhona vous soient favorables."
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65,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est la première fois que vous venez ici, si je ne m'abuse<Indent/>? Je pense que vous allez être surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... et agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, il va sans dire."
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66,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_031","Entrez et soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge des roches<Indent/>!"
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67,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_032","Eh bien, qu'attendez-vous pour entrer<Indent/>? Allez-y, ne soyez pas timide."
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68,"TEXT_GAIUSE119_01193_TATARU_000_033","Au cas où vous ne l'auriez pas compris, Minfilia et les autres vous attendent à <Emphasis>l'in-té-rieur</Emphasis><Indent/>!"
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69,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_040","Le salon de l'Aube est un peu plus spacieux qu'avant. Nous devrions nous sentir moins à l'étroit lors de nos réunions."
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70,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_041","Aujourd'hui marque un nouveau départ pour les Héritiers de la Septième Aube. À compter de cet instant, nous sommes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion indépendante."
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71,"TEXT_GAIUSE119_01193_ALPHINAUD_000_042","Oui. Jusqu'ici on pouvait nous reprocher notre proximité avec Ul'dah, mais maintenant que nous sommes à distance égale des trois grandes cités-États, nous pouvons clamer haut et fort notre neutralité."
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72,"TEXT_GAIUSE119_01193_ALPHINAUD_000_043","Bien sûr, Minfilia et moi allons continuer à développer nos relations avec l'Alliance éorzéenne. Soyez assurés toutefois que nous ne laisserons aucun pouvoir politique dicter nos décisions."
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73,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_044","Notre identité et notre but restent les mêmes. Nous sommes les Héritiers de la Septième Aube, et notre but est de protéger Éorzéa. Est-ce que tout le monde est d'accord avec ça<Indent/>?"
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74,"TEXT_GAIUSE119_01193_ALL_000_045","(-Héritiers de la Septième Aube-)Oui<Indent/>!"
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75,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_046","Tu as un moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'aimerais te parler d'Elidibus."
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76,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_047","Pardonnez mon intrusion, Minfilia, mais nous avons un problème qui nécessite votre attention immédiate. Les Élèves de Baldesion sont injoignables. Tous mes appels sont restés infructueux."
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77,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_048","Comment<Indent/>? Même la ligne d'urgence du quartier général<Indent/>?"
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78,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_049","C'est étrange... Laissez-moi essayer avec ma linkperle."
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79,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_050","Vous avez raison, ils ne répondent pas. Je ne comprends pas... Pourquoi ignoreraient-ils nos appels<Indent/>?"
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80,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_051","... Je crains qu'il ne faille envisager le pire."
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81,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_052","Non... Non, c'est impossible. Un avant-poste, peut-être, mais pas leur quartier général."
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82,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_053","Il est protégé par une puissante barrière magique que nul ne peut franchir, pas même les Asciens..."
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83,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_054","Peut-être s'agit-il d'un être dont l'existence nous est impossible à concevoir<Indent/>? Elidibus m'a dit quelque chose de similaire l'autre fois... Essayait-il de me mettre en garde<Indent/>?"
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84,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_055","Même si le fait de dire ça me brise le cœur, nous devons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment envisager le pire... Je vais contacter leurs agents sur le terrain pour essayer de tirer au clair cette affaire."
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85,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_056","Quant aux Asciens, nous allons devoir trouver une nouvelle source d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
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86,"TEXT_GAIUSE119_01193_URIANGER_000_057","Là où il y a une volonté, il y a un chemin... Sans doute y a-t-il d'autres Sharlayanais en possession d'un tel savoir. Reste à les trouver et les convaincre de nous aider..."
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87,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_058","Faites de votre mieux."
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88,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_059","Encore un événement fâcheux et imprévu... Sans l'aide des Élèves de Baldesion, nous aurons beaucoup plus de mal à combattre les Asciens."
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89,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_060","D'abord noire, maintenant blanche... Qui sait, peut-être que le prochain que nous verrons portera une robe verte ou rouge<Indent/>!?"
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90,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_061","Pendant un temps, j'ai cru que nous avions pris le dessus."
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91,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_062","Quand nous avons détruit le cristal des ténèbres et expulsé Lahabrea du corps de Thancred, j'étais persuadée que nous avions trouvé le moyen de les vaincre."
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92,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_063","J'étais naïve... Non seulement notre ennemi a survécu, mais en plus il risque de revenir pour se venger."
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93,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_064","La situation est inquiétante, mais je garde espoir qu'un jour nous parviendrons à les anéantir définitivement."
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94,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_065","Nous n'avons pas le choix si nous voulons protéger Éorzéa de leurs infâmes machinations."
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95,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_066","Je ne pense pas être la seule à sentir que quelque chose se trame dans les ténèbres."
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96,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_067","Moggle Mog XII, la Tour de Cristal, Elidibus... La concomitance de ces événements me laisse perplexe. J'ai le sentiment que les messagers divins sont mêlés à tout ça, mais pourquoi et dans quel but, ça, je l'ignore."
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97,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_068","Une nouvelle menace, invisible et impitoyable, se dessine à l'horizon. Nous devons nous tenir prêts, car le danger peut surgir à tout moment<Indent/>!"
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98,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_069","C'est tellement rassurant de se sentir aussi bien entourée..."
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99,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_070","Je te contacterai dès que j'aurai du nouveau. En attendant, profites-en pour te reposer un peu."
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100,"TEXT_GAIUSE119_01193_MINFILIA_000_071","Krile... Où es-tu<Indent/>?"
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101,"TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_080","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ton intercession n'était pas annoncée.<UIForeground>01</UIForeground>"
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102,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_081","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Et alors<Indent/>?<UIForeground>01</UIForeground>"
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103,"TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_082","<UIForeground>F20223</UIForeground>Nous nous interrogeons. Notre plan est en marche et tes intentions sont incertaines.<UIForeground>01</UIForeground>"
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104,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_083","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Leur pouvoir s'est accru depuis le septième Ardor. À votre place, je me méfierais.<UIForeground>01</UIForeground>"
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105,"TEXT_GAIUSE119_01193_NABRIALESEORZEA_000_084","<UIForeground>F20223</UIForeground>... Nous n'avons rien à craindre.<UIForeground>01</UIForeground>"
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106,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_085","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Faites comme bon vous semble. Après tout, vous avez vos ordres et j'ai les miens.<UIForeground>01</UIForeground>"
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107,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_086","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>L'heure approche...<UIForeground>01</UIForeground>"
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108,"TEXT_GAIUSE119_01193_ELIDIBUSEORZEA_000_087","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Bientôt, Il lèvera le voile qui couvre leurs yeux, et enfin ils verront.<UIForeground>01</UIForeground>"
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@@ -0,0 +1,191 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de mage noir à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer le Sceptre étoilé, l'arme qu'utilisait Shatotto autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez aux mines d'U'Ghamaro, dans la Noscea extérieure et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002495,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000992,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000992,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui."
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3,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,2102,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,2102,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001001,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant mage noir."
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5,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001001,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_06","Gerolt a forgé le Sceptre étoilé mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur Shatotto, le mage noir qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer des manuscrits du lac d'Airain. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001010,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage noir."
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8,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001010,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_09","Rowena vous a remis une collection de manuscrits du lac d'Airain. Portez-la à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,2135,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez aux mines d'U'Ghamaro, dans la Noscea extérieure, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1833,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1835,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1834,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,2135,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,2135,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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||||
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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||||
13,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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||||
14,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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||||
15,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du sceptre hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001028,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage noir."
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16,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001037,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage noir."
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17,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001046,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage noir."
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18,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001028,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001037,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001046,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBBLM001_01123_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002495,1,1)/> aux mines d'U'Ghamaro"
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25,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000992,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,2102,1,1)/> serti à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (mage noir)"
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28,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001001,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001010,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (mage noir)"
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31,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001010,1,1)/> à Rowena"
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||||
32,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001019,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/>"
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||||
34,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1835,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/>"
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||||
35,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/>"
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||||
36,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (mage noir)"
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41,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (mage noir)"
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42,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (mage noir)"
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43,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBBLM001_01123_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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||||
49,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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||||
50,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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||||
51,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_003","Quoi<Indent/>!? Un sceptre de... “magie noire”<Indent/>? Jamais entendu parler."
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||||
52,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_004","Hum... Je vois. Et donc tu dis que Ququruka aurait un sceptre de la forme d'une comète<Indent/>?"
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||||
53,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_005","Aucun doute possible<Indent/>: il s'agit forcément <SheetFr(Item,9,2140,1,1)/>."
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||||
54,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_006","... T'as l'air surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. On dirait pas comme ça, mais il m'arrive d'ouvrir aut'chose que des bouteilles de vin<Indent/>! J'ai appris l'existence de ce sceptre légendaire dans un manuscrit qui date de la 5e ère astrale."
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55,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_007","L'histoire parlait d'une effroyable mage noir appelée... Shamalo<Indent/>? Shatodo<Indent/>? Shatotto<Indent/>? Bah, peu importe... Les gens, eux, lui donnaient des noms d'oiseaux comme “la sorcière ténébreuse” ou “le démon”."
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56,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_008","Toujours est-il qu'elle est à l'origine d'un paquet d'équipements magiques et de sortilèges destructeurs. Le <SheetFr(Item,12,2140,1,1)/> est sans doute la plus célèbre d'ses créations."
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||||
57,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_009","Bien sûr, personne hormis cette Sh... Sha... cette femme n'en connaît les secrets de fabrication. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, j'sais comment mettre la main sur la relique qui t'intéresse, héhé<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_010","Figure-toi qu'il y a quelques années, le Sceptre étoilé a été mis en vente aux enchères à Limsa Lominsa<Indent/>!"
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59,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_011","Bon, il s'agissait en grande partie d'objets volés par des pirates, mais j'me souviens que la nouvelle avait fait grand bruit à l'époque, et beaucoup étaient prêts à investir toutes leurs économies pour l'acquérir."
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60,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_012","Mais manque de bol, l'entrepôt où étaient stockées les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses s'est fait dévaliser par des Kobolds quelques heures avant le début des enchères... Des pilleurs pillés<Indent/>? Haha<Indent/>! Quelle ironie<Indent/>!
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Avec un peu d'chance, l'arme s'trouve toujours à l'intérieur des mines d'U'Ghamaro. Si tu crois être assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va faire un tour là-bas."
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61,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_015","Figure-toi qu'il y a quelques années, le Sceptre étoilé a été mis en vente aux enchères à Limsa Lominsa<Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_016","Bon, il s'agissait en grande partie d'objets volés par des pirates, mais j'me souviens que la nouvelle avait fait grand bruit à l'époque."
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63,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_017","Mais manque de bol, l'entrepôt où étaient stockées les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses s'est fait dévaliser par des Kobolds quelques heures avant le début des enchères... Des pilleurs pillés<Indent/>? Haha<Indent/>! Quelle ironie<Indent/>!"
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||||
64,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_018","Avec un peu d'chance, l'arme s'trouve toujours à l'intérieur des mines d'U'Ghamaro. À ta place, j'irais y faire un petit tour, ni vu, ni connu."
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65,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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66,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
|
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67,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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||||
68,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,2102,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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69,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Sceptre étoilé."
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70,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,2102,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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71,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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72,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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||||
Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce sceptre."
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73,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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||||
74,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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||||
75,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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||||
76,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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||||
77,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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||||
78,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001001,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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79,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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80,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant mage noir pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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81,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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82,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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83,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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84,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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85,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant mage noir pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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86,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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88,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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89,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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90,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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91,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur Sh... euh, la personne qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche<Indent/>!"
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92,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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93,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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94,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur un mage noir pour restaurer le Sceptre étoilé<Indent/>? Je vois..."
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95,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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96,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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97,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_074","Je te donnerai des manuscrits du lac d'Airain à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001007,1,1)/> en échange."
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98,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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99,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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100,"TEXT_JOBBLM001_01123_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà tes livres."
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101,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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102,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_091","... C'est bien une collection d'ouvrages sur le mage noir <Emphasis>Shatotto</Emphasis>. C'était donc ça, son nom<Indent/>! Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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103,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre tes maudits parchemins, là, prends <SheetFr(Item,2,2135,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain."
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104,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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105,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des mages noirs ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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106,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur le terrain en affrontant des adversaires redoutables. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_097","Retourne aux mines d'U'Ghamaro et abats <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1835,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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109,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,2135,1,1)/> et qu'tu le testes sur le terrain en affrontant des adversaires redoutables.. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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110,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_101","Retourne aux mines d'U'Ghamaro et abats <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1835,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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111,"TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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112,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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113,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Sceptre étoilé dans des conditions extrêmes."
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114,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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115,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2135,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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116,"TEXT_JOBBLM001_01123_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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117,"TEXT_JOBBLM001_01123_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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118,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,2135,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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119,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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120,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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121,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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122,"TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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123,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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124,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_142","Les manuscrits que tu m'as apportés débordent d'anecdotes aussi effrayantes qu'incroyables sur Shatotto. L'une d'entre elles a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retenu mon attention."
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125,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_143","Shatotto était aussi folle que brillante. Un jour, alors qu'elle s'ennuyait, elle a décidé de faire tomber une étoile sur la terre en utilisant une magie ancienne appelée “Météore”."
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126,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_144","Quand le corps céleste est entré dans l'atmosphère, elle l'a fait exploser et a récupéré les morceaux qui étaient tombés près de chez elle pour fabriquer un sceptre... étoilé<Indent/>!"
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127,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_145","Si j'voulais, je pourrais faire tomber un météore sur Éorzéa, les doigts dans le pif même, mais y a un moyen encore plus simple de trouver des fragments d'étoile."
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128,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_146","Dans un des manuscrits, il est écrit qu'les fragments du météore se sont dispersés à travers tout le pays et qu'ils ont été assimilés par les rochers, les arbres, et toutes les choses avec lesquelles ils sont entrés en contact."
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129,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_147","Un minerai qui a des facultés d'assimilation avec d'autres matières, ça te dit rien<Indent/>? Eh oui, les fragments de météore sont ce qu'on appelle aujourd'hui la “matière sombre”. C'est fou, non<Indent/>!?"
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130,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_148","J'avais utilisé du métal pour rafistoler les parties manquantes du sceptre, mais maintenant j'sais de quoi j'ai besoin<Indent/>!"
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131,"TEXT_JOBBLM001_01123_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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132,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_149","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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133,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_150","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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134,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_151","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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135,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_152","Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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136,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_153","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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137,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_154","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du sceptre hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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138,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_155","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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139,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_156","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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140,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_157","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001028,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001037,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001046,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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141,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_158","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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142,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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143,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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144,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001028,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001037,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001046,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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145,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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146,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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147,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001028,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001037,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001046,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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148,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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149,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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150,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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151,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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152,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,2140,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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153,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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154,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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155,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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156,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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157,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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158,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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159,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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160,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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161,"TEXT_JOBBLM001_01123_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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162,"TEXT_JOBBLM001_01123_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration du Sceptre étoilé”, ou bien de l'abandonner."
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163,"TEXT_JOBBLM001_01123_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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164,"TEXT_JOBBLM001_01123_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,190 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de barde à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer l'Arc d'Artémis, l'arme qu'utilisait Gilbert la flèche d'or autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002497,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000994,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000994,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui."
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3,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,1949,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5666,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique avec <SheetFr(Item,2,1949,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001003,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant barde."
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5,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001003,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_06","Gerolt a forgé l'Arc d'Artémis mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur Gilbert, le barde qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire des “Œuvres poétiques complètes de Gilbert”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001012,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant barde."
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8,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001012,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire des “Œuvres poétiques complètes de Gilbert”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,1944,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1843,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1845,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1842,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,1944,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,1944,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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14,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'arc hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001030,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant barde."
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16,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001039,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant barde."
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17,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001048,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant barde."
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18,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001039,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001048,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBBRD001_01125_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002497,1,1)/> à Natalan"
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25,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000994,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,1949,1,1)/> serti à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (barde)"
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28,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001000,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001012,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (barde)"
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31,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001012,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001021,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1843,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/>"
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34,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1845,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/>"
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||||
35,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1842,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (barde)"
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41,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (barde)"
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42,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (barde)"
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43,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBBRD001_01125_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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||||
49,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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||||
50,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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||||
51,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_003","Oh, je vois... Alors comme ça <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> chante sur les champs de bataille pour encourager ses compagnons<Indent/>? C'est pas courant, d'nos jours, de trouver quelqu'un qui connaît les techniques des bardes."
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||||
52,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_004","Du coup, j'imagine qu'le mot “flèche d'or” ne t'est pas inconnu, j'me trompe<Indent/>?"
|
||||
53,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_005","... Oui, c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le surnom des grands maîtres de l'archerie.
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||||
Le premier à avoir reçu ce titre s'appelait Gilbert, un des grands hommes qui ont contribué à l'essor de Gridania après sa fondation. On raconte qu'il a tué sept Ixali d'un coup avec <Emphasis>une seule</Emphasis> flèche<Indent/>!"
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||||
54,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_006","Impressionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est pas fini<Indent/>: Gilbert était également un virtuose du chant. On dit qu'sa voix était d'une beauté ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Comme il était incapable de fermer son clapet, il avait fait fabriquer un arc original qui lui servait à la fois d'arme et d'instrument."
|
||||
55,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_007","<Clickable(<SheetFr(Item,2,1955,1,1)/>)/> a longuement été conservé à l'intérieur d'une des forteresses des flèches divines après sa mort."
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||||
56,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_008","Hélas, il a été dérobé y a quelques années de ça... Il paraît qu'les Ixali de Natalan seraient derrière ce larcin."
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57,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_009","J'sais pas si c'est vrai, mais si t'arrives à récupérer <SheetFr(Item,2,1955,1,1)/>, entier ou en morceaux, j'trouverai sûrement un moyen d'le retaper. C'est une mission périlleuse, mais l'jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>?"
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58,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_010","J'imagine qu'le mot “flèche d'or” ne t'est pas inconnu, pas vrai<Indent/>?"
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59,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_011","... Oui, c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le surnom des grands maîtres de l'archerie.
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||||
Le premier à avoir reçu ce titre s'appelait Gilbert, un des grands hommes qui ont contribué à l'essor de Gridania après sa fondation. On raconte qu'il a tué sept Ixali d'un coup avec <Emphasis>une seule</Emphasis> flèche<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_012","Impressionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est pas fini<Indent/>: Gilbert était également un virtuose du chant. On dit qu'sa voix était d'une beauté ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Comme il était incapable de fermer son clapet, il avait fait fabriquer un arc original qui lui servait à la fois d'arme et d'instrument."
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61,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_013","<Clickable(<SheetFr(Item,2,1955,1,1)/>)/> a longuement été conservé à l'intérieur d'une des forteresses des flèches divines après sa mort."
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62,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_014","Hélas, il a été dérobé y a quelques années de ça... Il paraît qu'les Ixali de Natalan seraient derrière ce larcin."
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63,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_015","J'sais pas si c'est vrai, mais si t'arrives à récupérer <SheetFr(Item,2,1955,1,1)/>, entier ou en morceaux, j'trouverai sûrement un moyen d'le retaper. C'est une mission périlleuse, mais l'jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>?"
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64,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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65,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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66,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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67,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,1949,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5666,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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68,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton Arc d'Artémis à la noix."
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69,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,1949,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5666,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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70,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur cet arc."
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72,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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73,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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74,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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75,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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76,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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77,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001003,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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78,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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79,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant barde pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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80,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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81,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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82,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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83,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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84,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant barde pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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85,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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88,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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89,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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90,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur la personne qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche<Indent/>!"
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91,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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92,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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||||
... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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93,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur Gilbert pour restaurer l'Arc d'Artémis<Indent/>? Je vois..."
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94,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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95,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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96,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire des “Œuvres poétiques complètes de Gilbert” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001012,1,1)/> en échange."
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97,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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98,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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99,"TEXT_JOBBRD001_01125_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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100,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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101,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur Gilbert la flèche d'or. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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102,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,1944,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain."
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103,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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104,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des bardes ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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105,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires que Gilbert a affrontés en son temps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_097","Retourne dans les Hautes terres du Coerthas central et abats <SheetFr(BNpcName,1,1843,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1845,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1842,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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109,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,1944,1,1)/> et que tu le testes sur des adversaires que Gilbert a affrontés en son temps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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110,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_101","Retourne dans les Hautes terres du Coerthas central et abats <SheetFr(BNpcName,1,1843,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1845,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1842,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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111,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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112,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Arc d'Artémis dans des conditions extrêmes."
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113,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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114,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,1944,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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115,"TEXT_JOBBRD001_01125_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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116,"TEXT_JOBBRD001_01125_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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117,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,1944,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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118,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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119,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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120,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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121,"TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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122,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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123,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_141","Le livre que t'as rapporté est un recueil de poèmes et de chants de Gilbert."
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124,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_142","J'vais pas te mentir, c'bouquin est l'un des pires que j'ai lus dans ma vie. Les ballades sont toutes plus ringardes les unes que les autres..."
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125,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_143","Enfin, j'ai quand même trouvé un passage “intéressant” à la fin."
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126,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_144","Gilbert explique qu'le timbre d'un instrument varie selon la météo, et qu'la température et l'humidité influencent légèrement l'élasticité des cordes."
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127,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_145","Apparemment, les arcs fonctionnent de la même façon. La trajectoire et la puissance du tir dépendent entièrement d'la tension de la corde."
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128,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_146","C'est pour cette raison qu'il a fait installer des tendeurs sur la partie inférieure d'son arc."
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129,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_147","À vrai dire, j'croyais que c'était juste des fixations pour les cordes... Comme quoi, ma lecture aura pas été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inutile."
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130,"TEXT_JOBBRD001_01125_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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131,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_148","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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132,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_150","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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133,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_151","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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134,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_152","Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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135,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_153","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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136,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_154","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'arc hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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137,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_155","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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138,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_156","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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139,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_157","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001039,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001048,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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140,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_158","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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141,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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142,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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143,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001039,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001048,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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144,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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145,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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146,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001039,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001048,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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147,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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148,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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149,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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150,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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151,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,1955,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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152,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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153,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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154,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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155,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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156,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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157,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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158,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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159,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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160,"TEXT_JOBBRD001_01125_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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161,"TEXT_JOBBRD001_01125_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de l'Arc d'Artémis”, ou bien de l'abandonner."
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162,"TEXT_JOBBRD001_01125_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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163,"TEXT_JOBBRD001_01125_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,186 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de chevalier dragon à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer le Gae bolg, la lance qu'utilisait sainte Reinette autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002494,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000991,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000991,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui."
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3,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,1879,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5671,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique avec <SheetFr(Item,2,1879,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001000,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant chevalier dragon."
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5,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001000,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_06","Gerolt a forgé le Gae bolg mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur sainte Reinette, la femme qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “L'évangile selon sainte Reinette”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001009,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant chevalier dragon."
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8,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001009,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “L'évangile selon sainte Reinette”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,1874,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1843,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1845,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1844,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,1874,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,1874,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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14,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle de la lance hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001027,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant chevalier dragon."
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16,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001036,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant chevalier dragon."
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17,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001045,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant chevalier dragon."
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18,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001027,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001036,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001045,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBDRG001_01122_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002494,1,1)/> à Natalan"
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25,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000991,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,1879,1,1)/> sertie à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (chevalier dragon)"
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28,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001000,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001009,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (chevalier dragon)"
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31,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001009,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001018,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1843,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/>"
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34,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1845,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/>"
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35,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1844,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (chevalier dragon)"
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41,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (chevalier dragon)"
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42,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (chevalier dragon)"
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43,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBDRG001_01122_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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49,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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50,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_003","Tu veux une lance... de chevalier dragon<Indent/>!?
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Bah, pourquoi tu demandes pas directement aux forgerons d'Ishgard<Indent/>?"
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52,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_004","Ouh, là<Indent/>! Stop, stop<Indent/>! J'veux pas en savoir plus. C'est pas mon genre de fourrer mon nez dans les affaires des autres, et encore moins celles d'Ishgard... On voit qu'tu sais pas ce qu'ils font aux hérétiques, toi<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_005","B-bref, si tu veux vraiment une lance de chevalier dragon, j'peux essayer de restaurer <SheetFr(Item,2,1885,1,1)/>."
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54,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_006","J'crois que cette arme est faite d'ossements de dragon, mais le procédé de fabrication est un secret jalousement gardé depuis des générations. T'inquiète pas, le forgeron de génie que j'suis n'aura aucun mal à percer ce mystère<Indent/>!"
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55,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_007","Non, le véritable problème, c'est de mettre la main sur cette relique. Mais j'y pense<Indent/>! T'as déjà entendu parler de sainte Reinette<Indent/>? Je dis ça parce que cette combattante possédait justement cette lance."
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56,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_008","L'histoire raconte qu'elle a choisi la voie des armes après qu'un dragon a tué son bien-aimé. Une fois sa vengeance accomplie, elle a décidé d'enterrer sa lance avec son adversaire, et a quitté la confrérie des chevaliers dragon pour entrer dans les ordres."
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57,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_009","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, la vallée où repose cette lance est aujourd'hui un territoire ixal<Indent/>; une place forte nommée Natalan. C'est une mission périlleuse, mais l'jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>?"
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58,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_010","Si tu veux vraiment une lance de chevalier dragon, j'peux essayer de restaurer <SheetFr(Item,2,1885,1,1)/>."
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59,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_011","J'crois que cette arme est faite d'ossements de dragon, mais le procédé de fabrication est un secret jalousement gardé depuis des générations. T'inquiète pas, le forgeron de génie que j'suis n'aura aucun mal à percer ce mystère<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_012","Non, le véritable problème, c'est de mettre la main sur cette relique. Mais j'y pense<Indent/>! T'as déjà entendu parler de sainte Reinette<Indent/>? Je dis ça parce que cette combattante possédait justement cette lance."
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61,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_013","L'histoire raconte qu'elle a choisi la voie des armes après qu'un dragon a tué son bien-aimé. Une fois sa vengeance accomplie, elle a décidé d'enterrer sa lance avec son adversaire, et a quitté la confrérie des chevaliers dragon pour entrer dans les ordres."
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62,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_014","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, la vallée où repose cette lance est aujourd'hui un territoire ixal<Indent/>; une place forte nommée Natalan. C'est une mission périlleuse, mais l'jeu en vaut la chandelle, non<Indent/>?"
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63,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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64,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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65,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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66,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,1879,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5671,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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67,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Gae bolg."
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68,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,1879,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5671,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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69,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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70,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur cette lance."
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71,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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72,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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73,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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74,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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75,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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76,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001000,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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78,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant chevalier dragon pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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79,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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80,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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81,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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||||
83,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant chevalier dragon pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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84,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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85,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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88,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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89,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur la personne qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche<Indent/>!"
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90,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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91,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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92,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur sainte Reinette pour restaurer sa lance<Indent/>? Je vois..."
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93,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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94,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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95,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire de “L'évangile selon sainte Reinette” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001009,1,1)/> en échange."
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96,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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97,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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98,"TEXT_JOBDRG001_01122_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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99,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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100,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur sainte Reinette. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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101,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,1874,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain."
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102,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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103,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des chevaliers dragon ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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104,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires que sainte Reinette a affrontés en son temps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_097","Retourne dans les Hautes terres du Coerthas central et abats <SheetFr(BNpcName,1,1843,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1845,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1844,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,1874,1,1)/> et que tu le testes sur des adversaires que sainte Reinette a affrontés en son temps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_101","Retourne dans les Hautes terres du Coerthas central et abats <SheetFr(BNpcName,1,1843,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1845,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1844,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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109,"TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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110,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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111,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Gae bolg dans des conditions extrêmes."
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112,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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113,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,1874,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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114,"TEXT_JOBDRG001_01122_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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115,"TEXT_JOBDRG001_01122_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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116,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,1874,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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117,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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118,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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119,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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120,"TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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121,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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122,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_141","Bon, j'ai lu ton fichu bouquin. D'après c'que j'ai compris, et j'ai pas compris grand-chose, c'est un des livres sacrés d'Ishgard qui raconte la vie de sainte Reinette."
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123,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_142","Quant à l'histoire, bah, euh... ça parle de pauvreté, de chasteté, d'obéissance... Bref, c'était d'un ennui mortel et j'ai dû boire jusqu'à plus soif pour rester éveillé<Indent/>!"
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124,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_143","Me regarde pas comme ça<Indent/>! J'ai bu du thé<Indent/>! Pas de l'alcool<Indent/>! De toute façon, j'ai plus d'argent pour la bibine..."
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125,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_144","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un court paragraphe décrivait son passé de combattante et j'ai réussi à trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur son arme fétiche."
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126,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_145","Il se trouve que l'extension en forme d'ailes à la base de la pointe de la lance n'est pas qu'une simple décoration. En fait, elle sert à contrôler la trajectoire du chevalier dragon une fois qu'il a pris son envol<Indent/>!"
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127,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_146","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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128,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_147","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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129,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_148","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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130,"TEXT_JOBDRG001_01122_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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131,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_150","Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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132,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_151","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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133,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_152","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle de la lance hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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134,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_153","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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135,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_154","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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136,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_155","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001027,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001036,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001045,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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137,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_156","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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138,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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139,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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140,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001027,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001036,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001045,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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141,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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142,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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143,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001027,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001036,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001045,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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144,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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145,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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146,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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147,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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148,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,2,1885,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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149,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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150,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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151,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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152,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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153,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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154,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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155,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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156,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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157,"TEXT_JOBDRG001_01122_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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158,"TEXT_JOBDRG001_01122_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration du Gae Bolg”, ou bien de l'abandonner."
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159,"TEXT_JOBDRG001_01122_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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160,"TEXT_JOBDRG001_01122_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,187 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de moine à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer les <Sheet(Item,1746,9)/>, les poings qu'utilisait Ivon le coeurl autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez à Zahar'ak, dans le Thanalan méridional et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002493,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000990,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000990,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-la-lui."
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3,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,1740,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5671,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique avec <SheetFr(Item,2,1740,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000999,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant moine."
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5,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000999,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_06","Gerolt a forgé les <Sheet(Item,1746,9)/> mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur Ivon le coeurl, l'homme qui a donné naissance à cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “La légende d'Ivon le coeurl”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001008,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant moine."
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8,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001008,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “La légende d'Ivon le coeurl”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez vos <Sheet(Item,1735,9)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Zahar'ak, dans le Thanalan méridional, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1837,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1839,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1838,2,1)/> à l'aide des <Sheet(Item,1735,9)/>."
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11,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite des <Sheet(Item,1735,9)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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||||
14,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui les <Sheet(Item,1735,9)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle des cestes. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001026,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant moine."
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16,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001035,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant moine."
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17,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001044,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant moine."
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18,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001026,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001035,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001044,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBMNK001_01121_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002493,1,1)/> à Zahar'ak"
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25,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000990,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,1740,1,1)/> sertie à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (moine)"
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28,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000999,1,1)/> à Gerolt"
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||||
29,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001008,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (moine)"
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31,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001008,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001017,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1837,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1735,1,1)/>"
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||||
34,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1839,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1735,1,1)/>"
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35,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1838,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1735,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec les <Sheet(Item,1735,9)/>"
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38,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,1735,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (moine)"
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41,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (moine)"
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42,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (moine)"
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43,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBMNK001_01121_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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49,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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50,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_003","Une arme de moine<Indent/>?
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Alors comme ça, <If(PlayerParameter(4))>mam'zelle<Else/>m'sieur</If> aime la castagne au corps à corps, hein<Indent/>! Du coup, t'as déjà dû entendre parler du moine légendaire “Ivon le coeurl”, pas vrai<Indent/>?<Indent/>... Non<Indent/>? Bon."
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52,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_004","Ivon était un gaillard unique en son genre. Il a passé plusieurs années retiré dans les montagnes, à parfaire son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. À force d'affronter les coeurls, il s'est imprégné d'leurs mouvements et a fini par créer un art de combat original."
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53,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_005","Et c'est pas tout<Indent/>! Sa passion pour ces gros matous était telle qu'il a fait fabriquer des poings à leur effigie. On raconte qu'ils lui permettaient d'utiliser ses techniques à leur potentiel maximum, et qu'leur forme a inspiré celle de la plupart des armes de pugilat d'aujourd'hui."
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54,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_006","Hélas, depuis qu'Ala Mhigo est tombée entre les mains de l'Empire, il reste plus un seul forgeron capable de fabriquer les <Sheet(Item,1746,9)/>. Ta seule chance d'en trouver une paire aujourd'hui, c'est d'aller à Zahar'ak."
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55,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_007","Après la chute d'la Cité nord-orientale, ces ordures d'Amalj'aa ont traqué et tué un par un les soldats mhigois qui s'étaient réfugiés dans le désert. Ahlygg Roh, leur général de l'époque, s'amusait à défier les pugilistes de l'armée de libération."
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56,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_008","Chaque fois qu'il gagnait un combat, il coupait l'oreille d'sa victime et l'accrochait à son collier. On raconte qu'il en avait plus d'une centaine à la fin. Une bonne chose qu'cette ordure soit morte dans l'Fléau, moi j'te dis."
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57,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_009","En tout cas, ça m'étonnerait pas qu'ces hommes-bêtes aient gardé une ou deux <SheetFr(Item,12,1746,2,1)/> avec eux. Les Amalj'aa sont des sauvages, mais ils savent reconnaître une arme de qualité quand ils en voient une."
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58,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_010","Ivon était un gaillard unique en son genre. Sa passion pour les coeurls était telle qu'il a fait fabriquer des poings à leur effigie. On raconte qu'ils lui permettaient d'utiliser ses techniques à leur potentiel maximum."
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59,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_011","Mais depuis qu'Ala Mhigo est tombée entre les mains de l'Empire, il reste plus un seul forgeron capable de fabriquer les <Sheet(Item,1746,9)/>. Ta seule chance d'en trouver une paire aujourd'hui, c'est d'aller à Zahar'ak."
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60,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_012","Après la chute d'la Cité nord-orientale, ces ordures d'Amalj'aa ont traqué et tué un par un les soldats mhigois qui s'étaient réfugiés dans le désert. Ahlygg Roh, leur général de l'époque, s'amusait à défier les pugilistes de l'armée de libération."
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61,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_013","Chaque fois qu'il gagnait un combat, il coupait l'oreille d'sa victime et l'accrochait à son collier. On raconte qu'il en avait plus d'une centaine à la fin. Une bonne chose qu'cette ordure soit morte dans l'Fléau, moi j'te dis."
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62,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_014","En tout cas, ça m'étonnerait pas qu'ces hommes-bêtes aient gardé une ou deux <SheetFr(Item,12,1746,2,1)/> avec eux. Les Amalj'aa sont des sauvages, mais ils savent reconnaître une arme de qualité quand ils en voient une."
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63,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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64,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_021","Hmm...
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Ces poings sont plus esquintés que j'pensais... Si j'les martèle comme ça, ils risquent de tomber en morceaux."
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65,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer les poings, du moins c'qui en reste."
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66,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,1740,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5671,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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67,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai tes foutus <Sheet(Item,1746,9)/>."
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68,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,1740,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5671,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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69,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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70,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ces cestes."
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71,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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72,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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73,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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74,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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75,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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76,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000999,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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78,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant moine pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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79,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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80,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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81,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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83,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant moine pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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84,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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85,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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88,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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89,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur la personne qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche<Indent/>!"
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90,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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91,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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92,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur Ivon le coeurl pour restaurer ses Sphairai<Indent/>? Je vois..."
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93,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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94,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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95,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire de “La légende d'Ivon le coeurl” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001008,1,1)/> en échange."
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96,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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97,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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98,"TEXT_JOBMNK001_01121_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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99,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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100,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur Ivon le coeurl. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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101,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,1735,1,1)/> avec toi et teste-la sur le terrain."
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102,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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103,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des moines ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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104,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu les testes sur des adversaires doués pour le combat au corps à corps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_097","Retourne à Zahar'ak et abats <SheetFr(BNpcName,1,1837,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1839,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1838,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes des <Sheet(Item,1735,9)/> et que tu les testes sur des adversaires doués pour le combat au corps à corps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_101","Retourne à Zahar'ak et abats <SheetFr(BNpcName,1,1837,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1839,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1838,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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109,"TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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110,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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111,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester tes Sphairai dans des conditions extrêmes."
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112,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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113,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des <Sheet(Item,1735,9)/> pour progresser dans la quête."
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114,"TEXT_JOBMNK001_01121_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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115,"TEXT_JOBMNK001_01121_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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116,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,1735,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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117,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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118,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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119,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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120,"TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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121,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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122,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_141","Le livre que tu m'as apporté est une sorte de traité sur la philosophie martiale élaborée par Ivon le coeurl. Il a été rédigé par son fidèle disciple, un certain... raah<Indent/>! J'ai l'nom sur le bout de la langue... Bref<Indent/>!"
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123,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_142","D'après ce garçon, la paire de Sphairai d'Ivon n'était pas une arme de pugilat ordinaire."
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124,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_143","Elle contenait un dispositif spécial qui permettait de libérer plus facilement l'énergie spirituelle, ce truc qu'les moines appellent “chakras”."
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125,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_144","Apparemment, il faut incruster des cristaux à l'intérieur des poings, mais pourquoi, ça, j'en ai absolument aucune idée. J'aurais p't-être dû lire le livre en entier..."
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126,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_145","Quoi<Indent/>? Les chakras sont juste des courants d'éther à l'intérieur du corps<Indent/>?"
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127,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_146","Aah... J'comprends mieux entre les cristaux et l'éther maintenant. Ouais, tout est clair comme de l'eau d'vie<Indent/>!"
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128,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_147","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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129,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_148","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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130,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_149","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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131,"TEXT_JOBMNK001_01121_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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132,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_150","Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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133,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_151","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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134,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_152","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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135,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_153","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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136,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_154","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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137,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_155","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001026,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001035,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001044,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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138,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_156","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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139,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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140,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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141,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001026,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001035,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001044,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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142,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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143,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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144,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001026,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001035,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001044,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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145,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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146,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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147,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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148,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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149,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré tes <Sheet(Item,1746,9)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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150,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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151,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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152,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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153,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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154,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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155,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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156,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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157,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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158,"TEXT_JOBMNK001_01121_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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159,"TEXT_JOBMNK001_01121_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration des Sphairai”, ou bien de l'abandonner."
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160,"TEXT_JOBMNK001_01121_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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161,"TEXT_JOBMNK001_01121_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,185 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de paladin à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer Curtana, l'épée qu'utilisait Jhal Tristram autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez à Zahar'ak, dans le Thanalan méridional et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002492,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000989,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000989,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-la-lui."
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3,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,1670,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5681,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,1670,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000998,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant paladin."
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5,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000998,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_06","Gerolt a forgé Curtana mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur Jhal Tristram, le paladin qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “La chanson de Tristram”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001007,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin."
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8,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001007,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “La chanson de Tristram”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,1665,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Zahar'ak, dans le Thanalan méridional, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1837,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1839,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1840,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,1665,1,1)/>."
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||||
11,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,1665,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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||||
14,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'épée hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001025,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin."
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16,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001034,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin."
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||||
17,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001043,1,1)/>.
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||||
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant paladin."
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18,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001025,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001034,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001043,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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||||
20,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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||||
21,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBPLD001_01120_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002492,1,1)/> à Zahar'ak"
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25,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000989,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,1670,1,1)/> serti à Gerolt"
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||||
27,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (paladin)"
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28,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000998,1,1)/> à Gerolt"
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||||
29,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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||||
30,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001007,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (paladin)"
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||||
31,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001007,1,1)/> à Rowena"
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||||
32,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001016,1,1)/> à Gerolt"
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||||
33,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1837,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/>"
|
||||
34,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1839,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/>"
|
||||
35,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1840,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/>"
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||||
36,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_12","Parler à Gerolt"
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||||
37,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/>"
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||||
38,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/> à Gerolt"
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||||
40,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (paladin)"
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||||
41,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (paladin)"
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||||
42,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (paladin)"
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43,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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||||
44,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_JOBPLD001_01120_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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||||
49,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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||||
50,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_003","Une épée de paladin<Indent/>?
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Alors comme ça, on s'prend pour un preux chevalier, hein<Indent/>? La bonne blague<Indent/>!"
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52,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_004","Enfin, si c'est c'que tu veux, j'peux restaurer la fameuse <SheetFr(Item,12,1675,1,1)/>."
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||||
53,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_005","Cette épée était celle de Jhal Tristram, un des trois grands paladins qui ont fondé les casques d'argent."
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54,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_006","La légende dit que le premier sultan d'Ul'dah a demandé à ce qu'on fabrique trois épées à partir du bloc de métal qu'avait servi à forger l'Épée sacrée. Il les aurait refilées aux trois braves de sa toute nouvelle garde rapprochée pour marquer l'coup."
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||||
55,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_007","Comme on faisait dans l'temps, on a enterré Curtana avec son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, mais la tombe de Tristram a été visitée y a pas longtemps et la précieuse relique volée."
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||||
56,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_008","J'te parie trois, non, quatre chopines que c'est les Amalj'aa de Zahar'ak qu'ont fait ça."
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||||
57,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_010","Mais pour en être certain, va falloir te rendre sur place et vérifier par toi-même. Et compte pas sur moi pour t'aider, j'ai aut' chose à foutre<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_011","Curtana appartenait à Jhal Tristram, un des trois grands paladins qui ont fondé les casques d'argent."
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59,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_012","La légende dit que le premier sultan d'Ul'dah a demandé à ce qu'on fabrique trois épées à partir du bloc de métal qu'avait servi à forger l'Épée sacrée. Il les aurait refilées aux trois braves de sa toute nouvelle garde rapprochée pour marquer l'coup."
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60,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_013","Comme on faisait dans l'temps, on a enterré Curtana avec son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, mais la tombe de Tristram a été visitée y a pas longtemps et la précieuse relique volée."
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61,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_014","J'te parie trois, non, quatre chopines que c'est les Amalj'aa de Zahar'ak qu'ont fait ça. Mais pour en être certain, va falloir te rendre sur place et vérifier par toi-même. Et compte pas sur moi pour t'aider, j'ai aut' chose à foutre<Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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63,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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64,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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65,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,1670,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5681,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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66,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ta foutue Curtana. Et comme j'suis sympa, j'te forgerai aussi le bouclier qui va avec<Indent/>!"
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67,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,1670,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5681,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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68,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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69,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur cette épée."
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70,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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71,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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72,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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73,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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74,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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75,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000998,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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76,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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77,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant paladin pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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78,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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79,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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80,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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81,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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82,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant paladin pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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83,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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84,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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85,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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87,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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88,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur la personne qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche<Indent/>!"
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89,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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90,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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91,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur Jhal Tristram pour restaurer Curtana<Indent/>? Je vois..."
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92,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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93,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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94,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire de “La chanson de Tristram” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001007,1,1)/> en échange."
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95,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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96,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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97,"TEXT_JOBPLD001_01120_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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98,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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99,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur Jhal Tristram. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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100,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,1665,1,1)/> avec toi et teste-la sur le terrain."
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101,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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102,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des paladins ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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103,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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104,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu la testes sur ceux qui ont pillé la tombe de Tristram. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_097","Retourne à Zahar'ak et abats <SheetFr(BNpcName,1,1837,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1839,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1840,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,1665,1,1)/> et que tu la testes sur ceux qui ont pillé la tombe de Tristram. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_101","Retourne à Zahar'ak et abats <SheetFr(BNpcName,1,1837,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1839,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1840,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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109,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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110,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ta Curtana dans des conditions extrêmes."
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111,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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112,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,1665,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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113,"TEXT_JOBPLD001_01120_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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114,"TEXT_JOBPLD001_01120_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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115,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,1665,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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116,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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117,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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118,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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119,"TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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120,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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121,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_141","Le livre qu'tu m'as rapporté contenait une sorte de récit biographique de Jhal Tristram. L'histoire est assez connue, et j'imagine que t'en as déjà entendu parler, toi aussi."
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122,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_142","Ça commence par sa rencontre avec le sultan Sasagan Ul Sisigan, puis ensuite son investiture en tant que paladin, la formation des casques d'argent, son duel avec le pugiliste Amalj'aa, et pour finir son périple en quête de la Sainte Coupe."
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123,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_143","Certains passages sont tellement romancés qu'c'est difficile de discerner le vrai du faux, mais j'ai quand même pu trouver un chapitre qui parle de Curtana."
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124,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_144","Apparemment, quatre cristaux étaient incrustés dans la garde, et la poignée contenait les ossements d'un saint."
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125,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_145","C'est glauque, hein<Indent/>! Mais figure-toi que c'était une pratique assez courante autrefois. Les gens de l'époque croyaient qu'les esprits des morts pouvaient veiller sur eux, tu vois l'délire."
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126,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_146","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, la poignée de la relique que t'as trouvée était trop abîmée... J'ai fait mon possible pour la rafistoler sur l'épée hôte, mais ça n'a pas suffi."
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127,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_147","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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128,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_148","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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129,"TEXT_JOBPLD001_01120_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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130,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_150","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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131,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_151","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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132,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_152","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle de l'épée hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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133,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_153","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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134,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_154","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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135,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_155","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001025,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001034,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001043,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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136,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_156","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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137,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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138,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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139,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001025,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001034,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001043,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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140,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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141,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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142,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001025,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001034,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001043,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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143,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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144,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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145,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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146,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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147,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré Curtana<Indent/>! J'te laisse admirer le travail. Ah, oui<Indent/>! J'ai aussi forgé un bouclier pour aller avec.
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Sur ce, disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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148,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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149,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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150,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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151,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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152,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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153,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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154,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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155,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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156,"TEXT_JOBPLD001_01120_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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157,"TEXT_JOBPLD001_01120_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de Curtana”, ou bien de l'abandonner."
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158,"TEXT_JOBPLD001_01120_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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159,"TEXT_JOBPLD001_01120_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_00","Le métier de chasseur de trésors n'est pas de tout repos. Pour preuve, Ealdwine est avachi sur le sol, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisé."
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1,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_01","Ealdwine a trouvé une bouteille renfermant une carte mystérieuse. Bien qu'il aurait préféré vous la vendre pour la coquette somme d'un million de gils (une affaire, selon lui), il vous a demandé de l'apporter à sa mère qui en fait la collection. Avec un peu de tact et de bagout, peut-être arriverez-vous à la convaincre de vous la donner. Allez au Glas des revenants et commencez par livrer la carte à Brangwine."
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2,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_02","Voilà qui est étonnant<Indent/>: l'encre utilisée pour dessiner les cartes mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses s'avère un excellent abrasif que Brangwine utilise pour récurer sa cuisine. La vieille femme accepte de vous échanger celle que vous venez de lui livrer contre des objets de valeur perdus par des aventuriers. Vous n'êtes guère emballé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'idée de vous approprier le bien d'autrui, mais la fin justifie les moyens."
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3,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_03",""
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4,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_04",""
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5,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBREL005_01140_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_00","Donner la carte mystérieuse à Brangwine, au Glas des revenants"
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25,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_01",""
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26,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_02",""
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27,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_03",""
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29,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_07",""
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41,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_17",""
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44,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBREL005_01140_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_000","(soupire) Encore une de ces cartes à la noix... Inutile que je perde mon temps à chercher le coffre puisque ceux que j'ai trouvés jusqu'ici renfermaient tous les mêmes cailloux bizarres. Me voilà bien dans la mouise maintenant, sans compter que maman va encore me passer un savon si je rentre bredouille."
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49,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_005","Oh<Indent/>! Je te reconnais, toi<Indent/>! Tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui j'ai appris mes techniques de chasseur de trésors, pas vrai<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
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50,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_010","(Mince<Indent/>! Je ne l'avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'espère qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne m'a pas entendu...)
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Salut, jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Qu'est-ce que l'illustre Ealdwine peut faire pour toi<Indent/>?"
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51,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_015","... Ho ho ho<Indent/>! C'est ton jour de chance, on dirait<Indent/>! Je viens <Emphasis>justement</Emphasis> de mettre la main sur l'objet de tes rêves<Indent/>!"
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52,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_016","Mon flair infaillible m'a permis de trouver cette mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se carte mystérieuse<Indent/>! Comme tu peux t'en douter, elle indique l'emplacement d'un trésor inestimable<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_100_016","J'ai entendu dire qu'un mineur avait vendu la sienne à un aventurier pour plus d'un million de gils. Aujourd'hui, il vit dans l'une des plus belles villas de Brumée<Indent/>! Je parle du mineur, bien sûr, l'aventurier s'est fait dévorer par un morbol sous les yeux de sa dulcinée. Dur, dur..."
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54,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_017","Je t'aurais bien cédé la mienne contre une somme équivalente, malheureusement ma mère en fait la collection... Si jamais elle apprend que j'en ai revendu une au lieu de lui donner, je suis bon pour l'abattoir<Indent/>!"
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55,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_018","Maintenant, il se peut toujours que cette carte ne lui plaise pas ou qu'elle en ait déjà une similaire. Si tu te montres suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, elle acceptera peut-être de te la céder."
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56,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_019","Tiens<Indent/>! Prends-la avec toi et apporte-la à madame Brangwine, au Glas des revenants. Si tu lui dis que c'est moi qui t'envoie et que tu partages ma passion des trésors enfouis, je suis sûr qu'elle t'accueillera à bras ouverts."
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57,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_020","Ah, quelle générosité, quelle bienfaisance<Indent/>! Y a-t-il une personne plus affable et désintéressée que moi dans ce pays<Indent/>? Si j'étais une femme, je ne pourrais aimer qu'un homme aussi bon que moi<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBREL005_01140_EALDWINE_000_030","... Tu as oublié le nom de ma mère<Indent/>? C'est Brangwine, c'est pas compliqué ça ressemble à “frangine”. Voilà qui devrait t'aider à t'en souvenir, pas vrai<Indent/>? Allez, va vite la voir au Glas des revenants."
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59,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_100","En voilà des manières<Indent/>! Ne vous a-t-on jamais appris qu'il est impoli de dévisager les gens de la sorte<Indent/>? Je sais que je suis une belle femme, mais tout de même<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_105","Une carte au trésor<Indent/>? Je ne suis pas sûre de bien com... Ah, je vois. C'est mon idiot de fils qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>? Je me demande quelles sornettes il a bien pu vous raconter pour que vous acceptiez de lui rendre service. Comptez sur moi pour lui tirer les oreilles quand il rentrera<Indent/>!"
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61,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_110","... Vous voulez savoir pourquoi je les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<Indent/>? Eh bien, il s'avère que l'encre utilisée pour dessiner ces cartes est un excellent décapant. Aussi, je les utilise pour récurer ma cuisine. Oui, oui<Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_111","Si vous voulez essayer chez vous, je peux vous donner celle-ci. De toute façon, j'en ai encore une bonne dizaine en réserve."
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63,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_112","Cependant, comme il s'agit d'un détergent de très haute qualité, je vais vous demander un petit quelque chose en échange. Vous savez, les temps sont durs et cette andouille d'Ealdwine mange comme quatre..."
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64,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_113","Vous autres aventuriers gardez de nombreux objets de valeur dans votre barda, n'est-ce pas<Indent/>? Et avec tous les combats que vous menez, il doit forcément vous arriver d'en perdre quelques-uns en cours de route, non<Indent/>?"
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65,"TEXT_JOBREL005_01140_BRANGWINE_000_114","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve que c'est du gâchis de laisser de pareilles richesses prendre la poussière dans un coin alors qu'elles pourraient servir à des personnes dans le besoin. Peut-être que l'on pourrait s'arranger vous et moi, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>?"
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66,"TEXT_JOBREL005_01140_SYSTEM_000_200","Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes répétables par le biais de Brangwine."
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67,"TEXT_JOBREL005_01140_SYSTEM_000_201","En les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant, vous pourrez obtenir des cartes mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses qui vous permettront de découvrir l'emplacement des coffres renfermant des alexandrites."
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_00","Brangwine désire vous échanger une de ses précieuses cartes contre des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses de valeur."
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||||
1,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_01","Brangwine vous a dit qu'elle était prête à vous échanger ses précieuses cartes au trésor (dont elle se sert pour récurer ses vieilles gamelles) contre des objets ayant appartenu à des aventuriers. Elle vous a conseillé de visiter des lieux où les créatures féroces pullulent.
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||||
* Vous devez accomplir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir l'objet-clef “Affaires perdues”."
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||||
2,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_02","Vous avez trouvé un petit sac contenant des affaires ayant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment appartenu à un aventurier. Donnez-le sans attendre à Brangwine."
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3,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_03","Brangwine vous a semblé satisfaite de votre trouvaille. Comme convenu, elle vous a donné une carte au trésor. Libre à vous de l'utiliser pour nettoyer vos ustensiles de cuisine ou pour trouver des alexandrites.
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||||
* Cette quête peut être répétée une fois par jour.
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||||
* Si vous l'accomplissez après que le compteur a été réinitialisé, vous devrez attendre le lendemain pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la lancer de nouveau.
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||||
* Cette quête est réinitialisée tous les jours à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
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4,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_04",""
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5,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_06",""
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11,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_12",""
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14,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_16",""
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18,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBREL006_01141_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_00","Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir des affaires perdues"
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25,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_01","Donner le lot d'affaires perdues à Brangwine"
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26,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_02",""
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27,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_03",""
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28,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_06",""
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37,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_13",""
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39,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBREL006_01141_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_000","Si vous trouvez des affaires perdues par des aventuriers et que vous me les rapportez, je vous les échangerai contre des cartes au trésor de ma collection personnelle. Avec ça, votre cuisine sera plus propre et plus resplendissante que jamais, foi de Brangwine<Indent/>!"
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||||
49,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_001","Je vous conseille de visiter des lieux où les créatures féroces pullulent. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment là où vous trouverez le plus de cadavres, et donc d'objets de valeur. Hé hé hé<Indent/>!
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||||
... Rôôôh<Indent/>! Ne me regardez pas avec cet air choqué<Indent/>! Vous savez bien que j'ai raison<Indent/>!"
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50,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_010","N'hésitez pas à faire les poches des cadavres qui gisent sur le sol. Croyez-moi, là où ils sont, ils n'ont plus besoin de leurs gils ou de leurs beaux bijoux<Indent/>! Hé hé hé..."
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||||
51,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_050","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Ah, on dirait que vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!<Else/>Alors, la pêche a été bonne<Indent/>?</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Alors, qu'est-ce que vous m'apportez de beau aujourd'hui<Indent/>?<Else/>Ah, on dirait que vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!</If></If>"
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||||
52,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_055","Hmmm... C'est pas mal. Je dirais même pas mal du tout. Oui, avec ça, je devrais pouvoir acheter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>viande pour préparer un ragoût pour huit personnes.<Else/>nourriture pour rassasier mon idiot de fils pendant un jour ou deux.</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>légumes pour faire une bonne soupe qui réchauffe les tripailles.<Else/>viande pour préparer un ragoût pour huit personnes.</If></If>"
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53,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_056","Aaah... Si seulement Ealdwine pouvait être aussi <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dévoué à la tâche que vous. Il dit que ça fait des lunes qu'il cherche des trésors, mais il ne m'a jamais rapporté que de la camelote. Je crois que je peux abandonner mes rêves de vivre à Lavandière...<Else/>doué que vous. Il n'a absolument aucun flair pour dénicher les trésors...</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>fort que vous. J'ai bien essayé de l'initier à l'escrime, mais son instructeur m'a dit qu'il s'agissait d'un cas désespéré et qu'il n'arriverait jamais à lui faire tenir une épée cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...<Else/>dévoué à la tâche que vous. Il dit que ça fait des lunes qu'il cherche des trésors, mais il ne m'a jamais rapporté que de la camelote. Je crois que je peux abandonner mes rêves de vivre à Lavandière...</If></If>"
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54,"TEXT_JOBREL006_01141_BRANGWINE_000_057","(soupire) Tenez, voici la carte que je vous ai promise. Et si jamais vous en voulez une autre pour récurer vos vieilles gamelles, n'hésitez pas à revenir me voir<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,180 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_00","Gerolt veut bien vous fabriquer un grimoire d'érudit à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer l'Omnilex, un grimoire qu'utilisaient les érudits de Nym autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez au Frai de Sapsa, dans la Noscea occidentale et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002499,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000996,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000996,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui."
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3,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,2201,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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5,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_06","Gerolt a forgé l'Omnilex mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur la Guerre de la magie, l'époque lors de laquelle les érudits de Nym qui utilisaient cette arme se sont distingués. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “Guerre de la magie”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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8,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “Guerre de la magie”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,2192,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez au Frai de Sapsa, dans la Noscea occidentale, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1829,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1828,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1830,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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14,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre grimoire. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper la reliure pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001032,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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16,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001041,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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17,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001050,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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18,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001050,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSCH001_01127_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002499,1,1)/> au Frai de Sapsa"
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25,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000996,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (érudit)"
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28,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (érudit)"
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31,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001014,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001023,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1829,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>"
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34,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1828,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>"
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35,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1830,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (érudit)"
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41,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (érudit)"
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42,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (érudit)"
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43,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSCH001_01127_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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49,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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50,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_003","Eh ben, voyons<Indent/>! Malgré ta petite caboche, tu t'intéresses à la magie militaire<Indent/>? J'aurais jamais deviné... Donc tu connais tout le tralala au sujet de ces légendaires marins-soldats qui ont protégé leur cité de Nym lors de la 5e ère astrale, hein<Indent/>?"
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52,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_004","Ça t'étonnes que je sache tout ça<Indent/>? C'est qu'il faut en connaître un rayon sur les anciennes civilisations et leurs technologies pour devenir forgeron<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_005","Enfin bref, si c'est un grimoire pour érudit que tu recherches, j'vois rien de mieux que <SheetFr(Item,2,2214,1,1)/>. C'est un codex qui contient soi-disant tous les secrets de la magie militaire nymienne."
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54,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_006","Tu trouveras peut-être quelques vieilles pages déchirées et jaunies en cherchant mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment là où s'trouvaient autrefois les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la marine de cette ancienne cité."
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55,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_007","C'est à l'endroit où ces Sahuagins puants viennent s'agglutiner de nos jours, l'Frai de Sapsa. Bien sûr, c'est pas sans risques. J'doute que ces hommes-poiscailles apprécient qu'tu viennes fourrer ton nez dans leurs affaires."
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56,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_010","Si c'est un grimoire pour érudit que tu recherches, j'vois rien de mieux que <SheetFr(Item,2,2214,1,1)/>. C'est un codex qui contient soi-disant tous les secrets de la magie militaire nymienne."
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57,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_011","Tu trouveras peut-être quelques vieilles pages déchirées en cherchant mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment là où s'trouvaient autrefois les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la marine de cette ancienne cité."
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58,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_012","C'est à l'endroit où ces Sahuagins puants viennent s'agglutiner de nos jours, l'Frai de Sapsa. Bien sûr, c'est pas sans risques. J'doute que ces hommes-poiscailles apprécient qu'tu viennes fourrer ton nez dans leurs affaires."
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59,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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60,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'martèle les pièces de métal de la reliure comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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61,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise un autre grimoire et que j'le travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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62,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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63,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Omnilex."
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64,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,2201,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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65,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te fabriquer ce grimoire pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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66,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce picatrix."
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67,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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68,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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69,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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||||
70,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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||||
71,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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||||
72,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001005,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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||||
73,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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||||
74,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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||||
75,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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||||
76,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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||||
Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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||||
77,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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78,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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||||
79,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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80,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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81,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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||||
83,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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||||
84,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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||||
Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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||||
85,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur les personnes qui utilisaient cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de leur grimoire fétiche<Indent/>!"
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||||
86,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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||||
87,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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||||
... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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||||
88,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur les érudits de Nym pour restaurer l'Omnilex<Indent/>? Je vois..."
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||||
89,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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||||
...
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||||
Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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90,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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91,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire de “Guerre de la magie” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> en échange."
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92,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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93,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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94,"TEXT_JOBSCH001_01127_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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95,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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96,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur la Guerre de la magie. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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97,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,2192,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain."
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98,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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99,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des érudits ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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100,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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101,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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102,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_097","Retourne au Frai de Sapsa et abats <SheetFr(BNpcName,1,1829,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1828,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1830,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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103,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> et que tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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104,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_101","Retourne au Frai de Sapsa et abats <SheetFr(BNpcName,1,1829,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1828,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1830,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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106,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton grimoire, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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107,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Omnilex dans des conditions extrêmes."
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108,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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109,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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110,"TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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111,"TEXT_JOBSCH001_01127_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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112,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,2192,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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113,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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114,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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115,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton grimoire sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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116,"TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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117,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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118,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_141","Bon, j'ai lu ton fichu bouquin. D'après c'que j'ai compris, et j'ai pas compris grand-chose, c'est une ancienne chronique de la Guerre de la magie."
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119,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_142","Quant à l'histoire, bah, euh... ça parle de la <Emphasis>bataille de La Poigne des Dieux</Emphasis>, durant laquelle les marins-soldats de Nym ont repoussé un assaut d'l'armée d'Amdapor."
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120,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_143","Bien sûr les légendaires érudits ont participé à ces combats, et il est même fait mention <SheetFr(Item,9,2214,1,1)/>."
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121,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_144","Le texte explique qu'la couverture portait des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions pour faciliter l'transfert d'éther lorsque son utilisateur l'avait en main."
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122,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_146","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton grimoire comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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123,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_147","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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124,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_148","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup."
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125,"TEXT_JOBSCH001_01127_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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126,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_150","Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup."
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127,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_151","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à tremper les pièces de métal de la reliure maintenant."
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128,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_152","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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129,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_153","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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130,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_154","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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131,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_155","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001050,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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132,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_156","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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133,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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134,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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135,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001050,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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136,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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137,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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138,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001032,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001041,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001050,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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139,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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140,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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141,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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142,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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143,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,2214,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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144,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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145,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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146,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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147,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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148,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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149,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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150,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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151,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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152,"TEXT_JOBSCH001_01127_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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153,"TEXT_JOBSCH001_01127_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de l'Omnilex”, ou bien de l'abandonner."
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154,"TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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155,"TEXT_JOBSCH001_01127_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,97 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_00","Alka Zolka sourit jusqu'aux oreilles, et a donc sûrement une bonne nouvelle à partager avec vous."
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1,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_01","Alka Zolka vous a révélé avoir découvert des éléments qui pourraient permettre de recréer la tenue que portaient les érudits des temps de Nym. Pour cela, il a contacté Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers, à Ul'dah. Il vous envoie tout d'abord obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/> à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Cherchez donc du côté d'<SheetFr(EObj,1,2002385,1,1)/> qu'il y a là-bas."
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2,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_02","Vous avez jeté un œil du côté <SheetFr(EObj,9,2002385,1,1)/>, mais des créatures vous ont aussitôt attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez réussi à vous en débarrasser. Fouillez de nouveau les environs à la recherche d'<SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>."
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3,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_03","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000713,1,1)/> qu'il vous faut. Apportez ça et <SheetFr(EventItem,2,2000712,1,1)/>, que vous a remis<If(<Sheet(EventItem,2000712,6)/>)>e<Else/></If> Alka Zolka, à Redolent Rose."
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4,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_04","Redolent Rose a fait appel à tout son talent pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos habits nymiens. Ils ne sont toutefois pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment terminés. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> qu'il vous a donné<If(<Sheet(EventItem,2000964,6)/>)>e<Else/></If> à Serendipity, à la guilde des orfèvres, pour qu'elle apporte sa touche au chapeau."
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5,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_05","Votre mortier d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est fini. Au tour des gants, et pour cela vous devez aller à Gridania, à la guilde des tanneurs, et remettre <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à maître Geva."
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6,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_06","Vous possédez désormais une jolie paire de mitaines d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en cuir. Il ne vous manque plus qu'une paire de souliers, et qui de mieux pour ça que le cordonnier Beli<Indent/>? Montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> pour qu'il puisse se mettre à l'œuvre."
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7,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_07","Votre panoplie d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est désormais complète. Il ne vous reste plus qu'à montrer à votre camarade de recherche, Alka Zolka, de quoi vous avez l'air avec. Nul doute qu'il doit faire les cent pas à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa, en vous attendant."
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8,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_08","Alka Zolka était im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né en vous voyant vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la cité de Nym, ayant du mal à croire que les artisans d'Éorzéa aient réussi ce tour de force."
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9,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSCH450_01100_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_00","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002385,1,1)/>, à Fangebrume"
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25,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_01","Examiner de nouveau <SheetFr(EObj,2,2002385,1,1)/>"
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26,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000713,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000712,1,1)/> à Redolent Rose, à la guilde des couturiers"
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27,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Serendipity"
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28,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Geva, à la guilde des tanneurs"
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29,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_05","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> à Beli"
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30,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_06","Parler à Alka Zolka, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
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31,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSCH450_01100_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_000","Ah, tu tombes bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai pas mal avancé dans mes recherches pendant que tu t'habituais à contrôler ta fée. Ce que j'ai découvert va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'intéresser."
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49,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_001","Figure-toi que j'ai réussi à restaurer un relief de ma tablette de pierre qui montre des érudits nymiens, et j'ai aussi déchiffré un texte qui décrit leurs tenues<Indent/>!"
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50,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_002","Tu te rends compte<Indent/>? On va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pouvoir reconstituer les habits que ces tacticiens portaient... Ce qui pourrait stimuler davantage la mémoire de ta fée<Indent/>!"
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51,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_003","Avec le peu de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que nous avons, nous allons avoir besoin de l'expertise d'artisans confirmés... et j'ai donc demandé de l'aide à certains des meilleurs en Éorzéa."
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52,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_004","Tiens, j'ai tout résumé dans <SheetFr(EventItem,6,2000712,1,1)/>. Tu vas le prendre avec toi, le remettre à Redolent Rose, le maître de la guilde des couturiers à Ul'dah, et lui demander de te fabriquer une tenue."
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53,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_005","Mais avant d'aller là-bas, il faut que tu obtiennes <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>. C'est l'un des matériaux nécessaires."
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54,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_006","On ne trouve ces végétaux rares qu'à Fangebrume, dans le Mor Dhona. Tu ne vois aucun inconvénient à aller fouiller parmi les lianes et les ronces, n'est-ce pas<Indent/>? Dis-toi qu'il faut savoir souffrir un peu pour être bien vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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55,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_007","N'oublie pas de remettre ça aussi à Redolent Rose. J'ai hâte de te voir accoutré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'époque où Nym était à son apogée<Indent/>!"
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56,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_010","Tu as oublié ce que je t'ai expliqué<Indent/>? Va obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/> à Fangebrume, dans le Mor Dhona, et remets-l<If(<Sheet(EventItem,2000713,6)/>)>a<Else/>e</If> à Redolent Rose, à la guilde des couturiers d'Ul'dah, avec <SheetFr(EventItem,6,2000712,1,1)/> que je t'ai confié<If(<Sheet(EventItem,2000712,6)/>)>e<Else/></If>."
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57,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_020","Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>bel homme</If>. C'est donc vous, la jeune personne que m'envoie ce monsieur Alka Zolka<Indent/>? Comme quoi l'habit ne fait pas l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
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58,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_021","Votre ami n'a pas été très clair dans son courrier, mais ce que vous désirez, c'est que je confectionne un habit en me basant sur ce traité, n'est-ce pas<Indent/>?"
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59,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_022","Je vois... Ça ne va pas être aisé, mais cette idée de reproduire un vêtement ancien me botte<Indent/>! Ces tenues d'autrefois ont un air indémodable et une saveur qu'on ne retrouve pas dans ce que les gens portent de nos jours."
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60,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_023","Vous m'avez aussi apporté <SheetFr(EventItem,1,2000713,1,1)/>. Très bien<Indent/>! <If(<Sheet(EventItem,2000713,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> me servira à préparer la teinture nécessaire. J'espère que vous aimez le bleu foncé, parce que vous allez être servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez, au travail<Indent/>!"
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61,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_024","Ah<Indent/>! Et voilà<Indent/>! "
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62,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_025","Malgré ma grande expérience de la couture, je dois vous avouer que ce vêtement m'a donné du fil à retordre. Mais, croyez-moi, j'ai donné le meilleur de moi-même."
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63,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_026","Je tiens toutefois à attirer votre attention sur le fait que je n'ai fini que le bermuda. Les autres pièces requièrent le savoir-faire d'artisans d'autres disciplines."
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64,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_027","Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli."
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65,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_028","Vous n'aurez qu'à remettre <SheetFr(EventItem,6,2000964,1,1)/> à chacun d'entre eux, et ils sauront ce qu'ils doivent faire."
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66,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_029","Ah, lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet habit. Il avait l'air avide de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la mode de Nym de ses propres yeux."
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67,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_040","Je me suis occupé de la partie des jambes. Pour les autres pièces, vous devez vous adresser aux artisans des disciplines concernées."
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68,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_041","Pour le chapeau, veuillez vous adresser à Serendipity des orfèvres. Les gants sont l'affaire de maître Geva de la guilde des tanneurs, et les chaussures nécessitent le travail de son confrère Beli."
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69,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_042","Vous n'avez qu'à leur montrer <SheetFr(EventItem,2,2000964,1,1)/> que je vous ai remis<If(<Sheet(EventItem,2000964,6)/>)>e<Else/></If>, et ils sauront ce qu'ils doivent faire."
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70,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_043","Lorsque tout sera prêt, allez donc montrer à votre ami, Alka Zolka, à quoi vous ressemblez vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette tenue. Je crois bien qu'il est avide de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la mode de Nym en vrai."
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71,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_050","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>. C'est donc vous, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont m'a parlé Redolent Rose."
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72,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_051","Il m'a tout expliqué. Je vais donc me mettre au travail im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et apporter ma touche à ce mortier."
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73,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_052","C'est fait<Indent/>! J'ai incrusté un bouton et des décorations de mithril sur le chapeau con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par Redolent Rose."
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74,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_053","L'éclat blanc de ce métal précieux se marie très bien au bleu foncé du tissu, je trouve. Oui, oui, c'est parfait comme ça<Indent/>!"
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75,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_060","Tu es l'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l<If(PlayerParameter(4))>aquelle<Else/>equel</If> Redolent Rose a fabriqué un habit<Indent/>? Hmpf<Indent/>!"
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76,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_061","Pas la peine de m'expliquer quoi que ce soit. Je devine très bien ce que tu attends de moi. Je vais donc m'occuper de ces gants tout de suite."
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77,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_062","Voilà. C'est ce que tu désirais<Indent/>? J'ai cousu du cuir de buffle que j'avais commandé à Limsa Lominsa pour renforcer les gants."
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78,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_063","J'ai fait en sorte que la pointe des doigts ne soit pas couverte pour te permettre de feuilleter ton grimoire plus facilement. Je compte sur toi pour en prendre grand soin."
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79,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous venez pour cette tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'est-ce pas<Indent/>? Écoutez, en tant que cordonnier, je me fais toujours un plaisir d'apporter mon aide lorsqu'on me la demande."
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80,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_070","Et puis, là, j'ai le sentiment que c'est quelque chose d'assez ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Je vais donc mettre tout mon cœur à l'ouvrage<Indent/>!"
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81,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_071","Regardez-moi ces souliers<Indent/>! J'y ai mis toute mon âme<Indent/>! Je me suis basé sur le dessin que vous m'avez remis et j'ai utilisé du cuir de buffle et de sanglier."
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82,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_000_072","J'espère bien que vous les porterez avec honneur... et pendant de longues années."
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83,"TEXT_JOBSCH450_01100_REDOLENTROSE_000_079","Oh, non<Indent/>! Ne me dites pas que vous avez perdu votre bermuda d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous autres aventuriers ne savez pas prendre soin de vos affaires... Tenez, en voici un autre, mais n'allez pas l'égarer, cette fois<Indent/>!"
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84,"TEXT_JOBSCH450_01100_SERENDIPITY_000_079","Comment<Indent/>!? Vous avez perdu le mortier sur lequel j'avais incrusté un bouton et des décorations...<Indent/>!? Bon, je vais vous en refaire un, mais prenez-en le plus grand soin. D'accord<Indent/>?"
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85,"TEXT_JOBSCH450_01100_GEVA_000_079","Pas la peine de me le dire, je devine à ton regard que tu as perdu les gants que j'avais con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés pour toi. Ne t'avais-je pas dit d'en prendre soin...<Indent/>? Tiens, en voici une nouvelle paire. Fais attention, cette fois."
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86,"TEXT_JOBSCH450_01100_BELI_100_079","... Et dire que j'avais mis toute mon âme dans ces souliers... Bon, ça passe pour cette fois, mais prenez un peu plus soin de vos affaires<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_079","Allez, montre-moi vite de quoi tu as l'air avec tes vêtements d'érudit<Indent/>!<Indent/>... Si jamais il te manque quelque chose, tu peux toujours retourner voir les artisans."
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88,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Ta tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est terminée<Indent/>?"
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89,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_090","Oh<Indent/>! Voilà donc ce à quoi ressemblaient les vêtements des tacticiens de Nym<Indent/>!"
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90,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_091","C'est fantastique<Indent/>! Et dire qu'on a réussi à les reproduire uniquement sur la base de ce relief et de quelques descriptions<Indent/>!"
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91,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_092","Je crois que nous pouvons tirer notre chapeau aux artisans qui ont réalisé ce véritable tour de force<Indent/>! C'est presque un tour de magie même<Indent/>!"
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92,"TEXT_JOBSCH450_01100_ALKAZOLKA_000_093","Oh<Indent/>! On dirait bien que ta petite camarade aime ton nouvel accoutrement<Indent/>! Mon plan est donc un grand succès<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
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93,"TEXT_JOBSCH450_01100_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,82 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_00","Alka Zolka vous regarde comme s'il avait quelque chose à vous demander."
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1,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_01","Ayant découvert que les érudits des temps de Nym avaient également mis leurs pouvoirs magiques au service du peuple lors d'épidémies, Alka Zolka vous a suggéré d'aller au camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, et de proposer vos services de soigneur à Rukusa Farusa, le directeur du sanatorium du Vin chaud."
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2,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_02","Rukusa Farusa a accueilli votre proposition avec joie, et vous a demandé d'utiliser votre sort de soin <Emphasis>Guérison</Emphasis> sur les cinq blessés qui sont hospitalisés au sanatorium du Vin chaud."
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3,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_03","Grâce à <Emphasis>Guérison</Emphasis>, vous avez réussi à guérir les cinq soldats blessés. Allez en informer Rukusa Farusa."
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4,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_04","Rukusa Farusa s'est réjoui de votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, vous expliquant que ces soldats pourraient sûrement reprendre les armes grâce à vous. Il a tenu à vous remercier, vous et Alka Zolka pour votre aide. Retournez à la guilde des maraudeurs, à Limsa Lominsa, pour faire part de cette expérience à votre camarade."
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5,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_05","En voyant votre fée, Alka Zolka a deviné que le fait d'avoir soigné des blessés avait eu un effet bénéfique sur vos pouvoirs d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer de vous habituer à les utiliser pendant que lui s'entraîne à manier la hache comme un marin-soldat de Nym.
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* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 50."
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6,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSCH451_01101_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_00","Parler à Rukusa Farusa, au camp du lac d'Airain"
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25,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_01","Utiliser <Emphasis>Guérison</Emphasis> sur les blessés"
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26,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_02","Parler à Rukusa Farusa"
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27,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_03","Faire un rapport à Alka Zolka"
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28,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSCH451_01101_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_000","Ah, au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, figure-toi que j'ai pas mal avancé dans mes recherches, pendant que tu parcourais Éorzéa pour faire fabriquer ta tenue d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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49,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_001","J'ai notamment découvert qu'il y avait eu quelques périodes de paix relative au cours de la Guerre de la magie. Tout ceci a eu lieu lors de la 5e ère astrale, durant laquelle la cité de Nym avait prospéré."
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50,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_002","Et donc, il semblerait que durant ces trêves, les érudits employaient leurs pouvoirs magiques pour soigner les gens."
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51,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_003","Ce qui est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intéressant, c'est qu'ils ont démontré leurs talents de guérisseurs lorsque la population nymienne a été frappée par d'étranges maladies. Je ne doute d'ailleurs pas que ta fée ait elle aussi participé à cet effort."
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52,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_004","Je me suis donc dit que prodiguer des soins à des gens qui sont atteints de pathologies pourrait stimuler davantage sa mémoire."
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53,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_005","Il y a justement un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de convalescence appelé le sanatorium du Vin chaud au camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea."
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54,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_006","Que dirais-tu d'aller voir son directeur, Rukusa Farusa, et de lui proposer ton aide pour les soins des patients là-bas<Indent/>? Fais-leur profiter de ta “Médecine Érudite pour Soldats Hospitalisés”<Indent/>! Je suis sûr que ça aura un effet bénéfique pour ces gens et pour toi."
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55,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_010","Bienvenue au sanatorium du Vin chaud. Nous n'acceptons ici que les soldats bless... Comment<Indent/>!? Vous voulez nous aider à soigner nos patients, dites-vous<Indent/>?"
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56,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_011","Ah, mais vous êtes la personne dont nous a parlé Alka Zolka dans sa lettre. Les gens qui se proposent pour travailler bé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ne sont pas légion, ce qui rend votre générosité d'autant plus louable."
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57,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_012","J'accepte donc votre offre. Sachez que nous avons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment cinq soldats hospitalisés ici. Nous les soignons et leur faisons profiter des vertus des sources chaudes pour guérir leurs maux et leurs blessures."
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58,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_013","Si j'ai bien compris les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de votre ami, le sort que vous utilisez est appelé <Emphasis>Guérison</Emphasis><Indent/>? Je vous invite donc à l'essayer sur nos patients."
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59,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_020","Nous avons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment cinq soldats hospitalisés ici, que nous soignons. Nous leur faisons également profiter des vertus des sources chaudes pour guérir leurs maux et leurs blessures."
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60,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_021","Je vous prie de bien vouloir utiliser votre sort appelé <Emphasis>Guérison</Emphasis> sur eux."
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61,"TEXT_JOBSCH451_01101_KAOIRONOWARUISHOUBYOUHEI_000_030","Ma blessure doit être guérie, mais mon épaule reste lourde... comme si quelqu'un s'appuyait dessus."
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62,"TEXT_JOBSCH451_01101_KAOIRONOWARUISHOUBYOUHEI_000_031","Oooh<Indent/>!? Je sens que mon épaule est bien plus légère, maintenant<Indent/>! Merci infiniment<Indent/>!"
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63,"TEXT_JOBSCH451_01101_NEMUSOUNASHOUBYOUHEI_000_040","Mes cauchemars ont l'air si vrais... que je n'ose plus fermer les yeux. Je commence à avoir des visions à cause du manque de sommeil."
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64,"TEXT_JOBSCH451_01101_NEMUSOUNASHOUBYOUHEI_000_041","Tiens... C'est étrange, je me sens bien tout à coup. J'ai même sommeil. J'ai l'impression que je vais enfin pouvoir dormir sans faire le moindre cauchemar... Merci beaucoup<Indent/>!"
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65,"TEXT_JOBSCH451_01101_INNKISOUNASHOUBYOUHEI_000_050","Cinq années ont passé depuis la bataille de Carteneau... mais mes blessures ne guérissent toujours pas. J'en ai marre... de tout ça<Indent/>!"
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66,"TEXT_JOBSCH451_01101_INNKISOUNASHOUBYOUHEI_000_051","Mais comment as-tu fait<Indent/>!? Mes blessures ne me font plus mal du tout<Indent/>! J'ai l'impression d'être en plein rêve..."
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67,"TEXT_JOBSCH451_01101_TURASOUNASHOUBYOUHEI_000_060","Tu es... venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me soigner...<Indent/>? Je t'en prie... fais que cette... douleur cesse..."
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68,"TEXT_JOBSCH451_01101_TURASOUNASHOUBYOUHEI_000_061","Je n'ai plus mal du tout<Indent/>! C'est un miracle<Indent/>! Je ne sais pas comment tu as fait, mais je te remercie infiniment<Indent/>!"
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69,"TEXT_JOBSCH451_01101_YOTTASHOUBYOUHEI_000_070","Hic...<Indent/>! Ce vin chaud... hic<Indent/>! c'est un véritable nectar des... hic<Indent/>! des Dieux<Indent/>! Hic<Indent/>!"
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70,"TEXT_JOBSCH451_01101_YOTTASHOUBYOUHEI_000_071","Oh... hic<Indent/>! Mais qu'est-ce que... hic<Indent/>! tu fabriques<Indent/>!? Maintenant que je suis... hic<Indent/>! guéri... je ne vais plus pouvoir... hic<Indent/>! boire de ce vin<Indent/>! Hic<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_080","Je vous ai regardé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soigner ces blessés, votre magie est tout bonnement formidable<Indent/>! Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous le charme<Indent/>!"
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72,"TEXT_JOBSCH451_01101_RUKUSAFARUSA_000_081","Grâce à vous, ces gens vont pouvoir retourner se battre pour nous. Je vous suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre aide. Remerciez votre ami de ma part. Après tout, c'était son idée de vous envoyer ici."
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73,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_090","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te revoilà<Indent/>! Le sourire que tu arbores me laisse penser que les choses se sont bien passées au camp du lac d'Airain."
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74,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_091","Hé hé hé<Indent/>! On dirait bien que cette expérience a rappelé de bons souvenirs à ta fée."
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75,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_092","Je te préviens, je n'ai pas l'intention de me reposer sur mes lauriers. Je vais continuer de m'entraîner d'arrache-pied pour me per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner aux techniques de combats des marins-soldats nymiens<Indent/>!"
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76,"TEXT_JOBSCH451_01101_ALKAZOLKA_000_093","Je compte donc sur toi pour faire de même avec ta fée. J'ai vraiment hâte de pouvoir comparer nos progrès la prochaine fois<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBSCH451_01101_POP_MESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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0,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_00","Alka Zolka vous regarde d'un drôle d'air, une fois de plus. Votre fée vous susurre à l'oreille que c'est parce qu'il a quelque chose à vous demander."
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1,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_01","Alka Zolka vous a appris que le tomberry que vous aviez laissé s'échapper près du lac d'Airain avait été repéré. Il vous a demandé de le rejoindre au même autel qu'avant, pour régler son compte à cette créature pour de bon."
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2,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_02","À votre grande surprise, le tomberry s'est révélé être un ancien habitant de Nym, appelé Surito Carito, et dont le corps a muté suite à une épidémie. Ce dernier vous a expliqué comment les habitants de cette ancienne cité les avaient enfermés, lui et les autres malades, dans le Palais du Vagabond pour se protéger de leur terrible rancune. Il vous est toutefois re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir guéri la haine qui rongeait son cœur grâce au pouvoir de la fée qu'il utilisait autrefois en tant qu'érudit. Parlez à Alka Zolka et aux deux maraudeurs qui vous ont accompagnés pour connaître leur sentiment sur cette histoire."
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3,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_03","Alka Zolka et ses camarades sont encore sous l'effet de la surprise, mais votre camarade maraudeur intellectuel semble content d'avoir pu rencontrer un ancien marin-soldat de Nym en chair et en os. Avant de repartir pour Limsa Lominsa, il vous a demandé de saluer Surito Carito de sa part."
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4,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_04","Vous expliquant que sa condition physique ne lui permettait plus de l'appeler comme avant, Surito Carito vous a demandé de garder sa fée, Lily, et vous a offert une robe d'érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Nym en gage de sa gratitude. Il vous a également appris le sort ultime de magie militaire, <Emphasis>Loi de revivification</Emphasis>, espérant que vous continuerez de marcher dans ses pas.
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* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'érudit auprès d'Alka Zolka<Indent/>:
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1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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5,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_06",""
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8,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSCH500_01102_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_00","Parler à Alka Zolka, au Palais du Vagabond"
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25,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_01","Parler à Alka Zolka"
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26,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_02","Parler au maraudeur expérimenté"
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27,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_03","Parler à la maraudeuse énergique"
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28,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_04","Faire un rapport à Surito Carito"
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29,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSCH500_01102_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, juste ciel<Indent/>! Tu ne pouvais pas arriver à un meilleur moment<Indent/>! Figure-toi qu'on l'a retrouvé<Indent/>! Oui, oui, on l'a retrouvé<Indent/>!"
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49,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_001","Ah, excuse-moi, je me suis un peu emporté. Je veux parler du tomberry que nous avions laissé s'enfuir au lac d'Airain. Il s'en est pris à un convoyeur là-bas."
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50,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_002","J'ai demandé de l'aide à deux camarades de la guilde, et j'étais sur le point d'aller les rejoindre sur place quand tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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51,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_003","Tu te rappelles cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que j'aurais réussi à abattre cette créature... si ta fée ne s'était pas interposée."
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52,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_004","Mais j'imagine que cet accident ne se reproduira pas... n'est-ce pas<Indent/>? Après tout, tu n'avais pas autant de maîtrise que maintenant sur cet être magique à ce moment-là."
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53,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_005","Bon, je crois qu'il est temps que nous partions à la chasse au tomberry<Indent/>! Retrouvons-nous à l'autel, au centre du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_006","J'ai hâte de pouvoir donner la chasse à ce tomberry<Indent/>! Retrouvons-nous à l'autel, au centre du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea<Indent/>!"
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55,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_010","Eh bien, pour une fois, c'est toi qui es en retard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un peu plus et nous allions nous occuper du tomberry sans toi."
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56,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_011","Figure-toi qu'il a fait son apparition en haut de cet autel<Indent/>!"
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57,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_012","Tout le monde est prêt<Indent/>!?"
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58,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_013","Viens par ici, sale monstre<Indent/>! Le grand maraudeur intellectuel Alka Zolka va te faire goûter aux attaques des marins-soldats de Nym<Indent/>!"
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59,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_014","Mouôôô...<Indent/>!
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Toi qui as volé ma lumière... rejoins-moi dans l'antre de la rancune...<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_015","Flûte<Indent/>! Il s'est enfui à l'intérieur du Palais du Vagabond<Indent/>!"
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61,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_016","Rattrapons-le<Indent/>! Cette fois, il ne m'échappera pas<Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_020","Ouaaah<Indent/>! Tu veux encore m'empêcher de le tuer, ou quoi<Indent/>!?"
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63,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_030","Mouôôôôôôô...<Indent/>!
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Toute ma folle rancune... disparaît...<Indent/>!"
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64,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_031","L-Lily... c'est toi<Indent/>!?
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Comment se fait-il que ma fée soit avec toi...<Indent/>?"
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65,"TEXT_JOBSCH500_01102_TONBERI_000_032","Je comprends mieux. Il semblerait qu'une très longue période de temps se soit écoulée après que j'ai été enfermé dans le Palais du Vagabond."
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66,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_033","(-Surito Carito-)Mon nom est Surito Carito, j'étais l'un des érudits qui commandaient les troupes d'élite de Nym, les marins-soldats."
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67,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_034","(-Surito Carito-)Mais un jour, un navire marchand est venu dans notre cité, porteur d'une étrange épidémie. Ceux qui contractaient cette maladie voyaient leur nez et leurs oreilles se résorber, et leurs membres rétrécir... pour finalement devenir comme moi maintenant."
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68,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_035","(-Surito Carito-)Le nombre de gens contaminés augmentait sans cesse, et j'avais toutes les peines du monde à apporter des soins à chacun."
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69,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_036","(-Surito Carito-)Et puis, à force d'être au contact des malades, j'ai moi aussi été touché par l'épidémie. Pour mon plus grand malheur, mes anciens camarades de guerre, ne me re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pas, se sont mis à me traiter comme un monstre..."
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70,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_037","Quelle horrible histoire<Indent/>! Tu étais donc... un humain, toi aussi<Indent/>?"
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71,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_038","(-Surito Carito-)Oui... et je ne suis pas le seul à être devenu cette créature laide que vous avez sous les yeux. Bien d'autres Nymiens ont subi le même sort."
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72,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_039","(-Surito Carito-)À force d'être persécutés, nos cœurs se sont remplis de haine... de rancune. Ainsi nos âmes sont devenues aussi laides et défigurées que nos enveloppes charnelles, et c'est alors que nous avons commencé à attaquer les gens sains, indistinctement."
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73,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_040","(-Surito Carito-)Pour se protéger de nous, ils ont alors décidé de nous enfermer avec un puissant sort de magie dans le Palais du Vagabond, qui servait de quarantaine depuis le début de l'épidémie. Et pour être sûrs que nous ne reviendrions pas, ils l'ont fait sombrer dans le lac d'Airain. C'était un véritable cauchemar..."
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74,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_041","(-Surito Carito-)Mais grâce à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme et au pouvoir de ma fée Lily, mon cœur qui s'était noirci, durci à cause de tant de haine... eh bien, mon cœur est désormais guéri, libre de cet affreux sentiment."
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75,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_042","(-Surito Carito-)Merci... Cela faisait si longtemps que je n'avais pas ressenti quelque chose d'aussi agréable au fond de moi..."
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76,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_050","Tu as entendu<Indent/>? Monsieur Surito Carito a dit qu'il était un érudit de Nym... Quel horrible destin il a subi, quand même."
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77,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_051","Mais c'est une bonne chose qu'il ait pu être libéré de toute cette rancune. Et puis, je crois bien que ta fée a recouvré sa mémoire com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, maintenant. Tout est bien qui finit bien, comme on dit<Indent/>!"
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78,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_052","Je dois tout de même t'avouer que tu m'as im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. En me battant à tes côtés, j'ai bien senti que moi aussi, je pouvais encore m'améliorer."
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79,"TEXT_JOBSCH500_01102_ALKAZOLKA_000_053","Bon, il n'y a pas une minute à perdre<Indent/>! Je vais rentrer à Limsa Lominsa et m'entraîner encore plus durement que jamais<Indent/>! Ah, et puis, je dois aussi finir de déchiffrer ma tablette<Indent/>! Salue monsieur Surito Carito de ma part, d'accord<Indent/>?"
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80,"TEXT_JOBSCH500_01102_MRDA_000_060","Hé, petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'te tire mon chapeau. Ta magie militaire, c'est vraiment balèze. Toi et Alka, vous formez une belle équipe, je trouve. De mon côté, j'ai un peu honte de n'avoir pas su me montrer plus efficace..."
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81,"TEXT_JOBSCH500_01102_MRDB_000_070","J'avais tendance à penser qu'Alka Zolka s'était trompé de vocation en choisissant de devenir maraudeur... mais il m'a démontré que j'avais tort. J'aimerais bien m'initier à ces techniques des marins-soldats, moi aussi."
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82,"TEXT_JOBSCH500_01102_MRDB_000_071","Nous n'avons pas servi à grand-chose cette fois... alors qu'Alka Zolka et toi, vous vous êtes débrouillés comme des chefs. Je vous envie vraiment."
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83,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_080","Merci encore. Grâce à toi et à ma fée, je suis désormais libéré de toute cette haine néfaste. Mes pensées sont plus claires, et je me sens plus léger."
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84,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_081","Mais dis-moi, comme tu as réussi à redonner vie à la magie militaire de Nym, j'aimerais te demander quelque chose."
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85,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_082","La maladie qui m'a déformé a également modifié mon éther, me rendant incapable d'appeler Lily comme autrefois. Je voudrais donc of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment te la confier."
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86,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_083","J'ai également quelque chose que je tiens à t'offrir, toi qui aspires à suivre la même voie que moi et devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cette tenue nymienne, et le sort ultime de notre magie militaire, <Emphasis>Dogme de survie</Emphasis>."
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87,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_084","Bien, je crois que je n'ai rien d'autre à ajouter. Je vais maintenant m'en aller et chercher un moyen de guérir mes camarades qui se laissent encore dévorer par cette ancienne rancune. C'était ma mission, et je dois la poursuivre."
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88,"TEXT_JOBSCH500_01102_SURITOCARITO_000_085","Adieu, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Je suis content d'avoir rencontré quelqu'un comme toi qui marche dans mes pas, mille cinq cents ans après<Indent/>!"
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89,"TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'érudit. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
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90,"TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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91,"TEXT_JOBSCH500_01102_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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92,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_TODO_1","Vainquez le tomberry flâneur<Indent/>!"
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93,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_TODO_2","Soignez le tomberry flâneur<Indent/>!"
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94,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Dépêche-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons le tuer avant qu'il n'arrive au fond<Indent/>!"
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95,"TEXT_JOBSCH500_01102_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_08","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? Tu ne vas quand même pas soigner ce monstre<Indent/>!?"
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@@ -0,0 +1,182 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_00","Gerolt veut bien vous fabriquer un grimoire d'invocateur à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer l'Œilvert, un grimoire qu'utilisait une invocatrice de conte pour enfants. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez aux Terres sylphes, dans la Forêt de l'est et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002498,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000995,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000995,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui."
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3,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,2202,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
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5,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_06","Gerolt a forgé l'Œilvert mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur la légendaire invocatrice qui utilisait cette arme autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire de “Sous le voile”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001013,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
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8,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001013,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “Sous le voile”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,2191,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez aux Terres sylphes, dans la Forêt de l'est, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,69,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,68,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,67,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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14,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre grimoire. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du livre hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001031,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
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16,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001040,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
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17,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001049,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
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18,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001049,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN001_01126_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002498,1,1)/> aux Terres sylphes"
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25,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000995,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (invocateur)"
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28,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001013,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (invocateur)"
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31,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001013,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001022,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,69,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>"
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34,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,68,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>"
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||||
35,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,67,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (invocateur)"
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41,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (invocateur)"
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42,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (invocateur)"
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43,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN001_01126_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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49,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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50,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_003","Hein<Indent/>!? T'as redonné vie à l'ancienne magie invocatrice de l'empire d'Allag<Indent/>? Moi, j'ai toujours cru qu'c'était juste dans les contes pour enfants..."
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52,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_004","Attends une minute, si ça s'trouve, cette superbe nénette qui est l'héroïne d'la fable “Sous le voile” existe pour de vrai, alors<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_005","Elle est justement censée être une invocatrice, et on la surnommait Œilvert. Pourquoi<Indent/>? Ben, parce qu'elle devait avoir un œil vert, pardi<Indent/>! Mais j'sais pas d'quelle couleur était l'autre."
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54,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_006","C'est vraiment très triste comme histoire. Ça raconte comment elle s'est sacrifiée pour ses compagnons alors qu'ils affrontaient l'maléfique Odin, au fond d'la forêt... J'pouvais pas m'empêcher d'verser une larme en entendant ça, quand j'étais môme."
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55,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_007","Toujours est-il qu'l'endroit d'cette bataille cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait grosso merdo au territoire actuel des Sylphes."
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56,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_008","Si tu m'dis qu'les invocateurs allagois ont vraiment existé, ben, y a des chances pour que l'grimoire qu'utilisait cette Œilvert ait existé aussi. T'as qu'à aller l'chercher par là-bas, tiens."
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57,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_010","Œilvert, c'est l'surnom donné à l'héroïne d'un conte pour enfants. Pourquoi<Indent/>? Ben, parce qu'elle devait avoir un œil vert, pardi<Indent/>! Mais j'sais pas d'quelle couleur était l'autre."
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58,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_011","C'est vraiment très triste comme histoire. Ça raconte comment elle s'est sacrifiée pour ses compagnons alors qu'ils affrontaient l'maléfique Odin, au fond d'la forêt... J'pouvais pas m'empêcher d'verser une larme en entendant ça, quand j'étais môme."
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59,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_012","Toujours est-il qu'l'endroit d'cette bataille cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait grosso merdo au territoire actuel des Sylphes."
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60,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_013","Comme tu m'dis qu'les invocateurs allagois ont vraiment existé, ben, y a des chances pour que l'grimoire qu'utilisait cette Œilvert ait existé aussi. T'as qu'à aller l'chercher par là-bas, tiens."
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61,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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62,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'martèle les pièces de métal de la reliure comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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63,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise un autre grimoire et que j'le travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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64,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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65,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Œilvert."
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66,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,2202,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5676,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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67,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te fabriquer ce grimoire pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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68,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce picatrix."
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69,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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70,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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71,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton grimoire... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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72,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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73,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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74,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001004,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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75,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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||||
76,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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77,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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78,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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79,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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80,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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81,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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82,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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83,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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84,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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85,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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86,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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||||
Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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87,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur la nénette à l'œil vert qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur son procédé de fabrication<Indent/>!"
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88,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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89,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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||||
... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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||||
90,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur une ancienne invocatrice pour restaurer l'Œilvert<Indent/>? Je vois..."
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91,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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92,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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93,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire de “Sous le voile” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001014,1,1)/> en échange."
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94,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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95,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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96,"TEXT_JOBSMN001_01126_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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97,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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98,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur cette invocatrice de conte pour enfants. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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99,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,2191,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain."
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100,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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101,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des invocateurs ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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102,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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103,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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104,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_097","Retourne aux Terres sylphes et abats <SheetFr(BNpcName,1,69,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,68,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,67,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> et que tu le testes sur des adversaires coriaces. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_101","Retourne aux Terres sylphes et abats <SheetFr(BNpcName,1,69,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,68,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,67,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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108,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton grimoire, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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109,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Œilvert dans des conditions extrêmes."
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110,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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111,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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112,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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113,"TEXT_JOBSMN001_01126_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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114,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,2191,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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115,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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116,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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117,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton grimoire sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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118,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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119,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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120,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_141","Bon, j'ai lu ton fichu bouquin. D'après c'que j'ai compris, et j'ai pas compris grand-chose, c'est que cette fille à l'œil vert a vraiment existé."
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121,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_142","Quant à l'histoire, bah, euh... ça parle des aventures de cette invocatrice, mais à vrai dire, c'est assez différent d'l'histoire que m'racontait ma môman."
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122,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_143","C'qui va t'intéresser, c'est qu'ça parle du fichu grimoire de la donzelle, notamment du fait qu'il y avait un cristal incrusté d'dans pour concentrer son éther à elle."
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123,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_144","Et moi qui avais cru qu'c'était pour faire beau, j'm'étais mis l'doigt dans l'œil. J'vais devoir utiliser des matériaux qui conduisent mieux cette énergie, du coup."
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124,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_146","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton grimoire comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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125,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_147","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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126,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_148","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup."
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127,"TEXT_JOBSMN001_01126_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieux grimoire en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupéré pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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128,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_150","Passe-moi ton grimoire, j'vais l'rafistoler un coup."
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129,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_151","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à tremper les pièces de métal de la reliure maintenant."
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130,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_152","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du picatrix hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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131,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_153","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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132,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_154","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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133,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_155","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001049,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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134,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_156","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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135,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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136,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper la reliure. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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137,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001049,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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138,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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139,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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140,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001031,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001040,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001049,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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141,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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142,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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143,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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144,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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145,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,2213,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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146,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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147,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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148,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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149,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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150,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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151,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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152,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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153,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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154,"TEXT_JOBSMN001_01126_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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155,"TEXT_JOBSMN001_01126_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de l'Œilvert”, ou bien de l'abandonner."
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156,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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157,"TEXT_JOBSMN001_01126_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,187 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de guerrier à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer Bravura, une hache par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciée des grands guerriers de jadis. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez aux mines d'U'Ghamaro, dans la Noscea extérieure et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002491,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000988,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_02","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2000988,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-la-lui."
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3,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,1810,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5681,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique avec <SheetFr(Item,2,1810,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000997,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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5,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000997,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_06","Gerolt a forgé Bravura mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur les grands guerriers d'autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer un exemplaire du “Mythe des guerriers”. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001006,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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8,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001006,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “Mythe des guerriers”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,1805,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez aux mines d'U'Ghamaro, dans la Noscea extérieure, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1833,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1832,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1834,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,1805,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,1805,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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14,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle de la hache hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001024,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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16,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001033,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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17,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001042,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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18,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001024,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001033,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001042,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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20,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBWAR001_01119_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_00","Ouvrir <SheetFr(EObj,2,2002491,1,1)/> aux mines d'U'Ghamaro"
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25,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000988,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,1810,1,1)/> sertie à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (guerrier)"
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28,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000997,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001006,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (guerrier)"
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31,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001006,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001015,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/>"
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34,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1832,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/>"
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35,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (guerrier)"
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41,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (guerrier)"
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42,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (guerrier)"
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43,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBWAR001_01119_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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49,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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50,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_003","Une hache... de guerrier<Indent/>!?
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Je croyais qu'les techniques des guerriers avaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa... C'était donc vrai c'que racontaient les gens à propos d'la Fratrie des gabiers. Intéressant..."
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52,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_004","Pour ta gouverne, sache que nous autres forgerons apprécions par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les haches, surtout celles des guerriers."
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53,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_005","Et parmi toutes celles qui existent y en a aucune qui vaille <SheetFr(Item,12,1816,1,1)/>. Sa forme intimidante et son pouvoir de destruction en font l'arme idéale pour les spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes du combat au corps à corps."
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54,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_006","Le problème, c'est qu'les seules personnes capables d'en fabriquer sont les forgerons du village des guerriers. Et comme y en a plus un seul en vie aujourd'hui, c'est devenu quasi impossible d'en trouver une."
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55,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_007","Tu peux toujours demander à celui qui t'a appris les techniques de guerrier de t'filer la sienne, mais ça m'étonnerait qu'il soit assez con pour le faire."
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56,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_008","Si tu veux tout savoir, ta seule chance, c'est les Kobolds. Ces créatures apprécient autant creuser des tunnels que forger des armes, et elles aiment par-dessus tout ratisser de fond en comble des ruines pour trouver des reliques ou des minerais rares."
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57,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_009","Essaie d'infiltrer leur quartier général des mines d'U'Ghamaro pour les fouiller. Si t'as du bol, tu trouveras p't-être ta hache au fond d'une cache ou d'un cellier."
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58,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_010","Nous autres forgerons apprécions par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les haches, surtout celles des guerriers."
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59,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_011","Et parmi toutes celles qui existent y en a aucune qui vaille <SheetFr(Item,12,1816,1,1)/>. Sa forme intimidante et son pouvoir de destruction en font l'arme idéale pour les spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes du combat au corps à corps."
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60,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_012","Le problème, c'est qu'les seules personnes capables d'en fabriquer sont les forgerons du village des guerriers. Et comme y en a plus un seul en vie aujourd'hui, c'est devenu quasi impossible d'en trouver une."
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61,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_013","Tu peux toujours demander à celui qui t'a appris les techniques de guerrier de t'filer la sienne, mais ça m'étonnerait qu'il soit assez con pour le faire."
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62,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_014","Si tu veux tout savoir, ta seule chance, c'est les Kobolds. Ces créatures apprécient autant creuser des tunnels que forger des armes, et elles aiment par-dessus tout ratisser de fond en comble des ruines pour trouver des reliques ou des minerais rares."
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63,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_015","Essaie d'infiltrer leur quartier général des mines d'U'Ghamaro pour les fouiller. Si t'as du bol, tu trouveras p't-être ta hache au fond d'une cache ou d'un cellier."
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64,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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65,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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66,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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67,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,1810,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5681,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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68,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ta foutue Bravura."
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69,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,1810,1,1)/> sertie de deux <SheetFr(Item,12,5681,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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70,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur cette hache."
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72,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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73,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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74,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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75,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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76,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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77,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000997,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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78,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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79,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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80,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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81,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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82,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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83,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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84,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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85,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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88,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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89,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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90,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur les guerriers qui utilisaient cette arme autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication d'leur hache fétiche<Indent/>!"
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91,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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92,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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93,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur les grands guerriers d'autrefois pour restaurer Bravura<Indent/>? Je vois..."
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94,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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95,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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96,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire du “Mythe des guerriers” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001006,1,1)/> en échange."
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97,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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98,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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99,"TEXT_JOBWAR001_01119_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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100,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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101,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_091","... C'est bien un livre sur les grands guerriers d'autrefois. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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102,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,1805,1,1)/> avec toi et teste-la sur le terrain."
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103,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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104,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des guerriers ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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105,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu la testes sur des adversaires que les grands guerriers ont affrontés en leur temps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_097","Retourne aux mines d'U'Ghamaro et abats <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1832,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,1805,1,1)/> et que tu la testes sur des adversaires que les grands guerriers ont affrontés en leur temps. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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109,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_101","Retourne aux mines d'U'Ghamaro et abats <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1832,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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110,"TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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111,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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112,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ta Bravura dans des conditions extrêmes."
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113,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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114,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,1805,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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115,"TEXT_JOBWAR001_01119_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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116,"TEXT_JOBWAR001_01119_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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117,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,1805,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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118,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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119,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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120,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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121,"TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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122,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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123,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_141","Le bouquin qu'tu m'as ramené conte les exploits d'Iron Eater, un mercenaire légendaire qui s'est illustré à la guerre, y a cinq siècles."
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124,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_142","Ce gars était une bête de combat, beaucoup disaient qu'il était capable de renverser le cours d'une bataille à lui seul, et louer ses services coûtait plus cher qu'une armée tout entière<Indent/>!"
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125,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_143","Aah... Moi aussi, j'aimerais bien qu'on me paie une fortune pour faire ce que je fais de mieux<Indent/>: passer mes journées à boire entouré de donz... euh, forger des armes."
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126,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_144","Mais je m'égare... Rassure-toi, j'ai aussi trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur <SheetFr(Item,12,1816,1,1)/>. Comme tous les guerriers dignes de ce nom, notre ami affectionnait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement cette arme."
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127,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_145","Mais la sienne était différente<Indent/>: elle était deux fois plus lourde qu'les autres, et donc deux fois plus difficile à manier... mais aussi deux fois plus destructrice<Indent/>! C'est clairement pas une hache pour les chochottes<Indent/>!"
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128,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_146","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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129,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_147","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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130,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_148","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ta hache, j'vais la rafistoler un coup."
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131,"TEXT_JOBWAR001_01119_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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132,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_150","Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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133,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_151","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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134,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_152","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle de la hache hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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135,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_153","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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136,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_154","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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137,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_155","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001024,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001033,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001042,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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138,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_156","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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139,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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140,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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141,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001024,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001033,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001042,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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142,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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143,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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144,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001024,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001033,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001042,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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145,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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146,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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147,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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148,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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149,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,12,1816,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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150,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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151,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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152,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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153,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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154,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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155,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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156,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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157,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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158,"TEXT_JOBWAR001_01119_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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159,"TEXT_JOBWAR001_01119_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration de Bravura”, ou bien de l'abandonner."
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160,"TEXT_JOBWAR001_01119_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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161,"TEXT_JOBWAR001_01119_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,187 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_00","Gerolt veut bien vous forger une arme de mage blanc à condition que vous lui apportiez quelque chose."
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1,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_01","Gerolt vous a proposé de restaurer le Thyrse, le bâton qu'utilisait A-Towa-Cant autrefois. Le forgeron vous a demandé de lui rapporter la relique légendaire. Allez aux mines d'U'Ghamaro, dans la Noscea extérieure et ouvrez <SheetFr(EObj,2,2002496,1,1)/> pour obtenir <SheetFr(EventItem,2,2000993,1,1)/>."
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2,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000993,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord, et donnez-le-lui."
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3,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_03","Gerolt pense que la relique que vous avez trouvée est en trop mauvais état pour être travaillée telle quelle. Apportez-lui <SheetFr(Item,1,2049,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/>."
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4,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_04","Gerolt est parvenu à assembler les fragments de la relique au <SheetFr(Item,12,2049,1,1)/>, mais la structure est désormais trop solide pour être travaillée avec une pierre normale. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas”. Venez ensuite à bout du monstre pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001002,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez remporter le défi en étant mage blanc."
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5,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001002,1,1)/>. Retournez voir Gerolt au Moulin des Bois et donnez-la-lui."
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6,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_06","Gerolt a forgé le Thyrse mais il n'est pas satisfait du résultat. Il vous a demandé de lui rapporter des documents sur A-Towa-Cant, le Padjal qui utilisait ce bâton autrefois. Allez au camp du Glas des revenants et parlez à Rowena."
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7,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_07","Rowena pense pouvoir se procurer des documents sur A-Towa-Cant. En échange, elle exige que vous lui donniez <SheetFr(EventItem,1,2001011,1,1)/>, un objet très rare que vous pourrez trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage blanc."
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8,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_08","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001011,1,1)/> comme convenu. Allez au camp du Glas des revenants et donnez-la à Rowena."
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9,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_09","Rowena vous a remis un exemplaire de “Vie et mort d'un maître occultiste”. Portez-le à Gerolt sans attendre."
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10,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_10","Gerolt voudrait que vous testiez <SheetFr(Item,5,2046,1,1)/> en attendant qu'il puisse déchiffrer l'ouvrage que vous lui avez rapporté. Retournez à Natalan, dans les Hautes terres du Coerthas central, et abattez huit <SheetFr(BNpcName,12,1833,2,1)/>, huit <SheetFr(BNpcName,12,1835,2,1)/> ainsi que huit <SheetFr(BNpcName,12,1834,2,1)/> à l'aide <SheetFr(Item,9,2046,1,1)/>."
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11,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_11","Vous avez abattu tous les monstres comme convenu. Retournez voir Gerolt et faites-lui part de vos observations."
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12,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_12","Gerolt voudrait que vous testiez votre arme dans des conditions plus “extrêmes”. Allez à Halatali, dans le Thanalan oriental, et inspectez l'endroit désigné pour débloquer le défi “L'hydre d'Halatali”. Équipez-vous ensuite <SheetFr(Item,9,2046,1,1)/> et terrassez la terrible créature qui se terre à l'intérieur du bastion.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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13,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_13","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>. Retournez voir Gerolt, au Moulin des Bois, et faites-lui part de vos impressions."
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14,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_14","Gerolt pense qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour rafistoler votre arme. Donnez-lui <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/> et laissez-le s'exécuter."
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15,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_15","Gerolt vous a dit qu'il ne restait plus qu'à tremper l'arme pour fusionner l'âme qui habite la relique et celle du bâton hôte. Bien entendu, il y a un “hic”. La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour cela le forgeron a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001029,1,1)/> que vous pourrez obtenir en réussissant la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage blanc."
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16,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_16","Vous avez vaincu Ifrit. Vous devez maintenant vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001038,1,1)/>. Lancez la mission “Hurlœil (brutal)” et sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat contre la Primordiale des rafales cinglantes.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage blanc."
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17,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_17","Vous avez vaincu Garuda et obtenu l'objet convoité. Vous devez maintenant vaincre le Primordial des tremblements dévastateurs dans la mission “Le Nombril (brutal)” afin de vous procurer <SheetFr(EventItem,1,2001047,1,1)/>.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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* Vous devez accomplir cette mission en étant mage blanc."
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18,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_18","Vous avez réuni les trois objets nécessaires à la mise en solution. Remettez-les à Gerolt, au Moulin des Bois."
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19,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_19","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001029,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001038,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001047,1,1)/> à Gerolt. Le forgeron a maintenant besoin d'<SheetFr(Item,1,6267,1,1)/>."
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||||
20,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Après moult épreuves vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à restaurer l'arme antique que vous convoitiez<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBWHM001_01124_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002496,1,1)/> aux mines d'U'Ghamaro"
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25,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000993,1,1)/> à Gerolt"
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26,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,2049,1,1)/> serti à Gerolt"
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27,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_03","Aller au Saint affligé et accomplir le défi “La chimère dhorme du Coerthas” (mage blanc)"
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28,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001002,1,1)/> à Gerolt"
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29,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_05","Parler à Rowena, au camp du Glas des revenants"
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30,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_06","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001011,1,1)/> dans le Château d'Amdapor (mage blanc)"
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31,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001011,1,1)/> à Rowena"
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32,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_08","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001020,1,1)/> à Gerolt"
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33,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_09","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/>"
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34,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_10","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1835,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/>"
|
||||
35,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_11","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/> avec <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/>"
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36,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_12","Parler à Gerolt"
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37,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_13","Aller à Halatali et accomplir le défi “L'hydre d'Halatali” avec <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/>"
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38,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_14","Parler à Gerolt"
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39,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_15","Donner <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/> à Gerolt"
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40,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_16","Accomplir le défi “Le Cratère des tisons (brutal)” (mage blanc)"
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41,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_17","Accomplir le défi “Hurlœil (brutal)” (mage blanc)"
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42,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_18","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)” (mage blanc)"
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43,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_19","Donner les trois objets demandés à Gerolt"
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44,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_20","Donner <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> à Gerolt"
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45,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBWHM001_01124_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_000","Ouvre bien tes esgourdes<Indent/>: c'est pas parce que je fabrique des bouilloires pour un troquet que j'suis plus le meilleur forgeron du pays."
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49,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_001","J'suis pas du genre à faire les choses à moitié, compris<Indent/>? Restaurer des armes antiques, c'est du boulot et va falloir te démener pour m'rapporter tout le nécessaire."
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50,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_002","Chaque arme demande différents matériaux, donc si tu crois t'en tirer avec les mêmes, tu t'fourres l'doigt dans l'œil<Indent/>! Dis-moi ce que tu veux et je t'expliquerai ce que tu dois me ramener."
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51,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_003","Un bâton adapté à la... “magie blanche”<Indent/>!? Qu'est-ce que tu me racontes-là<Indent/>?"
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52,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_004","... Ah, d'accord. Bon ben, j'me coucherai moins con ce soir.
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Si les Padjals sont les héritiers de la magie blanche, j'pense qu'il serait bon de restaurer une d'leurs armes. <Clickable(<SheetFr(Item,2,2052,1,1)/>)/> serait parfait à mon avis."
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53,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_005","Ce bâton est transmis depuis des générations chez les Cant, une des familles les plus anciennes de Gridania. Le seul problème, c'est qu'ça fait un bail que son dernier possesseur a disparu."
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54,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_006","La plupart des Padjals quitteront jamais la forêt de Sombrelinceul, mais A-Towa-Cant a passé sa vie à rechercher des âmes égarées à travers tout l'pays."
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55,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_007","Avec son précieux <SheetFr(Item,12,2052,1,1)/>, il a généreusement aidé toutes les personnes dans le besoin qu'il a pu rencontrer. Mais son périple a pris fin à O'Ghomoro pour des raisons inconnues."
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56,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_008","Vu qu'il a disparu sans laisser d'héritier, la lignée des Cant s'est éteinte avec lui. Ah là là, quelle tragédie, j'en chialerais presque.
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... Comment ça, j'en rajoute<Indent/>!?"
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57,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_009","Et donc, pour en revenir à nos moutons, j'suis presque sûr que tu trouveras son bâton quelque part à proximité des mines d'U'Ghamaro. D'accord, l'endroit pullule de Kobolds, mais y a pas trente-six solutions pour façonner ton arme<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_010","A-Towa-Cant a passé sa vie à rechercher des âmes égarées à travers tout l'pays. Avec son précieux <SheetFr(Item,12,2052,1,1)/>, il a généreusement aidé toutes les personnes dans le besoin qu'il a pu rencontrer."
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59,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_011","Mais son périple a pris fin à O'Ghomoro pour des raisons inconnues. Vu qu'il a disparu sans laisser d'héritier, la lignée des Cant s'est éteinte avec lui."
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60,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_012","J'suis presque sûr que tu trouveras son bâton quelque part à proximité des mines d'U'Ghamaro. D'accord, l'endroit pullule de Kobolds, mais y a pas trente-six solutions pour façonner ton arme<Indent/>!"
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61,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_020","Que le grand cric me croque<Indent/>! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique<Indent/>!<Indent/>... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère..."
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62,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_021","Hmm...
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Elle est plus esquintée que j'pensais... Si j'la martèle comme ça, elle risque de tomber en morceaux."
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63,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_022","Il va falloir que j'utilise une autre arme et que j'la travaille pour y fixer la relique, du moins c'qui en reste."
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64,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_023","J'pense qu'<SheetFr(Item,1,2049,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/> devrait faire l'affaire."
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65,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_024","Rapporte-moi ça et j'te restaurerai ton foutu Thyrse."
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66,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_030","J'ai besoin d'<SheetFr(Item,1,2049,1,1)/> serti de deux <SheetFr(Item,12,5721,2,1)/> pour renforcer ta relique."
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67,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_031","Bien sûr, j'pourrais te forger cette arme pour te faire gagner du temps, mais y a pas de raison que j'me farcisse le boulot tout seul<Indent/>!"
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68,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_040","M'oui... Ça fera l'affaire.
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Bouge pas, j'vais assembler les fragments de la relique sur ce bâton."
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69,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_041","Hmmm... J'ai pu renforcer la structure, mais elle est maintenant trop solide pour être travaillée avec une pierre normale."
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70,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_042","Il va m'falloir un abrasif particulier."
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71,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_043","La roche d'émeri est, à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, la seule matière qui m'permettrait d'ébavurer et d'affiner la surface de ton arme... Manque de pot pour toi, on en trouve pas facilement."
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72,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_044","P't-être que tu le sais déjà, mais il existe des monstres qui avalent du minerai pour faciliter la digestion d'leurs proies."
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73,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_045","Si j'te dis que <SheetFr(BNpcName,2,2162,2,1)/> qui rôdent dans les Hautes terres du Coerthas central font partie de cette catégorie, tu peux imaginer la suite, pas vrai<Indent/>?"
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74,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_046","Non<Indent/>!? C'est pourtant pas compliqué<Indent/>! Tu dois aller dans le Coerthas, tuer une chimère et me rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001002,1,1)/> pour que je puisse finir de fignoler ton arme. C'est bon<Indent/>? T'as compris<Indent/>? Tu préfères p't-être que j'te fasse un dessin<Indent/>? Tss<Indent/>!"
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75,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_047","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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76,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_048","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant mage blanc pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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77,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_050","Allez, je termine cette gamelle et après je m'enfile une petite binou... Oh, non, pas toi<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'veux encore<Indent/>?"
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78,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_051","Quoi<Indent/>? T'as déjà oublié ce que tu devais faire<Indent/>?
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Quel boulet, j'te jure<Indent/>! (soupire)"
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79,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_052","Toi tuer <SheetFr(BNpcName,12,2162,1,1)/> et rapporter poudre d'émeri à moi. Toi comprendre<Indent/>? Alors, toi dégager<Indent/>!"
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80,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_053","Vous pouvez désormais débloquer le défi “La chimère dhorme du Coerthas” en inspectant l'endroit désigné au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central."
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81,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_054","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant mage blanc pour obtenir l'objet convoité et progresser dans la quête."
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82,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_060","Décidément, t'es increvable, toi. Et moi qui espérais qu'la chimère te dévorerait... Quelle déception<Indent/>!"
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83,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_061","Bon, maintenant que j'ai tout ce dont j'ai besoin, j'vais pouvoir <Emphasis>marteler</Emphasis> à la tâche. Héhéhé<Indent/>!"
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84,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_062","Et v'là le travail, un nouveau chef-d'œuvre du grand Gerolt<Indent/>!"
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85,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_063","Enfin, j'suis pas totalement satisfait. J'ai l'impression qu'il lui manque un truc, mais j'sais pas quoi..."
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86,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_064","Si seulement on avait plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
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Mais c'est bien sûr<Indent/>! Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Décidément, j'suis un vrai génie."
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87,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_065","Tu dois rassembler des documents sur la personne qui utilisait cette relique autrefois<Indent/>! Si on les étudie, on trouvera p't-être des indices sur le procédé de fabrication de son arme fétiche<Indent/>!"
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88,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_066","Ça m'tue de dire ça, mais Rowena est sans doute la personne qu'il te faut... Les antiquités, tout ça, c'est son domaine. Tu d'vrais aller la voir."
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89,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_070","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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... Ça n'a pas l'air d'aller fort, on dirait. Je parie que cet ivrogne de Gerolt t'en fait voir de toutes les couleurs. <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Si tu as besoin de mon aide pour quoi que ce soit, n'hésite pas à demander."
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90,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_071","Pardon<Indent/>? Tu cherches des documents sur A-Towa-Cant pour restaurer son bâton fétiche<Indent/>? Je vois..."
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91,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_072","Laisse-moi réfléchir une seconde.
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...
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Hmmm...
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... Je devrais pouvoir te trouver ça, oui."
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92,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_073","Mais si je suis une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse, je suis avant tout une marchande. Je ne travaille pas pour des prunes<Indent/>! Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je te propose le marché suivant."
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93,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_074","Je te donnerai un exemplaire de “Vie et mort d'un maître occultiste” à condition que tu m'apportes <SheetFr(EventItem,1,2001009,1,1)/> en échange."
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94,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_075","J'imagine que ce nom ne te dit rien. Pour faire simple, il s'agit d'un vestige de la 5e ère astrale que tu pourras trouver à l'intérieur du Château d'Amdapor, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul."
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95,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_076","Je vais de ce pas contacter mon ami antiquaire. Compte tenu de la rareté de l'objet, je peux t'assurer que négocier l'achat de ce livre ne sera pas du gâteau. Enfin, tu auras aussi beaucoup de mal à te procurer la tablette que je t'ai demandée<Indent/>; la seule différence, c'est que tu risques d'y laisser ta peau<Indent/>!"
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96,"TEXT_JOBWHM001_01124_ROWENA_000_080","Parfait, c'est exactement ce que je voulais. Chose promise, chose due... Voilà ton livre."
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97,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_090","Tiens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>... Décidément, j'aurai jamais la paix<Indent/>! À voir ton sourire, je dirais que t'as trouvé c'que tu cherchais. Fais voir ça..."
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98,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_091","... Le titre est trompeur mais c'est bien un livre sur A-Towa-Cant. Par contre, c'est tellement mal calligraphié qu'on devine à peine c'qui est écrit<Indent/>!"
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99,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_092","J'ai une idée. Pendant que je me repo... euh, pendant que je déchiffre ton bouquin, là, prends <SheetFr(Item,2,2046,1,1)/> avec toi et teste-le sur le terrain."
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100,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_093","Comme je t'ai expliqué la dernière fois, il lui manque encore un petit quelq'chose, mais ça reste quand même une arme efficace."
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101,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_094","Puisque les techniques des mages blancs ont aucun secret pour toi, tu trouveras sûrement c'qui cloche."
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102,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_095","À nous deux on va bien arriver à percer ce mystère, 'cré vindiouze<Indent/>!"
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103,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_096","Je pense que le mieux, c'est qu'tu le testes sur les monstres qui ont tué ce bougre d'A-Towa-Cant. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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104,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_097","Retourne aux mines d'U'Ghamaro et abats <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1835,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Au boulot, et plus vite que ça<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_100","Je pense que le mieux, c'est qu'tu t'équipes <SheetFr(Item,9,2046,1,1)/> et que tu le testes sur les monstres qui ont tué ce bougre d'A-Towa-Cant. Oui, c'est même une excellente idée<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_101","Retourne aux mines d'U'Ghamaro et abats <SheetFr(BNpcName,1,1833,2,1)/>, <SheetFr(BNpcName,1,1835,2,1)/> et <SheetFr(BNpcName,1,1834,2,1)/>. Huit de chaque, ça d'vrait suffire. Allez, ouste<Indent/>! Hors d'ma vue<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_105","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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108,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_110","Eh ben, t'en tires une tête d'enterrement. T'as pas trouvé l'truc qui manquait à ton arme, c'est ça<Indent/>? (soupire)... Bon, j'crois qu'il va falloir qu'tu livres une bataille un peu plus <Emphasis>épique</Emphasis>."
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109,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_111","Je crois que j'ai trouvé l'adversaire idéal<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui se terre au fond d'Halatali<Indent/>! Ce dragon à trois têtes devrait te donner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de fil à retordre pour que tu puisses tester ton Thyrse dans des conditions extrêmes."
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110,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_112","Vous pouvez désormais débloquer le défi “L'hydre d'Halatali” en inspectant l'endroit désigné à Halatali, dans le Thanalan oriental."
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111,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_113","Vous devrez ensuite vaincre la créature en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2046,1,1)/> pour progresser dans la quête."
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112,"TEXT_JOBWHM001_01124_FAFAJONI_000_120","Mes hommes et moi avons été envoyés ici pour éliminer les monstres qui peuplent Halatali. Hélas, mon unité a été décimée par <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> qui garde le dernier hall. Je suis le seul survivant...
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Quoi<Indent/>!? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tuer<Indent/>?"
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113,"TEXT_JOBWHM001_01124_FAFAJONI_000_121","M-m-mais vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? V-vous avez bien réfléchi<Indent/>? Vous savez les risques que vous encourez, hein<Indent/>? B-bon dans ce cas, je ne vous retiens pas..."
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114,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_125","Vous devez vous équiper <SheetFr(Item,9,2046,1,1)/> pour affronter <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/> d'Halatali."
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115,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_130","Raah<Indent/>! Mais t'es pire qu'une sangsue, ma parole<Indent/>! Pourquoi j'lis plus<Indent/>!? Facile<Indent/>: ton bouquin est tellement mal écrit que j'en ai attrapé le pire mal au crâne qui soit, alors j'suis repassé sur les gamelles, c'est plus reposant<Indent/>!"
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116,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_131","Oooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Mâââdame<Else/>Môôônsieur</If> me fait la morale maintenant<Indent/>? Pff... j'ai l'impression d'entendre ma mère..."
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117,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_132","Au fait, t'étais pas censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller tester ton arme sur le terrain pour trouver c'qui cloche<Indent/>!? Épargne-moi tes remarques à la mords-moi-le-nœud et fais plutôt c'que je t'ai demandé<Indent/>!"
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118,"TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_135","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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119,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_140","T'es encore en vie, toi<Indent/>? Pfff... Et moi qui te voyais déjà au fond du ventre de <SheetFr(BNpcName,2,2161,1,1)/>..."
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120,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_141","Le livre que tu m'as rapporté a été écrit par un occultiste de l'ossuaire d'Arrzaneth."
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121,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_142","Il compile les différentes con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions qu'il a eues avec notre ami A-Towa-Cant lors d'sa visite à Ul'dah. Si tu veux mon avis, cet occultiste d'vait s'ennuyer à mourir pour coucher sur papier des choses aussi rasantes..."
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122,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_143","Rassure-toi, même si le contenu était soporifique au possible, j'ai réussi à trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos <SheetFr(Item,9,2052,1,1)/>."
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123,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_144","La plupart des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes utilisent des armes en bois, pas vrai<Indent/>? L'occultiste le savait, bien entendu, et c'est pourquoi il a été surpris de voir que le Padjal se servait d'un bâton en pierre."
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124,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_145","Quand il lui a demandé pourquoi, A-Towa-Cant lui a répondu le charabia suivant<Indent/>: “Arbre et pierre ne sont qu'une et même chose avec le temps”."
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125,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_146","Après une longue et intense réflexion de plusieurs heu... euh, minutes, j'ai compris que le Thyrse était fait de bois pétrifié<Indent/>!"
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126,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_147","La première fois, j'ai juste mis d'la pierre à la place du bois manquant sur la relique, pas étonnant qu'ça ait pas marché<Indent/>!"
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127,"TEXT_JOBWHM001_01124_EPICMOOGLE_000_149","Kupo, kupo, kupo<Indent/>! Vous avez fait tomber votre précieuse arme en route<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le gentil Mog que je suis l'a récupérée pour vous<Indent/>! Essayez de faire plus attention à l'avenir, d'accord<Indent/>?"
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128,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_148","Bon, voilà, j'ai rempli ma part du contrat. Et toi, alors<Indent/>? T'as utilisé ton arme comme prévu, oui<Indent/>? Donne-moi tes impressions."
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129,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_150","... Hmm, je vois. C'est pas une mauvaise idée, ma foi."
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130,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_151","Bon<Indent/>! On a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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131,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_152","Passe-moi ton arme, j'vais la rafistoler un coup."
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132,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_153","... Voilà, ça devrait d'jà aller mieux. Il reste plus qu'à la tremper maintenant."
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133,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_154","Cette dernière étape est cruciale car elle va nous permettre de fusionner l'âme qui habite la relique et celle du bâton hôte. Quand ces deux éléments s'ront connectés, alors l'arme restaurée retrouvera sa splendeur d'antan."
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134,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_155","Y a juste un truc... La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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135,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_156","Il va aussi m'falloir une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile en échange de... j'sais-pas-quoi. À toi de jouer<Indent/>!"
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136,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_157","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001029,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001038,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001047,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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137,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_158","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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138,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_160","La mise en solution nécessite de chauffer la pièce à une température ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevée, et pour ça j'ai besoin d'une flamme plus ardente qu'les feux de l'enfer. Et pour l'entretenir, j'ai besoin d'un souffle aussi puissant qu'une tornade."
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139,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_161","Il m'faut aussi une pierre résistante à la chaleur pour fabriquer le fourneau et de l'huile pour tremper l'arme. Tu pourras te procurer ces matériaux sur le corps des Primordiaux Ifrit, Garuda et Titan. Rowena te fournira l'huile. Reviens m'voir quand t'auras tout rassemblé, et pas avant<Indent/>!"
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140,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_162","Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001029,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001038,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2001047,1,1)/> en réussissant les missions “Le Cratère des tisons (brutal)”, “Hurlœil (brutal)” et “Le Nombril (brutal)”."
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141,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_163","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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142,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_170","Te revoilà enfin<Indent/>! C'est que je commençais à m'faire du mauvais sang... Pas pour toi, bien sûr, mais pour mon futur chef-d'œuvre<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
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143,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_171","Bon, donne-moi d'abord <SheetFr(EventItem,2,2001029,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,2,2001038,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001047,1,1)/>. J'vais préparer le fourneau."
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144,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_172","Voilà, c'est fait. File-moi l'huile de trempe de Radz-at-Han maintenant. J'espère qu't'as pas oublié le plus important, quand même<Indent/>!?"
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145,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_100_172","Auriana, la marchande du Glas des revenants, vous échangera <SheetFr(Item,1,6267,1,1)/> contre 15 <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/>."
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146,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_173","Bien, tout est là."
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147,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_174","J'suis forcé d'admettre que t'as fait du bon boulot. À mon tour de te montrer de quoi j'suis capable. Ouvre grand les yeux, c'est pas tous les jours qu'on voit une relique renaître de ses cendres<Indent/>!"
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148,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_175","(souffle) (souffle)... Voilà, c'est fait. (souffle) J'ai enfin restauré <SheetFr(Item,4,2052,1,1)/><Indent/>! J'te laisse admirer le travail.
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Ah oui, un dernier truc<Indent/>: disparais de ma vie, je t'ai assez vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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149,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_200","Il est nécessaire d'accomplir la mission “Le Château d'Amdapor” pour progresser dans cette quête."
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150,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_201","Notez que pour enregistrer “Le Château d'Amdapor” dans l'outil de mission, il est nécessaire d'accomplir d'abord une certaine quête."
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151,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_202","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Cratère des tisons (brutal)”."
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152,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_203","Notez que pour enregistrer “Le Cratère des tisons (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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153,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_204","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Hurlœil (brutal)”."
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154,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_205","Notez que pour enregistrer “Hurlœil (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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155,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_206","Pour progresser dans cette quête vous devez accomplir la mission “Le Nombril (brutal)”."
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156,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_207","Notez que pour enregistrer “Le Nombril (brutal)” dans l'outil de mission, il est nécessaire de progresser dans l'épopée jusqu'à un certain point."
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157,"TEXT_JOBWHM001_01124_GEROLT_000_210","Qu'est-ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouilleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> dans ton genre peut m'vouloir, hein<Indent/>? J'ai rien à t'dire, moi<Indent/>! Bouge de là et marche à l'ombre<Indent/>!"
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158,"TEXT_JOBWHM001_01124_SYSTEM_000_211","Pour restaurer une autre arme antique, il est nécessaire de terminer la quête “Restauration du Thyrse”, ou bien de l'abandonner."
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159,"TEXT_JOBWHM001_01124_QIB_TODO001","Abattez la chimère dhorme<Indent/>!"
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160,"TEXT_JOBWHM001_01124_QIB_TODO002","Abattez l'hydre<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,139 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_00","Raubahn est prêt à lancer l'avant-dernière phase de l'opération “la marche des Preux”."
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1,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
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2,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_02","Vous avez réussi à désactiver le champ de force qui protégeait l'enceinte où se trouve l'Ultima Arma, et également vaincu Livia sas Junius. Seul un aéronef vous permettra d'accéder à l'intérieur du Praetorium pour le combat final. Pour le moment, faites votre rapport à Raubahn."
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3,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_03","Après vous avoir félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la réussite de votre mission, Raubahn a déclaré que l'opération “la marche des Preux” pouvait désormais passer à sa dernière phase. Tout ce qu'il reste à faire est de localiser et de détruire l'Ultima Arma."
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4,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_04",""
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5,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_05",""
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6,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_06",""
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7,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_07",""
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8,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_08",""
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9,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_09",""
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10,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_10",""
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11,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_11",""
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12,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_12",""
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13,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_13",""
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14,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_14",""
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15,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_15",""
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16,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_16",""
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17,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_17",""
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18,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_18",""
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19,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_19",""
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20,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_20",""
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21,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_21",""
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22,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_22",""
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23,"TEXT_MANFST502_01136_SEQ_23",""
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24,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_02",""
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27,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_03",""
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28,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_04",""
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29,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_05",""
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30,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_06",""
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31,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_07",""
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32,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_08",""
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33,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_09",""
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34,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_10",""
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35,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_11",""
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36,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_12",""
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37,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_13",""
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38,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_14",""
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39,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_15",""
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40,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_16",""
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41,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_17",""
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42,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_18",""
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43,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_19",""
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44,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_20",""
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45,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_21",""
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46,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_22",""
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47,"TEXT_MANFST502_01136_TODO_23",""
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48,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_050","Mes frères et sœurs de l'Alliance<Indent/>! Je tiens à partager de bonnes nouvelles avec vous<Indent/>!"
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49,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_051","Le Maelstrom a réussi à assiéger Castrum Occidens et Castrum Marinum<Indent/>!"
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50,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_052","La phase deux de notre opération “la marche des Preux” est un succès<Indent/>!"
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51,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_053","Les rapports nous indiquent que les Garlemaldais ont offert une belle résistance, mais l'Amirale ne leur a pas cédé le moindre ilm."
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52,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_054","Grâce à sa manœuvre magistrale, nous entrons désormais dans la troisième phase<Indent/>!"
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53,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_055","Au moment même où je vous parle, l'ordre des Deux Vipères se déploie pour bloquer la voie ferrée qui part de Castrum Centri."
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||||
54,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_056","L'heure est venue de frapper au cœur même des forces d'invasion garlemaldaises<Indent/>!"
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55,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_057","Nous allons attaquer Castrum Meridianum, le siège même du pouvoir du loup noir<Indent/>!"
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56,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_058","Mes amis. Je suis Minfilia, la chef des Héritiers de la Septième Aube."
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57,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_059","Il existe des myriades de barrières qui divisent les Éorzéens, qu'il s'agisse des races, des nations, des langues ou des croyances, pour en citer quelques-unes."
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58,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_060","Ces barrières nous séparent de nos voisins, mais en même temps, elles nous définissent en tant qu'individus. Sans elles, nos identités seraient floues."
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59,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_061","Nous ne pourrons jamais les abattre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, car cela reviendrait à perdre l'image que nous avons de nous-mêmes... mais nous <Emphasis>pouvons</Emphasis> les transcender<Indent/>!"
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60,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_062","Et en vérité, c'est exactement ce que nous faisons maintenant en nous unissant pour mener à bien cette opération et en luttant pour l'avenir d'Éorzéa<Indent/>!"
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61,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_063","Ici se trouve l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vous savez tous qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui commandera l'unité chargée de détruire l'Ultima Arma."
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62,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a surmonté bien des barrières au nom de notre cause, ouvrant la voie pour nous tous. C'est maintenant à notre tour de lui ouvrir un passage."
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63,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_065","Notre objectif est de créer un tel chaos devant Castrum Meridianum qu<If(PlayerParameter(4))>'elle<Else/>e lui</If> et ses camarades pourront couper le champ de force magitek de l'intérieur."
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64,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_066","Une fois ceci fait, nous serons en mesure de commencer la dernière phase de l'opération, c'est-à-dire détruire l'Ultima Arma<Indent/>! Que toutes les troupes se préparent au combat<Indent/>!"
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65,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_067","Je crains de ne pouvoir t'accompagner cette fois. Les Forges de Garlond ont été chargées de faciliter les communications entre nos forces. Je te souhaite donc de tout cœur de réussir et de rentrer en un seul morceau."
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66,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_068","Fais bien attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et que le Cristal veille toujours sur toi."
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67,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_069","Nous ne tolérerons pas davantage que le loup noir agisse à sa guise<Indent/>! Mettons un terme à ses ambitions<Indent/>!"
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68,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_070","À toutes les unités, en avant... marche<Indent/>! Pour Éorzéa<Indent/>!"
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69,"TEXT_MANFST502_01136_ALLIEDARMIES_000_070","(-Tous-)Pour Éorzéa<Indent/>!"
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70,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_071","En route, maintenant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Puissiez-vous nous conduire vers une nouvelle aube<Indent/>!"
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71,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_100_070","Nous ne tolérerons pas davantage que le loup noir agisse à sa guise<Indent/>! Mettons un terme à ses ambitions<Indent/>!"
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72,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_140","Si je ne te connaissais pas, je jurerais que tu as quelque chose contre les armures magitek."
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73,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_141","Hé hé<Indent/>! Tu ne croyais pas que j'allais rester en retrait et te laisser t'amuser tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, quand même<Indent/>!"
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||||
74,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_142","J'ai confié le travail à Biggs et Wedge. Ils sont tous les deux plus que capables de s'occuper de ça sans moi."
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||||
75,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_143","Wedge n'était pas très content que je le laisse derrière, et il me l'a bien fait comprendre. Je dois dire que nos récentes épreuves ont eu un effet des plus <Emphasis>positifs</Emphasis> sur lui."
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76,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_144","Étant donné la taille de ce castrum, je m'attendais à ce qu'il y traîne deux ou trois armures magitek... et visiblement, je n'avais pas tort."
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77,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_145","Hmmm... elle n'est pas aussi endommagée qu'elle en a l'air. Je devrais pouvoir la faire marcher en un rien de temps."
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78,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_146","Écoute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons intercepté une transmission des Impériaux révélant que l'Ultima Arma est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment conservée dans le Praetorium."
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79,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_147","J'ai aussi appris que le champ de force magitek qui protège cette enceinte est créé par trois générateurs."
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80,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_148","Si tu veux le désactiver, tu dois trouver et éteindre ces générateurs."
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81,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_149","Je suis là pour t'y aider."
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82,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_150","Tu vois la bouche d'évacuation là-bas<Indent/>? Elle est connectée au dépôt d'ordures de cette forteresse."
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83,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_151","Quelque part près de là se trouvent des pompes à céruleum qui alimentent le premier générateur."
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84,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_152","Il nous faut localiser et saboter cette installation."
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85,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_153","Vas-y en premier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te rejoins dès que j'ai fini de réparer cette armure."
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86,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_200","Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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87,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_201","Je n'ai pas eu la patience de faire tout le détour pour te rejoindre."
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88,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_202","Je vois que tu as désactivé le premier générateur. Cela ne nous en laisse plus que deux."
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89,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_203","Mince. Je crois que c'est moi."
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90,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_204","Bien, j'imagine que nous n'avons pas d'autre choix que de poursuivre. Nous devons nous occuper des générateurs restants avant que l'ennemi n'ait le temps de se regrouper."
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91,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_205","Passe devant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je couvre tes arrières<Indent/>!"
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92,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_206","Bien, on va faire un boucan d'enfer<Indent/>!"
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93,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_220","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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94,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_221","Écarte-toi. Je vais faire un sacré feu d'artifice."
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95,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_222","Voilà, toute la puissance est concentrée dans les canons<Indent/>!"
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96,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_223","Bigre<Indent/>! Le cœur a grillé. Cette machine n'a pas été conçue pour supporter un tir de cette intensité."
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97,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_224","Il va nous falloir trouver un autre moyen de détruire le troisième générateur."
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98,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_225","Tiens, tiens, qui vois-je<Indent/>? Le traître en personne. Et cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> un peu trop curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> est avec lui."
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99,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_226","Continue sans moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te rejoins dès que j'aurai résolu notre problème."
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100,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_260","C'est moi, Cid<Indent/>! Tout va bien<Indent/>!?"
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101,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_261","Tu fais face à un chasseur magitek<Indent/>! Tu n'as aucune chance avec des armes conventionnelles<Indent/>!"
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102,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_262","Il va falloir sortir l'artillerie lourde pour le dégommer<Indent/>! Cherche un canon ou un mortier<Indent/>!"
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103,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_263","Tiens bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'arrive<Indent/>!"
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104,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_290","Imbéciles<Indent/>! Si vous devez mourir, faites-le sans mettre la pagaille<Indent/>!"
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105,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_291","Je constate que nan Garlond n'est plus avec toi. Quel dommage, j'espérais tellement le tuer moi-même. Ce traître ne perd rien pour attendre."
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106,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_292","Cela fait longtemps que j'attendais de pouvoir te rencontrer... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
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107,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_293","Oui, j'en sais beaucoup sur toi. Je connais ta force... et tes <Emphasis>talents</Emphasis>."
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108,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_294","Je désire plus que tout en avoir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Tu ne vas pas me refuser ça, n'est-ce pas<Indent/>?"
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109,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_320","Son Excellence s'intéresse par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à toi et à ce pouvoir que tu possèdes, l'Écho. Pour cette raison, je me suis toujours demandé quel genre de guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> tu pouvais bien être..."
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110,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_321","Pour finalement découvrir que tu n'es qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> banal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quelle déception, vraiment."
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111,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_322","Tu n'es en aucun point différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tous ceux qui se battent dehors. Malgré ça, tes camarades t'honorent et te traitent en héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>. Cela défie l'entendement."
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112,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_323","Comment quelqu'un comme <Emphasis>toi</Emphasis> a pu être une telle gêne pour nous<Indent/>? Où que tu ailles, tu sèmes la destruction. Tu as même éliminé Rhitahtyn, un de nos tout meilleurs éléments."
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113,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_324","À vrai dire, je me fiche de qui tu es et du pouvoir que tu possèdes. Non, si j'ai tant de haine à ton égard c'est à cause de tout ce que j'ai perdu par ta faute."
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114,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_325","Si je te laisse vivre, tu m'enlèveras tout ce que j'ai gagné à la sueur de mon front<Indent/>! Et tout ce qui me revient de droit<Indent/>!"
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115,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_326","Mes subalternes, mes camarades... et même Son Excellence<Indent/>!"
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116,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_327","Je ne te laisserai pas me <Emphasis>le</Emphasis> prendre<Indent/>!"
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117,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_328","Ses rêves et ses ambitions, son corps et son âme, tout ça m'appartient<Indent/>! Tu m'entends<Indent/>? <Emphasis>Il est tout à moi<Indent/>!</Emphasis>"
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118,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_329","J'ai déjà tout perdu une fois<Indent/>! Je ne laisserai pas une telle chose se reproduire<Indent/>!"
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119,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_330","Je vais te tuer, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ta mort seule m'apportera la sérénité<Indent/>!"
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120,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_360","Non... Pas encore... (sanglote)... Pas comme avant..."
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121,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_361","Je t'en supplie... Je ne peux pas supporter... (sanglote)... l'idée de le perdre... de perdre..."
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122,"TEXT_MANFST502_01136_LIVIA_000_362","... Gaius<Indent/>!!"
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123,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_363","Elle aussi, donc, ne souhaitait qu'obtenir l'affection de Gaius. La pauvre, que son âme repose en paix..."
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124,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_364","Je suis rassuré de voir que tu n'as rien, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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125,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_365","Pendant que tu détournais l'attention des gardes, j'ai pu détruire le générateur et faire tomber le champ de force magitek."
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126,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_366","La voie qui mène au Praetorium est désormais libre. La seule question qui nous reste à régler, c'est de savoir comment y accéder à pied..."
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127,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_367","Mouais, je crois que nous allons devoir utiliser l'Entreprise. Je l'ai laissé à l'usine de céruleum. Retrouve-moi donc là-bas."
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128,"TEXT_MANFST502_01136_CID_000_368","On y est presque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le dernier combat est proche<Indent/>!"
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129,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_900","Je savais que nous pouvions compter sur toi, soldat<Indent/>!"
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130,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_901","Maintenant que le Praetorium n'a plus son champ de force magitek pour le protéger, plus rien ne nous empêche d'atteindre l'Ultima Arma."
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131,"TEXT_MANFST502_01136_RAUBAHN_000_902","Le temps est venu de passer à la dernière phase de l'opération “la marche des Preux”<Indent/>!"
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132,"TEXT_MANFST502_01136_ALPHINAUD_000_950","En route, maintenant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Puissiez-vous nous conduire vers une nouvelle aube<Indent/>!"
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133,"TEXT_MANFST502_01136_MINFILIA_000_960","Fais bien attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et que le Cristal veille toujours sur toi."
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0,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_00","Nedrick a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui devraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous intéresser."
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1,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_01","Sentant que vous avez besoin d'aventures, Nedrick vous a appris l'existence du Château d'Amdapor, une forteresse en ruines située dans la Forêt du sud. Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, allez parler à Maxinne, une vigile sombre qui se trouve à l'entrée."
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2,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_02","Maxinne vous a expliqué que le Château d'Amdapor est occupé par les Survivalistes, un culte malfaisant se livrant à divers rituels et sacrifices inquiétants. Convaincue que vous allez pouvoir aider les vigiles sombres à combattre cette secte, elle vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer.
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_06",""
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9,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_10",""
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23,"TEXT_SUBFST900_01135_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBFST900_01135_TODO_00","Parler à Maxinne"
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25,"TEXT_SUBFST900_01135_TODO_01",""
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45,"TEXT_SUBFST900_01135_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBFST900_01135_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBFST900_01135_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_000","Pardonne mon langage, mais on dirait bien que tu aurais besoin d'un peu de <Emphasis>stimulation</Emphasis>. Ouais, l'atmosphère de torpeur qui t'entoure est presque palpable."
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49,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_001","Les aventuriers sont comme les explorateurs, tu sais. Comme nous, vous avez besoin de votre dose régulière de sensations fortes, ou vous finissez par vous ramollir."
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||||
50,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_002","Mais je veux pas que ça t'arrive, alors je vais te parler d'un endroit qui devrait faire battre ton cœur à cent à l'heure<Indent/>: le Château d'Amdapor. C'est une forteresse en ruines qui est située dans la Forêt du sud et date de la 5e ère astrale."
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51,"TEXT_SUBFST900_01135_NEDRICK_000_003","Si c'est ton truc de fouiller dans le passé, tu devrais aller y faire un tour. L'entrée est surveillée par une vigile sombre nommée Maxinne. Dis-lui mon nom, et elle t'expliquera tout ce que tu dois savoir."
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52,"TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_020","C'est Nedrick qui vous envoie<Indent/>? Il a dû vous juger à la hauteur. Cela dit, je me dois de vous mettre en garde contre les périls qui vous attendent à l'intérieur des ruines."
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53,"TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_021","Cette forteresse a été construite par le peuple d'Amdapor, une civilisation basée sur la haute magie. À leur apogée, ils ont bâti plusieurs structures similaires. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cette splendeur n'est plus qu'un lointain souvenir, et le château sert désormais de temple à une secte malfaisante portant le nom de Survivalistes."
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54,"TEXT_SUBFST900_01135_MAXINNE_000_022","Ses membres s'adonnent à des rituels impies, allant même jusqu'à faire des sacrifices humains... Nous autres vigiles sombres les surveillons de près, et l'aide des aventuriers comme vous est toujours bienvenue."
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55,"TEXT_SUBFST900_01135_SYSTEM_000_030","Vous avez débloqué l'outil de mission<Indent/>! Cette fonctionnalité vous permet de trouver des équipiers pour participer aux contenus collectifs tels que les donjons ou les opérations de guilde."
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56,"TEXT_SUBFST900_01135_SYSTEM_000_031","Pour y accéder, cliquez sur l'icone Missions dans le menu principal."
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_00","Docette semble avoir senti quelque chose."
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1,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_01","Devinant que vous possédez votre propre chocobo, Docette vous suggère de demander conseil à Luquelot pour renforcer encore davantage les liens avec votre fidèle destrier. Rendez-vous au ranch de Brancharquée et parlez à l'Ishgardais."
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2,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_02","Rassuré que vous ne mettrez pas inutilement votre oiseau en danger, Luquelot accepte de vous aider à l'entraîner pour le combat. Apportez-lui tout d'abord une botte de légumes de Gysahl frais en provenance du champ près de Brancharquée."
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3,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_03","Vous avez cueilli une botte de légumes de Gysahl frais. Apportez-la à Luquelot. "
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4,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_04","Luquelot vous a expliqué les bases du combat avec votre chocobo. Pour commencer, rendez-vous au havre des Renouées, et éliminez trois ziz poussins à l'aide de votre compagnon à plumes."
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5,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_05","Vous avez éliminé trois ziz poussins. Retournez en informer Luquelot."
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6,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_06","Vous et votre chocobo vous complétez de plusieurs manières au combat. Faites des essais pour trouver le style qui vous satisfait."
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7,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_10",""
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12,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_14",""
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16,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_16",""
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18,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_20",""
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22,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBFST911_01162_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_00","Parler à Luquelot"
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25,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_01","Obtenir une botte de légumes de Gysahl frais"
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26,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_02","Apporter les légumes de Gysahl à Luquelot"
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27,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_03","Éliminer des ziz poussins avec votre compagnon"
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28,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_04","Parler à Luquelot"
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29,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_06",""
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32,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_09",""
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44,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBFST911_01162_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBFST911_01162_DOCETTE_000_001","(snif) (snif)... Vous sentez le chocobo, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suppose que vous disposez de votre propre monture, n'est-ce pas ?"
|
||||
49,"TEXT_SUBFST911_01162_DOCETTE_000_002","... C'est bien ce que je pensais. Dites-moi, votre oiseau est-il apte au combat ? Si ce n'est pas le cas, vous devriez peut-être demander à Luquelot de vous conseiller. Il se trouve au ranch de Brancharquée."
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||||
50,"TEXT_SUBFST911_01162_DOCETTE_000_003","Ce natif d'Ishgard est un véritable prodige pour tout ce qui concerne nos chers amis à plumes. Il devrait pouvoir vous aider à renforcer votre complicité avec votre oiseau."
|
||||
51,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>jeune homme</If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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52,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_011","Vous désirez entraîner votre chocobo au combat<Indent/>? Ce n'est pas une mince affaire. Le chevaucher est une chose, lui demander de risquer sa vie pour vous en est une autre. J'accepte de vous aider, mais à condition que vous me promettiez de ne jamais l'exposer inutilement au danger. Ai-je votre parole ?"
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53,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_012","... Très bien. Tout d'abord, il nous faut une botte de légumes de Gysahl. Vous en trouverez dans les champs, là-bas. Revenez me voir quand ce sera fait."
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54,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_020","Avez-vous récupéré les légumes ?"
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55,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_021","Superbe. Alors, ne tournons pas autour du pot. J'imagine que vous le savez déjà, mais les chocobos sont friands de légumes de Gysahl, à tel point qu'ils en deviennent même insensibles au danger."
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56,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_022","Ainsi, en donnant de ces végétaux à votre oiseau, vous l'inciterez à combattre à vos côtés. De cette manière, vous choisirez les actions qui conviennent quand vous l'aurez appelé."
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57,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_023","Vous comprendrez rapidement que votre chocobo répond na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à un certain nombre de commandes générales. Donnez-lui un ordre et il l'exécutera au mieux. Cette méthode simple, mais néanmoins efficace, a été mise au point par la famille Fortemps, l'une des familles les plus influentes d'Ishgard."
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58,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_024","C'est tout pour la leçon ! Bien sûr, la théorie est une chose, mais rien ne vaut la pratique."
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59,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_025","Appelez votre chocobo avec une botte de légumes de Gysahl, puis rendez-vous au havre des Renouées. Les ziz poussins qui rôdent en ce lieu devraient vous fournir un défi à la hauteur de vos compétences. Éliminez-en trois, puis revenez me voir."
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60,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_026","Avant d'oublier, je vous recommande de garder un bon stock de légumes de Gysahl sur vous. Notre vendeur vous en fournira autant que vous pourrez en porter."
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61,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_030","Alors, vous avez effectué vos premiers combats aux côtés de votre chocobo ? Bravo<Indent/>!"
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62,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_031","Dites-moi, ça vous a plu ? Ne trouvez-vous pas qu'il est plus rassurant de combattre avec votre compagnon à plumes ?"
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63,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_032","Votre chocobo compense vos faiblesses ou renforce vos points forts. En effet, il existe de nombreuses manières de vous compléter. C'est à force de combattre que vous trouverez l'approche qui vous satisfera."
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64,"TEXT_SUBFST911_01162_LUQUELOT_000_033","Ah, j'allais oublier de vous dire... Vous pouvez ranger vos affaires dans les sacoches de selle de votre fidèle compagnon. Ne vous inquiétez pas, il est habitué aux lourdes charges, alors n'hésitez pas à mettre sa force à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion."
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65,"TEXT_SUBFST911_01162_SYSTEM_000_034","Vous pouvez accéder à la <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>sacoche chocobo<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> à partir du menu principal afin d'y ranger ou d'en reprendre des objets. Pour plus de détails, veuillez consulter l'article correspondant du tutoriel."
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0,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_00","Le soldat S'nairoh a besoin d'aide pour protéger Port-aux-Ales."
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1,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_01","Il y a toujours une première fois et, malheureusement pour S'nairoh, elle n'a qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière passive<Else/> aventurier passif</If> pour lui venir en aide. Vous devez tuer cinq <SheetFr(BNpcName,12,402,2,1)/> tandis qu'elle arme le canon."
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2,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_02","Les <SheetFr(BNpcName,12,402,2,1)/> jonchent le sol et sont morts quelques heures seulement après avoir quitté le nid. On dirait que vous n'êtes pas l<If(PlayerParameter(4))>a seule<Else/>e seul</If> novice, aujourd'hui. Allez faire votre rapport à S'nairoh."
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3,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_03","Les créatures ne présentaient en fait aucun danger pour Port-aux-Ales. Verser le sang des innocents, même s'il s'agit de bêtes, commence à devenir une habitude."
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4,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_05",""
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23,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA151_01142_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,402,2,1)/>"
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25,"TEXT_SUBSEA151_01142_TODO_01","Parler à S'nairoh"
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26,"TEXT_SUBSEA151_01142_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA151_01142_TODO_03",""
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46,"TEXT_SUBSEA151_01142_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA151_01142_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_000","Chut, des ennemis dans le ciel ! On se reprend, soldat ! Vous avez reçu un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, même si vous avez simplement participé à des combats de rue ou dans des tavernes..."
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49,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_001","Je dois tout d'abord armer le canon. Suivons les étapes une par une. C'est parti ! En premier, s'assurer que l'on a du soutien, car armer un canon prend un certain temps."
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50,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_002","Jusqu'ici, tout va bien. Je n'ai plus qu'à trouver C'mell... C'mell<Indent/>? Bon sang, elle n'est jamais là quand on a besoin d'elle. Très bien, le sergent a dit qu'il fallait savoir improviser."
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51,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_003","Vous, là ! Limsa Lominsa a besoin de vous ! Ralentissez l'ennemi pendant que j'arme le canon. Vous ne devriez pas avoir à en tuer plus de cinq, à mon avis."
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52,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_010","Prête à faire feu ! Vous voyez, je ne vous mentais pas. Un instant, j'ai reçu un message..."
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53,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_011","Quoi ? Ils ne s'en prenaient pas à Port-aux-Ales ? Eh bien, c'est... Ce n'était que des petits<Indent/>? Ils n'auraient pas dû voler vers le canon, dans ce cas<Indent/>!"
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54,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_012","Je suppose que tout est bien qui finit bien. Mais je dois avouer qu'il me tardait vraiment de mettre en pratique mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je n'ai pas rejoint le Maelstrom pour stopper des émeutes, vous savez. Bon, j'imagine que je n'ai plus qu'à nettoyer le canon, désormais."
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0,"TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_00","S'nairoh est une dure à cuire et souhaite une fois de plus faire appel à vous."
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1,"TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_01","Malgré quelques hésitations, vous acceptez d'effectuer une tâche pour S'nairoh. Allez tuer cinq <SheetFr(BNpcName,12,403,2,1)/>."
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2,"TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_02","Avec la grâce des Douze, vous avez terrassé ces créatures inoffensives. Allez faire part de votre réussite à S'nairoh."
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3,"TEXT_SUBSEA152_01143_SEQ_03","Les <SheetFr(BNpcName,12,403,2,1)/> n'avaient rien du tout contre Port-aux-Ales, mais ils se sont défendus avec courage. Maintenant, S'nairoh va devoir dépenser ses maigres deniers pour une saignée et oublier l'ale."
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24,"TEXT_SUBSEA152_01143_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,403,2,1)/>"
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25,"TEXT_SUBSEA152_01143_TODO_01","Parler à S'nairoh"
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47,"TEXT_SUBSEA152_01143_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_000","J'ai vraiment fait n'importe quoi, l'autre jour... Le commandant Falkbryda m'a dit qu'elle retiendrait une partie de ma solde si jamais je recommençais. Enfin, contrairement à C'mell, je n'ai pas fini au trou, moi."
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49,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_001","Je fais très attention depuis, en tout cas, parce que je n'ai déjà pas de quoi m'offrir à boire en temps normal... Enfin, cette fois, Port-aux-Ales se fait vraiment attaquer, et je dois retourner armer le canon."
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50,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_002","Sauvez Port-aux-Ales de ces quadrupèdes assoiffés de sang et nous verrons bien ce que dira le commandant concernant ma solde."
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51,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_003","Je vous en prie, pour le bien de Port-aux-Ales, terrassez cette horde<Indent/>! Vous ne devriez pas avoir à tuer plus de cinq de ces créatures le temps que j'arme le canon."
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52,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_010","Bravo<Indent/>! La poudre et le boulet sont chargés. Je n'ai plus qu'à viser. Bon sang, un message !"
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||||
53,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_011","“Rompez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!” C'est impossible<Indent/>! Mais ces adamankhélones doivent bien menacer... Comment ? Des <SheetFr(BNpcName,12,403,2,1)/> ? V-vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ? Eh bien, elles sont un peu comme les adamankhélones. Bon, d'accord, elles sont inoffensives..."
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54,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_012","Pourquoi le sort s'acharne-t-il<Indent/>? Je dois être maudite. Le commandant va encore retenir une partie de ma solde."
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55,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_013","Eh bien, nous sommes ici à Port-aux-Ales. Je connais ses tavernes de long en large, ça c'est sûr."
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56,"TEXT_SUBSEA152_01143_SNAIROH_000_014","Quoi<Indent/>? Mon sang souffre d'un déséquilibre lié à un excès d'ale<Indent/>? C'est sûrement ce qui a causé mes légères bévues<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez remise sur le droit chemin<Indent/>! Je vous remercie infiniment. Allez, c'est l'heure de la saignée<Indent/>!"
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0,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_00","S'nairoh, apathique et le teint blafard, a une nouvelle requête à vous confier."
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1,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_01","S'nairoh a terminé son rapport sur l'incident impliquant les héritaupes et vous demande de l'apporter à la commandante Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne."
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2,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_02","Le <SheetFr(EventItem,12,2000967,1,1)/> est entre les mains de la commandante Falkbryda. Rien de ce qui se passe à Port-aux-Ales n'échappe à son regard gris acier. Vous espérez que ses remontrances et la retenue de solde de S'nairoh aideront cette dernière à retrouver le droit chemin."
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3,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_03",""
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23,"TEXT_SUBSEA153_01144_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000967,1,1)/> à Falkbryda"
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25,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_01",""
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44,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA153_01144_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_000","Voulez-vous bien apporter ce document pour moi au camp de la vallée du Crâne ? C'est mon rapport pour la commandante Falkbryda."
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49,"TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_001","J'ai été aussi franche que possible et je voulais livrer mon rapport en personne, mais j'ai à peine la force d'aller chez le barbier pour ma saignée, alors ne parlons même pas d'aller au camp de la vallée du Crâne."
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50,"TEXT_SUBSEA153_01144_SNAIROH_000_002","J'imagine que je ne vais pas échapper à une retenue de solde. Vous pensez que je vais finir au trou<Indent/>?"
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51,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_010","Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> dont le nom ne m'est pas inconnu. Tu as déjà rendu service au Maelstrom, d'après ce qu'on m'a dit. Quel bon vent t'amène au camp de la vallée du Crâne ?"
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52,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_011","Un rapport de S'nairoh<Indent/>? Elle aurait au moins pu venir me l'apporter en personne. Laisse-moi quelques minutes pour le lire."
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53,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_012","Hmm... Elle ne tergiverse pas, en tout cas. Dommage qu'elle fasse un peu n'importe quoi depuis qu'elle est en poste à Port-aux-Ales. Dire qu'elle était l'une des premières de son groupe à être promue au grade de 2e classe..."
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54,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_013","Sais-tu quel est le pire ennemi d'un soldat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? L'ennui. Je pense que c'est ce qui a poussé S'nairoh à s'en prendre à ces créatures."
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55,"TEXT_SUBSEA153_01144_FALKBRYDA_000_014","Je vais demander à l'intendant de retenir une partie de sa solde, mais je ne ferai pas de blâme officiel. Si elle parvient à éviter les tavernes et à s'occuper comme il faut, tout rentrera vite dans l'ordre."
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0,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_00","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Les premières étoiles du soir brillent dans l'immensité de la nuit<Else/>La brise du matin nous rafraîchit les idées</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Une lumière claire et limpide baigne le quai<Else/>Les premières étoiles du soir brillent dans l'immensité de la nuit</If></If>, et Ahldfoet se sent prêt à raconter des histoires."
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1,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_01","Ahldfoet a une requête sinistre à vous proposer, mais le démembrement ne vous est pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étranger. Traquez <SheetFr(BNpcName,1,363,2,1)/> et récupérez cinq de leurs ailes."
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2,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_02","Vous avez arraché les ailes de chauves-souris crépusculaires réticentes. Apportez ces trophées à Ahldfoet."
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3,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_03","Après avoir rangé les ailes dans sa poche immense, Ahldfoet consent enfin à narrer son histoire, non sans se faire prier encore un peu."
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5,"TEXT_SUBSEA154_01145_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBSEA154_01145_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000968,2,1)/>"
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25,"TEXT_SUBSEA154_01145_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000968,2,1)/> à Ahldfoet"
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47,"TEXT_SUBSEA154_01145_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon navire prend bientôt la mer et j'aimerais un petit quelque chose pour le voyage. Vous pensez pouvoir me procurer cinq <SheetFr(EventItem,12,2000968,2,1)/> ? Quatre, c'est trop peu et six, c'est trop."
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49,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_001","Tous les objets en sus seront pour vous. Vous leur trouverez bien une utilité. Vous acceptez, alors ?"
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50,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_010","Re<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>. Ne parlez pas trop fort, nos affaires ne concernent que nous. Vous avez ce que je vous ai réclamé ?"
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51,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_011","C'est du très beau travail. Vous savez vous battre, vous<Indent/>! Je vous remercie, en tout cas."
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52,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_012","Pourquoi<Indent/>? Eh bien, nous les marins sommes du genre su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux. Les autres membres de l'équipage me regarderaient de travers s'ils savaient que j'ai des ailes de chauves-souris sur moi. Quand les temps sont durs et qu'on est coincés sur un bateau, on se fait jeter par-dessus bord pour moins que ça."
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53,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_013","Quoi ? Non, je ne suis pas su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux. Ces chauves-souris me portent chance depuis ma plus tendre enfance. Une fois, je me suis retrouvé prisonnier en haut d'une tour de guet et j'ai réussi à survivre plus de deux semaines en mangeant trois chauves-souris que j'avais attrapées. J'ai même dévoré l'aile d'une quatrième avant de me décider à descendre la paroi."
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54,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_014","Cette fois, nous voguerons tout près des îles d'Ombra et j'ai peur que nous échouions sur des récifs. La lumière du Phare de Sirius est presque invisible depuis le Fléau et il me fait un peu penser à cette vieille tour de guet."
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55,"TEXT_SUBSEA154_01145_AHLDFOET_000_015","Je ne suis plus ce gamin effrayé et affamé qui descendait la paroi glissante, mais j'ai toujours cinq ailes de chauves-souris sur moi à chaque fois que je prends la mer."
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0,"TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_00","Les Roegadyns arborent rarement un air timide, mais Ahldfoet est l'exception qui confirme la règle. Son air penaud lui va comme un gant."
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1,"TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_01","Ahldfoet a promis d'accorder une faveur à une mère de famille qu'il a rencontrée au port. Ses prières insistantes semblent avoir réveillé son âme fleur bleue. Apportez sa lettre à Wiltswys, au camp de la vallée du Crâne."
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2,"TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_02","Vous pensiez que Wiltwys allait verser une larme en lisant la lettre, mais elle vous à envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> balader. Ah, les histoires de famille."
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3,"TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBSEA155_01146_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBSEA155_01146_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000969,1,1)/>"
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48,"TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_000","Ça m'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment échappé la dernière fois, mais j'ai un autre service à vous demander. Je me sens à l'aise sur l'eau, mais sur terre, les choses sont différentes. J'ai une lettre à faire livrer et vous êtes la personne qu'il me faut."
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49,"TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_001","J'ai fait escale à l'aller et une petite bonne femme est venue me voir pour me dire qu'elle n'avait pas vu sa fille, qui se trouve au camp de la vallée du Crâne, depuis des années. Ses jolis yeux étaient remplis de larmes. Elle a dû en briser, des cœurs, quand elle était plus jeune."
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50,"TEXT_SUBSEA155_01146_AHLDFOET_000_002","J'ai toujours eu un faible pour les beaux yeux. Je pense qu'ils me rappellent le ciel et la mer... Bref, sa fille se nomme Wiltswys. Vous voulez bien lui apporter cette lettre<Indent/>?"
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51,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_010","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. On m'a dit que vous me cherchiez."
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52,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_011","Une lettre de maman ! Cela fait si longtemps que je n'ai pas eu de ses nouvelles... Elle n'a jamais répondu à mes lettres. Non, restez, j'ai une réponse à lui faire parvenir."
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53,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_012","Qu'est-ce que !? Oh, la sorcière au cœur de pierre ! Je n'ai même pas eu droit à un morceau de poisson séché quand j'ai quitté l'île et voilà qu'elle me réclame des gils ! Quel succube !"
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54,"TEXT_SUBSEA155_01146_WILTSWYS_000_013","Vous me trouvez glaciale ? Eh bien, je me fiche pas mal de ce que vous pensez. Je ne voulais pas d'une vie à pêcher du menu fretin et à inviter les marins de passage à rejoindre ma couche. Je n'ai aucune envie de lui répondre. Merci de votre aide et bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>!"
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0,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_00","Falkbryda a une tâche à vous confier. Quel plaisir de savoir qu'au moins une personne dans ce camp apprécie que vous soyez là."
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1,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_01","Les dodos attirent des prédateurs à proximité du camp. Vous devez détruire leur nid et éliminer toutes les créatures qui protesteront."
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2,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_02","Le nid n'est plus que de l'histoire ancienne. Allez faire part de votre succès à Falkbryda."
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3,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_03","Falkbryda vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir fait si vite et vous a parlé de son camp. Quelque chose vous dit qu'il y a encore du travail ici."
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4,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_05",""
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18,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_19",""
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21,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA161_01147_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_00","Détruire <SheetFr(EObj,2,2002532,1,1)/> et abattre les créatures"
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25,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_01","Parler à Falkbryda"
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26,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_03",""
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29,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_05",""
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36,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_12",""
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41,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA161_01147_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_000","Reste un peu ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce n'est pas tous les jours qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que toi passe au camp de la vallée du Crâne, et j'aimerais faire appel à tes services pour régler un problème de taille."
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49,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_001","Les dodos sont nombreux et der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, une famille a fait son nid tout près des baraquements. Il faut les éliminer au plus vite avant qu'ils n'attirent des bêtes féroces. Pourrais-tu t'en occuper<Indent/>?"
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50,"TEXT_SUBSEA161_01147_DUMMYTODO_000_010","<Sheet(EObj,2002532,0)/>にアクセスし、ポップした<Sheet(BNpcName,393,0)/>2体を倒す。"
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51,"TEXT_SUBSEA161_01147_DUMMY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_020","Quelle rapidité<Indent/>! Je te félicite pour ton efficacité<Indent/>!"
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53,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_021","Bien que ce camp puisse paraître calme, il a été construit pour repousser les assauts des Kobolds d'O'Ghomoro. Crois-moi, nous n'oublions pas pourquoi nous sommes ici."
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54,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_022","Le sol de la vallée était autrefois recouvert des crânes des Kobolds que nous avions éliminés. Il était impossible de faire un pas sans marcher dessus."
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55,"TEXT_SUBSEA161_01147_FALKBRYDA_000_023","Ces jours-ci, le danger semble venir des œufs de dodos ou des vipères qui viennent s'en régaler. Les dodos sont sauvages, mais nous ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nent en viande, en œufs... et en problèmes."
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56,"TEXT_SUBSEA161_01147_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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0,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_00","Wiltswys, contrairement à l'autre fois, est calme et posée. Elle a une faveur à vous demander."
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1,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_01","Après un examen minutieux, Wiltswys a découvert que quelqu'un se servait dans l'armoire à poisons. Pendant qu'elle vérifie que rien d'autre n'a disparu, elle vous a confié une mission<Indent/>: traquer <SheetFr(BNpcName,1,1181,2,1)/> et en extraire l'équivalent de trois <SheetFr(EventItem,12,2000970,2,1)/>."
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2,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_02","La méthode d'extraction du poison est un sujet déconcertant... Disons juste que les pélicans n'ont malheureusement pas survécu à l'opération. Retournez auprès de Wiltswys et donnez-lui le poison."
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3,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_03","Il semble que le sergent Wiltswys apprécie le travail bien fait. En l'écoutant parler des Sahuagins et du camp perdu, vous comprenez que cette vallée est sa demeure et que le Maelstrom est sa seule famille. Elle est prête à offrir sa vie pour les deux..."
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4,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_12",""
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18,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_18",""
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22,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA162_01148_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,1181,2,1)/> et prélever leur venin"
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25,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000970,2,1)/> à Wiltswys"
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26,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_07",""
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33,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_09",""
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36,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_12",""
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39,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_15",""
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41,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA162_01148_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_000","Armes et armures... en règle. Salpêtre, en règle. Provisions de base, en règle. Flacons... Oh ? Cette fiole est presque vide."
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49,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_001","Euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien ça<Indent/>? Le passé, c'est le passé. Vous savez vous y prendre avec les bêtes sauvages, à ce qu'on dit, et j'ai besoin de poison de pélican."
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50,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_002","Vous pourrez en récupérer sur les pélicans des environs pendant que je continue mon travail ici. Voulez-vous entreprendre cette tâche<Indent/>?"
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51,"TEXT_SUBSEA162_01148_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,1181,0)/>」を討伐し、コカトリスの毒を3個ゲット。"
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52,"TEXT_SUBSEA162_01148_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_020","Je suis contente de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Avez-vous ce que je vous ai demandé ?"
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54,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_030","Ah, vous n'avez pas lésiné sur le poison. Le dernier aventurier à effectuer cette tâche est revenu avec des fioles à moitié vides et a eu le toupet de demander à toucher l'intégralité de son salaire. Depuis ce jour, je ne porte pas les aventuriers dans mon cœur, je dois l'avouer..."
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55,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_031","Vous connaissez notre passé avec les Kobolds, mais ce ne sont pas nos ennemis actuels. Non, tous nos canons sont désormais dirigés vers les Sahuagins."
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56,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_032","Cette fiole est minuscule, mais c'est une arme redoutable. Les Sahuagins sont si sensibles au poison de pélican que même de nouvelles recrues peuvent les éliminer avec un arc et des flèches empoisonnées."
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57,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_033","Il y avait un camp ici, autrefois, près de Demipierre. Puis le Primordial Léviathan est arrivé, et les Sahuagins l'ont envahi. En moins d'un an, ils ont balayé le travail de plusieurs générations et fait de nombreuses victimes."
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58,"TEXT_SUBSEA162_01148_WILTSWYS_000_034","Je n'ai pas connu le camp de Demipierre, mais je pense qu'il vaut la peine de se battre. C'est pour cela que nous utilisons tous les moyens en notre possession pour récupérer ce qui nous revient de droit."
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0,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_00","Après un départ plutôt difficile, Wiltswys chantonne en vous confiant votre prochaine tâche."
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1,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_01","Wiltswys s'est mise en tête de livrer <SheetFr(EventItem,1,2000971,1,1)/> à chacun des capitaines des deux barrages. Commencez par en apporter une au capitaine Sthalrhet, au barrage sud."
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2,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_02","Vous livrez le vin et notez la réponse légèrement grivoise. À vous de voir ce que vous direz à Wiltswys."
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3,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_03","Wiltswys vous a confié une autre <SheetFr(EventItem,12,2000971,1,1)/>, cette fois pour le capitaine Nortmoen, le frère de Sthalrhet. Apportez-lui le vin au barrage nord."
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4,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_04","Le capitaine Nortmoen apprécie grandement le présent de Wiltswys, mais rapidement, il s'est mis à cracher son venin sur son frère. Comment Wiltswys va-t-elle réussir à réunir ces frères que tout oppose ?"
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5,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_09",""
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19,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA163_01149_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,1,2000971,1,1)/> à Sthalrhet"
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25,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_01","Parler à Wiltswys"
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26,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,1,2000971,1,1)/> à Nortmoen"
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27,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_06",""
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32,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_14",""
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40,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA163_01149_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_000","Le camp de la vallée du Crâne a été construit pour repousser les attaques provenant de la mer. Au nord et au sud, il y a des bras de mer avec à chaque extrémité un barrage visant à garder les Sahuagins à distance."
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49,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_001","Voulez-vous bien apporter <SheetFr(EventItem,1,2000971,1,1)/> aux capitaines des barrages nord et sud ? Disons que c'est un petit privilège qu'offre le poste d'intendante."
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||||
50,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_002","Hum, je vais devoir aller chercher une autre bouteille à la cave. Pendant ce temps, apportez celle-ci au capitaine Sthalrhet, au barrage sud."
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51,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_010","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quel bon vent vous amène au barrage sud ? "
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52,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_020","Une <SheetFr(EventItem,12,2000971,1,1)/> envoyée par le sergent Wiltswys<Indent/>? Ça alors ! C'est vraiment adorable. Je ne pensais pas être son genre, mais j'ai l'impression que je me trompais."
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||||
53,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_021","J'ai toujours eu du succès avec le sexe faible. J'ai un frère, vous saviez ça ? C'est le capitaine du barrage nord. On ne s'entend pas très bien, lui et moi."
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||||
54,"TEXT_SUBSEA163_01149_STHALRHET_000_022","Wiltswys, Wiltswys. Elle me surprendra toujours. Elle est à la fois glaciale et chaude comme la braise. Elle me plaît bien..."
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55,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_030","Ah, vous voilà. Et voici l'autre bouteille pour le capitaine Nortmoen, au barrage nord."
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56,"TEXT_SUBSEA163_01149_WILTSWYS_000_031","J'ai oublié de vous le dire, mais ils sont frères de sang et d'armes. On pourrait croire qu'ils sont proches, mais ils passent leur temps à se chamailler."
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57,"TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_040","Halte là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ! Les fainéants n'ont rien à faire au barrage nord !"
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58,"TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_050","Wiltswys<Indent/>? L'intendante qui ressemble à une petite souris ? Eh bien, elle a du goût pour le vin. Et on dirait qu'elle a lu dans mes pensées, parce que j'ai justement une assiette de sashimis de méduse qui n'attendait qu'un verre de bon vin."
|
||||
59,"TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_051","Alors, elle a une bouteille de vin juste pour moi ? Quoi ? Elle en a envoyé une à cet imbécile du barrage sud ? Oh, je parie qu'il doit se dire qu'elle en pince pour lui, le connaissant..."
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||||
60,"TEXT_SUBSEA163_01149_NORTMOEN_000_052","Eh bien, ce n'est pas ce qu'il croit. C'est l'intendante, il ne comprend pas que ses intérêts sont simplement pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels<Indent/>? Quel idiot<Indent/>! Je ne peux pas le laisser l'importuner ainsi..."
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0,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_00","Alyrloef ne pense plus qu'à une chose et il a besoin de votre aide."
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1,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_01","On a besoin du sergent Roehanth au barrage, et Alyrloef vous demande d'aller le trouver à la tombe d'Aerghaemr. Parlez à Roehanth, mais n'oubliez pas que si vous le dérangez, c'est à vos risques et périls."
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||||
2,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_02","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous tombez sur Roehanth alors qu'il termine ses oraisons, et les fleurs que vous tenez le mettent de bonne humeur. Placez <SheetFr(EventItem,2,2000972,1,1)/> sur la tombe."
|
||||
3,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_03","Le doux parfum de <SheetFr(EventItem,2,2000972,1,1)/> égaye ce triste endroit, et Roehanth n'a plus l'air mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que qu'il arbore généralement. Une histoire perturbe cependant le soldat roegadyn. Vous en saurez sûrement plus en lui parlant."
|
||||
4,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_04","Devant Roehanth se dresse une pierre tombale, dernière demeure d'un colon nommé Aerghaemr qui a trouvé la mort alors qu'il repoussait des Sahuagins et permettait à ses camarades de s'enfuir. C'est donc cet homme que le sergent, ancien corsaire, a choisi comme guide."
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5,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA164_01150_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_00","Parler à Roehanth"
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25,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000972,1,1)/> sur la tombe"
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26,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_02","Parler à Roehanth"
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27,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_04",""
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46,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA164_01150_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_000","Où est Roehanth<Indent/>? Je lui ai pourtant dit que les ingénieurs nous avaient permis de tester le canon. Seuls les Douze savent quand nous aurons une autre opportunité de ce genre."
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49,"TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_001","Sûrement à la crypte, pour changer. Je trouve cela morbide. S'apitoyer sur soi-même est tout à fait normal, mais il ne connaissait même pas ces gens. Allez trouver Roehanth, je vous en prie."
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50,"TEXT_SUBSEA164_01150_ALYRLOE_000_002","Tenez, prenez cette fleur. Roehanth se trouve près de la tombe d'Aerghaemr. Donnez-lui pour honorer la mémoire du défunt."
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51,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_010","Que les Douze t'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent, Aerghaemr..."
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52,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_011","Ah, vous apportez des fleurs<Indent/>! Approchez, ne soyez pas timide. "
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53,"TEXT_SUBSEA164_01150_DUMMY_000_020","エールグヘームルの墓に花を手向ける。"
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54,"TEXT_SUBSEA164_01150_DUMMYTODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_030","Vous saviez qu'il y avait un hameau ici autrefois<Indent/>? Il se nommait Demipierre. Ce sont d'honnêtes gens qui l'ont construit à la sueur de leur front, mais les Sahuagins y ont mis le feu. Les colons se sont battus mais, sans soldat parmi eux, ils n'avaient aucune chance."
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56,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_031","Aerghaemr était l'un de ces colons. C'était un fermier. Il est resté en arrière pour couvrir le départ des autres. Il a pris autant de flèches qu'on a bien voulu lui donner, a enlevé ses bottes pour les offrir à quelqu'un d'autre, sachant qu'il n'irait pas bien loin, et il repose là, désormais."
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57,"TEXT_SUBSEA164_01150_ROEHANTH_000_032","J'ai du mal à imaginer ce qu'il a fait. Peu de capitaines accepteront de sombrer avec leur navire, et ceux qui sont plus intéressés par la loyauté que l'or risquent de finir avec la gorge tranchée... Je dois m'améliorer, n'est-ce pas ? Je dois prendre exemple sur Aerghaemr."
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0,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_00","Le sergent Roehanth a l'air troublé et vous semblez être cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qu'il attendait."
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1,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_01","Des <SheetFr(BNpcName,12,644,2,1)/> ont fait leur apparition près de la tombe d'Aerghaemr et, malgré les efforts du Maelstrom, bon nombre d'entre elles circulent librement. Vous devez éliminer quatre de ces mantes."
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2,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_02","La dernière mante est morte. Espérons qu'elle n'ait pas laissé un ou deux sacs d'œufs. Allez faire votre rapport au sergent Roehanth."
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3,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_03","Les morts peuvent désormais reposer sans insectes effrayants. Le sergent Roehanth est ravi. Étant donné que vous avez effectué cette tâche pour le compte du Maelstrom, vous devez aller parler à la commandante Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne, pour toucher votre paie."
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4,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_04","Vous informez la commandante Falkbryda que vous avez tué les mantes. Elle semble avoir repris confiance dans les aventuriers, ce qui peut présager d'autres tâches du même genre."
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5,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA165_01151_SEQ_06",""
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24,"TEXT_SUBSEA165_01151_TODO_00","Abattre <SheetFr(BNpcName,1,644,2,1)/>"
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25,"TEXT_SUBSEA165_01151_TODO_01","Parler à Roehanth"
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26,"TEXT_SUBSEA165_01151_TODO_02","Parler à Falkbryda"
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27,"TEXT_SUBSEA165_01151_TODO_03",""
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47,"TEXT_SUBSEA165_01151_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_000","Tant que vous êtes là, ça vous dirait de chasser de gros insectes ?"
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49,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_001","Il y a <SheetFr(BNpcName,1,644,2,1)/> en liberté dans les environs. Le commandant a envoyé des chasseurs qui en ont tué seize. Il ne devrait pas y en avoir plus de vingt au total. Pensez-vous pouvoir vous charger des quatre dernières ?"
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50,"TEXT_SUBSEA165_01151_DUNMMYTODO_000_010","「<Sheet(BNpcName,644,0)/>」を4匹討伐"
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51,"TEXT_SUBSEA165_01151_DUNMMY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_020","Ces mantes sont de redoutables créatures. Je suis sûr qu'Aerghaemr n'aurait pas voulu que des gens meurent près de sa dernière demeure. Bonne chasse."
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53,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_021","Il est temps pour moi de rentrer. Alyrloef parlait de tester un nouveau canon. Il va tout faire sauter si je ne suis pas là pour tout vérifier."
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54,"TEXT_SUBSEA165_01151_ROEHANTH_000_022","Allez voir la commandante Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne, pour toucher votre paie. Prenez soin de vous. Que les Douze vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent."
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55,"TEXT_SUBSEA165_01151_FALKBRYDA_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu commences à être connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la région. Qu'est-ce qui t'amène ici aujourd'hui ?
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... Tu as éliminé les dernières mantes tueuses ? Bravo<Indent/>! Le sergent Roehanth a été bien inspiré de faire appel à toi."
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56,"TEXT_SUBSEA165_01151_FALKBRYDA_000_031","Tout le camp t'est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Souvent, j'ai peur que nous perdions la guerre contre les Sahuagins à cause de toutes ces bêtes sauvages que nous devons affronter..."
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0,"TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_00","Lorsque la commandante du camp de la vallée du Crâne en personne veut parler à un aventurier avant son départ, c'est qu'il se passe quelque chose d'étrange."
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1,"TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_01","Falkbryda est une femme heureuse. En effet, la commandante du Maelstrom a libéré ses hommes de leurs obligations dans la grotte marine de Sastasha. Évidemment, vous étiez déjà au courant, car c'est vous qui avez joué les remplaçant<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Trouvez le sergent Catguistl et relevez-le de ses fonctions."
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2,"TEXT_SUBSEA166_01152_SEQ_02","Vous avez parlé à Catguistl. Grâce à vous, mais surtout à Falkbryda, le major n'aura pas à s'aventurer seul dans la grotte marine de Sastasha."
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24,"TEXT_SUBSEA166_01152_TODO_00","Parler à Catguistl"
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47,"TEXT_SUBSEA166_01152_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu accepteras peut-être de nous aider une dernière fois avant ton départ. J'ai ici un ordre de mission du quartier général du Maelstrom."
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49,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_001","Le commandant Reyner des casaques jaunes nous a ordonné d'enquêter sur la grotte marine de Sastasha, mais ils ont recruté un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> de talent pour mener à bien cette tâche."
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50,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_002","... C'est toi, bien sûr<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
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51,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_003","Reyner et nombre d'autres officiels partagent mon avis et pensent que nous avons un peu trop disséminé nos forces. Je suis ravie de libérer mes hommes de leurs obligations, pour tout te dire."
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52,"TEXT_SUBSEA166_01152_FALKBRYDA_000_004","Le sergent Catguistl est l'officier supérieur à la grotte marine de Sastasha. Trouve-le et dis-lui que sa mission est terminée et qu'il peut retourner au camp de la vallée du Crâne."
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53,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_000","... Ce que je fais là ? Eh bien, je mets au point ma stratégie d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de la grotte marine de Sastasha."
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54,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_001","Ce lieu est parfait, bien meilleur que ce dédale de couloirs, croyez-moi. Personne ne vous entend crier, là-bas, surtout depuis qu'on n'y envoie plus personne."
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55,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_002","... Je dois retourner au camp de la vallée du Crâne !? Eh bien, en voilà une nouvelle, qu'elle est bonne<Indent/>! Ne vous méprenez pas. Je n'aurais pas hésité à sacrifier ma vie si cela avait été nécessaire."
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56,"TEXT_SUBSEA166_01152_CATGUISTL_000_003","Toutefois, je suis plus à l'aise dans une forteresse ou sur le champ de bataille, pas à ramper dans une grotte humide et à me demander si je reverrai un jour le soleil..."
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