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2,"TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_02","Deitrich vous a remis la lettre que le maître de guilde vous a demandé de livrer dans le Mor Dhona. Vous a-t-il confié cette “mission” parce qu'il vous fait confiance ou parce qu'il vous prend pour son larbin<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le vérifier. Allez au Glas des revenants et donnez <SheetFr(EventItem,2,2001704,1,1)/> à Wiltwaek."
3,"TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_03","Vous avez remis le rapport d'expertise à Wiltwaek et avez découvert avec stupeur que Severian s'était bel et bien joué de vous. Les agents de la guilde des aventuriers enquêtent sur une série de meurtres et de vols mystérieux, et vous allez devoir les aider à retrouver la trace des alchimistes à l'origine de ces crimes. Livrer la lettre était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une tâche aisée, mais appréhender ces bandits risque d'être beaucoup plus compliqué... Le maître de guilde ne vous avait pas menti quant à la “profondeur” de cette tâche.
* Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 53."
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49,"TEXT_CLSALC502_02065_SEVERIAN_000_001","Hé hé... Je vois que j'ai réussi à piquer ta curiosité. Bien, je vais te dire de quoi il s'agit. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je veux que tu portes une lettre à un ami qui se trouve au Glas des revenants. C'est simple, n'est-ce pas<Indent/>? Mais c'est profond, tu verras.
Va voir Deitrich, à la réception, il te donnera le pli en question."
50,"TEXT_CLSALC502_02065_SEVERIAN_000_010","Eh bien, qu'attends-tu pour aller récupérer la lettre<Indent/>? C'est Deitrich qui l'a<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_030","Ah<Indent/>! Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais persuadé qu'il ferait appel à vous. Tenez, voici le rapport d'expertise de maître Severian. Apportez-le à messire Wiltwaek, au Glas des revenants."
52,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_031","... Se pourrait-il que vous entendiez ce nom pour la première fois<Indent/>?
Messire Wiltwaek est un agent de la sécurité publique qui travaille pour le compte de la guilde des aventuriers."
53,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_032","Il a demandé à maître Severian d'examiner un objet provenant d'une scène de crime. La lettre que je viens de vous remettre renferme son rapport d'expertise."
54,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_033","J'ignore ce qu'il a trouvé, mais si vous voulez mon avis cela n'augure rien de bon. Enfin, s'il vous a confié ce travail, c'est qu'il vous fait totalement confiance.
Ça, ou alors il avait juste besoin d'un larbin pour s'en occuper à sa place..."
55,"TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_040","Le rapport d'expertise que je vous ai remis est à destination de messire Wiltwaek. Vous le trouverez au Glas du revenant."
56,"TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_045","Mon partenaire et moi appartenons à la guilde des aventuriers. Nous sommes ici pour enquêter sur une série d'incidents pour le moins... hmmm, étranges. C'est malheureusement tout ce que je peux vous dire, le reste est classé top secret."
57,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_060","J'ai été contacté par le réceptionniste de la guilde des alchimistes qui m'a dit qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> devait m'apporter le rapport d'expertise que j'attends. Ça ne serait pas vous, par hasard<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_061","Ah, c'était donc bien vous<Indent/>! Merci d'avoir fait tout ce chemin pour me remettre cette lettre en main propre. Je suis l'agent Wiltwaek, de la guilde des aventuriers, et la Lalafelle que vous voyez à mes côtés, c'est l'agent Chanene."
59,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_062","Bon, voyons un peu ce rapport...
Ah, j'avais raison<Indent/>! C'était bien un objet lié à l'alchimie<Indent/>! Ma petite Chacha, je crois qu'on a tiré le gros lot<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_063","Je ne sais pas ce que Severian vous a raconté, mais ma partenaire et moi enquêtons sur une série d'affaires étranges qui se produisent dans la région depuis un certain temps."
61,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_064","On a découvert des personnes assassinées dans des pièces fermées de l'intérieur, des coffres-forts vidés de leur contenu sans aucune trace d'effraction, et tout un tas de bizarreries dans le genre."
62,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_065","Si j'en crois le rapport que vous m'avez remis, l'objet que Severian a examiné était un catalyseur utilisé en alchimie. Ce qui veut dire que nous allons poursuivre cette enquête tous les trois<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_066","Vous semblez surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Severian nous a pourtant dit que si l'objet présentait un lien quelconque avec l'alchimie, il nous enverrait un membre de sa guilde pour nous aider."
64,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_067","Nous n'inventons rien, c'est même écrit noir sur blanc ici. Je cite<Indent/>: “Je ne suis malheureusement pas en mesure de m'éloigner d'Ul'dah pour le moment, mais je vous envoie <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, qui se fera un plaisir de vous accompagner tout au long de votre enquête.”"
65,"TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_068","L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de maître Severian<Indent/>! Avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, nous devrions retrouver la trace de ces criminels en un rien de temps<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_069","Je tiens à préciser que vous serez généreusement indemnisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne vous en faites pas pour ça. Nous vous retrouverons ici dès que nous aurons du neuf. À très bientôt, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
67,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_900","Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 53."
68,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
69,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_910","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
70,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_911","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
71,"TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_912","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
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4 0 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_00 Severian est rassuré de vous voir, comme s'il était libéré d'un poids.
5 1 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_01 Tout est allé très vite. À peine vous a-t-il vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> entrer dans la guilde des alchimistes que Severian vous a confié une tâche qu'il a qualifiée de “profonde”. Allez à la réception et parlez à Deitrich.
6 2 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_02 Deitrich vous a remis la lettre que le maître de guilde vous a demandé de livrer dans le Mor Dhona. Vous a-t-il confié cette “mission” parce qu'il vous fait confiance ou parce qu'il vous prend pour son larbin<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le vérifier. Allez au Glas des revenants et donnez <SheetFr(EventItem,2,2001704,1,1)/> à Wiltwaek.
7 3 TEXT_CLSALC502_02065_SEQ_03 Vous avez remis le rapport d'expertise à Wiltwaek et avez découvert avec stupeur que Severian s'était bel et bien joué de vous. Les agents de la guilde des aventuriers enquêtent sur une série de meurtres et de vols mystérieux, et vous allez devoir les aider à retrouver la trace des alchimistes à l'origine de ces crimes. Livrer la lettre était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une tâche aisée, mais appréhender ces bandits risque d'être beaucoup plus compliqué... Le maître de guilde ne vous avait pas menti quant à la “profondeur” de cette tâche. * Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 53.
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53 49 TEXT_CLSALC502_02065_SEVERIAN_000_001 Hé hé... Je vois que j'ai réussi à piquer ta curiosité. Bien, je vais te dire de quoi il s'agit. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je veux que tu portes une lettre à un ami qui se trouve au Glas des revenants. C'est simple, n'est-ce pas<Indent/>? Mais c'est profond, tu verras. Va voir Deitrich, à la réception, il te donnera le pli en question.
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59 55 TEXT_CLSALC502_02065_DEITRICH_000_040 Le rapport d'expertise que je vous ai remis est à destination de messire Wiltwaek. Vous le trouverez au Glas du revenant.
60 56 TEXT_CLSALC502_02065_CHANENE_000_045 Mon partenaire et moi appartenons à la guilde des aventuriers. Nous sommes ici pour enquêter sur une série d'incidents pour le moins... hmmm, étranges. C'est malheureusement tout ce que je peux vous dire, le reste est classé top secret.
61 57 TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_060 J'ai été contacté par le réceptionniste de la guilde des alchimistes qui m'a dit qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> devait m'apporter le rapport d'expertise que j'attends. Ça ne serait pas vous, par hasard<Indent/>?
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64 60 TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_063 Je ne sais pas ce que Severian vous a raconté, mais ma partenaire et moi enquêtons sur une série d'affaires étranges qui se produisent dans la région depuis un certain temps.
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70 66 TEXT_CLSALC502_02065_WILTWAEK_000_069 Je tiens à préciser que vous serez généreusement indemnisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ne vous en faites pas pour ça. Nous vous retrouverons ici dès que nous aurons du neuf. À très bientôt, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
71 67 TEXT_CLSALC502_02065_SYSTEM_000_900 Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 53.
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0,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_00","L'agent Wiltwaek a besoin de votre expertise d'alchimiste."
1,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_01","Des voleurs se sont infiltrés dans les quartiers de la Fondation de Saint-Coinach et l'un d'eux a laissé tomber une carte dans sa fuite. Les agents de la guilde des aventuriers pensent que les mystérieux symboles qui la recouvrent pourraient cacher un message secret. Apportez-la à Baderon, au Dauphin noyé, et demandez-lui de vous aider à la déchiffrer."
2,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_02","Vous avez montré la carte à Baderon. Après inspection, l'ancien mercenaire vous a dit que les symboles n'avaient pas la redondance qui caractérise les messages codés et qu'essayer de les déchiffrer serait une perte de temps. Il se peut toutefois que le véritable message soit dissimulé d'une autre manière. Retournez au Glas des revenants et faites votre rapport à Wiltwaek."
3,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_03","Pendant votre absence, les agents de la guilde des aventuriers ont reçu le rapport d'analyse des composants de la carte récupérée à la Fondation de Saint-Coinach. Grâce à vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur l'encre enchantée, Chanene a réussi à comprendre le procédé par lequel les voleurs communiquaient entre eux. Les deux enquêteurs pensent qu'ils peuvent piéger les voleurs en créant de fausses cartes pour les attirer dans un piège. Pour cela, ils ont besoin de <SheetFr(ItemHQ,12,12601,2,1)/>. Préparez-en trois et donnez-les à Wiltwaek."
4,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_04","Vous avez remis les trois <SheetFr(Item,12,12601,2,1)/> de haute qualité à Wiltwaek. Allez à présent à la Trouvaille de Saint-Coinach et retrouvez l'agent de la guilde des aventuriers."
5,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_05","Le piège a fonctionné<Indent/>: les deux agents ont attrapé un jeune homme en possession d'une de leurs fausses cartes. Alors qu'ils essayaient de l'interroger, un étrange individu vêtu d'une tenue proche-orientale est apparu... pour disparaître aussitôt. Thavnair est réputée pour être le berceau de l'alchimie et il se pourrait bien que le jeune homme ait ingéré une potion qui a déclenché cette attaque de cataplexie. L'enquête s'annonce plus compliquée que prévu.
* Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 55."
6,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_08",""
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23,"TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001705,1,1)/> à Baderon, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_01","Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001705,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants"
26,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,12601,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12601,2,1)/> à Wiltwaek</If>"
27,"TEXT_CLSALC530_02066_TODO_03","Rejoindre Wiltwaek à la Trouvaille de Saint-Coinach"
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48,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_000","Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'ai du travail pour vous. L'autre jour, des voleurs se sont infiltrés dans les quartiers de la Fondation de Saint-Coinach et ils ont dérobé des vestiges de l'ancien empire d'Allag."
49,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_001","Par chance, l'un d'eux a laissé tomber une carte dans sa fuite. L'agent Chanene et moi l'avons inspectée et nous pensons que les symboles étranges qui sont inscrits dessus cachent un message codé."
50,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_002","Il se trouve que nous avons un expert en cryptologie à la guilde des aventuriers, un vieux briscard du nom de Baderon. Vous l'avez sans doute déjà rencontré lors de vos pérégrinations à Limsa Lominsa, puisque c'est le patron du Dauphin noyé."
51,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_003","Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais que vous la lui portiez. Je vous demande ça, car j'ai de bonnes raisons de croire que le message a un lien avec l'alchimie. Je compte sur vous."
52,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_010","Allez à Limsa Lominsa et montrez cette carte à Baderon. Je suis sûr qu'il n'aura aucun mal à déchiffrer ces mystérieux symboles."
53,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_030","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène à mon comptoir aujourd'hui<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_040","... C'est vrai que les alchimistes ont tendance à chiffrer leurs communications pour protéger leurs découvertes, mais les symboles de cette carte ne m'ont pas l'air d'un cryptogramme. Je n'y trouve pas la redondance qui caractérise ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les messages codés."
55,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_041","Si tu veux mon avis, ils n'ont absolument aucun sens. Quand j'étais mercenaire, il nous arrivait d'utiliser de fausses grilles de chiffrement. C'était un moyen efficace de tromper l'ennemi, car le vrai message était simplement écrit avec de l'encre invisible."
56,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_042","Peut-être que tes voleurs ont utilisé un procédé similaire. Tu devrais en toucher deux mots à l'agent qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_050","Les symboles sont juste là pour donner l'impression que c'est un message codé, mais je suis sûr que le vrai message est écrit avec de l'encre invisible ou quelque chose de similaire."
58,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_055","Vous êtes arrivés à déchiffrer les symboles<Indent/>? Dites-nous tout<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_070","Alors<Indent/>? Vous avez parlé à Baderon<Indent/>?
Ah<Indent/>! Avant toute chose, rendez-moi la carte, je vous prie."
60,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_080","... Si Baderon le dit, c'est que c'est vrai. L'agent Chanene et moi allons étudier cette piste. En parlant d'encre, nous avons une question à vous poser."
61,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_081","Nous avons reçu l'analyse des composants de la carte pendant votre absence et nous avons été surpris d'y trouver de l'encre de mithrite. Apparemment, il s'agirait d'un produit utilisé en alchimie, une sorte de dérivé de l'encre enchantée... Pourriez-vous nous en dire plus sur cette substance<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSALC530_02066_Q1_100_090","Qu'est-ce que l'encre enchantée<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSALC530_02066_A1_101_090","Un ingrédient nécessaire à la confection des grimoires"
64,"TEXT_CLSALC530_02066_A1_102_090","Un matériau qui augmente la conductivité de l'éther"
65,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_101_091","Ah, d'accord. Les particules de minerai augmentent la conductivité éthérée et diffusent l'énergie plus efficacement... C'est donc pour ça qu'on l'utilise pour tracer les pentacles des grimoires."
66,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_102_091","Ah, d'accord. Du coup, les pentacles tracés avec ce type de produit diffusent l'énergie plus efficacement. C'est logique<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_092","Hmmm... Peut-être qu'en transférant de l'énergie magique dans ces symboles, on arrivera à provoquer une réaction<Indent/>; un peu comme le font les arcanistes avec leurs pentacles."
68,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_093","Non, ça ne marche pas... La propagation de l'éther s'arrête toujours au même endroit sur la carte. D'ailleurs, c'est amusant, ça coïncide par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec le lieu du dernier larcin."
69,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_094","Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! C'est comme ça qu'ils communiquent entre eux<Indent/>! C'est leur version de l'encre invisible dont parlait Baderon<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_095","Ho ho<Indent/>! Ça veut donc dire qu'on peut les prendre à leur propre jeu<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_096","Ça peut valoir le coup d'essayer. En plus, un patrouilleur a découvert une de ces cartes l'autre jour<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_097","Tout ce qu'on a à faire, c'est de fabriquer des duplicatas et de les déposer au même endroit. Les personnes qui utiliseront nos cartes se jetteront directement dans la gueule du loup sans même le savoir<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_098","Parfait<Indent/>! Mettons notre plan à exécution sans plus attendre<Indent/>! Chacha, tu t'occupes des cartes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais vous demander de me préparer trois <SheetFr(Item,12,12601,2,1)/> de la meilleure qualité possible. Faites vite, chaque minute compte<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_120","Je suis désolé, je vous ai demandé de m'apporter trois <SheetFr(Item,12,12601,2,1)/> sans même réaliser que c'était un produit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliqué à préparer..."
75,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_130","Ooh<Indent/>! Voilà donc à quoi ressemble cette fameuse encre<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, nous allons pouvoir tromper ces voleurs avec des cartes plus vraies que nature<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_131","L'agent Chanene et moi allons les attirer à la Trouvaille de Saint-Coinach. Je vous propose de nous y rejoindre dans une dizaine de minutes. Avec un peu de chance, nous aurons déjà attrapé quelques beaux poissons dans nos filets<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_140","L'agent Chanene et moi allons contrefaire des cartes pour essayer d'attirer les voleurs à la Trouvaille de Saint-Coinach. Je vous propose de nous y rejoindre dans une dizaine de minutes. Avec un peu de chance, nous aurons déjà attrapé quelques beaux poissons dans nos filets<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_145","Ça a marché, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous avons réussi à attraper un de ces vauriens<Indent/>! Il n'est pas très bavard pour l'instant, mais il finira bien par nous dire tout ce qu'il sait<Indent/>! L'agent Wiltwaek est doué pour faire parler les gens."
79,"TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_150","..."
80,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_160","Notre plan a fonctionné comme sur des roulettes<Indent/>! L'agent Chanene et moi venons tout juste d'interpeller cet individu."
81,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_161","T'es fait comme un rat, mon coco<Indent/>! Tu ferais mieux de passer aux aveux avant que mon partenaire te fasse ta fête<Indent/>! Pour qui tu travailles<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_162","..."
83,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_163","Il nous fait une attaque de cataplexie. Ça risque d'être difficile de lui tirer les vers du nez..."
84,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_164","Je me demande... Et si cet homme n'était pas un suspect, mais une victime<Indent/>? Le criminel lui a peut-être fait boire une potion alchimique pour lui laver le cerveau<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_165","Je crois qu'il faut envisager toutes les possibilités, même les plus folles. En tout cas, son visage me rappelle un ami originaire du Proche-Orient..."
86,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_166","Le Proche-Orient... L'île de Thavnair est connue pour être le berceau de l'alchimie. Crois-tu que... Hmm<Indent/>? Qui est cet homme<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_167","Qu'est-ce qu'il veut, celui-là...<Indent/>?
Eh, l'ancien<Indent/>! Viens voir une minute<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_168","Tu as vu<Indent/>? Il portait une tenue du Proche-Orient."
89,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_169","Cette enquête s'annonce plus compliquée que prévu... L'agent Chanene et moi allons conduire ce jeune homme au quartier général de la guilde des aventuriers où il sera pris en charge par nos soigneurs."
90,"TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_170","Je me demande bien ce qu'il a pu ingurgiter pour finir dans cet état... Alchimistes ou pas, nous devons tout faire pour arrêter ces criminels avant qu'ils ne fassent davantage de victimes. Je compte sur vous pour nous y aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_00 L'agent Wiltwaek a besoin de votre expertise d'alchimiste.
5 1 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_01 Des voleurs se sont infiltrés dans les quartiers de la Fondation de Saint-Coinach et l'un d'eux a laissé tomber une carte dans sa fuite. Les agents de la guilde des aventuriers pensent que les mystérieux symboles qui la recouvrent pourraient cacher un message secret. Apportez-la à Baderon, au Dauphin noyé, et demandez-lui de vous aider à la déchiffrer.
6 2 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_02 Vous avez montré la carte à Baderon. Après inspection, l'ancien mercenaire vous a dit que les symboles n'avaient pas la redondance qui caractérise les messages codés et qu'essayer de les déchiffrer serait une perte de temps. Il se peut toutefois que le véritable message soit dissimulé d'une autre manière. Retournez au Glas des revenants et faites votre rapport à Wiltwaek.
7 3 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_03 Pendant votre absence, les agents de la guilde des aventuriers ont reçu le rapport d'analyse des composants de la carte récupérée à la Fondation de Saint-Coinach. Grâce à vos ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur l'encre enchantée, Chanene a réussi à comprendre le procédé par lequel les voleurs communiquaient entre eux. Les deux enquêteurs pensent qu'ils peuvent piéger les voleurs en créant de fausses cartes pour les attirer dans un piège. Pour cela, ils ont besoin de <SheetFr(ItemHQ,12,12601,2,1)/>. Préparez-en trois et donnez-les à Wiltwaek.
8 4 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_04 Vous avez remis les trois <SheetFr(Item,12,12601,2,1)/> de haute qualité à Wiltwaek. Allez à présent à la Trouvaille de Saint-Coinach et retrouvez l'agent de la guilde des aventuriers.
9 5 TEXT_CLSALC530_02066_SEQ_05 Le piège a fonctionné<Indent/>: les deux agents ont attrapé un jeune homme en possession d'une de leurs fausses cartes. Alors qu'ils essayaient de l'interroger, un étrange individu vêtu d'une tenue proche-orientale est apparu... pour disparaître aussitôt. Thavnair est réputée pour être le berceau de l'alchimie et il se pourrait bien que le jeune homme ait ingéré une potion qui a déclenché cette attaque de cataplexie. L'enquête s'annonce plus compliquée que prévu. * Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 55.
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28 24 TEXT_CLSALC530_02066_TODO_00 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001705,1,1)/> à Baderon, à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_CLSALC530_02066_TODO_01 Rendre <SheetFr(EventItem,2,2001705,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants
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53 49 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_001 Par chance, l'un d'eux a laissé tomber une carte dans sa fuite. L'agent Chanene et moi l'avons inspectée et nous pensons que les symboles étranges qui sont inscrits dessus cachent un message codé.
54 50 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_002 Il se trouve que nous avons un expert en cryptologie à la guilde des aventuriers, un vieux briscard du nom de Baderon. Vous l'avez sans doute déjà rencontré lors de vos pérégrinations à Limsa Lominsa, puisque c'est le patron du Dauphin noyé.
55 51 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_003 Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais que vous la lui portiez. Je vous demande ça, car j'ai de bonnes raisons de croire que le message a un lien avec l'alchimie. Je compte sur vous.
56 52 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_010 Allez à Limsa Lominsa et montrez cette carte à Baderon. Je suis sûr qu'il n'aura aucun mal à déchiffrer ces mystérieux symboles.
57 53 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_030 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène à mon comptoir aujourd'hui<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_040 ... C'est vrai que les alchimistes ont tendance à chiffrer leurs communications pour protéger leurs découvertes, mais les symboles de cette carte ne m'ont pas l'air d'un cryptogramme. Je n'y trouve pas la redondance qui caractérise ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les messages codés.
59 55 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_041 Si tu veux mon avis, ils n'ont absolument aucun sens. Quand j'étais mercenaire, il nous arrivait d'utiliser de fausses grilles de chiffrement. C'était un moyen efficace de tromper l'ennemi, car le vrai message était simplement écrit avec de l'encre invisible.
60 56 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_042 Peut-être que tes voleurs ont utilisé un procédé similaire. Tu devrais en toucher deux mots à l'agent qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_CLSALC530_02066_BADERON_000_050 Les symboles sont juste là pour donner l'impression que c'est un message codé, mais je suis sûr que le vrai message est écrit avec de l'encre invisible ou quelque chose de similaire.
62 58 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_055 Vous êtes arrivés à déchiffrer les symboles<Indent/>? Dites-nous tout<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_070 Alors<Indent/>? Vous avez parlé à Baderon<Indent/>? Ah<Indent/>! Avant toute chose, rendez-moi la carte, je vous prie.
64 60 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_080 ... Si Baderon le dit, c'est que c'est vrai. L'agent Chanene et moi allons étudier cette piste. En parlant d'encre, nous avons une question à vous poser.
65 61 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_081 Nous avons reçu l'analyse des composants de la carte pendant votre absence et nous avons été surpris d'y trouver de l'encre de mithrite. Apparemment, il s'agirait d'un produit utilisé en alchimie, une sorte de dérivé de l'encre enchantée... Pourriez-vous nous en dire plus sur cette substance<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSALC530_02066_Q1_100_090 Qu'est-ce que l'encre enchantée<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSALC530_02066_A1_101_090 Un ingrédient nécessaire à la confection des grimoires
68 64 TEXT_CLSALC530_02066_A1_102_090 Un matériau qui augmente la conductivité de l'éther
69 65 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_101_091 Ah, d'accord. Les particules de minerai augmentent la conductivité éthérée et diffusent l'énergie plus efficacement... C'est donc pour ça qu'on l'utilise pour tracer les pentacles des grimoires.
70 66 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_102_091 Ah, d'accord. Du coup, les pentacles tracés avec ce type de produit diffusent l'énergie plus efficacement. C'est logique<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_092 Hmmm... Peut-être qu'en transférant de l'énergie magique dans ces symboles, on arrivera à provoquer une réaction<Indent/>; un peu comme le font les arcanistes avec leurs pentacles.
72 68 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_093 Non, ça ne marche pas... La propagation de l'éther s'arrête toujours au même endroit sur la carte. D'ailleurs, c'est amusant, ça coïncide par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec le lieu du dernier larcin.
73 69 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_094 Bon sang, mais c'est bien sûr<Indent/>! C'est comme ça qu'ils communiquent entre eux<Indent/>! C'est leur version de l'encre invisible dont parlait Baderon<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_095 Ho ho<Indent/>! Ça veut donc dire qu'on peut les prendre à leur propre jeu<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_096 Ça peut valoir le coup d'essayer. En plus, un patrouilleur a découvert une de ces cartes l'autre jour<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_097 Tout ce qu'on a à faire, c'est de fabriquer des duplicatas et de les déposer au même endroit. Les personnes qui utiliseront nos cartes se jetteront directement dans la gueule du loup sans même le savoir<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_098 Parfait<Indent/>! Mettons notre plan à exécution sans plus attendre<Indent/>! Chacha, tu t'occupes des cartes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais vous demander de me préparer trois <SheetFr(Item,12,12601,2,1)/> de la meilleure qualité possible. Faites vite, chaque minute compte<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_120 Je suis désolé, je vous ai demandé de m'apporter trois <SheetFr(Item,12,12601,2,1)/> sans même réaliser que c'était un produit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliqué à préparer...
79 75 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_130 Ooh<Indent/>! Voilà donc à quoi ressemble cette fameuse encre<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, nous allons pouvoir tromper ces voleurs avec des cartes plus vraies que nature<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_131 L'agent Chanene et moi allons les attirer à la Trouvaille de Saint-Coinach. Je vous propose de nous y rejoindre dans une dizaine de minutes. Avec un peu de chance, nous aurons déjà attrapé quelques beaux poissons dans nos filets<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_140 L'agent Chanene et moi allons contrefaire des cartes pour essayer d'attirer les voleurs à la Trouvaille de Saint-Coinach. Je vous propose de nous y rejoindre dans une dizaine de minutes. Avec un peu de chance, nous aurons déjà attrapé quelques beaux poissons dans nos filets<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_145 Ça a marché, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous avons réussi à attraper un de ces vauriens<Indent/>! Il n'est pas très bavard pour l'instant, mais il finira bien par nous dire tout ce qu'il sait<Indent/>! L'agent Wiltwaek est doué pour faire parler les gens.
83 79 TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_150 ...
84 80 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_160 Notre plan a fonctionné comme sur des roulettes<Indent/>! L'agent Chanene et moi venons tout juste d'interpeller cet individu.
85 81 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_161 T'es fait comme un rat, mon coco<Indent/>! Tu ferais mieux de passer aux aveux avant que mon partenaire te fasse ta fête<Indent/>! Pour qui tu travailles<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSALC530_02066_NEAREASTMAN02066_000_162 ...
87 83 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_163 Il nous fait une attaque de cataplexie. Ça risque d'être difficile de lui tirer les vers du nez...
88 84 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_164 Je me demande... Et si cet homme n'était pas un suspect, mais une victime<Indent/>? Le criminel lui a peut-être fait boire une potion alchimique pour lui laver le cerveau<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_165 Je crois qu'il faut envisager toutes les possibilités, même les plus folles. En tout cas, son visage me rappelle un ami originaire du Proche-Orient...
90 86 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_166 Le Proche-Orient... L'île de Thavnair est connue pour être le berceau de l'alchimie. Crois-tu que... Hmm<Indent/>? Qui est cet homme<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_167 Qu'est-ce qu'il veut, celui-là...<Indent/>? Eh, l'ancien<Indent/>! Viens voir une minute<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSALC530_02066_CHANENE_000_168 Tu as vu<Indent/>? Il portait une tenue du Proche-Orient.
93 89 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_169 Cette enquête s'annonce plus compliquée que prévu... L'agent Chanene et moi allons conduire ce jeune homme au quartier général de la guilde des aventuriers où il sera pris en charge par nos soigneurs.
94 90 TEXT_CLSALC530_02066_WILTWAEK_000_170 Je me demande bien ce qu'il a pu ingurgiter pour finir dans cet état... Alchimistes ou pas, nous devons tout faire pour arrêter ces criminels avant qu'ils ne fassent davantage de victimes. Je compte sur vous pour nous y aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_00","Wiltwaek a une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_01","Wiltwaek vous a appris que l'individu qu'il a interpellé quelques jours plus tôt n'avait toujours pas parlé. Ce dernier pourrait bien être sous l'influence d'une potion d'amnésie. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les nouvelles ne sont pas toutes mauvaises<Indent/>: un archéologue de la Fondation de Saint-Coinach a découvert une des reliques qui ont été volées à la maison des splendeurs de Rowena. L'agent Chanene s'est déjà rendue sur place pour enquêter. Rejoignez-la."
2,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_02","Rowena a mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment acheté un objet volé sur le site de la Trouvaille de Saint-Coinach. Chanene aimerait le récupérer pour l'examiner mais la marchande — fidèle à sa réputation — lui a fait comprendre qu'elle ne pourrait pas le lui donner gratuitement. Préparez trois <SheetFr(ItemHQ,12,12615,2,1)/> et donnez-les à Rowena."
3,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_03","Rowena a respecté sa part du marché et vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2001706,1,1)/>. Quelques secondes plus tard, le vieil homme que vous avez aperçu l'autre jour à la Trouvaille est entré dans la boutique pour essayer de l'acheter. L'agent Chanene s'est lancée à sa poursuite et vous a demandé de prévenir son partenaire. Allez voir Wiltwaek et racontez-lui ce qui vient de se passer."
4,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_04","Alors que vous parliez avec Wiltwaek, l'agent Chanene l'a contacté sur sa linkperle pour lui annoncer qu'elle avait perdu la trace du suspect. Tout comme le Roegadyn, vous vous demandez pourquoi le vieil alchimiste cherchait à s'emparer de la relique allagoise. Severian pourra peut-être vous en dire plus. Allez voir le maître de guilde à Ul'dah, et montrez-lui le bâton de moine."
5,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_05","Severian a analysé le bâton de moine allagois. Il vous a expliqué que le cristal qu'il renferme était autrefois utilisé par les alchimistes comme “cœur artificiel” pour donner vie aux clones. Retournez au Glas des revenants et faites votre rapport à Wiltwaek."
6,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_06","Les agents de la guilde des aventuriers ont réussi à retrouver le brigand qui avait vendu la relique allagoise à Rowena. Grâce à ses indications, ils ont pu découvrir le repaire des voleurs qu'ils poursuivent. Hélas, la cache était déjà déserte quand ils sont arrivés. Le sang qui jonchait le sol a laissé croire à Wiltwaek que les criminels se livraient à des expériences sur des sujets humains. Il faut à tout prix les arrêter avant qu'ils ne fassent davantage de victimes.
Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 58."
7,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_11",""
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15,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_17",""
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22,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_00","Rejoindre Chanene à la maison des splendeurs de Rowena"
25,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,12615,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12615,2,1)/> à Rowena</If>"
26,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_02","Parler à Wiltwaek"
27,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001706,1,1)/> à Severian, à Ul'dah"
28,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001706,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants"
29,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_06",""
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46,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSALC550_02067_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_000","Ah, vous tombez bien. J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer. Laquelle vous préférez<Indent/>? Bah, autant commencer par la mauvaise."
49,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_001","L'homme que nous avons interpellé l'autre fois n'a toujours pas parlé. À vrai dire, il est toujours dans le même état végétatif. L'agent Chanene et moi pensons qu'il est sous l'effet d'une potion d'amnésie.
Nous restons dans le doute quant à son statut. Nous ignorons s'il s'agit d'un voyou qui en savait trop, ou d'un malheureux qui en a trop vu."
50,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_002","Nous avons vérifié la liste des personnes portées disparues, mais aucune d'entre elles ne correspond à son profil. Aussi incroyable que ça puisse paraître, cet homme est un parfait inconnu<Indent/>!
Passons maintenant à la bonne nouvelle."
51,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_003","Un membre de la Fondation de Saint-Coinach qui était venu flâner dans la boutique de Rowena a trouvé un des objets volés que nous recherchons. L'agent Chanene est partie interroger la commerçante incriminée.
J'aimerais vous demander de la rejoindre, des fois que vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces puissent lui servir."
52,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_004","C'est quand même étrange que les voleurs aient vendu leur butin dans une échoppe si près du lieu du larcin. Ils étaient beaucoup plus prudents jusqu'à maintenant... Enfin, tant mieux, j'ai envie de dire."
53,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_0010","L'agent Chanene est partie interroger Rowena. Rejoignez-la et faites-lui profiter de vos lumières."
54,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_0015","Quelle histoire... J'ai racheté des antiquités à un homme et il y avait un objet volé dans le lot. J'aurais dû faire plus attention."
55,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_030","Ah, c'est vous<Indent/>! Je suppose que c'est mon partenaire qui vous envoie<Indent/>? L'objet qui a été revendu à cette charmante demoiselle est une relique de l'ancien empire d'Allag. J'aimerais beaucoup la récupérer pour l'analyser..."
56,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_031","Vous pouvez compter sur ma pleine coopération. Après tout, j'ai ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans cette affaire."
57,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_032","Toutefois, vous comprendrez bien que je ne peux pas vous donner cet objet gratuitement. J'ai dépensé énormément d'argent pour l'acquérir et j'ai une boutique à faire tourner..."
58,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_033","Je suis une femme raisonnable, aussi je vous demanderai simplement de me fournir trois fioles de dissolvant d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence. C'est un produit alchimique qui a fait son apparition sur le marché récemment et je suis curieuse de l'essayer.
Apportez-moi ça et vous aurez votre relique."
59,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_040","Grrr...<Indent/>! Cette femme est vraiment douée en affaires<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_050","Il paraît que le dissolvant d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence peut servir à la fabrication d'armes. Je suis très curieuse d'essayer ce produit..."
61,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_060","Une, deux, trois... Le compte est bon. Tenez, voici la relique que je vous ai promise. Admirez un peu ce magnifique crosseron que j'ai acheté pour une poignée de gi... Euh, j'ai rien dit."
62,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_061","Est-ce que vous vous souvenez de l'individu qui vous l'a vendu<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_062","... Je vois de qui il s'agit. C'est une petite frappe bien connue des gardes par ici<Indent/>! Par contre, je suis certaine que ce vaurien n'a aucune compétence en alchimie..."
64,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_063","Si ça se trouve, il a volé le bâton à quelqu'un d'autre et... Ah<Indent/>!
<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Monsieur. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_064","(-???-)Excusez-moi, je cherche l'échoppe de Rowena. On m'a dit que je pourrai y trouver un crosseron allagois..."
66,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_065","Désolée, Monsieur, je viens tout juste de le vendre à ces personnes."
67,"TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_066","(-???-)Ah... Tant pis, je ferai sans... Merci quand même."
68,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_067","C'est le vieil homme qu'on a vu à la Trouvaille, l'autre jour<Indent/>! Je vais le prendre en filature<Indent/>! Prévenez l'agent Wiltwaek pour moi<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_070","C'est toujours un plaisir de faire affaire avec toi."
70,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_080","... L'agent Chanene a pris en filature le vieil homme qu'on a vu quand on a capturé l'autre amnésique<Indent/>!? Et vous l'avez laissée y aller seule<Indent/>!!?"
71,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_081","Allô<Indent/>? Chacha<Indent/>? Ça va<Indent/>? Tu n'as rien<Indent/>!?
... Il t'a aspergée d'un produit qui t'a rendue aveugle<Indent/>!? Ma pauvre... Enfin, l'essentiel c'est que tu aies recouvré la vue<Indent/>! Reviens vite au Glas des revenants."
72,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_082","Vous avez sans doute entendu, mais le suspect a utilisé une potion de cécité pour aveugler l'agent Chanene. Cet homme est bel et bien un alchimiste... Il est trop tard pour lui courir après, autant nous concentrer sur ce bâton."
73,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_083","Je me demande pourquoi il cherchait à se le procurer et comment il a terminé entre les mains de Rowena..."
74,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_084","Voilà ce que je vous propose. Vous allez apporter le crosseron à la guilde des alchimistes et demander à maître Severian de l'examiner. Moi, pendant ce temps, je vais interroger les habitants de la colonie et voir si je ne peux pas trouver des indices sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
75,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_090","Demandez à maître Severian d'analyser le crosseron allagois, je vous prie. Cette relique a forcément quelque chose de spécial."
76,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_100","Tiens<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If><Indent/>! Comme tu as l'air de t'ennuyer, je vais te confier un petit travail qui va... Hmm<Indent/>? Tu veux que j'examine un bâton<Indent/>? C'est que je suis occupé... Bon, alors juste un coup d'œil rapide<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_110","Ho ho... Voilà qui est inattendu... Tu l'ignores sans doute, mais ce crosseron est très prisé par certains alchimistes. Il utilise un cristal particulier qui lui confère de grands pouvoirs magiques."
78,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_111","D'après ce que j'ai entendu dire, les alchimistes d'autrefois s'en servaient comme “cœurs artificiels” pour alimenter leurs clones. On raconte que certains allaient même jusqu'à tuer pour mettre la main sur ces cristaux. Moi-même, d'ailleurs..."
79,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_112","Hé hé<Indent/>! Je plaisante, bien sûr. Tu peux dire à Wiltwaek que l'homme qu'il recherche est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment versé dans les arcanes de l'alchimie. La prudence est donc de mise."
80,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_113","Élucider les mystères de la vie et transcender ses barrières est le rêve de tout alchimiste... Mais il faut se méfier, car pour chaque chose reçue, il faut en abandonner une autre de même valeur. C'est la loi de conservation des éléments."
81,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_120","Tu peux dire à Wiltwaek que l'homme qu'il recherche est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment versé dans les arcanes de l'alchimie. La prudence est par conséquent de mise."
82,"TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_121","Élucider les mystères de la vie et transcender ses barrières est le rêve de tout alchimiste... Mais il faut se méfier, car pour chaque chose reçue, il faut en abandonner une autre de même valeur. C'est la loi de conservation des éléments."
83,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_130","Il s'est passé plein de choses pendant votre absence<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_150","Ah, vous revoilà<Indent/>! Laissez-moi vous débarrasser du bâton."
85,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_160","Merci. Je suis curieux de savoir ce que maître Severian vous a dit, mais avant cela je voudrais que vous écoutiez le rapport de l'agent Chanene."
86,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_161","Pendant que vous étiez à Ul'dah, j'ai réussi à retrouver le brigand qui a vendu le crosseron allagois à Rowena. Lors de sa déposition, il a dit qu'il l'avait découvert par hasard dans une grotte qu'il croyait être “une cache de pillards”."
87,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_162","L'agent Wiltwaek et moi sommes allés enquêter sur place et nous avons vite compris que cette grotte était en réalité la planque des criminels que nous poursuivons."
88,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_163","Tout ce qu'on a trouvé en arrivant, c'est du sang... Il y en avait de partout<Indent/>! Nous pensons qu'ils ont fait des expériences sur des sujets humains... Sans doute les personnes qui ont disparu récemment..."
89,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_164","Ces voleurs n'agissent pas pour l'argent, et c'est bien ce qui m'inquiète...
Et vous<Indent/>? Vous avez appris quelque chose d'intéressant de votre côté<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_165","... Un cristal capable de donner vie à un clone... Je crois que j'ai cerné notre suspect."
91,"TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_166","Nous avons affaire à un alchimiste aliéné prêt à tous les crimes pour mener ses expériences à bien<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_167","Je suis sûre qu'il rôde encore dans les parages. Cette région est parfaite pour lui... Il peut passer inaperçu au milieu des voyageurs et s'approcher du site de la Trouvaille de Saint-Coinach.
Nous devons redoubler de vigilance et nous tenir prêts à réagir au besoin<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_00 Wiltwaek a une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_01 Wiltwaek vous a appris que l'individu qu'il a interpellé quelques jours plus tôt n'avait toujours pas parlé. Ce dernier pourrait bien être sous l'influence d'une potion d'amnésie. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les nouvelles ne sont pas toutes mauvaises<Indent/>: un archéologue de la Fondation de Saint-Coinach a découvert une des reliques qui ont été volées à la maison des splendeurs de Rowena. L'agent Chanene s'est déjà rendue sur place pour enquêter. Rejoignez-la.
6 2 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_02 Rowena a mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment acheté un objet volé sur le site de la Trouvaille de Saint-Coinach. Chanene aimerait le récupérer pour l'examiner mais la marchande — fidèle à sa réputation — lui a fait comprendre qu'elle ne pourrait pas le lui donner gratuitement. Préparez trois <SheetFr(ItemHQ,12,12615,2,1)/> et donnez-les à Rowena.
7 3 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_03 Rowena a respecté sa part du marché et vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2001706,1,1)/>. Quelques secondes plus tard, le vieil homme que vous avez aperçu l'autre jour à la Trouvaille est entré dans la boutique pour essayer de l'acheter. L'agent Chanene s'est lancée à sa poursuite et vous a demandé de prévenir son partenaire. Allez voir Wiltwaek et racontez-lui ce qui vient de se passer.
8 4 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_04 Alors que vous parliez avec Wiltwaek, l'agent Chanene l'a contacté sur sa linkperle pour lui annoncer qu'elle avait perdu la trace du suspect. Tout comme le Roegadyn, vous vous demandez pourquoi le vieil alchimiste cherchait à s'emparer de la relique allagoise. Severian pourra peut-être vous en dire plus. Allez voir le maître de guilde à Ul'dah, et montrez-lui le bâton de moine.
9 5 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_05 Severian a analysé le bâton de moine allagois. Il vous a expliqué que le cristal qu'il renferme était autrefois utilisé par les alchimistes comme “cœur artificiel” pour donner vie aux clones. Retournez au Glas des revenants et faites votre rapport à Wiltwaek.
10 6 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_06 Les agents de la guilde des aventuriers ont réussi à retrouver le brigand qui avait vendu la relique allagoise à Rowena. Grâce à ses indications, ils ont pu découvrir le repaire des voleurs qu'ils poursuivent. Hélas, la cache était déjà déserte quand ils sont arrivés. Le sang qui jonchait le sol a laissé croire à Wiltwaek que les criminels se livraient à des expériences sur des sujets humains. Il faut à tout prix les arrêter avant qu'ils ne fassent davantage de victimes. Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 58.
11 7 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSALC550_02067_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_00 Rejoindre Chanene à la maison des splendeurs de Rowena
29 25 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,12615,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12615,2,1)/> à Rowena</If>
30 26 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_02 Parler à Wiltwaek
31 27 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001706,1,1)/> à Severian, à Ul'dah
32 28 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001706,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants
33 29 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_05
34 30 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_06
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50 46 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_22
51 47 TEXT_CLSALC550_02067_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_000 Ah, vous tombez bien. J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer. Laquelle vous préférez<Indent/>? Bah, autant commencer par la mauvaise.
53 49 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_001 L'homme que nous avons interpellé l'autre fois n'a toujours pas parlé. À vrai dire, il est toujours dans le même état végétatif. L'agent Chanene et moi pensons qu'il est sous l'effet d'une potion d'amnésie. Nous restons dans le doute quant à son statut. Nous ignorons s'il s'agit d'un voyou qui en savait trop, ou d'un malheureux qui en a trop vu.
54 50 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_002 Nous avons vérifié la liste des personnes portées disparues, mais aucune d'entre elles ne correspond à son profil. Aussi incroyable que ça puisse paraître, cet homme est un parfait inconnu<Indent/>! Passons maintenant à la bonne nouvelle.
55 51 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_003 Un membre de la Fondation de Saint-Coinach qui était venu flâner dans la boutique de Rowena a trouvé un des objets volés que nous recherchons. L'agent Chanene est partie interroger la commerçante incriminée. J'aimerais vous demander de la rejoindre, des fois que vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces puissent lui servir.
56 52 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_004 C'est quand même étrange que les voleurs aient vendu leur butin dans une échoppe si près du lieu du larcin. Ils étaient beaucoup plus prudents jusqu'à maintenant... Enfin, tant mieux, j'ai envie de dire.
57 53 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_0010 L'agent Chanene est partie interroger Rowena. Rejoignez-la et faites-lui profiter de vos lumières.
58 54 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_0015 Quelle histoire... J'ai racheté des antiquités à un homme et il y avait un objet volé dans le lot. J'aurais dû faire plus attention.
59 55 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_030 Ah, c'est vous<Indent/>! Je suppose que c'est mon partenaire qui vous envoie<Indent/>? L'objet qui a été revendu à cette charmante demoiselle est une relique de l'ancien empire d'Allag. J'aimerais beaucoup la récupérer pour l'analyser...
60 56 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_031 Vous pouvez compter sur ma pleine coopération. Après tout, j'ai ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans cette affaire.
61 57 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_032 Toutefois, vous comprendrez bien que je ne peux pas vous donner cet objet gratuitement. J'ai dépensé énormément d'argent pour l'acquérir et j'ai une boutique à faire tourner...
62 58 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_033 Je suis une femme raisonnable, aussi je vous demanderai simplement de me fournir trois fioles de dissolvant d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence. C'est un produit alchimique qui a fait son apparition sur le marché récemment et je suis curieuse de l'essayer. Apportez-moi ça et vous aurez votre relique.
63 59 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_040 Grrr...<Indent/>! Cette femme est vraiment douée en affaires<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_050 Il paraît que le dissolvant d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence peut servir à la fabrication d'armes. Je suis très curieuse d'essayer ce produit...
65 61 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_060 Une, deux, trois... Le compte est bon. Tenez, voici la relique que je vous ai promise. Admirez un peu ce magnifique crosseron que j'ai acheté pour une poignée de gi... Euh, j'ai rien dit.
66 62 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_061 Est-ce que vous vous souvenez de l'individu qui vous l'a vendu<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_062 ... Je vois de qui il s'agit. C'est une petite frappe bien connue des gardes par ici<Indent/>! Par contre, je suis certaine que ce vaurien n'a aucune compétence en alchimie...
68 64 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_063 Si ça se trouve, il a volé le bâton à quelqu'un d'autre et... Ah<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Monsieur. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_064 (-???-)Excusez-moi, je cherche l'échoppe de Rowena. On m'a dit que je pourrai y trouver un crosseron allagois...
70 66 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_065 Désolée, Monsieur, je viens tout juste de le vendre à ces personnes.
71 67 TEXT_CLSALC550_02067_WAOUD_000_066 (-???-)Ah... Tant pis, je ferai sans... Merci quand même.
72 68 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_067 C'est le vieil homme qu'on a vu à la Trouvaille, l'autre jour<Indent/>! Je vais le prendre en filature<Indent/>! Prévenez l'agent Wiltwaek pour moi<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSALC550_02067_ROWENA_000_070 C'est toujours un plaisir de faire affaire avec toi.
74 70 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_080 ... L'agent Chanene a pris en filature le vieil homme qu'on a vu quand on a capturé l'autre amnésique<Indent/>!? Et vous l'avez laissée y aller seule<Indent/>!!?
75 71 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_081 Allô<Indent/>? Chacha<Indent/>? Ça va<Indent/>? Tu n'as rien<Indent/>!? ... Il t'a aspergée d'un produit qui t'a rendue aveugle<Indent/>!? Ma pauvre... Enfin, l'essentiel c'est que tu aies recouvré la vue<Indent/>! Reviens vite au Glas des revenants.
76 72 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_082 Vous avez sans doute entendu, mais le suspect a utilisé une potion de cécité pour aveugler l'agent Chanene. Cet homme est bel et bien un alchimiste... Il est trop tard pour lui courir après, autant nous concentrer sur ce bâton.
77 73 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_083 Je me demande pourquoi il cherchait à se le procurer et comment il a terminé entre les mains de Rowena...
78 74 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_084 Voilà ce que je vous propose. Vous allez apporter le crosseron à la guilde des alchimistes et demander à maître Severian de l'examiner. Moi, pendant ce temps, je vais interroger les habitants de la colonie et voir si je ne peux pas trouver des indices sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
79 75 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_090 Demandez à maître Severian d'analyser le crosseron allagois, je vous prie. Cette relique a forcément quelque chose de spécial.
80 76 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_100 Tiens<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère assistante<Else/>Mon cher assistant</If><Indent/>! Comme tu as l'air de t'ennuyer, je vais te confier un petit travail qui va... Hmm<Indent/>? Tu veux que j'examine un bâton<Indent/>? C'est que je suis occupé... Bon, alors juste un coup d'œil rapide<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_110 Ho ho... Voilà qui est inattendu... Tu l'ignores sans doute, mais ce crosseron est très prisé par certains alchimistes. Il utilise un cristal particulier qui lui confère de grands pouvoirs magiques.
82 78 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_111 D'après ce que j'ai entendu dire, les alchimistes d'autrefois s'en servaient comme “cœurs artificiels” pour alimenter leurs clones. On raconte que certains allaient même jusqu'à tuer pour mettre la main sur ces cristaux. Moi-même, d'ailleurs...
83 79 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_112 Hé hé<Indent/>! Je plaisante, bien sûr. Tu peux dire à Wiltwaek que l'homme qu'il recherche est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment versé dans les arcanes de l'alchimie. La prudence est donc de mise.
84 80 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_113 Élucider les mystères de la vie et transcender ses barrières est le rêve de tout alchimiste... Mais il faut se méfier, car pour chaque chose reçue, il faut en abandonner une autre de même valeur. C'est la loi de conservation des éléments.
85 81 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_120 Tu peux dire à Wiltwaek que l'homme qu'il recherche est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment versé dans les arcanes de l'alchimie. La prudence est par conséquent de mise.
86 82 TEXT_CLSALC550_02067_SEVERIAN_000_121 Élucider les mystères de la vie et transcender ses barrières est le rêve de tout alchimiste... Mais il faut se méfier, car pour chaque chose reçue, il faut en abandonner une autre de même valeur. C'est la loi de conservation des éléments.
87 83 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_130 Il s'est passé plein de choses pendant votre absence<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_150 Ah, vous revoilà<Indent/>! Laissez-moi vous débarrasser du bâton.
89 85 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_160 Merci. Je suis curieux de savoir ce que maître Severian vous a dit, mais avant cela je voudrais que vous écoutiez le rapport de l'agent Chanene.
90 86 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_161 Pendant que vous étiez à Ul'dah, j'ai réussi à retrouver le brigand qui a vendu le crosseron allagois à Rowena. Lors de sa déposition, il a dit qu'il l'avait découvert par hasard dans une grotte qu'il croyait être “une cache de pillards”.
91 87 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_162 L'agent Wiltwaek et moi sommes allés enquêter sur place et nous avons vite compris que cette grotte était en réalité la planque des criminels que nous poursuivons.
92 88 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_163 Tout ce qu'on a trouvé en arrivant, c'est du sang... Il y en avait de partout<Indent/>! Nous pensons qu'ils ont fait des expériences sur des sujets humains... Sans doute les personnes qui ont disparu récemment...
93 89 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_164 Ces voleurs n'agissent pas pour l'argent, et c'est bien ce qui m'inquiète... Et vous<Indent/>? Vous avez appris quelque chose d'intéressant de votre côté<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_165 ... Un cristal capable de donner vie à un clone... Je crois que j'ai cerné notre suspect.
95 91 TEXT_CLSALC550_02067_WILTWAEK_000_166 Nous avons affaire à un alchimiste aliéné prêt à tous les crimes pour mener ses expériences à bien<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSALC550_02067_CHANENE_000_167 Je suis sûre qu'il rôde encore dans les parages. Cette région est parfaite pour lui... Il peut passer inaperçu au milieu des voyageurs et s'approcher du site de la Trouvaille de Saint-Coinach. Nous devons redoubler de vigilance et nous tenir prêts à réagir au besoin<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_00","Wiltwaek attend patiemment que sa partenaire le contacte sur sa linkperle.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_01","Alors que vous parliez avec Wiltwaek, sa partenaire l'a contacté sur sa linkperle pour lui annoncer qu'elle avait fait une découverte importante au camp dévasté. Allez à l'endroit indiqué et parlez à Chanene."
2,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_02","Vous avez parlé à Chanene, qui a essayé de vous expliquer la situation du mieux qu'elle a pu. Le Lalafell qu'elle a appréhendé conduisait une charrette dans laquelle étaient chargés deux tonneaux, qui contenaient eux-mêmes deux Hyurs à l'apparence identique. Hélas, l'un des deux hommes était déjà décédé... Le journal trouvé par l'agent Wiltwaek pourra peut-être vous aider à comprendre pourquoi ces deux hommes étaient transportés ainsi, et dans quel but. Allez à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, et montrez-le à la sœur du Hyur décédé."
3,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_03","Vous avez montré le journal à la sœur du Hyur décédé. Visiblement, elle avait coupé les ponts avec lui depuis longtemps. Vous avez toutefois appris que l'homme n'avait pas de frère jumeau, une information qui devrait intéresser l'agent Wiltwaek. Allez au Glas des revenants et commencez par lui rendre le journal."
4,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_04","Les deux agents de la guilde des aventuriers sont persuadés que le Lalafell en sait plus qu'il ne veut le dire, mais ce dernier continue de nier son implication. Des témoins affirment pourtant l'avoir vu charger les tonneaux<Indent/>; un effort que sa corpulence n'a pas l'air de lui permettre. Chanene le soupçonne d'avoir utilisé une potion de force. Wiltwaek voudrait vérifier cette théorie en reconstituant la scène. Préparez <SheetFr(ItemHQ,1,12622,1,1)/> et donnez-<If(<Sheet(Item,12622,6)/>)>la<Else/>le</If> à Chanene.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
5,"TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_05","Grâce à votre potion, Chanene a réussi à déplacer les deux tonneaux préparés par Wiltwaek. Le Lalafell patibulaire a dû se résoudre à passer aux aveux. Vous avez appris que les deux Hyurs n'étaient pas des jumeaux, mais des clones créés selon un procédé alchimique secret de la civilisation allagoise... Les agents vont poursuivre leur interrogatoire à l'abri des oreilles indiscrètes. Vous espérez qu'ils trouveront rapidement la trace du savant fou et qu'ils mettront un terme à ses agissements avant qu'il ne fasse plus de victimes.
* Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 60."
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24,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_00","Parler à Chanene, au sud du camp dévasté"
25,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_01","Montrer le journal à la sœur du Hyur décédé, à La Penne"
26,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001707,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants"
27,"TEXT_CLSALC580_02068_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))> Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,12622,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12622,1,1)/> à Chanene</If>"
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49,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_001","Chacha<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe<Indent/>?
... Tu as trouvé l'attelage<Indent/>?
... D'accord. J'arrive tout de suite<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_002","L'agent Chanene vient de faire une découverte importante au sud du camp dévasté. Allons la retrouver sans attendre<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_010","L'agent Chanene nous attend au sud du camp dévasté. Partez devant, je vous suis au pas de course<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0015","Je ne sais pas quoi penser de tout ça..."
53,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_0020","Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? J'y suis pour rien dans cette histoire<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0020","..."
55,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0040","La situation est pour le moins déconcertante, mais je vais faire de mon mieux pour expliquer ce qui se passe ici. Tout a commencé lorsqu'un patrouilleur nous a contactés pour nous dire qu'il avait repéré un attelage chocobo suspect."
56,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0041","Je me suis précipitée sur les lieux et j'ai d'abord trouvé ce Lalafell. Même s'il prétend n'être au courant de rien, je suis persuadée qu'il est de mèche avec les malfaiteurs que nous poursuivons."
57,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0042","J'ai ensuite découvert ces deux Hyurs enfermés à l'intérieur des tonneaux. Celui qui est au sol était déjà mort quand je l'ai sorti. Quant à l'autre..."
58,"TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0043","..."
59,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0044","Comme vous le voyez, il est dans le même état que le jeune homme que nous avons appréhendé l'autre jour. Soit il a été choqué par la mort de son jumeau, soit il a été drogué..."
60,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0045","Oui, oui, vous avez bien entendu<Indent/>! Des frères jumeaux<Indent/>! Que faisaient-ils dans ces tonneaux<Indent/>? Mystère et boule de gomme<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0046","Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous nous aidiez à faire la lumière sur cet incident."
62,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0047","Le Hyur qui est décédé avait un journal sur lui. Je l'ai feuilleté rapidement, et apparemment il aurait une sœur qui travaille à La Penne."
63,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0048","Pourriez-vous aller dans l'Avant-pays dravanien pour l'interroger, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis curieux de savoir si cet homme a vraiment un frère jumeau ou si nous avons découvert quelque chose de plus sinistre...
Tenez, voilà le journal en question."
64,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0060","Ce Lalafell ment comme il respire, mais je suis bien décidée à lui tirer les vers du nez<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_65","Vous avez oublié ce que vous devez faire<Indent/>? Bah<Indent/>! Je ne peux pas vous en vouloir, cette affaire est un vrai sac de nœuds."
66,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_66","Le Hyur qui est décédé a semble-t-il une sœur qui travaille à La Penne. Allez la voir et posez-lui des questions sur son frère."
67,"TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_080","Merci, mais je ne suis pas intéressée<Indent/>! Allez vendre votre camelote à quelqu'un d'autre, j'ai du travail<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_090","... En effet, c'est bien le journal de mon frère. Maintenant, je vous avouerai que la nouvelle de sa mort ne me fait ni chaud ni froid. C'était un homme brutal et il y a bien longtemps que j'ai coupé les ponts avec lui<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_091","... Un jumeau<Indent/>!? Non, je n'ai jamais eu qu'un seul frère, et c'était déjà un de trop si vous voulez mon avis<Indent/>! Tenez, je vous rends son journal. Je ne veux aucun souvenir de ce monstre<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_100","Nous attendions votre retour avec impatience<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_120","Elle n'a pas voulu conserver ce souvenir de son propre frère<Indent/>? Bah, dis donc<Indent/>! Qu'est-ce qu'il a bien pu faire pour que leur relation se dégrade à ce point<Indent/>? Tant pis, je vais le récupérer."
72,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_130","Merci. Et donc vous dites qu'il n'avait pas de frère jumeau<Indent/>? C'est étrange, l'autre Hyur lui ressemblait vraiment comme deux gouttes d'eau... Il ne peut s'agir d'une coïncidence<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_131","Si seulement ce filou de Lalafell acceptait de parler... Il continue de nier son implication pourtant affirmée par plusieurs témoins<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_132","C'est vrai qu'on a du mal à imaginer qu'un petit gars comme ça puisse charger des tonneaux aussi lourds... Maintenant, je me dis qu'il a peut-être bu une potion spéciale qui permet de décupler ses forces."
75,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_133","C'est pas bête. Il me semble qu'il existe une formule alchimique qui procure ces effets... la potion draconique de force, si je ne m'abuse. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que ça vous dérangerait d'en préparer un flacon pour ma partenaire<Indent/>? J'aimerais vérifier le bien-fondé de notre théorie."
76,"TEXT_CLSALC580_02068_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,12622,2,1)/>."
77,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_140","C'est à vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Préparez un flacon de potion draconique de force pour l'agent Chanene. Nous vérifierons ensuite si une petite Lalafelle comme elle est capable de porter des tonneaux seule."
78,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_160","J'ai hâte de voir si votre potion draconique va vraiment décupler mes forces."
79,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_170","Bien<Indent/>! Tout est en ordre<Indent/>! J'ai pris le soin de remplir les tonneaux de sable pour imiter le poids des Hyurs. Il ne reste plus qu'à vérifier si l'agent Chanene est capable de les soulever seule."
80,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_171","Chacha, c'est quand tu veux<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_172","La potion de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fonctionné à merveille<Indent/>! C'était un vrai jeu d'enfant<Indent/>! J'ai hâte de recommencer<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_173","Fini la plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>! Parle avant que je m'énerve pour de bon<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_174","Ouais, c'est moi qui ai chargé les tonneaux dans la caravane<Indent/>! Ça va, vous êtes contents maintenant<Indent/>!?"
84,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_175","J'accepte de tout raconter à condition que vous me protégiez<Indent/>! Si jamais mon employeur apprend que j'ai parlé, je suis un homme mort<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_176","Marché conclu. En échange je veux des réponses, et je les veux <Emphasis>maintenant</Emphasis><Indent/>! Qui sont ces Hyurs<Indent/>? Et pourquoi ils sont identiques<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_177","Ce sont des clones... Mon patron a utilisé un procédé alchimique de la civilisation allagoise pour les créer."
87,"TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_178","Voilà<Indent/>! J'ai répondu à vos questions, alors vous avez intérêt à respecter vos engagements<Indent/>! Il a dit qu'il enverrait un clone de moi pour me tuer si jamais je le dénonçais<Indent/>! Cet homme est un fou furieux<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_179","Je crois qu'on a mis les pieds dans une sacrée histoire..."
89,"TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_180","L'agent Chanene et moi allons poursuivre l'interrogatoire à l'abri des oreilles indiscrètes. Je ne pense pas que vous soyez en danger, mais gardez l'œil ouvert, on ne sait jamais."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_00 Wiltwaek attend patiemment que sa partenaire le contacte sur sa linkperle. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_01 Alors que vous parliez avec Wiltwaek, sa partenaire l'a contacté sur sa linkperle pour lui annoncer qu'elle avait fait une découverte importante au camp dévasté. Allez à l'endroit indiqué et parlez à Chanene.
6 2 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_02 Vous avez parlé à Chanene, qui a essayé de vous expliquer la situation du mieux qu'elle a pu. Le Lalafell qu'elle a appréhendé conduisait une charrette dans laquelle étaient chargés deux tonneaux, qui contenaient eux-mêmes deux Hyurs à l'apparence identique. Hélas, l'un des deux hommes était déjà décédé... Le journal trouvé par l'agent Wiltwaek pourra peut-être vous aider à comprendre pourquoi ces deux hommes étaient transportés ainsi, et dans quel but. Allez à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, et montrez-le à la sœur du Hyur décédé.
7 3 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_03 Vous avez montré le journal à la sœur du Hyur décédé. Visiblement, elle avait coupé les ponts avec lui depuis longtemps. Vous avez toutefois appris que l'homme n'avait pas de frère jumeau, une information qui devrait intéresser l'agent Wiltwaek. Allez au Glas des revenants et commencez par lui rendre le journal.
8 4 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_04 Les deux agents de la guilde des aventuriers sont persuadés que le Lalafell en sait plus qu'il ne veut le dire, mais ce dernier continue de nier son implication. Des témoins affirment pourtant l'avoir vu charger les tonneaux<Indent/>; un effort que sa corpulence n'a pas l'air de lui permettre. Chanene le soupçonne d'avoir utilisé une potion de force. Wiltwaek voudrait vérifier cette théorie en reconstituant la scène. Préparez <SheetFr(ItemHQ,1,12622,1,1)/> et donnez-<If(<Sheet(Item,12622,6)/>)>la<Else/>le</If> à Chanene. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
9 5 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_05 Grâce à votre potion, Chanene a réussi à déplacer les deux tonneaux préparés par Wiltwaek. Le Lalafell patibulaire a dû se résoudre à passer aux aveux. Vous avez appris que les deux Hyurs n'étaient pas des jumeaux, mais des clones créés selon un procédé alchimique secret de la civilisation allagoise... Les agents vont poursuivre leur interrogatoire à l'abri des oreilles indiscrètes. Vous espérez qu'ils trouveront rapidement la trace du savant fou et qu'ils mettront un terme à ses agissements avant qu'il ne fasse plus de victimes. * Wiltwaek propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 60.
10 6 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_07
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26 22 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC580_02068_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_00 Parler à Chanene, au sud du camp dévasté
29 25 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_01 Montrer le journal à la sœur du Hyur décédé, à La Penne
30 26 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001707,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants
31 27 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))> Préparer <SheetFr(ItemHQ,1,12622,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12622,1,1)/> à Chanene</If>
32 28 TEXT_CLSALC580_02068_TODO_04
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52 48 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous venez aux nouvelles, je suppose<Indent/>? Dans ce cas, vous serez ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre que l'agent Chanene et moi avons fait des progrès significatifs dans notre enquête. D'ailleurs, nous suivons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une piste qui pourrait s'avérer payante.
53 49 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_001 Chacha<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe<Indent/>? ... Tu as trouvé l'attelage<Indent/>? ... D'accord. J'arrive tout de suite<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_002 L'agent Chanene vient de faire une découverte importante au sud du camp dévasté. Allons la retrouver sans attendre<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_010 L'agent Chanene nous attend au sud du camp dévasté. Partez devant, je vous suis au pas de course<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0015 Je ne sais pas quoi penser de tout ça...
57 53 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_0020 Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? J'y suis pour rien dans cette histoire<Indent/>!
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59 55 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0040 La situation est pour le moins déconcertante, mais je vais faire de mon mieux pour expliquer ce qui se passe ici. Tout a commencé lorsqu'un patrouilleur nous a contactés pour nous dire qu'il avait repéré un attelage chocobo suspect.
60 56 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0041 Je me suis précipitée sur les lieux et j'ai d'abord trouvé ce Lalafell. Même s'il prétend n'être au courant de rien, je suis persuadée qu'il est de mèche avec les malfaiteurs que nous poursuivons.
61 57 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0042 J'ai ensuite découvert ces deux Hyurs enfermés à l'intérieur des tonneaux. Celui qui est au sol était déjà mort quand je l'ai sorti. Quant à l'autre...
62 58 TEXT_CLSALC580_02068_JOHNDOE2068_000_0043 ...
63 59 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0044 Comme vous le voyez, il est dans le même état que le jeune homme que nous avons appréhendé l'autre jour. Soit il a été choqué par la mort de son jumeau, soit il a été drogué...
64 60 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0045 Oui, oui, vous avez bien entendu<Indent/>! Des frères jumeaux<Indent/>! Que faisaient-ils dans ces tonneaux<Indent/>? Mystère et boule de gomme<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0046 Si vous le voulez bien, j'aimerais que vous nous aidiez à faire la lumière sur cet incident.
66 62 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0047 Le Hyur qui est décédé avait un journal sur lui. Je l'ai feuilleté rapidement, et apparemment il aurait une sœur qui travaille à La Penne.
67 63 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_0048 Pourriez-vous aller dans l'Avant-pays dravanien pour l'interroger, s'il vous plaît<Indent/>? Je suis curieux de savoir si cet homme a vraiment un frère jumeau ou si nous avons découvert quelque chose de plus sinistre... Tenez, voilà le journal en question.
68 64 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_0060 Ce Lalafell ment comme il respire, mais je suis bien décidée à lui tirer les vers du nez<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_65 Vous avez oublié ce que vous devez faire<Indent/>? Bah<Indent/>! Je ne peux pas vous en vouloir, cette affaire est un vrai sac de nœuds.
70 66 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_66 Le Hyur qui est décédé a semble-t-il une sœur qui travaille à La Penne. Allez la voir et posez-lui des questions sur son frère.
71 67 TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_080 Merci, mais je ne suis pas intéressée<Indent/>! Allez vendre votre camelote à quelqu'un d'autre, j'ai du travail<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_090 ... En effet, c'est bien le journal de mon frère. Maintenant, je vous avouerai que la nouvelle de sa mort ne me fait ni chaud ni froid. C'était un homme brutal et il y a bien longtemps que j'ai coupé les ponts avec lui<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSALC580_02068_DEADMANSSISTER_000_091 ... Un jumeau<Indent/>!? Non, je n'ai jamais eu qu'un seul frère, et c'était déjà un de trop si vous voulez mon avis<Indent/>! Tenez, je vous rends son journal. Je ne veux aucun souvenir de ce monstre<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_100 Nous attendions votre retour avec impatience<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_120 Elle n'a pas voulu conserver ce souvenir de son propre frère<Indent/>? Bah, dis donc<Indent/>! Qu'est-ce qu'il a bien pu faire pour que leur relation se dégrade à ce point<Indent/>? Tant pis, je vais le récupérer.
76 72 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_130 Merci. Et donc vous dites qu'il n'avait pas de frère jumeau<Indent/>? C'est étrange, l'autre Hyur lui ressemblait vraiment comme deux gouttes d'eau... Il ne peut s'agir d'une coïncidence<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_131 Si seulement ce filou de Lalafell acceptait de parler... Il continue de nier son implication pourtant affirmée par plusieurs témoins<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_132 C'est vrai qu'on a du mal à imaginer qu'un petit gars comme ça puisse charger des tonneaux aussi lourds... Maintenant, je me dis qu'il a peut-être bu une potion spéciale qui permet de décupler ses forces.
79 75 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_133 C'est pas bête. Il me semble qu'il existe une formule alchimique qui procure ces effets... la potion draconique de force, si je ne m'abuse. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que ça vous dérangerait d'en préparer un flacon pour ma partenaire<Indent/>? J'aimerais vérifier le bien-fondé de notre théorie.
80 76 TEXT_CLSALC580_02068_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,12622,2,1)/>.
81 77 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_140 C'est à vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Préparez un flacon de potion draconique de force pour l'agent Chanene. Nous vérifierons ensuite si une petite Lalafelle comme elle est capable de porter des tonneaux seule.
82 78 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_160 J'ai hâte de voir si votre potion draconique va vraiment décupler mes forces.
83 79 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_170 Bien<Indent/>! Tout est en ordre<Indent/>! J'ai pris le soin de remplir les tonneaux de sable pour imiter le poids des Hyurs. Il ne reste plus qu'à vérifier si l'agent Chanene est capable de les soulever seule.
84 80 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_171 Chacha, c'est quand tu veux<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSALC580_02068_CHANENE_000_172 La potion de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a fonctionné à merveille<Indent/>! C'était un vrai jeu d'enfant<Indent/>! J'ai hâte de recommencer<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_173 Fini la plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>! Parle avant que je m'énerve pour de bon<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_174 Ouais, c'est moi qui ai chargé les tonneaux dans la caravane<Indent/>! Ça va, vous êtes contents maintenant<Indent/>!?
88 84 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_175 J'accepte de tout raconter à condition que vous me protégiez<Indent/>! Si jamais mon employeur apprend que j'ai parlé, je suis un homme mort<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_176 Marché conclu. En échange je veux des réponses, et je les veux <Emphasis>maintenant</Emphasis><Indent/>! Qui sont ces Hyurs<Indent/>? Et pourquoi ils sont identiques<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_177 Ce sont des clones... Mon patron a utilisé un procédé alchimique de la civilisation allagoise pour les créer.
91 87 TEXT_CLSALC580_02068_CRIMINAL02068_000_178 Voilà<Indent/>! J'ai répondu à vos questions, alors vous avez intérêt à respecter vos engagements<Indent/>! Il a dit qu'il enverrait un clone de moi pour me tuer si jamais je le dénonçais<Indent/>! Cet homme est un fou furieux<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_179 Je crois qu'on a mis les pieds dans une sacrée histoire...
93 89 TEXT_CLSALC580_02068_WILTWAEK_000_180 L'agent Chanene et moi allons poursuivre l'interrogatoire à l'abri des oreilles indiscrètes. Je ne pense pas que vous soyez en danger, mais gardez l'œil ouvert, on ne sait jamais.
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0,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_00","Wiltwaek a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour vous.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_01","L'interrogatoire du Lalafell a porté ses fruits. Les deux agents de la guilde des aventuriers connaissent désormais l'identité du criminel qu'ils recherchent<Indent/>: il s'agit d'un alchimiste originaire de l'île de Thavnair nommé Waoud. Wiltwaek vous a conseillé de rejoindre l'agent Chanene, qui est partie interroger Rammbroes pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les clones. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et parlez à la Lalafelle."
2,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_02","Vous avez parlé à Chanene. Apparemment, Waoud chercherait à obtenir la vie éternelle en transférant son âme dans un corps plus jeune, et il semble prêt à commettre les pires atrocités pour parvenir à ses fins. Par chance, quelqu'un a découvert l'emplacement de sa nouvelle cache. Retrouvez Chanene à Pierrechantantes."
3,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_03","Waoud s'est rendu sans opposer la moindre résistance. Bien qu'il trouve cela étrange, Wiltwaek est parti l'interroger au Glas des revenants. Retrouvez-le à l'endroit habituel et demandez-lui s'il a appris quelque chose."
4,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_04","L'homme qui a été capturé refuse d'admettre qu'il est bien Waoud. La seule façon de prouver sa culpabilité, c'est de démontrer qu'il s'agit bel et bien d'un alchimiste de haut rang. Wiltwaek aimerait que vous alliez voir Severian afin de lui demander conseil. Rendez-vous à Ul'dah et parlez au maître de la guilde des alchimistes."
5,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_05","Severian vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001708,1,1)/>. Si le maître de guilde a dit vrai, cette poudre alchimique devrait vous permettre de visualiser l'empreinte éthérée de Waoud, et ainsi de vérifier si le grimoire qu'il avait sur lui au moment de l'arrestation a bien été fabriqué par ses soins. Retournez au Glas des revenants et donnez le spectrolium à Wiltwaek."
6,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_06","Wiltwaek a besoin que vous fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1,10651,1,1)/> afin de comparer son empreinte éthérée à celui de Waoud. Exécutez-vous et retournez voir l'agent de la guilde des aventuriers lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
7,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_07","Le spectrolium de Severian a apporté la preuve irréfutable de la culpabilité de Waoud. Toutefois, le corps originel de Waoud était alors inerte et sans âme. En effet, l'homme que tout le monde croyait être Waoud était en réalité un clone<Indent/>! L'alchimiste avait transféré son âme lors de son transport vers le Septième Ciel. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous l'avez stoppé dans sa fuite et avez ainsi permis à l'agent Wiltwaek de l'interpeller. Allez retrouver les deux agents à l'endroit habituel pour faire le point sur la situation et recevoir votre récompense."
8,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_08","Vous avez appris avec surprise que l'homme interpellé à la Trouvaille de Saint-Coinach était en réalité un clone de Waoud. Tout comme l'agent Chanene, vous n'aviez pas pensé que l'alchimiste thavnairois puisse se créer des clones plus jeunes, et son subterfuge a bien failli prendre. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est bien qui finit bien... En participant à cette enquête, vous avez pris conscience des possibilités infinies offertes par l'alchimie. Vous êtes plus que jamais déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à atteindre l'excellence.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'alchimiste auprès de Severian."
9,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_15",""
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17,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_00","Parler à Chanene à la Trouvaille de Saint-Coinach"
25,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_01","Rejoindre Chanene à l'ouest de Pierrechantantes"
26,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_02","Parler à Wiltwaek au Glas des revenants"
27,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_03","Parler à Severian à Ul'dah"
28,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2001708,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants"
29,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10651,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10651,1,1)/> à Wiltwaek</If>"
30,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_06","Parler à Wiltwaek"
31,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_10",""
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40,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_16",""
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47,"TEXT_CLSALC600_02069_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_000","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'interrogatoire du Lalafell a porté ses fruits et nous savons enfin à qui nous avons affaire."
49,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_001","Il s'avère que l'agent Chanene et moi faisions fausse route depuis le début. Il ne s'agissait pas d'une association de malfaiteurs mais d'une entreprise individuelle."
50,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_002","Oui, vous m'avez bien entendu<Indent/>! Tous ces vols et enlèvements sont l'œuvre d'un seul et même homme<Indent/>: un alchimiste originaire de l'île de Thavnair nommé Waoud.
Cet individu serait activement recherché par les autorités de son pays depuis des années pour faits de violences et actes de terrorisme. Un gros poisson, en somme<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_003","En ce qui concerne les clones, nous avons trouvé une personne à la Trouvaille de Saint-Coinach qui pourra nous éclairer sur la question. L'agent Chanene est partie l'interroger il y a une dizaine de minutes. Vous devriez la rejoindre, je pense que ça pourrait vous intéresser."
52,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_010","L'agent Chanene est partie à la Trouvaille de Saint-Coinach pour interroger un homme qui dit avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les clones. Vous devriez la rejoindre, je pense que ça pourrait vous intéresser."
53,"TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_020","Un agent de la guilde des aventuriers est venu me poser des questions sur les clones. Il est vrai que c'était un domaine d'étude relativement populaire à l'époque de l'ancien empire d'Allag, mais aujourd'hui ce savoir a presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu."
54,"TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_030","Unéi et Doga nous ont appris beaucoup de choses sur les clones. Le savoir qu'ils nous ont transmis est précieux, car les personnes qui connaissent l'existence de ces êtres artificiels sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rares aujourd'hui."
55,"TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_40","Je t'avouerai toutefois que j'ai été très surpris d'apprendre qu'un alchimiste avait réussi à faire revivre ces techniques. Logiquement, je devrais m'en réjouir, mais c'est plutôt le contraire..."
56,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_060","J'ai interrogé le directeur des fouilles. Il m'a dit que les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques de l'empire d'Allag s'intéressaient de près aux clones et m'a apporté des précisions fort in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à leur sujet."
57,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_070","Alors comme ça vous êtes ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec messire Rammbroes<Indent/>!? Vous auriez pu nous dire plus tôt, ça nous aurait fait gagner du temps<Indent/>! D'autant qu'il semblerait que vous en connaissiez un rayon sur les clones<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_080","D'après ce que j'ai compris, ces êtres ne sont que des homoncules<Indent/>; des répliques sans âme, en somme. Le Lalafell qui les trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait nous a dit que Waoud cherche à obtenir la vie éternelle en transférant son âme dans un double de lui-même."
59,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_081","Tout est clair, à présent<Indent/>! Les reliques allagoises qu'il a volées lui ont permis de donner vie à ses clones, et les personnes qu'il a enlevées lui ont servi à tester ses techniques de transfert d'âme<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_082","Les “jumeaux” que nous avons trouvés étaient le résultat d'une de ces expériences... ratée, il va sans dire."
61,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_083","Maintenant que j'y pense, le jeune homme que nous avons appréhendé à la Trouvaille était lui aussi un clone<Indent/>! Décidément, nous avions tout faux..."
62,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_084","Bon<Indent/>! Il est plus que temps de mettre un terme aux agissements de cet alchimiste de malheur<Indent/>! Apparemment, il se cache quelque part à l'ouest de Pierrechantantes. L'agent Wiltwaek et moi allons nous rendre sur place et procéder à son arrestation. Si ça vous intéresse, vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
63,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_090","On a trouvé le nouveau repaire de Waoud<Indent/>! D'après nos informateurs, il se cache à l'ouest de Pierrechantantes. L'agent Chanene et moi allons nous y rendre pour procéder à son arrestation<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_095","Vous avez bien fait de venir. Vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du spectacle<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_110","Je vous rappelle que Waoud doit être pris vivant<Indent/>! Veillez à ce qu'il ne mette pas les mains dans ses poches, elles sont remplies de produits alchimiques<Indent/>! Croyez-moi, j'en ai fait la douloureuse expérience<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_111","Très bien<Indent/>! En avant<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_112","Hourra<Indent/>! On a réussi<Indent/>! On a capturé Waoud<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSALC600_02069_WAOUD_000_113","C'est ça, réjouissez-vous... Ça ne va pas durer<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_114","Curieusement, je m'attendais à plus de résistance de sa part. J'espère qu'il ne manigance pas un sale coup..."
70,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_115","Bon, je vais retourner au Glas des revenants et interroger l'accusé. Passez me voir dans une petite demi-heure, j'aurai sans doute du nouveau pour vous."
71,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_130","Je viens juste de sortir de la salle d'interrogatoire. Figurez-vous que ce vieux filou refuse d'avouer qu'il est bien Waoud<Indent/>!
Il est peut-être fou, mais il est loin d'être stupide. Il sait bien que nous ne pourrons pas le garder en détention sans preuves concrètes."
72,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_131","Nous savons que notre suspect est un alchimiste de haut rang. Cette information nous permet à elle seule de réduire considérablement le nombre de suspects. Après tout, il n'y a que trois personnes en Éorzéa qui répondent à ce critère<Indent/>: Jalzahn, Severian... et vous<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_132","Ha ha ha<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que vous êtes innocent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme l'agneau qui vient de naître. Non, ce que je veux dire, c'est que pour prouver sa culpabilité, il suffit de montrer qu'il est aussi doué que vous en alchimie.
Severian pourrait sans doute nous aider à trouver la méthode adéquate. Est-ce que ça vous dérangerait d'aller le voir pour lui demander des conseils<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_133","Moi, pendant ce temps, je vais essayer de trouver des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le grimoire qu'on a trouvé dans ses possessions au moment de son arrestation, <SheetFr(Item,1,10651,1,1)/> d'excellente facture. Il cherchait sans doute à le vendre, mais bon, on sait jamais..."
75,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_140","Allez voir Severian et réfléchissez avec lui au moyen qui nous permettrait de prouver que notre homme est bien un alchimiste de haut rang."
76,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_141","Moi, pendant ce temps, je vais me renseigner sur ce grimoire. Il cherchait sans doute à le vendre, mais comme c'était le seul objet qu'il avait sur lui, je me dis qu'il avait peut-être autre chose en tête..."
77,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_160","Oh, quelle magnifique surprise<Indent/>! Je viens justement de recevoir une importante commande d'essence ignifuge. Est-ce que tu peux m'en préparer cinquante flacons, s'il te plaît<Indent/>? C'est assez urgent..."
78,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_161","... Waoud<Indent/>? Oui, je connais ce nom. Et donc tu cherches un moyen de prouver sa culpabilité...<Indent/>? Ah<Indent/>! J'ai une idée<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_162","Tu as bien dit qu'il avait <SheetFr(Item,1,10651,1,1)/> sur lui, n'est-ce pas<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_163","Les alchimistes capables de fabriquer un grimoire d'une telle finesse se comptent sur les doigts de la main. Aussi, pour prouver que Waoud a bien fabriqué le sien, il suffit de mettre en évidence son “empreinte éthérée”.
Comme tu le sais, l'éther de chaque personne est différent. Lorsqu'un alchimiste fabrique un grimoire, l'encre enchantée s'imprègne légèrement de son éther."
81,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_164","Jusqu'ici, il n'y avait aucun moyen de distinguer ces empreintes, mais le grand génie que je suis a réussi à mettre au point un produit unique en son genre qui permet de visualiser l'éther en couleur. Je l'ai appelé... le spectrolium<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_165","Pour prendre un exemple concret, si mon empreinte éthérée est d'une nuance spécifique de violet et que j'utilise le révélateur sur un grimoire de ma fabrication, il luira précisément de la même teinte."
83,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_166","Tiens<Indent/>! Prends ce sachet avec toi et apporte-le à Wiltwaek."
84,"TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_170","N'oublie pas que tu as une commande de cinquante flacons d'essence ignifuge qui t'attend à ton retour. Tu as intérêt à faire vite, sinon je devrai m'en occuper moi-même et je n'en ai pas du tout envie<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_190","Vous avez trouvé une méthode qui nous permettrait de prouver la culpabilité de Waoud<Indent/>!? Dites-moi tout<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_200","... Sacré Severian, il ne cessera jamais de m'étonner<Indent/>! Vous avez vraiment de la chance d'avoir été formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un alchimiste aussi talentueux<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_201","Bon<Indent/>! Si j'ai bien compris, ce spectrolium va révéler l'empreinte éthérée du grimoire de Waoud, c'est bien ça<Indent/>? Dans ce cas, nous devons préparer <SheetFr(Item,1,10651,1,1)/> témoin pour comparer les résultats. Quand il verra que la teinte est différente, il ne pourra plus nier<Indent/>!
Je sais qu'il s'agit d'un objet relativement complexe à réaliser, est-ce que vous pourriez vous en occuper<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10651,2,1)/>."
89,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_220","Un délégué spécial de la guilde des aventuriers a été envoyé pour prononcer le jugement. Le procès se tiendra au Septième Ciel."
90,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_221","Waoud y sera conduit menotté et sous escorte. Il ne manque plus que votre <SheetFr(Item,12,10651,1,1)/> et nous aurons toutes les pièces à conviction dont nous avons besoin pour l'accuser."
91,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_500","Tout le monde est là<Indent/>? Nous pouvons donc commencer.
Messire Wiltwaek, quels sont les chefs d'accusation retenus contre cet homme<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_501","... Cette histoire peut paraître totalement folle, mais les deux clones qui se tiennent là sont la preuve formelle de ce que j'avance<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_502","L'accusé nie cependant être un alchimiste."
94,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_503","Il ment<Indent/>! Et nous allons vous le prouver<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_504","L'accusé avait ce grimoire sur lui lorsque nous l'avons arrêté. Il s'agit d'un ouvrage ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment complexe à réaliser, qui demande des compétences approfondies en alchimie."
96,"TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_505","En gros, vous voulez démontrer qu'il a fabriqué lui-même ce grimoire pour prouver qu'il est versé dans l'alchimie, c'est bien ça<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_506","L'encre utilisée pour tracer les pentacles a pour particularité de s'imprégner de l'éther de la personne qui la manipule lors de la synthèse. On peut la comparer à une empreinte digitale."
98,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_507","Jusqu'ici, il était impossible de les distinguer, mais le maître de la guilde des alchimistes a mis au point un produit qui permet de les visualiser sous forme de couleurs."
99,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_508","Ah oui<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_509","Laissez-moi vous présenter <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. En plus d'être un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est également un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste de premier ordre.
Si vous me permettez..."
101,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_510","Comme vous pouvez le constater, son empreinte éthérée est bleu opalin."
102,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_100_510","Laissez-moi maintenant saupoudrer ce grimoire de révélateur."
103,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_511","Il produit exactement la même couleur que <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>..."
104,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_512","Répétons maintenant l'expérience avec cet individu."
105,"TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_513","Si son grimoire dégage la même couleur rouge, il n'y aura plus aucun doute possible<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_514","Accusé Waoud, qu'avez-vous à dire pour votre défense<Indent/>?"
107,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_515","Il est comme ça depuis qu'on l'a sorti de sa cellule..."
108,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_516","Le vrai Waoud vient de s'enfuir<Indent/>! Il faut le rattraper<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_517","Hein<Indent/>!?"
110,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_518","Il a dû transférer son âme dans le corps du clone pendant le transport<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_519","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous retrouve à l'endroit habituel dans une poignée de minutes."
112,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_600","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là<Indent/>! Waoud a bien failli nous glisser entre les doigts<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_610","Quelle histoire incroyable... Le jeune homme que nous avons interpellé à la Trouvaille de Saint-Coinach était en réalité un clone de Waoud."
114,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_611","Il a bien failli nous avoir. On n'avait pas du tout pensé qu'il pourrait se créer des clones plus jeunes<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_612","C'est vrai... Plus j'y pense et plus je me dis qu'il nous a laissés capturer son clone pour brouiller les pistes et ménager une issue de secours en cas de besoin."
116,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_100_612","Bah<Indent/>! Assez parlé de tout ça. Même s'il y a eu quelques petites bévues, cette affaire a été rondement menée<Indent/>! Merci encore pour toute l'aide que vous nous avez apportée."
117,"TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_613","J'aimerais vous dire “à bientôt”, mais j'ai peur que ça nous porte malheur<Indent/>! Je vous dis donc adieu<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_614","Nous formons une bonne équipe tous les trois. J'espère que nous aurons encore l'occasion de travailler ensemble... Que les Douze vous gardent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et à la prochaine<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'alchimiste."
120,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
121,"TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Severian, à la guilde des alchimistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_00 Wiltwaek a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour vous. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_01 L'interrogatoire du Lalafell a porté ses fruits. Les deux agents de la guilde des aventuriers connaissent désormais l'identité du criminel qu'ils recherchent<Indent/>: il s'agit d'un alchimiste originaire de l'île de Thavnair nommé Waoud. Wiltwaek vous a conseillé de rejoindre l'agent Chanene, qui est partie interroger Rammbroes pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les clones. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et parlez à la Lalafelle.
6 2 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_02 Vous avez parlé à Chanene. Apparemment, Waoud chercherait à obtenir la vie éternelle en transférant son âme dans un corps plus jeune, et il semble prêt à commettre les pires atrocités pour parvenir à ses fins. Par chance, quelqu'un a découvert l'emplacement de sa nouvelle cache. Retrouvez Chanene à Pierrechantantes.
7 3 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_03 Waoud s'est rendu sans opposer la moindre résistance. Bien qu'il trouve cela étrange, Wiltwaek est parti l'interroger au Glas des revenants. Retrouvez-le à l'endroit habituel et demandez-lui s'il a appris quelque chose.
8 4 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_04 L'homme qui a été capturé refuse d'admettre qu'il est bien Waoud. La seule façon de prouver sa culpabilité, c'est de démontrer qu'il s'agit bel et bien d'un alchimiste de haut rang. Wiltwaek aimerait que vous alliez voir Severian afin de lui demander conseil. Rendez-vous à Ul'dah et parlez au maître de la guilde des alchimistes.
9 5 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_05 Severian vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001708,1,1)/>. Si le maître de guilde a dit vrai, cette poudre alchimique devrait vous permettre de visualiser l'empreinte éthérée de Waoud, et ainsi de vérifier si le grimoire qu'il avait sur lui au moment de l'arrestation a bien été fabriqué par ses soins. Retournez au Glas des revenants et donnez le spectrolium à Wiltwaek.
10 6 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_06 Wiltwaek a besoin que vous fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1,10651,1,1)/> afin de comparer son empreinte éthérée à celui de Waoud. Exécutez-vous et retournez voir l'agent de la guilde des aventuriers lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
11 7 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_07 Le spectrolium de Severian a apporté la preuve irréfutable de la culpabilité de Waoud. Toutefois, le corps originel de Waoud était alors inerte et sans âme. En effet, l'homme que tout le monde croyait être Waoud était en réalité un clone<Indent/>! L'alchimiste avait transféré son âme lors de son transport vers le Septième Ciel. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous l'avez stoppé dans sa fuite et avez ainsi permis à l'agent Wiltwaek de l'interpeller. Allez retrouver les deux agents à l'endroit habituel pour faire le point sur la situation et recevoir votre récompense.
12 8 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_08 Vous avez appris avec surprise que l'homme interpellé à la Trouvaille de Saint-Coinach était en réalité un clone de Waoud. Tout comme l'agent Chanene, vous n'aviez pas pensé que l'alchimiste thavnairois puisse se créer des clones plus jeunes, et son subterfuge a bien failli prendre. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est bien qui finit bien... En participant à cette enquête, vous avez pris conscience des possibilités infinies offertes par l'alchimie. Vous êtes plus que jamais déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à atteindre l'excellence. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'alchimiste auprès de Severian.
13 9 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_12
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20 16 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC600_02069_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_00 Parler à Chanene à la Trouvaille de Saint-Coinach
29 25 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_01 Rejoindre Chanene à l'ouest de Pierrechantantes
30 26 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_02 Parler à Wiltwaek au Glas des revenants
31 27 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_03 Parler à Severian à Ul'dah
32 28 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,1,2001708,1,1)/> à Wiltwaek, au Glas des revenants
33 29 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10651,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10651,1,1)/> à Wiltwaek</If>
34 30 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_06 Parler à Wiltwaek
35 31 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_07
36 32 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_08
37 33 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_09
38 34 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_10
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41 37 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_13
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44 40 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_16
45 41 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_17
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50 46 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_22
51 47 TEXT_CLSALC600_02069_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_000 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'interrogatoire du Lalafell a porté ses fruits et nous savons enfin à qui nous avons affaire.
53 49 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_001 Il s'avère que l'agent Chanene et moi faisions fausse route depuis le début. Il ne s'agissait pas d'une association de malfaiteurs mais d'une entreprise individuelle.
54 50 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_002 Oui, vous m'avez bien entendu<Indent/>! Tous ces vols et enlèvements sont l'œuvre d'un seul et même homme<Indent/>: un alchimiste originaire de l'île de Thavnair nommé Waoud. Cet individu serait activement recherché par les autorités de son pays depuis des années pour faits de violences et actes de terrorisme. Un gros poisson, en somme<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_003 En ce qui concerne les clones, nous avons trouvé une personne à la Trouvaille de Saint-Coinach qui pourra nous éclairer sur la question. L'agent Chanene est partie l'interroger il y a une dizaine de minutes. Vous devriez la rejoindre, je pense que ça pourrait vous intéresser.
56 52 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_010 L'agent Chanene est partie à la Trouvaille de Saint-Coinach pour interroger un homme qui dit avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les clones. Vous devriez la rejoindre, je pense que ça pourrait vous intéresser.
57 53 TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_020 Un agent de la guilde des aventuriers est venu me poser des questions sur les clones. Il est vrai que c'était un domaine d'étude relativement populaire à l'époque de l'ancien empire d'Allag, mais aujourd'hui ce savoir a presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu.
58 54 TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_030 Unéi et Doga nous ont appris beaucoup de choses sur les clones. Le savoir qu'ils nous ont transmis est précieux, car les personnes qui connaissent l'existence de ces êtres artificiels sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rares aujourd'hui.
59 55 TEXT_CLSALC600_02069_RAMMBROES_000_40 Je t'avouerai toutefois que j'ai été très surpris d'apprendre qu'un alchimiste avait réussi à faire revivre ces techniques. Logiquement, je devrais m'en réjouir, mais c'est plutôt le contraire...
60 56 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_060 J'ai interrogé le directeur des fouilles. Il m'a dit que les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques de l'empire d'Allag s'intéressaient de près aux clones et m'a apporté des précisions fort in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à leur sujet.
61 57 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_070 Alors comme ça vous êtes ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec messire Rammbroes<Indent/>!? Vous auriez pu nous dire plus tôt, ça nous aurait fait gagner du temps<Indent/>! D'autant qu'il semblerait que vous en connaissiez un rayon sur les clones<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_080 D'après ce que j'ai compris, ces êtres ne sont que des homoncules<Indent/>; des répliques sans âme, en somme. Le Lalafell qui les trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait nous a dit que Waoud cherche à obtenir la vie éternelle en transférant son âme dans un double de lui-même.
63 59 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_081 Tout est clair, à présent<Indent/>! Les reliques allagoises qu'il a volées lui ont permis de donner vie à ses clones, et les personnes qu'il a enlevées lui ont servi à tester ses techniques de transfert d'âme<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_082 Les “jumeaux” que nous avons trouvés étaient le résultat d'une de ces expériences... ratée, il va sans dire.
65 61 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_083 Maintenant que j'y pense, le jeune homme que nous avons appréhendé à la Trouvaille était lui aussi un clone<Indent/>! Décidément, nous avions tout faux...
66 62 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_084 Bon<Indent/>! Il est plus que temps de mettre un terme aux agissements de cet alchimiste de malheur<Indent/>! Apparemment, il se cache quelque part à l'ouest de Pierrechantantes. L'agent Wiltwaek et moi allons nous rendre sur place et procéder à son arrestation. Si ça vous intéresse, vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
67 63 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_090 On a trouvé le nouveau repaire de Waoud<Indent/>! D'après nos informateurs, il se cache à l'ouest de Pierrechantantes. L'agent Chanene et moi allons nous y rendre pour procéder à son arrestation<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_095 Vous avez bien fait de venir. Vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du spectacle<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_110 Je vous rappelle que Waoud doit être pris vivant<Indent/>! Veillez à ce qu'il ne mette pas les mains dans ses poches, elles sont remplies de produits alchimiques<Indent/>! Croyez-moi, j'en ai fait la douloureuse expérience<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_111 Très bien<Indent/>! En avant<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_112 Hourra<Indent/>! On a réussi<Indent/>! On a capturé Waoud<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSALC600_02069_WAOUD_000_113 C'est ça, réjouissez-vous... Ça ne va pas durer<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_114 Curieusement, je m'attendais à plus de résistance de sa part. J'espère qu'il ne manigance pas un sale coup...
74 70 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_115 Bon, je vais retourner au Glas des revenants et interroger l'accusé. Passez me voir dans une petite demi-heure, j'aurai sans doute du nouveau pour vous.
75 71 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_130 Je viens juste de sortir de la salle d'interrogatoire. Figurez-vous que ce vieux filou refuse d'avouer qu'il est bien Waoud<Indent/>! Il est peut-être fou, mais il est loin d'être stupide. Il sait bien que nous ne pourrons pas le garder en détention sans preuves concrètes.
76 72 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_131 Nous savons que notre suspect est un alchimiste de haut rang. Cette information nous permet à elle seule de réduire considérablement le nombre de suspects. Après tout, il n'y a que trois personnes en Éorzéa qui répondent à ce critère<Indent/>: Jalzahn, Severian... et vous<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_132 Ha ha ha<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que vous êtes innocent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme l'agneau qui vient de naître. Non, ce que je veux dire, c'est que pour prouver sa culpabilité, il suffit de montrer qu'il est aussi doué que vous en alchimie. Severian pourrait sans doute nous aider à trouver la méthode adéquate. Est-ce que ça vous dérangerait d'aller le voir pour lui demander des conseils<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_133 Moi, pendant ce temps, je vais essayer de trouver des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le grimoire qu'on a trouvé dans ses possessions au moment de son arrestation, <SheetFr(Item,1,10651,1,1)/> d'excellente facture. Il cherchait sans doute à le vendre, mais bon, on sait jamais...
79 75 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_140 Allez voir Severian et réfléchissez avec lui au moyen qui nous permettrait de prouver que notre homme est bien un alchimiste de haut rang.
80 76 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_141 Moi, pendant ce temps, je vais me renseigner sur ce grimoire. Il cherchait sans doute à le vendre, mais comme c'était le seul objet qu'il avait sur lui, je me dis qu'il avait peut-être autre chose en tête...
81 77 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_160 Oh, quelle magnifique surprise<Indent/>! Je viens justement de recevoir une importante commande d'essence ignifuge. Est-ce que tu peux m'en préparer cinquante flacons, s'il te plaît<Indent/>? C'est assez urgent...
82 78 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_161 ... Waoud<Indent/>? Oui, je connais ce nom. Et donc tu cherches un moyen de prouver sa culpabilité...<Indent/>? Ah<Indent/>! J'ai une idée<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_162 Tu as bien dit qu'il avait <SheetFr(Item,1,10651,1,1)/> sur lui, n'est-ce pas<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_163 Les alchimistes capables de fabriquer un grimoire d'une telle finesse se comptent sur les doigts de la main. Aussi, pour prouver que Waoud a bien fabriqué le sien, il suffit de mettre en évidence son “empreinte éthérée”. Comme tu le sais, l'éther de chaque personne est différent. Lorsqu'un alchimiste fabrique un grimoire, l'encre enchantée s'imprègne légèrement de son éther.
85 81 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_164 Jusqu'ici, il n'y avait aucun moyen de distinguer ces empreintes, mais le grand génie que je suis a réussi à mettre au point un produit unique en son genre qui permet de visualiser l'éther en couleur. Je l'ai appelé... le spectrolium<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_165 Pour prendre un exemple concret, si mon empreinte éthérée est d'une nuance spécifique de violet et que j'utilise le révélateur sur un grimoire de ma fabrication, il luira précisément de la même teinte.
87 83 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_166 Tiens<Indent/>! Prends ce sachet avec toi et apporte-le à Wiltwaek.
88 84 TEXT_CLSALC600_02069_SEVERIAN_000_170 N'oublie pas que tu as une commande de cinquante flacons d'essence ignifuge qui t'attend à ton retour. Tu as intérêt à faire vite, sinon je devrai m'en occuper moi-même et je n'en ai pas du tout envie<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_190 Vous avez trouvé une méthode qui nous permettrait de prouver la culpabilité de Waoud<Indent/>!? Dites-moi tout<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_200 ... Sacré Severian, il ne cessera jamais de m'étonner<Indent/>! Vous avez vraiment de la chance d'avoir été formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un alchimiste aussi talentueux<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_201 Bon<Indent/>! Si j'ai bien compris, ce spectrolium va révéler l'empreinte éthérée du grimoire de Waoud, c'est bien ça<Indent/>? Dans ce cas, nous devons préparer <SheetFr(Item,1,10651,1,1)/> témoin pour comparer les résultats. Quand il verra que la teinte est différente, il ne pourra plus nier<Indent/>! Je sais qu'il s'agit d'un objet relativement complexe à réaliser, est-ce que vous pourriez vous en occuper<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Alchimie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10651,2,1)/>.
93 89 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_220 Un délégué spécial de la guilde des aventuriers a été envoyé pour prononcer le jugement. Le procès se tiendra au Septième Ciel.
94 90 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_221 Waoud y sera conduit menotté et sous escorte. Il ne manque plus que votre <SheetFr(Item,12,10651,1,1)/> et nous aurons toutes les pièces à conviction dont nous avons besoin pour l'accuser.
95 91 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_500 Tout le monde est là<Indent/>? Nous pouvons donc commencer. Messire Wiltwaek, quels sont les chefs d'accusation retenus contre cet homme<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_501 ... Cette histoire peut paraître totalement folle, mais les deux clones qui se tiennent là sont la preuve formelle de ce que j'avance<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_502 L'accusé nie cependant être un alchimiste.
98 94 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_503 Il ment<Indent/>! Et nous allons vous le prouver<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_504 L'accusé avait ce grimoire sur lui lorsque nous l'avons arrêté. Il s'agit d'un ouvrage ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment complexe à réaliser, qui demande des compétences approfondies en alchimie.
100 96 TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_505 En gros, vous voulez démontrer qu'il a fabriqué lui-même ce grimoire pour prouver qu'il est versé dans l'alchimie, c'est bien ça<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_506 L'encre utilisée pour tracer les pentacles a pour particularité de s'imprégner de l'éther de la personne qui la manipule lors de la synthèse. On peut la comparer à une empreinte digitale.
102 98 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_507 Jusqu'ici, il était impossible de les distinguer, mais le maître de la guilde des alchimistes a mis au point un produit qui permet de les visualiser sous forme de couleurs.
103 99 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_508 Ah oui<Indent/>?
104 100 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_509 Laissez-moi vous présenter <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. En plus d'être un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est également un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste de premier ordre. Si vous me permettez...
105 101 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_510 Comme vous pouvez le constater, son empreinte éthérée est bleu opalin.
106 102 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_100_510 Laissez-moi maintenant saupoudrer ce grimoire de révélateur.
107 103 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_511 Il produit exactement la même couleur que <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>...
108 104 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_512 Répétons maintenant l'expérience avec cet individu.
109 105 TEXT_CLSALC600_02069_SLAFBORN_000_513 Si son grimoire dégage la même couleur rouge, il n'y aura plus aucun doute possible<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSALC600_02069__GUILDSREPRESENTATIVE_000_514 Accusé Waoud, qu'avez-vous à dire pour votre défense<Indent/>?
111 107 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_515 Il est comme ça depuis qu'on l'a sorti de sa cellule...
112 108 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_516 Le vrai Waoud vient de s'enfuir<Indent/>! Il faut le rattraper<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_517 Hein<Indent/>!?
114 110 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_518 Il a dû transférer son âme dans le corps du clone pendant le transport<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_519 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous retrouve à l'endroit habituel dans une poignée de minutes.
116 112 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_600 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là<Indent/>! Waoud a bien failli nous glisser entre les doigts<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_610 Quelle histoire incroyable... Le jeune homme que nous avons interpellé à la Trouvaille de Saint-Coinach était en réalité un clone de Waoud.
118 114 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_611 Il a bien failli nous avoir. On n'avait pas du tout pensé qu'il pourrait se créer des clones plus jeunes<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_612 C'est vrai... Plus j'y pense et plus je me dis qu'il nous a laissés capturer son clone pour brouiller les pistes et ménager une issue de secours en cas de besoin.
120 116 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_100_612 Bah<Indent/>! Assez parlé de tout ça. Même s'il y a eu quelques petites bévues, cette affaire a été rondement menée<Indent/>! Merci encore pour toute l'aide que vous nous avez apportée.
121 117 TEXT_CLSALC600_02069_WILTWAEK_000_613 J'aimerais vous dire “à bientôt”, mais j'ai peur que ça nous porte malheur<Indent/>! Je vous dis donc adieu<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSALC600_02069_CHANENE_000_614 Nous formons une bonne équipe tous les trois. J'espère que nous aurons encore l'occasion de travailler ensemble... Que les Douze vous gardent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et à la prochaine<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'alchimiste.
124 120 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
125 121 TEXT_CLSALC600_02069_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Severian, à la guilde des alchimistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_00","H'naanza a un service à vous demander."
1,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_01","H'naanza vous a appris que Blanstyr comptait affronter des monstres pour “découvrir la nature profonde des armures” et qu'elle n'est pas parvenue à l'en dissuader. Elle pense qu'il vous écouterait peut-être, compte tenu de l'estime qu'il a pour vous. Allez parler à Blanstyr pour tenter de lui faire entendre raison."
2,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_02","Vous avez essayé de raisonner Blanstyr, mais il n'a rien voulu savoir. Allez prévenir H'naanza."
3,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_03","H'naanza vous a demandé de veiller sur Blanstyr, qui est bien décidé à aller affronter des monstres. Rendez-vous à l'endroit indiqué près des Yeux, en Basse-Noscea, pour vous assurer qu'il ne lui arrive rien, et parlez-lui."
4,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_04","Blanstyr s'est retrouvé dans une situation périlleuse face à des rats, mais il a été secouru par Benathaire et ses compagnons qui passaient par là. Quelque peu échaudé par son échec, Blanstyr vous a cependant affirmé que cette mésaventure lui avait ouvert les yeux et qu'il était prêt à prendre un nouveau départ en tant qu'armurier. Retournez voir H'naanza pour lui rapporter la bonne nouvelle."
5,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_05","H'naanza vous a demandé de travailler avec Blanstyr pendant quelque temps pour le guider dans sa nouvelle entreprise. Allez lui parler pour lui offrir vos services."
6,"TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_06","Blanstyr a décidé de devenir un armurier sensible aux besoins de ses clients. Il a accepté de travailler avec vous, en précisant tout de même qu'il n'aurait besoin de l'aide de personne pour suivre sa nouvelle voie. À partir de maintenant, vous allez devoir coopérer pour progresser mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
* Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 53."
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24,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_00","Parler à Blanstyr"
25,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_01","Parler à H'naanza"
26,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_02","Parler à Blanstyr près des Yeux"
27,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_03","Parler à H'naanza"
28,"TEXT_CLSARM502_02038_TODO_04","Parler à Blanstyr"
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48,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment ça va<Indent/>? Dis-moi, j'aurais un petit serrrvice à te demander, si ça ne t'embête pas. C'est au sujet de Blanstyr..."
49,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_001","Depuis qu'il a perrrdu ce duel d'armuriers contre toi, il passe son temps à bouder dans son coin. Mais tout à l'heure, il est venu me voir."
50,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_002","Il m'a dit qu'il avait décidé d'aller affronter des monstres, équipé d'une armure de sa prrropre confection, dans l'idée saugrenue de “découvrir la nature profonde des armures”."
51,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_003","Il a beau être costaud, il n'en reste pas moins un débutant en matière de combat. J'ai tenté de le convaincre que ce serrrait trop dangereux, mais ça s'est terminé en dispute."
52,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_004","Il t'écouterait peut-être, toi. Il te tient en haute estime. Pourrais-tu aller lui parrrler pour essayer de lui faire entendre raison<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_010","Je compte sur toi pour convaincre Blanstyr qu'il rrrisquerait sa vie en allant affronter des monstres dans le but de “découvrir la nature profonde des armures”, comme il dit."
54,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_020","Encore toi<Indent/>? J'parie que c'est H'naanza qui t'envoie. Tu ferais mieux d'suivre ta propre voie sans t'occuper d'moi..."
55,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_021","Écoute, prendre mes distances avec la guilde m'a permis de m'remettre en question. Ma décision est prise. J'finis de m'préparer, et j'pars dans un endroit qui grouille de monstres. Même si j'devais y rester, j'aurais vécu ma vie d'armurier sans aucun regret<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_022","Pas la peine d'essayer d'm'arrêter, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu peux dire à H'naanza que c'est la voie qu'j'ai choisie..."
57,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_025","J'te l'ai dit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça sert à rien d'essayer d'm'arrêter. C'est la voie qu'j'ai choisie, et j'compte bien la suivre<Indent/>! Tu peux aller répéter ça à H'naanza<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_030","Alors, même toi, tu n'as pas rrréussi à le convaincre<Indent/>!? Ah, celui-là<Indent/>! Il se monte la tête tout seul dans son coin, et une fois qu'il a pris sa décision, il n'en démorrrd pas..."
59,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_031","Il ne nous laisse pas le choix. Je vais encore avoir besoin de ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais que je peux compter sur toi, aussi bien comme arrrtisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que pour tes capacités au combat."
60,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_032","D'après ce que j'ai compris, Blanstyr a l'intention de se rendre aux Yeux. J'aimerais que tu y ailles aussi discrrrètement, que tu gardes un œil sur lui, et que tu interviennes si les choses tournent mal. Je compte sur toi<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_035","J'ai vraiment peur que Blanstyr prenne trop de risques. Rejoins-le discrrrètement aux Yeux, et aide-le si jamais ça tourne mal. Je sais que je peux compter sur toi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_038","J'te l'ai déjà dit<Indent/>: ma décision est prise<Indent/>! J'vais aller dans un endroit qui grouille de monstres dès que j'aurai fini d'me préparer. Peu importe si j'dois y rester. Au moins, j'aurai vécu ma vie d'armurier sans aucun regret<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_040","Vous n'êtes pas blessé<Indent/>? Vous avez eu de la chance que nous passions par ici. Quelqu'un comme vous, visiblement peu versé dans l'art du combat, ne devrait pas braver ainsi le danger."
64,"TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_041","Cependant, j'avoue que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par tant de fougue, par cette passion pour le métier d'armurier qui vous a poussé à commettre une telle folie. Prenez soin de vous, nous pourrions avoir besoin de vous passer une commande, un de ces jours..."
65,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_042","J'ai bien cru... qu'j'allais y rester... J'ai mis ma meilleure armure, mais... j'ai tellement d'mal à bouger dedans... que j'ai pas pu m'défendre..."
66,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_043","Satanée vermine<Indent/>! Ces rats... se sont tous donné l'mot... pour se j'ter sur moi... Les lâches<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_044","En tout cas... cette expérience m'a ouvert les yeux... c'est l'cas d'le dire. L'ancien moi... est mort ici, aujourd'hui... pour renaître meilleur armurier... Je vais tout d'suite rentrer à Limsa Lominsa... et prendre un nouveau départ<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_045","Mais au fait... qu'est-ce que tu fais ici, toi<Indent/>? Enfin, peu importe... J'ai pas besoin d'ton aide. J'peux rentrer tout seul..."
69,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_050","À tous les coups, c'est encore H'naanza qui t'a demandé d'me suivre jusqu'aux Yeux. Faut toujours qu'elle se mêle de c'qui la regarde pas, celle-là."
70,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_060","Je vois... Au moins, il est sain et sauf, c'est le prrrincipal. Par contre, il a toujours l'air aussi décidé à se débrouiller tout seul. Je sens qu'il va encore foncer drrroit dans le mur, tête baissée..."
71,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_061","Ça me gêne un peu de te demander ça, mais j'aimerais que tu trrravailles avec lui pendant quelque temps pour le guider."
72,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_062","Je suis sûre qu'une expérience de conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> te permettra également de prrrogresser. Va donc parler à Blanstyr pour lui offrir tes services."
73,"TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_065","Va parler à Blanstyr pour lui offrir de trrra<SoftHyphen/>vail<SoftHyphen/>ler avec toi pendant quelque temps. Je suis sûre que l'aider à trrrouver sa voie te permettra aussi de t'améliorer."
74,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_070","J'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ridicule face à ces rats, aux Yeux... En tout cas, ça m'a permis d'me rendre compte à quel point j'étais ignorant des besoins d'ceux qui s'battent en armure..."
75,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_071","Malgré tout c'qui s'est passé, tu veux quand même travailler avec moi<Indent/>? T'es vraiment incroyable... D'accord, c'est comme tu veux. Mais j'te préviens, t'auras pas grand-chose à faire."
76,"TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_072","J'me suis sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment remis en question, et j'ai décidé de devenir un vrai armurier, sensible aux besoins d'ses clients. J'ai surmonté tous mes doutes, et maintenant, j'ai trouvé ma voie. Et j'ai besoin d'l'aide de personne pour la suivre<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_001","Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 53."
78,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_002","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
79,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_010","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
80,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_011","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
81,"TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_012","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
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4 0 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_00 H'naanza a un service à vous demander.
5 1 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_01 H'naanza vous a appris que Blanstyr comptait affronter des monstres pour “découvrir la nature profonde des armures” et qu'elle n'est pas parvenue à l'en dissuader. Elle pense qu'il vous écouterait peut-être, compte tenu de l'estime qu'il a pour vous. Allez parler à Blanstyr pour tenter de lui faire entendre raison.
6 2 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_02 Vous avez essayé de raisonner Blanstyr, mais il n'a rien voulu savoir. Allez prévenir H'naanza.
7 3 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_03 H'naanza vous a demandé de veiller sur Blanstyr, qui est bien décidé à aller affronter des monstres. Rendez-vous à l'endroit indiqué près des Yeux, en Basse-Noscea, pour vous assurer qu'il ne lui arrive rien, et parlez-lui.
8 4 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_04 Blanstyr s'est retrouvé dans une situation périlleuse face à des rats, mais il a été secouru par Benathaire et ses compagnons qui passaient par là. Quelque peu échaudé par son échec, Blanstyr vous a cependant affirmé que cette mésaventure lui avait ouvert les yeux et qu'il était prêt à prendre un nouveau départ en tant qu'armurier. Retournez voir H'naanza pour lui rapporter la bonne nouvelle.
9 5 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_05 H'naanza vous a demandé de travailler avec Blanstyr pendant quelque temps pour le guider dans sa nouvelle entreprise. Allez lui parler pour lui offrir vos services.
10 6 TEXT_CLSARM502_02038_SEQ_06 Blanstyr a décidé de devenir un armurier sensible aux besoins de ses clients. Il a accepté de travailler avec vous, en précisant tout de même qu'il n'aurait besoin de l'aide de personne pour suivre sa nouvelle voie. À partir de maintenant, vous allez devoir coopérer pour progresser mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 53.
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52 48 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment ça va<Indent/>? Dis-moi, j'aurais un petit serrrvice à te demander, si ça ne t'embête pas. C'est au sujet de Blanstyr...
53 49 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_001 Depuis qu'il a perrrdu ce duel d'armuriers contre toi, il passe son temps à bouder dans son coin. Mais tout à l'heure, il est venu me voir.
54 50 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_002 Il m'a dit qu'il avait décidé d'aller affronter des monstres, équipé d'une armure de sa prrropre confection, dans l'idée saugrenue de “découvrir la nature profonde des armures”.
55 51 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_003 Il a beau être costaud, il n'en reste pas moins un débutant en matière de combat. J'ai tenté de le convaincre que ce serrrait trop dangereux, mais ça s'est terminé en dispute.
56 52 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_004 Il t'écouterait peut-être, toi. Il te tient en haute estime. Pourrais-tu aller lui parrrler pour essayer de lui faire entendre raison<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_010 Je compte sur toi pour convaincre Blanstyr qu'il rrrisquerait sa vie en allant affronter des monstres dans le but de “découvrir la nature profonde des armures”, comme il dit.
58 54 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_020 Encore toi<Indent/>? J'parie que c'est H'naanza qui t'envoie. Tu ferais mieux d'suivre ta propre voie sans t'occuper d'moi...
59 55 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_021 Écoute, prendre mes distances avec la guilde m'a permis de m'remettre en question. Ma décision est prise. J'finis de m'préparer, et j'pars dans un endroit qui grouille de monstres. Même si j'devais y rester, j'aurais vécu ma vie d'armurier sans aucun regret<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_022 Pas la peine d'essayer d'm'arrêter, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu peux dire à H'naanza que c'est la voie qu'j'ai choisie...
61 57 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_025 J'te l'ai dit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça sert à rien d'essayer d'm'arrêter. C'est la voie qu'j'ai choisie, et j'compte bien la suivre<Indent/>! Tu peux aller répéter ça à H'naanza<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_030 Alors, même toi, tu n'as pas rrréussi à le convaincre<Indent/>!? Ah, celui-là<Indent/>! Il se monte la tête tout seul dans son coin, et une fois qu'il a pris sa décision, il n'en démorrrd pas...
63 59 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_031 Il ne nous laisse pas le choix. Je vais encore avoir besoin de ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais que je peux compter sur toi, aussi bien comme arrrtisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que pour tes capacités au combat.
64 60 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_032 D'après ce que j'ai compris, Blanstyr a l'intention de se rendre aux Yeux. J'aimerais que tu y ailles aussi discrrrètement, que tu gardes un œil sur lui, et que tu interviennes si les choses tournent mal. Je compte sur toi<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_035 J'ai vraiment peur que Blanstyr prenne trop de risques. Rejoins-le discrrrètement aux Yeux, et aide-le si jamais ça tourne mal. Je sais que je peux compter sur toi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_038 J'te l'ai déjà dit<Indent/>: ma décision est prise<Indent/>! J'vais aller dans un endroit qui grouille de monstres dès que j'aurai fini d'me préparer. Peu importe si j'dois y rester. Au moins, j'aurai vécu ma vie d'armurier sans aucun regret<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_040 Vous n'êtes pas blessé<Indent/>? Vous avez eu de la chance que nous passions par ici. Quelqu'un comme vous, visiblement peu versé dans l'art du combat, ne devrait pas braver ainsi le danger.
68 64 TEXT_CLSARM502_02038_BENATHAIRE_000_041 Cependant, j'avoue que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par tant de fougue, par cette passion pour le métier d'armurier qui vous a poussé à commettre une telle folie. Prenez soin de vous, nous pourrions avoir besoin de vous passer une commande, un de ces jours...
69 65 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_042 J'ai bien cru... qu'j'allais y rester... J'ai mis ma meilleure armure, mais... j'ai tellement d'mal à bouger dedans... que j'ai pas pu m'défendre...
70 66 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_043 Satanée vermine<Indent/>! Ces rats... se sont tous donné l'mot... pour se j'ter sur moi... Les lâches<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_044 En tout cas... cette expérience m'a ouvert les yeux... c'est l'cas d'le dire. L'ancien moi... est mort ici, aujourd'hui... pour renaître meilleur armurier... Je vais tout d'suite rentrer à Limsa Lominsa... et prendre un nouveau départ<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_045 Mais au fait... qu'est-ce que tu fais ici, toi<Indent/>? Enfin, peu importe... J'ai pas besoin d'ton aide. J'peux rentrer tout seul...
73 69 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_050 À tous les coups, c'est encore H'naanza qui t'a demandé d'me suivre jusqu'aux Yeux. Faut toujours qu'elle se mêle de c'qui la regarde pas, celle-là.
74 70 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_060 Je vois... Au moins, il est sain et sauf, c'est le prrrincipal. Par contre, il a toujours l'air aussi décidé à se débrouiller tout seul. Je sens qu'il va encore foncer drrroit dans le mur, tête baissée...
75 71 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_061 Ça me gêne un peu de te demander ça, mais j'aimerais que tu trrravailles avec lui pendant quelque temps pour le guider.
76 72 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_062 Je suis sûre qu'une expérience de conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> te permettra également de prrrogresser. Va donc parler à Blanstyr pour lui offrir tes services.
77 73 TEXT_CLSARM502_02038_HNAANZA_000_065 Va parler à Blanstyr pour lui offrir de trrra<SoftHyphen/>vail<SoftHyphen/>ler avec toi pendant quelque temps. Je suis sûre que l'aider à trrrouver sa voie te permettra aussi de t'améliorer.
78 74 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_070 J'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ridicule face à ces rats, aux Yeux... En tout cas, ça m'a permis d'me rendre compte à quel point j'étais ignorant des besoins d'ceux qui s'battent en armure...
79 75 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_071 Malgré tout c'qui s'est passé, tu veux quand même travailler avec moi<Indent/>? T'es vraiment incroyable... D'accord, c'est comme tu veux. Mais j'te préviens, t'auras pas grand-chose à faire.
80 76 TEXT_CLSARM502_02038_BLANSTYR_000_072 J'me suis sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment remis en question, et j'ai décidé de devenir un vrai armurier, sensible aux besoins d'ses clients. J'ai surmonté tous mes doutes, et maintenant, j'ai trouvé ma voie. Et j'ai besoin d'l'aide de personne pour la suivre<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_001 Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 53.
82 78 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_002 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
83 79 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_010 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
84 80 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_011 Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages.
85 81 TEXT_CLSARM502_02038_SYSTEM_100_012 Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.
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0,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_00","Blanstyr a l'air d'avoir un problème."
1,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_01","Blanstyr, qui a encore des doutes sur sa capacité à répondre aux besoins de n'importe quel client, a appris que Benathaire voulait lui passer une commande. Il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller au Dauphin noyé pour demander à l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te ce qu'il désirait exactement."
2,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_02","Benathaire vous a demandé de fabriquer un casque à la fois très résistant et très léger pour Sasapiku, son ami pugiliste, à la place de Blanstyr qui a jugé la tâche impossible. H'naanza a suggéré que le maître de la guilde des tanneurs et celui de la guilde des menuisiers pourraient vous procurer des conseils avisés. Allez à Gridania pour demander l'aide des deux maîtres en question, Geva et Beatin."
3,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_03","Dans le but de réaliser un casque à la fois très résistant et très léger, Geva vous a recommandé d'éliminer le superflu, et Beatin a insisté sur l'importance de choisir le matériau idéal. Retournez voir H'naanza pour lui faire votre rapport."
4,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_04","En se basant sur les conseils des deux maîtres, H'naanza a conclu qu'un masque permettrait de garder l'essentiel, et que le titane serait le matériau idéal pour allier légèreté et solidité. Fabriquez <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/> et apportez-le à Benathaire au Dauphin noyé."
5,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_05","Sasapiku et Benathaire ont été totalement satisfaits du masque que vous leur avez livré. De plus, en appliquant les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de métiers différents pour résoudre un problème d'armurier, vous avez démontré à Blanstyr qu'il était important d'avoir une certaine ouverture d'esprit pour répondre au mieux aux besoins de ses clients. Il y a fort à parier qu'il aura cependant encore besoin de votre aide pour atteindre le but qu'il s'est fixé...
* Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 55."
6,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_00","Parler à Benathaire"
25,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_01","Parler à Geva de la guilde des tanneurs"
26,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_02","Parler à Beatin de la guilde des menuisiers"
27,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_03","Parler à H'naanza"
28,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,10756,1,1)/> à Benathaire</If>"
29,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_07",""
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33,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_09",""
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36,"TEXT_CLSARM530_02039_TODO_12",""
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48,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_000","Tu tombes bien, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai un peu honte de l'avouer, mais j'ai besoin d'ton aide."
49,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_001","Tu t'souviens de Benathaire, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qui m'a sauvé, l'aut' fois<Indent/>? Il veut m'passer une commande. J'pensais pas qu'ça arriverait aussi vite... J'ai peur de pas encore avoir la sensibilité nécessaire pour répondre aux besoins de n'importe quel client."
50,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_002","Tu pourrais aller lui d'mander ce qu'il veut, exactement<Indent/>? Il est au Dauphin noyé."
51,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_005","Va d'mander à Benathaire ce qu'il voudrait m'commander, au juste. Il est au Dauphin noyé."
52,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_010","Oh, vous êtes l'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Blanstyr<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_011","Ouais, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dites-lui c'que vous voulez m'commander, exactement."
54,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_012","Eh bien, il se trouve que nous allons bientôt devoir affronter une créature effroyable. J'aimerais donc fournir une protection adéquate à mes compagnons, à commencer par un casque pour Sasapiku, notre pétulant pugiliste..."
55,"TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_013","L'essentiel pour moi, c'est la mobilité<Indent/>! J'ai pas envie de m'encombrer d'un poids mort sur la tête<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_014","Il n'y a pas si longtemps, il refusait même de mettre une veste... Il faudrait donc que vous lui confectionniez un casque à la fois très résistant et très léger, si léger qu'il en oublierait qu'il le porte."
57,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_015","Et comment vous voulez que j'fabrique un truc pareil<Indent/>!? J'suis pas faiseur de miracles<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_016","Tu as une drrrôle de façon d'être à l'écoute des besoins du client, Blanstyr. Tu baisses déjà les bras<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_017","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_018","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_019","Tss<Indent/>! Qu'est-ce que t'es venue faire ici, toi<Indent/>? Si c'est pour m'lancer des piques, tu peux aller fourrer ton museau ailleurs, H'naanza."
62,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_020","Je n'accepterai pas que tu rrrefuses une commande simplement parce que tu l'as décrétée irréalisable sans même y rrréfléchir. Je suis sûre que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'en chargerait, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
63,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_021","Voyons voir... En matière de protections à la fois légères et résistantes, la guilde des tanneurs et celle des menuisiers en connaissent un rayon. Leurs maîtres pourraient sans doute te procurer quelques conseils avisés."
64,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_022","Tss<Indent/>! J'vois pas à quoi ça servirait. On utilise des matériaux com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents... Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as qu'à t'charger d'cette commande. J'ten voudrai pas si tu décides d'abandonner."
65,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_023","Il a vrrraiment l'art et la manière de demander un service, hein<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour lui donner une bonne leçon en t'occupant de cette commande."
66,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_024","Eh bien... je m'en remets à vous pour fabriquer ce casque à la place de Blanstyr. Je vous remercie d'avance<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_025","T'as ma bénédiction pour t'occuper d'cette commande insensée. Mais bon, j'ten voudrai pas si ça t'intéresse pas."
68,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_030","Merci d'avoir accepté de remplacer Blanstyr pour fabriquer le casque de mon compagnon. Je compte sur vous<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_033","Les tanneurs et les menuisiers s'y connaissent en matière de prrrotections à la fois légères et résistantes. Je suis sûre que les maîtres de ces deux guildes pourraient te conseiller."
70,"TEXT_CLSARM530_02039_BALLOON_000_035","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_040","Comment<Indent/>? Tu viens me demander conseil pour la fabrication d'un casque en métal aussi résistant que léger<Indent/>? Hmm... Je ne sais pas si ce principe peut s'appliquer au façonnage des métaux, mais moi, je m'efforce toujours d'éliminer le superflu pour éviter le gaspillage."
72,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_041","Tu pourrais peut-être retirer certaines parties de ton ouvrage pour l'alléger sans pour autant compromettre sa solidité. À toi d'y réfléchir..."
73,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_042","Quoi<Indent/>? Tu veux fabriquer un casque en métal aussi résistant que léger<Indent/>? Tu t'adonnes au métier d'armurier, en plus<Indent/>? Hmm... je ne suis pas une spécialiste du façonnage des métaux, mais souviens-toi du principe de la marque de Geva<Indent/>: éliminer le superflu pour éviter le gaspillage."
74,"TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_043","Tu pourrais peut-être retirer certaines parties de ton ouvrage pour l'alléger sans pour autant compromettre sa solidité. À toi d'y réfléchir..."
75,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_060","Un casque léger et résistant, vous dites<Indent/>? Je ne pensais pas qu'on me demanderait un jour des conseils d'armurier... En menuiserie, il est important de bien connaître les propriétés de chaque type de bois et de choisir celui qui convient le mieux à ce que l'on veut fabriquer."
76,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_061","J'imagine qu'on peut en dire autant des métaux, non<Indent/>? Il doit y en avoir des plus ou moins lourds et des plus ou moins solides. Il suffit de trouver celui qui correspond à l'équilibre idéal pour votre casque."
77,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_062","Un casque en métal léger et résistant, vous dites<Indent/>? Bah alors<Indent/>! On nous fait des infidélités avec une autre branche d'artisanat, maintenant<Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Je plaisante. Il est toujours bon d'avoir plus d'une corde à son arc."
78,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_063","Je dois avouer que je ne m'attendais pas à ce que vous me demandiez un jour des conseils d'armurier... Vous savez mieux que quiconque qu'un bon menuisier se doit de connaître les propriétés de chaque type de bois et de choisir celui qui convient le mieux à ce qu'il souhaite fabriquer."
79,"TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_064","J'imagine qu'on peut en dire autant des métaux, non<Indent/>? Il doit y en avoir des plus ou moins lourds et des plus ou moins solides. Il suffit de trouver celui qui correspond à l'équilibre idéal pour votre casque."
80,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_080","Alors<Indent/>? Est-ce que les tanneurs et les menuisiers t'ont prrrodigué de bons conseils<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_081","Éliminer le superflu et choisir le matériau idéal<Indent/>? Si on veut s'en tenir à l'essentiel en matière de casque, rrrien de tel qu'un masque."
82,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_082","Quant au choix du métal, le titane est le parrrfait équilibre entre légèreté et solidité. Eh bien voilà, tu as la solution<Indent/>: <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/>. Va l'apporter à Benathaire dès que tu l'aurrras con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né."
83,"TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_087","Tu sais ce qu'il te rrreste à faire<Indent/>: con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/> et l'apporter à Benathaire."
84,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_100","Oh, vous voilà enfin de retour. Nous commencions à trouver le temps long. Alors, avez-vous réussi à fabriquer le casque idéal pour mon ami pugiliste<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_101","Fais voir, j'suis curieux d'voir ça..."
86,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_102","C'est du titane<Indent/>!? T'as réussi à allier finesse et robustesse grâce à une forme élaborée qui protège par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le visage<Indent/>! J'ai rien à redire..."
87,"TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_103","Ouah<Indent/>! Beau travail<Indent/>! Il est léger comme une plume<Indent/>! C'est exactement ce qui me fallait<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_104","Mille mercis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, Sasapiku va enfin accepter de se protéger, et je n'aurai plus peur qu'il se fasse fracasser le nez. J'aimerais refaire appel aux services de votre guilde, à l'avenir."
89,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_105","Hmm... J'aurais jamais cru pouvoir satisfaire de telles exigences en appliquant des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de métiers com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents. J'devrais peut-être y réfléchir à deux fois avant d'me dire qu'on m'demande l'impossible... J'avoue qu'ça m'a un peu ouvert l'esprit..."
90,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_106","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_107","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_CLSARM530_02039_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSARM530_02039_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_00 Blanstyr a l'air d'avoir un problème.
5 1 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_01 Blanstyr, qui a encore des doutes sur sa capacité à répondre aux besoins de n'importe quel client, a appris que Benathaire voulait lui passer une commande. Il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller au Dauphin noyé pour demander à l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te ce qu'il désirait exactement.
6 2 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_02 Benathaire vous a demandé de fabriquer un casque à la fois très résistant et très léger pour Sasapiku, son ami pugiliste, à la place de Blanstyr qui a jugé la tâche impossible. H'naanza a suggéré que le maître de la guilde des tanneurs et celui de la guilde des menuisiers pourraient vous procurer des conseils avisés. Allez à Gridania pour demander l'aide des deux maîtres en question, Geva et Beatin.
7 3 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_03 Dans le but de réaliser un casque à la fois très résistant et très léger, Geva vous a recommandé d'éliminer le superflu, et Beatin a insisté sur l'importance de choisir le matériau idéal. Retournez voir H'naanza pour lui faire votre rapport.
8 4 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_04 En se basant sur les conseils des deux maîtres, H'naanza a conclu qu'un masque permettrait de garder l'essentiel, et que le titane serait le matériau idéal pour allier légèreté et solidité. Fabriquez <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/> et apportez-le à Benathaire au Dauphin noyé.
9 5 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_05 Sasapiku et Benathaire ont été totalement satisfaits du masque que vous leur avez livré. De plus, en appliquant les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de métiers différents pour résoudre un problème d'armurier, vous avez démontré à Blanstyr qu'il était important d'avoir une certaine ouverture d'esprit pour répondre au mieux aux besoins de ses clients. Il y a fort à parier qu'il aura cependant encore besoin de votre aide pour atteindre le but qu'il s'est fixé... * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 55.
10 6 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSARM530_02039_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_00 Parler à Benathaire
29 25 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_01 Parler à Geva de la guilde des tanneurs
30 26 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_02 Parler à Beatin de la guilde des menuisiers
31 27 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_03 Parler à H'naanza
32 28 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,10756,1,1)/> à Benathaire</If>
33 29 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_05
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50 46 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_22
51 47 TEXT_CLSARM530_02039_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_000 Tu tombes bien, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai un peu honte de l'avouer, mais j'ai besoin d'ton aide.
53 49 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_001 Tu t'souviens de Benathaire, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te qui m'a sauvé, l'aut' fois<Indent/>? Il veut m'passer une commande. J'pensais pas qu'ça arriverait aussi vite... J'ai peur de pas encore avoir la sensibilité nécessaire pour répondre aux besoins de n'importe quel client.
54 50 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_002 Tu pourrais aller lui d'mander ce qu'il veut, exactement<Indent/>? Il est au Dauphin noyé.
55 51 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_005 Va d'mander à Benathaire ce qu'il voudrait m'commander, au juste. Il est au Dauphin noyé.
56 52 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_010 Oh, vous êtes l'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Blanstyr<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_011 Ouais, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dites-lui c'que vous voulez m'commander, exactement.
58 54 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_012 Eh bien, il se trouve que nous allons bientôt devoir affronter une créature effroyable. J'aimerais donc fournir une protection adéquate à mes compagnons, à commencer par un casque pour Sasapiku, notre pétulant pugiliste...
59 55 TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_013 L'essentiel pour moi, c'est la mobilité<Indent/>! J'ai pas envie de m'encombrer d'un poids mort sur la tête<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_014 Il n'y a pas si longtemps, il refusait même de mettre une veste... Il faudrait donc que vous lui confectionniez un casque à la fois très résistant et très léger, si léger qu'il en oublierait qu'il le porte.
61 57 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_015 Et comment vous voulez que j'fabrique un truc pareil<Indent/>!? J'suis pas faiseur de miracles<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_016 Tu as une drrrôle de façon d'être à l'écoute des besoins du client, Blanstyr. Tu baisses déjà les bras<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_017 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_018 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_019 Tss<Indent/>! Qu'est-ce que t'es venue faire ici, toi<Indent/>? Si c'est pour m'lancer des piques, tu peux aller fourrer ton museau ailleurs, H'naanza.
66 62 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_020 Je n'accepterai pas que tu rrrefuses une commande simplement parce que tu l'as décrétée irréalisable sans même y rrréfléchir. Je suis sûre que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'en chargerait, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>.
67 63 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_021 Voyons voir... En matière de protections à la fois légères et résistantes, la guilde des tanneurs et celle des menuisiers en connaissent un rayon. Leurs maîtres pourraient sans doute te procurer quelques conseils avisés.
68 64 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_022 Tss<Indent/>! J'vois pas à quoi ça servirait. On utilise des matériaux com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents... Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as qu'à t'charger d'cette commande. J'ten voudrai pas si tu décides d'abandonner.
69 65 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_023 Il a vrrraiment l'art et la manière de demander un service, hein<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour lui donner une bonne leçon en t'occupant de cette commande.
70 66 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_024 Eh bien... je m'en remets à vous pour fabriquer ce casque à la place de Blanstyr. Je vous remercie d'avance<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_025 T'as ma bénédiction pour t'occuper d'cette commande insensée. Mais bon, j'ten voudrai pas si ça t'intéresse pas.
72 68 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_030 Merci d'avoir accepté de remplacer Blanstyr pour fabriquer le casque de mon compagnon. Je compte sur vous<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_033 Les tanneurs et les menuisiers s'y connaissent en matière de prrrotections à la fois légères et résistantes. Je suis sûre que les maîtres de ces deux guildes pourraient te conseiller.
74 70 TEXT_CLSARM530_02039_BALLOON_000_035 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_040 Comment<Indent/>? Tu viens me demander conseil pour la fabrication d'un casque en métal aussi résistant que léger<Indent/>? Hmm... Je ne sais pas si ce principe peut s'appliquer au façonnage des métaux, mais moi, je m'efforce toujours d'éliminer le superflu pour éviter le gaspillage.
76 72 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_041 Tu pourrais peut-être retirer certaines parties de ton ouvrage pour l'alléger sans pour autant compromettre sa solidité. À toi d'y réfléchir...
77 73 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_042 Quoi<Indent/>? Tu veux fabriquer un casque en métal aussi résistant que léger<Indent/>? Tu t'adonnes au métier d'armurier, en plus<Indent/>? Hmm... je ne suis pas une spécialiste du façonnage des métaux, mais souviens-toi du principe de la marque de Geva<Indent/>: éliminer le superflu pour éviter le gaspillage.
78 74 TEXT_CLSARM530_02039_GEVA_000_043 Tu pourrais peut-être retirer certaines parties de ton ouvrage pour l'alléger sans pour autant compromettre sa solidité. À toi d'y réfléchir...
79 75 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_060 Un casque léger et résistant, vous dites<Indent/>? Je ne pensais pas qu'on me demanderait un jour des conseils d'armurier... En menuiserie, il est important de bien connaître les propriétés de chaque type de bois et de choisir celui qui convient le mieux à ce que l'on veut fabriquer.
80 76 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_061 J'imagine qu'on peut en dire autant des métaux, non<Indent/>? Il doit y en avoir des plus ou moins lourds et des plus ou moins solides. Il suffit de trouver celui qui correspond à l'équilibre idéal pour votre casque.
81 77 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_062 Un casque en métal léger et résistant, vous dites<Indent/>? Bah alors<Indent/>! On nous fait des infidélités avec une autre branche d'artisanat, maintenant<Indent/>? Hé hé hé<Indent/>! Je plaisante. Il est toujours bon d'avoir plus d'une corde à son arc.
82 78 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_063 Je dois avouer que je ne m'attendais pas à ce que vous me demandiez un jour des conseils d'armurier... Vous savez mieux que quiconque qu'un bon menuisier se doit de connaître les propriétés de chaque type de bois et de choisir celui qui convient le mieux à ce qu'il souhaite fabriquer.
83 79 TEXT_CLSARM530_02039_BEATINE_000_064 J'imagine qu'on peut en dire autant des métaux, non<Indent/>? Il doit y en avoir des plus ou moins lourds et des plus ou moins solides. Il suffit de trouver celui qui correspond à l'équilibre idéal pour votre casque.
84 80 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_080 Alors<Indent/>? Est-ce que les tanneurs et les menuisiers t'ont prrrodigué de bons conseils<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_081 Éliminer le superflu et choisir le matériau idéal<Indent/>? Si on veut s'en tenir à l'essentiel en matière de casque, rrrien de tel qu'un masque.
86 82 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_082 Quant au choix du métal, le titane est le parrrfait équilibre entre légèreté et solidité. Eh bien voilà, tu as la solution<Indent/>: <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/>. Va l'apporter à Benathaire dès que tu l'aurrras con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né.
87 83 TEXT_CLSARM530_02039_HNAANZA_000_087 Tu sais ce qu'il te rrreste à faire<Indent/>: con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,10756,1,1)/> et l'apporter à Benathaire.
88 84 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_100 Oh, vous voilà enfin de retour. Nous commencions à trouver le temps long. Alors, avez-vous réussi à fabriquer le casque idéal pour mon ami pugiliste<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_101 Fais voir, j'suis curieux d'voir ça...
90 86 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_102 C'est du titane<Indent/>!? T'as réussi à allier finesse et robustesse grâce à une forme élaborée qui protège par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le visage<Indent/>! J'ai rien à redire...
91 87 TEXT_CLSARM530_02039_SASAPIKU_000_103 Ouah<Indent/>! Beau travail<Indent/>! Il est léger comme une plume<Indent/>! C'est exactement ce qui me fallait<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSARM530_02039_BENATHAIRE_000_104 Mille mercis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, Sasapiku va enfin accepter de se protéger, et je n'aurai plus peur qu'il se fasse fracasser le nez. J'aimerais refaire appel aux services de votre guilde, à l'avenir.
93 89 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_105 Hmm... J'aurais jamais cru pouvoir satisfaire de telles exigences en appliquant des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de métiers com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents. J'devrais peut-être y réfléchir à deux fois avant d'me dire qu'on m'demande l'impossible... J'avoue qu'ça m'a un peu ouvert l'esprit...
94 90 TEXT_CLSARM530_02039_BLANSTYR_000_106 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_00","Blanstyr a l'air d'être énervé."
1,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_01","Benathaire a commandé une armure à Blanstyr pour son amie maître d'hast, Barberella, mais celle-ci n'a pas aimé le résultat. Contrarié que l'on critique son ouvrage, Blanstyr s'est mis en colère, a refusé de recommencer, et vous a défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mieux faire. Allez au Dauphin noyé pour demander à Benathaire ce que son amie désire."
2,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_02","Benathaire vous a demandé de fabriquer une armure à la fois solide et élégante pour Barberella en suggérant que H'naanza pourrait peut-être vous aider à trouver le meilleur moyen d'allier ces deux qualités. Allez voir H'naanza pour lui demander son avis."
3,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_03","Selon H'naanza, le maître de la guilde des couturiers et celui de la guilde des orfèvres pourraient vous donner des idées pour fabriquer une armure élégante. Allez à Ul'dah pour demander l'aide des deux maîtres en question, Redolent Rose et Serendipity."
4,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_04","Dans le but de réaliser une armure élégante sans nuire à sa solidité, Redolent Rose vous a recommandé de jouer sur l'éclat et le contraste des couleurs, et Serendipity de vous limiter à quelques touches décoratives. Retournez voir H'naanza pour lui faire votre rapport."
5,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_05","En se basant sur les conseils des deux maîtres, H'naanza a conclu qu'<SheetFr(ItemHQ,1,10721,1,1)/> devrait ravir Barberella. Fabriquez-en une de la meilleure qualité possible, et apportez-la à Benathaire au Dauphin noyé."
6,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_06","L'armure que vous avez fabriquée a plu à Barberella. Cependant, Benathaire s'est disputé avec un autre de ses compagnons, Wannmaga, son ami d'enfance, qui a alors décidé de quitter leur groupe. Blanstyr a quant à lui reconnu votre supériorité et s'est résigné à demander à H'naanza de lui apprendre tout ce qu'elle sait. Il semble bien décidé à changer. Vous allez peut-être pouvoir continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de votre côté sans vous soucier de ses sautes d'humeur...
* Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 58."
7,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_00","Parler à Benathaire"
25,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_01","Parler à H'naanza"
26,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_02","Parler à Serendipity de la guilde des orfèvres"
27,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_03","Parler à Redolent Rose de la guilde des couturiers"
28,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_04","Parler à H'naanza"
29,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10721,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10721,1,1)/> à Benathaire</If>"
30,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSARM550_02040_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_000","Qu'est-ce que tu m'veux<Indent/>? J'te préviens, j'suis vraiment pas d'humeur à rigoler. Benathaire m'a demandé d'lui faire une armure pour son amie maître d'hast, une certaine Barberella. J'ai fait tout c'que j'pouvais, mais évidemment, cette pimbêche n'était pas satisfaite<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_001","J'ai essayé du mieux qu'possible de répondre à ses caprices, j'ai même fait plusieurs armures et j'ai choisi la plus belle, mais elle a osé m'dire qu'elle était d'mauvais goût<Indent/>! Non mais quel culot<Indent/>! J'les ai tous envoyés paître<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_002","J'sais pas c'qui lui faut<Indent/>! Même toi, ça m'étonnerait qu't'arrives à faire une armure qui lui plaise. Enfin, libre à toi d'essayer, hein. T'as qu'à aller voir Benathaire si tu veux, il est encore au Dauphin noyé..."
51,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_005","Ça m'étonnerait qu't'arrives à faire une armure qui plaise à l'amie de Benathaire. Mais si t'as envie d'perdre ton temps, te gêne pas. T'as qu'à aller l'voir, il est encore au Dauphin noyé..."
52,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_010","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis content de vous voir<Indent/>! J'ai demandé à votre collègue de fabriquer une armure pour mon amie Barberella ici présente, mais il fait un esclandre à la moindre critique. Il est difficile de traiter avec lui. J'espérais que vous pourriez peut-être le remplacer."
53,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_011","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_012","L'armure qu'il m'a apportée était d'un banal affligeant. Je n'aurais jamais osé me montrer dans une telle horreur. J'ai besoin d'une armure élégante qui attire tous les regards. Ça me donne la confiance et l'énergie nécessaires pour combattre."
55,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_013","Comme vous l'aurez compris, elle est assez exigeante sur l'aspect esthétique. Bien entendu, il ne faut pas que ce soit au détriment de la solidité de l'armure. J'aimerais donc que vous en confectionniez une qui allie ces deux qualités."
56,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_014","Vous pourriez peut-être demander son avis à cette Miqo'te qui était avec vous la dernière fois. H'naanza, c'est bien ça<Indent/>? Elle a l'air d'être de bon conseil."
57,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_015","Je compte sur vous pour fabriquer une armure à la fois résistante et élégante pour mon amie Barberella. H'naanza saura peut-être vous conseiller."
58,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_020","Alors, tu crois qu'tu vas réussir à faire une armure qui plaira à cette pimbêche de Barberella<Indent/>? J'aimerais bien voir ça, tiens..."
59,"TEXT_CLSARM550_02040_BALLOON_000_025","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_030","Une armure élégante, tu dis<Indent/>? Hmm... L'esthétique est plutôt le domaine des couturiers, ou encore des orfèvres. Tu devrrrais aller demander conseil aux maîtres de ces deux guildes."
61,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_035","Comme je te l'ai dit, si tu veux des conseils d'esthétique, tu devrrrais aller voir le maître de la guilde des couturiers et celui de la guilde des orfèvres. Ils pourront sans doute te donner des idées pour fabrrriquer une armure élégante."
62,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_031","Je compte sur vous pour fabriquer une armure à la fois résistante et élégante pour mon amie Barberella."
63,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_040","Que dites-vous<Indent/>? Vous voulez vous aussi des conseils pour créer une armure élégante<Indent/>? C'est amusant, un beau Roegadyn est venu me demander la même chose<Indent/>! Vous le connaissez peut-être<Indent/>? Un grand gaillard, un peu austère, mais très appliqué<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_041","Je lui ai donné un cours particulier de dessin et d'esthétique, gratuitement. Oh, je lui aurais appris tant de choses, s'il n'avait pas été si pressé..."
65,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_042","Mais revenons à nos moutons<Indent/>! L'élégance d'une création ne passe pas seulement par sa forme. Le choix des couleurs est aussi très important. Le contraste et l'éclat peuvent faire toute la différence, par exemple."
66,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_043","Eh bien, mon chaton, ça ne vous suffit pas d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de génie<Indent/>? Vous voulez forger une armure élégante, maintenant<Indent/>? C'est amusant, un beau Roegadyn est venu me demander la même chose<Indent/>! Vous le connaissez peut-être<Indent/>? Un grand gaillard, un peu austère, mais très appliqué<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_044","Je lui ai donné un cours particulier de dessin et d'esthétique, gratuitement. Oh, je lui aurais appris tant de choses, s'il n'avait pas été si pressé..."
68,"TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_045","Mais revenons à nos moutons<Indent/>! Comme vous le savez, l'élégance d'une création ne passe pas seulement par sa forme, mais aussi par le choix des couleurs. Le contraste et l'éclat pourraient faire toute la différence dans le cas de votre armure."
69,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_060","Vous voulez des conseils pour forger une armure à la fois solide et élégante<Indent/>? Il n'est pas facile de marier les deux... Autrefois, les casques d'argent avaient des armures d'apparat finement ciselées et richement décorées, lorsqu'ils étaient au sommet de leur gloire."
70,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_061","Bien entendu, ces armures n'étaient pas faites pour le combat. Elles étaient relativement fragiles, et les coups et entailles auraient eu vite raison de leurs ornements délicats."
71,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_062","Je pense que le mieux, ce serait de vous limiter à quelques touches décoratives pour donner un aspect distingué à votre armure, sur les bordures, par exemple."
72,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_063","Vous vous adonnez à la fabrication d'armures, en plus<Indent/>? Et vous voulez en faire une à la fois solide et élégante<Indent/>? Il n'est pas facile de marier les deux... Autrefois, les casques d'argent avaient des armures d'apparat finement ciselées et richement décorées, lorsqu'ils étaient au sommet de leur gloire."
73,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_064","Bien entendu, ces armures n'étaient pas faites pour le combat. Elles étaient relativement fragiles, et les coups et entailles auraient eu vite raison de leurs ornements délicats."
74,"TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_065","Je pense que le mieux, ce serait de vous limiter à quelques touches décoratives pour donner un aspect distingué à votre armure, sur les bordures, par exemple."
75,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_080","Alorrrs, dis-moi tout. Tu as obtenu de bons conseils auprès des couturiers et des orfèvres<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_081","Jouer sur l'éclat et le contraste des couleurs, et se limiter à quelques touches décorrratives<Indent/>? Dans ce cas, tu pourrais utiliser des couleurs sombres lustrées pour l'ensemble et orner les borrrdures d'un or rose clair."
77,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_082","Je pense qu'<SheetFr(Item,1,10721,1,1)/> de haute qualité ferait parrrfaitement l'affaire. Fais-en une et va l'apporter à Benathaire."
78,"TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_087","Tu sais ce qu'il te rrreste à faire, maintenant. Fabrique <SheetFr(Item,1,10721,1,1)/> de haute qualité et va la livrer à Benathaire."
79,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_100","Alors, avez-vous réussi à créer une armure à la fois solide et élégante pour mon amie Barberella<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_101","Fais voir un peu... Ça m'étonnerait qu'elle lui plaise, mais j'veux quand même l'inspecter..."
81,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_102","Ouah<Indent/>! Alors là, j'te tire mon chapeau<Indent/>! Elle a à la fois des lignes épurées et un aspect distingué grâce à l'or rose... C'est un véritable chef-d'œuvre<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_103","Je dois avouer que j'aime beaucoup son éclat, en effet. Et les bordures sont très raffinées. Pas mal du tout<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_104","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez vraiment du talent. Bien, maintenant que Barberella a son armure, il ne reste plus que..."
84,"TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_105","Ah d'accord<Indent/>! C'est pour ça que tu m'as fait venir<Indent/>? Tu t'amuses encore à nous acheter des armures<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_106","Oui, et c'est toi qui en as le plus besoin, Wannmaga. Tu es le premier rempart entre nous et nos ennemis, ce n'est pas seulement ta vie qui dépend de ton armure, mais aussi la nôtre."
86,"TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_107","Je me débrouille très bien avec ce que j'ai. Et je te rappelle que nos vies sont aussi entre <Emphasis>tes</Emphasis> mains. T'aurais moins à te soucier de nos armures si t'étais pas aussi lent à lancer tes sorts."
87,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_108","Je fais tout mon possible pour vous protéger et vous soigner<Indent/>! J'aurais surtout moins de souci à me faire si tu n'étais pas aussi irresponsable<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_109","Irresponsable<Indent/>!? T'es sacrément gonflé<Indent/>! Je risque sans cesse ma vie pour vous servir de rempart, comme tu dis<Indent/>! C'est bon, j'en ai assez<Indent/>! Je quitte le groupe<Indent/>! Débrouillez-vous sans moi<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_110","C'est ça, fuis tes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>! On trouvera vite quelqu'un d'autre pour te remplacer..."
90,"TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_111","C'est trop bête que ça se finisse comme ça... Ils sont amis d'enfance et ne se sont jamais séparés depuis qu'ils ont quitté leur village pour se faire un nom en tant qu'aventuriers..."
91,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_112","Ah, ces aventuriers<Indent/>! Ils ont vraiment l'sens du drame..."
92,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça m'fait mal de l'reconnaître, mais tu m'as encore battu, et en beauté<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_113","J'ai pourtant été jusqu'à prendre un cours particulier d'dessin et d'esthétique auprès du maître d'la guilde des couturiers à Ul'dah. J'ai encore beaucoup à apprendre avant d'pouvoir répondre aux besoins de n'importe quel client..."
94,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_114","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_115","J'ferais mieux d'prendre exemple sur H'naanza..."
96,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_115","Elle s'efforce de satisfaire tous les clients pour l'honneur d'la guilde et d'la société. J'vais lui demander de m'apprendre tout ce qu'elle sait..."
97,"TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_116","J'aurais jamais cru que j'en viendrais à m'rabaisser devant elle, mais il va falloir que j'ravale ma fierté et qu'je change..."
98,"TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_00 Blanstyr a l'air d'être énervé.
5 1 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_01 Benathaire a commandé une armure à Blanstyr pour son amie maître d'hast, Barberella, mais celle-ci n'a pas aimé le résultat. Contrarié que l'on critique son ouvrage, Blanstyr s'est mis en colère, a refusé de recommencer, et vous a défié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mieux faire. Allez au Dauphin noyé pour demander à Benathaire ce que son amie désire.
6 2 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_02 Benathaire vous a demandé de fabriquer une armure à la fois solide et élégante pour Barberella en suggérant que H'naanza pourrait peut-être vous aider à trouver le meilleur moyen d'allier ces deux qualités. Allez voir H'naanza pour lui demander son avis.
7 3 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_03 Selon H'naanza, le maître de la guilde des couturiers et celui de la guilde des orfèvres pourraient vous donner des idées pour fabriquer une armure élégante. Allez à Ul'dah pour demander l'aide des deux maîtres en question, Redolent Rose et Serendipity.
8 4 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_04 Dans le but de réaliser une armure élégante sans nuire à sa solidité, Redolent Rose vous a recommandé de jouer sur l'éclat et le contraste des couleurs, et Serendipity de vous limiter à quelques touches décoratives. Retournez voir H'naanza pour lui faire votre rapport.
9 5 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_05 En se basant sur les conseils des deux maîtres, H'naanza a conclu qu'<SheetFr(ItemHQ,1,10721,1,1)/> devrait ravir Barberella. Fabriquez-en une de la meilleure qualité possible, et apportez-la à Benathaire au Dauphin noyé.
10 6 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_06 L'armure que vous avez fabriquée a plu à Barberella. Cependant, Benathaire s'est disputé avec un autre de ses compagnons, Wannmaga, son ami d'enfance, qui a alors décidé de quitter leur groupe. Blanstyr a quant à lui reconnu votre supériorité et s'est résigné à demander à H'naanza de lui apprendre tout ce qu'elle sait. Il semble bien décidé à changer. Vous allez peut-être pouvoir continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de votre côté sans vous soucier de ses sautes d'humeur... * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 58.
11 7 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_08
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24 20 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_20
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26 22 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSARM550_02040_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_00 Parler à Benathaire
29 25 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_01 Parler à H'naanza
30 26 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_02 Parler à Serendipity de la guilde des orfèvres
31 27 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_03 Parler à Redolent Rose de la guilde des couturiers
32 28 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_04 Parler à H'naanza
33 29 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10721,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10721,1,1)/> à Benathaire</If>
34 30 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_06
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38 34 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_10
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42 38 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_14
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47 43 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_19
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50 46 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_22
51 47 TEXT_CLSARM550_02040_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_000 Qu'est-ce que tu m'veux<Indent/>? J'te préviens, j'suis vraiment pas d'humeur à rigoler. Benathaire m'a demandé d'lui faire une armure pour son amie maître d'hast, une certaine Barberella. J'ai fait tout c'que j'pouvais, mais évidemment, cette pimbêche n'était pas satisfaite<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_001 J'ai essayé du mieux qu'possible de répondre à ses caprices, j'ai même fait plusieurs armures et j'ai choisi la plus belle, mais elle a osé m'dire qu'elle était d'mauvais goût<Indent/>! Non mais quel culot<Indent/>! J'les ai tous envoyés paître<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_002 J'sais pas c'qui lui faut<Indent/>! Même toi, ça m'étonnerait qu't'arrives à faire une armure qui lui plaise. Enfin, libre à toi d'essayer, hein. T'as qu'à aller voir Benathaire si tu veux, il est encore au Dauphin noyé...
55 51 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_005 Ça m'étonnerait qu't'arrives à faire une armure qui plaise à l'amie de Benathaire. Mais si t'as envie d'perdre ton temps, te gêne pas. T'as qu'à aller l'voir, il est encore au Dauphin noyé...
56 52 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_010 Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis content de vous voir<Indent/>! J'ai demandé à votre collègue de fabriquer une armure pour mon amie Barberella ici présente, mais il fait un esclandre à la moindre critique. Il est difficile de traiter avec lui. J'espérais que vous pourriez peut-être le remplacer.
57 53 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_011 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_012 L'armure qu'il m'a apportée était d'un banal affligeant. Je n'aurais jamais osé me montrer dans une telle horreur. J'ai besoin d'une armure élégante qui attire tous les regards. Ça me donne la confiance et l'énergie nécessaires pour combattre.
59 55 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_013 Comme vous l'aurez compris, elle est assez exigeante sur l'aspect esthétique. Bien entendu, il ne faut pas que ce soit au détriment de la solidité de l'armure. J'aimerais donc que vous en confectionniez une qui allie ces deux qualités.
60 56 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_014 Vous pourriez peut-être demander son avis à cette Miqo'te qui était avec vous la dernière fois. H'naanza, c'est bien ça<Indent/>? Elle a l'air d'être de bon conseil.
61 57 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_015 Je compte sur vous pour fabriquer une armure à la fois résistante et élégante pour mon amie Barberella. H'naanza saura peut-être vous conseiller.
62 58 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_020 Alors, tu crois qu'tu vas réussir à faire une armure qui plaira à cette pimbêche de Barberella<Indent/>? J'aimerais bien voir ça, tiens...
63 59 TEXT_CLSARM550_02040_BALLOON_000_025 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_030 Une armure élégante, tu dis<Indent/>? Hmm... L'esthétique est plutôt le domaine des couturiers, ou encore des orfèvres. Tu devrrrais aller demander conseil aux maîtres de ces deux guildes.
65 61 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_035 Comme je te l'ai dit, si tu veux des conseils d'esthétique, tu devrrrais aller voir le maître de la guilde des couturiers et celui de la guilde des orfèvres. Ils pourront sans doute te donner des idées pour fabrrriquer une armure élégante.
66 62 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_031 Je compte sur vous pour fabriquer une armure à la fois résistante et élégante pour mon amie Barberella.
67 63 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_040 Que dites-vous<Indent/>? Vous voulez vous aussi des conseils pour créer une armure élégante<Indent/>? C'est amusant, un beau Roegadyn est venu me demander la même chose<Indent/>! Vous le connaissez peut-être<Indent/>? Un grand gaillard, un peu austère, mais très appliqué<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_041 Je lui ai donné un cours particulier de dessin et d'esthétique, gratuitement. Oh, je lui aurais appris tant de choses, s'il n'avait pas été si pressé...
69 65 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_042 Mais revenons à nos moutons<Indent/>! L'élégance d'une création ne passe pas seulement par sa forme. Le choix des couleurs est aussi très important. Le contraste et l'éclat peuvent faire toute la différence, par exemple.
70 66 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_043 Eh bien, mon chaton, ça ne vous suffit pas d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de génie<Indent/>? Vous voulez forger une armure élégante, maintenant<Indent/>? C'est amusant, un beau Roegadyn est venu me demander la même chose<Indent/>! Vous le connaissez peut-être<Indent/>? Un grand gaillard, un peu austère, mais très appliqué<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_044 Je lui ai donné un cours particulier de dessin et d'esthétique, gratuitement. Oh, je lui aurais appris tant de choses, s'il n'avait pas été si pressé...
72 68 TEXT_CLSARM550_02040_REDOLENTROSE_000_045 Mais revenons à nos moutons<Indent/>! Comme vous le savez, l'élégance d'une création ne passe pas seulement par sa forme, mais aussi par le choix des couleurs. Le contraste et l'éclat pourraient faire toute la différence dans le cas de votre armure.
73 69 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_060 Vous voulez des conseils pour forger une armure à la fois solide et élégante<Indent/>? Il n'est pas facile de marier les deux... Autrefois, les casques d'argent avaient des armures d'apparat finement ciselées et richement décorées, lorsqu'ils étaient au sommet de leur gloire.
74 70 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_061 Bien entendu, ces armures n'étaient pas faites pour le combat. Elles étaient relativement fragiles, et les coups et entailles auraient eu vite raison de leurs ornements délicats.
75 71 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_062 Je pense que le mieux, ce serait de vous limiter à quelques touches décoratives pour donner un aspect distingué à votre armure, sur les bordures, par exemple.
76 72 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_063 Vous vous adonnez à la fabrication d'armures, en plus<Indent/>? Et vous voulez en faire une à la fois solide et élégante<Indent/>? Il n'est pas facile de marier les deux... Autrefois, les casques d'argent avaient des armures d'apparat finement ciselées et richement décorées, lorsqu'ils étaient au sommet de leur gloire.
77 73 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_064 Bien entendu, ces armures n'étaient pas faites pour le combat. Elles étaient relativement fragiles, et les coups et entailles auraient eu vite raison de leurs ornements délicats.
78 74 TEXT_CLSARM550_02040_SERENDIPITY_000_065 Je pense que le mieux, ce serait de vous limiter à quelques touches décoratives pour donner un aspect distingué à votre armure, sur les bordures, par exemple.
79 75 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_080 Alorrrs, dis-moi tout. Tu as obtenu de bons conseils auprès des couturiers et des orfèvres<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_081 Jouer sur l'éclat et le contraste des couleurs, et se limiter à quelques touches décorrratives<Indent/>? Dans ce cas, tu pourrais utiliser des couleurs sombres lustrées pour l'ensemble et orner les borrrdures d'un or rose clair.
81 77 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_082 Je pense qu'<SheetFr(Item,1,10721,1,1)/> de haute qualité ferait parrrfaitement l'affaire. Fais-en une et va l'apporter à Benathaire.
82 78 TEXT_CLSARM550_02040_HNAANZA_000_087 Tu sais ce qu'il te rrreste à faire, maintenant. Fabrique <SheetFr(Item,1,10721,1,1)/> de haute qualité et va la livrer à Benathaire.
83 79 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_100 Alors, avez-vous réussi à créer une armure à la fois solide et élégante pour mon amie Barberella<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_101 Fais voir un peu... Ça m'étonnerait qu'elle lui plaise, mais j'veux quand même l'inspecter...
85 81 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_102 Ouah<Indent/>! Alors là, j'te tire mon chapeau<Indent/>! Elle a à la fois des lignes épurées et un aspect distingué grâce à l'or rose... C'est un véritable chef-d'œuvre<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_103 Je dois avouer que j'aime beaucoup son éclat, en effet. Et les bordures sont très raffinées. Pas mal du tout<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_104 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez vraiment du talent. Bien, maintenant que Barberella a son armure, il ne reste plus que...
88 84 TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_105 Ah d'accord<Indent/>! C'est pour ça que tu m'as fait venir<Indent/>? Tu t'amuses encore à nous acheter des armures<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_106 Oui, et c'est toi qui en as le plus besoin, Wannmaga. Tu es le premier rempart entre nous et nos ennemis, ce n'est pas seulement ta vie qui dépend de ton armure, mais aussi la nôtre.
90 86 TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_107 Je me débrouille très bien avec ce que j'ai. Et je te rappelle que nos vies sont aussi entre <Emphasis>tes</Emphasis> mains. T'aurais moins à te soucier de nos armures si t'étais pas aussi lent à lancer tes sorts.
91 87 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_108 Je fais tout mon possible pour vous protéger et vous soigner<Indent/>! J'aurais surtout moins de souci à me faire si tu n'étais pas aussi irresponsable<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSARM550_02040_WANNMAGA_000_109 Irresponsable<Indent/>!? T'es sacrément gonflé<Indent/>! Je risque sans cesse ma vie pour vous servir de rempart, comme tu dis<Indent/>! C'est bon, j'en ai assez<Indent/>! Je quitte le groupe<Indent/>! Débrouillez-vous sans moi<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSARM550_02040_BENATHAIRE_000_110 C'est ça, fuis tes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>! On trouvera vite quelqu'un d'autre pour te remplacer...
94 90 TEXT_CLSARM550_02040_BARBERELLA_000_111 C'est trop bête que ça se finisse comme ça... Ils sont amis d'enfance et ne se sont jamais séparés depuis qu'ils ont quitté leur village pour se faire un nom en tant qu'aventuriers...
95 91 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_112 Ah, ces aventuriers<Indent/>! Ils ont vraiment l'sens du drame...
96 92 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça m'fait mal de l'reconnaître, mais tu m'as encore battu, et en beauté<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_113 J'ai pourtant été jusqu'à prendre un cours particulier d'dessin et d'esthétique auprès du maître d'la guilde des couturiers à Ul'dah. J'ai encore beaucoup à apprendre avant d'pouvoir répondre aux besoins de n'importe quel client...
98 94 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_114 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_115 J'ferais mieux d'prendre exemple sur H'naanza...
100 96 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_100_115 Elle s'efforce de satisfaire tous les clients pour l'honneur d'la guilde et d'la société. J'vais lui demander de m'apprendre tout ce qu'elle sait...
101 97 TEXT_CLSARM550_02040_BLANSTYR_000_116 J'aurais jamais cru que j'en viendrais à m'rabaisser devant elle, mais il va falloir que j'ravale ma fierté et qu'je change...
102 98 TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_CLSARM550_02040_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_00","Blanstyr a un service à vous demander."
1,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_01","Blanstyr, qui suit l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza, vous a demandé de vous charger d'une nouvelle commande de Benathaire. Allez parler à ce dernier au Dauphin noyé."
2,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_02","Benathaire aimerait que vous fabriquiez un bouclier remarquable pour le gladiateur qui acceptera de rejoindre leur groupe. Dans ce but, il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de demander à son ancien compagnon ce qui, à son avis, constituerait le bouclier idéal. Allez parler à Wannmaga qui, selon Benathaire, devrait se trouver devant les Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central."
3,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_03","Wannmaga, qui n'a pas de laissez-passer pour entrer à Ishgard, vous a demandé d'aller à sa place supplier la Déesse Halone de veiller sur Benathaire et ses compagnons. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud pour <Emphasis>prier</Emphasis> devant la statue de Halone."
4,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_04","Vous avez rempli votre part du marché. Retournez voir Wannmaga devant les Portes du Jugement."
5,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_05","De l'avis de Wannmaga, le bouclier idéal pour un gladiateur comme lui serait <SheetFr(ItemHQ,1,10667,1,1)/>. Fabriquez-en un de la meilleure qualité possible, et apportez-le à Benathaire au Dauphin noyé."
6,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_06","Le bouclier que vous avez fabriqué pour Benathaire était en réalité destiné à attirer Wannmaga par le biais d'une annonce. Les deux amis d'enfance se sont réconciliés, et Wannmaga est retourné dans le groupe. Blanstyr, qui a terminé sa formation auprès de H'naanza, s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail, et a quant à lui décidé d'offrir une armure à Wannmaga et une robe à Benathaire, affirmant qu'il était devenu un nouvel homme, sensible aux besoins de ses clients. Désormais bien équipés, Benathaire et ses compagnons se sont alors mis en route pour tenter d'éliminer une terrible créature. Continuez vous aussi à vous entraîner pour atteindre de nouveaux sommets.
* Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 60."
7,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_08",""
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21,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_00","Parler à Benathaire"
25,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_01","Parler à Wannmaga devant les Portes du Jugement"
26,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_02","<Emphasis>/prier</Emphasis> devant la statue de Halone"
27,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_03","Retourner voir Wannmaga"
28,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10667,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10667,1,1)/> à Benathaire</If>"
29,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_05",""
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47,"TEXT_CLSARM580_02041_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_000","Benathaire veut nous passer une nouvelle commande, mais j'suis en train d'suivre l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza, alors j'aimerais qu'tu t'en charges."
49,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_001","Tu l'trouveras au Dauphin noyé, comme d'habitude."
50,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_005","Va voir c'que veut Benathaire. Il est au Dauphin noyé, comme d'habitude."
51,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureux de vous voir. Navré de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nos querelles, la dernière fois. Pour tout vous dire, je n'ai pas encore trouvé de gladiateur pour remplacer Wannmaga."
52,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_011","Alors, j'ai décidé d'offrir un bouclier remarquable à la personne qui acceptera de rejoindre notre groupe. Et bien entendu, je souhaiterais faire appel à votre incomparable talent pour le fabriquer. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai aucune idée de ce qui constituerait le bouclier idéal pour un gladiateur occupant le rôle de Wannmaga..."
53,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_012","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_013","Compte tenu de notre différend, je ne peux pas aller lui poser la question moi-même. Alors, j'aimerais vous demander de le faire à ma place, puis de fabriquer le bouclier qu'il vous aura indiqué avec le plus grand soin. Je veux la meilleure qualité."
55,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_014","Wannmaga est parti à Ishgard, soi-disant pour rendre visite à sa dulcinée. Le connaissant, il ne doit pas savoir qu'il faut un droit de passage, et il va rester planté devant les Portes du Jugement. Vous le trouverez sans doute là-bas."
56,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_015","J'ai du mal à croire que Wannmaga ait une bien-aimée à Ishgard. Il ne doit même pas savoir qu'on n'y entre pas sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Je suis prêt à parier que vous le trouverez planté comme un idiot devant les Portes du Jugement."
57,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_030","Occupe-toi d'la commande de Benathaire. Moi, j'dois suivre l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza jusqu'au bout."
58,"TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_020","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_025","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_040","Je savais pas qu'il fallait un laissez-passer pour entrer à Ishgard... Tout ce que je veux, c'est aller voir ma Halone adorée<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_041","Mais dis-moi... on se connaît, non<Indent/>? Aaah<Indent/>! C'est toi qui as fabriqué l'armure de Barberella<Indent/>! Quoi<Indent/>? Le bouclier idéal<Indent/>? Euh... pourquoi tu me demandes ça<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_043","Oh, mais attends<Indent/>! J'ai un marché à te proposer. J'aimerais que tu ailles à ma place à la cathédrale Saint-Reymanaud pour <Emphasis>prier</Emphasis> devant la statue de ma chère Halone en la suppliant de veiller sur Benathaire et les autres."
64,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_044","Si tu fais ça pour moi, je te donnerai mon avis sur ce qui constitue le bouclier idéal. Allez, je compte sur toi<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_047","Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Va <Emphasis>prier</Emphasis> à ma place devant la statue de Halone à la cathédrale Saint-Reymanaud, comme convenu."
66,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_070","Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prier à ma place<Indent/>? Merci beaucoup... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis très croyant. Ne le dis surtout pas à Benathaire et aux autres, ils se moqueraient de moi."
67,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_071","Bon, à mon tour de remplir ma part du marché. Tu veux donc savoir ce qui, à mon avis, constitue le bouclier idéal<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_071","Je dirais... un hoplon, fait de titane, le parfait compromis entre solidité et légèreté, comme le masque de Sasapiku et la cuirasse de Barberella. Sur ce... au revoir et au plaisir<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_072","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous fabriqué le bouclier idéal pour... la personne qui remplacera Wannmaga<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_081","Fais voir un peu c'que t'as fait. J'te préviens, j'ai fini ma formation auprès de H'naanza. Ça a intérêt à être parfait..."
72,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_082","T'as réussi à faire <SheetFr(Item,1,10667,1,1)/><Indent/>!? Et il est si bien poli qu'il en est presque éblouissant<Indent/>! T'as encore fait des progrès. C'est du travail de maître. J'en attendais pas moins d'<If(PlayerParameter(4))>ma meilleure rivale<Else/>mon meilleur rival</If>..."
73,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_083","Merci mille fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec un tel bouclier comme récompense, les gladiateurs vont se ruer pour rejoindre notre groupe<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_084","J'ai affiché l'annonce, je suis sûr que nous n'aurons pas à attendre longtemps..."
75,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_085","Wannmaga<Indent/>? Qu'est-ce que tu viens faire ici<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_086","J'ai entendu dire que quelqu'un offrait un magnifique <SheetFr(Item,12,10667,1,1)/> comme cadeau de bienvenue dans son groupe. Je savais pas que c'était toi... Désolé, mais je peux pas accepter."
77,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_087","Tu étais prêt à recevoir ce cadeau d'un inconnu, mais tu le refuses s'il vient de moi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>? Je ne comprends pas..."
78,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_088","Parce que j'ai décidé de ne plus accepter de cadeau de ta part tant que tu ne te seras pas acheté ton propre équipement."
79,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_089","C'est déjà toi qui m'avais offert cette armure quand je n'en avais pas les moyens, et je t'en serai toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant... Mais maintenant, j'aimerais que tu penses un peu à toi<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_090","Tu te soucies tellement de nous protéger que tu en oublies com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ta propre sécurité. Je m'inquiète pour toi, tu sais<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_091","Wannmaga... Ça me touche, mais moi aussi j'ai peur pour toi. De nous tous, c'est toi qui es le plus en danger puisque tu risques ta vie pour nous protéger..."
82,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_092","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_093","Désolé... Tu as raison. Je me suis comporté de façon irresponsable... Si tu veux bien encore de moi, j'aimerais revenir dans le groupe..."
84,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_094","Mais bien sûr<Indent/>! Tu es irremplaçable<Indent/>! Si tu acceptes ce bouclier, je te promets de chercher quelque chose pour moi aussi."
85,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_000","Dans ce cas, j'accepte avec plaisir<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSARM580_02041_SASAPIKU_000_095","Sacré Benathaire<Indent/>! Comme si on n'avait pas compris qu'il voulait attirer Wannmaga en faisant fabriquer son bouclier idéal<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSARM580_02041_BARBERELLA_000_096","Et je suis sûre que Wannmaga savait très bien qui avait passé l'annonce. Ah ces deux-là, je te jure<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_097","Ah<Indent/>! Une amitié aussi solide fait plaisir à voir<Indent/>! Allez, vous êtes de bons clients, j'vais forger une armure gratuitement pour Wannmaga<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_098","Et j'vais m'arranger pour t'trouver quelque chose aussi, Benathaire. J'connais un excellent couturier à Ul'dah<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_099","Vous feriez ça pour nous<Indent/>? Ça nous arrangerait énormément<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_100","J'avoue qu'une nouvelle armure ne serait pas de refus<Indent/>! Surtout si elle est légère et résistante<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_101","Une armure légère et résistante<Indent/>? Pas d'problème<Indent/>! C'est comme si c'était fait<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_102","Ça fait plaisir d'avoir une nouvelle armure<Indent/>! Elle est superbe<Indent/>! Vous me l'offrez vraiment<Indent/>? C'est très généreux de votre part<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_001","Il y a bien longtemps que je n'avais pas eu une nouvelle robe. Je ne pouvais pas espérer mieux. Je ne sais pas comment vous remercier<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_002","Pas d'problème<Indent/>! Ça m'fait plaisir<Indent/>! J'ferais tout pour satisfaire les besoins d'mes clients<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_003","Bien, maintenant que nous sommes parés, il est temps d'aller affronter cette créature<Indent/>! En avant, compagnons<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'te dois une fière chandelle. Grâce à toi et à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza, j'ai l'impression d'renaître<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_103","Ouais<Indent/>! T'as devant toi un nouveau Blanstyr<Indent/>!"
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5 1 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_01 Blanstyr, qui suit l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza, vous a demandé de vous charger d'une nouvelle commande de Benathaire. Allez parler à ce dernier au Dauphin noyé.
6 2 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_02 Benathaire aimerait que vous fabriquiez un bouclier remarquable pour le gladiateur qui acceptera de rejoindre leur groupe. Dans ce but, il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de demander à son ancien compagnon ce qui, à son avis, constituerait le bouclier idéal. Allez parler à Wannmaga qui, selon Benathaire, devrait se trouver devant les Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central.
7 3 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_03 Wannmaga, qui n'a pas de laissez-passer pour entrer à Ishgard, vous a demandé d'aller à sa place supplier la Déesse Halone de veiller sur Benathaire et ses compagnons. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud pour <Emphasis>prier</Emphasis> devant la statue de Halone.
8 4 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_04 Vous avez rempli votre part du marché. Retournez voir Wannmaga devant les Portes du Jugement.
9 5 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_05 De l'avis de Wannmaga, le bouclier idéal pour un gladiateur comme lui serait <SheetFr(ItemHQ,1,10667,1,1)/>. Fabriquez-en un de la meilleure qualité possible, et apportez-le à Benathaire au Dauphin noyé.
10 6 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_06 Le bouclier que vous avez fabriqué pour Benathaire était en réalité destiné à attirer Wannmaga par le biais d'une annonce. Les deux amis d'enfance se sont réconciliés, et Wannmaga est retourné dans le groupe. Blanstyr, qui a terminé sa formation auprès de H'naanza, s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail, et a quant à lui décidé d'offrir une armure à Wannmaga et une robe à Benathaire, affirmant qu'il était devenu un nouvel homme, sensible aux besoins de ses clients. Désormais bien équipés, Benathaire et ses compagnons se sont alors mis en route pour tenter d'éliminer une terrible créature. Continuez vous aussi à vous entraîner pour atteindre de nouveaux sommets. * Blanstyr propose la prochaine quête aux armuriers de niveau 60.
11 7 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSARM580_02041_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_00 Parler à Benathaire
29 25 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_01 Parler à Wannmaga devant les Portes du Jugement
30 26 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_02 <Emphasis>/prier</Emphasis> devant la statue de Halone
31 27 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_03 Retourner voir Wannmaga
32 28 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10667,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10667,1,1)/> à Benathaire</If>
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51 47 TEXT_CLSARM580_02041_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_000 Benathaire veut nous passer une nouvelle commande, mais j'suis en train d'suivre l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza, alors j'aimerais qu'tu t'en charges.
53 49 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_001 Tu l'trouveras au Dauphin noyé, comme d'habitude.
54 50 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_005 Va voir c'que veut Benathaire. Il est au Dauphin noyé, comme d'habitude.
55 51 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureux de vous voir. Navré de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nos querelles, la dernière fois. Pour tout vous dire, je n'ai pas encore trouvé de gladiateur pour remplacer Wannmaga.
56 52 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_011 Alors, j'ai décidé d'offrir un bouclier remarquable à la personne qui acceptera de rejoindre notre groupe. Et bien entendu, je souhaiterais faire appel à votre incomparable talent pour le fabriquer. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai aucune idée de ce qui constituerait le bouclier idéal pour un gladiateur occupant le rôle de Wannmaga...
57 53 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_012 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_013 Compte tenu de notre différend, je ne peux pas aller lui poser la question moi-même. Alors, j'aimerais vous demander de le faire à ma place, puis de fabriquer le bouclier qu'il vous aura indiqué avec le plus grand soin. Je veux la meilleure qualité.
59 55 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_014 Wannmaga est parti à Ishgard, soi-disant pour rendre visite à sa dulcinée. Le connaissant, il ne doit pas savoir qu'il faut un droit de passage, et il va rester planté devant les Portes du Jugement. Vous le trouverez sans doute là-bas.
60 56 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_015 J'ai du mal à croire que Wannmaga ait une bien-aimée à Ishgard. Il ne doit même pas savoir qu'on n'y entre pas sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Je suis prêt à parier que vous le trouverez planté comme un idiot devant les Portes du Jugement.
61 57 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_030 Occupe-toi d'la commande de Benathaire. Moi, j'dois suivre l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza jusqu'au bout.
62 58 TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_020 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSARM580_02041_BALLOON_000_025 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_040 Je savais pas qu'il fallait un laissez-passer pour entrer à Ishgard... Tout ce que je veux, c'est aller voir ma Halone adorée<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_041 Mais dis-moi... on se connaît, non<Indent/>? Aaah<Indent/>! C'est toi qui as fabriqué l'armure de Barberella<Indent/>! Quoi<Indent/>? Le bouclier idéal<Indent/>? Euh... pourquoi tu me demandes ça<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_042 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_043 Oh, mais attends<Indent/>! J'ai un marché à te proposer. J'aimerais que tu ailles à ma place à la cathédrale Saint-Reymanaud pour <Emphasis>prier</Emphasis> devant la statue de ma chère Halone en la suppliant de veiller sur Benathaire et les autres.
68 64 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_044 Si tu fais ça pour moi, je te donnerai mon avis sur ce qui constitue le bouclier idéal. Allez, je compte sur toi<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_047 Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? Va <Emphasis>prier</Emphasis> à ma place devant la statue de Halone à la cathédrale Saint-Reymanaud, comme convenu.
70 66 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_070 Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prier à ma place<Indent/>? Merci beaucoup... Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis très croyant. Ne le dis surtout pas à Benathaire et aux autres, ils se moqueraient de moi.
71 67 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_071 Bon, à mon tour de remplir ma part du marché. Tu veux donc savoir ce qui, à mon avis, constitue le bouclier idéal<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_071 Je dirais... un hoplon, fait de titane, le parfait compromis entre solidité et légèreté, comme le masque de Sasapiku et la cuirasse de Barberella. Sur ce... au revoir et au plaisir<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_072 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_080 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous fabriqué le bouclier idéal pour... la personne qui remplacera Wannmaga<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_081 Fais voir un peu c'que t'as fait. J'te préviens, j'ai fini ma formation auprès de H'naanza. Ça a intérêt à être parfait...
76 72 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_082 T'as réussi à faire <SheetFr(Item,1,10667,1,1)/><Indent/>!? Et il est si bien poli qu'il en est presque éblouissant<Indent/>! T'as encore fait des progrès. C'est du travail de maître. J'en attendais pas moins d'<If(PlayerParameter(4))>ma meilleure rivale<Else/>mon meilleur rival</If>...
77 73 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_083 Merci mille fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec un tel bouclier comme récompense, les gladiateurs vont se ruer pour rejoindre notre groupe<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_084 J'ai affiché l'annonce, je suis sûr que nous n'aurons pas à attendre longtemps...
79 75 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_085 Wannmaga<Indent/>? Qu'est-ce que tu viens faire ici<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_086 J'ai entendu dire que quelqu'un offrait un magnifique <SheetFr(Item,12,10667,1,1)/> comme cadeau de bienvenue dans son groupe. Je savais pas que c'était toi... Désolé, mais je peux pas accepter.
81 77 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_087 Tu étais prêt à recevoir ce cadeau d'un inconnu, mais tu le refuses s'il vient de moi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>? Je ne comprends pas...
82 78 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_088 Parce que j'ai décidé de ne plus accepter de cadeau de ta part tant que tu ne te seras pas acheté ton propre équipement.
83 79 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_089 C'est déjà toi qui m'avais offert cette armure quand je n'en avais pas les moyens, et je t'en serai toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant... Mais maintenant, j'aimerais que tu penses un peu à toi<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_090 Tu te soucies tellement de nous protéger que tu en oublies com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ta propre sécurité. Je m'inquiète pour toi, tu sais<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_091 Wannmaga... Ça me touche, mais moi aussi j'ai peur pour toi. De nous tous, c'est toi qui es le plus en danger puisque tu risques ta vie pour nous protéger...
86 82 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_092 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_093 Désolé... Tu as raison. Je me suis comporté de façon irresponsable... Si tu veux bien encore de moi, j'aimerais revenir dans le groupe...
88 84 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_094 Mais bien sûr<Indent/>! Tu es irremplaçable<Indent/>! Si tu acceptes ce bouclier, je te promets de chercher quelque chose pour moi aussi.
89 85 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_100_000 Dans ce cas, j'accepte avec plaisir<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSARM580_02041_SASAPIKU_000_095 Sacré Benathaire<Indent/>! Comme si on n'avait pas compris qu'il voulait attirer Wannmaga en faisant fabriquer son bouclier idéal<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSARM580_02041_BARBERELLA_000_096 Et je suis sûre que Wannmaga savait très bien qui avait passé l'annonce. Ah ces deux-là, je te jure<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_097 Ah<Indent/>! Une amitié aussi solide fait plaisir à voir<Indent/>! Allez, vous êtes de bons clients, j'vais forger une armure gratuitement pour Wannmaga<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_098 Et j'vais m'arranger pour t'trouver quelque chose aussi, Benathaire. J'connais un excellent couturier à Ul'dah<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_000_099 Vous feriez ça pour nous<Indent/>? Ça nous arrangerait énormément<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_100 J'avoue qu'une nouvelle armure ne serait pas de refus<Indent/>! Surtout si elle est légère et résistante<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_101 Une armure légère et résistante<Indent/>? Pas d'problème<Indent/>! C'est comme si c'était fait<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSARM580_02041_WANNMAGA_000_102 Ça fait plaisir d'avoir une nouvelle armure<Indent/>! Elle est superbe<Indent/>! Vous me l'offrez vraiment<Indent/>? C'est très généreux de votre part<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_001 Il y a bien longtemps que je n'avais pas eu une nouvelle robe. Je ne pouvais pas espérer mieux. Je ne sais pas comment vous remercier<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_002 Pas d'problème<Indent/>! Ça m'fait plaisir<Indent/>! J'ferais tout pour satisfaire les besoins d'mes clients<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSARM580_02041_BENATHAIRE_100_003 Bien, maintenant que nous sommes parés, il est temps d'aller affronter cette créature<Indent/>! En avant, compagnons<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'te dois une fière chandelle. Grâce à toi et à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de H'naanza, j'ai l'impression d'renaître<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSARM580_02041_BLANSTYR_100_103 Ouais<Indent/>! T'as devant toi un nouveau Blanstyr<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_00","Blanstyr a l'air d'avoir reçu une bonne nouvelle.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_01","Blanstyr a appris que Benathaire et ses compagnons étaient de retour à Limsa Lominsa. Il a décidé de les accueillir avec H'naanza et vous pour les écouter vanter la solidité de l'armure qu'il a offerte à Wannmaga. Allez trouver Benathaire au Dauphin noyé."
2,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_02","Benathaire et ses compagnons ont perdu le combat contre la créature qu'ils s'étaient juré d'éliminer. Wannmaga a avoué à Blanstyr que l'armure qu'il lui avait offerte, bien que légère et résistante, gênait un peu ses mouvements. Se sentant incapable de faire mieux, Blanstyr vous a demandé de fabriquer l'armure parfaite à sa place. Il s'est proposé de vous assister dans cette tâche en allant s'enquérir de la forme idéale auprès de la guilde des gladiateurs. H'naanza s'est quant à elle dévouée pour se renseigner sur le minerai le plus adéquat auprès de la guilde des mineurs, et vous a demandé d'aller aider Blanstyr pour ensuite la rejoindre avec lui. Allez à Ul'dah pour retrouver Blanstyr à la guilde des gladiateurs et vous assurer que tout se passe bien."
3,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_03","Selon les gladiateurs d'Ul'dah, l'armure idéale se doit d'avoir des plaques concentrées sur le torse pour libérer les ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Il ne reste plus qu'à trouver le minerai le plus adéquat. Rejoignez H'naanza à la guilde des mineurs."
4,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_04","Vous avez appris que l'adamantium, à la fois très dur et doté d'une certaine élasticité, serait le métal idéal pour la nouvelle armure de Wannmaga. Blanstyr en a en conséquence conclu qu'<SheetFr(ItemHQ,1,10682,1,1)/> serait le choix parfait. Fabriquez-en une de la meilleure qualité possible, et apportez-la-lui à Limsa Lominsa.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
5,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_05","En plus de l'armure que vous avez fabriquée pour Wannmaga, Blanstyr et H'naanza ont préparé quelque chose à offrir à ses compagnons. Apportez les cadeaux de la guilde des armuriers à Benathaire, au Bastingage."
6,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_06","Benathaire et ses amis étaient ravis des cadeaux que vous leur avez faits. Ils ont retrouvé le moral et sont repartis équipés à la perfection pour prendre leur revanche. De son côté, Blanstyr a compris l'importance de s'entraider entre compagnons et a tellement retrouvé confiance en lui qu'il a annoncé vouloir défier H'naanza dans un nouveau duel d'armuriers. Vous avez vous-même atteint de nouveaux sommets et avez changé la vie de nombreuses personnes grâce à votre art...
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza."
7,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_07",""
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9,"TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_09",""
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24,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_00","Parler à Benathaire"
25,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_01","Retrouver Blanstyr à la guilde des gladiateurs"
26,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_02","Rejoindre H'naanza à la guilde des mineurs"
27,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10682,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10682,1,1)/> à Blanstyr</If>"
28,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_04","Donner les cadeaux de la guilde des armuriers à Benathaire, au Bastingage"
29,"TEXT_CLSARM600_02042_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_000","Paraît que Benathaire et ses compagnons sont revenus d'leur combat contre cette terrible créature<Indent/>! Faut qu'on aille les voir, qu'ils nous racontent ça<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_001","J'vais appeler H'naanza. J'veux qu'elle soit là quand Wannmaga vantera la solidité de l'armure que j'lui ai offerte. T'as qu'à partir devant, on s'retrouve au Dauphin noyé."
50,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_005","Va voir Benathaire au Dauphin noyé. J'vais appeler H'naanza et on s'retrouve là-bas<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_010","Bah alors, les gars<Indent/>! Pourquoi vous tirez la tronche comme ça<Indent/>? Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_011","La créature que nous pensions éliminer nous a comme qui dirait... flanqué une raclée. C'est de ma faute, j'ai été trop lent..."
53,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_012","Non, c'est de ma faute, j'ai été maladroit, j'arrivais pas à bouger..."
54,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_013","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_014","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_015","Comment ça<Indent/>? Y a un problème avec l'armure que j't'ai fabriquée<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_016","Pas la peine de prendre des gants avec moi<Indent/>! J'préfère qu'tu sois franc<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_017","Désolé... En fait, elle est aussi résistante et légère que je l'espérais, mais... à vrai dire... je ne me sens pas totalement à l'aise dedans. Elle gêne un peu le mouvement de mes bras..."
59,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_018","Hmm... Elle doit être un peu trop étroite au niveau des ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions pour permettre des mouvements ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment amples... J'y ai pourtant mis tout mon savoir-faire et toute ma technique..."
60,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_019","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une commande pour toi, en mon nom. J'arriverai pas à forger une armure adaptée à son style de combat. J'voudrais qu'tu lui fabriques l'armure parfaite<Indent/>! Je serai ton assistant<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_020","Mais... Pourquoi êtes-vous si généreux avec nous<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_021","Parce que même si vous êtes les clients les plus exigeants et capricieux qu'j'ai jamais vus, vous m'avez sauvé la vie et ouvert les yeux. J'ai une énorme dette envers vous, et j'compte bien m'en acquitter."
63,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_022","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_023","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_024","C'est tout à votre honneur. Nous tâcherons de nous montrer dignes de vos efforts. Nous vaincrons cette créature... Compagnons<Indent/>! Nous allons nous rendre au Bastingage afin de nous préparer pour notre prochaine tentative<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_025","Merci d'avoir accepté d'm'aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Plus qu'un<If(PlayerParameter(4))>e bonne rivale<Else/> bon rival</If>, t'es devenu<If(PlayerParameter(4))>e une amie chère<Else/> un ami cher</If>... J'vais aller à la guilde des gladiateurs pour m'renseigner sur la forme que devrait avoir cette armure idéale..."
67,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_026","Eh bien, il a drrrôlement changé... En revanche, je doute que la forme suffise à faire une armure idéale. Je vais aller me rrrenseigner sur les minerais auprès de spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes."
68,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_027","Il vaut mieux aussi que tu ailles à Ul'dah pour donner un coup de main à Blanstyr à la guilde des gladiateurrrs. Rejoignez-moi à celle des mineurs quand vous aurez terminé."
69,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_030","Nous serons victorieux, cette fois<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_035","Merci encore d'avoir accepté d'fabriquer cette armure, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'vais aller m'renseigner sur la forme idéale à la guilde des gladiateurs."
71,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_040","Va à Ul'dah pour donner un coup de main à Blanstyr à la guilde des gladiateurs, et rrrejoignez-moi tous les deux à celle des mineurs quand vous aurez terminé."
72,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_045","Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Tu devrrrais être à la guilde des gladiateurs pour aider Blanstyr."
73,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_050","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_055","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_060","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_065","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_070","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_075","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_080","T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir comment ça s'passait<Indent/>? J'ai interrogé plusieurs gladiateurs, mais ils m'disent de revenir quand j'aurai appris à demander poliment, ou ils m'ignorent com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
80,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_081","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_082","Quoi<Indent/>? Tu vas m'aider<Indent/>? Merci, j'sais pas c'que j'ferais sans toi... Alors, allons-y<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_083","Bon... Si j'ai bien compris, vaudrait mieux concentrer les plaques sur le torse et laisser les ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions libres. Dans ce cas, l'idéal serait une armure de type lorica."
83,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_084","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu't'étais là... Décidément, j'ai l'impression que j'peux rien faire sans toi et H'naanza... D'ailleurs, j'parie que c'est elle qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pas vrai<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_085","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_086","Quoi<Indent/>? Elle est allée à la guilde des mineurs pour s'renseigner sur les minerais, en plus<Indent/>? Bon, allons vite la rejoindre<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_090","Faut qu'on aille rejoindre H'naanza à la guilde des mineurs<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_100","J'crois bien que H'naanza a obtenu des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants..."
88,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_110","Vous arrivez au bon moment. On a récemment découvert de l'adamant, un minerai dont on crrroyait les gisements épuisés, sur un site de l'ancien empire d'Allag."
89,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_111","Grâce à ce minerai, on peut faire de l'adamantium, un métal autrefois très prrrisé. Il a la particularité d'être à la fois très dur tout en ayant une certaine élasticité."
90,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_112","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_113","Je vois. Ça lui permet de mieux absorber les chocs et donc d'être plus résistant. Une armure faite de ce métal s'rait la perfection même<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_114","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que tu pourrais m'fabriquer <SheetFr(Item,1,10682,1,1)/> de la meilleure qualité possible<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_116","Tu m'rends un fier service<Indent/>! J'retourne à Limsa Lominsa. T'auras qu'à me l'apporter quand t'auras terminé. J'compte sur toi<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_120","Ça me fait vraiment plaisir de voir à quel point Blanstyr a changé. C'est grrrâce à toi<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10682,2,1)/>."
97,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_130","Ah<Indent/>! T'as fini <SheetFr(Item,2,10682,1,1)/><Indent/>?"
98,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_002","Ouah<Indent/>! Même un béhémoth s'casserait les griffes sur une cuirasse aussi dure<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_200_002","Et pourtant, elle est d'une légèreté et d'une flexibilité incroyables<Indent/>! C'est l'armure parfaite<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_131","H'naanza et moi, on a aussi préparé quelque chose pour les autres. J'ai même fait faire un chapeau d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te à mon ami couturier pour Benathaire."
101,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_131","J'espère qu'y seront contents, cette fois<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_132","Tu veux bien apporter tout ça à Benathaire, au Bastingage<Indent/>? J'te mets tout dans un même paquet. J'vais chercher H'naanza et on t'rejoint."
103,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_135","Va apporter nos cadeaux à Benathaire, au Bastingage. Pars devant, on t'rejoint tout d'suite avec H'naanza."
104,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_140","Ça me fait vraiment plaisir de voir à quel point Blanstyr a changé. C'est grrrâce à toi<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_150","Comment<Indent/>!? Vous voulez faire un cadeau à chacun de nous<Indent/>!?"
106,"TEXT_CLSARM600_02042_SASAPIKU_000_151","C'est super léger<Indent/>! Je vais pouvoir enchaîner les coups à la vitesse de l'éclair<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_152","C'est une de mes plus belles créations. J'ai éliminé tout le superflu pour ne garrrder que l'essentiel et l'alléger au maximum."
108,"TEXT_CLSARM600_02042_BARBERELLA_000_153","C'est parfait<Indent/>! Je me vois déjà virevolter avec grâce entre les ennemis<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_154","J'suis content d'avoir enfin réussi à faire quelque chose qui t'plaît<Indent/>! C'est l'fruit des cours d'esthétique que j'ai suivis à Ul'dah et des techniques que m'a enseignées H'naanza<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_155","Cette armure est incroyable<Indent/>! Je me sens vraiment à l'aise dedans, libre de mes mouvements<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_156","C'est à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qu'tu dois ce chef-d'œuvre. C'est l'armure parfaite, qui associe la forme idéale à un matériau légendaire alliant dureté et flexibilité. Vous avez intérêt à revenir victorieux<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_157","Merci à vous tous de tout cœur. Maintenant, je me sens beaucoup plus rassuré."
113,"TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_158","Compagnons, nous ne pouvons plus perdre<Indent/>! Allons montrer à cette créature de quoi nous sommes réellement capables<Indent/>! En avant<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_159","Ça m'fait plaisir de voir qu'ils ont retrouvé l'moral. J'en verserais presque une petite larme..."
115,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_160","Tu sais, H'naanza... Après avoir perdu mon duel contre toi, puis celui contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devant l'Amirale, j'étais désespéré... J'avais perdu toute confiance en moi."
116,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_161","Mais grâce à Benathaire et ses amis, j'ai retrouvé du poil de la bête. J'ai appris de nouvelles techniques, et j'comprends mieux les besoins des clients. Mais surtout... j'ai appris l'importance d'avoir des compagnons."
117,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_162","Avant, j'pensais que ça ferait qu'me ralentir. Qu'il valait mieux avoir des rivaux pour m'pousser à tous les dépasser. Alors, j'préférais rester seul."
118,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_163","Mais j'ai compris qu's'entraider permettait d's'améliorer mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. J'suis plus seul, maintenant..."
119,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_164","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... H'naanza... Grâce à vous deux, j'ai changé ma façon d'voir les choses, et j'm'en porte bien mieux. J'vous dois beaucoup. Merci..."
120,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_165","Ha ha<Indent/>! J'avoue que j'ai été très surprrrise quand tu es venu me demander des conseils. Toi qui traitais tout le monde en ennemi dans la guilde. Je pense que cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion nous a perrrmis de tous nous améliorer."
121,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_166","Ouais, et maintenant que j'suis capable de faire de bien meilleures armures, j'vais pouvoir te défier dans un nouveau duel en trois manches<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_167","Un nouveau duel<Indent/>? Mais..."
123,"TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_168","J'vais m'préparer dès maintenant<Indent/>! T'es ma plus grande rivale, alors j'te ferai pas d'cadeaux<Indent/>! Tu vas mordre la poussière<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_169","Euh... Je n'ai pas l'impression qu'il ait vrrraiment changé de mentalité, en fin de compte... "
125,"TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_170","En tout cas, il a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment beaucoup progrrressé, et il fait maintenant un bon rival. Je vais donner tout ce que j'ai dans ce duel<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier."
127,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
128,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
129,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_00 Blanstyr a l'air d'avoir reçu une bonne nouvelle. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_01 Blanstyr a appris que Benathaire et ses compagnons étaient de retour à Limsa Lominsa. Il a décidé de les accueillir avec H'naanza et vous pour les écouter vanter la solidité de l'armure qu'il a offerte à Wannmaga. Allez trouver Benathaire au Dauphin noyé.
6 2 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_02 Benathaire et ses compagnons ont perdu le combat contre la créature qu'ils s'étaient juré d'éliminer. Wannmaga a avoué à Blanstyr que l'armure qu'il lui avait offerte, bien que légère et résistante, gênait un peu ses mouvements. Se sentant incapable de faire mieux, Blanstyr vous a demandé de fabriquer l'armure parfaite à sa place. Il s'est proposé de vous assister dans cette tâche en allant s'enquérir de la forme idéale auprès de la guilde des gladiateurs. H'naanza s'est quant à elle dévouée pour se renseigner sur le minerai le plus adéquat auprès de la guilde des mineurs, et vous a demandé d'aller aider Blanstyr pour ensuite la rejoindre avec lui. Allez à Ul'dah pour retrouver Blanstyr à la guilde des gladiateurs et vous assurer que tout se passe bien.
7 3 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_03 Selon les gladiateurs d'Ul'dah, l'armure idéale se doit d'avoir des plaques concentrées sur le torse pour libérer les ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Il ne reste plus qu'à trouver le minerai le plus adéquat. Rejoignez H'naanza à la guilde des mineurs.
8 4 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_04 Vous avez appris que l'adamantium, à la fois très dur et doté d'une certaine élasticité, serait le métal idéal pour la nouvelle armure de Wannmaga. Blanstyr en a en conséquence conclu qu'<SheetFr(ItemHQ,1,10682,1,1)/> serait le choix parfait. Fabriquez-en une de la meilleure qualité possible, et apportez-la-lui à Limsa Lominsa. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
9 5 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_05 En plus de l'armure que vous avez fabriquée pour Wannmaga, Blanstyr et H'naanza ont préparé quelque chose à offrir à ses compagnons. Apportez les cadeaux de la guilde des armuriers à Benathaire, au Bastingage.
10 6 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_06 Benathaire et ses amis étaient ravis des cadeaux que vous leur avez faits. Ils ont retrouvé le moral et sont repartis équipés à la perfection pour prendre leur revanche. De son côté, Blanstyr a compris l'importance de s'entraider entre compagnons et a tellement retrouvé confiance en lui qu'il a annoncé vouloir défier H'naanza dans un nouveau duel d'armuriers. Vous avez vous-même atteint de nouveaux sommets et avez changé la vie de nombreuses personnes grâce à votre art... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza.
11 7 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSARM600_02042_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_00 Parler à Benathaire
29 25 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_01 Retrouver Blanstyr à la guilde des gladiateurs
30 26 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_02 Rejoindre H'naanza à la guilde des mineurs
31 27 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10682,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10682,1,1)/> à Blanstyr</If>
32 28 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_04 Donner les cadeaux de la guilde des armuriers à Benathaire, au Bastingage
33 29 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_05
34 30 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_06
35 31 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_07
36 32 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_08
37 33 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_09
38 34 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_10
39 35 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_11
40 36 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_12
41 37 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_13
42 38 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_14
43 39 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_15
44 40 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_16
45 41 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_17
46 42 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_18
47 43 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_19
48 44 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_20
49 45 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_21
50 46 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_22
51 47 TEXT_CLSARM600_02042_TODO_23
52 48 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_000 Paraît que Benathaire et ses compagnons sont revenus d'leur combat contre cette terrible créature<Indent/>! Faut qu'on aille les voir, qu'ils nous racontent ça<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_001 J'vais appeler H'naanza. J'veux qu'elle soit là quand Wannmaga vantera la solidité de l'armure que j'lui ai offerte. T'as qu'à partir devant, on s'retrouve au Dauphin noyé.
54 50 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_005 Va voir Benathaire au Dauphin noyé. J'vais appeler H'naanza et on s'retrouve là-bas<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_010 Bah alors, les gars<Indent/>! Pourquoi vous tirez la tronche comme ça<Indent/>? Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_011 La créature que nous pensions éliminer nous a comme qui dirait... flanqué une raclée. C'est de ma faute, j'ai été trop lent...
57 53 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_012 Non, c'est de ma faute, j'ai été maladroit, j'arrivais pas à bouger...
58 54 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_013 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_014 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_015 Comment ça<Indent/>? Y a un problème avec l'armure que j't'ai fabriquée<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_016 Pas la peine de prendre des gants avec moi<Indent/>! J'préfère qu'tu sois franc<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_017 Désolé... En fait, elle est aussi résistante et légère que je l'espérais, mais... à vrai dire... je ne me sens pas totalement à l'aise dedans. Elle gêne un peu le mouvement de mes bras...
63 59 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_018 Hmm... Elle doit être un peu trop étroite au niveau des ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions pour permettre des mouvements ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment amples... J'y ai pourtant mis tout mon savoir-faire et toute ma technique...
64 60 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_019 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une commande pour toi, en mon nom. J'arriverai pas à forger une armure adaptée à son style de combat. J'voudrais qu'tu lui fabriques l'armure parfaite<Indent/>! Je serai ton assistant<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_020 Mais... Pourquoi êtes-vous si généreux avec nous<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_021 Parce que même si vous êtes les clients les plus exigeants et capricieux qu'j'ai jamais vus, vous m'avez sauvé la vie et ouvert les yeux. J'ai une énorme dette envers vous, et j'compte bien m'en acquitter.
67 63 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_022 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_023 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_024 C'est tout à votre honneur. Nous tâcherons de nous montrer dignes de vos efforts. Nous vaincrons cette créature... Compagnons<Indent/>! Nous allons nous rendre au Bastingage afin de nous préparer pour notre prochaine tentative<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_025 Merci d'avoir accepté d'm'aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Plus qu'un<If(PlayerParameter(4))>e bonne rivale<Else/> bon rival</If>, t'es devenu<If(PlayerParameter(4))>e une amie chère<Else/> un ami cher</If>... J'vais aller à la guilde des gladiateurs pour m'renseigner sur la forme que devrait avoir cette armure idéale...
71 67 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_026 Eh bien, il a drrrôlement changé... En revanche, je doute que la forme suffise à faire une armure idéale. Je vais aller me rrrenseigner sur les minerais auprès de spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes.
72 68 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_027 Il vaut mieux aussi que tu ailles à Ul'dah pour donner un coup de main à Blanstyr à la guilde des gladiateurrrs. Rejoignez-moi à celle des mineurs quand vous aurez terminé.
73 69 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_030 Nous serons victorieux, cette fois<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_035 Merci encore d'avoir accepté d'fabriquer cette armure, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'vais aller m'renseigner sur la forme idéale à la guilde des gladiateurs.
75 71 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_040 Va à Ul'dah pour donner un coup de main à Blanstyr à la guilde des gladiateurs, et rrrejoignez-moi tous les deux à celle des mineurs quand vous aurez terminé.
76 72 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_045 Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Tu devrrrais être à la guilde des gladiateurs pour aider Blanstyr.
77 73 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_050 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_055 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_060 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_065 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_070 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_CLSARM600_02042_BALLOON_000_075 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_080 T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir comment ça s'passait<Indent/>? J'ai interrogé plusieurs gladiateurs, mais ils m'disent de revenir quand j'aurai appris à demander poliment, ou ils m'ignorent com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
84 80 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_081 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_082 Quoi<Indent/>? Tu vas m'aider<Indent/>? Merci, j'sais pas c'que j'ferais sans toi... Alors, allons-y<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_083 Bon... Si j'ai bien compris, vaudrait mieux concentrer les plaques sur le torse et laisser les ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions libres. Dans ce cas, l'idéal serait une armure de type lorica.
87 83 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_084 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu't'étais là... Décidément, j'ai l'impression que j'peux rien faire sans toi et H'naanza... D'ailleurs, j'parie que c'est elle qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pas vrai<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_085 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_086 Quoi<Indent/>? Elle est allée à la guilde des mineurs pour s'renseigner sur les minerais, en plus<Indent/>? Bon, allons vite la rejoindre<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_090 Faut qu'on aille rejoindre H'naanza à la guilde des mineurs<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_100 J'crois bien que H'naanza a obtenu des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants...
92 88 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_110 Vous arrivez au bon moment. On a récemment découvert de l'adamant, un minerai dont on crrroyait les gisements épuisés, sur un site de l'ancien empire d'Allag.
93 89 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_111 Grâce à ce minerai, on peut faire de l'adamantium, un métal autrefois très prrrisé. Il a la particularité d'être à la fois très dur tout en ayant une certaine élasticité.
94 90 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_112 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_113 Je vois. Ça lui permet de mieux absorber les chocs et donc d'être plus résistant. Une armure faite de ce métal s'rait la perfection même<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_114 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que tu pourrais m'fabriquer <SheetFr(Item,1,10682,1,1)/> de la meilleure qualité possible<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_116 Tu m'rends un fier service<Indent/>! J'retourne à Limsa Lominsa. T'auras qu'à me l'apporter quand t'auras terminé. J'compte sur toi<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_120 Ça me fait vraiment plaisir de voir à quel point Blanstyr a changé. C'est grrrâce à toi<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Armurerie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10682,2,1)/>.
101 97 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_130 Ah<Indent/>! T'as fini <SheetFr(Item,2,10682,1,1)/><Indent/>?
102 98 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_002 Ouah<Indent/>! Même un béhémoth s'casserait les griffes sur une cuirasse aussi dure<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_200_002 Et pourtant, elle est d'une légèreté et d'une flexibilité incroyables<Indent/>! C'est l'armure parfaite<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_131 H'naanza et moi, on a aussi préparé quelque chose pour les autres. J'ai même fait faire un chapeau d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te à mon ami couturier pour Benathaire.
105 101 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_100_131 J'espère qu'y seront contents, cette fois<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_132 Tu veux bien apporter tout ça à Benathaire, au Bastingage<Indent/>? J'te mets tout dans un même paquet. J'vais chercher H'naanza et on t'rejoint.
107 103 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_135 Va apporter nos cadeaux à Benathaire, au Bastingage. Pars devant, on t'rejoint tout d'suite avec H'naanza.
108 104 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_140 Ça me fait vraiment plaisir de voir à quel point Blanstyr a changé. C'est grrrâce à toi<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_150 Comment<Indent/>!? Vous voulez faire un cadeau à chacun de nous<Indent/>!?
110 106 TEXT_CLSARM600_02042_SASAPIKU_000_151 C'est super léger<Indent/>! Je vais pouvoir enchaîner les coups à la vitesse de l'éclair<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_152 C'est une de mes plus belles créations. J'ai éliminé tout le superflu pour ne garrrder que l'essentiel et l'alléger au maximum.
112 108 TEXT_CLSARM600_02042_BARBERELLA_000_153 C'est parfait<Indent/>! Je me vois déjà virevolter avec grâce entre les ennemis<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_154 J'suis content d'avoir enfin réussi à faire quelque chose qui t'plaît<Indent/>! C'est l'fruit des cours d'esthétique que j'ai suivis à Ul'dah et des techniques que m'a enseignées H'naanza<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSARM600_02042_WANNMAGA_000_155 Cette armure est incroyable<Indent/>! Je me sens vraiment à l'aise dedans, libre de mes mouvements<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_156 C'est à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qu'tu dois ce chef-d'œuvre. C'est l'armure parfaite, qui associe la forme idéale à un matériau légendaire alliant dureté et flexibilité. Vous avez intérêt à revenir victorieux<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_157 Merci à vous tous de tout cœur. Maintenant, je me sens beaucoup plus rassuré.
117 113 TEXT_CLSARM600_02042_BENATHAIRE_000_158 Compagnons, nous ne pouvons plus perdre<Indent/>! Allons montrer à cette créature de quoi nous sommes réellement capables<Indent/>! En avant<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_159 Ça m'fait plaisir de voir qu'ils ont retrouvé l'moral. J'en verserais presque une petite larme...
119 115 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_160 Tu sais, H'naanza... Après avoir perdu mon duel contre toi, puis celui contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devant l'Amirale, j'étais désespéré... J'avais perdu toute confiance en moi.
120 116 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_161 Mais grâce à Benathaire et ses amis, j'ai retrouvé du poil de la bête. J'ai appris de nouvelles techniques, et j'comprends mieux les besoins des clients. Mais surtout... j'ai appris l'importance d'avoir des compagnons.
121 117 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_162 Avant, j'pensais que ça ferait qu'me ralentir. Qu'il valait mieux avoir des rivaux pour m'pousser à tous les dépasser. Alors, j'préférais rester seul.
122 118 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_163 Mais j'ai compris qu's'entraider permettait d's'améliorer mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. J'suis plus seul, maintenant...
123 119 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_164 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... H'naanza... Grâce à vous deux, j'ai changé ma façon d'voir les choses, et j'm'en porte bien mieux. J'vous dois beaucoup. Merci...
124 120 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_165 Ha ha<Indent/>! J'avoue que j'ai été très surprrrise quand tu es venu me demander des conseils. Toi qui traitais tout le monde en ennemi dans la guilde. Je pense que cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion nous a perrrmis de tous nous améliorer.
125 121 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_166 Ouais, et maintenant que j'suis capable de faire de bien meilleures armures, j'vais pouvoir te défier dans un nouveau duel en trois manches<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_167 Un nouveau duel<Indent/>? Mais...
127 123 TEXT_CLSARM600_02042_BLANSTYR_000_168 J'vais m'préparer dès maintenant<Indent/>! T'es ma plus grande rivale, alors j'te ferai pas d'cadeaux<Indent/>! Tu vas mordre la poussière<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_169 Euh... Je n'ai pas l'impression qu'il ait vrrraiment changé de mentalité, en fin de compte...
129 125 TEXT_CLSARM600_02042_HNAANZA_000_170 En tout cas, il a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment beaucoup progrrressé, et il fait maintenant un bon rival. Je vais donner tout ce que j'ai dans ce duel<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier.
131 127 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
132 128 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
133 129 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_CLSARM600_02042_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_00","Les yeux de Brithael brillent de fierté."
1,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_01","Brithael pense qu'il est grand temps pour quelqu'un de votre trempe de se faire une réputation au-delà de Vylbrand. Il vous a même trouvé un employeur potentiel<Indent/>: une noble famille d'Ishgard. Le messager, un certain Fremondain, vous attend au Dauphin noyé. Rendez-vous sur place pour connaître son offre."
2,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_02","Fremondain se trouve être un valet au service de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse de Jervaint. C'est la fille unique de la maison Jervaint, une famille au statut jadis élevé à Ishgard. Ils ont un réel besoin d'un forgeron mais Fremondain ne peut vous proposer que de “l'honneur” en récompense. Si cela vous convient tout de même, retrouvez le valet au Crosseron précieux."
3,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_03","Fremondain vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse et vous a révélé que la famille Jervaint a été destituée. Quelque chose est arrivé à sire Jervaint, le père de Laurisse, et cela lui a coûté son statut de chevalier. Néanmoins, le prochain grand tournoi d'Ishgard pourrait être une occasion pour la jeune femme de restaurer l'honneur de sa famille, car le champion sera adoubé. Avant de vous expliquer votre rôle éventuel dans cette histoire, Fremondain a remarqué que le voyage vous avait fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous a proposé de le retrouver après avoir pris un repos bien mérité.
* Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 53."
4,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_04",""
5,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_05",""
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23,"TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_00","Parler à Fremondain, au Dauphin noyé"
25,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_01","Parler à Fremondain, au Crosseron précieux"
26,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_02",""
27,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_03",""
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47,"TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_000","... Un p'tit café<Indent/>? Non<Indent/>? Tant pis pour toi, j'ai fait importer des grains du Thanalan, et ils sont dé-li-cieux<Indent/>! Avec un tel nectar dans tes veines, tu pourrais travailler encore plus rapidement<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_001","Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> mais ta réputation n'est pas encore à un point tel qu'elle te précède, surtout dans les terres du nord.
Voilà pourquoi j'aimerais te confier une commande qui nous vient directement d'une des plus riches familles d'Ishgard."
50,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_002","Comme tu le sais, la cité-État du Coerthas est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bouseux de Gridania, les gens qui vivent là-bas savent reconnaître et apprécier une belle pièce de métallurgie.
Si tu arrives à les impressionner, c'est un immense marché qui pourrait s'ouvrir à toi... enfin, à <Emphasis>nous</Emphasis><Indent/>! L'homme qui a besoin de nos services s'appelle Fremondain. Je ne sais pas à quoi il ressemble, mais vu son nom, il y a des chances pour que ce soit un Élézen.
Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au Dauphin noyé. Va le voir et dis-lui que c'est moi qui t'envoie."
51,"TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_010","Je ne sais pas à quoi ressemble notre client, mais vu son nom, il y a des chances pour que ce soit un Élézen. Va au Dauphin noyé et cherche un certain Fremondain."
52,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_020","Seriez-vous la personne envoyée par maître Brithael<Indent/>?
Enchanté, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>. Je me nomme Fremondain et je suis un valet de la famille Jervaint."
53,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_021","Je suis venu à Limsa Lominsa pour trouver un forgeron et votre mentor m'a fait comprendre que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If>. Pour ma maîtresse, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse, il faut évidemment la personne la plus compétente."
54,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_022","À une autre époque, les Jervaint étaient un pilier de la chevalerie. Mais la famille a connu des moments difficiles et ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le a perdu ses terres... et son père."
55,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_023","Elle a néanmoins une volonté de fer et s'entraîne au combat tous les jours pour gagner sa place chez les templiers et restaurer l'honneur de sa maison. Aidez-la et vous serez vous aussi <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> dans tout le pays."
56,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_024","Je dois vous préciser qu'un paiement “traditionnel” ne peut vous être promis. Mais je ne doute pas que l'honneur de servir la famille Jervaint suffira. Je compte sur vous pour me retrouver au Crosseron précieux, à Ishgard.
Passez une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>."
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61,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_042","(-???-)On parle de moi<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_043","M... Mademoiselle<Indent/>! Votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ne devait-il pas se terminer plus tard<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_044","Hmpf<Indent/>! Vaincre des mannequins ne prend pas beaucoup de temps. Mais qui est donc cette personne<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_045","Ah, oui<Indent/>! Permettez-moi de vous présenter <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. La crème des forgerons venue tout droit de Limsa Lominsa pour vous servir."
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67,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_048","Deux citrouilles seraient les bienvenues, Maîtresse. Je ne peux pas partir en plein tra... Euh, j'ai encore des choses à expliquer à notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>."
68,"TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_049","Bien. Les échoppes de L'Assise baissent leur prix en fin de journée, non<Indent/>? J'espère que la différence vaudra le déplacement."
69,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_050","La pauvre ne devrait pas avoir à se soucier d'économiser pour la nourriture..."
70,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_051","Peu de familles ont vu naître autant de capitaines généraux que les Jervaint. Le père de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse était lui-même un chevalier de renom, mais il a perdu son statut à la suite d'une histoire malheureuse..."
71,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_052","Il était sur le point de le retrouver, mais le Fléau lui a hélas ôté la vie... S'est ensuivi une spirale infernale nous plongeant dans un chaos profond... Pour tout vous dire, je suis désormais l'unique valet d'une famille qui en comptait jadis des centaines."
72,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_053","Ma maîtresse est déterminée à redorer le blason de sa famille. Elle est fort douée à l'épée, mais c'est surtout sa conviction qui est sans égale. À mes yeux, c'est sainte Finnéa en personne<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_054","Elle est si près du but... Le grand tournoi d'Ishgard est pour bientôt<Indent/>; les meilleurs épéistes du pays vont y participer. Le champion sera fait chevalier et rejoindra l'ordre des templiers, alors si c'était ma maîtresse..."
74,"TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_055","Toutefois, c'est encore un diamant brut qui doit être dégrossi et taillé pour gagner. C'est là que vous interviendrez<Indent/>!
J'imagine que vous devez être <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> de votre voyage. Reposez-vous quelque temps, je vous contacterai dès que j'aurai besoin de vos services."
75,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_900","Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 53."
76,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
77,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_910","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
78,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_911","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
79,"TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_912","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
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4 0 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_00 Les yeux de Brithael brillent de fierté.
5 1 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_01 Brithael pense qu'il est grand temps pour quelqu'un de votre trempe de se faire une réputation au-delà de Vylbrand. Il vous a même trouvé un employeur potentiel<Indent/>: une noble famille d'Ishgard. Le messager, un certain Fremondain, vous attend au Dauphin noyé. Rendez-vous sur place pour connaître son offre.
6 2 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_02 Fremondain se trouve être un valet au service de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse de Jervaint. C'est la fille unique de la maison Jervaint, une famille au statut jadis élevé à Ishgard. Ils ont un réel besoin d'un forgeron mais Fremondain ne peut vous proposer que de “l'honneur” en récompense. Si cela vous convient tout de même, retrouvez le valet au Crosseron précieux.
7 3 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_03 Fremondain vous a présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse et vous a révélé que la famille Jervaint a été destituée. Quelque chose est arrivé à sire Jervaint, le père de Laurisse, et cela lui a coûté son statut de chevalier. Néanmoins, le prochain grand tournoi d'Ishgard pourrait être une occasion pour la jeune femme de restaurer l'honneur de sa famille, car le champion sera adoubé. Avant de vous expliquer votre rôle éventuel dans cette histoire, Fremondain a remarqué que le voyage vous avait fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et vous a proposé de le retrouver après avoir pris un repos bien mérité. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 53.
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27 23 TEXT_CLSBSM502_02007_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_00 Parler à Fremondain, au Dauphin noyé
29 25 TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_01 Parler à Fremondain, au Crosseron précieux
30 26 TEXT_CLSBSM502_02007_TODO_02
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52 48 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_000 ... Un p'tit café<Indent/>? Non<Indent/>? Tant pis pour toi, j'ai fait importer des grains du Thanalan, et ils sont dé-li-cieux<Indent/>! Avec un tel nectar dans tes veines, tu pourrais travailler encore plus rapidement<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_001 Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> mais ta réputation n'est pas encore à un point tel qu'elle te précède, surtout dans les terres du nord. Voilà pourquoi j'aimerais te confier une commande qui nous vient directement d'une des plus riches familles d'Ishgard.
54 50 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_002 Comme tu le sais, la cité-État du Coerthas est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bouseux de Gridania, les gens qui vivent là-bas savent reconnaître et apprécier une belle pièce de métallurgie. Si tu arrives à les impressionner, c'est un immense marché qui pourrait s'ouvrir à toi... enfin, à <Emphasis>nous</Emphasis><Indent/>! L'homme qui a besoin de nos services s'appelle Fremondain. Je ne sais pas à quoi il ressemble, mais vu son nom, il y a des chances pour que ce soit un Élézen. Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au Dauphin noyé. Va le voir et dis-lui que c'est moi qui t'envoie.
55 51 TEXT_CLSBSM502_02007_BRITHAEL_000_010 Je ne sais pas à quoi ressemble notre client, mais vu son nom, il y a des chances pour que ce soit un Élézen. Va au Dauphin noyé et cherche un certain Fremondain.
56 52 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_020 Seriez-vous la personne envoyée par maître Brithael<Indent/>? Enchanté, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>. Je me nomme Fremondain et je suis un valet de la famille Jervaint.
57 53 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_021 Je suis venu à Limsa Lominsa pour trouver un forgeron et votre mentor m'a fait comprendre que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If>. Pour ma maîtresse, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse, il faut évidemment la personne la plus compétente.
58 54 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_022 À une autre époque, les Jervaint étaient un pilier de la chevalerie. Mais la famille a connu des moments difficiles et ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le a perdu ses terres... et son père.
59 55 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_023 Elle a néanmoins une volonté de fer et s'entraîne au combat tous les jours pour gagner sa place chez les templiers et restaurer l'honneur de sa maison. Aidez-la et vous serez vous aussi <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> dans tout le pays.
60 56 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_024 Je dois vous préciser qu'un paiement “traditionnel” ne peut vous être promis. Mais je ne doute pas que l'honneur de servir la famille Jervaint suffira. Je compte sur vous pour me retrouver au Crosseron précieux, à Ishgard. Passez une bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>.
61 57 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_025 Ma bourse est aussi vide que notre garde-manger... Il n'y aura pas d'auberge pour moi sur le chemin du retour... (soupire)
62 58 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_026 Oups<Indent/>! Faites comme si vous n'aviez rien entendu<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Merci mille fois d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vous promets que vous ne le regretterez pas<Indent/>!
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65 61 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_042 (-???-)On parle de moi<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_043 M... Mademoiselle<Indent/>! Votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ne devait-il pas se terminer plus tard<Indent/>?
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69 65 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_046 Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je compte sur vous pour me forger les meilleures armes possibles.
70 66 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_047 Fremondain, je rentre à la maison. Manque-t-il quelque chose dans le garde-manger<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_048 Deux citrouilles seraient les bienvenues, Maîtresse. Je ne peux pas partir en plein tra... Euh, j'ai encore des choses à expliquer à notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>.
72 68 TEXT_CLSBSM502_02007_LAURISSE_000_049 Bien. Les échoppes de L'Assise baissent leur prix en fin de journée, non<Indent/>? J'espère que la différence vaudra le déplacement.
73 69 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_050 La pauvre ne devrait pas avoir à se soucier d'économiser pour la nourriture...
74 70 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_051 Peu de familles ont vu naître autant de capitaines généraux que les Jervaint. Le père de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse était lui-même un chevalier de renom, mais il a perdu son statut à la suite d'une histoire malheureuse...
75 71 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_052 Il était sur le point de le retrouver, mais le Fléau lui a hélas ôté la vie... S'est ensuivi une spirale infernale nous plongeant dans un chaos profond... Pour tout vous dire, je suis désormais l'unique valet d'une famille qui en comptait jadis des centaines.
76 72 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_053 Ma maîtresse est déterminée à redorer le blason de sa famille. Elle est fort douée à l'épée, mais c'est surtout sa conviction qui est sans égale. À mes yeux, c'est sainte Finnéa en personne<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSBSM502_02007_FREMONDAIN_000_054 Elle est si près du but... Le grand tournoi d'Ishgard est pour bientôt<Indent/>; les meilleurs épéistes du pays vont y participer. Le champion sera fait chevalier et rejoindra l'ordre des templiers, alors si c'était ma maîtresse...
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79 75 TEXT_CLSBSM502_02007_SYSTEM_000_900 Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 53.
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0,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_00","Fremondain se fait du souci pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse."
1,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_01","L'arsenal des Jervaint n'est plus ce qu'il était et Fremondain aimerait faire appel à vos services pour restaurer le beau matériel de la famille. Alors qu'il vous parlait, le valet a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réalisé que sa maîtresse était sans doute partie s'entraîner au nord du Nid du faucon équipée d'une cuirasse abîmée. Inquiet, il vous a demandé d'aller voir si elle n'est pas en danger. Allez au nord du Nid du faucon et parlez à Laurisse."
2,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_02","Vous avez trouvé Laurisse en compagnie de trois malfrats ligotés. L'héritière de la famille Jervaint vous a expliqué qu'elle pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait dans la région à la demande de la famille Durendaire. Elle vous a également expliqué que les rivets de sa cuirasse s'étaient brisés au moment de l'enfiler, rendant son armure inutile. Retournez au Crosseron précieux et informez Fremondain de la situation."
3,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_03","Malgré sa volonté de fer, Laurisse ne pourra pas participer au grand tournoi sans son armure. Fremondain vous a demandé de fabriquer trois <SheetFr(ItemHQ,12,12528,2,1)/> afin qu'il puisse rattacher les plaques ensemble. Attelez-vous à cette tâche sans attendre."
4,"TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_04","Fremondain a accepté avec joie les rivets en mithrite et a apprécié le travail fourni. Hélas, ses compliments seront son seul paiement tant que la chance n'aura pas tourné pour la famille Jervaint<Indent/>; ce qui pourrait bien arriver au grand tournoi.
* Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 55."
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50,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_002","C'est de ma faute, j'aurais dû mieux l'entretenir. Mais si elle se décrochait en plein combat... D'autant que peu lui importe. Elle s'entraîne d'ailleurs encore plus à l'approche du tournoi."
51,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_003","L'autre jour, je pensais qu'elle se reposait mais j'ai trouvé un mot indiquant qu'elle était partie chasser près du Nid du faucon. Toute seule<Indent/>! Elle a même dit qu'elle le referait, plus au nord encore<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_004","Bon sang, et si elle était repartie chasser aujourd'hui<Indent/>? Elle pourrait courir un grand danger<Indent/>! Et de mon côté, je ne peux pas quitter la boutique pour la chercher."
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54,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_010","Trouvez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse, je vous en prie<Indent/>! Elle pourrait être au nord, du côté du Nid du faucon."
55,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_020","Vous ici<Indent/>!? Mais pourquoi...<Indent/>?
Ah, je sais<Indent/>! C'est Fremondain qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_021","Inutile de s'inquiéter. La famille Durendaire avait besoin d'une fine lame pour une mission, je me suis donc portée volontaire pour gagner un peu d'argent et me faire la main sur les brigands de la région."
57,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_022","Et je n'ai pas perdu mon temps comme vous pouvez le constater. Je viens tout juste de finir de ligoter ces trois voleurs en fuite."
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60,"TEXT_CLSBSM530_02008_A1_101_030","Votre tenue est différente"
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64,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_032","Je ne pourrai pas participer au tournoi sans mon armure. Cette seule mission ne couvrira pas les frais de réparation et je ne peux vous demander de forger des rivets gratuitement."
65,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_033","Peu importe. Une volonté de fer triomphe de tout, comme disait mon père. Que Halone veille sur lui."
66,"TEXT_CLSBSM530_02008_LAURISSE_000_034","Vous pouvez dire à Fremondain que je vais très bien.
Allez, debout, brigands<Indent/>!"
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69,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_052","Une volonté de fer triomphe de tout... Oui, sire Jervaint répétait souvent ces mots. Toutefois, ses paroles exactes étaient<Indent/>: “une volonté de fer triomphe de tout, quand une armure d'acier la défend”."
70,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_053","Ma maîtresse a sans doute omis cette partie pour paraître forte à vos yeux. Aussi courageuse soit-elle, elle ne peut pas participer au tournoi sans sa cuirasse. Il lui faut des rivets, et de toute urgence."
71,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_054","Je crois que du mithrite serait parfait. Léger et incassable. Pourrais-je vous demander de m'en forger trois poignées de haute qualité, je vous prie<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_055","En échange de vos services, je peux vous offrir, euh... un peu de gloire. Mais la famille Jervaint n'oublie pas ses alliés, je vous le promets<Indent/>!"
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74,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_080","Eh bien, quel travail splendide<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir rendre sa jeunesse à la cuirasse de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_081","Et je vous remercie de garder pour vous cette histoire de... “récompense”."
76,"TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_082","Je n'essaie pas de duper ma maîtresse, évidemment. Je crains toutefois que ça ne la trouble et bouleverse son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Elle doit penser à son tournoi et je ferai tout mon possible pour qu'elle ne soit pas distraite."
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4 0 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_00 Fremondain se fait du souci pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse.
5 1 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_01 L'arsenal des Jervaint n'est plus ce qu'il était et Fremondain aimerait faire appel à vos services pour restaurer le beau matériel de la famille. Alors qu'il vous parlait, le valet a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réalisé que sa maîtresse était sans doute partie s'entraîner au nord du Nid du faucon équipée d'une cuirasse abîmée. Inquiet, il vous a demandé d'aller voir si elle n'est pas en danger. Allez au nord du Nid du faucon et parlez à Laurisse.
6 2 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_02 Vous avez trouvé Laurisse en compagnie de trois malfrats ligotés. L'héritière de la famille Jervaint vous a expliqué qu'elle pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait dans la région à la demande de la famille Durendaire. Elle vous a également expliqué que les rivets de sa cuirasse s'étaient brisés au moment de l'enfiler, rendant son armure inutile. Retournez au Crosseron précieux et informez Fremondain de la situation.
7 3 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_03 Malgré sa volonté de fer, Laurisse ne pourra pas participer au grand tournoi sans son armure. Fremondain vous a demandé de fabriquer trois <SheetFr(ItemHQ,12,12528,2,1)/> afin qu'il puisse rattacher les plaques ensemble. Attelez-vous à cette tâche sans attendre.
8 4 TEXT_CLSBSM530_02008_SEQ_04 Fremondain a accepté avec joie les rivets en mithrite et a apprécié le travail fourni. Hélas, ses compliments seront son seul paiement tant que la chance n'aura pas tourné pour la famille Jervaint<Indent/>; ce qui pourrait bien arriver au grand tournoi. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 55.
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28 24 TEXT_CLSBSM530_02008_TODO_00 Parler à Laurisse, au nord du Nid du faucon
29 25 TEXT_CLSBSM530_02008_TODO_01 Parler à Fremondain, à Ishgard
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74 70 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_053 Ma maîtresse a sans doute omis cette partie pour paraître forte à vos yeux. Aussi courageuse soit-elle, elle ne peut pas participer au tournoi sans sa cuirasse. Il lui faut des rivets, et de toute urgence.
75 71 TEXT_CLSBSM530_02008_FREMONDAIN_000_054 Je crois que du mithrite serait parfait. Léger et incassable. Pourrais-je vous demander de m'en forger trois poignées de haute qualité, je vous prie<Indent/>?
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1,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_01","Laurisse a laissé un mot à Fremondain lui indiquant qu'elle allait s'entraîner dans l'Avant-pays dravanien. Paniqué, son fidèle valet vous a demandé de l'intercepter et de la dissuader de poursuivre cette folle aventure. Allez à La Penne et essayez de retrouver Laurisse."
2,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_02","Vous avez trouvé Laurisse en compagnie d'un chasseur blessé. D'après ce que vous avez compris, l'homme a été attaqué par un chocobo sauvage et la fille de la famille Jervaint l'a défendu. Néanmoins, ce geste de bravoure lui a coûté son épée... Arrivé sur les lieux, Fremondain vous a demandé de lui forger une arme digne du grand tournoi. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,10588,1,1)/> et livrez-la-lui au Crosseron précieux."
3,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_03","Vous avez remis le fruit de votre dur labeur à un Fremondain très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Grâce à vous, sa jeune maîtresse pourra participer aux éli<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res avec une épée digne de ce nom. Allez à la carrière de Lesteplume et attendez à l'endroit indiqué pour connaître les résultats du tournoi."
4,"TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_04","Avec deux victoires, un nul et cinq forfaits, Laurisse a réussi à se qualifier aisément pour la manche suivante. La jeune épéiste vous a révélé qu'elle ne cherchait pas à laver le nom de son père, mais qu'elle souhaitait rejoindre les templiers afin de pouvoir servir le peuple d'Ishgard.
* Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 58."
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49,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_001","Dois tester mes capacités... Pas d'inquiétude... Partie dans... <Emphasis>l'Avant-pays dravanien</Emphasis><Indent/>!?"
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51,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_003","Je ne comprends pas pourquoi elle a choisi ce moment pour aller se mesurer à ces créatures, nous sommes si près du grand tournoi. Avec un peu de chance, elle prendra au moins le temps de faire un crochet à La Penne pour se reposer."
52,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_004","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, trouvez-la s'il vous plaît<Indent/>! Et si vous ne pouvez pas l'arrêter, essayez au moins de la retarder. Je vous rejoindrai dès que j'aurai terminé ici."
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55,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_020","Ça va. C'est juste une égratignure..."
56,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_030","Encore vous<Indent/>!? J'aimerais croire qu'il s'agit d'une simple coïncidence, mais je connais Fremondain depuis trop longtemps pour ça..."
57,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_031","Ne vous inquiétez pas, votre maîtresse se bat comme un colosse de dix fois sa taille<Indent/>! Elle m'a sauvé d'une saleté de choco... Hmm<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_032","(-???-)Mademoiselle Laurisse<Indent/>! Mademoiselle Laurisse<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_033","M-Maîtresse... (souffle) Vous êtes blessée<Indent/>? Dites-moi où et je vous..."
60,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_034","Respirez donc, mon ami. Vous voyez bien que je me porte comme un charme."
61,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_035","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas en dire autant de votre épée. Elle s'est brisée en deux quand vous avez abattu le chocobo..."
62,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_036","P-pas l'épée viking<Indent/>! C'est votre préférée<Indent/>!!"
63,"TEXT_CLSBSM550_02009_WOUNDEDHUNTER02009_000_037","Ce vieux machin en laiton<Indent/>? Je pensais que les nobles avaient des goûts plus, euh... luxueux. Si ça vous dit, j'ai une dague dont je ne me sers plus dans ma réserve. Vous la voulez<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_039","Oui. Une dague fera amplement l'affaire."
65,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_040","M... Mademoiselle, ce n'est pas du tout votre genre d'emprunter."
66,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_041","Nous n'allons quand même pas rentrer à Ishgard sans armes<Indent/>? La route est dangereuse et je ne voudrais pas que mon fidèle serviteur soit blessé. C'est déjà un miracle que vous soyez arrivé jusqu'ici sain et sauf..."
67,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_042","Oh... Vous êtes trop bonne, Mademoiselle Laurisse<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_043","Désolée de vous avoir dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour rien. Je serai plus prudente à l'avenir... du moins j'essayerai<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_044","Mademoiselle Laurisse doit avoir une arme digne de la famille Jervaint pour le grand tournoi, pas une dague d'emprunt<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_045","Une <SheetFr(Item,12,10588,1,1)/> finement façonnée conviendrait bien. Pourriez-vous en forger une<Indent/>? Votre paiement... sera le sourire de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le quand elle gagnera le tournoi<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_100_045","Merci d'avance, et à bientôt<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_060","Oh, c'est vous. Est-ce que vous avez eu le temps de vous occuper de l'épée que je vous ai demandée<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_070","Par les Douze<Indent/>! Légère comme une plume et aussi coupante qu'un croc de dragon. Votre talent est indéniable<Indent/>! Même moi, je peux y voir un chef-d'œuvre<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_071","Les éli<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res vont bientôt commencer et je crois bien que ma maîtresse sera invincible avec cette épée. Je vais la lui remettre au plus vite."
75,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_072","Si vous êtes curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de connaître ses résultats, retrouvez-moi près de la carrière de Lesteplume dans une poignée de minutes."
76,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_080","Vous devez vous dépêcher de rejoindre la carrière de Lesteplume si vous voulez connaître l'issue des combats de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le."
77,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_100","Votre travail a enchanté ma maîtresse. Elle doit d'ailleurs être en train de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ses talents en ce moment même. Allons-y<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_101","Mademoiselle Laurisse<Indent/>! Qu'est-ce que... Comment..."
79,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_102","Grâce à votre épée, je me suis qualifiée les doigts dans le nez<Indent/>! Elle est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équilibrée<Indent/>; je pourrais m'en servir toute une journée et continuer à tuer des dragons<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_103","Excellent début de tournoi, Maîtresse<Indent/>! Dites-nous, combien de combats avez-vous remportés<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_104","J'en ai gagné deux et il y a eu égalité dans le troisième. Mais j'ai été déclarée gagnante de cinq autres, suite au forfait de mes adversaires."
82,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_105","Cinq<Indent/>! Halone doit avoir les yeux sur vous aujourd'hui<Indent/>! Votre père ne disait-il pas que la chance est l'alliée de la victoire<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_106","Et que la malchance n'excuse pas l'échec<Indent/>! Il me disait que les chefs devaient toujours exiger la victoire. Un sous-commandant peut s'excuser pour sa défaite, mais cela ne lui rendra pas ses soldats morts."
84,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_107","Tel était son idéal. Il a donné la nourriture réservée aux officiers aux affamés, et a été jugé pour chapardage. Condamné et déchu de sa chevalerie. Et il n'a jamais contesté ce jugement. Pas une seule fois<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_108","Maîtresse... Est-ce pour cela que vous travaillez à restaurer l'honneur de la famille Jervaint<Indent/>? Pour laver le nom de votre père<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_109","Non, Fremondain. Je le fais pour Ishgard. La noblesse donne des privilèges qui doivent servir à aider ceux qui n'en ont pas. Encore une des citations de mon père."
87,"TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_110","C'est pour ça que je participe à ce tournoi et souhaite rejoindre les templiers. Et j'y parviendrai. Pour mon père, pour notre peuple, et pour tous ceux qui m'ont aidée en chemin."
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4 0 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_00 Un messager vient de remettre une note à Fremondain. Que peut-elle bien contenir...<Indent/>?
5 1 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_01 Laurisse a laissé un mot à Fremondain lui indiquant qu'elle allait s'entraîner dans l'Avant-pays dravanien. Paniqué, son fidèle valet vous a demandé de l'intercepter et de la dissuader de poursuivre cette folle aventure. Allez à La Penne et essayez de retrouver Laurisse.
6 2 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_02 Vous avez trouvé Laurisse en compagnie d'un chasseur blessé. D'après ce que vous avez compris, l'homme a été attaqué par un chocobo sauvage et la fille de la famille Jervaint l'a défendu. Néanmoins, ce geste de bravoure lui a coûté son épée... Arrivé sur les lieux, Fremondain vous a demandé de lui forger une arme digne du grand tournoi. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,10588,1,1)/> et livrez-la-lui au Crosseron précieux.
7 3 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_03 Vous avez remis le fruit de votre dur labeur à un Fremondain très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Grâce à vous, sa jeune maîtresse pourra participer aux éli<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res avec une épée digne de ce nom. Allez à la carrière de Lesteplume et attendez à l'endroit indiqué pour connaître les résultats du tournoi.
8 4 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_04 Avec deux victoires, un nul et cinq forfaits, Laurisse a réussi à se qualifier aisément pour la manche suivante. La jeune épéiste vous a révélé qu'elle ne cherchait pas à laver le nom de son père, mais qu'elle souhaitait rejoindre les templiers afin de pouvoir servir le peuple d'Ishgard. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 58.
9 5 TEXT_CLSBSM550_02009_SEQ_05
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84 80 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_103 Excellent début de tournoi, Maîtresse<Indent/>! Dites-nous, combien de combats avez-vous remportés<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_104 J'en ai gagné deux et il y a eu égalité dans le troisième. Mais j'ai été déclarée gagnante de cinq autres, suite au forfait de mes adversaires.
86 82 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_105 Cinq<Indent/>! Halone doit avoir les yeux sur vous aujourd'hui<Indent/>! Votre père ne disait-il pas que la chance est l'alliée de la victoire<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_106 Et que la malchance n'excuse pas l'échec<Indent/>! Il me disait que les chefs devaient toujours exiger la victoire. Un sous-commandant peut s'excuser pour sa défaite, mais cela ne lui rendra pas ses soldats morts.
88 84 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_107 Tel était son idéal. Il a donné la nourriture réservée aux officiers aux affamés, et a été jugé pour chapardage. Condamné et déchu de sa chevalerie. Et il n'a jamais contesté ce jugement. Pas une seule fois<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSBSM550_02009_FREMONDAIN_000_108 Maîtresse... Est-ce pour cela que vous travaillez à restaurer l'honneur de la famille Jervaint<Indent/>? Pour laver le nom de votre père<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_109 Non, Fremondain. Je le fais pour Ishgard. La noblesse donne des privilèges qui doivent servir à aider ceux qui n'en ont pas. Encore une des citations de mon père.
91 87 TEXT_CLSBSM550_02009_LAURISSE_000_110 C'est pour ça que je participe à ce tournoi et souhaite rejoindre les templiers. Et j'y parviendrai. Pour mon père, pour notre peuple, et pour tous ceux qui m'ont aidée en chemin.
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0,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_00","Fremondain semble plus déterminé que d'habitude."
1,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_01","Fremondain voudrait que sa maîtresse porte l'épée de la famille Jervaint pour la manche finale du grand tournoi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle est rouillée et ébréchée, ce qui la rend in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Fremondain voudrait que vous l'aidiez à réparer ce trésor ancestral. Allez à la guilde des forgerons de Limsa Lominsa, et montrez Intégrité à Brithael."
2,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_02","Bien qu'heureux de vous voir, le maître de forges a été choqué d'apprendre que la famille Jervaint ne vous avait pas payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos services. Il a toutefois nuancé ses propos en indiquant que la réputation d'un forgeron était liée à celle de ceux qui utilisent ses créations et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer de servir ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse. Il a poursuivi en affirmant qu'il n'avait pas le talent nécessaire pour réparer l'épée de la famille Jervaint, mais qu'un certain Gerolt pourrait vous aider. Allez au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord et montrez Intégrité au plus célèbre forgeron d'Éorzéa."
3,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_03","Drake n'a pas les compétences nécessaires pour réparer le trésor de la famille Jervaint. Il vous a dit qu'il pensait toutefois pouvoir convaincre son maître de vous aider, mais pour cela, il a besoin que vous lui donniez <SheetFr(ItemHQ,1,11877,1,1)/>. La mauvaise humeur de Gerolt viendrait de la perte de la sienne, qu'il a dû donner à des prêteurs sur gage. Fabriquez l'outil demandé et donnez-le à Drake."
4,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_04","Après avoir admiré votre ouvrage et reconnu la qualité du marteau, Drake vous a demandé d'aller voir Gerolt. Selon lui, son maître sera plus accueillant. Tentez une nouvelle fois votre chance auprès du forgeron éméché et montrez-lui Intégrité."
5,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_05","Gerolt a consenti à regarder l'épée... à contrecœur, il va sans dire. Il vous a dit que la lame était en trop mauvais état pour être réparée. Un espoir réside toutefois dans la poignée qui contient une relique ishgardaise. C'est semble-t-il de cet os béni qu'Intégrité tirerait sa puissance. L'arme pourrait donc renaître si vous forgez une épée identique et que vous transférez la relique dans votre création. Retournez à Ishgard et annoncez la nouvelle à Fremondain."
6,"TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_06","Vous avez rendu l'épée à Fremondain et lui avez révélé ce que vous avez appris. Le valet vous a dit que l'os contenu dans la poignée serait a priori celui de sainte Finnéa. Il vous a quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une seule idée en tête<Indent/>: fournir une nouvelle épée à sa maîtresse afin de lui donner l'avantage nécessaire pour la fin du tournoi.
* Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 60."
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24,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Brithael, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_01","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Gerolt, au Moulin des Bois"
26,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,11877,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,11877,1,1)/> à Drake</If>"
27,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Gerolt"
28,"TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_04","Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Fremondain, à Ishgard"
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48,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_000","Ah, justement <If(PlayerParameter(4))>la personne<Else/>l'homme</If> que je voulais voir. <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai une requête pour vous."
49,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_001","Comme vous le savez, la finale du grand tournoi approche et je souhaite que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse utilise son héritage lors de son combat<Indent/>: Intégrité."
50,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_002","L'épée de la famille Jervaint a livré de nombreuses batailles au fil des siècles et aujourd'hui... eh bien, elle nécessite une véritable restauration."
51,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_003","Je me suis renseigné auprès de messire Brithael. Il m'a dit qu'il pourrait peut-être nous aider, mais qu'il lui faut d'abord voir l'épée. Pourriez-vous la lui apporter, s'il vous plaît<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_010","J'espère que messire Brithael pourra nous aider à réparer notre épée. J'aimerais tellement que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse l'utilise lors de la finale..."
53,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait longtemps, tiens<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'apportes de beau aujourd'hui<Indent/>? Des grains de café d'Ishgard<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_034","Hmmm... Ça devait être une belle épée en son temps, mais là, on pourrait surtout en faire un couteau à beurre. Pourquoi vouloir la réparer<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_035","... Tu travailles pour une famille de nobles et ils te filent même pas un gil<Indent/>? Mais dans quoi donc t'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te fourrer<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_036","Bon, enfin, ça pourrait payer plus tard. Les héros gagnent leur réputation sur le dos des forgerons, mais l'inverse est aussi vrai<Indent/>! Si un champion se sert d'une de tes créations, tu seras connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans tout le pays, voire au-delà."
57,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_037","Et puis cette Laurisse, elle me plaît bien. Un cœur pur, l'amour des gens, une volonté de chef, tout ça..."
58,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_038","En fait, je crois que c'est une formidable opportunité pour toi en tant que <If(PlayerParameter(4))>forgeronne<Else/>forgeron</If>."
59,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_039","Cela étant dit, je ne peux pas réparer cette épée. Mais tu as peut-être entendu parler d'un gars nommé Gerolt<Indent/>? C'est un forgeron qui vit dans la Forêt du nord. Il paraîtrait que c'est le bras droit de Byregot en personne."
60,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_040","Si quelqu'un dans ce pays peut retaper cette lame, c'est lui<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_050","Le Moulin des Bois... Je me demande bien pourquoi Gerolt a choisi de s'installer chez les bouseux de Gridania..."
62,"TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_051","En tout cas, c'est lui qu'il te faut voir pour ton épée de la famille Jervi-truc<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_80","Raaah<Indent/>! Éloigne-toi de mon enclume, tu m'perturbes dans mon travail<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_90","Nan, nan, nan<Indent/>! Pas question que j'touche à c'bout de ferraille rouillé<Indent/>! J'ai trop d'bouilloires à fabriquer<Indent/>! DRAAAKE<Indent/>!! Occupe-toi d'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!"
65,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_91","J'arrive, j'arrive... (soupire) En quoi puis-je vous être utile, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
66,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_92","... Hélas, même avec mon expérience, je crains de ne pouvoir la réparer. Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mais il n'y a que maître Gerolt qui puisse vous aider."
67,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_93","Et si...<Indent/>? Oui<Indent/>! Écoutez, j'ai peut-être une solution à votre problème. Il va falloir que vous travailliez un peu, mais le jeu en vaut la chandelle."
68,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_94","Figurez-vous que des prêteurs sur gage se sont saisis du marteau préféré de maître Gerolt. Je me dis que si vous lui en fabriquiez un aussi beau, il retrouverait le moral et accepterait de vous aider. C'est un peu capillotracté, mais ça vaut le coup d'essayer à mon avis.
Une <SheetFr(Item,12,11877,1,1)/> finement ouvragée, voilà ce qu'il lui faudrait."
69,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_110","Oh<Indent/>! Pardon, j'étais perdu dans mes pensées... Vous avez <SheetFr(Item,2,11877,1,1)/> que je vous ai demandée<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_120","Oh, quel bel outil<Indent/>! Maître Gerolt va faire de jolies bouilloires avec ça<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_121","J'ai pris la liberté de lui parler de notre marché. Je pense qu'il devrait écouter votre demande maintenant."
72,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_140","File-moi ton épée à la noix, j'ai pas toute la journée<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_150","... C'est une lame en adamantium. Les gars qui l'ont forgée ont utilisé une technique qui l'a rendue plus pure que c'qu'on fait de nos jours. Un beau gâchis, cela dit. Et t'veux savoir si elle peut r'prendre du service<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_151","Non. Pas possible. Point final<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_152","Par contre y a une autre solution. De c'que j'en ai vu, cette épée n'a rien de spécial à part sa poignée qui renferme un os de saint dedans ou un grigri du genre."
76,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_153","Alors, si tu forges une épée d'la même forme et pis qu'tu fous l'os dans la poignée, t'auras redonné vie à l'épée d'la famille Jervaint<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_100_153","C'est bon, t'es content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors dégage<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_190","Avez-vous trouvé un moyen de réparer Intégrité<Indent/>? Ah, et avant que j'oublie, pourriez-vous me la rendre<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_200","... Elle est donc impossible à réparer<Indent/>? Eh bien, si l'âme de l'originale peut être transférée vers une autre épée, autant en forger une nouvelle<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_201","Je crois que l'os dans la poignée appartenait à sainte Finnéa. J'avais déjà entendu dire que la famille Jervaint possédait une telle relique."
81,"TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_202","Ce serait tellement beau que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse remporte la finale du grand tournoi avec cet héritage en main... Tout cela ne dépend que de nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_00 Fremondain semble plus déterminé que d'habitude.
5 1 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_01 Fremondain voudrait que sa maîtresse porte l'épée de la famille Jervaint pour la manche finale du grand tournoi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle est rouillée et ébréchée, ce qui la rend in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Fremondain voudrait que vous l'aidiez à réparer ce trésor ancestral. Allez à la guilde des forgerons de Limsa Lominsa, et montrez Intégrité à Brithael.
6 2 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_02 Bien qu'heureux de vous voir, le maître de forges a été choqué d'apprendre que la famille Jervaint ne vous avait pas payé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos services. Il a toutefois nuancé ses propos en indiquant que la réputation d'un forgeron était liée à celle de ceux qui utilisent ses créations et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer de servir ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse. Il a poursuivi en affirmant qu'il n'avait pas le talent nécessaire pour réparer l'épée de la famille Jervaint, mais qu'un certain Gerolt pourrait vous aider. Allez au Moulin des Bois, dans la Forêt du nord et montrez Intégrité au plus célèbre forgeron d'Éorzéa.
7 3 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_03 Drake n'a pas les compétences nécessaires pour réparer le trésor de la famille Jervaint. Il vous a dit qu'il pensait toutefois pouvoir convaincre son maître de vous aider, mais pour cela, il a besoin que vous lui donniez <SheetFr(ItemHQ,1,11877,1,1)/>. La mauvaise humeur de Gerolt viendrait de la perte de la sienne, qu'il a dû donner à des prêteurs sur gage. Fabriquez l'outil demandé et donnez-le à Drake.
8 4 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_04 Après avoir admiré votre ouvrage et reconnu la qualité du marteau, Drake vous a demandé d'aller voir Gerolt. Selon lui, son maître sera plus accueillant. Tentez une nouvelle fois votre chance auprès du forgeron éméché et montrez-lui Intégrité.
9 5 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_05 Gerolt a consenti à regarder l'épée... à contrecœur, il va sans dire. Il vous a dit que la lame était en trop mauvais état pour être réparée. Un espoir réside toutefois dans la poignée qui contient une relique ishgardaise. C'est semble-t-il de cet os béni qu'Intégrité tirerait sa puissance. L'arme pourrait donc renaître si vous forgez une épée identique et que vous transférez la relique dans votre création. Retournez à Ishgard et annoncez la nouvelle à Fremondain.
10 6 TEXT_CLSBSM580_02010_SEQ_06 Vous avez rendu l'épée à Fremondain et lui avez révélé ce que vous avez appris. Le valet vous a dit que l'os contenu dans la poignée serait a priori celui de sainte Finnéa. Il vous a quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une seule idée en tête<Indent/>: fournir une nouvelle épée à sa maîtresse afin de lui donner l'avantage nécessaire pour la fin du tournoi. * Fremondain propose la prochaine quête aux forgerons de niveau 60.
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29 25 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_01 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Gerolt, au Moulin des Bois
30 26 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,11877,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,11877,1,1)/> à Drake</If>
31 27 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Gerolt
32 28 TEXT_CLSBSM580_02010_TODO_04 Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2001709,1,1)/> à Fremondain, à Ishgard
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52 48 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_000 Ah, justement <If(PlayerParameter(4))>la personne<Else/>l'homme</If> que je voulais voir. <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai une requête pour vous.
53 49 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_001 Comme vous le savez, la finale du grand tournoi approche et je souhaite que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse utilise son héritage lors de son combat<Indent/>: Intégrité.
54 50 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_002 L'épée de la famille Jervaint a livré de nombreuses batailles au fil des siècles et aujourd'hui... eh bien, elle nécessite une véritable restauration.
55 51 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_003 Je me suis renseigné auprès de messire Brithael. Il m'a dit qu'il pourrait peut-être nous aider, mais qu'il lui faut d'abord voir l'épée. Pourriez-vous la lui apporter, s'il vous plaît<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_010 J'espère que messire Brithael pourra nous aider à réparer notre épée. J'aimerais tellement que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse l'utilise lors de la finale...
57 53 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait longtemps, tiens<Indent/>! Qu'est-ce que tu m'apportes de beau aujourd'hui<Indent/>? Des grains de café d'Ishgard<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_034 Hmmm... Ça devait être une belle épée en son temps, mais là, on pourrait surtout en faire un couteau à beurre. Pourquoi vouloir la réparer<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_035 ... Tu travailles pour une famille de nobles et ils te filent même pas un gil<Indent/>? Mais dans quoi donc t'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te fourrer<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_036 Bon, enfin, ça pourrait payer plus tard. Les héros gagnent leur réputation sur le dos des forgerons, mais l'inverse est aussi vrai<Indent/>! Si un champion se sert d'une de tes créations, tu seras connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans tout le pays, voire au-delà.
61 57 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_037 Et puis cette Laurisse, elle me plaît bien. Un cœur pur, l'amour des gens, une volonté de chef, tout ça...
62 58 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_038 En fait, je crois que c'est une formidable opportunité pour toi en tant que <If(PlayerParameter(4))>forgeronne<Else/>forgeron</If>.
63 59 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_039 Cela étant dit, je ne peux pas réparer cette épée. Mais tu as peut-être entendu parler d'un gars nommé Gerolt<Indent/>? C'est un forgeron qui vit dans la Forêt du nord. Il paraîtrait que c'est le bras droit de Byregot en personne.
64 60 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_040 Si quelqu'un dans ce pays peut retaper cette lame, c'est lui<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_050 Le Moulin des Bois... Je me demande bien pourquoi Gerolt a choisi de s'installer chez les bouseux de Gridania...
66 62 TEXT_CLSBSM580_02010_BRITHAEL_000_051 En tout cas, c'est lui qu'il te faut voir pour ton épée de la famille Jervi-truc<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_80 Raaah<Indent/>! Éloigne-toi de mon enclume, tu m'perturbes dans mon travail<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_90 Nan, nan, nan<Indent/>! Pas question que j'touche à c'bout de ferraille rouillé<Indent/>! J'ai trop d'bouilloires à fabriquer<Indent/>! DRAAAKE<Indent/>!! Occupe-toi d'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!
69 65 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_91 J'arrive, j'arrive... (soupire) En quoi puis-je vous être utile, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
70 66 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_92 ... Hélas, même avec mon expérience, je crains de ne pouvoir la réparer. Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé, mais il n'y a que maître Gerolt qui puisse vous aider.
71 67 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_93 Et si...<Indent/>? Oui<Indent/>! Écoutez, j'ai peut-être une solution à votre problème. Il va falloir que vous travailliez un peu, mais le jeu en vaut la chandelle.
72 68 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_94 Figurez-vous que des prêteurs sur gage se sont saisis du marteau préféré de maître Gerolt. Je me dis que si vous lui en fabriquiez un aussi beau, il retrouverait le moral et accepterait de vous aider. C'est un peu capillotracté, mais ça vaut le coup d'essayer à mon avis. Une <SheetFr(Item,12,11877,1,1)/> finement ouvragée, voilà ce qu'il lui faudrait.
73 69 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_110 Oh<Indent/>! Pardon, j'étais perdu dans mes pensées... Vous avez <SheetFr(Item,2,11877,1,1)/> que je vous ai demandée<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_120 Oh, quel bel outil<Indent/>! Maître Gerolt va faire de jolies bouilloires avec ça<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_121 J'ai pris la liberté de lui parler de notre marché. Je pense qu'il devrait écouter votre demande maintenant.
76 72 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_140 File-moi ton épée à la noix, j'ai pas toute la journée<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_150 ... C'est une lame en adamantium. Les gars qui l'ont forgée ont utilisé une technique qui l'a rendue plus pure que c'qu'on fait de nos jours. Un beau gâchis, cela dit. Et t'veux savoir si elle peut r'prendre du service<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_151 Non. Pas possible. Point final<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_152 Par contre y a une autre solution. De c'que j'en ai vu, cette épée n'a rien de spécial à part sa poignée qui renferme un os de saint dedans ou un grigri du genre.
80 76 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_000_153 Alors, si tu forges une épée d'la même forme et pis qu'tu fous l'os dans la poignée, t'auras redonné vie à l'épée d'la famille Jervaint<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSBSM580_02010_GEROLT_100_153 C'est bon, t'es content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors dégage<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_190 Avez-vous trouvé un moyen de réparer Intégrité<Indent/>? Ah, et avant que j'oublie, pourriez-vous me la rendre<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_200 ... Elle est donc impossible à réparer<Indent/>? Eh bien, si l'âme de l'originale peut être transférée vers une autre épée, autant en forger une nouvelle<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_201 Je crois que l'os dans la poignée appartenait à sainte Finnéa. J'avais déjà entendu dire que la famille Jervaint possédait une telle relique.
85 81 TEXT_CLSBSM580_02010_FREMONDAIN_000_202 Ce serait tellement beau que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse remporte la finale du grand tournoi avec cet héritage en main... Tout cela ne dépend que de nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
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87 83 TEXT_CLSBSM580_02010_DRAKE_000_070 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_00","Le regard de Fremondain est plein d'espoir.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_01","La dernière manche du grand tournoi est arrivée. Si Laurisse est devenue la favorite du public, Fremondain pense toutefois qu'il faut mettre toutes les chances de son côté pour ses duels restants. Forgez <SheetFr(ItemHQ,1,10591,1,1)/> et donnez-le-lui.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
2,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_02","Fremondain a accepté avec joie l'arme fraîchement forgée et a transféré la relique de sainte Finnéa dans la poignée. Contactée par son valet, Laurisse vous a rejoints pour se faire présenter l'épée. Cependant, Fremondain lui a révélé qu'il ne vous avait pas payé le moindre gil. Prise de court, Laurisse a d'abord refusé le présent puis a fini par l'accepter en échange d'un objet. L'accord est le suivant<Indent/>: vous lui rendrez son rosaire quand elle aura gagné le tournoi. Nerveuse, Laurisse vous a quittés pour trouver la gloire, ou l'échec, dans la manche finale... Suivez-la à la carrière de Lesteplume et encouragez-la si nécessaire."
3,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_03","Vous avez trouvé Laurisse devant l'arène. Bien que nerveuse, votre présence, ajoutée à la splendeur de l'épée, lui a permis de retrouver un peu de sérénité. Elle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et s'en est allée à la rencontre de son destin. Rejoignez Fremondain au Crosseron précieux et faites-lui un rapport."
4,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_04","Contre toute attente, Laurisse a perdu dès le premier combat... Néanmoins, elle a fait preuve d'un tel courage que les templiers ont décidé de la récompenser du prix du combattant le plus vaillant. Le héraut venu la trouver lui a proposé un poste d'apprenti écuyer, qu'elle a accepté avec plaisir. L'héritière de la famille Jervaint vous a prédit un grand avenir et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre travail. Vos créations ont donné naissance à une héroïne et, désormais, celle-ci portera votre nom vers les sommets.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de forgeron auprès de Brithael."
5,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,10591,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10591,1,1)/> à Fremondain</If>"
25,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_01","Parler à Laurisse devant la carrière de Lesteplume"
26,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_02","Parler à Fremondain, au Crosseron précieux"
27,"TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_03",""
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48,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_000","Le moment tant attendu est arrivé<Indent/>: la dernière manche du tournoi a commencé<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_001","Mademoiselle Laurisse a facilement gagné ses six combats. Ceux qui la traitaient de chanceuse ont ravalé leurs paroles<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_002","Le public admire sa force et sa fureur<Indent/>; j'ai même entendu dire que certains la considéraient comme la réincarnation de sainte Finnéa<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_003","La comparaison est bien méritée. Mademoiselle manie très bien l'épée, mais elle gagne car elle est implacable. Cela dit, elle doit maintenant affronter huit adversaires de puissance égale pour atteindre la finale."
52,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_004","Il est temps de redonner vie au trésor de la famille Jervaint<Indent/>! Puis-je vous demander de forger <SheetFr(Item,1,10591,1,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>? Pendant que vous vous attelez à la tâche, je vais m'occuper des ossements sacrés contenus dans la poignée de l'originale."
53,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10591,2,1)/>."
54,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_020","C'est terminé<Indent/>? Vous avez <SheetFr(Item,2,10591,1,1)/> que je vous ai demandé<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_030","Par Halone<Indent/>! Cette épée est tout simplement magnifique<Indent/>! Si vous permettez, je vais y transférer les restes de sainte Finnéa..."
56,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_031","Voilà. La relique et son reliquaire ressuscités<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à la donner à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le. Je l'ai contactée sur sa linkperle, elle ne devrait plus tarder à arriver. J'imagine déjà la surprise sur son visage. Hé hé hé..."
57,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_032","Qu'est-ce qui se passe Fremondain<Indent/>? Pourquoi m'avez-vous fait appeler<Indent/>?
Tiens<Indent/>? Vous êtes encore à Ishgard, vous<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_033","... V-vous avez reforgé cette vieille épée rouillée<Indent/>!?"
59,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_034","Nous devons cela à son grand cœur, Mademoiselle<Indent/>! Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> a accepté de la restaurer à titre gratuit."
60,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_035","Il y a mieux encore<Indent/>! Figurez-vous que la poignée contient une relique de sainte Finnéa dans laquelle sont renfermées les prières de vos ancêtres<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_036","Quand vous maniez Intégrité, tous les Jervaint sont avec vous<Indent/>! Tenez, prenez-la<Indent/>! Puisse-t-elle vous mener à la victoire aujourd'hui<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_035","Non... Je ne peux pas accepter..."
63,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_036","Fremondain, comment l'avez-vous convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de travailler gratuitement<Indent/>? Avec des promesses<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_037","Comment avez-vous osé<Indent/>!? Même sans le sou, je suis une noble<Indent/>! Je ne salirai pas mon nom en laissant le mauvais sort me transformer en mendiante... et je ne ternirai pas ma victoire avec cette épée<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_038","La lame a peut-être été reforgée, mais les prières de la famille Jervaint sont authentiques<Indent/>! Et pensez un peu à <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a mis tout son talent et tout son cœur dans cette arme<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_039","N'oubliez pas qu'il y a aussi des tas de gens qui, comme moi, placent leurs espoirs en vous. Nous sommes ceux que vous souhaitez protéger, n'est-ce pas<Indent/>? Comment pouvez-vous nier votre devoir envers nous<Indent/>? Comment pouvez-vous laisser rouiller cette épée<Indent/>!?"
67,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_040","Je ne sais pas... Est-ce que mon père accepterait...<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_041","Oui, vous avez raison. Je brandirai cette épée avec fierté. Mais je me refuse à l'utiliser sans vous dédommager pour votre travail."
69,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_042","Le <SheetFr(EventItem,12,2001710,1,1)/><Indent/>!? Mais c'est le seul objet de valeur qu'il vous reste... Le préféré de vos parents..."
70,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_043","Je sais, Fremondain. Quand je serai championne, je vous donnerai la récompense du tournoi pour le récupérer. Cela vous convient-il<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_044","Merci. Huit combats m'attendent maintenant. Si je donne le meilleur de moi-même, je rejoindrai les templiers... mais si j'en perds un seul..."
72,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_045","Attendez-moi ici. Je reviendrai pour vous dire si j'ai gagné...
Non<Indent/>! Je reviendrai quand j'aurai gagné<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_046","Je ne l'ai jamais vue aussi nerveuse... J'aimerais l'aider à traverser cette épreuve, mais mon inquiétude ne lui sera d'aucun secours. Puis-je vous demander d'aller la retrouver à la carrière de Lesteplume et de lui apporter le soutien dont elle a besoin<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_050","L'enjeu est tellement important que la carrière de Lesteplume doit lui sembler bien intimidante... Je vous en prie, apportez-lui votre soutien."
75,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_500","Que faites-vous ici<Indent/>? Ne me dites pas que... Oh, et puis peu importe. Ça me fait plaisir de voir un visage qui commence à devenir familier. Je suis sortie prendre un peu d'air frais. Il est si vicié là-dedans."
76,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_501","Ne vous inquiétez pas, j'ai l'intention de me battre jusqu'au bout. Je suis une de Jervaint, après tout<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_502","“Ne renonce jamais”, disait mon père. “Mène par l'exemple, sans faiblir”. Je dois être comme l'acier, inflexible. Comme... Comme il le disait..."
78,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_503","C'était un bon chef, une voix pour ceux que l'on n'écoute pas..."
79,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_504","Je dois gagner... Oui, je vais gagner, pour eux<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_505","C-c'est comme si je tenais la main de mon père...<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_506","Merci... mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Je vous promets de revenir avec une bonne nouvelle<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSBSM600_02011_JUDGE02011_000_510","Avancez-vous<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_511","Père... Protégez-moi..."
84,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_530","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
85,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_531","Je ne pouvais me résoudre à attendre. Avez-vous pu parler à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_532","... Ah, je sentais bien qu'elle avait besoin d'encouragements. Il ne nous reste plus qu'à croiser les doigts et attendre qu'elle revienne."
87,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_600","Le tournoi devrait déjà être terminé... Qu'est-ce qu'elle fabrique<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_601","Mademoiselle Laurisse<Indent/>! Oserais-je espérer que..."
89,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_602","... L'épée était vraiment formidable, c'était un véritable plaisir de se battre avec une telle arme en main. Hélas, je n'ai pas réussi à m'imposer..."
90,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_603","Non..."
91,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_604","Mademoiselle Laurisse de Jervaint. Les templiers m'envoient vous trouver, car vous êtes partie avant la remise des récompenses."
92,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_605","Aurais-je dû rester<Indent/>? J'ai perdu dès le premier combat..."
93,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_606","Vous n'êtes pas la championne, mais vous avez gagné le prix du combattant le plus vaillant."
94,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_607","Votre adversaire faisait trois fois votre taille et vous n'avez pas hésité une seconde ni refusé le combat. Nous pensions d'ailleurs que vous mettriez cet homme à mort<Indent/>! Aucun spectateur n'oubliera votre enthousiasme de sitôt, Mademoiselle."
95,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_608","Messire Handeloup s'est dit très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre performance. Il souhaite discuter de votre potentiel avec le capitaine général."
96,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_609","Le capitaine général... Vous voulez dire sire Aymeric<Indent/>!?"
97,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_610","Tout à fait. Messire Handeloup a également demandé que vous soyez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment promue au rang d'apprenti écuyer. C'est un titre humble, mais bien des templiers de renom ont commencé par là."
98,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_611","Mademoiselle<Indent/>! N'est-ce pas tout ce dont vous rêviez<Indent/>?"
99,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_612","Si je puis me permettre, où avez-vous trouvé cette magnifique épée<Indent/>?"
100,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_613","C'est le trésor de la famille Jervaint. Elle était com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rouillée, mais <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> a réussi à lui rendre toute sa superbe."
101,"TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_614","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Eh bien, je ne manquerai pas de retenir ce nom.
Ah<Indent/>! J'oubliais. Voici votre prix."
102,"TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_615","Est-ce que cela sera suffisant pour récupérer le rosaire<Indent/>?"
103,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_616","Tout cela n'aurait pas été possible sans votre fidèle et généreux soutien. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi<Indent/>; pour nous..."
104,"TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_617","Mais il est inutile de discuter plus longuement. Ce sont de nos exploits, de nos victoires, dont l'Histoire se souviendra, et non de nos paroles. Je ne doute pas que vos actions vous honoreront. Puissiez-vous atteindre de nouveaux sommets, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If>."
105,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de forgeron."
106,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
107,"TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Brithael, à la guilde des forgerons, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_00 Le regard de Fremondain est plein d'espoir. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_01 La dernière manche du grand tournoi est arrivée. Si Laurisse est devenue la favorite du public, Fremondain pense toutefois qu'il faut mettre toutes les chances de son côté pour ses duels restants. Forgez <SheetFr(ItemHQ,1,10591,1,1)/> et donnez-le-lui. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
6 2 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_02 Fremondain a accepté avec joie l'arme fraîchement forgée et a transféré la relique de sainte Finnéa dans la poignée. Contactée par son valet, Laurisse vous a rejoints pour se faire présenter l'épée. Cependant, Fremondain lui a révélé qu'il ne vous avait pas payé le moindre gil. Prise de court, Laurisse a d'abord refusé le présent puis a fini par l'accepter en échange d'un objet. L'accord est le suivant<Indent/>: vous lui rendrez son rosaire quand elle aura gagné le tournoi. Nerveuse, Laurisse vous a quittés pour trouver la gloire, ou l'échec, dans la manche finale... Suivez-la à la carrière de Lesteplume et encouragez-la si nécessaire.
7 3 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_03 Vous avez trouvé Laurisse devant l'arène. Bien que nerveuse, votre présence, ajoutée à la splendeur de l'épée, lui a permis de retrouver un peu de sérénité. Elle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et s'en est allée à la rencontre de son destin. Rejoignez Fremondain au Crosseron précieux et faites-lui un rapport.
8 4 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_04 Contre toute attente, Laurisse a perdu dès le premier combat... Néanmoins, elle a fait preuve d'un tel courage que les templiers ont décidé de la récompenser du prix du combattant le plus vaillant. Le héraut venu la trouver lui a proposé un poste d'apprenti écuyer, qu'elle a accepté avec plaisir. L'héritière de la famille Jervaint vous a prédit un grand avenir et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre travail. Vos créations ont donné naissance à une héroïne et, désormais, celle-ci portera votre nom vers les sommets. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de forgeron auprès de Brithael.
9 5 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_05
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27 23 TEXT_CLSBSM600_02011_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Forger <SheetFr(ItemHQ,1,10591,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10591,1,1)/> à Fremondain</If>
29 25 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_01 Parler à Laurisse devant la carrière de Lesteplume
30 26 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_02 Parler à Fremondain, au Crosseron précieux
31 27 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_03
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51 47 TEXT_CLSBSM600_02011_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_000 Le moment tant attendu est arrivé<Indent/>: la dernière manche du tournoi a commencé<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_001 Mademoiselle Laurisse a facilement gagné ses six combats. Ceux qui la traitaient de chanceuse ont ravalé leurs paroles<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_002 Le public admire sa force et sa fureur<Indent/>; j'ai même entendu dire que certains la considéraient comme la réincarnation de sainte Finnéa<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_003 La comparaison est bien méritée. Mademoiselle manie très bien l'épée, mais elle gagne car elle est implacable. Cela dit, elle doit maintenant affronter huit adversaires de puissance égale pour atteindre la finale.
56 52 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_004 Il est temps de redonner vie au trésor de la famille Jervaint<Indent/>! Puis-je vous demander de forger <SheetFr(Item,1,10591,1,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>? Pendant que vous vous attelez à la tâche, je vais m'occuper des ossements sacrés contenus dans la poignée de l'originale.
57 53 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Métallurgie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10591,2,1)/>.
58 54 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_020 C'est terminé<Indent/>? Vous avez <SheetFr(Item,2,10591,1,1)/> que je vous ai demandé<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_030 Par Halone<Indent/>! Cette épée est tout simplement magnifique<Indent/>! Si vous permettez, je vais y transférer les restes de sainte Finnéa...
60 56 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_031 Voilà. La relique et son reliquaire ressuscités<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à la donner à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le. Je l'ai contactée sur sa linkperle, elle ne devrait plus tarder à arriver. J'imagine déjà la surprise sur son visage. Hé hé hé...
61 57 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_032 Qu'est-ce qui se passe Fremondain<Indent/>? Pourquoi m'avez-vous fait appeler<Indent/>? Tiens<Indent/>? Vous êtes encore à Ishgard, vous<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_033 ... V-vous avez reforgé cette vieille épée rouillée<Indent/>!?
63 59 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_034 Nous devons cela à son grand cœur, Mademoiselle<Indent/>! Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> forgeron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> a accepté de la restaurer à titre gratuit.
64 60 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_035 Il y a mieux encore<Indent/>! Figurez-vous que la poignée contient une relique de sainte Finnéa dans laquelle sont renfermées les prières de vos ancêtres<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_036 Quand vous maniez Intégrité, tous les Jervaint sont avec vous<Indent/>! Tenez, prenez-la<Indent/>! Puisse-t-elle vous mener à la victoire aujourd'hui<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_035 Non... Je ne peux pas accepter...
67 63 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_036 Fremondain, comment l'avez-vous convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de travailler gratuitement<Indent/>? Avec des promesses<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_037 Comment avez-vous osé<Indent/>!? Même sans le sou, je suis une noble<Indent/>! Je ne salirai pas mon nom en laissant le mauvais sort me transformer en mendiante... et je ne ternirai pas ma victoire avec cette épée<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_038 La lame a peut-être été reforgée, mais les prières de la famille Jervaint sont authentiques<Indent/>! Et pensez un peu à <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a mis tout son talent et tout son cœur dans cette arme<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_039 N'oubliez pas qu'il y a aussi des tas de gens qui, comme moi, placent leurs espoirs en vous. Nous sommes ceux que vous souhaitez protéger, n'est-ce pas<Indent/>? Comment pouvez-vous nier votre devoir envers nous<Indent/>? Comment pouvez-vous laisser rouiller cette épée<Indent/>!?
71 67 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_040 Je ne sais pas... Est-ce que mon père accepterait...<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_041 Oui, vous avez raison. Je brandirai cette épée avec fierté. Mais je me refuse à l'utiliser sans vous dédommager pour votre travail.
73 69 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_042 Le <SheetFr(EventItem,12,2001710,1,1)/><Indent/>!? Mais c'est le seul objet de valeur qu'il vous reste... Le préféré de vos parents...
74 70 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_043 Je sais, Fremondain. Quand je serai championne, je vous donnerai la récompense du tournoi pour le récupérer. Cela vous convient-il<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_044 Merci. Huit combats m'attendent maintenant. Si je donne le meilleur de moi-même, je rejoindrai les templiers... mais si j'en perds un seul...
76 72 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_045 Attendez-moi ici. Je reviendrai pour vous dire si j'ai gagné... Non<Indent/>! Je reviendrai quand j'aurai gagné<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_046 Je ne l'ai jamais vue aussi nerveuse... J'aimerais l'aider à traverser cette épreuve, mais mon inquiétude ne lui sera d'aucun secours. Puis-je vous demander d'aller la retrouver à la carrière de Lesteplume et de lui apporter le soutien dont elle a besoin<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_050 L'enjeu est tellement important que la carrière de Lesteplume doit lui sembler bien intimidante... Je vous en prie, apportez-lui votre soutien.
79 75 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_500 Que faites-vous ici<Indent/>? Ne me dites pas que... Oh, et puis peu importe. Ça me fait plaisir de voir un visage qui commence à devenir familier. Je suis sortie prendre un peu d'air frais. Il est si vicié là-dedans.
80 76 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_501 Ne vous inquiétez pas, j'ai l'intention de me battre jusqu'au bout. Je suis une de Jervaint, après tout<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_502 “Ne renonce jamais”, disait mon père. “Mène par l'exemple, sans faiblir”. Je dois être comme l'acier, inflexible. Comme... Comme il le disait...
82 78 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_503 C'était un bon chef, une voix pour ceux que l'on n'écoute pas...
83 79 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_504 Je dois gagner... Oui, je vais gagner, pour eux<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_505 C-c'est comme si je tenais la main de mon père...<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_506 Merci... mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Je vous promets de revenir avec une bonne nouvelle<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSBSM600_02011_JUDGE02011_000_510 Avancez-vous<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_511 Père... Protégez-moi...
88 84 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_530 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
89 85 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_531 Je ne pouvais me résoudre à attendre. Avez-vous pu parler à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Laurisse<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_532 ... Ah, je sentais bien qu'elle avait besoin d'encouragements. Il ne nous reste plus qu'à croiser les doigts et attendre qu'elle revienne.
91 87 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_600 Le tournoi devrait déjà être terminé... Qu'est-ce qu'elle fabrique<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_601 Mademoiselle Laurisse<Indent/>! Oserais-je espérer que...
93 89 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_602 ... L'épée était vraiment formidable, c'était un véritable plaisir de se battre avec une telle arme en main. Hélas, je n'ai pas réussi à m'imposer...
94 90 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_603 Non...
95 91 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_604 Mademoiselle Laurisse de Jervaint. Les templiers m'envoient vous trouver, car vous êtes partie avant la remise des récompenses.
96 92 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_605 Aurais-je dû rester<Indent/>? J'ai perdu dès le premier combat...
97 93 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_606 Vous n'êtes pas la championne, mais vous avez gagné le prix du combattant le plus vaillant.
98 94 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_607 Votre adversaire faisait trois fois votre taille et vous n'avez pas hésité une seconde ni refusé le combat. Nous pensions d'ailleurs que vous mettriez cet homme à mort<Indent/>! Aucun spectateur n'oubliera votre enthousiasme de sitôt, Mademoiselle.
99 95 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_608 Messire Handeloup s'est dit très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre performance. Il souhaite discuter de votre potentiel avec le capitaine général.
100 96 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_609 Le capitaine général... Vous voulez dire sire Aymeric<Indent/>!?
101 97 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_610 Tout à fait. Messire Handeloup a également demandé que vous soyez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment promue au rang d'apprenti écuyer. C'est un titre humble, mais bien des templiers de renom ont commencé par là.
102 98 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_611 Mademoiselle<Indent/>! N'est-ce pas tout ce dont vous rêviez<Indent/>?
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105 101 TEXT_CLSBSM600_02011_ESQUIRE02011_000_614 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Eh bien, je ne manquerai pas de retenir ce nom. Ah<Indent/>! J'oubliais. Voici votre prix.
106 102 TEXT_CLSBSM600_02011_FREMONDAIN_000_615 Est-ce que cela sera suffisant pour récupérer le rosaire<Indent/>?
107 103 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_616 Tout cela n'aurait pas été possible sans votre fidèle et généreux soutien. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi<Indent/>; pour nous...
108 104 TEXT_CLSBSM600_02011_LAURISSE_000_617 Mais il est inutile de discuter plus longuement. Ce sont de nos exploits, de nos victoires, dont l'Histoire se souviendra, et non de nos paroles. Je ne doute pas que vos actions vous honoreront. Puissiez-vous atteindre de nouveaux sommets, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If>.
109 105 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de forgeron.
110 106 TEXT_CLSBSM600_02011_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
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0,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_00","Lyngsath souhaite mettre vos talents de cuistot à l'épreuve."
1,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_01","Le maître d'hôtel du Membre manquant veut embaucher le meilleur cuisinier de la guilde. La raison<Indent/>? Vous l'ignorez<Indent/>; le chef Lyngsath ayant préféré vous laisser la surprise de la découverte. Allez au Membre manquant et parlez à la Lalafelle nommée Melkoko."
2,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_02","Melkoko vous a parlé du Dellemont d'Or, un concours culinaire prestigieux dont la dernière édition a été remportée par H'mhasi Tia, le chef cuisinier du Membre manquant. Parlez avec ce Miqo'te pour faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
3,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_03","H'mhasi Tia vous a fait comprendre ce que Melkoko a voulu dire par “sa victoire a un goût amer”. Retournez parler au petit maître d'hôtel."
4,"TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_04","Melkoko veut que vous participiez au Dellemont d'Or afin que H'mhasi Tia comprenne qu'on peut toujours trouver meilleur cuisinier que soi. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que semble penser la Lalafelle, la tâche ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas aisée...
* Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 53."
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48,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_001","Je me dis que tu dois en avoir ras le bol de faire les mêmes choses et je ne voudrais pas que tu rendes ton tablier."
49,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_002","Quand la lassitude commence à prendre le pas sur la nouveauté, rien ne vaut un petit défi pour mettre un peu de piquant dans sa vie<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_003","Tu as déjà entendu parler des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je suppose<Indent/>? Tu sais donc que leur quartier général se trouve au Membre manquant."
51,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_004","Il se trouve que le maître d'hôtel de cette taverne m'a contacté pour que je lui présente le meilleur chef de la guilde. Il va sans dire que j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à toi."
52,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_005","Je pourrais tout te raconter maintenant, mais je préfère te laisser la surprise de la découverte. Va voir la Lalafelle nommée Melkoko et dis-lui que c'est moi qui t'envoie."
53,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_010","Va au Membre manquant et dis à Melkoko que c'est moi qui t'envoie."
54,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_100_015","Désolé l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais il n'y a que les clients qui ont réservé et les Sirènes sanguinairrres qui peuvent goûter à mes plats."
55,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_020","<If(PlayerParameter(4))><If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Mademoiselle, c'est pour <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>dîner<Else/>dîner</If></If><Indent/>?<Else/>Désolé Monsieur, mais cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est interdit aux hommes qui ne sont pas accompagnés...</If>"
56,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_021","Oh<Indent/>! Pardonnez-moi, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je suis Melkoko, maître d'hôtel du Membre manquant."
57,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_022","J'ai contacté le chef Lyngsath pour lui présenter une requête très importante à mes yeux. En effet, je voudrais que vous participiez au concours culinaire du Dellemont d'Or."
58,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_023","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_024","Le vainqueur de la précédente édition n'est autre que notre chef cuisinier, H'mhasi Tia. Normalement, je devrais me réjouir d'avoir la chance qu'il travaille pour moi, mais malheureusement sa victoire a désormais un goût amer..."
60,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_025","Le plus simple, pour comprendre, c'est encore de lui parler. Allez-y, je vous attends."
61,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_030","Parlez à H'mhasi<Indent/>; vous allez vite comprendre ce que je veux dire par “amer”."
62,"TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_35","Alors<Indent/>? Est-ce que l'idée de participer au Dellemont d'Or te plaît<Indent/>? Tu vas pouvoir te mesurer aux meilleurs cuisiniers du pays. C'est l'occasion rêvée de montrer ce que tu vaux vraiment."
63,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_040","Désolé l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais pour goûter à mes plats, il faut soit avoir réservé, soit faire partie des Sirènes sanguinairrres<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_041","Je n'ai plus le temps de cuisiner de toute façon, je suis bien trop occupé à écrire mon discourrrs de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour quand je serai proclamé vainqueur du Dellemont d'Or. Il faut qu'il soit absolument par-fait. Après tout, personne n'a encore jamais remporté deux fois de suite ce titre prestigieux."
65,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_042","J'hésite encore entre rester de marbre ou faire semblant d'être ému... Oh<Indent/>! Je peux aussi jouer le blasé qui ne trouve pas d'adversairrre à sa hauteur<Indent/>! Oui... C'est pas mal, ça<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_050","Je suppose que vous comprenez où je veux en venir maintenant. H'mhasi a tellement confiance en lui qu'il s'imagine déjà soulever le trophée du vainqueur. Cet abruti est d'une arrogance absolue qui le rend com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aveugle<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_051","E-excusez-moi, je suis un peu sur les nerfs en ce moment..."
69,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_052","Ce qui m'agace le plus dans cette histoire, c'est que H'mhasi a vraiment du talent<Indent/>! Il est capable de composer des plats très élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché."
70,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_053","Rhoswen l'a recruté dans l'espoir d'attirer de nouvelles recrues, mais ce sont surtout les gastronomes du pays qui ont afflué en masse... Les gens se battent lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour obtenir une table chez nous."
71,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_054","Depuis, “môôôsieur” a pris le melon<Indent/>! Il rejette les clients qui ne lui reviennent pas, il quitte sa cuisine à la moindre contrariété... Moi, j'en ai plus que marre de ses caprices de diva<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_055","Oups<Indent/>! J-je suis vraiment stressée en ce moment..."
73,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_056","J'en arrive donc à la raison de votre présence. Je veux que vous participiez au Dellemont d'Or et que vous remettiez H'mhasi à sa place. Compte tenu de vos compétences, je suis sûre que vous n'aurez aucun mal à rabattre le caquet de ce prétentieux<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_057","Les règles du concours doivent être rendues publiques pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Revenez me voir d'ici quelques jours, si vous êtes toujours intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
75,"TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_058","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_060","Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 53."
77,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_065","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
78,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_070","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
79,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_071","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
80,"TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_072","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
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4 0 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_00 Lyngsath souhaite mettre vos talents de cuistot à l'épreuve.
5 1 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_01 Le maître d'hôtel du Membre manquant veut embaucher le meilleur cuisinier de la guilde. La raison<Indent/>? Vous l'ignorez<Indent/>; le chef Lyngsath ayant préféré vous laisser la surprise de la découverte. Allez au Membre manquant et parlez à la Lalafelle nommée Melkoko.
6 2 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_02 Melkoko vous a parlé du Dellemont d'Or, un concours culinaire prestigieux dont la dernière édition a été remportée par H'mhasi Tia, le chef cuisinier du Membre manquant. Parlez avec ce Miqo'te pour faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
7 3 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_03 H'mhasi Tia vous a fait comprendre ce que Melkoko a voulu dire par “sa victoire a un goût amer”. Retournez parler au petit maître d'hôtel.
8 4 TEXT_CLSCUL502_02043_SEQ_04 Melkoko veut que vous participiez au Dellemont d'Or afin que H'mhasi Tia comprenne qu'on peut toujours trouver meilleur cuisinier que soi. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que semble penser la Lalafelle, la tâche ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas aisée... * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 53.
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53 49 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_002 Quand la lassitude commence à prendre le pas sur la nouveauté, rien ne vaut un petit défi pour mettre un peu de piquant dans sa vie<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_003 Tu as déjà entendu parler des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je suppose<Indent/>? Tu sais donc que leur quartier général se trouve au Membre manquant.
55 51 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_004 Il se trouve que le maître d'hôtel de cette taverne m'a contacté pour que je lui présente le meilleur chef de la guilde. Il va sans dire que j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à toi.
56 52 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_005 Je pourrais tout te raconter maintenant, mais je préfère te laisser la surprise de la découverte. Va voir la Lalafelle nommée Melkoko et dis-lui que c'est moi qui t'envoie.
57 53 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_010 Va au Membre manquant et dis à Melkoko que c'est moi qui t'envoie.
58 54 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_100_015 Désolé l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais il n'y a que les clients qui ont réservé et les Sirènes sanguinairrres qui peuvent goûter à mes plats.
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60 56 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_021 Oh<Indent/>! Pardonnez-moi, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je suis Melkoko, maître d'hôtel du Membre manquant.
61 57 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_022 J'ai contacté le chef Lyngsath pour lui présenter une requête très importante à mes yeux. En effet, je voudrais que vous participiez au concours culinaire du Dellemont d'Or.
62 58 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_023 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_024 Le vainqueur de la précédente édition n'est autre que notre chef cuisinier, H'mhasi Tia. Normalement, je devrais me réjouir d'avoir la chance qu'il travaille pour moi, mais malheureusement sa victoire a désormais un goût amer...
64 60 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_025 Le plus simple, pour comprendre, c'est encore de lui parler. Allez-y, je vous attends.
65 61 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_030 Parlez à H'mhasi<Indent/>; vous allez vite comprendre ce que je veux dire par “amer”.
66 62 TEXT_CLSCUL502_02043_LYNGSATH_000_35 Alors<Indent/>? Est-ce que l'idée de participer au Dellemont d'Or te plaît<Indent/>? Tu vas pouvoir te mesurer aux meilleurs cuisiniers du pays. C'est l'occasion rêvée de montrer ce que tu vaux vraiment.
67 63 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_040 Désolé l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais pour goûter à mes plats, il faut soit avoir réservé, soit faire partie des Sirènes sanguinairrres<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_041 Je n'ai plus le temps de cuisiner de toute façon, je suis bien trop occupé à écrire mon discourrrs de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour quand je serai proclamé vainqueur du Dellemont d'Or. Il faut qu'il soit absolument par-fait. Après tout, personne n'a encore jamais remporté deux fois de suite ce titre prestigieux.
69 65 TEXT_CLSCUL502_02043_HMHASITIA_000_042 J'hésite encore entre rester de marbre ou faire semblant d'être ému... Oh<Indent/>! Je peux aussi jouer le blasé qui ne trouve pas d'adversairrre à sa hauteur<Indent/>! Oui... C'est pas mal, ça<Indent/>!
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71 67 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_050 Je suppose que vous comprenez où je veux en venir maintenant. H'mhasi a tellement confiance en lui qu'il s'imagine déjà soulever le trophée du vainqueur. Cet abruti est d'une arrogance absolue qui le rend com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aveugle<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_051 E-excusez-moi, je suis un peu sur les nerfs en ce moment...
73 69 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_052 Ce qui m'agace le plus dans cette histoire, c'est que H'mhasi a vraiment du talent<Indent/>! Il est capable de composer des plats très élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché.
74 70 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_053 Rhoswen l'a recruté dans l'espoir d'attirer de nouvelles recrues, mais ce sont surtout les gastronomes du pays qui ont afflué en masse... Les gens se battent lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour obtenir une table chez nous.
75 71 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_054 Depuis, “môôôsieur” a pris le melon<Indent/>! Il rejette les clients qui ne lui reviennent pas, il quitte sa cuisine à la moindre contrariété... Moi, j'en ai plus que marre de ses caprices de diva<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_055 Oups<Indent/>! J-je suis vraiment stressée en ce moment...
77 73 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_056 J'en arrive donc à la raison de votre présence. Je veux que vous participiez au Dellemont d'Or et que vous remettiez H'mhasi à sa place. Compte tenu de vos compétences, je suis sûre que vous n'aurez aucun mal à rabattre le caquet de ce prétentieux<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSCUL502_02043_MELKOKO_000_057 Les règles du concours doivent être rendues publiques pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Revenez me voir d'ici quelques jours, si vous êtes toujours intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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80 76 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_060 Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 53.
81 77 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_065 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
82 78 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_070 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
83 79 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_071 Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages.
84 80 TEXT_CLSCUL502_02043_SYSTEM_000_072 Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.
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0,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_00","Melkoko a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le Dellemont d'Or."
1,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_01","Les modalités du concours ont été rendues publiques. Cette année, le Dellemont d'Or se tiendra à la guilde des cuisiniers. Allez au Bismarck et parlez au membre du comité pour vous inscrire."
2,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_02","Vous voilà désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Retournez voir Melkoko."
3,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_03","Melkoko vous a dit qu'une des clientes du Membre manquant aimerait finir son repas avec un dessert, mais qu'elle peinait à trouver quelque chose à son goût sur la carte. Peut-être pourriez-vous la satisfaire<Indent/>? Parlez à la barreuse des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res pour en savoir plus."
4,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_04","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à son petit ami, la femme pirate n'est pas une amatrice de desserts. Elle souhaite toutefois se préparer en vue de son prochain rendez-vous galant. Expliquez la situation à Melkoko."
5,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_05","Melkoko a eu une idée pour le moins étonnante<Indent/>: elle veut surprendre la barreuse avec un dessert sucré tellement bon qu'elle ne pourra pas s'empêcher de tout finir. Préparez <SheetFr(Item,1,12846,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1,12842,1,1)/> et donnez-les au maître d'hôtel du Membre manquant."
6,"TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_06","La barreuse s'est délectée de vos douceurs sucrées. Grâce à vous, elle peut désormais aller à son rendez-vous galant l'esprit serein. Melkoko vous a dit qu'elle était autrefois une Sirène sanguinaire, mais que le mal de mer avait finalement mis un terme à ses rêves de richesse et de gloire. Elle a appris à aimer son métier de maître d'hôtel grâce à H'mhasi Tia qui, en dépit de son caractère, semble vraiment être un cuisinier remarquable.
* Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 55."
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24,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_00","Parler au membre du comité du Dellemont d'Or"
25,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_01","Parler à Melkoko"
26,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_02","Parler à la barreuse des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res"
27,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_03","Parler à Melkoko"
28,"TEXT_CLSCUL530_02044_TODO_04","Préparer <SheetFr(Item,2,12846,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,2,12842,1,1)/> et les donner à Melkoko"
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48,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir bonsoir<Indent/>!<Else/>Bonjour bonjour<Indent/>!</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour bonjour<Indent/>!<Else/>Bonsoir bonsoir<Indent/>!</If></If> Les modalités du concours ont été rendues publiques il y a quelques heures. Cette fois, le Dellemont d'Or se tiendra chez vous, à la guilde des cuisiniers<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_001","Le responsable des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions est déjà arrivé à Limsa Lominsa. Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près de la réception du Bismarck. Je vous conseille d'aller vous enregistrer sans attendre."
50,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_005","Le responsable des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions est déjà arrivé à Limsa Lominsa. Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près de la réception du Bismarck. Vous devriez aller vous enregistrer sans attendre."
51,"TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_010","Salutations, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Vous souhaitez participer au Dellemont d'Or<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_011","... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> de la guilde des cuisiniers. Voilà, c'est fait. Merci pour votre inscription, et à bientôt."
53,"TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_015","Votre inscription est validée. Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment que la compétition commence."
54,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_020","Ça y est<Indent/>? Vous êtes inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Parfait<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_021","Puisque vous êtes là, j'aurais une faveur à vous demander... Une de nos clientes aimerait finir son repas avec un petit dessert, mais la carte n'a pas l'air à son goût."
56,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_022","C'est idiot, mais je n'ose pas lui demander ce qu'elle veut. Est-ce que ça vous dérangerait de vous en charger et de le lui préparer, s'il vous plaît<Indent/>? Je ne voudrais surtout pas qu'elle reparte mécontente, d'autant plus que c'est une proche amie de Rhoswen."
57,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_025","Notre carte des desserts est pourtant très fournie... Je me demande ce qu'elle peut bien vouloir..."
58,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_030","Pfff... Y a rien qui m'plaît sur cette carte..."
59,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_031","... Tu peux préparer tout c'que je veux<Indent/>? Bah, c'est sympa ça<Indent/>! Pour être honnête avec toi, j'suis pas une grande amatrice de desserts."
60,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_032","Le truc, c'est qu'mon mec adore les sucreries<Indent/>; on dirait un vrai gamin. Il a promis qu'on irait au resto la semaine prochaine et j'sais qu'il va vouloir m'faire goûter à toutes ses pâtisseries préférées."
61,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_033","J'suis venue ici pour m'habituer un peu au goût, mais y a rien qui m'inspire là... Du coup, si tu pouvais m'préparer un truc pas trop écœurant, ça m'arrangerait."
62,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_035","Si tu pouvais m'préparer un truc pas trop sucré, ça serait parfait."
63,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_040","... Comment peut-on ne pas aimer les desserts<Indent/>? C'est impensable<Indent/>! Enfin, il faut de tout pour faire un monde, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_041","Vous savez quoi<Indent/>? C'est l'occasion ou jamais de la faire changer d'avis sur les desserts<Indent/>! Que diriez-vous de faire tout le contraire de ce qu'elle a demandé et de lui servir un mets très sucré, mais si bon qu'elle ne pourra pas s'empêcher de le finir jusqu'à la dernière miette<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_042","Je vous propose de la remettre dans le droit chemin avec ce menu<Indent/>: un Sohm Al aux marrons et du thé ishgardais. Je compte sur vous<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_044","Ça y est<Indent/>? Vous avez le Sohm Al aux marrons et le thé ishgardais que je vous ai demandés<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_045","C... C'est une blague, j'espère<Indent/>? J'ai demandé quelque chose de délicat et vous m'apportez un gâteau couvert de sucre et une boisson qui m'donne du diabète rien qu'à la sentir<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_046","Vous voulez faire plaisir à votre ami, oui ou non<Indent/>!?"
69,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_047","Pff<Indent/>! OK, OK, je vais goûter..."
70,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_048","Par les Douze, c'était absolument divin<Indent/>! La crème de marrons était exquise et la crème fouettée légère à souhait<Indent/>! Même ce thé au lait est passé comme une lettre à la Poste mog<Indent/>! Grâce à toi, j'vais pouvoir aller à mon rencart pépère<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_049","Au final, j'ai vaincu ma peur des desserts d'la même manière que ma peur de l'eau. Tout ce dont j'avais besoin, c'était d'un bon coup de pied dans le derrière<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_050","Je crois que vous l'avez convertie aux plaisirs des desserts. C'est très ingénieux de votre part d'avoir préparé une crème de marrons allégée. Le goût du fruit l'a emporté sur le sucre, et c'est sans aucun doute ce qui l'a séduite<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_051","Pour tout vous dire, j'étais moi aussi une Sirène sanguinaire autrefois. Le problème, c'est que mon mal de mer n'est jamais parti et j'ai dû renoncer à mes rêves de conquête du monde... Rhoswen m'a suggéré ce travail, et je l'ai accepté à contrecœur."
74,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_052","Au début, je détestais vraiment ce métier... Mais lorsque H'mhasi a rejoint notre équipe, tout a changé. J'ai découvert une cuisine gastronomique chamarrée, raffinée et créative... Grâce à lui, ce qui devait être un travail alimentaire est devenu une véritable passion."
75,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_053","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_054","Et puis il a commencé à prendre la grosse tête... Elle a tellement gonflé au fil des mois que je me demande comment il arrive encore à passer la porte de la taverne<Indent/>! Raaah<Indent/>! J'sais pas c'qui m'retient d'lui botter l'train, à ce morveux<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_055","... Excusez mon emportement, j'ai parfois du mal à contenir mon passé de pirate. Bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, et à bientôt j'espère."
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4 0 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_00 Melkoko a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le Dellemont d'Or.
5 1 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_01 Les modalités du concours ont été rendues publiques. Cette année, le Dellemont d'Or se tiendra à la guilde des cuisiniers. Allez au Bismarck et parlez au membre du comité pour vous inscrire.
6 2 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_02 Vous voilà désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Retournez voir Melkoko.
7 3 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_03 Melkoko vous a dit qu'une des clientes du Membre manquant aimerait finir son repas avec un dessert, mais qu'elle peinait à trouver quelque chose à son goût sur la carte. Peut-être pourriez-vous la satisfaire<Indent/>? Parlez à la barreuse des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res pour en savoir plus.
8 4 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_04 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à son petit ami, la femme pirate n'est pas une amatrice de desserts. Elle souhaite toutefois se préparer en vue de son prochain rendez-vous galant. Expliquez la situation à Melkoko.
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10 6 TEXT_CLSCUL530_02044_SEQ_06 La barreuse s'est délectée de vos douceurs sucrées. Grâce à vous, elle peut désormais aller à son rendez-vous galant l'esprit serein. Melkoko vous a dit qu'elle était autrefois une Sirène sanguinaire, mais que le mal de mer avait finalement mis un terme à ses rêves de richesse et de gloire. Elle a appris à aimer son métier de maître d'hôtel grâce à H'mhasi Tia qui, en dépit de son caractère, semble vraiment être un cuisinier remarquable. * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 55.
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53 49 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_001 Le responsable des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions est déjà arrivé à Limsa Lominsa. Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près de la réception du Bismarck. Je vous conseille d'aller vous enregistrer sans attendre.
54 50 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_005 Le responsable des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions est déjà arrivé à Limsa Lominsa. Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près de la réception du Bismarck. Vous devriez aller vous enregistrer sans attendre.
55 51 TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_010 Salutations, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Vous souhaitez participer au Dellemont d'Or<Indent/>?
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57 53 TEXT_CLSCUL530_02044_TAIKAIIIN_000_015 Votre inscription est validée. Il ne vous reste plus qu'à attendre patiemment que la compétition commence.
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60 56 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_022 C'est idiot, mais je n'ose pas lui demander ce qu'elle veut. Est-ce que ça vous dérangerait de vous en charger et de le lui préparer, s'il vous plaît<Indent/>? Je ne voudrais surtout pas qu'elle reparte mécontente, d'autant plus que c'est une proche amie de Rhoswen.
61 57 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_025 Notre carte des desserts est pourtant très fournie... Je me demande ce qu'elle peut bien vouloir...
62 58 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_030 Pfff... Y a rien qui m'plaît sur cette carte...
63 59 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_031 ... Tu peux préparer tout c'que je veux<Indent/>? Bah, c'est sympa ça<Indent/>! Pour être honnête avec toi, j'suis pas une grande amatrice de desserts.
64 60 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_032 Le truc, c'est qu'mon mec adore les sucreries<Indent/>; on dirait un vrai gamin. Il a promis qu'on irait au resto la semaine prochaine et j'sais qu'il va vouloir m'faire goûter à toutes ses pâtisseries préférées.
65 61 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_033 J'suis venue ici pour m'habituer un peu au goût, mais y a rien qui m'inspire là... Du coup, si tu pouvais m'préparer un truc pas trop écœurant, ça m'arrangerait.
66 62 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_035 Si tu pouvais m'préparer un truc pas trop sucré, ça serait parfait.
67 63 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_040 ... Comment peut-on ne pas aimer les desserts<Indent/>? C'est impensable<Indent/>! Enfin, il faut de tout pour faire un monde, n'est-ce pas<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_041 Vous savez quoi<Indent/>? C'est l'occasion ou jamais de la faire changer d'avis sur les desserts<Indent/>! Que diriez-vous de faire tout le contraire de ce qu'elle a demandé et de lui servir un mets très sucré, mais si bon qu'elle ne pourra pas s'empêcher de le finir jusqu'à la dernière miette<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_042 Je vous propose de la remettre dans le droit chemin avec ce menu<Indent/>: un Sohm Al aux marrons et du thé ishgardais. Je compte sur vous<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_044 Ça y est<Indent/>? Vous avez le Sohm Al aux marrons et le thé ishgardais que je vous ai demandés<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_045 C... C'est une blague, j'espère<Indent/>? J'ai demandé quelque chose de délicat et vous m'apportez un gâteau couvert de sucre et une boisson qui m'donne du diabète rien qu'à la sentir<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_046 Vous voulez faire plaisir à votre ami, oui ou non<Indent/>!?
73 69 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_047 Pff<Indent/>! OK, OK, je vais goûter...
74 70 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_048 Par les Douze, c'était absolument divin<Indent/>! La crème de marrons était exquise et la crème fouettée légère à souhait<Indent/>! Même ce thé au lait est passé comme une lettre à la Poste mog<Indent/>! Grâce à toi, j'vais pouvoir aller à mon rencart pépère<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSCUL530_02044_KAIZOKUJOSHI2044_000_049 Au final, j'ai vaincu ma peur des desserts d'la même manière que ma peur de l'eau. Tout ce dont j'avais besoin, c'était d'un bon coup de pied dans le derrière<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_050 Je crois que vous l'avez convertie aux plaisirs des desserts. C'est très ingénieux de votre part d'avoir préparé une crème de marrons allégée. Le goût du fruit l'a emporté sur le sucre, et c'est sans aucun doute ce qui l'a séduite<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_051 Pour tout vous dire, j'étais moi aussi une Sirène sanguinaire autrefois. Le problème, c'est que mon mal de mer n'est jamais parti et j'ai dû renoncer à mes rêves de conquête du monde... Rhoswen m'a suggéré ce travail, et je l'ai accepté à contrecœur.
78 74 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_052 Au début, je détestais vraiment ce métier... Mais lorsque H'mhasi a rejoint notre équipe, tout a changé. J'ai découvert une cuisine gastronomique chamarrée, raffinée et créative... Grâce à lui, ce qui devait être un travail alimentaire est devenu une véritable passion.
79 75 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_053 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_054 Et puis il a commencé à prendre la grosse tête... Elle a tellement gonflé au fil des mois que je me demande comment il arrive encore à passer la porte de la taverne<Indent/>! Raaah<Indent/>! J'sais pas c'qui m'retient d'lui botter l'train, à ce morveux<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSCUL530_02044_MELKOKO_000_055 ... Excusez mon emportement, j'ai parfois du mal à contenir mon passé de pirate. Bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, et à bientôt j'espère.
82 78 TEXT_CLSCUL530_02044_SYSTEM_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_00","Melkoko a le sourire jusqu'aux oreilles."
1,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_01","Rhoswen a demandé à H'mhasi de créer une nouvelle soupe pour Le Membre manquant, mais le plat qu'il lui a proposé n'a pas du tout plu à la femme pirate. Melkoko s'étant moquée ouvertement du chef miqo'te, c'est à elle que la patronne a confié la difficile tâche de créer une soupe chaude. La Lalafelle n'étant pas cuisinière, elle vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aider. Allez au Bismarck et parlez à Lyngsath."
2,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_02","Il semblerait que Rhoswen s'intéresse de près à la cuisine ishgardaise ces temps-ci. Allez voir la patronne du Membre manquant et demandez-lui la raison de cet intérêt soudain."
3,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_03","Rhoswen vous a avoué que son soudain intérêt pour la cuisine ishgardaise cachait en fait un plan secret<Indent/>; elle voudrait attirer Carvallain dans son restaurant pour l'assassiner. Allez aux Sept Sauges et essayez de soudoyer le chef de la Horde du kraken avec <SheetFr(EventItem,2,2001676,1,1)/>."
4,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_04","D'après Carvallain, le meilleur chef d'Ishgard serait un cuisinier au service de la maison Durendaire. Votre flair vous dit qu'il devrait se trouver quelque part à proximité du manoir de la noble famille. Allez à Ishgard et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001677,1,1)/>."
5,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_05","Le cuisinier des Durendaire vous a donné sa recette du potage traditionnel ishgardais<Indent/>: la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2323E0A03</Unknown2F>. Cette dernière serait servie accompagnée de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF232310A03</Unknown2F> et de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF232370A03</Unknown2F>. Préparez ces trois plats en haute qualité et apportez-les à Melkoko au Membre manquant."
6,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_06","Votre soupe pourpre a fait fondre le cœur de la froide Rhoswen. Elle vous a révélé qu'en dépit des apparences Melkoko était en réalité amoureuse de H'mhasi. Cette nouvelle vous a interloqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous vous demandez pourquoi la Lalafelle tient tant à ce que vous battiez celui qu'elle aime en secret lors du Dellemont d'Or. Sans doute obtiendrez-vous la réponse à cette question pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment...
* Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 58."
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8,"TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_00","Parler à Lyngsath"
25,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_01","Parler à Rhoswen"
26,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001676,1,1)/> à Carvallain"
27,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001677,1,1)/> au cuisinier des Durendaire, à Ishgard"
28,"TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_04","Donner les plats demandés à Melkoko"
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48,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_001","Vous tombez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il vient de se passer quelque chose de très drôle<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_002","Figurez-vous que H'mhasi s'est fait rembarrer par Rhoswen<Indent/>! Elle lui a demandé de créer une nouvelle soupe pour Le Membre manquant et il lui a servi une sorte de potage froid au homard qui ne lui a pas du tout, mais alors <Emphasis>pas du tout</Emphasis> plu."
50,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_003","Quand elle a vu le plat arriver, elle l'a chassé d'un revers de la main sans même y goûter. H'mhasi a fait une de ces têtes<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! J'étais trop contente<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_004","Avec le recul, je me dis que j'aurais peut-être dû cacher ma joie, car malgré son attitude cavalière envers son chef vedette, elle n'a pas apprécié que je me moque ouvertement de lui. Elle m'a donc ordonné de trouver une recette de soupe chaude à sa place.
J'ai bien quelques bases en cuisine, mais de là à créer un plat qui rivalise avec celui de H'mhasi..."
52,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_005","Dites, est-ce que vous pourriez m'aider<Indent/>? Je sais que la patronne se rend ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au Bismarck... en cachette, bien sûr. Le chef Lyngsath doit forcément connaître ses goûts. Interrogez-le pour moi, s'il vous plaît<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_010","Rhoswen va souvent au Bismarck en cachette. Le chef Lyngsath doit forcément connaître ses goûts. Essayez d'en savoir plus<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_020","Alors, tu t'entraînes pour le Dellemont d'Or<Indent/>? Je ne sais plus si je te l'ai dit, mais quand j'étais jeune, j'y participais tous les ans."
55,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_021","Cette fois, c'est moi qui vais juger les candidats. Je t'avouerais que je suis enthousiaste à l'idée de recevoir les meilleurs cuisiniers du pays dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Ça va être épique<Indent/>! Et qu'est-ce que tu me voulais au juste<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_022","... Rhoswen s'intéresse beaucoup à la cuisine ishgardaise en ce moment. C'est sans doute pour ça qu'elle veut ajouter une soupe chaude à son menu. "
57,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_025","Je pourrais t'expliquer la raison, mais je ne suis pas du genre à raconter la vie amoureuse des gens. Oups<Indent/>! Oublie ce que je viens de dire<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_030","Je ne vais pas entrer dans les détails, mais j'imagine que tu as ta petite idée sur la question, pas vrai<Indent/>? La Valention, tout ça... Mais je ne m'étendrai pas sur le sujet, car j'en ai déjà trop dit<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_035","Inutile d'insister, je ne dirai rien<Indent/>! Si tu veux savoir pourquoi Rhoswen tient tant à ajouter une soupe chaude au menu de son restaurant, tu n'as qu'à lui demander."
60,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_040","Une soupe chaude, une soupe chaude... Hmmm... J'ai beau réfléchir, il n'y a rien qui me vienne à l'esprit..."
61,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_050","Tu veux savoir pourquoi je veux rajouter une soupe ishgardaise au menu de mon restaurant<Indent/>? Q-qui t'a dit ça<Indent/>? C'est Carvallain<Indent/>!? S'il croit vraiment que je fais ça pour lui, eh bien, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_051","Ces chiens de la Horde du kraken nous privent de butin, nous n'avons pas pu attaquer le moindre navire depuis des semaines<Indent/>! Je préfère encore mourir que de m'associer à ces rapaces<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_052","Puisqu'on en est là, autant tout te dire... Il s'agit en réalité d'un piège destiné à éliminer Carvallain."
64,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_053","J'ai appris récemment qu'il adorait la soupe, vois-tu. Je vais donc l'attirer au Membre manquant et profiter de ce qu'il mange tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour lui trancher la gorge<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_054","Maintenant que tu es au courant, tu n'as pas d'autre choix que de m'aider à mettre mon plan à exécution. Tout ce que t'as à faire, c'est de demander à Carvallain le nom du chef qui prépare les meilleures soupes à Ishgard, et d'apprendre ses recettes."
66,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_055","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_056","... Melkoko t'a aussi demandé de l'aider<Indent/>? Eh bien, tu n'as qu'à faire comme si de rien n'était<Indent/>; elle ne s'apercevra jamais de la supercherie."
68,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_057","Carvallain doit encore être aux Sept Sauges. Soudoie-le avec ça, et soutire-lui autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible."
69,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_060","Carvallain doit encore être aux Sept Sauges. Va vite le voir avant qu'il ne prenne la mer<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_065","Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de moi que tu apprendras que Rhoswen est amoureuse de Carvallain, ça non<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_070","Tu veux que je te recommande un spécialiste de la cuisine ishgardaise<Indent/>? Je peux faire ça, en effet, mais il y a une différence entre <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et <Emphasis>vouloir</Emphasis>...<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_071","... Oh oh<Indent/>! J'aime quand on me prend par les sentiments<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_072","Le meilleur cuistot que je connaisse travaille pour la maison Durendaire."
74,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_073","Il porte une épingle dorée en forme de cloche sur son costume, un symbole prestigieux que seul le personnel de la noble famille peut arborer."
75,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_074","Cet homme est un grand amateur de vin. Si tu veux te le mettre dans la poche, donne-lui cette bouteille et dis-lui que tu viens de la part d'un de ses admirateurs."
76,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_080","La seule façon de s'attirer les bonnes grâces du cuisinier des Durendaire, c'est avec du vin. Donne-lui cette bouteille et dis-lui que c'est un de ses admirateurs qui t'envoie."
77,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_085","Ne t'inquiète pas pour Melkoko, elle ne se rendra compte de rien."
78,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_090","Oui, je suis bien le cuisinier en chef de la maison Durendaire. En quoi puis-je vous aider, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon brave</If><Indent/>?"
79,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_091","... Cette personne qui vous envoie me connaît bien, c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mon vin préféré. Je suis tout de même surpris, j'ignorais que j'avais des admirateurs jusque dans la capitale de la gastronomie."
80,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_092","... Vous voulez que je vous donne la recette du potage traditionnel ishgardais<Indent/>? Ah, vous parlez sans doute de la soupe pourpre."
81,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_093","Pour la préparer, c'est très simple. L'ingrédient de base est la betterave de magma. Vous les coupez en brunoise, puis vous les faites sauter dans un fait-tout. Vous ajoutez ensuite une demi-tasse de bouillon par personne et vous faites revenir à feu doux jusqu'à ce que le potage s'épaississe."
82,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_094","Ma mère nous faisait souvent ce plat à l'époque. Comme j'étais de santé fragile, elle ajoutait toujours des légumes frais à la préparation. Je me souviens de l'amour et de l'attention qu'elle mettait dans sa cuisine... Aujourd'hui encore, ça reste un de mes péchés mignons."
83,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_095","Je vous conseille de servir votre soupe accompagnée de poisson-sucre grillé et de pain empereur. Croyez-moi, vos convives seront conquis<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ_000_100","À Ishgard, on sert ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la soupe pourpre accompagnée de poisson-sucre grillé et de pain empereur. Si vous voulez régaler vos convives, je vous conseille d'en faire de même."
85,"TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_105","Faudrait que je trouve le temps d'aller à Ishgard. La cuisine du Coerthas me manque..."
86,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_110","Eh bien, vous en avez mis du temps<Indent/>! Dites-moi tout<Indent/>! Quelle recette avez-vous dénichée<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_111","... Voilà donc le plat préféré de Carvallain."
88,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_112","Oups<Indent/>! Désolée... J'ai surpris votre dernière con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Rhoswen sans le vouloir. Entre nous, son fameux “plan” m'a beaucoup fait rire. Enfin, ne vous inquiétez pas, je ferai comme si de rien n'était<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_113","Bien, apportons-lui tout ça sans attendre<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_114","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_115","Mmm<Indent/>! Cette soupe est délicieuse<Indent/>! Elle a un petit côté cuisine familiale qui me plaît énormément. C'est exactement le genre de plat que je voulais ajouter à la carte. Mes félicitations<Indent/>!
Juste par curiosité, est-ce que tu pourrais me dire comment tu l'as préparée<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_116","... Décidément, cuisine et amour font bon ménage... Aheum<Indent/>! Melkoko, va voir H'mhasi et dis-lui d'étudier cette recette<Indent/>! Je veux qu'il la reproduise à l'identique<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_117","À vos ordres, Chef<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_118","Ah, Melkoko... Elle joue les durs, alors qu'en réalité elle est follement amoureuse de H'mhasi."
95,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_119","Eh oui... Elle fait partie de ces personnes qui n'assument pas leurs sentiments. Je t'avoue que j'ai du mal à comprendre cette manie."
96,"TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_120","Je sais qu'elle t'a demandé de participer au Dellemont d'Or pour remettre H'mhasi à sa place. Je pense honnêtement que t'as toutes tes chances contre lui. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je me fiche qu'il perde ou qu'il gagne. Il restera toujours un grand chef à mes yeux."
97,"TEXT_CLSCUL550_02045_SYSTEM_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_00 Melkoko a le sourire jusqu'aux oreilles.
5 1 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_01 Rhoswen a demandé à H'mhasi de créer une nouvelle soupe pour Le Membre manquant, mais le plat qu'il lui a proposé n'a pas du tout plu à la femme pirate. Melkoko s'étant moquée ouvertement du chef miqo'te, c'est à elle que la patronne a confié la difficile tâche de créer une soupe chaude. La Lalafelle n'étant pas cuisinière, elle vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aider. Allez au Bismarck et parlez à Lyngsath.
6 2 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_02 Il semblerait que Rhoswen s'intéresse de près à la cuisine ishgardaise ces temps-ci. Allez voir la patronne du Membre manquant et demandez-lui la raison de cet intérêt soudain.
7 3 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_03 Rhoswen vous a avoué que son soudain intérêt pour la cuisine ishgardaise cachait en fait un plan secret<Indent/>; elle voudrait attirer Carvallain dans son restaurant pour l'assassiner. Allez aux Sept Sauges et essayez de soudoyer le chef de la Horde du kraken avec <SheetFr(EventItem,2,2001676,1,1)/>.
8 4 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_04 D'après Carvallain, le meilleur chef d'Ishgard serait un cuisinier au service de la maison Durendaire. Votre flair vous dit qu'il devrait se trouver quelque part à proximité du manoir de la noble famille. Allez à Ishgard et donnez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001677,1,1)/>.
9 5 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_05 Le cuisinier des Durendaire vous a donné sa recette du potage traditionnel ishgardais<Indent/>: la <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2323E0A03</Unknown2F>. Cette dernière serait servie accompagnée de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF232310A03</Unknown2F> et de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF232370A03</Unknown2F>. Préparez ces trois plats en haute qualité et apportez-les à Melkoko au Membre manquant.
10 6 TEXT_CLSCUL550_02045_SEQ_06 Votre soupe pourpre a fait fondre le cœur de la froide Rhoswen. Elle vous a révélé qu'en dépit des apparences Melkoko était en réalité amoureuse de H'mhasi. Cette nouvelle vous a interloqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous vous demandez pourquoi la Lalafelle tient tant à ce que vous battiez celui qu'elle aime en secret lors du Dellemont d'Or. Sans doute obtiendrez-vous la réponse à cette question pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 58.
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28 24 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_00 Parler à Lyngsath
29 25 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_01 Parler à Rhoswen
30 26 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001676,1,1)/> à Carvallain
31 27 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001677,1,1)/> au cuisinier des Durendaire, à Ishgard
32 28 TEXT_CLSCUL550_02045_TODO_04 Donner les plats demandés à Melkoko
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52 48 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_001 Vous tombez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il vient de se passer quelque chose de très drôle<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_002 Figurez-vous que H'mhasi s'est fait rembarrer par Rhoswen<Indent/>! Elle lui a demandé de créer une nouvelle soupe pour Le Membre manquant et il lui a servi une sorte de potage froid au homard qui ne lui a pas du tout, mais alors <Emphasis>pas du tout</Emphasis> plu.
54 50 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_003 Quand elle a vu le plat arriver, elle l'a chassé d'un revers de la main sans même y goûter. H'mhasi a fait une de ces têtes<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! J'étais trop contente<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_004 Avec le recul, je me dis que j'aurais peut-être dû cacher ma joie, car malgré son attitude cavalière envers son chef vedette, elle n'a pas apprécié que je me moque ouvertement de lui. Elle m'a donc ordonné de trouver une recette de soupe chaude à sa place. J'ai bien quelques bases en cuisine, mais de là à créer un plat qui rivalise avec celui de H'mhasi...
56 52 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_005 Dites, est-ce que vous pourriez m'aider<Indent/>? Je sais que la patronne se rend ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au Bismarck... en cachette, bien sûr. Le chef Lyngsath doit forcément connaître ses goûts. Interrogez-le pour moi, s'il vous plaît<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_010 Rhoswen va souvent au Bismarck en cachette. Le chef Lyngsath doit forcément connaître ses goûts. Essayez d'en savoir plus<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_020 Alors, tu t'entraînes pour le Dellemont d'Or<Indent/>? Je ne sais plus si je te l'ai dit, mais quand j'étais jeune, j'y participais tous les ans.
59 55 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_021 Cette fois, c'est moi qui vais juger les candidats. Je t'avouerais que je suis enthousiaste à l'idée de recevoir les meilleurs cuisiniers du pays dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Ça va être épique<Indent/>! Et qu'est-ce que tu me voulais au juste<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_022 ... Rhoswen s'intéresse beaucoup à la cuisine ishgardaise en ce moment. C'est sans doute pour ça qu'elle veut ajouter une soupe chaude à son menu.
61 57 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_025 Je pourrais t'expliquer la raison, mais je ne suis pas du genre à raconter la vie amoureuse des gens. Oups<Indent/>! Oublie ce que je viens de dire<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_030 Je ne vais pas entrer dans les détails, mais j'imagine que tu as ta petite idée sur la question, pas vrai<Indent/>? La Valention, tout ça... Mais je ne m'étendrai pas sur le sujet, car j'en ai déjà trop dit<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_035 Inutile d'insister, je ne dirai rien<Indent/>! Si tu veux savoir pourquoi Rhoswen tient tant à ajouter une soupe chaude au menu de son restaurant, tu n'as qu'à lui demander.
64 60 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_040 Une soupe chaude, une soupe chaude... Hmmm... J'ai beau réfléchir, il n'y a rien qui me vienne à l'esprit...
65 61 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_050 Tu veux savoir pourquoi je veux rajouter une soupe ishgardaise au menu de mon restaurant<Indent/>? Q-qui t'a dit ça<Indent/>? C'est Carvallain<Indent/>!? S'il croit vraiment que je fais ça pour lui, eh bien, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_051 Ces chiens de la Horde du kraken nous privent de butin, nous n'avons pas pu attaquer le moindre navire depuis des semaines<Indent/>! Je préfère encore mourir que de m'associer à ces rapaces<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_052 Puisqu'on en est là, autant tout te dire... Il s'agit en réalité d'un piège destiné à éliminer Carvallain.
68 64 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_053 J'ai appris récemment qu'il adorait la soupe, vois-tu. Je vais donc l'attirer au Membre manquant et profiter de ce qu'il mange tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour lui trancher la gorge<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_054 Maintenant que tu es au courant, tu n'as pas d'autre choix que de m'aider à mettre mon plan à exécution. Tout ce que t'as à faire, c'est de demander à Carvallain le nom du chef qui prépare les meilleures soupes à Ishgard, et d'apprendre ses recettes.
70 66 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_055 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_056 ... Melkoko t'a aussi demandé de l'aider<Indent/>? Eh bien, tu n'as qu'à faire comme si de rien n'était<Indent/>; elle ne s'apercevra jamais de la supercherie.
72 68 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_057 Carvallain doit encore être aux Sept Sauges. Soudoie-le avec ça, et soutire-lui autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible.
73 69 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_060 Carvallain doit encore être aux Sept Sauges. Va vite le voir avant qu'il ne prenne la mer<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSCUL550_02045_LYNGSATH_000_065 Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas de moi que tu apprendras que Rhoswen est amoureuse de Carvallain, ça non<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_070 Tu veux que je te recommande un spécialiste de la cuisine ishgardaise<Indent/>? Je peux faire ça, en effet, mais il y a une différence entre <Emphasis>pouvoir</Emphasis> et <Emphasis>vouloir</Emphasis>...<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_071 ... Oh oh<Indent/>! J'aime quand on me prend par les sentiments<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_072 Le meilleur cuistot que je connaisse travaille pour la maison Durendaire.
78 74 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_073 Il porte une épingle dorée en forme de cloche sur son costume, un symbole prestigieux que seul le personnel de la noble famille peut arborer.
79 75 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_074 Cet homme est un grand amateur de vin. Si tu veux te le mettre dans la poche, donne-lui cette bouteille et dis-lui que tu viens de la part d'un de ses admirateurs.
80 76 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_080 La seule façon de s'attirer les bonnes grâces du cuisinier des Durendaire, c'est avec du vin. Donne-lui cette bouteille et dis-lui que c'est un de ses admirateurs qui t'envoie.
81 77 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_085 Ne t'inquiète pas pour Melkoko, elle ne se rendra compte de rien.
82 78 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_090 Oui, je suis bien le cuisinier en chef de la maison Durendaire. En quoi puis-je vous aider, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon brave</If><Indent/>?
83 79 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_091 ... Cette personne qui vous envoie me connaît bien, c'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mon vin préféré. Je suis tout de même surpris, j'ignorais que j'avais des admirateurs jusque dans la capitale de la gastronomie.
84 80 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_092 ... Vous voulez que je vous donne la recette du potage traditionnel ishgardais<Indent/>? Ah, vous parlez sans doute de la soupe pourpre.
85 81 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_093 Pour la préparer, c'est très simple. L'ingrédient de base est la betterave de magma. Vous les coupez en brunoise, puis vous les faites sauter dans un fait-tout. Vous ajoutez ensuite une demi-tasse de bouillon par personne et vous faites revenir à feu doux jusqu'à ce que le potage s'épaississe.
86 82 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_094 Ma mère nous faisait souvent ce plat à l'époque. Comme j'étais de santé fragile, elle ajoutait toujours des légumes frais à la préparation. Je me souviens de l'amour et de l'attention qu'elle mettait dans sa cuisine... Aujourd'hui encore, ça reste un de mes péchés mignons.
87 83 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ02045_000_095 Je vous conseille de servir votre soupe accompagnée de poisson-sucre grillé et de pain empereur. Croyez-moi, vos convives seront conquis<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSCUL550_02045_DRYOURININ_000_100 À Ishgard, on sert ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la soupe pourpre accompagnée de poisson-sucre grillé et de pain empereur. Si vous voulez régaler vos convives, je vous conseille d'en faire de même.
89 85 TEXT_CLSCUL550_02045_CARVALLAIN_000_105 Faudrait que je trouve le temps d'aller à Ishgard. La cuisine du Coerthas me manque...
90 86 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_110 Eh bien, vous en avez mis du temps<Indent/>! Dites-moi tout<Indent/>! Quelle recette avez-vous dénichée<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_111 ... Voilà donc le plat préféré de Carvallain.
92 88 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_112 Oups<Indent/>! Désolée... J'ai surpris votre dernière con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Rhoswen sans le vouloir. Entre nous, son fameux “plan” m'a beaucoup fait rire. Enfin, ne vous inquiétez pas, je ferai comme si de rien n'était<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_113 Bien, apportons-lui tout ça sans attendre<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_114 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_115 Mmm<Indent/>! Cette soupe est délicieuse<Indent/>! Elle a un petit côté cuisine familiale qui me plaît énormément. C'est exactement le genre de plat que je voulais ajouter à la carte. Mes félicitations<Indent/>! Juste par curiosité, est-ce que tu pourrais me dire comment tu l'as préparée<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_116 ... Décidément, cuisine et amour font bon ménage... Aheum<Indent/>! Melkoko, va voir H'mhasi et dis-lui d'étudier cette recette<Indent/>! Je veux qu'il la reproduise à l'identique<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSCUL550_02045_MELKOKO_000_117 À vos ordres, Chef<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_118 Ah, Melkoko... Elle joue les durs, alors qu'en réalité elle est follement amoureuse de H'mhasi.
99 95 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_119 Eh oui... Elle fait partie de ces personnes qui n'assument pas leurs sentiments. Je t'avoue que j'ai du mal à comprendre cette manie.
100 96 TEXT_CLSCUL550_02045_RHOSWEN_000_120 Je sais qu'elle t'a demandé de participer au Dellemont d'Or pour remettre H'mhasi à sa place. Je pense honnêtement que t'as toutes tes chances contre lui. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je me fiche qu'il perde ou qu'il gagne. Il restera toujours un grand chef à mes yeux.
101 97 TEXT_CLSCUL550_02045_SYSTEM_000_130 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_00","Melkoko a des révélations à vous faire sur Rhoswen."
1,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_01","Melkoko vous a parlé de Rhoswen. Il semblerait que son plan “machiavélique” n'ait pas fonctionné comme prévu. Si Carvallain l'a bien rejointe à sa table, il a refusé de toucher aux plats qu'elle lui a servis. La capitaine des Sirènes sanglantes est désormais contrainte de trouver une autre solution pour arriver à ses fins, quelles qu'elles soient. Melkoko vous a également parlé de Lyngsath. D'après elle, le chef des cuisines du Bismarck serait préoccupé. Allez lui parler pour savoir ce qui le tracasse."
2,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_02","Melkoko avait vu juste<Indent/>: Lyngsath est bel et bien dans l'embarras. L'un de ses meilleurs amis est venu lui rendre visite, mais il est incapable de cuisiner pour lui car messire Dellemont doit arriver d'une minute à l'autre. Dépannez-le en préparant une délicieuse <SheetFr(ItemHQ,12,12858,1,1)/>."
3,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_03","Le capitaine à la retraite n'a peut-être plus toutes ses dents, mais cela ne l'a pas empêché d'apprécier votre fricadelle de cocatrix, bien au contraire même. Peu après son départ, H'mhasi Tia est venu au Bismarck pour saluer Dellemont. Il s'est alors ensuivi une discussion houleuse entre le Miqo'te et Melkoko qui pourrait bien avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces catastrophiques pour la guilde des cuisiniers. En effet, il a été convenu —<Indent/>au grand dam de Lyngsath<Indent/>— que si H'mhasi remportait le Dellemont d'Or cette année, il deviendrait le nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Bismarck. À vous de tout faire pour éviter une telle tragédie.
* Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 60."
4,"TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_00","Parler à Lyngsath"
25,"TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Cuisiner <SheetFr(ItemHQ,1,12858,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12858,1,1)/> à Lyngsath</If>"
26,"TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_02",""
27,"TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_03",""
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47,"TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes à propos de Rhoswen<Indent/>! Figurez-vous que Carvallain a fini par accepter son invitation<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_001","Il l'a rejointe sur son bateau et a pris place à table. Toutefois, quand il a vu les plats arriver, il a trouvé ça louche et s'est éclipsé sans rien toucher<Indent/>!
Rah<Indent/>! La pauvre Rhoswen s'est donnée tellement de mal pour les préparer<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_002","Ah, j'y pense<Indent/>! J'ai croisé le chef Lyngsath tout à l'heure. Je ne sais pas ce qu'il a, mais il est très préoccupé. Vous devriez aller le voir, mon petit doigt de Lalafelle me dit qu'il a besoin d'aide."
51,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_005","Le chef Lyngsath avait l'air préoccupé quand je l'ai croisé tout à l'heure. Vous devriez aller le voir sans perdre une minute."
52,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_010","Ah<Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_011","Messire Dellemont devrait arriver d'une minute à l'autre pour l'inspection finale. Comme tu t'en doutes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est une sommité dans le milieu de la cuisine, et en tant que membre du jury je me dois de l'accompagner durant toute la durée de son séjour."
54,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_012","D'habitude, ça ne me gêne pas de m'éloigner de mes cuisines<Indent/>; je sais que ma brigade est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment rodée pour satisfaire les clients les plus difficiles. Par malchance, un de mes amis qui n'était pas au courant du concours a décidé de me rendre visite... aujourd'hui<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_013","Cet homme est un véritable carnassier, il n'a d'yeux que pour la barbaque. Le problème, c'est qu'il se fait vieux et que ses dents ne lui permettent plus de mâcher les steaks comme avant."
56,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_014","Est-ce que tu pourrais lui cuisiner quelque chose d'adapté pendant que je me prépare à recevoir mon hôte<Indent/>? J'avais pensé lui faire une fricadelle de cocatrix."
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58,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_030","Tu as le plat que je t'ai demandé<Indent/>? Mon ami commence à s'impatienter et je voudrais le servir avant que messire Dellemont n'arrive..."
59,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_100_030","Oh<Indent/>! Messire Dellemont<Indent/>! Soyez le bienvenu au restaurant Le Bismarck<Indent/>!"
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61,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_032","Vous devez être <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. J'entends beaucoup parler de vous depuis quelques lunes... Tiens<Indent/>? On dirait que vous venez de cuisiner quelque chose. C'est parfait<Indent/>! Je vais avoir l'occasion de vérifier si votre réputation est méritée."
62,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_033","Alors<Indent/>? Qu'est-ce que tu en dis<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSCUL580_02046_GOINKYO02046_000_034","F'est différent des faux-filets, mais f'est très agréable auffi. Fa fond dans la boufe et fa f'avale bien... Che me fuis régalé<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
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65,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_036","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je n'oublierai pas ce que tu as fait pour moi aujourd'hui. Cet homme était le capitaine du cuirassé à bord duquel j'ai fait mes classes de cuisinier."
66,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_037","J'aurais préféré lui servir quelque chose de plus sain pour la santé, mais il ne jure que par la bidoche... J'ai toutefois remarqué que tu avais eu la gentillesse d'éliminer l'excès de gras de la viande pour alléger le plat. C'est bien vu de ta part<Indent/>!"
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68,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_039","Eh bien, on dirait que la relève est assurée."
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72,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_043","Il ne risque pas de l'égaler s'il continue de se reposer sur ses lauriers<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_044","Hmpf<Indent/>! Tu ferais mieux de déclarer forrrfait tout de suite. Tu n'as aucune chance contre moi<Indent/>!"
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76,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_047","C'est plutôt toi qui ferais mieux de surveiller tes paroles<Indent/>! Au cas où tu l'ignorerais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est le meilleur élément de la guilde des cuisiniers<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSCUL580_02046_HMHASITIA_000_048","Ah oui<Indent/>? Dans ce cas-là, pourquoi ne pas corser un peu les choses<Indent/>? Si c'est moi qui gagne, je veux êtrrre nommé chef des cuisines du Bismarck<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_049","D'accord<Indent/>! Mais si tu perds, je veux que tu quittes le monde de la cuisine pour toujours<Indent/>!"
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80,"TEXT_CLSCUL580_02046_DELLEMMONT_000_051","L'avenir d'un restaurant et la carrière d'un jeune chef... Voilà qui devrait donner une saveur toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à la compétition. J'ai pris note de ce qui a été dit et je veillerai à ce que le perdant respecte ses engagements.
Sur ce, je dois vous laisser."
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87,"TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_058","Cette Melkoko ne manque vraiment pas de toupet<Indent/>! À cause d'elle, je risque de perdre mon restaurant<Indent/>! Raah<Indent/>! Tu as intérêt à t'entraîner comme une bête<Indent/>! Je t'interdis de perdre contre ce Miqo'te<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_00 Melkoko a des révélations à vous faire sur Rhoswen.
5 1 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_01 Melkoko vous a parlé de Rhoswen. Il semblerait que son plan “machiavélique” n'ait pas fonctionné comme prévu. Si Carvallain l'a bien rejointe à sa table, il a refusé de toucher aux plats qu'elle lui a servis. La capitaine des Sirènes sanglantes est désormais contrainte de trouver une autre solution pour arriver à ses fins, quelles qu'elles soient. Melkoko vous a également parlé de Lyngsath. D'après elle, le chef des cuisines du Bismarck serait préoccupé. Allez lui parler pour savoir ce qui le tracasse.
6 2 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_02 Melkoko avait vu juste<Indent/>: Lyngsath est bel et bien dans l'embarras. L'un de ses meilleurs amis est venu lui rendre visite, mais il est incapable de cuisiner pour lui car messire Dellemont doit arriver d'une minute à l'autre. Dépannez-le en préparant une délicieuse <SheetFr(ItemHQ,12,12858,1,1)/>.
7 3 TEXT_CLSCUL580_02046_SEQ_03 Le capitaine à la retraite n'a peut-être plus toutes ses dents, mais cela ne l'a pas empêché d'apprécier votre fricadelle de cocatrix, bien au contraire même. Peu après son départ, H'mhasi Tia est venu au Bismarck pour saluer Dellemont. Il s'est alors ensuivi une discussion houleuse entre le Miqo'te et Melkoko qui pourrait bien avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces catastrophiques pour la guilde des cuisiniers. En effet, il a été convenu —<Indent/>au grand dam de Lyngsath<Indent/>— que si H'mhasi remportait le Dellemont d'Or cette année, il deviendrait le nouveau pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Bismarck. À vous de tout faire pour éviter une telle tragédie. * Melkoko propose la prochaine quête aux cuisiniers de niveau 60.
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28 24 TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_00 Parler à Lyngsath
29 25 TEXT_CLSCUL580_02046_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Cuisiner <SheetFr(ItemHQ,1,12858,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12858,1,1)/> à Lyngsath</If>
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52 48 TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes à propos de Rhoswen<Indent/>! Figurez-vous que Carvallain a fini par accepter son invitation<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_001 Il l'a rejointe sur son bateau et a pris place à table. Toutefois, quand il a vu les plats arriver, il a trouvé ça louche et s'est éclipsé sans rien toucher<Indent/>! Rah<Indent/>! La pauvre Rhoswen s'est donnée tellement de mal pour les préparer<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_002 Ah, j'y pense<Indent/>! J'ai croisé le chef Lyngsath tout à l'heure. Je ne sais pas ce qu'il a, mais il est très préoccupé. Vous devriez aller le voir, mon petit doigt de Lalafelle me dit qu'il a besoin d'aide.
55 51 TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_005 Le chef Lyngsath avait l'air préoccupé quand je l'ai croisé tout à l'heure. Vous devriez aller le voir sans perdre une minute.
56 52 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_010 Ah<Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_011 Messire Dellemont devrait arriver d'une minute à l'autre pour l'inspection finale. Comme tu t'en doutes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, c'est une sommité dans le milieu de la cuisine, et en tant que membre du jury je me dois de l'accompagner durant toute la durée de son séjour.
58 54 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_012 D'habitude, ça ne me gêne pas de m'éloigner de mes cuisines<Indent/>; je sais que ma brigade est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment rodée pour satisfaire les clients les plus difficiles. Par malchance, un de mes amis qui n'était pas au courant du concours a décidé de me rendre visite... aujourd'hui<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_013 Cet homme est un véritable carnassier, il n'a d'yeux que pour la barbaque. Le problème, c'est qu'il se fait vieux et que ses dents ne lui permettent plus de mâcher les steaks comme avant.
60 56 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_014 Est-ce que tu pourrais lui cuisiner quelque chose d'adapté pendant que je me prépare à recevoir mon hôte<Indent/>? J'avais pensé lui faire une fricadelle de cocatrix.
61 57 TEXT_CLSCUL580_02046_MELKOKO_000_025 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_030 Tu as le plat que je t'ai demandé<Indent/>? Mon ami commence à s'impatienter et je voudrais le servir avant que messire Dellemont n'arrive...
63 59 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_100_030 Oh<Indent/>! Messire Dellemont<Indent/>! Soyez le bienvenu au restaurant Le Bismarck<Indent/>!
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66 62 TEXT_CLSCUL580_02046_LYNGSATH_000_033 Alors<Indent/>? Qu'est-ce que tu en dis<Indent/>?
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1,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_01","Melkoko vous a annoncé que le Dellemont d'Or venait de commencer. Allez à la guilde des cuisiniers et parlez à Dellemont pour connaître le thème de cette année ainsi que la liste des ingrédients autorisés."
2,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_02","Dellemont vous a énoncé les modalités du concours. Vous devrez préparer un menu complet sur le thème de la compassion en utilisant de la viande pour le plat principal. Retournez voir Melkoko et faites-lui un rapport."
3,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_03","Vous avez discuté avec Melkoko et avez décidé du menu que vous allez présenter au jury. Cuisinez <SheetFr(ItemHQ,1,12860,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1,12854,1,1)/> ainsi qu'<SheetFr(ItemHQ,1,12847,1,1)/>, et apportez-les au membre du comité du Dellemont d'Or au restaurant Le Bismarck."
4,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_04","Messire Dellemont vous a donné la note maximale de dix sur dix<Indent/>; une première dans l'histoire du concours. Non seulement vous avez remporté un trophée prestigieux, mais en plus vous avez protégé la réputation du Bismarck. Bien que cela vous attriste, votre rival H'mhasi est désormais obligé de quitter le monde de la cuisine... Allez au Membre manquant et parlez à Melkoko."
5,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_05","Vous avez assisté à une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des plus embarrassantes entre Melkoko et H'mhasi... Si la petite maître d'hôtel a réussi à convaincre son camarade miqo'te de ne pas abandonner la cuisine, ce dernier ne restera pas au Membre manquant. H'mhasi a décidé d'élargir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en visitant Éorzéa. Bien qu'elle soit triste de devoir se séparer de son bien-aimé, Melkoko pense qu'il reviendra grandi de cette expérience. C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tout le mal que vous lui souhaitez...
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de cuisinier auprès de Lyngsath."
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13,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_00","Parler à Dellemont"
25,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_01","Parler à Melkoko"
26,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_02","Donner les plats demandés au membre du comité du Dellemont d'Or"
27,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_03","Parler à Melkoko"
28,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_10",""
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39,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_17",""
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45,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_100","Vous arrivez au bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le Dellemont d'Or vient juste de commencer<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_101","Les spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes s'accordent tous à dire que la compétition se jouera entre vous et H'mhasi, à tel point que de nombreux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants ont préféré déclarer forfait avant même de connaître le thème de cette année."
50,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_102","Bref<Indent/>! Ne perdez pas un instant et allez vite parler à messire Dellemont, à la guilde des cuisiniers. Il vous énoncera toutes les modalités du concours. Nous déciderons du menu ensemble quand vous reviendrez."
51,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_105","Messire Dellemont vous donnera le thème de cette année ainsi que la liste des ingrédients autorisés. Nous déciderons du menu quand vous reviendrez."
52,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_108","Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu dois gagner le Dellemont d'Or pour tous tes camarades de la guilde des cuisiniers, mais aussi <Emphasis>et surtout</Emphasis> pour éviter que je me retrouve au chômage<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_110","Ah<Indent/>! Voilà enfin l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des cuisiniers. Tiens, je viens de remarquer quelque chose d'amusant<Indent/>: vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> derni<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à vous être inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tandis que H'mhasi était le premier. Si je croyais au destin, je dirais que c'est un signe<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_111","Je vois que vous brûlez d'impatience de connaître le thème que j'ai choisi cette année. Inutile de faire durer le suspense plus longtemps<Indent/>: il s'agit de la “compassion”.
En ce qui concerne les ingrédients, vous pouvez utiliser ce que vous voulez. La seule consigne c'est de mettre de la viande dans le plat principal."
55,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_112","N'oubliez pas qu'il s'agit d'un menu complet, de l'entrée au dessert. Pensez bien au mariage des saveurs et des produits.
Voilà, vous savez tout. À vous de jouer maintenant."
56,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_115","Le thème de cette année est la compassion. Vous devrez créer un menu composé d'une entrée, d'un plat de viande et d'un dessert. Je vous souhaite bonne chance, et que le meilleur gagne<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_018","Le niveau est très élevé cette année. Je me réjouis d'avance de goûter à vos plats."
58,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_120","... Pouah<Indent/>! C'est dur cette année<Indent/>! Non seulement il n'y a pas de véritable liste d'ingrédients, mais en plus le thème est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abstrait."
59,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_121","Messire Dellemont a la réputation d'avoir un appétit colossal, mais il risque d'avoir du mal à apprécier tous les plats qui lui seront servis, surtout les derniers... Puisque vous êtes en bas de liste, il vaudrait mieux lui proposer quelque chose de léger.
Vous avez une idée pour l'entrée<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_122","Que pensez-vous préparer<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_123","Quelque chose qui aide à la digestion"
62,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_124","Quelque chose de léger"
63,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_125","Oui, je suis d'accord avec vous. Je pense qu'une salade verte aux morilles ferait très bien l'affaire. Celles qui poussent dans la région sont très savoureuses en plus."
64,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_126","Et que fait-on pour le plat principal<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_127","Que pensez-vous préparer<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_128","Quelque chose de simple et croustillant"
67,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_129","Quelque chose de tendre et savoureux"
68,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_130","Ah<Indent/>! Je crois savoir ce que vous avez derrière la tête... Vous pensez à une océanide panée, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_132","Il faudra bien penser à ôter l'excès de matières grasses après la cuisson, sans quoi elle risque de peser lourd sur l'estomac de messire Dellemont. Il vaut mieux éviter de le saturer avant le dessert."
70,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_133","D'ailleurs, en parlant de ça, je me disais que vous pourriez refaire votre fameux Sohm Al aux marrons. À moins que vous n'ayez une meilleure idée...<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_134","Que pensez-vous préparer<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_135","Quelque chose de petit et concentré en goût"
73,"TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_136","Quelque chose de simple et sophistiqué à la fois"
74,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_137","Je vois... Il faudrait lui servir quelque chose qu'il puisse manger sans se forcer, une sorte de bouchée sucrée... Des marrons glacés<Indent/>!!"
75,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_138","Nous avons notre menu<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à préparer tout ça et à porter vos plats au responsable<Indent/>! Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_145","C'est à vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Préparez vos trois plats et portez-les au membre du comité du Dellemont d'Or."
77,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_150","Vos plats sont prêts<Indent/>? Si c'est le cas, donnez-les-moi et je dresserai la table."
78,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_000","Désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma vieille<Else/>mon vieux</If>, mais t'as cuisiné pour rien. Le jury vient juste de goûter à mes plats et j'ai obtenu la meilleurrre note de l'histoire de ce concours<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_001","Pff<Indent/>! Tu n'as eu que neuf sur dix. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va faire un carton plein<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_002","Imbécile<Indent/>! Messire Dellemont ne mettra jamais la note maximale à quelqu'un, car ça voudrrrait dire que cette personne a atteint l'excellence<Indent/>! À ce jour, il n'y a qu'un seul cuisinier qui ait réussi un tel exploit, et ce cuisinier, c'est messire Dellemont lui-même<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_003","Tout cela a l'air fort savoureux."
82,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_004","Quelle note attribuez-vous à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> candidat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
83,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_005","Huit sur dix<Indent/>? Le champion est donc monsieur..."
84,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_006","Neuf sur dix<Indent/>!? Nous avons une égalité en première place<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_006","DIX SUR DIX<Indent/>!!!!"
86,"TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_007","Le grand vainqueur du Dellemont d'Or est <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
87,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_008","J... Je ne comprrrends pas. Messire Dellemont a secoué la tête pour montrer son mécontentement<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_009","Tu te trompes, H'mhasi. J'ai réagi de cette façon car je n'arrivais pas à croire qu'un autre cuisinier puisse se hisser à mon niveau... J'ai cependant dû me rendre à l'évidence<Indent/>: les plats de notre champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> étaient tout bonnement divins<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_010","La salade qui m'a été servie en entrée était parfaite. Les morilles ont absorbé le gras dans mon estomac et je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment senti plus léger. Chaque bouchée était emplie d'une telle douceur, j'étais comme un bébé dans les bras de sa mère..."
90,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_011","La chapelure qui entourait l'océanide panée était fine et croustillante, et la viande... Ah<Indent/>! la viande... Elle était d'une tendresse incomparable et cuite à la perfection."
91,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_012","Les marrons glacés étaient eux aussi ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res<Indent/>; sucrés et fondants à la fois. Un véritable concentré de bonheur<Indent/>! Je ne pouvais espérer mieux pour finir ce repas en beauté."
92,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_012","Tes déclinaisons autour de la viande étaient fabuleuses, H'mhasi, je n'ai absolument rien à dire là-dessus. Non, le point de différence qui te fait louper la victoire vient de ton interprétation du thème. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a su montrer beaucoup plus de compassion dans son menu."
93,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_013","Cuisine et amour... Je vois que vous n'avez pas oublié ce que vous avez appris lorsque vous avez préparé le potage ishgardais."
94,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_015","Tu as aussi pensé à l'estomac de messire Dellemont en choisissant un morceau de viande contenant très peu de gras et en absorbant l'excès d'huile après la cuisson. J'imagine que tu t'es inspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la fricadelle que tu as préparée l'autre jour, pas vrai<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_017","H'mhasi, tu as une maîtrise parfaite de la technique, mais j'ai parfois l'impression que tu cherches plus à te faire plaisir à toi-même qu'à donner du plaisir aux autres."
96,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_017","Ton menu était si copieux que même un gros mangeur comme moi a eu du mal à tout terminer. Tu n'as pas pensé aux autres assiettes que je devais goûter, et c'est ce manque flagrant de compassion à mon égard qui a nui à ton succès<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_018","Je reconnais ma défaite... Je vais tenir ma prrromesse et quitter le monde de la cuisine."
98,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_019","Attends<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_020","Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il y a bien longtemps que je n'avais pas été aussi ému en dégustant des plats<Indent/>! J'espère que nous aurons l'occasion de nous revoir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et peut-être même de cuisiner ensemble, qui sait<Indent/>?
Je vous souhaite ce qu'il y a de meilleur et surtout une bonne continuation dans la voie que vous avez choisie."
100,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_004","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_005","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_009","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_011","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_014","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_015","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_016","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_160","J'aurais beaucoup de choses à te dire, mais je crois qu'il vaut mieux que tu t'occupes d'abord de H'mhasi."
108,"TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_165","J'imagine que H'mhasi a dû retourner au Membre manquant. Tu devrais y aller, toi aussi."
109,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_170","Non, H'mhasi<Indent/>! Je ne veux pas que tu arrêtes<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_171","Faudrrrait savoir ce que tu veux, à la fin<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_172","J'ai dit ça parce que j'étais en colère<Indent/>! J'en avais assez que tu te reposes sur tes acquis<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_173","Parce que tu crois que je me rrreposais<Indent/>!? Quand je m'absentais du restaurant, c'était pas pour me faire dorer la pilule sous les cocotiers<Indent/>! Je me préparais en secret pour le concours<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_174","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_175","Hmpf<Indent/>! Depuis le temps que tu me connais, tu devrais savoir que je ne suis pas du genre à tirer au flanc. Le truc, c'est que je n'aime pas montrer que je fais des efforrrts. Je préfère que les gens pensent que mon talent est inné<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_176","Héhé<Indent/>! C'est justement ce côté impertinent que j'aime chez toi<Indent/>!
... Je t'en prie, H'mhasi, ne raccroche pas ton tablier<Indent/>! Je refuse de vivre dans un monde où ta cuisine est absente<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_177","D'accorrrd, si tu insistes... Je vais continuer à m'activer derrière les fourneaux."
117,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_178","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_179","Raah<Indent/>! Vous pouvez pas faire moins de bruit<Indent/>!? Vous me cassez les oreilles, avec vos histoires<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_180","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_181","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_182","Alors, t'as fait ton choix<Indent/>? Tu restes ou tu pars<Indent/>?"
122,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_183","Je vais parrrtir..."
123,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_184","J'ai donné tout ce que j'avais et pourtant je me suis fait battre à plate couture par cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Au début, j'ai eu du mal à l'accepter, mais à présent tout est clair...
Ce qui me manque par rapport à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est l'expérience du monde réel. J'ai donc décidé de voyager à travers tout Éorrrzéa afin de m'imprégner de ses us et coutumes."
124,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_185","Le Membre manquant survivra sans toi. Je ne peux pas en dire autant de tu-sais-qui, par contre..."
125,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_186","Mel... Je vais m'absenter quelque temps, mais je te promets de revenirrr plus fort et plus confiant qu'avant<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_187","D'accord... Je t'attendrai...<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_188","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_189","Bon<Indent/>! Il va falloir que je trouve un nouveau cuisinier..."
129,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_190","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolée de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça... Je ne suis pourtant pas du genre à ennuyer les gens avec mes petites histoires..."
130,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_191","Mais il faut bien admettre que sans vous, H'mhasi n'aurait jamais pris conscience de ses défauts. Je suis sûre qu'il tiendra sa promesse et qu'il reviendra grandi de son expérience<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_100_191","Vous n'en avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas conscience, mais votre cuisine a le pouvoir de changer les gens. Et je ne parle pas seulement de mon petit ami miqo'te."
132,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_101_191","Même si je n'ai pas eu la chance de goûter à vos plats, le simple fait de vous avoir côtoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'a permis d'évoluer et d'apprendre énormément sur mon métier<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_102_191","Vous devez être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de m'écouter parler... Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour votre victoire, et encore merci pour tout ce que vous avez fait pour moi<Indent/>! Je ne l'oublierai jamais<Indent/>!"
134,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de cuisinier."
135,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
136,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
137,"TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_00 Melkoko est excitée comme une puce.
5 1 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_01 Melkoko vous a annoncé que le Dellemont d'Or venait de commencer. Allez à la guilde des cuisiniers et parlez à Dellemont pour connaître le thème de cette année ainsi que la liste des ingrédients autorisés.
6 2 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_02 Dellemont vous a énoncé les modalités du concours. Vous devrez préparer un menu complet sur le thème de la compassion en utilisant de la viande pour le plat principal. Retournez voir Melkoko et faites-lui un rapport.
7 3 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_03 Vous avez discuté avec Melkoko et avez décidé du menu que vous allez présenter au jury. Cuisinez <SheetFr(ItemHQ,1,12860,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1,12854,1,1)/> ainsi qu'<SheetFr(ItemHQ,1,12847,1,1)/>, et apportez-les au membre du comité du Dellemont d'Or au restaurant Le Bismarck.
8 4 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_04 Messire Dellemont vous a donné la note maximale de dix sur dix<Indent/>; une première dans l'histoire du concours. Non seulement vous avez remporté un trophée prestigieux, mais en plus vous avez protégé la réputation du Bismarck. Bien que cela vous attriste, votre rival H'mhasi est désormais obligé de quitter le monde de la cuisine... Allez au Membre manquant et parlez à Melkoko.
9 5 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_05 Vous avez assisté à une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des plus embarrassantes entre Melkoko et H'mhasi... Si la petite maître d'hôtel a réussi à convaincre son camarade miqo'te de ne pas abandonner la cuisine, ce dernier ne restera pas au Membre manquant. H'mhasi a décidé d'élargir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en visitant Éorzéa. Bien qu'elle soit triste de devoir se séparer de son bien-aimé, Melkoko pense qu'il reviendra grandi de cette expérience. C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment tout le mal que vous lui souhaitez... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de cuisinier auprès de Lyngsath.
10 6 TEXT_CLSCUL600_02047_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_00 Parler à Dellemont
29 25 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_01 Parler à Melkoko
30 26 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_02 Donner les plats demandés au membre du comité du Dellemont d'Or
31 27 TEXT_CLSCUL600_02047_TODO_03 Parler à Melkoko
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52 48 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_100 Vous arrivez au bon moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le Dellemont d'Or vient juste de commencer<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_101 Les spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes s'accordent tous à dire que la compétition se jouera entre vous et H'mhasi, à tel point que de nombreux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants ont préféré déclarer forfait avant même de connaître le thème de cette année.
54 50 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_102 Bref<Indent/>! Ne perdez pas un instant et allez vite parler à messire Dellemont, à la guilde des cuisiniers. Il vous énoncera toutes les modalités du concours. Nous déciderons du menu ensemble quand vous reviendrez.
55 51 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_105 Messire Dellemont vous donnera le thème de cette année ainsi que la liste des ingrédients autorisés. Nous déciderons du menu quand vous reviendrez.
56 52 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_108 Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu dois gagner le Dellemont d'Or pour tous tes camarades de la guilde des cuisiniers, mais aussi <Emphasis>et surtout</Emphasis> pour éviter que je me retrouve au chômage<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_110 Ah<Indent/>! Voilà enfin l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des cuisiniers. Tiens, je viens de remarquer quelque chose d'amusant<Indent/>: vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> derni<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à vous être inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tandis que H'mhasi était le premier. Si je croyais au destin, je dirais que c'est un signe<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_111 Je vois que vous brûlez d'impatience de connaître le thème que j'ai choisi cette année. Inutile de faire durer le suspense plus longtemps<Indent/>: il s'agit de la “compassion”. En ce qui concerne les ingrédients, vous pouvez utiliser ce que vous voulez. La seule consigne c'est de mettre de la viande dans le plat principal.
59 55 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_112 N'oubliez pas qu'il s'agit d'un menu complet, de l'entrée au dessert. Pensez bien au mariage des saveurs et des produits. Voilà, vous savez tout. À vous de jouer maintenant.
60 56 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_115 Le thème de cette année est la compassion. Vous devrez créer un menu composé d'une entrée, d'un plat de viande et d'un dessert. Je vous souhaite bonne chance, et que le meilleur gagne<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_018 Le niveau est très élevé cette année. Je me réjouis d'avance de goûter à vos plats.
62 58 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_120 ... Pouah<Indent/>! C'est dur cette année<Indent/>! Non seulement il n'y a pas de véritable liste d'ingrédients, mais en plus le thème est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abstrait.
63 59 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_121 Messire Dellemont a la réputation d'avoir un appétit colossal, mais il risque d'avoir du mal à apprécier tous les plats qui lui seront servis, surtout les derniers... Puisque vous êtes en bas de liste, il vaudrait mieux lui proposer quelque chose de léger. Vous avez une idée pour l'entrée<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_122 Que pensez-vous préparer<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_123 Quelque chose qui aide à la digestion
66 62 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_124 Quelque chose de léger
67 63 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_125 Oui, je suis d'accord avec vous. Je pense qu'une salade verte aux morilles ferait très bien l'affaire. Celles qui poussent dans la région sont très savoureuses en plus.
68 64 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_126 Et que fait-on pour le plat principal<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_127 Que pensez-vous préparer<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_128 Quelque chose de simple et croustillant
71 67 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_129 Quelque chose de tendre et savoureux
72 68 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_130 Ah<Indent/>! Je crois savoir ce que vous avez derrière la tête... Vous pensez à une océanide panée, n'est-ce pas<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_132 Il faudra bien penser à ôter l'excès de matières grasses après la cuisson, sans quoi elle risque de peser lourd sur l'estomac de messire Dellemont. Il vaut mieux éviter de le saturer avant le dessert.
74 70 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_133 D'ailleurs, en parlant de ça, je me disais que vous pourriez refaire votre fameux Sohm Al aux marrons. À moins que vous n'ayez une meilleure idée...<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSCUL600_02047_Q1_000_134 Que pensez-vous préparer<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_135 Quelque chose de petit et concentré en goût
77 73 TEXT_CLSCUL600_02047_A1_000_136 Quelque chose de simple et sophistiqué à la fois
78 74 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_137 Je vois... Il faudrait lui servir quelque chose qu'il puisse manger sans se forcer, une sorte de bouchée sucrée... Des marrons glacés<Indent/>!!
79 75 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_138 Nous avons notre menu<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à préparer tout ça et à porter vos plats au responsable<Indent/>! Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis de tout cœur avec vous<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_145 C'est à vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Préparez vos trois plats et portez-les au membre du comité du Dellemont d'Or.
81 77 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_150 Vos plats sont prêts<Indent/>? Si c'est le cas, donnez-les-moi et je dresserai la table.
82 78 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_000 Désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma vieille<Else/>mon vieux</If>, mais t'as cuisiné pour rien. Le jury vient juste de goûter à mes plats et j'ai obtenu la meilleurrre note de l'histoire de ce concours<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_001 Pff<Indent/>! Tu n'as eu que neuf sur dix. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va faire un carton plein<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_002 Imbécile<Indent/>! Messire Dellemont ne mettra jamais la note maximale à quelqu'un, car ça voudrrrait dire que cette personne a atteint l'excellence<Indent/>! À ce jour, il n'y a qu'un seul cuisinier qui ait réussi un tel exploit, et ce cuisinier, c'est messire Dellemont lui-même<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_003 Tout cela a l'air fort savoureux.
86 82 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_004 Quelle note attribuez-vous à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> candidat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
87 83 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_005 Huit sur dix<Indent/>? Le champion est donc monsieur...
88 84 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_100_006 Neuf sur dix<Indent/>!? Nous avons une égalité en première place<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_006 DIX SUR DIX<Indent/>!!!!
90 86 TEXT_CLSCUL600_02047_TAIKAIIIN_000_007 Le grand vainqueur du Dellemont d'Or est <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
91 87 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_008 J... Je ne comprrrends pas. Messire Dellemont a secoué la tête pour montrer son mécontentement<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_009 Tu te trompes, H'mhasi. J'ai réagi de cette façon car je n'arrivais pas à croire qu'un autre cuisinier puisse se hisser à mon niveau... J'ai cependant dû me rendre à l'évidence<Indent/>: les plats de notre champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> étaient tout bonnement divins<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_010 La salade qui m'a été servie en entrée était parfaite. Les morilles ont absorbé le gras dans mon estomac et je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment senti plus léger. Chaque bouchée était emplie d'une telle douceur, j'étais comme un bébé dans les bras de sa mère...
94 90 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_011 La chapelure qui entourait l'océanide panée était fine et croustillante, et la viande... Ah<Indent/>! la viande... Elle était d'une tendresse incomparable et cuite à la perfection.
95 91 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_012 Les marrons glacés étaient eux aussi ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res<Indent/>; sucrés et fondants à la fois. Un véritable concentré de bonheur<Indent/>! Je ne pouvais espérer mieux pour finir ce repas en beauté.
96 92 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_012 Tes déclinaisons autour de la viande étaient fabuleuses, H'mhasi, je n'ai absolument rien à dire là-dessus. Non, le point de différence qui te fait louper la victoire vient de ton interprétation du thème. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a su montrer beaucoup plus de compassion dans son menu.
97 93 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_013 Cuisine et amour... Je vois que vous n'avez pas oublié ce que vous avez appris lorsque vous avez préparé le potage ishgardais.
98 94 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_015 Tu as aussi pensé à l'estomac de messire Dellemont en choisissant un morceau de viande contenant très peu de gras et en absorbant l'excès d'huile après la cuisson. J'imagine que tu t'es inspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la fricadelle que tu as préparée l'autre jour, pas vrai<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_017 H'mhasi, tu as une maîtrise parfaite de la technique, mais j'ai parfois l'impression que tu cherches plus à te faire plaisir à toi-même qu'à donner du plaisir aux autres.
100 96 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_100_017 Ton menu était si copieux que même un gros mangeur comme moi a eu du mal à tout terminer. Tu n'as pas pensé aux autres assiettes que je devais goûter, et c'est ce manque flagrant de compassion à mon égard qui a nui à ton succès<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_018 Je reconnais ma défaite... Je vais tenir ma prrromesse et quitter le monde de la cuisine.
102 98 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_019 Attends<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_020 Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il y a bien longtemps que je n'avais pas été aussi ému en dégustant des plats<Indent/>! J'espère que nous aurons l'occasion de nous revoir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et peut-être même de cuisiner ensemble, qui sait<Indent/>? Je vous souhaite ce qu'il y a de meilleur et surtout une bonne continuation dans la voie que vous avez choisie.
104 100 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_004 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_CLSCUL600_02047_DELLEMMONT_000_005 (★未使用/削除予定★)
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111 107 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_160 J'aurais beaucoup de choses à te dire, mais je crois qu'il vaut mieux que tu t'occupes d'abord de H'mhasi.
112 108 TEXT_CLSCUL600_02047_LYNGSATH_000_165 J'imagine que H'mhasi a dû retourner au Membre manquant. Tu devrais y aller, toi aussi.
113 109 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_170 Non, H'mhasi<Indent/>! Je ne veux pas que tu arrêtes<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_171 Faudrrrait savoir ce que tu veux, à la fin<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_172 J'ai dit ça parce que j'étais en colère<Indent/>! J'en avais assez que tu te reposes sur tes acquis<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_173 Parce que tu crois que je me rrreposais<Indent/>!? Quand je m'absentais du restaurant, c'était pas pour me faire dorer la pilule sous les cocotiers<Indent/>! Je me préparais en secret pour le concours<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_174 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_175 Hmpf<Indent/>! Depuis le temps que tu me connais, tu devrais savoir que je ne suis pas du genre à tirer au flanc. Le truc, c'est que je n'aime pas montrer que je fais des efforrrts. Je préfère que les gens pensent que mon talent est inné<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_176 Héhé<Indent/>! C'est justement ce côté impertinent que j'aime chez toi<Indent/>! ... Je t'en prie, H'mhasi, ne raccroche pas ton tablier<Indent/>! Je refuse de vivre dans un monde où ta cuisine est absente<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_177 D'accorrrd, si tu insistes... Je vais continuer à m'activer derrière les fourneaux.
121 117 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_178 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_179 Raah<Indent/>! Vous pouvez pas faire moins de bruit<Indent/>!? Vous me cassez les oreilles, avec vos histoires<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_180 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_181 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_182 Alors, t'as fait ton choix<Indent/>? Tu restes ou tu pars<Indent/>?
126 122 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_183 Je vais parrrtir...
127 123 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_184 J'ai donné tout ce que j'avais et pourtant je me suis fait battre à plate couture par cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Au début, j'ai eu du mal à l'accepter, mais à présent tout est clair... Ce qui me manque par rapport à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est l'expérience du monde réel. J'ai donc décidé de voyager à travers tout Éorrrzéa afin de m'imprégner de ses us et coutumes.
128 124 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_185 Le Membre manquant survivra sans toi. Je ne peux pas en dire autant de tu-sais-qui, par contre...
129 125 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_186 Mel... Je vais m'absenter quelque temps, mais je te promets de revenirrr plus fort et plus confiant qu'avant<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_187 D'accord... Je t'attendrai...<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSCUL600_02047_HMHASITIA_000_188 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_CLSCUL600_02047_RHOSWEN_000_189 Bon<Indent/>! Il va falloir que je trouve un nouveau cuisinier...
133 129 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_190 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolée de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tout ça... Je ne suis pourtant pas du genre à ennuyer les gens avec mes petites histoires...
134 130 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_000_191 Mais il faut bien admettre que sans vous, H'mhasi n'aurait jamais pris conscience de ses défauts. Je suis sûre qu'il tiendra sa promesse et qu'il reviendra grandi de son expérience<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_100_191 Vous n'en avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas conscience, mais votre cuisine a le pouvoir de changer les gens. Et je ne parle pas seulement de mon petit ami miqo'te.
136 132 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_101_191 Même si je n'ai pas eu la chance de goûter à vos plats, le simple fait de vous avoir côtoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'a permis d'évoluer et d'apprendre énormément sur mon métier<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSCUL600_02047_MELKOKO_102_191 Vous devez être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de m'écouter parler... Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour votre victoire, et encore merci pour tout ce que vous avez fait pour moi<Indent/>! Je ne l'oublierai jamais<Indent/>!
138 134 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de cuisinier.
139 135 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
140 136 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lyngsath, à la guilde des cuisiniers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
141 137 TEXT_CLSCUL600_02047_SYSTEM_000_200 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_00","Sisipu a l'air de chercher quelqu'un en particulier."
1,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_01","Sisipu vous a expliqué qu'un client de la guilde était reparti sans sa canne à pêche. Selon elle, ce pêcheur itinérant connaîtrait de nombreux points de pêche ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, et pensant que faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce serait dans votre intérêt, elle vous a demandé de lui rapporter son bien. Cherchez un certain Ansaulme au Dauphin noyé et remettez-lui sa canne à pêche."
2,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_02","Vous avez remis son outil de travail à Ansaulme. D'abord re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre geste, ce dernier a ensuite compris que vous étiez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont il a entendu parler à de nombreuses reprises au cours de ses voyages. Décidé à partager avec vous l'existence de certains points de pêche peu connus, il vous a donné rendez-vous à la taverne du Chevalier oublié, dans sa cité natale d'Ishgard."
3,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_03","Ansaulme s'est réjoui de vous revoir, et vous a promis de vous indiquer d'excellents points de pêche lorsque le climat du Coerthas le permettrait.
* Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 53."
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5,"TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSFSH502_02085_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001720,1,1)/>
à Ansaulme, au Dauphin noyé"
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48,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, j'ai justement un service à vous demander."
49,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_001","Figurez-vous qu'un client de la guilde est reparti sans sa canne à pêche. J'aimerais que vous vous chargiez d'aller la lui rapporter."
50,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_002","Vous vous demandez sûrement pourquoi je vous demande ça à vous, n'est-ce pas<Indent/>?
Eh bien sachez que cette personne est un pêcheur itinérant et que je l'ai entendu parler de points de pêche ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res avec maître Wawalago."
51,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_003","Étant donné votre réputation et tout ce que vous avez accompli jusqu'à présent, je me suis dit qu'il serait dans votre intérêt de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ce confrère."
52,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_100_003","Mon petit doigt me dit qu'il est allé à des endroits où aucun d'entre nous n'a jamais mis les pieds."
53,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_004","Ah, j'allais oublier de vous dire le nom de ce monsieur<Indent/>! Il s'appelle Ansaulme. Si j'ai bien compris, il est parti en direction du Dauphin noyé. Avec un peu de chance, il y est encore."
54,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_010","Avez-vous retrouvé ce pêcheur itinérant qui a oublié sa canne à pêche à la guilde<Indent/>? Souvenez-vous, il s'appelle Ansaulme et est parti en direction du Dauphin noyé."
55,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_020","Bien, je crois qu'il est temps pour moi de repartir...
Plaît-il<Indent/>? Vous avez quelque chose qui m'appartient<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_025","Oh<Indent/>! Mais où avais-je la tête<Indent/>? Partir sans ma canne à pêche, franchement<Indent/>!
Voilà ce qui arrive quand on se lance dans une discussion pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te avec maître Wawalago. Hé hé hé<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_026","En tout cas, je vous remercie de votre gentillesse, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Mais dites-moi, vous êtes du métier, vous aussi<Indent/>? Il ne me semble pas vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde tout à l'heure."
58,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_027","Écoutez, je suis très honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mais dites-m'en un peu plus sur vos exploits de pêche..."
59,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_030","... C'est donc vous ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a tiré la guilde d'une situation difficile<Indent/>! Autrement dit, vous êtes au moins l'égal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de maître Wawalago<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_035","C'est donc vous ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a attrapé le dragon de Nepto<Indent/>! Laissez-moi vous dire que j'ai entendu parler de vous en de nombreuses occasions<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_040","Eh bien, laissez-moi vous dire une fois de plus que je suis très honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je dois retourner dans ma ville natale d'Ishgard, mais si vous en avez l'occasion, j'aimerais que vous veniez me voir là-bas."
62,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_000","Je suis souvent à la taverne du Chevalier oublié. Si vous me rendez visite, je vous parlerai de certains points de pêche peu connus que j'ai découverts au cours de mes pérégrinations. À bientôt, camarade<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_045","Alors<Indent/>? Alors<Indent/>? Vous avez pu parler à cet Ansaulme<Indent/>?
Comment<Indent/>? Il vous a donné rendez-vous à Ishgard<Indent/>!? C'est bon signe, ça. Il a sûrement des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à partager avec vous. Hihihi<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis vraiment content que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir ici. Tenez, comme promis, je vous indiquerai quelques points de pêche comme vous n'en n'avez jamais vus<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_051","Hélas, le climat du Coerthas n'est pas propice à la pêche en ce moment. Je préfère attendre un peu avant de vous donner des tuyaux. Revenez donc me voir de temps en temps."
66,"TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_055","Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 53."
67,"TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_056","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
68,"TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_060","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
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4 0 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_00 Sisipu a l'air de chercher quelqu'un en particulier.
5 1 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_01 Sisipu vous a expliqué qu'un client de la guilde était reparti sans sa canne à pêche. Selon elle, ce pêcheur itinérant connaîtrait de nombreux points de pêche ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, et pensant que faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce serait dans votre intérêt, elle vous a demandé de lui rapporter son bien. Cherchez un certain Ansaulme au Dauphin noyé et remettez-lui sa canne à pêche.
6 2 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_02 Vous avez remis son outil de travail à Ansaulme. D'abord re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour votre geste, ce dernier a ensuite compris que vous étiez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont il a entendu parler à de nombreuses reprises au cours de ses voyages. Décidé à partager avec vous l'existence de certains points de pêche peu connus, il vous a donné rendez-vous à la taverne du Chevalier oublié, dans sa cité natale d'Ishgard.
7 3 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_03 Ansaulme s'est réjoui de vous revoir, et vous a promis de vous indiquer d'excellents points de pêche lorsque le climat du Coerthas le permettrait. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 53.
8 4 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_05
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27 23 TEXT_CLSFSH502_02085_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH502_02085_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001720,1,1)/> à Ansaulme, au Dauphin noyé
29 25 TEXT_CLSFSH502_02085_TODO_01 Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié
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52 48 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, j'ai justement un service à vous demander.
53 49 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_001 Figurez-vous qu'un client de la guilde est reparti sans sa canne à pêche. J'aimerais que vous vous chargiez d'aller la lui rapporter.
54 50 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_002 Vous vous demandez sûrement pourquoi je vous demande ça à vous, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien sachez que cette personne est un pêcheur itinérant et que je l'ai entendu parler de points de pêche ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res avec maître Wawalago.
55 51 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_003 Étant donné votre réputation et tout ce que vous avez accompli jusqu'à présent, je me suis dit qu'il serait dans votre intérêt de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ce confrère.
56 52 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_100_003 Mon petit doigt me dit qu'il est allé à des endroits où aucun d'entre nous n'a jamais mis les pieds.
57 53 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_004 Ah, j'allais oublier de vous dire le nom de ce monsieur<Indent/>! Il s'appelle Ansaulme. Si j'ai bien compris, il est parti en direction du Dauphin noyé. Avec un peu de chance, il y est encore.
58 54 TEXT_CLSFSH502_02085_SISIPU_000_010 Avez-vous retrouvé ce pêcheur itinérant qui a oublié sa canne à pêche à la guilde<Indent/>? Souvenez-vous, il s'appelle Ansaulme et est parti en direction du Dauphin noyé.
59 55 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_020 Bien, je crois qu'il est temps pour moi de repartir... Plaît-il<Indent/>? Vous avez quelque chose qui m'appartient<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_025 Oh<Indent/>! Mais où avais-je la tête<Indent/>? Partir sans ma canne à pêche, franchement<Indent/>! Voilà ce qui arrive quand on se lance dans une discussion pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te avec maître Wawalago. Hé hé hé<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_026 En tout cas, je vous remercie de votre gentillesse, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Mais dites-moi, vous êtes du métier, vous aussi<Indent/>? Il ne me semble pas vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde tout à l'heure.
62 58 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_027 Écoutez, je suis très honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mais dites-m'en un peu plus sur vos exploits de pêche...
63 59 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_030 ... C'est donc vous ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a tiré la guilde d'une situation difficile<Indent/>! Autrement dit, vous êtes au moins l'égal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de maître Wawalago<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_035 C'est donc vous ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a attrapé le dragon de Nepto<Indent/>! Laissez-moi vous dire que j'ai entendu parler de vous en de nombreuses occasions<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_040 Eh bien, laissez-moi vous dire une fois de plus que je suis très honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je dois retourner dans ma ville natale d'Ishgard, mais si vous en avez l'occasion, j'aimerais que vous veniez me voir là-bas.
66 62 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_000 Je suis souvent à la taverne du Chevalier oublié. Si vous me rendez visite, je vous parlerai de certains points de pêche peu connus que j'ai découverts au cours de mes pérégrinations. À bientôt, camarade<Indent/>!
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68 64 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis vraiment content que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir ici. Tenez, comme promis, je vous indiquerai quelques points de pêche comme vous n'en n'avez jamais vus<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSFSH502_02085_ANSAULME_000_051 Hélas, le climat du Coerthas n'est pas propice à la pêche en ce moment. Je préfère attendre un peu avant de vous donner des tuyaux. Revenez donc me voir de temps en temps.
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71 67 TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_056 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
72 68 TEXT_CLSFSH502_02085_SYSTEM_000_060 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
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0,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_00","Ansaulme semble impatient de vous révéler quelque chose."
1,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_01","Ansaulme vous a dit vouloir vous révéler un endroit où l'on peut attraper des <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>. Pour cela, il vous a demandé de le rejoindre au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
2,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_02","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit indiqué, vous avez découvert qu'Ansaulme n'était pas seul. D'après ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il aurait rencontré une jeune femme du nom de Reyna, elle aussi férue de pêche, et ensemble, ils seraient convenus d'un duel de pêcheurs. Hélas, Ansaulme a été battu à plate couture, et désireux d'apprendre la modestie à son adversaire, il vous a demandé d'aller attraper trois <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>. Relevez donc le défi et allez lancer votre ligne dans les eaux de l'étang dégelé, au sud de la prairie de Gorgagne."
3,"TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_03","Ansaulme s'est montré fier de vous en découvrant vos magnifiques <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>. Acceptant sa défaite, la jeune Reyna vous a alors fait part d'un conte selon lequel un chasseur de chocobos aurait autrefois attrapé des poissons volants en pêchant depuis des îles flottant dans les cieux. Ansaulme vous a alors remis des appâts spéciaux, dans l'espoir que vous vérifiiez la part de vérité de cette légende.
* Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 55."
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24,"TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_00","Retrouver Ansaulme, au Nid du faucon"
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Figurez-vous qu'on m'a informé de quelque chose qui devrait grandement vous intéresser<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_001","N'avez-vous jamais entendu parler de poissons appelés <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/><Indent/>?
Ils sont non seulement un véritable défi pour tout pêcheur digne de ce nom, mais une fois frits, ils se révèlent également parfaits pour accompagner nos alcools locaux."
50,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_002","Bien, trêve de paroles<Indent/>! Je vous propose que nous nous retrouvions au Nid du faucon. Je vous en dirai plus là-bas<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvons-nous au nord du Nid du faucon. Je vous en dirai plus sur <SheetFr(Item,2,12713,2,1)/> là-bas<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_006","Pouah<Indent/>! Tu pues le poisson à vingt yalms, toi<Indent/>!
Ça me plaît<Indent/>! C'est la preuve que tu te dévoues corps et âme à la pêche<Indent/>!"
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... Je dois vous mettre au courant de quelque chose avant d'entrer dans le vif du sujet."
54,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_011","La jeune demoiselle que vous voyez là s'appelle Reyna. Tout comme moi, elle parcourt Éorzéa en quête des meilleurs points de pêche."
55,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_100_011","Nous ne nous connaissions pas, mais en discutant un peu ensemble, nous nous sommes liés d'amitié... et nous avons décidé de nous livrer un duel de pêcheurs. La question étant de savoir qui arrivera à attraper le plus <SheetFr(Item,8,12713,2,1)/>..."
56,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_012","Eh bien, figurez-vous que cette chère Reyna en a attrapé deux pendant que je ferrais mon premier<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_013","Ha ha ha<Indent/>! Ne me fais pas rire, Ansaulme<Indent/>!
C'est la première fois que je lançais ma ligne à cet endroit, mais ça s'est révélé être un véritable jeu d'enfant."
58,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_014","Ça suffit<Indent/>! Arrête donc de te moquer de moi, Reyna<Indent/>!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin que vous sauviez mon honneur et donniez une bonne leçon à cette petite effrontée<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_015","Puisque même maître Wawalago m'a vanté vos exploits, je suis sûr que vous saurez lui rabattre son caquet<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSFSH530_02086_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSFSH530_02086_A1_000_001","Quels exploits<Indent/>?<Indent/>..."
62,"TEXT_CLSFSH530_02086_A1_000_002","Comptez sur moi<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_020","Mais vous savez bien<Indent/>! Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> célèbre pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la guilde des pêcheurs<Indent/>!
Vous ne pouvez pas perdre<Indent/>! (... ou alors, il faudra changer de métier...)"
64,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_025","Je le savais<Indent/>! L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> légendaire pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne recule jamais devant un nouveau défi<Indent/>!
Vous ne pouvez pas perdre<Indent/>! (... ou alors, il faudra changer de métier...)"
65,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_030","Bien, le meilleur point de pêche pour <SheetFr(Item,2,12713,2,1)/> se trouve au nord d'ici. Il s'agit d'un étang dégelé, situé au sud de la prairie de Gorgagne. Comme Reyna en a pêché deux, il faut que vous en preniez trois, et de bonne taille, pour la battre<Indent/>! Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_040","Avez-vous réussi à attraper trois magnifiques <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/><Indent/>? Au cas où vous l'auriez oublié, le meilleur point de pêche se trouve au nord d'ici. Il s'agit d'un étang dégelé, situé au sud de la prairie de Gorgagne"
67,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_045","Ah, je le savais<Indent/>! Je le savais<Indent/>!
Hé, Reyna<Indent/>! Vois un peu les splendides spécimens que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a pêchés<Indent/>! Et il y en a trois<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> t'a battue<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_046","C'est impossible<Indent/>! Perdre, moi<Indent/>!?
Bon, je reconnais que tu ne te débrouilles pas trop mal..."
69,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_047","Je plaisante, hein. Je vous avoue que je suis très heureuse d'avoir rencontré deux autres férus de pêche<Indent/>! J'ai pas mal roulé ma bosse, pêchant entre deux <Emphasis>boulots</Emphasis>, mais je ne pensais pas que je trouverais des gens comme moi un jour."
70,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_050","... Dis, Reyna, tu ne voudrais pas nous indiquer quelques bons endroits que tu as découverts<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_051","Bien sûr<Indent/>! Ça sera avec plaisir<Indent/>!
Après tout, je vous dois bien ça, puisque j'ai perdu ce duel."
72,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_052","On m'a raconté qu'autrefois, un chasseur de chocobos aurait découvert par terre un poisson des nuages blessé. Il s'agissait apparemment d'une mante volante, aussi connue sous le nom d'esprit-de-Vanu."
73,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_053","Pour remercier l'homme des soins qu'il lui avait apportés, la créature l'aurait conduit dans L'Écume des cieux. Là-bas, le chasseur aurait appris à pêcher un grand nombre de poissons inconnus en lançant sa ligne dans les airs."
74,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_054","Bien sûr, il s'agit d'un conte que les habitants de La Penne se transmettent, mais moi, je suis persuadée qu'il y a une part de vérité dans tout ça."
75,"TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_100_054","... Bien, ce n'est pas tout, mais je dois partir. Si cette histoire vous intéresse, je pense que vous devriez vérifier par vous même s'il est possible de pêcher dans les cieux.
À bientôt<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_056","Voilà qui est intéressant... Un poisson des cieux...
J'ai aussi entendu ce conte, mais on dit également que ces animaux ont disparu parce que les nobles en prenaient trop..."
77,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez <SheetFr(Item,6,12708,2,1)/><Indent/>!
C'est apparemment ce que le pêcheur de cette histoire utilisait comme appât."
78,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_058","Si jamais il vous fallait d'autres esches de ce genre, je suis sûr que vous pourriez demander à des botanistes ou des mineurs de vous en procurer."
79,"TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_059","Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir sauvé mon honneur...
Si jamais vous avez besoin de moi, vous me trouverez au Chevalier oublié<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSFSH530_02086_SYSTEM_000_070","Vous avez obtenu le trait “Pêcheur des cieux”<Indent/>!
Il vous permet d'attraper des poissons depuis les îles flottantes<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_00 Ansaulme semble impatient de vous révéler quelque chose.
5 1 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_01 Ansaulme vous a dit vouloir vous révéler un endroit où l'on peut attraper des <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>. Pour cela, il vous a demandé de le rejoindre au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
6 2 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_02 Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit indiqué, vous avez découvert qu'Ansaulme n'était pas seul. D'après ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il aurait rencontré une jeune femme du nom de Reyna, elle aussi férue de pêche, et ensemble, ils seraient convenus d'un duel de pêcheurs. Hélas, Ansaulme a été battu à plate couture, et désireux d'apprendre la modestie à son adversaire, il vous a demandé d'aller attraper trois <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>. Relevez donc le défi et allez lancer votre ligne dans les eaux de l'étang dégelé, au sud de la prairie de Gorgagne.
7 3 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_03 Ansaulme s'est montré fier de vous en découvrant vos magnifiques <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>. Acceptant sa défaite, la jeune Reyna vous a alors fait part d'un conte selon lequel un chasseur de chocobos aurait autrefois attrapé des poissons volants en pêchant depuis des îles flottant dans les cieux. Ansaulme vous a alors remis des appâts spéciaux, dans l'espoir que vous vérifiiez la part de vérité de cette légende. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 55.
8 4 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSFSH530_02086_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_00 Retrouver Ansaulme, au Nid du faucon
29 25 TEXT_CLSFSH530_02086_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher trois <SheetFr(Item,12,12713,2,1)/>, à l'étang dégelé<Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12713,2,1)/> à Ansaulme, au Nid du faucon</If>
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71 67 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_045 Ah, je le savais<Indent/>! Je le savais<Indent/>! Hé, Reyna<Indent/>! Vois un peu les splendides spécimens que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a pêchés<Indent/>! Et il y en a trois<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> t'a battue<Indent/>!
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75 71 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_051 Bien sûr<Indent/>! Ça sera avec plaisir<Indent/>! Après tout, je vous dois bien ça, puisque j'ai perdu ce duel.
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77 73 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_000_053 Pour remercier l'homme des soins qu'il lui avait apportés, la créature l'aurait conduit dans L'Écume des cieux. Là-bas, le chasseur aurait appris à pêcher un grand nombre de poissons inconnus en lançant sa ligne dans les airs.
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79 75 TEXT_CLSFSH530_02086_REYNA_100_054 ... Bien, ce n'est pas tout, mais je dois partir. Si cette histoire vous intéresse, je pense que vous devriez vérifier par vous même s'il est possible de pêcher dans les cieux. À bientôt<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_056 Voilà qui est intéressant... Un poisson des cieux... J'ai aussi entendu ce conte, mais on dit également que ces animaux ont disparu parce que les nobles en prenaient trop...
81 77 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez <SheetFr(Item,6,12708,2,1)/><Indent/>! C'est apparemment ce que le pêcheur de cette histoire utilisait comme appât.
82 78 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_058 Si jamais il vous fallait d'autres esches de ce genre, je suis sûr que vous pourriez demander à des botanistes ou des mineurs de vous en procurer.
83 79 TEXT_CLSFSH530_02086_ANSAULME_000_059 Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir sauvé mon honneur... Si jamais vous avez besoin de moi, vous me trouverez au Chevalier oublié<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSFSH530_02086_SYSTEM_000_070 Vous avez obtenu le trait “Pêcheur des cieux”<Indent/>! Il vous permet d'attraper des poissons depuis les îles flottantes<Indent/>!
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_00","Ansaulme a l'air agacé, un peu comme s'il avait un service urgent à demander à quelqu'un."
1,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_01","Ansaulme vous a expliqué avoir été contacté par Reyna, la jeune pêcheuse que vous aviez précédemment rencontrée au Nid du faucon. Installée provisoirement à La Penne en tant que chasseuse de chocobo, celle-ci a besoin d'aide. Hélas, Ansaulme est trop occupé pour faire le déplacement, et c'est à vous qu'il revient de vous rendre dans ce hameau de l'Avant-pays dravanien."
2,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_02","Lorsque vous l'avez retrouvée à La Penne, Reyna vous a décrit simplement son problème<Indent/>: des poissons prédateurs menacent l'écosystème de la rivière Vairlame et risquent de priver les chasseurs de chocobo d'une importante source de nourriture. Suivez son conseil et rejoignez un de ces hommes qui se trouve plus au nord, près du cours d'eau."
3,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_03","Le chasseur que vous avez rencontré près de la rivière Vairlame vous a expliqué que lui et ses compagnons avaient découvert où les poissons prédateurs se cachent<Indent/>: dans le bassin de la chute d'eau des Cent Râles. D'après lui, il suffirait que vous attrapiez trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> pour qu'ils comprennent comment procéder à leur tour. Il ne vous reste plus qu'à montrer de quoi vous êtes capable et à ramener vos prises à Reyna, à La Penne."
4,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_04","Votre jeune amie s'est montrée im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née et satisfaite des <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s. Elle vous a également révélé que plusieurs chasseurs de chocobo vous avaient observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire et qu'ils seraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment capables de vous imiter, et ainsi résoudre le problème posé par ces prédateurs voraces. Pour vous remercier, Reyna a demandé au vieux Sten de vous raconter une petite histoire de son enfance, et celui-ci vous a expliqué que les pêcheurs orientaux seraient en mesure d'attraper des poissons qui vivent dans la lave en utilisant <SheetFr(Item,1,12709,2,1)/>. Suivez le conseil de Reyna et allez au Chevalier oublié demander à Ansaulme de vous en dire plus sur ces étranges appâts."
5,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_05","L'Élézen vous a révélé qu'il avait entendu parler et même obtenu <SheetFr(Item,1,12709,2,1)/> d'un botaniste et d'un mineur qu'il a rencontrés très récemment dans sa taverne préférée. Il vous a également indiqué que l'Avant-pays dravanien est selon lui le meilleur endroit pour trouver des coulées de lave, où vous pourriez essayer de pêcher des poissons.
* Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 58."
6,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_00","Parler à Reyna, à La Penne"
25,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_01","Parler au chasseur de La Penne"
26,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> aux Cent Râles<Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12769,2,1)/> à Reyna</If>"
27,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_03","Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié"
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47,"TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé de vous lancer ça de manière impromptue, mais j'ai un service à vous demander."
49,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_001","Vous vous souvenez bien de Reyna, n'est-ce pas<Indent/>?
Figurez-vous qu'elle m'a contacté pour obtenir l'aide des pêcheurs ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés que nous sommes."
50,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_002","Si j'ai bien compris, elle travaille ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme chasseuse de chocobo, et le hameau où elle se trouve fait face à un grave problème."
51,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_003","J'aimerais vous accompagner, mais j'ai malheureusement une affaire urgente à régler ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Ça ne vous dérangerait pas d'aller la rejoindre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
52,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_004","Le hameau en question est La Penne, dans l'Avant-pays dravanien.
N'oubliez pas de saluer Reyna de ma part."
53,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_005","Je compte sur vous pour aller aider Reyna. Elle travaille ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme chasseuse de chocobo à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien."
54,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_006","Grmmmh..."
55,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_010","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te revoir...
Mais dis-moi, où est Ansaulme<Indent/>? Il n'est pas venu avec toi<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_010","Comment<Indent/>? Il a une affaire à régler<Indent/>?
Hmpf<Indent/>! De toute façon, il n'aurait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas pu m'aider aussi bien que toi. Comme tu peux t'en douter, mon problème a rapport à la pêche."
57,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_011","J'ai pour habitude de venir travailler ici lorsque la saison de la chasse approche. Cela implique pas mal de risques, mais ça rapporte gros."
58,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_012","J'en profite pour attraper de quoi nourrir tout le monde dans la rivière, mais j'ai constaté que certains prédateurs sont en forte augmentation ces derniers temps... et ils risquent de manger tous les autres poissons."
59,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_013","Les habitants de La Penne et moi-même, nous avons bien essayé de réduire leur nombre tous ensemble, mais rien n'y fait<Indent/>! Ces gloutons sont bien plus malins que nous ne le pensions et évitent nos hameçons..."
60,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_014","Je me suis donc dit qu'il nous fallait quelqu'un d'aussi expérimenté que toi pour résoudre ce problème. J'aimerais que tu attrapes un de ces prédateurs pour que mes camarades comprennent comment s'y prendre."
61,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_015","Manger du poisson est un de nos petits plaisirs quotidiens ici, et comme tu le sais il s'agit d'une excellente source d'énergie. Ça serait triste que nous en soyons privés.
Pas vrai, Sten<Indent/>?<Indent/>..."
62,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_016","Grmmmh..."
63,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_017","Tu as dit quelque chose, Sten<Indent/>?<Indent/>...
Je crois que c'est sa façon à lui de te souhaiter bon courage."
64,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_018","Pour commencer, tu ferais bien d'aller voir le chasseur qui est un peu plus au nord de la rivière Vairlame. Il te donnera davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
65,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_025","Je te conseille d'aller voir le chasseur qui est un peu plus au nord de la rivière Vairlame. Il te donnera davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
66,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_030","Euh... C'est toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé Reyna<Indent/>? Je te remercie de venir nous aider."
67,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_031","Les poissons voraces qui nous ennuient sont <SheetFr(Item,1,12769,2,1)/>. Quelqu'un de pas très futé en a apparemment libéré dans la rivière pendant que mes camarades et moi étions partis chasser."
68,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_032","C'était soi-disant pour empêcher les chocobos sauvages de la traverser... mais ces gros volatiles n'en ont absolument pas peur, d'après ce que nous avons pu constater."
69,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_033","Résultat<Indent/>: ces maudit<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> dévorent tous les autres poissons..."
70,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_034","Après avoir essayé de les attraper par tous les moyens à notre disposition, nous avons réalisé qu'ils se cachaient dans le bassin de la chute des Cent Râles."
71,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_035","Dis, tu voudrais bien pêcher trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> de bonne taille et les apporter à Reyna, s'il te plaît<Indent/>? Ça nous permettrait de comprendre comment nous débarrasser de ces parasites."
72,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_040","Pourrais-tu pêcher trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> de bonne taille et les apporter à Reyna, s'il te plaît<Indent/>? Ça nous permettra de comprendre comment nous débarrasser de ces parasites."
73,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_050","Alors<Indent/>? Tu as réussi à attraper de bon<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>ne<Else/></If>s gro<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>sse<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/><Indent/>?<Indent/>..."
74,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_060","Parfait<Indent/>! Tu es vraiment un as, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
"
75,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_060","Des chasseurs de La Penne m'ont dit qu'ils t'avaient vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre et qu'ils espéraient pouvoir imiter ton exploit. Grâce à toi, nous allons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment résoudre ce problème<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_061","Nous allons purger le bassin des Cent Râles de tous ces vilain<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/><Indent/>!"
77,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_062","Tiens, pour te remercier, je suis sûre que ce bon vieux Sten va accepter de te raconter une des légendes de la pêche qu'il connaît.
J'ai pas raison, Grand-père<Indent/>?<Indent/>..."
78,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_063","Grmmmh..."
79,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_064","... C'est une histoire qu'on me racontait quand j'étais petiot..."
80,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_065","Mon arrière-arrière-arrière-grand-père avait paraît-il entendu dire d'un marchand ambulant qu'il existait une technique de pêche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re en Orient..."
81,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_066","Les gens de ces contrées lointaines seraient en effet capable d'attraper des poissons dans la lave. Pour cela, ils accrocheraient <SheetFr(Item,1,12709,2,1)/> à leurs hameçons avant de lancer leurs lignes d'acier dans la roche en fusion..."
82,"TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_067","Ce devait assurément être une activité dangereuse. En effet, le moindre faux pas signifierait une chute dans le magma... Mais les Orientaux semblaient en tirer une grande fierté, car ils s'appelaient entre eux “pêcheurs des flammes”..."
83,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_068","Des poissons dans la lave<Indent/>!?
S'il existe vraiment de telles créatures, j'aimerais vraiment en voir de mes propres yeux<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_069","Je n'ai jamais entendu parler de <SheetFr(Item,6,12709,2,1)/>, mais j'ai le sentiment qu'Ansaulme en saura plus à leur sujet<Indent/>! Tu devrais aller lui demander, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
85,"TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_075","Je n'ai jamais entendu parler d'appâts appelés “<SheetFr(Item,12,12709,2,1)/>”, mais j'ai le sentiment qu'Ansaulme en saura plus à leur sujet<Indent/>! Tu devrais aller lui demander, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
86,"TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_076","Moi et mes camarades, nous t'avons bien regardé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire. Grâce à toi, nous savons comment nous débarrasser de ces maudit<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/><Indent/>!"
87,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous pu aider cette chère Reyna à résoudre son problème<Indent/>?<Indent/>...
Comment<Indent/>? Vous voulez que je vous renseigne sur un type d'appât<Indent/>?<Indent/>..."
88,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_081","Des <SheetFr(Item,12,12709,2,1)/><Indent/>?<Indent/>...
C'est étrange, je parlais justement de ces drôles d'insectes avec un botaniste et un mineur, l'autre jour. Ils m'en ont même donné quelques-un<If(<Sheet(Item,12709,6)/>)>e<Else/></If>s."
89,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_082","Honnêtement, je ne pense pas être en mesure de les utiliser pour la pêche, mais si vous voulez essayer d'attraper des poissons dans la lave, je vous les cède avec plaisir. Je vous dois bien ça, puisque je vous ai laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> régler le problème de Reyna tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
90,"TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_083","Pour ce qui est des zones volcaniques, je pense que vous trouverez votre bonheur du côté du territoire des dragons, dans l'Avant-pays dravanien... Comme vous vous en doutez, c'est un endroit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, alors faites bien attention à vous<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSFSH550_02087_SYSTEM_000_085","Vous avez obtenu le trait “Pêcheur des enfers”<Indent/>!
Il vous permet d'attraper des poissons dans la lave<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_00 Ansaulme a l'air agacé, un peu comme s'il avait un service urgent à demander à quelqu'un.
5 1 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_01 Ansaulme vous a expliqué avoir été contacté par Reyna, la jeune pêcheuse que vous aviez précédemment rencontrée au Nid du faucon. Installée provisoirement à La Penne en tant que chasseuse de chocobo, celle-ci a besoin d'aide. Hélas, Ansaulme est trop occupé pour faire le déplacement, et c'est à vous qu'il revient de vous rendre dans ce hameau de l'Avant-pays dravanien.
6 2 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_02 Lorsque vous l'avez retrouvée à La Penne, Reyna vous a décrit simplement son problème<Indent/>: des poissons prédateurs menacent l'écosystème de la rivière Vairlame et risquent de priver les chasseurs de chocobo d'une importante source de nourriture. Suivez son conseil et rejoignez un de ces hommes qui se trouve plus au nord, près du cours d'eau.
7 3 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_03 Le chasseur que vous avez rencontré près de la rivière Vairlame vous a expliqué que lui et ses compagnons avaient découvert où les poissons prédateurs se cachent<Indent/>: dans le bassin de la chute d'eau des Cent Râles. D'après lui, il suffirait que vous attrapiez trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> pour qu'ils comprennent comment procéder à leur tour. Il ne vous reste plus qu'à montrer de quoi vous êtes capable et à ramener vos prises à Reyna, à La Penne.
8 4 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_04 Votre jeune amie s'est montrée im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née et satisfaite des <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s. Elle vous a également révélé que plusieurs chasseurs de chocobo vous avaient observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire et qu'ils seraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment capables de vous imiter, et ainsi résoudre le problème posé par ces prédateurs voraces. Pour vous remercier, Reyna a demandé au vieux Sten de vous raconter une petite histoire de son enfance, et celui-ci vous a expliqué que les pêcheurs orientaux seraient en mesure d'attraper des poissons qui vivent dans la lave en utilisant <SheetFr(Item,1,12709,2,1)/>. Suivez le conseil de Reyna et allez au Chevalier oublié demander à Ansaulme de vous en dire plus sur ces étranges appâts.
9 5 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_05 L'Élézen vous a révélé qu'il avait entendu parler et même obtenu <SheetFr(Item,1,12709,2,1)/> d'un botaniste et d'un mineur qu'il a rencontrés très récemment dans sa taverne préférée. Il vous a également indiqué que l'Avant-pays dravanien est selon lui le meilleur endroit pour trouver des coulées de lave, où vous pourriez essayer de pêcher des poissons. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 58.
10 6 TEXT_CLSFSH550_02087_SEQ_06
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30 26 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> aux Cent Râles<Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12769,2,1)/> à Reyna</If>
31 27 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_03 Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié
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39 35 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_11
40 36 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_12
41 37 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_13
42 38 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_14
43 39 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_15
44 40 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_16
45 41 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_17
46 42 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_18
47 43 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_19
48 44 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_20
49 45 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_21
50 46 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_22
51 47 TEXT_CLSFSH550_02087_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé de vous lancer ça de manière impromptue, mais j'ai un service à vous demander.
53 49 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_001 Vous vous souvenez bien de Reyna, n'est-ce pas<Indent/>? Figurez-vous qu'elle m'a contacté pour obtenir l'aide des pêcheurs ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés que nous sommes.
54 50 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_002 Si j'ai bien compris, elle travaille ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme chasseuse de chocobo, et le hameau où elle se trouve fait face à un grave problème.
55 51 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_003 J'aimerais vous accompagner, mais j'ai malheureusement une affaire urgente à régler ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Ça ne vous dérangerait pas d'aller la rejoindre seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
56 52 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_004 Le hameau en question est La Penne, dans l'Avant-pays dravanien. N'oubliez pas de saluer Reyna de ma part.
57 53 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_005 Je compte sur vous pour aller aider Reyna. Elle travaille ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comme chasseuse de chocobo à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien.
58 54 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_006 Grmmmh...
59 55 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_010 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te revoir... Mais dis-moi, où est Ansaulme<Indent/>? Il n'est pas venu avec toi<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_010 Comment<Indent/>? Il a une affaire à régler<Indent/>? Hmpf<Indent/>! De toute façon, il n'aurait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas pu m'aider aussi bien que toi. Comme tu peux t'en douter, mon problème a rapport à la pêche.
61 57 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_011 J'ai pour habitude de venir travailler ici lorsque la saison de la chasse approche. Cela implique pas mal de risques, mais ça rapporte gros.
62 58 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_012 J'en profite pour attraper de quoi nourrir tout le monde dans la rivière, mais j'ai constaté que certains prédateurs sont en forte augmentation ces derniers temps... et ils risquent de manger tous les autres poissons.
63 59 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_013 Les habitants de La Penne et moi-même, nous avons bien essayé de réduire leur nombre tous ensemble, mais rien n'y fait<Indent/>! Ces gloutons sont bien plus malins que nous ne le pensions et évitent nos hameçons...
64 60 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_014 Je me suis donc dit qu'il nous fallait quelqu'un d'aussi expérimenté que toi pour résoudre ce problème. J'aimerais que tu attrapes un de ces prédateurs pour que mes camarades comprennent comment s'y prendre.
65 61 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_015 Manger du poisson est un de nos petits plaisirs quotidiens ici, et comme tu le sais il s'agit d'une excellente source d'énergie. Ça serait triste que nous en soyons privés. Pas vrai, Sten<Indent/>?<Indent/>...
66 62 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_016 Grmmmh...
67 63 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_017 Tu as dit quelque chose, Sten<Indent/>?<Indent/>... Je crois que c'est sa façon à lui de te souhaiter bon courage.
68 64 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_018 Pour commencer, tu ferais bien d'aller voir le chasseur qui est un peu plus au nord de la rivière Vairlame. Il te donnera davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
69 65 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_025 Je te conseille d'aller voir le chasseur qui est un peu plus au nord de la rivière Vairlame. Il te donnera davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
70 66 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_030 Euh... C'est toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>-aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé Reyna<Indent/>? Je te remercie de venir nous aider.
71 67 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_031 Les poissons voraces qui nous ennuient sont <SheetFr(Item,1,12769,2,1)/>. Quelqu'un de pas très futé en a apparemment libéré dans la rivière pendant que mes camarades et moi étions partis chasser.
72 68 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_032 C'était soi-disant pour empêcher les chocobos sauvages de la traverser... mais ces gros volatiles n'en ont absolument pas peur, d'après ce que nous avons pu constater.
73 69 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_033 Résultat<Indent/>: ces maudit<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> dévorent tous les autres poissons...
74 70 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_034 Après avoir essayé de les attraper par tous les moyens à notre disposition, nous avons réalisé qu'ils se cachaient dans le bassin de la chute des Cent Râles.
75 71 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_035 Dis, tu voudrais bien pêcher trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> de bonne taille et les apporter à Reyna, s'il te plaît<Indent/>? Ça nous permettrait de comprendre comment nous débarrasser de ces parasites.
76 72 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_040 Pourrais-tu pêcher trois <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/> de bonne taille et les apporter à Reyna, s'il te plaît<Indent/>? Ça nous permettra de comprendre comment nous débarrasser de ces parasites.
77 73 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_050 Alors<Indent/>? Tu as réussi à attraper de bon<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>ne<Else/></If>s gro<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>sse<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/><Indent/>?<Indent/>...
78 74 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_100_060 Parfait<Indent/>! Tu es vraiment un as, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_060 Des chasseurs de La Penne m'ont dit qu'ils t'avaient vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre et qu'ils espéraient pouvoir imiter ton exploit. Grâce à toi, nous allons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment résoudre ce problème<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_061 Nous allons purger le bassin des Cent Râles de tous ces vilain<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/><Indent/>!
81 77 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_062 Tiens, pour te remercier, je suis sûre que ce bon vieux Sten va accepter de te raconter une des légendes de la pêche qu'il connaît. J'ai pas raison, Grand-père<Indent/>?<Indent/>...
82 78 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_063 Grmmmh...
83 79 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_064 ... C'est une histoire qu'on me racontait quand j'étais petiot...
84 80 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_065 Mon arrière-arrière-arrière-grand-père avait paraît-il entendu dire d'un marchand ambulant qu'il existait une technique de pêche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re en Orient...
85 81 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_066 Les gens de ces contrées lointaines seraient en effet capable d'attraper des poissons dans la lave. Pour cela, ils accrocheraient <SheetFr(Item,1,12709,2,1)/> à leurs hameçons avant de lancer leurs lignes d'acier dans la roche en fusion...
86 82 TEXT_CLSFSH550_02087_STEN_000_067 Ce devait assurément être une activité dangereuse. En effet, le moindre faux pas signifierait une chute dans le magma... Mais les Orientaux semblaient en tirer une grande fierté, car ils s'appelaient entre eux “pêcheurs des flammes”...
87 83 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_068 Des poissons dans la lave<Indent/>!? S'il existe vraiment de telles créatures, j'aimerais vraiment en voir de mes propres yeux<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_069 Je n'ai jamais entendu parler de <SheetFr(Item,6,12709,2,1)/>, mais j'ai le sentiment qu'Ansaulme en saura plus à leur sujet<Indent/>! Tu devrais aller lui demander, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
89 85 TEXT_CLSFSH550_02087_REYNA_000_075 Je n'ai jamais entendu parler d'appâts appelés “<SheetFr(Item,12,12709,2,1)/>”, mais j'ai le sentiment qu'Ansaulme en saura plus à leur sujet<Indent/>! Tu devrais aller lui demander, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
90 86 TEXT_CLSFSH550_02087_CHOCOBOHUNTER02087_000_076 Moi et mes camarades, nous t'avons bien regardé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire. Grâce à toi, nous savons comment nous débarrasser de ces maudit<If(<Sheet(Item,12769,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,12769,2,1)/><Indent/>!
91 87 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_080 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous pu aider cette chère Reyna à résoudre son problème<Indent/>?<Indent/>... Comment<Indent/>? Vous voulez que je vous renseigne sur un type d'appât<Indent/>?<Indent/>...
92 88 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_081 Des <SheetFr(Item,12,12709,2,1)/><Indent/>?<Indent/>... C'est étrange, je parlais justement de ces drôles d'insectes avec un botaniste et un mineur, l'autre jour. Ils m'en ont même donné quelques-un<If(<Sheet(Item,12709,6)/>)>e<Else/></If>s.
93 89 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_082 Honnêtement, je ne pense pas être en mesure de les utiliser pour la pêche, mais si vous voulez essayer d'attraper des poissons dans la lave, je vous les cède avec plaisir. Je vous dois bien ça, puisque je vous ai laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> régler le problème de Reyna tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
94 90 TEXT_CLSFSH550_02087_ANSAULME_000_083 Pour ce qui est des zones volcaniques, je pense que vous trouverez votre bonheur du côté du territoire des dragons, dans l'Avant-pays dravanien... Comme vous vous en doutez, c'est un endroit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, alors faites bien attention à vous<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSFSH550_02087_SYSTEM_000_085 Vous avez obtenu le trait “Pêcheur des enfers”<Indent/>! Il vous permet d'attraper des poissons dans la lave<Indent/>!
+125
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0,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_00","Ansaulme a mauvaise mine, un peu comme s'il avait un problème difficile à résoudre."
1,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_01","Ansaulme vous a expliqué qu'un vieil ami, originaire du domaine de Rougecarpe comme lui, était venu l'appeler à l'aide. Après la mort du précédent seigneur et la disparition mystérieuse de son fils aîné, c'est le cadet qui s'occupe d'assurer la succession, mais il se montre très cruel envers ses sujets, exigeant d'eux des tâches presque impossibles. C'est ainsi que l'ami d'Ansaulme, qui est le cuisinier du manoir local, s'est retrouvé obligé de préparer un plat à base <SheetFr(Item,8,12793,1,1)/>, un poisson certes délicieux, mais qui a disparu de la Mer de nuages qui jouxte Ishgard. Ne sachant vous indiquer un point de pêche pour cette espèce, Ansaulme vous a conseillé d'aller voir Sisipu, à la guilde des pêcheurs, dans l'espoir que quelqu'un là-bas puisse vous renseigner."
2,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_02","Lorsque vous lui avez décrit la situation, l'assistante du maître de la guilde vous a révélé s'être beaucoup intéressée à la question des poissons volants, suite à un de vos exploits passés. D'après les ouvrages qu'elle a lus, <SheetFr(Item,2,12793,2,1)/> apparaissaient autrefois près d'Ishgard lorsque le vent soufflait d'ouest, et Sisipu en a déduit que pourriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trouver des points de pêche pour ces poissons en allant dans une région qui a les mêmes propriétés et située dans cette direction, autrement dit, L'Écume des cieux de Dravania. Suivez son conseil et allez interroger quelqu'un qui habite là-bas."
3,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_03","Vous avez rencontré Mogtoe, et lorsque vous lui avez expliqué ce que vous cherchiez, celui-ci vous a dit que vous feriez mieux d'aller demander à un de ses camarades qui répond au nom de Mogukk, lui aussi féru de pêche. Il serait récemment parti du Nid-Mog en direction du nord. Essayez donc de le retrouver."
4,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_04","Malgré sa surprise initiale, Mogukk a très vite reconnu en vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> camarade pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> et a accepté de vous indiquer où se trouvent les meilleurs points de pêche pour <SheetFr(Item,2,12793,2,1)/>. D'après lui, ce serait à la colonie des Maîtres terriens. À vous d'aller vérifier ça et d'attraper un bon gros spécimen."
5,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_05","Vous avez réussi à pêcher <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/>, et vous l'avez montré<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> à Mogukk pour lui faire plaisir. Plus que satisfait, ce dernier vous a alors révélé un secret<Indent/>: il existerait une immense île flottante sur laquelle on pourrait attraper “des poissons étranges qui vivent dans des mares d'un liquide bizarre, kuppo”.
Bien que l'envie de vérifier cette histoire vous démange, vous vous êtes rappelé que vous devez urgemment livrer <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> à Ansaulme et à son vieil ami. Allez donc les retrouver au Chevalier oublié, à Ishgard."
6,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_06","Ansaulme s'est grandement réjoui en voyant le beau poisson que vous lui avez rapporté. Alors qu'il suggérait à son ami de Rougecarpe de laisser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de toxine dans la part du frère cadet pour lui causer une bonne intoxication alimentaire, vous avez compris que le successeur légitime, soi-disant disparu mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, n'était autre qu'Ansaulme. Ce dernier, comprenant que la situation actuelle est en grande partie de sa faute, a accepté de prendre ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et de retourner pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le domaine qui lui est dû. Avant cela, et après le départ du cuisinier, il vous a remis <SheetFr(Item,1,12710,2,1)/>, l'appât qui devrait vous permettre de vérifier ce que Mogukk vous a révélé.
* Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 60."
7,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_00","Parler à Sisipu, à la guilde des pêcheurs"
25,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_01","Interroger un habitant de L'Écume des cieux de Dravania"
26,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_02","Parler à Mogukk"
27,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/> dans L'Écume des cieux de Dravania<Else/>Montrer <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> à Mogukk</If>"
28,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_04","Donner <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> à Ansaulme, au Chevalier oublié"
29,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_900","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est un plaisir de vous voir.
Figurez-vous que j'ai un gros problème sur les bras et je ne sais pas trop comment je vais le résoudre..."
50,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_001","Cet homme ici présent est une de mes vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Nous habitions autrefois sur le même domaine, celui de Rougecarpe, et il vient de m'apprendre qu'il s'y passe des choses pas très nettes..."
51,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_002","Tout aurait commencé lorsque la maladie a emporté le seigneur des lieux. Ce dernier a deux fils, mais il semblerait que l'aîné, auquel revient la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de prendre la succession de son père, a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
52,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_003","En attendant, c'est donc le cadet qui s'occupe de gérer le domaine familial, mais il est bien sûr nécessaire de savoir ce qu'il est arrivé à l'héritier légitime."
53,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_004","Le problème, c'est que le plus jeune des deux fils est un idiot fini<Indent/>! Il ne cesse de harceler ses sujets avec les demandes les plus incongrues qui soient<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_005","Et donc, c'est pour répondre à une de ces requêtes farfelues que mon vieil ami, qui est le cuisinier au manoir de Rougecarpe, est venu me voir..."
55,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_006","Figurez-vous que le fils cadet du défunt seigneur lui a imposé de servir <SheetFr(Item,9,12793,1,1)/>, un mets des plus succulents mais également des plus rares, lors d'un repas qu'il compte donner en l'honneur d'un invité du Saint-Siège<Indent/>! S'il devait échouer, mon camarade aurait à le payer de sa vie<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_007","Non mais, franchement<Indent/>! C'est intolérable<Indent/>!
J'ai donc décidé de m'occuper de..."
57,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_008","... Attendez une minute<Indent/>! Je viens d'avoir une idée<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois bien que c'est la providence qui vous envoie<Indent/>!
Accepteriez-vous d'aller pêcher un<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> bon<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>ne<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>se<Else/></If> <SheetFr(Item,12,12793,1,1)/> pour nous<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_010","Il s'agit d'un poisson que l'on pouvait autrefois attraper dans la Mer de nuages, près d'ici, mais malheureusement, les nobles en ont trop pris...
Toutefois, j'ai le sentiment qu'on pourrait en trouver autre part<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_011","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas plus vous renseigner, mais peut-être que si vous demandez à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Sisipu, à la guilde des pêcheurs, elle ou quelqu'un d'autre saura vous indiquer un bon point de pêche <SheetFr(Item,7,12793,1,1)/><Indent/>!"
61,"TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_012","Jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme, je vous remercie d'avance pour votre générosité... J'aimerais pouvoir vous aider..."
62,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_013","Je suis sûr que ce blanc-bec a demandé à ce qu'on lui serve <SheetFr(Item,9,12793,1,1)/> en sachant délibérément que c'est quasiment impossible... Mais il va voir ce qu'il va voir<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_015","Je ne peux pas plus vous renseigner, mais peut-être que si vous demandez à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Sisipu, à la guilde des pêcheurs, elle ou quelqu'un d'autre saura vous indiquer un bon point de pêche <SheetFr(Item,7,12793,1,1)/><Indent/>!"
64,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_016","Merci du fond du cœur, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme..."
65,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_020","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais qu'est-ce qui vous amène par ici<Indent/>? Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>? À moi, vraiment<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_021","Ah, vous voulez savoir où pêcher <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/> de bonne taille<Indent/>? Dans ce cas, je peux en effet vous aider<Indent/>! Après que vous avez attrapé un de ces poissons qui vivent dans les nuages, je me suis passionnée pour le sujet et j'ai lu beaucoup d'ouvrages dessus<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_022","Le poisson qui vous intéresse est réputé pour la toxine que contient son corps. Apparemment, elle est tellement virulente qu'en ingérer suffirait à aliter un adulte pendant trois jours et trois nuits... Mais préparé cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, c'est paraît-il un délice<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_023","Qu'est-ce que la description disait sur son habitat déjà<Indent/>?<Indent/>...
Si je me souviens bien... <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> apparaissait près d'Ishgard lorsque le vent soufflait de l'ouest<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_024","Si jamais il y a un endroit similaire à la Mer de nuages à l'ouest de la sainte Cité, on pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment y trouver ces poissons. Le mieux, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller interroger les gens qui vivent là-bas pour en avoir le cœur net."
70,"TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_040","S'il y a un endroit similaire à la Mer de nuages à l'ouest d'Ishgard, on pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment y trouver <SheetFr(Item,1,12793,2,1)/>. Le mieux, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller interroger les gens qui vivent là-bas pour en avoir le cœur net."
71,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_041","J'essaie de me renseigner sur <SheetFr(Item,6,12793,2,1)/>, mais tout ce que j'ai entendu jusqu'à présent, c'est qu'on en trouve plus dans la Mer de nuages près de notre cité. Mais qui sait, peut-être qu'en allant plus loin, comme un de ces endroit qu'on appelle L'Écume des cieux...<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_050","... Vous voulez attraper <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/>, kuppo<Indent/>?
Hmmm... Dans ce cas, vous feriez mieux de demander à Mogukk<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_051","Il est tellement passionné par la pêche qu'il s'est même perdu une fois, à force d'errer d'île flottante en île flottante, kuppo<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_052","Il me semble l'avoir aperçu tout à l'heure... Je crois bien qu'il se dirigeait vers le nord<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_055","Si vous cherchez Mogukk, vous aurez plus de chances de le trouver au nord du Nid-Mog, kuppo. Je l'ai vu prendre cette direction tout à l'heure..."
76,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_060","Ku-kuppo<Indent/>!? Je ne vous connais pas, vous<Indent/>!
Oh, mais... (snif)... (snif)... vous sentez le poisson<Indent/>! Vous êtes pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?"
77,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_061","... Oh<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour attraper un poisson rare, kuppo<Indent/>!?
Dans ce cas, je vais vous aider<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_062","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_063","On trouve encore <SheetFr(Item,1,12793,2,1)/> par ici, vous pouvez me croire, kuppo... même si je n'en ai jamais attrapé qu'une seule fois<Indent/>!
Mais après l'avoir mangé<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If>, j'ai été très malade..."
80,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_064","Le meilleur endroit pour les pêcher est près d'ici, mais on n'en voit pas trop d'habitude... Si jamais vous en prenez un<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>se<Else/></If>, vous voudrez bien me l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> montrer, kuppo<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_070","Le meilleur endroit pour pêcher <SheetFr(Item,1,12793,2,1)/> est près d'ici, mais on les voit pas trop d'habitude... Si jamais vous en prenez un<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>se<Else/></If>, vous me l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> montrez, d'accord, kuppo<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_080","Kuppoh<Indent/>!<Indent/>... Vous êtes balèze, vous<Indent/>!
Merci beaucoup de m'avoir montré ce joli gros poisson<Indent/>! Si vous l'avez attrapé<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> pour aider quelqu'un, vous feriez mieux de l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> lui apporter, kuppo<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_081","Ah, mais n'oubliez pas<Indent/>! Il faut enlever le poison qu'il y a dedans... sinon, vous allez être malade, kuppo<Indent/>! Uuurgh... J'ai mal au ventre rien que d'y penser..."
84,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_082","En tout cas, ça m'a fait plaisir de rencontrer un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> passionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la pêche comme vous<Indent/>! Tenez, parce que c'est vous, je vais vous révéler un secret, kuppo<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_083","Il paraît qu'il existe une énorme île flottante quelque part, avec plein de bidules et machins en métal... Et là-bas, il y aurait des poissons fabuleux et bizarres qui vivraient dans des mares d'un liquide étrange, kuppo<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_084","D'après ce qu'on m'a raconté, il faudrait <SheetFr(Item,1,12710,2,1)/> pour les appâter, kuppo... mais je ne sais pas si c'est vrai..."
87,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_085","Si jamais vous savez où se trouve cette immense île flottante, vous aurez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la chance de vérifier tout ça, kuppo<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_090","Kuppoh<Indent/>!<Indent/>... Vous êtes balèze, vous<Indent/>!
Si vous avez attrapé <SheetFr(Item,6,12793,1,1)/> pour aider quelqu'un, vous feriez mieux de l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> lui apporter au plus vite, kupo<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_095","Vous avez trouvé quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
Moi, j'ai beau essayer d'obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, c'est toujours le mystère..."
90,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_100","Oh<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est formidable<Indent/>!
J'ai peine à croire que vous ayez réussi à attraper un poisson que l'on dit éteint<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_101","Dis, tu as vu <SheetFr(Item,6,12793,1,1)/><Indent/>!?
Tu vas pouvoir préparer le repas que t'a commandé ce jeune imbécile... Mais j'y pense, tu pourrais laisser un peu de toxine dans sa part<Indent/>? Juste assez pour l'aliter quelques jours..."
92,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_102","Ne t'inquiète pas<Indent/>! Toi et tes camarades, vous n'auriez qu'à vous enfuir illico et venir vous cacher chez moi<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_103","... Oh, vous êtes bien charitable, Sire Ansaulme. Comme je l'ai toujours dit, c'est vraiment dommage que vous refusiez d'assumer votre rang et de prendre la succession de votre père..."
94,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_104","Chut<Indent/>! N'en dis pas plus<Indent/>!<Indent/>..."
95,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment deviné. Le jeune idiot qui se charge de gérer le domaine de Rougecarpe et qui est à l'origine de toute cette histoire n'est autre que mon frère cadet..."
96,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_106","Depuis notre jeunesse, il me racontait à quel point il aimerait succéder à notre père un jour. Et donc, plutôt que de devoir me disputer avec lui, j'ai préféré me retirer lorsque la question s'est posée. Bien sûr, je n'imaginais pas qu'il ferait souffrir nos sujets..."
97,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_107","Bon, c'est décidé<Indent/>! Je vais assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>!
... Et on va laisser du poison dans la part de mon frère et lui donner une bonne intoxication<Indent/>! Ça lui apprendra à brimer les plus faibles que lui<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_108","... Nos gens attendent votre retour avec impatience, Sire. Je vais leur dire que leur espoir se réalisera bientôt."
99,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_109","Si vous le voulez bien, j'aimerais que nous changions de sujet.
Racontez-moi donc comment vous avez fait pour pêcher ce<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>tte<Else/></If> fantastique <SheetFr(Item,12,12793,1,1)/><Indent/>!"
100,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_110","... Oh<Indent/>! Et donc vous avez appris l'existence de lieux de pêche encore plus incroyables<Indent/>!? Comme je commence à vous connaître, je ne doute pas un instant que vous allez vérifier ça."
101,"TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_111","En tout cas, pour ce qui est de <SheetFr(Item,6,12710,2,1)/>, il se trouve que j'en ai quelques-un<If(<Sheet(Item,12710,6)/>)>e<Else/></If>s, et c'est avec plaisir que je vous les offre. Pour la petite histoire, sachez que j'aime col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ce qui pourrait servir d'appât."
102,"TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_115","Vous avez obtenu le trait “Pêcheur de l'éther”<Indent/>!
Il vous permet d'attraper des poissons depuis les fuites magismologiques<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_00 Ansaulme a mauvaise mine, un peu comme s'il avait un problème difficile à résoudre.
5 1 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_01 Ansaulme vous a expliqué qu'un vieil ami, originaire du domaine de Rougecarpe comme lui, était venu l'appeler à l'aide. Après la mort du précédent seigneur et la disparition mystérieuse de son fils aîné, c'est le cadet qui s'occupe d'assurer la succession, mais il se montre très cruel envers ses sujets, exigeant d'eux des tâches presque impossibles. C'est ainsi que l'ami d'Ansaulme, qui est le cuisinier du manoir local, s'est retrouvé obligé de préparer un plat à base <SheetFr(Item,8,12793,1,1)/>, un poisson certes délicieux, mais qui a disparu de la Mer de nuages qui jouxte Ishgard. Ne sachant vous indiquer un point de pêche pour cette espèce, Ansaulme vous a conseillé d'aller voir Sisipu, à la guilde des pêcheurs, dans l'espoir que quelqu'un là-bas puisse vous renseigner.
6 2 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_02 Lorsque vous lui avez décrit la situation, l'assistante du maître de la guilde vous a révélé s'être beaucoup intéressée à la question des poissons volants, suite à un de vos exploits passés. D'après les ouvrages qu'elle a lus, <SheetFr(Item,2,12793,2,1)/> apparaissaient autrefois près d'Ishgard lorsque le vent soufflait d'ouest, et Sisipu en a déduit que pourriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trouver des points de pêche pour ces poissons en allant dans une région qui a les mêmes propriétés et située dans cette direction, autrement dit, L'Écume des cieux de Dravania. Suivez son conseil et allez interroger quelqu'un qui habite là-bas.
7 3 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_03 Vous avez rencontré Mogtoe, et lorsque vous lui avez expliqué ce que vous cherchiez, celui-ci vous a dit que vous feriez mieux d'aller demander à un de ses camarades qui répond au nom de Mogukk, lui aussi féru de pêche. Il serait récemment parti du Nid-Mog en direction du nord. Essayez donc de le retrouver.
8 4 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_04 Malgré sa surprise initiale, Mogukk a très vite reconnu en vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> camarade pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> et a accepté de vous indiquer où se trouvent les meilleurs points de pêche pour <SheetFr(Item,2,12793,2,1)/>. D'après lui, ce serait à la colonie des Maîtres terriens. À vous d'aller vérifier ça et d'attraper un bon gros spécimen.
9 5 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_05 Vous avez réussi à pêcher <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/>, et vous l'avez montré<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> à Mogukk pour lui faire plaisir. Plus que satisfait, ce dernier vous a alors révélé un secret<Indent/>: il existerait une immense île flottante sur laquelle on pourrait attraper “des poissons étranges qui vivent dans des mares d'un liquide bizarre, kuppo”. Bien que l'envie de vérifier cette histoire vous démange, vous vous êtes rappelé que vous devez urgemment livrer <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> à Ansaulme et à son vieil ami. Allez donc les retrouver au Chevalier oublié, à Ishgard.
10 6 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_06 Ansaulme s'est grandement réjoui en voyant le beau poisson que vous lui avez rapporté. Alors qu'il suggérait à son ami de Rougecarpe de laisser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de toxine dans la part du frère cadet pour lui causer une bonne intoxication alimentaire, vous avez compris que le successeur légitime, soi-disant disparu mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, n'était autre qu'Ansaulme. Ce dernier, comprenant que la situation actuelle est en grande partie de sa faute, a accepté de prendre ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et de retourner pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le domaine qui lui est dû. Avant cela, et après le départ du cuisinier, il vous a remis <SheetFr(Item,1,12710,2,1)/>, l'appât qui devrait vous permettre de vérifier ce que Mogukk vous a révélé. * Ansaulme propose la prochaine quête aux pêcheurs de niveau 60.
11 7 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSFSH580_02088_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_00 Parler à Sisipu, à la guilde des pêcheurs
29 25 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_01 Interroger un habitant de L'Écume des cieux de Dravania
30 26 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_02 Parler à Mogukk
31 27 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/> dans L'Écume des cieux de Dravania<Else/>Montrer <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> à Mogukk</If>
32 28 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_04 Donner <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> à Ansaulme, au Chevalier oublié
33 29 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_05
34 30 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_06
35 31 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_07
36 32 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_08
37 33 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_09
38 34 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_10
39 35 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_11
40 36 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_12
41 37 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_13
42 38 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_14
43 39 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_15
44 40 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_16
45 41 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_17
46 42 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_18
47 43 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_19
48 44 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_20
49 45 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_21
50 46 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_22
51 47 TEXT_CLSFSH580_02088_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_900 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est un plaisir de vous voir. Figurez-vous que j'ai un gros problème sur les bras et je ne sais pas trop comment je vais le résoudre...
54 50 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_001 Cet homme ici présent est une de mes vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Nous habitions autrefois sur le même domaine, celui de Rougecarpe, et il vient de m'apprendre qu'il s'y passe des choses pas très nettes...
55 51 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_002 Tout aurait commencé lorsque la maladie a emporté le seigneur des lieux. Ce dernier a deux fils, mais il semblerait que l'aîné, auquel revient la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de prendre la succession de son père, a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
56 52 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_003 En attendant, c'est donc le cadet qui s'occupe de gérer le domaine familial, mais il est bien sûr nécessaire de savoir ce qu'il est arrivé à l'héritier légitime.
57 53 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_004 Le problème, c'est que le plus jeune des deux fils est un idiot fini<Indent/>! Il ne cesse de harceler ses sujets avec les demandes les plus incongrues qui soient<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_005 Et donc, c'est pour répondre à une de ces requêtes farfelues que mon vieil ami, qui est le cuisinier au manoir de Rougecarpe, est venu me voir...
59 55 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_006 Figurez-vous que le fils cadet du défunt seigneur lui a imposé de servir <SheetFr(Item,9,12793,1,1)/>, un mets des plus succulents mais également des plus rares, lors d'un repas qu'il compte donner en l'honneur d'un invité du Saint-Siège<Indent/>! S'il devait échouer, mon camarade aurait à le payer de sa vie<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_007 Non mais, franchement<Indent/>! C'est intolérable<Indent/>! J'ai donc décidé de m'occuper de...
61 57 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_008 ... Attendez une minute<Indent/>! Je viens d'avoir une idée<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois bien que c'est la providence qui vous envoie<Indent/>! Accepteriez-vous d'aller pêcher un<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> bon<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>ne<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>se<Else/></If> <SheetFr(Item,12,12793,1,1)/> pour nous<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_010 Il s'agit d'un poisson que l'on pouvait autrefois attraper dans la Mer de nuages, près d'ici, mais malheureusement, les nobles en ont trop pris... Toutefois, j'ai le sentiment qu'on pourrait en trouver autre part<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_011 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas plus vous renseigner, mais peut-être que si vous demandez à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Sisipu, à la guilde des pêcheurs, elle ou quelqu'un d'autre saura vous indiquer un bon point de pêche <SheetFr(Item,7,12793,1,1)/><Indent/>!
65 61 TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_012 Jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme, je vous remercie d'avance pour votre générosité... J'aimerais pouvoir vous aider...
66 62 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_013 Je suis sûr que ce blanc-bec a demandé à ce qu'on lui serve <SheetFr(Item,9,12793,1,1)/> en sachant délibérément que c'est quasiment impossible... Mais il va voir ce qu'il va voir<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_015 Je ne peux pas plus vous renseigner, mais peut-être que si vous demandez à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Sisipu, à la guilde des pêcheurs, elle ou quelqu'un d'autre saura vous indiquer un bon point de pêche <SheetFr(Item,7,12793,1,1)/><Indent/>!
68 64 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_016 Merci du fond du cœur, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme...
69 65 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_020 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais qu'est-ce qui vous amène par ici<Indent/>? Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>? À moi, vraiment<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_021 Ah, vous voulez savoir où pêcher <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/> de bonne taille<Indent/>? Dans ce cas, je peux en effet vous aider<Indent/>! Après que vous avez attrapé un de ces poissons qui vivent dans les nuages, je me suis passionnée pour le sujet et j'ai lu beaucoup d'ouvrages dessus<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_022 Le poisson qui vous intéresse est réputé pour la toxine que contient son corps. Apparemment, elle est tellement virulente qu'en ingérer suffirait à aliter un adulte pendant trois jours et trois nuits... Mais préparé cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, c'est paraît-il un délice<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_023 Qu'est-ce que la description disait sur son habitat déjà<Indent/>?<Indent/>... Si je me souviens bien... <SheetFr(Item,2,12793,1,1)/> apparaissait près d'Ishgard lorsque le vent soufflait de l'ouest<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_024 Si jamais il y a un endroit similaire à la Mer de nuages à l'ouest de la sainte Cité, on pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment y trouver ces poissons. Le mieux, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller interroger les gens qui vivent là-bas pour en avoir le cœur net.
74 70 TEXT_CLSFSH580_02088_SISIPU_000_040 S'il y a un endroit similaire à la Mer de nuages à l'ouest d'Ishgard, on pourrait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment y trouver <SheetFr(Item,1,12793,2,1)/>. Le mieux, c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aller interroger les gens qui vivent là-bas pour en avoir le cœur net.
75 71 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_041 J'essaie de me renseigner sur <SheetFr(Item,6,12793,2,1)/>, mais tout ce que j'ai entendu jusqu'à présent, c'est qu'on en trouve plus dans la Mer de nuages près de notre cité. Mais qui sait, peut-être qu'en allant plus loin, comme un de ces endroit qu'on appelle L'Écume des cieux...<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_050 ... Vous voulez attraper <SheetFr(Item,1,12793,1,1)/>, kuppo<Indent/>? Hmmm... Dans ce cas, vous feriez mieux de demander à Mogukk<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_051 Il est tellement passionné par la pêche qu'il s'est même perdu une fois, à force d'errer d'île flottante en île flottante, kuppo<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_052 Il me semble l'avoir aperçu tout à l'heure... Je crois bien qu'il se dirigeait vers le nord<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGTOE_000_055 Si vous cherchez Mogukk, vous aurez plus de chances de le trouver au nord du Nid-Mog, kuppo. Je l'ai vu prendre cette direction tout à l'heure...
80 76 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_060 Ku-kuppo<Indent/>!? Je ne vous connais pas, vous<Indent/>! Oh, mais... (snif)... (snif)... vous sentez le poisson<Indent/>! Vous êtes pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?
81 77 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_061 ... Oh<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour attraper un poisson rare, kuppo<Indent/>!? Dans ce cas, je vais vous aider<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_062 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_063 On trouve encore <SheetFr(Item,1,12793,2,1)/> par ici, vous pouvez me croire, kuppo... même si je n'en ai jamais attrapé qu'une seule fois<Indent/>! Mais après l'avoir mangé<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If>, j'ai été très malade...
84 80 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_064 Le meilleur endroit pour les pêcher est près d'ici, mais on n'en voit pas trop d'habitude... Si jamais vous en prenez un<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>se<Else/></If>, vous voudrez bien me l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> montrer, kuppo<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_070 Le meilleur endroit pour pêcher <SheetFr(Item,1,12793,2,1)/> est près d'ici, mais on les voit pas trop d'habitude... Si jamais vous en prenez un<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>se<Else/></If>, vous me l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> montrez, d'accord, kuppo<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_080 Kuppoh<Indent/>!<Indent/>... Vous êtes balèze, vous<Indent/>! Merci beaucoup de m'avoir montré ce joli gros poisson<Indent/>! Si vous l'avez attrapé<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>e<Else/></If> pour aider quelqu'un, vous feriez mieux de l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> lui apporter, kuppo<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_081 Ah, mais n'oubliez pas<Indent/>! Il faut enlever le poison qu'il y a dedans... sinon, vous allez être malade, kuppo<Indent/>! Uuurgh... J'ai mal au ventre rien que d'y penser...
88 84 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_082 En tout cas, ça m'a fait plaisir de rencontrer un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> passionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la pêche comme vous<Indent/>! Tenez, parce que c'est vous, je vais vous révéler un secret, kuppo<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_083 Il paraît qu'il existe une énorme île flottante quelque part, avec plein de bidules et machins en métal... Et là-bas, il y aurait des poissons fabuleux et bizarres qui vivraient dans des mares d'un liquide étrange, kuppo<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_084 D'après ce qu'on m'a raconté, il faudrait <SheetFr(Item,1,12710,2,1)/> pour les appâter, kuppo... mais je ne sais pas si c'est vrai...
91 87 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_085 Si jamais vous savez où se trouve cette immense île flottante, vous aurez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la chance de vérifier tout ça, kuppo<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSFSH580_02088_MOGUKK_000_090 Kuppoh<Indent/>!<Indent/>... Vous êtes balèze, vous<Indent/>! Si vous avez attrapé <SheetFr(Item,6,12793,1,1)/> pour aider quelqu'un, vous feriez mieux de l<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>a<Else/>e</If> lui apporter au plus vite, kupo<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_095 Vous avez trouvé quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Moi, j'ai beau essayer d'obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, c'est toujours le mystère...
94 90 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_100 Oh<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est formidable<Indent/>! J'ai peine à croire que vous ayez réussi à attraper un poisson que l'on dit éteint<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_101 Dis, tu as vu <SheetFr(Item,6,12793,1,1)/><Indent/>!? Tu vas pouvoir préparer le repas que t'a commandé ce jeune imbécile... Mais j'y pense, tu pourrais laisser un peu de toxine dans sa part<Indent/>? Juste assez pour l'aliter quelques jours...
96 92 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_102 Ne t'inquiète pas<Indent/>! Toi et tes camarades, vous n'auriez qu'à vous enfuir illico et venir vous cacher chez moi<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_103 ... Oh, vous êtes bien charitable, Sire Ansaulme. Comme je l'ai toujours dit, c'est vraiment dommage que vous refusiez d'assumer votre rang et de prendre la succession de votre père...
98 94 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_104 Chut<Indent/>! N'en dis pas plus<Indent/>!<Indent/>...
99 95 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_105 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment deviné. Le jeune idiot qui se charge de gérer le domaine de Rougecarpe et qui est à l'origine de toute cette histoire n'est autre que mon frère cadet...
100 96 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_106 Depuis notre jeunesse, il me racontait à quel point il aimerait succéder à notre père un jour. Et donc, plutôt que de devoir me disputer avec lui, j'ai préféré me retirer lorsque la question s'est posée. Bien sûr, je n'imaginais pas qu'il ferait souffrir nos sujets...
101 97 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_107 Bon, c'est décidé<Indent/>! Je vais assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>! ... Et on va laisser du poison dans la part de mon frère et lui donner une bonne intoxication<Indent/>! Ça lui apprendra à brimer les plus faibles que lui<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSFSH580_02088_FIEFMAN02088_000_108 ... Nos gens attendent votre retour avec impatience, Sire. Je vais leur dire que leur espoir se réalisera bientôt.
103 99 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_109 Si vous le voulez bien, j'aimerais que nous changions de sujet. Racontez-moi donc comment vous avez fait pour pêcher ce<If(<Sheet(Item,12793,6)/>)>tte<Else/></If> fantastique <SheetFr(Item,12,12793,1,1)/><Indent/>!
104 100 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_110 ... Oh<Indent/>! Et donc vous avez appris l'existence de lieux de pêche encore plus incroyables<Indent/>!? Comme je commence à vous connaître, je ne doute pas un instant que vous allez vérifier ça.
105 101 TEXT_CLSFSH580_02088_ANSAULME_000_111 En tout cas, pour ce qui est de <SheetFr(Item,6,12710,2,1)/>, il se trouve que j'en ai quelques-un<If(<Sheet(Item,12710,6)/>)>e<Else/></If>s, et c'est avec plaisir que je vous les offre. Pour la petite histoire, sachez que j'aime col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ce qui pourrait servir d'appât.
106 102 TEXT_CLSFSH580_02088_SYSTEM_000_115 Vous avez obtenu le trait “Pêcheur de l'éther”<Indent/>! Il vous permet d'attraper des poissons depuis les fuites magismologiques<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_00","Ansaulme fait grise mine, comme s'il était trop occupé pour aller pêcher."
1,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_01","Alors qu'Ansaulme vous disait ne plus avoir le temps d'aller pêcher à cause de toutes les démarches nécessaires pour prendre la succession de son père, Reyna est venue l'avertir que son frère avait essayé de l'engager pour l'assassiner et qu'il cherchait à remblayer la rivière du domaine de Rougecarpe. Outré par ces révélations, Ansaulme a alors expliqué qu'il avait besoin d'une “bague à la carpe”, qui se transmet de génération en génération dans sa famille, pour faire valoir sa légitimité en tant que seigneur. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il l'a perdue alors qu'il s'adonnait à son passe-temps favori sur une île flottante et aurait aperçu un gros poisson aux écailles rouges et à la membrane bleue le gober. Se rappelant que vous aviez précédemment rencontré un féru de la pêche dans L'Écume des cieux de Dravania, l'Élézen vous a demandé d'aller vous renseigner auprès de lui. Allez donc interroger ce cher Mogukk<Indent/>! "
2,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_02","Le petit Mog a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris de quoi vous parliez... enfin presque, car pour lui, la bague, qu'il avait retrouvée dans le ventre d'un poisson, était avant tout un leurre. Hélas, il vous a révélé l'avoir perdue lors d'un duel de pêcheurs auquel il s'est livré avec un “gros oiseau” quelque part dans L'Écume des cieux d'<Emphasis>Ablablathia</Emphasis>. Allez faire part de ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Ansaulme, au Chevalier oublié."
3,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_03","En écoutant votre récit, votre ami élézen a facilement deviné que le “gros oiseau” ne pouvait être qu'un Vanu Vanu et vous a proposé de le rejoindre au Rosier."
4,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_04","En se renseignant auprès des chevaliers en poste dans L'Écume des cieux d'Abalathia, Ansaulme a appris qu'un pêcheur vanu vanu avait été aperçu quelque part sur une île flottante plus à l'est. Il vous a alors confié <SheetFr(EventItem,1,2001721,1,1)/>, comptant sur vous pour l'utiliser afin d'amadouer l'homme-hibou et de récupérer la précieuse bague."
5,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_05","Le Vanu Vanu qui répond au nom de Tona Vanu s'est montré très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour le cadeau que vous lui avez fait... Hélas, il vous a également révélé qu'il avait perdu la bague-leurre. D'après ce qu'il vous a expliqué, c'est <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/> qui l'a gobée, et pour attraper ce prédateur des cieux, vous allez d'abord devoir ferrer <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/> qui vous servira d'appât, autrement dit, utiliser la technique de <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis>. Une fois que vous aurez pêché ce gros glouton, apportez-le à Ansaulme."
6,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_06","Tout est bien qui finit bien<Indent/>! Après toutes ces aventures, vous avez bien découvert la bague dans le ventre <SheetFr(Item,9,12829,1,1)/>. Désormais, plus rien n'empêche Ansaulme de devenir le seigneur du domaine de Rougecarpe, et bien qu'il se soit d'abord montré peu enthousiaste à l'idée d'affronter son frère et surtout, à devoir renoncer, ne serait-ce que momentanément, à son passe-temps préféré, l'offre que lui a faite Tona Vanu de venir secrètement pêcher sur son île flottante et les encouragements de Reyna ont fini par lui remonter le moral. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide inestimable, il n'a pas oublié de vous dire qu'il espérait bien avoir l'occasion de se mesurer à vous la prochaine fois que vous vous verrez.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de pêcheur auprès de Sisipu."
7,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_11",""
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19,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_00","Parler à Mogukk, dans L'Écume des cieux de Dravania"
25,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_01","Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié"
26,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_02","Parler à Ansaulme, au Rosier"
27,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001721,1,1)/> au Vanu Vanu pêcheur"
28,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Attraper <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/> avec la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12829,1,1)/> à Ansaulme</If>"
29,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_07",""
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33,"TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On ne le dirait peut-être pas, mais je passe beaucoup de temps à préparer la succession de mon père et à devenir le prochain seigneur du domaine de Rougecarpe. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas eu une minute à consacrer à la pêche..."
49,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_001","Ah, tu es là, toi aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
Tant mieux, parce que j'ai quelque chose à dire qui devrait vous intéresser tous les deux."
50,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_002","Ansaulme... Figure-toi que ton petit frère m'a fait une demande d'assassinat contre ta personne, et qui plus est, par empoisonnement."
51,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_003","Je te rassure, j'ai refusé son offre... Je ne peux pas faire ça à quelqu'un qui aime autant la pêche que moi, quand même."
52,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_004","Attends un peu, Reyna<Indent/>!<Indent/>... Pourquoi s'adresserait-on à toi pour un assassinat<Indent/>!?"
53,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_005","Je te l'ai pourtant dit, n'est-ce pas<Indent/>? Je fais pas mal de <Emphasis>boulots</Emphasis> tout en poursuivant ma véritable passion pour la pêche."
54,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_006","Tu imagines bien que nous ne pouvions pas deviner de quoi il s'agissait..."
55,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_007","Puisque tu tiens à le savoir, sache que ma spécialité, ce sont les flèches empoisonnées. Ton frère s'est plaint que tu lui avais fait ingérer de la toxine de tétrodon-ballon. Il a visiblement voulu te rendre la pareille."
56,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_008","Il a peur de moi...
C'est pour cette raison qu'il harcèle les gens qu'il sait être proches de moi. Il veut les forcer à quitter le domaine de Rougecarpe ou les terroriser pour prévenir toute tentative de rébellion."
57,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_009","Il semblerait qu'il ait désormais une bonne raison de s'en prendre directement à moi... Au moins, je n'ai plus à me faire de souci pour les autres."
58,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_010","Permets-moi d'en douter...
Tu l'ignores pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais ton frère a décidé de remblayer la rivière qui traverse le domaine dans le cadre de soi-disant travaux d'irrigation."
59,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_011","Quoi<Indent/>!? Mais il sera impossible d'y pêcher<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ça<Indent/>!? Il faut absolument arrêter mon frère<Indent/>! Accordez-moi votre aide<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_013","Pour prendre la succession de mon père et ainsi devenir le nouveau seigneur, j'ai besoin de la bague à la carpe qui se transmet de génération en génération dans ma famille..."
62,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_014","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je l'ai perdue, un jour où je pêchais dans L'Écume des cieux."
63,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_015","Mais tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Je crois savoir comment nous pourrions la récupérer... Il suffit d'attraper le poisson qui l'a avalée<Indent/>! Je me souviens encore de ses écailles rouges et de sa membrane bleue... Il était énorme<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_016","Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez bien rencontré un passionné de pêche dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Il aura sans doute entendu parler d'un tel spécimen. Il faut aller l'interroger<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez bien rencontré quelqu'un passionné de pêche dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Il aura sans doute entendu parler du poisson qui a avalé ma bague. Il faut aller l'interroger<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_021","Je n'ai pas l'intention de laisser tomber des camarades pêcheurs<Indent/>! Je vais vous accompagner, toi et Ansaulme<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_021","Kuppo<Indent/>? Vous cherchez un poisson qui a avalé une “bague”<Indent/>?<Indent/>... Une bague, c'est comme un morceau de métal rond sur lequel on a attaché une pierre rouge qui brille, kuppo<Indent/>?<Indent/>..."
68,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_022","Dans ce cas, je sais<Indent/>!<Indent/>...
Il m'est arrivé une fois de trouver une “bague” dans le ventre d'un poisson que j'avais attrapé, kuppo. Dessus, il y avait un dessin qui correspond à celui que vous m'avez décrit<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_023","Je m'étais dit que c'était une sorte de leurre que quelqu'un avait perdu... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne l'ai plus, kuppo."
70,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_024","Pour tout vous dire, il m'arrive souvent de m'égarer, et une fois, je me suis retrouvé dans L'Écume des cieux d'<Emphasis>Ablablathia</Emphasis>, ou quelque chose comme ça, kuppo. J'y ai rencontré un gros oiseau et nous nous sommes livrés à un duel de pêcheurs..."
71,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_025","Comme il m'avait vaincu, il m'a pris la “bague”... Je suis désolé, kuppo..."
72,"TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_030","La “bague” avec le dessin de poisson rouge dessus, c'est un gros oiseau de L'Écume des cieux d'<Emphasis>Ablablathia</Emphasis> qui me l'a prise... Je suis désolé, kuppo..."
73,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_035","Comment<Indent/>!? Vous me dites que le Mog pêcheur avait trouvé ma bague, mais qu'il l'a ensuite perdue dans un duel<Indent/>!?
Voilà une drôle d'histoire... Mais ce qui compte, c'est que nous en sachions un peu plus."
74,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_036","Ce “gros oiseau” est assurément un Vanu Vanu. S'il est lui aussi passionné de pêche, nous arriverons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à le convaincre de nous rendre mon bien. Allons sans plus tarder dans L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_040","Le “gros oiseau” en question est assurément un Vanu Vanu. S'il est lui aussi passionné de pêche, nous arriverons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à le convaincre de nous rendre ma bague. Allons sans plus tarder au Rosier<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_041","Ouah<Indent/>! La vue est belle d'ici<Indent/>!
Les nobles en ont de la chance de pouvoir venir dans de tels endroits<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_042","Hâtons-nous de rejoindre L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>! Je vous retrouve là-bas avec Ansaulme."
78,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_045","Je me suis renseigné auprès des chevaliers du Rosier. Ils m'ont dit avoir aperçu un Vanu Vanu qui pêchait<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_046","Il se trouverait quelque part sur une île flottante à l'est d'ici. Je vous propose que nous commencions par aller dans cette direction."
80,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_047","Cela dit, nous ne pourrons pas approcher notre homme-oiseau sans un moyen de locomotion aérien. Il va nous falloir en trouver un..."
81,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_048","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien prendre <SheetFr(EventItem,6,2001721,1,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>? Nous en aurons peut-être besoin pour amadouer le Vanu Vanu."
82,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_050","Je n'aurais jamais imaginé que nous nous retrouverions à courir après un Vanu Vanu dans L'Écume des cieux d'Abalathia... En tout cas, je compte sur vous pour l'approcher de manière amicale<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_051","Le seul espoir d'Ansaulme de sauver ses gens est donc de se consacrer davantage à la pêche<Indent/>? Quelle drôle d'histoire, en effet..."
84,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_052","Ce Vanu Vanu amateur de pêche et vous détenez l'un comme l'autre la clef de cette histoire... Vite, partons pour L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_053","En tant que passionnée de pêche, je ne peux pas me permettre de rater la moindre miette de cette histoire. J'ai hâte de savoir comment tout cela va finir<Indent/>! "
86,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_055","Oh, quelle surprise<Indent/>!
La personne d'en bas est apparu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que la brise qui se lève<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_060","Est-ce un cadeau pour moi, Tona Vanu<Indent/>?
Je n'ai jamais vu une canne à pêche aussi resplendissante<Indent/>! Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu sais donc que les Vanu Vanu aiment les cadeaux. Mais que veux-tu en échange<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_061","... Tu veux que je te <Emphasis>rende</Emphasis> le “leurre au poisson rouge”<Indent/>? Comment sais-tu que je possède un tel trésor<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_062","Je l'ai gagné dans un duel de pêcheurs avec un petit animal poilu.
Il n'est donc pas à toi, et je ne peux pas te le donner..."
90,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_063","Mais de toute façon, je ne l'ai plus. Je l'ai utilisé pour pêcher <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/>, mais un<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>se<Else/></If> <SheetFr(Item,12,12829,1,1)/> est apparu<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If> et a tout avalé..."
91,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_064","Tu sembles attacher une grande importance à ce leurre, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'imagine que tu as une bonne raison..."
92,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_065","Oh, noooon<Indent/>! Comment quelqu'un peut-il être assez cruel pour détruire un point de pêche<Indent/>!?
... Hmpf<Indent/>! Comme tu partages la même passion que moi, je vais t'aider<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_066","Pour attraper <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/>, il faut d'abord ferrer <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/> de bonne taille, puis l'appâter avec<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_067","Hohoho<Indent/>!
On dirait bien que tes camarades se cachent en haut de l'île derrière nous. J'ai senti leurs regards... Apporte-leur donc <SheetFr(Item,2,12829,1,1)/> quand tu l'auras pris<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If>."
95,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_070","Pour attraper <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/>, il faut d'abord ferrer <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/> de bonne taille, puis l'appâter avec<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_071","Apporte ça à tes camarades qui se cachent en haut de l'île derrière nous, quand tu l'auras pris<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If>."
97,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_075","Je n'aurais jamais imaginé que nous nous retrouverions à courir après un Vanu Vanu dans L'Écume des cieux d'Abalathia... En tout cas, je compte sur vous pour récupérer ma bague<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_100","Oh<Indent/>! Je le reconnais<Indent/>! Je le reconnais<Indent/>! C'est bien le gros poisson qui a avalé mon leurre et ma prise avec<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_101","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>! Tu es vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> parmi les grands<Indent/>! Ouvrons les entrailles de ce monstre et voyons ce qu'il y a dedans<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_102","Est-ce que c'est ta bague, Ansaulme<Indent/>!?<Indent/>..."
101,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_103","Oui, ce dessin de carpe, ça ne fait aucun doute<Indent/>!
Maintenant que je l'ai récupérée, je vais enfin pouvoir prendre la succession de mon père."
102,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_104","Nul doute que mon frère voudra m'en empêcher, mais je ne pense pas qu'il pourra faire quoi que ce soit... Et puis, je n'ai pas l'intention de le laisser martyriser davantage nos gens."
103,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_105","J'imagine que tu n'auras plus le temps de voyager et de pêcher comme bon te semble, alors..."
104,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_106","Tu as raison, Reyna. Même si la rivière du domaine de Rougecarpe n'est pas remblayée, j'aurai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux à faire que de lancer ma ligne dans ses eaux..."
105,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_107","Humain, si tu désires te changer les idées de temps en temps, tu es le bienvenu sur l'île flottante, là-bas."
106,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_108","Vraiment<Indent/>? Mais c'est ton point de pêche, non<Indent/>?<Indent/>..."
107,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_109","Les amis de ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> sont aussi les amis de Tona Vanu<Indent/>!
Si toi aussi tu te passionnes pour ce passe-temps, tu pourras venir attraper des poissons en secret ici."
108,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_110","Mais en échange, je veux que tu me laisses venir pêcher dans ta rivière de temps en temps... aux bons endroits que tu connais<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_111","Hmmm... Ça me paraît être un marché équitable.
Il va falloir qu'on te trouve un déguisement... Je ne suis pas sûr de savoir comment mes gens réagiraient s'ils tombaient <Emphasis>nez à bec</Emphasis> avec un Vanu Vanu."
110,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_112","Hé, moi aussi, je veux que tu me laisses pêcher dans ta rivière, Ansaulme<Indent/>!
Autrement dit, il faut que tu te dépêches de devenir le seigneur du domaine<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_113","Ça a l'air si simple, dit comme ça...
Je vais d'abord devoir chasser mon frère et sa clique, et je crains que ça ne me prenne pas mal de temps."
112,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_114","Arrête donc de voir le mauvais côté des choses et réjouis-toi plutôt de pouvoir pratiquer ta passion dans un lieu aussi fabuleux que L'Écume des cieux<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_115","Allez, haut les cœurs<Indent/>! Pour tes gens et pour tes camarades de pêche<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_116","... Oui, tu as raison.
J'ai vraiment hâte de pouvoir attraper de magnifiques poissons par ici. Merci pour ces mots, Reyna."
115,"TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_117","Et merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Je vous dois beaucoup... et j'espère bien que nous aurons l'occasion de nous mesurer l'un à l'autre, la prochaine fois que nous nous verrons<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_118","Héhéhé<Indent/>!
J'ai le sentiment que cet endroit est idéal pour s'abandonner à la pêche et oublier tout le reste<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_119","Hohoho<Indent/>!
Oui, c'est le paradis des pêcheurs<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_120","Vos exploits de pêche vous ont permis d'apprendre l'action “Patience II”<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de pêcheur."
120,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
121,"TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sisipu, à la guilde des pêcheurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_00 Ansaulme fait grise mine, comme s'il était trop occupé pour aller pêcher.
5 1 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_01 Alors qu'Ansaulme vous disait ne plus avoir le temps d'aller pêcher à cause de toutes les démarches nécessaires pour prendre la succession de son père, Reyna est venue l'avertir que son frère avait essayé de l'engager pour l'assassiner et qu'il cherchait à remblayer la rivière du domaine de Rougecarpe. Outré par ces révélations, Ansaulme a alors expliqué qu'il avait besoin d'une “bague à la carpe”, qui se transmet de génération en génération dans sa famille, pour faire valoir sa légitimité en tant que seigneur. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il l'a perdue alors qu'il s'adonnait à son passe-temps favori sur une île flottante et aurait aperçu un gros poisson aux écailles rouges et à la membrane bleue le gober. Se rappelant que vous aviez précédemment rencontré un féru de la pêche dans L'Écume des cieux de Dravania, l'Élézen vous a demandé d'aller vous renseigner auprès de lui. Allez donc interroger ce cher Mogukk<Indent/>!
6 2 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_02 Le petit Mog a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris de quoi vous parliez... enfin presque, car pour lui, la bague, qu'il avait retrouvée dans le ventre d'un poisson, était avant tout un leurre. Hélas, il vous a révélé l'avoir perdue lors d'un duel de pêcheurs auquel il s'est livré avec un “gros oiseau” quelque part dans L'Écume des cieux d'<Emphasis>Ablablathia</Emphasis>. Allez faire part de ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Ansaulme, au Chevalier oublié.
7 3 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_03 En écoutant votre récit, votre ami élézen a facilement deviné que le “gros oiseau” ne pouvait être qu'un Vanu Vanu et vous a proposé de le rejoindre au Rosier.
8 4 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_04 En se renseignant auprès des chevaliers en poste dans L'Écume des cieux d'Abalathia, Ansaulme a appris qu'un pêcheur vanu vanu avait été aperçu quelque part sur une île flottante plus à l'est. Il vous a alors confié <SheetFr(EventItem,1,2001721,1,1)/>, comptant sur vous pour l'utiliser afin d'amadouer l'homme-hibou et de récupérer la précieuse bague.
9 5 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_05 Le Vanu Vanu qui répond au nom de Tona Vanu s'est montré très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour le cadeau que vous lui avez fait... Hélas, il vous a également révélé qu'il avait perdu la bague-leurre. D'après ce qu'il vous a expliqué, c'est <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/> qui l'a gobée, et pour attraper ce prédateur des cieux, vous allez d'abord devoir ferrer <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/> qui vous servira d'appât, autrement dit, utiliser la technique de <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis>. Une fois que vous aurez pêché ce gros glouton, apportez-le à Ansaulme.
10 6 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_06 Tout est bien qui finit bien<Indent/>! Après toutes ces aventures, vous avez bien découvert la bague dans le ventre <SheetFr(Item,9,12829,1,1)/>. Désormais, plus rien n'empêche Ansaulme de devenir le seigneur du domaine de Rougecarpe, et bien qu'il se soit d'abord montré peu enthousiaste à l'idée d'affronter son frère et surtout, à devoir renoncer, ne serait-ce que momentanément, à son passe-temps préféré, l'offre que lui a faite Tona Vanu de venir secrètement pêcher sur son île flottante et les encouragements de Reyna ont fini par lui remonter le moral. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide inestimable, il n'a pas oublié de vous dire qu'il espérait bien avoir l'occasion de se mesurer à vous la prochaine fois que vous vous verrez. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de pêcheur auprès de Sisipu.
11 7 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSFSH600_02089_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_00 Parler à Mogukk, dans L'Écume des cieux de Dravania
29 25 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_01 Parler à Ansaulme, au Chevalier oublié
30 26 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_02 Parler à Ansaulme, au Rosier
31 27 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001721,1,1)/> au Vanu Vanu pêcheur
32 28 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Attraper <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/> avec la <Emphasis>Pêche au vif</Emphasis><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12829,1,1)/> à Ansaulme</If>
33 29 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_05
34 30 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_06
35 31 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_07
36 32 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_08
37 33 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_09
38 34 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_10
39 35 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_11
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41 37 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_13
42 38 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_14
43 39 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_15
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45 41 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_17
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47 43 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_19
48 44 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_20
49 45 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_21
50 46 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_22
51 47 TEXT_CLSFSH600_02089_TODO_23
52 48 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On ne le dirait peut-être pas, mais je passe beaucoup de temps à préparer la succession de mon père et à devenir le prochain seigneur du domaine de Rougecarpe. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas eu une minute à consacrer à la pêche...
53 49 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_001 Ah, tu es là, toi aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tant mieux, parce que j'ai quelque chose à dire qui devrait vous intéresser tous les deux.
54 50 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_002 Ansaulme... Figure-toi que ton petit frère m'a fait une demande d'assassinat contre ta personne, et qui plus est, par empoisonnement.
55 51 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_003 Je te rassure, j'ai refusé son offre... Je ne peux pas faire ça à quelqu'un qui aime autant la pêche que moi, quand même.
56 52 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_004 Attends un peu, Reyna<Indent/>!<Indent/>... Pourquoi s'adresserait-on à toi pour un assassinat<Indent/>!?
57 53 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_005 Je te l'ai pourtant dit, n'est-ce pas<Indent/>? Je fais pas mal de <Emphasis>boulots</Emphasis> tout en poursuivant ma véritable passion pour la pêche.
58 54 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_006 Tu imagines bien que nous ne pouvions pas deviner de quoi il s'agissait...
59 55 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_007 Puisque tu tiens à le savoir, sache que ma spécialité, ce sont les flèches empoisonnées. Ton frère s'est plaint que tu lui avais fait ingérer de la toxine de tétrodon-ballon. Il a visiblement voulu te rendre la pareille.
60 56 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_008 Il a peur de moi... C'est pour cette raison qu'il harcèle les gens qu'il sait être proches de moi. Il veut les forcer à quitter le domaine de Rougecarpe ou les terroriser pour prévenir toute tentative de rébellion.
61 57 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_009 Il semblerait qu'il ait désormais une bonne raison de s'en prendre directement à moi... Au moins, je n'ai plus à me faire de souci pour les autres.
62 58 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_010 Permets-moi d'en douter... Tu l'ignores pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais ton frère a décidé de remblayer la rivière qui traverse le domaine dans le cadre de soi-disant travaux d'irrigation.
63 59 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_011 Quoi<Indent/>!? Mais il sera impossible d'y pêcher<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ça<Indent/>!? Il faut absolument arrêter mon frère<Indent/>! Accordez-moi votre aide<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_013 Pour prendre la succession de mon père et ainsi devenir le nouveau seigneur, j'ai besoin de la bague à la carpe qui se transmet de génération en génération dans ma famille...
66 62 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_014 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je l'ai perdue, un jour où je pêchais dans L'Écume des cieux.
67 63 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_015 Mais tout espoir n'est pas perdu<Indent/>! Je crois savoir comment nous pourrions la récupérer... Il suffit d'attraper le poisson qui l'a avalée<Indent/>! Je me souviens encore de ses écailles rouges et de sa membrane bleue... Il était énorme<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_016 Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez bien rencontré un passionné de pêche dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Il aura sans doute entendu parler d'un tel spécimen. Il faut aller l'interroger<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez bien rencontré quelqu'un passionné de pêche dans L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>? Il aura sans doute entendu parler du poisson qui a avalé ma bague. Il faut aller l'interroger<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_021 Je n'ai pas l'intention de laisser tomber des camarades pêcheurs<Indent/>! Je vais vous accompagner, toi et Ansaulme<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_021 Kuppo<Indent/>? Vous cherchez un poisson qui a avalé une “bague”<Indent/>?<Indent/>... Une bague, c'est comme un morceau de métal rond sur lequel on a attaché une pierre rouge qui brille, kuppo<Indent/>?<Indent/>...
72 68 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_022 Dans ce cas, je sais<Indent/>!<Indent/>... Il m'est arrivé une fois de trouver une “bague” dans le ventre d'un poisson que j'avais attrapé, kuppo. Dessus, il y avait un dessin qui correspond à celui que vous m'avez décrit<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_023 Je m'étais dit que c'était une sorte de leurre que quelqu'un avait perdu... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne l'ai plus, kuppo.
74 70 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_024 Pour tout vous dire, il m'arrive souvent de m'égarer, et une fois, je me suis retrouvé dans L'Écume des cieux d'<Emphasis>Ablablathia</Emphasis>, ou quelque chose comme ça, kuppo. J'y ai rencontré un gros oiseau et nous nous sommes livrés à un duel de pêcheurs...
75 71 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_025 Comme il m'avait vaincu, il m'a pris la “bague”... Je suis désolé, kuppo...
76 72 TEXT_CLSFSH600_02089_MOGUKK_000_030 La “bague” avec le dessin de poisson rouge dessus, c'est un gros oiseau de L'Écume des cieux d'<Emphasis>Ablablathia</Emphasis> qui me l'a prise... Je suis désolé, kuppo...
77 73 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_035 Comment<Indent/>!? Vous me dites que le Mog pêcheur avait trouvé ma bague, mais qu'il l'a ensuite perdue dans un duel<Indent/>!? Voilà une drôle d'histoire... Mais ce qui compte, c'est que nous en sachions un peu plus.
78 74 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_036 Ce “gros oiseau” est assurément un Vanu Vanu. S'il est lui aussi passionné de pêche, nous arriverons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à le convaincre de nous rendre mon bien. Allons sans plus tarder dans L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_040 Le “gros oiseau” en question est assurément un Vanu Vanu. S'il est lui aussi passionné de pêche, nous arriverons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à le convaincre de nous rendre ma bague. Allons sans plus tarder au Rosier<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_041 Ouah<Indent/>! La vue est belle d'ici<Indent/>! Les nobles en ont de la chance de pouvoir venir dans de tels endroits<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_042 Hâtons-nous de rejoindre L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>! Je vous retrouve là-bas avec Ansaulme.
82 78 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_045 Je me suis renseigné auprès des chevaliers du Rosier. Ils m'ont dit avoir aperçu un Vanu Vanu qui pêchait<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_046 Il se trouverait quelque part sur une île flottante à l'est d'ici. Je vous propose que nous commencions par aller dans cette direction.
84 80 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_047 Cela dit, nous ne pourrons pas approcher notre homme-oiseau sans un moyen de locomotion aérien. Il va nous falloir en trouver un...
85 81 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_048 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien prendre <SheetFr(EventItem,6,2001721,1,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>? Nous en aurons peut-être besoin pour amadouer le Vanu Vanu.
86 82 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_050 Je n'aurais jamais imaginé que nous nous retrouverions à courir après un Vanu Vanu dans L'Écume des cieux d'Abalathia... En tout cas, je compte sur vous pour l'approcher de manière amicale<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_051 Le seul espoir d'Ansaulme de sauver ses gens est donc de se consacrer davantage à la pêche<Indent/>? Quelle drôle d'histoire, en effet...
88 84 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_052 Ce Vanu Vanu amateur de pêche et vous détenez l'un comme l'autre la clef de cette histoire... Vite, partons pour L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_053 En tant que passionnée de pêche, je ne peux pas me permettre de rater la moindre miette de cette histoire. J'ai hâte de savoir comment tout cela va finir<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_055 Oh, quelle surprise<Indent/>! La personne d'en bas est apparu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que la brise qui se lève<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_060 Est-ce un cadeau pour moi, Tona Vanu<Indent/>? Je n'ai jamais vu une canne à pêche aussi resplendissante<Indent/>! Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu sais donc que les Vanu Vanu aiment les cadeaux. Mais que veux-tu en échange<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_061 ... Tu veux que je te <Emphasis>rende</Emphasis> le “leurre au poisson rouge”<Indent/>? Comment sais-tu que je possède un tel trésor<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_062 Je l'ai gagné dans un duel de pêcheurs avec un petit animal poilu. Il n'est donc pas à toi, et je ne peux pas te le donner...
94 90 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_063 Mais de toute façon, je ne l'ai plus. Je l'ai utilisé pour pêcher <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/>, mais un<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If> gros<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>se<Else/></If> <SheetFr(Item,12,12829,1,1)/> est apparu<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If> et a tout avalé...
95 91 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_064 Tu sembles attacher une grande importance à ce leurre, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'imagine que tu as une bonne raison...
96 92 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_065 Oh, noooon<Indent/>! Comment quelqu'un peut-il être assez cruel pour détruire un point de pêche<Indent/>!? ... Hmpf<Indent/>! Comme tu partages la même passion que moi, je vais t'aider<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_066 Pour attraper <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/>, il faut d'abord ferrer <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/> de bonne taille, puis l'appâter avec<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_067 Hohoho<Indent/>! On dirait bien que tes camarades se cachent en haut de l'île derrière nous. J'ai senti leurs regards... Apporte-leur donc <SheetFr(Item,2,12829,1,1)/> quand tu l'auras pris<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If>.
99 95 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_070 Pour attraper <SheetFr(Item,1,12829,1,1)/>, il faut d'abord ferrer <SheetFr(Item,1,12730,1,1)/> de bonne taille, puis l'appâter avec<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_071 Apporte ça à tes camarades qui se cachent en haut de l'île derrière nous, quand tu l'auras pris<If(<Sheet(Item,12829,6)/>)>e<Else/></If>.
101 97 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_075 Je n'aurais jamais imaginé que nous nous retrouverions à courir après un Vanu Vanu dans L'Écume des cieux d'Abalathia... En tout cas, je compte sur vous pour récupérer ma bague<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_100 Oh<Indent/>! Je le reconnais<Indent/>! Je le reconnais<Indent/>! C'est bien le gros poisson qui a avalé mon leurre et ma prise avec<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_101 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>! Tu es vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> parmi les grands<Indent/>! Ouvrons les entrailles de ce monstre et voyons ce qu'il y a dedans<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_102 Est-ce que c'est ta bague, Ansaulme<Indent/>!?<Indent/>...
105 101 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_103 Oui, ce dessin de carpe, ça ne fait aucun doute<Indent/>! Maintenant que je l'ai récupérée, je vais enfin pouvoir prendre la succession de mon père.
106 102 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_104 Nul doute que mon frère voudra m'en empêcher, mais je ne pense pas qu'il pourra faire quoi que ce soit... Et puis, je n'ai pas l'intention de le laisser martyriser davantage nos gens.
107 103 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_105 J'imagine que tu n'auras plus le temps de voyager et de pêcher comme bon te semble, alors...
108 104 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_106 Tu as raison, Reyna. Même si la rivière du domaine de Rougecarpe n'est pas remblayée, j'aurai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux à faire que de lancer ma ligne dans ses eaux...
109 105 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_107 Humain, si tu désires te changer les idées de temps en temps, tu es le bienvenu sur l'île flottante, là-bas.
110 106 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_108 Vraiment<Indent/>? Mais c'est ton point de pêche, non<Indent/>?<Indent/>...
111 107 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_109 Les amis de ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcheu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> sont aussi les amis de Tona Vanu<Indent/>! Si toi aussi tu te passionnes pour ce passe-temps, tu pourras venir attraper des poissons en secret ici.
112 108 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_110 Mais en échange, je veux que tu me laisses venir pêcher dans ta rivière de temps en temps... aux bons endroits que tu connais<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_111 Hmmm... Ça me paraît être un marché équitable. Il va falloir qu'on te trouve un déguisement... Je ne suis pas sûr de savoir comment mes gens réagiraient s'ils tombaient <Emphasis>nez à bec</Emphasis> avec un Vanu Vanu.
114 110 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_112 Hé, moi aussi, je veux que tu me laisses pêcher dans ta rivière, Ansaulme<Indent/>! Autrement dit, il faut que tu te dépêches de devenir le seigneur du domaine<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_113 Ça a l'air si simple, dit comme ça... Je vais d'abord devoir chasser mon frère et sa clique, et je crains que ça ne me prenne pas mal de temps.
116 112 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_114 Arrête donc de voir le mauvais côté des choses et réjouis-toi plutôt de pouvoir pratiquer ta passion dans un lieu aussi fabuleux que L'Écume des cieux<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_115 Allez, haut les cœurs<Indent/>! Pour tes gens et pour tes camarades de pêche<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_116 ... Oui, tu as raison. J'ai vraiment hâte de pouvoir attraper de magnifiques poissons par ici. Merci pour ces mots, Reyna.
119 115 TEXT_CLSFSH600_02089_ANSAULME_000_117 Et merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous dois beaucoup... et j'espère bien que nous aurons l'occasion de nous mesurer l'un à l'autre, la prochaine fois que nous nous verrons<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSFSH600_02089_REYNA_000_118 Héhéhé<Indent/>! J'ai le sentiment que cet endroit est idéal pour s'abandonner à la pêche et oublier tout le reste<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSFSH600_02089_TONAVANU_000_119 Hohoho<Indent/>! Oui, c'est le paradis des pêcheurs<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_120 Vos exploits de pêche vous ont permis d'apprendre l'action “Patience II”<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de pêcheur.
124 120 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
125 121 TEXT_CLSFSH600_02089_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sisipu, à la guilde des pêcheurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_00","Serendipity trépigne d'impatience à l'idée de vous présenter quelqu'un."
1,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_01","Serendipity vous a appris qu'un négociant des Joyaux d'Eshtaime souhaitait vous rencontrer pour une commande. Allez vite rencontrer Marcel devant la bijouterie uldienne."
2,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_02","Vous avez rencontré Marcel, le célèbre négociant de la maison Eshtaime, qui vous a expliqué en quoi consisterait la commande. Sa cliente cherche un cadeau à offrir à son mari, mais n'a pas donné de détails précis sur ce qu'elle voulait. Marcel vous propose de réfléchir aux paroles d'un de ses aînés et d'interroger Serendipity, maître de la guilde, et Momodi, des Sables mouvants, pour trouver l'inspiration."
3,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_03","Vous avez demandé conseil à Serendipity et à Momodi, retournez voir Marcel pour lui faire part de leurs idées."
4,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_04","Alors que vous discutiez avec Marcel, la cliente, Jeweled Peak, a fait son entrée. Vous avez, au cours de la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, eu l'idée de fabriquer une boîte à musique, ce qui cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'énoncé dont Marcel souhaitait s'inspirer. Continuez de réfléchir avec lui sur les détails de l'exécution.
* Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 53."
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6,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_00","Parler à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime"
25,"TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_01","Parler à Serendipity à la guilde des orfèvres"
26,"TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_02","Parler à Momodi aux Sables mouvants"
27,"TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_03","Retrouver Marcel aux Joyaux d'Eshtaime"
28,"TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vous tombez bien<Indent/>! Hum<Indent/>? Non, il n'y a aucun problème, ni aucune corvée à déléguer, je suis juste contente de vous voir<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_001","Figurez-vous que j'aimerais vous présenter quelqu'un. Il s'agit de monsieur Marcel... Mais oui, vous avez bien entendu<Indent/>! C'est un négociant en joaillerie à qui Les Joyaux d'Eshtaime ne confient que leurs clients les plus prestigieux. Il aimerait vous passer commande, apparemment."
50,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_002","Et pour qu'il vous réclame tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, c'est que votre réputation est sacrément bonne, foi de Serendipity<Indent/>! Il ne traite qu'avec la crème de la crème de l'élite de l'élite des orfèvres<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_003","Selon moi, cet honneur est tout à fait mérité. Je lui ai dit que je vous enverrais aussi rapidement que possible, allez donc le trouver devant Les Joyaux d'Eshtaime<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_010","Pour que monsieur Marcel réclame tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement un de nos orfèvres, c'est que sa réputation est excellente. C'est réservé seulement à la crème de la crème de l'élite de l'élite des orfèvres, et tout à fait mérité dans votre cas<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_011"," Je lui ai dit que je vous enverrais aussi rapidement que possible, allez donc le trouver devant Les Joyaux d'Eshtaime<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_030","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c'est bien cela<Indent/>? Je suis Marcel, de la maison Eshtaime."
55,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_031","Je regrette d'entrer dans le vif du sujet aussi rapidement, mais j'aimerais vous proposer un travail. Puisque vous m'êtes recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity elle-même, je me sens disposé à vous confier une commande tout de suite."
56,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_032","Vous savez, nous autres négociants recevons des commandes spéciales qui doivent être réalisées mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après de longues discussions avec le client et l'orfèvre. Vous aurez donc le temps de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec notre façon de procéder avant la finition de la commande."
57,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_033","Cette fois, notre cliente est une dame de la haute société qui aimerait célébrer sa rencontre avec son mari, par le biais d'un cadeau exprimant à sa juste mesure le degré de son affection pour lui."
58,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_034","Son époux est un officier haut gradé des Immortels qui a consacré sa vie à la lutte contre les Amalj'aa. Cet anniversaire représente pour lui un rare moment de répit avec sa chère femme."
59,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_035","Mais vous allez me dire que je n'ai pas encore parlé de la nature de l'objet. Tout simplement parce qu'il n'y en a pas<Indent/>; notre cliente souhaite que nous lui fassions une proposition, une marque de sa grande confiance envers notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Nous devrons donc dans un premier temps trouver quel genre de cadeau pourrait convenir."
60,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_036","À cette occasion, laissez-moi vous citer les paroles qu'un de mes aînés m'a dites un jour. Cet homme était un orfèvre expérimenté qui fut en quelque sorte mon mentor à l'époque où je débutais."
61,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_037","“Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.”
... Là est le véritable défi de l'orfèvre, disait-il. Je suis sûr que ces mots pourront nous donner quelque éclairage pour cette commande, réfléchissons-y ensemble."
62,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_038","Un cadeau symbolisant l'amour d'un couple... Cela semble simple et compliqué à la fois. À votre place, j'essaierais de discuter avec plusieurs personnes pour trouver un début d'idée. On trouve parfois des indices dans des con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions à première vue banales..."
63,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_039","Par exemple, si vous discutez un peu avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity de la guilde, ou encore ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Momodi, des Sables mouvants, elles pourraient vous donner leurs avis après avoir parlé de la pluie et du beau temps."
64,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_040","“Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.”
Je pense que ces mots pourraient contenir un indice..."
65,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_041","Et si vous en discutiez un peu avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity de la guilde, ou encore ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Momodi, des Sables mouvants<Indent/>? Elles pourraient vous donner leurs avis après avoir parlé de la pluie et du beau temps."
66,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0060","Oh, vous aimeriez me poser une question pour le travail<Indent/>? J'aurais préféré parler histoires d'amour, mais pourquoi pas<Indent/>! Qu'aimeriez-vous savoir<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0061","Un cadeau qu'un homme apprécierait<Indent/>? Si c'était aussi simple, les femmes amoureuses n'auraient pas de problème..."
68,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0062","Je connais quelqu'un qui a posé la question directement, et l'homme a répondu qu'il voudrait de bons souvenirs... Ça ne l'a pas vraiment aidée, au contraire."
69,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0063","Voyons voir... Si on y réfléchit simplement, un cadeau plein d'amour rendra la personne heureuse, quoi qu'il arrive."
70,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0070","Mais un objet trop chargé en souvenirs peut être dur à accepter. C'était le cas pour cette barrette que je porte, comme vous le savez... Elle est longtemps restée dans un tiroir, jusqu'au jour où j'ai tourné la page."
71,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0075","La cliente connaît son mari depuis des années, n'est-ce pas<Indent/>? Il ne s'agit donc plus d'exprimer des sentiments, mais de les confirmer."
72,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0076","Un cadeau rappelant les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de leur rencontre, l'occasion, leurs sentiments d'alors, serait peut-être une bonne idée."
73,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0090","Votre cliente connaît son mari depuis des années, n'est-ce pas<Indent/>? Il ne s'agit donc plus d'exprimer des sentiments, mais de les confirmer."
74,"TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0091","Un cadeau rappelant les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de leur rencontre, l'occasion, leurs sentiments d'alors, serait peut-être une bonne idée."
75,"TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_110","Dzz-zz-zi<Indent/>!
Vous, vous comprenez rien aux orfèvres<Indent/>!!"
76,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_100","Oh, alors vous êtes déjà en train de travailler sur la commande de monsieur Marcel<Indent/>? C'est formidable<Indent/>! Et donc, vous dites<Indent/>: “Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur”."
77,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_101","Mais... c'est justement l'énoncé de la dernière épreuve que j'ai dû réussir pour devenir une orfèvre<Indent/>! Ce problème m'avait été donné par mon maître..."
78,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_102","Marcel doit tenir ces mots de lui, alors<Indent/>! Arriver à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une création de qualité en respectant ces consignes est le signe d'un orfèvre de talent... Sans vouloir me vanter, bien sûr<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_103","Dzz-zz-zi<Indent/>!
Vous savez même pas ça<Indent/>!? C'est évident<Indent/>!
La couleur... La musique... L'odeur... Toutes ces choses n'ont pas de forme<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_104","Comme le dit Mneji, il y a de nombreuses choses qui n'ont pas de forme... Il y a plusieurs réponses possibles, en somme<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_105","Vous allez devoir trouver <Emphasis>votre</Emphasis> solution à ce problème."
82,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_120","Comme le dit Mneji, il y a de nombreuses choses qui n'ont pas de forme... Il y a plusieurs réponses possibles, donc<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_121","Vous allez devoir trouver <Emphasis>votre</Emphasis> solution à ce problème."
84,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_130","Alors, les mots du maître vous ont-ils aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ce sont des paroles lourdes de sens, ne trouvez-vous pas<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_131","Je vois, vous avez pu avoir des discussions fort instructives.
... Oh<Indent/>! Voilà notre cliente<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_132","Bonjour, Monsieur Marcel. J'avais à faire dans les environs, aussi j'ai songé à venir vous saluer."
87,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_133","Vous m'en voyez honoré, chère Madame. J'étais justement en train de m'entretenir de votre commande avec notre orfèvre."
88,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_134","Avez-vous déjà entendu dire que le véritable défi de l'orfèvrerie est de “donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur”<Indent/>? Nous discutions de ces mots que m'a jadis enseignés mon mentor."
89,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_135","Certains pensent qu'un objet lié à des souvenirs est ce qui compte le plus, quel qu'il soit. Ce serait là le sens de la <Emphasis>forme</Emphasis> évoquée. Mais d'autres personnes pensent que cela désigne un art sans matière, comme la couleur, l'odeur ou la musique. Nous hésitons sur la démarche à adopter... Mais sachez que nous réaliserons un ouvrage qui vous donnera pleine sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
90,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_136","Je vois que vous avez une réflexion très poussée au sujet de ma commande<Indent/>! Je suis enchantée d'avoir fait appel à Eshtaime, vous méritez votre réputation."
91,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_137","Des souvenirs... La musique... Maintenant que j'y pense, nous avons beaucoup de souvenirs liés aux chansons de l'époque de notre rencontre."
92,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_138","Je vois, vous avez sans doute une mélodie liée à votre histoire d'amour..."
93,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_139","Mais j'ai le sentiment que la <Emphasis>mettre en forme</Emphasis> ne serait pas vraiment un travail d'orfèvrerie... à moins que...<Indent/>!?"
94,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_140","Mais oui... Une boîte à musique resterait dans notre domaine."
95,"TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_141","Oh, mais c'est une idée tout à fait charmante<Indent/>! Je suis certaine que mon cher mari adorerait entendre le son d'une chanson de notre jeunesse dans une boîte à musique."
96,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_142","Fort bien. Les choses ont pris une direction inattendue, mais notre problème pourrait en effet être réglé comme cela."
97,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_143","Graver tout son cœur en donnant forme à un objet<Indent/>: une boîte à musique jouant la mélodie de leurs souvenirs. Nous avons trouvé l'une des réponses à ce problème, semble-t-il."
98,"TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_144","Je vais étudier la musique à choisir et la manière de la mettre sur cylindre, aussi je vais vous demander un peu de temps. Nous ferons de notre mieux pour vous satisfaire et faire honneur à la réputation de la maison Eshtaime."
99,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_900","Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 53."
100,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
101,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_910","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
102,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_911","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
103,"TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_912","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_00 Serendipity trépigne d'impatience à l'idée de vous présenter quelqu'un.
5 1 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_01 Serendipity vous a appris qu'un négociant des Joyaux d'Eshtaime souhaitait vous rencontrer pour une commande. Allez vite rencontrer Marcel devant la bijouterie uldienne.
6 2 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_02 Vous avez rencontré Marcel, le célèbre négociant de la maison Eshtaime, qui vous a expliqué en quoi consisterait la commande. Sa cliente cherche un cadeau à offrir à son mari, mais n'a pas donné de détails précis sur ce qu'elle voulait. Marcel vous propose de réfléchir aux paroles d'un de ses aînés et d'interroger Serendipity, maître de la guilde, et Momodi, des Sables mouvants, pour trouver l'inspiration.
7 3 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_03 Vous avez demandé conseil à Serendipity et à Momodi, retournez voir Marcel pour lui faire part de leurs idées.
8 4 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_04 Alors que vous discutiez avec Marcel, la cliente, Jeweled Peak, a fait son entrée. Vous avez, au cours de la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, eu l'idée de fabriquer une boîte à musique, ce qui cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'énoncé dont Marcel souhaitait s'inspirer. Continuez de réfléchir avec lui sur les détails de l'exécution. * Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 53.
9 5 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_06
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13 9 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSGLD502_02070_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_00 Parler à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime
29 25 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_01 Parler à Serendipity à la guilde des orfèvres
30 26 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_02 Parler à Momodi aux Sables mouvants
31 27 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_03 Retrouver Marcel aux Joyaux d'Eshtaime
32 28 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_04
33 29 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_05
34 30 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_06
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36 32 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_08
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38 34 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_10
39 35 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_11
40 36 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_12
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46 42 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_18
47 43 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_19
48 44 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_20
49 45 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_21
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51 47 TEXT_CLSGLD502_02070_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vous tombez bien<Indent/>! Hum<Indent/>? Non, il n'y a aucun problème, ni aucune corvée à déléguer, je suis juste contente de vous voir<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_001 Figurez-vous que j'aimerais vous présenter quelqu'un. Il s'agit de monsieur Marcel... Mais oui, vous avez bien entendu<Indent/>! C'est un négociant en joaillerie à qui Les Joyaux d'Eshtaime ne confient que leurs clients les plus prestigieux. Il aimerait vous passer commande, apparemment.
54 50 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_002 Et pour qu'il vous réclame tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, c'est que votre réputation est sacrément bonne, foi de Serendipity<Indent/>! Il ne traite qu'avec la crème de la crème de l'élite de l'élite des orfèvres<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_003 Selon moi, cet honneur est tout à fait mérité. Je lui ai dit que je vous enverrais aussi rapidement que possible, allez donc le trouver devant Les Joyaux d'Eshtaime<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_010 Pour que monsieur Marcel réclame tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement un de nos orfèvres, c'est que sa réputation est excellente. C'est réservé seulement à la crème de la crème de l'élite de l'élite des orfèvres, et tout à fait mérité dans votre cas<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_011 Je lui ai dit que je vous enverrais aussi rapidement que possible, allez donc le trouver devant Les Joyaux d'Eshtaime<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_030 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c'est bien cela<Indent/>? Je suis Marcel, de la maison Eshtaime.
59 55 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_031 Je regrette d'entrer dans le vif du sujet aussi rapidement, mais j'aimerais vous proposer un travail. Puisque vous m'êtes recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity elle-même, je me sens disposé à vous confier une commande tout de suite.
60 56 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_032 Vous savez, nous autres négociants recevons des commandes spéciales qui doivent être réalisées mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après de longues discussions avec le client et l'orfèvre. Vous aurez donc le temps de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec notre façon de procéder avant la finition de la commande.
61 57 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_033 Cette fois, notre cliente est une dame de la haute société qui aimerait célébrer sa rencontre avec son mari, par le biais d'un cadeau exprimant à sa juste mesure le degré de son affection pour lui.
62 58 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_034 Son époux est un officier haut gradé des Immortels qui a consacré sa vie à la lutte contre les Amalj'aa. Cet anniversaire représente pour lui un rare moment de répit avec sa chère femme.
63 59 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_035 Mais vous allez me dire que je n'ai pas encore parlé de la nature de l'objet. Tout simplement parce qu'il n'y en a pas<Indent/>; notre cliente souhaite que nous lui fassions une proposition, une marque de sa grande confiance envers notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Nous devrons donc dans un premier temps trouver quel genre de cadeau pourrait convenir.
64 60 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_036 À cette occasion, laissez-moi vous citer les paroles qu'un de mes aînés m'a dites un jour. Cet homme était un orfèvre expérimenté qui fut en quelque sorte mon mentor à l'époque où je débutais.
65 61 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_037 “Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.” ... Là est le véritable défi de l'orfèvre, disait-il. Je suis sûr que ces mots pourront nous donner quelque éclairage pour cette commande, réfléchissons-y ensemble.
66 62 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_038 Un cadeau symbolisant l'amour d'un couple... Cela semble simple et compliqué à la fois. À votre place, j'essaierais de discuter avec plusieurs personnes pour trouver un début d'idée. On trouve parfois des indices dans des con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions à première vue banales...
67 63 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_039 Par exemple, si vous discutez un peu avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity de la guilde, ou encore ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Momodi, des Sables mouvants, elles pourraient vous donner leurs avis après avoir parlé de la pluie et du beau temps.
68 64 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_040 “Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.” Je pense que ces mots pourraient contenir un indice...
69 65 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_041 Et si vous en discutiez un peu avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity de la guilde, ou encore ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Momodi, des Sables mouvants<Indent/>? Elles pourraient vous donner leurs avis après avoir parlé de la pluie et du beau temps.
70 66 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0060 Oh, vous aimeriez me poser une question pour le travail<Indent/>? J'aurais préféré parler histoires d'amour, mais pourquoi pas<Indent/>! Qu'aimeriez-vous savoir<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0061 Un cadeau qu'un homme apprécierait<Indent/>? Si c'était aussi simple, les femmes amoureuses n'auraient pas de problème...
72 68 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0062 Je connais quelqu'un qui a posé la question directement, et l'homme a répondu qu'il voudrait de bons souvenirs... Ça ne l'a pas vraiment aidée, au contraire.
73 69 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0063 Voyons voir... Si on y réfléchit simplement, un cadeau plein d'amour rendra la personne heureuse, quoi qu'il arrive.
74 70 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0070 Mais un objet trop chargé en souvenirs peut être dur à accepter. C'était le cas pour cette barrette que je porte, comme vous le savez... Elle est longtemps restée dans un tiroir, jusqu'au jour où j'ai tourné la page.
75 71 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0075 La cliente connaît son mari depuis des années, n'est-ce pas<Indent/>? Il ne s'agit donc plus d'exprimer des sentiments, mais de les confirmer.
76 72 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0076 Un cadeau rappelant les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de leur rencontre, l'occasion, leurs sentiments d'alors, serait peut-être une bonne idée.
77 73 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0090 Votre cliente connaît son mari depuis des années, n'est-ce pas<Indent/>? Il ne s'agit donc plus d'exprimer des sentiments, mais de les confirmer.
78 74 TEXT_CLSGLD502_02070_MOMODI_000_0091 Un cadeau rappelant les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de leur rencontre, l'occasion, leurs sentiments d'alors, serait peut-être une bonne idée.
79 75 TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_110 Dzz-zz-zi<Indent/>! Vous, vous comprenez rien aux orfèvres<Indent/>!!
80 76 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_100 Oh, alors vous êtes déjà en train de travailler sur la commande de monsieur Marcel<Indent/>? C'est formidable<Indent/>! Et donc, vous dites<Indent/>: “Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur”.
81 77 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_101 Mais... c'est justement l'énoncé de la dernière épreuve que j'ai dû réussir pour devenir une orfèvre<Indent/>! Ce problème m'avait été donné par mon maître...
82 78 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_102 Marcel doit tenir ces mots de lui, alors<Indent/>! Arriver à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une création de qualité en respectant ces consignes est le signe d'un orfèvre de talent... Sans vouloir me vanter, bien sûr<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSGLD502_02070_GIGI_000_103 Dzz-zz-zi<Indent/>! Vous savez même pas ça<Indent/>!? C'est évident<Indent/>! La couleur... La musique... L'odeur... Toutes ces choses n'ont pas de forme<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_104 Comme le dit Mneji, il y a de nombreuses choses qui n'ont pas de forme... Il y a plusieurs réponses possibles, en somme<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_105 Vous allez devoir trouver <Emphasis>votre</Emphasis> solution à ce problème.
86 82 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_120 Comme le dit Mneji, il y a de nombreuses choses qui n'ont pas de forme... Il y a plusieurs réponses possibles, donc<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLD502_02070_SERENDIPITY_000_121 Vous allez devoir trouver <Emphasis>votre</Emphasis> solution à ce problème.
88 84 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_130 Alors, les mots du maître vous ont-ils aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ce sont des paroles lourdes de sens, ne trouvez-vous pas<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_131 Je vois, vous avez pu avoir des discussions fort instructives. ... Oh<Indent/>! Voilà notre cliente<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_132 Bonjour, Monsieur Marcel. J'avais à faire dans les environs, aussi j'ai songé à venir vous saluer.
91 87 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_133 Vous m'en voyez honoré, chère Madame. J'étais justement en train de m'entretenir de votre commande avec notre orfèvre.
92 88 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_134 Avez-vous déjà entendu dire que le véritable défi de l'orfèvrerie est de “donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur”<Indent/>? Nous discutions de ces mots que m'a jadis enseignés mon mentor.
93 89 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_135 Certains pensent qu'un objet lié à des souvenirs est ce qui compte le plus, quel qu'il soit. Ce serait là le sens de la <Emphasis>forme</Emphasis> évoquée. Mais d'autres personnes pensent que cela désigne un art sans matière, comme la couleur, l'odeur ou la musique. Nous hésitons sur la démarche à adopter... Mais sachez que nous réaliserons un ouvrage qui vous donnera pleine sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion.
94 90 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_136 Je vois que vous avez une réflexion très poussée au sujet de ma commande<Indent/>! Je suis enchantée d'avoir fait appel à Eshtaime, vous méritez votre réputation.
95 91 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_137 Des souvenirs... La musique... Maintenant que j'y pense, nous avons beaucoup de souvenirs liés aux chansons de l'époque de notre rencontre.
96 92 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_138 Je vois, vous avez sans doute une mélodie liée à votre histoire d'amour...
97 93 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_139 Mais j'ai le sentiment que la <Emphasis>mettre en forme</Emphasis> ne serait pas vraiment un travail d'orfèvrerie... à moins que...<Indent/>!?
98 94 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_140 Mais oui... Une boîte à musique resterait dans notre domaine.
99 95 TEXT_CLSGLD502_02070_JEWELEDPEAK_000_141 Oh, mais c'est une idée tout à fait charmante<Indent/>! Je suis certaine que mon cher mari adorerait entendre le son d'une chanson de notre jeunesse dans une boîte à musique.
100 96 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_142 Fort bien. Les choses ont pris une direction inattendue, mais notre problème pourrait en effet être réglé comme cela.
101 97 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_143 Graver tout son cœur en donnant forme à un objet<Indent/>: une boîte à musique jouant la mélodie de leurs souvenirs. Nous avons trouvé l'une des réponses à ce problème, semble-t-il.
102 98 TEXT_CLSGLD502_02070_MARCEL_000_144 Je vais étudier la musique à choisir et la manière de la mettre sur cylindre, aussi je vais vous demander un peu de temps. Nous ferons de notre mieux pour vous satisfaire et faire honneur à la réputation de la maison Eshtaime.
103 99 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_900 Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 53.
104 100 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_901 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
105 101 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_910 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
106 102 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_911 Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages.
107 103 TEXT_CLSGLD502_02070_SYSTEM_000_912 Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.
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0,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_00","Marcel aimerait discuter avec vous de l'exécution de la boîte à musique."
1,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_01","Maintenant que votre choix s'est arrêté sur une boîte à musique, vous devez décider de son apparence, et Marcel vous a demandé de rejoindre à cet effet votre cliente, Jeweled Peak, sur les marchés de l'avenue du Saphir à Ul'dah."
2,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_02","Jeweled Peak aimerait exposer la boîte à musique dans son salon, vous a-t-elle dit. Il faut donc que l'objet soit raffiné et décoratif. De plus, elle aimerait y voir des gemmes bleue et rouge. Allez faire part de ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Marcel."
3,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_03","Pour préparer la fabrication des gemmes qui doivent orner la boîte à musique, Marcel vous a demandé de vous faire la main sur <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/>. Attelez-vous à la tâche et remettez-lui l'objet fini devant la bijouterie."
4,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_04","Vous avez remis votre création à Marcel, qui s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre niveau. Il vous a demandé de continuer à vous préparer en vue de l'exécution de la commande.
* Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 55."
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6,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_06",""
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12,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_12",""
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16,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_16",""
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23,"TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_00","Parler à Jeweled Peak aux marchés de l'avenue du Saphir"
25,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_01","Aller faire un rapport à Marcel"
26,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,11068,1,1)/> à Marcel</If>"
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28,"TEXT_CLSGLD530_02071_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Vous vous souvenez de notre discussion avec madame Jeweled Peak, n'est-ce pas<Indent/>? Nous étions convenus du type d'objet à fabriquer<Indent/>: une boîte à musique. Nous allons maintenant nous atteler à la réalisation."
49,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_001","J'ai aussi cherché le morceau le plus évocateur de la rencontre avec son mari. Il y a une chanson de F'lhaminn, la fameuse rose d'Ul'dah, qui serait parfaite à mon avis, je pense donc utiliser celle-ci. Il reste donc à mettre au point les éléments mécaniques, comme le cylindre et les lames, mais surtout, décider de la taille et de l'apparence de la réalisation."
50,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_002","J'aimerais que vous alliez sonder notre cliente à ce sujet. Je lui ai demandé de bien vouloir vous retrouver aux marchés de l'avenue du Saphir<Indent/>; ne la faites pas trop attendre."
51,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_010","Pourriez-vous aller sonder notre cliente au sujet de la taille et de l'apparence de la boîte<Indent/>? Je lui ai demandé de vous retrouver aux marchés de l'avenue du Saphir<Indent/>; ne la faites pas trop attendre."
52,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_030","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>mon brave</If>. Monsieur Marcel m'a demandé de venir vous trouver ici. Je suis sortie dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de la maison, et me voici à un rendez-vous secret pour préparer une surprise à mon mari. C'est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment excitant, j'en frissonne<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_031","Puisque cet objet ornera notre résidence principale, je souhaite qu'il soit le plus esthétique possible, et pas trop petit. Par exemple, si vous pouviez y sertir une grosse pierre précieuse... Et je souhaite voir un travail aussi fin que possible."
54,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_032","En ce qui concerne la couleur... Pourquoi pas une gemme étoilée rouge ou bleue<Indent/>?
Hum... Rouge ou bleue<Indent/>? J'hésite..."
55,"TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_033","Ce serait peut-être un peu trop demander, mais... Pourquoi pas les deux<Indent/>?
Pourriez-vous aller transmettre ceci à monsieur Marcel, je vous prie<Indent/>? Désolée de cette réponse quelque peu vague..."
56,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_050","En résumé, notre cliente voudrait donc une création suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment travaillée pour orner un salon en tant qu'objet décoratif, et elle voudrait y voir des gemmes rouge et bleue à la fois. Je pense que cela devrait nous donner un ouvrage superbe."
57,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_051","Mais cela requerra un certain travail, puisque notre objet devra être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment gros pour mettre en valeur ces deux tons. Même en utilisant des gemmes taillées directement à partir de pierres brutes, nous n'avons pas une grande marge de choix."
58,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_052","Pour préparer des pierres de cette taille, et plus esthétiques que la normale, il faudra une certaine habitude. Que diriez-vous de vous exercer dans un premier temps sur un accessoire, avant de tailler les pierres que nous allons réellement utiliser<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_053","Vous pourriez par exemple fabriquer <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/> et me l'apporter. Je vous aiguillerai sur les points à rectifier, le cas échéant."
60,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_060","Pour vous entraîner, je vous propose de fabriquer par exemple <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/> et me l'apporter. Je vous aiguillerai sur les points à rectifier, le cas échéant."
61,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_070","Oh<Indent/>! Quelle finesse<Indent/>! Mademoiselle Serendipity m'avait vanté vos talents, mais j'étais loin d'attendre une qualité aussi ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. C'est réellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, même pour quelqu'un de mon métier."
62,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_071","Je vois que vous savez déjà <Emphasis>graver votre cœur</Emphasis> dans votre ouvrage. Et donner forme à un objet requiert aussi de la technique."
63,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_072","Les mots de mon maître sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement adaptés aux personnes qui, comme vous, conjuguent une grande expertise technique et un cœur d'artisan. J'en veux pour preuve qu'ils ont su nous montrer la voie cette fois encore."
64,"TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_073","Avant de nous atteler à la commande elle-même, j'aimerais vous voir poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le moment venu. Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
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4 0 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_00 Marcel aimerait discuter avec vous de l'exécution de la boîte à musique.
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6 2 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_02 Jeweled Peak aimerait exposer la boîte à musique dans son salon, vous a-t-elle dit. Il faut donc que l'objet soit raffiné et décoratif. De plus, elle aimerait y voir des gemmes bleue et rouge. Allez faire part de ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Marcel.
7 3 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_03 Pour préparer la fabrication des gemmes qui doivent orner la boîte à musique, Marcel vous a demandé de vous faire la main sur <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/>. Attelez-vous à la tâche et remettez-lui l'objet fini devant la bijouterie.
8 4 TEXT_CLSGLD530_02071_SEQ_04 Vous avez remis votre création à Marcel, qui s'est montré im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre niveau. Il vous a demandé de continuer à vous préparer en vue de l'exécution de la commande. * Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 55.
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53 49 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_001 J'ai aussi cherché le morceau le plus évocateur de la rencontre avec son mari. Il y a une chanson de F'lhaminn, la fameuse rose d'Ul'dah, qui serait parfaite à mon avis, je pense donc utiliser celle-ci. Il reste donc à mettre au point les éléments mécaniques, comme le cylindre et les lames, mais surtout, décider de la taille et de l'apparence de la réalisation.
54 50 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_002 J'aimerais que vous alliez sonder notre cliente à ce sujet. Je lui ai demandé de bien vouloir vous retrouver aux marchés de l'avenue du Saphir<Indent/>; ne la faites pas trop attendre.
55 51 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_010 Pourriez-vous aller sonder notre cliente au sujet de la taille et de l'apparence de la boîte<Indent/>? Je lui ai demandé de vous retrouver aux marchés de l'avenue du Saphir<Indent/>; ne la faites pas trop attendre.
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57 53 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_031 Puisque cet objet ornera notre résidence principale, je souhaite qu'il soit le plus esthétique possible, et pas trop petit. Par exemple, si vous pouviez y sertir une grosse pierre précieuse... Et je souhaite voir un travail aussi fin que possible.
58 54 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_032 En ce qui concerne la couleur... Pourquoi pas une gemme étoilée rouge ou bleue<Indent/>? Hum... Rouge ou bleue<Indent/>? J'hésite...
59 55 TEXT_CLSGLD530_02071_JEWELEDPEAK_000_033 Ce serait peut-être un peu trop demander, mais... Pourquoi pas les deux<Indent/>? Pourriez-vous aller transmettre ceci à monsieur Marcel, je vous prie<Indent/>? Désolée de cette réponse quelque peu vague...
60 56 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_050 En résumé, notre cliente voudrait donc une création suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment travaillée pour orner un salon en tant qu'objet décoratif, et elle voudrait y voir des gemmes rouge et bleue à la fois. Je pense que cela devrait nous donner un ouvrage superbe.
61 57 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_051 Mais cela requerra un certain travail, puisque notre objet devra être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment gros pour mettre en valeur ces deux tons. Même en utilisant des gemmes taillées directement à partir de pierres brutes, nous n'avons pas une grande marge de choix.
62 58 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_052 Pour préparer des pierres de cette taille, et plus esthétiques que la normale, il faudra une certaine habitude. Que diriez-vous de vous exercer dans un premier temps sur un accessoire, avant de tailler les pierres que nous allons réellement utiliser<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_053 Vous pourriez par exemple fabriquer <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/> et me l'apporter. Je vous aiguillerai sur les points à rectifier, le cas échéant.
64 60 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_060 Pour vous entraîner, je vous propose de fabriquer par exemple <SheetFr(Item,1,11068,1,1)/> et me l'apporter. Je vous aiguillerai sur les points à rectifier, le cas échéant.
65 61 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_070 Oh<Indent/>! Quelle finesse<Indent/>! Mademoiselle Serendipity m'avait vanté vos talents, mais j'étais loin d'attendre une qualité aussi ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. C'est réellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, même pour quelqu'un de mon métier.
66 62 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_071 Je vois que vous savez déjà <Emphasis>graver votre cœur</Emphasis> dans votre ouvrage. Et donner forme à un objet requiert aussi de la technique.
67 63 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_072 Les mots de mon maître sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement adaptés aux personnes qui, comme vous, conjuguent une grande expertise technique et un cœur d'artisan. J'en veux pour preuve qu'ils ont su nous montrer la voie cette fois encore.
68 64 TEXT_CLSGLD530_02071_MARCEL_000_073 Avant de nous atteler à la commande elle-même, j'aimerais vous voir poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment afin d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le moment venu. Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
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0,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_00","Marcel semble en proie à une vive agitation."
1,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_01","Still River, le mari de Jeweled Peak, a rendu visite à Marcel pour lui passer commande d'une boîte à musique pour faire une surprise à sa femme<Indent/>: il a en effet eu exactement la même idée que celle-ci. Il est hors de question de gâcher la surprise de l'un ou de l'autre, aussi Marcel vous demande d'aller trouver Serendipity dans l'espoir qu'elle vous apporte un conseil avisé."
2,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_02","Serendipity ne vous a pas trouvé de solution miracle au problème de la double commande, mais elle vous a néanmoins proposé d'aller rencontrer le compositeur de la chanson qui doit être employée. Allez à Ishgard et montrez la lettre qu'elle vous a remise au garde du manoir des Haillenarte."
3,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_03","D'après Bartelot, le garde du manoir des Haillenarte, le compositeur que vous cherchez séjourne ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à L'Écume des cieux d'Abalathia, investi de la mission de trouver une nouvelle inspiration. Allez au camp de Cime-des-nuages et parlez à Pierryvain."
4,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_04","Vous avez rencontré l'affable compositeur Pierryvain. Celui-ci, désireux de vous aider, vous a proposé de composer un arrangement spécial pour le couple, à la condition que vous trouviez une boîte à musique au timbre approprié. Pour cela, apportez-lui <SheetFr(Item,1,12521,1,1)/> qui doit servir à la fabrication des lames du mécanisme."
5,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_05","Pierryvain vous a proposé de mettre au point une boîte à musique jouant la même mélodie scindée en deux voix complémentaires, et vous a remis une partition à cet effet. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001722,1,1)/> à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime."
6,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_06","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001722,1,1)/> à Marcel. Ce dernier a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par vos efforts et enchanté de la proposition du compositeur. Continuez de lui prouver que vous avez l'étoffe des grands orfèvres au cours de la prochaine étape<Indent/>: la réalisation.
* Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 58."
7,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_08",""
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21,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_21",""
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23,"TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_00","Parler à Serendipity à la guilde des orfèvres"
25,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001878,1,1)/> au garde du manoir des Haillenarte"
26,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_02","Parler à Pierryvain au camp de Cime-des-nuages"
27,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,12521,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,12521,1,1)/> à Pierryvain</If>"
28,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_04","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001722,1,1)/> à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime"
29,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_000","Ah, vous voilà<Indent/>! Pour tout vous dire, je suis quelque peu dans l'embarras. Il se trouve que le mari de madame Jeweled Peak, notre cliente, doit passer au magasin d'un instant à l'autre."
49,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_001","J'ai cru un instant qu'il voulait discuter de la commande de son épouse, mais il n'en est rien<Indent/>! L'homme semble tout ignorer du projet de sa moitié. Visiblement, ses ordres ont changé à la dernière minute et c'est pour cela qu'il rentre en ville <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>à cette heure tardive<Else/>à cette heure si matinale</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>en pleine journée<Else/>à cette heure tardive</If></If>... Oh, le voici<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_002","Ah, Marcel, cher ami, quel bonheur de retrouver un homme de goût tel que vous<Indent/>! Je n'ai que peu de temps à vous consacrer, aussi permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. Voilà, j'aimerais offrir à ma femme une boîte à musique."
51,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_003","C'est une bonne idée, n'est-ce pas<Indent/>? Il se trouve que c'est bientôt l'anniversaire de notre rencontre, et j'aimerais faire un cadeau qui lui rappelle cette époque. J'ai réfléchi, et quoi de mieux qu'un instrument jouant la chanson à la mode de cette période, celle qui a lancé la chanteuse F'lhaminn<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_004","Il se trouve que c'est justement cet air qui nous a rapprochés<Indent/>: ma future femme était assise à côté de moi un jour où j'étais venu écouter chanter F'lhaminn. C'est comme ça que nous nous sommes connus, et j'aimerais lui faire une surprise en souvenir de ce jour."
53,"TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_005","Je vais vous laisser décider de l'apparence, mais surtout, gardez ce projet secret<Indent/>! Il ne faudrait surtout pas que ma femme l'apprenne, directement ou indirectement."
54,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_006","Oh, quelle farce du destin<Indent/>! Mais qu'allons-nous faire<Indent/>? Les deux époux veulent s'offrir le même objet, le même jour<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_007","Nous n'allons tout de même pas leur fabriquer deux boîtes<Indent/>!? Doit-on convaincre l'un des deux de changer d'idée<Indent/>? Mais ils sont si enchantés du projet l'un comme l'autre, que ce serait impossible sans leur révéler la surprise qui les attend, et gâcher l'effet de l'autre<Indent/>! Nous ne pouvons décemment pas faire cela, d'autant que nous avons promis à l'un comme à l'autre la plus grande discrétion."
56,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_008","Je crains d'être à court d'idées pour le moment. Que diriez-vous d'aller consulter ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity<Indent/>? Une femme pleine de ressources comme elle trouvera peut-être la solution miracle à cet épineux dilemme."
57,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_020","Les deux époux nous ont chacun commandé une boîte à musique pour faire une surprise à l'autre<Indent/>! Qu'allons-nous faire...
Pourriez-vous aller consulter ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity<Indent/>? Une femme pleine de ressources comme elle trouvera peut-être la solution miracle à cet épineux dilemme."
58,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_040","... Quelle histoire<Indent/>! Voilà qui est ennuyeux, en effet. Une autre guilde aurait peut-être simplement réalisé les deux commandes sans se poser de question, mais je ne saurais accepter cela dans le cas présent."
59,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_041","Et comme Marcel l'a dit, nous ne pouvons pas non plus dévoiler le pot aux roses et gâcher la surprise de l'un des deux époux<Indent/>! Une délicate attention ou un cadeau inattendu ont d'autant plus d'effet, n'est-ce pas<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_042","Hmm, j'ai beau réfléchir, j'avoue que je n'ai pas d'idée. Mais mon maître disait toujours que parfois, il vaut mieux s'activer et explorer les possibilités techniques plutôt que de se perdre en réflexions sans fin."
61,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_043","Essayons d'aborder le problème sous un autre angle. Par exemple, l'aspect musical... Quel genre de morceau aviez-vous prévu d'utiliser<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_044","Le premier grand succès de F'lhaminn<Indent/>? Ah, mais je connais justement le compositeur de cette chanson<Indent/>! C'est un homme appelé Pierryvain qui m'a beaucoup appris autrefois."
63,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_045","Que diriez-vous d'aller le consulter en personne<Indent/>? Vous trouverez peut-être une idée salvatrice en discutant de cette chanson avec lui<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_046","Actuellement, il séjourne au manoir du comte de Haillenarte, il me semble. C'est à Ishgard, comme vous le savez. Un petit voyage dans le nord, ça vous tente<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_047","Voici une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. Le garde devrait vous laisser passer avec ça.
J'espère que Pierryvain vous aidera<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_050","Donnez ma lettre au garde en poste devant le manoir des Haillenarte, il devrait vous autoriser à voir Pierryvain, je pense."
67,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_060","... C'est à quel sujet<Indent/>? Vous ne venez pas sans in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion, j'espère<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_061","Hum, je vois, vous arrivez d'Ul'dah et vous voulez donc voir sire Pierryvain... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à L'Écume des cieux d'Abalathia. Il accompagne un groupe de nos chevaliers."
69,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_062","Il se trouve que la femme du comte adore les compositions de cet homme. Elle n'a rien trouvé de mieux que de l'envoyer plus ou moins de force là-bas, pour qu'il puisse gagner une nouvelle inspiration dans les hautes sphères du pays... On dit que l'inspiration tombe du ciel, et la comtesse a pris ça au pied de la lettre, pour le malheur du pauvre musicien."
70,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_063","Si vous tenez tant que ça à le voir, vous n'avez qu'à vous rendre au camp, vous aussi. "
71,"TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_070","Si vous tenez tant que ça à rencontrer Pierryvain, vous n'avez qu'à vous rendre au camp, vous aussi. "
72,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_090","À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> disciple de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Quelle ravissante jeune fille<Else/>Quel élégant jeune homme</If>."
73,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_091","Utiliser une de mes compositions pour une boîte à musique<Indent/>? Ce serait un immense honneur que vous me feriez là<Indent/>! Vous savez, cette chanson-là, je l'ai écrite en juste une nuit, sur la bouffée d'inspiration que m'avait insufflée la magnifique voix de celle qu'on appelait la rose d'Ul'dah."
74,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_092","Je vois, alors comme ça cette gente dame et son attentionné mari ont tous les deux eu la même idée... Malgré le charme de l'anecdote, cela vous place dans une position délicate, en effet."
75,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_093","Je ne suis qu'un modeste musicien, mais j'ai peut-être une idée pour vous aider.
Je pourrais créer un arrangement spécial de ce morceau."
76,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_094","Mais j'aurai juste une demande. Je souhaite que la boîte à musique utilise un timbre qui supporte la comparaison avec la mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se voix de F'lhaminn. Après tout, c'est elle qui m'a inspiré cette mélodie..."
77,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_095","J'ai entendu une et une seule fois un timbre digne de sa voix. Il émanait d'un instrument créé avec des lames en durargent, fabriqué par un artisan d'exception."
78,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_096","Il faut, qui plus est, savoir raffiner ce durargent. Seriez-vous capable de me fournir <SheetFr(Item,1,12521,1,1)/><Indent/>?"
79,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_110","M'amenez-vous <SheetFr(Item,2,12521,1,1)/><Indent/>?"
80,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_120","Ah, quelle merveille<Indent/>! Sa pureté et sa finesse sont visibles à l'œil nu... Je suis sûr que ce métal produira un timbre aussi pur et clair que la source de la rivière Thaliak<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_121","C'est tout à fait ce que je souhaitais. Je vais donc vous confier comme convenu la partition de mon arrangement. Il s'agit du même air, mais je l'ai séparé en deux voix dans cette nouvelle version."
82,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_122","Fabriquez deux boîtes à musique pour chacune de ces voix. Elles joueront des morceaux différents, apparemment indépendants."
83,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_123","Mais les deux mélodies jouées en même temps créeront un nouvel air par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment harmonieux, car ce sont en réalité des voix complémentaires."
84,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_124","Il s'agit d'une technique qui prend ses origines dans les chants religieux anciens. On avait pour habitude de développer les différentes voix d'un chœur comme des morceaux indépendants, pour faciliter la pratique et l'exécution. Il est cependant rare de rencontrer ce type d'arrangement pour de la musique populaire."
85,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_130","Je vous confie cette partition. Il s'agit du même air, mais je l'ai séparé en deux voix. Fabriquez deux boîtes à musique pour chacune de ces voix. Elles joueront des morceaux différents, apparemment indépendants. Mais les deux mélodies jouées en même temps créeront un nouvel air par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment harmonieux, car ce sont en réalité des voix complémentaires."
86,"TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_131","Il s'agit d'une technique qui prend ses origines dans les chants religieux anciens. On avait pour habitude de développer les différentes voix d'un chœur comme des morceaux indépendants, pour faciliter la pratique et l'exécution. Il est cependant rare de rencontrer ce type d'arrangement pour de la musique populaire."
87,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_150","Oh, c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. M'apportez-vous de bonnes nouvelles<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_151","Des morceaux complémentaires<Indent/>? C'est tout à fait im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>! Je n'aurais jamais pensé à cela. Et vous me dites que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Ishgard pour rencontrer ce monsieur<Indent/>! Votre dévouement est la marque des orfèvres les plus talentueux."
89,"TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_152","Fort bien, voilà qui nous retire une épine du pied. À présent, je vais préparer le matériel nécessaire aux cylindres musicaux. Revoyons-nous pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour discuter plus avant de la réalisation."
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4 0 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_00 Marcel semble en proie à une vive agitation.
5 1 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_01 Still River, le mari de Jeweled Peak, a rendu visite à Marcel pour lui passer commande d'une boîte à musique pour faire une surprise à sa femme<Indent/>: il a en effet eu exactement la même idée que celle-ci. Il est hors de question de gâcher la surprise de l'un ou de l'autre, aussi Marcel vous demande d'aller trouver Serendipity dans l'espoir qu'elle vous apporte un conseil avisé.
6 2 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_02 Serendipity ne vous a pas trouvé de solution miracle au problème de la double commande, mais elle vous a néanmoins proposé d'aller rencontrer le compositeur de la chanson qui doit être employée. Allez à Ishgard et montrez la lettre qu'elle vous a remise au garde du manoir des Haillenarte.
7 3 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_03 D'après Bartelot, le garde du manoir des Haillenarte, le compositeur que vous cherchez séjourne ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à L'Écume des cieux d'Abalathia, investi de la mission de trouver une nouvelle inspiration. Allez au camp de Cime-des-nuages et parlez à Pierryvain.
8 4 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_04 Vous avez rencontré l'affable compositeur Pierryvain. Celui-ci, désireux de vous aider, vous a proposé de composer un arrangement spécial pour le couple, à la condition que vous trouviez une boîte à musique au timbre approprié. Pour cela, apportez-lui <SheetFr(Item,1,12521,1,1)/> qui doit servir à la fabrication des lames du mécanisme.
9 5 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_05 Pierryvain vous a proposé de mettre au point une boîte à musique jouant la même mélodie scindée en deux voix complémentaires, et vous a remis une partition à cet effet. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001722,1,1)/> à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime.
10 6 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_06 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001722,1,1)/> à Marcel. Ce dernier a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par vos efforts et enchanté de la proposition du compositeur. Continuez de lui prouver que vous avez l'étoffe des grands orfèvres au cours de la prochaine étape<Indent/>: la réalisation. * Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 58.
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26 22 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD550_02072_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_00 Parler à Serendipity à la guilde des orfèvres
29 25 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001878,1,1)/> au garde du manoir des Haillenarte
30 26 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_02 Parler à Pierryvain au camp de Cime-des-nuages
31 27 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,12521,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,12521,1,1)/> à Pierryvain</If>
32 28 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_04 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001722,1,1)/> à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime
33 29 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSGLD550_02072_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_000 Ah, vous voilà<Indent/>! Pour tout vous dire, je suis quelque peu dans l'embarras. Il se trouve que le mari de madame Jeweled Peak, notre cliente, doit passer au magasin d'un instant à l'autre.
53 49 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_001 J'ai cru un instant qu'il voulait discuter de la commande de son épouse, mais il n'en est rien<Indent/>! L'homme semble tout ignorer du projet de sa moitié. Visiblement, ses ordres ont changé à la dernière minute et c'est pour cela qu'il rentre en ville <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>à cette heure tardive<Else/>à cette heure si matinale</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>en pleine journée<Else/>à cette heure tardive</If></If>... Oh, le voici<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_002 Ah, Marcel, cher ami, quel bonheur de retrouver un homme de goût tel que vous<Indent/>! Je n'ai que peu de temps à vous consacrer, aussi permettez-moi d'entrer sans plus tarder dans le vif du sujet. Voilà, j'aimerais offrir à ma femme une boîte à musique.
55 51 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_003 C'est une bonne idée, n'est-ce pas<Indent/>? Il se trouve que c'est bientôt l'anniversaire de notre rencontre, et j'aimerais faire un cadeau qui lui rappelle cette époque. J'ai réfléchi, et quoi de mieux qu'un instrument jouant la chanson à la mode de cette période, celle qui a lancé la chanteuse F'lhaminn<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_004 Il se trouve que c'est justement cet air qui nous a rapprochés<Indent/>: ma future femme était assise à côté de moi un jour où j'étais venu écouter chanter F'lhaminn. C'est comme ça que nous nous sommes connus, et j'aimerais lui faire une surprise en souvenir de ce jour.
57 53 TEXT_CLSGLD550_02072_STILLRIVER_000_005 Je vais vous laisser décider de l'apparence, mais surtout, gardez ce projet secret<Indent/>! Il ne faudrait surtout pas que ma femme l'apprenne, directement ou indirectement.
58 54 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_006 Oh, quelle farce du destin<Indent/>! Mais qu'allons-nous faire<Indent/>? Les deux époux veulent s'offrir le même objet, le même jour<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_007 Nous n'allons tout de même pas leur fabriquer deux boîtes<Indent/>!? Doit-on convaincre l'un des deux de changer d'idée<Indent/>? Mais ils sont si enchantés du projet l'un comme l'autre, que ce serait impossible sans leur révéler la surprise qui les attend, et gâcher l'effet de l'autre<Indent/>! Nous ne pouvons décemment pas faire cela, d'autant que nous avons promis à l'un comme à l'autre la plus grande discrétion.
60 56 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_008 Je crains d'être à court d'idées pour le moment. Que diriez-vous d'aller consulter ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity<Indent/>? Une femme pleine de ressources comme elle trouvera peut-être la solution miracle à cet épineux dilemme.
61 57 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_020 Les deux époux nous ont chacun commandé une boîte à musique pour faire une surprise à l'autre<Indent/>! Qu'allons-nous faire... Pourriez-vous aller consulter ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity<Indent/>? Une femme pleine de ressources comme elle trouvera peut-être la solution miracle à cet épineux dilemme.
62 58 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_040 ... Quelle histoire<Indent/>! Voilà qui est ennuyeux, en effet. Une autre guilde aurait peut-être simplement réalisé les deux commandes sans se poser de question, mais je ne saurais accepter cela dans le cas présent.
63 59 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_041 Et comme Marcel l'a dit, nous ne pouvons pas non plus dévoiler le pot aux roses et gâcher la surprise de l'un des deux époux<Indent/>! Une délicate attention ou un cadeau inattendu ont d'autant plus d'effet, n'est-ce pas<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_042 Hmm, j'ai beau réfléchir, j'avoue que je n'ai pas d'idée. Mais mon maître disait toujours que parfois, il vaut mieux s'activer et explorer les possibilités techniques plutôt que de se perdre en réflexions sans fin.
65 61 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_043 Essayons d'aborder le problème sous un autre angle. Par exemple, l'aspect musical... Quel genre de morceau aviez-vous prévu d'utiliser<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_044 Le premier grand succès de F'lhaminn<Indent/>? Ah, mais je connais justement le compositeur de cette chanson<Indent/>! C'est un homme appelé Pierryvain qui m'a beaucoup appris autrefois.
67 63 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_045 Que diriez-vous d'aller le consulter en personne<Indent/>? Vous trouverez peut-être une idée salvatrice en discutant de cette chanson avec lui<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_046 Actuellement, il séjourne au manoir du comte de Haillenarte, il me semble. C'est à Ishgard, comme vous le savez. Un petit voyage dans le nord, ça vous tente<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_047 Voici une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. Le garde devrait vous laisser passer avec ça. J'espère que Pierryvain vous aidera<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD550_02072_SERENDIPITY_000_050 Donnez ma lettre au garde en poste devant le manoir des Haillenarte, il devrait vous autoriser à voir Pierryvain, je pense.
71 67 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_060 ... C'est à quel sujet<Indent/>? Vous ne venez pas sans in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion, j'espère<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_061 Hum, je vois, vous arrivez d'Ul'dah et vous voulez donc voir sire Pierryvain... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à L'Écume des cieux d'Abalathia. Il accompagne un groupe de nos chevaliers.
73 69 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_062 Il se trouve que la femme du comte adore les compositions de cet homme. Elle n'a rien trouvé de mieux que de l'envoyer plus ou moins de force là-bas, pour qu'il puisse gagner une nouvelle inspiration dans les hautes sphères du pays... On dit que l'inspiration tombe du ciel, et la comtesse a pris ça au pied de la lettre, pour le malheur du pauvre musicien.
74 70 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_063 Si vous tenez tant que ça à le voir, vous n'avez qu'à vous rendre au camp, vous aussi.
75 71 TEXT_CLSGLD550_02072_BARTELOT_000_070 Si vous tenez tant que ça à rencontrer Pierryvain, vous n'avez qu'à vous rendre au camp, vous aussi.
76 72 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_090 À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> disciple de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Quelle ravissante jeune fille<Else/>Quel élégant jeune homme</If>.
77 73 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_091 Utiliser une de mes compositions pour une boîte à musique<Indent/>? Ce serait un immense honneur que vous me feriez là<Indent/>! Vous savez, cette chanson-là, je l'ai écrite en juste une nuit, sur la bouffée d'inspiration que m'avait insufflée la magnifique voix de celle qu'on appelait la rose d'Ul'dah.
78 74 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_092 Je vois, alors comme ça cette gente dame et son attentionné mari ont tous les deux eu la même idée... Malgré le charme de l'anecdote, cela vous place dans une position délicate, en effet.
79 75 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_093 Je ne suis qu'un modeste musicien, mais j'ai peut-être une idée pour vous aider. Je pourrais créer un arrangement spécial de ce morceau.
80 76 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_094 Mais j'aurai juste une demande. Je souhaite que la boîte à musique utilise un timbre qui supporte la comparaison avec la mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se voix de F'lhaminn. Après tout, c'est elle qui m'a inspiré cette mélodie...
81 77 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_095 J'ai entendu une et une seule fois un timbre digne de sa voix. Il émanait d'un instrument créé avec des lames en durargent, fabriqué par un artisan d'exception.
82 78 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_096 Il faut, qui plus est, savoir raffiner ce durargent. Seriez-vous capable de me fournir <SheetFr(Item,1,12521,1,1)/><Indent/>?
83 79 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_110 M'amenez-vous <SheetFr(Item,2,12521,1,1)/><Indent/>?
84 80 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_120 Ah, quelle merveille<Indent/>! Sa pureté et sa finesse sont visibles à l'œil nu... Je suis sûr que ce métal produira un timbre aussi pur et clair que la source de la rivière Thaliak<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_121 C'est tout à fait ce que je souhaitais. Je vais donc vous confier comme convenu la partition de mon arrangement. Il s'agit du même air, mais je l'ai séparé en deux voix dans cette nouvelle version.
86 82 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_122 Fabriquez deux boîtes à musique pour chacune de ces voix. Elles joueront des morceaux différents, apparemment indépendants.
87 83 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_123 Mais les deux mélodies jouées en même temps créeront un nouvel air par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment harmonieux, car ce sont en réalité des voix complémentaires.
88 84 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_124 Il s'agit d'une technique qui prend ses origines dans les chants religieux anciens. On avait pour habitude de développer les différentes voix d'un chœur comme des morceaux indépendants, pour faciliter la pratique et l'exécution. Il est cependant rare de rencontrer ce type d'arrangement pour de la musique populaire.
89 85 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_130 Je vous confie cette partition. Il s'agit du même air, mais je l'ai séparé en deux voix. Fabriquez deux boîtes à musique pour chacune de ces voix. Elles joueront des morceaux différents, apparemment indépendants. Mais les deux mélodies jouées en même temps créeront un nouvel air par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment harmonieux, car ce sont en réalité des voix complémentaires.
90 86 TEXT_CLSGLD550_02072_PIERRYVAIN_000_131 Il s'agit d'une technique qui prend ses origines dans les chants religieux anciens. On avait pour habitude de développer les différentes voix d'un chœur comme des morceaux indépendants, pour faciliter la pratique et l'exécution. Il est cependant rare de rencontrer ce type d'arrangement pour de la musique populaire.
91 87 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_150 Oh, c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. M'apportez-vous de bonnes nouvelles<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_151 Des morceaux complémentaires<Indent/>? C'est tout à fait im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>! Je n'aurais jamais pensé à cela. Et vous me dites que vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Ishgard pour rencontrer ce monsieur<Indent/>! Votre dévouement est la marque des orfèvres les plus talentueux.
93 89 TEXT_CLSGLD550_02072_MARCEL_000_152 Fort bien, voilà qui nous retire une épine du pied. À présent, je vais préparer le matériel nécessaire aux cylindres musicaux. Revoyons-nous pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour discuter plus avant de la réalisation.
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0,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_00","Marcel semble vouloir vous transmettre un message."
1,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_01","D'après Marcel, Serendipity vous demande de passer à la guilde, où se trouve un spécialiste des boîtes à musique qui pourrait vous donner des conseils utiles. Parlez à Serendipity à la guilde des orfèvres."
2,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_02","Serendipity vous a présenté Colbernoux, son ancien mentor. Demandez-lui quelques conseils pour votre projet."
3,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_03","Colbernoux vous a conseillé de fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/> pour vous entraîner à la fabrication des cylindres de boîtes à musique. Remettez l'objet à Serendipity, qui en avait justement besoin."
4,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_04","Serendipity s'est servie de votre <SheetFr(Item,12,12644,1,1)/> pour remplacer une pièce de Mneji. Ce dernier a semblé enchanté et plus enjoué que jamais. Retournez voir Marcel pour lui raconter les derniers événements et votre discussion avec Colbernoux."
5,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_05","Vous avez raconté les derniers événements à Marcel. Vous allez bientôt pouvoir vous atteler à la réalisation des deux commandes, grâce aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies. Continuez de vous entraîner et retournez voir le négociant quand vous serez au point.
* Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 60."
6,"TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_00","Parler à Serendipity à la guilde des orfèvres"
25,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_01","Parler à Colbernoux"
26,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(Item,2,12644,1,1)/> à Serendipity</If>"
27,"TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_03","Retourner voir Marcel aux Joyaux d'Eshtaime"
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48,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_000","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'ai informé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity de l'évolution des commandes de boîtes à musique. Elle était enchantée d'apprendre que nous avons trouvé une solution aussi ingénieuse<Indent/>! Elle a de plus proposé de nous aider à nouveau."
49,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_001","Apparemment, un artisan de renom ayant travaillé sur des boîtes à musique serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la guilde. Mademoiselle Serendipity nous a aimablement suggéré d'aller le consulter. Comme c'est un éminent spécialiste, il pourrait nous donner de précieux conseils."
50,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_010","Un artisan de renom ayant travaillé sur des boîtes à musique serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la guilde. Mademoiselle Serendipity nous a aimablement suggéré d'aller le consulter. Comme c'est un éminent spécialiste, il pourrait nous donner de précieux conseils."
51,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_010","Ah, cet atelier me rappelle bien des souvenirs... J'en ai presque la larme à l'œil."
52,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_030","Ah, vous voilà<Indent/>! Je vous ai fait convoquer car mon maître est de passage dans la région. Je tiens absolument à vous le présenter<Indent/>: il s'appelle Colbernoux, il fut autrefois mon professeur."
53,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_031","Autrefois, ses créations en joaillerie étaient très populaires chez les dames de la haute société."
54,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_032","À présent, il se consacre à la confection d'orchestrions et de boîtes à musique. Pour les passionnés d'instruments de musique automatisés, c'est un nom incontournable<Indent/>! Il a même fabriqué une boîte à musique pour la chanteuse F'lhaminn<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_033","Je suis sûre qu'il pourra vous donner des conseils utiles pour votre commande. Allez donc lui parler<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_040","Je suis sûre que maître Colbernoux pourra vous donner des conseils utiles pour votre commande, c'est un spécialiste des boîtes à musique. Allez donc lui parler<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_060","Alors comme ça, il paraît que vous voulez fabriquer deux boîtes à musiques jouant en deux voix une chanson de cette chère F'lhaminn<Indent/>? Cela ne va pas être facile. Que comptez-vous utiliser pour les lames<Indent/>? Comme vous le savez, ce sont elles qui déterminent le timbre de l'instrument."
58,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_061","Du durargent... Tiens, tiens<Indent/>! C'est justement le choix que j'avais fait à l'époque lorsque j'ai fabriqué une boîte pour la rose d'Ul'dah. Le son cristallin et clair de ce métal est celui qui me semblait le plus proche de sa belle voix."
59,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_062","Si vous voulez mon avis, ce qui correspond le mieux à ce type de lames, c'est <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/>."
60,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_063","Mais la fabrication de ce cylindre demande un contrôle hors du commun. C'est une réalisation proche d'une pièce d'automate, en termes de difficulté. Il est à mon avis nécessaire de s'exercer avant d'y parvenir."
61,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_064","D'ailleurs, cela me donne une idée. Pourquoi ne pas fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/> pour vous entraîner<Indent/>? Serendipity en cherchait justement un pour remplacer une pièce usée d'un automate. Ce serait l'occasion de vous faire la main."
62,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_070","Pourquoi ne pas fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/> pour vous entraîner<Indent/>? Serendipity en cherchait justement un pour remplacer une pièce usée d'un automate. Ce serait l'occasion de vous faire la main."
63,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_090","... Oh<Indent/>! C'est vrai que je cherchais <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/>, mais n'allez pas croire que je vous ai fait venir pour ça, hein<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_100","... Voilà, j'ai placé la pièce que vous avez fabriquée sur Mneji<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_101","Dzi-zz-zi... Dzi-zi<Indent/>!!
Tourne, tourne, cylindre en aurum qui touuuurne<Indent/>! Tout tourne plus rond, même ma langue, sept fois dans ma bouche<Indent/>! Dzi-zi<Indent/>!
Mneji ravi, Mneji joli<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_102","Oh là là, Mneji, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Ça fait bizarre quand tu es aimable comme ça, je n'ai pas l'habitude, moi<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_103","Hé hé, ne crains rien, quand l'huile de rouage aura un peu séché, il redeviendra sûrement comme avant."
68,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_104","Alors comme ça, on vous a raconté pour cette histoire de “donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur”... Il est vrai que je répétais souvent ces mots autrefois. Ils étaient une sorte de devise, d'encouragement pour moi."
69,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_105","J'ai plusieurs fois fabriqué des alliances pour des couples, en me remémorant ces mots. D'autres orfèvres fabriquent des automates<Indent/>; une autre façon de mettre leur cœur dans leur ouvrage."
70,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_106","Mais moi, je voulais faire quelque chose de spécial pour la rose d'Ul'dah et sa voix vibrante. C'est cette recherche de son et d'esthétisme qui m'a donné la passion des boîtes à musique."
71,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_107","Notre rencontre est comme un signe du destin. Au moment où je rentre dans ma ville natale, ce souvenir me revient par le biais de ce projet qui a tant de points communs avec l'ouvrage que j'avais à l'époque con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour F'lhaminn... Je suis d'autant plus heureux d'avoir pu vous aider."
72,"TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_120","Apparemment, le maître est revenu à Ul'dah en catimini, et monsieur Marcel n'était pas au courant. Peut-être que vous pourriez le lui dire, lui qui le respecte tant<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_125","Notre rencontre est comme un signe du destin. Au moment où je rentre dans ma ville natale, ce souvenir me revient par le biais de ce projet qui a tant de points communs avec l'ouvrage que j'avais à l'époque con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour F'lhaminn... Je suis d'autant plus heureux d'avoir pu vous aider."
74,"TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_130","Dzi-zz-zi... Dzi-zi<Indent/>!!
Tourne, tourne, cylindre en aurum qui touuuurne<Indent/>! Tout tourne plus rond, même ma langue, sept fois dans ma bouche<Indent/>! Dzi-zi<Indent/>!
Mneji ravi, Mneji joli<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_150","Ça alors<Indent/>! L'orfèvre dont parlait ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity était maître Colbernoux<Indent/>!?"
76,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_151","S'il savait à quel point ses paroles m'ont guidé et encouragé au court de ma carrière. J'ai pu les appliquer de bien des façons..."
77,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_152","À vous de trouver votre propre réponse à cet exercice. J'ai vraiment hâte de voir les ouvrages terminés, à présent<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_153","Nous devrons fournir un ouvrage parfait, digne de la qualité <SheetFr(Item,9,12644,1,1)/>. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y atteler, revenez me voir. Ensuite nous n'aurons plus qu'à attendre le jour de l'anniversaire<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_00 Marcel semble vouloir vous transmettre un message.
5 1 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_01 D'après Marcel, Serendipity vous demande de passer à la guilde, où se trouve un spécialiste des boîtes à musique qui pourrait vous donner des conseils utiles. Parlez à Serendipity à la guilde des orfèvres.
6 2 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_02 Serendipity vous a présenté Colbernoux, son ancien mentor. Demandez-lui quelques conseils pour votre projet.
7 3 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_03 Colbernoux vous a conseillé de fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/> pour vous entraîner à la fabrication des cylindres de boîtes à musique. Remettez l'objet à Serendipity, qui en avait justement besoin.
8 4 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_04 Serendipity s'est servie de votre <SheetFr(Item,12,12644,1,1)/> pour remplacer une pièce de Mneji. Ce dernier a semblé enchanté et plus enjoué que jamais. Retournez voir Marcel pour lui raconter les derniers événements et votre discussion avec Colbernoux.
9 5 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_05 Vous avez raconté les derniers événements à Marcel. Vous allez bientôt pouvoir vous atteler à la réalisation des deux commandes, grâce aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies. Continuez de vous entraîner et retournez voir le négociant quand vous serez au point. * Marcel propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 60.
10 6 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLD580_02073_SEQ_09
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28 24 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_00 Parler à Serendipity à la guilde des orfèvres
29 25 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_01 Parler à Colbernoux
30 26 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(Item,2,12644,1,1)/> à Serendipity</If>
31 27 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_03 Retourner voir Marcel aux Joyaux d'Eshtaime
32 28 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_04
33 29 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSGLD580_02073_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_000 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'ai informé ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity de l'évolution des commandes de boîtes à musique. Elle était enchantée d'apprendre que nous avons trouvé une solution aussi ingénieuse<Indent/>! Elle a de plus proposé de nous aider à nouveau.
53 49 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_001 Apparemment, un artisan de renom ayant travaillé sur des boîtes à musique serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la guilde. Mademoiselle Serendipity nous a aimablement suggéré d'aller le consulter. Comme c'est un éminent spécialiste, il pourrait nous donner de précieux conseils.
54 50 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_010 Un artisan de renom ayant travaillé sur des boîtes à musique serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la guilde. Mademoiselle Serendipity nous a aimablement suggéré d'aller le consulter. Comme c'est un éminent spécialiste, il pourrait nous donner de précieux conseils.
55 51 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_010 Ah, cet atelier me rappelle bien des souvenirs... J'en ai presque la larme à l'œil.
56 52 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_030 Ah, vous voilà<Indent/>! Je vous ai fait convoquer car mon maître est de passage dans la région. Je tiens absolument à vous le présenter<Indent/>: il s'appelle Colbernoux, il fut autrefois mon professeur.
57 53 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_031 Autrefois, ses créations en joaillerie étaient très populaires chez les dames de la haute société.
58 54 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_032 À présent, il se consacre à la confection d'orchestrions et de boîtes à musique. Pour les passionnés d'instruments de musique automatisés, c'est un nom incontournable<Indent/>! Il a même fabriqué une boîte à musique pour la chanteuse F'lhaminn<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_033 Je suis sûre qu'il pourra vous donner des conseils utiles pour votre commande. Allez donc lui parler<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_040 Je suis sûre que maître Colbernoux pourra vous donner des conseils utiles pour votre commande, c'est un spécialiste des boîtes à musique. Allez donc lui parler<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_060 Alors comme ça, il paraît que vous voulez fabriquer deux boîtes à musiques jouant en deux voix une chanson de cette chère F'lhaminn<Indent/>? Cela ne va pas être facile. Que comptez-vous utiliser pour les lames<Indent/>? Comme vous le savez, ce sont elles qui déterminent le timbre de l'instrument.
62 58 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_061 Du durargent... Tiens, tiens<Indent/>! C'est justement le choix que j'avais fait à l'époque lorsque j'ai fabriqué une boîte pour la rose d'Ul'dah. Le son cristallin et clair de ce métal est celui qui me semblait le plus proche de sa belle voix.
63 59 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_062 Si vous voulez mon avis, ce qui correspond le mieux à ce type de lames, c'est <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/>.
64 60 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_063 Mais la fabrication de ce cylindre demande un contrôle hors du commun. C'est une réalisation proche d'une pièce d'automate, en termes de difficulté. Il est à mon avis nécessaire de s'exercer avant d'y parvenir.
65 61 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_064 D'ailleurs, cela me donne une idée. Pourquoi ne pas fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/> pour vous entraîner<Indent/>? Serendipity en cherchait justement un pour remplacer une pièce usée d'un automate. Ce serait l'occasion de vous faire la main.
66 62 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_070 Pourquoi ne pas fabriquer <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/> pour vous entraîner<Indent/>? Serendipity en cherchait justement un pour remplacer une pièce usée d'un automate. Ce serait l'occasion de vous faire la main.
67 63 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_090 ... Oh<Indent/>! C'est vrai que je cherchais <SheetFr(Item,1,12644,1,1)/>, mais n'allez pas croire que je vous ai fait venir pour ça, hein<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_100 ... Voilà, j'ai placé la pièce que vous avez fabriquée sur Mneji<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_101 Dzi-zz-zi... Dzi-zi<Indent/>!! Tourne, tourne, cylindre en aurum qui touuuurne<Indent/>! Tout tourne plus rond, même ma langue, sept fois dans ma bouche<Indent/>! Dzi-zi<Indent/>! Mneji ravi, Mneji joli<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_102 Oh là là, Mneji, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Ça fait bizarre quand tu es aimable comme ça, je n'ai pas l'habitude, moi<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_103 Hé hé, ne crains rien, quand l'huile de rouage aura un peu séché, il redeviendra sûrement comme avant.
72 68 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_104 Alors comme ça, on vous a raconté pour cette histoire de “donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur”... Il est vrai que je répétais souvent ces mots autrefois. Ils étaient une sorte de devise, d'encouragement pour moi.
73 69 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_105 J'ai plusieurs fois fabriqué des alliances pour des couples, en me remémorant ces mots. D'autres orfèvres fabriquent des automates<Indent/>; une autre façon de mettre leur cœur dans leur ouvrage.
74 70 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_106 Mais moi, je voulais faire quelque chose de spécial pour la rose d'Ul'dah et sa voix vibrante. C'est cette recherche de son et d'esthétisme qui m'a donné la passion des boîtes à musique.
75 71 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_107 Notre rencontre est comme un signe du destin. Au moment où je rentre dans ma ville natale, ce souvenir me revient par le biais de ce projet qui a tant de points communs avec l'ouvrage que j'avais à l'époque con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour F'lhaminn... Je suis d'autant plus heureux d'avoir pu vous aider.
76 72 TEXT_CLSGLD580_02073_SERENDIPITY_000_120 Apparemment, le maître est revenu à Ul'dah en catimini, et monsieur Marcel n'était pas au courant. Peut-être que vous pourriez le lui dire, lui qui le respecte tant<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSGLD580_02073_COLBERNOUX_000_125 Notre rencontre est comme un signe du destin. Au moment où je rentre dans ma ville natale, ce souvenir me revient par le biais de ce projet qui a tant de points communs avec l'ouvrage que j'avais à l'époque con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour F'lhaminn... Je suis d'autant plus heureux d'avoir pu vous aider.
78 74 TEXT_CLSGLD580_02073_GIGI_000_130 Dzi-zz-zi... Dzi-zi<Indent/>!! Tourne, tourne, cylindre en aurum qui touuuurne<Indent/>! Tout tourne plus rond, même ma langue, sept fois dans ma bouche<Indent/>! Dzi-zi<Indent/>! Mneji ravi, Mneji joli<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_150 Ça alors<Indent/>! L'orfèvre dont parlait ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Serendipity était maître Colbernoux<Indent/>!?
80 76 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_151 S'il savait à quel point ses paroles m'ont guidé et encouragé au court de ma carrière. J'ai pu les appliquer de bien des façons...
81 77 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_152 À vous de trouver votre propre réponse à cet exercice. J'ai vraiment hâte de voir les ouvrages terminés, à présent<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSGLD580_02073_MARCEL_000_153 Nous devrons fournir un ouvrage parfait, digne de la qualité <SheetFr(Item,9,12644,1,1)/>. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y atteler, revenez me voir. Ensuite nous n'aurons plus qu'à attendre le jour de l'anniversaire<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_00","Marcel semble prêt à terminer la commande.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Orfèvrerie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_01","Le moment est venu<Indent/>: Marcel vous a demandé de finaliser les deux boîtes à musique en vous basant sur ce que vous avez acquis lors de votre préparation commune. Fabriquez <SheetFr(Item,1,12109,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,12108,1,1)/> et apportez-les-lui.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Orfèvrerie experte III” pour synthétiser les objets demandés.</Emphasis>"
2,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_02","Marcel a convoqué les deux époux simultanément en leur demandant d'attendre leur livraison aux Sables mouvants. Commencez par remettre <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à l'homme nommé Still River."
3,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_03","À présent, donnez <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à Jeweled Peak."
4,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_04","Vous avez livré les deux boîtes à musique complémentaires à Still River et Jeweled Peak. Les deux époux, une fois la surprise passée, se sont montrés ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment émus, et vous ont fait part de leur gratitude immense. Sous le regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant de Serendipity et de Colbernoux, vous avez réussi à “donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver votre cœur”. Éclipsez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour laisser les deux amants savourer leur bonheur, et retrouvez Marcel devant Les Joyaux d'Eshtaime."
5,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_05","Marcel et vous avez fait le point sur le déroulement de la double commande. Il s'est montré ravi et ému d'avoir pu rendre heureux vos clients. En plus de faire une bonne action, votre réalisation sera sans doute bénéfique pour la réputation de la guilde et de la maison Eshtaime. Continuez de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art pour apporter la joie à d'autres personnes grâce à vos créations, comme Still River et Jeweled Peak.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'orfèvre auprès de Serendipity."
6,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_06",""
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20,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_00","Fabriquer <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/>, et les montrer à Marcel"
25,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_01","Remettre <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à Still River aux Sables mouvants"
26,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_02","Remettre <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à Jeweled Peak"
27,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_03","Faire un rapport à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime"
28,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! Le moment tant attendu approche pour nos heureux époux..."
49,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_001","Le temps est venu de terminer les deux objets que nous avons préparés pour le couple. Je vais vous demander de fabriquer comme prévu <SheetFr(Item,1,12109,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,12108,1,1)/> et de me les apporter. Je pense que nous avons fait le tour de toutes les difficultés des différentes pièces lors de la préparation."
50,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Orfèvrerie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(Item,12,12108,2,1)/> et des <SheetFr(Item,12,12109,2,1)/>."
51,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Avez-vous achevé le montage des deux boîtes à musique<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_011","Fabuleux<Indent/>! Quel travail remarquable... J'en ai presque les larmes aux yeux<Indent/>! Ne faisons plus attendre nos clients, allez vite leur remettre les objets<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_012","Pourriez-vous vous rendre aux Sables mouvants et livrer <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à monsieur Still River, et <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à madame Jeweled Peak<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_020","Quel travail remarquable... J'en ai presque les larmes aux yeux<Indent/>! Allez vite remettre les objets à nos clients<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_021","Pourriez-vous vous rendre aux Sables mouvants et livrer <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à monsieur Still River, et <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à madame Jeweled Peak<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_030","Marcel m'a demandé d'attendre ici. Il doit s'agir de ma commande, je me demande s'il l'a terminée..."
57,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_040","Oh, mais je vous reconnais, vous êtes l'orfèvre de l'autre jour<Indent/>! Marcel m'a dit de venir ici, quelqu'un des Joyaux d'Eshtaime va venir me contacter, j'imagine."
58,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_050","Oh, vous avez terminé la boîte à musique<Indent/>? Formidable<Indent/>! Ce sera le cadeau parfait pour fêter le jour de notre rencontre. Je vois le sourire de ma femme d'ici<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_060","Cette boîte à musique sera le cadeau parfait pour fêter le jour de notre rencontre. Je vois d'ici le sourire de ma femme<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_080","Monsieur Marcel m'a demandé de venir ici... J'espère que c'est pour livrer le cadeau de mon mari<Indent/>! C'est aujourd'hui que nous fêtons l'anniversaire de notre rencontre. Ça doit sûrement être pour ça..."
61,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_500","Chéri<Indent/>? Mais... que fais-tu ici<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_501","C'est à moi de poser la question<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_502","Madame, Monsieur, je vous ai fait venir tous les deux ici car c'est aujourd'hui un jour très spécial pour vous. Me trompé-je<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_503","En effet, c'est l'anniversaire de notre rencontre, mais..."
65,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_504","Ça alors<Indent/>!!"
66,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_504","Ha ha ha, incroyable<Indent/>! Nous avons eu la même idée de cadeau tous les deux<Indent/>! Quelle farce du destin<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_505","Ce n'est pas grave, tant que les mélodies ne sont pas les mêmes. J'imagine que vous avez pris soin de choisir des musiques différentes, n'est-ce pas<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_506","Bien entendu<Indent/>! Notre orfèvre compte parmi les plus grands talents de la profession. Vous ne serez pas déçus par l'exécution de vos commandes, je peux vous le garantir... et notamment par le concept, dans le cas précis."
69,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_507","Que voulez-vous dire<Indent/>? Il y a un mécanisme spécial... dans ton cadeau<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_100_507","Regarde, mon amour<Indent/>! C'est la chanson qui nous a réunis, ce jour-là<Indent/>! C'était le choix parfait pour ce cadeau<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_101_507","(Oui... C'est pour ça que j'ai choisi ce morceau, justement<Indent/>!)"
72,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_508","Qu'est-ce que tu marmonnes, mon chéri<Indent/>? Ne me dis pas que tu as oublié<Indent/>? Nous écoutions cette chanson, le jour de notre rencontre..."
73,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_509","Non<Indent/>! Je m'en souviens, bien sûr<Indent/>!
Essaie donc la boîte à musique que je t'ai offerte, à présent."
74,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_511","C'est le même air... Mais il a quelque chose de différent."
75,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_512","Je comprends mieux, vous avez créé deux variations du même air, n'est-ce pas<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_513","Absolument<Indent/>! Mais ce n'est pas tout... Essayez donc de faire jouer les deux boîtes en même temps."
77,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_514","Ça alors... Ces deux boîtes à musique forment un ensemble. Les deux mélodies unies créent un nouvel air... Et les formes des châssis sont elles aussi complémentaires."
78,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_515","Cela symbolise par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment notre union. Je ne pouvais pas imaginer de meilleur cadeau pour célébrer notre rencontre<Indent/>! Merci à vous deux. Nous ne sommes pas prêts d'oublier cet anniversaire."
79,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_516","Ils ont l'air enchantés... Éclipsons-nous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et retrouvons-nous devant Les Joyaux d'Eshtaime, si vous voulez bien."
80,"TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_550","Quelle histoire<Indent/>! J'étais loin de me douter que ma femme vous avait demandé exactement la même chose que moi. Vous avez dû paniquer quand je suis venu vous voir après elle, ha ha ha<Indent/>! Je veillerai sur ces boîtes à musique jusqu'à ma mort. C'est maintenant un symbole concret du lien qui m'unit à ma femme, à mes yeux."
81,"TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_560","Je suis vraiment heureuse d'avoir fait appel à vous<Indent/>! Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante du fond du cœur, car vous m'avez donné bien plus qu'un objet. Merci encore..."
82,"TEXT_CLSGLD600_02074_MOMODI_000_561","Quel bel objet décoratif<Indent/>! J'espère que moi aussi, je trouverai ma moitié un jour..."
83,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_600","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If><Indent/>! Quelle mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se histoire digne d'un conte de fées<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_601","Malgré quelques moments d'inquiétude, nos deux clients se sont montrés ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment satisfaits du résultat. Cette idée de mélodie superposée nous a sauvé la mise<Indent/>! Nul ne doute qu'ils nous feront une excellente publicité à l'avenir.
Cette réalisation fait honneur à la réputation de notre maison, et je vois à présent combien vous méritez le titre d'orfèvre d'exception."
85,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_602","De nombreux artisans de talent ont laissé leur marque chez Eshtaime, mais je sens qu'un nouveau chapitre va s'ouvrir grâce à des personnes comme vous. Et je suis heureux d'être le témoin de ce moment historique."
86,"TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_603","Je suis fier d'avoir pu travailler avec vous et d'avoir rendu heureux ces deux époux. Je chérirai cette anecdote parmi les plus beaux souvenirs que j'ai de ma carrière... Merci encore à vous."
87,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'orfèvre."
88,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
89,"TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Serendipity, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_00 Marcel semble prêt à terminer la commande. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes d'“Orfèvrerie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_01 Le moment est venu<Indent/>: Marcel vous a demandé de finaliser les deux boîtes à musique en vous basant sur ce que vous avez acquis lors de votre préparation commune. Fabriquez <SheetFr(Item,1,12109,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,12108,1,1)/> et apportez-les-lui. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Orfèvrerie experte III” pour synthétiser les objets demandés.</Emphasis>
6 2 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_02 Marcel a convoqué les deux époux simultanément en leur demandant d'attendre leur livraison aux Sables mouvants. Commencez par remettre <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à l'homme nommé Still River.
7 3 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_03 À présent, donnez <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à Jeweled Peak.
8 4 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_04 Vous avez livré les deux boîtes à musique complémentaires à Still River et Jeweled Peak. Les deux époux, une fois la surprise passée, se sont montrés ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment émus, et vous ont fait part de leur gratitude immense. Sous le regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant de Serendipity et de Colbernoux, vous avez réussi à “donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver votre cœur”. Éclipsez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour laisser les deux amants savourer leur bonheur, et retrouvez Marcel devant Les Joyaux d'Eshtaime.
9 5 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_05 Marcel et vous avez fait le point sur le déroulement de la double commande. Il s'est montré ravi et ému d'avoir pu rendre heureux vos clients. En plus de faire une bonne action, votre réalisation sera sans doute bénéfique pour la réputation de la guilde et de la maison Eshtaime. Continuez de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art pour apporter la joie à d'autres personnes grâce à vos créations, comme Still River et Jeweled Peak. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'orfèvre auprès de Serendipity.
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27 23 TEXT_CLSGLD600_02074_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_00 Fabriquer <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/>, et les montrer à Marcel
29 25 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_01 Remettre <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à Still River aux Sables mouvants
30 26 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_02 Remettre <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à Jeweled Peak
31 27 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_03 Faire un rapport à Marcel aux Joyaux d'Eshtaime
32 28 TEXT_CLSGLD600_02074_TODO_04
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54 50 TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes d'“Orfèvrerie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(Item,12,12108,2,1)/> et des <SheetFr(Item,12,12109,2,1)/>.
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59 55 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_021 Pourriez-vous vous rendre aux Sables mouvants et livrer <SheetFr(Item,2,12109,1,1)/> à monsieur Still River, et <SheetFr(Item,2,12108,1,1)/> à madame Jeweled Peak<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_030 Marcel m'a demandé d'attendre ici. Il doit s'agir de ma commande, je me demande s'il l'a terminée...
61 57 TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_040 Oh, mais je vous reconnais, vous êtes l'orfèvre de l'autre jour<Indent/>! Marcel m'a dit de venir ici, quelqu'un des Joyaux d'Eshtaime va venir me contacter, j'imagine.
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64 60 TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_080 Monsieur Marcel m'a demandé de venir ici... J'espère que c'est pour livrer le cadeau de mon mari<Indent/>! C'est aujourd'hui que nous fêtons l'anniversaire de notre rencontre. Ça doit sûrement être pour ça...
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84 80 TEXT_CLSGLD600_02074_STILLRIVER_000_550 Quelle histoire<Indent/>! J'étais loin de me douter que ma femme vous avait demandé exactement la même chose que moi. Vous avez dû paniquer quand je suis venu vous voir après elle, ha ha ha<Indent/>! Je veillerai sur ces boîtes à musique jusqu'à ma mort. C'est maintenant un symbole concret du lien qui m'unit à ma femme, à mes yeux.
85 81 TEXT_CLSGLD600_02074_JEWELEDPEAK_000_560 Je suis vraiment heureuse d'avoir fait appel à vous<Indent/>! Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante du fond du cœur, car vous m'avez donné bien plus qu'un objet. Merci encore...
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89 85 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_602 De nombreux artisans de talent ont laissé leur marque chez Eshtaime, mais je sens qu'un nouveau chapitre va s'ouvrir grâce à des personnes comme vous. Et je suis heureux d'être le témoin de ce moment historique.
90 86 TEXT_CLSGLD600_02074_MARCEL_000_603 Je suis fier d'avoir pu travailler avec vous et d'avoir rendu heureux ces deux époux. Je chérirai cette anecdote parmi les plus beaux souvenirs que j'ai de ma carrière... Merci encore à vous.
91 87 TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'orfèvre.
92 88 TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
93 89 TEXT_CLSGLD600_02074_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Serendipity, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_00","Fufucha a l'air contente de vous revoir."
1,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_01","Alors que vous discutiez avec Fufucha, une journaliste du nom de Mujih Mewrilah s'est immiscée dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Elle a décidé de rédiger une série d'articles sur le travail d'un botaniste. Or, Roiteloin a justement besoin d'un coup de main, et Fufucha vous propose de l'aider tout en donnant à Mujih l'occasion de suivre quelqu'un sur le terrain. Retrouvez Roiteloin près des Cadenas dans les Hautes terres du Coerthas central et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001667,1,1)/>."
2,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_02","Roiteloin vous a expliqué qu'un de ses amis travaillant au défrichement des îles flottantes d'Abalathia avait besoin des lumières d'un botaniste. Ce serait là une bonne occasion de faire de nouvelles découvertes tout en procurant la matière dont Mujih Mewrilah a besoin pour son sujet. Retrouvez cette dernière sur la place de l'Éthérite à Ishgard."
3,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_03","Basyle, le responsable du défrichement qui a contacté Roiteloin, vous a expliqué son projet et propose de vous confier des missions par l'intermédiaire de Mujih Mewrilah. Cette dernière vous attendra à cet effet place de l'Éthérite à Ishgard.
* Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 53."
4,"TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSHRV502_02048_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001667,1,1)/> à Roiteloin près des Cadenas"
25,"TEXT_CLSHRV502_02048_TODO_01","Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard"
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48,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle joie de vous revoir<Indent/>! Grâce à votre influence, je réfléchis moi aussi chaque jour à la manière de mieux vivre en symbiose avec la forêt, et... Tiens<Indent/>!?"
49,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_001","(-???-)M'dame Fufucha, me rrrevoici<Indent/>! Alors, alors, vous avez réfléchi à ma proposition, dites<Indent/>!?"
50,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_002","(-Jeune fille surexcitée-)Oh, mais je vois que vous êtes en pleine discussion<Indent/>! Toutes mes excuses<Indent/>!! Mais d'ailleurrrs... vous aussi, vous êtes botaniste<Indent/>!?"
51,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_003","Encore vous...<Indent/>? Je regrette, mais je ne connais personne qui puisse vous renseigner pour vos articles, comme je vous l'ai déjà dit."
52,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_004","(-Jeune fille surexcitée-)Allez, soyez chic<Indent/>! Je peux noter vos réponses entre deux coups de hache sur un arbre mature intact<Indent/>! Et puis, vous dites que vous n'avez personne, mais cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> m'a l'air assez expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourrait m'aider, non<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il est vrai qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est tout à fait compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en botanique, mais..."
54,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Mujih Mewrilah, journaliste pour l'hebdomadaire Le Corbeau. Dans le cadre d'une nouvelle série d'articles, elle cherche un botaniste qui accepterait de se laisser suivre et de répondre à ses questions."
55,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_007","Les botanistes de carrière sont trop occupés pour y consacrer le temps nécessaire. Mais peut-être que vous, vous seriez en mesure de vous prêter au jeu..."
56,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_008","Ooooh<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Vous me sauvez la vie<Else/>Mon sauveur</If><Indent/>!! Merveilleux, formidable<Indent/>!! Je n'ai plus qu'à choisirrr un sujet précis pour mes articles, alors<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_009","Ah, justement, il se trouve qu'un de nos botanistes du nom de Roiteloin, qui travaille dans le Coerthas, nous a demandé de lui envoyer de l'aide."
58,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_010","Un de ses amis, qui se trouve à Ishgard, travaille au développement de L'Écume des cieux d'Abalathia, et cherche un botaniste pour améliorer le rendement de leur production agricole. Ils ont des difficultés à faire pousser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de légumes, semble-t-il."
59,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_011","Des rrrégions encore partiellement inexplorées<Indent/>!? Ces hommes sont donc des pionniers des cultures agricoles... Formidable<Indent/>! Je vois d'ici mon accroche<Indent/>: de vaillants botanistes venus de loin domptent les terres hostiles du nord<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_012","Avec ça, nos ventes vont doubler, j'en suis sûrrre<Indent/>!! Allons vite voir cet homme<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_013","Oh, cette petite va décidément vite en besogne... Mais quoi qu'il advienne de son projet d'articles, je pense que ce travail pourrait être intéressant pour vous. Allez voir Roiteloin près des Cadenas, il vous expliquera tout."
62,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_014","Je vais vous remettre une lettre pour lui."
63,"TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_015","Remettez ma lettre à Roiteloin, près des Cadenas. Ce travail pourrait être intéressant pour vous, à mon avis."
64,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_020","Ah, vous voilà enfin<Indent/>!! Vous en avez mis du temps<Indent/>! J'ai déjà commencé mon trrravail d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, moi, je n'en pouvais plus d'attendre<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_030","... Ahem<Indent/>! J'ai cru comprendre que vous deviez me remettre une lettre. Cette jeune fille m'a déjà tout expliqué, même si je n'ai rien demandé."
66,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_040","D'accord... Je comprends mieux. Votre aide sera la bienvenue, je crois me rappeler que vous avez un certain talent."
67,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_041","L'ami qui me demande de l'aide se trouve sur une île en cours de développement, et qui fait partie de l'archipel flottant de L'Écume des cieux d'Abalathia. Un travail de longue haleine, plus près du ciel que de la terre..."
68,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_042","Il y a là-bas une base des chevaliers de la maison Haillenarte. Ils font de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion dans le domaine agricole, dans l'espoir de devenir autosuffisants grâce à des cultures vivrières."
69,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_043","J'aimerais donc vous envoyer là-bas aider mon ami, mais comme vous le savez, Ishgard n'est pas une nation des plus ouvertes au passage d'étrangers sur son territoire."
70,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_050","Je sais que vous avez beaucoup d'expérience en matière d'aventure, et une personne de votre réputation devrait être acceptée, mais par contre, cette journaliste..."
71,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_060","... Quoi<Indent/>? Vous dites que la famille Fortemps vous a convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> personnellement<Indent/>? Vous n'aurez aucun problème avec un tel appui, alors. Par contre, cette journaliste..."
72,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_070","Ne vous en faites pas<Indent/>! J'ai de la suite dans les idées, je me débrouillerai pour trrrouver un moyen de me rendre à Ishgard<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_071","Hum, je ne suis pas sûr que ce soit si simple, mais... faites comme bon vous semble."
74,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_072","Mon ami se nomme Basyle, et vous attendra place de l'Éthérite."
75,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_073","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne vous faites pas de mouron pour moi, je vais trrrouver un moyen de vous rejoindre<Indent/>! On se retrouve place de l'Éthérite à Ishgard. À plus tard<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_074","Mon ami se nomme Basyle, et vous attendra place de l'Éthérite à Ishgard."
77,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_080","Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> botaniste dont parlait Roiteloin<Indent/>! Et je vois que vous êtes accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une jeune personne, euh... fort dynamique."
78,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_090","Encore un de ces types qui restent plantés toute la journée au même endroit, à attendrrre qu'un aventurier vienne leur parler. Ça doit être la belle vie, ça..."
79,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_091","... Comment j'ai réussi à m'infiltrer ici<Indent/>? Oh, je me suis fait passer pourrr votre suivante. Je suis très douée pour imiter les signatures, vous savez."
80,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_092","Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> botaniste dont parlait Roiteloin<Indent/>! Et je vois que vous êtes accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une jeune personne, euh... fort dynamique."
81,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_093","L'île sur laquelle je travaille est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépendante du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par voie céleste. Inutile de vous dire que les aéronefs tombent parfois en panne... Nous aimerions donc améliorer son autonomie en mettant en place un maximum de cultures vivrières. Idéalement, nous voudrions atteindre l'autosuffisance totale. Mais nous avons quelques difficultés avec certains des plants."
82,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_094","Je voudrais vous demander de l'aide pour les plantes qui nous posent le plus de problèmes. Acceptez-vous de collaborer<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_095","Je vais vous laisser un peu de temps pour y réfléchir et éventuellement vous préparer. Euh... Je peux contacter cette jeune personne qui vous accompagne, une fois que j'aurai une tâche précise à vous confier<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_096","Tout à fait<Indent/>! Je m'occuperai de transmettre, vous pouvez compter surrr moi<Indent/>!!"
85,"TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_097","Quelle énergie, j'ai rarement vu ça... En tout cas, j'espère vous voir bientôt rejoindre l'effort de développement agricole."
86,"TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_098","Moi, je vous attendrrrai ici quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous allez voir, vous ne pourrez bientôt plus vous passer de moi<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_099","Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 53."
88,"TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_100","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
89,"TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_110","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
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4 0 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_00 Fufucha a l'air contente de vous revoir.
5 1 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_01 Alors que vous discutiez avec Fufucha, une journaliste du nom de Mujih Mewrilah s'est immiscée dans votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Elle a décidé de rédiger une série d'articles sur le travail d'un botaniste. Or, Roiteloin a justement besoin d'un coup de main, et Fufucha vous propose de l'aider tout en donnant à Mujih l'occasion de suivre quelqu'un sur le terrain. Retrouvez Roiteloin près des Cadenas dans les Hautes terres du Coerthas central et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001667,1,1)/>.
6 2 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_02 Roiteloin vous a expliqué qu'un de ses amis travaillant au défrichement des îles flottantes d'Abalathia avait besoin des lumières d'un botaniste. Ce serait là une bonne occasion de faire de nouvelles découvertes tout en procurant la matière dont Mujih Mewrilah a besoin pour son sujet. Retrouvez cette dernière sur la place de l'Éthérite à Ishgard.
7 3 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_03 Basyle, le responsable du défrichement qui a contacté Roiteloin, vous a expliqué son projet et propose de vous confier des missions par l'intermédiaire de Mujih Mewrilah. Cette dernière vous attendra à cet effet place de l'Éthérite à Ishgard. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 53.
8 4 TEXT_CLSHRV502_02048_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSHRV502_02048_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001667,1,1)/> à Roiteloin près des Cadenas
29 25 TEXT_CLSHRV502_02048_TODO_01 Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard
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52 48 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle joie de vous revoir<Indent/>! Grâce à votre influence, je réfléchis moi aussi chaque jour à la manière de mieux vivre en symbiose avec la forêt, et... Tiens<Indent/>!?
53 49 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_001 (-???-)M'dame Fufucha, me rrrevoici<Indent/>! Alors, alors, vous avez réfléchi à ma proposition, dites<Indent/>!?
54 50 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_002 (-Jeune fille surexcitée-)Oh, mais je vois que vous êtes en pleine discussion<Indent/>! Toutes mes excuses<Indent/>!! Mais d'ailleurrrs... vous aussi, vous êtes botaniste<Indent/>!?
55 51 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_003 Encore vous...<Indent/>? Je regrette, mais je ne connais personne qui puisse vous renseigner pour vos articles, comme je vous l'ai déjà dit.
56 52 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_004 (-Jeune fille surexcitée-)Allez, soyez chic<Indent/>! Je peux noter vos réponses entre deux coups de hache sur un arbre mature intact<Indent/>! Et puis, vous dites que vous n'avez personne, mais cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> m'a l'air assez expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> pourrait m'aider, non<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il est vrai qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est tout à fait compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en botanique, mais...
58 54 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente Mujih Mewrilah, journaliste pour l'hebdomadaire Le Corbeau. Dans le cadre d'une nouvelle série d'articles, elle cherche un botaniste qui accepterait de se laisser suivre et de répondre à ses questions.
59 55 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_007 Les botanistes de carrière sont trop occupés pour y consacrer le temps nécessaire. Mais peut-être que vous, vous seriez en mesure de vous prêter au jeu...
60 56 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_008 Ooooh<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Vous me sauvez la vie<Else/>Mon sauveur</If><Indent/>!! Merveilleux, formidable<Indent/>!! Je n'ai plus qu'à choisirrr un sujet précis pour mes articles, alors<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_009 Ah, justement, il se trouve qu'un de nos botanistes du nom de Roiteloin, qui travaille dans le Coerthas, nous a demandé de lui envoyer de l'aide.
62 58 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_010 Un de ses amis, qui se trouve à Ishgard, travaille au développement de L'Écume des cieux d'Abalathia, et cherche un botaniste pour améliorer le rendement de leur production agricole. Ils ont des difficultés à faire pousser suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de légumes, semble-t-il.
63 59 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_011 Des rrrégions encore partiellement inexplorées<Indent/>!? Ces hommes sont donc des pionniers des cultures agricoles... Formidable<Indent/>! Je vois d'ici mon accroche<Indent/>: de vaillants botanistes venus de loin domptent les terres hostiles du nord<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_012 Avec ça, nos ventes vont doubler, j'en suis sûrrre<Indent/>!! Allons vite voir cet homme<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_013 Oh, cette petite va décidément vite en besogne... Mais quoi qu'il advienne de son projet d'articles, je pense que ce travail pourrait être intéressant pour vous. Allez voir Roiteloin près des Cadenas, il vous expliquera tout.
66 62 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_014 Je vais vous remettre une lettre pour lui.
67 63 TEXT_CLSHRV502_02048_FUFUCHA_000_015 Remettez ma lettre à Roiteloin, près des Cadenas. Ce travail pourrait être intéressant pour vous, à mon avis.
68 64 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_020 Ah, vous voilà enfin<Indent/>!! Vous en avez mis du temps<Indent/>! J'ai déjà commencé mon trrravail d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, moi, je n'en pouvais plus d'attendre<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_030 ... Ahem<Indent/>! J'ai cru comprendre que vous deviez me remettre une lettre. Cette jeune fille m'a déjà tout expliqué, même si je n'ai rien demandé.
70 66 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_040 D'accord... Je comprends mieux. Votre aide sera la bienvenue, je crois me rappeler que vous avez un certain talent.
71 67 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_041 L'ami qui me demande de l'aide se trouve sur une île en cours de développement, et qui fait partie de l'archipel flottant de L'Écume des cieux d'Abalathia. Un travail de longue haleine, plus près du ciel que de la terre...
72 68 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_042 Il y a là-bas une base des chevaliers de la maison Haillenarte. Ils font de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion dans le domaine agricole, dans l'espoir de devenir autosuffisants grâce à des cultures vivrières.
73 69 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_043 J'aimerais donc vous envoyer là-bas aider mon ami, mais comme vous le savez, Ishgard n'est pas une nation des plus ouvertes au passage d'étrangers sur son territoire.
74 70 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_050 Je sais que vous avez beaucoup d'expérience en matière d'aventure, et une personne de votre réputation devrait être acceptée, mais par contre, cette journaliste...
75 71 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_060 ... Quoi<Indent/>? Vous dites que la famille Fortemps vous a convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> personnellement<Indent/>? Vous n'aurez aucun problème avec un tel appui, alors. Par contre, cette journaliste...
76 72 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_070 Ne vous en faites pas<Indent/>! J'ai de la suite dans les idées, je me débrouillerai pour trrrouver un moyen de me rendre à Ishgard<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_071 Hum, je ne suis pas sûr que ce soit si simple, mais... faites comme bon vous semble.
78 74 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_072 Mon ami se nomme Basyle, et vous attendra place de l'Éthérite.
79 75 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_073 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne vous faites pas de mouron pour moi, je vais trrrouver un moyen de vous rejoindre<Indent/>! On se retrouve place de l'Éthérite à Ishgard. À plus tard<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSHRV502_02048_ROITELOIN_000_074 Mon ami se nomme Basyle, et vous attendra place de l'Éthérite à Ishgard.
81 77 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_080 Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> botaniste dont parlait Roiteloin<Indent/>! Et je vois que vous êtes accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une jeune personne, euh... fort dynamique.
82 78 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_090 Encore un de ces types qui restent plantés toute la journée au même endroit, à attendrrre qu'un aventurier vienne leur parler. Ça doit être la belle vie, ça...
83 79 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_091 ... Comment j'ai réussi à m'infiltrer ici<Indent/>? Oh, je me suis fait passer pourrr votre suivante. Je suis très douée pour imiter les signatures, vous savez.
84 80 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_092 Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> botaniste dont parlait Roiteloin<Indent/>! Et je vois que vous êtes accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une jeune personne, euh... fort dynamique.
85 81 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_093 L'île sur laquelle je travaille est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépendante du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par voie céleste. Inutile de vous dire que les aéronefs tombent parfois en panne... Nous aimerions donc améliorer son autonomie en mettant en place un maximum de cultures vivrières. Idéalement, nous voudrions atteindre l'autosuffisance totale. Mais nous avons quelques difficultés avec certains des plants.
86 82 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_094 Je voudrais vous demander de l'aide pour les plantes qui nous posent le plus de problèmes. Acceptez-vous de collaborer<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_095 Je vais vous laisser un peu de temps pour y réfléchir et éventuellement vous préparer. Euh... Je peux contacter cette jeune personne qui vous accompagne, une fois que j'aurai une tâche précise à vous confier<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_096 Tout à fait<Indent/>! Je m'occuperai de transmettre, vous pouvez compter surrr moi<Indent/>!!
89 85 TEXT_CLSHRV502_02048_BASYLE_000_097 Quelle énergie, j'ai rarement vu ça... En tout cas, j'espère vous voir bientôt rejoindre l'effort de développement agricole.
90 86 TEXT_CLSHRV502_02048_MUJIHMEWRILAH_000_098 Moi, je vous attendrrrai ici quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous allez voir, vous ne pourrez bientôt plus vous passer de moi<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_099 Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 53.
92 88 TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_100 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
93 89 TEXT_CLSHRV502_02048_SYSTEM_000_110 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
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0,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_00","Mujih Mewrilah a une demande à vous transmettre de la part de Basyle."
1,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_01","Basyle a contacté l'exubérante journaliste miqo'te pour vous confier une mission. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia."
2,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_02","Basyle vous a expliqué que sa mission consiste à trouver de meilleures cultures vivrières pour cette île sur laquelle se trouve une garnison, et la première étape consiste à mener une réflexion sur le type de légumes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de pousser sur ce terrain froid situé en altitude. Il a entendu dire que des oignons sauvages poussaient dans l'Avant-pays dravanien, et vous demande de trouver une dizaine <SheetFr(Item,8,12878,2,1)/> pour procéder à un test. Ces bulbes peuvent être récoltés dans les carrés de végétation de l'Avant-pays dravanien."
3,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_03","Vous avez rapporté les <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> demandés par Basyle, qui va les planter à titre expérimental. Parlez maintenant à Mujih Mewrilah pour savoir comment avancent ses articles."
4,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_04","Visiblement, la série d'articles de Mujih Mewrilah connaîtra un grand succès auprès de la rédaction. Continuez d'étudier la nature en attendant que Basyle vous fasse part d'une nouvelle demande.
* Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 55."
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23,"TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_00","Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages"
25,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Faucher des <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> dans l'Avant-pays dravanien<Else/>Livrer les <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> à Basyle</If>"
26,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_02","Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard"
27,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_03",""
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30,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_000","Ah, vous voilà<Indent/>!! Je vous ai manqué<Indent/>!? Basyle m'a contactée<Indent/>! Il voudrait nous voirrr à L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>! Enfin, vous plus que moi."
49,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_001","Allez, on part le rrretrouver sur place sans plus attendre<Indent/>! J'ai un article à écrire, et vous des cultures à développer<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_010","“Rencontrez les cultivateurs de L'Écume des cieux d'Abalathia, les pionniers du front céleste”... Qu'en dites-vous<Indent/>? Ce serrrait le titre du premier article de la série<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_020","Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici."
52,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_021","Notre culture principale est une variété de potiron. Il y avait des courges sauvages sur cette île au moment de notre arrivée<Indent/>; nous avons donc essayé d'en faire une production régulière, puisque le terrain semblait propice."
53,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_022","L'Écume des cieux est fortement imprégnée de l'éther de vent. Le sol est bien différent de celui du Coerthas<Indent/>: l'élément terre est faible ici, et il n'y a que les cultures pauvres en nutriments qui survivent..."
54,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_023","Hormis les courges, nous avons réussi à faire pousser des légumes de Gysahl, mais il n'y a guère que ça qui a vraiment pris. Et encore, il ne s'agit même pas d'une plante originaire du Coerthas, curieusement."
55,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_024","On ne peut jamais savoir avant d'essayer, n'est-ce pas<Indent/>? Ce sont des plants issus de graines que la guilde des botanistes de Gridania a eu la gentillesse de nous faire parvenir. Par chance, ils ont remarquablement bien résisté au froid et à l'altitude de cette île. Mais comme vous le savez, ils sont destinés à l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des bêtes."
56,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_025","Sur cette île isolée et pauvre en ressources naturelles, l'approvisionnement est un problème sérieux, notamment pour la garnison de la Rose qui est postée ici. Si le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment tardait trop, nos unités pourraient se trouver réduites à dévorer les légumes des chocobos<Indent/>! Leur amertume naturelle rendrait malades nos soldats, à n'en pas douter. "
57,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_026","Bref, j'aimerais avoir votre avis d'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur cet épineux problème et la façon d'améliorer notre rendement."
58,"TEXT_CLSHRV530_02049_Q1_000_000","Que faire<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_001","Chercher des cultures adaptées aux terres froides"
60,"TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_002","Chercher des cultures adaptées à l'altitude"
61,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_030","Je vois... Vous pensez que nous devrions éviter les plantes résistant mal au froid. Hum... De ce que j'en sais, les oignons peuvent pousser sous toutes sortes de climats, même les plus froids."
62,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_040","Je vois... Vous pensez que nous devrions choisir des plantes qui peuvent pousser en altitude. Hum... De ce que j'en sais, les oignons sont courants à l'état sauvage, même en haute montagne."
63,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_050","Mais j'y pense<Indent/>! J'ai entendu des chasseurs dire qu'ils avaient vu des bulbes ressemblant à des échalions dans l'Avant-pays dravanien. C'est une variété d'oignons au goût plus marqué."
64,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_051","S'ils se révélaient comestibles, alors ils constitueraient un grand apport à notre ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de base. Ces bulbes devraient pousser ici, si on en trouve dans l'Avant-pays dravanien. Qui plus est, les <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> se conservent longtemps<Indent/>! Pourriez-vous nous en ramener dix<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_060","Avez-vous trouvé ces fameux <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> natifs de l'Avant-pays dravanien<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_070","Merci<Indent/>! Oh, ils sont énormes<Indent/>! Nous allons tout de suite les planter dans notre carré expérimental<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_071","Quoi, vous ne les plantez pas ici<Indent/>!?"
68,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_072","Ces <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> pourraient avoir un impact négatif sur les cultures voisines. Nous préférons donc les isoler dans un premier temps."
69,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_073","Nous tenons à améliorer notre rendement, mais pas au point d'endommager les sols de l'île. Le remède serait pire que le mal<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_074","Je vois, je vois<Indent/>! Même l'agriculture vivrière demande un certain sens des rrres<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés..."
71,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_075","Bien<Indent/>! Je vais vite envoyer mon ébauche de texte à la rrrédaction<Indent/>! Je retournerai de mon côté à Ishgard, je vous attendrai là-bas, place de l'Éthérite<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_080","... Quelle énergie, un véritable phénomène... Ahem<Indent/>! Je retournerai place de l'Éthérite quand j'aurai de nouveau besoin de vos services."
73,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_090","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirrr<Else/>jourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jourrr<Else/>soirrr</If></If><Indent/>!! Le premier volet de ma série d'articles a été approuvé<Indent/>! Le rédacteur en chef a trouvé mon angle très pertinent<Indent/>!!"
74,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_091","Mais ne crrraignez rien, je n'ai donné aucune information sur l'emplacement exact de l'île. Après tout, c'est une base militaire... Et j'ai également évité de citer le nom de monsieur Basyle."
75,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_092","“... Ainsi le courageux labeur de ces botanistes pionniers devrait permettre de surmonter les difficultés du terrain et d'améliorer le rude quotidien des soldats des îles nouvelles...”"
76,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_093","“Et bientôt, la gloire de ce légume majestueux et généreux qu'est <SheetFr(Item,2,12878,1,1)/> illuminera les terres défrichées<Indent/>!”
Voilà comment j'ai conclu mon premier article. Pas mal, hein<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_094","... Hum<Indent/>? Vous trrrouvez que je brûle les étapes et qu'on n'a encorrre rien accompli<Indent/>? Notez que ma phrase est au conditionnel, hein<Indent/>!? C'est juste que j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment foi en vos bulbes<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_095","Je vais rrrester ici pour ne pas rater la prochaine demande de m'sieur Basyle<Indent/>!! On se revoit plus tard, d'accord<Indent/>!?"
79,"TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_096","Vous avez appris “Amoureux des arbres V” grâce à vos nouvelles expériences en botanique<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_052","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_097","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_00 Mujih Mewrilah a une demande à vous transmettre de la part de Basyle.
5 1 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_01 Basyle a contacté l'exubérante journaliste miqo'te pour vous confier une mission. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia.
6 2 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_02 Basyle vous a expliqué que sa mission consiste à trouver de meilleures cultures vivrières pour cette île sur laquelle se trouve une garnison, et la première étape consiste à mener une réflexion sur le type de légumes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de pousser sur ce terrain froid situé en altitude. Il a entendu dire que des oignons sauvages poussaient dans l'Avant-pays dravanien, et vous demande de trouver une dizaine <SheetFr(Item,8,12878,2,1)/> pour procéder à un test. Ces bulbes peuvent être récoltés dans les carrés de végétation de l'Avant-pays dravanien.
7 3 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_03 Vous avez rapporté les <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> demandés par Basyle, qui va les planter à titre expérimental. Parlez maintenant à Mujih Mewrilah pour savoir comment avancent ses articles.
8 4 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_04 Visiblement, la série d'articles de Mujih Mewrilah connaîtra un grand succès auprès de la rédaction. Continuez d'étudier la nature en attendant que Basyle vous fasse part d'une nouvelle demande. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 55.
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27 23 TEXT_CLSHRV530_02049_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_00 Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages
29 25 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Faucher des <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> dans l'Avant-pays dravanien<Else/>Livrer les <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> à Basyle</If>
30 26 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_02 Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard
31 27 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_03
32 28 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_04
33 29 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_05
34 30 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_06
35 31 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_07
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38 34 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_10
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41 37 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_13
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47 43 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_19
48 44 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_20
49 45 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_21
50 46 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV530_02049_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_000 Ah, vous voilà<Indent/>!! Je vous ai manqué<Indent/>!? Basyle m'a contactée<Indent/>! Il voudrait nous voirrr à L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>! Enfin, vous plus que moi.
53 49 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_001 Allez, on part le rrretrouver sur place sans plus attendre<Indent/>! J'ai un article à écrire, et vous des cultures à développer<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_010 “Rencontrez les cultivateurs de L'Écume des cieux d'Abalathia, les pionniers du front céleste”... Qu'en dites-vous<Indent/>? Ce serrrait le titre du premier article de la série<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_020 Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici.
56 52 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_021 Notre culture principale est une variété de potiron. Il y avait des courges sauvages sur cette île au moment de notre arrivée<Indent/>; nous avons donc essayé d'en faire une production régulière, puisque le terrain semblait propice.
57 53 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_022 L'Écume des cieux est fortement imprégnée de l'éther de vent. Le sol est bien différent de celui du Coerthas<Indent/>: l'élément terre est faible ici, et il n'y a que les cultures pauvres en nutriments qui survivent...
58 54 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_023 Hormis les courges, nous avons réussi à faire pousser des légumes de Gysahl, mais il n'y a guère que ça qui a vraiment pris. Et encore, il ne s'agit même pas d'une plante originaire du Coerthas, curieusement.
59 55 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_024 On ne peut jamais savoir avant d'essayer, n'est-ce pas<Indent/>? Ce sont des plants issus de graines que la guilde des botanistes de Gridania a eu la gentillesse de nous faire parvenir. Par chance, ils ont remarquablement bien résisté au froid et à l'altitude de cette île. Mais comme vous le savez, ils sont destinés à l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des bêtes.
60 56 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_025 Sur cette île isolée et pauvre en ressources naturelles, l'approvisionnement est un problème sérieux, notamment pour la garnison de la Rose qui est postée ici. Si le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment tardait trop, nos unités pourraient se trouver réduites à dévorer les légumes des chocobos<Indent/>! Leur amertume naturelle rendrait malades nos soldats, à n'en pas douter.
61 57 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_026 Bref, j'aimerais avoir votre avis d'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur cet épineux problème et la façon d'améliorer notre rendement.
62 58 TEXT_CLSHRV530_02049_Q1_000_000 Que faire<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_001 Chercher des cultures adaptées aux terres froides
64 60 TEXT_CLSHRV530_02049_A1_000_002 Chercher des cultures adaptées à l'altitude
65 61 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_030 Je vois... Vous pensez que nous devrions éviter les plantes résistant mal au froid. Hum... De ce que j'en sais, les oignons peuvent pousser sous toutes sortes de climats, même les plus froids.
66 62 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_040 Je vois... Vous pensez que nous devrions choisir des plantes qui peuvent pousser en altitude. Hum... De ce que j'en sais, les oignons sont courants à l'état sauvage, même en haute montagne.
67 63 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_050 Mais j'y pense<Indent/>! J'ai entendu des chasseurs dire qu'ils avaient vu des bulbes ressemblant à des échalions dans l'Avant-pays dravanien. C'est une variété d'oignons au goût plus marqué.
68 64 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_051 S'ils se révélaient comestibles, alors ils constitueraient un grand apport à notre ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de base. Ces bulbes devraient pousser ici, si on en trouve dans l'Avant-pays dravanien. Qui plus est, les <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> se conservent longtemps<Indent/>! Pourriez-vous nous en ramener dix<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_060 Avez-vous trouvé ces fameux <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> natifs de l'Avant-pays dravanien<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_070 Merci<Indent/>! Oh, ils sont énormes<Indent/>! Nous allons tout de suite les planter dans notre carré expérimental<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_071 Quoi, vous ne les plantez pas ici<Indent/>!?
72 68 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_072 Ces <SheetFr(Item,12,12878,2,1)/> pourraient avoir un impact négatif sur les cultures voisines. Nous préférons donc les isoler dans un premier temps.
73 69 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_073 Nous tenons à améliorer notre rendement, mais pas au point d'endommager les sols de l'île. Le remède serait pire que le mal<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_074 Je vois, je vois<Indent/>! Même l'agriculture vivrière demande un certain sens des rrres<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés...
75 71 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_075 Bien<Indent/>! Je vais vite envoyer mon ébauche de texte à la rrrédaction<Indent/>! Je retournerai de mon côté à Ishgard, je vous attendrai là-bas, place de l'Éthérite<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_080 ... Quelle énergie, un véritable phénomène... Ahem<Indent/>! Je retournerai place de l'Éthérite quand j'aurai de nouveau besoin de vos services.
77 73 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_090 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirrr<Else/>jourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jourrr<Else/>soirrr</If></If><Indent/>!! Le premier volet de ma série d'articles a été approuvé<Indent/>! Le rédacteur en chef a trouvé mon angle très pertinent<Indent/>!!
78 74 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_091 Mais ne crrraignez rien, je n'ai donné aucune information sur l'emplacement exact de l'île. Après tout, c'est une base militaire... Et j'ai également évité de citer le nom de monsieur Basyle.
79 75 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_092 “... Ainsi le courageux labeur de ces botanistes pionniers devrait permettre de surmonter les difficultés du terrain et d'améliorer le rude quotidien des soldats des îles nouvelles...”
80 76 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_093 “Et bientôt, la gloire de ce légume majestueux et généreux qu'est <SheetFr(Item,2,12878,1,1)/> illuminera les terres défrichées<Indent/>!” Voilà comment j'ai conclu mon premier article. Pas mal, hein<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_094 ... Hum<Indent/>? Vous trrrouvez que je brûle les étapes et qu'on n'a encorrre rien accompli<Indent/>? Notez que ma phrase est au conditionnel, hein<Indent/>!? C'est juste que j'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment foi en vos bulbes<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSHRV530_02049_MUJIHMEWRILAH_000_095 Je vais rrrester ici pour ne pas rater la prochaine demande de m'sieur Basyle<Indent/>!! On se revoit plus tard, d'accord<Indent/>!?
83 79 TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_096 Vous avez appris “Amoureux des arbres V” grâce à vos nouvelles expériences en botanique<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSHRV530_02049_BASYLE_000_052 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CLSHRV530_02049_SYSTEM_000_097 (★未使用/削除予定★)
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View File
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_00","Basyle a visiblement une nouvelle tâche à vous confier, à en juger par la mine réjouie de Mujih Mewrilah."
1,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_01","Mujih Mewrilah vous a appris que Basyle souhaite vous voir. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages."
2,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_02","Basyle aimerait cette fois trouver des plantes capables de maintenir voire d'améliorer la qualité des sols, et vous a demandé conseil à ce sujet. Allez parler à Fufucha, à la guilde des botanistes, pour trouver l'inspiration."
3,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_03","D'après Fufucha, croiser des <SheetFr(EventItem,12,2001666,1)/> avec une variété du Coerthas devrait permettre d'obtenir les hybrides désirés. Elle vous a toutefois recommandé de consulter préalablement un spécialiste des espèces locales pour savoir comment vous y prendre. Retournez consulter Mujih pour tenter de trouver ledit spécialiste."
4,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_04","Mujih Mewrilah, qui a toujours une longueur d'avance, a d'ores et déjà prévu de contacter un herboriste célèbre du nom de Martineau. Elle vous a demandé d'aller le rencontrer à la cathédrale Saint-Reymanaud."
5,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_05","Martineau vous a conseillé de planter <SheetFr(EventItem,2,2001665,1)/> à côté de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2324F0A03</Unknown2F> pour obtenir le spécimen désiré. Il vous demande de faucher et de rapporter dix <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> à Basyle pour tenter l'expérience. Cette espèce peut être récoltée sur des carrés de végétation dans L'Écume des cieux de Dravania."
6,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_06","Vous avez apporté les <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> dont Basyle avait besoin. Retournez à présent voir Mujih Mewrilah sur la place de l'Éthérite."
7,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_07","Enthousiasmée par vos résultats, Mujih Mewrilah vous a semblé plus motivée que jamais pour écrire ses articles. Restez à l'écoute de ses futures demandes pour aider Basyle et ses camarades à développer l'île.
* Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 58."
8,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_00","Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages"
25,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_01","Parler à Fufucha à la guilde des botanistes de Gridania"
26,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_02","Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard"
27,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_03","Parler à Martineau à la cathédrale Saint-Reymanaud"
28,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Faucher des <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> dans L'Écume des cieux de Dravania<Else/>Livrer les <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> à Basyle</If>"
29,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_05","Retourner voir Mujih Mewrilah à Ishgard"
30,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_08",""
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46,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_000","Oh, vous tombez à pic<Indent/>! M'sieur Basyle a à nouveau besoin de vous<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_001","Je ne voudrais pas rrrester les bras croisés en vous attendant, alors cette fois, je vais aller enquêter dans la capitale pendant que vous vous occupez de la récolte<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_002","Je ne vais pas vous accompagner, donc, mais je compte surrr vous pour tout me raconter. Basyle vous attend au camp de Cime-des-nuages. Bonne chance<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_003","Je ne vais pas vous accompagner cette fois, mais je compte surrr vous pour tout me raconter. Basyle vous attend au camp de Cime-des-nuages. Bonne chance<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_010","Merci encore pour votre aide... Les plants <SheetFr(Item,8,12878,1,1)/> se sont bien acclimatés à notre île pour le moment."
53,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_011","Cette fois, j'aimerais vous demander de l'aide concernant le maintien de la qualité des sols. Nous nous demandons si cultiver en permanence les mêmes plants pourrait, à terme, épuiser les minéraux des sols et les détériorer."
54,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_012","Sur un terrain normal, on planterait des variétés de fèves pour pratiquer un assolement en alternant les cultures."
55,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_013","Mais dans un tel endroit, où même les espèces du Coerthas ont du mal à pousser, il est difficile d'espérer qu'une solution aussi simple fonctionne. Je ne sais pas sous quel angle aborder le problème..."
56,"TEXT_CLSHRV550_02050_Q1_000_000","Que suggérer<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_001","Faire pousser des fèves venues de Gridania"
58,"TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_002","Demander des graines fertilisantes à la guilde"
59,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_020","Il est vrai que les légumes de Gysahl ont pu pousser sans mal ici. Peut-être que nous trouverons une espèce de fèves qui s'adaptera aussi bien à ce sol."
60,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_030","Il est vrai que la guilde doit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment connaître les techniques d'assolement des terrains, et posséder les semences adéquates."
61,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_035","Il serait bon d'aller nous adresser directement à Fufucha, dans ce cas. Je suis sûr qu'elle saura trouver ce dont nous avons besoin. Voudriez-vous bien l'interroger sur le type de graines que nous pourrions utiliser<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_036","Voudriez-vous bien retourner à Gridania et interroger Fufucha sur le type de graines que nous pourrions utiliser<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_040","J'ai lu l'article dans Le Corbeau. Je vois que tout n'a pas été facile là-bas, mais quelle belle aventure vous avez vécue, et vous avez tant accompli en si peu de temps<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_100_041","... Quoi<Indent/>!? Vous dites qu'il ne faut pas croire tout ce que racontent les journaux<Indent/>? Oh... alors c'était exagéré<Indent/>? J'avoue que je n'aime pas trop cette façon de faire. Tout ça pour attirer l'attention des lecteurs et vendre encore plus..."
65,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_041","En tout cas, votre mission semble s'être bien déroulée. Je compte sur vous pour continuer d'aider nos confrères dans leur entreprise.
... Vous vouliez me demander quelque chose, sinon<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_042","Hum, une plante capable de pousser dans ce climat et susceptible de régénérer les minéraux du sol..."
67,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_043","La seule qui me vienne à l'esprit, c'est <SheetFr(EventItem,2,2001665,1)/>... Mais telle quelle, elle ne fera pas de miracle."
68,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_044","Il sera nécessaire de pratiquer l'hybridation avec les végétaux voisins pour obtenir une variété véritablement adaptée aux besoins de l'île, et qui corresponde à ce que Basyle cherche."
69,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_045","Évidemment, il ne faut pas faire ça n'importe comment. Mieux vaut consulter un spécialiste."
70,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_046","Je vais vous confier des graines de <SheetFr(EventItem,12,2001665,1)/>, et vous demander de trouver avec quelle espèce précise les croiser. Un spécialiste connaissant le climat et les espèces locales doit pouvoir vous renseigner."
71,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_047","La jeune journaliste a peut-être des contacts dans la région<Indent/>? Vous devriez lui demander."
72,"TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_048","Hum... la jeune journaliste a peut-être des contacts sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de vous renseigner dans la région<Indent/>? Vous devriez lui demander."
73,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_050","Je rrreconnais bien là l'expertise de Fufucha<Indent/>! Elle a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment deviné que j'étais d'ores et déjà en train de chercher un spécialiste pour nous renseigner<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_051","Il y a justement un célèbre herboriste qui habite tout près d'ici<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_052","Ne vous inquiétez pas pourrr les détails, je trouverai un moyen de le convaincre de répondre à nos questions<Indent/>! C'est mon métier, après tout<Indent/>!!"
76,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_053","Est-ce que je peux considérer que ça fait parrrtie de mon dossier<Indent/>? Bah, peu importe, j'y réfléchirai plus tard<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_054","L'herboriste dont je vous ai parlé s'appelle Martineau. Je vais lui donner rrrendez-vous dans la cathédrale Saint-Reymanaud, alors retrouvez-le là-bas, d'accord<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_055","L'herboriste dont je vous ai parlé s'appelle Martineau. Je vais lui donner rrrendez-vous dans la cathédrale Saint-Reymanaud, alors retrouvez-le là-bas, d'accord<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_060","Ah, c'est vous dont parlait cette jeune fille enthousiaste<Indent/>! J'ai accepté à contrecœur de répondre à ses questions, mais elle ne semblait pas trop savoir elle-même ce qu'elle voulait me demander. Je vois cependant que vous, vous connaissez le métier."
80,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_061","Je suis toujours heureux de rencontrer des confrères qui apprécient eux aussi les merveilles de la nature. Enfin, comme vous le savez, je ne suis pas sur le terrain, je me contente d'étudier. Bref, d'après ce que me disait la jeune demoiselle écervelée, l'idée serait de pratiquer une hybridation avec une variété de vesces, mais elle n'a pas su me dire laquelle...<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_062","Oooh... Je connaissais la réputation de la guilde des botanistes, mais je suis tout de même im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Ces fèves sont magnifiques<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_063","Comme votre maître vous l'a expliqué, planter les <SheetFr(EventItem,12,2001666,1)/> seules ne donnera pas le résultat escompté. "
83,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_064","Je pense que le meilleur moyen serait de les placer à côté de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2324F0A03</Unknown2F> dravaniens. Ces plantes sont plutôt compatibles... Une dizaine de graines devraient faire l'affaire."
84,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_065","Vous avez compris ce qu'il vous reste à faire<Indent/>? Apportez donc les graines nécessaires à Basyle."
85,"TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_066","Je pense que le meilleur moyen de bien cultiver ces <SheetFr(EventItem,12,2001666,1)/> serait de les placer à côté de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2324F0A03</Unknown2F> dravaniens. Ces plantes ont une bonne compatibilité... Une dizaine de graines devraient faire l'affaire."
86,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_070","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La jeune journaliste m'a tout raconté<Indent/>! Quand je pense qu'elle a réussi à convaincre une sommité comme Martineau de l'aider, les bras m'en tombent."
87,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_071","Voici donc <SheetFr(Item,2,12879,1,1)/>... Il faut pratiquer une hybridation avec <SheetFr(EventItem,6,2001665,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_080","Splendide<Indent/>! Nous allons pouvoir les planter dès aujourd'hui."
89,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_081","L'hybridation n'est pas une technique simple à maîtriser, aussi nous allons procéder aussi prudemment que possible."
90,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_082","Au fait, la jeune journaliste m'a contacté pour me demander de vous dire qu'elle vous attendait à Ishgard."
91,"TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_083","La journaliste m'a demandé de vous dire de la retrouver à Ishgard."
92,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_090","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez fait un excellent trrravail<Indent/>! Grâce à vous, je suis sûre que les liens entre Gridania et Ishgard vont se resserrer<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_091","J'ai terminé mon ébauche d'arrrticle et je l'ai envoyée à la rédaction<Indent/>! Ils ont adoré<Indent/>!! Bien sûr, absolument tout ce que j'ai couché sur le papier est authentique, cette fois<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_092","Promis, je n'ai pas écrit<Indent/>: “Une nouvelle variété de fèves née grâce à la coopération de deux nations<Indent/>! Son nom<Indent/>: vesce des cimes”<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_093","M'sieur Basyle était rrravi du résultat, en tout cas. Les opérations de développement agricole se déroulent très bien, pour le moment. Pourvu que ça dure<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSHRV550_02050_SYSTEM_000_096","Vous avez appris “Chance du pionnier” grâce à vos nouvelles expériences en botanique<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_00 Basyle a visiblement une nouvelle tâche à vous confier, à en juger par la mine réjouie de Mujih Mewrilah.
5 1 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_01 Mujih Mewrilah vous a appris que Basyle souhaite vous voir. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages.
6 2 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_02 Basyle aimerait cette fois trouver des plantes capables de maintenir voire d'améliorer la qualité des sols, et vous a demandé conseil à ce sujet. Allez parler à Fufucha, à la guilde des botanistes, pour trouver l'inspiration.
7 3 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_03 D'après Fufucha, croiser des <SheetFr(EventItem,12,2001666,1)/> avec une variété du Coerthas devrait permettre d'obtenir les hybrides désirés. Elle vous a toutefois recommandé de consulter préalablement un spécialiste des espèces locales pour savoir comment vous y prendre. Retournez consulter Mujih pour tenter de trouver ledit spécialiste.
8 4 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_04 Mujih Mewrilah, qui a toujours une longueur d'avance, a d'ores et déjà prévu de contacter un herboriste célèbre du nom de Martineau. Elle vous a demandé d'aller le rencontrer à la cathédrale Saint-Reymanaud.
9 5 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_05 Martineau vous a conseillé de planter <SheetFr(EventItem,2,2001665,1)/> à côté de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2324F0A03</Unknown2F> pour obtenir le spécimen désiré. Il vous demande de faucher et de rapporter dix <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> à Basyle pour tenter l'expérience. Cette espèce peut être récoltée sur des carrés de végétation dans L'Écume des cieux de Dravania.
10 6 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_06 Vous avez apporté les <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> dont Basyle avait besoin. Retournez à présent voir Mujih Mewrilah sur la place de l'Éthérite.
11 7 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_07 Enthousiasmée par vos résultats, Mujih Mewrilah vous a semblé plus motivée que jamais pour écrire ses articles. Restez à l'écoute de ses futures demandes pour aider Basyle et ses camarades à développer l'île. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 58.
12 8 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSHRV550_02050_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_00 Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages
29 25 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_01 Parler à Fufucha à la guilde des botanistes de Gridania
30 26 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_02 Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard
31 27 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_03 Parler à Martineau à la cathédrale Saint-Reymanaud
32 28 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Faucher des <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> dans L'Écume des cieux de Dravania<Else/>Livrer les <SheetFr(Item,12,12879,2,1)/> à Basyle</If>
33 29 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_05 Retourner voir Mujih Mewrilah à Ishgard
34 30 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_06
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51 47 TEXT_CLSHRV550_02050_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_000 Oh, vous tombez à pic<Indent/>! M'sieur Basyle a à nouveau besoin de vous<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_001 Je ne voudrais pas rrrester les bras croisés en vous attendant, alors cette fois, je vais aller enquêter dans la capitale pendant que vous vous occupez de la récolte<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_002 Je ne vais pas vous accompagner, donc, mais je compte surrr vous pour tout me raconter. Basyle vous attend au camp de Cime-des-nuages. Bonne chance<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_003 Je ne vais pas vous accompagner cette fois, mais je compte surrr vous pour tout me raconter. Basyle vous attend au camp de Cime-des-nuages. Bonne chance<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_010 Merci encore pour votre aide... Les plants <SheetFr(Item,8,12878,1,1)/> se sont bien acclimatés à notre île pour le moment.
57 53 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_011 Cette fois, j'aimerais vous demander de l'aide concernant le maintien de la qualité des sols. Nous nous demandons si cultiver en permanence les mêmes plants pourrait, à terme, épuiser les minéraux des sols et les détériorer.
58 54 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_012 Sur un terrain normal, on planterait des variétés de fèves pour pratiquer un assolement en alternant les cultures.
59 55 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_013 Mais dans un tel endroit, où même les espèces du Coerthas ont du mal à pousser, il est difficile d'espérer qu'une solution aussi simple fonctionne. Je ne sais pas sous quel angle aborder le problème...
60 56 TEXT_CLSHRV550_02050_Q1_000_000 Que suggérer<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_001 Faire pousser des fèves venues de Gridania
62 58 TEXT_CLSHRV550_02050_A1_000_002 Demander des graines fertilisantes à la guilde
63 59 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_020 Il est vrai que les légumes de Gysahl ont pu pousser sans mal ici. Peut-être que nous trouverons une espèce de fèves qui s'adaptera aussi bien à ce sol.
64 60 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_030 Il est vrai que la guilde doit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment connaître les techniques d'assolement des terrains, et posséder les semences adéquates.
65 61 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_035 Il serait bon d'aller nous adresser directement à Fufucha, dans ce cas. Je suis sûr qu'elle saura trouver ce dont nous avons besoin. Voudriez-vous bien l'interroger sur le type de graines que nous pourrions utiliser<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_036 Voudriez-vous bien retourner à Gridania et interroger Fufucha sur le type de graines que nous pourrions utiliser<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_040 J'ai lu l'article dans Le Corbeau. Je vois que tout n'a pas été facile là-bas, mais quelle belle aventure vous avez vécue, et vous avez tant accompli en si peu de temps<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_100_041 ... Quoi<Indent/>!? Vous dites qu'il ne faut pas croire tout ce que racontent les journaux<Indent/>? Oh... alors c'était exagéré<Indent/>? J'avoue que je n'aime pas trop cette façon de faire. Tout ça pour attirer l'attention des lecteurs et vendre encore plus...
69 65 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_041 En tout cas, votre mission semble s'être bien déroulée. Je compte sur vous pour continuer d'aider nos confrères dans leur entreprise. ... Vous vouliez me demander quelque chose, sinon<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_042 Hum, une plante capable de pousser dans ce climat et susceptible de régénérer les minéraux du sol...
71 67 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_043 La seule qui me vienne à l'esprit, c'est <SheetFr(EventItem,2,2001665,1)/>... Mais telle quelle, elle ne fera pas de miracle.
72 68 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_044 Il sera nécessaire de pratiquer l'hybridation avec les végétaux voisins pour obtenir une variété véritablement adaptée aux besoins de l'île, et qui corresponde à ce que Basyle cherche.
73 69 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_045 Évidemment, il ne faut pas faire ça n'importe comment. Mieux vaut consulter un spécialiste.
74 70 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_046 Je vais vous confier des graines de <SheetFr(EventItem,12,2001665,1)/>, et vous demander de trouver avec quelle espèce précise les croiser. Un spécialiste connaissant le climat et les espèces locales doit pouvoir vous renseigner.
75 71 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_047 La jeune journaliste a peut-être des contacts dans la région<Indent/>? Vous devriez lui demander.
76 72 TEXT_CLSHRV550_02050_FUFUCHA_000_048 Hum... la jeune journaliste a peut-être des contacts sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de vous renseigner dans la région<Indent/>? Vous devriez lui demander.
77 73 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_050 Je rrreconnais bien là l'expertise de Fufucha<Indent/>! Elle a par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment deviné que j'étais d'ores et déjà en train de chercher un spécialiste pour nous renseigner<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_051 Il y a justement un célèbre herboriste qui habite tout près d'ici<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_052 Ne vous inquiétez pas pourrr les détails, je trouverai un moyen de le convaincre de répondre à nos questions<Indent/>! C'est mon métier, après tout<Indent/>!!
80 76 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_053 Est-ce que je peux considérer que ça fait parrrtie de mon dossier<Indent/>? Bah, peu importe, j'y réfléchirai plus tard<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_054 L'herboriste dont je vous ai parlé s'appelle Martineau. Je vais lui donner rrrendez-vous dans la cathédrale Saint-Reymanaud, alors retrouvez-le là-bas, d'accord<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_055 L'herboriste dont je vous ai parlé s'appelle Martineau. Je vais lui donner rrrendez-vous dans la cathédrale Saint-Reymanaud, alors retrouvez-le là-bas, d'accord<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_060 Ah, c'est vous dont parlait cette jeune fille enthousiaste<Indent/>! J'ai accepté à contrecœur de répondre à ses questions, mais elle ne semblait pas trop savoir elle-même ce qu'elle voulait me demander. Je vois cependant que vous, vous connaissez le métier.
84 80 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_061 Je suis toujours heureux de rencontrer des confrères qui apprécient eux aussi les merveilles de la nature. Enfin, comme vous le savez, je ne suis pas sur le terrain, je me contente d'étudier. Bref, d'après ce que me disait la jeune demoiselle écervelée, l'idée serait de pratiquer une hybridation avec une variété de vesces, mais elle n'a pas su me dire laquelle...<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_062 Oooh... Je connaissais la réputation de la guilde des botanistes, mais je suis tout de même im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Ces fèves sont magnifiques<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_063 Comme votre maître vous l'a expliqué, planter les <SheetFr(EventItem,12,2001666,1)/> seules ne donnera pas le résultat escompté.
87 83 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_064 Je pense que le meilleur moyen serait de les placer à côté de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2324F0A03</Unknown2F> dravaniens. Ces plantes sont plutôt compatibles... Une dizaine de graines devraient faire l'affaire.
88 84 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_065 Vous avez compris ce qu'il vous reste à faire<Indent/>? Apportez donc les graines nécessaires à Basyle.
89 85 TEXT_CLSHRV550_02050_MARTINEAU_000_066 Je pense que le meilleur moyen de bien cultiver ces <SheetFr(EventItem,12,2001666,1)/> serait de les placer à côté de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2324F0A03</Unknown2F> dravaniens. Ces plantes ont une bonne compatibilité... Une dizaine de graines devraient faire l'affaire.
90 86 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_070 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La jeune journaliste m'a tout raconté<Indent/>! Quand je pense qu'elle a réussi à convaincre une sommité comme Martineau de l'aider, les bras m'en tombent.
91 87 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_071 Voici donc <SheetFr(Item,2,12879,1,1)/>... Il faut pratiquer une hybridation avec <SheetFr(EventItem,6,2001665,1)/>, c'est ça<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_080 Splendide<Indent/>! Nous allons pouvoir les planter dès aujourd'hui.
93 89 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_081 L'hybridation n'est pas une technique simple à maîtriser, aussi nous allons procéder aussi prudemment que possible.
94 90 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_082 Au fait, la jeune journaliste m'a contacté pour me demander de vous dire qu'elle vous attendait à Ishgard.
95 91 TEXT_CLSHRV550_02050_BASYLE_000_083 La journaliste m'a demandé de vous dire de la retrouver à Ishgard.
96 92 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_090 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez fait un excellent trrravail<Indent/>! Grâce à vous, je suis sûre que les liens entre Gridania et Ishgard vont se resserrer<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_091 J'ai terminé mon ébauche d'arrrticle et je l'ai envoyée à la rédaction<Indent/>! Ils ont adoré<Indent/>!! Bien sûr, absolument tout ce que j'ai couché sur le papier est authentique, cette fois<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_092 Promis, je n'ai pas écrit<Indent/>: “Une nouvelle variété de fèves née grâce à la coopération de deux nations<Indent/>! Son nom<Indent/>: vesce des cimes”<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSHRV550_02050_MUJIHMEWRILAH_000_093 M'sieur Basyle était rrravi du résultat, en tout cas. Les opérations de développement agricole se déroulent très bien, pour le moment. Pourvu que ça dure<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_00","Mujih Mewrilah semble impatiente et inquiète à la fois."
1,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_01","Visiblement, les plantations de Basyle et ses camarades sont victimes de parasites et l'homme aimerait bénéficier de vos lumières à ce sujet. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia, pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_02","Basyle souhaite résoudre son problème de nuisibles sans pour autant mettre en péril l'écosystème local. Il vous demande d'aller voir une nouvelle fois Martineau dans l'espoir que le spécialiste aura une solution non agressive à cet épineux problème."
3,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_03","Vous avez exposé à Martineau le problème de Basyle. L'éminent spécialiste pense que le bois de bouleau pourrait servir de répulsif naturel contre ces insectes. Récoltez dix <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/> sur des arbres matures de la région et apportez-les à Basyle."
4,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_04","Basyle a accueilli avec joie votre suggestion, et vous a demandé de retourner voir votre amie journaliste qui vous attend place de l'Éthérite, comme toujours."
5,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_05","Basyle a trouvé une solution à son problème, et Mujih Mewrilah vous a donné un avant-goût de sa prose toujours aussi éloquente. Tout est bien qui finit bien, pour le moment. Restez à l'écoute des prochaines demandes de votre confrère par le biais de la jeune fille.
* Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 60."
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7,"TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_00","Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages"
25,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_01","Parler à Martineau à Ishgard"
26,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter des <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/> dans L'Écume des cieux d'Abalathia<Else/>Livrer les <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/> à Basyle au camp de Cime-des-nuages</If>"
27,"TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_03","Retourner voir Mujih Mewrilah à Ishgard"
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48,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai des nouvelles de m'sieur Basyle. Plus prrrécisément, une bonne et une mauvaise nouvelle..."
49,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_001","Commençons par la bonne<Indent/>: la pollinisation ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle des graines de vesces fournies par m'dame Fufucha a rrréussi<Indent/>! Apparemment, l'hybridation va fonctionner comme nous l'espérions."
50,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_002","La mauvaise... De nombreux insectes ont envahi les carrés de culture de l'île, peut-êtrrre à cause des changements soudains de ces derniers temps. Basyle semblait inquiet."
51,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_003","C'est trrrès ennuyeux. S'ils saccageaient les plantations, tous les efforts de nos amis seraient réduits à néant. Il faut intervenir aussi vite que possible."
52,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_004","Cette histoire d'insectes, c'est trrrès ennuyeux. S'ils saccageaient les plantations, tous les efforts de nos amis seraient réduits à néant. Il faut intervenir aussi vite que possible."
53,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos pauvres plants... Dévorés par ces maudits parasites<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons encore besoin de vos lumières. Nous aimerions neutraliser ces insectes, mais sans pour autant briser l'écosystème local. Or, si nous répandons une préparation alchimique, j'ai peur que nous tuions aussi des insectes utiles à la pollinisation."
55,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_100_011","Il faudrait trouver un moyen de repousser les parasites sans faire de mal aux autres espèces."
56,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_012","Vous avez déjà consulté Martineau lors de votre dernière visite. Accepteriez-vous de vous rendre à Ishgard et d'aller une nouvelle fois lui demander son avis<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_013","Vous avez déjà consulté Martineau lors de votre dernière visite. Accepteriez-vous de vous rendre à Ishgard et d'aller une nouvelle fois lui demander son avis<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_020","Ah, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous semblez troublé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Auriez-vous quelque nouveau problème pratique de botanique à me soumettre<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_021","Hum. Je comprends vos scrupules, mais on ne fait pas d'omelette sans casser des œufs. À première vue, il semblerait plus simple et efficace d'utiliser une préparation alchimique, en faisant fi des risques et de vos réticences... Mais vous-même, qu'en pensez-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSHRV580_02051_Q1_000_000","Que répondre<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSHRV580_02051_A1_000_001","Il faut préserver l'environnement avoisinant"
62,"TEXT_CLSHRV580_02051_A1_000_002","Il faut éviter de tuer des êtres vivants sans raison"
63,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_022","Je vois, je vois. Ces sentiments vous honorent. Je vais alors essayer de vous aider dans ce sens, en partageant mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
64,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_023","Le liquide dégagé par la calcination de bois de bouleau a un effet répulsif sur les insectes. On suppose qu'il s'agit d'une protection naturelle développée par l'arbre pour se défendre contre les nuisibles."
65,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_024","Pour agir contre les insectes de L'Écume des cieux d'Abalathia, il serait bon de récolter des <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/> dans la région. Essayez, j'espère que le résultat vous satisfera. Une dizaine devrait suffire."
66,"TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_025","Pour agir contre les insectes de L'Écume des cieux d'Abalathia, il serait bon de récolter des <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/>. Essayez, j'espère que le résultat vous satisfera. Une dizaine devrait suffire."
67,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_030","Avez-vous trouvé un moyen de repousser ces insectes nuisibles<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_031","Ça alors<Indent/>! Quelle excellente idée<Indent/>! Je n'y aurais jamais pensé moi-même. Fort bien, nous allons essayer avec ces <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/>."
69,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_032","C'est une chose mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se que de tenter de préserver la nature et l'environnement, mais parfois on se heurte à des difficultés qui font que l'on se sent impuissant. Je suis admiratif devant tant de ressources."
70,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_033","Au fait, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Mewrilah s'est aussi gentiment inquiétée de nos problèmes de parasites. Remerciez-la de ma part, si vous voulez bien."
71,"TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_034","Au fait, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Mewrilah s'est aussi gentiment inquiétée de nos problèmes de parasites. Remerciez-la de ma part, si vous voulez bien."
72,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_040","Ah, vous voilà<Indent/>!<Indent/>... Oh, m'sieur Basyle a dit ça<Indent/>? Oui, j'avoue j'étais un peu inquiète<Indent/>!! Il est si passionné par son projet de défrichage, que ça m'aurait fait de la peine de le voir tout perdre à cause de ces insectes<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_100_040","Son ardeurrr comme la vôtre m'impressionnent et me touchent vraiment<Indent/>! Je n'ai qu'une envie, c'est de vous encourager<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_041","... Ah, mais bien sûrrr, je ne laisserai pas mes sentiments personnels affecter mon article<Indent/>! Rien à craindre de ce côté-là, je parrrle des faits et rien que des faits<Indent/>! D'ailleurs, cette fois-ci, il sera question d'équilibre entre la nature et l'homme..."
75,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_042","“La philosophie de la guilde des botanistes a fait des adeptes même dans les terres reculées d'Ishgard.”
Ça sonne bien, non<Indent/>? Et ce sont des faits<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_043","... Oh, j'embellis peut-être un peu les choses, mais c'est le métier qui veut ça<Indent/>! Je compte surrr votre aide pour mes futurs articles."
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4 0 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_00 Mujih Mewrilah semble impatiente et inquiète à la fois.
5 1 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_01 Visiblement, les plantations de Basyle et ses camarades sont victimes de parasites et l'homme aimerait bénéficier de vos lumières à ce sujet. Retrouvez-le au camp de Cime-des-nuages, à L'Écume des cieux d'Abalathia, pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_02 Basyle souhaite résoudre son problème de nuisibles sans pour autant mettre en péril l'écosystème local. Il vous demande d'aller voir une nouvelle fois Martineau dans l'espoir que le spécialiste aura une solution non agressive à cet épineux problème.
7 3 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_03 Vous avez exposé à Martineau le problème de Basyle. L'éminent spécialiste pense que le bois de bouleau pourrait servir de répulsif naturel contre ces insectes. Récoltez dix <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/> sur des arbres matures de la région et apportez-les à Basyle.
8 4 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_04 Basyle a accueilli avec joie votre suggestion, et vous a demandé de retourner voir votre amie journaliste qui vous attend place de l'Éthérite, comme toujours.
9 5 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_05 Basyle a trouvé une solution à son problème, et Mujih Mewrilah vous a donné un avant-goût de sa prose toujours aussi éloquente. Tout est bien qui finit bien, pour le moment. Restez à l'écoute des prochaines demandes de votre confrère par le biais de la jeune fille. * Mujih Mewrilah propose la prochaine quête aux botanistes de niveau 60.
10 6 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSHRV580_02051_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_00 Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages
29 25 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_01 Parler à Martineau à Ishgard
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31 27 TEXT_CLSHRV580_02051_TODO_03 Retourner voir Mujih Mewrilah à Ishgard
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52 48 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai des nouvelles de m'sieur Basyle. Plus prrrécisément, une bonne et une mauvaise nouvelle...
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54 50 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_002 La mauvaise... De nombreux insectes ont envahi les carrés de culture de l'île, peut-êtrrre à cause des changements soudains de ces derniers temps. Basyle semblait inquiet.
55 51 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_003 C'est trrrès ennuyeux. S'ils saccageaient les plantations, tous les efforts de nos amis seraient réduits à néant. Il faut intervenir aussi vite que possible.
56 52 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_004 Cette histoire d'insectes, c'est trrrès ennuyeux. S'ils saccageaient les plantations, tous les efforts de nos amis seraient réduits à néant. Il faut intervenir aussi vite que possible.
57 53 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos pauvres plants... Dévorés par ces maudits parasites<Indent/>!
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59 55 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_100_011 Il faudrait trouver un moyen de repousser les parasites sans faire de mal aux autres espèces.
60 56 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_012 Vous avez déjà consulté Martineau lors de votre dernière visite. Accepteriez-vous de vous rendre à Ishgard et d'aller une nouvelle fois lui demander son avis<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_013 Vous avez déjà consulté Martineau lors de votre dernière visite. Accepteriez-vous de vous rendre à Ishgard et d'aller une nouvelle fois lui demander son avis<Indent/>?
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64 60 TEXT_CLSHRV580_02051_Q1_000_000 Que répondre<Indent/>?
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69 65 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_024 Pour agir contre les insectes de L'Écume des cieux d'Abalathia, il serait bon de récolter des <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/> dans la région. Essayez, j'espère que le résultat vous satisfera. Une dizaine devrait suffire.
70 66 TEXT_CLSHRV580_02051_MARTINEAU_000_025 Pour agir contre les insectes de L'Écume des cieux d'Abalathia, il serait bon de récolter des <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/>. Essayez, j'espère que le résultat vous satisfera. Une dizaine devrait suffire.
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72 68 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_031 Ça alors<Indent/>! Quelle excellente idée<Indent/>! Je n'y aurais jamais pensé moi-même. Fort bien, nous allons essayer avec ces <SheetFr(Item,12,12579,2,1)/>.
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74 70 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_033 Au fait, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Mewrilah s'est aussi gentiment inquiétée de nos problèmes de parasites. Remerciez-la de ma part, si vous voulez bien.
75 71 TEXT_CLSHRV580_02051_BASYLE_000_034 Au fait, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Mewrilah s'est aussi gentiment inquiétée de nos problèmes de parasites. Remerciez-la de ma part, si vous voulez bien.
76 72 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_040 Ah, vous voilà<Indent/>!<Indent/>... Oh, m'sieur Basyle a dit ça<Indent/>? Oui, j'avoue j'étais un peu inquiète<Indent/>!! Il est si passionné par son projet de défrichage, que ça m'aurait fait de la peine de le voir tout perdre à cause de ces insectes<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_100_040 Son ardeurrr comme la vôtre m'impressionnent et me touchent vraiment<Indent/>! Je n'ai qu'une envie, c'est de vous encourager<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_041 ... Ah, mais bien sûrrr, je ne laisserai pas mes sentiments personnels affecter mon article<Indent/>! Rien à craindre de ce côté-là, je parrrle des faits et rien que des faits<Indent/>! D'ailleurs, cette fois-ci, il sera question d'équilibre entre la nature et l'homme...
79 75 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_042 “La philosophie de la guilde des botanistes a fait des adeptes même dans les terres reculées d'Ishgard.” Ça sonne bien, non<Indent/>? Et ce sont des faits<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSHRV580_02051_MUJIHMEWRILAH_000_043 ... Oh, j'embellis peut-être un peu les choses, mais c'est le métier qui veut ça<Indent/>! Je compte surrr votre aide pour mes futurs articles.
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1,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_01","Visiblement, les articles écrits par Mujih Mewrilah pourraient bien avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces graves<Indent/>: certains détails ont déplu en haut lieu à Ishgard, et Basyle risque une condamnation. Allez vite le voir pour savoir de quoi il retourne exactement."
2,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_02","D'après le père Aubierault et le chevalier Vainctoroix, Basyle s'est rendu coupable d'avoir ensemencé des graines étrangères pour ses travaux de défrichement, et c'est la raison pour laquelle il est inquiété. Vous devez absolument intervenir et trouver une solution pour sauver votre confrère. Allez frapper à toutes les portes en commençant par celle de Fufucha, à la guilde des botanistes."
3,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_03","Fufucha, très contrariée par les ennuis de Basyle, vous a expliqué que les chefs d'accusation qui pèsent sur lui sont basés sur des arguments fallacieux. En effet, les légumes qu'elle avait fournis à Basyle sont justement plus proches de la variété originaire du Coerthas que ceux que l'on trouve ordinairement à Ishgard, puisqu'ils proviennent de graines ramenées du Coerthas par un ancien maître de la guilde. Elle vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001665,1,1)/> et demandé d'aller récolter trois <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> sauvages dans les carrés de végétation des Hautes terres du Coerthas occidental. Apportez le tout à Martineau pour qu'il atteste de la véracité de cet argument en expertisant les espèces."
4,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_04","Martineau vous a confirmé, après comparaison <SheetFr(EventItem,9,2001665,1,1)/> et des <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> sauvages, que ces variétés sont très proches. Vous êtes désormais en possession d'<SheetFr(EventItem,1,2001666,1,1)/> qui l'atteste. Apportez trois <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> à Basyle."
5,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_05","Vous avez remis les <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> à Basyle, qui voyait cette variété pour la première fois. Donnez <SheetFr(EventItem,2,2001665,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001666,1,1)/> à Basyle."
6,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_06","Aubierault a été convaincu par la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, et a renoncé aux poursuites visant votre malheureux confrère. Parlez à Basyle pour faire le point."
7,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_07","Basyle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide et vous a demandé de raconter les derniers événements à Mujih Mewrilah."
8,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_08","Vous avez découvert par hasard que le mystérieux don de graines à Ishgard émanait en fait de votre amie la journaliste écervelée. Retournez à présent voir votre maître à la guilde de Gridania."
9,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_09","Fufucha, au départ réticente à l'idée de la série d'articles sur les botanistes, a enfin vu l'impact positif des publications de Mujih Mewrilah, qui ont visiblement fait naître de nouvelles vocations. Elle vous demande de continuer à soutenir la guilde et à être un modèle, y compris pour les nouvelles recrues.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de botaniste auprès de Fufucha."
10,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_00","Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages"
25,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_01","Parler à Fufucha à la guilde des botanistes"
26,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Faucher 3 <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> dans les Hautes terres du Coerthas occidental<Else/>Montrer les <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001665,1,1)/> à Martineau à Ishgard</If>"
27,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_03","Apporter des <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> à Basyle au camp de Cime-des-nuages"
28,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_04","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001665,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001666,1,1)/> à Basyle"
29,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_05","Parler à Basyle"
30,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_06","Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard"
31,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_07","Faire un rapport à Fufucha à la guilde des botanistes"
32,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirrr<Else/>jourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jourrr<Else/>soirrr</If></If><Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, m'sieur Basyle ne m'a pas confié de nouvelle mission pour... Tiens<Indent/>!?"
49,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_001","... Quand on parrrle du loup<Indent/>!
Il m'appelle par linkshell<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_000","Allô, M'sieur Basyle<Indent/>? Comment allez-vous<Indent/>?
...
Quoi<Indent/>!??"
51,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_000","C'est terrible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'article que j'ai écrit rrrisque de causer des ennuis à m'sieur Basyle<Indent/>! Apparemment, des personnes en haut lieu n'ont pas apprécié certaines choses dans sa façon de faire, et il pourrait être sanctionné<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_001","J'avais soigneusement évité de donner des in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions précises sur les lieux et tout ce qui touche au secret militaire, ce n'est pas ça le problème."
53,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_002","D'après ce qu'il dit, c'est plutôt une histoire de... fierté et de conflits d'influence. Il se trrrouve que c'est la famille Haillenarte qui contrôle cette île, et sa rivale la maison Dzemael a provoqué leurs hauts res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles..."
54,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_003","Pourriez-vous aller interroger m'sieur Basyle<Indent/>? De mon côté, je vais voirrr si je peux faire quelque chose pour limiter les dégâts."
55,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_004","Pourriez-vous aller interroger m'sieur Basyle au sujet de ses ennuis<Indent/>? De mon côté, je vais voirrr si je peux faire quelque chose pour limiter les dégâts."
56,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_010","Oser planter des semences étrangères sans aucune au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, c'est de l'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce pure<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_015","Pour qui ce botaniste se prend-t-il<Indent/>!?"
58,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_020","Quelle infortune... Le fait que j'aie demandé l'aide de la guilde des botanistes a visiblement heurté la fierté des hauts res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles ishgardais, et un templier du nom de sire Vainctoroix s'en est mêlé."
59,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_021","Qui êtes-vous<Indent/>? Humpf, ce doit être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> botaniste qui collabore avec Basyle..."
60,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_022","Basyle<Indent/>! Quels sont ces légumes de Gysahl que nous voyons là<Indent/>!? On raconte que vous auriez fait venir les graines de Gridania<Indent/>? Vous osez souiller nos terres ancestrales avec leurs semences infâmes<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_023","Cette affaire a retenti jusque dans le Saint-Siège<Indent/>! Sachez que les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seront sérieuses. Le père Aubierault m'a accompagné et va vous l'expliquer lui-même."
62,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_024","Comme tout un chacun le sait, à Ishgard, il existe deux variétés de ce que l'on appelle communément “légume de Gysahl”<Indent/>: la variété locale, native du Coerthas, et celle importée du Proche-Orient."
63,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_025","La variété orientale a cependant été cultivée à divers endroits à travers Éorzéa, si bien que le nom de sa ville d'origine, Gysahl, est devenu le nom vernaculaire de cette famille. Cependant, il avait un autre nom en élézen ancien<Indent/>: le <Emphasis>légume cabus</Emphasis>."
64,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_100_025","Même si la variété orientale de cette plante est devenue majoritaire dans le monde, nous, Ishgardais, ne saurions permettre de la laisser supplanter notre variété locale<Indent/>! Voilà pourquoi nous devons impérativement préserver le légume cabus du Coerthas. Il y va de notre fierté et de nos traditions<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_026","Vous avez entaché notre fierté nationale en tentant d'introduire un légume étranger pour prendre la place légitime du nôtre. C'est un crime grave, de simples excuses ne suffiront pas à laver cet affront, sachez-le<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_100_026","Nous vous donnons toutefois une chance de vous justifier. Si vous avez quelque chose à dire pour votre défense, vous feriez bien d'accompagner votre discours de preuves matérielles solides. Sinon, attendez-vous à passer en procès très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_027","Un procès<Indent/>! Mais... j'ai contribué au développement agricole des terres nouvelles et fait tout cela pour le bien et la prospérité d'Ishgard<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut absolument que je prouve ma bonne foi avec des preuves solides... Pouvez-vous m'aider<Indent/>? Fufucha, qui nous a fourni les graines de légumes de Gysahl, saura peut-être nous aiguiller... Je vous en conjure, allez lui parler ou je vais me faire condamner<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut absolument que je prouve ma bonne foi avec des preuves solides, ou tout cela va se terminer en procès. Pouvez-vous m'aider<Indent/>? Fufucha, qui nous a fourni les graines de légumes de Gysahl, saura peut-être nous aiguiller... Je vous en conjure, allez lui parler<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_035","... Oh, quelle histoire<Indent/>! Ces personnes font preuve d'une grande étroitesse d'esprit... Il n'y a aucune espèce légitime ou illégitime dans le règne végétal<Indent/>! C'est mal connaître la nature que de penser cela. Et de toute façon, leur argument est faux."
71,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_036","Et je peux le prouver<Indent/>! En fait, les graines que j'ai confiées à Basyle ne sont pas du tout la variété orientale du légume de Gysahl. "
72,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_037","Il s'agit au contraire de graines originaires du Coerthas<Indent/>! Un ancien maître de guilde les avait ramenées des régions nordiques il y a longtemps, et nous en avions gardé en stock à la guilde."
73,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_038","Et ce n'est pas leur seule erreur. Ces messieurs de la haute société ishgardaise doivent l'ignorer, mais la plupart des plants de légumes de Gysahl soi-disant indigènes cultivés à Ishgard sont en réalité orientaux, d'après certaines études récentes.
Ils ont apparemment été dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remplacés au fil des ans pour obtenir un meilleur rendement..."
74,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_039","Autrement dit, les graines que j'ai fournies sont l'authentique variété du Coerthas<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_040","Emportez donc <SheetFr(EventItem,6,2001665,1,1)/> comme échantillon pour le leur prouver. Il s'agit des mêmes légumes que ceux dont j'ai remis les semences à Basyle."
76,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_045","Il s'agit d'une espèce plus légitime que ce que l'on trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Ishgard... Cette variété a été mise au point autrefois par des croisements avec le chou cabus sauvage du Coerthas. Je suis sûre qu'un spécialiste sera capable de voir la parenté entre les deux."
77,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_046","... Oh<Indent/>! Vous connaissez Martineau<Indent/>? Un professeur aussi éminent saura distinguer un légume réellement natif du Coerthas. Essayez donc d'aller récolter des <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> sauvages pour lui demander de les comparer avec les légumes incriminés."
78,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_047","D'après une théorie récente, les espèces végétales natives des parties du Coerthas occidental encore inexplorées ont connu assez peu d'évolution."
79,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_048","Nous avons donc une chance d'y rencontrer <SheetFr(Item,6,12900,1,1)/> à l'état sauvage. Pourquoi ne pas en chercher<Indent/>? Si vous en trouvez disons trois, il vous suffira de les apporter à Martineau."
80,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_049","D'après une théorie récente, les espèces végétales natives des parties du Coerthas occidental encore inexplorées ont connu assez peu d'évolution."
81,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_050","Nous avons donc une chance d'y rencontrer <SheetFr(Item,6,12900,1,1)/> à l'état sauvage. Pourquoi ne pas en chercher<Indent/>? Si vous en trouvez disons trois, il vous suffira de les apporter à Martineau."
82,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_060","Oh, on dirait bien que vous avez un souci, à voir votre expression. Que se passe-t-il<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_065","Tiens, vous m'apportez une espèce assez rare<Indent/>! Je vois que c'est un légume cabus. Hum<Indent/>? Et vous avez autre chose<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_100_065","Un légume de Gysahl...<Indent/>!? Ça alors... Mais j'imagine que vous avez une idée derrière la tête, si vous m'apportez cela<Indent/>?"
85,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_066","Je comprends mieux... Ces gros bonnets ont la tête dure. J'aime autant vous dire que c'est une chose qui me déplaît, en tant que chercheur. Il faut savoir bouleverser ses croyances, ses habitudes et ses traditions pour évoluer..."
86,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_067","C'est difficile à voir au premier coup d'œil à cause des feuilles extérieures qui sont assez différentes, mais si vous comparez les tons des cœurs, ils sont pour ainsi dire identiques. On appelle ce cœur la “pomme”, le saviez-vous<Indent/>? Regardez aussi la manière dont les feuilles sont imbriquées... Il est clair que ces deux plants sont des cousins proches."
87,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_068","Puisque ces messieurs de l'élite ishgardaise sont assez peu disposés à nous croire, ils n'auront qu'à lire ma lettre, elle ne laisse pas la place au doute. Cela devrait achever de les convaincre, si ces légumes ne suffisent pas."
88,"TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_069","Puisque ces messieurs de l'élite ishgardaise sont assez peu disposés à nous croire, ils n'auront qu'à lire ma lettre, elle ne laisse pas la place au doute. Cela devrait achever de les convaincre, si ces légumes ne suffisent pas."
89,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_070","Comment puis-je me défendre<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez m'aider<Indent/>! Je vous en prie, faites quelque chose<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_080","Comment puis-je me défendre<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez m'aider<Indent/>! Je vous en prie, faites quelque chose<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_081","Tiens<Indent/>? On dirait des légumes de Gysahl, mais... Je n'ai jamais vu cette variété... Quoi, vous avez autre chose<Indent/>?"
92,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_081","Ces légumes... C'est la première fois que je vois ces variétés. Mais qu'est-ce que cela veut dire...<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_081","Et cette lettre..."
94,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_082","... Ça alors<Indent/>! Incroyable, j'étais loin de me douter de tout cela<Indent/>! Allons vite présenter ces faits aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_100","Vous prétendez donc que la race pure du Coerthas n'existe plus sur nos territoires, et que seule la guilde de Gridania en a conservé les semences<Indent/>? Vous n'espérez pas que nous allons avaler de telles sornettes sans preuve<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_101","Comment pouvez-vous affirmer de telles énormités<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_102","Observez ces deux légumes. L'un est issu d'un plant importé de Gridania..."
98,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_103","Et l'autre est un légume cabus sauvage, récolté par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans le Coerthas. Autrement dit, l'espèce indigène ishgardaise."
99,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_104","Observez les similitudes de couleurs de la pomme et de la forme des feuilles. Même un œil non entraîné peut facilement conclure qu'il s'agit de variétés ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment proches, et Martineau, éminent spécialiste, a appuyé cette thèse par la présente lettre."
100,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_105","Le fait que cette variété, dont les semences ont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment été importées de Gridania, s'est rapidement adaptée au climat froid des îles n'est qu'une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
101,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_106","Martineau écrivait dans sa missive<Indent/>: “Qu'on le veuille ou non, les graines voyagent et se répandent par l'intermédiaire des oiseaux et de la main de l'homme. Aucune porte, si hermétique fût-elle, ne saurait empêcher cela.”"
102,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_107","Quelle outrecuidance<Indent/>! Ce Martineau ose se gausser de la politique de notre nation<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_109","Je suis convaincu qu'il n'avait nullement l'intention de manquer de respect envers le gouvernement. Quant à moi, j'aimerais vous interroger sur une période antérieure à la fermeture des portes d'Ishgard, c'est-à-dire il y a plus de cent ans..."
104,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_110","Les légumes de Gysahl orientaux sont arrivés dans nos régions par le biais des routes marchandes... Le dynamisme et la robustesse de cette plante, et son implantation réussie dans d'autres zones ont fait qu'elle a rapidement pris le dessus sur bien d'autres cultures."
105,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_111","Si la variété locale du légume de Gysahl a décliné, c'est aussi pour cela. La guilde des botanistes a cependant conservé cette espèce, qui était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement adaptée aux climats froids."
106,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_112","Les semences issues d'une variété sauvage du Coerthas améliorée ont trouvé un nouveau foyer dans la cité verte de Gridania, grâce aux bons soins d'un groupe de botanistes dévoués."
107,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_113","“Aucune frontière n'arrête la nature... Les graines cherchent un terreau et non un territoire, pour les accueillir.” Voici comment se termine la lettre de Martineau..."
108,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_114","Nous ne voulions pas en parler car le sujet est encore brûlant, mais... Nous avons reçu une lettre de dame Fufucha, de la guilde gridanienne."
109,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_115","Elle nous a offert de nombreuses graines, en nous demandant de les utiliser pour la prospérité de nos enfants et de nos petits-enfants."
110,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_116","Aller jusqu'à se préoccuper de l'avenir de personnes d'un autre pays... Cette dame a une vision très honorable des choses. Ce genre d'idées ne nous avait jamais effleuré l'esprit..."
111,"TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_117","Père Aubierault<Indent/>! Seriez-vous en train de changer d'avis au sujet de la sanction de Basyle<Indent/>?"
112,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_118","Cette variété pure du Coerthas que nous voulions préserver... Elle était là, sous nos yeux. Cela veut dire qu'il n'y a plus aucun problème. Vous êtes d'accord, na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, Sire Vainctoroix<Indent/>?"
113,"TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_119","Basyle, nous nous sommes fourvoyés. Nous abandonnons toute poursuite et vous encourageons à poursuivre votre noble entreprise."
114,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_130","Ah<Indent/>! Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_130","Vous avez déjà tant fait pour moi<Indent/>! Avec cela, je devrais pouvoir convaincre Vainctoroix."
116,"TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_130","Accepteriez-vous d'avertir ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Mewrilah, qu'elle ne s'inquiète plus<Indent/>?"
117,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_140","Oh, alorrrs tout s'est arrangé<Indent/>? Formidable<Indent/>! “Aucune frontière n'arrête la nature...”, quelles sages paroles<Indent/>! Tout cela fera un excellent article, à n'en pas douter<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_141","Euh... Je plaisante, je plaisante<Indent/>! J'ai rrretenu la leçon, je n'écrirai plus d'article à risque<Indent/>! Je vais simplement parler des efforts de Basyle et des échanges entre botanistes, et ce sera mon dernier volet sur la question."
119,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_142","Et dirrre que je n'ai quasiment rien gagné sur cette série<Indent/>! J'ai eu une prime spéciale, mais j'ai tout utilisé pour envoyer les graines..."
120,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_143","... Ah<Indent/>! Zut<Indent/>!! Euh, oubliez que j'ai dit ça, d'accorrrd<Indent/>?"
121,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_144","Pourrr me faire pardonner, j'ai fait un don de graines au nom de la guilde<Indent/>! Hé hé, j'espère que j'ai bien fait<Indent/>!?"
122,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_144","Dans tous les cas, je dois vous remercier<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_144","C'était vraiment ma meilleurrre expérience en tant que journaliste<Indent/>! Et en tant que rédactrice du Corbeau, aussi. Même si je n'ai rien gagné, je ne regrette rien."
124,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_145","Au fait, une rrrécompense vous attendra à la guilde des botanistes. Comme ça vous aurez aussi l'occasion de discuter avec m'dame Fufucha<Indent/>!"
125,"TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_146","Merci pour tout<Indent/>! Une rrrécompense vous attendra à la guilde des botanistes. Comme ça vous aurez aussi l'occasion de discuter avec m'dame Fufucha<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_150","Je vois que tout s'est bien terminé, finalement<Indent/>! Vous m'en voyez ravie. Les articles de Mujih ont fait sensation<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_151","Ceci a eu un impact positif pour notre guilde<Indent/>: nous avons de nouvelles recrues parmi les jeunes, ou encore des personnes qui avaient renoncé à la botanique. C'est formidable<Indent/>! Tout cela, c'est grâce à vous deux. J'étais loin de me douter que les mots avaient un tel pouvoir<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_152","Au fait, nous avons reçu une lettre d'un officiel d'Ishgard nous remerciant pour notre généreux don... Mais je ne vois pas du tout de quoi ils veulent parler. Et vous, vous avez une idée<Indent/>?"
129,"TEXT_CLSHRV600_02052_Q1_000_000","Qui est derrière ce mystérieux don<Indent/>?"
130,"TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_001","Un bienfaiteur anonyme"
131,"TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_002","Une journaliste écervelée"
132,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_160","Un bienfaiteur... C'est tout de même très curieux qu'il ait signé du nom de la guilde. Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps."
133,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_170","Une journaliste<Indent/>? Ha ha, tout s'explique. C'est vraiment généreux de sa part. Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps."
134,"TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_180","Je dois vous remettre la récompense de la part de notre amie. Vous vous êtes vraiment distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la fois comme botaniste mais aussi comme spécialiste des plantes et de la nature. Je suis vraiment fière de vous."
135,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_044","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de botaniste."
137,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
138,"TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Fufucha, à la guilde des botanistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_00 Mujih Mewrilah semble attendre votre arrivée avec anxiété.
5 1 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_01 Visiblement, les articles écrits par Mujih Mewrilah pourraient bien avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces graves<Indent/>: certains détails ont déplu en haut lieu à Ishgard, et Basyle risque une condamnation. Allez vite le voir pour savoir de quoi il retourne exactement.
6 2 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_02 D'après le père Aubierault et le chevalier Vainctoroix, Basyle s'est rendu coupable d'avoir ensemencé des graines étrangères pour ses travaux de défrichement, et c'est la raison pour laquelle il est inquiété. Vous devez absolument intervenir et trouver une solution pour sauver votre confrère. Allez frapper à toutes les portes en commençant par celle de Fufucha, à la guilde des botanistes.
7 3 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_03 Fufucha, très contrariée par les ennuis de Basyle, vous a expliqué que les chefs d'accusation qui pèsent sur lui sont basés sur des arguments fallacieux. En effet, les légumes qu'elle avait fournis à Basyle sont justement plus proches de la variété originaire du Coerthas que ceux que l'on trouve ordinairement à Ishgard, puisqu'ils proviennent de graines ramenées du Coerthas par un ancien maître de la guilde. Elle vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001665,1,1)/> et demandé d'aller récolter trois <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> sauvages dans les carrés de végétation des Hautes terres du Coerthas occidental. Apportez le tout à Martineau pour qu'il atteste de la véracité de cet argument en expertisant les espèces.
8 4 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_04 Martineau vous a confirmé, après comparaison <SheetFr(EventItem,9,2001665,1,1)/> et des <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> sauvages, que ces variétés sont très proches. Vous êtes désormais en possession d'<SheetFr(EventItem,1,2001666,1,1)/> qui l'atteste. Apportez trois <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> à Basyle.
9 5 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_05 Vous avez remis les <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> à Basyle, qui voyait cette variété pour la première fois. Donnez <SheetFr(EventItem,2,2001665,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001666,1,1)/> à Basyle.
10 6 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_06 Aubierault a été convaincu par la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, et a renoncé aux poursuites visant votre malheureux confrère. Parlez à Basyle pour faire le point.
11 7 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_07 Basyle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre aide et vous a demandé de raconter les derniers événements à Mujih Mewrilah.
12 8 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_08 Vous avez découvert par hasard que le mystérieux don de graines à Ishgard émanait en fait de votre amie la journaliste écervelée. Retournez à présent voir votre maître à la guilde de Gridania.
13 9 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_09 Fufucha, au départ réticente à l'idée de la série d'articles sur les botanistes, a enfin vu l'impact positif des publications de Mujih Mewrilah, qui ont visiblement fait naître de nouvelles vocations. Elle vous demande de continuer à soutenir la guilde et à être un modèle, y compris pour les nouvelles recrues. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de botaniste auprès de Fufucha.
14 10 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_12
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20 16 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_16
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25 21 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV600_02052_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_00 Parler à Basyle au camp de Cime-des-nuages
29 25 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_01 Parler à Fufucha à la guilde des botanistes
30 26 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Faucher 3 <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> dans les Hautes terres du Coerthas occidental<Else/>Montrer les <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001665,1,1)/> à Martineau à Ishgard</If>
31 27 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_03 Apporter des <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> à Basyle au camp de Cime-des-nuages
32 28 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_04 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001665,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001666,1,1)/> à Basyle
33 29 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_05 Parler à Basyle
34 30 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_06 Parler à Mujih Mewrilah à Ishgard
35 31 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_07 Faire un rapport à Fufucha à la guilde des botanistes
36 32 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_08
37 33 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_09
38 34 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_10
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40 36 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_12
41 37 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_13
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43 39 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_15
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51 47 TEXT_CLSHRV600_02052_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirrr<Else/>jourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jourrr<Else/>soirrr</If></If><Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, m'sieur Basyle ne m'a pas confié de nouvelle mission pour... Tiens<Indent/>!?
53 49 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_001 ... Quand on parrrle du loup<Indent/>! Il m'appelle par linkshell<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_000 Allô, M'sieur Basyle<Indent/>? Comment allez-vous<Indent/>? ... Quoi<Indent/>!??
55 51 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_000 C'est terrible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'article que j'ai écrit rrrisque de causer des ennuis à m'sieur Basyle<Indent/>! Apparemment, des personnes en haut lieu n'ont pas apprécié certaines choses dans sa façon de faire, et il pourrait être sanctionné<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_001 J'avais soigneusement évité de donner des in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions précises sur les lieux et tout ce qui touche au secret militaire, ce n'est pas ça le problème.
57 53 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_002 D'après ce qu'il dit, c'est plutôt une histoire de... fierté et de conflits d'influence. Il se trrrouve que c'est la famille Haillenarte qui contrôle cette île, et sa rivale la maison Dzemael a provoqué leurs hauts res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles...
58 54 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_003 Pourriez-vous aller interroger m'sieur Basyle<Indent/>? De mon côté, je vais voirrr si je peux faire quelque chose pour limiter les dégâts.
59 55 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_004 Pourriez-vous aller interroger m'sieur Basyle au sujet de ses ennuis<Indent/>? De mon côté, je vais voirrr si je peux faire quelque chose pour limiter les dégâts.
60 56 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_010 Oser planter des semences étrangères sans aucune au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, c'est de l'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce pure<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_015 Pour qui ce botaniste se prend-t-il<Indent/>!?
62 58 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_020 Quelle infortune... Le fait que j'aie demandé l'aide de la guilde des botanistes a visiblement heurté la fierté des hauts res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles ishgardais, et un templier du nom de sire Vainctoroix s'en est mêlé.
63 59 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_021 Qui êtes-vous<Indent/>? Humpf, ce doit être <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> botaniste qui collabore avec Basyle...
64 60 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_022 Basyle<Indent/>! Quels sont ces légumes de Gysahl que nous voyons là<Indent/>!? On raconte que vous auriez fait venir les graines de Gridania<Indent/>? Vous osez souiller nos terres ancestrales avec leurs semences infâmes<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_023 Cette affaire a retenti jusque dans le Saint-Siège<Indent/>! Sachez que les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seront sérieuses. Le père Aubierault m'a accompagné et va vous l'expliquer lui-même.
66 62 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_024 Comme tout un chacun le sait, à Ishgard, il existe deux variétés de ce que l'on appelle communément “légume de Gysahl”<Indent/>: la variété locale, native du Coerthas, et celle importée du Proche-Orient.
67 63 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_025 La variété orientale a cependant été cultivée à divers endroits à travers Éorzéa, si bien que le nom de sa ville d'origine, Gysahl, est devenu le nom vernaculaire de cette famille. Cependant, il avait un autre nom en élézen ancien<Indent/>: le <Emphasis>légume cabus</Emphasis>.
68 64 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_100_025 Même si la variété orientale de cette plante est devenue majoritaire dans le monde, nous, Ishgardais, ne saurions permettre de la laisser supplanter notre variété locale<Indent/>! Voilà pourquoi nous devons impérativement préserver le légume cabus du Coerthas. Il y va de notre fierté et de nos traditions<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_026 Vous avez entaché notre fierté nationale en tentant d'introduire un légume étranger pour prendre la place légitime du nôtre. C'est un crime grave, de simples excuses ne suffiront pas à laver cet affront, sachez-le<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_100_026 Nous vous donnons toutefois une chance de vous justifier. Si vous avez quelque chose à dire pour votre défense, vous feriez bien d'accompagner votre discours de preuves matérielles solides. Sinon, attendez-vous à passer en procès très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_027 Un procès<Indent/>! Mais... j'ai contribué au développement agricole des terres nouvelles et fait tout cela pour le bien et la prospérité d'Ishgard<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut absolument que je prouve ma bonne foi avec des preuves solides... Pouvez-vous m'aider<Indent/>? Fufucha, qui nous a fourni les graines de légumes de Gysahl, saura peut-être nous aiguiller... Je vous en conjure, allez lui parler ou je vais me faire condamner<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut absolument que je prouve ma bonne foi avec des preuves solides, ou tout cela va se terminer en procès. Pouvez-vous m'aider<Indent/>? Fufucha, qui nous a fourni les graines de légumes de Gysahl, saura peut-être nous aiguiller... Je vous en conjure, allez lui parler<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_035 ... Oh, quelle histoire<Indent/>! Ces personnes font preuve d'une grande étroitesse d'esprit... Il n'y a aucune espèce légitime ou illégitime dans le règne végétal<Indent/>! C'est mal connaître la nature que de penser cela. Et de toute façon, leur argument est faux.
75 71 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_036 Et je peux le prouver<Indent/>! En fait, les graines que j'ai confiées à Basyle ne sont pas du tout la variété orientale du légume de Gysahl.
76 72 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_037 Il s'agit au contraire de graines originaires du Coerthas<Indent/>! Un ancien maître de guilde les avait ramenées des régions nordiques il y a longtemps, et nous en avions gardé en stock à la guilde.
77 73 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_038 Et ce n'est pas leur seule erreur. Ces messieurs de la haute société ishgardaise doivent l'ignorer, mais la plupart des plants de légumes de Gysahl soi-disant indigènes cultivés à Ishgard sont en réalité orientaux, d'après certaines études récentes. Ils ont apparemment été dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remplacés au fil des ans pour obtenir un meilleur rendement...
78 74 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_039 Autrement dit, les graines que j'ai fournies sont l'authentique variété du Coerthas<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_040 Emportez donc <SheetFr(EventItem,6,2001665,1,1)/> comme échantillon pour le leur prouver. Il s'agit des mêmes légumes que ceux dont j'ai remis les semences à Basyle.
80 76 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_045 Il s'agit d'une espèce plus légitime que ce que l'on trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Ishgard... Cette variété a été mise au point autrefois par des croisements avec le chou cabus sauvage du Coerthas. Je suis sûre qu'un spécialiste sera capable de voir la parenté entre les deux.
81 77 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_046 ... Oh<Indent/>! Vous connaissez Martineau<Indent/>? Un professeur aussi éminent saura distinguer un légume réellement natif du Coerthas. Essayez donc d'aller récolter des <SheetFr(Item,12,12900,2,1)/> sauvages pour lui demander de les comparer avec les légumes incriminés.
82 78 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_047 D'après une théorie récente, les espèces végétales natives des parties du Coerthas occidental encore inexplorées ont connu assez peu d'évolution.
83 79 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_048 Nous avons donc une chance d'y rencontrer <SheetFr(Item,6,12900,1,1)/> à l'état sauvage. Pourquoi ne pas en chercher<Indent/>? Si vous en trouvez disons trois, il vous suffira de les apporter à Martineau.
84 80 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_049 D'après une théorie récente, les espèces végétales natives des parties du Coerthas occidental encore inexplorées ont connu assez peu d'évolution.
85 81 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_050 Nous avons donc une chance d'y rencontrer <SheetFr(Item,6,12900,1,1)/> à l'état sauvage. Pourquoi ne pas en chercher<Indent/>? Si vous en trouvez disons trois, il vous suffira de les apporter à Martineau.
86 82 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_060 Oh, on dirait bien que vous avez un souci, à voir votre expression. Que se passe-t-il<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_065 Tiens, vous m'apportez une espèce assez rare<Indent/>! Je vois que c'est un légume cabus. Hum<Indent/>? Et vous avez autre chose<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_100_065 Un légume de Gysahl...<Indent/>!? Ça alors... Mais j'imagine que vous avez une idée derrière la tête, si vous m'apportez cela<Indent/>?
89 85 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_066 Je comprends mieux... Ces gros bonnets ont la tête dure. J'aime autant vous dire que c'est une chose qui me déplaît, en tant que chercheur. Il faut savoir bouleverser ses croyances, ses habitudes et ses traditions pour évoluer...
90 86 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_067 C'est difficile à voir au premier coup d'œil à cause des feuilles extérieures qui sont assez différentes, mais si vous comparez les tons des cœurs, ils sont pour ainsi dire identiques. On appelle ce cœur la “pomme”, le saviez-vous<Indent/>? Regardez aussi la manière dont les feuilles sont imbriquées... Il est clair que ces deux plants sont des cousins proches.
91 87 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_068 Puisque ces messieurs de l'élite ishgardaise sont assez peu disposés à nous croire, ils n'auront qu'à lire ma lettre, elle ne laisse pas la place au doute. Cela devrait achever de les convaincre, si ces légumes ne suffisent pas.
92 88 TEXT_CLSHRV600_02052_MARTINEAU_000_069 Puisque ces messieurs de l'élite ishgardaise sont assez peu disposés à nous croire, ils n'auront qu'à lire ma lettre, elle ne laisse pas la place au doute. Cela devrait achever de les convaincre, si ces légumes ne suffisent pas.
93 89 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_070 Comment puis-je me défendre<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez m'aider<Indent/>! Je vous en prie, faites quelque chose<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_080 Comment puis-je me défendre<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pouvez m'aider<Indent/>! Je vous en prie, faites quelque chose<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_081 Tiens<Indent/>? On dirait des légumes de Gysahl, mais... Je n'ai jamais vu cette variété... Quoi, vous avez autre chose<Indent/>?
96 92 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_081 Ces légumes... C'est la première fois que je vois ces variétés. Mais qu'est-ce que cela veut dire...<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_081 Et cette lettre...
98 94 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_082 ... Ça alors<Indent/>! Incroyable, j'étais loin de me douter de tout cela<Indent/>! Allons vite présenter ces faits aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_100 Vous prétendez donc que la race pure du Coerthas n'existe plus sur nos territoires, et que seule la guilde de Gridania en a conservé les semences<Indent/>? Vous n'espérez pas que nous allons avaler de telles sornettes sans preuve<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_101 Comment pouvez-vous affirmer de telles énormités<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_102 Observez ces deux légumes. L'un est issu d'un plant importé de Gridania...
102 98 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_103 Et l'autre est un légume cabus sauvage, récolté par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans le Coerthas. Autrement dit, l'espèce indigène ishgardaise.
103 99 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_104 Observez les similitudes de couleurs de la pomme et de la forme des feuilles. Même un œil non entraîné peut facilement conclure qu'il s'agit de variétés ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment proches, et Martineau, éminent spécialiste, a appuyé cette thèse par la présente lettre.
104 100 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_105 Le fait que cette variété, dont les semences ont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment été importées de Gridania, s'est rapidement adaptée au climat froid des îles n'est qu'une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
105 101 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_106 Martineau écrivait dans sa missive<Indent/>: “Qu'on le veuille ou non, les graines voyagent et se répandent par l'intermédiaire des oiseaux et de la main de l'homme. Aucune porte, si hermétique fût-elle, ne saurait empêcher cela.”
106 102 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_107 Quelle outrecuidance<Indent/>! Ce Martineau ose se gausser de la politique de notre nation<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_109 Je suis convaincu qu'il n'avait nullement l'intention de manquer de respect envers le gouvernement. Quant à moi, j'aimerais vous interroger sur une période antérieure à la fermeture des portes d'Ishgard, c'est-à-dire il y a plus de cent ans...
108 104 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_110 Les légumes de Gysahl orientaux sont arrivés dans nos régions par le biais des routes marchandes... Le dynamisme et la robustesse de cette plante, et son implantation réussie dans d'autres zones ont fait qu'elle a rapidement pris le dessus sur bien d'autres cultures.
109 105 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_111 Si la variété locale du légume de Gysahl a décliné, c'est aussi pour cela. La guilde des botanistes a cependant conservé cette espèce, qui était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement adaptée aux climats froids.
110 106 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_112 Les semences issues d'une variété sauvage du Coerthas améliorée ont trouvé un nouveau foyer dans la cité verte de Gridania, grâce aux bons soins d'un groupe de botanistes dévoués.
111 107 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_113 “Aucune frontière n'arrête la nature... Les graines cherchent un terreau et non un territoire, pour les accueillir.” Voici comment se termine la lettre de Martineau...
112 108 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_114 Nous ne voulions pas en parler car le sujet est encore brûlant, mais... Nous avons reçu une lettre de dame Fufucha, de la guilde gridanienne.
113 109 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_115 Elle nous a offert de nombreuses graines, en nous demandant de les utiliser pour la prospérité de nos enfants et de nos petits-enfants.
114 110 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_116 Aller jusqu'à se préoccuper de l'avenir de personnes d'un autre pays... Cette dame a une vision très honorable des choses. Ce genre d'idées ne nous avait jamais effleuré l'esprit...
115 111 TEXT_CLSHRV600_02052_VAINCTOROIX_000_117 Père Aubierault<Indent/>! Seriez-vous en train de changer d'avis au sujet de la sanction de Basyle<Indent/>?
116 112 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_118 Cette variété pure du Coerthas que nous voulions préserver... Elle était là, sous nos yeux. Cela veut dire qu'il n'y a plus aucun problème. Vous êtes d'accord, na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, Sire Vainctoroix<Indent/>?
117 113 TEXT_CLSHRV600_02052_AUBIERAULT_000_119 Basyle, nous nous sommes fourvoyés. Nous abandonnons toute poursuite et vous encourageons à poursuivre votre noble entreprise.
118 114 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_000_130 Ah<Indent/>! Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_100_130 Vous avez déjà tant fait pour moi<Indent/>! Avec cela, je devrais pouvoir convaincre Vainctoroix.
120 116 TEXT_CLSHRV600_02052_BASYLE_101_130 Accepteriez-vous d'avertir ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Mewrilah, qu'elle ne s'inquiète plus<Indent/>?
121 117 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_140 Oh, alorrrs tout s'est arrangé<Indent/>? Formidable<Indent/>! “Aucune frontière n'arrête la nature...”, quelles sages paroles<Indent/>! Tout cela fera un excellent article, à n'en pas douter<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_141 Euh... Je plaisante, je plaisante<Indent/>! J'ai rrretenu la leçon, je n'écrirai plus d'article à risque<Indent/>! Je vais simplement parler des efforts de Basyle et des échanges entre botanistes, et ce sera mon dernier volet sur la question.
123 119 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_142 Et dirrre que je n'ai quasiment rien gagné sur cette série<Indent/>! J'ai eu une prime spéciale, mais j'ai tout utilisé pour envoyer les graines...
124 120 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_143 ... Ah<Indent/>! Zut<Indent/>!! Euh, oubliez que j'ai dit ça, d'accorrrd<Indent/>?
125 121 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_144 Pourrr me faire pardonner, j'ai fait un don de graines au nom de la guilde<Indent/>! Hé hé, j'espère que j'ai bien fait<Indent/>!?
126 122 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_100_144 Dans tous les cas, je dois vous remercier<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_101_144 C'était vraiment ma meilleurrre expérience en tant que journaliste<Indent/>! Et en tant que rédactrice du Corbeau, aussi. Même si je n'ai rien gagné, je ne regrette rien.
128 124 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_145 Au fait, une rrrécompense vous attendra à la guilde des botanistes. Comme ça vous aurez aussi l'occasion de discuter avec m'dame Fufucha<Indent/>!
129 125 TEXT_CLSHRV600_02052_MUJIHMEWRILAH_000_146 Merci pour tout<Indent/>! Une rrrécompense vous attendra à la guilde des botanistes. Comme ça vous aurez aussi l'occasion de discuter avec m'dame Fufucha<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_150 Je vois que tout s'est bien terminé, finalement<Indent/>! Vous m'en voyez ravie. Les articles de Mujih ont fait sensation<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_151 Ceci a eu un impact positif pour notre guilde<Indent/>: nous avons de nouvelles recrues parmi les jeunes, ou encore des personnes qui avaient renoncé à la botanique. C'est formidable<Indent/>! Tout cela, c'est grâce à vous deux. J'étais loin de me douter que les mots avaient un tel pouvoir<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_152 Au fait, nous avons reçu une lettre d'un officiel d'Ishgard nous remerciant pour notre généreux don... Mais je ne vois pas du tout de quoi ils veulent parler. Et vous, vous avez une idée<Indent/>?
133 129 TEXT_CLSHRV600_02052_Q1_000_000 Qui est derrière ce mystérieux don<Indent/>?
134 130 TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_001 Un bienfaiteur anonyme
135 131 TEXT_CLSHRV600_02052_A1_000_002 Une journaliste écervelée
136 132 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_160 Un bienfaiteur... C'est tout de même très curieux qu'il ait signé du nom de la guilde. Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps.
137 133 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_170 Une journaliste<Indent/>? Ha ha, tout s'explique. C'est vraiment généreux de sa part. Enfin, je ne vous retiens pas plus longtemps.
138 134 TEXT_CLSHRV600_02052_FUFUCHA_000_180 Je dois vous remettre la récompense de la part de notre amie. Vous vous êtes vraiment distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la fois comme botaniste mais aussi comme spécialiste des plantes et de la nature. Je suis vraiment fière de vous.
139 135 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_044 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de botaniste.
141 137 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
142 138 TEXT_CLSHRV600_02052_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Fufucha, à la guilde des botanistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_00","Adalberta a une proposition susceptible de vous intéresser."
1,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_01","Adalberta vous a proposé d'aider un groupe de mercenaires à réaliser une étude des sols du Coerthas. Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ce travail, allez le faire savoir à Linette qui se chargera de préparer les papiers nécessaires."
2,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_02","Linette vous a remis un document qui servira à prouver que vous venez de la part de la guilde des mineurs. Remettez-le à un chevalier que vous trouverez à proximité du manoir des Fortemps, à Ishgard."
3,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_03","Les mercenaires qui ont besoin de vos talents d'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> se font appeler les Compagnons d'Oschon. Rendez-vous au Chevalier oublié, à L'Assise, pour faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Haimirich, leur chef."
4,"TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_04","Haimirich a pour habitude de donner un sobriquet à chacun de ses compagnons, et vous n'allez pas y échapper. Comme l'a suggéré Poussinet, un mercenaire néophyte, vous serez surnommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “Prof”. Vaquez à vos occupations pendant que Haimirich attend les premières in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la maison Fortemps.
* Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 53."
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24,"TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_00","Parler à Linette"
25,"TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_01","Apporter l'enveloppe au chevalier des Fortemps, à Ishgard"
26,"TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_02","Parler à Haimirich, au Chevalier oublié"
27,"TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_03",""
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48,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_000","Regardez-moi qui voilà<Indent/>! Comment vas-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu tombes bien, je viens juste de recevoir une requête d'un groupe de mercenaires ishgardais. Tu crois que tu pourrais t'en charger<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_001","Leur capitaine, un Uldien, a été chargé d'effectuer une étude des minéraux de la région, et il souhaiterait s'attacher les services d'un expert. Compte tenu de ton expérience, tu es ce que nous avons de mieux à lui proposer."
50,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_002","Le Coerthas est une région dangereuse, mais c'est aussi une formidable occasion de prospecter sur des terres où aucun membre de la guilde n'a jamais planté sa pioche... Si ça t'intéresse, adresse-toi à Linette, elle te donnera tous les détails nécessaires."
51,"TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_010","Tu as réfléchi à l'offre des mercenaires ishgardais<Indent/>? Si tu as envie de t'en charger, adresse-toi à Linette. Elle s'occupera de préparer les documents requis."
52,"TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_030","C'est vous qui allez évaluer les richesses minières d'Ishgard<Indent/>? Très bien. Les mercenaires que vous allez accompagner travaillent pour une des maisons nobles de la cité. Ces papiers seront nécessaires pour prouver votre identité."
53,"TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_031","Rendez-vous au manoir des Fortemps et remettez-les à un chevalier employé par la famille, il vous dira où aller. Bonne chance à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
54,"TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_040","Cherchez un chevalier près du manoir des Fortemps et remettez-lui ces papiers pour prouver votre identité. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
55,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_050","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_060","Ah, vous êtes l'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde des mineurs<Indent/>! La maison Fortemps est honorée de vous compter à son service, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>."
57,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_061","Il n'y a encore pas si longtemps, les étrangers n'étaient pas les bienvenus à Ishgard. Mais le comte Edmont de Fortemps a cru bon de changer les choses pour profiter de cultures et de savoir-faire différents des nôtres."
58,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_062","Vous travaillerez avec les Compagnons d'Oschon, un groupe de mercenaires étrangers employés par notre maison. Allez trouver Haimirich, leur capitaine, au Chevalier oublié. Il vous expliquera ce qu'il attend de vous."
59,"TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_070","Haimirich, le capitaine des Compagnons d'Oschon, se trouve sûrement au Chevalier oublié, à L'Assise. Allez vous présenter à lui pour savoir ce qu'on attend de vous."
60,"TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_075","C'est à moi que tu parles<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_090","T'es <If(PlayerParameter(4))>la mineuse<Else/>le mineur</If> de génie qu'on m'a promis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suppose. Ravi de te connaître. Moi c'est Haimirich, capitaine des Compagnons d'Oschon."
62,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_091","Les gens en ont tous après les dragons par ici. Mais une guerre, ça se gagne avec des ressources, et ça, les Fortemps l'ont bien compris. Du coup, ils nous ont engagés pour voir ce qu'il y a d'intéressant dans les sols du coin."
63,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_092","Le comte attend beaucoup de nous. Il m'a donné carte blanche pour cette opération, donc ça veut dire que tu devras obéir à mes ordres sans discuter. Quand je te dis de creuser, tu creuses, compris<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_093","Ha<Indent/>! Tu m'as l'air d'être un<If(PlayerParameter(4))>e bonne fille<Else/> bon gars</If>, on va s'entendre, toi et moi<Indent/>! Bon, on fera de notre mieux pour te protéger, mais en cas de problème, tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te défendre avec ta pioche."
65,"TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_094","Les Compagnons d'Oschon vous souhaitent la bienvenue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'espère que vous ferez pas dans vos braies au premier signe de monstre, parce que vu combien y en a là-bas vous aurez jamais assez de rechanges<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_095","Excuse-le, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un nouveau. Il est encore si jeune et inexpérimenté qu'on l'appelle “Poussinet”. Je suis sûr qu'en cherchant bien, on pourrait encore trouver des morceaux de coquille d'œuf entre ses cheveux, ha ha<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_096","Pfff... Le capitaine a cette petite manie de donner un surnom à chacun de nous. C'est une tradition, qu'il dit... Et pour vous, qu'est-ce que ça sera<Indent/>? Il paraît que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une experte<Else/>un expert</If>, ou un truc dans le genre, alors... Que diriez-vous de... “Prof”<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_097","C'est très... simpliste. Enfin, au moins ça sera facile à retenir pour les simplets dans ton genre. Va pour Prof, alors. Bon, écoute-moi, Prof. On ne devrait pas tarder à recevoir des ordres de la maison Fortemps, alors reste dans les parages."
69,"TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_900","Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 53."
70,"TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_901","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
71,"TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_910","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
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4 0 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_00 Adalberta a une proposition susceptible de vous intéresser.
5 1 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_01 Adalberta vous a proposé d'aider un groupe de mercenaires à réaliser une étude des sols du Coerthas. Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ce travail, allez le faire savoir à Linette qui se chargera de préparer les papiers nécessaires.
6 2 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_02 Linette vous a remis un document qui servira à prouver que vous venez de la part de la guilde des mineurs. Remettez-le à un chevalier que vous trouverez à proximité du manoir des Fortemps, à Ishgard.
7 3 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_03 Les mercenaires qui ont besoin de vos talents d'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> se font appeler les Compagnons d'Oschon. Rendez-vous au Chevalier oublié, à L'Assise, pour faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Haimirich, leur chef.
8 4 TEXT_CLSMIN502_02080_SEQ_04 Haimirich a pour habitude de donner un sobriquet à chacun de ses compagnons, et vous n'allez pas y échapper. Comme l'a suggéré Poussinet, un mercenaire néophyte, vous serez surnommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “Prof”. Vaquez à vos occupations pendant que Haimirich attend les premières in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la maison Fortemps. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 53.
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28 24 TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_00 Parler à Linette
29 25 TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_01 Apporter l'enveloppe au chevalier des Fortemps, à Ishgard
30 26 TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_02 Parler à Haimirich, au Chevalier oublié
31 27 TEXT_CLSMIN502_02080_TODO_03
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52 48 TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_000 Regardez-moi qui voilà<Indent/>! Comment vas-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu tombes bien, je viens juste de recevoir une requête d'un groupe de mercenaires ishgardais. Tu crois que tu pourrais t'en charger<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_001 Leur capitaine, un Uldien, a été chargé d'effectuer une étude des minéraux de la région, et il souhaiterait s'attacher les services d'un expert. Compte tenu de ton expérience, tu es ce que nous avons de mieux à lui proposer.
54 50 TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_002 Le Coerthas est une région dangereuse, mais c'est aussi une formidable occasion de prospecter sur des terres où aucun membre de la guilde n'a jamais planté sa pioche... Si ça t'intéresse, adresse-toi à Linette, elle te donnera tous les détails nécessaires.
55 51 TEXT_CLSMIN502_02080_ADALBERTA_000_010 Tu as réfléchi à l'offre des mercenaires ishgardais<Indent/>? Si tu as envie de t'en charger, adresse-toi à Linette. Elle s'occupera de préparer les documents requis.
56 52 TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_030 C'est vous qui allez évaluer les richesses minières d'Ishgard<Indent/>? Très bien. Les mercenaires que vous allez accompagner travaillent pour une des maisons nobles de la cité. Ces papiers seront nécessaires pour prouver votre identité.
57 53 TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_031 Rendez-vous au manoir des Fortemps et remettez-les à un chevalier employé par la famille, il vous dira où aller. Bonne chance à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
58 54 TEXT_CLSMIN502_02080_LINETTE_000_040 Cherchez un chevalier près du manoir des Fortemps et remettez-lui ces papiers pour prouver votre identité. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
59 55 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_050 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_060 Ah, vous êtes l'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde des mineurs<Indent/>! La maison Fortemps est honorée de vous compter à son service, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>.
61 57 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_061 Il n'y a encore pas si longtemps, les étrangers n'étaient pas les bienvenus à Ishgard. Mais le comte Edmont de Fortemps a cru bon de changer les choses pour profiter de cultures et de savoir-faire différents des nôtres.
62 58 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_062 Vous travaillerez avec les Compagnons d'Oschon, un groupe de mercenaires étrangers employés par notre maison. Allez trouver Haimirich, leur capitaine, au Chevalier oublié. Il vous expliquera ce qu'il attend de vous.
63 59 TEXT_CLSMIN502_02080_FORTEMPSKNIGHT02080_000_070 Haimirich, le capitaine des Compagnons d'Oschon, se trouve sûrement au Chevalier oublié, à L'Assise. Allez vous présenter à lui pour savoir ce qu'on attend de vous.
64 60 TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_075 C'est à moi que tu parles<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_090 T'es <If(PlayerParameter(4))>la mineuse<Else/>le mineur</If> de génie qu'on m'a promis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je suppose. Ravi de te connaître. Moi c'est Haimirich, capitaine des Compagnons d'Oschon.
66 62 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_091 Les gens en ont tous après les dragons par ici. Mais une guerre, ça se gagne avec des ressources, et ça, les Fortemps l'ont bien compris. Du coup, ils nous ont engagés pour voir ce qu'il y a d'intéressant dans les sols du coin.
67 63 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_092 Le comte attend beaucoup de nous. Il m'a donné carte blanche pour cette opération, donc ça veut dire que tu devras obéir à mes ordres sans discuter. Quand je te dis de creuser, tu creuses, compris<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_093 Ha<Indent/>! Tu m'as l'air d'être un<If(PlayerParameter(4))>e bonne fille<Else/> bon gars</If>, on va s'entendre, toi et moi<Indent/>! Bon, on fera de notre mieux pour te protéger, mais en cas de problème, tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te défendre avec ta pioche.
69 65 TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_094 Les Compagnons d'Oschon vous souhaitent la bienvenue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'espère que vous ferez pas dans vos braies au premier signe de monstre, parce que vu combien y en a là-bas vous aurez jamais assez de rechanges<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_095 Excuse-le, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un nouveau. Il est encore si jeune et inexpérimenté qu'on l'appelle “Poussinet”. Je suis sûr qu'en cherchant bien, on pourrait encore trouver des morceaux de coquille d'œuf entre ses cheveux, ha ha<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSMIN502_02080_BABYCHOCO_000_096 Pfff... Le capitaine a cette petite manie de donner un surnom à chacun de nous. C'est une tradition, qu'il dit... Et pour vous, qu'est-ce que ça sera<Indent/>? Il paraît que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une experte<Else/>un expert</If>, ou un truc dans le genre, alors... Que diriez-vous de... “Prof”<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSMIN502_02080_HEIMIRICH_000_097 C'est très... simpliste. Enfin, au moins ça sera facile à retenir pour les simplets dans ton genre. Va pour Prof, alors. Bon, écoute-moi, Prof. On ne devrait pas tarder à recevoir des ordres de la maison Fortemps, alors reste dans les parages.
73 69 TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_900 Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 53.
74 70 TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_901 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
75 71 TEXT_CLSMIN502_02080_SYSTEM_000_910 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
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0,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_00","Haimirich a reçu le premier ordre de mission de la maison Fortemps."
1,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_01","Haimirich a reçu l'ordre de la maison Fortemps d'évaluer les veines de mithrite récemment découvertes dans le Coerthas occidental. Rendez-vous au sud-ouest du pont du Fer noir pour y retrouver les Compagnons d'Oschon."
2,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_02","Vous avez été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'obtenir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de minerai pendant que les mercenaires surveillent les environs. Extrayez dix <SheetFr(Item,12,12534,2,1)/> et apportez-les à Haimirich."
3,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_03","Vous avez remis le minerai de mithrite à Haimirich, dont un des hommes a été blessé pendant la mission. Il vous a ensuite confié, ainsi qu'à Poussinet, sa conception du travail de mercenaire. La mission désormais terminée, retournez au Chevalier oublié pour retrouver Haimirich."
4,"TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_04","D'après Haimirich, le mercenaire blessé sera remis pour votre prochaine sortie. Continuez à améliorer vos talents de <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> d'ici là, car la prochaine mission ne sera sûrement pas sans danger non plus.
* Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 55."
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24,"TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_00","Retrouver Haimirich au pont du Fer noir"
25,"TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12534,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12534,2,1)/> à Haimirich</If>"
26,"TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_02","Parler à Haimirich, au Chevalier oublié"
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48,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_000","Hé, Prof<Indent/>! J'ai reçu des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la maison Fortemps. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ta première sortie avec les Compagnons<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_001","Parfait. Des veines de mithrite ont été découvertes dans le Coerthas occidental, donc j'aimerais que tu creuses pour extraire quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons afin de voir si elles sont exploitables."
50,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_002","On va se retrouver au sud-ouest du pont du Fer noir. Les gars et moi, on va se débarrasser des monstres du coin avant ton arrivée. Nous fais pas attendre, Prof."
51,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_010","Rendez-vous au sud-ouest du pont du Fer noir. Je m'écarterais pas trop du chemin, si j'étais toi."
52,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_015","Prof<Indent/>! C'est votre première sortie, alors appliquez-vous<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_020","Alors c'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> Prof<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_040","Ah, te voilà. Les gars, arrêtez de bavasser, Prof est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
55,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_041","Poussinet, tu montes la garde. Muscle, tu t'occupes de choisir la route la plus sûre pour ramener le minerai à Ishgard. Restez tous sur vos gardes, et pas d'imprudence. Ça vaut surtout pour toi, Poussinet<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_042","Prof, va creuser du côté de la prairie de Gorgagne, au nord des Deux-Rivières. Reviens ici quand tu auras trouvé assez de minerai de mithrite."
57,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_043","Dix morceaux devraient suffire à la maison Fortemps pour savoir si la zone est exploitable. Compagnons, au boulot<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_050","Ne vous en faites pas, Prof. J'ai promis au capitaine d'assurer vos arrières. Et puis, si vous échouez, personne ne sera payé..."
59,"TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_060","... Oui<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_080","Alors, tu as réussi à extraire dix morceaux de minerai de mithrite<Indent/>? Pas question de rentrer à Ishgard les mains vides."
61,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_090","Bah voilà<Indent/>! Je savais bien que c'était une bonne idée d'enrôler <If(PlayerParameter(4))>une mineuse pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un mineur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> d'Ul'dah<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_091","Capitaine, on a un blessé<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_092","... Muscle, tu peux le transporter au Nid du faucon<Indent/>? Le camp des Deux-Rivières est plus proche, mais je suis pas sûr que ça soit une bonne idée."
64,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_093","Avec une armée, cette inspection serait une promenade de santé... mais le problème, c'est qu'on est pas aussi nombreux... C'est un miracle qu'on ait pas perdu d'homme dans un coin aussi dangereux<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_094","Je sais pas ce qu'on vous a dit, mais la seule raison pour laquelle on a ce job, c'est parce que les hommes de la maison Fortemps n'avaient pas envie de s'en charger."
66,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_095","Les chevaliers sont des gens honorables et courageux qui hé<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>raient pas à se jeter sous le feu d'un dragon pour prouver leur valeur aux grandes maisons nobles d'Ishgard."
67,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_096","Par contre, pour défendre un convoi de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, y a plus personne. Ils se rejettent ce genre de tâche ingrate les uns sur les autres, et au final, c'est les mercenaires comme nous qui doivent s'en charger."
68,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_097","Capitaine... Vous voulez dire qu'on met notre vie en danger juste parce que ces sales nobles arrivent pas à s'entendre<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_098","Et ouais. Mais n'oublie pas que c'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui ai accepté ce job. C'est risqué, c'est vrai, mais c'est aussi l'occasion de s'attirer les faveurs des Fortemps. Je suis sûr qu'ils nous donneront mieux, la prochaine fois."
70,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_099","Et pour ça, on a pas d'autre choix que se battre. Oublie pas qu'on reste des mercenaires."
71,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_100","Y a mieux, comme boulot..."
72,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_101","Si t'as une meilleure opportunité, je t'encourage à la saisir. On devient pas mercenaire par choix, crois-moi. Demande à mes gars, ils ont pas rejoint les Compagnons pour le plaisir."
73,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_102","J'ai des orphelins, d'anciens criminels, des types ramassés dans la rue... Tout ce qu'ils veulent, c'est se rendre utiles et donner un sens à leur vie. Par contre, je refuse ceux qui cherchent juste un endroit où mourir."
74,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_103","Ceux-là sont pas de bonne compagnie... et mauvais pour les affaires. Et toi, Poussinet<Indent/>? Qu'est-ce que tu espères trouver chez les Compagnons d'Oschon<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_104","Je... je suis venu pour me faire un nom. Pour la gloire<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_105","Laisse-moi te dire que t'es pas au bon endroit, alors. Mais t'as de la chance de pas être manchot une épée à la main, c'est pour ça que je te garde."
77,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_100_105","Bon, rentrons à Ishgard. On a bien mérité un bon bol de soupe chaude<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_130","On dirait bien que notre blessé sera bientôt sur pied. Avec de la chance, il sera même remis pour notre prochaine sortie."
79,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_131","J'ai vraiment de la chance d'avoir des braves types comme ça autour de moi. Même Poussinet, il en a pas l'air comme ça, mais il se débrouille mieux que moi à son âge."
80,"TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_132","Bon, je compte sur toi pour affiner ton instinct de <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> jusqu'à la prochaine mission, parce que ça risque d'être coton<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSMIN530_02081_SYSTEM_000_900","En ouvrant de nouveaux horizons pour les mineurs, vous avez appris “Amoureux des pierres V”<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_00 Haimirich a reçu le premier ordre de mission de la maison Fortemps.
5 1 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_01 Haimirich a reçu l'ordre de la maison Fortemps d'évaluer les veines de mithrite récemment découvertes dans le Coerthas occidental. Rendez-vous au sud-ouest du pont du Fer noir pour y retrouver les Compagnons d'Oschon.
6 2 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_02 Vous avez été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'obtenir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de minerai pendant que les mercenaires surveillent les environs. Extrayez dix <SheetFr(Item,12,12534,2,1)/> et apportez-les à Haimirich.
7 3 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_03 Vous avez remis le minerai de mithrite à Haimirich, dont un des hommes a été blessé pendant la mission. Il vous a ensuite confié, ainsi qu'à Poussinet, sa conception du travail de mercenaire. La mission désormais terminée, retournez au Chevalier oublié pour retrouver Haimirich.
8 4 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_04 D'après Haimirich, le mercenaire blessé sera remis pour votre prochaine sortie. Continuez à améliorer vos talents de <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> d'ici là, car la prochaine mission ne sera sûrement pas sans danger non plus. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 55.
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17 13 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN530_02081_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_00 Retrouver Haimirich au pont du Fer noir
29 25 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12534,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12534,2,1)/> à Haimirich</If>
30 26 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_02 Parler à Haimirich, au Chevalier oublié
31 27 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_03
32 28 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSMIN530_02081_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_000 Hé, Prof<Indent/>! J'ai reçu des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la maison Fortemps. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ta première sortie avec les Compagnons<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_001 Parfait. Des veines de mithrite ont été découvertes dans le Coerthas occidental, donc j'aimerais que tu creuses pour extraire quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons afin de voir si elles sont exploitables.
54 50 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_002 On va se retrouver au sud-ouest du pont du Fer noir. Les gars et moi, on va se débarrasser des monstres du coin avant ton arrivée. Nous fais pas attendre, Prof.
55 51 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_010 Rendez-vous au sud-ouest du pont du Fer noir. Je m'écarterais pas trop du chemin, si j'étais toi.
56 52 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_015 Prof<Indent/>! C'est votre première sortie, alors appliquez-vous<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_020 Alors c'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> Prof<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_040 Ah, te voilà. Les gars, arrêtez de bavasser, Prof est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
59 55 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_041 Poussinet, tu montes la garde. Muscle, tu t'occupes de choisir la route la plus sûre pour ramener le minerai à Ishgard. Restez tous sur vos gardes, et pas d'imprudence. Ça vaut surtout pour toi, Poussinet<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_042 Prof, va creuser du côté de la prairie de Gorgagne, au nord des Deux-Rivières. Reviens ici quand tu auras trouvé assez de minerai de mithrite.
61 57 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_043 Dix morceaux devraient suffire à la maison Fortemps pour savoir si la zone est exploitable. Compagnons, au boulot<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_050 Ne vous en faites pas, Prof. J'ai promis au capitaine d'assurer vos arrières. Et puis, si vous échouez, personne ne sera payé...
63 59 TEXT_CLSMIN530_02081_STRONGARM_000_060 ... Oui<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_080 Alors, tu as réussi à extraire dix morceaux de minerai de mithrite<Indent/>? Pas question de rentrer à Ishgard les mains vides.
65 61 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_090 Bah voilà<Indent/>! Je savais bien que c'était une bonne idée d'enrôler <If(PlayerParameter(4))>une mineuse pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un mineur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> d'Ul'dah<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_091 Capitaine, on a un blessé<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_092 ... Muscle, tu peux le transporter au Nid du faucon<Indent/>? Le camp des Deux-Rivières est plus proche, mais je suis pas sûr que ça soit une bonne idée.
68 64 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_093 Avec une armée, cette inspection serait une promenade de santé... mais le problème, c'est qu'on est pas aussi nombreux... C'est un miracle qu'on ait pas perdu d'homme dans un coin aussi dangereux<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_094 Je sais pas ce qu'on vous a dit, mais la seule raison pour laquelle on a ce job, c'est parce que les hommes de la maison Fortemps n'avaient pas envie de s'en charger.
70 66 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_095 Les chevaliers sont des gens honorables et courageux qui hé<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>raient pas à se jeter sous le feu d'un dragon pour prouver leur valeur aux grandes maisons nobles d'Ishgard.
71 67 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_096 Par contre, pour défendre un convoi de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, y a plus personne. Ils se rejettent ce genre de tâche ingrate les uns sur les autres, et au final, c'est les mercenaires comme nous qui doivent s'en charger.
72 68 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_097 Capitaine... Vous voulez dire qu'on met notre vie en danger juste parce que ces sales nobles arrivent pas à s'entendre<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_098 Et ouais. Mais n'oublie pas que c'est <Emphasis>moi</Emphasis> qui ai accepté ce job. C'est risqué, c'est vrai, mais c'est aussi l'occasion de s'attirer les faveurs des Fortemps. Je suis sûr qu'ils nous donneront mieux, la prochaine fois.
74 70 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_099 Et pour ça, on a pas d'autre choix que se battre. Oublie pas qu'on reste des mercenaires.
75 71 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_100 Y a mieux, comme boulot...
76 72 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_101 Si t'as une meilleure opportunité, je t'encourage à la saisir. On devient pas mercenaire par choix, crois-moi. Demande à mes gars, ils ont pas rejoint les Compagnons pour le plaisir.
77 73 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_102 J'ai des orphelins, d'anciens criminels, des types ramassés dans la rue... Tout ce qu'ils veulent, c'est se rendre utiles et donner un sens à leur vie. Par contre, je refuse ceux qui cherchent juste un endroit où mourir.
78 74 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_103 Ceux-là sont pas de bonne compagnie... et mauvais pour les affaires. Et toi, Poussinet<Indent/>? Qu'est-ce que tu espères trouver chez les Compagnons d'Oschon<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSMIN530_02081_BABYCHOCO_000_104 Je... je suis venu pour me faire un nom. Pour la gloire<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_105 Laisse-moi te dire que t'es pas au bon endroit, alors. Mais t'as de la chance de pas être manchot une épée à la main, c'est pour ça que je te garde.
81 77 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_100_105 Bon, rentrons à Ishgard. On a bien mérité un bon bol de soupe chaude<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_130 On dirait bien que notre blessé sera bientôt sur pied. Avec de la chance, il sera même remis pour notre prochaine sortie.
83 79 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_131 J'ai vraiment de la chance d'avoir des braves types comme ça autour de moi. Même Poussinet, il en a pas l'air comme ça, mais il se débrouille mieux que moi à son âge.
84 80 TEXT_CLSMIN530_02081_HEIMIRICH_000_132 Bon, je compte sur toi pour affiner ton instinct de <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> jusqu'à la prochaine mission, parce que ça risque d'être coton<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSMIN530_02081_SYSTEM_000_900 En ouvrant de nouveaux horizons pour les mineurs, vous avez appris “Amoureux des pierres V”<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_00","Haimirich a quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_01","Haimirich a besoin de trouver du titane en quantité suffisante pour équiper des chevaliers de la maison Fortemps en vue d'une prochaine offensive contre les dragons. Apportez l'échantillon qu'il vous a remis à Ul'dah et montrez-le à Adalberta pour voir si elle sait où en trouver plus."
2,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_02","Wide Gulley, qui était en compagnie d'Adalberta au moment où vous lui présentiez l'échantillon, s'est rappelé avoir déjà vu un morceau de minerai semblable dans son enfance. C'est un chasseur qui l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien et l'avait apporté à Deep canyon pour le faire expertiser. Retournez au Chevalier oublié pour raconter ce que vous avez appris à Haimirich."
3,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_03","Haimirich a déduit que votre meilleure chance de découvrir un bon filon de titane serait de chercher dans la forêt des chocobos. Bien qu'il ne soit sûr de rien, il va quand même mobiliser ses hommes pour l'opération. Allez retrouver les Compagnons d'Oschon dans la forêt des chocobos."
4,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_04","Vous avez été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'obtenir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de minerai pendant que les mercenaires surveillent les environs. Extrayez dix <SheetFr(Item,12,12537,2,1)/> et apportez-les à Haimirich."
5,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_05","Haimirich était ravi de voir les morceaux de minéraux que vous lui avez présentés. Le chemin du retour dégagé par Muscle, vous et les Compagnons d'Oschon pouvez désormais retourner à Ishgard. Allez retrouver Haimirich au Chevalier oublié."
6,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_06","Haimirich vous a confirmé que la maison Fortemps était satisfaite du résultat de vos extractions dans la forêt des chocobos. Le chef des Compagnons d'Oschon vous a aussi confié être inquiet pour Poussinet, même s'il semble placer de grands espoirs en lui. Continuez à progresser en tant que <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> en attendant de nouveaux ordres de mission.
* Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 58."
7,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_09",""
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21,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_00","Montrer l'échantillon à Adalberta"
25,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_01","Rapporter l'échantillon à Haimirich"
26,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_02","Retrouver Haimirich dans la forêt des chocobos"
27,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12537,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12537,2,1)/> à Haimirich</If>"
28,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_04","Parler à Haimirich, au Chevalier oublié"
29,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_05",""
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47,"TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_000","Prof<Indent/>! Je te cherchais, justement. Dis, tu saurais pas où trouver du titane<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_001","Ah, laisse-moi t'expliquer depuis le début. Il se trouve que des hommes de la maison Fortemps doivent participer à une nouvelle offensive contre les Dravaniens."
50,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_002","C'est une mission à haut risque qui nécessite le meilleur équipement possible<Indent/>: des lames qui se briseront pas sur les écailles des dragons et des armures qui sauront résister à leurs griffes."
51,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_003","Ce qui nous amène au titane. Les forgerons m'ont assuré que c'est le seul métal qui convienne, mais il va leur en falloir un sacré paquet pour équiper tous les chevaliers. Alors, une idée de l'endroit où on pourrait en extraire suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_004","Si même toi, tu sais pas... Écoute, voilà ce qu'on va faire. Prends cet échantillon et montre-le à ton maître de guilde. Peut-être qu'il saura nous aiguiller dans la bonne direction<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_010","Peut-être qu'Adalberta saura nous dire où extraire du titane en quantité suffisante."
54,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_011","Fais un petit saut à Ul'dah et montre-lui cet échantillon, c'est la seule solution."
55,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_020","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que tu faisais des merveilles dans le Coerthas<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_030","J'ai l'impression que ça fait une éternité qu'on ne s'est pas parlé. Alors, comment se passe ta mission dans le nord<Indent/>? Tu dois avoir pas mal d'histoires à raconter."
57,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_040","... Tu veux savoir où creuser pour du titane<Indent/>? Oh... Et moi qui croyais que c'était une simple visite de courtoisie<Indent/>! La vie de maître de guilde n'est décidément pas de tout repos."
58,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_041","Laisse-moi y jeter un œil, Adalberta. Cet échantillon me rappelle quelque chose..."
59,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_042","Le travail, le travail, et encore le travail. Tu ne penses donc à rien d'autre<Indent/>? Ah, vous deux alors... Très bien, prends-le."
60,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu cherches une zone à même de fournir de grosses quantités de ce minerai, c'est ça<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_044","En fait, ce n'est pas la première fois que je vois du titane. Quand j'étais gosse, un chasseur a amené un caillou semblable à mon père pour une expertise. Il a dit qu'il l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien."
62,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_045","Mon père n'en avait jamais vu de semblable, et il en a conclu que c'était du minerai de titane. Et ton échantillon en est la copie conforme, j'en mettrais ma main à couper."
63,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_046","Eh bien, heureusement que tu as regardé ça de plus près, Wide Gulley<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_047","Ça me revient, maintenant. Deep Canyon m'avait parlé de ce morceau de minerai. Il disait qu'il était d'une pureté remarquable... Si le chasseur l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien, c'est bien possible qu'il y ait un filon là-bas<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_048","Cela dit, le titane est un minerai ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare, et c'était peut-être un coup de chance. Mais si j'étais toi, j'irais quand même creuser un peu pour en avoir le cœur net. Et puis si tu trouvais une veine, ça rembourserait un peu ma dette envers toi..."
66,"TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_060","Je suis curieuse de voir si tu trouveras un filon de titane dans l'Avant-pays dravanien. Tiens-moi au courant, d'accord<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_065","Avec ce que tu as fait pour mon père, je te dois beaucoup. S'il y a quoi que ce soit que je puisse faire en retour, n'hésite pas à demander."
68,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_080","Alors, Prof, t'as trouvé quelque chose<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_090","L'Avant-pays dravanien, hein<Indent/>? Hmmm... Dans ce cas, si filon il y a, il se trouve sûrement dans la forêt des chocobos. Les chasseurs ne s'aventurent pas plus loin par peur des dragons."
70,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_091","Bien sûr, ces deux cailloux nous garantissent pas qu'on trouvera un filon, mais c'est une piste intéressante, et je suis prêt à la suivre."
71,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_092","Je m'occupe de rassembler mes gars. Rendez-vous à la forêt des chocobos, Prof<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_100","On se voit à la forêt des chocobos, Prof<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_120","On vous attendait, Prof<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_125","... Oui<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_130","On n'attendait plus que toi. Les Compagnons ont leurs in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, l'opération peut commencer<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_131","Capitaine<Indent/>! Si je peux me permettre, pourquoi vous mettez pas des gars qui connaissent mieux le terrain pour surveiller nos flancs<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_132","Pourquoi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?<Indent/>... C'est une bonne question, en fait. Muscle, tu gardes le périmètre."
78,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_133","OK, Prof, tu connais la chanson. Essaye d'extraire dix morceaux de minerai de titane. Si tu y parviens, ça veut dire que la zone vaut le coup d'être exploitée."
79,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_134","Poussinet, tu me suis. J'aurai besoin d'un messager si je décide de changer le plan en cours de route. Allez les gars, au boulot<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_140","Je fais de mon mieux pour aider le capitaine. Il va me filer un surnom bien pire si je fais une bêtise, croyez-moi<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_145","Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Prof. Les créatures qui rôdent dans le coin sont pas commodes..."
82,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_140","Alors, tu as réussi à trouver dix morceaux de minerai<Indent/>? "
83,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_150","Ha ha<Indent/>! Tu as bien mérité ta paye aujourd'hui, Prof<Indent/>! Avec ces cailloux, on a la preuve qu'il y a un beau filon de titane à exploiter par ici."
84,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_151","Et en prime, même pas un ongle cassé cette fois-ci<Indent/>! J'ai hâte d'annoncer la nouvelle au comte de Fortemps, il sera ravi."
85,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_152","Attendez Capitaine, Muscle n'est toujours pas revenu<Indent/>! Il a dit qu'il allait dégager la route du retour et il est parti tout seul."
86,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_153","Je lui ai dit de faire comme bon lui semblait. Je l'ai jamais vu mordre la poussière, et il a toujours été irréprochable depuis qu'il est chez les Compagnons. Il n'y a rien à craindre."
87,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_154","Pourquoi vous me tenez en laisse comme ça, alors<Indent/>? Moi non plus, je me suis jamais fait battre<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_155","Ouais, et si tu tiens encore dix ans comme ça, j'y réfléchirai<Indent/>! Hors de question que je te lâche dans la nature, Poussinet, t'es encore un bleu à mes yeux."
89,"TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_156","... Que vous dites, Capitaine."
90,"TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_157","Le chemin est dégagé. Ces monstres devraient plus emmerder personne pendant un bon moment..."
91,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_158","Bien joué, Muscle. Allez, direction Ishgard pour tout le monde."
92,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_170","Le comte de Fortemps était pleinement satisfait du résultat de notre rapport. Et ça, c'est grâce à toi, Prof."
93,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_171","En ce moment, les Compagnons d'Oschon tournent comme une mécanique bien huilée. Chacun connaît sa place et sait ce qu'il doit faire, y compris Poussinet. Il promet, ce petit."
94,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_172","Oui, il est encore jeune, mais s'il écoute ce que je lui dis, il ira loin. J'ai vu assez de gamins s'entre-tuer pour des questions d'honneur idiotes, j'espère juste qu'il se montrera plus intelligent que ça..."
95,"TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_173","Bah, peut-être que je m'inquiète pour rien. Prof, on devrait bientôt avoir de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, donc continue à affûter ta pioche en attendant<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSMIN550_02082_SYSTEM_000_900","En ouvrant de nouveaux horizons pour les mineurs, vous avez appris “Chance du montagnard”<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_00 Haimirich a quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_01 Haimirich a besoin de trouver du titane en quantité suffisante pour équiper des chevaliers de la maison Fortemps en vue d'une prochaine offensive contre les dragons. Apportez l'échantillon qu'il vous a remis à Ul'dah et montrez-le à Adalberta pour voir si elle sait où en trouver plus.
6 2 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_02 Wide Gulley, qui était en compagnie d'Adalberta au moment où vous lui présentiez l'échantillon, s'est rappelé avoir déjà vu un morceau de minerai semblable dans son enfance. C'est un chasseur qui l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien et l'avait apporté à Deep canyon pour le faire expertiser. Retournez au Chevalier oublié pour raconter ce que vous avez appris à Haimirich.
7 3 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_03 Haimirich a déduit que votre meilleure chance de découvrir un bon filon de titane serait de chercher dans la forêt des chocobos. Bien qu'il ne soit sûr de rien, il va quand même mobiliser ses hommes pour l'opération. Allez retrouver les Compagnons d'Oschon dans la forêt des chocobos.
8 4 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_04 Vous avez été chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'obtenir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de minerai pendant que les mercenaires surveillent les environs. Extrayez dix <SheetFr(Item,12,12537,2,1)/> et apportez-les à Haimirich.
9 5 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_05 Haimirich était ravi de voir les morceaux de minéraux que vous lui avez présentés. Le chemin du retour dégagé par Muscle, vous et les Compagnons d'Oschon pouvez désormais retourner à Ishgard. Allez retrouver Haimirich au Chevalier oublié.
10 6 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_06 Haimirich vous a confirmé que la maison Fortemps était satisfaite du résultat de vos extractions dans la forêt des chocobos. Le chef des Compagnons d'Oschon vous a aussi confié être inquiet pour Poussinet, même s'il semble placer de grands espoirs en lui. Continuez à progresser en tant que <If(PlayerParameter(4))>mineuse<Else/>mineur</If> en attendant de nouveaux ordres de mission. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 58.
11 7 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_08
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26 22 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN550_02082_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_00 Montrer l'échantillon à Adalberta
29 25 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_01 Rapporter l'échantillon à Haimirich
30 26 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_02 Retrouver Haimirich dans la forêt des chocobos
31 27 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12537,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12537,2,1)/> à Haimirich</If>
32 28 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_04 Parler à Haimirich, au Chevalier oublié
33 29 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_05
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48 44 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_20
49 45 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_21
50 46 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_22
51 47 TEXT_CLSMIN550_02082_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_000 Prof<Indent/>! Je te cherchais, justement. Dis, tu saurais pas où trouver du titane<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_001 Ah, laisse-moi t'expliquer depuis le début. Il se trouve que des hommes de la maison Fortemps doivent participer à une nouvelle offensive contre les Dravaniens.
54 50 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_002 C'est une mission à haut risque qui nécessite le meilleur équipement possible<Indent/>: des lames qui se briseront pas sur les écailles des dragons et des armures qui sauront résister à leurs griffes.
55 51 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_003 Ce qui nous amène au titane. Les forgerons m'ont assuré que c'est le seul métal qui convienne, mais il va leur en falloir un sacré paquet pour équiper tous les chevaliers. Alors, une idée de l'endroit où on pourrait en extraire suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_004 Si même toi, tu sais pas... Écoute, voilà ce qu'on va faire. Prends cet échantillon et montre-le à ton maître de guilde. Peut-être qu'il saura nous aiguiller dans la bonne direction<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_010 Peut-être qu'Adalberta saura nous dire où extraire du titane en quantité suffisante.
58 54 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_011 Fais un petit saut à Ul'dah et montre-lui cet échantillon, c'est la seule solution.
59 55 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_020 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que tu faisais des merveilles dans le Coerthas<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_030 J'ai l'impression que ça fait une éternité qu'on ne s'est pas parlé. Alors, comment se passe ta mission dans le nord<Indent/>? Tu dois avoir pas mal d'histoires à raconter.
61 57 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_040 ... Tu veux savoir où creuser pour du titane<Indent/>? Oh... Et moi qui croyais que c'était une simple visite de courtoisie<Indent/>! La vie de maître de guilde n'est décidément pas de tout repos.
62 58 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_041 Laisse-moi y jeter un œil, Adalberta. Cet échantillon me rappelle quelque chose...
63 59 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_042 Le travail, le travail, et encore le travail. Tu ne penses donc à rien d'autre<Indent/>? Ah, vous deux alors... Très bien, prends-le.
64 60 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu cherches une zone à même de fournir de grosses quantités de ce minerai, c'est ça<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_044 En fait, ce n'est pas la première fois que je vois du titane. Quand j'étais gosse, un chasseur a amené un caillou semblable à mon père pour une expertise. Il a dit qu'il l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien.
66 62 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_045 Mon père n'en avait jamais vu de semblable, et il en a conclu que c'était du minerai de titane. Et ton échantillon en est la copie conforme, j'en mettrais ma main à couper.
67 63 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_046 Eh bien, heureusement que tu as regardé ça de plus près, Wide Gulley<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_047 Ça me revient, maintenant. Deep Canyon m'avait parlé de ce morceau de minerai. Il disait qu'il était d'une pureté remarquable... Si le chasseur l'avait trouvé dans l'Avant-pays dravanien, c'est bien possible qu'il y ait un filon là-bas<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_048 Cela dit, le titane est un minerai ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare, et c'était peut-être un coup de chance. Mais si j'étais toi, j'irais quand même creuser un peu pour en avoir le cœur net. Et puis si tu trouvais une veine, ça rembourserait un peu ma dette envers toi...
70 66 TEXT_CLSMIN550_02082_ADALBERTA_000_060 Je suis curieuse de voir si tu trouveras un filon de titane dans l'Avant-pays dravanien. Tiens-moi au courant, d'accord<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSMIN550_02082_WIDEGULLEY_000_065 Avec ce que tu as fait pour mon père, je te dois beaucoup. S'il y a quoi que ce soit que je puisse faire en retour, n'hésite pas à demander.
72 68 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_080 Alors, Prof, t'as trouvé quelque chose<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_090 L'Avant-pays dravanien, hein<Indent/>? Hmmm... Dans ce cas, si filon il y a, il se trouve sûrement dans la forêt des chocobos. Les chasseurs ne s'aventurent pas plus loin par peur des dragons.
74 70 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_091 Bien sûr, ces deux cailloux nous garantissent pas qu'on trouvera un filon, mais c'est une piste intéressante, et je suis prêt à la suivre.
75 71 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_092 Je m'occupe de rassembler mes gars. Rendez-vous à la forêt des chocobos, Prof<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_100 On se voit à la forêt des chocobos, Prof<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_120 On vous attendait, Prof<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_125 ... Oui<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_130 On n'attendait plus que toi. Les Compagnons ont leurs in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, l'opération peut commencer<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_131 Capitaine<Indent/>! Si je peux me permettre, pourquoi vous mettez pas des gars qui connaissent mieux le terrain pour surveiller nos flancs<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_132 Pourquoi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?<Indent/>... C'est une bonne question, en fait. Muscle, tu gardes le périmètre.
82 78 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_133 OK, Prof, tu connais la chanson. Essaye d'extraire dix morceaux de minerai de titane. Si tu y parviens, ça veut dire que la zone vaut le coup d'être exploitée.
83 79 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_134 Poussinet, tu me suis. J'aurai besoin d'un messager si je décide de changer le plan en cours de route. Allez les gars, au boulot<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_140 Je fais de mon mieux pour aider le capitaine. Il va me filer un surnom bien pire si je fais une bêtise, croyez-moi<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_145 Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Prof. Les créatures qui rôdent dans le coin sont pas commodes...
86 82 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_140 Alors, tu as réussi à trouver dix morceaux de minerai<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_150 Ha ha<Indent/>! Tu as bien mérité ta paye aujourd'hui, Prof<Indent/>! Avec ces cailloux, on a la preuve qu'il y a un beau filon de titane à exploiter par ici.
88 84 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_151 Et en prime, même pas un ongle cassé cette fois-ci<Indent/>! J'ai hâte d'annoncer la nouvelle au comte de Fortemps, il sera ravi.
89 85 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_152 Attendez Capitaine, Muscle n'est toujours pas revenu<Indent/>! Il a dit qu'il allait dégager la route du retour et il est parti tout seul.
90 86 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_153 Je lui ai dit de faire comme bon lui semblait. Je l'ai jamais vu mordre la poussière, et il a toujours été irréprochable depuis qu'il est chez les Compagnons. Il n'y a rien à craindre.
91 87 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_154 Pourquoi vous me tenez en laisse comme ça, alors<Indent/>? Moi non plus, je me suis jamais fait battre<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_155 Ouais, et si tu tiens encore dix ans comme ça, j'y réfléchirai<Indent/>! Hors de question que je te lâche dans la nature, Poussinet, t'es encore un bleu à mes yeux.
93 89 TEXT_CLSMIN550_02082_BABYCHOCO_000_156 ... Que vous dites, Capitaine.
94 90 TEXT_CLSMIN550_02082_STRONGARM_000_157 Le chemin est dégagé. Ces monstres devraient plus emmerder personne pendant un bon moment...
95 91 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_158 Bien joué, Muscle. Allez, direction Ishgard pour tout le monde.
96 92 TEXT_CLSMIN550_02082_HEIMIRICH_000_170 Le comte de Fortemps était pleinement satisfait du résultat de notre rapport. Et ça, c'est grâce à toi, Prof.
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0,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_00","Haimirich a reçu de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la maison Fortemps."
1,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_01","Haimirich vous a appris que vous deviez aller sonder une zone de l'Arrière-pays dravanien pour découvrir si elle a des ressources minières à offrir. Partez pour le quartier des Fabricateurs, où vous avez rendez-vous avec les Compagnons d'Oschon."
2,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_02","Quand vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, Haimirich vous a demandé de faire un premier relevé des minerais de la zone. Inspectez trois filons non explorés que vous trouverez à proximité."
3,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_03","Vous avez trouvé trois morceaux de minerai non identifié. Apportez-les à Haimirich."
4,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_04","En inspectant les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, le naturaliste qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait les Compagnons d'Oschon a déclaré qu'il s'agissait de durargent, un minerai d'une grande valeur. Afin de prouver que les filons sont exploitables, extrayez dix <SheetFr(Item,12,12535,2,1)/> et apportez-les à Haimirich."
5,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_05","Alors que vous veniez de remettre le minerai à Haimirich, un de ses hommes est venu le trouver pour lui apprendre que Poussinet était parti de son côté pour combattre des hommes mécaniques. Finalement revenu sain et sauf, le jeune mercenaire a dû subir les foudres de son chef. La mission terminée, il est temps de rentrer à Ishgard. Allez retrouver Haimirich au Chevalier oublié."
6,"TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_06","Haimirich vous a confié qu'il se montrait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sévère avec Poussinet car il lui rappelait son petit frère et qu'il voulait lui éviter un destin semblable. Sans vous en dire plus, il vous a demandé de vous préparer pour la prochaine mission.
* Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 60."
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24,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_00","Retrouver Haimirich au quartier des Fabricateurs"
25,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_01","Inspecter les filons non explorés"
26,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_02","Apporter les morceaux de minerai inconnu à Haimirich"
27,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12535,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12535,2,1)/> à Haimirich</If>"
28,"TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_04","Parler à Haimirich, au Chevalier oublié"
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48,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_000","On a reçu de nouveaux ordres, Prof. Cette fois, on doit aller sonder une zone inexplorée pour voir quel type de minerai elle recèle, s'il y en a."
49,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_001","Le problème, c'est que cet endroit est au beau milieu de l'Arrière-pays dravanien. De l'autre côté du front des dragons, qui nous veulent tous morts, au cas où tu aurais oublié."
50,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_002","Pourquoi ça tombe sur nous, tu dis<Indent/>? Avec nos succès récents, la maison Fortemps se voit confier de plus en plus de missions périlleuses, et il n'y avait plus que nous pour celle-ci."
51,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_003","Il paraît qu'il y a un campement d'aventuriers, pas loin. Les gars et moi, on va partir devant et leur demander s'ils veulent pas nous faire une petite place."
52,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_004","Retrouve-nous au quartier des Fabricateurs quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Le coin me paraît assez sûr pour toi."
53,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_005","La maison Fortemps a insisté pour que tu fasses le trajet en aéronef, mais je leur ai répondu que tu avais pas besoin de traitement spécial. Cela dit, sois quand même <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> avec les dragons qui rôdent."
54,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_010","Viens nous rejoindre au quartier des Fabricateurs quand tu auras fini de préparer tes outils."
55,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_015","Qu'est-ce qui prend à ces fichus nobles de vouloir nous envoyer dans un endroit aussi dangereux<Indent/>!? On est les Compagnons d'Oschon, pas les Immortels<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_020","On compte sur toi, Prof."
57,"TEXT_CLSMIN580_02083_DOCTOR02083_000_025","Ravi de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>. Haimirich n'a pas tari d'éloges à votre sujet pendant tout le chemin jusqu'ici<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_040","Content de te voir ici en un seul morceau, Prof."
59,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_041","Bon, au boulot, maintenant. Le Saint-Siège a pas la moindre idée de ce qu'on va trouver dans le coin. Ça peut être de la caillasse, comme de l'or. On est ici pour répondre à leurs questions."
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61,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_043","Bon, il va nous falloir quelque chose pour occuper Doc, maintenant. Prof, va extraire quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, qu'on sache à quoi on a affaire<Indent/>!"
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70,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_083","Voilà ce que j'avais envie d'entendre<Indent/>! Prof, il nous faut la preuve qu'il y a une montagne de durargent là-dessous. Extrais-en dix morceaux et amène-les-moi<Indent/>!"
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72,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_0100","Si t'en trouves pas plus, c'est pas grave. Mais traîne pas, j'ai pas envie de me retrouver nez à nez avec des Dravaniens en patrouille."
73,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_110","Magnifique, Prof<Indent/>! Bon, les Compagnons, c'est l'heure de plier bagage. Partons d'ici, et v..."
74,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_111","Capitaine<Indent/>! On a été attaqués par des hommes mécaniques, et Poussinet les a poursuivis<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_112","Tout seul<Indent/>!? Pourquoi il ferait une chose pareille<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSMIN580_02083_STRONGARM_000_113","Pour la gloire, apparemment."
77,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_114","La gloire<Indent/>!? Comment on peut être aussi stupide<Indent/>? S'il revient vivant, je lui mettrai une bonne correction<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_115","Désolé de vous avoir fait attendre, Capitaine<Indent/>! Nous n'avons plus rien à craindre de ces gêneurs, maintenant<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_116","Espèce de petit imbécile<Indent/>! Je t'avais pourtant bien dit de pas jouer les héros<Indent/>! Qu'est-ce que je dois faire pour que tu te mettes ça dans ta petite tête<Indent/>!?"
80,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_117","M-mais... J-je n'avais pas le choix, Capitaine<Indent/>! Ils se dirigeaient vers le campement, donc c'était eux ou nous<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_118","Pourquoi tu nous as pas prévenus, dans ce cas<Indent/>? Ta linkperle est cassée<Indent/>? Me dis pas que t'as pas eu le temps<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_119","C-Capitaine, je... Bon, très bien, je suis désolé<Indent/>! Moi qui pensais que vous seriez fier de moi..."
83,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_120","... La mission est terminée. Rentre à Ishgard, Prof, on se verra là-bas."
84,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_140","Merci pour aujourd'hui, Prof. Toi, au moins, tu fais toujours ce que je te demande<Indent/>: pas de vagues, et du bon boulot."
85,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_141","Excuse-moi pour Poussinet, j'ai peut-être été un peu dur avec lui. C'est juste que... je veux qu'il ait une vie heureuse... pas comme mon petit frère."
86,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_142","Il faisait partie des Compagnons d'Oschon, lui aussi. Et Poussinet lui ressemble beaucoup. Mais ça fait longtemps qu'il nous a quittés..."
87,"TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_143","Bah, je vois pas pourquoi je te parle de ça, c'est du passé après tout. On devrait pas tarder à recevoir de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, alors reste dans les parages, d'accord<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_00 Haimirich a reçu de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la maison Fortemps.
5 1 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_01 Haimirich vous a appris que vous deviez aller sonder une zone de l'Arrière-pays dravanien pour découvrir si elle a des ressources minières à offrir. Partez pour le quartier des Fabricateurs, où vous avez rendez-vous avec les Compagnons d'Oschon.
6 2 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_02 Quand vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, Haimirich vous a demandé de faire un premier relevé des minerais de la zone. Inspectez trois filons non explorés que vous trouverez à proximité.
7 3 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_03 Vous avez trouvé trois morceaux de minerai non identifié. Apportez-les à Haimirich.
8 4 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_04 En inspectant les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, le naturaliste qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait les Compagnons d'Oschon a déclaré qu'il s'agissait de durargent, un minerai d'une grande valeur. Afin de prouver que les filons sont exploitables, extrayez dix <SheetFr(Item,12,12535,2,1)/> et apportez-les à Haimirich.
9 5 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_05 Alors que vous veniez de remettre le minerai à Haimirich, un de ses hommes est venu le trouver pour lui apprendre que Poussinet était parti de son côté pour combattre des hommes mécaniques. Finalement revenu sain et sauf, le jeune mercenaire a dû subir les foudres de son chef. La mission terminée, il est temps de rentrer à Ishgard. Allez retrouver Haimirich au Chevalier oublié.
10 6 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_06 Haimirich vous a confié qu'il se montrait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sévère avec Poussinet car il lui rappelait son petit frère et qu'il voulait lui éviter un destin semblable. Sans vous en dire plus, il vous a demandé de vous préparer pour la prochaine mission. * Haimirich propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 60.
11 7 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSMIN580_02083_SEQ_08
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28 24 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_00 Retrouver Haimirich au quartier des Fabricateurs
29 25 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_01 Inspecter les filons non explorés
30 26 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_02 Apporter les morceaux de minerai inconnu à Haimirich
31 27 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12535,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12535,2,1)/> à Haimirich</If>
32 28 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_04 Parler à Haimirich, au Chevalier oublié
33 29 TEXT_CLSMIN580_02083_TODO_05
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53 49 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_001 Le problème, c'est que cet endroit est au beau milieu de l'Arrière-pays dravanien. De l'autre côté du front des dragons, qui nous veulent tous morts, au cas où tu aurais oublié.
54 50 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_002 Pourquoi ça tombe sur nous, tu dis<Indent/>? Avec nos succès récents, la maison Fortemps se voit confier de plus en plus de missions périlleuses, et il n'y avait plus que nous pour celle-ci.
55 51 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_003 Il paraît qu'il y a un campement d'aventuriers, pas loin. Les gars et moi, on va partir devant et leur demander s'ils veulent pas nous faire une petite place.
56 52 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_004 Retrouve-nous au quartier des Fabricateurs quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Le coin me paraît assez sûr pour toi.
57 53 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_005 La maison Fortemps a insisté pour que tu fasses le trajet en aéronef, mais je leur ai répondu que tu avais pas besoin de traitement spécial. Cela dit, sois quand même <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> avec les dragons qui rôdent.
58 54 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_010 Viens nous rejoindre au quartier des Fabricateurs quand tu auras fini de préparer tes outils.
59 55 TEXT_CLSMIN580_02083_BABYCHOCO_000_015 Qu'est-ce qui prend à ces fichus nobles de vouloir nous envoyer dans un endroit aussi dangereux<Indent/>!? On est les Compagnons d'Oschon, pas les Immortels<Indent/>!
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64 60 TEXT_CLSMIN580_02083_HEIMIRICH_000_042 Notre ami ici est un naturaliste de renom. Comme on a déjà un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “Prof”, je me suis dit qu'on pourrait l'appeler “Doc”. On a jamais eu autant de personnes instruites avec les Compagnons<Indent/>!
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2,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02","En arrivant à Idyllée, vous avez appris que des Compagnons d'Oschon ont été gravement blessés et que la mission est annulée. Pire, Poussinet a disparu... Manquant d'hommes, Haimirich vous a demandé de l'aider à retrouver le jeune mercenaire. Demandez à Midnight Dew, la chef du hameau, si elle a une idée de l'endroit où il pourrait se trouver."
3,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03","Midnight Dew n'a pas su vous dire où chercher Poussinet, mais elle vous a recommandé de vous adresser à un colporteur gobelin qui l'aurait peut-être aperçu. Seulement, il semble être plutôt dur en affaires... Il ne vous dira rien tant que vous ne lui aurez pas offert de l'adamant, un minerai mythique. Allez à Azys Lla pour extraire trois <SheetFr(Item,12,12538,2,1)/> puis offrez-les au Gobelin."
4,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04","Le colporteur gobelin était aux anges lorsque vous lui avez fait don du minerai d'adamant. Pour vous remercier, il a accepté de vous emmener là où il a vu Poussinet pour la dernière fois. Allez annoncer la bonne nouvelle à Haimirich."
5,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05","Haimirich vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir su convaincre le colporteur gobelin. Lui et Muscle sont désormais prêts à partir à la recherche de Poussinet. Allez les rejoindre à l'entrée du quartier des Sages."
6,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06","Vous avez retrouvé Poussinet, qui n'était que légèrement blessé. Haimirich, soulagé que le jeune garçon n'ait pas connu le même destin que son petit frère, vous a confié une sacoche remplie de présents en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour Midnight Dew. Retournez à Idyllée pour la lui apporter."
7,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07","Quand vous lui avez remis la sacoche, Midnight Dew vous a révélé avoir connu Gevehard, le défunt frère d'Haimirich. Celui-ci a beaucoup fait pour le hameau, avant de mourir en héros... Retournez au Chevalier oublié pour apprendre la vérité au chef des Compagnons d'Oschon."
8,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08","Vous avez révélé à Haimirich que Gevehard n'était pas mort après qu'il l'a abandonné mais avait au contraire accompli de bonnes choses avant de mourir en héros. Le capitaine, qui s'est quelque part toujours senti coupable d'avoir abandonné son petit frère, peut maintenant être fier de lui et en paix avec lui-même. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tous les exploits que vous avez accomplis en compagnie des Compagnons d'Oschon et d'être une inspiration pour ses hommes, qui ne vous oublieront jamais.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mineur auprès d'Adalberta."
9,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_13",""
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15,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_18",""
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22,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00","Retrouver Haimirich à Idyllée"
25,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01","Parler à Midnight Dew"
26,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12538,2,1)/> à Azys Lla<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12538,2,1)/> au colporteur gobelin</If>"
27,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03","Parler à Haimirich"
28,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04","Parler à Haimirich, près du quartier des Sages"
29,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05","Apporter la sacoche à Midnight Dew, à Idyllée"
30,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06","Parler à Haimirich, au Chevalier oublié"
31,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_09",""
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46,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000","Salut, Prof. Tu sais que tu commences à te faire une sacrée réputation dans le coin<Indent/>? Et grâce à toi, notre renommée commence à grandir, elle aussi."
49,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001","Poussinet<Indent/>!? Tu es pas en train d'importuner ce chevalier pour qu'il te confie une mission, j'espère<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002","N-non, Capitaine. Je l'ai juste croisé par hasard, et il m'a dit qu'il voulait vous parler."
51,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003","Permettez-moi de vous féliciter pour votre récent succès dans l'Arrière-pays dravanien. Le nom des Compagnons d'Oschon est sur toutes les lèvres dans les maisons nobles, et cela permet d'appuyer le discours de monsieur le comte."
52,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004","Ça nous va droit au cœur, Sire. À part ça, vous êtes venu nous donner du travail ou juste pour nous complimenter<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005","Toujours aussi entreprenant, à ce que je vois. En effet, j'ai du travail pour vous. Au Saint-Siège, on a décidé d'exploiter sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les ressources que vous avez découvertes. Votre nom a d'ailleurs été mentionné."
54,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006","Ho ho, on a réussi à faire parler de nous dans les hautes sphères<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007","Je dois vous mettre en garde, cependant. La maison Fortemps ne peut vous fournir aucun homme sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pour cette mission. Vous devez retourner à Dravania sans aucun renfort, conformément à notre arrangement initial."
56,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008","Pas de problème Sire, ça me va."
57,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009","Capitaine<Indent/>! Pourquoi vous acceptez des conditions pareilles<Indent/>!? C'était pas assez dangereux à votre goût, la dernière fois<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010","Trop dangereux, pour être honnête. Mais c'est en restant dévoués à la maison Fortemps aujourd'hui que nous en récolterons les fruits demain. Même si on doit accepter ce genre de job pour ça."
59,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011","Récolter les fruits<Indent/>? Demain<Indent/>? Mais Capitaine, vous ne voyez pas qu'ils se servent de nous pour leurs petits jeux de pouvoir<Indent/>!? J'en ai assez de cette situation<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012","... Je fais de mon mieux pour le former comme il faut, et <Emphasis>voilà</Emphasis> comment il me remercie. Quelle tête de mule<Indent/>! Comment il veut réussir en chouinant à la moindre contrariété<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013","Je m'inquiéterai pour lui plus tard. Pour l'instant, on a du pain sur la planche. Il faut qu'on aille sonder les roches autour d'Idyllée, encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le territoire dravanien. Rejoins-nous dès que tu peux, Prof."
62,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020","Tu as déjà entendu parler d'Idyllée<Indent/>? C'est un petit hameau situé juste derrière l'Arrière-pays dravanien. Tu devrais pas avoir de mal à nous trouver là-bas."
63,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025","..."
64,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040","Désolé, Prof... Le job est annulé."
65,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041","Des monstres nous ont attaqués alors qu'on se préparait. Deux Compagnons sont gravement blessés, et Poussinet... Poussinet a disparu."
66,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042","Le bougre a encore vu rouge et s'est mis à courser les créatures. Personne sait où il est parti..."
67,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043","On sait même pas par où commencer à chercher. Et pour couronner le tout, il reste plus que Muscle et moi<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044","C'est exactement la même chose que quand mon frère... Je peux pas laisser Poussinet mourir<Indent/>! Je peux pas..."
69,"TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050","Que dites-vous<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050","(Lui donner une gifle)"
71,"TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050","Il nous faut des renforts."
72,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051","<gifle> Aïe<Indent/>!<Indent/>... Merci, Prof. On pourra pas sauver Poussinet tant qu'on sait pas où il est. Essayons de trouver quelqu'un qui l'a aperçu."
73,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051","Des renforts, hein<Indent/>? Tu as raison<Indent/>! Essayons de trouver des gens qui pourront nous prêter main-forte."
74,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060","Comment faire... Mais oui, Midnight Dew<Indent/>! C'est elle qui fait la loi à Idyllée. Va lui demander si elle a vu quelque chose. Muscle et moi, on va chercher de notre côté."
75,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070","Perdons pas de temps, Prof<Indent/>! Va demander à Midnight Dew si elle a aperçu Poussinet."
76,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090","Un des hommes d'Haimirich a disparu<Indent/>? C'est terrible<Indent/>! Bien sûr que je vais t'aider. En fait, il se trouve qu'un éclaireur a vu un Hyur adolescent courir vers le quartier des Sages il y a à peine une heure de cela."
77,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091","Mais nous ne nous y risquons plus depuis que les derniers aventuriers qui y sont allés ne sont jamais revenus. On ne sait pas vraiment ce qu'il y a là-bas, juste que c'est un endroit très dangereux."
78,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092","À vrai dire, il y a bien ce colporteur gobelin qui traverse la zone de temps en temps... Il pourra peut-être t'aider, mais rien ne dit qu'il le fera."
79,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092","C'est qu'il est du genre intéressé, tu vois<Indent/>? J'ai bien peur qu'il ne te dise rien à moins que tu ne le payes très grassement."
80,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093","La dernière fois que j'ai essayé de faire affaire avec lui, il m'a demandé de l'adamant <Emphasis>de choix</Emphasis>. Quand je lui ai répondu que ce minerai n'était qu'un mythe, il m'a dit d'aller en extraire moi-même à “Azys Lla”. Je n'ai jamais entendu parler d'un tel endroit et je pense qu'il s'est moqué de moi."
81,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093","J'aimerais vraiment t'être plus utile, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Je sais. Je vais essayer de me renseigner pour savoir s'il y a autre chose qui serait susceptible de l'intéresser."
82,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100","Du minerai d'adamant... Je me demande pourquoi cette légende intéresse tant ce Gobelin."
83,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101","Il a parlé d'un endroit appelé “Azys Lla”... Je dois avouer que je ne sais pas où ça se trouve, ni même si ça existe vraiment."
84,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105","On a pas réussi à retrouver Poussinet... (soupire) C'est pas possible, il y a bien quelqu'un qui a dû l'apercevoir et pourrait nous mettre sur une piste<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110","Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin d'aide<Indent/>? Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'apporte du minerai d'adamant<Indent/>! Psh-sh-sh<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120","Pshhh... Alors comme ça, l'adamant n'est pas le fruit de l'imagination fertile des Gobelins<Indent/>!? Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, merci<Indent/>!!!"
87,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121","Comme l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a apporté le minerai, le gentil Gobelin va l'aider. Il a vu un homme courir avec une épée, et il peut emmener l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> au même endroit<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140","Le Gobelin avait l'air ravi de t'avoir rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Prof. Il a dit que tu lui avais donné une pierre légendaire, ou quelque chose dans le genre."
89,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141","Je suis pas bien sûr de ce que tu as fait, mais je te remercie. Apparemment, ce Gobelin a vu Poussinet courir du côté du quartier des Sages."
90,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142","Encore mieux, il va nous y emmener<Indent/>! Ça a l'air d'être un coin plutôt coton, mais on a pas d'autre choix que de le suivre."
91,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143","Muscle et moi, on va s'occuper d'écarter les monstres qui sont sur le passage, comme ça tu pourras nous suivre sans danger. Si t'en as envie, bien sûr."
92,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150","... Où est-il<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160","Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est <If(PlayerParameter(4))>une bonne amie<Else/>un bon ami</If> des Gobelins<Indent/>! Merci pour le minerai d'adamant, il est magnifique<Indent/>! Pshhh<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501","Prof<Indent/>! Tu as aperçu Poussinet<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502","Capitaine<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503","Poussinet, tu m'entends<Indent/>? Poussinet<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504","Ouvrons l'œil<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505","... Capitaine<Indent/>? La dernière chose que je me rappelle, c'est que je suis tombé, et... Pourquoi vous êtes venu me chercher<Indent/>!?"
99,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506","Tu veux vraiment que je te dise pourquoi, <Emphasis>Compagnon</Emphasis><Indent/>?"
100,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507","... Je suis vraiment désolé, Capitaine. Je n'aurais jamais dû partir en courant sans prévenir. Si seulement je vous avais écouté..."
101,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508","Oui, la mission a échoué par ta faute. Et tu seras sanctionné pour ça."
102,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509","... Mais ça attendra que tu sois com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli."
103,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510","Vraiment, Prof a fait tout ça pour moi<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511","Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a su convaincre le Gobelin<Indent/>! Pour de l'adamant, il le referait sans hésiter<Indent/>! Même si c'était risqué<Indent/>! Psh-sh-sh<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512","Je suis content que tu t'en sois sorti sans gros bobo, Poussinet. Et c'est grâce à Prof. <If(PlayerParameter(4))>Si elle<Else/>S'il</If> avait pas trouvé ce minerai rare, tu serais mort à l'heure qu'il est."
106,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513","Prof, merci du fond du cœur. Je suis vraiment désolé de vous avoir causé tant de problèmes."
107,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513","Poussinet... Je pense qu'il est temps que je te parle de mon frère... Gevehard."
108,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514","Il a rejoint les Compagnons d'Oschon environ au même âge que toi. Et il était tout aussi fougueux. Jamais il aurait reculé devant un combat, ou suivi un ordre qui ne lui convenait pas."
109,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515","Mais il était mon sang. J'ai fait tout ce que j'ai pu pour qu'il s'assagisse, mais ça a pas suffi. Un jour, il est allé trop loin... On était dans le Coerthas occidental, et son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a coûté la vie d'un de mes hommes, mettant le reste en grand danger. Et puis il s'est enfui..."
110,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516","Je l'ai abandonné. J'avais pas le choix. Il est mort, seul, et ça a brisé mon cœur de frère. Mais si c'était à refaire, je le ferais. C'était la bonne décision, en tant que capitaine."
111,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517","... Je suis heureux qu'on ait pu te sauver, Poussinet. Dans la vie, on a pas souvent de deuxième chance."
112,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518","Bon, assez bavardé. Muscle, aide le petit à se relever. Demandons à notre ami gobelin de nous guider hors d'ici."
113,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519","Prof, j'ai une dernière requête pour toi. Tu pourrais donner ça à Midnight Dew<Indent/>? Ça m'embêterait de pas la remercier après ce qu'elle a fait pour nous."
114,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570","Alors, Midnight Dew t'a décroché un de ces sourires dont elle a le secret<Indent/>? Quoi, tu lui a pas encore donné la sacoche<Indent/>?"
115,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600","Alors, tu as retrouvé ton ami<Indent/>?"
116,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610","Loués soient les Douze<Indent/>! Je suis heureuse qu'il aille bien. Et de recevoir ce présent, également<Indent/>! On se connaît depuis un bout de temps, Haimirich et moi. Je sais qu'il aurait été très affecté s'il avait perdu un de ses hommes."
117,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611","Par contre, je ne savais pas qu'il avait eu un petit frère. Il y a tellement de gars qui dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans le Coerthas occidental... Comment as-tu dit qu'il s'appelait, déjà<Indent/>?"
118,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612","Gevehard<Indent/>? Mais oui, je me rappelle<Indent/>! Il était là<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613","Il disait être un mercenaire “raté”. Il se traînait sur la route quand les Gobelins l'ont trouvé. Ils l'ont soigné et remis sur pied, alors il s'est mis au service d'Idyllée pour les remercier de leur gentillesse."
120,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614","C'est lui qui nous a appris à nous défendre. Il est mort en défendant le hameau contre une offensive ennemie, et les Gobelins lui ont offert des funérailles de héros."
121,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616","Pourrais-tu le faire savoir à Haimirich<Indent/>? Il mérite de connaître la vérité sur son frère."
122,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620","Je me demande comment Haimirich va réagir quand il apprendra que son petit frère était bien vivant pendant tout ce temps<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650","Quoi<Indent/>!? Gevehard a survécu après que je l'ai abandonné<Indent/>? "
125,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651","Pendant des années, son image m'a hanté. Je me suis toujours demandé quel genre de personne il serait devenu, si j'avais été plus sévère avec lui..."
126,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652","Au moins, je sais qu'il est pas mort en raté. Je peux être fier de mon petit frère maintenant. Pour lui, et pour Poussinet, je te remercie, Prof."
127,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652","Tu sais que tu es quelqu'un de pas commun<Indent/>? Tu fais de tels miracles avec ta pioche, ça m'étonnerait pas que tu éveilles des vocations<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653","Juste entre toi et moi, je pense qu'il est temps pour Poussinet de quitter le nid. C'est pas en le couvant comme ça qu'il pourra un jour voler de ses propres ailes. Il me manquera, mais je suis sûr que la vie d'aventurier lui plaira."
129,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654","Bon, on va pas tarder à bouger, les Compagnons et moi. Le monde est vaste, et on a besoin de mercenaires partout. On deviendra célèbres, tu verras<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654","Mais quoi qu'il arrive, on t'oubliera jamais, Prof. Pour nous, tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des mineuses<Else/>le plus grand des mineurs</If><Indent/>!"
131,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mineur."
133,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
134,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Adalberta, à la guilde des mineurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00 Vous reconnaissez une expression de gratitude sur le visage d'Haimirich.
5 1 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01 Le Saint-Siège a décidé de commencer l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière de l'Arrière-pays dravanien, et les Compagnons d'Oschon ont été choisis pour une nouvelle mission. Allez retrouver Haimirich à Idyllée.
6 2 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02 En arrivant à Idyllée, vous avez appris que des Compagnons d'Oschon ont été gravement blessés et que la mission est annulée. Pire, Poussinet a disparu... Manquant d'hommes, Haimirich vous a demandé de l'aider à retrouver le jeune mercenaire. Demandez à Midnight Dew, la chef du hameau, si elle a une idée de l'endroit où il pourrait se trouver.
7 3 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03 Midnight Dew n'a pas su vous dire où chercher Poussinet, mais elle vous a recommandé de vous adresser à un colporteur gobelin qui l'aurait peut-être aperçu. Seulement, il semble être plutôt dur en affaires... Il ne vous dira rien tant que vous ne lui aurez pas offert de l'adamant, un minerai mythique. Allez à Azys Lla pour extraire trois <SheetFr(Item,12,12538,2,1)/> puis offrez-les au Gobelin.
8 4 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04 Le colporteur gobelin était aux anges lorsque vous lui avez fait don du minerai d'adamant. Pour vous remercier, il a accepté de vous emmener là où il a vu Poussinet pour la dernière fois. Allez annoncer la bonne nouvelle à Haimirich.
9 5 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05 Haimirich vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir su convaincre le colporteur gobelin. Lui et Muscle sont désormais prêts à partir à la recherche de Poussinet. Allez les rejoindre à l'entrée du quartier des Sages.
10 6 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06 Vous avez retrouvé Poussinet, qui n'était que légèrement blessé. Haimirich, soulagé que le jeune garçon n'ait pas connu le même destin que son petit frère, vous a confié une sacoche remplie de présents en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour Midnight Dew. Retournez à Idyllée pour la lui apporter.
11 7 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07 Quand vous lui avez remis la sacoche, Midnight Dew vous a révélé avoir connu Gevehard, le défunt frère d'Haimirich. Celui-ci a beaucoup fait pour le hameau, avant de mourir en héros... Retournez au Chevalier oublié pour apprendre la vérité au chef des Compagnons d'Oschon.
12 8 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08 Vous avez révélé à Haimirich que Gevehard n'était pas mort après qu'il l'a abandonné mais avait au contraire accompli de bonnes choses avant de mourir en héros. Le capitaine, qui s'est quelque part toujours senti coupable d'avoir abandonné son petit frère, peut maintenant être fier de lui et en paix avec lui-même. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tous les exploits que vous avez accomplis en compagnie des Compagnons d'Oschon et d'être une inspiration pour ses hommes, qui ne vous oublieront jamais. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de mineur auprès d'Adalberta.
13 9 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_10
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27 23 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00 Retrouver Haimirich à Idyllée
29 25 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01 Parler à Midnight Dew
30 26 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,12538,2,1)/> à Azys Lla<Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,12538,2,1)/> au colporteur gobelin</If>
31 27 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03 Parler à Haimirich
32 28 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04 Parler à Haimirich, près du quartier des Sages
33 29 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05 Apporter la sacoche à Midnight Dew, à Idyllée
34 30 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06 Parler à Haimirich, au Chevalier oublié
35 31 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000 Salut, Prof. Tu sais que tu commences à te faire une sacrée réputation dans le coin<Indent/>? Et grâce à toi, notre renommée commence à grandir, elle aussi.
53 49 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001 Poussinet<Indent/>!? Tu es pas en train d'importuner ce chevalier pour qu'il te confie une mission, j'espère<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002 N-non, Capitaine. Je l'ai juste croisé par hasard, et il m'a dit qu'il voulait vous parler.
55 51 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003 Permettez-moi de vous féliciter pour votre récent succès dans l'Arrière-pays dravanien. Le nom des Compagnons d'Oschon est sur toutes les lèvres dans les maisons nobles, et cela permet d'appuyer le discours de monsieur le comte.
56 52 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004 Ça nous va droit au cœur, Sire. À part ça, vous êtes venu nous donner du travail ou juste pour nous complimenter<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005 Toujours aussi entreprenant, à ce que je vois. En effet, j'ai du travail pour vous. Au Saint-Siège, on a décidé d'exploiter sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment les ressources que vous avez découvertes. Votre nom a d'ailleurs été mentionné.
58 54 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006 Ho ho, on a réussi à faire parler de nous dans les hautes sphères<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007 Je dois vous mettre en garde, cependant. La maison Fortemps ne peut vous fournir aucun homme sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re pour cette mission. Vous devez retourner à Dravania sans aucun renfort, conformément à notre arrangement initial.
60 56 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008 Pas de problème Sire, ça me va.
61 57 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009 Capitaine<Indent/>! Pourquoi vous acceptez des conditions pareilles<Indent/>!? C'était pas assez dangereux à votre goût, la dernière fois<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010 Trop dangereux, pour être honnête. Mais c'est en restant dévoués à la maison Fortemps aujourd'hui que nous en récolterons les fruits demain. Même si on doit accepter ce genre de job pour ça.
63 59 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011 Récolter les fruits<Indent/>? Demain<Indent/>? Mais Capitaine, vous ne voyez pas qu'ils se servent de nous pour leurs petits jeux de pouvoir<Indent/>!? J'en ai assez de cette situation<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012 ... Je fais de mon mieux pour le former comme il faut, et <Emphasis>voilà</Emphasis> comment il me remercie. Quelle tête de mule<Indent/>! Comment il veut réussir en chouinant à la moindre contrariété<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013 Je m'inquiéterai pour lui plus tard. Pour l'instant, on a du pain sur la planche. Il faut qu'on aille sonder les roches autour d'Idyllée, encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le territoire dravanien. Rejoins-nous dès que tu peux, Prof.
66 62 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020 Tu as déjà entendu parler d'Idyllée<Indent/>? C'est un petit hameau situé juste derrière l'Arrière-pays dravanien. Tu devrais pas avoir de mal à nous trouver là-bas.
67 63 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025 ...
68 64 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040 Désolé, Prof... Le job est annulé.
69 65 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041 Des monstres nous ont attaqués alors qu'on se préparait. Deux Compagnons sont gravement blessés, et Poussinet... Poussinet a disparu.
70 66 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042 Le bougre a encore vu rouge et s'est mis à courser les créatures. Personne sait où il est parti...
71 67 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043 On sait même pas par où commencer à chercher. Et pour couronner le tout, il reste plus que Muscle et moi<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044 C'est exactement la même chose que quand mon frère... Je peux pas laisser Poussinet mourir<Indent/>! Je peux pas...
73 69 TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050 Que dites-vous<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050 (Lui donner une gifle)
75 71 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050 Il nous faut des renforts.
76 72 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051 <gifle> Aïe<Indent/>!<Indent/>... Merci, Prof. On pourra pas sauver Poussinet tant qu'on sait pas où il est. Essayons de trouver quelqu'un qui l'a aperçu.
77 73 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051 Des renforts, hein<Indent/>? Tu as raison<Indent/>! Essayons de trouver des gens qui pourront nous prêter main-forte.
78 74 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060 Comment faire... Mais oui, Midnight Dew<Indent/>! C'est elle qui fait la loi à Idyllée. Va lui demander si elle a vu quelque chose. Muscle et moi, on va chercher de notre côté.
79 75 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070 Perdons pas de temps, Prof<Indent/>! Va demander à Midnight Dew si elle a aperçu Poussinet.
80 76 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090 Un des hommes d'Haimirich a disparu<Indent/>? C'est terrible<Indent/>! Bien sûr que je vais t'aider. En fait, il se trouve qu'un éclaireur a vu un Hyur adolescent courir vers le quartier des Sages il y a à peine une heure de cela.
81 77 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091 Mais nous ne nous y risquons plus depuis que les derniers aventuriers qui y sont allés ne sont jamais revenus. On ne sait pas vraiment ce qu'il y a là-bas, juste que c'est un endroit très dangereux.
82 78 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092 À vrai dire, il y a bien ce colporteur gobelin qui traverse la zone de temps en temps... Il pourra peut-être t'aider, mais rien ne dit qu'il le fera.
83 79 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092 C'est qu'il est du genre intéressé, tu vois<Indent/>? J'ai bien peur qu'il ne te dise rien à moins que tu ne le payes très grassement.
84 80 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093 La dernière fois que j'ai essayé de faire affaire avec lui, il m'a demandé de l'adamant <Emphasis>de choix</Emphasis>. Quand je lui ai répondu que ce minerai n'était qu'un mythe, il m'a dit d'aller en extraire moi-même à “Azys Lla”. Je n'ai jamais entendu parler d'un tel endroit et je pense qu'il s'est moqué de moi.
85 81 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093 J'aimerais vraiment t'être plus utile, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Je sais. Je vais essayer de me renseigner pour savoir s'il y a autre chose qui serait susceptible de l'intéresser.
86 82 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100 Du minerai d'adamant... Je me demande pourquoi cette légende intéresse tant ce Gobelin.
87 83 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101 Il a parlé d'un endroit appelé “Azys Lla”... Je dois avouer que je ne sais pas où ça se trouve, ni même si ça existe vraiment.
88 84 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105 On a pas réussi à retrouver Poussinet... (soupire) C'est pas possible, il y a bien quelqu'un qui a dû l'apercevoir et pourrait nous mettre sur une piste<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110 Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin d'aide<Indent/>? Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> m'apporte du minerai d'adamant<Indent/>! Psh-sh-sh<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120 Pshhh... Alors comme ça, l'adamant n'est pas le fruit de l'imagination fertile des Gobelins<Indent/>!? Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, merci<Indent/>!!!
91 87 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121 Comme l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a apporté le minerai, le gentil Gobelin va l'aider. Il a vu un homme courir avec une épée, et il peut emmener l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> au même endroit<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140 Le Gobelin avait l'air ravi de t'avoir rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Prof. Il a dit que tu lui avais donné une pierre légendaire, ou quelque chose dans le genre.
93 89 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141 Je suis pas bien sûr de ce que tu as fait, mais je te remercie. Apparemment, ce Gobelin a vu Poussinet courir du côté du quartier des Sages.
94 90 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142 Encore mieux, il va nous y emmener<Indent/>! Ça a l'air d'être un coin plutôt coton, mais on a pas d'autre choix que de le suivre.
95 91 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143 Muscle et moi, on va s'occuper d'écarter les monstres qui sont sur le passage, comme ça tu pourras nous suivre sans danger. Si t'en as envie, bien sûr.
96 92 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150 ... Où est-il<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160 Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est <If(PlayerParameter(4))>une bonne amie<Else/>un bon ami</If> des Gobelins<Indent/>! Merci pour le minerai d'adamant, il est magnifique<Indent/>! Pshhh<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501 Prof<Indent/>! Tu as aperçu Poussinet<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502 Capitaine<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503 Poussinet, tu m'entends<Indent/>? Poussinet<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504 Ouvrons l'œil<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505 ... Capitaine<Indent/>? La dernière chose que je me rappelle, c'est que je suis tombé, et... Pourquoi vous êtes venu me chercher<Indent/>!?
103 99 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506 Tu veux vraiment que je te dise pourquoi, <Emphasis>Compagnon</Emphasis><Indent/>?
104 100 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507 ... Je suis vraiment désolé, Capitaine. Je n'aurais jamais dû partir en courant sans prévenir. Si seulement je vous avais écouté...
105 101 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508 Oui, la mission a échoué par ta faute. Et tu seras sanctionné pour ça.
106 102 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509 ... Mais ça attendra que tu sois com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli.
107 103 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510 Vraiment, Prof a fait tout ça pour moi<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511 Pshhh... Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a su convaincre le Gobelin<Indent/>! Pour de l'adamant, il le referait sans hésiter<Indent/>! Même si c'était risqué<Indent/>! Psh-sh-sh<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512 Je suis content que tu t'en sois sorti sans gros bobo, Poussinet. Et c'est grâce à Prof. <If(PlayerParameter(4))>Si elle<Else/>S'il</If> avait pas trouvé ce minerai rare, tu serais mort à l'heure qu'il est.
110 106 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513 Prof, merci du fond du cœur. Je suis vraiment désolé de vous avoir causé tant de problèmes.
111 107 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513 Poussinet... Je pense qu'il est temps que je te parle de mon frère... Gevehard.
112 108 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514 Il a rejoint les Compagnons d'Oschon environ au même âge que toi. Et il était tout aussi fougueux. Jamais il aurait reculé devant un combat, ou suivi un ordre qui ne lui convenait pas.
113 109 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515 Mais il était mon sang. J'ai fait tout ce que j'ai pu pour qu'il s'assagisse, mais ça a pas suffi. Un jour, il est allé trop loin... On était dans le Coerthas occidental, et son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a coûté la vie d'un de mes hommes, mettant le reste en grand danger. Et puis il s'est enfui...
114 110 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516 Je l'ai abandonné. J'avais pas le choix. Il est mort, seul, et ça a brisé mon cœur de frère. Mais si c'était à refaire, je le ferais. C'était la bonne décision, en tant que capitaine.
115 111 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517 ... Je suis heureux qu'on ait pu te sauver, Poussinet. Dans la vie, on a pas souvent de deuxième chance.
116 112 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518 Bon, assez bavardé. Muscle, aide le petit à se relever. Demandons à notre ami gobelin de nous guider hors d'ici.
117 113 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519 Prof, j'ai une dernière requête pour toi. Tu pourrais donner ça à Midnight Dew<Indent/>? Ça m'embêterait de pas la remercier après ce qu'elle a fait pour nous.
118 114 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570 Alors, Midnight Dew t'a décroché un de ces sourires dont elle a le secret<Indent/>? Quoi, tu lui a pas encore donné la sacoche<Indent/>?
119 115 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600 Alors, tu as retrouvé ton ami<Indent/>?
120 116 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610 Loués soient les Douze<Indent/>! Je suis heureuse qu'il aille bien. Et de recevoir ce présent, également<Indent/>! On se connaît depuis un bout de temps, Haimirich et moi. Je sais qu'il aurait été très affecté s'il avait perdu un de ses hommes.
121 117 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611 Par contre, je ne savais pas qu'il avait eu un petit frère. Il y a tellement de gars qui dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans le Coerthas occidental... Comment as-tu dit qu'il s'appelait, déjà<Indent/>?
122 118 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612 Gevehard<Indent/>? Mais oui, je me rappelle<Indent/>! Il était là<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613 Il disait être un mercenaire “raté”. Il se traînait sur la route quand les Gobelins l'ont trouvé. Ils l'ont soigné et remis sur pied, alors il s'est mis au service d'Idyllée pour les remercier de leur gentillesse.
124 120 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614 C'est lui qui nous a appris à nous défendre. Il est mort en défendant le hameau contre une offensive ennemie, et les Gobelins lui ont offert des funérailles de héros.
125 121 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616 Pourrais-tu le faire savoir à Haimirich<Indent/>? Il mérite de connaître la vérité sur son frère.
126 122 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620 Je me demande comment Haimirich va réagir quand il apprendra que son petit frère était bien vivant pendant tout ce temps<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650 Quoi<Indent/>!? Gevehard a survécu après que je l'ai abandonné<Indent/>?
129 125 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651 Pendant des années, son image m'a hanté. Je me suis toujours demandé quel genre de personne il serait devenu, si j'avais été plus sévère avec lui...
130 126 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652 Au moins, je sais qu'il est pas mort en raté. Je peux être fier de mon petit frère maintenant. Pour lui, et pour Poussinet, je te remercie, Prof.
131 127 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652 Tu sais que tu es quelqu'un de pas commun<Indent/>? Tu fais de tels miracles avec ta pioche, ça m'étonnerait pas que tu éveilles des vocations<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653 Juste entre toi et moi, je pense qu'il est temps pour Poussinet de quitter le nid. C'est pas en le couvant comme ça qu'il pourra un jour voler de ses propres ailes. Il me manquera, mais je suis sûr que la vie d'aventurier lui plaira.
133 129 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654 Bon, on va pas tarder à bouger, les Compagnons et moi. Le monde est vaste, et on a besoin de mercenaires partout. On deviendra célèbres, tu verras<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654 Mais quoi qu'il arrive, on t'oubliera jamais, Prof. Pour nous, tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des mineuses<Else/>le plus grand des mineurs</If><Indent/>!
135 131 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mineur.
137 133 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
138 134 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Adalberta, à la guilde des mineurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_00","Geva a un travail spécial pour vous."
1,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_01","Une marchande d'Ishgard a demandé à voir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons des produits de la guilde. Geva vous a remis une sélection des plus belles peaux tannées par les artisans de Fen-Yll. Allez au Crosseron précieux et donnez <SheetFr(EventItem,2,2001717,1,1)/> à Elde."
2,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_02","Elde a beaucoup apprécié les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que vous lui avez apportés et vous a passé une commande de mille exemplaires de chaque. Bien sûr, comme vous l'a demandé Geva, vous avez refusé. Surprise, mais compréhensive, la marchande vous a demandé de l'aider avec un problème en rapport avec la tannerie. Parlez à Mathye, Elaisse et Gerhardt pour comprendre le dilemme auquel elle est confrontée."
3,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_03","Vous avez parlé aux trois marchands. Retournez voir Elde."
4,"TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_04","Ishgard est une cité qui ne semble pas connaître le juste milieu. Les nobles baignent dans le luxe, alors que le bon peuple doit se contenter des miettes. Elde aimerait changer tout cela et proposer des articles de qualité à prix raisonnable à tous les Ishgardais. Sans doute pouvez-vous l'aider à réaliser son rêve et changer les mentalités dans cette nation où le fossé qui sépare les riches des pauvres n'a jamais été aussi grand.
* Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 53."
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24,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001717,1,1)/>
à Elde, au Crosseron précieux"
25,"TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_01","Parler aux marchands du Crosseron précieux"
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48,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_000","Ah, le hasard fait bien les choses<Indent/>! Tu es exactement la personne que je voulais voir<Indent/>! Figure-toi qu'une marchande d'Ishgard a demandé à ce qu'on lui fasse parvenir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de nos créations.
Je peux me tromper, mais je crois bien que c'est la première fois qu'un commerçant de la sainte Cité montre un quelconque intérêt pour nos produits."
49,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_001","J'ai fait préparer une sélection de nos plus belles peaux et j'aimerais que tu t'occupes de les livrer."
50,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_002","Je te rassure tout de suite, ton travail ne s'arrête pas là. S'il s'agissait uniquement de jouer les livreu<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/>rs</If>, j'enverrais un apprenti à ta place."
51,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_003","Non, si j'ai choisi de faire appel à toi, c'est parce que je pense que tu es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour expliquer notre philosophie de gestion à ce client.
Il faut lui faire comprendre que les ressources de la Sylve ne sont pas illimitées, et que l'on risque de perturber l'ensemble de l'écosystème en augmentant notre production."
52,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_004","Tiens, prends ce lot d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons avec toi, et porte-le à une femme nommée Elde. Tu la trouveras au Crosseron précieux."
53,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_010","La marchande à qui tu dois livrer les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons s'appelle Elde. Tu la trouveras au Crosseron précieux."
54,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_020","Approchez, approchez<Indent/>! N'ayez crainte<Indent/>: nous vous ga<SoftHyphen/>ran<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sons la meilleure qualité au meilleur prix<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_021","L'espace d'un instant, j'ai cru que je tenais <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je viens tout juste d'ouvrir ma boutique, alors vous comprenez... Bon, voyons ce que vous nous apportez de beau."
56,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_022","Hmm, ces peaux sont absolument magnifiques. Enfin, je n'en attendais pas moins des produits Fen-Yll. Très bien, je vous en prends mille de chaque."
57,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_023","... C'est la première fois que je vois un négociant refuser une commande. Les Gridaniens ont décidément un drôle de sens des affaires. Ma foi, je ne vais pas insister."
58,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_024","Dites... Vous êtes du métier, vous aussi, n'est-ce pas<Indent/>? Je n'ai pas pu m'empêcher de regarder vos mains quand vous m'avez remis les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Je n'ai peut-être pas l'air, comme ça, mais j'ai l'œil pour repérer ce genre de détails."
59,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_025","Je vous demande ça, car je suis à la recherche d'un conseiller pour ma firme. Idéalement, j'aurais besoin d'une personne comme vous<Indent/>: compétente et extérieure à la cité."
60,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_026","Plutôt que de faire un long discours pour vous expliquer pourquoi, je vous invite à visiter les échoppes de mes confrères. Vous allez tout de suite comprendre mon problème."
61,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_030","Visitez les échoppes de mes confrères et faites-vous passer pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous allez tout de suite comprendre mon problème."
62,"TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_035","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSTAN502_02075_MATHYE_100_050","Tiens, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> roturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Ne vous inquiétez pas, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon brave</If>, j'ai aussi des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à portée des petites bourses. Si elles ne sont pas de première main, elles ont toutefois le mérite d'être chargées d'histoire."
64,"TEXT_CLSTAN502_02075_BOUGU02075_000_050","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_040","Que vous désiriez acheter des armes, des armures, des remèdes ou des matériaux, vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_041","Il va sans dire que la qualité varie grandement en fonction du prix. Mais comme on dit<Indent/>: “faute de grives, on mange des merles”, n'est-ce pas<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_060","Inutile d'insister<Indent/>! Vu votre accoutrement, je doute que vous ayez les moyens de m'acheter quoi que ce soit<Indent/>! Allez plutôt à Brouillasse<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_061","... Vous voulez voir ma marchandise<Indent/>? Désolé, mais je ne pense pas qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> modeste artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous puisse se payer un de mes sacs. Allez donc voir les camelots à L'Assise<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_062","Rah<Indent/>! Je vais finir par être en retard à mon rendez-vous au manoir des Durendaire à cause de ces manants<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_065","Je voulais offrir un joli sac à ma femme pour notre anniversaire de mariage, mais ce marchand n'a même pas voulu me montrer ses articles... Les gens du petit peuple sont condamnés aux produits de seconde zone dans ce pays..."
71,"TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_070","Les gens du petit peuple n'ont même plus le droit de rêver... Nous devons nous contenter d'imitations et de vieilleries ridicules..."
72,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_070","Je cherche un sac pour mon épouse, mais je n'arrive pas à me décider. Ils sont tous si beaux..."
73,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_071","Si vous n'êtes pas pressé, je vous conseille d'attendre un peu. Je devrais bientôt recevoir une commande avec des articles de bien meilleure qualité<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_072","Ah oui<Indent/>? Dans ce cas, mettez-m'en un de côté. Je reviendrai quand vous serez livrée."
75,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_090","Alors<Indent/>? Qu'avez-vous pensé de votre petite promenade<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_091","Comme vous l'avez vu, les marchands ici ne s'intéressent qu'à leur noble clientèle. La plupart refusent tout simplement de vendre leurs produits aux roturiers, de peur de ternir leur image."
77,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_092","La situation est tellement ridicule que les artisans n'ont que deux choix possibles<Indent/>: fabriquer des produits de luxe pour les riches, ou fabriquer de la camelote pour les pauvres. Il n'y a plus de juste milieu<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_093","J'ai ouvert cette boutique pour rétablir un semblant de normalité."
79,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_094","Je veux proposer à mes clients des produits de bonne facture à des prix raisonnables."
80,"TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_095","Je ne vous connais pas, mais vous avez l'air d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> généreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Si jamais vous voulez m'aider à rétablir un semblant de justice dans ce monde corrompu, revenez me voir dans quelque temps."
81,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_080","Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 53."
82,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_081","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
83,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_100","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
84,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_101","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
85,"TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_102","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
86,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_073","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_074","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_075","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_00 Geva a un travail spécial pour vous.
5 1 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_01 Une marchande d'Ishgard a demandé à voir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons des produits de la guilde. Geva vous a remis une sélection des plus belles peaux tannées par les artisans de Fen-Yll. Allez au Crosseron précieux et donnez <SheetFr(EventItem,2,2001717,1,1)/> à Elde.
6 2 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_02 Elde a beaucoup apprécié les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons que vous lui avez apportés et vous a passé une commande de mille exemplaires de chaque. Bien sûr, comme vous l'a demandé Geva, vous avez refusé. Surprise, mais compréhensive, la marchande vous a demandé de l'aider avec un problème en rapport avec la tannerie. Parlez à Mathye, Elaisse et Gerhardt pour comprendre le dilemme auquel elle est confrontée.
7 3 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_03 Vous avez parlé aux trois marchands. Retournez voir Elde.
8 4 TEXT_CLSTAN502_02075_SEQ_04 Ishgard est une cité qui ne semble pas connaître le juste milieu. Les nobles baignent dans le luxe, alors que le bon peuple doit se contenter des miettes. Elde aimerait changer tout cela et proposer des articles de qualité à prix raisonnable à tous les Ishgardais. Sans doute pouvez-vous l'aider à réaliser son rêve et changer les mentalités dans cette nation où le fossé qui sépare les riches des pauvres n'a jamais été aussi grand. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 53.
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28 24 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001717,1,1)/> à Elde, au Crosseron précieux
29 25 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_01 Parler aux marchands du Crosseron précieux
30 26 TEXT_CLSTAN502_02075_TODO_02 Parler à Elde
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52 48 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_000 Ah, le hasard fait bien les choses<Indent/>! Tu es exactement la personne que je voulais voir<Indent/>! Figure-toi qu'une marchande d'Ishgard a demandé à ce qu'on lui fasse parvenir des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de nos créations. Je peux me tromper, mais je crois bien que c'est la première fois qu'un commerçant de la sainte Cité montre un quelconque intérêt pour nos produits.
53 49 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_001 J'ai fait préparer une sélection de nos plus belles peaux et j'aimerais que tu t'occupes de les livrer.
54 50 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_002 Je te rassure tout de suite, ton travail ne s'arrête pas là. S'il s'agissait uniquement de jouer les livreu<If(PlayerParameter(4))>ses<Else/>rs</If>, j'enverrais un apprenti à ta place.
55 51 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_003 Non, si j'ai choisi de faire appel à toi, c'est parce que je pense que tu es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour expliquer notre philosophie de gestion à ce client. Il faut lui faire comprendre que les ressources de la Sylve ne sont pas illimitées, et que l'on risque de perturber l'ensemble de l'écosystème en augmentant notre production.
56 52 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_004 Tiens, prends ce lot d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons avec toi, et porte-le à une femme nommée Elde. Tu la trouveras au Crosseron précieux.
57 53 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_010 La marchande à qui tu dois livrer les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons s'appelle Elde. Tu la trouveras au Crosseron précieux.
58 54 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_020 Approchez, approchez<Indent/>! N'ayez crainte<Indent/>: nous vous ga<SoftHyphen/>ran<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sons la meilleure qualité au meilleur prix<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_021 L'espace d'un instant, j'ai cru que je tenais <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je viens tout juste d'ouvrir ma boutique, alors vous comprenez... Bon, voyons ce que vous nous apportez de beau.
60 56 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_022 Hmm, ces peaux sont absolument magnifiques. Enfin, je n'en attendais pas moins des produits Fen-Yll. Très bien, je vous en prends mille de chaque.
61 57 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_023 ... C'est la première fois que je vois un négociant refuser une commande. Les Gridaniens ont décidément un drôle de sens des affaires. Ma foi, je ne vais pas insister.
62 58 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_024 Dites... Vous êtes du métier, vous aussi, n'est-ce pas<Indent/>? Je n'ai pas pu m'empêcher de regarder vos mains quand vous m'avez remis les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons. Je n'ai peut-être pas l'air, comme ça, mais j'ai l'œil pour repérer ce genre de détails.
63 59 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_025 Je vous demande ça, car je suis à la recherche d'un conseiller pour ma firme. Idéalement, j'aurais besoin d'une personne comme vous<Indent/>: compétente et extérieure à la cité.
64 60 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_026 Plutôt que de faire un long discours pour vous expliquer pourquoi, je vous invite à visiter les échoppes de mes confrères. Vous allez tout de suite comprendre mon problème.
65 61 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_030 Visitez les échoppes de mes confrères et faites-vous passer pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous allez tout de suite comprendre mon problème.
66 62 TEXT_CLSTAN502_02075_GEVA_000_035 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_CLSTAN502_02075_MATHYE_100_050 Tiens, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> roturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Ne vous inquiétez pas, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon brave</If>, j'ai aussi des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à portée des petites bourses. Si elles ne sont pas de première main, elles ont toutefois le mérite d'être chargées d'histoire.
68 64 TEXT_CLSTAN502_02075_BOUGU02075_000_050 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_040 Que vous désiriez acheter des armes, des armures, des remèdes ou des matériaux, vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSTAN502_02075_ELAISSE_000_041 Il va sans dire que la qualité varie grandement en fonction du prix. Mais comme on dit<Indent/>: “faute de grives, on mange des merles”, n'est-ce pas<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_060 Inutile d'insister<Indent/>! Vu votre accoutrement, je doute que vous ayez les moyens de m'acheter quoi que ce soit<Indent/>! Allez plutôt à Brouillasse<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_061 ... Vous voulez voir ma marchandise<Indent/>? Désolé, mais je ne pense pas qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> modeste artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous puisse se payer un de mes sacs. Allez donc voir les camelots à L'Assise<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSTAN502_02075_GERHARDT_000_062 Rah<Indent/>! Je vais finir par être en retard à mon rendez-vous au manoir des Durendaire à cause de ces manants<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_065 Je voulais offrir un joli sac à ma femme pour notre anniversaire de mariage, mais ce marchand n'a même pas voulu me montrer ses articles... Les gens du petit peuple sont condamnés aux produits de seconde zone dans ce pays...
75 71 TEXT_CLSTAN502_02075_KYAKU02075_100_070 Les gens du petit peuple n'ont même plus le droit de rêver... Nous devons nous contenter d'imitations et de vieilleries ridicules...
76 72 TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_070 Je cherche un sac pour mon épouse, mais je n'arrive pas à me décider. Ils sont tous si beaux...
77 73 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_071 Si vous n'êtes pas pressé, je vous conseille d'attendre un peu. Je devrais bientôt recevoir une commande avec des articles de bien meilleure qualité<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_072 Ah oui<Indent/>? Dans ce cas, mettez-m'en un de côté. Je reviendrai quand vous serez livrée.
79 75 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_090 Alors<Indent/>? Qu'avez-vous pensé de votre petite promenade<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_091 Comme vous l'avez vu, les marchands ici ne s'intéressent qu'à leur noble clientèle. La plupart refusent tout simplement de vendre leurs produits aux roturiers, de peur de ternir leur image.
81 77 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_092 La situation est tellement ridicule que les artisans n'ont que deux choix possibles<Indent/>: fabriquer des produits de luxe pour les riches, ou fabriquer de la camelote pour les pauvres. Il n'y a plus de juste milieu<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_093 J'ai ouvert cette boutique pour rétablir un semblant de normalité.
83 79 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_094 Je veux proposer à mes clients des produits de bonne facture à des prix raisonnables.
84 80 TEXT_CLSTAN502_02075_ELDE_000_095 Je ne vous connais pas, mais vous avez l'air d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> généreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Si jamais vous voulez m'aider à rétablir un semblant de justice dans ce monde corrompu, revenez me voir dans quelque temps.
85 81 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_080 Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 53.
86 82 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_081 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
87 83 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_100 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
88 84 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_101 Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages.
89 85 TEXT_CLSTAN502_02075_SYSTEM_000_102 Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona.
90 86 TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_073 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_CLSTAN502_02075_ORTEFAUCHEL_000_074 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_00","Elde a un service urgent à vous demander."
1,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_01","Elde vous a remis une lettre et vous a demandé de la remettre à Elaisse. Remontez Le Crosseron précieux et donnez le pli à la vieille dame."
2,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_02","Les affaires sont au beau fixe pour Elde, mais il y a des personnes qui voient sa réussite et son indépendance d'esprit d'un mauvais œil, à commencer par Gerhardt. Elaisse pense qu'elle devrait se soucier un peu plus de ses confrères du Crosseron précieux. Retournez voir Elde."
3,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_03","Elde n'a pas l'intention de revoir ses ambitions à la baisse. Bien au contraire même, puisqu'elle compte proposer des bottes dignes de l'Atelier Fen-Yll à ses clients. Pour cela, elle a besoin que vous lui fabriquiez une paire qui servira de modèle à ses employés. Synthétisez <SheetFr(ItemHQ,1,12007,1,1)/> et donnez-la-lui."
4,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_04","Vos bottes ont conquis Elde et Ortefauchel, qui s'est empressé d'en commander une paire. Un célèbre ménestrel de passage au Crosseron précieux a lui aussi craqué sur votre création. Il aurait d'ailleurs bien aimé les garder aux pieds, mais a dû se résoudre à les enlever à la demande de la marchande. Si le succès de sa boutique perdure, Elde devrait à nouveau avoir besoin de vos talents dans les jours qui viennent. Poursuivez votre formation et étudiez les cuirs du Coerthas.
* Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 55."
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23,"TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001718,1,1)/>"
25,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_01","Parler à Elde"
26,"TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,12007,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12007,1,1)/> à Elde</If>"
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48,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_000","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_002","Ah, c'est vous<Indent/>! Vous m'excuserez, mais je n'ai pas pensé à vous demander votre nom l'autre fois.
... Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un tout petit service à vous demander. Ne vous inquiétez pas, ça ne prendra pas plus de deux minutes<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_003","Tout ce que vous avez à faire, c'est de porter cette lettre à dame Elaisse. Je vous expliquerai la raison plus tard<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_005","Portez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cette lettre à dame Elaisse, s'il vous plaît. Je vous expliquerai la raison plus tard."
53,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_010","Oui<Indent/>? En quoi puis-je vous aider, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If><Indent/>?"
54,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_011","... C'est de la part d'Elde, vous dites<Indent/>? Voyons, voyons...
Ah<Indent/>! C'est à propos de l'impôt de la guilde. J'avais peur qu'elle ne puisse pas payer à temps, mais je me suis inquiétée pour rien, on dirait."
55,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_012","Les affaires se portent plutôt bien, d'après ce que j'ai entendu dire. Je suis contente pour elle, d'autant que ses clients semblent ravis, eux aussi. Il y a toutefois des gens qui voient sa réussite d'un mauvais œil, à commencer par Gerhardt.
Il faut qu'elle fasse attention à ne pas trop empiéter sur le marché des autres, c'est très mal vu par ici."
56,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_100_015","Elde a choisi de vendre ses produits aux moins fortunés, et c'est tout à son honneur. Il faut toutefois qu'elle fasse attention à ne pas trop empiéter sur le marché des autres, c'est très mal vu par ici."
57,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_020","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vous m'excuserez, mais j'étais occupée à servir ce client."
58,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_020","Désolé, c'est ma faute. J'étais tellement impatient de récupérer mon sac que je suis passé plus tôt que prévu. En tout cas, je ne regrette pas mon achat, il est vraiment sublime. Ma femme va être aux anges<Indent/>! Merci encore."
59,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_021","... Dame Elaisse vous a dit ça<Indent/>? À vrai dire je m'y attendais un peu... Mais je me fiche de ce que ces égoïstes peuvent penser<Indent/>! J'essaie de faire de cet endroit un monde meilleur, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter en si bon chemin<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_021","Et puisque vous êtes là, j'en déduis que je peux compter sur votre aide, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_022","Formidable<Indent/>! Je ne pouvais rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après tout, vous avez été formée dans la capitale éorzéenne du cuir<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_022","Oh, vous n'êtes pas d'ici<Indent/>? À ce qu'on raconte, les produits fabriqués par les artisans gridaniens sont les meilleurs du marché."
63,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_023","Il y a longtemps que je rêve de m'acheter une bonne paire de bottes. Celles qu'on trouve à Ishgard protègent bien du froid, mais elles sont inconfortables au possible... Et je ne vous parle pas de la qualité<Indent/>: si vous arrivez à les garder deux lunes, vous pouvez vous estimer heureux<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_024","Vous venez de me donner une idée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous pourriez fabriquer une paire de bottes de travail en cuir de wyverne<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_025","Si mes employés arrivent à la reproduire à l'identique, je pourrai proposer à mes clients un produit digne de l'Atelier Fen-Yll<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_026","Le cuir de wyverne est généralement réservé aux soldats. Si les ouvriers avaient des bottes fabriquées dans ce matériau, ils pourraient les utiliser pendant des années. J'ose à peine imaginer les économies que ça représenterait pour un foyer modeste<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_026","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_028","Je suis très curieux de voir à quoi ressemble un vrai produit de la marque Fen-Yll."
69,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_030","Mes employés ont hâte de voir vos bottes<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_031","... Je n'aurai qu'un mot à dire<Indent/>: parfait. La forme, la finition, la couleur, la texture, tout est absolument par-fait. Il n'y a pas à dire, les artisans de l'Atelier Fen-Yll sont bien les meilleurs<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_031","Je ne pense pas que mes employés soient capables d'égaler une telle qualité, mais je sais qu'ils feront de leur mieux pour s'en approcher autant que possible. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
72,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_032","Incroyable... Même un novice comme moi peut voir la différence<Indent/>! D'ailleurs, je vais vous en commander une paire tout de suite. Vous me direz combien je vous dois plus tard."
73,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_033","(-Passant-)Eh bien<Indent/>! En voilà de belles bottes<Indent/>! Puis-je les essayer<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_034","(-Passant-)En plus d'être jolies, elles sont très confortables<Indent/>! On croirait porter des chaussons<Indent/>! Quel bonheur<Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>cette jeune femme<Else/>ce monsieur</If> qui les a fabriquées<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_035","Oui<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a été formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde des tanneurs de Gridania. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'aide à étoffer ma gamme de produits."
76,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_036","(-Passant-)Mes pieds vous remercient, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> digne descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot. Mademoiselle Elde, je vous les prends."
77,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_036","Je suis désolée, mais il s'agit d'un exemplaire de référence..."
78,"TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_101_036","(-Passant-)Ah bon<Indent/>? Dans ce cas, je vais aussi vous en commander une paire."
79,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_102_036","Très bien. Vous l'aurez d'ici deux ou trois jours."
80,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_037","Vous avez vu ça<Indent/>!? J'ai déjà deux commandes alors que ces bottes ne sont même pas encore en vente<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_038","L'homme qui vous a surnommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot” s'appelle Aubrenard. C'est un ménestrel bien connu dans la région."
82,"TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_039","Quand les gens verront mes bottes ainsi portées, ils voudront sans doute s'acheter les mêmes. C'est une excellente publicité pour nous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_00 Elde a un service urgent à vous demander.
5 1 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_01 Elde vous a remis une lettre et vous a demandé de la remettre à Elaisse. Remontez Le Crosseron précieux et donnez le pli à la vieille dame.
6 2 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_02 Les affaires sont au beau fixe pour Elde, mais il y a des personnes qui voient sa réussite et son indépendance d'esprit d'un mauvais œil, à commencer par Gerhardt. Elaisse pense qu'elle devrait se soucier un peu plus de ses confrères du Crosseron précieux. Retournez voir Elde.
7 3 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_03 Elde n'a pas l'intention de revoir ses ambitions à la baisse. Bien au contraire même, puisqu'elle compte proposer des bottes dignes de l'Atelier Fen-Yll à ses clients. Pour cela, elle a besoin que vous lui fabriquiez une paire qui servira de modèle à ses employés. Synthétisez <SheetFr(ItemHQ,1,12007,1,1)/> et donnez-la-lui.
8 4 TEXT_CLSTAN530_02076_SEQ_04 Vos bottes ont conquis Elde et Ortefauchel, qui s'est empressé d'en commander une paire. Un célèbre ménestrel de passage au Crosseron précieux a lui aussi craqué sur votre création. Il aurait d'ailleurs bien aimé les garder aux pieds, mais a dû se résoudre à les enlever à la demande de la marchande. Si le succès de sa boutique perdure, Elde devrait à nouveau avoir besoin de vos talents dans les jours qui viennent. Poursuivez votre formation et étudiez les cuirs du Coerthas. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 55.
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51 47 TEXT_CLSTAN530_02076_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_000 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_002 Ah, c'est vous<Indent/>! Vous m'excuserez, mais je n'ai pas pensé à vous demander votre nom l'autre fois. ... Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un tout petit service à vous demander. Ne vous inquiétez pas, ça ne prendra pas plus de deux minutes<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_003 Tout ce que vous avez à faire, c'est de porter cette lettre à dame Elaisse. Je vous expliquerai la raison plus tard<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_005 Portez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cette lettre à dame Elaisse, s'il vous plaît. Je vous expliquerai la raison plus tard.
57 53 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_010 Oui<Indent/>? En quoi puis-je vous aider, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If><Indent/>?
58 54 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_011 ... C'est de la part d'Elde, vous dites<Indent/>? Voyons, voyons... Ah<Indent/>! C'est à propos de l'impôt de la guilde. J'avais peur qu'elle ne puisse pas payer à temps, mais je me suis inquiétée pour rien, on dirait.
59 55 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_000_012 Les affaires se portent plutôt bien, d'après ce que j'ai entendu dire. Je suis contente pour elle, d'autant que ses clients semblent ravis, eux aussi. Il y a toutefois des gens qui voient sa réussite d'un mauvais œil, à commencer par Gerhardt. Il faut qu'elle fasse attention à ne pas trop empiéter sur le marché des autres, c'est très mal vu par ici.
60 56 TEXT_CLSTAN530_02076_ELAISSE_100_015 Elde a choisi de vendre ses produits aux moins fortunés, et c'est tout à son honneur. Il faut toutefois qu'elle fasse attention à ne pas trop empiéter sur le marché des autres, c'est très mal vu par ici.
61 57 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_020 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que vous m'excuserez, mais j'étais occupée à servir ce client.
62 58 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_020 Désolé, c'est ma faute. J'étais tellement impatient de récupérer mon sac que je suis passé plus tôt que prévu. En tout cas, je ne regrette pas mon achat, il est vraiment sublime. Ma femme va être aux anges<Indent/>! Merci encore.
63 59 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_021 ... Dame Elaisse vous a dit ça<Indent/>? À vrai dire je m'y attendais un peu... Mais je me fiche de ce que ces égoïstes peuvent penser<Indent/>! J'essaie de faire de cet endroit un monde meilleur, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter en si bon chemin<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_021 Et puisque vous êtes là, j'en déduis que je peux compter sur votre aide, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_022 Formidable<Indent/>! Je ne pouvais rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après tout, vous avez été formée dans la capitale éorzéenne du cuir<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_022 Oh, vous n'êtes pas d'ici<Indent/>? À ce qu'on raconte, les produits fabriqués par les artisans gridaniens sont les meilleurs du marché.
67 63 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_023 Il y a longtemps que je rêve de m'acheter une bonne paire de bottes. Celles qu'on trouve à Ishgard protègent bien du froid, mais elles sont inconfortables au possible... Et je ne vous parle pas de la qualité<Indent/>: si vous arrivez à les garder deux lunes, vous pouvez vous estimer heureux<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_024 Vous venez de me donner une idée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous pourriez fabriquer une paire de bottes de travail en cuir de wyverne<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_025 Si mes employés arrivent à la reproduire à l'identique, je pourrai proposer à mes clients un produit digne de l'Atelier Fen-Yll<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_026 Le cuir de wyverne est généralement réservé aux soldats. Si les ouvriers avaient des bottes fabriquées dans ce matériau, ils pourraient les utiliser pendant des années. J'ose à peine imaginer les économies que ça représenterait pour un foyer modeste<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_026 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_100_028 Je suis très curieux de voir à quoi ressemble un vrai produit de la marque Fen-Yll.
73 69 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_030 Mes employés ont hâte de voir vos bottes<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_031 ... Je n'aurai qu'un mot à dire<Indent/>: parfait. La forme, la finition, la couleur, la texture, tout est absolument par-fait. Il n'y a pas à dire, les artisans de l'Atelier Fen-Yll sont bien les meilleurs<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_031 Je ne pense pas que mes employés soient capables d'égaler une telle qualité, mais je sais qu'ils feront de leur mieux pour s'en approcher autant que possible. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
76 72 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_032 Incroyable... Même un novice comme moi peut voir la différence<Indent/>! D'ailleurs, je vais vous en commander une paire tout de suite. Vous me direz combien je vous dois plus tard.
77 73 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_033 (-Passant-)Eh bien<Indent/>! En voilà de belles bottes<Indent/>! Puis-je les essayer<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_034 (-Passant-)En plus d'être jolies, elles sont très confortables<Indent/>! On croirait porter des chaussons<Indent/>! Quel bonheur<Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>cette jeune femme<Else/>ce monsieur</If> qui les a fabriquées<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_035 Oui<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a été formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde des tanneurs de Gridania. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'aide à étoffer ma gamme de produits.
80 76 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_000_036 (-Passant-)Mes pieds vous remercient, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> digne descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot. Mademoiselle Elde, je vous les prends.
81 77 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_100_036 Je suis désolée, mais il s'agit d'un exemplaire de référence...
82 78 TEXT_CLSTAN530_02076_AUBRENARD_101_036 (-Passant-)Ah bon<Indent/>? Dans ce cas, je vais aussi vous en commander une paire.
83 79 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_102_036 Très bien. Vous l'aurez d'ici deux ou trois jours.
84 80 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_037 Vous avez vu ça<Indent/>!? J'ai déjà deux commandes alors que ces bottes ne sont même pas encore en vente<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTAN530_02076_ORTEFAUCHEL_000_038 L'homme qui vous a surnommé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot” s'appelle Aubrenard. C'est un ménestrel bien connu dans la région.
86 82 TEXT_CLSTAN530_02076_ELDE_000_039 Quand les gens verront mes bottes ainsi portées, ils voudront sans doute s'acheter les mêmes. C'est une excellente publicité pour nous<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_00","Les affaires sont au beau fixe pour Elde, mais elle a un petit souci avec son fournisseur."
1,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_01","Elde vous a dit que ses bottes de travail se vendaient comme des petits pains, mais que la production peinait à suivre la demande à cause d'une pénurie de cuir de wyverne. Étrangement, Gerhardt, le concurrent direct de la jeune commerçante, ne semble pas avoir de problème d'approvisionnement. Voilà qui est suspect... Allez voir le marchand et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_02","Gerhardt a admis avoir acheté tout le stock de cuir de wyverne de la région. Il s'est également arrangé avec les grossistes pour qu'ils ne fournissent plus Elde à l'avenir. Retournez voir la commerçante et annoncez-lui la nouvelle."
3,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_03","Elde a décidé de prendre le problème à bras-le-corps en proposant un nouveau produit à ses clients. Si les bottes de travail mettaient l'accent sur le fonctionnel, elle veut cette fois se concentrer sur l'esthétique en créant une version élégante des jambières d'éclaireur. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,10875,1,1)/> et donnez-la-lui."
4,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_04","Elde est très satisfaite des jambières que vous lui avez livrées. Mais comme elle le dit si bien<Indent/>: “avoir les meilleurs produits du monde, c'est bien, mais avoir des clients pour les acheter, c'est mieux”. Allez au Chevalier oublié et donnez la paire de répliques à Aubrenard pour qu'il en fasse la promotion."
5,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_05","Aubrenard a fait la promotion des jambières, comme convenu. Les clients de la taverne se sont montrés très intéressés, au grand dam de Gerhardt. Retournez voir Elde."
6,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_06","Elde a été prise d'assaut par une horde de clients en furie. Grâce à vous, les moins fortunés pourront eux aussi s'habiller élégamment et réduire l'écart qui les sépare des nobles. Continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art, et soutenez Elde dans son combat contre les inégalités.
* Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 58."
7,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_09",""
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22,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_00","Parler à Gerhardt"
25,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_01","Parler à Elde"
26,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10875,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10875,1,1)/> à Elde</If>"
27,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001719,1,1)/> à Aubrenard, au Chevalier oublié"
28,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_04","Parler à Elde, au Crosseron précieux"
29,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_07",""
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47,"TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_000","Vous ne devinerez jamais quoi<Indent/>! Nos bottes se vendent tellement bien que mes équipes ne parviennent plus à répondre à la demande. J'ai dû embaucher de nouveaux employés pour augmenter la production<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_001","Le problème, c'est que je commence à être à court de cuir de wyverne. C'est d'autant plus embêtant que mon fournisseur habituel a annulé ma dernière commande..."
50,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_002","Tiens, tiens... C'est peut-être une coïncidence, mais avant de venir ici, j'ai vu quelqu'un commander un sac en cuir de wyverne à Gerhardt."
51,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_003","Il n'aurait quand même pas osé<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller lui demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, s'il vous plaît<Indent/>? Si c'est moi qui y vais, ça risque de mal finir..."
52,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_005","Pourriez-vous aller voir Gerhardt et lui demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, s'il vous plaît<Indent/>? Si c'est moi qui y vais, je risque de lui arracher sa sale tignasse<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_010","Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se fait appeler “l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot”<Indent/>! Que me vaut l'honneur de votre visite, très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
54,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_011","... Sa commande de cuir de wyverne a été annulée<Indent/>? Bien sûr qu'elle a été annulée, puisque j'ai acheté tout le stock<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_012","... Vous pouvez dire ce que vous voulez, ça m'est bien égal. Elde ne peut s'en prendre qu'à elle-même dans cette histoire<Indent/>; elle n'avait qu'à mieux gérer ses réserves<Indent/>! Hmpf<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_013","Si vous voulez un conseil<Indent/>: ne perdez pas votre temps à contacter les autres four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs. Je leur ai demandé de me vendre tout leur stock en priorité<Indent/>! Et pour m'assurer qu'ils tiennent parole, je leur ai dit que je payerai toujours dix gils de plus que la meilleure offre qu'ils recevront<Indent/>!
Si avec ça vous arrivez à mettre la main sur du cuir de wyverne, je me fais curé<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_014","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_020","... Rah<Indent/>! J'en étais sûre<Indent/>! Mais si ce vieux grigou croit que je vais baisser les bras, il se trompe lourdement<Indent/>! Comme disait mon père<Indent/>: “chaque problème est une opportunité d'innovation”<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_021","Après les bottes, j'ai envie de proposer un nouveau produit qui met l'accent sur l'esthétique."
60,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_022","J'ai pensé à une version plus citadine des jambières d'éclaireur. Ce n'est pas quelque chose qu'on voit par ici, et je suis sûre que les clients seraient conquis par leur aspect contemporain."
61,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_023","Comme elles n'ont pas besoin d'être fonctionnelles, je me suis dit qu'on pourrait utiliser du cuir de dhalmel. Mes employés n'ont jamais travaillé cette matière, mais ils devraient pouvoir s'en sortir s'ils ont un modèle à suivre."
62,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_024","Est-ce que je peux vous demander de vous en occuper<Indent/>? Au vu de vos compétences, ça ne devrait pas vous poser trop de problèmes."
63,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_030","Alors<Indent/>? Vous vous en sortez avec mes jambières<Indent/>?"
64,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_031","Mazette<Indent/>! Elles dépassent toutes mes attentes<Indent/>! Je suis sûre que ces jambières vont devenir le nouveau produit phare de ma boutique<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_031","D'ailleurs, ça me donne une idée... Ne bougez pas, je reviens tout de suite<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_101_031","Désolée pour l'attente... J'ai demandé à mes employés de fabriquer une réplique de vos jambières. Elles ne sont pas aussi parfaites, mais elles s'en rapprochent plutôt bien."
67,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_032","Vous savez ce qu'on dit<Indent/>: “avoir les meilleurs produits du monde, c'est bien, mais avoir des clients pour les acheter, c'est mieux<Indent/>!”."
68,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_033","Cette fois encore, je pense faire appel à notre camarade ménestrel pour attirer le chaland."
69,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_033","Est-ce que vous pourriez lui donner ces répliques et lui demander de faire un peu de publicité pour ma boutique<Indent/>? Vous le trouverez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au Chevalier oublié. Merci d'avance<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_035","Vous trouverez Aubrenard au Chevalier oublié. Apportez-lui cette réplique des jambières d'éclaireur que vous avez fabriquées, et dites-lui que c'est un cadeau de la maison."
71,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_040","Oh, je vous reconnais, vous<Indent/>! Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot<Indent/>! Tiens donc... Qu'avez-vous là<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_040","C'est la première fois que je vois des bottes pareilles... Elles sont vraiment magnifiques<Indent/>! Et vous dites que ça vient d'Elde<Indent/>? C'est vraiment gentil de sa part. D'ailleurs, je vais lui rendre la pareille..."
73,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_041","Mesdames et Messieurs, votre attention s'il vous plaît<Indent/>! Vous ne l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> connaissez peut-être pas encore, mais <If(PlayerParameter(4))>cette gente demoiselle<Else/>cet homme</If> nous vient tout droit de Gridania.
Là-bas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a appris l'art de la tannerie auprès des meilleurs artisans. Son talent est tel qu'aujourd'hui on l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> surnomme “l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot”<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_042","Regardez un peu les bottes que je porte<Indent/>! En avez-vous déjà vu d'aussi pimpantes<Indent/>? Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les a créées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour une commerçante du Crosseron précieux, une femme nommée Elde."
75,"TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_055","Cette guenon utilise Aubrenard pour faire sa publicité<Indent/>! Grrr... Je l'ai sous-estimée<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_045","Je vous conseille d'aller réserver votre paire avant qu'il n'y ait rupture de stock<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_046","J'imagine qu'avec ça elle ne devrait avoir aucun mal à remplir son carnet de commandes. Hé hé hé... Sur ce, vous m'excuserez, mais j'ai un rendez-vous avec une admiratrice qui m'a réclamé <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>une sérénade<Else/>une aubade</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>un récital<Else/>une sérénade</If></If> pour son anniversaire."
78,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_050","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_051","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_052","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_053","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_060","Par Halone<Indent/>! J'ai été prise d'assaut par une horde de clients chauffés à blanc<Indent/>! Mon carnet de commandes est plein pour les six prochaines lunes<Indent/>! Qu'est-ce qu'Aubrenard leur a dit pour les exciter ainsi<Indent/>?"
83,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_061","... Ah, je comprends mieux maintenant. Je suis vraiment désolée... Je ne m'attendais pas à ce qu'il vous mette sur le devant de la scène, comme ça."
84,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_062","Bah<Indent/>! Il n'a fait que dire la vérité<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve normal que les bons artisans soient célébrés pour leurs talents."
85,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_063","Oui<Indent/>! C'est d'autant plus vrai pour ceux qui se donnent du mal pour satisfaire les petites gens<Indent/>! Je trouve ça scandaleux que les ouvriers compétents mettent leurs aptitudes au service des plus riches<Indent/>! Les roturiers ont aussi le droit à la qualité<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_064","Vous êtes bien remontée aujourd'hui, dites donc. Quelque chose ne va pas<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_064","N-non... Ce n'est rien."
88,"TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_065","Hmm... Ceci étant dit, je ne vous cache pas ma surprise. Je ne m'attendais pas à ce que des bottes d'apparat rencontrent un tel succès auprès des classes populaires."
89,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_066","C'était un pari osé, mais je savais que ça marcherait. Après tout, il n'y a pas que les nobles qui aiment s'habiller élégamment."
90,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_067","Si les moins fortunés ne le faisaient pas jusqu'ici, c'est tout simplement parce qu'ils ne trouvaient pas de produit de qualité à prix abordable."
91,"TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_068","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi sommes en train de changer cela<Indent/>! Et ce n'est qu'un début, croyez-moi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_00 Les affaires sont au beau fixe pour Elde, mais elle a un petit souci avec son fournisseur.
5 1 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_01 Elde vous a dit que ses bottes de travail se vendaient comme des petits pains, mais que la production peinait à suivre la demande à cause d'une pénurie de cuir de wyverne. Étrangement, Gerhardt, le concurrent direct de la jeune commerçante, ne semble pas avoir de problème d'approvisionnement. Voilà qui est suspect... Allez voir le marchand et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_02 Gerhardt a admis avoir acheté tout le stock de cuir de wyverne de la région. Il s'est également arrangé avec les grossistes pour qu'ils ne fournissent plus Elde à l'avenir. Retournez voir la commerçante et annoncez-lui la nouvelle.
7 3 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_03 Elde a décidé de prendre le problème à bras-le-corps en proposant un nouveau produit à ses clients. Si les bottes de travail mettaient l'accent sur le fonctionnel, elle veut cette fois se concentrer sur l'esthétique en créant une version élégante des jambières d'éclaireur. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,10875,1,1)/> et donnez-la-lui.
8 4 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_04 Elde est très satisfaite des jambières que vous lui avez livrées. Mais comme elle le dit si bien<Indent/>: “avoir les meilleurs produits du monde, c'est bien, mais avoir des clients pour les acheter, c'est mieux”. Allez au Chevalier oublié et donnez la paire de répliques à Aubrenard pour qu'il en fasse la promotion.
9 5 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_05 Aubrenard a fait la promotion des jambières, comme convenu. Les clients de la taverne se sont montrés très intéressés, au grand dam de Gerhardt. Retournez voir Elde.
10 6 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_06 Elde a été prise d'assaut par une horde de clients en furie. Grâce à vous, les moins fortunés pourront eux aussi s'habiller élégamment et réduire l'écart qui les sépare des nobles. Continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre art, et soutenez Elde dans son combat contre les inégalités. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 58.
11 7 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSTAN550_02077_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_00 Parler à Gerhardt
29 25 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_01 Parler à Elde
30 26 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10875,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,10875,1,1)/> à Elde</If>
31 27 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001719,1,1)/> à Aubrenard, au Chevalier oublié
32 28 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_04 Parler à Elde, au Crosseron précieux
33 29 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSTAN550_02077_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_000 Vous ne devinerez jamais quoi<Indent/>! Nos bottes se vendent tellement bien que mes équipes ne parviennent plus à répondre à la demande. J'ai dû embaucher de nouveaux employés pour augmenter la production<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_001 Le problème, c'est que je commence à être à court de cuir de wyverne. C'est d'autant plus embêtant que mon fournisseur habituel a annulé ma dernière commande...
54 50 TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_002 Tiens, tiens... C'est peut-être une coïncidence, mais avant de venir ici, j'ai vu quelqu'un commander un sac en cuir de wyverne à Gerhardt.
55 51 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_003 Il n'aurait quand même pas osé<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller lui demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, s'il vous plaît<Indent/>? Si c'est moi qui y vais, ça risque de mal finir...
56 52 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_005 Pourriez-vous aller voir Gerhardt et lui demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, s'il vous plaît<Indent/>? Si c'est moi qui y vais, je risque de lui arracher sa sale tignasse<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_010 Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se fait appeler “l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot”<Indent/>! Que me vaut l'honneur de votre visite, très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
58 54 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_011 ... Sa commande de cuir de wyverne a été annulée<Indent/>? Bien sûr qu'elle a été annulée, puisque j'ai acheté tout le stock<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_012 ... Vous pouvez dire ce que vous voulez, ça m'est bien égal. Elde ne peut s'en prendre qu'à elle-même dans cette histoire<Indent/>; elle n'avait qu'à mieux gérer ses réserves<Indent/>! Hmpf<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_013 Si vous voulez un conseil<Indent/>: ne perdez pas votre temps à contacter les autres four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs. Je leur ai demandé de me vendre tout leur stock en priorité<Indent/>! Et pour m'assurer qu'ils tiennent parole, je leur ai dit que je payerai toujours dix gils de plus que la meilleure offre qu'ils recevront<Indent/>! Si avec ça vous arrivez à mettre la main sur du cuir de wyverne, je me fais curé<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_014 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_020 ... Rah<Indent/>! J'en étais sûre<Indent/>! Mais si ce vieux grigou croit que je vais baisser les bras, il se trompe lourdement<Indent/>! Comme disait mon père<Indent/>: “chaque problème est une opportunité d'innovation”<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_021 Après les bottes, j'ai envie de proposer un nouveau produit qui met l'accent sur l'esthétique.
64 60 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_022 J'ai pensé à une version plus citadine des jambières d'éclaireur. Ce n'est pas quelque chose qu'on voit par ici, et je suis sûre que les clients seraient conquis par leur aspect contemporain.
65 61 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_023 Comme elles n'ont pas besoin d'être fonctionnelles, je me suis dit qu'on pourrait utiliser du cuir de dhalmel. Mes employés n'ont jamais travaillé cette matière, mais ils devraient pouvoir s'en sortir s'ils ont un modèle à suivre.
66 62 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_024 Est-ce que je peux vous demander de vous en occuper<Indent/>? Au vu de vos compétences, ça ne devrait pas vous poser trop de problèmes.
67 63 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_030 Alors<Indent/>? Vous vous en sortez avec mes jambières<Indent/>?
68 64 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_031 Mazette<Indent/>! Elles dépassent toutes mes attentes<Indent/>! Je suis sûre que ces jambières vont devenir le nouveau produit phare de ma boutique<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_031 D'ailleurs, ça me donne une idée... Ne bougez pas, je reviens tout de suite<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_101_031 Désolée pour l'attente... J'ai demandé à mes employés de fabriquer une réplique de vos jambières. Elles ne sont pas aussi parfaites, mais elles s'en rapprochent plutôt bien.
71 67 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_032 Vous savez ce qu'on dit<Indent/>: “avoir les meilleurs produits du monde, c'est bien, mais avoir des clients pour les acheter, c'est mieux<Indent/>!”.
72 68 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_033 Cette fois encore, je pense faire appel à notre camarade ménestrel pour attirer le chaland.
73 69 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_033 Est-ce que vous pourriez lui donner ces répliques et lui demander de faire un peu de publicité pour ma boutique<Indent/>? Vous le trouverez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au Chevalier oublié. Merci d'avance<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_035 Vous trouverez Aubrenard au Chevalier oublié. Apportez-lui cette réplique des jambières d'éclaireur que vous avez fabriquées, et dites-lui que c'est un cadeau de la maison.
75 71 TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_040 Oh, je vous reconnais, vous<Indent/>! Vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot<Indent/>! Tiens donc... Qu'avez-vous là<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_040 C'est la première fois que je vois des bottes pareilles... Elles sont vraiment magnifiques<Indent/>! Et vous dites que ça vient d'Elde<Indent/>? C'est vraiment gentil de sa part. D'ailleurs, je vais lui rendre la pareille...
77 73 TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_041 Mesdames et Messieurs, votre attention s'il vous plaît<Indent/>! Vous ne l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> connaissez peut-être pas encore, mais <If(PlayerParameter(4))>cette gente demoiselle<Else/>cet homme</If> nous vient tout droit de Gridania. Là-bas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a appris l'art de la tannerie auprès des meilleurs artisans. Son talent est tel qu'aujourd'hui on l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> surnomme “l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot”<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_000_042 Regardez un peu les bottes que je porte<Indent/>! En avez-vous déjà vu d'aussi pimpantes<Indent/>? Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les a créées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour une commerçante du Crosseron précieux, une femme nommée Elde.
79 75 TEXT_CLSTAN550_02077_GERHARDT_000_055 Cette guenon utilise Aubrenard pour faire sa publicité<Indent/>! Grrr... Je l'ai sous-estimée<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_045 Je vous conseille d'aller réserver votre paire avant qu'il n'y ait rupture de stock<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSTAN550_02077_AUBRENARD_100_046 J'imagine qu'avec ça elle ne devrait avoir aucun mal à remplir son carnet de commandes. Hé hé hé... Sur ce, vous m'excuserez, mais j'ai un rendez-vous avec une admiratrice qui m'a réclamé <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>une sérénade<Else/>une aubade</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>un récital<Else/>une sérénade</If></If> pour son anniversaire.
82 78 TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_050 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_051 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_052 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CLSTAN550_02077_BALLOON_000_053 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_060 Par Halone<Indent/>! J'ai été prise d'assaut par une horde de clients chauffés à blanc<Indent/>! Mon carnet de commandes est plein pour les six prochaines lunes<Indent/>! Qu'est-ce qu'Aubrenard leur a dit pour les exciter ainsi<Indent/>?
87 83 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_061 ... Ah, je comprends mieux maintenant. Je suis vraiment désolée... Je ne m'attendais pas à ce qu'il vous mette sur le devant de la scène, comme ça.
88 84 TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_062 Bah<Indent/>! Il n'a fait que dire la vérité<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve normal que les bons artisans soient célébrés pour leurs talents.
89 85 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_063 Oui<Indent/>! C'est d'autant plus vrai pour ceux qui se donnent du mal pour satisfaire les petites gens<Indent/>! Je trouve ça scandaleux que les ouvriers compétents mettent leurs aptitudes au service des plus riches<Indent/>! Les roturiers ont aussi le droit à la qualité<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_064 Vous êtes bien remontée aujourd'hui, dites donc. Quelque chose ne va pas<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_100_064 N-non... Ce n'est rien.
92 88 TEXT_CLSTAN550_02077_ORTEFAUCHEL_000_065 Hmm... Ceci étant dit, je ne vous cache pas ma surprise. Je ne m'attendais pas à ce que des bottes d'apparat rencontrent un tel succès auprès des classes populaires.
93 89 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_066 C'était un pari osé, mais je savais que ça marcherait. Après tout, il n'y a pas que les nobles qui aiment s'habiller élégamment.
94 90 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_067 Si les moins fortunés ne le faisaient pas jusqu'ici, c'est tout simplement parce qu'ils ne trouvaient pas de produit de qualité à prix abordable.
95 91 TEXT_CLSTAN550_02077_ELDE_000_068 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi sommes en train de changer cela<Indent/>! Et ce n'est qu'un début, croyez-moi<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_00","Elde a du travail par-dessus la tête et ne refusera sûrement pas un coup de main."
1,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_01","Les jambières que vous avez créées font un carton auprès des Ishgardais, à tel point que le carnet de commandes d'Elde ne désemplit pas. La marchande a le vent en poupe et elle compte bien en profiter pour élargir sa gamme de produits. Elle voudrait proposer des articles de luxe aux nobles de la cité, mais pour cela elle a besoin d'une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. N'étant pas capable de s'éloigner de son échoppe, c'est à vous qu'elle a fait appel pour s'occuper de cette formalité. Allez voir Elaisse et commencez par lui donner la bourse en cuir qu'Elde vous a remise."
2,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_02","Vous avez donné la bourse de gils à Elaisse et lui avez demandé de vous écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Hélas, la responsable des marchés n'a pu répondre positivement à votre requête car elle ne connaît aucun noble s'intéressant aux produits en cuir. Suivez ses conseils et allez parler à Gerhardt."
3,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_03","Gerhardt a accepté de vous écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion à la condition que vous lui apportiez une poésie écrite par son artiste préféré<Indent/>: le ménestrel Aubrenard. Retournez voir Elde et demandez-lui si elle accepte ce marché."
4,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_04","Elde a accepté les conditions posées par Gerhardt. Apportez la bourse remplie de gils qu'elle vous a donnée à Aubrenard, à Brouillasse."
5,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_05","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que vous a dit Elde, l'argent de la bourse n'était pas destiné au ménestrel. Aubrenard vous a révélé que la jeune marchande passait par lui pour faire des dons anonymes à des œuvres caritatives, mais qu'elle refusait que cela se sache. Retournez au Crosseron précieux et donnez le parchemin contenant “L'ode au marchand d'Ishgard” à Elde."
6,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_06","Vous avez fait votre rapport à Elde. La marchande vous a dit qu'elle avait enfin trouvé le produit de lancement de sa nouvelle gamme de luxe, et elle voudrait que vous lui en fabriquiez un exemplaire. Synthétisez <SheetFr(ItemHQ,1,12024,1,1)/> et donnez-le-lui."
7,"TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_07","Quelques instants après que vous avez remis votre ras de cou à Elde, Gerhardt est arrivé avec sa lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Le marchand vétéran a radicalement changé de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vis-à-vis de sa jeune confrère. Il a d'ailleurs réussi à convaincre Elaisse d'utiliser le fonds spécial de la guilde des marchands afin d'aider Elde à développer son activité, et lui a proposé d'utiliser gratuitement ses entrepôts. Voilà qui devrait lui permettre de passer à l'étape supérieure dans ses projets.
* Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 60."
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27,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001714,1,1)/> à Aubrenard, à Brouillasse"
28,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001715,1,1)/> à Elde"
29,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,12024,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12024,1,1)/> à Elde</If>"
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45,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est toujours un plaisir de vous voir ici<Indent/>! Vous serez sans doute content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'il y a de plus en plus de personnes qui s'intéressent à la mode. C'est bien simple, mon carnet de commandes ne désemplit pas<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_001","Ah<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'aimerais vous demander un petit service... ou plutôt deux en fait."
50,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_002","Aujourd'hui, c'est le dernier jour pour payer l'impôt à la guilde des marchands, mais je ne veux pas m'éloigner de mon échoppe de peur de rater une vente. Est-ce que ça vous dérangerait d'aller voir dame Elaisse pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_003","Pendant que vous y êtes, j'aimerais aussi que vous lui demandiez de m'écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Il se trouve que j'ai décidé de vendre des produits de luxe aux nobles de la cité et j'ai besoin d'être introduite pour cela."
52,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_004","Bien sûr, je n'ai pas l'intention de délaisser mes clients habituels. Je veux juste prouver que je suis <Emphasis>aussi</Emphasis> capable de fabriquer des produits d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
53,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_005","Jusqu'à présent, je me suis uniquement intéressée aux moins fortunés. Je ne regrette nullement ce choix, mais j'ai peur qu'à long terme ça nuise à mon image de marque. Je ne veux surtout pas que les gens voient mes articles comme des produits de seconde zone<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_007","Tenez, prenez cette bourse et portez-la à dame Elaisse. Et n'oubliez pas de lui demander pour la lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Je compte sur vous<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_008","La bourse est pour dame Elaisse. Portez-la-lui et surtout n'oubliez pas de lui demander pour la lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Je compte sur vous<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_006","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_010","Ah, c'est vous. Quel bon vent vous amène à moi aujourd'hui<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_011","... Le compte est bon. Vous remercierez Elde pour moi.
Je constate avec plaisir que vous vous êtes habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre cité. Je vous aperçois souvent courir çà et là... Pour être honnête avec vous, je ne voyais pas votre association d'un bon œil au départ."
59,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_012","Je craignais qu'Elde et vous ne troubliez l'harmonie de ce quartier, mais c'est tout le contraire qui s'est passé. Grâce à vous, un nouveau marché a ouvert ses portes et l'afflux de clients profite aussi aux autres commerces."
60,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_013","... Une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Ça aurait été avec plaisir, le problème, c'est que je ne connais personne qui aime les produits en cuir."
61,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_100_014","À ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, le seul qui puisse vous aider, c'est Gerhardt. Allez donc le voir. Si vous lui dites que c'est moi qui vous envoie, il acceptera sans doute de vous aider."
62,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_015","Allez voir Gerhardt et dites-lui que c'est moi qui vous envoie. Il acceptera sans doute de vous présenter à des clients de la haute société."
63,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_020","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_100_020","J'espère que vous arriverez à convaincre dame Elaisse de me rédiger une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. L'avenir de mon commerce dépend entièrement de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
65,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_035","Aubrenard est une source d'inspiration pour moi. Je pourrais l'écouter pendant des heures, en train d'improviser sur deux notes..."
66,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_030","Grmph<Indent/>! Encore vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez, cette fois<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_031","... Une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>? Vous voulez pas que je vous donne le contenu de ma caisse pendant que vous y êtes<Indent/>!? Elde est ma concurrente, je vous signale<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_031","Bon, je vais être sympa avec vous... Je vais vous l'écrire, votre lettre<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_032","Hé hé hé<Indent/>! Il se trouve que je suis un grand admirateur d'Aubrenard. J'étais au Chevalier oublié, l'autre jour, quand il a fait la publicité de vos jambières. Du coup, je m'en suis payé une paire pour les essayer... et je suis tombé sous le charme<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_033","Franchement, je ne pensais pas qu'il était possible de proposer un produit d'une telle qualité à si bas prix. Ça m'a fait réfléchir et je suis arrivé à la conclusion qu'il valait mieux vous avoir comme allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que comme adversaire<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_033","J'ai un peu honte de vous dire ça, mais en échange de cette lettre, j'aimerais que vous m'accordiez une petite faveur."
72,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_034","Comme je vous l'ai dit, je suis un grand admirateur d'Aubrenard et je rêve depuis des années qu'il m'écrive une chanson. Le problème, c'est que je suis trop timide pour lui demander directement...
Si vous m'aidez à réaliser mon rêve, je vous promets de tout faire pour que vous puissiez réaliser les vôtres<Indent/>! Je le jure sur l'Enchiridion<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_040","Alors<Indent/>? Est-ce que vous avez réussi à convaincre Elaisse<Indent/>?"
74,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_041","... Ha ha ha<Indent/>! Ça alors... Gerhardt, un amateur d'Aubrenard<Indent/>? Qui l'eût cru<Indent/>!? En tout cas, je suis ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il se soit rangé dans notre camp<Indent/>! Cet homme est dans la profession depuis très longtemps et tout le monde le connaît par ici."
75,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_042","Écoutez, cette affaire tombe plutôt bien. Je devais justement payer Aubrenard pour ses services. Vous pourriez aller le voir et profiter de l'occasion pour lui demander de composer une ode pour notre ami marchand, qu'en dites-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_043","Donnez cette bourse à notre ménestrel préféré. Vous le trouverez du côté de Brouillasse."
77,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_045","Aubrenard m'a dit qu'il serait à Brouillasse, aujourd'hui."
78,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_050","Salutations, Descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot. Souhaitez-vous vous joindre à ces enfants et écouter mes douces chansons<Indent/>?"
79,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_051","... Ma commission vous dites<Indent/>? Mais je l'ai déjà perçue l'autre jour."
80,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_052","Ah, j'ai compris<Indent/>! Ne lui répétez pas ce que je vais vous dire, mais Elde fait des donations anonymes pour les nécessiteux de Brouillasse dès qu'elle le peut."
81,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_053","Je ne sais pas pourquoi, mais elle ne veut pas que ça se sache. C'est pourtant tout à son honneur<Indent/>! Enfin, j'imagine qu'elle a ses raisons..."
82,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_054","Bon, je m'occupe de remettre cette bourse à Gerraldieux. Surtout gardez bien ce secret pour vous<Indent/>! Je vous l'ai dit uniquement parce que je ne voulais pas que vous ayez une fausse image d'elle. Malgré les apparences Elde n'a que faire de l'argent."
83,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_055","... Gerhardt<Indent/>? Oui, je le connais bien. Il vient souvent à mes repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. Et donc vous voulez que je lui compose une ode<Indent/>? Écoutez, si ça peut aider notre amie, je ne vois aucune raison de refuser. Donnez-moi deux minutes..."
84,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_056","... Et voilà le travail<Indent/>! J'ai décidé d'appeler ce poème “L'ode au marchand d'Ishgard”. Il s'agit d'une histoire triste, qui raconte la vie d'un commerçant cherchant à acquérir une grande renommée auprès des nobles. Faites-la lire à Elde, je suis sûr que ça lui plaira."
85,"TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_060","“L'ode au marchand d'Ishgard” est peut-être la plus belle chose que j'ai écrite depuis des lunes. Apportez ce parchemin à Elde, je suis sûr qu'elle sera conquise."
86,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_070","Ah, vous revoilà. Dites-moi tout<Indent/>! Est-ce qu'Aubrenard s'est montré coopératif<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_071","... Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me charge de l'apporter à Gerhardt dès que j'ai une minute à moi. J'espère qu'il nous écrira une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion digne de cette magnifique poésie<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_072","Je sais que j'abuse de votre générosité, mais j'ai un autre service à vous demander... Pendant votre absence, j'ai eu une révélation. Oui, après des semaines de réflexion, j'ai enfin trouvé <Emphasis>le</Emphasis> produit de lancement de ma nouvelle gamme de luxe.
Tenez-vous bien<Indent/>: il s'agit d'un ras de cou en cuir de dragon<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_073","Pensez-vous pouvoir m'en fabriquer un d'ici <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>demain ou après-demain<Else/>ce soir ou demain</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>ce soir ou demain<Else/>demain ou après-demain</If></If><Indent/>? J'aimerais mettre en route la production aussitôt que possible... Je compte sur vous, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
90,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_080","J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de vous préciser que le ras de cou devait être de la plus haute qualité possible. Enfin, vous m'avez habituée au meilleur jusqu'ici, aussi je ne me fais pas trop de souci de ce côté-là."
91,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_081","... Je ne lui trouve aucun défaut. Non, il est absolument parfait. Un grand bravo à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! "
92,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_082","Désolé pour l'attente<Indent/>! Écrire cette lettre m'a pris plus de temps que prévu... Il faut croire que je ne suis pas aussi doué qu'Aubrenard pour jongler avec les mots, hé hé hé<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_083","Merci beaucoup, Messire Gerhardt."
94,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_084","Je suis content qu'on ait crevé l'abcès, d'autant qu'on a beaucoup de points en commun vous et moi. Mon grand-père aussi était artisan. Je me souviens que j'adorais le regarder travailler dans son atelier."
95,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_084","Vous pouvez compter sur moi pour vous aider à développer votre activité."
96,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_086","J'ai d'ailleurs pris la liberté de parler à dame Elaisse, et elle a accepté d'utiliser le fonds spécial de la guilde des marchands pour financer vos projets."
97,"TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_085","Je possède plusieurs entrepôts dans la cité. Vous pouvez les utiliser librement pour agrandir votre manufacture ou stocker des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Je vous dois bien ça après le tort que je vous ai causé<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_086","Messire Gerhardt... J-je... Je ne trouve pas les mots... Merci<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_087","À ce rythme-là, vous allez finir par devenir la marchande la plus influente de la cité. C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite."
100,"TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_00 Elde a du travail par-dessus la tête et ne refusera sûrement pas un coup de main.
5 1 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_01 Les jambières que vous avez créées font un carton auprès des Ishgardais, à tel point que le carnet de commandes d'Elde ne désemplit pas. La marchande a le vent en poupe et elle compte bien en profiter pour élargir sa gamme de produits. Elle voudrait proposer des articles de luxe aux nobles de la cité, mais pour cela elle a besoin d'une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. N'étant pas capable de s'éloigner de son échoppe, c'est à vous qu'elle a fait appel pour s'occuper de cette formalité. Allez voir Elaisse et commencez par lui donner la bourse en cuir qu'Elde vous a remise.
6 2 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_02 Vous avez donné la bourse de gils à Elaisse et lui avez demandé de vous écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Hélas, la responsable des marchés n'a pu répondre positivement à votre requête car elle ne connaît aucun noble s'intéressant aux produits en cuir. Suivez ses conseils et allez parler à Gerhardt.
7 3 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_03 Gerhardt a accepté de vous écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion à la condition que vous lui apportiez une poésie écrite par son artiste préféré<Indent/>: le ménestrel Aubrenard. Retournez voir Elde et demandez-lui si elle accepte ce marché.
8 4 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_04 Elde a accepté les conditions posées par Gerhardt. Apportez la bourse remplie de gils qu'elle vous a donnée à Aubrenard, à Brouillasse.
9 5 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_05 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que vous a dit Elde, l'argent de la bourse n'était pas destiné au ménestrel. Aubrenard vous a révélé que la jeune marchande passait par lui pour faire des dons anonymes à des œuvres caritatives, mais qu'elle refusait que cela se sache. Retournez au Crosseron précieux et donnez le parchemin contenant “L'ode au marchand d'Ishgard” à Elde.
10 6 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_06 Vous avez fait votre rapport à Elde. La marchande vous a dit qu'elle avait enfin trouvé le produit de lancement de sa nouvelle gamme de luxe, et elle voudrait que vous lui en fabriquiez un exemplaire. Synthétisez <SheetFr(ItemHQ,1,12024,1,1)/> et donnez-le-lui.
11 7 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_07 Quelques instants après que vous avez remis votre ras de cou à Elde, Gerhardt est arrivé avec sa lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Le marchand vétéran a radicalement changé de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vis-à-vis de sa jeune confrère. Il a d'ailleurs réussi à convaincre Elaisse d'utiliser le fonds spécial de la guilde des marchands afin d'aider Elde à développer son activité, et lui a proposé d'utiliser gratuitement ses entrepôts. Voilà qui devrait lui permettre de passer à l'étape supérieure dans ses projets. * Elde propose la prochaine quête aux tanneurs de niveau 60.
12 8 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_10
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19 15 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_16
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25 21 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN580_02078_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001880,1,1)/> à Elaisse
29 25 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_01 Parler à Gerhardt
30 26 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_02 Parler à Elde
31 27 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001714,1,1)/> à Aubrenard, à Brouillasse
32 28 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001715,1,1)/> à Elde
33 29 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,12024,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12024,1,1)/> à Elde</If>
34 30 TEXT_CLSTAN580_02078_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est toujours un plaisir de vous voir ici<Indent/>! Vous serez sans doute content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'il y a de plus en plus de personnes qui s'intéressent à la mode. C'est bien simple, mon carnet de commandes ne désemplit pas<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_001 Ah<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'aimerais vous demander un petit service... ou plutôt deux en fait.
54 50 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_002 Aujourd'hui, c'est le dernier jour pour payer l'impôt à la guilde des marchands, mais je ne veux pas m'éloigner de mon échoppe de peur de rater une vente. Est-ce que ça vous dérangerait d'aller voir dame Elaisse pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_003 Pendant que vous y êtes, j'aimerais aussi que vous lui demandiez de m'écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Il se trouve que j'ai décidé de vendre des produits de luxe aux nobles de la cité et j'ai besoin d'être introduite pour cela.
56 52 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_004 Bien sûr, je n'ai pas l'intention de délaisser mes clients habituels. Je veux juste prouver que je suis <Emphasis>aussi</Emphasis> capable de fabriquer des produits d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle.
57 53 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_005 Jusqu'à présent, je me suis uniquement intéressée aux moins fortunés. Je ne regrette nullement ce choix, mais j'ai peur qu'à long terme ça nuise à mon image de marque. Je ne veux surtout pas que les gens voient mes articles comme des produits de seconde zone<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_007 Tenez, prenez cette bourse et portez-la à dame Elaisse. Et n'oubliez pas de lui demander pour la lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Je compte sur vous<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_008 La bourse est pour dame Elaisse. Portez-la-lui et surtout n'oubliez pas de lui demander pour la lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Je compte sur vous<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_006 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_010 Ah, c'est vous. Quel bon vent vous amène à moi aujourd'hui<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_011 ... Le compte est bon. Vous remercierez Elde pour moi. Je constate avec plaisir que vous vous êtes habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre cité. Je vous aperçois souvent courir çà et là... Pour être honnête avec vous, je ne voyais pas votre association d'un bon œil au départ.
63 59 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_012 Je craignais qu'Elde et vous ne troubliez l'harmonie de ce quartier, mais c'est tout le contraire qui s'est passé. Grâce à vous, un nouveau marché a ouvert ses portes et l'afflux de clients profite aussi aux autres commerces.
64 60 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_013 ... Une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Ça aurait été avec plaisir, le problème, c'est que je ne connais personne qui aime les produits en cuir.
65 61 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_100_014 À ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, le seul qui puisse vous aider, c'est Gerhardt. Allez donc le voir. Si vous lui dites que c'est moi qui vous envoie, il acceptera sans doute de vous aider.
66 62 TEXT_CLSTAN580_02078_ELAISSE_000_015 Allez voir Gerhardt et dites-lui que c'est moi qui vous envoie. Il acceptera sans doute de vous présenter à des clients de la haute société.
67 63 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_020 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_100_020 J'espère que vous arriverez à convaincre dame Elaisse de me rédiger une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. L'avenir de mon commerce dépend entièrement de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
69 65 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_035 Aubrenard est une source d'inspiration pour moi. Je pourrais l'écouter pendant des heures, en train d'improviser sur deux notes...
70 66 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_030 Grmph<Indent/>! Encore vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez, cette fois<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_031 ... Une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>? Vous voulez pas que je vous donne le contenu de ma caisse pendant que vous y êtes<Indent/>!? Elde est ma concurrente, je vous signale<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_031 Bon, je vais être sympa avec vous... Je vais vous l'écrire, votre lettre<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_032 Hé hé hé<Indent/>! Il se trouve que je suis un grand admirateur d'Aubrenard. J'étais au Chevalier oublié, l'autre jour, quand il a fait la publicité de vos jambières. Du coup, je m'en suis payé une paire pour les essayer... et je suis tombé sous le charme<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_033 Franchement, je ne pensais pas qu'il était possible de proposer un produit d'une telle qualité à si bas prix. Ça m'a fait réfléchir et je suis arrivé à la conclusion qu'il valait mieux vous avoir comme allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que comme adversaire<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_033 J'ai un peu honte de vous dire ça, mais en échange de cette lettre, j'aimerais que vous m'accordiez une petite faveur.
76 72 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_034 Comme je vous l'ai dit, je suis un grand admirateur d'Aubrenard et je rêve depuis des années qu'il m'écrive une chanson. Le problème, c'est que je suis trop timide pour lui demander directement... Si vous m'aidez à réaliser mon rêve, je vous promets de tout faire pour que vous puissiez réaliser les vôtres<Indent/>! Je le jure sur l'Enchiridion<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_040 Alors<Indent/>? Est-ce que vous avez réussi à convaincre Elaisse<Indent/>?
78 74 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_041 ... Ha ha ha<Indent/>! Ça alors... Gerhardt, un amateur d'Aubrenard<Indent/>? Qui l'eût cru<Indent/>!? En tout cas, je suis ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il se soit rangé dans notre camp<Indent/>! Cet homme est dans la profession depuis très longtemps et tout le monde le connaît par ici.
79 75 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_042 Écoutez, cette affaire tombe plutôt bien. Je devais justement payer Aubrenard pour ses services. Vous pourriez aller le voir et profiter de l'occasion pour lui demander de composer une ode pour notre ami marchand, qu'en dites-vous<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_043 Donnez cette bourse à notre ménestrel préféré. Vous le trouverez du côté de Brouillasse.
81 77 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_045 Aubrenard m'a dit qu'il serait à Brouillasse, aujourd'hui.
82 78 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_050 Salutations, Descendant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Byregot. Souhaitez-vous vous joindre à ces enfants et écouter mes douces chansons<Indent/>?
83 79 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_051 ... Ma commission vous dites<Indent/>? Mais je l'ai déjà perçue l'autre jour.
84 80 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_052 Ah, j'ai compris<Indent/>! Ne lui répétez pas ce que je vais vous dire, mais Elde fait des donations anonymes pour les nécessiteux de Brouillasse dès qu'elle le peut.
85 81 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_053 Je ne sais pas pourquoi, mais elle ne veut pas que ça se sache. C'est pourtant tout à son honneur<Indent/>! Enfin, j'imagine qu'elle a ses raisons...
86 82 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_054 Bon, je m'occupe de remettre cette bourse à Gerraldieux. Surtout gardez bien ce secret pour vous<Indent/>! Je vous l'ai dit uniquement parce que je ne voulais pas que vous ayez une fausse image d'elle. Malgré les apparences Elde n'a que faire de l'argent.
87 83 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_055 ... Gerhardt<Indent/>? Oui, je le connais bien. Il vient souvent à mes repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. Et donc vous voulez que je lui compose une ode<Indent/>? Écoutez, si ça peut aider notre amie, je ne vois aucune raison de refuser. Donnez-moi deux minutes...
88 84 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_056 ... Et voilà le travail<Indent/>! J'ai décidé d'appeler ce poème “L'ode au marchand d'Ishgard”. Il s'agit d'une histoire triste, qui raconte la vie d'un commerçant cherchant à acquérir une grande renommée auprès des nobles. Faites-la lire à Elde, je suis sûr que ça lui plaira.
89 85 TEXT_CLSTAN580_02078_AUBRENARD_000_060 “L'ode au marchand d'Ishgard” est peut-être la plus belle chose que j'ai écrite depuis des lunes. Apportez ce parchemin à Elde, je suis sûr qu'elle sera conquise.
90 86 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_070 Ah, vous revoilà. Dites-moi tout<Indent/>! Est-ce qu'Aubrenard s'est montré coopératif<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_071 ... Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me charge de l'apporter à Gerhardt dès que j'ai une minute à moi. J'espère qu'il nous écrira une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion digne de cette magnifique poésie<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_072 Je sais que j'abuse de votre générosité, mais j'ai un autre service à vous demander... Pendant votre absence, j'ai eu une révélation. Oui, après des semaines de réflexion, j'ai enfin trouvé <Emphasis>le</Emphasis> produit de lancement de ma nouvelle gamme de luxe. Tenez-vous bien<Indent/>: il s'agit d'un ras de cou en cuir de dragon<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_073 Pensez-vous pouvoir m'en fabriquer un d'ici <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>demain ou après-demain<Else/>ce soir ou demain</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>ce soir ou demain<Else/>demain ou après-demain</If></If><Indent/>? J'aimerais mettre en route la production aussitôt que possible... Je compte sur vous, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
94 90 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_080 J'ai com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de vous préciser que le ras de cou devait être de la plus haute qualité possible. Enfin, vous m'avez habituée au meilleur jusqu'ici, aussi je ne me fais pas trop de souci de ce côté-là.
95 91 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_081 ... Je ne lui trouve aucun défaut. Non, il est absolument parfait. Un grand bravo à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
96 92 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_082 Désolé pour l'attente<Indent/>! Écrire cette lettre m'a pris plus de temps que prévu... Il faut croire que je ne suis pas aussi doué qu'Aubrenard pour jongler avec les mots, hé hé hé<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_083 Merci beaucoup, Messire Gerhardt.
98 94 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_084 Je suis content qu'on ait crevé l'abcès, d'autant qu'on a beaucoup de points en commun vous et moi. Mon grand-père aussi était artisan. Je me souviens que j'adorais le regarder travailler dans son atelier.
99 95 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_084 Vous pouvez compter sur moi pour vous aider à développer votre activité.
100 96 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_100_086 J'ai d'ailleurs pris la liberté de parler à dame Elaisse, et elle a accepté d'utiliser le fonds spécial de la guilde des marchands pour financer vos projets.
101 97 TEXT_CLSTAN580_02078_GERHARDT_000_085 Je possède plusieurs entrepôts dans la cité. Vous pouvez les utiliser librement pour agrandir votre manufacture ou stocker des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Je vous dois bien ça après le tort que je vous ai causé<Indent/>!
102 98 TEXT_CLSTAN580_02078_ELDE_000_086 Messire Gerhardt... J-je... Je ne trouve pas les mots... Merci<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_087 À ce rythme-là, vous allez finir par devenir la marchande la plus influente de la cité. C'est en tout cas tout le mal que je vous souhaite.
104 100 TEXT_CLSTAN580_02078_ORTEFAUCHEL_000_090 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_00","La petite entreprise d'Elde ne semble pas connaître la crise.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Tannerie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_01","Le commerce d'Elde se porte bien et la marchande a bien l'intention de continuer à développer ses activités. Après avoir vendu ses produits aux gens du peuple et commencé à se faire connaître des nobles, elle veut à présent négocier un contrat avec les templiers. Ortefauchel lui a révélé qu'une nouvelle unité de cavalerie légère allait être créée pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais que l'état-major hésitait encore quant à l'équipement à utiliser. Apparemment, les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles seraient peu enclins à utiliser des armures en cuir, qu'ils jugent trop peu efficaces comparées aux tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les cuirasses et cottes de mailles. Elde a besoin de trouver les arguments qui sauront les convaincre d'utiliser ses produits. Portez la lettre qu'elle vous a donnée à Geva, à la guilde des tanneurs, et demandez-lui des conseils."
2,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_02","Vous avez parlé à Geva, qui vous a raconté l'histoire de Ciceroix Pondefout. Cet artisan venu d'Ishgard aurait contribué à la mise au point d'un nouveau procédé de tannage qui rendrait le cuir presque aussi solide que l'acier. Cette information devrait intéresser Elde... Retournez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la voir au Crosseron précieux."
3,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_03","Coup de théâtre<Indent/>! Le tanneur ishgardais à l'origine du procédé de fabrication des armures des vigiles sombres et des flèches divines n'est autre que le défunt grand-père d'Elde<Indent/>! Ce dernier a essayé d'introduire les équipements en cuir à Ishgard, mais son idée n'a pas été retenue... Toutefois, beaucoup de choses ont changé depuis le Fléau, et l'époque est propice aux idées nouvelles. Fabriquez <SheetFr(Item,1,12999,1,1)/> et montrez-la à Elde.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Tannerie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
4,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_04","Elde a confiance en ses capacités de vendeuse. Elle est persuadée de pouvoir vendre votre création. Allez devant la carrière de Lesteplume et parlez à Ortefauchel."
5,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_05","Ortefauchel s'est équipé de votre armure et s'est laissé attaquer par un ours gigantesque. Cette dangereuse dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion a eu le mérite d'impressionner Handeloup, qui s'est empressé de conclure un contrat avec Elde. Retournez au Crosseron précieux et parlez avec la jeune marchande pour connaître ses impressions."
6,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_06","Ciceroix, le grand-père d'Elde, a transmis ses techniques aux Gridaniens, qui les ont étudiées et améliorées au fil du temps. Ironiquement, il aura fallu attendre qu'un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse<Else/> tanneur</If> formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la cité forestière vienne à Ishgard pour que ce savoir-faire soit enfin reconnu... Un changement radical est en train de s'opérer dans la sainte Cité, et si vous n'en êtes pas l'instigat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> vous en êtes assurément l'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de tanneur auprès de Geva."
7,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_09",""
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12,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_16",""
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22,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_00","Donner la lettre à Geva, à la guilde des tanneurs"
25,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_01","Parler à Elde, au Crosseron précieux"
26,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,12999,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12999,1,1)/> à Elde</If>"
27,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_03","Parler à Ortefauchel devant la carrière de Lesteplume"
28,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_04","Parler à Elde"
29,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_06",""
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33,"TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comment vous portez-vous <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If><Indent/>? Bien, je l'espère<Indent/>! En ce qui me concerne, les choses ne pourraient aller mieux. Ma petite entreprise ne connaît pas la crise, comme le chante si bien Aubrenard<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_001","De mémoire, je n'ai jamais vu un commerce se développer à une telle vitesse. Vous vous êtes imposée comme la référence en matière de produits en cuir en un rien de temps. Le plus incroyable dans tout cela, c'est que même les nobles viennent acheter vos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_002","C'est vrai, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter en si bon chemin<Indent/>! Je vise encore plus haut pour la prochaine étape<Indent/>: je veux devenir le fournisseur d'équipements attitré des templiers<Indent/>!
Jusqu'ici, seuls les artisans engagés par le Saint-Siège avaient ce privilège, mais je compte bien changer la donne<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_003","Les templiers<Indent/>? Le moment est plutôt opportun, en effet, puisqu'ils envisagent de créer une unité de cavalerie légère. Le projet stagne un peu car l'état-major n'arrive pas à se décider sur le type d'armure à utiliser."
52,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_004","Vraiment<Indent/>? Quelle chance inouïe<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_004","... Mais dites-moi, comment vous savez ça, vous<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_005","Je n'ai pas l'air comme ça, mais j'appartiens à l'ordre des templiers."
55,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_005","Ma femme m'a chassé du domicile conjugal suite à un malentendu et elle refuse de me laisser revenir. Je vis à l'auberge en attendant qu'elle veuille bien me reprendre..."
56,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_006","Ce sont les aléas de la vie, que voulez-vous<Indent/>! Pour votre gouverne, sachez que je suis responsable de la logistique. J'ai proposé plusieurs modèles d'armure en cuir pour équiper nos futurs hussards, mais aucun n'a retenu l'attention de mes supérieurs."
57,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_006","Les chevaliers d'Ishgard ont toujours favorisé les cuirasses et les cottes de mailles, et les anciens refusent d'abandonner les traditions."
58,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_007","Mais les vigiles sombres et les flèches divines portent des armures en cuir, non<Indent/>? Il y a forcément une raison à ce choix..."
59,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous pourriez porter cette lettre à Geva, s'il vous plaît<Indent/>? J'aimerais qu'elle nous dise pourquoi les gardes de Gridania ont opté pour des équipements en cuir plutôt qu'en acier."
60,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_009","Pendant ce temps, messire Ortefauchel et moi allons réfléchir à un moyen de convaincre les templiers de passer au cuir."
61,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_010","Portez ma lettre à Geva et demandez-lui pourquoi les gardes de Gridania préfèrent les armures en cuir aux cuirasses d'acier."
62,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_020","Ça fait un bail, dis donc<Indent/>! Je m'attendais à ce que tu reviennes tout de suite d'Ishgard, mais tu y es resté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus longtemps que je ne le pensais... Tu as fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un<If(PlayerParameter(4))><Else/>e</If> charmant<If(PlayerParameter(4))><Else/>e</If> <If(PlayerParameter(4))>chevalier<Else/>jeune femme</If>, c'est ça<Indent/>? Dis-moi tout, petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cachotti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
63,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_021","... Je ne m'attendais pas à ça. En tout cas, je vois que tu essaies de t'attaquer à un gros poisson. Les templiers d'Ishgard..."
64,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_022","Pour répondre à la question de cette Elde, les armures en cuir ont l'énorme avantage d'être aussi légères que flexibles. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que ces arguments suffisent à convaincre des soldats qui ne jurent que par l'acier."
65,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_023","L'armure est la pièce d'équipement la plus importante d'une tenue. C'est celle qui couvre la plus grande partie du corps et protège les organes vitaux. Par définition, ce doit être l'élément le plus solide et résistant d'une panoplie de combattant."
66,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_024","Est-ce que je t'ai déjà raconté l'histoire de Ciceroix Pondefout<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_025","Ce célèbre artisan ishgardais a entrepris un long voyage depuis la sainte Cité pour rencontrer le prédécesseur de mon prédécesseur. Il cherchait à fabriquer une armure en cuir capable de résister aux attaques des créatures les plus féroces."
68,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_026","Leur col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion a donné naissance au procédé ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui a permis de créer les équipements des flèches divines et des vigiles sombres."
69,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_100_027","Bien sûr, cette technique de fabrication, je te l'ai déjà transmise. La seule chose qui te reste à faire maintenant, c'est trouver la pièce de cuir idéale et mettre tout ton cœur à l'ouvrage.
Ainsi tu pourras réaliser une armure aussi solide que l'acier, mais souple et légère comme une branche de genêt fleuri."
70,"TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_030","Tu as déjà tout le savoir nécessaire pour réaliser une armure aussi solide que celle des vigiles sombres et des flèches divines. Tout ce que tu as à faire, c'est trouver le cuir idéal et mettre tout ton cœur à l'ouvrage."
71,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_040","Quelle coïncidence, nous étions justement en train de parler de vous."
72,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_041","J'ai posé quelques questions à un collègue, et il m'a dit que la tendance était clairement aux cuirasses et aux cottes de mailles."
73,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_042","Je comprends l'importance de conserver les traditions de nos ancêtres, mais beaucoup de choses ont changé depuis le Fléau. Prenez simplement le climat<Indent/>: ce n'est plus du tout le même qu'avant."
74,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_043","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_043","C'est vrai que le vent est glacial de nos jours, et les armures en acier ne font que renforcer la sensation de froid..."
76,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_044","Avez-vous appris quelque chose d'intéressant à Gridania<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_045","... Une armure en cuir capable de résister aux attaques des plus violentes créatures<Indent/>? Et vous savez comment la fabriquer<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_046","... Un procédé ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re fruit de la coopération de deux artisans. Hmm..."
79,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_047","Attendez un instant<Indent/>! Comment s'appelle l'artisan ishgardais dont vous parlez<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_048","... Vous avez bien dit “Ciceroix Pondefout”<Indent/>!? Ça alors, je n'en reviens pas... Cet homme, c'est le grand-père d'Elde<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_049","Je me disais bien que ce nom m'était familier. Je l'ai vu dans les registres quand je faisais mes recherches. Votre grand-père a essayé de populariser les armures légères à Ishgard, mais ses produits n'ont pas été retenus car jugés de qualité insuffisante..."
82,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons à tout prix obtenir ce contrat<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_051","Mon grand-père a échoué dans sa tentative, mais nous avons la possibilité de réaliser son rêve<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_101_051","Mettez en œuvre tout votre talent et fabriquez une broigne de pisteur chevaleresque comme vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> savez les faire<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_055","Oooh, une broigne de pisteur... Voilà qui promet d'être très intéressant<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Tannerie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(Item,12,12999,2,1)/>."
87,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_055","J'espère qu'Elde pourra honorer la mémoire de son grand-père en faisant de son rêve une réalité."
88,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_060","Nous cherchons des idées pour convaincre les templiers d'utiliser des armures en cuir à la place des tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les cuirasses."
89,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_060","Vous avez terminé<Indent/>? Montrez-moi vite votre broigne."
90,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_061","... C'est un véritable chef-d'œuvre. La peau est si lisse, si douce au toucher... Je retrouve la même chaleur humaine que je ressentais dans les créations de mon grand-père..."
91,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_062","Mon grand-père était un génie de la tannerie<Indent/>; il a inventé une multitude de produits ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res pour son époque. Hélas, c'était un piètre commerçant qui n'avait aucun sens des affaires... Malgré son talent, il a quitté ce monde sans connaître la gloire qui lui revenait de droit."
92,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_063","À quoi bon créer les meilleurs produits du monde si on ne les met pas entre les mains des gens qui en ont besoin<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_064","Je n'ai pas hérité de son talent pour la tannerie, mais j'ai développé un sens aigu des affaires. Je vais continuer à multiplier mes activités afin de devenir la vitrine de tous les artisans d'Éorzéa<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_064","Et pour cela, je dois d'abord décrocher ce contrat avec les templiers<Indent/>! En ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le rêve de mon grand-père je me rapprocherai un peu plus du mien<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_065","Bien, messire Ortefauchel et moi allons nous rendre à la carrière de Lesteplume. Je propose que nous nous retrouvions sur place dans quelques minutes. Est-ce que cela vous convient<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_066","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_090","Faites-moi confiance, je suis une excellente vendeuse."
98,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_091","Je vais me changer. Inutile de m'attendre, je vous rejoindrai à la carrière de Lesteplume dès que je serai prêt."
99,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_095","Le moment de vérité est arrivé. Il ne me reste plus qu'à prier les Douze, euh, me préparer pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Je vous laisse en compagnie de messire Handeloup."
100,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_096","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_097","Je ne repartirai pas d'ici tant qu'ils ne m'auront pas signé un contrat d'exclusivité<Indent/>!"
102,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_070","... Il est vrai que le climat a fortement changé depuis le Fléau. Les cuirasses amplifient le froid et provoquent de terribles engelures... Il n'empêche qu'elles ont le mérite de protéger nos hommes des griffes des Dravaniens, ce qui n'est pas le cas des armures en cuir."
103,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_071","C'est parce que vous n'avez encore jamais vu cette broigne<Indent/>! Elle est si solide qu'elle peut résister aux attaques des plus grosses créatures<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_072","... J-je suis vivant<Indent/>?
REGARDEZ<Indent/>! JE SUIS VIVANT<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_073","Je n'aurai qu'un mot à dire<Indent/>: bravo<Indent/>! Les armures en cuir sont bien plus solides que je ne le pensais. Elles seront largement suffisantes pour protéger nos hussards."
106,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_074","Vous pouvez considérer le contrat comme signé. Nous discuterons des formalités plus tard. Je dois cependant vous prévenir que cela risque de prendre un peu de temps.
C'est la première fois que nous faisons appel à une société privée pour fabriquer nos équipements. Il va donc falloir mettre en œuvre une réforme globale du système... Je vous prie de bien vouloir faire preuve de patience."
107,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_075","Vous ne regretterez pas votre décision<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_076","À propos, puis-je vous demander qui a fabriqué cette sublime armure<Indent/>?"
109,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_077","C'est mon associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est sans aucun doute l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> du pays."
110,"TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_078","Je savais déjà que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ignorais que vous étiez aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'exception<Indent/>! Je ne manquerai pas de parler de vous autour de moi.
Sur ce, très chers amis, je vous salue bien bas."
111,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_079","Grâce à vous, je viens de franchir une marche importante qui me rapproche un peu plus de mon rêve... Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
112,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_080","Bien, retournons au Crosseron précieux<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_101","Merci à vous tous<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_100","Ciceroix a transmis ses techniques aux Gridaniens, qui les ont étudiées et améliorées au fil du temps... Qui eût cru qu'un jour ce savoir-faire reviendrait dans sa cité natale et qu'il permettrait de changer les mentalités<Indent/>?"
115,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_101","Je vous dois beaucoup à tous les trois. Sans votre aide, je ne serais jamais arrivée là où j'en suis aujourd'hui... Toutefois, mon objectif est loin d'être atteint. Je veux que mon entreprise soit connue mondialement<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_102","Ha ha ha<Indent/>! C'est vrai<Indent/>! Je vais de suite commencer la rénovation de mes entrepôts alors<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veillerai à ce que vos techniques soient cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment appliquées par mes ouvriers. Je peux vous assurer qu'ils feront honneur à votre réputation."
118,"TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_104","Je peux vous dire que la broigne a fait sensation au quartier général des templiers. Plusieurs collègues sont venus me voir pour me demander le nom de l'artisan derrière ce chef-d'œuvre."
119,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_105","Oh, ça me donne une idée<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_106","Je vais inscrire votre nom sur la devanture de ma nouvelle manufacture. Les produits qui seront fabriqués à partir des modèles que vous avez créés porteront désormais la griffe “<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>”<Indent/>; une marque synonyme de qualité et de fiabilité<Indent/>!"
121,"TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_110","Vous avez réalisé un exploit historique en négociant ce contrat<Indent/>! Je suis fier d'avoir pu apporter ma pierre à l'édifice<Indent/>!"
122,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de tanneur."
123,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
124,"TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Geva, à la guilde des tanneurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_00 La petite entreprise d'Elde ne semble pas connaître la crise. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Tannerie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_01 Le commerce d'Elde se porte bien et la marchande a bien l'intention de continuer à développer ses activités. Après avoir vendu ses produits aux gens du peuple et commencé à se faire connaître des nobles, elle veut à présent négocier un contrat avec les templiers. Ortefauchel lui a révélé qu'une nouvelle unité de cavalerie légère allait être créée pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais que l'état-major hésitait encore quant à l'équipement à utiliser. Apparemment, les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles seraient peu enclins à utiliser des armures en cuir, qu'ils jugent trop peu efficaces comparées aux tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les cuirasses et cottes de mailles. Elde a besoin de trouver les arguments qui sauront les convaincre d'utiliser ses produits. Portez la lettre qu'elle vous a donnée à Geva, à la guilde des tanneurs, et demandez-lui des conseils.
6 2 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_02 Vous avez parlé à Geva, qui vous a raconté l'histoire de Ciceroix Pondefout. Cet artisan venu d'Ishgard aurait contribué à la mise au point d'un nouveau procédé de tannage qui rendrait le cuir presque aussi solide que l'acier. Cette information devrait intéresser Elde... Retournez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la voir au Crosseron précieux.
7 3 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_03 Coup de théâtre<Indent/>! Le tanneur ishgardais à l'origine du procédé de fabrication des armures des vigiles sombres et des flèches divines n'est autre que le défunt grand-père d'Elde<Indent/>! Ce dernier a essayé d'introduire les équipements en cuir à Ishgard, mais son idée n'a pas été retenue... Toutefois, beaucoup de choses ont changé depuis le Fléau, et l'époque est propice aux idées nouvelles. Fabriquez <SheetFr(Item,1,12999,1,1)/> et montrez-la à Elde. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Tannerie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
8 4 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_04 Elde a confiance en ses capacités de vendeuse. Elle est persuadée de pouvoir vendre votre création. Allez devant la carrière de Lesteplume et parlez à Ortefauchel.
9 5 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_05 Ortefauchel s'est équipé de votre armure et s'est laissé attaquer par un ours gigantesque. Cette dangereuse dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion a eu le mérite d'impressionner Handeloup, qui s'est empressé de conclure un contrat avec Elde. Retournez au Crosseron précieux et parlez avec la jeune marchande pour connaître ses impressions.
10 6 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_06 Ciceroix, le grand-père d'Elde, a transmis ses techniques aux Gridaniens, qui les ont étudiées et améliorées au fil du temps. Ironiquement, il aura fallu attendre qu'un<If(PlayerParameter(4))>e tanneuse<Else/> tanneur</If> formé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la cité forestière vienne à Ishgard pour que ce savoir-faire soit enfin reconnu... Un changement radical est en train de s'opérer dans la sainte Cité, et si vous n'en êtes pas l'instigat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> vous en êtes assurément l'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de tanneur auprès de Geva.
11 7 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN600_02079_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_00 Donner la lettre à Geva, à la guilde des tanneurs
29 25 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_01 Parler à Elde, au Crosseron précieux
30 26 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,12999,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,12999,1,1)/> à Elde</If>
31 27 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_03 Parler à Ortefauchel devant la carrière de Lesteplume
32 28 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_04 Parler à Elde
33 29 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_05
34 30 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_06
35 31 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_07
36 32 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_08
37 33 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_09
38 34 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_10
39 35 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_11
40 36 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_12
41 37 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_13
42 38 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_14
43 39 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_15
44 40 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_16
45 41 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_17
46 42 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_18
47 43 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_19
48 44 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_20
49 45 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_21
50 46 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN600_02079_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comment vous portez-vous <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If><Indent/>? Bien, je l'espère<Indent/>! En ce qui me concerne, les choses ne pourraient aller mieux. Ma petite entreprise ne connaît pas la crise, comme le chante si bien Aubrenard<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_001 De mémoire, je n'ai jamais vu un commerce se développer à une telle vitesse. Vous vous êtes imposée comme la référence en matière de produits en cuir en un rien de temps. Le plus incroyable dans tout cela, c'est que même les nobles viennent acheter vos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_002 C'est vrai, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter en si bon chemin<Indent/>! Je vise encore plus haut pour la prochaine étape<Indent/>: je veux devenir le fournisseur d'équipements attitré des templiers<Indent/>! Jusqu'ici, seuls les artisans engagés par le Saint-Siège avaient ce privilège, mais je compte bien changer la donne<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_003 Les templiers<Indent/>? Le moment est plutôt opportun, en effet, puisqu'ils envisagent de créer une unité de cavalerie légère. Le projet stagne un peu car l'état-major n'arrive pas à se décider sur le type d'armure à utiliser.
56 52 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_004 Vraiment<Indent/>? Quelle chance inouïe<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_004 ... Mais dites-moi, comment vous savez ça, vous<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_005 Je n'ai pas l'air comme ça, mais j'appartiens à l'ordre des templiers.
59 55 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_005 Ma femme m'a chassé du domicile conjugal suite à un malentendu et elle refuse de me laisser revenir. Je vis à l'auberge en attendant qu'elle veuille bien me reprendre...
60 56 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_006 Ce sont les aléas de la vie, que voulez-vous<Indent/>! Pour votre gouverne, sachez que je suis responsable de la logistique. J'ai proposé plusieurs modèles d'armure en cuir pour équiper nos futurs hussards, mais aucun n'a retenu l'attention de mes supérieurs.
61 57 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_006 Les chevaliers d'Ishgard ont toujours favorisé les cuirasses et les cottes de mailles, et les anciens refusent d'abandonner les traditions.
62 58 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_007 Mais les vigiles sombres et les flèches divines portent des armures en cuir, non<Indent/>? Il y a forcément une raison à ce choix...
63 59 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous pourriez porter cette lettre à Geva, s'il vous plaît<Indent/>? J'aimerais qu'elle nous dise pourquoi les gardes de Gridania ont opté pour des équipements en cuir plutôt qu'en acier.
64 60 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_009 Pendant ce temps, messire Ortefauchel et moi allons réfléchir à un moyen de convaincre les templiers de passer au cuir.
65 61 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_010 Portez ma lettre à Geva et demandez-lui pourquoi les gardes de Gridania préfèrent les armures en cuir aux cuirasses d'acier.
66 62 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_020 Ça fait un bail, dis donc<Indent/>! Je m'attendais à ce que tu reviennes tout de suite d'Ishgard, mais tu y es resté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus longtemps que je ne le pensais... Tu as fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un<If(PlayerParameter(4))><Else/>e</If> charmant<If(PlayerParameter(4))><Else/>e</If> <If(PlayerParameter(4))>chevalier<Else/>jeune femme</If>, c'est ça<Indent/>? Dis-moi tout, petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cachotti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
67 63 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_021 ... Je ne m'attendais pas à ça. En tout cas, je vois que tu essaies de t'attaquer à un gros poisson. Les templiers d'Ishgard...
68 64 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_022 Pour répondre à la question de cette Elde, les armures en cuir ont l'énorme avantage d'être aussi légères que flexibles. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne pense pas que ces arguments suffisent à convaincre des soldats qui ne jurent que par l'acier.
69 65 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_023 L'armure est la pièce d'équipement la plus importante d'une tenue. C'est celle qui couvre la plus grande partie du corps et protège les organes vitaux. Par définition, ce doit être l'élément le plus solide et résistant d'une panoplie de combattant.
70 66 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_024 Est-ce que je t'ai déjà raconté l'histoire de Ciceroix Pondefout<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_025 Ce célèbre artisan ishgardais a entrepris un long voyage depuis la sainte Cité pour rencontrer le prédécesseur de mon prédécesseur. Il cherchait à fabriquer une armure en cuir capable de résister aux attaques des créatures les plus féroces.
72 68 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_026 Leur col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion a donné naissance au procédé ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui a permis de créer les équipements des flèches divines et des vigiles sombres.
73 69 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_100_027 Bien sûr, cette technique de fabrication, je te l'ai déjà transmise. La seule chose qui te reste à faire maintenant, c'est trouver la pièce de cuir idéale et mettre tout ton cœur à l'ouvrage. Ainsi tu pourras réaliser une armure aussi solide que l'acier, mais souple et légère comme une branche de genêt fleuri.
74 70 TEXT_CLSTAN600_02079_GEVA_000_030 Tu as déjà tout le savoir nécessaire pour réaliser une armure aussi solide que celle des vigiles sombres et des flèches divines. Tout ce que tu as à faire, c'est trouver le cuir idéal et mettre tout ton cœur à l'ouvrage.
75 71 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_040 Quelle coïncidence, nous étions justement en train de parler de vous.
76 72 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_041 J'ai posé quelques questions à un collègue, et il m'a dit que la tendance était clairement aux cuirasses et aux cottes de mailles.
77 73 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_042 Je comprends l'importance de conserver les traditions de nos ancêtres, mais beaucoup de choses ont changé depuis le Fléau. Prenez simplement le climat<Indent/>: ce n'est plus du tout le même qu'avant.
78 74 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_043 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_043 C'est vrai que le vent est glacial de nos jours, et les armures en acier ne font que renforcer la sensation de froid...
80 76 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_044 Avez-vous appris quelque chose d'intéressant à Gridania<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_045 ... Une armure en cuir capable de résister aux attaques des plus violentes créatures<Indent/>? Et vous savez comment la fabriquer<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_046 ... Un procédé ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re fruit de la coopération de deux artisans. Hmm...
83 79 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_047 Attendez un instant<Indent/>! Comment s'appelle l'artisan ishgardais dont vous parlez<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_048 ... Vous avez bien dit “Ciceroix Pondefout”<Indent/>!? Ça alors, je n'en reviens pas... Cet homme, c'est le grand-père d'Elde<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_049 Je me disais bien que ce nom m'était familier. Je l'ai vu dans les registres quand je faisais mes recherches. Votre grand-père a essayé de populariser les armures légères à Ishgard, mais ses produits n'ont pas été retenus car jugés de qualité insuffisante...
86 82 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons à tout prix obtenir ce contrat<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_051 Mon grand-père a échoué dans sa tentative, mais nous avons la possibilité de réaliser son rêve<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_101_051 Mettez en œuvre tout votre talent et fabriquez une broigne de pisteur chevaleresque comme vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> savez les faire<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_055 Oooh, une broigne de pisteur... Voilà qui promet d'être très intéressant<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Tannerie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(Item,12,12999,2,1)/>.
91 87 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_100_055 J'espère qu'Elde pourra honorer la mémoire de son grand-père en faisant de son rêve une réalité.
92 88 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_060 Nous cherchons des idées pour convaincre les templiers d'utiliser des armures en cuir à la place des tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les cuirasses.
93 89 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_060 Vous avez terminé<Indent/>? Montrez-moi vite votre broigne.
94 90 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_061 ... C'est un véritable chef-d'œuvre. La peau est si lisse, si douce au toucher... Je retrouve la même chaleur humaine que je ressentais dans les créations de mon grand-père...
95 91 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_062 Mon grand-père était un génie de la tannerie<Indent/>; il a inventé une multitude de produits ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res pour son époque. Hélas, c'était un piètre commerçant qui n'avait aucun sens des affaires... Malgré son talent, il a quitté ce monde sans connaître la gloire qui lui revenait de droit.
96 92 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_063 À quoi bon créer les meilleurs produits du monde si on ne les met pas entre les mains des gens qui en ont besoin<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_064 Je n'ai pas hérité de son talent pour la tannerie, mais j'ai développé un sens aigu des affaires. Je vais continuer à multiplier mes activités afin de devenir la vitrine de tous les artisans d'Éorzéa<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_064 Et pour cela, je dois d'abord décrocher ce contrat avec les templiers<Indent/>! En ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le rêve de mon grand-père je me rapprocherai un peu plus du mien<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_065 Bien, messire Ortefauchel et moi allons nous rendre à la carrière de Lesteplume. Je propose que nous nous retrouvions sur place dans quelques minutes. Est-ce que cela vous convient<Indent/>?
100 96 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_066 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_090 Faites-moi confiance, je suis une excellente vendeuse.
102 98 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_091 Je vais me changer. Inutile de m'attendre, je vous rejoindrai à la carrière de Lesteplume dès que je serai prêt.
103 99 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_095 Le moment de vérité est arrivé. Il ne me reste plus qu'à prier les Douze, euh, me préparer pour la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. Je vous laisse en compagnie de messire Handeloup.
104 100 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_096 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_097 Je ne repartirai pas d'ici tant qu'ils ne m'auront pas signé un contrat d'exclusivité<Indent/>!
106 102 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_070 ... Il est vrai que le climat a fortement changé depuis le Fléau. Les cuirasses amplifient le froid et provoquent de terribles engelures... Il n'empêche qu'elles ont le mérite de protéger nos hommes des griffes des Dravaniens, ce qui n'est pas le cas des armures en cuir.
107 103 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_071 C'est parce que vous n'avez encore jamais vu cette broigne<Indent/>! Elle est si solide qu'elle peut résister aux attaques des plus grosses créatures<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_072 ... J-je suis vivant<Indent/>? REGARDEZ<Indent/>! JE SUIS VIVANT<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_073 Je n'aurai qu'un mot à dire<Indent/>: bravo<Indent/>! Les armures en cuir sont bien plus solides que je ne le pensais. Elles seront largement suffisantes pour protéger nos hussards.
110 106 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_074 Vous pouvez considérer le contrat comme signé. Nous discuterons des formalités plus tard. Je dois cependant vous prévenir que cela risque de prendre un peu de temps. C'est la première fois que nous faisons appel à une société privée pour fabriquer nos équipements. Il va donc falloir mettre en œuvre une réforme globale du système... Je vous prie de bien vouloir faire preuve de patience.
111 107 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_075 Vous ne regretterez pas votre décision<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_076 À propos, puis-je vous demander qui a fabriqué cette sublime armure<Indent/>?
113 109 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_077 C'est mon associé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est sans aucun doute l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tanneu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> du pays.
114 110 TEXT_CLSTAN600_02079_HANDELOUP_000_078 Je savais déjà que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais j'ignorais que vous étiez aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'exception<Indent/>! Je ne manquerai pas de parler de vous autour de moi. Sur ce, très chers amis, je vous salue bien bas.
115 111 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_079 Grâce à vous, je viens de franchir une marche importante qui me rapproche un peu plus de mon rêve... Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
116 112 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_080 Bien, retournons au Crosseron précieux<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_100_101 Merci à vous tous<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_100 Ciceroix a transmis ses techniques aux Gridaniens, qui les ont étudiées et améliorées au fil du temps... Qui eût cru qu'un jour ce savoir-faire reviendrait dans sa cité natale et qu'il permettrait de changer les mentalités<Indent/>?
119 115 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_101 Je vous dois beaucoup à tous les trois. Sans votre aide, je ne serais jamais arrivée là où j'en suis aujourd'hui... Toutefois, mon objectif est loin d'être atteint. Je veux que mon entreprise soit connue mondialement<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_000_102 Ha ha ha<Indent/>! C'est vrai<Indent/>! Je vais de suite commencer la rénovation de mes entrepôts alors<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veillerai à ce que vos techniques soient cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment appliquées par mes ouvriers. Je peux vous assurer qu'ils feront honneur à votre réputation.
122 118 TEXT_CLSTAN600_02079_ORTEFAUCHEL_000_104 Je peux vous dire que la broigne a fait sensation au quartier général des templiers. Plusieurs collègues sont venus me voir pour me demander le nom de l'artisan derrière ce chef-d'œuvre.
123 119 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_105 Oh, ça me donne une idée<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSTAN600_02079_ELDE_000_106 Je vais inscrire votre nom sur la devanture de ma nouvelle manufacture. Les produits qui seront fabriqués à partir des modèles que vous avez créés porteront désormais la griffe “<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>”<Indent/>; une marque synonyme de qualité et de fiabilité<Indent/>!
125 121 TEXT_CLSTAN600_02079_GERHARDT_100_110 Vous avez réalisé un exploit historique en négociant ce contrat<Indent/>! Je suis fier d'avoir pu apporter ma pierre à l'édifice<Indent/>!
126 122 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de tanneur.
127 123 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
128 124 TEXT_CLSTAN600_02079_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Geva, à la guilde des tanneurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_00","Barthovieu compte partir à la chasse une fois de plus."
1,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_01","Barthovieu aurait bien voulu prendre sa revanche sur Nguruvilu, mais il ne trouve pas son arc. Son fils a également disparu. Aidez-le à retrouver Philipallais en fouillant autour des Saintes Écuries."
2,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_02","Vous avez permis à Barthovieu de retrouver son fils, qui a réussi à convaincre son père de préparer d'abord un piège pour immobiliser Nguruvilu avant de l'attaquer. Retournez voir Beatin à Gridania pour lui demander quel bois l'archer devrait utiliser."
3,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_03","Beatin vous a conseillé de vous adresser à Roiteloin. Ce botaniste de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, saura répondre à vos questions."
4,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_04","Roiteloin pense que <SheetFr(ItemHQ,9,12583,2,1)/> seraient tout indiqués pour construire des pièges à dragons. Il ne vous reste plus qu'à en préparer trois pièces et à les livrer à Barthovieu, qui attend votre retour à Brouillasse avec impatience."
5,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_05","Vous avez donné <SheetFr(ItemHQ,2,12583,2,1)/> à Barthovieu. La motivation dont font preuve l'archer et son fils ne serait-elle pas contagieuse<Indent/>? Vous ressentez le besoin de vous entraîner pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
* Barthovieu propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 60."
6,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_11",""
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21,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_00","Parler à Philipallais"
25,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_01","Demander conseil à Beatin à la guilde des menuisiers"
26,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_02","Demander conseil à Roiteloin, près des Cadenas"
27,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,9,12583,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12583,2,1)/> à Barthovieu, à Ishgard</If>"
28,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_000","C'est toujours un plaisir de te retrouver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On a bien failli se manquer, j'allais justement repartir chasser Nguruvilu."
49,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_001","Je me suis beaucoup entraîné et je pense pouvoir désormais utiliser ton arme comme un archer digne de ce nom. Cette fois-ci, je ne vais pas le rater ce fichu dragon."
50,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_002","Mais toute la motivation du monde ne me servira à rien si je n'arrive pas à mettre la main sur cet objet. Et comme si ça ne suffisait pas, mon fils est lui aussi introuvable. J'ai peur qu'il ne s'agisse pas d'une simple coïncidence..."
51,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_003","Est-ce que tu veux bien m'aider à retrouver Philipallais<Indent/>? Tu n'as qu'à t'occuper de regarder aux Saintes Écuries, je m'occupe des environs<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_005","Tu veux bien regarder aux Saintes Écuries si Philipallais ne s'y est pas caché<Indent/>? Seul, je n'arriverai jamais à le retrouver."
53,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_010","Pourquoi papa fait-il tout ça<Indent/>? Si seulement il n'avait pas cet arc de malheur<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_011","Allez, arrête tes bêtises et rends-moi mon arme<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_012","Pourquoi tu veux encore te battre contre Nguruvilu<Indent/>? Et s'il te tuait pour de bon cette fois-ci<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_013","Philipallais, tu n'as rien à craindre. Avec mon arc, je peux me battre tout en restant à couvert."
57,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_014","Tu n'es qu'un sale menteur<Indent/>! Tu as bien failli y passer la dernière fois. Si je n'avais pas supplié cet élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de t'aider, tu serais mort<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_015","Pardon<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_016","C'est grâce à moi que l'ecclésiastique était là pour te sauver. Je l'avais prévenu qu'un homme allait attaquer un dragon et que ça allait mal finir. Je lui ai demandé de se tenir prêt<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_017","Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? J'étais persuadé que c'était un hasard. Je croyais qu'il m'avait trouvé sur son chemin. Je ne savais pas que tu t'inquiétais autant pour moi. Comment ai-je pu être aussi aveugle<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_018","Mais tu sais, si je ne passe pas à du gibier plus sérieux, jamais on ne fera de moi un chevalier. Et jamais je ne pourrai t'offrir l'enfance que tu mérites. Je n'ai pas envie que tu finisses comme moi et que tu deviennes un soldat de rien du tout."
62,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_019","Et moi, j'ai justement pas envie de grandir sans père, comme toi<Indent/>! Je n'ai rien contre la vie qu'on mène<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_020","Hein<Indent/>!?"
64,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_021","Pourquoi tu veux attaquer Nguruvilu de front<Indent/>? Il y a des moyens plus sûrs et plus efficaces pour lui régler son compte<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_022","Si de telles choses existaient, ça se saurait..."
66,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_023","Et si tu faisais comme moi avec mes pièges à oiseaux<Indent/>? Il suffirait d'en construire un assez grand pour attraper un dragon. Une fois pris au piège, il serait à ta merci<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_024","Un piège... Ce n'est pas bête du tout, ça."
68,"TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_025","Dis, et si tu trouvais du bois pour papa<Indent/>? Ça ne doit pas être très difficile pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
69,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_026","C'est une très bonne idée. On me traitera peut-être de lâche, mais si ça me permet de survivre, ça ne me dérange pas."
70,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_027","Pas question de faire de mon fils un orphelin. Je ne veux pas qu'il vive avec la même tristesse que moi."
71,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_028","Je sais que nous avons déjà beaucoup abusé de ta gentillesse, mais ce serait bien si tu pouvais me trouver de quoi construire ce piège."
72,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_029","Je ne peux pas me lancer à l'aveuglette. Je ne sais même pas quel bois utiliser. Je suppose qu'il doit pouvoir résister à un dragon, mais je n'y connais rien. Les gens de ta guilde pourront peut-être te renseigner si tu ne sais pas par où commencer<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_035","Je ne peux pas prendre n'importe quelle espèce d'arbre pour ce piège... Celui qui t'a appris le métier sait peut-être quel bois ferait l'affaire."
74,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_040","Vous avez rencontré quelqu'un qui ferait feu de tout bois pour construire un piège à dragon<Indent/>? Je vois que vous ne vous êtes pas contenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rendre la lance aux gens d'Ishgard<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_041","Je vous conseille d'aller consulter Roiteloin près des Cadenas. C'est dans les Hautes terres du Coerthas central. Ce botaniste participe au projet de reboisement de cette région."
76,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_042"," Il sait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quel bois sélectionner pour capturer un dragon dans le froid ishgardais. Ces sales bêtes vont voir de quel bois vous vous chauffez<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_045","Roiteloin répondra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux que moi à vos questions. Il travaille près des Cadenas, dans les Hautes terres du Coerthas central."
78,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_050","J'aurais besoin d'un bois solide et qui résiste bien au froid. Les botanistes du Coerthas sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment calés à ce sujet."
79,"TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_000_060","Vous voudriez utiliser du bois pour vos pièges à dragon<Indent/>? Vous y avez bien réfléchi<Indent/>? Enfin, ça ne me regarde pas. J'imagine que le plus adapté serait <SheetFr(Item,9,12583,2,1)/> de haute qualité."
80,"TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_100_000","Le bouleau est moins prisé que le chêne ou le teck, mais il n'y a rien à redire quant à sa structure et sa solidité. Son bois résiste vraiment bien à l'humidité. Il serait idéal pour toutes vos con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions dans le Coerthas."
81,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_100_010","Alors, tu as trouvé le bois idéal pour notre piège<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_070","Il faudrait que j'utilise <SheetFr(Item,6,12583,2,1)/> de haute qualité<Indent/>? C'est vrai que c'est du solide. Si tu me dis qu'ils résisteraient même à l'humidité locale, je n'aurais pas de meilleur allié dans la neige et sur la glace d'Ishgard."
83,"TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_071","Tout travail mérite salaire. Prends ceci, je te le dois bien après tout ce que tu as fait pour nous. N'oublie pas de toucher du bois pour moi, encore une fois<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSWDK580_02000_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_00 Barthovieu compte partir à la chasse une fois de plus.
5 1 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_01 Barthovieu aurait bien voulu prendre sa revanche sur Nguruvilu, mais il ne trouve pas son arc. Son fils a également disparu. Aidez-le à retrouver Philipallais en fouillant autour des Saintes Écuries.
6 2 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_02 Vous avez permis à Barthovieu de retrouver son fils, qui a réussi à convaincre son père de préparer d'abord un piège pour immobiliser Nguruvilu avant de l'attaquer. Retournez voir Beatin à Gridania pour lui demander quel bois l'archer devrait utiliser.
7 3 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_03 Beatin vous a conseillé de vous adresser à Roiteloin. Ce botaniste de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central, saura répondre à vos questions.
8 4 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_04 Roiteloin pense que <SheetFr(ItemHQ,9,12583,2,1)/> seraient tout indiqués pour construire des pièges à dragons. Il ne vous reste plus qu'à en préparer trois pièces et à les livrer à Barthovieu, qui attend votre retour à Brouillasse avec impatience.
9 5 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_05 Vous avez donné <SheetFr(ItemHQ,2,12583,2,1)/> à Barthovieu. La motivation dont font preuve l'archer et son fils ne serait-elle pas contagieuse<Indent/>? Vous ressentez le besoin de vous entraîner pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! * Barthovieu propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 60.
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27 23 TEXT_CLSWDK580_02000_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_00 Parler à Philipallais
29 25 TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_01 Demander conseil à Beatin à la guilde des menuisiers
30 26 TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_02 Demander conseil à Roiteloin, près des Cadenas
31 27 TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,9,12583,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,12583,2,1)/> à Barthovieu, à Ishgard</If>
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51 47 TEXT_CLSWDK580_02000_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_000 C'est toujours un plaisir de te retrouver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On a bien failli se manquer, j'allais justement repartir chasser Nguruvilu.
53 49 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_001 Je me suis beaucoup entraîné et je pense pouvoir désormais utiliser ton arme comme un archer digne de ce nom. Cette fois-ci, je ne vais pas le rater ce fichu dragon.
54 50 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_002 Mais toute la motivation du monde ne me servira à rien si je n'arrive pas à mettre la main sur cet objet. Et comme si ça ne suffisait pas, mon fils est lui aussi introuvable. J'ai peur qu'il ne s'agisse pas d'une simple coïncidence...
55 51 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_003 Est-ce que tu veux bien m'aider à retrouver Philipallais<Indent/>? Tu n'as qu'à t'occuper de regarder aux Saintes Écuries, je m'occupe des environs<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_005 Tu veux bien regarder aux Saintes Écuries si Philipallais ne s'y est pas caché<Indent/>? Seul, je n'arriverai jamais à le retrouver.
57 53 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_010 Pourquoi papa fait-il tout ça<Indent/>? Si seulement il n'avait pas cet arc de malheur<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_011 Allez, arrête tes bêtises et rends-moi mon arme<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_012 Pourquoi tu veux encore te battre contre Nguruvilu<Indent/>? Et s'il te tuait pour de bon cette fois-ci<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_013 Philipallais, tu n'as rien à craindre. Avec mon arc, je peux me battre tout en restant à couvert.
61 57 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_014 Tu n'es qu'un sale menteur<Indent/>! Tu as bien failli y passer la dernière fois. Si je n'avais pas supplié cet élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de t'aider, tu serais mort<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_015 Pardon<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_016 C'est grâce à moi que l'ecclésiastique était là pour te sauver. Je l'avais prévenu qu'un homme allait attaquer un dragon et que ça allait mal finir. Je lui ai demandé de se tenir prêt<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_017 Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? J'étais persuadé que c'était un hasard. Je croyais qu'il m'avait trouvé sur son chemin. Je ne savais pas que tu t'inquiétais autant pour moi. Comment ai-je pu être aussi aveugle<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_018 Mais tu sais, si je ne passe pas à du gibier plus sérieux, jamais on ne fera de moi un chevalier. Et jamais je ne pourrai t'offrir l'enfance que tu mérites. Je n'ai pas envie que tu finisses comme moi et que tu deviennes un soldat de rien du tout.
66 62 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_019 Et moi, j'ai justement pas envie de grandir sans père, comme toi<Indent/>! Je n'ai rien contre la vie qu'on mène<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_020 Hein<Indent/>!?
68 64 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_021 Pourquoi tu veux attaquer Nguruvilu de front<Indent/>? Il y a des moyens plus sûrs et plus efficaces pour lui régler son compte<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_022 Si de telles choses existaient, ça se saurait...
70 66 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_023 Et si tu faisais comme moi avec mes pièges à oiseaux<Indent/>? Il suffirait d'en construire un assez grand pour attraper un dragon. Une fois pris au piège, il serait à ta merci<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_024 Un piège... Ce n'est pas bête du tout, ça.
72 68 TEXT_CLSWDK580_02000_PHILIPALLAIS_000_025 Dis, et si tu trouvais du bois pour papa<Indent/>? Ça ne doit pas être très difficile pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
73 69 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_026 C'est une très bonne idée. On me traitera peut-être de lâche, mais si ça me permet de survivre, ça ne me dérange pas.
74 70 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_027 Pas question de faire de mon fils un orphelin. Je ne veux pas qu'il vive avec la même tristesse que moi.
75 71 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_028 Je sais que nous avons déjà beaucoup abusé de ta gentillesse, mais ce serait bien si tu pouvais me trouver de quoi construire ce piège.
76 72 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_029 Je ne peux pas me lancer à l'aveuglette. Je ne sais même pas quel bois utiliser. Je suppose qu'il doit pouvoir résister à un dragon, mais je n'y connais rien. Les gens de ta guilde pourront peut-être te renseigner si tu ne sais pas par où commencer<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_035 Je ne peux pas prendre n'importe quelle espèce d'arbre pour ce piège... Celui qui t'a appris le métier sait peut-être quel bois ferait l'affaire.
78 74 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_040 Vous avez rencontré quelqu'un qui ferait feu de tout bois pour construire un piège à dragon<Indent/>? Je vois que vous ne vous êtes pas contenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rendre la lance aux gens d'Ishgard<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_041 Je vous conseille d'aller consulter Roiteloin près des Cadenas. C'est dans les Hautes terres du Coerthas central. Ce botaniste participe au projet de reboisement de cette région.
80 76 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_042 Il sait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quel bois sélectionner pour capturer un dragon dans le froid ishgardais. Ces sales bêtes vont voir de quel bois vous vous chauffez<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSWDK580_02000_BEATINE_000_045 Roiteloin répondra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux que moi à vos questions. Il travaille près des Cadenas, dans les Hautes terres du Coerthas central.
82 78 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_050 J'aurais besoin d'un bois solide et qui résiste bien au froid. Les botanistes du Coerthas sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment calés à ce sujet.
83 79 TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_000_060 Vous voudriez utiliser du bois pour vos pièges à dragon<Indent/>? Vous y avez bien réfléchi<Indent/>? Enfin, ça ne me regarde pas. J'imagine que le plus adapté serait <SheetFr(Item,9,12583,2,1)/> de haute qualité.
84 80 TEXT_CLSWDK580_02000_ROITELOIN_100_000 Le bouleau est moins prisé que le chêne ou le teck, mais il n'y a rien à redire quant à sa structure et sa solidité. Son bois résiste vraiment bien à l'humidité. Il serait idéal pour toutes vos con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions dans le Coerthas.
85 81 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_100_010 Alors, tu as trouvé le bois idéal pour notre piège<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_070 Il faudrait que j'utilise <SheetFr(Item,6,12583,2,1)/> de haute qualité<Indent/>? C'est vrai que c'est du solide. Si tu me dis qu'ils résisteraient même à l'humidité locale, je n'aurais pas de meilleur allié dans la neige et sur la glace d'Ishgard.
87 83 TEXT_CLSWDK580_02000_BARTHOVIEU_000_071 Tout travail mérite salaire. Prends ceci, je te le dois bien après tout ce que tu as fait pour nous. N'oublie pas de toucher du bois pour moi, encore une fois<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSWDK580_02000_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CLSWDK580_02000_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_00","Barthovieu a encore perdu face à Nguruvilu.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_01","Barthovieu pense qu'en examinant le piège détruit par Nguruvilu, il saura peut-être quel est le point faible du dragon. Il vous a demandé d'aller discuter avec le chevalier de garde du Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
2,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_02","Le chevalier de garde vous a dit que les restes du piège avaient été transformés en bois de chauffage, mais que les templiers avaient trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001682,1,1)/> à l'intérieur. Allez le donner à Barthovieu, qui attend votre retour à Brouillasse."
3,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_03","<Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001682,1,1)/>)/> est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la preuve que le père de Barthovieu est mort en tentant de vaincre Nguruvilu. Pour laver l'honneur de son géniteur et venger sa mort, Barthovieu a décidé d'abandonner son arc et de redevenir maître d'hast. Il vous a demandé de lui fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10609,1,1)/> et de le lui livrer à Brouillasse.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
4,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_04","Vous avez livré <SheetFr(ItemHQ,1,10609,1,1)/> à Barthovieu, qui souhaiterait maintenant que vous alliez expliquer à son fils pourquoi il tient tant à tuer ce dragon. Philipallais est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment retourné jouer près des Saintes Écuries."
5,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_05","Philipallais tient à tout prix à voir son père se battre. Allez le rejoindre au nord du Convictoire et assistez avec lui au combat de Barthovieu."
6,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_06","Barthovieu a enfin vaincu Nguruvilu. Allez le féliciter chaudement<Indent/>!"
7,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_07","Barthovieu voudrait que vous alliez vous recueillir sur la tombe de son père avec son fils et lui. Il a été enterré à l'est des bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
8,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_08","Grâce à vous, Barthovieu a vengé son père, mais a surtout lavé son honneur. En bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que vous êtes, vous avez aidé votre client à atteindre son but. Continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, car d'autres personnes voudront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment faire appel à vos services<Indent/>!
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de menuisier auprès de Beatin."
9,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_11",""
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24,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_00","Parler au chevalier de garde au Convictoire"
25,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001682,1,1)/> à Barthovieu à Brouillasse"
26,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10609,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,10609,1,1)/> à Barthovieu</If>"
27,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_03","Parler à Philipallais"
28,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_04","Rejoindre Barthovieu au nord du Convictoire"
29,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_05","Parler à Barthovieu au nord du Convictoire"
30,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_06","Parler à Barthovieu à l'est des bergeries de Gorgagne"
31,"TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_000","Je ne sais pas quoi dire... J'ai encore échoué. Le piège a fonctionné à merveille et je me voyais déjà tuer Nguruvilu. J'ai même éprouvé un plaisir coupable en le voyant se débattre."
49,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_001","Le bois était solide, c'est sûr, mais nous avions oublié un détail plutôt important... le souffle de feu des dragons. Le piège a été réduit en cendres en moins de temps qu'il ne faut pour le dire."
50,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_002","J'ai tiré toutes mes flèches sur lui, mais elles n'ont fait que rebondir mollement sur ses solides écailles. À court d'idées et face à un dragon en furie, j'ai bien été obligé de penser à mon fils et de prendre mes jambes à mon cou."
51,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_003","Mais Nguruvilu ne va pas s'en tirer comme ça. Il a forcément un point faible et j'aimerais que vous m'aidiez à le trouver<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_004","J'y ai beaucoup réfléchi et je pense que s'il existe un indice quelque part, il se trouve peut-être dans les vestiges calcinés de notre piège. Qui sait quelle information essentielle s'y cache<Indent/>? Ça pourrait nous mettre sur la voie."
53,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_005","Les templiers ont récupéré ce qui restait du piège et ils l'ont entreposé au Convictoire. Va voir le chevalier qui monte la garde là-bas. Si tu lui dis que tu viens de ma part, il te laissera sans doute mener ton enquête."
54,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_006","Reviens après, quand tu en sauras plus. Ça nous permettra d'y voir un peu plus clair pour la suite."
55,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_010","Les templiers ont récupéré ce qui restait de mon piège et ils l'ont entreposé au Convictoire. Tu devrais aller t'adresser au chevalier qui monte la garde là-bas. Si tu lui dis que tu viens de ma part, il te laissera sans doute l'examiner."
56,"TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_020","C'est Barthovieu qui vous envoie<Indent/>? Ah, j'avais oublié qu'il voulait voir son piège. Pas de chance, on en a fait du bois de chauffage<Indent/>! C'est qu'il fait froid, ici."
57,"TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_021","Par contre, je peux vous donner <SheetFr(EventItem,2,2001682,1,1)/> qui était coincé dedans. De toute façon, ça brûle pas, ça. Il devait être pris entre deux écailles du dragon et il est tombé quand le monstre s'est débattu."
58,"TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_025","Ben quoi... <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001682,1,1)/>)/>, c'est un joli trophée, non<Indent/>? Il était sans doute planté entre deux écailles du dragon et il est tombé quand le monstre s'est débattu."
59,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_030","Alors, tu as appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>? Comme le point faible du dragon, par exemple<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_031","Mince alors... Tu te souviens de cette hampe que tu m'as rapportée<Indent/>? Je suis sûr que ce fer la coiffait à l'origine<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_032","(snif)... Ça veut dire que mon père n'était pas ce pleutre dont tout Ishgard se moque. C'était un héros, mort face à Nguruvilu<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_033","J'imagine que dans les derniers instants du combat, il a dû planter cette lame entre les écailles de ce monstre, et qu'il l'a enfoncée si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment qu'elle est restée fichée là pendant près de vingt ans."
63,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_034","Le dragon est ensuite parti hiberner et ne s'est réveillé que récemment. J'imagine que la lance s'est brisée alors qu'il survolait la forêt de Sombrelinceul. Le manche a dû tomber, mais le fer est resté planté dans sa chair."
64,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_035","Le destin est facétieux. Le manche de la lance nous aura permis de nous rencontrer et son fer a pointé la faiblesse de la bête."
65,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_036","Et celle-ci n'est autre que la blessure laissée par mon père. Si le fer n'est tombé que récemment, la plaie devait être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement profonde. Elle n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas encore eu le temps de cicatriser."
66,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_037","En visant cette blessure, je pourrais sans doute infliger un coup fatal à Nguruvilu sans avoir à m'inquiéter de ses écailles. Par contre, j'ai bien peur que mes talents d'archer ne me permettent pas d'atteindre une cible aussi petite. Je ferais mieux de m'armer d'une lance."
67,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_038","Non, pitié<Indent/>! Redeviens pas maître d'hast<Indent/>! On sait tous les deux que t'en réchapperas pas<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_039","Le dragon t'a laissé aucune chance quand tu l'as attaqué avec ta lance<Indent/>! Et la dernière fois, tu n'as pu fuir que parce que l'arc t'a permis de l'affronter à distance."
69,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_040","Ne t'inquiète pas, je manie beaucoup mieux la lance que l'arc. Et cette fois-ci, j'ai un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de choix<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'Éorzéa<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> me fabrique des objets que papy n'aurait jamais pu espérer manipuler<Indent/>! Crois-moi, je ne peux pas échouer."
71,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_042","Sale menteur<Indent/>! Pourquoi je devrais te croire<Indent/>!?"
72,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_043","Je comprends sa détresse, mais ma décision est prise. J'abandonne l'archerie. Le fer de la lance utilisée par mon père a été forgé dans du minerai de halonite. C'était déjà très bien, mais si je pouvais en avoir un en adamantium, ce serait encore mieux."
73,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_000","Tu veux bien me fabriquer <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité<Indent/>? Je te paierai, ne t'en fais pas. J'ai encore quelques gils de côté... J'ai toujours un père à venger et un nom à laver."
74,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10609,2,1)/>."
75,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_010","J'aimerais que tu me fabriques <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité. Je te paierai, évidemment. J'ai encore assez de gils de côté pour financer ma vengeance et laver l'honneur de mon père."
76,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_050","Quelle beauté... Le fer est si acéré et fin qu'on dirait que ses dents s'allongent à l'infini. Et sa hampe est si légère que la prise en main est un véritable jeu d'enfant<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_051","Mon père a peut-être préparé le terrain, il va quand même falloir que je plante cette lance plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment encore si je veux tuer Nguruvilu. Ceci dit, j'ai bien l'impression que cette arme pourrait transpercer n'importe quoi<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_052","Je vais aller me placer en embuscade au nord-ouest du Convictoire et je ne raterai pas le dragon quand il passera par là. Je sais que j'ai beaucoup abusé de ta gentillesse, mais j'ai un dernier service à te demander."
79,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_053","Tu veux bien aller dire à Philipallais que je n'échouerai pas<Indent/>? Je laverai l'honneur de mon père et je reviendrai quand j'aurai accompli ma mission. Je pense que mon fils est retourné aux Saintes Écuries."
80,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_055","Tu veux bien aller retrouver Philipallais aux Saintes Écuries et lui dire que je n'échouerai pas<Indent/>? Je laverai l'honneur de mon père et je reviendrai quand j'aurai accompli ma mission."
81,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_060","Quoi<Indent/>? Papa part venger papy<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_061","Il ne m'en a jamais parlé en bien... Il a dû lui pardonner alors."
83,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_062","Hum... Peut-être que je devrais lui laisser une chance moi aussi. En tout cas, je peux pas attendre ici les bras croisés<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_020","Tu veux bien m'emmener à un endroit où je pourrais le voir combattre<Indent/>? Je te promets de ne pas faire de folies. J'aimerais juste voir mon papa tuer le dragon. Et puis si tu m'emmènes pas, j'irai quand même de toute façon. Allez, on se voit là-bas<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_065","Tu as parlé à Philipallais<Indent/>? Tant mieux, je vais pouvoir me rendre au nord-ouest du Convictoire le cœur léger. Il va voir ce que je vais lui mettre, ce dragon. Compte sur moi pour rentrer triomphant<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_070","Regarde le dragon<Indent/>! Le trident est planté dedans. Papa a réussi<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_071","Mon cher papa, où que tu sois, j'espère que tu m'as vu planter cette lance dans la plaie que tu avais ouverte."
88,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_072","Papa, t'es trop fort. Tu as vaincu le dragon. Tu as tué Nguruvilu<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_073","Qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!? Tu es vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble."
90,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_074","T'étais incroyable avec cette lance. Et puis t'es enfin un vrai chasseur de dragons<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_075","C'est le moins qu'on puisse dire. J'espère bien faire d'un dragon trois coups<Indent/>: récupérer ce titre, venger mon père et laver notre honneur."
92,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_076","Si on veut bien faire de moi un chevalier, je vais enfin pouvoir t'offrir la vie que tu mérites."
93,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_077","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois te remercier d'avoir veillé sur mon fils au point de l'accompagner jusqu'ici. Tu nous auras vraiment soutenus du début à la fin de cette aventure. Merci..."
94,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_078","C'est une arme de premier choix que tu m'as fabriquée. Comme prévu, son fer acéré et sa légèreté en ont fait l'instrument idéal pour transpercer Nguruvilu. J'aurais aimé que mon père bénéficie d'un tel outil."
95,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_079","Je me suis laissé convaincre par les on-dit et j'ai douté de ses capacités. Je m'en veux tellement de lui avoir manqué de respect."
96,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_080","Tu ne sais pas où il a été enterré<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_081","Si, mais je ne suis jamais allé me recueillir sur sa tombe. Elle est à deux pas d'ici pourtant. J'aurais voulu qu'il puisse rencontrer son petit-fils... C'est peut-être l'occasion d'y aller."
98,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_090","Philipallais et moi, on ne va pas tarder à aller se recueillir sur la tombe de mon père. Tu pourrais venir avec nous. Je te dois la vie après tout. Ça me ferait plaisir..."
99,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_091","Il a été enterré à deux pas des bergeries de Gorgagne."
100,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_030","Jamais j'aurais cru que papa était si fort<Indent/>! Merci de m'avoir permis d'assister à ce spectacle."
101,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_095","Mon fils et moi, on va aller se recueillir sur la tombe de mon père. J'aimerais bien que tu viennes avec nous. Il a été enterré près des bergeries de Gorgagne."
102,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_100","Papa, je voulais te présenter <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui a fabriqué ma lance. Sans ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> hors pair, jamais je n'aurais pu battre Nguruvilu."
103,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_101","Et je voulais aussi te présenter ton petit-fils, Philipallais. J'aurais dû le faire il y a déjà bien longtemps."
104,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_102","Je suis désolé de t'avoir pris pour un moins-que-rien. Je sais que même si j'ai vaincu ce dragon, ça ne veut pas dire que je vaux mieux que toi."
105,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_103","J'ai juste profité de tes exploits et de l'aide précieuse de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Bon, on se reverra bientôt en tout cas. Je passerai te voir plus souvent maintenant."
106,"TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_104","Merci d'être resté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nos côtés du début à la fin. Je peux maintenant aller voir les templiers avec mon fils et leur raconter tout ce que nous avons vécu. Je suis sûr qu'on se reverra en tout cas<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_040","Jamais j'aurais cru que papa était un tel guerrier<Indent/>! Merci de m'avoir permis d'assister à ce spectacle."
110,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de menuisier."
111,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
112,"TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Beatin, à la guilde des menuisiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_00 Barthovieu a encore perdu face à Nguruvilu. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_01 Barthovieu pense qu'en examinant le piège détruit par Nguruvilu, il saura peut-être quel est le point faible du dragon. Il vous a demandé d'aller discuter avec le chevalier de garde du Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
6 2 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_02 Le chevalier de garde vous a dit que les restes du piège avaient été transformés en bois de chauffage, mais que les templiers avaient trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001682,1,1)/> à l'intérieur. Allez le donner à Barthovieu, qui attend votre retour à Brouillasse.
7 3 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_03 <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001682,1,1)/>)/> est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la preuve que le père de Barthovieu est mort en tentant de vaincre Nguruvilu. Pour laver l'honneur de son géniteur et venger sa mort, Barthovieu a décidé d'abandonner son arc et de redevenir maître d'hast. Il vous a demandé de lui fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10609,1,1)/> et de le lui livrer à Brouillasse. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
8 4 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_04 Vous avez livré <SheetFr(ItemHQ,1,10609,1,1)/> à Barthovieu, qui souhaiterait maintenant que vous alliez expliquer à son fils pourquoi il tient tant à tuer ce dragon. Philipallais est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment retourné jouer près des Saintes Écuries.
9 5 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_05 Philipallais tient à tout prix à voir son père se battre. Allez le rejoindre au nord du Convictoire et assistez avec lui au combat de Barthovieu.
10 6 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_06 Barthovieu a enfin vaincu Nguruvilu. Allez le féliciter chaudement<Indent/>!
11 7 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_07 Barthovieu voudrait que vous alliez vous recueillir sur la tombe de son père avec son fils et lui. Il a été enterré à l'est des bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
12 8 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_08 Grâce à vous, Barthovieu a vengé son père, mais a surtout lavé son honneur. En bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que vous êtes, vous avez aidé votre client à atteindre son but. Continuez à vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, car d'autres personnes voudront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment faire appel à vos services<Indent/>! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de menuisier auprès de Beatin.
13 9 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWDK600_02001_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_00 Parler au chevalier de garde au Convictoire
29 25 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001682,1,1)/> à Barthovieu à Brouillasse
30 26 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,10609,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,10609,1,1)/> à Barthovieu</If>
31 27 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_03 Parler à Philipallais
32 28 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_04 Rejoindre Barthovieu au nord du Convictoire
33 29 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_05 Parler à Barthovieu au nord du Convictoire
34 30 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_06 Parler à Barthovieu à l'est des bergeries de Gorgagne
35 31 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_07
36 32 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_08
37 33 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_09
38 34 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_10
39 35 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_11
40 36 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_12
41 37 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_13
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44 40 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_16
45 41 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_17
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48 44 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_20
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50 46 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_22
51 47 TEXT_CLSWDK600_02001_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_000 Je ne sais pas quoi dire... J'ai encore échoué. Le piège a fonctionné à merveille et je me voyais déjà tuer Nguruvilu. J'ai même éprouvé un plaisir coupable en le voyant se débattre.
53 49 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_001 Le bois était solide, c'est sûr, mais nous avions oublié un détail plutôt important... le souffle de feu des dragons. Le piège a été réduit en cendres en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.
54 50 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_002 J'ai tiré toutes mes flèches sur lui, mais elles n'ont fait que rebondir mollement sur ses solides écailles. À court d'idées et face à un dragon en furie, j'ai bien été obligé de penser à mon fils et de prendre mes jambes à mon cou.
55 51 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_003 Mais Nguruvilu ne va pas s'en tirer comme ça. Il a forcément un point faible et j'aimerais que vous m'aidiez à le trouver<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_004 J'y ai beaucoup réfléchi et je pense que s'il existe un indice quelque part, il se trouve peut-être dans les vestiges calcinés de notre piège. Qui sait quelle information essentielle s'y cache<Indent/>? Ça pourrait nous mettre sur la voie.
57 53 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_005 Les templiers ont récupéré ce qui restait du piège et ils l'ont entreposé au Convictoire. Va voir le chevalier qui monte la garde là-bas. Si tu lui dis que tu viens de ma part, il te laissera sans doute mener ton enquête.
58 54 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_006 Reviens après, quand tu en sauras plus. Ça nous permettra d'y voir un peu plus clair pour la suite.
59 55 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_010 Les templiers ont récupéré ce qui restait de mon piège et ils l'ont entreposé au Convictoire. Tu devrais aller t'adresser au chevalier qui monte la garde là-bas. Si tu lui dis que tu viens de ma part, il te laissera sans doute l'examiner.
60 56 TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_020 C'est Barthovieu qui vous envoie<Indent/>? Ah, j'avais oublié qu'il voulait voir son piège. Pas de chance, on en a fait du bois de chauffage<Indent/>! C'est qu'il fait froid, ici.
61 57 TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_021 Par contre, je peux vous donner <SheetFr(EventItem,2,2001682,1,1)/> qui était coincé dedans. De toute façon, ça brûle pas, ça. Il devait être pris entre deux écailles du dragon et il est tombé quand le monstre s'est débattu.
62 58 TEXT_CLSWDK600_02001_SAMUGARI02001_000_025 Ben quoi... <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001682,1,1)/>)/>, c'est un joli trophée, non<Indent/>? Il était sans doute planté entre deux écailles du dragon et il est tombé quand le monstre s'est débattu.
63 59 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_030 Alors, tu as appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>? Comme le point faible du dragon, par exemple<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_031 Mince alors... Tu te souviens de cette hampe que tu m'as rapportée<Indent/>? Je suis sûr que ce fer la coiffait à l'origine<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_032 (snif)... Ça veut dire que mon père n'était pas ce pleutre dont tout Ishgard se moque. C'était un héros, mort face à Nguruvilu<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_033 J'imagine que dans les derniers instants du combat, il a dû planter cette lame entre les écailles de ce monstre, et qu'il l'a enfoncée si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment qu'elle est restée fichée là pendant près de vingt ans.
67 63 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_034 Le dragon est ensuite parti hiberner et ne s'est réveillé que récemment. J'imagine que la lance s'est brisée alors qu'il survolait la forêt de Sombrelinceul. Le manche a dû tomber, mais le fer est resté planté dans sa chair.
68 64 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_035 Le destin est facétieux. Le manche de la lance nous aura permis de nous rencontrer et son fer a pointé la faiblesse de la bête.
69 65 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_036 Et celle-ci n'est autre que la blessure laissée par mon père. Si le fer n'est tombé que récemment, la plaie devait être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement profonde. Elle n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas encore eu le temps de cicatriser.
70 66 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_037 En visant cette blessure, je pourrais sans doute infliger un coup fatal à Nguruvilu sans avoir à m'inquiéter de ses écailles. Par contre, j'ai bien peur que mes talents d'archer ne me permettent pas d'atteindre une cible aussi petite. Je ferais mieux de m'armer d'une lance.
71 67 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_038 Non, pitié<Indent/>! Redeviens pas maître d'hast<Indent/>! On sait tous les deux que t'en réchapperas pas<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_039 Le dragon t'a laissé aucune chance quand tu l'as attaqué avec ta lance<Indent/>! Et la dernière fois, tu n'as pu fuir que parce que l'arc t'a permis de l'affronter à distance.
73 69 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_040 Ne t'inquiète pas, je manie beaucoup mieux la lance que l'arc. Et cette fois-ci, j'ai un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de choix<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'Éorzéa<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> me fabrique des objets que papy n'aurait jamais pu espérer manipuler<Indent/>! Crois-moi, je ne peux pas échouer.
75 71 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_042 Sale menteur<Indent/>! Pourquoi je devrais te croire<Indent/>!?
76 72 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_043 Je comprends sa détresse, mais ma décision est prise. J'abandonne l'archerie. Le fer de la lance utilisée par mon père a été forgé dans du minerai de halonite. C'était déjà très bien, mais si je pouvais en avoir un en adamantium, ce serait encore mieux.
77 73 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_000 Tu veux bien me fabriquer <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité<Indent/>? Je te paierai, ne t'en fais pas. J'ai encore quelques gils de côté... J'ai toujours un père à venger et un nom à laver.
78 74 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Menuiserie experte III” pour synthétiser des <SheetFr(ItemHQ,12,10609,2,1)/>.
79 75 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_100_010 J'aimerais que tu me fabriques <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité. Je te paierai, évidemment. J'ai encore assez de gils de côté pour financer ma vengeance et laver l'honneur de mon père.
80 76 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_050 Quelle beauté... Le fer est si acéré et fin qu'on dirait que ses dents s'allongent à l'infini. Et sa hampe est si légère que la prise en main est un véritable jeu d'enfant<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_051 Mon père a peut-être préparé le terrain, il va quand même falloir que je plante cette lance plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment encore si je veux tuer Nguruvilu. Ceci dit, j'ai bien l'impression que cette arme pourrait transpercer n'importe quoi<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_052 Je vais aller me placer en embuscade au nord-ouest du Convictoire et je ne raterai pas le dragon quand il passera par là. Je sais que j'ai beaucoup abusé de ta gentillesse, mais j'ai un dernier service à te demander.
83 79 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_053 Tu veux bien aller dire à Philipallais que je n'échouerai pas<Indent/>? Je laverai l'honneur de mon père et je reviendrai quand j'aurai accompli ma mission. Je pense que mon fils est retourné aux Saintes Écuries.
84 80 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_055 Tu veux bien aller retrouver Philipallais aux Saintes Écuries et lui dire que je n'échouerai pas<Indent/>? Je laverai l'honneur de mon père et je reviendrai quand j'aurai accompli ma mission.
85 81 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_060 Quoi<Indent/>? Papa part venger papy<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_061 Il ne m'en a jamais parlé en bien... Il a dû lui pardonner alors.
87 83 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_062 Hum... Peut-être que je devrais lui laisser une chance moi aussi. En tout cas, je peux pas attendre ici les bras croisés<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_020 Tu veux bien m'emmener à un endroit où je pourrais le voir combattre<Indent/>? Je te promets de ne pas faire de folies. J'aimerais juste voir mon papa tuer le dragon. Et puis si tu m'emmènes pas, j'irai quand même de toute façon. Allez, on se voit là-bas<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_065 Tu as parlé à Philipallais<Indent/>? Tant mieux, je vais pouvoir me rendre au nord-ouest du Convictoire le cœur léger. Il va voir ce que je vais lui mettre, ce dragon. Compte sur moi pour rentrer triomphant<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_070 Regarde le dragon<Indent/>! Le trident est planté dedans. Papa a réussi<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_071 Mon cher papa, où que tu sois, j'espère que tu m'as vu planter cette lance dans la plaie que tu avais ouverte.
92 88 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_072 Papa, t'es trop fort. Tu as vaincu le dragon. Tu as tué Nguruvilu<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_073 Qu'est-ce que tu fais là<Indent/>!? Tu es vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble.
94 90 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_074 T'étais incroyable avec cette lance. Et puis t'es enfin un vrai chasseur de dragons<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_075 C'est le moins qu'on puisse dire. J'espère bien faire d'un dragon trois coups<Indent/>: récupérer ce titre, venger mon père et laver notre honneur.
96 92 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_076 Si on veut bien faire de moi un chevalier, je vais enfin pouvoir t'offrir la vie que tu mérites.
97 93 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_077 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois te remercier d'avoir veillé sur mon fils au point de l'accompagner jusqu'ici. Tu nous auras vraiment soutenus du début à la fin de cette aventure. Merci...
98 94 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_078 C'est une arme de premier choix que tu m'as fabriquée. Comme prévu, son fer acéré et sa légèreté en ont fait l'instrument idéal pour transpercer Nguruvilu. J'aurais aimé que mon père bénéficie d'un tel outil.
99 95 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_079 Je me suis laissé convaincre par les on-dit et j'ai douté de ses capacités. Je m'en veux tellement de lui avoir manqué de respect.
100 96 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_000_080 Tu ne sais pas où il a été enterré<Indent/>?
101 97 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_081 Si, mais je ne suis jamais allé me recueillir sur sa tombe. Elle est à deux pas d'ici pourtant. J'aurais voulu qu'il puisse rencontrer son petit-fils... C'est peut-être l'occasion d'y aller.
102 98 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_090 Philipallais et moi, on ne va pas tarder à aller se recueillir sur la tombe de mon père. Tu pourrais venir avec nous. Je te dois la vie après tout. Ça me ferait plaisir...
103 99 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_091 Il a été enterré à deux pas des bergeries de Gorgagne.
104 100 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_030 Jamais j'aurais cru que papa était si fort<Indent/>! Merci de m'avoir permis d'assister à ce spectacle.
105 101 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_095 Mon fils et moi, on va aller se recueillir sur la tombe de mon père. J'aimerais bien que tu viennes avec nous. Il a été enterré près des bergeries de Gorgagne.
106 102 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_100 Papa, je voulais te présenter <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui a fabriqué ma lance. Sans ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> hors pair, jamais je n'aurais pu battre Nguruvilu.
107 103 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_101 Et je voulais aussi te présenter ton petit-fils, Philipallais. J'aurais dû le faire il y a déjà bien longtemps.
108 104 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_102 Je suis désolé de t'avoir pris pour un moins-que-rien. Je sais que même si j'ai vaincu ce dragon, ça ne veut pas dire que je vaux mieux que toi.
109 105 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_103 J'ai juste profité de tes exploits et de l'aide précieuse de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Bon, on se reverra bientôt en tout cas. Je passerai te voir plus souvent maintenant.
110 106 TEXT_CLSWDK600_02001_BARTHOVIEU_000_104 Merci d'être resté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nos côtés du début à la fin. Je peux maintenant aller voir les templiers avec mon fils et leur raconter tout ce que nous avons vécu. Je suis sûr qu'on se reverra en tout cas<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_100_002 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_CLSWDK600_02001_PHILIPALLAIS_100_040 Jamais j'aurais cru que papa était un tel guerrier<Indent/>! Merci de m'avoir permis d'assister à ce spectacle.
114 110 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de menuisier.
115 111 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
116 112 TEXT_CLSWDK600_02001_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Beatin, à la guilde des menuisiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_00","Redolent Rose semble mourir d'envie de prendre de vos nouvelles."
1,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_01","Redolent Rose vous a confié la tâche ardue d'étudier pour lui les dernières tendances à Ishgard. Il vous demande de chercher du travail de couture à Ishgard, en vous suggérant de commencer par aborder le garde devant le manoir de la famille Haillenarte."
2,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_02","Vous avez discuté avec Bartelot, qui vous a sèchement envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers son confrère qui travaille pour la famille Durendaire. Rendez-vous devant leur manoir à Ishgard et parlez au garde."
3,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_03","Vous avez eu vent d'une dame noble qui cherchait un couturier. Parlez à Glenda à la cathédrale Saint-Reymanaud, à Ishgard."
4,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_04","Glenda vous a expliqué qu'elle tente d'enseigner la couture à sa fille, mais que cette dernière ne fait pas beaucoup de progrès. Sa mère aimerait donc qu'elle ait un professeur particulier pour lui inculquer les bases de cet artisanat. Allez voir Averil à l'Arc des Vénérables."
5,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_05","Vous avez parlé à la jeune Averil, qui vous a décrit sa situation familiale<Indent/>: sa mère, veuve très pieuse, a tendance à trop la couver et n'est pas très à l'écoute de ses désirs de jeune fille. Glenda la force en effet à étudier la couture, alors que sa fille souhaite apprendre l'élémentalisme. Elle ne déteste cependant pas la couture et la mode, et aimerait vous confier des commandes de temps à autre.
* Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 53."
6,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_11",""
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14,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_14",""
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21,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_00","Parler au garde du manoir des Haillenarte à Ishgard"
25,"TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_01","Parler au garde du manoir des Durendaire"
26,"TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_02","Parler à Glenda"
27,"TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_03","Parler à Averil"
28,"TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! Comment allez-vous depuis notre dernière rencontre<Indent/>? Avez-vous progressé dans votre quête de l'esthétisme<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_001","Pour ma part, je suis débordé, comme toujours. J'ai entendu dire que vous aviez vos entrées à Ishgard, à présent<Indent/>? Vous en avez de la chance<Indent/>! Côtoyer toutes ces personnes de la haute société, c'est un rêve de jeune garçon pour moi. J'aimerais bien pouvoir voyager et observer la mode des autres nations, mais je me dois d'être toujours présent à la guilde, hélas."
50,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_002","Ceci dit, cela pourrait être une bonne opportunité pour notre guilde<Indent/>! Est-ce que vous accepteriez d'aller étudier la mode ishgardaise<Indent/>? Je suis très curieux de l'élégance des nobles qui évoluent au royaume du ciel, ce pays religieux refermé sur lui-même... Ils semblent avoir des mœurs raffinées, et ils ont dû avoir assez peu d'influence extérieure en matière de créativité artistique. Peut-être que nous pourrions lancer une ligne ishgardaise à Ul'dah..."
51,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_003","J'aimerais mieux pouvoir y aller moi-même, bien sûr, mais si vous pouviez vous y rendre et nous donner une idée de ce qui s'y passe... Pratiquer la couture sur place devrait vous aider à comprendre les styles et goûts de la région."
52,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_004","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai aucun lien avec Ishgard. Peut-être que nous devrions essayer de trouver des clients ishgardais<Indent/>? Par exemple... la famille Haillenarte<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_005","Vous connaissez les armoiries de la famille Haillenarte, n'est-ce pas<Indent/>? “De sable, à la rose de gueules, tigée et feuillée de sinople.”... autrement dit, une rose rouge sur un fond noir. C'est tellement distingué, je suis certain que ces gens ont le sens de l'élégance<Indent/>!
Alors, si vous essayiez d'aller proposer vos services à un garde devant leur manoir, hein<Indent/>? Je vous en prie, faites-le pour moi, mon chaton<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_010","Vous connaissez les armoiries de la famille Haillenarte, n'est-ce pas<Indent/>? “De sable, à la rose de gueules, tigée et feuillée de sinople.”... Je suis certain qu'ils ont le sens de l'élégance<Indent/>! Alors, si vous essayiez d'aller proposer vos services à un garde devant leur manoir, hein<Indent/>? Je vous en prie, faites-le pour moi, mon chaton<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_020","Vous cherchez du travail de couture<Indent/>? La maison Haillenarte suit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une politique d'austérité, le moment est donc mal choisi pour proposer vos services."
56,"TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_021","Si vous cherchez des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de vous acheter vos nippes, adressez-vous donc aux Durendaire<Indent/>; ils roulent sur l'or, eux."
57,"TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_025","Les Durendaire roulent sur l'or. Je suis sûr que vous arriverez à convaincre le garde en poste devant leur manoir de vous acheter vos nippes."
58,"TEXT_CLSWVR502_02002_AMONBAN_000_020","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CLSWVR502_02002_AMONBAN_000_021","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CLSWVR502_02002_AMONBAN_000_025","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_030","Des commandes de vêtements<Indent/>? Je ne suis qu'un garde, je ne peux pas vous répondre à ce sujet. Ah, mais remarquez..."
62,"TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_031","Maintenant que j'y pense, une dame noble du nom de Glenda était à la recherche d'un tailleur. Vous la trouverez sûrement à la cathédrale Saint-Reymanaud à cette heure-ci, c'est une personne très pieuse."
63,"TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_035","Une dame noble du nom de Glenda était à la recherche d'un tailleur. Vous la trouverez sûrement à la cathédrale Saint-Reymanaud à cette heure-ci, c'est une personne très pieuse."
64,"TEXT_CLSWVR502_02002_DMONBAN_000_030","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSWVR502_02002_DMONBAN_000_031","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSWVR502_02002_DMONBAN_000_035","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_040","Oui, je suis Glenda... Oh, vous êtes coutur<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> et vous cherchez du travail<Indent/>?"
68,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_041","Que Halone soit louée<Indent/>! Ma prière a été exaucée."
69,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_042","Voilà, j'essaie d'enseigner la couture à ma fille, mais elle semble ne faire aucun progrès."
70,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_043","J'en viens à me demander si ma méthode d'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment ne manque pas un peu de pédagogie, aussi je cherche un maître artisan capable de l'aider. Je suis sûre que c'est notre glorieuse Halone qui a exaucé ma prière en vous envoyant ici<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_044","Ô noble couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Accepteriez-vous d'aller parler à ma fille<Indent/>? Elle se nomme Averil, et je pense qu'à cette heure-ci vous la trouverez à l'Arc des Vénérables. J'aimerais mieux qu'elle reste à la maison quand elle n'a pas de raison de sortir, mais..."
72,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_050","Accepteriez-vous d'aller parler à ma fille<Indent/>? Elle se nomme Averil, et je pense qu'à cette heure-ci vous la trouverez à l'Arc des Vénérables. J'aimerais mieux qu'elle reste à la maison quand elle n'a pas de raison de sortir, mais..."
73,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_060","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la couturière<Else/>le couturier</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma mère, n'est-ce pas<Indent/>? Enchantée, je suis Averil."
74,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_061","L'ambiance est étouffante à la maison, je préfère m'éclipser et me promener par ici pour changer d'air. Il faut dire que ma mère ne m'aide pas tellement..."
75,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_062","Vous savez, mon père est mort à la guerre avant ma naissance, et ma mère est devenue très croyante après ce drame. Elle passe la moitié de son temps à la cathédrale et l'autre moitié enfermée à la maison."
76,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_063","Moi, je rêve d'apprendre l'élémentalisme pour soigner les blessés au front, mais ma mère s'y oppose farouchement et me force à étudier la couture à la place..."
77,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_064","Je comprends qu'elle tienne à moi après avoir été veuve si jeune, mais je ne veux pas me sentir prisonnière."
78,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_065","Ah, tu traînes encore ici<Indent/>! J'en étais sûre... Ma fille, sache que j'ai demandé à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If> de prendre en charge ta formation. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va te montrer comment réaliser une commande de A à Z, tu devras observer et apprendre."
79,"TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_066","Et puis, je t'ai déjà dit que cette place n'est pas un endroit convenable pour une jeune fille de ton rang. Les demoiselles de bonne famille doivent consacrer leur temps à la prière et aux travaux manuels tels que la couture."
80,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_067","... J'ai compris, Mère."
81,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_068","Ma mère m'a élevée seule après la mort de mon père. Je ne peux pas me rebeller contre elle, car cela lui briserait le cœur... Mais j'aimerais qu'elle soit moins possessive et un peu plus à l'écoute de mes désirs."
82,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_069","Pour tout vous avouer, je me débrouille assez bien en confection. Je fais juste semblant d'être mauvaise devant ma mère."
83,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_070","Alors je crains que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour rien. Je n'ai ni le besoin, ni l'envie d'apprendre la couture. Je suis désolée..."
84,"TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_071","Cependant, j'aime bien les tenues à la mode. Je n'ai pas besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>préceptrice<Else/>précepteur</If>, mais j'aimerais vous demander de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des tenues de temps à autre, si vous le voulez bien."
85,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_001","Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 53."
86,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_002","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
87,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_080","Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard."
88,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_081","Par ailleurs, vous pouvez apprendre des recettes réservées aux artisans experts grâce à des ouvrages."
89,"TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_082","Pour découvrir de quoi il s'agit, allez voir Guiding Star, au Glas des revenants, dans le Mor Dhona."
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4 0 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_00 Redolent Rose semble mourir d'envie de prendre de vos nouvelles.
5 1 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_01 Redolent Rose vous a confié la tâche ardue d'étudier pour lui les dernières tendances à Ishgard. Il vous demande de chercher du travail de couture à Ishgard, en vous suggérant de commencer par aborder le garde devant le manoir de la famille Haillenarte.
6 2 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_02 Vous avez discuté avec Bartelot, qui vous a sèchement envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers son confrère qui travaille pour la famille Durendaire. Rendez-vous devant leur manoir à Ishgard et parlez au garde.
7 3 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_03 Vous avez eu vent d'une dame noble qui cherchait un couturier. Parlez à Glenda à la cathédrale Saint-Reymanaud, à Ishgard.
8 4 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_04 Glenda vous a expliqué qu'elle tente d'enseigner la couture à sa fille, mais que cette dernière ne fait pas beaucoup de progrès. Sa mère aimerait donc qu'elle ait un professeur particulier pour lui inculquer les bases de cet artisanat. Allez voir Averil à l'Arc des Vénérables.
9 5 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_05 Vous avez parlé à la jeune Averil, qui vous a décrit sa situation familiale<Indent/>: sa mère, veuve très pieuse, a tendance à trop la couver et n'est pas très à l'écoute de ses désirs de jeune fille. Glenda la force en effet à étudier la couture, alors que sa fille souhaite apprendre l'élémentalisme. Elle ne déteste cependant pas la couture et la mode, et aimerait vous confier des commandes de temps à autre. * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 53.
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27 23 TEXT_CLSWVR502_02002_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_00 Parler au garde du manoir des Haillenarte à Ishgard
29 25 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_01 Parler au garde du manoir des Durendaire
30 26 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_02 Parler à Glenda
31 27 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_03 Parler à Averil
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51 47 TEXT_CLSWVR502_02002_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! Comment allez-vous depuis notre dernière rencontre<Indent/>? Avez-vous progressé dans votre quête de l'esthétisme<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_001 Pour ma part, je suis débordé, comme toujours. J'ai entendu dire que vous aviez vos entrées à Ishgard, à présent<Indent/>? Vous en avez de la chance<Indent/>! Côtoyer toutes ces personnes de la haute société, c'est un rêve de jeune garçon pour moi. J'aimerais bien pouvoir voyager et observer la mode des autres nations, mais je me dois d'être toujours présent à la guilde, hélas.
54 50 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_002 Ceci dit, cela pourrait être une bonne opportunité pour notre guilde<Indent/>! Est-ce que vous accepteriez d'aller étudier la mode ishgardaise<Indent/>? Je suis très curieux de l'élégance des nobles qui évoluent au royaume du ciel, ce pays religieux refermé sur lui-même... Ils semblent avoir des mœurs raffinées, et ils ont dû avoir assez peu d'influence extérieure en matière de créativité artistique. Peut-être que nous pourrions lancer une ligne ishgardaise à Ul'dah...
55 51 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_003 J'aimerais mieux pouvoir y aller moi-même, bien sûr, mais si vous pouviez vous y rendre et nous donner une idée de ce qui s'y passe... Pratiquer la couture sur place devrait vous aider à comprendre les styles et goûts de la région.
56 52 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_004 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai aucun lien avec Ishgard. Peut-être que nous devrions essayer de trouver des clients ishgardais<Indent/>? Par exemple... la famille Haillenarte<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_005 Vous connaissez les armoiries de la famille Haillenarte, n'est-ce pas<Indent/>? “De sable, à la rose de gueules, tigée et feuillée de sinople.”... autrement dit, une rose rouge sur un fond noir. C'est tellement distingué, je suis certain que ces gens ont le sens de l'élégance<Indent/>! Alors, si vous essayiez d'aller proposer vos services à un garde devant leur manoir, hein<Indent/>? Je vous en prie, faites-le pour moi, mon chaton<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWVR502_02002_REDOLENTROSE_000_010 Vous connaissez les armoiries de la famille Haillenarte, n'est-ce pas<Indent/>? “De sable, à la rose de gueules, tigée et feuillée de sinople.”... Je suis certain qu'ils ont le sens de l'élégance<Indent/>! Alors, si vous essayiez d'aller proposer vos services à un garde devant leur manoir, hein<Indent/>? Je vous en prie, faites-le pour moi, mon chaton<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_020 Vous cherchez du travail de couture<Indent/>? La maison Haillenarte suit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une politique d'austérité, le moment est donc mal choisi pour proposer vos services.
60 56 TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_021 Si vous cherchez des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de vous acheter vos nippes, adressez-vous donc aux Durendaire<Indent/>; ils roulent sur l'or, eux.
61 57 TEXT_CLSWVR502_02002_BARTELOT_100_025 Les Durendaire roulent sur l'or. Je suis sûr que vous arriverez à convaincre le garde en poste devant leur manoir de vous acheter vos nippes.
62 58 TEXT_CLSWVR502_02002_AMONBAN_000_020 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CLSWVR502_02002_AMONBAN_000_021 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CLSWVR502_02002_AMONBAN_000_025 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_030 Des commandes de vêtements<Indent/>? Je ne suis qu'un garde, je ne peux pas vous répondre à ce sujet. Ah, mais remarquez...
66 62 TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_031 Maintenant que j'y pense, une dame noble du nom de Glenda était à la recherche d'un tailleur. Vous la trouverez sûrement à la cathédrale Saint-Reymanaud à cette heure-ci, c'est une personne très pieuse.
67 63 TEXT_CLSWVR502_02002_FRAMONCIS_100_035 Une dame noble du nom de Glenda était à la recherche d'un tailleur. Vous la trouverez sûrement à la cathédrale Saint-Reymanaud à cette heure-ci, c'est une personne très pieuse.
68 64 TEXT_CLSWVR502_02002_DMONBAN_000_030 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSWVR502_02002_DMONBAN_000_031 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CLSWVR502_02002_DMONBAN_000_035 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_040 Oui, je suis Glenda... Oh, vous êtes coutur<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> et vous cherchez du travail<Indent/>?
72 68 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_041 Que Halone soit louée<Indent/>! Ma prière a été exaucée.
73 69 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_042 Voilà, j'essaie d'enseigner la couture à ma fille, mais elle semble ne faire aucun progrès.
74 70 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_043 J'en viens à me demander si ma méthode d'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment ne manque pas un peu de pédagogie, aussi je cherche un maître artisan capable de l'aider. Je suis sûre que c'est notre glorieuse Halone qui a exaucé ma prière en vous envoyant ici<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_044 Ô noble couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Accepteriez-vous d'aller parler à ma fille<Indent/>? Elle se nomme Averil, et je pense qu'à cette heure-ci vous la trouverez à l'Arc des Vénérables. J'aimerais mieux qu'elle reste à la maison quand elle n'a pas de raison de sortir, mais...
76 72 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_050 Accepteriez-vous d'aller parler à ma fille<Indent/>? Elle se nomme Averil, et je pense qu'à cette heure-ci vous la trouverez à l'Arc des Vénérables. J'aimerais mieux qu'elle reste à la maison quand elle n'a pas de raison de sortir, mais...
77 73 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_060 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la couturière<Else/>le couturier</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ma mère, n'est-ce pas<Indent/>? Enchantée, je suis Averil.
78 74 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_061 L'ambiance est étouffante à la maison, je préfère m'éclipser et me promener par ici pour changer d'air. Il faut dire que ma mère ne m'aide pas tellement...
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80 76 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_063 Moi, je rêve d'apprendre l'élémentalisme pour soigner les blessés au front, mais ma mère s'y oppose farouchement et me force à étudier la couture à la place...
81 77 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_064 Je comprends qu'elle tienne à moi après avoir été veuve si jeune, mais je ne veux pas me sentir prisonnière.
82 78 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_065 Ah, tu traînes encore ici<Indent/>! J'en étais sûre... Ma fille, sache que j'ai demandé à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>couturière<Else/>couturier</If> de prendre en charge ta formation. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va te montrer comment réaliser une commande de A à Z, tu devras observer et apprendre.
83 79 TEXT_CLSWVR502_02002_GLENDA_000_066 Et puis, je t'ai déjà dit que cette place n'est pas un endroit convenable pour une jeune fille de ton rang. Les demoiselles de bonne famille doivent consacrer leur temps à la prière et aux travaux manuels tels que la couture.
84 80 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_067 ... J'ai compris, Mère.
85 81 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_068 Ma mère m'a élevée seule après la mort de mon père. Je ne peux pas me rebeller contre elle, car cela lui briserait le cœur... Mais j'aimerais qu'elle soit moins possessive et un peu plus à l'écoute de mes désirs.
86 82 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_069 Pour tout vous avouer, je me débrouille assez bien en confection. Je fais juste semblant d'être mauvaise devant ma mère.
87 83 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_070 Alors je crains que vous soyez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour rien. Je n'ai ni le besoin, ni l'envie d'apprendre la couture. Je suis désolée...
88 84 TEXT_CLSWVR502_02002_AVERIL_000_071 Cependant, j'aime bien les tenues à la mode. Je n'ai pas besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>préceptrice<Else/>précepteur</If>, mais j'aimerais vous demander de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des tenues de temps à autre, si vous le voulez bien.
89 85 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_001 Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 53.
90 86 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_100_002 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
91 87 TEXT_CLSWVR502_02002_SYSTEM_000_080 Vous êtes désormais en mesure de recevoir des commandes d'<Emphasis>objets collectionnables</Emphasis>. Pour en savoir plus à ce sujet, adressez-vous à Morgayne, sur la place Sainte-Reinette, à L'Assise d'Ishgard.
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0,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_00","Averil aimerait vous demander quelque chose."
1,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_01","Averil vous a raconté qu'elle doit aller prendre le thé avec ses amis, mais que sa mère a caché sa robe pour l'empêcher de s'y rendre. Essayez de l'aider en discutant avec sa mère à la cathédrale Saint-Reymanaud pour faire diversion et lui donner le temps de retrouver sa robe."
2,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_02","Vous avez écouté les doléances interminables de Glenda, ce qui a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment donné suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps à Averil pour récupérer sa précieuse robe. Allez la retrouver à l'Arc des Vénérables pour vous enquérir du résultat de l'opération."
3,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_03","Averil a retrouvé sa robe, mais pas les gants qui allaient avec. Elle vous a demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,11966,1,1)/> pour les remplacer. Retrouvez-la à l'Arc des Vénérables une fois cette commande honorée."
4,"TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_04","Vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né <SheetFr(ItemHQ,1,11966,1,1)/> qui a enchanté Averil, plus enjouée encore que précédemment. La jeune fille vous passera sûrement de nouveau commande à l'avenir...
* Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 55."
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24,"TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_00","Parler à Glenda"
25,"TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_01","Retourner voir Averil"
26,"TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,11966,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,11966,1,1)/> à Averil</If>"
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48,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_000","Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aimerais vous demander quelque chose... même si ce n'est pas un travail de couture. Voilà, je voudrais que vous occupiez quelque temps ma mère, en fait."
49,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_001","Voilà, j'ai prévu d'aller goûter avec des amis de mon cours d'élémentalisme, mais ma mère ne veut pas que j'y aille... Pour m'en empêcher, elle n'a rien trouvé de mieux que de cacher ma robe préférée."
50,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_002","Mais je voudrais vraiment y aller, moi<Indent/>! Pour tout vous dire, le garçon que j'aime va venir. Alors il faut absolument que j'aie une robe<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Vous êtes une femme vous aussi, vous me comprenez, n'est-ce pas<Indent/>? Il faut se faire belle pour celui qu'on aime.<Else/>En tant qu'homme, vous imaginez une fille se présentant devant vous habillée n'importe comment<Indent/>? Je suis sûre que vous auriez une très mauvaise impression d'elle.</If>"
51,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_003","Pardon, je m'égare... Pour en revenir à ma demande, j'aimerais essayer de retrouver ma robe, que ma mère a dû cacher quelque part à la maison. Le problème, c'est qu'elle ne sort jamais longtemps. Il m'est difficile de trouver un moment pour faire des recherches dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
52,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_004","J'aimerais donc que vous fassiez diversion en discutant avec elle quand elle sera à l'église, pendant que je chercherai où elle a bien pu cacher ma robe."
53,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_010","J'aimerais que vous fassiez diversion en discutant avec elle quand elle sera à l'église, pour me donner le temps de chercher ma robe à la maison."
54,"TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_020","Tiens, mais que faites-vous là<Indent/>? Seriez-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prier, vous aussi<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_021","Êtes-vous ici pour prier<Indent/>?"
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58,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_024","Ne dites pas de sottises, je vois bien que vous vous sentez désœuvré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parce que ma fille met de la mauvaise volonté à apprendre..."
59,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_025","Cela m'aurait étonnée... Vous vous sentez désœuvré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parce que ma fille met de la mauvaise volonté à apprendre, je présume<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_026","(soupire)
J'aimerais que ma fille apprenne la couture et renonce vite à cette vaine fantaisie de devenir soigneuse. Vous qui êtes jeune, vous ne savez sans doute pas ce que c'est que d'avoir un enfant qui est votre raison de vivre.
Quand mon mari est mort, c'est Averil qui m'a donné la force de m'accrocher. Je devais m'occuper d'elle, quoi qu'il arrive."
61,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_027","Mais je refuse absolument qu'elle s'approche d'une bataille. Je suis veuve de militaire, je ne veux plus voir de membres de ma famille prendre des risques. De toute façon, cette petite ne réalise pas ce que c'est que de faire la guerre, de côtoyer la mort au quotidien. Elle ne tiendrait jamais le coup, elle est trop immature et frivole."
62,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_028","Franchement, les jeunes filles d'aujourd'hui, ce n'est plus ce que c'était. Moi, de mon temps... (blablabla)...
Et puis, elles ne pensent qu'à... (blablabla)...
J'en discutais l'autre jour avec le prêtre, mais... (blablabla)..."
63,"TEXT_CLSWVR530_02003_SYSTEM_000_029","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_030","... (blablabla)...
Ah, excusez-moi, je me suis un peu épanchée. Il est l'heure de rentrer<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_040","Merci, grâce à vous j'ai eu assez de temps pour retrouver ma robe<Indent/>! Elle n'a l'air de rien, mais c'est ma mère qui me l'a achetée, c'est un objet qui m'est très cher."
66,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_041","Par contre, je n'ai pas trouvé mes gants d'apparat. Peut-être que ma mère les a jetés, ils étaient assez vieux..."
67,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_042","Est-ce que je peux vous demander de m'en faire une nouvelle paire de haute qualité<Indent/>? En tissu arc-en-ciel, par exemple... Cela rehausserait joliment ma robe."
68,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_045","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_050","J'ai tellement hâte de revoir mes amis<Indent/>! Avez-vous terminé les gants que je vous ai commandés<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_051","Quels gants magnifiques<Indent/>! Le tissu est ravissant et les coutures sont si élégantes<Indent/>! Ils vont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mettre en valeur ma petite robe<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_052","Merci mille fois<Indent/>! Je comprends maintenant à quel point le travail d'un couturier de talent peut apporter de la joie à quelqu'un."
72,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_053","J'ai encore plus hâte de revoir mes amis pour pouvoir leur montrer ces superbes gants<Indent/>! Vous savez, le garçon que j'aime est issu d'un quartier défavorisé où je n'ai pas le droit de mettre les pieds... Comme je n'étudie plus l'élémentalisme, cela fait bien longtemps qu'on ne s'est pas vus, lui et moi.
Évidemment, ma mère n'a rien fait pour m'aider à garder le contact avec lui."
73,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_054","C'est un garçon calme et réservé... et plutôt maladroit. Mais je ne peux pas m'empêcher de le trouver attachant."
74,"TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_055","Avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous à mes côtés, je sens que je vais bientôt avoir de nouvelles idées... Je vous passerai commande à ce moment-là, si vous le voulez bien."
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4 0 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_00 Averil aimerait vous demander quelque chose.
5 1 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_01 Averil vous a raconté qu'elle doit aller prendre le thé avec ses amis, mais que sa mère a caché sa robe pour l'empêcher de s'y rendre. Essayez de l'aider en discutant avec sa mère à la cathédrale Saint-Reymanaud pour faire diversion et lui donner le temps de retrouver sa robe.
6 2 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_02 Vous avez écouté les doléances interminables de Glenda, ce qui a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment donné suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps à Averil pour récupérer sa précieuse robe. Allez la retrouver à l'Arc des Vénérables pour vous enquérir du résultat de l'opération.
7 3 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_03 Averil a retrouvé sa robe, mais pas les gants qui allaient avec. Elle vous a demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,11966,1,1)/> pour les remplacer. Retrouvez-la à l'Arc des Vénérables une fois cette commande honorée.
8 4 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_04 Vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né <SheetFr(ItemHQ,1,11966,1,1)/> qui a enchanté Averil, plus enjouée encore que précédemment. La jeune fille vous passera sûrement de nouveau commande à l'avenir... * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 55.
9 5 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_06
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27 23 TEXT_CLSWVR530_02003_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_00 Parler à Glenda
29 25 TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_01 Retourner voir Averil
30 26 TEXT_CLSWVR530_02003_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,11966,1,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,11966,1,1)/> à Averil</If>
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52 48 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_000 Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aimerais vous demander quelque chose... même si ce n'est pas un travail de couture. Voilà, je voudrais que vous occupiez quelque temps ma mère, en fait.
53 49 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_001 Voilà, j'ai prévu d'aller goûter avec des amis de mon cours d'élémentalisme, mais ma mère ne veut pas que j'y aille... Pour m'en empêcher, elle n'a rien trouvé de mieux que de cacher ma robe préférée.
54 50 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_002 Mais je voudrais vraiment y aller, moi<Indent/>! Pour tout vous dire, le garçon que j'aime va venir. Alors il faut absolument que j'aie une robe<Indent/>!! <If(PlayerParameter(4))>Vous êtes une femme vous aussi, vous me comprenez, n'est-ce pas<Indent/>? Il faut se faire belle pour celui qu'on aime.<Else/>En tant qu'homme, vous imaginez une fille se présentant devant vous habillée n'importe comment<Indent/>? Je suis sûre que vous auriez une très mauvaise impression d'elle.</If>
55 51 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_003 Pardon, je m'égare... Pour en revenir à ma demande, j'aimerais essayer de retrouver ma robe, que ma mère a dû cacher quelque part à la maison. Le problème, c'est qu'elle ne sort jamais longtemps. Il m'est difficile de trouver un moment pour faire des recherches dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
56 52 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_004 J'aimerais donc que vous fassiez diversion en discutant avec elle quand elle sera à l'église, pendant que je chercherai où elle a bien pu cacher ma robe.
57 53 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_010 J'aimerais que vous fassiez diversion en discutant avec elle quand elle sera à l'église, pour me donner le temps de chercher ma robe à la maison.
58 54 TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_020 Tiens, mais que faites-vous là<Indent/>? Seriez-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prier, vous aussi<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSWVR530_02003_Q1_000_021 Êtes-vous ici pour prier<Indent/>?
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63 59 TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_025 Cela m'aurait étonnée... Vous vous sentez désœuvré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parce que ma fille met de la mauvaise volonté à apprendre, je présume<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_026 (soupire) J'aimerais que ma fille apprenne la couture et renonce vite à cette vaine fantaisie de devenir soigneuse. Vous qui êtes jeune, vous ne savez sans doute pas ce que c'est que d'avoir un enfant qui est votre raison de vivre. Quand mon mari est mort, c'est Averil qui m'a donné la force de m'accrocher. Je devais m'occuper d'elle, quoi qu'il arrive.
65 61 TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_027 Mais je refuse absolument qu'elle s'approche d'une bataille. Je suis veuve de militaire, je ne veux plus voir de membres de ma famille prendre des risques. De toute façon, cette petite ne réalise pas ce que c'est que de faire la guerre, de côtoyer la mort au quotidien. Elle ne tiendrait jamais le coup, elle est trop immature et frivole.
66 62 TEXT_CLSWVR530_02003_GLENDA_000_028 Franchement, les jeunes filles d'aujourd'hui, ce n'est plus ce que c'était. Moi, de mon temps... (blablabla)... Et puis, elles ne pensent qu'à... (blablabla)... J'en discutais l'autre jour avec le prêtre, mais... (blablabla)...
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71 67 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_042 Est-ce que je peux vous demander de m'en faire une nouvelle paire de haute qualité<Indent/>? En tissu arc-en-ciel, par exemple... Cela rehausserait joliment ma robe.
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73 69 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_050 J'ai tellement hâte de revoir mes amis<Indent/>! Avez-vous terminé les gants que je vous ai commandés<Indent/>?
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75 71 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_052 Merci mille fois<Indent/>! Je comprends maintenant à quel point le travail d'un couturier de talent peut apporter de la joie à quelqu'un.
76 72 TEXT_CLSWVR530_02003_AVERIL_000_053 J'ai encore plus hâte de revoir mes amis pour pouvoir leur montrer ces superbes gants<Indent/>! Vous savez, le garçon que j'aime est issu d'un quartier défavorisé où je n'ai pas le droit de mettre les pieds... Comme je n'étudie plus l'élémentalisme, cela fait bien longtemps qu'on ne s'est pas vus, lui et moi. Évidemment, ma mère n'a rien fait pour m'aider à garder le contact avec lui.
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0,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_00","Averil semble avoir une nouvelle commande à vous passer."
1,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_01","Grâce à votre aide, Averil a pu retrouver ses amis et revoir enfin l'homme dont elle est éprise. Ce dernier s'est enrôlé dans la cavalerie, et la jeune fille a résolu de devenir élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te afin de le soigner au front. Pour faire des progrès en magie curative, Averil vous a demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un chapeau. Elle a toutefois posé une condition<Indent/>: que celui-ci n'ait pas l'air d'un chapeau de mage. Interrogez donc les personnes élégantes en ville pour récolter quelques idées sur les dernières tendances."
2,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_02","Vous avez parlé à plusieurs personnes élégantes de la ville. Visiblement, le chapeau de cavalier semble être le couvre-chef le plus en vogue ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Averil à l'Arc des Vénérables pour lui faire part des résultats de votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion."
3,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_03","Averil vous a suggéré d'aller voir votre maître à la guilde des couturiers pour trouver des idées pour la finition du chapeau<Indent/>: rendez visite à Redolent Rose à Ul'dah."
4,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_04","Redolent Rose vous a conseillé d'utiliser du tissu arc-en-ciel sacré qui, selon lui, aide à catalyser l'énergie curative d'un soigneur. Procurez-vous le matériau recommandé, confectionnez <SheetFr(ItemHQ,1,10881,1,1)/> et retournez voir Averil à l'Arc des Vénérables."
5,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,10881,1,1)/> à Averil. Continuez de l'encourager à réaliser son rêve, tout en ne ménageant pas vos efforts en matière de confection.
* Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 58."
6,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_06",""
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22,"TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_22",""
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24,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_00","Parler aux personnes élégantes en ville"
25,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_01","Parler à Averil"
26,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_02","Parler à Redolent Rose"
27,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Confectionner <SheetFr(ItemHQ,1,10881,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(ItemHQ,1,10881,1,1)/> à Averil à Ishgard</If>"
28,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_04",""
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46,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, j'ai pu revoir le garçon que j'aime<Indent/>! Il est toujours aussi timide et maladroit, comme dans mes souvenirs."
49,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme il n'était pas très doué pour l'élémentalisme, il a finalement intégré la cavalerie de la famille Durendaire."
50,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_002","Je sais qu'il est bien obligé de gagner sa vie, mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'il n'est pas fait pour ce métier. Il n'arrivera jamais à survivre au combat, il est bien trop maladroit."
51,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_003","Apparemment, il va bientôt participer à sa première mission. Et moi, je veux l'accompagner au front pour le soigner<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_004","J'ai pris ma décision, je dois devenir guérisseuse. Qui sait ce qui lui arrivera si je ne veille pas sur lui<Indent/>? Je vais recommencer à étudier sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment l'élémentalisme pour l'examen d'admission. Pourriez-vous me fabriquer une tenue adaptée au travail de soigneur<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_005","J'aimerais dans un premier temps vous demander un chapeau, mais ma mère me le prendra si elle le découvre. Pourriez-vous m'en fabriquer un qui ait l'air d'un simple accessoire de mode<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_006","Je ne connais pas vraiment les tendances actuelles, alors le mieux serait que vous demandiez à des personnes élégantes en ville de vous éclairer sur le style à adopter."
55,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_010","Pourriez-vous me fabriquer un chapeau qui ait l'air d'un simple accessoire de mode<Indent/>? Mais je ne connais pas vraiment les tendances actuelles, alors le mieux serait que vous demandiez aux personnes élégantes de la ville de vous éclairer sur le style à adopter."
56,"TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOA_000_020","Vous aimeriez savoir quel genre de couvre-chefs est à la mode ces temps-ci<Indent/>? Je pense que les chapeaux de cavalier sont très en vogue. La coupe anguleuse illumine le matériau, c'est un modèle raffiné qui a beaucoup d'allure."
57,"TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOB_000_030","Les tendances en matière de chapellerie<Indent/>? Oh, c'est simple, les chapeaux dits “de cavalier” sont à la mode. Vous savez, ce sont ces chapeaux à bords anguleux. Comme le nom l'indique, ils s'inspirent des couvre-chefs que portaient les cavaliers autrefois, paraît-il.
Cela leur donne un air na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dynamique, voyez-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_040","Un chapeau de cavalier à bords anguleux... Je vois. Reste à savoir comment fabriquer un chapeau de soigneur avec cette image en tête..."
59,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_041","L'avis d'un expert pourrait nous être utile. Que diriez-vous d'aller consulter votre maître à ce sujet<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_050","Un couvre-chef de soigneur fabriqué sur le modèle d'un chapeau de cavalier anguleux... Que diriez-vous d'aller consulter votre maître à ce sujet<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_060","Un chapeau à la mode pour la future soigneuse, en cachette de sa mère<Indent/>!? Oh là là, que c'est excitant tout ça, j'en ai des frissons<Indent/>! Et par-dessus le marché, il y a aussi une histoire d'amour secrète... Ah, toutes ces intrigues de nobles ishgardais, on croirait lire un roman à l'eau de rose<Indent/>! Quel pays fantastique..."
62,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_061","Je n'aurais pas cru que les chapeaux de cavalier seraient à la mode là-bas, mais cette information va m'être très utile. J'ai bien fait de vous envoyer en mission<Indent/>! Mais revenons à nos moutons. Je vais vous aider à régler les derniers détails, mon chaton."
63,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_062","Commençons par le choix du matériau. Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes s'appuient sur l'énergie éthérée pour utiliser leur magie curative. Un tissu qui capte l'éther facilement est donc idéal pour cette profession. Pour cette raison, la meilleure étoffe serait à mon avis le tissu arc-en-ciel sacré.
Vous n'aurez plus qu'à fabriquer un chapeau de soigneur avec ce matériau, et le tour sera joué."
64,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_063","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_065","Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes s'appuient sur l'énergie éthérée pour utiliser leur magie curative. Un tissu qui capte l'éther facilement est donc idéal pour cette profession. Et cette étoffe, c'est le tissu arc-en-ciel sacré<Indent/>!
Vous n'aurez plus qu'à fabriquer un chapeau de soigneur avec ce matériau, et le tour sera joué."
66,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_070","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_080","Je me demande à quoi va ressembler le chapeau que vous m'aurez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né... J'ai le cœur qui bat la chamade rien que d'y penser<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_081","Oh, merci<Indent/>! Quel chapeau magnifique<Indent/>! Il ne ressemble vraiment pas à un chapeau d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, ma mère n'y verra que du feu<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_082","... Freskin<Indent/>!? Qu'est-ce qu'il t'est arrivé<Indent/>!?"
70,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_083","Ah... Merci... Je vois que tu as fait des progrès en élémentalisme..."
71,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_084","Tu t'es blessé à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_085","Non, c'est sur le chemin du retour... J'étais tellement fatigué que, euh, j'ai raté une marche... et je suis tombé dans les escaliers."
73,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_086","...
Oh... Pardon, je ne vous ai pas présentés. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici Freskin, mon... euh... mon ami."
74,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_087","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_088","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_089","Tu sais, ton chapeau est vraiment ravissant..."
77,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_090","N'est-ce pas<Indent/>? On ne dirait pas, mais c'est en fait un chapeau de soigneur. Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> me l'a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
78,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_091","Mais j'y pense, si ma mère passe par ici, elle me punira si elle nous voit en train de discuter. Si tu te sens mieux, rentre vite<Indent/>! Allez, ne traîne pas<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_092","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_093","Hé hé, je vous l'avais dit, il est vraiment maladroit. Mais je ne peux pas m'empêcher de l'aimer."
81,"TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_094","Je dois continuer de m'entraîner pour réussir l'examen d'entrée de la cavalerie des Durendaire, en tant que soigneuse. J'espère que vous continuerez de m'aider quand le moment sera venu."
82,"TEXT_CLSWVR550_02004_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CLSWVR550_02004_SYSTEM_100_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_00 Averil semble avoir une nouvelle commande à vous passer.
5 1 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_01 Grâce à votre aide, Averil a pu retrouver ses amis et revoir enfin l'homme dont elle est éprise. Ce dernier s'est enrôlé dans la cavalerie, et la jeune fille a résolu de devenir élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te afin de le soigner au front. Pour faire des progrès en magie curative, Averil vous a demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un chapeau. Elle a toutefois posé une condition<Indent/>: que celui-ci n'ait pas l'air d'un chapeau de mage. Interrogez donc les personnes élégantes en ville pour récolter quelques idées sur les dernières tendances.
6 2 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_02 Vous avez parlé à plusieurs personnes élégantes de la ville. Visiblement, le chapeau de cavalier semble être le couvre-chef le plus en vogue ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Averil à l'Arc des Vénérables pour lui faire part des résultats de votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion.
7 3 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_03 Averil vous a suggéré d'aller voir votre maître à la guilde des couturiers pour trouver des idées pour la finition du chapeau<Indent/>: rendez visite à Redolent Rose à Ul'dah.
8 4 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_04 Redolent Rose vous a conseillé d'utiliser du tissu arc-en-ciel sacré qui, selon lui, aide à catalyser l'énergie curative d'un soigneur. Procurez-vous le matériau recommandé, confectionnez <SheetFr(ItemHQ,1,10881,1,1)/> et retournez voir Averil à l'Arc des Vénérables.
9 5 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,10881,1,1)/> à Averil. Continuez de l'encourager à réaliser son rêve, tout en ne ménageant pas vos efforts en matière de confection. * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 58.
10 6 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_10
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19 15 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_15
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21 17 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSWVR550_02004_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_00 Parler aux personnes élégantes en ville
29 25 TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_01 Parler à Averil
30 26 TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_02 Parler à Redolent Rose
31 27 TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Confectionner <SheetFr(ItemHQ,1,10881,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(ItemHQ,1,10881,1,1)/> à Averil à Ishgard</If>
32 28 TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_04
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38 34 TEXT_CLSWVR550_02004_TODO_10
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52 48 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, j'ai pu revoir le garçon que j'aime<Indent/>! Il est toujours aussi timide et maladroit, comme dans mes souvenirs.
53 49 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme il n'était pas très doué pour l'élémentalisme, il a finalement intégré la cavalerie de la famille Durendaire.
54 50 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_002 Je sais qu'il est bien obligé de gagner sa vie, mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu'il n'est pas fait pour ce métier. Il n'arrivera jamais à survivre au combat, il est bien trop maladroit.
55 51 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_003 Apparemment, il va bientôt participer à sa première mission. Et moi, je veux l'accompagner au front pour le soigner<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_004 J'ai pris ma décision, je dois devenir guérisseuse. Qui sait ce qui lui arrivera si je ne veille pas sur lui<Indent/>? Je vais recommencer à étudier sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment l'élémentalisme pour l'examen d'admission. Pourriez-vous me fabriquer une tenue adaptée au travail de soigneur<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_005 J'aimerais dans un premier temps vous demander un chapeau, mais ma mère me le prendra si elle le découvre. Pourriez-vous m'en fabriquer un qui ait l'air d'un simple accessoire de mode<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_006 Je ne connais pas vraiment les tendances actuelles, alors le mieux serait que vous demandiez à des personnes élégantes en ville de vous éclairer sur le style à adopter.
59 55 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_010 Pourriez-vous me fabriquer un chapeau qui ait l'air d'un simple accessoire de mode<Indent/>? Mais je ne connais pas vraiment les tendances actuelles, alors le mieux serait que vous demandiez aux personnes élégantes de la ville de vous éclairer sur le style à adopter.
60 56 TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOA_000_020 Vous aimeriez savoir quel genre de couvre-chefs est à la mode ces temps-ci<Indent/>? Je pense que les chapeaux de cavalier sont très en vogue. La coupe anguleuse illumine le matériau, c'est un modèle raffiné qui a beaucoup d'allure.
61 57 TEXT_CLSWVR550_02004_MACHIBITOB_000_030 Les tendances en matière de chapellerie<Indent/>? Oh, c'est simple, les chapeaux dits “de cavalier” sont à la mode. Vous savez, ce sont ces chapeaux à bords anguleux. Comme le nom l'indique, ils s'inspirent des couvre-chefs que portaient les cavaliers autrefois, paraît-il. Cela leur donne un air na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dynamique, voyez-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_040 Un chapeau de cavalier à bords anguleux... Je vois. Reste à savoir comment fabriquer un chapeau de soigneur avec cette image en tête...
63 59 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_041 L'avis d'un expert pourrait nous être utile. Que diriez-vous d'aller consulter votre maître à ce sujet<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_050 Un couvre-chef de soigneur fabriqué sur le modèle d'un chapeau de cavalier anguleux... Que diriez-vous d'aller consulter votre maître à ce sujet<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_060 Un chapeau à la mode pour la future soigneuse, en cachette de sa mère<Indent/>!? Oh là là, que c'est excitant tout ça, j'en ai des frissons<Indent/>! Et par-dessus le marché, il y a aussi une histoire d'amour secrète... Ah, toutes ces intrigues de nobles ishgardais, on croirait lire un roman à l'eau de rose<Indent/>! Quel pays fantastique...
66 62 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_061 Je n'aurais pas cru que les chapeaux de cavalier seraient à la mode là-bas, mais cette information va m'être très utile. J'ai bien fait de vous envoyer en mission<Indent/>! Mais revenons à nos moutons. Je vais vous aider à régler les derniers détails, mon chaton.
67 63 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_062 Commençons par le choix du matériau. Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes s'appuient sur l'énergie éthérée pour utiliser leur magie curative. Un tissu qui capte l'éther facilement est donc idéal pour cette profession. Pour cette raison, la meilleure étoffe serait à mon avis le tissu arc-en-ciel sacré. Vous n'aurez plus qu'à fabriquer un chapeau de soigneur avec ce matériau, et le tour sera joué.
68 64 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_063 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CLSWVR550_02004_REDOLENTROSE_000_065 Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes s'appuient sur l'énergie éthérée pour utiliser leur magie curative. Un tissu qui capte l'éther facilement est donc idéal pour cette profession. Et cette étoffe, c'est le tissu arc-en-ciel sacré<Indent/>! Vous n'aurez plus qu'à fabriquer un chapeau de soigneur avec ce matériau, et le tour sera joué.
70 66 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_070 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_080 Je me demande à quoi va ressembler le chapeau que vous m'aurez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né... J'ai le cœur qui bat la chamade rien que d'y penser<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_081 Oh, merci<Indent/>! Quel chapeau magnifique<Indent/>! Il ne ressemble vraiment pas à un chapeau d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, ma mère n'y verra que du feu<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_082 ... Freskin<Indent/>!? Qu'est-ce qu'il t'est arrivé<Indent/>!?
74 70 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_083 Ah... Merci... Je vois que tu as fait des progrès en élémentalisme...
75 71 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_084 Tu t'es blessé à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_085 Non, c'est sur le chemin du retour... J'étais tellement fatigué que, euh, j'ai raté une marche... et je suis tombé dans les escaliers.
77 73 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_086 ... Oh... Pardon, je ne vous ai pas présentés. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici Freskin, mon... euh... mon ami.
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81 77 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_090 N'est-ce pas<Indent/>? On ne dirait pas, mais c'est en fait un chapeau de soigneur. Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> me l'a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
82 78 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_091 Mais j'y pense, si ma mère passe par ici, elle me punira si elle nous voit en train de discuter. Si tu te sens mieux, rentre vite<Indent/>! Allez, ne traîne pas<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSWVR550_02004_FRESKIN_000_092 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_093 Hé hé, je vous l'avais dit, il est vraiment maladroit. Mais je ne peux pas m'empêcher de l'aimer.
85 81 TEXT_CLSWVR550_02004_AVERIL_000_094 Je dois continuer de m'entraîner pour réussir l'examen d'entrée de la cavalerie des Durendaire, en tant que soigneuse. J'espère que vous continuerez de m'aider quand le moment sera venu.
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0,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_00","Averil semble avoir un souci."
1,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_01","Glenda a confié à sa fille une tâche de couture assez difficile, peut-être pour l'empêcher de sortir<Indent/>: con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner du fil de coton pour un don à la cathédrale. Averil a réussi à terminer le fil à la hâte, et elle vous a demandé de vous occuper de la livraison à sa place, puisqu'elle s'inquiète au sujet de Freskin qui doit revenir de son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Allez voir Glenda à la cathédrale Saint-Reymanaud et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001713,1,1)/>."
2,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_02","Glenda s'est montrée surprise de la rapidité avec laquelle sa fille a réalisé le fil. Elle souhaite à présent relever le niveau en lui demandant de coudre une robe d'ecclésiastique. Bien sûr, c'est à vous qu'il revient de lui annoncer la nouvelle. Retrouvez Averil à l'Arc des Vénérables et transmettez-lui les desiderata de sa mère."
3,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_03","Averil, apprenant ce que sa mère lui demandait, n'a pas caché sa surprise, car l'objet est selon elle bien trop difficile pour qu'elle y arrive seule. Elle vous a donc demandé de lui fournir des <SheetFr(ItemHQ,12,12596,2,1)/> pour l'aider."
4,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_04","Grâce à l'excellent fil que vous lui avez remis, Averil a réussi à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe d'ecclésiastique qui a laissé sa mère bouche bée. La guerre froide entre mère et fille ne semble cependant pas terminée... Continuez de soutenir Averil grâce à vos compétences en couture.
* Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 60."
5,"TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001713,1,1)/> à Glenda"
25,"TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_01","Parler à Averil"
26,"TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,12596,2,1)/><Else/>Remettre <SheetFr(ItemHQ,2,12596,2,1)/> à Averil</If>"
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48,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_000","Grande nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai été acceptée comme soigneuse dans le corps de cavalerie des Durendaire, et c'est en grande partie grâce à vous<Indent/>! Je n'ai encore rien dit à ma mère, je pense que je la préviendrai une fois sur place, sinon elle ne me laissera jamais partir."
49,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_001","En parlant de ma mère, je ne sais pas si elle se doute de quelque chose, mais elle m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des bobines de fil de coton pour faire un don à la cathédrale. Je me suis dépêchée de les préparer..."
50,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_002","Est-ce que vous pourriez les lui apporter à la cathédrale Saint-Reymanaud<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_003","Je regrette de vous demander cela, mais je m'inquiète pour Freskin. Il est parti à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et j'aimerais aller à sa rencontre au cas où il serait blessé... C'est pourquoi vous me rendriez service en allant porter ces bobines de fil à ma mère."
52,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_010","Vous me rendriez un grand service en apportant ces bobines à ma mère... Vous pouvez faire ça pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_020","Tiens, mais que faites-vous encore ici<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_021","Pourquoi est-ce vous qui m'apportez ces bobines de fil<Indent/>?
... Hmm, Averil a terminé son ouvrage plus rapidement que je ne le pensais. C'était peut-être un peu trop facile..."
55,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_022","Mais cela signifie également qu'elle a fait des progrès. Bien, dans ce cas, je vais lui demander de fabriquer une robe d'ecclésiastique, cette fois."
56,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_023","Pourriez-vous lui faire passer le message, je vous prie<Indent/>? Si elle n'y arrive pas, elle sera consignée. Après tout, elle n'a pas besoin de sortir pour coudre<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_024","Inutile de préciser que vous ne devrez pas vous en charger à sa place. Et puis, vous pensez bien que je suis capable de faire la différence entre l'ouvrage de ma fille et le vôtre<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_030","Cette fois, je veux que ma fille fabrique une robe d'ecclésiastique. Pourriez-vous lui faire passer le message<Indent/>? Si elle n'y arrive pas, elle sera consignée. Après tout, elle n'a pas besoin de sortir pour faire des progrès en couture."
59,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_040","Ah, vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Par la grâce de Halone, Freskin est revenu sain et sauf<Indent/>! Enfin, il a tout de même trébuché et est tombé sur le chemin du retour, mais..."
60,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_041","... Quoi<Indent/>!? Une robe d'ecclésiastique<Indent/>? Mais c'est beaucoup trop difficile pour moi<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_042","Hmm, ma mère doit se douter de quelque chose... Elle veut m'enfermer à la maison en me donnant un ouvrage impossible à terminer."
62,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_043","Vous, vous en seriez capable, mais comme ma mère l'a dit, elle s'en rendrait tout de suite compte. Il faut que je le fasse moi-même..."
63,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_044","Et il y a aussi le problème du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF231340A03</Unknown2F>. On n'en trouve pas facilement à Ishgard..."
64,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_045","Pourriez-vous m'aider encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Si vous pouviez me fournir trois <SheetFr(Item,12,12596,2,1)/> de haute qualité, alors peut-être que j'arriverai à fabriquer cette robe d'ecclésiastique..."
65,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_050","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_060","J'aimerais vraiment rabattre le caquet de ma mère en réussissant à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la robe d'ecclésiastique qu'elle me demande. Mais pour ça, il me faut <SheetFr(Item,1,12596,2,1)/> de haute qualité."
67,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_061","Oh, quel fil magnifique<Indent/>! Avec ça, je devrais pouvoir coudre une robe splendide."
68,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_062","Je vais m'atteler à l'ouvrage im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Donnez-moi un peu de temps..."
69,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_063","Ouf, j'y suis arrivée<Indent/>! Votre fil était robuste et régulier à la fois, si bien que j'ai réussi à coudre la robe sans difficulté."
70,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_064","Averil<Indent/>! Crois-tu que le moment est bien choisi pour discuter<Indent/>? Je t'ai ordonné de fabriquer une robe d'ecclésiastique, l'aurais-tu oublié<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_065","Non, Mère, elle est prête."
72,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_066","Quoi<Indent/>!? J'espère que tu n'as pas confié ce travail à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout de même<Indent/>? Tu sais bien que je t'avais ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment demandé de réaliser cet ouvrage toi-même<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_067","Mais non<Indent/>! Je lui ai juste demandé de m'aider à trouver les matériaux. C'est vraiment moi qui ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né cette robe, je le jure<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_068","C'est vrai, je reconnais ta façon de coudre. Ça alors, je ne t'en aurais pas crue capable, pour être tout à fait franche..."
75,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_069","Puisque j'ai rempli ma part du contrat, j'espère que tu ne parleras plus de me priver de sortie<Indent/>! Je préfère encore être dehors dans le froid que dans une maison à l'atmosphère étouffante..."
76,"TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_070","Oh, quelle entêtée<Indent/>! On jurerait moi au même âge..."
77,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_071","Quoi<Indent/>? Je n'ai pas rêvé, elle a bien dit...<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_072","Hum, quoi qu'il en soit, je devrais pouvoir retourner à mon élémentalisme, maintenant. J'aurai sans doute à nouveau besoin de vos services lorsqu'on m'aura donné ma première affectation. Je compte sur vous<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSWVR580_02005_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_00 Averil semble avoir un souci.
5 1 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_01 Glenda a confié à sa fille une tâche de couture assez difficile, peut-être pour l'empêcher de sortir<Indent/>: con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner du fil de coton pour un don à la cathédrale. Averil a réussi à terminer le fil à la hâte, et elle vous a demandé de vous occuper de la livraison à sa place, puisqu'elle s'inquiète au sujet de Freskin qui doit revenir de son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Allez voir Glenda à la cathédrale Saint-Reymanaud et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001713,1,1)/>.
6 2 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_02 Glenda s'est montrée surprise de la rapidité avec laquelle sa fille a réalisé le fil. Elle souhaite à présent relever le niveau en lui demandant de coudre une robe d'ecclésiastique. Bien sûr, c'est à vous qu'il revient de lui annoncer la nouvelle. Retrouvez Averil à l'Arc des Vénérables et transmettez-lui les desiderata de sa mère.
7 3 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_03 Averil, apprenant ce que sa mère lui demandait, n'a pas caché sa surprise, car l'objet est selon elle bien trop difficile pour qu'elle y arrive seule. Elle vous a donc demandé de lui fournir des <SheetFr(ItemHQ,12,12596,2,1)/> pour l'aider.
8 4 TEXT_CLSWVR580_02005_SEQ_04 Grâce à l'excellent fil que vous lui avez remis, Averil a réussi à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe d'ecclésiastique qui a laissé sa mère bouche bée. La guerre froide entre mère et fille ne semble cependant pas terminée... Continuez de soutenir Averil grâce à vos compétences en couture. * Averil propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 60.
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29 25 TEXT_CLSWVR580_02005_TODO_01 Parler à Averil
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52 48 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_000 Grande nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai été acceptée comme soigneuse dans le corps de cavalerie des Durendaire, et c'est en grande partie grâce à vous<Indent/>! Je n'ai encore rien dit à ma mère, je pense que je la préviendrai une fois sur place, sinon elle ne me laissera jamais partir.
53 49 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_001 En parlant de ma mère, je ne sais pas si elle se doute de quelque chose, mais elle m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des bobines de fil de coton pour faire un don à la cathédrale. Je me suis dépêchée de les préparer...
54 50 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_002 Est-ce que vous pourriez les lui apporter à la cathédrale Saint-Reymanaud<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_003 Je regrette de vous demander cela, mais je m'inquiète pour Freskin. Il est parti à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et j'aimerais aller à sa rencontre au cas où il serait blessé... C'est pourquoi vous me rendriez service en allant porter ces bobines de fil à ma mère.
56 52 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_010 Vous me rendriez un grand service en apportant ces bobines à ma mère... Vous pouvez faire ça pour moi, s'il vous plaît<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_020 Tiens, mais que faites-vous encore ici<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_021 Pourquoi est-ce vous qui m'apportez ces bobines de fil<Indent/>? ... Hmm, Averil a terminé son ouvrage plus rapidement que je ne le pensais. C'était peut-être un peu trop facile...
59 55 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_022 Mais cela signifie également qu'elle a fait des progrès. Bien, dans ce cas, je vais lui demander de fabriquer une robe d'ecclésiastique, cette fois.
60 56 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_023 Pourriez-vous lui faire passer le message, je vous prie<Indent/>? Si elle n'y arrive pas, elle sera consignée. Après tout, elle n'a pas besoin de sortir pour coudre<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_024 Inutile de préciser que vous ne devrez pas vous en charger à sa place. Et puis, vous pensez bien que je suis capable de faire la différence entre l'ouvrage de ma fille et le vôtre<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_030 Cette fois, je veux que ma fille fabrique une robe d'ecclésiastique. Pourriez-vous lui faire passer le message<Indent/>? Si elle n'y arrive pas, elle sera consignée. Après tout, elle n'a pas besoin de sortir pour faire des progrès en couture.
63 59 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_040 Ah, vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Par la grâce de Halone, Freskin est revenu sain et sauf<Indent/>! Enfin, il a tout de même trébuché et est tombé sur le chemin du retour, mais...
64 60 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_041 ... Quoi<Indent/>!? Une robe d'ecclésiastique<Indent/>? Mais c'est beaucoup trop difficile pour moi<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_042 Hmm, ma mère doit se douter de quelque chose... Elle veut m'enfermer à la maison en me donnant un ouvrage impossible à terminer.
66 62 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_043 Vous, vous en seriez capable, mais comme ma mère l'a dit, elle s'en rendrait tout de suite compte. Il faut que je le fasse moi-même...
67 63 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_044 Et il y a aussi le problème du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF231340A03</Unknown2F>. On n'en trouve pas facilement à Ishgard...
68 64 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_045 Pourriez-vous m'aider encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Si vous pouviez me fournir trois <SheetFr(Item,12,12596,2,1)/> de haute qualité, alors peut-être que j'arriverai à fabriquer cette robe d'ecclésiastique...
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70 66 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_060 J'aimerais vraiment rabattre le caquet de ma mère en réussissant à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner la robe d'ecclésiastique qu'elle me demande. Mais pour ça, il me faut <SheetFr(Item,1,12596,2,1)/> de haute qualité.
71 67 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_061 Oh, quel fil magnifique<Indent/>! Avec ça, je devrais pouvoir coudre une robe splendide.
72 68 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_062 Je vais m'atteler à l'ouvrage im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Donnez-moi un peu de temps...
73 69 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_063 Ouf, j'y suis arrivée<Indent/>! Votre fil était robuste et régulier à la fois, si bien que j'ai réussi à coudre la robe sans difficulté.
74 70 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_064 Averil<Indent/>! Crois-tu que le moment est bien choisi pour discuter<Indent/>? Je t'ai ordonné de fabriquer une robe d'ecclésiastique, l'aurais-tu oublié<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_065 Non, Mère, elle est prête.
76 72 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_066 Quoi<Indent/>!? J'espère que tu n'as pas confié ce travail à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout de même<Indent/>? Tu sais bien que je t'avais ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment demandé de réaliser cet ouvrage toi-même<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_067 Mais non<Indent/>! Je lui ai juste demandé de m'aider à trouver les matériaux. C'est vraiment moi qui ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né cette robe, je le jure<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_068 C'est vrai, je reconnais ta façon de coudre. Ça alors, je ne t'en aurais pas crue capable, pour être tout à fait franche...
79 75 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_069 Puisque j'ai rempli ma part du contrat, j'espère que tu ne parleras plus de me priver de sortie<Indent/>! Je préfère encore être dehors dans le froid que dans une maison à l'atmosphère étouffante...
80 76 TEXT_CLSWVR580_02005_GLENDA_000_070 Oh, quelle entêtée<Indent/>! On jurerait moi au même âge...
81 77 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_071 Quoi<Indent/>? Je n'ai pas rêvé, elle a bien dit...<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSWVR580_02005_AVERIL_000_072 Hum, quoi qu'il en soit, je devrais pouvoir retourner à mon élémentalisme, maintenant. J'aurai sans doute à nouveau besoin de vos services lorsqu'on m'aura donné ma première affectation. Je compte sur vous<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSWVR580_02005_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_00","Averil a une dernière commande à vous passer.
<Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Couture experte III”.</Emphasis>"
1,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_01","Averil vous a expliqué qu'elle a besoin d'un vêtement pour sa première mission en tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de la cavalerie. Cependant, elle vous demande cette fois encore de trouver une tenue qui ne ressemble pas à un habit typique de mage. Renseignez-vous auprès des dames élégantes des Contreforts pour découvrir quel type de tenue pourrait faire l'affaire assortie au chapeau de cavalier que vous avez déjà fabriqué."
2,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_02","Vous avez interrogé les dames élégantes d'Ishgard pour trouver le vêtement idéal. L'une vous a fortement recommandé un bliaud, et l'autre, un doublet. Allez faire part de ces avis à Averil à l'Arc des Vénérables."
3,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_03","Averil a finalement choisi de vous demander un doublet. Allez consulter Redolent Rose pour trouver quelque inspiration pour la finition et les matériaux."
4,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_04","Le maître de la guilde, très ému par la détermination de la jeune Averil, vous a recommandé d'utiliser du feutre chimérique pour fabriquer le doublet. Procurez-vous-en pour réaliser la commande, et apportez <SheetFr(Item,2,13001,1,1)/> fini à Averil à l'Arc des Vénérables.
<Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Couture experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>"
5,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_05","Vous avez apporté <SheetFr(Item,2,13001,1,1)/> à Averil. Sur le point de partir au front, elle vous a donné rendez-vous aux portes de la ville pour un dernier adieu. "
6,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_06","Au moment où Averil s'apprêtait à partir, sa mère a fait son apparition pour lui demander une nouvelle commande de vêtements. Averil, n'y tenant plus, lui a finalement révélé ses intentions réelles. Mais à sa surprise, sa mère lui a avoué qu'elle avait elle aussi été élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te au front, auprès de feu son mari. L'histoire se répète, et Glenda accepte enfin que sa fille suive la voie qu'elle a choisie, malgré ses réticences et ses craintes. Continuez de venir en aide aux gens grâce à vos talents en confection.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de couturier auprès de Redolent Rose."
7,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_00","Parler aux dames élégantes en ville"
25,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_01","Faire un rapport à Averil"
26,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_02","Parler à Redolent Rose à la guilde des couturiers"
27,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Confectionner <SheetFr(Item,1,13001,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,13001,1,1)/> à Averil à l'Arc des Vénérables</If>"
28,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_04","Attendre <SheetFr(EObj,7,2005910,1,1)/> à l'Arc des Valeureux"
29,"TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_05",""
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48,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_100","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Freskin et moi devons bientôt partir pour notre première affectation. Je pense avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, maintenant, et je me sens prête."
49,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_101","J'aimerais vous demander une dernière chose... De me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe que je porterai au front."
50,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_102","Bien entendu, ma mère n'est au courant de rien. J'aimerais donc, cette fois encore, un habit qui ne trahisse pas mes véritables intentions..."
51,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_103","Est-ce que vous accepteriez d'essayer de trouver quel genre de robe s'accorderait avec mon chapeau de cavalier<Indent/>? Vous pourriez interroger les dames élégantes en ville qui portent ce genre de couvre-chef, elles sauront sûrement vous renseigner."
52,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_104","J'espère que je ne vous demande pas la lune... Pour être franche, ce n'est pas que j'aie peur de me faire sermonner, c'est surtout que je ne veux pas inquiéter ma pauvre mère. Malgré nos différends, je sais bien qu'elle m'aime, et je m'en voudrais de me dire qu'elle se fait un sang d'encre pour moi."
53,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_105","Pour elle qui mène une vie recluse entre l'église et sa maison, le monde extérieur est un endroit inconnu, rempli de dangers. Même si je ne me bats pas moi-même, elle serait persuadée que je vais risquer ma vie à chaque instant en allant au front. C'est un monde qui lui est totalement inconnu.
Voilà pourquoi je souhaite partir sans la prévenir, pour ne pas l'inquiéter inutilement. Pour son bien comme pour le mien."
54,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_110","Est-ce que vous accepteriez d'essayer de trouver quel genre de robe s'accorderait avec mon chapeau de cavalier<Indent/>? Vous pourriez interroger les dames élégantes en ville qui portent ce genre de couvre-chef, elles sauront sûrement vous renseigner."
55,"TEXT_CLSWVR600_02006_ONNAA_000_120","Vous voulez mon avis sur une coordination<Indent/>? De mon point de vue, ce qui va bien avec un chapeau de cavalier, c'est un bliaud... sobre mais élégant. Je suis sûre que tous les gens qui portent ces chapeaux vous diront la même chose que moi. Il faut un habit qui crée un contraste avec ce type de couvre-chef très voyant."
56,"TEXT_CLSWVR600_02006_MACHIBITOB_000_130","Pour accompagner un chapeau de cavalier, rien de mieux qu'un doublet<Indent/>! C'est même la seule option valable, si vous voulez mon avis. Il faut un vêtement qui ait le même style et le même raffinement, pour que l'ensemble fonctionne, sinon ce serait affreusement déséquilibré."
57,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_140","Alors cette fois, on vous a donné des avis opposés... J'aurais du mal à dire quel est le meilleur choix entre un bliaud et un doublet."
58,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_141","... Bon, choisissons le doublet. J'aime ce genre de vêtement, à la fois esthétique et pratique. Mère ne porte que des tenues très austères, aujourd'hui, mais il faut croire qu'elle était plus coquette autrefois, même si elle ne parle jamais de sa jeunesse."
59,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_142","J'ai toujours rêvé de porter un doublet, c'est peut-être un signe qu'il est temps pour moi d'en avoir un. En ce qui concerne la finition, peut-être que votre maître pourrait à nouveau vous renseigner."
60,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_145","En ce qui concerne la finition du doublet, je me dis que votre maître pourrait à nouveau vous renseigner. Vous devriez aller lui rendre visite."
61,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_150","... Alors comme ça, la jeune Averil va retrouver son amour au front pour veiller sur lui. Quelle belle histoire, j'en ai les larmes aux yeux<Indent/>! Il est vrai qu'Ishgard est un pays confronté aujourd'hui encore à la dure réalité de la guerre. On a tendance à l'oublier, ici..."
62,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_151","Même si elle a eu l'idée de cette tenue pour cacher la vérité à sa mère, je suis sûr que cette jeune fille a aussi envie d'être jolie. Quoi de plus normal que de vouloir se faire beau quand on part au combat, et qu'on sait que ce sera peut-être notre dernier voyage."
63,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_152","Ah, je vois cela d'ici... Une ligne de vêtements de combat élégants mais sobres, inspirés de la tragédie du conflit ishgardais. Mais oui<Indent/>! La mode ishgardaise, c'est la mode d'une nation en guerre<Indent/>! Le voilà, l'angle que je pourrais adopter pour créer une ligne pour la sainte Cité<Indent/>!
Mon chaton, c'est grâce à vous que cette idée m'est venue. Merci<Indent/>! Je crois que cela devrait me suffire à trouver quelque chose... Vous arrivez toujours à point pour me sauver la mise en pli."
64,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_153","Ah, mais je m'égare<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander des conseils sur la matière et la coupe de ce doublet pour la petite jeune fille, n'est-ce pas<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_154","La dernière fois, je vous avais expliqué qu'une étoffe qui véhicule bien l'éther était importante pour les disciples de la magie. Il faut aussi songer que notre amie exercera dans les terres froides du Coerthas. Il nous faut donc un tissu assez chaud et épais...
Je sais<Indent/>! Nous allons prendre du feutre chimérique, et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,13001,1,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_900_000","Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Couture experte III” pour synthétiser des <SheetFr(Item,12,13001,2,1)/>."
67,"TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_160","Puisque notre amie exercera dans les terres froides du Coerthas, il nous faut un tissu assez chaud et épais... Il faudrait prendre du feutre chimérique, et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,13001,1,1)/>."
68,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_170","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_180","Alors, vous avez pu fabriquer le doublet<Indent/>? Je suis tellement excitée à l'idée de partir que je ne tiens plus en place<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_181","... Merci<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>! Il est exactement comme je l'imaginais. Je sais que ce sera dur, mais je me sens encore plus motivée pour soigner les blessés au front et garder la tête haute quoi qu'il arrive<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_182","Cela me fait mal au cœur de partir sans rien dire à ma mère, mais je n'ai pas le choix. Est-ce que vous, vous accepteriez de m'accompagner pour le grand départ<Indent/>? Freskin et moi, nous vous attendrons à l'Arc des Valeureux."
72,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_185","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_000","Merci de vous être dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> exprès, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que tout se passera bien et que nous nous reverrons bientôt."
74,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_001","Mais si jamais il devait m'arriver quelque chose, j'aimerais que vous disiez à ma mère que j'ai été heureuse de pouvoir réaliser mon rêve, que je ne regrette rien, et de me pardonner pour tout le tort que je lui ai causé.
Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
75,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_002","Tiens donc, ma fille, comme tu es joliment habillée. Tu vas quelque part<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSWVR600_02006_FRESKIN_000_003","Madame, nous partons en miss..."
77,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_004","Nous partons en rendez-vous<Indent/>! Ce doublet est élégant, n'est-ce pas<Indent/>? C'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui l'a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour moi<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_005","Je regrette de bouleverser tes projets, mais il se trouve que j'ai besoin que tu me fabriques des robes d'ecclésiastique en urgence."
79,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_006","M-mais je t'ai dit que nous avions quelque chose de prévu..."
80,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_007","La robe que tu as fabriquée a eu tellement de succès que j'aimerais que tu m'en fasses cent de plus. Tu en es capable, n'est-ce pas<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_008","... J'ai compris, je vais te dire la vérité.
Voilà, j'ai décidé de partir au front pour protéger celui que j'aime et le soutenir en tant que soigneuse."
82,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_009","Je n'ai plus de temps à consacrer à la couture. Je ne veux pas rester enfermée à attendre que Freskin revienne, en priant pour qu'il ne lui arrive rien."
83,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_010","Tu t'exprimes enfin<Indent/>! Je ne voulais pas te voir partir en cachette, c'est pour cela que je t'ai fait cette demande incongrue. Je voulais voir jusqu'où tu tiendrais avant de t'ouvrir enfin."
84,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_011","J'ai deviné tes intentions en te voyant ainsi vêtue. Tu croyais peut-être me berner, mais je sais à quoi servent les étoffes de ta tenue. Je ne te l'avais jamais dit, mais j'étais moi aussi soigneuse dans l'armée, autrefois. C'est précisément pour cette raison que je voulais t'éloigner de cette voie."
85,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_012","Je suis partie au front, tout comme toi... car je voulais rester près de ton père."
86,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_013","J'ai caché le fait que j'étais enceinte, je me suis entêtée à le suivre... Et tout ce que cela m'a rapporté, c'est de le mettre en danger. Il a redoublé d'efforts pour veiller sur moi, ce qui l'a conduit à commettre des imprudences... C'est en partie ma faute s'il a fini par perdre la vie."
87,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_014","Je t'ai mise au monde et je t'ai élevée seule... J'ai fait le choix d'oublier ce passé et de tourner la page. Mais je ne voulais surtout pas te voir partir à la guerre... je voulais que tu sois une jeune fille sans histoire, qui vivrait en sécurité. Je ne voulais pas perdre encore un être cher..."
88,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_015","Je t'ai forcée à rester à la maison précisément pour cette raison. J'ai vu que tu t'intéressais à la magie élémentaire mais..."
89,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_016","Je n'ai pas réussi à t'empêcher de suivre ta vocation. On dit parfois que les enfants reproduisent les choix de leurs parents, même lorsqu'il s'agit d'erreurs... C'est peut-être vrai."
90,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_017","Te voir dans ce magnifique doublet ravive bien des émotions et des souvenirs de ma propre jeunesse. Et comment pourrais-je te blâmer, moi qui ai fait le même choix autrefois<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_018","Je vois désormais qu'on ne doit pas interdire à son enfant d'accomplir son destin. Tu as, sans le savoir, choisi de marcher dans mes traces. Malgré mon chagrin, je dois accepter ton départ, et te laisser vivre ta vie comme tu l'entends. Puisses-tu ne pas faire les mêmes erreurs que moi...
Sois prudente, et surtout, promets-moi de tout faire pour revenir saine et sauve."
92,"TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_019","Je ne commettrai pas d'imprudence, je le jure<Indent/>!! Et je reviendrai très vite.
Merci, Mère... et vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, nous nous sommes enfin comprises, ma mère et moi. Au revoir... et à bientôt."
93,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de couturier."
94,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
95,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Redolent Rose, à la guilde des couturiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
96,"TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_100_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_00 Averil a une dernière commande à vous passer. <Emphasis>* Cette quête requiert de livrer un ou plusieurs objets dont la synthèse n'est possible qu'après avoir appris les recettes de “Couture experte III”.</Emphasis>
5 1 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_01 Averil vous a expliqué qu'elle a besoin d'un vêtement pour sa première mission en tant qu'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te de la cavalerie. Cependant, elle vous demande cette fois encore de trouver une tenue qui ne ressemble pas à un habit typique de mage. Renseignez-vous auprès des dames élégantes des Contreforts pour découvrir quel type de tenue pourrait faire l'affaire assortie au chapeau de cavalier que vous avez déjà fabriqué.
6 2 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_02 Vous avez interrogé les dames élégantes d'Ishgard pour trouver le vêtement idéal. L'une vous a fortement recommandé un bliaud, et l'autre, un doublet. Allez faire part de ces avis à Averil à l'Arc des Vénérables.
7 3 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_03 Averil a finalement choisi de vous demander un doublet. Allez consulter Redolent Rose pour trouver quelque inspiration pour la finition et les matériaux.
8 4 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_04 Le maître de la guilde, très ému par la détermination de la jeune Averil, vous a recommandé d'utiliser du feutre chimérique pour fabriquer le doublet. Procurez-vous-en pour réaliser la commande, et apportez <SheetFr(Item,2,13001,1,1)/> fini à Averil à l'Arc des Vénérables. <Emphasis>* Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Couture experte III” pour synthétiser l'objet demandé.</Emphasis>
9 5 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_05 Vous avez apporté <SheetFr(Item,2,13001,1,1)/> à Averil. Sur le point de partir au front, elle vous a donné rendez-vous aux portes de la ville pour un dernier adieu.
10 6 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_06 Au moment où Averil s'apprêtait à partir, sa mère a fait son apparition pour lui demander une nouvelle commande de vêtements. Averil, n'y tenant plus, lui a finalement révélé ses intentions réelles. Mais à sa surprise, sa mère lui a avoué qu'elle avait elle aussi été élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te au front, auprès de feu son mari. L'histoire se répète, et Glenda accepte enfin que sa fille suive la voie qu'elle a choisie, malgré ses réticences et ses craintes. Continuez de venir en aide aux gens grâce à vos talents en confection. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de couturier auprès de Redolent Rose.
11 7 TEXT_CLSWVR600_02006_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_00 Parler aux dames élégantes en ville
29 25 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_01 Faire un rapport à Averil
30 26 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_02 Parler à Redolent Rose à la guilde des couturiers
31 27 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Confectionner <SheetFr(Item,1,13001,1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,13001,1,1)/> à Averil à l'Arc des Vénérables</If>
32 28 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_04 Attendre <SheetFr(EObj,7,2005910,1,1)/> à l'Arc des Valeureux
33 29 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_05
34 30 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_06
35 31 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSWVR600_02006_TODO_23
52 48 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_100 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Freskin et moi devons bientôt partir pour notre première affectation. Je pense avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, maintenant, et je me sens prête.
53 49 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_101 J'aimerais vous demander une dernière chose... De me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe que je porterai au front.
54 50 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_102 Bien entendu, ma mère n'est au courant de rien. J'aimerais donc, cette fois encore, un habit qui ne trahisse pas mes véritables intentions...
55 51 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_103 Est-ce que vous accepteriez d'essayer de trouver quel genre de robe s'accorderait avec mon chapeau de cavalier<Indent/>? Vous pourriez interroger les dames élégantes en ville qui portent ce genre de couvre-chef, elles sauront sûrement vous renseigner.
56 52 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_104 J'espère que je ne vous demande pas la lune... Pour être franche, ce n'est pas que j'aie peur de me faire sermonner, c'est surtout que je ne veux pas inquiéter ma pauvre mère. Malgré nos différends, je sais bien qu'elle m'aime, et je m'en voudrais de me dire qu'elle se fait un sang d'encre pour moi.
57 53 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_105 Pour elle qui mène une vie recluse entre l'église et sa maison, le monde extérieur est un endroit inconnu, rempli de dangers. Même si je ne me bats pas moi-même, elle serait persuadée que je vais risquer ma vie à chaque instant en allant au front. C'est un monde qui lui est totalement inconnu. Voilà pourquoi je souhaite partir sans la prévenir, pour ne pas l'inquiéter inutilement. Pour son bien comme pour le mien.
58 54 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_110 Est-ce que vous accepteriez d'essayer de trouver quel genre de robe s'accorderait avec mon chapeau de cavalier<Indent/>? Vous pourriez interroger les dames élégantes en ville qui portent ce genre de couvre-chef, elles sauront sûrement vous renseigner.
59 55 TEXT_CLSWVR600_02006_ONNAA_000_120 Vous voulez mon avis sur une coordination<Indent/>? De mon point de vue, ce qui va bien avec un chapeau de cavalier, c'est un bliaud... sobre mais élégant. Je suis sûre que tous les gens qui portent ces chapeaux vous diront la même chose que moi. Il faut un habit qui crée un contraste avec ce type de couvre-chef très voyant.
60 56 TEXT_CLSWVR600_02006_MACHIBITOB_000_130 Pour accompagner un chapeau de cavalier, rien de mieux qu'un doublet<Indent/>! C'est même la seule option valable, si vous voulez mon avis. Il faut un vêtement qui ait le même style et le même raffinement, pour que l'ensemble fonctionne, sinon ce serait affreusement déséquilibré.
61 57 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_140 Alors cette fois, on vous a donné des avis opposés... J'aurais du mal à dire quel est le meilleur choix entre un bliaud et un doublet.
62 58 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_141 ... Bon, choisissons le doublet. J'aime ce genre de vêtement, à la fois esthétique et pratique. Mère ne porte que des tenues très austères, aujourd'hui, mais il faut croire qu'elle était plus coquette autrefois, même si elle ne parle jamais de sa jeunesse.
63 59 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_142 J'ai toujours rêvé de porter un doublet, c'est peut-être un signe qu'il est temps pour moi d'en avoir un. En ce qui concerne la finition, peut-être que votre maître pourrait à nouveau vous renseigner.
64 60 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_145 En ce qui concerne la finition du doublet, je me dis que votre maître pourrait à nouveau vous renseigner. Vous devriez aller lui rendre visite.
65 61 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_150 ... Alors comme ça, la jeune Averil va retrouver son amour au front pour veiller sur lui. Quelle belle histoire, j'en ai les larmes aux yeux<Indent/>! Il est vrai qu'Ishgard est un pays confronté aujourd'hui encore à la dure réalité de la guerre. On a tendance à l'oublier, ici...
66 62 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_151 Même si elle a eu l'idée de cette tenue pour cacher la vérité à sa mère, je suis sûr que cette jeune fille a aussi envie d'être jolie. Quoi de plus normal que de vouloir se faire beau quand on part au combat, et qu'on sait que ce sera peut-être notre dernier voyage.
67 63 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_152 Ah, je vois cela d'ici... Une ligne de vêtements de combat élégants mais sobres, inspirés de la tragédie du conflit ishgardais. Mais oui<Indent/>! La mode ishgardaise, c'est la mode d'une nation en guerre<Indent/>! Le voilà, l'angle que je pourrais adopter pour créer une ligne pour la sainte Cité<Indent/>! Mon chaton, c'est grâce à vous que cette idée m'est venue. Merci<Indent/>! Je crois que cela devrait me suffire à trouver quelque chose... Vous arrivez toujours à point pour me sauver la mise en pli.
68 64 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_153 Ah, mais je m'égare<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander des conseils sur la matière et la coupe de ce doublet pour la petite jeune fille, n'est-ce pas<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_154 La dernière fois, je vous avais expliqué qu'une étoffe qui véhicule bien l'éther était importante pour les disciples de la magie. Il faut aussi songer que notre amie exercera dans les terres froides du Coerthas. Il nous faut donc un tissu assez chaud et épais... Je sais<Indent/>! Nous allons prendre du feutre chimérique, et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,13001,1,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_900_000 Il est nécessaire d'avoir appris les recettes de “Couture experte III” pour synthétiser des <SheetFr(Item,12,13001,2,1)/>.
71 67 TEXT_CLSWVR600_02006_REDOLENTROSE_000_160 Puisque notre amie exercera dans les terres froides du Coerthas, il nous faut un tissu assez chaud et épais... Il faudrait prendre du feutre chimérique, et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,13001,1,1)/>.
72 68 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_170 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_180 Alors, vous avez pu fabriquer le doublet<Indent/>? Je suis tellement excitée à l'idée de partir que je ne tiens plus en place<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_181 ... Merci<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>! Il est exactement comme je l'imaginais. Je sais que ce sera dur, mais je me sens encore plus motivée pour soigner les blessés au front et garder la tête haute quoi qu'il arrive<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_182 Cela me fait mal au cœur de partir sans rien dire à ma mère, mais je n'ai pas le choix. Est-ce que vous, vous accepteriez de m'accompagner pour le grand départ<Indent/>? Freskin et moi, nous vous attendrons à l'Arc des Valeureux.
76 72 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_185 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_000 Merci de vous être dérangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> exprès, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que tout se passera bien et que nous nous reverrons bientôt.
78 74 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_001 Mais si jamais il devait m'arriver quelque chose, j'aimerais que vous disiez à ma mère que j'ai été heureuse de pouvoir réaliser mon rêve, que je ne regrette rien, et de me pardonner pour tout le tort que je lui ai causé. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
79 75 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_002 Tiens donc, ma fille, comme tu es joliment habillée. Tu vas quelque part<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSWVR600_02006_FRESKIN_000_003 Madame, nous partons en miss...
81 77 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_004 Nous partons en rendez-vous<Indent/>! Ce doublet est élégant, n'est-ce pas<Indent/>? C'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui l'a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour moi<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_005 Je regrette de bouleverser tes projets, mais il se trouve que j'ai besoin que tu me fabriques des robes d'ecclésiastique en urgence.
83 79 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_006 M-mais je t'ai dit que nous avions quelque chose de prévu...
84 80 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_007 La robe que tu as fabriquée a eu tellement de succès que j'aimerais que tu m'en fasses cent de plus. Tu en es capable, n'est-ce pas<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_008 ... J'ai compris, je vais te dire la vérité. Voilà, j'ai décidé de partir au front pour protéger celui que j'aime et le soutenir en tant que soigneuse.
86 82 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_009 Je n'ai plus de temps à consacrer à la couture. Je ne veux pas rester enfermée à attendre que Freskin revienne, en priant pour qu'il ne lui arrive rien.
87 83 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_010 Tu t'exprimes enfin<Indent/>! Je ne voulais pas te voir partir en cachette, c'est pour cela que je t'ai fait cette demande incongrue. Je voulais voir jusqu'où tu tiendrais avant de t'ouvrir enfin.
88 84 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_011 J'ai deviné tes intentions en te voyant ainsi vêtue. Tu croyais peut-être me berner, mais je sais à quoi servent les étoffes de ta tenue. Je ne te l'avais jamais dit, mais j'étais moi aussi soigneuse dans l'armée, autrefois. C'est précisément pour cette raison que je voulais t'éloigner de cette voie.
89 85 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_012 Je suis partie au front, tout comme toi... car je voulais rester près de ton père.
90 86 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_013 J'ai caché le fait que j'étais enceinte, je me suis entêtée à le suivre... Et tout ce que cela m'a rapporté, c'est de le mettre en danger. Il a redoublé d'efforts pour veiller sur moi, ce qui l'a conduit à commettre des imprudences... C'est en partie ma faute s'il a fini par perdre la vie.
91 87 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_014 Je t'ai mise au monde et je t'ai élevée seule... J'ai fait le choix d'oublier ce passé et de tourner la page. Mais je ne voulais surtout pas te voir partir à la guerre... je voulais que tu sois une jeune fille sans histoire, qui vivrait en sécurité. Je ne voulais pas perdre encore un être cher...
92 88 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_015 Je t'ai forcée à rester à la maison précisément pour cette raison. J'ai vu que tu t'intéressais à la magie élémentaire mais...
93 89 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_016 Je n'ai pas réussi à t'empêcher de suivre ta vocation. On dit parfois que les enfants reproduisent les choix de leurs parents, même lorsqu'il s'agit d'erreurs... C'est peut-être vrai.
94 90 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_017 Te voir dans ce magnifique doublet ravive bien des émotions et des souvenirs de ma propre jeunesse. Et comment pourrais-je te blâmer, moi qui ai fait le même choix autrefois<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSWVR600_02006_GLENDA_000_018 Je vois désormais qu'on ne doit pas interdire à son enfant d'accomplir son destin. Tu as, sans le savoir, choisi de marcher dans mes traces. Malgré mon chagrin, je dois accepter ton départ, et te laisser vivre ta vie comme tu l'entends. Puisses-tu ne pas faire les mêmes erreurs que moi... Sois prudente, et surtout, promets-moi de tout faire pour revenir saine et sauve.
96 92 TEXT_CLSWVR600_02006_AVERIL_000_019 Je ne commettrai pas d'imprudence, je le jure<Indent/>!! Et je reviendrai très vite. Merci, Mère... et vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, nous nous sommes enfin comprises, ma mère et moi. Au revoir... et à bientôt.
97 93 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de couturier.
98 94 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
99 95 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Redolent Rose, à la guilde des couturiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
100 96 TEXT_CLSWVR600_02006_SYSTEM_100_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_00","Slowfix a l'air très affolé."
1,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_01","Malgré son affolement, Slowfix a essayé de vous expliquer tant bien que mal que quelque chose de terrible était arrivé à cause d'un géant mécanique. Par chance, Y'shtola est arrivée à ce moment précis et vous a détaillé la situation. D'après elle, quelqu'un aurait invoqué un Primordial dans les vestiges d'une installation de défense mise au point par les Sharlayanais, et comme à chaque apparition d'un tel être, celui qui se trouve dans l'Arrière-pays dravanien serait en train d'absorber l'éther du sol, présentant une importante menace pour l'environnement local. Il a donc été décidé que les Héritiers de la Septième Aube s'occuperaient de ce problème sur deux fronts<Indent/>: Y'shtola et Matoya doivent chercher un moyen de priver le géant mécanique de sa source d'éther, pendant que vous et Cid essayez de l'éliminer directement. Votre amie miqo'te vous a d'ailleurs demandé d'aller retrouver l'ingénieur garlemaldais, et d'après Slowfix, son camarade appelé Backrix devrait pouvoir vous aider en cela. Allez le voir au bivouac de Grand-ouest, dans l'Arrière-pays dravanien."
2,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_02","Alors que vous interrogiez l'informateur homme-bête, ou plutôt que ce dernier vous démontrait sa capacité à être au courant de tout très vite, Cid vous a rejoints et vous a révélé que le géant mécanique avait très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été invoqué par la Main indigo, une société secrète gobeline qui cherche à obtenir le monopole de toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et technologies d'Éorzéa. Vous avez d'ailleurs appris de Backrix et de Roundrox que la barrière magique qui protège le Primordial était apparue il y a trois ans, lors de ce qui était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une tentative ratée de l'éveiller. C'est à ce moment que votre vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce Brayflox est arrivée, ayant été appelée à la demande de Cid pour lui donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les motivations des méchants Gobelins. Pendant ce temps, vous devez retrouver Biggs et Wedge dans le quartier des Fabricateurs pour les aider à découvrir un moyen de pénétrer dans l'immense machine humanoïde."
3,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_03","Le grand Roegadyn et son compagnon de toujours se sont réjouis de vous voir et vous ont expliqué avoir découvert une sorte d'écoutille dans la partie du géant mécanique qui se trouve en dehors de la barrière magique. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment celle-ci semble être verrouillée de l'intérieur, et Wedge essaie dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment d'obtenir des indices en espionnant les communications par linkperle de la Main indigo. Ces Gobelins utilisant apparemment un système de cryptage compliqué et basé sur un type spécial de cristal, l'ingénieux Lalafell vous a révélé qu'il serait possible de déchiffrer leurs messages en couplant un tel objet à une machine mise au point par Cid. Le hasard faisant bien les choses, Redbrix vous a appris que Roundrox possédait très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce que vous désirez dans sa collection de trésors, au bivouac de Grand-ouest. À vous de vérifier ceci avec la poudre spéciale que vous a remise Wedge."
4,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_04","En répandant la poudre 3G7-001B sur les précieux objets de Roundrox, vous avez découvert que l'un d'eux avait fait réagir la substance. Il ne vous reste plus qu'à le prendre..."
5,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_05","Roundrox n'a pas vu d'un bon œil que l'on touche à ses trésors, et elle vous a fait promettre que vous lui rapporteriez son bien quand vous aurez fini de l'utiliser. N'oubliez pas de préciser ça à Wedge en lui remettant <SheetFr(EventItem,2,2001793,1,1)/>, au quartier des Fabricateurs."
6,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_06","L'astucieux Lalafell n'a pas perdu de temps en obtenant de vos mains l'objet dont il avait besoin, et miracle<Indent/>! les séries de sons longs et courts émis par la Main indigo se sont transformées en un message tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble... ou presque. Il s'est en effet avéré que le contenu de la transmission, dans laquelle il est même question d'une “gobmnastique matinale”, n'a que peu de sens à vos oreilles. Alors que vous étiez contrariés par ce nouveau problème dû à l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence de vos adversaires gobelins, une jeune Ao Ra du nom de Mide a fait son apparition, et en échange de votre aide pour obtenir un certain trésor qu'elle désire à l'intérieur du géant mécanique, elle vous a révélé la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion de l'étrange message<Indent/>: les horaires cités seraient en réalité la combinaison servant à ouvrir l'écoutille. En tournant une valve selon ces in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, Biggs a réussi à déverrouiller l'accès donnant dans le bras du colosse. À la demande de Cid, arrivé peu de temps après sur les lieux, vous devez faire une incursion dans le géant et découvrir l'endroit où se trouve son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”."
7,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_07","Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route."
8,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_08","Peu de temps après, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Mide, puis par Roundrox. Alors que la chasseuse de trésors aoranne constatait que ce qu'elle désire ne se trouve pas dans le grand hangar où vous étiez, vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>es<Else/></If> par Quickthinx, le maître de la Main indigo, et plusieurs de ses Gobelins. Ces derniers semblaient savoir que Mide viendrait dans le géant mécanique, et surtout ce qu'elle y cherche<Indent/>: l'Enigma Codex, un ouvrage qui contiendrait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur un mystérieux “Projet Alexander”. Constatant que vous étiez en infériorité numérique, la mystérieuse Ao Ra vous a conseillé d'évacuer les lieux au plus vite, chose que vous avez faite im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Il est désormais temps que vous alliez raconter ce qui s'est passé à Biggs, au bivouac de Grand-ouest."
9,"TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_09","Le Roegadyn s'est montré très intrigué par les événements auxquels vous avez assisté dans le géant mécanique et en a déduit qu'“Alexander” pourrait très bien être le nom de celui-ci. Après vous avoir dit qu'il transmettrait tout ce que vous lui avez relaté à Cid, Biggs vous a expliqué que vous auriez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de retourner dans le grand robot pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ne serait-ce que pour localiser son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
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24,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_00","Parler à Backrix, au bivouac de Grand-ouest"
25,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_01","Parler à Biggs, au quartier des Fabricateurs"
26,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_02","Utiliser la poudre 3G7-001B sur le tas d'objets, au bivouac de Grand-ouest"
27,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_03","Prendre <SheetFr(EObj,2,2006180,1,1)/>"
28,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001793,1,1)/> à Wedge, au quartier des Fabricateurs"
29,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_05","Accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”"
30,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_06","Accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”"
31,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_07","Faire un rapport à Biggs"
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43,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_19",""
44,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_20",""
45,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_21",""
46,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_000","Pshhh... C'est terrible<Indent/>! C'est horrible<Indent/>! Cid et Y'shtola sont très préoccupés<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_001","Un géant mécanique est apparu<Indent/>! Idyllée est en danger<Indent/>! Pshhh... Pshhh<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_002","(-???-)Du calme, du calme, Slowfix. Je vais me charger de tout expliquer à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
51,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_003","Je vois que tu ne perds pas ton habitude de venir au bon endroit au bon moment..."
52,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_004","Tout comme te l'a dit Slowfix, un géant mécanique est apparu au beau milieu de ruines immergées dans la rivière Thaliak."
53,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_005","Enfin, je devrais plutôt dire qu'il a été <Emphasis>invoqué</Emphasis> par quelqu'un, car les ondes éthérées que j'ai mesurées ne laissent aucun doute sur le fait qu'il s'agisse d'un Primordial."
54,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_006","Étrangement, ce géant s'est arrêté im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après avoir commencé à bouger. Nous ne savons pas ce qui se passe exactement, mais il y a fort à parier qu'il se remettra en mouvement tôt ou tard..."
55,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_007","Pshhh... Pshhh... Y'shtola a dit qu'elle allait analyser l'éther<Indent/>! Elle a découvert quelque chose de rassurant<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_008","Non, au contraire même, et ça ne présage rien de bon... La con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther baisse à une vitesse incroyable."
57,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_009","Ce Primordial est en train d'absorber toute l'énergie que contient le sol. Si nous n'agissons pas au plus vite, il ne faudra que quelques années pour que l'Arrière-pays dravanien se transforme en une terre désolée."
58,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_010","Pshhhoh, non<Indent/>! Le rêve de cité des gentils Gobelins sera détruit<Indent/>! Il faut empêcher ça à tout prix<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_010","C'est bien notre intention, Slowfix. J'en ai parlé à Alphinaud, et nous sommes convenus que c'était une mission pour les Héritiers. Étant donné l'ampleur de la menace, nous allons devoir agir sur deux fronts simultanément."
60,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_011","Il y a deux moyens d'arrêter un Primordial<Indent/>: le priver de sa source d'éther ou l'éliminer directement."
61,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_012","Je vais demander son aide à maître Matoya et essayer de mettre en œuvre cette première méthode. Il s'agit d'une mesure drastique, et elle va nécessiter beaucoup de temps."
62,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_013","Si jamais le géant se remet à bouger avant, ça réduira sûrement nos efforts à néant. Et donc, quelqu'un doit se préparer à l'affronter... Ça, c'est la mission que nous aimerions vous confier, à toi et à Cid."
63,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_014","Ce Primordial étant très différent des autres, puisqu'il semble être prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mécanique, je suis sûre que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de maître Garlond nous seront d'une très grande aide. Pouvons-nous compter sur toi aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_017","Très bien. Je vais aller auprès de Matoya et effectuer un examen plus étendu de la situation. Je compte sur toi pour rejoindre Cid et vous mettre au travail ensemble."
65,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_018","Pshhh... Pshhh... Backrix sait où se trouve Cid<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devrait aller au bivouac de Grand-ouest pour lui demander<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_030","Pshhh... Pshhh... Backrix sait où se trouve Cid<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devrait aller au bivouac de Grand-ouest pour lui demander<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_035","Bshhh... Bshhh... Roundrox aime col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des vieux objets<Indent/>!♪"
68,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_050","Pshhh... Pshhh... Backrix est informateur<Indent/>! Il écrit tout dans son registre<Indent/>! Même le fait que l'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> cherche un dénommé Cid<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_051","Je dois admettre que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ta capacité à obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments en temps réel, Backrix."
70,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_051","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu es ici, c'est que Y'shtola t'a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parfum, j'imagine. Tu veux bien partager avec moi ce qu'elle t'a dit, s'il te plaît<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_052","... Je vois. Ce géant mécanique risque donc d'épuiser l'éther du sol très vite. Nous devons faire tout notre possible pour arrêter ce gros tas de ferraille avant qu'il ne soit trop tard."
72,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_053","Il aurait été invoqué par les Gobelins de cette société secrète appelée la Main indigo. D'après ce que j'ai entendu, ils ont une vision scientiste du monde et sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux."
73,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_054","Leur but serait d'obtenir le monopole de toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et technologies existantes, et ils ne reculent devant rien pour arriver à leurs fins, quitte à éliminer ceux qui se dressent sur leur chemin."
74,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_055","Il semblerait que ces Gobelins aient invoqué leur Primordial dans les vestiges d'une installation de défense que les Sharlayanais avaient mise au point... Ce géant leur servirait apparemment de base."
75,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_056","À mon avis, le seul moyen d'arrêter cette grosse machine est de nous y introduire et de détruire son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... Le problème, c'est qu'elle est protégée par une barrière magique."
76,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_057","Pshhh... Pshhh... Backrix sait que le mur magique est apparu en même temps que les ruines il y a trois ans, après un tremblement de terre<Indent/>!
Roundrox était là et a tout vu<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_058","Et Roundrox, c'est qui au juste<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_059","Pshhh... Pshhh... Roundrox est la jeune Gobeline qui chante là-bas.
C'est la fille de Slowfix, et elle aime rassembler les vieux objets<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_060","Bshhh... Bshhh... Les jolis objets que Roundrox a ramassés<Indent/>!♪
Ils sont le trésor qu'a trouvé Roundrox<Indent/>!♪"
80,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_061","Ah, c'est elle<Indent/>?<Indent/>...
Pardon, Roundrox, nous aimerions te demander quelque chose. C'est vrai que des vestiges sont apparus après un séisme, il y a trois ans<Indent/>?"
81,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_062","Bshhh... Bshhh... Non, non, ce n'est pas ça<Indent/>!♪
Roundrox a vu le géant mécanique se lever et devenir une forteresse<Indent/>!
Et alors, la barrière magique est apparue<Indent/>!♪"
82,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_063","Il n'y a donc pas eu de séisme<Indent/>?<Indent/>... Et tu as vu ce gros tas de ferraille de tes propres yeux à l'époque<Indent/>?"
83,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_064","Intéressant... L'invocation aurait donc échoué il y a trois ans. Pour comprendre ce qui s'est passé, il va nous falloir découvrir les motivations de la Main indigo. J'ai demandé à Slowfix de me présenter quelqu'un qui les connaît bien...
... et cette personne ne devrait plus tarder à arriver..."
84,"TEXT_HEAVNR101_02090_PSEUDOBRAYFLOX_000_065","Pshhh... Pshhh... Brayflox est désolée d'être en retard<Indent/>! Elle a été attirée par des vieilleries sur le chemin et n'a pas pu s'empêcher de les ramasser<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_066","Ah, j'imagine que tu es l'amie dont m'a parlé Slowfix. Tu arrives au bon moment."
86,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'occuper d'obtenir autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur la Main indigo auprès de Brayflox."
87,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_067","Pendant ce temps, j'aimerais que tu ailles rejoindre Biggs et Wedge dans le quartier des Fabricateurs. Ils sont en train de chercher un moyen de pénétrer dans le géant."
88,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_070","Bshhh... Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox<Indent/>!♪ Roundrox y tient beaucoup parce qu'elle aime leurs angles et leurs courbes<Indent/>!♪"
89,"TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_075","Pshhh... Pshhh... Backrix a tout noté de la discussion avec Cid... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doit aller rejoindre Biggs et Wedge, près de la rivière Thaliak, dans le quartier des Fabricateurs<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_080","Court - long, court - long - court - court...
Court, long - court - court - long...
Je suis en train d'espionner les communications de la Main indigo... mais je n'y comprends rien du tout<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_100","Hé, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est le patron qui t'envoie nous aider<Indent/>?
Comme tu peux le constater, tout serait plus simple si le géant d'acier n'était pas protégé par une barrière magique."
92,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_101","Nous avons toutefois découvert qu'une espèce d'écoutille se trouve en dehors. On dirait bien que ça correspond au bras de ce grand robot."
93,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_102","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça a tout l'air d'être fermé de l'intérieur, et nous ne savons pas comment déverrouiller cet accès. C'est pour cette raison que Wedge espionne les communications par linkperle de la Main indigo."
94,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_103","Court - long, court - long - court - court...
Je reçois le même message codé depuis tout à l'heure, et il vient de l'intérieur du géant."
95,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_104","L'appareil de cryptage de ces Gobelins est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment basé sur un cristal spécial, qui transforme la voix en une sorte de code fait de sons longs et courts..."
96,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_104","Si nous en avions un, nous pourrions sûrement l'utiliser avec la machine de cryptanalyse que le patron a mise au point et déchiffrer le message de la Main indigo."
97,"TEXT_HEAVNR101_02090_REDBRIX_000_105","Pshhh... Pshhh... Redbrix pense que Roundrox a peut-être ce que le Lalafell futé désire dans ses objets<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_106","Vraiment<Indent/>!? Ça serait de la veine<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_106","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu voudrais bien aller au bivouac de Grand-ouest et vérifier ce que Redbrix a dit<Indent/>? Il te suffira d'utiliser cette substance sur les objets de cette Roundrox."
100,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_107","Si tu vois quelque chose qui réagit avec, j'aimerais que tu l'empruntes<Indent/>! Moi, je vais continuer d'écouter les transmissions des méchants Gobelins<Indent/>!"
101,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour aller au bivouac de Grand-ouest et vérifier si cette Roundrox a ce qui nous intéresse grâce à la substance que je t'ai donnée."
102,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_115","Le géant mécanique a posé sa main hors de la barrière magique en essayant de se dresser. Par chance, elle dispose d'une espèce d'écoutille qui pourrait nous permettre de pénétrer dans ce tas de ferraille."
103,"TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_130","La poudre 3G7-001B a émis une lueur en réagissant avec un objet<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_150","Bshhh... Bshhhoh<Indent/>! Mais qu'est-ce que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> fabrique avec le trésor de Roundrox<Indent/>!? Il ne faut pas lui prendre<Indent/>!"
105,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_151","... Comment<Indent/>? Cet objet va permettre de mieux comprendre le géant mécanique<Indent/>?<Indent/>... Mais, c'est ce que Roundrox a de plus précieux<Indent/>!
D'accord, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> peut l'emprunter, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> doit lui promettre de le rendre après<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_160","Bshhh... Bshhh... <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> ne doit pas oublier de rendre son précieux objet à Roundrox lorsqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'en aura plus besoin<Indent/>!"
107,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_180","Tu as trouvé ce qu'il nous faut dans les affaires de cette Gobeline<Indent/>?"
108,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_190","... Comment<Indent/>? Il faudra le rendre à Roundrox après<Indent/>? Pas de problème<Indent/>!
Bon, voyons si ça marche comme je le pense avec la machine de cryptanalyse du patron..."
109,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_191","Ooooh<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>! Le message des Gobelins de la Main indigo est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble désormais<Indent/>! Alors qu'est-ce qu'il dit<Indent/>?<Indent/>..."
110,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_192","“Emploi du temps quotidien
Sept heures du matin<Indent/>: faire la gobmnastique matinale
Trois heures de l'après-midi<Indent/>: nourrir le joli coeurl
Deux heures du matin<Indent/>: aller au lit...”"
111,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_193","Mais qu'est-ce que c'est que ce charabia<Indent/>!? Ils se fichent de nous, ou quoi<Indent/>?"
112,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_194","Non, j'ai plutôt l'impression que le contenu du message est lui aussi codé.
Il y a fort à parier que cela signifie quelque chose pour les Gobelins de la Main indigo... Hmpf, ils sont bien plus malins que nous ne le pensions."
113,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_195","(-???-)J'ai comme qui dirait l'impression que vous êtes coincés."
114,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_196","Je m'appelle Mide... Je suis une chasseuse de trésors spécialisée dans un type d'objet particulier."
115,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_196","Ce message codé vous donne du mal, à ce que je vois. Je veux bien vous aider à le déchiffrer, mais à condition que vous me donniez un coup de main en retour... pour obtenir quelque chose qui est dans ce géant mécanique."
116,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_197","Mais là-dedans, c'est le repaire des Gobelins de la Main indigo<Indent/>!"
117,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_198","Oui, je le sais bien. C'est pour cette raison que je pense que nous devrions coopérer."
118,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_198","Dans le message que vous avez intercepté, seuls les chiffres ont un sens, à mon avis. Tout le reste ne sert à rien... Cela disait bien “sept heures du matin”, “trois heures de l'après-midi” et “deux heures du matin”, n'est-ce pas<Indent/>?"
119,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_199","Toi, le grand Roegadyn, essaie donc de tourner la valve qui est en haut dans ces directions<Indent/>: sept heures vers la droite, trois heures vers la gauche, puis deux heures vers la droite."
120,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_200","Ouaah<Indent/>! Génial<Indent/>! L'écoutille s'est déverrouillée<Indent/>!"
121,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_201","Je vois... Le message de la Main indigo servait donc à transmettre la combinaison d'ouverture de l'écoutille."
122,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_203","De mon côté, j'ai posé plein de questions à Brayflox, mais elle n'a pas l'air de savoir ce que mijotent les méchants Gobelins avec ce géant mécanique."
123,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_204","Ah, ne fais pas cette tête, mon amie. Nous allons bien trouver un moyen d'obtenir les réponses à nos questions. Pour l'instant, nous pouvons nous dire que c'est juste une grosse marionnette magique."
124,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_205","Il suffirait que quelqu'un y pénètre et nous décrive sa structure interne pour que nous puissions deviner où se trouve le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... pour ensuite pouvoir le détruire<Indent/>!"
125,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_206","Comme tu t'en doutes, je veux parler de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'aimerais que tu réunisses plusieurs camarades d'aventure et que vous vous lanciez ensemble dans l'exploration du géant mécanique."
126,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_207","Est-ce que ça veut dire que je peux passer après et récupérer ce que je veux<Indent/>? Tout le reste ne m'intéresse pas, alors je vous le laisse."
127,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_208","Tant que ça ne gêne pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses compagnons dans leur mission, je n'ai aucune objection."
128,"TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_209","Je dois avouer que j'aimerais pénétrer dans ce tas de ferraille moi aussi, mais j'ai malheureusement d'autres affaires à régler avant ça... N'hésite pas à faire appel à Biggs et à Wedge, si tu en as besoin, d'accord<Indent/>?"
129,"TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_220","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Poing du Père”.
Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
130,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_230","Il n'y a qu'une seule chose qui m'intéresse à l'intérieur de ce géant. Ce n'est rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, mais je compte sur toi pour me laisser mettre la main dessus."
131,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_235","Si je peux faire quelque chose pour t'aider, n'hésite surtout pas à me le dire. D'accord<Indent/>?"
132,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_238","Je vais continuer à écouter les transmissions de la Main indigo. Je te préviendrai si jamais je découvre quelque chose<Indent/>!"
133,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_240","Bshhh... Bshhh... <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> peut désormais entrer dans le géant mécanique<Indent/>? Roundrox aussi aimerait bien y aller et récupérer les jolis objets qu'il y a dedans<Indent/>!"
134,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_500","Je vois que tu as fait le ménage..."
135,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_501","Tiens, tiens, on dirait bien que cet endroit attire pas mal de curieux..."
136,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_502","Bshhh... Bshhh... P-pardon<Indent/>! Roundrox voulait juste voir s'il y a de jolis objets<Indent/>! C'était plus fort qu'elle<Indent/>!"
137,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_503","De jolis objets<Indent/>?<Indent/>... Oh, ce sont les pièces abandonnées qui t'intéressent<Indent/>? C'est vrai que les machines qu'on trouve ici ont leur charme."
138,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_504","Bshhhoh<Indent/>! La belle Ao Ra est sensible au charme des machines<Indent/>!?
C'est la première fois que Roundrox rencontre une humaine comme elle<Indent/>!♪"
139,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_505","Ne lui en veux pas, s'il te plaît. La prochaine fois, je ferai attention à elle."
140,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_506","En tout cas, on dirait bien que ce que je cherche n'est pas ici..."
141,"TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_507","(-???-)PshhhouÔHÔHÔhôhôhôHÔHÔHÔhôhô<Indent/>!<Indent/>... Pshhh...
Cela faisait longtemps, chasseuse de trésors<Indent/>!<Indent/>...
En effet, ce qu'elle veut n'est pas ici<Indent/>!"
142,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_508","Quickthinx le Cerveau<Indent/>! Le grand maître de la Main indigo<Indent/>!"
143,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_100_508","Pshhh... Les Gobelins malins ont pris la précaution de remplir leurs sacs d'une poudre très explosive<Indent/>! L'humaine imbécile ne peut pas leur tirer dessus, ou sinon... boum-booouum<Indent/>!"
144,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_509","La Main indigo sait bien ce que l'Ao Ra cherche<Indent/>! Elle désire l'Enigma Codex dans lequel est décrit le Projet Alexander... mais elle ne le trouvera pas ici<Indent/>!<Indent/>... Pshhhéhéhéhé<Indent/>!"
145,"TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_510","Pshhhouô... Pshhhouô... Le crétin vient de révéler le secret de la Main indigo<Indent/>! Quickthinx lui avait pourtant bien dit de tenir sa langue<Indent/>!"
146,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_511","Pshhhouaaaah<Indent/>!<Indent/>... P-p-p-pardon, Grand maître<Indent/>! Tout mais pas la grande punition avec les boums-boums attachés aux fesses<Indent/>! Pshhh-p-pitiéééé<Indent/>!"
147,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_512","Et pan<Indent/>!!"
148,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD02090_000_513","Pshhhouuuuaaaah<Indent/>! La chasseuse de trésors est folle<Indent/>! Elle a tiré malgré le risque d'explosion<Indent/>!!"
149,"TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARDB02090_100_513","Et ni elle ni ses compagnons n'ont été blessés<Indent/>! Pshhhoh non..."
150,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_514","Je crois que nous ferions mieux de partir d'ici avant que des renforts n'arrivent."
151,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_515","Bshhh... Bshhh... C'est quoi l'Enigma Codex<Indent/>?"
152,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_516","C'est le trésor que je cherche."
153,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_600","Roundrox me montre ses plus jolis objets. Ce qui compte dans les pièces abandonnées, ce n'est pas leur utilité potentielle, mais leur charme<Indent/>!"
154,"TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_601","D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle trouvait que Quickthinx avait un visage aussi énergique qu'une machine. À croire que les Gobelins arrivent à deviner les traits des autres même à travers leurs masques..."
155,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_610","Bshhh... Bshhh... Mide est vraiment géniale<Indent/>! Elle sait reconnaître les jolis objets de ceux qui ne le sont pas<Indent/>!♪"
156,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_611","Roundrox a trouvé ce magnifique engrenage à soixante-douze yalms au nord-nord-ouest d'ici<Indent/>! Et ce vieux bidule tout cassé, c'était à vingt-quatre yalms au sud-est de L'Arkhitékton<Indent/>!♪"
157,"TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_612","Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox<Indent/>!♪ Ce sont les plus jolis du monde, et Roundrox en est fière<Indent/>!♪"
158,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_620","Content de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai obtenu l'aide de Backrix pour écouter et décoder les messages de la Main indigo."
159,"TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_621","Il m'a dit qu'il était informateur. Il sait plein de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au sujet du cryptage et des moyens de communication<Indent/>! Je n'imaginais pas que les Gobelins étaient aussi avancés technologiquement<Indent/>!"
160,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_650","... Comment<Indent/>!? Toi et Mide, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s nez à nez avec le grand maître de la Main indigo<Indent/>?<Indent/>... Ce “Projet Alexander” m'intrigue aussi. Se pourrait-il qu'il s'agisse du nom du géant mécanique<Indent/>?"
161,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_651","Bon, je vais me charger de transmettre tout ce que tu m'as dit au patron. J'ai bien l'impression que tu vas devoir pénétrer plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans ce tas de ferraille pour découvrir où se trouve son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion..."
162,"TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_652","En tout cas, Mide et Roundrox ont l'air de bien s'entendre. Elles n'arrêtent pas de s'échanger leurs avis sur le “charme” des pièces de machinerie. La menace que représente le géant ne semble pas trop les concerner..."
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4 0 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_00 Slowfix a l'air très affolé.
5 1 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_01 Malgré son affolement, Slowfix a essayé de vous expliquer tant bien que mal que quelque chose de terrible était arrivé à cause d'un géant mécanique. Par chance, Y'shtola est arrivée à ce moment précis et vous a détaillé la situation. D'après elle, quelqu'un aurait invoqué un Primordial dans les vestiges d'une installation de défense mise au point par les Sharlayanais, et comme à chaque apparition d'un tel être, celui qui se trouve dans l'Arrière-pays dravanien serait en train d'absorber l'éther du sol, présentant une importante menace pour l'environnement local. Il a donc été décidé que les Héritiers de la Septième Aube s'occuperaient de ce problème sur deux fronts<Indent/>: Y'shtola et Matoya doivent chercher un moyen de priver le géant mécanique de sa source d'éther, pendant que vous et Cid essayez de l'éliminer directement. Votre amie miqo'te vous a d'ailleurs demandé d'aller retrouver l'ingénieur garlemaldais, et d'après Slowfix, son camarade appelé Backrix devrait pouvoir vous aider en cela. Allez le voir au bivouac de Grand-ouest, dans l'Arrière-pays dravanien.
6 2 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_02 Alors que vous interrogiez l'informateur homme-bête, ou plutôt que ce dernier vous démontrait sa capacité à être au courant de tout très vite, Cid vous a rejoints et vous a révélé que le géant mécanique avait très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été invoqué par la Main indigo, une société secrète gobeline qui cherche à obtenir le monopole de toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et technologies d'Éorzéa. Vous avez d'ailleurs appris de Backrix et de Roundrox que la barrière magique qui protège le Primordial était apparue il y a trois ans, lors de ce qui était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une tentative ratée de l'éveiller. C'est à ce moment que votre vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce Brayflox est arrivée, ayant été appelée à la demande de Cid pour lui donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les motivations des méchants Gobelins. Pendant ce temps, vous devez retrouver Biggs et Wedge dans le quartier des Fabricateurs pour les aider à découvrir un moyen de pénétrer dans l'immense machine humanoïde.
7 3 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_03 Le grand Roegadyn et son compagnon de toujours se sont réjouis de vous voir et vous ont expliqué avoir découvert une sorte d'écoutille dans la partie du géant mécanique qui se trouve en dehors de la barrière magique. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment celle-ci semble être verrouillée de l'intérieur, et Wedge essaie dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment d'obtenir des indices en espionnant les communications par linkperle de la Main indigo. Ces Gobelins utilisant apparemment un système de cryptage compliqué et basé sur un type spécial de cristal, l'ingénieux Lalafell vous a révélé qu'il serait possible de déchiffrer leurs messages en couplant un tel objet à une machine mise au point par Cid. Le hasard faisant bien les choses, Redbrix vous a appris que Roundrox possédait très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce que vous désirez dans sa collection de trésors, au bivouac de Grand-ouest. À vous de vérifier ceci avec la poudre spéciale que vous a remise Wedge.
8 4 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_04 En répandant la poudre 3G7-001B sur les précieux objets de Roundrox, vous avez découvert que l'un d'eux avait fait réagir la substance. Il ne vous reste plus qu'à le prendre...
9 5 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_05 Roundrox n'a pas vu d'un bon œil que l'on touche à ses trésors, et elle vous a fait promettre que vous lui rapporteriez son bien quand vous aurez fini de l'utiliser. N'oubliez pas de préciser ça à Wedge en lui remettant <SheetFr(EventItem,2,2001793,1,1)/>, au quartier des Fabricateurs.
10 6 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_06 L'astucieux Lalafell n'a pas perdu de temps en obtenant de vos mains l'objet dont il avait besoin, et miracle<Indent/>! les séries de sons longs et courts émis par la Main indigo se sont transformées en un message tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble... ou presque. Il s'est en effet avéré que le contenu de la transmission, dans laquelle il est même question d'une “gobmnastique matinale”, n'a que peu de sens à vos oreilles. Alors que vous étiez contrariés par ce nouveau problème dû à l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence de vos adversaires gobelins, une jeune Ao Ra du nom de Mide a fait son apparition, et en échange de votre aide pour obtenir un certain trésor qu'elle désire à l'intérieur du géant mécanique, elle vous a révélé la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion de l'étrange message<Indent/>: les horaires cités seraient en réalité la combinaison servant à ouvrir l'écoutille. En tournant une valve selon ces in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, Biggs a réussi à déverrouiller l'accès donnant dans le bras du colosse. À la demande de Cid, arrivé peu de temps après sur les lieux, vous devez faire une incursion dans le géant et découvrir l'endroit où se trouve son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”.
11 7 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_07 Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route.
12 8 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_08 Peu de temps après, vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Mide, puis par Roundrox. Alors que la chasseuse de trésors aoranne constatait que ce qu'elle désire ne se trouve pas dans le grand hangar où vous étiez, vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>es<Else/></If> par Quickthinx, le maître de la Main indigo, et plusieurs de ses Gobelins. Ces derniers semblaient savoir que Mide viendrait dans le géant mécanique, et surtout ce qu'elle y cherche<Indent/>: l'Enigma Codex, un ouvrage qui contiendrait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur un mystérieux “Projet Alexander”. Constatant que vous étiez en infériorité numérique, la mystérieuse Ao Ra vous a conseillé d'évacuer les lieux au plus vite, chose que vous avez faite im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Il est désormais temps que vous alliez raconter ce qui s'est passé à Biggs, au bivouac de Grand-ouest.
13 9 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_09 Le Roegadyn s'est montré très intrigué par les événements auxquels vous avez assisté dans le géant mécanique et en a déduit qu'“Alexander” pourrait très bien être le nom de celui-ci. Après vous avoir dit qu'il transmettrait tout ce que vous lui avez relaté à Cid, Biggs vous a expliqué que vous auriez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de retourner dans le grand robot pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ne serait-ce que pour localiser son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
14 10 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_19
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26 22 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR101_02090_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_00 Parler à Backrix, au bivouac de Grand-ouest
29 25 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_01 Parler à Biggs, au quartier des Fabricateurs
30 26 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_02 Utiliser la poudre 3G7-001B sur le tas d'objets, au bivouac de Grand-ouest
31 27 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_03 Prendre <SheetFr(EObj,2,2006180,1,1)/>
32 28 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001793,1,1)/> à Wedge, au quartier des Fabricateurs
33 29 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_05 Accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”
34 30 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_06 Accomplir le raid “Alexander - Le Poing du Père”
35 31 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_07 Faire un rapport à Biggs
36 32 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_14
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44 40 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_16
45 41 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_17
46 42 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_18
47 43 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_19
48 44 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_20
49 45 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_21
50 46 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNR101_02090_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_000 Pshhh... C'est terrible<Indent/>! C'est horrible<Indent/>! Cid et Y'shtola sont très préoccupés<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_001 Un géant mécanique est apparu<Indent/>! Idyllée est en danger<Indent/>! Pshhh... Pshhh<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_002 (-???-)Du calme, du calme, Slowfix. Je vais me charger de tout expliquer à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
55 51 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_003 Je vois que tu ne perds pas ton habitude de venir au bon endroit au bon moment...
56 52 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_004 Tout comme te l'a dit Slowfix, un géant mécanique est apparu au beau milieu de ruines immergées dans la rivière Thaliak.
57 53 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_005 Enfin, je devrais plutôt dire qu'il a été <Emphasis>invoqué</Emphasis> par quelqu'un, car les ondes éthérées que j'ai mesurées ne laissent aucun doute sur le fait qu'il s'agisse d'un Primordial.
58 54 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_006 Étrangement, ce géant s'est arrêté im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après avoir commencé à bouger. Nous ne savons pas ce qui se passe exactement, mais il y a fort à parier qu'il se remettra en mouvement tôt ou tard...
59 55 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_007 Pshhh... Pshhh... Y'shtola a dit qu'elle allait analyser l'éther<Indent/>! Elle a découvert quelque chose de rassurant<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_008 Non, au contraire même, et ça ne présage rien de bon... La con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther baisse à une vitesse incroyable.
61 57 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_009 Ce Primordial est en train d'absorber toute l'énergie que contient le sol. Si nous n'agissons pas au plus vite, il ne faudra que quelques années pour que l'Arrière-pays dravanien se transforme en une terre désolée.
62 58 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_010 Pshhhoh, non<Indent/>! Le rêve de cité des gentils Gobelins sera détruit<Indent/>! Il faut empêcher ça à tout prix<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_010 C'est bien notre intention, Slowfix. J'en ai parlé à Alphinaud, et nous sommes convenus que c'était une mission pour les Héritiers. Étant donné l'ampleur de la menace, nous allons devoir agir sur deux fronts simultanément.
64 60 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_011 Il y a deux moyens d'arrêter un Primordial<Indent/>: le priver de sa source d'éther ou l'éliminer directement.
65 61 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_012 Je vais demander son aide à maître Matoya et essayer de mettre en œuvre cette première méthode. Il s'agit d'une mesure drastique, et elle va nécessiter beaucoup de temps.
66 62 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_013 Si jamais le géant se remet à bouger avant, ça réduira sûrement nos efforts à néant. Et donc, quelqu'un doit se préparer à l'affronter... Ça, c'est la mission que nous aimerions vous confier, à toi et à Cid.
67 63 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_014 Ce Primordial étant très différent des autres, puisqu'il semble être prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mécanique, je suis sûre que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de maître Garlond nous seront d'une très grande aide. Pouvons-nous compter sur toi aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNR101_02090_YSHTOLA_000_017 Très bien. Je vais aller auprès de Matoya et effectuer un examen plus étendu de la situation. Je compte sur toi pour rejoindre Cid et vous mettre au travail ensemble.
69 65 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_018 Pshhh... Pshhh... Backrix sait où se trouve Cid<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devrait aller au bivouac de Grand-ouest pour lui demander<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNR101_02090_SLOWFIX_000_030 Pshhh... Pshhh... Backrix sait où se trouve Cid<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devrait aller au bivouac de Grand-ouest pour lui demander<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_035 Bshhh... Bshhh... Roundrox aime col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des vieux objets<Indent/>!♪
72 68 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_050 Pshhh... Pshhh... Backrix est informateur<Indent/>! Il écrit tout dans son registre<Indent/>! Même le fait que l'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> cherche un dénommé Cid<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_051 Je dois admettre que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par ta capacité à obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments en temps réel, Backrix.
74 70 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_051 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu es ici, c'est que Y'shtola t'a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parfum, j'imagine. Tu veux bien partager avec moi ce qu'elle t'a dit, s'il te plaît<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_052 ... Je vois. Ce géant mécanique risque donc d'épuiser l'éther du sol très vite. Nous devons faire tout notre possible pour arrêter ce gros tas de ferraille avant qu'il ne soit trop tard.
76 72 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_053 Il aurait été invoqué par les Gobelins de cette société secrète appelée la Main indigo. D'après ce que j'ai entendu, ils ont une vision scientiste du monde et sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux.
77 73 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_054 Leur but serait d'obtenir le monopole de toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et technologies existantes, et ils ne reculent devant rien pour arriver à leurs fins, quitte à éliminer ceux qui se dressent sur leur chemin.
78 74 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_055 Il semblerait que ces Gobelins aient invoqué leur Primordial dans les vestiges d'une installation de défense que les Sharlayanais avaient mise au point... Ce géant leur servirait apparemment de base.
79 75 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_056 À mon avis, le seul moyen d'arrêter cette grosse machine est de nous y introduire et de détruire son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... Le problème, c'est qu'elle est protégée par une barrière magique.
80 76 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_057 Pshhh... Pshhh... Backrix sait que le mur magique est apparu en même temps que les ruines il y a trois ans, après un tremblement de terre<Indent/>! Roundrox était là et a tout vu<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_058 Et Roundrox, c'est qui au juste<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_059 Pshhh... Pshhh... Roundrox est la jeune Gobeline qui chante là-bas. C'est la fille de Slowfix, et elle aime rassembler les vieux objets<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_060 Bshhh... Bshhh... Les jolis objets que Roundrox a ramassés<Indent/>!♪ Ils sont le trésor qu'a trouvé Roundrox<Indent/>!♪
84 80 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_061 Ah, c'est elle<Indent/>?<Indent/>... Pardon, Roundrox, nous aimerions te demander quelque chose. C'est vrai que des vestiges sont apparus après un séisme, il y a trois ans<Indent/>?
85 81 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_062 Bshhh... Bshhh... Non, non, ce n'est pas ça<Indent/>!♪ Roundrox a vu le géant mécanique se lever et devenir une forteresse<Indent/>! Et alors, la barrière magique est apparue<Indent/>!♪
86 82 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_063 Il n'y a donc pas eu de séisme<Indent/>?<Indent/>... Et tu as vu ce gros tas de ferraille de tes propres yeux à l'époque<Indent/>?
87 83 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_064 Intéressant... L'invocation aurait donc échoué il y a trois ans. Pour comprendre ce qui s'est passé, il va nous falloir découvrir les motivations de la Main indigo. J'ai demandé à Slowfix de me présenter quelqu'un qui les connaît bien... ... et cette personne ne devrait plus tarder à arriver...
88 84 TEXT_HEAVNR101_02090_PSEUDOBRAYFLOX_000_065 Pshhh... Pshhh... Brayflox est désolée d'être en retard<Indent/>! Elle a été attirée par des vieilleries sur le chemin et n'a pas pu s'empêcher de les ramasser<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_066 Ah, j'imagine que tu es l'amie dont m'a parlé Slowfix. Tu arrives au bon moment.
90 86 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_100_066 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'occuper d'obtenir autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur la Main indigo auprès de Brayflox.
91 87 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_067 Pendant ce temps, j'aimerais que tu ailles rejoindre Biggs et Wedge dans le quartier des Fabricateurs. Ils sont en train de chercher un moyen de pénétrer dans le géant.
92 88 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_070 Bshhh... Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox<Indent/>!♪ Roundrox y tient beaucoup parce qu'elle aime leurs angles et leurs courbes<Indent/>!♪
93 89 TEXT_HEAVNR101_02090_BACKRIX_000_075 Pshhh... Pshhh... Backrix a tout noté de la discussion avec Cid... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doit aller rejoindre Biggs et Wedge, près de la rivière Thaliak, dans le quartier des Fabricateurs<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_080 Court - long, court - long - court - court... Court, long - court - court - long... Je suis en train d'espionner les communications de la Main indigo... mais je n'y comprends rien du tout<Indent/>!
95 91 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_100 Hé, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est le patron qui t'envoie nous aider<Indent/>? Comme tu peux le constater, tout serait plus simple si le géant d'acier n'était pas protégé par une barrière magique.
96 92 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_101 Nous avons toutefois découvert qu'une espèce d'écoutille se trouve en dehors. On dirait bien que ça correspond au bras de ce grand robot.
97 93 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_102 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça a tout l'air d'être fermé de l'intérieur, et nous ne savons pas comment déverrouiller cet accès. C'est pour cette raison que Wedge espionne les communications par linkperle de la Main indigo.
98 94 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_103 Court - long, court - long - court - court... Je reçois le même message codé depuis tout à l'heure, et il vient de l'intérieur du géant.
99 95 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_104 L'appareil de cryptage de ces Gobelins est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment basé sur un cristal spécial, qui transforme la voix en une sorte de code fait de sons longs et courts...
100 96 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_104 Si nous en avions un, nous pourrions sûrement l'utiliser avec la machine de cryptanalyse que le patron a mise au point et déchiffrer le message de la Main indigo.
101 97 TEXT_HEAVNR101_02090_REDBRIX_000_105 Pshhh... Pshhh... Redbrix pense que Roundrox a peut-être ce que le Lalafell futé désire dans ses objets<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_106 Vraiment<Indent/>!? Ça serait de la veine<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_100_106 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu voudrais bien aller au bivouac de Grand-ouest et vérifier ce que Redbrix a dit<Indent/>? Il te suffira d'utiliser cette substance sur les objets de cette Roundrox.
104 100 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_107 Si tu vois quelque chose qui réagit avec, j'aimerais que tu l'empruntes<Indent/>! Moi, je vais continuer d'écouter les transmissions des méchants Gobelins<Indent/>!
105 101 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour aller au bivouac de Grand-ouest et vérifier si cette Roundrox a ce qui nous intéresse grâce à la substance que je t'ai donnée.
106 102 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_115 Le géant mécanique a posé sa main hors de la barrière magique en essayant de se dresser. Par chance, elle dispose d'une espèce d'écoutille qui pourrait nous permettre de pénétrer dans ce tas de ferraille.
107 103 TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_130 La poudre 3G7-001B a émis une lueur en réagissant avec un objet<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_150 Bshhh... Bshhhoh<Indent/>! Mais qu'est-ce que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> fabrique avec le trésor de Roundrox<Indent/>!? Il ne faut pas lui prendre<Indent/>!
109 105 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_151 ... Comment<Indent/>? Cet objet va permettre de mieux comprendre le géant mécanique<Indent/>?<Indent/>... Mais, c'est ce que Roundrox a de plus précieux<Indent/>! D'accord, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> peut l'emprunter, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> doit lui promettre de le rendre après<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_160 Bshhh... Bshhh... <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> ne doit pas oublier de rendre son précieux objet à Roundrox lorsqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'en aura plus besoin<Indent/>!
111 107 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_180 Tu as trouvé ce qu'il nous faut dans les affaires de cette Gobeline<Indent/>?
112 108 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_190 ... Comment<Indent/>? Il faudra le rendre à Roundrox après<Indent/>? Pas de problème<Indent/>! Bon, voyons si ça marche comme je le pense avec la machine de cryptanalyse du patron...
113 109 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_191 Ooooh<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>! Le message des Gobelins de la Main indigo est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble désormais<Indent/>! Alors qu'est-ce qu'il dit<Indent/>?<Indent/>...
114 110 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_192 “Emploi du temps quotidien Sept heures du matin<Indent/>: faire la gobmnastique matinale Trois heures de l'après-midi<Indent/>: nourrir le joli coeurl Deux heures du matin<Indent/>: aller au lit...”
115 111 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_193 Mais qu'est-ce que c'est que ce charabia<Indent/>!? Ils se fichent de nous, ou quoi<Indent/>?
116 112 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_194 Non, j'ai plutôt l'impression que le contenu du message est lui aussi codé. Il y a fort à parier que cela signifie quelque chose pour les Gobelins de la Main indigo... Hmpf, ils sont bien plus malins que nous ne le pensions.
117 113 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_195 (-???-)J'ai comme qui dirait l'impression que vous êtes coincés.
118 114 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_196 Je m'appelle Mide... Je suis une chasseuse de trésors spécialisée dans un type d'objet particulier.
119 115 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_196 Ce message codé vous donne du mal, à ce que je vois. Je veux bien vous aider à le déchiffrer, mais à condition que vous me donniez un coup de main en retour... pour obtenir quelque chose qui est dans ce géant mécanique.
120 116 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_197 Mais là-dedans, c'est le repaire des Gobelins de la Main indigo<Indent/>!
121 117 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_198 Oui, je le sais bien. C'est pour cette raison que je pense que nous devrions coopérer.
122 118 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_100_198 Dans le message que vous avez intercepté, seuls les chiffres ont un sens, à mon avis. Tout le reste ne sert à rien... Cela disait bien “sept heures du matin”, “trois heures de l'après-midi” et “deux heures du matin”, n'est-ce pas<Indent/>?
123 119 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_199 Toi, le grand Roegadyn, essaie donc de tourner la valve qui est en haut dans ces directions<Indent/>: sept heures vers la droite, trois heures vers la gauche, puis deux heures vers la droite.
124 120 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_200 Ouaah<Indent/>! Génial<Indent/>! L'écoutille s'est déverrouillée<Indent/>!
125 121 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_201 Je vois... Le message de la Main indigo servait donc à transmettre la combinaison d'ouverture de l'écoutille.
126 122 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_203 De mon côté, j'ai posé plein de questions à Brayflox, mais elle n'a pas l'air de savoir ce que mijotent les méchants Gobelins avec ce géant mécanique.
127 123 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_204 Ah, ne fais pas cette tête, mon amie. Nous allons bien trouver un moyen d'obtenir les réponses à nos questions. Pour l'instant, nous pouvons nous dire que c'est juste une grosse marionnette magique.
128 124 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_205 Il suffirait que quelqu'un y pénètre et nous décrive sa structure interne pour que nous puissions deviner où se trouve le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion... pour ensuite pouvoir le détruire<Indent/>!
129 125 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_206 Comme tu t'en doutes, je veux parler de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'aimerais que tu réunisses plusieurs camarades d'aventure et que vous vous lanciez ensemble dans l'exploration du géant mécanique.
130 126 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_207 Est-ce que ça veut dire que je peux passer après et récupérer ce que je veux<Indent/>? Tout le reste ne m'intéresse pas, alors je vous le laisse.
131 127 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_208 Tant que ça ne gêne pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses compagnons dans leur mission, je n'ai aucune objection.
132 128 TEXT_HEAVNR101_02090_CID_000_209 Je dois avouer que j'aimerais pénétrer dans ce tas de ferraille moi aussi, mais j'ai malheureusement d'autres affaires à régler avant ça... N'hésite pas à faire appel à Biggs et à Wedge, si tu en as besoin, d'accord<Indent/>?
133 129 TEXT_HEAVNR101_02090_SYSTEM_000_220 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Poing du Père”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
134 130 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_230 Il n'y a qu'une seule chose qui m'intéresse à l'intérieur de ce géant. Ce n'est rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, mais je compte sur toi pour me laisser mettre la main dessus.
135 131 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_235 Si je peux faire quelque chose pour t'aider, n'hésite surtout pas à me le dire. D'accord<Indent/>?
136 132 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_238 Je vais continuer à écouter les transmissions de la Main indigo. Je te préviendrai si jamais je découvre quelque chose<Indent/>!
137 133 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_240 Bshhh... Bshhh... <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> peut désormais entrer dans le géant mécanique<Indent/>? Roundrox aussi aimerait bien y aller et récupérer les jolis objets qu'il y a dedans<Indent/>!
138 134 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_500 Je vois que tu as fait le ménage...
139 135 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_501 Tiens, tiens, on dirait bien que cet endroit attire pas mal de curieux...
140 136 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_502 Bshhh... Bshhh... P-pardon<Indent/>! Roundrox voulait juste voir s'il y a de jolis objets<Indent/>! C'était plus fort qu'elle<Indent/>!
141 137 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_503 De jolis objets<Indent/>?<Indent/>... Oh, ce sont les pièces abandonnées qui t'intéressent<Indent/>? C'est vrai que les machines qu'on trouve ici ont leur charme.
142 138 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_504 Bshhhoh<Indent/>! La belle Ao Ra est sensible au charme des machines<Indent/>!? C'est la première fois que Roundrox rencontre une humaine comme elle<Indent/>!♪
143 139 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_505 Ne lui en veux pas, s'il te plaît. La prochaine fois, je ferai attention à elle.
144 140 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_506 En tout cas, on dirait bien que ce que je cherche n'est pas ici...
145 141 TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_507 (-???-)PshhhouÔHÔHÔhôhôhôHÔHÔHÔhôhô<Indent/>!<Indent/>... Pshhh... Cela faisait longtemps, chasseuse de trésors<Indent/>!<Indent/>... En effet, ce qu'elle veut n'est pas ici<Indent/>!
146 142 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_508 Quickthinx le Cerveau<Indent/>! Le grand maître de la Main indigo<Indent/>!
147 143 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_100_508 Pshhh... Les Gobelins malins ont pris la précaution de remplir leurs sacs d'une poudre très explosive<Indent/>! L'humaine imbécile ne peut pas leur tirer dessus, ou sinon... boum-booouum<Indent/>!
148 144 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_509 La Main indigo sait bien ce que l'Ao Ra cherche<Indent/>! Elle désire l'Enigma Codex dans lequel est décrit le Projet Alexander... mais elle ne le trouvera pas ici<Indent/>!<Indent/>... Pshhhéhéhéhé<Indent/>!
149 145 TEXT_HEAVNR101_02090_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_510 Pshhhouô... Pshhhouô... Le crétin vient de révéler le secret de la Main indigo<Indent/>! Quickthinx lui avait pourtant bien dit de tenir sa langue<Indent/>!
150 146 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD2090_000_511 Pshhhouaaaah<Indent/>!<Indent/>... P-p-p-pardon, Grand maître<Indent/>! Tout mais pas la grande punition avec les boums-boums attachés aux fesses<Indent/>! Pshhh-p-pitiéééé<Indent/>!
151 147 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_512 Et pan<Indent/>!!
152 148 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARD02090_000_513 Pshhhouuuuaaaah<Indent/>! La chasseuse de trésors est folle<Indent/>! Elle a tiré malgré le risque d'explosion<Indent/>!!
153 149 TEXT_HEAVNR101_02090_ILLUMINATIELITEGUARDB02090_100_513 Et ni elle ni ses compagnons n'ont été blessés<Indent/>! Pshhhoh non...
154 150 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_514 Je crois que nous ferions mieux de partir d'ici avant que des renforts n'arrivent.
155 151 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_515 Bshhh... Bshhh... C'est quoi l'Enigma Codex<Indent/>?
156 152 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_516 C'est le trésor que je cherche.
157 153 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_600 Roundrox me montre ses plus jolis objets. Ce qui compte dans les pièces abandonnées, ce n'est pas leur utilité potentielle, mais leur charme<Indent/>!
158 154 TEXT_HEAVNR101_02090_MIDE_000_601 D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle trouvait que Quickthinx avait un visage aussi énergique qu'une machine. À croire que les Gobelins arrivent à deviner les traits des autres même à travers leurs masques...
159 155 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_610 Bshhh... Bshhh... Mide est vraiment géniale<Indent/>! Elle sait reconnaître les jolis objets de ceux qui ne le sont pas<Indent/>!♪
160 156 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_611 Roundrox a trouvé ce magnifique engrenage à soixante-douze yalms au nord-nord-ouest d'ici<Indent/>! Et ce vieux bidule tout cassé, c'était à vingt-quatre yalms au sud-est de L'Arkhitékton<Indent/>!♪
161 157 TEXT_HEAVNR101_02090_ROUNDROX_000_612 Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox<Indent/>!♪ Ce sont les plus jolis du monde, et Roundrox en est fière<Indent/>!♪
162 158 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_620 Content de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai obtenu l'aide de Backrix pour écouter et décoder les messages de la Main indigo.
163 159 TEXT_HEAVNR101_02090_WEDGE_000_621 Il m'a dit qu'il était informateur. Il sait plein de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au sujet du cryptage et des moyens de communication<Indent/>! Je n'imaginais pas que les Gobelins étaient aussi avancés technologiquement<Indent/>!
164 160 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_650 ... Comment<Indent/>!? Toi et Mide, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s nez à nez avec le grand maître de la Main indigo<Indent/>?<Indent/>... Ce “Projet Alexander” m'intrigue aussi. Se pourrait-il qu'il s'agisse du nom du géant mécanique<Indent/>?
165 161 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_651 Bon, je vais me charger de transmettre tout ce que tu m'as dit au patron. J'ai bien l'impression que tu vas devoir pénétrer plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans ce tas de ferraille pour découvrir où se trouve son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion...
166 162 TEXT_HEAVNR101_02090_BIGGS_000_652 En tout cas, Mide et Roundrox ont l'air de bien s'entendre. Elles n'arrêtent pas de s'échanger leurs avis sur le “charme” des pièces de machinerie. La menace que représente le géant ne semble pas trop les concerner...
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0,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_00","Biggs semble vouloir vous demander quelque chose."
1,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_01","Comme il vous l'avait déjà annoncé, Biggs voudrait que vous retourniez dans le géant mécanique afin de localiser son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Poignet du Père”."
2,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_02","Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route."
3,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_03","Vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Roundrox, Cid et Mide, et cette dernière vous a révélé que l'Enigma Codex qu'elle recherche est un traité de philosophie des sciences qu'un ingénieur prodige aurait rédigé il y a environ cent ans. De nombreuses idées technologiques y seraient décrites, allant de mécanismes à mouvement perpétuel jusqu'à la recette d'un fromage soi-disant succulent, mais le plus important serait le “Projet Alexander”. Selon l'Ao Ra, il s'agirait d'un concept de forteresse mobile destiné à donner naissance à un monde idéal grâce à la science, et comme Cid l'a deviné, c'est ce qui a amené les Gobelins de la Main indigo à invoquer le Primordial mécanique dans lequel vous vous trouviez. Retournez auprès de Biggs pour lui faire part de vos découvertes."
4,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_04","Après vous avoir écouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le grand Roegadyn vous a fait part de ses craintes quant à la quantité d'éther que le géant mécanique Alexander pourrait absorber, et les dégâts que cela occasionnerait à l'environnement, s'il devait se mettre à marcher pour de bon. Vous allez devoir agir au plus vite et retourner bientôt à l'intérieur de cette forteresse mobile."
5,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_07",""
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10,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_10",""
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12,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_13",""
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24,"TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_00","Accomplir le raid “Alexander - Le Poignet du Père”"
25,"TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_01","Accomplir le raid “Alexander - Le Poignet du Père”"
26,"TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_02","Faire un rapport à Biggs"
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47,"TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_000","Si tu le veux bien, j'aimerais te demander de retourner dans le géant mécanique."
49,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_001","Hé, Wedge<Indent/>! Ce n'est plus la peine d'espionner les communications de la Main indigo. Ils savent forcément que nous avons réussi à percer leurs codes."
50,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_002","Ah oui<Indent/>? Pourtant, je viens juste d'intercepter un nouveau message<Indent/>!
Attendez, je le décrypte... Ça dit...
“Que les sales fouineurs meurent<Indent/>! Meurent<Indent/>! Meurent<Indent/>!”...
Ouh là<Indent/>! Ils nous provoquent maintenant<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNR102_02091_SYSTEM_000_010","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Poignet du Père”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
52,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_020","Roundrox me montre ses plus jolis objets. Ce qui compte dans les pièces abandonnées, ce n'est pas leur utilité potentielle, mais leur charme<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_021","D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle trouvait que Quickthinx avait un visage aussi énergique qu'une machine. À croire que les Gobelins arrivent à deviner les traits des autres même à travers leurs masques..."
54,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_030","Bshhh... Bshhh... Mide est vraiment géniale<Indent/>! Elle sait reconnaître les jolis objets de ceux qui ne le sont pas<Indent/>!♪"
55,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_031","Roundrox a trouvé ce magnifique engrenage à soixante-douze yalms au nord-nord-ouest d'ici<Indent/>! Et ce vieux bidule tout cassé, c'était à vingt-quatre yalms au sud-est de L'Arkhitékton<Indent/>!♪"
56,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_032","Bshhh... Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox<Indent/>!♪ Ce sont les plus jolis du monde, et Roundrox en est fière<Indent/>!♪"
57,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_040","J'ai obtenu l'aide de Backrix pour écouter et décoder les messages de la Main indigo."
58,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_041","Il m'a dit qu'il était informateur. Il sait plein de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au sujet du cryptage et des moyens de communication<Indent/>! Je n'imaginais pas que les Gobelins étaient aussi avancés technologiquement<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_050","Une chose est sûre<Indent/>: les Gobelins de la Main indigo nous attendent désormais de pied ferme... Fais bien attention à toi lorsque tu retourneras à l'intérieur du géant mécanique, d'accord<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_500","Bshhh... Roundrox a vu <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> se battre<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est vraiment très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_501","Biggs m'a tout raconté, mais je dois dire qu'il y a beaucoup de choses qui m'ont paru assez floues. Et comme j'ai fini ce que j'avais à faire, j'ai décidé de venir jeter un œil à l'intérieur de ce tas de ferraille, moi aussi."
62,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_503","Mide, tu nous as bien dit que tu es chasseuse de trésors, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que tu cherches exactement ici<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_504","L'Enigma Codex... Il s'agit d'un traité de philosophie des sciences qu'a écrit un ingénieur prodige, il y a environ cent ans."
64,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_505","De nombreuses idées technologiques y sont décrites, allant de mécanismes à mouvement perpétuel jusqu'à la recette d'un fromage soi-disant succulent. Ce dernier passage fait d'ailleurs l'objet d'une très belle récompense."
65,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_506","Cet ouvrage contient également le “Projet Alexander”, un concept de forteresse mobile destiné à donner naissance à un monde idéal grâce à la science."
66,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_507","Insinues-tu que ce serait en se basant là-dessus que les Gobelins de la Main indigo auraient invoqué ce Primordial<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_508","Oui, il s'agit d'un environnement clos comprenant tout le nécessaire pour la survie de ses habitants, du logement aux ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de production alimentaire."
68,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_509","Cette ville mobile serait réservée aux savants les plus in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et devrait leur permettre de découvrir tous les mystères de notre monde... C'est en tout cas l'utopie définie dans le “Projet Alexander”."
69,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_510","Bshhh... Roundrox est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Une forteresse qui marche et qui peut ramasser tous les jolis objets<Indent/>!♪ Bshhh..."
70,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_511","Tout à fait, Roundrox. Ce géant mécanique peut même retrouver des technologies perdues."
71,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_512","Mais qu'est-ce que ces Gobelins cherchent à accomplir en accumulant un tel savoir<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_513","Donner le monopole de la science aux plus éminents savants pour leur permettre de contrôler le monde... C'est dans ce but que la Main indigo a été formée."
73,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_514","Je vois... Autrement dit, cet Enigma Codex est devenu la bible de ces fous..."
74,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_515","Vous autres Gobelins, vous avez longtemps mené une vie de vagabonds. Je comprends pourquoi ce traité qui décrit une ville mobile peut vous paraître si attrayant... Mais ce Primordial est beaucoup trop dangereux pour que nous laissions la Main indigo en disposer<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_516","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons avoir besoin de tout ton talent pour les en déposséder."
76,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_517","Bshhh... Bshhh... Tout ce qu'il faut à Roundrox pour être heureuse, c'est quelques objets avec de jolies formes géométriques<Indent/>!♪
... Et la jolie Mide, c'est quoi son idéal<Indent/>?"
77,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_518","Mon idéal... Hmmm, je dirais que c'est être près de quelqu'un que j'aime..."
78,"TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_600","Le trésor de Roundrox est plus grand qu'avant. On dirait bien qu'elle profite de son temps libre pour aller ramasser de vieux objets abandonnés...
Sa passion pour les pièces de machine usées est vraiment sans égale."
79,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_610","Bshhh... Bshhh... Roundrox a trouvé de nouveaux objets avec de jolis angles et de belles courbes<Indent/>!♪ Son trésor est encore plus grand, et Roundrox en est très fière<Indent/>!♪"
80,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_611","Elle obtient parfois l'aide du gentil Backrix pour ramasser des objets<Indent/>!♪
Il est un peu le grand frère de Roundrox et prend bien soin d'elle<Indent/>!♪"
81,"TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_612","Bshhh... <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> peut aussi venir aider Roundrox la prochaine fois<Indent/>! Ça ferait très plaisir à Roundrox<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_620","Figure-toi que Y'shtola m'a contacté tout à l'heure. Tout ce qu'elle avait à dire, c'était que Matoya la faisait travailler d'arrache-pied<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_650","... L'Enigma Codex décrit un concept de ville mobile, dis-tu<Indent/>?
C'est très intéressant... Le problème, c'est que la Main indigo en a fait un Primordial."
84,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_651","Quand je pense que ce tas de ferraille a absorbé une grande partie de l'éther environnant rien qu'en bougeant un peu, j'ose à peine imaginer ce qui arriverait s'il se mettait vraiment en marche."
85,"TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_652","À part ça, comme d'habitude, Roundrox et Mide semblent plus intéressées par le bric-à-brac en face d'elles que par la menace que représente Alexander..."
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4 0 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_00 Biggs semble vouloir vous demander quelque chose.
5 1 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_01 Comme il vous l'avait déjà annoncé, Biggs voudrait que vous retourniez dans le géant mécanique afin de localiser son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Poignet du Père”.
6 2 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_02 Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route.
7 3 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_03 Vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Roundrox, Cid et Mide, et cette dernière vous a révélé que l'Enigma Codex qu'elle recherche est un traité de philosophie des sciences qu'un ingénieur prodige aurait rédigé il y a environ cent ans. De nombreuses idées technologiques y seraient décrites, allant de mécanismes à mouvement perpétuel jusqu'à la recette d'un fromage soi-disant succulent, mais le plus important serait le “Projet Alexander”. Selon l'Ao Ra, il s'agirait d'un concept de forteresse mobile destiné à donner naissance à un monde idéal grâce à la science, et comme Cid l'a deviné, c'est ce qui a amené les Gobelins de la Main indigo à invoquer le Primordial mécanique dans lequel vous vous trouviez. Retournez auprès de Biggs pour lui faire part de vos découvertes.
8 4 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_04 Après vous avoir écouté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le grand Roegadyn vous a fait part de ses craintes quant à la quantité d'éther que le géant mécanique Alexander pourrait absorber, et les dégâts que cela occasionnerait à l'environnement, s'il devait se mettre à marcher pour de bon. Vous allez devoir agir au plus vite et retourner bientôt à l'intérieur de cette forteresse mobile.
9 5 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_06
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27 23 TEXT_HEAVNR102_02091_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_00 Accomplir le raid “Alexander - Le Poignet du Père”
29 25 TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_01 Accomplir le raid “Alexander - Le Poignet du Père”
30 26 TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_02 Faire un rapport à Biggs
31 27 TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_03
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51 47 TEXT_HEAVNR102_02091_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_000 Si tu le veux bien, j'aimerais te demander de retourner dans le géant mécanique.
53 49 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_001 Hé, Wedge<Indent/>! Ce n'est plus la peine d'espionner les communications de la Main indigo. Ils savent forcément que nous avons réussi à percer leurs codes.
54 50 TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_002 Ah oui<Indent/>? Pourtant, je viens juste d'intercepter un nouveau message<Indent/>! Attendez, je le décrypte... Ça dit... “Que les sales fouineurs meurent<Indent/>! Meurent<Indent/>! Meurent<Indent/>!”... Ouh là<Indent/>! Ils nous provoquent maintenant<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNR102_02091_SYSTEM_000_010 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Poignet du Père”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
56 52 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_020 Roundrox me montre ses plus jolis objets. Ce qui compte dans les pièces abandonnées, ce n'est pas leur utilité potentielle, mais leur charme<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_021 D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle trouvait que Quickthinx avait un visage aussi énergique qu'une machine. À croire que les Gobelins arrivent à deviner les traits des autres même à travers leurs masques...
58 54 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_030 Bshhh... Bshhh... Mide est vraiment géniale<Indent/>! Elle sait reconnaître les jolis objets de ceux qui ne le sont pas<Indent/>!♪
59 55 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_031 Roundrox a trouvé ce magnifique engrenage à soixante-douze yalms au nord-nord-ouest d'ici<Indent/>! Et ce vieux bidule tout cassé, c'était à vingt-quatre yalms au sud-est de L'Arkhitékton<Indent/>!♪
60 56 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_032 Bshhh... Bshhh... C'est ici que sont cachés tous les objets précieux de Roundrox<Indent/>!♪ Ce sont les plus jolis du monde, et Roundrox en est fière<Indent/>!♪
61 57 TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_040 J'ai obtenu l'aide de Backrix pour écouter et décoder les messages de la Main indigo.
62 58 TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_041 Il m'a dit qu'il était informateur. Il sait plein de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes au sujet du cryptage et des moyens de communication<Indent/>! Je n'imaginais pas que les Gobelins étaient aussi avancés technologiquement<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_050 Une chose est sûre<Indent/>: les Gobelins de la Main indigo nous attendent désormais de pied ferme... Fais bien attention à toi lorsque tu retourneras à l'intérieur du géant mécanique, d'accord<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_500 Bshhh... Roundrox a vu <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> se battre<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est vraiment très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_501 Biggs m'a tout raconté, mais je dois dire qu'il y a beaucoup de choses qui m'ont paru assez floues. Et comme j'ai fini ce que j'avais à faire, j'ai décidé de venir jeter un œil à l'intérieur de ce tas de ferraille, moi aussi.
66 62 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_503 Mide, tu nous as bien dit que tu es chasseuse de trésors, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que tu cherches exactement ici<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_504 L'Enigma Codex... Il s'agit d'un traité de philosophie des sciences qu'a écrit un ingénieur prodige, il y a environ cent ans.
68 64 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_505 De nombreuses idées technologiques y sont décrites, allant de mécanismes à mouvement perpétuel jusqu'à la recette d'un fromage soi-disant succulent. Ce dernier passage fait d'ailleurs l'objet d'une très belle récompense.
69 65 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_506 Cet ouvrage contient également le “Projet Alexander”, un concept de forteresse mobile destiné à donner naissance à un monde idéal grâce à la science.
70 66 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_507 Insinues-tu que ce serait en se basant là-dessus que les Gobelins de la Main indigo auraient invoqué ce Primordial<Indent/>?
71 67 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_508 Oui, il s'agit d'un environnement clos comprenant tout le nécessaire pour la survie de ses habitants, du logement aux ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de production alimentaire.
72 68 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_509 Cette ville mobile serait réservée aux savants les plus in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents et devrait leur permettre de découvrir tous les mystères de notre monde... C'est en tout cas l'utopie définie dans le “Projet Alexander”.
73 69 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_510 Bshhh... Roundrox est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Une forteresse qui marche et qui peut ramasser tous les jolis objets<Indent/>!♪ Bshhh...
74 70 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_511 Tout à fait, Roundrox. Ce géant mécanique peut même retrouver des technologies perdues.
75 71 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_512 Mais qu'est-ce que ces Gobelins cherchent à accomplir en accumulant un tel savoir<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_513 Donner le monopole de la science aux plus éminents savants pour leur permettre de contrôler le monde... C'est dans ce but que la Main indigo a été formée.
77 73 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_514 Je vois... Autrement dit, cet Enigma Codex est devenu la bible de ces fous...
78 74 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_515 Vous autres Gobelins, vous avez longtemps mené une vie de vagabonds. Je comprends pourquoi ce traité qui décrit une ville mobile peut vous paraître si attrayant... Mais ce Primordial est beaucoup trop dangereux pour que nous laissions la Main indigo en disposer<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNR102_02091_CID_000_516 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons avoir besoin de tout ton talent pour les en déposséder.
80 76 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_517 Bshhh... Bshhh... Tout ce qu'il faut à Roundrox pour être heureuse, c'est quelques objets avec de jolies formes géométriques<Indent/>!♪ ... Et la jolie Mide, c'est quoi son idéal<Indent/>?
81 77 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_518 Mon idéal... Hmmm, je dirais que c'est être près de quelqu'un que j'aime...
82 78 TEXT_HEAVNR102_02091_MIDE_000_600 Le trésor de Roundrox est plus grand qu'avant. On dirait bien qu'elle profite de son temps libre pour aller ramasser de vieux objets abandonnés... Sa passion pour les pièces de machine usées est vraiment sans égale.
83 79 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_610 Bshhh... Bshhh... Roundrox a trouvé de nouveaux objets avec de jolis angles et de belles courbes<Indent/>!♪ Son trésor est encore plus grand, et Roundrox en est très fière<Indent/>!♪
84 80 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_611 Elle obtient parfois l'aide du gentil Backrix pour ramasser des objets<Indent/>!♪ Il est un peu le grand frère de Roundrox et prend bien soin d'elle<Indent/>!♪
85 81 TEXT_HEAVNR102_02091_ROUNDROX_000_612 Bshhh... <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> peut aussi venir aider Roundrox la prochaine fois<Indent/>! Ça ferait très plaisir à Roundrox<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNR102_02091_WEDGE_000_620 Figure-toi que Y'shtola m'a contacté tout à l'heure. Tout ce qu'elle avait à dire, c'était que Matoya la faisait travailler d'arrache-pied<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_650 ... L'Enigma Codex décrit un concept de ville mobile, dis-tu<Indent/>? C'est très intéressant... Le problème, c'est que la Main indigo en a fait un Primordial.
88 84 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_651 Quand je pense que ce tas de ferraille a absorbé une grande partie de l'éther environnant rien qu'en bougeant un peu, j'ose à peine imaginer ce qui arriverait s'il se mettait vraiment en marche.
89 85 TEXT_HEAVNR102_02091_BIGGS_000_652 À part ça, comme d'habitude, Roundrox et Mide semblent plus intéressées par le bric-à-brac en face d'elles que par la menace que représente Alexander...
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0,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_00","Biggs a semble-t-il quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_01","Biggs vous a expliqué que Cid avait eu une idée pour la suite des opérations dans le géant mécanique. En effet, l'inventeur de génie a déduit que les Gobelins de la Main indigo avaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un moyen de passer à travers la barrière magique qui protège Alexander, et par conséquent, que le message codé que vous aviez intercepté devait être adressé à quelqu'un d'autre qui a besoin d'emprunter la même écoutille que vous... comme un espion chargé de vous observer, par exemple. Cid a donc décidé d'abandonner la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'accès au géant, tout du moins en apparence, pour tendre un piège à cet indicateur. Au moment même où il vous exposait ce plan, Wedge a été informé qu'un Gobelin ressemblant à Brayflox venait juste d'être aperçu en train d'entrer dans la forteresse robotique. Rejoignez Cid et Mide dans Alexander et découvrez qui est cet espion<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Bras du Père”."
2,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_02","Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route."
3,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_03","Cid, Mide, Roundrox et vous-même avez assisté à un échange entre le fameux Gobelin espion et Quickthinx, le grand maître de la Main indigo. Ce dernier a reçu des mains du premier ce qu'il a qualifié de <Emphasis>dernier élément</Emphasis> avant de le récompenser d'une manière très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. S'est ensuivi un échange entre Cid et le cerveau gobelin quant au bien-fondé du projet de la Main indigo, et notamment sur les dégâts qu'il risque d'entraîner sur l'environnement. Mais loin d'écouter la voix de la raison, Quickthinx a rétorqué, avant de partir, que ceux qui n'acceptaient pas le bonheur apporté par son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mourraient tous. Par chance, vous avez découvert, grâce à la manie qu'a Roundrox de calculer les distances qu'elle parcourt en comptant ses pas, que vous n'étiez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus très loin du centre du géant d'acier, où se trouve sûrement son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Retournez au bivouac de Grand-ouest et voyez si Mide est motivée pour en finir une fois pour toutes avec le “Projet Alexander”."
4,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_04","La chasseuse de trésors aoranne vous a démontré sa volonté de contrecarrer les plans de la Main indigo, vous expliquant qu'il fallait agir au plus vite si vous ne vouliez pas que le géant mécanique ne dévaste ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'environnement."
5,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_06",""
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12,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_13",""
14,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_14",""
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18,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_18",""
19,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_00","Accomplir le raid “Alexander - Le Bras du Père”"
25,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_01","Accomplir le raid “Alexander - Le Bras du Père”"
26,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_02","Parler à Mide"
27,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_03",""
28,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_04",""
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46,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_000","Pour la suite, le patron a apparemment un plan..."
49,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_100_000","Hé, Patron<Indent/>! Nous sommes ici<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça tombe bien que tu sois là, toi aussi."
51,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_002","En fait, il y a quelque chose qui me turlupine depuis un moment au sujet du premier message de la Main indigo que Wedge a intercepté. Ces Gobelins utilisent le géant mécanique comme base depuis plusieurs années. Par conséquent, ils ont forcément un moyen de traverser la barrière magique."
52,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_002","J'en déduis donc que le mode d'ouverture qu'ils transmettaient via leur linkshell était destiné à quelqu'un de l'extérieur, qui a besoin d'utiliser cette écoutille... Il pourrait bien s'agir d'un espion chargé d'observer leurs ennemis."
53,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_003","Comme cela fait un moment que nous sommes dans les environs et que nous avons percé le cryptage de leurs messages, il y a fort à parier que cet indicateur va essayer d'entrer directement en contact avec ses maîtres."
54,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_003","J'ai donc décidé d'abandonner la garde de l'écoutille en apparence, pour lui tendre un piège. Si j'ai raison notre espion ne devrait pas tarder à s'y montrer..."
55,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_004","Patron, j'ai reçu un signal de notre guetteur<Indent/>! Quelqu'un qui ressemble à Brayflox est entré dans le géant d'acier par l'écoutille<Indent/>!
... Oh<Indent/>! Mais ça voudrait dire que celle que vous avez rencontrée n'était pas la vraie Brayflox<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNR103_02092_SYSTEM_000_010","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Bras du Père”.
Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
57,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_020","Le trésor de Roundrox est plus grand qu'avant. On dirait bien qu'elle profite de son temps libre pour aller ramasser de vieux objets abandonnés...
Sa passion pour les pièces de machine usées est vraiment sans égale."
58,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_040","Figure-toi que Y'shtola m'a contacté tout à l'heure. Tout ce qu'elle avait à dire, c'était que Matoya la faisait beaucoup travailler<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_050","Le patron et Mide sont partis à la poursuite de l'espion. De ton côté, tu ferais bien de rassembler plusieurs de tes compagnons. Tu auras sans doute besoin d'aller plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le géant mécanique, cette fois."
60,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_060","Celle que le patron a rencontrée n'était donc pas la vraie Brayflox<Indent/>!
... Ceci dit, je dois avouer que c'est difficile de distinguer les Gobelins les uns des autres comme ils portent tous des masques..."
61,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_500","Pshhhouô... Pshhhouô... Le dernier élément a enfin été découvert...
Pshhhouéhéhé<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_501","L'espion discret a fait du bon travail... Il a mérité sa récompense<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_502","Le <Emphasis>dernier élément</Emphasis><Indent/>?<Indent/>..."
64,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503","Pshhhouô... Pshhhouô... Exactement... C'est la dernière pièce dont le génial Quickthinx et ses savants ont besoin pour mettre en œuvre leur plan de domination du monde<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_504","Domination du monde<Indent/>? Tu veux plutôt parler de le réduire en une vaste terre dévastée et stérile<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_505","Au cas où toi et ta clique ne le sauriez pas, vous avez invoqué un Primordial<Indent/>! Il risque d'absorber tout l'éther du sol en très peu de temps<Indent/>! Cela détruira toute forme de vie sur cette planète<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506","Pshhhouô... Pshhhouô... Cette forteresse est un environnement clos et autonome<Indent/>!<Indent/>... Même si les créatures in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes qui parasitent le monde dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent, les Gobelins élus survivront et poursuivront leurs recherches<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_507","Tu parles<Indent/>! Sur quoi allez-vous faire des recherches quand il n'y aura plus rien<Indent/>!? Bande d'imbéciles<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508","Pshhhouô... Pshhhouô... Ceux qui n'acceptent pas le bonheur apporté par la Main indigo mourront tous<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_509","Autrement dit, ceux qui refuseront leur nouvel ordre seront éliminés...
Hmpf, je t'en mettrais des utopies, moi<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_510","L'Enigma Codex est pourtant un excellent ouvrage, plein de bon sens.
La Main indigo avait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de bonnes intentions au début..."
72,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_511","Mais avec le temps, leurs motivations semblent avoir pris la mauvaise direction, c'est ça<Indent/>?
Dis-moi, tu as déjà eu l'occasion de le lire, ce document<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_512","Oui... Mais j'en serais <Emphasis>incapable</Emphasis> maintenant..."
74,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_513","Dans ce cas, tu sais sûrement comment fonctionne ce géant, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis persuadé qu'il suffirait de trouver le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de ce tas de ferraille pour le mettre hors d'état de nuire. J'imagine que c'est quelque part au centre."
75,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_514","Cela devrait marcher en effet. Je sais comment arrêter le géant. Il nous faut juste aller au bon endroit..."
76,"TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_515","Bshhh... Bshhh... Deux pas de Roundrox, ça fait environ un yalm<Indent/>!
Alors, Roundrox est sûre que le centre du géant n'est plus très loin<Indent/>!♪"
77,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_516","Hein<Indent/>!? Tu as compté tes pas depuis l'entrée<Indent/>!? Bien joué, Roundrox<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_517","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons devoir bien nous préparer. Les Dieux savent ce qui nous attend au centre du géant."
79,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_518","Tout va bien. Cela devrait marcher..."
80,"TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_600","Bshhh... Bshhh... Roundrox sait que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> va réussir dans sa mission<Indent/>! Elle lui offrira un de ses objets en récompense quand ça sera fini<Indent/>!♪"
81,"TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_610","Mide a l'air de savoir comment arrêter le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du géant. C'est plutôt une bonne nouvelle, non<Indent/>? En tout cas, Wedge et moi avons bien l'intention de vous aider<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_620","Je suis sûr que les vilains Gobelins de la Main indigo ont placé des défenses autour du système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je compte sur toi pour revenir en un seul morceau<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_650","La façon de penser des Gobelins de la Main indigo est dangereuse. Ils croient avoir le droit de choisir quelles formes de vie peuvent exister..."
84,"TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_651","Si nous ne mettons pas fin à ce “Projet Alexander” rapidement, nous risquons de voir disparaître beaucoup de choses qui nous sont chères<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_00 Biggs a semble-t-il quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_01 Biggs vous a expliqué que Cid avait eu une idée pour la suite des opérations dans le géant mécanique. En effet, l'inventeur de génie a déduit que les Gobelins de la Main indigo avaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un moyen de passer à travers la barrière magique qui protège Alexander, et par conséquent, que le message codé que vous aviez intercepté devait être adressé à quelqu'un d'autre qui a besoin d'emprunter la même écoutille que vous... comme un espion chargé de vous observer, par exemple. Cid a donc décidé d'abandonner la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'accès au géant, tout du moins en apparence, pour tendre un piège à cet indicateur. Au moment même où il vous exposait ce plan, Wedge a été informé qu'un Gobelin ressemblant à Brayflox venait juste d'être aperçu en train d'entrer dans la forteresse robotique. Rejoignez Cid et Mide dans Alexander et découvrez qui est cet espion<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Bras du Père”.
6 2 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_02 Vous avez réussi à éliminer tous les ennemis et machines qui essayaient de vous barrer la route.
7 3 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_03 Cid, Mide, Roundrox et vous-même avez assisté à un échange entre le fameux Gobelin espion et Quickthinx, le grand maître de la Main indigo. Ce dernier a reçu des mains du premier ce qu'il a qualifié de <Emphasis>dernier élément</Emphasis> avant de le récompenser d'une manière très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. S'est ensuivi un échange entre Cid et le cerveau gobelin quant au bien-fondé du projet de la Main indigo, et notamment sur les dégâts qu'il risque d'entraîner sur l'environnement. Mais loin d'écouter la voix de la raison, Quickthinx a rétorqué, avant de partir, que ceux qui n'acceptaient pas le bonheur apporté par son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mourraient tous. Par chance, vous avez découvert, grâce à la manie qu'a Roundrox de calculer les distances qu'elle parcourt en comptant ses pas, que vous n'étiez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus très loin du centre du géant d'acier, où se trouve sûrement son système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Retournez au bivouac de Grand-ouest et voyez si Mide est motivée pour en finir une fois pour toutes avec le “Projet Alexander”.
8 4 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_04 La chasseuse de trésors aoranne vous a démontré sa volonté de contrecarrer les plans de la Main indigo, vous expliquant qu'il fallait agir au plus vite si vous ne vouliez pas que le géant mécanique ne dévaste ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'environnement.
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27 23 TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_00 Accomplir le raid “Alexander - Le Bras du Père”
29 25 TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_01 Accomplir le raid “Alexander - Le Bras du Père”
30 26 TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_02 Parler à Mide
31 27 TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_03
32 28 TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_04
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52 48 TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_000 Pour la suite, le patron a apparemment un plan...
53 49 TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_100_000 Hé, Patron<Indent/>! Nous sommes ici<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça tombe bien que tu sois là, toi aussi.
55 51 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_002 En fait, il y a quelque chose qui me turlupine depuis un moment au sujet du premier message de la Main indigo que Wedge a intercepté. Ces Gobelins utilisent le géant mécanique comme base depuis plusieurs années. Par conséquent, ils ont forcément un moyen de traverser la barrière magique.
56 52 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_002 J'en déduis donc que le mode d'ouverture qu'ils transmettaient via leur linkshell était destiné à quelqu'un de l'extérieur, qui a besoin d'utiliser cette écoutille... Il pourrait bien s'agir d'un espion chargé d'observer leurs ennemis.
57 53 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_003 Comme cela fait un moment que nous sommes dans les environs et que nous avons percé le cryptage de leurs messages, il y a fort à parier que cet indicateur va essayer d'entrer directement en contact avec ses maîtres.
58 54 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_003 J'ai donc décidé d'abandonner la garde de l'écoutille en apparence, pour lui tendre un piège. Si j'ai raison notre espion ne devrait pas tarder à s'y montrer...
59 55 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_004 Patron, j'ai reçu un signal de notre guetteur<Indent/>! Quelqu'un qui ressemble à Brayflox est entré dans le géant d'acier par l'écoutille<Indent/>! ... Oh<Indent/>! Mais ça voudrait dire que celle que vous avez rencontrée n'était pas la vraie Brayflox<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNR103_02092_SYSTEM_000_010 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Bras du Père”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
61 57 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_020 Le trésor de Roundrox est plus grand qu'avant. On dirait bien qu'elle profite de son temps libre pour aller ramasser de vieux objets abandonnés... Sa passion pour les pièces de machine usées est vraiment sans égale.
62 58 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_040 Figure-toi que Y'shtola m'a contacté tout à l'heure. Tout ce qu'elle avait à dire, c'était que Matoya la faisait beaucoup travailler<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_050 Le patron et Mide sont partis à la poursuite de l'espion. De ton côté, tu ferais bien de rassembler plusieurs de tes compagnons. Tu auras sans doute besoin d'aller plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le géant mécanique, cette fois.
64 60 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_060 Celle que le patron a rencontrée n'était donc pas la vraie Brayflox<Indent/>! ... Ceci dit, je dois avouer que c'est difficile de distinguer les Gobelins les uns des autres comme ils portent tous des masques...
65 61 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_500 Pshhhouô... Pshhhouô... Le dernier élément a enfin été découvert... Pshhhouéhéhé<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_501 L'espion discret a fait du bon travail... Il a mérité sa récompense<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_502 Le <Emphasis>dernier élément</Emphasis><Indent/>?<Indent/>...
68 64 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503 Pshhhouô... Pshhhouô... Exactement... C'est la dernière pièce dont le génial Quickthinx et ses savants ont besoin pour mettre en œuvre leur plan de domination du monde<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_504 Domination du monde<Indent/>? Tu veux plutôt parler de le réduire en une vaste terre dévastée et stérile<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_505 Au cas où toi et ta clique ne le sauriez pas, vous avez invoqué un Primordial<Indent/>! Il risque d'absorber tout l'éther du sol en très peu de temps<Indent/>! Cela détruira toute forme de vie sur cette planète<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506 Pshhhouô... Pshhhouô... Cette forteresse est un environnement clos et autonome<Indent/>!<Indent/>... Même si les créatures in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes qui parasitent le monde dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent, les Gobelins élus survivront et poursuivront leurs recherches<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_507 Tu parles<Indent/>! Sur quoi allez-vous faire des recherches quand il n'y aura plus rien<Indent/>!? Bande d'imbéciles<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508 Pshhhouô... Pshhhouô... Ceux qui n'acceptent pas le bonheur apporté par la Main indigo mourront tous<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_509 Autrement dit, ceux qui refuseront leur nouvel ordre seront éliminés... Hmpf, je t'en mettrais des utopies, moi<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_510 L'Enigma Codex est pourtant un excellent ouvrage, plein de bon sens. La Main indigo avait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de bonnes intentions au début...
76 72 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_511 Mais avec le temps, leurs motivations semblent avoir pris la mauvaise direction, c'est ça<Indent/>? Dis-moi, tu as déjà eu l'occasion de le lire, ce document<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_512 Oui... Mais j'en serais <Emphasis>incapable</Emphasis> maintenant...
78 74 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_513 Dans ce cas, tu sais sûrement comment fonctionne ce géant, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis persuadé qu'il suffirait de trouver le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de ce tas de ferraille pour le mettre hors d'état de nuire. J'imagine que c'est quelque part au centre.
79 75 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_514 Cela devrait marcher en effet. Je sais comment arrêter le géant. Il nous faut juste aller au bon endroit...
80 76 TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_515 Bshhh... Bshhh... Deux pas de Roundrox, ça fait environ un yalm<Indent/>! Alors, Roundrox est sûre que le centre du géant n'est plus très loin<Indent/>!♪
81 77 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_516 Hein<Indent/>!? Tu as compté tes pas depuis l'entrée<Indent/>!? Bien joué, Roundrox<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_517 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons devoir bien nous préparer. Les Dieux savent ce qui nous attend au centre du géant.
83 79 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_518 Tout va bien. Cela devrait marcher...
84 80 TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_600 Bshhh... Bshhh... Roundrox sait que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> va réussir dans sa mission<Indent/>! Elle lui offrira un de ses objets en récompense quand ça sera fini<Indent/>!♪
85 81 TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_610 Mide a l'air de savoir comment arrêter le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du géant. C'est plutôt une bonne nouvelle, non<Indent/>? En tout cas, Wedge et moi avons bien l'intention de vous aider<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_620 Je suis sûr que les vilains Gobelins de la Main indigo ont placé des défenses autour du système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je compte sur toi pour revenir en un seul morceau<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_650 La façon de penser des Gobelins de la Main indigo est dangereuse. Ils croient avoir le droit de choisir quelles formes de vie peuvent exister...
88 84 TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_651 Si nous ne mettons pas fin à ce “Projet Alexander” rapidement, nous risquons de voir disparaître beaucoup de choses qui nous sont chères<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_00","Mide attend votre signal pour se lancer à l'assaut du géant mécanique."
1,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_01","Alors que Mide vous expliquait qu'elle était prête à désactiver le cœur du géant mécanique si vous l'escortiez jusqu'à cet endroit, Wedge a intercepté un autre message de provocation de la part de la Main indigo. Le moment est venu de donner une bonne leçon à ces Gobelins malpolis<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Fardeau du Père”."
2,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_02","Vous avez réussi à éliminer le puissant ennemi qui vous barrait la route."
3,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_03","Alors que vous parveniez au centre du géant, Mide et vous avez été rejoints par Biggs et Wedge, et la chasseuse de trésors aoranne s'est alors chargée de désactiver le cœur mécanique. C'est au moment où vous alliez savourer votre victoire que Quickthinx a fait son apparition. Étrangement, le grand maître de la Main indigo vous a semblé très calme, et un message qu'il a reçu par linkperle vous a laissé entendre que ses sous-fifres étaient sur le point d'obtenir quelque chose qu'il convoite. Quickthinx est ensuite reparti en laissant quelques mots<Indent/>: “La longue quête des Gobelins de génie touche bientôt à sa fin”. Lorsque Mide vous a fait remarquer qu'il n'était pas accompagné de ses habituels sbires machinistes, Biggs a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment deviné qu'une unité de la Main indigo avait dû partir à l'assaut d'Idyllée, et vous avez alors décidé de sortir du géant mécanique au plus vite."
4,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_04","Une fois hors d'Alexander, vous avez demandé à Redbrix s'il avait été témoin de quelque chose, et celui-ci vous a expliqué avoir aperçu les Gobelins de la Main indigo partir vers Idyllée et le bivouac de Grand-ouest pour y dérober ce qui lui a semblé n'être que des objets sans valeur. Wedge a alors deviné que vos ennemis avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment découvert ce qu'ils cherchaient dans le <Emphasis>trésor</Emphasis> de Roundrox. Que peut bien être ce <Emphasis>dernier élément</Emphasis> que désire tant Quickthinx<Indent/>?<Indent/>..."
5,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_13",""
14,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_14",""
15,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_15",""
16,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_16",""
17,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_17",""
18,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_18",""
19,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_00","Accomplir le raid “Alexander - Le Fardeau du Père”"
25,"TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_01","Accomplir le raid “Alexander - Le Fardeau du Père”"
26,"TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_02","Enquêter au quartier des Fabricateurs"
27,"TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_03",""
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47,"TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_000","Je peux arrêter le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du géant, mais je suis incapable d'arriver jusqu'à cet endroit toute seule. J'ai besoin que tu m'y accompagnes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_001","Ouuaaah<Indent/>! Ces saligauds de la Main indigo continuent de nous envoyer des messages d'insultes<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour leur apprendre les bonnes manières<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNR104_02093_SYSTEM_000_010","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Fardeau du Père”.
Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
51,"TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_030","Bshhh... Bshhh... Roundrox sait que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> va réussir dans sa mission<Indent/>! Elle lui offrira un de ses objets en récompense quand ça sera fini<Indent/>!♪"
52,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_035","Je compte sur toi pour protéger Mide sur le chemin qui mène au centre du géant mécanique. Moi et Wedge, nous vous rejoindrons sur place lorsque tu auras fini de sécuriser les lieux."
53,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_040","Je suis sûr que les vilains Gobelins de la Main indigo ont placé des défenses autour du système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je compte sur toi pour revenir en un seul morceau<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_050","Pour arrêter le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, j'ai besoin que tu m'accompagnes jusqu'à l'endroit où il se trouve, au centre du géant. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_500","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que tu réussirais à te débarrasser des défenses de la Main indigo<Indent/>! Biggs et moi, nous sommes venus vous aider à désactiver le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_501","C'est donc ça, le <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant... Mide, tu sais comment l'arrêter<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_502","Regardez<Indent/>! Il y a quelqu'un là-haut<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503","Pshhhouô... Pshhhouô... Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a un pouvoir qui dépasse l'entendement... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va faire un sujet d'étude intéressant..."
59,"TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_504","Pshhhouô... Allô<Indent/>?<Indent/>...
Ce que Quickthinx désire est à portée de main<Indent/>?<Indent/>... Parfait<Indent/>! Mais il est hors de question d'échouer au dernier moment<Indent/>! Sinon..."
60,"TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_505","Pshhhouô... Pshhhouô... La longue quête des Gobelins de génie touche bientôt à sa fin."
61,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_506","C'est à n'y rien comprendre<Indent/>! Nous avons réussi à désactiver le cœur du géant, mais ce Gobelin n'a pas eu l'air de s'en soucier<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_507","Peut-être l'avaient-ils prévu dès le début..."
63,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_508","D'après le patron, les Gobelins de la Main indigo auraient récemment obtenu une information cruciale."
64,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_509","Oui, je me souviens. C'était au sujet d'un certain <Emphasis>dernier élément</Emphasis>..."
65,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_510","À propos, avez-vous remarqué que Quickthinx n'était pas accompagné de ses sbires machinistes, cette fois<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_511","Ils ont dû aller à Idyllée<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_512","Oh, non<Indent/>!<Indent/>... Nous devons vite sortir d'ici<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_600","Tout ceci ne me dit rien qui vaille... Quickthinx n'est pas du genre à abandonner facilement ses projets."
69,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_610","Redbrix sait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui s'est passé pendant que nous étions à l'intérieur du géant."
70,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_620","J'espère qu'il n'est rien arrivé de mal aux gentils Gobelins d'Idyllée et du bivouac de Grand-ouest<Indent/>! Peut-être que Redbrix a vu quelque chose...<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_630","Bshhh... Bshhhoh<Indent/>!<Indent/>... Où sont passés tous les jolis objets de Roundrox<Indent/>! Ils étaient pourtant bien cachés<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_650","Pshhh... Pshhh... Les humains ont réussi à éteindre le géant mécanique<Indent/>! Redbrix a remarqué qu'il s'était arrêté<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_651","Oui, c'est en grande partie grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dis, tu n'as pas aperçu ceux de la Main indigo partir vers Idyllée<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_652","Redbrix a vu beaucoup de choses<Indent/>! Les méchants Gobelins sont allés vers Idyllée et ont volé plein d'objets<Indent/>! Mais ce n'était rien qui a de la valeur, apparemment<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_653","C'est étrange... Pourquoi la Main indigo ferait quelque chose comme ça<Indent/>? Dis-moi, où se sont-ils dirigés en dernier exactement<Indent/>?"
76,"TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_654","Pshhh... Pshhh... D'après les souvenirs de Redbrix, les méchants Gobelins ont fini par aller au bivouac de Grand-ouest<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_655","Mon petit doigt me dit qu'ils s'intéressent aux objets de Roundrox<Indent/>! Il y a sûrement quelque chose de grande valeur pour eux dedans<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_656","J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'occuper de prévenir le patron<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNR104_02093_Q1_000_700","Accéder au Nœud gordien<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNR104_02093_A1_000_711","Oui"
81,"TEXT_HEAVNR104_02093_A1_000_712","Non"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_00 Mide attend votre signal pour se lancer à l'assaut du géant mécanique.
5 1 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_01 Alors que Mide vous expliquait qu'elle était prête à désactiver le cœur du géant mécanique si vous l'escortiez jusqu'à cet endroit, Wedge a intercepté un autre message de provocation de la part de la Main indigo. Le moment est venu de donner une bonne leçon à ces Gobelins malpolis<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Fardeau du Père”.
6 2 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_02 Vous avez réussi à éliminer le puissant ennemi qui vous barrait la route.
7 3 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_03 Alors que vous parveniez au centre du géant, Mide et vous avez été rejoints par Biggs et Wedge, et la chasseuse de trésors aoranne s'est alors chargée de désactiver le cœur mécanique. C'est au moment où vous alliez savourer votre victoire que Quickthinx a fait son apparition. Étrangement, le grand maître de la Main indigo vous a semblé très calme, et un message qu'il a reçu par linkperle vous a laissé entendre que ses sous-fifres étaient sur le point d'obtenir quelque chose qu'il convoite. Quickthinx est ensuite reparti en laissant quelques mots<Indent/>: “La longue quête des Gobelins de génie touche bientôt à sa fin”. Lorsque Mide vous a fait remarquer qu'il n'était pas accompagné de ses habituels sbires machinistes, Biggs a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment deviné qu'une unité de la Main indigo avait dû partir à l'assaut d'Idyllée, et vous avez alors décidé de sortir du géant mécanique au plus vite.
8 4 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_04 Une fois hors d'Alexander, vous avez demandé à Redbrix s'il avait été témoin de quelque chose, et celui-ci vous a expliqué avoir aperçu les Gobelins de la Main indigo partir vers Idyllée et le bivouac de Grand-ouest pour y dérober ce qui lui a semblé n'être que des objets sans valeur. Wedge a alors deviné que vos ennemis avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment découvert ce qu'ils cherchaient dans le <Emphasis>trésor</Emphasis> de Roundrox. Que peut bien être ce <Emphasis>dernier élément</Emphasis> que désire tant Quickthinx<Indent/>?<Indent/>...
9 5 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_06
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13 9 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_09
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26 22 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR104_02093_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_00 Accomplir le raid “Alexander - Le Fardeau du Père”
29 25 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_01 Accomplir le raid “Alexander - Le Fardeau du Père”
30 26 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_02 Enquêter au quartier des Fabricateurs
31 27 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_03
32 28 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_04
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47 43 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_19
48 44 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_20
49 45 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_21
50 46 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNR104_02093_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_000 Je peux arrêter le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du géant, mais je suis incapable d'arriver jusqu'à cet endroit toute seule. J'ai besoin que tu m'y accompagnes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_001 Ouuaaah<Indent/>! Ces saligauds de la Main indigo continuent de nous envoyer des messages d'insultes<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour leur apprendre les bonnes manières<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNR104_02093_SYSTEM_000_010 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Fardeau du Père”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
55 51 TEXT_HEAVNR104_02093_ROUNDROX_000_030 Bshhh... Bshhh... Roundrox sait que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hyure<Else/>le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Élézenne<Else/>le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Lalafelle<Else/>le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Miqo'te<Else/>le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Roegadyne<Else/>le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Ao Ra<Else/>le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Hrothgar<Else/>le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la gentille Viéra<Else/>le gentil Viéra</If></Case></Switch> va réussir dans sa mission<Indent/>! Elle lui offrira un de ses objets en récompense quand ça sera fini<Indent/>!♪
56 52 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_035 Je compte sur toi pour protéger Mide sur le chemin qui mène au centre du géant mécanique. Moi et Wedge, nous vous rejoindrons sur place lorsque tu auras fini de sécuriser les lieux.
57 53 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_040 Je suis sûr que les vilains Gobelins de la Main indigo ont placé des défenses autour du système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je compte sur toi pour revenir en un seul morceau<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_050 Pour arrêter le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, j'ai besoin que tu m'accompagnes jusqu'à l'endroit où il se trouve, au centre du géant. Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_500 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que tu réussirais à te débarrasser des défenses de la Main indigo<Indent/>! Biggs et moi, nous sommes venus vous aider à désactiver le système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_501 C'est donc ça, le <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant... Mide, tu sais comment l'arrêter<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_502 Regardez<Indent/>! Il y a quelqu'un là-haut<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503 Pshhhouô... Pshhhouô... Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a un pouvoir qui dépasse l'entendement... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va faire un sujet d'étude intéressant...
63 59 TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_504 Pshhhouô... Allô<Indent/>?<Indent/>... Ce que Quickthinx désire est à portée de main<Indent/>?<Indent/>... Parfait<Indent/>! Mais il est hors de question d'échouer au dernier moment<Indent/>! Sinon...
64 60 TEXT_HEAVNR104_02093_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_505 Pshhhouô... Pshhhouô... La longue quête des Gobelins de génie touche bientôt à sa fin.
65 61 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_506 C'est à n'y rien comprendre<Indent/>! Nous avons réussi à désactiver le cœur du géant, mais ce Gobelin n'a pas eu l'air de s'en soucier<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_507 Peut-être l'avaient-ils prévu dès le début...
67 63 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_508 D'après le patron, les Gobelins de la Main indigo auraient récemment obtenu une information cruciale.
68 64 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_509 Oui, je me souviens. C'était au sujet d'un certain <Emphasis>dernier élément</Emphasis>...
69 65 TEXT_HEAVNR104_02093_MIDE_000_510 À propos, avez-vous remarqué que Quickthinx n'était pas accompagné de ses sbires machinistes, cette fois<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_511 Ils ont dû aller à Idyllée<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_512 Oh, non<Indent/>!<Indent/>... Nous devons vite sortir d'ici<Indent/>!
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73 69 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_610 Redbrix sait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui s'est passé pendant que nous étions à l'intérieur du géant.
74 70 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_620 J'espère qu'il n'est rien arrivé de mal aux gentils Gobelins d'Idyllée et du bivouac de Grand-ouest<Indent/>! Peut-être que Redbrix a vu quelque chose...<Indent/>?
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80 76 TEXT_HEAVNR104_02093_REDBRIX_000_654 Pshhh... Pshhh... D'après les souvenirs de Redbrix, les méchants Gobelins ont fini par aller au bivouac de Grand-ouest<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNR104_02093_WEDGE_000_655 Mon petit doigt me dit qu'ils s'intéressent aux objets de Roundrox<Indent/>! Il y a sûrement quelque chose de grande valeur pour eux dedans<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNR104_02093_BIGGS_000_656 J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais m'occuper de prévenir le patron<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_00","Redbrix semble très inquiet pour ses camarades du bivouac de Grand-ouest."
1,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_01","Inquiet de savoir que les Gobelins de la Main indigo ont peut-être fait du mal à ses camarades, Redbrix vous a demandé de rejoindre Mide au bivouac de Grand-ouest au plus vite."
2,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_02","Là-bas, vous avez été soulagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de découvrir que personne n'avait été blessé. Hélas, quelqu'un a dérobé tous les précieux objets de Roundrox, et la jeune Gobeline semblait très triste... jusqu'à ce que Cid et Biggs fassent leur apparition. Suivant l'instinct de ce dernier, les deux ingénieurs ont cherché dans les environs si un membre de la Main indigo n'était pas resté pour vous espionner, et ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, ils sont tombés sur le voleur et ont récupéré les affaires de Roundrox. Alors que Wedge se demandait ce que ces vilains Gobelins pouvaient bien vouloir, vous avez découvert que le cristal que vous aviez emprunté pour permettre de déchiffrer les messages de la Main indigo était en fait un fragment de l'Enigma Codex, et plus précisément le <Emphasis>dernier élément</Emphasis> que désire tant le machiavélique Quickthinx. Rassuré par cet épilogue heureux, Cid et ses employés sont repartis vaquer à leurs occupations, mais il semblerait que Roundrox ait quelque chose à vous dire..."
3,"TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_03","La petite Gobeline vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous être inquiété<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour elle. Elle en a fait de même envers Mide, et la chasseuse de trésors aoranne a alors révélé une partie de son mystérieux passé<Indent/>: elle a autrefois travaillé avec des gens qui, suite au Fléau, souhaitaient <Emphasis>réparer</Emphasis> le monde grâce à la science. La menace qui pesait sur Idyllée, le bivouac de Grand-ouest et leurs habitants étant désormais écartée, Mide a pris congé de vous, non sans vous demander de veiller sur Roundrox et ses camarades."
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24,"TEXT_HEAVNR105_02094_TODO_00","Rejoindre Mide, au bivouac de Grand-ouest"
25,"TEXT_HEAVNR105_02094_TODO_01","Parler à Roundrox"
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48,"TEXT_HEAVNR105_02094_REDBRIX_000_000","Pshhh... Pshhh... Les méchants Gobelins de la Main indigo vont souvent attaquer le bivouac de Grand-ouest."
49,"TEXT_HEAVNR105_02094_REDBRIX_000_001","Redbrix est inquiet. Il aimerait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> rattrape Mide et vérifie que tout va bien."
50,"TEXT_HEAVNR105_02094_REDBRIX_000_020","Pshhh... Pshhh... Redbrix est inquiet. Il aimerait que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> rattrape Mide et vérifie que tout va bien."
51,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_030","Bshhh... Bshhhniff...
Ce n'est pas juste<Indent/>! Quelqu'un a volé tous les jolis objets de Roundrox pendant qu'elle n'était pas là<Indent/>! Tout son trésor a disparu..."
52,"TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_500","A-alors<Indent/>? Tout va bien<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_100_500","Oui, personne n'a été blessé. Seulement..."
54,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_501","Bshhh... Bshhhniff...
Le trésor de Roundrox a disparu... Quelqu'un a volé tous ses jolis objets..."
55,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_502","Roundrox était apparemment partie ramasser des pièces abandonnées avec Backrix, et en rentrant, elle a découvert qu'on lui avait tout dérobé."
56,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_503","Nous avons une bonne nouvelle pour toi, Roundrox<Indent/>!<Indent/>..."
57,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_504","Nous avons trouvé le voleur. Il se cachait près d'ici et observait les environs... Et nous avons également récupéré ton trésor<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_505","Bshhh... Bshhh...
Merci<Indent/>! Roundrox est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante envers le gentil monsieur à la barbe blanche<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_506","C'est surtout Biggs que tu devrais remercier. Il s'est dit qu'il y aurait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore des machinistes de la Main indigo planqués dans les environs, et en cherchant un peu, nous en avons trouvé un."
60,"TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_507","Ça voudrait dire que ces Gobelins sans manières visaient cet endroit<Indent/>?<Indent/>...
Mais que cherchaient-ils au juste dans les affaires de Roundrox<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_508","Ils avaient apparemment appris qu'un objet précieux s'y trouvait.
Cependant, après avoir fouillé dans le trésor de notre jeune amie, ils n'ont pas réussi à mettre la main dessus et ils ont sans doute décidé de l'espionner pour savoir où elle aurait pu le cacher."
62,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_509","Bshhh... Bshhh... L'objet le plus précieux de Roundrox est là-dedans<Indent/>!♪
Les méchants voleurs de la Main indigo n'ont pas pensé à regarder à cet endroit<Indent/>!♪"
63,"TEXT_HEAVNR105_02094_WEDGE_000_510","Oh, mais c'est le cristal que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'avait emprunté<Indent/>!<Indent/>...
Ouaah<Indent/>! Maintenant que j'y pense, j'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié de le rendre, et il est resté dans la machine de cryptanalyse<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_511","Oui, oui<Indent/>!♪ Roundrox avait trouvé ce cristal près de la forteresse mécanique, il y a longtemps<Indent/>! Il a des propriétés très spéciales<Indent/>!♪"
65,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_512","Il y a longtemps, dis-tu<Indent/>?<Indent/>...
Comme il y a trois ans, peut-être<Indent/>? Lorsqu'il y a eu ce soi-disant tremblement de terre<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_513","Bshhh... Bshhh...
Oui, Roundrox a vu le géant mécanique pendant un instant, à cette époque<Indent/>! Mais personne n'a voulu la croire..."
67,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_514","Il y a trois ans...
Ça correspond à la période de la tentative ratée d'invoquer le Primordial."
68,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_515","C'est l'Enigma Codex<Indent/>!<Indent/>... Il était donc ici<Indent/>!?"
69,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_516","Tu es en train de nous dire que cet étrange cristal est l'Enigma Codex<Indent/>?<Indent/>...
Voilà donc le <Emphasis>dernier élément</Emphasis> que cherche la Main indigo<Indent/>! C'est, j'imagine, un fragment de ce mystérieux ouvrage..."
70,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_517","... S'ils savent que nous possédons ce qu'ils désirent, il y a de fortes chances pour que les Gobelins de la Main indigo essaient de se l'approprier à nouveau."
71,"TEXT_HEAVNR105_02094_CID_000_518","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous aurons sûrement à faire appel à tes services une nouvelle fois. Je compte donc sur toi pour bien faire le plein d'énergie d'ici là<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_600","Je suis soulagée de savoir que Roundrox a pu récupérer son trésor.
Les Gobelins de la Main indigo n'ont vraiment aucun scrupule..."
73,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_630","Bshhh... Bshhh...
<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hyure<Else/>Le gentil Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Élézenne<Else/>Le gentil Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Lalafelle<Else/>Le gentil Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Miqo'te<Else/>Le gentil Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Roegadyne<Else/>Le gentil Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Ao Ra<Else/>Le gentil Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Hrothgar<Else/>Le gentil Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>La gentille Viéra<Else/>Le gentil Viéra</If></Case></Switch> s'est inquiété<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour Roundrox<Indent/>? Roundrox en est très contente<Indent/>! Merci<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_631","Moi aussi, je tiens à te remercier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, le refuge de Roundrox et de ses camarades ne sera pas détruit par un Primordial..."
75,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_0632","Bshhh... Bshhh... Mide aussi a sauvé Idyllée<Indent/>!♪ Elle et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sont tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux très gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>s<Indent/>!♪"
76,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_633","... Mais c'est parce que je t'aime bien, Roundrox. Toi et moi, nous partageons la même passion pour les machines, alors c'est tout naturel que nous soyons devenues amies."
77,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_0634","Bshhhihihihi<Indent/>!<Indent/>...
Mide s'intéresse aux machines et aux vieux objets depuis longtemps<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_635","Pas vraiment, en fait...
C'est surtout parce que quelqu'un que j'aimais se passionnait pour les inventions et la mécanique..."
79,"TEXT_HEAVNR105_02094_ROUNDROX_000_0636","Bshhh... Bshhh...
Roundrox a remarqué que Mide touche toujours sa cicatrice lorsqu'elle parle du passé."
80,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_637","Oh<Indent/>?<Indent/>...
Je n'y avais jamais fait attention, mais tu as sans doute raison."
81,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_638","Autrefois, mes camarades et moi avions un rêve, celui de <Emphasis>réparer</Emphasis> notre monde dévasté par le fléau grâce à la science. C'était vraiment quelque chose d'important pour nous."
82,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_639","Mais moi, je ne suis ni une savante, ni un ingénieur, alors je me contentais de les aider du mieux que je le pouvais...
Je trouvais ça vraiment passionnant de partager l'idéal des autres."
83,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_640","Je dois toutefois avouer que tout ceci me paraît désormais si lointain que j'ai presque l'impression que ce n'était justement qu'un <Emphasis>rêve</Emphasis>..."
84,"TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_641","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour continuer de veiller sur Roundrox et ses amis. D'accord<Indent/>?
Je suis sûre que nos chemins se croiseront à nouveau très bientôt."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_00 Redbrix semble très inquiet pour ses camarades du bivouac de Grand-ouest.
5 1 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_01 Inquiet de savoir que les Gobelins de la Main indigo ont peut-être fait du mal à ses camarades, Redbrix vous a demandé de rejoindre Mide au bivouac de Grand-ouest au plus vite.
6 2 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_02 Là-bas, vous avez été soulagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de découvrir que personne n'avait été blessé. Hélas, quelqu'un a dérobé tous les précieux objets de Roundrox, et la jeune Gobeline semblait très triste... jusqu'à ce que Cid et Biggs fassent leur apparition. Suivant l'instinct de ce dernier, les deux ingénieurs ont cherché dans les environs si un membre de la Main indigo n'était pas resté pour vous espionner, et ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, ils sont tombés sur le voleur et ont récupéré les affaires de Roundrox. Alors que Wedge se demandait ce que ces vilains Gobelins pouvaient bien vouloir, vous avez découvert que le cristal que vous aviez emprunté pour permettre de déchiffrer les messages de la Main indigo était en fait un fragment de l'Enigma Codex, et plus précisément le <Emphasis>dernier élément</Emphasis> que désire tant le machiavélique Quickthinx. Rassuré par cet épilogue heureux, Cid et ses employés sont repartis vaquer à leurs occupations, mais il semblerait que Roundrox ait quelque chose à vous dire...
7 3 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_03 La petite Gobeline vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous être inquiété<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour elle. Elle en a fait de même envers Mide, et la chasseuse de trésors aoranne a alors révélé une partie de son mystérieux passé<Indent/>: elle a autrefois travaillé avec des gens qui, suite au Fléau, souhaitaient <Emphasis>réparer</Emphasis> le monde grâce à la science. La menace qui pesait sur Idyllée, le bivouac de Grand-ouest et leurs habitants étant désormais écartée, Mide a pris congé de vous, non sans vous demander de veiller sur Roundrox et ses camarades.
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26 22 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR105_02094_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR105_02094_TODO_00 Rejoindre Mide, au bivouac de Grand-ouest
29 25 TEXT_HEAVNR105_02094_TODO_01 Parler à Roundrox
30 26 TEXT_HEAVNR105_02094_TODO_02
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32 28 TEXT_HEAVNR105_02094_TODO_04
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59 55 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_502 Roundrox était apparemment partie ramasser des pièces abandonnées avec Backrix, et en rentrant, elle a découvert qu'on lui avait tout dérobé.
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84 80 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_637 Oh<Indent/>?<Indent/>... Je n'y avais jamais fait attention, mais tu as sans doute raison.
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86 82 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_639 Mais moi, je ne suis ni une savante, ni un ingénieur, alors je me contentais de les aider du mieux que je le pouvais... Je trouvais ça vraiment passionnant de partager l'idéal des autres.
87 83 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_640 Je dois toutefois avouer que tout ceci me paraît désormais si lointain que j'ai presque l'impression que ce n'était justement qu'un <Emphasis>rêve</Emphasis>...
88 84 TEXT_HEAVNR105_02094_MIDE_000_641 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour continuer de veiller sur Roundrox et ses amis. D'accord<Indent/>? Je suis sûre que nos chemins se croiseront à nouveau très bientôt.
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1,"TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_01","Morgayne vous a parlé des “collectionnables” sans toutefois vous en dire plus, et vous somme d'aller remettre une lettre à une certaine Lydirlona au Glas des revenants."
2,"TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_02","Lydirlona vous a expliqué le principe des objets collectionnables<Indent/>: récoltés ou fabriqués avec des actions spéciales, ils peuvent être rachetés par la maison de commerce de Rowena en échange d'assignats. Essayez donc d'en apporter au responsable pour accumuler un maximum d'assignats ou obtenir de l'expérience."
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51,"TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_003","Remettez ma note à Lydirlona au Glas des revenants, et elle vous dira tout sur les objets collectionnables."
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53,"TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_011","Ah, je reconnais l'écriture de Morgayne... Je vois, elle veut que je vous explique le principe de ces échanges. C'est d'accord... et je vous remercie d'avance de bien vouloir coopérer avec nous."
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Ces objets peuvent être fabriqués grâce à des recettes spécifiques ou récoltés en ayant recours à des actions spéciales."
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4 0 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_00 Morgayne a un tuyau pour les artisans ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés.
5 1 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_01 Morgayne vous a parlé des “collectionnables” sans toutefois vous en dire plus, et vous somme d'aller remettre une lettre à une certaine Lydirlona au Glas des revenants.
6 2 TEXT_HEAVNY801_02095_SEQ_02 Lydirlona vous a expliqué le principe des objets collectionnables<Indent/>: récoltés ou fabriqués avec des actions spéciales, ils peuvent être rachetés par la maison de commerce de Rowena en échange d'assignats. Essayez donc d'en apporter au responsable pour accumuler un maximum d'assignats ou obtenir de l'expérience.
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52 48 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_000 Dites donc, vous avez l'air d'avoir de la bouteille en matière d'artisanat. J'ai peut-être un tuyau qui pourrait vous intéresser. Z'avez déjà entendu parler des objets de collection<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_001 Salut, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> spécialiste<Indent/>! J'ai peut-être un tuyau qui pourrait vous intéresser, vous qui êtes une sommité. Z'avez déjà entendu parler des objets collectionnables<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_002 Hé hé, je vois que ça vous intéresse. Je vais griffonner un petit mot que vous n'aurez qu'à remettre à Lydirlona au Glas des revenants, pour qu'elle vous dise tout. Eh oui, tout fonctionne par pistons, dans ce bas monde<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNY801_02095_MORGAYNE_000_003 Remettez ma note à Lydirlona au Glas des revenants, et elle vous dira tout sur les objets collectionnables.
56 52 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_010 Bonjour, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon nom est Lydirlona et je suis responsable des objets collectionnables. Que puis-je pour vous<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_011 Ah, je reconnais l'écriture de Morgayne... Je vois, elle veut que je vous explique le principe de ces échanges. C'est d'accord... et je vous remercie d'avance de bien vouloir coopérer avec nous.
58 54 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_012 Les objets collectionnables sont, comme leur nom l'indique, des objets précieux que certains amateurs accumulent. Il y a des gens qui y consacrent beaucoup de temps et d'énergie.
59 55 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_013 Or, notre patronne Rowena a beaucoup de... d'<Emphasis>originaux</Emphasis> parmi ses clients, et certains sont à la recherche de tels objets.
60 56 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_014 Si vous nous apportez un objet qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment demandé par l'un d'entre eux, nous vous proposerons une rétribution proportionnelle à sa valeur de collection.
61 57 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_100_014 Vous pouvez également vous adressez à nos succursales à Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah.
62 58 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_015 Ah, notez que le règlement se fera par une monnaie d'échange de notre maison, appelée assignats.
63 59 TEXT_HEAVNY801_02095_LYDIRLONA_000_016 C'est tout ce que vous avez à savoir. Nous attendons avec impatience que vous nous ameniez des objets de collection<Indent/>! Nous vous les rachèterons aux meilleurs prix. Merci de bien vouloir coopérer avec nous.
64 60 TEXT_HEAVNY801_02095_SYSTEM_000_017 Vous pouvez désormais échanger des objets collectionnables à la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>! Ces objets peuvent être fabriqués grâce à des recettes spécifiques ou récoltés en ayant recours à des actions spéciales.
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0,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_00","Lydirlona aimerait vous ouvrir de nouveaux horizons."
1,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_01","Lydirlona vous propose de découvrir la spécialisation, et vous a confié à cet effet une lettre pour son confrère Alderan. Allez le voir près de l'aérodrome d'Ishgard."
2,"TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_02","Alderan vous a expliqué le principe de la spécialisation. Réfléchissez aux disciplines dans lesquelles vous souhaitez vous spécialiser et reparlez-lui."
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48,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_000","Ah, c'est vous<Indent/>! J'ai encore une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de talent. Connaissez-vous le terme de <Emphasis>spécialisation</Emphasis><Indent/>?"
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50,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_002","Un artisan qui souhaite transcender les limites de son métier doit choisir son ou ses domaines d'expertise. C'est cela qu'on appelle la spécialisation, elle permet d'atteindre de nouveaux sommets et de réaliser des prouesses jusque-là insoupçonnables. "
51,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_003","En tout cas, c'est ce que j'ai cru comprendre... Pour en savoir plus, il vous suffira d'aller voir Alderan à l'aérodrome d'Ishgard. Remettez-lui cette lettre de ma part, et il vous dira tout."
52,"TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_004","Pour en savoir plus sur la spécialisation, il vous suffira d'aller voir Alderan à l'aérodrome d'Ishgard. Montrez-lui ma lettre et il vous dira tout."
53,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_010","Tiens, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qu'on appelle “l'<If(PlayerParameter(4))>héritière<Else/>héritier</If> de Byregot”. Que me vaut l'honneur de cette visite<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_011","Oh, une lettre de Lydirlona... Bien, je vais vous parler de la spécialisation."
55,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_012","Orfèvrerie, cuisine, travail du cuir, maniement de la forge... Le nom d'artisan couvre de nombreux domaines. Et chacun peut gagner en polyvalence en acquérant de nouvelles compétences."
56,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_013","Mais il est ardu d'exceller dans tous les métiers sans s'éparpiller. La maîtrise de trois disciplines distinctes est la limite d'un être humain, selon l'opinion générale."
57,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_014","Autrement dit, il arrive un temps où un artisan doit faire des choix s'il veut atteindre de nouveaux sommets."
58,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_015","Je lis dans vos yeux que vous semblez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à franchir le pas, vous aussi. Je vais donc vous remettre <SheetFr(Item,6,10336,2,1)/>."
59,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_016","Ces objets seront les emblèmes de votre engagement. Une fois vos spécialisations choisies, vous pourrez devenir un véritable maître dans chacune de ces disciplines."
60,"TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_017","C'est tout ce que vous avez à savoir. Lorsque vous aurez choisi une voie, revenez me voir."
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En vous équipant du cristal adéquat via la fenêtre de personnage, il vous sera possible de devenir un spécialiste à part entière de la discipline concernée."
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63,"TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_020","Revenez voir Alderan avec au moins un cristal d'artisan sur vous pour faire votre choix et le changer en cristal de la classe désignée."
64,"TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_021","Notez que les spécialisations sont disponibles pour trois disciplines au maximum."
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4 0 TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_00 Lydirlona aimerait vous ouvrir de nouveaux horizons.
5 1 TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_01 Lydirlona vous propose de découvrir la spécialisation, et vous a confié à cet effet une lettre pour son confrère Alderan. Allez le voir près de l'aérodrome d'Ishgard.
6 2 TEXT_HEAVNY802_02096_SEQ_02 Alderan vous a expliqué le principe de la spécialisation. Réfléchissez aux disciplines dans lesquelles vous souhaitez vous spécialiser et reparlez-lui.
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52 48 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_000 Ah, c'est vous<Indent/>! J'ai encore une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de talent. Connaissez-vous le terme de <Emphasis>spécialisation</Emphasis><Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_001 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de talent. Connaissez-vous le terme de <Emphasis>spécialisation</Emphasis><Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_002 Un artisan qui souhaite transcender les limites de son métier doit choisir son ou ses domaines d'expertise. C'est cela qu'on appelle la spécialisation, elle permet d'atteindre de nouveaux sommets et de réaliser des prouesses jusque-là insoupçonnables.
55 51 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_003 En tout cas, c'est ce que j'ai cru comprendre... Pour en savoir plus, il vous suffira d'aller voir Alderan à l'aérodrome d'Ishgard. Remettez-lui cette lettre de ma part, et il vous dira tout.
56 52 TEXT_HEAVNY802_02096_LYDIRLONA_000_004 Pour en savoir plus sur la spécialisation, il vous suffira d'aller voir Alderan à l'aérodrome d'Ishgard. Montrez-lui ma lettre et il vous dira tout.
57 53 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_010 Tiens, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qu'on appelle “l'<If(PlayerParameter(4))>héritière<Else/>héritier</If> de Byregot”. Que me vaut l'honneur de cette visite<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_011 Oh, une lettre de Lydirlona... Bien, je vais vous parler de la spécialisation.
59 55 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_012 Orfèvrerie, cuisine, travail du cuir, maniement de la forge... Le nom d'artisan couvre de nombreux domaines. Et chacun peut gagner en polyvalence en acquérant de nouvelles compétences.
60 56 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_013 Mais il est ardu d'exceller dans tous les métiers sans s'éparpiller. La maîtrise de trois disciplines distinctes est la limite d'un être humain, selon l'opinion générale.
61 57 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_014 Autrement dit, il arrive un temps où un artisan doit faire des choix s'il veut atteindre de nouveaux sommets.
62 58 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_015 Je lis dans vos yeux que vous semblez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à franchir le pas, vous aussi. Je vais donc vous remettre <SheetFr(Item,6,10336,2,1)/>.
63 59 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_016 Ces objets seront les emblèmes de votre engagement. Une fois vos spécialisations choisies, vous pourrez devenir un véritable maître dans chacune de ces disciplines.
64 60 TEXT_HEAVNY802_02096_ARDERAN_000_017 C'est tout ce que vous avez à savoir. Lorsque vous aurez choisi une voie, revenez me voir.
65 61 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_018 Les spécialisations sont disponibles<Indent/>! En vous équipant du cristal adéquat via la fenêtre de personnage, il vous sera possible de devenir un spécialiste à part entière de la discipline concernée.
66 62 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_019 Des actions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res seront alors disponibles, donnant accès à des recettes de plus haut niveau.
67 63 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_020 Revenez voir Alderan avec au moins un cristal d'artisan sur vous pour faire votre choix et le changer en cristal de la classe désignée.
68 64 TEXT_HEAVNY802_02096_SYSTEM_000_021 Notez que les spécialisations sont disponibles pour trois disciplines au maximum.
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1,"TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_01","Lydirlona vous propose de découvrir l'éthérolyse et vous a proposé d'aller interroger Kokosamu sur le sujet. Allez aux Fumerolles et remettez-lui la lettre que Lydirlona vous a confiée."
2,"TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_02","Kokosamu vous a enseigné l'éthérolyse, technique qui permet aux disciples de la terre de transformer certains objets en cristaux. Il ne vous reste plus qu'à passer à la pratique."
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48,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_000","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! J'ai une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'un talent aussi ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel que le vôtre. Connaissez-vous l'éthérolyse<Indent/>?"
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50,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_002","J'ai une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> rodé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous. Connaissez-vous l'éthérolyse<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_003","Il s'agit d'une nouvelle technique qui condense l'éther véhiculé par un objet récolté pour le cristalliser. Intéressant, n'est-ce pas<Indent/>? Des cristaux peuvent être produits par cette méthode."
52,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_004","Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille d'aller voir Kokosamu aux Fumerolles, car c'est lui qui a mis au point ce procédé. Remettez-lui donc cette lettre de ma part."
53,"TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_005","Si vous voulez en savoir plus sur l'éthérolyse, je vous conseille d'aller voir Kokosamu aux Fumerolles, car c'est lui qui a mis au point ce procédé. Remettez-lui donc ma lettre."
54,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_010","Oh, c'est toi<Indent/>! Tu viens pour une transmatérialisation<Indent/>?
... Ah non<Indent/>? Tu veux me parler, à moi<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_011","Salut, tu veux en savoir plus sur l'énergie qui habite les matériaux<Indent/>?
... Ah non<Indent/>? Tu veux me parler, à moi<Indent/>?"
56,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_012","... Je comprends mieux. Elle veut que je t'en dise plus sur l'éthérolyse<Indent/>? Pas de problème."
57,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_013","Il s'agit d'une technique fon<SoftHyphen/>ction<SoftHyphen/>nant un peu sur le même principe que la matérialisation. L'idée est d'extraire l'éther contenu dans un matériau récolté et d'en faire du cristal."
58,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_014","Sans vouloir me vanter, c'est assez pratique. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'est pas possible de le faire avec n'importe quel objet."
59,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_015","Il n'y a que les objets dits “collectionnables”, qui ont un certain degré de rareté, que l'on peut ainsi transformer. Je pense que c'est lié à la quantité d'éther qu'ils véhiculent, tout simplement."
60,"TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_016","Mais rien ne vaut une mise en pratique de la théorie. Je vais te transmettre la technique, fais donc quelques essais, si tu veux bien<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_017","Vous avez appris l'éthérolyse<Indent/>!
Cette technique vous permet de transformer des objets collectionnables en cristaux ou autres."
62,"TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_018","Notez que les objets éthérolysés sont perdus définitivement."
63,"TEXT_HEAVNY803_02097_SESTEM_000_019","Les objets obtenus par le biais de ce procédé varient, et peuvent parfois être très précieux."
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4 0 TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_00 Lydirlona aimerait vous faire découvrir une nouvelle technique.
5 1 TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_01 Lydirlona vous propose de découvrir l'éthérolyse et vous a proposé d'aller interroger Kokosamu sur le sujet. Allez aux Fumerolles et remettez-lui la lettre que Lydirlona vous a confiée.
6 2 TEXT_HEAVNY803_02097_SEQ_02 Kokosamu vous a enseigné l'éthérolyse, technique qui permet aux disciples de la terre de transformer certains objets en cristaux. Il ne vous reste plus qu'à passer à la pratique.
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52 48 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_000 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! J'ai une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> d'un talent aussi ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel que le vôtre. Connaissez-vous l'éthérolyse<Indent/>?
53 49 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_001 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! J'ai encore une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de talent comme vous. Connaissez-vous l'éthérolyse<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_002 J'ai une information d'intérêt pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> rodé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous. Connaissez-vous l'éthérolyse<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_003 Il s'agit d'une nouvelle technique qui condense l'éther véhiculé par un objet récolté pour le cristalliser. Intéressant, n'est-ce pas<Indent/>? Des cristaux peuvent être produits par cette méthode.
56 52 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_004 Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille d'aller voir Kokosamu aux Fumerolles, car c'est lui qui a mis au point ce procédé. Remettez-lui donc cette lettre de ma part.
57 53 TEXT_HEAVNY803_02097_LYDIRLONA_000_005 Si vous voulez en savoir plus sur l'éthérolyse, je vous conseille d'aller voir Kokosamu aux Fumerolles, car c'est lui qui a mis au point ce procédé. Remettez-lui donc ma lettre.
58 54 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_010 Oh, c'est toi<Indent/>! Tu viens pour une transmatérialisation<Indent/>? ... Ah non<Indent/>? Tu veux me parler, à moi<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_011 Salut, tu veux en savoir plus sur l'énergie qui habite les matériaux<Indent/>? ... Ah non<Indent/>? Tu veux me parler, à moi<Indent/>?
60 56 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_012 ... Je comprends mieux. Elle veut que je t'en dise plus sur l'éthérolyse<Indent/>? Pas de problème.
61 57 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_013 Il s'agit d'une technique fon<SoftHyphen/>ction<SoftHyphen/>nant un peu sur le même principe que la matérialisation. L'idée est d'extraire l'éther contenu dans un matériau récolté et d'en faire du cristal.
62 58 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_014 Sans vouloir me vanter, c'est assez pratique. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'est pas possible de le faire avec n'importe quel objet.
63 59 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_015 Il n'y a que les objets dits “collectionnables”, qui ont un certain degré de rareté, que l'on peut ainsi transformer. Je pense que c'est lié à la quantité d'éther qu'ils véhiculent, tout simplement.
64 60 TEXT_HEAVNY803_02097_KOKOSAMU_000_016 Mais rien ne vaut une mise en pratique de la théorie. Je vais te transmettre la technique, fais donc quelques essais, si tu veux bien<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_017 Vous avez appris l'éthérolyse<Indent/>! Cette technique vous permet de transformer des objets collectionnables en cristaux ou autres.
66 62 TEXT_HEAVNY803_02097_SYSTEM_000_018 Notez que les objets éthérolysés sont perdus définitivement.
67 63 TEXT_HEAVNY803_02097_SESTEM_000_019 Les objets obtenus par le biais de ce procédé varient, et peuvent parfois être très précieux.
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1,"TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_01","Lydirlona vous apprend que la maison des splendeurs de Rowena a ouvert une antenne à Idyllée, et vous propose de rencontrer sa sœur Geimlona pour effectuer des échanges d'objets de collection. Allez la trouver et remettez-lui la lettre de Lydirlona."
2,"TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_02","Geimlona vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à échanger des objets collectionnables à Idyllée. Faites de votre mieux pour en apporter un maximum à la maison de Rowena."
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24,"TEXT_HEAVNY804_02098_TODO_00","Aller à Idyllée et livrer <SheetFr(EventItem,2,2001787,1,1)/>"
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48,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_000","Dites, je commence à me dire que cette ville est un peu petite pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de premier ordre comme vous."
49,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_001","Pourquoi ne pas élargir un peu vos horizons<Indent/>? Nous avons une nouvelle enseigne au hameau d'Idyllée, dans l'Arrière-pays dravanien. Vous pourriez leur rendre visite, qu'en dites-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_002","Je suis sûre que vous pourrez mettre en pratique les petits trucs que je vous ai enseignés. Vous pourrez nous aider à augmenter nos profits en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment."
51,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_003","Pour nous remercier du tuyau, vous n'aurez qu'à nous aider à augmenter nos profits à Idyllée."
52,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_004","Je vais vous donner une missive à remettre à ma sœur, Geimlona, une fois que vous serez sur place. Je suis de la vieille école, je préfère écrire une lettre de ma main plutôt qu'utiliser un moyen de communication moderne...
Je compte sur vous pour continuer de collaborer avec notre maison."
53,"TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_005","Remettez la missive à ma sœur, Geimlona, une fois que vous serez sur place. Je compte sur vous pour continuer de collaborer avec notre maison."
54,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_010","Je regrette, mais il me faudra une re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion pour pouvoir traiter avec vous."
55,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_011","Ah, je reconnais l'écriture de ma petite sœur<Indent/>! Très bien. Merci d'avoir fait le déplacement jusqu'ici."
56,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_012","Comme elle vous l'a dit, nous échangeons ici aussi les objets collectionnables contre des assignats."
57,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_013","Si vous avez des capacités, ce que cette lettre laisse entendre, alors notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion devrait être plus que fructueuse. Je compte sur vous pour nous amener des objets de collection."
58,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_014","Nous proposons divers outils et matériaux aux artisans qui nous fournissent. J'espère qu'ils vous plairont."
59,"TEXT_HEAVNY804_02098_GEIMLONA_000_015","Voilà, vous savez à peu près tout. Vous n'avez plus qu'à partir à la chasse aux collectionnables, à présent<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNY804_02098_SYSTEM_000_016","Vous pouvez désormais échanger des objets collectionnables à l'antenne d'Idyllée de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNY804_02098_SYSTEM_000_017","La négociante d'Idyllée propose, elle aussi, l'échange contre des objets pour artisan ou récolteur, entre autres."
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4 0 TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_00 Lydirlona aimerait vous aider à élargir vos horizons.
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6 2 TEXT_HEAVNY804_02098_SEQ_02 Geimlona vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à échanger des objets collectionnables à Idyllée. Faites de votre mieux pour en apporter un maximum à la maison de Rowena.
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54 50 TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_002 Je suis sûre que vous pourrez mettre en pratique les petits trucs que je vous ai enseignés. Vous pourrez nous aider à augmenter nos profits en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment.
55 51 TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_003 Pour nous remercier du tuyau, vous n'aurez qu'à nous aider à augmenter nos profits à Idyllée.
56 52 TEXT_HEAVNY804_02098_LYDIRLONA_000_004 Je vais vous donner une missive à remettre à ma sœur, Geimlona, une fois que vous serez sur place. Je suis de la vieille école, je préfère écrire une lettre de ma main plutôt qu'utiliser un moyen de communication moderne... Je compte sur vous pour continuer de collaborer avec notre maison.
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54,"TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_020","J'ai de nouveaux articles en réserve... mais mon intuition me dit que vous n'avez pas encore les compétences nécessaires pour les utiliser. Revenez me voir lorsque vous aurez pris de la bouteille<Indent/>!"
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52 48 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_000 Hmm... Mon intuition me dit que vous êtes doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la récolte. Et ça tombe bien, parce que j'ai très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose qui devrait vous intéresser<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_002 Il s'agit de talismans. Un prêtre affilié à notre maison de commerce les a bénis au nom des Douze, ce qui devrait grandement vous porter chance dans vos activités<Indent/>! Après, c'est à vous d'y croire...
54 50 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_006 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je suis convaincue qu'ils sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout bon mineur ou botaniste qui tient à dépasser ses limites, et je compte sur vous pour m'en acheter... et ainsi m'aider à augmenter mon chiffre d'affaire<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_008 Des objets ont été ajoutés à ceux proposés par la négociante en articles rares.
56 52 TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_009 Il s'agit de “talismans” réservés aux classes de mineur et de botaniste. Utilisés dans la zone qui leur correspond, ils procurent un effet bénéfique lors de la récolte.
57 53 TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_010 Ces talismans permettent de découvrir des points de récolte cachés où se trouvent peut-être des objets rares.
58 54 TEXT_HEAVNY805_02099_TOBANA_000_020 J'ai de nouveaux articles en réserve... mais mon intuition me dit que vous n'avez pas encore les compétences nécessaires pour les utiliser. Revenez me voir lorsque vous aurez pris de la bouteille<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNY805_02099_SYSTEM_000_021 Il est nécessaire d'être dans une classe de récolteur et d'en avoir une ayant atteint le niveau 60 pour pouvoir faire cette quête.
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0,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_00","L'astromancien ishgardais Jannequinard souhaite vous parler."
1,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_01","Jannequinard vous a souhaité la bienvenue au sein de la communauté nouvellement créée des astromanciens d'Ishgard. Parlez-lui de nouveau."
2,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_02","Pour commencer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, Jannequinard vous a demandé de vous renseigner à propos de l'astromancien sharlayanais qui n'a toujours pas répondu à son invitation. Parlez aux astrologues dans le collège d'astromancie Saint-Guenriol."
3,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_03","Vous avez appris que la réponse de l'astromancien sharlayanais pourrait avoir atterri à l'Observatoire. Parlez à Jannequinard."
4,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_04","Jannequinard pense que la réponse du Sharlayanais est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment entre les mains de Forlemort, le directeur de l'Observatoire des Hautes terres du Coerthas central. Allez-y et parlez-lui."
5,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_05","Forlemort n'était pas content d'apprendre qu'un Sharlayanais allait se mêler des affaires des astrologues ishgardais, mais il a tout de même consenti à vous donner le contenu de sa réponse. L'homme se trouverait quelque part vers le Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud, livré à lui-même. Vous devez le retrouver avant qu'il ne lui arrive quelque chose<Indent/>! Rendez-vous sur place et parlez à Quimperain."
6,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_06","Après s'être à son tour permis quelques doutes sur les Sharlayanais, Quimperain vous a appris que l'astromancien que vous recherchez devrait se trouver au bocage de la Mue. Rejoignez-y votre compagnon."
7,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_07","Vous avez retrouvé le fameux astromancien accompagné de sa petite-fille Leveva alors qu'il était aux prises avec un groupe de brigands. Ces derniers l'ont emmené et vous ont menacé de l'exécuter si vous ne leur livriez pas la jeune fille. Après leur départ, le cristal d'astromancien du vieil homme s'est mis à briller, et Leveva vous a assuré que cela faisait de vous son hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Équipez-vous du cristal et essayez d'en apprendre davantage auprès de la demoiselle."
8,"TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_00","Parler à Jannequinard"
25,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_01","Se renseigner sur l'astromancien sharlayanais"
26,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_02","Parler à Jannequinard"
27,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_03","Parler à Jannequinard, à l'Observatoire"
28,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_04","Parler à Quimperain, au Moulin de la Carrière"
29,"TEXT_JOBAST300_02012_TODO_05","Parler à Quimperain, au bocage de la Mue"
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48,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oubliez jamais que j'ai moi-même encore beaucoup de choses à découvrir sur cette discipline. J'espère que nous apprendrons l'un de l'autre au cours de votre initiation."
50,"TEXT_JOBAST300_02012_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBAST300_02012_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_004","Depuis son in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à Ishgard, l'astromancie a prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment été utilisée pour observer et prévoir les mouvements des hordes dravaniennes."
57,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_005","C'est la raison pour laquelle les astromanciens sont devenus des “astrologues” dans la sainte Cité."
58,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_006","J'ai donc pensé qu'il était temps de remettre la véritable bénédiction des étoiles, l'astromancie, à la place qui lui revient de droit. Car qui ne voudrait pas recevoir l'aide des astres pour soutenir ses camarades au cours des batailles, grâce à des sorts de magie pouvant changer le cours du destin<Indent/>? Je vous le demande<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_007","Bien, je crois qu'il est grand temps de rentrer dans le vif du sujet. Prenez un moment pour vous préparer si besoin est, et revenez me voir ensuite."
60,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_008","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_009","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_010","Ça y est, vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à marcher main dans la main avec votre destin<Indent/>? Vous m'en voyez ravi."
63,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_011","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_012","Il y a un certain nombre d'années, avant l'exode, les murailles de la cité de Sharlayan se dressaient dans une région occidentale reculée de l'Arrière-pays dravanien. En ce temps-là, je n'étais qu'un jeune homme désireux d'étudier l'astromancie auprès des plus grands spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes."
65,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_013","Les Ishgardais pratiquent ce qu'on appelle la “science des étoiles”. Ils étudient les mouvements des voûtes célestes et des éléments qui les composent pour prévoir les attaques des Dravaniens."
66,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_014","Mais l'astromancie sharlayanaise est différente. C'est avant tout un type de magie qui tire sa puissance de la bénédiction des étoiles."
67,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_015","Un astrologue ishgardais qui voudrait s'initier à l'astromancie devrait donc d'abord recevoir l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de base dédié aux mages."
68,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_016","Cependant, je dois reconnaître qu'il y a déjà une grande énergie magique en vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense que vous n'aurez aucun mal à passer le rite d'initiation. Mais avant cela, il nous reste un petit détail à régler..."
69,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_017","Voyez-vous, j'ai envoyé une invitation à un éminent professeur sharlayanais pour qu'il vienne dans notre collège, mais il ne semble toujours pas avoir répondu à l'heure qu'il est."
70,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_018","Peut-être pourriez-vous interroger les astrologues autour de nous afin d'en apprendre davantage<Indent/>? Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
71,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_019","Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
72,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_020","Le professeur sharlayanais qui doit nous rendre visite<Indent/>? Non, toujours pas de réponse de sa part... Toutefois, il est possible que la lettre soit tombée dans les mains de l'Observatoire."
73,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_021","Notre collège n'est qu'un laboratoire de recherche, si je puis dire. Toute la pratique se passe à l'Observatoire, le centre névralgique de l'astrologie ishgardaise."
74,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_028","Le professeur sharlayanais qui doit nous rendre visite<Indent/>? Non, toujours pas de réponse de sa part... Toutefois, il est possible que la lettre soit tombée dans les mains de l'Observatoire."
75,"TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_029","Notre collège n'est qu'un laboratoire de recherche, si je puis dire. Toute la pratique se passe à l'Observatoire, le centre névralgique de l'astromancie ishgardaise."
76,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_020","Vous cherchez un professeur sharlayanais<Indent/>? Euh, désolé mais je ne suis au courant de rien... C'est sire Jannequinard qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_021","Je ne comprends pas pourquoi il insiste tellement pour inclure ces techniques étrangères... Franchement, que voulez-vous que nous fassions de sorts de magie qui n'ont pas pour but premier de repousser les Dravaniens<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_028","Vous cherchez un professeur sharlayanais<Indent/>? Euh, désolé mais je ne suis au courant de rien... C'est sire Jannequinard qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_029","Je ne comprends pas pourquoi il insiste tellement pour inclure ces techniques étrangères... Franchement, que voulez-vous que nous fassions de sorts de magie qui n'ont pas pour but premier de repousser les Dravaniens<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_020","Un astromancien sharlayanais, vous dites<Indent/>? Figurez-vous que je reviens de l'Observatoire et il me semble bien que sire Forlemort marmonnait quelque chose à ce propos..."
81,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_021","Il était en train de lire une lettre et tout à coup, il a lâché un sacré cri de colère<Indent/>! J'ai tout de suite pensé qu'une telle réaction ne pouvait qu'avoir un lien avec Sharlayan..."
82,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_028","Un astromancien sharlayanais, vous dites<Indent/>? Figurez-vous que je reviens de l'Observatoire et il me semble bien que sire Forlemort marmonnait quelque chose à ce propos..."
83,"TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_029","Il était en train de lire une lettre et tout à coup, il a lâché un sacré cri de colère<Indent/>! J'ai tout de suite pensé qu'une telle réaction ne pouvait qu'avoir un lien avec Sharlayan..."
84,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_030","Tiens donc, Forlemort aurait reçu une lettre... C'est bien la dernière personne que j'aurais mise au courant de cette invitation, mais les voies du destin sont im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles."
85,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_031","Face à ce genre de difficultés, un astromancien doit essayer d'aiguiller le destin dans la bonne direction, tout simplement. C'est toujours le meilleur moyen de recevoir la bénédiction des astres. Nous allons donc nous rendre tous les deux à l'Observatoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
86,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_040","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'allais justement m'entretenir avec sire Forlemort."
87,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_041","Vous revoilà donc en compagnie de Jannequinard, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je savais bien qu'on ne pouvait pas faire confiance aux étrangers..."
88,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_042","Combien de fois devrai-je vous répéter que la sainte Cité n'a pas besoin de ces sorts sharlayanais de pacotille<Indent/>? C'est une évidence absolue pour tout Ishgardais qui se respecte<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_043","Les dragons ne sont pas la seule préoccupation des astres, cher Directeur. Si vous teniez réellement à venir en aide à vos compatriotes, vous adopteriez un point de vue bien plus large du monde qui vous entoure."
90,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_044","Je n'ai pas de leçons à recevoir d'un blanc-bec comme vous<Indent/>! Je n'ai peut-être pas votre rang mais ici, c'est moi qui commande, Jannequinard de Durendaire<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_045","Vous avez tort de vous emporter ainsi. Nous avons le même but, mais nous sommes en désaccord sur les moyens pour y parvenir, voilà tout. De plus, je vous rappelle que mes recherches ont été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment approuvées par le Saint-Siège."
92,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_046","Je vous prie donc de bien vouloir me transmettre le contenu de la lettre de l'astromancien sharlayanais que vous venez de recevoir."
93,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_047","Eh bien, si même le Saint-Siège apporte son soutien à vos lubies, nous pouvons nous préparer pour la fin des temps<Indent/>! Mais je suppose qu'un étranger de plus ou de moins ne changera pas grand-chose au fait que vos recherches sont vouées à l'échec, mon pauvre Jannequinard."
94,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_048","Pour répondre à votre question, votre ami sharlayanais contemple en ce moment même les arbres qui entourent le Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. Le bougre n'a pas trouvé son chemin jusqu'à vous, dites donc<Indent/>! Ça prouve à quel point il en a dans la caboche..."
95,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_049","Je vois. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous doit connaître ce lieu comme sa poche, non<Indent/>? Emmenez mon serviteur Quimperain avec vous et ramenez le professeur sain et sauf, s'il vous plaît."
96,"TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_050","Je vous attendrai au collège. Merci, et que les astres vous protègent, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
97,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_051","Je m'en remets à votre bienveillance, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rendons-nous sans plus tarder au Moulin de la Carrière."
98,"TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_059","Quoi<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_060","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À mon avis, nous devrions commencer notre enquête ici, mais avant cela... j'ai quelque chose à vous avouer, maintenant que vous avez décidé de suivre la voie tracée par maître Jannequinard."
100,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_061","Il est tellement absorbé par son étude de l'astromancie qu'il arrivera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à en tirer quelque chose de profitable pour tout le monde, cela ne fait à mon avis aucun doute. Le problème, c'est que nos activités nous attirent les foudres de toute une partie des citoyens ishgardais."
101,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_062","Je dois admettre que je suis moi-même partagé entre ma confiance envers mon maître, et ma méfiance pour tout ce qui provient de Sharlayan..."
102,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_063","Ne vous méprenez pas, je souhaite du fond du cœur que les recherches de sire Jannequinard aboutissent. Veuillez m'excuser si je vous ai perturbé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
103,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_064","En tout cas, les habitants de cet endroit m'ont dit avoir aperçu quelqu'un qui devrait être notre homme au bocage de la Mue. Je pars devant, retrouvez-moi là-bas."
104,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_070","Grand-père..."
105,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez à temps<Indent/>! Ces brigands en veulent à la vie de notre invité<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_091","(-Jeune inconnue-)Grand-père..."
107,"TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_092","(-Chef des brigands-)Ho ho, la jolie poupée que voilà... Certains paieraient cher pour profiter de ses avantages<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBAST300_02012_MACE_000_094","(-Astromancien âgé-)C'est donc <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>... l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
109,"TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_093","Emmenez le vieux<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBAST300_02012_BUKA02012_000_095","T'as entendu, Papy<Indent/>? On y va<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_096","Si vous voulez revoir le vieux croulant en vie, livrez-nous la fille, ou on le découpera en petits morceaux et on emballera chacun d'entre eux dans de jolis paquets cadeaux avant de vous les envoyer<Indent/>! Compris<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_097","(-Jeune inconnue-)Grand-père, non<Indent/>!!"
113,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_098","(-Jeune inconnue-)<Clickable(<SheetFr(Item,2,8840,1,1)/>)/> de Grand-père... Pourquoi brille-t-il ainsi, tout à coup<Indent/>?"
114,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_099","(-Jeune inconnue-)Se pourrait-il que... Oui, ça ne peut être que ça. Mon grand-père a lu dans votre destin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <Clickable(<SheetFr(Item,5,8840,1,1)/>)/> l'a prouvé."
115,"TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_100","Je vais tenter d'obtenir des renforts<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mettez cette jeune fille hors de danger<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_101","(-Jeune inconnue-)Vous n'avez pas besoin de vous affoler, chevalier. Grand-père n'a besoin de rien d'autre que de l'astromancie pour être tiré d'affaire."
117,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_102","(-Jeune inconnue-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Tenez, prenez ce cristal."
118,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_103","(-Jeune inconnue-)Vous obtiendrez ainsi la source du savoir de tous les astromanciens qui vous ont précédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Leur énergie vitale viendra se mêler à celle du cristal."
119,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_104","(-Leveva-)Allons, n'ayez pas peur. Je sais ce que je dis puisque c'est mon grand-père qui m'a tout appris<Indent/>! À moi, sa petite-fille Leveva, de transmettre mon savoir et de vous enseigner l'art de l'astromancie et le maniement du globe céleste."
120,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_105","(-Leveva-)Grâce à ça, vous deviendrez l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres et sauverez mon grand-père sans problème, j'en suis absolument certaine<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_106","(-Leveva-)Vous ne vous en rendez peut-être pas encore compte, mais c'est le destin qui nous a réuni<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Dorénavant, le globe céleste ne fera plus qu'un avec votre esprit, et les étoiles vous combleront de leurs bienfaits<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_110","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_120","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir."
124,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_121","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
125,"TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_122","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_00 L'astromancien ishgardais Jannequinard souhaite vous parler.
5 1 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_01 Jannequinard vous a souhaité la bienvenue au sein de la communauté nouvellement créée des astromanciens d'Ishgard. Parlez-lui de nouveau.
6 2 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_02 Pour commencer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, Jannequinard vous a demandé de vous renseigner à propos de l'astromancien sharlayanais qui n'a toujours pas répondu à son invitation. Parlez aux astrologues dans le collège d'astromancie Saint-Guenriol.
7 3 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_03 Vous avez appris que la réponse de l'astromancien sharlayanais pourrait avoir atterri à l'Observatoire. Parlez à Jannequinard.
8 4 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_04 Jannequinard pense que la réponse du Sharlayanais est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment entre les mains de Forlemort, le directeur de l'Observatoire des Hautes terres du Coerthas central. Allez-y et parlez-lui.
9 5 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_05 Forlemort n'était pas content d'apprendre qu'un Sharlayanais allait se mêler des affaires des astrologues ishgardais, mais il a tout de même consenti à vous donner le contenu de sa réponse. L'homme se trouverait quelque part vers le Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud, livré à lui-même. Vous devez le retrouver avant qu'il ne lui arrive quelque chose<Indent/>! Rendez-vous sur place et parlez à Quimperain.
10 6 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_06 Après s'être à son tour permis quelques doutes sur les Sharlayanais, Quimperain vous a appris que l'astromancien que vous recherchez devrait se trouver au bocage de la Mue. Rejoignez-y votre compagnon.
11 7 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_07 Vous avez retrouvé le fameux astromancien accompagné de sa petite-fille Leveva alors qu'il était aux prises avec un groupe de brigands. Ces derniers l'ont emmené et vous ont menacé de l'exécuter si vous ne leur livriez pas la jeune fille. Après leur départ, le cristal d'astromancien du vieil homme s'est mis à briller, et Leveva vous a assuré que cela faisait de vous son hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Équipez-vous du cristal et essayez d'en apprendre davantage auprès de la demoiselle.
12 8 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST300_02012_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_00 Parler à Jannequinard
29 25 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_01 Se renseigner sur l'astromancien sharlayanais
30 26 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_02 Parler à Jannequinard
31 27 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_03 Parler à Jannequinard, à l'Observatoire
32 28 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_04 Parler à Quimperain, au Moulin de la Carrière
33 29 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_05 Parler à Quimperain, au bocage de la Mue
34 30 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_15
44 40 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_16
45 41 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_17
46 42 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_18
47 43 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST300_02012_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_900 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oubliez jamais que j'ai moi-même encore beaucoup de choses à découvrir sur cette discipline. J'espère que nous apprendrons l'un de l'autre au cours de votre initiation.
54 50 TEXT_JOBAST300_02012_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_JOBAST300_02012_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_JOBAST300_02012_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_001 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_002 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_003 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_004 Depuis son in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à Ishgard, l'astromancie a prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment été utilisée pour observer et prévoir les mouvements des hordes dravaniennes.
61 57 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_005 C'est la raison pour laquelle les astromanciens sont devenus des “astrologues” dans la sainte Cité.
62 58 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_006 J'ai donc pensé qu'il était temps de remettre la véritable bénédiction des étoiles, l'astromancie, à la place qui lui revient de droit. Car qui ne voudrait pas recevoir l'aide des astres pour soutenir ses camarades au cours des batailles, grâce à des sorts de magie pouvant changer le cours du destin<Indent/>? Je vous le demande<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_007 Bien, je crois qu'il est grand temps de rentrer dans le vif du sujet. Prenez un moment pour vous préparer si besoin est, et revenez me voir ensuite.
64 60 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_008 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_009 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_010 Ça y est, vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à marcher main dans la main avec votre destin<Indent/>? Vous m'en voyez ravi.
67 63 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_011 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_012 Il y a un certain nombre d'années, avant l'exode, les murailles de la cité de Sharlayan se dressaient dans une région occidentale reculée de l'Arrière-pays dravanien. En ce temps-là, je n'étais qu'un jeune homme désireux d'étudier l'astromancie auprès des plus grands spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes.
69 65 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_013 Les Ishgardais pratiquent ce qu'on appelle la “science des étoiles”. Ils étudient les mouvements des voûtes célestes et des éléments qui les composent pour prévoir les attaques des Dravaniens.
70 66 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_014 Mais l'astromancie sharlayanaise est différente. C'est avant tout un type de magie qui tire sa puissance de la bénédiction des étoiles.
71 67 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_015 Un astrologue ishgardais qui voudrait s'initier à l'astromancie devrait donc d'abord recevoir l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de base dédié aux mages.
72 68 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_016 Cependant, je dois reconnaître qu'il y a déjà une grande énergie magique en vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense que vous n'aurez aucun mal à passer le rite d'initiation. Mais avant cela, il nous reste un petit détail à régler...
73 69 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_017 Voyez-vous, j'ai envoyé une invitation à un éminent professeur sharlayanais pour qu'il vienne dans notre collège, mais il ne semble toujours pas avoir répondu à l'heure qu'il est.
74 70 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_018 Peut-être pourriez-vous interroger les astrologues autour de nous afin d'en apprendre davantage<Indent/>? Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
75 71 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_019 Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
76 72 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_020 Le professeur sharlayanais qui doit nous rendre visite<Indent/>? Non, toujours pas de réponse de sa part... Toutefois, il est possible que la lettre soit tombée dans les mains de l'Observatoire.
77 73 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_021 Notre collège n'est qu'un laboratoire de recherche, si je puis dire. Toute la pratique se passe à l'Observatoire, le centre névralgique de l'astrologie ishgardaise.
78 74 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_028 Le professeur sharlayanais qui doit nous rendre visite<Indent/>? Non, toujours pas de réponse de sa part... Toutefois, il est possible que la lettre soit tombée dans les mains de l'Observatoire.
79 75 TEXT_JOBAST300_02012_HEURRIETTE_000_029 Notre collège n'est qu'un laboratoire de recherche, si je puis dire. Toute la pratique se passe à l'Observatoire, le centre névralgique de l'astromancie ishgardaise.
80 76 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_020 Vous cherchez un professeur sharlayanais<Indent/>? Euh, désolé mais je ne suis au courant de rien... C'est sire Jannequinard qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_021 Je ne comprends pas pourquoi il insiste tellement pour inclure ces techniques étrangères... Franchement, que voulez-vous que nous fassions de sorts de magie qui n'ont pas pour but premier de repousser les Dravaniens<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_028 Vous cherchez un professeur sharlayanais<Indent/>? Euh, désolé mais je ne suis au courant de rien... C'est sire Jannequinard qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBAST300_02012_MUGUENIEL_000_029 Je ne comprends pas pourquoi il insiste tellement pour inclure ces techniques étrangères... Franchement, que voulez-vous que nous fassions de sorts de magie qui n'ont pas pour but premier de repousser les Dravaniens<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_020 Un astromancien sharlayanais, vous dites<Indent/>? Figurez-vous que je reviens de l'Observatoire et il me semble bien que sire Forlemort marmonnait quelque chose à ce propos...
85 81 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_021 Il était en train de lire une lettre et tout à coup, il a lâché un sacré cri de colère<Indent/>! J'ai tout de suite pensé qu'une telle réaction ne pouvait qu'avoir un lien avec Sharlayan...
86 82 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_028 Un astromancien sharlayanais, vous dites<Indent/>? Figurez-vous que je reviens de l'Observatoire et il me semble bien que sire Forlemort marmonnait quelque chose à ce propos...
87 83 TEXT_JOBAST300_02012_FLEURAIE_000_029 Il était en train de lire une lettre et tout à coup, il a lâché un sacré cri de colère<Indent/>! J'ai tout de suite pensé qu'une telle réaction ne pouvait qu'avoir un lien avec Sharlayan...
88 84 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_030 Tiens donc, Forlemort aurait reçu une lettre... C'est bien la dernière personne que j'aurais mise au courant de cette invitation, mais les voies du destin sont im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles.
89 85 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_031 Face à ce genre de difficultés, un astromancien doit essayer d'aiguiller le destin dans la bonne direction, tout simplement. C'est toujours le meilleur moyen de recevoir la bénédiction des astres. Nous allons donc nous rendre tous les deux à l'Observatoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
90 86 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_040 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'allais justement m'entretenir avec sire Forlemort.
91 87 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_041 Vous revoilà donc en compagnie de Jannequinard, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je savais bien qu'on ne pouvait pas faire confiance aux étrangers...
92 88 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_042 Combien de fois devrai-je vous répéter que la sainte Cité n'a pas besoin de ces sorts sharlayanais de pacotille<Indent/>? C'est une évidence absolue pour tout Ishgardais qui se respecte<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_043 Les dragons ne sont pas la seule préoccupation des astres, cher Directeur. Si vous teniez réellement à venir en aide à vos compatriotes, vous adopteriez un point de vue bien plus large du monde qui vous entoure.
94 90 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_044 Je n'ai pas de leçons à recevoir d'un blanc-bec comme vous<Indent/>! Je n'ai peut-être pas votre rang mais ici, c'est moi qui commande, Jannequinard de Durendaire<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_045 Vous avez tort de vous emporter ainsi. Nous avons le même but, mais nous sommes en désaccord sur les moyens pour y parvenir, voilà tout. De plus, je vous rappelle que mes recherches ont été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment approuvées par le Saint-Siège.
96 92 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_046 Je vous prie donc de bien vouloir me transmettre le contenu de la lettre de l'astromancien sharlayanais que vous venez de recevoir.
97 93 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_047 Eh bien, si même le Saint-Siège apporte son soutien à vos lubies, nous pouvons nous préparer pour la fin des temps<Indent/>! Mais je suppose qu'un étranger de plus ou de moins ne changera pas grand-chose au fait que vos recherches sont vouées à l'échec, mon pauvre Jannequinard.
98 94 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_048 Pour répondre à votre question, votre ami sharlayanais contemple en ce moment même les arbres qui entourent le Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. Le bougre n'a pas trouvé son chemin jusqu'à vous, dites donc<Indent/>! Ça prouve à quel point il en a dans la caboche...
99 95 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_049 Je vois. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous doit connaître ce lieu comme sa poche, non<Indent/>? Emmenez mon serviteur Quimperain avec vous et ramenez le professeur sain et sauf, s'il vous plaît.
100 96 TEXT_JOBAST300_02012_JANNEQUINARD_000_050 Je vous attendrai au collège. Merci, et que les astres vous protègent, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
101 97 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_051 Je m'en remets à votre bienveillance, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rendons-nous sans plus tarder au Moulin de la Carrière.
102 98 TEXT_JOBAST300_02012_FORLEMORT_000_059 Quoi<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_060 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À mon avis, nous devrions commencer notre enquête ici, mais avant cela... j'ai quelque chose à vous avouer, maintenant que vous avez décidé de suivre la voie tracée par maître Jannequinard.
104 100 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_061 Il est tellement absorbé par son étude de l'astromancie qu'il arrivera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à en tirer quelque chose de profitable pour tout le monde, cela ne fait à mon avis aucun doute. Le problème, c'est que nos activités nous attirent les foudres de toute une partie des citoyens ishgardais.
105 101 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_062 Je dois admettre que je suis moi-même partagé entre ma confiance envers mon maître, et ma méfiance pour tout ce qui provient de Sharlayan...
106 102 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_063 Ne vous méprenez pas, je souhaite du fond du cœur que les recherches de sire Jannequinard aboutissent. Veuillez m'excuser si je vous ai perturbé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
107 103 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_064 En tout cas, les habitants de cet endroit m'ont dit avoir aperçu quelqu'un qui devrait être notre homme au bocage de la Mue. Je pars devant, retrouvez-moi là-bas.
108 104 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_070 Grand-père...
109 105 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez à temps<Indent/>! Ces brigands en veulent à la vie de notre invité<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_091 (-Jeune inconnue-)Grand-père...
111 107 TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_092 (-Chef des brigands-)Ho ho, la jolie poupée que voilà... Certains paieraient cher pour profiter de ses avantages<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBAST300_02012_MACE_000_094 (-Astromancien âgé-)C'est donc <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>... l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
113 109 TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_093 Emmenez le vieux<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBAST300_02012_BUKA02012_000_095 T'as entendu, Papy<Indent/>? On y va<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBAST300_02012_CELIE_000_096 Si vous voulez revoir le vieux croulant en vie, livrez-nous la fille, ou on le découpera en petits morceaux et on emballera chacun d'entre eux dans de jolis paquets cadeaux avant de vous les envoyer<Indent/>! Compris<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_097 (-Jeune inconnue-)Grand-père, non<Indent/>!!
117 113 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_098 (-Jeune inconnue-)<Clickable(<SheetFr(Item,2,8840,1,1)/>)/> de Grand-père... Pourquoi brille-t-il ainsi, tout à coup<Indent/>?
118 114 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_099 (-Jeune inconnue-)Se pourrait-il que... Oui, ça ne peut être que ça. Mon grand-père a lu dans votre destin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <Clickable(<SheetFr(Item,5,8840,1,1)/>)/> l'a prouvé.
119 115 TEXT_JOBAST300_02012_QUIMPERAIN_000_100 Je vais tenter d'obtenir des renforts<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mettez cette jeune fille hors de danger<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_101 (-Jeune inconnue-)Vous n'avez pas besoin de vous affoler, chevalier. Grand-père n'a besoin de rien d'autre que de l'astromancie pour être tiré d'affaire.
121 117 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_102 (-Jeune inconnue-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Tenez, prenez ce cristal.
122 118 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_103 (-Jeune inconnue-)Vous obtiendrez ainsi la source du savoir de tous les astromanciens qui vous ont précédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Leur énergie vitale viendra se mêler à celle du cristal.
123 119 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_104 (-Leveva-)Allons, n'ayez pas peur. Je sais ce que je dis puisque c'est mon grand-père qui m'a tout appris<Indent/>! À moi, sa petite-fille Leveva, de transmettre mon savoir et de vous enseigner l'art de l'astromancie et le maniement du globe céleste.
124 120 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_105 (-Leveva-)Grâce à ça, vous deviendrez l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres et sauverez mon grand-père sans problème, j'en suis absolument certaine<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBAST300_02012_LEVEVA_000_106 (-Leveva-)Vous ne vous en rendez peut-être pas encore compte, mais c'est le destin qui nous a réuni<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>. Dorénavant, le globe céleste ne fera plus qu'un avec votre esprit, et les étoiles vous combleront de leurs bienfaits<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_110 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_120 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
128 124 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_121 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
129 125 TEXT_JOBAST300_02012_SYSTEM_000_122 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
+121
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0,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_00","Le regard perçant de Leveva est posé sur vous."
1,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_01","Leveva vous a appris les bases des techniques d'astromancien. Parlez-lui une nouvelle fois lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour aller sauver son grand-père."
2,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_02","L'opération de sauvetage de l'astromancien sharlayanais est un grand succès<Indent/>! Libéré de ses chaînes, le vieil homme vous a confirmé que son cristal vous avait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et vous a fait ouvrir votre première porte du firmament. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol à Ishgard, où Jannequinard vous attend."
3,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_03","Jannequinard était ravi de revoir son ancien mentor mais à sa grande surprise, il a découvert que Leveva était celle qui allait se charger de prêcher la bonne parole de l'astromancie à Ishgard. Il va falloir compter avec les étourderies de Jannequinard et le caractère de cochon de Leveva, mais cela ne devrait pas vous empêcher de vous entraîner sans relâche pour maîtriser vos sorts d'astromancie.
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 35."
4,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_13",""
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20,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_00","Parler à Leveva"
25,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_01","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
26,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_02",""
27,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_05",""
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31,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_07",""
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39,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_15",""
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47,"TEXT_JOBAST301_02013_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_000","Eh bien, vous avez plutôt fière allure, dites-moi<Indent/>! Désormais, sachez que votre globe céleste vous servira à la fois d'arme et de bouclier."
49,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_001","Toutefois, il y a quelques autres joujoux avec lesquels vous devrez vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser. Il s'agit des <Emphasis>arcanes</Emphasis>, six cartes que vous avez dans votre besace."
50,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_002","Qui dit astromancie, dit utilisation de sorts très divers. Par exemple, le sort de “Bienfaisance” permet de soigner, et celui de “Malfaisance” sert à attaquer."
51,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_003","Mais le plus intéressant, c'est ce qu'on appelle les “tirages”. Pour commencer, le “Tirage astral” vous permet de tirer trois arcanes afin qu'ils vous octroient leurs bienfaits magiques."
52,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_004","Ensuite, il y a son pendant, le “Tirage ombral”, qui vous permet lui aussi de tirer trois cartes et de bénéficier de leurs propriétés. L'essence de l'astromancie consiste à alterner entre ces deux sorts."
53,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_005","Les arcanes sont l'incarnation matérielle des six constellations. Chaque constellation a des propriétés différentes et par conséquent, chaque carte a également des effets particuliers, mais pour les déployer au maximum, elles ne doivent pas être utilisées au hasard."
54,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_006","Mais laissons de côté pour l'instant les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions un peu compliquées, vous voulez bien<Indent/>? Nous avons bien plus urgent à faire<Indent/>: sauver mon grand-père<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_007","Pendant que Quimperain et mon garde du corps se chargeront de mettre une bonne raclée à ces brigands de pacotille, vous vous exercerez à les soigner avec vos nouveaux sorts d'astromancie."
56,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_008","Ne vous inquiétez pas, tout se passera bien<Indent/>! Après tout, vous êtes l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du cristal de mon grand-père. Prenez un peu de temps et revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous vous attendrons ici."
57,"TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_900_000","Vous avez obtenu toutes les actions d'astromancien jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
58,"TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_009","J'ai été engagé pour escorter ces personnes dans la forêt de Sombrelinceul. Si vous saviez comme je m'en veux de ne pas avoir été à la hauteur... Vous pouvez compter sur moi pour donner le maximum durant la mission de sauvetage."
59,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_009","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_009","Laissez-nous nous occuper de ces bandits. On va leur botter les fesses<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_010","Laissez-nous nous occuper des bandits. Quant à vous, veillez à ce que le garde du corps et moi soyons toujours en pleine forme<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_009","Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
63,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_010","Ça y est, vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y aller<Indent/>? Que l'opération de sauvetage commence<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre destin est entre vos mains. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_TODO_001","Sauvez l'astromancien de Sharlayan<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Je n'ai rien pu... faire..."
67,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_00","Nous devons retrouver mon grand-père aussi vite que possible<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Tiens, un arcane de mon grand-père<Indent/>? Il voulait sûrement que vous le récupériez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a un autre arcane sur le sol<Indent/>! Ramassez-le, il est pour vous<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03","Essayez de trouver d'autres arcanes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mon grand-père les a sûrement disséminés pour que nous le retrouvions plus facilement<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05","Maître, nous sommes venus pour vous sauver<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_06","Vous vous croyez les plus forts<Indent/>? La fille sera à nous, que vous le vouliez ou non<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07","E-elle est capable d'invoquer un monstre<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_10","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_11","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_12","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_13","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_14","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_15","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBAST301_02013_CELIE_000_020","(-Chef des brigands-)Sacré bon sang<Indent/>! J'ai pas signé pour me frotter à autant d'astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If>. On se replie<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_020","Maître<Indent/>! Lorsque nous avons su que vous vous étiez égarés dans cette forêt, nous avons accouru aussi vite que possible. Les astres soient loués, vous êtes sain et sauf<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_021","Merci infiniment de m'avoir secouru. Je suis Mace, l'astromancien sharlayanais que vous attendiez. Toutefois, je tiens à préciser que je ne me suis jamais égaré où que ce soit."
83,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_022","En effet<Indent/>! Nous voulions simplement faire une halte dans la forêt pour y observer les étoiles. Nous avons donc demandé à ce jeune homme de nous servir de guide."
84,"TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_023","Oui, et j'ai la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué... J'espère que vous saurez me pardonner."
85,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_024","Allons, ne vous en faites pas. Grâce à la bénédiction des astres, nous sommes tous vivants. Sans oublier qu'à compter de ce jour, nous avons <If(PlayerParameter(4))>une nouvelle apprentie<Else/>un nouvel apprenti</If>..."
86,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_025","J'espère que <SheetFr(Item,3,8840,1,1)/> vous plaît, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. N'oubliez jamais que c'est lui qui vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pas moi... Vous étiez destinés l'un à l'autre depuis que le monde est monde."
87,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_026","Il n'y a aucun doute là-dessus. Je viens de voir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en action, Grand-père, et je peux vous assurer qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a un talent hors du commun. Je n'ose imaginer ce qu'il en sera lorsqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura fait sien le savoir des six constellations et ouvert les portes du firmament..."
88,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_027","Tu as tout à fait raison, ma petite Leveva. D'ailleurs ne sommes-nous pas venus ici pour observer la lumineuse magnificence des six constellations lors d'une belle nuit sans nuages<Indent/>? "
89,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_050","Lève les yeux vers le ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vois-tu les six étoiles jaunes qui brillent de mille feux<Indent/>? Il s'agit des étoiles de la terre, dont l'emblème est le Tronc."
90,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_051","Le Tronc a été planté par Nophica la Mère, et cultivé par Althyk le Contemplateur. Ce sont leurs bienfaits qui lui ont permis d'atteindre cette taille gigantesque."
91,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_052","L'arcane du Tronc tire donc son immense pouvoir de l'écorce de cet arbre divin. Une fois utilisée, elle fera de vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> très robuste."
92,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_053","Reliées entre elles, les étoiles de la terre symbolisent la porte du firmament que tu viens d'ouvrir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
93,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_054","Les différentes portes du firmament re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent la fondation du savoir de tout astromancien."
94,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_055","Ton destin est en marche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et plus rien ne pourra l'arrêter. Je suis curieux de voir jusqu'où la bénédiction des étoiles te mènera..."
95,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_056","J'imagine que nous ne devrions pas faire attendre Jannequinard plus longtemps. Mettons-nous en route pour Ishgard."
96,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_060","Content de te revoir, Jannequinard. Tu as bien changé depuis notre dernière rencontre."
97,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_061","Maître Mace ici, à Ishgard<Indent/>! Quel plaisir de vous avoir parmi nous<Indent/>! La première fois que je suis arrivé à Sharlayan, je tremblais comme une feuille lorsque j'ai eu l'honneur de me retrouver face à vous."
98,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_062","J'étais tellement déçu de ne pas avoir pu suivre votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment avant que vous ne quittiez brusquement la colonie pour retourner dans votre patrie... Et voilà que vingt ans plus tard, mon rêve va enfin se réaliser<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_063","Grand-père... C'est donc lui, le seul et unique astromancien de cette ville<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi il est aussi marginal..."
100,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_064","Sire Jannequinard<Indent/>! Celle qui va faire prospérer l'astromancie sharlayanaise à Ishgard, c'est moi, Leveva<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_065","Comment<Indent/>? Mais vous avez l'air si jeune... Maître Mace, si c'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, sachez qu'elle me surprend quelque peu."
102,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_066","On ne juge pas les gens à leur apparence, espèce de rustre<Indent/>! Même mon grand-père a une façon de voir les choses plus moderne que vous, c'est dire<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_067","Je... Veuillez m'excuser. Je ne me doutais absolument pas que vous étiez celle que nous attendions."
104,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_068","Ho ho ho... Tu me feras toujours autant rire, Jannequinard. J'ai l'impression que tu ferais mieux de reprendre ton étude de l'astromancie à zéro en compagnie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de mon cristal."
105,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_069","C-comment<Indent/>!? Vous voulez dire que votre <SheetFr(Item,12,8840,1,1)/> a choisi son nouveau porteur<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_070","Quoi de plus logique pour un vieillard comme moi<Indent/>? C'est le destin qui m'a amené ici, et m'a permis de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de mon hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quant à ma petite-fille, je ne doute pas un seul instant qu'elle fera de l'excellent travail à Ishgard..."
107,"TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_071","... Même si j'admets qu'elle a un caractère quelque peu difficile, hé hé hé<Indent/>! Quoi qu'il en soit, j'espère que vous finirez par vous entendre."
108,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_072","Vous pouvez compter sur mon dévouement le plus total, Maître. Avec des gens comme dame Leveva et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'astromancie va enfin prendre racine à Ishgard, j'en suis persuadé."
109,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_073","Je préfère ça, Jannequinard<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là pour relever un peu le niveau, si vous voulez mon avis<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_074","Bon<Indent/>! Maintenant que nous sommes tous réunis, vous devriez en profiter pour réviser les bases de notre discipline. Pendant ce temps, je me charge de trouver un endroit propice à l'exécution de nos rites de passage. Retrouvons-nous ici sous peu."
111,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_075","Je suppose que malgré vos origines sharlayanaises, vous connaissez bien le Coerthas<Indent/>? Oh, suis-je bête, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment étudié sa topographie dans les livres de votre collège..."
112,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_076","Vous avez déjà entendu parler du destin, Jannequinard<Indent/>? On ne dirait pas<Indent/>! Figurez-vous que je me fie à lui en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, chose qu'un prétendu astromancien comme vous semble ignorer<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_077","O-oui, bien sûr, je comprends tout à fait<Indent/>! J'espère que vous permettrez tout de même à Quimperain de vous accompagner."
114,"TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_078","Mais qu'il est bête... Évidemment, puisque c'est le destin qui en a décidé ainsi<Indent/>! Que la bénédiction des étoiles soit sur vous durant vos batailles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
115,"TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_079","Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 35."
116,"TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_080","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_00 Le regard perçant de Leveva est posé sur vous.
5 1 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_01 Leveva vous a appris les bases des techniques d'astromancien. Parlez-lui une nouvelle fois lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour aller sauver son grand-père.
6 2 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_02 L'opération de sauvetage de l'astromancien sharlayanais est un grand succès<Indent/>! Libéré de ses chaînes, le vieil homme vous a confirmé que son cristal vous avait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et vous a fait ouvrir votre première porte du firmament. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol à Ishgard, où Jannequinard vous attend.
7 3 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_03 Jannequinard était ravi de revoir son ancien mentor mais à sa grande surprise, il a découvert que Leveva était celle qui allait se charger de prêcher la bonne parole de l'astromancie à Ishgard. Il va falloir compter avec les étourderies de Jannequinard et le caractère de cochon de Leveva, mais cela ne devrait pas vous empêcher de vous entraîner sans relâche pour maîtriser vos sorts d'astromancie. * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 35.
8 4 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_04
9 5 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST301_02013_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_00 Parler à Leveva
29 25 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_01 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
30 26 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_02
31 27 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_03
32 28 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_04
33 29 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_14
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46 42 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_18
47 43 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST301_02013_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_000 Eh bien, vous avez plutôt fière allure, dites-moi<Indent/>! Désormais, sachez que votre globe céleste vous servira à la fois d'arme et de bouclier.
53 49 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_001 Toutefois, il y a quelques autres joujoux avec lesquels vous devrez vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser. Il s'agit des <Emphasis>arcanes</Emphasis>, six cartes que vous avez dans votre besace.
54 50 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_002 Qui dit astromancie, dit utilisation de sorts très divers. Par exemple, le sort de “Bienfaisance” permet de soigner, et celui de “Malfaisance” sert à attaquer.
55 51 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_003 Mais le plus intéressant, c'est ce qu'on appelle les “tirages”. Pour commencer, le “Tirage astral” vous permet de tirer trois arcanes afin qu'ils vous octroient leurs bienfaits magiques.
56 52 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_004 Ensuite, il y a son pendant, le “Tirage ombral”, qui vous permet lui aussi de tirer trois cartes et de bénéficier de leurs propriétés. L'essence de l'astromancie consiste à alterner entre ces deux sorts.
57 53 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_005 Les arcanes sont l'incarnation matérielle des six constellations. Chaque constellation a des propriétés différentes et par conséquent, chaque carte a également des effets particuliers, mais pour les déployer au maximum, elles ne doivent pas être utilisées au hasard.
58 54 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_006 Mais laissons de côté pour l'instant les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions un peu compliquées, vous voulez bien<Indent/>? Nous avons bien plus urgent à faire<Indent/>: sauver mon grand-père<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_007 Pendant que Quimperain et mon garde du corps se chargeront de mettre une bonne raclée à ces brigands de pacotille, vous vous exercerez à les soigner avec vos nouveaux sorts d'astromancie.
60 56 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_008 Ne vous inquiétez pas, tout se passera bien<Indent/>! Après tout, vous êtes l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du cristal de mon grand-père. Prenez un peu de temps et revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous vous attendrons ici.
61 57 TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_900_000 Vous avez obtenu toutes les actions d'astromancien jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
62 58 TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_009 J'ai été engagé pour escorter ces personnes dans la forêt de Sombrelinceul. Si vous saviez comme je m'en veux de ne pas avoir été à la hauteur... Vous pouvez compter sur moi pour donner le maximum durant la mission de sauvetage.
63 59 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_009 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_009 Laissez-nous nous occuper de ces bandits. On va leur botter les fesses<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_010 Laissez-nous nous occuper des bandits. Quant à vous, veillez à ce que le garde du corps et moi soyons toujours en pleine forme<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_009 Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
67 63 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_010 Ça y est, vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y aller<Indent/>? Que l'opération de sauvetage commence<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre destin est entre vos mains. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_TODO_001 Sauvez l'astromancien de Sharlayan<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Je n'ai rien pu... faire...
71 67 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_00 Nous devons retrouver mon grand-père aussi vite que possible<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Tiens, un arcane de mon grand-père<Indent/>? Il voulait sûrement que vous le récupériez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a un autre arcane sur le sol<Indent/>! Ramassez-le, il est pour vous<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03 Essayez de trouver d'autres arcanes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mon grand-père les a sûrement disséminés pour que nous le retrouvions plus facilement<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05 Maître, nous sommes venus pour vous sauver<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_06 Vous vous croyez les plus forts<Indent/>? La fille sera à nous, que vous le vouliez ou non<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07 E-elle est capable d'invoquer un monstre<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_10 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST301_02013_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_11 (★未使用/削除予定★)
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84 80 TEXT_JOBAST301_02013_CELIE_000_020 (-Chef des brigands-)Sacré bon sang<Indent/>! J'ai pas signé pour me frotter à autant d'astromancien<If(PlayerParameter(4))>nes<Else/>s</If>. On se replie<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST301_02013_QUIMPERAIN_000_020 Maître<Indent/>! Lorsque nous avons su que vous vous étiez égarés dans cette forêt, nous avons accouru aussi vite que possible. Les astres soient loués, vous êtes sain et sauf<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_021 Merci infiniment de m'avoir secouru. Je suis Mace, l'astromancien sharlayanais que vous attendiez. Toutefois, je tiens à préciser que je ne me suis jamais égaré où que ce soit.
87 83 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_022 En effet<Indent/>! Nous voulions simplement faire une halte dans la forêt pour y observer les étoiles. Nous avons donc demandé à ce jeune homme de nous servir de guide.
88 84 TEXT_JOBAST301_02013_YARI02013_000_023 Oui, et j'ai la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué... J'espère que vous saurez me pardonner.
89 85 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_024 Allons, ne vous en faites pas. Grâce à la bénédiction des astres, nous sommes tous vivants. Sans oublier qu'à compter de ce jour, nous avons <If(PlayerParameter(4))>une nouvelle apprentie<Else/>un nouvel apprenti</If>...
90 86 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_025 J'espère que <SheetFr(Item,3,8840,1,1)/> vous plaît, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. N'oubliez jamais que c'est lui qui vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pas moi... Vous étiez destinés l'un à l'autre depuis que le monde est monde.
91 87 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_026 Il n'y a aucun doute là-dessus. Je viens de voir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en action, Grand-père, et je peux vous assurer qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a un talent hors du commun. Je n'ose imaginer ce qu'il en sera lorsqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura fait sien le savoir des six constellations et ouvert les portes du firmament...
92 88 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_027 Tu as tout à fait raison, ma petite Leveva. D'ailleurs ne sommes-nous pas venus ici pour observer la lumineuse magnificence des six constellations lors d'une belle nuit sans nuages<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_050 Lève les yeux vers le ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vois-tu les six étoiles jaunes qui brillent de mille feux<Indent/>? Il s'agit des étoiles de la terre, dont l'emblème est le Tronc.
94 90 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_051 Le Tronc a été planté par Nophica la Mère, et cultivé par Althyk le Contemplateur. Ce sont leurs bienfaits qui lui ont permis d'atteindre cette taille gigantesque.
95 91 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_052 L'arcane du Tronc tire donc son immense pouvoir de l'écorce de cet arbre divin. Une fois utilisée, elle fera de vous un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> très robuste.
96 92 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_053 Reliées entre elles, les étoiles de la terre symbolisent la porte du firmament que tu viens d'ouvrir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
97 93 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_054 Les différentes portes du firmament re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent la fondation du savoir de tout astromancien.
98 94 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_055 Ton destin est en marche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et plus rien ne pourra l'arrêter. Je suis curieux de voir jusqu'où la bénédiction des étoiles te mènera...
99 95 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_056 J'imagine que nous ne devrions pas faire attendre Jannequinard plus longtemps. Mettons-nous en route pour Ishgard.
100 96 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_060 Content de te revoir, Jannequinard. Tu as bien changé depuis notre dernière rencontre.
101 97 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_061 Maître Mace ici, à Ishgard<Indent/>! Quel plaisir de vous avoir parmi nous<Indent/>! La première fois que je suis arrivé à Sharlayan, je tremblais comme une feuille lorsque j'ai eu l'honneur de me retrouver face à vous.
102 98 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_062 J'étais tellement déçu de ne pas avoir pu suivre votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment avant que vous ne quittiez brusquement la colonie pour retourner dans votre patrie... Et voilà que vingt ans plus tard, mon rêve va enfin se réaliser<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_063 Grand-père... C'est donc lui, le seul et unique astromancien de cette ville<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi il est aussi marginal...
104 100 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_064 Sire Jannequinard<Indent/>! Celle qui va faire prospérer l'astromancie sharlayanaise à Ishgard, c'est moi, Leveva<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_065 Comment<Indent/>? Mais vous avez l'air si jeune... Maître Mace, si c'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, sachez qu'elle me surprend quelque peu.
106 102 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_066 On ne juge pas les gens à leur apparence, espèce de rustre<Indent/>! Même mon grand-père a une façon de voir les choses plus moderne que vous, c'est dire<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_067 Je... Veuillez m'excuser. Je ne me doutais absolument pas que vous étiez celle que nous attendions.
108 104 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_068 Ho ho ho... Tu me feras toujours autant rire, Jannequinard. J'ai l'impression que tu ferais mieux de reprendre ton étude de l'astromancie à zéro en compagnie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de mon cristal.
109 105 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_069 C-comment<Indent/>!? Vous voulez dire que votre <SheetFr(Item,12,8840,1,1)/> a choisi son nouveau porteur<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_070 Quoi de plus logique pour un vieillard comme moi<Indent/>? C'est le destin qui m'a amené ici, et m'a permis de faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de mon hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quant à ma petite-fille, je ne doute pas un seul instant qu'elle fera de l'excellent travail à Ishgard...
111 107 TEXT_JOBAST301_02013_MACE_000_071 ... Même si j'admets qu'elle a un caractère quelque peu difficile, hé hé hé<Indent/>! Quoi qu'il en soit, j'espère que vous finirez par vous entendre.
112 108 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_072 Vous pouvez compter sur mon dévouement le plus total, Maître. Avec des gens comme dame Leveva et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'astromancie va enfin prendre racine à Ishgard, j'en suis persuadé.
113 109 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_073 Je préfère ça, Jannequinard<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est là pour relever un peu le niveau, si vous voulez mon avis<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_074 Bon<Indent/>! Maintenant que nous sommes tous réunis, vous devriez en profiter pour réviser les bases de notre discipline. Pendant ce temps, je me charge de trouver un endroit propice à l'exécution de nos rites de passage. Retrouvons-nous ici sous peu.
115 111 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_075 Je suppose que malgré vos origines sharlayanaises, vous connaissez bien le Coerthas<Indent/>? Oh, suis-je bête, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment étudié sa topographie dans les livres de votre collège...
116 112 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_076 Vous avez déjà entendu parler du destin, Jannequinard<Indent/>? On ne dirait pas<Indent/>! Figurez-vous que je me fie à lui en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, chose qu'un prétendu astromancien comme vous semble ignorer<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBAST301_02013_JANNEQUINARD_000_077 O-oui, bien sûr, je comprends tout à fait<Indent/>! J'espère que vous permettrez tout de même à Quimperain de vous accompagner.
118 114 TEXT_JOBAST301_02013_LEVEVA_000_078 Mais qu'il est bête... Évidemment, puisque c'est le destin qui en a décidé ainsi<Indent/>! Que la bénédiction des étoiles soit sur vous durant vos batailles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
119 115 TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_079 Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 35.
120 116 TEXT_JOBAST301_02013_SYSTEM_000_080 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_00","Jannequinard veut vous donner les détails de votre prochaine épreuve."
1,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_01","Après vous avoir donné un cours accéléré sur les constellations et les portes du firmament, Jannequinard vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> entreprendre votre prochain rite de passage en compagnie de Leveva. Allez la rejoindre à Dernière prière, dans le Thanalan oriental."
2,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_02","En arrivant sur les lieux, vous avez appris que Leveva et Quimperain s'étaient fait attaquer en chemin par des bandits. Malgré cette nouvelle quelque peu inquiétante, vous avez décidé de passer l'épreuve sans plus tarder. Dirigez-vous vers l'endroit indiqué."
3,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_03","Vous avez admiré la voûte du feu et ouvert la porte du firmament correspondante. À présent, rendez-vous à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional et parlez de nouveau à Leveva."
4,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_04","Leveva vous a demandé de lever encore une fois les yeux au ciel pour observer les étoiles. Allez à l'endroit indiqué et suivez ses directives."
5,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_05","Vous avez contemplé la voûte de la foudre et ouvert la porte du firmament correspondante. Parlez à Leveva."
6,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_06","Après vous avoir donné son opinion sur les horreurs de la guerre et de la misère, Leveva vous a demandé de retourner voir Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y sans plus tarder."
7,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_07","De retour à Ishgard, Jannequinard vous a appris votre nouvelle technique d'astromancien. Utilisez-la à bon escient et continuez de vous entraîner.
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 40."
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23,"TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_00","Parler à Leveva, à Dernière prière"
25,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_01","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_02","Parler à Leveva, à Petite Ala Mhigo"
27,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_03","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_04","Parler à Leveva"
29,"TEXT_JOBAST350_02014_TODO_05","Parler à Jannequinard"
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48,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_000","Je vois que les étoiles ont béni votre destinée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous vous êtes entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans relâche, tout comme dame Leveva vous l'a prescrit. Il est temps d'entamer votre prochain rite de passage."
49,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_001","Comme vous le savez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, le but de cette nouvelle épreuve sera d'ouvrir une nouvelle porte du firmament. Au fait, connaissez-vous l'origine des six constellations<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_002","On raconte que le continent d'Éorzéa est surplombé par sept voûtes célestes. Les six premières sont les voûtes du feu, de l'eau, du vent, de la glace, de la foudre et de la terre. Celle qui surplombe toutes les autres de sa lumineuse magnificence s'appelle la voûte astrale."
51,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_003","Les portes des six constellations correspondent chacune à leur voûte élémentaire. Elles sont réparties autour de l'étoile polaire."
52,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_004","C'est de cet ensemble sidéral que les astromanciens tirent leur pouvoir. Chaque porte permet à l'astromancien qui l'ouvre de consolider ses liens avec la constellation correspondante. Pour ce faire, il est nécessaire de contempler les étoiles à des endroits précis."
53,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_005","C'est exactement ce que dame Leveva a l'intention de dénicher pour faciliter l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'astromancie à Ishgard. D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle venait de faire une découverte importante dans le Thanalan oriental."
54,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_009","Ouvrez la porte du firmament pour raffermir votre lien avec les étoiles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_010","Quelle vue magnifique... Je regrette de ne pas être venu ici plus tôt."
56,"TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_010","Dame Leveva et moi nous sommes fait attaquer par des bandits sur le chemin. Pendant que vous vous concentrerez sur votre épreuve, je m'occuperai de monter la garde. Tous mes sens seront en alerte<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_011","Ravie de vous revoir en pleine forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quimperain vous l'a peut-être déjà dit, mais des bandits ont essayé de nous surprendre à quelques yalms d'ici. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous étions deux pour les corriger comme il se doit<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_012","Je me demande si ces bandits sont bel et bien hors d'état de nuire... Nous allons devoir redoubler de vigilance."
59,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_013","Les rites de passage des astromanciens ne sont jamais de tout repos, Jannequinard. Tout ce qui vous arrive a une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion profonde, celle avec laquelle le destin a décidé de marquer votre existence. Vous feriez bien de vous mettre ça dans le crâne<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_014","Vous avez raison... Dans ce cas, je suppose que nous devrions passer à l'épreuve proprement dite."
61,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_015","Oui, mais d'abord, nous devons attendre le moment où la lumière des étoiles est la plus intense. C'est alors que ton regard devra se poser sur elles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_019","D'abord, nous devons attendre le moment où la lumière des étoiles est la plus intense. C'est alors que ton regard devra se poser sur elles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
63,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_020","L'heure a sonné, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Levez les yeux au ciel, admirez la constellation qui brûle de mille flammes et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_021","On raconte que la voûte céleste du feu abrite une métropole fondée par Nald et Thal les Marchands, et bénie par le jugement infaillible d'Azeyma la Gardienne et son éventail sacré."
65,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_022","Voilà pourquoi le symbole de cette constellation est la Balance. Elle confère le pouvoir de la justice à l'astromancien qui a fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'efforts pour parvenir jusqu'ici."
66,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_023","La porte de la voûte du feu est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_024","Bien<Indent/>! Notre prochaine étape se trouve à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional. La prochaine porte vous y attend. Je compte sur vous pour m'y rejoindre dès que possible."
68,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_029","Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et attendez que les étoiles vous inondent de leur lumière."
69,"TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_029","Je commence à avoir l'habitude du goût du sable sur les lèvres..."
70,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_030","Le moment est arrivé. Levez les yeux au ciel, admirez la constellation parsemée d'éclairs et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_031","On raconte qu'une tour immense construite par Byregot l'Artisan se dresse au sein de cette voûte céleste, et qu'une comète créée par Rhalgr le Destructeur y a insufflé la foudre qui en jaillit de toutes parts."
72,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_032","Cette constellation est donc logiquement représentée par l'arcane de la Tour. Elle offre le pouvoir de la foudre à l'astromancien qui désire développer son potentiel défensif."
73,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_033","La porte de la voûte de la foudre est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
74,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_034","Il vous reste encore un certain nombre de portes du firmament à ouvrir. Pour cela, j'ai besoin de repartir en voyage afin de trouver les endroits adéquats."
75,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_039","L'intensité des astres n'est pas la même selon l'endroit d'où on les observe. C'est pour cela que dame Leveva voyage à travers Éorzéa."
76,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_040","Avant de venir, j'avais déjà entendu parler des nombreux conflits qui minaient Éorzéa. Maintenant que j'ai un peu voyagé à travers le continent, je réalise à quel point ces rumeurs étaient fondées."
77,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_041","C'est en particulier vrai pour Petite Ala Mhigo, un abri de réfugiés ayant perdu leur patrie, sans oublier le conflit millénaire qui oppose les Ishgardais aux Dravaniens."
78,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_042","Il est facile de mettre ces événements sur le compte du destin, comme un astromancien inexpérimenté aurait tendance à le faire. Cependant, le vrai pratiquant de notre art sait que ce n'est pas une influence que l'on subit passivement."
79,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_043","Le destin est également l'incarnation d'un certain nombre d'épreuves qu'il est nécessaire de surmonter. Voilà à quoi vous devrez vous employer tout au long de votre carrière, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
80,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_044","On pourrait penser que si l'astromancie peut servir à apaiser les malheurs de ceux qui souffrent, nous devrions tous nous y consacrer corps et âme. Mais il me semble que les Sharlayanais ne voient pas le problème sous cet angle... N'est-ce pas, Dame Leveva<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_045","Tout à fait. La majorité d'entre nous considère que nous devons rester neutres et interférer le moins possible avec les affaires étrangères. C'est triste à dire, mais c'est la pure vérité."
82,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_046","Cette mentalité explique également pourquoi votre requête concernant la nécessité d'envoyer des émissaires à Ishgard a mis autant de temps à aboutir, Jannequinard. Cependant, je suis une femme de conviction et j'ai donc décidé de vous rejoindre, malgré l'opposition de mes pairs."
83,"TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_047","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez retourner à Ishgard avec Jannequinard. Je suis certaine que nous nous reverrons très bientôt."
84,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_050","Ah, vous voilà. Je dois dire que tout ceci me rappelle mes jeunes années, lorsque je n'étais encore qu'un simple étudiant... Nostalgie, quand tu nous tiens<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_051","Il vous reste encore plusieurs portes du firmament à ouvrir, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous pourrez compter sur le soutien de dame Leveva pour y parvenir. Et sur le mien aussi, évidemment<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_00 Jannequinard veut vous donner les détails de votre prochaine épreuve.
5 1 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_01 Après vous avoir donné un cours accéléré sur les constellations et les portes du firmament, Jannequinard vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> entreprendre votre prochain rite de passage en compagnie de Leveva. Allez la rejoindre à Dernière prière, dans le Thanalan oriental.
6 2 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_02 En arrivant sur les lieux, vous avez appris que Leveva et Quimperain s'étaient fait attaquer en chemin par des bandits. Malgré cette nouvelle quelque peu inquiétante, vous avez décidé de passer l'épreuve sans plus tarder. Dirigez-vous vers l'endroit indiqué.
7 3 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_03 Vous avez admiré la voûte du feu et ouvert la porte du firmament correspondante. À présent, rendez-vous à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional et parlez de nouveau à Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_04 Leveva vous a demandé de lever encore une fois les yeux au ciel pour observer les étoiles. Allez à l'endroit indiqué et suivez ses directives.
9 5 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_05 Vous avez contemplé la voûte de la foudre et ouvert la porte du firmament correspondante. Parlez à Leveva.
10 6 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_06 Après vous avoir donné son opinion sur les horreurs de la guerre et de la misère, Leveva vous a demandé de retourner voir Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y sans plus tarder.
11 7 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_07 De retour à Ishgard, Jannequinard vous a appris votre nouvelle technique d'astromancien. Utilisez-la à bon escient et continuez de vous entraîner. * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 40.
12 8 TEXT_JOBAST350_02014_SEQ_08
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29 25 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_01 Observer les alentours à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_02 Parler à Leveva, à Petite Ala Mhigo
31 27 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_03 Observer les alentours à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_04 Parler à Leveva
33 29 TEXT_JOBAST350_02014_TODO_05 Parler à Jannequinard
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52 48 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_000 Je vois que les étoiles ont béni votre destinée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous vous êtes entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans relâche, tout comme dame Leveva vous l'a prescrit. Il est temps d'entamer votre prochain rite de passage.
53 49 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_001 Comme vous le savez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà, le but de cette nouvelle épreuve sera d'ouvrir une nouvelle porte du firmament. Au fait, connaissez-vous l'origine des six constellations<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_002 On raconte que le continent d'Éorzéa est surplombé par sept voûtes célestes. Les six premières sont les voûtes du feu, de l'eau, du vent, de la glace, de la foudre et de la terre. Celle qui surplombe toutes les autres de sa lumineuse magnificence s'appelle la voûte astrale.
55 51 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_003 Les portes des six constellations correspondent chacune à leur voûte élémentaire. Elles sont réparties autour de l'étoile polaire.
56 52 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_004 C'est de cet ensemble sidéral que les astromanciens tirent leur pouvoir. Chaque porte permet à l'astromancien qui l'ouvre de consolider ses liens avec la constellation correspondante. Pour ce faire, il est nécessaire de contempler les étoiles à des endroits précis.
57 53 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_005 C'est exactement ce que dame Leveva a l'intention de dénicher pour faciliter l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'astromancie à Ishgard. D'ailleurs, elle m'a dit qu'elle venait de faire une découverte importante dans le Thanalan oriental.
58 54 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_009 Ouvrez la porte du firmament pour raffermir votre lien avec les étoiles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_010 Quelle vue magnifique... Je regrette de ne pas être venu ici plus tôt.
60 56 TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_010 Dame Leveva et moi nous sommes fait attaquer par des bandits sur le chemin. Pendant que vous vous concentrerez sur votre épreuve, je m'occuperai de monter la garde. Tous mes sens seront en alerte<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_011 Ravie de vous revoir en pleine forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quimperain vous l'a peut-être déjà dit, mais des bandits ont essayé de nous surprendre à quelques yalms d'ici. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous étions deux pour les corriger comme il se doit<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_012 Je me demande si ces bandits sont bel et bien hors d'état de nuire... Nous allons devoir redoubler de vigilance.
63 59 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_013 Les rites de passage des astromanciens ne sont jamais de tout repos, Jannequinard. Tout ce qui vous arrive a une si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion profonde, celle avec laquelle le destin a décidé de marquer votre existence. Vous feriez bien de vous mettre ça dans le crâne<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_014 Vous avez raison... Dans ce cas, je suppose que nous devrions passer à l'épreuve proprement dite.
65 61 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_015 Oui, mais d'abord, nous devons attendre le moment où la lumière des étoiles est la plus intense. C'est alors que ton regard devra se poser sur elles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_019 D'abord, nous devons attendre le moment où la lumière des étoiles est la plus intense. C'est alors que ton regard devra se poser sur elles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
67 63 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_020 L'heure a sonné, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Levez les yeux au ciel, admirez la constellation qui brûle de mille flammes et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_021 On raconte que la voûte céleste du feu abrite une métropole fondée par Nald et Thal les Marchands, et bénie par le jugement infaillible d'Azeyma la Gardienne et son éventail sacré.
69 65 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_022 Voilà pourquoi le symbole de cette constellation est la Balance. Elle confère le pouvoir de la justice à l'astromancien qui a fait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'efforts pour parvenir jusqu'ici.
70 66 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_023 La porte de la voûte du feu est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
71 67 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_024 Bien<Indent/>! Notre prochaine étape se trouve à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional. La prochaine porte vous y attend. Je compte sur vous pour m'y rejoindre dès que possible.
72 68 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_029 Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et attendez que les étoiles vous inondent de leur lumière.
73 69 TEXT_JOBAST350_02014_QUIMPERAIN_000_029 Je commence à avoir l'habitude du goût du sable sur les lèvres...
74 70 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_030 Le moment est arrivé. Levez les yeux au ciel, admirez la constellation parsemée d'éclairs et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_031 On raconte qu'une tour immense construite par Byregot l'Artisan se dresse au sein de cette voûte céleste, et qu'une comète créée par Rhalgr le Destructeur y a insufflé la foudre qui en jaillit de toutes parts.
76 72 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_032 Cette constellation est donc logiquement représentée par l'arcane de la Tour. Elle offre le pouvoir de la foudre à l'astromancien qui désire développer son potentiel défensif.
77 73 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_033 La porte de la voûte de la foudre est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
78 74 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_034 Il vous reste encore un certain nombre de portes du firmament à ouvrir. Pour cela, j'ai besoin de repartir en voyage afin de trouver les endroits adéquats.
79 75 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_039 L'intensité des astres n'est pas la même selon l'endroit d'où on les observe. C'est pour cela que dame Leveva voyage à travers Éorzéa.
80 76 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_040 Avant de venir, j'avais déjà entendu parler des nombreux conflits qui minaient Éorzéa. Maintenant que j'ai un peu voyagé à travers le continent, je réalise à quel point ces rumeurs étaient fondées.
81 77 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_041 C'est en particulier vrai pour Petite Ala Mhigo, un abri de réfugiés ayant perdu leur patrie, sans oublier le conflit millénaire qui oppose les Ishgardais aux Dravaniens.
82 78 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_042 Il est facile de mettre ces événements sur le compte du destin, comme un astromancien inexpérimenté aurait tendance à le faire. Cependant, le vrai pratiquant de notre art sait que ce n'est pas une influence que l'on subit passivement.
83 79 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_043 Le destin est également l'incarnation d'un certain nombre d'épreuves qu'il est nécessaire de surmonter. Voilà à quoi vous devrez vous employer tout au long de votre carrière, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
84 80 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_044 On pourrait penser que si l'astromancie peut servir à apaiser les malheurs de ceux qui souffrent, nous devrions tous nous y consacrer corps et âme. Mais il me semble que les Sharlayanais ne voient pas le problème sous cet angle... N'est-ce pas, Dame Leveva<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_045 Tout à fait. La majorité d'entre nous considère que nous devons rester neutres et interférer le moins possible avec les affaires étrangères. C'est triste à dire, mais c'est la pure vérité.
86 82 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_046 Cette mentalité explique également pourquoi votre requête concernant la nécessité d'envoyer des émissaires à Ishgard a mis autant de temps à aboutir, Jannequinard. Cependant, je suis une femme de conviction et j'ai donc décidé de vous rejoindre, malgré l'opposition de mes pairs.
87 83 TEXT_JOBAST350_02014_LEVEVA_000_047 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez retourner à Ishgard avec Jannequinard. Je suis certaine que nous nous reverrons très bientôt.
88 84 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_050 Ah, vous voilà. Je dois dire que tout ceci me rappelle mes jeunes années, lorsque je n'étais encore qu'un simple étudiant... Nostalgie, quand tu nous tiens<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBAST350_02014_JANNEQUINARD_000_051 Il vous reste encore plusieurs portes du firmament à ouvrir, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous pourrez compter sur le soutien de dame Leveva pour y parvenir. Et sur le mien aussi, évidemment<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_00","Jannequinard a triste mine."
1,"TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_01","Selon Jannequinard, Leveva s'est encore fait attaquer par des brigands. Elle aurait pu y laisser la vie si Quimperain ne l'avait pas sauvée in extremis<Indent/>! Allez la rejoindre à l'étage du collège d'astromancie Saint-Guenriol pour vous assurer qu'elle n'a rien de grave."
2,"TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_02","Leveva était encore sous le choc de son agression mais n'avait heureusement rien de cassé. Sans oublier qu'elle vous a appris une nouvelle technique qui devrait vous être très utile<Indent/>!"
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48,"TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_000","C'est un plaisir de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
J'ai toutefois une mauvaise nouvelle à vous apprendre. Dame Leveva est tombée dans un traquenard de brigands en plein centre-ville."
49,"TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_001","Elle a pu s'en sortir tant bien que mal grâce à Quimperain. Ce qui est certain, c'est qu'il ne s'agissait pas de simples voleurs. Leur but était clairement de lui faire du mal."
50,"TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_002","Au fait, elle m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage du dessus."
51,"TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_009","Dame Leveva m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage du dessus."
52,"TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà enfin<Indent/>! J'ai bien cru que le destin m'avait abandonnée. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Quimperain était là pour me défendre<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_011","Enfin, tout est bien qui finit bien et de toute manière, je ne vous ai pas fait venir pour vous parler de ça. Cela fait un moment que vous vous entraînez maintenant, et vous avez bien mérité une récompense. Laissez-moi vous apprendre une nouvelle technique très efficace."
54,"TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_012","Les astromanciens sont capables de faire pencher le destin en leur faveur, surtout lorsqu'ils apprennent à maîtriser le “Retirage”."
55,"TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_013","Cette technique vous sera très utile pour remettre l'arcane tiré au sort dans le jeu, et changer ainsi l'issue d'une bataille. Que la bénédiction des astres vous donne la victoire<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST400_02015_SEQ_00 Jannequinard a triste mine.
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52 48 TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_000 C'est un plaisir de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai toutefois une mauvaise nouvelle à vous apprendre. Dame Leveva est tombée dans un traquenard de brigands en plein centre-ville.
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54 50 TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_002 Au fait, elle m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage du dessus.
55 51 TEXT_JOBAST400_02015_JANNEQUINARD_000_009 Dame Leveva m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage du dessus.
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58 54 TEXT_JOBAST400_02015_LEVEVA_000_012 Les astromanciens sont capables de faire pencher le destin en leur faveur, surtout lorsqu'ils apprennent à maîtriser le “Retirage”.
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0,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_00","Leveva a hâte de vous guider vers votre prochain rite de passage."
1,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_01","Leveva vous a annoncé que votre prochain rite de passage consisterait à ouvrir la porte du firmament de la voûte du vent. Parlez à Jannequinard."
2,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_02","Votre camarade s'est excusé de ne pas pouvoir se joindre à vous pour ce nouveau rite de passage. Qu'importe, vous irez sans lui<Indent/>! Rejoignez Quimperain sur la place des Camelots, à Limsa Lominsa."
3,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_03","Après votre arrivée dans la ville des marins, des pirates et des ivrognes, Quimperain vous a annoncé que Leveva s'était évaporée dans la foule opulente de la ville. Il vous a proposé de vous séparer pour la retrouver aussi vite que possible. Tentez d'interroger quelques Limséens à L'Escale du pêcheur et à la Tour de Corail."
4,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_04","Selon les habitants de la ville, Leveva s'intéresserait aux pirates élézens. Ils vous ont également confirmé qu'elle avait l'air d'être suivie... Rejoignez Quimperain aux Sept Sauges sans plus tarder."
5,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_05","Vous avez retrouvé Quimperain aux Sept Sauges et avez tous les deux décidé de fouiller les lieux de fond en comble pour retrouver Leveva. Que la bénédiction des étoiles vous apporte la réussite<Indent/>!"
6,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_06","Vous avez fait mordre la poussière à quelques bandits qui en avaient après Leveva et êtes enfin parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retrouver l'astromancienne. Elle vous a ensuite emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit idéal pour observer la voûte du vent, où vous avez ouvert une nouvelle porte du firmament. Retournez auprès de Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol."
7,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_07","En rentrant à Ishgard, vous avez appris que Jannequinard cherchait à obtenir la permission du Saint-Siège pour que Leveva puisse organiser une conférence sur l'astromancie sharlayanaise à Ishgard. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aucune de ses tentatives n'a pour l'instant abouti. Revenez le voir quand vous aurez progressé dans l'étude de l'astromancie.
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 45."
8,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_00","Parler à Jannequinard"
25,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_01","Parler à Quimperain, à Limsa Lominsa"
26,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_02","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à L'Escale du pêcheur"
27,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_03","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la Tour de Corail"
28,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_04","Parler à Quimperain, aux Sept Sauges"
29,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_05","Attendre à l'endroit indiqué"
30,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_06","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
31,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAST401_02016_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_000","Dame Leveva m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage."
49,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre prochain rite de passage consistera à ouvrir la porte de la voûte du vent. Je vais partir devant en compagnie de Quimperain, en espérant que notre voyage se déroule sans encombre. Quant à vous, je vous suggère de discuter avec Jannequinard avant de nous rejoindre."
50,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_010","Leveva est déjà partie, vous dites<Indent/>? Zut... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur de ne pas pouvoir être des vôtres cette fois. J'ai une affaire urgente à régler au Saint-Siège."
51,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_011","Mais je ne m'inquiète pas pour vous, vous avez déjà prouvé que vous étiez capable de vous en sortir tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans tous les cas, votre prochaine épreuve se déroulera à Limsa Lominsa."
52,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_019","Je ne m'inquiète pas pour vous, vous avez déjà prouvé que vous étiez capable de vous en sortir tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans tous les cas, votre prochaine épreuve se déroulera à Limsa Lominsa."
53,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À peine dame Leveva et moi étions entrés dans cette si belle ville que nous nous sommes aussitôt perdus de vue<Indent/>! Il y a tellement de monde qui court dans tous les sens..."
54,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_021","En plus, Limsa Lominsa n'est pas réputée pour sa sécurité, et vous savez comme moi que des brigands en veulent à dame Leveva depuis un moment. Si jamais ils ont fait alliance avec des pirates du coin, cela pourrait lui être fatal<Indent/>! Séparons-nous pour la retrouver aussi rapidement que possible, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_022","Vous connaissez la curiosité naturelle de la Sharlayanaise, qui plus est... À mon avis, elle est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attirée par des lieux célèbres comme L'Escale du pêcheur ou la Tour de corail. Peut-être que des Limséens l'y ont croisée<Indent/>? À mon avis, vous feriez bien de leur poser la question."
56,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_023","Quant à moi, je vais chercher ailleurs au cas où. Retrouvons-nous aux Sept Sauges lorsque nous aurons terminé nos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions."
57,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_020","... Si j'ai croisé une astrrromancienne<Indent/>? En effet, mais je ne sais pas où elle est partie..."
58,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_021","Au fait, elle m'avait l'air un peu sur ses gardes. Pour un peu, on jurerait qu'elle était pourrrsuivie par quelqu'un qui ne lui voulait pas du bien..."
59,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_028","... Si j'ai croisé une astrrromancienne<Indent/>? En effet, mais je ne sais pas où elle est partie..."
60,"TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_029","Au fait, elle m'avait l'air un peu sur ses gardes. Pour un peu, on jurerait qu'elle était pourrrsuivie par quelqu'un qui ne lui voulait pas du bien..."
61,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_020","... Effectivement, une astromancienne de Sharlayan est passée par ici. Elle m'a demandé de lui donner ma vision de Limsa Lominsa, de ses bons côtés comme des problèmes auxquels elle doit faire face. Évidemment, je lui ai tout de suite parlé de nos chers pirates et de nos bien-aimés hommes-bêtes."
62,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_021","Tu aurais dû voir à quel point elle buvait mes paroles<Indent/>! Pour un peu, j'aurais cru qu'elle était tombée amoureuse... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour moi, elle est repartie aussi vite qu'elle est venue."
63,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_028","... Effectivement, une astromancienne de Sharlayan est passée par ici. Elle m'a demandé de lui donner ma vision de Limsa Lominsa, de ses bons côtés comme des problèmes auxquels elle doit faire face. Évidemment, je lui ai tout de suite parlé de nos chers pirates et de nos bien-aimés hommes-bêtes."
64,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_029","Tu aurais dû voir à quel point elle buvait mes paroles<Indent/>! Pour un peu, j'aurais cru qu'elle était tombée amoureuse... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour moi, elle est repartie aussi vite qu'elle est venue."
65,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_020","... Ouais, une astromancienne de Sharlayan est venue me poser des questions sur les pirates élézens."
66,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_021","Et tu sais ce qui s'est passé ensuite<Indent/>? Je lui ai présenté Carvallain, et elle m'a dit qu'elle le connaissait déjà<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_028","... Ouais, une astromancienne de Sharlayan est venue me poser des questions sur les pirates élézens."
68,"TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_029","Et tu sais ce qui s'est passé ensuite<Indent/>? Je lui ai présenté Carvallain, et elle m'a dit qu'elle le connaissait déjà<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien<Indent/>! Je viens d'apprendre que sire Carvallain ici présent a l'intention de vendre des épices à dame Leveva."
70,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_041","En effet, la demoiselle m'a dit qu'elle repasserait d'ici peu, après avoir fini sa visite de Limsa Lominsa."
71,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_042","Je me souviens qu'elle n'arrêtait pas de regarder par-dessus son épaule tout en me parlant... C'était pas vous deux qu'elle fuyait, je suppose, ce qui veut dire que c'était forcément quelqu'un d'autre."
72,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_043","Hmm, voilà qui n'est pas rassurant. Tous les gens qui l'ont croisée m'ont fait la même remarque. Qu'en est-il de votre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
73,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_044","Ainsi, on vous a dit la même chose, à vous aussi... Il est probable que dame Leveva ait essayé de semer ses poursuivants en traversant les endroits les plus fréquentés de la cité."
74,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_045","Avec la foule qui circule sans arrêt dans toute la ville, elle risque de mettre un sacré temps avant de revenir dans le coin..."
75,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_046","Je vais refaire un tour au cas où elle serait de passage près d'ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour l'attendre avec sire Carvallain."
76,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_047","Si jamais elle n'est pas là à l'heure convenue, lancez-vous à sa recherche. Qui sait, peut-être qu'elle se sera cachée quelque part entre les clients du Dauphin noyé ou dans un des nombreux autres lieux de réjouissances<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_048","Dame Leveva avait l'air très motivée pour faire connaître l'astromancie aux néophytes. J'ai moi-même été tenté par cette discipline, il y a quelques années de ça. Les astres dégagent un charme si particulier<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_050","(-Carvallain-)Toujours aucun signe de dame Leveva<Indent/>? À mon avis, tu ferais mieux d'aller voir du côté du Dauphin noyé."
79,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_051","(-Carvallain-)Je ne te cache pas que ça m'embêterait de perdre une cliente comme elle... Quoi qu'il en soit, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave."
80,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_001","Demandez aux Limséens s'ils auraient croisé Leveva<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_002","Terrassez les pirates<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAA_BATTLETALK_01","Ha ha, je t'ai bien eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis adieu au bon air marin de Limsa Lominsa<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02","Laissez-moi vous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons sauver dame Leveva coûte que coûte<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03","J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave à dame Leveva... Vite, suivez-moi<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAB_BATTLETALK_04","Vous êtes tombés dans la gueule du loup, mes pauvres petits agneaux<Indent/>! Préparez-vous à mourir<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05","Ouf... Encore une fausse Leveva<Indent/>! Dépêchons-nous avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_06","Mince, que faire<Indent/>!? Je préfère me fier à votre intuition, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
88,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_07","Oh non, c'était encore une fausse Leveva<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_08","Faites vos prières, bande de vauriens<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_09","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que vous avez l'œil<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_10","Dame Leveva, les Douze soient loués<Indent/>! Permettez-moi de mettre une bonne raclée à ces gredins<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_11","Faites vos prières, bande de vauriens<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_12","Quoi<Indent/>? Il y en a d'autres<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_060","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous n'avez rien, Dame Leveva<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_061","Désolée de vous avoir causé autant de souci. Lorsque j'ai compris que j'étais suivie, j'ai essayé de me cacher dans la foule mais ces bandits ont des yeux partout<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_062","J'étais encerclée, tant et si bien que j'ai été obligée de m'aventurer dans ce cul-de-sac. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour me secourir<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_063","Mais qui peut bien vous en vouloir à ce point<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_064","Je n'en ai pas la moindre idée... Mais maintenant que nous sommes là, autant accomplir ce pour quoi nous sommes venus, non<Indent/>? Figurez-vous qu'au cours de ma promenade, j'ai trouvé l'endroit idéal pour votre prochain rite de passage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est à L'Ancrage que ça se passe<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBAST401_02016_ZOKU02016_000_065","(-Pirate-)Où tu vas comme ça, ma jolie<Indent/>? Tu vas faire un petit voyage sur notre bateau, c'est compris<Indent/>? Ou tu préfères que je te mette une fessée<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_066","Mais c'est qu'ils sont tenaces, ces cloportes<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_13","Qu'est-ce que de minables pirates comme vous me veulent<Indent/>? Réponds<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_14","La ferme, sale petite sorcière<Indent/>! Si tu continues à vouloir nous résister, je me ferai un plaisir de te trancher la gorge moi-même<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_15","Argh<Indent/>!!"
104,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_16","Attrapez-la<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_17","Je ne vous laisserai pas toucher à un seul cheveu de dame Leveva, vous m'entendez<Indent/>!?"
106,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_18","Que les astres nous viennent en aide<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_19","Eh bien, on dirait que vous vous êtes fait des ennemis<Indent/>! Laissez-moi vous donner un coup de main<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_20","Alors, les pirates, on ne respecte pas le code d'honneurrr<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_21","Merci de votre aide<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour soigner nos alliés comme il faut<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_22","Je vais vous réduire en bouillie<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_25","On s'est bien amusés, ha ha<Indent/>! À la prochaine<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_26","Faites attention à vous<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_29","Ils sont trop nombreux<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","J'ai failli à mon devoir..."
115,"TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD","Non... je ne peux pas perdre..."
116,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_080","Abandonnez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou vous serez obligés de l'emmener au cimetière<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_081","Zut<Indent/>! Je me disais bien que nous l'avions eue un peu trop facilement..."
118,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_082","Je vais te le répéter une dernière fois, poupée<Indent/>! Soit tu viens avec nous, soit tu peux dire adieu à ton petit pote<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_083","Mais... c'était toi, dans la forêt<Indent/>!!"
120,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_084","Héhéhé... Tu as bonne mémoire pour un péquenot dans ton genre. J'aurais presque envie de t'épargner, mais en fait non, ha ha ha<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_090","Arrêtez tout de suite<Indent/>! Vous croyiez peut-être que vous alliez faire du grabuge sans que personne ne le remarque<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_091","Une casaque jaune<Indent/>? Voilà que les petits toutous du pouvoir s'en mêlent maintenant<Indent/>! Tsss, j'ai plus le choix..."
123,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_092","Zut<Indent/>! En tout cas, elle fuit plus vite que son ombre..."
124,"TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_093","Écoutez, je ne sais pas comment vous en êtes arrivés là, mais veillez à ce que ça ne se reproduise plus<Indent/>! Je vais essayer de rattraper cette femme pirate de malheur<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_094","J'ai l'impression que cette bande de hors-la-loi ne va pas nous lâcher de sitôt. Je me demande pourquoi ils insistent autant..."
126,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_095","Oui, j'aimerais bien le savoir aussi, et nous allons devoir tout faire pour le découvrir avant qu'ils ne nous tranchent la gorge. Mais avant cela, l'heure est venue pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'ouvrir une nouvelle porte du firmament."
127,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_100","Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez la constellation aux vents divins et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_101","On dit que cette constellation est née à la suite des flèches qu'Oschon le Vagabond aimait tirer au-dessus d'un océan créé par Llymlaen la Navigatrice."
129,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_102","La voûte céleste du vent a donc pour symbole la Flèche, qui confère un grand pouvoir de guérison à l'astromancien qui hérite de ses bienfaits."
130,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_103","La porte de la voûte du vent est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
131,"TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_104","Bien<Indent/>! À présent, je vous propose que nous retournions à Ishgard."
132,"TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_109","Dame Leveva est passée prendre ses épices. Elle m'a demandé si on ne s'était pas déjà vus quelque part, alors que c'était la première fois qu'elle me commandait quelque chose... Bizarre."
133,"TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_109","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_120","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec vous à nos côtés, ces brigands n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Ainsi, ils nous suivent depuis l'épisode de la forêt de Sombrelinceul..."
135,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_121","Ils ont l'air d'en avoir après dame Leveva, mais je vous conseille de rester ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tant que nous n'en saurons pas davantage sur ce qui se cache derrière tout ça."
136,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_122","À ce propos, excusez-moi encore de ne pas avoir pu vous prêter main-forte... Je devais absolument m'occuper des préparatifs de la conférence sur l'astromancie que dame Leveva compte faire dans la sainte Cité."
137,"TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_123","Le gros problème, c'est que nos demandes n'ont toujours pas abouti... Certains Ishgardais se méfient encore beaucoup trop des étrangers, en particulier des Sharlayanais. Nous allons devoir prendre notre mal en patience..."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_00 Leveva a hâte de vous guider vers votre prochain rite de passage.
5 1 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_01 Leveva vous a annoncé que votre prochain rite de passage consisterait à ouvrir la porte du firmament de la voûte du vent. Parlez à Jannequinard.
6 2 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_02 Votre camarade s'est excusé de ne pas pouvoir se joindre à vous pour ce nouveau rite de passage. Qu'importe, vous irez sans lui<Indent/>! Rejoignez Quimperain sur la place des Camelots, à Limsa Lominsa.
7 3 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_03 Après votre arrivée dans la ville des marins, des pirates et des ivrognes, Quimperain vous a annoncé que Leveva s'était évaporée dans la foule opulente de la ville. Il vous a proposé de vous séparer pour la retrouver aussi vite que possible. Tentez d'interroger quelques Limséens à L'Escale du pêcheur et à la Tour de Corail.
8 4 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_04 Selon les habitants de la ville, Leveva s'intéresserait aux pirates élézens. Ils vous ont également confirmé qu'elle avait l'air d'être suivie... Rejoignez Quimperain aux Sept Sauges sans plus tarder.
9 5 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_05 Vous avez retrouvé Quimperain aux Sept Sauges et avez tous les deux décidé de fouiller les lieux de fond en comble pour retrouver Leveva. Que la bénédiction des étoiles vous apporte la réussite<Indent/>!
10 6 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_06 Vous avez fait mordre la poussière à quelques bandits qui en avaient après Leveva et êtes enfin parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retrouver l'astromancienne. Elle vous a ensuite emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit idéal pour observer la voûte du vent, où vous avez ouvert une nouvelle porte du firmament. Retournez auprès de Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol.
11 7 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_07 En rentrant à Ishgard, vous avez appris que Jannequinard cherchait à obtenir la permission du Saint-Siège pour que Leveva puisse organiser une conférence sur l'astromancie sharlayanaise à Ishgard. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aucune de ses tentatives n'a pour l'instant abouti. Revenez le voir quand vous aurez progressé dans l'étude de l'astromancie. * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 45.
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27 23 TEXT_JOBAST401_02016_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_00 Parler à Jannequinard
29 25 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_01 Parler à Quimperain, à Limsa Lominsa
30 26 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_02 Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à L'Escale du pêcheur
31 27 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_03 Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la Tour de Corail
32 28 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_04 Parler à Quimperain, aux Sept Sauges
33 29 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_05 Attendre à l'endroit indiqué
34 30 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_06 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
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51 47 TEXT_JOBAST401_02016_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_000 Dame Leveva m'a dit qu'elle voulait vous parler dès que possible. Elle est en train de se remettre de ses émotions à l'étage.
53 49 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre prochain rite de passage consistera à ouvrir la porte de la voûte du vent. Je vais partir devant en compagnie de Quimperain, en espérant que notre voyage se déroule sans encombre. Quant à vous, je vous suggère de discuter avec Jannequinard avant de nous rejoindre.
54 50 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_010 Leveva est déjà partie, vous dites<Indent/>? Zut... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur de ne pas pouvoir être des vôtres cette fois. J'ai une affaire urgente à régler au Saint-Siège.
55 51 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_011 Mais je ne m'inquiète pas pour vous, vous avez déjà prouvé que vous étiez capable de vous en sortir tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans tous les cas, votre prochaine épreuve se déroulera à Limsa Lominsa.
56 52 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_019 Je ne m'inquiète pas pour vous, vous avez déjà prouvé que vous étiez capable de vous en sortir tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans tous les cas, votre prochaine épreuve se déroulera à Limsa Lominsa.
57 53 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! À peine dame Leveva et moi étions entrés dans cette si belle ville que nous nous sommes aussitôt perdus de vue<Indent/>! Il y a tellement de monde qui court dans tous les sens...
58 54 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_021 En plus, Limsa Lominsa n'est pas réputée pour sa sécurité, et vous savez comme moi que des brigands en veulent à dame Leveva depuis un moment. Si jamais ils ont fait alliance avec des pirates du coin, cela pourrait lui être fatal<Indent/>! Séparons-nous pour la retrouver aussi rapidement que possible, d'accord<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_022 Vous connaissez la curiosité naturelle de la Sharlayanaise, qui plus est... À mon avis, elle est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attirée par des lieux célèbres comme L'Escale du pêcheur ou la Tour de corail. Peut-être que des Limséens l'y ont croisée<Indent/>? À mon avis, vous feriez bien de leur poser la question.
60 56 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_023 Quant à moi, je vais chercher ailleurs au cas où. Retrouvons-nous aux Sept Sauges lorsque nous aurons terminé nos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions.
61 57 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_020 ... Si j'ai croisé une astrrromancienne<Indent/>? En effet, mais je ne sais pas où elle est partie...
62 58 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_021 Au fait, elle m'avait l'air un peu sur ses gardes. Pour un peu, on jurerait qu'elle était pourrrsuivie par quelqu'un qui ne lui voulait pas du bien...
63 59 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_028 ... Si j'ai croisé une astrrromancienne<Indent/>? En effet, mais je ne sais pas où elle est partie...
64 60 TEXT_JOBAST401_02016_VKEBBE_000_029 Au fait, elle m'avait l'air un peu sur ses gardes. Pour un peu, on jurerait qu'elle était pourrrsuivie par quelqu'un qui ne lui voulait pas du bien...
65 61 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_020 ... Effectivement, une astromancienne de Sharlayan est passée par ici. Elle m'a demandé de lui donner ma vision de Limsa Lominsa, de ses bons côtés comme des problèmes auxquels elle doit faire face. Évidemment, je lui ai tout de suite parlé de nos chers pirates et de nos bien-aimés hommes-bêtes.
66 62 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_021 Tu aurais dû voir à quel point elle buvait mes paroles<Indent/>! Pour un peu, j'aurais cru qu'elle était tombée amoureuse... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour moi, elle est repartie aussi vite qu'elle est venue.
67 63 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_028 ... Effectivement, une astromancienne de Sharlayan est passée par ici. Elle m'a demandé de lui donner ma vision de Limsa Lominsa, de ses bons côtés comme des problèmes auxquels elle doit faire face. Évidemment, je lui ai tout de suite parlé de nos chers pirates et de nos bien-aimés hommes-bêtes.
68 64 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_029 Tu aurais dû voir à quel point elle buvait mes paroles<Indent/>! Pour un peu, j'aurais cru qu'elle était tombée amoureuse... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour moi, elle est repartie aussi vite qu'elle est venue.
69 65 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_020 ... Ouais, une astromancienne de Sharlayan est venue me poser des questions sur les pirates élézens.
70 66 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_021 Et tu sais ce qui s'est passé ensuite<Indent/>? Je lui ai présenté Carvallain, et elle m'a dit qu'elle le connaissait déjà<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_028 ... Ouais, une astromancienne de Sharlayan est venue me poser des questions sur les pirates élézens.
72 68 TEXT_JOBAST401_02016_BROENBHAR_000_029 Et tu sais ce qui s'est passé ensuite<Indent/>? Je lui ai présenté Carvallain, et elle m'a dit qu'elle le connaissait déjà<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez bien<Indent/>! Je viens d'apprendre que sire Carvallain ici présent a l'intention de vendre des épices à dame Leveva.
74 70 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_041 En effet, la demoiselle m'a dit qu'elle repasserait d'ici peu, après avoir fini sa visite de Limsa Lominsa.
75 71 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_042 Je me souviens qu'elle n'arrêtait pas de regarder par-dessus son épaule tout en me parlant... C'était pas vous deux qu'elle fuyait, je suppose, ce qui veut dire que c'était forcément quelqu'un d'autre.
76 72 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_043 Hmm, voilà qui n'est pas rassurant. Tous les gens qui l'ont croisée m'ont fait la même remarque. Qu'en est-il de votre côté, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
77 73 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_044 Ainsi, on vous a dit la même chose, à vous aussi... Il est probable que dame Leveva ait essayé de semer ses poursuivants en traversant les endroits les plus fréquentés de la cité.
78 74 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_045 Avec la foule qui circule sans arrêt dans toute la ville, elle risque de mettre un sacré temps avant de revenir dans le coin...
79 75 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_046 Je vais refaire un tour au cas où elle serait de passage près d'ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour l'attendre avec sire Carvallain.
80 76 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_047 Si jamais elle n'est pas là à l'heure convenue, lancez-vous à sa recherche. Qui sait, peut-être qu'elle se sera cachée quelque part entre les clients du Dauphin noyé ou dans un des nombreux autres lieux de réjouissances<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_048 Dame Leveva avait l'air très motivée pour faire connaître l'astromancie aux néophytes. J'ai moi-même été tenté par cette discipline, il y a quelques années de ça. Les astres dégagent un charme si particulier<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_050 (-Carvallain-)Toujours aucun signe de dame Leveva<Indent/>? À mon avis, tu ferais mieux d'aller voir du côté du Dauphin noyé.
83 79 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_051 (-Carvallain-)Je ne te cache pas que ça m'embêterait de perdre une cliente comme elle... Quoi qu'il en soit, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave.
84 80 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_001 Demandez aux Limséens s'ils auraient croisé Leveva<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_TODO_002 Terrassez les pirates<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAA_BATTLETALK_01 Ha ha, je t'ai bien eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis adieu au bon air marin de Limsa Lominsa<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02 Laissez-moi vous aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous devons sauver dame Leveva coûte que coûte<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03 J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave à dame Leveva... Vite, suivez-moi<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAB_BATTLETALK_04 Vous êtes tombés dans la gueule du loup, mes pauvres petits agneaux<Indent/>! Préparez-vous à mourir<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05 Ouf... Encore une fausse Leveva<Indent/>! Dépêchons-nous avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_06 Mince, que faire<Indent/>!? Je préfère me fier à votre intuition, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
92 88 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_07 Oh non, c'était encore une fausse Leveva<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_08 Faites vos prières, bande de vauriens<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_09 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que vous avez l'œil<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_10 Dame Leveva, les Douze soient loués<Indent/>! Permettez-moi de mettre une bonne raclée à ces gredins<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_FAKELEVEVAC_BATTLETALK_11 Faites vos prières, bande de vauriens<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_12 Quoi<Indent/>? Il y en a d'autres<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_060 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous n'avez rien, Dame Leveva<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_061 Désolée de vous avoir causé autant de souci. Lorsque j'ai compris que j'étais suivie, j'ai essayé de me cacher dans la foule mais ces bandits ont des yeux partout<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_062 J'étais encerclée, tant et si bien que j'ai été obligée de m'aventurer dans ce cul-de-sac. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là pour me secourir<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_063 Mais qui peut bien vous en vouloir à ce point<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_064 Je n'en ai pas la moindre idée... Mais maintenant que nous sommes là, autant accomplir ce pour quoi nous sommes venus, non<Indent/>? Figurez-vous qu'au cours de ma promenade, j'ai trouvé l'endroit idéal pour votre prochain rite de passage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est à L'Ancrage que ça se passe<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBAST401_02016_ZOKU02016_000_065 (-Pirate-)Où tu vas comme ça, ma jolie<Indent/>? Tu vas faire un petit voyage sur notre bateau, c'est compris<Indent/>? Ou tu préfères que je te mette une fessée<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_066 Mais c'est qu'ils sont tenaces, ces cloportes<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_13 Qu'est-ce que de minables pirates comme vous me veulent<Indent/>? Réponds<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_14 La ferme, sale petite sorcière<Indent/>! Si tu continues à vouloir nous résister, je me ferai un plaisir de te trancher la gorge moi-même<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_15 Argh<Indent/>!!
108 104 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_16 Attrapez-la<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_17 Je ne vous laisserai pas toucher à un seul cheveu de dame Leveva, vous m'entendez<Indent/>!?
110 106 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_18 Que les astres nous viennent en aide<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_19 Eh bien, on dirait que vous vous êtes fait des ennemis<Indent/>! Laissez-moi vous donner un coup de main<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_20 Alors, les pirates, on ne respecte pas le code d'honneurrr<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_21 Merci de votre aide<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour soigner nos alliés comme il faut<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_22 Je vais vous réduire en bouillie<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_BROENBHAR_BATTLETALK_25 On s'est bien amusés, ha ha<Indent/>! À la prochaine<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_VKEBBE_BATTLETALK_26 Faites attention à vous<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_29 Ils sont trop nombreux<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD J'ai failli à mon devoir...
119 115 TEXT_JOBAST401_02016_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD Non... je ne peux pas perdre...
120 116 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_080 Abandonnez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou vous serez obligés de l'emmener au cimetière<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_081 Zut<Indent/>! Je me disais bien que nous l'avions eue un peu trop facilement...
122 118 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_082 Je vais te le répéter une dernière fois, poupée<Indent/>! Soit tu viens avec nous, soit tu peux dire adieu à ton petit pote<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_083 Mais... c'était toi, dans la forêt<Indent/>!!
124 120 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_084 Héhéhé... Tu as bonne mémoire pour un péquenot dans ton genre. J'aurais presque envie de t'épargner, mais en fait non, ha ha ha<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_090 Arrêtez tout de suite<Indent/>! Vous croyiez peut-être que vous alliez faire du grabuge sans que personne ne le remarque<Indent/>?
126 122 TEXT_JOBAST401_02016_CELIE_000_091 Une casaque jaune<Indent/>? Voilà que les petits toutous du pouvoir s'en mêlent maintenant<Indent/>! Tsss, j'ai plus le choix...
127 123 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_092 Zut<Indent/>! En tout cas, elle fuit plus vite que son ombre...
128 124 TEXT_JOBAST401_02016_REYNER_000_093 Écoutez, je ne sais pas comment vous en êtes arrivés là, mais veillez à ce que ça ne se reproduise plus<Indent/>! Je vais essayer de rattraper cette femme pirate de malheur<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_094 J'ai l'impression que cette bande de hors-la-loi ne va pas nous lâcher de sitôt. Je me demande pourquoi ils insistent autant...
130 126 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_095 Oui, j'aimerais bien le savoir aussi, et nous allons devoir tout faire pour le découvrir avant qu'ils ne nous tranchent la gorge. Mais avant cela, l'heure est venue pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'ouvrir une nouvelle porte du firmament.
131 127 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_100 Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez la constellation aux vents divins et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_101 On dit que cette constellation est née à la suite des flèches qu'Oschon le Vagabond aimait tirer au-dessus d'un océan créé par Llymlaen la Navigatrice.
133 129 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_102 La voûte céleste du vent a donc pour symbole la Flèche, qui confère un grand pouvoir de guérison à l'astromancien qui hérite de ses bienfaits.
134 130 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_103 La porte de la voûte du vent est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
135 131 TEXT_JOBAST401_02016_LEVEVA_000_104 Bien<Indent/>! À présent, je vous propose que nous retournions à Ishgard.
136 132 TEXT_JOBAST401_02016_CARVALLAIN_000_109 Dame Leveva est passée prendre ses épices. Elle m'a demandé si on ne s'était pas déjà vus quelque part, alors que c'était la première fois qu'elle me commandait quelque chose... Bizarre.
137 133 TEXT_JOBAST401_02016_QUIMPERAIN_000_109 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_120 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec vous à nos côtés, ces brigands n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Ainsi, ils nous suivent depuis l'épisode de la forêt de Sombrelinceul...
139 135 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_121 Ils ont l'air d'en avoir après dame Leveva, mais je vous conseille de rester ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tant que nous n'en saurons pas davantage sur ce qui se cache derrière tout ça.
140 136 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_122 À ce propos, excusez-moi encore de ne pas avoir pu vous prêter main-forte... Je devais absolument m'occuper des préparatifs de la conférence sur l'astromancie que dame Leveva compte faire dans la sainte Cité.
141 137 TEXT_JOBAST401_02016_JANNEQUINARD_000_123 Le gros problème, c'est que nos demandes n'ont toujours pas abouti... Certains Ishgardais se méfient encore beaucoup trop des étrangers, en particulier des Sharlayanais. Nous allons devoir prendre notre mal en patience...
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0,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_00","Jannequinard est content de vous revoir."
1,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_01","Jannequinard cherche toujours à organiser une conférence pour que Leveva puisse y informer les Ishgardais à propos des bienfaits de l'astromancie sharlayanaise. Pour arriver à ses fins, il a demandé à Forlemort de lui écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Allez la chercher à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central."
2,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_02","Vous avez récupéré la lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion de Forlemort, qui n'a pas manqué de vous préciser qu'il agissait quasiment sous la contrainte, à cause du statut social de Jannequinard. Retournez voir ce dernier au collège d'astromancie Saint-Guenriol et donnez-lui la lettre."
3,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_03","Jannequinard était heureux de recevoir la lettre de vos mains. Il vous a également dit que Leveva était partie pour le Mor Dhona pour trouver l'endroit idéal de votre prochain rite de passage. Rejoignez-la à Hâtegel."
4,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_04","En arrivant sur place, vous avez vite compris que Leveva, Quimperain et une astrologue ishgardaise qui les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait étaient une nouvelle fois aux prises avec des bandits de la pire espèce. Vous leur avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis une bonne raclée avant de poursuivre votre rite de passage. Pour ce faire, allez à l'endroit indiqué."
5,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_05","Vous avez observé la voûte de l'eau et ouvert une nouvelle porte du firmament. Retournez auprès de Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol."
6,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_06","Jannequinard avait la mine réjouie en vous voyant revenir. De plus en plus d'Ishgardais semblent s'intéresser à l'astromancie, et la future conférence de Leveva devrait en toute logique enfoncer le clou. D'ici là, n'oubliez pas de vous entraîner avec votre technique nouvellement apprise<Indent/>!
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 50."
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8,"TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001819,1,1)/> à l'Observatoire"
25,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001819,1,1)/> à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
26,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_02","Parler à Leveva, à Hâtegel"
27,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_03","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_04","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
29,"TEXT_JOBAST450_02017_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_000","Vous avez encore progressé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toutes mes félicitations<Indent/>! Vous cherchiez dame Leveva, peut-être<Indent/>? Malgré les menaces qui pèsent sur sa vie, elle n'a pas renoncé à parcourir Éorzéa afin de trouver les emplacements idéaux pour ouvrir les portes du firmament."
49,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_001","Comme je vous le disais la dernière fois, notre priorité actuelle est d'organiser une conférence pour promouvoir l'astromancie à Ishgard, mais le Saint-Siège refuse toujours de nous accorder sa permission."
50,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_002","Le seul moyen que j'ai trouvé pour remédier à cela, c'est de demander une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion au directeur de l'Observatoire, Forlemort. Malgré tout ce qui nous oppose, lui seul a le pouvoir de faire changer d'avis nos dirigeants."
51,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_003","Je l'ai déjà prévenu de votre venue. Allez le voir et il vous remettra une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_009","J'ai déjà prévenu Forlemort de votre venue. Allez le voir à l'Observatoire et il vous remettra une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
53,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_020","Ah, vous venez de la part de Jannequinard, je suppose... Oui, j'ai la lettre qu'il m'a demandée."
54,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_021","Et dire qu'il n'a même pas daigné se déplacer en personne, c'est un comble<Indent/>! S'il croit qu'il va me convaincre des bienfaits de l'astromancie avec une attitude pareille, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude<Indent/>! C'était déjà pas gagné, mais maintenant ça l'est encore moins<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_022","Dans toutes leurs cartes du ciel, les astromanciens sharlayanais placent les six constellations autour de l'étoile polaire. Cela n'a rien à voir avec nos cartes qui prennent l'étoile du dragon pour élément central."
56,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_023","Bref, la technique sharlayanaise est totalement inutile pour prévoir les attaques des dragons, chose que Jannequinard n'a pas compris et ne comprendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais."
57,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_024","La seule raison pour laquelle il est toujours à son poste au collège, c'est parce qu'il fait partie de la branche principale de la famille Durendaire, et rien d'autre. Voilà pourquoi je suis plus ou moins forcé de l'aider. J'espère que c'est clair pour vous aussi<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_029","La seule raison pour laquelle Jannequinard est toujours à son poste au collège, c'est parce qu'il fait partie de la branche principale de la famille Durendaire, et rien d'autre. Voilà pourquoi je suis plus ou moins forcé de l'aider. J'espère que c'est clair pour vous aussi<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_030","Ah, c'est vous. Forlemort vous a-t-il donné sa lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_031","Merci, je savais que je pouvais compter sur vous. Grâce à ce bout de papier, nous devrions pouvoir arriver à nos fins."
61,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_032","Malgré ce que dit Forlemort, de plus en plus d'Ishgardais s'intéressent à l'astromancie sharlayanaise, même si leur nombre est encore loin d'être suffisant pour que nous puissions peser dans la balance. Cette conférence est l'occasion de gonfler nos rangs comme jamais."
62,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_033","Au fait, dame Leveva est partie dans le Mor Dhona pour trouver l'emplacement de votre prochain rite de passage. Selon elle, il devrait se trouver quelque part à Hâtegel."
63,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_039","Dame Leveva est partie dans le Mor Dhona pour trouver l'emplacement de votre prochain rite de passage. Selon elle, il devrait se trouver quelque part à Hâtegel."
64,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites attention<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_040","Par Halone... Ces bandits sont sortis de nulle part<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_040","Vous arrivez à point nommé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous allez nous aider à repousser l'assaut de ces hors-la-loi<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_041","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_041","Cette jeune femme qui nous accompagne est une astrologue d'Ishgard qui souhaite en apprendre davantage sur l'astromancie. Elle nous attendait ici lorsque ces canailles l'ont attaquée<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_042","Vous ne l'emporterez pas au paradis, sales pirates<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain, débarrassons-nous de ces vermines<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_TODO_1","Terrassez le groupe d'assassins<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Je m'occupe de protéger notre amie astrologue<Indent/>! Quant à vous, veillez à ce que Quimperain ne faiblisse pas<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02","À moi, camarades<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02","Encore des renforts<Indent/>? Décidément<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01","Ils sont coriaces, les bougres... Et qu'est-ce que vous dites de ça, hein<Indent/>? À moi, marionnette archanima<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_03","Argh<Indent/>! Ils sont vraiment... trop coriaces..."
76,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03","Je n'en peux plus... Je vous en prie, vous devez les vaincre..."
77,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01","Je... Je me rachèterai... Je le jure..."
78,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_FEMAIL_BATTLETALK_01","Et moi qui avais tant hâte d'étudier l'astromancie..."
79,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_050","Ouf, heureusement que vous étiez tous là<Indent/>! Je ne savais pas qu'étudier l'astromancie en compagnie de dame Leveva était aussi dangereux..."
84,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_051","Je dois avouer que nous commençons à avoir l'habitude. À tout hasard, auriez-vous déjà croisé nos agresseurs quelque part<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_052","Mon petit doigt me dit que c'est mon supérieur qui les a envoyés à nos trousses. Il n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas supporté que je m'intéresse à vos pratiques."
86,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_053","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_054","Je vois... Ce n'est pas la première fois que nous sommes attaqués, et je me demande si tous ces pirates et autres bandits de grand chemin sont envoyés par la même personne."
88,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_055","Oh non<Indent/>! Ma carte astrale basée sur le modèle sharlayanais est en pièces... Et dire que j'avais passé des heures à la créer<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_056","Rassurez-vous, j'en ai apporté une spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous. Elle a été produite à Sharlayan même."
90,"TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_057","Oh, formidable<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>! J'ai toujours rêvé d'avoir une carte authentique comme celle-ci entre les mains. Sur ce, je dois vous laisser, en vous souhaitant que le reste de votre voyage se passera sans encombre. Merci encore<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_058","J'espère qu'elle n'est pas trop sous le choc de ce qui vient de nous arriver. Nous avons besoin de gens comme elle si nous voulons que les Ishgardais acceptent l'astromancie."
92,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_059","J'espère aussi... Enfin, revenons à nos moutons. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez une porte du firmament à ouvrir<Indent/>! Plongez-vous dans la contemplation des étoiles<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_060","J'espère qu'elle n'est pas trop sous le choc de ce qui vient de nous arriver. Nous avons besoin de gens comme elle si nous voulons que les Ishgardais acceptent l'astromancie."
94,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez une porte du firmament à ouvrir<Indent/>! Plongez-vous dans la contemplation des étoiles<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_070","Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez la constellation de la lumière bleutée et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_071","Cette voûte astrale est apparue lorsque Nymeia la Fileuse a extrait les flots des étoiles environnantes. Thaliak l'Érudit, le dieu à la cruche d'eau, y a même fait couler une rivière de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
97,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_072","C'est ainsi que le symbole de cette constellation est devenu l'Aiguière. Son pouvoir permet de s'abreuver à la rivière de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et d'en extraire une grande énergie vitale."
98,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_073","La porte de la voûte de l'eau est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
99,"TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_074","Je suis vraiment contente, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'astromancie commence enfin à prendre racine à Ishgard<Indent/>! Grâce à la bénédiction des étoiles, nos efforts ont porté leurs fruits<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_080","Bienvenue parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu que vous vous étiez encore fait surprendre par des malfaiteurs, c'est tout de même incroyable<Indent/>! Le bon côté des choses, c'est que certains astrologues commencent à comprendre le formidable potentiel de l'astromancie."
101,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_081","Avec la conférence que dame Leveva compte organiser sous peu, je sens que nous allons nous retrouver avec une tonz de nouveaux adeptes<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_082","Quant à vous, vos efforts continus font plaisir à voir. Pour vous récompenser, dame Leveva a jugé bon de vous octroyer “Gravité”, une nouvelle technique qui devrait se révéler très efficace<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_083","Je ne doute pas que grâce à elle, vous atteindrez de nouveaux sommets, voire même peut-être... les étoiles<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_00 Jannequinard est content de vous revoir.
5 1 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_01 Jannequinard cherche toujours à organiser une conférence pour que Leveva puisse y informer les Ishgardais à propos des bienfaits de l'astromancie sharlayanaise. Pour arriver à ses fins, il a demandé à Forlemort de lui écrire une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Allez la chercher à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central.
6 2 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_02 Vous avez récupéré la lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion de Forlemort, qui n'a pas manqué de vous préciser qu'il agissait quasiment sous la contrainte, à cause du statut social de Jannequinard. Retournez voir ce dernier au collège d'astromancie Saint-Guenriol et donnez-lui la lettre.
7 3 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_03 Jannequinard était heureux de recevoir la lettre de vos mains. Il vous a également dit que Leveva était partie pour le Mor Dhona pour trouver l'endroit idéal de votre prochain rite de passage. Rejoignez-la à Hâtegel.
8 4 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_04 En arrivant sur place, vous avez vite compris que Leveva, Quimperain et une astrologue ishgardaise qui les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait étaient une nouvelle fois aux prises avec des bandits de la pire espèce. Vous leur avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis une bonne raclée avant de poursuivre votre rite de passage. Pour ce faire, allez à l'endroit indiqué.
9 5 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_05 Vous avez observé la voûte de l'eau et ouvert une nouvelle porte du firmament. Retournez auprès de Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol.
10 6 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_06 Jannequinard avait la mine réjouie en vous voyant revenir. De plus en plus d'Ishgardais semblent s'intéresser à l'astromancie, et la future conférence de Leveva devrait en toute logique enfoncer le clou. D'ici là, n'oubliez pas de vous entraîner avec votre technique nouvellement apprise<Indent/>! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 50.
11 7 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBAST450_02017_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001819,1,1)/> à l'Observatoire
29 25 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001819,1,1)/> à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
30 26 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_02 Parler à Leveva, à Hâtegel
31 27 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_03 Observer les alentours à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_04 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
33 29 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBAST450_02017_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_000 Vous avez encore progressé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toutes mes félicitations<Indent/>! Vous cherchiez dame Leveva, peut-être<Indent/>? Malgré les menaces qui pèsent sur sa vie, elle n'a pas renoncé à parcourir Éorzéa afin de trouver les emplacements idéaux pour ouvrir les portes du firmament.
53 49 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_001 Comme je vous le disais la dernière fois, notre priorité actuelle est d'organiser une conférence pour promouvoir l'astromancie à Ishgard, mais le Saint-Siège refuse toujours de nous accorder sa permission.
54 50 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_002 Le seul moyen que j'ai trouvé pour remédier à cela, c'est de demander une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion au directeur de l'Observatoire, Forlemort. Malgré tout ce qui nous oppose, lui seul a le pouvoir de faire changer d'avis nos dirigeants.
55 51 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_003 Je l'ai déjà prévenu de votre venue. Allez le voir et il vous remettra une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_009 J'ai déjà prévenu Forlemort de votre venue. Allez le voir à l'Observatoire et il vous remettra une lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
57 53 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_020 Ah, vous venez de la part de Jannequinard, je suppose... Oui, j'ai la lettre qu'il m'a demandée.
58 54 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_021 Et dire qu'il n'a même pas daigné se déplacer en personne, c'est un comble<Indent/>! S'il croit qu'il va me convaincre des bienfaits de l'astromancie avec une attitude pareille, il se fourre le doigt dans l'œil jusqu'au coude<Indent/>! C'était déjà pas gagné, mais maintenant ça l'est encore moins<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_022 Dans toutes leurs cartes du ciel, les astromanciens sharlayanais placent les six constellations autour de l'étoile polaire. Cela n'a rien à voir avec nos cartes qui prennent l'étoile du dragon pour élément central.
60 56 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_023 Bref, la technique sharlayanaise est totalement inutile pour prévoir les attaques des dragons, chose que Jannequinard n'a pas compris et ne comprendra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais.
61 57 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_024 La seule raison pour laquelle il est toujours à son poste au collège, c'est parce qu'il fait partie de la branche principale de la famille Durendaire, et rien d'autre. Voilà pourquoi je suis plus ou moins forcé de l'aider. J'espère que c'est clair pour vous aussi<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBAST450_02017_FORLEMORT_000_029 La seule raison pour laquelle Jannequinard est toujours à son poste au collège, c'est parce qu'il fait partie de la branche principale de la famille Durendaire, et rien d'autre. Voilà pourquoi je suis plus ou moins forcé de l'aider. J'espère que c'est clair pour vous aussi<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_030 Ah, c'est vous. Forlemort vous a-t-il donné sa lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_031 Merci, je savais que je pouvais compter sur vous. Grâce à ce bout de papier, nous devrions pouvoir arriver à nos fins.
65 61 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_032 Malgré ce que dit Forlemort, de plus en plus d'Ishgardais s'intéressent à l'astromancie sharlayanaise, même si leur nombre est encore loin d'être suffisant pour que nous puissions peser dans la balance. Cette conférence est l'occasion de gonfler nos rangs comme jamais.
66 62 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_033 Au fait, dame Leveva est partie dans le Mor Dhona pour trouver l'emplacement de votre prochain rite de passage. Selon elle, il devrait se trouver quelque part à Hâtegel.
67 63 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_039 Dame Leveva est partie dans le Mor Dhona pour trouver l'emplacement de votre prochain rite de passage. Selon elle, il devrait se trouver quelque part à Hâtegel.
68 64 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites attention<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_040 Par Halone... Ces bandits sont sortis de nulle part<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_040 Vous arrivez à point nommé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous allez nous aider à repousser l'assaut de ces hors-la-loi<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_041 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_041 Cette jeune femme qui nous accompagne est une astrologue d'Ishgard qui souhaite en apprendre davantage sur l'astromancie. Elle nous attendait ici lorsque ces canailles l'ont attaquée<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_042 Vous ne l'emporterez pas au paradis, sales pirates<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain, débarrassons-nous de ces vermines<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_TODO_1 Terrassez le groupe d'assassins<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Je m'occupe de protéger notre amie astrologue<Indent/>! Quant à vous, veillez à ce que Quimperain ne faiblisse pas<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02 À moi, camarades<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02 Encore des renforts<Indent/>? Décidément<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01 Ils sont coriaces, les bougres... Et qu'est-ce que vous dites de ça, hein<Indent/>? À moi, marionnette archanima<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_03 Argh<Indent/>! Ils sont vraiment... trop coriaces...
80 76 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_03 Je n'en peux plus... Je vous en prie, vous devez les vaincre...
81 77 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01 Je... Je me rachèterai... Je le jure...
82 78 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_FEMAIL_BATTLETALK_01 Et moi qui avais tant hâte d'étudier l'astromancie...
83 79 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_JOBAST450_02017_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_050 Ouf, heureusement que vous étiez tous là<Indent/>! Je ne savais pas qu'étudier l'astromancie en compagnie de dame Leveva était aussi dangereux...
88 84 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_051 Je dois avouer que nous commençons à avoir l'habitude. À tout hasard, auriez-vous déjà croisé nos agresseurs quelque part<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_052 Mon petit doigt me dit que c'est mon supérieur qui les a envoyés à nos trousses. Il n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas supporté que je m'intéresse à vos pratiques.
90 86 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_053 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_054 Je vois... Ce n'est pas la première fois que nous sommes attaqués, et je me demande si tous ces pirates et autres bandits de grand chemin sont envoyés par la même personne.
92 88 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_055 Oh non<Indent/>! Ma carte astrale basée sur le modèle sharlayanais est en pièces... Et dire que j'avais passé des heures à la créer<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_056 Rassurez-vous, j'en ai apporté une spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous. Elle a été produite à Sharlayan même.
94 90 TEXT_JOBAST450_02017_FEMAIL02017_000_057 Oh, formidable<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>! J'ai toujours rêvé d'avoir une carte authentique comme celle-ci entre les mains. Sur ce, je dois vous laisser, en vous souhaitant que le reste de votre voyage se passera sans encombre. Merci encore<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_058 J'espère qu'elle n'est pas trop sous le choc de ce qui vient de nous arriver. Nous avons besoin de gens comme elle si nous voulons que les Ishgardais acceptent l'astromancie.
96 92 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_059 J'espère aussi... Enfin, revenons à nos moutons. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez une porte du firmament à ouvrir<Indent/>! Plongez-vous dans la contemplation des étoiles<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBAST450_02017_QUIMPERAIN_000_060 J'espère qu'elle n'est pas trop sous le choc de ce qui vient de nous arriver. Nous avons besoin de gens comme elle si nous voulons que les Ishgardais acceptent l'astromancie.
98 94 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez une porte du firmament à ouvrir<Indent/>! Plongez-vous dans la contemplation des étoiles<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_070 Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez la constellation de la lumière bleutée et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_071 Cette voûte astrale est apparue lorsque Nymeia la Fileuse a extrait les flots des étoiles environnantes. Thaliak l'Érudit, le dieu à la cruche d'eau, y a même fait couler une rivière de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
101 97 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_072 C'est ainsi que le symbole de cette constellation est devenu l'Aiguière. Son pouvoir permet de s'abreuver à la rivière de la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et d'en extraire une grande énergie vitale.
102 98 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_073 La porte de la voûte de l'eau est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
103 99 TEXT_JOBAST450_02017_LEVEVA_000_074 Je suis vraiment contente, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. L'astromancie commence enfin à prendre racine à Ishgard<Indent/>! Grâce à la bénédiction des étoiles, nos efforts ont porté leurs fruits<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_080 Bienvenue parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu que vous vous étiez encore fait surprendre par des malfaiteurs, c'est tout de même incroyable<Indent/>! Le bon côté des choses, c'est que certains astrologues commencent à comprendre le formidable potentiel de l'astromancie.
105 101 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_081 Avec la conférence que dame Leveva compte organiser sous peu, je sens que nous allons nous retrouver avec une tonz de nouveaux adeptes<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_082 Quant à vous, vos efforts continus font plaisir à voir. Pour vous récompenser, dame Leveva a jugé bon de vous octroyer “Gravité”, une nouvelle technique qui devrait se révéler très efficace<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBAST450_02017_JANNEQUINARD_000_083 Je ne doute pas que grâce à elle, vous atteindrez de nouveaux sommets, voire même peut-être... les étoiles<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_00","Jannequinard est impatient de vous annoncer une grande nouvelle."
1,"TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_01","Jannequinard vous a annoncé que le moment était venu de partir ouvrir la sixième et dernière porte du firmament. Avant cela, Leveva a quelque chose d'important à vous dire. Retrouvez-la à l'étage supérieur."
2,"TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_02","L'astromancienne tenait à vous apprendre une nouvelle technique avant que vous ne partiez ouvrir la dernière porte. En route pour la voûte de la glace<Indent/>!"
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24,"TEXT_JOBAST500_02018_TODO_00","Parler à Leveva"
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48,"TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_000","J'ai une excellente nouvelle pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez déjà ouvert cinq portes du firmament, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, dame Leveva a découvert l'endroit où vous pourrez ouvrir la sixième et dernière porte."
49,"TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_001","Mais avant cela, il semble qu'elle ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur."
50,"TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_009","Avant de partir ouvrir la sixième porte, il semble que dame Leveva ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur."
51,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois avouer que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la meilleure apprentie astromancienne<Else/>le meilleur apprenti astromancien</If> que j'aie jamais eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bientôt, vous irez ouvrir la dernière porte, celle de la voûte de la glace."
52,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_011","Mais avant cela, je voudrais vous enseigner une technique sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Vous savez bien qu'on n'est jamais trop prudent, surtout quand on a un aimant à bandits de tout poil comme moi à ses côtés."
53,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_012","Cette technique se nomme “Synastrie”. Elle sert à prodiguer des soins à un allié chaque fois que vous lancez un sort de magie curative."
54,"TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_013","Servez-vous en pour changer un destin funeste en un destin plus clément<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_00 Jannequinard est impatient de vous annoncer une grande nouvelle.
5 1 TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_01 Jannequinard vous a annoncé que le moment était venu de partir ouvrir la sixième et dernière porte du firmament. Avant cela, Leveva a quelque chose d'important à vous dire. Retrouvez-la à l'étage supérieur.
6 2 TEXT_JOBAST500_02018_SEQ_02 L'astromancienne tenait à vous apprendre une nouvelle technique avant que vous ne partiez ouvrir la dernière porte. En route pour la voûte de la glace<Indent/>!
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50 46 TEXT_JOBAST500_02018_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST500_02018_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_000 J'ai une excellente nouvelle pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez déjà ouvert cinq portes du firmament, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, dame Leveva a découvert l'endroit où vous pourrez ouvrir la sixième et dernière porte.
53 49 TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_001 Mais avant cela, il semble qu'elle ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur.
54 50 TEXT_JOBAST500_02018_JANNEQUINARD_000_009 Avant de partir ouvrir la sixième porte, il semble que dame Leveva ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur.
55 51 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois avouer que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la meilleure apprentie astromancienne<Else/>le meilleur apprenti astromancien</If> que j'aie jamais eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bientôt, vous irez ouvrir la dernière porte, celle de la voûte de la glace.
56 52 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_011 Mais avant cela, je voudrais vous enseigner une technique sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Vous savez bien qu'on n'est jamais trop prudent, surtout quand on a un aimant à bandits de tout poil comme moi à ses côtés.
57 53 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_012 Cette technique se nomme “Synastrie”. Elle sert à prodiguer des soins à un allié chaque fois que vous lancez un sort de magie curative.
58 54 TEXT_JOBAST500_02018_LEVEVA_000_013 Servez-vous en pour changer un destin funeste en un destin plus clément<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_00","Leveva vous attend pour votre dernier rite de passage."
1,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_01","Le temps est venu pour vous d'ouvrir la sixième porte du firmament, celle de la voûte de la glace. Avant de rejoindre Leveva, parlez à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol."
2,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_02","Jannequinard vous a dit que Leveva se trouvait au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. Allez-y sans plus tarder."
3,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_03","En arrivant au camp, vous avez été pris à partie par des templiers qui ont accusé Leveva d'être à l'origine d'une attaque contre l'astrologue ishgardaise qui vous avait accompagnés à Hâtegel. Leveva a accepté de les suivre pour prouver son innocence. C'est alors que Quimperain a remarqué qu'une Élézenne se trouvant parmi les templiers n'était autre que la fameuse astrologue. Cela a éveillé vos soupçons et vous avez décidé de suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le groupe. Au bout d'une longue filature, vous êtes tombés nez à nez avec un occultiste sharlayanais qui semblait être à la tête des brigands. Leveva a alors rompu ses chaînes et vous vous êtes débarrassés tous ensemble de vos ennemis, ce qui vous a permis de mettre la main sur une mystérieuse <SheetFr(EventItem,12,2001879,1,1)/>. Parlez à Leveva."
4,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_04","Après toutes ces péripéties, vous avez enfin ouvert la sixième porte du firmament. Donnez <SheetFr(EventItem,2,2001879,1,1)/> à Jannequinard."
5,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_05","En ouvrant la lettre, Jannequinard a réalisé qu'elle était signée du nom de Forlemort. Le directeur de l'Observatoire serait donc à l'origine de tous ces guets-apens<Indent/>? Pour en avoir le cœur net, vous avez décidé de l'attirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout en haut de son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Allez à l'endroit indiqué, dans les Hautes terres du Coerthas central."
6,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_06","Vous avez réussi à faire admettre à Forlemort qu'il était impliqué dans les attaques contre vous, et lui avez fait promettre de ne plus se mêler de vos affaires en échange de votre silence. Vous êtes sur la bonne voie pour faire accepter l'astromancie aux Ishgardais, mais vous ne savez toujours pas qui vous en veut à ce point...
* Jannequinard propose la prochaine quête d'astromancien à l'Observatoire."
7,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_00","Parler à Jannequinard"
25,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_01","Parler à Leveva, au camp de la Tête du dragon"
26,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_02","Parler à Leveva, au Vigile d'acier"
27,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001879,1,1)/> à Jannequinard, au Vigile d'acier"
28,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué, à l'Observatoire"
29,"TEXT_JOBAST501_02019_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_000","Avant de partir ouvrir la sixième porte, il semble que dame Leveva ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur."
49,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_000","Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ouvrir la porte de la voûte de la glace<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_001","Je vous donne rendez-vous au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. N'oubliez pas de passer voir Jannequinard avant de partir, d'accord<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_010","Dame Leveva s'est déjà mise en route pour le camp de la Tête du dragon<Indent/>? Très bien, allons la rejoindre."
52,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_019","Dame Leveva s'est déjà mise en route pour le camp de la Tête du dragon<Indent/>? Très bien, allons la rejoindre."
53,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_020","Bien, nous voilà tous réunis. L'emplacement idéal pour observer la voûte de la glace se trouve au Vigile d'acier."
54,"TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_021","(-Templier austère-)Vous êtes bien les astromanciens du collège Saint-Guenriol<Indent/>? Connaîtriez-vous le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de cette carte astrale<Indent/>? Il s'agit de quelqu'un qui se serait fait attaquer par des bandits il y a peu, si j'ai bien compris..."
55,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_022","Hmm... C'est la carte que j'ai donnée à l'astrologue qui était avec nous au Mor Dhona, pourquoi<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_023","Dans ce cas, vous allez devoir nous suivre au palais de l'ordre du Temple. La victime nous a certifié que cette carte était à l'origine celle de son agresseur, et qu'elle avait réussi à la dérober avant de s'enfuir."
57,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_024","C-comment<Indent/>!? Ne me dites pas que vous êtes en train d'accuser dame Leveva<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_025","Messires, tout ceci n'a aucun sens<Indent/>! Nous n'avons jamais attaqué cette astrologue. Au contraire, nous l'avons protégée face à des brigands qui en voulaient à nos vies autant qu'à la sienne<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_026","Je vous préviens, si vous refusez d'obtempérer, vous m'obligerez à utiliser la force<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_027","De toute manière, il est inutile d'en discuter ici pendant des heures. Je plaide non coupable, et j'ajoute qu'il est tout à fait possible que l'astrologue ait été contrainte de faire un faux témoignage."
61,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_028","J'accepte donc de vous suivre pour tirer cette affaire au clair. Sachez que je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas tant je n'aurai pas prouvé mon innocence."
62,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_029","... Oh<Indent/>! La templière, là... Je la reconnais, c'est notre astrologue de l'autre jour<Indent/>! J'ai pu voir son visage de près lorsqu'elle m'a demandé de nous accompagner pour son étude de l'astromancie et il n'y a aucun doute, c'est bien elle<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_030","Quoi<Indent/>!? Mais alors, ces chevaliers... ne seraient donc pas des templiers<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_031","Maintenant que j'y pense, tout ceci était peut-être leur plan depuis le début. D'abord nous attaquer dans le Mor Dhona, puis mettre en place cette petite mise en scène..."
65,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_032","Mais ce serait une catastrophe<Indent/>! Vous vous rendez compte que Leveva est entre leurs mains, maintenant<Indent/>? Qu'est-ce que je vais dire à maître Mace, moi<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_033","Du calme, Jannequinard. Une chose est sûre, leur plan est excellent. Si nous les attaquons au vu de tout le monde, nous passerons pour des hors-la-loi qui s'en prennent à des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'autorité publique, ce qui mettra dame Leveva encore plus en danger."
67,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_034","Dans ce cas, nous allons les suivre le plus dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment possible, et nous les attaquerons dès qu'une occasion favorable se présentera. Vite, en route<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_1","Suivez les faux templiers sans vous faire repérer<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_2","Abattez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les faux templiers<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_3","Terrassez les assassins<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_4","Ramassez la missive scellée<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_01","Suivons-les dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et attendons l'occasion parfaite pour libérer dame Leveva."
73,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01","Nous devons rester très prudents, ou dame Leveva risque d'y passer<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02","L'un d'entre eux vient de quitter le groupe<Indent/>! Profitons-en pour l'abattre sans que les autres s'en aperçoivent<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain, je compte sur vous<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03","La templière était bel et bien notre astrologue de l'autre jour<Indent/>! Continuons à les suivre et profitons du moindre moment d'inattention de leur part<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_03","Zut<Indent/>! Nous ne pourrons pas continuer à les suivre s'ils continuent le chemin en aéronef. Nous devons libérer dame Leveva avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_THAUMATURGE02019_BATTLETALK_01","Leveva vient avec nous, vous avez compris<Indent/>!?"
79,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_01","Je ne retournerai pas à Sharlayan, c'est clair<Indent/>? Quimperain, occupez-vous d'eux<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05","Laissez-moi faire, Dame Leveva<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les laissez pas s'emparer de dame Leveva<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Je... Je n'en peux plus..."
83,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_DEAD","Je n'ai pas eu le temps... de me soigner..."
84,"TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolée..."
85,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_050","Tiens donc, un occultiste sharlayanais<Indent/>! Voilà donc pourquoi nous ne nous dirigions pas vers Ishgard... Je refuse de retourner à Sharlayan, vous m'entendez<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_051","Mon destin se trouve ailleurs, et mon globe céleste va vous le prouver<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_052","Et vous comptiez aller où comme ça avec cet aéronef<Indent/>? Vous ne pensiez tout de même pas que votre déguisement passerait inaperçu auprès des Ishgardais<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_053","Je vois, inutile de discuter<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_054","Vous allez regretter de nous avoir attaqués<Indent/>! L'astromancie a le pouvoir de changer le destin, et elle va se charger de transformer le vôtre en un vrai enfer<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_060","Nous les avons battus à plate couture<Indent/>! Bravo à tous<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_060","Je suis curieux de voir ce que contient la missive que vous venez de ramasser, mais nous avons une chose plus importante à faire d'abord."
92,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_059","Nous devrions bientôt découvrir l'identité de ceux qui en veulent à dame Leveva..."
93,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_060","Ouf, c'était moins une... mais grâce à la lettre que nous avons obtenue, nous devrions enfin découvrir celui ou celle qui se cache derrière tous ces guets-apens."
94,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_061","Absolument, Dame Leveva. Mais avant de nous concentrer là-dessus, je suggère que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> passe son épreuve finale. Une fois cela fait, nous aurons l'esprit plus tranquille."
95,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_062","Vous avez raison, Jannequinard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la voûte de la glace vous attend<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_070","Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez la constellation de la rosée glacée et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_071","La voûte de la glace s'est formée après que Menphina la Bien-aimante a fait baigner du givre dans la lumière du clair de lune, et que Halone la Conquérante y a taillé un somptueux palais avec sa lance."
98,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_072","C'est pourquoi le symbole de cette constellation est l'Épieu. Sa pointe acérée alliée au souffle dévastateur de la Conquérante vous permettra d'empaler vos ennemis jusqu'au dernier."
99,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_073","La porte de la voûte de la glace est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_074","Toutes mes félicitations<Indent/>! Vous avez ouvert avec succès la sixième porte du firmament. Cependant, il va sans dire que ce n'était là qu'un début qui ne trouvera sa conclusion qu'au moment où votre regard sera parvenu jusqu'à la septième voûte, la voûte astrale."
101,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_080","Les portes des six voûtes élémentaires sont à présent ouvertes, mais gardez à l'esprit qu'il ne s'agissait là que du rite d'initiation. Dorénavant, vous allez devoir prouver que vous avez l'étoffe pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une astromancienne<Else/>un astromancien</If> de haut niveau."
102,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_080","Vous avez été remarquable jusqu'ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que vous faites of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie des astromanciens dignes de ce nom, que diriez-vous de jeter un œil au contenu de cette fameuse missive<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_081","Voyons ça... Forlemort<Indent/>!? Oui, c'est bien le nom qui y figure en guise de signature... Eh bien, je crois que nous avons réussi à dégoter le nom de notre suspect principal."
104,"TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_082","Vous vous rendez compte de ce qui est en train de se passer<Indent/>? Si Forlemort est à l'origine de ce complot, cela risque de créer un remous sans précédent dans toute la sainte Cité<Indent/>! Nous devons l'arrêter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_083","Attendez un instant, Quimperain. Jannequinard, ne pourrions-nous pas plutôt utiliser cette lettre pour tirer les vers du nez à ce cher directeur au sujet de ses complices<Indent/>? Il me paraît évident qu'il n'est pas le seul coupable dans cette affaire."
106,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_084","Je vois où vous voulez en venir. En effet, nous pourrions nous servir du fait que Forlemort tient à sa réputation plus que tout pour lui faire cracher le morceau sur le mobile du crime."
107,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_085","Vous avez ma bénédiction, tout comme celle des étoiles<Indent/>! Plutôt que de créer un scandale qui ne ferait que rendre plus difficiles encore mes relations avec le Saint-Siège, nous allons désormais agir dans l'ombre."
108,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_086","Très bien. Laissez-moi me charger de prendre le directeur en aparté au sommet de l'Observatoire. Attendez-nous là-haut et nous l'interrogerons tous ensemble."
109,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_089","Quoi, qu'est-ce que vous me voulez encore<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_090","Hmm<Indent/>? J'aurais dû me douter qu'il s'agissait des Sharlayanais et de leurs suiveurs... Pourquoi m'avez-vous fait venir ici, Jannequinard<Indent/>? Dépêchez-vous, j'ai à faire<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_091","Figurez-vous, mon cher Forlemort, que depuis que je suis arrivée à Ishgard, je n'arrête pas de me faire attaquer par des bandes de hors-la-loi."
112,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_092","La dernière fois, ils sont même allés jusqu'à se déguiser en chevaliers du Temple, avec l'intention de me rapatrier à Sharlayan."
113,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_093","Nous nous sommes occupés de leur cas et avons trouvé cette missive sur l'un d'entre eux. Non seulement y avons-nous découvert un compte-rendu détaillé de nos activités passées, présentes et à venir, mais nous avons aussi été surpris d'y trouver votre signature..."
114,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_094","<If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière et hôte du comte de Fortemps <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> est <If(PlayerParameter(4))>elle-même<Else/>lui-même</If> témoin de l'authenticité de cette lettre. J'ose espérer que vous êtes conscient de ce qui vous arriverait si d'autres personnes étaient mises au courant."
115,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_095","Eh bien, sachez que nous n'avons pas l'intention de rendre ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions publiques. À une condition, bien entendu..."
116,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_096","Pour commencer, nous voulons que vous nous promettiez de ne plus vous mêler de nos affaires de quelque manière que ce soit."
117,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_097","Si je comprends bien, vous avez décidé de me faire chanter... Mais croyez-vous vraiment que le peuple d'Ishgard acceptera votre astromancie sans mon aval<Indent/>? Bande de rigolos<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_098","Je n'ai aucun doute sur le fait que les coutumes de votre pays sont tenaces, et à vrai dire, cela ne me dérange pas le moins du monde."
119,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_099","Mais vous oubliez que les astromanciens ont le destin pour allié. Nous avons l'habitude de changer son cours lorsqu'une difficulté se présente."
120,"TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_100","Bah<Indent/>! Très bien, vous avez gagné. Vous n'entendrez plus parler de moi, mais sachez que je ne faisais que défendre Ishgard contre votre astromancie plus que douteuse. Préparez-vous à affronter vos réels ennemis très bientôt..."
121,"TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_101","Hmm... En tout cas, Forlemort ne nous mettra plus de bâtons dans les roues, et c'est déjà ça de gagné. Mais nous ne sommes pas sortis de l'auberge pour autant..."
122,"TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_102","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_00 Leveva vous attend pour votre dernier rite de passage.
5 1 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_01 Le temps est venu pour vous d'ouvrir la sixième porte du firmament, celle de la voûte de la glace. Avant de rejoindre Leveva, parlez à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol.
6 2 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_02 Jannequinard vous a dit que Leveva se trouvait au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. Allez-y sans plus tarder.
7 3 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_03 En arrivant au camp, vous avez été pris à partie par des templiers qui ont accusé Leveva d'être à l'origine d'une attaque contre l'astrologue ishgardaise qui vous avait accompagnés à Hâtegel. Leveva a accepté de les suivre pour prouver son innocence. C'est alors que Quimperain a remarqué qu'une Élézenne se trouvant parmi les templiers n'était autre que la fameuse astrologue. Cela a éveillé vos soupçons et vous avez décidé de suivre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le groupe. Au bout d'une longue filature, vous êtes tombés nez à nez avec un occultiste sharlayanais qui semblait être à la tête des brigands. Leveva a alors rompu ses chaînes et vous vous êtes débarrassés tous ensemble de vos ennemis, ce qui vous a permis de mettre la main sur une mystérieuse <SheetFr(EventItem,12,2001879,1,1)/>. Parlez à Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_04 Après toutes ces péripéties, vous avez enfin ouvert la sixième porte du firmament. Donnez <SheetFr(EventItem,2,2001879,1,1)/> à Jannequinard.
9 5 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_05 En ouvrant la lettre, Jannequinard a réalisé qu'elle était signée du nom de Forlemort. Le directeur de l'Observatoire serait donc à l'origine de tous ces guets-apens<Indent/>? Pour en avoir le cœur net, vous avez décidé de l'attirer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tout en haut de son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Allez à l'endroit indiqué, dans les Hautes terres du Coerthas central.
10 6 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_06 Vous avez réussi à faire admettre à Forlemort qu'il était impliqué dans les attaques contre vous, et lui avez fait promettre de ne plus se mêler de vos affaires en échange de votre silence. Vous êtes sur la bonne voie pour faire accepter l'astromancie aux Ishgardais, mais vous ne savez toujours pas qui vous en veut à ce point... * Jannequinard propose la prochaine quête d'astromancien à l'Observatoire.
11 7 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBAST501_02019_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_00 Parler à Jannequinard
29 25 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_01 Parler à Leveva, au camp de la Tête du dragon
30 26 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_02 Parler à Leveva, au Vigile d'acier
31 27 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_03 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001879,1,1)/> à Jannequinard, au Vigile d'acier
32 28 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué, à l'Observatoire
33 29 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBAST501_02019_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_000 Avant de partir ouvrir la sixième porte, il semble que dame Leveva ait quelque chose de très important à vous dire. Allez la rejoindre à l'étage supérieur.
53 49 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_000 Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ouvrir la porte de la voûte de la glace<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_001 Je vous donne rendez-vous au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central. N'oubliez pas de passer voir Jannequinard avant de partir, d'accord<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_010 Dame Leveva s'est déjà mise en route pour le camp de la Tête du dragon<Indent/>? Très bien, allons la rejoindre.
56 52 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_019 Dame Leveva s'est déjà mise en route pour le camp de la Tête du dragon<Indent/>? Très bien, allons la rejoindre.
57 53 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_020 Bien, nous voilà tous réunis. L'emplacement idéal pour observer la voûte de la glace se trouve au Vigile d'acier.
58 54 TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_021 (-Templier austère-)Vous êtes bien les astromanciens du collège Saint-Guenriol<Indent/>? Connaîtriez-vous le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de cette carte astrale<Indent/>? Il s'agit de quelqu'un qui se serait fait attaquer par des bandits il y a peu, si j'ai bien compris...
59 55 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_022 Hmm... C'est la carte que j'ai donnée à l'astrologue qui était avec nous au Mor Dhona, pourquoi<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_023 Dans ce cas, vous allez devoir nous suivre au palais de l'ordre du Temple. La victime nous a certifié que cette carte était à l'origine celle de son agresseur, et qu'elle avait réussi à la dérober avant de s'enfuir.
61 57 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_024 C-comment<Indent/>!? Ne me dites pas que vous êtes en train d'accuser dame Leveva<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_025 Messires, tout ceci n'a aucun sens<Indent/>! Nous n'avons jamais attaqué cette astrologue. Au contraire, nous l'avons protégée face à des brigands qui en voulaient à nos vies autant qu'à la sienne<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAST501_02019_KNIGHT02019_000_026 Je vous préviens, si vous refusez d'obtempérer, vous m'obligerez à utiliser la force<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_027 De toute manière, il est inutile d'en discuter ici pendant des heures. Je plaide non coupable, et j'ajoute qu'il est tout à fait possible que l'astrologue ait été contrainte de faire un faux témoignage.
65 61 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_028 J'accepte donc de vous suivre pour tirer cette affaire au clair. Sachez que je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas tant je n'aurai pas prouvé mon innocence.
66 62 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_029 ... Oh<Indent/>! La templière, là... Je la reconnais, c'est notre astrologue de l'autre jour<Indent/>! J'ai pu voir son visage de près lorsqu'elle m'a demandé de nous accompagner pour son étude de l'astromancie et il n'y a aucun doute, c'est bien elle<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_030 Quoi<Indent/>!? Mais alors, ces chevaliers... ne seraient donc pas des templiers<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_031 Maintenant que j'y pense, tout ceci était peut-être leur plan depuis le début. D'abord nous attaquer dans le Mor Dhona, puis mettre en place cette petite mise en scène...
69 65 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_032 Mais ce serait une catastrophe<Indent/>! Vous vous rendez compte que Leveva est entre leurs mains, maintenant<Indent/>? Qu'est-ce que je vais dire à maître Mace, moi<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_033 Du calme, Jannequinard. Une chose est sûre, leur plan est excellent. Si nous les attaquons au vu de tout le monde, nous passerons pour des hors-la-loi qui s'en prennent à des re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'autorité publique, ce qui mettra dame Leveva encore plus en danger.
71 67 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_034 Dans ce cas, nous allons les suivre le plus dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment possible, et nous les attaquerons dès qu'une occasion favorable se présentera. Vite, en route<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_1 Suivez les faux templiers sans vous faire repérer<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_2 Abattez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les faux templiers<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_3 Terrassez les assassins<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_001_TODO_4 Ramassez la missive scellée<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_01 Suivons-les dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et attendons l'occasion parfaite pour libérer dame Leveva.
77 73 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_01 Nous devons rester très prudents, ou dame Leveva risque d'y passer<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_02 L'un d'entre eux vient de quitter le groupe<Indent/>! Profitons-en pour l'abattre sans que les autres s'en aperçoivent<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain, je compte sur vous<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_03 La templière était bel et bien notre astrologue de l'autre jour<Indent/>! Continuons à les suivre et profitons du moindre moment d'inattention de leur part<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_03 Zut<Indent/>! Nous ne pourrons pas continuer à les suivre s'ils continuent le chemin en aéronef. Nous devons libérer dame Leveva avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_THAUMATURGE02019_BATTLETALK_01 Leveva vient avec nous, vous avez compris<Indent/>!?
83 79 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_01 Je ne retournerai pas à Sharlayan, c'est clair<Indent/>? Quimperain, occupez-vous d'eux<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_05 Laissez-moi faire, Dame Leveva<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_05 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les laissez pas s'emparer de dame Leveva<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Je... Je n'en peux plus...
87 83 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_JANNEQUINARD_BATTLETALK_DEAD Je n'ai pas eu le temps... de me soigner...
88 84 TEXT_JOBAST501_02019_QIB_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolée...
89 85 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_050 Tiens donc, un occultiste sharlayanais<Indent/>! Voilà donc pourquoi nous ne nous dirigions pas vers Ishgard... Je refuse de retourner à Sharlayan, vous m'entendez<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_051 Mon destin se trouve ailleurs, et mon globe céleste va vous le prouver<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_052 Et vous comptiez aller où comme ça avec cet aéronef<Indent/>? Vous ne pensiez tout de même pas que votre déguisement passerait inaperçu auprès des Ishgardais<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_053 Je vois, inutile de discuter<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_054 Vous allez regretter de nous avoir attaqués<Indent/>! L'astromancie a le pouvoir de changer le destin, et elle va se charger de transformer le vôtre en un vrai enfer<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_060 Nous les avons battus à plate couture<Indent/>! Bravo à tous<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_060 Je suis curieux de voir ce que contient la missive que vous venez de ramasser, mais nous avons une chose plus importante à faire d'abord.
96 92 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_059 Nous devrions bientôt découvrir l'identité de ceux qui en veulent à dame Leveva...
97 93 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_060 Ouf, c'était moins une... mais grâce à la lettre que nous avons obtenue, nous devrions enfin découvrir celui ou celle qui se cache derrière tous ces guets-apens.
98 94 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_061 Absolument, Dame Leveva. Mais avant de nous concentrer là-dessus, je suggère que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> passe son épreuve finale. Une fois cela fait, nous aurons l'esprit plus tranquille.
99 95 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_062 Vous avez raison, Jannequinard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la voûte de la glace vous attend<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_070 Levez les yeux au ciel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez la constellation de la rosée glacée et ouvrez la porte du firmament<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_071 La voûte de la glace s'est formée après que Menphina la Bien-aimante a fait baigner du givre dans la lumière du clair de lune, et que Halone la Conquérante y a taillé un somptueux palais avec sa lance.
102 98 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_072 C'est pourquoi le symbole de cette constellation est l'Épieu. Sa pointe acérée alliée au souffle dévastateur de la Conquérante vous permettra d'empaler vos ennemis jusqu'au dernier.
103 99 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_073 La porte de la voûte de la glace est à présent ouverte. Que la bénédiction des étoiles soit sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_074 Toutes mes félicitations<Indent/>! Vous avez ouvert avec succès la sixième porte du firmament. Cependant, il va sans dire que ce n'était là qu'un début qui ne trouvera sa conclusion qu'au moment où votre regard sera parvenu jusqu'à la septième voûte, la voûte astrale.
105 101 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_080 Les portes des six voûtes élémentaires sont à présent ouvertes, mais gardez à l'esprit qu'il ne s'agissait là que du rite d'initiation. Dorénavant, vous allez devoir prouver que vous avez l'étoffe pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une astromancienne<Else/>un astromancien</If> de haut niveau.
106 102 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_080 Vous avez été remarquable jusqu'ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que vous faites of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie des astromanciens dignes de ce nom, que diriez-vous de jeter un œil au contenu de cette fameuse missive<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_081 Voyons ça... Forlemort<Indent/>!? Oui, c'est bien le nom qui y figure en guise de signature... Eh bien, je crois que nous avons réussi à dégoter le nom de notre suspect principal.
108 104 TEXT_JOBAST501_02019_QUIMPERAIN_000_082 Vous vous rendez compte de ce qui est en train de se passer<Indent/>? Si Forlemort est à l'origine de ce complot, cela risque de créer un remous sans précédent dans toute la sainte Cité<Indent/>! Nous devons l'arrêter im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_083 Attendez un instant, Quimperain. Jannequinard, ne pourrions-nous pas plutôt utiliser cette lettre pour tirer les vers du nez à ce cher directeur au sujet de ses complices<Indent/>? Il me paraît évident qu'il n'est pas le seul coupable dans cette affaire.
110 106 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_084 Je vois où vous voulez en venir. En effet, nous pourrions nous servir du fait que Forlemort tient à sa réputation plus que tout pour lui faire cracher le morceau sur le mobile du crime.
111 107 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_085 Vous avez ma bénédiction, tout comme celle des étoiles<Indent/>! Plutôt que de créer un scandale qui ne ferait que rendre plus difficiles encore mes relations avec le Saint-Siège, nous allons désormais agir dans l'ombre.
112 108 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_086 Très bien. Laissez-moi me charger de prendre le directeur en aparté au sommet de l'Observatoire. Attendez-nous là-haut et nous l'interrogerons tous ensemble.
113 109 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_089 Quoi, qu'est-ce que vous me voulez encore<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_090 Hmm<Indent/>? J'aurais dû me douter qu'il s'agissait des Sharlayanais et de leurs suiveurs... Pourquoi m'avez-vous fait venir ici, Jannequinard<Indent/>? Dépêchez-vous, j'ai à faire<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_091 Figurez-vous, mon cher Forlemort, que depuis que je suis arrivée à Ishgard, je n'arrête pas de me faire attaquer par des bandes de hors-la-loi.
116 112 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_092 La dernière fois, ils sont même allés jusqu'à se déguiser en chevaliers du Temple, avec l'intention de me rapatrier à Sharlayan.
117 113 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_093 Nous nous sommes occupés de leur cas et avons trouvé cette missive sur l'un d'entre eux. Non seulement y avons-nous découvert un compte-rendu détaillé de nos activités passées, présentes et à venir, mais nous avons aussi été surpris d'y trouver votre signature...
118 114 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_094 <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière et hôte du comte de Fortemps <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> est <If(PlayerParameter(4))>elle-même<Else/>lui-même</If> témoin de l'authenticité de cette lettre. J'ose espérer que vous êtes conscient de ce qui vous arriverait si d'autres personnes étaient mises au courant.
119 115 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_095 Eh bien, sachez que nous n'avons pas l'intention de rendre ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions publiques. À une condition, bien entendu...
120 116 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_096 Pour commencer, nous voulons que vous nous promettiez de ne plus vous mêler de nos affaires de quelque manière que ce soit.
121 117 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_097 Si je comprends bien, vous avez décidé de me faire chanter... Mais croyez-vous vraiment que le peuple d'Ishgard acceptera votre astromancie sans mon aval<Indent/>? Bande de rigolos<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_098 Je n'ai aucun doute sur le fait que les coutumes de votre pays sont tenaces, et à vrai dire, cela ne me dérange pas le moins du monde.
123 119 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_099 Mais vous oubliez que les astromanciens ont le destin pour allié. Nous avons l'habitude de changer son cours lorsqu'une difficulté se présente.
124 120 TEXT_JOBAST501_02019_FORLEMORT_000_100 Bah<Indent/>! Très bien, vous avez gagné. Vous n'entendrez plus parler de moi, mais sachez que je ne faisais que défendre Ishgard contre votre astromancie plus que douteuse. Préparez-vous à affronter vos réels ennemis très bientôt...
125 121 TEXT_JOBAST501_02019_JANNEQUINARD_000_101 Hmm... En tout cas, Forlemort ne nous mettra plus de bâtons dans les roues, et c'est déjà ça de gagné. Mais nous ne sommes pas sortis de l'auberge pour autant...
126 122 TEXT_JOBAST501_02019_LEVEVA_000_102 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_00","Jannequinard a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_01","Jannequinard vous a dit que votre prochaine étape consistait à déterminer l'origine du complot contre Leveva. Dans un premier temps, rassemblez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'Observatoire."
2,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_02","En interrogeant Forlemort et Edmelle, vous avez appris qu'une personne portant un tatouage avait plusieurs fois visité l'Observatoire. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard."
3,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_03","Cela ne fait maintenant plus aucun doute<Indent/>: les bandes de hors-la-loi qui vous pourchassent depuis le début font en réalité partie d'un seul et même groupe. Retrouvez Leveva et Quimperain à Ishgard pour leur transmettre vos conclusions."
4,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_04","Vous avez rejoint Quimperain mais Leveva avait disparu comme par enchantement. Rendez-vous au Dernier Vigile et tentez de retrouver Leveva."
5,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_05","Vous avez croisé une jeune femme qui ressemblait à une astromancienne mais ce n'était pas Leveva. Continuez à chercher."
6,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_06","Vous avez retrouvé Leveva qui s'était enfuie car elle avait tout à coup eu l'impression qu'on la suivait... Quimperain et Jannequinard ont ensuite accouru auprès de vous. Ils étaient morts d'inquiétude mais ravis de constater que Leveva n'avait rien, et lui ont annoncé que le Saint-Siège avait enfin accepté qu'elle fasse une conférence sur l'astromancie à Ishgard. Retournez une nouvelle fois au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_07","Jannequinard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tous vos efforts et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les poursuivre avant que la grande conférence de Leveva n'ait lieu. Continuez de vous entraîner sans relâche<Indent/>!
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 52."
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24,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_00","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'Observatoire"
25,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_01","Parler à Jannequinard, à Ishgard"
26,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_02","Parler à Quimperain"
27,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_03","Parler à Leveva"
28,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_04","Parler à Leveva"
29,"TEXT_JOBAST502_02020_TODO_05","Parler à Jannequinard"
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48,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_000","Maintenant que Forlemort a promis de nous laisser tranquilles, nous devrions avoir une plus grande liberté de manœuvre à Ishgard. C'est déjà un obstacle de moins sur notre route<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_001","Je pense que c'est le meilleur moment pour demander une nouvelle permission au Saint-Siège. Je ferai tout mon possible pour que cette conférence ait lieu, Dame Leveva<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_002","Merci, Jannequinard. Avec le destin et la sagesse des étoiles pour nous guider, je suis certaine que nos efforts aboutiront très bientôt."
51,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_003","Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts tant que nous n'aurons pas découvert le rapport entre Forlemort et les bandes d'assassins qui nous pourchassent sans cesse. Mon petit doigt me dit que Sharlayan est mêlée de près à cette histoire."
52,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_004","Quimperain, vous et moi allons faire une petite enquête pour savoir si un ou plusieurs étrangers n'auraient pas récemment été aperçus à Ishgard."
53,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_005","Puis-je vous demander de faire de même à l'Observatoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Retrouvez-moi au collège d'astromancie Saint-Guenriol lorsque vous aurez fini."
54,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_009","Puis-je vous demander d'interroger quelques personnes à l'Observatoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Retrouvez-moi au collège d'astromancie Saint-Guenriol lorsque vous en saurez plus."
55,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_010","Hein<Indent/>? Encore vous<Indent/>?
... Vous voulez savoir qui vous a attaqués<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_011","Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'une personne qui prétendait venir de Sharlayan m'a demandé de l'aider à retrouver Leveva."
57,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_012","Pfff... Je n'aurais jamais dû lui faire confiance, voilà<Indent/>! Les malfrats que vous avez combattus ont fait exprès d'abandonner la lettre qui contenait ma signature, cela ne fait aucun doute. Ils voulaient me faire passer pour le coupable principal alors que je ne suis que le dindon de la farce.
Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ignore totalement l'identité de cette personne sharlayanaise, tout comme celle de ses complices..."
58,"TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_029","Les malfrats que vous avez combattus ont fait exprès d'abandonner la lettre qui contenait ma signature, cela ne fait aucun doute. Ils voulaient me faire passer pour le coupable principal alors que je ne suis que le dindon de la farce. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ignore totalement l'identité de cette personne sharlayanaise, tout comme celle de ses complices..."
59,"TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_020","Comment va le directeur<Indent/>? Il est grognon comme d'habitude, si vous voulez mon avis... Ah, maintenant que j'y pense, il a reçu pas mal de visites ces derniers temps, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de la part d'une personne étrangère portant un tatouage..."
60,"TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_029","Maintenant que j'y pense, le directeur Forlemort a reçu pas mal de visites ces derniers temps, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de la part d'une personne étrangère portant un tatouage..."
61,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_030","... Ainsi, Forlemort était tombé dans un piège. J'ai toujours su qu'au fond, ce n'était pas un mauvais bougre. Il était tiraillé entre son besoin de maintenir son influence en tant que directeur de l'Observatoire, et son devoir envers les Durendaire."
62,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_031","En tout cas, cela réduit grandement notre champ d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, ce qui est une bonne nouvelle. Pour rappel, la chef des brigands qui nous ont attaqués à Sombrelinceul et à Limsa Lominsa était également tatouée."
63,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_032","Nous pouvons donc en conclure que selon toute vraisemblance, un seul et même groupe de malfaiteurs en a après dame Leveva depuis le départ."
64,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez mettre dame Leveva et Quimperain au courant le plus vite possible. Ils sont en train d'enquêter de leur côté à Ishgard. Quant à moi, je vous rejoindrai dès que j'aurai achevé ma lettre pour le Saint-Siège à propos de la conférence."
65,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez mettre dame Leveva et Quimperain au courant le plus vite possible. Ils sont en train d'enquêter de leur côté à Ishgard. Quant à moi, je vous rejoindrai dès que j'aurai achevé ma lettre pour le Saint-Siège à propos de la conférence."
66,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous réussi à obtenir des détails au sujet de ceux qui nous pourchassent<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_041","Hmm, je vois... Jannequinard a raison, toutes ces attaques proviennent sûrement de la même bande d'assassins, et du même commanditaire. Qu'en pensez-vous, Dame Leveva<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_042","Hein<Indent/>!? M-mais où est-ce qu'elle est passée<Indent/>? Elle était à côté de moi il y a quelques minutes à peine... Vite, il faut la retrouver<Indent/>! Peut-être qu'elle est partie en direction du Hoplon<Indent/>? Je m'occupe de chercher par là-bas."
69,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_043","En ce qui vous concerne, essayez le Dernier Vigile, d'accord<Indent/>? Le premier qui la retrouve contacte l'autre<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST502_02020_CELIE_000_050","Oh, vous m'avez fait peur<Indent/>! Leveva, vous dites<Indent/>? Désolée, mais c'est la première fois de ma vie que j'entends un nom pareil. À présent, veuillez m'excuser car j'ai à faire."
71,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_060","Oh, ça me rassure de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai tout à coup eu l'impression que quelqu'un me suivait pendant que j'étais avec Quimperain. J'ai couru pour échapper à cette impression désagréable et je me suis retrouvée ici toute seule sans m'en apercevoir."
72,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_061","... Bien, c'est exactement ce que je pensais. Toutes ces bandes de brigands qui ont voulu nous envoyer six fulms sous terre n'en forment en réalité qu'une seule. Et l'astromancienne que vous avez croisée en faisait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partie."
73,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_062","Ah là là... J'aurais dû me douter de ce qui arriverait en quittant Sharlayan ainsi. Ce n'était qu'une question de temps avant qu'<Emphasis>ils</Emphasis> l'apprennent..."
74,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_063","Laissez-moi vous expliquer ce qui se passe. Comme je vous le disais l'autre fois, une grande partie des Sharlayanais estime que les secrets de l'astromancie ne devraient pas quitter nos frontières."
75,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_064","Mon père faisait partie de ceux qui pensaient le contraire. Il était convaincu qu'Ishgard adopterait notre science de prédilection, pour peu que nous fassions les efforts nécessaires. "
76,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_065","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai jamais eu le plaisir de connaître mon père. J'ai souvent entendu dire que c'était un astromancien ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, disparu dans la fleur de l'âge sans avoir eu le temps de réaliser son rêve..."
77,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_066","La seule chose qui unit nos âmes à présent, c'est la bénédiction des étoiles. C'est à cause de lui que je me suis lancée dans cette voie. Depuis mon plus jeune âge, je sens que les étoiles m'appellent."
78,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_067","Il va falloir faire des efforts surhumains pour que l'astromancie s'implante en dehors de Sharlayan, mais je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas avant d'y être parvenue. C'est ma dette envers mon père."
79,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_068","Dame Leveva, vous n'avez rien<Indent/>!? Nous nous faisions un sang d'encre<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons une bonne nouvelle pour vous. Le Saint-Siège a enfin accepté que vous teniez une conférence sur l'astromancie à Ishgard<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_069","Ah, c'est pas trop tôt, si je puis me permettre<Indent/>! Dans ce cas, nous devons nous préparer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
81,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_070","Ça fait plaisir de vous voir aussi motivée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien passer me voir au collège dès que vous en aurez l'occasion<Indent/>? J'ai quelque chose d'important à vous dire."
82,"TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_079","Prochaine étape, la conférence<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_079","Ne vous en faites pas, je ne quitterai plus dame Leveva des yeux."
84,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_080","Je vous dois des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'astromancienne la plus courageuse<Else/>l'astromancien le plus courageux</If> et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus efficace que j'ai eu l'honneur de côtoyer."
85,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_081","Malgré tous les obstacles qui se sont dressés sur notre chemin, nous avons réussi à obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'organiser notre conférence sur l'astromancie, et c'est en grande partie grâce à vous<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_082","Encore une fois, merci pour votre aide. Votre venue parmi nous est ce que les astres pouvaient nous apporter de meilleur."
87,"TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_083","Mais nous sommes loin d'être au bout de nos peines, alors je compte sur vous pour continuer à donner le meilleur de vous-même<Indent/>! Que la bénédiction des étoiles soit sur vous<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_084","Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 52."
89,"TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_085","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_00 Jannequinard a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_01 Jannequinard vous a dit que votre prochaine étape consistait à déterminer l'origine du complot contre Leveva. Dans un premier temps, rassemblez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'Observatoire.
6 2 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_02 En interrogeant Forlemort et Edmelle, vous avez appris qu'une personne portant un tatouage avait plusieurs fois visité l'Observatoire. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard.
7 3 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_03 Cela ne fait maintenant plus aucun doute<Indent/>: les bandes de hors-la-loi qui vous pourchassent depuis le début font en réalité partie d'un seul et même groupe. Retrouvez Leveva et Quimperain à Ishgard pour leur transmettre vos conclusions.
8 4 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_04 Vous avez rejoint Quimperain mais Leveva avait disparu comme par enchantement. Rendez-vous au Dernier Vigile et tentez de retrouver Leveva.
9 5 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_05 Vous avez croisé une jeune femme qui ressemblait à une astromancienne mais ce n'était pas Leveva. Continuez à chercher.
10 6 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_06 Vous avez retrouvé Leveva qui s'était enfuie car elle avait tout à coup eu l'impression qu'on la suivait... Quimperain et Jannequinard ont ensuite accouru auprès de vous. Ils étaient morts d'inquiétude mais ravis de constater que Leveva n'avait rien, et lui ont annoncé que le Saint-Siège avait enfin accepté qu'elle fasse une conférence sur l'astromancie à Ishgard. Retournez une nouvelle fois au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_07 Jannequinard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tous vos efforts et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les poursuivre avant que la grande conférence de Leveva n'ait lieu. Continuez de vous entraîner sans relâche<Indent/>! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 52.
12 8 TEXT_JOBAST502_02020_SEQ_08
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28 24 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_00 Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'Observatoire
29 25 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_01 Parler à Jannequinard, à Ishgard
30 26 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_02 Parler à Quimperain
31 27 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_03 Parler à Leveva
32 28 TEXT_JOBAST502_02020_TODO_04 Parler à Leveva
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52 48 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_000 Maintenant que Forlemort a promis de nous laisser tranquilles, nous devrions avoir une plus grande liberté de manœuvre à Ishgard. C'est déjà un obstacle de moins sur notre route<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_001 Je pense que c'est le meilleur moment pour demander une nouvelle permission au Saint-Siège. Je ferai tout mon possible pour que cette conférence ait lieu, Dame Leveva<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_002 Merci, Jannequinard. Avec le destin et la sagesse des étoiles pour nous guider, je suis certaine que nos efforts aboutiront très bientôt.
55 51 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_003 Mais nous ne devons pas relâcher nos efforts tant que nous n'aurons pas découvert le rapport entre Forlemort et les bandes d'assassins qui nous pourchassent sans cesse. Mon petit doigt me dit que Sharlayan est mêlée de près à cette histoire.
56 52 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_004 Quimperain, vous et moi allons faire une petite enquête pour savoir si un ou plusieurs étrangers n'auraient pas récemment été aperçus à Ishgard.
57 53 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_005 Puis-je vous demander de faire de même à l'Observatoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Retrouvez-moi au collège d'astromancie Saint-Guenriol lorsque vous aurez fini.
58 54 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_009 Puis-je vous demander d'interroger quelques personnes à l'Observatoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Retrouvez-moi au collège d'astromancie Saint-Guenriol lorsque vous en saurez plus.
59 55 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_010 Hein<Indent/>? Encore vous<Indent/>? ... Vous voulez savoir qui vous a attaqués<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_011 Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'une personne qui prétendait venir de Sharlayan m'a demandé de l'aider à retrouver Leveva.
61 57 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_012 Pfff... Je n'aurais jamais dû lui faire confiance, voilà<Indent/>! Les malfrats que vous avez combattus ont fait exprès d'abandonner la lettre qui contenait ma signature, cela ne fait aucun doute. Ils voulaient me faire passer pour le coupable principal alors que je ne suis que le dindon de la farce. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ignore totalement l'identité de cette personne sharlayanaise, tout comme celle de ses complices...
62 58 TEXT_JOBAST502_02020_FORLEMORT_000_029 Les malfrats que vous avez combattus ont fait exprès d'abandonner la lettre qui contenait ma signature, cela ne fait aucun doute. Ils voulaient me faire passer pour le coupable principal alors que je ne suis que le dindon de la farce. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ignore totalement l'identité de cette personne sharlayanaise, tout comme celle de ses complices...
63 59 TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_020 Comment va le directeur<Indent/>? Il est grognon comme d'habitude, si vous voulez mon avis... Ah, maintenant que j'y pense, il a reçu pas mal de visites ces derniers temps, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de la part d'une personne étrangère portant un tatouage...
64 60 TEXT_JOBAST502_02020_EDMELLE_000_029 Maintenant que j'y pense, le directeur Forlemort a reçu pas mal de visites ces derniers temps, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de la part d'une personne étrangère portant un tatouage...
65 61 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_030 ... Ainsi, Forlemort était tombé dans un piège. J'ai toujours su qu'au fond, ce n'était pas un mauvais bougre. Il était tiraillé entre son besoin de maintenir son influence en tant que directeur de l'Observatoire, et son devoir envers les Durendaire.
66 62 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_031 En tout cas, cela réduit grandement notre champ d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, ce qui est une bonne nouvelle. Pour rappel, la chef des brigands qui nous ont attaqués à Sombrelinceul et à Limsa Lominsa était également tatouée.
67 63 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_032 Nous pouvons donc en conclure que selon toute vraisemblance, un seul et même groupe de malfaiteurs en a après dame Leveva depuis le départ.
68 64 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez mettre dame Leveva et Quimperain au courant le plus vite possible. Ils sont en train d'enquêter de leur côté à Ishgard. Quant à moi, je vous rejoindrai dès que j'aurai achevé ma lettre pour le Saint-Siège à propos de la conférence.
69 65 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez mettre dame Leveva et Quimperain au courant le plus vite possible. Ils sont en train d'enquêter de leur côté à Ishgard. Quant à moi, je vous rejoindrai dès que j'aurai achevé ma lettre pour le Saint-Siège à propos de la conférence.
70 66 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous réussi à obtenir des détails au sujet de ceux qui nous pourchassent<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_041 Hmm, je vois... Jannequinard a raison, toutes ces attaques proviennent sûrement de la même bande d'assassins, et du même commanditaire. Qu'en pensez-vous, Dame Leveva<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_042 Hein<Indent/>!? M-mais où est-ce qu'elle est passée<Indent/>? Elle était à côté de moi il y a quelques minutes à peine... Vite, il faut la retrouver<Indent/>! Peut-être qu'elle est partie en direction du Hoplon<Indent/>? Je m'occupe de chercher par là-bas.
73 69 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_043 En ce qui vous concerne, essayez le Dernier Vigile, d'accord<Indent/>? Le premier qui la retrouve contacte l'autre<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBAST502_02020_CELIE_000_050 Oh, vous m'avez fait peur<Indent/>! Leveva, vous dites<Indent/>? Désolée, mais c'est la première fois de ma vie que j'entends un nom pareil. À présent, veuillez m'excuser car j'ai à faire.
75 71 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_060 Oh, ça me rassure de vous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai tout à coup eu l'impression que quelqu'un me suivait pendant que j'étais avec Quimperain. J'ai couru pour échapper à cette impression désagréable et je me suis retrouvée ici toute seule sans m'en apercevoir.
76 72 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_061 ... Bien, c'est exactement ce que je pensais. Toutes ces bandes de brigands qui ont voulu nous envoyer six fulms sous terre n'en forment en réalité qu'une seule. Et l'astromancienne que vous avez croisée en faisait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partie.
77 73 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_062 Ah là là... J'aurais dû me douter de ce qui arriverait en quittant Sharlayan ainsi. Ce n'était qu'une question de temps avant qu'<Emphasis>ils</Emphasis> l'apprennent...
78 74 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_063 Laissez-moi vous expliquer ce qui se passe. Comme je vous le disais l'autre fois, une grande partie des Sharlayanais estime que les secrets de l'astromancie ne devraient pas quitter nos frontières.
79 75 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_064 Mon père faisait partie de ceux qui pensaient le contraire. Il était convaincu qu'Ishgard adopterait notre science de prédilection, pour peu que nous fassions les efforts nécessaires.
80 76 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_065 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai jamais eu le plaisir de connaître mon père. J'ai souvent entendu dire que c'était un astromancien ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, disparu dans la fleur de l'âge sans avoir eu le temps de réaliser son rêve...
81 77 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_066 La seule chose qui unit nos âmes à présent, c'est la bénédiction des étoiles. C'est à cause de lui que je me suis lancée dans cette voie. Depuis mon plus jeune âge, je sens que les étoiles m'appellent.
82 78 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_067 Il va falloir faire des efforts surhumains pour que l'astromancie s'implante en dehors de Sharlayan, mais je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas avant d'y être parvenue. C'est ma dette envers mon père.
83 79 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_068 Dame Leveva, vous n'avez rien<Indent/>!? Nous nous faisions un sang d'encre<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons une bonne nouvelle pour vous. Le Saint-Siège a enfin accepté que vous teniez une conférence sur l'astromancie à Ishgard<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_069 Ah, c'est pas trop tôt, si je puis me permettre<Indent/>! Dans ce cas, nous devons nous préparer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
85 81 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_070 Ça fait plaisir de vous voir aussi motivée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien passer me voir au collège dès que vous en aurez l'occasion<Indent/>? J'ai quelque chose d'important à vous dire.
86 82 TEXT_JOBAST502_02020_LEVEVA_000_079 Prochaine étape, la conférence<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAST502_02020_QUIMPERAIN_000_079 Ne vous en faites pas, je ne quitterai plus dame Leveva des yeux.
88 84 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_080 Je vous dois des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'astromancienne la plus courageuse<Else/>l'astromancien le plus courageux</If> et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus efficace que j'ai eu l'honneur de côtoyer.
89 85 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_081 Malgré tous les obstacles qui se sont dressés sur notre chemin, nous avons réussi à obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'organiser notre conférence sur l'astromancie, et c'est en grande partie grâce à vous<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_082 Encore une fois, merci pour votre aide. Votre venue parmi nous est ce que les astres pouvaient nous apporter de meilleur.
91 87 TEXT_JOBAST502_02020_JANNEQUINARD_000_083 Mais nous sommes loin d'être au bout de nos peines, alors je compte sur vous pour continuer à donner le meilleur de vous-même<Indent/>! Que la bénédiction des étoiles soit sur vous<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_084 Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 52.
93 89 TEXT_JOBAST502_02020_SYSTEM_000_085 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_00","Jannequinard a une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_01","La conférence sur l'astromancie sharlayanaise de Leveva va enfin avoir lieu. Retrouvez Jannequinard au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
2,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_02","Jannequinard vous a demandé de faire savoir aux gens autour de vous qu'une conférence sur l'astromancie allait se dérouler. Essayez d'en parler à ceux sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'être intéressés."
3,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_03","Alors que vous prêchiez la bonne parole à un vieil homme, un chevalier blessé est arrivé tout pantelant devant vous. Utilisez “Bienfaisance aspectée” pour le soulager de ses maux."
4,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_04","Le chevalier vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos bons soins. Il était tellement épaté par votre technique qu'il vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller au secours d'un de ses camarades toujours aux prises avec des hérétiques. Trouvez le chevalier en difficulté quelque part dans les Hautes terres du Coerthas occidental et aidez-le à s'en sortir."
5,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_05","Vous avez vaincu les hérétiques qui s'en prenaient au chevalier. À présent, utilisez “Bienfaisance aspectée” pour le remettre d'aplomb."
6,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_06","Le chevalier vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir sauvé et semblait très intéressé par la conférence de Leveva. Retournez au Nid du faucon et parlez à Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_07","Vous avez rejoint Jannequinard mais votre public est encore bien peu nombreux. Peut-être que les chevaliers que vous avez secourus se trouvent dans les parages<Indent/>? Tentez de les retrouver."
8,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_08","Vous avez retrouvé les chevaliers. Apparemment, ils avaient l'intention d'écouter la conférence mais voyant qu'ils étaient pratiquement les seuls, ils ont changé d'avis. Parlez à Leveva."
9,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_09","Le vieil homme que vous aviez croisé précédemment est venu vous prévenir qu'il valait mieux que vous abandonniez votre rêve de voir l'astromancie percer à Ishgard, du moins pour l'instant. Un de vos prédécesseurs qui avait eu la même idée a été assassiné... Bien que déçue, Leveva a décidé de suivre ce conseil. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard."
10,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_10","Après vous avoir rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur l'état psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que de Leveva, Jannequinard vous a raconté son passé et avoué que l'astromancien assassiné était son ami. Quel est l'avenir de l'astromancie à Ishgard<Indent/>? La lumière au bout du tunnel n'est peut-être pas si loin...
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 54."
11,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_13",""
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16,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_16",""
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19,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_00","Parler à Jannequinard, au Nid du faucon"
25,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_01","Convaincre les Ishgardais d'assister à la conférence"
26,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_02","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé"
27,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_03","Secourir le chevalier et éliminer les hérétiques"
28,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_04","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé"
29,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_05","Parler à Jannequinard, au Nid du faucon"
30,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_06","Retrouver les chevaliers blessés"
31,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_07","Parler à Leveva"
32,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_08","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
33,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_17",""
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43,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAST520_02021_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_000","Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les préparatifs de la conférence tant attendue de dame Leveva sont sur le point d'être achevés. Il est temps de faire un peu de publicité pour que le public soit au courant de l'événement<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_001","Nous allons avoir besoin de tous ceux qui se porteront volontaires pour faire connaître l'événement, et de vous en particulier, bien sûr. Dame Leveva et Quimperain se sont déjà attelés à la tâche. Oh, le temps presse<Indent/>! Retrouvez-moi au Nid du faucon et je vous donnerai davantage de détails, d'accord<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_009","Les préparatifs de la conférence tant attendue de dame Leveva sont sur le point d'être achevés. Il est temps de faire un peu de publicité pour que le public soit au courant de l'événement<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_010","J'ai beau vanter les mérites de l'astromancie à tous ceux que je croise, personne ne semble vouloir m'écouter..."
52,"TEXT_JOBAST520_02021_QUIMPERAIN_000_010","Je dois avouer que pour l'instant, le succès de notre conférence est loin d'être garanti..."
53,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons faire tout notre possible pour convaincre un maximum d'Ishgardais d'assister à notre conférence. Je vous laisse vous charger de la partie nord des lieux<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_019","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons faire tout notre possible pour convaincre un maximum d'Ishgardais d'assister à notre conférence. Je vous laisse vous charger de la partie nord des lieux<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_020","Pardon, qu'est-ce que vous dites<Indent/>? Je n'entends plus très bien, vous savez... Une conférence sur l'astromancie sharlayanaise<Indent/>? Je ne voudrais pas vous décevoir mais vous risquez de vous attirer des ennuis si vous faites ça..."
56,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_021","Les Ishgardais considèrent que la science des étoiles doit servir à prévoir les attaques des dragons, un point c'est tout. Maintenant que j'y pense, lorsque j'étais plus jeune, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de quelqu'un qui se disait disciple de l'école de Sharlayan..."
57,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHI02021_000_022","Ouf... M-maudits hérétiques... Vous me le paierez..."
58,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_023","Par Halone, vous avez l'air gravement blessé<Indent/>! Y a-t-il quelqu'un de compétent pour soigner ce jeune homme<Indent/>? Faites vite, sans quoi il risque d'y passer<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_029","Y a-t-il quelqu'un de compétent pour soigner ce jeune homme<Indent/>? Faites vite, sans quoi il risque d'y passer<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_030","À l'aide... S'il vous plaît..."
61,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_031","Par la Conquérante, vous faites vraiment des miracles, vous<Indent/>! Puisque vous avez l'air si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour soigner les gens, j'aurais une faveur à vous demander."
62,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_032","Un de mes camarades est encore aux prises avec des hérétiques à quelques minutes au nord d'ici. Je vous en prie, allez l'aider<Indent/>! Quant à moi, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demander à sire Redwald qu'il vous envoie des renforts."
63,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_039","Le soldat dont parlait ce jeune homme doit être en mauvaise posture à l'heure qu'il est. Dépêchez-vous d'aller le sauver<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_039","Désolé de vous avoir embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette histoire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>..."
65,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_040","Merci... mais mes blessures me font encore tellement mal que je ne peux pas bouger..."
66,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_041","Merci infiniment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous m'avez sauvé la vie<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_042","... Vous pratiquez l'astromancie de Sharlayan, vous dites<Indent/>? Mais c'est prodigieux<Indent/>! Et en plus, vous organisez bientôt une conférence sur ce thème à Ishgard<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_043","Eh bien, vous pouvez compter sur moi pour venir y assister sans faute<Indent/>! Je ferai même en sorte d'y amener des amis, tiens<Indent/>! À très bientôt alors<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rescousse de chevaliers ishgardais aux prises avec des hérétiques. J'espère que vous n'avez rien de cassé<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_051","J'aurais bien aimé vous aider, mais je vous avoue que je ne me suis vraiment aperçu de rien. J'espère que votre héroïsme aura une fois de plus porté ses fruits, et que de nombreuses personnes vont s'intéresser à l'astromancie maintenant<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_052","Plus nous aurons d'auditeurs lors de la conférence, mieux ce sera. Peut-être que les chevaliers que vous avez secourus l'autre fois sont venus y assister<Indent/>? Vous devriez vous assurer qu'ils sont là, car nous avons plus que jamais besoin d'un public..."
72,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_059","La conférence est censée commencer, mais il n'y a pas grand monde..."
73,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_060","... Comment se fait-il qu'il y ait aussi peu de monde<Indent/>? C'était pas au programme, ça... Nous ne pourrons jamais nous approcher de notre cible dans ces conditions."
74,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_061","Et nous avons toujours autant d'adversaires en face de nous... Il vaut mieux renoncer pour le moment."
75,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_062","... Oh, mais c'est vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Au fait, désolé de ne pas avoir réussi à vous envoyer des renforts. Sire Redwald m'a assuré que tous ses hommes étaient déjà en poste."
76,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_063","... P-pardon<Indent/>!? Vous prétendez que je n'ai jamais demandé de renforts<Indent/>? Allons, qu'est-ce qui vous prend<Indent/>? J'ai fait tout mon possible, je vous assure<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_064","Par contre, j'ai l'impression que vous n'avez pas réussi à rameuter beaucoup de monde pour cette conférence... Sans vouloir vous vexer, nous préférons attendre que vous ayez réussi à rassembler un public plus conséquent. Nous sommes sûrs que vous y arriverez<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_070","La conférence est censée commencer, mais il n'y a pas grand monde..."
79,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_071","... Les chevaliers blessés étaient en réalité des assassins à la recherche de dame Leveva<Indent/>? Nous ne sommes vraiment plus à l'abri nulle part, on dirait."
80,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_072","Comme dit notre proverbe<Indent/>: à Ishgard, fais comme les Ishgardais<Indent/>! Les soldats d'ici ne font qu'obéir aux ordres, après tout."
81,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_073","... Devons-nous comprendre que vous êtes différent<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_074","Oh, pas vraiment. J'avais simplement peur qu'il ne vous arrive quelque chose de grave. Il y a bien longtemps de ça, j'ai rencontré un astromancien sharlayanais qui avait les mêmes ambitions que vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le pauvre hère s'est attiré l'inimitié des autorités d'Ishgard en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Et un jour, on a retrouvé son cadavre..."
83,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_075","... Un astromancien sharlayanais qui a été assassiné ici<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_076","Je regrette sincèrement que personne n'ait envie d'écouter ce que vous avez à dire. Cependant, je préfère être franc avec vous. Quittez cette terre avant qu'il ne vous arrive malheur. À bon entendeur..."
85,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_077","Ce que le vieil homme a dit est la vérité, Dame Leveva. Néanmoins, cela ne doit pas vous perturber outre mesure."
86,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_079","Pour l'heure, je suggère que nous suivions son conseil. Nous devons trouver un meilleur moyen de convaincre les Ishgardais qu'ils auraient tout à gagner à assister à une conférence sur l'astromancie. Après tout, rien ne presse."
87,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_080","... Oui, je suppose que vous avez raison. Les gens sont parfois tellement têtus... mais on n'y peut rien."
88,"TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_081","Le destin semble parfois nous échapper, et c'est comme si la lumière des étoiles n'illuminait plus notre chemin. Mais gaspiller leur bénédiction uniquement pour se battre contre des dragons est un tel gâchis..."
89,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_082","Ne soyez pas triste. Je suis certain que les étoiles nous seront plus clémentes à l'avenir."
90,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_090","Dame Leveva a l'air d'avoir repris courage depuis notre dernier échec. C'est tant mieux, car j'ai bien cru qu'elle allait jeter l'éponge."
91,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_091","Je n'ai pas osé le lui dire sur le coup, mais l'astromancien qui a été assassiné était un de mes amis. Nous nous sommes rencontrés durant nos études. Lui aussi ne désirait qu'une chose<Indent/>: propager l'astromancie hors de Sharlayan."
92,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_092","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'avait pas prévu qu'Ishgard serait une cité totalement repliée sur elle-même."
93,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_093","Lorsque j'ai appris qu'il avait rendu l'âme, j'ai juré que je mènerai son projet à bien, quel qu'en soit le prix. À présent, je me rends compte que ce n'est pas plus facile aujourd'hui qu'à l'époque. Si nous ne parvenons pas à trouver un moyen de toucher les cœurs des Ishgardais, notre entreprise est vouée à l'échec."
94,"TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_094","En attendant, je vous conseille de continuer à vous entraîner. On ne sait jamais ce que nos ennemis nous préparent..."
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4 0 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_00 Jannequinard a une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_01 La conférence sur l'astromancie sharlayanaise de Leveva va enfin avoir lieu. Retrouvez Jannequinard au Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
6 2 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_02 Jannequinard vous a demandé de faire savoir aux gens autour de vous qu'une conférence sur l'astromancie allait se dérouler. Essayez d'en parler à ceux sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'être intéressés.
7 3 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_03 Alors que vous prêchiez la bonne parole à un vieil homme, un chevalier blessé est arrivé tout pantelant devant vous. Utilisez “Bienfaisance aspectée” pour le soulager de ses maux.
8 4 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_04 Le chevalier vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos bons soins. Il était tellement épaté par votre technique qu'il vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller au secours d'un de ses camarades toujours aux prises avec des hérétiques. Trouvez le chevalier en difficulté quelque part dans les Hautes terres du Coerthas occidental et aidez-le à s'en sortir.
9 5 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_05 Vous avez vaincu les hérétiques qui s'en prenaient au chevalier. À présent, utilisez “Bienfaisance aspectée” pour le remettre d'aplomb.
10 6 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_06 Le chevalier vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir sauvé et semblait très intéressé par la conférence de Leveva. Retournez au Nid du faucon et parlez à Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_07 Vous avez rejoint Jannequinard mais votre public est encore bien peu nombreux. Peut-être que les chevaliers que vous avez secourus se trouvent dans les parages<Indent/>? Tentez de les retrouver.
12 8 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_08 Vous avez retrouvé les chevaliers. Apparemment, ils avaient l'intention d'écouter la conférence mais voyant qu'ils étaient pratiquement les seuls, ils ont changé d'avis. Parlez à Leveva.
13 9 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_09 Le vieil homme que vous aviez croisé précédemment est venu vous prévenir qu'il valait mieux que vous abandonniez votre rêve de voir l'astromancie percer à Ishgard, du moins pour l'instant. Un de vos prédécesseurs qui avait eu la même idée a été assassiné... Bien que déçue, Leveva a décidé de suivre ce conseil. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard.
14 10 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_10 Après vous avoir rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur l'état psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que de Leveva, Jannequinard vous a raconté son passé et avoué que l'astromancien assassiné était son ami. Quel est l'avenir de l'astromancie à Ishgard<Indent/>? La lumière au bout du tunnel n'est peut-être pas si loin... * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 54.
15 11 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_11
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27 23 TEXT_JOBAST520_02021_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_00 Parler à Jannequinard, au Nid du faucon
29 25 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_01 Convaincre les Ishgardais d'assister à la conférence
30 26 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_02 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé
31 27 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_03 Secourir le chevalier et éliminer les hérétiques
32 28 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_04 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé
33 29 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_05 Parler à Jannequinard, au Nid du faucon
34 30 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_06 Retrouver les chevaliers blessés
35 31 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_07 Parler à Leveva
36 32 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_08 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
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50 46 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST520_02021_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_000 Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les préparatifs de la conférence tant attendue de dame Leveva sont sur le point d'être achevés. Il est temps de faire un peu de publicité pour que le public soit au courant de l'événement<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_001 Nous allons avoir besoin de tous ceux qui se porteront volontaires pour faire connaître l'événement, et de vous en particulier, bien sûr. Dame Leveva et Quimperain se sont déjà attelés à la tâche. Oh, le temps presse<Indent/>! Retrouvez-moi au Nid du faucon et je vous donnerai davantage de détails, d'accord<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_009 Les préparatifs de la conférence tant attendue de dame Leveva sont sur le point d'être achevés. Il est temps de faire un peu de publicité pour que le public soit au courant de l'événement<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_010 J'ai beau vanter les mérites de l'astromancie à tous ceux que je croise, personne ne semble vouloir m'écouter...
56 52 TEXT_JOBAST520_02021_QUIMPERAIN_000_010 Je dois avouer que pour l'instant, le succès de notre conférence est loin d'être garanti...
57 53 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons faire tout notre possible pour convaincre un maximum d'Ishgardais d'assister à notre conférence. Je vous laisse vous charger de la partie nord des lieux<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_019 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons faire tout notre possible pour convaincre un maximum d'Ishgardais d'assister à notre conférence. Je vous laisse vous charger de la partie nord des lieux<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_020 Pardon, qu'est-ce que vous dites<Indent/>? Je n'entends plus très bien, vous savez... Une conférence sur l'astromancie sharlayanaise<Indent/>? Je ne voudrais pas vous décevoir mais vous risquez de vous attirer des ennuis si vous faites ça...
60 56 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_021 Les Ishgardais considèrent que la science des étoiles doit servir à prévoir les attaques des dragons, un point c'est tout. Maintenant que j'y pense, lorsque j'étais plus jeune, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de quelqu'un qui se disait disciple de l'école de Sharlayan...
61 57 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHI02021_000_022 Ouf... M-maudits hérétiques... Vous me le paierez...
62 58 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_023 Par Halone, vous avez l'air gravement blessé<Indent/>! Y a-t-il quelqu'un de compétent pour soigner ce jeune homme<Indent/>? Faites vite, sans quoi il risque d'y passer<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_029 Y a-t-il quelqu'un de compétent pour soigner ce jeune homme<Indent/>? Faites vite, sans quoi il risque d'y passer<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_030 À l'aide... S'il vous plaît...
65 61 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_031 Par la Conquérante, vous faites vraiment des miracles, vous<Indent/>! Puisque vous avez l'air si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour soigner les gens, j'aurais une faveur à vous demander.
66 62 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_032 Un de mes camarades est encore aux prises avec des hérétiques à quelques minutes au nord d'ici. Je vous en prie, allez l'aider<Indent/>! Quant à moi, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demander à sire Redwald qu'il vous envoie des renforts.
67 63 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_039 Le soldat dont parlait ce jeune homme doit être en mauvaise posture à l'heure qu'il est. Dépêchez-vous d'aller le sauver<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_039 Désolé de vous avoir embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette histoire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>...
69 65 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_040 Merci... mais mes blessures me font encore tellement mal que je ne peux pas bouger...
70 66 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_041 Merci infiniment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous m'avez sauvé la vie<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_042 ... Vous pratiquez l'astromancie de Sharlayan, vous dites<Indent/>? Mais c'est prodigieux<Indent/>! Et en plus, vous organisez bientôt une conférence sur ce thème à Ishgard<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_043 Eh bien, vous pouvez compter sur moi pour venir y assister sans faute<Indent/>! Je ferai même en sorte d'y amener des amis, tiens<Indent/>! À très bientôt alors<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rescousse de chevaliers ishgardais aux prises avec des hérétiques. J'espère que vous n'avez rien de cassé<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_051 J'aurais bien aimé vous aider, mais je vous avoue que je ne me suis vraiment aperçu de rien. J'espère que votre héroïsme aura une fois de plus porté ses fruits, et que de nombreuses personnes vont s'intéresser à l'astromancie maintenant<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_052 Plus nous aurons d'auditeurs lors de la conférence, mieux ce sera. Peut-être que les chevaliers que vous avez secourus l'autre fois sont venus y assister<Indent/>? Vous devriez vous assurer qu'ils sont là, car nous avons plus que jamais besoin d'un public...
76 72 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_059 La conférence est censée commencer, mais il n'y a pas grand monde...
77 73 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_060 ... Comment se fait-il qu'il y ait aussi peu de monde<Indent/>? C'était pas au programme, ça... Nous ne pourrons jamais nous approcher de notre cible dans ces conditions.
78 74 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_061 Et nous avons toujours autant d'adversaires en face de nous... Il vaut mieux renoncer pour le moment.
79 75 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_062 ... Oh, mais c'est vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Au fait, désolé de ne pas avoir réussi à vous envoyer des renforts. Sire Redwald m'a assuré que tous ses hommes étaient déjà en poste.
80 76 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIA02021_000_063 ... P-pardon<Indent/>!? Vous prétendez que je n'ai jamais demandé de renforts<Indent/>? Allons, qu'est-ce qui vous prend<Indent/>? J'ai fait tout mon possible, je vous assure<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBAST520_02021_HEISHIB02021_000_064 Par contre, j'ai l'impression que vous n'avez pas réussi à rameuter beaucoup de monde pour cette conférence... Sans vouloir vous vexer, nous préférons attendre que vous ayez réussi à rassembler un public plus conséquent. Nous sommes sûrs que vous y arriverez<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_070 La conférence est censée commencer, mais il n'y a pas grand monde...
83 79 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_071 ... Les chevaliers blessés étaient en réalité des assassins à la recherche de dame Leveva<Indent/>? Nous ne sommes vraiment plus à l'abri nulle part, on dirait.
84 80 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_072 Comme dit notre proverbe<Indent/>: à Ishgard, fais comme les Ishgardais<Indent/>! Les soldats d'ici ne font qu'obéir aux ordres, après tout.
85 81 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_073 ... Devons-nous comprendre que vous êtes différent<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_074 Oh, pas vraiment. J'avais simplement peur qu'il ne vous arrive quelque chose de grave. Il y a bien longtemps de ça, j'ai rencontré un astromancien sharlayanais qui avait les mêmes ambitions que vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le pauvre hère s'est attiré l'inimitié des autorités d'Ishgard en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Et un jour, on a retrouvé son cadavre...
87 83 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_075 ... Un astromancien sharlayanais qui a été assassiné ici<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBAST520_02021_ROUJIN02021_000_076 Je regrette sincèrement que personne n'ait envie d'écouter ce que vous avez à dire. Cependant, je préfère être franc avec vous. Quittez cette terre avant qu'il ne vous arrive malheur. À bon entendeur...
89 85 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_077 Ce que le vieil homme a dit est la vérité, Dame Leveva. Néanmoins, cela ne doit pas vous perturber outre mesure.
90 86 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_079 Pour l'heure, je suggère que nous suivions son conseil. Nous devons trouver un meilleur moyen de convaincre les Ishgardais qu'ils auraient tout à gagner à assister à une conférence sur l'astromancie. Après tout, rien ne presse.
91 87 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_080 ... Oui, je suppose que vous avez raison. Les gens sont parfois tellement têtus... mais on n'y peut rien.
92 88 TEXT_JOBAST520_02021_LEVEVA_000_081 Le destin semble parfois nous échapper, et c'est comme si la lumière des étoiles n'illuminait plus notre chemin. Mais gaspiller leur bénédiction uniquement pour se battre contre des dragons est un tel gâchis...
93 89 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_082 Ne soyez pas triste. Je suis certain que les étoiles nous seront plus clémentes à l'avenir.
94 90 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_090 Dame Leveva a l'air d'avoir repris courage depuis notre dernier échec. C'est tant mieux, car j'ai bien cru qu'elle allait jeter l'éponge.
95 91 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_091 Je n'ai pas osé le lui dire sur le coup, mais l'astromancien qui a été assassiné était un de mes amis. Nous nous sommes rencontrés durant nos études. Lui aussi ne désirait qu'une chose<Indent/>: propager l'astromancie hors de Sharlayan.
96 92 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_092 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'avait pas prévu qu'Ishgard serait une cité totalement repliée sur elle-même.
97 93 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_093 Lorsque j'ai appris qu'il avait rendu l'âme, j'ai juré que je mènerai son projet à bien, quel qu'en soit le prix. À présent, je me rends compte que ce n'est pas plus facile aujourd'hui qu'à l'époque. Si nous ne parvenons pas à trouver un moyen de toucher les cœurs des Ishgardais, notre entreprise est vouée à l'échec.
98 94 TEXT_JOBAST520_02021_JANNEQUINARD_000_094 En attendant, je vous conseille de continuer à vous entraîner. On ne sait jamais ce que nos ennemis nous préparent...
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0,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_00","Jannequinard a une bonne nouvelle pour vous."
1,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_01","Leveva est à nouveau motivée pour réaliser son projet de conférence sur l'astromancie. Rejoignez-la au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
2,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_02","Vous avez rejoint Leveva au Convictoire. Elle pense que vous devriez soigner quelques chevaliers blessés pour prouver la valeur de l'astromancie au régiment. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur trois d'entre eux."
3,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_03","Vous avez guéri les blessures des chevaliers. Retrouvez Leveva pour voir où elle en est."
4,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_04","L'astromancienne était en mauvaise posture au moment où vous l'avez rejointe. La chef des brigands qui vous poursuivent depuis le début s'était fait passer pour un membre des chevaliers locaux afin de tromper sa vigilance. Elle a menacé Leveva en lui disant qu'elle connaîtrait le même sort funeste que son père si elle n'abandonnait pas im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses projets en rentrant à Sharlayan. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur Leveva pour la remettre d'aplomb."
5,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_05","Après la fuite de la scélérate, Jannequinard a avoué à Leveva que son père, Rufin, était son ancien camarade d'études et lui a remis son journal intime. Le cœur de la Sharlayanaise n'a fait qu'un bond et elle s'est promis de tout faire pour réaliser le rêve de son père<Indent/>: faire en sorte que l'astromancie s'implante à Ishgard. Retournez au collège Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard."
6,"TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_06","Il reste du chemin à parcourir avant que la conférence sur l'astromancie ait lieu, mais vous êtes sur la bonne voie. Continuez à vous entraîner et n'abandonnez pas<Indent/>!
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 56."
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27,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_03","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur Leveva"
28,"TEXT_JOBAST540_02022_TODO_04","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
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48,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figurez-vous que dame Leveva a repris du poil de la bête<Indent/>! Elle a décidé d'organiser une nouvelle conférence dès que possible."
49,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_001","Pour parvenir à ses fins, elle veut tenter de convaincre les chevaliers du Convictoire de l'écouter. Rejoignons-la sur place, vous voulez bien<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_009","Dame Leveva veut tenter de convaincre les chevaliers du Convictoire d'écouter son exposé sur l'astromancie. Rejoignons-la sur place, vous voulez bien<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBAST540_02022_BALLOON_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_010","Attention à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous ne sommes pas vraiment les bienvenus ici."
54,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_010","Mauvaise nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quimperain s'est fait agresser alors qu'il essayait de rameuter des spectateurs pour ma conférence."
55,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_011","Les chevaliers du Convictoire ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment cru que nous allions les aider à chasser les dragons. Maintenant, ils nous prennent pour des charlatans."
56,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_012","Nous devons leur prouver que nos compétences vont bien au-delà de celles des astrologues d'Ishgard. Que diriez-vous de soigner quelques blessés avec un sort de Bienfaisance<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_013","De nombreux chevaliers ne ressortent pas indemnes de leurs af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments contre les dragons. Montrez-leur que l'astromancie pourrait leur être d'un grand secours."
58,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_020","Admirez le pouvoir de l'astromancie..."
59,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_020","Ne bougez pas et laissez-moi m'occuper de vos blessures..."
60,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDA02022_100_020","Argh... J'ai tellement mal..."
61,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDA02022_000_020","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes d'une gentillesse rare<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDB02022_100_020","Aïe<Indent/>! Aïe aïe aïe..."
63,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDB02022_000_020","Ça alors... L'astromancie est bien plus efficace que je ne l'aurais cru. Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
64,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDC02022_100_020","Au... Au secours..."
65,"TEXT_JOBAST540_02022_WOUNDEDC02022_000_020","Merci infiniment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'avais tort de douter du pouvoir de l'astromancie."
66,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_030","Aaaaah<Indent/>! Éloignez-vous, vite<Indent/>! Ne restez pas ici... argh..."
67,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_031","Dame Leveva, que se passe-t-il<Indent/>!? Vous vous sentez mal<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_032","M-mais vous êtes blessée<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_033","(-Arcaniste des mers du Nord-)Comme on se retrouve... Vous êtes de bien piètres gardes du corps, croyez-moi<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_034","Ce tatouage... C'est toi qui nous poursuis depuis le début<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_035","(-Arcaniste des mers du Nord-)Nous étions amenés à nous revoir tôt ou tard, pas vrai<Indent/>? Mais je vous promets que vous n'entendrez plus jamais parler de moi si cette demoiselle accepte de rentrer bien sagement à Sharlayan."
72,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_036","(-Arcaniste des mers du Nord-)Notre devoir est de punir toutes celles et ceux qui osent désobéir au conseil des Sages de Sharlayan, en allant propager l'astromancie sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. C'est ton cas, ainsi que celui de ton grand-père qui est déjà entre leurs mains."
73,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_037","Et pourquoi attendrais-je leur au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion puisqu'ils me la refuseront à tous les coups<Indent/>? Je n'ai que faire de leur avis<Indent/>! Je suis assez grande pour agir toute seule, mettez-vous bien ça dans le crâne<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_038","(-Arcaniste des mers du Nord-)Pauvre idiote... Comme si tu pouvais contrôler quoi que ce soit<Indent/>! Mon maître ne le permettra jamais<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_039","(-Arcaniste des mers du Nord-)Il suffit de voir le fiasco total qu'a été votre première conférence<Indent/>! J'avais l'intention de m'occuper de toi à ce moment-là, mais il y avait tellement peu de monde que j'ai dû renoncer pour ne pas me faire repérer, haha<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_040","Voilà donc qui se cachait derrière ces chevaliers blessés..."
77,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_041","(-Arcaniste des mers du Nord-)Mon maître ne veut que ton bien, Leveva... Il n'a pas envie que tu finisses comme ton père qui avait les mêmes lubies que toi, si tu vois ce que je veux dire..."
78,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_042","V-vous voulez dire que l'astromancien assassiné était le père de dame Leveva<Indent/>!? Mais c'est une ignominie<Indent/>! Vous allez payer pour vos crimes<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_043","(-Arcaniste des mers du Nord-)Ceci est notre dernier avertissement<Indent/>! Abandonnez votre folle idée de révéler les secrets de l'astromancie au monde, ou vous le paierez très cher<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons porter secours à dame Leveva im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_048","Par pitié, dépêchez-vous de soigner dame Leveva<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_049","Par pitié, dépêchez-vous de soigner dame Leveva<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_050","Merci beaucoup... Ne vous inquiétez pas, je n'ai plus mal du tout."
84,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_051","Je suis vraiment navré... Par ma faute, vous avez failli être assassinée comme votre pauvre père. Si seulement j'avais pu deviner que le conseil des Sages était derrière tout ça..."
85,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_052","Oubliez ça, Jannequinard. J'ai choisi mon destin et cela n'a rien à voir avec vous. Je dois réaliser le rêve de mon père, quels que soient les obstacles que le conseil mettra en travers de mon chemin."
86,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_053","Depuis le jour où ce vieil homme nous a raconté l'histoire de cet astromancien assassiné par des Ishgardais, je me doutais bien qu'il s'agissait de mon père..."
87,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_054","... Quoi qu'il en soit, sachez que Rufin a tout fait pour Ishgard, jusqu'au jour où le destin l'a rattrapé."
88,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_055","Jannequinard<Indent/>! Comment connaissez-vous le nom de mon père<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_056","Nous avons étudié ensemble au collège d'astromancie de Sharlayan. Il était tellement enthousiaste à l'idée que l'astromancie puisse fleurir à Ishgard... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il nous a quittés beaucoup trop tôt pour voir son rêve se réaliser."
90,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_057","Avant de partir pour le royaume des étoiles, votre père m'a confié son journal. Il m'a aidé à tenir le coup durant toutes ces années, mais je suppose qu'il vous revient de droit."
91,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_058","Merci, Jannequinard. J'ai longtemps eu des sentiments mitigés à l'égard des Ishgardais, mais le fait de savoir que vous étiez le légataire de ce journal me rassure. Mon père vous considérait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comme un de ses amis les plus proches."
92,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_059","Je suis sincèrement désolé que certains de mes compatriotes aient été la source de votre malheur, mais je peux vous dire une chose<Indent/>: vous êtes la digne fille de Rufin. Votre volonté est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble tout comme l'était la sienne."
93,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_060","Ce que vous dites me va droit au cœur. J'espère simplement que je continuerai à être digne de vos compliments."
94,"TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_061","N'oubliez pas que nous sommes là pour vous aider, Dame Leveva<Indent/>! À nous tous, je suis sûr que nous arriverons à réaliser le rêve de votre père<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_062","Eh bien, si même Quimperain se montre aussi enthousiaste, on peut dire que la bénédiction des étoiles est sur nous<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_063","Je sais ce que nous allons faire, Jannequinard. En guise de préparatifs, nous allons rester quelque temps dans ce campement pour soigner tous les chevaliers blessés. Je suis convaincue que beaucoup ouvriront les yeux sur l'astromancie après ça."
97,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_064","Cela me paraît être une excellente idée. Quimperain, je compte sur vous pour veiller sur dame Leveva comme il se doit et la protéger de tous ceux qui voudraient attenter à sa vie."
98,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_065","Jannequinard... Lorsque vous aurez le temps, j'aimerais que vous me parliez de mon père."
99,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_066","Ce sera avec plaisir. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendrai au collège."
100,"TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_069","Je sens que je vais dévorer le journal de mon père d'une traite<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_070","Je suis persuadé que dame Leveva parviendra à organiser une conférence digne de ce nom et à réaliser le rêve de son père. Que la bénédiction des étoiles soit sur elle et sur nous tous<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_071","Mais avant cela, je vous conseille de continuer à vous entraîner en utilisant cette nouvelle technique, “Malfaisance II”. Il faut mettre toutes les chances de notre côté pour qu'Ishgard devienne une terre d'astromancie<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_00 Jannequinard a une bonne nouvelle pour vous.
5 1 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_01 Leveva est à nouveau motivée pour réaliser son projet de conférence sur l'astromancie. Rejoignez-la au Convictoire, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
6 2 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_02 Vous avez rejoint Leveva au Convictoire. Elle pense que vous devriez soigner quelques chevaliers blessés pour prouver la valeur de l'astromancie au régiment. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur trois d'entre eux.
7 3 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_03 Vous avez guéri les blessures des chevaliers. Retrouvez Leveva pour voir où elle en est.
8 4 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_04 L'astromancienne était en mauvaise posture au moment où vous l'avez rejointe. La chef des brigands qui vous poursuivent depuis le début s'était fait passer pour un membre des chevaliers locaux afin de tromper sa vigilance. Elle a menacé Leveva en lui disant qu'elle connaîtrait le même sort funeste que son père si elle n'abandonnait pas im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses projets en rentrant à Sharlayan. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur Leveva pour la remettre d'aplomb.
9 5 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_05 Après la fuite de la scélérate, Jannequinard a avoué à Leveva que son père, Rufin, était son ancien camarade d'études et lui a remis son journal intime. Le cœur de la Sharlayanaise n'a fait qu'un bond et elle s'est promis de tout faire pour réaliser le rêve de son père<Indent/>: faire en sorte que l'astromancie s'implante à Ishgard. Retournez au collège Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard.
10 6 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_06 Il reste du chemin à parcourir avant que la conférence sur l'astromancie ait lieu, mais vous êtes sur la bonne voie. Continuez à vous entraîner et n'abandonnez pas<Indent/>! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 56.
11 7 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_09
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15 11 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_12
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19 15 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_15
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25 21 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST540_02022_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_00 Parler à Leveva, au Convictoire
29 25 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_01 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur les chevaliers blessés
30 26 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_02 Parler à Leveva, au Convictoire
31 27 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_03 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur Leveva
32 28 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_04 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
33 29 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST540_02022_TODO_06
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54 50 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_009 Dame Leveva veut tenter de convaincre les chevaliers du Convictoire d'écouter son exposé sur l'astromancie. Rejoignons-la sur place, vous voulez bien<Indent/>?
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57 53 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_010 Attention à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous ne sommes pas vraiment les bienvenus ici.
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59 55 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_011 Les chevaliers du Convictoire ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment cru que nous allions les aider à chasser les dragons. Maintenant, ils nous prennent pour des charlatans.
60 56 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_012 Nous devons leur prouver que nos compétences vont bien au-delà de celles des astrologues d'Ishgard. Que diriez-vous de soigner quelques blessés avec un sort de Bienfaisance<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_013 De nombreux chevaliers ne ressortent pas indemnes de leurs af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments contre les dragons. Montrez-leur que l'astromancie pourrait leur être d'un grand secours.
62 58 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_020 Admirez le pouvoir de l'astromancie...
63 59 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_020 Ne bougez pas et laissez-moi m'occuper de vos blessures...
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74 70 TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_034 Ce tatouage... C'est toi qui nous poursuis depuis le début<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_035 (-Arcaniste des mers du Nord-)Nous étions amenés à nous revoir tôt ou tard, pas vrai<Indent/>? Mais je vous promets que vous n'entendrez plus jamais parler de moi si cette demoiselle accepte de rentrer bien sagement à Sharlayan.
76 72 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_036 (-Arcaniste des mers du Nord-)Notre devoir est de punir toutes celles et ceux qui osent désobéir au conseil des Sages de Sharlayan, en allant propager l'astromancie sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. C'est ton cas, ainsi que celui de ton grand-père qui est déjà entre leurs mains.
77 73 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_037 Et pourquoi attendrais-je leur au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion puisqu'ils me la refuseront à tous les coups<Indent/>? Je n'ai que faire de leur avis<Indent/>! Je suis assez grande pour agir toute seule, mettez-vous bien ça dans le crâne<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_038 (-Arcaniste des mers du Nord-)Pauvre idiote... Comme si tu pouvais contrôler quoi que ce soit<Indent/>! Mon maître ne le permettra jamais<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_039 (-Arcaniste des mers du Nord-)Il suffit de voir le fiasco total qu'a été votre première conférence<Indent/>! J'avais l'intention de m'occuper de toi à ce moment-là, mais il y avait tellement peu de monde que j'ai dû renoncer pour ne pas me faire repérer, haha<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_040 Voilà donc qui se cachait derrière ces chevaliers blessés...
81 77 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_041 (-Arcaniste des mers du Nord-)Mon maître ne veut que ton bien, Leveva... Il n'a pas envie que tu finisses comme ton père qui avait les mêmes lubies que toi, si tu vois ce que je veux dire...
82 78 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_042 V-vous voulez dire que l'astromancien assassiné était le père de dame Leveva<Indent/>!? Mais c'est une ignominie<Indent/>! Vous allez payer pour vos crimes<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAST540_02022_CELIE_000_043 (-Arcaniste des mers du Nord-)Ceci est notre dernier avertissement<Indent/>! Abandonnez votre folle idée de révéler les secrets de l'astromancie au monde, ou vous le paierez très cher<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons porter secours à dame Leveva im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_048 Par pitié, dépêchez-vous de soigner dame Leveva<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_049 Par pitié, dépêchez-vous de soigner dame Leveva<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_050 Merci beaucoup... Ne vous inquiétez pas, je n'ai plus mal du tout.
88 84 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_051 Je suis vraiment navré... Par ma faute, vous avez failli être assassinée comme votre pauvre père. Si seulement j'avais pu deviner que le conseil des Sages était derrière tout ça...
89 85 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_052 Oubliez ça, Jannequinard. J'ai choisi mon destin et cela n'a rien à voir avec vous. Je dois réaliser le rêve de mon père, quels que soient les obstacles que le conseil mettra en travers de mon chemin.
90 86 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_053 Depuis le jour où ce vieil homme nous a raconté l'histoire de cet astromancien assassiné par des Ishgardais, je me doutais bien qu'il s'agissait de mon père...
91 87 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_054 ... Quoi qu'il en soit, sachez que Rufin a tout fait pour Ishgard, jusqu'au jour où le destin l'a rattrapé.
92 88 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_055 Jannequinard<Indent/>! Comment connaissez-vous le nom de mon père<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_056 Nous avons étudié ensemble au collège d'astromancie de Sharlayan. Il était tellement enthousiaste à l'idée que l'astromancie puisse fleurir à Ishgard... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il nous a quittés beaucoup trop tôt pour voir son rêve se réaliser.
94 90 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_057 Avant de partir pour le royaume des étoiles, votre père m'a confié son journal. Il m'a aidé à tenir le coup durant toutes ces années, mais je suppose qu'il vous revient de droit.
95 91 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_058 Merci, Jannequinard. J'ai longtemps eu des sentiments mitigés à l'égard des Ishgardais, mais le fait de savoir que vous étiez le légataire de ce journal me rassure. Mon père vous considérait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment comme un de ses amis les plus proches.
96 92 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_059 Je suis sincèrement désolé que certains de mes compatriotes aient été la source de votre malheur, mais je peux vous dire une chose<Indent/>: vous êtes la digne fille de Rufin. Votre volonté est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble tout comme l'était la sienne.
97 93 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_060 Ce que vous dites me va droit au cœur. J'espère simplement que je continuerai à être digne de vos compliments.
98 94 TEXT_JOBAST540_02022_QUIMPERAIN_000_061 N'oubliez pas que nous sommes là pour vous aider, Dame Leveva<Indent/>! À nous tous, je suis sûr que nous arriverons à réaliser le rêve de votre père<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_062 Eh bien, si même Quimperain se montre aussi enthousiaste, on peut dire que la bénédiction des étoiles est sur nous<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_063 Je sais ce que nous allons faire, Jannequinard. En guise de préparatifs, nous allons rester quelque temps dans ce campement pour soigner tous les chevaliers blessés. Je suis convaincue que beaucoup ouvriront les yeux sur l'astromancie après ça.
101 97 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_064 Cela me paraît être une excellente idée. Quimperain, je compte sur vous pour veiller sur dame Leveva comme il se doit et la protéger de tous ceux qui voudraient attenter à sa vie.
102 98 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_065 Jannequinard... Lorsque vous aurez le temps, j'aimerais que vous me parliez de mon père.
103 99 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_066 Ce sera avec plaisir. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendrai au collège.
104 100 TEXT_JOBAST540_02022_LEVEVA_000_069 Je sens que je vais dévorer le journal de mon père d'une traite<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_070 Je suis persuadé que dame Leveva parviendra à organiser une conférence digne de ce nom et à réaliser le rêve de son père. Que la bénédiction des étoiles soit sur elle et sur nous tous<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBAST540_02022_JANNEQUINARD_000_071 Mais avant cela, je vous conseille de continuer à vous entraîner en utilisant cette nouvelle technique, “Malfaisance II”. Il faut mettre toutes les chances de notre côté pour qu'Ishgard devienne une terre d'astromancie<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_00","Jannequinard a quelque chose d'important à vous dire."
1,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_01","Les chasseurs de La Penne ont engagé Leveva pour qu'elle soigne leurs blessés. Retrouvez-la sur place, dans l'Avant-pays dravanien."
2,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_02","L'astromancienne vous a demandé de faire le tour du village pour y soigner les chasseurs qui souffrent. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur tous ceux que vous croiserez."
3,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_03","Vous avez redonné force et vigueur aux chasseurs de La Penne. Retournez auprès de Leveva."
4,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_04","Après avoir constaté avec sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion que tous les chasseurs du village étaient de nouveau en forme, Jannequinard vous a demandé d'accompagner Quimperain et Leveva jusqu'à leur prochaine destination, dans la forêt des chocobos. Allez-y sans plus tarder."
5,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_05","Alors que vous contempliez les constellations, les envoyés de Sharlayan vous ont une nouvelle fois attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mais vous avez réussi à vous débarrasser d'eux une bonne fois pour toutes grâce à l'aide des chasseurs de La Penne. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard."
6,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_06","Maintenant que Leveva a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment condamnée par le conseil des Sages, il est fort probable que vous subissiez de nouvelles attaques très bientôt. Entraînez-vous avec application pour y faire face<Indent/>!
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 58."
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8,"TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_00","Parler à Leveva, à La Penne"
25,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_01","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur les chasseurs blessés"
26,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_02","Parler à Leveva"
27,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_03","Reparler à Leveva"
28,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_04","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
29,"TEXT_JOBAST560_02023_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_000","Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Saviez-vous qu'au moment où nous parlons, dame Leveva parcourt Éorzéa pour venir en aide aux blessés et aux malades<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_001","Les chasseurs de La Penne l'ont même spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment engagée pour qu'elle s'occupe d'eux. L'astromancie commence à être connue dans la région, c'est moi qui vous le dis<Indent/>! Allons aider dame Leveva à nous sortir de l'ombre<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_009","Les chasseurs de La Penne ont spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment engagé dame Leveva pour qu'elle s'occupe d'eux. L'astromancie commence à être connue dans la région, c'est moi qui vous le dis<Indent/>! Allons aider dame Leveva à nous sortir de l'ombre<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est la première fois qu'on me demande de soigner tout un régiment, vous savez. J'en suis très honorée."
52,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_011","Nous devrions nous réjouir, non<Indent/>? C'est la preuve que nos efforts commencent à porter leurs fruits. Il faut donc continuer dans cette voie<Indent/>! Je compte sur vous pour soigner tous les chasseurs blessés que vous rencontrerez."
53,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_020","Je compte sur vous pour soigner tous les chasseurs blessés que vous rencontrerez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_020","Montrons aux chasseurs de La Penne que l'astromancie est la science de l'avenir<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_100_030","Aïe... Ouille..."
56,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_000_030","Ouah, je me sens mieux tout à coup<Indent/>! Je ne sais pas comment vous avez fait mais je vous revaudrai ça, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
57,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_100_030","J'ai tellement mal... Je n'arrive même plus... à parler..."
58,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_000_030","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il n'y a pas à dire, l'astromancie fait vraiment des miracles<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_100_030","Ça y est... c'est la fin..."
60,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_030","Merci beaucoup, je vous dois une fière chandelle<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_039","Eh bien, je crois que c'est tout en ce qui me concerne..."
62,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_040","Vous avez fait le tour du village aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Parfait, excellent travail<Indent/>! Grâce à nous, les chasseurs vont pouvoir repartir de plus belle pour procurer de la nourriture à leurs familles."
63,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_041","Absolument<Indent/>! De toute façon, je n'ai constaté aucun blessé grave. Je ne m'inquiète donc pas pour eux, mais plutôt pour nous... Quand bien même ils m'ont tous remercié de les avoir soignés, aucun d'entre eux ne semblait sincèrement intéressé par l'astromancie."
64,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_042","N'oubliez pas que ces gens sont justement des chasseurs, Jannequinard. Ils ne nous ont pas fait venir ici pour assister à un cours magistral, mais pour que nous améliorions leur quotidien, ce que nous avons réussi de fort belle manière, je dois dire. Il est temps de passer à l'étape suivante<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBAST560_02023_QUIMPERAIN_000_043","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain, veuillez accompagner dame Leveva vers notre prochaine destination. Je vous rejoindrai après avoir fait un dernier tour d'inspection de La Penne."
67,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_050","Nous vous attendions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Regardez comme le ciel brille de mille feux<Indent/>! Depuis mon enfance, je ne me lasse pas d'admirer cette merveille."
68,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_051","J'ai le sentiment que les étoiles sont la seule chose qui me relie encore à mon père. En lisant son journal, j'ai appris à quel point il aimait se plonger dans la contemplation des constellations, lui aussi... "
69,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_052","Oh, comme c'est touchant<Indent/>! Je me demande quand même pourquoi tu cherches autant à suivre le chemin tracé par ton traître de père. Qu'est-ce que ça t'apporte de te mêler à ces barbares<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_053","Je savais que tu reviendrais... Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que tu sembles croire, l'astromancie n'est pas partisane. Elle sert à apporter la bénédiction des étoiles à tous ceux qui l'acceptent, sans distinction de rang ou d'origine<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_054","Pfff... Jusqu'à maintenant, mon maître a été très magnanime envers toi, mais le conseil des Sages ne l'entend pas de cette oreille. Tu sais très bien de quoi je parle... Si tu continues à n'en faire qu'à ta tête, ça va mal finir pour toi, ma petite. Très mal, même<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_055","Mais puisque tu sembles résolue à ne pas m'écouter, tu vas devoir en payer le prix, et pas plus tard que tout de suite. Je ne te laisserai pas nous déshonorer une fois de plus, sois-en certaine<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_056","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_057","Préparez-vous à voir trente-six chandelles en lieu et place de vos jolies étoiles<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_TODO_1","Terrassez les assaillants<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","La bénédiction des astres s'étendra sur ces terres, que vous le vouliez ou non<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_01","Elle est coriace, la bougresse... À l'attaque, vous autres<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02","Mais d'où sortent-ils, ceux-là<Indent/>!? Ils sont vraiment très nombreux... Tenez bon, mes amis<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_WOUNDEDC02023_BATTLETALK_01","Laissez-nous vous prêter main-forte<Indent/>! Nous vous devons bien ça<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_02","Puisque tu ne veux pas être sage, je vais être obligée de te mettre une fessée<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_03","Argh<Indent/>! Les astromanciens sont décidément trop forts pour nous..."
82,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD","Pardonnez-moi, je n'en puis plus..."
83,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD","La bénédiction des étoiles... m'aurait abandonnée<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_HUNTER_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_060","Par Halone<Indent/>! Vous n'avez rien de cassé<Indent/>? Je suis venu aussi vite que j'ai pu, mais on dirait que j'arrive encore une fois après la bataille..."
92,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_061","Ne vous inquiétez pas, Jannequinard, nous n'avons pas manqué de renforts. Merci à vous tous."
93,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_062","(-Chasseur de La Penne-)Ce n'est rien, voyons. Au fait, votre astromancie a l'air infiniment plus efficace que le charabia des astrologues d'Ishgard<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_063","(-Chasseur de La Penne-)Nous ne manquerons pas de faire votre éloge à Ishgard, vous avez ma parole<Indent/>! Faites bien attention à vous, d'accord<Indent/>? À la prochaine<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_064","Vous avez entendu, Dame Leveva<Indent/>? Ces chasseurs vont faire la promotion de l'astromancie à Ishgard<Indent/>! La chance nous sourit enfin<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_065","J'espère que vous avez raison, Jannequinard... mais j'ai bien peur que nous n'ayons pas fini d'entendre parler de mes compatriotes. Je risque de recevoir très bientôt un ordre de rapatriement de leur part."
97,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_066","Un... ordre de rapatriement<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_067","Cela signifie-t-il que le conseil des Sages a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdit la propagation de l'astromancie<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_068","Oui. Mon grand-père et moi sommes désormais considérés comme des traîtres, et avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> du cristal d'astromancien, les choses ne risquent pas de s'arranger..."
100,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_069","Vous avez donc risqué votre honneur pour réaliser votre rêve et celui de votre père... C'est admirable, Dame Leveva. Sachez que vous pouvez compter sur moi pour vous soutenir jusqu'au bout<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_070","Merci, Jannequinard. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je vais rester à La Penne pour continuer à y soigner les chasseurs. Je vous retrouverai à Ishgard dans quelque temps."
102,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_080","Encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous en êtes admirablement sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après ce qui vient de se passer à La Penne, l'avenir de l'astromancie à Ishgard est de plus en plus radieux, mais celui de dame Leveva m'inquiète grandement."
103,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_081","Apparemment, le conseil des Sages n'a aucune intention de la laisser tranquille. Nous pouvons nous attendre à d'autres attaques dans les jours qui viennent."
104,"TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_082","D'ici là, je compte sur vous pour continuer à vous entraîner sans relâche. La sérénité de dame Leveva en dépend<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_00 Jannequinard a quelque chose d'important à vous dire.
5 1 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_01 Les chasseurs de La Penne ont engagé Leveva pour qu'elle soigne leurs blessés. Retrouvez-la sur place, dans l'Avant-pays dravanien.
6 2 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_02 L'astromancienne vous a demandé de faire le tour du village pour y soigner les chasseurs qui souffrent. Utilisez “Bienfaisance aspectée” sur tous ceux que vous croiserez.
7 3 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_03 Vous avez redonné force et vigueur aux chasseurs de La Penne. Retournez auprès de Leveva.
8 4 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_04 Après avoir constaté avec sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion que tous les chasseurs du village étaient de nouveau en forme, Jannequinard vous a demandé d'accompagner Quimperain et Leveva jusqu'à leur prochaine destination, dans la forêt des chocobos. Allez-y sans plus tarder.
9 5 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_05 Alors que vous contempliez les constellations, les envoyés de Sharlayan vous ont une nouvelle fois attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mais vous avez réussi à vous débarrasser d'eux une bonne fois pour toutes grâce à l'aide des chasseurs de La Penne. Retournez au collège d'astromancie Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard.
10 6 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_06 Maintenant que Leveva a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment condamnée par le conseil des Sages, il est fort probable que vous subissiez de nouvelles attaques très bientôt. Entraînez-vous avec application pour y faire face<Indent/>! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 58.
11 7 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_09
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27 23 TEXT_JOBAST560_02023_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_00 Parler à Leveva, à La Penne
29 25 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_01 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur les chasseurs blessés
30 26 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_02 Parler à Leveva
31 27 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_03 Reparler à Leveva
32 28 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_04 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
33 29 TEXT_JOBAST560_02023_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_000 Content de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Saviez-vous qu'au moment où nous parlons, dame Leveva parcourt Éorzéa pour venir en aide aux blessés et aux malades<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_001 Les chasseurs de La Penne l'ont même spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment engagée pour qu'elle s'occupe d'eux. L'astromancie commence à être connue dans la région, c'est moi qui vous le dis<Indent/>! Allons aider dame Leveva à nous sortir de l'ombre<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_009 Les chasseurs de La Penne ont spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment engagé dame Leveva pour qu'elle s'occupe d'eux. L'astromancie commence à être connue dans la région, c'est moi qui vous le dis<Indent/>! Allons aider dame Leveva à nous sortir de l'ombre<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est la première fois qu'on me demande de soigner tout un régiment, vous savez. J'en suis très honorée.
56 52 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_011 Nous devrions nous réjouir, non<Indent/>? C'est la preuve que nos efforts commencent à porter leurs fruits. Il faut donc continuer dans cette voie<Indent/>! Je compte sur vous pour soigner tous les chasseurs blessés que vous rencontrerez.
57 53 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_020 Je compte sur vous pour soigner tous les chasseurs blessés que vous rencontrerez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
58 54 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_020 Montrons aux chasseurs de La Penne que l'astromancie est la science de l'avenir<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_100_030 Aïe... Ouille...
60 56 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDA02023_000_030 Ouah, je me sens mieux tout à coup<Indent/>! Je ne sais pas comment vous avez fait mais je vous revaudrai ça, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
61 57 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_100_030 J'ai tellement mal... Je n'arrive même plus... à parler...
62 58 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDB02023_000_030 Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il n'y a pas à dire, l'astromancie fait vraiment des miracles<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_100_030 Ça y est... c'est la fin...
64 60 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_030 Merci beaucoup, je vous dois une fière chandelle<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_039 Eh bien, je crois que c'est tout en ce qui me concerne...
66 62 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_040 Vous avez fait le tour du village aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Parfait, excellent travail<Indent/>! Grâce à nous, les chasseurs vont pouvoir repartir de plus belle pour procurer de la nourriture à leurs familles.
67 63 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_041 Absolument<Indent/>! De toute façon, je n'ai constaté aucun blessé grave. Je ne m'inquiète donc pas pour eux, mais plutôt pour nous... Quand bien même ils m'ont tous remercié de les avoir soignés, aucun d'entre eux ne semblait sincèrement intéressé par l'astromancie.
68 64 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_042 N'oubliez pas que ces gens sont justement des chasseurs, Jannequinard. Ils ne nous ont pas fait venir ici pour assister à un cours magistral, mais pour que nous améliorions leur quotidien, ce que nous avons réussi de fort belle manière, je dois dire. Il est temps de passer à l'étape suivante<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBAST560_02023_QUIMPERAIN_000_043 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quimperain, veuillez accompagner dame Leveva vers notre prochaine destination. Je vous rejoindrai après avoir fait un dernier tour d'inspection de La Penne.
71 67 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_050 Nous vous attendions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Regardez comme le ciel brille de mille feux<Indent/>! Depuis mon enfance, je ne me lasse pas d'admirer cette merveille.
72 68 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_051 J'ai le sentiment que les étoiles sont la seule chose qui me relie encore à mon père. En lisant son journal, j'ai appris à quel point il aimait se plonger dans la contemplation des constellations, lui aussi...
73 69 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_052 Oh, comme c'est touchant<Indent/>! Je me demande quand même pourquoi tu cherches autant à suivre le chemin tracé par ton traître de père. Qu'est-ce que ça t'apporte de te mêler à ces barbares<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_053 Je savais que tu reviendrais... Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que tu sembles croire, l'astromancie n'est pas partisane. Elle sert à apporter la bénédiction des étoiles à tous ceux qui l'acceptent, sans distinction de rang ou d'origine<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_054 Pfff... Jusqu'à maintenant, mon maître a été très magnanime envers toi, mais le conseil des Sages ne l'entend pas de cette oreille. Tu sais très bien de quoi je parle... Si tu continues à n'en faire qu'à ta tête, ça va mal finir pour toi, ma petite. Très mal, même<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_055 Mais puisque tu sembles résolue à ne pas m'écouter, tu vas devoir en payer le prix, et pas plus tard que tout de suite. Je ne te laisserai pas nous déshonorer une fois de plus, sois-en certaine<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_056 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_JOBAST560_02023_CELIE_000_057 Préparez-vous à voir trente-six chandelles en lieu et place de vos jolies étoiles<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_TODO_1 Terrassez les assaillants<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 La bénédiction des astres s'étendra sur ces terres, que vous le vouliez ou non<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_01 Elle est coriace, la bougresse... À l'attaque, vous autres<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_02 Mais d'où sortent-ils, ceux-là<Indent/>!? Ils sont vraiment très nombreux... Tenez bon, mes amis<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_WOUNDEDC02023_BATTLETALK_01 Laissez-nous vous prêter main-forte<Indent/>! Nous vous devons bien ça<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_02 Puisque tu ne veux pas être sage, je vais être obligée de te mettre une fessée<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_CELIE_BATTLETALK_03 Argh<Indent/>! Les astromanciens sont décidément trop forts pour nous...
86 82 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_QUIMPERAIN_BATTLETALK_DEAD Pardonnez-moi, je n'en puis plus...
87 83 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_DEAD La bénédiction des étoiles... m'aurait abandonnée<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_HUNTER_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_BOSS_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_SEBASTIAN_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_JOBAST560_02023_QIB_001_LUNA_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_060 Par Halone<Indent/>! Vous n'avez rien de cassé<Indent/>? Je suis venu aussi vite que j'ai pu, mais on dirait que j'arrive encore une fois après la bataille...
96 92 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_061 Ne vous inquiétez pas, Jannequinard, nous n'avons pas manqué de renforts. Merci à vous tous.
97 93 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_062 (-Chasseur de La Penne-)Ce n'est rien, voyons. Au fait, votre astromancie a l'air infiniment plus efficace que le charabia des astrologues d'Ishgard<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBAST560_02023_WOUNDEDC02023_000_063 (-Chasseur de La Penne-)Nous ne manquerons pas de faire votre éloge à Ishgard, vous avez ma parole<Indent/>! Faites bien attention à vous, d'accord<Indent/>? À la prochaine<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_064 Vous avez entendu, Dame Leveva<Indent/>? Ces chasseurs vont faire la promotion de l'astromancie à Ishgard<Indent/>! La chance nous sourit enfin<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_065 J'espère que vous avez raison, Jannequinard... mais j'ai bien peur que nous n'ayons pas fini d'entendre parler de mes compatriotes. Je risque de recevoir très bientôt un ordre de rapatriement de leur part.
101 97 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_066 Un... ordre de rapatriement<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_067 Cela signifie-t-il que le conseil des Sages a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdit la propagation de l'astromancie<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_068 Oui. Mon grand-père et moi sommes désormais considérés comme des traîtres, et avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> du cristal d'astromancien, les choses ne risquent pas de s'arranger...
104 100 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_069 Vous avez donc risqué votre honneur pour réaliser votre rêve et celui de votre père... C'est admirable, Dame Leveva. Sachez que vous pouvez compter sur moi pour vous soutenir jusqu'au bout<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBAST560_02023_LEVEVA_000_070 Merci, Jannequinard. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je vais rester à La Penne pour continuer à y soigner les chasseurs. Je vous retrouverai à Ishgard dans quelque temps.
106 102 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_080 Encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous vous en êtes admirablement sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après ce qui vient de se passer à La Penne, l'avenir de l'astromancie à Ishgard est de plus en plus radieux, mais celui de dame Leveva m'inquiète grandement.
107 103 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_081 Apparemment, le conseil des Sages n'a aucune intention de la laisser tranquille. Nous pouvons nous attendre à d'autres attaques dans les jours qui viennent.
108 104 TEXT_JOBAST560_02023_JANNEQUINARD_000_082 D'ici là, je compte sur vous pour continuer à vous entraîner sans relâche. La sérénité de dame Leveva en dépend<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_00","Jannequinard a une nouvelle importante à vous transmettre."
1,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_01","Les astromanciens ont été engagés pour soigner des chevaliers qui doivent faire face à de dangereux monstres aux Pruches, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Rendez-vous sur place et parlez au chevalier des Durendaire."
2,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_02","Le preux chevalier vous a enjoint à commencer votre travail. Cherchez un de ses camarades blessés et soignez-le à l'aide de “Bienfaisance aspectée”."
3,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_03","Vous avez soigné un premier chevalier. Cherchez un deuxième blessé et soignez-le avec “Bienfaisance aspectée”."
4,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_04","Vous avez soigné un deuxième chevalier. Soignez maintenant le troisième qui se trouve tout près."
5,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_05","Le troisième blessé vous a dit qu'il avait entendu un cri de femme peu avant que vous n'arriviez... Se pourrait-il que Leveva soit en danger<Indent/>? Retrouvez-la avant qu'il ne lui arrive quelque chose."
6,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_06","Vous avez sauvé Leveva et Jannequinard d'une mort certaine. Juste après votre acte de bravoure, un dénommé Sevestre, chef d'une faction du conseil des Sages nommée les “Archivistes”, est apparu devant vos yeux ébahis. Il semblait en avoir après le journal de Rufin, le père de Leveva... Avant de s'enfuir en voyant arriver Quimperain, il vous a prévenus que le conseil des Sages de Sharlayan avait envoyé une troupe d'élite à vos trousses. Parlez à Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_07","Maintenant qu'elle s'est remise de ses émotions, Leveva est persuadée que Sevestre est à l'origine de tous vos malheurs depuis le début. Retournez auprès du chevalier des Durendaire pour lui faire votre rapport."
8,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_08","Le chevalier ainsi que toute sa troupe étaient enchantés d'avoir collaboré avec vous. À présent, allez retrouver Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol."
9,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_09","Pour empêcher Sevestre de réaliser ses plans machiavéliques de domination des esprits, Leveva doit absolument récupérer le journal de son père avant que la troupe d'élite sharlayanaise ne lui mette la main dessus. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si vous voulez avoir une chance contre le chef des Archivistes<Indent/>!
* Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 60."
10,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_11",""
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17,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_00","Parler au chevalier des Durendaire, aux Pruches"
25,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_01","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé"
26,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_02","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le deuxième chevalier blessé"
27,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_03","Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le troisième chevalier blessé"
28,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_04","Retrouver Leveva et Jannequinard"
29,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_05","Parler à Jannequinard, aux Pruches"
30,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_06","Faire un rapport au chevalier des Durendaire"
31,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_07","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
32,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_10",""
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36,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_13",""
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43,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAST580_02024_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_000","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais grâce aux efforts de dame Leveva pour soigner les blessés de toute la région, l'astromancie commence à avoir vraiment bonne presse à Ishgard."
49,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_001","Pour preuve, je viens de recevoir une lettre nous demandant de servir de soutien à des chevaliers au cours d'une mission périlleuse<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_002","Voyez-vous, les Durendaire ont l'intention de reconstruire Les Pruches, un village des Hautes terres du Coerthas occidental abandonné depuis belle lurette. Pour ce faire, ils ont besoin de débarrasser la région des monstres qui y ont fait leur nid."
51,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_003","La bataille sera âpre, mais ces chevaliers ont l'habitude de donner le meilleur d'eux-mêmes, sans oublier que c'est l'occasion rêvée de promouvoir notre art."
52,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_005","Dame Leveva et Quimperain sont déjà sur les lieux, accompagnés d'un chevalier des Durendaire qui nous donnera des détails sur la mission. Adressez-vous à lui dès que vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
54,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_009","Un chevalier des Durendaire nous attend aux Pruches, un village abandonné dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Adressez-vous à lui dès que vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
55,"TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_010","Vous êtes les astromanciens qui ont été engagés pour la prochaine mission, c'est ça<Indent/>? Allez-y."
56,"TEXT_JOBAST580_02024_Q1_000_000","Entrer dans Les Pruches<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_001","Oui"
58,"TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_002","Non"
59,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_010","La vie de chevalier n'a pas l'air de tout repos..."
60,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_010","Ne perdons pas de temps. Il doit déjà y avoir de nombreux blessés."
61,"TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_010","Je me charge d'aider les chevaliers à éliminer les monstres. C'est ce que je sais faire de mieux<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_011","Ah, voilà donc nos astromanciens au complet. Le nombre de blessés augmente encore plus vite que les flocons de neige qui s'entassent sur les montagnes du Coerthas, et j'exagère à peine. Dépêchez-vous de les soigner, vous nous rendrez un grand service<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_019","Dépêchez-vous de soigner nos blessés, vous nous rendrez un grand service<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_100_020","Aaaah... Je crois que je ne vais plus tenir très longtemps..."
65,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_000_020","Ouf, ça va mieux<Indent/>! Merci à vous."
66,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_030","Je crois qu'il y a des chevaliers qui ont plus besoin de vous que moi."
67,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_100_030","Au... Au secours..."
68,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_000_030","Merci, vous êtes un ange<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_040","Je crois qu'il y a des chevaliers qui ont plus besoin de vous que moi."
70,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_100_040","Par Halone... C'est déjà la fin de ma courte vie..."
71,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_040","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>..."
72,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_041","Au fait, j'ai entendu un cri de femme tout à l'heure... C'est bien une astromancienne qui vous accompagne pour cette mission, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave..."
73,"TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_049","J'ai entendu un cri de femme tout à l'heure... C'est bien une astromancienne qui vous accompagne pour cette mission, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave..."
74,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_049","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_049","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_050","(-Astromancien mystérieux-)Voyons voir un peu si ce qui se cache dans ces pages valait la peine de devenir la fugitive la plus recherchée de Sharlayan..."
77,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_051","S-Sevestre<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Toi qui as toujours eu une aversion sans pareille pour “ces barbares d'Éorzéens”, comme tu les appelles, ne me dis pas que tu as tout à coup changé d'avis<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_052","Laisser son empreinte dans l'histoire demande nécessairement quelques sacrifices, ma chère Leveva, surtout lorsqu'on agit pour la gloire et l'honneur de Sharlayan."
79,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_053","Cet ouvrage est décidément très instructif. Je vais m'empresser d'écrire un rapport à ce sujet."
80,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_054","Sans oublier qu'il a coûté la vie à son auteur, et que sa fille a décidé de suivre le même chemin que lui... "
81,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez Jannequinard avec vous et partez vite d'ici. L'homme que nous avons en face de nous est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux."
82,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_056","Mais, Dame Leveva, et vous<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_057","... Je dois récupérer le journal de mon père<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_058","Ha ha ha... Tu crois vraiment que tu peux modifier le cours de ton destin comme bon te semble, Leveva<Indent/>? C'est effrayant de voir à quel point ces barbares ont déteint sur toi..."
85,"TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_059","Dame Leveva, nous sommes là<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_060","Encore des imbéciles d'Éorzéens<Indent/>? Le simple fait de les regarder me donne des envies de partir vivre en ermite dans une île perdue de L'Écume des cieux... Je préfère quitter les lieux avant de me retrouver forcé de choisir une telle vie."
87,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_061","Si tu tiens tellement à récupérer le gribouillis de ton père, tu n'as qu'à venir le chercher dans l'Arrière-pays dravanien. Je pense que je n'ai pas besoin de t'indiquer l'endroit..."
88,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_062","Au fait, tu ferais mieux de venir au plus vite. Tu es pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà au courant, mais le conseil des Sages détient déjà ton grand-père et vient d'ordonner ton rapatriement."
89,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_063","Une troupe d'élite de Sharlayan est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà en route pour te ramener de gré ou de force. Tu peux d'ores et déjà te préparer à croupir dans une cellule jusqu'à nouvel ordre."
90,"TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_064","Mais ne t'inquiète pas pour ce journal, j'en prendrai le plus grand soin, hé hé hé..."
91,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_065","Rends-le-moi tout de suite, espèce de voleur<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_066","Ne vous inquiétez pas, Dame Leveva, nous allons le retrouver<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_069","Sevestre... Sois maudit<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_069","Que s'est-il passé<Indent/>? J'ai cru que vous ne vous en sortiriez pas..."
95,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_070","Dame Leveva, qui était cet homme<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_071","Sevestre est le chef des Archivistes, la faction la plus conservatrice et extrémiste du conseil des Sages."
97,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_072","Leur objectif est de devenir les gardiens de tous les savoirs à Sharlayan. Depuis l'exode, leur influence sur le conseil grandit sans cesse."
98,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_073","Leur mainmise sur l'interprétation de l'histoire sharlayanaise commence à devenir très inquiétante. Ils empêchent leurs opposants de contester leur version des faits, et n'hésitent pas à utiliser les moyens les plus vils pour parvenir à leurs fins."
99,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_074","Il suffit de voir ce qui est arrivé à mon père pour avoir osé se mettre en travers de leur chemin. Et maintenant, il est évident qu'ils cherchent à me faire subir le même sort."
100,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_075","Dans son journal, mon père a très clairement indiqué qu'il craignait pour sa vie. Nul doute qu'il avait sa petite idée sur l'identité de ses ennemis..."
101,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_076","À mon avis, toutes les bandes d'assassins auxquelles nous avons dû faire face jusqu'à présent étaient envoyées par Sevestre lui-même. Voyant que nous étions plus forts que ce qu'il croyait, il a décidé de passer à l'étape supérieure<Indent/>: la manipulation politique."
102,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_077","Je vois... À partir de maintenant, nous allons devoir être plus prudents que jamais. Laissons Quimperain le retrouver et pendant ce temps, allons faire notre rapport au chevalier qui nous a accueillis ici."
103,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_079","En tout cas, notre mission est un succès. C'est déjà ça..."
104,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_080","Astromanciens, je tiens à vous remercier au nom de tous les chevaliers de mon régiment. Grâce à votre aide, nous avons pu réduire nos pertes comme jamais. Vous êtes clairement à la hauteur de votre réputation, et plus encore."
105,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_081","N'hésitez pas à faire de nouveau appel à nous si vous avez besoin de nos services. L'astromancie a le pouvoir de changer le cours du destin. Merci de votre soutien et à bientôt."
106,"TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_089","Grâce à votre aide, nous avons pu réduire nos pertes comme jamais jusqu'à présent. Vous êtes clairement à la hauteur de votre réputation, et plus encore."
107,"TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_089","Merci pour votre aide, vous avez été formidables. Nous serons ravis de collaborer avec vous une nouvelle fois."
108,"TEXT_JOBAST580_02024_Q2_000_000","Voulez-vous aller au camp des Deux-Rivières<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_001","Oui"
110,"TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_002","Non"
111,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_090","Merci à tous pour vos efforts durant cette mission. Les chevaliers des Durendaire sont désormais du côté de l'astromancie sharlayanaise, c'est un fait<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_091","Avec un peu de chance, ils nous feront une telle publicité que les autres maisons se battront pour nous avoir à leur service."
113,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_092","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai aussi une nouvelle moins réjouissante pour vous. Quimperain n'a pas réussi à retrouver Sevestre."
114,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_093","Le connaissant, il est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train de s'entraîner à des techniques très dangereuses. Sa soif de pouvoir est absolument inextinguible. Il fera tout pour que la faction des Archivistes domine toutes les autres au conseil des Sages."
115,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_094","J'ai bien peur qu'il n'arrive à ses fins si nous ne le retrouvons pas au plus vite. Nous devons absolument récupérer le journal de mon père avant que la troupe d'élite sharlayanaise ne me mette la main dessus."
116,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_095","Cependant... c'est un problème qui ne concerne que moi seule. Il s'agit de mon destin, et moi seule doit y faire face. Sevestre est beaucoup trop dangereux pour que vous vous risquiez à l'affronter."
117,"TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_096","Voyons, Dame Leveva... Vous ne pensez tout de même pas que nous allons vous abandonner maintenant. De plus, j'ai moi-même une dette envers Rufin. Je viens avec vous."
118,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_097","... Merci, Jannequinard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sachez que je vous laisse libre de votre décision. Si vous décidez de nous prêter main-forte, revenez voir Jannequinard après votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
119,"TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_098","Vous avez fait énormément de progrès. Vous êtes désormais assez expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour utiliser “Inconscient collectif”, votre nouvelle technique. Je vous garantis qu'elle vous apportera la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de tous vos alliés<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_00 Jannequinard a une nouvelle importante à vous transmettre.
5 1 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_01 Les astromanciens ont été engagés pour soigner des chevaliers qui doivent faire face à de dangereux monstres aux Pruches, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Rendez-vous sur place et parlez au chevalier des Durendaire.
6 2 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_02 Le preux chevalier vous a enjoint à commencer votre travail. Cherchez un de ses camarades blessés et soignez-le à l'aide de “Bienfaisance aspectée”.
7 3 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_03 Vous avez soigné un premier chevalier. Cherchez un deuxième blessé et soignez-le avec “Bienfaisance aspectée”.
8 4 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_04 Vous avez soigné un deuxième chevalier. Soignez maintenant le troisième qui se trouve tout près.
9 5 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_05 Le troisième blessé vous a dit qu'il avait entendu un cri de femme peu avant que vous n'arriviez... Se pourrait-il que Leveva soit en danger<Indent/>? Retrouvez-la avant qu'il ne lui arrive quelque chose.
10 6 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_06 Vous avez sauvé Leveva et Jannequinard d'une mort certaine. Juste après votre acte de bravoure, un dénommé Sevestre, chef d'une faction du conseil des Sages nommée les “Archivistes”, est apparu devant vos yeux ébahis. Il semblait en avoir après le journal de Rufin, le père de Leveva... Avant de s'enfuir en voyant arriver Quimperain, il vous a prévenus que le conseil des Sages de Sharlayan avait envoyé une troupe d'élite à vos trousses. Parlez à Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_07 Maintenant qu'elle s'est remise de ses émotions, Leveva est persuadée que Sevestre est à l'origine de tous vos malheurs depuis le début. Retournez auprès du chevalier des Durendaire pour lui faire votre rapport.
12 8 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_08 Le chevalier ainsi que toute sa troupe étaient enchantés d'avoir collaboré avec vous. À présent, allez retrouver Jannequinard au collège d'astromancie Saint-Guenriol.
13 9 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_09 Pour empêcher Sevestre de réaliser ses plans machiavéliques de domination des esprits, Leveva doit absolument récupérer le journal de son père avant que la troupe d'élite sharlayanaise ne lui mette la main dessus. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si vous voulez avoir une chance contre le chef des Archivistes<Indent/>! * Jannequinard propose la prochaine quête aux astromanciens de niveau 60.
14 10 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST580_02024_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_00 Parler au chevalier des Durendaire, aux Pruches
29 25 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_01 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le chevalier blessé
30 26 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_02 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le deuxième chevalier blessé
31 27 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_03 Utiliser “Bienfaisance aspectée” sur le troisième chevalier blessé
32 28 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_04 Retrouver Leveva et Jannequinard
33 29 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_05 Parler à Jannequinard, aux Pruches
34 30 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_06 Faire un rapport au chevalier des Durendaire
35 31 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_07 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
36 32 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_11
40 36 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_12
41 37 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_15
44 40 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_16
45 41 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_17
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47 43 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST580_02024_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_000 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais grâce aux efforts de dame Leveva pour soigner les blessés de toute la région, l'astromancie commence à avoir vraiment bonne presse à Ishgard.
53 49 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_001 Pour preuve, je viens de recevoir une lettre nous demandant de servir de soutien à des chevaliers au cours d'une mission périlleuse<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_002 Voyez-vous, les Durendaire ont l'intention de reconstruire Les Pruches, un village des Hautes terres du Coerthas occidental abandonné depuis belle lurette. Pour ce faire, ils ont besoin de débarrasser la région des monstres qui y ont fait leur nid.
55 51 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_003 La bataille sera âpre, mais ces chevaliers ont l'habitude de donner le meilleur d'eux-mêmes, sans oublier que c'est l'occasion rêvée de promouvoir notre art.
56 52 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_005 Dame Leveva et Quimperain sont déjà sur les lieux, accompagnés d'un chevalier des Durendaire qui nous donnera des détails sur la mission. Adressez-vous à lui dès que vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
58 54 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_009 Un chevalier des Durendaire nous attend aux Pruches, un village abandonné dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Adressez-vous à lui dès que vous serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
59 55 TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_010 Vous êtes les astromanciens qui ont été engagés pour la prochaine mission, c'est ça<Indent/>? Allez-y.
60 56 TEXT_JOBAST580_02024_Q1_000_000 Entrer dans Les Pruches<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_001 Oui
62 58 TEXT_JOBAST580_02024_A1_000_002 Non
63 59 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_010 La vie de chevalier n'a pas l'air de tout repos...
64 60 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_010 Ne perdons pas de temps. Il doit déjà y avoir de nombreux blessés.
65 61 TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_010 Je me charge d'aider les chevaliers à éliminer les monstres. C'est ce que je sais faire de mieux<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_011 Ah, voilà donc nos astromanciens au complet. Le nombre de blessés augmente encore plus vite que les flocons de neige qui s'entassent sur les montagnes du Coerthas, et j'exagère à peine. Dépêchez-vous de les soigner, vous nous rendrez un grand service<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_019 Dépêchez-vous de soigner nos blessés, vous nous rendrez un grand service<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_100_020 Aaaah... Je crois que je ne vais plus tenir très longtemps...
69 65 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDA02024_000_020 Ouf, ça va mieux<Indent/>! Merci à vous.
70 66 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_030 Je crois qu'il y a des chevaliers qui ont plus besoin de vous que moi.
71 67 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_100_030 Au... Au secours...
72 68 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_000_030 Merci, vous êtes un ange<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDB02024_300_040 Je crois qu'il y a des chevaliers qui ont plus besoin de vous que moi.
74 70 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_100_040 Par Halone... C'est déjà la fin de ma courte vie...
75 71 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_040 Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>...
76 72 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_041 Au fait, j'ai entendu un cri de femme tout à l'heure... C'est bien une astromancienne qui vous accompagne pour cette mission, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave...
77 73 TEXT_JOBAST580_02024_WOUNDEDC02024_000_049 J'ai entendu un cri de femme tout à l'heure... C'est bien une astromancienne qui vous accompagne pour cette mission, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave...
78 74 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_049 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_049 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_050 (-Astromancien mystérieux-)Voyons voir un peu si ce qui se cache dans ces pages valait la peine de devenir la fugitive la plus recherchée de Sharlayan...
81 77 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_051 S-Sevestre<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Toi qui as toujours eu une aversion sans pareille pour “ces barbares d'Éorzéens”, comme tu les appelles, ne me dis pas que tu as tout à coup changé d'avis<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_052 Laisser son empreinte dans l'histoire demande nécessairement quelques sacrifices, ma chère Leveva, surtout lorsqu'on agit pour la gloire et l'honneur de Sharlayan.
83 79 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_053 Cet ouvrage est décidément très instructif. Je vais m'empresser d'écrire un rapport à ce sujet.
84 80 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_054 Sans oublier qu'il a coûté la vie à son auteur, et que sa fille a décidé de suivre le même chemin que lui...
85 81 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez Jannequinard avec vous et partez vite d'ici. L'homme que nous avons en face de nous est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux.
86 82 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_056 Mais, Dame Leveva, et vous<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_057 ... Je dois récupérer le journal de mon père<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_058 Ha ha ha... Tu crois vraiment que tu peux modifier le cours de ton destin comme bon te semble, Leveva<Indent/>? C'est effrayant de voir à quel point ces barbares ont déteint sur toi...
89 85 TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_059 Dame Leveva, nous sommes là<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_060 Encore des imbéciles d'Éorzéens<Indent/>? Le simple fait de les regarder me donne des envies de partir vivre en ermite dans une île perdue de L'Écume des cieux... Je préfère quitter les lieux avant de me retrouver forcé de choisir une telle vie.
91 87 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_061 Si tu tiens tellement à récupérer le gribouillis de ton père, tu n'as qu'à venir le chercher dans l'Arrière-pays dravanien. Je pense que je n'ai pas besoin de t'indiquer l'endroit...
92 88 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_062 Au fait, tu ferais mieux de venir au plus vite. Tu es pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà au courant, mais le conseil des Sages détient déjà ton grand-père et vient d'ordonner ton rapatriement.
93 89 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_063 Une troupe d'élite de Sharlayan est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà en route pour te ramener de gré ou de force. Tu peux d'ores et déjà te préparer à croupir dans une cellule jusqu'à nouvel ordre.
94 90 TEXT_JOBAST580_02024_SEVESTRE_000_064 Mais ne t'inquiète pas pour ce journal, j'en prendrai le plus grand soin, hé hé hé...
95 91 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_065 Rends-le-moi tout de suite, espèce de voleur<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBAST580_02024_QUIMPERAIN_000_066 Ne vous inquiétez pas, Dame Leveva, nous allons le retrouver<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_069 Sevestre... Sois maudit<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_069 Que s'est-il passé<Indent/>? J'ai cru que vous ne vous en sortiriez pas...
99 95 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_070 Dame Leveva, qui était cet homme<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_071 Sevestre est le chef des Archivistes, la faction la plus conservatrice et extrémiste du conseil des Sages.
101 97 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_072 Leur objectif est de devenir les gardiens de tous les savoirs à Sharlayan. Depuis l'exode, leur influence sur le conseil grandit sans cesse.
102 98 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_073 Leur mainmise sur l'interprétation de l'histoire sharlayanaise commence à devenir très inquiétante. Ils empêchent leurs opposants de contester leur version des faits, et n'hésitent pas à utiliser les moyens les plus vils pour parvenir à leurs fins.
103 99 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_074 Il suffit de voir ce qui est arrivé à mon père pour avoir osé se mettre en travers de leur chemin. Et maintenant, il est évident qu'ils cherchent à me faire subir le même sort.
104 100 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_075 Dans son journal, mon père a très clairement indiqué qu'il craignait pour sa vie. Nul doute qu'il avait sa petite idée sur l'identité de ses ennemis...
105 101 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_076 À mon avis, toutes les bandes d'assassins auxquelles nous avons dû faire face jusqu'à présent étaient envoyées par Sevestre lui-même. Voyant que nous étions plus forts que ce qu'il croyait, il a décidé de passer à l'étape supérieure<Indent/>: la manipulation politique.
106 102 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_077 Je vois... À partir de maintenant, nous allons devoir être plus prudents que jamais. Laissons Quimperain le retrouver et pendant ce temps, allons faire notre rapport au chevalier qui nous a accueillis ici.
107 103 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_079 En tout cas, notre mission est un succès. C'est déjà ça...
108 104 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_080 Astromanciens, je tiens à vous remercier au nom de tous les chevaliers de mon régiment. Grâce à votre aide, nous avons pu réduire nos pertes comme jamais. Vous êtes clairement à la hauteur de votre réputation, et plus encore.
109 105 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_081 N'hésitez pas à faire de nouveau appel à nous si vous avez besoin de nos services. L'astromancie a le pouvoir de changer le cours du destin. Merci de votre soutien et à bientôt.
110 106 TEXT_JOBAST580_02024_CAPTAIN02024_000_089 Grâce à votre aide, nous avons pu réduire nos pertes comme jamais jusqu'à présent. Vous êtes clairement à la hauteur de votre réputation, et plus encore.
111 107 TEXT_JOBAST580_02024_DOORHEMLOCK_000_089 Merci pour votre aide, vous avez été formidables. Nous serons ravis de collaborer avec vous une nouvelle fois.
112 108 TEXT_JOBAST580_02024_Q2_000_000 Voulez-vous aller au camp des Deux-Rivières<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_001 Oui
114 110 TEXT_JOBAST580_02024_A2_000_002 Non
115 111 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_090 Merci à tous pour vos efforts durant cette mission. Les chevaliers des Durendaire sont désormais du côté de l'astromancie sharlayanaise, c'est un fait<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_091 Avec un peu de chance, ils nous feront une telle publicité que les autres maisons se battront pour nous avoir à leur service.
117 113 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_092 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai aussi une nouvelle moins réjouissante pour vous. Quimperain n'a pas réussi à retrouver Sevestre.
118 114 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_093 Le connaissant, il est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train de s'entraîner à des techniques très dangereuses. Sa soif de pouvoir est absolument inextinguible. Il fera tout pour que la faction des Archivistes domine toutes les autres au conseil des Sages.
119 115 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_094 J'ai bien peur qu'il n'arrive à ses fins si nous ne le retrouvons pas au plus vite. Nous devons absolument récupérer le journal de mon père avant que la troupe d'élite sharlayanaise ne me mette la main dessus.
120 116 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_095 Cependant... c'est un problème qui ne concerne que moi seule. Il s'agit de mon destin, et moi seule doit y faire face. Sevestre est beaucoup trop dangereux pour que vous vous risquiez à l'affronter.
121 117 TEXT_JOBAST580_02024_JANNEQUINARD_000_096 Voyons, Dame Leveva... Vous ne pensez tout de même pas que nous allons vous abandonner maintenant. De plus, j'ai moi-même une dette envers Rufin. Je viens avec vous.
122 118 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_097 ... Merci, Jannequinard. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sachez que je vous laisse libre de votre décision. Si vous décidez de nous prêter main-forte, revenez voir Jannequinard après votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
123 119 TEXT_JOBAST580_02024_LEVEVA_000_098 Vous avez fait énormément de progrès. Vous êtes désormais assez expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour utiliser “Inconscient collectif”, votre nouvelle technique. Je vous garantis qu'elle vous apportera la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de tous vos alliés<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_00","Jannequinard attend votre décision concernant la bataille finale."
1,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_01","L'heure de la confrontation finale avec Sevestre a sonné. Rendez-vous au quartier académique de la colonie de Sharlayan, dans l'Arrière-pays dravanien, et parlez à Jannequinard."
2,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_02","Leveva a demandé à Jannequinard de lui montrer les lieux où son père aimait se rendre. Allez au sud du quartier académique et parlez à l'astromancienne."
3,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_03","Émue de pouvoir contempler le même ciel que son père, Leveva a décidé qu'il était temps d'en découdre avec Sevestre. Rejoignez-la au quartier académique et parlez-lui."
4,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_04","Peu de temps après que vous avez retrouvé vos amis, Sevestre a fait son apparition. Vous l'avez vaincu, suite à quoi il a été obligé de vous rendre le journal et de libérer Mace en échange de votre silence. Parlez à Leveva."
5,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_05","Leveva vous a fait part de ses espoirs quant à l'avenir de l'astromancie en Éorzéa. À présent, retournez au collège Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard."
6,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_06","En retournant au collège, vous avez constaté avec stupéfaction que Leveva s'appelait désormais Rufin et arborait une toute nouvelle coupe de cheveux. Il ne faudrait pas que quelqu'un croie qu'elle est toujours en vie... Quoi qu'il en soit, maintenant qu'elle a pris les fonctions de professeur principal du collège, l'astromancie va fleurir comme jamais en Éorzéa<Indent/>!
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'astromancien auprès de Jannequinard."
7,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_00","Parler à Jannequinard, au quartier académique de Sharlayan"
25,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_01","Parler à Leveva"
26,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_02","Reparler à Leveva"
27,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_03","Parler une dernière fois à Leveva"
28,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_04","Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol"
29,"TEXT_JOBAST600_02025_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_000","Je dois à tout prix récupérer le journal de mon père, mais Sevestre n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l'intention de me le rendre bien sagement. Avant que vous ne preniez votre décision, je tiens à vous prévenir que la bataille à venir risque d'être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse."
49,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_000","C'est un plaisir de vous avoir à nouveau parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en conclus que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous aider à récupérer le journal de Rufin des mains de Sevestre."
50,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_001","Je savais que vous seriez là pour nous quand nous en aurions le plus besoin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Justement, Jannequinard était sur le point de me communiquer les dernières nouvelles concernant Sevestre."
51,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_002","Tout à fait. Il semblerait qu'il ait décidé de rentrer à Sharlayan suite à la décision du conseil des Sages d'expédier leur troupe d'élite. Il veut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous inculper auprès d'eux au plus vite en leur cachant la vérité qui se trouve dans le journal de votre père."
52,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_003","Évidemment, la preuve de la culpabilité de Sevestre y figure en toutes lettres. Voilà pourquoi il voulait absolument s'approprier le journal, le détruire et faire endosser le crime à quelqu'un d'autre."
53,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_004","Je me suis donc dit que nous pourrions faire la chose suivante<Indent/>: lui faire croire que nous possédons une autre preuve de sa culpabilité, et le forcer à nous rendre le journal en échange de notre silence."
54,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_005","Je vous préviens, cet homme est tout simplement un monstre... Vous pouvez être certains qu'il n'hésitera pas à nous faire subir le même sort qu'à mon père dès qu'il en aura l'occasion."
55,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_006","Il ne nous reste plus qu'à le retrouver et à le punir pour ses crimes. Selon mes informateurs, il devrait passer par le quartier académique de Sharlayan à un moment ou à un autre. Je propose que nous essayions de le coincer là-bas."
56,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_009","Selon mes informateurs, Sevestre devrait passer par le quartier académique de Sharlayan à un moment ou à un autre. Je propose que nous essayions de le coincer là-bas."
57,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_009","Voilà donc le Sharlayan où mon père a vécu..."
58,"TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_009","Et dire que cet endroit grouillait de vie autrefois..."
59,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_010","Je n'étais pas revenu ici depuis la fin de mes études. Comme c'est triste de voir qu'il ne reste quasiment plus que des ruines... Les beaux jours de la colonie de Sharlayan ne reviendront sans doute jamais."
60,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_011","Il nous reste en théorie encore un peu de temps avant l'arrivée de Sevestre. Avant que nous nous retrouvions face à lui, je voudrais explorer un peu cet endroit. J'ai envie de comprendre le genre de vie que pouvait mener mon père... Jannequinard, vous voulez bien me faire visiter<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_012","Avec plaisir, Dame Leveva. Laissez-moi vous montrer le jardin où Rufin et moi aimions contempler les étoiles. Il se trouve juste un peu au sud d'ici. Suivez-moi, je vous prie."
62,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_029","Je me souviens encore des discussions très animées que Rufin et moi avions ici, au sujet de l'astromancie et de son avenir..."
63,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_030","Ce ciel... Mon père l'a contemplé tellement de fois. J'en ai presque les larmes aux yeux..."
64,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_031","Afin de poursuivre le travail de mon père, j'ai été obligée de me mettre le conseil des Sages à dos et de devenir une paria, comme lui. Malgré cela, je ne regrette rien. Au contraire, je suis même fière d'être arrivée jusqu'ici."
65,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_032","Je tiens également à vous remercier du fond du cœur, tous les trois. Vous avez toujours été là pour me soutenir, même et surtout dans les moments les plus difficiles. Je suis très heureuse de pouvoir admirer ce ciel magnifique en votre compagnie."
66,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_033","C'est nous qui vous remercions, Dame Leveva. Sans votre soutien, l'astromancie n'aurait jamais pu percer à Ishgard. Nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants."
67,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_034","Quant à votre père, c'était un astromancien de génie qui a toujours fait passer l'intérêt des autres avant le sien. Vous êtes sa digne héritière, tout comme le destin l'a voulu."
68,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_035","Et je compte bien accomplir ma destinée jusqu'au bout, Jannequinard<Indent/>! À présent, il est temps d'aller à la rencontre de Sevestre."
69,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_039","Les astromanciens d'Ishgard ont rendez-vous avec leur destin<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_039","Je protégerai dame Leveva au péril de ma vie s'il le faut<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_050","Sevestre ne devrait pas tarder à se montrer..."
72,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_060","Tiens donc, regardez qui voilà... La fille du plus grand traître de l'histoire de Sharlayan. J'imagine que ça fait de toi la plus grande des traîtresses, voire même pire."
73,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_061","Je te laisse une dernière chance de te rendre, Leveva. Quant à vous, astromanciens de pacotille, je suis au regret de vous dire que votre dernière heure a sonné."
74,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_062","C'est ce que nous allons voir<Indent/>! Je te préviens, tu risques fort d'être surpris des progrès en astromancie de ceux que tu considères comme des barbares<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_063","Jannequinard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le destin a mis l'épreuve finale sur votre route<Indent/>! L'heure est venue de prouver que vous êtes des astromanciens accomplis, en donnant une bonne leçon à notre ennemi<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_064","Je donnerai tout ce que j'ai, Dame Leveva<Indent/>! Tous ensemble, nous allons accomplir notre destin<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_TODO_1","Abattez Sevestre, le chef des Archivistes<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_01","Je ne laisserai pas le savoir des Sharlayanais tomber entre les mains de barbares comme vous<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01","Le destin est avec nous<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_02","Quel manque de tact... Vous êtes vraiment des sauvages<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_03","Réjouissez-vous, barbares<Indent/>! Vous allez voir la vraie puissance de l'astromancie<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_04","Attention à sa prochaine attaque<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_05","Mais quel est donc cet arcane absolument dévastateur<Indent/>!? Sa puissance ne fait qu'augmenter sans cesse<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_06","Vite, il faut détruire cet arcane<Indent/>! "
85,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_04","Destin des voûtes célestes, prête-moi ta force<Indent/>! Ensemble, nous allons mettre fin à l'existence des barbares<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_05","Votre destin ne peut déboucher que sur une seule chose... La mort<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_06","Pourquoi résister<Indent/>? Vos péchés sont irrémissibles<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07","Les astromanciens vont accomplir leur destin<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_070","Attends<Indent/>! Si tu veux revoir ton grand-père, tu ne peux pas me tuer<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_071","Tes ambitions n'ont toujours été que des chimères, Sevestre. Tout comme ton mépris pour les Éorzéens dont l'unique fondement n'a jamais été que ton ignorance. Je n'ai pas l'intention de te tuer, mais sache que contrairement à ce que tu crois, j'ai tout ce qu'il faut pour t'inculper de meurtre auprès du conseil des Sages..."
91,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_072","Tu vas me rendre le journal de mon père bien sagement et libérer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mon grand-père. Ensuite, lorsque tu rentreras à Sharlayan, tu diras au conseil que tu m'as cherchée en vain dans tout Éorzéa. Si tu refuses, tu peux être certain que tu finiras tes jours dans une cellule à attendre ton exécution."
92,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_073","Tu... Tu as donc l'intention de me laisser la vie sauve<Indent/>!? Et tu t'imagines que le conseil des Sages va te laisser implanter l'astromancie en Éorzéa sans rien faire<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_074","Les savoirs sharlayanais doivent rester à l'intérieur de Sharlayan. C'est l'opinion largement majoritaire au sein du conseil, et tu le sais aussi bien que moi."
94,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_075","Voilà ton journal, Leveva... Maintenant que tu as enfreint nos lois, tu peux l'emporter dans ta tombe."
95,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_076","Je ne manquerai pas d'annoncer ta disparition à la prochaine assemblée du conseil. Je doute que qui que ce soit verse une larme pour toi."
96,"TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_077","Dorénavant, sache que je surveillerai tes moindres faits et gestes. Les étoiles n'accorderont pas leur bénédiction à quelqu'un d'aussi arrogant que toi... Et si jamais le conseil apprend que l'astromancie se développe hors des murs de notre cité, sois certaine qu'ils se rappelleront de toi."
97,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_078","Fais comme tu veux, misérable assassin. Tu as échoué et la volonté de mon père vivra à travers nous, que tu le veuilles ou non<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_079","Ce que Sevestre ne semble pas comprendre, c'est que le destin n'est pas une chose immuable. Il change en fonction des actions de chacun et en ce qui concerne Éorzéa, nul doute qu'elle est promise à devenir une terre propice aux astromanciens."
99,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_080","Absolument, surtout avec des aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avec nous, héhé<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_081","Au fait, Dame Leveva... J'ose espérer que vous allez prendre la tête de notre collège<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_082","Évidemment, voyons<Indent/>! Et pour commencer, je vais vous donner un petit exercice..."
102,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_083","Vous allez me faire dix mille tirages de suite en les mémorisant tous<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>! Hé hé hé..."
103,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_089","Malgré le mal qu'il a commis, Sevestre reste un astromancien ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. J'espère qu'un jour, il verra la lumière des étoiles avec un regard neuf et débarrassé de toute malice."
104,"TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_089","Vos sorts de soin m'ont sauvé à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous dois une fière chandelle."
105,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_088","Ce n'est peut-être pas la conclusion à laquelle nous nous attendions, mais le destin a ses raisons que la raison ne connaît point."
106,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_089","Entre la méfiance des Ishgardais et l'animosité des Sharlayanais, il nous reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant qu'Éorzéa n'accepte l'astromancie, mais je suis certaine que nous saurons changer notre destin, comme d'habitude<Indent/>! À présent, retournons au collège Saint-Guenriol."
107,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, enfin<Indent/>! J'avais hâte que vous arriviez pour vous présenter notre nouveau collègue. Accrochez-vous, le voilà<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_091","Je vous présente... sire Rufin<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_092","(-Rufin<Indent/>?-)Allons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne faites pas cette tête d'ahuri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Leveva n'est-elle pas portée disparue<Indent/>? Il fallait bien que je fasse quelque chose pour rendre tout ça un peu plus vraisemblable, non<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_100_093","(-Rufin<Indent/>?-)À partir d'aujourd'hui, Rufin sera le professeur principal du collège Saint-Guenriol, et s'occupera également de prêcher les bienfaits de l'astromancie à tous ceux qui voudront l'écouter en Éorzéa<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_093","(-Rufin<Indent/>?-)Je compte sur vous pour faire de même, mes amis<Indent/>! Que l'astromancie devienne le salut de tous les guerriers, maraudeurs, bardes, chevaliers dragon et j'en passe<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_094","(-Rufin<Indent/>?-)Pour finir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez bien mérité d'apprendre votre ultime technique, “Opposition céleste”. Elle sera celle qui vous permettra de remporter toutes vos futures batailles, faites-moi confiance<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'astromancien."
114,"TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
115,"TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_00 Jannequinard attend votre décision concernant la bataille finale.
5 1 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_01 L'heure de la confrontation finale avec Sevestre a sonné. Rendez-vous au quartier académique de la colonie de Sharlayan, dans l'Arrière-pays dravanien, et parlez à Jannequinard.
6 2 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_02 Leveva a demandé à Jannequinard de lui montrer les lieux où son père aimait se rendre. Allez au sud du quartier académique et parlez à l'astromancienne.
7 3 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_03 Émue de pouvoir contempler le même ciel que son père, Leveva a décidé qu'il était temps d'en découdre avec Sevestre. Rejoignez-la au quartier académique et parlez-lui.
8 4 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_04 Peu de temps après que vous avez retrouvé vos amis, Sevestre a fait son apparition. Vous l'avez vaincu, suite à quoi il a été obligé de vous rendre le journal et de libérer Mace en échange de votre silence. Parlez à Leveva.
9 5 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_05 Leveva vous a fait part de ses espoirs quant à l'avenir de l'astromancie en Éorzéa. À présent, retournez au collège Saint-Guenriol et parlez à Jannequinard.
10 6 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_06 En retournant au collège, vous avez constaté avec stupéfaction que Leveva s'appelait désormais Rufin et arborait une toute nouvelle coupe de cheveux. Il ne faudrait pas que quelqu'un croie qu'elle est toujours en vie... Quoi qu'il en soit, maintenant qu'elle a pris les fonctions de professeur principal du collège, l'astromancie va fleurir comme jamais en Éorzéa<Indent/>! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'astromancien auprès de Jannequinard.
11 7 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_10
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17 13 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_13
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21 17 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_19
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25 21 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAST600_02025_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_00 Parler à Jannequinard, au quartier académique de Sharlayan
29 25 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_01 Parler à Leveva
30 26 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_02 Reparler à Leveva
31 27 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_03 Parler une dernière fois à Leveva
32 28 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_04 Parler à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol
33 29 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_06
35 31 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_07
36 32 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_08
37 33 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_09
38 34 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_10
39 35 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_11
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41 37 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_13
42 38 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_14
43 39 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_15
44 40 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_16
45 41 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_17
46 42 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_18
47 43 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_19
48 44 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_20
49 45 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAST600_02025_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_000 Je dois à tout prix récupérer le journal de mon père, mais Sevestre n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas l'intention de me le rendre bien sagement. Avant que vous ne preniez votre décision, je tiens à vous prévenir que la bataille à venir risque d'être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse.
53 49 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_000 C'est un plaisir de vous avoir à nouveau parmi nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en conclus que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nous aider à récupérer le journal de Rufin des mains de Sevestre.
54 50 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_001 Je savais que vous seriez là pour nous quand nous en aurions le plus besoin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Justement, Jannequinard était sur le point de me communiquer les dernières nouvelles concernant Sevestre.
55 51 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_002 Tout à fait. Il semblerait qu'il ait décidé de rentrer à Sharlayan suite à la décision du conseil des Sages d'expédier leur troupe d'élite. Il veut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous inculper auprès d'eux au plus vite en leur cachant la vérité qui se trouve dans le journal de votre père.
56 52 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_003 Évidemment, la preuve de la culpabilité de Sevestre y figure en toutes lettres. Voilà pourquoi il voulait absolument s'approprier le journal, le détruire et faire endosser le crime à quelqu'un d'autre.
57 53 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_004 Je me suis donc dit que nous pourrions faire la chose suivante<Indent/>: lui faire croire que nous possédons une autre preuve de sa culpabilité, et le forcer à nous rendre le journal en échange de notre silence.
58 54 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_005 Je vous préviens, cet homme est tout simplement un monstre... Vous pouvez être certains qu'il n'hésitera pas à nous faire subir le même sort qu'à mon père dès qu'il en aura l'occasion.
59 55 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_006 Il ne nous reste plus qu'à le retrouver et à le punir pour ses crimes. Selon mes informateurs, il devrait passer par le quartier académique de Sharlayan à un moment ou à un autre. Je propose que nous essayions de le coincer là-bas.
60 56 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_009 Selon mes informateurs, Sevestre devrait passer par le quartier académique de Sharlayan à un moment ou à un autre. Je propose que nous essayions de le coincer là-bas.
61 57 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_009 Voilà donc le Sharlayan où mon père a vécu...
62 58 TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_009 Et dire que cet endroit grouillait de vie autrefois...
63 59 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_010 Je n'étais pas revenu ici depuis la fin de mes études. Comme c'est triste de voir qu'il ne reste quasiment plus que des ruines... Les beaux jours de la colonie de Sharlayan ne reviendront sans doute jamais.
64 60 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_011 Il nous reste en théorie encore un peu de temps avant l'arrivée de Sevestre. Avant que nous nous retrouvions face à lui, je voudrais explorer un peu cet endroit. J'ai envie de comprendre le genre de vie que pouvait mener mon père... Jannequinard, vous voulez bien me faire visiter<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_012 Avec plaisir, Dame Leveva. Laissez-moi vous montrer le jardin où Rufin et moi aimions contempler les étoiles. Il se trouve juste un peu au sud d'ici. Suivez-moi, je vous prie.
66 62 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_029 Je me souviens encore des discussions très animées que Rufin et moi avions ici, au sujet de l'astromancie et de son avenir...
67 63 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_030 Ce ciel... Mon père l'a contemplé tellement de fois. J'en ai presque les larmes aux yeux...
68 64 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_031 Afin de poursuivre le travail de mon père, j'ai été obligée de me mettre le conseil des Sages à dos et de devenir une paria, comme lui. Malgré cela, je ne regrette rien. Au contraire, je suis même fière d'être arrivée jusqu'ici.
69 65 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_032 Je tiens également à vous remercier du fond du cœur, tous les trois. Vous avez toujours été là pour me soutenir, même et surtout dans les moments les plus difficiles. Je suis très heureuse de pouvoir admirer ce ciel magnifique en votre compagnie.
70 66 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_033 C'est nous qui vous remercions, Dame Leveva. Sans votre soutien, l'astromancie n'aurait jamais pu percer à Ishgard. Nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants.
71 67 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_034 Quant à votre père, c'était un astromancien de génie qui a toujours fait passer l'intérêt des autres avant le sien. Vous êtes sa digne héritière, tout comme le destin l'a voulu.
72 68 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_035 Et je compte bien accomplir ma destinée jusqu'au bout, Jannequinard<Indent/>! À présent, il est temps d'aller à la rencontre de Sevestre.
73 69 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_039 Les astromanciens d'Ishgard ont rendez-vous avec leur destin<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_039 Je protégerai dame Leveva au péril de ma vie s'il le faut<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_050 Sevestre ne devrait pas tarder à se montrer...
76 72 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_060 Tiens donc, regardez qui voilà... La fille du plus grand traître de l'histoire de Sharlayan. J'imagine que ça fait de toi la plus grande des traîtresses, voire même pire.
77 73 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_061 Je te laisse une dernière chance de te rendre, Leveva. Quant à vous, astromanciens de pacotille, je suis au regret de vous dire que votre dernière heure a sonné.
78 74 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_062 C'est ce que nous allons voir<Indent/>! Je te préviens, tu risques fort d'être surpris des progrès en astromancie de ceux que tu considères comme des barbares<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_063 Jannequinard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le destin a mis l'épreuve finale sur votre route<Indent/>! L'heure est venue de prouver que vous êtes des astromanciens accomplis, en donnant une bonne leçon à notre ennemi<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_064 Je donnerai tout ce que j'ai, Dame Leveva<Indent/>! Tous ensemble, nous allons accomplir notre destin<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_TODO_1 Abattez Sevestre, le chef des Archivistes<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_01 Je ne laisserai pas le savoir des Sharlayanais tomber entre les mains de barbares comme vous<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_01 Le destin est avec nous<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_02 Quel manque de tact... Vous êtes vraiment des sauvages<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_03 Réjouissez-vous, barbares<Indent/>! Vous allez voir la vraie puissance de l'astromancie<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_04 Attention à sa prochaine attaque<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_05 Mais quel est donc cet arcane absolument dévastateur<Indent/>!? Sa puissance ne fait qu'augmenter sans cesse<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_06 Vite, il faut détruire cet arcane<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_04 Destin des voûtes célestes, prête-moi ta force<Indent/>! Ensemble, nous allons mettre fin à l'existence des barbares<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_05 Votre destin ne peut déboucher que sur une seule chose... La mort<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_SEVESTRE_BATTLETALK_06 Pourquoi résister<Indent/>? Vos péchés sont irrémissibles<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBAST600_02025_QIB_001_LEVEVA_BATTLETALK_07 Les astromanciens vont accomplir leur destin<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_070 Attends<Indent/>! Si tu veux revoir ton grand-père, tu ne peux pas me tuer<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_071 Tes ambitions n'ont toujours été que des chimères, Sevestre. Tout comme ton mépris pour les Éorzéens dont l'unique fondement n'a jamais été que ton ignorance. Je n'ai pas l'intention de te tuer, mais sache que contrairement à ce que tu crois, j'ai tout ce qu'il faut pour t'inculper de meurtre auprès du conseil des Sages...
95 91 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_072 Tu vas me rendre le journal de mon père bien sagement et libérer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mon grand-père. Ensuite, lorsque tu rentreras à Sharlayan, tu diras au conseil que tu m'as cherchée en vain dans tout Éorzéa. Si tu refuses, tu peux être certain que tu finiras tes jours dans une cellule à attendre ton exécution.
96 92 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_073 Tu... Tu as donc l'intention de me laisser la vie sauve<Indent/>!? Et tu t'imagines que le conseil des Sages va te laisser implanter l'astromancie en Éorzéa sans rien faire<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_074 Les savoirs sharlayanais doivent rester à l'intérieur de Sharlayan. C'est l'opinion largement majoritaire au sein du conseil, et tu le sais aussi bien que moi.
98 94 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_075 Voilà ton journal, Leveva... Maintenant que tu as enfreint nos lois, tu peux l'emporter dans ta tombe.
99 95 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_076 Je ne manquerai pas d'annoncer ta disparition à la prochaine assemblée du conseil. Je doute que qui que ce soit verse une larme pour toi.
100 96 TEXT_JOBAST600_02025_SEVESTRE_000_077 Dorénavant, sache que je surveillerai tes moindres faits et gestes. Les étoiles n'accorderont pas leur bénédiction à quelqu'un d'aussi arrogant que toi... Et si jamais le conseil apprend que l'astromancie se développe hors des murs de notre cité, sois certaine qu'ils se rappelleront de toi.
101 97 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_078 Fais comme tu veux, misérable assassin. Tu as échoué et la volonté de mon père vivra à travers nous, que tu le veuilles ou non<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_079 Ce que Sevestre ne semble pas comprendre, c'est que le destin n'est pas une chose immuable. Il change en fonction des actions de chacun et en ce qui concerne Éorzéa, nul doute qu'elle est promise à devenir une terre propice aux astromanciens.
103 99 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_080 Absolument, surtout avec des aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avec nous, héhé<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_081 Au fait, Dame Leveva... J'ose espérer que vous allez prendre la tête de notre collège<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_082 Évidemment, voyons<Indent/>! Et pour commencer, je vais vous donner un petit exercice...
106 102 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_083 Vous allez me faire dix mille tirages de suite en les mémorisant tous<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>! Hé hé hé...
107 103 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_089 Malgré le mal qu'il a commis, Sevestre reste un astromancien ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. J'espère qu'un jour, il verra la lumière des étoiles avec un regard neuf et débarrassé de toute malice.
108 104 TEXT_JOBAST600_02025_QUIMPERAIN_000_089 Vos sorts de soin m'ont sauvé à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous dois une fière chandelle.
109 105 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_088 Ce n'est peut-être pas la conclusion à laquelle nous nous attendions, mais le destin a ses raisons que la raison ne connaît point.
110 106 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_089 Entre la méfiance des Ishgardais et l'animosité des Sharlayanais, il nous reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant qu'Éorzéa n'accepte l'astromancie, mais je suis certaine que nous saurons changer notre destin, comme d'habitude<Indent/>! À présent, retournons au collège Saint-Guenriol.
111 107 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, enfin<Indent/>! J'avais hâte que vous arriviez pour vous présenter notre nouveau collègue. Accrochez-vous, le voilà<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBAST600_02025_JANNEQUINARD_000_091 Je vous présente... sire Rufin<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_092 (-Rufin<Indent/>?-)Allons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne faites pas cette tête d'ahuri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Leveva n'est-elle pas portée disparue<Indent/>? Il fallait bien que je fasse quelque chose pour rendre tout ça un peu plus vraisemblable, non<Indent/>?
114 110 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_100_093 (-Rufin<Indent/>?-)À partir d'aujourd'hui, Rufin sera le professeur principal du collège Saint-Guenriol, et s'occupera également de prêcher les bienfaits de l'astromancie à tous ceux qui voudront l'écouter en Éorzéa<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_093 (-Rufin<Indent/>?-)Je compte sur vous pour faire de même, mes amis<Indent/>! Que l'astromancie devienne le salut de tous les guerriers, maraudeurs, bardes, chevaliers dragon et j'en passe<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBAST600_02025_LEVEVA_000_094 (-Rufin<Indent/>?-)Pour finir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez bien mérité d'apprendre votre ultime technique, “Opposition céleste”. Elle sera celle qui vous permettra de remporter toutes vos futures batailles, faites-moi confiance<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'astromancien.
118 114 TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
119 115 TEXT_JOBAST600_02025_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jannequinard, au collège d'astromancie Saint-Guenriol, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
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0,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_00","Un citoyen ishgardais meurt d'envie de partager son enthousiasme avec vous."
1,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_01","Le citoyen ishgardais vous a raconté comment un hérétique a trouvé la mort lors d'un procès par combat. D'après lui, l'homme utilisait une immense épée et des techniques troublantes... Avant que son corps ne disparaisse, allez trouver les templiers qui l'ont emmené dans Brouillasse."
2,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_02","Lorsque vous avez ramassé le cristal qui se trouvait devant le corps, une voix familière a résonné dans votre tête avant que vous ne perdiez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Quand vous avez ouvert les yeux, un dénommé Fray se tenait devant vous, bien vivant cette fois. Alors qu'il vous demandait de lui en dire plus sur la voix, vous avez entendu appeler à l'aide depuis les rues adjacentes. Avant d'aller voir ce qui s'est passé, écoutez ce que Fray a à vous dire."
3,"TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_03","Fray vous a parlé de la part d'ombre qui existe en chacun de nous et vous a proposé de devenir votre guide sur la voie du chevalier noir. Maintenant que vous avez hérité de son cristal et de son épée, il ne tient qu'à vous de lui parler pour commencer votre initiation."
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48,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_000","Comme je disais, cet hérétique se battait comme s'il était <Emphasis>possédé</Emphasis>. Ses blessures saignaient abondamment, mais cela n'avait pas l'air de le gêner le moins du monde..."
49,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_001","Le combat continuant, le sang s'écoulait à travers son armure pour entièrement recouvrir son corps. Mais quand il commença à s'élever et à l'envelopper tel un nuage pourpre, j'ai compris qu'il ne s'agissait pas de sang, mais de quelque chose de plus sombre et troublant..."
50,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_002","Ces hérétiques font vraiment froid dans le dos. Je suis bien content que le templier ait réussi à trouver une ouverture dans sa garde pour lui planter son glaive en plein cœur<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_003","Quoi qu'il en soit, bon débarras. J'espère que ça servira de leçon aux autres énergumènes ayant un penchant pour ces techniques lugubres<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_005","Bah, peu importe. J'ai entendu que les templiers allaient jeter son cadavre à Brouillasse... Avant l'aube, il sera sûrement dépouillé et jeté de l'autre côté des murs par les miséreux du coin. Comme s'il n'avait jamais existé... et comme si nous n'avions jamais eu cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
54,"TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTA02053_000_030","Laissons-le ici, ceux de Brouillasse se chargeront du reste."
55,"TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTB02053_000_031","... Et le plus tôt sera le mieux. Rentrons au palais."
56,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_032","... C'est tout<Indent/>? Rien d'autre que cette douleur...<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_033","Non... Assez. C'est suffisant..."
58,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_034","Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant<Indent/>? Est-ce que tu <Emphasis>vois</Emphasis><Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_036","(-???-)... Enfin, tu ouvres les yeux."
61,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_037","(-???-)Tu vas bien<Indent/>? Tu gémissais pendant ton sommeil, tout en suant à grosses gouttes."
62,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_038","Mon nom est Fray. Au cas où tu aurais un doute, sache que je ne suis pas un hérétique."
63,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_039","Essaye donc de faire comprendre ça à un templier zélé en quête de justice, pour voir... Dommage, je n'étais pas si loin de la victoire."
64,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_040","Mais au fait, tu as touché le cristal, toi aussi. Ça n'a pas dû être agréable."
65,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_041","Une voix tourmentée, hein..."
66,"TEXT_JOBDRK300_02053_SCREAM_000_042","(-???-)Quelqu'un, à l'aide<Indent/>!!!"
67,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_043","Pas si vite. Nous devons parler de ce qui est en train de grandir en toi, avant que cela ne t'emporte..."
68,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_044","Il y a une part d'ombre en chacun de nous, c'est ce qui nous rend humains, en fait. Le cristal donne le pouvoir de canaliser et de contrôler cette énergie."
69,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_045","Attention, sans un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial, c'est impossible. Tenter de recourir à cette force sombre peut se révéler dangereux."
70,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_046","Mais n'hésite pas. Demande-moi de te former. Demande-moi de t'enseigner tout ce que je sais de la voie du chevalier noir, et je le ferai."
71,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_060","Je sais que tu es <If(PlayerParameter(4))>inquiète<Else/>inquiet</If> au sujet de cette femme qui appelle à l'aide, donc je serai bref."
72,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_061","Nous autres chevaliers noirs n'avons que faire du rang ou du prestige d'une personne. Nous sommes libres de nos choix dans notre combat pour défendre les faibles, comme dans la punition des coupables."
73,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_062","Les lois<Indent/>? L'autorité<Indent/>? Ce ne sont que des prétextes derrière lesquels se cachent les lâches. Nous n'avons pas besoin de bouclier, au sens propre comme au figuré."
74,"TEXT_JOBDRK300_02053_FRAY_000_063","Tiens, mon cristal et mon épée sont à toi. Prends-les, tu en auras besoin plus tôt que tu ne le penses."
75,"TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_070","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir."
77,"TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_071","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
78,"TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_072","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_00 Un citoyen ishgardais meurt d'envie de partager son enthousiasme avec vous.
5 1 TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_01 Le citoyen ishgardais vous a raconté comment un hérétique a trouvé la mort lors d'un procès par combat. D'après lui, l'homme utilisait une immense épée et des techniques troublantes... Avant que son corps ne disparaisse, allez trouver les templiers qui l'ont emmené dans Brouillasse.
6 2 TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_02 Lorsque vous avez ramassé le cristal qui se trouvait devant le corps, une voix familière a résonné dans votre tête avant que vous ne perdiez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Quand vous avez ouvert les yeux, un dénommé Fray se tenait devant vous, bien vivant cette fois. Alors qu'il vous demandait de lui en dire plus sur la voix, vous avez entendu appeler à l'aide depuis les rues adjacentes. Avant d'aller voir ce qui s'est passé, écoutez ce que Fray a à vous dire.
7 3 TEXT_JOBDRK300_02053_SEQ_03 Fray vous a parlé de la part d'ombre qui existe en chacun de nous et vous a proposé de devenir votre guide sur la voie du chevalier noir. Maintenant que vous avez hérité de son cristal et de son épée, il ne tient qu'à vous de lui parler pour commencer votre initiation.
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53 49 TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_001 Le combat continuant, le sang s'écoulait à travers son armure pour entièrement recouvrir son corps. Mais quand il commença à s'élever et à l'envelopper tel un nuage pourpre, j'ai compris qu'il ne s'agissait pas de sang, mais de quelque chose de plus sombre et troublant...
54 50 TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_002 Ces hérétiques font vraiment froid dans le dos. Je suis bien content que le templier ait réussi à trouver une ouverture dans sa garde pour lui planter son glaive en plein cœur<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_003 Quoi qu'il en soit, bon débarras. J'espère que ça servira de leçon aux autres énergumènes ayant un penchant pour ces techniques lugubres<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_004 Je me demande s'il était bien un de ces... ces...
57 53 TEXT_JOBDRK300_02053_CITIZEN02053_000_005 Bah, peu importe. J'ai entendu que les templiers allaient jeter son cadavre à Brouillasse... Avant l'aube, il sera sûrement dépouillé et jeté de l'autre côté des murs par les miséreux du coin. Comme s'il n'avait jamais existé... et comme si nous n'avions jamais eu cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
58 54 TEXT_JOBDRK300_02053_TEMPLEKNIGHTA02053_000_030 Laissons-le ici, ceux de Brouillasse se chargeront du reste.
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80 76 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_070 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
81 77 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_071 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
82 78 TEXT_JOBDRK300_02053_SYSTEM_000_072 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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int32,str,str
0,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_00","Fray est prêt à commencer votre initiation."
1,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_01","Fray vous a expliqué quelques principes fondamentaux de la philosophie des chevaliers noirs. Réfléchissez à ses paroles pendant que vous partez à la recherche de la femme qui a appelé à l'aide."
2,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_02","En état de choc, la vieille femme vous a raconté comment des templiers ont enlevé sa petite-fille. Elle n'est pas la première jeune fille à disparaître de cette façon, et le pire est à craindre... Parlez à Fray pour discuter de la marche à suivre."
3,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_03","Fray pense que les templiers ont l'intention d'emmener la jeune fille au tribunal. Rejoignez votre mentor dans la partie est des Contreforts pour deviser de votre prochaine action."
4,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_04","Fray vous a assuré qu'il protégerait vos arrières pendant que vous combattrez les templiers. Il vous a expliqué comment puiser de la force dans votre côté obscur, tout en vous prévenant du risque que cela comporte. Partez maintenant pour essayer de retrouver la jeune fille et ses ravisseurs sur la route du tribunal du Saint-Office."
5,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_05","Vous avez réussi à arracher la jeune fille aux templiers après un violent combat. Tout s'est passé comme si votre douleur et votre colère avaient donné naissance à des flammes sombres d'où vous avez tiré la puissance nécessaire pour vaincre... Parlez à la jeune fille pour vous assurer qu'elle va bien."
6,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_06","La jeune fille vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir sauvée. Quand vous lui avez demandé si quelqu'un avait crié votre nom lors de l'enlèvement, elle vous a assuré que seule sa grand-mère avait appelé à l'aide... Adressez-vous maintenant à Fray pour connaître ses sentiments sur ce qui vient de se passer."
7,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_07","Fray vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir réussi à maîtriser le pouvoir issu de votre côté obscur. Il vous a aussi confié que les risques iraient grandissant au fur et à mesure que vous pénétrerez les arcanes des chevaliers noirs... Continuez à vous entraîner et, quand le moment sera venu, allez le retrouver à l'endroit de votre première rencontre.
* Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35."
8,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_00","Trouver la femme qui a appelé à l'aide"
25,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_01","Parler à Fray"
26,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_02","Parler à Fray aux Contreforts"
27,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_03","Trouver les ravisseurs de la jeune fille"
28,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_04","Parler à la jeune fille effrayée"
29,"TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_05","Parler à Fray"
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48,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_000","Ça te va comme un gant, dis-moi. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tirer parti des ténèbres qui sommeillent en toi pour faire régner l'ordre, le bon<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_001","Tu dois être conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la puissance de l'ombre a un prix. Mais ce n'est qu'un sacrifice parmi tous ceux que la justice exige."
50,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_002","Imagine un homme de condition, intouchable, qui inflige d'immondes supplices à un enfant. Il peut se pavaner sur Le Hoplon, persuadé qu'il est au-dessus de tout châtiment... Mais pour que justice soit faite, quelle souffrance doit-il endurer en retour<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_003","C'est le dilemme auquel dut faire face un honorable chevalier, il y a bien longtemps. Il savait que ses titres lui seraient retirés et qu'il devrait répondre publiquement de son acte, changeant à jamais sa vie et celle des siens."
52,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_004","Le <Emphasis>seuil</Emphasis> que nous refusons de franchir n'est rien d'autre qu'une ligne que nous-mêmes traçons. Nous craignons les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de nos actes, et les autres souffrent de notre indécision..."
53,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_005","Tous ceux qui ont tenu ce cristal sont parvenus à dompter cette peur pour obtenir l'existence à laquelle ils aspiraient. Ce chevalier fut le premier... Seras-tu <If(PlayerParameter(4))>la prochaine<Else/>le prochain</If><Indent/>?"
54,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_006","Réfléchis-y pendant que nous allons voir ce qui est arrivé plus bas."
55,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_010","Nous y sommes. Demande-lui ce qui s'est passé."
56,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_020","Je vous en prie, je ne sais pas quoi faire<Indent/>! C'est ma petite-fille, elle..."
57,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_021","Je n'avais pas vu le chevalier, et... Ce n'est pas une excuse, je sais que j'aurais dû être plus attentive..."
58,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_022","... Ma petite-fille, elle a commencé à crier après le templier... J'ai essayé de l'arrêter, mais... Il s'est emporté lui aussi, il a dit qu'elle devait le suivre et... et... peut-être que si je lui disais combien je suis désolée, il..."
59,"TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_023","(-Habitant de Brouillasse-)... Il vous emmènerait vous aussi, voilà ce qu'il ferait."
60,"TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_024","(-Habitant de Brouillasse-)Même si vous alliez supplier le capitaine général d'intervenir, il serait sûrement déjà trop tard."
61,"TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_025","(-Habitant de Brouillasse-)... Ça n'est pas la première fois qu'ils enlèvent une fille de cet âge. Si elle ne leur résiste pas, ils la libéreront peut-être après..."
62,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_026","Non<Indent/>! Nooon<Indent/>! Qu'ils me prennent, à la place<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_027","Elle est belle, la justice du Saint-Siège..."
64,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_028","Qui sait, ils épargneront peut-être la petite. Avec de la chance, elle s'en tirera avec quelques cicatrices, et une leçon de vie qu'elle n'oubliera jamais..."
65,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_029","... Mais nous pourrions aussi les battre à mort et secourir la fillette. Tu préférerais cette méthode, je parie<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_030","J'en étais sûr."
67,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_031","Ne vous en faites pas, Madame, tout va bien se passer. Quand j'en aurai fini avec ces chevaliers, ils ne vous importuneront plus jamais."
68,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_032","Halone soit louée, merci, <Emphasis>merci</Emphasis><Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_040","Je vous en prie, sauvez ma petite-fille...<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_050","S'ils ne l'ont pas traînée dans une rue sombre, ils l'ont sûrement emmenée dans leurs quartiers ou au tribunal du Saint-Office."
71,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_051","J'imagine mal sire Aymeric tolérer de tels agissements sous son toit. En revanche, l'Inquisition..."
72,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_052","Retrouve-moi aux Contreforts le plus vite possible. De là, nous nous rendrons au tribunal."
73,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_053","Oh, autre chose. Si la fillette est toujours en vie, ils n'hésiteront pas à la prendre en otage et à menacer sa vie pour nous obliger à déposer les armes. Dans ce cas, il nous faudra être clairs."
74,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_054","Ce n'est pas pour elle que nous sommes venus, mais pour <Emphasis>eux</Emphasis>."
75,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_055","Si nous arrivons à les convaincre que la vie de la fillette n'a aucune importance à nos yeux, ils n'auront pas d'autre choix que de nous attaquer ou s'enfuir. J'ai hâte d'y être, pas toi<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_900_000","Vous avez obtenu toutes les actions de chevalier noir jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
77,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_060","J'ai bien peur que nous n'ayons qu'une épée pour deux... Garde-la, je suis trop mal en point pour arriver à la manier cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
78,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_061","Mais ne t'en fais pas pour moi, je ferai ce qu'il faut pour t'assister."
79,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_062","Si jamais les choses tournent mal, il se peut que tu aies besoin de faire appel à ta part d'ombre pour survivre."
80,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_063","C'est un peu comme puiser dans ton éther corporel pour lancer un sort de magie."
81,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_064","La peur, la colère, la douleur... Autant de noirs sentiments qui sommeillent au plus profond de notre âme et constituent une puissante source d'énergie."
82,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_065","Mais laisse-moi te mettre en garde. Tu dois savoir t'arrêter à temps, ou l'ombre te consumera."
83,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_066","Ne t'inquiète pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le premier pas de l'autre côté du <Emphasis>seuil</Emphasis> est toujours le plus difficile."
84,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_067","... Je savais que tu acquiescerais."
85,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_068","Bon, allons trouver ces ordures."
86,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_070","Essaye de retrouver la trace des chevaliers vers le tribunal du Saint-Office. Pour ma part, je vais rester ici pour les cueillir au cas où ils n'auraient pas encore quitté Brouillasse."
87,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_075","Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_080","Sale gamine<Indent/>! C'est pas comme ça que tu vas arranger ton cas, crois-moi<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_081","Laissez-moi<Indent/>! Je n'ai rien fait de mal<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_082","(soupire)... Pourquoi c'est toujours les plus jolies qui se montrent récalcitrantes...<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_083","Si on m'avait payé un gil à chaque fois que j'ai eu à tuer un fumier comme toi..."
92,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_084","Qu-quoi...<Indent/>? Est-ce que tu serais en train de <Emphasis>menacer</Emphasis> un templier<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_085","Tout juste. Relâche la fille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
94,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_086","Je... je ne tolérerai pas cet affront une seconde de plus<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_087","Sale gamine, viens ici <Emphasis>tout de suite</Emphasis><Indent/>! Un mot de plus et je jette ta grand-mère au cachot<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_088","Vous trois, saisissez-vous de cet impudent<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_090","Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je crois que la fille veut te remercier."
98,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_100","Je ne sais pas quoi dire, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! Merci, <Emphasis>merci</Emphasis><Indent/>!"
99,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_101","Je me suis un peu emportée, tout à l'heure... Mais je ne pouvais pas rester sans rien faire pendant qu'ils maltraitaient grand-mère..."
100,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_102","... Pardon<Indent/>? Non, personne n'a crié votre nom. Grand-mère a appelé à l'aide, juste une fois, mais rien de plus..."
101,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_103","En parlant de ça, il faut que j'aille la retrouver..."
102,"TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_104","Je devrais peut-être lui dire que je regrette ma réaction... mais ce n'est pas le cas. Ces chevaliers ont bien mérité ce qui leur est arrivé, et je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour ce que vous avez fait."
103,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_110","Ça fait du bien, hein<Indent/>? C'est un sentiment étrange au début, mais après, on ne peut plus s'en passer."
104,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_111","Tu as déterré quelque chose de primaire, un pouvoir enfoui au plus profond de toi et qui ne demandait qu'à être libéré."
105,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_112","Ce n'est qu'en apprenant à comprendre cette énergie et à l'apprivoiser que tu pourras améliorer tes facultés de chevalier noir."
106,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_113","Pour une première fois, tu t'en es très bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mieux que je ne m'y attendais à vrai dire."
107,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_114","Je ne vais pas te mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les risques vont aller en grandissant... Si tu veux continuer sur cette voie, tu vas devoir me faire confiance. En es-tu capable<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBDRK301_02054_Q1_000_115","Que répondez-vous<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBDRK301_02054_A1_000_116","Je ne demande que ça."
110,"TEXT_JOBDRK301_02054_A2_000_117","Je ne sais pas..."
111,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_120","Très bien. "
112,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_121","Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il vaut peut-être mieux que nous nous séparions pendant quelque temps. Profite de mon absence pour t'entraîner, d'accord<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_123","Ne t'inquiète pas, nous nous reverrons bien vite. Le moment venu, je t'attendrai à l'endroit où nous nous sommes rencontrés."
114,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_130","C'est normal de douter. J'apprécie ton honnêteté."
115,"TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_131","Réfléchis à ce que je t'ai dit. Quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, viens me trouver. Je t'attendrai à l'endroit de notre première rencontre."
116,"TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_140","Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35."
117,"TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_141","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
118,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_1","Sauvez la jeune fille<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_2","Ténèbres"
120,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_DEAD","Ça ne peut pas se finir comme ça<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_00","Rendez-vous, ou vous mourrez<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_01","Ne me faites pas rire..."
123,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02","Sois sans pitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
124,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_03","Appelez les autres<Indent/>! Ces insolents méritent la mort<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_04","Des renforts, hein<Indent/>? Il va falloir qu'on rétablisse l'équilibre."
126,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_05","Puise dans les ténèbres au fond de toi... Juste ce qu'il faut..."
127,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_06","Tu sens les flammes qui t'appellent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
128,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_14","Laisse-les t'envelopper pour libérer les ténèbres qui t'habitent."
129,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_07","Oui, c'est ça... Plus les flammes brûlent, plus ta force grandit."
130,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_08","Mais ne laisse pas les ténèbres prendre le dessus, elles pourraient te consumer..."
131,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_09","Puise dans ton côté obscur pour détruire tes ennemis<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_CAVALRYLEADER02054_BATTLETALK_09","Tout ça pour une misérable petite catin<Indent/>!? Vous avez perdu la tête<Indent/>?"
133,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10","Pas du tout. Je suis ici pour vous éliminer jusqu'au dernier."
134,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_11","Le prochain templier qui s'amuse à ce genre de jeu malsain, non seulement je le tue, mais j'égorge aussi sa femme, ses enfants et je réduis sa maison en cendres<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_DAUGHTER02054_BATTLETALK_12","M-merci..."
136,"TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_13","Ceux parmi vous qui respirent encore, n'oubliez jamais que l'enfer que vous venez de vivre vous paraîtra doux comparé au supplice qui vous attend si vous parlez<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_00 Fray est prêt à commencer votre initiation.
5 1 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_01 Fray vous a expliqué quelques principes fondamentaux de la philosophie des chevaliers noirs. Réfléchissez à ses paroles pendant que vous partez à la recherche de la femme qui a appelé à l'aide.
6 2 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_02 En état de choc, la vieille femme vous a raconté comment des templiers ont enlevé sa petite-fille. Elle n'est pas la première jeune fille à disparaître de cette façon, et le pire est à craindre... Parlez à Fray pour discuter de la marche à suivre.
7 3 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_03 Fray pense que les templiers ont l'intention d'emmener la jeune fille au tribunal. Rejoignez votre mentor dans la partie est des Contreforts pour deviser de votre prochaine action.
8 4 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_04 Fray vous a assuré qu'il protégerait vos arrières pendant que vous combattrez les templiers. Il vous a expliqué comment puiser de la force dans votre côté obscur, tout en vous prévenant du risque que cela comporte. Partez maintenant pour essayer de retrouver la jeune fille et ses ravisseurs sur la route du tribunal du Saint-Office.
9 5 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_05 Vous avez réussi à arracher la jeune fille aux templiers après un violent combat. Tout s'est passé comme si votre douleur et votre colère avaient donné naissance à des flammes sombres d'où vous avez tiré la puissance nécessaire pour vaincre... Parlez à la jeune fille pour vous assurer qu'elle va bien.
10 6 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_06 La jeune fille vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'avoir sauvée. Quand vous lui avez demandé si quelqu'un avait crié votre nom lors de l'enlèvement, elle vous a assuré que seule sa grand-mère avait appelé à l'aide... Adressez-vous maintenant à Fray pour connaître ses sentiments sur ce qui vient de se passer.
11 7 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_07 Fray vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir réussi à maîtriser le pouvoir issu de votre côté obscur. Il vous a aussi confié que les risques iraient grandissant au fur et à mesure que vous pénétrerez les arcanes des chevaliers noirs... Continuez à vous entraîner et, quand le moment sera venu, allez le retrouver à l'endroit de votre première rencontre. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35.
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27 23 TEXT_JOBDRK301_02054_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_00 Trouver la femme qui a appelé à l'aide
29 25 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_01 Parler à Fray
30 26 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_02 Parler à Fray aux Contreforts
31 27 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_03 Trouver les ravisseurs de la jeune fille
32 28 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_04 Parler à la jeune fille effrayée
33 29 TEXT_JOBDRK301_02054_TODO_05 Parler à Fray
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52 48 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_000 Ça te va comme un gant, dis-moi. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tirer parti des ténèbres qui sommeillent en toi pour faire régner l'ordre, le bon<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_001 Tu dois être conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la puissance de l'ombre a un prix. Mais ce n'est qu'un sacrifice parmi tous ceux que la justice exige.
54 50 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_002 Imagine un homme de condition, intouchable, qui inflige d'immondes supplices à un enfant. Il peut se pavaner sur Le Hoplon, persuadé qu'il est au-dessus de tout châtiment... Mais pour que justice soit faite, quelle souffrance doit-il endurer en retour<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_003 C'est le dilemme auquel dut faire face un honorable chevalier, il y a bien longtemps. Il savait que ses titres lui seraient retirés et qu'il devrait répondre publiquement de son acte, changeant à jamais sa vie et celle des siens.
56 52 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_004 Le <Emphasis>seuil</Emphasis> que nous refusons de franchir n'est rien d'autre qu'une ligne que nous-mêmes traçons. Nous craignons les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de nos actes, et les autres souffrent de notre indécision...
57 53 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_005 Tous ceux qui ont tenu ce cristal sont parvenus à dompter cette peur pour obtenir l'existence à laquelle ils aspiraient. Ce chevalier fut le premier... Seras-tu <If(PlayerParameter(4))>la prochaine<Else/>le prochain</If><Indent/>?
58 54 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_006 Réfléchis-y pendant que nous allons voir ce qui est arrivé plus bas.
59 55 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_010 Nous y sommes. Demande-lui ce qui s'est passé.
60 56 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_020 Je vous en prie, je ne sais pas quoi faire<Indent/>! C'est ma petite-fille, elle...
61 57 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_021 Je n'avais pas vu le chevalier, et... Ce n'est pas une excuse, je sais que j'aurais dû être plus attentive...
62 58 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_022 ... Ma petite-fille, elle a commencé à crier après le templier... J'ai essayé de l'arrêter, mais... Il s'est emporté lui aussi, il a dit qu'elle devait le suivre et... et... peut-être que si je lui disais combien je suis désolée, il...
63 59 TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_023 (-Habitant de Brouillasse-)... Il vous emmènerait vous aussi, voilà ce qu'il ferait.
64 60 TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_024 (-Habitant de Brouillasse-)Même si vous alliez supplier le capitaine général d'intervenir, il serait sûrement déjà trop tard.
65 61 TEXT_JOBDRK301_02054_POOR02054_000_025 (-Habitant de Brouillasse-)... Ça n'est pas la première fois qu'ils enlèvent une fille de cet âge. Si elle ne leur résiste pas, ils la libéreront peut-être après...
66 62 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_026 Non<Indent/>! Nooon<Indent/>! Qu'ils me prennent, à la place<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_027 Elle est belle, la justice du Saint-Siège...
68 64 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_028 Qui sait, ils épargneront peut-être la petite. Avec de la chance, elle s'en tirera avec quelques cicatrices, et une leçon de vie qu'elle n'oubliera jamais...
69 65 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_029 ... Mais nous pourrions aussi les battre à mort et secourir la fillette. Tu préférerais cette méthode, je parie<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_030 J'en étais sûr.
71 67 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_031 Ne vous en faites pas, Madame, tout va bien se passer. Quand j'en aurai fini avec ces chevaliers, ils ne vous importuneront plus jamais.
72 68 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_032 Halone soit louée, merci, <Emphasis>merci</Emphasis><Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRK301_02054_GRANDMOTHER02054_000_040 Je vous en prie, sauvez ma petite-fille...<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_050 S'ils ne l'ont pas traînée dans une rue sombre, ils l'ont sûrement emmenée dans leurs quartiers ou au tribunal du Saint-Office.
75 71 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_051 J'imagine mal sire Aymeric tolérer de tels agissements sous son toit. En revanche, l'Inquisition...
76 72 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_052 Retrouve-moi aux Contreforts le plus vite possible. De là, nous nous rendrons au tribunal.
77 73 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_053 Oh, autre chose. Si la fillette est toujours en vie, ils n'hésiteront pas à la prendre en otage et à menacer sa vie pour nous obliger à déposer les armes. Dans ce cas, il nous faudra être clairs.
78 74 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_054 Ce n'est pas pour elle que nous sommes venus, mais pour <Emphasis>eux</Emphasis>.
79 75 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_055 Si nous arrivons à les convaincre que la vie de la fillette n'a aucune importance à nos yeux, ils n'auront pas d'autre choix que de nous attaquer ou s'enfuir. J'ai hâte d'y être, pas toi<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_900_000 Vous avez obtenu toutes les actions de chevalier noir jusqu'au niveau 30. Vous pouvez les sélectionner dans la section <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Actions et traits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
81 77 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_060 J'ai bien peur que nous n'ayons qu'une épée pour deux... Garde-la, je suis trop mal en point pour arriver à la manier cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
82 78 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_061 Mais ne t'en fais pas pour moi, je ferai ce qu'il faut pour t'assister.
83 79 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_062 Si jamais les choses tournent mal, il se peut que tu aies besoin de faire appel à ta part d'ombre pour survivre.
84 80 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_063 C'est un peu comme puiser dans ton éther corporel pour lancer un sort de magie.
85 81 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_064 La peur, la colère, la douleur... Autant de noirs sentiments qui sommeillent au plus profond de notre âme et constituent une puissante source d'énergie.
86 82 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_065 Mais laisse-moi te mettre en garde. Tu dois savoir t'arrêter à temps, ou l'ombre te consumera.
87 83 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_066 Ne t'inquiète pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le premier pas de l'autre côté du <Emphasis>seuil</Emphasis> est toujours le plus difficile.
88 84 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_067 ... Je savais que tu acquiescerais.
89 85 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_068 Bon, allons trouver ces ordures.
90 86 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_070 Essaye de retrouver la trace des chevaliers vers le tribunal du Saint-Office. Pour ma part, je vais rester ici pour les cueillir au cas où ils n'auraient pas encore quitté Brouillasse.
91 87 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_075 Je vous en prie, aidez-moi<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_080 Sale gamine<Indent/>! C'est pas comme ça que tu vas arranger ton cas, crois-moi<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_081 Laissez-moi<Indent/>! Je n'ai rien fait de mal<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_082 (soupire)... Pourquoi c'est toujours les plus jolies qui se montrent récalcitrantes...<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_083 Si on m'avait payé un gil à chaque fois que j'ai eu à tuer un fumier comme toi...
96 92 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_084 Qu-quoi...<Indent/>? Est-ce que tu serais en train de <Emphasis>menacer</Emphasis> un templier<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_085 Tout juste. Relâche la fille im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
98 94 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_086 Je... je ne tolérerai pas cet affront une seconde de plus<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_087 Sale gamine, viens ici <Emphasis>tout de suite</Emphasis><Indent/>! Un mot de plus et je jette ta grand-mère au cachot<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBDRK301_02054_CAVALRYLEADER02054_000_088 Vous trois, saisissez-vous de cet impudent<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_090 Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je crois que la fille veut te remercier.
102 98 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_100 Je ne sais pas quoi dire, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! Merci, <Emphasis>merci</Emphasis><Indent/>!
103 99 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_101 Je me suis un peu emportée, tout à l'heure... Mais je ne pouvais pas rester sans rien faire pendant qu'ils maltraitaient grand-mère...
104 100 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_102 ... Pardon<Indent/>? Non, personne n'a crié votre nom. Grand-mère a appelé à l'aide, juste une fois, mais rien de plus...
105 101 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_103 En parlant de ça, il faut que j'aille la retrouver...
106 102 TEXT_JOBDRK301_02054_DAUGHTER02054_000_104 Je devrais peut-être lui dire que je regrette ma réaction... mais ce n'est pas le cas. Ces chevaliers ont bien mérité ce qui leur est arrivé, et je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour ce que vous avez fait.
107 103 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_110 Ça fait du bien, hein<Indent/>? C'est un sentiment étrange au début, mais après, on ne peut plus s'en passer.
108 104 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_111 Tu as déterré quelque chose de primaire, un pouvoir enfoui au plus profond de toi et qui ne demandait qu'à être libéré.
109 105 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_112 Ce n'est qu'en apprenant à comprendre cette énergie et à l'apprivoiser que tu pourras améliorer tes facultés de chevalier noir.
110 106 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_113 Pour une première fois, tu t'en es très bien sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mieux que je ne m'y attendais à vrai dire.
111 107 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_114 Je ne vais pas te mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les risques vont aller en grandissant... Si tu veux continuer sur cette voie, tu vas devoir me faire confiance. En es-tu capable<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBDRK301_02054_Q1_000_115 Que répondez-vous<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBDRK301_02054_A1_000_116 Je ne demande que ça.
114 110 TEXT_JOBDRK301_02054_A2_000_117 Je ne sais pas...
115 111 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_120 Très bien.
116 112 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_121 Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il vaut peut-être mieux que nous nous séparions pendant quelque temps. Profite de mon absence pour t'entraîner, d'accord<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_123 Ne t'inquiète pas, nous nous reverrons bien vite. Le moment venu, je t'attendrai à l'endroit où nous nous sommes rencontrés.
118 114 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_130 C'est normal de douter. J'apprécie ton honnêteté.
119 115 TEXT_JOBDRK301_02054_FRAY_000_131 Réfléchis à ce que je t'ai dit. Quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, viens me trouver. Je t'attendrai à l'endroit de notre première rencontre.
120 116 TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_140 Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 35.
121 117 TEXT_JOBDRK301_02054_SYSTEM_000_141 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
122 118 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_1 Sauvez la jeune fille<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_TODO_2 Ténèbres
124 120 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_DEAD Ça ne peut pas se finir comme ça<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_00 Rendez-vous, ou vous mourrez<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_01 Ne me faites pas rire...
127 123 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 Sois sans pitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
128 124 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_QIBCAVALRY02054_BATTLETALK_03 Appelez les autres<Indent/>! Ces insolents méritent la mort<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_04 Des renforts, hein<Indent/>? Il va falloir qu'on rétablisse l'équilibre.
130 126 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_05 Puise dans les ténèbres au fond de toi... Juste ce qu'il faut...
131 127 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_06 Tu sens les flammes qui t'appellent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
132 128 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_14 Laisse-les t'envelopper pour libérer les ténèbres qui t'habitent.
133 129 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_07 Oui, c'est ça... Plus les flammes brûlent, plus ta force grandit.
134 130 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_08 Mais ne laisse pas les ténèbres prendre le dessus, elles pourraient te consumer...
135 131 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_09 Puise dans ton côté obscur pour détruire tes ennemis<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_CAVALRYLEADER02054_BATTLETALK_09 Tout ça pour une misérable petite catin<Indent/>!? Vous avez perdu la tête<Indent/>?
137 133 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 Pas du tout. Je suis ici pour vous éliminer jusqu'au dernier.
138 134 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_11 Le prochain templier qui s'amuse à ce genre de jeu malsain, non seulement je le tue, mais j'égorge aussi sa femme, ses enfants et je réduis sa maison en cendres<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_DAUGHTER02054_BATTLETALK_12 M-merci...
140 136 TEXT_JOBDRK301_02054_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_13 Ceux parmi vous qui respirent encore, n'oubliez jamais que l'enfer que vous venez de vivre vous paraîtra doux comparé au supplice qui vous attend si vous parlez<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_00","Fray semble avoir anticipé votre venue."
1,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_01","Fray vous a expliqué que la voix mystérieuse est censée vous guider sur la voie du chevalier noir et que vous l'entendrez plus clairement au fur et à mesure de votre initiation. La “Communion” est un rituel qui vous y aidera, mais il ne peut pas être accompli à Ishgard. Rendez-vous à Petite Ala Mhigo pour y retrouver Fray."
2,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_02","Fray veut vous voir tuer un monstre assez redoutable pour vous pousser dans vos derniers retranchements. Allez demander à Gundobald s'il sait où trouver une créature qui fera l'affaire."
3,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_03","Gundobald vous a parlé de peistes qui semaient la terreur dans les environs, et il vous a remis un morceau de viande d'étagne qui devrait selon lui attirer les créatures. Allez retrouver Fray au Labyrinthe rouge."
4,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_04","Fray se tient à l'écart, prêt à vous voir à l'œuvre. Cherchez un endroit bien en vue pour poser votre appât."
5,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_05","Vous avez posé le morceau de viande d'étagne à un endroit idéal. Allez vous cacher à proximité et attendez qu'un peiste morde à l'hameçon."
6,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_06","Une fois la créature morte à vos pieds, vous avez ressenti un sentiment de plénitude. Allez retrouver Fray."
7,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_07","Fray s'est montré satisfait de votre lutte avec le peiste. Il vous a confirmé que l'heure du rituel était arrivée, avant de partir pour les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. Allez l'y rejoindre."
8,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_08","Vous avez retrouvé Fray qui vous attendait pour commencer le rituel. Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui."
9,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_09","Dans les ténèbres, vous avez entendu la voix d'<If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> s'interrogeant sur sa vie de voyage sans fin. Malgré ces paroles obscures, Fray vous a rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous promettant que leur si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion deviendrait bientôt plus claire.
* Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 40."
10,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_11",""
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24,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_00","Retrouver Fray à Petite Ala Mhigo"
25,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_01","Parler à Gundobald"
26,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_02","Parler à Fray au Labyrinthe rouge"
27,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_03","Poser l'appât à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_05","Parler à Fray"
30,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_06","Retrouver Fray au sud de Petite Ala Mhigo"
31,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_07","Entrer en communion avec Fray"
32,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_09",""
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47,"TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_000","Je me doutais que tu viendrais <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi<Else/>ce soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et te voilà, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à reprendre où nous nous étions arrêtés la dernière fois."
49,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_001","Tu dois sûrement avoir un tas de questions à me poser après ce dont tu as été témoin. Je t'écoute."
50,"TEXT_JOBDRK350_02055_Q1_000_002","Qu'est-ce qui vous intéresse<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_003","La voix qui a appelé à l'aide"
52,"TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_004","Ce que reproche l'Inquisition à Fray"
53,"TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_005","La vieille dame et sa petite-fille"
54,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_010","Ah, oui, la voix... Celle que tu as entendue quand tu as touché le cristal pour la première fois. C'est difficile à expliquer."
55,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_011","Certains disent que la voix est une sorte de balise, un signal censé guider le chevalier noir vers sa vocation."
56,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_012","À qui appartient-elle<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir répondre à cette question, car chaque chevalier noir en entend une différente."
57,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_013","En t'habituant à puiser dans ton côté obscur au fur et à mesure de ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, tu parviendras à l'entendre plus clairement."
58,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_014","La <Emphasis>Communion</Emphasis> permettra d'accélérer ton initiation, mais nous ne pouvons pas nous permettre d'accomplir le rituel ici. Le Saint-Siège a des yeux partout..."
59,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_015","Nous devrions plutôt nous éloigner un peu, jusqu'à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, par exemple."
60,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_020","Pourquoi crois-tu que j'ai été arrêté par ces templiers zélés qui croient voir des hérétiques à tous les coins de rue<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_021","Il y avait une fille. Une pauvre innocente. Ils voulaient la prendre, et je me suis interposé."
62,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_022","Tu veux bien cesser de tergiverser et me poser la seule véritable question qui importe<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_030","Quoi<Indent/>!? Par les... Elles vont bien, toutes les deux. Tu as résolu tous leurs problèmes. <If(PlayerParameter(4))>Heureuse<Else/>Heureux</If><Indent/>?"
64,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_031","Il n'y a pas autre chose qui te concerne directement, quelque chose que tu aimerais <Emphasis>vraiment</Emphasis> savoir<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_040","Toujours aussi <If(PlayerParameter(4))>ponctuelle<Else/>ponctuel</If>, hein<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_041","Ne t'inquiète pas, la Communion n'a rien de compliqué. C'est un rituel qui permet d'alimenter l'énergie de ta part d'ombre pour la canaliser plus efficacement."
67,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_042","Mais ne va pas croire que ça ne présente aucun risque. Si tu en abuses, tu en mourras. Ou pire... C'est pourquoi avant que nous commencions, j'aimerais te demander une faveur."
68,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_043","Je veux que tu tues quelque chose pour moi."
69,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_044","Une chose sauvage, effrayante, qui te poussera dans tes derniers retranchements. Quand je te verrai y prendre du plaisir, je saurai que tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Demande à Gundobald, il saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelle créature fera l'affaire."
70,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_050","Vite, qu'on en finisse avec ça. Je sais très bien que tu n'as pas besoin d'y réfléchir à deux fois."
71,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_051","C'est un plaisir de te revoir, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Tu as besoin de moi<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_052","Tu cherches une créature féroce pour t'entraîner au combat<Indent/>? Dans ce cas..."
73,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_053","Tu pourras trouver des peistes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs dans le Labyrinthe rouge."
74,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_054","Nos trappeurs font tout ce qu'ils peuvent pour les éviter. Parmi ceux qui ont eu le malheur de les rencontrer, peu sont revenus..."
75,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_055","Ces monstres ont tout l'air de correspondre à ce que nous recherchons. Dites-m'en plus."
76,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_056","Ces peistes ont plusieurs fois attaqué des convois transportant des carcasses d'étagnes, par le passé. On dirait que l'odeur les rend fous... Emporte ça avec toi, ça devrait les attirer."
77,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te serai toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que tu as fait. Ces gamins étaient sur le point de commettre une terrible erreur sous le coup de la colère."
78,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_058","J'ai hésité à agir, alors que je voyais leur rage grandir... et c'est exactement ce que je vois brûler en toi maintenant."
79,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_059","Est-ce que tu chercherais... le pouvoir de l'ombre<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_060","Je n'essayerai pas de comprendre tes motivations, mais j'espère que ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se déroulera comme tu le souhaites."
81,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_061","Allons-y."
82,"TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_070","Prudence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que tu sais ce que tu fais."
83,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_080","Ils sont proches. Je peux les sentir, en train de nous observer..."
84,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_081","Nous y sommes. Montre-moi qui tu es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Montre-moi de quoi tu es capable."
85,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_082","J'attends."
86,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_090","Ce ne sont que des peistes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne me dis pas que tu n'en as jamais tué<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_100","Tu vois, ça n'était pas si difficile."
88,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_101","Pour imposer la justice, c'est-à-dire protéger les faibles face aux forts, tu devras toi-même devenir fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
89,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_102","Cette force, tu la puiseras dans ta colère, ta douleur, ta souffrance..."
90,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_103","Il est temps de nous préparer pour la Communion. Nous procéderons au rituel dans les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. Partons, avant que d'autres peistes ne soient attirés par l'odeur."
91,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_110","Tu m'as l'air prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bien, écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
92,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_111","Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement..."
93,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_112","Écoute-moi. Écoute les battements de ton cœur. Écoute la voix..."
94,"TEXT_JOBDRK350_02055_SYSTEM_000_120","Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres..."
95,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_121","(-???-)Mettre un pied... devant l'autre... encore et encore..."
96,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_122","(-???-)Jusqu'au bout du monde... et revenir sur mes pas... à l'infini..."
97,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_123","(-???-)Avancer... toujours... À quoi bon...<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_124","... Alors, qu'est-ce que tu as entendu<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_125","Intéressant... Mais ça ne nous avance pas beaucoup."
100,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_126","Ne baisse pas les bras. C'est grâce aux progrès accomplis que tu as pu l'entendre une fois de plus."
101,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_127","Je suis sûr que le moment venu, tu comprendras son message et sa volonté."
102,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_128","... On dit que cette voix est celle d'une personne que le chevalier noir doit retrouver. Cela peut peut-être t'aider lors du long chemin qui t'attend..."
103,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_129","Oh, tu es habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ce genre de voyage<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_130","La vie sur la route a ses bons côtés. Aller librement et venir en aide à ceux qui en ont besoin..."
105,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_131","Mais il n'est pas de bonne action qui reste impunie, n'est-ce pas<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_132","... J'ai connu <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> qui voulait devenir <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If>, autrefois. Comme toi, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a accompli de grands exploits..."
107,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_133","Mais ça l'a perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Lui</If>-même ne savait plus qui <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était..."
108,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_134","Il existe des tentations plus dangereuses que l'appel de ton côté obscur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu devrais déjà le savoir, mais ce n'est pas le cas. Le moment viendra..."
109,"TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_135","Le rituel est terminé. L'heure est venue de nous séparer, mais nous nous reverrons lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu sais où me trouver..."
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4 0 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_00 Fray semble avoir anticipé votre venue.
5 1 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_01 Fray vous a expliqué que la voix mystérieuse est censée vous guider sur la voie du chevalier noir et que vous l'entendrez plus clairement au fur et à mesure de votre initiation. La “Communion” est un rituel qui vous y aidera, mais il ne peut pas être accompli à Ishgard. Rendez-vous à Petite Ala Mhigo pour y retrouver Fray.
6 2 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_02 Fray veut vous voir tuer un monstre assez redoutable pour vous pousser dans vos derniers retranchements. Allez demander à Gundobald s'il sait où trouver une créature qui fera l'affaire.
7 3 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_03 Gundobald vous a parlé de peistes qui semaient la terreur dans les environs, et il vous a remis un morceau de viande d'étagne qui devrait selon lui attirer les créatures. Allez retrouver Fray au Labyrinthe rouge.
8 4 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_04 Fray se tient à l'écart, prêt à vous voir à l'œuvre. Cherchez un endroit bien en vue pour poser votre appât.
9 5 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_05 Vous avez posé le morceau de viande d'étagne à un endroit idéal. Allez vous cacher à proximité et attendez qu'un peiste morde à l'hameçon.
10 6 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_06 Une fois la créature morte à vos pieds, vous avez ressenti un sentiment de plénitude. Allez retrouver Fray.
11 7 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_07 Fray s'est montré satisfait de votre lutte avec le peiste. Il vous a confirmé que l'heure du rituel était arrivée, avant de partir pour les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. Allez l'y rejoindre.
12 8 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_08 Vous avez retrouvé Fray qui vous attendait pour commencer le rituel. Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui.
13 9 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_09 Dans les ténèbres, vous avez entendu la voix d'<If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> s'interrogeant sur sa vie de voyage sans fin. Malgré ces paroles obscures, Fray vous a rassuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous promettant que leur si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion deviendrait bientôt plus claire. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 40.
14 10 TEXT_JOBDRK350_02055_SEQ_10
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28 24 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_00 Retrouver Fray à Petite Ala Mhigo
29 25 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_01 Parler à Gundobald
30 26 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_02 Parler à Fray au Labyrinthe rouge
31 27 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_03 Poser l'appât à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_05 Parler à Fray
34 30 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_06 Retrouver Fray au sud de Petite Ala Mhigo
35 31 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_07 Entrer en communion avec Fray
36 32 TEXT_JOBDRK350_02055_TODO_08
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52 48 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_000 Je me doutais que tu viendrais <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cet après-midi<Else/>ce soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et te voilà, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à reprendre où nous nous étions arrêtés la dernière fois.
53 49 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_001 Tu dois sûrement avoir un tas de questions à me poser après ce dont tu as été témoin. Je t'écoute.
54 50 TEXT_JOBDRK350_02055_Q1_000_002 Qu'est-ce qui vous intéresse<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_003 La voix qui a appelé à l'aide
56 52 TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_004 Ce que reproche l'Inquisition à Fray
57 53 TEXT_JOBDRK350_02055_A1_000_005 La vieille dame et sa petite-fille
58 54 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_010 Ah, oui, la voix... Celle que tu as entendue quand tu as touché le cristal pour la première fois. C'est difficile à expliquer.
59 55 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_011 Certains disent que la voix est une sorte de balise, un signal censé guider le chevalier noir vers sa vocation.
60 56 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_012 À qui appartient-elle<Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir répondre à cette question, car chaque chevalier noir en entend une différente.
61 57 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_013 En t'habituant à puiser dans ton côté obscur au fur et à mesure de ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, tu parviendras à l'entendre plus clairement.
62 58 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_014 La <Emphasis>Communion</Emphasis> permettra d'accélérer ton initiation, mais nous ne pouvons pas nous permettre d'accomplir le rituel ici. Le Saint-Siège a des yeux partout...
63 59 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_015 Nous devrions plutôt nous éloigner un peu, jusqu'à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, par exemple.
64 60 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_020 Pourquoi crois-tu que j'ai été arrêté par ces templiers zélés qui croient voir des hérétiques à tous les coins de rue<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_021 Il y avait une fille. Une pauvre innocente. Ils voulaient la prendre, et je me suis interposé.
66 62 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_022 Tu veux bien cesser de tergiverser et me poser la seule véritable question qui importe<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_030 Quoi<Indent/>!? Par les... Elles vont bien, toutes les deux. Tu as résolu tous leurs problèmes. <If(PlayerParameter(4))>Heureuse<Else/>Heureux</If><Indent/>?
68 64 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_031 Il n'y a pas autre chose qui te concerne directement, quelque chose que tu aimerais <Emphasis>vraiment</Emphasis> savoir<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_040 Toujours aussi <If(PlayerParameter(4))>ponctuelle<Else/>ponctuel</If>, hein<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_041 Ne t'inquiète pas, la Communion n'a rien de compliqué. C'est un rituel qui permet d'alimenter l'énergie de ta part d'ombre pour la canaliser plus efficacement.
71 67 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_042 Mais ne va pas croire que ça ne présente aucun risque. Si tu en abuses, tu en mourras. Ou pire... C'est pourquoi avant que nous commencions, j'aimerais te demander une faveur.
72 68 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_043 Je veux que tu tues quelque chose pour moi.
73 69 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_044 Une chose sauvage, effrayante, qui te poussera dans tes derniers retranchements. Quand je te verrai y prendre du plaisir, je saurai que tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Demande à Gundobald, il saura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelle créature fera l'affaire.
74 70 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_050 Vite, qu'on en finisse avec ça. Je sais très bien que tu n'as pas besoin d'y réfléchir à deux fois.
75 71 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_051 C'est un plaisir de te revoir, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Tu as besoin de moi<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_052 Tu cherches une créature féroce pour t'entraîner au combat<Indent/>? Dans ce cas...
77 73 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_053 Tu pourras trouver des peistes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs dans le Labyrinthe rouge.
78 74 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_054 Nos trappeurs font tout ce qu'ils peuvent pour les éviter. Parmi ceux qui ont eu le malheur de les rencontrer, peu sont revenus...
79 75 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_055 Ces monstres ont tout l'air de correspondre à ce que nous recherchons. Dites-m'en plus.
80 76 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_056 Ces peistes ont plusieurs fois attaqué des convois transportant des carcasses d'étagnes, par le passé. On dirait que l'odeur les rend fous... Emporte ça avec toi, ça devrait les attirer.
81 77 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te serai toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant pour ce que tu as fait. Ces gamins étaient sur le point de commettre une terrible erreur sous le coup de la colère.
82 78 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_058 J'ai hésité à agir, alors que je voyais leur rage grandir... et c'est exactement ce que je vois brûler en toi maintenant.
83 79 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_059 Est-ce que tu chercherais... le pouvoir de l'ombre<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_060 Je n'essayerai pas de comprendre tes motivations, mais j'espère que ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se déroulera comme tu le souhaites.
85 81 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_061 Allons-y.
86 82 TEXT_JOBDRK350_02055_GUNDOBALD_000_070 Prudence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que tu sais ce que tu fais.
87 83 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_080 Ils sont proches. Je peux les sentir, en train de nous observer...
88 84 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_081 Nous y sommes. Montre-moi qui tu es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Montre-moi de quoi tu es capable.
89 85 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_082 J'attends.
90 86 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_090 Ce ne sont que des peistes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne me dis pas que tu n'en as jamais tué<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_100 Tu vois, ça n'était pas si difficile.
92 88 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_101 Pour imposer la justice, c'est-à-dire protéger les faibles face aux forts, tu devras toi-même devenir fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
93 89 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_102 Cette force, tu la puiseras dans ta colère, ta douleur, ta souffrance...
94 90 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_103 Il est temps de nous préparer pour la Communion. Nous procéderons au rituel dans les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. Partons, avant que d'autres peistes ne soient attirés par l'odeur.
95 91 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_110 Tu m'as l'air prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bien, écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
96 92 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_111 Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement...
97 93 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_112 Écoute-moi. Écoute les battements de ton cœur. Écoute la voix...
98 94 TEXT_JOBDRK350_02055_SYSTEM_000_120 Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres...
99 95 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_121 (-???-)Mettre un pied... devant l'autre... encore et encore...
100 96 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_122 (-???-)Jusqu'au bout du monde... et revenir sur mes pas... à l'infini...
101 97 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_123 (-???-)Avancer... toujours... À quoi bon...<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_124 ... Alors, qu'est-ce que tu as entendu<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_125 Intéressant... Mais ça ne nous avance pas beaucoup.
104 100 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_126 Ne baisse pas les bras. C'est grâce aux progrès accomplis que tu as pu l'entendre une fois de plus.
105 101 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_127 Je suis sûr que le moment venu, tu comprendras son message et sa volonté.
106 102 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_128 ... On dit que cette voix est celle d'une personne que le chevalier noir doit retrouver. Cela peut peut-être t'aider lors du long chemin qui t'attend...
107 103 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_129 Oh, tu es habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ce genre de voyage<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_130 La vie sur la route a ses bons côtés. Aller librement et venir en aide à ceux qui en ont besoin...
109 105 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_131 Mais il n'est pas de bonne action qui reste impunie, n'est-ce pas<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_132 ... J'ai connu <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> qui voulait devenir <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If>, autrefois. Comme toi, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a accompli de grands exploits...
111 107 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_133 Mais ça l'a perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Lui</If>-même ne savait plus qui <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> était...
112 108 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_134 Il existe des tentations plus dangereuses que l'appel de ton côté obscur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu devrais déjà le savoir, mais ce n'est pas le cas. Le moment viendra...
113 109 TEXT_JOBDRK350_02055_FRAY_000_135 Le rituel est terminé. L'heure est venue de nous séparer, mais nous nous reverrons lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu sais où me trouver...
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0,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_00","Comme à son habitude, Fray est heureux de vous voir."
1,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_01","Fray savait que vous n'aviez pas entendu la voix depuis votre précédente rencontre, mais il s'est montré rassurant. Il vous a donné rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour procéder de nouveau au rituel de la Communion."
2,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_02","Comme la dernière fois, Fray veut que vous fassiez couler le sang avant de commencer le rituel. Allez vous positionner à l'endroit indiqué et massacrez les becs-pics qui vous attaqueront."
3,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_03","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du duo de becs-pics. Allez retrouver Fray."
4,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_04","Fray a remarqué que vous étiez passablement irrité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les “épreuves” auxquelles il vous soumet. Il vous a demandé de ne pas oublier ce sentiment et d'aller le retrouver au camp des Os desséchés pour le rituel."
5,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_05","Alors que vous étiez sur le point de communier avec Fray, vous avez été interrompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Isembard, qui vous a demandé d'aller sauver des pèlerins tenus captifs par des Amalj'aa. Allez retrouver Fray au campement des hommes-bêtes, au sud-est du camp des Os desséchés."
6,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_06","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Fray, vous avez réussi à vous introduire dans le campement amalj'aa et à libérer les pèlerins, malgré les renforts appelés par le chef des hommes-bêtes. Parlez à votre mentor, qui vous attend à la sortie du campement."
7,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_07","Fray vous a fait remarquer que vous étiez couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du sang des Amalj'aa que vous avez massacrés au campement, ajoutant qu'il n'y avait pas de honte à prendre du plaisir à être violent. Retournez au camp des Os desséchés pour annoncer à Isembard votre succès."
8,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_08","Isembard semblait décontenancé à la vue de votre armure recouverte de sang. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans demander son reste. Allez trouver votre maître, car l'heure du rituel est enfin venue."
9,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_09","Fray vous a appris que la voie du chevalier noir requiert de nombreux sacrifices... Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui."
10,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_10","En communiant avec Fray, vous avez pu entendre la voix, une fois de plus, mais vous ne savez toujours pas à qui elle appartient. Votre mentor vous a alors conseillé de penser à ce qui comptait vraiment pour vous, car vous ne pourrez pas porter un tel fardeau sur vos épaules éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Tenez compte de son avertissement avant qu'il ne soit trop tard...
* Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 45."
11,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_13",""
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15,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_00","Retrouver Fray au Mur incandescent"
25,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_02","Parler à Fray"
27,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_03","Parler à Fray, au camp des Os desséchés"
28,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_04","Parler à Fray, près du campement amalj'aa"
29,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_05","Parler à Fray"
30,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_06","Parler à Isembard"
31,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_07","Parler à Fray"
32,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_08","Entrer en communion avec Fray"
33,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_10",""
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47,"TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_000","Tu as bonne mine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je peux lire ta détermination sur ton visage."
49,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_001","Je sais, tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière rencontre. Ne t'en fais pas."
50,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_002","Si ton affinité avec ton côté obscur est aussi forte que je le crois, notre prochaine Communion devrait t'apporter des réponses."
51,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_003","Avant d'accomplir le rituel, retrouvons-nous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental."
52,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_010","Comme la dernière fois, le sang doit couler par ta main pour affirmer ta véritable nature avant le rituel."
53,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_011","On trouve des becs-pics par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement voraces, par ici. Ces volatiles sont d'une grande cruauté et ils chassent animaux et humains sans distinction."
54,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_012","Offre-toi à eux. Ils ne tarderont pas à t'attaquer."
55,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_013","Ce ne sera pas sans risque, mais tu dois apprendre à savourer ces moments."
56,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_020","Assez parlé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_030","Ha ha ha<Indent/>! Voilà <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que je voulais voir<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_031","Je sens la colère en toi. Tu n'aimes pas ces “épreuves”, hein<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_032","Peut-être même que tu m'en veux de t'y soumettre..."
60,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_033","Tant mieux. Garde ce sentiment. Je veux que cette hargne t'habite lorsque nous communierons au camp des Os desséchés."
61,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_040","Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement..."
62,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_041","Écoute-moi. Écoute les battements de ton cœur. Écoute la voix..."
63,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi<Indent/>? Quelle bonne surprise<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_043","Tu te souviens de moi<Indent/>? J'ai l'impression que ça fait des lustres qu'on ne s'est pas parlé<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_044","La première fois que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'étais loin de penser que tu vaincrais un jour le Seigneur des flammes infernales..."
66,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_045","Mais l'heure n'est pas à la nostalgie. Figure-toi que j'aurais bien besoin de ton aide."
67,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_050","... Parle."
68,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_051","Un groupe de pillards amalj'aa a attaqué un convoi sur la route qui mène ici et ils ont enlevé plusieurs pèlerins<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_052","Nous avons aussitôt prévenu les lames de cuivre et les Immortels, mais il leur est impossible de réunir des troupes pour s'occuper de cet incident pour le moment."
70,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_053","Tu sais comme moi ce qui va leur arriver s'ils ne sont pas libérés le plus vite possible... Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a que toi qui en sois capable<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_054","Vraiment<Indent/>? Foncer dans un campement ennemi rempli de guerriers amalj'aa pour sauver quelques inconscients qui auraient dû voyager armés<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux vraiment que nous risquions notre vie pour ces imbéciles<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRK400_02056_Q1_000_056","Que dites-vous<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBDRK400_02056_A1_000_057","Les chevaliers noirs protègent les faibles."
75,"TEXT_JOBDRK400_02056_A2_000_058","Nous n'avons pas le choix."
76,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_060","Tu as raison, c'est la voie que nous avons choisie. Notre lot quotidien... Très bien, nous allons les secourir."
77,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_065","Bah, on n'a pas le choix, c'est ça<Indent/>? S'il n'y a personne d'autre... Très bien, nous allons les secourir."
78,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais pas comment te remercier<Indent/>! Je crois qu'ils sont partis vers le campement qui se trouve au sud-est..."
79,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_071","Allons-y."
80,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_080","Il me semble qu'ils sont partis vers le campement qui se trouve au sud-est."
81,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_090","Certains ont un sacré toupet. Après tout ce que tu as fait..."
82,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_091","Isembard a dit vrai, ils sont en grave danger. Nous devons faire vite, ou je ne donne pas cher de leur peau."
83,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_092","Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? C'est l'heure de jouer <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If><Indent/>!"
84,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_100","Ces hommes-bêtes auraient mieux fait de prendre leurs jambes à leur cou, hé hé."
85,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_101","Tu as aimé ça, hein<Indent/>? Regarde-toi, la majorité du sang dont tu es couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> n'est pas le tien<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_102","Laisse, il n'y a pas à avoir honte."
87,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_103","Allons retrouver Isembard pour lui annoncer la bonne nouvelle."
88,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_110","Isembard doit être mis au courant. Va lui raconter."
89,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_120","Tout ce sang... R-ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Il paraît que tu as fait des ravages chez les Amalj'aa<Indent/>? B-bon travail...<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_121","Je suis sûr que tu es très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, donc je ne voudrais surtout pas te retenir... M-merci beaucoup, reviens quand tu veux...<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_130","T-tout va bien ici, vraiment...<Indent/>! Remets-toi en route, je t'en prie..."
92,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_140","Ceux qui n'ont jamais vu la mort de près n'ont aucun scrupule à y condamner les autres. Ils ne connaissent pas la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion du mot sacrifice, et leur ignorance les rend faibles."
93,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_141","Tout sacrifice est source de puissance. Tout sacrifice est synonyme de libération."
94,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_142","Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement..."
95,"TEXT_JOBDRK400_02056_SYSTEM_000_150","Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres..."
96,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_151","(-???-)Sur son trône d'os, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> attend..."
97,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_152","(-???-)Sauve... Protège... Vaincs... Tue...
Et ils viennent <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> supplier..."
98,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_153","(-???-)Sauve... Protège... Vaincs... Tue...
Les uns après les autres, en procession..."
99,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_154","... Alors, qu'est-ce que tu as entendu, cette fois<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_155","Hmmm... Et moi qui croyais que tu étais sur le point de découvrir la vérité..."
101,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_156","Je te sens un peu plus en harmonie avec ton côté obscur chaque jour qui passe. Et pourtant, il y a comme une hésitation..."
102,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_157","Écoute-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as accompli d'immenses exploits, sauvé des centaines de personnes... Tu es <If(PlayerParameter(4))>une véritable héroïne<Else/>un véritable héros</If>."
103,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_158","... Mais tu n'es pas un chevalier noir."
104,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_159","Un véritable chevalier noir accepte de ne pas pouvoir sauver tout le monde. Il sait aussi se contenter de ne sauver que sa propre vie, parfois."
105,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_160","Le sacrifice, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est de renoncer à ce qui te retient. Savoir reconnaître ce qui importe vraiment, et faire une croix sur le reste."
106,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_161","Il est temps de réaliser que tu ne peux plus porter tout ce poids sur tes épaules..."
107,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_162","À moins que tu ne souhaites mourir en esclave<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_163","... Je crois que je suis un peu... fatigué..."
109,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_164","La Communion est terminée, il est temps de nous séparer. Mais nous nous retrouverons, à l'endroit que tu sais."
110,"TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_1","Sauvez les pèlerins<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_2","Défendez les pèlerins<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_3","Tuez les Amalj'aa<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_01","Ils ne sont pas loin. Je te laisse passer devant."
114,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_01","Que les Dieux vous bénissent, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
115,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_02","Allez, avancez<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, protège-les."
116,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_05","En voilà d'autres. J'aurais dû m'en douter..."
117,"TEXT_JOBDRK400_02056_SOLDIER_BATTLETALK_01","S'échapper, ne les laissez pas<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_03","Courez jusqu'au camp des Os desséchés sans vous arrêter<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_02","Grrr... Pour votre affront, vous allez payer<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_06","C'est ça, cause toujours."
122,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_07","Ça suffit comme ça. Partons."
123,"TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_04","Ne crie pas victoire trop vite<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_02","Nooon<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE2_BATTLETALK_01","Je suis... à bout..."
126,"TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE3_BATTLETALK_01","Continuez sans moi..."
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4 0 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_00 Comme à son habitude, Fray est heureux de vous voir.
5 1 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_01 Fray savait que vous n'aviez pas entendu la voix depuis votre précédente rencontre, mais il s'est montré rassurant. Il vous a donné rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour procéder de nouveau au rituel de la Communion.
6 2 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_02 Comme la dernière fois, Fray veut que vous fassiez couler le sang avant de commencer le rituel. Allez vous positionner à l'endroit indiqué et massacrez les becs-pics qui vous attaqueront.
7 3 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_03 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du duo de becs-pics. Allez retrouver Fray.
8 4 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_04 Fray a remarqué que vous étiez passablement irrité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les “épreuves” auxquelles il vous soumet. Il vous a demandé de ne pas oublier ce sentiment et d'aller le retrouver au camp des Os desséchés pour le rituel.
9 5 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_05 Alors que vous étiez sur le point de communier avec Fray, vous avez été interrompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Isembard, qui vous a demandé d'aller sauver des pèlerins tenus captifs par des Amalj'aa. Allez retrouver Fray au campement des hommes-bêtes, au sud-est du camp des Os desséchés.
10 6 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_06 Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Fray, vous avez réussi à vous introduire dans le campement amalj'aa et à libérer les pèlerins, malgré les renforts appelés par le chef des hommes-bêtes. Parlez à votre mentor, qui vous attend à la sortie du campement.
11 7 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_07 Fray vous a fait remarquer que vous étiez couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du sang des Amalj'aa que vous avez massacrés au campement, ajoutant qu'il n'y avait pas de honte à prendre du plaisir à être violent. Retournez au camp des Os desséchés pour annoncer à Isembard votre succès.
12 8 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_08 Isembard semblait décontenancé à la vue de votre armure recouverte de sang. Il vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans demander son reste. Allez trouver votre maître, car l'heure du rituel est enfin venue.
13 9 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_09 Fray vous a appris que la voie du chevalier noir requiert de nombreux sacrifices... Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui.
14 10 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_10 En communiant avec Fray, vous avez pu entendre la voix, une fois de plus, mais vous ne savez toujours pas à qui elle appartient. Votre mentor vous a alors conseillé de penser à ce qui comptait vraiment pour vous, car vous ne pourrez pas porter un tel fardeau sur vos épaules éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Tenez compte de son avertissement avant qu'il ne soit trop tard... * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 45.
15 11 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_12
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24 20 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_00 Retrouver Fray au Mur incandescent
29 25 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_02 Parler à Fray
31 27 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_03 Parler à Fray, au camp des Os desséchés
32 28 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_04 Parler à Fray, près du campement amalj'aa
33 29 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_05 Parler à Fray
34 30 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_06 Parler à Isembard
35 31 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_07 Parler à Fray
36 32 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_08 Entrer en communion avec Fray
37 33 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_000 Tu as bonne mine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je peux lire ta détermination sur ton visage.
53 49 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_001 Je sais, tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière rencontre. Ne t'en fais pas.
54 50 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_002 Si ton affinité avec ton côté obscur est aussi forte que je le crois, notre prochaine Communion devrait t'apporter des réponses.
55 51 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_003 Avant d'accomplir le rituel, retrouvons-nous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental.
56 52 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_010 Comme la dernière fois, le sang doit couler par ta main pour affirmer ta véritable nature avant le rituel.
57 53 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_011 On trouve des becs-pics par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement voraces, par ici. Ces volatiles sont d'une grande cruauté et ils chassent animaux et humains sans distinction.
58 54 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_012 Offre-toi à eux. Ils ne tarderont pas à t'attaquer.
59 55 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_013 Ce ne sera pas sans risque, mais tu dois apprendre à savourer ces moments.
60 56 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_020 Assez parlé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_030 Ha ha ha<Indent/>! Voilà <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que je voulais voir<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_031 Je sens la colère en toi. Tu n'aimes pas ces “épreuves”, hein<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_032 Peut-être même que tu m'en veux de t'y soumettre...
64 60 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_033 Tant mieux. Garde ce sentiment. Je veux que cette hargne t'habite lorsque nous communierons au camp des Os desséchés.
65 61 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_040 Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement...
66 62 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_041 Écoute-moi. Écoute les battements de ton cœur. Écoute la voix...
67 63 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toi<Indent/>? Quelle bonne surprise<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_043 Tu te souviens de moi<Indent/>? J'ai l'impression que ça fait des lustres qu'on ne s'est pas parlé<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_044 La première fois que je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'étais loin de penser que tu vaincrais un jour le Seigneur des flammes infernales...
70 66 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_045 Mais l'heure n'est pas à la nostalgie. Figure-toi que j'aurais bien besoin de ton aide.
71 67 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_050 ... Parle.
72 68 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_051 Un groupe de pillards amalj'aa a attaqué un convoi sur la route qui mène ici et ils ont enlevé plusieurs pèlerins<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_052 Nous avons aussitôt prévenu les lames de cuivre et les Immortels, mais il leur est impossible de réunir des troupes pour s'occuper de cet incident pour le moment.
74 70 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_053 Tu sais comme moi ce qui va leur arriver s'ils ne sont pas libérés le plus vite possible... Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a que toi qui en sois capable<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_054 Vraiment<Indent/>? Foncer dans un campement ennemi rempli de guerriers amalj'aa pour sauver quelques inconscients qui auraient dû voyager armés<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux vraiment que nous risquions notre vie pour ces imbéciles<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBDRK400_02056_Q1_000_056 Que dites-vous<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBDRK400_02056_A1_000_057 Les chevaliers noirs protègent les faibles.
79 75 TEXT_JOBDRK400_02056_A2_000_058 Nous n'avons pas le choix.
80 76 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_060 Tu as raison, c'est la voie que nous avons choisie. Notre lot quotidien... Très bien, nous allons les secourir.
81 77 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_065 Bah, on n'a pas le choix, c'est ça<Indent/>? S'il n'y a personne d'autre... Très bien, nous allons les secourir.
82 78 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne sais pas comment te remercier<Indent/>! Je crois qu'ils sont partis vers le campement qui se trouve au sud-est...
83 79 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_071 Allons-y.
84 80 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_080 Il me semble qu'ils sont partis vers le campement qui se trouve au sud-est.
85 81 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_090 Certains ont un sacré toupet. Après tout ce que tu as fait...
86 82 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_091 Isembard a dit vrai, ils sont en grave danger. Nous devons faire vite, ou je ne donne pas cher de leur peau.
87 83 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_092 Qu'est-ce que tu attends<Indent/>? C'est l'heure de jouer <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If><Indent/>!
88 84 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_100 Ces hommes-bêtes auraient mieux fait de prendre leurs jambes à leur cou, hé hé.
89 85 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_101 Tu as aimé ça, hein<Indent/>? Regarde-toi, la majorité du sang dont tu es couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> n'est pas le tien<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_102 Laisse, il n'y a pas à avoir honte.
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92 88 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_110 Isembard doit être mis au courant. Va lui raconter.
93 89 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_120 Tout ce sang... R-ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Il paraît que tu as fait des ravages chez les Amalj'aa<Indent/>? B-bon travail...<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_121 Je suis sûr que tu es très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, donc je ne voudrais surtout pas te retenir... M-merci beaucoup, reviens quand tu veux...<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_130 T-tout va bien ici, vraiment...<Indent/>! Remets-toi en route, je t'en prie...
96 92 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_140 Ceux qui n'ont jamais vu la mort de près n'ont aucun scrupule à y condamner les autres. Ils ne connaissent pas la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion du mot sacrifice, et leur ignorance les rend faibles.
97 93 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_141 Tout sacrifice est source de puissance. Tout sacrifice est synonyme de libération.
98 94 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_142 Ferme les yeux et tends tes mains vers moi. Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Une fois tes poumons gonflés, expire et relaxe-toi. Doucement, doucement...
99 95 TEXT_JOBDRK400_02056_SYSTEM_000_150 Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres...
100 96 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_151 (-???-)Sur son trône d'os, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> attend...
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102 98 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_153 (-???-)Sauve... Protège... Vaincs... Tue... Les uns après les autres, en procession...
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104 100 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_155 Hmmm... Et moi qui croyais que tu étais sur le point de découvrir la vérité...
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110 106 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_161 Il est temps de réaliser que tu ne peux plus porter tout ce poids sur tes épaules...
111 107 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_162 À moins que tu ne souhaites mourir en esclave<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_163 ... Je crois que je suis un peu... fatigué...
113 109 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_164 La Communion est terminée, il est temps de nous séparer. Mais nous nous retrouverons, à l'endroit que tu sais.
114 110 TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_1 Sauvez les pèlerins<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_2 Défendez les pèlerins<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_3 Tuez les Amalj'aa<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_01 Ils ne sont pas loin. Je te laisse passer devant.
118 114 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_01 Que les Dieux vous bénissent, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
119 115 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_02 Allez, avancez<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, protège-les.
120 116 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_05 En voilà d'autres. J'aurais dû m'en douter...
121 117 TEXT_JOBDRK400_02056_SOLDIER_BATTLETALK_01 S'échapper, ne les laissez pas<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_01 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_03 Courez jusqu'au camp des Os desséchés sans vous arrêter<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_02 Grrr... Pour votre affront, vous allez payer<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_06 C'est ça, cause toujours.
126 122 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_07 Ça suffit comme ça. Partons.
127 123 TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_04 Ne crie pas victoire trop vite<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_02 Nooon<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE2_BATTLETALK_01 Je suis... à bout...
130 126 TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE3_BATTLETALK_01 Continuez sans moi...
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0,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00","Fray ne semble pas satisfait de vos progrès."
1,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01","Fray était déçu que vous n'ayez pas entendu la voix depuis votre dernière rencontre. Il pense que vous ne mettez pas assez en pratique ses en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments... Allez le retrouver au chantier naval de Moraby pour communier une nouvelle fois."
2,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02","Alors que Fray vous contait un épisode de son passé, vous avez été interrompus par un marchand qui s'est fait voler sa cargaison par des Qiqirns. Comme toujours, vous n'avez pas d'autre choix que de rendre service... Partez retrouver Fray aux atolls de sel."
3,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03","Fray et vous avez massacré les pauvres Qiqirns pour reprendre les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées. Parlez à votre mentor pour savoir ce qu'il a pensé de ce combat."
4,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04","Fray vous a demandé de partir devant. Retournez au chantier naval de Moraby et trouvez le marchand pour lui remettre son bien."
5,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05","Lorsque vous lui avez rendu son bien, le marchand s'est montré fort désagréable. Au lieu de vous remercier, il a exigé une compensation pour le sang qui recouvrait sa caisse de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>! Hors de lui, Fray ne s'est pas gêné pour lui dire sa façon de penser. Allez maintenant à la recherche de votre mentor, qui est parti un peu plus loin."
6,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06","Fray, qui semble avoir peu d'estime pour les gens que vous aidez au quotidien, vous a dit que vous étiez proche de saisir le sens de la voix et de comprendre le sens de votre mission de chevalier noir. Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui."
7,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07","Une fois de plus, la voix vous a parlé pendant le rituel. Et comme toujours, vous n'avez pas saisi le sens de ses paroles. Fray aimerait vous en dire plus, mais il ne peut que vous guider... Il a cependant évoqué la possibilité d'abandonner tout ce que vous connaissez pour être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez le temps de réfléchir à cette éventualité et retrouvez votre mentor à l'endroit habituel, quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 50."
8,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_10",""
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22,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00","Retrouver Fray au chantier naval de Moraby"
25,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01","Parler à Fray, aux atolls de sel"
26,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02","Parler à Fray"
27,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03","Apporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées au marchand"
28,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04","Chercher Fray"
29,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05","Entrer en communion avec Fray"
30,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000","... Je commence à douter de ta motivation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001","Tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière Communion, ce qui veut dire que tu n'as pas suivi mes conseils."
50,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002","Tu as conscience que j'essaye de t'aider, j'espère<Indent/>? Tout ce que je fais, c'est pour <Emphasis>ton</Emphasis> bien."
51,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003","Tu écoutes, mais tu ne <Emphasis>comprends</Emphasis> pas."
52,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004","... Ce n'est rien."
53,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005","Tu es du genre obstiné, hein<Indent/>? Ça ne fait rien, nous allons persévérer jusqu'à ce que tu ouvres les yeux."
54,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006","Viens me trouver au chantier naval de Moraby."
55,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010","... Ça ne m'a jamais fait grand-chose de voir la mer."
56,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Cette amie<Else/>Cet ami</If> dont je t'ai parlé après notre première Communion... Je suis déjà venu ici avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, par le passé."
57,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012","Sans entrer dans les détails, on a fait quelque chose de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, et on a eu beaucoup de chance d'en sortir vivants..."
58,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013","J'avais essayé de l'en dissuader, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> voulait monter à bord de ce bateau coûte que coûte..."
59,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014","(-???-)Je ne comprends pas<Indent/>! Vous autres du Maelstrom n'êtes pas censés venir en aide aux petites gens en cas de problème<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015","Dans la mesure du possible, oui, mais... ce type d'affaire est du ressort des casaques jaunes, et..."
61,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016","Oui, et pourtant je me suis fait envoyer sur les roses quand j'ai demandé leur aide<Indent/>! Je vous en prie, Sergent..."
62,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017","Attendez... C'est vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
63,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018","Mais oui<Indent/>! La légende, en chair et en os<Indent/>! Pardonnez-moi, je n'ai jamais pu vous remercier comme il se doit pour les services que vous avez rendus à Limsa Lominsa. Quand j'ai entendu que Léviathan avait été invoqué, j'ai cru que..."
64,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019","Vous voulez dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>la célèbre aventurière<Else/>le célèbre aventurier</If> qui a vaincu tous ces Primordiaux<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020","Quelle chance<Indent/>! Loués soient les Douze, vous êtes exactement la personne qu'il me faut<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021","(sanglote) J'ai été victime d'un crime <Emphasis>atroce</Emphasis><Indent/>! Des bandits qiqirns m'ont attaqué près des atolls de sel et ils m'ont tout volé<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022","... Qu'est-ce qui te fait croire que tes démêlés avec les Qiqirns nous intéressent<Indent/>? Va te plaindre aux casaques jaunes, comme le sergent l'a dit."
68,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023","Nous cherchons des adversaires dignes de ce nom, pas une bande de rats pelés."
69,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024","Comment pouvez-vous dire une chose pareille<Indent/>!? Sans votre aide, je suis ruiné<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025","Que dites-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026","Très bien, je vais vous aider."
72,"TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027","Ça n'est pas mon problème."
73,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030","Vous faites honneur à votre réputation<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031","Je préfère vous mettre en garde. Le gros de la troupe n'avait pas l'air bien dangereux, mais leur chef était d'un tout autre gabarit..."
75,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032","Enfin, au vu des ennemis que vous avez vaincus par le passé, cela ne devrait pas vous poser le moindre problème<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035","A-attendez, écoutez-moi<Indent/>! Vous m'avez dit être à la recherche d'adversaires à la hauteur, n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036","Le chef de la bande de Qiqirns était gros comme une montagne<Indent/>! Il faudrait sûrement une douzaine d'hommes pour en venir à bout<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037","Si vous voulez un défi à la mesure de votre talent, ne cherchez pas plus loin<Indent/>! Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre cette brute et tous ses petits copains, qu'en dites-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040","Ferme ton clapet et attends-nous ici, compris<Indent/>? Ça ne sera pas long."
80,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050","Vous n'êtes pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'y aller, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>..."
81,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055","Je pense que vous trouverez leur campement aux atolls de sel, au sud-ouest d'ici. Attention à leur chef, il n'avait vraiment pas l'air commode<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060","Si ce champion qiqirn n'est pas comme le marchand nous l'a décrit, je jure que je..."
83,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061","Bon, voilà ce qu'on va faire. Pas de ruse, pas d'artifices, juste force brute et destruction. Tu connais tes limites... alors dépasse-les. Laisse-toi gagner par les ténèbres et libère-toi."
84,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070","Ha... Ha... Tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
85,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071","Il ne nous reste plus... qu'à restituer ses possessions au marchand..."
86,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072","... Finis... ce qu'on a commencé..."
87,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080","Nous avons fait le plus dur... Finis le travail..."
88,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090","Ah, c'est vous<Indent/>! Alors, vous avez pu retrouver ces bandits<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091","Oui, c'est bien ma caisse, mais..."
90,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092","... Par Llymlaen, mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment invendables<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093","Vous ne voyez pas que tout est couvert de sang de Qiqirn<Indent/>? Vous en avez égorgé un dessus, ou quoi<Indent/>!?"
92,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094","Cette fois, c'est sûr, je suis ruiné..."
93,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, j'exige que vous me dédommagiez pour le manque à gagner<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096","Comme je suis raisonnable, j'admets que vous n'êtes pas totalement responsable. La moitié de la valeur totale suffira."
95,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097","La moitié<Indent/>? LA MOITIÉ<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098","On massacre un gang entier de bandits qiqirns pour récupérer tes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et c'est comme ça que tu nous remercies<Indent/>!?"
97,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099","Misérable petite fiente... On te débarrasse de tes ennemis, on va te chercher tes affaires... Sans nous, qu'aurais-tu fait<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100","Tu es faible, sans défense... Ton in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante existence se résume à compter sur les autres."
99,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101","Nous aurions dû vous laisser vous noyer dans le raz-de-marée provoqué par Léviathan. Au moins, on n'aurait pas eu à écouter ces inepties..."
100,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102","Surtout, ne t'avise plus jamais de me parler sur ce ton."
101,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103","Je vous en prie, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, pardonnez mon insolence<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104","<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je peux comprendre que vous soyez en colère, mais..."
103,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105","... Je pense qu'il a compris, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>."
104,"TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110","Cela n'arrivera plus, je vous le promets<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115","Était-il nécessaire d'aller si loin, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>...<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110","Ça ne peut pas continuer comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
107,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110","Ces... ces <Emphasis>gens</Emphasis>..."
108,"TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111","Que dites-vous<Indent/>?"
109,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112","Peu importe. Seule la voix compte pour moi."
110,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113","Je n'ai pas besoin d'eux pour être un chevalier noir."
111,"TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114","Il l'a bien mérité<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120","Oui, tu as raison. Tu dois tendre l'oreille, écouter chacun de ses mots pour découvrir ta vocation."
113,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121","Tu es proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si proche..."
114,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122","J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer..."
115,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123","Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie..."
116,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125","C'est faux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dans un certain sens, ils te servent à développer ton côté obscur. Mais tu n'as plus besoin d'eux, maintenant."
117,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126","Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation."
118,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127","J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer..."
119,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128","Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie..."
120,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130","Ha ha ha<Indent/>! Tu as bien raison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131","Ça m'a fait du bien<Indent/>! Ce pleutre tremblait tellement que j'ai cru qu'il allait se faire dessus<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132","Je vois que tu commences enfin à les voir tels qu'ils sont. C'est bien."
123,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133","Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation."
124,"TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140","Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres..."
125,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141","(-???-)La foule se rassemble pour acclamer son <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>."
126,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142","(-???-)<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> sourit, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> acquiesce, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> reste silencieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>..."
127,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143","(-???-)Mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a une voix, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi..."
128,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144","(-???-)Un jour, je me ferai entendre..."
129,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145","... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
130,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146","... Tu es au bord du précipice, mais tu ne dois pas craindre la chute."
131,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147","Il te suffirait de te jeter dans les abysses pour mieux t'élever vers les cieux, enfin libre."
132,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148","Il existe d'autres terres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des contrées où personne ne te connaît. Si c'est ce que tu désires, nous pouvons quitter cet endroit à tout jamais."
133,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149","Ce n'est qu'en renonçant à ce que tu es que tu seras com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
134,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150","Quand nous nous reverrons, tu me donneras ta réponse."
135,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1","Massacrez les Qiqirns<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2","Reprenez les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01","Faibles... mais nombreux. Débarrassons-nous d'eux."
138,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01","Yoyoroon pas peur<Indent/>! Yoyoroon vous tuer et voler tous vos trésors<Indent/>!"
140,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04","Hé hé... Tenace, le bougre. Bon, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, maintenant."
141,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05","Bien, on dirait que tout y est."
142,"TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02","Non<Indent/>! Si près du but...<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00 Fray ne semble pas satisfait de vos progrès.
5 1 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01 Fray était déçu que vous n'ayez pas entendu la voix depuis votre dernière rencontre. Il pense que vous ne mettez pas assez en pratique ses en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments... Allez le retrouver au chantier naval de Moraby pour communier une nouvelle fois.
6 2 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02 Alors que Fray vous contait un épisode de son passé, vous avez été interrompus par un marchand qui s'est fait voler sa cargaison par des Qiqirns. Comme toujours, vous n'avez pas d'autre choix que de rendre service... Partez retrouver Fray aux atolls de sel.
7 3 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03 Fray et vous avez massacré les pauvres Qiqirns pour reprendre les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées. Parlez à votre mentor pour savoir ce qu'il a pensé de ce combat.
8 4 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04 Fray vous a demandé de partir devant. Retournez au chantier naval de Moraby et trouvez le marchand pour lui remettre son bien.
9 5 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05 Lorsque vous lui avez rendu son bien, le marchand s'est montré fort désagréable. Au lieu de vous remercier, il a exigé une compensation pour le sang qui recouvrait sa caisse de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>! Hors de lui, Fray ne s'est pas gêné pour lui dire sa façon de penser. Allez maintenant à la recherche de votre mentor, qui est parti un peu plus loin.
10 6 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06 Fray, qui semble avoir peu d'estime pour les gens que vous aidez au quotidien, vous a dit que vous étiez proche de saisir le sens de la voix et de comprendre le sens de votre mission de chevalier noir. Fermez les yeux, respirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, concentrez-vous et entrez en communion avec lui.
11 7 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07 Une fois de plus, la voix vous a parlé pendant le rituel. Et comme toujours, vous n'avez pas saisi le sens de ses paroles. Fray aimerait vous en dire plus, mais il ne peut que vous guider... Il a cependant évoqué la possibilité d'abandonner tout ce que vous connaissez pour être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Prenez le temps de réfléchir à cette éventualité et retrouvez votre mentor à l'endroit habituel, quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Fray propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 50.
12 8 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_10
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20 16 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_16
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27 23 TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00 Retrouver Fray au chantier naval de Moraby
29 25 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01 Parler à Fray, aux atolls de sel
30 26 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02 Parler à Fray
31 27 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03 Apporter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées au marchand
32 28 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04 Chercher Fray
33 29 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05 Entrer en communion avec Fray
34 30 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_06
35 31 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_07
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37 33 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_09
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50 46 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000 ... Je commence à douter de ta motivation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001 Tu n'as pas entendu la voix depuis notre dernière Communion, ce qui veut dire que tu n'as pas suivi mes conseils.
54 50 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002 Tu as conscience que j'essaye de t'aider, j'espère<Indent/>? Tout ce que je fais, c'est pour <Emphasis>ton</Emphasis> bien.
55 51 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003 Tu écoutes, mais tu ne <Emphasis>comprends</Emphasis> pas.
56 52 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004 ... Ce n'est rien.
57 53 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005 Tu es du genre obstiné, hein<Indent/>? Ça ne fait rien, nous allons persévérer jusqu'à ce que tu ouvres les yeux.
58 54 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006 Viens me trouver au chantier naval de Moraby.
59 55 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010 ... Ça ne m'a jamais fait grand-chose de voir la mer.
60 56 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Cette amie<Else/>Cet ami</If> dont je t'ai parlé après notre première Communion... Je suis déjà venu ici avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, par le passé.
61 57 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012 Sans entrer dans les détails, on a fait quelque chose de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment insensé, et on a eu beaucoup de chance d'en sortir vivants...
62 58 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013 J'avais essayé de l'en dissuader, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> voulait monter à bord de ce bateau coûte que coûte...
63 59 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014 (-???-)Je ne comprends pas<Indent/>! Vous autres du Maelstrom n'êtes pas censés venir en aide aux petites gens en cas de problème<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015 Dans la mesure du possible, oui, mais... ce type d'affaire est du ressort des casaques jaunes, et...
65 61 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016 Oui, et pourtant je me suis fait envoyer sur les roses quand j'ai demandé leur aide<Indent/>! Je vous en prie, Sergent...
66 62 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017 Attendez... C'est vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?
67 63 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018 Mais oui<Indent/>! La légende, en chair et en os<Indent/>! Pardonnez-moi, je n'ai jamais pu vous remercier comme il se doit pour les services que vous avez rendus à Limsa Lominsa. Quand j'ai entendu que Léviathan avait été invoqué, j'ai cru que...
68 64 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019 Vous voulez dire que c'est <If(PlayerParameter(4))>la célèbre aventurière<Else/>le célèbre aventurier</If> qui a vaincu tous ces Primordiaux<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020 Quelle chance<Indent/>! Loués soient les Douze, vous êtes exactement la personne qu'il me faut<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021 (sanglote) J'ai été victime d'un crime <Emphasis>atroce</Emphasis><Indent/>! Des bandits qiqirns m'ont attaqué près des atolls de sel et ils m'ont tout volé<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022 ... Qu'est-ce qui te fait croire que tes démêlés avec les Qiqirns nous intéressent<Indent/>? Va te plaindre aux casaques jaunes, comme le sergent l'a dit.
72 68 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023 Nous cherchons des adversaires dignes de ce nom, pas une bande de rats pelés.
73 69 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024 Comment pouvez-vous dire une chose pareille<Indent/>!? Sans votre aide, je suis ruiné<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025 Que dites-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026 Très bien, je vais vous aider.
76 72 TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027 Ça n'est pas mon problème.
77 73 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030 Vous faites honneur à votre réputation<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031 Je préfère vous mettre en garde. Le gros de la troupe n'avait pas l'air bien dangereux, mais leur chef était d'un tout autre gabarit...
79 75 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032 Enfin, au vu des ennemis que vous avez vaincus par le passé, cela ne devrait pas vous poser le moindre problème<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035 A-attendez, écoutez-moi<Indent/>! Vous m'avez dit être à la recherche d'adversaires à la hauteur, n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036 Le chef de la bande de Qiqirns était gros comme une montagne<Indent/>! Il faudrait sûrement une douzaine d'hommes pour en venir à bout<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037 Si vous voulez un défi à la mesure de votre talent, ne cherchez pas plus loin<Indent/>! Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre cette brute et tous ses petits copains, qu'en dites-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040 Ferme ton clapet et attends-nous ici, compris<Indent/>? Ça ne sera pas long.
84 80 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050 Vous n'êtes pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'y aller, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>...
85 81 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055 Je pense que vous trouverez leur campement aux atolls de sel, au sud-ouest d'ici. Attention à leur chef, il n'avait vraiment pas l'air commode<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060 Si ce champion qiqirn n'est pas comme le marchand nous l'a décrit, je jure que je...
87 83 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061 Bon, voilà ce qu'on va faire. Pas de ruse, pas d'artifices, juste force brute et destruction. Tu connais tes limites... alors dépasse-les. Laisse-toi gagner par les ténèbres et libère-toi.
88 84 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070 Ha... Ha... Tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
89 85 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071 Il ne nous reste plus... qu'à restituer ses possessions au marchand...
90 86 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072 ... Finis... ce qu'on a commencé...
91 87 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080 Nous avons fait le plus dur... Finis le travail...
92 88 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090 Ah, c'est vous<Indent/>! Alors, vous avez pu retrouver ces bandits<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091 Oui, c'est bien ma caisse, mais...
94 90 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092 ... Par Llymlaen, mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment invendables<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093 Vous ne voyez pas que tout est couvert de sang de Qiqirn<Indent/>? Vous en avez égorgé un dessus, ou quoi<Indent/>!?
96 92 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094 Cette fois, c'est sûr, je suis ruiné...
97 93 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, j'exige que vous me dédommagiez pour le manque à gagner<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096 Comme je suis raisonnable, j'admets que vous n'êtes pas totalement responsable. La moitié de la valeur totale suffira.
99 95 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097 La moitié<Indent/>? LA MOITIÉ<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098 On massacre un gang entier de bandits qiqirns pour récupérer tes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et c'est comme ça que tu nous remercies<Indent/>!?
101 97 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099 Misérable petite fiente... On te débarrasse de tes ennemis, on va te chercher tes affaires... Sans nous, qu'aurais-tu fait<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100 Tu es faible, sans défense... Ton in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante existence se résume à compter sur les autres.
103 99 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101 Nous aurions dû vous laisser vous noyer dans le raz-de-marée provoqué par Léviathan. Au moins, on n'aurait pas eu à écouter ces inepties...
104 100 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102 Surtout, ne t'avise plus jamais de me parler sur ce ton.
105 101 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103 Je vous en prie, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, pardonnez mon insolence<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104 <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je peux comprendre que vous soyez en colère, mais...
107 103 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105 ... Je pense qu'il a compris, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>.
108 104 TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110 Cela n'arrivera plus, je vous le promets<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115 Était-il nécessaire d'aller si loin, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>...<Indent/>?
110 106 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110 Ça ne peut pas continuer comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
111 107 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110 Ces... ces <Emphasis>gens</Emphasis>...
112 108 TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111 Que dites-vous<Indent/>?
113 109 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112 Peu importe. Seule la voix compte pour moi.
114 110 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113 Je n'ai pas besoin d'eux pour être un chevalier noir.
115 111 TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114 Il l'a bien mérité<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120 Oui, tu as raison. Tu dois tendre l'oreille, écouter chacun de ses mots pour découvrir ta vocation.
117 113 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121 Tu es proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si proche...
118 114 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122 J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer...
119 115 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123 Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie...
120 116 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125 C'est faux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dans un certain sens, ils te servent à développer ton côté obscur. Mais tu n'as plus besoin d'eux, maintenant.
121 117 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126 Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation.
122 118 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127 J'aimerais tout t'expliquer. J'aimerais te montrer...
123 119 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128 Mais tout ce que je peux faire, c'est te guider sur la voie...
124 120 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130 Ha ha ha<Indent/>! Tu as bien raison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
125 121 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131 Ça m'a fait du bien<Indent/>! Ce pleutre tremblait tellement que j'ai cru qu'il allait se faire dessus<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132 Je vois que tu commences enfin à les voir tels qu'ils sont. C'est bien.
127 123 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133 Il te suffit désormais d'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment la voix, de comprendre le sens de ses mots pour découvrir ta vocation.
128 124 TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140 Chaque respiration vous rend plus <If(PlayerParameter(4))>légère<Else/>léger</If> et vous fait glisser peu à peu dans les ténèbres...
129 125 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141 (-???-)La foule se rassemble pour acclamer son <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>.
130 126 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142 (-???-)<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> sourit, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> acquiesce, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> reste silencieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>...
131 127 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143 (-???-)Mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a une voix, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi...
132 128 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144 (-???-)Un jour, je me ferai entendre...
133 129 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145 ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
134 130 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146 ... Tu es au bord du précipice, mais tu ne dois pas craindre la chute.
135 131 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147 Il te suffirait de te jeter dans les abysses pour mieux t'élever vers les cieux, enfin libre.
136 132 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148 Il existe d'autres terres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des contrées où personne ne te connaît. Si c'est ce que tu désires, nous pouvons quitter cet endroit à tout jamais.
137 133 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149 Ce n'est qu'en renonçant à ce que tu es que tu seras com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
138 134 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150 Quand nous nous reverrons, tu me donneras ta réponse.
139 135 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1 Massacrez les Qiqirns<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2 Reprenez les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses volées<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01 Faibles... mais nombreux. Débarrassons-nous d'eux.
142 138 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01 Yoyoroon pas peur<Indent/>! Yoyoroon vous tuer et voler tous vos trésors<Indent/>!
144 140 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04 Hé hé... Tenace, le bougre. Bon, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, maintenant.
145 141 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05 Bien, on dirait que tout y est.
146 142 TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02 Non<Indent/>! Si près du but...<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00","Fray commence à être fatigué de vous attendre."
1,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01","Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appelez votre mentor en prononçant son nom."
2,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02","Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>identifiée comme la Guerrière de la Lumière<Else/>identifié comme le Guerrier de la Lumière</If>. Ils vous ont alors supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux."
3,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03","Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les."
4,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04","Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible."
5,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05","Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus."
6,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06","Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés."
7,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07","Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres...
* Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche."
8,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appeler Fray en prononçant son nom"
25,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01","Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen"
26,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02","Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas"
27,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03","Parler au chevalier inflexible"
28,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04","Parler au chevalier dévoué"
29,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05","Parler au chevalier dévoué"
30,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000","Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001","Je commence à en avoir ma claque de cette neige..."
50,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002","Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003","Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, appelle-moi et je te rejoindrai."
52,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004","Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement."
53,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005","Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
54,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006","Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
55,"TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000","Fray"
56,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010","(-???-)Cette voix, je la reconnais<Indent/>! C'est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011","C'est un honneur de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La femme<Else/>L'homme</If> qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012","... Si vous me permettez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide."
59,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013","Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable..."
60,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014","Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est<Indent/>: trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés..."
61,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015","Mais maintenant que vous êtes là, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous n'avons rien à craindre<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016","Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou<Indent/>! Alors, acceptez-vous de nous aider<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017","(-Chevaliers de la maison Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018","S'il vous plaît<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019","Halone vous bénisse, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020","Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan."
67,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021","Non... Assez, par pitié..."
68,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030","Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>."
69,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031","Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040","Soyez sans crainte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050","Par Halone, vous avez réussi<Indent/>! Hourra<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051","De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu."
73,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052","Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende."
74,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053","Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact."
75,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054","Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, c'est votre bonté envers les gens du peuple."
76,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055","Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous <If(PlayerParameter(4))>une alliée dévouée<Else/>un allié dévoué</If>..."
77,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056","(-???-)Sire, Sire<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057","Que se passe-t-il<Indent/>? Parle<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058","C'est sire Drillemont, Sire<Indent/>! Il a appris que nous étions au front en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, et il exige qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059","Il <Emphasis>exige</Emphasis><Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060","... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre..."
82,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061","Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs."
83,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070","Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre”<Indent/>? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, je préfère vous prévenir<Indent/>: ces accusations ont été portées par des templiers en personne."
85,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081","Il se peut que... qu'on vous désarme..."
86,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100","Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah<Indent/>? Ils ont perdu la tête, ma parole<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101","Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie..."
88,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102","... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés."
89,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103","Dis mon nom. Dis-le. Mon <Emphasis>vrai</Emphasis> nom. <Emphasis>Notre</Emphasis> nom<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104","Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105","Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor..."
92,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106","Un mentor avec les dons et la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer..."
93,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107","Te montrer que tu pouvais devenir <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> libre de dire et de faire ce qui t'était défendu."
94,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108","... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli."
95,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109","N'ai-je pas été bon pour toi<Indent/>? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110","Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme<Indent/>!?"
97,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111","Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant<Indent/>? Est-ce que tu <Emphasis>vois</Emphasis><Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire..."
99,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la <Emphasis>mienne</Emphasis><Indent/>!"
100,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)On dirait que je me suis sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais peu importe."
101,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ils ont vu les ténèbres en nous..."
102,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ce qui se cache derrière le masque..."
103,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133","(-Chevaliers des Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, écoutez-nous<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134","(-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135","(-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Aveugles, tous autant que vous êtes..."
107,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est bien<Indent/>! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Continuez à croire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut être contrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
109,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière, votre lueur d'espoir<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il n'est pas trop tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous... nous pouvons encore être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s..."
111,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
112,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est ton dernier mot<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute..."
114,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi."
115,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre les rênes..."
116,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il te suffira de demander..."
117,"TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150","Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir..."
118,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160","Halone soit louée, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour de bon..."
119,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161","Sire Drillemont a été clair<Indent/>: nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte."
120,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162","Quant à votre... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... On m'a assuré qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sera enterré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dignement. Que son âme repose en paix..."
121,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000","... Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout va bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout."
122,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1","Prenez le dessus sur votre côté obscur<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD","D'où vient... cette puissance...<Indent/>?"
124,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50","Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu recommences<Indent/>! Bravo<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00","Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère<Indent/>? Tu auras beau tenter, tu échoueras."
126,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10","Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01","Reprenez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis là<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02","Des alliés, vraiment<Indent/>? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien."
129,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20","Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse."
130,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03","Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche..."
131,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30","Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre <Emphasis>toi-même</Emphasis><Indent/>!"
132,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31","Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00 Fray commence à être fatigué de vous attendre.
5 1 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01 Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appelez votre mentor en prononçant son nom.
6 2 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02 Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>identifiée comme la Guerrière de la Lumière<Else/>identifié comme le Guerrier de la Lumière</If>. Ils vous ont alors supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux.
7 3 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03 Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les.
8 4 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04 Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible.
9 5 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05 Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus.
10 6 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06 Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés.
11 7 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07 Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres... * Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche.
12 8 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appeler Fray en prononçant son nom
29 25 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01 Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen
30 26 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02 Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas
31 27 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03 Parler au chevalier inflexible
32 28 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04 Parler au chevalier dévoué
33 29 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05 Parler au chevalier dévoué
34 30 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06
35 31 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_07
36 32 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_08
37 33 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_10
39 35 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_11
40 36 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_12
41 37 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_13
42 38 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_14
43 39 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_15
44 40 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_16
45 41 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_17
46 42 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_18
47 43 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_19
48 44 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_20
49 45 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_21
50 46 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000 Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001 Je commence à en avoir ma claque de cette neige...
54 50 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002 Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003 Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, appelle-moi et je te rejoindrai.
56 52 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004 Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement.
57 53 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005 Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
58 54 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006 Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
59 55 TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000 Fray
60 56 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010 (-???-)Cette voix, je la reconnais<Indent/>! C'est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011 C'est un honneur de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La femme<Else/>L'homme</If> qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012 ... Si vous me permettez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide.
63 59 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013 Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable...
64 60 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014 Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est<Indent/>: trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés...
65 61 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015 Mais maintenant que vous êtes là, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous n'avons rien à craindre<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016 Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou<Indent/>! Alors, acceptez-vous de nous aider<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017 (-Chevaliers de la maison Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
68 64 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018 S'il vous plaît<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019 Halone vous bénisse, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020 Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan.
71 67 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021 Non... Assez, par pitié...
72 68 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030 Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>.
73 69 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031 Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040 Soyez sans crainte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050 Par Halone, vous avez réussi<Indent/>! Hourra<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051 De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu.
77 73 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052 Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende.
78 74 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053 Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact.
79 75 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054 Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, c'est votre bonté envers les gens du peuple.
80 76 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055 Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous <If(PlayerParameter(4))>une alliée dévouée<Else/>un allié dévoué</If>...
81 77 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056 (-???-)Sire, Sire<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057 Que se passe-t-il<Indent/>? Parle<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058 C'est sire Drillemont, Sire<Indent/>! Il a appris que nous étions au front en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, et il exige qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059 Il <Emphasis>exige</Emphasis><Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060 ... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre...
86 82 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061 Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs.
87 83 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070 Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre”<Indent/>? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, je préfère vous prévenir<Indent/>: ces accusations ont été portées par des templiers en personne.
89 85 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081 Il se peut que... qu'on vous désarme...
90 86 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100 Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah<Indent/>? Ils ont perdu la tête, ma parole<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101 Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie...
92 88 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102 ... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés.
93 89 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103 Dis mon nom. Dis-le. Mon <Emphasis>vrai</Emphasis> nom. <Emphasis>Notre</Emphasis> nom<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104 Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105 Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor...
96 92 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106 Un mentor avec les dons et la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer...
97 93 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107 Te montrer que tu pouvais devenir <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> libre de dire et de faire ce qui t'était défendu.
98 94 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108 ... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli.
99 95 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109 N'ai-je pas été bon pour toi<Indent/>? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110 Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme<Indent/>!?
101 97 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111 Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant<Indent/>? Est-ce que tu <Emphasis>vois</Emphasis><Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire...
103 99 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la <Emphasis>mienne</Emphasis><Indent/>!
104 100 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)On dirait que je me suis sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais peu importe.
105 101 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ils ont vu les ténèbres en nous...
106 102 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ce qui se cache derrière le masque...
107 103 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133 (-Chevaliers des Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, écoutez-nous<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134 (-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135 (-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Aveugles, tous autant que vous êtes...
111 107 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est bien<Indent/>! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Continuez à croire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut être contrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
113 109 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière, votre lueur d'espoir<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il n'est pas trop tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous... nous pouvons encore être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s...
115 111 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
116 112 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est ton dernier mot<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute...
118 114 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi.
119 115 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre les rênes...
120 116 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il te suffira de demander...
121 117 TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150 Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir...
122 118 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160 Halone soit louée, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour de bon...
123 119 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161 Sire Drillemont a été clair<Indent/>: nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte.
124 120 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162 Quant à votre... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... On m'a assuré qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sera enterré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dignement. Que son âme repose en paix...
125 121 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000 ... Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout va bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout.
126 122 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1 Prenez le dessus sur votre côté obscur<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD D'où vient... cette puissance...<Indent/>?
128 124 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu recommences<Indent/>! Bravo<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère<Indent/>? Tu auras beau tenter, tu échoueras.
130 126 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 Reprenez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis là<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 Des alliés, vraiment<Indent/>? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien.
133 129 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse.
134 130 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche...
135 131 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre <Emphasis>toi-même</Emphasis><Indent/>!
136 132 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_00","Ce templier n'a pas raté une miette du combat qui vous a opposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'incarnation de votre côté obscur."
1,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_01","Un templier vous a présenté ses excuses au nom de ses camarades, avant de vous demander votre aide. Après avoir vu de quelles prouesses vous êtes capable, il est persuadé que vous pourrez lui être utile... Partez le retrouver sur le territoire du béhémoth."
2,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_02","Le templier vous a révélé ses véritables intentions<Indent/>: vous exécuter pour crimes commis contre l'Église. Ses camarades vous ont alors attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais vous les avez facilement écartés. Parlez de nouveau au templier déterminé."
3,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_03","Seul face à vous, le templier ne s'est pas démonté et a juré de vous faire payer pour vos crimes. Un homme en armure sombre est alors arrivé, vous proposant de le tuer à votre place. Avant que vous ayez pu répondre, le templier s'est enfui, vous laissant seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'étranger, un chevalier noir nommé Sidurgu qui était le compagnon d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Fray. Intrigué par votre potentiel, il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre au Chevalier oublié pour que vous puissiez continuer votre discussion."
4,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_04","Après vous avoir raconté l'histoire du premier des chevaliers noirs, Sidurgu vous a fait comprendre qu'en choisissant cette voie, vous seriez pour toujours mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au ban de la société. Il vous a ensuite révélé une partie de son douloureux passé d'Ao Ra. Toutefois, il n'a pas dit un mot à propos de la jeune fille qui se trouvait à ses côtés... Réfléchissez aux paroles de Sidurgu et revenez le trouver quand vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre carrière de chevalier noir.
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 52."
5,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_07",""
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20,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_00","Parler au templier déterminé, sur le territoire du béhémoth"
25,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_01","Parler au templier déterminé"
26,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_02","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
27,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_000","Il semblerait, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, que mes camarades templiers se soient mépris sur votre compte. Pourquoi sire Drillemont aurait-il pris tous ces risques pour vous, sinon<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_001","Il ne fait aucun doute que vous êtes tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la cause d'Ishgard. Et cela tombe bien, puisque nous avons grand besoin de gens comme vous. Venez me trouver sur le territoire du béhémoth, si vous désirez vous rendre utile."
50,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_010","Il y a un démon parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>... Un monstre qui ne mérite pas de vivre..."
51,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_011","Sire Drillemont tolère peut-être la présence d'<If(PlayerParameter(4))>une telle criminelle<Else/>un tel criminel</If> sur nos terres, mais nous ne sommes pas aussi laxistes."
52,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_012","Quel genre de héros mutile et assassine des templiers ayant prêté serment au Saint-Siège<Indent/>? Je vous le demande..."
53,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_013","Meurs, immonde hérétique<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDRK501_02059_POPMESSAGE_000_015","Les templiers vous attaquent<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_020","Monstre infâme<Indent/>! Si tu crois pouvoir continuer à cacher ta véritable nature, tu te trompes<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_021","Tes alliés découvriront bien un jour l'abomination que tu es, et tu payeras pour tes crimes<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_022","Pratique tes rites impies tant que tu le peux... Le jour viendra où tu seras jugé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur l'autel de la Conquérante, même si pour cela je dois donner ma vie<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_023","(-???-)On exauce son souhait<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_024","(-???-)Bon, tu l'exécutes, ou je m'en charge<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_025","Cette épée... Cette armure... Toi aussi, tu es l'un des leurs<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_026","(-???-)C'est là que tu es censé nous implorer de t'épargner."
62,"TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_027","Quittez ces terres si vous tenez à votre vie<Indent/>! Ça ne se passera pas comme ça la prochaine fois<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_028","(-Homme en armure sombre-)... J'espère que tu n'as pas pour habitude de suivre des hommes qui ont décidé de te tuer dans des endroits aussi isolés."
64,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_029","(-Homme en armure sombre-)N'as-tu rien appris de Fray<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_030","(-Homme en armure sombre-)Donc tu le connais bel et bien..."
66,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_031","(-Homme en armure sombre-)J'ai entendu murmurer des choses troublantes. Il aurait été tué lors d'un procès par combat et on aurait aperçu <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> faire usage de son épée depuis..."
67,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_032","(-Homme en armure sombre-)Dis-moi la vérité. As-tu assassiné mon ami, ou as-tu simplement dépouillé son cadavre<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_033","(-Homme en armure sombre-)... Ce n'est pas la première fois que j'entends ce genre d'histoire."
69,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_034","(-Homme en armure sombre-)Nous autres qui côtoyons les ténèbres ne sommes jamais entiers. Il y a toujours une partie de nous qui aspire à la libération..."
70,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_035","(-Homme en armure sombre-)... Fray et moi étions compagnons d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il a toujours été très doué... mais on dirait que ça n'a pas suffi."
71,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_036","(-Homme en armure sombre-)Cela me peine ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'apprendre la mort de mon ami, mais je suis heureux de savoir que tu perpétues son héritage."
72,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_037","(-Homme en armure sombre-)Tu as déjà beaucoup appris avec son seul cristal comme guide. Il ne fait aucun doute que tu possèdes un immense potentiel..."
73,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_038","(-Homme en armure sombre-)Il y a quelque chose dont j'aimerais te parler, mais ce n'est pas l'endroit pour ça."
74,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_039","Demande “Sidurgu”, au Chevalier oublié."
75,"TEXT_JOBDRK501_02059_RIELLE_000_050","... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If><Indent/>?"
76,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_060","Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces dans lesquelles tu as choisi cette voie, je crains que tu ne comprennes pas ce qu'implique de devenir un chevalier noir."
77,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_061","Le premier d'entre nous a pris les armes contre l'Église. Il a sacrifié tout ce qui lui était cher au nom de la justice, et quiconque désire marcher sur ses traces doit en faire de même."
78,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_062","Si tu crois que tes actions te vaudront l'attachement des petites gens, tu te trompes. Pour beaucoup, tu resteras à jamais <If(PlayerParameter(4))>une criminelle<Else/>un criminel</If>, un être vil semant trouble et chaos partout où il passe."
79,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_063","Ces gens boiront les paroles mensongères de nos ennemis. Ils feront tout ce qui est en leur pouvoir pour t'écarter, ou pire, comme ça s'est passé pour Fray."
80,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_064","Si tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à assumer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de ton choix, tu peux me remettre ton cristal et ton épée im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
81,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_065","Tu m'as l'air sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi... mais tes actions indiquent le contraire."
82,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_066","Tu as épargné un homme qui essayait de t'assassiner. Certains appellent ça de la pitié."
83,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_067","... Je dirais plutôt que c'est de la naïveté."
84,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_068","Regarde-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Regarde mes cornes, mes écailles... et dis-moi ce que tu vois."
85,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_069","Les premiers Ishgardais qui ont rencontré des Ao Ra nous ont pris pour des Dravaniens. Nous pensions avoir trouvé une terre d'accueil après avoir fui l'armée impériale, mais au lieu de cela, nous avons été sauvagement attaqués..."
86,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_070","Nous nous sommes contentés de les repousser, en épargnant systématiquement leurs vies. Et comment crois-tu qu'ils nous ont remerciés<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_071","En répandant le sang et les flammes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La mort pour tous dans nos rangs, y compris femmes et enfants<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_072","... Ne t'y trompe pas. C'est là tout ce que te vaudra ta pitié."
89,"TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_073","Si tu veux suivre la voie et défendre ce qui t'est cher, tu dois accepter cette réalité, car tes ennemis seront prêts à tout, eux..."
90,"TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_080","Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 52."
91,"TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_081","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_00 Ce templier n'a pas raté une miette du combat qui vous a opposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'incarnation de votre côté obscur.
5 1 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_01 Un templier vous a présenté ses excuses au nom de ses camarades, avant de vous demander votre aide. Après avoir vu de quelles prouesses vous êtes capable, il est persuadé que vous pourrez lui être utile... Partez le retrouver sur le territoire du béhémoth.
6 2 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_02 Le templier vous a révélé ses véritables intentions<Indent/>: vous exécuter pour crimes commis contre l'Église. Ses camarades vous ont alors attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais vous les avez facilement écartés. Parlez de nouveau au templier déterminé.
7 3 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_03 Seul face à vous, le templier ne s'est pas démonté et a juré de vous faire payer pour vos crimes. Un homme en armure sombre est alors arrivé, vous proposant de le tuer à votre place. Avant que vous ayez pu répondre, le templier s'est enfui, vous laissant seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'étranger, un chevalier noir nommé Sidurgu qui était le compagnon d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Fray. Intrigué par votre potentiel, il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre au Chevalier oublié pour que vous puissiez continuer votre discussion.
8 4 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_04 Après vous avoir raconté l'histoire du premier des chevaliers noirs, Sidurgu vous a fait comprendre qu'en choisissant cette voie, vous seriez pour toujours mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au ban de la société. Il vous a ensuite révélé une partie de son douloureux passé d'Ao Ra. Toutefois, il n'a pas dit un mot à propos de la jeune fille qui se trouvait à ses côtés... Réfléchissez aux paroles de Sidurgu et revenez le trouver quand vous serez décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre carrière de chevalier noir. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 52.
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27 23 TEXT_JOBDRK501_02059_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_00 Parler au templier déterminé, sur le territoire du béhémoth
29 25 TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_01 Parler au templier déterminé
30 26 TEXT_JOBDRK501_02059_TODO_02 Parler à Sidurgu, à Ishgard
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52 48 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_000 Il semblerait, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, que mes camarades templiers se soient mépris sur votre compte. Pourquoi sire Drillemont aurait-il pris tous ces risques pour vous, sinon<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_001 Il ne fait aucun doute que vous êtes tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la cause d'Ishgard. Et cela tombe bien, puisque nous avons grand besoin de gens comme vous. Venez me trouver sur le territoire du béhémoth, si vous désirez vous rendre utile.
54 50 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_010 Il y a un démon parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>... Un monstre qui ne mérite pas de vivre...
55 51 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_011 Sire Drillemont tolère peut-être la présence d'<If(PlayerParameter(4))>une telle criminelle<Else/>un tel criminel</If> sur nos terres, mais nous ne sommes pas aussi laxistes.
56 52 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_012 Quel genre de héros mutile et assassine des templiers ayant prêté serment au Saint-Siège<Indent/>? Je vous le demande...
57 53 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_013 Meurs, immonde hérétique<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBDRK501_02059_POPMESSAGE_000_015 Les templiers vous attaquent<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_020 Monstre infâme<Indent/>! Si tu crois pouvoir continuer à cacher ta véritable nature, tu te trompes<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_021 Tes alliés découvriront bien un jour l'abomination que tu es, et tu payeras pour tes crimes<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_022 Pratique tes rites impies tant que tu le peux... Le jour viendra où tu seras jugé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur l'autel de la Conquérante, même si pour cela je dois donner ma vie<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_023 (-???-)On exauce son souhait<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_024 (-???-)Bon, tu l'exécutes, ou je m'en charge<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_025 Cette épée... Cette armure... Toi aussi, tu es l'un des leurs<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_026 (-???-)C'est là que tu es censé nous implorer de t'épargner.
66 62 TEXT_JOBDRK501_02059_TEMPLEKNIGHT02059_000_027 Quittez ces terres si vous tenez à votre vie<Indent/>! Ça ne se passera pas comme ça la prochaine fois<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_028 (-Homme en armure sombre-)... J'espère que tu n'as pas pour habitude de suivre des hommes qui ont décidé de te tuer dans des endroits aussi isolés.
68 64 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_029 (-Homme en armure sombre-)N'as-tu rien appris de Fray<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_030 (-Homme en armure sombre-)Donc tu le connais bel et bien...
70 66 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_031 (-Homme en armure sombre-)J'ai entendu murmurer des choses troublantes. Il aurait été tué lors d'un procès par combat et on aurait aperçu <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> faire usage de son épée depuis...
71 67 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_032 (-Homme en armure sombre-)Dis-moi la vérité. As-tu assassiné mon ami, ou as-tu simplement dépouillé son cadavre<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_033 (-Homme en armure sombre-)... Ce n'est pas la première fois que j'entends ce genre d'histoire.
73 69 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_034 (-Homme en armure sombre-)Nous autres qui côtoyons les ténèbres ne sommes jamais entiers. Il y a toujours une partie de nous qui aspire à la libération...
74 70 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_035 (-Homme en armure sombre-)... Fray et moi étions compagnons d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il a toujours été très doué... mais on dirait que ça n'a pas suffi.
75 71 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_036 (-Homme en armure sombre-)Cela me peine ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'apprendre la mort de mon ami, mais je suis heureux de savoir que tu perpétues son héritage.
76 72 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_037 (-Homme en armure sombre-)Tu as déjà beaucoup appris avec son seul cristal comme guide. Il ne fait aucun doute que tu possèdes un immense potentiel...
77 73 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_038 (-Homme en armure sombre-)Il y a quelque chose dont j'aimerais te parler, mais ce n'est pas l'endroit pour ça.
78 74 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_039 Demande “Sidurgu”, au Chevalier oublié.
79 75 TEXT_JOBDRK501_02059_RIELLE_000_050 ... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If><Indent/>?
80 76 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_060 Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces dans lesquelles tu as choisi cette voie, je crains que tu ne comprennes pas ce qu'implique de devenir un chevalier noir.
81 77 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_061 Le premier d'entre nous a pris les armes contre l'Église. Il a sacrifié tout ce qui lui était cher au nom de la justice, et quiconque désire marcher sur ses traces doit en faire de même.
82 78 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_062 Si tu crois que tes actions te vaudront l'attachement des petites gens, tu te trompes. Pour beaucoup, tu resteras à jamais <If(PlayerParameter(4))>une criminelle<Else/>un criminel</If>, un être vil semant trouble et chaos partout où il passe.
83 79 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_063 Ces gens boiront les paroles mensongères de nos ennemis. Ils feront tout ce qui est en leur pouvoir pour t'écarter, ou pire, comme ça s'est passé pour Fray.
84 80 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_064 Si tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à assumer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de ton choix, tu peux me remettre ton cristal et ton épée im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
85 81 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_065 Tu m'as l'air sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi... mais tes actions indiquent le contraire.
86 82 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_066 Tu as épargné un homme qui essayait de t'assassiner. Certains appellent ça de la pitié.
87 83 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_067 ... Je dirais plutôt que c'est de la naïveté.
88 84 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_068 Regarde-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Regarde mes cornes, mes écailles... et dis-moi ce que tu vois.
89 85 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_069 Les premiers Ishgardais qui ont rencontré des Ao Ra nous ont pris pour des Dravaniens. Nous pensions avoir trouvé une terre d'accueil après avoir fui l'armée impériale, mais au lieu de cela, nous avons été sauvagement attaqués...
90 86 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_070 Nous nous sommes contentés de les repousser, en épargnant systématiquement leurs vies. Et comment crois-tu qu'ils nous ont remerciés<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_071 En répandant le sang et les flammes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La mort pour tous dans nos rangs, y compris femmes et enfants<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_072 ... Ne t'y trompe pas. C'est là tout ce que te vaudra ta pitié.
93 89 TEXT_JOBDRK501_02059_SIDURGU_000_073 Si tu veux suivre la voie et défendre ce qui t'est cher, tu dois accepter cette réalité, car tes ennemis seront prêts à tout, eux...
94 90 TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_080 Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 52.
95 91 TEXT_JOBDRK501_02059_SYSTEM_000_081 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
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0,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_00","Sidurgu a une histoire à vous raconter."
1,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_01","Sidurgu vous a confié les dernières paroles de son maître dont Fray et lui n'ont jamais réussi à saisir le sens. Il vous a ensuite raconté sa rencontre avec Rielle qui, pour une raison qui lui échappe, est pourchassée par les templiers. Vous lui avez alors promis de l'aider à protéger la jeune fille, en échange de quoi il vous enseignera ses techniques de chevalier noir. Faites con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Rielle."
2,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_02","Vous avez échangé quelques mots avec Rielle, qui vous a paru refermée sur elle-même. Sidurgu, qui aimerait savoir pourquoi les templiers l'ont qualifiée d'“abomination”, a décidé de rendre visite aux chamans vanu vanu afin d'obtenir des éclaircissements. Partez les retrouver au camp de Cime-des-nuages."
3,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_03","La plupart des Vanu Vanu sont hostiles aux étrangers. C'est pourquoi Sidurgu vous a conseillé de leur apporter un présent pour leur prouver vos bonnes intentions. Chassez les gastornis qui rôdent dans les environs pour obtenir trois de leurs plumes."
4,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_04","Vous avez réuni trois plumes de gastornis. Rendez-vous maintenant à Vundu Ok' Bendu pour les remettre à un chaman vanu vanu."
5,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_05","Vous avez remis les plumes à un chaman vanu vanu qui, en échange, a accepté d'examiner Rielle. Il vous a appris qu'un “esprit supérieur” semblait habiter la jeune fille... avant de s'enfuir, pris de panique. À ce moment, Sidurgu a remarqué que vous aviez été suivis. Rendez-vous à l'endroit indiqué et scrutez les alentours pour découvrir qui vous observe."
6,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_06","Vous avez rapidement éliminé les templiers qui avaient eu la mauvaise idée de vous attaquer. Retournez auprès de Sidurgu pour lui raconter ce qui vient de se passer."
7,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_07","Le chaman vanu vanu parti depuis longtemps, vous n'avez plus rien à faire à Vundu Ok' Bendu. Retournez au Chevalier oublié pour retrouver Sidurgu et Rielle."
8,"TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_08","Sidurgu semblait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté contre les templiers, qu'il a qualifiés de criminels agissant sous le couvert de l'Église. Bien que vous ne connaissiez pas encore les véritables motifs de ces hommes, vous allez devoir rester vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour empêcher que Rielle tombe entre leurs mains.
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 54."
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24,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_00","Parler à Rielle"
25,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_01","Retrouver Sidurgu au camp de Cime-des-nuages"
26,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_02","Tuer <SheetFr(BNpcName,1,3495,2,1)/> pour obtenir leurs plumes"
27,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_03","Apporter les plumes au chaman vanu vanu"
28,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_04","Observer les alentours à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_05","Parler à Sidurgu"
30,"TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_06","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
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48,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_000","Je constate avec plaisir que tu suis la voie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu fais bien. Il y a quelque chose que j'aimerais te raconter, mais tu dois me jurer que tu n'en parleras à personne."
49,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_001","... Très bien. Commençons par le début."
50,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_002","Dans ses derniers instants, notre maître s'est adressé à Fray et moi de manière plutôt... énigmatique."
51,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_003","“Un homme souffre, son cœur saigne, son âme brûle. De là viennent les ténèbres, pour le consumer...”"
52,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_004","“Mais au plus profond de lui, la passion perdure...”"
53,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_005","“Laissez-vous gagner par la flamme pour maîtriser le pouvoir des abysses...”"
54,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_006","Nous n'avons pas compris ce qu'il essayait de nous dire. Nous nous sommes dit que le sens de ses paroles deviendrait plus clair au fil de nos expériences de chevaliers noirs..."
55,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_007","Nous avons donc suivi la voie, sans jamais oublier les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de notre maître. Jusqu'au jour où nous avons trouvé Rielle."
56,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_008","..."
57,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_009","Sois sans crainte, Rielle. Nous pouvons lui faire confiance."
58,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_010","... Pardon."
59,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_011","Halone vous bénisse, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>."
60,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_012","Bien."
61,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_013","Ce jour-là, elle essayait d'échapper à un groupe de templiers. Comme il nous a paru évident qu'ils lui voulaient du mal, Fray et moi avons décidé d'intervenir."
62,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_014","Nous avons fait profil bas après cet épisode, mais Fray a été arrêté en pleine rue alors qu'il était sorti nous procurer des vivres..."
63,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_015","... À moi tout seul, je ne peux pas la protéger des templiers. Je ne sais même pas ce qu'ils lui veulent... Une seule chose est sûre, si j'échoue, elle le paiera de sa vie."
64,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_016","Aide-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je partagerai les arcanes de mes techniques avec toi. Quand je t'aurai tout appris, nous pourrons peut-être percer ensemble le secret des paroles de mon maître."
65,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_017","C'est tout ce que je peux t'offrir. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_018","C'est décidé, dans ce cas. Toi et moi, nous serons ses protecteurs."
67,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_019","Tu ne veux pas dire quelque chose à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Rielle<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_020","..."
69,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_030","Tu peux lui parler un peu, lui poser quelques questions, si tu veux."
70,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_040","... Oui<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBDRK520_02060_Q1_000_041","Que demandez-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_042","Que te voulaient les templiers<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_043","Où sont tes parents<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_044","Que penses-tu de Sidurgu<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_045","Rien"
76,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_050","Ils... Ils ont dit que j'étais une abomination. Que je devais mourir pour expier mes péchés..."
77,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_055","..."
78,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_060","Il ne me parle plus beaucoup, depuis que Fray est parti. Il reste souvent silencieux, sauf quand il... Tout ce dont je suis encore sûre, c'est qu'il ne me ferait jamais de mal."
79,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_065","Excusez-moi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien ça<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_066","Vous allez veiller sur Sid, n'est-ce pas<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_067","Merci. Je serai plus tranquille..."
82,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_068","Bon, ça suffit. Nous avons des problèmes plus importants à régler."
83,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_069","Comme je te l'ai dit, je ne sais pas pourquoi les templiers en ont après Rielle. Il y a forcément quelque chose chez elle qui justifie leur acharnement, mais quoi..."
84,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_070","Cependant, il y a peut-être un moyen de le savoir. L'autre jour, j'ai entendu une curieuse histoire de la bouche d'un chevalier des Haillenarte qui revenait de L'Écume des cieux d'Abalathia..."
85,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_071","Il aurait vu des chamans vanu vanu capables de <Emphasis>lire</Emphasis> l'éther de leurs patients. D'après lui, ils sont si doués qu'ils sauraient diagnostiquer n'importe quelle maladie en un coup d'œil."
86,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_072","Ce n'est peut-être que de la fabulation, mais s'il y a la moindre chance d'apprendre quelque chose sur Rielle, je pense que ça vaut la peine d'essayer. Partons pour le camp de Cime-des-nuages et essayons de trouver un de ces chamans."
87,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_080","Nous devons tenter notre chance, pour Rielle..."
88,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_085","..."
89,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_090","Comment ces îles peuvent-elles flotter ainsi<Indent/>? Je n'ai jamais rien vu de tel..."
90,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_100","... Allons chercher ces chamans."
91,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_101","Les Vanu Vanu ne parlent pas facilement aux étrangers. En revanche, si nous leur apportons un présent approprié, ils accepteront peut-être de nous recevoir."
92,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_102","Il me semble qu'ils se servent de plumes de gastornis dans leurs rituels... Ça pourrait peut-être suffire."
93,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_103","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien te charger d'aller en collecter quelques-unes pendant que je surveille Rielle<Indent/>? Quand tu seras de retour, nous partirons pour Vundu Ok' Bendu afin de la faire examiner par un de ces chamans."
94,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_110","M-mais... je vais bien..."
95,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_115","Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous accompagnerais bien..."
96,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_117","Les templiers du Saint-Siège ont des yeux partout. Je ne peux pas me permettre de laisser Rielle sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce."
97,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_120","Quel sinistre vent vous amène, gens d'en bas<Indent/>? Allez-vous-en<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_121","Les plumes du rituel sacré<Indent/>? Hmmm... Vous semblez bien connaître les traditions vundu."
99,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_122","Que voulez-vous à notre tribu<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_123","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le chaman vanu vanu accepte de nous aider<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_124","Montrez-moi l'enfant. Laissez-moi regarder son visage et voir à travers les nuages qui cachent son cœur<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_125","N'aie pas peur, petite d'en bas. Laisse-toi bercer par la douce brise..."
103,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_126","Que les vents éclaircissent les cieux et emportent ton âme au firmament<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_127","Là-haut, tout là-haut, montre-moi la lumière..."
105,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_128","Quels sont ces vents tempétueux qui soufflent sous les nuages paisibles<Indent/>!? Quel est cet esprit supérieur qui sommeille en toi<Indent/>!?"
106,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_129","Sois plus clair, Vanu Vanu<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_130","L'enfant, elle n'est pas... Aaah<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_131","Vous êtes suivis par des nuages funestes, gens d'en bas... Vous ne pouvez pas rester ici. Retournez d'où vous venez<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_132","Attends<Indent/>! Ça ne... Merde."
110,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_133","Prépare ton arme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons été suivis."
111,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_134","Va voir ce que c'est, je reste avec Rielle."
112,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_140","Va vérifier la route, je reste avec Rielle."
113,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_145","Faites attention à vous<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_150","Encore ces chevaliers..."
115,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_160","Des templiers... Aucun doute, ils sont venus pour Rielle."
116,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_161","Ce n'est pas la première fois que je les vois, ceux-là. Je ne crois pas qu'ils obéissent au capitaine général en tout cas."
117,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_100_161","Les ordures ont profité que nous soyons loin d'Ishgard, à l'abri des regards..."
118,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_162","Ils n'ont pas envie que quelqu'un les voie assassiner une petite fille dans les rues de la cité, ça non... Même les plus fervents fidèles du Saint-Siège ne le toléreraient pas."
119,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_163","On dirait que le chaman ne nous a pas attendus... Tant pis, retournons à Ishgard."
120,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_164","Viens, Rielle."
121,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_170","... Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
122,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_180","J'espère que tu as compris à quoi t'en tenir avec les templiers, maintenant."
123,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_181","Derrière leurs grands airs de redresseurs de torts et leurs privilèges se cachent des voleurs et des assassins sans foi ni loi."
124,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_182","Est-ce que tu te rends compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Nous sommes le dernier rempart entre eux et leurs proies<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_183","La seule justice devant laquelle ces monstres peuvent être jugés, c'est la nôtre<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_184","Même si pour cela je dois me sacrifier aux ténèbres, je les ferai payer pour leurs péchés, je le jure<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_185","... Sid<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_186","Sid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... je voulais vous remercier de m'avoir protégée, tout à l'heure<Indent/>! Je suis désolée que vous ayez été en danger par ma faute..."
129,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_187","Ne dis pas de bêtises, voyons. Tu n'as pas à t'excuser."
130,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_188","Au moins, nous en savons un peu plus sur les motivations de nos ennemis."
131,"TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_189","Même si je n'ai pas la moindre idée de ce que ce chaman a voulu dire par “esprit supérieur”..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_00 Sidurgu a une histoire à vous raconter.
5 1 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_01 Sidurgu vous a confié les dernières paroles de son maître dont Fray et lui n'ont jamais réussi à saisir le sens. Il vous a ensuite raconté sa rencontre avec Rielle qui, pour une raison qui lui échappe, est pourchassée par les templiers. Vous lui avez alors promis de l'aider à protéger la jeune fille, en échange de quoi il vous enseignera ses techniques de chevalier noir. Faites con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Rielle.
6 2 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_02 Vous avez échangé quelques mots avec Rielle, qui vous a paru refermée sur elle-même. Sidurgu, qui aimerait savoir pourquoi les templiers l'ont qualifiée d'“abomination”, a décidé de rendre visite aux chamans vanu vanu afin d'obtenir des éclaircissements. Partez les retrouver au camp de Cime-des-nuages.
7 3 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_03 La plupart des Vanu Vanu sont hostiles aux étrangers. C'est pourquoi Sidurgu vous a conseillé de leur apporter un présent pour leur prouver vos bonnes intentions. Chassez les gastornis qui rôdent dans les environs pour obtenir trois de leurs plumes.
8 4 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_04 Vous avez réuni trois plumes de gastornis. Rendez-vous maintenant à Vundu Ok' Bendu pour les remettre à un chaman vanu vanu.
9 5 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_05 Vous avez remis les plumes à un chaman vanu vanu qui, en échange, a accepté d'examiner Rielle. Il vous a appris qu'un “esprit supérieur” semblait habiter la jeune fille... avant de s'enfuir, pris de panique. À ce moment, Sidurgu a remarqué que vous aviez été suivis. Rendez-vous à l'endroit indiqué et scrutez les alentours pour découvrir qui vous observe.
10 6 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_06 Vous avez rapidement éliminé les templiers qui avaient eu la mauvaise idée de vous attaquer. Retournez auprès de Sidurgu pour lui raconter ce qui vient de se passer.
11 7 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_07 Le chaman vanu vanu parti depuis longtemps, vous n'avez plus rien à faire à Vundu Ok' Bendu. Retournez au Chevalier oublié pour retrouver Sidurgu et Rielle.
12 8 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_08 Sidurgu semblait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté contre les templiers, qu'il a qualifiés de criminels agissant sous le couvert de l'Église. Bien que vous ne connaissiez pas encore les véritables motifs de ces hommes, vous allez devoir rester vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour empêcher que Rielle tombe entre leurs mains. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 54.
13 9 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_11
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19 15 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK520_02060_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_00 Parler à Rielle
29 25 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_01 Retrouver Sidurgu au camp de Cime-des-nuages
30 26 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_02 Tuer <SheetFr(BNpcName,1,3495,2,1)/> pour obtenir leurs plumes
31 27 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_03 Apporter les plumes au chaman vanu vanu
32 28 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_04 Observer les alentours à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_05 Parler à Sidurgu
34 30 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_06 Parler à Sidurgu, à Ishgard
35 31 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_07
36 32 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_08
37 33 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_10
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41 37 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_13
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50 46 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK520_02060_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_000 Je constate avec plaisir que tu suis la voie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu fais bien. Il y a quelque chose que j'aimerais te raconter, mais tu dois me jurer que tu n'en parleras à personne.
53 49 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_001 ... Très bien. Commençons par le début.
54 50 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_002 Dans ses derniers instants, notre maître s'est adressé à Fray et moi de manière plutôt... énigmatique.
55 51 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_003 “Un homme souffre, son cœur saigne, son âme brûle. De là viennent les ténèbres, pour le consumer...”
56 52 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_004 “Mais au plus profond de lui, la passion perdure...”
57 53 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_005 “Laissez-vous gagner par la flamme pour maîtriser le pouvoir des abysses...”
58 54 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_006 Nous n'avons pas compris ce qu'il essayait de nous dire. Nous nous sommes dit que le sens de ses paroles deviendrait plus clair au fil de nos expériences de chevaliers noirs...
59 55 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_007 Nous avons donc suivi la voie, sans jamais oublier les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de notre maître. Jusqu'au jour où nous avons trouvé Rielle.
60 56 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_008 ...
61 57 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_009 Sois sans crainte, Rielle. Nous pouvons lui faire confiance.
62 58 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_010 ... Pardon.
63 59 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_011 Halone vous bénisse, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>.
64 60 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_012 Bien.
65 61 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_013 Ce jour-là, elle essayait d'échapper à un groupe de templiers. Comme il nous a paru évident qu'ils lui voulaient du mal, Fray et moi avons décidé d'intervenir.
66 62 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_014 Nous avons fait profil bas après cet épisode, mais Fray a été arrêté en pleine rue alors qu'il était sorti nous procurer des vivres...
67 63 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_015 ... À moi tout seul, je ne peux pas la protéger des templiers. Je ne sais même pas ce qu'ils lui veulent... Une seule chose est sûre, si j'échoue, elle le paiera de sa vie.
68 64 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_016 Aide-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je partagerai les arcanes de mes techniques avec toi. Quand je t'aurai tout appris, nous pourrons peut-être percer ensemble le secret des paroles de mon maître.
69 65 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_017 C'est tout ce que je peux t'offrir. Qu'en dis-tu<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_018 C'est décidé, dans ce cas. Toi et moi, nous serons ses protecteurs.
71 67 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_019 Tu ne veux pas dire quelque chose à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Rielle<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_020 ...
73 69 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_030 Tu peux lui parler un peu, lui poser quelques questions, si tu veux.
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78 74 TEXT_JOBDRK520_02060_A1_000_044 Que penses-tu de Sidurgu<Indent/>?
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82 78 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_060 Il ne me parle plus beaucoup, depuis que Fray est parti. Il reste souvent silencieux, sauf quand il... Tout ce dont je suis encore sûre, c'est qu'il ne me ferait jamais de mal.
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84 80 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_066 Vous allez veiller sur Sid, n'est-ce pas<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_067 Merci. Je serai plus tranquille...
86 82 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_068 Bon, ça suffit. Nous avons des problèmes plus importants à régler.
87 83 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_069 Comme je te l'ai dit, je ne sais pas pourquoi les templiers en ont après Rielle. Il y a forcément quelque chose chez elle qui justifie leur acharnement, mais quoi...
88 84 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_070 Cependant, il y a peut-être un moyen de le savoir. L'autre jour, j'ai entendu une curieuse histoire de la bouche d'un chevalier des Haillenarte qui revenait de L'Écume des cieux d'Abalathia...
89 85 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_071 Il aurait vu des chamans vanu vanu capables de <Emphasis>lire</Emphasis> l'éther de leurs patients. D'après lui, ils sont si doués qu'ils sauraient diagnostiquer n'importe quelle maladie en un coup d'œil.
90 86 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_072 Ce n'est peut-être que de la fabulation, mais s'il y a la moindre chance d'apprendre quelque chose sur Rielle, je pense que ça vaut la peine d'essayer. Partons pour le camp de Cime-des-nuages et essayons de trouver un de ces chamans.
91 87 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_080 Nous devons tenter notre chance, pour Rielle...
92 88 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_085 ...
93 89 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_090 Comment ces îles peuvent-elles flotter ainsi<Indent/>? Je n'ai jamais rien vu de tel...
94 90 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_100 ... Allons chercher ces chamans.
95 91 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_101 Les Vanu Vanu ne parlent pas facilement aux étrangers. En revanche, si nous leur apportons un présent approprié, ils accepteront peut-être de nous recevoir.
96 92 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_102 Il me semble qu'ils se servent de plumes de gastornis dans leurs rituels... Ça pourrait peut-être suffire.
97 93 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_103 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien te charger d'aller en collecter quelques-unes pendant que je surveille Rielle<Indent/>? Quand tu seras de retour, nous partirons pour Vundu Ok' Bendu afin de la faire examiner par un de ces chamans.
98 94 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_110 M-mais... je vais bien...
99 95 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_115 Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous accompagnerais bien...
100 96 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_117 Les templiers du Saint-Siège ont des yeux partout. Je ne peux pas me permettre de laisser Rielle sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce.
101 97 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_120 Quel sinistre vent vous amène, gens d'en bas<Indent/>? Allez-vous-en<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_121 Les plumes du rituel sacré<Indent/>? Hmmm... Vous semblez bien connaître les traditions vundu.
103 99 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_122 Que voulez-vous à notre tribu<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_123 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le chaman vanu vanu accepte de nous aider<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_124 Montrez-moi l'enfant. Laissez-moi regarder son visage et voir à travers les nuages qui cachent son cœur<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_125 N'aie pas peur, petite d'en bas. Laisse-toi bercer par la douce brise...
107 103 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_126 Que les vents éclaircissent les cieux et emportent ton âme au firmament<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_127 Là-haut, tout là-haut, montre-moi la lumière...
109 105 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_128 Quels sont ces vents tempétueux qui soufflent sous les nuages paisibles<Indent/>!? Quel est cet esprit supérieur qui sommeille en toi<Indent/>!?
110 106 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_129 Sois plus clair, Vanu Vanu<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_130 L'enfant, elle n'est pas... Aaah<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBDRK520_02060_VANUVANU02060_000_131 Vous êtes suivis par des nuages funestes, gens d'en bas... Vous ne pouvez pas rester ici. Retournez d'où vous venez<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_132 Attends<Indent/>! Ça ne... Merde.
114 110 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_133 Prépare ton arme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons été suivis.
115 111 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_134 Va voir ce que c'est, je reste avec Rielle.
116 112 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_140 Va vérifier la route, je reste avec Rielle.
117 113 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_145 Faites attention à vous<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_150 Encore ces chevaliers...
119 115 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_160 Des templiers... Aucun doute, ils sont venus pour Rielle.
120 116 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_161 Ce n'est pas la première fois que je les vois, ceux-là. Je ne crois pas qu'ils obéissent au capitaine général en tout cas.
121 117 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_100_161 Les ordures ont profité que nous soyons loin d'Ishgard, à l'abri des regards...
122 118 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_162 Ils n'ont pas envie que quelqu'un les voie assassiner une petite fille dans les rues de la cité, ça non... Même les plus fervents fidèles du Saint-Siège ne le toléreraient pas.
123 119 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_163 On dirait que le chaman ne nous a pas attendus... Tant pis, retournons à Ishgard.
124 120 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_164 Viens, Rielle.
125 121 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_170 ... Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
126 122 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_180 J'espère que tu as compris à quoi t'en tenir avec les templiers, maintenant.
127 123 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_181 Derrière leurs grands airs de redresseurs de torts et leurs privilèges se cachent des voleurs et des assassins sans foi ni loi.
128 124 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_182 Est-ce que tu te rends compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Nous sommes le dernier rempart entre eux et leurs proies<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_183 La seule justice devant laquelle ces monstres peuvent être jugés, c'est la nôtre<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_184 Même si pour cela je dois me sacrifier aux ténèbres, je les ferai payer pour leurs péchés, je le jure<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_185 ... Sid<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBDRK520_02060_RIELLE_000_186 Sid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... je voulais vous remercier de m'avoir protégée, tout à l'heure<Indent/>! Je suis désolée que vous ayez été en danger par ma faute...
133 129 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_187 Ne dis pas de bêtises, voyons. Tu n'as pas à t'excuser.
134 130 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_188 Au moins, nous en savons un peu plus sur les motivations de nos ennemis.
135 131 TEXT_JOBDRK520_02060_SIDURGU_000_189 Même si je n'ai pas la moindre idée de ce que ce chaman a voulu dire par “esprit supérieur”...
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0,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_00","Les paroles du chaman vanu vanu troublent Sidurgu."
1,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_01","Sidurgu a décidé d'emmener Rielle à Gridania pour la faire ausculter par les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Allez les retrouver au camp de la Tête du dragon."
2,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_02","Vous avez retrouvé Sidurgu, qui a suggéré que vous vous sépariez. Pendant qu'il ouvre la route, escortez Rielle jusqu'à l'Observatoire."
3,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_03","Après avoir repoussé les attaques de nombreux templiers, vous avez finalement réussi à accompagner Rielle jusqu'à l'Observatoire. Allez retrouver Sidurgu."
4,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_04","Sidurgu a décidé que ce serait lui qui escorterait Rielle jusqu'à Gridania. Rendez-vous à la cité forestière et retrouvez-les au Temple de la Sérénité."
5,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_05","Après avoir examiné Rielle, E-Sumi-Yan a émis l'hypothèse qu'elle ait ingéré du sang de dragon. Allez retrouver la jeune fille aux Feuilles de carline, où elle est partie se reposer."
6,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_06","Rielle s'est livrée à vous, racontant un peu plus en détail l'horreur qu'elle a vécue. Parlez-lui de nouveau lorsqu'elle aura fini de se reposer."
7,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_07","Il est temps de retourner à Ishgard. Allez retrouver Sidurgu devant les Feuilles de carline."
8,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_08","Sidurgu vous a assuré qu'il protégerait Rielle sur le chemin du retour. Mettez-vous en route et retrouvez-le au Chevalier oublié."
9,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_09","Sidurgu semblait troublé par ce que vous avez appris à Gridania. Il vous a assuré qu'il continuerait à vous apprendre ses techniques de chevalier noir, même s'il pense être sur le point d'atteindre ses limites...
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 56."
10,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_11",""
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24,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_00","Retrouver Sidurgu au camp de la Tête du dragon"
25,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_01","Parler à Rielle"
26,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_02","Parler à Sidurgu, à l'Observatoire"
27,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_03","Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité"
28,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_04","Parler à Rielle, aux Feuilles de carline"
29,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_05","Parler à Rielle"
30,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_06","Parler à Sidurgu"
31,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_07","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
32,"TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_08",""
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48,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_000","À en croire le chaman vanu vanu, Rielle serait habitée par un “esprit supérieur”..."
49,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_001","Nous avons besoin de réponses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et pour les trouver, je ne vois pas de meilleur moyen que de nous adresser à ceux qui communiquent avec le monde spirituel."
50,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_002","Je pense bien sûr aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania, qui peuvent parler avec les esprits de la forêt de Sombrelinceul. Du moins, c'est ce qu'on dit."
51,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_003","En fait, ça tombe bien. Fray m'a toujours dit que Rielle avait un don pour cette discipline. Quand il lui fallait plusieurs lunes pour assimiler une technique, elle était capable de la maîtriser en quelques jours."
52,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_004","D'après lui, il arrive que ce genre de talent soit transmis dans les familles. Les ancêtres de Rielle étaient peut-être des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, eux aussi..."
53,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_005","Quoi qu'il en soit, rien ne nous dit que tout cela a un quelconque rapport avec ce que le chaman nous a dit, ou la raison pour laquelle les templiers veulent la voir morte."
54,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_006","Je suis sûr qu'ils vont se lancer à nos trousses dès que nous aurons quitté la cité. La question n'est pas de savoir s'ils vont ou non nous attaquer, mais quand..."
55,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_007","Enfin, je sais que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le moment venu. Retrouvons-nous au camp de la Tête du dragon, la route devrait être sûre jusque là-bas."
56,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_010","Il nous faut en apprendre davantage sur l'état de Rielle. Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania auront sûrement des choses à nous dire à ce sujet."
57,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_015","Nous allons rencontrer les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>? Fray me racontait souvent des histoires fascinantes sur le Temple de la Sérénité."
58,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_016","... Sid dit qu'il aurait gagné si on lui avait laissé son bâton, ce jour-là."
59,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_020","On est encore loin de Gridania<Indent/>? Je n'y suis jamais allée..."
60,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_030","Ils sont proches, je le sens..."
61,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_031","Reste avec Rielle. Je vais partir en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, on se retrouve à l'Observatoire."
62,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_032","Je veux que vous restiez bien à distance, <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Si jamais vous vous faites attaquer malgré tout, fais ce qu'il faut pour qu'elle s'en sorte indemne."
63,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_033","Je compte sur toi."
64,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_040","Sid..."
65,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_041","Je suis prête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
66,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_050","Vous... Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
67,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dieux merci, tu vas bien<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_061","Grrr... J'aurais dû me douter qu'ils attaqueraient dès que nous serions séparés<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_062","Ils vont sûrement revenir à la charge avec des renforts dans pas longtemps. Nous devons continuer à avancer vers le sud le plus vite possible."
70,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_063","Tant que nous ne serons pas arrivés à Gridania, nous ne serons pas en sécurité."
71,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_064","Il nous faut partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, Rielle. Tu pourras te reposer au Temple de la Sérénité."
72,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_070","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour continuer vos études<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_075","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment puis-je vous être utile<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_080","... Un “esprit supérieur”, vous dites<Indent/>? Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais moi-même examiner cette jeune fille."
75,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_081","C'est la moindre des choses que je puisse faire pour <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de la Sylve <If(PlayerParameter(4))>telle<Else/>tel</If> que vous. Mais au fait, où sont vos amis<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_082","Excusez-nous du retard. Rielle était fatiguée et j'ai dû la porter sur mes épaules sur une partie du chemin."
77,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_083","J'aurais pu continuer à marcher..."
78,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_084","Il est inutile de porter ton fardeau toute seule, mon enfant. Il n'y a pas de honte à en partager le poids."
79,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_085","... Qui est ce garçon<Indent/>?"
80,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_086","E-Sumi-Yan, guide spirituel des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes gridaniens. Et même si cela peut vous paraître incroyable, jeune homme, j'ai plusieurs fois votre âge."
81,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_087","Tu dois être Rielle. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a parlé de toi."
82,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_088","Viens plus près, et mets-toi à l'aise. Tout ce que je te demande, c'est de fermer les yeux et de m'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
83,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_089","Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Tu dois ressentir les pulsations des innombrables énergies qui t'entourent... Ne faire qu'un avec le monde..."
84,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_090","... Alors<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_091","... Le chaman vanu vanu a dit vrai."
86,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_092","Sa présence spirituelle est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle pour son âge..."
87,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_093","De toute évidence, ce n'est pas le fruit d'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ou d'une formation, mais plutôt un pouvoir inné qu'elle dégage... Quelque chose de semblable aux esprits... ou aux Dravaniens..."
88,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_094","Impossible<Indent/>! Ce n'est qu'une petite fille..."
89,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_095","Oui. Une petite fille très spéciale..."
90,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_096","Connaissez-vous le conte du petit garçon et du dragon<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_097","... Non."
92,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_098","Cela ne me surprend pas. L'Archevêque a décrété l'histoire hérétique, et ça se comprend. C'est l'adaptation d'une ancienne légende dans laquelle un homme boit du sang de dragon avant d'en devenir un lui-même."
93,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_099","On raconte que les hérétiques organisent des rituels similaires dans le même but. Et si la légende est vraie..."
94,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_100","Aurait-elle bu le sang d'un dragon, elle aussi<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_101","Quoi<Indent/>!? Rielle n'a rien à voir avec ces fous furieux<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_102","Loin de moi l'idée de la juger de quelque manière que ce soit. J'essaye seulement de trouver une explication."
97,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_103","Qui plus est, même si c'est ce qui s'est vraiment passé, rien ne nous dit qu'elle l'a fait sciemment."
98,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_104","..."
99,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_105","Excusez-moi, je..."
100,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_106","Pardonne-moi, je ne voulais pas te faire peur."
101,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_107","Tu n'as rien à craindre, mon enfant. Tu es en parfaite santé et tu as la chance d'avoir deux protecteurs dévoués à tes côtés. Peu de gens peuvent se vanter d'avoir autant de chance<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_108","Je pense que Rielle devrait prendre un peu de repos avant de rentrer à Ishgard. Elle n'est pas habituée à voyager, et elle est déjà plutôt fatiguée."
103,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_109","Que diriez-vous de faire une halte aux Feuilles de carline<Indent/>? Il n'y a rien de mieux que leur tarte à l'anguille maison pour vous requinquer."
104,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_110","... Merci d'avoir pris le temps de nous recevoir."
105,"TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_120","Cet homme a un bon fond. Pas étonnant qu'il s'inquiète autant pour elle."
106,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_125","Pfff..."
107,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_130","Rielle..."
108,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_140","Cet élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te n'a-t-il rien d'autre à nous offrir que ses contes de fées<Indent/>!?"
109,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_141","Passe encore qu'il nous parle des hérétiques, mais j'attendais mieux du soi-disant guide des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_142","Et toi<Indent/>! Pourquoi tu n'as rien dit<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_143","Rielle<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_144","... Il n'y avait pas de fenêtre. Juste des murs de pierre lézardés par endroits et des barreaux plus froids que la glace."
113,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_145","Je ne savais même plus quel temps il faisait, ou même si c'était le jour ou la nuit..."
114,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_146","Elle n'a pas dit que j'avais bu du sang. Voilà les paroles qu'elle a prononcées..."
115,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_147","“C'est mieux comme ça.”"
116,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_148","Au moins, je peux être sûre qu'ils me tueront im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment s'ils remettent la main sur moi..."
117,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_149","... Je peux finir ma pomme<Indent/>?"
118,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_150","... Mange. Tu dois reprendre des forces."
119,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_151","..."
120,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_152","..."
121,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_153","... Ce n'est pas un péché si on t'y a forcée."
122,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_154","Je n'en ai pas bu..."
123,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_155","Ne t'inquiète pas, je ne les laisserai jamais te faire de mal."
124,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_156","... Je sais."
125,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_157","... Tu en veux une autre<Indent/>?"
126,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_158","... Non merci."
127,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_159","... Comme tu veux."
128,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_160","Garde un œil sur elle pendant qu'elle finit de se restaurer, d'accord<Indent/>?"
129,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_161","J'ai besoin de prendre un peu l'air."
130,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_170","Merci de m'avoir attendue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On peut aller retrouver Sid, maintenant<Indent/>?"
131,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_180","Vous avez besoin d'un peu de temps<Indent/>?"
132,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_190","J'en ai ma claque de cette forêt."
133,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_191","Retournons à Ishgard. Ne t'en fais pas pour Rielle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'occuperai d'elle sur la route."
134,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_192","On y va<Indent/>?"
135,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_200","Les pommes étaient bonnes, mais je regrette de ne pas avoir essayé la tarte à l'anguille..."
136,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_210","Halone soit louée, le chemin du retour a été on ne peut plus tranquille. Les templiers devaient être en train de soigner leurs blessures après la raclée que tu leur as mise."
137,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_211","Rielle craignait qu'ils te tendent un piège sur le chemin, mais je lui ai assuré que tu ne risquais rien."
138,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_212","J'aimerais m'excuser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as déjà tant fait pour nous, et je n'ai pas de quoi te remercier comme il le faudrait..."
139,"TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_213","Je vais continuer à partager avec toi mon expérience de chevalier noir. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains d'atteindre mes limites. Bientôt, il ne restera plus que les flammes, dans les ténèbres..."
140,"TEXT_JOBDRK540_02061_QIB_001_TODO_1","Escortez Rielle jusqu'à l'Observatoire<Indent/>!"
141,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_01","On dirait qu'il n'y a personne..."
142,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_01","Les voilà<Indent/>! Appelle les autres<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_02","Ils nous ont trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_02","Par ici<Indent/>! Ne les laissez pas s'enfuir<Indent/>!"
145,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_04","Il n'y a plus d'issue<Indent/>! Donne-nous la gamine<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_04","Ne vous approchez pas<Indent/>!"
149,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_01","Cette histoire ne te concerne pas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
150,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_05","Laissez-nous tranquilles<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_02","Grrr<Indent/>! Tu vas le regretter<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_06","Encore un effort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois l'Observatoire<Indent/>!"
153,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_07","On a réussi<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci<Indent/>!"
154,"TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_08","M-mère, je..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_00 Les paroles du chaman vanu vanu troublent Sidurgu.
5 1 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_01 Sidurgu a décidé d'emmener Rielle à Gridania pour la faire ausculter par les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Allez les retrouver au camp de la Tête du dragon.
6 2 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_02 Vous avez retrouvé Sidurgu, qui a suggéré que vous vous sépariez. Pendant qu'il ouvre la route, escortez Rielle jusqu'à l'Observatoire.
7 3 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_03 Après avoir repoussé les attaques de nombreux templiers, vous avez finalement réussi à accompagner Rielle jusqu'à l'Observatoire. Allez retrouver Sidurgu.
8 4 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_04 Sidurgu a décidé que ce serait lui qui escorterait Rielle jusqu'à Gridania. Rendez-vous à la cité forestière et retrouvez-les au Temple de la Sérénité.
9 5 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_05 Après avoir examiné Rielle, E-Sumi-Yan a émis l'hypothèse qu'elle ait ingéré du sang de dragon. Allez retrouver la jeune fille aux Feuilles de carline, où elle est partie se reposer.
10 6 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_06 Rielle s'est livrée à vous, racontant un peu plus en détail l'horreur qu'elle a vécue. Parlez-lui de nouveau lorsqu'elle aura fini de se reposer.
11 7 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_07 Il est temps de retourner à Ishgard. Allez retrouver Sidurgu devant les Feuilles de carline.
12 8 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_08 Sidurgu vous a assuré qu'il protégerait Rielle sur le chemin du retour. Mettez-vous en route et retrouvez-le au Chevalier oublié.
13 9 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_09 Sidurgu semblait troublé par ce que vous avez appris à Gridania. Il vous a assuré qu'il continuerait à vous apprendre ses techniques de chevalier noir, même s'il pense être sur le point d'atteindre ses limites... * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 56.
14 10 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK540_02061_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_00 Retrouver Sidurgu au camp de la Tête du dragon
29 25 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_01 Parler à Rielle
30 26 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_02 Parler à Sidurgu, à l'Observatoire
31 27 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_03 Parler à E-Sumi-Yan, au Temple de la Sérénité
32 28 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_04 Parler à Rielle, aux Feuilles de carline
33 29 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_05 Parler à Rielle
34 30 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_06 Parler à Sidurgu
35 31 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_07 Parler à Sidurgu, à Ishgard
36 32 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_08
37 33 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_09
38 34 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_10
39 35 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_11
40 36 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_12
41 37 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_13
42 38 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_14
43 39 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_15
44 40 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_16
45 41 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_17
46 42 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_18
47 43 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_19
48 44 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_20
49 45 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_21
50 46 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK540_02061_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_000 À en croire le chaman vanu vanu, Rielle serait habitée par un “esprit supérieur”...
53 49 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_001 Nous avons besoin de réponses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et pour les trouver, je ne vois pas de meilleur moyen que de nous adresser à ceux qui communiquent avec le monde spirituel.
54 50 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_002 Je pense bien sûr aux élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania, qui peuvent parler avec les esprits de la forêt de Sombrelinceul. Du moins, c'est ce qu'on dit.
55 51 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_003 En fait, ça tombe bien. Fray m'a toujours dit que Rielle avait un don pour cette discipline. Quand il lui fallait plusieurs lunes pour assimiler une technique, elle était capable de la maîtriser en quelques jours.
56 52 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_004 D'après lui, il arrive que ce genre de talent soit transmis dans les familles. Les ancêtres de Rielle étaient peut-être des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, eux aussi...
57 53 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_005 Quoi qu'il en soit, rien ne nous dit que tout cela a un quelconque rapport avec ce que le chaman nous a dit, ou la raison pour laquelle les templiers veulent la voir morte.
58 54 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_006 Je suis sûr qu'ils vont se lancer à nos trousses dès que nous aurons quitté la cité. La question n'est pas de savoir s'ils vont ou non nous attaquer, mais quand...
59 55 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_007 Enfin, je sais que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, le moment venu. Retrouvons-nous au camp de la Tête du dragon, la route devrait être sûre jusque là-bas.
60 56 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_010 Il nous faut en apprendre davantage sur l'état de Rielle. Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes de Gridania auront sûrement des choses à nous dire à ce sujet.
61 57 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_015 Nous allons rencontrer les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>? Fray me racontait souvent des histoires fascinantes sur le Temple de la Sérénité.
62 58 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_016 ... Sid dit qu'il aurait gagné si on lui avait laissé son bâton, ce jour-là.
63 59 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_020 On est encore loin de Gridania<Indent/>? Je n'y suis jamais allée...
64 60 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_030 Ils sont proches, je le sens...
65 61 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_031 Reste avec Rielle. Je vais partir en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, on se retrouve à l'Observatoire.
66 62 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_032 Je veux que vous restiez bien à distance, <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Si jamais vous vous faites attaquer malgré tout, fais ce qu'il faut pour qu'elle s'en sorte indemne.
67 63 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_033 Je compte sur toi.
68 64 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_040 Sid...
69 65 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_041 Je suis prête, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
70 66 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_050 Vous... Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
71 67 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dieux merci, tu vas bien<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_061 Grrr... J'aurais dû me douter qu'ils attaqueraient dès que nous serions séparés<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_062 Ils vont sûrement revenir à la charge avec des renforts dans pas longtemps. Nous devons continuer à avancer vers le sud le plus vite possible.
74 70 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_063 Tant que nous ne serons pas arrivés à Gridania, nous ne serons pas en sécurité.
75 71 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_064 Il nous faut partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, Rielle. Tu pourras te reposer au Temple de la Sérénité.
76 72 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_070 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour continuer vos études<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_075 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment puis-je vous être utile<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_080 ... Un “esprit supérieur”, vous dites<Indent/>? Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais moi-même examiner cette jeune fille.
79 75 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_081 C'est la moindre des choses que je puisse faire pour <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de la Sylve <If(PlayerParameter(4))>telle<Else/>tel</If> que vous. Mais au fait, où sont vos amis<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_082 Excusez-nous du retard. Rielle était fatiguée et j'ai dû la porter sur mes épaules sur une partie du chemin.
81 77 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_083 J'aurais pu continuer à marcher...
82 78 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_084 Il est inutile de porter ton fardeau toute seule, mon enfant. Il n'y a pas de honte à en partager le poids.
83 79 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_085 ... Qui est ce garçon<Indent/>?
84 80 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_086 E-Sumi-Yan, guide spirituel des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes gridaniens. Et même si cela peut vous paraître incroyable, jeune homme, j'ai plusieurs fois votre âge.
85 81 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_087 Tu dois être Rielle. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a parlé de toi.
86 82 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_088 Viens plus près, et mets-toi à l'aise. Tout ce que je te demande, c'est de fermer les yeux et de m'écouter at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
87 83 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_089 Inspire pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Tu dois ressentir les pulsations des innombrables énergies qui t'entourent... Ne faire qu'un avec le monde...
88 84 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_090 ... Alors<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_091 ... Le chaman vanu vanu a dit vrai.
90 86 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_092 Sa présence spirituelle est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle pour son âge...
91 87 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_093 De toute évidence, ce n'est pas le fruit d'un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ou d'une formation, mais plutôt un pouvoir inné qu'elle dégage... Quelque chose de semblable aux esprits... ou aux Dravaniens...
92 88 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_094 Impossible<Indent/>! Ce n'est qu'une petite fille...
93 89 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_095 Oui. Une petite fille très spéciale...
94 90 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_096 Connaissez-vous le conte du petit garçon et du dragon<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_097 ... Non.
96 92 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_098 Cela ne me surprend pas. L'Archevêque a décrété l'histoire hérétique, et ça se comprend. C'est l'adaptation d'une ancienne légende dans laquelle un homme boit du sang de dragon avant d'en devenir un lui-même.
97 93 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_099 On raconte que les hérétiques organisent des rituels similaires dans le même but. Et si la légende est vraie...
98 94 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_100 Aurait-elle bu le sang d'un dragon, elle aussi<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_101 Quoi<Indent/>!? Rielle n'a rien à voir avec ces fous furieux<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_102 Loin de moi l'idée de la juger de quelque manière que ce soit. J'essaye seulement de trouver une explication.
101 97 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_103 Qui plus est, même si c'est ce qui s'est vraiment passé, rien ne nous dit qu'elle l'a fait sciemment.
102 98 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_104 ...
103 99 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_105 Excusez-moi, je...
104 100 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_106 Pardonne-moi, je ne voulais pas te faire peur.
105 101 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_107 Tu n'as rien à craindre, mon enfant. Tu es en parfaite santé et tu as la chance d'avoir deux protecteurs dévoués à tes côtés. Peu de gens peuvent se vanter d'avoir autant de chance<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_108 Je pense que Rielle devrait prendre un peu de repos avant de rentrer à Ishgard. Elle n'est pas habituée à voyager, et elle est déjà plutôt fatiguée.
107 103 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_109 Que diriez-vous de faire une halte aux Feuilles de carline<Indent/>? Il n'y a rien de mieux que leur tarte à l'anguille maison pour vous requinquer.
108 104 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_110 ... Merci d'avoir pris le temps de nous recevoir.
109 105 TEXT_JOBDRK540_02061_ESUMIYAN_000_120 Cet homme a un bon fond. Pas étonnant qu'il s'inquiète autant pour elle.
110 106 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_125 Pfff...
111 107 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_130 Rielle...
112 108 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_140 Cet élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te n'a-t-il rien d'autre à nous offrir que ses contes de fées<Indent/>!?
113 109 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_141 Passe encore qu'il nous parle des hérétiques, mais j'attendais mieux du soi-disant guide des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_142 Et toi<Indent/>! Pourquoi tu n'as rien dit<Indent/>?
115 111 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_143 Rielle<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_144 ... Il n'y avait pas de fenêtre. Juste des murs de pierre lézardés par endroits et des barreaux plus froids que la glace.
117 113 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_145 Je ne savais même plus quel temps il faisait, ou même si c'était le jour ou la nuit...
118 114 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_146 Elle n'a pas dit que j'avais bu du sang. Voilà les paroles qu'elle a prononcées...
119 115 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_147 “C'est mieux comme ça.”
120 116 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_148 Au moins, je peux être sûre qu'ils me tueront im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment s'ils remettent la main sur moi...
121 117 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_149 ... Je peux finir ma pomme<Indent/>?
122 118 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_150 ... Mange. Tu dois reprendre des forces.
123 119 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_151 ...
124 120 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_152 ...
125 121 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_153 ... Ce n'est pas un péché si on t'y a forcée.
126 122 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_154 Je n'en ai pas bu...
127 123 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_155 Ne t'inquiète pas, je ne les laisserai jamais te faire de mal.
128 124 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_156 ... Je sais.
129 125 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_157 ... Tu en veux une autre<Indent/>?
130 126 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_158 ... Non merci.
131 127 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_159 ... Comme tu veux.
132 128 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_160 Garde un œil sur elle pendant qu'elle finit de se restaurer, d'accord<Indent/>?
133 129 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_161 J'ai besoin de prendre un peu l'air.
134 130 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_170 Merci de m'avoir attendue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On peut aller retrouver Sid, maintenant<Indent/>?
135 131 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_180 Vous avez besoin d'un peu de temps<Indent/>?
136 132 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_190 J'en ai ma claque de cette forêt.
137 133 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_191 Retournons à Ishgard. Ne t'en fais pas pour Rielle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'occuperai d'elle sur la route.
138 134 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_192 On y va<Indent/>?
139 135 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_000_200 Les pommes étaient bonnes, mais je regrette de ne pas avoir essayé la tarte à l'anguille...
140 136 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_210 Halone soit louée, le chemin du retour a été on ne peut plus tranquille. Les templiers devaient être en train de soigner leurs blessures après la raclée que tu leur as mise.
141 137 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_211 Rielle craignait qu'ils te tendent un piège sur le chemin, mais je lui ai assuré que tu ne risquais rien.
142 138 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_212 J'aimerais m'excuser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as déjà tant fait pour nous, et je n'ai pas de quoi te remercier comme il le faudrait...
143 139 TEXT_JOBDRK540_02061_SIDURGU_000_213 Je vais continuer à partager avec toi mon expérience de chevalier noir. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crains d'atteindre mes limites. Bientôt, il ne restera plus que les flammes, dans les ténèbres...
144 140 TEXT_JOBDRK540_02061_QIB_001_TODO_1 Escortez Rielle jusqu'à l'Observatoire<Indent/>!
145 141 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_01 On dirait qu'il n'y a personne...
146 142 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_01 Les voilà<Indent/>! Appelle les autres<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_02 Ils nous ont trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!
148 144 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_02 Par ici<Indent/>! Ne les laissez pas s'enfuir<Indent/>!
149 145 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BATTLETALK_04 Il n'y a plus d'issue<Indent/>! Donne-nous la gamine<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_04 Ne vous approchez pas<Indent/>!
153 149 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_01 Cette histoire ne te concerne pas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
154 150 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_05 Laissez-nous tranquilles<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBDRK540_02061_TEMPLEKNIGHT_BOSS_BATTLETALK_02 Grrr<Indent/>! Tu vas le regretter<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_06 Encore un effort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois l'Observatoire<Indent/>!
157 153 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_07 On a réussi<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci<Indent/>!
158 154 TEXT_JOBDRK540_02061_RIELLE_BATTLETALK_08 M-mère, je...
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0,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_00","Sidurgu semble avoir pris une décision importante."
1,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_01","Sidurgu s'est rendu à l'évidence<Indent/>: seuls les dragons sont en mesure de vous dire la vérité à propos de Rielle. Mais pour s'adresser à eux, il a besoin de votre aide. Rendez-vous à Annexe Trine et expliquez la situation à Vidofnir."
2,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_02","Vidofnir, qui ne connaît ni Rielle ni Sidurgu, veut qu'ils lui apportent des fleurs pour lui prouver leur bonne foi. Discutez avec le chevalier noir de la requête de la dragonne."
3,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_03","Sidurgu vous a demandé votre aide pour rassembler plus rapidement les fleurs que Vidofnir désire. Dirigez-vous vers le sud d'Annexe Trine pour y chercher des gron ahlm."
4,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_04","Vous avez repoussé les hordes d'insectes qui vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cueillir une poignée de gron ahlm. Retournez auprès de Vidofnir pour les lui montrer."
5,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_05","Quand vous lui avez montré les fleurs, Vidofnir vous a demandé de les apporter à une de ses aïeules qui est sur le point de s'éteindre. Partez pour Morne et remettez les fleurs à la dragonne mourante."
6,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_06","Vous avez offert le bouquet de gron ahlm à la dragonne mourante. En voyant Rielle, elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perçu l'aura de son bien-aimé, dont le sang semble être mêlé à celui de la jeune fille. Cela voudrait dire que les parents de Rielle ont bu du sang de dragon avant de lui donner naissance... Retournez au Chevalier oublié pour discuter avec Sidurgu de ce que vous venez d'apprendre."
7,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_07","Alors que vous parliez avec Sidurgu, une femme noble portant des vêtements d'ecclésiastique a fait irruption, vous sommant de lui remettre Rielle. Après votre refus, elle vous a obligés à participer à un procès par combat. Rielle vous a alors révélé que cette femme était sa mère... Sidurgu, choqué par cette révélation, vous a demandé de lui laisser le temps de réfléchir.
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 58."
8,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_12",""
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15,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_00","Parler à Vidofnir à Annexe Trine"
25,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_01","Parler à Sidurgu"
26,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_02","Trouver des gron ahlm"
27,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_03","Montrer les fleurs à Vidofnir"
28,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_04","Remettre les fleurs à la dragonne mourante"
29,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_05","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
30,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_10",""
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36,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_12",""
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41,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_19",""
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45,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_21",""
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47,"TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK560_02062_SYSTEM_000_900","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les cimes de Sohm Al” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_000","Tu sais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai bien réfléchi à ce qui s'est passé."
50,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_001","Si le Padjal a pensé que Rielle avait pu boire du sang de dragon, c'est parce que sa présence spirituelle lui a rappelé celle d'un Dravanien."
51,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_002","Le fait est que si elle possède ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un lien avec les dragons, quel qu'il soit, elle ne sera jamais en sécurité à Ishgard."
52,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_003","Il nous faut à tout prix connaître la vérité. Et pour cela, je ne vois pas d'autre solution que de nous entretenir avec un Dravanien."
53,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_004","Je suis bien conscient que ça ne sera pas chose aisée. Les Dravaniens ne sont pas du genre à accueillir les étrangers à bras ouverts, et encore moins lorsqu'ils viennent d'Ishgard..."
54,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_005","Q-quoi<Indent/>!? T-tu as déjà rencontré leurs chefs<Indent/>!?"
55,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_006","Tu es décidément plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surprises, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Très bien, dans ce cas, je te suis<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_010","J'espère que cette Vidofnir pourra répondre à nos questions..."
57,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_015","Nous avons visité tant d'endroits, depuis que vous nous avez rejoints."
58,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_016","Je suis sûre que ça aurait plu à Fray aussi..."
59,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_020","Ouah, elle fait sa taille, dis donc..."
60,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_025","Je n'avais jamais vu un dragon d'aussi près. Elle est immense<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_030","Te voilà en bien curieuse compagnie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>..."
62,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_031","... Je vois."
63,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_032","Bien que tu aies toute ma confiance, le visage de tes compagnons m'est inconnu. Ils vont donc devoir me prouver leur bonne foi."
64,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_033","Qu'ils m'apportent des fleurs... Des gron ahlm, qu'ils pourront trouver au Déclin d'Avalonia."
65,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_034","Ils devront se méfier des créatures attirées par leur odeur..."
66,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_040","Que tes amis m'apportent des gron ahlm. Alors seulement considèrerai-je répondre à vos questions."
67,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_045","On dirait que les dragons aiment les fleurs... tout comme nous."
68,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_050","Aller cueillir des fleurs pour un dragon. Et puis quoi encore... Nous n'avons pas le choix, je suppose<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_051","Dans ce cas, je vais aller chercher au nord d'ici avec Rielle. Tu veux bien t'occuper du sud<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_060","Elle a sûrement ses raisons, et entre nous, je n'ai pas envie de les connaître."
71,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_070","Si fragiles et éphémères... Approche-toi, que je puisse inhaler leur délicat parfum."
72,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_071","Oui, ce sont bien celles-ci. Une de mes aïeules qui est sur le point de s'éteindre les a toujours appréciées. J'aimerais les lui apporter moi-même, mais elles sont bien trop frêles pour que je m'en saisisse..."
73,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_072","Va la trouver, à Morne, et offre-lui ces fleurs en guise d'adieu de ma part. Là-bas, tu trouveras les réponses aux questions que toi et tes amis vous posez."
74,"TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_080","Si tu veux connaître l'histoire de cette enfant, apporte les fleurs à mon aïeule mourante, à Morne."
75,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_090","Laisse-moi en paix, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Bientôt, mon âme va s'envoler pour son dernier voyage..."
76,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_091","Quel délicieux parfum... Cela me manquera."
77,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_092","... Est-ce Vidofnir qui t'envoie<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_093","Cette petite... Ah, je comprends mieux..."
79,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_094","Nous ne venons pas vous tourmenter, ô ancienne dragonne. Nous sommes seulement en quête de réponses..."
80,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_095","... Approche, mon enfant."
81,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_096","Mon bien-aimé... Qu'il est loin le temps où nous fendions les cieux côte à côte..."
82,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_097","Q-qu'est-ce que vous venez de dire<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_098","Silence, noir mortel."
84,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_099","Il vit en toi, mon enfant... Le sang de mon éternel amour coule dans tes veines."
85,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_100","Mais, mêlé comme il est... ce n'est pas toi qui l'as bu."
86,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_101","Non... Si cela avait été le cas, tu ne l'aurais pas supporté..."
87,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_102","Ceux qui t'ont enfanté... Ils s'en sont abreuvés, pour changer leur destin... "
88,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_103","Alors, c'était vrai... Et les templiers le savent<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_104","Alors c'est sûr, jamais ils ne cesseront de te poursuivre. Même si nous fuyons Ishgard..."
90,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_105","Si... Si seulement j'arrivais à m'approprier le pouvoir qui sommeille au fond des ténèbres..."
91,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_106","Étranges paroles que les tiennes, noir mortel. À quoi aspires-tu, au juste<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_107","Je vois... Aveuglé par la rancœur, tu n'arrives pas à voir l'évidence."
93,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_108","Ah, l'insouciance de la jeunesse... Même les petits êtres qui folâtrent dans les brouillards de Sohm Al sont moins ignorants."
94,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_109","Hein<Indent/>!? Qui ça<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_110","Il suffit, noir mortel. Il suffit."
96,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_111","Adieu, mon enfant. Vole librement... pour nous..."
97,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_112","Au revoir... et merci."
98,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_113","Il n'y a plus rien pour nous ici. Retournons à Ishgard."
99,"TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_120","N'interromps pas mon sommeil, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Mon bien-aimé chante pour moi..."
100,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_125","..."
101,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_130","... Ça ne change rien."
102,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_131","J'ai juré de protéger Rielle et je tiendrai ma promesse, quel que soit le prix à payer."
103,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_132","(-???-)Voilà donc les “chevaliers” qui tentent de s'opposer à la volonté de Halone."
104,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_133","...<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_134","... Vu votre costume, vous ne vous attendiez pas à trouver des amis ici, j'espère<Indent/>?"
106,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_135","(-???-)Bénis soient ceux qui demeurent dans la parole de la Conquérante, car jamais ils ne seront abandonnés."
107,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_136","Un jour, elle m'accueillera, moi, Ystride de Caulignont, dans sa demeure, alors que vous, misérables apostats, devrez répondre de vos crimes."
108,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_137","Lorsque vous vous tiendrez devant elle, oserez-vous prétendre qu'il était juste de prendre tant de vies pour défendre cette abomination<Indent/>!?"
109,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_138","Repentissez-vous de vos péchés et donnez-moi l'enfant. La Conquérante épargnera peut-être vos âmes."
110,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_139","En quoi votre cause est-elle plus juste que la nôtre<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_140","Condamner une petite fille à mort pour les actions de ses parents<Indent/>? Est-ce vraiment la volonté de Halone<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_141","...Oui. C'est ce qui doit être fait."
113,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_142","Puisque vous ne voulez pas entendre raison, je vous propose un procès par combat."
114,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_143","Si vous en réchappez, vous serez libres de partir en paix. Dans le cas contraire, elle est à moi."
115,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_144","Refusez de combattre et je fais brûler cette taverne avec tous les hommes, femmes et enfants qui s'y trouvent."
116,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_145","Quiconque tentera de vous protéger subira le même sort, je vous en donne ma parole."
117,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_146","Nous pourrions aussi régler ça ici tout de suite... mais je doute que vos hommes postés à l'entrée l'entendent de cette oreille."
118,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_147","Très bien. Vous aurez votre procès."
119,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_148","J'enverrai un messager pour vous communiquer les détails."
120,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_149","M-mère, attends<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_150","... J'aurais dû te faire couper la langue."
122,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_151","Rielle, est-ce que tu peux m'expliquer ce qui se passe ici<Indent/>!?"
123,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_152","Elle... Elle leur a dit de m'emmener, qu'elle n'était pas ma mère... Que j'étais..."
124,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_153","Pourquoi tu ne m'as pas dit que ta mère était derrière tout ça<Indent/>!?"
125,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_154","J'ai tout fait pour te protéger<Indent/>! Fray a donné sa vie pour toi<Indent/>! Nous avions le droit de savoir<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_155","Je... Je ne voulais pas..."
127,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_156","Bon sang<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_157","... Laisse-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai besoin de réfléchir."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_00 Sidurgu semble avoir pris une décision importante.
5 1 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_01 Sidurgu s'est rendu à l'évidence<Indent/>: seuls les dragons sont en mesure de vous dire la vérité à propos de Rielle. Mais pour s'adresser à eux, il a besoin de votre aide. Rendez-vous à Annexe Trine et expliquez la situation à Vidofnir.
6 2 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_02 Vidofnir, qui ne connaît ni Rielle ni Sidurgu, veut qu'ils lui apportent des fleurs pour lui prouver leur bonne foi. Discutez avec le chevalier noir de la requête de la dragonne.
7 3 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_03 Sidurgu vous a demandé votre aide pour rassembler plus rapidement les fleurs que Vidofnir désire. Dirigez-vous vers le sud d'Annexe Trine pour y chercher des gron ahlm.
8 4 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_04 Vous avez repoussé les hordes d'insectes qui vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cueillir une poignée de gron ahlm. Retournez auprès de Vidofnir pour les lui montrer.
9 5 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_05 Quand vous lui avez montré les fleurs, Vidofnir vous a demandé de les apporter à une de ses aïeules qui est sur le point de s'éteindre. Partez pour Morne et remettez les fleurs à la dragonne mourante.
10 6 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_06 Vous avez offert le bouquet de gron ahlm à la dragonne mourante. En voyant Rielle, elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perçu l'aura de son bien-aimé, dont le sang semble être mêlé à celui de la jeune fille. Cela voudrait dire que les parents de Rielle ont bu du sang de dragon avant de lui donner naissance... Retournez au Chevalier oublié pour discuter avec Sidurgu de ce que vous venez d'apprendre.
11 7 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_07 Alors que vous parliez avec Sidurgu, une femme noble portant des vêtements d'ecclésiastique a fait irruption, vous sommant de lui remettre Rielle. Après votre refus, elle vous a obligés à participer à un procès par combat. Rielle vous a alors révélé que cette femme était sa mère... Sidurgu, choqué par cette révélation, vous a demandé de lui laisser le temps de réfléchir. * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 58.
12 8 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_08
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27 23 TEXT_JOBDRK560_02062_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_00 Parler à Vidofnir à Annexe Trine
29 25 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_01 Parler à Sidurgu
30 26 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_02 Trouver des gron ahlm
31 27 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_03 Montrer les fleurs à Vidofnir
32 28 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_04 Remettre les fleurs à la dragonne mourante
33 29 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_05 Parler à Sidurgu, à Ishgard
34 30 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_06
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50 46 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK560_02062_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK560_02062_SYSTEM_000_900 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les cimes de Sohm Al” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_000 Tu sais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai bien réfléchi à ce qui s'est passé.
54 50 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_001 Si le Padjal a pensé que Rielle avait pu boire du sang de dragon, c'est parce que sa présence spirituelle lui a rappelé celle d'un Dravanien.
55 51 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_002 Le fait est que si elle possède ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un lien avec les dragons, quel qu'il soit, elle ne sera jamais en sécurité à Ishgard.
56 52 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_003 Il nous faut à tout prix connaître la vérité. Et pour cela, je ne vois pas d'autre solution que de nous entretenir avec un Dravanien.
57 53 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_004 Je suis bien conscient que ça ne sera pas chose aisée. Les Dravaniens ne sont pas du genre à accueillir les étrangers à bras ouverts, et encore moins lorsqu'ils viennent d'Ishgard...
58 54 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_005 Q-quoi<Indent/>!? T-tu as déjà rencontré leurs chefs<Indent/>!?
59 55 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_006 Tu es décidément plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surprises, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Très bien, dans ce cas, je te suis<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_010 J'espère que cette Vidofnir pourra répondre à nos questions...
61 57 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_015 Nous avons visité tant d'endroits, depuis que vous nous avez rejoints.
62 58 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_016 Je suis sûre que ça aurait plu à Fray aussi...
63 59 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_020 Ouah, elle fait sa taille, dis donc...
64 60 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_025 Je n'avais jamais vu un dragon d'aussi près. Elle est immense<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_030 Te voilà en bien curieuse compagnie, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>...
66 62 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_031 ... Je vois.
67 63 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_032 Bien que tu aies toute ma confiance, le visage de tes compagnons m'est inconnu. Ils vont donc devoir me prouver leur bonne foi.
68 64 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_033 Qu'ils m'apportent des fleurs... Des gron ahlm, qu'ils pourront trouver au Déclin d'Avalonia.
69 65 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_034 Ils devront se méfier des créatures attirées par leur odeur...
70 66 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_040 Que tes amis m'apportent des gron ahlm. Alors seulement considèrerai-je répondre à vos questions.
71 67 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_045 On dirait que les dragons aiment les fleurs... tout comme nous.
72 68 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_050 Aller cueillir des fleurs pour un dragon. Et puis quoi encore... Nous n'avons pas le choix, je suppose<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_051 Dans ce cas, je vais aller chercher au nord d'ici avec Rielle. Tu veux bien t'occuper du sud<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_060 Elle a sûrement ses raisons, et entre nous, je n'ai pas envie de les connaître.
75 71 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_070 Si fragiles et éphémères... Approche-toi, que je puisse inhaler leur délicat parfum.
76 72 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_071 Oui, ce sont bien celles-ci. Une de mes aïeules qui est sur le point de s'éteindre les a toujours appréciées. J'aimerais les lui apporter moi-même, mais elles sont bien trop frêles pour que je m'en saisisse...
77 73 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_072 Va la trouver, à Morne, et offre-lui ces fleurs en guise d'adieu de ma part. Là-bas, tu trouveras les réponses aux questions que toi et tes amis vous posez.
78 74 TEXT_JOBDRK560_02062_VIDOFNIR_000_080 Si tu veux connaître l'histoire de cette enfant, apporte les fleurs à mon aïeule mourante, à Morne.
79 75 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_090 Laisse-moi en paix, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Bientôt, mon âme va s'envoler pour son dernier voyage...
80 76 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_091 Quel délicieux parfum... Cela me manquera.
81 77 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_092 ... Est-ce Vidofnir qui t'envoie<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_093 Cette petite... Ah, je comprends mieux...
83 79 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_094 Nous ne venons pas vous tourmenter, ô ancienne dragonne. Nous sommes seulement en quête de réponses...
84 80 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_095 ... Approche, mon enfant.
85 81 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_096 Mon bien-aimé... Qu'il est loin le temps où nous fendions les cieux côte à côte...
86 82 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_097 Q-qu'est-ce que vous venez de dire<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_098 Silence, noir mortel.
88 84 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_099 Il vit en toi, mon enfant... Le sang de mon éternel amour coule dans tes veines.
89 85 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_100 Mais, mêlé comme il est... ce n'est pas toi qui l'as bu.
90 86 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_101 Non... Si cela avait été le cas, tu ne l'aurais pas supporté...
91 87 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_102 Ceux qui t'ont enfanté... Ils s'en sont abreuvés, pour changer leur destin...
92 88 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_103 Alors, c'était vrai... Et les templiers le savent<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_104 Alors c'est sûr, jamais ils ne cesseront de te poursuivre. Même si nous fuyons Ishgard...
94 90 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_105 Si... Si seulement j'arrivais à m'approprier le pouvoir qui sommeille au fond des ténèbres...
95 91 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_106 Étranges paroles que les tiennes, noir mortel. À quoi aspires-tu, au juste<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_107 Je vois... Aveuglé par la rancœur, tu n'arrives pas à voir l'évidence.
97 93 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_108 Ah, l'insouciance de la jeunesse... Même les petits êtres qui folâtrent dans les brouillards de Sohm Al sont moins ignorants.
98 94 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_109 Hein<Indent/>!? Qui ça<Indent/>?
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100 96 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_111 Adieu, mon enfant. Vole librement... pour nous...
101 97 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_112 Au revoir... et merci.
102 98 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_113 Il n'y a plus rien pour nous ici. Retournons à Ishgard.
103 99 TEXT_JOBDRK560_02062_DRAGON02062_000_120 N'interromps pas mon sommeil, mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. Mon bien-aimé chante pour moi...
104 100 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_125 ...
105 101 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_130 ... Ça ne change rien.
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107 103 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_132 (-???-)Voilà donc les “chevaliers” qui tentent de s'opposer à la volonté de Halone.
108 104 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_133 ...<Indent/>!
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111 107 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_136 Un jour, elle m'accueillera, moi, Ystride de Caulignont, dans sa demeure, alors que vous, misérables apostats, devrez répondre de vos crimes.
112 108 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_137 Lorsque vous vous tiendrez devant elle, oserez-vous prétendre qu'il était juste de prendre tant de vies pour défendre cette abomination<Indent/>!?
113 109 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_138 Repentissez-vous de vos péchés et donnez-moi l'enfant. La Conquérante épargnera peut-être vos âmes.
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123 119 TEXT_JOBDRK560_02062_YSTRIDE_000_148 J'enverrai un messager pour vous communiquer les détails.
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126 122 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_151 Rielle, est-ce que tu peux m'expliquer ce qui se passe ici<Indent/>!?
127 123 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_152 Elle... Elle leur a dit de m'emmener, qu'elle n'était pas ma mère... Que j'étais...
128 124 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_153 Pourquoi tu ne m'as pas dit que ta mère était derrière tout ça<Indent/>!?
129 125 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_154 J'ai tout fait pour te protéger<Indent/>! Fray a donné sa vie pour toi<Indent/>! Nous avions le droit de savoir<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBDRK560_02062_RIELLE_000_155 Je... Je ne voulais pas...
131 127 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_156 Bon sang<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBDRK560_02062_SIDURGU_000_157 ... Laisse-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai besoin de réfléchir.
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0,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_00","Sidurgu a l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement tendu."
1,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_01","Sidurgu aimerait savoir qui sont les “petits êtres” de Sohm Al qu'a mentionnés la dragonne mourante lorsqu'il lui a parlé de votre discipline. Vous avez votre petite idée... Allez voir Moggie, au Nid-Mog."
2,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_02","En voyant Sidurgu et Rielle se quereller, Moggie a déclaré avoir compris ce qu'était la “flamme des abysses” que recherchait le chevalier noir. Il a accepté de vous en dire plus, à condition que vous lui ameniez des herbes. Allez arracher quatre pomponettes dans les environs du Nid-Mog."
3,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_03","Vous avez arraché les quatre pomponettes que Moggie vous a réclamées. Retournez au Nid-Mog pour les lui apporter."
4,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_04","Alors que vous avez fait ce qu'il désirait, Moggie vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à une nouvelle épreuve... Rendez-vous à l'endroit indiqué sur la route d'Asah, au nord du Nid-Mog, et débarrassez-vous des tulihänds que vous apercevrez."
5,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_05","Vous avez débarrassé la route des tulihänds comme Moggie vous l'avait demandé. Rendez-vous à Asah pour retrouver Sidurgu."
6,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_06","Les Mogs vous ont avoué avoir profité de votre inattention pour enlever Rielle<Indent/>! Après un drôle de combat dont vous et Sidurgu êtes sortis vainqueurs, vous avez pu assister au spectacle des Mogs dansant et chantant que la réponse à toutes les questions du chevalier noir était... l'amour<Indent/>! Parlez à Sidurgu pour savoir ce qu'il pense de la tournure prise par les événements."
7,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_07","Sidurgu refuse de croire aux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments des Mogs. Pour lui, ce passage au Nid-Mog n'aura été qu'une perte de temps... Rentrez à Ishgard pour retrouver Sidurgu et Rielle au Chevalier oublié."
8,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_08","Sidurgu vous a fait des révélations sur son passé, vous apprenant que ses parents avaient été assassinés par des templiers et qu'il avait été sauvé par un chevalier noir. Il semble maintenant regretter de n'avoir pensé qu'à sa vengeance personnelle... Arrivera-t-il à faire la paix avec lui-même pour sortir vainqueur du procès par combat et ainsi sauver Rielle<Indent/>?
* Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 60."
9,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_11",""
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23,"TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_00","Parler à Moggie, au Nid-Mog"
25,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_01","Arracher des pomponettes"
26,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_02","Apporter les pomponettes à Moggie"
27,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_03","Observer les alentours à l'endroit indiqué et abattre les tulihänds"
28,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_04","Parler à Sidurgu, à Asah"
29,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_05","Parler à Sidurgu"
30,"TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_06","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
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48,"TEXT_JOBDRK580_02063_SYSTEM_000_900","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_000","Ça n'a pas été facile, mais j'ai réussi à découvrir toute la vérité. Écoute-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as le droit de savoir, toi aussi."
50,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_001","Les membres de la maison Caulignont ont toujours été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment croyants et entièrement dévoués à l'Église orthodoxe ishgardaise."
51,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_002","Nombre d'entre eux ont occupé des positions importantes dans le clergé, et pendant un certain temps, la comtesse Ystride se tenait prête à en faire de même. Quand elle et son mari ont fêté la naissance de leur premier enfant, le futur de la famille semblait plus radieux que jamais."
52,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_003","Jusqu'à une visite des inquisiteurs, des années plus tard. Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions obtenues lors d'un interrogatoire avaient impliqué son mari qui était de ce fait accusé d'être un hérétique."
53,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_004","Quand Ystride lui fit face, il porta une fiole à ses lèvres et acheva sa transformation, déclarant fièrement qu'il avait patiemment attendu ce moment durant plusieurs décennies."
54,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_005","Les templiers parvinrent à l'abattre avant qu'il ne réussisse à lui trancher la gorge."
55,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_006","Après ça, Ystride fit enfermer Rielle dans la plus profonde cellule qu'elle put trouver."
56,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_007","C'est monstrueux. Comment peut-on être assez fou pour espérer trouver le pardon dans la mort de sa fille<Indent/>!?"
57,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_008","Tu ne dois pas y aller<Indent/>! Elle va te tuer<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_009","Elle le fera de toute façon si nous ne la tuons pas avant<Indent/>! Ne t'en fais pas Rielle, je... je sais ce que je fais. J'ai un plan..."
59,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te rappelles ce qu'a répondu la dragonne quand nous lui avons parlé de notre discipline<Indent/>? Elle a dit que les petits êtres de Sohm Al étaient moins ignorants que nous..."
60,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_011","S'ils nous apprenaient à maîtriser le pouvoir des ténèbres, peut-être que j'aurais une chance contre Ystride. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas la moindre idée de qui ces “petits êtres” peuvent être..."
61,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_020","Je vais essayer de me renseigner sur la question, mais j'ai bien peur de ne pas trouver grand-chose. Si quelque chose te vient à l'esprit, préviens-moi."
62,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_025","..."
63,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_030","Tiens, un de nos visiteurs venus d'en bas, kuppo<Indent/>! Vous cherchez quelque chose<Indent/>? N'hésitez pas à demander, je peux me targuer d'être le deuxième Mog le mieux informé du village, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_031","... La voie que vous avez choisie est plutôt sinistre, kuppo. Je ne crois pas avoir déjà entendu parler de chevaliers attirés à ce point par les “ténèbres”..."
65,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_032","Cependant, je pense savoir pourquoi la dragonne vous a conseillé de nous rendre visite. Dites donc à vos amis de se joindre à nous, il y a de nombreuses choses dont nous devons discuter, kuppopo<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_033","Bienvenue au Nid-Mog, kuppo<Indent/>! La petite doit être Rielle, et vous Sidurgu, c'est bien ça<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_034","... Oui. Je suppose que tu es un des “petits êtres” dont a parlé la dragonne<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_035","..."
69,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_036","Rielle, dis quelque chose au Mog."
70,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_037","Rielle."
71,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_038","..."
72,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_039","Rielle<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_040","... J'en ai marre de cette comédie."
74,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_041","Tu me demandes de parler, mais tu n'écoutes jamais. Tu me dis que tu fais tout ça pour moi, mais tu n'as que ces histoires de “ténèbres” et d'“abysses” à la bouche<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_042","Devrais-je être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante lorsque tu reviens couvert de sang<Indent/>? Et lorsque je te soigne pour que tu puisses recommencer<Indent/>!?"
76,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_043","Tu me traînes à l'autre bout du monde pour découvrir un nouveau moyen de te faire du mal, et tu me dis que c'est pour <Emphasis>mon</Emphasis> bien<Indent/>!?"
77,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_044","Pourquoi sommes-nous ici, Sidurgu<Indent/>!? Dis-moi la vérité<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_045","Rielle, je... Bien sûr que c'est pour <Emphasis>ton</Emphasis> bien<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_046","Voilà, ta réplique préférée... Tu la connais par cœur, à force de me la répéter."
80,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_047","Je suis sûre que la prochaine que tu <Emphasis>protégeras</Emphasis> saura l'apprécier<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_048","Rielle, ne dis pas une chose pareille... Ce n'est pas ce que tu crois<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_049","Et toi, pourquoi tu ne dis rien, bon sang<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_050","Aaah, je crois que je commence à comprendre cette histoire de “ténèbres”, kuppo<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_051","Il est question de tirer parti du pouvoir de vos émotions, ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas<Indent/>? Cela me rappelle une légende ancienne à propos d'un Mog appelé... Mog. Il adorait danser, et..."
85,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_052","Une minute. Qu'est-ce que la danse a à voir avec notre discipline<Indent/>?"
86,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_053","Tout, kuppo<Indent/>! <Emphasis>Tout</Emphasis><Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_054","Votre maître avait entièrement raison lorsqu'il vous a dit de vous laisser gagner par la flamme. Vous n'avez tout simplement pas compris la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion de ses paroles, kuppo."
88,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_055","Mais mieux vaut tard que jamais<Indent/>! Je vais éclairer votre lanterne. Pour commencer, allez donc me cueillir quatre pomponettes chacun, kuppo."
89,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_056","Je ne vois pas le rapport, mais si tu le dis... Tu auras tes herbes."
90,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_057","Ah oui, Rielle peut rester ici avec nous pendant votre absence, kuppo<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_058","... Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_060","Pas question de parler de flammes, d'abysses ou de je ne sais quoi tant que vous ne m'apportez pas mes pomponettes, kuppo<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_065","Veillez sur lui, s'il vous plaît..."
94,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_070","Ta colère, ta douleur, ta souffrance... Grrr, au diable ce charabia<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_075","... Qu'est-ce qu'on fait ici, au juste<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_080","Le Mog nous a demandé de lui apporter des herbes..."
97,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_090","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à revenir, kuppo<Indent/>! Avez-vous trouvé mes pomponettes<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_091","Très bien, kuppo, très bien<Indent/>! Voilà qui a dû vous tenir occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pendant un bon moment<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_092","Pour votre prochaine épreuve, vous devrez, euh... abattre des tulihänds, kuppo<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_093","Ils se montrent un peu trop en<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>his<SoftHyphen/>sants ces derniers temps, kuppo. Si vous marchez le long de la route d'Asah, vous en rencontrerez sûrement<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_094","Rielle<Indent/>? Oh, ne vous inquiétez pas pour elle, kuppo<Indent/>! Elle est partie jouer avec des amis à moi<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_095","Concentrez-vous sur l'épreuve et attendez-moi à Asah quand vous aurez terminé<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_100","Quand vous en aurez fini avec ces tulihänds, attendez-moi à Asah et je vous confierai votre prochaine épreuve, kuppo<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_101","... Qu'est-ce qu'on est en train de faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ces épreuves n'ont aucun sens<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_102","En fait, ça m'étonnerait que ces Mogs connaissent quoi que ce soit à la voie des chevaliers noirs..."
106,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_103","(-???-)Ha ha ha ha<Indent/>! Pauvres idiots<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_104","... Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?"
108,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_105","Pendant que vous étiez occupés à arracher des herbes et tuer des monstres, nous avons kidnappé Rielle, kuppo<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_106","Oh ouiiiiii, kuppo<Indent/>! Elle est adorable<Indent/>! Et nous avons adoré jouer avec elle, kuppopo<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_107","À tel point que nous avons décidé de la garder avec nous pour toujours, ha ha ha ha<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_108","Vous n'oseriez pas..."
112,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_109","Si vous ne nous croyez pas, allez vérifier par vous-mêmes, kuppo<Indent/>! Vous ne la trouverez pas<Indent/>! Même en cherchant un million d'années, ha ha ha<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_110","Elle est à nous, kuppo<Indent/>! Vous ne la reverrez jamais, ha ha ha ha ha<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_111","Satanées petites fientes poilues<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_112","Relâchez-la im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou je vous massacrerai jusqu'au dernier, et je réduirai votre village en cendres<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_150","Attention avec cette épée, vous allez blesser quelqu'un, kuppo<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_151","C'est bien mon intention<Indent/>! Maintenant, dis-moi où elle se trouve si tu veux garder la vie sauve<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_152","A-attendez, kuppopo<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_153","Pourquoi avez-vous besoin d'elle à ce point, kuppo<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_154","Quelle question<Indent/>! Vous l'avez enlevée, bon sang<Indent/>!"
121,"TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_155","Mais elle n'est qu'un poids, pour vous, non<Indent/>? Pourquoi vous inquiétez-vous à ce point de ce qui peut lui arriver, kuppo<Indent/>?"
122,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_156","Je... J'ai prêté serment de la protéger. C'est ma mission de chevalier noir..."
123,"TEXT_JOBDRK580_02063_ATTACKERMOOGLE02063_000_157","Vous pensez que c'est suffisant pour parvenir à la protéger<Indent/>!? Le devoir et l'honneur<Indent/>? Je vais vous dire, moi, de quoi vous avez besoin, kuppopo<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_158","♪ Où trouver le courage et l'énergie de la protéger<Indent/>?
♪ Sûrement pas dans votre sens du devoir,
♪ Car le plus important est de vous laisser émouvoir."
125,"TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_159","♪ Comment trouver la bravoure et la force de la défendre<Indent/>?
♪ Surtout pas en en faisant une question d'honneur,
♪ Car la réponse est enfouie au fond de votre cœur."
126,"TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_160","♪ Acceptez ces sentiments pour votre belle,
♪ Embrassez votre brûlant amour pour elle,
♪ Et soyez pour toujours l'ange gardien de Rielle<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_161","... Vos paroles sont plutôt directes, mais j'ai cru comprendre que la subtilité n'était pas votre fort, kuppo."
128,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_162","Rielle<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_163","Nous y voilà. C'est le moment de dire ce que tu as sur le cœur, kuppo."
130,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_164","... Je sais que Fray et toi avez pris ma défense pour respecter la volonté de votre maître, car c'est ce qu'<Emphasis>il</Emphasis> aurait voulu. Et je sais surtout que tu l'as fait pour devenir plus fort, car la seule chose qui t'importe est de tuer davantage de templiers<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_165","J'ai remarqué la haine dans ton regard, et la façon dont tu les maudis à mi-voix. Comme tu te délectes de chaque opportunité de les tuer... Alors ne me dis pas que tu fais tout ça pour <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Ne me dis pas que Fray est <Emphasis>mort</Emphasis> pour moi<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_166","... Tout ça, je l'ai fait pour mon père et ma mère. Pour mon maître, et... c'est vrai, surtout pour moi."
133,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_167","Je n'ai pas été honnête avec toi, ni avec moi-même... et j'en suis désolé. Je vais combattre pour toi dans ce procès, mais après ça... Quelle que soit ta décision, je la respecterai."
134,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_168","Sid... Très bien."
135,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_170","J'aurais préféré ne pas en arriver là..."
136,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_180","... Ces petites boules de poils nous ont bien roulés, hein<Indent/>?"
137,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_181","Dommage que leur soi-disant sagesse ne soit en fait qu'un amas d'absurdités. L'amour, pour maîtriser le pouvoir des ténèbres<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>!?"
138,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_182","Je veux bien admettre que tenir à quelqu'un puisse éveiller une force en vous, mais... Non, je refuse de croire à ces inepties. C'était une perte de temps, voilà tout."
139,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_183","Malgré tout, je suis soulagé d'avoir réussi à trouver un terrain d'entente avec Rielle."
140,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_184","Nous devrions retourner à Ishgard. L'heure du procès approche."
141,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_185","Viens, Rielle."
142,"TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_190","... Il fallait que ça sorte."
143,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_200","... J'avais à peu près le même âge que Rielle lorsque je suis arrivé à Ishgard, avec mes parents. Ils disaient qu'on trouverait une vie meilleure, ici."
144,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_201","Quand les chevaliers que nous avons épargnés sont revenus, ils nous ont donné le choix de l'ordre dans lequel nous voulions mourir. Ils ont dit que c'était leur façon de retourner la faveur..."
145,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_202","Alors que mes parents s'agenouillaient, ils m'ont dit de détourner le regard, mais je n'ai pas pu."
146,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_203","Puis, mon tour est venu. Je me suis incliné, prêt à les suivre dans la mort, et j'ai fermé les yeux... mais quand je les ai ouverts, un homme vêtu de noir se tenait devant moi, me tendant la main."
147,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_204","“Défends les bons. Punis les mauvais.”
... Ce n'était peut-être qu'une bonne excuse pour assouvir ma vengeance, finalement."
148,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_205","Rielle mérite mieux que moi. Mais il n'y a personne d'autre..."
149,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_206","C'est la dernière bataille, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finissons-en."
150,"TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_207","Peut-être arriverai-je enfin à servir comme mon maître l'entendait..."
151,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TODO_1","Triomphez des Mogs<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_DEAD","Rendez-la-moi<Indent/>! Rendez... la..."
153,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Ha ha ha... ha... ha..."
154,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Je n'en peux plus, kuppo..."
155,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Je n'ai pas envie de jouer à ce point-là, kuppo<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Ouille, kuppopo<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Aïe, ça fait mal, nom d'un pompon<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","J'ai fait de mon mieux, kuppo..."
159,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD","Désolé, kuppopo<Indent/>!"
160,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_00","Ha ha ha ha<Indent/>! Vous n'avez aucune chance, kuppo<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_01","Votre Rielle vous manque, kuppo<Indent/>? Dommage, elle est à <Emphasis>nous</Emphasis>, maintenant<Indent/>!"
162,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_02","Je vais t'arracher ce satané pompon et te le faire bouffer<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_03","À nous de jouer, kuppopo<Indent/>!"
164,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_05","Vous allez le regretter, saloperies de Mogs<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_04","Vous n'avez toujours pas compris, kuppo<Indent/>? Vous ne la reverrez jamais, ha ha ha<Indent/>!"
166,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_06","Ça ne se sert à rien de se démener comme ça, vous feriez mieux de l'oublier, kuppo<Indent/>!"
167,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_07","Hein, ne me dites pas que vous allez pleurer, kuppo<Indent/>?"
168,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_08","Ha ha ha<Indent/>! Regardez-le, kuppo, il pleure comme une petite fille<Indent/>!"
169,"TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_09","Grrrr... CREVEZ<Indent/>! CREVEZ TOUS<Indent/>!!!"
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4 0 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_00 Sidurgu a l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement tendu.
5 1 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_01 Sidurgu aimerait savoir qui sont les “petits êtres” de Sohm Al qu'a mentionnés la dragonne mourante lorsqu'il lui a parlé de votre discipline. Vous avez votre petite idée... Allez voir Moggie, au Nid-Mog.
6 2 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_02 En voyant Sidurgu et Rielle se quereller, Moggie a déclaré avoir compris ce qu'était la “flamme des abysses” que recherchait le chevalier noir. Il a accepté de vous en dire plus, à condition que vous lui ameniez des herbes. Allez arracher quatre pomponettes dans les environs du Nid-Mog.
7 3 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_03 Vous avez arraché les quatre pomponettes que Moggie vous a réclamées. Retournez au Nid-Mog pour les lui apporter.
8 4 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_04 Alors que vous avez fait ce qu'il désirait, Moggie vous a soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à une nouvelle épreuve... Rendez-vous à l'endroit indiqué sur la route d'Asah, au nord du Nid-Mog, et débarrassez-vous des tulihänds que vous apercevrez.
9 5 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_05 Vous avez débarrassé la route des tulihänds comme Moggie vous l'avait demandé. Rendez-vous à Asah pour retrouver Sidurgu.
10 6 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_06 Les Mogs vous ont avoué avoir profité de votre inattention pour enlever Rielle<Indent/>! Après un drôle de combat dont vous et Sidurgu êtes sortis vainqueurs, vous avez pu assister au spectacle des Mogs dansant et chantant que la réponse à toutes les questions du chevalier noir était... l'amour<Indent/>! Parlez à Sidurgu pour savoir ce qu'il pense de la tournure prise par les événements.
11 7 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_07 Sidurgu refuse de croire aux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments des Mogs. Pour lui, ce passage au Nid-Mog n'aura été qu'une perte de temps... Rentrez à Ishgard pour retrouver Sidurgu et Rielle au Chevalier oublié.
12 8 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_08 Sidurgu vous a fait des révélations sur son passé, vous apprenant que ses parents avaient été assassinés par des templiers et qu'il avait été sauvé par un chevalier noir. Il semble maintenant regretter de n'avoir pensé qu'à sa vengeance personnelle... Arrivera-t-il à faire la paix avec lui-même pour sortir vainqueur du procès par combat et ainsi sauver Rielle<Indent/>? * Sidurgu propose la prochaine quête aux chevaliers noirs de niveau 60.
13 9 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_10
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26 22 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRK580_02063_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_00 Parler à Moggie, au Nid-Mog
29 25 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_01 Arracher des pomponettes
30 26 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_02 Apporter les pomponettes à Moggie
31 27 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_03 Observer les alentours à l'endroit indiqué et abattre les tulihänds
32 28 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_04 Parler à Sidurgu, à Asah
33 29 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_05 Parler à Sidurgu
34 30 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_06 Parler à Sidurgu, à Ishgard
35 31 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_07
36 32 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_08
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50 46 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_22
51 47 TEXT_JOBDRK580_02063_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK580_02063_SYSTEM_000_900 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Les Mogs célestes” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_000 Ça n'a pas été facile, mais j'ai réussi à découvrir toute la vérité. Écoute-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as le droit de savoir, toi aussi.
54 50 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_001 Les membres de la maison Caulignont ont toujours été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment croyants et entièrement dévoués à l'Église orthodoxe ishgardaise.
55 51 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_002 Nombre d'entre eux ont occupé des positions importantes dans le clergé, et pendant un certain temps, la comtesse Ystride se tenait prête à en faire de même. Quand elle et son mari ont fêté la naissance de leur premier enfant, le futur de la famille semblait plus radieux que jamais.
56 52 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_003 Jusqu'à une visite des inquisiteurs, des années plus tard. Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions obtenues lors d'un interrogatoire avaient impliqué son mari qui était de ce fait accusé d'être un hérétique.
57 53 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_004 Quand Ystride lui fit face, il porta une fiole à ses lèvres et acheva sa transformation, déclarant fièrement qu'il avait patiemment attendu ce moment durant plusieurs décennies.
58 54 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_005 Les templiers parvinrent à l'abattre avant qu'il ne réussisse à lui trancher la gorge.
59 55 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_006 Après ça, Ystride fit enfermer Rielle dans la plus profonde cellule qu'elle put trouver.
60 56 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_007 C'est monstrueux. Comment peut-on être assez fou pour espérer trouver le pardon dans la mort de sa fille<Indent/>!?
61 57 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_008 Tu ne dois pas y aller<Indent/>! Elle va te tuer<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_009 Elle le fera de toute façon si nous ne la tuons pas avant<Indent/>! Ne t'en fais pas Rielle, je... je sais ce que je fais. J'ai un plan...
63 59 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te rappelles ce qu'a répondu la dragonne quand nous lui avons parlé de notre discipline<Indent/>? Elle a dit que les petits êtres de Sohm Al étaient moins ignorants que nous...
64 60 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_011 S'ils nous apprenaient à maîtriser le pouvoir des ténèbres, peut-être que j'aurais une chance contre Ystride. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas la moindre idée de qui ces “petits êtres” peuvent être...
65 61 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_020 Je vais essayer de me renseigner sur la question, mais j'ai bien peur de ne pas trouver grand-chose. Si quelque chose te vient à l'esprit, préviens-moi.
66 62 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_025 ...
67 63 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_030 Tiens, un de nos visiteurs venus d'en bas, kuppo<Indent/>! Vous cherchez quelque chose<Indent/>? N'hésitez pas à demander, je peux me targuer d'être le deuxième Mog le mieux informé du village, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_031 ... La voie que vous avez choisie est plutôt sinistre, kuppo. Je ne crois pas avoir déjà entendu parler de chevaliers attirés à ce point par les “ténèbres”...
69 65 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_032 Cependant, je pense savoir pourquoi la dragonne vous a conseillé de nous rendre visite. Dites donc à vos amis de se joindre à nous, il y a de nombreuses choses dont nous devons discuter, kuppopo<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_033 Bienvenue au Nid-Mog, kuppo<Indent/>! La petite doit être Rielle, et vous Sidurgu, c'est bien ça<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_034 ... Oui. Je suppose que tu es un des “petits êtres” dont a parlé la dragonne<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_035 ...
73 69 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_036 Rielle, dis quelque chose au Mog.
74 70 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_037 Rielle.
75 71 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_038 ...
76 72 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_039 Rielle<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_040 ... J'en ai marre de cette comédie.
78 74 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_041 Tu me demandes de parler, mais tu n'écoutes jamais. Tu me dis que tu fais tout ça pour moi, mais tu n'as que ces histoires de “ténèbres” et d'“abysses” à la bouche<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_042 Devrais-je être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante lorsque tu reviens couvert de sang<Indent/>? Et lorsque je te soigne pour que tu puisses recommencer<Indent/>!?
80 76 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_043 Tu me traînes à l'autre bout du monde pour découvrir un nouveau moyen de te faire du mal, et tu me dis que c'est pour <Emphasis>mon</Emphasis> bien<Indent/>!?
81 77 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_044 Pourquoi sommes-nous ici, Sidurgu<Indent/>!? Dis-moi la vérité<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_045 Rielle, je... Bien sûr que c'est pour <Emphasis>ton</Emphasis> bien<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_046 Voilà, ta réplique préférée... Tu la connais par cœur, à force de me la répéter.
84 80 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_047 Je suis sûre que la prochaine que tu <Emphasis>protégeras</Emphasis> saura l'apprécier<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_048 Rielle, ne dis pas une chose pareille... Ce n'est pas ce que tu crois<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_049 Et toi, pourquoi tu ne dis rien, bon sang<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_050 Aaah, je crois que je commence à comprendre cette histoire de “ténèbres”, kuppo<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_051 Il est question de tirer parti du pouvoir de vos émotions, ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas<Indent/>? Cela me rappelle une légende ancienne à propos d'un Mog appelé... Mog. Il adorait danser, et...
89 85 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_052 Une minute. Qu'est-ce que la danse a à voir avec notre discipline<Indent/>?
90 86 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_053 Tout, kuppo<Indent/>! <Emphasis>Tout</Emphasis><Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_054 Votre maître avait entièrement raison lorsqu'il vous a dit de vous laisser gagner par la flamme. Vous n'avez tout simplement pas compris la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion de ses paroles, kuppo.
92 88 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_055 Mais mieux vaut tard que jamais<Indent/>! Je vais éclairer votre lanterne. Pour commencer, allez donc me cueillir quatre pomponettes chacun, kuppo.
93 89 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_056 Je ne vois pas le rapport, mais si tu le dis... Tu auras tes herbes.
94 90 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_057 Ah oui, Rielle peut rester ici avec nous pendant votre absence, kuppo<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_058 ... Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_060 Pas question de parler de flammes, d'abysses ou de je ne sais quoi tant que vous ne m'apportez pas mes pomponettes, kuppo<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_065 Veillez sur lui, s'il vous plaît...
98 94 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_070 Ta colère, ta douleur, ta souffrance... Grrr, au diable ce charabia<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_075 ... Qu'est-ce qu'on fait ici, au juste<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_080 Le Mog nous a demandé de lui apporter des herbes...
101 97 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_090 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à revenir, kuppo<Indent/>! Avez-vous trouvé mes pomponettes<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_091 Très bien, kuppo, très bien<Indent/>! Voilà qui a dû vous tenir occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pendant un bon moment<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_092 Pour votre prochaine épreuve, vous devrez, euh... abattre des tulihänds, kuppo<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_093 Ils se montrent un peu trop en<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>his<SoftHyphen/>sants ces derniers temps, kuppo. Si vous marchez le long de la route d'Asah, vous en rencontrerez sûrement<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_094 Rielle<Indent/>? Oh, ne vous inquiétez pas pour elle, kuppo<Indent/>! Elle est partie jouer avec des amis à moi<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_095 Concentrez-vous sur l'épreuve et attendez-moi à Asah quand vous aurez terminé<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_100 Quand vous en aurez fini avec ces tulihänds, attendez-moi à Asah et je vous confierai votre prochaine épreuve, kuppo<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_101 ... Qu'est-ce qu'on est en train de faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ces épreuves n'ont aucun sens<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_102 En fait, ça m'étonnerait que ces Mogs connaissent quoi que ce soit à la voie des chevaliers noirs...
110 106 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_103 (-???-)Ha ha ha ha<Indent/>! Pauvres idiots<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_104 ... Qu'est-ce que ça signifie<Indent/>?
112 108 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_105 Pendant que vous étiez occupés à arracher des herbes et tuer des monstres, nous avons kidnappé Rielle, kuppo<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_106 Oh ouiiiiii, kuppo<Indent/>! Elle est adorable<Indent/>! Et nous avons adoré jouer avec elle, kuppopo<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_107 À tel point que nous avons décidé de la garder avec nous pour toujours, ha ha ha ha<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_108 Vous n'oseriez pas...
116 112 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_109 Si vous ne nous croyez pas, allez vérifier par vous-mêmes, kuppo<Indent/>! Vous ne la trouverez pas<Indent/>! Même en cherchant un million d'années, ha ha ha<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_110 Elle est à nous, kuppo<Indent/>! Vous ne la reverrez jamais, ha ha ha ha ha<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_111 Satanées petites fientes poilues<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_112 Relâchez-la im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou je vous massacrerai jusqu'au dernier, et je réduirai votre village en cendres<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_150 Attention avec cette épée, vous allez blesser quelqu'un, kuppo<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_151 C'est bien mon intention<Indent/>! Maintenant, dis-moi où elle se trouve si tu veux garder la vie sauve<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBDRK580_02063_TANKMOOGLE02063_000_152 A-attendez, kuppopo<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_153 Pourquoi avez-vous besoin d'elle à ce point, kuppo<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_154 Quelle question<Indent/>! Vous l'avez enlevée, bon sang<Indent/>!
125 121 TEXT_JOBDRK580_02063_HEALERMOOGLE02063_000_155 Mais elle n'est qu'un poids, pour vous, non<Indent/>? Pourquoi vous inquiétez-vous à ce point de ce qui peut lui arriver, kuppo<Indent/>?
126 122 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_156 Je... J'ai prêté serment de la protéger. C'est ma mission de chevalier noir...
127 123 TEXT_JOBDRK580_02063_ATTACKERMOOGLE02063_000_157 Vous pensez que c'est suffisant pour parvenir à la protéger<Indent/>!? Le devoir et l'honneur<Indent/>? Je vais vous dire, moi, de quoi vous avez besoin, kuppopo<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_158 ♪ Où trouver le courage et l'énergie de la protéger<Indent/>? ♪ Sûrement pas dans votre sens du devoir, ♪ Car le plus important est de vous laisser émouvoir.
129 125 TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_159 ♪ Comment trouver la bravoure et la force de la défendre<Indent/>? ♪ Surtout pas en en faisant une question d'honneur, ♪ Car la réponse est enfouie au fond de votre cœur.
130 126 TEXT_JOBDRK580_02063_BUFFERMOOGLE02063_000_160 ♪ Acceptez ces sentiments pour votre belle, ♪ Embrassez votre brûlant amour pour elle, ♪ Et soyez pour toujours l'ange gardien de Rielle<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_161 ... Vos paroles sont plutôt directes, mais j'ai cru comprendre que la subtilité n'était pas votre fort, kuppo.
132 128 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_162 Rielle<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBDRK580_02063_MOGGIE_000_163 Nous y voilà. C'est le moment de dire ce que tu as sur le cœur, kuppo.
134 130 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_164 ... Je sais que Fray et toi avez pris ma défense pour respecter la volonté de votre maître, car c'est ce qu'<Emphasis>il</Emphasis> aurait voulu. Et je sais surtout que tu l'as fait pour devenir plus fort, car la seule chose qui t'importe est de tuer davantage de templiers<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_165 J'ai remarqué la haine dans ton regard, et la façon dont tu les maudis à mi-voix. Comme tu te délectes de chaque opportunité de les tuer... Alors ne me dis pas que tu fais tout ça pour <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Ne me dis pas que Fray est <Emphasis>mort</Emphasis> pour moi<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_166 ... Tout ça, je l'ai fait pour mon père et ma mère. Pour mon maître, et... c'est vrai, surtout pour moi.
137 133 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_167 Je n'ai pas été honnête avec toi, ni avec moi-même... et j'en suis désolé. Je vais combattre pour toi dans ce procès, mais après ça... Quelle que soit ta décision, je la respecterai.
138 134 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_168 Sid... Très bien.
139 135 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_170 J'aurais préféré ne pas en arriver là...
140 136 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_180 ... Ces petites boules de poils nous ont bien roulés, hein<Indent/>?
141 137 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_181 Dommage que leur soi-disant sagesse ne soit en fait qu'un amas d'absurdités. L'amour, pour maîtriser le pouvoir des ténèbres<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>!?
142 138 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_182 Je veux bien admettre que tenir à quelqu'un puisse éveiller une force en vous, mais... Non, je refuse de croire à ces inepties. C'était une perte de temps, voilà tout.
143 139 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_183 Malgré tout, je suis soulagé d'avoir réussi à trouver un terrain d'entente avec Rielle.
144 140 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_184 Nous devrions retourner à Ishgard. L'heure du procès approche.
145 141 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_185 Viens, Rielle.
146 142 TEXT_JOBDRK580_02063_RIELLE_000_190 ... Il fallait que ça sorte.
147 143 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_200 ... J'avais à peu près le même âge que Rielle lorsque je suis arrivé à Ishgard, avec mes parents. Ils disaient qu'on trouverait une vie meilleure, ici.
148 144 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_201 Quand les chevaliers que nous avons épargnés sont revenus, ils nous ont donné le choix de l'ordre dans lequel nous voulions mourir. Ils ont dit que c'était leur façon de retourner la faveur...
149 145 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_202 Alors que mes parents s'agenouillaient, ils m'ont dit de détourner le regard, mais je n'ai pas pu.
150 146 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_203 Puis, mon tour est venu. Je me suis incliné, prêt à les suivre dans la mort, et j'ai fermé les yeux... mais quand je les ai ouverts, un homme vêtu de noir se tenait devant moi, me tendant la main.
151 147 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_204 “Défends les bons. Punis les mauvais.” ... Ce n'était peut-être qu'une bonne excuse pour assouvir ma vengeance, finalement.
152 148 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_205 Rielle mérite mieux que moi. Mais il n'y a personne d'autre...
153 149 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_206 C'est la dernière bataille, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finissons-en.
154 150 TEXT_JOBDRK580_02063_SIDURGU_000_207 Peut-être arriverai-je enfin à servir comme mon maître l'entendait...
155 151 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TODO_1 Triomphez des Mogs<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_DEAD Rendez-la-moi<Indent/>! Rendez... la...
157 153 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Ha ha ha... ha... ha...
158 154 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Je n'en peux plus, kuppo...
159 155 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Je n'ai pas envie de jouer à ce point-là, kuppo<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Ouille, kuppopo<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Aïe, ça fait mal, nom d'un pompon<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD J'ai fait de mon mieux, kuppo...
163 159 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_DEAD Désolé, kuppopo<Indent/>!
164 160 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_TANK_MOOGLE_BATTLETALK_00 Ha ha ha ha<Indent/>! Vous n'avez aucune chance, kuppo<Indent/>!
165 161 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_HEALER_MOOGLE_BATTLETALK_01 Votre Rielle vous manque, kuppo<Indent/>? Dommage, elle est à <Emphasis>nous</Emphasis>, maintenant<Indent/>!
166 162 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_02 Je vais t'arracher ce satané pompon et te le faire bouffer<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SNIPER_MOOGLE_BATTLETALK_03 À nous de jouer, kuppopo<Indent/>!
168 164 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_05 Vous allez le regretter, saloperies de Mogs<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_NUKER_MOOGLE_BATTLETALK_04 Vous n'avez toujours pas compris, kuppo<Indent/>? Vous ne la reverrez jamais, ha ha ha<Indent/>!
170 166 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_ATTACKER_MOOGLE_BATTLETALK_06 Ça ne se sert à rien de se démener comme ça, vous feriez mieux de l'oublier, kuppo<Indent/>!
171 167 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_BUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_07 Hein, ne me dites pas que vous allez pleurer, kuppo<Indent/>?
172 168 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_DEBUFFER_MOOGLE_BATTLETALK_08 Ha ha ha<Indent/>! Regardez-le, kuppo, il pleure comme une petite fille<Indent/>!
173 169 TEXT_JOBDRK580_02063_QIB_001_SIDURGU_BATTLETALK_09 Grrrr... CREVEZ<Indent/>! CREVEZ TOUS<Indent/>!!!
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0,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_00","Sidurgu semble étrangement calme, pour une fois."
1,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_01","Ystride vous a donné rendez-vous dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour régler votre différend à l'abri des regards indiscrets. Sidurgu vous a fait promettre de protéger Rielle si jamais il devait lui arriver malheur... La jeune fille semble aussi avoir quelque chose à vous dire."
2,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_02","Rielle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tous les bons moments passés ensemble. Elle semble prête à affronter sa mère, elle aussi... Il est temps. Partez pour les monts d'Ardoise pour y retrouver Sidurgu et Rielle."
3,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_03","Grâce à vos efforts combinés à ceux de Sidurgu et Rielle, vous avez réussi à venir à bout d'Ystride et des hordes de templiers auxquels elle avait fait appel. Rielle étant désormais hors de danger, retournez au Chevalier oublié pour recueillir ses impressions ainsi que celles de Sidurgu."
4,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_04","Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle au Chevalier oublié, et il semblerait qu'ils vont poursuivre leur route ensemble, finalement. Sidurgu vous a rappelé l'importance d'avoir une cause à défendre et vous a conseillé de ne jamais oublier la flamme intérieure nécessaire pour y parvenir. Pour qui vous battrez-vous désormais<Indent/>? Pour vos amis<Indent/>? Pour Éorzéa<Indent/>? Ou peut-être, pour <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se trouve à l'intérieur de vous et ne demande qu'à prendre les rênes de votre existence...
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu."
5,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_07",""
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9,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_10",""
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13,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_16",""
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20,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_00","Parler à Rielle"
25,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_01","Retrouver Sidurgu près des monts d'Ardoise"
26,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_02","Parler à Sidurgu, à Ishgard"
27,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_05",""
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31,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_000","La missive d'Ystride est arrivée pendant ton absence. Elle veut que nous la retrouvions dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
49,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_001","Avec tout ce qu'elle a fait pour cacher les actions de son mari, je ne suis pas surpris qu'elle préfère régler ça en secret."
50,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai aucune idée de ce qui nous attend là-bas."
51,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_003","Mais s'il devait m'arriver quoi que ce soit... promets-moi de protéger Rielle."
52,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_004","Au fait, il me semble qu'elle voulait te dire quelque chose avant notre départ."
53,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_010","Rielle aimerait te parler avant que nous partions pour les Hautes terres du Coerthas occidental."
54,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_020","Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_021","Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tous les bons moments passés ensemble."
56,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_022","Fray, Sid et vous m'avez tellement appris sur ce monde. Grâce à vous, j'ai compris ce que signifie combattre pour les autres... et combattre pour soi."
57,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_023","Nous allons mettre fin à tout cela ensemble. Tous les trois."
58,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_024","Ça y est, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_025","Mettons-nous en route pour les monts d'Ardoise, alors. Ne la faisons pas attendre."
60,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_030","Essaye de ne rien oublier. Je doute que les templiers nous laissent revenir ici pour nous approvisionner."
61,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_035","... Je me suis préparée à la revoir."
62,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_040","Je me demande de combien d'hommes elle va s'entourer pour tuer <Emphasis>l'abomination</Emphasis> et assurer le futur de la maison Caulignont..."
63,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_050","On est en avance. Enfin, ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire ailleurs..."
64,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_051","Tu es venue. Sage décision."
65,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_052","Tu as ses yeux. Et son nez, ses lèvres..."
66,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_053","Chaque fois que je te regarde, je ne vois que lui. Et ça me rend <Emphasis>malade</Emphasis>..."
67,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_054","Rielle n'est pas responsable des erreurs de son père<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_055","Vous n'aviez pas le droit de la punir à sa place<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_056","Qui es-tu pour me juger<Indent/>? J'ai <Emphasis>tous</Emphasis> les droits<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_057","C'est moi qui ai enfanté cette abomination, et devant la Conquérante, je jure de l'envoyer au septième enfer<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_058","Si tu l'aimes à ce point, tu n'as qu'à la suivre dans la mort<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_059","Rielle, tu te rappelles des sorts que t'a enseignés Fray<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_060","Protège-nous, et nous te protégerons."
74,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_061","Oui."
75,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_100","Aaaaaah<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_101","Espèce de... Hors de mon chemin<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_102","Pourquoi, pourquoi<Indent/>!?"
78,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_103","Pourquoi est-ce que tu te soucies à ce point de ce qui peut lui arriver<Indent/>!?"
79,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_104","... Vous n'êtes pas la première à me poser cette question."
80,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_105","Peut-être qu'avant tout ça, vous auriez pu comprendre..."
81,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_106","Malgré tout ce que vous avez fait à Rielle, vous êtes toujours sa mère."
82,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_107","Disparaissez. Que je ne vous revoie plus jamais."
83,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_108","... Ah, mais nous nous reverrons, tu peux en être sûr<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_109","Je te poursuivrai jusqu'au bout du monde, s'il le faut. Tant qu'elle sera en vie, je n'aurai pas le choix<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_110","Tu ne comprends donc pas, imbécile<Indent/>!? C'est la volonté de la Conquérante<Indent/>! Sa <Emphasis>volonté</Emphasis><Indent/>!"
86,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_111","Rielle<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_112","Tu sembles l'aimer tellement... Bien plus que tu ne m'as jamais aimée, en tout cas."
88,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_113","Pendant longtemps, j'ai prié pour être pardonnée. J'ai prié pour que tu me serres dans tes bras, comme tu le faisais... avant."
89,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_114","Mais je sais maintenant que ça n'arrivera jamais."
90,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_115","... Je prierai pour toi, mère. Puisses-tu trouver la paix en sa demeure..."
91,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_116","Ô Halone, accepte cette fidèle à tes côtés. Prends-la en ton sein et couvre-la de ton amour éternel..."
92,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_117","... Et maintenant<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_118","On rentre à Ishgard."
94,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_119","Ensemble."
95,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_120","... Oui."
96,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_130","La maison Caulignont n'est plus..."
97,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_140","Quand j'y repense, c'était si simple..."
98,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_141","La réponse était juste sous mes yeux, je l'ai trouvée à l'instant où j'ai arrêté de chercher."
99,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_142","Toute cette colère, cette rage... nées du brûlant désir de protéger ce qu'on a de plus cher."
100,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_143","... Tu veux continuer à suivre cette voie, n'est-ce pas<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_144","... Oui. Et à te protéger, si tu le veux encore."
102,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_145","Tu devras me parler plus souvent. Et surtout, m'écouter..."
103,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_146","Je n'aime pas ces silences, tu sais."
104,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_147","Il n'y a pas de honte à partager ton fardeau, Sid. Nous pouvons le porter ensemble, pour nous, et pour les autres."
105,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_148","Oui, oui..."
106,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_149","Rielle et moi allons continuer notre route ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
107,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_150","Il se peut que d'autres connaissent son histoire... Mais s'ils viennent, nous serons prêts."
108,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_151","Nous pourrions quitter Ishgard, mais cela reviendrait à laisser ses habitants à la merci du pouvoir en place. Ce n'est pas ce que je veux... et Rielle non plus, je pense."
109,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_152","Nous avons tous besoin d'une cause à défendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quelle sera la tienne<Indent/>? Pour qui te battras-tu<Indent/>?"
110,"TEXT_JOBDRK600_02064_Q1_000_153","Pour qui vous battrez-vous<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_154","Mes amis"
112,"TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_155","Éorzéa"
113,"TEXT_JOBDRK600_02064_A1_000_156","Moi-même"
114,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_160","Te connaissant, je suis sûr que tu sauras te montrer à la hauteur de la cause qui est importante à tes yeux."
115,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_165","... Ton côté obscur est plus fort que jamais et ne demande qu'à être libéré."
116,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_166","Cherche au fond de ton cœur et décide quel genre <If(PlayerParameter(4))>de femme<Else/>d'homme</If> tu veux devenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais surtout, n'oublie pas que sans flamme, les abysses te dévoreront."
117,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_170","La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices. La justice est à ce prix."
118,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_171","Chaque jour qui passe, souviens-toi pourquoi tu as choisi de l'emprunter."
119,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_172","Ne t'en fais pas pour moi, Rielle sera chaque jour à mes côtés pour me le rappeler..."
120,"TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir."
121,"TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
122,"TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
123,"TEXT_JOBDRK600_02064_QIB_001_TODO_1","Protégez Rielle<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_00","Rielle<Indent/>!? Où es-tu<Indent/>!? RIELLE<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_00","Sid<Indent/>! Je n'en peux... plus..."
126,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_01","En avant, chevaliers d'Ishgard<Indent/>! La Conquérante veille sur nous<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_01","Tu parles d'un combat équitable..."
128,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_02","Rielle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Restez près de moi<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_02","Ne craignez pas la folie des hérétiques<Indent/>! En avant, chevaliers, en avant<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_03","C'est pas vrai<Indent/>!? Combien ils sont...<Indent/>?"
131,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_04","Tenez vos positions et laissez-les venir<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_01","Sid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tenez bon<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_03","En avant<Indent/>! Apportez-moi sa tête, c'est la volonté de Halone<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_02","N'as-tu donc aucune pitié, mère<Indent/>?"
135,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_04","Ne m'appelle jamais comme ça<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_05","Je t'avais laissé une chance<Indent/>! Tu aurais pu rester dans ta cellule<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_06","Monstre<Indent/>! Abomination<Indent/>! La mort est trop douce<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_07","Tuez-les<Indent/>! Tuez-les tous<Indent/>! Tous à l'attaque<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_05","Si vous touchez à un seul de ses cheveux..."
140,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_08","Ô Halone, donne-nous la victoire<Indent/>! Accorde-moi la force de pourfendre cette immonde créature<Indent/>!"
141,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_09","Absous mes péchés... Pardonne-moi d'avoir partagé la couche de ton ennemi..."
142,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_10","Aide-moi... à purifier mon âme de cette souillure..."
143,"TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_11","Rends ton divin jugement<Indent/>! Que cette abomination soit anéantie<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBDRK600_02064_READER_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_00 Sidurgu semble étrangement calme, pour une fois.
5 1 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_01 Ystride vous a donné rendez-vous dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour régler votre différend à l'abri des regards indiscrets. Sidurgu vous a fait promettre de protéger Rielle si jamais il devait lui arriver malheur... La jeune fille semble aussi avoir quelque chose à vous dire.
6 2 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_02 Rielle vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tous les bons moments passés ensemble. Elle semble prête à affronter sa mère, elle aussi... Il est temps. Partez pour les monts d'Ardoise pour y retrouver Sidurgu et Rielle.
7 3 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_03 Grâce à vos efforts combinés à ceux de Sidurgu et Rielle, vous avez réussi à venir à bout d'Ystride et des hordes de templiers auxquels elle avait fait appel. Rielle étant désormais hors de danger, retournez au Chevalier oublié pour recueillir ses impressions ainsi que celles de Sidurgu.
8 4 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_04 Vous avez retrouvé Sidurgu et Rielle au Chevalier oublié, et il semblerait qu'ils vont poursuivre leur route ensemble, finalement. Sidurgu vous a rappelé l'importance d'avoir une cause à défendre et vous a conseillé de ne jamais oublier la flamme intérieure nécessaire pour y parvenir. Pour qui vous battrez-vous désormais<Indent/>? Pour vos amis<Indent/>? Pour Éorzéa<Indent/>? Ou peut-être, pour <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui se trouve à l'intérieur de vous et ne demande qu'à prendre les rênes de votre existence... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de chevalier noir auprès de Sidurgu.
9 5 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_05
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22 18 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_18
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27 23 TEXT_JOBDRK600_02064_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_00 Parler à Rielle
29 25 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_01 Retrouver Sidurgu près des monts d'Ardoise
30 26 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_02 Parler à Sidurgu, à Ishgard
31 27 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_03
32 28 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBDRK600_02064_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_000 La missive d'Ystride est arrivée pendant ton absence. Elle veut que nous la retrouvions dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
53 49 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_001 Avec tout ce qu'elle a fait pour cacher les actions de son mari, je ne suis pas surpris qu'elle préfère régler ça en secret.
54 50 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai aucune idée de ce qui nous attend là-bas.
55 51 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_003 Mais s'il devait m'arriver quoi que ce soit... promets-moi de protéger Rielle.
56 52 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_004 Au fait, il me semble qu'elle voulait te dire quelque chose avant notre départ.
57 53 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_010 Rielle aimerait te parler avant que nous partions pour les Hautes terres du Coerthas occidental.
58 54 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_020 Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_021 Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tous les bons moments passés ensemble.
60 56 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_022 Fray, Sid et vous m'avez tellement appris sur ce monde. Grâce à vous, j'ai compris ce que signifie combattre pour les autres... et combattre pour soi.
61 57 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_023 Nous allons mettre fin à tout cela ensemble. Tous les trois.
62 58 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_024 Ça y est, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_025 Mettons-nous en route pour les monts d'Ardoise, alors. Ne la faisons pas attendre.
64 60 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_030 Essaye de ne rien oublier. Je doute que les templiers nous laissent revenir ici pour nous approvisionner.
65 61 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_035 ... Je me suis préparée à la revoir.
66 62 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_040 Je me demande de combien d'hommes elle va s'entourer pour tuer <Emphasis>l'abomination</Emphasis> et assurer le futur de la maison Caulignont...
67 63 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_050 On est en avance. Enfin, ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire ailleurs...
68 64 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_051 Tu es venue. Sage décision.
69 65 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_052 Tu as ses yeux. Et son nez, ses lèvres...
70 66 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_053 Chaque fois que je te regarde, je ne vois que lui. Et ça me rend <Emphasis>malade</Emphasis>...
71 67 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_054 Rielle n'est pas responsable des erreurs de son père<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_055 Vous n'aviez pas le droit de la punir à sa place<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_056 Qui es-tu pour me juger<Indent/>? J'ai <Emphasis>tous</Emphasis> les droits<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_057 C'est moi qui ai enfanté cette abomination, et devant la Conquérante, je jure de l'envoyer au septième enfer<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_058 Si tu l'aimes à ce point, tu n'as qu'à la suivre dans la mort<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_059 Rielle, tu te rappelles des sorts que t'a enseignés Fray<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_060 Protège-nous, et nous te protégerons.
78 74 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_061 Oui.
79 75 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_100 Aaaaaah<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_101 Espèce de... Hors de mon chemin<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_102 Pourquoi, pourquoi<Indent/>!?
82 78 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_103 Pourquoi est-ce que tu te soucies à ce point de ce qui peut lui arriver<Indent/>!?
83 79 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_104 ... Vous n'êtes pas la première à me poser cette question.
84 80 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_105 Peut-être qu'avant tout ça, vous auriez pu comprendre...
85 81 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_106 Malgré tout ce que vous avez fait à Rielle, vous êtes toujours sa mère.
86 82 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_107 Disparaissez. Que je ne vous revoie plus jamais.
87 83 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_108 ... Ah, mais nous nous reverrons, tu peux en être sûr<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_109 Je te poursuivrai jusqu'au bout du monde, s'il le faut. Tant qu'elle sera en vie, je n'aurai pas le choix<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_000_110 Tu ne comprends donc pas, imbécile<Indent/>!? C'est la volonté de la Conquérante<Indent/>! Sa <Emphasis>volonté</Emphasis><Indent/>!
90 86 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_111 Rielle<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_112 Tu sembles l'aimer tellement... Bien plus que tu ne m'as jamais aimée, en tout cas.
92 88 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_113 Pendant longtemps, j'ai prié pour être pardonnée. J'ai prié pour que tu me serres dans tes bras, comme tu le faisais... avant.
93 89 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_114 Mais je sais maintenant que ça n'arrivera jamais.
94 90 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_115 ... Je prierai pour toi, mère. Puisses-tu trouver la paix en sa demeure...
95 91 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_116 Ô Halone, accepte cette fidèle à tes côtés. Prends-la en ton sein et couvre-la de ton amour éternel...
96 92 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_117 ... Et maintenant<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_118 On rentre à Ishgard.
98 94 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_119 Ensemble.
99 95 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_120 ... Oui.
100 96 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_000_130 La maison Caulignont n'est plus...
101 97 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_140 Quand j'y repense, c'était si simple...
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103 99 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_142 Toute cette colère, cette rage... nées du brûlant désir de protéger ce qu'on a de plus cher.
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119 115 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_165 ... Ton côté obscur est plus fort que jamais et ne demande qu'à être libéré.
120 116 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_166 Cherche au fond de ton cœur et décide quel genre <If(PlayerParameter(4))>de femme<Else/>d'homme</If> tu veux devenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais surtout, n'oublie pas que sans flamme, les abysses te dévoreront.
121 117 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_170 La voie du chevalier noir est faite de souffrance et de sacrifices. La justice est à ce prix.
122 118 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_171 Chaque jour qui passe, souviens-toi pourquoi tu as choisi de l'emprunter.
123 119 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_000_172 Ne t'en fais pas pour moi, Rielle sera chaque jour à mes côtés pour me le rappeler...
124 120 TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier noir.
125 121 TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
126 122 TEXT_JOBDRK600_02064_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Sidurgu, au Chevalier oublié, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
127 123 TEXT_JOBDRK600_02064_QIB_001_TODO_1 Protégez Rielle<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_00 Rielle<Indent/>!? Où es-tu<Indent/>!? RIELLE<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_00 Sid<Indent/>! Je n'en peux... plus...
130 126 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_01 En avant, chevaliers d'Ishgard<Indent/>! La Conquérante veille sur nous<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_01 Tu parles d'un combat équitable...
132 128 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_02 Rielle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Restez près de moi<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_02 Ne craignez pas la folie des hérétiques<Indent/>! En avant, chevaliers, en avant<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_03 C'est pas vrai<Indent/>!? Combien ils sont...<Indent/>?
135 131 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_04 Tenez vos positions et laissez-les venir<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_01 Sid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tenez bon<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_03 En avant<Indent/>! Apportez-moi sa tête, c'est la volonté de Halone<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBDRK600_02064_RIELLE_BATTLETALK_02 N'as-tu donc aucune pitié, mère<Indent/>?
139 135 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_04 Ne m'appelle jamais comme ça<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_05 Je t'avais laissé une chance<Indent/>! Tu aurais pu rester dans ta cellule<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_06 Monstre<Indent/>! Abomination<Indent/>! La mort est trop douce<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_07 Tuez-les<Indent/>! Tuez-les tous<Indent/>! Tous à l'attaque<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBDRK600_02064_SIDURGU_BATTLETALK_05 Si vous touchez à un seul de ses cheveux...
144 140 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_08 Ô Halone, donne-nous la victoire<Indent/>! Accorde-moi la force de pourfendre cette immonde créature<Indent/>!
145 141 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_09 Absous mes péchés... Pardonne-moi d'avoir partagé la couche de ton ennemi...
146 142 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_10 Aide-moi... à purifier mon âme de cette souillure...
147 143 TEXT_JOBDRK600_02064_YSTRIDE_BATTLETALK_11 Rends ton divin jugement<Indent/>! Que cette abomination soit anéantie<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_00","Erik a l'air tourmenté."
1,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_01","Erik a entendu dire que Widargelt avait maintenant des disciples. Il ne l'a pas clairement exprimé, mais il semble évident qu'il aimerait que vous alliez prendre des nouvelles de son ami. Allez voir Widargelt au Glas des revenants dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_02","Widargelt vous a présenté deux de ses disciples, D'zentsa et O'tchakha, et vous a demandé de l'aider à les entraîner. Allez le rejoindre à la rive nord de Pleurargent."
3,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_03","Vous avez retrouvé Widargelt, qui vous a demandé d'aller voir D'zentsa et de lui montrer ce que vous aviez dans les tripes. Elle vous attend à la rive nord de Pleurargent, mais préparez-vous car la zone où elle se trouve est infestée de <SheetFr(BNpcName,12,4094,2,1)/>."
4,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_04","Vous avez terrassé <SheetFr(BNpcName,2,4094,1,1)/>. Parlez avec D'zentsa sur la rive nord de Pleurargent."
5,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_05","D'zentsa a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre force. Il ne vous reste plus qu'à aller voir O'tchakha, toujours à la rive nord de Pleurargent. Restez sur vos gardes, car vous devrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment affronter des <SheetFr(BNpcName,12,4093,2,1)/>."
6,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_06","Face à vous, <SheetFr(BNpcName,2,4093,2,1)/> n'ont pas fait long feu. Il ne vous reste plus qu'à parler à O'tchakha."
7,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_07","Vous avez fortement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né les deux disciples de Widargelt, mais vous n'avez pas eu le temps de réellement discuter avec elles. Vous avez entendu au loin les cris de leur maître, qui se faisait apparemment agresser. Dépêchez-vous de le rejoindre. Il se trouve sans doute encore à la rive nord de Pleurargent."
8,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_08","Widargelt pense avoir été attaqué par des moines, et il ressent une sensation étrange. Il pense qu'un chakra s'est ouvert en lui. Rejoignez-le au Glas des revenants pour discuter de tout ça."
9,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_09","Le moine vous a tout raconté à propos de son agression. Un de ses chakras s'est ouvert, mais ce n'est pas l'un des sept dont il a con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... De quel pouvoir enfoui en lui peut-il bien s'agir<Indent/>?
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 52."
10,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_12",""
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14,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_20",""
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22,"TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_22",""
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24,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_00","Parler à Widargelt au Glas des revenants"
25,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_01","Parler à Widargelt"
26,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_02","Parler à D'zentsa et vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4094,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_03","Parler à D'zentsa"
28,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_04","Parler à O'tchakha et vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4093,2,1)/>"
29,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_05","Parler à O'tchakha"
30,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_06","Parler à Widargelt"
31,"TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_07","Parler à Widargelt au Glas des revenants"
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48,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_000","Regardez qui voilà<Indent/>! Je sens que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débattre du contenu de mon tout dernier traité scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Croyez-moi, rien ne me ferait plus plaisir que d'en discuter cinq ou six petites heures avec vous, mais j'ai un service relativement urgent à vous demander."
49,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_001","Vous vous en doutez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais ça concerne Widargelt. Vous vous souvenez de notre dispute<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_002","J'ai entendu dire que mes mots, évidemment si justes, avaient résonné en lui tel le bourdon lancinant d'une immense cathédrale."
51,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_003","Il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'avis et oublié sa soif de vengeance. Il souhaite désormais croire en l'avenir et a décidé de miser sur l'espoir. Erik, le célèbre historien de l'impossible, a une nouvelle fois fait mouche<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_004","Ce cher Widargelt a décidé de transmettre ce qu'il savait du Poing de Rhalgr à des disciples fraîchement recrutés, pour que cet en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment jamais ne disparaisse. Ses qualités de professeur sont telles que tout le monde chante ses louanges, et ce jusque dans les rues de la bonne Ul'dah."
53,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_005","Mais ne vous fourvoyez pas, je ne m'inquiète absolument pas pour lui<Indent/>! Je ne rougirais pas s'il devait passer le pas de cette porte, même après notre terrible dispute. Je me disais juste que vous aimeriez sûrement vous enquérir de son état puisque vous avez si souvent travaillé ensemble."
54,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_006","Me tromperais-je<Indent/>? Ce serait ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Allons, ne soyez pas timide<Indent/>! Pourquoi ne pas rendre visite au plus vite à ce bon Widargelt<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_007","Allez ouste, que faites-vous encore ici<Indent/>? Du vent<Indent/>! Il vous suffit de prendre la route du Glas des revenants et vous n'aurez aucun mal à le retrouver."
56,"TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_015","Ne vous ai-je pas dit que Widargelt forme ses disciples au Glas des revenants<Indent/>? Qu'est-ce que vous faites encore ici<Indent/>? Vous attendez que je vous prenne la main et que je vous y emmène<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_050","Tiens donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait longtemps qu'on ne s'était pas vus. Que me vaut l'honneur<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_051","Ha ha, le professeur n'en finira donc jamais d'abuser de votre gentillesse. Quelle que soit la raison qui vous amène, c'est toujours un plaisir de vous voir."
59,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_052","J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pris la décision de former des moines et de leur enseigner le Poing de Rhalgr. Je sais que ça peut sembler étrange venant de quelqu'un qui n'en a pas fini avec son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, mais cet art ne doit pas disparaître avec moi."
60,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_053","C'est ma façon de faire le bien, avec mes très faibles moyens. Et je dois admettre que si j'ai encore peu de disciples, leur nombre est en constante évolution."
61,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_054","J'aimerais d'ailleurs vous présenter certaines de mes élèves, deux petites à l'avenir prometteur. Ce serait bien si vous pouviez m'aider à faire d'elles de meilleures combattantes."
62,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_055","Zentsa, Tchakha, vous voulez bien venir<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_055","Oui, Maîtrrre<Indent/>? Vous accueillez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> disciple<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_056","Ha ha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est loin d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est vrai que c'est la première personne que j'ai prise sous mon aile, mais je dois malheureusement admettre que l'élève a largement dépassé le maître..."
65,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_057","Zentsa, Tchakha, notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> va s'occuper de votre formation aujourd'hui. Nous n'aurons qu'à nous retrouver à l'endroit habituel dès que vous le pourrez."
66,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_058","Alors comme ça, tu as ouvert la voie pour nous<Indent/>? Chouette<Indent/>! On compte surrr toi pour nous guider, alors<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_059","Elle a tellement hâte de commencer qu'elle est partie sans nous, ha ha<Indent/>! On se retrouve sur place, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_060","Ces deux petites ont grandi ensemble. Elles étaient livrées à elles-mêmes quand elles sont venues me trouver. En tout cas, elles sont absolument adorables. C'est un plaisir de travailler avec elles."
69,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_061","Bien, retrouvez-moi au sud-est du Glas des revenants. Je vais vous montrer l'endroit où nous nous entraînons ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
70,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_100","Nous n'avons pas d'installation dédiée. C'est donc ici que les filles s'entraînent."
71,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_101","Vous pourriez commencer par aller voir la petite Zentsa. Elle doit en théorie vous attendre au nord-est d'ici. Montrez-lui combien mon influence a été bénéfique pour vous<Indent/>! "
72,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_110","Et si vous commenciez par Zentsa<Indent/>? Elle vous attend au nord-est d'ici. Montrez-lui quelle combattante elle deviendra si elle marche dans vos pas."
73,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_120","T'en as mis du temps<Indent/>! J'ai hâte de voir ce que vaut <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> disciple de notre maître<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_130","Mince alorrrs, tu es vraiment plus talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que notre bon Widargelt. Moi qui pensais apprendre auprès du meilleur... Notre monde est si vaste qu'on trouve toujours plus doué ailleurs."
75,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_131","Dépêche-toi de rejoindre Tchakha, je suis sûre qu'elle serait heureuse de voir ce que tu sais fairrre<Indent/>! Ce serait dommage qu'elle loupe ça."
76,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_132","Tu sais, Tchakha et moi, ça fait un moment qu'on se connaît. Je sais ce qui lui fait plaisirrr, et je pense qu'en te voyant te battre, elle exultera<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_103","Tchakha est à deux pas d'ici, au sud. Plus vite tu partiras, plus vite tu la rejoindrrras."
78,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_110","Tu attends quoi pourrr lui montrer comme tu te bats bien<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_150","Zentsa m'a dit qu'elle avait assisté à un sacrrré spectacle..."
80,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_151","Maintenant que je sais que vous êtes capable du meilleur, vous n'avez pas intérêt à nous montrer le pirrre."
81,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_155","On peut dire que tu te montres à la hauteurrr de ta réputation."
82,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_200","Zentsa n'avait pas tarrri d'éloges à votre sujet, et je vois qu'elle ne m'avait pas menti. Vous avez véritablement surpassé notre maître<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_201","(-D'zentsa-)Qu'est-ce que je t'avais dit<Indent/>? J'étais sûrrre qu'elle exulterait<Indent/>! Même si ça ne se voit pas forcément..."
84,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_202","Mais siii, c'était incroyable<Indent/>! J'ai été tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née que je voudrais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous enseigne tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait. Là, tout de suite, maintenant<Indent/>! Nous en aurions bien besoin pour nous améliorer."
85,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_203","(-D'zentsa-)Ce ne serait pas de rrrefus<Indent/>! Après tout, c'est pour ça que nous sommes venues trouver maître Widargelt."
86,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_204","Dans ce monde, les faibles se font écraser... Seuls les forts surrrvivent."
87,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_205","Notre vie était un enfer quand nous étions incapables de nous défendre. Ça va déjà mieux aujourd'hui mais si nous avions une forrrce comparable à la vôtre, nous n'aurions plus rien à craindre."
88,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_206","(-D'zentsa-)J'ai une question par exemple. Est-ce que tu sais quand la furrrie cardinale doit..."
89,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_207","(-Widargelt-)Q-Que...<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>!?"
90,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_208","(-D'zentsa-)C'était la voix du maîtrrre<Indent/>! Il est en train de se passer quelque chose de grave. Allons vite le rejoindre<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_230","Maîtrrre, vous n'avez rien de cassé<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_300","Ne vous inquiétez pas pour moi... Vous allez bien<Indent/>? J'ai eu très peur qu'ils s'en prennent à vous."
93,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_301","Nous ne les avons même pas croisés. Mais que vous est-il arrivé à vous<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_302","Je n'ai pas eu le temps de voir grand-chose, ils me sont tombés dessus par surprise. Tout ce que je peux vous dire, c'est que leur technique de combat est similaire à la mienne."
95,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_303","Comment est-ce possible<Indent/>? Auriez-vous eu d'autres disciples dont vous ne nous avez jamais parrrlé<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_304","Non, et je suis normalement le dernier survivant du temple où j'ai moi-même tout appris. Bon sang, je ressens quelque chose d'étrange au fond de moi..."
97,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_305","C'est comme si un chakra s'était ouvert, et pourtant, ce n'est pas tout à fait la même sensation. Je ne trouve pas les mots pour décrire ce que je ressens..."
98,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_306","Tchakha, tu ne m'avais pas dit qu'on s'entraînait sur un ancien champ de bataille<Indent/>? Peut-être que c'est ça qui affecte les chakras du maître<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_307","C'est bien ici qu'a eu lieu le “duel de Pleurargent”, mais je pense qu'il y a une autrrre explication."
100,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_308","Nous ferions mieux de retourner au Glas des revenants pour l'instant. Je vous raconterai ce qui s'est passé quand nous serons plus au calme."
101,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_400","Je tiens d'abord à m'excuser de vous avoir causé tant de tracas. Maintenant que nous sommes en sécurité, laissez-moi tout vous raconter."
102,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_401","Peu de temps après votre départ pour la séance d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, des individus masqués sont apparus devant moi et m'ont attaqué. Je suis certain d'avoir reconnu leurs techniques. Il s'agissait de moines..."
103,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_402","Je n'ai évidemment pas eu le temps d'analyser la situation, il fallait que je me défende. Après un bref échange de coups, j'ai ressenti une douleur qui m'a comme transpercé et je suis tombé à terre."
104,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_403","Quand j'ai repris mes esprits, mes agresseurs avaient disparu. Votre venue les a sans doute chassés."
105,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_404","Je ressens depuis une sensation étrange en mon for intérieur, comme si quelque chose s'était ouvert. Mais ça n'a pas l'air d'être mon septième chakra..."
106,"TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_405","(-D'zentsa-)Mais vous vous entraîniez pour accéder à l'éveil, non<Indent/>? Si ce n'est pas ça, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Maître, je ne comprends rien à ce qui vous arrive..."
107,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_406","Nous naviguons dans un épais brouillard. Nous allons avoir besoin d'un spécialiste. Le professeur Erik pourrait peut-être fouiller dans ses archives..."
108,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_100_406","Ne vous inquiétez pas pour moi, retournez plutôt vous entraîner."
109,"TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_407","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que vous reveniez me voir plus tard. S'il s'agit d'un nouveau pouvoir, j'aimerais que vous soyez là lorsque nous l'identifierons."
110,"TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_500","Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 52."
111,"TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_501","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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4 0 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_00 Erik a l'air tourmenté.
5 1 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_01 Erik a entendu dire que Widargelt avait maintenant des disciples. Il ne l'a pas clairement exprimé, mais il semble évident qu'il aimerait que vous alliez prendre des nouvelles de son ami. Allez voir Widargelt au Glas des revenants dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_02 Widargelt vous a présenté deux de ses disciples, D'zentsa et O'tchakha, et vous a demandé de l'aider à les entraîner. Allez le rejoindre à la rive nord de Pleurargent.
7 3 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_03 Vous avez retrouvé Widargelt, qui vous a demandé d'aller voir D'zentsa et de lui montrer ce que vous aviez dans les tripes. Elle vous attend à la rive nord de Pleurargent, mais préparez-vous car la zone où elle se trouve est infestée de <SheetFr(BNpcName,12,4094,2,1)/>.
8 4 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_04 Vous avez terrassé <SheetFr(BNpcName,2,4094,1,1)/>. Parlez avec D'zentsa sur la rive nord de Pleurargent.
9 5 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_05 D'zentsa a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre force. Il ne vous reste plus qu'à aller voir O'tchakha, toujours à la rive nord de Pleurargent. Restez sur vos gardes, car vous devrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment affronter des <SheetFr(BNpcName,12,4093,2,1)/>.
10 6 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_06 Face à vous, <SheetFr(BNpcName,2,4093,2,1)/> n'ont pas fait long feu. Il ne vous reste plus qu'à parler à O'tchakha.
11 7 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_07 Vous avez fortement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né les deux disciples de Widargelt, mais vous n'avez pas eu le temps de réellement discuter avec elles. Vous avez entendu au loin les cris de leur maître, qui se faisait apparemment agresser. Dépêchez-vous de le rejoindre. Il se trouve sans doute encore à la rive nord de Pleurargent.
12 8 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_08 Widargelt pense avoir été attaqué par des moines, et il ressent une sensation étrange. Il pense qu'un chakra s'est ouvert en lui. Rejoignez-le au Glas des revenants pour discuter de tout ça.
13 9 TEXT_JOBMNK501_02026_SEQ_09 Le moine vous a tout raconté à propos de son agression. Un de ses chakras s'est ouvert, mais ce n'est pas l'un des sept dont il a con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... De quel pouvoir enfoui en lui peut-il bien s'agir<Indent/>? * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 52.
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28 24 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_00 Parler à Widargelt au Glas des revenants
29 25 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_01 Parler à Widargelt
30 26 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_02 Parler à D'zentsa et vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4094,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_03 Parler à D'zentsa
32 28 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_04 Parler à O'tchakha et vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4093,2,1)/>
33 29 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_05 Parler à O'tchakha
34 30 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_06 Parler à Widargelt
35 31 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_07 Parler à Widargelt au Glas des revenants
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51 47 TEXT_JOBMNK501_02026_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_000 Regardez qui voilà<Indent/>! Je sens que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débattre du contenu de mon tout dernier traité scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Croyez-moi, rien ne me ferait plus plaisir que d'en discuter cinq ou six petites heures avec vous, mais j'ai un service relativement urgent à vous demander.
53 49 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_001 Vous vous en doutez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, mais ça concerne Widargelt. Vous vous souvenez de notre dispute<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_002 J'ai entendu dire que mes mots, évidemment si justes, avaient résonné en lui tel le bourdon lancinant d'une immense cathédrale.
55 51 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_003 Il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé d'avis et oublié sa soif de vengeance. Il souhaite désormais croire en l'avenir et a décidé de miser sur l'espoir. Erik, le célèbre historien de l'impossible, a une nouvelle fois fait mouche<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_004 Ce cher Widargelt a décidé de transmettre ce qu'il savait du Poing de Rhalgr à des disciples fraîchement recrutés, pour que cet en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment jamais ne disparaisse. Ses qualités de professeur sont telles que tout le monde chante ses louanges, et ce jusque dans les rues de la bonne Ul'dah.
57 53 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_005 Mais ne vous fourvoyez pas, je ne m'inquiète absolument pas pour lui<Indent/>! Je ne rougirais pas s'il devait passer le pas de cette porte, même après notre terrible dispute. Je me disais juste que vous aimeriez sûrement vous enquérir de son état puisque vous avez si souvent travaillé ensemble.
58 54 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_006 Me tromperais-je<Indent/>? Ce serait ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Allons, ne soyez pas timide<Indent/>! Pourquoi ne pas rendre visite au plus vite à ce bon Widargelt<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_007 Allez ouste, que faites-vous encore ici<Indent/>? Du vent<Indent/>! Il vous suffit de prendre la route du Glas des revenants et vous n'aurez aucun mal à le retrouver.
60 56 TEXT_JOBMNK501_02026_ERIK_000_015 Ne vous ai-je pas dit que Widargelt forme ses disciples au Glas des revenants<Indent/>? Qu'est-ce que vous faites encore ici<Indent/>? Vous attendez que je vous prenne la main et que je vous y emmène<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_050 Tiens donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait longtemps qu'on ne s'était pas vus. Que me vaut l'honneur<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_051 Ha ha, le professeur n'en finira donc jamais d'abuser de votre gentillesse. Quelle que soit la raison qui vous amène, c'est toujours un plaisir de vous voir.
63 59 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_052 J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pris la décision de former des moines et de leur enseigner le Poing de Rhalgr. Je sais que ça peut sembler étrange venant de quelqu'un qui n'en a pas fini avec son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, mais cet art ne doit pas disparaître avec moi.
64 60 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_053 C'est ma façon de faire le bien, avec mes très faibles moyens. Et je dois admettre que si j'ai encore peu de disciples, leur nombre est en constante évolution.
65 61 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_054 J'aimerais d'ailleurs vous présenter certaines de mes élèves, deux petites à l'avenir prometteur. Ce serait bien si vous pouviez m'aider à faire d'elles de meilleures combattantes.
66 62 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_055 Zentsa, Tchakha, vous voulez bien venir<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_055 Oui, Maîtrrre<Indent/>? Vous accueillez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> disciple<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_056 Ha ha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est loin d'être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est vrai que c'est la première personne que j'ai prise sous mon aile, mais je dois malheureusement admettre que l'élève a largement dépassé le maître...
69 65 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_057 Zentsa, Tchakha, notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> va s'occuper de votre formation aujourd'hui. Nous n'aurons qu'à nous retrouver à l'endroit habituel dès que vous le pourrez.
70 66 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_058 Alors comme ça, tu as ouvert la voie pour nous<Indent/>? Chouette<Indent/>! On compte surrr toi pour nous guider, alors<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_059 Elle a tellement hâte de commencer qu'elle est partie sans nous, ha ha<Indent/>! On se retrouve sur place, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_060 Ces deux petites ont grandi ensemble. Elles étaient livrées à elles-mêmes quand elles sont venues me trouver. En tout cas, elles sont absolument adorables. C'est un plaisir de travailler avec elles.
73 69 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_061 Bien, retrouvez-moi au sud-est du Glas des revenants. Je vais vous montrer l'endroit où nous nous entraînons ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
74 70 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_100 Nous n'avons pas d'installation dédiée. C'est donc ici que les filles s'entraînent.
75 71 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_101 Vous pourriez commencer par aller voir la petite Zentsa. Elle doit en théorie vous attendre au nord-est d'ici. Montrez-lui combien mon influence a été bénéfique pour vous<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_110 Et si vous commenciez par Zentsa<Indent/>? Elle vous attend au nord-est d'ici. Montrez-lui quelle combattante elle deviendra si elle marche dans vos pas.
77 73 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_120 T'en as mis du temps<Indent/>! J'ai hâte de voir ce que vaut <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> disciple de notre maître<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_130 Mince alorrrs, tu es vraiment plus talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que notre bon Widargelt. Moi qui pensais apprendre auprès du meilleur... Notre monde est si vaste qu'on trouve toujours plus doué ailleurs.
79 75 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_131 Dépêche-toi de rejoindre Tchakha, je suis sûre qu'elle serait heureuse de voir ce que tu sais fairrre<Indent/>! Ce serait dommage qu'elle loupe ça.
80 76 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_132 Tu sais, Tchakha et moi, ça fait un moment qu'on se connaît. Je sais ce qui lui fait plaisirrr, et je pense qu'en te voyant te battre, elle exultera<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_103 Tchakha est à deux pas d'ici, au sud. Plus vite tu partiras, plus vite tu la rejoindrrras.
82 78 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_110 Tu attends quoi pourrr lui montrer comme tu te bats bien<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_150 Zentsa m'a dit qu'elle avait assisté à un sacrrré spectacle...
84 80 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_151 Maintenant que je sais que vous êtes capable du meilleur, vous n'avez pas intérêt à nous montrer le pirrre.
85 81 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_155 On peut dire que tu te montres à la hauteurrr de ta réputation.
86 82 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_200 Zentsa n'avait pas tarrri d'éloges à votre sujet, et je vois qu'elle ne m'avait pas menti. Vous avez véritablement surpassé notre maître<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_201 (-D'zentsa-)Qu'est-ce que je t'avais dit<Indent/>? J'étais sûrrre qu'elle exulterait<Indent/>! Même si ça ne se voit pas forcément...
88 84 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_202 Mais siii, c'était incroyable<Indent/>! J'ai été tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née que je voudrais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous enseigne tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait. Là, tout de suite, maintenant<Indent/>! Nous en aurions bien besoin pour nous améliorer.
89 85 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_203 (-D'zentsa-)Ce ne serait pas de rrrefus<Indent/>! Après tout, c'est pour ça que nous sommes venues trouver maître Widargelt.
90 86 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_204 Dans ce monde, les faibles se font écraser... Seuls les forts surrrvivent.
91 87 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_205 Notre vie était un enfer quand nous étions incapables de nous défendre. Ça va déjà mieux aujourd'hui mais si nous avions une forrrce comparable à la vôtre, nous n'aurions plus rien à craindre.
92 88 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_206 (-D'zentsa-)J'ai une question par exemple. Est-ce que tu sais quand la furrrie cardinale doit...
93 89 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_207 (-Widargelt-)Q-Que...<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>!?
94 90 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_208 (-D'zentsa-)C'était la voix du maîtrrre<Indent/>! Il est en train de se passer quelque chose de grave. Allons vite le rejoindre<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_230 Maîtrrre, vous n'avez rien de cassé<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_300 Ne vous inquiétez pas pour moi... Vous allez bien<Indent/>? J'ai eu très peur qu'ils s'en prennent à vous.
97 93 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_301 Nous ne les avons même pas croisés. Mais que vous est-il arrivé à vous<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_302 Je n'ai pas eu le temps de voir grand-chose, ils me sont tombés dessus par surprise. Tout ce que je peux vous dire, c'est que leur technique de combat est similaire à la mienne.
99 95 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_303 Comment est-ce possible<Indent/>? Auriez-vous eu d'autres disciples dont vous ne nous avez jamais parrrlé<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_304 Non, et je suis normalement le dernier survivant du temple où j'ai moi-même tout appris. Bon sang, je ressens quelque chose d'étrange au fond de moi...
101 97 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_305 C'est comme si un chakra s'était ouvert, et pourtant, ce n'est pas tout à fait la même sensation. Je ne trouve pas les mots pour décrire ce que je ressens...
102 98 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_306 Tchakha, tu ne m'avais pas dit qu'on s'entraînait sur un ancien champ de bataille<Indent/>? Peut-être que c'est ça qui affecte les chakras du maître<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBMNK501_02026_OTCHAKHA_000_307 C'est bien ici qu'a eu lieu le “duel de Pleurargent”, mais je pense qu'il y a une autrrre explication.
104 100 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_308 Nous ferions mieux de retourner au Glas des revenants pour l'instant. Je vous raconterai ce qui s'est passé quand nous serons plus au calme.
105 101 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_400 Je tiens d'abord à m'excuser de vous avoir causé tant de tracas. Maintenant que nous sommes en sécurité, laissez-moi tout vous raconter.
106 102 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_401 Peu de temps après votre départ pour la séance d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, des individus masqués sont apparus devant moi et m'ont attaqué. Je suis certain d'avoir reconnu leurs techniques. Il s'agissait de moines...
107 103 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_402 Je n'ai évidemment pas eu le temps d'analyser la situation, il fallait que je me défende. Après un bref échange de coups, j'ai ressenti une douleur qui m'a comme transpercé et je suis tombé à terre.
108 104 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_403 Quand j'ai repris mes esprits, mes agresseurs avaient disparu. Votre venue les a sans doute chassés.
109 105 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_404 Je ressens depuis une sensation étrange en mon for intérieur, comme si quelque chose s'était ouvert. Mais ça n'a pas l'air d'être mon septième chakra...
110 106 TEXT_JOBMNK501_02026_DZENTSA_000_405 (-D'zentsa-)Mais vous vous entraîniez pour accéder à l'éveil, non<Indent/>? Si ce n'est pas ça, qu'est-ce que c'est<Indent/>? Maître, je ne comprends rien à ce qui vous arrive...
111 107 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_406 Nous naviguons dans un épais brouillard. Nous allons avoir besoin d'un spécialiste. Le professeur Erik pourrait peut-être fouiller dans ses archives...
112 108 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_100_406 Ne vous inquiétez pas pour moi, retournez plutôt vous entraîner.
113 109 TEXT_JOBMNK501_02026_WIDARGELT_000_407 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que vous reveniez me voir plus tard. S'il s'agit d'un nouveau pouvoir, j'aimerais que vous soyez là lorsque nous l'identifierons.
114 110 TEXT_JOBMNK501_02026_SYSTEM_000_500 Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 52.
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0,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_00","Widargelt a l'air à la fois inquiet et désolé."
1,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_01","Le professeur n'a pas encore répondu au message de Widargelt, qui ne comprend donc toujours pas quel chakra aurait pu s'ouvrir en lui. Par contre, la rumeur de vos exploits a tant enflé que ses disciples meurent d'envie de s'entraîner avec vous. Allez le retrouver à l'ouest du Glas des revenants."
2,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_02","L'un des disciples de Widargelt était à terre lorsque vous les avez rejoints. Il a été attaqué par des moines. Le sang de Widargelt n'a fait qu'un tour, il s'est lancé à la poursuite des assaillants. Rejoignez-le au camp dévasté, dans le Mor Dhona."
3,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_03","Widargelt vous a demandé de vous occuper des agresseurs mystérieux. Il est parti à la poursuite des moines qui ont réussi à s'enfuir."
4,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_04","Vous avez vaincu les agresseurs mystérieux. Il faut maintenant retrouver Widargelt, qui se trouve très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à l'ouest du camp dévasté."
5,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_05","Widargelt vous a encore une fois confié les ennemis à qui il avait bloqué la route. Pendant que vous vous occuperez de ces autres agresseurs mystérieux, il partira à la recherche des derniers fuyards."
6,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_06","Vous n'avez laissé aucune chance aux agresseurs mystérieux. Vous devez maintenant rejoindre Widargelt, qui se trouve sans doute au nord-est des cascades de L'Enchevêtrement."
7,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_07","Widargelt n'a pas réussi à contenir tous ses adversaires. Il vous a encore une fois demandé de régler leur compte à vos ennemis, le temps qu'il prenne le dernier groupe de moines en chasse."
8,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_08","Les moines n'ont présenté aucune difficulté pour vous. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Widargelt, qui doit se trouver quelque part au nord de L'Enchevêtrement."
9,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_09","Le masque est tombé. Les si charmantes disciples de Widargelt se sont révélées être membres d'une école monastique rivale et responsable des récentes agressions qu'ont subies votre ami et ses élèves. Le combat vous opposant à D'zentsa et O'tchakha a provoqué, pour Widargelt comme pour vous, l'ouverture d'un chakra inconnu. Les deux Miqo'tes ont profité de ce moment de confusion pour s'en aller. Plus rien ne vous retient ici. Rentrez au Glas des revenants pour discuter de cette affaire avec votre ami trahi."
10,"TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_10","Widargelt compte se renseigner à propos de cette “école de l'obscurité”, d'où viennent les moines qui s'en sont pris à lui. Profitez de votre temps libre pour vous améliorer et revenez le voir plus tard.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 54."
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31,"TEXT_JOBMNK520_02027_TODO_07","Rejoindre Widargelt"
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48,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_000","Merci d'avoir fait le déplacement. Je n'ai pas encore découvert d'information capitale malheureusement."
49,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_001","J'ai cherché à contacter le professeur, mais il ne m'a toujours pas répondu. J'espère qu'il n'a pas oublié mes lettres sous une pile de bouquins."
50,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_002","Mais puisque vous êtes là, vous pourriez en profiter pour prodiguer vos conseils à mes disciples. Au moins, vous ne seriez pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour rien."
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54,"TEXT_JOBMNK520_02027_DESHI02027_000_051","(-Disciple de Widargelt-)Je m'suis fait attaquer par des types que j'avais jamais vus d'ma vie... Mais c'était des moines, j'en suis sûr."
55,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_052","Et si c'était les hommes qui m'ont agressé, ou des complices<Indent/>? On ne peut pas les laisser continuer impunément<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_080","Ils font partie des moines qui ont pris mon élève pour cible. Je n'ai malheureusement pas réussi à arrêter leurs comparses. Ils ont pris la fuite avant que j'aie eu le temps de voir à quoi ils ressemblaient."
57,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_081","Je vous laisse vous charger de ces deux-là pendant que je vais m'occuper des fuyards."
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60,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_110","N'essaie pas de nous faire obstacle."
61,"TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_120","Hum..."
62,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_500","Ne t'approche pas d'elles. Elles sont de mèche avec nos ennemis."
63,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_501","On n'a pas eu le choix. On a réalisé que si on restait plus longtemps avec vous, on ne pourrait plus rrretourner d'où on vient."
64,"TEXT_JOBMNK520_02027_OTCHAKHA_000_502","Nous n'attendons pas de vous que vous nous pardonniez ni que vous nous compreniez d'ailleurs. On ne se connaît pas vrrraiment, au fond."
65,"TEXT_JOBMNK520_02027_DZENTSA_000_503","Nous devons rrrentrer chez nous ou nos vies seront menacées."
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75,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_601","Leur trahison m'a fait un sacré choc, je dois le dire. Je ne savais même pas qu'une autre école existait. J'aurais dû me douter que l'ombre serait toujours là pour s'opposer à la lumière, même parmi les moines."
76,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_602","Je suis tout de même un peu triste d'apprendre que ces deux petites Miqo'tes étaient des espionnes envoyées par une école rivale. Elles étaient tellement adorables<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMNK520_02027_WIDARGELT_000_603","En tout cas, je vais devoir me documenter sur cette école de l'obscurité, comme elles l'appellent."
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4 0 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_00 Widargelt a l'air à la fois inquiet et désolé.
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6 2 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_02 L'un des disciples de Widargelt était à terre lorsque vous les avez rejoints. Il a été attaqué par des moines. Le sang de Widargelt n'a fait qu'un tour, il s'est lancé à la poursuite des assaillants. Rejoignez-le au camp dévasté, dans le Mor Dhona.
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8 4 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_04 Vous avez vaincu les agresseurs mystérieux. Il faut maintenant retrouver Widargelt, qui se trouve très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à l'ouest du camp dévasté.
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10 6 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_06 Vous n'avez laissé aucune chance aux agresseurs mystérieux. Vous devez maintenant rejoindre Widargelt, qui se trouve sans doute au nord-est des cascades de L'Enchevêtrement.
11 7 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_07 Widargelt n'a pas réussi à contenir tous ses adversaires. Il vous a encore une fois demandé de régler leur compte à vos ennemis, le temps qu'il prenne le dernier groupe de moines en chasse.
12 8 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_08 Les moines n'ont présenté aucune difficulté pour vous. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre Widargelt, qui doit se trouver quelque part au nord de L'Enchevêtrement.
13 9 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_09 Le masque est tombé. Les si charmantes disciples de Widargelt se sont révélées être membres d'une école monastique rivale et responsable des récentes agressions qu'ont subies votre ami et ses élèves. Le combat vous opposant à D'zentsa et O'tchakha a provoqué, pour Widargelt comme pour vous, l'ouverture d'un chakra inconnu. Les deux Miqo'tes ont profité de ce moment de confusion pour s'en aller. Plus rien ne vous retient ici. Rentrez au Glas des revenants pour discuter de cette affaire avec votre ami trahi.
14 10 TEXT_JOBMNK520_02027_SEQ_10 Widargelt compte se renseigner à propos de cette “école de l'obscurité”, d'où viennent les moines qui s'en sont pris à lui. Profitez de votre temps libre pour vous améliorer et revenez le voir plus tard. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 54.
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1,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_01","Widargelt a reçu une lettre de D'zentsa et O'tchakha. Elles veulent vous retrouver tous les deux au sud des Griffes de Dalamud, dans le Thanalan septentrional."
2,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_02","Vous avez ouvert un nouveau chakra en combattant D'zentsa et O'tchakha. Les Miqo'tes vous ont expliqué que lorsque les disciples de l'obscurité et de la splendeur s'affrontaient, cela avait pour effet d'ouvrir leurs chakras “complémentaires”. Elles voudraient cependant éviter d'avoir à vous tuer, même si elles rêvent de s'accomplir en tant que moines. Elles vous ont suppliés d'abandonner l'habit. Demandez à Widargelt ce qu'il en pense."
3,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_03","Vous ne comprenez toujours pas très bien ce que sont ces fameux chakras complémentaires. Bonne nouvelle cependant, le professeur arrivera bientôt dans le Mor Dhona. Il pourra peut-être répondre à vos questions. Partez rejoindre Widargelt au Glas des revenants<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_04","Le professeur vous a raconté l'histoire de votre discipline. Les écoles de l'obscurité et de la splendeur ne formaient autrefois qu'une, mais pour une raison encore mystérieuse, elles sont aujourd'hui rivales. Prenez le temps de vous entraîner pendant que Widargelt se renseignera à ce sujet.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 56."
5,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_00","Parler à Widargelt au sud des Griffes de Dalamud"
25,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_01","Retourner voir Widargelt"
26,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_02","Parler à Widargelt au Glas des revenants"
27,"TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_000","Vous arrivez au bon moment. Je voulais justement vous parler de la lettre que viennent de m'envoyer Zentsa et Tchakha."
49,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_001","Elles veulent “s'entrrretenir” avec nous aux Griffes de Dalamud. Vous m'avez bien entendu, elles souhaitent nous voir tous les deux."
50,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_002","Ces traîtresses ont déjà tout dit. Je ne vois pas ce qu'elles ont à ajouter, mais nous devrions quand même y aller. Ce sera l'occasion de leur poser quelques questions, si elles sont ouvertes à la discussion."
51,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_003","J'ai également reçu une réponse de la part du professeur. Il m'écrit qu'il va enquêter au sujet de cette école de l'obscurité et qu'il viendra nous voir ensuite, mais je préférerais m'entretenir avec mes anciennes disciples avant d'écouter ce qu'il a à dire."
52,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_004","Je suis certes amer aujourd'hui, mais j'ai toujours du mal à croire que ces petites puissent être nos ennemies. J'espère sincèrement que cette rencontre va nous permettre d'y voir plus clair. Allons-y<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_050","Zentsa, Tchakha... Je ne saurais pas dire si vous m'avez manqué."
54,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_051","Nous n'étions pas sûrrres que vous viendriez. Vous savez, on éprouve des remords de vous avoir menti comme on l'a fait."
55,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_052","Cette opposition qui existe entre nos deux écoles n'est pas née sans rrraison vous savez. Au contraire, si elle est là c'est aussi pour notre bien à tous."
56,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_053","Maître... non, Widargelt, vous avez dit vous-même que de nouveaux chakras s'étaient ouverts en vous pendant l'attaque de nos frères."
57,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_054","En nous affrrrontant, nous débloquons ce que nous appelons nos “chakras complémentaires”. Ceci ne se produit que lorsque nous nous mesurons les uns aux autres."
58,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_055","Quels chakras complémentaires<Indent/>? Si ce que vous dites est vrai, ne ferions-nous pas mieux de collaborer<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_056","L'idée est séduisante, mais notre véritable maître nous l'a formellement interrrdit."
60,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_057","Pour tout vous dirrre, il a même annoncé qu'il punirait sévèrement quiconque oserait envisager cette éventualité. Si vous tenez à discuter plus longtemps avec nous, j'ai peur que nous devions nous battre<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_058","Très bien, je vois que vous ne nous laissez pas le choix... À l'attaque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_100","Vous êtes décidément des adversaires de taille... Mais vous nous avez donné ce que nous cherchions. J'ai encore senti des chakras s'ouvrirrr en moi<Indent/>! Tout s'est passé exactement comme le maître nous l'avait dit."
63,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_101","Je sens une force nouvelle s'écouler en moi. C'est agréable, mais les combats devrrront s'intensifier si on veut débloquer plus de chakras."
64,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_102","Ça finirrra dans un bain de sang..."
65,"TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_103","Tant que vous appartiendrez à l'école de la splendeur, nous devrons vous affronter."
66,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_104","C'est pourrr vous prévenir que nous vous avons fait venir jusqu'ici."
67,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_105","Parrrce que nous ne voulons pas vous tuer<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_106","Arrêtez d'enseigner le Poing de Rhalgrrr et abandonnez l'habit de moine. Pitié, partez. Le plus loin sera le mieux. Allez vous mettre à l'abri de la tempête qui s'annonce."
69,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_107","Attendez<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_150","Elles veulent qu'on abandonne le Poing de Rhalgr et notre vocation<Indent/>? Comme si c'était possible<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_151","Et qu'est-ce que c'est que cette histoire de chakras complémentaires<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_152","Pas de temps à perdre avec ça, le professeur sera bientôt là. Espérons qu'il a découvert de quoi éclairer notre lanterne."
73,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_160","Il y a des lieux qui respirent la joie de vivre et l'allégresse. Ce n'est définitivement pas le cas de cet endroit sordide."
74,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_200","Professeur, avez-vous appris quoi que ce soit à propos de cette fameuse école de l'obscurité<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_201","Qu'est-ce que c'est que cette question<Indent/>? Pour qui me prenez-vous à la fin<Indent/>? Bien sûr que je sais tout d'eux, et comme je suis quelqu'un de merveilleux, je vais tout vous dire avec des mots simples pour que mes savantes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions soient à la portée de vos oreilles profanes."
76,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_202","(-Erik-)Cette école est née d'une scission au sein de la communauté des moines. C'était avant que le Poing de Rhalgr devienne proche de la maison royale mhigoise."
77,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_203","(-Erik-)Il a commencé à se dire que ceux qui marchaient aux côtés de la lignée royale connaissaient une prospérité injustifiable, tandis que les autres étaient condamnés à vivre dans l'ombre et la corruption. La dispute s'est envenimée, à tel point que la communauté monastique s'est scindée en deux écoles."
78,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_204","(-Erik-)Pour faire court, la branche principale proche de la monarchie a été appelée “école de la splendeur”, tandis que celle de vos agresseurs, chassés et condamnés à vivre dans la clandestinité, s'est autoproclamée “école de l'obscurité”."
79,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_100_204","(-Erik-)Les deux écoles partagent donc la même racine. D'ailleurs, puisqu'elles se basent l'une comme l'autre sur l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'énergie des chakras, les techniques employées sont similaires. Ce qui change, c'est leur philosophie."
80,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_205","(-Erik-)Je dois aussi préciser que les moines de chaque école avaient pour habitude de s'affronter dans des combats à mort, et que c'est peut-être ce que vos agresseurs veulent réinstaurer aujourd'hui."
81,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_206","(-Erik-)Lorsque l'obscurité et la splendeur se percutent, les chakras que l'on qualifie de complémentaires s'ouvrent parfois. Ils s'ajoutent aux sept fondamentaux que nous connaissons. Il s'agit des chakras de l'obscurité pour les élèves de notre école, et de la splendeur pour nos adversaires."
82,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_207","(-Erik-)Nous pensions qu'il n'existait que sept chakras, mais si l'on prend en compte les complémentaires, il en existe en fait quatorze. Nous aurions dû nous en douter. L'équilibre naturel veut que chaque chose ait son contraire."
83,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_208","Mais si c'est vrai, les deux Miqo'tes devraient collaborer avec nous. Pourquoi est-ce que ça leur est interdit<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_209","(-Erik-)Je ne sais pas ce qu'il se dit dans les rangs de l'école de l'obscurité. J'imagine que c'est un caprice de leur chef. Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à me contacter si vous avez d'autres questions. Pour ma part, je retourne à Ul'dah. Je dois poursuivre mes recherches<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_210","Il va falloir interroger Zentsa et Tchakha directement si nous voulons une réponse à cette dernière question. Je me charge de les retrouver. Vous, continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_TODO_1","Terrassez D'zentsa et O'tchakha<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01","Vous étiez mes disciples. Pourquoi nous battre<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_01","Concentrez-vous sur vos poings ou cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment n'a aucun intérêt<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_02","Nous vous avions sous-estimés... Qu'est-ce que vous dites de ça<Indent/>!?"
90,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_01","Vous êtes vraiment trrrès forts... mais j'ai gardé un atout dans ma manche<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_03","Vous avez surrrvécu à l'attaque de Tchakha<Indent/>? On va voir si vous encaissez celle-là<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_02","Le combat n'est pas fini, les amis. J'ai encore un petit cadeau pourrr vous<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02","Vous utilisez mes propres techniques contre moi<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, éloignez-vous un peu<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_04","Nous devions rrremporter cette victoire. Qu'est-ce qui s'est passé...<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_03","Vous êtes forts. Vraiment très forrrts..."
96,"TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez devoir triompher seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pour moi, la route s'arrête ici..."
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4 0 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_00 Widargelt attendait justement votre retour.
5 1 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_01 Widargelt a reçu une lettre de D'zentsa et O'tchakha. Elles veulent vous retrouver tous les deux au sud des Griffes de Dalamud, dans le Thanalan septentrional.
6 2 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_02 Vous avez ouvert un nouveau chakra en combattant D'zentsa et O'tchakha. Les Miqo'tes vous ont expliqué que lorsque les disciples de l'obscurité et de la splendeur s'affrontaient, cela avait pour effet d'ouvrir leurs chakras “complémentaires”. Elles voudraient cependant éviter d'avoir à vous tuer, même si elles rêvent de s'accomplir en tant que moines. Elles vous ont suppliés d'abandonner l'habit. Demandez à Widargelt ce qu'il en pense.
7 3 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_03 Vous ne comprenez toujours pas très bien ce que sont ces fameux chakras complémentaires. Bonne nouvelle cependant, le professeur arrivera bientôt dans le Mor Dhona. Il pourra peut-être répondre à vos questions. Partez rejoindre Widargelt au Glas des revenants<Indent/>!
8 4 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_04 Le professeur vous a raconté l'histoire de votre discipline. Les écoles de l'obscurité et de la splendeur ne formaient autrefois qu'une, mais pour une raison encore mystérieuse, elles sont aujourd'hui rivales. Prenez le temps de vous entraîner pendant que Widargelt se renseignera à ce sujet. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 56.
9 5 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBMNK540_02028_SEQ_06
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28 24 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_00 Parler à Widargelt au sud des Griffes de Dalamud
29 25 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_01 Retourner voir Widargelt
30 26 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_02 Parler à Widargelt au Glas des revenants
31 27 TEXT_JOBMNK540_02028_TODO_03
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52 48 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_000 Vous arrivez au bon moment. Je voulais justement vous parler de la lettre que viennent de m'envoyer Zentsa et Tchakha.
53 49 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_001 Elles veulent “s'entrrretenir” avec nous aux Griffes de Dalamud. Vous m'avez bien entendu, elles souhaitent nous voir tous les deux.
54 50 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_002 Ces traîtresses ont déjà tout dit. Je ne vois pas ce qu'elles ont à ajouter, mais nous devrions quand même y aller. Ce sera l'occasion de leur poser quelques questions, si elles sont ouvertes à la discussion.
55 51 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_003 J'ai également reçu une réponse de la part du professeur. Il m'écrit qu'il va enquêter au sujet de cette école de l'obscurité et qu'il viendra nous voir ensuite, mais je préférerais m'entretenir avec mes anciennes disciples avant d'écouter ce qu'il a à dire.
56 52 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_004 Je suis certes amer aujourd'hui, mais j'ai toujours du mal à croire que ces petites puissent être nos ennemies. J'espère sincèrement que cette rencontre va nous permettre d'y voir plus clair. Allons-y<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_050 Zentsa, Tchakha... Je ne saurais pas dire si vous m'avez manqué.
58 54 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_051 Nous n'étions pas sûrrres que vous viendriez. Vous savez, on éprouve des remords de vous avoir menti comme on l'a fait.
59 55 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_052 Cette opposition qui existe entre nos deux écoles n'est pas née sans rrraison vous savez. Au contraire, si elle est là c'est aussi pour notre bien à tous.
60 56 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_053 Maître... non, Widargelt, vous avez dit vous-même que de nouveaux chakras s'étaient ouverts en vous pendant l'attaque de nos frères.
61 57 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_054 En nous affrrrontant, nous débloquons ce que nous appelons nos “chakras complémentaires”. Ceci ne se produit que lorsque nous nous mesurons les uns aux autres.
62 58 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_055 Quels chakras complémentaires<Indent/>? Si ce que vous dites est vrai, ne ferions-nous pas mieux de collaborer<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_056 L'idée est séduisante, mais notre véritable maître nous l'a formellement interrrdit.
64 60 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_057 Pour tout vous dirrre, il a même annoncé qu'il punirait sévèrement quiconque oserait envisager cette éventualité. Si vous tenez à discuter plus longtemps avec nous, j'ai peur que nous devions nous battre<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_058 Très bien, je vois que vous ne nous laissez pas le choix... À l'attaque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_100 Vous êtes décidément des adversaires de taille... Mais vous nous avez donné ce que nous cherchions. J'ai encore senti des chakras s'ouvrirrr en moi<Indent/>! Tout s'est passé exactement comme le maître nous l'avait dit.
67 63 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_101 Je sens une force nouvelle s'écouler en moi. C'est agréable, mais les combats devrrront s'intensifier si on veut débloquer plus de chakras.
68 64 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_102 Ça finirrra dans un bain de sang...
69 65 TEXT_JOBMNK540_02028_OTCHAKHA_000_103 Tant que vous appartiendrez à l'école de la splendeur, nous devrons vous affronter.
70 66 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_104 C'est pourrr vous prévenir que nous vous avons fait venir jusqu'ici.
71 67 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_105 Parrrce que nous ne voulons pas vous tuer<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMNK540_02028_DZENTSA_000_106 Arrêtez d'enseigner le Poing de Rhalgrrr et abandonnez l'habit de moine. Pitié, partez. Le plus loin sera le mieux. Allez vous mettre à l'abri de la tempête qui s'annonce.
73 69 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_107 Attendez<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_150 Elles veulent qu'on abandonne le Poing de Rhalgr et notre vocation<Indent/>? Comme si c'était possible<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_151 Et qu'est-ce que c'est que cette histoire de chakras complémentaires<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_152 Pas de temps à perdre avec ça, le professeur sera bientôt là. Espérons qu'il a découvert de quoi éclairer notre lanterne.
77 73 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_160 Il y a des lieux qui respirent la joie de vivre et l'allégresse. Ce n'est définitivement pas le cas de cet endroit sordide.
78 74 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_200 Professeur, avez-vous appris quoi que ce soit à propos de cette fameuse école de l'obscurité<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_201 Qu'est-ce que c'est que cette question<Indent/>? Pour qui me prenez-vous à la fin<Indent/>? Bien sûr que je sais tout d'eux, et comme je suis quelqu'un de merveilleux, je vais tout vous dire avec des mots simples pour que mes savantes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions soient à la portée de vos oreilles profanes.
80 76 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_202 (-Erik-)Cette école est née d'une scission au sein de la communauté des moines. C'était avant que le Poing de Rhalgr devienne proche de la maison royale mhigoise.
81 77 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_203 (-Erik-)Il a commencé à se dire que ceux qui marchaient aux côtés de la lignée royale connaissaient une prospérité injustifiable, tandis que les autres étaient condamnés à vivre dans l'ombre et la corruption. La dispute s'est envenimée, à tel point que la communauté monastique s'est scindée en deux écoles.
82 78 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_204 (-Erik-)Pour faire court, la branche principale proche de la monarchie a été appelée “école de la splendeur”, tandis que celle de vos agresseurs, chassés et condamnés à vivre dans la clandestinité, s'est autoproclamée “école de l'obscurité”.
83 79 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_100_204 (-Erik-)Les deux écoles partagent donc la même racine. D'ailleurs, puisqu'elles se basent l'une comme l'autre sur l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'énergie des chakras, les techniques employées sont similaires. Ce qui change, c'est leur philosophie.
84 80 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_205 (-Erik-)Je dois aussi préciser que les moines de chaque école avaient pour habitude de s'affronter dans des combats à mort, et que c'est peut-être ce que vos agresseurs veulent réinstaurer aujourd'hui.
85 81 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_206 (-Erik-)Lorsque l'obscurité et la splendeur se percutent, les chakras que l'on qualifie de complémentaires s'ouvrent parfois. Ils s'ajoutent aux sept fondamentaux que nous connaissons. Il s'agit des chakras de l'obscurité pour les élèves de notre école, et de la splendeur pour nos adversaires.
86 82 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_207 (-Erik-)Nous pensions qu'il n'existait que sept chakras, mais si l'on prend en compte les complémentaires, il en existe en fait quatorze. Nous aurions dû nous en douter. L'équilibre naturel veut que chaque chose ait son contraire.
87 83 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_208 Mais si c'est vrai, les deux Miqo'tes devraient collaborer avec nous. Pourquoi est-ce que ça leur est interdit<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBMNK540_02028_ERIK_000_209 (-Erik-)Je ne sais pas ce qu'il se dit dans les rangs de l'école de l'obscurité. J'imagine que c'est un caprice de leur chef. Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à me contacter si vous avez d'autres questions. Pour ma part, je retourne à Ul'dah. Je dois poursuivre mes recherches<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMNK540_02028_WIDARGELT_000_210 Il va falloir interroger Zentsa et Tchakha directement si nous voulons une réponse à cette dernière question. Je me charge de les retrouver. Vous, continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_TODO_1 Terrassez D'zentsa et O'tchakha<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01 Vous étiez mes disciples. Pourquoi nous battre<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_01 Concentrez-vous sur vos poings ou cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment n'a aucun intérêt<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_02 Nous vous avions sous-estimés... Qu'est-ce que vous dites de ça<Indent/>!?
94 90 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_01 Vous êtes vraiment trrrès forts... mais j'ai gardé un atout dans ma manche<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_03 Vous avez surrrvécu à l'attaque de Tchakha<Indent/>? On va voir si vous encaissez celle-là<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_02 Le combat n'est pas fini, les amis. J'ai encore un petit cadeau pourrr vous<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02 Vous utilisez mes propres techniques contre moi<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, éloignez-vous un peu<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK01_BATTLETALK_04 Nous devions rrremporter cette victoire. Qu'est-ce qui s'est passé...<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_KEGEMNK02_BATTLETALK_03 Vous êtes forts. Vraiment très forrrts...
100 96 TEXT_JOBMNK540_02028_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez devoir triompher seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pour moi, la route s'arrête ici...
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0,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_00","Widargelt veut aller parler à O'tchakha."
1,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_01","Widargelt aimerait aller interroger O'tchakha, qui a été aperçue à la tour d'Eugenia dans la Forêt du nord. Allez le rejoindre là-bas."
2,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_02","Vous avez retrouvé une O'tchakha blessée, dont il va falloir vous occuper. Le maître de l'école de l'obscurité, H'raha Tia, aurait cherché à s'en débarrasser. Vous devez la protéger de ses anciens camarades. Rendez-vous à l'endroit indiqué, à proximité de la tour d'Eugenia, et assurez-vous que personne ne s'est lancé à sa poursuite. Si vous apercevez des agresseurs mystérieux, n'hésitez pas à les éliminer."
3,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_03","Vous avez terrassé les agresseurs mystérieux sur votre chemin, il ne vous reste plus qu'à retourner auprès de Widargelt, à l'arbre de l'Orée, dans la Forêt du nord."
4,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_04","Widargelt veut essayer de convaincre H'raha Tia qu'il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement important de redonner vie au Poing de Rhalgr, mais il y a peu de chances que ce dernier accepte de vous prêter main-forte. Retournez au Glas des revenants pour élaborer une stratégie afin de contrer votre ennemi."
5,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_05","Widargelt compte panser les plaies de son ancienne disciple afin de s'entraîner avec elle. Il espère que ceci leur permettra d'ouvrir leurs chakras complémentaires. Il serait bon que vous continuiez à vous entraîner.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 58."
6,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_00","Parler à Widargelt près de la tour d'Eugenia"
25,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_01","Surveiller l'endroit indiqué et terrasser les agresseurs mystérieux"
26,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_02","Parler à Widargelt"
27,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_03","Parler à Widargelt au Glas des revenants"
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29,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_05",""
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32,"TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_08",""
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48,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_000","Mon enquête avance. On vient tout juste de m'annoncer que Tchakha avait été aperçue près de la tour d'Eugenia, dans la Forêt du nord."
49,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_001","J'ai bien envie d'y aller et de lui demander directement ce qui empêche les écoles de la splendeur et de l'obscurité de travailler main dans la main."
50,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_002","Cette affaire me perturbe. J'y ai beaucoup réfléchi ces derniers temps et je pense qu'un élément m'échappe encore au sujet de ces deux petites Miqo'tes."
51,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien m'accompagner dans la Forêt du nord pour retrouver Tchakha<Indent/>? Je risque d'avoir besoin de vos services."
52,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_010","Ah..."
53,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_050","Je vous jure que je n'y suis pour rien, elle était déjà à terre quand je l'ai trouvée. Quelle créature sans cœur a bien pu lui faire ça<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_051","Widarrrgelt... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_052","J'aurrrais préféré que vous ne me voyiez pas dans cet état. C'est plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que grave, ne vous en faites pas. Zentsa ne pensait pas à mal..."
56,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_053","Quand elle a demandé à notre école ce que nous devions faire pour survivre ensemble, on lui a dit que nous n'avions qu'à nous battre, jusqu'à la mort si nécessaire, pour ouvrir nos chakras. Vous parlez d'une réponse..."
57,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_054","Qui vous a donné un tel ordre<Indent/>? Je peux comprendre que les combats présentent certains avantages, mais qui vous a demandé de vous entre-tuer<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_055","Le grand maître de l'école de l'obscurité, évidemment. H'raha Tia<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_056","Il nous a rrrecueillies et élevées... On pensait que si nous finissions par lui déplairrre, il nous chasserait de ce qui était devenu notre foyer. Nous avons donc obéi à tous ses ordres, mais ça n'a jamais suffi."
60,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_057","Nous n'étions que des candidates à sa succession à ses yeux. Deux disciples parrrmi un océan de fidèles. Il ne nous a jamais considérées comme des membres de sa famille ou des proches. Nous n'étions que des êtres dont il comptait se débarrasser si nous devions faire preuve de faiblesse."
61,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_058","En plein milieu de notre combat, Zentsa m'a poussée du haut de la falaise. Je ne pense pas qu'elle ait voulu me blesser. Elle a sans doute sauté sur la première occasion pour me sauver de l'emprise du maîtrrre."
62,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_059","Mais notre but était de survivre toutes les deux. Tout ça n'a aucun sens si je suis la seule à m'en tirrrer. Je ne peux pas la laisser entre les griffes de l'école de l'obscurité. Qui sait quand ils décideront de se débarrasser d'elle<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_060","Les hommes de main du maître ne vont sans doute plus tarder. Ils vont vouloir s'assurer que je suis bien morte. Je ne voudrrrais pas que vous vous retrouviez mêlés à cette sale histoire. Je dois vous laisser."
64,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_061","Tu dois nous en dire plus, Tchakha. Tu ne peux pas t'en aller comme ça. Retrouvons-nous à l'arbre de l'Orée. On pourra en parler plus au calme."
65,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_062","Non, en plus de vous avoirrr trahis, je vous ai attaqués<Indent/>! Je ne pourrais plus me regarder dans un miroir si je devais bénéficier de votre soutien."
66,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_063","Je ne vaux pas mieux que votre maître. Moi aussi j'ai cédé à ma soif de puissance. Je me suis servi de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et j'ai même fini par m'attaquer à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
67,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_064","Mais j'ai compris mon erreur. C'est pour ça que je ne peux pas ignorer ceux qui se laissent aveugler par la folie des grandeurs et que je dois porter secours à leurs victimes."
68,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_065","En plus de ça, vous restez mes disciples, et mon cœur me crie de vous sauver."
69,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_066","Widarrrgelt..."
70,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_067","Je vais l'escorter, elle est trop faible pour faire le trajet seule. Sécurisez la route et rejoignez-nous à l'arbre de l'Orée quand vous serez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous être débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des fidèles de l'obscurité."
71,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_080","Je vais escorter O'tchakha, mais il va falloir que vous vous occupiez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des élèves de l'école de l'obscurité qui sont partis à sa recherche. Rejoignez-nous à l'arbre de l'Orée lorsque vous serez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir éliminé tous ses poursuivants."
72,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_085","Widarrrgelt..."
73,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_090","Merrrci beaucoup..."
74,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_150","Avant qu'ils pensent à venir nous chercher ici, il y en a pour un bon moment. Nous sommes en sécurité. Tchakha, il faut que tu nous en dises plus, maintenant."
75,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_151","Le seul et unique but de ces combats est de permettre l'ouverture des quatorze chakrrras. Il en existe sept de la splendeur et autant de l'obscurrrité."
76,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_152","Et cet éveil n'est possible qu'en affrontant un disciple de l'école opposée qui a réussi à débloquer ses sept chakrrras fondamentaux."
77,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_153","C'est pour ça que les moines qui ne pouvaient plus progresser au sein de leur école affrontaient dans des combats stupides et parfois à mort les fidèles de l'école adverse. Ils espéraient se surpasser encore et toujours."
78,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_154","Mais avec l'incendie au temple et la chute de l'école de la splendeur, l'école de l'obscurité a perrrdu cet adversaire qui lui était pourtant in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour s'élever au sommet de son art."
79,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_155","C'est ainsi que notre maîtrrre s'est mis à rechercher des survivants de notre éternelle rivale et qu'il a entendu parler de vous. La suite, vous la connaissez. Il nous a demandé, à Zentsa et à moi, de nous infiltrer au sein de ce qu'il restait de l'école de la splendeur."
80,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_156","Le maîtrrre nous a toujours dit que vous étiez nos ennemis et que nous ne devions ni sympathiser ni collaborer avec vous. Vous n'étiez pour nous que l'instrument de cet éveil. Si vous saviez comme j'ai honte de l'avoir écouté..."
81,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_157","Je comprends mieux maintenant. En tout cas, si nous devions résumer ça en deux mots, on peut affirmer que l'école de la splendeur comme celle de l'obscurité ont toujours poursuivi un seul et même but, non<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_158","Dans ce cas, j'aimerais rencontrer le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'école de l'obscurité. Je suis sûr qu'une petite discussion avec son homologue de la splendeur le fera changer d'avis. À nous deux, nous pourrions rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr."
83,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_159","Il n'écoutera pas si facilement. C'est un homme par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant et dangereux à l'heure actuelle, puisqu'il s'agit du seul moine ayant ouvert ses quatorze chakrrras."
84,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_160","De notre côté, nous n'avons débloqué que six fondamentaux et six complémentaires chacun. Nous n'avons aucune chance face au maître."
85,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_161","Même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui a ouverrrt ses sept chakras de la splendeur, n'en a débloqué que six de l'obscurité."
86,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_100_162","Widargelt et moi, nous devons débloquer ces deux derniers chakras avant d'affronter le maîtrrre. Mais vous savez ce que ça veut dire<Indent/>: nous allons devoir nous affronter dans une lutte à mort."
87,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_163","Pas si vite. Nous ne perdons rien à collaborer. Il existe peut-être une autre façon d'y arriver. Et avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis certain que nous sauverons Zentsa<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_164","Je ne sais pas quoi dirrre... Merci de me soutenir malgré ce que j'ai fait<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_165","Nous devons parer au plus urgent, et pour l'instant ce sont les blessures de notre amie. Rentrons, nous aurons tout le temps de réfléchir à la meilleure stratégie à adopter au Glas des revenants. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_200","Je savais que vous viendriez<Indent/>! Tchakha est en pleine convalescence. Quand elle sera sur pied, nous pourrons reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Espérons que les résultats seront porteurs d'espoir."
91,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_201","Tchakha est terrifiée à l'idée de revoir un jour H'raha Tia. Il y a de fortes chances pour qu'il refuse de nous écouter. Tenons-nous prêts car il nous faudra peut-être le combattre."
92,"TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_202","En attendant ce jour, vous devriez continuer l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Vous et moi, nous incarnons l'école de la splendeur. J'ai besoin de vous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_00 Widargelt veut aller parler à O'tchakha.
5 1 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_01 Widargelt aimerait aller interroger O'tchakha, qui a été aperçue à la tour d'Eugenia dans la Forêt du nord. Allez le rejoindre là-bas.
6 2 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_02 Vous avez retrouvé une O'tchakha blessée, dont il va falloir vous occuper. Le maître de l'école de l'obscurité, H'raha Tia, aurait cherché à s'en débarrasser. Vous devez la protéger de ses anciens camarades. Rendez-vous à l'endroit indiqué, à proximité de la tour d'Eugenia, et assurez-vous que personne ne s'est lancé à sa poursuite. Si vous apercevez des agresseurs mystérieux, n'hésitez pas à les éliminer.
7 3 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_03 Vous avez terrassé les agresseurs mystérieux sur votre chemin, il ne vous reste plus qu'à retourner auprès de Widargelt, à l'arbre de l'Orée, dans la Forêt du nord.
8 4 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_04 Widargelt veut essayer de convaincre H'raha Tia qu'il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement important de redonner vie au Poing de Rhalgr, mais il y a peu de chances que ce dernier accepte de vous prêter main-forte. Retournez au Glas des revenants pour élaborer une stratégie afin de contrer votre ennemi.
9 5 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_05 Widargelt compte panser les plaies de son ancienne disciple afin de s'entraîner avec elle. Il espère que ceci leur permettra d'ouvrir leurs chakras complémentaires. Il serait bon que vous continuiez à vous entraîner. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 58.
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27 23 TEXT_JOBMNK560_02029_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_00 Parler à Widargelt près de la tour d'Eugenia
29 25 TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_01 Surveiller l'endroit indiqué et terrasser les agresseurs mystérieux
30 26 TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_02 Parler à Widargelt
31 27 TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_03 Parler à Widargelt au Glas des revenants
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51 47 TEXT_JOBMNK560_02029_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_000 Mon enquête avance. On vient tout juste de m'annoncer que Tchakha avait été aperçue près de la tour d'Eugenia, dans la Forêt du nord.
53 49 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_001 J'ai bien envie d'y aller et de lui demander directement ce qui empêche les écoles de la splendeur et de l'obscurité de travailler main dans la main.
54 50 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_002 Cette affaire me perturbe. J'y ai beaucoup réfléchi ces derniers temps et je pense qu'un élément m'échappe encore au sujet de ces deux petites Miqo'tes.
55 51 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien m'accompagner dans la Forêt du nord pour retrouver Tchakha<Indent/>? Je risque d'avoir besoin de vos services.
56 52 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_010 Ah...
57 53 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_050 Je vous jure que je n'y suis pour rien, elle était déjà à terre quand je l'ai trouvée. Quelle créature sans cœur a bien pu lui faire ça<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_051 Widarrrgelt... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_052 J'aurrrais préféré que vous ne me voyiez pas dans cet état. C'est plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que grave, ne vous en faites pas. Zentsa ne pensait pas à mal...
60 56 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_053 Quand elle a demandé à notre école ce que nous devions faire pour survivre ensemble, on lui a dit que nous n'avions qu'à nous battre, jusqu'à la mort si nécessaire, pour ouvrir nos chakras. Vous parlez d'une réponse...
61 57 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_054 Qui vous a donné un tel ordre<Indent/>? Je peux comprendre que les combats présentent certains avantages, mais qui vous a demandé de vous entre-tuer<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_055 Le grand maître de l'école de l'obscurité, évidemment. H'raha Tia<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_056 Il nous a rrrecueillies et élevées... On pensait que si nous finissions par lui déplairrre, il nous chasserait de ce qui était devenu notre foyer. Nous avons donc obéi à tous ses ordres, mais ça n'a jamais suffi.
64 60 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_057 Nous n'étions que des candidates à sa succession à ses yeux. Deux disciples parrrmi un océan de fidèles. Il ne nous a jamais considérées comme des membres de sa famille ou des proches. Nous n'étions que des êtres dont il comptait se débarrasser si nous devions faire preuve de faiblesse.
65 61 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_058 En plein milieu de notre combat, Zentsa m'a poussée du haut de la falaise. Je ne pense pas qu'elle ait voulu me blesser. Elle a sans doute sauté sur la première occasion pour me sauver de l'emprise du maîtrrre.
66 62 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_059 Mais notre but était de survivre toutes les deux. Tout ça n'a aucun sens si je suis la seule à m'en tirrrer. Je ne peux pas la laisser entre les griffes de l'école de l'obscurité. Qui sait quand ils décideront de se débarrasser d'elle<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_060 Les hommes de main du maître ne vont sans doute plus tarder. Ils vont vouloir s'assurer que je suis bien morte. Je ne voudrrrais pas que vous vous retrouviez mêlés à cette sale histoire. Je dois vous laisser.
68 64 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_061 Tu dois nous en dire plus, Tchakha. Tu ne peux pas t'en aller comme ça. Retrouvons-nous à l'arbre de l'Orée. On pourra en parler plus au calme.
69 65 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_062 Non, en plus de vous avoirrr trahis, je vous ai attaqués<Indent/>! Je ne pourrais plus me regarder dans un miroir si je devais bénéficier de votre soutien.
70 66 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_063 Je ne vaux pas mieux que votre maître. Moi aussi j'ai cédé à ma soif de puissance. Je me suis servi de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et j'ai même fini par m'attaquer à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>.
71 67 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_064 Mais j'ai compris mon erreur. C'est pour ça que je ne peux pas ignorer ceux qui se laissent aveugler par la folie des grandeurs et que je dois porter secours à leurs victimes.
72 68 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_065 En plus de ça, vous restez mes disciples, et mon cœur me crie de vous sauver.
73 69 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_066 Widarrrgelt...
74 70 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_067 Je vais l'escorter, elle est trop faible pour faire le trajet seule. Sécurisez la route et rejoignez-nous à l'arbre de l'Orée quand vous serez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous être débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des fidèles de l'obscurité.
75 71 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_080 Je vais escorter O'tchakha, mais il va falloir que vous vous occupiez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des élèves de l'école de l'obscurité qui sont partis à sa recherche. Rejoignez-nous à l'arbre de l'Orée lorsque vous serez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir éliminé tous ses poursuivants.
76 72 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_085 Widarrrgelt...
77 73 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_090 Merrrci beaucoup...
78 74 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_150 Avant qu'ils pensent à venir nous chercher ici, il y en a pour un bon moment. Nous sommes en sécurité. Tchakha, il faut que tu nous en dises plus, maintenant.
79 75 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_151 Le seul et unique but de ces combats est de permettre l'ouverture des quatorze chakrrras. Il en existe sept de la splendeur et autant de l'obscurrrité.
80 76 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_152 Et cet éveil n'est possible qu'en affrontant un disciple de l'école opposée qui a réussi à débloquer ses sept chakrrras fondamentaux.
81 77 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_153 C'est pour ça que les moines qui ne pouvaient plus progresser au sein de leur école affrontaient dans des combats stupides et parfois à mort les fidèles de l'école adverse. Ils espéraient se surpasser encore et toujours.
82 78 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_154 Mais avec l'incendie au temple et la chute de l'école de la splendeur, l'école de l'obscurité a perrrdu cet adversaire qui lui était pourtant in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour s'élever au sommet de son art.
83 79 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_155 C'est ainsi que notre maîtrrre s'est mis à rechercher des survivants de notre éternelle rivale et qu'il a entendu parler de vous. La suite, vous la connaissez. Il nous a demandé, à Zentsa et à moi, de nous infiltrer au sein de ce qu'il restait de l'école de la splendeur.
84 80 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_156 Le maîtrrre nous a toujours dit que vous étiez nos ennemis et que nous ne devions ni sympathiser ni collaborer avec vous. Vous n'étiez pour nous que l'instrument de cet éveil. Si vous saviez comme j'ai honte de l'avoir écouté...
85 81 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_157 Je comprends mieux maintenant. En tout cas, si nous devions résumer ça en deux mots, on peut affirmer que l'école de la splendeur comme celle de l'obscurité ont toujours poursuivi un seul et même but, non<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_158 Dans ce cas, j'aimerais rencontrer le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'école de l'obscurité. Je suis sûr qu'une petite discussion avec son homologue de la splendeur le fera changer d'avis. À nous deux, nous pourrions rétablir l'ordre du Poing de Rhalgr.
87 83 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_159 Il n'écoutera pas si facilement. C'est un homme par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant et dangereux à l'heure actuelle, puisqu'il s'agit du seul moine ayant ouvert ses quatorze chakrrras.
88 84 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_160 De notre côté, nous n'avons débloqué que six fondamentaux et six complémentaires chacun. Nous n'avons aucune chance face au maître.
89 85 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_161 Même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui a ouverrrt ses sept chakras de la splendeur, n'en a débloqué que six de l'obscurité.
90 86 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_100_162 Widargelt et moi, nous devons débloquer ces deux derniers chakras avant d'affronter le maîtrrre. Mais vous savez ce que ça veut dire<Indent/>: nous allons devoir nous affronter dans une lutte à mort.
91 87 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_163 Pas si vite. Nous ne perdons rien à collaborer. Il existe peut-être une autre façon d'y arriver. Et avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis certain que nous sauverons Zentsa<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBMNK560_02029_OTCHAKHA_000_164 Je ne sais pas quoi dirrre... Merci de me soutenir malgré ce que j'ai fait<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_165 Nous devons parer au plus urgent, et pour l'instant ce sont les blessures de notre amie. Rentrons, nous aurons tout le temps de réfléchir à la meilleure stratégie à adopter au Glas des revenants. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_200 Je savais que vous viendriez<Indent/>! Tchakha est en pleine convalescence. Quand elle sera sur pied, nous pourrons reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Espérons que les résultats seront porteurs d'espoir.
95 91 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_201 Tchakha est terrifiée à l'idée de revoir un jour H'raha Tia. Il y a de fortes chances pour qu'il refuse de nous écouter. Tenons-nous prêts car il nous faudra peut-être le combattre.
96 92 TEXT_JOBMNK560_02029_WIDARGELT_000_202 En attendant ce jour, vous devriez continuer l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Vous et moi, nous incarnons l'école de la splendeur. J'ai besoin de vous<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_00","Widargelt veut s'entraîner avec vous."
1,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_01","Widargelt a élaboré un programme d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial dans le but d'ouvrir vos chakras complémentaires. Il vous faut d'abord rejoindre O'tchakha au sud-ouest des monts d'Ardoise dans les Hautes terres du Coerthas occidental, car c'est là-bas qu'ils vont vous expliquer quoi faire."
2,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_02","O'tchakha pense que si deux disciples de chaque école affrontaient un monstre à proximité l'un de l'autre, il y aurait peut-être une chance pour que ceux-ci voient leurs chakras complémentaires s'ouvrir. Elle vous a demandé d'aller observer les alentours et de trouver de gros ennemis à vaincre. Des <SheetFr(BNpcName,12,4095,2,1)/> feraient sans doute l'affaire."
3,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_03","Vous avez triomphé face <SheetFr(BNpcName,7,4095,2,1)/>, mais aucun chakra complémentaire ne s'est ouvert. Il va falloir trouver un nouveau moyen de progresser. Retournez voir Widargelt au sud-ouest des monts d'Ardoise."
4,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_04","H'raha Tia vous a promis d'épargner les deux Miqo'tes si vous acceptez de vous ranger à ses côtés et de lui obéir aveuglément. Allez secourir O'tchakha au sud-ouest des monts d'Ardoise."
5,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_05","H'raha Tia a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisé O'tchakha. Elle n'est plus que l'ombre d'elle-même, sa joie de vivre s'est envolée. Vous pourriez essayer de la <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour lui remonter le moral."
6,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_06","O'tchakha va beaucoup mieux grâce à vous. Retournez au Glas des revenants pour réfléchir tous ensemble à la marche à suivre maintenant que la donne a changé."
7,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_07","Il semblerait que dès son retour au Glas des revenants, O'tchakha ait plongé son nez dans de très vieux ouvrages prêtés par le professeur. Elle cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment un moyen d'ouvrir vos chakras sans avoir à vous entre-tuer. Vous ne pouvez pas rester oisi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> quand cette petite se donne autant de mal. Retournez vous entraîner au plus vite.
* Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 60."
8,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_08",""
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22,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_00","Parler à O'tchakha au sud-ouest des monts d'Ardoise"
25,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_01","Observer les alentours à l'endroit indiqué
et vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4095,2,1)/>"
26,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_02","Parler à Widargelt"
27,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_03","Secourir O'tchakha"
28,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_04","<Emphasis>/stimuler</Emphasis> O'tchakha"
29,"TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_05","Parler à Widargelt au Glas des revenants"
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48,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_000","Je suis bien content de vous revoir. Tchakha est maintenant com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie<Indent/>! Elle est fin prête pour reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_001","Nous cherchions un moyen d'ouvrir nos chakras complémentaires sans avoir à nous entre-tuer. Vous imaginez bien que nous nous sommes également adressés au professeur Erik."
50,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_002","Il nous a conseillé de nous entraîner aux monts d'Ardoise, et j'étais justement sur le point de prendre la route pour les Hautes terres du Coerthas occidental quand vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler."
51,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_003","Tchakha est déjà partie, elle. Il vaut mieux la rejoindre au plus vite. Nous vous expliquerons tout une fois sur place."
52,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_010","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est ici que nous allons nous entraîner aujourd'hui."
53,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_050","Tout d'abord, nous voudrions vous rrremercier d'avoir fait le chemin jusqu'ici."
54,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_051","Nous avons contacté le professeur Erik, qui nous a recommandé de nous entraîner ici même. Il souhaiterait que nous procédions à une petite expérience sur cet ancien champ de bataille, qui a été le théâtre de violents af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments contre les dragons."
55,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_052","En principe, deux disciples de chaque école doivent s'affronter dans un combat à morrrt s'ils veulent ouvrir leurs chakras complémentaires. Or, c'est précisément ce que nous cherchons à éviter."
56,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_053","Le professeur nous a donc proposé une alterrrnative et nous a conseillé de nous rendre dans ce lieu particulier pour y affronter des monstres dans des combats à mort."
57,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_054","Sur cet ancien champ de bataille, la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther est telle qu'elle pourrait nous stimuler et nous permettre d'ouvrir nos chakras."
58,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_055","Enfin, assez parlé, passons à l'action. Il nous suffit de trouver un monstre suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant et de l'abattre sans merrrci<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_080","Ha ha ha, on cherche les ennuis à ce que je vois."
60,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_085","Comment nous avez-vous retrrrouvés<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_100","En garde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_101","C'est H'raha Tia, le grand maître de l'école de l'obscurité. Il est venu récupérer Tchakha<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_102","La récupérrrer<Indent/>? Vous êtes donc aussi bêtes que vous en avez l'air<Indent/>? Pourquoi voudrais-je d'une félonne à mes côtés<Indent/>? Je suis simplement venu faire taire une bonne fois pour toutes la traîtresse qui se permet d'informer nos ennemis<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_103","Et tu crois que nous allons rester ici les bras croisés<Indent/>? Si tu veux te battre contre Tchakha, tu devras d'abord nous passer sur le corps<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_104","Hum... et toi alors, tu fais partie de la même école que ce raté de Widargelt<Indent/>? Je vois que tu n'as rien à lui envier, puisque contrairrrement à lui, tu as réussi à ouvrir ton septième chakra fondamental."
66,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_105","Ça me donne une idée<Indent/>! Je pense qu'elle satisfera votre lâcheté inavouée puisqu'elle vous permettra de repartirrr en vie."
67,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_106","Tchakha, que tu le veuilles ou non, tu es toujours mon élève et tu te dois de m'obéirrr. Je t'ordonne de tuer Widargelt et d'ouvrir ton septième chakra fondamental<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_107","Tu pourras ensuite revenir parmi les tiens, et je gracierai Zentsa."
69,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_108","Et si ton ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> aux sept chakras débloqués t'accompagne, je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> laisserai devenir <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> disciple, et je vous aiderai, Zentsa et toi, à ouvrir vos chakras complémentaires. C'est un marrrché honnête, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_109","Je vous attendrrrai dans les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. J'espère que vous aurez une réponse positive à m'y annoncer. Mais vous ne seriez sans doute pas assez fous pour vous y rendre dans le simple but de me contrarier..."
71,"TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_110","Je vous conseille cependant de vous décider rapidement. Vous ne voudriez pas que les restes d'une Zentsa réduite en cendrrres viennent se mêler au sable uldien..."
72,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_120","Quelle ordure..."
73,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_200","J'ai engagé le combat avec H'raha Tia, mais je ne faisais pas le poids. En toute franchise, jamais je n'aurais cru qu'il était aussi fort."
74,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_201","Personne ne peut espérer vaincre le seul et unique moine aux quatorze chakras ouverts. Je pense que même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'aurrrait aucune chance face à lui."
75,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_202","Ça me fait penser que j'avais justement une question à te poser. Sais-tu comment il a réussi cet exploit<Indent/>? Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment a forcément eu lieu après la chute de mon école, non<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_203","Si j'ai bien compris, il se serait battu contre l'un des moines de la splendeur lors du grrrand incendie qui a mis un terme à la suprématie du temple. Son adversaire serait d'ailleurs mort au cours de cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
77,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_204","Si nous comptons vaincre le maîtrrre de l'obscurité, nous allons être obligés d'ouvrir nos quatorze chakras nous aussi."
78,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_205","Notre strrratégie a cependant échoué, non<Indent/>? Je n'ai rien senti de changé en moi. Pareil pour vous<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_206","Qu'allons-nous faire<Indent/>? Je ne peux pas laisser mourir Zentsa, je n'ai jamais aimé personne d'autre dans ma vie<Indent/>! Mais il n'est pas non plus question d'assassiner Widargelt..."
80,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_230","Tchakha est vraiment très atteinte par cette histoire. Je pense que si quelqu'un la <Emphasis>stimulait</Emphasis> ça lui remonterait le moral, mais je ne pense pas être le mieux placé pour ça. Vous pourriez peut-être essayer<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_245","Il n'y a donc rrrien que je puisse faire...<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_250","Merrrci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre gentillesse me touche énormément<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_251","J'ai l'impression que Zentsa et moi, nous avons toujours vécu comme des oiseaux en cage. Si aujourd'hui nous pouvons goûter à la liberrrté, c'est grâce à vous et à Widargelt."
84,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_252","Il y a encore tant de choses que je ne comprends pas... Je suis sûre que le point faible du maîtrrre en fait partie<Indent/>! Il existe forcément un moyen de le vaincre."
85,"TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_253","Jamais je ne tuerai Widarrrgelt<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance. Et vous, vous n'avez pas à céder au chantage de H'raha Tia."
86,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_254","Nous n'avons pas besoin de le rejoindre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour lui donner notre réponse. Rentrons d'abord au Glas des revenants pour réfléchir et mettre toutes les chances de notre côté<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_300","Plus question de déranger Tchakha, je n'ai jamais vu quelqu'un étudier aussi ardemment. Dès que nous sommes rentrés, elle s'est plongée dans les livres anciens que nous a confiés le professeur afin de trouver un moyen d'ouvrir son septième chakra sans avoir à tuer qui que ce soit."
88,"TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_301","Je ne sais évidemment pas si nous parviendrons à ouvrir nos quatorze chakras avant le grand combat qui nous attend, mais je vous conseille de vous entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_00 Widargelt veut s'entraîner avec vous.
5 1 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_01 Widargelt a élaboré un programme d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial dans le but d'ouvrir vos chakras complémentaires. Il vous faut d'abord rejoindre O'tchakha au sud-ouest des monts d'Ardoise dans les Hautes terres du Coerthas occidental, car c'est là-bas qu'ils vont vous expliquer quoi faire.
6 2 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_02 O'tchakha pense que si deux disciples de chaque école affrontaient un monstre à proximité l'un de l'autre, il y aurait peut-être une chance pour que ceux-ci voient leurs chakras complémentaires s'ouvrir. Elle vous a demandé d'aller observer les alentours et de trouver de gros ennemis à vaincre. Des <SheetFr(BNpcName,12,4095,2,1)/> feraient sans doute l'affaire.
7 3 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_03 Vous avez triomphé face <SheetFr(BNpcName,7,4095,2,1)/>, mais aucun chakra complémentaire ne s'est ouvert. Il va falloir trouver un nouveau moyen de progresser. Retournez voir Widargelt au sud-ouest des monts d'Ardoise.
8 4 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_04 H'raha Tia vous a promis d'épargner les deux Miqo'tes si vous acceptez de vous ranger à ses côtés et de lui obéir aveuglément. Allez secourir O'tchakha au sud-ouest des monts d'Ardoise.
9 5 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_05 H'raha Tia a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisé O'tchakha. Elle n'est plus que l'ombre d'elle-même, sa joie de vivre s'est envolée. Vous pourriez essayer de la <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour lui remonter le moral.
10 6 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_06 O'tchakha va beaucoup mieux grâce à vous. Retournez au Glas des revenants pour réfléchir tous ensemble à la marche à suivre maintenant que la donne a changé.
11 7 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_07 Il semblerait que dès son retour au Glas des revenants, O'tchakha ait plongé son nez dans de très vieux ouvrages prêtés par le professeur. Elle cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment un moyen d'ouvrir vos chakras sans avoir à vous entre-tuer. Vous ne pouvez pas rester oisi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> quand cette petite se donne autant de mal. Retournez vous entraîner au plus vite. * Widargelt propose la prochaine quête aux moines de niveau 60.
12 8 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_08
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27 23 TEXT_JOBMNK580_02030_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_00 Parler à O'tchakha au sud-ouest des monts d'Ardoise
29 25 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_01 Observer les alentours à l'endroit indiqué et vaincre <SheetFr(BNpcName,2,4095,2,1)/>
30 26 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_02 Parler à Widargelt
31 27 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_03 Secourir O'tchakha
32 28 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_04 <Emphasis>/stimuler</Emphasis> O'tchakha
33 29 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_05 Parler à Widargelt au Glas des revenants
34 30 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBMNK580_02030_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_000 Je suis bien content de vous revoir. Tchakha est maintenant com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétablie<Indent/>! Elle est fin prête pour reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
53 49 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_001 Nous cherchions un moyen d'ouvrir nos chakras complémentaires sans avoir à nous entre-tuer. Vous imaginez bien que nous nous sommes également adressés au professeur Erik.
54 50 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_002 Il nous a conseillé de nous entraîner aux monts d'Ardoise, et j'étais justement sur le point de prendre la route pour les Hautes terres du Coerthas occidental quand vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler.
55 51 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_003 Tchakha est déjà partie, elle. Il vaut mieux la rejoindre au plus vite. Nous vous expliquerons tout une fois sur place.
56 52 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_010 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? C'est ici que nous allons nous entraîner aujourd'hui.
57 53 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_050 Tout d'abord, nous voudrions vous rrremercier d'avoir fait le chemin jusqu'ici.
58 54 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_051 Nous avons contacté le professeur Erik, qui nous a recommandé de nous entraîner ici même. Il souhaiterait que nous procédions à une petite expérience sur cet ancien champ de bataille, qui a été le théâtre de violents af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments contre les dragons.
59 55 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_052 En principe, deux disciples de chaque école doivent s'affronter dans un combat à morrrt s'ils veulent ouvrir leurs chakras complémentaires. Or, c'est précisément ce que nous cherchons à éviter.
60 56 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_053 Le professeur nous a donc proposé une alterrrnative et nous a conseillé de nous rendre dans ce lieu particulier pour y affronter des monstres dans des combats à mort.
61 57 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_054 Sur cet ancien champ de bataille, la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther est telle qu'elle pourrait nous stimuler et nous permettre d'ouvrir nos chakras.
62 58 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_055 Enfin, assez parlé, passons à l'action. Il nous suffit de trouver un monstre suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant et de l'abattre sans merrrci<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_080 Ha ha ha, on cherche les ennuis à ce que je vois.
64 60 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_085 Comment nous avez-vous retrrrouvés<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_100 En garde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_101 C'est H'raha Tia, le grand maître de l'école de l'obscurité. Il est venu récupérer Tchakha<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_102 La récupérrrer<Indent/>? Vous êtes donc aussi bêtes que vous en avez l'air<Indent/>? Pourquoi voudrais-je d'une félonne à mes côtés<Indent/>? Je suis simplement venu faire taire une bonne fois pour toutes la traîtresse qui se permet d'informer nos ennemis<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_103 Et tu crois que nous allons rester ici les bras croisés<Indent/>? Si tu veux te battre contre Tchakha, tu devras d'abord nous passer sur le corps<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_104 Hum... et toi alors, tu fais partie de la même école que ce raté de Widargelt<Indent/>? Je vois que tu n'as rien à lui envier, puisque contrairrrement à lui, tu as réussi à ouvrir ton septième chakra fondamental.
70 66 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_105 Ça me donne une idée<Indent/>! Je pense qu'elle satisfera votre lâcheté inavouée puisqu'elle vous permettra de repartirrr en vie.
71 67 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_106 Tchakha, que tu le veuilles ou non, tu es toujours mon élève et tu te dois de m'obéirrr. Je t'ordonne de tuer Widargelt et d'ouvrir ton septième chakra fondamental<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_107 Tu pourras ensuite revenir parmi les tiens, et je gracierai Zentsa.
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74 70 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_109 Je vous attendrrrai dans les ruines au sud de Petite Ala Mhigo. J'espère que vous aurez une réponse positive à m'y annoncer. Mais vous ne seriez sans doute pas assez fous pour vous y rendre dans le simple but de me contrarier...
75 71 TEXT_JOBMNK580_02030_HRAHATIA_000_110 Je vous conseille cependant de vous décider rapidement. Vous ne voudriez pas que les restes d'une Zentsa réduite en cendrrres viennent se mêler au sable uldien...
76 72 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_120 Quelle ordure...
77 73 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_200 J'ai engagé le combat avec H'raha Tia, mais je ne faisais pas le poids. En toute franchise, jamais je n'aurais cru qu'il était aussi fort.
78 74 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_201 Personne ne peut espérer vaincre le seul et unique moine aux quatorze chakras ouverts. Je pense que même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'aurrrait aucune chance face à lui.
79 75 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_202 Ça me fait penser que j'avais justement une question à te poser. Sais-tu comment il a réussi cet exploit<Indent/>? Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment a forcément eu lieu après la chute de mon école, non<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_203 Si j'ai bien compris, il se serait battu contre l'un des moines de la splendeur lors du grrrand incendie qui a mis un terme à la suprématie du temple. Son adversaire serait d'ailleurs mort au cours de cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
81 77 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_204 Si nous comptons vaincre le maîtrrre de l'obscurité, nous allons être obligés d'ouvrir nos quatorze chakras nous aussi.
82 78 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_205 Notre strrratégie a cependant échoué, non<Indent/>? Je n'ai rien senti de changé en moi. Pareil pour vous<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_206 Qu'allons-nous faire<Indent/>? Je ne peux pas laisser mourir Zentsa, je n'ai jamais aimé personne d'autre dans ma vie<Indent/>! Mais il n'est pas non plus question d'assassiner Widargelt...
84 80 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_230 Tchakha est vraiment très atteinte par cette histoire. Je pense que si quelqu'un la <Emphasis>stimulait</Emphasis> ça lui remonterait le moral, mais je ne pense pas être le mieux placé pour ça. Vous pourriez peut-être essayer<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_245 Il n'y a donc rrrien que je puisse faire...<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_250 Merrrci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre gentillesse me touche énormément<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_251 J'ai l'impression que Zentsa et moi, nous avons toujours vécu comme des oiseaux en cage. Si aujourd'hui nous pouvons goûter à la liberrrté, c'est grâce à vous et à Widargelt.
88 84 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_252 Il y a encore tant de choses que je ne comprends pas... Je suis sûre que le point faible du maîtrrre en fait partie<Indent/>! Il existe forcément un moyen de le vaincre.
89 85 TEXT_JOBMNK580_02030_OTCHAKHA_000_253 Jamais je ne tuerai Widarrrgelt<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance. Et vous, vous n'avez pas à céder au chantage de H'raha Tia.
90 86 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_254 Nous n'avons pas besoin de le rejoindre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour lui donner notre réponse. Rentrons d'abord au Glas des revenants pour réfléchir et mettre toutes les chances de notre côté<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_300 Plus question de déranger Tchakha, je n'ai jamais vu quelqu'un étudier aussi ardemment. Dès que nous sommes rentrés, elle s'est plongée dans les livres anciens que nous a confiés le professeur afin de trouver un moyen d'ouvrir son septième chakra sans avoir à tuer qui que ce soit.
92 88 TEXT_JOBMNK580_02030_WIDARGELT_000_301 Je ne sais évidemment pas si nous parviendrons à ouvrir nos quatorze chakras avant le grand combat qui nous attend, mais je vous conseille de vous entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
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0,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_00","Widargelt a l'air vraiment très embêté."
1,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_01","Vos amis n'ont trouvé aucun moyen d'ouvrir vos derniers chakras, mais vous ne pouvez pas vous permettre de perdre plus de temps. D'zentsa vit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ses dernières heures. Vous allez être obligés d'affronter H'raha Tia si vous comptez la sauver. Rendez-vous dans le Thanalan méridional et adressez-vous à O'tchakha près de Petite Ala Mhigo avant de passer à l'action."
2,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_02","O'tchakha vous a demandé de l'affronter afin de mettre toutes les chances de votre côté avant de vous opposer à son ancien maître, mais sa proposition a été rejetée. Widargelt est persuadé que si vous unissez vos forces, H'raha Tia n'en réchappera pas. Plus vite vous irez lui parler, plus vite vous pourrez mettre un terme au règne du maître de l'obscurité."
3,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_03","H'raha Tia refuse de collaborer avec Widargelt. Vous avez réussi à ouvrir votre dernier chakra complémentaire au cours de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui a eu lieu, et D'zentsa s'est même jointe à vous pour venir enfin à bout de votre ennemi. Vous pouvez retourner au sud de Petite Ala Mhigo pour retrouver votre ami le moine mhigois."
4,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_04","Vous avez mis un terme aux anciennes traditions du Poing de Rhalgr. Les règles vont maintenant être réécrites par Widargelt et ses deux nouvelles protégées, qui ont décidé de vous prendre pour modèle. Vous êtes désormais la seule personne ayant réussi à ouvrir ses quatorze chakras. Il faudra donc aider vos amis s'ils ont besoin de vous à l'avenir.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de moine auprès de Erik."
5,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_07",""
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23,"TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_00","Parler à O'tchakha, près de Petite Ala Mhigo"
25,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_01","Parler à Widargelt"
26,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_02","Parler à Widargelt"
27,"TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_000","Je n'ai pas trouvé de moyen de stimuler l'ouverture du septième chakra sans combattre..."
49,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_001","Nous n'avons malheureusement plus une seconde à perdre. La vie de Zentsa est en jeu. Nous allons devoir affronter H'raha Tia."
50,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_002","O'tchakha est partie devant. Elle a pris la route de Petite Ala Mhigo pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Avant toute chose, nous devons la rejoindre."
51,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_010","Nous devons faire vite. Vous avez une idée de la marche à suivre<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_050","Nous n'attendions plus que vous... Zentsa est encorrre en vie, mais le maîtrrre l'a fait conduire aux ruines un peu plus tôt."
53,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_051","Je n'ai malheureusement pas trouvé de moyen pacifique de forrrcer l'ouverture des chakras, et H'raha Tia n'attendra pas plus longtemps..."
54,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de nous trrrois, c'est vous qui êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez ouvert sept chakras de la splendeur et six de l'obscurité."
55,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_053","Il ne vous en reste plus qu'un à débloquer pour atteindre le niveau du maîtrrre. Je vous le demande comme un service, tuez-moi et accomplissez cet exploit<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBMNK600_02031_Q1_000_000","Voulez-vous affronter O'tchakha<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_010","Oui"
58,"TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_020","Non"
59,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_054","(-Widargelt-)Un instant<Indent/>! Si vous tuez O'tchakha pour devenir plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors nous aurons fait tout ça pour rien. Pourquoi devrions-nous en tuer une pour sauver l'autre<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_055","Nous devons certes devenir plus forts, mais nous ne devons pas perdre de vue notre objectif. Vous ne devez pas vous laisser aveugler comme je l'ai fait par le passé."
61,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_056","Calme-toi, Tchakha. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a entièrement raison de refuser."
62,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_057","(-Widargelt-)Un gain de puissance comme celui-ci augmenterait certes nos chances de vaincre, mais si cela devait nous forcer à te tuer, Zentsa ne nous le pardonnerait jamais. Ce serait loin d'être un heureux dénouement pour elle."
63,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_058","(-Widargelt-)Séparément, nous ne faisons peut-être pas le poids contre cet ennemi, mais je suis persuadé que si nous unissions nos forces, un miracle pourrait très bien se produire<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_059","(-Widargelt-)Avant de s'opposer les uns aux autres, les moines des deux écoles étaient tous des frères qui cherchaient à exceller au sein de l'ordre du Poing de Rhalgr, non<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_060","Merrrci... Vos paroles sont sages."
66,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_061","(-Widargelt-)Allons tous ensemble à la rencontre de H'raha Tia. Je vais lui expliquer, et s'il refuse d'entendre raison, nous l'affronterons."
67,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_070","Allez, ne perdons pas plus de temps. Mettons-nous en route<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_099","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? H'raha Tia ne perd rien pour attendre<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_100","H'raha Tia, écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_101","Nous avons décidé de rejeter ton offre. Avant de s'opposer l'une à l'autre, les écoles de la splendeur et de l'obscurité travaillaient ensemble dans le but d'atteindre un objectif identique. Nous avons décidé de saisir cette opportunité pour te proposer une alliance<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_102","Faisons honneur à nos aïeux et au temple qu'ils ont bâti en rétablissant l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_103","Le nouveau rrre<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'école de la splendeur n'est donc qu'un pitoyable lâche<Indent/>? Aurais-tu oublié ce qui fait l'essence d'un moine<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_104","Notre discipline nous impose une dévotion à la limite du supporrrtable. C'est le seul moyen pour nos élèves de s'élever au niveau de Rhalgr, le Dieu de la destruction."
74,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_105","Si notre art nous impose d'affronter à mort nos semblables pour ouvrir nos quatorrrze chakras, c'est justement parce qu'un moine doit être capable de tout sacrifier pour devenir le meilleur."
75,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_106","L'école de la splendeur a oublié son credo lorsqu'elle s'est laissé séduire par la maison royale mhigoise. Honte sur elle, car c'est ce qui l'a menée à sa perrrte<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_107","Vous incarnez la faiblesse du Poing de Rhalgr, et l'école de l'obscurité va vous éradiquer. L'ordre n'en sera que renforcé. Voilà comment je compte faire honneurrr à nos aïeux<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_108","Tu racontes n'importe quoi. L'école de la splendeur n'a jamais trahi l'esprit du Poing de Rhalgr. Si elle a disparu, c'est parce qu'elle s'est rangée du côté de la maison royale et qu'elle a utilisé sa force contre ses concitoyens<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_109","Ton école veut éliminer les moines de l'école rivale<Indent/>? Tu commets exactement la même erreur que nous, lorsque nous nous sommes dressés contre nos frères mhigois<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_110","Réfléchis avant d'agir<Indent/>! Nous ne pouvons pas laisser nos élèves s'entre-tuer dans le seul but d'ouvrir leurs quatorze chakras. Nous devons trouver un moyen d'arriver à nos fins sans faire couler de sang."
80,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_111","Comme me l'a dit un bon ami, si science sans conscience n'est qu'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, le pouvoir sans le sens du devoir n'engendre que désespoir."
81,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_112","Vous vivez dans un monde idyllique où tout se doit d'êtrrre agréable. Vous ne comprenez pas la beauté du sacrifice<Indent/>! Je n'ai pas de temps à perdre avec des infidèles. Qu'on exécute Zentsa et sa chère Tchakha<Indent/>! Et occupez-vous de Widargelt tant que vous y êtes<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_113","Éparrrgnez cependant <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> qui les accompagne. Nous aurons besoin <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If> pour éduquer nos frères<Indent/>! Contentez-vous de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> capturer."
83,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_500","Zentsa<Indent/>! Ils ne t'ont pas fait de mal, j'espèrrre<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_501","Merci... Merrrci d'être venus me sauver<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_502","Rrregardez-moi ces deux traîtresses qui n'éprouvent aucune recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce envers celui qui les a élevées et leur a offert un toit. Zentsa, Tchakha, vous n'imaginez pas combien ma déception est grande."
86,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_503","Les élèves de l'école de la splendeur vont bientôt disparrraître. Mais si vous tenez à la vie, vous pouvez toujours tenter de me supplier."
87,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_504","Réjouissez-vous<Indent/>! Tous les trois, vous ne ferrrez bientôt plus qu'un avec moi. Existe-t-il plus grand bonheur pour un disciple raté que d'offrir toute sa force à son maître<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_505","Quelle agréable chaleur<Indent/>! Je baigne dans une douceur extrême. Cette attaque sera sans doute la plus violente jamais lâchée par ma perrrsonne."
89,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_506","Maintenant que vous m'êtes inutiles, vous allez tous mourrrir<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_507","Comment as-tu fait pour parrrer mon attaque<Indent/>!?"
91,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_508","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me trompe ou cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous a permis d'ouvrir votre dernier chakra<Indent/>?"
92,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_509","Si c'est le cas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est désorrrmais aussi puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le maître."
93,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_510","Et avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous avons maintenant l'avantage<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_511","Vous n'avez pas perrrdu de temps pour tirer des conclusions tout à fait inexactes. Seriez-vous aussi bêtes que rustres<Indent/>? Toute ma vie je me demanderai où j'ai failli dans votre éducation."
95,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_512","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vient tout juste d'ouvrirrr ce chakra. De mon côté, j'ai absorbé l'esprit de trois jeunes moines plein d'énergie. Je ne me suis jamais senti aussi bien<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_513","Peu importe le nombre d'ennemis face à moi, vous n'êtes rien et vous ne seriez toujours pas à la hauteurrr, même accompagnés d'une armée<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_600","Tchakha m'a tout raconté. Jamais je n'aurais imaginé que tu viendrais me secourirrr. Merci<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_605","Zentsa, j'ai l'impression de rêver... C'est elle, c'est bien elle<Indent/>! J'ai eu si peurrr qu'on ne se revoie jamais..."
99,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_700","C'est en unissant nos forces que nous avons vaincu. Nous n'aurions sans doute pas sauvé Zentsa si nous n'avions pas été là tous les trois."
100,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_701","Nous ne sommes cependant pas parvenus à raisonner H'raha Tia. Ça veut sans doute dire que nous ne nous en sortirons pas sans combattre à nouveau."
101,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_702","Je ne veux pas croire que l'ordre du Poing de Rhalgr ne puisse exister que dans la destruction."
102,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_703","Il ne faut pas voir les choses du mauvais côté. C'est grrrâce au Poing de Rhalgr si je suis en vie aujourd'hui. Ça prouve qu'il peut également être salvateur<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_704","Merci encore... D'ailleurs j'aimerais vous demander quelque chose. Accepteriez-vous qu'on vous aide à rétablir un ordrrre du Poing de Rhalgr dans lequel les écoles de la splendeur et de l'obscurité ne seraient pas rivales<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_705","Nous tâcherons de recruter des membres parmi les survivants de l'école de l'obscurité. Je suis certaine qu'ensemble, nous triompherrrons."
105,"TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_706","Quand on est seuls dans l'adversité, c'est difficile de rester optimiste. Tout devient plus simple quand on a des alliés."
106,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_707","Maintenant que H'rrraha Tia n'est plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est le seul moine ayant ouvert ses quatorze chakras, et contrairement à notre ancien maître, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est miséricordieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>."
107,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_708","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> ne voue pas un culte à la destruction et a pourtant réussi à s'illustrer dans notre discipline. Nos anciennes convictions n'ont plus de raison d'être. L'ordre du Poing de Rhalgr peut renaître et véhiculer de nouvelles valeurrrs<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_100_708","En parant l'attaque de H'rrraha Tia, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a débloqué son dernier chakra sans que personne n'ait à en mourir. Ça veut bien dire qu'il existe un moyen de progresser sans s'entre-tuer<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_709","Je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, mes deux petites Miqo'tes. J'ai hâte que nous réfléchissions ensemble à une utilisation adéquate de cette force. Gardez à l'esprit que nous paverons le chemin des apprentis qui s'engageront sur la voie du Poing de Rhalgr à compter de ce jour."
110,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_710","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous nous servirez d'exemple. Vous resterez à jamais le modèle d'un moine ayant brisé les chaînes du déterminisme pour mieux manipuler une force nous guidant tous vers la liberté<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_711","Tout comme nos glorieux aïeux autrefois guidés par les étoiles lorsqu'ils escaladèrent la montagne du temple, nous suivrons votre lumière sur les chemins sinueux de l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec la certitude que nous atteindrons infailliblement les sommets de notre art<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_712","Pour un être faible comme je le suis, indécis, craintif et rongé par les regrets, aller de l'avant a toujours été un problème. Mais tout ira mieux maintenant que vous êtes là pour nous guider."
113,"TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_713","Soyez l'éclair de Rhalgr, aussi noble que pur et puissant, pour que nous puissions nous repérer dans l'épaisse obscurité de notre ignorance<Indent/>! Aidez-nous à marcher dans vos pas et à acquérir le même savoir."
114,"TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de moine."
115,"TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
116,"TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Erik, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
117,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_1","Affrontez H'raha Tia jusqu'à la libération de D'zentsa"
118,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_2","Terrassez H'raha Tia<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_PCDEAD","Je n'étais pas prêt pour un tel combat..."
120,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_DEAD","Sauvez Zentsa, je vous en prie. Je n'y arriverai pas..."
121,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_DEAD","Merci pour tout, Tchakha. Adieu..."
122,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_10","Tchakha et moi, on va libérer Zentsa<Indent/>! Couvrez-nous en occupant H'raha Tia."
123,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_11","Ne crrrains rien Zentsa, on arrive<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_12","Tchakha, tu es venue me sauver<Indent/>! Et vous aussi vous êtes là..."
125,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_13","Ha ha ha<Indent/>! Pensez-vous vraiment avoir la moindre chance face à moi<Indent/>?"
126,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_20","Je vous ai peut-être sous-estimés. Il est grand temps de changer de strrratégie."
127,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_21","J'ai un très mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment. Restez sur vos gardes<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_22","Je vois que tu comptes sur ce combat pour t'accomplir en tant que moine<Indent/>? C'est presque touchant..."
129,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_23","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_24","Il commence à faiblir, c'est maintenant ou jamais<Indent/>!"
131,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_30","C'est merveilleux... Je déborde de force<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_31","Tout ira bien<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourrait à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ne faire qu'une bouchée de notre ennemi<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_32","On se charge de ses disciples, occupez-vous de H'rrraha Tia<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_33","Moi aussi, je veux me battrrre<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_40","Assez joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il est temps d'en finirrr<Indent/>! Laisse-moi te faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ma plus grande technique."
136,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_41","Il prépare quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Restez sur vos gardes."
137,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_42","Arrêtez<Indent/>! Nous devons trouver un moyen de travailler ensemble. Nous ne devrions pas avoir à nous entre-tuer pour exceller<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_43","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a ouvert son septième chakra complémentairrre sans vous tuer<Indent/>! C'est bien la preuve qu'il existe un moyen<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_44","Ne gaspillez pas votre salive avec ces bêtises. Auriez-vous oublié les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de Rhalgr<Indent/>?"
140,"TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_60","Je n'arrive pas à croire que ça se terrrmine ainsi. Mes chakras se ferment, et mes rêves s'éteignent avec eux..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_00 Widargelt a l'air vraiment très embêté.
5 1 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_01 Vos amis n'ont trouvé aucun moyen d'ouvrir vos derniers chakras, mais vous ne pouvez pas vous permettre de perdre plus de temps. D'zentsa vit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ses dernières heures. Vous allez être obligés d'affronter H'raha Tia si vous comptez la sauver. Rendez-vous dans le Thanalan méridional et adressez-vous à O'tchakha près de Petite Ala Mhigo avant de passer à l'action.
6 2 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_02 O'tchakha vous a demandé de l'affronter afin de mettre toutes les chances de votre côté avant de vous opposer à son ancien maître, mais sa proposition a été rejetée. Widargelt est persuadé que si vous unissez vos forces, H'raha Tia n'en réchappera pas. Plus vite vous irez lui parler, plus vite vous pourrez mettre un terme au règne du maître de l'obscurité.
7 3 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_03 H'raha Tia refuse de collaborer avec Widargelt. Vous avez réussi à ouvrir votre dernier chakra complémentaire au cours de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui a eu lieu, et D'zentsa s'est même jointe à vous pour venir enfin à bout de votre ennemi. Vous pouvez retourner au sud de Petite Ala Mhigo pour retrouver votre ami le moine mhigois.
8 4 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_04 Vous avez mis un terme aux anciennes traditions du Poing de Rhalgr. Les règles vont maintenant être réécrites par Widargelt et ses deux nouvelles protégées, qui ont décidé de vous prendre pour modèle. Vous êtes désormais la seule personne ayant réussi à ouvrir ses quatorze chakras. Il faudra donc aider vos amis s'ils ont besoin de vous à l'avenir. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de moine auprès de Erik.
9 5 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_07
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20 16 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_19
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27 23 TEXT_JOBMNK600_02031_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_00 Parler à O'tchakha, près de Petite Ala Mhigo
29 25 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_01 Parler à Widargelt
30 26 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_02 Parler à Widargelt
31 27 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_03
32 28 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_04
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48 44 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_20
49 45 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK600_02031_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_000 Je n'ai pas trouvé de moyen de stimuler l'ouverture du septième chakra sans combattre...
53 49 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_001 Nous n'avons malheureusement plus une seconde à perdre. La vie de Zentsa est en jeu. Nous allons devoir affronter H'raha Tia.
54 50 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_002 O'tchakha est partie devant. Elle a pris la route de Petite Ala Mhigo pour recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Avant toute chose, nous devons la rejoindre.
55 51 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_010 Nous devons faire vite. Vous avez une idée de la marche à suivre<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_050 Nous n'attendions plus que vous... Zentsa est encorrre en vie, mais le maîtrrre l'a fait conduire aux ruines un peu plus tôt.
57 53 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_051 Je n'ai malheureusement pas trouvé de moyen pacifique de forrrcer l'ouverture des chakras, et H'raha Tia n'attendra pas plus longtemps...
58 54 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, de nous trrrois, c'est vous qui êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez ouvert sept chakras de la splendeur et six de l'obscurité.
59 55 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_053 Il ne vous en reste plus qu'un à débloquer pour atteindre le niveau du maîtrrre. Je vous le demande comme un service, tuez-moi et accomplissez cet exploit<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBMNK600_02031_Q1_000_000 Voulez-vous affronter O'tchakha<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_010 Oui
62 58 TEXT_JOBMNK600_02031_A1_000_020 Non
63 59 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_054 (-Widargelt-)Un instant<Indent/>! Si vous tuez O'tchakha pour devenir plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors nous aurons fait tout ça pour rien. Pourquoi devrions-nous en tuer une pour sauver l'autre<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_055 Nous devons certes devenir plus forts, mais nous ne devons pas perdre de vue notre objectif. Vous ne devez pas vous laisser aveugler comme je l'ai fait par le passé.
65 61 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_056 Calme-toi, Tchakha. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a entièrement raison de refuser.
66 62 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_057 (-Widargelt-)Un gain de puissance comme celui-ci augmenterait certes nos chances de vaincre, mais si cela devait nous forcer à te tuer, Zentsa ne nous le pardonnerait jamais. Ce serait loin d'être un heureux dénouement pour elle.
67 63 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_058 (-Widargelt-)Séparément, nous ne faisons peut-être pas le poids contre cet ennemi, mais je suis persuadé que si nous unissions nos forces, un miracle pourrait très bien se produire<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_059 (-Widargelt-)Avant de s'opposer les uns aux autres, les moines des deux écoles étaient tous des frères qui cherchaient à exceller au sein de l'ordre du Poing de Rhalgr, non<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_060 Merrrci... Vos paroles sont sages.
70 66 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_061 (-Widargelt-)Allons tous ensemble à la rencontre de H'raha Tia. Je vais lui expliquer, et s'il refuse d'entendre raison, nous l'affronterons.
71 67 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_070 Allez, ne perdons pas plus de temps. Mettons-nous en route<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_099 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? H'raha Tia ne perd rien pour attendre<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_100 H'raha Tia, écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_101 Nous avons décidé de rejeter ton offre. Avant de s'opposer l'une à l'autre, les écoles de la splendeur et de l'obscurité travaillaient ensemble dans le but d'atteindre un objectif identique. Nous avons décidé de saisir cette opportunité pour te proposer une alliance<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_102 Faisons honneur à nos aïeux et au temple qu'ils ont bâti en rétablissant l'ordre du Poing de Rhalgr<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_103 Le nouveau rrre<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'école de la splendeur n'est donc qu'un pitoyable lâche<Indent/>? Aurais-tu oublié ce qui fait l'essence d'un moine<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_104 Notre discipline nous impose une dévotion à la limite du supporrrtable. C'est le seul moyen pour nos élèves de s'élever au niveau de Rhalgr, le Dieu de la destruction.
78 74 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_105 Si notre art nous impose d'affronter à mort nos semblables pour ouvrir nos quatorrrze chakras, c'est justement parce qu'un moine doit être capable de tout sacrifier pour devenir le meilleur.
79 75 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_106 L'école de la splendeur a oublié son credo lorsqu'elle s'est laissé séduire par la maison royale mhigoise. Honte sur elle, car c'est ce qui l'a menée à sa perrrte<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_107 Vous incarnez la faiblesse du Poing de Rhalgr, et l'école de l'obscurité va vous éradiquer. L'ordre n'en sera que renforcé. Voilà comment je compte faire honneurrr à nos aïeux<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_108 Tu racontes n'importe quoi. L'école de la splendeur n'a jamais trahi l'esprit du Poing de Rhalgr. Si elle a disparu, c'est parce qu'elle s'est rangée du côté de la maison royale et qu'elle a utilisé sa force contre ses concitoyens<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_109 Ton école veut éliminer les moines de l'école rivale<Indent/>? Tu commets exactement la même erreur que nous, lorsque nous nous sommes dressés contre nos frères mhigois<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_110 Réfléchis avant d'agir<Indent/>! Nous ne pouvons pas laisser nos élèves s'entre-tuer dans le seul but d'ouvrir leurs quatorze chakras. Nous devons trouver un moyen d'arriver à nos fins sans faire couler de sang.
84 80 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_111 Comme me l'a dit un bon ami, si science sans conscience n'est qu'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, le pouvoir sans le sens du devoir n'engendre que désespoir.
85 81 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_112 Vous vivez dans un monde idyllique où tout se doit d'êtrrre agréable. Vous ne comprenez pas la beauté du sacrifice<Indent/>! Je n'ai pas de temps à perdre avec des infidèles. Qu'on exécute Zentsa et sa chère Tchakha<Indent/>! Et occupez-vous de Widargelt tant que vous y êtes<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_113 Éparrrgnez cependant <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la Hyure<Else/>le Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>l'Élézenne<Else/>l'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la Lalafelle<Else/>le Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la Miqo'te<Else/>le Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la Roegadyne<Else/>le Roegadyn</If></Case><Case(6)>l'Ao Ra</Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la Hrothgar<Else/>le Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la Viéra<Else/>le Viéra</If></Case></Switch> qui les accompagne. Nous aurons besoin <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If> pour éduquer nos frères<Indent/>! Contentez-vous de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> capturer.
87 83 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_500 Zentsa<Indent/>! Ils ne t'ont pas fait de mal, j'espèrrre<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_501 Merci... Merrrci d'être venus me sauver<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_502 Rrregardez-moi ces deux traîtresses qui n'éprouvent aucune recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce envers celui qui les a élevées et leur a offert un toit. Zentsa, Tchakha, vous n'imaginez pas combien ma déception est grande.
90 86 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_503 Les élèves de l'école de la splendeur vont bientôt disparrraître. Mais si vous tenez à la vie, vous pouvez toujours tenter de me supplier.
91 87 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_504 Réjouissez-vous<Indent/>! Tous les trois, vous ne ferrrez bientôt plus qu'un avec moi. Existe-t-il plus grand bonheur pour un disciple raté que d'offrir toute sa force à son maître<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_505 Quelle agréable chaleur<Indent/>! Je baigne dans une douceur extrême. Cette attaque sera sans doute la plus violente jamais lâchée par ma perrrsonne.
93 89 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_506 Maintenant que vous m'êtes inutiles, vous allez tous mourrrir<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_507 Comment as-tu fait pour parrrer mon attaque<Indent/>!?
95 91 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_508 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me trompe ou cet af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous a permis d'ouvrir votre dernier chakra<Indent/>?
96 92 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_509 Si c'est le cas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est désorrrmais aussi puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le maître.
97 93 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_510 Et avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous avons maintenant l'avantage<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_511 Vous n'avez pas perrrdu de temps pour tirer des conclusions tout à fait inexactes. Seriez-vous aussi bêtes que rustres<Indent/>? Toute ma vie je me demanderai où j'ai failli dans votre éducation.
99 95 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_512 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vient tout juste d'ouvrirrr ce chakra. De mon côté, j'ai absorbé l'esprit de trois jeunes moines plein d'énergie. Je ne me suis jamais senti aussi bien<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBMNK600_02031_HRAHATIA_000_513 Peu importe le nombre d'ennemis face à moi, vous n'êtes rien et vous ne seriez toujours pas à la hauteurrr, même accompagnés d'une armée<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_600 Tchakha m'a tout raconté. Jamais je n'aurais imaginé que tu viendrais me secourirrr. Merci<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_605 Zentsa, j'ai l'impression de rêver... C'est elle, c'est bien elle<Indent/>! J'ai eu si peurrr qu'on ne se revoie jamais...
103 99 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_700 C'est en unissant nos forces que nous avons vaincu. Nous n'aurions sans doute pas sauvé Zentsa si nous n'avions pas été là tous les trois.
104 100 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_701 Nous ne sommes cependant pas parvenus à raisonner H'raha Tia. Ça veut sans doute dire que nous ne nous en sortirons pas sans combattre à nouveau.
105 101 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_702 Je ne veux pas croire que l'ordre du Poing de Rhalgr ne puisse exister que dans la destruction.
106 102 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_703 Il ne faut pas voir les choses du mauvais côté. C'est grrrâce au Poing de Rhalgr si je suis en vie aujourd'hui. Ça prouve qu'il peut également être salvateur<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_704 Merci encore... D'ailleurs j'aimerais vous demander quelque chose. Accepteriez-vous qu'on vous aide à rétablir un ordrrre du Poing de Rhalgr dans lequel les écoles de la splendeur et de l'obscurité ne seraient pas rivales<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_705 Nous tâcherons de recruter des membres parmi les survivants de l'école de l'obscurité. Je suis certaine qu'ensemble, nous triompherrrons.
109 105 TEXT_JOBMNK600_02031_DZENTSA_000_706 Quand on est seuls dans l'adversité, c'est difficile de rester optimiste. Tout devient plus simple quand on a des alliés.
110 106 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_707 Maintenant que H'rrraha Tia n'est plus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est le seul moine ayant ouvert ses quatorze chakras, et contrairement à notre ancien maître, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est miséricordieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>.
111 107 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_000_708 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> ne voue pas un culte à la destruction et a pourtant réussi à s'illustrer dans notre discipline. Nos anciennes convictions n'ont plus de raison d'être. L'ordre du Poing de Rhalgr peut renaître et véhiculer de nouvelles valeurrrs<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBMNK600_02031_OTCHAKHA_100_708 En parant l'attaque de H'rrraha Tia, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a débloqué son dernier chakra sans que personne n'ait à en mourir. Ça veut bien dire qu'il existe un moyen de progresser sans s'entre-tuer<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_709 Je vous suis tellement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, mes deux petites Miqo'tes. J'ai hâte que nous réfléchissions ensemble à une utilisation adéquate de cette force. Gardez à l'esprit que nous paverons le chemin des apprentis qui s'engageront sur la voie du Poing de Rhalgr à compter de ce jour.
114 110 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_710 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous nous servirez d'exemple. Vous resterez à jamais le modèle d'un moine ayant brisé les chaînes du déterminisme pour mieux manipuler une force nous guidant tous vers la liberté<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_711 Tout comme nos glorieux aïeux autrefois guidés par les étoiles lorsqu'ils escaladèrent la montagne du temple, nous suivrons votre lumière sur les chemins sinueux de l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec la certitude que nous atteindrons infailliblement les sommets de notre art<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_712 Pour un être faible comme je le suis, indécis, craintif et rongé par les regrets, aller de l'avant a toujours été un problème. Mais tout ira mieux maintenant que vous êtes là pour nous guider.
117 113 TEXT_JOBMNK600_02031_WIDARGELT_000_713 Soyez l'éclair de Rhalgr, aussi noble que pur et puissant, pour que nous puissions nous repérer dans l'épaisse obscurité de notre ignorance<Indent/>! Aidez-nous à marcher dans vos pas et à acquérir le même savoir.
118 114 TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de moine.
119 115 TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
120 116 TEXT_JOBMNK600_02031_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Erik, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
121 117 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_1 Affrontez H'raha Tia jusqu'à la libération de D'zentsa
122 118 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_TODO_2 Terrassez H'raha Tia<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_PCDEAD Je n'étais pas prêt pour un tel combat...
124 120 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_DEAD Sauvez Zentsa, je vous en prie. Je n'y arriverai pas...
125 121 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_DEAD Merci pour tout, Tchakha. Adieu...
126 122 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_10 Tchakha et moi, on va libérer Zentsa<Indent/>! Couvrez-nous en occupant H'raha Tia.
127 123 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_11 Ne crrrains rien Zentsa, on arrive<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_12 Tchakha, tu es venue me sauver<Indent/>! Et vous aussi vous êtes là...
129 125 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_13 Ha ha ha<Indent/>! Pensez-vous vraiment avoir la moindre chance face à moi<Indent/>?
130 126 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_20 Je vous ai peut-être sous-estimés. Il est grand temps de changer de strrratégie.
131 127 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_21 J'ai un très mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment. Restez sur vos gardes<Indent/>!
132 128 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_22 Je vois que tu comptes sur ce combat pour t'accomplir en tant que moine<Indent/>? C'est presque touchant...
133 129 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_23 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_24 Il commence à faiblir, c'est maintenant ou jamais<Indent/>!
135 131 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_30 C'est merveilleux... Je déborde de force<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_31 Tout ira bien<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourrait à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ne faire qu'une bouchée de notre ennemi<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_32 On se charge de ses disciples, occupez-vous de H'rrraha Tia<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_33 Moi aussi, je veux me battrrre<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_40 Assez joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il est temps d'en finirrr<Indent/>! Laisse-moi te faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ma plus grande technique.
140 136 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_41 Il prépare quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Restez sur vos gardes.
141 137 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_OTCHAKHA_BATTLETALK_42 Arrêtez<Indent/>! Nous devons trouver un moyen de travailler ensemble. Nous ne devrions pas avoir à nous entre-tuer pour exceller<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_DZENTSA_BATTLETALK_43 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a ouvert son septième chakra complémentairrre sans vous tuer<Indent/>! C'est bien la preuve qu'il existe un moyen<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_44 Ne gaspillez pas votre salive avec ces bêtises. Auriez-vous oublié les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de Rhalgr<Indent/>?
144 140 TEXT_JOBMNK600_02031_QIB_001_HRAHATIA_BATTLETALK_60 Je n'arrive pas à croire que ça se terrrmine ainsi. Mes chakras se ferment, et mes rêves s'éteignent avec eux...
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0,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_00","Le capitaine des casques d'argent a l'air perdu dans ses pensées..."
1,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_01","Jenlyns, le capitaine des casques d'argent, vous a demandé de rendre visite aux jeunes recrues ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près du camp de Brumebleue. Allez voir Owyne au nord du camp de Brumebleue, dans le Thanalan septentrional."
2,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_02","Owyne s'est montré heureux de vous voir et vous a demandé de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion aux jeunes casques d'argent qui s'entraînent au nord du camp. Parlez-lui de nouveau près de la tour de guet est pour leur montrer votre talent d'épéiste."
3,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_03","Owyne vous a demandé d'abattre <SheetFr(BNpcName,2,4097,1)/> en vous servant d'<SheetFr(EObj,1,2005978,1,1)/> spécial qui a été placé à proximité."
4,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_04","Vous avez vaincu le monstre avec brio, sous les yeux admiratifs des jeunes recrues qui ont applaudi. Reparlez à Owyne."
5,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_05","Il est temps pour vous de retourner voir Jenlyns à Ul'dah et de lui faire part de ce résultat positif."
6,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_06","Au moment où vous alliez prendre congé du capitaine, Papashan a fait son apparition, déclarant qu'il souhaitait vous parler dans un endroit discret. Retrouvez-le à la gare de triage d'Ul'dah."
7,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_07","Papashan vous a expliqué que Solkzagyl est parti à la recherche de l'Épée sacrée jadis volée aux casques d'argent. Sa dernière lettre indiquait qu'il l'avait retrouvée, mais il n'a ensuite plus donné de nouvelles. Papashan vous enjoint de partir à sa recherche, espérant que vous parviendrez à retrouver sa piste.
* Papashan propose la prochaine quête aux paladins de niveau 52."
8,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_12",""
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15,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_15",""
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20,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_00","Parler à Owyne au camp de Brumebleue dans le Thanalan septentrional"
25,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_01","Parler à Owyne près de la tour de guet est"
26,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_02","Guetter près <SheetFr(EObj,9,2005978,1,1)/> et vaincre le monstre"
27,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_03","Reparler à Owyne"
28,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_04","Parler à Jenlyns au Hall de la Loi"
29,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_05","Parler à Papashan à la gare de triage d'Ul'dah"
30,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_08",""
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36,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_18",""
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44,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous... Vous êtes au courant des tensions qui ont secoué notre capitale, j'en suis sûr. Que de sombres heures de notre histoire nous vivons là. Le pouvoir est encore instable, mais en notre position de casques d'argent, nous devons protéger la famille royale quoi qu'il arrive."
49,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_001","Nous devons nous tenir prêts à répondre aux ordres du sultanat en toute situation<Indent/>; nous sommes donc tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux aguets."
50,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_002","Faire de ses convictions une “épée sacrée” que l'on porte au flanc, que l'on brandit pour les défendre, et ne jamais laisser sa volonté faillir... Ce sont là des principes que vous m'avez enseignés."
51,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_003","Les casques d'argent ont dû faire profil bas quelque temps pour les raisons que vous savez, mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, nous avons un afflux de jeunes aspirant à rejoindre nos rangs. Cet engouement renouvelé, nous le devons sans doute à vos hauts faits et à l'exemple que vous incarnez."
52,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_004","Nos dernières recrues s'entraînent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de Brumebleue. Accepteriez-vous d'aller leur rendre visite<Indent/>? Je suis sûr que votre présence les enthousiasmerait."
53,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_005","Nos dernières recrues s'entraînent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de Brumebleue. Accepteriez-vous d'aller leur rendre visite<Indent/>? Je suis sûr que votre présence les enthousiasmerait."
54,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_010","Vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me trompe<Indent/>? Je suis Owyne. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour nous."
55,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? Vous m'avez tiré d'un bien mauvais pas à Ul'dah, jadis."
56,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_012","Le capitaine m'a dit que vous aviez accepté d'encourager nos nouvelles recrues, c'est bien cela<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_013","Ils sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en exercice contre des monstres de la région, près de la tour de guet est des Immortels. Je suis sûr qu'ils aimeraient beaucoup voir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'un paladin de votre expérience<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_020","Un appât a été disposé là-bas pour attirer l'ennemi. Montrez-leur donc de quoi est capable un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bretteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de talent<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_030","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel combat magnifique<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de vous. Un exemple vaut décidément mieux que bien des discours<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_031","Ces nouveaux engagés ont entendu les récits de vos exploits à diverses reprises. Nul doute que vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre en chair et en os n'a fait que renforcer leur désir de suivre vos traces<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_032","Même quand de sombres événements viennent ternir l'horizon, nous ne devons pas nous laisser abattre... Ul'dah est notre cité, et nous la défendrons toujours, au nom de l'honneur des casques d'argent<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_033","Même quand de sombres événements viennent ternir l'horizon, nous ne devons pas nous laisser abattre... Ul'dah est notre cité, et nous la défendrons toujours, au nom de l'honneur des casques d'argent<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_040","Ah, vous êtes de retour. Owyne m'a fait une description enthousiaste de votre prestation sur le terrain. Merci d'avoir pris la peine de faire le déplacement."
64,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_041","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais."
65,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_041","De la même façon que les casques d'argent veillent sur Ul'dah, j'aimerais que vous protégiez Éorzéa... afin de lui éviter de sombrer elle aussi dans le chaos et le trouble. Suivez votre chemin de paladin affranchi, et restez toujours fidèle à vos principes."
66,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_042","(-???-)<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, puis-je vous parler un instant<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_043","(-???-)<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, puis-je vous parler un instant<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_044","J'aimerais vous demander une faveur, mais pas ici. Pourriez-vous me retrouver à la gare de triage<Indent/>? J'ai besoin de vous parler en toute discrétion."
69,"TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_045","Hum<Indent/>? Vous cherchez Papashan<Indent/>? Il doit se trouver à la gare de triage d'Ul'dah."
70,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_050","Ah, vous voilà<Indent/>! J'avais peur que vous ne veniez pas."
71,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_051","Vous souvenez-vous de Solkzagyl<Indent/>? Il s'agit de l'ancien capitaine des casques d'argent, le prédécesseur de Jenlyns."
72,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_052","L'homme était parti en voyage à la recherche de l'<Emphasis>Épée sacrée</Emphasis>... une lame légendaire des casques d'argent que l'on croyait perdue à jamais. Il m'écrivait de temps à autre, et dans ses cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dances, il apparaissait qu'il se préoccupait beaucoup de ses anciens compagnons."
73,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_053","Or, sa dernière lettre m'annonçait qu'il avait enfin retrouvé la fameuse Gardienne du serment, l'Épée sacrée... et puis brusquement, plus rien."
74,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_054","Je n'ai pas raconté cela à Jenlyns, car je ne souhaitais pas semer le trouble dans son esprit alors que son unité commence à peine à se refaire une réputation. Cependant, je suis inquiet. Qu'a-t-il pu arriver à Solkzagyl<Indent/>? Pourquoi ne donne-t-il plus de nouvelles<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_055","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, j'aimerais que vous partiez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à sa recherche. Mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés m'empêchent de m'éloigner longtemps d'ici, comme vous pouvez l'imaginer."
76,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_056","Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! La moindre piste nous serait d'un grand secours. La dernière lettre de Solkzagyl venait des terres du nord... d'Ishgard, là où ses recherches avaient mené ses pas."
77,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_057","Je continuerai de guetter de mon côté de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet. Revenez me voir dès que possible, que nous nous tenions au courant de nos progrès."
78,"TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_058","Papashan propose la prochaine quête aux paladins de niveau 52."
79,"TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_059","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
80,"TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_045","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_00 Le capitaine des casques d'argent a l'air perdu dans ses pensées...
5 1 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_01 Jenlyns, le capitaine des casques d'argent, vous a demandé de rendre visite aux jeunes recrues ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près du camp de Brumebleue. Allez voir Owyne au nord du camp de Brumebleue, dans le Thanalan septentrional.
6 2 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_02 Owyne s'est montré heureux de vous voir et vous a demandé de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion aux jeunes casques d'argent qui s'entraînent au nord du camp. Parlez-lui de nouveau près de la tour de guet est pour leur montrer votre talent d'épéiste.
7 3 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_03 Owyne vous a demandé d'abattre <SheetFr(BNpcName,2,4097,1)/> en vous servant d'<SheetFr(EObj,1,2005978,1,1)/> spécial qui a été placé à proximité.
8 4 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_04 Vous avez vaincu le monstre avec brio, sous les yeux admiratifs des jeunes recrues qui ont applaudi. Reparlez à Owyne.
9 5 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_05 Il est temps pour vous de retourner voir Jenlyns à Ul'dah et de lui faire part de ce résultat positif.
10 6 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_06 Au moment où vous alliez prendre congé du capitaine, Papashan a fait son apparition, déclarant qu'il souhaitait vous parler dans un endroit discret. Retrouvez-le à la gare de triage d'Ul'dah.
11 7 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_07 Papashan vous a expliqué que Solkzagyl est parti à la recherche de l'Épée sacrée jadis volée aux casques d'argent. Sa dernière lettre indiquait qu'il l'avait retrouvée, mais il n'a ensuite plus donné de nouvelles. Papashan vous enjoint de partir à sa recherche, espérant que vous parviendrez à retrouver sa piste. * Papashan propose la prochaine quête aux paladins de niveau 52.
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24 20 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBPLD501_02032_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_00 Parler à Owyne au camp de Brumebleue dans le Thanalan septentrional
29 25 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_01 Parler à Owyne près de la tour de guet est
30 26 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_02 Guetter près <SheetFr(EObj,9,2005978,1,1)/> et vaincre le monstre
31 27 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_03 Reparler à Owyne
32 28 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_04 Parler à Jenlyns au Hall de la Loi
33 29 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_05 Parler à Papashan à la gare de triage d'Ul'dah
34 30 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_06
35 31 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_07
36 32 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_08
37 33 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_09
38 34 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_10
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41 37 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_13
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51 47 TEXT_JOBPLD501_02032_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous... Vous êtes au courant des tensions qui ont secoué notre capitale, j'en suis sûr. Que de sombres heures de notre histoire nous vivons là. Le pouvoir est encore instable, mais en notre position de casques d'argent, nous devons protéger la famille royale quoi qu'il arrive.
53 49 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_001 Nous devons nous tenir prêts à répondre aux ordres du sultanat en toute situation<Indent/>; nous sommes donc tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux aguets.
54 50 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_002 Faire de ses convictions une “épée sacrée” que l'on porte au flanc, que l'on brandit pour les défendre, et ne jamais laisser sa volonté faillir... Ce sont là des principes que vous m'avez enseignés.
55 51 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_003 Les casques d'argent ont dû faire profil bas quelque temps pour les raisons que vous savez, mais der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, nous avons un afflux de jeunes aspirant à rejoindre nos rangs. Cet engouement renouvelé, nous le devons sans doute à vos hauts faits et à l'exemple que vous incarnez.
56 52 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_004 Nos dernières recrues s'entraînent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de Brumebleue. Accepteriez-vous d'aller leur rendre visite<Indent/>? Je suis sûr que votre présence les enthousiasmerait.
57 53 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_005 Nos dernières recrues s'entraînent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp de Brumebleue. Accepteriez-vous d'aller leur rendre visite<Indent/>? Je suis sûr que votre présence les enthousiasmerait.
58 54 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_010 Vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me trompe<Indent/>? Je suis Owyne. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour nous.
59 55 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? Vous m'avez tiré d'un bien mauvais pas à Ul'dah, jadis.
60 56 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_012 Le capitaine m'a dit que vous aviez accepté d'encourager nos nouvelles recrues, c'est bien cela<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_013 Ils sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en exercice contre des monstres de la région, près de la tour de guet est des Immortels. Je suis sûr qu'ils aimeraient beaucoup voir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'un paladin de votre expérience<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_020 Un appât a été disposé là-bas pour attirer l'ennemi. Montrez-leur donc de quoi est capable un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bretteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de talent<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_030 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel combat magnifique<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de vous. Un exemple vaut décidément mieux que bien des discours<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_031 Ces nouveaux engagés ont entendu les récits de vos exploits à diverses reprises. Nul doute que vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre en chair et en os n'a fait que renforcer leur désir de suivre vos traces<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_032 Même quand de sombres événements viennent ternir l'horizon, nous ne devons pas nous laisser abattre... Ul'dah est notre cité, et nous la défendrons toujours, au nom de l'honneur des casques d'argent<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBPLD501_02032_OWYNE_000_033 Même quand de sombres événements viennent ternir l'horizon, nous ne devons pas nous laisser abattre... Ul'dah est notre cité, et nous la défendrons toujours, au nom de l'honneur des casques d'argent<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_040 Ah, vous êtes de retour. Owyne m'a fait une description enthousiaste de votre prestation sur le terrain. Merci d'avoir pris la peine de faire le déplacement.
68 64 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_000_041 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais.
69 65 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_041 De la même façon que les casques d'argent veillent sur Ul'dah, j'aimerais que vous protégiez Éorzéa... afin de lui éviter de sombrer elle aussi dans le chaos et le trouble. Suivez votre chemin de paladin affranchi, et restez toujours fidèle à vos principes.
70 66 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_042 (-???-)<If(PlayerParameter(4))>Aventurière<Else/>Aventurier</If>, puis-je vous parler un instant<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_043 (-???-)<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, puis-je vous parler un instant<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_044 J'aimerais vous demander une faveur, mais pas ici. Pourriez-vous me retrouver à la gare de triage<Indent/>? J'ai besoin de vous parler en toute discrétion.
73 69 TEXT_JOBPLD501_02032_JENLYNS_100_045 Hum<Indent/>? Vous cherchez Papashan<Indent/>? Il doit se trouver à la gare de triage d'Ul'dah.
74 70 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_050 Ah, vous voilà<Indent/>! J'avais peur que vous ne veniez pas.
75 71 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_051 Vous souvenez-vous de Solkzagyl<Indent/>? Il s'agit de l'ancien capitaine des casques d'argent, le prédécesseur de Jenlyns.
76 72 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_052 L'homme était parti en voyage à la recherche de l'<Emphasis>Épée sacrée</Emphasis>... une lame légendaire des casques d'argent que l'on croyait perdue à jamais. Il m'écrivait de temps à autre, et dans ses cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>dances, il apparaissait qu'il se préoccupait beaucoup de ses anciens compagnons.
77 73 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_053 Or, sa dernière lettre m'annonçait qu'il avait enfin retrouvé la fameuse Gardienne du serment, l'Épée sacrée... et puis brusquement, plus rien.
78 74 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_054 Je n'ai pas raconté cela à Jenlyns, car je ne souhaitais pas semer le trouble dans son esprit alors que son unité commence à peine à se refaire une réputation. Cependant, je suis inquiet. Qu'a-t-il pu arriver à Solkzagyl<Indent/>? Pourquoi ne donne-t-il plus de nouvelles<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_055 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, j'aimerais que vous partiez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à sa recherche. Mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés m'empêchent de m'éloigner longtemps d'ici, comme vous pouvez l'imaginer.
80 76 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_056 Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! La moindre piste nous serait d'un grand secours. La dernière lettre de Solkzagyl venait des terres du nord... d'Ishgard, là où ses recherches avaient mené ses pas.
81 77 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_057 Je continuerai de guetter de mon côté de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet. Revenez me voir dès que possible, que nous nous tenions au courant de nos progrès.
82 78 TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_058 Papashan propose la prochaine quête aux paladins de niveau 52.
83 79 TEXT_JOBPLD501_02032_SYSTEM_000_059 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
84 80 TEXT_JOBPLD501_02032_PAPASHAN_000_045 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_00","Papashan semble vouloir vous parler, il a peut-être de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de la disparition de Solkzagyl."
1,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_01","D'après Papashan, Solkzagyl a été aperçu pour la dernière fois au hameau du Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez interroger les gens du coin."
2,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_02","Les habitants du hameau vous ont parlé d'un Roegadyn étranger qui pourrait être l'ancien chef des casques d'argent, à en juger par leurs descriptions. L'homme aurait eu des altercations avec des brigands. Allez à présent parler à Hundred Eyes."
3,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_03","Hundred Eyes vous a fait une révélation surprenante<Indent/>: Solkzagyl est mort et enterré, votre interlocuteur ayant lui-même creusé sa tombe. Visiblement, ce sont des bandits qui ont assassiné le maître paladin. Rendez-vous sur sa tombe au camp des Deux-Rivières pour en avoir le cœur net."
4,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_04","Alors que vous cherchiez la tombe de Solkzagyl, vous avez été victime d'une attaque des Dards invisibles. Votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a permis de sauver un jeune homme, qui vous a malheureusement confirmé le décès de Solkzagyl. Interrogez-le pour en savoir plus."
5,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_05","Constaint, le jeune chevalier que vous avez sauvé, vous a expliqué qu'il était le dernier disciple de Solkzagyl. Il a fait vœu de poursuivre l'œuvre de son maître en retrouvant la fameuse Gardienne du serment<Indent/>; vous allez donc partir à sa recherche en sa compagnie.
* Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 54."
6,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_08",""
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10,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_17",""
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19,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_00","Enquêter sur Solkzagyl au Nid du faucon"
25,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_01","Parler à Hundred Eyes"
26,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_02","Chercher la tombe de Solkzagyl"
27,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_03","Parler à Constaint"
28,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_05",""
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45,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, j'ai une grande nouvelle à vous annoncer<Indent/>! J'ai retrouvé la trace de Solkzagyl<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_001","Apparemment, il aurait été aperçu dans un hameau ishgardais appelé le Nid du faucon. J'aimerais que vous vous y rendiez afin de vérifier ces rumeurs."
50,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_002","S'il a réellement trouvé l'Épée sacrée, cette découverte pourrait bouleverser l'avenir des casques d'argent. Et cela m'inquiète d'autant plus..."
51,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_002","Apparemment, Solkzagyl aurait été aperçu dans un hameau ishgardais appelé le Nid du faucon. J'aimerais que vous vous y rendiez afin de vérifier ces rumeurs."
52,"TEXT_JOBPLD520_02033_EMERISSEL_000_010","Vous cherchez un chevalier étranger<Indent/>? Hmm, j'ai vu un Roegadyn qui n'était pas du coin, il n'y a pas longtemps. Il a séjourné ici quelques jours..."
53,"TEXT_JOBPLD520_02033_JOSSELOUX_000_011","Vous êtes à la recherche d'un étranger, vous dites<Indent/>? Maintenant que j'y pense, l'autre nuit, j'ai aperçu un grand type qui se battait contre un groupe d'hommes louches. J'ai pensé que c'était encore une querelle entre hérétiques...
Ce n'est pas lui dont vous parlez, j'espère<Indent/>? Je ne saurais que trop vous conseiller d'éviter de vous associer à ce genre d'individus, pour votre propre bien."
54,"TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_012","Un homme du nom de Solkzagyl<Indent/>? Jamais entendu parler. Par contre, on m'a parlé d'un grand gaillard venu d'ailleurs qui travaillait dans les parages, un Roegadyn. Mais lui s'appelait Hundred Eyes, et il était portefaix."
55,"TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_013","Ah, j'avais aussi entendu des rumeurs sur une bande de hors-la-loi venus d'une terre étrangère... Enfin, tant qu'ils nous aident au hameau et qu'ils se comportent bien, moi, je m'en fiche<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_020","Quoi, vous avez pas l'habitude de voir des ouvriers roegadyns<Indent/>? Je me suis retrouvé à travailler dans ce hameau pour des raisons dont je préfère pas parler."
57,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_021","Désolé si vous m'avez pris pour quelqu'un d'autre. Par contre, votre Solkzagyl, je vois qui c'est<Indent/>; il a séjourné au hameau quelque temps. Il traînait souvent avec un apprenti charpentier qui travaillait dans le coin, le jeune Constaint."
58,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_021","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a été assassiné récemment. Et ça, j'en suis certain, puisque c'est moi-même qui l'ai enterré... Sa tombe se trouve du côté du camp des Deux-Rivières, si vous voulez aller constater par vous-même."
59,"TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_022","Ce Solkzagyl que vous cherchez, c'est moi-même qui l'ai enterré. Sa tombe se trouve du côté du camp des Deux-Rivières, si vous voulez aller constater par vous-même."
60,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_030","Merci, vous m'avez sauvé la vie<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous recueillir sur cette tombe<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_031","... Mais alors, vous connaissiez Solkzagyl<Indent/>? Quelle chance<Indent/>! J'espérais justement retrouver la trace de ses proches, car j'ai un message à leur transmettre."
62,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_032","Voilà... Solkzagyl a été assassiné."
63,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_033","Sans doute par des hommes issus du même groupe que ceux que vous venez d'éliminer<Indent/>: les Dards invisibles."
64,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_034","Beaucoup de gens les prennent pour des hérétiques, mais ils sont bien plus dangereux encore. Cela dit, je ne m'attendais pas à en croiser jusqu'ici..."
65,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_035","Il faut que je prévienne les gens du hameau. Si ces truands sont vraiment dans les parages, nous devons prendre des précautions<Indent/>! Permettez-moi de me retirer, j'ai à faire<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_036","(-Papashan-)Allô, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, avez-vous découvert quelque chose<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_037","(-Papashan-)... Quoi<Indent/>!? Vous dites que Solkzagyl est mort<Indent/>!? Je ne peux le croire...<Indent/>! Certains membres des Dards invisibles sont devenus des bandits de grand chemin après avoir été abandonnés par les monétaristes, à ce que j'avais entendu dire."
68,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_038","(-Papashan-)Si Solkzagyl avait bel et bien l'Épée sacrée, c'est peut-être à ces gredins qu'il l'a reprise... Et dans ce cas, il est possible qu'il ait été assassiné en re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les."
69,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_039","(-Papashan-)Pourriez-vous interroger le jeune homme que vous avez croisé pour essayer d'en savoir plus<Indent/>? Je vais quant à moi essayer de découvrir ce qu'il est arrivé aux autres membres de la bande."
70,"TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_039","Pourriez-vous interroger le jeune homme que vous avez croisé pour essayer d'en savoir plus<Indent/>? Je vais quant à moi essayer de découvrir ce qu'il est arrivé aux autres membres de la bande."
71,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_040","Oh, c'est vous<Indent/>! Merci encore d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon secours<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_041","Alors c'est vous le paladin affranchi dont Solkzagyl parlait si souvent. Je ne me suis pas présenté l'autre fois<Indent/>: je m'appelle Constaint."
73,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_042","Il y a quelque temps, des monstres m'ont attaqué alors que je réparais un pont, au nord d'ici. Par chance, Solkzagyl a volé à mon secours et m'a sauvé. J'ai été tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par sa technique de combat que je lui ai demandé de me l'enseigner... ce à quoi il a répondu qu'il ne souhaitait pas prendre de disciple."
74,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_043","Quand j'ai su qu'il cherchait une épée très spéciale, je l'ai aidé, et avec le temps, il a fini par accepter de m'enseigner les rudiments de son art."
75,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_044","La dernière fois que nous nous sommes vus, il était très enthousiaste à l'idée de retrouver cette fameuse épée, la Gardienne du serment. Mais il n'est jamais rentré après ça..."
76,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_045","Sa dépouille a été trouvée dans la neige, paraît-il. Je n'ai donc jamais pu le revoir..."
77,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Voudriez-vous bien m'aider à retrouver l'Épée sacrée et parachever ainsi l'œuvre de Solkzagyl<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_047","Vous savez, il m'a remis ce cristal avant de disparaître... en ajoutant que je n'étais pas encore prêt, mais qu'un jour il me serait utile."
79,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_048","Je suis encore en ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, mais j'aspire à être un paladin digne de ce nom. Je vous en prie, vous devez accepter<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_049","Merci mille fois<Indent/>! Mon cœur est empli de la noblesse de cette quête<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_050","Vous aussi, vous avez marché dans les pas de Solkzagyl avant moi, n'est-ce pas<Indent/>? Nous sommes en quelque sorte disciples du même maître, alors<Indent/>! Nous devons donc nous soutenir mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_051","Je vais examiner ses affaires pour essayer d'y découvrir un indice sur sa destination et ce qu'il cherchait à faire juste avant sa mort. Je vous préviendrai quand j'aurai trouvé quelque chose."
83,"TEXT_JOBPLD520_02033_POPMESSAGE_000_100","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_JOBPLD520_02033_VILLAGERA_000_010","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBPLD520_02033_VILLAGERB_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_00 Papashan semble vouloir vous parler, il a peut-être de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos de la disparition de Solkzagyl.
5 1 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_01 D'après Papashan, Solkzagyl a été aperçu pour la dernière fois au hameau du Nid du faucon, dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Allez interroger les gens du coin.
6 2 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_02 Les habitants du hameau vous ont parlé d'un Roegadyn étranger qui pourrait être l'ancien chef des casques d'argent, à en juger par leurs descriptions. L'homme aurait eu des altercations avec des brigands. Allez à présent parler à Hundred Eyes.
7 3 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_03 Hundred Eyes vous a fait une révélation surprenante<Indent/>: Solkzagyl est mort et enterré, votre interlocuteur ayant lui-même creusé sa tombe. Visiblement, ce sont des bandits qui ont assassiné le maître paladin. Rendez-vous sur sa tombe au camp des Deux-Rivières pour en avoir le cœur net.
8 4 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_04 Alors que vous cherchiez la tombe de Solkzagyl, vous avez été victime d'une attaque des Dards invisibles. Votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a permis de sauver un jeune homme, qui vous a malheureusement confirmé le décès de Solkzagyl. Interrogez-le pour en savoir plus.
9 5 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_05 Constaint, le jeune chevalier que vous avez sauvé, vous a expliqué qu'il était le dernier disciple de Solkzagyl. Il a fait vœu de poursuivre l'œuvre de son maître en retrouvant la fameuse Gardienne du serment<Indent/>; vous allez donc partir à sa recherche en sa compagnie. * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 54.
10 6 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBPLD520_02033_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_00 Enquêter sur Solkzagyl au Nid du faucon
29 25 TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_01 Parler à Hundred Eyes
30 26 TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_02 Chercher la tombe de Solkzagyl
31 27 TEXT_JOBPLD520_02033_TODO_03 Parler à Constaint
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52 48 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, j'ai une grande nouvelle à vous annoncer<Indent/>! J'ai retrouvé la trace de Solkzagyl<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_001 Apparemment, il aurait été aperçu dans un hameau ishgardais appelé le Nid du faucon. J'aimerais que vous vous y rendiez afin de vérifier ces rumeurs.
54 50 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_002 S'il a réellement trouvé l'Épée sacrée, cette découverte pourrait bouleverser l'avenir des casques d'argent. Et cela m'inquiète d'autant plus...
55 51 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_002 Apparemment, Solkzagyl aurait été aperçu dans un hameau ishgardais appelé le Nid du faucon. J'aimerais que vous vous y rendiez afin de vérifier ces rumeurs.
56 52 TEXT_JOBPLD520_02033_EMERISSEL_000_010 Vous cherchez un chevalier étranger<Indent/>? Hmm, j'ai vu un Roegadyn qui n'était pas du coin, il n'y a pas longtemps. Il a séjourné ici quelques jours...
57 53 TEXT_JOBPLD520_02033_JOSSELOUX_000_011 Vous êtes à la recherche d'un étranger, vous dites<Indent/>? Maintenant que j'y pense, l'autre nuit, j'ai aperçu un grand type qui se battait contre un groupe d'hommes louches. J'ai pensé que c'était encore une querelle entre hérétiques... Ce n'est pas lui dont vous parlez, j'espère<Indent/>? Je ne saurais que trop vous conseiller d'éviter de vous associer à ce genre d'individus, pour votre propre bien.
58 54 TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_012 Un homme du nom de Solkzagyl<Indent/>? Jamais entendu parler. Par contre, on m'a parlé d'un grand gaillard venu d'ailleurs qui travaillait dans les parages, un Roegadyn. Mais lui s'appelait Hundred Eyes, et il était portefaix.
59 55 TEXT_JOBPLD520_02033_FORCHETAIX_000_013 Ah, j'avais aussi entendu des rumeurs sur une bande de hors-la-loi venus d'une terre étrangère... Enfin, tant qu'ils nous aident au hameau et qu'ils se comportent bien, moi, je m'en fiche<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_020 Quoi, vous avez pas l'habitude de voir des ouvriers roegadyns<Indent/>? Je me suis retrouvé à travailler dans ce hameau pour des raisons dont je préfère pas parler.
61 57 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_000_021 Désolé si vous m'avez pris pour quelqu'un d'autre. Par contre, votre Solkzagyl, je vois qui c'est<Indent/>; il a séjourné au hameau quelque temps. Il traînait souvent avec un apprenti charpentier qui travaillait dans le coin, le jeune Constaint.
62 58 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_021 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a été assassiné récemment. Et ça, j'en suis certain, puisque c'est moi-même qui l'ai enterré... Sa tombe se trouve du côté du camp des Deux-Rivières, si vous voulez aller constater par vous-même.
63 59 TEXT_JOBPLD520_02033_HUNDREDEYES_100_022 Ce Solkzagyl que vous cherchez, c'est moi-même qui l'ai enterré. Sa tombe se trouve du côté du camp des Deux-Rivières, si vous voulez aller constater par vous-même.
64 60 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_030 Merci, vous m'avez sauvé la vie<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous recueillir sur cette tombe<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_031 ... Mais alors, vous connaissiez Solkzagyl<Indent/>? Quelle chance<Indent/>! J'espérais justement retrouver la trace de ses proches, car j'ai un message à leur transmettre.
66 62 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_032 Voilà... Solkzagyl a été assassiné.
67 63 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_033 Sans doute par des hommes issus du même groupe que ceux que vous venez d'éliminer<Indent/>: les Dards invisibles.
68 64 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_034 Beaucoup de gens les prennent pour des hérétiques, mais ils sont bien plus dangereux encore. Cela dit, je ne m'attendais pas à en croiser jusqu'ici...
69 65 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_035 Il faut que je prévienne les gens du hameau. Si ces truands sont vraiment dans les parages, nous devons prendre des précautions<Indent/>! Permettez-moi de me retirer, j'ai à faire<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_036 (-Papashan-)Allô, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, avez-vous découvert quelque chose<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_037 (-Papashan-)... Quoi<Indent/>!? Vous dites que Solkzagyl est mort<Indent/>!? Je ne peux le croire...<Indent/>! Certains membres des Dards invisibles sont devenus des bandits de grand chemin après avoir été abandonnés par les monétaristes, à ce que j'avais entendu dire.
72 68 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_038 (-Papashan-)Si Solkzagyl avait bel et bien l'Épée sacrée, c'est peut-être à ces gredins qu'il l'a reprise... Et dans ce cas, il est possible qu'il ait été assassiné en re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les.
73 69 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_000_039 (-Papashan-)Pourriez-vous interroger le jeune homme que vous avez croisé pour essayer d'en savoir plus<Indent/>? Je vais quant à moi essayer de découvrir ce qu'il est arrivé aux autres membres de la bande.
74 70 TEXT_JOBPLD520_02033_PAPASHAN_100_039 Pourriez-vous interroger le jeune homme que vous avez croisé pour essayer d'en savoir plus<Indent/>? Je vais quant à moi essayer de découvrir ce qu'il est arrivé aux autres membres de la bande.
75 71 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_040 Oh, c'est vous<Indent/>! Merci encore d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mon secours<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_041 Alors c'est vous le paladin affranchi dont Solkzagyl parlait si souvent. Je ne me suis pas présenté l'autre fois<Indent/>: je m'appelle Constaint.
77 73 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_042 Il y a quelque temps, des monstres m'ont attaqué alors que je réparais un pont, au nord d'ici. Par chance, Solkzagyl a volé à mon secours et m'a sauvé. J'ai été tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par sa technique de combat que je lui ai demandé de me l'enseigner... ce à quoi il a répondu qu'il ne souhaitait pas prendre de disciple.
78 74 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_043 Quand j'ai su qu'il cherchait une épée très spéciale, je l'ai aidé, et avec le temps, il a fini par accepter de m'enseigner les rudiments de son art.
79 75 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_044 La dernière fois que nous nous sommes vus, il était très enthousiaste à l'idée de retrouver cette fameuse épée, la Gardienne du serment. Mais il n'est jamais rentré après ça...
80 76 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_045 Sa dépouille a été trouvée dans la neige, paraît-il. Je n'ai donc jamais pu le revoir...
81 77 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Voudriez-vous bien m'aider à retrouver l'Épée sacrée et parachever ainsi l'œuvre de Solkzagyl<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_047 Vous savez, il m'a remis ce cristal avant de disparaître... en ajoutant que je n'étais pas encore prêt, mais qu'un jour il me serait utile.
83 79 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_048 Je suis encore en ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, mais j'aspire à être un paladin digne de ce nom. Je vous en prie, vous devez accepter<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_049 Merci mille fois<Indent/>! Mon cœur est empli de la noblesse de cette quête<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_050 Vous aussi, vous avez marché dans les pas de Solkzagyl avant moi, n'est-ce pas<Indent/>? Nous sommes en quelque sorte disciples du même maître, alors<Indent/>! Nous devons donc nous soutenir mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBPLD520_02033_CONSTAINT_000_051 Je vais examiner ses affaires pour essayer d'y découvrir un indice sur sa destination et ce qu'il cherchait à faire juste avant sa mort. Je vous préviendrai quand j'aurai trouvé quelque chose.
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0,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_00","Constaint a de nouvelles révélations à vous faire au sujet de l'Épée sacrée."
1,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_01","Constaint vous a expliqué qu'il a trouvé un journal ayant appartenu à Solkzagyl, et que d'après ses dernières notes, l'homme semblait s'être dirigé vers le nord du Nid du faucon. Retrouvez le jeune homme au sud-ouest des bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
2,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_02","Vous avez entrepris, avec Constaint, de fouiller les environs à la recherche d'indices sur l'Épée sacrée. Inspectez les alentours des bergeries de Gorgagne."
3,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_03","Vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001731,1,1)/> à proximité d'<SheetFr(EObj,1,2005980,1,1)/>. Remettez-la à Constaint au sud-ouest des bergeries de Gorgagne."
4,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_04","Maintenant que vous avez découvert sa couronnette, il ne fait aucun doute que Solkzagyl est bel et bien passé au sud-ouest des bergeries de Gorgagne. À présent, essayez de suivre la piste <SheetFr(EObj,9,2005980,1,1)/> au sud-ouest des bergeries pour en savoir plus sur ce qu'il s'est passé."
5,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_05","Vous avez découvert de nouvelles traces de sang, qui partent plus loin en direction du sud du Vigile du Crépuscule. Continuez de suivre cette piste."
6,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_06","La piste des traces vous a menés vers le Malétang, à l'ouest. Cherchez de nouveaux indices sur place."
7,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_07","Vous avez été attaqués par les Dards invisibles, que vous avez mis en déroute. Certains se sont enfuis vers l'ouest. Allez voir Constaint à l'ouest de Glaire-de-dragon pour faire le point."
8,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_08","Vous avez vaincu des membres des Dards invisibles à l'ouest de Glaire-de-dragon. Reparlez maintenant à Constaint."
9,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_09","Votre traque des Dards invisibles se poursuit avec succès. Le combat terminé, vous devez parler à Constaint pour réfléchir à la suite."
10,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_10","Constaint vous a raconté la raison personnelle pour laquelle il souhaite se venger des Dards invisibles<Indent/>: sa mère, marchande itinérante, a été assassinée sauvagement par ces malfrats. Il a souhaité devenir fort pour protéger ceux qui lui sont chers, et éviter que d'autres tragédies frappent des innocents. C'est ainsi qu'il est devenu disciple de Solkzagyl, et un aspirant paladin affranchi. Pour tous ses idéaux, il souhaite donc en finir avec les Dards invisibles.
* Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 56."
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12,"TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_12",""
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24,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_00","Parler à Constaint"
25,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_01","Chercher une piste au sujet de l'Épée sacrée"
26,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001731,1,1)/> à Constaint"
27,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_03","Chercher d'autres traces de sang suspectes"
28,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_04","Chercher de nouveau des traces de sang suspectes"
29,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_05","Chercher encore des traces de sang suspectes"
30,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_06","Parler à Constaint"
31,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_07","Reparler à Constaint"
32,"TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_08","Parler à Constaint au Nid du faucon"
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48,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai trouvé un journal dans les affaires de Solkzagyl. Il y avait une sorte de carte, et si je le lis cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, c'est un endroit qui se trouve au nord d'ici."
49,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_001","Il est probable qu'il s'y soit rendu dans le cadre de sa quête de l'Épée sacrée. Nous devrions aller enquêter sur place, si vous voulez mon avis. L'endroit se trouve au sud-ouest des bergeries de Gorgagne."
50,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_002","Avant de me mettre en route, je vais mettre les équipements que Solkzagyl m'avait confiés avant de partir... Ainsi, je me sentirai encore plus apte à parachever son œuvre<Indent/>! Retrouvons-nous sur place, vous voulez bien<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_010","Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai passé l'équipement de paladin que le maître m'a laissé. Cela me donne de l'allure, n'est-ce pas<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_011","L'endroit décrit dans le carnet semble être ici. Cherchons donc des indices aux alentours..."
53,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_012","L'endroit décrit dans le carnet semble être ici. Cherchons donc des indices aux alentours..."
54,"TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_020","On distingue une trace de sang dans la neige..."
55,"TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_021","<Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001731,1,1)/>)/> était enterrée dans la neige<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_030","J'ai bien peur d'être bredouille... Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez trouvé quelque chose<Indent/>!?"
57,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_031","Vous... vous pensez que c'est la couronnette de Solkzagyl<Indent/>!? Il est visiblement venu ici après avoir écrit cette note dans son journal... Mais que lui est-il arrivé<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_032","Nous n'avons aucun autre indice... mais cette trace de sang m'intrigue. J'imagine qu'il nous faut continuer de suivre cette piste..."
59,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_036","Il semble être parti en direction du Vigile du Crépuscule. Suivons cette direction<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_037","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y en a aussi ici, regardez<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_038","À partir d'ici, il s'est dirigé vers l'ouest. Continuons<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBPLD540_02034_BALLOON_000_040","Des amis d'ce Roegadyn<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBPLD540_02034_BALLOON_000_041","Ils vont pas nous lâcher<Indent/>!!"
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66,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_051","Hum, ils se sont enfuis vers l'ouest, suivons-les<Indent/>! "
67,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_060","Ils sont là<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_061","Chercher l'Épée sacrée est notre but en ces lieux, mais nous ne saurions ignorer la menace de brigands."
69,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, battons-nous et mettons-les hors d'état de nuire<Indent/>!"
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Ce combat ne perpétuera pas la chaîne de la rancœur... ce combat sera celui de la justice pour les opprimés<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_070","Bien joué. Visiblement, ce sont leurs chefs que nous avons vaincus tout à l'heure. Il faut espérer que cela les mettra hors d'état de nuire quelque temps."
72,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_071","Hélas, nous ne sommes pas plus avancés en ce qui concerne notre recherche de la Gardienne du serment. Retournons quoi qu'il en soit au Nid du faucon."
73,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_080","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous savez, feu ma mère était marchande itinérante. Elle a elle aussi été assassinée par des malfrats..."
74,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_081","J'ignorais qui était responsable de ce crime atroce, je savais juste qu'elle avait été attaquée cruellement. J'étais loin de me douter qu'une bande organisée comme les Dards invisibles était derrière tout cela...
J'ai imploré les templiers d'enquêter et de m'aider à lui faire justice, mais ils n'ont pas fait grand cas de ce qui n'était pour eux qu'un fait divers sans lien avec les dragons ou les hérétiques."
75,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_082","Ma mère se rendait dans la forêt des chocobos, par un chemin connu des Ishgardais comme étant périlleux. Les templiers ont insinué qu'elle était responsable de son malheur, car elle aurait dû tenir compte de la dangerosité de l'endroit.
Sans piste et sans aide, j'avais perdu tout espoir d'obtenir des réponses..."
76,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_083","C'est bien plus tard que j'ai entendu parler de cette bande de criminels qui rôdait dans la région, par le biais de Solkzagyl, justement. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il m'a données à leur sujet ne laissaient aucun doute<Indent/>: c'était eux les coupables."
77,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_084","On dit que sire Aymeric, le capitaine général des templiers, prête une oreille attentive aux problèmes des gens de basse extraction tels que moi..."
78,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_085","Mais dans la pratique, ce système rétrograde fait taire les victimes avant même que leurs doléances n'atteignent ses oreilles. Il en va de même pour l'assassinat de ma mère. Je me suis plus ou moins résigné à ne jamais voir sa mort vengée..."
79,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_086","C'est pour cela que j'ai fait vœu de devenir le disciple de maître Solkzagyl<Indent/>! Pour pouvoir protéger les plus faibles... et éviter des drames comme celui de ma famille."
80,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_087","Les hommes que nous avons affrontés tout à l'heure ne sont sûrement pas les derniers de ce groupe... Nous devons traquer ceux qui restent et les éliminer<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_088","Je ne fais pas cela uniquement pour la mémoire de Solkzagyl. Je le fais aussi pour tous ceux qui craignent ces monstres<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBPLD540_02034_POPMESSAGE_000_100","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_JOBPLD540_02034_QIB_001_TODO_1","Éliminez les Dards invisibles<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_01","Maudits Dards invisibles<Indent/>! Vous allez goûter de nos lames<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBPLD540_02034_ENEMYLEADER_BATTLETALK_01","Chiens sultanistes<Indent/>! Je vais devoir sortir mon atout... Viens à moi, ô entité du néant<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_02","Quelle est cette horreur<Indent/>? Je vais l'attirer, occupez-vous de neutraliser le cercle magique<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBPLD540_02034_ENEMYLEADER_BATTLETALK_03","Nous n'avons pas dit notre dernier mot<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_BATTLETALK_04","Pardon, camarade, je n'ai pas été à la hauteur..."
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4 0 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_00 Constaint a de nouvelles révélations à vous faire au sujet de l'Épée sacrée.
5 1 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_01 Constaint vous a expliqué qu'il a trouvé un journal ayant appartenu à Solkzagyl, et que d'après ses dernières notes, l'homme semblait s'être dirigé vers le nord du Nid du faucon. Retrouvez le jeune homme au sud-ouest des bergeries de Gorgagne, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
6 2 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_02 Vous avez entrepris, avec Constaint, de fouiller les environs à la recherche d'indices sur l'Épée sacrée. Inspectez les alentours des bergeries de Gorgagne.
7 3 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_03 Vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001731,1,1)/> à proximité d'<SheetFr(EObj,1,2005980,1,1)/>. Remettez-la à Constaint au sud-ouest des bergeries de Gorgagne.
8 4 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_04 Maintenant que vous avez découvert sa couronnette, il ne fait aucun doute que Solkzagyl est bel et bien passé au sud-ouest des bergeries de Gorgagne. À présent, essayez de suivre la piste <SheetFr(EObj,9,2005980,1,1)/> au sud-ouest des bergeries pour en savoir plus sur ce qu'il s'est passé.
9 5 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_05 Vous avez découvert de nouvelles traces de sang, qui partent plus loin en direction du sud du Vigile du Crépuscule. Continuez de suivre cette piste.
10 6 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_06 La piste des traces vous a menés vers le Malétang, à l'ouest. Cherchez de nouveaux indices sur place.
11 7 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_07 Vous avez été attaqués par les Dards invisibles, que vous avez mis en déroute. Certains se sont enfuis vers l'ouest. Allez voir Constaint à l'ouest de Glaire-de-dragon pour faire le point.
12 8 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_08 Vous avez vaincu des membres des Dards invisibles à l'ouest de Glaire-de-dragon. Reparlez maintenant à Constaint.
13 9 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_09 Votre traque des Dards invisibles se poursuit avec succès. Le combat terminé, vous devez parler à Constaint pour réfléchir à la suite.
14 10 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_10 Constaint vous a raconté la raison personnelle pour laquelle il souhaite se venger des Dards invisibles<Indent/>: sa mère, marchande itinérante, a été assassinée sauvagement par ces malfrats. Il a souhaité devenir fort pour protéger ceux qui lui sont chers, et éviter que d'autres tragédies frappent des innocents. C'est ainsi qu'il est devenu disciple de Solkzagyl, et un aspirant paladin affranchi. Pour tous ses idéaux, il souhaite donc en finir avec les Dards invisibles. * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 56.
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27 23 TEXT_JOBPLD540_02034_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_00 Parler à Constaint
29 25 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_01 Chercher une piste au sujet de l'Épée sacrée
30 26 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001731,1,1)/> à Constaint
31 27 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_03 Chercher d'autres traces de sang suspectes
32 28 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_04 Chercher de nouveau des traces de sang suspectes
33 29 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_05 Chercher encore des traces de sang suspectes
34 30 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_06 Parler à Constaint
35 31 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_07 Reparler à Constaint
36 32 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_08 Parler à Constaint au Nid du faucon
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51 47 TEXT_JOBPLD540_02034_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai trouvé un journal dans les affaires de Solkzagyl. Il y avait une sorte de carte, et si je le lis cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, c'est un endroit qui se trouve au nord d'ici.
53 49 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_001 Il est probable qu'il s'y soit rendu dans le cadre de sa quête de l'Épée sacrée. Nous devrions aller enquêter sur place, si vous voulez mon avis. L'endroit se trouve au sud-ouest des bergeries de Gorgagne.
54 50 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_002 Avant de me mettre en route, je vais mettre les équipements que Solkzagyl m'avait confiés avant de partir... Ainsi, je me sentirai encore plus apte à parachever son œuvre<Indent/>! Retrouvons-nous sur place, vous voulez bien<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_010 Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai passé l'équipement de paladin que le maître m'a laissé. Cela me donne de l'allure, n'est-ce pas<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_011 L'endroit décrit dans le carnet semble être ici. Cherchons donc des indices aux alentours...
57 53 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_012 L'endroit décrit dans le carnet semble être ici. Cherchons donc des indices aux alentours...
58 54 TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_020 On distingue une trace de sang dans la neige...
59 55 TEXT_JOBPLD540_02034_SYSTEM_000_021 <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001731,1,1)/>)/> était enterrée dans la neige<Indent/>!
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62 58 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_032 Nous n'avons aucun autre indice... mais cette trace de sang m'intrigue. J'imagine qu'il nous faut continuer de suivre cette piste...
63 59 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_100_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez<Indent/>!
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80 76 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_083 C'est bien plus tard que j'ai entendu parler de cette bande de criminels qui rôdait dans la région, par le biais de Solkzagyl, justement. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il m'a données à leur sujet ne laissaient aucun doute<Indent/>: c'était eux les coupables.
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82 78 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_085 Mais dans la pratique, ce système rétrograde fait taire les victimes avant même que leurs doléances n'atteignent ses oreilles. Il en va de même pour l'assassinat de ma mère. Je me suis plus ou moins résigné à ne jamais voir sa mort vengée...
83 79 TEXT_JOBPLD540_02034_CONSTAINT_000_086 C'est pour cela que j'ai fait vœu de devenir le disciple de maître Solkzagyl<Indent/>! Pour pouvoir protéger les plus faibles... et éviter des drames comme celui de ma famille.
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0,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_00","Constaint a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous communiquer au sujet de Solkzagyl."
1,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_01","Un des contacts de Constaint lui a fourni une nouvelle piste sur les dernières actions de son maître. Allez trouver Grimold à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, pour en savoir plus."
2,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_02","Vous avez appris que Solkzagyl avait envoyé une lettre à Grimold avant sa mort, qu'il n'a reçue que tout récemment. Dans celle-ci, il demandait que Constaint se rende près d'une certaine cascade au nord de La Penne. Retrouvez le jeune homme sur place près des Cent Râles."
3,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_03","Vous avez retrouvé Constaint à l'endroit décrit dans les notes du maître. Inspectez les environs des Cent Râles comme on vous l'a conseillé."
4,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_04","En fouillant à l'endroit indiqué dans la lettre de Solkzagyl, vous avez découvert <SheetFr(EObj,1,2005986,1,1)/> qui contenait un cristal de paladin ainsi qu'une des pièces d'équipement de l'homme. Constaint, interloqué, a décidé d'aller méditer sur la tombe de feu son maître pour tenter de comprendre le sens du message qu'il lui adresse. Retrouvez-le sur place près du camp des Deux-Rivières."
5,"TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_05","Vous avez été rejoints par un Jenlyns qui, soupçonneux, a appris de Papashan quel était l'objet de votre enquête. Alors que vous discutiez, vous avez tous les trois remarqué des lueurs émanant de vos cristaux de paladin, pendant qu'au loin, un étrange Roegadyn vous observait. Le mystère qui entoure le jeu de piste échafaudé par Solkzagyl et sa mystérieuse disparition ne fait que s'épaissir...
* Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 58."
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48,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_000","Vous tombez bien, <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If><Indent/>! Un de mes contacts dans l'Avant-pays dravanien vient de me donner de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de Solkzagyl<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_001","Cette nouvelle piste arrive juste au bon moment pour nous remettre sur la trace de l'Épée sacrée. Rendons-nous sur place à La Penne pour en savoir plus. Mon contact se nomme Grimold."
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51,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_010","Salut, Constaint<Indent/>! Ça faisait bien longtemps que je ne t'avais pas vu. Comme je te l'ai fait savoir, j'ai une information pour toi."
52,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_011","Dans le courrier que j'ai trié tout à l'heure, il y avait une lettre de Solkzagyl. Elle avait l'air d'être assez vieille, elle avait dû prendre un sacré retard pour ne me parvenir que maintenant."
53,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_012","Les bandits qui s'étaient établis dans le Coerthas occidental ont arrêté de sévir, ce qui a permis une circulation plus régulière des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses vers ce hameau. Mais vous pouvez imaginer que le courrier n'est pas vraiment la priorité face à l'eau et à la boisson."
54,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_013","Hé hé, envoyer ce biais, à l'ancienne, plutôt que par lettre mog, c'est bien son genre... Il n'a pas changé depuis l'époque d'Ul'dah."
55,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_014","Bref, dans cette lettre, il me demandait de t'envoyer près de la cascade au nord. "
56,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_015","... Moi<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_016","Je sais pas où il voulait en venir, mais pour qu'il envoie ce message exprès, c'est qu'il devait y tenir. Et il n'y a qu'un moyen d'en savoir plus... "
58,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_017","C'est vrai... Merci, Grimold. Dans ce cas, je n'ai plus qu'à m'y rendre."
59,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ignore ce que signifie cette lettre, mais tout ceci est sans doute lié à la Gardienne du serment. Pourquoi ne pas aller y jeter un œil, nous n'avons rien à perdre, après tout."
60,"TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_100_019","Solkzagyl parlait d'envoyer Constaint près de la cascade au nord, dans sa lettre."
61,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_020","C'est ici... Inspectons les environs."
62,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_100_020","C'est ici... Inspectons les environs."
63,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_030","Mais c'est un cristal de paladin, que je vois dans ce coffre<Indent/>!?
Alors... et l'Épée<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_031","Et... cet équipement<Indent/>? Il appartient à Solkzagyl, j'en jurerais... mais que fait-il ici<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_032","Entre le carnet et la lettre, je croirais presque que Solkzagyl voulait que je règle ses affaires à sa place... ou encore, que je récupère certains objets."
66,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_033","D'ailleurs, quand je repense à cette lettre que Grimold trouvait vieux jeu... on pourrait aussi croire que le maître a choisi cette voie de communication exprès pour que le message n'arrive pas trop vite. Mais dans quel but...<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_034","Rentrons... Je veux me rendre sur la tombe de Solkzagyl et réfléchir à tout ça à tête reposée."
68,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_040","Maître..."
69,"TEXT_JOBPLD560_02035_CONSTAINT_000_041","J'ai enfilé ces pièces d'équipement que vous m'avez laissées dans l'espoir qu'elles m'inspirent quelque indice quant au chemin que vous vouliez me voir emprunter, mais je n'ai pas réussi à comprendre quoi que ce soit. Qu'attendez-vous de moi<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_042","(-Voix familière-)Alors Solkzagyl est réellement mort..."
71,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai appris que Papashan s'intéressait de nouveau aux Dards invisibles. Je trouvais cela curieux, après tout ce temps, aussi je l'ai obligé à m'en dire plus, et il m'a tout raconté."
72,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_044","Je ne peux croire que Solkzagyl ait été assassiné par ces misérables... Ils le paieront<Indent/>!"
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Il a été habile dans son enquête, la confusion qui règne ces temps-ci à Ul'dah permet de poser toutes sortes de questions sans éveiller les soupçons."
76,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_062","Les monétaristes avaient fait mainmise sur une partie des casques d'argent et avec eux, sur l'Épée sacrée. Et comme vous le savez, des frictions se sont ensuivies..."
77,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_063","Les traîtres sont restés dans les rangs des Dards invisibles, ce qui pourrait signifier que d'anciens frères d'armes ont pu être impliqués dans le meurtre de Solkzagyl. Pensée qui ne me réjouit guère, bien évidemment..."
78,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ignore encore tous les tenants et aboutissants de cette affaire, mais je ne doute pas que vous serez à même de prendre les mesures que la situation imposera. Les cristaux de paladin semblent receler des mystères encore inconnus... Veillez sur Constaint, je vous le demande."
79,"TEXT_JOBPLD560_02035_JENLYNS_000_065","Je vais rentrer à Ul'dah et essayer de découvrir pourquoi ces gemmes émettent des lueurs énigmatiques."
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4 0 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_00 Constaint a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous communiquer au sujet de Solkzagyl.
5 1 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_01 Un des contacts de Constaint lui a fourni une nouvelle piste sur les dernières actions de son maître. Allez trouver Grimold à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, pour en savoir plus.
6 2 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_02 Vous avez appris que Solkzagyl avait envoyé une lettre à Grimold avant sa mort, qu'il n'a reçue que tout récemment. Dans celle-ci, il demandait que Constaint se rende près d'une certaine cascade au nord de La Penne. Retrouvez le jeune homme sur place près des Cent Râles.
7 3 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_03 Vous avez retrouvé Constaint à l'endroit décrit dans les notes du maître. Inspectez les environs des Cent Râles comme on vous l'a conseillé.
8 4 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_04 En fouillant à l'endroit indiqué dans la lettre de Solkzagyl, vous avez découvert <SheetFr(EObj,1,2005986,1,1)/> qui contenait un cristal de paladin ainsi qu'une des pièces d'équipement de l'homme. Constaint, interloqué, a décidé d'aller méditer sur la tombe de feu son maître pour tenter de comprendre le sens du message qu'il lui adresse. Retrouvez-le sur place près du camp des Deux-Rivières.
9 5 TEXT_JOBPLD560_02035_SEQ_05 Vous avez été rejoints par un Jenlyns qui, soupçonneux, a appris de Papashan quel était l'objet de votre enquête. Alors que vous discutiez, vous avez tous les trois remarqué des lueurs émanant de vos cristaux de paladin, pendant qu'au loin, un étrange Roegadyn vous observait. Le mystère qui entoure le jeu de piste échafaudé par Solkzagyl et sa mystérieuse disparition ne fait que s'épaissir... * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 58.
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57 53 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_012 Les bandits qui s'étaient établis dans le Coerthas occidental ont arrêté de sévir, ce qui a permis une circulation plus régulière des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses vers ce hameau. Mais vous pouvez imaginer que le courrier n'est pas vraiment la priorité face à l'eau et à la boisson.
58 54 TEXT_JOBPLD560_02035_GRIMOLD_000_013 Hé hé, envoyer ce biais, à l'ancienne, plutôt que par lettre mog, c'est bien son genre... Il n'a pas changé depuis l'époque d'Ul'dah.
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3,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_03","Emerissel a évoqué la présence de passagers clandestins à bord d'un aéronef en partance pour L'Écume des cieux d'Abalathia. Il y a fort à parier qu'il s'agit des derniers Dards invisibles, et Constaint vous propose d'interroger le chevalier de la famille Haillenarte en poste là-bas."
4,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_04","Vous avez appris qu'une expédition punitive était prévue contre les clandestins, et vous avez accepté de vous y joindre. Parlez au soldat de l'escadron de tête près du Rosier."
5,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_05","Apparemment, les derniers Dards invisibles ont pris la fuite en direction de l'est. Dirigez-vous vers la harde de wisents et traquez-les."
6,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_06","Vous avez vaincu plusieurs Dards invisibles, mais la bande a encore un atout dans sa manche. Trouvez les derniers d'entre eux et éliminez-les."
7,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_07","Vous avez vaincu le meneur des Dards invisibles et obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001733,1,1)/>. Parlez au chevalier des Haillenarte pour faire le point sur votre mission."
8,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_08","Maintenant que l'expédition punitive est terminée, il est temps de remettre <SheetFr(EventItem,2,2001733,1,1)/> à Constaint."
9,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_09","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001733,1,1)/> à Constaint, qui s'est montré une fois de plus troublé par l'étrange jeu de piste que son maître semble avoir préparé avant sa mort. Parlez-lui encore pour faire le point."
10,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_10","Le succès de l'expédition aura porté un sérieux coup aux Dards invisibles. De son côté, Constaint a résolu de porter l'armure de son maître et de les traquer jusqu'au dernier, pour parachever l'œuvre de son mentor.
* Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 60."
11,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_00","Parler à Constaint"
25,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_01","Parler à Emerissel"
26,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_02","Parler au chevalier des Haillenarte au camp de Cime-des-nuages"
27,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_03","Parler au chevalier des Haillenarte"
28,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_04","Vaincre les Dards invisibles"
29,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_05","Vaincre de nouveau les Dards invisibles"
30,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_06","Parler au chevalier des Haillenarte"
31,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_07","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001733,1,1)/> à Constaint"
32,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_08","Parler à Constaint au Nid du faucon"
33,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_11",""
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38,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_14",""
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45,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_21",""
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47,"TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je regrette de vous dire cela, mais je n'ai pas de piste fiable concernant l'Épée sacrée. J'ai pourtant effectué des recherches actives, mais sans trouver de nouvel indice."
49,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_001","La seule chose qu'il nous reste à clarifier, c'est l'implication des Dards invisibles."
50,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_002","Mais, à vrai dire, j'ai beaucoup réfléchi à tout cela, et je souhaite vous délier de votre promesse de m'aider à chercher l'Épée. Cette cause n'est guère plus la vôtre, après tout."
51,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_003","À présent, il me reste à venger ma mère et mon maître en éliminant ces maudits Dards invisibles. Je ne veux plus que d'autres innocents périssent, que d'autres familles souffrent comme la mienne par leur faute.
Même si cela ne saurait me rendre ma mère, il faut les empêcher de nuire de manière définitive."
52,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_004","Si nous retrouvons la Gardienne du serment sur cette voie, alors nous saurons que c'était la volonté de Solkzagyl. Voulez-vous m'aider à les combattre, dans l'optique que je viens de vous décrire<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_005","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Allons traquer la piste des Dards invisibles."
54,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_006","Mais avant cela, j'aimerais repasser au Nid du faucon. Pouvez-vous m'y rejoindre<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_100_007","Tiens, c'est vous<Indent/>? Désolé, j'ai pas trop le temps de discuter pour le moment."
56,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, Hundred Eyes."
57,"TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_011","Ah, Constaint, c'est toi<Indent/>! Merci de ton aide à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
58,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_012","Je suis venu vous poser une question. La tombe que vous avez creusée pour Solkzagyl... Êtes-vous bien sûr qu'il y repose<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_013","En voilà une question déplacée<Indent/>! Bien évidemment<Indent/>! C'est un travail pénible que de creuser la tombe de quelqu'un. Je peux te dire que ce n'est pas sujet à plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, ni une chose qu'on oublie de sitôt."
60,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_014","C'est vrai, pardonnez-moi. En fait, nous avons croisé un Roegadyn il y a quelque temps, et l'espace d'un instant j'ai cru qu'il s'agissait de feu mon maître."
61,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_015","C'était sans doute une vue de l'esprit. Il nous a bel et bien quittés... Je dois tourner la page et chasser cette vaine fantaisie de mon cœur."
62,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_016","Pour l'heure, il serait plus sage de nous concentrer sur l'expédition punitive contre les Dards invisibles. Je vais de ce pas interroger les chevaliers de la famille Durendaire à ce sujet, pour savoir si des troubles imputés à ces brigands ont été recensés der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
63,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_017","Interrogeons Emerissel pour savoir si des troubles imputés aux Dards invisibles ont été recensés der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
64,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_020","Des crimes provoqués par les Dards invisibles<Indent/>? J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu vent de larcins commis la nuit par des rôdeurs, mais rien ces derniers temps."
65,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_021","À ce qu'on dit, ils seraient originaires d'Ul'dah. Ils ont dû quitter la région lorsque le temps s'est refroidi, car peu d'Uldiens supportent notre climat en cette saison."
66,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_022","Par contre, j'ai ouï dire qu'il y avait eu des cas de passagers clandestins à bord de l'aéronef en partance pour L'Écume des cieux d'Abalathia."
67,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_023","Je ne sais pas si c'est lié, mais plusieurs fraudeurs se sont rendus vers les sommets d'Abalathia en se cachant au milieu des cargaisons de vivres destinées au camp de Cime-des-nuages. On ignore où ils sont partis après.
Et pourquoi se donner autant de mal pour se rendre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans une région aussi désolée<Indent/>? J'ai du mal à imaginer ce qu'ils avaient derrière la tête."
68,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_024","Vous avez entendu ça<Indent/>? Des clandestins qui se sont volatilisés après leur arrivée dans les Hautes terres du Coerthas occidental... C'est suspect."
69,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_025","Allons enquêter du côté de Cime-des-nuages. Il y a là-bas un chevalier de la famille Haillenarte en poste, nous pourrions l'interroger."
70,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_025","Interrogeons ce chevalier, il sait peut-être quelque chose."
71,"TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_100_026","Plusieurs fraudeurs se sont rendus vers les sommets d'Abalathia en se cachant au milieu des cargaisons de vivres destinées au camp de Cime-des-nuages. On ignore où ils sont partis après. Et pourquoi se donner autant de mal pour se rendre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans une région aussi désolée<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_030","(-Chevalier de la famille Haillenarte-)Des clandestins<Indent/>? Oui, j'en ai entendu parler, mais pour ne rien vous cacher, ce n'est pas cela que nous leur reprochons. Voyez-vous, ces bandits s'en sont pris au Protecteur, le fleuron de notre flotte aérienne. Ils ont provoqué de sérieux dégâts matériels qui ont nécessité des réparations."
73,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_031","(-Chevalier de la famille Haillenarte-)Comme vous pouvez l'imaginer, ce crime a provoqué la colère des templiers. Les têtes de ces “Dards invisibles” sont désormais mises à prix. Un ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a été lancé, et nous sommes sur le point de nous mettre en route. "
74,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_032","(-Chevalier de la famille Haillenarte-)Pardon<Indent/>? Vous souhaitez vous joindre à nous<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hôte de la famille Fortemps serait un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> précieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>."
75,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_033","(-Chevalier de la famille Haillenarte-)Si ce jeune garçon vous suit, je le prendrai dans mon équipe. Vous, vous pourrez rejoindre l'escadron de tête."
76,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_034","Compris<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_035","(-Chevalier de la famille Haillenarte-)L'escadron de tête se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est, près du poste de garde. Je vais les prévenir de votre arrivée... Merci d'avance."
78,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_036","Souhaitons-nous bonne chance mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_037","Merci. Votre présence devrait nous être d'un grand secours<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_038","Souhaitons-nous bonne chance mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_040","Ah, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> volontaire dont on m'a parlé<Indent/>! Parfait. L'ennemi semble avoir anticipé notre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion et se retire vers l'est."
82,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_041","Nous allons nous lancer à leur poursuite. Soyez très prudents en chemin... En avant<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_042","Je vais devoir vous laisser vous en occuper<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_060","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_061","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_062","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_063","Allez crever en enfer<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBPLD580_02036_POPMESSAGE_000_064","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_070","Bon sang<Indent/>! Ils sont là-bas, je compte sur vous<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_071","Pfff, pfff... Nous les avons acculés, mais leur meneur a invoqué une créature puissante par le biais d'un cercle magique."
91,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pardon pour ma faiblesse... Je dois m'en remettre à vous pour la fin des opérations."
92,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_080","Merci<Indent/>! Votre réputation vous précédait, et je n'ai pas été déçu. Il semblerait que cet homme soit bel et bien le meneur de la bande."
93,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_081","Je vais devoir faire mon rapport, à présent. Merci du fond du cœur pour votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion précieuse, et saluez Laniaitte de ma part."
94,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_082","Vous voilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis heureux de vous savoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>!"
95,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_090","Quoi<Indent/>? Vous avez trouvé ces gantelets par terre<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_091","Le meneur les avait sur lui<Indent/>? Mais comment est-ce possible<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_092","Serait-ce... pour que je les trouve<Indent/>? Est-ce que Solkzagyl aurait réussi à prévoir chacune de mes actions jusqu'ici, y compris le fait que je chercherais à venger la mort de ma mère en affrontant les Dards invisibles<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_093","Il me faut un peu de temps pour réfléchir à tout cela... Rentrons au Nid du faucon<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_100","Avant de vous rejoindre, nous avons découvert ce qui semble être leur repaire. "
100,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_101","Les soldats l'ont fouillé, mais nulle trace de l'Épée sacrée ou d'indices qui y soient liés... Seulement les restes de leur vie miséreuse de parias."
101,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_102","Pour ces brigands, la Gardienne du serment représentait sans doute un simple butin."
102,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_103","Si l'épée ne se trouvait pas ici, c'est que Solkzagyl avait dû la récupérer."
103,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_104","Et ces équipements, laissés là comme s'il voulait que je les porte... Pourquoi organiser ce jeu de piste incongru<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_105","Avec ce coup de filet magistral, les Dards invisibles devraient être hors d'état de nuire pour un bon moment au moins. Même si certains d'entre eux sont encore en vie, je les traquerai pour les empêcher de sévir à nouveau."
105,"TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_106","Pour cela, je continuerai de me battre en portant ces pièces d'équipement qui ont une valeur si chère à mes yeux. Après tout, celui que je considère comme mon maître me les a léguées avec une idée précise en tête..."
106,"TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_020","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_021","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_022","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_023","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_050","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_051","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_JOBPLD580_02036_POPMESSAGE_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_00 Vous lisez une nouvelle détermination dans le regard de Constaint...
5 1 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_01 Constaint vous a imploré solennellement de l'aider à combattre les Dards invisibles pour venger son maître et sa mère. Il vous a toutefois demandé de passer au Nid du faucon dans un premier temps. Retrouvez-le sur place.
6 2 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_02 Rongé par le doute, Constaint a voulu vérifier auprès de Hundred Eyes que celui-ci a réellement enterré la dépouille de son maître. Sur la réponse affirmative de celui-ci, il a résolu de se concentrer sur la traque des Dards invisibles, et propose d'interroger Emerissel, un chevalier de la famille Durendaire.
7 3 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_03 Emerissel a évoqué la présence de passagers clandestins à bord d'un aéronef en partance pour L'Écume des cieux d'Abalathia. Il y a fort à parier qu'il s'agit des derniers Dards invisibles, et Constaint vous propose d'interroger le chevalier de la famille Haillenarte en poste là-bas.
8 4 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_04 Vous avez appris qu'une expédition punitive était prévue contre les clandestins, et vous avez accepté de vous y joindre. Parlez au soldat de l'escadron de tête près du Rosier.
9 5 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_05 Apparemment, les derniers Dards invisibles ont pris la fuite en direction de l'est. Dirigez-vous vers la harde de wisents et traquez-les.
10 6 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_06 Vous avez vaincu plusieurs Dards invisibles, mais la bande a encore un atout dans sa manche. Trouvez les derniers d'entre eux et éliminez-les.
11 7 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_07 Vous avez vaincu le meneur des Dards invisibles et obtenu <SheetFr(EventItem,1,2001733,1,1)/>. Parlez au chevalier des Haillenarte pour faire le point sur votre mission.
12 8 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_08 Maintenant que l'expédition punitive est terminée, il est temps de remettre <SheetFr(EventItem,2,2001733,1,1)/> à Constaint.
13 9 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_09 Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001733,1,1)/> à Constaint, qui s'est montré une fois de plus troublé par l'étrange jeu de piste que son maître semble avoir préparé avant sa mort. Parlez-lui encore pour faire le point.
14 10 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_10 Le succès de l'expédition aura porté un sérieux coup aux Dards invisibles. De son côté, Constaint a résolu de porter l'armure de son maître et de les traquer jusqu'au dernier, pour parachever l'œuvre de son mentor. * Constaint propose la prochaine quête aux paladins de niveau 60.
15 11 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_13
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22 18 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBPLD580_02036_SEQ_19
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28 24 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_00 Parler à Constaint
29 25 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_01 Parler à Emerissel
30 26 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_02 Parler au chevalier des Haillenarte au camp de Cime-des-nuages
31 27 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_03 Parler au chevalier des Haillenarte
32 28 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_04 Vaincre les Dards invisibles
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34 30 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_06 Parler au chevalier des Haillenarte
35 31 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_07 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001733,1,1)/> à Constaint
36 32 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_08 Parler à Constaint au Nid du faucon
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49 45 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_21
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51 47 TEXT_JOBPLD580_02036_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je regrette de vous dire cela, mais je n'ai pas de piste fiable concernant l'Épée sacrée. J'ai pourtant effectué des recherches actives, mais sans trouver de nouvel indice.
53 49 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_001 La seule chose qu'il nous reste à clarifier, c'est l'implication des Dards invisibles.
54 50 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_002 Mais, à vrai dire, j'ai beaucoup réfléchi à tout cela, et je souhaite vous délier de votre promesse de m'aider à chercher l'Épée. Cette cause n'est guère plus la vôtre, après tout.
55 51 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_003 À présent, il me reste à venger ma mère et mon maître en éliminant ces maudits Dards invisibles. Je ne veux plus que d'autres innocents périssent, que d'autres familles souffrent comme la mienne par leur faute. Même si cela ne saurait me rendre ma mère, il faut les empêcher de nuire de manière définitive.
56 52 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_004 Si nous retrouvons la Gardienne du serment sur cette voie, alors nous saurons que c'était la volonté de Solkzagyl. Voulez-vous m'aider à les combattre, dans l'optique que je viens de vous décrire<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_005 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Allons traquer la piste des Dards invisibles.
58 54 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_006 Mais avant cela, j'aimerais repasser au Nid du faucon. Pouvez-vous m'y rejoindre<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_100_007 Tiens, c'est vous<Indent/>? Désolé, j'ai pas trop le temps de discuter pour le moment.
60 56 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_010 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, Hundred Eyes.
61 57 TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_011 Ah, Constaint, c'est toi<Indent/>! Merci de ton aide à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
62 58 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_012 Je suis venu vous poser une question. La tombe que vous avez creusée pour Solkzagyl... Êtes-vous bien sûr qu'il y repose<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBPLD580_02036_HUNDREDEYES_000_013 En voilà une question déplacée<Indent/>! Bien évidemment<Indent/>! C'est un travail pénible que de creuser la tombe de quelqu'un. Je peux te dire que ce n'est pas sujet à plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, ni une chose qu'on oublie de sitôt.
64 60 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_014 C'est vrai, pardonnez-moi. En fait, nous avons croisé un Roegadyn il y a quelque temps, et l'espace d'un instant j'ai cru qu'il s'agissait de feu mon maître.
65 61 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_015 C'était sans doute une vue de l'esprit. Il nous a bel et bien quittés... Je dois tourner la page et chasser cette vaine fantaisie de mon cœur.
66 62 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_016 Pour l'heure, il serait plus sage de nous concentrer sur l'expédition punitive contre les Dards invisibles. Je vais de ce pas interroger les chevaliers de la famille Durendaire à ce sujet, pour savoir si des troubles imputés à ces brigands ont été recensés der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
67 63 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_017 Interrogeons Emerissel pour savoir si des troubles imputés aux Dards invisibles ont été recensés der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
68 64 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_020 Des crimes provoqués par les Dards invisibles<Indent/>? J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu vent de larcins commis la nuit par des rôdeurs, mais rien ces derniers temps.
69 65 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_021 À ce qu'on dit, ils seraient originaires d'Ul'dah. Ils ont dû quitter la région lorsque le temps s'est refroidi, car peu d'Uldiens supportent notre climat en cette saison.
70 66 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_022 Par contre, j'ai ouï dire qu'il y avait eu des cas de passagers clandestins à bord de l'aéronef en partance pour L'Écume des cieux d'Abalathia.
71 67 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_000_023 Je ne sais pas si c'est lié, mais plusieurs fraudeurs se sont rendus vers les sommets d'Abalathia en se cachant au milieu des cargaisons de vivres destinées au camp de Cime-des-nuages. On ignore où ils sont partis après. Et pourquoi se donner autant de mal pour se rendre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans une région aussi désolée<Indent/>? J'ai du mal à imaginer ce qu'ils avaient derrière la tête.
72 68 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_024 Vous avez entendu ça<Indent/>? Des clandestins qui se sont volatilisés après leur arrivée dans les Hautes terres du Coerthas occidental... C'est suspect.
73 69 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_025 Allons enquêter du côté de Cime-des-nuages. Il y a là-bas un chevalier de la famille Haillenarte en poste, nous pourrions l'interroger.
74 70 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_025 Interrogeons ce chevalier, il sait peut-être quelque chose.
75 71 TEXT_JOBPLD580_02036_EMERISSEL_100_026 Plusieurs fraudeurs se sont rendus vers les sommets d'Abalathia en se cachant au milieu des cargaisons de vivres destinées au camp de Cime-des-nuages. On ignore où ils sont partis après. Et pourquoi se donner autant de mal pour se rendre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans une région aussi désolée<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_030 (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Des clandestins<Indent/>? Oui, j'en ai entendu parler, mais pour ne rien vous cacher, ce n'est pas cela que nous leur reprochons. Voyez-vous, ces bandits s'en sont pris au Protecteur, le fleuron de notre flotte aérienne. Ils ont provoqué de sérieux dégâts matériels qui ont nécessité des réparations.
77 73 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_031 (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Comme vous pouvez l'imaginer, ce crime a provoqué la colère des templiers. Les têtes de ces “Dards invisibles” sont désormais mises à prix. Un ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion a été lancé, et nous sommes sur le point de nous mettre en route.
78 74 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_032 (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Pardon<Indent/>? Vous souhaitez vous joindre à nous<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hôte de la famille Fortemps serait un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> précieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>.
79 75 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_033 (-Chevalier de la famille Haillenarte-)Si ce jeune garçon vous suit, je le prendrai dans mon équipe. Vous, vous pourrez rejoindre l'escadron de tête.
80 76 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_034 Compris<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_000_035 (-Chevalier de la famille Haillenarte-)L'escadron de tête se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est, près du poste de garde. Je vais les prévenir de votre arrivée... Merci d'avance.
82 78 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_036 Souhaitons-nous bonne chance mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_037 Merci. Votre présence devrait nous être d'un grand secours<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_100_038 Souhaitons-nous bonne chance mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_040 Ah, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> volontaire dont on m'a parlé<Indent/>! Parfait. L'ennemi semble avoir anticipé notre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion et se retire vers l'est.
86 82 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_041 Nous allons nous lancer à leur poursuite. Soyez très prudents en chemin... En avant<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTA_100_042 Je vais devoir vous laisser vous en occuper<Indent/>!
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91 87 TEXT_JOBPLD580_02036_BALLOON_000_063 Allez crever en enfer<Indent/>!
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93 89 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_070 Bon sang<Indent/>! Ils sont là-bas, je compte sur vous<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_071 Pfff, pfff... Nous les avons acculés, mais leur meneur a invoqué une créature puissante par le biais d'un cercle magique.
95 91 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pardon pour ma faiblesse... Je dois m'en remettre à vous pour la fin des opérations.
96 92 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_080 Merci<Indent/>! Votre réputation vous précédait, et je n'ai pas été déçu. Il semblerait que cet homme soit bel et bien le meneur de la bande.
97 93 TEXT_JOBPLD580_02036_HAILLENARTEKNIGHTB_000_081 Je vais devoir faire mon rapport, à présent. Merci du fond du cœur pour votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion précieuse, et saluez Laniaitte de ma part.
98 94 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_082 Vous voilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis heureux de vous savoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>!
99 95 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_090 Quoi<Indent/>? Vous avez trouvé ces gantelets par terre<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_091 Le meneur les avait sur lui<Indent/>? Mais comment est-ce possible<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_092 Serait-ce... pour que je les trouve<Indent/>? Est-ce que Solkzagyl aurait réussi à prévoir chacune de mes actions jusqu'ici, y compris le fait que je chercherais à venger la mort de ma mère en affrontant les Dards invisibles<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_093 Il me faut un peu de temps pour réfléchir à tout cela... Rentrons au Nid du faucon<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_100 Avant de vous rejoindre, nous avons découvert ce qui semble être leur repaire.
104 100 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_101 Les soldats l'ont fouillé, mais nulle trace de l'Épée sacrée ou d'indices qui y soient liés... Seulement les restes de leur vie miséreuse de parias.
105 101 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_102 Pour ces brigands, la Gardienne du serment représentait sans doute un simple butin.
106 102 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_103 Si l'épée ne se trouvait pas ici, c'est que Solkzagyl avait dû la récupérer.
107 103 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_104 Et ces équipements, laissés là comme s'il voulait que je les porte... Pourquoi organiser ce jeu de piste incongru<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_105 Avec ce coup de filet magistral, les Dards invisibles devraient être hors d'état de nuire pour un bon moment au moins. Même si certains d'entre eux sont encore en vie, je les traquerai pour les empêcher de sévir à nouveau.
109 105 TEXT_JOBPLD580_02036_CONSTAINT_000_106 Pour cela, je continuerai de me battre en portant ces pièces d'équipement qui ont une valeur si chère à mes yeux. Après tout, celui que je considère comme mon maître me les a léguées avec une idée précise en tête...
110 106 TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_020 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_JOBPLD580_02036_DURENDAIREKNIGHT_000_021 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_00","Constaint semble très agité, il a visiblement quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_01","Vous avez appris que Hundred Eyes a été attaqué par des monstres et serait au plus mal. Il a émis le souhait de vous parler de toute urgence. Adressez-vous à son soigneur pour en savoir plus."
2,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_02","Hundred Eyes, sentant sa fin proche, vous a demandé de déterrer un objet enfoui à l'emplacement de la tombe de Solkzagyl. Allez sur <SheetFr(EObj,2,2005990,1,1)/> et creusez."
3,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_03","Vous avez découvert que <SheetFr(EObj,2,2005990,1,1)/> était vide, et contenait en fait l'armure du maître. Constaint est arrivé sur les lieux et, très choqué, a décidé de retourner au Nid du faucon interroger Hundred Eyes pour comprendre le sens de cette mascarade. Suivez-le et rendez-vous au chevet de Hundred Eyes."
4,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_04","Vous êtes retournés au Nid du faucon, mais trop tard pour interroger Hundred Eyes qui avait déjà rendu son dernier soupir. Papashan vous a rejoints sur place, et vous a demandé de le retrouver près de la Lanceporte, dans les Hautes terres du Coerthas occidental."
5,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_05","À la stupeur générale, Solkzagyl a fait son apparition. Il était en effet encore en vie, comme Constaint l'avait vaguement soupçonné. La lumière du cristal ne peut être stoppée qu'en combattant. Parlez à Solkzagyl près de la Lanceporte pour mieux comprendre le fond de cette histoire et le secret du cristal."
6,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_06","Vous avez enfin compris le plan de Solkzagyl<Indent/>: il avait monté cette mise en scène pour permettre à Constaint de trouver en lui la véritable conviction d'un paladin. Votre combat a permis de restaurer la lumière de l'Épée sacrée. Parlez maintenant à Constaint près de la Lanceporte."
7,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_07","Maintenant que l'agitation entourant l'Épée est terminée, Jenlyns et Papashan ont pris le chemin d'Ul'dah. Retournez voir Constaint au Nid du faucon."
8,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_08","Solkzagyl est reparti, mais Constaint a désormais compris le véritable sens de la vocation de paladin. Il va continuer de forger sa propre “Épée sacrée” pour progresser sur la voie de la chevalerie et honorer son serment envers son maître.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de paladin auprès de Jenlyns."
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21,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_22",""
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24,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_00","Parler au soigneur des Durendaire"
25,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_01","Creuser à l'endroit <SheetFr(EObj,9,2005990,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_02","Parler à Constaint"
27,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_03","Parler à Papashan à la Lanceporte"
28,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_04","Parler à Solkzagyl"
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30,"TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_06","Parler à Constaint au Nid du faucon"
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48,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attendais votre venue<Indent/>! Hundred Eyes a été attaqué par des monstres<Indent/>! C'est terrible, lui qui a tant fait pour Solkzagyl en creusant sa tombe..."
49,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_001","Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment soigné dans le hameau, et il m'a dit qu'il souhaitait vous parler. Pouvez-vous vous rendre à son chevet<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_002","Hundred Eyes est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment soigné dans le hameau, et il m'a dit qu'il souhaitait vous parler. Pouvez-vous vous rendre à son chevet<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_010","(-Soigneur des Durendaire-)Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet homme<Indent/>? Nous avons fait de notre mieux, mais sa blessure va sans doute avoir raison de ses dernières forces."
52,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_010","(-Hundred Eyes-)Ah, vous voilà enfin... Des bêtes féroces m'ont sauté à la gorge à l'extérieur du hameau. J'ai préféré le cacher au petit, mais mes blessures sont profondes et infectées, et j'en ai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus pour très longtemps."
53,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_011","(-Hundred Eyes-)Avant de passer l'arme à gauche, j'ai une chose à vous dire. Vous êtes bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pas vrai<Indent/>? Mon ami Solkzagyl me parlait souvent de vous."
54,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_012","(-Hundred Eyes-)Désolé de vous demander cela alors qu'on se connaît à peine, mais... Pourriez-vous creuser à l'emplacement de sa tombe, et déterrer l'objet qui s'y trouve pour le remettre à Constaint<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_013","(-Hundred Eyes-)J'aurais dû me charger de cette tâche, mais manque de veine, je vais manger les pissenlits par la racine plus tôt que prévu, ha ha... Même si j'ai tiré un trait sur mon passé de Dard invisible, j'ai sans doute eu ce que je méritais après avoir tué tant d'innocents dans ma vie. La rédemption, même sincère, n'efface pas toutes les fautes..."
56,"TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_014","(-Hundred Eyes-)Et puis, j'ai menti au petit Constaint, qui me faisait confiance... Et ça, ce n'est pas bien, même si c'était à la demande de Solkzagyl. Je lui dois des excuses..."
57,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_015","(-Soigneur des Durendaire-)Nous avons fait de notre mieux, mais cette blessure va sans doute avoir raison des dernières forces de cet homme."
58,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_020","La tombe ne contient pas de corps, mais vous y trouvez un surcot endommagé<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais... qu'est-ce que vous faites, enfin<Indent/>!?"
60,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_022","Quoi<Indent/>!? Alors Hundred Eyes avait... Ça alors<Indent/>! Mais... cette armure...<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?"
61,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_023","Et si Hundred Eyes m'a menti... Cela voudrait dire que Solkzagyl est en vie<Indent/>!?"
62,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_024","Retournons au Nid du faucon. Je dois parler à Hundred Eyes<Indent/>! Il faut que je sache la vérité<Indent/>!!"
63,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_025","C'est bien triste..."
64,"TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_026","Qu'il repose en paix..."
65,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_200_030","N-non..."
66,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_030","J'étais inquiet après avoir discuté avec Jenlyns, mais je n'aurais jamais imaginé trouver notre ami dans cet état."
67,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_031","Vous êtes Constaint, n'est-ce pas<Indent/>? Cet homme vient de rendre l'âme."
68,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_032","Oh, non... Hundred Eyes<Indent/>! Non...<Indent/>!!"
69,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_033","Je dois vous parler à tous les deux. Rejoignez-moi à la Lanceporte, au nord, s'il vous plaît. Vous comprendrez en temps voulu."
70,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_034","... Solkzagyl, pourquoi avez-vous fait cela<Indent/>?
Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_035","Qu'est-ce que tout cela veut dire...<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_040","Ah, vous voici... J'aimerais vous présenter quelqu'un."
73,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_041","Hundred Eyes est mort<Indent/>!
Plus besoin de vous cacher, Solkzagyl<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_042","J'avoue, c'est moi... Je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
75,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_043","Ce sont aussi des excuses que vous devez<Indent/>! Passe encore que vous ayez abusé de ma confiance, mais avoir endeuillé ce jeune homme pour rien est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il vous croyait mort<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_044","C'est vrai... Je suis sincèrement désolé, Constaint."
77,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_045","Non seulement vous avez été jusqu'à orchestrer votre mort pour disparaître et me faire partir à la recherche des pièces de votre armure..."
78,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_046","Mais en plus, on dirait que vous aviez tout calculé pour que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se retrouve à mes côtés. Pourquoi avoir fait cela<Indent/>!?"
79,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_047","J'ai appris la vérité sur la fameuse “Épée sacrée” au cours de mon voyage... Pour cette raison, j'ai entrepris de chercher le “véritable paladin” qui en serait digne."
80,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_048","Il s'agirait d'un chevalier au cœur noble, animé d'une profonde volonté de défendre les innocents."
81,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_049","Et les deux candidats que j'avais retenus, c'étaient justement <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi, Constaint."
82,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_050","J'ignore quelle est la valeur de cette lame, mais... Justifiait-elle une telle mise en scène<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_051","La raison pour laquelle j'ai fait croire que j'étais mort, c'est que je voulais observer ton évolution en tant que chevalier dans le cadre de ce scénario précis."
84,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_052","Sans cela, ton âme de véritable chevalier n'aurait sans doute pas été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment forgée. Mais je ne m'attendais pas à ce que vous vous rencontriez et que vous coopériez."
85,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_053","Seigneur Papashan, sortez l'objet."
86,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_054","Bien..."
87,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_060","Papashan a lui aussi trouvé sa voie en tant que paladin, son “épée”."
88,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_061","La vocation du seigneur Papashan, comme celle de Constaint, brille grâce à son désir profond de protéger autrui."
89,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_062","Jenlyns et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui résonnaient également à l'unisson, possédaient la même détermination."
90,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_063","Les cristaux de personnes ayant une forte détermination sont attirés par des convictions encore plus marquées, et leur éther fusionne alors. C'est comme cela que naît la lumière d'un cristal de paladin."
91,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_064","C'était donc cela, le secret de ce cristal..."
92,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_065","Mais l'Épée sacrée qui guide le paladin est à double tranchant... Et ces tranchants peuvent opposer deux volontés par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aiguisées."
93,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_066","Alors c'était ça, la réaction que nous avons observée auparavant. La pierre elle-même ne peut être détruite..."
94,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_067","Le cristal est l'attestation d'un paladin, la preuve de sa bravoure, de son âme chevaleresque. Le perdre est lourd de conséquence..."
95,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_068","M-mais... Vous parlez comme si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi étions des antagonistes, dans cette histoire<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_069","Vous êtes en effet des adversaires. Constaint, revêts l'armure et affronte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_070","La vérité ne saurait naître d'un combat sans conviction. Vous avez tous les deux quelque chose à défendre... Battez-vous pour cela. Alors vous comprendrez la valeur du serment de paladin."
98,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_071","Cela veut dire que l'éther du cristal du perdant va se fondre dans celui du vainqueur<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je veux trouver ma voie en tant que paladin. Pour cela, je ne peux pas me permettre de perdre mon cristal."
100,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_073","Et ma volonté de devenir chevalier est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Personne n'a une vocation aussi fervente que la mienne<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, affrontez-moi, puisqu'il le faut<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_075","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, affrontez-moi, puisqu'il le faut<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_076","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous fais entièrement confiance<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_080","En garde<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_090","J-j'aurais dû m'en douter... Je ne pouvais pas l'emporter..."
106,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_091","Constaint, tu t'es bien battu. Même si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a vaincu, tu n'as pas à rougir de ta performance."
107,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_092","Maître..."
108,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_093","(-Voix familière-)Telles étaient donc vos intentions, Solkzagyl... Tout s'explique."
109,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_094","Montrez-nous l'Épée sacrée dérobée aux casques d'argent... Montrez-nous la Gardienne du serment<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_095","Bonjour, Jenlyns. Alors, vous avez compris..."
111,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_096","Constaint, tu as un autre cristal de paladin que le tien, n'est-ce pas<Indent/>? Passe-le-moi."
112,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_097","Le voici. Nous l'avons trouvé caché dans un coffre, près de la cascade..."
113,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_098","Merci d'en avoir pris soin. Il s'agit en fait du cristal du tout premier capitaine des casques d'argent..."
114,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_099","Comme vous le voyez, il a perdu son éclat. J'ai fait tout cela pour raviver sa lumière..."
115,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_100","Hé oui, Jenlyns, c'est moi qui ai la Gardienne du serment<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_101","C'était donc ça... Mais si vous cherchez la lumière d'un cristal, pourquoi ne pas prendre le vôtre<Indent/>?"
117,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment conservé auprès <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>, après tout..."
118,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_103","Je ne suis plus digne de ce cristal. Et puis, j'ai enfin découvert ma véritable <Emphasis>épée sacrée</Emphasis>... Celle qui donne sens à mon serment de paladin."
119,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_104","Tous savent que cette conviction est nécessaire aux véritables chevaliers. Mais seule une poignée d'entre eux parviennent à l'acquérir..."
120,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_105","Voilà pourquoi un paladin a besoin d'un modèle pour devenir un chevalier accompli. C'est cela qui devient son “épée sacrée”, sa lame, son fer de lance."
121,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_106","Battons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous allons découvrir qui a le cœur d'un véritable paladin<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_110","Ha ha ha, de nous deux, c'était bel et bien vous le vrai paladin."
123,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_111","La Gardienne du serment... Les monétaristes, œuvrant pour le discrédit des casques d'argent, avaient envoyé les Dards invisibles s'emparer de la lame et la dissimuler."
124,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_112","Ayant eu vent de cela, je les ai traqués jusqu'au jour où enfin, j'ai récupéré la lame. Mais elle avait déjà perdu son éclat..."
125,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_113","L'épithète de cette épée, la Gardienne du serment, signifie que cette lame vous lie à votre vœu de devenir paladin."
126,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_114","Le pommeau de cette épée renferme le cristal du premier capitaine des casques d'argent. Elle doit être transmise à la personne digne d'accomplir la destinée d'un vrai paladin, et de guider ses pairs sur la voie de la chevalerie... Cette mission est matérialisée par la lueur qui illumine la lame."
127,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_115","La Gardienne du serment se transmettait de capitaine en capitaine, mais cela ne signifie pas pour autant que son éclat était systématiquement continu."
128,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_116","Quand j'ai reçu l'épée, elle ne brillait pas. Passé un certain stade, quand j'ai fait des progrès significatifs, alors la lame a commencé à scintiller très faiblement... mais c'était juste avant de la perdre."
129,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_117","Même si j'avais une raison, le fait est que j'ai quitté les casques d'argent... Et selon la règle de notre ordre, l'Épée ne devait plus briller par ma seule détermination."
130,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_118","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui êtes <If(PlayerParameter(4))>la protectrice<Else/>le protecteur</If> d'Éorzéa, vous avez guidé Constaint en tant que paladin affranchi, en suivant la voie de votre propre lame."
131,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_119","L'Épée, le serment... Toutes les conditions étaient réunies pour faire briller le cristal... le signe d'un vrai paladin."
132,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_120","Prenez l'Épée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cette lueur que la Gardienne du serment a perdue... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir la restaurer."
133,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_121","J'ai essayé de me servir de vous, qui étiez le plus proche de la condition d'un véritable paladin."
134,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_122","D'une certaine façon, j'ai aussi utilisé Constaint, qui semblait s'éveiller à cette vocation lentement lui aussi. Je regrette..."
135,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_130","J'ai enfin compris le sens de tout cela en vous écoutant, Solkzagyl. Cette épée qui luit... c'est elle, la lumière qui nous guide dans l'obscurité. C'est elle, le modèle qui doit diriger le véritable paladin."
136,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_131","Et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est sans nul doute le modèle que nous devons suivre. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, le véritable paladin<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_132","Que tous les chevaliers aspirent à devenir comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!"
138,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_133","Je sais que beaucoup de jeunes chevaliers trouveront leur voie, ainsi que la lame qui les guidera, en prenant exemple sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en suis convaincu, et j'ai confiance en l'avenir<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_140","Je dois avouer que j'étais fort inquiet au sujet des troubles qui ont assailli Ul'dah, mais à présent, je sais au fond de moi que les casques d'argent seront là pour la protéger. Je pense pouvoir retourner à ma retraite..."
140,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_141","Jenlyns, je vous laisse soin de régler le reste."
141,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_150","Les casques d'argent sont en évolution constante. En observant notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, des jeunes ont senti une vocation s'éveiller en eux."
142,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_151","Si l'Épée sacrée est rendue aux casques d'argent, cela leur permettra d'atteindre de nouveaux niveaux d'élévation spirituelle."
143,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_152","Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
144,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_153","Et je ferai de mon mieux pour qu'elle s'éclaire pour moi aussi, un jour<Indent/>!"
145,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_154","Solkzagyl... Et si nous recommencions tout à zéro<Indent/>? Revenez avec moi, auprès des vôtres, à Ul'dah. Un nouveau destin vous y attend."
146,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_160","D'accord... Mais je ne peux plus réintégrer les casques d'argent, comme vous le savez. La règle est la règle... et je n'en ai plus le droit, de toute façon."
147,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_161","Je continuerai de les soutenir dans l'ombre, en maniant mon épée sacrée à ma façon."
148,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_162","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
149,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_163","Continuez votre chemin de paladin affranchi, en laissant votre propre lame vous guider. Et soyez un modèle pour ceux qui vous observent..."
150,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_164","Cette fois, je suis véritablement devenu un paladin affranchi, moi aussi... Hé hé, c'est rafraîchissant."
151,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_100_165","Continuez votre chemin de paladin affranchi, en laissant votre propre lame vous guider. Et soyez un modèle pour ceux qui vous observent..."
152,"TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_100_166","Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger Ul'dah."
153,"TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_167","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_170","Vous partez, Solkzagyl<Indent/>?"
155,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_171","Oui, je n'ai plus rien à t'apprendre... Je vais rentrer à Ul'dah et aider mon ami Jenlyns. Je continuerai de protéger la ville, en tant que simple citoyen cette fois."
156,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_172","Je vois. Alors je n'ai plus qu'à vous remercier pour votre aide jusqu'à maintenant."
157,"TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_173","Allez, ne fais pas cette tête, Constaint. Je serai bientôt de retour au Nid du faucon, pour vous aider. J'avais aussi fait une promesse à Hundred Eyes, après tout..."
158,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_174","D'accord<Indent/>! Je vous attendrai... Maître<Indent/>!"
159,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_175","Il est parti, ça y est... Alors que je l'avais à peine retrouvé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons au hameau."
160,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_180","Je crois que j'ai enfin compris ce qu'était un véritable paladin."
161,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_181","Je vais garder dans mon cœur la fierté d'avoir pu participer à ce combat, et continuer d'œuvrer pour le bien d'Ishgard."
162,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_182","Un jour, j'espère atteindre votre niveau, et protéger ce qui m'est cher par moi-même<Indent/>!"
163,"TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_183","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
164,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de paladin."
165,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
166,"TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jenlyns, au Hall de la Loi, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
167,"TEXT_JOBPLD600_02037_POPMESSAGE_000_200","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_1","Venez à bout de Constaint<Indent/>!"
169,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_2","Venez à bout de Solkzagyl<Indent/>!"
170,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_01","Je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>!!"
171,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_02","Je vois que les paladins affranchis n'ont pas de quoi rougir<Indent/>! Quel talent<Indent/>!"
172,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_03","N-non... Je ne peux pas faillir maintenant, je ne peux pas<Indent/>!"
173,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_04","Pfff, pfff... Bon sang<Indent/>! Je ne dois pas perdre, surtout pas<Indent/>!"
174,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_01","Allez, c'est le moment de montrer ce que vous valez<Indent/>!"
175,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_02","Joli coup<Indent/>! Mais je ne me laisserai pas faire si facilement<Indent/>!"
176,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_03","Il est temps de faire montre de la véritable mesure des chevaliers<Indent/>!"
177,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_04","Alors<Indent/>? Que dites-vous de ma défense imprenable<Indent/>!? Même vous, vous n'arriverez pas à la percer aussi facilement<Indent/>!"
178,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_05","Urgh... J'aurais dû me douter qu'un<If(PlayerParameter(4))>e Guerrière<Else/> Guerrier</If> de la Lumière ne se laisserait pas vaincre<Indent/>! Mais je n'ai pas dit mon dernier mot<Indent/>!"
179,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_06","Ha ha ha<Indent/>! Je n'avais pas eu de combat aussi palpitant depuis des années<Indent/>!"
180,"TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_07","C'est exactement ce que je recherchais..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_00 Constaint semble très agité, il a visiblement quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_01 Vous avez appris que Hundred Eyes a été attaqué par des monstres et serait au plus mal. Il a émis le souhait de vous parler de toute urgence. Adressez-vous à son soigneur pour en savoir plus.
6 2 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_02 Hundred Eyes, sentant sa fin proche, vous a demandé de déterrer un objet enfoui à l'emplacement de la tombe de Solkzagyl. Allez sur <SheetFr(EObj,2,2005990,1,1)/> et creusez.
7 3 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_03 Vous avez découvert que <SheetFr(EObj,2,2005990,1,1)/> était vide, et contenait en fait l'armure du maître. Constaint est arrivé sur les lieux et, très choqué, a décidé de retourner au Nid du faucon interroger Hundred Eyes pour comprendre le sens de cette mascarade. Suivez-le et rendez-vous au chevet de Hundred Eyes.
8 4 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_04 Vous êtes retournés au Nid du faucon, mais trop tard pour interroger Hundred Eyes qui avait déjà rendu son dernier soupir. Papashan vous a rejoints sur place, et vous a demandé de le retrouver près de la Lanceporte, dans les Hautes terres du Coerthas occidental.
9 5 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_05 À la stupeur générale, Solkzagyl a fait son apparition. Il était en effet encore en vie, comme Constaint l'avait vaguement soupçonné. La lumière du cristal ne peut être stoppée qu'en combattant. Parlez à Solkzagyl près de la Lanceporte pour mieux comprendre le fond de cette histoire et le secret du cristal.
10 6 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_06 Vous avez enfin compris le plan de Solkzagyl<Indent/>: il avait monté cette mise en scène pour permettre à Constaint de trouver en lui la véritable conviction d'un paladin. Votre combat a permis de restaurer la lumière de l'Épée sacrée. Parlez maintenant à Constaint près de la Lanceporte.
11 7 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_07 Maintenant que l'agitation entourant l'Épée est terminée, Jenlyns et Papashan ont pris le chemin d'Ul'dah. Retournez voir Constaint au Nid du faucon.
12 8 TEXT_JOBPLD600_02037_SEQ_08 Solkzagyl est reparti, mais Constaint a désormais compris le véritable sens de la vocation de paladin. Il va continuer de forger sa propre “Épée sacrée” pour progresser sur la voie de la chevalerie et honorer son serment envers son maître. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de paladin auprès de Jenlyns.
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28 24 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_00 Parler au soigneur des Durendaire
29 25 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_01 Creuser à l'endroit <SheetFr(EObj,9,2005990,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_02 Parler à Constaint
31 27 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_03 Parler à Papashan à la Lanceporte
32 28 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_04 Parler à Solkzagyl
33 29 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_05 Parler à Constaint
34 30 TEXT_JOBPLD600_02037_TODO_06 Parler à Constaint au Nid du faucon
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52 48 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attendais votre venue<Indent/>! Hundred Eyes a été attaqué par des monstres<Indent/>! C'est terrible, lui qui a tant fait pour Solkzagyl en creusant sa tombe...
53 49 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_001 Il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment soigné dans le hameau, et il m'a dit qu'il souhaitait vous parler. Pouvez-vous vous rendre à son chevet<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_002 Hundred Eyes est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment soigné dans le hameau, et il m'a dit qu'il souhaitait vous parler. Pouvez-vous vous rendre à son chevet<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_010 (-Soigneur des Durendaire-)Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet homme<Indent/>? Nous avons fait de notre mieux, mais sa blessure va sans doute avoir raison de ses dernières forces.
56 52 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_010 (-Hundred Eyes-)Ah, vous voilà enfin... Des bêtes féroces m'ont sauté à la gorge à l'extérieur du hameau. J'ai préféré le cacher au petit, mais mes blessures sont profondes et infectées, et j'en ai pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus pour très longtemps.
57 53 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_011 (-Hundred Eyes-)Avant de passer l'arme à gauche, j'ai une chose à vous dire. Vous êtes bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pas vrai<Indent/>? Mon ami Solkzagyl me parlait souvent de vous.
58 54 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_012 (-Hundred Eyes-)Désolé de vous demander cela alors qu'on se connaît à peine, mais... Pourriez-vous creuser à l'emplacement de sa tombe, et déterrer l'objet qui s'y trouve pour le remettre à Constaint<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_013 (-Hundred Eyes-)J'aurais dû me charger de cette tâche, mais manque de veine, je vais manger les pissenlits par la racine plus tôt que prévu, ha ha... Même si j'ai tiré un trait sur mon passé de Dard invisible, j'ai sans doute eu ce que je méritais après avoir tué tant d'innocents dans ma vie. La rédemption, même sincère, n'efface pas toutes les fautes...
60 56 TEXT_JOBPLD600_02037_HUNDREDEYES_000_014 (-Hundred Eyes-)Et puis, j'ai menti au petit Constaint, qui me faisait confiance... Et ça, ce n'est pas bien, même si c'était à la demande de Solkzagyl. Je lui dois des excuses...
61 57 TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_015 (-Soigneur des Durendaire-)Nous avons fait de notre mieux, mais cette blessure va sans doute avoir raison des dernières forces de cet homme.
62 58 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_020 La tombe ne contient pas de corps, mais vous y trouvez un surcot endommagé<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais... qu'est-ce que vous faites, enfin<Indent/>!?
64 60 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_022 Quoi<Indent/>!? Alors Hundred Eyes avait... Ça alors<Indent/>! Mais... cette armure...<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?
65 61 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_023 Et si Hundred Eyes m'a menti... Cela voudrait dire que Solkzagyl est en vie<Indent/>!?
66 62 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_024 Retournons au Nid du faucon. Je dois parler à Hundred Eyes<Indent/>! Il faut que je sache la vérité<Indent/>!!
67 63 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_025 C'est bien triste...
68 64 TEXT_JOBPLD600_02037_DURENDAIREKNIGHT_100_026 Qu'il repose en paix...
69 65 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_200_030 N-non...
70 66 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_030 J'étais inquiet après avoir discuté avec Jenlyns, mais je n'aurais jamais imaginé trouver notre ami dans cet état.
71 67 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_031 Vous êtes Constaint, n'est-ce pas<Indent/>? Cet homme vient de rendre l'âme.
72 68 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_032 Oh, non... Hundred Eyes<Indent/>! Non...<Indent/>!!
73 69 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_033 Je dois vous parler à tous les deux. Rejoignez-moi à la Lanceporte, au nord, s'il vous plaît. Vous comprendrez en temps voulu.
74 70 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_034 ... Solkzagyl, pourquoi avez-vous fait cela<Indent/>? Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
75 71 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_035 Qu'est-ce que tout cela veut dire...<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_040 Ah, vous voici... J'aimerais vous présenter quelqu'un.
77 73 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_041 Hundred Eyes est mort<Indent/>! Plus besoin de vous cacher, Solkzagyl<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_042 J'avoue, c'est moi... Je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
79 75 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_043 Ce sont aussi des excuses que vous devez<Indent/>! Passe encore que vous ayez abusé de ma confiance, mais avoir endeuillé ce jeune homme pour rien est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il vous croyait mort<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_044 C'est vrai... Je suis sincèrement désolé, Constaint.
81 77 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_045 Non seulement vous avez été jusqu'à orchestrer votre mort pour disparaître et me faire partir à la recherche des pièces de votre armure...
82 78 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_046 Mais en plus, on dirait que vous aviez tout calculé pour que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se retrouve à mes côtés. Pourquoi avoir fait cela<Indent/>!?
83 79 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_047 J'ai appris la vérité sur la fameuse “Épée sacrée” au cours de mon voyage... Pour cette raison, j'ai entrepris de chercher le “véritable paladin” qui en serait digne.
84 80 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_048 Il s'agirait d'un chevalier au cœur noble, animé d'une profonde volonté de défendre les innocents.
85 81 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_049 Et les deux candidats que j'avais retenus, c'étaient justement <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et toi, Constaint.
86 82 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_050 J'ignore quelle est la valeur de cette lame, mais... Justifiait-elle une telle mise en scène<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_051 La raison pour laquelle j'ai fait croire que j'étais mort, c'est que je voulais observer ton évolution en tant que chevalier dans le cadre de ce scénario précis.
88 84 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_052 Sans cela, ton âme de véritable chevalier n'aurait sans doute pas été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment forgée. Mais je ne m'attendais pas à ce que vous vous rencontriez et que vous coopériez.
89 85 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_053 Seigneur Papashan, sortez l'objet.
90 86 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_054 Bien...
91 87 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_060 Papashan a lui aussi trouvé sa voie en tant que paladin, son “épée”.
92 88 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_061 La vocation du seigneur Papashan, comme celle de Constaint, brille grâce à son désir profond de protéger autrui.
93 89 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_062 Jenlyns et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui résonnaient également à l'unisson, possédaient la même détermination.
94 90 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_063 Les cristaux de personnes ayant une forte détermination sont attirés par des convictions encore plus marquées, et leur éther fusionne alors. C'est comme cela que naît la lumière d'un cristal de paladin.
95 91 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_064 C'était donc cela, le secret de ce cristal...
96 92 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_065 Mais l'Épée sacrée qui guide le paladin est à double tranchant... Et ces tranchants peuvent opposer deux volontés par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aiguisées.
97 93 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_066 Alors c'était ça, la réaction que nous avons observée auparavant. La pierre elle-même ne peut être détruite...
98 94 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_067 Le cristal est l'attestation d'un paladin, la preuve de sa bravoure, de son âme chevaleresque. Le perdre est lourd de conséquence...
99 95 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_068 M-mais... Vous parlez comme si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi étions des antagonistes, dans cette histoire<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_069 Vous êtes en effet des adversaires. Constaint, revêts l'armure et affronte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_070 La vérité ne saurait naître d'un combat sans conviction. Vous avez tous les deux quelque chose à défendre... Battez-vous pour cela. Alors vous comprendrez la valeur du serment de paladin.
102 98 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_071 Cela veut dire que l'éther du cristal du perdant va se fondre dans celui du vainqueur<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je veux trouver ma voie en tant que paladin. Pour cela, je ne peux pas me permettre de perdre mon cristal.
104 100 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_073 Et ma volonté de devenir chevalier est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Personne n'a une vocation aussi fervente que la mienne<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, affrontez-moi, puisqu'il le faut<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_100_075 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, affrontez-moi, puisqu'il le faut<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_076 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous fais entièrement confiance<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_080 En garde<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_090 J-j'aurais dû m'en douter... Je ne pouvais pas l'emporter...
110 106 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_091 Constaint, tu t'es bien battu. Même si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a vaincu, tu n'as pas à rougir de ta performance.
111 107 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_092 Maître...
112 108 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_093 (-Voix familière-)Telles étaient donc vos intentions, Solkzagyl... Tout s'explique.
113 109 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_094 Montrez-nous l'Épée sacrée dérobée aux casques d'argent... Montrez-nous la Gardienne du serment<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_095 Bonjour, Jenlyns. Alors, vous avez compris...
115 111 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_096 Constaint, tu as un autre cristal de paladin que le tien, n'est-ce pas<Indent/>? Passe-le-moi.
116 112 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_097 Le voici. Nous l'avons trouvé caché dans un coffre, près de la cascade...
117 113 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_098 Merci d'en avoir pris soin. Il s'agit en fait du cristal du tout premier capitaine des casques d'argent...
118 114 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_099 Comme vous le voyez, il a perdu son éclat. J'ai fait tout cela pour raviver sa lumière...
119 115 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_100 Hé oui, Jenlyns, c'est moi qui ai la Gardienne du serment<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_101 C'était donc ça... Mais si vous cherchez la lumière d'un cristal, pourquoi ne pas prendre le vôtre<Indent/>?
121 117 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> l'a pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment conservé auprès <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>, après tout...
122 118 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_103 Je ne suis plus digne de ce cristal. Et puis, j'ai enfin découvert ma véritable <Emphasis>épée sacrée</Emphasis>... Celle qui donne sens à mon serment de paladin.
123 119 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_104 Tous savent que cette conviction est nécessaire aux véritables chevaliers. Mais seule une poignée d'entre eux parviennent à l'acquérir...
124 120 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_105 Voilà pourquoi un paladin a besoin d'un modèle pour devenir un chevalier accompli. C'est cela qui devient son “épée sacrée”, sa lame, son fer de lance.
125 121 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_106 Battons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous allons découvrir qui a le cœur d'un véritable paladin<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_110 Ha ha ha, de nous deux, c'était bel et bien vous le vrai paladin.
127 123 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_111 La Gardienne du serment... Les monétaristes, œuvrant pour le discrédit des casques d'argent, avaient envoyé les Dards invisibles s'emparer de la lame et la dissimuler.
128 124 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_112 Ayant eu vent de cela, je les ai traqués jusqu'au jour où enfin, j'ai récupéré la lame. Mais elle avait déjà perdu son éclat...
129 125 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_113 L'épithète de cette épée, la Gardienne du serment, signifie que cette lame vous lie à votre vœu de devenir paladin.
130 126 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_114 Le pommeau de cette épée renferme le cristal du premier capitaine des casques d'argent. Elle doit être transmise à la personne digne d'accomplir la destinée d'un vrai paladin, et de guider ses pairs sur la voie de la chevalerie... Cette mission est matérialisée par la lueur qui illumine la lame.
131 127 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_115 La Gardienne du serment se transmettait de capitaine en capitaine, mais cela ne signifie pas pour autant que son éclat était systématiquement continu.
132 128 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_116 Quand j'ai reçu l'épée, elle ne brillait pas. Passé un certain stade, quand j'ai fait des progrès significatifs, alors la lame a commencé à scintiller très faiblement... mais c'était juste avant de la perdre.
133 129 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_117 Même si j'avais une raison, le fait est que j'ai quitté les casques d'argent... Et selon la règle de notre ordre, l'Épée ne devait plus briller par ma seule détermination.
134 130 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_118 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui êtes <If(PlayerParameter(4))>la protectrice<Else/>le protecteur</If> d'Éorzéa, vous avez guidé Constaint en tant que paladin affranchi, en suivant la voie de votre propre lame.
135 131 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_119 L'Épée, le serment... Toutes les conditions étaient réunies pour faire briller le cristal... le signe d'un vrai paladin.
136 132 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_120 Prenez l'Épée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cette lueur que la Gardienne du serment a perdue... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir la restaurer.
137 133 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_121 J'ai essayé de me servir de vous, qui étiez le plus proche de la condition d'un véritable paladin.
138 134 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_122 D'une certaine façon, j'ai aussi utilisé Constaint, qui semblait s'éveiller à cette vocation lentement lui aussi. Je regrette...
139 135 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_130 J'ai enfin compris le sens de tout cela en vous écoutant, Solkzagyl. Cette épée qui luit... c'est elle, la lumière qui nous guide dans l'obscurité. C'est elle, le modèle qui doit diriger le véritable paladin.
140 136 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_131 Et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est sans nul doute le modèle que nous devons suivre. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, le véritable paladin<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_132 Que tous les chevaliers aspirent à devenir comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!
142 138 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_133 Je sais que beaucoup de jeunes chevaliers trouveront leur voie, ainsi que la lame qui les guidera, en prenant exemple sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'en suis convaincu, et j'ai confiance en l'avenir<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_140 Je dois avouer que j'étais fort inquiet au sujet des troubles qui ont assailli Ul'dah, mais à présent, je sais au fond de moi que les casques d'argent seront là pour la protéger. Je pense pouvoir retourner à ma retraite...
144 140 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_000_141 Jenlyns, je vous laisse soin de régler le reste.
145 141 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_150 Les casques d'argent sont en évolution constante. En observant notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, des jeunes ont senti une vocation s'éveiller en eux.
146 142 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_151 Si l'Épée sacrée est rendue aux casques d'argent, cela leur permettra d'atteindre de nouveaux niveaux d'élévation spirituelle.
147 143 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_152 Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah.
148 144 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_153 Et je ferai de mon mieux pour qu'elle s'éclaire pour moi aussi, un jour<Indent/>!
149 145 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_000_154 Solkzagyl... Et si nous recommencions tout à zéro<Indent/>? Revenez avec moi, auprès des vôtres, à Ul'dah. Un nouveau destin vous y attend.
150 146 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_160 D'accord... Mais je ne peux plus réintégrer les casques d'argent, comme vous le savez. La règle est la règle... et je n'en ai plus le droit, de toute façon.
151 147 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_161 Je continuerai de les soutenir dans l'ombre, en maniant mon épée sacrée à ma façon.
152 148 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_162 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
153 149 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_163 Continuez votre chemin de paladin affranchi, en laissant votre propre lame vous guider. Et soyez un modèle pour ceux qui vous observent...
154 150 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_164 Cette fois, je suis véritablement devenu un paladin affranchi, moi aussi... Hé hé, c'est rafraîchissant.
155 151 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_100_165 Continuez votre chemin de paladin affranchi, en laissant votre propre lame vous guider. Et soyez un modèle pour ceux qui vous observent...
156 152 TEXT_JOBPLD600_02037_JENLYNS_100_166 Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger Ul'dah.
157 153 TEXT_JOBPLD600_02037_PAPASHAN_100_167 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_170 Vous partez, Solkzagyl<Indent/>?
159 155 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_171 Oui, je n'ai plus rien à t'apprendre... Je vais rentrer à Ul'dah et aider mon ami Jenlyns. Je continuerai de protéger la ville, en tant que simple citoyen cette fois.
160 156 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_172 Je vois. Alors je n'ai plus qu'à vous remercier pour votre aide jusqu'à maintenant.
161 157 TEXT_JOBPLD600_02037_SOLKZAGYL_000_173 Allez, ne fais pas cette tête, Constaint. Je serai bientôt de retour au Nid du faucon, pour vous aider. J'avais aussi fait une promesse à Hundred Eyes, après tout...
162 158 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_174 D'accord<Indent/>! Je vous attendrai... Maître<Indent/>!
163 159 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_175 Il est parti, ça y est... Alors que je l'avais à peine retrouvé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons au hameau.
164 160 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_180 Je crois que j'ai enfin compris ce qu'était un véritable paladin.
165 161 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_181 Je vais garder dans mon cœur la fierté d'avoir pu participer à ce combat, et continuer d'œuvrer pour le bien d'Ishgard.
166 162 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_182 Un jour, j'espère atteindre votre niveau, et protéger ce qui m'est cher par moi-même<Indent/>!
167 163 TEXT_JOBPLD600_02037_CONSTAINT_000_183 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
168 164 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de paladin.
169 165 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
170 166 TEXT_JOBPLD600_02037_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jenlyns, au Hall de la Loi, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
171 167 TEXT_JOBPLD600_02037_POPMESSAGE_000_200 (★未使用/削除予定★)
172 168 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_1 Venez à bout de Constaint<Indent/>!
173 169 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_001_TODO_2 Venez à bout de Solkzagyl<Indent/>!
174 170 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_01 Je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>!!
175 171 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_02 Je vois que les paladins affranchis n'ont pas de quoi rougir<Indent/>! Quel talent<Indent/>!
176 172 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_03 N-non... Je ne peux pas faillir maintenant, je ne peux pas<Indent/>!
177 173 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_CONSTAINT_BATTLETALK_04 Pfff, pfff... Bon sang<Indent/>! Je ne dois pas perdre, surtout pas<Indent/>!
178 174 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_01 Allez, c'est le moment de montrer ce que vous valez<Indent/>!
179 175 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_02 Joli coup<Indent/>! Mais je ne me laisserai pas faire si facilement<Indent/>!
180 176 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_03 Il est temps de faire montre de la véritable mesure des chevaliers<Indent/>!
181 177 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_04 Alors<Indent/>? Que dites-vous de ma défense imprenable<Indent/>!? Même vous, vous n'arriverez pas à la percer aussi facilement<Indent/>!
182 178 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_05 Urgh... J'aurais dû me douter qu'un<If(PlayerParameter(4))>e Guerrière<Else/> Guerrier</If> de la Lumière ne se laisserait pas vaincre<Indent/>! Mais je n'ai pas dit mon dernier mot<Indent/>!
183 179 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_06 Ha ha ha<Indent/>! Je n'avais pas eu de combat aussi palpitant depuis des années<Indent/>!
184 180 TEXT_JOBPLD600_02037_QIB_SOLKIZAGIL_BATTLETALK_07 C'est exactement ce que je recherchais...